約 1,296,250 件
https://w.atwiki.jp/scratch-kasoukokka/pages/50.html
クオーツ404連邦とは、過去に存在した連邦制国家である。ミツカラナイ王国と水晶自由虹国(現水晶帝国)で構成されていた。 https //scratch.mit.edu/studios/30161190/←スタジオ 国名 見ての通りだがクオーツ404。由来はミツカラナイ→見つからない→404、水晶→クオーツとし、その言葉をくっつけたもの。青葉さんが考えてくれました。 国旗 ミツカラナイの国旗と水晶の国旗をくっつけたもの。豆腐さんが考えてくれました。 国歌 未定。 備考 既に消滅済み。というかミツカラナイさんが見つからない()
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/77.html
マスタークオーツ No. 名称 入手場所またはイベント 進捗等 501 シールド 支給 (序章) 502 フォース 支給 503 ピクシィ エニグマⅡの講習 (第1章) 504 クロウ エニグマⅡの講習 一般クオーツ (留=留意欄、T=取り忘れ注意、Z=ノーマルザコバトルを避けにくい宝箱からの入手) No. 名称 留 入手場所またはイベント 進捗等 001 HP1 T アルタイルロッジ敵入宝箱 (序章) 002 省EP1 T アルタイルロッジ敵入宝箱 003 毒の刃 T アルタイルロッジ敵入宝箱 004 回避1 エリィ初期装備 (第1章) 005 命中1 ワジ初期装備 006 精神1 エニグマⅡの講習 007 暗闇の刃 Z エニグマⅡの講習 008 移動1 メゾン・イメルダ敵入宝箱 009 防御1 スペリオルヤ・カー戦利品 010 鷹目 エニグマⅡの講習 クオーツ取得・装備後、およそ使用可能となるアーツ(新規追加分のみ) 501 ティア(20)、クレスト(10)、ストーンインパクト(10)、アイシクルエッジ(20) 502 フォルテ(10)、ファイアボルト(20) 001 セラス(50) 002 アナライズ(10)、クロノダウン(40)、イノセントアーク(10) 003 クエイク(60)、ラ・クレスト(30) 004 スパークル(20) 503 シルフィード(10) 504 ソウルプラー(30)、クロノドライブ(60) 008 エアロシックル(50)、(ここまでスロット直列開放数=1) 初期装備 第1章1日目 エリィ 回避1 第1章1日目 ワジ 命中1 第2章1日目 ランディ 防御1、攻撃1、移動1、HP1 第2章3日目 ティオ 魔防1、駆動1、行動力1、精神1、EP1 終章 ワジ 行動力2、省EP3、天眼、破言の牙 終章 ティオ 魔防3、HP3、丹精、破霊の牙 終章 リーシャ 破迅の牙、命中2、EP3、精神3、情報、探知 終章 ランディ 攻撃3、破剣の牙、妨害2、命中3 終章 ノエル 防御3、虎威、破盾の牙、範囲 終章 エリィ 回避3、脱兎、破脚の牙、命中3 終章 ダドリー 機功、防御3、行動力3、駆動2、省EP2、EP2
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火属性クオーツで武神珠ってあったよね?確か・・・ - 名無しさん 2013-10-10 02 23 13 武神珠 SR サウザントノヴァ STR+80 巨イナル影ノ領域3の箱 - 名無しさん 2013-10-13 08 44 08 料理の大成功と失敗の確率を上げるクオーツって今作ではなし? - 天音 2013-10-26 14 33 03 料理関係のクオーツは「丹精」と「悪戯」。どちらもミヒュトの質屋で料理と交換で入手。 - 名無しさん 2013-10-26 16 34 12 宝箱かクエスト報酬ではなく、質屋で交換ですか!? ありがとうございます。 - 天音 2013-10-26 17 00 43 風神はstr+10命中+50%回避+15mov+10のようで - 名無しさん 2014-01-08 23 58 08 クオーツによる変動幅が大きすぎたよな、HP。いつもなら1.14倍だけど、今回はキャラによっては2倍ぐらいに… - 名無しさん 2014-05-17 13 27 29 いつから,地以外の鈴系がSRクオーツだと錯覚した? - (´・ω・`) 2014-05-25 22 27 58 水言鈴がないだと - 名無しさん 2014-07-11 16 50 47
https://w.atwiki.jp/eiden6/pages/37.html
地 水 火 風 時 空 幻 地 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 耀脈 魔獣が落とすセピスが増える 地x5,水x3 - Lv2 遊撃士F+級の報酬 防御1 DEF+3%,STR-1% 地x1 地x20 Lv1 ル=ロックル工房~ 防御2 DEF+6%,STR-3% 地x3 地x100 Lv1 ツァイス・中央工房メンテナンス窓口~ 防御3 DEF+9%,STR-5% 地x5 地x200 Lv1 グランセル・ヴィンガルド工房~ 防御4 DEF+12%,STR-7% 地x8 地x300 Lv2 ボース・ルシール工房~ 琥耀珠 DEF+15%,STR-9% 地x12 地x1000 Lv3 オンラインショップ・第35クレイドル駅 毒の刃 [毒]付与10% 地x3 地x100 Lv1 ツァイス・中央工房メンテナンス窓口~ 石化の刃 [石化]付与10% 地x3 - Lv1 遊撃士E級の報酬 封魔の刃 [封魔]付与10% 地x3 地x50 Lv1 ツァイス・中央工房メンテナンス窓口~ 毒の理 [毒]付与20% 地x8 - Lv2 8章・トラット平原道の手配魔獣 石化の理 [石化]付与20% 地x8 - Lv2 8章・エリーズ街道の手配魔獣 封魔の理 [封魔]付与20% 地x8 - Lv2 8章・クローネ峠の手配魔獣 水 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 治癒 移動時HP回復 水x3,時x2 水x150,時x150 Lv1 8章以降のオーバル工房 陽陰 陽炎+治癒効果 水x5,空x2,幻x2 - Lv2 クエスト報酬・宿泊客の捜索 HP1 HP+3% 水x1 水x20 Lv1 ル=ロックル工房~ HP2 HP+6% 水x3 水x100 Lv1 ツァイス・中央工房メンテナンス窓口~ HP3 HP+9% 水x5 水x200 Lv1 グランセル・ヴィンガルド工房~ HP4 HP+12% 水x8 水x300 Lv2 ボース・ルシール工房~ 水耀珠 HP+15% 水x12 水x1000 Lv3 オンラインショップ・アクシスピラー前駅 精神1 ATS+3%,ADF-1 水x1 水x30 Lv1 ルーアン・グラナート工房~ 精神2 ATS+6%,ADF-2 水x3 水x100 Lv1 ツァイス・中央工房メンテナンス窓口~ 精神3 ATS+9%,ADF-3 水x5 水x200 Lv1 グランセル・ヴィンガルド工房~ 精神4 ATS+12%,ADF-4 水x8 水x300 Lv2 ボース・ルシール工房~ 蒼耀珠 ATS+12%,ADF-5 水x12 水x1000 Lv3 オンラインショップ・西カルマーレ駅 凍結の刃 [凍結]付与10% 水x3 水x50 Lv1 グランセル・ヴィンガルド工房~ 凍結の理 [凍結]付与20% 水x8 - Lv2 8章・紺碧の塔の手配魔獣 火 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 機功 移動時EP回復 水x2,火x5,時x2 - Lv2 遊撃士E+級の報酬 攻撃1 STR+3%,DEF-1% 火x1 火x50 Lv1 ル=ロックル工房~ 攻撃2 STR+6%,DEF-3% 火x3 火x100 Lv1 ツァイス・中央工房メンテナンス窓口~ 攻撃3 STR+9%,DEF-5% 火x5 火x200 Lv1 グランセル・ヴィンガルド工房~ 攻撃4 STR+12%,DEF-7% 火x8 火x300 Lv2 ボース・ルシール工房~ 紅耀珠 STR+15%,DEF-9% 火x12 火x1000 Lv3 オンラインショップ・西カルマーレ駅 封技の刃 [封技]付与10% 火x3 火x50 Lv1 ツァイス・中央工房メンテナンス窓口~ 封技の理 [封技]付与20% 火x8 - Lv2 8章・エルベ周遊道の手配魔獣 風 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 美臭 魔獣に発見されやすくなる 地x2,水x2,火x2,風x4 - Lv1 吸収 魔獣撃破時最大HPの2%回復 水x2,風x4,空x2 - Lv2 遊撃士F級の報酬 魔防1 ADF+30,ATS-1% 風x1 風x20 Lv1 魔防2 ADF+40,ATS-3% 風x3 風x100 Lv1 魔防3 ADF+50,ATS-5% 風x5 風x200 Lv1 魔防4 ADF+75,ATS-7% 風x8 風x300 Lv2 翠耀珠 ADF+150,ATS-9% 風x12 風x1000 Lv3 オンラインショップ・第35クレイドル駅 回避1 AGL+1 風x1 風x20 Lv1 回避2 AGL+2 風x3 風x100 Lv1 回避3 AGL+3 風x5 風x200 Lv1 回避4 AGL+4 風x8 風x300,幻x100 Lv2 風耀珠 AGL+5 風x12 風x1000,幻x100 Lv3 オンラインショップ・アクシスピラー前駅 睡眠の刃 [睡眠]付与10% 風x3 風x50 Lv1 睡眠の理 [睡眠]付与20% 風x8 - Lv2 8章・メーヴェ海道の手配魔獣 妨害1 駆動解除10% 風x1 風x100,空x50,幻x50 Lv1 妨害2 駆動解除15% 風x3 風x200,空x100,幻x100 Lv2 妨害3 駆動解除20% 風x5 風x400,空x300,幻x300 Lv1 妨害4 駆動解除25% 風x8,空x1,幻x1 風x800,空x600,幻x600 Lv2 木耀珠 駆動解除30% 風x12,空x2,幻x2 風x120,空x850,幻x850 Lv3 オンラインショップ・アクシスピラー前駅 時 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 幸運 魔獣がアイテムを落とす確率+30% 地x1,時x3,空x1 時x600,空x200 Lv1 前作からの引き継ぎボーナス 行動力1 SPD+10% 時x1 時x100 Lv1 行動力2 SPD+20% 時x3 時x200 Lv1 行動力3 SPD+30% 時x5 時x400 Lv1 行動力4 SPD+40%,MOV-1 時x8 時x600 Lv2 黒耀珠 SPD+50%,MOV-2 時x12 時x1000 Lv3 オンラインショップ・第7ファクトリア駅 闇の刃 [暗闇]付与10% 時x3 時x50 Lv1 死の刃1 [戦闘不能]10% 時x3 - Lv1 遊撃士D+級の報酬 死の刃2 戦闘不能100%(1回のみ) - - Lv1 闇の理 [暗闇]付与20% 時x8 - Lv2 死の理 [戦闘不能]20% 時x8 - Lv2 駆動1 アーツ駆動時間短縮 時x1 時x20 Lv1 駆動2 アーツ駆動時間大幅短縮 時x3 時x200 Lv1 刻耀珠 アーツ駆動時間大幅短縮STR,DEF,ATS-14% 時x8,空x3,幻x3 - Lv3 空 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 鷹目 遠くの魔獣が見える 空x3,幻x2 空x50,幻x50 Lv1 天眼 鷹目+情報効果 火x2,空x3,幻x1 - Lv2 クルツ 移動1 MOV+1 空x1 空x100 Lv1 移動2 MOV+2 空x3 空x200 Lv1 移動3 MOV+3 空x5 空x400 Lv1 必殺の刃 クリティカル10% 空x3 空x120 Lv1 必殺の理 クリティカル20% 空x8 - Lv2 8章・アンセル新道の手配魔獣 範囲 アーツ効果範囲+1 空x3 - Lv1 省EP1 EP消費量-10% 時x1,空x2,幻x1 時x10,空x20,幻x10 Lv1 省EP2 EP消費量-20% 時x2,空x3,幻x2 時x100,空x200,幻x100 Lv1 省EP3 EP消費量-30% 時x3,空x5,幻x3 時x300,空x400,幻x300 Lv1 省EP4 EP消費量-40% 時x5,空x8,幻x5 時x400,空x600,幻x400 Lv2 金耀珠 EP消費量-50% 時x7,空x10,幻x7 時x600、空x1000,幻x600 Lv3 オンラインショップ・第7ファクトリア駅 幻 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 情報 魔獣の詳細情報を得られる 幻x2 幻50 Lv1 陽炎 魔獣に見つかりにくくなる 地x2,幻x3 - Lv1 遊撃士D級の報酬 葉隠 魔獣に接触しても戦闘にならない 火x2,幻x3 火80,幻80 Lv1 EP1 EP+3% 時x1,空x1,幻x2 時x10,空x10,幻x30 Lv1 EP2 EP+6% 時x2,空x2,幻x3 時x50,空x50,幻x100 Lv1 EP3 EP+9% 時x3,空x3,幻x5 時x100,空x100,幻x200 Lv1 EP4 EP+12% 時x5,空x5,幻x8 時x200,空x200,幻x300 Lv2 銀耀珠 EP+15% 時x8,空x8,幻x12 時x400,空x400,幻x1000 Lv3 オンラインショップ・第7ファクトリア駅 命中1 DEX+5,AGL-1 幻x1 幻x20 Lv1 命中2 DFX+10,AGL-2 幻x3 幻x100 Lv1 命中3 DFX+15,AGL-3 幻x5 幻x200 Lv1 命中4 DEX+20,AGL-4 幻x8 幻x300 Lv2 幻耀珠 DEX+25%,AGL-5 幻x12 幻x1000 Lv3 オンラインショップ・アクシスピラー前駅 混沌の刃 [混乱]付与10% 幻x3 幻x200 Lv1 混沌の理 [混乱]付与20% 幻x8 - Lv2 8章・ミルヒ街道の手配魔獣
https://w.atwiki.jp/sen_kiseki2/pages/99.html
