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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント プロファイル 【ナーガ】黄昏の審判が終わった時、閉じられた聖なる入口の影響により統合世界に加わることになった竜界<ドラグティア>から代表して世界評議会に参加することになったのはナーガだった。ふんっ、下位なる世界など下らない。だがそれは皮肉ではなく、未だ上位なる世界に君臨する神界<ラグナティア>に対する嫉妬だった。 【世界評議員ナーガ】代表会議からの帰り道、ナーガが通りがかったのは評議会施設である訓練場。そこには相変らず汗を流し続ける特務竜隊の姿。変わった竜達がいたものだ。消えた文明竜、だが未だに彼らが訓練を続ける理由とは。それはあの時、竜王と聖銃士を取り囲みながらも、誰一人として攻撃することのなかった理由へ通じていた。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆5【ナーガ】 → ☆6【世界評議員ナーガ】 ドライバ なし スキル LS ドラゴライズ:アサルトシフト → ドラゴライズ:アサルトシフトII+ AS 画竜点睛 NS1 ドラゴンヘッド → ドラゴンヘッズ NS2 スネークテイル → スネークテイルズ 元ネタ ユニットの元ネタはインド神話などに登場する蛇神 ナーガ ? セリフ 「ふんっ、下位なる世界など下らない。」 「変わった竜達がいたものだ。」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
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リスナー名(迷)書き込み集 とりあえずページを作成。 いかに乗せるのが個人個人の編集人が「リスナー名(迷)書き込み」と思われるものをピックアップしてもらってかまわないと思う。 どんどんと、みなさまの掲示板の書き込みをお待ちしております。 以下時系列順でおk? ―――――――――― 112 :人目の葱:2007/11/09(金) 01 25 37 ID ???0 この二人の会話を伊織とさくらさんにやってほしい。萌えたい。 近くに新しく出来た喫茶店での高校生ぐらいのカップル(?)の会話。断片じゃないが。 男「やっぱり綺麗だなぁ・・新しいもんな。なぁ?(超笑顔)」 女「出来たばっかなんだから当然じゃない」 男「まぁまぁ。ほら、メニューメニュー」 女「いい。もう持ってるから」 男「そっか。何にする?今日は奢るぞ?あ、俺はこのケーキセットにするけど」 女「・・これでいい(指差す)」 男「え?いいのか?飲物だけ?遠慮するなよ?」 女「してない」 随分無愛想な女の子だな・・と思った。つーか男、健気だ。 しばらくして注文した物が運ばれてくる。 男「ウマいぞこれ。ちょっと食う?」 女「いい」 男「そっか。--あのさ。もしかして不機嫌?ってか、今退屈してる?」 女「ううん・・楽しい。あたしちょっとだけ無愛想だから」 女の子は一応本当に楽しんでいるつもりらしい。 男「無理すんなよ。俺がいきなり誘っちゃったんだしさ。わりぃな。」 女「・・」 女の子、いきなり男にキス。さすがに凝視できなかったけど、多分口に。 男「((゚Д゚)ポカーン)」 女「分かってくれた?」 男「(声が出ないらしく、激しく何度も頷く)」 女「今日はもうしないから(わずかに照)」 男「いや、マジ、どうしよ、超嬉しいんだけど。うわー。ヤバい。うわー。」 女「早く食べちゃいなよ(そっぽを向く)」 そこで恥ずかしくなって喫茶店出ちゃったけど、凄くいいシーンだった。 近くの席から凝視してた自分がなんか情けなくなった。 113 :人目の葱:2007/11/09(金) 01 26 54 ID ???0 112 これ凸してる人全員と葱さんよろ。 ―――――――――― 161 :人目の葱:2007/11/09(金) 02 54 52 ID ???0 トミタケプリンセス ttp //yakiniku-banzai.com/tp/ ――――――――――
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/3041.html
識別結果 ナーガ ??? 魔物 ??? ??? ??? ??? 出現マップ S1E1d3 蛇。毒々しい極彩色、シュカブラに比べて随分と細い。周囲に極彩色の蛾にトカゲやムカデ、クモやサソリが集っている。アガと近い特性を持っている。
