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意外な定説!~Pius×クライム~ (MBS制作)(2018.04.05~2019.02.28) (2019.01~02) 1'30"…Japanet(ジャパネットたかた) 0'30"(1'00"含む)…BMW、アデランス、小林製薬、コスモ石油、KDDI(PT)+週替0~1社 (2018.10~12) 1'30"…Japanet(ジャパネットたかた) 0'30"(1'00"含む)…BMW、アデランス、小林製薬、コスモ石油+週替1~2社 (2018.08~09) 1'30"…Japanet(ジャパネットたかた) 0'30"…BMW、アデランス、小林製薬、コスモ石油+不定期1社 (2018.04~07) 1'30"…Japanet(ジャパネットたかた) 0'30"…BMW、アデランス、小林製薬、コスモ石油、SUNTORY
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クライムもの 「クライムもの」は、主人公が犯罪を行うことを中心に展開するストーリーです。 クライムもの必要な要素 表現しやすいテーマ よくあるシチュエーション 脚本のポイント まとめ 必要な要素 以下の要素が重要です 動機の正当化 主人公が犯罪に手を染める理由を説得力のあるものにすること 緊張感 犯罪行為の危険性や発覚のリスクによる緊張感の維持 モラルジレンマ 主人公の良心と犯罪行為の間での葛藤 キャラクターの変化 犯罪を通じての主人公の心理的・社会的変化 表現しやすいテーマ 「クライムもの」では以下のテーマが表現しやすいです 正義vs不正 社会の不公平に対する反逆 欲望と代償 金銭や権力への渇望とその結果 アイデンティティの探求 犯罪者としての新たな自己 贖罪と救済 犯罪後の罪の意識と償い よくあるシチュエーション 「クライムもの」でよく見られるシチュエーションには以下があります 強盗や窃盗の計画と実行 殺人事件への関与 詐欺や横領などの経済犯罪 犯罪組織への潜入や関与 これらのシチュエーションは、主人公に**道徳的ジレンマ**を突きつけ、ドラマ性を高めます。 脚本のポイント 「クライムもの」の脚本を書く際は、以下の点に注意しましょう 1. キャラクターの複雑性 主人公を単純な悪人ではなく、多面的な人物として描く 2. 緻密なプロット 犯罪の計画と実行、そしてその結果を論理的に構築する 3. サスペンスの創出 犯罪の成功や失敗、発覚のリスクなどで緊張感を維持する まとめ 「クライムもの」は、主人公の内面的葛藤と外的な危険のバランスを取りながら、観客に倫理的な問いを投げかけることができるジャンルです。主人公の犯罪行為を通じて、社会の問題や人間性の複雑さを描き出すことが重要です。
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メンバー “q” リハク 夕凪(死亡?) ジルバ(脱退) メディウム 薬師&歪 ジャジュル
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トゥルー・クライム ニューヨークシティ 【メーカー】スパイク 【発売日】2006/7/27 動作報告 HDA3.0 SCPH-50000 純正HDD 本体 20時間程やっているが不具合一切無し。時々フリーズするが、このゲームの特性だと思われる(規則性は無いので) このゲームはロードが頻繁に、しかもかなり長いので非常に快適。 HDA3.0 SCPH-50000 純正HDD 本体インスト 正常に起動、数時間動作するが問題なし。 HDL0.8b SCPH-30000 Seagate 120G hdldumb+0.8.3 MODE3をオンにするとメーカーロゴ後にブラックアウト。all offで正常にプレイ可能。たまにばぐるのはこのゲーム本来の動作かと。 商品の説明 高い自由度が魅力。史上最凶刑事によるバイオレンスアクションゲームついに上陸!かつてここまでニューヨークを再現したゲームが あっただろうか!広大かつリアルなNYCを自由に駆け回れ!もちろん作品に搭乗する全車両に搭乗可能で、NYCならではの地下鉄も 便利だ。戦闘は狙撃・爆破はもちろん、空手や剣術、棒術など多種多彩!ニューヨーク市街は事件の連続。チンピラ同士の銃撃戦、 麻薬所持取り締まり、路上取締り、店舗乱入など、豊富なサイドミッションでやりこみ度も高く、大満足のボリューム。警察官としてモラルを 守るか、権力を行使して荒くれるか。すべての行動を決めるのはユーザー自身だ!
