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【名前】アーノルド=クライン 【性別】男 【種族】魔人 【年齢】外見年齢:15歳程度 実年齢:忘れた(本人談) 【学年or教師】環境学部教授(一応) 【身長/体重】162cm/55kg 【容姿】 深緑のストレートヘアに深々と黄緑の魔法帽を被っている。 青と緑のオッドアイは常にぼやっとしており、顔立ちはあどけない。 着ているローブの色は紺色で、サイズはぶかぶか。裾は常に地面すれすれ。 【性格】 マイペースだが割とお人好し、呑気に見えてやる事はきっちりやるタイプ。 一度物事に興味を持つと昼夜を忘れ没頭する。 【特殊能力】 酸素と水素を自由に発生に操作、化合に分解、温度変化させられる。 氷の弾丸を発射したり水中で呼吸できたりと結構応用が効く。 一応魔人なのでそれなりに身体能力も高い。垂直に5m前後ジャンプ出来る程度には。 【装備】 モノクル 左目の位置に付けた特別製の片眼鏡。 魔力の流れや生物の存在を発光体として観測出来る。 ネックレス 丸い水晶に鎖を付けたようなネックレス。 光を発することが出来る。最大で懐中電灯レベル。 手袋 耐熱、耐冷に湿度変化にも強い真っ黒な手袋。 杖 何の変哲もない木の杖。硬くはないが軽くて壊れにくい。 肩掛けカバン 見かけの割りに結構物が入る。 普段入っているのはメモ帳に筆記用具、水筒位。 【概要】 魔法学校で水、空気の研究を行っている魔人の男性。 授業をすることはごく稀。よく森や水辺に出没する。 こんな感じで、ちょっと能力が問題ありかなあ
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アストラル・クライン R 水文明 (2) 進化クリーチャー:サイバー・ウイルス 4000 ■進化-自分の水のクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、カードを3枚引く。 作者:はんむらび 自壊を要するアストラル・リーフ。2ターン目にフィールドアドバンテージ1枚、そして手札1枚を代償に3ドロー… まあ、実質的には2ターン目に打てるエナジー・ライトですね。はい。ダメじゃん。 「水のクリーチャー」という進化元の緩さから飛び立つエナジー・ライト。「コスト1の水のクリーチャー」「このカード」を初手に揃えておかないといけないので実現性が低い。実現性を上げるとドローのうまみが減る。 サイクル DMH-03収録。進化炸裂サイクル。進化元ごと炸裂することなどから、同コストの呪文すら凌駕する強力な能力を持つ。 《大勇者「怒髪冠」》 《超合金G・アスラーダ》 《奇術姫シルバニア》 《アストラル・クライン》 収録 DMH-03 契約編 第三弾 覇王降誕の儀? 評価 名前 コメント
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660 名前:長文スマソ :04/05/03 11 10 ID ??? 「セッション中に漫画を読む」で思い出したのでネタ投下。 うちのサークルの先輩でめちゃくちゃ自己チューな人がいて、 「俺のPC、10レベルなんだけど、みんな10レベルのキャラクターを持っていないから 10レベルのキャラクターをみんなに作らせて10レベルのシナリオをやろう、 シナリオ無いなら作ってくれ」と言われ 半ば強制的に俺がGMにされ、頑張ってシナリオを作った。(SWです。) 当時、TRPG始めて半年程度、GM経験も数えるほどだった俺がいきなり10レベルのシナリオなぞ マトモなものを作れるはずもなく、かなり厨なものを作っちまった。 だがいちおう俺は悩みに悩んで頑張って作ったんだ。徹夜でシナリオ組んだんだ…。 シナリオの途中から、その先輩が鼻糞ほじりながらベルセルク読み始めたときは殺意が湧いた。 アンタが10レベルシナリオ組めっつーから組んだんだよォ!! 俺の苦労はどーなんの!? 俺のシナリオがつまらんならダレるのも仕方ないかもしれんが、流石に漫画読み始めるのは… しかも、自分だけ漫画読むだけでなく、周りのPLに「ほら、ここのシーン、グロくね?」とか 見せてんの。ふざけんな。 668 名前:NPCさん :04/05/03 12 31 ID ??? 660 乙でした。自己チュゥなヒトとTRPGを遊ぶ場合は、対策たてとかないと大変だと思う つーか相手に抗議しませう。ほっとくとシナリオぶち壊す、皆に迷惑かけるで最悪 669 名前:660 :04/05/03 12 56 ID z7+PNePO 668 まぁリア厨時代の話ですけどね。(その先輩は当時高三。 ウチの学校は中学高校とエスカレーター式に繋がっていたので。) 前にSW本スレにも書いたことあったけど、 その先輩はあらゆる方面から見ても困ったちゃんだった…。 件の10レベルPCなんてファイターシーフソーサラーシャーマン10レベルその他(プリ以外)8~9レベルのハーフエルフで 設定が「死ねない呪い」を大昔にかけられ4000年若いまま生きて来たとか言う厨そのものな設定。 魔法アイテムやら各国の王やマナライとのコネやら持ちまくり とくにやばいのが魔法アイテムで下手すりゃテラーイ閣下なみの厨アイテム盛りだくさん。 「どこそこのコンベで貰った」とか言い張るが絶対嘘。オリジナルで勝手に持たせたに決まっとる。 当然戦闘バランスめちゃくちゃでそのPCの独壇場。 それでもベルセルク読むのはやめませんでしたとさ。チャンチャン 670 名前:660 :04/05/03 12 56 ID ??? すんまそん…アゲちゃいますた……orz 671 名前:NPCさん :04/05/03 12 57 ID ??? 669 久し振りのヘビィ級だな・・・ 672 名前:ナニ :04/05/03 13 07 ID ??? 