約 1,406,806 件
https://w.atwiki.jp/rowamousou/pages/609.html
「終戦開幕 -Final Game 1-」 【内容】 ブシドーが殿として残り主催本拠地への道を切り開く 一護卍解やら邪眼やらで本拠地内の敵蹴散らす 安全確保できたため黒のカリスマ戦前に小鳩達が役に立ちたいと探索に別れる 251:――再幕 ジ・エーデル・ベルナル 256:決着 -Final Game 2- 251:――再幕 遠野志貴 256:決着 -Final Game 2- 251:――再幕 ミスター・ブシドー 256:転機 -Final Game 6- 251:――再幕 黒崎一護 256:決着 -Final Game 2- 251:――再幕 涼宮ハルヒ 256:決着 -Final Game 2- 251:――再幕 美堂蛮 256:決着 -Final Game 2- 251:――再幕 藤井蓮 256:決着 -Final Game 2- 251:――再幕 鬼柳京介 256:決着 -Final Game 2- 251:――再幕 カズマ・ア―ディガン 256:決着 -Final Game 2- 251:――再幕 東風谷早苗 256:決着 -Final Game 2- 251:――再幕 アーチャー 256:決着 -Final Game 2- 251:――再幕 トゥーサン・ネシンバラ 256:決着 -Final Game 2- 251:――再幕 羽瀬川小鳩 256:決着 -Final Game 2- 251:――再幕 黒猫 256:決着 -Final Game 2- 251:――再幕 ヨハネ・クラウザーⅡ世 256:決着 -Final Game 2-
https://w.atwiki.jp/cerulidatafile/pages/891.html
【アカウントLv1~】 バース サウスタウンの覇王ギース 双葉ほたる 烈破の狼テリー ビリーⅩⅣ ロック・ハワード チョイ・ボンゲⅩⅣ チャン・コーハンⅩⅣ マキシマⅩⅣ 超越者K' ククリ 明天君 極限二代目 残酷な美貌マチュア 死の微笑みバイス 小龍飛天椎拳崇 デュオロン ストロング&クールクラーク ワンマンアーミーラルフ 羅刹ナコルル キムⅩⅢ 沈黙兵士レオナ ロバートⅩⅠ オズワルド タン・フー・ルー シュンエイ エリザベート ゲーニッツ(女) ナイトメアギース Mr.カラテ 紫苑 アッシュ 斎祀 禍忌 無界 ゲーニッツ クーラ K' ギース 覚醒レオナ アテナ2002UM 紅丸2003 テリー2003 神楽マキ チャン・コーハン マリー 草薙京 チョイ・ボンゲ テリー 神楽ちづる 山崎竜二 鎮元斎 ビリー ロバート レオナ クラーク クリス 八神庵 不知火舞 草薙柴舟 リョウ・サカザキ マチュア キング 紅丸 ジョー・東 バイス アンディ 椎拳崇 大門五郎 麻宮アテナ 矢吹真吾 ラルフ 七枷社 シェルミー ブライアン ラッキー タクマ・サカザキ キム ユリ・サカザキ 【アカウントLv48~】 炎のさだめのクリス 荒れ狂う電光のシェルミー 乾いた大地の七枷社 ゲーニッツ02UM ルオン ハイン エリザベートⅪ 大門五郎02UM 不知火舞ⅩⅣ ロバートⅩⅣ ユリ・サカザキⅩⅣ マリーⅩⅣ オロチ ルガール 暴走八神庵 草薙京NESTS 真ゼロ クリザリッド イグニス テリー2003 ネームレス アーデルハイド 覇王丸 橘右京 クローンゼロ ヴァネッサ 李香緋 ジョン・フーン セス 麟 シェン・ウー 如月影二 藤堂香澄 Mr.ビッグ クラウザー マキシマ ウィップ アンヘル フォクシー 包 桃子 ナコルル リー・ジンジュ 四条雛子 ラモン ヘビィD ハイデルン
https://w.atwiki.jp/niconico-league/pages/14.html
ラブリーシティ ポケモンジム リーダー アンジェ きゅうきょく メロメロ きちくしょうじょ http //ch.nicovideo.jp/community/co107920 入場者数本日の入場者数 - 人昨日の入場者数 - 人計 - 人 おーす みらいのチャンピオン! ここのジムリーダーは あいじょうでそだてた ポケモンのつかいてだ! どりょくちとかなんもかんがえてないようだから じまんのポケモンで けちらしてやれ! ☆アンジェにんていトレーナー☆ Soner やしま 11 へら ゴルフ ユキ ミオト やみ アルク FOX ヒカル 以下略 カムト ぬ はかいし コウタ らる ちぃすけみりあ せりあ ジョバンニ そら ザビエル ゆう ダモクレス クワネル 小町 ひろ しょう ソム しぇりる ZERO レイン やざわ ソルシル yuta おさる ツナカン はと ブランボー カイ マオ アテム ひかり さき まりぽさ ぱしぺろん フラン せつか アールティ あきひこ ニコレット ユウナ ルキアーノ しそ カイト ハラペノ ネフェル ランドルフ クド テイ ヤマト ボス soar ころも SSP wasi れんか シン エリム ヒロアキ ネフェル クリス いわろ ジンジャ ようじ ショウ ゆうや るなー テラするめ シルヴァー ソウル よー まめぐ TAK 珈琲屋 ルリマル リアード ラン フナムシ タイシ スライマ へるめす クラウザー しじま ぜく yuu ヒデジー サイア キョウ ミラ バスター だいき あや ゆいゆい みはる ファントム タケオ サワ おれさま まぐぅ しろん シルバー監督 ジルバ リクト あきお みさと IKE ゆき ヤマトペン かずゆき 絵師 ライム 浮遊要塞 せれな 十六夜 そこおま 哀愁 みおん yuugo マリカ るぅる ゴールド 雪 アリア ミホウ かずとし 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/setunamotemote/pages/32.html
刹那「どうせティエリアはラスボスで、紛争を無くすために世界を滅ぼそうとして、俺が、この手で・・・」 眼鏡「・・・」 録音「刹那・・・」 電波「ガンダムマイスターは一人じゃない!!」 31 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 15 58 44 ID ??? 刹那「よし、MGティエレン完成。これより塗装に入る」 録音「バカヤロッー!」 ドカッ 刹那「グギャっ!?」 録音「何で殴られたかわかるよな? 俺たちが今戦ってる奴のプラモ作って、その上塗装まで……マイスターとしての自覚が無いんじゃないか?」 刹那「お…俺はただガンダムだけじゃ寂しいから……敵も必要だと…」 録音「そこまでだ…そこまでだよ刹那……これは俺が没収する、反省してろ!」 刹那「……行ったか、相変わらずアイツは甘いな、俺にはまだ先に作っておいたこのMG宇宙戦用ティエレンが…」 眼鏡「ウォォー!消滅させる!!よこせ!」 刹那「あっ…か、返せ!」 眼鏡「ハァハァ…この見るに耐えない模型は私が…僕が…俺が…消滅させておく。いいか今度こんなふざけたことをしたら、君を前後左右から打ちまくる…いいな…うう…」 刹那「クソッ…情緒不安定メガネめ……これで俺にはもう雑誌で当てた限定版ティエレンタオツーしかいくなってしまった……仕方ないからタオたんに慰めてもらおう…って無い…馬鹿な!!」 電波「ククク…お探しのものはこれかな?」 刹那「そ、それはタオたん!?何故だ…俺は絶対にわからない所に隠した!」 電波「アハハハ!同じだからさあ…どこにいるかわかっちゃうんだよね…」 刹那「意味わからん!とにかく俺のタオたん返せ!!」 電波「ああ、ごめん刹那、またハレルヤが勝手しちゃって…はい返すよ」 刹那「よし(やはりアレルヤはイイ奴だ…)」 電波「ククク…なーんてな!ヒャハハハハハ!!」 刹那「何!?これはタオたんじゃない…これは… ミーアザクウォーリアだ!!」 電波「ヒャハハハハハ!別に良いだろ?ピンクなんだから」 刹那「タオたんはどこだ!!俺のタオたんは!!」 電波「知るか、まあせいぜいミーアたんの胸に慰めてもらえよ、じゃあな…ヒャハハハハ!」 刹那「うぅ…人でなしだ…ここには…ここには人でなししかいない!!ウワァァァァ!!ミーアたあぁぁんっ!!」 46 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 18 55 57 ID ??? 我、生きずして死すこと無し。 理想の器、満つらざるとも屈せず。 これ、後悔とともに死すこと無し。 嗚呼、刹那が行く・・・・・・ 望まれることなく、浮き世から 捨てられし彼を動かすもの。 それは、生きる意志を持つ者の 意地に他ならない。 39 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 17 46 13 ID ??? 刹那「ミーアたん、同僚からいじめられます。殴られたり、罵声を浴びせられ、無視されたり。 最近は組織の目標もよくわかりません。社会に迷惑かけてるみたいです。 ここに存在している意味を見失いそうです。よくわかりません。みんないきなり泣き出したりします。 まとめると、僕はガンダムなんでしょうか?」 47 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 19 37 02 ID ??? アンタはまだマトモな方だと思うよ。 上司から何度も理不尽な暴力を振るわれたり、 組織のトップがいきなり壊れて中二病全開の政策を発表したり、 殺したと思った奴等がいきなり無傷で目の前に現われたり、 自分のせいでベルリン市民の大虐殺が起こったって視聴者から文句言われたり、 ようつべで海外オタから英語で「シン、死ね!」って書かれたり、 スタッフロールの二週目に自分の名前が載せられたり、 最終回で、プラモやメディアでは「最強の機体」って発表されてた自分の機体がダルマにされたり、 人間ミラージュコロイドなんてあだ名が付けられたり、 歴代主人公クラブの会合で自分の席だけ意図的に片付けられてたことがアンタにはあるのかよ・・・? あと、ミーアさんはそこの毒ピンクに脅されてるだけだから気にすんなよ・・・ 52 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 20 21 12 ID ??? 刹那「俺たちの活躍が一段落した後に毎回出てくるあの二人いるだろ?良いよな…」 録音「ああ、姉の方は中々良い感じだな。なんだ良いよなって、刹那あの娘にホレたのか?」 刹那「違う…あんな素敵な人が母親で良いよなと言ったんだ」 録音「え…母親が良いのか?」 刹那「ああ、俺もあんな母親が欲しい…というか……あの人と…その……お付きあいしたい…」 録音「そこまでだ…そこまでだよ刹那……いや、もう手遅れなのか…」 刹那「俺は…」 録音「…よしわかった!今度の合コンにはその人を呼ぼう!」 刹那「本当か!?」 録音「ああ、必ず…必ず俺がセッティングしてやる、男と男の約束だ!」 刹那「感謝する!頼んだぞロックオン!」 録音「ああ、任せとけ……任せとけよ…刹那……」 58 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 22 27 11 ID ??? 