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大小原 宏治 【おおこはら こうじ】 1994 クイズ&ドラゴンズ カプコンクイズゲーム CPS-1 カプコン Planner OHKO 大小原宏治, 伊津野英昭, 大沼友紀 1995 ロックマン・ザ・パワーバトル CPS-1 カプコン Planner OHKO 25th 大小原宏治|Zanzo、(^_^゛) 1996 スーパーパズルファイターIIX CPS-2 カプコン Special Thanks OHKO! ロックマン2・ザ・パワーファイターズ CPS-2 カプコン ゲームデザイン 大小原 宏治 / OHKO 1997 ロックマンX4 PS/SS カプコン Planner OHKO 大小原宏治、遠藤充、大和浩之 1998 ストリートファイターZERO3 CPS-2 カプコン Planner OHKO ZERO5 Planner 太田直仁|大橋守, 小嶋慎太郎|大小原宏治 Visual Planner 村田治生 ストリートファイターZERO3 PS カプコン Planner OHKO 06 大小原宏治, 小嶋慎太郎 1999 ロックマン PS カプコン ディレクター おおこ007 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 PS カプコン ディレクター おおこ007 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? PS カプコン ディレクター おおこ007 ロックマン4 新たなる野望!! PS カプコン ディレクター おおこ89-10 ロックマン5 ブルースの罠!? PS カプコン ディレクター おおこ11 ロックマン6 史上最大の戦い!! PS カプコン ディレクター おおこ12 2000 ロックマンX サイバーミッション GBC カプコン ディレクター おおこ13カズ ロックマンX5 PS カプコン ディレクター おおこダイ14 2001 スーパーストリートファイターIIX リバイバル GBA カプコン Director OHKO 15 MATSUMARU ロックマンX2 ソウルイレイザー GBC カプコン ディレクター おおこしんいち16 ロックマンX6 PS カプコン ディレクター おおこおみ17 2002 ロックマンゼロ GBA カプコン スペシャルサンクス おおこ 2003 ロックマンX7 PS2 カプコン Planner OHKO51017 寺西勉, 大和浩之, 仲晃照, Takanori Uegaki, 大小原宏治 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA (NDS / SQUARE ENIX '2006) スペシャルサンクス チームサンクチュアリ 聖剣伝説4 (PS2 / CAPCOM '2006) The World of Mana Project 聖剣伝説 HEROES of MANA (NDS / CAPCOM '2007) Co-Director 2009 FINAL FANTASY XIII PS3 スクウェア・エニックス Planning Battle Planner 田中 元陽 Battle Planning Director 土田俊郎 Battle Planning Co-Director 阿部雄仁 Battle Planners 大小原宏治, 松岡伸幸, 佐藤善樹, 巴吟平, 鯨岡武生, 井上大輔, 山田真也, 川添浩平, 手島宗之 Battle Planning Support 中澤孝継 Battle Planning Supervisor 兼森雄一 参考 ロックマンX5東京ゲームショー秋レポート ロックマン・クリスマスプレゼント お手紙紹介 せいけんらびりんす 特許 「ゲーム装置、ゲームの進行方法、並びにプログラム及び記録媒体」
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【クラス】 弓闘士 【性別】 女 【年齢】 不明 【誕生年】 大陸暦583年 【没年】 不明 【3S】 83/57/84 かつて大陸北東に存在したパルティア公国の王であるシフェルの一人娘。 だが彼女は、大陸暦598年に王宮を訪れた吟遊詩人を追って、国を出奔してしまう。 その翌年の599年から3年間に渡る『ニブルヘイムの霧』と呼ばれた暗黒時代において、彼女はその吟遊詩人らと共に大陸の各地を渡り、数多の不死者を封印して回ったとされている。 しかし、ニブルヘイムへの扉が閉じられ、その脅威が去った後も彼女は国には戻らず、そのまま歴史の表舞台から姿を消してしまった。 キャラ考察 フィレスの娘で、アルムの姪に当たる。またフィレスの付き人であるシルフィードとギルムの間に生まれたディーンとは幼い頃から面識があるようで、腐れ縁の関係。 母に似て無鉄砲なのか、憧れのセルヴィアを追って国を出奔。その後はセルヴィア、ディーンとともに不死者を封印して回っていた。 セリフ傾向 元気者系 戦闘時特殊会話 セルヴィア×クリスティ クリスティ×アルム クリスティ×フィレス クリスティ×ディーン