クオーツ 地属性 水属性 火属性 風属性 時属性 空属性 幻属性 特殊 コメント 同じクオーツでもレア度の違いがあり、効果が少し違う。 同じクオーツでもレア度が違うと装着可能、同じレア度だと装備できない。 レア度の表記はN:ノーマル、R:レア、SR:Sレア [部分編集] 地属性 名前 レア度 効果 入手方法 合成 交換 その他 ニードルショット N 威力B:単体 石化(20%) 地30 - アースランス N 威力A:円S(地点指定) 石化(20%) 地80火40 - 宝:東トリスタ街道1 グランドプレス N 威力S:円M(地点指定) 5ターンMOV-50% 地200空100 - 宝:エベル街道1 ユグドラシエル N 威力SS:円L(地点指定) 石化(30%) 地400風200 - 宝:双龍橋・3階 エインシェントグリフ N 威力SSS:円LL(地点指定) 石化(20%) 地600幻300 - 宝:地霊窟・試しの地 アースグロウ N 単体 5ターンHP20%回復 地120水60 - クレスト N 単体 5ターンDEF+25% 地20 - ラ・クレスト N 円L 5ターンDEF+25% 地120 - アダマスシールド N 円M 「物理防御」 地900 - 宝:ガレリア要塞・跡地 防御1 N DEF+25 地60 - 防御2 N DEF+50 地200 防御1×2Uマテリアル×2 宝:ガレリア間道1 防御3 N DEF+80 地600 防御2×2Uマテリアル×6 宝:夢幻回廊落:スペリオルヤ・カー 毒の刃 N 通常攻撃・クラフトで「毒(10%)」 地300 シルバーピアス×1Uマテリアル×1 宝:ユミル渓谷道2 石化の刃 N 通常攻撃・クラフトで「石化(10%)」 地450 ストーンブローチ×1Uマテリアル×2 宝:北クロイツェン街道1 破盾の牙 N 通常攻撃・クラフトで「DEF-25%(10%)」 地300 フォースシール×1Uマテリアル×1 ニードルショットR R 威力B:単体 石化(20%)STR+3 DEF+10 - ニードルショット×1Uマテリアル×2 アースランスR R 威力A:円S(地点指定) 石化(20%)STR+6 DEF+15 - アースランス×1Uマテリアル×4 グランドプレスR R 威力S:円M(地点指定) 5ターンMOV-50%STR+9 DEF+20 - グランドプレス×1Uマテリアル×6 ユグドラシエルR R 威力SS:円L(地点指定) 石化(30%)STR+12 DEF+30 - ユグドラシエル×1Uマテリアル×8 落:ミノスロード エインシェントグリフR R 威力SSS:円LL(地点指定) 石化(20%)STR+15 DEF+40 - エインシェントグリフ×1Uマテリアル×12 アースグロウR R 単体 5ターンHP20%回復HP+400 DEF+20 - アースグロウ×1Uマテリアル×2 クレストR R 単体 5ターンDEF+25%HP+200 DEF+10 - クレスト×1Uマテリアル×1 落:ベアモールダディ ラ・クレストR R 円L 5ターンDEF+25%HP+600 DEF+30 - ラ・クレスト×1Uマテリアル×4 アダマスシールドR R 円M 「物理防御」HP+1000 DEF+50 - アダマスシールド×1Uマテリアル×10 落:キングファレーナ 毒の刃Ⅱ R STR+15通常攻撃・クラフトで「毒(20%)」 - 毒の刃×1Uマテリアル×10 宝:夢幻回廊 石化の刃Ⅱ R STR+15通常攻撃・クラフトで「石化(20%)」 - 石化の刃×1Uマテリアル×10 宝:夢幻回廊 破盾の牙Ⅱ R STR+15通常攻撃・クラフトで「DEF-25%(20%)」 - 破盾の牙×1Uマテリアル×10 落:ダイナスラッグ 耀脈 R 敵の落とすセピス増加 - - 宝:地霊窟宝:夢幻回廊 龍脈 R 敵の落とすセピス増加フィールドで徐々にEP回復 - - 乙参級報酬宝:夢幻回廊 地言鈴 R ATS+25地属性アーツ使用後の硬直時間半減 - - 宝:地霊窟・試しの地宝:夢幻回廊 豊穣 SR アースグロウ/ラ・クレスト/グランドプレスHP+500 DEF・ATS+10 - - 宝:ノルド高原・北東部宝:夢幻回廊 革命 SR 自分より高LVの敵へのダメージ量アップ1LV差で+10%(最大+100%) - - ブリジットに独自料理全種類渡す宝:夢幻回廊 玄武刃 SR STR+25通常攻撃・クラフトで「毒(20%)」「石化(20%)」 - - 宝:地霊窟・試しの地宝:夢幻回廊 金剛盾 SR アダマスシールド/クレセントミラーDEF・ADF+50 - - モニカに絶品料理を全種類渡す宝:夢幻回廊 不動珠 SR エインシェントグリフHP+1000 DEF+100 - - クエスト報酬:教区長の頼み宝:夢幻回廊 [部分編集] 水属性 名前 レア度 効果 入手方法 合成 交換 その他 アクアブリード N 威力B:単体 水30 - フロストエッジ N 威力A:円M 凍結(20%) 地40水80 - ハイドロカノン N 威力S:直線M(地点指定) 水200幻100 - 宝:南クロイツェン街道 クリスタルフラッド N 威力SS:直線L(地点指定) 凍結(30%) 水400幻200 - 宝:ガレリア要塞・跡地 グランシュトローム N 威力SSS:全体 地300水600 - 宝:水霊窟・試しの地 ティア N 単体 HP小回復 水20 - 宝:アイゼンガルド連峰2 ティアラ N 単体 HP中回復 水200 - 宝:ノルド高原・南部 ティアラル N 単体 HP大回復 水400 - 宝:オーロックス砦・2階 セラス N 単体 「戦闘不能」解除 HP小回復 水120空60 - アセラス N 単体 「戦闘不能」解除 HP大回復 水400空200 - 宝:ノルティア街道1 キュリア N 単体 「全状態異常」解除 水20 - HP1 N HP+1000 地60水120 - 宝:ルナリア自然公園1落:ブラッドモナド HP2 N HP+2000 地100水400 HP1×2Uマテリアル×4 宝:オーロックス砦・2階宝:夢幻回廊 魔防1 N ADF+25魔法攻撃回避率+10% 水60 - 魔防2 N ADF+50魔法攻撃回避率+15% 水200 魔防1×2Uマテリアル×2 宝:西ケルディック街道1 魔防3 N ADF+80魔法攻撃回避率+25% 水600 魔防2×2Uマテリアル×6 封魔の刃 N 通常攻撃・クラフトで「封魔(10%)」 水300 マーブルリング×1Uマテリアル×1 宝:東ケルディック街道2 凍結の刃 N 通常攻撃・クラフトで「凍結(10%)」 水450 フレイムジッポー×1Uマテリアル×2 破霊の牙 N 通常攻撃・クラフトで「ADF-25%(10%)」 水300 フォースシール×1Uマテリアル×1 アクアブリードR R 威力B:単体ATS+3 ADF+10 - アクアブリード×1Uマテリアル×2 フロストエッジR R 威力A:円M 凍結(20%)ATS+6 ADF+15 - フロストエッジ×1Uマテリアル×4 落:ジャイアントグミ ハイドロカノンR R 威力S:直線M(地点指定)ATS+9 ADF+20 - ハイドロカノン×1Uマテリアル×6 落:マスタークリオン クリスタルフラッドR R 威力SS:直線L(地点指定) 凍結(30%)ATS+12 ADF+30 - クリスタルフラッド×1Uマテリアル×8 落:ギガントワッシャー グランシュトロームR R 威力SSS:全体ATS+15 ADF+40 - グランシュトローム×1Uマテリアル×12 ティアR R 単体 HP小回復HP+400 - ティア×1Uマテリアル×1 ティアラR R 単体 HP中回復HP+800 - ティアラ×1Uマテリアル×3 ティアラルR R 単体 HP大回復HP+1200 - ティアラル×1Uマテリアル×5 落:ファットペングー セラスR R 単体 「戦闘不能」解除 HP小回復EP+40 - セラス×1Uマテリアル×2 アセラスR R 単体 「戦闘不能」解除 HP大回復EP+80 - アセラス×1Uマテリアル×6 キュリアR R 単体 「全状態異常」解除HP+400 EP+40 - キュリア×1Uマテリアル×4 封魔の刃Ⅱ R STR+15通常攻撃・クラフトで「封魔(20%)」 - 封魔の刃×1Uマテリアル×10 宝:夢幻回廊 凍結の刃Ⅱ R STR+15通常攻撃・クラフトで「凍結(20%)」 - 凍結の刃×1Uマテリアル×10 宝:夢幻回廊 破霊の牙Ⅱ R STR+15通常攻撃・クラフトで「ADF-25%(30%)」 - 破霊の牙×1Uマテリアル×10 宝:夢幻回廊落:グランフロッグ 治癒 R ティア/ティアラフィールドで徐々にHP回復 - - クエスト報酬:続・門下生との手合わせ 丹精 R セラス/キュリア70%の確率で「絶品料理」ができる - - クエスト報酬:お嬢様の行方宝:夢幻回廊 水言鈴 R ATS+25水属性アーツ使用後の硬直時間半減 - - 宝 水霊窟・試しの地宝:夢幻回廊 氾濫 SR ハイドロカノン/クリスタルフラッド/アセラスHP+800 EP+80 ADF+10 - - 宝:双龍橋・2階宝:夢幻回廊 瀑布 SR 自分より低LVの敵へのダメージ量アップ1LV差で+10%(最大+100%) - - 甲六級報酬宝:夢幻回廊 夜叉 SR ATS+150 ADF-150 - - 宝 水霊窟・試しの地宝:夢幻回廊 青龍刃 SR STR+25通常攻撃・クラフトで「封魔(20%)」「凍結(20%)」 - - 宝:北クロイツェン街道2 仙道珠 SR グランシュトロームHP+2500 ADF+100 - - 釣りポイント交換:白金釣師(ケネスのみ)宝:夢幻回廊 [部分編集] 火属性 名前 レア度 効果 入手方法 合成 交換 その他 ファイアボルト N 威力B:単体 炎傷(20%) 火30 - ヒートウェイヴ N 威力A:円S 炎傷(30%) 火80風40 - フレイムタン N 威力S:円M 炎傷(20%) 火200時100 - 宝:エベル街道2 ヴォルカンレイン N 威力SS:円L 炎傷(30%) 水200火400 - 宝:高原・石切り場 イグナプロジオン N 威力SS+:円LL 炎傷(20%) 火800 - 宝:双龍橋・中央区画 サウザントノヴァ N 威力4S:円S 炎傷(50%) 地300火600 - 宝:火霊窟・試しの地 メルティライズ N 単体 4ターンCP+20 地60火120 - ウォリアーゲイン N 円L 「能力低下」解除 CP+10 地60火120 - フォルテ N 単体 5ターンSTR+25% 火30 - ラ・フォルテ N 円L 5ターンSTR+25% 火180 - 宝:帝国軍・監視塔内部1F 攻撃1 N STR+15 火90 - 攻撃2 N STR+30 火300 攻撃1×2Uマテリアル×2 宝:帝国軍・監視塔内部3F 攻撃3 N STR+50 火900 攻撃2×2Uマテリアル×6 宝:夢幻回廊落:スペリオルヤ・カー 封技の刃 N 通常攻撃・クラフトで「封技(10%)」 火300 コーラルリング×1Uマテリアル×1 宝:地霊窟 炎傷の刃 N 通常攻撃・クラフトで「炎傷(10%)」 火450 クールネックレス×1Uマテリアル×2 宝:エベル街道2 破剣の牙 N 通常攻撃・クラフトで「STR-25%(10%)」 火300 フォースシール×1Uマテリアル×1 ファイアボルトR R 威力B:単体 炎傷(20%)STR+6 DEF+3 - ファイアボルト×1Uマテリアル×2 ヒートウェイヴR R 威力A:円S 炎傷(30%)STR+8 DEF+5 - ヒートウェイヴ×1Uマテリアル×4 落:ボスドランゴ フレイムタンR R 威力S:円M 炎傷(20%)STR+10 DEF+7 - フレイムタン×1Uマテリアル×6 ヴォルカンレインR R 威力SS:円L 炎傷(30%)STR+12 DEF+9 - ヴォルカンレイン×1Uマテリアル×8 イグナプロジオンR R 威力SS+:円LL 炎傷(20%)STR+15 DEF+12 - イグナプロジオン×1Uマテリアル×10 落:アークガイスト サウザンドノヴァR R 威力4S:円S 炎傷(50%)STR+20 DEF+15 - サウザンドノヴァ×1Uマテリアル×15 メルティライズR R 単体 4ターンCP+20HP+500 STR+5 - メルティライズ×1Uマテリアル×5 ウォリアーゲインR R 円L 「能力低下」解除 CP+10STR+10 - ウォリアーゲイン×1Uマテリアル×5 フォルテR R 単体 5ターンSTR+25%STR+5 - フォルテ×1Uマテリアル×1 ラ・フォルテR R 円L 5ターンSTR+25%STR+10 - ラ・フォルテ×1Uマテリアル×5 落:αディグレム 封技の刃Ⅱ R STR+15通常攻撃・クラフトで「封技(20%)」 - 封技の刃×1Uマテリアル×10 宝:夢幻回廊 炎傷の刃Ⅱ R STR+15通常攻撃・クラフトで「炎傷(20%)」 - 炎傷の刃×1Uマテリアル×10 破剣の牙Ⅱ R STR+15通常攻撃・クラフトで「STR-25%(20%)」 - 破剣の刃×1Uマテリアル×10 落:ホムラノミコト 練気 R メルティライズフィールドで敵を攻撃する度にCP上昇 - - 乙壱級報酬宝:夢幻回廊 悪戯 R フレイムタン70%の確率で「珍妙料理」ができる - - クエスト報酬:お嬢様の行方宝:夢幻回廊 機功 R ATS+10フィールドで徐々にEP回復 - - 宝:ノルド高原・南部宝:夢幻回廊 火言鈴 R ATS+25火属性アーツ使用後の硬直時間半減 - - 宝:火霊窟・試しの地 業火 SR フレイムタン/ヴォルカンレイン/イグナプロジオンEP+100 ATS+10 - - 宝:オーロックス砦・1階宝:夢幻回廊 逆鱗 SR 回避カウンターが必ず「クリティカル」 - - クエスト報酬:行方不明の定期飛行船宝:夢幻回廊 修羅 SR STR+150 DEF-150 - - 宝:火霊窟・試しの地宝:夢幻回廊 朱雀刃 SR STR+25通常攻撃・クラフトで「封技(20%)」「炎傷(20%)」 - - 宝:ザクセン山道1宝:夢幻回廊 武神珠 SR サウザントノヴァSTR+80 - - 宝:煌魔城・外回廊宝:夢幻回廊 [部分編集] 風属性 名前 レア度 効果 入手方法 合成 交換 その他 エアストライク N 威力B:単体 風30 - スパークアロー N 威力A:直線S(地点指定) 封技(20%) 風80空40 - エアリアル N 威力S:円L(地点指定) 地100風200 - 宝:風霊窟 ジャジメントボルト N 威力SS:直線M(地点指定) 封技(50%) 風400空200 - 宝:北クロイツェン街道3 ラグナヴォルテクス N 威力SSS:全体 封技(30%) 風600空300 - 宝:風霊窟・試しの地 ブレス N 円M HP小回復 風120幻60 - ホーリーブレス N 円L HP中回復 風200幻100 - レキュリア N 円LL 「全状態異常」解除 水80風160 - 回避1 N 回避率+5% 風160幻80 - 回避2 N 回避率+10% 風400幻100 回避1×2Uマテリアル×4 宝:夢幻回廊落:ビッグドローメ 移動1 N MOV+5 風60 - 移動2 N MOV+10 風200 移動1×2Uマテリアル×1 宝:ノルド高原・北部 移動3 N MOV+15 風600 移動2×2Uマテリアル×3 暗闇の刃 N 通常攻撃・クラフトで「暗闇(10%)」 風300 ホワイトレンズ×1Uマテリアル×1 釣りポイント交換:青銅釣師 睡眠の刃 N 通常攻撃・クラフトで「睡眠(10%)」 風450 ブラックバングル×1Uマテリアル×2 宝:風霊窟 破脚の牙 N 通常攻撃・クラフトで「MOV-50%(10%)」 風300 フォースシール×1Uマテリアル×1 エアストライクR R 威力B:単体ATS+6 ADF+3 - エアストライク×1Uマテリアル×2 スパークアローR R 威力A:直線S(地点指定) 封技(20%)ATS+9 ADF+6 - スパークアロー×1Uマテリアル×4 エアリアルR R 威力S:円L(地点指定)ATS+12 ADF+9 - エアリアル×1Uマテリアル×6 ジャジメントボルトR R 威力SS:直線M(地点指定) 封技(50%)ATS+15 ADF+12 - ジャッジメントボルト×1Uマテリアル×8 落:ドグドールΩ ラグナヴォルテクスR R 威力SSS:全体 封技(30%)ATS+20 ADF+15 - ラグナヴォルテクス×1Uマテリアル×12 ブレスR R 円M HP小回復HP+400 SPD+4 - ブレス×1Uマテリアル×4 落:メガロファバル ホーリーブレスR R 円L HP中回復HP+600 SPD+6 - ホーリブレス×1Uマテリアル×8 落:ファットペングー レキュリアR R 円LL 「全状態異常」解除HP+600 - レキュリア×1Uマテリアル×2 暗闇の刃Ⅱ R STR+15通常攻撃・クラフトで「暗闇(20%)」 - 暗闇の刃×1Uマテリアル×10 宝:夢幻回廊 睡眠の刃Ⅱ R STR+15通常攻撃・クラフトで「睡眠(20%)」 - 睡眠の刃×1Uマテリアル×10 破脚の牙Ⅱ R STR+15通常攻撃・クラフトで「MOV-50%(20%)」 - 破脚の牙×1Uマテリアル×10 宝:夢幻回廊落:ヘヴィストークス 脱兎 R ブレス退却成功率40%上昇 - - スノーボードAコースLv2初回クリア景品宝:夢幻回廊 美臭 R エアリアル/グランドプレス/ダークマター敵に発見されやすくなる - - 宝:水霊窟 風言鈴 R ATS+25風属性アーツ使用後の硬直時間半減 - - 宝:風霊窟・試しの地宝:夢幻回廊 薫風 SR ブレス/ホーリーブレス/レキュリアEP+60 ATS+15 - - 釣りポイント交換:白銀釣師宝:夢幻回廊 蠱惑 SR グリムバタフライ/エクスクルセイド/ファントムフォビアATS+25敵に発見されやすくなる - - スノーボードBコースLv3初回クリア景品モニカに絶品料理を全種類渡す(Ver1.00まで)宝:夢幻回廊 白虎刃 SR STR+25通常攻撃・クラフトで「暗闇(20%)」「睡眠(20%)」 - - 釣りポイント交換:黄金釣師宝:夢幻回廊 雷神珠 SR ジャジメントボルトSTR+15通常攻撃・クラフトで「遅延+6」「駆動解除(90%)」 - - 宝:風霊窟・試しの地宝:ジオフロントE・第二区画宝:夢幻回廊 風神珠 SR ラグナヴォルテクスSTR+15 MOV+10 命中率+50% 回避率+15% - - 釣りポイント交換:白金釣師(アナベルのみ)宝:夢幻回廊 [部分編集] 時属性 名前 レア度 効果 入手方法 合成 交換 その他 ソウルブラー N 威力B+:単体 気絶(30%) 時60 - デモンサイズ N 威力A+:円M 即死(30%) 風60時120 - グリムバタフライ N 威力SS+:円LL 悪夢(50%) 風150時600幻150 - 