電波「刹那、自分よりもててる人からいい所をもらえばいいんだよ」 刹那「!!!そうか。やってみる。」 録音「なあ俺のハロがねえんだけどどこ行ったか知ってるか?」 眼鏡「俺のピンクカーデと眼鏡もないぞ!!ぁああああれがないと俺は…僕は…私は・・・・」 刹那「もらってきた」 電波「うん。これにいつもの赤いえりまきをして行けば合コンでもてること間違い無しだよ!」 刹那「ふっっ(今の俺・・・最ッ高に格好いい)」 電波「なあ~んてな!!!ヒャハハハハwwwww喪男っぷりが最ッ高に輝いてるぜwwww」 刹那「人でなしだ・・・」 59 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 22 47 14 ID ??? 録音「人革連のセルゲイって…」 刹那「新発売のエロゲー?現実の女にモテないからって二次元に逃げるなよ。 その点俺は、例えモテなくてもエロゲにもギャルゲにもフィギュアにも逃げないからな。 あ、エクシアは別だから」 録音「ハレルヤさーん、出番ですよー」 ハレルヤ「ヒャーハッハッハッハッハッハッハー!!いい度胸だなぁ、喪男!」 70 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 00 42 31 ID ??? 刹那「来週のワンシーン、つまりネタバレを少しだけする。知りたい奴だけ読め」 クリス「あんた、本気で戦ってないんでしょう!」 刹那「……!?」 ダッ 「う゛ぅぅうあ゛あぁぁあ…」 ↑ここで女の子が慰めに来る 刹那「以上だ。土曜を楽しみにしているといい。というか楽しみだ」 81 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 01 31 11 ID ??? ああ、それ知ってるわ。ハロを持った人が慰めに来てくれるんだろ? 録音「ソレスタルビーイングとか、ガンダムマイスターとか関係ない 刹那がもてないのは、刹那だからだろ?」 刹那「……(お前じゃない、お前じゃないよ……)」 76 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 00 58 37 ID ??? 刹那「やめろ、本気でケンカしたらアレルヤが俺にかなうわけないだろ」 ハレルヤ「ああ?やるか?」 刹那「いや、今日は調子が悪いからまた今度」 眼鏡「ヴェーダの指示通り戦えば誰にでも勝てる」 ハレルヤ「ああ?やるか?」 眼鏡「残念だったな、ヴェーダは今寝ている」 85 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 09 25 09 ID ??? 王「喪喪喪ー喪・喪ー喪喪」 刹那「モーモモ…?」 王「貴方の新しいコードネームよ!」 ハレルヤ「ヒャハハハハハハッ!いい名前貰ったなぁ!」 92 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 18 45 47 ID ??? 刹那「うぅ…誰かいるのを感じる…俺に話しかけてくる……誰だ!!」 「君はモテたいんじゃないのか?」 刹那「何だと!?誰だ、どこにいる!」 「モテたいのなら俺の言うとうりにするんだ!」 刹那「馬鹿な…誰がわけわからない奴の言うことなんて…」 「モテない君がこのまま合コンに参加してもみんなを混乱させるだけだ……ならモテるしかないじゃないか!」 刹那「……本当にモテるようになるんだな…」 クリス「大変!刹那がフェルトをさらって捕獲しおいたフラッグで脱走したわ!!」 録音「何だと!?追うぞアレルヤ!」 刹那「こうやって赤い髪の女の子と量産機で脱走すればいいんだな?」 「ああ…それで仲間に撃墜されれば完璧だ!」 刹那「フェルトはどうなる?」 「その子は撃墜された後しばらく意識不明になるが大丈夫だ。目覚めたらいつの間にか君の彼女になってるから」 115 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 01 31 45 ID ??? 刹那「合コンはこの前、ハムとポニテとコーラさんでやってきた」 録音「へぇ。で、どうだったんだ?」 刹那「ハムとコーラさんが連れてきたお姉さん二人を持ち帰ることに成功した」 録音「マジかよ? やったじゃねぇか!刹那」 刹那「だが俺の処女がハムに奪われた・・・」 録音「・・・・・・・」 刹那「童貞を卒業する間に、俺の処女も奪われた!」 録音「ま、まぁ、喪男を卒業出来ただけでも良かったんじゃねえか・・・?」 刹那「正直、どっちでもいけるんじゃないかと感じてきた」 録音「そこまでだ、そこまでだよ・・・刹那」 116 :元ネタはラルク「ALONE EN LA VIDA」:2007/12/13(木) 01 35 38 ID ??? F モテない男 刻む伝説築き行く 遠く遙かなモテ 地球とトレミーの距離くらい その刹那、中二 空気読めない もう聞かれる事もないスケジュール この先に合コンがどれくらいあるだろうか? この刹那はまだ16の途上 …and so he s cherry Say yeah 刹那い日々、持ち帰るハムとDJコーラ そして知り得たもの フォローの言葉を覆すアレ 不意に見たティエリア 女に見えるから わざと暴走して気を惹く エクシアに乗れて良かった それで充分 この機体はまだ任務の途中 …and so don t touch me I am the Gundam この先に女とどれくらい知り合えるだろうか? 誰かが俺をいいと言ってくれるだろうか? 馬鹿なサジルイスが寂しさ増しに増させるよ 絹江の筑前煮が生きてていい証 彼女一人出来なくても この俺にはまだエクシアがいるさ …and so Exia s my goddess Setuna F Say yeah 122 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 12 30 40 ID 2MMFXaG9 刹那「そうか・・・やっとわかったぞ!」 録音「どうした刹那?大声上げて」 刹那「わかったんだ、合コン行ってもメールや電話が来ない理由」 録音「へぇ・・・なんなんだ、その理由ってのは?」 刹那「GN粒子だ、この特殊な粒子によって電波が遮られてるんだ!!」 録音「・・・お前、一日中ガンダムの中にいるわけじゃないだろ?」 刹那「あ・・・」 録音「それに留守録機能やメールのセンター預けって知ってるか?」 刹那「・・・・・・。」 録音「まぁ、そのなんだ・・・元気出せよ、なっ」 刹那「ああ・・・」 127 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 18 13 11 ID ??? 録音「急なことですまない。だがお前達には少しばかり協力してもらいたい。アレルヤ!」 電波「準備万端だよ」 録音「説明は後でする。だから…な」 眼鏡「なにをする?!こんな事をしてただで済むと思ってるのか?!」 ハム「私は我慢弱く、こらえ性がないぞ!」 コーラ「模擬戦なんだよぉぉぉぉ!」 電波「これで希代の犯罪者…。でも!」 録音「待ってろよ、刹那…」 ~一時間後~ 録音「待たせたな、刹那」 刹那「問題ない」 電波「あ…相手の子達連れてきたよ」 ??「粟手てりあです」 ??「小浦沢はとりだ!よろしく頼むぜ!」 ??「倉浜瑛歌だ。君とはセンチメンタリズムな運命を感じずにはいられないな。」 刹那「…どこかで見たような顔ばかりな気がする」 録音「き、気のせいだって!ほら他人の空似って奴だ!」 電波「ほ、ほら行こうよ!そろそろ予約の時間だよ!」 刹那「そうだよな」 録音「そうそう!だからほら刹那、店入るぞ!」 電波(ごめんね皆) 眼鏡(構わん。これで奴も大人しくなるだろう) ハム(ガンダム少年は持ち帰っていいのだな) コーラ(ガンダムは俺の獲物だぜ?) 録音(…ボロ出すなよ!) 男だけの合コンが、今始まる 134 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 18 59 20 ID ??? 刹那「(瑛歌ちゃんおっぱいでかいから少しくらいもんでも大丈夫だな…)」 刹那「瑛歌ちゃん…」 もみもみ 瑛歌「なにをするのぉ」 瑛歌の胸に入ってた肉まんが落ちる 刹那「あっ…」 135 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 19 01 55 ID ??? 瑛歌「こ…これはカイロのかわりに入れてたのよ!」 刹那「はは、うっかりさんめ」 録音(セーフ!) 電波(セーフだよハレルヤ) てりあ(セーフ…) はとり(イィィヤッホウ) 136 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 19 03 57 ID ??? 電波「ほら刹那、ちゃんと自己紹介しなきゃ…」 てりあ「(出るぞいつもの)」 刹那「俺がガンダムだ」 瑛歌「心奪われた」 はとり「刹那くんコーラのおかわりどう?」 刹那「(今日の俺は勝ち組…!)」 138 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 19 41 55 ID ??? 刹那「てりあちゃんアドレス教えてよ。」 粟手「万死に値する。」 刹那「てりあちゃん変わってるね。」 粟手「君は合コンには相応しくない人間だ。」 刹那「ねぇねぇいいからアドレス教えてよ。」 粟手「次に愚かな事を発したら君を後から撃つ。」 (凍る空気) 刹那「(ツンデレ要員か・・・ナイスだ、録音)」 141 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 19 56 55 ID ??? はとり「お前もガンダムなんだろう?」 刹那「俺がガンダムだ」 はとり「なら俺の敵に決まってるだろうがっ!」 刹那「(はとりちゃんとは話合うな。いままでは俺が会話を合わせてやらなきゃいけない女ばっかりだったのに…少し肩がはってるけど顔も中々だし、俺のことも好きみたいだし…これはもうお持ち帰り確定だな!)はとりちゃんこれから二人で抜けない?」 はとり「なんじゃそりゃあ~!!!」 148 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 22 16 48 ID ??? ガヤガヤ…ワイワイ… 録音「ん、なんかあっちがやたら騒がしいな」 ???「ワハハハ、今夜は十人まとめて面倒を見てやるわい」 ビリー「教授、いくらハムがいないからって。僕にも楽しませて下さいよ」 エイフマン「あのホモハムがいないと空気が旨くて堪らんわい。」 美女1「え~グラハム・エーカー中尉ってホモなんですかぁ?」 美女2、3「「キモ~イ。ホモは氏ねばいいのにぃ」」 美女4「ついでにおかまと喪男も氏ね!」 166 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 22 58 58 ID ??? 毒電波「ヒャハハハハ!刹那よぉ、実はこいつら皆おと」 ハム(バラしたら…) コーラ(分かってんだろうな…) ハレルヤ「ヒィッ?!」 