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https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2539.html
・バギ系呪文 【バギ】ー【バギマ】ー【バギクロス】ー【バギムーチョ】 概要 唱えた者の体の周りに真空を作り、それが鋭い刃物のように相手に襲い掛かるという、攻撃用の呪文です。 (FC版DQⅡ取扱説明書より) Ⅱに登場して以来シリーズ皆勤の呪文。敵1グループを真空の刃で切り刻む。 シリーズを通して消費MPの割にはダメージ期待値が高いのが特徴だが、 かまいたちは気まぐれなのか、与ダメージの幅が大きい傾向が見られる。 道具使用時の効果としては、【さばきのつえ】【てんばつのつえ】【みずのリング】などが所持している。 DQⅡ DQⅢ~ DQⅨ DQⅡ 敵1グループに16~34のダメージを与える。消費MP4。 【ムーンブルクの王女】がLv4と早い段階で覚えられるので、非常によく使われる。 なにせFC版では【サマル】がLv18で漸く覚える【ベギラマ】と同じ威力があるのだから…。 同作に登場する【いかづちのつえ】を道具で使っても同様の効果がある。 ちなみにFC版取説にてサマルが使用しているが、何故かオリジナル、リメイク共に彼はこの呪文をそもそも覚えない。 DQⅢ~ Ⅲ以降は呪文の体系化に伴い、威力が敵1グループに8~23程度と抑え目になる。 と同時に、僧侶タイプのキャラ専用呪文になる。 Ⅲでは【僧侶】が、Ⅳでは【ミネア】が、そしてⅤでは【主人公】がいずれも序盤で習得するので、 貴重なグループ攻撃呪文(Ⅴでは【ブーメラン】や【チェーンクロス】があるので微妙だが)として大いに活躍する。 しかしⅥ以降は急激にその地位が低迷する。 Ⅵでは【チャモロ】が最初から覚えているが、既にその頃には威力が物足りなく、 チェーンクロスなどで普通に殴った方が強いという有様。 Ⅶにいたっては転職できるようになってから(ほぼ中盤)僧侶★2でやっと覚えられるので まず使われることはない。AIはよく使うが。 Ⅷでは【ククール】が加入時から覚えている(内部データではLv5で覚えることになっている)。 だがククール加入時の主人公は既にLv12前後であり、その頃にはやっぱり威力不足…。 最初は6~19程度で、賢さが伸びると最終的には19~32まで上昇するが、だからどうした。 ただ、仲間になったばかりのククールは集団攻撃手段にかなり乏しいので、少しでも有効にダメージを与えたいならこれを使わざるを得ない。 さっさとレベルを上げて、早くバギマを覚えたいところだ。 【ギラ】や【マヒャド】などと同様、どんどん影が薄くなってゆく攻撃呪文の典型例だろう。 なお敵が使ってくる場合、こちらに耐性が無いことが多く非常に危険な呪文となる。 Ⅱではなぜか使ってくるモンスターがいないが、Ⅲの【ドルイド】やⅤの【エビルアップル】などは集団で現れて バギを連発してくるので要注意。しかしこの手のモンスターも最近いないような…。 DQⅨ 攻撃魔力 50 150 250 370 500 999 ダメージ(100%) 8~24 14~30 19~35 26~42 33~49 61~77 Ⅸでは僧侶がバギ系を覚えず、使い手は【旅芸人】がLv11、【スーパースター】がLv12で覚える。 元々バギ系は僧侶の呪文だが、Ⅸでは攻撃魔力で威力が変わる仕様になっている。 消費MPは3。相変わらず威力にバラつきがあるグループ攻撃なので使い勝手はあまり良くない。 何より使い手が生粋の呪文使いでないため攻撃魔力が低く、序盤ならともかく中盤以降ではそよ風程度の存在になってしまう。 更に言えば旅芸人はより使い勝手のよい【ヒャダルコ】をすぐに覚える。よって出番はほんのわずか。 Ⅸのバギ系は基本全部こんな感じである。
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系統・・・グランドクロス 効果・・・祈りをこめて十字を切り、敵1グループにダメージ。ゾンビ系には約1.3倍ダメージが大きくなる。 ダメージ・・・195 最大ダメージ・・・1170 消費MP・・・20 <覚え方> ククール・・・カリスマ100 <使用する主な敵> マルチェロ
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1902.html
Ⅷに登場するダンジョン。 レティシアのある大陸の南の高台にあるレティスの巣。 闇の世界と光の世界の両方に存在し、闇の世界の方は絶対に行かなくてはならない。 闇の世界の方には、レティスの頼みを聞いて乗り込む。 ここの頂上にレティスの卵を人質にとったゲモンが待ち構えている。 特に仕掛けはないのだが、頂上までの距離が長く、道も入り組んでいるので頂上まで登るのが面倒なダンジョン。 モノクロな背景のせいで地形が見辛く視覚的にも優しくない。 ククールが愚痴るのが分かるような気がする。 また、ダメージ60%カットにくわえこおりつく息を連発する【シャドー】を筆頭に 集団で現れてはバギクロスを連発する【闇の司祭】や、HP、攻守ともに高い【かげのきし】など 強力なモンスターが大量に出現するため、戦闘も熾烈を極める。 控えるボス戦のためにも無駄な消費は控えたい。 用事が済んだ後も止まり木にいるレティスに話しかければ行く事ができるが、 異変後はレティスが光の世界に来た関係により、中に入る事が出来なくなる。 そこまで貴重なアイテムは無いが、分かりにくい位置に置かれたあくまのムチだけは回収しておこう。 もし忘れると、裏ダンでホラーウォーカー相手に不毛な戦いをする羽目になるので要注意。 光の世界の方は神鳥の魂を使って行くことができるが、ストーリー上は行く必要は無い。 地図は闇の世界の方と共通だが、出現モンスターはまるっきり異なる。 主にレティシア周辺と翼を持つ者の場所の敵が出現し、 特にだいまじんを呼ぶブラッドハンドと系統最上位種のゲロンガー辺りが厄介。 ただ貴重品の金塊、オリハルコン、そして小さなメダル2つが手に入るので、一応探索しておこう。 周囲のフィールドにドクロのかぶとも落ちているので行く必要はないのに行かざるを得ないだろう またもやククールに愚痴られるが、彼が新しい職業に就く為にもガマンして頂きたい。
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サーフィンスクール情報 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 カイロアではサーフィン初心者の方向けに、2つのスクールを設定しております。 また、サーフィンの道具は無料レンタル!手ぶらで気軽に参加できます。 体験サーフィンスクール(初めての方、初心者の方) とにかく一度はやってみたいと思う方、カイロアのスクールでは、多くの方が1回目のレッスンでボードに立てていますよ! プロの講師が丁寧にわかりやすく、波乗りを指導します! 5,000円(税込) レッスン1回の料金です。 サーフィンボード・ウェットスーツレンタル料、保険料込み。 詳しくは公式サイトをご確認ください。 http //www.kailoa.com/schoolsurf.html 体験3回サーフィンスクール 一度体験するだけでは物足りない方、サーフィンをしっかり練習したい方には3回スクールがお勧め!上達すること間違いなし!スクール料金もオトクです。 ※初回講習より6ヶ月以内に受講下さい。 12,000円(税込) レッスン3回の料金です。 サーフィンボード・ウェットスーツレンタル料、保険料込み。 詳しくは公式サイトをご確認ください。 http //www.kailoa.com/schoolsurf.html
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ほしふるうでわ No 名前 対象 S-008 ほしふるうでわ 味方全体 S-003II 補足 カード名は同じだがS-008はククール、S-003IIはアリーナ DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 使用したターンのみ味方全員のすばやさを最大まで上げ、先制攻撃ができるようになる。 モンスターや主人公の元々のすばやさは関係ないので こちらも相手もHPが少なくなり、先制さえできれば確実に勝てる状況で使用すると良い。 なお、低確率だが相手に先手を取られる場合もあるらしい。 2Pチャレンジバトルでは両方のチーム全員が先制して攻撃できる。 5ターン目でいてつくはどうを使用する事がある大魔王に対しては こちらのHPに余裕があれば、まだ倒せなくても5ターン目でとどめの一撃を出し、 最終ターンにこのSPで総攻撃して残りのHPを一気に削り倒すという作戦も良い。 元々ククールのカードがあるところに、アリーナのSPを追加する段になって 重複する点よりも、アリーナのイメージを優先したものと思われる。 素早さがどれほど上がるかは分からないが、メタルキングなどに使ったのに先制されたという報告があるので999に上がるわけではないらしい。 トドメなら基本的にビッグバンの方が強いので、お互いに瀕死である時や、対人戦で相手がSPを使っていない場合(=ビッグバンやギガソードが阻止される可能性がある)等に使いたい。 -- 名無しさん (2010-01-13 13 35 12) ライバル戦で使われて、しっぷう突きより早く3体攻撃された。 -- 名無しさん (2010-01-26 10 21 47) オーク、はぐれメタル、おおめだまのライバルに使われたのに、キラーパンサーが先制しましたww -- 御免ライダー (2010-04-03 18 20 52) コイツをまさかⅧで使うとは・・・ 魅惑のまなざしをつかうかと -- はぐメタ (2010-08-10 12 49 15) 名前 コメント
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RPGツクールfor mobile データ テクニック ゲーム
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登録日:2009/11/17(火) 20 00 59 更新日:2024/03/29 Fri 23 11 46 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DQ8 DQモンスター イケメン ドラクエ ドラゴン 津田健次郎 王 私は変身をあと7回残している……その意味が分かるな? 竜 竜神 竜神族 竜神王 裏ボス ドラゴンクエストⅧの裏ボス。 CV:津田健次郎(3DSリメイク版) 注意!この項目にはドラクエ8本編のネタバレを含みます! 概要 シナリオクリアでいける竜神族の里の長。 人と竜神族が交わり、どちらも亡くなってしまった悲劇を経験してから、竜神の祭壇の奥で人の姿を捨てる儀式を行い、竜の姿のままにあったが、力を保持できず他の竜神族の力を吸収し、竜神族の里を荒廃させる羽目になってしまっていた。 さらに正気も失っしまい暴れ回るため、弱体化した竜神族では誰にも手をつけられずにいた。 そのため、トーポに導かれた主人公達に討伐するようお願いされることとなる。 倒すと正気を取り戻し、人の姿に戻り、主人公達に感謝してくれる。 人間形態だと背が高く、イケメン。 ゼシカを認め、ククールも悔しがるイケメン。 実は幼少期の主人公に記憶封じという呪いをかけ追放した張本人。 とはいえ、この呪いが強力すぎたせいで主人公にはドルマゲスの呪いが効かず、世界を、引いては竜神族も救うことになったのだから世の中何が幸いするかわからないものである。 その後も罪の意識か竜神族の里には戻ってこないが、戦って勝つと褒美が貰える竜の試練に挑める。 〜竜の試練〜 また竜神の祭壇の奥で戦うこととなるが、戦闘前に回復してくれる。 褒美はPS2版なら錬金が一瞬でできるスーパー錬金釜、チームモンスター(メタルキングのスマイル)の出現、剣・兜・鎧・盾の各竜神装備。 まずはPS2なら錬金釜を強化してもらおう。 その後はマスターゾーンを考えてスマイルの出現を行い、適当に装備を集めておけばよい。 耐性の強力な兜は優先したいか。 