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5chの文面ラッパー 67 2017/09/20(水) 00 28 ID IDjkCbYH 俺もする気ないよ判定勝利 下手すぎるスキル雇え家庭教師 ライムポイント稼ぐ加点方式 お前の死体埋めるサンセットビーチ 見上げる満天の星 なんでサンセットビーチかはわかんねぇ 無い因果関係 お前の倍韻が硬てぇ そして鋭い ライムの刃 そして破壊力は パイルドライバー 79 クラウリー 2017/09/20(水) 12 57 ID IDjkCbYH 名無し改めクラウリー 陰キャラがインダハウス 煙とリアルを吐くのは漢akaGAMI 紹介しようかい?整形外科医 合同コンパはギャグで強行突破 お前のライム荒すぎる 田舎の銀行強盗犯以下 嘘くせー過去を暴露 真相報道バンキシャ やべーなこなバース調子悪い けどお前のバースは超じわる 404 クラウリー 2017/10/05(木) 16 53 ID MmLl8OUL クッソくたびれる 肉体労働 でも辞めない it's my road 全身に漂う 負のオーラ 学生時代は 花形 フットボーラー 馬鹿の一つ覚え かのように自慢気に過去を語るのはやめて 一つ 肩の荷物を下ろせば ほら 新たな風が 未来へとエスコート いやいや これは 怒りのデスロード こんな 腐敗した社会じゃ メンヘラになる くらい仕方ないじゃん?
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クラウス .// / / ___ ! // / ./ // //ー― ´ 'フ_ _ __ ィ ! / ./ / /  ̄ ノ ! /// 7 / /. / / / ./ / / /ケ .r'´; / / ./ |. / ケ ./| i / /|. / / i`ー1'///| .Y / / ! / r--、 彡 i l////| | / / /./ i/ ゝヾ r'´i. l////! ! / .i iレャ, i レ ソ.ハi .i |////} ! | i..∠ ィー=彡 ヽ.} .! ./ .|////i .、 | | \ \ ≦ゞ'イ./ 彡ゝ-' / .|////| ヽ /. \ \_ \>―` `――' / i |////| ヽ ./ /./ > 、 >-'γ`ヽゝー '  ̄`ヽ Y / .i////i \ / / / . `ー`ー'ノ Y ゝ i l////;\ \ // / _/ . i Y、_ 、 ,、 ノー'´ ノ__ ∨//// \ > 、 / / ィー' . j \` ,、_, ―‐' 、) / ィ ´ヽ / i `ヽ._∨//////> 、 > 、 /ィ´//∧ !  ̄ ̄`ヽ´ ... / |// ト \ ! i/////////////> 、  ̄ ヽイ///////∧ ! ヽ. / |//∧ .| i .}/////////////////> 、 , <//////////∧ ! ヽ._/ ノ///∧ .i i i/////////////////////////////////////;∧ ! ヽ////i .ノ i i//////////////////////////////////////∧ ! i////Y i ////////////////////////////////////////∧ ! ∨///ヽ i /////////////////////////////////////////;.∧ ! ∨///∧ i'//////////////////////////////////////////;.∧ !. ∨///∧ '////////////////////////////////////////////∧ i i///// Y/////////////////////////////////////////////;∧ | ∨////////////////////////////////////////////////////| | .ゞ、//////////////////////////////////////////////////i |┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛【クラウス】■─────────────────────■│ HP:15/15 得意距離:近 苦手距離:遠 │■─────────────────────■ 【技】 0.