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想像してみてほしい。いきつけの店のカウンターで、でかい仕事の成功に一人酔っていたはずのところを、気がつけば草っぱらで餓鬼どもやディズニーアニメに出てきそうな化け物どもに囲まれているところを。 最初に考えたのはこうだ――あの野郎、俺の酒に何か混ぜやがったのか。 次に考えたのはこうだ――何だこの餓鬼は、なんで思いつめたような、怒ったような顔で俺に向かってくる。 などと思っているところで、その餓鬼は俺の耳をつかんで引きおろし、痛みにかがんだ俺が文句を言う前に有無を言わさずキスをした。俺は手を振り払うととりあえず餓鬼を殴った。全力で。 転がった餓鬼の頭を勢いよく蹴り飛ばしたところで、俺は左手に焼け付くような痛みとともに奇妙なマークが刻まれていることに気がついた。 慌てて駆け寄ってきた禿に銃弾を数発撃ち込んだところで、俺はでかいトカゲを連れた女と空飛ぶトカゲを連れた餓鬼に押さえつけられた。 というわけで、この俺、ジェラード・クィンは不本意ながらルイズ・なんとかかんとかの使い魔となったわけだ。 知り合いはジェラードをつづめてジャードと呼ぶ。 *** 貴族は好きか、と聞かれれば嫌いと答えるのが近いだろう。より正確に言うならば興味がない、だが。 俺が貴族と聞いて連想するのはもちろんかの英国のことで、英国と俺の関係は必ずしも友好的なものではなかった。 俺が餓鬼のころ、北アイルランドでは逮捕状なしの連行が横行しており、俺の親父もその恩恵にあずかった。 電気工事の仕事をしていた親父は、仕事の帰りに英軍につかまった。かばんの中にはコードだの何だの。お前はIRAか、と連中は聞いた。親父は違うと答えた。 親父は何時間も殴られたり、砕いたガラスの上を裸足で歩かされたりした。質問はいつも同じ。お前はIRAか。IRA関係者に知り合いはいるか。親父は両方知らないといった。別の歓迎が始まった。 楽しい時間を過ごすうちに、ついに親父の心臓は耐え切れずにその機能を停止した。 というわけで、俺はIRAに入ってしばらく英国人を殺して回った。 やがてそれにも飽きて、俺は引退するとアイルランドで仕事を始めた。 若き冒険の日々は終わり、落ち着いた大人の生活を始めたわけだ。 そんな俺がハリー・ポッターじみたファンタジー世界で貴族の使い魔。 事情を知った俺は思わず唸った。 *** もちろん、召喚のありさまがありさまだったので、周囲は友好的には程遠かった。我がご主人様は俺の鮮やかな蹴りで首の骨が折れており、治療で一命を取り留めたという話だったし、俺が撃ったミスタ・コルベールも同様だった。 持ち込んでいた銃は没収。寝床は床にわら束。飯も床。『メイジと使い魔』という関係を重視するために俺の扱いは基本的にルイズの自由裁量に任されていたが、要所要所には学院側の監視があった。 つまるところ、今の俺はヒステリックな餓鬼の奴隷であり、しかもその餓鬼は俺に殺されかけたことで恐怖心と屈辱を覚えている。学院側は平民の俺に職員を殺されかけたことで俺を徹底的に警戒しており、何かをやらかせば今度こそ俺が殺される可能性があった。 そして、使い魔の契約解除について周囲に聞いて回ると、主人と使い魔のどちらかが死なない限り契約は解除できないものらしい。 仕方がないので俺はご主人様を殺すことにした。 といってもただ殺せば俺も殺されてめでたしめでたしだ。何か手を考える必要がある。 ヒントは学院の最初の授業で見つかった。 奴隷生活を余儀なくされている俺は、情報収集に精を出していた。目を開いて、耳を澄ましているだけでわかることは案外多い。 件の授業でのルイズの失敗――錬金失敗爆発炎上、いや、炎上はしていないか――により、ゼロというあだなの由来はわかった。ルイズがそのことで抱いているコンプレックスも理解した。 つまりこうだ。わがご主人様が能無しのヒステリー持ちだというのは誰でも知っている。俺はその点を巧くつついて、彼女の精神状態を悪いほうへと誘導する。できるだけ深い穴に放り込んで普通じゃ這い上がれないようにする。 周りに当り散らす。突然黙り込む。その手の破滅的行動が目立つようになれば、周囲もそういう目で見るようになる。 そしてある日、馬小屋かどこかで軒からぶら下がったルイズが見つかるというわけだ。 かわいそうに、そんなに思いつめていたなんて。みなが同情するだろうし、俺ももちろん同情する。もちろん、俺が同情するのは他の連中とは理由が違う。皆がルイズが自殺したと思っていることに同情している。 言ってる意味、わかるよな? *** とはいってもそれを実行に移すのにはきちんとした準備がいる。ルイズの周辺の人間について知る必要があったし、ルイズを殺したあとの俺の身柄がどうなるかも知っておく必要がある。またどこかの餓鬼の奴隷にされたんじゃたまらないからだ。 というわけで俺は学院側の監視役に声をかけることにした。院長の秘書だとかいう眼鏡の女だ。 さて、アイルランドにパディ・トナーという男がいた。ちょっと大きな商売をしている男で、いろいろな儲け話を持っていた。 奴さんは儲け話をひとつ選ぶと、俺のところに会いにきた。俺と会うときは護衛はなし。俺のことを知っているのはトナーだけというわけだ。 俺はやつから話を聞く。細部を確認して、話を巧く転がすためのプランを立てる。 やつは俺のプランを持ち帰るとそれを実行部隊に教えてやる。実行部隊はへぇ、とかいって感心する。自分たちのボスの頭の良さを褒め称える。 最近やった大きな仕事は、財産家の老夫婦とその娘を殺し、唯一残ったもう一人の娘を心神喪失に追い込んで遺産をトナーに売り渡すことだった。 実行役は俺を知らない。警察も俺を知らない。あるジャーナリストは俺の事を第三の男、と呼んでいた。 「あの、ちょっとよろしいですか、ミス・ロングビル?」 話しかけながら俺は思った。この女は、さっきの話なら誰になるだろう。トナーか、実行役か、警察かジャーナリストか。 それとも財産家の老夫婦とか。 「ちょっとお尋ねしたいことがあるのですが」 俺はにっこり微笑むと、ロングビルに歩み寄っていった。 言ってる意味、わかるよな?