竜神の剣は、はぐれメタルの剣と錬金することで竜神王の剣となる。 ちなみに竜神の兜と鎧を装備すると、主人公のグラフィックが変化する。 形態 竜神王(竜形態) 人間の姿を捨てる儀式に失敗し、暴走した姿。 姿は後述の深紅の巨竜と同じ。 主人公らは竜神王の暴走を止めるため、戦いに挑む。 たまに2回行動し、痛恨の一撃を放ったりしゃくねつを吐く。 DQ8屈指の厄介行動雄叫びも完備。 3DS版ではあろうことか、痛恨の一撃の頻度が倍近く上がっている。 みかわし率の上がる装備で挑んだ方がいい。 たまに攻撃をミスすることがあるとはいえ、長期戦は危険。 竜神王(人間形態) 各試練の前座として戦う。 杖持ちなのに格闘技も使う。 一ターン目は必ず竜神の封印を行い、受けると主人公が数ターン行動不能になってしまう。 範囲は全体だが、主人公以外には効かないため、チーム呼びでやりすごせる。 テンション上げと攻撃を交互に行うが、テンションが下がらない正拳突きや瞑想、凍てつく波動だと保持してさらに上がることも。これで真空波をされるとまずい。 また時々ジゴスパークを放つこともあるので注意。 あまりHPもなく、後に本命も控えているため、さっさと倒してしまおう。 深紅の巨竜 赤い色の竜。イラストは正気を失っていた時と同じ。 見た目通り、灼熱の火炎を吐くため、フバーハをかけよう。 高い頻度の痛恨の一撃、雄叫びや、確実に幻惑状態になるジゴフラッシュも使う。 「ジョーカー」以降のDQMシリーズではこの姿が竜神王の名称で登場。 深緑の巨竜 緑の色の竜。 状態異常攻撃が異常に豊富で、甘い息、猛毒の霧、やけつく息を吐く。 上記3種を防ぐスーパーリングを用意しておきたい。 全体に200弱のダメージを与えるおぞましい雄叫びも使う。 HPは高めだが、防御力はさほど高くない。 なおこの竜がメタルキング(スマイル)用なのか、バトルロードを解放していない場合は出現しない。(飛ばされる) ただし飛ばされても永遠に挑む場合の連戦には登場する。 白銀の巨竜 銀色の竜。 冷たく輝く息を吐くため、フバーハをかけること。 守備力が高めなのでルカニや兜割りなどで下げると楽。 凍てつく波動や妖しい瞳、瞑想やマホトーンも使う。 「ジョーカー2」では「はくりゅうおう」という名前で登場した。 黄金の巨竜 金色の竜。 テンション上げが中心で、連続溜め(2回溜めて1回行動扱い)をしたり、一気にスーパーハイテンションになることも。 まずいと判断したら防御かチーム呼びを耐性ダウンの不気味な閃光を使うためマジックバリアがほしい。 またベギラゴンやイオナズンはまだいいが、ジゴフラッシュや妖しい瞳も使う。 白銀の巨竜よりも守備力が高いが、守備力を下げる事ができない。 黒鉄の巨竜 黒く光る竜。 耐性が多く、属性攻撃は通らないことがほとんど。 体力は低いが、異常なほどの守備力があり、ルカニなども効かないため、生半可なレベルでは正面突破は不可能。さらに素早さも相当ある。 と、ここまで書くとメタル系のようだが、攻撃力はむしろ他の竜よりかなり高く、ダメージも場合によってはほぼオーバーキルに近い。 その上作中唯一の3回攻撃という悪夢。 痛恨の一撃を出さないのがせめてもの救い。 妖しい瞳、眩しい光も使う。 ベギラゴンや流星はむしろ使われても、通常攻撃されるよりダメージ総量も低い。 大魔神斬りと雷光一閃突きを推奨。チームモンスターも痛恨の一撃か、キラーマシンやしにがみきぞくといった、固定ダメージの技を持つものにしよう。ただしチーム技が発動しないように。 またククールのみわくの眼差し(カリスマスキル:ポイント81で習得)が有効であり、テンションなしでも65~85、ハイテンションなら400ものダメージが期待できる。 その上必中。微妙なククールのカリスマスキルが活かされる戦闘である。 なお呪文耐性低下呪文のディバインスペルを通せば強貫通性のマダンテやグランドクロス、ビックバン等が効くようになる。 なおディバインスペルを通さないと呪文に関して完全耐性のため一切効かないので注意。 大体ここで詰み、トラウマとなったプレイヤーも多いだろう。 多くのプレイヤーには永遠の巨竜(後述)はともかく、次の聖なる巨竜よりもこっちのほうが強いと言われている。 しかし3DS版では、竜王のツメ装備のモリーのテンションを上げ、その上でゴッドスマッシュを使えば瞬殺できるため、PS2版の頃とは逆に竜神王の巨竜形態の中で最弱という声も出ている。 新たに追加された追憶の回廊では、こいつよりずっと強い相手がゴロゴロいるので、むしろこれで苦戦しているようでは先が思いやられるというもの。 聖なる巨竜 白く光る竜。 守備力が高めだが、黒鉄の巨竜と比べればはるかにマシ。 黄金の巨竜と同じくテンション上げ、連続溜めもするが、今度はスーパーハイテンションまではならない。 冷たく輝く息を吐くのでフバーハをするように。 鷲掴みでダメージ増加をしたり、凍てつく波動もする。 全竜共通して、痛恨の一撃を受けるとほぼ即死のため、回避率アップの装備があると便利。また致死率も高いので、ククールだけでなくゼシカもザオリク(杖スキル100)を習得したい。 全体回復も役立ち、賢者の石やベホマラー・ベホマズンが重宝。 主人公のベホマズンはそのままだと燃費が悪いので勇気のスキルを上げ、消費MPを半分にしよう。 味方全員のテンションを上げるふしぎなタンバリンが役立つ。 ただし回復や補助でもテンションを使うので、ルーンスタッフや賢者の石を使ったり、ベホマ・ベホマズンにしよう。 以上、聖なる巨竜まで倒すと、竜の試練は終了となる。 が、その後も挑戦することが可能で、その際は相手の竜形態のHP半分で連続して全ての竜と闘う。 最後に待ち受けるのは永遠の巨竜。 全8連戦という生半可な実力では到底勝てない真の試練と言える。 竜神王「大サービスでごらんにいれましょう!!わたくしの最後の変身を……わたくしの真の姿を!!!」 永遠の巨竜 紫色の竜。その姿はまさしく竜王の竜形態そっくりである。おたけびをあげた時などは、もうそのものとしか言いようがない。 最終形態にふさわしい恐ろしい強さを誇る。 攻撃力も守備力もかなり高く、マダンテ、灼熱、凍える吹雪、おたけび、テンション溜めと、搦め手も混ぜてくる。 恐ろしいのは聖なる巨竜と違い、テンション溜め後にブレスを吐くこと。 幸いスーパーハイテンションにはならないものの、テンション20でも耐性なしだと400ほど、ハイテンションだと600と即死級の威力を誇る。 耐性があってもほぼ瀕死まで追い込まれるため、チーム呼びでスカモンを盾にするなどで回避すべき。 マダンテも全体250前後と痛いものの、その後のMP回復もあるため、正直サービスである。 ここまで来たら全精力をつぎ込んで倒そう。 ちなみに、竜形態は持ち物にスキルの種を持っているので上手く行けば7つ手に入る。 対策 ブレスや呪文耐性も欲しいところだが、それ以上に(特に黒鉄以降)圧倒的な攻撃力で一撃死する可能性の方を減らすべき。 特に欲しいのが攻撃回避率UPの装備。ヤンガスは闇の衣、ゼシカは神秘のビスチェ、ククールはファントムマスク+ダンシングメイルを装備すれば一撃死する可能性は減る。 主人公のみ、何故か回避率UP装備がないので諦めるしかない。格闘スキルで大防御を覚えておくのが一策である。 竜神王シリーズならレベルによっては一撃は耐えられるはず。 試練序盤ならドラゴン系の装備でブレス対策を行うといい。 またククールとゼシカは格闘スキルをある程度上げると「身かわし上昇」を得るので、スキルポイントに余裕があれば振っておこう。 特にククールは前述の装備と合わせて生存率が非常に上がる。 人間形態以外は竜系であるため、圧倒的な防御力の黒鉄以外は主人公のドラゴンスレイヤー+ドラゴン斬りが非常に有効。 タンバリンを作っているならハイテンション+バイキルトだと数千ダメージも期待できる。 耐性防具は「○○ダメージ軽減」よりも、「○○のダメージを1/○」という防具のほうがいい(聖女の盾と女神の盾しかないが)。 というのも、永遠のハイテンションブレスには前者は焼け石に水なため。 また、フバーハが有効であるが雄叫びなどの行動不能があるので、ゼシカ以外にも氷の盾や炎の盾をあらかじめ持たせ使用するといい。 特に永遠はテンション灼熱が心なしか多いので、炎の盾は3人共に持たせておこう。 回復はもちろんかなり必要だが、どうしようもないときのことを考えてベホップ+ホイミン+スマイルで発動する「マスターゾーン」を用意しておくのがベター。 有ればどうしようもなくても主人公さえ生きていれば体制を立て直せる。 ただし一回以上クリアしないとスマイルは使えないため、最初ははぐりんを代わりに加えて発動するザオリーマを使用しておくとよい。 ちなみに、ここまで解放されていないときでも、竜神王が正気に戻り人間形態をとるようになってからは竜の試練で全員に武器を装備せず挑むと少し台詞が変化する。 そしてそのまま武器を一切装備せず、またマダンテやマホカンタ、攻撃呪文、岩石落とし、ギガブレイク、チーム呼び、ダメージを与えるチーズなどの自分の拳に頼らない技を使わずにちゃんと拳の力で勝つと…(実はおっさん呼びやゼシカのお色気系大半は有効) 3DS版では どの形態も総じて強くなっている。 痛恨の一撃の頻度が増えたり、ステータスがアップしていたり。 人間形態でさえテンションで威力の上がったジゴスパークをぶちかましてくる。 が、3DS版は仲間が増えたこともあって、相対的には難易度は低くなっている。 ザオリクに加え、防御無視のゴッドスマッシュやいてつくはどう効果のあるゴールドフィンガーなどの特技がありつつも、竜王のツメで特攻効果も持てるモリー。 ドラゴンスレイヤーのキラージャグリングで大ダメージを狙ったり、高い素早さからピオリムや蘇生効果の精霊の舞が使えるゲルダ。 既存メンバーにも装備や技が増え総じて倒しやすくなっている。 ただし、追憶の回廊の敵と異なり、戦闘中のメンバー入れ替えはできない。 3DS版は錬金釜がはじめからPS2版の強化仕様なので代わりの願いは追憶の回廊の解放になっている。 また、永遠の巨竜前の竜達はスキルのたねを落とさなくなったが、永遠の巨竜が経験値77777と超スキルのたねを確定で落とすように変更された。 そのため狩りまくる廃人もいる。 余談 PS2版では没データとなったが、「竜神王・強」など、各形態の強ボスバージョンが存在している。もし正式登場していれば、DQ10より早かったことになる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 黒鉄の巨竜は痛恨の一撃はしない。それと最初の竜神王はテンションためてからジゴスパークはしない。 -- アッキー (2013-02-03 17 48 48) 苦労して永遠の巨竜までいったのに、3ターン目にハイテンション灼熱で全滅したのは今となっては良い思い出 -- 名無しさん (2013-12-23 22 52 40) 永遠の巨竜の攻撃力は異常テンション20で通常攻撃受けただけで最大HP超えた。 -- 名無しさん (2014-02-08 09 11 33) 確かテンション50で1700くらい食らった即死 -- 名無しさん (2014-02-14 08 15 17) 永遠の巨竜って稀に4回攻撃とかしてきた覚えがあるんだが気のせい?もう何年も前の記憶だが -- 名無しさん (2014-03-18 01 23 21) 大防御使ってたな。ククールは習得遅いから厳しいけど主人公ならSP11で取れるから緊急時にあると安心感が増す。 -- 名無しさん (2014-04-21 07 21 02) 何だかんだ5のグレイトドラゴン以来久々の正統派な格好良いドラゴン(最終形態はどう見ても竜王だし外伝は知らんが)で結構好き。6以降は斧持ち出したり(ドランゴは戦力的に格好良かったが)妙にメタボだったり、やみのドラゴンみたいにどこかダサかったりで… -- 名無しさん (2014-07-10 22 30 39) ↑3 「テンションを2回溜める」という内容の「1行動」があるので恐らくそのせい。3回行動の最中に溜めを挟むと、実際の行動回数は3回だけど、4回に見えてしまう。 -- 名無しさん (2014-07-17 04 46 05) ククールとゼシカの格闘スキルの身かわし上昇って相手レベル≦自分レベル+10が発動条件だから、普通にやってたらまず条件は満たせないな -- 名無しさん (2014-12-08 13 19 28) 全員40Lvで竜の試練をクリアして、八連戦で永久までついて、そこで見たものはククールとゼシカを通常攻撃一撃で殺しつつ息+通常攻撃で主ヤンガスを殺し、黒鉄と同じで1ためピオリムでないと先制できない上に普通に攻撃してもダメージが少ない化け物だった。 -- 名無しさん (2015-01-28 23 19 05) 連戦時の黒鉄をドラゴン斬りで一撃できるようになると、成長したっていう感じがしたもんだ -- 名無しさん (2015-01-28 23 40 54) 黒鉄は本当やばかった。4,5回死んだあとにもう考えるのをやめてAIにまかせたらククールがスーパーハイテンションで一撃で沈めたのに唖然とした覚えがある。 -- 名無しさん (2015-06-20 16 43 10) 3ds版の初回竜神王の痛恨率やたら高くなってる気がするんだけど…3回に2回は痛恨って、前からこんなだっけ? -- 名無しさん (2015-09-03 10 58 34) リメイクだと、モリーエールにゴッドスマッシュとこれでもかと言わんばかりにモリーが大活躍する。 -- 名無しさん (2015-09-29 02 19 53) 確か人型はローテハマってSHTになる状況になるとためるをしなかった。ちょっと期待したんだけどな -- 名無しさん (2015-10-21 20 00 54) 何気にククールと新旧社長対決になるな、なお -- 名無しさん (2015-10-21 23 01 29) こいつがいるのに何故ラプソーンに負けた、竜神族。竜神王自身も「自分の方がラプソーンより強い」と自覚してるっぽいのに -- 名無しさん (2015-10-22 01 38 12) スマイルを後回しにするとかいう意味不明な記述を修正しておきました。…実際そんなもったいないことやるとかアホの極みだろ -- 名無しさん (2015-10-22 01 57 52) ps2で8連戦を平均レベル39.5で倒そうとしたときは聖なるまではなんとかなるけど永久は禿げそうになったな。黒鉄と同程度の速さ(1ためピオリムじゃないと100%では先制を取れない)でかつククゼシを1撃で葬り主ヤンも攻撃+炎で焼き殺す鬼畜っぷり -- 名無しさん (2015-11-15 00 54 32) 慣れてしまえば永遠の巨竜8連戦は10数ターンあれば撃破出来る。 -- 名無しさん (2016-01-15 03 33 05) 3DS版では黒鉄の巨竜がPS2版の時とは逆に最弱って言われてるな。爪スキル100+竜王のツメ装備のモリーのテンションを上げてゴッドスマッシュすれば一撃で倒せると聞いた -- 名無しさん (2016-06-11 13 32 30) 3DSだとメタルキング狩りがアホみたいに簡単なせいでそういう意味でも弱体化してるな。追憶組はレベル99でも全滅しかねないけどこっちはレベル99あったらまず勝てる -- 名無しさん (2016-06-11 18 08 51) 赤・緑・白の竜は麻雀の大三元かな(中・發・白) -- 名無しさん (2017-01-25 12 35 35) 一応他の既存ボスと同じくこいつ自身の強さはリメイクの方が上ではある。ただモリーゲルダを始めとした強化要素が大きすぎて相対的に弱体化してるだけで -- 名無しさん (2017-01-25 15 34 13) リメイクだと主人公用の回避装備が追加。むしろなぜ7と違ってダンシングメイルを装備できなかったのか -- 名無しさん (2020-03-12 20 49 15) 痛恨を2連続で耐えれるヤンガスは紛うことなき勇者ヤンガスである -- 名無しさん (2020-09-06 20 37 50) 中の人は最強のドラゴン繋がりで選ばれた…わけではあるまいな? -- 名無しさん (2020-09-06 22 23 58) 名前 コメント
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計29人 表記スキルは他では覚え辛いスキル 勇者Ⅰ ギガスラッシュ アレン ギガスラッシュ ギガブレイク クッキー 勇者Ⅲ 男戦士 男盗賊 男魔法使い 男僧侶 男武闘家 男商人 男遊び人 男賢者 ライアン クリフト ブライ トルネコ 男の子 ハッサン チャモロ テリー キーファ ガボ ヤンガス ククール カンダタ ディーン バウド ダイ アバンストラッシュ アバンストラッシュクロス ドルオーラ ポップ メドローア
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系統・・・バギ系 効果・・・小さな竜巻で切り裂き、敵1グループにダメージ。ダメージがばらつきやすい。 ダメージ・・・13→27 最大ダメージ・・・192 消費MP・・・2 <覚え方> ククール・・・はじめから <使用する主な敵> デスファレーナ
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時系列順Top|五十音順Top|項目別Top 汎用01 | 汎用02 | 汎用03 本編 + 1~178 1~7|8~16|17~21|22~32|33~41|42~48.5|49~57|58~78|79~93|94~100 101~106|107~117.5|118~125|126~135|136~144|145~152|153~158|159~168|169~178 + 新1~ 01 1~最終回 02 その6?~16 03 その17~26 04 その27~39 05 その40~57 06 その58~72 07 その73~111 + The B関連 01:別枠1~11 02:別枠12~17 03:デザエモン・他 04:A.G・「俺ら」 派生作品 + 実況 01 アナンさん 02 ツクール屋さん 03 スラストさん 04 若干ファン@ハルさん 04 若干ファン@ハルさん新 04 若干ファン@ハルさん新02 04 若干ファン@ハルさん新03 04 若干ファン@ハルさん新04 04 若干ファン@ハルさん新05 04 若干ファン@ハルさん新06 04 若干ファン@ハルさん諸作 05 ごじさん 06 メイヴァさん 07 すーさん 07 すーさん02 07 すーさん新 07 すーさん新々 08 にゅーとんさん 08 にゅーとんさん02 09 トリポッポさん 09 トリポッポさん02 09 トリポッポさん03 10 あーねさん 10 あーねさん02 10 あーねさん03 11 アトラスさん 諸作 諸作02 諸作03 諸作04 諸作05 + リメイク 01 リメイク諸作 02 「ファイムルえいゆうき」 03 「アユラは -8てんしの ものがたり-」 04 「ザベルは何処へ消えた?」 05 「聖魔幻戦」 最終更新:22/03/27 若干修正 項目名横の数字は動画内での初登場時間です。編集の都合上、一部前後しています。 五十音順はこちら - ... ツクール屋のバイトがツクールを実況【FATE98編】 作品 ツクール1 (01 23) 【ヲヲググギググギジジジジジズズ】 作品 ツクール1 (03 31)【AAききく】 キャラクター (04 04) 【 】 キャラクター モンスター 地名 【ここがしろなのだ!!! / ここしじゃないのだ】 セリフ 【こえがきこえる】 作品 ツクール1 (12 07)【ガルドス】 キャラクター (12 17) 【戦王 法撃剣】 呪文 (12 56) 【いのちのみ】 アイテム (15 43) 【あっ! はっぱの おとだ きょうもまた もりの『こえがきこえる』】 セリフ (16 49) 【むら編】 作品 ツクール1 (01 24)【むら ここは、しゅじんこうのむらです。】 セリフ (01 31) 【くろすけ / しろすけ】 キャラクター (01 31) 【いきいきろうじん】 モンスター (04 20) 【ドラゴンクエスト F】 作品 ツクール1 (05 21) 【HIYOKO SPIRIT】 作品 デザエモン (2・10 40)【HIYOKO】 キャラクター (2・11 09) 【カブト虫】 キャラクター (2・13 03) 【カマキリ】 キャラクター (14・04 36) 【STAGE 3】 用語 (14・07 18) 【STAGE 4】 用語 (14・09 19) 【STAGE 5】 用語 (14哀・00 00) 【モコナ】 キャラクター (14哀・05 45) 【STAGE 6】 用語 (14宙・00 00) 【平安 BUSTER】 作品 デザエモン (16 06) 【聖剣戦】 作品 ツクール1 (3・00 53)【世界設定】 用語 【ザック】 キャラクター (3・00 58) 【ぐんじキャンプ】 地名 (3・01 41) 【大隊長】 キャラクター (3・02 01) 【カスミ(サカタ・ジーン)】 キャラクター (3・02 34) 【ユウイチ】 キャラクター (3・05 22) 【ドウのつるぎ】 アイテム (3・05 52) 【コウシュウ】 地名 (3・09 36) 【じごくのきし】 モンスター (3・11 52) 【ハクテイ城下】 地名 (3・18 41) 【キルバード / アタッカー】 モンスター (3・19 53) 【ハクテイ城】 地名 (3・18 27) 【兵士】 キャラクター (4・06 15) 【リュウビ】 キャラクター (4・07 01) 【ソフィー(セニア)】 キャラクター (4・08 25) 【海底通路(南・北)】 地名 (4・13 23) 【さんぞくのアジト】 地名 (5・05 09) 【オウセイジュウ】 キャラクター (5・08 44) 【ランパオパオ】 モンスター (5・09 00) 【ナガル】 キャラクター (6・08 53) 【スーロン(ジェリド)】 キャラクター (6・10 35) 【でぐち洞】 地名 (7・02 41) 【いそがば、まわれ】 セリフ (7・02 59) 【せきしょ(チントウカン)】 地名 (7・05 32) 【みなみのほこら】 地名 (7・08 17) 【ゴ軍本陣】 地名 (7・09 29) 【せきしょ(?)】 地名 (7・11 34) 【ソウソウぐんほんじん】 地名 (7・14 26) 【ソウソウ】 モンスター (7・15 42) 【フェイル】 キャラクター (3・03 11) 【デュラクシール】 モンスター (8・02 51) 【でんせつのモンブラン】 作品 ツクール2 (9・00 31)【世界設定】 用語 【リョウコ】 キャラクター (9・00 32) 【リョウコ母】 キャラクター (9・00 32) 【パパス王の城】 地名 (9・00 32) 【ダンビラ】 アイテム (9・03 10) 【宿屋】 キャラクター (9・04 04) 【ゴブリンのす】 地名 (9・05 58) 【ホブリン / ゴブリン】 モンスター (9・05 59) 【無限ラブレター】 用語 (9・11 00 / 10・15 11) 【地とかげ】 モンスター (9・12 11) 【キングゴブリン】 モンスター (9・13 54) 【パンチラ】 呪文 (9・14 29) 【ヒロ】 キャラクター (9・15 33) 【プヨ】 キャラクター (9・00 32) 【ざくの村】 地名 (10・03 02) 【うま】 乗り物 (10・07 15) 【氷の神】 地名 (10・08 30) 【氷竜】 モンスター (10・09 29) 【ベイブリッジ】 地名 (10・11 45) 【にんじんばたけ】 地名 (10・13 45) 【飛行船】 乗り物 (10・16 39) 【ゲンデル薬】 アイテム (10・17 59) 【やまうちのいかり】 呪文 (10・21 11) 【ラブラブモード】 用語 (10・23 11) 【ろうじん】 キャラクター (10,5・01 56) 【魔王の城】 地名 (10,5・04 38) 【アカネ】 キャラクター モンスター 【エツコ / タマキ / ミヨシ】 モンスター 【GARDEN OF SINNER】 作品 ツクール2 (11・00 34)【カレン.アルパチーノ】 キャラクター (11・00 52) 【カルロス】 キャラクター (11・02 49) 【ディアナ.アルパチーノ】 キャラクター (11・06 30) 【ウンコ.