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登録日:2010/10/22 Fri 23 22 05 更新日:2023/10/25 Wed 20 30 05NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 621 BW かたやぶり くクリムゾン さめはだ ちからずく ふいうち へびにらみ アイリス アデク アルティメットアイリス イブキ カオマッカ クリムガン ゴツゴツメット シャガ ステルスロック ドラゴン ドラセナ ポケモン ポケモン解説項目 マイナー レインボーアガマ 初の非伝説無進化ドラゴン 即戦力 洞穴 無進化ポケモン 物理受け 真紅顔の青龍 第五世代 紅顔 耐久型 赤面 それは、10年前のことであった。 「チェレン、ベル! 生きてるかぁ!?」 「ア゙ァー、ナ゙ン゙ドガナ゙ァー」 「上から来るぞ! 気をつけろぉ!」 「ゴッヂダァ、ア゙ニ゙ヺダ」 \パフッ♪/ 「なんだこのくさむらはぁ!?」 「トニカクハイッテミヨーズェ」 せっかくだから俺はこの、 赤のポケモンを選ぶぜ。 こうしてアニヲタは、 クリムガンを手に入れた。 Death Crimgun △オプション サウンド設定 モノラル ステレオ -ECOLE- クリムガンとは、ポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトから登場するポケモンのことである。 ■データ 全国図鑑No.621 分類 ほらあなポケモン 英語名 Druddigon 高さ 1.6m 重さ 139.0kg タマゴグループ ドラゴン/怪獣 性別比率 ♂50♀50 タイプ ドラゴン 特性 さめはだ(接触技を受けた時に相手のHPを最大値の1/8削る) /ちからずく(技の追加効果が発動しない代わりにその技の威力1.3倍) 隠れ特性 かたやぶり(相手の特性に影響されずに技を繰り出せる) 種族値 HP 77 攻撃 120 防御 90 特攻 60 特防 90 素早さ 48 合計 485 努力値 攻撃+2 ■概要 青いゴツゴツした体表と特徴的な真紅の頭部を持つドラゴン型のポケモン。 主にイワークやドリュウズ、ディグダやダグトリオが掘った洞穴の中に生息しており、獲物を待ち構えたり追いかけ回して強力な爪や岩より硬い頭の皮膚の一撃でしとめる。 性格は凶暴でずる賢く、他のポケモンが掘った巣穴を奪って自身の住処にする。 変温動物なのか体が暖まらないと活動出来ないため、定期的に太陽光を浴びて体を温める習性を持つ。 翼を持つが飛行能力は無いらしく、その翼は主に体を暖める際に太陽光を受ける面積を増やすために使われる。 色違いは頭部がオレンジになり、体が緑色になる。 ちなみに伝説を除くと初めての無進化ドラゴンタイプである。 モデルとなったのは恐らく「レインボーアガマ」というトカゲの一種。 真っ青な胴体に赤や橙系の頭というスパイダーマンのようなカラーリングが特徴で、「レッドヘッドアガマ」とも呼ばれる派手なやつである。 ただしこのカラーリングになるのは繁殖期のオスのみで、普段は茶色っぽい黄色の地味な体色。年中レッドヘッドなクリムガンは常にハッスル状態だったりするのだろうか? ■ゲームでのクリムガン イッシュ地方では「リュウラセンの塔」やその周辺の草むらに出現する。 見た目強そうなコイツが急に現れた時には「なんだこのポケモンはぁ!?」と思ったプレイヤーも居るだろう。 ……洞穴に住んでいなかったり、この辺りは雨が降りやすくて日向ぼっこがしにくかったりと設定に思いっきり矛盾があるが気にしてはいけない……。 ちなみに冬は草むらに出現しなくなる。 高い攻撃やレベルアップで複数タイプの強力技を覚えるのがウリだが、オノノクスには最終的な種族値やルックスで劣るため主力として使う人は少ないかもしれない。 無進化らしく即戦力になるが、BWならチャンピオンロードでも中間形態のオノンドを捕獲できる上、あちらは旅パと相性の良い「りゅうのまい」まで覚えてしまう。 トレーナーではソウリュウシティジムリーダーのアイリス(ホワイト)、シャガ(ブラック)が先発で使用するほか、 イッシュ地方チャンピオンのアデクも使用する。 XYではチャンピオンロードに出現する。 四天王のドラセナが使用する。 ORASでは流星の滝の深部のエリアのポケモンサーチで出現するが出現率は低め。 剣盾ではヨロイ島とカンムリ雪原に出現。洞窟内では天候に関係なく、カンムリ雪原の屋外では主に晴れか日照りの日限定で屋外に出現する。 温暖な気候を好むという図鑑設定が反映されている。 ■対戦でのクリムガン オノノクスと同じく珍しい単ドラゴンタイプ。 高い攻撃力を持ち耐久もそこそこだが素早さは鈍足な重アタッカー。 かつてはドラゴンタイプ最鈍だったが、現在ではもっと遅いドラゴンタイプがいる。 強力なポケモンが多いドラゴンタイプの中ではクリムガンの種族値はかなり低い。 合計種族値485は進化前ポケモンを除けばドラゴンタイプワースト1。特に同じ単ドラゴンであるオノノクスに特殊耐久以外全て負けている。 その配分も防御と特防は90と高めだが、HPの低さのせいで耐久力はさほどない。 何よりも対戦で弱点を狙われやすいドラゴンにとって、鈍足なのは致命的な弱点。 無論、ドラゴン同士の戦闘でもかなり弱い。 このように種族値はかなり残念なため、ドラゴンタイプ最弱と言われることもある。 反面、サブウェポンや特性には優秀なものが揃っている。 攻撃技は3色パンチに始まり、「ふいうち」「じしん」「ばかぢから」「いわなだれ」「がんせきふうじ」と範囲が広く優秀な技が揃う。 ドラゴンの天敵であるフェアリー対策の「ダストシュート」「アイアンテール」も使用可能。 タイプ一致技は「げきりん」「ドラゴンクロー」「ドラゴンテール」から選択。 が、ふいうちと噛み合わせられるのが低火力の「ドラゴンクロー」位なのが歯がゆい。 そして何故か「ドラゴンダイブ」や「ダブルチョップ」は覚えられない。 変化技は「へびにらみ」「ステルスロック」「ほえる」「よこどり」等を使用可能。 ちなみに体温調節の為の立派な羽があるが「はねやすめ」は覚えません。 「ちからずく」はヒヒダルマやニドキングを見ても分かるようにアタッカーにとって強力な特性。 三色パンチや「いわなだれ」等汎用性の高いサブウェポンの威力を強化できるのは嬉しい。 特に「ダストシュート」は威力156にもなり、「たつじんのおび」があれはHP252振りマリルリも高乱数一発。 くりむがん♀『人生には時に力ずくて押し通ることも必要なんだよ!』 ただ、やっぱり一致技に特性が乗らないのは痛い。せめて、せめてドラゴンダイブでも覚えてくれたら……。 「さめはだ」は「ゴツゴツメット」と合わせて接触技を受ければ相手のHPを1/4、メガガルーラなら58%も削れる。 「ねこだまし」読み等でぶつけられると非常においしい。 種族値で上回るガブリアスでも同じことができるが、単タイプである分、不一致「れいとうパンチ」等にはこちらの方が強い。 特にこの型では「へびにらみ」「ほえる」等の変化技が重要となるため、その意味でもガブリアスとは違った動きが可能。 隠れ特性は「かたやぶり」。 ドラゴン単タイプの「かたやぶり」持ちにはオノノクスもいるが、これも豊富な技で差別化できるため、劣化にはならない。 特に「マジックミラー」に「ステルスロック」「へびにらみ」「ほえる」を撃てるのは他のドラゴンに出来ない芸当である。 …と、細々と個性を作っていたクリムガンに遂に制裁と言う名のとばっちりが。 まひの効果が1/4→1/2に弱体化。麻痺らせて抜ける相手が減る。ボルトロスやクレッフィのとばっちり ふいうちの弱体化。先制火力が落ちる。加えて先制無効特性・フィールドの追加。ガルーラやクチートのとばっちり さめはだ(てつのトゲ、ゴツゴツメット)の仕様変更。接触ダメージで両方KOした場合は攻撃を受けた側の負けに変更。ガブリアスやナットレイのとばっちり Zワザの登場。さめはだ効果無しに加え、今まであった「サブウェポンの火力」と言う特徴が希薄化 フェアリー大増殖。ダストシュートがあっても圧倒的不利。まずこっちの速さが足りない。 おっそろしいまでの圧倒的向かい風。しかも半分は強ポケのとばっちり あまりにもクリムガンにとって酷すぎる環境が出来上がってしまったのである…。 一応、高めの攻撃種族値とちからずくによる様々なサブウェポンの同時強化、かたやぶり持ちかつ変化技が豊富、さめはだで4倍弱点なし…と差別化できる要素自体は少なくはない。 しかし具体的にクリムガンでなければできない戦術は乏しい……。 トリパで使うにも攻撃種族値120で単タイプなので火力が微妙だし、せっかくにも「ふいうち」の意味も薄れる。 元からクセが強いポケモンだったが、更にクセが強くなってしまった。 使い手次第で強くはなれるが、相当上手く立ち回らなければサンドバッグにされる。 結果的に第7世代環境では主流だったわんぱく物理受け型が減少し、性格ようきで素早さに振る型が登場している。 素早さ種族値が48あるので、最速にすればへびにらみを決めることで148族まで抜けるようになる。 また、がんせきふうじ1回でも最速98族まで抜くことができる。 考えもなしに突っ込んで行って取り敢えず活躍できるようなポケモンではないが、技を工夫して活躍する余地があるだけまだマシかもしれない。 ■アニメでのクリムガン 変な見た目でありながら何故かやけに優遇されている(特にBW編ではその傾向がやや強かった)。 何気にサブタイに名前が3回も使われており、しかも登場した際にはガブリアスやカイリューに次ぐ強いポケモンとしての扱いが殆ど。 BW編27話では初登場かつメイン回であり、アイリスのキバゴと対決した他、共闘もしている。 BW編101話ではなんと本来ゲームではシャガのエースであるオノノクスを差し置いてこいつがエースとして登場するという好待遇っぷり。 アイリスのカイリューを打ち破っている。 BW編136話では色違いの個体が登場。ロケット団の装置によって暴走するが、イブキの説得で暴走は収まり、イブキにゲットされた。 この色違いの個体は特別編の144話で再登場。なんとこの回でもアイリスのカイリューを打ち破っている。 …はっきり言ってゲームでの地味さが嘘のような優遇ぶりである。 一応噛ませ犬だった事や(BW編71話)や、悪役ポジションだったりする事もXY編107話、132話、133話)ある。 それでも作画がしっかりしているため、スタッフか誰かにこいつのファンがいるんじゃないかと思えてしまう。 せっかくだからこの赤い頭のドラゴンを選ぶぜ! と豪語するトレーナー達よ、クリムガンの意外なスペックを見せつけてやれ! 上手く使えば君を勝利へとみちビクッ! 