《絶対不破血十字盾》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】[血液カウンター]-3。そうした場合、このラウンドの間自身は相手からあらゆる影響を受けない。【一戦闘一回】 1.《十字血棺》 ダメージ:3 射程:中 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間相手を[転倒]状態にする。 2.《旋回式連突》 ダメージ:2 射程:近 / 【常時/判定:-】2回攻撃 【メイン/判定:9】この技を使用した時、判定を行う。判定に成功した場合、このラウンドの間『与ダメージ+1』を得る。 3.《電速刺尖撃》 ダメージ:5 射程:中 / 【常時/判定:-】先制する 【メイン/判定:11】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、このラウンドの相手の技を失敗させる。 4.《循環殴撃打》 ダメージ:6 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技でダメージを与えた時、判定を行う。判定に成功した場合、自身のHP+[与ダメージの半分(切り捨て)] 5.《十字型殲滅槍》 ダメージ:6 射程:遠 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う。 6.《久遠棺封縛獄》 ダメージ:8 射程:近 / 【メイン/判定:13】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手を戦闘不能にする。 【スキル】 《牙狩り》 常時 / 相手が戦闘不能になった時、その相手を戦闘から除外する(戦闘不能時の効果は発動しない)。【HP最大値+3】 《血闘術》 常時 / 自身の技が命中した時、自身の[血液カウンター]+[与ダメージの半分(切り捨て)(最低1)]。【HP最大値+2】 《血界戦線》 常時 / 『与ダメージ+[血液カウンター/5(切り捨て)]』『行動ポイント+[血液カウンター/5(切り捨て)]』 ※血液カウンター……自身が判定を行う時、任意に[血液カウンター]-n、自身の判定達成値+n(n=任意の数) 戻る
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S-219 ラウザルク 術 中級 MP1 +5000 雷 バトル防御 【カウンター】魔力勝負で勝ったとき、相手が攻撃で使った魔物にダメージをあたえる。 ガッシュ・ベル第6の術 ヌオオォォォォ!!! LEVEL 0 防御系なら「ラシルド」よりもこちらのほうが上。 相手魔物をカウンターで倒せ。 【カウンター】で魔物にダメージを与えられる術カード。 中級カードなので序盤には使えないが、MP1で魔力+5000と防御力自体は十分な水準に届いており、上手く使えば相手の魔物に被害を出せる。 とはいえ、相手の攻撃とタイミングが合致しなければ腐ってしまう防御術に変わりはないので、タイミングを予想して投入するか、Dr.M2 《魔科学者》等のサポートを受けて使うようにしたい。 原作的には違和感が否めないが、雷属性を持つ術となっているので「ザグルゼム」を起爆させられる。 タイミングやダメージ対象の関係からコンボ可能なのはS-270 ザグルゼムくらいだが、魔物除去として狙ってみるのも良いかもしれない。 収録パック LEVEL:0 紅きはじまりの本 金色のガッシュベル!!スナック 第3弾 タグ:MP1 カウンター ガッシュ・ベル バトル防御 中級 術 雷 +5000
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1 2 3 4 5 唯「親と子!」 2010/05/22 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1274509551/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る ムギの親父さんにはびっくり。 -- (名無しさん) 2016-12-30 23 04 26 平和な話だが、まとまり過ぎ。 -- (名無しさん) 2015-06-13 21 45 51 力作だ! 