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[部分編集] ブロードソード C(村落) 鉱石6000 攻撃力7%UP Cランクの剣。効果は分かりやすく単純。 剣全体の仕様として、運用 モンスター経験値に加算して計算する。 しかし運用・経験値合計で攻撃力が130%を超えた場合でもクリティカルアップの斧よりも期待値が高いため、基本的にはこちらが優秀。 靴と比較した場合、あちらの方が先手で殴れる利点があるためどうしても靴のほうが有利になりやすいか。 運用加算計算だが攻撃バフ扱いのため救援に作用しない点には注意。包囲の場合は斧の方が総合ダメージが大きくなりやすい。 +2021/04/08 実際に比較してみた 技巧0、防御80の場合のデータ。運用合計で攻撃が130を越えても剣の方がダメージが大きい。 技巧12の場合でも130でようやく上回るといった所。 一方、救援込みの場合だと運用攻撃130ほどでようやくダメージが上回る。 包囲の場合は運用攻撃70から斧の方が強力。 相手の防御が高くなればなるほど斧が迫るが、防御160の救援攻撃で抜ける程度なので基本的には剣の方が優れていると思われる。 名前
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MAN-07 グラブロ [部分編集] エキスパンション第5弾 UNIT 05C/U GN098R 4-緑1 戦闘配備 (防御ステップ)[1毎]:このカードが戦闘エリアにいる場合、本来の記述に「特徴:水中用」を持つ、このカード以外の自軍カード1枚を持ち主の手札に移す。その場合、敵軍ユニット1枚をロールする。 グラブロ系 MA 水中用 専用「フラナガン・ブーン」 緑-G 地球 [4][2][4] 防御ステップの際に、1毎のロールコストを支払う事で、「特徴:水中用」を持ち、自身以外の自軍カード1枚を持ち主の手札に移すと引換に、敵軍ユニット1枚をロールする事ができる。 「特徴:水中用」を持つユニット一覧(11現在) アクア・ジム ゾック アッガイ(アカハナ機) ゴッグ ズゴック ズゴックE ハイゴッグ ハイゴッグ(ハンド・ミサイル・ユニット) アッガイ アッグガイ ジュアッグ ゾゴック シャア専用ズゴック&アッガイ シャンブロ ゼー・ズール ジュアッグ シャンブロ(水中巡航形態) カプール ゼー・ズール(ビーム・マシンガン) カプル テキーラガンダム コレンカプル デスネービー カプル(ソシエ機) カプル(コレン機) アッシュ キャンサー パイシーズ ウロッゾ ウロッゾR
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クラブロード【クルスタータ・パレオ】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★ 属性 水 最大レベル 10 スート ハート HP 種族 怪人 攻撃 時代 平成 チャージ 5 No.1791編集 作品 仮面ライダーアギト MAXレイズ 150
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タイニーフットボールクラブは美浜区で活動しているチームです。全員19歳ととても若いチームです。まだ協会には加盟してはいないのですがのちのち加盟するとお思います。始めは遊び感覚でサッカーをしていたのですが、何回もしているうちに自分たちでサッカーチームを作ってしまおうという話になり作ってしまいました。サッカー経験者は数人しかおらず、さらにまだちゃんとした試合もしていません。こんなぐだぐだチームですが、やるときはちゃんとやります。目標は漠然ですがJFLです。笑
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グラブロ MAM-07 出力-11,000kW 水中速度30kt(時速50.4km/h) ジオン公国軍の水中用モビルアーマー アッザム、ザクレロ、ビグロ、ヴァル・ヴァロを作ったMIP社製 劇中ではガンダムの足を奪う偉業をやってのける。 初期ステータス チューンpt 31409 スラスター出力 19/30 HP 4600/7100 スラスター速度 50/82 実弾防御 22/34 レーダー性能 61/82 ビーム防御 21/34 バランサー 50/78 機動性 23/54 旋回速度 9/19 特殊事項 遊泳型・水中専用 SPAタイプ 回転タックル(必殺格闘) 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 水平魚雷 402/572/680 SOLID 5/68 - 41/73 29/68 7-8-9 副 垂直魚雷 373/409/432 SOLID 5/68 - 15/73 15/68 7-10-12 格 クロー 1242/1517/1680 - 27/ - - - - 機体特徴 0079ジオン「大西洋、血に染めて」Sクリア報酬。