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/1668.html
「幸運にして、私は貴方に会うことができました。 しかし、不幸にして私はナーガの生まれ。許しは得られないでしょう。 人とそれ以外は異なる道を歩くもの――こんなことは前例がありません」 ――"The Nagas of Udyana" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 342 魔獣 ナーガ 妖女 蛇 術式 耐毒 トキシックフォグスネイクラッシュ(潜在) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銀 Lv.1 2400 600 1200 600 800 500 虚耐性20 眩暈耐性10睡眠耐性5恐怖耐性7 Lv.50 3794 1500 3000 1500 2000 1250 亜種1 金 Lv.1 2500 700 1300 700 900 700 虚耐性30 Lv.70 4330 2100 3900 2100 2700 2100 亜種2 金 Lv.1 2400 700 1500 600 1000 500 虚耐性30 Lv.70 4156 2100 4500 1800 3000 1500 Illustrated by hatomune13 入手方法 通常個体ショップ:期間限定ショップ 汚毒の滴り 備考 元ネタ ナーガ (コメントより) インド神話に登場する神、人の上半身と蛇の下半身、またはコブラそのものの姿で描かれることが多い。ちなみに男神はナーガ、女神はナーギー・ナーギニーと呼ばれる。 …イラストのナーガはどこからどう見ても女神だが、天敵とされる神のこのゲームでの扱いを考えれば突っ込んだら負けだろう。 コメント インド神話に登場する神、人の上半身と蛇の下半身、またはコブラそのものの姿で描かれることが多い。ちなみに男神はナーガ、女神はナーギー・ナーギニーと呼ばれる。 -- 名無しさん (2016-05-03 17 13 13) ・・・イラストのナーガはどこからどう見ても女神だが、天敵とされる神のこのゲームでの扱いを考えれば突っ込んだら負けだろう。 -- 名無しさん (2016-05-05 21 28 25) 名前 コメント 妖女 耐毒 蛇 術式 魔獣 エルダーサイン更新履歴/2016 ガルーダ スネイクラッシュ タイプ別モンスターリスト トキシックフォグ モンスター(魔獣) 元ネタまとめ
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/462.html
属性 火属性 最大Lv 40 初期HP 3047 最大HP レアリティ ★4 タイプ アーチャー 初期攻撃力 1012 最大攻撃力 初期防御力 842 最大防御力 初期スピード 677 最大スピード +HP上限 最大HP上限 +攻撃力上限 最大攻撃力上限 +防御力上限 最大防御力上限 +スピード上限 最大スピード上限 リーダースキル 森の恵みを受けな 全てのユニットのクリティカル率が15%アップ フォーススキル1 エクスプロードアロー 火属性のn%単体攻撃中確率で麻痺効果を付与 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 152 - - - - - ディレイターン フォーススキル2 イフリートボイス 味方単体の攻撃力をn%アップ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [樹の守人]アーテリンデ 45 - - - - - 通常進化 なし ディレイターン 幻獣契約 なし 特殊能力 なし 契約素材 契約使用先 なし 入手法 通常進化 備考 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/konocardgame/pages/219.html