六者六様、いい親子だな。 でも唯憂の父親は加齢臭とか関係なさそうな若々しい人だけどな。 -- (名無しさん) 2014-02-17 00 54 43 なんか微笑ましいなw -- (名無しさん) 2012-09-02 20 07 32 クラウザーさんネタは見てて和む -- (名無しさん) 2012-04-21 15 56 34 原作じゃ、唯は母親似だった気がする 個人的に見てだが…… -- (名無しさん) 2012-04-21 13 09 51 キューティーハニにゃんwww -- (名無しさん) 2012-04-21 10 14 05 澪と律のお母さんが出てくるSSもあったな。あれも面白かったがこれも親御さんのキャラがそれぞれブッ飛んでてよかったと思う。 あと真鍋家すげえ…ww -- (名無しさん) 2012-04-20 17 57 53 憂さん然り気無く凄い事カミングアウトしとるwwwwwwww どの両親もいいキャラだなwwww 特に中野家ぶっ飛び過ぎwwwwwwww -- (名無しさん) 2011-11-19 15 41 47 親個性的すぎるだろwwww 和んとこ・・ -- (名無しさん) 2011-09-14 11 47 22
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セシル:クラウド キャラクター間の相性 セシル△ △クラウド セシル側視点 クラウド側視点 パラフォには回避から基本的に反撃出来ない。相手がパラフォの後に回避すると読むならばブレイバーもありか。 動画 対戦動画 対戦動画(10年09月03日) 総括 上下からの揺さぶり・・・どっちも可能 HPとの2択・・・どっちも可能 派生の有無・・・クラウド有利 技の発生速度・・・セシル有利 火力の差・・・EX時ならクラウドやや有利 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Icon NAME EFFECT BUY SELL DROP Imperial Crown Lv0 +50% Enemy(Passive)Lv2 +100% Enemy(Passive)Lv3 +150% Enemy(Passive)Lv4 +200% Enemy(Passive) - 50505050 HC BOSS--- Anger Crown LV up effect(Passive) - 50 Vol BOSS クラウン系合成アイテムについて ver18.7で初登場。合成アイテムではあるが、所持しているだけで効果がある。 複数所持で効果が重複する物もある。また、これらを合成した武器を装備した場合、レンジャーがクラウンを被る。 更にVer18.9でリスタートモードが追加された。クラウンを1つでも所持してタイトル画面に戻ると、NEW GAMEの横に「with the Crown」と表示され、所持しているクラウンを持ち越してゲームをリスタート出来る。 ただし、効果の上限を超えた分や、何故か武器に合成した物は持ち越せない。 また、App版の場合はセーブの仕様の為か、持ち越す前のデータにそのまま上書きされてしまうので注意。 3倍までにしかならないっぽい -- (名無しさん) 2017-01-21 14 00 49 1体倒すだけで大変ってボスも居るし銅メダルの方が良い気が -- (名無しさん) 2017-01-21 19 20 39 こういうクリア後のオマケ的なアイテムは嬉しい -- (名無しさん) 2017-01-22 13 14 45 「本編クリアしたら特典としてNEW GAMEしたらいきなり所持」 ↑もしこれだったら面白そうだと思うんだけど多分無理かな… -- (名無しさん) 2017-02-23 18 27 31 ありそう -- (オワタ亜亜) 2017-02-24 16 40 21 ネタアイテムいいね -- (名無しさん) 2017-03-02 19 27 27 予言者あらわれる -- (オワタ亜亜) 2017-03-18 08 07 58 平然と予言するな -- (名無しさん) 2017-03-20 14 38 50 くやしがってやんの~ww ( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°) -- (名無しさん) 2017-03-20 16 06 06 2周目以降なら敵数3倍の上限も越えられるかな?