約 3,016,326 件
https://w.atwiki.jp/doomsdayclicker/
終末クリッカーについてまとめてます。 どなたでも編集できます。 部屋 ゴールド 害虫 リフォームグッズ ミュータント 数の単位 デザートポリス フォーレストビル 原子力スノーランド 太平洋 温泉旅館 合計 -
https://w.atwiki.jp/wiki8_unknown/pages/536.html
猫漢公司TOP 导弹、火箭(ミサイル、ロケット等) [白虹11型] 発射すると、放物線を描くミサイル。 ミサイルの白煙が、さながら白い虹の様に見える為 白虹(ハッコウ)の名が付いた。 単発で破壊力は低いが、重量が軽く、出力の低い機体でも運用できる。 步枪、火箭筒(ライフル、バズーカ等) [24式歩槍] 8連装クリップを持つ小口径ライフル。セミオート。 8発撃ち終ると、自動的に弾倉クリップが落ちる仕組み。 再装填は手動で行う。 総弾数は少ないが、小口径かつ軽量な弾体の為 バックパックの容量を取らず、大量に携行できる。 破壊力は小。
https://w.atwiki.jp/pcro/pages/183.html
限定装備一覧 限定ケモノ 生産情報 攻略情報(前半)ハロウィン限定ケモノ狩り ドデカボチャ育成 トリックオアトリート ミントへカボチャ料理プレゼント 攻略情報(後半)まねまねコーデ [部分編集] 限定装備一覧 名称 分類 入手方法 トーナスクリップ 装飾 ケモノからドロップ ナンキングクリップ 装飾 ケモノからドロップ ユーレーラピアス 装飾 ケモノからドロップ アヤカシアピアス 装飾 ケモノからドロップ パンプキンバスケ 装飾 ケモノからドロップ ウツクシムランス 片手槍 カボチャ料理プレゼント ソージットランス 片手槍 カボチャ料理プレゼント トーナスドレス 体装備 カボチャ料理プレゼント ナンキングドレス 体装備 カボチャ料理プレゼント トーナスマスク 装飾 カボチャ料理プレゼント ナンキングマスク 装飾 カボチャ料理プレゼント アープリ卵SSR プチフレ卵 ドデカボチャ育成 カヴォチアワンド 杖 ドデカボチャ育成 ドデカボンワンド 杖 モゲッチ叩き カソードハンマー 片手槌 まねまねコーデ マツリールスピア 片手槍 まねまねコーデ オヴァケルマスク 装飾 まねまねコーデ キャンドルスピア 片手槍 2021年度まねまねコーデ カヴォチアアクセ 装飾 おたすけボード トーナスタハット 装飾 おたすけボード [部分編集] 限定ケモノ ケモノ名 レベル ドロップアイテム 備考 パンプキ 2436415562768493 メディメディラカボチャの種子カボチャの果肉大忙しの肥料高価なはぎれトーナスクリップナンキングクリップユーレーラピアスアヤカシアピアス 状態異常 混乱 ヅラーオアノヅラー 39597999 カボチャの種子カボチャの果肉大忙しの肥料高価なはぎれトーナスクリップナンキングクリップユーレーラピアスアヤカシアピアス ビックリパンプキ 100 カボチャの種子カボチャの果肉大忙しの肥料高価なはぎれチュラユーレーラピアスアヤカシアピアスパンプキンバスケ フィールドボス状態異常 混乱 ジャックオノヅラー 110 カボチャの種子カボチャの果肉大忙しの肥料高価なはぎれチュラユーレーラピアスアヤカシアピアスパンプキンバスケ フィールドボス 生産情報 名称 分類 成功率 必要素材 パンプキンパイ 食材 73% カボチャの果肉×35個怒れない砂糖×2個笑えない玉子×1個泣けないバター×2個 パンプキンプリン 食材 75% カボチャの果肉×25個怒れない砂糖×2個笑えない玉子×1個 パンプキンサラダ 食材 73% カボチャの果肉×30個カボチャの種子×20個やすらぎ草×25個 パンプキン煮込み 食材 72% カボチャの果肉×20個怒れない砂糖×1個泣けないバター×2個 パンプキンコロッケ 食材 74% カボチャの果肉×25個笑えない玉子×1個うまそうに見える肉×30個 パンプキンクッキー 食材 72% カボチャの果肉×15個カボチャの種子×25個笑えない玉子×1個泣けないバター×1個 攻略情報(前半) ハロウィン限定ケモノ狩り イベント期間中イートゥミー島全域に本来のケモノに変わって限定のケモノが出てくる。