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登録日:2014/12/06 Thu 21 00 00 更新日:2024/02/23 Fri 01 58 55NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 3人組 かませ犬 とびっきりの最強対最強 イケメン エリート カエル カレー ガチムチ クウラ機甲戦隊 サウザー トリオ ドジっ子 ドラゴンボール ドラゴンボールZ ドラゴンボール悪役リンク ドラゴンボール登場人物項目 ドーレ ネイズ ピッコロ 三馬鹿 中ボス 佐藤正治 劇場版 宇宙人 少数精鋭 平野正人 悪役 映画ドラゴンボールリンク 速水奨 孫悟空!?それではお前がフリーザ様を…… そうか、こいつか! 大した戦闘力じゃないぜ! おそらく瞬間的に戦闘力が高まるんだろう。試してみれば、すぐにわかるぜ おめぇら何者なんだ クウラ機甲戦隊! ハアッ!!! クウラ機甲戦隊とは、『ドラゴンボール(DRAGON BALL)』の登場人物。 映画『ドラゴンボールZ とびっきりの最強対最強』に登場する戦闘部隊である。 ●概要 宇宙の帝王フリーザの兄であるクウラに忠誠を誓う戦士達。 フリーザが主力部隊のギニュー特戦隊や側近のザーボン、ドドリアのみならず多数の部下を従えているのに対し、 クウラは彼ら以外に部下を持たない少数精鋭体制で多くの星を侵略してきた。 フリーザ軍におけるギニュー特戦隊に相当する部隊だが、メンバーはいずれもギニューを上回る戦闘力を持つ超天才戦士である。 特戦隊と同様に独自のスペシャルファイティングポーズを取るが、よりスピーディで時間を掛けないスタイルである。 ●作中での活躍 フリーザが孫悟空に倒された後、クウラは一族の誇りを傷つけた悟空を倒すために機甲戦隊と共に地球へ襲来。 機甲戦隊によってクリリンと悟飯はあっさりとやられてしまうが、悟空は3対1でありながら互角に渡り合う。 しかし、クウラの一撃によって悟空は致命的なダメージを受けてしまい、仲間達と共にしばらく身を隠すことに。 機甲戦隊はクウラの命令によって各地への破壊活動を続けながら悟空達を探すが、なかなか見つからない。 翌朝、カリン塔から悟空を回復させるための仙豆を持ってきた悟飯を遂に発見し、襲撃を仕掛けるが、 今度はそこにピッコロが悟飯の救出に現れる。 ピッコロによって機甲戦隊のドーレ、ネイズはあっさりと倒されてしまい、残った一人のサウザーがピッコロと交戦するも、 途中で現れたクウラに悟飯を追うように命じられる。その直後、クウラの一撃によってピッコロは戦闘不能となった。 生き残ったサウザーはこの後悟飯に追いつき、彼が持ってきた仙豆を処分してしまうが、 実はヤジロベーに託されたものが一粒だけ残っており、悟空は体力を回復することに成功する。 サウザーはクリリンと悟飯を軽く蹴散らすも、復活した悟空の前ではもはや相手にならず、 頬に放ったパンチが全く効いてなかった上に、気合だけで吹き飛ばされ岩山に激突してしまった。 そして戦いは悟空VSクウラの最終決戦へと移行する。 激闘の末にクウラを倒した悟空だったが、さすがにダメージは大きく、体力を消耗してしまう。 今度はそこに再びサウザーが現れ、戦う力の残っていない悟空をクリリン、悟飯もろとも始末しようとするが、 どこからか放たれたピッコロの魔貫光殺砲によってトドメを刺された。 こうして、悟空達とクウラ一味の戦いに決着が付いたのであった。 悟空を倒すために地球へとやって来た彼らだが、最終的にピッコロ一人によって全滅することになった。 (「劇場版のピッコロは中ボスキラー」とも言われるが、その代表的なものが本作かもしれない) もっとも、時系列的にフリーザ戦の後であるため、この時のピッコロはネイルとの融合により戦闘力140万に達しているのである。 本来は超天才戦士である彼らでも敵わないは仕方ないと言えるだろう。 悟飯も戦闘力20万あるのは秘密である。ほ、ほら、尻尾握られてたし‥‥ 正直出てきた時期が悪かったとしか言いようがない。 ●メンバーの詳細 ドーレ しょうがねぇ、このままぶっ殺してやる! CV 佐藤正治 黒髪で緑色の肌をした大柄な荒くれ者。 悟空の蹴りを食らっても割と平然としている等、耐久力に優れる。 戦闘スタイルは攻撃してきた悟空をそのまま捕まえて締め上げたり、悟飯の頭をアイアンクローで潰そうとしたりとパワーを活かしたものである。 しかし、ピッコロとの戦いでは完全に動きを見切られてしまう。 その後、悟空に仙豆を届けようとする悟飯を追いかけるが、ピッコロの追尾弾によって阻止される。 ドーレはこれを振り切ることも押し返すこともできず、あっさりとやられてしまうのであった。 『週刊少年ジャンプ』1991年30号によると、戦闘力185000。名前の由来はドレッシング。 映画のパンフレットによると元々は宇宙プロレスの王者で、対戦相手を殺しまくったのが原因でリングを追われたらしい。 ネイズ これで貴様も終わりだ! さあ、後何秒持つかな? CV 平野正人 赤い肌で蛙のような顔をした細身な戦士。 