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米CBSの大人気クライム・サスペンス『THE MENTALIST メンタリストの捜査ファイル』。先月、シーズン7への更新が決まり、胸をなでおろしたファンも多いことだろう。米Deadlineによると、このシーズン7に新レギュラーとして、『メンタリストシーズン6 DVD』よりゲスト出演していたジョー・アドラーが加わることが決まったという。 11月30日から放送されるというシーズン7は「ザ・メンタリスト」のファイナルシーズンとなりそうだ。13エピソードの放送が予定されているこのシーズン7は、2月18日に放送される2時間の最終回で終わりを迎えるという。 本シーズンは、パトリック・ジェーン(サイモン・ベイカー)が、宿敵である連続殺人鬼"レッド・ジョン候補"を7人に絞り込み、リズボン捜査官(ロビン・タニー)率いるチームと共にいよい終止符を打つべく、捜査を進めるというスリリングで驚異の展開が待ち受ける、ファン待望のシーズンだ。 レッド・ジョンの手下であるローレライを捕え、彼女の言葉により、パートリッジ検死官、スタイルズ、マカリスター保安官、バートラム局長、カークランド国土安全保省捜査官、ハフナーCBI捜査官、スミスFBI捜査官の7名まで絞り込まれたレッド・ジョン候補。ジェーンの妻子の命を奪った長年の宿敵である、連続殺人鬼レッド・ジョンはこの7人のうち、一体誰なのか。ジェーンはリストから一人ずつ名前を消す作業にかかるのだが...。"レッド・ジョン候補"VSパトリック・ジェーンとの心理戦は、これまでのシリーズの中でも最高のスリル感を味わえる内容になっている。 『メンタリスト シーズン6』フィナーレは、米CBSにて5月18日に放送される。日本ではスーパー!ドラマTVにてシーズン5が6月18日(水)22:00より日本初放送スタート
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通常罠 ゲームから除外されている自分のシンクロモンスターを 任意の数特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、 このターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。
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《地獄昇柱 (ヘルクライム・ピラー) 》 《地獄昇柱 (ヘルクライム・ピラー) 》 5 アーティファクト すべてのクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)を支払わない限り、 このクリーチャーを生け贄に捧げる。」の能力を持つ。
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製造社 ソナーノ社? 型式番号 EONS-553 頭頂高 20.43m 本体重量 74.91t 全装重量 132,18t 搭載武装 東風谷式ビームライフル・X(下部ランチャー装備)、スプレッド・ビームガン、SBG(スマート・ビッグ・ガン)、胸部90㎜機関砲、高周波ブレード 雷電刀刃・激、鉄扇 所持人物 ナハル・サハネル 備考 二橋システム 改造しすぎて原型が分からなくなった奴、形式番号からしてソナーノ社のメリット・オア・アワードがペース機だとは思われるが仮に本当ならば150年以上使用してる事になる 全体的な武装は現在の生産に合わせており武装は全てコネによる余剰武装での引き取りで構成されている、鉄扇だけは自作で何年も使い続けてるトレードマーク武器、開くことができる鉄扇の為シールドの役目も担っている、対ビームコーティングも完璧である程度の出力なら反射できるほど、大一大万大吉の刻印入り ゴリアテとしては珍しい頭部コックピット型、そのため大型出力ジェネレーターを搭載してる、つかほぼ二橋システムの為だけに大型出力ジェネレーターが積み込まれてると言っても過言ではなく、起動時に出力上昇と共に機体をオーバーロードさせる側面もある とは言った物の雑に扱ってもエネルギー切れは基本起こさない、補助ジェネレーターも完備 彼女らしい内部改造を施しておりコックピット内に菓子箱を増設、簡易冷蔵庫まで装備する完全仕様、本人曰く機体がやられて救出されるまでの食い繋ぎと言っているが毎日のように食ってるのはここだけの話(そして毎日補充される) 全体的に女性らしいビジュアルはしているもののかなり角張った装甲のため威圧感が凄まじい、継ぎ接ぎ修理の副産物と言ったところか