と思って、 Imperial Crown4を引き継いで、さらに2つ入手した結果、3倍なのは変わらなかった。 その状態でリスタートしても、Imperial Crown4x1しか所持してくれない模様。 -- (名無しさん) 2017-03-21 00 51 04 レベルアップ寸前でボスに挑んで敵の群れに頭投げ込むとたのしい -- (名無しさん) 2017-03-28 20 48 40 楽しみ〜! もう少しだ頑張るぞ〜〜 -- (カクタス) 2017-07-31 18 46 17 なんでLV0からなんだろうか? -- (エヴァンゲリオン) 2017-08-06 12 35 32 3倍でも凄い量になるね -- (エヴァンゲリオン) 2017-09-10 08 37 52 既出かもしれないけど Imperial Crown Lv2以上を所持していて、氷城ボスとかラスボスとかが複数体出てきて困るって時にクラウンを捨てずに1体だけ出現させる方法がある -- (名無しさん) 2017-10-06 16 22 30 ↑どうやるんですか? -- (名無しさん) 2017-11-20 19 39 56 これ貴重そうだし中々合成する気になれない -- (名無しさん) 2018-02-03 21 37 22 Hellの方のクラウンは4個ドロップさせて持ってればいいって事ですか? -- (名無しさん) 2018-05-13 19 55 43 Imperial Crown でボスを複数体発生させない方法はボス出現時(Bossの看板の所に触れる時)にクラウンをドラッグしておくって感じです -- (名無し) 2020-05-04 02 43 30 arigatou -- (名無しさん) 2020-12-04 19 24 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【呼称】クラウド 【使用デッキ】 2013 遊戯デッキ #1 シャークデッキ #2 遊馬デッキ #3 #15 遊星デッキ #4 ジャックデッキ #5 ライトロード #6 海馬デッキ #7 サンダースパークドラゴン #8 銀河眼の光子竜 #9 BF #10 ラーの翼神竜 #11 ギミックパペットデッキ #12 甲虫装機 #14 2014 海馬デッキ #18 #38 青眼HERO #19 レベル1デッキ #20 遊戯デッキ #24 ギミックパペットデッキ #25 代行天使 #27 サイバー流 #34 植物デッキ #35 青眼フォーチュンレディ #36 サンダーデッキ #37 青眼シャドール #39 光天使 #40 スカーレッド・クェーサー #41 #49 E・HERO #42 遊星デッキ #43 #50 サフィラデッキ #44 カイトデッキ #45 ジャンクカリキュレーター #46 征竜ライロ #47 究極竜騎士 #48 恐竜デッキ #51 2015 狂戦士の魂 #53 ヴァンパイア #54 聖騎士 #55 本来はカオス・ゴッデスを出すデッキ #56 BK #57 遊戯デッキ #58 2016 聖刻デッキ #62 城之内君デッキ #63 壊獣 #64 芝刈りライロ #65 E・HERO #66 【出演動画】友人達と闇のゲーム! 【twitter】 【備考】 名前 コメント
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RMS-019 クラウダ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28700 570 M 12540 90 25 27 26 6 B - D - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームカッター 3900 12 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 バルカン砲 1000 10 0 1〜2 連射 105 25 ビームライフル 2800 12 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 耐ビームコーティング BEAM射撃を軽減BEAM格闘を軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ガズエル オーガンダム(実戦配備型) 開発先 開発先A 開発先B 2 ジェニス 3 オクト・エイプ 備考 比較的攻略が楽だと言われてるXのシナリオの3面に大量に出現 攻・防・機だけならそれまでに登場したガンダムアシュタロン並で、耐ビームコーティングもあり見た目以上に硬い しかし、自機として使うと貧弱な武装や開発先のしょぼさにガッカリする。
