約 2,300,600 件
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スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 属性 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン パニッシャー 120 00 08 大魔法ダメージ 無 中 敵指定 魔力+スキルLv(ダメージ量) ダークブラスト ラウンドスマッシュ ジャック=オ=ランタンE スキル詳細:純粋で濁りの無い魔力の弾を射出する。敵単体に大魔法ダメージを与える。ダメージ量は魔力とスキルレベルに依存する。 サイコキネシスからSP変化 コメント
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[部分編集] QR46 ミリム インフィニット・スラッシャー リベリオン Vol.1 -叛乱の騎士姫編- ライフ1 必要アビリティ白3赤2 【②】:このターンの間、 ミリムのアタックをガードしたキャラが捨て札になる場合、 防御力を上回るアタックによるダメージを下の全てのカードに与える。 発生アビリティ白1赤1 ★★★★ 50/20 Illustration 蔓木鋼音 巨人殺しの一撃の強化版 マスターしかブロックできない状況の場合、マスターがバラバラになる可能性がある恐ろしいカード Vol.2以降でミリムのカードが増えれば猛威を振るう可能性がある。
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり ツタこんぼう つつく つっぱり つのでつく つのドリル つばさでうつ つばめがえし つぶらなひとみ つぼをつく つめとぎ つららおとし つららばり つるぎのまい つるのムチ であいがしら DDラリアット てかげん デカハンマー テクスチャー テクスチャー2 テクノバスター デコレーション デスウイング てだすけ てっていこうせん てっぺき テラクラスター テラバースト テレキネシス テレポート てをつなぐ でんきショック でんげきくちばし でんげきは でんこうせっか でんこうそうげき てんしのキッス でんじは でんじふゆう でんじほう とおせんぼう トーチカ とおぼえ とぎすます ときのほうこう どくガス どくづき どくどく どくどくのキバ どくのいと どくのこな どくばり どくばりセンボン どくびし とぐろをまく とげキャノン どげざつき ドゲザン とける とっしん とっておき とどめばり とびかかる とびげり とびつく とびはねる とびひざげり ともえなげ トライアタック ドラゴンアロー ドラゴンエール ドラゴンエナジー ドラゴンクロー ドラゴンダイブ ドラゴンテール ドラゴンハンマー トラップシェル トラバサミ ドラムアタック トリック トリックガード トリックフラワー トリックルーム トリプルアクセル トリプルキック トリプルダイブ ドリルくちばし ドリルライナー ドレインキッス ドレインパンチ どろあそび どろかけ どろばくだん トロピカルキック どろぼう ドわすれ とんぼがえり な行 ないしょばなし ナイトバースト ナイトヘッド なかまづくり なかよくする なきごえ なげつける なしくずし なまける なみだめ なみのり なやみのタネ なりきり ニードルアーム ニードルガード にぎりつぶす にどげり ニトロチャージ にほんばれ にらみつける ねがいごと ねこだまし ねごと ネコにこばん ねこのて ネズミざん ねっさのあらし ねっさのだいち ねっとう ねっぷう ねばねばネット ねむりごな ねむる ねらいうち ねをはる ねんりき のしかかり のみこむ のろい は行 バークアウト ハートスタンプ ハートスワップ ハードプラント ハードプレス ハードローラー はいすいのじん ハイドロカノン ハイドロスチーム ハイドロポンプ ハイパードリル ハイパーボイス はいよるいちげき はかいこうせん ばかぢから はがねのつばさ はきだす ばくおんぱ ばくれつパンチ ハサミギロチン はさむ はじけるほのお はたきおとす はたく はっけい はっぱカッター ハッピータイム はどうだん バトンタッチ はなびらのまい はなふぶき はねやすめ はねる ハバネロエキス バブルこうせん はめつのねがい はやてがえし はらだいこ パラボラチャージ バリアー バリアーラッシュ はるのあらし バレットパンチ ハロウィン パワーウィップ パワーシェア パワージェム パワーシフト パワースワップ パワートリック パワフルエッジ ヒートスタンプ ひかりのかべ ひけん・ちえなみ ひっかく ひっくりかえす ビックリヘッド ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ひゃっきやこう ひやみず ひょうざんおろし ピヨピヨパンチ びりびりちくちく