刹那「どうしたんだアレルヤ?酔っぱらうにはまだ早いんじゃないか?」 毒電波「いや、なんでもないよ」 刹那「そいやさっきの。おと…何だって?」 毒電波「乙女!乙女だって!男性経験ないらしいぜ!」 刹那「マジで?!」 はとり「この歳にもなって恥ずかしいぜ…全く」 瑛歌「私の純情、何なら君に捧げてもいい」 刹那(俺の時代到来!) 録音(すまない…刹那…!) 毒電波(アレルヤ、お前には敵わないよ…いやマジで…) 173 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 23 25 48 ID ??? ???「ハハハ、君たち盛り上がってるようだな」 刹那「誰だ!?」 親父「セルゲイ中佐だ、スレタイでは『四人で合コン』だろ?私達も混ぜてもらえないかな」 ソーマ「ソーマ・ピーリスです、よろしく・・・」 新たに加わったセルゲイ&ソーマ 今ここに、刹那・録音・電波・親父 vs てりあ・はとり・瑛歌・ソーマの 4on4合コンバトルがはじまる・・・! 録音「(あれ?スレタイどおりだと刹那以外の奴らが組合わさなきゃならないのか?)」 176 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 23 39 37 ID ??? はとり「(親父、貴様・・・)」 瑛歌「(アンタだけ男キャラのまま出演かよ・・・)」 親父「(では君達は見たいのかね?私の女装姿を)」 はとり&瑛歌「「(いや、それはちょっと・・・( A`) )」」 電波「うう・・・この感じ・・・てめぇ!あの時の女かああ!殺すぞおお!!!」 ソーマ「ソーマ・ピーリスです、合コンは初参加です、よろしくお願いします」 てりあ「あの時の・・・うわああああああ、ナドレ・・・ナドレ!!??俺は・・・僕は・・・私は・・・」 刹那「(クール少女が加わった、それにツンデレにおとめ座にノリのいい美人・・・)」 録音「どうした刹那?何か考え事か?」 刹那「いや、別に(対してこっちは親父に二重人格にロリコン・・・俺の一人勝ちだな)フフフ・・・」 録音「(あー、俺コイツが今なに考えてるか全部わかるわ・・・)」 180 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 00 17 23 ID ??? ソーマ「中佐、やはり私にはこういう場は・・・」 親父「こういうことを経験しておくのも仕事の一つだ」 ソーマ「中佐・・・」 親父「君はまだ若い、若すぎる。君は乙女だ・・・」 はとり「私もおとめ(座)だ、センチメンタリズムな運命を感じるよ」 ソーマ「えっ?」 録音「いや、星座の話じゃないだろ、常識的に考えて」 187 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 00 34 22 ID ??? 瑛歌「自己紹介がまだだったな、私の名はグラh・・・倉浜瑛歌、ユニオン所属」 ソーマ「ソーマ・ピーリス、人革連の超兵1号です」 瑛歌「こう見えても私はMSのパイロットをしている、機体はカスタムフラッグ、私の専用機だ」 ソーマ「私の機体はティエレン・タオツー・・・同じく私専用機です」 瑛歌「・・・・・・(チラッ)」 ソーマ「・・・・・・(チラッ)」 はとり「お、俺の機体だってスペシャルで新型なんだぞ!!!!・・・専用機じゃないけど」 電波「・・・ドンマイ」 189 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 00 44 47 ID ??? 刹那「・・・・・・・・・」 録音「(やばい、ハム達で話題盛り上がってて、刹那がまた一人ぼっちになってる!!)」 刹那「・・・・・・」 録音「(なんとか刹那にも話題を振らないと・・・どうする、俺が話かけるべきか!?)」 親父「少年、どうした?一人で呑んで・・・ささっ、こっちに来なさい(ガシッ)」 刹那「クッ・・・俺に触るなアアア!!!!!(バシッ)」 録音「(親父いい奴!!・・・なのに救いの手を払いのけるなよ、刹那・・・)」 165 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 22 51 57 ID ??? 刹子「はじめまして、刹那・F・セイエイさんの彼女の刹子です! 刹那さんって、とっても優しくてかっこよくて理想の彼氏なんです! しかもガンダムマイスターとしても大活躍してますよね! 刹那さんのような素敵な男性が彼氏だなんて、アタシは世界一のラッキーガールですぅ♪」 録音「………そうか」 198 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 10 39 15 ID ??? 野郎共 茶場━乙男 荒野━毒電波(アレは良いやつ) 録音━ロリコン 公━なんかガンダム狙ってる危ないやつ 小浦沢━DJ 親父━親父 ラッセ━モブ リヒテン━モブ 紅龍━中華執事 女性陣 クリス━スイーツ(笑) フェルト━ピンクドリル スメラギ━オッパイ予報士 王━中華喪女 ソーマ━ピーリスたんハアハア銀髪センター分け ミーア━ミーアたん 刹那「俺の中のイメージなんだがwww」 録音「おまえ、はいってないぞ」 刹那「俺か?俺はガンダムだ!」 録音「そこまでだ、そこまでだよ刹那」 206 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 12 37 59 ID ??? 刹那「やべwwwwマリリン忘れてたwwwwwバロスwwwww」 マリリン━偽パイ シーリン━オッパイ眼鏡 210 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 14 46 50 ID ??? 刹那「眼ばかり見て話したら相手にプレッシャーをかけるかもしれない、 だから俺は少し視線を下げて会話する。そう大体胸元辺りの位置を」 (気配り出来てる俺カッコイイ) 録音「男と話す時も胸を見てるのか?」 刹那「いや別に、男の胸を見ても何も楽しくないしな」 録音「そ、そうか…」 211 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 18 43 49 ID ??? 師匠「かわいそ…じゃなくて、可愛い弟子の為に合コンをセッティングしてやろうかと 思ってたが、幸せそうだからやらなくていいか。ちなみにメンバーは ミニスカ絶対領域ルナマリアと妹属性ツインテールメイリンの萌え姉妹 ザフトのおっぱいミーア、ツンデレおかっぱイザー子だったんだけど」 215 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 21 51 42 ID ??? 刹那「金が無い! 金が無ければクリスマスで女の子と遊ぶ時不自由! しかしガンダムマイスターの給料は雀の涙! ならば別の普通の職場で働くしかないがクリスマスまで時間が無い! しかも今までテロとガンダムばっかりしてきたから普通の職場で働くのは抵抗がある! そんなガンダムな俺が短期間でたくさん金を稼げる方法は……一つしか無い!!」 サジ「うわあ…凄いよく撮れてますね、このガンダムの写真! しかもこんなに……どうやって撮ったんですか?」 刹那「俺は実はガンダムと友達なんだ」 サジ「ええぇ!?どういうことですか!」 刹那「それ以上聞くな。それより姉がテレビ局で働いているらしいな。 姉に友達のF君がその写真を売ってやると伝えろ。金額次第では他局に売ってやるともな」 サジ「はあ……え~とどうでもいいんですけど、刹那さんの後ろで銃構えてるあの眼鏡の人はお知りあいですか?」 219 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 01 44 55 ID ??? サジ「あの…大丈夫でした?」 刹那「心配ない、急所は外した」 サジ「そうですか…」 刹那「写真の件だが条件を変えるぞ、お前の友達に金髪の女いただろ」 サジ「ああ、ルイスですか?彼女は友達というかガールフレン…」 刹那「 友 達 い た ろ」 サジ「え……あ、はい」 刹那「あの子と一日デートさせろ、そしたらただで写真やる」 サジ「な…何でそんな事を」 刹那「いや厳密に言えばクリスマスの練習だな。クリスマスになれば何百という女性が俺を求めるだろう…それに備えるのさ」 サジ「はあ……」 刹那「よし、じゃあ行こう!!」 サジ「悪いね…」 ルイス「ん~お姉さまのためなら仕方ないからね。それにこの人、ファッションはありえないけど顔は良いしね♪」 サジ「あはは…行ってらっしゃい」 ルイス「ただいま~♪」 サジ「おかえり…どうだった?」 ルイス「楽しかった♪」 録音「おい刹那!朝からどこ行って……」 刹那「俺はガンダム…私はガンダム…僕はガンダム…わいはガンダム…拙者はガンダム…I am ガンダム…」 録音「おい刹那…」 刹那「ぎゃあああ!来るなぁ!助けてー!助けてよ、ガンダムー!!うわあぁぁ!!」 録音「刹那ー!!」 217 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 00 35 23 ID ??? 侍女「喪とくっつく可能性が無きにしもあらずなのに… ねぇ、なぜこの役を選んだの?」 マリリン「決まってるわ。シーリン」 『 私 に し か 出 来 な い か ら よ 』 つД`)<あんた役者の鑑よ 232 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 12 49 13 ID ??? 録音「ホラ、クリスにプレゼントあげなきゃ」 アレルヤ「クリス、ぼく人革でもうひとつの人格作ってきたの」 クリス「まぁ!お兄さんになったわねぇ…毒々しいわぁ。早く元気になるからね」 アレルヤ「(頭の)お病気治ったら人革行こうねクリス」 クリス「ありがとう…ほんっとに電波…私も早く退院できるように 眼鏡「やれやれ、こんな二重人格を電波と言っているようじゃ、 ほんとに治るかどうか怪しいもんだ。万死に値する。」 録音「な、何だお前は!アレルヤがせっかく…」 眼鏡「明日もう一度この病室に来てください こんなアレルヤが作ったような二重人格よりずっと電波なマイスターを ご覧に入れますよ」 233 :1/3:2007/12/15(土) 12 58 24 ID ??? 廃人になったのは、ルイスにもて遊ばれたんじゃね?? 刹那「じゃあ、行くぞ」 ルイス「うん♪」 ~アキバ~ ルイス「え~デートがアキバァ??ありえな~い」 刹那「えっ…」 ルイス「私が面白い場所に案内してあげるっ♪」 ~代官山~ ルイス「これと~これと~買って♪」 刹那「いや…お金が…」 ルイス「ちょっと何ソレー!!」 ~DMC~ 刹那「ここは?」 ルイス「デスメタのライブハウスなの♪最高よ♪♪あっ始まるわよ~♪♪ きゃークラウザー様ぁ♪♪」 クラウザー「サツガイせよ!!サツガイせよ!!うんこまんこちんぽー!!」 ルイス「サツガイせよサツガイせよ!!うんこまんこちんぽぉおお!!」 刹那「………」 ルイス「ほら、コーラスして!!」 