アルパチーノ】 キャラクター (11・07 32) 【ジキル】 キャラクター (11・05 33) 【とうぞく】 モンスター (11・11 01) 【スーの村】 地名 (12・00 29) 【ボブスキー】 キャラクター (12・02 05) 【ショパン】 キャラクター (12・04 42) 【ノンスイッチ宝箱洞】 地名 (12・05 56) 【コサック城】 地名 (12・07 42) 【ノットクリア村】 地名 (12・12 37) 【ひっピーめいじんの ぼうけんじま】 作品 ツクール2 (00 50) 【女ずき】 作品 ツクール2 (03 59)【しゆん】 キャラクター (04 17) 【ばあさん】 モンスター (04 58) 【すけべじじい】 モンスター (05 25) 【どうていくん】 モンスター (06 00) 【馬 / ランドバムーラ】 乗り物 (04 18) 【アンディ編】 作品 ツクール2 (10 06)【アンディ】 キャラクター (10 32) 【ラミールの町】 地名 (10 44) 【あかちゃん】 キャラクター (12 07) 【ラミール城】 地名 (12 59) 【死竜編】 作品 ツクール2 (15・00 29)【ああ / いい / うう / かき】 キャラクター (15・00 30) 【ドロー】 呪文 (15・00 54) 【竜王天死】 呪文 (15・01 15) 【げんしのよろい(-かぶと)】 アイテム (15・01 39) 【死竜洞】 地名 (15・00 29) 【死竜】 モンスター (15・03 18) 【たねふさ城】 地名 (15・08 06) 【だいせんむら】 地名 (15・08 25) 【ライエル】 キャラクター? 【スウィート】 キャラクター (15・13 28) 【シマーダ?!】 モンスター (15・15 50) 【竜王】 モンスター (15・17 55) 【風のどうくつ】 地名 (15・07 35) 【りゅうじん】 モンスター (15・04 48) 【氷のとりで】 地名 (15・07 02) 【カツオくんの戦で魔王を こてんぱにしよう♪のマキ】 作品 ツクール2 (01 42)【イレーネ】 キャラクター? 【フェイド】 キャラクター (01 53) 【ゲイツ】 キャラクター (04 36) 【中東のしょうにん】 キャラクター (04 57) 【地下大聖土】 地名 (05 38) 【フラウス】 キャラクター (05 46) 【セイル】 キャラクター (07 08) 【ルノー】 用語 (09 55) 【あかふんセンセイ】 モンスター (12 19) 【ノーヴレンの聖剣】 アイテム (14 06) 【ようしんにささぐ】 作品 ツクール2 (02 56)【よいしん】 キャラクター (02 57) 【せいじ】 キャラクター (02 57) 【まずここ】 地名 (02 57) 【FF パポ】 地名 (03 56) 【オッサン / ハゲ】 キャラクター (04 19) 【かべおさえてるようにみえねぇ…(:Q:)】 セリフ (05 04) 【魔薬】 呪文 (07 39) 【魔王の天命】 作品 ツクール2 (17・08 27)【魔王】 キャラクター (17・09 44) 【オルテガ】 キャラクター (17・09 35) 【ふるさと】 地名 (17・10 36) 【剣士のたまご】 モンスター (17・12 28) 【きたの町】 地名 (17・12 45) 【きたのやま】 地名 (17・15 55) 【魔法つかい】 モンスター (18・00 18) 【けっかい】 地名 (18・02 00) 【魔術士】 モンスター (18・02 17) 【剣士】 モンスター (18・02 40) 【シーマン】 モンスター (19・00 35) 【ラルフ】 モンスター (19・02 00) 【しゅえいへい】 モンスター (19・03 00) 【ふしぎなたま】 オブジェクト (19・05 24) 【地石城】 地名 (19・08 03) 【かれし編】 作品 ツクール2 (00 34) 【ABULA@MI】 作品 ツクール2 (01 59) 【魔王のきゅうじつ】 作品 ツクール2 (06 16)【魔王EVA】 キャラクター (06 57) 【ローリーフラッシュ】 キャラクター? (09 56) 【っしゃこのやろー / いのき】 呪文 アイテム (10 04) 【かつみ編】 作品 ツクール2 (00 27)【のらいぬ】 モンスター (00 42) 【聖戦の女人たち】 作品 ツクール2 (03 38) 【魔術士オーファン編】 作品 ツクール2 (21・06 26)【ルーセント】 キャラクター (21・06 52) 【マティアラ】 キャラクター モンスター (21・06 52) 【パーミア】 キャラクター (21・06 52) 【アガシュ】 キャラクター (21・06 52) 【こだいいせき】 地名 (21・06 52) 【魔幻のつぼ(幻魔-)】 アイテム (21・09 53) 【オーファン】 キャラクター (21・10 17) 【ファネリア】 キャラクター (21・10 17) 【アンセム】 地名 (21・10 17) 【ゆうれいやしき】 地名 (22・00 47) 【ワープ窓】 オブジェクト (22・01 36) 【ピアノ】 オブジェクト (22・08 51) 【夢幻の者(むげん)】 モンスター キャラクター (22・10 16) 【幻光士】 モンスター (21・11 06) 【南のいせき】 地名 (22・15 28) 【カリカット】 地名 (23・02 45) 【スラム街】 地名 (23・05 00) 【イルダー】 キャラクター (23・17 58) 【へんげのうでわ】 アイテム (23・18 56) 【ケンジャのガクイン(けんじゃ-)】 地名 (23・20 31) 【このゲームはタンスには 何か とくべつなことがないかぎり、何もはいっていない。】 セリフ (23・20 44) 【セーヌ】 地名 (03・13 ) 【アサシン / ダークプリースト / ソルジャー】 モンスター (24・03 15) 【しょく人ちゅう】 モンスター (24・06 51) 【地下いせき】 地名 (24・02 45) 【カーマ神殿】 地名 (25・03 04) 【シスター】 キャラクター (25・04 37) 【HAPPY CAP】 アイテム (25・11 42) 【金持ちの家】 地名 (26・02 06) 【ティア】 キャラクター (26・03 53) 【東のどうくつ】 地名 (26・05 27) 【魔王のしねん】 モンスター (26・12 42) 【魔神の石(魔王-)】 アイテム (27・08 24) 【ストラ】 地名 (27・12 44) 【チャオス】 地名 (27・16 41) 【魔もの(マティアラ)】 モンスター (28・03 56) 【ゴブリンどう】 地名 (29・05 55) 【アジト】 地名 (30・05 02) 【グランベル】 地名 (30・06 29) 【グランベル城】 地名 (31・04 53) ツクール屋のバイトが自分で作った未完成ツクールを縛り実況【IBARA】 作品 ツクール3 (01 39) 【不定期更新】元ツクール屋がツクールを実況【すごいぞ マサルさん】 作品 ツクール1 (1・00 47)【マサル】 キャラクター (1・00 51) 【ロッキー城】 地名 (1・00 51) 【ロッキー】 キャラクター (1・00 51) 【セクシー1】 呪文 (1・01 08) 【ミッチー城】 地名 (1・08 55) 【キンコツマン】 モンスター (2・00 17) 【ヒュンケル】 地名 モンスター (2・02 15) 【クロコダイン】 モンスター (2・06 51) 【ドラゴンクエスト12】 作品 ツクール1 (02 45)【へんたい】 キャラクター (02 56) 【にくかべというせかい】 地名 (02 56) 【階段少女】 キャラクター (03 53) 【死王】 モンスター (06 09) ツクール屋のバイトがツクールを実況 【FATE98編】 作品 ツクール1 (01 23) 1の一本目。無題。 ライネス系。全キャラLV98 【ヲヲググギググギジジジジジズズ】 作品 ツクール1 (03 31) 1の二本目。作者 12223CC33魔士士士士戦士氏。 全てがボタン連打でツクられたような作品。 【AAききく】 キャラクター (04 04) パーティ先頭。 地を這う帆船。 【 】 キャラクター モンスター 地名 3種類の無名。 パーティ3番目(04 04):猫型(49番) 敵(05 08):といめいにんげん型 マップ(05 46):ザべりそうな演出で出入りする、マップチップがデタラメに並ぶ空間 【ここがしろなのだ!!! / ここしじゃないのだ】 セリフ 作中の全文。 左(05 46):無名マップに入る際に表示 右(06 12):無名マップ内の右端で表示(コピペで5つもある) 【こえがきこえる】 作品 ツクール1 (12 07) 1の三本目。 外界と隔絶した山奥で暮らす男の話。 【ガルドス】 キャラクター (12 17) 主人公。山小屋で森の声に耳を傾ける生活を送っている。 LV70の猛者な一方、口調は妙に幼い。 「よし、いのちのみもとれたち、いえにかえろう」 【戦王 法撃剣】 呪文 (12 56) ガルドスが最初から覚えている。消費MP0で単体2000D 一緒に覚えているベホマと共に彼の実力がうかがえる。 【いのちのみ】 アイテム (15 43) 小屋の隣に生っている。 一日一個食べるだけで一日中元気いっぱいになるらしい。 これの採取がガルドス唯一の日課。 【あっ! はっぱの おとだ きょうもまた もりの『こえがきこえる』】 セリフ (16 49) いのちのみを採取して帰宅した後のセリフ。 この後に続く「とっても しあわせ だなぁ」でENDを迎える。 【むら編】 作品 ツクール1 (01 24) 2の一本目。無題。 水没系。幽霊(?)が浮いていた。 【むら ここは、しゅじんこうのむらです。】 セリフ (01 31) 作中の全文。 海上で無限に繰り返される。 【くろすけ / しろすけ】 キャラクター (01 31) 主人公達。かばちゃん型(69番)/ごろう型(36番)。 くろすけは鍬(くわ)、しろすけは鎌が武器。 【いきいきろうじん】 モンスター (04 20) 未登場敵。剣士型。 生き生きしているが攻防0 【ドラゴンクエスト F】 作品 ツクール1 (05 21) 2の二本目。 ライネス系。「FATE」の『F』だったようだ。 【HIYOKO SPIRIT】 作品 デザエモン (2・10 40) 2の三本目・14の作品。 GRAPHIC・THANKS KAGE氏、MUSIC・THANKS CHIYO!!氏。 ひよこの空中大決戦。 グラフィックやBGMのほぼ全てが自作。 昔のナムコ作品を中心に、様々なゲーム・アニメの影響が見られる。 2の時は録画環境の都合でまともにプレイできず断念し、14で再プレイしてクリアした。 【HIYOKO】 キャラクター (2・11 09) 自機。空飛ぶひよこ。 謎の敵と理由不明の戦いを繰り広げる。 【カブト虫】 キャラクター (2・13 03) 1面のボス。甲虫王者。 2WAY弾と幅広レーザーを放つ。 【カマキリ】 キャラクター (14・04 36) 2面のボス。地上最強の生物。 3WAY弾を放ってくる。 【STAGE 3】 用語 (14・07 18) 唯一、背景があるステージ。 「ドルアーガの塔」のザコや、ソルバルウ、マッピーが敵として登場。 ボスは「テラクレスタ」のマンドラー。ボス戦の背景は「フェリオス」のアレ。 【STAGE 4】 用語 (14・09 19) 高難度の5面に向けた準備用のような低難度ステージ。 ボスはザコをばら撒く「???てんし??」(元ネタ不明)。 【STAGE 5】 用語 (14哀・00 00) 4面から一転してアイテムがほとんどない高難度ステージ。 「魔法騎士レイアース」の主人公達とモコナが敵として登場。 【モコナ】 キャラクター (14哀・05 45) 5面のボス。再現度の高いグラ。 小型モコナを大量にばら撒いてくる。 途中で映像がザベり、撃破シーンは音声のみとなった。 【STAGE 6】 用語 (14宙・00 00) 最終ステージ。 ザコは特攻同然の動きの昆虫軍団と量産型マンドラー。 ボスは謎の飛翔体(元ネタ不明)。 