660 お疲れさま。相手は高3なんだ。大変でしたなぁ。 こういう「いかにも」な困ったちゃんが出てくると少し安心するネ(笑)。 673 名前:NPCさん :04/05/03 13 20 ID ??? 669 もしやアンタ、だいぶ前にSW本スレでルーチェ・クライン晒した人? つーかそのPCって明らかにルーチェ・クラインだろw もしそうならもう一度あのデータを晒してやってくれw あれは最高クラスの厨PCだった…。 674 名前:NPCさん :04/05/03 13 21 ID ??? 669 その先輩って一体何をしに来たのかと思っちゃうな(w 675 名前:NPCさん :04/05/03 13 41 ID ??? 669 ルーチェの中の人、そんなこともやってたかー。お疲れさん。 そういうPLを排除できないんだから、後輩は大変だよなあ。 幸いにもオレ鳥取ではそこまでの香具師はいないけど。(ただし、 吟遊詩人とデータ至上主義たちが一触即発なヨカーン。ちなみに俺は データ主義) 683 名前:680 :04/05/03 14 47 ID ??? いやいや、さっきから話題になってるルーチェ・クラインて奴のことだぁよ(w だれか教えてくれ 686 名前:NPCさん :04/05/03 15 10 ID ??? 683 あー、ウチに帰ればログ公開できるのに。。。5日まで帰らないから、 誰かうpしてくれー 687 名前:NPCさん :04/05/03 15 23 ID ??? 686 ドライアードとか好きだから ソードワールド44th http //game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1076647467/ ↑のスレの97、99から引用。 ルーチェ・クライン ハーフエハルフ、女、年齢不明(4000年以上) 冒険者レベル10 ファイター10、シーフ9、レンジャー8、ソーサラー10(魔力21)、シャーマン9(魔力18)セージ10、バード8 器用度 25 敏捷度 24+マジックアイテム効果=48 知力 30 筋力 18 生命力 30 生命抵抗力23 精神力 38 精神抵抗力26 武器:+3のミスリルの魔剣 攻撃力21 打撃力50 追加ダメージ18 (殺した者の魂を封じることができ、封じた魂の数だけ打撃力が上昇) 防具:+3のソフトレザー 回避力23 防御力50 ダメージ減少17 (殺した者の魂を封じることが以下略) 所持マジックアイテム: ・数え切れないほどの魔晶石合計200点ぶんくらい。・クイックの効果を常に及ぼすブーツ。 ・あらゆる判定に用いる数値に+2のボーナスを与えるネックレス。 ・攻撃力+2の指輪。ダメ減+2の指輪。生命抵抗、精神抵抗に+4の腕輪。 ・生命力ボーナスに+2の指輪。精神力ボーナスに+4のアミュレット。 ・その他、ルルブに載ってるほぼ全てのマジックアイテム。(ヴァンブレード、幸福の燭台、アンデッドルーラー含む) 688 名前:687 :04/05/03 15 24 ID ??? 引用の続き その他設定: ・ミスリル銀の装飾が施された馬車を所持、馬車をひいているのはユニコーン。 ・コマンドゴーレムで操ったミスリルゴーレムを番犬がわりに家に置いている。 ・家はオランの郊外。5000坪の屋敷。 ・マナライ、カーウェス、いろんな国の国王と知り合い。 はぁー疲れた…もっといろんなマジックアイテムわんさか持ってて 基準値も高かったはずだがそのへんは忘れた。 計算とか間違ってるかもしれないけど、まぁとにかくだいたいこんな感じ。 698 名前:660 :04/05/03 16 03 ID ??? ルーチェ知ってる人…つか覚えてる人いたのねw はい、俺の言ってる「先輩」ってのはルーチェの中の人っす。 ちなみに学校は最終的にトリプってますた(留年二回)。 687さんがログ公開してくれた内容は 少し曖昧な記憶から掘り起こしたものなんだけど、 実は先日家の中漁ってたところ、昔キャンペーンのためにPCのデータを 書いておいた紙を発見しまして(よくとっておいたな自分)、 その中にルーチェ・クラインがあったので正確なデータが判明。 魔剣などの名前もほぼわかりました。ワショーイ ナマエモ厨マルダシ(´ω`) やっぱりかなり間違ってますた。知力は43だったし…。 …しかしホントに厨だなコレ。先輩がこんなだったから、初心者の頃、これが普通かと 勘違いしていた自分が憎い…。 722 名前:660の知り合い :04/05/03 21 37 ID ??? みなさん初めましてこんばんは。 660の知り合いです。 今までずっとROMってたけどルーチェの話が出たので話ます。 実を言いますとルーチェにミスリルゴーレムを渡したのは俺です。 理由(はい、この頃リア厨だから生温かい視線でみてください) とりあえず俺はその時シナリオをしていた。 そしてラスボスでミスリルゴーレムを出したその時だった。 ルーチェ「じゃあコマンドゴーレムかける。」 GM(俺)「え!?っでも目標値くそ高いですよ。(汗)。」 ルーチェ「とりあえずやる。」 当時いくらリア厨と言ってもとりあえず古代王国時代に造られた ゴーレムの目標値がくすごく高い事くらい知っていた俺 俺「じゃあとりあえずやって見て下さい。(汗)」 そしてダイスを振った次の瞬間 6ゾロ 当時は6ゾロは絶対てきなものだと思っていた俺でもなんとなく嫌な気持ち 俺「(えーとこの場合どうすれば)」 ルーチェ「じゃっコマンドゴーレム成功したからミスゴ貰っとくよ。」 俺「えっ・・・でも(心に中滝汗)」 ルーチェ「6ゾロ振ったから貰っていくよ。」 呆然とする中シナリオ終了~~。 この時ゴーレムを渡した俺は困ったちゃん? 