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クリスマス 本来は史書に残っていないはずの行事。 旧時代に実在したとされる聖者イエス=キリストの 生誕の日を祝うという祝日。 メガ・メテオの破片墜落による滅亡の危機を乗り越え、 ありとあらゆる宗教の完全消滅という大変革がもたらされた 惑星アースにおいて、これに関する者が残っているはずは無い。 しかし、これにまつわる誰かの日記のような物を、 稀に誰かが見つけてしまう事がある。 フィニー=レイクリッターもそんな中の一人で、 クリスマスの正確な意味も知らず、 『いい子にしているとプレゼントをもらえる日』と 勘違いしたまま、勇者軍を巻き込んでしまう。 そういったフィニーや勇者軍の一連の行動や、 プレゼントを受け取る側の子供の反応は、 クリスマスの正確な意味を知る由も無い 現代日本の縮図のようであり、風刺的であるとも解釈可能である。
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アレクサンドラチャルトリスカ(アレクサンドラ・チャルトリスカ) ポーランド・リトアニア共和国の大貴族、帝国諸侯の系譜に登場する人物。 関連: ミハウフリデリクチャルトリスキ (ミハウ・フリデリク・チャルトリスキ、父) エレオノーラモニカヴァルドシュタイン (エレオノーラ・モニカ・ヴァルドシュタイン、母) ミハウカジミェシュオギンスキ (ミハウ・カジミェシュ・オギンスキ、夫)
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クリスタル 代表作 スターフォックスアドベンチャー(GC) フォックスの(元)恋人、『スマブラ』初参戦。 不思議な杖、『クリスタルスタッフ』を持つ。 見かけによらずタフな闘いで、 並み居るライバルに立ち向かうのだ!! NB ブラスター 概要 連射速度は遅いが、ため可能な銃。 横B ヒートブラスト 概要 クリスタルスタッフから火炎弾を放出する。 上B ハイジャンプ 概要 高くジャンプする。攻撃力も高め 下B センサーボム 概要 地面に設置できる爆弾。 最後の切りふだ クラウドランナー 概要 専用のアーウィンで爆撃。広範囲を攻撃できる。
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クリスタンス家 初心者です!!愛称は《クリ》\\\ 皆さんよろしく~(^O^)ノ メンバー 職業 Lv 名前 ファイター♂ Lv68 レザード ウォーロック♀ Lv51 セリーヌ スカウト♀ Lv70 マライア マスケッティア♀ Lv22 リベリア グレイス Lv72 ソフィア アデリーナ Lv49 フィアネリア カトリーヌ Lv20 マリィ ウィザード♀ Lv30 メリッサ リサ Lv]34 メイサ
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登録日:2011/09/12 Mon 23 00 52 更新日:2024/08/25 Sun 21 50 30 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FF ぴかぴかいし やる気のないクリスタル クリスタラー クリスタル スーパーマリオRPG チョット_バチガイ……カ・モ・ネ。 ノムリッシュ マリオ マリオシリーズキャラクター項目 メタ発言 モンスタウン 全ての悪を統べる者 初見殺し 悪役 最期の幻想 極クリスタラー討滅戦 立体に憧れた平面 裏ボス 野村哲也 風→土→水→火の順番が正解? 我こそは、しこうの力を みなもととした 者なり。 我を こえる者、この世に おらず。 この世のそうぞうから 終末まで 時をこえ、 最強の二の字を 受けつぐ者なり。 我が力、なんじらに 知らしめよう!! いでよ!しんらばんしょうを 司る力よ! 画像出典:スーパーマリオRPG(Nintendo Switch リメイク版)ゲーム画面 クリスタラー戦 (C)任天堂/スクウェア・エニックス/アルテピアッツァ 2023年11月17日 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 「クリスタラー」とは、ゲーム『スーパーマリオRPG』に登場するモンスターであり、いわゆる裏ボスである。 ■目次 概要 戦闘についてクリスタラー ひのクリスタル みずのクリスタル つちのクリスタル かぜのクリスタル リメイク版 余談 概要 友好的なモンスター達が住む村「モンスタウン」にある、封印されている扉の奥の空間に存在する。 ドゥカティで「はなび」を買い、さらにそれを交換して「ぴかぴかいし」を入手することで扉を開くことができる。 その扉の中は亜空間のような場所で、マリオワールドには似つかわしくない禍々しい何者かが現れる。 彼は自身の二次元の姿とマリオたちの三次元の姿との違いに疑念を持っているらしく、(彼から言わせれば)立体世界の住人であるマリオに「力を見せろ」と迫り、それを承諾すると戦うことになる。 ……と書くとカッコいいが、ぶっちゃけ自分が「場違いな存在」である事は自覚しているようで、内心気にしている模様。 さらに言うと、配下のクリスタル達からも揃って嫌われているようで(後述)、マロのスペシャルわざ「なにかんがえてるの」をつかうと、彼らの内情?を知ることができる。 戦闘について 戦闘開始時に冒頭のセリフを言った後、火、水、土、風の4つのクリスタルを召喚する。 もちろんこのクリスタルも戦闘に参加し、それぞれの属性に対応した魔法中心の攻撃をしてくる(通常攻撃はしない)。 実はこれらの行動は自動ではなく、クリスタラーの行動を1ターン費やして召喚(と口上を述べる)している。 そのため、こちらの「すばやさ」を上げてクリスタラーのすばやさを上回れば、クリスタル召喚前に行動することも可能。 あまりメリットはないが。 クリスタラー チョット バチガイ…… カ・モ・ネ。 HP4096、攻撃力250、防御力100、魔法攻撃力100、魔法防御力80。状態異常無効 通常攻撃 普通の攻撃なのだが、平面のためか攻撃モーションが分かりづらく、アクションコマンドの防御が困難。 何よりクリスタラー自身の攻撃力が作中トップタイ(カジオー戦車形態と同値)なので威力が凄まじい。 キラリりゅうせいぐん お決まりの全体ダメージ。無属性。 ダークスター 単体にダメージ。威力160を誇る作中最強の魔法攻撃技(魔法攻撃力の違いからカジオー魔法使い形態のダークスターには劣るが、それでも作中2位の威力を誇る。)。無属性なので無効化もできない。 フレイムストーン 単体に炎ダメージ。他の技よりは怖くない。 ひっぺがし こちらのステータスアップや一部の装備品の効果であるATTACK UP効果・DEFENCE UP効果をひっぺがす……つまり、無効化する。3ターンに1回使ってくる。 『FF』でいうところの「デスペル」。『ドラクエ』でいうところの「いてつくはどう」。ソシャゲ風に言えば「強化解除」。 先のようにクリスタル召喚自体が技なので、最初の「ひっぺがし」は実質2ターン目に来る。 ひのクリスタル クリスタラーのダンナにゃ もうついて行けねぇよ。 HP2500、防御力100、魔法攻撃力130、魔法防御力60。炎攻撃と状態異常無効、氷攻撃弱点 かきゅう ほのお ライトサーベル 単体に炎ダメージ。 なのだが、魔法攻撃力が作中トップタイ(カジオー魔法形態と同値)なので、一番威力の低い「かきゅう」でも結構な威力になる。 ほのおのかべ コロナ 全体に炎ダメージ。コロナはクリスタラー戦では一番威力の高い全体攻撃。 ……なお、行動はすべて炎属性魔法攻撃のため、「セーフティリング」を装備している者には1ダメージも与えられず完封されるので、倒すのは最後にされがち。 なお、コロナはリメイク版だと近年のご時世に伴ってか、技名が「フレア」に変更されている。 このコロナは太陽コロナのことであり、ウイルスとは何も関係ないのでとんだとばっちりではあるが… みずのクリスタル 地上は、かんそうしていて キライよ! HP1800、防御力130、魔法攻撃力120、魔法防御力50。氷攻撃と状態異常無効、炎攻撃弱点 さりげに彼女は「なにかんがえてるの」で弱点をバクロしてしまっている。 せっかく魔法防御が低いので、マリオの「ウルトラファイア」をぶち込むのもありだが、シロップは多めに用意したいか。 けっしょう アイスロック 単体に氷ダメージ。 ダイヤモンドカッター 単体にダメージ。エフェクトの見た目のせいで紛らわしいが、無属性のため無効化できない。 さぶざむ カチカッチン 全体に氷ダメージ。 つちのクリスタル いい気分で 寝ていたのに、おこすんだもんなぁ〜。 HP3200、防御力70、魔法攻撃力80、魔法防御力33。ジャンプ攻撃と状態異常無効、雷攻撃弱点。 ばくはつ ストーム 単体にダメージ。無属性。けっこう痛い。 がんせきガラガラ すいじょうきばくはつ 全体にダメージ。これも無属性。 すなあらし 全体にダメージと「きょうふ」効果。 かぜのクリスタル ひゅ〜るり〜ひゅ〜らら〜〜。 