【平安 BUSTER】 作品 デザエモン (16 06) 2の四本目。 空飛ぶ平安貴族や京屋敷と戦う一羽の鷹。 ドット絵の出来がよい。 【聖剣戦】 作品 ツクール1 (3・00 53) 3~8.5の作品。作者 YUICHI SHIMADA氏。 三国の英傑達の戦に参加した近未来の傭兵は、争乱の裏にあった地底世界の王族兄妹の悲壮なドラマを目撃する。 作者の好きな物を詰め込んだ、たにツクらしい内容。 キャラ名の表記揺れや場所移動のミスなどが目立つ。 【世界設定】 用語 『火の七日間』と呼ばれる戦争で全人口の8割が死に絶え、巨大産業文明は滅び去った。人間界、魔界、天上界は互いに不干渉とする「ルナ条約」を結んだが、300年後に再び戦乱が始まり、その混乱に乗じて魔界軍が侵攻を開始した。 【ザック】 キャラクター (3・00 58) 主人公。キャニオンクロウ所属の傭兵。 隊長に任命されて「ゴ」へ派遣される。 キャニオンクロウの名称は「フロントミッション」が元(ロボット兵器は未登場)。 「おれたちはキャニオンクロウのザックとサカタだ!きさまらをころす」 【ぐんじキャンプ】 地名 (3・01 41) スタート地点。キャニオンクロウの駐屯地。 ラスボス(?)へのワープがある。 【大隊長】 キャラクター (3・02 01) ザックの上司。命令を出す際にセリフを噛む。 「これは、たいちょうめいれいだだぞ!」 【カスミ(サカタ・ジーン)】 キャラクター (3・02 34) 仲間。キャラ名だと「カスミ」、セリフでは「サカタ」or「ジーン」(まとめて『坂田=ジーン=霞』)。 命令を受けた際に部下として与えられる。 「よろしく!」 【ユウイチ】 キャラクター (3・05 22) 作者の化身。 キャニオンクロウのメンバーにして、コウメイと並ぶリュウビの知恵袋。 キャンプを出発するザックを激励した後、ソウソウ軍本陣に現れて苦戦するザックを助けた。(後者は「第二次スパロボ」でのマサキ初登場シーンそのまま)。 未登場だが敵にも設定されていた。 「ザコどもは、おれにまかせて、しごとすませな」 【ドウのつるぎ】 アイテム (3・05 52) 武器。序盤の武器とは思えないほど強い。 【コウシュウ】 地名 (3・09 36) 「ぐんじキャンプ」すぐ近くの街。 建物に入ると拡大マップになるアイデアが秀逸。 【じごくのきし】 モンスター (3・11 52) 骸骨型。序盤の敵とは思えないほど強い。 【ハクテイ城下】 地名 (3・18 41) 「ぐんじキャンプ」の北西。 カウンターの前に立つだけで店イベントが始まる。 【キルバード / アタッカー】 モンスター (3・19 53) 「ハクテイ城下」の畑を荒らしていた鳥。 戦闘前は雄弁だが倒すと無言で消える。 その後、山賊のアジトのイベント戦にしれっと混ざっていた。 「ハ・・ええいこうなったらきさまらを とりいちぞくのなにかけてたおさせてもらう!いくぞ!」 【ハクテイ城】 地名 (3・18 27) 「ショク」の城。探索は4以降。 「ゴ」に行く途中で訪れて何故かリュウビの依頼を受ける。 【兵士】 キャラクター (4・06 15) リュウビの近くにいる兵士。 そうそうたる面々に囲まれて重圧を感じている模様。 「ここはものすごい プレッシャーをかんじる」 【リュウビ】 キャラクター (4・07 01) 「ショク」の王。 『ゴ』の傭兵のザックに山賊討伐とソフィーの記憶の回復を依頼する。 山賊を倒して戻ると「ラーヴェ大陸へ行け」「その前にユウスケに会え」と伝えてくる。(…が、ツクール屋さんによればユウスケはどこにもいなかったとの事) 「ザックにサカタよ、よくきた。ここでのにんむはさんぞくをうつことだ。きたのどうくつにアジトがある。きょうはゆっくりやすんであすにいってもらいたい。 たのむぞ。」 【ソフィー(セニア)】 キャラクター (4・08 25) 仲間。記憶喪失の少女。キャラ名だと「ソフィー」、セリフでは「セニア」。 「ハクテイ城」に保護されており、リュウビの依頼で記憶を取り戻すため加わる。 額に三つめの目を持ち、これが現れると凶暴な性格になる。 元ネタは「スパロボEX」のセニアと「3×3 EYES」のヒロインか。 「おぬがい!ここからだして!」 【海底通路(南・北)】 地名 (4・13 23) 「さんぞくのアジト」への通り道。 南と北の2ヶ所あり、南は短くて北は広い。 似た洞窟が続いたためか、北側の出口の移動先を南側と間違えていた。 【さんぞくのアジト】 地名 (5・05 09) 「ハクテイ城」の北東の小島にある。 途中でファイムルワープを見つけないと先に進めない。 また、出口が未設定のため1度入ると出られずに詰む。 【オウセイジュウ】 キャラクター (5・08 44) 山賊の頭目的存在。「王世充」。 金のために魔界軍の力を借りていた模様。 ザック達を捕らえて魔物と戦わせるが、豹変したソフィーに恐怖して気を失う。 「なに?! ここまでこれるにんげんがいたとはな。だがきたことをこうかいさせてゆる! ゆけ!ものども!こやつらをころせ!」 【ランパオパオ】 モンスター (5・09 00) 「さんぞくのアジト」で戦う。トカゲ型。 攻撃力が高く、呪文を使うお供との連携で何度も全滅を演出した。 元ネタは「3×3 EYES」の登場人物か。 【ナガル】 キャラクター (6・08 53) 牢屋でオウセイジュウが魔物に続けて差し向けるが、豹変したソフィーに瞬殺された。 元ネタは「3×3 EYES」のキャラか。 「グォー!」 【スーロン(ジェリド)】 キャラクター (6・10 35) 仲間。キャラ名だと「スーロン」、セリフでは「ジェリド」。 「ショク」から山賊に寝返っていたが、魔界軍の助力を受けた事に反発し、足抜けしようと揉めていた所で「ソフィーの許し」を得て逃亡する。 その後「ぐんじキャンプ」にいたらしく、7と8の間で加わっていた。 「うらぎるだと? そんなんじゃねえ!おれはもとのせいかつにもどるだけだ」 【でぐち洞】 地名 (7・02 41) 「ハクテイ城」の南東。 出入り口に「でぐち」と書かれた看板がある。 山向こうへのトンネルにも見えるがもう1つの出入り口は無い。 【いそがば、まわれ】 セリフ (7・02 59) 「でぐち洞」内の看板に書かれている。 出入り口から見える宝箱へのヒントにも見えるが、違うのかマップ作成ミスか宝箱の所には行けない。 【せきしょ(チントウカン)】 地名 (7・05 32) 山脈中央の渓谷にある。 兵士達を倒さないと通れないため、山脈を迂回するのと所要時間はあまり変わらない。 【みなみのほこら】 地名 (7・08 17) 「ハクテイ城」の北東。 「いつみても いい どうぞう」が並んでいる。 【ゴ軍本陣】 地名 (7・09 29) 「みなみのほこら」の北。シュウユ軍の駐留地。 シュウユ軍の陽動中にソウソウの首をとってくるよう依頼される。 ソウソウ軍の本陣から戻ると撤収して消えている。 【せきしょ(?)】 地名 (7・11 34) 山脈北東の渓谷にある。 出口が1つしかない上、そこから出ると「せきしょ(チントウカン)」に飛ばされる。 【ソウソウぐんほんじん】 地名 (7・14 26) 「みなみのほこら」の東。ソウソウ軍の駐留地。 守備に長けた無名の兵士達が守っている。 【ソウソウ】 モンスター (7・15 42) 「ギ」の王。おやっさん型。 とても弱いが、それもそのはず影武者であった。 「く・・やるな、だ・がおれはソウソウさまのかげ・・ざんねんだったな・・ゴフ!く、ソウジョウさまばんざい!」 【フェイル】 キャラクター (3・03 11) 「ぐんじキャンプ」のワープの先にいる。 ザックの知り合いでセニア(ソフィー)の兄らしい。 あらゆる世界から様々なモノを召喚し、世界に混乱をもたらした。ザックや妹の説得に耳を貸さず、デュラクシールで戦いを挑んでくる。 …とまあ、設定も会話も「スパロボEX」の同名キャラとほぼ同じ。 「ついにここまできたか。だがわたしをたおさぬかぎりおわらぬぞ!」 【デュラクシール】 モンスター (8・02 51) ラスボス(?)。大悪魔型。元ネタは「スパロボEX」のラスボスの1体。 即死級の呪文攻撃を使うため、封じないと勝てない。 倒すと原作通りオールトが降伏を伝えに来てENDへ…行かず、壁にめり込んでいく(無限オールト)。 【でんせつのモンブラン】 作品 ツクール2 (9・00 31) 9~10,5の作品。 シナリオ・マップ ひろし氏、スペシャルサンクス りょうこ氏。 幻魔士アカネに支配された魔界。母を救うため旅立ったリョウコは運命の出会いを果たす。 彼氏が彼女のためにツクったような雰囲気の作品。 【世界設定】 用語 199X年。魔界で魔人を操るデビロ王と、風の精霊を従えたパパス王の争いが勃発。デビロ王を封印して魔界を統一したパパス王だったが、自身も深手を負って倒れてしまう。 魔界は再び戦乱の世に戻り、今度は幻魔士アカネとしもべの3大神が統一して、恐怖政治を行い始める。 パパスの娘リョウコは、3大神タマキに魔法をかけられた母を救うため、旅立とうとしていた。 【リョウコ】 キャラクター (9・00 32) 主人公。初代統一王パパスの娘。名前は「リヨウコ」とも。 剣と鎧を装備できる武闘派お姫さま。 本来は心優しい性格だが、ラブラブモードに入ると残虐になる。 「おかあさん、きっとなおしてあげるよ」 【リョウコ母】 キャラクター (9・00 32) リョウコの母。初代統一王パパスの妻。 3大神タマキに魔法をかけられている。 喋らないのは魔法の影響と思われるが、妖精の姿もそうなのかは不明。(エディットに同じグラのリョウコがいるため、母は元からこの姿の可能性もありうる) 「、、、、、、、、、、、、、、、、、、」 【パパス王の城】 地名 (9・00 32) スタート地点。 パパス王が従えた風の精霊の力を『奪って』繁栄しているらしい。 【ダンビラ】 アイテム (9・03 10) 「パパス王の城」などで売られている武器。 リョウコの初期装備となり「ダンビラ姫」のイメージを与えた。 【宿屋】 キャラクター (9・04 04) 「パパス王の城」の宿屋。 やたらキャラが軽い。 「いってらっしゃいまじ~ん」 【ゴブリンのす】 地名 (9・05 58) 「パパス王の城」の東。各地で暴れる盗賊団のアジト。 ヒロが囚われていた。 【ホブリン / ゴブリン】 モンスター (9・05 59) 盗賊団員。コボルド型 / オーク型。 世評ほど見境なく襲ってこない上、戦闘になっても無抵抗で切り刻まれる。 「ホブゴブ!」 【無限ラブレター】 用語 (9・11 00 / 10・15 11) 「ゴブリンのす」と「にんじんばたけ」の宝箱に入っている。 ピロピロ(ひろし氏?)からリヨリヨ(りょうこ氏?)に宛てたメッセージ。 2りがどういう関係だったかは不明だが、1つだけ確かなのは、これがネットで晒されるとは夢にも思わなかっただろうという事か。 【地とかげ】 モンスター (9・12 11) 牢屋の見張りの一匹。トカゲ型。 他の団員たちと違って積極的に攻撃してくる。 「ここはろうやだ!きょかなきものはしね!」 【キングゴブリン】 モンスター (9・13 54) 盗賊団の親分。鬼型。 3大神タマキ直属の部下らしい。 発言は物騒だがやはり無抵抗。 「3大神タマキさまちょくぞくぶたいじゃい!しにさらせ~!」 【パンチラ】 呪文 (9・14 29) リョウコがLV7で覚える。消費MP7で混乱。 誘惑的なイメージだろうか。 【ヒロ】 キャラクター (9・15 33) 仲間。記憶喪失の人物。かばちゃん型(69番)。 盗賊団に捕まっていた所をリョウコに救われて加わる。 氷竜との戦闘後に記憶が戻り、「デビロ王の息子で、パパス王の娘リョウコに復讐するため修行していたが、3大神エツコに魔法をかけられて元の姿と記憶を奪われていた」と判明する。 しかし既にリョウコを愛していたため復讐を断念し、彼女に愛の告白をした。 エディットには真の姿らしき同名の仮面キャラがいた。 「なぜだろう.....きみをしっていたきがする....」 【プヨ】 キャラクター (9・00 32) 仲間。リョウコの飼い猫。 リョウコが旅立ってから家来に戦いを仕込まれ、ヒロ加入後に話すと加わる(加入後もドッペルゲンガーが残る)。 訓練の成果か人用の装備を扱える。 「みゃあみゃあ(なかまにしてちょ!)」 【ざくの村】 地名 (10・03 02) 「パパス王の城」の北。