顔を真っ赤にしながら追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何気にジムリーダーや四天王、チャンピオン等の強豪トレーナーが使用してるんだよな・・・・・・ -- 名無しさん (2013-12-16 22 53 50) 優秀な3つの特性、豊富な補助技・サブ、用途多様な一致技多数・・・600族ドラゴンみたいな派手さはないけど出されたら確実に厄介、っていうか普通に強い。 -- 名無しさん (2013-12-16 23 24 22) メガシンカして欲しかったな。何気にBW世代にはまだ1匹もいないし。 -- 名無しさん (2013-12-16 23 26 10) XYでドラミドロがドラゴンで最遅なので、クリムガンはドラゴンで最遅じゃなくなったんだよなぁ... -- 名無しさん (2013-12-17 00 21 36) 実はBW2でダストシュート教えてもらえる唯一のドラゴン。今までは打つ相手皆無だったが今回はフェアリー相手に一気に強くなったぞ!珠力ずくダストでマリルリだろうとトゲキッスだろうと問答無用で確1だ!クリムガンはじまったな -- 名無しさん (2013-12-18 09 24 05) なおドロミドロはタイプ一致で撃てる模様 -- 名無しさん (2013-12-18 09 28 45) ↑言うなよ…… -- 名無しさん (2013-12-18 09 38 51) タグの不遇ってどこが不遇なんだ。むしろ優遇されてる方だと思うんだが。 -- 名無しさん (2013-12-18 12 04 39) ダスト覚えるのかよ?じゃあ私は所見殺しに引っ掛かりマリルリを倒されるじゃねぇか…やっぱり恐いわコイツ -- 名無しさん (2013-12-18 13 39 57) ↑初見間違えた… -- 名無しさん (2013-12-18 13 48 19) ↑5実はドラミドロのヘドロウェーブは強化アイテムなり未解禁の適応力だと耐えられる可能性があるんだよなあ……まああっちはマリルリにS抜かれてじゃれつかれてもソクシしないけど -- 名無しさん (2013-12-19 08 58 14) 一方俺はどくづきガブを使った -- 名無しさん (2013-12-19 09 22 57) ↑2一応鮫肌ゴツメで地味な嫌がらせが出来るけどな -- 名無しさん (2013-12-19 09 58 15) ↑ガブリアスがそっちに向かったぞ。まあ、あいつは素直にアタッカーにした方が明らかに強いけど -- 名無しさん (2013-12-19 13 56 35) ↑四倍弱点が…無いじゃないか… -- 名無しさん (2013-12-29 18 39 05) 弱くはない。強くもない。そんなドラゴン -- 名無しさん (2013-12-29 18 42 34) 顔面真っ赤クリムラガン -- 名無しさん (2013-12-30 02 32 37) 意外とボーマンダよりデカかったりする・・・・・ -- 名無しさん (2013-12-30 18 12 21) 何だこの項目はぁ!? -- 名無しさん (2014-01-03 21 48 46) とにかく読んで見ようズェ… -- 名無しさん (2014-02-01 20 07 55) ふいうちが便利 -- 名無しさん (2014-02-17 12 12 19) こうしてアニヲタは「クリムガン」を手に入れた。しかし今、ゲーチスの放ったサザンドラがアニヲタに襲い掛かる… -- 名無しさん (2014-02-23 22 17 55) エモンガ、ユレイドルと組んで伝説PTを作ろう! -- 名無しさん (2014-03-31 19 05 48) ゴルバット越前「上から来るぞ気をつけろ!」 -- 名無しさん (2014-05-21 00 55 24) コイツBWの旅パーでは普通にエースだったわ。項目にオノノクスいるからストーリーでは微妙とか書いてあるけど、旅パでオノノクス育てるのメンドイと思う -- 名無しさん (2014-07-21 23 51 26) 普通に強い。パーティによってはパワーバカのオノノクスよりも数段厄介(逆もありうるが)。 -- 名無しさん (2014-07-23 23 01 20) 顔面クリムガンは個人的に名言だと思う -- 名無しさん (2014-09-01 00 29 25) 鮫肌物理受けが有るからこそ相手に選出にプレッシャーをかけたり(特にメガガル)サポート型が生きたりする。 -- 名無しさん (2014-09-01 12 52 20) こいつの色違いはわかりにくい色違いばかりのDPと比べて極端すぎる -- 名無しさん (2014-11-14 22 45 15) クリムガン見たとき「ウルトラマンに出てきそう」と思った。オノノクスとかにも言えるけど -- 名無しさん (2014-11-14 22 59 09) あれ、クリムゾンとデスクリムゾンネタ削られてる? -- 名無しさん (2014-11-14 23 41 45) 最後のほうのせっかくだからこの 赤い頭のドラゴン を選ぶぜ!とかはデスクリムゾンでしょ。焼きビーフン食べながらじっくりと見なさい -- 名無しさん (2014-11-15 01 04 47) ↑じゃなくて元々最初の方にデスクリムゾンのOPをパロった記事があったんだよ。最後のは削られた後に追加された分 -- 名無しさん (2014-12-02 12 16 52) いつのまにかクリムゾンネタが殲滅されているだと… -- 名無しさん (2014-12-02 12 41 09) 色違いがたんぽぽカラー。ひなたぼっこが好きな習性もあってなんか想像したら和む。 -- 名無しさん (2014-12-15 16 58 17) 下克上だよ! -- 名無しさん (2015-02-04 07 17 38) ちからずくであえて特殊型とか。 -- 名無しさん (2015-03-30 13 59 15) どうしてオノノクスと同時に誕生させたのか -- 名無しさん (2015-09-06 22 39 49) どんなに技や特性が優秀でも種族値・・・っていうか、素早さ不足が痛過ぎる -- 名無しさん (2015-09-06 23 14 46) クリムゾンネタ絶対あると思ったのにないのは殲滅されていたのか -- 名無しさん (2015-09-06 23 45 18) 全ドラゴンタイプを第一進化から育てる旅パみたいなプレイをしてた時にかなりお世話になりました -- 名無しさん (2015-09-07 00 27 24) タイプは違うけどやる事がアーボックに似てるな -- 名無しさん (2015-09-07 07 26 00) アニメじゃやたら優遇されてるんだよな。カイリュー打ち負かしてるし -- 名無しさん (2015-09-07 12 49 53) 「普通に強い」という感想がすごくしっくり来るポケモン -- 名無しさん (2015-11-21 17 12 03) 意表を突いたちからづくとくしゅ型も面白いかも。実用性は知らない… -- 名無しさん (2016-01-07 12 58 29) クリムガン・スタインベルト -- 名無しさん (2016-01-08 11 12 10) レントラーに通鶴ものが -- 名無しさん (2016-02-06 05 39 44) レゴブロックで作りたくなるデザイン -- 名無しさん (2016-03-17 20 10 42) こいつ見た目がちょっと悪いのにアニメでは優遇されてる。ゲームじゃ地味なのに、スタッフ辺りにこいつのファンがいるんだろうか -- 名無しさん (2016-07-24 19 56 03) アニメにおける記述を追加しました。…凄いねコイツ -- 名無しさん (2016-12-27 19 46 00) S45じゃなくて48だよね -- 名無しさん (2018-01-12 10 36 45) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2018-01-12 20 10 24) はねやすめも欲しい。 -- 名無しさん (2018-02-24 23 27 59) サブサハラアフリカにはスパイダーマンもといコイツに似たようなカラーリングのレッドヘッドロックアガマというトカゲがいる。元ネタかも? -- 名無しさん (2019-01-23 21 56 54) 埋葬ポケと言われないのが不思議であるドラゴン -- 名無しさん (2019-09-17 20 33 09) 一応こいつにしかできない技構成もあるっちゃあるけど、ドラゴンいちの低種族値のクリムガンを使ってまで活かしたい構成かというとすごく微妙。見た目は強そうなんだけど -- 名無しさん (2021-12-29 01 42 25) BW2のソウリュウジムのクリムガンの扱い方はかなり上手かったな…攻撃主体と防御主体で全然型が違う。 -- 名無しさん (2023-10-25 20 30 05) 名前 コメント
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東方ファイトスレにおける東方キャラの紹介。特に原作とはベクトルの違う、スレ特有の特徴を主に記述。 編集はご多分に漏れずご自由に。 ア行 秋静葉 秋穣子 季節によって躁鬱の激しい秋の神様姉妹。 どのぐらい激しいかというと、もはや別キャラという勢いではっちゃけるぐらい激しい。静葉など、勢いで神主に勝ちかけてしまうほどである。 ネタキャラとしてほどよくスレ住人に愛された結果であるともいえる。 若干だが、穣子のほうが単独での参戦が多い。静葉は多くの場合穣子とペアで出場し、それ以外でも他のキャラと組んで出場することもある。 アリス・マーガトロイド ブレインが信条の人形遣い。 ネタとして美味しいためか、マリアリ的扱いを多く受ける。そのためか、一人ぼっちキャラとしての扱いはやや少ない。 実は全キャラ通じて単独トップの出場数を誇る。お前らそんなにアリスが好きか。 勝率は可も無く不可も無く。マリアリ的に暴走する場合はたいてい負けるが、お得意のブレインを発揮すれば安定した成績になる。 彼女自身のみならず、彼女の人形が活躍する場合も多々ある。 十六夜咲夜 紅魔館のメイド長。 幻想郷の誇るロリコンスリートップの一員であるが、ファイトスレでは文がロリコンネタは全部持っていくようになってからはそっち方面の出番が少なくなりつつある。 多分、瀟洒なときと手遅れなときの落差の激しい人ナンバー1。 因幡てゐ 永遠亭のう詐欺ならぬ素兎。 「開運!なんでも探てゐ団」の司会を霖之助と共に務める。 悪戯三昧の割に酷い目に遭うことが少ないのは、年の功の立ち回りか、鈴仙の不幸属性のおかげか。 上記の理由からか、参戦してもなかなかの勝率を保っている。 茨華仙(茨木華扇) 説教好きな仙人さん。「東方茨歌仙」主人公。 現在進行形な書籍キャラであり、まだ全容が見えていないからか、東方ファイトでも出番は比較的少ない。 特徴としては、真面目だけどいまいち報われない、動物を使役する、道場で人を鍛える、などがピックアップされる。 東方ファイトスレでは、はぐれボス勢の一員として幽香、はたて、メディスンと共演することが多い。 伊吹萃香 ロリ飲んべぇ。鬼の四天王の一人。 