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DQⅧ 【あばれうしどり】のスカウトモンスター。 序盤に出てくるので敵としては強いのだが、味方になってみると…。 通り名・出現位置等 通り名 あばれんボーイ 種族 あばれうしどり 出現位置 リーザス地方東部 出現条件 最初から出現 出現時間 いつでも 所持アイテム モンスター銅貨 ステータス 攻撃力 素早さ 守備力 最大HP 最大MP 戦闘参加ターン MIN 61 20 21 181 0 0.8 MAX 181 195 124 764 解説 【リーザス】村の近くに出現。 まだ2人旅の時期から戦えるが、この時期に挑むのはかなり危険。 攻撃力が高い上に眠り攻撃を使うので、あっさり眠らされて返り討ちに合う。 倒すのは、ククールが仲間に加わった後でも遅くはないだろう。 が、ここがうっしーの絶頂期。 バトルロードで味方として戦わせる頃には、他のモンスターに能力をはるかに追いぬかれているのだ。 バトルロードのF以上のランクに出すと頓死する。 おとなしく故郷のリーザス村で草を食んでいてもらおう。
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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ○○か。わざわざ宣伝ありがとな。 ○○の前じゃ、こんなこと言えないけど。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * サブからメインに宣伝に行ったところ、クールに言われました。 今まで何とも思わなかったのにこのフェイスにしたら惚れかけた。
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クール 習得 左①折り合い 右①従順 可能 左②骨太 右②腰甘 アビリティ 左③強心臓 ウッド調教で腰甘獲得の可能性あり
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『女神の盾』 ドラゴンクエスト8 防御力「55」 特殊効果「呪文、炎.吹雪によるダメージを全て半減できる」 装備可能なキャラ「ゼシカ、ククール」 耐性は盾の中でもトップクラスで防御力も高い一品物の超貴重な盾。 入手方法 錬金釜に「死神の盾(1個)×せいじゃのはい(1個)」の組み合わせで『女神の盾』が出来上がる。 ドラゴンクエスト9 防御力「35」 盾ガード率「7.0」 おしゃれさ「60」 属性ダメージ軽減「炎10%.氷10%.風10%.雷10%.闇10%」 レア度「★★★」 説明文『呪文こうげきを 防いでくれる 神聖なる盾』 装備可能な職業「戦士、僧侶、魔法使い、旅芸人、パラディン、魔法戦士、賢者、スーパースター」 盾スキルを極めればどの職業に就いても装備可能。 前作より耐性はかなり下がったがそれでも優秀な盾である。 入手方法 錬金釜に「聖女の盾×女神の指輪(1個)×オリハルコン(1個)」の組み合わせで『女神の盾』が出来上がる。
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新規さんにこれだけは読んでおいてほしい! 俺の中ではこの作品は傑作だ! という作品を推挙する場所です。 素直クールってどういうのを書けばいいんだろうと迷っている人を助ける事になると思います。 本ウィキに登録されていて、こちらのウィキで新規さんに読ませたいものがありましたら報告お願いします。 登録させていただきます。 名前:あなたのお名前 コメント:あなたのお勧め作品タイトル 京と亮 -- AO (2008-03-02 08 48 22) 18禁ものだが、○○型~~系素直クール -- 名無しさん (2009-02-18 08 04 21) ジャスティスクール -- 冬見猫 (2009-02-23 23 58 02) 足りなくなる -- y.m (2011-04-29 00 06 03) 既婚クール -- 名無しさん (2011-05-08 10 52 40) 生徒会室異常なし -- 名無しさん (2011-07-23 08 43 30) これからずっと/~の頃シリーズ/とある~の場合シリーズ -- 名無しさん (2011-07-23 08 51 40) ひろたまシリーズ -- 名無しさん (2011-07-23 08 52 31) 姫宮嬢との一夜 -- 名無しさん (2011-07-27 01 48 19) 名前 コメント