ビルドアップ ファストガード ふいうち Vジェネレート ふういん フェアリーロック フェイタルクロー フェイント フェザーダンス フォトンゲイザー ふきとばし ぶきみなじゅもん ふくろだたき ふしょくガス ぶちかまし ふぶき ふみつけ フライングプレス ブラストバーン プラズマシャワー プラズマフィスト フラッシュ ブラッドムーン フラフラダンス フラワーガード フラワーヒール フリーズドライ フリーズボルト フリーフォール ブリザードランス プリズムレーザー ふるいたてる フルールカノン フレアソング フレアドライブ ブレイククロー ブレイズキック ブレイブチャージ ブレイブバード プレゼント ブロッキング ふんえん ふんか ふんじん ふんどのこぶし ぶんまわす ヘドロウェーブ ヘドロこうげき ヘドロばくだん ベノムショック ベノムトラップ ヘビーボンバー へびにらみ へんしん ホイールスピン ポイズンテール ぼうぎょしれい ほうでん ぼうふう ほうふく ほえる ほおばる ボーンラッシュ ほごしょく ほしがる ほたるび ほっぺすりすり ボディパージ ボディプレス ホネこんぼう ホネブーメラン ほのおのうず ほのおのキバ ほのおのちかい ほのおのパンチ ほのおのまい ほのおのムチ ポルターガイスト ボルテッカー ボルトチェンジ ほろびのうた ま行 まきつく まきびし マグニチュード マグネットボム マグマストーム マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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必殺技 クラシック プログレッシブ ダッシュストレート ←タメ→+P ダッシュアッパー ←タメ→+K サッカーボールキック ←↙︎↓↘︎→+K ↘︎+K バッティングヒーロー ←↙︎↓↘︎→+P ↙︎+P アルティメイトパンチ (P•K×3)(H〜HR) ジャックハンマー 接1回転+P 接↑+P フェイントダッシュ →↓↘︎+P ↘︎+P スーパーコンボ クラシック プログレッシブ クレイジージャック (↓↘︎→)×2+P →←+P レイジングバッファロー (↓↘︎→)×2+K →←+K グランドスラムクラッシャー (↓↙︎←)×2+K ←→+K ジャックアッパー (↓↙︎←)×2+P ←→+P 特殊技 アングリーフィスト →+C キャラ別索引 ファイティングEXレイヤー
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登録日:2010/12/01 Wed 06 09 24 更新日:2023/06/11 Sun 21 41 12 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 めちゃイケ ウルトラマン ウルトラマンキング ウルトラマンレオ ウルトラ怪獣 カオス ナインティナイン パロディ プレッシャー プレッシャー星人 プレッシャー! 一寸法師 中堅お笑い芸人 公式が病気 円谷プロ 円谷怪獣 宇宙人 実力派 岡村 球乗り 岡村隆史 怪獣人プレッシャー 杖 魔法使い 1 『ウルトラマンレオ』の第26話「ウルトラマンキング対魔法使い」に登場した宇宙人。 恐竜と同じ様な皮膚に長く太い爪、肋骨と背骨が浮き出たような胴体。長くシャープな耳に能で使われる笑ったお面の様な不気味な顔が特徴。人語は喋らず不気味な笑い声を出す。 不思議な術を使い神出鬼没で「宇宙の魔法使い」とも呼ばれる宇宙人で杖を装備。レオとの戦いでは魔法の様な技でレオを翻弄した。ダンの話では力も強いらしい。 大きさは人間に近い約2メートル〜47メートルまで自由自在。 体重も80キロ~2万9000トンまで大きさによって変化する。 劇中では人間サイズの大きさでMACに追われるも、民家に逃げ込み哲雄少年と母親を襲撃。MACの到着後にゲンを杖で滅多打ちにして一旦逃げるものの巨大化して街を念動力で破壊し始める。 駆け付けたレオを杖から出す緑色の光線で縮めた後、杖から出したピンク色の風船の中にレオを閉じ込める。 風船を小さくしてさらにレオを縮小してから再度街で暴れ始めるものの、小さくなったレオとMACの攻撃を受ける。 しかし、駆け付けたウルトラマンキングの打ち出の小槌のパワーで魔法を解かれた後、 村からの火炎放射で攻撃するも、ウルトラマントを変形させたレオブレラで腹を刺され、レオのシューティングビームとキングのキングフラッシャーを受けて死亡した。 「怪獣人プレッシャー」という名前だが、劇中でダンたちは「プレッシャー星人」と呼んでいたため、両方の名前が標記されているが、 最近ではプレッシャー星人の呼び名は後述のプレッシャーを指すことが多いようだ。 2 『めちゃ2イケてるッ!』に登場する宇宙人であり、実力派中堅お笑い芸人。 