長文すまそ 724 名前:NPCさん :04/05/03 21 43 ID ??? 722 コマンドゴーレムって未だ指示を出していないゴーレムに指示を出す魔法じゃなかったっけ すでに指示の入力されたゴーレムには通じなかったと思うんだが ちょっと今手元に資料がないんでアレだが 725 名前:NPCさん :04/05/03 21 45 ID ??? 722 そいつのダイスがイカサマダイスじゃないかと疑いたくなるな。 やっぱり物理的に排除するしか思い付かんな。ルーチェ禁止で。 そいつがルーチェを押し通そうとするなら卓を畳んで 「ルーチェだと他のみなさんに迷惑がかかるのでシナリオはやれません」 とか何とか言ってルーチェを閉め出すとか。 726 名前:NPCさん :04/05/03 21 49 ID ??? 724 最初に“ディスペル・オーダー”が必要だな。 でも“コマンド・ゴーレム”が使えるレベルなら“ディスペル・オーダー”も使えるし。 734 名前:NPCさん :04/05/03 22 09 ID ??? 687のデータを見るに、プリースト技能がないのが穴だな。 折角の10レベルシナリオだし、コールゴッドをクライマックスにしてはどうだろう。 他のPCは、コールゴッドを覚えた司祭に、器の資質を備えた少女。 ルーチェには、護衛として存分に力を振るってもらえば良い。 戦闘がルーチェの独壇場なら、他の場面で他PCを活躍させれば良いかと。 ……まあ、素直に排斥に走った方が妥当だとは思うけどな。 留年してるんなら、「僕達が遊びに誘っちゃったせいで……」とか 先輩想いの後輩のフリして担任に直訴するとか。 何はともあれ 660氏、お疲れ様。今後の楽しいTRPG人生を祈らせてもらうよ。 741 名前:660 :04/05/04 00 11 ID ??? 722 ………えっ……お前なにやってんの……(゚д゚)…… えーー、疑ってる人いそうなので一応言っておきます。 722は本当に知り合いです。自演とかじゃないです。 俺も722のシナリオには参加してますた………。 てかなんでお前( 722)がここに……(´・ω・`) コマンドゴーレムの件ですが、当時俺(達)も抗議しました。 そしたら「いや、このコマンドゴーレムは昔どこそこのコンベで 習得させてもらった遺失呪文で、動いてるゴーレムでも強制的に今までのコマンドを 解除して命令を上乗せする呪文なんだ」とかなんとか言ってますた。 以後、都合が悪くなると「どこそこのコンベで~」が口癖に。 そして当時コンベってなぁに(゚ω゚)?だった俺達はとりあえずそのことを信じるしかなかった。 今ではその先輩はいちおう卒業し、ウチらは平和に過ごしております。 多分彼は今はTRPGはしていないと思いますが、もしかしたらネット上でいろいろやってるかもしれませぬ。 でも、恐らく俺ら以外の人にそんな横暴なマネはしないでしょう。 年長者だったからでしょーね、あんなにメチャクチャできたのは。 750 名前:NPCさん :04/05/04 00 55 ID ??? よーし、かなり適当な計算完了。適当なのであくまで目安にしてくれ。 ルーチェクラインを作るために必要な経験点。 レベルだけで考えると298000点必要。それに加え異常なまでに高い能力値がある。 ハーフエルフ最高の能力値から経験点を消費して底上げしたとしてもさらに145000点必要。 プラスして合計443000点が必要となる。 これだけの経験点を得るためには、443回のシナリオを経験すること。 ただしこれは「冒険成功の経験点1000点で固定」のルールでやった場合。 ルーチェの中の人がそんなんでちんたらレベル上げるわけないから、 「経験点はその冒険最大の障害のレベル×500点」のルールで計算。 すると、10レベルモンスターがボスのシナリオを88.6回こなすことでこの経験点が得られる。 レベルが低いときのことを考慮にいれるともっと増える。100回はやる必要がある。 一ヶ月に一回コンベに参加するとして約七年間かかる。 660や仲間たちとの卓を考慮にいれても五年は確実にかかると思われる。 結論=ルーチェの中の人の自作自演。 767 名前:NPCさん :04/05/04 05 53 ID ??? こんな情況を想像したんだが 新米GM「今日はゴブリン退治で…」 ルーチェ「じゃあゴブリンの住処の奥に、隠し扉を見付けたので入ってみます」 新米GM「え、そんな所に扉なんて…」 ルーチェ「扉の奥に(凄いマジックアイテム)を見付けました。俺が見付けたんだから貰ってもいいよね」 新米GM「え、でも」 ルーチェ「もらってくね」 返事も待たずにキャラクターシートに2,3個マジックアイテムを勝手に書きくわえる ルーチェ「で、こんな凄いアイテムを見付けたんだから、俺だけ経験点10,000点でいいよね」 で、やっぱり返事を待たずに書き込む 他にも 「泉を見付けました。コインを投げいれたら泉の精霊が出て来て、願いを叶えてくれるそうですので、能力地を全部1点ずつ上げて貰います。1点だなんて俺って奥ゆかしい」 みたいなプレイを新米GM相手にしまくってればあっという間にルーチェの完成だ。余裕! なんかゴーレムのやり取り聞いてるとこの位余裕でやりそうで… まああくまで想像でしかないが新米GMをキャラの成長+アイテム入手のための生贄にするくらい平気でやってそう 768 名前:NPCさん :04/05/04 06 18 ID ??? >767 笑えるけど笑えん・・・ リアルバトル始めてしまいそうだ・・・ 769 名前:NPCさん :04/05/04 06 27 ID ??? それに近い話は聞いたことがあるけど、ここまで凄いのは… その時の対処法は、「特殊空間」でそいつを何とかしたそうです。 FF4の磁力の洞窟みたいな感じかな?マジックアイテムの魔力のせいで動けなくする…って場所だったかな? なんか言ってきたら「ん?