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https://w.atwiki.jp/lostroundcraftworks/pages/48.html
概要(基準となる年※任意記入) 正式国名 アリスカロ連邦・シハ連邦 国歌 我らの大地アリスカロ 国是 またの進行、またの連邦 通貨 アリス・ペロ 首都 アレングラード 体制 連邦制社会民主主義 人口 6510万(近代) 1億4560万(現代) 公用語 アカロ語 民族 アリスカ族(92.7%)サハコス族(7.3%) 前頭葉 体制 🔎連邦制社会民主主義とは 連邦制社会民主主義は、上院→下院→州→県→市→郡の順番によって成り立っている主義。この国は連邦制社会民主主義か、共産主義でしか成り立たない。 文化 嘆きの家 ボサボグラード(現代人口124万)近郊に存在する観光名所。この嘆きの家には「アリスカロ独立戦線」という団体が存在し、そこから「アリスカロ連邦」が誕生する。 歴史 ※した物を使用して年表を制作するとわかりやすい。下に解説を挟むとなおよろしい 年 説明 補足 1956年 アリスカロ成立 1957年 ボルネオ大統領暗殺 未だに犯人は捕まっていない。 1958年 ノーホ諸島問題発生 解決していません 1966年 新型戦闘機F-1開発 1968年 バラソーン紛争 1970年 経済崩壊 1970年 アリスカロ内戦 1972年 社会民主主義の勝利 1974年 五か年計画発令 1975年 嘆きの家が観光地に 1977年 悪夢の年 紛争発生数が一番多い年 1978年 ソーン問題 バスノー大統領がソーン社に癒着していたことが判明 1979年 バスノー大統領辞任 五か年計画が成功 1980年 インターネット流行 1985年 安泰の年 紛争発生数が一番少ない年 1987年 ファイスナック社が流行 ネットワークサービス提供 1990年 ナース州独立危機 ジャーンバーが州都 1991年 ナース州独立戦争 両方合わせて死傷者2650人 1995年 ナース州問題解決 ネット上で大絶賛 1997年 アレングラードのテロ 死傷者1万5600人 1999年 サバリア ボーソーダ コーポレーシの同時多発テロ 死傷者5250人 2000年 2000年問題発生 解説 軍事 ※大まかな物でいい、詳しい事は別にページを用意すると良い。 地理 ※画像を用意して行政区分事に軽く書くといいだろう、詳しく書きたい場合はそれ用にページを用意するといい。 種族 ※独自種族の解説枠、書かなくても良い。 この他はご自由に。長い場合は関連ごとに複数ページに記載したりそこらへんは自由です。分かりやすいページを心がけましょう。国旗をのせたりするのも良いでしょう。兵器関連ページは別に製作してください。
https://w.atwiki.jp/gball/pages/96.html
前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/03/07(土) 01 25 09 終了時間:2009/03/07(土) 06 05 32.86 参加人数:2 魔界村の名敵レッドアリーマーを主役にしたアクションRPG。 ホバリングと壁張り付きが特色の良アクション。 未経験者でも大丈夫。 ファイア:初期武装 弱い バスター:2連射可能 壁を壊せる クロー:2連射可能 棘にはりつけて足場を作れる 効かない敵も居る ダークファイア:威力が高いが単発 後作とちがい、ワールドマップを歩いていると結構な確率でエンカウントするのが面倒。 主2 昔やったことがあったゲームでしたが、当時クリアできませんでした。 リベンジということで参戦。 視聴者のみなさんからアドバイスをいただきながら なんとかクリアできました。椅子の人、強すぎ! 程よい難易度で、BGMもかっこよく、グラフィックも丁寧。 さすがCAPCOM。良ゲーだと思います。 ラスボス わりとあっさり倒せました。 エンディング おまけ たちにかーうねくそ /⌒ヽ ( ^ω^)/ ̄/ ̄/ ( 二二つ / と) | / / / |  ̄| ̄ ̄ なんというハッテン場・・・
https://w.atwiki.jp/famibl/pages/52.html
ブラックリスト 英I
https://w.atwiki.jp/famibl/pages/51.html
ブラックリスト 英H
https://w.atwiki.jp/playstationhome/pages/957.html