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13-01-06 DQ8RTA並走部の皆さんとの並走の結果です ラップ ピエール撃破 00 15 32 -- ザバン 開戦 00 31 18 -- 撃破 00 33 42 リーザス塔登頂 00 52 10 -- オセアーノン 開戦 01 19 18 -- 撃破 01 23 23 嘆きの亡霊 開戦 01 55 44 -- 撃破 01 59 41 ククール加入 02 14 30 -- 主人公Lv17 02 42 37 -- 主人公Lv19 03 00 31 -- 主人公Lv21 03 18 39 -- 旧修道院狩終了 04 09 06 -- トラップボックス 開戦 04 13 58 -- 撃破 04 15 52 トロデーン狩り開始 開始 04 31 24 -- 終了 04 54 16 船入手 05 15 17 -- アルゴングレート 開戦 05 53 00 -- 撃破 05 54 30 闇の遺跡突入 06 15 49 -- ドルマゲス1 開戦 06 23 05 -- 撃破 06 30 34 ドルマゲス2 開戦 06 32 36 -- 撃破 06 39 41 呪われしゼシカ 開戦 07 07 44 -- 撃破 07 13 57 最後のカギ入手 07 43 08 -- キャプテン・クロウ 開戦 07 57 07 -- 撃破 08 01 34 レティス 開戦 08 23 28 -- 撃破 08 30 17 妖魔ゲモン 開戦 08 38 08 -- 撃破 08 46 00 高台はぐれ狩り 開始 08 55 00 -- 終了 09 03 55 魔犬レオパルド 開戦 09 12 39 -- 撃破 09 17 26 マルチェロ 開戦 09 30 35 -- 撃破 09 32 59 チビソーン 開戦 09 53 58 -- 撃破 10 00 58 祈り戦 開戦 10 26 17 -- 撃破 10 33 03 デブソーン 開戦 10 34 17 -- 撃破 10 41 29 THE END 11 05 25 -- 走破距離63.4km 戦闘回数451回 主要ロス要素 ポルトリンク道中にて主人公乙(アルミラージ1サーベルきつね3のエンカ) 嘆きの亡霊道中にてヤンガス乙(ハエおとこ4メタルスライム1のエンカ) 主なミス 船着場でとんがりぼうしを購入していない 感想 序盤での道中落ちがあったため、ククール加入までが遅れました。 主乙の方は、主を防御させておけばあるいは耐えていたであろうと考えると、選択ミスが悔やまれます。 ヤンガス乙の方はどうしようもなかったんじゃないかなと思いますが、前述のとんがりぼうしがあればダメージが減り耐えていた可能性があるため、やはりミスが悔やまれます。 メタル狩りとはぐれ狩りは平運~ややよい運だったのではないでしょうか。少なくともこの運を引けたときに11時間を切れるようにしていきたいと思っています。 ボス戦ではゲモンとレオパルドがなかなか厳しい戦いでした。 ただゲモンについてはマヌーサを入れ忘れていた部分があったため、これがあればもう少し楽になっていたかもしれません。 レティスはそこそこ、キャプテンクロウは雑魚でした。 ドルマゲスはかなりデレ気味であったことを考えるともっと戦闘時間を短く出来てもおかしくなかったと思います。 ここら辺は練習不足ですね。 チビはひょっとしたら11時間切れるかなと思い、ゼシカ20ため+マヌーサ状態で無理に攻めたのがいけなかったかもしれません。 結果どちらもピロリでダメージが与えられませんでした。これが当たっていればなぁと思いますが、そももう1ターン待つのもありだったのかなぁと。 デブについてはゼシカ50ため状態でコマンドミス。双竜にすることなく通常攻撃をしてしまいました。 これがなければ1分は早かったと思います。 全体的にやはり練習不足が目立ちました。 コマンドで止まることも多々あったため、区間練習をして迷わないようにしていきたいと思います。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1570.html
DQⅧ 【竜神王】の変身した姿。3回目の【竜の試練】で戦うことになる。 2回行動を行い、通常攻撃、【かがやくいき】、【マホトーン】、【めいそう】、あやしいひとみ、【いてつくはどう】、そして頻繁に痛恨の一撃を繰り出す。 守備力が非常に高く、守備力を下げないとあまりダメージが通らない。 しかもめいそうによる回復や マホトーンによる呪文封じにあやしいひとみによる強制睡眠と回復と補助に至るまでバランス良く使うソツのなさ。 マホトーンはあまり使ってこないが、ゼシカやククールに効いてしまうとかなりまずいので 【けんじゃのいし】等のフォローアイテムも用意した方がいい。 他の形態と同じく、けっこうな確率で【スキルのたね】をドロップする。 こいつを下せば次の竜の試練時に変身する相手が【黄金の巨竜】になる。 また、竜神王が全ての力を解放した連戦時には 最大HPが最初に戦った時の半分の状態で戦い、これを下すと 同じく最大HPが半分の状態の黄金の巨竜との戦いに移行する。
https://w.atwiki.jp/wiki11_1993/pages/6.html
https://w.atwiki.jp/rpgds2011/pages/14.html