その力量は幻想郷でもトップクラスだが、何せ常時酔っ払いなので、器用さや頭脳労働を求められると弱い面がある。 なぜか酒を取り上げられたり力を封印されたりと、別に萃香が悪いわけでもないのにひどい目に遭うことがある。 鬼の四天王という立ち位置の関係か、勇儀と一緒に出ることが多い。 宇佐美蓮子→ハ行 雲山 入道。ダンディなおじさま。頑固親父。 東方ファイトでも屈指の男前キャラ。彼の優しさに感謝した少女と感動したスレ住人は数知れない。 あまりの漢っぷりに、相方の印象がさらに薄くなっているのは公然の秘密である。 小野塚小町 三途の川の水先案内人にしてサボタージュの泰斗。おっぱい。 審判の映姫の助手として共に登場することが多い。 選手として参加するときも、映姫と組むことが多く、その次に美鈴と組むことが多い。 カ行 火焔猫燐 友達思いの地獄の火車 さとりのペットでお空とは無二の親友。 単独での参加はあまり無く地霊殿の面々や他の動物系キャラと 一緒に参加することが多い。 事あるごとに死体とさとり様のパンツを狙っているが たいてい阻止されたり、さとり様に見つかってお仕置きされてたりする。 鍵山雛 妖怪の山に住む厄神様。くるくる。 その能力の厄っぷりからか、ファイトスレでも割とはっちゃけることが多い。そのためか、勝率もかなり高めになっている。 ただし出番自体はそれほど多くないのが悩みの種。風神録勢は3ボス以降のキャラが立場的にやや優遇されているため、その割を食っているためと思われる。 にとりを巡って、椛とドロドロの三角関係を繰り広げるというネタを見かけるようになった。 にとり、椛の他は、毒人形と厄人形という繋がりからメディスンと共演することが多い。 風見幽香 元祖ドSキャラ。アルティメットサディスティッククリーチャーの称号は本来彼女のためにある。 ファイトスレでは外道な巫女などが前々から跋扈していた上に、なぜかキャラがドS化したまま定着することが多いため、相対的にアイデンティティ低下気味。 東方ファイトスレでは、メディスンのお姉さん的ポジションでもある。 はぐれボススレ勢の一員にしてリーダー的存在でもある。 上白沢慧音 みんな大好きけーね先生。 いつの間にやらコスプレをさせられる程度の能力を身に付けた。どうしてこうなった。 どちらかというと知能の高いキャラのはずだが、東方ファイトではなぜか根性キャラな割合が高い。また、妹紅が絡むとさらに視野が狭くなって暴走する傾向が高くなる。 常識人にして苦労人のためか、酷い目に遭ってもファイト勝率は高い。 河城にとり 妖怪の山に住む河童。魔理沙と仲良し。 東方ファイトにおいて、彼女の発明品は永琳の薬に次いでご都合主義アイテムとして使われる。 魔理沙の他には、椛と共演することも多い。意外というかやっぱりというか、ちゆりと絡むこともある。 神主 実在人物のはずだが、もはやキャラとして定着しているため、こちらに記載する。 何と言っても創造主であり、その無類の酒好きっぷりも強い個性である。 ファイトで極めて高い勝率を誇るのは、これらの個性の他にも、「東方を世に出してくれてありがとう」というスレ住人の感謝の気持ちが反映されるためかも知れない。 酒に対して失礼な勝負方法では、自分から棄権する傾向がある。 キスメ 釣瓶落とし。唯一無二の桶キャラ。 勝率こそ芳しくないものの、その愛らしさで殺伐とした東方ファイトにほんの少しの安らぎを与えてくれている…… かと思いきや、隠れ肉食キャラとして、最近はさらに東方ファイトを殺伐とさせていたりもする。 ヤマメと共演することが多い。 霧雨魔理沙 主人公その2。白黒魔法使いにして盗っ人。 そのはた迷惑なほどの行動力は東方ファイトにおいても健在。魔理沙自身が対戦相手じゃないファイトにおいても、審判、アドバイザー、助っ人、狩られ対象などなど、様々な活躍を見せる。 魔理沙自身ではなく、魔理沙のアイテム(箒、ミニ八卦炉、キノコ、ミミちゃんなど)が活躍する場合もある。 また、アリス、パチュリー、フランドール、にとりetc、各方面から熱烈なアプローチを受けているが、東方ファイトではどちらかというと、魔理沙本人は霖之助に好意を向けるケースが多い。 霧雨魔梨沙 黒歴史。本名は魔理沙で間違いないはずだが、東方ファイトではWin版魔理沙との区別のため、一作だけで使われた魔梨沙という表記が主に使われる。 魔理沙のトラウマ。魔理沙をいじるためだけにいるんじゃないかと思われるくらいによくネタにされる。 選手としての勝率はかなりの低さだが、おそらく本人は気にしてはいない。 雲居一輪 星蓮船の尼さん妖怪。ハイカラ少女。地味っ子言うな。 単体で参戦した場合であっても、雲山を能力として使用するケースがある。スタンド能力は本人の一部だから問題は無い、たぶん。でもそれで反則取られる場合もあるから、勝負内容によってケースバイケースで判断されているのだと思われる。 前衛芸術トリオの一角。そのハイセンスっぷりを買われて、鈴仙・レミリアと共にファイトのサポートに回ることも多い。 黒谷ヤマメ 地底のアイドル蜘蛛娘。 みんなのツッコミ役やまとめ役、はたまたセクハラ担当から肉食キャラと、キャラ幅は広い。 が、逆に、強く主張するほどの個性についてはやや弱い(いや、他のキャラが強すぎるだけかも知れないが)。 病気を操るという強力な能力と、協調性の高さからか、ファイトの成績はそこそこ良い。 同ステージ担当のキスメ、1、2ボス繋がりでパルスィ、蟲繋がりでリグル、病気と毒という繋がりでメディスンなどとよく共演する。 小悪魔 紅魔館の図書館で働く使い魔。 ファイト参戦数は比較的少ないものの、一行ジャッジやファイトの進行役として登場することが多いので登場頻度は高い。 解説役に回るときはパチュリーと組むことが多いが、公式設定が少ないせいもあり役回りは書き手によってボケだったりツッコミだったり言わなくてもいいことを言う役だったりまちまち。 東風谷早苗 風神録5面ボス。 ファイトスレでは常識に囚われない行動でよくファイトを明後日の方向に導く。 特撮ロボに造詣が深い一面あり。オタ繋がりで腐女子になることもある。 本編の自機枠と共にファイトスレの出番を咲夜から奪った、ように見えるのは気のせいか。 最近ドS化進行中。星蓮船での台詞のせいなのか趣味が残念な住人が多いせいかは定かではない。 古明地こいし さとりの妹。無意識。 お前無意識って言えばなんでも許されると思ってるだろとばかりに、早苗とは違う意味で常識に捉われない自由さを見せる。 色んなキャラがひどい目に遭う東方ファイトスレにおいて、ほとんど損な目に遭わないという特殊な立ち位置にいる。 チームを組まない単独での勝率が若干高く、その勝敗には彼女の気分、気まぐれが大きく関わる。 古明地さとり 心が読める妖怪。 その能力のため、対戦方法によっては無類の強さとなる。だが逆に苦手な体力勝負などになると途端に弱くなる。 さどりんの名前で指定される場合は「ドSなさとり」と同義。 ドS指定がなくてもSキャラとしてよく登場するのは、能力のせいか立ち絵のせいか。 最近は出場者としてだけでなく、ファイト審判側が出場者を虐めるために能力をかわれて召喚されたり、審判として出場者を虐めることもしばしば。 40スレあたりから、なぜか踏み台との絡みが多くなった。 魂魄妖忌 妖夢の祖父にして師匠。 剣の達人としての格好いい活躍が多いが、それだけにたまにやらかす天然っぽいミスが印象に残る。 妖夢と共演することが多い。なぜか幽々子との共演は少ない。 魂魄妖夢 半人半霊庭師。半霊のみが安価指定されることもある。 斬ればわかるの短絡思考が災いすることもあれば、幽々子に振り回される苦労人の経験が幸いすることもある。 このスレでの幽々子がもはやブラックホール級胃袋の持ち主となっているため、従者の妖夢はよりいっそう苦労するハメになっている。 チームとしては幽々子よりも、従者つながりで咲夜や鈴仙と組むことのほうが多い。チームとしてでなければ、幽々子との共演が多い。 サ行 西行寺幽々子 亡霊お嬢様。大食いグランドチャンピオン。 その大食いっぷりは、もはや異変の領域とまで呼ばれるほどである。 食べ物が絡まない試合については、彼女のふわふわした気質のためか、良くも悪くも先の読めない戦いぶりを見せる。 妖夢、紫の他には、大食いつながりでルーミアと共演することが多い。 三月精 サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア 悪戯大好き三妖精。妖精大戦争にてめでたくスペカを習得しました。 公式で悪戯してはとっちめられるキャラにされているので、ファイト中でも、意気揚々と参戦しては敗北するケースが多い。 能力も強さも、お世辞にも優れているとは言えないが、ファイトにおいては悪知恵をきかせて勝ちを拾おうとする。やはり勝率は芳しくない。 ちなみに現時点では、三人の中では試合数ではスターが、勝率ではルナがトップである。 四季映姫・ヤマザナドゥ 白黒はっきり付ける閻魔様。その能力のためほとんどの場合審判に駆り出される。 大抵の場合は多種多様奇々怪々なファイトの審判としてストレスを溜めているが、たまに抑圧されていたものが溢れ出るのかはっちゃける。 ちなみに選手としては、それなりに出番があるにも関わらず安定して高い勝率を誇る強者である。 射命丸文 ファイトスレの変態。ロリコン。 チルノが好き(ロリ的な意味でも)なのだがチルノに手を出そうとすると大抵はDie妖精化した大妖精にお仕置きされる。 そうでなくとも、なぜかよく酷い目に合わされる。怪我を負う割合は東方ファイト中でもおそらくトップである。 司会進行で慣れているためか、映姫様に続いて審判を担当する回数が多い。 39スレにて、レミリアの運命操作によって大変不名誉な名前に改名された。 神綺 アリスちゃん大好きな親馬鹿魔界神。 アリスのお母さん的ポジションとして、東方ファイトでも数多くの出番を持つ。 どのぐらい出番が多いかというと、旧作タグで一くくりにできないほど多い。 (彼女と魅魔を旧作タグに入れると、旧作タグが二人で7割がた埋まってしまう) Win版人気キャラほど出張るわけではないので埋もれがちだが、実は永琳や紫に勝るとも劣らないチートキャラである。 タ・ナ行 大妖精 チルノちゃん大好きな元祖中ボス。 そのチルノちゃん大好きっぷりは、主にチルノを狙う毒牙(ていうか文)からチルノを守る際に存分に発揮される。 あまりにチルノちゃん大好きすぎて、チルノちゃん大好きパワーが高じてDie妖精化するほどである。 ただし状況によっては、Die妖精とは別のキャラとして扱われることもある。分裂してたり二重人格化していたりと、両者の立ち位置はあまり安定してはいない。 上記の理由もあって、なんだかんだと出番は多く、中ボスキャラ中では(自機化しているてゐを含めても)一番の出場数を誇っている。 多々良小傘 色々不憫な付喪神。おどろけー! ファイト自体はそこそこ勝てるが、やっぱり誰も驚いてくれない。 むしろどちらかというと驚かされるほうである。