そう言う特殊能力の話は聞いてないよ」と却下し、マジックアイテム破壊に成功 …そいつ、次のセッションから来なくなりました。 770 名前:NPCさん :04/05/04 07 57 ID ??? 766 なんで取らなかったんだろプリースト技能。 むしろココまで来たら、 「ルーチェは(お好きな厨理論を入れてください)だから、プリースト技能習得できるんですよ」 とかやってくれててもよさそうなもんだけど。 775 名前:NPCさん :04/05/04 08 35 ID ??? 770 なんかねー、経験上「優秀な俺様マンセー」系の厨PLは 信仰に拒否反応するタイプが少なくない気がします。 俺の知ってるその系の厨PLは、 ルナルで神の信者になる事を頑なに拒否してました。 かといってウィザードするわけでもなく。 776 名前:660 :04/05/04 08 45 ID ??? ルーチェの中の人にプリ技能取らせろとせがまれた事は当然ありましたw こんな感じでした↓ GM(俺)「路地裏にチンピラ風の男数人が身なりのいい少年を囲んでいます。 『金持ってんだろ出せやオラァ』」 ルーチェ「助けます」 俺「じゃあ判定もめんどいからいいです(勝てるわけねーし)。 何人かボコると残りは逃げて行きました。」 ルーチェ「ふむ、で?」 俺「身なりのいい少年はぺこりと礼をして 『ありがとうございました。あなたのお力を見込んで頼みたいことが……』」 ルーチェ「GM!GM!」 俺「はい?」 ルーチェ「今のでファリスの信仰に目覚めたと言うことで(笑)」 俺「は?」 ルーチェ「とりあえず1レベ取得ね(キャラシートに書き込もうとする)」 俺「ち、ちょっとまってください!こんなところでいきなりやらないでください! てかエルフ育ちだから駄目です!エルフは神を信仰しませんよ。」 ルーチェ「4000年も生きてんだから育った環境なんて関係ないよ。 今まで我慢してきたんだ。取らせてくれ。いいだろ。」 GM「(開いた口が塞がらない)………いや、駄目です!」 続く 779 名前:660 :04/05/04 08 55 ID ??? 続き ルーチェ「えー(ぶーぶー)」 GM「てかセッション中だし経験点も無いでしょう。とにかく駄目です。」 ルーチェ「じゃあ経験点前借り。今日貰う経験点から1000点使う。 チンピラ倒したの俺だし。(キャラシーと鉛筆をまた握る)」 GM「は?いや、だから駄目ですって。前借りは認めません。 (このあたりから俺もムカつき始める)」 ルーチェ「じゃあ隠し経験点を使うよ。」 GM「ハァ?何ですかソレは」 ルーチェ「今まででまだ使ってない経験点があるの。五万点ほど。」 GM「………(もはや何も言えない。怒り通り越して悲しくなってくる) いや、あの、とにかく駄目です(シナリオ進ませてくれー)」 …以下、その話し合い(?)だけで一時間潰すハメに。 他のPLはオドオドしながらやりとりを見てました。 彼に意見出来るのは俺くらいしかいなかったので…。 ちなみにこれはベルセルク事件の一週間ほど後の話です。 785 名前:NPCさん :04/05/04 09 19 ID ??? まあ女性キャラで高レベルシャーマンならプリースト技能も必要ないわな まさかとは思うが ヴァルキリー系統の精霊魔法を取得してたり ドラゴンロアー(であってたっけ、兎に角ドラゴンプリーストの魔法)を取得させろとごねたり 支配の欧錫を始とする、太守の秘宝をもってたり、ガンナーズブルームやら光の剣やらのシステムの武器、特殊技能まで持ってたり そんなことはないよな ヴァルキリー系統の精霊魔法、太守の秘宝くらいは持ってそうな気がする… 786 名前:NPCさん :04/05/04 09 22 ID ??? 779 隠し経験点って何だよ、もろ経験点の偽造じゃねーか。 頼む、TRPGの未来のためにそいつの名前を晒してくれ 793 名前:660 :04/05/04 09 44 ID ??? 785 大守の秘宝は持っていません。 なぜなら、当時の俺たちはロードス島ワールドガイドを持ってなかったから。 ゆえに存在も知らないので、持ってるわけがないのです。 しかし、もし当時ロードスガイド持ってたら間違いなく秘宝を所持していたでしょうな。 バルキリー系魔法?ああ、ベルセルク事件のセッション直後に、プリーストやってたPLに 「死ぬからリーンカーネーションかけてくれ。人間の男に生まれ変わるから(断言)。」と頼み込んでました。 バルキリーとプリースト両方もらえてウマーだったんだろうけど…。 魔法アイテムの数々は、信頼できるNPC(自作)に預けるとかなんとか。 却下したけど。 794 名前:660の知り合い :04/05/04 09 47 ID ??? ついでに言うと 793の時にプリーストやってたのは俺です。 796 名前:ペドロ・李 :04/05/04 09 54 ID ??? 793 ルーチェ「死ぬからリーンカーネーションかけてくれ」 プリースト「了解」 ルーチェ「死にました」 プリースト「やっぱりリーンカーネーションはやめます」 ……とすれば抹殺できたのに。 それはそうと「死ねない呪い」とやらはどーした。 798 名前:660 :04/05/04 09 58 ID ??? 660の知り合い わかった。お前が2ちゃん見てるってことはよくわかったから、 これからはROMに徹してくれ。頼む。 名前なんですが…出来れば晒したくは無いです…。 815 名前:660 :04/05/04 11 20 ID ??? ここらでルーチェ(の中の人)がやらかしたことをまとめてみます。 ・ルーチェ作成。 ・セッション中にベルセルクを読み耽る。 ・「家で作ったら出来た」と全能力値24の人間キャラを持ってきて設定とか名前が(ry ・ロールプレイをしない。 ・ルルブに書いてあることに対し屁理屈をこねたり都合のいいように拡大解釈して 自分の考えをGMに押し付け、却下を出すとGMを非難する。 ・中の人がGMのキャンペーンで7レベルキャラクターでエルダードラゴンと戦うはめになる。 ・エルダードラゴンに負けそうになったその時!ルーチェ・クライン登場! ・中の人がGMのキャンペーンでオーファンにエルダードラゴン50体ほど押しかける。 ・中の人がGMのキャンペーンでファンドリアがデーモンとダークエルフに占拠される。 ・ファンドリアは(以下略)などのツッコミは無視。 ・中の人がGm(ry)ンペーンで、エンシェントドラゴンに殺されかける。 ・そのときルー(ry ・中の人(ry)でPCたち全員(魔法使いにも)にウンコ強い伝説の魔剣を渡される。(でもルーチェの剣には遠く及ばない) 816 名前:660 :04/05/04 11 41 ID ??? ・その魔剣は持ち主を選ぶ。選ばれた君達はまさに伝説の(ry ・その魔剣を選ばれた全員が持ち心をひとつにするとなにかが起こる! ・でも魔剣のひとつ、「ベルセリオス」は不完全だった! ・ベルセリオスを鍛え直すためエンシェントドラゴンの眠る遺跡に行く。 ・以下略。 ・エルフ育ちのハーフエルフなのにプリ技能が取りたいとゴネる。 ・ルーチェはあらゆる言語を習得してると言い張る。(上位ケンタウロス語、上位ジャイアント語、竜語、神聖語なども) ・「堕ちた都市」の探索中に出した「古代王国人のゴースト」を無理矢理知り合いということにさせる。 ・初心者GMのシナリオを徹底的に破壊する (本人にその気は無いかもしれんが端的に言うと 767みたいな内容) ・ルーチェがエルダードラゴンとタイマンで勝つ。 ・ちなみにその時は7レベル。死にそうになったとき、 「生命点のダメージを身代わりになってくれる人形を持っている」と言い張り無理矢理勝利。 ・ルーチェがノーライフキングにタイマンで勝つ。 ・ルーチェがサイクロプス5匹を一人でボコす。 ・ルーチェが町中でメテオストライクを使う。 817 名前:NPCさん :04/05/04 11 43 ID ??? 普通にTRPG遊んできてごめんなさいって気分になる。 818 名前:660 :04/05/04 11 50 ID ??? ・ルーチェが海上でメテオストライクを使う。 ・「海上でメテオって津波起こらない?」などのツッコミは 完 全 無 視 ・今日のシナリオは新規作成の1レベルのキャラを出してと言ったのに 出してきたのはルーチェクライン。もちろん10レベル ・バランス崩れるから駄目というと「このくらいバランス取れないとGMとして半人前以下」 などと言って無理矢理使う。ちなみにそのときのGMはGM経験三回くらいだった俺。 ・公式のシナリオ集に載ってるシナリオを使うと「パクりはやめろ」 ・自分はいろんなゲーム等からパクりまくり。 ・とにかくルーチェマンセー ・初心者GMに、悪い感想ばかり言いまくり褒めたりしない。 などなど。 899 名前:NPCさん :04/05/04 21 36 ID ??? 770 初めて作ったというTRPGキャラクターがエルフのプリーストだった奴ならいる。 何でも、エルフの国の王様だったのだが、記憶を失ってマーファ神殿前で 行き倒れていたのを神官に助けられて入信したそうだ。 PLがドリーム入ったリア厨女子だったので、皆苦笑しながら受け入れていたが。 ゲーム中はそれほど困ったちゃんなわけでもなかったしな。 スレ15 MKP
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ラクス・クライン 蒼海の死闘 CHARACTER(UNIT) CH-S27 白 2-3-0 R 【セット/キャラ】 家名 (防御ステップ):《(0)》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと同じ戦闘エリアにいる全てのユニットは、ターン終了時まで、*/*/±0を得る。 F Ch CO [0][0][0] 戦場の女神 / 異世界からの使者 / 戦場の女神ADVENT CHARACTER(UNIT) CH-S51 白 2-2-0 R 家名 艦船用修正(±0/±0/+1) (自動A):《[2・3]》このカードの部隊の、このカードがセットされているユニット以外の全てのユニットは、+1/+1/±0を得る。 (自動A):このカードと交戦中の部隊戦闘力が4以下の敵軍部隊は、戦闘ダメージを与える事ができない。 F Ch CO [0][0][0] このカードの部隊全体が対象のパンプアップ能力と、交戦中の敵軍部隊からの戦闘ダメージをシャットアウトする防御能力を持つ。 パンプアップ能力は、部隊の枚数が多ければ多いほど効果を増すウィニーデッキ向きの効果である。しかし、このカード自体は戦闘修正を持っておらず、このカードのセット先がパンプアップされないことなどを考えると、部隊戦闘力への貢献は意外と少なくなりがち。また、3国力なければ起動しない能力であるため、ウィニーデッキだと効果が有効になるまで時間がかかる事も多く、その意味でも使い勝手は良くないと言える。 3国力ともなると格闘力や射撃力が2あるキャラクターは幾らでも存在するため、このカードを採用するのであれば部隊戦闘力が最低でも3は上がるようにしたい。そうなると、部隊に必要なユニット枚数はこのカードのセット先以外に3枚、つまりは4枚以上の部隊を組む必要がある。これを容易に達成できるデッキであれば採用する価値があるし、逆にできないのであればパンプアップ目的で採用する必要は無いと言えるだろう。 防御能力は、4以下の戦闘ダメージをシャットアウトする事ができる。大型ユニットの攻撃には耐えられないが、ウィニーデッキ同士の対戦などにおいてはそれなりに有効な防御手段となってくれるだろう。特に、範囲兵器持ちのユニットなどにセットできれば、小型ユニットを蹴散らして部隊戦闘力を削りつつ、倒せなかったユニットの攻撃は無力化するなどといった動きができるため相性が良い。 ただし、ウィニーデッキの天敵であるガンダムF91(ハリソン機)やガンダムエクシア《19th》、グラハム専用ユニオンフラッグカスタム《TS3》といったカードに対しては何ら効果を発揮しないため、アテになる能力と言えるかは微妙な所。 能力はどちらもウィニーデッキ向きと言えるのだが、どうにも痒い所に手が届かない感が強く、総合的な性能は今一つといったところ。