両生類から進化した種族であり、機甲戦隊の中でも、最も地球人とかけ離れた外見をしている。 他のメンバーに比べてスピードや身のこなしに優れている様子。 亀のように胴体に首を引っ込めることもでき、作中ではこれで気弾を回避していた。 だが、戦闘中に悟空を狙おうとして仲間のドーレに蹴りを誤爆したり、 それが原因でドーレとの口論中に気弾を食らいそうになったり(首を引っ込めてギリギリ回避したが)、 クリリン達の反応をスカウターで捉えたのに野生の恐竜に反応したと勘違いして見逃してしまったりと、 何かとドジっ子的な失敗が目立つ。 異星人としての知識も足りないのか、ナメック星人であるピッコロを見ても「また変なのが現れやがったぜ!」と反応していた。 ピッコロとの戦いでは電撃攻撃によって彼の動きを封じ、追い詰めたかに思われたが、 いい気になって油断している間にその電撃を自分自身に浴びせられてしまい絶命する。 死に際もやっぱりドジっ子だった。 戦闘力163000。名前の由来はマヨネーズ。 サウザー さてと、残りのクズを始末するか CV 速水奨 金髪で青い肌をした機甲戦隊のリーダー。 悟空が瞬間的に戦闘力を上昇させられることを初見で見抜いたり、ドーレや自分を狙っているピッコロの攻撃を即座に察知するなど、 他のメンバーよりも冷静で瞬時の判断力に優れている様子。 7000種もの宇宙語を話せるという頭脳派でルックスもイケメン。ピッコロが現れた際にも、即座に「ナメック星人」と反応していた。 ただし、キャンプに来ていた悟飯達を襲撃した際には、一人だけカレーを食っていたりするお茶目な面も。 戦闘においては一般的な格闘や気弾以外にも、手刀に気で形成した刃を纏う「サウザーブレード」という技を使う。 ピッコロとの戦いではこの技を使うことで一時的に彼を追い詰めるが、頭部を狙った攻撃を真剣白刃取りによって阻まれ、切り返されてしまう。 一応、瞬殺された他のメンバーよりはまともな戦いになっているように見える。(*1) 悟空とクウラの対決が決着した後、私怨のためか、クウラの敵討ちのためか、再び悟空達の元に現れたが、上述のようにピッコロにトドメを刺された。 映画のパンフレット等の資料によると、過去にギニューとクウラ機甲戦隊のリーダーの座を争っていた他、 特戦隊メンバーのジースとは同じ星系の出身であり、彼にライバル視されている等、特戦隊との因縁が多い。 (「ジースよりもむしろザーボンに似ている」とは言ってはいけない) 戦闘力170000。名前の由来はサウザンドアイランドドレッシング。 ●ゲームへの出演 『ドラゴンボールZⅢ 烈戦人造人間』ではACT3にネイズ、ACT4にドーレ、ACT5にサウザーがそれぞれステージのボスとして登場する。 『ドラゴンボールZ Sparking!』シリーズは多数のキャラを使えることが特徴の対戦ゲームだったが、機甲戦隊からはサウザーのみが登場。 その後『ドラゴンボール レイジングブラスト2』には全員が登場し、ドーレとネイズも操作キャラとして使用可能になった。 また、『ドラゴンボールヒーローズ』にも全員が登場している。 なお、『ドラゴンボールZ3』では機甲戦隊は登場しないが、クウラは登場しており、技スキルの一つとしてサウザーブレードを使用可能。 出番だけでなく技まで主君に奪われるとは‥‥ 追記・修正はスペシャルファイティングポーズを決めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カレーwwww -- 名無しさん (2014-12-06 21 06 49) ネイズ自身が即死する攻撃にしばらく耐えたピッコロのタフさが凄いとは言うが、この時のピッコロは戦闘力100万越えのはずだからそりゃそうなるわという話だったりも。むしろ尻尾握られたのもあるが悟飯が手も足も出ない方が本来おかしいw -- 名無しさん (2014-12-06 21 17 52) サウザーさんイケメンすぎ。 -- 名無しさん (2014-12-06 21 24 24) ボディチェンジがあってもサウザーには勝てないらしい。 -- 名無しさん (2014-12-06 21 37 03) ↑まずあたらなさそうじゃない? -- 名無しさん (2014-12-06 21 46 28) ↑悟空に通用したのも初見殺し的なものがあったし、まぁ無理か -- 名無しさん (2014-12-06 21 51 04) 肝心な主たるクウラがないのに先に部下の方が出来るのかw -- 名無しさん (2014-12-06 21 53 28) ↑ゴメン、メタルクウラ編をまだ見てないから後回しにしたんだ -- 名無しさん (2014-12-06 21 57 40) ↑2 昔はクウラのページもあったけど本家の閉鎖と共に消えてサルベージもされなかった -- 名無しさん (2014-12-06 22 02 44) ↑そんな経緯があったのか、悲しいな・・・ ピッコロが苦戦しすぎとか悟飯が弱すぎとか矛盾も多いが劇場版の中では特に面白かったので、消されたというクウラもそのうちメタルクウラ編を踏まえて個別項目を書きたい -- 名無しさん (2014-12-06 22 05 17) ↑まぁ、ピッコロと悟飯については機甲戦隊をフリーザ以上の戦闘力にするわけにはいかないからこっちを弱めにするしかないというのもあると思う。 -- 名無しさん (2014-12-06 22 11 28) Wikipediaだと3人の出身惑星とかが書いてあった気が。 -- 名無しさん (2014-12-06 22 23 50) 戦闘力がドーレ>サウザーという謎 -- 名無しさん (2014-12-06 22 39 44) ↑まぁジャンプに書いてただけの戦闘力って結構適当だからちゃんと公式設定として生きてるかは微妙 -- 名無しさん (2014-12-06 23 00 34) ↑ジャンプの戦闘力だと悟飯はフリーザ戦で25万だっけ。18万くらいなら相手にもならんだろうな -- 名無しさん (2014-12-06 23 18 05) クリリンが鍋で作ってたの何なんだろね?カレーだと思ってたけど、サウザーが鍋から直で食ってたの見るとスープか何かだったのかな? -- 名無しさん (2014-12-07 00 07 35) こいつらもギニューたちとセンスがどっこいどっこい、だよなあ…w -- 名無しさん (2014-12-07 00 49 59) ↑2 カレーだって説明があったはず -- 名無しさん (2014-12-07 01 30 33) 特戦隊メンバーのジースとは同じ星の出身であり←間違い。同じ星ではなく同じ「星系」。 -- 名無しさん (2014-12-07 08 15 15) ゲームとしてはドラゴンボールZIII 烈戦人造人間が初出じゃないかな。悟空悟飯ピッコロ対サウザー、ベジータ対ネイズ、地球Z戦士対ドーレという戦いだった。チャオズが最も輝く瞬間 -- 名無しさん (2014-12-07 09 40 04) ギニューとサウザーはリーダーの座を争ってたみたいだけどギニュー本当はクウラの部下になりたかったのかな -- 名無しさん (2014-12-07 15 26 49) 何気にクウラの部下ってこの3人しか出てないのよね。モブの兵士すら出てこない。 -- 名無しさん (2014-12-07 15 38 48) よく覚えてないけど、スパキンシリーズのザーボンのifストーリーだとキュイの同族の配下がいたかな 冒頭の説明と矛盾しちゃうけど -- 名無しさん (2014-12-07 19 58 04) ↑2 そのせいか、クウラも機甲戦隊を大切に扱ってる気がする。サウザーがピンチの時に助けに来るしw -- 名無しさん (2014-12-07 21 19 31) 特戦隊は独立して行動する特殊部隊だけど、この3人は常にクウラにくっついてる親衛隊。だから立ち位置的には特戦隊よりザーボンやドドリアに近いのかも。 -- 名無しさん (2014-12-07 22 19 29) ギニュー特選隊より強いのはフリーザ様だけってギニュー隊長が言ってたのに。隊長大嘘つきじゃんw -- 名無しさん (2014-12-08 06 53 26) ↑ギニューの言葉を信じるとコルド大王は特戦隊より弱いことなってしまう。フリーザのパパなのに… -- 名無しさん (2014-12-08 10 03 21) ギニュー「クウラ“奇行”戦隊と聞いてry」 -- 名無しさん (2014-12-08 12 38 08) クウラ機甲戦隊のポーズが何故か記憶に。 -- 名無しさん (2014-12-08 17 03 45) ↑残ってるw特に緑のスタイリッシュな上の向き方 -- 名無しさん (2014-12-08 17 05 26) そもそも東映の子供番組じゃ、劇場版は本編との整合性なんて気にしない、楽しんだ者が勝ちのお祭り番外編というのが慣例で、視聴者側もむしろ割り切って見てたぐらいなのに(それこそマジンガー対デビルマンの頃からそうだし)、なぜドラゴンボールだけ原作のとの整合性に拘る奴が出てくるのかが理解できん。 -- 名無しさん (2014-12-08 17 15 54) 歴史も作品数も多すぎるからな 商売の為に後付け後付けアーンド後付けだし -- 名無しさん (2014-12-08 20 06 49) 大体ギニューの「特戦隊より強いのはフリーザだけ」なんて台詞、ベジータ(サイヤ人編)の「俺は宇宙一なんだぞ!」とか、バータの「宇宙一のスピード」とか、天さんの「大小にかかわらずかめはめ波が聞かない」並に根拠に出されても微妙な話だと思うw -- 名無しさん (2014-12-08 21 13 54) ↑9クウラはただの破壊馬鹿だから冷酷ではない -- 名無しさん (2014-12-08 23 28 39) サウザーはカッコ良さだけならDBキャラの中でも一位二位を争うと思う。 -- 名無しさん (2014-12-27 22 07 58) カードダスでネイズばっか出てきたわ -- 名無しさん (2014-12-27 22 19 19) クウラ奇行変態! -- 名無しさん (2014-12-28 00 56 02) ピッコロ無双の犠牲になったのだ… -- 名無しさん (2015-01-19 16 14 45) カードダスの話に便乗してBPだと、ドーレ56000(特殊能力あり)、ネイズ100万、サウザー1040万これなら戦闘力140万のピッコロにも勝てる!