主にどこぞのさでずむ風祝のせいであることは言うまでも無い。 それ以外でも何かとパワフルな他の東方キャラに押されがちだが、今日も小傘は健気に頑張る。 橙 八雲の式の式である化け猫。東方ファイトスレでは比較的幼く書かれることが多く、 未熟ながらも健気に頑張るが、個人戦での勝率は高いとはいえない。むしろ彼女よりも、 彼女のピンチやお礼参りにファイトに乱入してくる保護者の方が厄介だといえる。 幻想郷幼年組や猫つながりでお燐、未熟な従者つながりで妖夢、能力つながりで小傘など 結構多彩な面子と組む事が多い。橙かわいいよ橙。 チルノ 氷の妖精で公式⑨。ご存知みんなのアイドル。 何気に勝率は50%以上と結構高い。 大妖精や文から熱烈なアプローチを受けてたりするけど多分本人は気づいちゃいない。 普段は馬鹿キャラだが、時折ものすごいスペックで登場したり(Exチルノ)とても男らしくなったりする。 あたいったら最強ね!! 朱鷺子 正式な名前は無い。「東方香霖堂」1話にて霊夢から本を奪われ、2話にて魔理沙に弾幕で敗北した可哀想なモブキャラ。 そんなモブキャラでも、挿絵がかわいかったこと、まがりなりにも台詞があったことなどから、キャラとして認められるに至る。 ……が、いかんせん設定らしい設定も無いので、特徴を描写しにくい。というわけで、東方ファイトにおいても出番自体が少なく、最近ついにレイセンに出場数で抜かれてしまった。 (まあこれは、レイセンが少なすぎただけとも言えるが) 出場するときは、小悪魔、大妖精の名無しキャラと共演することが多い。鳥繋がりでミスティア、原作繋がりで霖之助との共演もある。 寅丸星 毘沙門天の代理。うっかりさんな腹ペコタイガー。 出場者としてのポカからファイト内容の間違いに至るまで、幅広いうっかりを引き起こす。 そのせいか、ファイトの勝率もかなり悪いところをうろついている。 39スレ目を発端に、寅うっかり病という謎の感染症が流行することになったが、彼女が原因かどうかは定かではない。 永江衣玖 空気の読める女、永江衣玖。 高い基礎能力と攻防一体のスペカ、場の空気を読む能力で難題もそつなくこなすが、逆に空気を読んだ結果勝ちを放棄する事も多く、勝率はそれなり。 原作から天子と絡む他、空気を読む・気を使う能力の繋がりで美鈴とも絡みがある。 土曜日の、特に夜はサタデーナイトフィーバーで暴走する事もある。 ナズーリン ダウザーな鼠で、星の部下にして監視役。命蓮寺の理性を担当する。星のうっかりの最大の被害者。 ファイトに於いてはその冷静さと頭脳で渋く決める。 主である星の他、動物繋がり、猫と鼠繋がり、名前の~りん繋がりと接点は多い。 ハ行 博麗霊夢 主人公その1。紅白巫女にして赤貧。 貧困だったり鬼巫女だったりフリーダムだったりチートだったり、まあだいたいそんな扱い。 その無重力ぶりゆえか、東方ファイトきっての引き分け数を誇る。勝率もまあまあ高い。 魔理沙、早苗、アリス、紫と、何かと縁のあるキャラと絡むことが多い。 パチュリー・ノーレッジ 喘息魔女。動かない大図書館。元祖そこまでよ要員だが、原作ではそこまでよとは発言していないことに注意。 あらゆる物事を誤差の範囲に収める程度の能力を持つ。 紅魔館の頭脳と呼べるほどに卓越した知識の持ち主のはずなのだが、なぜかファイトにおいては、その策略が裏目に出ることが多い。むしろマチョリー化したほうが活躍度が高い気さえする。 上記のそこまでよの他に、一行ジャッジ関係で出番がある。 稗田阿求 あまりファイトには登場しない代わりに、時おり審判を担当する少女。 大抵映姫様かあややの補佐役として司会を務めながら、相方に毒を吐く。 選手として参戦してもやっぱり毒を吐くことが多い。基本的には頭脳労働担当。 聖白蓮 封印の解かれた大魔法使い。いいひと。 大人の外見と魔力で保たれた若さのため年長者扱いを受ける。 ファイトではそのいいひと振りを発揮して、良い意味で周囲を振り回す。 怒らせると南無三するが、最近はその辺りから解脱した模様。 命蓮寺関係の他に魔法使いで魔理沙と接点があり、また年長者組に入る事もある。 比那名居天子 有頂天お嬢様。わがまま放題好き放題。 ドMだったり絶壁だったり天界を爆破されたりと、いじられっぷりではレミリアにも匹敵する活躍を見せる。 勝率がやや低めだが、これはなぜか定着した「熱湯風呂=天子の負け」という公式が多く採用されたためであり、それ以外の勝負での戦績はそんなに悪くない。 秘封倶楽部 宇佐美蓮子 マエリベリー・ハーン 二人で一組、秘封倶楽部。知らない人は原曲CDを買いましょう。 戦闘能力を一切持たない一般ピープルなので、東方ファイト的には勝負方法が限定される傾向がある。 その上元々幻想郷の住人ではないため、他の東方キャラとの縁がほとんど無い。 出番自体が若干少ないのは、これらが理由と思われる。 当然といえば当然だが、二人で組んで参戦することが多い。 東方幻想板全体の傾向に影響されてか、二次創作界隈全体での扱いを受けてか、百合的扱いを受けることが多い。 だがそれだけに、まともな秘封倶楽部が見られたときは、一種の爽快感のようなものが感じられる。 姫海棠はたて ダブルスポイラーにて登場、文のライバル記者。 文が変態キャラとしてキャラが立っている分、彼女は比較的真っ当な新聞記者キャラとして扱われることが多い。 文へのライバル心が強調されることが多く、時には文を貶めようと画策し、時には「あんたを倒していいのはこの私だけなんだからねっ!」とばかりに文の助けになる。 ちなみに念写の能力を持っているが、東方ファイトにおいてはほとんど能力を生かす機会が無い。 藤原妹紅 竹林に住む不死人。 その人間関係上、輝夜、慧音と組むことが多い。 また、彼女らと組んだときは、若干勝率が上がるのが特徴。 藤原不比等は彼女の父親(実際には不明瞭な部分だが、東方ファイトではそういう設定)。 親子で共演するときは大抵、破天荒な父親の言動に呆れるかブチ切れるかしている。 フランドール・スカーレット デストロイ大好きな悪魔の妹。きゅっとしてどかーん! レミリアの妹でありEXボスでありロリであり魔法少女でありと、何重にも美味しいキャラ付けで、東方ファイトでも出番は多い。 そのデストローイな気性ゆえか、成績はやや安定しない。 レミリアを始めとした紅魔館勢の他は、EX三人娘のぬえ、こいしと組むことが多い。また、魔理沙争奪戦に参戦することも多い。 プリズムリバー四姉妹 ルナサ・プリズムリバー メルラン・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー レイラ・プリズムリバー 妖々夢四面ボスの騒霊三姉妹プラス四女。 幻想郷においては三姉妹としての活躍が有名だが、なんでもありの東方ファイトにおいては、すでに設定上は故人であるレイラも当然のようにファイトに参戦することがある。 設定のみのキャラなのでレイラのキャラ付けははっきりしないが、大抵は心優しい性格か茶目っ気のある性格かで描写される。 三姉妹揃っての参戦が多い、レイラが参戦するときは他の姉妹と一緒に出ることが多い。四人とも、単独での参戦は少ない。 幻想郷きってのちんどん屋としてファイトを盛り上げたり、欝や騒の音でファイトをサポートしたりと、姉妹合わせれば活躍の場は多いほうである。 封獣ぬえ 正体不明。 妖怪としての純粋な力で見るとあまり強く見られないことが多いが、正体を判らなくする程度の能力はファイトにおいては意外に使い勝手が良く、ファイトの進行の手助けになったり他のキャラのサポートをしたりと、色々な活躍を見せている。 本人の参戦自体はあまり多くないのが悩みの種。 地底での知己だったムラサと組むほかは、EX三人娘のフランドール、こいしと共演することが多い。 蓬莱山輝夜 お姫様。従者の天才っぷりやペットの苦労っぷりも手伝って、今日もフリーダム。 ニートとしてのキャラ付けと姫様としての雅っぷりとのギャップが激しい。 永遠亭、特に永琳と組むことが多い他は、因縁のある妹紅や慧音、髪型が似ているスターサファイアと絡むことが多い。 星熊勇儀 姐御飲んべぇ。鬼の四天王の一人。 力の勇儀の二つ名の通り、パワーにおいてはまさに天下無双の活躍ぶりを見せる。 料理になると色々と加減ができなくなる悪癖があるらしく、ほぼ毎回凄まじい量になり、しばしば人体に有害な食材が投入される。 ただし味は結構美味しいことが多い。 鬼仲間として萃香と組むほかは、3ボス勢と組むことが多い。 また、幻想郷トップクラスの戦闘能力という共通点からか、敵・味方・ファイト手伝いなどで幽香と絡むことが多い。 紅美鈴 紅魔館が誇るお気楽門番。今日も今日とてマイペース。 中国武術の達人であり紅魔館の下っ端という美味しいキャラ付けのため、覚醒キャラからヘタレキャラまで幅広くこなす。 咲夜を始めとした紅魔館勢の他は、サボリキャラ繋がりで小町と絡むことが多い。3ボス同盟の繋がりも無視はできない。 マ行 マエリベリー・ハーン→ハ行 ミスティア・ローレライ 屋台経営者にして被害者(主に幽々子&ルーミアの)。 上記の二人以外にも、屋台で困った客の応対に悩まされたり、他の大食いキャラの影に怯えたり、シュールストレミングや焼き鳥大食いを指定されたり、チート級キャラと真っ向勝負するハメになったりと、何かと苦労が耐えない。 つまり、スレ住人の歪んだ愛が如実に感じられるキャラの一人。 水橋パルスィ 今日も元気に嫉妬する、地底が誇るネガキャラナンバーワン。 他のキャラと比べると、単独での参戦が多い気がする。お色気方面での露出も少ない。何かの陰謀だろうか。 ヤマメ、勇儀との共演が多い。 厄対嫉妬のカードが人気を呼ぶのか、雛が対戦相手になることが多い。 魅魔 旧作にて魔理沙の師匠的存在にして、博麗神社の祟り神(守り神?)的なポジションだった悪霊さん。 誰もが思わず「様」づけで呼んでしまう程のカリスマを持つお方。 単体ではラスボスや自機を務めた経験からか強キャラ扱いな上、団体戦でも旧作ボスキャラや弟子の魔理沙(または魔梨沙)、 幽香や幻想郷年長組など、パートナーにも恵まれている為、ファイトの勝率もそこそこ高い。 JS999号や魅魔スレ 301など、へんなのに懐かれているのでカオスなジャッジでも大活躍である。 でも魅魔様のファイトならちょっと見たいかも 村紗水蜜 聖輦船船長の舟幽霊。セーラー服。 二次創作では人気キャラの一角だが、東方ファイトでの出番はやや少ない。 ぬるべとだったりブラジャーだったり水着だったりと、なぜかそっち方面での出番が多め。 地底での知己だったぬえと共演することが多い。 メディスン・メランコリー 人形解放を夢見る毒人形。コンパロコンパロ。 東方ファイトではコアなファンに支えられているためか、他所と比べるとやや出番が多い。 実ははぐれボス勢では一番勝率が高い(と言ってもそこそこだが。他が低いだけである)。 はぐれボス以外では、花繋がりで幽香、人形繋がりで雛やアリス、捨てられた繋がりで小傘、毒と病気繋がりでヤマメと共演することが多い。 メルラン・プリズムリバー→ハ行 森近霖之助 インテリ系道具屋。