落ち着きのない店員が特徴。 村長から世界の状態を教えてもらえる。 出口の移動先が何もない北の岬に設定されていた(似た形なので間違えたか)。 【うま】 乗り物 (10・07 15) 陸の乗り物。「ゴブリンのす」北の牧場のそばにいる。 牧場で「馬は絶滅した」と言われて人参畑に行くよう促されるため、本来は人参入手後に使える予定だったのかもしれない。 【氷の神】 地名 (10・08 30) 「ざくの村」の北西にある洞窟。 氷竜の部屋と老人の幽閉場所の2ルートに分岐する。 どちらに行ってもラブラブモードイベントは発生するが、出られるのは老人の方だけ。 【氷竜】 モンスター (10・09 29) 「氷の神」にいた魔物。3大神エツコの部下。龍型。 ヒロの記憶について聞き出すため戦闘になる。 やはり無抵抗だが防御が高く、HP1500を1ずつ削るしかない。 倒すとヒロの記憶がよみがえり、リョウコとヒロがラブラブモードに入ってあっさり止めを刺される。 「うっぎゃー(バスタードのダイアモン風に)」 【ベイブリッジ】 地名 (10・11 45) 「ざくの村」北の海峡にある。 本来は渡った先にある塔(幻魔士の罠で侵入不可)への通り道になる予定だったと思われる。 【にんじんばたけ】 地名 (10・13 45) 「ゴブリンのす」の東。セリフでは「だいにんじんぼくじょう」とも。 人参があるとされるが、1個も手に入らない代わりに大量の「なにもないだな、これが。」系セリフが見つかる。 + セリフ一覧 『だめだ、たべられている』 『なっしんぐ』 『ないねぇ』*2つあり 『もーーーキィィーーーー』 『ここにもないか...』 『もうないわ』 『たべられている』 『なにものこってない』 『くいカスしかない』 『こころなしか、たべカスがにおう、、、くさっ!』 【飛行船】 乗り物 (10・16 39) 空の乗り物。人参畑の南西の岬にある。 9の序盤から確認されていたが、地形の都合で10の後半までたどり着けなかった。 乗った所で行ける場所はもうなかったが…。 【ゲンデル薬】 アイテム (10・17 59) 『何でも治せる』という薬。人参畑の北の木にある。 物語的に「氷の神」の老人に会ってからワープしてくる予定だったと思われるが、徒歩でも来られてしまう。 なお、入手しても使うイベントがないため『何にも治せない』。 【やまうちのいかり】 呪文 (10・21 11) 元『えいゆう』の怒り。氷竜に勝つためリョウコに覚えさせた。 その後、エディット閲覧で「ヒロシのいかり」という呪文が発見された。 【ラブラブモード】 用語 (10・23 11) 氷竜戦の後、両想いになったヒロとリョウコが突入する。口調が軽くなって互いを「ピロピロ」「リヨリヨ」と呼びだす。 更に性格が利己的かつ残酷になり、他者の命を軽んじるようになる。 「......うっそーまっじーニャンニャン!チューしてチュー!どーでもいいよーそーいうのってカ.ン.ジ!」 「それだぁリヨリヨー!しはいしてるやつらをぶったおしてオレらだけウハウハになろうぜー!じゃあおまえはもういいや」 【ろうじん】 キャラクター (10,5・01 56) 氷竜を怒らせて「氷の神」に封印されている人物。 「自分を殺せばゲンデル薬のある所へワープできる」と語り、ラブラブモードのリョウコにあっさり刺殺される。 「わたしをころして、ここからワープするとゲンデル薬がなえているところへいけるだろう」 【魔王の城】 地名 (10,5・04 38) エディットで見つけたマップ。 ヒロシ視点のOPや出口の移動先が海上な辺りに、本作が途中でツクり直された可能性をうかがわせる。 【アカネ】 キャラクター モンスター パパス王亡き後の魔界を統一して圧制を強いる幻魔士。 『幻』の肩書き通り、世界各地に幻の建物を創り出している。 作中では未登場だったが、敵に「アカネダッシュ」と「スーパーアカネ3」が設定されていた。(どちらも能力MAXのグラ違いリョウコとヒロでなければ勝てそうにない強さ)。 また、「魔王の城」にもいたが、意味不明なセリフを発するだけだった。 「キミハ.ヒロシデハ?! オオ!!」 【エツコ / タマキ / ミヨシ】 モンスター 幻魔士アカネのしもべである3大神。 エツコがアカネの側近でナンバー2とされる。 魔界を3つに分けて統治しており「人々に魔法をかける」「魔物に畑を荒らさせる」などの悪事を働いている。 エディットに彼女らの本拠地らしきマップがあった他、敵に「えっちゃん(エツコ?)」が設定されていた。 【GARDEN OF SINNER】 作品 ツクール2 (11・00 34) 11~12、5の作品。タイトルは作中で表示。 ヒロインの名前はカレン。そして、仲間の名前はジキル。ごく普通の2りは、ごく普通に出会い、ごく普通のぼいけんを始めました。でも、ただ一つ違っていたのは、王様はウンコだったのです。 優れた演出のシリアスな内容だが、国名が『ウンコ』という一点でギャグになっている、色んな意味で高度な作品。 【カレン.アルパチーノ】 キャラクター (11・00 52) 主人公。ウンコ帝国王姫。 生き別れの母譲りの秘めた力を持ち、それを父の野望に利用されないために城を抜け出す。 追っ手から逃れるため海へ身を投げ、漂着先で出会ったジキルと母を捜す旅を始める。 「ウンコ。」 【カルロス】 キャラクター (11・02 49) ウンコ帝国の上級兵士。 カレンを崖に追い詰めて説得するが身投げされてしまう。 「カレン様、われわれウンコてい国にはあなたがひつようだ。」 【ディアナ.アルパチーノ】 キャラクター (11・06 30) カレンの母。ウンコ帝国王妃。 何らかの力を持ち、それを夫の野望のために使うのを拒み、幼い娘を残して失踪する。 回想の途中でグラが変わるが、ミスか否かは不明。 「カレンは、わらっている時とないている時、どっちがすき?」 【ウンコ.アルパチーノ】 キャラクター (11・07 32) カレンの父。ウンコ帝国国王。 妻の力を国下統一に利用しようとするが、拒まれて逃げられる。 15年後、今度は娘の力を利用しようとするが、また逃げられる。 名前については、「言語の違いから、日本語ではおかしく感じられる設定」という説もある。 「ディアナ、もう1どだけいう。われらウンコてい国のためにそのちからをつかうのだ。」 【ジキル】 キャラクター (11・05 33) 仲間。旅人。 海辺に倒れていたカレンを介抱した後、彼女の力と身の上を知って好奇心から同行する。 「ウ、ウンコ!? あんたウンコからながされてきたのか!」 【とうぞく】 モンスター (11・11 01) 武者型。 野宿中のカレン達を襲ってジキルに一蹴される。 命乞いする振りをして不意打ちしようとするが、カレンの秘めた力で鎧ごとバラバラになった。 「はい! ありがとうございません! ばかがーー! くたばれよ!」 【スーの村】 地名 (12・00 29) 長い自動実行のOPが終わり、操作可能になってから最初に入ったマップ。 村長と孫しかいない。 【ボブスキー】 キャラクター (12・02 05) 「スーの村」の村長。 ふらりと入った村にいた、カレン母娘と関係ありそうな「神の村」の場所を知る人物。 「はなはいい、何のにくしみもみせず、ただうつくしくさく。だが、その命は1しゅんだ。わしも、このはなたちのように生きてみたいもんじゃな。」 【ショパン】 キャラクター (12・04 42) ボブスキーの孫。 誰もいなかったはずの部屋から現れ、テーブルや壁を突き抜けて去っていく。 「じいちゃ~ん!」 【ノンスイッチ宝箱洞】 地名 (12・05 56) 「スーの村」の南。「コサック城」への通路。 場所移動はあるが、宝箱は全て無反応。 【コサック城】 地名 (12・07 42) 山に囲まれた城。 理由は不明だが「神の村」を探している。 2階は人形展示場となっている。 【ノットクリア村】 地名 (12・12 37) 「スーの村」の北東。 イベント未設置なので入ると出られない。 【ひっピーめいじんの ぼうけんじま】 作品 ツクール2 (00 50) 13の一本目。 シナリオ まみっちっち氏、マップ まみちっち氏、スペシャルサンクス まみっちち氏。 水没系。ぼいけん島に辿り着けていなかった。 【女ずき】 作品 ツクール2 (03 59) 13の二本目。 シナリオ・マップ こまつ氏、スペシャルサンクス しゆん氏。 四角い大陸をハイハイしながら、目に付くものをエアガンで撃つ赤ちゃんのおはなし。 【しゆん】 キャラクター (04 17) 主人公。能力カンストの赤ちゃん。 【ばあさん】 モンスター (04 58) 老婆型。防御9999だがHP1なのでしゆんに瞬殺される。 【すけべじじい】 モンスター (05 25) 老人型。タイトル回収(?)。 攻撃力9999の攻撃でもビクともしない。 【どうていくん】 モンスター (06 00) 少年型。経験値9999だけど未経験。 【馬 / ランドバムーラ】 乗り物 (04 18) 「海を駆ける馬」と「地を這う竜」。 竜の躍動感のなさが半端ない。 【アンディ編】 作品 ツクール2 (10 06) 13の三本目。無題。 アンディの魔王討伐記(予定)。 【アンディ】 キャラクター (10 32) 主人公。 魔王を倒す旅に出たい…が、城や島から出られない。 「ドキッ@」(@はハートの記号) 【ラミールの町】 地名 (10 44) スタート地点。アンディの故郷(多分)。 島の外に行く手段が存在しない。 【あかちゃん】 キャラクター (12 07) 「ラミールの町」の民家にいる。 アンディから理由のない暴力を受けて不気味に笑う。 「ブキミにわらっている…」 【ラミール城】 地名 (12 59) 「ラミールの町」の北側。 王に呼ばれて訪れるが、1度入ると出られない。 【死竜編】 作品 ツクール2 (15・00 29) 15~15、5の作品。無題。 強力な魔物が棲息する世界をさまよう冒険者達。 4桁ダメージが乱舞するインフレバランスが特徴。 【ああ / いい / うう / かき】 キャラクター (15・00 30) 主人公パーティ。 全員が大量の呪文と強力な装備を身に付けている。 【ドロー】 呪文 (15・00 54) ああとううが覚えている。消費20で素早さ低下。 「FF8(否やまうち)」のコマンドが元かは不明。 【竜王天死】 呪文 (15・01 15) ううとかきが覚えている。消費99で単体2000D 強力な攻撃だが使ってくる敵も多い。 【げんしのよろい(-かぶと)】 アイテム (15・01 39) ああといいの初期装備。 「げんじ」にあらず。 【死竜洞】 地名 (15・00 29) 初期位置。孤島にある無名の氷マップ。 【死竜】 モンスター (15・03 18) ドラゴンゾンビ型。 「死竜洞」で力試しを挑んできて、勝つとああといいの初期武器と同じ物を残して消える。 ボスらしい強さ…と思ったらフィールドでザコ敵として登場した。 「きみのちからを ためさせてもらおう!」 【たねふさ城】 地名 (15・08 06) 大陸の北東にある。死竜戦の後、初期位置を変えて訪れた。 王に兵士志願者と決めつけられて「風のどうくつ」から宝を取ってこいと言われる。 入手してくると兵隊長にしてくれるが、同時に宝がアイテム欄から消えると、また志願前に戻ってしまう。 【だいせんむら】 地名 (15・08 25) 本来のスタート地点らしき場所。 エディットで発見し、初期位置を変えて訪れた。 入口が北大陸、出口の移動先が南大陸にある不可思議空間。 【ライエル】 キャラクター? 本来の主人公(?)。 「だいせんむら」のイベントで名前とセリフだけ確認できる。 「父親が何かの理由で旅立ってから数年後に、兵士になるため旅立つ」という始まりだった模様。 「あれ?おとうさんは?」 【スウィート】 キャラクター (15・13 28) ライエルの母。 成長したライエルに城勤めを勧め、半ば追い出すように旅立たせる。 「そうそう、もうあなたもいいとしごろだから、お城へ行ってへいしなりなさい。そして、ゆくえいふめいになってしまったゆうかんなおとうさんのあとをつぐのよ。」 【シマーダ?!】 モンスター (15・15 50) フィールドに出現する。ミノタウロス型。 能力は高いがHPは1 【竜王】 モンスター (15・17 55) フィールドに出現する。サーペント型。 