宝:RF本社ビル・12F シャドーアポクリフ N 威力SSS+:円L HP吸収(与ダメージの5%HP回復) 地250水250時1000 - 宝:オーロックス峡谷道3 クロノドライブ N 円M 5ターンSPD+25%・MOV+50% 風60時120 - クロノブレイク N 円M 5ターンSPD-25% 遅延+15 時200 - クロノバースト N 自己 「2回連続行動」 風150時600幻150 - 宝:オーロックス砦・2階 行動力1 N SPD+4 風30時60 - 行動力2 N SPD+8 風100時200 行動力1×2Uマテリアル×2 行動力3 N SPD+12 風300時600 行動力2×2Uマテリアル×6 宝:東トリスタ街道1宝:夢幻回廊落:クリスタルメデューサ 妨害1 N 通常攻撃・クラフトで「遅延+2」「駆動解除(30%)」 地40風40時160 - 落:スパイクラーケン 妨害2 N 通常攻撃・クラフトで「遅延+4」「駆動解除(60%)」 地50風50時400 妨害1×2Uマテリアル×4 宝:オーロックス峡谷道2 駆動1 N アーツの駆動時間4/5 時160空40幻40 - 駆動2 N アーツの駆動時間3/4 時400空100幻100 駆動1×2Uマテリアル×4 宝:オーロックス砦・1階宝:夢幻回廊 悪夢の刃 N 通常攻撃・クラフトで「悪夢(10%)」 時450 すっきりバンダナ×1Uマテリアル×2 宝:ノルティア街道2 破迅の牙 N 通常攻撃・クラフトで「SPD-25%(10%)」 時300 フォースシール×1Uマテリアル×1 ソウルブラーR R 威力B+:単体 気絶(30%)SPD+3 - ソウルブラー×1Uマテリアル×3 デモンサイズR R 威力A+:円M 即死(30%)SPD+5 - デモンサイズ×1Uマテリアル×5 グリムバタフライR R 威力SS+:円LL 悪夢(50%)SPD+7 - グリムバタフライ×1Uマテリアル×10 シャドーアポクリフR R 威力SSS+:円L HP吸収(与ダメージの5%HP回復)SPD+9 - シャドーアポクリフ×1Uマテリアル×15 クロノドライブR R 円M 5ターンSPD+25%・MOV+50%SPD+4 - クロノドライブ×1Uマテリアル×4 落:エメラルドウーズG クロノブレイクR R 円M 5ターンSPD-25% 遅延+15SPD+4 - クロノブレイク×1Uマテリアル×4 クロノバーストR R 自己 「2回連続行動」SPD+8 - クロノバースト×1Uマテリアル×8 落:ヘルにがトマトマン 悪夢の刃Ⅱ R STR+15通常攻撃・クラフトで「悪夢(20%)」 - 悪夢の刃×1Uマテリアル×10 落:エルダーマンティス 破迅の牙Ⅱ R STR+15通常攻撃・クラフトで「SPD-25%(20%)」 - 破迅の牙×1Uマテリアル×10 宝:夢幻回廊落:ヒュージラッチュウ 黒言鈴 R ATS+25時属性アーツ使用後の硬直時間半減 - - 宝:RF本社ビル・20F 死神 SR フロストエッジ/スパークアロー/デモンサイズATS+10 SPD+5 - - 宝:ガレリア間道2宝:夢幻回廊 羅刹牙 SR STR+25通常攻撃・クラフトで「SPD-25%・MOV-50(20%)」 - - クエスト報酬:オーロックス峡谷道の手配魔獣宝:夢幻回廊 韋駄天珠 SR クロノドライブ/クロノブレイク/クロノバーストSPD+15 - - スノーボードBコースLv4初回クリア景品宝:夢幻回廊 魔王珠 SR シャドーアポクリフアーツの駆動時間2/3 - - 宝:煌魔城・第三層②宝:夢幻回廊 [部分編集] 空属性 名前 レア度 効果 入手方法 合成 交換 その他 ゴルトスフィア N 威力B+:円S(地点指定) 暗闇(30%) 空60 - ダークマター N 威力A+:円L(地点指定) 吸引 5ターンMOV-50% 地80空160 - エクスクルセイド N 威力SS+:全体 地150火150空600 - 宝:ザクセン山道2 アルテアカノン N 威力SSS+:全体 5ターンATS・ADF-25% 地250火250空1000 - 宝:東トリスタ街道2 フォルトゥナ N 円M 5ターンATS・ADF+25% 空120幻60 - シャイニング N 単体 5ターン「心眼」 風60空120 - セラフィムリング N 全体 「戦闘不能」解除 HP完全回復 3ターンHP20%回復 水250空1000幻250 - 宝:カレル離宮・1階 省EP1 N 消費EP4/5 時30空120幻30 - 落:トルゾーRR 省EP2 N 消費EP3/4 時75空300幻75 省EP1×2Uマテリアル×4 宝:ノルティア街道3宝:夢幻回廊 命中1 N 命中率+50% 空100 - 命中2 N 命中率+100% 空250 命中1×2Uマテリアル×2 消滅の刃 N 通常攻撃・クラフトで「消滅(10%)」 空450 身代わりマペット×1Uマテリアル×2 宝:エベル街道3 破言の牙 N 通常攻撃・クラフトで「ATS-25%(10%)」 空300 フォースシール×1Uマテリアル×1 ゴルトスフィアR R 威力B+:円S(地点指定) 暗闇(30%)HP+300 STR+5 - ゴルトスフィア×1Uマテリアル×3 ダークマターR R 威力A+:円L(地点指定) 吸引 5ターンMOV-50%HP+500 STR+7 - ダークマター×1Uマテリアル×5 エクスクルセイドR R 威力SS+:全体HP+700 STR+10 - エクスクルセイド×1Uマテリアル×10 アルテアカノンR R 威力SSS+:全体 5ターンATS・ADF-25%HP+1000 STR+15 - アルテアカノン×1Uマテリアル×15 フォルトゥナR R 円M 5ターンATS・ADF+25%ATS・ADF+10 - フォルトゥナ×1Uマテリアル×2 落:ゴッドフンババ シャイニングR R 単体 5ターン「心眼」命中率+50% 回避率+5% - シャイニング×1Uマテリアル×2 落:キングクリサルガ セラフィムリングR R 全体 「戦闘不能」解除 HP完全回復 3ターンHP20%回復HP+1500 EP+150 - セラフィムリング×1Uマテリアル×15 消滅の刃Ⅱ R STR+15通常攻撃・クラフトで「消滅(20%)」 - 消滅の刃×1Uマテリアル×10 宝:夢幻回廊ギガアッシュポム 破言の牙Ⅱ R STR+15通常攻撃・クラフトで「ATS-25%(20%)」 - 破言の牙×1Uマテリアル×10 宝:夢幻回廊落:αディグレム 探知 R ATS+10未発見の宝箱と、敵の位置がミニマップに表示される(サポートメンバーが装備しても効果あり) - - クエスト報酬:東ケルディック街道の手配魔獣 幸運 R ATS+10ドロップアイテム出現率+30%(装備者にのみ効果) - - 乙伍級報酬 龍眼 R STR+15倒した敵の情報を解析する - - 宝:エベル街道3宝:夢幻回廊 金言鈴 R ATS+25空属性アーツ使用後の硬直時間半減 - - 宝:北クロイツェン街道2宝:夢幻回廊 熾天使 SR シャイニング/セラフィムリングEP+150 ATS+15 - - クエスト報酬:父の懐中時計宝:夢幻回廊 麒麟牙 SR STR+25通常攻撃・クラフトで「STR・DEF-25%(20%)」 - - 宝:オーロックス峡谷道2宝:夢幻回廊 覇道 SR STR+15最初の通常攻撃・クラフトを強化する。ダメージ量+100% - - 甲四級報酬宝:夢幻回廊 天帝珠 SR アルテアカノン消費EP2/3 - - 宝:煌魔城・第一層②宝:夢幻回廊 [部分編集] 幻属性 名前 レア度 効果 入手方法 合成 交換 その他 ルミナスレイ N 威力B+:直線S(地点指定) 幻60 - シルバーソーン N 威力A+:円M 混乱(40%) 火30幻120 - ファントムフォビア N 威力SS+:円LL ランダム能力低下 地150火150幻600 - 宝:ノルティア街道3 クラウ・ソラリオン N 威力4S:全体 時250空250幻1000 - 宝:カレル離宮・1階 アナライズ N 単体 情報解析 幻10 - セイントフォース N 単体 5ターンSTR・DEF・SPD+25% 「能力低下」解除 地40火40幻160 - クレセントミラー N 全体 「魔法反射」 5ターンATS+25% 水150火150幻600 - 宝:スピナ間道 EP1 N EP+100 時30空30幻120 - EP2 N EP+200 時75空75幻300 EP1×2Uマテリアル×4 宝:夢幻回廊落:ビッグドローメ 精神1 N ATS+15 幻90 - 精神2 N ATS+30 幻300 精神1×2Uマテリアル×2 精神3 N ATS+50 幻900 精神2×2Uマテリアル×6 宝:夢幻回廊落:クリスタルメデューサ 混乱の刃 N 通常攻撃・クラフトで「混乱(10%)」 幻450 フローラルボトル×1Uマテリアル×2 ルミナスレイR R 威力B+:直線S(地点指定)EP+30 ATS+5 - ルミナスレイ×1Uマテリアル×3 落:クイーンザビー シルバーソーンR R 威力A+:円M 混乱(40%)EP+50 ATS+7 - シルバーソーン×1Uマテリアル×5 ファントムフォビアR R 威力SS+:円LL ランダム能力低下EP+70 ATS+10 - ファントムフォビア×1Uマテリアル×10 クラウ・ソラリオンR R 威力4S:全体EP+100 ATS+15 - クラウ・ソラリオン×1Uマテリアル×15 アナライズR R 単体 情報解析ATS+5 - アナライズ×1Uマテリアル×1 セイントフォースR R 単体 5ターンSTR・DEF・SPD+25% 「能力低下」解除STR・ATS+7 - セイントフォース×1Uマテリアル×4 落:ギガアッシュポム クレセントミラーR R 全体 「魔法反射」 5ターンATS+25%ATS・ADF+15 - クレセントミラー×1Uマテリアル×10 落:ローリングロック 混乱の刃Ⅱ R 通常攻撃・クラフトで「混乱(10%)」 - 混乱の刃×1Uマテリアル×10 宝:夢幻回廊落:キングファレーナ 情報 R アナライズSTR+5 - - 12/1 雑貨・土産物《千鳥》のライオに話しかける 虎威 R ファントムフォビアフィールドで敵が逃げやすくなる - - クエスト報酬:北クロイツェン街道の手配魔獣宝:夢幻回廊 混沌 R STR+20敵に与える状態異常の効果ターン+2 - - マルガリータに珍妙料理全種類渡す宝:夢幻回廊 銀言鈴 R ATS+25幻属性アーツ使用後の硬直時間半減 - - スノーボードBコースLv1初回クリア報酬宝:夢幻回廊 幻妖牙 SR STR+25通常攻撃・クラフトで「ATS・ADF-25%(20%)」 - - クエスト報酬:ローエングリン城の調査宝:夢幻回廊 冥皇 SR ATS+25最初の攻撃アーツを強化する。ダメージ量+100% - - 宝:東トリスタ街道1 梵天珠 SR クラウ・ソラリオンATS+80 - - 宝:煌魔城・第二層①宝:夢幻回廊 聖王珠 SR ウォリアーゲイン/セイントフォース/クレセントミラーEP+300 - - 宝:ローエングリン城・玄関宝:夢幻回廊 [部分編集] 特殊 名前 属性 レア度 ロストアーツ 効果 入手方法 焦陽珠 太陽(火空風) SR ソル・イラプション 威力5S:全体 5ターンDEF・SPD-50% 炎傷(200%)属性有効率無視 幻獣アグナガルン撃破 玲月珠 月(火幻水) SR アルテミスティア 全体 HP200%回復体力の限界を超えて回復する 幻獣ヴォルグリフ撃破 煌星珠 星(火時地) SR グラールバースト 全体 加速自己 「2回連続行動」 幻獣ネレゲイド撃破 吼龍珠 龍(地水風) SR テンペストロア 全体 CP+100 3ターンCP+30 幻獣リンドバウム撃破 救聖珠 聖(時空幻) SR ロストオブエデン 威力5S:全体 5ターンSTR・ATS-50% 混乱(200%)属性有効率無視 幻獣ヘイズルーン撃破 コメント 龍眼はカウンターキルだと解析になりませんでした - 名無しさん 2014-10-25 03 22 37 名前
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/37.html
マスタークオーツ一覧 パラメータ強化 マスターアーツ 使用雑感 コメント ※ページの容量が増えてきたので、クオーツのデータは別ページに移動させました。 マスタークオーツ 取得経験値装備者の取得経験値の10% 端数切捨て(最小値1) 2周目以降ステータス引継ぎを選んだ場合、基本値が戦闘手帳に書いてある経験値の20%になるため、レベル引継ぎでの悪影響は無い。(戦闘手帳経験値×戦闘評価ボーナス)×0.20=マスタークオーツに入る経験値(小数点以下切捨て) 必要経験値 (合計)lv1→lv2 1100 (1100) lv2→lv3 1400 (2500) lv3→lv4 1600 (4100) lv4→lv5 2800 (6900) おすすめ育成方法1周目は使用者の入手Expに応じて成長するため、レベルが上がると成長速度が遅くなる。 2周目は使用者のレベルによらず、倒した敵によって入手Expは一定になるので、育成効率がいい。 全種類Lv5にするのは2周目に回すことにして、1周目は実績「至境の珠」開放の為に各属性1個、優先して育てるクオーツを決めておく。 また、キャラ持込で入手する4個は、2周目もそのキャラが加入するまで使えない(育成できない)ので、1周目のうちに優先して育てておく。 その他の属性は入手時期がもっとも早いものとするが、後に入手した同属性のクオーツの方が高い場合は、そちらに切り替える。 優先その1:水のカノン、火のアックス、時のキーパー、幻のファントム(以上キャラ持込) 優先その2:地のシールド、風のピクシー、空のプラチナ(後発のレベルが高い場合はそちらに切り替える) その他装備系全般に言えることだが、終章辺りでパーティ編成が始まってからは、マスタークオーツを待機メンバーに装備していると、持っていかれている状態になり、パーティに戻すまで付け替え不可になる。一旦メルカバまで戻れば待機メンバーの装備やクォーツも変更可能。 マスタークオーツの入手時初期Lvは後半ほど高い傾向がある。 Lvアップで属性値、パラメータの上昇値、効果が強化される。Lvアップしてもそのままでは増えた属性値が反映されず、増加分で使用可能になるアーツが使用できない。一度そのキャラの(マスター)クオーツ選択画面に移行する必要がある。 2つ目のアビリティがあるものは基本的にLv3で開放される。イージスは例外で、Lv5で開放される。 マスターアーツはLv5で解放される。 2周目以降に引き継いだ場合、宝箱などからは同属性の高ランククオーツを入手できる。 コンビクラフトではマスタークオーツの装備効果が発揮されないことがある。詳細は小ネタを参照。 一覧 名前 属性 初期Lv マスターアーツ 効果 入手法 シールド 地/水 Lv1 防壁のルーン DEF/ADF強化型強力なDEF/ADFアップ効果を得る 序章、最初の戦闘後 イージス 地/空 Lv3 DEF/ADF強化型特定条件で「完全防御」を発動 第3章~、オーバルストアで販売 ジャグラー 地/幻 Lv3 STR/ATS強化型攻撃に「ランダム状態異常」付加 第4章1日目~ジオフロントC区画の魔獣宝箱 カノン 水/時 Lv2 慈愛のルーン ATS強化型HP回復魔法の効果を上げる 第2章3日目、ティオの初期装備 セプター 水/幻 Lv3 STR/ATS強化型攻撃毎にセピスを入手する 第3章~、オーバルストアで販売 マギウス 水/地火風時空幻 Lv4 万能型HPが少ないほど魔法攻撃を強化 ポムっと!