強奪されたり鑑定したり。 参戦する場合は、機転を利かして勝ちを拾うことが多い。 こーりんとは別人として扱われるのが常だが、たまに自分からこーりん化する。 本人の出番の他、外の世界のものも含めて様々な商品を扱うという特殊性から、香霖堂にスポットライトが当たることが多い。 洩矢諏訪子 外の世界から早苗、神奈子と共に妖怪の山に来た蛙の祟り神。 ファイトスレでは本体と呼ばれている部分が様々な活躍をする。 ロリババァ・出産経験あり・土着神・非想天則での自由っぷりなど、その破天荒なキャラクター性からか、トリックスター的にファイトを引っ掻き回すことが多い。 神奈子、早苗と共演することが多い。 ヤ行 八坂神奈子 守矢神社に祀られている神。 ファイトスレでは馬鹿親化することの多い保護者キャラの中にあって、珍しく気苦労の多い人。理由は言うまでもない。 本人の活躍ぶりもさることながら、オンバシラの存在感も無視できない。 また、紫、永琳とともに、少女度をアピールするちょっと年上のお姉さま枠で出ることがあるが、このとき神奈子は恥ずかしがって消極的になることが多い。 八雲紫 境界を操る程度の能力を持つ、幻想郷における最強クラスの妖怪。 自身の能力を駆使してファイトの下準備からおちゃめなイタズラ、さらには異変まで手広くこなす。 東方ファイトスレでは、胡散臭くつかみ所の無い原作同様の性格に加えてコスプレの趣味を持ち、 永琳と組んで神奈子や白蓮、幽香を巻き込み、コスプレファイトを楽しんでいる。 最近はファイトを楽しみすぎて、ドサクサに紛れて式の藍にしばかれることも少なくない。 八雲藍 八雲紫の式にして橙の主。九尾の狐。もふもふ。 ファイトをクールに裁く名司会の一人だが、橙が関係すると概ね馬鹿親に豹変する。 スッパテンコーにより全裸化する事もあるが、巧妙な計算の故かそこまでよ!され難いようだ。 八意永琳 師匠の愛称でお馴染みの天才。永遠亭の薬師にして月の頭脳。 咲夜、文と合わせて幻想郷三大ロリコン扱いされていたのも今や昔の出来事。 現在は幻想郷賢人の嗜みであるコスプレやら薬の実験やら、幻想郷住人を手術したりの毎日である。 対戦者としては八雲紫、八坂神奈子とよくトリオを組んでいることが多い。 また、東方ファイトにおいて、彼女の作る薬はにとりの発明品同様ご都合主義アイテムとして使われる。 ラ・ワ行 リグル・ナイトバグ 蹴り属性と蟲属性を併せ持つ蟲姫。 ファイトスレにおいては男の子やボクっ子扱いよりも、 幽香のおもちゃとしてファイトに勝っても弄られる不幸っ子である。 ちびっ子組のミスティア、チルノ、ルーミアの他、蟲繋がりでヤマメ、花と蟲繋がりで幽香と共演することが多い。 リリーホワイト リリーブラック 春告精。どのキャラも大概えらいことになっているファイトスレにおいて「春ですよ~!」とブレないキャラクターで可愛くファイトする。 リリーホワイトは天真爛漫、リリーブラックはちょいS気味に書かれることが多い。 ファイト指定で真夏に呼び出されたり、「今すぐ春にしろ」的なムチャ振りで呼び出されることも。 季節を司るキャラという事で秋姉妹やレティ、妖精つながりでチルノや大妖精や三月精などとの参戦が多い。また、リリー白黒コンビで参戦することも珍しくない。 春にガチバトル等の安価で登場すると秋姉妹同様、ハイテンションでシャレにならない位強くなることもある。 リリカ・プリズムリバー→ハ行 ルーミア 宵闇の妖怪。ごくたまにEX化するが、基本は幻想フードファイター。 馬鹿キャラで食欲旺盛なロリっ子と、ぱっと見では和み担当に見えるが、人食い妖怪としての残酷さを発揮することもある。 バカルテットの面々の他、食事関係のファイトで幽々子と選手や妨害キャラとして共演することが多く、仲は悪くなさそうである。 ルナサ・プリズムリバー→ハ行 ルナチャイルド→サ行 霊烏路空 お⑨。パワーバカ。さとりのペットでお燐とは無二の親友。 彼女の出番が増えると共に、爆発オチが増えたのは気のせいではあるまい。 ファイトでは、見ての通りのパワーキャラとして活躍する。 地霊殿の仲間たちの他には、烏つながりで文と、⑨繋がりでチルノと共演することが多い。 レイセン 儚月抄出演の玉兎。いじられ役。 基本的にはポンコツ兎。勝率も、かなり低いところをうろついている。 そもそも勝率以前に出番が少ないという意見もある。 鈴仙・優曇華院・イナバ 永遠亭の玉兎。不幸属性。ブレザー服。 鈴仙、ウドンゲ、イナバと公式レベルで呼び名がややこしい。 輝夜の我侭や永琳の実験、果てはファイトの前座まで、およそ弄られる事なら何でもやらされてしまう。 ひどい目に遭うことがデフォルトなキャラクターなためか、勝率も芳しくない。 永琳、輝夜、てゐ、妖夢、咲夜など、結構色んなキャラと組んで参戦している。 また、レミリア、一輪と組んで、前衛芸術トリオとしての出番もある。 レイラ・プリズムリバー→ハ行 レティ・ホワイトロック 寒気を操る冬の妖怪。ふとましい。 チルノちゃんの保護者。 最近は関取も兼業し始めたようだ。 春になっても妹(娘?)分の面倒を見ていたり、夏なのにバカンス先から強制召喚されたり、結構忙しい人なのかもしれない。 レミリア・スカーレット 紅魔館館主の吸血鬼。 ファイトスレではよく破壊される紅魔館の修理費用に頭を痛める。 最近修理費用がかさみすぎたせいか金だけでなくカリスマも枯渇しつつあるようで ファイトでもへたれ気味なこと多し。 たまにまともな場合もある。カリスマは死んでないよ、頻繁に迷子になるだけだよ! ロリス ロリアリス略してロリス。 元ネタは旧作である東方怪綺談だが、東方ファイトではそこまで旧作キャラとは認知されておらず、ただのロリなアリスとして扱われることが多い。原作よりも幼い言動も目立つ。 お姉さんアリスと共演することもあり、はっきりとアリスをお姉ちゃんと呼ぶことまである。 そして言うまでも無く、どちらも神綺の娘として扱われる。 綿月豊姫 綿月姉妹の姉。瞬間移動の使い手。 隠れ大食いキャラとして、ちょくちょく出てくる。 生真面目な妹とは対照的に、お気楽な様子で東方ファイトになじんでいる。 依姫と共演することが多く、妹を気ままに振り回す姉という構図が見受けられる。 綿月依姫 綿月姉妹の妹。神降ろしを得意とする。 スペック的にはチート以外の何者でもないのに、実はびっくりするほど勝率が低い。 これは、強すぎるがゆえに対戦相手に逆転勝ちさせたほうが面白いと考えるジャッジ職人の意向と、その生真面目な性格が災いするためと考えられる。 決して依姫無双の憂さを晴らしているわけではないと信じたい。
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<狙い> リスクの低い場面では接近して投げを絡めた択。EXセイスモにジャンプからフルコン。 めくり中Kから再度めくりを交えてまとわりつくのもいい。 リスクを回避したいなら接近してからは小技を刻む。遠小Pの牽制と電撃で横押しもあり。 対空(ハイジャンプ対策は登りBJ大P。J中Pの方が勝ちやすい?地上対空は安定しにくい) <絶対避けたいこと> 端をしょった場面でぶっぱロリをガードされてセイスモ→バーニング→ウルコン。 接近戦で安易に投げや中大攻撃を重ねにいってEXセイスモ→バーニング→ウルコン。 遠中距離でフラフラ歩いていてセイスモをもらう。 投げをもらってJ大Kの裏表ニ択をくらう。 飛びを通す。(ノーマルジャンプに地上技で対空しようとして、ハイジャンプめくり攻撃やバニをもらう) 中攻撃→サンダーを食らった後、むやみに手を出して再度中攻撃→サンダーを食らう。 <遠~中距離> あまり歩いてうろうろしない。基本はしゃがみガードで待ち気味か、 ダッシュとバックダッシュ、サプ、セビをうまくつかって動き回り、セイスモの的を絞らせない。 セイスモをダッシュやサプフォワなどで空かしたら届けばズサー確定。 端をしょっていない場面では強気の大小ロリもあり。 対空は登りJ大Pが安定。J中Pも有効?早め大バチカなども有効。 地上対空はハイJめくり大Kなどに負けやすいが 遠距離からの低空バニはしゃがみ中Pでほぼ安定して返せる。 サンダーでの横押しには垂直ジャンプを混ぜて対応。 基本的にはがんばってJ中kのめくれる距離に行き、飛びを通したい。 <近距離での攻防(攻め)> 相手のセイスモぶっぱ度合いによって攻めのスタイルを変えたほうがよい。 (リスク大ケース:相手EXセイスモ多め、ウルコンゲージあり) 投げにいってEXセイスモや低空バニを食らいたくないので、小技を刻むor小P電撃でおす。 小足は全体13Fなので小足刻みはEXセイスモ(発生19F)をほぼ食らわない。 (リスク小ケース:相手EXセイスモぶっぱ少なめ、相手ウルコンゲージなし) 小足から投げや中足払い、中ヒザ、垂直ジャンプやめくりJ中Kなどで択る。 <近距離での攻防(守り)> 横押しのサンダーは食らったら相手有利なので下手に手を出して暴れない。 中攻撃→サンダーは連ガではないので中攻撃ガード時EXバチカで割り込み可。 サンダーをガードした後は立小Pで暴れる(EXセイスモはガードできる)。 投げからの裏表2択が怖いのでグラップはしっかり。中段でのグラップ潰しなどはある程度食らっても仕方ないと割り切る。 バニめくりに大してはセビダッシュが有効? <参考、したらば過去スレ(一部誤情報もあり)> さて過去ログより、ヴァイパーその1 30 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 02 14 45 ID YYGBd6no0 ヴァイパー。 遠距離でジャンプ火蹴りしてくるならバチカで十分 よく3万くらいのヴァイパーとやるけど 当たってもガードしても深くサンダー入ったらノーマルバチカで! バックステップやEXハンマーで避けられたらローリングにしたりする あとは差し合い勝負かな あっちは不用意なサンダーが撃てないから 上だけ見てれば火蹴りにも対応できる。 102様 おじさんも106様と同様に戦っています。 ローリングは反確ですが出さないでいると相手に安心させてしまい調子に乗って攻撃してくるので 反確のセイスモハンマーを喰らっても良いので、しっかりとローリングをタイミングを狙って出しましょう。 ローリングを防御して反撃することを頭に描かせると弱体化します。 電撃にも弱いのでビリビリ感電させてください。電気はブランカが本業ですね ww 735 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 01 06 57 ID 8xWSN6GY0 過去ログよりヴァイパーその2 140 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 22 39 05 ID H3UHdMh20 ヴァイパーはもう勝てん。 以前は同じくらいのBPの奴と五分だったのに完全に対策された。 ローリングはEX無敵かガード後の反確必殺技で潰されるし、 近づいても牽制合戦で負ける。 