HP800、防御力200、魔法攻撃力60、魔法防御力88。雷攻撃と状態異常無効、ジャンプ攻撃弱点。 ライトニングボール でんげき エレキテル 単体に雷ダメージ。 ほうでんげんしょう 全体に雷ダメージ。 さくらふぶき 全体にダメージと「キノコ」効果。「クィーンフラワー」のトラウマ再来。 にじいろシャボン 全体にダメージと「ねむり」効果。 防御力がとてつもなく高く、次点のカジオー棺桶形態の1.3倍以上で作中ぶっちぎりのトップ……なのだが、後述でも触れる通り、トータルの耐久は高くないので、クリスタルの中では最初に倒されがち。 ちなみに、クリスタルはクリスタラー本体を倒せばともに消えるので、すべて倒す必要はない。 とはいえ、攻撃が激しく長期戦にもなるので、やっぱり是が非でも先に排除しておきたい所。 特に防御は高いがHPが低く、厄介な状態異常攻撃を使う「かぜのクリスタル」を優先したい。 幸いHPはたったの800なので、こんぺいとう4つでジャストキルできる。 ついでに魔法防御もあまり高くないため、トータルな耐久力は4つのクリスタルの内むしろぶっちぎりのワーストと言ってよく、キノコにされたらかなわんことだし、速やかに倒しておきたい。 その次に、無効化できない高威力の魔法を惜しみなく使いまくり、ついでに「すなあらし」で「きょうふ」のデバフを使ってくる「つちのクリスタル」を出来る限り早めに片付けておくとよい。HPが高く大変だが、ありったけの高火力で(できれば「かみなりドッカン」も添えて)叩き潰そう。 ちなみに、「かぜのクリスタル」はジャンプ系にも弱い(かぜのクリスタルのはずなのに実質エアロ枠の魔法に弱くていいのか……?)ので、マリオの「ジャンプ」を使いまくって威力を上げておきたいところではあるが、最高まで上げるには250回使い込まなきゃいけないと結構大変。状況によっては素直に「ウルトラジャンプ」を使った方がいいかもしれない。 装備は属性攻撃や状態異常を無効化する「セーフティーリング」や防具の「ひまんパタこうら」は欲しい所。 入手が難しいが「スーパージャンパー」もあると便利。 対クリスタラー戦で安定した耐久力を求めるなら、必然的に魔法防御が高く回復が便利なピーチはマストになり、単純にステータスが高く「ジーノウェーブ」も使えるジーノといういつものメンバーになる。 ……しかし、「ジーノウェーヴ」も「ひっぺがし」で無効化されてしまい、かけ直すのも面倒なので、「ミンナカタクナール」を買いこんでひっぺがしのたびに使用する方が手早いかも。(というより、特に防具のひまんパタこうらを使わない場合などは、大量のミンナカタクナールがないとかなり難易度が上がると思われる。) が、つちのクリスタルにかみなりドッカンでダメージソース足り得るマロも候補足り得る。 クッパは魔法防御力が高くないものの、HPの高さを重視するなら候補となる。 ちなみに「パタパタくんしょう」や「ゆうれいくんしょう」の効果も「ひっぺがし」の対象なので、これらの装備品は活かしにくい。 幸い、戦闘不能になって「ふっかつドリンク」などで蘇生すると、装備の効果が復活する。 ……つちのクリスタルと本体以外ほぼ属性攻撃なので、「セーフティリング」「ひまんパタこうら」があるとヌルゲーと化してしまうのはお約束。 ちなみに、クリスタルどもは全員FP250を誇るが、メビウスやカジオーと違い有限なので 攻撃力0で攻撃パターンに一切通常攻撃を持たないこともあり、放置しているとそのうちFP切れで全員置物と化す。 特に、惜しみなく大技をぶっ放すつちのクリスタルはFP切れが速い。一方、ひのクリスタルはFP切れが遅い。 低レベルクリアのひまんパタピーチに延々と無駄攻撃を強いられてFPが切れてしまうのはよくある図。 倒すと「244」と強さに見合ったゲーム中最高の経験値が手に入る。 「ラッキージュエル」などでたまごあてゲームを当てると倍の「488」になるがリスクが大きい。 ん? バーチャルコンソールのまるごと保存? 聞こえんなァ~? さらに、アクセサリーの「クリスタルのおまもり」がもらえる。 装備しても表示上のステータスは全く上がらないが、ダメージ1.5倍、被ダメージ半減、即死攻撃無効化の効果がある。 リメイク版 リメイク版の発表以降、クリスタラーの去就がどうなるのか様々な反応があったが、発売まで半月ほどとなった11月2日に公開されたPVの最後で登場が確定した。 マリオ達がSwitch仕様の3Dグラフィックに進化しているのに対して、まさかのSFC時代そのままのグラフィックで登場であり、BGMも問答無用でSFC版のものになる。 そのため2Dの平面感が原作以上に際立ってしまっており、本人の言う通りバチガイ感にも拍車が掛かっている。 強さは原作から据え置きのため、アクションコマンドの全体攻撃や3人わざの追加された本作では原作より難易度自体は下がっている。 