限定ケモノを倒すとカボチャ料理の生産に必要な素材や限定の装飾品などをドロップする。 また、たまにミニゲームプレイに必要なアイテムもドロップする。 ドデカボチャ育成 イベント期間中NPC「ドデカボチャ」が出現。お世話してあげることで成長していき、お礼をくれる。 日付が変わる+0.05m水やり+0.10m(1日1回)肥料をあげる+0.05~0.10m(最大2.00m) m 報酬 1.70 熟練度3000 2.00 ガーネット 2.50 アンモライト×3 3.00 シャーマナイト×3 3.50 カヴォチアワンド 4.00 中位宝石いずれか 4.50 キャストライト×3 5.00 クリアストーン 5.50 ハーモナイト×3 6.00 アープリ卵SSR ミニゲーム「モゲッチ叩き」 「大忙しの肥料」を消費して遊ぶことが出来る。 スコアによって成長する度合い、貰える物が変わる。 スコア 成長 報酬 0~19 +0.05 熟練値100 20~29 +0.06 熟練値300 30~39 +0.07 熟練値500 40~44 +0.08 熟練値800 45~49 +0.09 熟練値1000 50以上 +0.10 ドデカボンワンド トリックオアトリート イベント期間中イートゥミー島にいるNPCたちに話しかけ、「トリックオアトリート」の項目を選ぶと1日1回カボチャ料理を生産するのに必要な素材を貰える。 基本は1人につき1個しか素材をくれないが、「ハロウィンHAPPY PRICEガチャ」で出るオシャレいずれかを身につけていると更に貰えることがある模様(公式ブログより)。 ミントへカボチャ料理プレゼント イベント期間中イートゥミー島にいるNPC「ミント」の「カボチャ料理をあげる」という項目から料理を渡せる。 料理はイートゥミー島のNPCグルルの生産から 料理を渡すと、お礼としてホウキ型の片手槍やカボチャがモチーフの服などのハロウィン限定装備が貰える。 報酬装備 分類 必要料理 ウツクシムランス 片手槍 パンプキンパイ ソージットランス 片手槍 パンプキン煮込み トーナスドレス 体装備 パンプキンサラダ ナンキングドレス 体装備 パンプキンクッキー トーナスマスク 装飾 パンプキンプリン ナンキングマスク 装飾 パンプキンコロッケ 攻略情報(後半) まねまねコーデ 点数が取れない場合はスマホのスクショ機能を使いましょう(必勝法)。 難易度 高価なはぎれの数 該当の変化数 やさしい 10個 3箇所 ふつう 15個 4箇所 むずかしい 20個 5箇所 難易度 点数 正解箇所 報酬 やさしい 満点 全て オヴァケルマスク 75点 衣装+装飾 チュラ 50点 装飾+装飾 メディ 25点 装飾 300ドルチェ 全問違い 正解無し ふつう 満点 全て カソードハンマー 85点 衣装+装飾+装飾 ハロウィンの宝石箱 70点 衣装+装飾 55点 衣装 メディラ 45点 装飾+装飾+装飾 30点 装飾+装飾 15点 装飾 400ドルチェ 全問違い 正解無し 難しい 満点 全て マツリールスピア 80点 4箇所 ハロウィンの宝石箱 60点 3箇所 プチフレリバース 40点 2箇所 500ドルチェ 20点 1箇所 全問違い 正解無し
https://w.atwiki.jp/gods/pages/34083.html
ウエリップ マーシャル諸島の神話に登場する最初の人間。
https://w.atwiki.jp/dtmmemo/pages/15.html
「FL Studio 初心者 質問スレ Step 12」より 953 :名無しサンプリング@48kHz:2010/11/07(日) 22 01 49 ID scwqTwRE パターンエディタが優秀なおかげで1~2小節の音は作れるんだが どうしてもそれの繰り返しになってしまう 勉強不足ですかね 955 :名無しサンプリング@48kHz:2010/11/08(月) 01 26 41 ID BloJIIqA 953 ドラム、ベース、シンセで1~2小節のループを複数作ってプレイリストに並べて骨組み作って 並べたクリップを4~8小節プレイリストで選択して、プレイリスト→エディット→マージパターンクリップして 色々と部分修正やらコードチェンジやらアレンジやらすれば、曲になるよ テクノ系ならね