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名有り人材一覧 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 マの領域 編集用 あ行 アーヴィン アゥストリア アイーダ アイギナ アイシャ アキテーヌ アッサム アナスタシア アブドッラー アリー アリシア アリス アル=サイード アルトラーナ ウィンダム ウサム ウッディーン ヴァルダナ ヴァシリー ヴァルター ヴィッター ヴェンディダート エーレンフィール エノク エリア エリザーヴェト エヴィータ オースティン オードナンス オーノ オオ=ング オクシアナ オットー オ=ドロン オルパン オルブライト か行 カーナル カオス ガギー ガム カリナ カリューン ガルバトロ キャナ キャル ギョーム ギリアナ / ギリアナ(S4) クェイド グェネヴィア クサヴィエ グボ クラウザー クリスティーナ クリストフ クリストファー グワッド ケーレス=イー ケム ゲルハルト ゲンガー ゴットフリート コランダム さ行 ザンギャ サンドラ ジェシー ジェノム シェヘラザード ジェラール ジャイラ ジャック ジョドー スフィーディア スライマーン セイレム セルゲイ た行 タルセソス チャンドラ ディネス デシレ テティス ドゥルグアント ドゥルム=グァ ドドンガ ドブ=フ ド=ブロア トリン ドレイムス ドロテア な行 *ニヒル* ネフレン=イー ネレイデ ノリッジ は行 ハーラン ハールーン ハイマン バイヨン パウル パガン ハシム バダダ バックヤード バットー ハドル バニティア ババターイ ババッダラス ハミルカ バラッター ハリード バルバル バルバロッサ パンデオール ハンナ ビビッティ ピルク ヒルド ファティマ ファルナ フェネ フェ=バンド ブルス フロイント=ハイン ベルトラン ベルナドッテ ヘンリ ボエ ボスヴォラク ボスコーン ホリィ ま行 マックトリー マンサ ミヒャエル ミルゼ メイヴ メッシ モンフォール や行 ヤースミン ヤアン ユーグ ユルン ら行 ラーファジャーン ライバート ラガ ラダイト リーシャ リア リコレッタ リシャール リジル リスティラ リッケルト リディッシュ ルワーテ レーヌ レイディア ローラン ロギー ロシーヌ ロッド マの領域 魔神王? ミルゼ(闇) キャル(闇) エリア(闇) アイーダ(闇) リア(闇)
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登録日:2015/10/05 Mon 03 17 20 更新日:2023/04/29 Sat 14 09 00NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 100メガショック!ネオジオ!! 1992年 PCエンジン SNK X68000 ゲーム ゲームボーイ スーパーファミコン ネオジオ ボンボン版は別物 メガドライブ 対戦格闘ゲーム 格闘ゲーム 餓狼伝説 餓狼伝説2 餓狼伝説2―新たなる闘い― 今再び、伝説の男たちが帰ってきた…。 『餓狼伝説2 ―新たなる戦い―』は、92年にSNKが製作、稼働、販売した格闘ゲーム。 NEOGEOでは『龍虎の拳』に続く100メガショックシリーズ第二弾とされる。 CM 100MEGA SHOCK!NEO-GEO!! (深夜のビルにテリーが窓ガラスを割って侵入し、そこにいた人物と激闘を繰り広げる) バーンナックル! 半月斬! (路地裏に放り出され、通りがかった少女に発見されるテリー) 龍炎舞! クラックシュート! (少女の持っていたハンカチで腕の傷を抑えられ、テリーが激痛に苦しむ中、別の場所で胴着姿の男たちが戦う) 狼たちに、休息は許されないのか……!? (瞳を燃え上がらせるテリーの姿からCPUテリー戦、ローレンス戦がインサートされる) 伝説は繰り返す。 (治療を終え、街中から迸る光の柱に向かって走り出すテリー) 餓狼伝説2 ここで紹介したのは狼の休息篇。 他にもミキ篇、ゲーム篇などのバージョンがある。 