演 岡村隆史(ナインティナイン) 前述した「怪獣人プレッシャー」のパロディからスタートしたキャラで姿もプレッシャーそっくりだが、 体色はプレッシャーの茶色ではなく赤に黄色の派手な色をしており、表情も豊かである。 芸歴13年。 元々は深夜時代に岡村がパロディでやっていたものが「中嶋デスノート」の企画で復活し、まさかのコーナー化。 毎回、岡村扮するプレッシャー星人が番宣目当てに来たゲストを応援するために様々な無理難題に挑むというもの。 毎回失敗してゲストやめちゃイケメンバーに呆れられ、グダグダのまま終了していたが、人気を聞いた本家・円谷プロがマジで出演をオファー。 なんと映画『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』に出演した。 劇場公開一週間前に、映画のオーディションに歴代ウルトラシリーズの怪獣達と共に参加。 最初には加藤の「チョウチンアンコウ」も復活し、登場したがいつの間にかいなくなっていた……。 円盤生物ノーバに充電を依頼し円盤生物っぽい外見から「ノーバ兄さん」と呼ばれた。 「やっぱコード付いてたらダメか」 一次審査の玉乗り対決ではゼットンに足を引っ掛けられたことから怪獣と喧嘩寸前になり、不穏な空気の中でガンQとの玉乗り対決に参加。 ガンQよりも上手に乗るもののまたもやゼットンに玉を蹴られて落下。 エースキラーやレッドキング達に袋叩きにされてプレッシャー星人も怒るが、ムサシ隊員こと杉浦の一喝でなんとか収まる。 二次審査ではウルトラマンを倒すため怪獣たちの意識調査を実施。 ウルトラマンベリアル様とアスカ・シン隊員が登場し、出川経由のベリアル様の際どい質問攻撃に苦しめられた。 なお、セブンのカプセル怪獣3匹(ミクラス、ウインダム、アギラ)、ピグモン、 レイのパートナー怪獣であるゴモラはウルトラ戦士の味方であるためこの質問には参加させない配慮が見られた。 しかし逆に中の人の女性関係の際どい質問をして、ベリアル…もとい中の人こと宮迫(*1)を動揺させる。 プレッシャー星人「ウルトラマンを倒すためなら、USJロケの前日に、ホテルで……」 ウルトラマンベリアル「ウオァァァァァ! 貴様ァ! 俺は貴様とは違い、嫁も子供もいるんだ(汗)」 つるの「ベリアルいたんだ……」 坂本監督「(苦笑)」まさかこの時はベリアルの息子が主人公の作品の監督をやるとは思ってもみなかっただろう 耐えきれず現れた宮迫に飛び蹴りされて組み付かれる。 「止めろぉっ! 嫁が見てんだぞ!!」 動揺した宮迫はなぜかレッドキングに飛び蹴り、ボディプレスをかけて自分の分身であるベリアルにも飛び蹴りしたために怪獣軍団にボコボコにされる。 プレッシャー星人が助けに入るが、今度はレッドキングが見事な飛び蹴りをプレッシャー星人にお見舞いした。 最後の第三審査ではダンス対決となり、ウルトラマン、セブン、ゼロ、ウルトラの父、ウルトラの母、タロウが審査に参加。 最後はウルトラ怪獣みんなで『スリラー』改め『ウルトラー』で見事なダンスを披露した。 この回では 玉乗りで落ちて、思いっきり背中を強打するゼットン やる気のないカネゴン。一人だけ落とされて全員合格した後、プレッシャー星人は「カネゴンも映画に出してあげてほしい」と頼んだが監督はOKしなかった。絵コンテの段階ではウルトラマンゼロの特訓を見守る役割で登場予定だったがピグモンに変更された。後にマグマ星人が円谷プロ公式サイトのエイプリルフールネタで「このオーディション自体がやらせで、カネゴンが脱落したのは別の仕事があるから」と暴露したが真相は不明。 見事なダンスをするバルタン星人 飛び蹴りするレッドキング 非常に絡みづらいマグマ星人 微動だにしないノーバ 玉乗りから転落しバタつくガンQ 等カオスかつ珍しいシーンが登場する。 メフィラス星人とメビウスキラーは合格したが映画には出演せず前日談にあたるOVA『ウルトラマンメビウス外伝 ゴーストリバース』に登場している。 見事合格したプレッシャー星人は映画に出演。 ベリアル率いる怪獣軍団の中に登場。「プレッシャー!!」と叫びウルトラ戦士達に襲いかかる姿がある。 その後はウルトラセブンがメトロン星人に放ったワイドショットによる誘爆によって撃破された。 因みに怪獣人プレッシャーの別個体(?)らしく緊張に弱いらしい。 追記、修正は玉乗りしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 爆発に見せかけて生きてそうな底知れなさがある。まあキングの攻撃だが -- 名無しさん (2013-10-06 22 22 36) この話で出てきた母親の「MACは私達を助けるのが仕事なんだから礼をいう必要は無い」っていう考えが凄く腹立った。やっぱり守られてるとそういう感覚が麻痺してしまうんだろうか。 -- 名無しさん (2013-11-01 23 10 05) 汚いテレタビーズ -- 名無しさん (2013-11-01 23 18 36) 漫画版では小さくしたレオを探すために自分も小さくなって、レオと小人同士の対決を繰り広げた。 -- 名無しさん (2014-02-05 22 07 57) グラッチ「芋羊羹でさえ効かない敵だな。」 -- 名無しさん (2014-04-05 02 03 18) 現実にも散々自衛隊に難癖付ける癖にいざとなると「早く助けろ!」と喚く脳炎がいますし -- 名無しさん (2015-02-04 10 22 56) メビウス時代にも人質に取られたGUYSに「なに人質に捕られてんだよ!せめて死んどけよ!」とかぬかす奴らがいたしな。そのあとの手のひら返しも不快だったし、人間ああはならないように気を付けたいもんだ。 -- 名無しさん (2015-02-04 10 32 56) 仮面ライダーアマゾン「怪獣人!?怪獣ナノカ獣人ナノカドッチダ!!」 -- 名無しさん (2015-02-04 13 04 05) 変な奴だけど、レオのテレビシリーズの敵では最強だと思う -- 名無しさん (2015-02-04 21 20 13) その名の通り地球人にプレッシャーを与えた敵(?) -- 名無しさん (2015-02-05 13 02 43) インフェルシアの冥獣人たち「ファッ!?」 -- 名無しさん (2015-02-15 12 59 24) 結局、人間ってのはどこまでも都合の良い存在なんだね。 -- 名無しさん (2015-07-28 22 26 31) ウルトラ怪獣擬人化計画とめちゃイケがコラボしかねないかも、ギャラクシーディズで原点の性別(雄)のままでそう、岡村隆史で -- eba (2016-02-12 10 21 01) ↑7ソイツらに一言「人質にされた人の命を何だと思ってんだ!」 -- 名無しさん (2016-02-12 11 34 16) >ウルトラマンベリアル「 ウオァァァァァ! 貴様ァ! 俺は貴様とは違い、嫁も 子供 もいるんだ(汗) 」 これがマジになろうとは -- 名無しさん (2017-06-06 12 48 56) 宮迫何したんだよ… -- 名無しさん (2017-07-12 21 15 52) 8年くらいかかって伏線回収するとは思わねーわ -- 名無しさん (2017-07-15 11 19 07) ↑5 見た目そのままCVも岡村で「ウルトラ怪女子」と言い張ってもいいのよ? -- 名無しさん (2017-07-15 11 46 44) めちゃイケも終わることだし、オーディション回の個別項目立たないかな(チラッ) -- 名無しさん (2018-03-02 02 43 51) ↑8逆に都合の悪い存在ってなんぞ? -- 名無しさん (2021-07-19 00 43 13) コレの回の母親やメビウスのジャック回での人々の言葉が腹が立つのはわかるが、その後の改心と、手の平返しの区別がつかないのはどうかと思うぞ -- 名無しさん (2023-02-25 07 53 43) ↑バカやった奴が自分のバカに気付いて改めるのを手の平返しって叩くのは、ヒカリやアグルの否定にもなるしな -- 名無しさん (2023-02-25 08 44 47) 名前 コメント
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モノクラッシュ 概要 関連 メモ 概要 アタッカーの特殊能力。(タイミング:メジャー) 単体を対象に物理攻撃を行う。 この時、武器の[攻撃修正]を上昇させてダメージを算出する。 効果量は、武器の[攻撃修正]が高いほど増加する。 他の何らかの効果によって、攻撃対象を単体以外に変更する事は出来ない。 《武器両手化》の効果を受けた「装備部位:片手」の武器か、 《ユニークアームズ》の効果を受けた武器による攻撃でのみ使用可能。 関連 前提 《武器両手化》 前提 《ユニークアームズ》 (どちらか片方) メモ 使用する武器次第ではあるが、特殊能力1枠としてはかなり大きなダメージ増加が見込める。 多くの場合、《捨て身の一撃》よりも上回るだろう。(《捨て身の覚悟》を併用すれば、その限りでは無いが) 反面、使用回数にはシナリオ単位での制限がある。 魔剣使い等、武器の[攻撃修正]を増加させるクラスと特に相性が良い。 効果は、魔剣使いの《全なる一の剣》とほぼ同じ物だが 使用武器の制限が、《全なる一の剣》よりも厳しい代わりに 代償と使用回数制限は、《全なる一の剣》よりも緩和されている。 《武器両手化》《ユニークアームズ》の、どちらか片方を前提条件とするが 【攻撃】を上昇させる《武器両手化》よりも、 [攻撃修正]を上昇させる《ユニークアームズ》の方がより有効。 また、《武器両手化》の効果を受けてはいても 《ツーハンドグリップ》によって「装備部位:両手」に変更している場合、《モノクラッシュ》は使用出来なくなる。