なにかんがえてるの以上に自重を全くしていない無法地帯同然のモンスターリストにも登録されており、「最期の幻想」と呼ばれる水晶にまつわる物語の世界からやって来たと書かれている。もう少し濁せスタッフ! その他、各種クリスタルのキャラクターの掘り下げも書かれている。※ネタバレ注意 上述のモンスターリストの解説によると、 例えばひのクリスタルは正義の炎を司っており、主であるクリスタラーがその自身の力を邪悪な波動の源にしようとしているために、烈火の如き遺憾の念を抱いていたとのこと。 つまり上記のセリフにある「ついていけない」という愚痴はやる気が無いというわけでなく、自身のスタンスと真っ向から反する主に対する不満だったというとんでもない裏事情が明かされたのである。 また、みずのクリスタルは生命を支える水の癒しを司っており、その維持には湿潤な環境の維持が不可欠と記されている。 つまりひのクリスタルと同様に、上記のセリフはワガママなどではなく、自身の力の源を脅かされかねないような劣悪な環境に無理やり召喚されたことに対する不満という、これまた割と切実な問題が絡んでいたりする。 さらに、つちのクリスタルは大地の奥底で永き眠りについていたが、クリスタラーに呼び起された際に震動を増幅して目覚めと共に一気に解放した事が記されている。 そして、かぜのクリスタルは世界に風を行き渡らせ、大気を切り裂く風の音が轟然と響き渡る事以外は何も分からずじまいであった。 そもそもなにかんがえてるのからしてこいつがどんなキャラなのか全くわからない。セリフの元ネタについては森昌子の「越冬つばめ」と思われる 原作では雑魚敵同様倒しても「ボン!」という効果音と共にあっけなく消滅していたが、リメイク版では新たに専用の撃破演出が追加されている。 その演出もそれこそ往年の「最期の幻想」を彷彿とさせるもの。 撃破することで『クリスタルのおまもり』を入手できる点は原作と同じ。おまもりの効果も同様。ついでに説明不足すぎて効果の全く分からないアイテム説明も同じまま リメイク版での変更点として、今作の追加要素であるたびのアルバムにしれっとクリスタラーのページが存在している。 ジーノがクリスタラーについて記しており、厳しい戦いだったと評価しているがそこまで悪いヤツとは思えなかったという至極尤もなコメントも。 クリスタルのおまもりをマリオ達に授けた後は、原作通り、マリオ達に別れを告げて何処かへ去って行き、ドアも消えてしまう。 しかし、前述のPVと同時に公開された紹介映像では「ぴっかぴかいし」なる未知のアイテムで扉の封印を解いていた。これが意味することとは……? 以下リメイク版ネタバレ注意! リメイク版でカジオーを倒した後の追加要素において、大幅強化された一部のボスキャラ達と再戦可能となる。 再戦可能なボスについてはそのことを願う紫色の流れ星が星のふる丘に落ちているのだが、その中に… 「さらなる力を得て復活し、再び我の前にあらわれし者を待つ」 という、明らかに他の願いとは口調や雰囲気の異なる願いがある。 そして、再戦ボス達を全員倒した後、モンスタウンに再び現れた封印された扉の前でジョナサンから再戦後に渡される上述した「ぴっかぴかいし」という新アイテムを使うと…(*1) ククク…とくと見るがよい! 立体的世界に相応しい この姿! 再構築(リメイク)されし この世において、 やはり我こそが、最強の二の字を 受けつぐ者なり! くらえ! 三次元の空間に共鳴する じゃあくなる力を! 画像出典:スーパーマリオRPG(Nintendo Switch リメイク版)ゲーム画面 クリスタラー(立体)戦 (C)任天堂/スクウェア・エニックス/アルテピアッツァ 2023年11月17日 まさかの3Dグラフィックに進化して大幅に強化されたクリスタラーが現れる。 その姿はもはやどこぞの片翼の堕天使の最終形態かのごとき姿となっており、平面世界から立体世界になったどころかもはや近年の「最期の幻想」に居てもおかしくないほどのグラフィックに超進化している。 ただこのゲームはマリオシリーズなので相変わらず場違いではある。 BGMもSFC版そのままだった前回と異なり、ちゃんとアレンジ版に。(*2) 戦闘開始前に上記にあるように「やはり我こそが、最強の二の字を受け継ぐ者なり!」と名乗りを上げるが、その言葉に一切の噓偽りはなく、HPもカンストの9999。本作の全ボス中ぶっちぎりのトップクラスの強さと鬼畜さを誇り、ここまで強化ボスを倒して来た凄腕のプレイヤーをもってしても生半可では倒せないほどの鬼畜難易度となっている。 戦闘開幕と同時に「最期の幻想」でお馴染みの「メテオ」を使用。最大HP-1の固定ダメージ技であり、つまるところ1ダメージでも受けていれば即座にお陀仏。HPが満タンでも全員1にされる。しかもクリスタルで一番速い風の初手行動が「さくらふぶき」固定なので、これに先手を取らないと即座に3人地に伏せる。