本作唯一の水中専用機。 それが災いして地形制限解除前は出撃できるミッションが存在せず、 制限解除後もMA扱いのため、追加マップの水中には入ることが出来ないなど全体的に恵まれない。 しかし攻撃力は前作クロニクルの頃より上昇し、ミサイル判定も高いので、 地形制約解除後は、宇宙に引っ張り出しても意外と活躍してくれる。 ビーム系MAのように方向を定める必要がなく、適当にミサイルを正面上面にばら撒いてれば、 一定の戦果を上げられるので意外と操作しやすい機体。 対戦では0079連邦ステージ最初の壁。 射撃 ●主兵装 水平魚雷 (MAX=680*2n) しばらく前方に飛んだあとアクティブ誘導を開始するので命中率はいまひとつだが、 威力は前作より高め。射出数は多いの当て数で勝負しよう。 ●副兵装 垂直魚雷 (MAX=432*2) アクティブ誘導するが直上射出で、ターゲットに当たるまでのタイムラグが長いのが欠点。 それでも前回より威力はUPしている。 格闘 ●格闘 クロー (MAX=1680) MAだけあってなかなか強力だが、Iフィールドを持たないため下手に使うと大ダメージを受けかねない。 通常は両腕2振り(遅い)。チャージ格闘で右手アッパー。 相手を掴める。グラブロだぞ! SPA ●回転タックル 両腕クローを振り回しながらの回転特攻攻撃。 複数のターゲットを屠るホーミング性能はザクレロに及ばないが、威力は勝るとも劣らない。 こちらは手数が少ない分一撃の威力が大きいのでザクレロのものより一撃死させやすい
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ブロードソード改 出現ダンジョン 九九式双発軽爆撃機 岩手
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グラブロ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 465 MAM-07 図鑑:グラブロ生産:グラブロ兵器:グラブロ 水中戦闘用MAの開発 3000 出典:機動戦士ガンダム Height 40.2m Weight 793.7t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - 7 6 ビグロ 開発前作中コメント MA-05の運用コンセプトである一撃離脱戦法を水中で実現する機体を開発する。また航空機による対潜攻撃に対抗するため、対空ミサイルを装備する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 1600 資源 7500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 A 消費 50 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 A3 耐久 680 運動 28 物資 400 武装 × シールド × スタック × 改造先: 宇宙対応(ビグロ)960/670 特殊能力: 被補給可能 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ギョライ 182 60 1-3 ブーメランミサイル 60 70 1-2 クロー 180 80 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ ○ ○ - 移動 - - - - - ○ - - 寸評:水中用MA。高い耐久力と攻撃力を誇り、序盤から中盤にかけてはろくな水中戦力のない連邦軍系勢力を圧倒することができる。タイセイヨウなど海面のみのエリアにこれを配備し、拠点に篭れば耐久の高さでかなりもつだろう。ただし、このユニットのみでは拠点の制圧ができないのでズゴックなどを補助に付けてやろう。対空攻撃もできるが、攻撃力はあまり高くない。バウンド・ドックの技術軽減対象であるため、ティターンズ編でアクシズから早々に奪えた場合は優先的に開発したいところ。競合機たちより、技術レベル2つ分くらい早めに投入できるようになる。 うんちく等:ビグロをベースに短期間で開発された水中用MA。三機が生産され、そのうち一機には部下の仇討ちに燃えるフラナガン・ブーンが搭乗、WB隊と交戦し撃破された。残り2機も連邦軍海上部隊への攻撃に投入されるも生き残り、連邦軍に接収された。その機体がバウンド・ドック開発の参考にされたという説がある。ORIGIN版ではトクワンが搭乗するが、役回りは原作と同様。こちらの機体では機首の嘴内にもミサイルが装備されていた。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 第3勢力ではズゴック1機つけて門番として使える。