刹那「さ、サツガイせよサツガイせよ…うんこま……」 ルイス「何照れてんのよ!!クラウザー様に失礼でしょ!!」 234 :2/3:2007/12/15(土) 12 59 32 ID ??? シャニ「サツガイせよ…サツガイせよ… この中にコーラスしなかった奴がいるぜ…」 クラウザー「何ぃそれわ本当か!!万死に値する!!」 ルイス「コーラスしなかったのはこいつです!クラウザー様」 刹那「えっ…??」 クラウザー「貴様!!名前は何と言う?」 刹那「俺はガンダムだ…」 クラウザー「貴様!!機密事項を…!!この豚がぁあああ」 (`Д´)/~~~~ピシーパシー 刹那「ぎゃひいいい!!俺はガンダ…」 クラウザー「この喪男が!!」 みんな「喪・男!!喪・男!!」 刹那「ぎゃああああああ」 ~楽屋~ 眼鏡「さて、メイクを落とすか…」 クロト「クラウザーさんお疲れ様です」 シャニ「クラウザーさんお疲れ様…」 眼鏡「ああ…」 235 :3/3:2007/12/15(土) 13 10 37 ID ??? 刹那「俺はガンダム…私はガンダム…僕はガンダム…わいはガンダム…拙者はガンダム…I am ガンダム…」 ルイス「ちょっとどーしたのよ??クラウザー様に、おしおきされて頭おかしくなっちゃったの?」 刹那「…ガンダム…カンタムロボ」 ルイス「あんたってつまんない男ね」 刹那は顔を見上げてルイスを見た 刹那「……………………………うわあああああああ!!クラウザーだああああ」 ルイス「えっ?どこどこ??」 サジ「おーいルイス~」 刹那「みんな…みんながクラウザーに見えるぞ!!うわあああああ」 録音「よっ刹那」 刹那「助けてーガンダムゥウウ!!」 クラウザー以外の名前がわかんなかったから、それっぽいのを出しといたよ 252 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18 47 19 ID ??? 刹那「発信前にスメラギが話しかけてきた…俺にだけ……」 録音「そうか…」 253 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18 48 29 ID LyU74sO0 電波「悪いな眼鏡!おっぱい予報士はもらってくぜ」 眼鏡「構わない」 刹那「来週はいよいよマリリンとデートだ」 録音「ターバンwwwwww」 255 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18 54 27 ID ??? フェルト「射出準備完了、タイミングをエクシアに譲渡」 スメラギ「私がいないからって勝手しないでね」 刹那「(俺が他の女に手を出さないかヤキモチ焼いてるのか?可愛い奴だ)・・・了解」 273 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19 44 43 ID ??? マリナ「大使! 現状況に猶予を重ねてお願いします」 アレハンドロ「このまま保守派の妨害が続けば、退去せざるを得ない・・・先の会議の事を気に病んでいらっしゃるのか」 マリナ「大使にもっと居ていただきたいんです」 アレハンドロ「繋ぎ止め・・・それとも貴女の心も支援しなくてはいけなくなりましたか?」 マリナ「・・・・・////」 276 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19 58 07 ID ??? ルイス母「ん~美味しい!でもこれは中東の料理よね?サジ君はいろんな国の料理を作れるのね」 サジ「あ…いえこれは」 刹那「俺が作った」 ルイス母「どちら様?」 刹那「ガンダムだ」 ルイス母「ルイス、サジ君との関係を認めるからこの子と縁を切りなさい」 ルイス「え~ママ平気よ!この人との縁なんて無いから!ていうか何でこの人いるの?」 サジ「さあ?」 277 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19 59 08 ID VAl92tfv 先々週の沙慈・クロスロード ・ガールフレンドの母親来日 ・なぜかガールフレンドが恋人扱いになってて、母親激怒 先週の沙慈・クロスロード ・恋人(?)に誘われ、食事にいくも恋人の母親に嫌われる ・自分の同席をめぐり、恋人とその母親が口論に 今週の沙慈・クロスロード ・相変わらず恋人の母親に嫌われたまま ・しかし料理の腕は認められ、関係が少し良好になる 先々週の刹那・F・セイエイ ・通路で眼鏡に無言で睨み付けられる ・気まずい雰囲気の中、眼鏡と共に空席をはさんで食事をする 先週の刹那・F・セイエイ ・「間違いない、この敵は時間稼ぎをしている」 ・「クッ、これで9機」・・・出番はこの二つのみ 今週の刹那・F・セイエイ ・アレルヤに急に振り向かれる ・出撃時に戦術予報士に嫌味を言われる 刹那「録音・・・俺は・・・俺は・・・」 録音「もういい、何も言うな刹那・・・」 刹那「・・・・・・・・・・・・ああ」 283 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20 30 28 ID ??? 刹那「おいオッパイ、俺の出番少ねーじゃねーか! スメラギ「刹那君、君はCBの《秘密兵器》だから《温存》してるのよ。 刹那「秘密兵器…!オンゾン…! 287 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20 45 17 ID ??? 今日の刹那渋かったね!あーいう優しさって素敵だと思う! でもアレルヤは最悪…録音も男?に可愛いとか言ってるし… 眼鏡に至ってはやつあたりしてる始末だし… 次回ターバン巻いてたね!凄い似合ってた… なーんてな 296 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21 02 22 ID ??? 月曜 スメラギ×3 火曜 クリス×3 水曜 フェルト×3 木曜 王×3 金曜 マリナ×5 土曜 サジの彼女×4 日曜 全員各×2 300 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21 06 13 ID ??? いや刹那が喪男とかねーからwwww お前ら涙目なんだろwwwww刹那かっこよすぎるからって嫉妬すんなよwwwwww まあ来週の予告からしてマリリンとお…刹那はフラグビンビンだからな。 お前らが嫉妬するのは判らないでもない まあモテるリア充に嫉妬する奴らはエクシアのガンプラ作ることから始めろってこった 304 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21 11 12 ID ??? 刹那「俺…皆から尊敬され過ぎてるのかな… 俺がガンダムだ、とか冗談も言ったりしてるんだけど… やっぱり主人公だから皆嫉妬してるのかな… 307 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21 19 44 ID ??? クリス「そんなアナタに質問 女にモテまくるけど扱いが脇役一歩手前つーかぶっちゃけ脇役のガンダム00と 主人公らしく毎回バリバリ活躍しまくるけどフラグすら立たないガンダム00 選ぶならどっち?」 刹那「主人公なんざアレルヤにでもくれてやる!」 ロックオン「そこまでだ…そこまでだよ刹那…」 318 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 22 21 21 ID ??? 合コン 録音「こいつこの前任務中に脱ぎだしやがったんだぜ」 留美「いやだわ、下品でしてよ!」 眼鏡「あれはスメラギ・李・ノエリガのせいで・・・くっ」退場 録音「かわいいなー」 クリス「キモ!そっちの趣味!?」 ハレルヤ「違う、奴はロリコンだ」 マリリン「あなたロリータ派の!?まさか私を狙いに!!」 録音「あんたはロリって歳じゃねえだろ!!」 刹那「・・・・(トイレ行ってた間になんか盛り上がってる・・・)」 319 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 22 28 41 ID ??? クリス「助けて…アレルヤ」 エクシアに漏れる 刹那「…!!なぜだ?なぜアイツの名前を…俺が守っているのに」 刹那「なるほど了解した」 クリス「エクシアカタパルトスタンバイ」 刹那「アイハブコントロール」 クリス「はぁ?」 刹那「アイハブコントロール」 (これなんだろ。この言葉なんだろ。これでお前も俺に…) 325 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 22 52 15 ID ??? 録音さんの場合 録音「フェルトも可愛いよ」 フェルト「・・・・////」 クリス「あー!フェルト赤くなってる!!もーロックオンたら」 刹那さんの場合 刹那「・・・可愛いな」 フェルト「気持ち悪い」 クリス「ちょっとフェルトにセクハラしないでよ!!!」 326 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 22 55 28 ID ??? アレルヤ「見たんだ俺…ロックオンがフェルトを」 刹那「…!!なぜだ?俺のほうが年が近いのに」 刹那「なるほど了解した」 フェルト「エクシアミッションスタート」 刹那「エクシア目標を狙い打つ」 フェルト「…」 刹那「目標を狙い打つ」 フェルト「…」プツッ 刹那「これでお前も…」 336 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 23 26 57 ID ??? セルゲイ「その頭いただいたー!!」 刹那「俺に…触るなぁ!みんな…みんな俺のこと分かってくれないじゃないか!」 刹那「俺だって仲間と仲良くしたいし楽しく喋りながらご飯食べたりしたい!」 セルゲイ「…!!」 刹那「だから…俺に触るなぁぁぁ!!」 セルゲイ「あ…なんか……ごめんね」 353 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 01 16 54 ID ??? 次回は来年だったよね?来年まで妄想する刹那 刹那「初夢は1マリナ2スメラギ3ソーマだったよ」 録音「よかったな」 刹那「朝起きたらパンツがガビガビだった」 録音「・・・それは病気じゃないから安心しろ」 刹那「・・・ああ」 362 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 09 47 45 ID ??? 刹那「ミススメラギ」 スメラギ「あ、あなた地球からいつ戻ったの?」 刹那「アレルヤが酒を飲んだと聞いて飛んで来た。俺にも酒をくれ」 スメラギ「だ、駄目よ…あなたはまだ見た目中学生じゃない」 刹那「それがいいんだ」 スメラギ「へ?」 刹那「俺のいた国では10歳から飲酒OKだ」 スメラギ「……ふぅんそうなの…じゃあ良いわ、これあげる」 刹那「感謝する。(ゴク)うっ!これは美味しい!まるでコーラだ!」 スメラギ「ええ…コーラサワーっていうの、瓶ごとあげるからさっさと地球に帰りなさい」 刹那「おお何だかテンションが上がってキター!!これが酔いか!ありがとう、ミススメラギ!癖になりそうだ!」 スメラギ「……お酒とジュースの違いもわからないなんて小学生並ね……」 369 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 12 36 06 ID ??? 『刹那くん、告白は嬉しいんだけどごめんなさい。さようなら』 刹那「・・・ゲームの中でも(また)振られてしまったorz」 電波「ドンマイ☆刹那・・・ なーんてなvvてめえ攻略対象全員にちょっかいかけた挙句、結局 誰ともフラグを立てられなかったっつーパターンじゃねえかvvv ゲームの中とはいえ度量も機転もねーくせに全員にちょっかいかけるから 振られるんだよ。喪男vvv」 眼鏡「君のような人物がギャルゲーマーということを認められないな。」 録音「・・・お前らギャルゲ仲間なのかよ!?」