HP9999で竜王天死を使ってくる、超強力なザコ。 【風のどうくつ】 地名 (15・07 35) 「たねふさ城」の東。探索は15、5・02 37以降。 城の入隊試験会場。奥のりゅうじんを倒して「王のたから」を持ち帰る。 出口の移動先が遠く離れた北の大陸に設定されていた。 【りゅうじん】 モンスター (15・04 48) 「風のどうくつ」にいる。龍型。 本来のバランスの名残か、とても弱い。 「よくきたな!。じごくへおくってやるぜ!!。」 【氷のとりで】 地名 (15・07 02) 「だいせんむら(北大陸)」の近くにある。探索は15、5・13 48以降。 最深部にりゅうじんが棲んでいた。 【カツオくんの戦で魔王を こてんぱにしよう♪のマキ】 作品 ツクール2 (01 42) 16の作品。 シナリオ コスプレマニア!!氏、マップ にんげんキョウキ,カツオくん氏、スペシャルサンクス トッチャンボウヤ・クドウ氏。 漫画「人間凶器カツオ!」の二次創作…ではなく、後から現在のタイトルに変更されたと思われる。 本編は幸い(?)にも、初期パーティの変更以外は無傷であった。 後にリメイク作品が作られた(動画のみ)。 【イレーネ】 キャラクター? 主人公。「アルーガタウン」の少女。 3年前に幼馴染のフェイドの旅立ちを止められなかった事を後悔し続けていた。ある日フェイド帰郷の噂を聞いて動揺するが、昔と変わらない態度で迎えようと決意する。 …という設定だが、初期パーティの変更で未登場となった(主人公設定が未閲覧のためデータの有無も不明)。 「イレーネちゃんは、やめてっていってるでしょ」 【フェイド】 キャラクター (01 53) イレーネの幼馴染。 町(村)で凶行に及んだ兄エルファインを追って旅に出ている。 初期パーティの変更によってOPから出ずっぱりで、女言葉(イレーネのセリフ)を喋り続ける。 「オレは、あにきをゆるせないんだ」 【ゲイツ】 キャラクター (04 36) 「アルーガタウン」の門番。 イレーネにフェイド帰郷の噂を伝える。 「よぉ!イレーネちゃん! 今日もてんきがいいね」 【中東のしょうにん】 キャラクター (04 57) 「アルーガタウン」にいる行商人。 派手な演出で商品を広げる。 「おぉっとぉ! ここであったが100年め!何か、かってってもらおう」 【地下大聖土】 地名 (05 38) 「アルーガタウン」教会の地下墓地。 漢字に「堂」がないので『土』で代用した模様。 【フラウス】 キャラクター (05 46) 「アルーガタウン」のシスター。 イレーネからフェイド帰郷の噂を聞かされる。 「どうかしら…。 でも、やさしくむかえてあげないといけないわね」 【セイル】 キャラクター (07 08) 「アルーガタウン」の医者(診察時間はAM10 00~PM4 30)。 フェイドの帰郷に不安を感じるイレーネに、昔と同じ接し方で出迎えるようアドバイスする。 パーティ3番目にいる「せんせい」と同グラだが、関連性は不明。 「あれ? イレーネが、きらいなここにくるなんてめずらしい! 何かあったんですか?」 【ルノー】 用語 (09 55) 本作のお金の単位(システム上「G」なのは気にすんれよ)。 【あかふんセンセイ】 モンスター (12 19) 未登場敵。リザードマン型。 改変者が設定した敵か。 【ノーヴレンの聖剣】 アイテム (14 06) 未登場アイテム。リメイク版のタイトルの元ネタになった。 【ようしんにささぐ】 作品 ツクール2 (02 56) 17の一本目。 シナリオ はまだ氏、マップ せいじ氏、スペシャルサンクス パクったさくひんのかずかず氏。 友人のためにツクろうとしたパロディ集といった内容。 【よいしん】 キャラクター (02 57) 主人公。捧がれた「ようしん」と同一人物と思われる。 謎の人物せいじの導きで様々な世界を巡る(予定)。 【せいじ】 キャラクター (02 57) 案内役。名前は「せ~じ」とも。 軽い性格に見えるがドライな面もある。 「かんどうだねぇ~ じゃ…つぎいこうか。」 【まずここ】 地名 (02 57) スタート地点。エピソード選択の場(多分)。 『旅』と『めいさく9話』の2つから選べる…が、前者は未制作のため事実上一択。 【FF パポ】 地名 (03 56) 『めいさく9話』の内容。 「FF4」のパロム・ポロム離脱シーンのパロディ。 【オッサン / ハゲ】 キャラクター (04 19) パロポロのように左右の壁を抑えている人々。 「子供じゃなくておっさんな上に、奥にいっぱいいる」という2段構えのネタ。 ちなみに1りだけ支えるふりをして手を抜いている模様。 「わしらがこの『りょうはしからせまってくるかべをおさえているあいだにはやくいけ!」 「おまえにあえて、たびができてよかったぜ…さぁ!はやくいけ!」 「つらいなぁ…だれかザボッてんじぁないか?…」 【かべおさえてるようにみえねぇ…(:Q:)】 セリフ (05 04) オッサンの1りが発する。 作者の心の声か。 【魔薬】 呪文 (07 39) 未登場呪文。消費MP5で全体300回復。 かの伝説の薬に比べると弱い。 【魔王の天命】 作品 ツクール2 (17・08 27) 17~19の作品。 聖剣士達によって窮地に立たされた魔族。力が衰えた魔王から「奴らを殺した者を次の魔王とする」と天命が下された。 珍しい魔族視点の物語だが、聖戦士と対峙するまでツクられていなかった。 【魔王】 キャラクター (17・09 44) 魔王軍の長。 自身の衰えを自覚し、後継者選びを兼ねて聖剣士討伐の天命を下す。 …が、それは魔族間の争いの種にもなってしまった。 「今日きさまらにあつまってもらったのはほかでもない。今われら魔ぞくはかつてないほどのきゅうちにたたされている。(以下略」 【オルテガ】 キャラクター (17・09 35) 主人公。人に近い姿の魔族。 たった1りで聖剣士討伐の旅を始める。 今の魔族がそうなのか、彼自身の実力なのか、見習い冒険者にも苦戦するほど弱い。 無口だがいったん喋り出すと長い。 「わたしもいつまでもこうしてはいられない。旅だちのときはきたようだな。聖剣士たちはいま南東のしまのいるときくが…。(以下略」 【ふるさと】 地名 (17・10 36) スタート地点。オルテガの家。 周囲を山と結界で塞がれた完全アウェイ。 【剣士のたまご】 モンスター (17・12 28) フィールドに出現する。少年型。 まだ帯剣していない。 【きたの町】 地名 (17・12 45) 「ふるさと」の近くにある人間の町。 人によく似たオルテガを全く怪しまずに入れてくれる。 【きたのやま】 地名 (17・15 55) 「きたの町」の北側から入れる。 マップ名は山だが、セリフで「まよいのもり」と呼ばれている通り、森要素しかない。 町では「何かが封印されている」としか語られないが、奥に結界の発生源があった。 【魔法つかい】 モンスター (18・00 18) フィールドに出現する。少女型。 攻撃呪文アイスを使う強敵。 【けっかい】 地名 (18・02 00) 南の地方に通じる渓谷。 名前通り結界が張られている。 【魔術士】 モンスター (18・02 17) フィールドに出現する。成人男性型。 呪文も体も小娘より鍛えられた強敵。 【剣士】 モンスター (18・02 40) フィールドに出現する。剣士型。 オルテガを一蹴する強敵。 【シーマン】 モンスター (19・00 35) 「きたのやま」に出現する。盗賊型。 海要素なし。まさか「シーフマン」の略? 【ラルフ】 モンスター (19・02 00) 「きたのやま」に出現する。仁王型。 別枠5~10「テリブルマスター」の主人公と同名なのがなんとも言えない。 【しゅえいへい】 モンスター (19・03 00) 結界の守り人。戦士型。 突撃と攻撃呪文を使う強敵。 「わるいがここはたちいりきんしだ。なんださからうのか?」 【ふしぎなたま】 オブジェクト (19・05 24) 結界の発生源。 破壊すると結界が『片方だけ』解ける(まだ通行不可)。 【地石城】 地名 (19・08 03) 「ふるさと」の東。就職希望者を無警戒で迎え入れる。 王族などの身分の高い者が全く見当たらない。 【かれし編】 作品 ツクール2 (00 34) 20の一本目。無題。シナリオ・マップ NEL氏。 水没系。アベックで海水浴に来て溺れていた。 【ABULA@MI】 作品 ツクール2 (01 59) 20の二本目。@はハートの記号 誰にも相手してもらえないタロウ君。お外へ遊びに行きたいのだけど…。 【魔王のきゅうじつ】 作品 ツクール2 (06 16) 20の三本目。シナリオ・マップ・スペシャルサンクス KAZUKI・K氏。 不思議な島を闊歩する魔王。 「聖剣士討伐に奔走する配下達を尻目に、魔王はバカンスを楽しんでいた」…などと「魔王の天命」と繋げられそうな内容。 【魔王EVA】 キャラクター (06 57) 主人公。 不思議な島で遊覧飛行や散歩、地元民とケンカなどをする。 【ローリーフラッシュ】 キャラクター? (09 56) フィールドに置かれた、調べると光る、人型の何か。 【っしゃこのやろー / いのき】 呪文 アイテム (10 04) 消費75で単体3500D/攻撃力9000 作者がファンだったのだろうか? 【かつみ編】 作品 ツクール2 (00 27) 21の一本目。無題。 迷いの森にいる男とノラ犬達。狩られるのはどちらか。 さゆりは登場しない。 【のらいぬ】 モンスター (00 42) 狼型。 触れると戦闘になり、倒しても消えない。 近寄ってくる設定のため袋小路に追い込まれると詰む。 【聖戦の女人たち】 作品 ツクール2 (03 38) 21の二本目。シナリオ・マップ・スペシャルサンクス K.ABIKO氏。 たにツク初のだんきち系。キャラ設定が変更されている。 【魔術士オーファン編】 作品 ツクール2 (21・06 26) 21~32の作品。無題。 「魔術士オーフェン」を元にした内容。 主人公の現在と子供時代を交互に描く構成が特徴。 イベントの出来は良い方だが、デバッグ不足らしきミスが散見できる。 【ルーセント】 キャラクター (21・06 52) 主人公(少年時代)。 弱冠13才にして「ケンジャのガクイン」の上級魔術士になっていたが、義姉マティアラの魔物化に対する学院の方針に反発し、彼女を元に戻す方法を求めて出奔する。 …と、元ネタと大体同じ。 「ぼくは 何年かかっても 必ずマティを みつけだして もとにもどしてやる。それまで ぼくはオーファンだ! かのじょ いがいに だれもいない『こじ』だ!」 【マティアラ】 キャラクター モンスター (21・06 52) 仲間。義姉その1。愛称「マティ」。 オーファン曰く「やる事がハデで、怒らすと怖い人」。 高い魔法力を持ち、精神に関する魔術ならイルダーを上回る。 「幻魔のつぼ」の魔神によって魔物に変えられてしまい、学院から抹殺対象として追われていた。 8年間の逃亡の末に精神交換でイルダーの肉体を奪い、学院上層部と自分の体(+イルダーの精神)を始末する。 真実を見抜いたオーファンに敗北した後、譲られた「へんげのうでわ」で昔と同じ姿になって去っていった。 「オーフェン」のアザリーがモデルか。 「わたしにとって 殺すか 殺されるかだったのよ!」 【パーミア】 キャラクター (21・06 52) 仲間。義姉その2。 オーファン曰く「真面目で 優しく、静かだけれど、厳しい人」。 マティと比べてあまり目立たない。 「年しょうぐみのいうとうりよ、マティ。 そろそろ かえりましょう。」 【アガシュ】 キャラクター (21・06 52) 仲間。ルーセントの友人。 同年代ではルーセントに次いで優秀な上級魔術士。 「お金持ちの家」に魔もの(マティアラ)が出現した際、数年ぶりに再会する。 バランスの都合か、少年時代と違いオーファンよりかなり強くなっていた。 「ちがうよ、ルーセント。 あれは、マティ『だった』ものだよ。あれは りせいをもたない ただの けものだよ。」 【こだいいせき】 地名 (21・06 52) 物語冒頭の少年時代に訪れる。 最深部で「幻魔のつぼ」を手に入れる。 【魔幻のつぼ(幻魔-)】 アイテム (21・09 53) 「こだいいせき」にあった遺物。魔神が封じられた壷。 アイテム名だと「魔幻」、セリフでは主に『幻魔』。 魔神の力を借りて魔法防御と体力を上昇できるが、同時に姿が醜くなる(魔神を再び封じれば元の姿に戻る)。 