リメイク版の仕様により、控えの2人が出てきてくれるのが救い、というかそうだからこそ許された技といえるだろう。 初手3人お陀仏を阻止するためには、素早さを上げる装備を素早さの高いマリオやジーノに装備させてケロケロドリンク等で即座に回復させる必要がある。 その後も5ターンのカウントごとにメテオを使ってくる。カウントが「3」の時に確定で「ひっぺがし」てくるので、ジーノウェーヴなどを使う際は注意。メテオ直前には全回復しておきたいが、土の素早さが遅いので回復役はそれより遅い必要がある。素早さ0なら問題なし。 クリスタルの行動は大きく変わっていないが、ユミンパのようなコマンド禁止技が増えている。それでなくてもシンプルにステータスが上がっているので強力。加えて撃破すると火→物理攻撃、水→魔法攻撃、土→防御力、風→素早さのステータス上昇を残して去っていく。 しかも、クリスタラー本体を先に倒すと全てのクリスタルと引き換えにクリスタラーが全回復して復活してくる。 クリスタルを全て倒すとカウント0でメテオの代わりに「ファイナルクロー」を繰り出す。これは9999ダメージの固定技で、あくまでもダメージを与える判定なのでセーフティリングも無意味。アクションコマンドで防御は可能。喰らっても一人しか倒れないので、メテオに比べると立て直しやすくはある。立体になってもクリスタルを全壊させれば脅威は去るという点は変わっていない。 総じて、ラスボス後の裏ボスに相応しい凄まじい猛攻と、出るゲームを間違えたとしか思えない魔法の数々でマリオ達を苦しめて来る。ここまでの強化ボスは特殊なギミックを取り入れたものがほとんどだったが、クリスタラーは真正面から高いステータスと手数で押してくるタイプである。 なお、その猛攻を退けて倒した後は撃破にかかったターン数を教えてくれるという、スクエニの「エニ」の側の要素に近い反応もしてくれる。 その後は「マ・タ・キ・テ・ネ...」の言葉通り、何度も挑戦することが可能であり、ちょっとしたやり込み要素となった。 一度撃破することで、たびのアルバムにはまたクリスタラーのページが追加される。他の追加ボスのページはないのに…… コメント担当はまたジーノ。さらに厳しく激しい戦いだったと述べているが、やはり悪いことは何もしていないという点に疑問を抱いている。 「クリスタラー(立体)」のページでは、開発スタッフから祝いのメッセージを見ることができる。 リメイク版追加ボスを倒すと、サウンドプレイヤー(*3)でクリスタラー関連BGMのリメイク版を聞けるようになる。 さらに各々エンディングが少しだけ変化。再戦クリスタラーも同様なのだが、クリスタラーはというとモンスタウンのカットで背景からこっそり覗いているという大変に微笑ましい出演になっている。 どこが邪悪なのかだけは本当に最後まで謎のままであった。 なお、見た目こそシリアス全振りで圧倒的な場違い感を漂わせている彼であるが… 「立体的世界にふさわしいこの姿」 「再構築(リメイク)されし この世において」 「思い知るがよい!エンドコンテンツの力を!」(*4) と、メタ発言も大幅にパワーアップしており、もはや自重どころか開き直っているレベルとなっている。 余談 戦闘曲「対クリスタラー戦」はFF4の「バトル2」(ボス戦時の曲)のアレンジで、倒した時には例のファンファーレが流れ、さらにその後の曲が例のプレリュード、台詞に「次元の狭間」という単語、本体を先に倒してクリスタルが倒れる順番(とついでに「こんぺいとう」を使いまくってHPが尽きて斃される順番も)がFF5の第一世界のクリスタルが壊れる順番と同じと、完全に『FINAL FANTASY』シリーズのオマージュとなっている。 これは提携開発先がスクウェア(現スクウェア・エニックス)であったため、このようなコラボ?が実現した。 クリスタラー本人も「かつて我に挑みし者‥‥。手に刃を持ち、体に白銀の鎧を纏っていた」と、FF世界の某人物と戦ったことを彷彿とさせる台詞を放っている。 ただし、周りのクリスタルたちの方はFF5で炎・水・地・風が4体一斉に襲い掛かってくるまさにこのようなボス戦があったりするが、 このクリスタラー自体は別に『FF』シリーズに登場したキャラクターではなく、あくまで「FF風のオリジナル(パロディ)キャラクター」にすぎない。 デザイン担当は野村哲也氏で、現場からFFのパロディボスを出したいというオファーを受けたとのこと。 一部では海外版FF4の隠しボスなどの噂が流れていたこともあるが、それは真っ赤な嘘である。 戦闘BGMは本作の作曲を担当した下村陽子氏が耳コピをしたものらしく、本家に比べてやや音が軽いのが特徴。 FFの作曲家である植松伸夫氏からは「言ってくれれば音源貸したのに」とツッコまれている。 