https://w.atwiki.jp/fate_truth/pages/325.html
専ブラ使用法(全て自己責任で行ってください。) シェルターに移動してから、IEや、Chromeなどでは 自動「sage」入力、用語検索などの機能が使えず 意図せずにアゲてしまったり、重要発言の検索ができなくて困っている人も多いと思う。 板の負荷的にも、今は大丈夫みたいだが、今後どうなるか分からない・・・ そこで 専用ブラウザを使おう! 通常のウェブブラウザでのスレへの参加はサーバーへの負荷になります。 本スレに参加している方、あるいはされたい方で専ブラの導入を行っていない方は、専ブラの導入を行いましょう。 という状況ですので、このページを見た方で 「何故俺の使っている専ブラが紹介されていない!」「この専ブラを知らぬとはモグリめ・・・」「ワイにおすすめのブラウザあるで!」等々、 専ブラ関係で意見のある方は自由に編集を行ってください。 また専ブラ導入は、シェルターのサーバーに掛かる負荷の大幅軽減にもつながり実際一石二鳥です。 或いは補足説明的な項目の加筆修正でもOKです。宜しくお願いします。 【JaneDoe View】 他にもありますが、私の使っている物の簡単な使用法を解説します。 ・インストール ①「JaneDoe View」でググる。(基本的にフリーソフト、寄付推奨) ②ダウンロードして開く ③「板ツリー表示」をクリック ④右クリ、「新規カテゴリーの追加」適当に名前を付ける ⑤左クリ後、右クリ、「ここに板を追加」 ⑥板のURL、名称を入れる(スレのURLでは無い!注意) ⑦赤い↓をクリックし更新、板をクリック ⑧王様のスレを探す(検索は上方のタグ「スレ絞り込み検索」) ⑨お気に入りに追加 ・使用方法 ①表示されたスレの右上に色々タグが出るので、テストスレで試すべし。 ②後はググれ 【Jane Style】 最も使用されているであろうメジャーな専ブラの一つ。 導入設定自体は比較的簡単・・・かもしれない。 1:まずは専ブラをダウンロードしてインストール。これが無くては始まらない。 「Jane Style」を検索してホームページにアクセスしよう。 2:インストールが終わったら専ブラを開こう。 開いたら左側にある「板ツリー(左側の無数のツリー状の一覧部分)」にカーソルを置く。 3:板ツリー内にフォルダが複数あると思うので、適当なフォルダを選んで右クリック。 (この場合、板ツリーの一番下にある「BBSPINK」という項目で行うとやる夫スレ用のフォルダ表示場所が一番下になる為、後々見やすくなると思います。) 4:右クリックしたら「新規カテゴリを追加」ってのを選び、表示されたカテゴリー名に 適当な名前(例:やる夫板、やる夫系、etc…)を入力したら『OK』を押す。 この際板ツリー内の他のフォルダと紛れないよう分かりやすい名前にするのがオススメです。 こうすることでやる夫スレ用のフォルダが板ツリー内に出来ます。 5:「4」で製作したやる夫スレ用フォルダを再び右クリックして「ここに板を追加」をクリック。 入力画面が出てくるので、其処に追加したい板名(例:やる夫板のシェルター、やる夫スレヒロイン板、等)と追加したい板のURLを入力。 スレ名はURLを入力した後「板名取得」を推せば自動で出てくるので入力しなくて大丈夫です。 6:これで専ブラに「5」で入力したURL先の板に存在するスレ一覧が表示されるので、 後はそこから見たいスレを探しクリックする事で、専ブラを使ってスレを見る事が出来ます。 探すのがめんどい場合は、上のURL入力画面に見たいスレのURLを入力しクリックする事で好きなスレが自動で登録されます。 なお、その他機能に関する編集はここを参考にすると実際分かりやすいです。 ↓ 参考:『やる夫が専用ブラウザを導入するようです』 URL:http //mukankei961.blog105.fc2.com/blog-entry-1907.html 此処で紹介されてないブラウザも紹介されてるので実際オススメ。 専ブラを導入する場合、一度読んでみる事をオススメします。 Q:読んでも詳しいことがどうしても分かりません。 A:つ【グーグル先生】。 筆者も初心者ですので、専門的な事は分からないのは現実です。つまりどういう事かと言うと、 筆者「オレにだって……わからないことぐらい…ある…」(謝罪) 詳しい専門的な解説の出来ない非力な私を許してくれ・・・。 【Bathy Scaphe】(Mac用!) 紹介されてるのがWindows用の専ブラばっかりだったので、 自分が使ってるmacのOSX以降で使える専ブラをここにあげときます! 1.まずは「Bathy Scaphe」をググってダウンロードしましょう!(フリーソフトです) 2.ダウンロードが終わったらインストールしましょう! 3.インストールが終わったら開いてみましょう! そしたら画面の上のメニュー一覧(アップルのりんごのマークがあるのと同じ一番上のところです!)に「掲示板」という項目があるはずなので、これをクリック! 4.その中から「掲示板を追加」をクリックしてください! 5.出てくるウィンドウの下半分に直接URLと名前を入力するところがあるので、そこに入れたい板のURLを入れて名前を入れてください!(スレのURLではなく板のURLです) 6.追加した掲示板が左のコンテンツツリーに出るはずなので、追加した板をクリックしてから、右上にある「一覧の検索」というところスレの名前を入力すれば検索結果が出るので、 それをクリックすれば見れるようになります! 7.上の方の真ん中ぐらいに「お気に入りに追加」ってあるで追加しておくと便利です!あとは色々試してみてください! 最後にこれを見てもよくわからなかった!って方が居たら公式のまとめwikiがあるので参考までに↓に貼っておきます! URL http //bathyscaphe.sourceforge.jp/cgi-bin/wiki.cgi うろ覚えなので説明に不備があったら編集していただくか ここはこう書いたほうがいいよ〜って雑談所で言ってみてください!
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/3232.html
属性 火属性 最大Lv 70 初期HP - 最大HP - レアリティ ★5 タイプ 英雄 初期攻撃力 - 最大攻撃力 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([帝国の華燭]ハウザーi.jpg) 初期防御力 - 最大防御力 - 初期スピード - 最大スピード - +HP上限 - 最大HP上限 - +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 スキル効果 フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし - - - - - - - 通常進化 [冷血の新郎]ハウザー ディレイターン - 効果持続ターン - 幻獣契約 [高潔の花婿]ハウザー 特殊能力 - 契約素材 ? 契約使用先 - 入手方法 - 備考 CV:田所 陽向・『朱殷の愛と二人の花嫁』ガチャ開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2169 k=3 ・特別クエスト『朱殷の愛と二人の花嫁』 資料 *初期or最大ステータス。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([帝国の華燭]ハウザーs.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([帝国の華燭]ハウザーico.jpg) コメント 名前
https://w.atwiki.jp/wikiwiki2/pages/583.html
クラウド上のソフト 文章作成系 文献管理系 数式処理系 統計処理系 プログラミング系 図表系 Blog
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/2195.html
,,,_∧ (#゚;;-゚) .∪ l . ~l l l .し~∪ 名前:クラウス・ボウイディッチ 職業:E・S・P(超能力者) 性別:♂ 年齢:37歳 種族:でぃ族 初登場:Recipe 94 センスの悪い男 本編 134 補足 奇妙な家の奇妙な超能力者 人物相関 キャラ キャラとの関係 初遭遇 ??? ??? Recipe ? ??? ??? ??? Recipe ? ??? 登場作品 Recipe 94 ├センスの悪い男
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/357.html