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メニュー>メインクラス>パラディン>ハイパニッシャー 【タイミング パッシブ、判定 、対象 自、射程 、コスト 、SL上限 】前提 《パニッシャー》5 《パニッシャー》の効果に+10 -- 名無しさん (2012-02-02 12 01 27) ☆☆☆攻撃型パラディンなら出来るだけ早いうちに手に入れたい。1枠で合計ダメージ+50は破格。 -- 名無しさん (2012-02-02 12 02 50) ※前提《パニッシャー》5 [Pv,-,U,-,-,1/《前提》Ef+10] ☆☆☆ 前提をきちんと運用しようと思うなら必須。6枠で240点追加できれば「パッシブで+2ダメージ」以上の出力にはなるだろう。また瞬間火力の向上は若干ながら戦術の幅を広げてくれる。 ただし余程のレベルにならない限り総合力では《エナジーフロウ》に及ばない。武器攻撃しかしないなら再考の余地ありだ。 -- 灯 (2012-02-15 18 01 59) 名前 コメント
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いてっクラッシュチャート いてっクラッシュチャートとは、星のカービィSDXの100%RTAにおける最速チャートのことである。 SDXのモード「洞窟大作戦」において、「AREA4 神秘の楽園エリア」のお宝「オリハルコン」を回収する際に用いられるチャートオリハルコン手前のスイッチを押すため、上部に居るボンバーを吸い込み、クラッシュによってスイッチを押す。というのが旧チャートの流れ しかし、ある時世界最速記録で、ミックスによって「いてっ!」を出してからボンバーを吸い込み、クラッシュをコピーする「いてっクラッシュチャート」が導入された。 「世界最速がやってるんだからこのチャートが最速だろ」という理由で、旧チャートからこちらのチャートが主流となった。 当然だが、無駄にミックスで「いてっ!」を出してから旧チャートと同じ動きをなぞる、このクソゴミカスチャートが最速であるわけがない。なぜこのようなチャートが生まれたのかを説明するために、まず「ビームチャート」を説明する。 「ビームチャート」は、上記と同じ個所においてクラッシュを用いる代わりに、コピー能力「ビーム」を水面ギリギリで用いることでスイッチを押すチャートである。クラッシュの演出が長い分、ビームで押した方が早いという仕組みになっている。 ただし、このビームをコピーする手段は、手前の敵の密集地帯からサーキブルとボンバーを吸い込んでミックスするしかない。この敵の密集地帯にはゴルドーも混じっており、折角2体を吸い込めても被弾して吐き出してしまう等、ミックス以外にも難しいポイントがあるため、他のミックスポイントよりも難易度が高い技となっている。 この「ビームチャート」に挑戦し、ミックスで間違えて「いてっ!」を出すのが「いてっクラッシュチャート」の正体である。コピールーレットのビーム周辺の順番が「いてっ!」「ビーム」「スープレックス」となっているため、このような現象が起きるのである。 亜種として「スープレックスで横移動に強いチャート」も存在する。原理としては「いてっクラッシュチャート」とほぼ同様である。
https://w.atwiki.jp/siriuswar/pages/42.html
プレッシャー (自動A):このカードの効果は「効果の対象にならない」という状態のカードも対象にとることができる。 アンタッチャブル状態の相手カードを対象にとれる効果。この特殊効果をもつカードのテキストは、何らかのデメリットをもつ。
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. 【作品名】ミスティックM.A.D 【名前】スマッシャー 【属性】ハイブリッド型戦闘用クローン 【大きさ】幼女並み 【攻撃力】 ・重力場。十数メートル先の人間サイズのアンドロイドに対し、地面と水平方向へ連続して40Gをかけた。 ・身体能力強化。人間をはるか高空、おそらく数百メートルまで放り投げた。 ・自己質量強化。身体能力強化と組み合わせ、殴ったときの衝撃波だけでビルが倒壊する。 戦車を一撃で破壊できる相手をはるかにしのぐ。 自分と同等の装甲の相手の肋骨を折った。 ・フルパワーで戦闘すると、放出する重力波だけでかなりの範囲、 おそらく百メートル以上が重力異常に見舞われる。鉄骨が空を飛んだりしてる。 【防御力】 ・ナノマシン装甲。徹鋼弾で無傷。装甲車を破壊できる機関砲の砲撃で無傷。 ・障壁。常時展開。 ナノマシン装甲と組み合わせることで自分と同等の相手に殴られても戦闘続行可能。 不意打ちのゼロ距離核融合爆発で何とか生存。 任意で障壁を強化でき、瞬間的にならゼロ距離核融合爆発でも無傷。 ・重力場。展開することで成層圏でも活動可能。 【素早さ】 ・精神加速。秒速400メートルで飛行しながら近接戦闘可能。 実際の反応速度は移動速度相応以上。10秒を数時間に引き伸ばす程度とされている。 肉体の動作も基本的には相応。 ・重力制御。任意の方向へ、数十倍の重力加速度で「落ちる」ことができ、それにより飛行する。 【特殊能力】以下の能力を持つと説明されている。 ・仮想空間操作による障壁形成能力。 ・ゼロ距離仮想力場操作による身体強化能力。 ・主観的時間遅延能力。 ・重力子及び重力場操作能力。 いずれも思念による。 素の身体能力は全体的に常人の百倍程度。 攻防速は上記の能力を活用したもの。 その他に以下の能力を持つ。 ・質量感知。完全な光学・音響ステルスを持つ相手の質量を感知し見破った。 おそらく数十キロまで精密に感知可能。 ・治癒能力。 刺されても刃物を抜くと傷口がなくなっているほどの回復速度。 【長所】無茶苦茶な身体能力。説明が異様に多くテンプレにしやすい。 【短所】製作者がマッドサイエンティストなのでネーミングが・・・ 【備考】能力は基本的には常時発動。。 ・自己質量強化。身体能力強化と組み合わせ、殴ったときの衝撃波だけでビルが倒壊する。 戦車を一撃で破壊できる相手をはるかにしのぐ。 自分と同等の防御の相手の肋骨を折った。 16スレ目 278 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/12(月) 16 02 18 ID v6fSsVov 今気が付いたがスマッシャーってミーシャに勝てるぞ。40Gの重力場で。 あれ射程は短いが任意のポイントに発生するから。 309 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/12(月) 22 44 10 ID PaHGShEn 278 数十の水翼の連撃が振り下ろされまくる70m前後の距離で使える技なのか? その重力場とやらは。 310 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/12(月) 22 57 28 ID v6fSsVov 読み返した。 描写を見る限りそれだけあれば十分届く。 離れるほど威力は落ちるようだが、それでも人間を殺すには十分っぽい。 自分と同等の相手を牽制できるレベルだし。 311 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/12(月) 23 01 42 ID PaHGShEn 310 とりあえずその辺の描写をテンプレ加えといて。なるべく詳しく。 313 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/12(月) 23 18 35 ID v6fSsVov 311 フルパワーで戦闘すると、放出する重力波だけでかなりの範囲、おそらく百メートル以上が重力異常に見舞われる。 鉄骨が空を飛んだりしてるから、人間サイズ相手なら十分だろう。 15スレ目 351 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 18 04 39 ID NnlfkAwm スマッシャー 考察 蘭堂翔太 反応ではうわまわるしなぐって勝ちと思ったが属性的にこいつなぐれるの? アングルボザ 勝ち フィブリゾ 倒せない ラギアソーン 倒せない ×アザリー 倒せないし負け ×『竜』 よくわからんが無理? ×アストラ 念糸負け ○ミーシャ なぐって勝ち △左京良彦 倒せないが負けない ○ガベットゲンガー なぐって勝ち △リヴァル 分け ○神裂火織 なぐって勝ち ×ムンドゥス 威圧感負け △ガンマル なぐって勝ち ×一方通行 反射負け △フロッギー 分け ○メカメ 普通に勝ち ○残酷号 普通に勝ち 355 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 19 47 09 ID jU8QuBaB 351 すまん。何でミーシャに勝てると? 358 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 19 57 08 ID jU8QuBaB 戦闘開始で140m離れてて。 スマッシャーは秒速400mで移動程度なんだから。 水翼で防御されるんでないの? 359 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 19 59 20 ID t2dxYM1k 核攻撃並みに耐えられるか?水翼。 360 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 02 02 ID t2dxYM1k てか飛行が秒速400mなだけで走ったらもっと早いだろ、あのテンプレからすると。 361 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 02 16 ID NnlfkAwm どう考えても水翼よりもパンチのほうが強いとおもうんだが 362 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 08 09 ID TIu7qYAs パンチの威力って核程度だろ?