(ピッコロのBPは1440万だが) -- 名無しさん (2015-02-13 23 11 44) 追跡弾が直接の死因になったやつって珍しいな。 -- 名無しさん (2015-03-22 11 40 39) ネイズって小柄か…?足長いしドーレと同じくらいな気がする。 -- 名無しさん (2015-03-22 12 49 15) サウザーってDBの中で名前の由来が食品のキャラの中でもトップクラスに由来が分かりづらい。 -- 名無しさん (2015-05-14 07 50 33) というか「マヨネーズ、ドレッシング」ときて「サウザンアイランドドレッシング」というのが理解できん。こいつだけ具体的な種類名で、しかもドレッシングとかぶってるじゃないか。 -- 名無しさん (2015-05-14 16 39 38) 特戦隊の歌がスーパー戦隊っぽかったから、機甲戦隊の歌を作るとしたら、仮面ライダーの挿入歌っぽくなると思う。 -- 名無しさん (2015-06-15 21 30 46) サウザーは顔面ドアップのシーンがかなり多いけど、それを含めても作画崩壊が殆ど無いって結構すごいと思う。ブロリー達は作画崩壊だらけなのに。 -- 名無しさん (2015-08-27 21 14 38) ↑一時間も無いからね。DBの映画は短編の方がいい。 -- 名無しさん (2016-01-22 17 30 58) 1日で七つの星を破壊ならともかく、制圧ってどう考えても無理だろ…移動にも時間がかかるだろうし。星同士が隣接していても、地球以下の戦闘レベルでも無理そう。まぁ、あっちの世界の1日は24時間じゃないかもしれんが。 -- 名無しさん (2016-04-26 17 26 38) この映画の設定パラレルなのにピッコロや悟飯が原作通りの強さのわけがないんですがね..アニオタ編集している奴ってニワカ多いのかね。それとサウザー達がギニューよりも戦闘力が上なのは..フリーザが亡くなった後だからだと思う。ギニューがこの時も特戦隊で働いてたらサウザーよりも戦闘力上だと思う -- 名無しさん (2016-05-16 13 27 29) 原作でフリーザが倒された前後(地球ではなくナメック星かつアニメではまだ倒されてないか微妙な頃)だからピッコロがネイル融合後と考えるのはおかしくはない 話自体は瞬間移動や心臓病の件やらパラレル確定だけど -- 名無しさん (2016-08-10 23 28 03) ↑2 そもそも設定パラレルだからピッコロ達の戦闘力が原作通りのわけがないって全く説明になってないんだが… -- 名無しさん (2016-08-10 23 39 46) なんだかんだでこの3人相性良いよな リーダー兼頭脳担当のサウザーにパワー重視のドーレ、電撃等トリッキーな動きが得意なネイズ -- 名無しさん (2017-04-01 22 25 48) ネイズがスカウター反応を野生の恐竜と勘違いしなかったりヤジロベーが「おまけにもう一粒」と渡してくれてなかったら詰んでたとすると地味に恐竜とヤジロベーが貢献してくれたんだなと -- 名無しさん (2019-02-27 00 10 26) DSのゲームでのクウラは、必殺技が最強技以外機甲戦隊に任せきりというスタイルだったな…… -- 名無しさん (2021-01-02 23 06 40) 因みに...サウザーが盗み食いした「 カレーライス 」について.....「 鍋の形...違っていない( 汗 ?変わっていない( 汗??....まさか...移し変えた?飯盒と大鍋から「 あの鍋に 」...あるいは( やっぱり )作画ミス....( 汗 ? -- 名無しさん (2022-09-22 23 30 16) 1日で7つも星制圧…超では第七宇宙に惑星の数は26個と言っていたが…この約40年(悟空生誕〜力の大会まで)でめちゃくちゃ減ったのか… -- 名無しさん (2023-08-06 18 57 59) 悟飯の戦闘力について。公開時期は91年7月で、アニメではフリーザ戦のクライマックスあたり。でも制作(開始)時期はだいぶ前で、3月の春映画(スラッグ)より前に開始していたと思う。まあ春映画の公開を待ってスタート、7月ギリギリの約3ヶ月で間に合う制作事情は知らないけど。春映画より前に制作スタートだとして、91年のアニメ1回目はギニュー戦(チェンジ後の悟飯たちを交えたバトル)。つまり悟飯はリクーム戦後の復活した戦闘力なわけで、さすがにフリーザ戦で復活の20万が反映されたとは思えない。 -- 名無しさん (2024-01-22 06 09 44) ↑追記 ただ調べてみると91年の原作(雑誌)は、新年1回目がフリーザ最終変身直後〜悟空がメディカルマシーンから復活までの内容。もちろん悟飯はデンデ回復によるレベルアップ済。それを脚本家が知らない、伝わっていないのであれば、作中はナメック星から帰還後でも戦闘力にズレがあるのは仕方ないと思う -- 名無しさん (2024-01-22 06 21 36) 名前 コメント