で対戦相手全員に勝利 フォース 火/地 Lv1 勝利のルーン STR強化型強力なSTRアップ効果を得る 序章、最初の戦闘後 アックス 火/空 Lv2 STR/HP強化型クリティカルの発生確率を上げる 第1章2日目、ランディの初期装備 シュバリエ 火/地水風時空幻 Lv4 万能型HPが少ないほど物理攻撃を強化 第4章1日目、ギガルークを釣る ピクシィ 風/火 Lv1 暴風のルーン ATS強化型強力なATSアップ効果を得る 第1章「エニグマIIの講習」で入手 ウィング 風/水 Lv2 ADF/SPD強化型「全状態異常/能力低下」を防止 上級捜査官・11thの報酬 クサナギ 風/地 Lv4 STR/ATS強化型攻撃毎にHP/EPを回復する 終章、東通りの地蔵でのイベント※大成功料理を全種類供えた後 クロウ 時/風 Lv1 刹那のルーン SPD強化型強力なSPDアップ効果を得る 第1章「エニグマIIの講習」で入手 キーパー 時/地 Lv3 DEF/ADF強化型戦闘中「起死回生」効果を得る 終章、ダドリーの初期装備 クリミナル 時/幻 Lv3 EP強化型攻撃魔法に「クリティカル」を付加 4章2日目~、鏡の城の魔獣宝箱※最上階、鐘の東側の部屋 プラチナ 空/水 Lv1 震天のルーン HP/ADF強化型敵に止めを刺すとHPが回復する 第1章~、オーバルストアで販売 メビウス 空/風 Lv3 SPD強化型使用したアイテムの効果を上昇 第3章4日目~旧鉱山・抜け道の魔獣宝箱 エンブレム 空/時 Lv4 DEF/ADF/SPD強化型フィールドでHP/EP/CPを回復 上級捜査官・2ndの報酬 ミラージュ 幻/火 Lv1 幻影のルーン EP/ATS強化型敵に止めを刺すとEPが回復する 第1章~、オーバルストアで販売 ファントム 幻/風 Lv3 SPD強化型STR/ATS/SPDアップ効果を得る 終章、リーシャの初期装備 カッツェ 幻/空 Lv4 ATS/ADF/SPD強化型属性魔法攻撃を吸収する 終章、猫のコッペから貰う※第2章以降、毎日餌をやり続ける パラメータ強化 ※HP20%以下で発動するアビリティは一戦闘中に一度だけ発動する。 名前 Lv 属性数 HP EP STR DEF ATS ADF SPD アビリティ シールド 1 地×2, 水×1 200 10 10 50 10 50 0 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」2ターン 2 地×4, 水×2 300 20 20 70 20 70 1 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」3ターン 3 地×6, 水×3 400 30 30 100 30 100 2 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」4ターンHP20%以下で「DEF/ADF+25%」4ターン 4 地×8, 水×4 600 40 40 150 40 150 3 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」5ターンHP20%以下で「DEF/ADF+25%」5ターン 5 地×10, 水×5 800 50 50 220 50 220 4 戦闘開始後「DEF/ADF+50%」6ターンHP20%以下で「DEF/ADF+50%」6ターン イージス 3 地×6, 空×3 400 40 30 70 40 140 3 戦闘開始から1回「完全防御」 4 地×8, 空×4 600 60 40 110 60 210 4 戦闘開始から2回「完全防御」 5 地×10, 空×5 800 80 50 160 80 300 5 戦闘開始から2回「完全防御」HP20%以下で2回「完全防御」 ジャグラー 3 地×6, 幻×3 500 30 70 30 70 30 1 通常攻撃/技に「ランダム状態異常付加」発生確率30%攻撃アーツに「ランダム状態異常付加」発生確率10% 4 地×8, 幻×4 800 40 110 40 110 40 2 通常攻撃/技に「ランダム状態異常付加」発生確率60%攻撃アーツに「ランダム状態異常付加」発生確率20% 5 地×10, 幻×5 1100 50 160 50 150 50 3 通常攻撃/技に「ランダム状態異常付加」発生確率90%攻撃アーツに「ランダム状態異常付加」発生確率30% カノン 2 水×4, 時×2 200 40 20 30 70 40 2 HP回復魔法の「回復量1.2倍」 3 水×6, 時×3 300 50 30 40 100 50 3 HP回復魔法の「回復量1.5倍」 4 水×8, 時×4 400 80 40 60 150 80 4 HP回復魔法の「回復量2倍」 5 水×10, 時×5 500 110 50 80 220 110 5 HP回復魔法の「回復量3倍」 セプター 3 水×6, 幻×3 300 30 50 30 50 30 1 通常攻撃/技で「セピス入手」発生確率30%攻撃アーツで「セピス入手」発生確率15% 4 水×8, 幻×4 400 40 80 40 80 40 2 通常攻撃/技で「セピス入手」発生確率60%攻撃アーツで「セピス入手」発生確率30% 5 水×10, 幻×5 500 50 110 50 110 50 3 通常攻撃/技で「セピス入手」発生確率90%攻撃アーツで「セピス入手」発生確率60% マギウス 4 水×8地火風×1時空幻×1 1100 150 110 110 150 150 7 HPが少ないほど魔法攻撃力が上がる(HPが1のとき1.5倍) 5 水×10地火風×2時空幻×2 1600 220 160 160 220 220 9 HPが少ないほど魔法攻撃力が上がる(HPが1のとき2倍) フォース 1 火×2, 地×1 100 10 60 20 10 10 0 戦闘開始後「STR+25%」2ターン 2 火×4, 地×2 200 20 90 30 20 20 1 戦闘開始後「STR+25%」3ターン 3 火×6, 地×3 300 30 140 40 30 30 2 戦闘開始後「STR+25%」4ターンHP20%以下で「STR+25%」4ターン 4 火×8, 地×4 400 40 210 60 40 40 3 戦闘開始後「STR+25%」5ターンHP20%以下で「STR+25%」5ターン 5 火×10, 地×5 500 50 300 80 50 50 4 戦闘開始後「STR+50%」6ターンHP20%以下で「STR+50%」6ターン アックス 2 火×4, 空×2 300 20 50 30 20 20 0 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率10% 3 火×6, 空×3 400 30 70 40 30 30 1 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率15%通常攻撃/技に「気絶付加」発生確率5% 4 火×8, 空×4 600 40 110 60 40 40 2 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率20%通常攻撃/技に「気絶付加」発生確率10% 5 火×10, 空×5 800 50 160 80 50 50 3 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率30%通常攻撃/技に「気絶付加」発生確率15% シュバリエ 4 火×8地水風×1時空幻×1 1500 110 150 150 110 110 7 HPが少ないほど物理攻撃力が上がる(HPが1のとき1.5倍) 5 火×10地水風×2時空幻×2 2200 160 220 220 160 160 9 HPが少ないほど物理攻撃力が上がる(HPが1のとき2倍) ピクシィ 1 風×2, 火×1 100 20 10 10 60 20 0 戦闘開始後「ATS+25%」2ターン 2 風×4, 火×2 200 30 20 20 90 30 1 戦闘開始後「ATS+25%」3ターン 3 風×6, 火×3 300 40 30 30 140 40 2 戦闘開始後「ATS+25%」4ターンHP20%以下で「ATS+25%」4ターン 4 風×8, 火×4 400 60 40 40 210 60 3 戦闘開始後「ATS+25%」5ターンHP20%以下で「ATS+25%」5ターン 5 風×10, 火×5 500 80 50 50 300 80 4 戦闘開始後「ATS+50%」6ターンHP20%以下で「ATS+50%」6ターン ウィング 2 風×4, 水×2 300 30 30 30 40 50 3 「全状態異常/能力低下無効化」確率25% 3 風×6, 水×3 400 40 40 40 50 70 5 「全状態異常/能力低下無効化」確率50% 4 風×8, 水×4 600 60 60 60 80 110 7 「全状態異常/能力低下無効化」確率75% 5 風×10, 水×5 800 80 80 80 110 160 9 「全状態異常/能力低下無効化」確率100% クサナギ 4 風×8, 地×4 800 80 150 80 110 80 4 通常攻撃/技で与ダメージの20%HP回復攻撃アーツで与ダメージの1.0%EP回復 5 風×10, 地×5 1100 110 220 110 160 110 5 通常攻撃/技で与ダメージの30%HP回復攻撃アーツで与ダメージの1.5%EP回復 クロウ 1 時×2, 風×1 100 10 20 10 10 10 5 戦闘開始後「SPD+25%」2ターン 2 時×4, 風×2 200 20 30 20 20 20 7 戦闘開始後「SPD+25%」3ターン 3 時×6, 風×3 300 30 40 30 30 30 9 戦闘開始後「SPD+25%」4ターンHP20%以下で「SPD+25%」4ターン 4 時×8, 風×4 400 40 60 40 40 40 12 戦闘開始後「SPD+25%」5ターンHP20%以下で「SPD+25%」5ターン 5 時×10, 風×5 500 50 80 50 50 50 15 戦闘開始後「SPD+50%」6ターンHP20%以下で「SPD+50%」6ターン キーパー 3 時×6, 地×3 400 30 40 140 40 70 3 HPが0になる直前に一度だけHP30%回復敵の注意をひきつける(効果:小) 4 時×8, 地×4 600 40 60 210 60 110 4 HPが0になる直前に一度だけHP60%回復敵の注意をひきつける(効果:中) 5 時×10, 地×5 800 50 80 300 80 160 5 HPが0になる直前に一度だけHP90%回復敵の注意をひきつける(効果:最大) クリミナル 3 時×6, 幻×3 400 70 40 40 50 40 1 攻撃アーツが30%の確率で「クリティカル」 4 時×8, 幻×4 600 110 60 60 80 60 2 攻撃アーツが60%の確率で「クリティカル」 5 時×10, 幻×5 800 160 80 80 110 80 3 攻撃アーツが90%の確率で「クリティカル」 プラチナ 1 空×2, 水×1 600 10 20 20 20 40 1 敵に止めを刺すと1体毎に「HP100回復」 2 空×4, 水×2 900 20 30 30 30 50 2 敵に止めを刺すと1体毎に「HP200回復」 3 空×6, 水×3 1400 30 40 40 40 70 3 敵に止めを刺すと1体毎に「HP300回復」戦闘終了時に「HP500回復」 4 空×8, 水×4 2100 40 60 60 60 110 4 敵に止めを刺すと1体毎に「HP400回復」戦闘終了時に「HP1000回復」 5 空×10, 水×5 3000 50 80 80 80 160 6 敵に止めを刺すと1体毎に「HP500回復」戦闘終了時に「HP2000回復」 メビウス 3 空×6, 風×3 400 40 50 50 50 50 5 戦闘中、アイテムの「HP/EP回復量1.5倍」アイテム使用時「射程距離3」 4 空×8, 風×4 600 60 80 80 80 80 7 戦闘中、アイテムの「HP/EP回復量2.0倍」アイテム使用時「射程距離4」 5 空×10, 風×5 800 80 110 110 110 110 9 戦闘中、アイテムの「HP/EP回復量2.0倍&範囲小円化」アイテム使用時「射程距離4」 エンブレム 4 空×8, 時×4 800 80 80 110 80 110 7 フィールドでHP/EP/CP回復(効果:中)戦闘開始時「奇襲攻撃になる」発生確率60% 5 空×10, 時×5 1100 110 110 160 110 160 9 フィールドでHP/EP/CP回復(効果:最大)戦闘開始時「奇襲攻撃になる」発生確率90% ミラージュ 1 幻×2, 火×1 200 60 20 20 40 30 1 敵に止めを刺すと1体毎に「EP5回復」 2 幻×4, 火×2 300 90 30 30 50 40 2 敵に止めを刺すと1体毎に「EP10回復」 3 幻×6, 火×3 400 140 40 40 70 50 3 敵に止めを刺すと1体毎に「EP15回復」戦闘終了時に「EP25回復」 4 幻×8, 火×4 600 210 60 60 110 80 4 敵に止めを刺すと1体毎に「EP20回復」戦闘終了時に「EP50回復」 5 幻×10, 火×5 800 300 80 80 160 110 6 敵に止めを刺すと1体毎に「EP25回復」戦闘終了時に「EP100回復」 ファントム 3 幻×6, 風×3 400 40 50 40 50 40 7 戦闘開始後「STR/ATS/SPD+25%」2ターン戦闘開始時「先制攻撃になる」発生確率30% 4 幻×8, 風×4 600 60 80 60 80 60 9 戦闘開始後「STR/ATS/SPD+25%」3ターン戦闘開始時「先制攻撃になる」発生確率60% 5 幻×10, 風×5 800 80 110 80 110 80 12 戦闘開始後「STR/ATS/SPD+50%」4ターン戦闘開始時「先制攻撃になる」発生確率90% カッツェ 4 幻×8, 空×4 600 60 80 80 150 110 9 確率50%で属性魔法攻撃を吸収、HP回復 5 幻×10, 空×5 800 80 110 110 220 160 12 確率100%で属性魔法攻撃を吸収、HP回復 名前 Lv 属性数 HP EP STR DEF ATS ADF SPD アビリティ マスターアーツ 名称 効果 範囲 EP 駆動 硬直 威力 備考 地(地属性マスタークオーツLv5) 防壁のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 物理完全防御(1回) 防壁のルーン(継続) 回復 全体 100 通常攻撃・技の与ダメージの20%HP回復 水(水属性マスタークオーツLv5) 慈愛のルーン(発動) 回復 全体 200 10000 5000 HPが50%回復 慈愛のルーン(継続) 補助 全体 100 被ダメージ半減 火(火属性マスタークオーツLv5) 勝利のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 CPが50上昇 勝利のルーン(継続) 補助 全体 100 通常攻撃・技の与ダメージ1.5倍 風(風属性マスタークオーツLv5) 暴風のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 魔法反射(1回) 暴風のルーン(継続) 補助 全体 100 攻撃アーツの与ダメージが1.5倍 時(時属性マスタークオーツLv5) 刹那のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 ATを0にする 刹那のルーン(継続) 補助 全体 100 通常攻撃・技に小遅延効果付与 空(空属性マスタークオーツLv5) 震天のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 完全防御(1回) 震天のルーン(継続) 補助 全体 100 攻撃アーツの与ダメージ20%HP回復 幻(幻属性マスタークオーツLv5) 幻影のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 ステルス(1回) 幻影のルーン(継続) 補助 全体 100 仲間の消費EP1/2 使用雑感 シールド 前衛での壁役のお供。宝箱敵等の多数の敵に突っ込んでタコ殴りにされても痛くない。 打たれ強く通常攻撃や近接系のクラフトを多用するロイド、ランディと相性が良い。 後半ないし高難度の戦いだと「ただ耐える」ことが上策とは言えない局面も多いのでLv5まで頑張って育てるかは要検討。 イージス ゼロフィールドがかかった状態で戦闘が始まるようなもの。その特性上、比較的狙われにくいが打たれ弱い後衛キャラと相性が良い。 また、Lv4以上であればこれ1つでアダマスガードを使えるようになる。 ジャグラー 地属性唯一の攻撃強化型。防御面の補正は低いが、HPの補正は地属性のなかで最も高い。 これ一つであらゆる状態異常を与える事が出来る。しかし最高で90%なうえ、狙った状態異常に出来ないのが玉に傷。 通常攻撃が範囲型のノエルとの相性が抜群。クラフトにも乗るのでSグレネードⅡが大変なことになる。 カノン lv5で回復量が3倍になり、駆動時間の短いティアの使い勝手が急上昇する。