相手の牽制はウルコンの初段を当てても二段目以降をガード できる距離で出してくるから大ダメージを奪えん。 ダメージソースがなくて結局ジリ貧で負けてしまう。 助けてドラえも~ん! 141 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 23 30 56 ID lyfjUn3U0 140 ヴァイパーの牽制技は最弱クラスなんで、そこで勝てないとジリ貧するよ。 なんせリーチないのに遅い。 敵の目線で考えると一歩前進出来るかも。 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1225251603/225 144 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/25(火) 23 50 32 ID lyfjUn3U0 ヴァイパー戦動画 ttp //kakugm.blog27.fc2.com/blog-entry-23.html?sm5154470 ヴァイパーは全国予選突破者です。 145 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 00 18 45 ID u83IKZw6O 当方BP30000ぐらいですが、MASTERクラスでも勝率5割り越えます。アセって飛込んだり、ジッと固まったり、ワンパターンだったりしてないですか?ヴァイパーだけに限りませんが、丁寧な立ち回りを意識してるだけで大分楽になると思います おじさんもよく言ってますが、ブランカは通常技がとても優秀です。ちまちま攻めるのも相手にとって嫌がられますしプレッシャーにもなります。 アドバイスになって無いかもしれませんが同じブランカ使いとして頑張ってほしいです 736 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 01 09 07 ID 8xWSN6GY0 過去ログよりヴァイパー その3 149 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 07 57 08 ID N.NMYxdQ0 140様 ヴァイパー対策(その1) ヴァイパー相手ではローリングは基本的に使いません。相手に意識させるために時々使う程度です。 使いどころは相手の出した技に当てるということです。 141様がお話していただいたように、ヴァイパーはリーチが短く発生も遅いので丁寧な立ち回りを すれば相手は嫌がります。 基本は接近戦なのでバイソン戦と同様に小Pピッピで接近して下さい。 小Pキャンセル大電撃一段止めを出しつつ前進します。相手が接近してきても小Pは優秀で攻撃部分が ブランカの体に近いところまで来ても潰せます。 小P→前進→小P大電撃→立大P→前進・・・・のパターンを読まれないように作って相手を端まで追い詰めます。 負けるパターンは相手の間合いで戦っていることが多く、勝つときは強制的にこちらの間合いに持っていきます。 電撃は距離調整にとても便利で、大電撃削りを離れる(当たらなくなるところ)までやると、ブランカが強い間合いです。 相手は電撃の終了とともに何かしらの技を出してくるので、これを立大Pや発生の早い立大Kで遊撃します。 ゲージを溜めるためにジャンプしてバーニングキックを出してきます。 こちらはローリングで高速移動して落下時に電撃かアマゾンリバーランで潰す。 セイモスハンマーは出が遅く下段攻撃なのでサプライズフォワードやローリングで接近します。 フェイントもあるのでローリングを直接当てるのはやめましょう。 一度相手を電撃等で倒れさせたあとに起き攻めする以外は飛び込んではいけません。 地上戦で丁寧に戦いましょう。 ウルコンは相手の大攻撃や隙に合わせて発動させましょう。相手の火力も大きいので こちらも大ダメージのウルコンを用意しておくと相手はうかつに隙が多い攻撃はできません。 このような形である程度問題なく戦えるはずです。 Masterクラスは別キャラと思った方が良いので負けても気にしないでください。 737 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 01 13 24 ID 8xWSN6GY0 過去ログよりヴァイパー その4 100 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 07 28 10 ID 62W2z7BU0 マスターヴァイパーが最近うちのホームに来て対処に困ってます。 地上戦で押されまくります。(中足からのサンダーと単発サンダー) しゃがみ中パンチけん制と立ち強パンチ(中足つぶし)で対応してるのですが、いきなりセイスモで 地面叩かれたりすると食らってしまいます。 あと弱ローリングは通用せず、ローリング着地に中足サンダーか踏み込んでガード後セイスモで使えませんし。 みなさんは地上戦どう立ち回ってますか? う~ん。垂直ジャンプでも混ぜればいいのかな? 逆に空中戦はほぼ一方的に返せます。反応が遅れなければ垂直ジャンプ強パンチ。 少しでも反応が遅れたらバックジャンプ中パンチでまず落とせます(ヴァイパーのジャンプ弱?キックにも勝てます) でも少しでもダメージ稼ぎたいのでバックジャンプ強パンチで落としてます(たまに相打ちになる) 101 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 07 53 42 ID tp0tshig0 ローリング着地狙われるなら弱じゃなく中で出せば相手が勝手に当たってくれるよ ローリングつぶしの立ち中Pをだしてくるようになったら弱でだして距離を調整してください セイスモで狙われるってことはローリングためるために固まってない? ヴァイパー戦は特にだけど、ブランカは前ダッシュ後ろダッシュの移動が早いので常に動いてるようにしましょう もちろん垂直ジャンプも含めてください。これで安易なセイスモは撃てなくなります ガードした中足サンダーはつながってないので中足のあとに割り込めます。かなり練習が必要ですが・・・ 中Pサンダーがあたったあとに少しでも深く入ったら相手はもう一度中Pサンダーをしてくる確立が高いので 二度目の中PサンダーのところにEXバーチカルを仕込んでおけばかなり高い確率で当たります ローリングガードのあとにセイスモで反確ですが、これはくるぞ!って身構えてないと狙えないので ありえないところでぶっぱローリングしたらガードしても反撃をだせないときもあります 733 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 00 55 17 ID 8xWSN6GY0 728 やはりセイスモをもらってるのが現状の様ですね。 それであれば、私の攻略でも役に立てるかと思います。 私の場合、Aクラス~4万くらいのヴァイパーが相手の際、 負ける時は結局、勝負どころでEXセイスモ→バーニング→ウルコンをもらった時がほとんどでした。 で、EXセイスモはどの場面でもらうかというと、 ①飛び込みや小足を当てた後、投げにいったところを無敵ですかされる。 ②飛びを落とした後などに、重ねにいった2中Pや立ち大Pを無敵ですかされる。 ③中間距離でうろうろしているときに不意に出されて、つい飛びを意識するも反応しきれずにくらう。 少し考えるとこれらは全て、こちらの行動を制限することで防げることがわかります。 つまりポイントは、①投げにいかない、②有利Fで中大攻撃を振らない、③立ってウロウロしない。 EXセイスモは1~13無敵、発生19フレ。 つまり全体Fが19フレ以下の技であれば同時に出して無敵で空かされても食らいません。 特に小足は全体Fが14フレ、発生4F~6Fまで持続して硬直が7フレしかないので 小足の後相手を見ずに次の技を出さなければEXセイスモはまず食らいません。 以上のことから、接近戦では小足刻みと遠立小P(これも持続は短いが全体13Fと優秀)、 及びそこからの電撃削り以外は使う必要がないと思っています。 いつもセイスモをもらってコンボで昇天している、と言う方はぜひ試してみてください。 もちろん、これだけで勝てるほど甘くはありませんので、 マスター以上との対戦経験が豊富な方などからの意見や、 その他有効な戦術があればよろしくお願いします。 738 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 05 00 46 ID HKpSRbCg0 バイパー対策 自分はAAAクラスですが3万台からマスターには大体五分か少し勝ち越してます 基本待ち 中距離遠距離では距離調整以外はしゃがみ体制 固め以外からのハイジャンプには前方または後方ジャンプ大P 画面端が絡まなければ確反覚悟でたまに強気ロリを当てにいく 上に投げはEXセイスモ食らうからとありますがここはスタイルによると思います。 自分は正面(距離が離れないように中以下の攻撃)かめくり中Kのあとが勝負どころと思う。 小足一発刻んだあと 投げ、中足中足ロリ、中足ウルコン、垂直ジャンプで択ってます。 この状況で中足がヒットする場合はほかのキャラにも言えますが大体は カウンターになってるのでゲージ有り時はUCを入れ込んでます、中足中足ロリも ダメージが高く簡単に繋がります。 垂直ジャンプは小足後上いれっぱでEXセイスモにフルコンはいる(もしかしたら相手がリバサだと無理かも?) 大サンダーは食らうけど大サンダー自体タイミング次第で投げに負けるので あまりこの状況で出されたことはないかな 748 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 01 05 17 ID ru1JsNvk0 738 非常に参考になる書き込みありがとうございます。 立ち回りで注意している点はかなり同意です。 EXセイスモは全体41フレなんで垂直Jでフルコンは確定しますね。 相手がEXセイスモ少なめだったり、ウルコンがなくてリスクの低い時なんかは 攻めてを増やして相手を考えさせるためにも確かに投げは狙うべきかと思います。 733はちょっと極端に書きすぎたかもしれません。
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カード名 ラッキー・ガール カード種別 トリガーユニット グレード 0 クラン 【ノヴァグラップラー】 種族 ハイビースト 国家 スターゲート トリガー 醒+5000 パワー 5000 シールド 10000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト - グレード0の【ノヴァグラップラー】 。 初収録は【第1弾:騎士王降臨】。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/64 C パトリシア 起きるにゃ