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ギャラクシーモード攻略 初期戦闘力:15 初期リミットポイント:12 ミッション 対戦相手 難易度 備考 獲得ボーナス ミッション1レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! 孫悟飯(幼年期) イージー プレイヤー:レイジングソウルからスタート ボーナスミッション1出現BGM:とびっきりの最強対最強リミットポイント+3ピクチャー:フリーザの兄 クウラ ミッション2悪の戦士を倒せ! グルド ノーマル エネミー:常に体力が回復する ボーナスミッション2出現変身形態:クウラ最終形態必殺技:ダークネスアイビームリミットポイント+5 ミッション3180秒以内に全ての敵を倒せ! クウラ機甲戦隊 ノーマル なし リミットポイント+2ピクチャー:残虐 クウラ※ジャストアクション成功アイテム:瀕死スタート III 封印 ミッション4特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! ピッコロ ハード エネミー:残り体力が1本になるとレイジングソウルになる ボーナスミッション3出現必殺技:フェータルコンビネーションリミットポイント+1ピクチャー:クウラの究極変身 ボスミッション極限にまでパワーアップした強敵に打ち勝て! 孫悟空 ベリーハード なし リミットポイント+2ドラゴンボールピクチャー:容赦無き攻撃キャラクター:メタルクウラ ボーナスミッション1逃げる敵をどれだけ早く倒せるか!? バータジース ノーマル エネミー:常に気力が回復する※超気力回復IV リミットポイント+2ピクチャー:本当の地獄のはじまり ボーナスミッション2 br120秒間でどれだけHITSできるか!? リクームギニュー ハード エネミー:時間経過と共に強さが下がる常に体力が回復する 必殺技:ワイルドセンスアイテム:究極技威力アップ大リミットポイント+6 ボーナスミッション3瀕死状態から始まり、何秒戦えるか!? フリーザ フルパワースーパーサイヤ人 孫悟空 ベリーイージー プレイヤー:瀕死状態からスタートエネミー:常に体力が減り続ける リミットポイント+2ご褒美ボイス:クウラ 共通ミッションタイムアタック! 5体の強い敵を倒せ! スーパーサイヤ人 孫悟飯(青年期)スーパーサイヤ人 孫悟天スーパーサイヤ人 トランクス(幼年期)スーパーサイヤ人 ベジータスーパーサイヤ人 孫悟空 ベリーハード プレイヤー:常に気力が回復する※フリーザ・クウラ全ミッションクリアで解除? なし 名前 コメント すべてのコメントを見る
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作成乙!今度のDBZ映画のゴールデンフリーザを見たときクウラ!?と思った… -- 名無しさん (2015-03-16 00 23 50) ↑たしかにクウラっぽいと思った。やっぱ兄弟なんやね。 -- 名無しさん (2015-03-16 00 33 57) 何故か歴代OPを意識したシーンが多い。太陽の描写は摩訶不思議アドベンチャー!からで、メタルクウラの再生描写は CHA-LA HEAD-CHA-LAから。 -- 名無しさん (2015-03-16 00 38 05) 父親に付いて言及したのは、FCの烈戦人造人間が初。「父もフリーザも我が一族の恥だ!!」 -- 名無しさん (2015-03-16 01 21 46) あそこで悟空とベジータをさっさと殺さずにエネルギー吸収しようとしたのはやっぱり腑に落ちない。 -- 名無しさん (2015-03-16 02 52 46) ↑クウラって上昇志向強そうだからより自分が強くなるために殺さず力を取り込もうとしたと考えれば納得いったけどなあ 仮にも自分を倒した超サイヤ人の力ともなれば尚更 -- 名無しさん (2015-03-16 03 10 39) フリーザ一族は最期に慢心で負けてるね -- 名無しさん (2015-03-16 08 32 39) メタルクウラ関連を主に追記してみた。劇場版ではいくら悟空がピンチになろうが「どうせ最後には大逆転するんだろうし」と思ってきた中、初めてこれは勝てねーだろと思うしかなかった例のシーン…… -- 名無しさん (2015-03-16 08 58 42) あの時に撃ち落しておけば・・・!フリーザだけではなかった・・・!甘かったのはっ・・・!! フリーザと違い、自分の非を認めているんだよな。ここがすき -- 名無しさん (2015-03-16 10 46 58) フリーザとの兄弟仲はあんま良ろしくないんだっけ? -- 名無しさん (2015-03-16 11 13 58) フリーザ様が新作映画でゴールデンボディに進化したから、シルバーボディのメタルクウラとは色んな意味で対比になったね -- 名無しさん (2015-03-16 11 15 34) ↑2 基本的にゲーム作品でしか絡み無いけど掛け合いだと二人とも殺意向きだしだな。スパーキングの「お久しぶりですね…」「まだどちらが宇宙一か決めていなかったな!」が好き -- 名無しさん (2015-03-16 11 32 33) フリーザを倒した事を「一族のプライドに泥を塗った」 これだとクウラがフリーザを倒したみたいになるぞ。 -- 名無しさん (2015-03-16 12 20 53) 悟空が考えた超サイヤ人で体を慣らすという方法は既にクウラが実践してたんだな -- 名無しさん (2015-03-16 12 53 45) 「俺は弟とは違うと言ったろ?この星もろとも消えてなくなれー!!」…いや、それ弟と同じですから。 -- 名無しさん (2015-03-16 12 57 35) 今度のフリーザの強化された姿がクウラ最終形態と同じようなのになるんだろ?とたかくくったのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2015-03-16 14 46 27) クリーザの伯父である -- 名無しさん (2015-03-16 14 55 14) この人が最も輝いていたのはゲームの真武道会1のストーリーモードだろう、多分。 -- 名無しさん (2015-03-16 16 12 11) そして真2の天下一モードで優勝するとフリーザと妙に仲の良い会話をしてくれる。 -- 名無しさん (2015-03-16 17 41 37) やたらとフリーザとは違うような事を強調したがるのって一族で一番戦闘力が高いながら性格とか他の要素が宇宙の帝王には向いていないからなのかコルドから後継者に選ばれなかった事を根に持っているのかな。 -- 名無しさん (2015-03-16 18 27 01) 自分は一切容赦しないって言ってる通り戦闘ではターレス、スラッグ、ブロリーみたいに相手を弄ぶような事はしないで、腹部を重点的に攻撃したりして着実にダメージが蓄積させるような戦い方してるんだよね -- 名無しさん (2015-03-16 18 33 58) クウラ「あと一回…俺は弟より多く変身ができるのだ。」悟空「なにっ?(え、こいつの家族の話なんて初めて聞いたけど誰かの兄なの?)」 -- 名無しさん (2015-03-16 18 53 12) 重傷から復活した悟空に「超サイヤ人とやらの実力を見せてみろ」だの実際に超サイヤ人になってその強さを体感して「弟が負けるのも無理はない」と言い出すからクウラって戦闘狂というか実力のある奴は敵であっても評価する武人肌なのかと。 -- 名無しさん (2015-03-16 18 59 53) あくまで映画用のキャラで原作には存在しないって扱いか。フリーザはクウラと全く方向性の違う進化を遂げたし -- 名無しさん (2015-03-16 19 04 03) 近年鳥山が「一族の中で強くて悪いのはフリーザとコルドだけ」と言い切っちゃったしな。 -- 名無しさん (2015-03-16 19 21 08) メタルクウラの最終形態とかあったらブロリー並に強そう。 -- 名無しさん (2015-03-16 20 14 44) メタルクウラは相手の能力を分析して自己強化するから、戦い続ければまだまだ強くなる見込みはあったんだよな -- 名無しさん (2015-03-16 20 21 59) フリーザって悟空と戦う為じゃなくて、単純に力加減間違えてナメック星崩壊に余裕が出来たんじゃなかったっけ? 対して、クウラは全力で地球吹き飛ばそうとしてた気がする。 -- 名無しさん (2015-03-16 23 01 49) それまで散々「下等生物のサイヤ人」と罵ってたのに、自分の攻撃を受け止められると「さすがサイヤ人!」どっちやねん。 -- 名無しさん (2015-03-16 23 04 56) 愉しませてもらえるぜ!→直後にフルボッコにしてつまらん。この人結構気まぐれなんだと思う。 -- 名無しさん (2015-03-16 23 15 24) ↑3最初の一発の力加減間違えてたのは事実だけど、その後は悟空にその気になれば星にもう一発撃って終わりにしてた筈って言われてるから時間制限が付いたとはいえ最後まで戦い続けることを選んだんだと思う -- 名無しさん (2015-03-17 00 44 28) ハイジ「クウラが立った!!」 -- 名無しさん (2015-03-17 13 33 25) ドラゴンボールヒーローズでゴールデンorプラチナクウラとか出そうだなぁ -- 名無しさん (2015-03-17 22 58 56) メタルクウラの最終形態の姿を見たかったなぁ。 -- 名無しさん (2015-03-17 23 18 35) 何気に劇場版ボスとしてはブロリーとの共通点も多いんだよね。(複数の作品にボスとして出演、二人とも太陽に打ち込まれて負ける、やられ際に回想シーンが挿入される) -- 名無しさん (2015-03-17 23 37 06) 最終形態はよく見るとフリーザの全形態の特徴を兼ね備えたような形態である。もっともクウラとしてはフリーザ、セルのような人型の通常形態が落ち着くらしい。 -- 名無しさん (2015-03-18 13 56 17) 絶滅計画でもメタルでも、第二形態にはならなかった。実はスタッフは第二形態が気に入らなかったんだろうか?パンツ履いてないように見えるとか。 -- 名無しさん (2015-03-18 17 29 30) 太陽に押し潰されるときの顔はフリーザが「バカヤロー!」