辰星鈴と組み合わせることで回復をティアだけに頼った戦法も可能。 ただしその場合自ターンを高速でまわすためATS上昇効果もあっという間に切れる。そのためアタッカーとの兼用は微妙。 ATSの補正はピクシィに次ぐ高さ。 セプター 戦闘中は装備キャラに毎ターンセピスGETの可能性が生まれ、稼ぎの効率が圧倒的に上がる。早い時点で入手すればするほど恩恵にあやかれる為、多少無理をしてでもオーバルストアに並び次第入手したい。 装備者はやはりノエルか。 耀脈と合わせて装備すると効果的。 マギウス ステータス補正が非常に優秀で、魔法関係を筆頭に全ステータスがバランス良く纏まっている。 HPを減らした状態にするのは不安だが、上位アーツの火力がさらに跳ね上がるのが魅力。理論上最大ダメージを狙うならこれだが、狙ってHPを減らしつつ維持するのは大変。 高ATSキャラは打たれ弱い傾向にあるので、攻撃を受けることが無いよう注意すること。 フォース 他の追随を許さない圧倒的なSTR補正値が売り。通常攻撃とクラフトのダメージが目に見えて変わる。高難度では特に打撃担当のお供。これが無いとまともにダメージが通らないくらい硬い敵も。 ランディやダドリーはSTR自己強化クラフトを持たないため(他キャラの編成にもよるが)得られる恩恵が大きいといえる。 攻撃に特化しているためか、その他のステータス強化は軒並み低いのが欠点。 アックス 確率発生な為にムラはあるが、クリティカルでフォースにも劣らない~上回る火力を出す事も。クリティカルはダメージに倍率が掛かるので、DEFが高い相手だと基礎のダメージ自体が低く旨みが少ない。フォースとは一長一短。 STR上昇効果を得る手段(クラフト等)は多いのだがクリティカル率は(クラフト・料理等で)上げられない。また、補助効果とは違って一定ターンで解除されることも無い。STR上昇クラフトを併用しながらの長期戦ならばフォースよりこちらが優秀。逆にフォースは初手から確実な高火力が見込める点で短期決戦に有利。 全ての武器にクリティカル率補正のあるワジなら(一部他のキャラも可)Lvが上がると凄まじい頻度で叩き出す。 シュバリエ ステータス補正が非常に優秀で、物理関係を筆頭に全ステータスがバランス良く纏まっている。 残りHPの少なさで物理ダメージが上昇する特性は、特にランディのウォークライとの相性が抜群。被弾にさえ気を付ければ、確保したCPと跳ね上がったダメージ倍率で凄まじい火力を発揮できる。 ピクシィ 最高のATS補正を持つマスタークオーツ。高ATS値を持つキャラに装備させたい。 通常攻撃や大半のクラフトの威力が「ATS↑」で上昇するティオ(基本値はSTR依存)とは非常に相性が良い。 マギウスやクリミナルとは異なりATS値に補正が掛かるので、ADFが高い敵にも強引に大ダメージを狙う事ができる。 ウィング 通常は防げないものも含めた全ての状態異常から能力低下まで無効化する本作最強レベルの耐性を獲得できる。確率制なので100%無効化出来るLv5まで上げてこそ。低レベルの状態では頼りにならない。 能力補正値は低い。状態異常防止アクセサリーをつける必要がないので、能力値はそちらでフォローするとよい。ADFとSPDの補正は高めなので、主に攻撃面を補うことになる。 Lv5であればこれ1つでホーリーブレスを使えるようになる。 クサナギ 全体的に高水準でまとまった能力値補正で、物理・魔法両対応。物理の補正が若干大きい。物理攻撃ならHP、魔法攻撃ならEPを与ダメージに応じて吸収する。プラチナやミラージュの上位互換的存在。 全体アーツに複数体巻き込めば、使用したEPはほぼ返ってくる。 HP回復効果も最大30%と高く、ランディのウォークライとの相性がいい。誰が使っても一定以上の働きをする。 クロウ とにかく圧倒的にSPDが伸びる。Lv5の補正は15にもなり、さらに50%UPが付与される。その他の上昇は最低ランク。SPD以外の取り柄はないので有効活用するのが難しい。回復や補助専門のキャラの回転率を上げるくらいか。 SPDが上がるとアーツの駆動時間も短くなるので、先手を取りたい場合には有効だろう。 キーパー 敵に狙われやすくなるが、戦闘不能になっても一度だけ復活する。絶対回避を利用した囮戦法と非常に好相性。 ただし、装備者が敵の射程内にいない場合はそれ以外の手近なキャラを狙うことが多い。そのため、射程内に移動してやる、ステルスでターゲットを調整するなどの工夫が必要。 復活についても機能しない場合があるので注意。火傷、石化中にダメージで戦闘不能、永久VANISHが確認されている。 クリミナル アーツがクリティカルするようになる。ピクシィと双璧をなすアーツ強化型マスタークオーツ。EPはかなり増えるが、ATSの強化はそこそこといったところ。 Lv5でのクリティカル率は驚異の90%。確率発生ゆえの不安定さはあるが、高頻度で大ダメージを狙える。理論上はHPを減らしたマギウスの方が高ダメージだが、こちらは条件も無く使いやすさで勝る。 補正が掛かるのは『ダメージ』であることに注意。ADFが高い相手ほど伸び代は小さくなる。 属性の組み合わせは時+幻。EP、精神、行動力、駆動とアーツ関連のクオーツで上位アーツを組みやすい。 プラチナ HPの補正値が群を抜いており、HPの上位クオーツとの併用ですさまじく伸びる。終盤や高難度では防御系のパラメータを上げても旨みが乏しいので、耐久力が欲しい場合にはこちらがおすすめ。 メビウス 回復アイテムの使い勝手が飛躍的に向上する。EP回復を頻繁に行うようなボス戦では特に役立つ。 効果範囲の小円化は回復料理にも反映されるので、リフレクショコラなどの特殊な効果を持つものを複数に使える。極苦麺などのランダムで効果が決まるものは一人一人に当たり外れの判定がある。 エンブレム 絶対奇襲確率が付き(Lv5で90%)、奇襲目的でフィールドアクションを行う必要がほぼ無くなる。例え敵に背後を取られても、確率判定に成功すればこちらの奇襲に変えてしまうほどの強制力をもつ。 奇襲攻撃と先制攻撃の判定が同時に出た場合、奇襲攻撃が優先される。 HP/EPだけでなくCPまで自動回復するので、BOSS戦前に全員のCPを溜めておいたりするのに役立つ。イベントの会話中でも回復するので、連戦になるときは便利。 ミラージュ 雑魚戦でも強力アーツを惜しみなく使いたい人向け。倒せば倒すほどEPが湧いてくる。 EP温存の物理メインの場合でも、回復役を決めて装備するとEPを減らさずに進軍できる。 そこそこATSが高いがEP量の低いリーシャに装備させれば、低いEP量の底上げや、強力なクラフトによる殲滅力でEP回復を容易に図ることができ、加えて幻属性限定スロットがあるリーシャにはオーブメントの組み合わせとしても良く、物理・アーツ両面で活躍できるキャラになる。 ファントム 絶対先制確率が付き(Lv5で90%)、先制目的で敵の背後を狙う必要がほとんど無くなる。エンブレムと同じく、敵に背後を取られても確率判定に成功すればこちらの先制に変えてしまう。 また、レベルを上げればバーニングハートⅡに匹敵するほどの強力なステータスアップ効果を持つ。そのため、上記の絶対先制確率も併せ、雑魚戦で高い効果を発揮する。 カッツェ Lv5で100%属性魔法攻撃を吸収。アーツに対してはほぼ無敵になれる。ダメージを吸収するだけで、追加の状態異常などは発動する事に注意。行動不能系などは特に危険。 能力補正も高く、ATSとSPDが特に高い。ADFも高いが、効果からしてほぼ無意味。 吸収できるのは“属性”魔法攻撃である点に注意。アーツは吸収できるが、無属性魔法攻撃(アイオーンのグラヴィティブラストなど)は吸収できない。 属性組み合わせは幻+空。無駄になりにくい属性なので助かる。カッツェLv5+銀耀珠+金耀珠+黒耀珠+刻耀珠+天眼で上位3属性攻撃アーツを網羅出来る。 コメント 2週目、メビウスの宝箱から光耀珠を入手。引継ぎをするとどうやら上位クオーツが手に入るみたい・・・。 -- 名無しさん (2011-10-04 10 19 34) シュバリエはSクラには乗るけどコンビクラにはのらないっぽい。 -- 名無しさん (2011-10-05 18 31 57) HP1の時のSクラは20k、ロイド ランディのコンビは6k。HPMAXの時はSクラ10kでコンビのダメは変わらんかった。マギウスはシラネ -- 名無しさん (2011-10-05 18 35 39) マギウスも同じだったわ -- 名無しさん (2011-10-05 18 49 38) Sクラでもセプター発動するけど、コンクラだと体感的に確率下がってる気がする。発動はしてるみたいだけど -- 名無しさん (2011-10-06 23 39 30) クサナギの入手方法あってる?お供え物全種類やっても、回復アイテムだけだったんだが…。それとも2週目限定とか? -- 名無しさん (2011-10-08 13 20 37) クサナギは"全種お供え+最終話で再度調べる"ことが条件。お供えした直後ではイベントが発生しないので画面切り替えが必要。 -- 名無しさん (2011-10-08 13 25 16) ↑そうだったのか…。ありがとう! -- 名無しさん (2011-10-09 13 20 09) マスタークオーツ、2週目以降は手帳記載の20%の経験値が得られるって書いてあるけど高レベルボスの補正経験値(9999)とかの恩恵は得られなくなる? -- 名無しさん (2011-10-09 19 26 30) マスタークオーツは取得時のレベル差があるので、それも書くと良いのではないでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-09 23 23 12) マスタークオーツ「カッツェ」ってどうしたら取れますか?餌やっても終章で取れません。誰か教えて下さい。 -- 名無しさん (2011-10-11 16 10 30) ↑同じ章でも日にちをまたいだ場合、再度餌を与える必要があるので、おそらくやり損ねてる日があったと思う。 -- 名無しさん (2011-10-11 17 45 27) 2週目をクリアして再度挑戦して見ます。餌って「ねこまんま」で良いんですか? -- 名無しさん (2011-10-12 10 47 14) 一人にエンブレム付けてロイドは練気付けて殴ってるだけで2人分のCP100はすぐ溜められる。それで宝箱魔獣などのちょい強敵はコンクラで瞬殺できる。 -- 名無しさん (2011-10-13 23 05 11) ピクシイのとこに「通常攻撃がATS依存のティオ」ってかいてあるけどマジ?STR100%依存じゃないの? -- 名無しさん (2011-10-16 00 09 43) ↑とりあえずティオのページ見てこい -- 名無しさん (2011-10-16 00 26 21) ↑↑インターミッションのボス(初期で左にいるほうに攻撃)で思い知る。せっかく与えたダメージが・・・ -- 名無しさん (2011-10-16 07 12 38) マスタークオーツ のパラメータ強化、わかる分だけ加えた。……間違ってるかもしれんが。 -- 名無しさん (2011-10-16 08 58 59) ↑確かにティオの通常攻撃の威力STR依存のような気がする。魔法反射で跳ね返されるから魔法攻撃扱いみかたいだけど。 -- 名無しさん (2011-10-16 11 56 09) セプターは回避特化したロイドとも相性が良いね。通常攻撃でも当たり判定が2回あって、何よりレイジングスピンとの相性が抜群。カウンター反撃は射程こそ短いものの、長期戦では笑えるほど多量のセピスを生産してくれる。 -- 名無しさん (2011-10-16 14 12 07) 情報量増えてきたし、クオーツとマスタークオーツのページ別々にした方が見やすそうだ。 -- 名無しさん (2011-10-16 16 03 19) ↑↑↑とりあえずSTR+50%とATS+50%でティオの通常攻撃の与ダメ比べてみな。そしたら分かるから。 -- 名無しさん (2011-10-17 20 01 23) ↑とりあえず、ティオのページ更新されてるから見てみな -- 名無しさん (2011-10-17 20 46 21) カッツェが二週目で引き継ぎをしたのに消えました。他は無事です、バグなのかまたはそういうシステムなのでしょうか?心当たりがあれば誰か教えてください。 -- 名無しさん (2011-10-17 21 46 33) メビウスLv5の小円効果が料理にも無論反映されるのでリフレクショコラなど魔法反射が仲間が固まってさえいれば全員にかけられるのがいいですね、ゼラムカプセルなども小円になりますね、あと極苦麺などのCP回復or瀕死は一人一人に当たり外れの判定があるみたいです -- 名無しさん (2011-10-18 02 16 39) シュバリエの効果コンビクラにも乗らない?ステルスのクリティカルがちゃんと乗るほうにつければ -- 名無しさん (2011-10-18 04 00 11) エンブレムの回復効果はイベント会話中などでも自動発動するので地味に便利。イベント会話が続くときなどつけておくと回復の手間が少しだけ省けますね -- 名無しさん (2011-10-18 13 04 17) ↑↑↑50%回復で100%回復なのもおいしいよね、SPD強化したワジとかリーシャに付けて、目指せアリアンロードノーダメ撃破 -- 名無しさん (2011-10-18 20 06 56) 2週目以降ステータス引き継ぎした場合、マスタークオーツの経験値は獲得経験値の10%ではなく、元々貰えるはずの経験値の10%の模様。シャイニングポム狩りを続けるとあっさりLV5に成長できる -- 名無し (2011-10-19 15 20 39) 行動力2、3は初期装備に含まれていたはず(3は終章のダドリーが付けていました) -- 名無しさん (2011-10-19 18 00 48) ちょっとしたことですけどメビウスL5でATボーナスのクリティカルが出ている場合クワトロトマトピザを使うと範囲小円でCP142回復ができますね、仲間を寄らせて奇襲仕掛けてSPDが一番早いキャラが使うなどすればPT全体が少ないコストと時間でCP200回復できます、ホテルやメルカバに行くのが面倒な場合いいかもしれません -- 名無しさん (2011-10-20 23 16 34) マスタークオーツの空きパラ編集しようと思ったら50000バイト越えてて無理でした。誰か分かる人ページを別けてくれませんか? -- 名無しさん (2011-10-22 14 03 18) 「クウォーツ」や「クォーツ」は間違い。この作品では「クオーツ」。 -- 名無しさん (2011-10-22 14 53 35) はっきり言ってシュバリエ手に入れんのめんどくね? -- イトポン (2011-10-24 23 20 56) キーパーの復活効果はスリップダメージで死んだ場合は発動しないみたい。火傷で死んだときは効果が出なかったが、他の状態異常では試してない。火傷で死んだ後焦らすで復活させてそののちに致死ダメージ喰らった時には復活効果が発動した. -- 名無しさん (2011-10-25 04 25 13) ↑↑釣りコンプのご褒美なんだから、めんどくさいで片付けたら終わり。むしろ今作は1個あれば事足りるんだから1回だけがんばれば良い分、楽。 -- 名無しさん (2011-10-25 14 25 20) 一個あれば足りるというより、一人装備すると他キャラは同一マスタークオーツを装備できない。 -- 名無しさん (2011-10-27 07 14 45) 下手に複数個入手可能だと、嫌でも毎周欲しくなっちゃうから気持ち疲れるよね -- 名無しさん (2011-10-28 00 52 51) でもクリティカル効果が一人しか持てないのは残念だよな -- 名無しさん (2011-10-28 17 23 22) シュバリエロイドとマギウスティオでコンビクラフトやったらすごいダメージが出た。(互いにHP1) -- 名無しさん (2011-10-28 20 08 45) 調べなおしたらティオのマギウス関係無かったわ、特定のコンクラにシュバリエやマギウスの効果が乗るみたい -- 名無しさん (2011-10-28 21 55 18) コンビクラフトにもちゃんとマギウスの効果出ますよ。前作と同じでコンビクラフトごとに二人のうちどちらのクオーツ効果が出るかは決まっています。コールドゲヘナではエリィにマギウス付ければ効果出ますし、周知の通りセプターの効果はブレイブハーツ・ブルーブレイカーではノエル、サザンクロスではエリィに付けた場合のみ出ます。シュバリエは未取得なので分からないですが -- 名無しさん (2011-10-29 18 04 52) 多分既存コンビクラフトについては前作wikiのここhttp //alphawiki.net/zero_psp/index.php?