ここではAC(MVS)/NG版『餓狼伝説2 新たなる闘い』及び、移植版のうちSFC版・MD版について紹介する。判定はいずれも「なし」とする。 GB版は別項、その他の機種の移植版については参考記述扱い。 餓狼伝説2 新たなる闘い 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 家庭用移植 餓狼伝説2 新たなる闘い(SFC版) 概要(SFC) 特徴・評価点(SFC) 問題点(SFC) 総評(SFC) 余談(SFC) 餓狼伝説2 新たなる闘い(MD版) 概要(MD) 特徴・評価点(MD) 賛否両論点(MD) 問題点(MD) 総評(MD) 余談(MD) 餓狼伝説2 新たなる闘い 【がろうでんせつつー あらたなるたたかい】 ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 アーケード(MVS/業務用ネオジオ) 発売・開発元 SNK 稼動開始日 1992年12月10日 プレイ人数 1~2人(同時プレイ) レーティング CERO B(12才以上対象) 配信 バーチャルコンソール【Wii】2008年5月20日/926ポイントアーケードアーカイブス【One】2017年4月20日/823円(税8%込)【PS4/Switch】2017年6月22日/823円(税8%込) 判定 なし ポイント 前作から大幅ボリュームUP連続技の概念が存在しない最後のネオジオ格ゲー不知火舞のデビュー作 餓狼伝説シリーズ 概要 本作の前年に登場し、ネオジオ普及に一躍買った『餓狼伝説 宿命の闘い』の続編。 『龍虎の拳』に次ぐ100メガショック第二弾として大々的に宣伝された。 特徴 主な操作方法(ガードや投げといった基本的な操作は割愛)。 Aボタン/Cボタンで弱/強パンチ、Bボタン/Dボタンで弱/強キック。 遠距離でニュートラル+Cにて挑発アクションを行う。ただし同じく挑発が存在する『龍虎の拳』と違って気力ゲージを減らすなどの効果はなくほぼ無意味なアクションになっている(*1)。 A+Bボタン同時押しにて「ライン移動」、相手と別のラインにいる状態でA~Dボタンの何かを押すと「ライン攻撃」。 C+Dボタン同時押しにて相手を別ラインに吹き飛ばす、「ライン飛ばし攻撃」。 敵が攻撃している最中(正確には自キャラのガードポーズへの移行モーション中)に→+Aボタンで「避け攻撃」。ほとんどのキャラは上半身無敵になりつつ攻撃を繰り出す(*2)。 レバーを斜め前方に入力する事で、しゃがみながら前進(しゃがみ移動)する事が可能。これにより「下溜めを維持したまま進む」事が出来るようになり、「溜めキャラ=待ち戦法」と言う図式に一石を投じた。 ライフが減って赤に点滅している状態で複雑なコマンドを入力することで、必殺技よりも更に強力な超必殺技が出せる。 超必殺技の概念は『龍虎の拳』から引き続き採用された要素となるが、「龍虎乱舞」よろしく瀕死時に使用できる隠し必殺技という扱いになっている。また、強力だが隙が大きかったりコマンドも難しいものが多い。 使用可能キャラクターは8人。CPU戦ではプレイヤーキャラ8人(使用しているキャラと同キャラも含む)に勝った後、CPU専用のボスキャラ4人全員を倒せばゲーム終了。対戦では同キャラ対戦も可能である。 プレイヤーキャラは前作の主人公3人であるテリー・ボガード、アンディ・ボガード、東丈(ジョー・ヒガシ)に、新キャラとしてビッグ・ベア(*3)、キム・カッファン、不知火舞、山田十平衛、チン・シンザンの5人が加わっている。 ボスキャラは登場順にビリー・カーン、アクセル・ホーク、ローレンス・ブラッド、ヴォルフガング・クラウザー。『ストII』のボスキャラ4人が「四天王」と呼ばれていたのに影響されてなのか、ビリー、アクセル、ローレンスの3人は公式に「三闘士」と呼ばれている。 『ストII』に影響された要素として各キャラは各国の代表となっており、キャラのステージもその国のものとなっている(アメリカ出身で日本に渡り骨法を身につけたアンディがイタリア代表になっているという無理も見られるが)。 二人協力でCPUと対戦するバトルは削除された。 評価点 ネオジオの性能を生かした『ストII』を凌駕したグラフィックやBGMなどの美術面。 ラウンドごとにステージに変化がある演出、劇団俳優による多彩なキャラクターボイスなどは『ストII』にはない特徴だった。なお、本作でテリー、アンディ、ジョーを演じたのはそれぞれ橋本さとし氏(*4)、橋本じゅん氏(*5)、生瀬勝久氏(*6)と現在でも知名度の高い俳優である。 特に最終ボス・クラウザー戦ではBGMにクラシック(モーツァルトの『レクイエム』)が使われるという壮大な演出となっており、多くのプレイヤーを驚かせた。 対戦開始時にスクロールから始まるステージ演出に加えてクラウザーの口上や倒した時にはプレイヤーを讃えながら倒れるといった演出も非常に凝っており、ラスボスとしての威厳に満ちている。 前作からかなりの操作が追加され、操作性でも対戦に奥深さが増した。 自分からラインを使った操作ができなかった前作から、本作では自分で別ラインに移動したり相手を別ラインに吹き飛ばすなどラインを使ったアクションに幅が生まれている。龍虎の拳から導入された超必殺技も本作に受け継がれた。 超必殺技は当てにくいが、体力を5割持っていく高威力や、当時としては複雑なコマンドにより、超必殺技でとどめを刺すとギャラリーが沸くことがしばしあった。 敵のCPUも超必殺技を使用するようになったのも今作からとなる。突然インストカードに書かれていない大技で逆転されるといった現象はプレイヤーに多大な印象を残し、格闘ゲームに超必殺技という概念を根付かせるのに一役買っている。 これにより、対人戦がほとんど盛り上がらなかった前作と比べ、対人戦もメインとなり得る遊び方が確立された。 対戦バランスの調整 前作のあまりにも派手で強力だった必殺技は大人しめな表現になり、出しているだけで勝てるような豪快さは薄れた。 その分派手さは超必殺技に受け継がれている。 本作ではチンを除き飛び道具に射程は存在しないが、ライン移動で逃れられるので、いわゆる鳥カゴハメもない。 起こりうるのは奥のラインが存在しない三闘士ステージぐらいか。もっとも、本作では三闘士はCPU専用キャラなので、対戦で三闘士ステージで戦うことは無いが。 賛否両論点 不知火舞の存在 肌の露出面積が非常に多い衣装と勝利ポーズの乳揺れで世の格ゲーマーを虜にした魅惑のくの一。当時から現在でも格ゲー屈指の人気キャラクターではあるが、前作の硬派な世界観が彼女の存在により崩れてしまったという批判もなかった訳ではない。 元々は硬派な男忍者として登場する予定だったが、スタッフが「餓狼には華がない、女の子のファイターもいてもいいのでは?」という意見を出し、男忍者を急遽変更して彼女が生まれたという逸話がある。 この没になってしまった男忍者は『餓狼伝説スペシャル』に背景として登場している。 『ストII』のライバルシリーズとしての立場を確立したといってもいいが、その反面前作に比べあまりにわかりやすい『ストII』オマージュっぷり。 登場キャラクターの数。プレイアブルキャラクターが8人、中ボスが3人とラスボスの計12人。彼らは各国の格闘家代表であるのも共通している。 しかも、紅一点は東洋系・中ボス3人はアメリカのプロボクサー、スペインの武器使い、前作の因縁の敵キャラクターで構成……等。 ボタンの種類。ネオジオは4ボタンなので当然まったく同じではないが、弱強パンチキックという『ストII』に倣ったものに。 ステージの数、ボーナスステージの位置もほぼ同じ。ボーナスステージは前作の腕相撲ではなく『ストII』に似た「オブジェクト破壊」ステージに。もっとも前作の腕相撲はかなりの連打を要求されていたので、オペレーター的にはボタンの寿命の意味合い的に良かったのかもしれないが…。 問題点 基本的に対戦格ゲーではなかった前作よりはマシなものの、対戦バランスは悪い。 「のけぞり中は攻撃を食らわない無敵状態」となる事から、本作に連続技は存在しない(通常技キャンセル必殺技は搭載されている)。そのため、固めと削り性能に優れるキャラや、相手が対処しづらい戦法を持つキャラが対戦ダイヤグラムでは上位にあった。 前者の例は、飛び道具の「氣雷砲」による固め・削りが強く判定の強い技も多いチン・シンザン(*7)。小足×n→斬影拳のループでお手軽かつ脱出困難な「斬影ハメ」が成立するアンディも非常に使用率が高かった。 後者の例は、対地・対空とも隙がなく、相手によっては起き上がりに「ダッシュ二本背負い」を重ねるだけでハメも成立する山田十平衛や、判定の大きい飛び道具「ハリケーンアッパー」とリーチが長くて出の速い避け攻撃を持ち、鉄壁の待ちプレイが可能なジョー。 上位キャラに得意戦法を徹底されると、プレイヤーの技量では覆しづらい展開が多くなる。アーケード誌『ゲーメスト』で最弱認定されたビッグ・ベアなどは、鈍足・巨体・遅い技の三重苦で、ほぼ詰みのような対戦カードも少なくない。 前作では基本CPU専用の移動で演出のための蛇足の域を出なかったライン移動が、プレイヤーでも任意にできるようになった自由度の高さが売りでもあった本作だが、研究が進むにつれ、ライン移動を連打することによるガン逃げができてしまう問題が発覚。徹底されると一度削られて体力差をつけられた時点で「終わって」しまう。 このライン移動におけるバランス面での問題点は続編『スペシャル』や、3ラインかつスウェー制に変更された『3』まで残留することとなる。 前作からリストラされたキャラクターも多い。 当初から人気の高かったギース・ハワードも前作のエンディングにて死亡したので本作には登場しなかった。 ギースなどの一部リストラ組は次回作の『餓狼伝説スペシャル』にて待望の復活を遂げる。 総評 シリーズ前作である初代『餓狼伝説』やSNK製格闘ゲームとしてはひとつ前の『龍虎の拳』はCPU戦が重視されていたのに比べ、ゲームセンターの主役が「対戦格闘アクション」にシフトしつつある時代の需要に応えるべく、より対戦要素を前面に押し出した一作。 言ってしまえばあからさまな『ストII』フォロワーではあるものの、演出の良さや広く人気を獲得した新規キャラクターの追加など独自のセンスが光る部分も多い。 現代の目から見れば格闘ゲームとしてはまだまだ粗削りであり、のちのシリーズ大ブレイクへの助走のための過渡的作品という評価をされがちである。だが裏を返せば本作の、転換点として後続作へバトンを渡せるぐらいにはプレイヤーの心を掴んだという意義は非常に大きく、いまとなっては一本のゲームとして単独で高評価を得る場面はあまりないものの、しっかりと存在する意義のあった作品であることは間違いない。 その後の展開 本作の約半年後に『餓狼伝説スペシャル』がリリースされた。 連続技の導入、新キャラ追加などの要素を加え超ヒット、今でも根強い人気を誇っているのは承知の通り。本作自体は現在ではあまり目立たない存在だが、『~スペシャル』の土台を築いた偉大な存在であることに間違いない。 余談 インストカードでは斬影拳のコマンドが「1タメ6+P」、空破弾とスラッシュキックのコマンドが「1タメ9+K」とされているが、実際には溜めなくても出せる。 移植作によっては溜めを省略した「16+P」および「19+K」を正式なコマンドとしている。 本作の超必殺技コマンドがゲーメストで初公開された時、 誤植が日常茶飯事なメストらしく 8キャラ中5キャラが間違ったコマンドで掲載してしまうという事態になり (*8)、プレイヤーが技を出せずに困惑するハメになった。 「肖像権侵害」であわや訴訟寸前になった「ビッグ・ベア」 前作に登場した悪役レスラー「ライデン」は本作ではマスクを脱ぎ、正統派レスラーの「ビッグ・ベア」として登場しているのだが、このデザインがもろに実在したレスラーであるビッグバン・ベイダー(本名レオン・ホワイト)氏そっくり。 あまりにも見た目がそのまま過ぎたのが仇となったのか、次回作の『餓狼伝説スペシャル』を最後に「ビッグ・ベア」としての登場がなくなり、『餓狼伝説WILD AMBITION』で再登場して以降は全て「ライデン」名義の登場になっている。 ちなみにこの自粛は『餓狼伝説』シリーズだけのものだったのかは定かではないが、『KOF 94』や『KOF2002UM』の背景、および『KOF XIII』のライデンの裏カラーではマスクを脱いだ姿で登場している。 前述のビッグ・ベア以外にも実在人物や他作品の登場人物に似たキャラクターが多い。 アクセル・ホークは実在のボクサーであるジョージ・フォアマン、山田十平衛は『YAWARA!』