▽メーカー一覧CapcomElectronic ArtsElectronic Entertainment Expo 2011Electronic Entertainment Expo 2012FromSoftwareGranzellaHellfire GamesHudson SoftIREM SOFTWARE ENGINEERINGLIAR GAMELockwood PublishingLOOT™Mass Media GamesNAMCO BANDAI GamesnDreamsNIPPON ICHI SOFTWAREO-TwoPlayStation®HomeQ-GamesRed BullSCEJSONYSony Computer EntertainmentSPE-WPFSQUARE ENIXTECMO KOEI GAMESUbisoftWill日本コカ・コーラ照英王国-----▽ラウンジ一覧▼プライベートラウンジパーソナルスペース一覧クラブハウス一覧▼パブリックラウンジ常設ラウンジ(Homeラウンジ)一覧特設ラウンジ一覧▼グローバルラウンジグローバルラウンジ一覧 カプコン號・プレイルーム(LOST PLANET 2) 15歳以上対象 種別 パブリックラウンジ(特設ラウンジ) オープン期間 2010年05月20日 ~ アクセス カプコン號・インフォメーション(2F) からの移動 概要URL メーカー サイズ よくある質問 ストア ゲーム標準で設置されているゲーム オブジェクト イベント リワードアイテム ギャラリーフォト ムービー 関連ラウンジ 備考 概要 URL http // メーカー Capcom Co.,ltd サイズ 15.8MB よくある質問 ゲーム や イベント に関連するものは、各リンク先のページの内容を参照してください。 その他、PlayStation®Homeを利用する上での一般的な内容は、よくある質問に掲載されています。 ストア なし ゲーム 標準で設置されているゲーム オブジェクト イベント リワードアイテム ゲーム や オブジェクト から取得可能なリワードアイテムは、各リンク先のページの内容を参照してください。 ギャラリー フォト ムービー 関連ラウンジ 備考 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る PlayStation HOMEが未だに忘れられないwwwwww -- (レディ) 2017-04-02 10 22 43 いい加減ここは閉めろよw -- (名無しさん) 2015-11-28 00 43 20 ミュージックカフェで流れる音楽入手できませんか? The Lakes Gliding ザ・ジャパニーズ ガーデン とかです。 -- (ミュージックカフェ) 2013-10-03 08 48 26 広場のど真ん中の照英銅像の下の丸い台です。 -- (ぶーすか) 2013-07-23 23 38 56 照英王国にある台座ってどこですか? -- (美味しいオイル) 2013-07-19 17 02 16 ぼくは、テレパットをつまらせて、パリの屋上に いきました!これをみるまえだったので これやばいやん!いっきに鳥肌がたちました。。。 手紙は水色の線でおおわれていて、意外に おしゃれでした(笑 これは、いったいなんなんでしょうか? どおして、屋上なんかに手紙を?? 普通の人なら行けないのに。。。 グリッチをやるひとへ、むけての手紙とか?? 返信まってます。 -- (マッキー) 2013-03-22 19 14 21 させて、いきました!とてもびっくりして、鳥肌がたちました!いったいなんなんでしょう? -- (マッキー) 2013-03-22 19 10 00 自分の分身をたくさんだせるロコモーション?みたいなのはどこで売ってるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-21 19 34 51 クエストで参加→ルームリストでほとんどが名前がなくて、時々名前つきのがアルので、それにはいると、「エラーが発生しました。クエストの受注・参加を取り止めます。」となって入れません!!入れる方法教えて下さい -- (名無しさん) 2013-03-03 17 48 15 クエストでフレと一緒に出来ないのはナゼだぁぁ! -- (名無しさん) 2013-03-01 00 57 45
https://w.atwiki.jp/mhxtawiki/pages/259.html
剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 口裂けハーイゲヴァー 04`59`45 ストライカー 全弾装填Ⅲ 絶対回避【臨戦】 絶対回避 氷属性攻撃強化+2 連発数+1 装填数UP 特定射撃強化 ネコの暴れ撃ち 夜宵雛見 画像 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位
https://w.atwiki.jp/insurgency/pages/22.html
