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VIPクラブ ともか様最強伝説 Lv12 マスター 幼女のおっぱい サブマス ゆっとり メンバー数 28
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53 名前: ブロードウェイを目指して [sage] 投稿日: 2006/06/23(金) 03 01 07 「演劇………………ですか?」 「ハイ、そうですよ遠野君」 茶道室でお茶を飲みながら正面に座っているシエル先輩はいつものニコニコ顔でそう言っていた。 手にはもちろん、カレーパン。 何でも文化祭を目の前にせわしなくあっちこっち駆け回って生徒会顔負けの活動をしていたら、 いつのまにかそんな事を頼まれていたそうなのだ。 「でもよくよく考えればこんな事頼まれても一人でできるわけないんですよねー」 「ないんですよねー、って先輩。よくそんなのん気に言ってられますね」 話を詳しく聞くと、毎年演劇部員が唯一といっていいほどの晴れ舞台である文化祭で演じていたのだが、 今年から演劇部が人数があまりにもいないため廃部に近い状態なのだそうだ。 しかもいる部員も役者ではなく裏方。まったくもってどうしようもない。 「あら、大丈夫ですよ。何て言ったって遠野君が助けてくれるんですから」 「…………」 先輩、それは反則だ。そんな事言われたら何が何でもどうにかしなきゃいけないじゃないか。 「稽古する時間もありますから、早めにメンバーを集めて開始したいんでお手伝いお願いできますか?」 「はい…………って言いたいところなんでが、俺友達少ないんでまともな奴らが集まるかどうか……」 そう言いながら俺の頭の中で「友達」で引っかかる人間を思い出してみる。 乾有彦、以上。 ……………………。 ………………………………。 乾有彦、以上。 しまった、思わず二回も確認してしまった。 あんなオレンジ頭が取り柄の旅行マニアに何ができるんだろうか。 いや、できるような気がしないでもないがそれでも俺と先輩と有彦の三人で演劇なんてできるんだろうか。 「あ、その事なんですが。有志という事で一応校内でも募集もしてるんですが、今回は特別に部外者の参加も許可されているんで」 「え? っていう事はここの生徒じゃなくてもいいって事ですか?」 「ハイ。毎年恒例の舞台をなくすわけにはいきませんから。文化祭ですから多少の事も無理がききますし」 もしそれでも学校側が渋ったら私が暗示でも何でもかけてオッケーにしてみせますから、と ちょっと物騒な言葉を付け加えてシエル先輩は満面の笑みを浮かべてみせた。 と、 ――キーーーン、コーーーン、カーーーン、コーーーン 昼休みの終わりを告げるチャイムが鳴り響く。 「さて、と。とりあえず一旦解散ですね。明日の昼休みにまたここで会議を開きましょう。 その時に演目やらメンバーやら決まっていればいいですね」 それは暗に決めてこいと言ってるのではないでしょうか、先輩。 「どっこいしょ」とでも言いそうな重い腰を上げて、先輩は手際よく湯飲み茶碗を片した。 「それでは遠野君、また明日。楽しみにしてますよ」 そんな事を言われた昼休みを終えてあっという間に放課後に。 さて、俺の探す当ては…… 1.残ってる学生で誰か知り合いは…… 2.繁華街で誰か居ないかな。 3.家に帰って考えよう。 投票結果 1 3 2 3 3 5 決定
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デッキ名 アルカナロード ヴァンパイアロードの特殊技インビジブルを用いて、アルカナ持ち使い魔を運ぶ奇襲デッキ。 アルカイザーデッキと統合します。反対意見等ありましたらコメント下さい。 キーカード ヴァンパイアロード 永遠の夜の都を支配する、消えるお姉さん。ゲーム中屈指の生存力を持ち、シールドとゲートも所持している。 アルカナ持ち使い魔 見えないアルカナは非常に大きなプレッシャーを相手に与え続ける。 愛染や機甲相手では、1枚ではプレッシャーにならないこともある。できる限り2枚積んでいきたいところ。 