の猪熊滋悟郎、チン・シンザンは劇画『空手バカ一代』に登場する太極拳の達人「林連山(リン・レンザン)」にそっくりで、チンは語尾が「~でしゅ」「~なしゃい」と訛る点まで同じ。 そしてアクセルもベアと同様、『スペシャル』を最後に操作キャラクターとしては登場していない。前作のマイケルや『RB2』のリックと共に、SNKの男ボクサーキャラクターの受難として一部ではネタにされている…。 本作で初登場し、SNK屈指の人気女性キャラクターとなった不知火舞だが、デザインにちょっとしたパクリ疑惑が持ち上がった事がある。 元ネタとなったと言われているのがSFCの格ゲー『バトルマスター 究極の戦士たち』の蘭丸という女性キャラクター。 当時『バトルマスター』の開発元の社長が「ネオジオで作らせてください」とSNKに企画書を持ち込んだ際に「サードパーティー制については考えていない」と断られるも、「もしサードパーティーの話がありましたら」と『バトルマスター』の企画書を置いていったのだが、その3ヶ月後にゲーム誌に載っていた『餓狼伝説2』の不知火舞を見て、企画書にあった「蘭丸」と似ていたのでぶっ飛んだ(驚いた)との事。 以上は『バトルマスター』のキャラクターデザイナーが語った話だが、当人の意図する意味合いは「(後発になった)蘭丸は舞のパクリではない」という主旨で、2018年に「SNKは蘭丸のデザインは意識して無いと思う。むしろ忘れてたんじゃないか」「そもそもこの話は自分の友人の意地悪な追求から始まり「自分からはパクっていない」という証拠を友人に知らせただけ」「偶然そんな事もあるか程度の日記話だった」と追記し、自身が端を発した不知火舞パクリ疑惑を自ら否定した。 その後、『バトルマスター』の開発元であるシステムビジョンはSNKの子会社兼セカンドパーティでもあるザウルスと共同でMVS/ネオジオ用の格闘ゲームである『神凰拳』を手掛けている。 テリーが『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に参戦した際に追加されたステージ「KOFスタジアム」の背景には、様々なKOF参戦キャラが登場するのだが、不知火舞は登場していない。 これは「CERO Aに引っかかってしまうため」と明言されており、「スマブラ出禁の女」等とネタにされることに。「ベヨネッタ等のようにCEROに合わせて露出を抑えてもキャラの魅力を損ねてしまう」という意見もあるので、ある意味英断ではある。 本作から登場したキム・カッファンだが、当初は「キム・ハイフォン」という名前で登場する予定だった。 しかし「韓国語自体に二重母音の名前はあり得ない」という、当時SNKと業務提携していた韓国・ビッコム社の社長の指摘を受け、その社長の名を拝借して「キム・カッファン」に改められたという。 ちなみにビッコムの社長の名前は漢字表記で「金 甲煥」だが、こちらは架空の人物ということから一文字変えて発音が同じである「金 甲喚」になっている。 なお、ビッコムはSNKの協力を得て対戦格闘ゲーム『ファイトフィーバー』を開発したが、その出来は…。 『KOF2003』からはフルネームの「キム・カッファン」ではなく「キム」のみの表記に変更された。 巷では『KOF』シリーズにおけるキムの描写が名前を貸したビッコム社長に迷惑がかかりかねないため自粛したとも、SNKプレイモアがSNK時代の「キム・カッファン」というキャラクター名に関する権利関連の引き継ぎを怠ったためとも言われている。 この問題も解決したのか2017年頃からまた「キム・カッファン」名義で表記されるようになった。 ジョーらを演じた生瀬氏(続編ではこの3キャラに加え、ギースも担当)は、のちに『TRICK』シリーズや『ごくせん』シリーズの出演と作品のヒットを皮切りに、NHK大河ドラマや『仮面ライダージオウ』に出演するなど大出世を果たした。 これに関連して、『TRICK』シリーズと『ごくせん』シリーズで相方を演じていた仲間由紀恵氏はSNKとライバル関係にあった会社のゲームで主題歌を担当していた事が知られている。 また、テリーを演じた橋本氏は『3』で多数のキャラの声優が変更された中テリー及びキム役を続投し、『KOF13』でキムが長田和彦氏へ、『KOF14』でテリーが近藤隆氏へとそれぞれ変更されるまで長年この2キャラをゲームで演じる事となる。 『ゲーメスト』誌上において、キムのボイス「半月斬!」が「堀内君!」や「堀内さん!」に聞こえるというネタが取り上げられ、小さなブームになった。 最後の「ん」しか合っておらず、クリアに聞こえる環境では間違いなく「半月斬!」なのだが、騒がしいゲーセン内ではそのように聞こえることもまあ無くもなかった。 『ゲーメスト』ではそれなりに受けたネタであり、一時期、空耳を投稿する読者コーナーに「幻聴世界の住人 堀内君からの招待状」とのタイトルが付けられていた。 前作に引き続き「バトルファイターズ餓狼伝説2」としてアニメ化されている。 ストーリーはオリジナルのものとなるが、すべてのキャラが登場し、本作の特徴である超必殺技も迫力満点に披露されるなどシリーズの中では特に完成度が高い。一部キャラは放送時には出番がカットされてしまったが ジョーの声優が佐竹雅昭氏から檜山修之氏に変更され、餓狼3以降に逆輸入されている。 後に舞の決めセリフとして有名になった「よっ!日本一」もアニメ版で舞を担当した三石琴乃氏によるアドリブである。 アニメ放送時は餓狼伝説スペシャルが稼働間近(*9)であった為、ギースが生存してクラウザーと確執を持っているといったスペシャルの設定が一部語られている。 オリジナル要素として最も光るのはクラウザーの設定となり、シュトロハイム家の当主でありギースの異母弟といった本シリーズに逆輸入される設定が初めて登場した。 それに合わせて容姿も口髭の無い若々しい姿になっており、ギースの弟としても違和感がないのだが、後の本家シリーズでは設定だけ逆輸入したために異母兄よりも老け顔になってしまった。 ちなみに本作のクラウザーはギースより6歳も年下という設定である。この設定を本家シリーズに適用するとクラウザーがあまりに老けすぎなので、本家でのギースとクラウザーの年齢差は1歳から3歳あたりなのかも知れない。 また、アニメのクラウザーは敗北後に自決しており、原作ゲームにおいても同様に『2』の時点で死亡した(その後の再登場はドリームマッチ扱い)という設定の筈だったのだが、ギースほど浸透しておらずいつしか有耶無耶になってしまった。後年のSNKプレイモアの公式小説にて「命を絶ったつもりが 生き延びてしまった」という設定が語られている。まあギースも恐れる戦闘能力があったので、体力も自身が思っていた以上に高かったのだろう。 また、「アンディと舞が恋愛関係にある」という設定はこのアニメ版が発祥で、これもスペシャルで逆輸入されている。 家庭用移植 ネオジオROM版(1993年3月5日発売、SNK) クレジット制限以外はMVS版と同等。本格趣向を望むプレイヤーにより売り上げは上々だった。 スーパーファミコン版(1993年11月26日、タカラ) 色々と劣化した部分は目に付くものの、前作の劣化っぷりと比べればまだまともな方である。詳しくは下記にて。 X68000版(1993年12月23日発売、魔法) 移植度はネオジオ版に近いレベル。但し、FDでのソフト供給だったことからFDDだけでプレイする場合は1ステージごとにディスクの入れ替えが生じてしまうため、快適なプレイにはHDDインストールを強く推奨されている。 また、電波新聞社から出ていたチェルノブアダプタを使用することでMD用6ボタンパッドによる4ボタンでの操作が可能。2ボタンパッドの場合はボタンを押す長さで強弱が決まる、いわゆる『ワールドヒーローズ』方式になる。 ローランドのMIDI音源にも対応しており対応機器があれば豪華なサウンドでプレイできる。 PCエンジン スーパーCD-ROM2(アーケードカード専用)版(1994年3月12日発売、ハドソン) アーケードカード専用タイトルの第一弾。CD-ROM2ならアーケードカードPRO、スーパーCD-ROM2かDUO系ならアーケードカードDUOが必要になる。 アーケードカードによる当時としては大容量のメモリ(RAM)のおかげで見た目の再現度は完璧に近いレベルだが、ロードが長くテンポが削がれる。また前述で記したように当時としては高価であったアーケードカードが必要なため、プレイ環境を整えるのに金額と手間を要するのも欠点。アルゴリズムが違うため攻略法やライン移動投げハメなどのAC版で出来たことが不可能になっている。 メガドライブ版(1994年6月24日、タカラ) 連続技の導入など大幅アレンジ。詳細は下記にて。 ゲームボーイ版『熱闘餓狼伝説2 -あらたなるたたかい-』(1994年7月29日、タカラ) 熱闘シリーズ。ゲームボーイ向けにキャラがデフォルメ化し、演出の再現がコミカルになっている。詳細は別項。 ネオジオCD版(1994年9月9日発売、SNK) ロードの長さを除けば移植度は極めて良好。NCD版餓狼SPと発売日が同じな為か存在感が薄くあまり出回っていない。対戦前のキャラ紹介ボイスがSPのものに差し替えられている。 2006年7月20日にプレイステーション2にてSNKプレイモアからリリースされた『餓狼伝説 バトルアーカイブズ1』に、本作のネオジオ版が移植収録されている。こちらは現先のネオジオ版に存在した、クレジット制限が撤廃されている。またオプションでBGMをネオジオCD仕様のアレンジ版に切り替えることも可能。 餓狼伝説2 新たなる闘い(SFC版) 【がろうでんせつつー あらたなるたたかい】 ジャンル 対戦格闘 対応機種 スーパーファミコン 発売元 タカラ 開発元 ノバ 発売日 1993年11月26日 定価 9,980円 判定 なし ポイント SFC移植3作の中では、唯一まともな移植しかし、当時の感覚から見ても劣化した部分は目立つ 概要(SFC) 上記アーケードゲームの家庭用移植版。発売元・開発元は前作のSFC移植版(以下、前移植版)と同様。 前移植版がアーケード版のような何かだったことから、前評判は悪かったが…。 特徴・評価点(SFC) 前移植版から一転して、操作性・難易度共に大分まともな部類まで改善された。謎のロードも解消されている。 グラフィック面 当時の格ゲー移植ものとしては、グラフィックは頑張っている方。キャラの大きさは若干縮小しているものの、雰囲気は十分にアーケード版に近い再現がされている。 サウンド面 BGMは前移植版から一転し、かなり聴ける範疇にまで進化している。 ハードスペックの都合上、さすがに原曲の重厚感は薄れているものの、SFCとしては及第点といったところ。 ボイスに関しても、前移植版ではほとんど再現を放棄していたのに対し、本作では一部短縮されつつも再現されている。 ジョー、キム、ローレンスの喰らいボイスとKOボイス(およびジョーからの流用だったビリーの喰らいボイス)はテリーの声で代用されている。とはいえ、元々ゲームに存在する声なので変なオリジナルボイスよりは違和感は少ない。 クラウザーの登場シーンや勝利ボイス等の一部ボイスもカットされているが、全体的に原作の雰囲気を損なわないように、残すものは残しやむを得ないものはカットするといった調整がされている。 隠しコマンドでボスキャラが使用可能。 