ナーガ 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 青 3 3 3 普通 獣人族■敗北効果 全てのクリーチャーから1体選び、このクリーチャーと入れ替えるこの能力を失う 強奪か退避かの強制バトンタッチアタッカー。 基本的な使い方は相手のクリーチャーを寝返らせること。 相手のカードを利用する青らしいカードである。 待機所に控えていると相手はアタッカーの強化がしづらくなる。 相手のファッティや強化したアタッカーを奪えれば一気に有利な展開に持ち込める。 使用効果ではないので無効クリーチャーも対象にでき、無効ファッティに頼るデッキにとっては脅威である。 ただし敗北効果という性質上、思い通りに発動するのはやや難しい。 その性質上確実に警戒される効果であり、バーンによるドロー狙いや即破壊、バウンスの標的にされやすい。 効果を消すケンタウロスやクラーケン、一切の移動を無効化するウィザードにも止められてしまう。 また相手の戦力を逆用するカードなので、状況によっては思うように効果の恩恵を受けられないことがある。 ナーガが出てくると、相手はクリーチャーのパワーを抑え目にして交換の影響を減らそうとしてくるだろう。 相手のファッティを確認してから出すのが確実だが、一手遅れることが致命的であるケースも多い。 そもそも同時に出せるなら直接奪えるサメの方がお得。 安定した効果を期待するなら、カニで自分から発動してしまうのが最も確実。 カニナーガのコンボはよほどのことがない限りはライフ1を取れる。 スカイドラゴンとは異なり一度交換が発動すると効果を失うので、交換後も安心できる。 同色で同時に投入しやすいため、相手がナーガを出した場合はカニの可能性は考えておきたい。 相手のライフが1でも油断は禁物。 ver0.30で対象が自分を含むクリーチャーすべてに広がり、もともと影響力の大きかった効果がさらに強力に。 相手のサブを奪うこともできるようになったため、待機所に対する制圧力が大幅に増した。 この場合は相手の待機所にナーガを送ることになり、利用されると地味に厄介なのでその点は注意が必要。 弩兵や人魚予言者などの厄介な待機効果持ちのカードを排除するだけでも戦局が大きく変わる可能性がある。 ver0.41では戦場でも待機所でも能力を発揮するロックドラゴンやアイスドラゴンも登場した。 これらのクリーチャーを奪えば、一気に形勢逆転する場合もある。 自分のサブと交換すればナーガを再利用することができるし、自分を選択してキャンセルといった選択肢もある。 カブトガニで勝利効果に変えてしまうのも面白い。勝てる戦闘であれば状況に応じてさまざまな動きが可能になる。 ちなみにこの効果は1度発動すると消失するため、その後はバニラ同然になる。 そのため、火柱の効果対象になる。ケンタウロスに狙われることも多いので使いどころはあるかも? ただし、1度発動後でも、行き先が待機所の場合は消えない。 これはカードコマンダーの仕様で、待機所では全てのカードは元の状態になるため。 そのため上記の相手サブを利用する場合は、相手にこの能力を利用されるということになる。 また、元々「使用効果を持たないカード」なので鬼火のアタッカー兼火力源である。 補助として鬼火を使うのはいいが、相手に渡ると鬼火では焼けないので扱いには注意したい。 ver0.31から勝利/敗北効果がイニシアチブ順になった点も見逃せない。 イニシアチブ有で敗北後、勝利効果持ちと入れ替えると強奪後に勝利効果が発動する。 イフリートや世界樹など相手にはより一層の脅威となった。 ver0.37から登場したサンタで相手待機所に強アタッカーを贈り、ナーガで入れ替わったりもできる。 低コストでアタッカーを召喚できる方法の一つとして考えられる。 上述の相手にナーガを利用される点やタイミングなど注意があり、海賊子分の方が楽ではあるが。 ver0.43にて獣人族になった。 待機所にケンタウロスリーダーが居れば、ターン開始時にHP+3の恩恵を得られる。 アタッカーとして回復しながら戦い、倒せそうも無い相手は強奪、という選択がやりやすい。 また、相手のケンタウロスリーダーに対しては、能力消去・速度普通化から除外される。 半減などの能力を維持できるし、待機所にいる厄介なケンタウロスリーダーを奪うメタとしても活躍できる。 効果は確かに強力だが、それほど扱いは容易ではないクリーチャーである。 CPUなど無警戒なプレイヤーが相手ならともかく、ある程度慣れた相手は確実に対策を取ってくる。 実際、ライフを失う敗北効果に頼ったプレイングはあまり得策とは言えない。 ファッティや強化を抑制するブラフとして活用する、コンボを決めるといった能動的な使い方を考えたい。 長らく青唯一の敗北効果持ちであったが、ver0.30で水先案内人が追加された。 関連項目 勝利効果関連 敗北効果関連 獣人族関連 意見所 名前 コメント でもナーガちゃんの方がかわいいもんね!!
