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ランク F 系統 スライム系 サイズ 1 スキル スラフォース ステータス HP 1067 MP 419 攻 610 守 471 早 737 賢 380 特性 スモールボディ 会心出やすい デイン系のコツ ときどきピオラ いきなり白い霧 25 一族のほこり 50 AI~2回行動 ☆ 強ガードブレイク 武器 爪 弱点 半減 激減 無効 反射 回復 入手 砂漠の世界など アイテム スライムゼリー 青い宝石
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スライム ジェルの上位種。 大きさはジェルの2.5から3倍ほど。 基本的に青色をしており、触ると弾力性が強く体表は冷たい。 打撃武器は通用しない、下手に斬ると分裂し再生する。 真ん中のコアを破壊する事で倒す事が出来る。 体当たりをしてくるがたいしてダメージは受けない。 ただし色が違う個体は要注意。 スライムの色別分類 青色 ノーマル。 特に危険は無い。 紫色 毒に当たる可能性が高い。 要注意。 黄色 麻痺を引き起こす。 主に砂漠にいる。 白 滅多にいないが糸を吐く。 中々取れない。 その他居る可能性あり。 さらに上位種に-アメーバがいる。
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蒼神龍サダルスコープ VR 水 コスト6 クリーチャー:ポセイディア・ドラゴン/ロウ・キーパー 6000 ■相手が、名前に《超次元》とある呪文を唱えたとき、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選び手札に戻してもよい。そうした場合、その呪文は効果を失い、墓地に置かれる。 ■相手は、クリーチャーの効果でサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 ■W・ブレイカー (F)おっと、ここから先は通行止めだ。 ――蒼神龍サダルスコープ 作者:ペケ 超次元呪文に対してはマーキュリーと同じように働き、クリーチャーでのサイキック降臨を阻止。 でもデス・ファントムの効果は防げません。 たりないものいろいろ修正。 収録 神犯編(ネセサリー・クライム) 評価 一方通行ではないt(ry 打ち止めでもn(ry -- ペペロン (2011-11-01 20 58 01) つ「キズナ・ブラスター」・・・だめ? -- あるふぁ (2011-11-01 22 29 49) 《超次元》ついてないのでアリですね。でもそんなにいいの呼べ( -- ペケ (2011-11-01 23 39 56) 名前 コメント -
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No.079 ニライム ?にちゃモン たかさ ?.?m おもさ ?.?kg グラフィック 正面 背面 アイコン 図鑑 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 図鑑説明 ? タイプ くさ・みず 特性 じゅうなん 進化 ニライム ↓(Lv.18) ニラ 生息地 ? 種族値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 0 0 0 0 0 0 レベルアップで覚える技 Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? 技マシン・秘伝マシンで覚える技 00:? 秘0:? 性別 ♂:♀=?:? タマゴグループ ? 作者 5スレ目 120 備考 特になし
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【最弱モンスター】スライム 【最弱モンスター】スライム パラメータグレードの最小・最大ステータス メカニズム初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説SP+ エサ化【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボスボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 メカニズムサンプル 由来 余談 台詞 パラメータ 属性 水 種族 精霊 サイズ S 召喚SP 1 移動タイプ 地 移動 3 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 9~10 力 26~27 26~27 26~27 26~27 27~28 27~28 27~28 28~29 28~29 28~29 29~30 魔 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 9~10 運 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 9~10 すばやさ 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 9~10 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+3』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『力』は『+3』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『魔』は『+1』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+1』される。 