ドワーフ … 単体長時間攻撃力低下と複数攻撃を兼ね備えたニクイ奴。海種にとっては憎い奴。 セルケト … 敵全体に安定してダメージを与える。その分威力は中途半端とも言えるが、10コスに見合った働きは十分にしてくれる。 マンドレイク … 攻撃力が高く、敵陣の突破に一役買ってくれる。その分防御力が低いので堕ち易い。 アルタイル … 特殊技がヴァンパイアロードと相性良好。複数攻撃なのも◎。HPが低いので、ダメージ技には要注意。 デネブ … 敵1体の防御力を大幅ダウン。敵のキーカードを墜としてしまえば、『制圧』の二文字は見えたも同然。 ポルックス … 消えてストーンを割ったあとはヴァンパイアロードの特殊技がたまるまで耐えるという展開が多いので、この堅さは魅力的。 レグルス … 主人公のゲージを増やしてくれる。オーバーキルの連発で一気に敵を突き崩せ! カペラ … 10コストにして罠解除持ち。トラップを気にせずに突撃できる。 【自我】カペラ … 厄介なスピード低下や防御低下を消せるのは優秀。 マミー … 闇弱点付与により一気にHPを奪えるキーカード殺し。アルタイルは闇複攻。アルタイルサクリとのコンボは怖いかもしれない。 カード候補 速度上昇持ち使い魔 ヴァンパイアロード+アルカナ持ち使い魔のパーティに組み込む事で、見えないアルカナが走り出す。 特殊技使用の順序に注意。速度上昇を掛けてからインビジブルで消える事。逆にすると…見えます。 カトブレパス … 超獣なら効果時間が大幅に伸びる。超獣には3速シールドのハーピーやにらめっこに強いシペ・トテック、優秀な妨害要員コカトリスがいる。これらを補助として使うなら利用価値はある。 ゴブリンファイター… 10コストでデッキを圧迫しないうえに、サーチを持つ。 ユニコーン … ゴブリンファイターと同じく10コストで無理なく組める。こちらはゲート持ち。 オルトロス … 20コストと重い為、デッキを圧迫してしまう。その分戦力としてある程度頼る事は出来るのだが。 妨害スキル持ち使い魔 インビジブルが貯まるまで逃げたり、APTでシールドやサーチを確実に止めるのに重宝する。 コカトリス …特殊技は相手のレバー移動を1.5cほど停止する。非常に柔らかい上に、コカトリス自身が落ちると効果が切れるので注意。 アヌビス …光複攻であり、不死に対する抵抗力が上がる。カペラがない場合罠が怖いので、不死セレブ対策としては優秀と言える。 リッチ …3速シールド持ちでもある。アヌビスよりコストは高いが、検討の余地は十分にある。 ケイロン …撃複攻。魔種対策としてはそれなりに優秀だがコストが高い。 デュラハン・ランサー…速度低下罠を持つ。コストが高く効果時間が短いので採用しづらいか。ゲート前に置いておけば出撃、帰還を妨害できて嫌らしい。 シールド持ち使い魔(主に3速) シールド封印時のダブルアルカナはどんなデッキにとっても脅威。最寄のゲートからでも制圧完了を妨げることはできない。たぶん。 ハーピー … 10コスト3速シールド持ち。強化や弱体効果を打ち消せる為、サポート要員として優秀。 グレムリン … 10コスト3速シールド持ち。シールド封印を狙うにもってこいの使い魔。低コスト(←重要)で特殊技もコンセプトに合う。 ディアボロス … 3速シールド持ち。戦力としては優秀だが、コストが重すぎるか。 マンティコア … 神々への離反で追加された10コスト3速シールド持ち。防御力アップでアルカナ持ちを粘らせれば…。 【錯乱】キメラ … 新たなる胎動で追加された3速シールド持ち。自身の撃無効化で、無理矢理シールドにねじ込むか。 アルビオン … 3速シールド持ち。相手の居場所が解ってこその奇襲。サーチアイを封印された時に一発解除できる特殊技は魅力。問題は…コスト。 オケアノス … 神々への離反で追加された3速シールド持ち。アルタイルやドワーフなどのサクリ時なら使えるのかもしれないが、採用は難しいか。 リッチ … 3速シールド持ち。尚且つ相手の速度低下技。 ネクロマンサー … 3速シールド持ち。ヴァンパイアロードが堕ちた時の攪乱役に…なれるか?コストも重め。