https://w.atwiki.jp/quicklegion/pages/14.html
こちらはハード別活動予定表のPS3版です。 合作montage作りませんか? キャプチャー環境ない人もいると思うので、シアター使って共有なんてのはどうでしょう? 追記 いいクリップとれたらシアターで等倍速で編集してファイル共有にぶっこんでくれれば 追記2 クリップの編集はシアターでやってもらいます。FPS画面で等倍速でいい部分だけカットしておいてください。 montageっぽいのは、ノンスコ、連キル、トマホーク、スピンショットetc シアターの三人称orフリーカメラを使った演出ができそうであれば、そちらのほうも編集していただけるとありがたいです。シアターの場合HUDのオンオフが出来ますが、オンのままでお願いします。 by Quick5 L t71f
https://w.atwiki.jp/monacoin_mahjong/pages/48.html
添付ファイル説明 その他情報、URLなど mona送金Excel 人鳳CSV整形クリップコピー.vbs UWSCで送金(sendmany)コマンドを作るスクリプトについて 添付ファイル説明 mona送金Excel Monacoinの一括送金用Excel ver.1.0.2は下記スレ参照(サイズが1Mを超えていてアップロードできない為) http //anago.2ch.net/test/read.cgi/mj/1396696822/521 mona送金Excel_ver.1.0.1.zip 人鳳CSV整形クリップコピー.vbs 「人鳳」の出力CSVを、2ちゃんに貼り付けやすい形にするスクリプトです CSVの形式は「順位」「名前」「3得+」の3項目のみ対応しています Windows Vista以降に対応してます。XPで必要ならまた作ります 人鳳CSV整形クリップコピー_3.0.0.vbs ごーるどもな氏が作成した、UWSCで送金(sendmany)コマンドを作るスクリプトです(バージョンの新しいのを使ってください) monacoin_1.0.0.uws monacoin_1.1.0.uws 賞状サンプル 賞状サンプル_20140703_LibreOffice用.ods 賞状20140531.xls 賞状を編集するときに使ったxlsです。「もな麻雀 ごーるどもな杯」にて使用しました 賞状枠の画像です 賞状枠001.jpg 賞状枠002.jpg 賞状枠003.png 賞状枠004.png 賞状枠005.jpg 賞状枠006.png その他情報、URLなど Mona一括送金 http //tan.gob.jp/ mona送金Excel Monacoinの一括送金用Excel アドレスを貼り付けたシートと金額を書いたシートを元に「sendmany」コマンドを作るExcelです http //www60.atwiki.jp/monacoin_mahjong?cmd=upload act=open pageid=48 file=mona%E9%80%81%E9%87%91Excel_ver.1.0.1.zip 人鳳CSV整形クリップコピー.vbs 「人鳳」の出力CSVを、2ちゃんに貼り付けやすい形にするスクリプトです CSVの形式は「順位」「名前」「3得+」の3項目のみ対応しています Windows Vista以降に対応してます。XPで必要ならまた作ります http //www60.atwiki.jp/monacoin_mahjong?cmd=upload act=open pageid=48 file=%E4%BA%BA%E9%B3%B3CSV%E6%95%B4%E5%BD%A2%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%97%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC_2.0.0.vbs 天鳳個室成績集計ツール『人鳳』 http //upa.jp.land.to/works/?renhou 操作マニュアル 「人鳳」の出力項目を「順位」「名前」「3得+」にします 日付、部屋番号(部屋番号の頭5文字)、ルール、規定対戦数(連続3戦は3回)を指定し 「集計ボタン」をクリックします 「3得+」をクリックし降順にします メニューの機能→エクスポート→CSV形式で保存を選択しCSVを保存します 出力されたCSVファイルを「人鳳CSV整形クリップコピー.vbs」にドロップします 整形されたテキストがクリプボードにコピーされるので、2ちゃんねるブラウザーの書き込み欄に書き込み、プレビュー画面を見ながら微調整します(下記Janeの場合の例) UWSCで送金(sendmany)コマンドを作るスクリプトについて CVSファイル(天鳳ID、アドレス、金額)を読み込み、送金(sendmany)コマンドを作るスクリプトです http //www60.atwiki.jp/monacoin_mahjong?cmd=upload act=open pageid=48 file=monacoin_1.1.0.uws UWSCをダウンロードして保存し、解凍します(セットアッププログラムはありません。解凍して終わりです) 次に賞金配布用のシートを作ります(Excelでもgoogleスプレッドシートでもいいです) スプレッドシートの作成イメージです 天鳳太郎 Maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa 40 天鳳次郎 Mbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb 30 天鳳三郎 Mccccccccccccccccccccccccccccccccc 20 天鳳四郎 Mddddddddddddddddddddddddddddddddd 10 シートを「ファイル」「名前をつけて保存」や「形式を指定してダウンロード」でUWSCのフォルダにCSV形式にして保存します 保存したCSVのイメージです 天鳳太郎,Maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa,40 天鳳次郎,Mbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb,30 天鳳三郎,Mccccccccccccccccccccccccccccccccc,20 天鳳四郎,Mddddddddddddddddddddddddddddddddd,10 最新版の「monacoin_x.x.x.uws」をダウンロードします UWSCを起動し、「monacoin_x.x.x.uws」を開きます 「monacoin_x.x.x.uws」を実行(再生)します 読み込むファイル名を指定します(拡張子は不要です。つけると正しく生成されません。「送金.csv」の場合「送金」と入力します) 送金元のラベルを入力します。ラベルが空の場合は入力不要です 「はい(Y)」を選択すると、ファイルから読んだ金額をそのまま使います コマンドがクリップボードにコピーされます 一応、テキストエディタなどに貼り付けてコマンドを確認します qtのヘルプ→デバッグウィンドウ、コンソールタブを開きます ウォレットを暗号化してる場合は、下記のコマンドで一時解除します walletpassphrase パスワード 9999 先ほどの送金コマンド(sendmany)を使って送金します
https://w.atwiki.jp/swfspec/pages/109.html
シェイプの構造 塗りスタイル SWF ファイルフォーマットは、シェイプの塗りに次の 3 つの基本的なスタイルをサポートしています。 単色塗り RGB または RGBA の色でシェイプを塗りつぶします。 アルファ値の 255 は完全に不透明な状態、 0 は完全に透明な状態を表します。 間の色は透明と不透明の中間です。 グラデーション塗り 線形または円形のグラデーションで塗ります。 詳しくは グラデーション のところを見てください。 ビットマップ塗り ビットマップ塗りはビットマップのキャラクタ ID を参照します。 クリップとタイルの 2 つのスタイルから塗り方を選べます。 クリップビットマップ塗りモードは、ビットマップの端より大きい範囲が塗られた場合、端の色をずっと繰り返します。 タイル塗りはビットマップの端より大きい範囲が塗られた場合、ビットマップを繰り返します。 移動 前のページ シェイプのサンプル 次のページ 塗りスタイル