メカニズム 初期メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 最も近い 近づく こうげき 必殺メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 味方ユニット 最も近い 近づく エサ化 フレーズ覚醒 + 画像 使用LG 1,000LP / 100G 自分 使用LG 5,000LP / 500G 敵クルー 味方ユニット 1マス SP+ 使用LG 20,000LP / 2,000G 2マス以内 4マス以内 魔+1 運+1 使用LG 100,000LP / 10,000G SP+ HP+3 使用LG 300,000LP / 30,000G 力+3 フレーズ解説 SP+ 範囲 射程 属性 種類 自分 ‐ - - 味方のSPポイントを+0.5する エサ化【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP 単体 1 無 強化 4 3ターン「力」「魔」を×1.5にする 入手方法・ボス出現条件 ①チュートリアルで入手 ②ソロプコマンドを入力 +-→←X↓XX↓↓ を入力することでグレードNのプロセッサーカードと16万6千LPが手に入る ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP スライム 50 スライム 50 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 最も近い 近づく こうげき 解説 「キュキュ~!」 「憎めない最弱ユニット。ラムネ味がする。」 ……と、紹介にはあるものの、育て切れば非常に役に立つ優秀なユニットの一体。(*1) SP増加のサポートは勿論、低コストを活用した攻撃誘導に使用するという戦法も存在する。 SP消費が激しいユニットとの相性が良いので、いざという時のために育成しておくと良いだろう。 メカニズムサンプル ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 自分 SP+ SP+ 由来 モンスター烈伝 オレカバトル の「スライム」から。また、 オトカドール にも同一のキャラクターとして登場している。 「エサ化」は原作だと自分の体力を犠牲に味方全員のコマンドを上昇させる技だが、本作ではコマンドシステムが存在しないため純粋な強化技となっている。また、体力を減らす効果も無い。 余談 体験版ver.1ではチュートリアル初戦に戦うユニットであったが、体験版ver.2からはその座をテングイシに譲っている。 また、「そろぷ」ではギシキから「わらび餅」というあだ名をつけられている。 その後も公式LINEでも「わらび餅」と呼ばれており、半ば公式化しているようだ。 なお、玉座は「アイスカップ」。 公式YouTubeチャンネル登録者数573人記念で配信された「そろぷ」では、ギシキは「わらび餅からアイスになるんだって」とコメントしていた。 そしてソロプコマンドによって16万6千と言う破格の数値のLPを持ったスライムを入手可能になった。これによりsp+2つを簡単に解放出来るようになった為初心者は入力しても損は無い。 台詞 声優:佐々木智代
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モンスター名 特技1 特技2 特技3 配合種・血統 配合種・相手 属性 特殊配合・備考 ランク エンゼルスライム ラリホー 踊り封じ マホトーン ホイミスライム ドラキー 聖 - D キングスライム メラ ザオラル バーハ もりもりスライム バブルキング - スライム*4 C グランスライム ザオラル ジャッジメント サザンクロスォーム スライムエンペラー わたぼう - - A ゴールデンスライム まぶしい光 光の波動 ビッグバン スライムマデュラ ゴールデントーテム - - B ゴールデントーテム ブラストサンダー ホーリーランス とんずら メタルブラザーズ はぐれメタル - - B ストーンスライム たいあたり 大防御 ストーンブレイク スライム系 物質系 地 - D スライム ギラ 火の息 息を吸い込む - - - 捕獲のみ E スライムエンペラー マホターン ザオラル のしかかる キングスライム メタルブラザーズ - - C スライムジェネラル はやぶさ斬り ブリザーラッシュ ベホマラー メタルカイザー デビルマスタッシュ - - B スライムつむり 大防御 ルカニ スカラ スライム系 虫系 - - E スライムツリー マホトラ リホイミ マッドグロウ スライム系 植物系 樹 - E スライムナイト ホイミ スカラ 獣斬り スライム系 悪魔系 - - D スライムファング 特攻 力ため おたけび スライム系 キラーパンサー - - D スライムベス ギラ メラ イラプション スライム ぶちスライム - - E スライムボーグ 突進 稲妻 五月雨剣 スライム系 機械系 磁 ドラゴスライム+ソードドラゴン D スライムマデュラ デイン 火の息 フレアトーネード メタルキング もりもりスライム - - C ダークスライム ドルマ ブラッディクロス ルカニ メタルスライム スライムボーグ 闇 - D ダークナイト イービルスフィア 五月雨剣 ディバインスペル スライムナイト ダークスライム 闇 - D ドラゴスライム 火の息 ギラ ホイミ スライム系 ドラゴン系 火 - D ドラゴメタル 火の息 アストロン ベホマラー ドラゴスライム メタルスライム - - C パールスライム スカラ まぶしい光 ヒャド スライム系 水棲系 - - D はぐれメタル ギラ ヘイスト デイン メタルスライム バブルスライム - - C バブルキング ルカニ カルネージアンセム 臭い息 バブルスライム キングスライム 毒 バブルスライム*4 D バブルスライム 毒の息 ポイズンブロウ マホトラ スライム系 ゾンビ系 毒 - E ぶちキング 大切断 口をふさぐ 羊数え歌 ぶちスライム キングスライム - - C ぶちスライム たいあたり 毒の息 シャドウエッジ スライム系 獣系 - - E プラチナキング マヌーサ ビッグバン 変身 ゴールデンスライム ダークマター - - A ホイミスライム ホイミ マホイミ スカラ スライム系 メーダ - - E メタルカイザー イオ ドルマ イービルライト ダークスライム スライムエンペラー 闇 ダークスライム*4 C メタルキング イオ アストロン ジゴスパーク はぐれメタル キングスライム - - C メタルスライム メラ ヒャド サンダーブレード ストーンスライム おどる宝石 - - D メタルブラザーズ メラストーム 変身 デモンズランス はぐれメタル ダークナイト - - C メタルライダー メタル斬り ルカニ 大切断 スライムナイト メタルスライム - - D もりもりスライム 身代わり 息を吸い込む 口笛 * * - スライム*3 D ワンダーエッグ パルプンテ アストロン メガンテ はぐれメタル スライムファング - - D