【概要】 【物語】 【システム】 【超必殺技】 【登場キャラクター】【使用可能】 【三闘士】 【ボス】 【移植作品】 【概要】 『餓狼伝説 ―宿命の戦い―』の続編で、カプコンの『ストリートファイターⅡ』がブームの火付けとなり 格闘ゲームが黄金期を迎えようとしていた時期に発売された。 それに伴い、前作がストーリー重視の一人プレイを意識した、ベルトアクションの雰囲気を残したシステムだったのに対して、 『ストII』型の対戦型の格闘ゲームへとリニューアル。 システム的には前作からかなりの変更があったうえで、ライン移動による回避や避け攻撃など独特のシステムが設けられている。 「ダメージのけぞり中は無敵」という仕様が組み込まれており、『ストⅡ』にて発見されて格闘ゲームの常識となりつつあった“キャンセル必殺技”が“現象”としては起きるが連続ヒットにはならない(ガードさせれば削りはできる)とされた。 目玉の1つが、先行した『龍虎の拳』に続いて超必殺技がシステムとして実装された事。 一発逆転可能な緊張感を持ったシステムはSNK系ゲームの売りとなると共に以降の同系統のゲームの流行となっていった。 これらの仕様で「画面端でトリカゴ」「連続技→気絶→連続技、で死亡」などの問題事を回避しておりストⅡと別の軸線を進もうとしたわけだが、ゲームバランス的にはまだまだ練り込み不足も指摘されている。新仕様ゆえの問題点も多々見られる。 「アンディのガード固め連携が詰んでいる」「ジョーに待たれるとどうしようもない」「ライン逃げされると追えない(特にライン移動攻撃の性能が悪いキャラ)」など、ひどいマッチングも多い。 しかし、グラフィックや音楽面は勿論、キャラクターの魅力の充実もあってかゲームは大ヒット。 当時の名だたるハードに移植された事やコミカライズやアニメ化もされる等、ゲーム史に名を残す作品となっている。 【物語】 サウスタウンの盟主ギース・ハワードが死亡してから一年。 新たなる「キングオブファイターズ」の招待状が届く・・・という、以降の繰り返しの元祖。 物語や世界観は割とアバウトで、以降のシリーズやアニメ、ゲーメストコミックスの漫画の設定が 公式化していった事実がある(ボンガロが公式化しなかったのは幸か不幸か・・・)。 【システム】 ABCDボタンに弱パンチ、弱キック、強パンチ、強キックが振り分けられ、基本的な操作が『ストII』式に。 ライン移動が任意になり、ABボタン同時押しで移動可能に。 また、CDボタン同時押しで相手を別ラインに飛ばす事が出来る。 【超必殺技】 体力ゲージが1/4以下で点滅状態の時に使用可能。 本作の時点ではプレイヤーキャラクターとなる8名のみに設定されており、ボスキャラクター4人は使用できなかった。 この時点で放出系、突進系、乱舞系、投げ技と多岐に渡ったパターンが登場しているのは驚くべきばかり。 【登場キャラクター】 【使用可能】 ■テリー・ボガード CV 橋本さとし 主人公その1。 ギースを倒したマーシャルアーツ使いの風来坊。 アメリカのラシュモア山(大統領の顔が彫られてるアレ)をバックに走る貨物列車をホームステージとしている。 豊富な連続技を誇るが、システム上は役に立たない。 ■アンディ・ボガード CV 橋本潤 主人公その2。 イタリアへ渡る。 呑気なBGMが話題を呼ぶ。 最凶の鬼畜技、斬影拳が猛威を振るう。 ■ジョー・東 CV 生瀬勝久 主人公その3。 魂の故郷、タイへ。 バランスのいい技が揃っており、まだパンツ呼ばわりはされていない。 餓狼シリーズで最も強かった時代であり斬影拳を持つアンディをも超える。 声が矢部謙三。 ■不知火舞 CV 曽木康代(現 曽木亜古弥) おっぱい忍者。 格好が青少年の何かに危ない。 勝利時の乳揺れは移植時の重要ポイント。 ■山田十平衛 CV 竹田団吾 鬼とまで呼ばれた伝説の柔道家。 舞の祖父にしてアンディの師でもある不知火半蔵の親友。 よく名前を「十兵衛」と間違われる。 ■チン・シンザン CV 橋本潤 実業家にして太極拳使いの動けるデブ。 コミカライズでのジョーとの腐れ縁が公式化。 こんな見た目だが、ジェフ(ボガード父)とギースの弟弟子(タンの弟子)。 『龍虎』のロバート・ガルシアとはゴルフ仲間にあたるらしい。 キャラクターの見た目、名前、技の元ネタは『空手バカ一代』から。 ■キム・カッファン CV 橋本さとし 正義のテコンドー使い。 主人公っぽい見た目で人気があった。 当時は名前(カッファン)があった。 ■ビッグ・ベア CV 竹田団吾 覆面ヒールレスラー・ライデンがマスクを脱ぎベビーフェイスに。 北尾ドリラーからビッグバン・ベイダーにリニューアルされた。 正統派の割には超必殺技で火を吹いてますが。 【三闘士】 ※イベント専用のサブボスキャラクター。 原作ではCPU専用キャラクターであり、移植作でしか使用出来ない。 ■ビリー・カーン CV 生瀬勝久 ギースの側近にして主の復讐に燃える棒術使い。 棍は三節棍にリニューアル。 尚、本作では本当にクラウザーの部下である。 ■アクセル・ホーク CV マイケル・ビアード 復活のボクサー。 モデルはジョージ・フォアマン。 ロープに電流が流れるリングという危ない場所で戦うが本人は善人(ボンガロは偽物です)。 ■ローレンス・ブラッド 声 生瀬勝久 伝説のマタドール。マントなどを使い戦う。 剣とか無いわー。引くわー。 ※彼ら三闘士ステージは奥行きが無く、背後のラインに当たるとダメージを受ける(歯車、電流ロープ、牛の群れ)。 【ボス】 ■ヴォルフガング・クラウザー CV マイケル・ビアード この時点での設定は「ギースも怖れた闇の帝王」のみ。 シュトロハイム伯爵家の設定もアニメ以降に追加された設定であり、本当に正体不明だった。 ステージ演出とガチクラシックに全国のゲームファンが震えた。 ボスキャラクターでは唯一超必殺技らしきものを持つ(カイザーウェイブ)。 【移植作品】 ネオジオは勿論、SFC、MD、PCエンジン(スーパーCD-ROM2アーケードカード)、X68000、GB(熱闘)、等に移植。 ネオジオを除いた完全版は後にアーカイブスとして発売されたPS2のみ。 当時の子供達が触れる機会が多かったのはSFC版だが、流石のタカラクオリティからか評判がスゴい(色々な意味で)。 今再び、伝説の追記・修正が帰ってきた…。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] sfc版はボタン押しっぱで必殺技が出る心折・・・もとい親切使用で、コマンド入力が苦手な人でも時間がかかるが必殺技が出せる。コマンド投げも出せるんだけど、状況、相手の状態に拘わらず「成立してしまう」鬼畜設定。十兵衛最強伝説。 -- 名無しさん (2015-10-05 10 11 20) ↑それはスペのほうではなかろうか X押し溜め離しで大いずな落としじゃー -- 名無しさん (2015-10-05 12 09 30) なんともチンケなwiki(とこ)だのう! -- 名無しさん (2015-10-05 14 18 11) キムの苗字ってカッファンだっけ -- 名無しさん (2015-10-05 15 44 40) 性に目覚めた(舞で)ゲームその1 -- 名無しさん (2015-10-05 17 07 48) できたか 出来たら3とかリアルバウトの項目も作ってほしい -- 名無しさん (2015-10-05 19 33 38) アクセルに挑発すると必ずアクセルラッシュでカッ跳んできて14回削られ続けるんだよね -- 名無しさん (2015-10-05 22 38 55) へぇ…初めて見たけど、いい記事じゃないの -- 名無しさん (2015-10-06 01 11 25) 夏休みに見たバリアニメではまって、生まれて初めて買った格ゲー。・・・SFC版だけどw -- 名無しさん (2015-10-06 02 45 58) ↑3 無敵技で迎撃してパーフェクトを取れる。点稼ぎプレイではお世話になりました -- 名無しさん (2015-10-07 13 22 18) じじぃに挑発連打すると応じてひたすらセンベイを食べ続けるので、その間にDボタン押しっぱでタイムアップ直前に最大溜めスーパードロップキックを叩き込むのが超楽しい -- 名無しさん (2015-10-08 01 07 50) クラウザーの登場演出はラストを飾る相応しい演出だった -- 名無しさん (2015-10-08 21 58 44) 当初乳牛の意味がわからんかった、巨乳を乳牛呼ばわりしたのは舞からじゃなかろうか。あとクラウザーのBGMはオリジナルではなく原曲がある。 -- 名無しさん (2018-01-10 18 35 18) キャンセル必殺技がつながらないのは仕様だぞ(連続技の拒否)。おかげで「バンババンバンババンで瞬殺」がなくなった。まあ、その反面固めがひどいことにもなったが。 -- 名無しさん (2020-06-17 21 34 39) 名前 コメント