少々の攻撃ならなんなく耐えれる -- 名無しさん (2009-06-24 18 33 33) ただし、対地対空攻撃が出来る武装は、ブーメランミサイルだけで攻撃力も高くない。間接攻撃が出来るのが長所だが、岸辺の敵へ援護射撃をしすぎて、洋上に逃げ出した航空機の追撃分の物資が無いなんて事が無い様に注意したい。 -- 名無しさん (2009-10-05 13 03 06) 水中専用と言う欠点があるが、これの登場時期に、680と言う耐久力は異様に高い。 よほどの袋にされない限り、ピンピンしている。 -- 名無しさん (2009-10-06 17 21 09) 微妙に限界が高いので、パイロットを乗せるのに抵抗があまり無い。ただし、これに乗せるくらいならビグロに乗せた方が活躍できる場は多い。 -- 名無しさん (2009-10-06 19 22 56) ザンジバルに乗せれるから侵攻時にも連れていける。ポツンとある川に置いておけば地上部隊への囮や援護や索敵によるエネルギーの消耗抑えるとか地味に役立つ。 -- 名無しさん (2009-10-07 04 33 45) もうちょい対空能力欲しいな -- 名無しさん (2009-10-07 23 11 11) 劇中では、水中からの対空攻撃でホワイトベース隊を苦しめて居たのだが、イマイチ反映されてない感じがする。 後、ブーメランミサイルは対空専用だったと思うのだが、このゲームでは対地対潜にも使える万能ミサイルになっている。 ただし、対地の適正は良くない。 -- 名無しさん (2009-10-08 03 26 05) 初期から配置されてる正統やキャスバルの他、デラフリや新生でも活躍できる。海戦では索敵用のルッグンが戦闘機などに真っ先に落とされる可能性が高いので、高移動の索敵ユニットとしても非常に優秀。 -- 名無しさん (2010-01-17 12 05 48)) こいつを使うなら囮作戦近づいた獲物をズゴックで囲んで終了。 -- 名無しさん (2011-05-27 20 07 33) 微妙機体だがそれでも連邦序盤で奪取出来ると大変助かる。エース搭乗ならズゴックスタックくらいなら十分やりあえる。地上への嫌がらせ攻撃も疲労させる為に地味に役立つ。 -- 名無しさん (2011-06-01 21 03 25) 門番としては非常に優秀。ピクシーのアムロのようにシャアのために届けられたという設定を生かしてシャア専用機になったら攻撃でも大活躍。 -- 名無しさん (2011-07-06 15 16 26) 関連機体条件になっているビグロは無関係にぽんと開発可能に MAは一切開発していませんでした -- 名無しさん (2011-12-31 16 01 41) 第一部では文字通り海の王者なグラブロも、第2部中盤になると対潜攻撃力を持つSFS付きMSが当たり前になるのでさすがに時代遅れに。 -- 名無しさん (2012-04-29 10 14 02) ドムキャノンで蹂躙したいけど渡河能力が低い時などに救世主となる。新生ジオンは一時的にラルやマツナガを乗せる価値がある。 -- 名無しさん (2015-01-17 11 44 28) どちらかと言うと防衛用。海上エリアはこいつ一機で安泰 -- 名無しさん (2015-09-11 14 47 42) 敵のターンで量産機の損耗を抑えたい時に矢面に立たせると耐えるので助かる。海から陸を攻撃するときもそこそこ役に立つ。というか海から陸パターンはこれかマッドアングラーしか選択肢がない。ユーコンはいまいち弱いし。 -- 名無しさん (2017-01-06 14 48 55) ジャブローに海拠点があればと贅沢な考えをしてしまう。マッドアングラーとセットで使えば、トリントン、キリマンジャロ、北京、ニューャーク、ベルファストと海拠点のあるところならしぶとく活躍してくれる。 -- 名無しさん (2017-01-10 15 56 44) ブーメランはもう少し強くてもいい。対潜でなくていいから -- 名無しさん (2017-07-31 01 24 16) Z時代に入っても海では意外と使える。攻撃面ではなく体力面で耐える。ズゴックEでも反撃を受けると1機損失したりするがグラブロを混ぜるとグラブロを優先で反撃してくれたりするので余計な損失を防げる。SFSのバーザム相手でも1部隊程度なら全然くらわずに助かる。マッドアングラーに同じ仕事をしろと言ったらさすがに不安。2部以降の殲滅力は期待してないがザクマリナーくらいならクローでガツンと破壊してくれるのも嬉しい誤算じゃ。 -- 名無しさん (2018-03-27 03 18 06) 非常にユニークな運用が必要なユニット。アクアジムや潜水艦の駆逐に役立つがパイロット乗りの水中型Gには苦戦する。陸上への攻撃で疲労させたり安全圏から索敵を行ったり、盾になって拠点で回復したりと見かけよりずっと器用。ただし制圧のための随伴機は必須。 -- 名無しさん (2018-05-31 18 29 35) 限界の制限もあってNTですら思いの外に殲滅力は低い。