https://w.atwiki.jp/yaruoganbaredqm/pages/62.html
フィリップ Ⅳスレ5889レス目 ヤエⅡスレ Ⅲスレ Ⅳスレ 【ペルソナ:ヒノカグツチ】 | ヘ ` 、 ` - 、. || / ニニニ ヘ.| | _ _, ' | ヽ. \ ` 、 \ ||,/./ ヘ | i , -―――, - '´/. ! ヽ`ー-、\ 、 `ヽ、 |レ./ ! ./ , '| ._ , - ' ´ / / , - ',.| }ー-- \\. !!/ |./ / | ./ , -' /リ ヘ \\ ./||| _ / / !/_, - ' /-=ニニ二}ヽ \‐- _ ||\ \ ||レ´ ヽ/ レ'´ /// / \ iー―― || \ i i- ' / // ___/ \ ヘ ヘヘ \ ゝ、 .ノ /| // | \ \ `ゝフ \二{ニ、 Y , ニk_/-/ // / \ \ /´\. /,ニ!`ーヽ-'´ー´|二 { / ヾミr‐'´ / `/ `´/l | i | | ! !| K ノ ヘ / .\ / | !ヘ ,― 丿| | | \/! ヘ // \ | \/リ\| !//レ´ / | | , - '´ヘ \! | |ムヘ_.斗/ ヘ 〈 , - ' ´ ヘ Y, - ' ´ | `- 、 | / ヘ / ! ` ヽY /./.|/ `ー--‐ ´ / | ,イ//∧///|ヽ__|_ `i .|/./l /| / .| |/.l l/゙゙゙''''ー---ト、ヽ- トヽ! /.//l /!| ./| /| |/.| .,| |∧、 .l l .∨///.! /!.| | .,、//| .|//|/.|/!| .|//∧ `ー'―, ∨/,-! /!/!| ヽ|_-|/|、!_|//|.!| .l///∧/\_フ .// l l /l//l |.__/_lTーl//l.!| __ヾ///// > / ̄ .,イヘ/.l | /!//! lイ_l、__i `ヾ/|ヾ /イ二,、 ̄、ヾTl´ / ,,,. -‐, l∧ ヽ/l/!/! .l l/l ヾ! .| ー' 〉 .l 、ノ | ̄ / ∧∧ ∨ l/l | リ | .ム' / ̄ ̄ ` l//ー| ヽll .! | / / |///| 、. \| , / ./ l ,.-,--- 、 |///| 、 ー―- 、__ / ヽ| | `.、 |///ト l \ ヾ __ ' / ,,.-.!、` 、, 、 / __|_//.| !. \ -- ./ _,,, r ''´ 、 ーノ./_,,, / ヽ/\ヽ .\ ./| /  ̄、  ̄ ̄ ̄ ヽヽ. ∨ ./ ` ミ、 ..、_ ` ー―― ' ト、 /  ゙゙゙̄'''ー 、`、i .| , r‐ ' ` 、 ` ー―― '7 ヽ/ ` ー―――‐ヽ.!/_ , ´ \___/ 、 //l  ̄.´ \ \/.´l | _,,, ---―――--- .\ /、 .|./ /. 、 \ /`´ .| ./──────────────────────────────────────────────────フィリップクライン・サンドマン+3 ♂亜人系Lv38エレガントHP : 360/360MP .: 270/270攻撃力 : B守備力 : Cすばやさ : Bかしこさ. .: C精神 : C+(C)信頼度 : 80【とくせい】『超高校級の貴族』 : 立てばエレガント座ればエレガント、歩く姿はエレガント『エレガント』 : 存在そのものがエレガント『博愛精神』 : もう戦えない相手はエレガントに見逃す『ペルソナ:ヒノカグツチ』 : フィリップのペルソナ。困難に立ち向かうための心の鎧。