「こだいいせき」で入手した後、研究中にマティアラが魔神の力で魔物化してしまう。 青年時代では「金持ちの家」にあり、オーファンが欲するも、入手直前に壊されてしまう。 【オーファン】 キャラクター (21・10 17) 主人公(青年時代)。魔術士。 「ケンジャのガクイン」出奔から8年間、各地で依頼をこなしながらマティアラを捜していた。 「金持ちの家」の一件でマティアラと決別し、目的のない旅を始める。 何故か少年時代より大幅に弱体化している。 ちなみに「オーファン」は元ネタの企画時の主人公名だったらしいが、作者が知っていたかは不明。 「さようなら。 オレのたいせつな ねいさん…。」 【ファネリア】 キャラクター (21・10 17) 仲間。剣技に長けた女性。愛称は「ファー」。 オーファンの相棒だが、彼の過去は知らなかった模様。 「魔術士オーフェン」のクリーオウがモデルかは不明。 「なによ、この女ったらし!」 【アンセム】 地名 (21・10 17) 青年時代のスタート地点。 町長から物音がするという「ゆうれいやしき」の調査を依頼される。 【ゆうれいやしき】 地名 (22・00 47) 「アンセム」にある廃屋。 いくつかの仕掛けを超えて「夢幻の者」と出会い、彼の隠れ家の1つと判明する。 イベント開始時に暗くなった画面がクリア後も戻らない(ツクール屋さんによって戻すイベントが設置された)。 【ワープ窓】 オブジェクト (22・01 36) 「ゆうれいやしき」の仕掛けの1つ。 空間をゆがめて繋げられた窓。 普通の窓との違いは色で判別出来る。 【ピアノ】 オブジェクト (22・08 51) 「ゆうれいやしき」の仕掛けの1つ。 地下室で入手した楽譜を弾くと別の地下室への階段が現れる。 物音の正体と思われるが、隠れ家なのに音がする仕掛けを置いた理由は不明。 【夢幻の者(むげん)】 モンスター キャラクター (22・10 16) 仲間。盗品を貧者に分け与えている(自称)義賊。 「ゆうれいやしき」で初遭遇し、「カリカット」の「HAPPY CAP」盗難事件では選択次第で戦闘になる。 グランベル解放軍のアジトでオーファン達を傭兵として雇い、共に城へ行くため加わる。 「おはつにおめにかかります わたしこそ、とみある者からぬすみだし、うえる者にすくいえを さしのべる。 せいぎの かいとう 『夢幻の者』。」 【幻光士】 モンスター (21・11 06) 夢幻の者の手下。盗賊型。 夢限の者が「ゆうれいやしき」から逃げるまでのしんがりを務めた。 【南のいせき】 地名 (22・15 28) 「アンセム」の南。探索は23以降。 「アンセム」の依頼の後、他に行く場所がないので訪れる。 奥でイルダーと再会し「へんげのうでわ」を入手する。 【カリカット】 地名 (23・02 45) 「南のいせき」の北東にある町。 毒の治療法を求めて一度訪れ、2回目の少年編の後で再び訪れる。 カーマ教の神殿やスラム街がある。 【スラム街】 地名 (23・05 00) 「カリカット」の西地区。貧困層が住んでいる。 苦しい生活を送る彼らにとって、スラム出身の夢幻の者は希望の星らしい。 【イルダー】 キャラクター (23・17 58) 仲間。オーファンの旧師。マティアラ曰く「センセエ」。 「ケンジャのガクイン」最高の魔術士にして最強の戦士。事実上の最高権力者。 学院の力を利用してマティアラを探させる一方、自らは元に戻す方法(幻魔のつぼ)を探していた。 「南のいせき」でオーファンと再会してから1ヶ月の間に、マティアラの精神交換で体を奪われ、「みなみの森」で魔物のマティアラとして始末されてしまう。 「オーフェン」のチャイルドマンがモデルか。 「だれかとおもえば、『けんじゃのがくいん』をぬけだした男が、こんなところにいるとはな。」 【へんげのうでわ】 アイテム (23・18 56) 「南のいせき」にあった遺物。 心に思い浮かべたものに変身できる。腕輪を外しても変身は継続する。 イルダーの体に移ったマティアラに決別の証として渡した。 【ケンジャのガクイン(けんじゃ-)】 地名 (23・20 31) 少年時代でのみ登場。 魔術からあらゆる戦闘技術まで教えている場所。 元ネタは「オーフェン」の「牙の塔」か。 【このゲームはタンスには 何か とくべつなことがないかぎり、何もはいっていない。】 セリフ (23・20 44) 学院の2階にいる男のメタセリフ。 できれば最初の町で言って欲しかった気もする。 【セーヌ】 地名 (03・13 ) 学院の北西にある町。 学院で盗みを働いた犯人を追ってルーセント達が派遣される。 数少ない住人の1りが食人虫に食べられていた。 【アサシン / ダークプリースト / ソルジャー】 モンスター (24・03 15) 盗難事件の犯人達。 「セーヌ」で退治されるが、盗品の1つ「食人虫」を逃がしてしまっていた。 「『ケンジャのガクイン』もオレたちに かかれば ちょろいもん だったな。」 【しょく人ちゅう】 モンスター (24・06 51) かつて「地下いせき」から発掘された人食い虫。 食べた人間に擬態する能力がある。 窃盗犯が逃がしてしまい、「セーヌ」の住民を犠牲にした後、「地下いせき」に逃亡し、ルーセント達に駆除された。 「シュルシュリィゥゥゥァァャァァァャャャ!」 【地下いせき】 地名 (24・02 45) 学院の南西。食人虫が発掘された場所。 逃げた虫が装備を求めて戻っていたが、発掘されつくして何も残っていなかった。 【カーマ神殿】 地名 (25・03 04) 「カリカット」の北地区。 絶対神オーディーンや運命の3姉妹を信仰している。 【シスター】 キャラクター (25・04 37) 「カーマ神殿」のシスター。 盗まれた「HAPPY CAP」の奪還を依頼してくる。 大切な物が盗まれて慌てているのか、所々舌足らず。 「たのみたいことがあののですが。」 【HAPPY CAP】 アイテム (25・11 42) カーマ教の祭器。 血をワインに、肉を食べ物に変える魔法のCAP 夢幻の者がスラム街のために盗み出すが、杯を巡って争いが起きたため返却される。 オーファン達によって「分かち合って食べると中身が減らない」という真の力が発見された。 【金持ちの家】 地名 (26・02 06) 「カリカット」の北東。海沿いに反時計回りに進んだ先。 数年前に学院から譲られた「幻魔のつぼ」がある。 【ティア】 キャラクター (26・03 53) 「金持ちの家」の女主人。 「幻魔のつぼ」を欲しがるオーファンに「魔神(王)の石」との交換を提案する 「幻魔のつぼは うしなわれて しまったので、 これを さしあげましょう。」 【東のどうくつ】 地名 (26・05 27) 「金持ちの家」の東。「魔神(王)の石」のありか。 B1のワープゾーン地帯が侵入者を迷わせる。 【魔王のしねん】 モンスター (26・12 42) 石に残っていた魔王の思念が具現化した存在。火の精霊型。 2回行動で強力な呪文を放つ強敵。 【魔神の石(魔王-)】 アイテム (27・08 24) アイテム名だと「神」、セリフでは『王』。 どういう物かは一切語られず。 【ストラ】 地名 (27・12 44) 「東のどうくつ」の北東にある町。 26~27間で収録が1ヶ月開いたため、「金持ちの家」へ戻れず迷っている内に辿り着いた。 「グランベル」の噂が聞ける。 【チャオス】 地名 (27・16 41) 「金持ちの家」の南東にある町。迷っている内に(ry マティアラのイベント後に行くと、村長からゴブリン退治を依頼される。 【魔もの(マティアラ)】 モンスター (28・03 56) 魔神の力で魔物化したマティアラ。 「金持ちの家」に石を持ち帰ったタイミングで現れ、駆けつけたイルダーの攻撃を受けて「もり」に逃走する。 追撃戦でイルダーに止めを刺されるが、それで死んだのはマティアラの精神交換で入れ替わっていたイルダーだった。 「GAAAAー!」 【ゴブリンどう】 地名 (29・05 55) ゴブリンの巣。 「チャオス」で依頼を受けると自動的に訪れ、クリアすると自動的に町へ戻る。 奥にいる「アイアン」「チーフ」を倒すと、入り口に「キング」が出現する。 【アジト】 地名 (30・05 02) 「ストラ」の遙か北、「グランベル」の東。 「グランベル」打倒を目指す解放軍のアジトで、夢幻の者の推薦で傭兵となる。 話を進めるスイッチをONにするイベントが見つからなかったため、新たに設置して設置して続行した。 【グランベル】 地名 (30・06 29) 北の国。 女王の命令で軍備増強に力を入れており、国民は3倍に上がった税金に苦しんでいる。 【グランベル城】 地名 (31・04 53) 開放軍に協力して侵入する。 データ上は2F以降もイベントがあるが、ツクール屋さんは2Fに上がる方法を見つけられなかった。 ツクール屋のバイトが自分で作った未完成ツクールを縛り実況 【IBARA】 作品 ツクール3 (01 39) ツクール屋さんの中学生時代の未完成作品。(*1) ブロック数「システム2・シナリオ3」、制作時間「システム・シナリオ040 30」、シナリオ名「いばら」 少年勇者イバラと撲殺天使チカゲの世界を救う旅。 未完成ゆえにイベントの不備は多々あるが、物語は正統派ボーイ・ミーツ・ガールとして十分な出来。 後に後半を創作したリメイク作品がツクられた。 【不定期更新】元ツクール屋がツクールを実況 【すごいぞ マサルさん】 作品 ツクール1 (1・00 47) 初回~2の作品。作者 シンボルマークはごはん氏。 マサルのセクシーコマンドー会得への道。 様々な作品のキャラが共演する、たにツクらしさ溢れる内容。 【マサル】 キャラクター (1・00 51) 主人公。セリフを見るにセクシーコマンドー会得前の模様。 たまに関西弁になったり、ツッコミ役になったりする。 「ウォンチュ!」 【ロッキー城】 地名 (1・00 51) スタート地点。2Fは漫画・アニメキャラのアパート状態。 ロッキー王加入後に同型の別マップに変わり、変更前でも複数あったNPCのセリフが更に変わる。 【ロッキー】 キャラクター (1・00 51) 仲間。ライネス型(1番)。 マサルに下記の質問をし、「知らん」と返されて仲間入りを決意する。 「マサル STREET FIGHTっていうのしってる?」 【セクシー1】 呪文 (1・01 08) 回復呪文。上級に「2」「3」、全体に「コヤンドー1」「コマンドー2」がある(全てサンプル改変)。 【ミッチー城】 地名 (1・08 55) 「ロッキー城」の西。 ミッチー王(やまうち型)が脈絡なく加わる。 【キンコツマン】 モンスター (2・00 17) 骸骨型。セクシーコマンドー使い。 何故かヒュンケルとクロコダインの隣にいて、彼らとは別に戦える。 「しょーーーぶ!」 【ヒュンケル】 地名 モンスター (2・02 15) 「ミッチー城」南にある空間及びそこの中ボス(鎧騎士型)。 セクシーコマンドーで戦うヒュンケルが見られるのは(多分)この動画だけ! 「バーンさま もうしわけございません……」 【クロコダイン】 モンスター (2・06 51) 「ロッキー城」北の空間にいる。ミノタウロス型。 セクシーコマンドーで戦うクロk(ry セリフ上はヒュンケルの前に倒した扱いだが、倒す順番が逆でも内容は変わらない。 「バーンさま……」 【ドラゴンクエスト12】 作品 ツクール1 (02 45) 3の作品。作者 テリー氏。 謎の世界を訪れた「へんたい」御一行様。 わずか数分の内容だが、奇妙な雰囲気が不思議な余韻を残す。 【へんたい】 キャラクター (02 56) 主人公(?)。ドワーフ型(5番)。 仲間と共に謎の世界で魔王と戦う。 【にくかべというせかい】 地名 (02 56) 本作の舞台。名称不明のためセリフで代用。元アスガル城。 上界で「おまえがたおす。まおうをたおす」と言われ、下界でその魔王と戦う。 【階段少女】 キャラクター (03 53) 内臓に階段を内蔵している。 「わたしかいだん」「わたしのないぞうは、かいだん」 【死王】 モンスター (06 09) 最初にして最後の敵。大悪魔型。 下界で「まおうだす?」に同意すると現れ、1ターン目で自爆し、そのままENDを迎える。 「わしらがこの『りょうはしからせまってくるかべをおさえているあいだにはやく上へいけ!」 もどる