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なるかみ - ヒューマン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越 ‐ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起 【(V)】【ターン1回】:[CB(1),あなたのGゾーンの裏のカードを1枚選び、表にする]相手の前列のユニットのいる(R)を1つまで選び、相手はその(R)にいるユニットを退却してもよい。この効果で退却されていないなら、CC(1)し、『自【(V)】壊滅4(あなたと相手のユニットのいない(R)が4つ以上で有効):このユニットがヴァンガードにアタックした時、Gゾーンの表の「雷龍騎士 レナード」1枚につき、あなたの前列のユニットを1枚選び、パワー+5000。』を得る。 フレーバー:悪しき心を貫け!クライム・キル・スパイラル! 関連カード 「壊滅(デストロイ)」 →オリジナルルール参照 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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参加メンバー かつまる(記) こむお トミー 場所 品川シーサイド ルール オープンクラス 一次予選- 二次予選- 準々決勝- 準決勝- 優勝決定戦 オープンクラス・ジュニアクラスの開催。 参加者は2000名超え。 コース スーパークライムサーキット 結果 名前 結果 かつまる 一次予選突破 こむお 一次予選敗退 トミー 一次予選突破 かつまるの感想 群馬大会と比較すると、スピードアップは実現できた!!まだまだだけど(汗 最後はバーニング(レーンチェンジ)前で、「ガコッ」という音を残して 吹っ飛んでいきました。まだまだ課題ありだな。 まだまだスピードアップの余地はあるので、もうちょいがんばりたいです。 TOMMYの感想 6月の品川以来、2度目の参加!2ヶ月はさすがに長かった~!! やっぱりいいね、大会の雰囲気というものは! ■1次予選 電池は前日充電のネオチャンプで。 最近流行りの軽量化を施したVSレッドは超安定走行で快走! 無事にTOPでゴールをしてくれました。 タイムは44秒…まずは一次予選を通過できたことを喜びました。 ■2次予選 1周目のスロープ下り後のコーナーでコースアウト。 うむ、全然原因わからん!w スピードも足りてないし、課題は盛りだくさん。 次は東京ビッグサイト!残り3週間でやれることをやって、大会に臨むぞ! こむおの感想 1周目のウォッシュでとんだ。 3秒くらいで終わったorz
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ルパンのナイフ C 光/水/火文明 (2) 7つ道具・クリーチャー:ゼノパーツ 2000 ■エスケープ ■超合(ゼノバースト)―《ルパンのマント》と《ルパンの片眼鏡》がリンクしている下に、さらにこの7つ道具がリンクした時、装備状態を解除し、1体の超道具・クリーチャーとして裏返してから、アンタップする。(クリーチャーに装備されている間、この7つ道具はクリーチャーではなくなる。装備しているクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、この7つ道具をクリーチャーとしてバトルゾーンに残し、タップしてもよい) (ゲーム開始時、7つ道具・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 《ルパンのマント》、《ルパンの片眼鏡》と超合後:《超合神 カラテ・マイスター》 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト DMDC-03「探偵編 第3章 激突!ジゴロックVSルパン!〜ライヘンバッハの死闘〜」収録の7つ道具・クリーチャー。ついに登場したクライム・クリーチャー側の7つ道具です。 エスケープを持っており、さらに超合のトリガーとなります。 評価 名前 コメント 関連 《王怪盗 ルパン・ラウール》
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タイムクライシス4 機種:AC,PS3 作曲者:三浦健 開発元:ネクスエンタテインメント 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2006年 概要 タイムクライシスシリーズの4作目。 前作をベースにより発展させた内容となっていて、爽快感はシリーズ屈指。 また時間制限が大きく緩和されたことで、初心者にも取っ付きやすい内容となった。 音楽は前作にも関わったネクスエンタテインメントの三浦健氏によるもの。今作は三浦氏がソロで担当している。 サントラは無いがその代わりに公式サイトのスペシャルステージにて、アーケードモードの全BGMがMP3形式でダウンロード可能。 (前作:タイムクライシス3 次作:タイムクライシス5) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Begining 三浦健 ステージ1 プロローグ Infiltration 1ステージ1-エリア1 Shower of Bullets ステージ1-エリア2ステージ3-エリア1(前半) Metropolis Mayhem(First Boss Battle) ステージ1-エリア3 In the Dark ステージ2-エリア1 Crimson Sunrise ステージ2-エリア2 To Live or Die(Second Boss Battle) ステージ2-エリア3 Launch ステージ3-エリア1(後半) Once Again(Wild Dog's Theme) ステージ3-エリア2 Showdown(Final Boss Battle) ステージ3-エリア3(前半) Leave It to US! ステージ3-エリア3(後半) Something's Coming… 生物兵器BGM Top Secret Plan(TC4 Theme) アトラクトムービー Save This Country! エンディング(前半) Rejoicing(Ending Theme) エンディング(後半) Taking a Break ネームエントリー