但し『餓狼SP』とは性能に大きな違いがあり、超必殺技も存在しないので、『SP』感覚でプレイすると大きく戸惑う事となる。 例えば『SP』では超必殺技扱いである「アクセルラッシュ」と「カイザーウェイブ」は通常必殺技になっていたり(*10)、クラウザーの強キックが『SP』における必殺技「レッグトマホーク」と同様になっている(*11)等、いずれも『2』の独特な性能となっている。 アクセル・ホークは真空カッターを使える為、『SP』とは別モノになっている。 本来は飛び道具であるが、振り回している拳にも攻撃判定があるので、対空技も兼ねる。連発すれば初心者でも勝てるが、逆の立場だと初心者では手も足も出ない。なお、アクセルステージは1ラインの為、ライン移動で逃げられない。つまり、「鳥カゴ」ハメが可能。 ビリー・カーン、アクセル・ホーク、ローレンス・ブラッドは挑発ポーズを既存グラフィックで代用しているが、雰囲気を損なわないものとなっている。 ビリーは棒の先端で床を「コンコーン」と叩くもの。アクセルは勝利ポーズで、両腕を掲げる部分を流用。ローレンスは勝利ポーズ(「オー、レイ!」と言いながらサーベルを上に掲げる)をそのまま流用。 CPUのアルゴリズムも前移植版に比べ、ある程度再現されている。 アクセル・ホークに挑発するとすかさず「アクセルラッシュ」を放ってくるといった特徴的な部分が再現されている。 ボーナスステージの完備。今回は前移植版のような変更版ではなく、アーケード版同様の柱破壊ステージとなっている。 オリジナルモードであるバトルロイヤルが追加されている。 1PVS2Pで行う団体戦で、全てのキャラが対象となっているのでかなり大掛かりなもの。 デモの再現 前移植版ではほぼすべてのデモがカットされて「キャラの顔と字幕で表現される」という有様だったが、本作はカットされたデモはいくつかあれど、「勝利画面」等のデモは極力再現されている。 問題点(SFC) コマンド技のレバー入力部分の受付制限時間が無い (以下十字ボタンはテンキー変換)例えば236コマンド、いわゆる波動拳コマンドの技だと、最後の6を押しっぱなしにした状態でしばらく歩いた後ボタンを押しても技が出る。 それどころかしゃがむ(2)、しゃがみ歩き(3)、前進(6)としてキーを押しても技が出る。 前移植版で異常にコマンド認識が厳しかったため、コマンド受付をしやすくしたのだろうが、間合いを調整していたらコマンドの条件が揃ってしまい、牽制のつもりで出したパンチが必殺技に化けてしまうといった暴発が起きやすい。 やはり容量の関係上なのか、いくつかの技がアーケード版とは性能が変わっており、幾らか違和感を覚える。特にアクセルラッシュ、ブラッディカッター、必殺忍蜂、クラウザーの当て身投げはそれが顕著。 ノックバックの挙動がおかしい 弱攻撃を当てた時の挙動がAC版より軽めになっている等、違和感のある部分がある。 ゲームバランスに影響するバグ キムの鳳凰脚のヒット後、キャラによっては追い打ちが入ってしまう。 テリーは鳳凰脚→鳳凰脚と入ってしまい即死。 十平衛・キム・ローレンスが飛び道具・パワーゲイザー・スクリューアッパー・ファイアーブレス・龍炎舞(二段目)のいずれかでK.O.されると、次のラウンド以降はダッシュ二本背負い・飛翔脚・鳳凰脚・ブラッディースピンが当たらなくなる。この状態は相手が先述のいずれかの技を再度使うまで解除されない。 このバグは初期版のROMでのみ発生する模様。 アンディのライン移動攻撃(手前→奥)が手前ラインの相手に当たる上、ガード不能になっている。 一部サウンドの劣化 ビリーステージやクラウザーステージ等、アレンジされて1ループが短くなっているBGMがある。 打撃音等がこもった音になっており、素振り音なのかキャラの声なのかわかりづらい音も存在する。 全ボイス中、何故かラウンドコールだけはAC版の面影が全くない。 総評(SFC) 劣化度合いは当時の家庭用移植としては妥当な範囲に収まっており、アーケード版の雰囲気は十分に感じられる。 ただ、各挙動などをよく見ると、当時の基準から見ても色々と違和感が感じられる部分が多い移植作ではある。 余談(SFC) 初期版ではソフトパッケージの表面にて「超必殺技」と表記されるはずの部分が「起必殺技」と誤植され、地味に笑いを誘っていた。 ビリー・カーンの国旗はイギリスのはずだが、取扱説明書ではアメリカ国旗になっている。 『2』当時はビリーはアメリカ人という設定であり、ステージのイギリスは彼の修行場に過ぎない(アンディ・ボガードにとってのイタリア、ジョーにとってのタイ王国と同じ)はずであったため、その関係もあると思われる。 AC版にあった誤字「DROW GAME」(正しくはDRAW GAME)がそのままになっている。 本作に特化したコントローラーが発売された。 しかし、肝心のこのソフトが前移植版の出来のせいか敬遠されてしまったため、新品が投売りされた事もあった。 当時の雑誌では「家庭用での練習にどうか?」と書かれていた。色々と無理な部分も多いが。 なお同じく雑誌に書かれていたネタとして「SFC版は舞の勝利ポーズの乳揺れを数ドット増やしたアニメーションを作っていた」らしく、AC版より生々しい動きになっていたとか。ゲームをよく知らないおじさんですら「これはいいねえ」(原文ママ)と絶賛していたそうな。だが最終的にはそのアニメーションは没となってしまったとの事。そのまま通っていれば評価点になっていた物を… 餓狼伝説2 新たなる闘い(MD版) ジャンル 対戦格闘 対応機種 メガドライブ 発売元 タカラ 開発元 ガイブレイン 発売日 1994年6月24日 定価 9,800円 判定 なし ポイント 『2』なのに連続技搭載DIPスイッチ次第で世紀末化 概要(MD) 上記アーケードゲームのメガドライブへの移植版。 前作のMD移植版(以下、前移植版)は日本ではセガ・エンタープライゼス(現セガ)が発売元だったが、本作は海外版やSFC版同様タカラが発売元となっている。 特徴・評価点(MD) 今回はリストラキャラはおらず、12キャラ全員が登場する。 SFC版同様、ボス4人が隠しコマンドで使用可能。 しかもMD版にはオリジナル(SPではない)超必殺技が完備、専用のエンディングまで用意されている。 不知火舞の必殺技である「ムササビの舞」は餓狼SP同様、舞以外のステージでも使えるようになった。 隠しコマンドを入力する(*12)とOPTIONにTESTの項目が追加される、更にTESTの項目内にある「DIP SW」で特定のスイッチをONにすることで攻撃で浮かせた相手にも当たり判定を発生させる事が可能となっている(*13)。 すなわち、「技を当てて相手を浮かせ、それに重ねるように技を出し、さらに浮かせて…」という連続コンボが可能となる。 これにより、多くのキャラが無限コンボ(もしくはそれに近いもの)をお手軽に出せるという、いわゆる世紀末バトルが可能となった。 他にも「ライン移動不可」、「挑発後のキャンセル不可」、「いつでも超必殺技使用可能」、「MODEボタン+任意のボタンで超必殺技が発動」と言った設定などもある。 賛否両論点(MD) 連続技の導入 本来アーケード版2には連続技の概念が存在しない(ダメージを食らうと一瞬の間無敵になる)のだが、MD版はその概念を払拭、SP並みかそれ以上に連続技が入るようになった。 これには「こんなの餓狼2じゃない」という否定意見と、「コンボを決める爽快感が楽しめる、最高のアレンジだ」という評価意見の真っ二つに分かれている。 また、連続技じゃなくてもネオジオ版では(というか、餓狼シリーズに限らず本作以外の全ての作品をふくめても)単発技であるバーンナックルや斬影拳などの一部必殺技が二段ヒットする技になっている。 問題点(MD) やはりハードスペックの関係上、一部キャラのモーションの削除、変更、デモ画面の一部がカットなど、アーケード版より若干違和感はある。 特にボイスはSFC版よりもさらに少なく、大半の男性キャラのKOボイスがアンディのものに統一されている。 BGMの再現度があまり良くない SFC版や前移植版と比べると原曲からの改変が目立っており、リズムがおかしくなったアンディステージなど改悪されているものもある。 SFC版と同様、クラウザーステージのBGMから後半部分が丸々カットされている。 前作同様、SFC版にはあったスコアやボーナスステージがMD版ではカットされている。 総評(MD) すでにMD版が登場した時期はアーケード・ネオジオ版『餓狼SP』が現役稼動・発売されており、ただの移植ではなく、あまりにも大胆なアレンジを加えた事に大きな波紋が広がった。 この路線を「原作を尊重していない」と非難するか、「原作以上の魅力を引き出した良いアレンジ」と絶賛するかのどちらかによって評価が180度変わる作りとなっている。 余談(MD) 今回ではMD版前作でリストラされたビリー・カーンはちゃんと存在しているのだが、バトル前のデモ画面にて「久しぶりだな!」と、前作に関わったようなセリフを交わしている。 もっとも、AC版でもビリーとは特に関わりのなさそうなキャラ(舞、キム、チン、十平衛)にも同じセリフを交わしているのだが。
https://w.atwiki.jp/xgyturu/pages/62.html
メニューページで#nomenu()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 あ あ あ スタート 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 2021年12月09日 (木) 20 35 55 あ あ あ e インタ-ネット あ あ あ あ あ あ あ _______________________________________ ■ スタート 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 あ あ あ あ e インタ-ネット あ あ あ _________________ e インターネット| i 情報 | ○ シャットダウン | _______________________________________ ■ スタート 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 あ あ あ あ e インタ-ネット ___________________________ |情報 ×| |これはDSiブラウザー向けの| |Windous風ホームです。 | | シャットダウン | |_________________________| あ _______________________________________ ■ スタート 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 あ あ あ あ e インタ-ネット _______________________ |シャットダウン ×| |シャットダウンします。| | シャットダウン | | 再起動 | |______________________| あ _______________________________________ ■ スタート