水翼の威力は山ひとつ根こそぎ吹き飛ばすぐらいだから核よりはるかに上だぞ 363 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 10 28 ID s0mrCeIn 山を谷にする攻撃力とどっちが強いかって話だな 反応速度とか100分の1秒の水翼の生成速度考えると負けじゃないか? 364 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 10 42 ID NnlfkAwm じゃあミーシャのほうが位置ひくくね 核以上の攻防ならもっと上いくだろ 365 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 12 14 ID jU8QuBaB ミーシャって水翼を展開して来た状態で参戦だよな。 366 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 15 11 ID NnlfkAwm うん、ミーシャは水翼何本かつかって体を覆ってのこりで攻撃というスタイルなのか? 367 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 15 47 ID t2dxYM1k 山を谷って修辞表現だったような気がするが。 読んだの随分前なんで思い出せない。 368 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 18 43 ID t2dxYM1k てか中規模の核なら山くらい消せるぞ。 5メガトンくらいか。 369 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 22 52 ID NnlfkAwm つーか考察ログみたらかなり上いけるじゃん 370 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 24 30 ID s0mrCeIn 366 攻撃されそうだったら防御に回すスタイルじゃないか? 一応100分の1秒単位で自在に水翼を操れるから朝飯前だと思うが あとこの防御力なら耐えて神戮待ちって戦法使えないか?たしか過去スレでは防御不明で使えなかったような・・・ 神戮一発がミサイル並みなら防御可能でないかな? 371 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 25 12 ID K189GX9W 367 山を谷にするってのは修辞じゃないはず 砂浜での戦闘で砂浜が吹き飛んで湾が出来ると言われてるし 372 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 26 06 ID OXY05ORe ていうか水翼の攻撃力が山を破壊であって、防御力とは違うんじゃ? まとめサイトに攻撃力比較の目安がなかったっけ? 373 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 27 25 ID NHKlbItA 神戮は、待ち時間の関係で水翼に耐えられれない奴にはほとんど意味がなく 水翼に耐えられる奴には攻撃力不足じゃないか? 使えるのは、再生なんかの問題で範囲攻撃が必要になるときくらいのような気がする 374 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 27 41 ID t2dxYM1k 水翼が実際に防いだものってなに? 375 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 28 21 ID TIu7qYAs 372 山を破壊するぐらいの攻撃力を相手の攻撃にぶつけるから防御力扱いされてるんだろ。 376 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 29 24 ID NnlfkAwm 370 百分の一秒単位でしか操作できないならスマッシャーに防御といた途端になぐられると思うんだが 377 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 29 34 ID t2dxYM1k 要するに相殺か。じゃあ反応で圧倒しているスマッシャーならなんとかできそう。 378 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 31 15 ID jU8QuBaB 水翼って何十本もあるんだよね。 379 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 32 52 ID NnlfkAwm そうだね、だから何本か常に防御に回してるんじゃないのか?ときいたんだが 380 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 33 46 ID t2dxYM1k 反応約7倍あるから余裕だろ。 