3速シールド持ちの中で、唯一ゲートも持っている。 【呪】ゾンビードッグ… 新たなる胎動で追加された、不死待望の10コスト3速シールド持ち。 アルカナ破壊持ち使い魔 お互い残り1つを守る状況になった場合、これらの使い魔を持っていると相手は攻めざるを得ない。 シールド交換からの割り合いになったりすると、こういった状況になることもあるので、積んでおくと保険になる。 シペ・トテック オークオラクル スフィンクス フック アンデッドスカラベ デッキサンプル 7枚型 スライム マーメイド バグベア ヴァンパイアロード カペラ ドワーフ 10コス1枚 5枚型 ブラムス ヴァンパイアロード アンデットバタフライ ドワーフ カペラ 解説 ゲートから出撃した直後にインビジブルを発動させ、そのまま相手の警戒するストーンから離れた場所を狙い、一気に制圧。 インビジブルのゲージ溜まりが遅いので、ヴァンパイアロードとアルカナ持ちをBパーティに入れるのが一般的か。 Aパーティで適当に戦闘した後退却し、Bパーティとチェンジ。上記の作戦を実行する。 相手が奇襲を警戒する中で確実にストーンを制圧する為、欲を言えばAパーティでシールドを封印したい処。シールド封印後のスキル持ちによる制圧なら、相手がストーンに到着する頃には制圧終了している。 ヴァンパイアロードがシールド持ちなので、彼女自身がその防御力を活かして死滅させないようにシールド封印して帰還するのも良い。ただし、2速が文字通り足を引っ張りかねないが…。 シールド封印を視野に入れる場合、重要なのがシールドスキル持ち使い魔の速度。ヴァンパイアロードを始め、シールド持ちは2速が多い。 Aパーティをシールド持ち3速で固めて、コンセプトを強行するのも。 流石に最後の1本になった時には奇襲も何もないので、普通に戦闘もこなせる使い魔を入れたい処だが、ヴァンパイアロードが30コスト、更にアルカナ持ちを入れる事を前提としたデッキなので、これだけで最低40コストは確定してしまう。 相手より先に2個削りきるか、シペ・トテックやオークオラクルの特殊技を使うなどでアドバンテージを取り、インビジブルのプレッシャーを活かしてタイムオーバーを待つのが無難。 愛染型が流行している今、アルカナ1体ではどんなデッキにも威力を発揮する「脅迫」ではありえない。 幸い、最も怖い罠への対策であるカペラや、特殊技ゲージを増加させるアルタイル、下手な高コストより硬いポルックスなど、相性のいいアルカナ持ちは多い。追いつかれても頑張って耐えきろう。ヴァンパイアロードさえ沈まなければ勝機は残る。 このデッキへの対抗策 インビジブル中は見えない上に通常攻撃も当たらないが、特殊技の対象にはなる。手持ち使い魔の特殊技を周囲に向けて、レーダーの様に索敵を行う。つまり、広範囲の特殊技を持つ使い魔をデッキに入れておくと良い。 ダメージ又は弱体系の特殊技を当てることができれば、効果を受けた敵使い魔は姿を現す。(ただし、ゾンビードッグ等のゲージ減少技だと透明継続との報告有。要検証) 戦闘中に消えてくれれば索敵に引っかかりやすくなるが、ゲートから出られた直後に消えられると探知は困難。阻止出来る確率は3分の1…ではない。相手はこちらの動きをみて制圧対象を選べるからだ。 よって、サーチを潰しておくとある程度楽になるかもしれない。 サーチやシールドは最優先で直そう。シールド封印時にダブルアルカナが制圧を始めると、一番近いゲートからでもまず間に合わない。 さらにそれが制圧が始まるまで予見できないなら、完全に手詰まりである。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 加速床は速度パラに影響があるわけではないからじゃないですか? -- (666) 2009-03-22 15 51 25 狂走陣など、加速系の特技で解除されます。 重力増強など、減速系の特技で解除されます。 ですから、加速もパラメータの変動と考えられます。 -- (名無しさん) 2009-03-22 22 22 12 舐め舐め -- (一撃必殺) 2009-04-16 03 27 26 なんかお前ら不毛だなwwwwww ハーメルンでインビジ解除とか言ってる奴は、多分たまたまインビジ効果時間が切れたか、ハーメルン効果中に引き寄せられながらどっかの施設踏んだかなんかだろ -- (名無しさん) 2009-04-16 07 46 09 舐めプレイに定評のある一撃必殺 -- (名無しさん) 2009-04-19 19 29 57 光両斧+Vロー+ドルイド+豆+スライム+アルカナ2やってるんだが 称10程度だけど今の所だいたい勝ってるよ。動きは想像できると思う。 だが、ドルイドはやばすぎるので確実に修正されると思うけどw -- (名無しさん) 2009-04-27 13 28 07 決定打にゲイター サクリファイスにヘルお勧め 両方入れてもアルカナ2 -- (名無しさん) 2009-05-01 16 58 30 今多く使われているアルカナロードのデッキわかる方いらっしゃいますか? -- (名無しさん) 2009-08-24 13 19 12 Vロード、影騎士、ポンコツ、カペラ、ロリコン、豆、闇主とか? 10コス三枚は自信ないが -- (名無しさん) 2009-08-24 14 53 56 最近アルカナロードの数が半端ない気がw やっぱし、大会のお陰かねぇ? -- (名無しさん) 2009-09-01 13 07 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MENSeggNIGHT ~Club Information~ TWオル鯖のナルビクWP付近でよくたむろしているクラブです。 内訳は自称ピュア1人 残り変態です。
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29 名前: ブロードウェイを目指して ◆bvueWC.xYU [sage] 投稿日: 2006/10/19(木) 18 16 16 「ニャニャニャ!」 「ちょ……アルクェイド?」 前髪が限りなく焦げてるけどとりあえず気にしない。 俺は突然の奇襲を問い詰めるべく彼女がいると思しき方を向いた。 「ちっが~う! 言ったであろう志貴! 私は猫アルク! 断じてそのような綺麗で、見目麗しく、可憐かつお上品なお姫様ではなぁ~い!!!!」 いや、もう何ていうか…………自画自賛だろうが何だろうが勝手にしてくれ。 「ところで志貴、なぜ私がこのような悪ノリをしたか分かってくれるか?」 「誰が分かるか!!」 っていうか悪ノリって言ってる時点でそんなの計り知れるわけないだろ。 「それはだぁっ! 志貴! ユー自身に落ち度があるからなのだあぁぁぁ! だぁぁぁ…… だぁぁぁぁぁ……(一人エコー)」 「はぁ……」 猫アルクの真意が掴めず生返事をするしかない俺。ちなみに、弓塚は未だに無表情を保っている。状況が状況なだけにすごいな、とか思っている俺がいる。 「はぁ、などと悩ましげな返事など不要! いいか志貴! ユーはこの茶番劇の練習が始まってからというもの、 少しも私に構ってくれないではいか! まさに無礼千万、これまでにこの私が受けた数々の屈辱、我がグレイトキャッツガーデンにて万倍億倍にして返してくれる! 行け、我が眷属達!」 「っ!? ちょ、アルクェイ…………」 止めようとしたが時すでに遅し。猫アルクの右手に何やらネロとは違う混沌の魔力が宿り………… それを、弓塚に握りつぶされた。 「ニャニャ!? さっちん何するにゃ!? 手を離すニャ!!」 「…………」 弓塚は言われた通りにスッ、と魔力を込めていた右手から手を離す。 が、表情はさっきまでと変わらず無表情のままだ。 「………………」 「あ~さっちん、どした? 薄幸に薄幸が重なってついにどん底にまで堕ちたか?」 さすがのアルクも心配になったのか弓塚を気遣う。 「なぁさっちん、元気出せよ。さっちんはルートがなかったからこそそこまでの地位を 確立したのだよ? 私が今こうして嵐を巻き起こすキャラになったのと同じようにニャ」 あ、自覚あったんだ。 「だからなさっちん、くよくよするな。 一時の時間ではあるがさっちんには今回の茶番に出番が回って来たではないか!」 