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クライン=ハンド 資料 ステータス プロフィール 概要 来歴 作成者 関連項目 資料 ステータス STR:35 VIT:40 DEX:49 AGI:30 INT:63 MAG:40 CHA:38 LUC:14 プロフィール 職業:冒険者 ジョブ:魔術師 性別:男 年齢:20代後半 身長:178cm 体重:78kg 得意戦術:遠距離からの魔力を込めたナイフ投げ 武器設定:投げナイフ 弱点:絶対音域という特に本人も望んでない能力により、変な音が聞こえると暴れたくなる。 概要 困った人を放っておけないお人好しにして、巻き込まれ体質の不幸な人。 ツッコミ気質。魔術とナイフを操る。 旅をしており、各地に知り合いがいる。中には友人と勝手に思われていたりもするが、彼はある事件以降友人を作ろうとしていない。どれだけ親しくなっても、それは『親しいだけの知り合い』である。 服の下には友人二人と親友の認識札を身に付け、耳には親友と恋人の装飾品だったピアスとイヤーカフを身に付けている。すべてが形見である。 来歴 西洋国生まれ。元王族騎士団。 とある作戦中に魔族フェイリスに襲われ、同じ部隊で友人の二人を失い、親友であった一人は左腕を失った。その後、死んだ一人の恋人に親友は殺されてしまう。 騎士を辞めたクラインは恋人と暮らすも、恋人は職場の火事によって命を失う。なお、犯人は死亡。 それから独りで旅をする決意をし、各地を回ることになる。 作成者 キズな 関連項目 人類/冒険者 世界観/王族騎士団 魔族/フェイリス=カウント
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2013-03-21 23 05 48 (Thu) 『ウィアード・クライン』の項目を加筆修正。『イプシロン・セネス』の項目を加筆修正。 プロフィール 外見は20代後半~30代前半。 巨大複合企業体イプシロン・セネスの現総帥。 独特の価値観を持ち、行動理念もそれに準じているが、 結果的にイプシロン・セネスはウィアードの手によって類を見ない超巨大企業へと成長を遂げた。 一般には『イプシロン・セネスを一代にして巨大企業へと成長させた傑物』とされているが、 イプシロン・セネス自体がオラクル発足以前から存在する企業体であるため、なんらかのアンチ・エイジング処置をしているのであろうというのが通説となっている。 基本的に自社新本社があるハイペリオン内がその生活圏であるため、アークスシップ内で見かけることは殆どないが、メディアへの露出が多く、そこそこの知名度を得ている。 +... フォトナーたちと同じ星の人間。 自身はフォトンによって齎される恩恵を全て拒否した為フォトナーではなく、フォトンも扱えない。 当時、本星では全ての人類がフォトンを受け入れていたわけではなく、 少数の懐疑主義者や偏屈者、既存科学に陶酔していた者たちなどが自然と彼の下へと集まり、本星における企業競争力を高める一助となった。 +ウィアード・クライン IMAGE SONG 30 Seconds to Mars - [The Fantasy] 巨大複合企業体 イプシロン・セネス 複数のアークスシップ内に支社を持ち、 自社製の巨大航宙艦『ハイペリオン』内に本社を構える超巨大コングロマリット。 その事業は生活雑貨から軍用特殊兵器まで非常に多岐に渡り、航宙艦内においては生活する人々の必需品を全て賄っている。 また、兵器に関しては一般化されていない特殊兵装の開発が特に強い。 超広範解析システム『H.E.A.S』や『アロス・エイドス』などの独自開発、果ては巨大航宙艦の建造、所有まで一企業としては規格外の規模を誇る。 +... イプシロン・セネスはオラクル発足以前より本星に存在する企業体であり、 惑星シオンによって齎されたフォトン技術を基に光歴50年頃、外宇宙へと進出していったフォトナー達には同行せず、本星に留まっていた。 当時イプシロン・セネスは「有史以来の技術革命」と持て囃されたフォトン研究の分野には全く関心を示さず、飽くまで既存の知識体系を拡張することで外宇宙進出を目指していた。 その数百年後、フォトナー達の相次ぐ人口全知存在の創造失敗とそれに因って生まれた深遠なる闇の脅威に対処すべく、ウィアードが同社代表としてオラクルへの参加を表明。 同時に自社製による巨大航宙戦闘艦ハイペリオン級三隻の建造を発表した。 オラクルへの参加表明会見では、 「今や宇宙共通の脅威となりつつあるダーカー、そして深遠なる闇の排除はフォトナーだけでなく、我々全人類の急務であり、 もはや企業、宗教、国家等といった些細な柵を超越したこの問題に対して、我々は一丸となって対処しなければならない。 そして、その達成へ向けて我が社は全般的また多岐に亘る間接的、直接的な支援活動を行う用意がある。」と語られた。 しかし、積極的な支援活動が行われていたのは深遠なる闇の封印までで、 A.P.240現在では一応の援助は継続されているものの、規模を考えれば明らかに建前程度の支援に留まっている。 +イプシロン・セネス IMAGE SONG Underworld - [Glam Bucket] 恒星間航行用宇宙戦艦『ハイペリオン』 常備重量約300億t、最大幅約64km、垂線間長約200km、最大高約18km。 イプシロン・セネスが建造、所有する三隻のハイペリオン級超光速航宙戦闘艦の壱番艦。 弐番艦、参番艦はそれぞれ『クロノス』、『レア』と呼称される。 その規模は自由軌道型コロニーにも匹敵し、 中央やや後方に位置する全長約60km、幅約30km、約700万人が生活可能な居住スペース『ヘリオス・ラトリア』はバイオスフィアとして機能し、完全に独立した生態系を確立している。 イプシロン・セネス新本社ビルや、総合技術開発研究所『ムーセイオン』などをはじめとする企業中枢のほとんどがこの『ヘリオス・ラトリア』に集約されている。 ハイペリオン級三隻の正式名称は『第六世代型恒星間航行用万能宇宙戦艦 壱番艦 ハイペリオン』、 続いて、『ハイペリオン級第六世代型恒星間航行用万能宇宙戦艦 弐番艦 クロノス』、『ハイペリオン級第六世代型恒星間航行用万能宇宙戦艦 参番艦 レア』となる。 ハイペリオン級三隻内のあらゆる機能は全て中央電脳『アペイロン』によって管理運営されている。 主な武装である『フェーズド・アレイ・ディスラプター』の他に、 主砲として『DC-Sb・カノン』を艦載しているため、その戦闘能力は非常に高く、 ハイペリオン級が『自由軌道型コロニー』ではなく、『戦艦』と呼称されている所以となっている。 +ハイペリオン IMAGE SONG FreQuency - [Reflect]
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オラクルシンクタンク - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「メビウス・メイガス」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自【V】【LB4】:[CB2]このユニットがアタックしたとき、コストを払ってよい。払ったら、2枚まで引き、あなたの手札から1枚選び、山札の下に置く。 フレーバー:希望への託宣はもう目の前、奇跡はそこにあるはずよ。 メビウス・メイガス オラクルシンクタンク - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「キュービック・メイガス」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引き、あなたの手札から1枚選び、山札の下に置き、ソウルに「キュービック・メイガス」があるなら1枚引き、あなたの手札から1枚選び、山札の下に置く。 フレーバー:希望に満ちた未来を見るため、預言者は一丸となって可能性を探る。 キュービック・メイガス オラクルシンクタンク - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「スクウェア・メイガス」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自:[CB1]「メビウス・メイガス」以外のグレード2の《オラクルシンクタンク》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。あなたの山札の上から7枚まで見て、「メビウス・メイガス」を1枚まで探し、ライドし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:予言は、絶対ではない。世界には無数の可能性があるのだから。 スクウェア・メイガス オラクルシンクタンク - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:「キュービック・メイガス」がこのユニットにライドした時、あなたの山札の上から7枚まで見て、「メビウス・メイガス」か「クライン・メイガス」を1枚まで探し、相手に見せて手札に加え、その山札をシャッフルする。 自:「キュービック・メイガス」以外の《オラクルシンクタンク》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 フレーバー:彼女の未来はまだ分からない。それは希望か、絶望か。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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≪同志と共に≫クライン タイプ レアリティ:★★★★★ 武器種:刀 ロール:サポーター 説明文 現実での交流もある《風林火山》のメンバーは、ゲーム内外で揃いの装備に身を包み、攻略組らしい息の合ったプレイングを見せる。 ステータス Lv HP STR VIT INT 1 63 12828 1370 582 1241 100 習得スキル一覧 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル 残月 2 力を込めて振るった刀身より衝撃波を飛ばす。 6s - 情報拡張 2 オーグマーの機能拡張により、ミニマップ上に、フラグメント・グリード・イベントモンスターの位置が表示される。 30s - 散華 4 洗練された太刀筋で、5連続の重い斬撃を浴びせる。 60s - ヒール 2 癒しの光を使用して、味方全員のHPを回復する。※回復量は使用者のINTに依存 20s Lv.3 薄雲 1 刀全体で薙ぐようにして前方を切り払う範囲攻撃。 