Insurgency マップコンフィグファイル サーバは、マップごとのルールをマップファイル(bsp)外の コンフィグファイル(imc2)で定義できる。 ここでは、その書き方について説明する。 imc2ファイルは、steamのほかのファイル同様、utf-8テキストなので、 テキストエディタで編集することができる。 要素 {}で囲まれた範囲を要素と呼ぶ。 要素は、子の要素と属性を持つことができる。 属性 要素内の、"" tag ""の部分を属性と呼ぶ。 IMCData要素 imc2ファイルのメイン要素で、他のすべての要素の親となる。@wikiへ
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/27016.html
しょうねんじゃんぷこんぴ2ごう【登録タグ 10日PCD CD CDし imosukeCD しゅわしゅわPCD ぼーかりおどPCD やみくろCD アキバヲタPCD アゴアニキPCD キャプテンミライCD テラ小室PCD ヘリPCD 恋竹林CD 挫折PCD 軟弱PCD】 前作 本作 次作 少年ジャンプコンピ創刊号 少年ジャンプコンピ第2号 少年ジャンプコンピ第3号 挫折P ぼーかりおどP imosuke ヘリP 10日P やみくろ アゴアニキP 軟弱P アキバヲタP しゅわしゅわP キャプテンミライ 恋竹林 テラ小室P 流通 即売 発売 2013年10月20日 価格 \1,000 サークル 少年ジャンプコンピ CD紹介 集●社非公認!! 『友情』『努力』『勝利』 再び・・・・・・! 「編集長」 挫折P による、週刊少年ジャンプに現在連載中、もしくは過去に連載された漫画をモチーフにしたコンピCD。その第2弾。 前作から参加者は大幅に増え13人。「命知らず(?)」のボカロP達がお送りする、書き下ろしの新曲を全13曲収録。 ジャケットイラストは 真夜中二時過ぎ氏 が手掛ける。 VOCALOID PARADISE8(ボーパラ8)にてリリース。 曲目 Track 曲名 楽曲制作者 モチーフにした漫画 01 Romance Dawn imosuke ONE PIECE 02 Dreaming wing ヘリP ジョジョの奇妙な冒険 03 カプセルモンスター 10日P 遊☆戯☆王 04 烏が翔んだ日 ぼーかりおどP ハイキュー!! 05 コレカラ やみくろ ニセコイ 06 リリエンタール アゴアニキ 賢い犬リリエンタール 07 Berceuse 挫折P HUNTER×HUNTER 08 CHA☆RA☆LE☆RA yocco@軟弱P ろくでなしBLUES 09 純情ナッコォ アキバヲタP 純情パイン 10 きまぐれデイ☆ナイト 鮎川ぱて@しゅわしゅわP きまぐれオレンジ☆ロード 11 電影少女 キャプテンミライ 電影少女 12 アバンストラッシュ じーこば(恋竹林) DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 13 Beginning of the end テラ小室P CITY HUNTER リンク Twitter(挫折P) Twitter(アゴアニキ) Twitter(imosuke) Twitter(ぼーかりおどP) Twitter(じーこば) Twitter(やみくろ) Twitter(真夜中二時過ぎ) コメント 通販希望! -- 名無しさん (2013-10-09 21 02 14) 今日やん・・・ -- なななな (2013-10-20 13 43 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ifsatisfactiontown/pages/45.html
インフェルニティの特徴の一つであるループコンボの作り方を本項では解説する。 1 実際にカードを手に取って回してみる。 上級者ともなれば、脳内でカードを動かしてループコンボを作るのも可能だが、初心者には難しいので、カードを実際に並べて動かす方法がおすすめ。手を動かすことは脳の活性化にも繋がるため、ループを思いつくのにも有効。 2 初めのうちは初期条件は緩めに設定する。 例として、既存のサメループの条件は、「場 簡易 ミラージュ 墓地 ネクロ デーモン リベ 各1枚づつ」のように少ない条件からループコンボがスタートするが、ループ成立までの手順が複雑化するため最初のうちは墓地は可能な限り肥えた状態、もしくは必要なカード(装備魔法等)はフィールド上に揃った状態で考えると詰まりにくい。慣れてきたら初期条件を段階的に厳しくして最適化していくのが吉。 3 コンボが止まらないように意識して回す。 ループコンボなので途中で止まってしまっては元も子もない。そこで、とりあえず動きが止まらないように回してみる。もし完全にコンボが停止したら、「何があれば止まらずに続けられるか」「蘇生対象を変えた場合はどうなっただろうか」などのことを考えて、停止原因を探る。
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プリスカ(4) プリスカバギンズ?の別名。