RPGツクールDS+でゲームを作る 前作「RPGツクールDS」から「フィールドの(大・中・小の三段階で)大きさを変更できる」や 「イベントで使用するスイッチに名前がつけられる」など 新しく設定できることやより作りやすい設定が追加されていますが、 作成手順が思い付かない方は、説明書にも記載されている 「マップ→イベント→データベース→マップ…の繰り返しで編集して物語を作る」 のが分かりやすいと思います。 一応各用語(マップ・イベント・データベースの3つですが)の簡単な説明をします。 マップ 小さなテントから大きな町。果ては自然豊かな世界まで マップでは大きく分けて物語の世界となるフィールドと そのフィールド内に町や村等の拠点、ダンジョン(洞窟や学校等) といった主人公が冒険する施設 の二つに分かれます。 フィールドは草原、海、山といった地形や建物を自由に編集できます。 施設は町や村等の拠点にしたいなら、そのマップに民家や道具屋 各マップの特徴に合わせた設備(現代なら信号機や自動販売機)等を 編集できます。 ダンジョンは洞窟や森と行った自然なものから和風な城、学校と いった人工的な物まであらかじめ作ってある部屋を組み合わせて 作成できます。 イベント 「こんにちは」簡単な台詞からBGMの演奏、ダンジョンの仕掛けまで マップを作成したらそこでどんなことが起こるか具体的には 「この町の名前を教えてくれるおじさん」「お店の人に話すと買い物に」 「怪しい人に話しかけると怪しい人と戦闘に」といった出来事はイベント から作成します。簡単なといってもこのイベントで設定出来ること はかなりあるので実際に操作して物語の内容を作ってみて下さい。 ちなみに上の3つのイベントは主に「調べる」という発生条件で 相手に接触して起こる「ふれる」やマップに入ったりボタン押したりして 発生する「自動」等もあります。 データベース 弱そうな雑魚敵や強そうなボス敵、これらと戦う主人公の能力を決める RPGではあった方がというより普通にある戦闘。この要素を 編集するのがデータベースです。 主人公のキャラクターや職業、修得する特技、主人公達が使用する アイテムや武器等、 もちろん敵の能力や行動パターン、出現範囲などもここで決められます。 名前はほとんどが自分で決められる(当然ですが)ので一通り落ちつい たら名前をつけてみるのもいいでしょう 最後にこれはどのRPGツクールをやったことがある人はみんな経験 していますが、1つのRPG作るのにとんでもない時間がかかります。 また、作ったRPGをコンテストや友達にやってもらうのはとても 楽しみな方が多いと思いますが、当然評価は人それぞれです。それでも その評価が次回のRPGを作るときの大きなヒントになるかも しれません。 だってみんな一生懸命作ったものは何であれ出来たら嬉しいから それでは実際にゲームを作ってみましょう。 下の公式サイトのチュートリアルをもとに作ってみてください。 (引用元 公式サイト) コメント このページに対してのコメントはこちらにお願いします。 パクってる........... -- 名無しさん (2013-01-02 18 29 25) 「それでは実際にゲームの作ってみましょう。 」ってやつ誰か「の」→「を」に修正よろ -- 名無しさん (2013-01-24 11 16 56) 直してみただけ -- 名無しさん (2013-02-01 23 07 04) パクリ屑やな…w -- 名無し (2013-03-16 16 02 28) かなり時間かけてこのページを編集しましたが、これの情報の有用性の有無を求む。 -- ノーコメもありや (2013-05-13 12 08 11) 訂正。再編集してみたが効果があるか求む。 -- ノーコメもありや (2013-05-13 15 56 39) わからん -- 名無しさん (2013-05-18 21 32 55) あ -- 名無しさん (2013-11-05 18 13 33) そざいすくなすぎだわ -- jh (2014-02-11 06 37 28) 確かに素材がなぁ -- RYO (2014-06-24 16 51 15) もっと情報を、、、、 -- 名無しさん (2014-09-06 21 56 50) そうそう、なんかもっとないの -- もっちーさん (2014-09-06 21 59 09) テスト -- 名無しさん (2016-10-11 09 08 51) 名前 コメント
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ラップタイム 作品タイトル 運営チーム 並走チーム DQ8 レィズ るるmk2 ククール加入 2 06 38 2 00 59 船入手 5 28 50 5 19 32 ドルマゲス撃破 7 07 25 6 48 14 ゲモン撃破 9 05 22 9 03 43 THE END 11 48 09 11 00 35 DQ4 ヤマペイ ゆー 2章終了 1 39 18 1 26 09 4章終了 2 37 44 2 22 28 バルザック+撃破 4 09 30 3 35 24 エスターク撃破 4 51 21 4 24 24 THE END 5 54 22 5 18 33 総合タイム 17 42 31 16 19 08 DQ5 Sn ムゥ 幼年時代終了 1 20 17 1 16 11 誓いの口付け 3 09 30 2 59 19 青年時代前半終了 3 51 13 3 36 16 ゲマ1撃破 5 04 00 5 11 10 THE END 6 38 59 6 36 51 総合タイム 24 21 30 22 55 59 DQ7 もく いちご デスマシーン撃破 2 44 35 2 47 39 アントリア撃破 4 41 39 4 47 44 グラコス撃破 7 04 15 7 15 01 アイラ加入 9 08 15 8 57 19 Disc1終了 11 34 06 11 15 10 THE END 14 15 28 14 08 44 総合タイム 38 36 58 37 04 43