%BE%AE%A5%CD%A5%BF#k14e549eと同じ優先順位ではないかと。獅子珠だけのように書いてありますが他のクオーツも同じ法則なのを確認しています。 -- 名無しさん (2011-10-29 18 20 21) 度々失礼。どうやら耀脈の場合はマスタークオーツと異なり、「コンビクラフトを発動したキャラ」が装備していた場合に効果が発揮されるようです。ノエルに耀脈を装備させていても、セピスアップにあわせてロイドでブレイブハーツを発動すると耀脈効果出ません(ロイドに耀脈付ければ効果出ました)。「コンビクラフトでセプターの効果が弱まる気がする」というのはこれが原因かもしれません。 -- 名無しさん (2011-10-29 19 20 13) Lv5キーパーー装備のロイドが石化の効果で死亡した時、キーパーの効果が発動しHPが全回復したにも関わらずそのまま死亡扱い。戦闘終了時経験値は入らずフィールドに戻ったときHPが0に。 -- 名無しさん (2011-11-01 17 54 55) 攻略本にウィングは遅延、VANISHなども無効ってかいてあるけど「亜空飛翔」でVANISHされたんだが。 -- 名無しさん (2011-11-02 13 09 05) ↑遅延無効も怪しいけどね。ゼロ・クロッカーの遅延防げてなかった気がする。 -- 名無しさん (2011-11-03 15 06 49) ↑↑全状態異常/能力低下 無効っていうのはディレイとヴァニッシュは含まれてないって感じだね、光暁の冠も似たような記述だけど全状態異常/能力低下/「遅延効果」ってあるしそれにヴァニッシュはバーニングハートの全状態異常「防止」で防げるみたいだし、ややこしいね -- 名無しさん (2011-11-04 00 29 42) セプターのセピスボーナスとATボーナスのセピスボーナスは重複しないみたいですね。 -- 名無しさん (2011-11-15 21 41 59) パラメータ強化のところ、縦に伸びすぎてて後半どの値かどれか調べるの大変だから一番下の列に名前etcつけたほうがいいかも? -- 名無しさん (2011-11-25 15 04 06) みなさんは -- 名無しさん (2012-06-13 16 20 18) 終章後半の増殖バグで3個まで増やせるのは「イージス・ジャグラー・セプター・マギウス・クサナギ・クリミナル・プラチナ・メビウス・エンブレム・ミラージュ・カッツェ」の11種(半数相当) 対象はストア・宝箱・他終章入手可能なもの。ストア製以外は周回の必要あり(クリミナルに関してはGOTBバグで6個まで増やせる模様) -- 名無しさん (2017-06-12 15 24 06) シュバリエは時期・離脱の関係で不可。ウィングはエンブレムと違い最低BPを目指したとしても不可。 ※増殖バグとは終章の待機メンバーが装備しているマスタークオーツが非所持と誤って認識され、改めて入手できるバグのこと -- 名無しさん (2017-06-12 15 32 21) マギウスに関しては本編の主任・道化師の対戦の勝敗は本当に関係ない。マリアベル含む7人に勝てばよい。 -- 名無しさん (2017-06-14 18 10 24) 刻耀珠だけは取得済みマスタークオーツの代わりに出てこないため1周1個限定。マスタークオーツ増殖をフル活用してると睡眠の刃2だけ余分に1個手に入る計算になる。 -- 名無しさん (2017-06-15 06 55 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/soranokisekifc/pages/34.html
地 水 火 風 時 空 幻 属性 名称 効果 属性値 作成必要セピス 入手・作成可能場所 地 水 火 風 時 空 幻 地 水 火 風 時 空 幻 地 防御1 DEF+5% 1 20 作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 防御2 DEF+10% 3 毒の刃 確率10%で敵を「毒」状態にする 3 50 作:グラナート工房(ルーアン)敵:盗賊 石化の刃 確率10%で敵を「石化」状態にする 3 準遊撃士6級昇級特典 封魔の刃 確率10%で敵を「封魔」状態にする 3 50 作:グラナート工房(ルーアン) 属性 名称 効果 属性値 作成必要セピス 入手・作成可能場所 地 水 火 風 時 空 幻 地 水 火 風 時 空 幻 水 HP1 最大HP+5% 1 20 作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) HP2 最大HP+10% 3 200 作:グラナート工房(ルーアン) 精神1 ATS+5% 1 30 作:ルシール工房(ボース) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 精神2 ATS+10% 3 治癒 移動中に少しずつHPが回復する。 3 2 属性 名称 効果 属性値 作成必要セピス 入手・作成可能場所 地 水 火 風 時 空 幻 地 水 火 風 時 空 幻 火 攻撃1 STR+5%、DEF-5% 1 20 シェラザード初期装備オリビエ初期装備作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 攻撃2 STR+10%、DEF-10% 3 封技の刃 確率10%で敵を「封技」状態にする。 3 50 作:グラナート工房(ルーアン) 必殺の刃 確率10%でクリティカル攻撃が出る。 3 準遊撃士4級昇級特典 属性 名称 効果 属性値 作成必要セピス 入手・作成可能場所 地 水 火 風 時 空 幻 地 水 火 風 時 空 幻 風 魔防1 ADF+5 1 20 シェラザード初期装備作:ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 回避1 AGL+1 1 20 シェラザード初期装備作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 回避2 AGL+2 3 200 作:グラナート工房(ルーアン) 妨害1 確率20%で敵が駆動中の技とアーツを解除 1 30 作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 妨害2 確率50%で敵が駆動中の技とアーツを解除 3 300 サブクエスト『街道灯の交換』報酬作:ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 属性 名称 効果 属性値 作成必要セピス 入手・作成可能場所 地 水 火 風 時 空 幻 地 水 火 風 時 空 幻 時 行動力1 SPD+10% 1 20 作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 行動力2 SPD+20% 3 200 作:グラナート工房(ルーアン) 闇の刃 確率10%で敵を「暗闇」状態にする 3 50 作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 死の刃2 敵を確実に「戦闘不能」にするが、クオーツは壊れる。 駆動1 アーツの駆動時間が短縮される 1 20 作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 駆動2 アーツの駆動時間が大きく短縮される 3 200 作:グラナート工房(ルーアン) 属性 名称 効果 属性値 作成必要セピス 入手・作成可能場所 地 水 火 風 時 空 幻 地 水 火 風 時 空 幻 空 移動1 MOV+1 1 100 作:ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 移動2 MOV+2 3 200 グラナート工房(ルーアン) 省EP1 EP消費量-10% 1 2 1 10 20 10 作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 鷹目 遠くにいる魔獣の姿が見えるようになる 3 2 準遊撃士7級昇級特典 属性 名称 効果 属性値 作成必要セピス 入手・作成可能場所 地 水 火 風 時 空 幻 地 水 火 風 時 空 幻 幻 EP1 最大EP+5% 1 1 2 10 10 30 オリビエ初期装備作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) EP2 最大EP+10% 2 2 3 100 100 200 作:グラナート工房(ルーアン) 命中1 DEX+5 1 20 シェラザード初期装備オリビエ初期装備作:メルダース工房(ロレント) ルシール工房(ボース) グラナート工房(ルーアン) 命中2 DEX+10 3 200 作:グラナート工房(ルーアン) 情報 魔獣についての詳しい情報が得られるようになる。 2 準遊撃士8級昇級特典 陽炎 魔獣に見つかりにくくなる。 2 3 準遊撃士5級昇級特典
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/47.html
クオーツ・マスタークオーツ マスタークオーツ一覧 パラメータ強化 マスターアーツ 使用雑感 ※ページの容量が増えてきたので、クオーツのデータは別ページに移動させました。 マスタークオーツ 取得経験値装備者の取得経験値の10% 端数切捨て(最小値1) 2周目以降ステータス引継ぎを選んだ場合、基本値が戦闘手帳に書いてある経験値の20%になるため、レベル引継ぎでの悪影響は無い。(戦闘手帳経験値×戦闘評価ボーナス)×0.20=マスタークオーツに入る経験値(小数点以下切捨て) 必要経験値 (合計)lv1→lv2 1100 (1100) lv2→lv3 1400 (2500) lv3→lv4 1600 (4100) lv4→lv5 2800 (6900) おすすめ育成方法1周目は使用者の入手Expに応じて成長するため、レベルが上がると成長速度が遅くなる。 2周目は使用者のレベルによらず、倒した敵によって入手Expは一定になるので、育成効率がいい。 全種類Lv5にするのは2周目に回すことにして、1周目は実績「至境の珠」開放の為に各属性1個、優先して育てるクオーツを決めておく。 また、キャラ持込で入手する4個は、2周目もそのキャラが加入するまで使えない(育成できない)ので、1周目のうちに優先して育てておく。 その他の属性は入手時期がもっとも早いものとするが、後に入手した同属性のクオーツの方が高い場合は、そちらに切り替える。 優先その1:水のカノン、火のアックス、時のキーパー、幻のファントム(以上キャラ持込) 優先その2:地のシールド、風のピクシー、空のプラチナ(後発のレベルが高い場合はそちらに切り替える) その他装備系全般に言えることだが、終章辺りでパーティ編成が始まってからは、マスタークオーツを待機メンバーに装備していると、持っていかれている状態になり、パーティに戻すまで付け替え不可になる。 マスタークオーツの入手時初期Lvは後半ほど高い傾向がある。 Lvアップで属性値、パラメータの上昇値、効果が強化される。Lvアップしてもそのままでは増えた属性値が反映されず、増加分で使用可能になるアーツが使用できない。一度そのキャラの(マスター)クオーツ選択画面に移行する必要がある。 2つ目のアビリティがあるものは基本的にLv3で開放される。イージスは例外で、Lv5で開放される。 マスターアーツはLv5で解放される。 2周目以降に引き継いだ場合、宝箱などからは同属性の高ランククオーツを入手できる。 コンビクラフトではマスタークオーツの装備効果が発揮されないことがある。詳細は小ネタを参照。 一覧 名前 属性 初期Lv マスターアーツ 効果 入手法 シールド 地/水 Lv1 防壁のルーン DEF/ADF強化型強力なDEF/ADFアップ効果を得る 序章、最初の戦闘後 イージス 地/空 Lv3 DEF/ADF強化型特定条件で「完全防御」を発動 第3章~、オーバルストアで販売 ジャグラー 地/幻 Lv3 STR/ATS強化型攻撃に「ランダム状態異常」付加 第4章1日目~ジオフロントC区画の魔獣宝箱 カノン 水/時 Lv2 慈愛のルーン ATS強化型HP回復魔法の効果を上げる 第2章3日目、ティオの初期装備 セプター 水/幻 Lv3 STR/ATS強化型攻撃毎にセピスを入手する 第3章~、オーバルストアで販売 マギウス 水/地火風時空幻 Lv4 万能型HPが少ないほど魔法攻撃を強化 ポムっと!で対戦相手全員に勝利 フォース 火/地 Lv1 勝利のルーン STR強化型強力なSTRアップ効果を得る 序章、最初の戦闘後 アックス 火/空 Lv2 STR/HP強化型クリティカルの発生確率を上げる 第1章2日目、ランディの初期装備 シュバリエ 火/地水風時空幻 Lv4 万能型HPが少ないほど物理攻撃を強化 第4章1日目、ギガルークを釣る ピクシィ 風/火 Lv1 暴風のルーン ATS強化型強力なATSアップ効果を得る 第1章「エニグマIIの講習」で入手 ウィング 風/水 Lv2 ADF/SPD強化型「全状態異常/能力低下」を防止 上級捜査官・11thの報酬 クサナギ 風/地 Lv4 STR/ATS強化型攻撃毎にHP/EPを回復する 終章、東通りの地蔵でのイベント※大成功料理を全種類供えた後 クロウ 時/風 Lv1 刹那のルーン SPD強化型強力なSPDアップ効果を得る 第1章「エニグマIIの講習」で入手 キーパー 時/地 Lv3 DEF/ADF強化型戦闘中「起死回生」効果を得る 終章、ダドリーの初期装備 クリミナル 時/幻 Lv3 EP強化型攻撃魔法に「クリティカル」を付加 4章2日目~、鏡の城の魔獣宝箱※最上階、鐘の東側の部屋 プラチナ 空/水 Lv1 震天のルーン HP/ADF強化型敵に止めを刺すとHPが回復する 第1章~、オーバルストアで販売 メビウス 空/風 Lv3 SPD強化型使用したアイテムの効果を上昇 第3章4日目~旧鉱山・抜け道の魔獣宝箱 エンブレム 空/時 Lv4 DEF/ADF/SPD強化型フィールドでHP/EP/CPを回復 上級捜査官・2ndの報酬 ミラージュ 幻/火 Lv1 幻影のルーン EP/ATS強化型敵に止めを刺すとEPが回復する 第1章~、オーバルストアで販売 ファントム 幻/風 Lv3 SPD強化型STR/ATS/SPDアップ効果を得る 終章、リーシャの初期装備 カッツェ 幻/空 Lv4 ATS/ADF/SPD強化型属性魔法攻撃を吸収する 終章、猫のコッペから貰う※第2章以降、毎日餌をやり続ける パラメータ強化 ※HP20%以下で発動するアビリティは一戦闘中に一度だけ発動する。 