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次にプロクラブモードについて考えましょう。 1人プレイとプロクラブは別のゲーム 1人プレイ(1P)とプロクラブ(PB)は違うゲームだと考えて下さい。 1Pは11人全員が勝手にポジショニングをして ボールをどう扱うか(パス、ドリブル、シュートなど)を考えるだけで 自分のしたいサッカーをする事が出来ます。 しかし、PBはボールにはあまり触れずどこにポジショニングをするかを 考えている時間がほとんどです。 1Pはボールを中心に考えるゲーム。 PBは人を配置するゲーム。 と考えましょう。 APEXやCODなどシューティングゲームをやった事があるでしょうか? シューティングゲームで上手くなるコツとして 「エイムと立ち回りが大事」と言われます。 「エイム」は自分の武器の照準を敵に合わせる事で 「立ち回り」は試合中の動き方の事です。 いいエイム力を持っていればある程度強いし 立ち回りが良ければエイム力が平均的でもいい結果が出せます。 エイム力の差が少なければ、立ち回り勝負になる事も多々あります。 FIFAで言うと 「エイム=ボールを扱うスキル」 「立ち回り=ポジショニング」 と考える事が出来ます。 PBはボール技術を見せる場面は少なく、どう立ち回るかを考えるゲームです。 1Pは初心者でも上手くプレイできるように設定されています。 味方はパスフォローを常に入れて点が入りやすいように設定しています。 よって、ショートパスをポンポンとつなぐ事も簡単ですし、ポゼッションやダイレクトサッカーも簡単にできてしまいます。 しかし、それはCOMのオフ・ザ・ボール(ボールを持っていない時)の動きがしっかりしているからであり、PBではそのオフ・ザ・ボールの動きをプレイヤーが行わなければなりません。 そこが最大の違いで1Pのような試合展開を行うことはもちろん、1本のパスを通すことさえ難しかったりします。 実際のサッカーはもっとパスフォローは弱く、パスコースの数は少ないです。 PBではそういった状況が生まれやすいので1Pと同じようにプレイしようとしている人は味方のパスフォローが弱いとかショートパスにこだわった戦い方をしてうまくいかないケースが多々あります。 PBは一人ひとりがサッカー選手のように場面ごとに状況判断してプレイする事が大事であると同時に 1Pとは違うよりサッカー的感覚を楽しめるおもしろいゲームになっています。 PBにおける注意点 ☓ COMにパス要求する ↓ 〇 COMに任せてボールを引き出す事を意識する 基本的にパス要求は一切必要ありません。 なぜパス要求してはいけないのか? サッカーの考え方として受け手にパスを出させる権利はなく、あくまでボールホルダーが判断して出す権利があり、 COMは優先順位の高低、選手のベクトルなどサッカーをよくわかっています。 COMはパサーとしては優秀です。 COMのパスを出す判断基準は ①守備選手を外している ②サイドよりも中央にいる選手 ③前を向いている選手 ④ボールより前にいる選手 どれもサッカー選手と同じ判断基準でパスを出します。 サイドに逃げるプレイヤー、選手を配置する意識のないプレイヤーはパス要求をする傾向が強いです。 自分がフリーと思って要求してもCOMはその先の展開を見て出さないだけで よりよいパスコースの選択を一人の判断で潰しています。 ボールの流れ、COMの傾向を考えて動けば、パス要求をしなくてもどんどんパスを引き出す事ができます。 COMにパス要求をしないでポジショニングでパスを引き出すという感覚を身につけましょう。 そうする事でプレイヤー同士の時にもパスを引き出すという感覚が身に付きます. ☓パスミスは受け手のミス ↓ 〇パスミスは出し手のミス 試合中パスミスした時に受け手に責任はありません。 パスを出した選手のミスです。 「ワンツー出したのに」「スペース出したのに」「ダイレクトで出したのに」など言い訳あるでしょうが、 それは味方の動き、相手の動きを見れていなかったという事です。 パスが通るのは味方が相手選手から外れている時なので人の動きをよく見て 最善のプレイを選択するようにしましょう。 受け手がポジショニングを取れていなくてパスコースが全くない時もありますが、 そういう時はパスをしないでドリブルすればいいのです。 つまり、ボールを持つという事は自分に主導権が来ているのでダイレクトでプレーしようとドリブルを始めようと自由ができます。 自由にプレイする分ミスプレイで終わらないことを意識してプレイしましょう。 ☓ 守備時、CPUを追い越してボールを取りに行く ↓ 〇 CPUに任せて自分のエリアで動く CPUがDFラインにいる時、中盤の選手がCPUの代わりにクロスをヘッドをする、ボールを取りに行くというプレーは間違っています。基本的にCOMはサッカーをわかっているので相手は何人攻撃していて味方は何人守備をしているか人数を数えながら、自分の守備エリアを意識しながら対応しています。 COMと入れ替わってプレーする人は自分の守備エリアがわかっていない可能性があります。 基本的に守備時は味方同士ポジションを入れ替わることはありません。 COMの代わりに守備をするという事は相手1人に対して2人行っているので相手チームにフリーな選手が生まれる行為です。 そうして相手に有利な場面を作られ後手に回ってしまいますので COMがヘッドが弱いと思うのなら自分がCBでプレーした方がいいでしょう。 COMも一人のプレイヤーと考えて近くにいてあげるという意識でプレーするようにしましょう。 ☓ 攻撃時、サイドに人、ボールが流れる ↓ 〇 中央に人数を多く、サイドは少なくする サッカーで大事なのは中央のエリアでサイドは相手がボールを追いこむ場所です。 サイドはいくら攻め上がってもパスしかできない場所です。シュートエリアに味方がいなければ 守備側に追いつめられてしまいます。 サイド攻撃が効果的といわれるのは、「相手の中央の守備が堅い」という前提があります。 相手の守備が堅くなければサイドに持っていく必要はありません。 ボールのある所に守備は集まるのでサイド攻撃をしたければ 「外、外(SB→SH)」でなく、「外、中、外(SB→DM、CAM、ST→SH)」と意識しましょう。 ☓ ボランチがサイドに行く、最終ラインに吸収される ↓ 〇 バイタルエリアを守るように常に守備ブロックを意識する ボランチが守備ブロックを崩すと相手がバイタルエリアでフリーになるので崩さないようにしましょう。 また、守備時に相手のクロスをクリアするよりも DFがクリアしたこぼれ球を拾う事がボランチの仕事です。 クロスをクリアできないのはDFラインの責任であると同時に、 クリアしたこぼれ球を拾えないのはボランチの責任です。 バイタルエリアをあけないように気をつけましょう。 ミスを減らすには自分に何ができて何ができないかを考える事が大事です。 オフザボールでは自分の意図を持って動いてそれを味方がくみ取ってプレイが成立します。 「何となく動く事」がないようにしましょう。
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EndlessWingsはティアサーバーで活動しているクラブです 2008年5月くらいから活動中です 2008年7月ただいまクラレベ10です^^ なぜか比較的大人があつまってるみたいです 2008年11月更新遅れましたが現在クラレベ13です #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クラブ.jpg) 入会規定 基本的にマスタ,サブマスに了解が取れたらOK 最近倉庫荒らしにあったため,一応1:1で少しお話を聞いてしばらくは仮入部で 初心者,レベル,サブキャラ問わず クラブルール これも特にはないけど,基本的なことは守りましょう バグ利用,チートはもちろん禁止 みんなで協力し合いましょう 白テチさんがINしていれば積極的に狩りに誘いましょう
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クラブ内でやるイベントのお知らせです。主にイベントは全員で狩りに行ったり、旗行ったり、CVCしたりいろいろやって行きたいですね(戦闘ばかじゃないです・・・多分・・・ 9月21日(土) CVCしました^^相手は塊魂さんw
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①入会の手続き 多くの交際クラブは、男性は会員制、女性は登録制となっており、男性は入会時に所定の入会手続きをし(男性入会時にはクラブ基準による審査があり)、「入会金」「年会費」等の支払い、女性紹介時には「セッティング料」等の費用を支払う必要があります。 ・入会出張サービス(本人が希望するクラブ以外の場所で入会手続きが行える)があるクラブもあり。 ②女性を選ぶ 入会後は、交際クラブに登録されている女性のアルバムやプロフィールなどを見て好みの女性を選ぶ事が出来ます。(会員専用のホームページで、パソコンや携帯電話などで女性のプロフィールを閲覧できたり、女性の動画を見て選ぶことが出来る所もあるとのこと) ・来店予約制(他のお客様と顔を合わせることなく、登録、アルバム閲覧ができるシステム)があるクラブもあり。 ③いよいよ面会! 交際クラブは男性会員の依頼を受け、その女性と連絡を取り、双方のスケジュールを調整しながら初回のデートのセッティング作業を行います。 日時や場所の希望なども依頼の際に伝えれば良いでしょう。 普通はシティーホテルのロビーやラウンジ、喫茶店などでの待ち合わせが多く、女性とはそこで初めて出会うことになります。 ④面会後は当人同士で自由に! 女性との面会以後は交際クラブを通して連絡する必要性は無く、連絡先や、交際の条件等は当人同士で話し合い決めていく事になります。