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/120.html
属性 火属性 最大Lv 20 初期HP 2211 最大HP 3038 レアリティ ★3 タイプ アーチャー 初期攻撃力 727 最大攻撃力 993 初期防御力 613 最大防御力 843 初期スピード 489 最大スピード 676 +HP上限 1220 最大HP上限 4258 +攻撃力上限 300 最大攻撃力上限 1293 +防御力上限 250 最大防御力上限 1093 +スピード上限 200 最大スピード上限 876 リーダースキル 神木の輝き 全てのユニットのクリティカル率が10%アップ フォーススキル1 ブレイズアロー 火属性のn%単体攻撃中確率で麻痺効果を付与 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 133 - - - - - ディレイターン 3 フォーススキル2 サラマンダースケイル 味方単体の攻撃力をn%アップ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし 41 - - - - - 通常進化 [守護女神]アーテリンデ ディレイターン 3 幻獣契約 なし 特殊能力 なし 契約素材 契約使用先 - 入手法 通常進化 備考 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/vv11/pages/313.html
【種別】 用語 園咲若菜の「ヒーリングプリンセス」 【用語】 風都ミステリーツアー 【よみがな】 ふうとみすてりーつあー 【登場話】 第3話~ 仮面ライダーWの物語に登場する架空の都市の「風都」にあるFMラジオ局「FM WIND WAVE」で月曜日から木曜日の帯で午後の1時から2時の間の1時間、生放送されている人気アイドルの園咲若菜がパーソナリティを担当する風都ではかなり人気のあるラジオ番組の園咲若菜の「ヒーリングプリンセス」でのコーナー名。内容は風都でおきている都市伝説の噂や実際の目撃談をリスナーからの投稿を紹介するコーナー。ネット配信版でも週代わりで放送されている。 仮面ライダーWの物語で実際におきている事件の目撃情報やこれから事件になるであろう噂などが投稿されている。若菜姫のファンが多い風都ではこのコーナーで若菜が紹介した都市伝説がリスナーなどの口コミで更に広がる場合もあった。実際にWがドーパントとの戦いの最中を目撃した人物が「仮面ライダー」と言い、別件でTV撮影をしていたのだが、噂の仮面ライダーが目の前に実際に現れたためあわてて撮影をしようとした事があった。 主な都市伝説 天国のカジノ 仮面ライダー 闇の仕置き人「ゴキスター」 骸骨男 死人が蘇る 赤い無人バイク 【関連するページ】 コックローチメモリ 仮面ライダー 伊刈 園咲若菜の「ヒーリングプリンセス」 天国のカジノ ミリオンコロッセオ 死人が蘇る 用語 第3話 骸骨男
https://w.atwiki.jp/dunandval/pages/233.html
属性:力 レア度:R 大蛇を連れているため、怖がって誰も近寄ってこない。友達は蛇しか居らず、いつも寂しく蛇と戯れている。 特徴 2013/3/28追加の新妖精。 新しく追加されたダンジョンスキル「錬石取得率+2%」を持つ。 Lv1所持スキル:錬石取得率+2%、パワーエッジ(単)、フレイムソード(単) ナーガ Lv 1 MAX HP 151 1452 SP 29 182 力 30 260 知恵 15 162 精神 15 163 素早さ 12 102 耐久力 31 246 幸運 16 180 ナーガ+ Lv 1 MAX HP 166 1597 SP 32 200 力 33 286 知恵 17 178 精神 17 179 素早さ 13 112 耐久力 34 271 幸運 18 198 ナーガ++ Lv 1 MAX HP 183 1757 SP 35 220 力 36 315 知恵 18 196 精神 18 197 素早さ 15 123 耐久力 38 298 幸運 19 218 スキル 錬石取得率+2% パワーエッジ(単) フレイムソード(単) パワーエッジ(列)
https://w.atwiki.jp/dark_summoner/pages/142.html
番号 43005 53005 種族 悪魔 読み なーが BP 14 名前 ナーガ ウィング × 絵師 カスミカヲル 伝承 強大な力を得た蛇神。その神通力は天候さえも左右すると言われている。 ランク A A+ ステータス 攻撃力 防御力 生命力 攻撃力 防御力 生命力 Lv1時 1,240 1,567 1,357 1,041 1,961 2,024 LvMax(70)時 3,352 4,609 5,028 3,856 5,302 5,784 スキル 眠りの息Lv1 眠りの息Lv1 入手方法 所感 コメント (ログはこちら)