名前 Lv 属性数 HP EP STR DEF ATS ADF SPD アビリティ シールド 1 地×2, 水×1 200 10 10 50 10 50 0 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」2ターン 2 地×4, 水×2 300 20 20 70 20 70 1 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」3ターン 3 地×6, 水×3 400 30 30 100 30 100 2 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」4ターンHP20%以下で「DEF/ADF+25%」4ターン 4 地×8, 水×4 600 40 40 150 40 150 3 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」5ターンHP20%以下で「DEF/ADF+25%」5ターン 5 地×10, 水×5 800 50 50 220 50 220 4 戦闘開始後「DEF/ADF+50%」6ターンHP20%以下で「DEF/ADF+50%」6ターン イージス 3 地×6, 空×3 400 40 30 70 40 140 3 戦闘開始から1回「完全防御」 4 地×8, 空×4 600 60 40 110 60 210 4 戦闘開始から2回「完全防御」 5 地×10, 空×5 800 80 50 160 80 300 5 戦闘開始から2回「完全防御」HP20%以下で2回「完全防御」 ジャグラー 3 地×6, 幻×3 500 30 70 30 70 30 1 通常攻撃/技に「ランダム状態異常付加」発生確率30%攻撃アーツに「ランダム状態異常付加」発生確率10% 4 地×8, 幻×4 800 40 110 40 110 40 2 通常攻撃/技に「ランダム状態異常付加」発生確率60%攻撃アーツに「ランダム状態異常付加」発生確率20% 5 地×10, 幻×5 1100 50 160 50 150 50 3 通常攻撃/技に「ランダム状態異常付加」発生確率90%攻撃アーツに「ランダム状態異常付加」発生確率30% カノン 2 水×4, 時×2 200 40 20 30 70 40 2 HP回復魔法の「回復量1.2倍」 3 水×6, 時×3 300 50 30 40 100 50 3 HP回復魔法の「回復量1.5倍」 4 水×8, 時×4 400 80 40 60 150 80 4 HP回復魔法の「回復量2倍」 5 水×10, 時×5 500 110 50 80 220 110 5 HP回復魔法の「回復量3倍」 セプター 3 水×6, 幻×3 300 30 50 30 50 30 1 通常攻撃/技で「セピス入手」発生確率30%攻撃アーツで「セピス入手」発生確率15% 4 水×8, 幻×4 400 40 80 40 80 40 2 通常攻撃/技で「セピス入手」発生確率60%攻撃アーツで「セピス入手」発生確率30% 5 水×10, 幻×5 500 50 110 50 110 50 3 通常攻撃/技で「セピス入手」発生確率90%攻撃アーツで「セピス入手」発生確率60% マギウス 4 水×8地火風×1時空幻×1 1100 150 110 110 150 150 7 HPが少ないほど魔法攻撃力が上がる(HPが1のとき1.5倍) 5 水×10地火風×2時空幻×2 1600 220 160 160 220 220 9 HPが少ないほど魔法攻撃力が上がる(HPが1のとき2倍) フォース 1 火×2, 地×1 100 10 60 20 10 10 0 戦闘開始後「STR+25%」2ターン 2 火×4, 地×2 200 20 90 30 20 20 1 戦闘開始後「STR+25%」3ターン 3 火×6, 地×3 300 30 140 40 30 30 2 戦闘開始後「STR+25%」4ターンHP20%以下で「STR+25%」4ターン 4 火×8, 地×4 400 40 210 60 40 40 3 戦闘開始後「STR+25%」5ターンHP20%以下で「STR+25%」5ターン 5 火×10, 地×5 500 50 300 80 50 50 4 戦闘開始後「STR+50%」6ターンHP20%以下で「STR+50%」6ターン アックス 2 火×4, 空×2 300 20 50 30 20 20 0 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率10% 3 火×6, 空×3 400 30 70 40 30 30 1 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率15%通常攻撃/技に「気絶付加」発生確率5% 4 火×8, 空×4 600 40 110 60 40 40 2 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率20%通常攻撃/技に「気絶付加」発生確率10% 5 火×10, 空×5 800 50 160 80 50 50 3 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率30%通常攻撃/技に「気絶付加」発生確率15% シュバリエ 4 火×8地水風×1時空幻×1 1500 110 150 150 110 110 7 HPが少ないほど物理攻撃力が上がる(HPが1のとき1.5倍) 5 火×10地水風×2時空幻×2 2200 160 220 220 160 160 9 HPが少ないほど物理攻撃力が上がる(HPが1のとき2倍) ピクシィ 1 風×2, 火×1 100 20 10 10 60 20 0 戦闘開始後「ATS+25%」2ターン 2 風×4, 火×2 200 30 20 20 90 30 1 戦闘開始後「ATS+25%」3ターン 3 風×6, 火×3 300 40 30 30 140 40 2 戦闘開始後「ATS+25%」4ターンHP20%以下で「ATS+25%」4ターン 4 風×8, 火×4 400 60 40 40 210 60 3 戦闘開始後「ATS+25%」5ターンHP20%以下で「ATS+25%」5ターン 5 風×10, 火×5 500 80 50 50 300 80 4 戦闘開始後「ATS+50%」6ターンHP20%以下で「ATS+50%」6ターン ウィング 2 風×4, 水×2 300 30 30 30 40 50 3 「全状態異常/能力低下無効化」確率25% 3 風×6, 水×3 400 40 40 40 50 70 5 「全状態異常/能力低下無効化」確率50% 4 風×8, 水×4 600 60 60 60 80 110 7 「全状態異常/能力低下無効化」確率75% 5 風×10, 水×5 800 80 80 80 110 160 9 「全状態異常/能力低下無効化」確率100% クサナギ 4 風×8, 地×4 800 80 150 80 110 80 4 通常攻撃/技で与ダメージの20%HP回復攻撃アーツで与ダメージの1.0%EP回復 5 風×10, 地×5 1100 110 220 110 160 110 5 通常攻撃/技で与ダメージの30%HP回復攻撃アーツで与ダメージの1.5%EP回復 クロウ 1 時×2, 風×1 100 10 20 10 10 10 5 戦闘開始後「SPD+25%」2ターン 2 時×4, 風×2 200 20 30 20 20 20 7 戦闘開始後「SPD+25%」3ターン 3 時×6, 風×3 300 30 40 30 30 30 9 戦闘開始後「SPD+25%」4ターンHP20%以下で「SPD+25%」4ターン 4 時×8, 風×4 400 40 60 40 40 40 12 戦闘開始後「SPD+25%」5ターンHP20%以下で「SPD+25%」5ターン 5 時×10, 風×5 500 50 80 50 50 50 15 戦闘開始後「SPD+50%」6ターンHP20%以下で「SPD+50%」6ターン キーパー 3 時×6, 地×3 400 30 40 140 40 70 3 HPが0になる直前に一度だけHP30%回復敵の注意をひきつける(効果:小) 4 時×8, 地×4 600 40 60 210 60 110 4 HPが0になる直前に一度だけHP60%回復敵の注意をひきつける(効果:中) 5 時×10, 地×5 800 50 80 300 80 160 5 HPが0になる直前に一度だけHP90%回復敵の注意をひきつける(効果:最大) クリミナル 3 時×6, 幻×3 400 70 40 40 50 40 1 攻撃アーツが30%の確率で「クリティカル」 4 時×8, 幻×4 600 110 60 60 80 60 2 攻撃アーツが60%の確率で「クリティカル」 5 時×10, 幻×5 800 160 80 80 110 80 3 攻撃アーツが90%の確率で「クリティカル」 プラチナ 1 空×2, 水×1 600 10 20 20 20 40 1 敵に止めを刺すと1体毎に「HP100回復」 2 空×4, 水×2 900 20 30 30 30 50 2 敵に止めを刺すと1体毎に「HP200回復」 3 空×6, 水×3 1400 30 40 40 40 70 3 敵に止めを刺すと1体毎に「HP300回復」戦闘終了時に「HP500回復」 4 空×8, 水×4 2100 40 60 60 60 110 4 敵に止めを刺すと1体毎に「HP400回復」戦闘終了時に「HP1000回復」 5 空×10, 水×5 3000 50 80 80 80 160 6 敵に止めを刺すと1体毎に「HP500回復」戦闘終了時に「HP2000回復」 メビウス 3 空×6, 風×3 400 40 50 50 50 50 5 戦闘中、アイテムの「HP/EP回復量1.5倍」アイテム使用時「射程距離3」 4 空×8, 風×4 600 60 80 80 80 80 7 戦闘中、アイテムの「HP/EP回復量2.0倍」アイテム使用時「射程距離4」 5 空×10, 風×5 800 80 110 110 110 110 9 戦闘中、アイテムの「HP/EP回復量2.0倍&範囲小円化」アイテム使用時「射程距離4」 エンブレム 4 空×8, 時×4 800 80 80 110 80 110 7 フィールドでHP/EP/CP回復(効果:中)戦闘開始時「奇襲攻撃になる」発生確率60% 5 空×10, 時×5 1100 110 110 160 110 160 9 フィールドでHP/EP/CP回復(効果:最大)戦闘開始時「奇襲攻撃になる」発生確率90% ミラージュ 1 幻×2, 火×1 200 60 20 20 40 30 1 敵に止めを刺すと1体毎に「EP5回復」 2 幻×4, 火×2 300 90 30 30 50 40 2 敵に止めを刺すと1体毎に「EP10回復」 3 幻×6, 火×3 400 140 40 40 70 50 3 敵に止めを刺すと1体毎に「EP15回復」戦闘終了時に「EP25回復」 4 幻×8, 火×4 600 210 60 60 110 80 4 敵に止めを刺すと1体毎に「EP20回復」戦闘終了時に「EP50回復」 5 幻×10, 火×5 800 300 80 80 160 110 6 敵に止めを刺すと1体毎に「EP25回復」戦闘終了時に「EP100回復」 ファントム 3 幻×6, 風×3 400 40 50 40 50 40 7 戦闘開始後「STR/ATS/SPD+25%」2ターン戦闘開始時「先制攻撃になる」発生確率30% 4 幻×8, 風×4 600 60 80 60 80 60 9 戦闘開始後「STR/ATS/SPD+25%」3ターン戦闘開始時「先制攻撃になる」発生確率60% 5 幻×10, 風×5 800 80 110 80 110 80 12 戦闘開始後「STR/ATS/SPD+50%」4ターン戦闘開始時「先制攻撃になる」発生確率90% カッツェ 4 幻×8, 空×4 600 60 80 80 150 110 9 確率50%で属性魔法攻撃を吸収、HP回復 5 幻×10, 空×5 800 80 110 110 220 160 12 確率100%で属性魔法攻撃を吸収、HP回復 名前 Lv 属性数 HP EP STR DEF ATS ADF SPD アビリティ マスターアーツ 名称 効果 範囲 EP 駆動 硬直 威力 備考 地(地属性マスタークオーツLv5) 防壁のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 物理完全防御(1回) 防壁のルーン(継続) 回復 全体 100 通常攻撃・技の与ダメージの20%HP回復 水(水属性マスタークオーツLv5) 慈愛のルーン(発動) 回復 全体 200 10000 5000 HPが50%回復 慈愛のルーン(継続) 補助 全体 100 被ダメージ半減 火(火属性マスタークオーツLv5) 勝利のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 CPが50上昇 勝利のルーン(継続) 補助 全体 100 通常攻撃・技の与ダメージ1.5倍 風(風属性マスタークオーツLv5) 暴風のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 魔法反射(1回) 暴風のルーン(継続) 補助 全体 100 攻撃アーツの与ダメージが1.5倍 時(時属性マスタークオーツLv5) 刹那のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 ATを0にする 刹那のルーン(継続) 補助 全体 100 通常攻撃・技に小遅延効果付与 空(空属性マスタークオーツLv5) 震天のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 完全防御(1回) 震天のルーン(継続) 補助 全体 100 攻撃アーツの与ダメージ20%HP回復 幻(幻属性マスタークオーツLv5) 幻影のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 ステルス(1回) 幻影のルーン(継続) 補助 全体 100 仲間の消費EP1/2 使用雑感 シールド 前衛での壁役のお供。宝箱敵等の多数の敵に突っ込んでタコ殴りにされても痛くない。 打たれ強く通常攻撃や近接系のクラフトを多用するロイド、ランディと相性が良い。 イージス ゼロフィールドがかかった状態で戦闘が始まるようなもの。その特性上、比較的狙われにくいが打たれ弱い後衛キャラと相性が良い。 また、Lv4以上であればこれ1つでアダマスガードを使えるようになる。 ジャグラー 地属性唯一の攻撃強化型。防御面の補正は低いが、HPの補正は地属性のなかで最も高い。 これ一つであらゆる状態異常を与える事が出来る。しかし最高で90%なうえ、狙った状態異常に出来ないのが玉に傷。 通常攻撃が範囲型のノエルとの相性が抜群。クラフトにも乗るのでSグレネードⅡが大変なことになる。 カノン lv5で回復量が3倍になり、硬直の少ないティアの使い勝手が急上昇する。回復をティアだけに頼った戦法も可能。 ATSの補正はピクシィに次ぐ高さ。 セプター 戦闘中は装備キャラに毎ターンセピスGETの可能性が生まれ、稼ぎの効率が圧倒的に上がる。早い時点で入手すればするほど恩恵にあやかれる為、多少無理をしてでもオーバルストアに並び次第入手したい。 装備者はやはりノエルか。 耀脈と合わせて装備すると効果的。 マギウス ステータス補正が非常に優秀で、魔法関係を筆頭に全ステータスがバランス良く纏まっている。 HPを減らした状態にするのは不安だが、上位アーツの火力がさらに跳ね上がるのが魅力。理論上最大ダメージを狙うならこれだが、狙ってHPを減らしつつ維持するのは大変。 高ATSキャラは打たれ弱い傾向にあるので、攻撃を受けることが無いよう注意すること。 フォース 他の追随を許さない圧倒的なSTR補正値が売り。通常攻撃とクラフトのダメージが目に見えて変わる。高難度では特に打撃担当のお供。これが無いとまともにダメージが通らないくらい硬い敵も。 攻撃に特化しているためか、その他のステータス強化は軒並み低いのが欠点。 アックス 確率発生な為にムラはあるが、クリティカルでフォースにも劣らない~上回る火力を出す事も。クリティカルはダメージに倍率が掛かるので、DEFが高い相手だと基礎のダメージ自体が低く旨みが少ない。フォースとは一長一短。 全ての武器にクリティカル率補正のあるワジなら(一部他のキャラも可)Lvが上がると凄まじい頻度で叩き出す。 シュバリエ ステータス補正が非常に優秀で、物理関係を筆頭に全ステータスがバランス良く纏まっている。 残りHPの少なさで物理ダメージが上昇する特性は、特にランディのウォークライとの相性が抜群。被弾にさえ気を付ければ、確保したCPと跳ね上がったダメージ倍率で凄まじい火力を発揮できる。 ピクシィ 最高のATS補正を持つマスタークオーツ。高ATS値を持つキャラに装備させたい。 通常攻撃や大半のクラフトの威力が「ATS↑」で上昇するティオ(基本値はSTR依存)とは非常に相性が良い。 マギウスやクリミナルとは異なりATS値に補正が掛かるので、ADFが高い敵にも強引に大ダメージを狙う事ができる。 ウィング 通常は防げないものも含めた全ての状態異常から能力低下まで無効化する本作最強レベルの耐性を獲得できる。確率制なので100%無効化出来るLv5まで上げてこそ。低レベルの状態では頼りにならない。 能力補正値は低い。状態異常防止アクセサリーをつける必要がないので、能力値はそちらでフォローするとよい。ADFとSPDの補正は高めなので、主に攻撃面を補うことになる。 Lv5であればこれ1つでホーリーブレスを使えるようになる。 クサナギ 全体的に高水準でまとまった能力値補正で、物理・魔法両対応。物理の補正が若干大きい。物理攻撃ならHP、魔法攻撃ならEPを与ダメージに応じて吸収する。プラチナやミラージュの上位互換的存在。 全体アーツに複数体巻き込めば、使用したEPはほぼ返ってくる。 HP回復効果も最大30%と高く、ランディのウォークライとの相性がいい。誰が使っても一定以上の働きをする。 