何か普通に諭してる猫アルクが逆にシュールで面白いんですけど……。 と、 「……と、言うのは仮の心情! 本音は『きぃ~! 何で私が志貴と離れて稽古して さっちんばかりと話してるの! 苛立つ! 許せない!』 という嫉妬深いお姫様の言付けを賜っているのだ! そういうわけでさっちん! お前も今までのポジション通りわーきーやーくーにーなーれー!」 うわぁっ! やっぱりアルクは最後までアルクだっ! 「さぁ行くぞさっちん! かぐや姫の座を賭けて再び出でよ、我が……」 再び右手に魔力が込められる(というか俺の錯覚だろうか、右手の肉球から小さいアルクが顔を出したような気が……)。 しかし、 「ねぇ、アルクェイドさん?」 「ぎゃっ!」 右手の空想具現化一歩手前の魔力に臆することなく弓塚はアイアンクローをかましていた。 「私、帰りたいんだけど帰ってもいいかな……? 聞いてる?」 ギリギリ、と頭蓋骨が軋む音が聞こえる。 「あ……ハイ、聞いてます。万事滞りなく聞き届いておりますです、ハイ」 「そうよかった」 いや、弓塚。嬉しそうに言うならもう少し笑顔で言ってくれ、笑顔で。 「じゃあ、もう帰っていいよね?」 「ハイそれはもう寧ろ私めがリムジンなどをご用意をばしてウェルダンのキャットフードをご用意……」 「ううん、大丈夫。一人で帰りたいから。それじゃあアルクェイドさん、バイバイ」 そう言って弓塚はふっ、と力を抜いて猫アルクを開放した。 「じゃあね、遠野君。また明日」 「……………………あぁ」 俺はろくに返事をする事もできずにこの日最後の弓塚の姿を見送ってしまった……。 70 名前: ブロードウェイを目指して ◆bvueWC.xYU [sage] 投稿日: 2006/10/20(金) 13 54 32 「はぁ……」 教室に戻って秋葉達に先に帰ってもらうように言って、誰もいない教室で俺はため息をつきながら俺は今日の弓塚の態度をもう一度振り返る。 ――――何? 冷たく俺から突き放そうとする弓塚。 ――――大丈夫。一人で帰りたいから。 俺と一緒に帰るのを拒否した弓塚。一体何があったんだろう、まるで分からない。 「はぁ………………」 どうすればいいっていうんだよ……。 「大分お困りのようですね、志貴」 「…………シオン」 振り返るといつも通り毅然とした態度でこちらを見ているシオンがいた。 俺は思う所があって聞いてみた。 「なぁ、いい加減教えてくれたっていいだろ?」 「……さて、一体何の事でしょうか」 と、わざとらしく白を切るシオン。 「おい、シオン。もったいぶらずに教えてくれたって…………」 「志貴」 俺の言葉を遮るようにシオンは鋭く俺の名を呼んだ。 「悪いですがそれについてはお教えできません。言ったでしょう? 自分の事を考えればおのずと答えが分かる、と」 「だからそれが……」 「それに、今回の件は志貴にとっていい薬です。これを機に自分を見直すことをお薦めします」 言いたい事を言い終えたのか、シオンは踵を返してさっさと教室から出ようとしていた。 「お、おいシオンっ!」 「今日も稽古お疲れ様です、志貴。また明日も頑張りましょう」 「……………………」 ガラ、とドアの閉まる音が教室に響き渡る。俺はそれをただ呆然と見ることしか出来なかった。 「…………あ~ぁ」 俺は固い椅子の背もたれに体重を預けて大きく伸びをした。 「……………………………………ちくしょう」 気がつけば夕陽はとっくの前に沈んでいた。そろそろ帰らないと秋葉達が心配するだろう。 「よし」 俺は意を決して椅子から席を立つ。 俺の向かうべき場所は…… おおきく振りかぶって:皆が心配している屋敷に帰ろう ガウガウわー太:街のどこかにいるはずの弓塚の所だ イエスタデイをうたって:今日は有彦の家に泊まろうかな 投票結果 おおきく振りかぶって 0 ガウガウわー太 5 決定 イエスタデイをうたって0
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カンモーレ海域に生息する、青みがかった甲羅を持つアブラガニの一種。 甲羅には苦悶の表情を浮かべる顔の様な凹凸が存在するが、別に何かが取り憑いている訳でも無い。 蟹味噌は癖があり人を選ぶ。 関連 アイスクラッシャー グローブクラブ コングキャンサー コンボウガニ シェルガードナー シヲマネキ スカイキャンサー ランサークラブ ランドクラブ 目次に戻る