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1.銀座クリスタル交際倶楽部 2.ハートクラブ銀座・赤坂 3.銀座ワンアンドオンリー交際倶楽部 4.クラブアンジュ銀座 5.コンソラトゥール 6.女子大生専門ガールズコレクション 7.ニューウェーブ 8.琴線-kinsen- 9.ラメール東京
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杉戸クラブ Sugito Club 所属リーグ:埼玉県社会人サッカーリーグ2部Aブロック(8部相当) ホームタウン:埼玉県/北葛飾郡杉戸町 公式サイト 公式YouTube 公式Twitter 公式Instagram 公式Facebook
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クラブ紹介 クラブ名: すろぉらいふ 設立日: 2007年3月19日 活動内容: 主に狩りがメインのクラブですb マスターに一言、声掛けていただければ、レベ上げ・クエスト材料の調達・チャプター進行のお手伝い等しますんで、気軽に申し付けてくださいな~♪人数や、クラメンのIN率が安定次第夢売り・旗取り等、色々なイベントも考えていきたいと思っていますb目指すは要塞戦だったりw メンバー募集要項: ○初心者sからベテランsまで誰でもおk!!レベルは問いませんw ○最低限のマナーが守れる人を募集していますb ○IN率はそこそこで、あまりにも低いと強制脱退させちゃいますかもですb ○PK・テロ等は自己責任でお願いします! とまぁ以上の事が大体守れてたらおkですww
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所属-中世 射程-Short レアリティ-ノーマル Lv 1時能力-攻撃力100/防御力100 Lv20時能力-攻撃力590/防御力340 コスト1 最大レベル時コスパ-攻撃力590/防御力340 秘技 無し 入手方法 探索2-1、2-2 オークション出品:可能 転生-電撃プディングンヌ×ブロードソード→絶品電撃プディングンヌ ~~武器説明~~ 幅広の一般的な剣。 その辺の魔物や怪物なら一刀両断できる良品。 柄についてる鎖がお洒落を演出します。 ~~備考~~ コスト1武器。 イベント「天使兵襲来」ではコンボ稼ぎのお供に。 イベント「はにる2」で舎弟王アツシが装備していた武器としても有名(?)
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クラブ紹介 テイルズウィーバーのザン鯖でまたーり活動中のクラブ「BigShot」のホームページです。 「BigShot」の名前の由来ははネクソンにて2008年の4月中旬まで配信されてたネトゲの名前です(○´ω`○) 地道に要塞を目指しているので要塞に興味のある方 募集中です。ですがLVは不問でメインでヤル気があれば誰でも大歓迎ですwチャットに加熱してる時もあれば、狩りに加熱してて静かな時もあります(`·ω·)。話の合う人やら近いLV帯の人がいるかどうかは説明しにくいので説明や体験入部 受け付けております(^0^)「あんどぅー」or「黒闇天」に1:1かメールしてくださいM(_ _)M また 体験したいというなら、BigShotのメンツに話をしていただければできますので( ゜ー゜)( 。_。) ※ただし何も事情を話さずに申請されたものは当方では加入許可しかねますので ご理解下さい (_ _) (_ _) (_ _) 活動サーバー ザン鯖 クラブアジト アクシピター マスター あんどぅー サブマスター rode クラブ人数約20名(サブ含む) 創立年月日 どうでもいいけど2008年4月11日らしい 初代マスター 春風嵐 2代目マスター フェリアル 3代目マスター あんどぅー