クローも艦船相手にすら外す事がある。囲まれても簡単に墜ちないタフさを活かして大規模戦闘での索敵&敵を引き付けて味方MSの損耗を減らすのが役目。 -- T (2018-06-01 08 09 12) ジオンの水球部は優秀なのだがどれも3機編隊になる。そのなかでグラブロだけは唯一HPが高く盾として使える。敵もけっこう狙ってくるので耐えきれば無傷で敵ターンを終えることができるとゆう意外と重要なポジション。また水中から地上を攻撃できる貴重な存在でもある。1年戦争の機体でありながらこれ以降このような機体は存在しないため貴重である -- 名無しさん (2019-06-27 19 37 24) ↑最近は水泳部ではなく水球部と言うの?それとも別物?ゾックやズゴック指揮官機は含まれない? -- 名乗るほどの者では… (2019-06-28 16 52 35) 水球部というだけあって実弾メイン水中機のことを指してるんじゃないか。ゾックやズゴック指揮官機はビームメインだし -- 名無しさん (2020-03-04 14 19 01) 正統ジオンではタイヘイヨウの門番が初仕事になる。索敵Aに加えザンジバル改とほぼ同クラスの耐久が頼もしい。敵として出るとズゴックよりよっぽど面倒くさい。 -- 名無しさん (2020-07-28 13 07 24) MAの格闘の宿命かU型潜水艦相手でもクローは結構外れる。 -- 名無しさん (2020-07-29 16 53 49) ジオン本家ではハイゴの出番すらない程に制海権を制しやすく、資金を資源に換えるために開発するか?って程度。本番は新生ジオンとキャスバルジオン。対水泳部は勿論として、連邦がやたら作りたがるアクアジムと水中ガンダムと戦う際にはこの耐久値がありがたい。 -- 名無しさん (2021-07-23 18 10 01) α・アジールがグレネード一発で沈んだとよく言われるが、コイツも劇場版ではガンペリーのミサイル一発で沈んでいる・・・。 -- 名無しさん (2021-07-23 21 33 47) ↑細かいが、ガンペリーのミサイル3発同時発射で沈んだ。ミハルは、3発同時に発射した空圧などの影響で死亡らしい。 -- 名無しさん (2021-07-23 23 48 24) 流石に二部で使うのはキツいからヴァルヴァロに生まれ変わって宇宙に転職してもらう -- 名無しさん (2022-03-28 13 26 25) キシリア乗せて水泳部の指揮官機にしてるわ、艦船より安全 -- 名無しさん (2023-09-09 08 22 34) そりゃキャラ乗せて拠点に陣取れば連邦の貧弱な水泳部ではほぼ落とせないからね。耐久680は伊達じゃない。 -- 名無しさん (2023-09-10 22 52 35) 母艦の倍近い耐久力を持つ化物。 -- 名無しさん (2023-11-13 22 52 52) そらザンジバル改と耐久が一緒だからな。硬いに決まってる。しかも運動が28もある。この数値は水中型ガンダムの25を超えてる。 -- 名無しさん (2023-11-14 12 43 31) 正統ジオンで大活躍ハワイに大部隊置いといて敵がハワイ下に集まったら単騎で入って次のターンにズゴック送れば安全に敵を減らせる -- 名無しさん (2023-12-02 11 04 15) ラル乗せててもU型とアクアジムから格闘を回避された。MAの格闘はおまけだと割り切らないと中断セーブからやり直す羽目になる。 -- 名無しさん (2023-12-03 10 59 54) ジオン系第三勢力シナリオだと、旬は過ぎても硬い水中索敵機としてジャブロー攻略まで出番がある -- 名無しさん (2023-12-03 16 20 21) こいつを大西洋の番人にしてウキウキして待ってても攻めてくるのは航空機ばっかりでがっかり -- 名無しさん (2024-03-31 15 33 33) 索敵支援用途で水辺なら2部でも余裕の現役、長く使える可愛いヤツ -- 名無しさん (2024-04-30 03 17 49) MA適性のある指揮官にハワイを攻めさせる時これ以上無く適任な機体。硬いので単騎特攻して集中砲火でもされない限りまず落ちない -- 名無しさん (2024-04-30 14 15 18) ザビ家やキャスバルがハワイ攻めする時の指揮官機に丁度良い感じの機体。勿体ないけどハマーンを乗せるのも良いかも -- 名無しさん (2024-05-27 11 31 59) 名前 コメント
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小川クラブ Ogawa Club 所属リーグ:熊本県サッカーリーグ2部Bブロック(7部相当) ホームタウン:熊本県/宇土市小川町 公式サイト 公式YouTube 公式Twitter 公式Instagram 公式Facebook
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