「ビッグブリッヂの死闘」や「決戦」といった人気の高いボス曲ではなく、敢えてFF4の雑魚戦BGMを選んだのは下村氏にとって思い入れが深い作品だったから、とのこと。 なお、欧米版での名称はラテン語で「蚊」を意味する「CULEX」である。気持ちクリスタルっぽい語感に見えなくもないが、なんでそんな名前に……。 なお、ドット絵の平面的な姿で描かれたクリスタラーは、本作での立体的なマリオ達が何やら気になっていたようだが、 何の因果かその直後に出たFFは立体的な姿に、逆にマリオのRPGはペラペラな姿に、と逆転した形になってしまっている。 クリスタラー「追記・編集の先に何を感ずるか‥‥行くぞ!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 「思い知るがよい! エンドコンテンツの力を!!」はキレッキレすぎる -- 名無しさん (2023-11-24 09 00 24) 風のクリスタルがジャンプに弱いのはFF4のバルバリシアのオマージュかねぇ -- 名無しさん (2023-11-24 09 31 58) (リメイク後)お前あの姿を見せびらかしたいだけだろwww -- 名無しさん (2023-11-24 10 15 53) ↑しかしその姿を見るに至るまでの難易度がかなり高いのもまた皮肉…w -- 名無しさん (2023-11-24 10 27 21) 27年越しに本当に三次元の力を得た。あと元からだけど第四の壁を認識してる。 -- 名無しさん (2023-11-24 12 18 50) 隠しボスが純粋にフィジカル凶悪っての何か好き -- 名無しさん (2023-11-24 15 31 28) 強化後の姿では通常攻撃の際にもクリスタルを飛ばして攻撃するかっこいいアクションになったけど、むしろ動作が読みやすくなってガードしやすくなったような気もw フレイムストーン、ダークスターなど頭上に落ちてくるタイプの技は個人的に比較的ジャスガが狙いやすい印象 -- 名無しさん (2023-11-24 19 41 36) 順当に考えればスイッチのグラフィックに合わせたリアル化というだけの話が、元ネタの設定を活かして3Dグラフィックになる事そのものが強化になるってのは実に上手い塩梅だと思ったな。 -- 名無しさん (2023-11-24 21 25 13) エンドコンテンツ=クリア後のお楽しみ要素と同時にマリオRPGリメイクというコンテンツの果て(エンド)の二つの意味があるのだろうね。 -- 名無しさん (2023-11-25 20 16 22) 半熟英雄対3Dを見た時、クリスタラーをふと思い出した。ある意味2Dと3Dの戦いだし。今度マリオRPGが再リメイクされたらクリスタラーが三次元を飛び越え四次元の力を手に入れる……なんてことはないかw -- 名無しさん (2023-11-26 19 22 13) システム変更で単体魔法防御可能かつジャストガードだとダメージないから、特にジャスガが狙いやすいダークスターがボーナス行動になってるんだけど、原作通り魔法ガード不可なら乱発してくるのもあってもっと厄介だったんだろうな -- 名無しさん (2023-11-27 20 47 09) 再戦クリスタラーの初手メテオって素早さ上げれば先手取れたりするの? -- 名無しさん (2023-12-04 18 22 54) 正直ファイナルクローは耐性無視とはいえボタンガードできるせいで耐性ないと死亡確定の原作の恐怖のルーレットやマグナムやデスキラーよりショボい… -- 名無しさん (2023-12-05 04 12 08) 初手でいきなりHP1にしてきたりカウントで特殊な行動してきたりFFっぽいギミックも搭載しておもしろいボスになったな。こんなに歯応えを感じたRPGのバトルは久しぶりだ -- 名無しさん (2023-12-07 00 15 17) 某世界樹の裏ボスよりはマイルドなギミックボスとしてかなり楽しい。ただ全回復して備えてたところにクリスタルのガー不全体攻撃からのメテオはやめろ -- 名無しさん (2023-12-11 02 11 00) ↑クッパにブッキーのお守り(素早さ-5)を装備させると素早さが10になるので、土のクリスタル(クリスタル中最も遅い)よりも後に行動できるようになるからクッパに回復させればメテオでやられることもなくなるよ。ばっちいパンツは素早さが上がるので厳禁 -- 名無しさん (2023-12-16 20 50 02) ↑クッパの次に遅いマロは同じ条件で素早さ13になるけど、土どころか水と火のクリスタルにも攻撃される。この3つのクリスタルは素早さが10から13の間なのかな?ひまんパタには頼りたくないという人はクッパ様に頼ってみてもいいかも。ピーチにひまんパタ(素早さ-50)を着せたほうが手っ取り早いけど -- 名無しさん (2023-12-16 20 51 45) 再戦版の最短撃破記録はどのくらいになるだろうか? ひょっとしたら10ターンを切る神が出たりして。