381 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 40 56 ID NeDa6nal 一言で核と言っても 広島/長崎に投下された原子爆弾(核分裂型)なら15/20キロトン程度だし 水爆(核融合型)になると10~58メガトンになるから全く規模が違うが違うんだよな 作中で特に言及されてなければ低い方で扱うって事ででいいんだよね? 382 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 41 33 ID jU8QuBaB 作中で明確な値が出てない時は、最低値を取るんだったっけ? 383 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 41 46 ID t2dxYM1k 核融合爆発と明言されてるが。 385 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 49 43 ID jU8QuBaB 383 その核融合爆発の具体的な威力ってどう表記されてた? 386 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20 53 27 ID TIu7qYAs 382 最低値。というか核系の攻撃は大体広島/長崎型の奴をベースに考察されてる気がする。それが正しいことなのかどうかはよくわからんのだが。 そもそも核融合爆発の攻撃力って核の威力を元に考察していいのか? ビームサーベル伸ばした状態とかと変わらん。 388 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 21 00 57 ID NnlfkAwm 水翼を相手の攻撃にぶつけて相殺するのかただ単に体をおおってるだけで防御になるのかによってだいぶかわると思うんだが 390 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 21 06 56 ID t2dxYM1k 385 よくわからん。喰らったときは防御そっちのけでスマッシャー自身が力場で周囲への被害を相当抑えてたみたいだしな。 799 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 15 37 00 ID j3TSNLnX 797 実際に早いけど、移動速度が400m/sだから「接近戦しかないとすると」って話。 アストラで考えると確かに相手のほうが早いが200m/sで3~4mで気づけるんだから 400m/sで10mしてる前に一思考できる。 なら最初は無抵抗路だからその後は前述したとおり。 蘭堂に至っては触れりゃいいだけだから話は早いよな。 800 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 15 40 12 ID YuYCEFRJ 無抵抗路からでてきた時に殴ればいいと思うんだが 蘭堂はそもそも障壁を突破できないのでさわれないと思う 802 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 15 41 19 ID j3TSNLnX 800 無抵抗路に居るときは不可視で基本的に距離をとる戦法だからどうやって察知するのさ。 805 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 15 45 30 ID YuYCEFRJ 801 精神攻撃でも蘭堂の肉体は物理だろ 蘭堂の肉体が物理じゃないならそもそも勝てないし 802 そもそも無抵抗路っていうのは一瞬で入ることができるの?テンプレみてもよくわからんのだが 807 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 15 52 51 ID j3TSNLnX 805 入れる。 確かに書いてないし、具体的にどれぐらい距離をとるかも書いてなかったな。 今修正しとこう エンジェルハウリングの【共通設定】の 無抵抗路から実体化せずに攻撃した事はない。 を 無抵抗路から実体化せずに攻撃した事はなく、出入りは任意で瞬時にできる。 に アストラの【戦法】の →十分に距離を取ってから無抵抗路から出て念糸で遠距離攻撃 を →知覚できるギリギリの範囲(4km)まで距離を取ってから無抵抗路から出て念糸で遠距離攻撃 に修正しておいてください。 927 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 18 02 31 ID tnjEpJkV スマッシャーはアイオーンに勝てるから 『竜』=アストラ>ミーシャ>ムンドゥス>スマッシャー>アイオーンかな Powered by FC2.com .