クロウ とにかく圧倒的にSPDが伸びる。Lv5の補正は15にもなり、さらに50%UPが付与される。その他の上昇は最低ランク。SPD以外の取り柄はないので有効活用するのが難しい。回復や補助専門のキャラの回転率を上げるくらいか。 SPDが上がるとアーツの駆動時間も短くなるので、先手を取りたい場合には有効だろう。 キーパー 敵に狙われやすくなるが、戦闘不能になっても一度だけ復活する。絶対回避を利用した囮戦法と非常に好相性。 ただし、装備者が敵の射程内にいない場合はそれ以外の手近なキャラを狙うことが多い。そのため、射程内に移動してやる、ステルスでターゲットを調整するなどの工夫が必要。 復活についても機能しない場合があるので注意。火傷、石化中にダメージで戦闘不能、永久VANISHが確認されている。 クリミナル アーツがクリティカルするようになる。ピクシィと双璧をなすアーツ強化型マスタークオーツ。EPはかなり増えるが、ATSの強化はそこそこといったところ。 Lv5でのクリティカル率は驚異の90%。確率発生ゆえの不安定さはあるが、高頻度で大ダメージを狙える。理論上はHPを減らしたマギウスの方が高ダメージだが、こちらは条件も無く使いやすさで勝る。 補正が掛かるのは『ダメージ』であることに注意。ADFが高い相手ほど伸び代は小さくなる。 属性の組み合わせは時+幻。EP、精神、行動力、駆動とアーツ関連のクオーツで上位アーツを組みやすい。 プラチナ HPの補正値が群を抜いており、HPの上位クオーツとの併用ですさまじく伸びる。終盤や高難度では防御系のパラメータを上げても旨みが乏しいので、耐久力が欲しい場合にはこちらがおすすめ。 メビウス 回復アイテムの使い勝手が飛躍的に向上する。EP回復を頻繁に行うようなボス戦では特に役立つ。 効果範囲の小円化は回復料理にも反映されるので、リフレクショコラなどの特殊な効果を持つものを複数に使える。極苦麺などのランダムで効果が決まるものは一人一人に当たり外れの判定がある。 エンブレム 絶対奇襲確率が付き(Lv5で90%)、奇襲目的でフィールドアクションを行う必要がほぼ無くなる。例え敵に背後を取られても、確率判定に成功すればこちらの奇襲に変えてしまうほどの強制力をもつ。 奇襲攻撃と先制攻撃の判定が同時に出た場合、奇襲攻撃が優先される。 HP/EPだけでなくCPまで自動回復するので、BOSS戦前に全員のCPを溜めておいたりするのに役立つ。イベントの会話中でも回復するので、連戦になるときは便利。 ミラージュ 雑魚戦でも強力アーツを惜しみなく使いたい人向け。倒せば倒すほどEPが湧いてくる。 EP温存の物理メインの場合でも、回復役を決めて装備するとEPを減らさずに進軍できる。 そこそこATSが高いがEP量の低いリーシャに装備させれば、低いEP量の底上げや、強力なクラフトによる殲滅力でEP回復を容易に図ることができ、加えて幻属性限定スロットがあるリーシャにはオーブメントの組み合わせとしても良く、物理・アーツ両面で活躍できるキャラになる。 ファントム 絶対先制確率が付き(Lv5で90%)、先制目的で敵の背後を狙う必要がほとんど無くなる。エンブレムと同じく、敵に背後を取られても確率判定に成功すればこちらの先制に変えてしまう。 また、レベルを上げればバーニングハートⅡに匹敵するほどの強力なステータスアップ効果を持つ。そのため、上記の絶対先制確率も併せ、雑魚戦で高い効果を発揮する。 カッツェ Lv5で100%属性魔法攻撃を吸収。アーツに対してはほぼ無敵になれる。ダメージを吸収するだけで、追加の状態異常などは発動する事に注意。行動不能系などは特に危険。 能力補正も高く、ATSとSPDが特に高い。ADFも高いが、効果からしてほぼ無意味。 吸収できるのは“属性”魔法攻撃である点に注意。アーツは吸収できるが、無属性魔法攻撃(アイオーンのグラヴィティブラストなど)は吸収できない。 属性組み合わせは幻+空。無駄になりにくい属性なので助かる。カッツェLv5+銀耀珠+金耀珠+黒耀珠+刻耀珠+天眼で上位3属性攻撃アーツを網羅出来る。
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地 水 火 風 時 空 幻 地 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 耀脈 魔獣が落とすセピスが増える 地x5,水x3 - Lv2 初期:レン、報酬:星の扉1 防御1 DEF+3%,STR-1% 地x1 地x20 Lv1 隠者の庭園 防御2 DEF+6%,STR-3% 地x3 地x100 Lv1 グランセル南街区 防御3 DEF+9%,STR-5% 地x5 地x200 Lv1 金の道 防御4 DEF+12%,STR-7% 地x8 地x300 Lv2 サントクロワの森 琥耀珠 DEF+15%,STR-9% 地x12 地x1000 Lv3 光迷宮・入口 毒の刃 [毒]付与10% 地x3 地x100 Lv1 グランセル南街区 石化の刃 [石化]付与10% 地x3 地x200 Lv1 グランセル城大広間 封魔の刃 [封魔]付与10% 地x3 地x50 Lv1 グランセル南街区 毒の理 [毒]付与20% 地x8 - Lv2 宝箱:鏡の隠れ処 石化の理 [石化]付与20% 地x8 - Lv2 宝箱:幻影城・大門 封魔の理 [封魔]付与20% 地x8 - Lv2 宝箱:無色の学舎 魂の理 戦闘中、EPをCPに自動的に変換 地x10,風x2 - Lv3 報酬:太陽の扉3(ナイトメアバトル) 水 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 治癒 移動時HP回復 水x3,時x2 - Lv1 深淵 陰陽 陽炎+治癒効果 水x5,空x2,幻x2 - Lv2 宝箱:鉄壁の砦、報酬:星の扉4 HP1 最大HP+3% 水x1 水x20 Lv1 隠者の庭園 HP2 最大HP+6% 水x3 水x100 Lv1 グランセル南街区 HP3 最大HP+9% 水x5 水x200 Lv1 金の道 HP4 最大HP+12% 水x8 水x300 Lv2 サントクロワの森 水耀珠 最大HP+15% 水x12 水x1000 Lv3 光迷宮・入口 精神1 ATS+3%,ADF-1 水x1 水x30 Lv1 隠者の庭園 精神2 ATS+6%,ADF-2 水x3 水x100 Lv1 グランセル城大広間 精神3 ATS+9%,ADF-3 水x5 水x200 Lv1 分岐地点 精神4 ATS+12%,ADF-4 水x8 水x300 Lv2 ル=ロックル宿舎 蒼耀珠 ATS+15%,ADF-5 水x12 水x1000 Lv3 影迷宮・中継地点 凍結の刃 [凍結]付与10% 水x3 水x150 Lv1 グランセル城大広間 凍結の理 [凍結]付与20% 水x8 - Lv2 宝箱:黒の方舟 霊の理 魔法攻撃からのダメージ減少、直接攻撃からは上昇 水x5 - Lv2 報酬:太陽の扉3(ハードバトル) 魔境 確率50%で敵の魔法攻撃反射、最大EP-30% 水x8,風x6,幻x4 - Lv3 逃走回数300回以上の状態で最終話の拠点の泉を調べる 火 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 攻撃1 STR+3%,DEF-1% 火x1 火x50 Lv1 隠者の庭園 攻撃2 STR+6%,DEF-3% 火x3 火x100 Lv1 グランセル南街区 攻撃3 STR+9%,DEF-5% 火x5 火x200 Lv1 分岐地点 攻撃4 STR+12%,DEF-7% 火x8 火x300 Lv2 サントクロワの森 紅耀珠 STR+15%,DEF-9% 火x12 火x1000 Lv3 光迷宮・入口 修羅 STR+20%,DEF-20% 火x10 - Lv3 宝箱:深淵 封技の刃 [封技]付与10% 火x3 火x50 Lv1 グランセル南街区 封技の理 [封技]付与20% 火x8 - Lv2 宝箱:黒の方舟 機功 移動時EP回復 水x2,火x5,時x2 - Lv2 宝箱:鏡の隠れ処 機功2 移動中と戦闘中にEP回復 水x4,火x8,時x4 - Lv3 報酬:星の扉7 身の理 直接攻撃からのダメージ減少、魔法攻撃からは上昇 火x3 - Lv1 報酬:太陽の扉3(ノーマルバトル) 神鏡 確率50%で敵の物理攻撃を反射、最大HP-20% 地x6,火x8,空x4 - Lv3 戦闘回数300回以上、かつ逃走回数0回の状態で最終話の拠点の泉を調べる 風 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 美臭 魔獣に発見されやすくなる 地x2,水x2,火x2,風x4 - Lv1 宝箱:王都グランセル・波止場 吸収 敵撃破時、最大HPの2%分回復 水x2,風x4,空x2 - Lv2 初期:レン 神速 通常戦闘開始時、先制攻撃を行う 風x8,闇x4 - Lv3 報酬:太陽の扉5(激ムズ) 神眼 美臭+鷹目+情報+耀脈+幸運効果 地x5,水x5,火x5,風x8 - Lv3 報酬:星の扉8 魔防1 ADF+30,ATS-1% 風x1 風x20 Lv1 隠者の庭園 魔防2 ADF+40,ATS-3% 風x3 風x100 Lv1 グランセル南街区 魔防3 ADF+50,ATS-5% 風x5 風x200 Lv1 分岐地点 魔防4 ADF+75,ATS-7% 風x8 風x300 Lv2 ル=ロックル宿舎 翠耀珠 ADF+150,ATS-9% 風x12 風x1000 Lv3 影迷宮・中継地点 回避1 AGL+1 風x1 風x20 Lv1 隠者の庭園 回避2 AGL+2 風x3 風x100 Lv1 グランセル南街区 回避3 AGL+3 風x5 風x200 Lv1 分岐地点 回避4 AGL+4 風x8 風x300,幻x100 Lv2 ル=ロックル宿舎 風耀珠 AGL+5 風x12 風x1000,幻x100 Lv3 光迷宮・入口 睡眠の刃 [睡眠]付与10% 風x3 風x50 Lv1 グランセル南街区 睡眠の理 [睡眠]付与20% 風x8 - Lv2 宝箱:鏡の隠れ処 妨害1 駆動解除10% 風x1 風x100,空x50,幻x50 Lv1 隠者の庭園 妨害2 駆動解除15% 風x3 風x200,空x100,幻x100 Lv2 グランセル南街区 妨害3 駆動解除20% 風x5 風x400,空x300,幻x300 Lv1 分岐地点 妨害4 駆動解除25% 風x8,空x1,幻x1 風x800,空x600,幻x600 Lv2 ル=ロックル宿舎 木耀珠 駆動解除30% 風x12,空x2,幻x2 風x1200,空x850,幻x850 Lv3 影迷宮・中継地点 時 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 記憶 扉の位置を地図上に表示 地x1,時x4 - Lv2 報酬:月の扉4 幸運 魔獣がアイテムを落とす確率+30% 地x1,時x3,空x1 - Lv1 宝箱:訓練場・宿舎 行動力1 SPD+10% 時x1 時x100 Lv1 隠者の庭園 行動力2 SPD+20% 時x3 時x200 Lv1 グランセル南街区 行動力3 SPD+30% 時x5 時x400 Lv1 金の道 行動力4 SPD+40%,MOV-1 時x8 時x600 Lv2 ル=ロックル宿舎 黒耀珠 SPD+50%,MOV-2 時x12 時x1000 Lv3 影迷宮・中継地点 闇の刃 [暗闇]付与10% 時x3 時x50 Lv1 グランセル南街区 死の刃1 [戦闘不能]10% 時x3 時x200 Lv1 グランセル城大広間 死の刃2 [戦闘不能]100%(1回のみ) - 時x50 Lv1 グランセル城大広間 闇の理 [暗闇]付与20% 時x8 - Lv2 宝箱:鉄壁の砦 死の理 [戦闘不能]20% 時x8 - Lv2 初期:レン 駆動1 駆動時間短縮小 時x1 時x20 Lv1 隠者の庭園 駆動2 駆動時間短縮中 時x3 時x200 Lv1 グランセル城大広間 刻耀珠 STR/DEF-20%,ATS-15%,駆動時間短縮大 時x8,空x3,幻x3 - Lv3 報酬:太陽の扉5(マニアック) 空 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 隼眼 鷹目+探知効果 水x2,空x5,幻x2 - Lv2 報酬:月の扉3 鷹目 遠くの魔獣が見える 空x3,幻x2 空x50,幻x50 Lv1 分岐地点 天眼 鷹目+情報効果 火x2,空x3,幻x1 - Lv2 初期:エステル、宝箱:黒の方舟、報酬:月の扉2 移動1 MOV+1 空x1 空x100 Lv1 隠者の庭園 移動2 MOV+2 空x3 空x200 Lv1 グランセル南街区 移動3 MOV+3 空x5 空x400 Lv1 金の道 必殺の刃 クリティカル率+10% 空x3 空x120 Lv1 グランセル城大広間 必殺の理 クリティカル率+20% 空x8 - Lv2 宝箱:黒の方舟 範囲 アーツ効果範囲+1 空x3 空x50 Lv1 翡翠回廊 範囲2 アーツ効果範囲+2 空x5 空x400 Lv1 グランセル城大広間 省EP1 EP消費量-10% 時x1,空x2,幻x1 時x10,空x20,幻x10 Lv1 隠者の庭園 省EP2 EP消費量-20% 時x2,空x3,幻x2 時x100,空x200,幻x100 Lv1 グランセル城大広間 省EP3 EP消費量-30% 時x3,空x5,幻x3 時x300,空x400,幻x300 Lv1 分岐地点 省EP4 EP消費量-40% 時x5,空x8,幻x5 時x400,空x600,幻x400 Lv2 ル=ロックル宿舎 金耀珠 EP消費量-50% 時x7,空x10,幻x7 時x7,空x10,幻x7 Lv3 影迷宮・中継地点 幻 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 情報 魔獣の詳細情報を得られる 幻x2 幻x50 Lv1 分岐地点 探知 宝箱の位置が地図上に表示される 風x1,幻x2 - Lv1 報酬:太陽の扉1 陽炎 魔獣に見つかりにくくなる 地x2,幻x3 - Lv1 深淵 葉隠 魔獣に接触しても戦闘にならない 火x2,幻x3 - Lv1 宝箱:黒の方舟 諜報 情報+陽炎効果 地x5,時x5,幻x8 - Lv3 報酬:星の扉12 EP1 最大EP+3% 時x1,空x1,幻x2 時x10,空x10,幻x30 Lv1 隠者の庭園 EP2 最大EP+6% 時x2,空x2,幻x3 時x50,空x50,幻x100 Lv1 グランセル城大広間 EP3 最大EP+9% 時x3,空x3,幻x5 時x100,空x100,幻x200 Lv1 分岐地点 EP4 最大EP+12% 時x5,空x5,幻x8 時x200,空x200,幻x300 Lv2 サントクロワの森 銀耀珠 最大EP+15% 時x8,空x8,幻x12 時x400,空x400,幻x1000 Lv3 光迷宮・入口 命中1 DEX+5,AGL-1 幻x1 幻x20 Lv1 隠者の庭園 命中2 DFX+10,AGL-2 幻x3 幻x100 Lv1 グランセル城大広間 命中3 DFX+15,AGL-3 幻x5 幻x200 Lv1 金の道 命中4 DEX+20,AGL-4 幻x8 幻x300 Lv2 サントクロワの森 幻耀珠 DEX+25,AGL-5 時x8,空x8,幻x12 幻x1000 Lv3 光迷宮・入口 混沌の刃 [混乱]付与10% 幻x3 幻x200 Lv1 グランセル城大広間 混沌の理 [混乱]付与20% 幻x8 - Lv2 宝箱:鏡の隠れ処 虚無 ランダム[状態異常] 地x1,水x1,火x1,風x1,時x2,空x2,幻x8 - Lv3 報酬:星の扉15
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《結晶竜 クオーツ・ドラゴン》 効果モンスター 星4/光属性/ドラゴン族/攻1800/守1300 このカードの召喚に成功した時、手札のモンスターカードを1枚墓地へ送ることができる。 墓地へ送ったモンスターの属性によって以下の効果を得る。 ●風属性:このカードは相手の魔法・罠カードの対象にならない。 ●炎属性:このカードの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。 ●水属性:このカードは戦闘によって破壊されない。 ●地属性:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に相手に1000ポイント のダメージを与える。 part20-40 コメント 名前 コメント