アルカナは『皇帝』『生体ナノマシン』 : プランクトンの代わりにナノマシンで体が構成されている。毎ターン10%HPが回復する『黄金の精神』 : 誇り高き精神。精神系異常を無効化『ナノマシン集合体』 : 『ナノマシン』と付く特技のコストを倍にしてHPで払うことが出来る『エレガントオーラ』 : 腐のオーラが反転したオーラ。でも効果は変わらない『ファイアブレイク』 : 炎属性の攻撃時に相手の炎耐性があった場合、それを低下させる『言刃』 : 状態、ステータス変化技の消費MPを2倍にして斬撃ダメージを追加する【スキル】クトゥグア★5【呪文】『メラゾーマ』 消費16 : 敵1体に苛烈な火球で攻撃 【メラ】『ベギラゴン』 消費20 .: 敵全体に強力な閃熱で攻撃 【ギラ】『ヒャダルコ』 消費12 .: 敵全枠に冷気で攻撃。 【ヒャド】『ドルクマ』 消費6 : 敵1体に暗黒の力で攻撃 【ドルマ】『アクエス』 消費7 .: 敵1体に強烈な水流で攻撃 【水】『マハアクエス』 消費14 .: 敵全体に強烈な水流で攻撃 【水】『グライバ』 消費8 : 敵1体に強力な重力で攻撃 【重力】『マハグライ』 消費8 : 敵全体に重力の力で攻撃 【重力】『フォーマルハウト』 消費80 : 太陽をも焼き尽くす獄炎で敵全体を焼滅させる。 【炎】『ダウンオール』 消費10 : 敵全体の攻撃力を1下げる『マフール』 消費10 : 敵全体の賢さを1下げる『ルカナン』 消費10 : 敵全体の守備力を1下げる『ボミオス』 消費10 : 敵全体の素早さを1下げる『マホトーン』 消費5 : 敵全体の魔法を封じる【特技】『ナノマシン治療』 消費5 : 味方1体の傷を埋めて応急処置。さすがはナノマシン 【回復】『グラビトンライフル』 消費10 : 重力子エネルギーの弾丸で敵を貫く 【射撃・重力】『グラビトンソード』 消費20 : 勇者パースで剣を召喚し敵を切り裂く 【斬撃・重力】『グラヴィトンクラッシュ』 消費25 : 重力子の力を足に集めてライダーキック 【格闘・重力】『グラヴィティクレッセント』消費40 : 重力子のブーメランで敵全体をなぎ払う。テンション1消費 【射撃・重力】『超重炎皇斬』 消費80 : 重力子と煉獄の炎をまとって敵を切り捨てる必殺技。テンション3消費。1/戦【炎・重力・斬撃】【耐性】『精神攻撃、ドルマ、デインに強い』『火炎・水吸収』『電撃に弱い』 【両親】 父親:サンジェルマン 母親:愛識 子供:双識 +コミュ Ⅱスレ 番号 コミュした相手 備考 2984 センリョウ Q.速水奨ボイスのイケメンおじさまが話しかけて来たらどうなりますか?A.オちる 3609 司、弦太郎 ジャージ部入部 4303 センリョウ 芸能活動開始 4811 やる夫 親は文化的? 6291 弦太郎、センリョウ、司 センリョウのメシマズ脱出編 8236 センリョウ センリョウのメシマズ脱出編Ⅲ。フ:うまい!!サ:マズっ!?司、サイファー、黄泉が登場 Ⅲスレ 番号 コミュした相手 備考 5767 センリョウ 交流を深めてないがヤエ、司、ネオダロス、キリエ、黄泉も登場。フィリップ、世界攻略お疲れ様 Ⅳスレ 番号 コミュした相手 備考 1019 弦太郎、センリョウ、ヤエ センリョウのメシマズ脱出編Ⅴ。だがフィリップは現れず 6097 センリョウ 告白。配合可能になった! 戻る
https://w.atwiki.jp/dtmmemo/pages/14.html
953 :名無しサンプリング@48kHz:2010/11/07(日) 22 01 49 ID scwqTwRE パターンエディタが優秀なおかげで1~2小節の音は作れるんだが どうしてもそれの繰り返しになってしまう 勉強不足ですかね 955 :名無しサンプリング@48kHz:2010/11/08(月) 01 26 41 ID BloJIIqA 953 ドラム、ベース、シンセで1~2小節のループを複数作ってプレイリストに並べて骨組み作って 並べたクリップを4~8小節プレイリストで選択して、プレイリスト→エディット→マージパターンクリップして 色々と部分修正やらコードチェンジやらアレンジやらすれば、曲になるよ テクノ系ならね 「FL Studio 初心者 質問スレ Step 12」