3s Lv.6 シャープ・ウェル 2 筋力を活性化し、味方全員のSTRを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.10 旋車 3 身体を捻り周囲を薙ぎ払い、自身を中心とした広範囲に攻撃を行う。 10s Lv.13 キープ・コンディション 2 全員の体調管理を万全にし、一定時間、味方全員が状態異常にかからないようにする。 20s Lv.16 待宵 1 守りの構えをとる。構えを解くまでに敵の攻撃を受けると、その攻撃を無効化し反撃の一太刀を浴びせる。 3s Lv.20 プロテクト・ウェル 2 体表面を硬化し、味方全員のVITを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 10s Lv.25 月裂 3 前方を全力で素早く切り裂き、強烈な衝撃波を生み出す遠距離攻撃。 10s Lv.30 グレイスフォーオール 3 聖なる祈りで加護を得て、味方全員のSTRとVITを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.40 ブレスオブヘブン 2 天の恵みを受け、自パーティ全員のHPが一定間隔で少しずつ、徐々に回復する。※回復量は使用者のINTに依存 - Lv.50 羅生門 5 刀最高のスキルの一種。斬撃と刺突を織り交ぜた怒涛の連撃を放ち、敵を慈悲なく切り捨てる。 90s Lv.1/覚醒Lv.1 ディスクロージャー 2 敵が纏う加護を破り、画面内にいる全ての敵のバフを解除する。 5s Lv.1/覚醒Lv.2 ウォークライ 2 溢れるガッツにより、味方全員が一定時間よろけ・ダウン無効状態になる。※修復中は効果が発動しない 15s Lv.1/覚醒Lv.3 Mobキラー・ティーチ 1 小物狩りの極意を伝授する。味方全員がMobに与えるダメージが上昇する。※効果量は保有者のINTに依存 - Lv.1/覚醒Lv.4 ボスキラー・ティーチ 5 大物狩りの極意を伝授する。味方全員がボスに与えるダメージが上昇する。※効果量は保有者のINTに依存 - Lv.1/覚醒Lv.5 コメント 以下のコメント欄は情報提供用です。雑談等は雑談・質問へお願いします。 できれば以下の書式でコメントしていただければ幸いです(そのままコピペ編集できるため) 無理な方は普通のコメントで構いません。 |[[スキル]]名|[[スキル]]レベル|効果|クールタイム(秒)|修得レベル| 例:|コンバットヒーリング|1|自然治癒力を高め・・・|-|Lv.3| 名前
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ルーチェ=クライン 人間 女 17歳 156cm 49kg 89(F)/58/84 ワークス:サービスマン/サービスマン 【体力】【技巧】【敏捷】【知力】【社会】【精神】 2 5 2 4 4 2 【HP】16/16 【PP】17/17 【MP】22/22 【財力】1/9 スキル: 《職能:料理》3 《情報》1 《感知》1 《学識》1 特技: <顔が広い> その場にいるNPCと、商売を通じての知り合いだった事にできる。 NPCの側は【社会】で抵抗を行なう。 <好意の連鎖> 他人を喜ばせる事に喜びを感じる心を持っている事を表す特技。そして、 その好意は回り回って帰って来る事を表す特技でもある。 自分以外の相手の為に行った判定の達成値を1つ記憶しておく。 その後の任意の判定において、記憶した達成値に置き換えることが出来る。 <心の機微> サービス業の人間として、人の表情の変化やちょっとした仕草にも鋭く、 何を考え、何を求めているのかを敏感に察する事ができるスキル。 人間並みの知性と社会性を持つ対象に関する感知の【技巧】判定に、+1D6を得る。 ロール&プール: <おせっかい> <委員長気質> <友達思い> 魔法: 《ライト・ボール》:2 《キープ・フレッシュ》:4 《クリエイト・ウォーター》:3 《エアロ・ブリッド》:5 アイテム: 親元の一戸建て住宅 自営の店 腐らずの壺 ジャイアント・オストリック 大衆食堂兼宿屋『雪兎亭』の看板娘。父親と二人暮らしで店を切り盛りしている。 明るくボーイッシュで性別意識しない喋りのため、若者を中心として顔が広い。 とはいえ生真面目で要領の悪い性格のためにいろいろ難儀する事も多々。 主に店では前菜調理と接客を担当。 なお、彼女のこの名前は父親いわく、魔王が討伐され世界が平和になる以前、 常軌を逸したほどの強さを誇っていた冒険者の名前から取って着けられたものらしい。 コンセンサスレーティング: 【同性】△:中の人がアンチ百合なのでー。 【3P】○:状況次第ですがまぁ。 【浮気】○:PC的に目が届いてない範囲でなら、PL的には構いません。 でもPC的にバレちゃったら、中の人の修羅場好きっぷりを知る事になるでしょう。 【猟奇】△:一時的な狂気に冒された相手に、獣のように襲われるぐらいならまぁ…… 【スカ】×:勘弁。 PLより: 要するに悠久のパティだと思ってくれると話が早いです。 ああまでベタなツンデレやるつもりまでは無いですが。
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∥魔法少女系設定 エーコ・K・クライン ∥魔法少女 (16/女) ホウキの替わりに重ハンマーを使用して空を飛ぶ魔法少女。 ハンマーがシュモクザメの頭部にも見えることから飛行時の コールサインは"ハンマヘッド"。 冷静で的確な判断力を持っているように見えるが、それは 「慣れ」であり、一度想定外の事態に遭遇すると急に パニックに陥る。 ちなみにミドルネームの"K"は"クルナス"(重いハンマー、の意) (060101b初出) ∥関連事項 ⇒魔法少女系設定