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クラス特性 全体対象必殺と引き換えに全体対象HP回復等、守護に特化 デュラン自体のヒット&アウェイのしやすさ×盾の回避率で高い生存性 誓いの盾は多くの状態異常を防ぐという唯一特殊効果を持つ盾だが沈黙は防げない デスマシン開幕サンダーボルトの沈黙も防ぎたければ風神の腕輪を手に入れるべくリースと組む事 逆手に取りサンダーボルト発動前にヒールライトの詠唱を開始すれば消費MP0 疑似オーラウェイブに便利な闘士の証を量産可能。活用すべし 備考 魔方陣斬は単体対象だがプチドラゾンビ以外は一撃死であるので 自身への光リースのパワーアップとゴッドハンドやワンダラーのオーラウェイブと連携後 厄介な反撃を持つ雑魚敵を処理可能 【オーラウェイブ パワーアップ連携例】 オーラウェイブ詠唱(ロード対象) パワーアップ詠唱(ロード対象) ↓ オーラウェイブ発動(ロード対象) パワーアップ発動(ロード対象) 魔方陣斬(敵単体対象) その後、残りの敵も魔方陣斬で処理する場合はオーラウェイブとパワーアップ発動後はすぐに魔方陣斬を撃たず 間にもう一度オーラウェイブを挟むことで次の敵へ照準を変え連続で処理可能 【例】 オーラウェイブ詠唱(ロード対象) パワーアップ詠唱(ロード対象) ↓ オーラウェイブ発動(ロード対象) パワーアップ発動(ロード対象) ↓ オーラウェイブ詠唱 魔方陣斬(敵単体対象A) オーラウェイブ発動 魔方陣斬(敵単体対象B)
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2007年6月14日(超深夜) 酷寒3とか2とかでクライベ的に狩りをしつつ、 いつも通りホースビー地帯でロイヤル大会w その辺のssは撮り忘れたのでさておいて・・・(´∀`) クラブルームでちゃんとしたssを撮ってみたり。 きちんと整列!!ばっちりですb しかしクラマスが裏へいくと・・・ まぁ、いつもの通りです(´∀`;) 着替えとか始めたり覗いたり(? クラブルームにトゥートゥー出現したりっ 俺TUEEEEEEEEE!!!! まあ、こんな感じでオフレコ&クライベ紹介していけたらなと思いますb 担当:セキセイ
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紹介 TalesWeaverのトラバチェスサーバーで活動しているクラブ「Fairyland」です! 初心者~ベテランの方まで随時クラメンを募集しています☆ 体験可なので、興味を持った方はマスターに1 1をしてください♪ 規約 週一回はINすること IN OUTのあいさつはしっかりと クレクレは禁止・養殖希望はひかえめに
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《クラブ・シザース》 効果モンスター 星7/水属性/水族/攻2600/守2000 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カードの効果によって破壊されない。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、そのモンスターを 相手のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。 相手がそのカードをドローした時、相手ライフに700ポイントのダメージを与える。 Part13-259 戦闘破壊で《寄生虫パラサイト》みたいな効果を生み出す効果。厄介なモンスターをデッキに戻すので墓地からの利用を防ぐことが出来るが、それ以上に破壊されない効果は強力。攻撃力は十分なので場に出して暴れさせたい。 -- 地竜 (2007-07-07 20 39 09) 名前 コメント