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山下しゅんやの『ガールズ パンツァー』イラストレーション アニメ『ガールズ パンツァー 最終章』オリジナルサウンドトラック 発売日:6月1日/3月26日 表紙や主要高校のイラストは全てこの画集のために新規描き下ろし。 また過去に描いた『ガルパン』作品や山下しゅんやによる『ガルパン』関連の一文一答、 また全ての新規イラストのラフスケッチ付き。 そしてなんと、表紙イラストの折り込みポスターまで付属する豪華版! 『ガルパン』ファンもそうじゃない方も必ず手に入れてほしい一冊です。 ここを編集 2012年10月放送開始。OVAに~これが本当のアンツィオ戦です!が、劇場版にガールズ&パンツァー 劇場版がある。 http //girls-und-panzer.jp/ 監督 水島努 シリーズ構成 吉田玲子 キャラクター原案 島田フミカネ キャラクターデザイン・総作画監督 杉本功 考証・スーパーバイザー 鈴木貴昭 キャラクター原案協力 野上武志 ミリタリーワークス 伊藤岳史 プロップデザイン 竹上貴雄、小倉典子、牧内ももこ、鈴木勘太 美術設定 比留間崇 美術監督 大西穣 色彩設計 原田幸子 撮影監督 大庭直之 3D監督 柳野啓一郎 3Dプロデューサー 向田善弘 モデリング原案 原田敬至 チーフモデラー 後藤岳 3Dマネジメントプロデューサー 下山博嗣 3D制作 野嵜敦夫 デジタルワークス 古市裕一 筆文字 岩畑剛一、うえだひでひと 編集 たぐまじゅん 音響監督 岩浪美和 音響効果 小山恭正 録音調整 山口貴之 録音助手 甲斐裕子 音楽 浜口史郎 アニメーション制作 アクタス 脚本 吉田玲子 鈴木貴昭 絵コンテ 畑博之 小林敦 水島努 山本靖貴 内藤明吾 山内則康 中野英明 町谷俊輔 佐野隆史 演出 畑博之 小林敦 柴田彰久 山本靖貴 政木伸一 橋口洋介 池端隆史 中野英明 町谷俊輔 水島努 平牧大輔 作画監督 杉本功 山口飛鳥 須藤晋 伊藤岳史 高橋敦子 竹上貴雄 大高雄太 岩岡優子 五十内裕輔 渡辺奈月 KIM YONG-SIK KIM SHIN YOUNG 中屋了 川島尚 ■関連タイトル ガールズ&パンツァー TV&OVA 5.1ch Blu-ray Disc BOX 特装限定版 Blu-ray 交響曲ガールズ パンツァー コンサート ガールズ パンツァー 山田卓司情景作品集 Blu-ray ガールズ&パンツァー -スタンダード版- 1 るるぶガールズ&パンツァー 最新版です! Blu-ray ガールズ&パンツァー 第63回戦車道全国高校生大会 総集編 Blu-ray ガールズ&パンツァー 第2次ハートフル・タンク・ディスク ガールズ&パンツァーWalker ウォーカームック 改訂版 ガールズ&パンツァー エンサイクロペディア ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦! 戦車道の心得 ガールズ&パンツァー 劇場版 コンプリートブック ガールズ&パンツァー劇場版 特装限定版 Amazon限定戦車トークCD付 遊技機『ガールズ&パンツァー』ボーカルミニアルバム figma ガールズ&パンツァー 冷泉麻子 アニメグラフvol.04 一冊まるごと!『ガールズ&パンツァー』 RAH ガールズ&パンツァー 秋山優花里☆Amazon ガールズ&パンツァー絵コンテ集 Vol.2 ガールズ&パンツァー 戦車道、極めます! ビジュアルガイドブック 戦車に夢中です! ガールズ&パンツァーとWorld of Tanksで学ぶ戦車 戦車道ボードゲーム『ぱんつぁー・ふぉー! 』 PANZER VOR! 【DVD付】 ガールズ&パンツァーエンサイクロペディア ガールズ&パンツァー ウエハース 20個入 BOX figma 武部沙織 Blu-ray ガールズ&パンツァー これが本当のアンツィオ戦です! にいてんご 西住みほ付き 電撃HOBBY MAGAZINE 2014年 05月号 にいてんご 西住まほ付き 電撃G s magazine 2014年 05月号 ガールズ&パンツァー 西住みほ 抱き枕カバー PSVita ガールズ&パンツァー 戦車道、極めます! ライバルは宝物BOX ヨーロッパの解放×ガールズ&パンツァー コラボレーション HDリマスターDVDパック【Amazon.co.jp限定 先行販売】描き下ろしイラスト特製マイクロファイバータオル付 完全初回限定生産 ガールズ&パンツァー絵コンテ集 Vol.1 figma ガールズ&パンツァー 秋山優花里 figma ガールズ&パンツァー 西住みほ ガールズ&パンツァー 2014カレンダー ガルパン・アルティメット・ガイド ~ガールズ&パンツァーを100倍楽しむ本~ 大洗ガルパン・トラベル・ガイド ~ガルパン聖地巡礼の手引き~ ガルパンの奇跡 ~ 美少女と戦車アニメ 大ヒットの裏側~ 【先行初回限定版】 ガールズ&パンツァー コンプリートブック 【Amazon.co.jp限定】 ガールズ&パンツァー スチールブックケースオリジナル描き下ろし絵柄 タイプA ガールズ&パンツァー ファンディスクCD Blu-ray ガールズ&パンツァー ~ハートフル・タンク・ディスク~ ガールズ&パンツァー 模型道 公式教本 大洗女子学園×黒森峰女学園 アハトゥンク・ガールズ&パンツァーAchtung GIRLS und PANZER─ガールズ&パンツァー 公式戦車ガイドブック─ ガールズ&パンツァー ドラマCD TVアニメ ガールズ&パンツァー オリジナルサウンドトラック 『ガールズ&パンツァー』総力特集 オトナアニメ Vol.28 ガールズ&パンツァー トレーディングメタルチャーム BOX 別冊spoon. vol.32 「ガールズ&パンツァー」最終回直前総力特集号 蝶野亜美 一等陸尉&陸上自衛隊10式戦車 PD09 Wave 西住みほ 1/10スケール PVC塗装済み完成品 Wave 武部沙織 1/10スケール PVC塗装済み完成品 抱き枕カバー 武部沙織 ねんどろいど 西住みほ お風呂ポスター みほ&麻子&優花里 ガールズ&パンツァー タペストリー A みほ 1/35 ガールズ&パンツァー ポルシェティーガー -レオポンさんチームver.- 1/35 ガールズ&パンツァー ティーガーI -黒森峰女学園ver.- 1/35 ガールズ&パンツァー IV号戦車D型 H型仕様 -あんこうチームver.- ガールズ&パンツァー 設定資料集 カラコレ ガールズ&パンツァー BOX OPテーマ ChouCho/Dream Riser 初回限定DVD付 EDテーマ Enter Enter MISSION! ファインモールド 1/35『ガールズ & パンツァー』 八九式中戦車甲型 渕上舞/ガールズ&パンツァー キャラクターソング vol.1 コミック版 才谷屋龍一/ガールズ&パンツァー 1 コミック 槌居/ガールズ&パンツァー リトルアーミー 1 フィギュア・ホビー:ガールズ&パンツァー 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! 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前衛 攻撃 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 30 [敵1体][火攻撃耐性 威力増加] 1 火 火属性攻撃に耐性を持つ敵1体に特大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する このスキルを所持しているカード 反逆魔ベリアル
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■基本情報 【特徴】 マメ科。窒素固定作用あり。すき込みが遅くなるとロータリーに巻き付きやすい。 乾燥気味の土地を好む。 【播種・すき込み】 [播種]9~10月 [すき込み]3~5月 [すき込み目安]開花初期 【コメント】 春に真っ赤な花が咲き乱れてたら大抵これ。写真もいつか載せたい。(by MT) 名前 コメント
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バミューダ△(BN-PR♥ISM ガーネット軸) バミューダ△(BN-PR♥ISM ガーネット軸) 主なカードキーカード トリガーユニットについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《BN-PR♥ISM ガーネット》 トリガーユニットについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 BN-PR♥ISM サファイア 1 FV PR♥ISM-I サンシャイン・クリア 4 PR♥ISM-M アドリア 4 PR♥ISM-M アイリッシュ 4 PR♥ISM-M ティモール 4 1 BN-PR♥ISM エメラル 4 PR♥ISM-I クリア 3 PR♥ISM-P プリンセス・レイテ 4 PR♥ISM-Duo アリア 4 2 PR♥ISM-I サンシャイン・ローザ 4 PR♥ISM-P プリンセス・ケルト 4 PR♥ISM-I ローザ 2 3 BN-PR♥ISM ガーネット 4 PR♥ISM-I ヴェール 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 伝説のPR♥ISM-Duo ネクタリア 4 PR♥ISM-I サンシャイン・ヴェール 4 PR♥ISM-P プリンセス・ラブラドル 4 触れ合う手と手 レオナ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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田中 卓志 石 ローズクオーツ(慈愛・やさしさ・和やかさを表す。持つ人をやわらかな波動で包む) 能力 相手の気力や疑問を奪い、「まあいいか」という気持ちにさせる。 条件等 「まあまあ」と言いながら相手の体の一部に触れないといけない。 (髪・爪などは可だが服やアクセサリーは不可) 相手の気力の度合いによってパワーの消費量も異なる。 戦意や疑問を抱く感情が田中の「相手を止めたい」という気持ちを上回っていたら効き目がない。 その場合、石のパワーがはね返ってきてしまい、田中自身が気力を喪失してしまう。 山根 良顕 石 アベンチュリン(精神のバランスが保たれ、心の乱れが静められる) 能力 相手をコントに強制的に引きずり込むことができる。 コントの内容を相手が知らなくても、引き込む事さえ出来れば勝手に合わせてくれるので問題ない。 コントを無事に終えると、相手の昂ぶっている感情を一時的に静めることも可能。 条件等 「先輩先輩」と言いながら相手に近づき、半径2メートル以内に入ると力が発動。 あまり長くコントが続けばその分パワーを使うため、普通のコントでは途中で力尽き、 反動で相手の感情を余計に昂ぶらせる可能性もある。 結構な力を使うため、一日にせいぜいショートコント5,6本が限度。 所属:白 登場作品:◆IpnDfUNcJo「鍛治くんじゃ......ない?」「ドラドラ短編」/◆cLGv3nh2eA「オパール編」 歌唄い ◆sOE8MwuFMg「午前三時のハイテンション」/◆PUfWk5Q3u6 「最弱同盟(田中)」