得てしてこの手の記録ってとんでもないものが飛び出す傾向があるし。 -- 名無しさん (2023-12-16 21 13 34) ↑一番早いのは3ターンってちょっと前に聞いた。ウルトラジャンプをフル活用して -- 名無しさん (2023-12-17 01 28 52) ↑ 大分無茶な数字を言ってみたつもりなんだが、いやはや…… -- 名無しさん (2023-12-17 07 12 05) 3ターン撃破は魔法特化育成してウルトラジャンプ100回×3が大前提の高難度手順だけど、そこまでしなくても装備を整えてバフかけて魔法攻撃で押せば1桁ターン撃破は割と楽にできるよ -- 名無しさん (2023-12-21 13 57 27) switch版のクリスタルの説明文を大真面目に解説してる人はきっと冗談を真に受けちゃうタイプの人なんでしょうなぁ… -- 名無しさん (2023-12-21 14 04 10) 立体クリスタラーの見た目はセフィロスよりケフカの方が近いと思う。尻尾?はエクスデス要素かな?そういえばこの二体はクイズの選択肢でも残ったままだっけ -- 名無しさん (2023-12-23 21 57 28) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-12-29 20 14 48) ↑9かぜのクリスタルのみがるさのはどうのせいでつちのクリスタルがすばやさ10のクッパの上を取ってしまう様子見てると、サポートしてるのか足引っ張ってるのか分からん -- 名無しさん (2023-12-30 07 38 08) もし「最期の幻想」のリメイクとかにクリスタラーを出したい場合は任天堂のコピーライトは必要になるのかな? -- 名無しさん (2023-12-30 15 30 41) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2024-01-07 18 16 28 ↑3土は鈍足でメテオ前に行動されるのが脅威なのに、その特徴を潰しにかかってくれるというね。あと、火の攻撃力アップもクリスタラーのみにしか影響ない上、通常攻撃の頻度が低いからそこまで脅威にならないかも -- (名無しさん) 2024-02-18 20 43 25 戦わないを選択すると、超強い俺にビビってんならしゃーない!じゃあな!って感じで見逃してくれる奴。悪の全てを統べる者とは一体・・・ -- (名無しさん) 2024-05-24 19 04 39 ボーナス行動が多い。かきゅうってお前… -- (名無しさん) 2024-08-21 08 20 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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放送日:1995年12月25日 エンディングテーマ:勇気りんりん 「けいとのしろのクリスマス」 脚本:翁 妙子 絵コンテ:永丘 昭典 演出:佐藤 豊 声の出演 アンパンマン:戸田 恵子 ばいきんまん:中尾 隆聖 ジャムおじさん:増岡 弘 バタコ:佐久間 レイ チーズ:山寺 宏一 ドキンちゃん:鶴 ひろみ しょくぱんまん:島本 須美 カレーパンマン:柳沢 三千代 メロンパンナ:かない みか ロールパンナ:冨永 みーな サンタクロース:滝口 順平 カシミヤ姫:井上 喜久子 ヤーン王子:大谷 育江 ピョン吉:原 えりこ ウサ子:中村 ひろみ アンコラ:亀山 助清 コアンコラ:手塚 ちはる ヤカンマン:柏倉 つとむ ケトルマン:北浦 隆宏 ソフト化情報 【DVD】 けいとのしろのクリスマス
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カード図鑑 属性:火 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
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このページはこちらに移転しました クリスマス 作詞/にんぢん 作曲/柊うぃりー 雪が降る 綺麗な夜に降り積もる 空には雲と明るい月が 二人で聖夜を祝ってるの 大切な人と過ごせたクリスマス 今では既に過ごせなくなり 僕の心に剣を突き立てる 大事な人に火を灯す さよならは言えないだけで苦しくて ありがとは口が裂けても言えなくて 心の底は醜いようで 表面だけはスケートリンク 心の底はちっぽけな物 表面だけは幸せで さよならは言えないだけで苦しくて ありがとは口が裂けても言えなくて それでも今なら言える気がする ありがとそしてさようなら 音源 クリスマス