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登録日:2012/01/31(火) 03 55 38 更新日:2022/07/02 Sat 19 31 28NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 5ダメージからの盛り上げ役 W ←ではない アイドル多数 カードファイト!!ヴァンガード トリガーアイコン トリガーユニット ヒートトリガー ←とは読まない 醍醐味 ←ヴァンガードの ヒールトリガーとは、TCG『カードファイト!!ヴァンガード』における、トリガーアイコンの一つ。 カード上では「治」の文字で表され、このアイコンが右上にあるカードのことを「ヒールトリガーユニット」と呼称する。 ・特性 トリガーゾーンに登場した時、自分のユニット1枚をパワー+5000し、自分のダメージゾーンのカードの枚数が相手以上ならダメージゾーンのカード1枚をドロップゾーンに置くという効果のトリガー。 例として、自分と相手のダメージが共に3枚のときに引いた場合はダメージを回復して2枚に減らし、自分が3枚で相手が4枚のときは回復しない。 「自分のダメージゾーンが相手のダメージゾーン以上」でないと発動しないという条件からも分かる通り、劣勢からの逆転をイメージしてデザインされている。 ダメージレースに直接関与するも、回復という作用なのでドロートリガーと同じく攻撃性は低く、クリティカルトリガーやスタンドトリガーに比べて守備的と言えるだろう。 特に与えるダメージを増加させるクリティカルトリガーとは、真逆の能力と言ってもよい。 ・メリット ヴァンガードにおける1ダメージの比重は大きく、ひとつでもダメージを回復できれば優位に、そうでなくても互角に持ち込める。 単純にユニットのパワーを上げることができる他、カウンターブラストによって裏になったカードをドロップゾーンに送ることで間接的にコストの回復が行える。 なお、その特性上、ダメージゾーンが5枚の場合はどんな場合でも必ず発動が成立する。 『G』三期環境以降に登場したGユニット「Gガーディアン」は、手札のヒールトリガーを1枚捨てるコストを払うことで、ガーディアンサークルにコールして強力なガードを行えるという能力を持ち、これによって手札に来た後は基本的にバニラと化すヒールトリガーも有効利用できるようになった。 さらに四期環境以降は、Gガーディアンをコールするコストにすることで能力を発動するヒールトリガーが登場している。 ・弱点 積極的に攻撃・速攻主体としたデッキとは噛み合わない。 ダメージレースにおいて優勢なときだと発動機会に恵まれず、空撃ちになってしまう場合が増えてしまい、回復効果を活かせないまま終わってしまう。 ファイトを長引かせる要因になるのを避けるため、完全ガードをはじめとする「守護者(センチネル)」と同じく、カード名の相違にかかわらずデッキに合計4枚までしか入れることができないのも、大きな制限。 単純な最大回復回数に限度が設定されていることもそうだが、 ドライブチェック ダメージゾーン ドロップゾーン ソウル 場 と公開情報が多いヴァンガードでは、下手なガードやコールなどによってヒールトリガーユニットを使用した場合、デッキ内のヒール枚数を把握されてしまう。 大まかにでも発動確率を割り出されてしまうと、相手の戦術は変わってくる。 また、アタックヒット時のメガブラストを主軸としたデッキとも噛み合わない。 トリガーの効果は強制であり、またアタックがヒットする前にその効果処理が行われる。 つまり、苦労して8枚ものソウルを貯め、カウンターブラストを使用せず我慢し、そしてガード不能にまで相手を追い詰めた時の満足寸前にツインドライブ!!でヒールトリガーをめくった時の絶望は軽い鬱に陥る。 もっとも、二期環境以降でメガブラストがそこまでして使う意義のある能力かと言われると微妙だが。 他にCBを回したほうが大体強い。 ・まとめ 基本的に発動して損はないが、ヒールトリガーを発動するためにダメージを自ら増やすのは本末転倒の愚策でしかないので、他のトリガーよりも「発動できればラッキー」くらいに考えておいたほうがよい。 弱点の項でも触れたが、ヒールトリガーの投入枚数はルールで上限で設定されているため、公開情報からデッキ内の残りヒールトリガーの枚数に当たりが付けられやすい。 ただし、現在ではGガーディアンのコストとして必須なため、(そもそも全体的なパワーインフレもあって)使用を渋るなんてことは言ってられなくなってきている。 また、双闘(レギオン)を行うデッキの場合は「ドロップゾーンのカード4枚をデッキに戻す」というシークメイトの特性上、トリガーの使い回しが容易になっているため、そこまで気にする必要はない。双闘デッキならむしろどんどん使おう。 ・代表的なヒールトリガーユニット 《世界樹の巫女 エレイン》 ロイヤルパラディンのヒールトリガー。アニメで初めて登場した記念すべきヒールトリガーでもある。 初登場回のファイトでは当時初心者だった先導アイチによって場にコールされたり、パワーが6000に上昇していたりと、何かが色々とおかしかった。 ヒールトリガーの種類が増えた今でも人気は高く、新しいカードではなくエレインを採用しているファイターも少なくない。 レジェンドデッキ「The Blaster “Aichi Sendou”」では、新しい姿に生まれ変わった《世界樹の伝承者 エレイン》が登場している。 《ロゼンジ・メイガス》 オラクルシンクタンクのヒールトリガー。ライドされたときにリアガードサークルにコールできる能力を持つため、FVとしても採用が検討できる。 当初は戸倉ミサキの象徴として扱われていたが、三期以降はミサキがオラクルシンクタンクを使わなくなったため出番がなくなった。 初登場当時のヒールトリガーとしては数少ない能力持ち(*1)であり、その能力を使用すれば、理論上ではあるものの無限ヒールが可能。ただし、必ず1枚のディスアドバンテージを負ううえに、そこまでしてトリガーとしてめくれるとは限らないので、割と博打である。 「ファイターズコレクション2017」では新能力を得た《ロゼンジ・メイガス・ファイン》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《護り抜く者 ロゼンジ・メイガス・エイペックス》が登場している。前者は特殊な方法で入手できた特製プレイマットの一つにもイラストが採用されている。 《忍妖 ユキヒメ》 むらくものヒールトリガー。 黒の紐パンを穿き、なおかつパンチラまで披露してくれている、可愛い雪女。 むらくものヒールトリガーが増えてきた現在でも、やはりダントツに可愛いこともあって象徴的存在といえる。大事なことなので2回言いました。 《大鍋の魔女 ローリエ》 ジェネシスのヒールトリガー。 頭巾とエプロンを着ている、家政婦風の魔女。鍋に材料を注ぎ込んで、回復効果抜群な何かを作るのが趣味。その材料は……知らないほうがいいとのこと。本人の鼻歌によると、「カエルのミルク、トカゲの黒焼き、プロテイン」である模様。 アニメ版『みにヴぁん』のDVDオリジナルエピソードにも登場(CV:エミちゃんの中の人)。「トマトを潰して美味しいシチュー」を作ろうと、《爆・散・トゥメイトー》を黒い笑顔で狙う! 「ファイターズコレクション2017」では新能力を得た《大器の魔女 ローリエ》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《大成の魔女王 ローリエ》が登場している。 《忍妖 ザシキヒメ》 ぬばたまのヒールトリガー。 あどけなく幻想的な雰囲気を漂わせている、可愛い座敷童子。住み着いた家に幸福をもたらし、時には要人の警護も行うという。 「ファイターズコレクション2017」では新能力を得た《微笑む幸運 ザシキヒメ》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《呪経忍妖 ザシキヒメ》が登場している。 その可愛い容姿もあって、ファイターズグッズ(*2)に使われるユニットをクランごとに決定する「ファイターズグッズフェスティバル」の投票ではぬばたまの中で1位を獲得、スリーブとデッキホルダーが商品化された。大事なことなので2回(ry 特殊な方法で入手できた特製プレイマットの一つにも《微笑む幸運 ザシキヒメ》が選ばれるなど、ヒールトリガーとしては破格の扱いを受けており、名実共にぬばたまのマスコットにして影の主役といっても過言ではないだろう。 《スチームメイデン ウルル》 ギアクロニクルのヒールトリガー。 どこか人形のような雰囲気を漂わせた、常に微笑みを絶やさない美少女。《クロノジェット・ドラゴン》率いるギアクロニクルのメンバーたちの母親的存在。 「ファイターズコレクション2016」では彼女がGガーディアンとなった《遡る時乙女 ウルル》、「2017」では新能力を得た《時を刻む乙女 ウルル》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《久遠の時乙女 ウルル》が登場している。 アニメでも《遡る時乙女 ウルル》はかなり印象的な使われ方をした他、『G』三期におけるEDではヒールトリガー・Gガーディアン両方のウルルからEDの回想演出が始まるなど、作中で破格の扱いを受けている(*3)。 実際人気も高く、「ファイターズグッズフェスティバル」の投票ではギアクロニクルの中で《クロノジェット・ドラゴン》を差し置いて1位を獲得、スリーブとデッキホルダーが商品化された。 追記・修正はダメージゾーン6枚目ヒールトリガーダブルゲットに成功した人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オラクルと戦ったとき、ボトムに戻ったメイガスが競り上がってきて4回回復されたことがあるな……勿論負けたとも -- 名無しさん (2013-11-11 20 23 30) Vシリーズではシールドが20000となり、手札での守りにも重要になった。Gガーディアンの15000より純粋な数値では上 -- 名無しさん (2018-08-31 18 02 30) 名前 コメント