でやられた時と同じ顔。実は生きていてサイボーグ化するのも同じ。 -- 名無しさん (2015-03-18 19 13 24) ↑4 加えて悟空とは生まれたばかりの頃から因縁がある点も共通してるね(回想シーンもそれに関するもの) -- 名無しさん (2015-03-18 20 09 35) ついにクウラの項目も出来たか。これでフリーザの身内で項目がないのはチルドだけだな。チルドの声も中尾さんなんだよなwwww -- 名無しさん (2015-03-25 05 53 50) ↑ドラゴンボールヒーローズだと茶風林さんだけどね。 -- 名無しさん (2015-03-25 06 43 18) コルド大王の設定が事実なら、クウラは突然変異じゃなくて普通のフリーザ一族の性質のままあそこまで戦闘力上げたってことか、逆の意味で凄い -- 名無しさん (2015-04-02 19 36 35) アニオリキャラだからどうでもいいわ。 -- 名無しさん (2015-04-02 19 48 33) 原作の強敵の実兄にして、実力も格上と明言されている。今思えば大胆なアニオリキャラである。今原作付きアニメでそんなキャラを出したらメチャクチャ叩かれるぞ。 -- 名無しさん (2015-04-12 13 43 37) 映画のラストは、ピッコロがドアップで「ふん!」。メタルクウラのラストは、ベジータがドアップで「ふん!」。意図的に合わせたのか、単なる手抜きか? -- 名無しさん (2015-04-12 19 23 54) あの時、悟空を撃ち落していなかったら超サイヤ人ゴッドも生まれていなかった。 -- 名無しさん (2015-04-17 23 32 14) 悟空もセルも圧倒する上にブサイク系というパイクーハンというもっと大胆なアニオリキャラがいるし…。今だったら絶対許されないな -- 名無しさん (2015-04-18 13 02 00) 今回の映画で復活したのがクウラだったらどうなっていただろうか?少なくとも今回フリーザがやったような新形態のならしを終えていないようなミスは犯していないと思うけど。 -- 名無しさん (2015-04-19 20 42 55) フリーザだからあそこまで頑張れたのにクウラなんかじゃ瞬殺。才能が違いすぎる。 -- 名無しさん (2015-04-20 21 06 03) クウラもビルスの前ではビビるのだろうか -- 名無しさん (2015-04-20 21 11 20) ↑悔しがりながらも恐怖するんじゃないかな。それと、アニマックスのCMで、「クウラさん」とフリーザに呼ばれていた。CMとはいえTVでフリーザに呼ばれたのはこれが初かな? -- 名無しさん (2015-04-20 23 48 00) フリーザは、変身前でも最終形態でも、コルドを「パパ」と呼んでいる事が判明した(かつてゲームでは、部下の前では父上と呼んでいた)。ではクウラに対する呼び方も、変身しても変わらないのかな? -- 名無しさん (2015-04-21 00 03 55) ↑5フリーザと違って現場主義っぽいところ多いから、少なくとも序盤から積極的に動いて被害を拡大させてるであろうことは間違いない -- 名無しさん (2015-04-25 19 33 29) ↑フリーザが4か月の修行でSSJGSSをも凌駕する1垓の戦闘力を得られたのだから、クウラが修行すれば最低でも4垓くらいの戦闘力を得られると思う。メタルクウラの場合だったら、それに加え最初っから物量戦を仕掛けるなど躊躇わないだろうから悟空たちも詰んでたかもしれない。 -- 名無しさん (2015-04-26 13 38 09) メタル化してあの程度じゃフリーザには到底及ばんよ。というかいい加減フリーザより弱いの認めろ。 -- 名無しさん (2015-04-26 15 31 45) フリーザよりも一段階多く変身できるからフリーザよりも強いって話だったのに、超サイヤ人悟空相手にあっさりと負けたのは期待外れだった。どう見てもフリーザより強いようには見えなかった。逆にメタルクウラはあの強さに加えて、量産されてたというのは期待を上回る展開だった -- 名無しさん (2015-04-26 17 57 55) ゴールデンクウラが登場しても不思議では無いかも。 -- 名無しさん (2015-04-26 18 18 25) ↑ドラゴンボールヒーローズで間違いなく実装されそうだね -- 名無しさん (2015-04-26 19 00 48) 間違いなく() -- 名無しさん (2015-04-26 19 24 58) ↑4 尺の問題あるし本当にフリーザを食っちゃう人気になったら立場がない つーか出番増やしてたらトランクスに一撃でやられるメカフリーザみたいな醜態が増えていた可能性が高いのであれでいい -- 名無しさん (2015-05-18 12 55 31) ↑4それを言うならプラチナクウラとかじゃない? -- 名無しさん (2015-06-07 11 23 54) タグにマスクが無い事にどうしても納得出来なかったから追加しといた。 -- 名無しさん (2015-06-11 01 18 52) 復活のFのパンフにフリーザの家族としてクウラの名前も書かれてたとのことなので、原作ペースの世界にも存在することになった模様。超にもなんらかの形で出てくれないかなぁ -- 名無しさん (2015-08-25 11 11 18) ↑脚本の部分以外は鳥山先生が書いたやつじゃないと思うが。 -- 名無しさん (2015-08-25 11 55 05) ↑そこは誰が書こうと関係ないけど正史に存在しない設定なのは確かだと思う -- 名無しさん (2015-10-19 04 41 06) バイオブロリーのグロさよりメタルクウラの集団の方がトラウマだわ。 -- 名無しさん (2015-11-04 14 20 04) ↑あれはねえ・・・量産型なのにしっかり強いっていうのは引くわwしかも消耗してる時に波状攻撃の増援とかタイミングもひどい。 -- 名無しさん (2015-11-04 15 42 02) そのまま殺しておけばいいものをわざわざ捕らえてエネルギー吸収して自爆。肝心なところで甘い描写が目立つな -- 名無しさん (2015-11-04 18 21 39) >いや、それ弟と同じですから。←フリーザは星に向けて気弾を撃ったけど巻き添えを恐れてパワーを抑えたのに対し、クウラは巻き添えを恐れず星ごと悟空に向けて気弾を撃ったから似てるようで違う -- 名無しさん (2015-12-01 03 46 46) 最後までベジータと一緒に戦って倒せた敵だけに結構好き -- 名無しさん (2015-12-01 03 52 57) ↑14 -- 名無しさん (2015-12-01 07 56 38) 間違えた↑15戦績で見れば戦闘力はフリーザ以下なのに超サイヤ人にダメージ与えたのはクウラのが上だからある意味そっちのが凄いんじゃないのか -- 名無しさん (2015-12-01 07 58 07) ↑↑↑↑↑あれを予想しろって方が無理がある。クウラが甘かったんじゃなくて超サイヤ人のパワーがおかしかった -- 名無しさん (2015-12-02 20 58 55) クウラのゴールデン化は見たくないなあ、似てるようで似てない兄弟ってのがクウラの魅力だと思ってる。ゴールデンの逆に、黒く禍々しいバージョンとかのほうが差別化できていいんじゃないかな -- 名無しさん (2015-12-02 21 25 13) ↑似てるようで似てない兄弟に同意。ヒーローズでオリジナル変身出るにしてもゴールデンじゃなくて違う変身にしてほしいね。可能性高いのは第5形態のメタルかな? -- 名無しさん (2015-12-03 05 52 08) ↑第5形態のメタルになったところでスーパーベジータ位じゃねえの。 -- 名無しさん (2015-12-05 13 54 14) 悟空の覚醒→決着の流れが好きだったな -- 名無しさん (2015-12-05 13 56 22) 戦士の誇りを持つ男って書いてあるけどどっちかというと戦士というより「仕事人」ってイメージ -- 名無しさん (2015-12-07 09 40 37) ↑×3生半可な変身では現在の超4ブロリーやゴールデンフリーザやゴッドの存在感に及ばないしな。クウラがメタルクウラに大進化を遂げた時のような、単に強くなるだけじゃない凄いアイデアの進化形態だといいな -- 名無しさん (2015-12-10 07 43 59) ブロリーとクウラぐらいしか知らなかったな 劇場版のキャラでは -- 名無しさん (2015-12-23 14 01 44) 似てるようで似てない兄弟ってのが魅力なのにディンプス以外のゲームではそこが分かってないのかフリーザのパチモンみたいなキャラ付けされてるのが不満 -- 名無しさん (2016-01-10 19 24 43) 斬って刻んですり潰すロボットを作る辺り、クウラにも遊び心はあるのかもしれない。 -- 名無しさん (2016-03-03 15 21 50) 誘導ロボットはビッグゲテスターに元々備わってた可能性もあるけどね -- 名無しさん (2016-03-03 15 49 47) クウラのフィギュアーツ出ないかな…映画キャラの中では知名度も人気もあるし、そこそこ売れると思うんだが… -- 名無しさん (2016-03-24 17 35 20) メタルクウラなら複数買う人もいるだろうな -- 名無しさん (2016-03-25 01 00 52) 個人的に悪としてはフロストやフリーザよりも好感持てる。フロストのようなまどろっこしい事はせず堂々と悪事を働くところが好き -- 名無しさん (2016-04-17 23 10 36) フリーザより強いように見えなかったけど、Vジャンプの記事信じれば当時の悟空自体が最低でも十倍界王拳でフリーザに勝てるレベルにまで強くなってたわけか…そういや通常形態の時に素の悟空相手に「流石弟を倒しただけのことはある」って評価してたけど、50%フリーザに手も足も出なかった原作悟空じゃそんな評価は引き出せないわな -- 名無しさん (2016-04-30 19 15 55) 新武道会でのキャラ立ちは結構好き、最後の最後まで戦って散っていったよね、弟はなんとも言えない扱いだったが・・・でもアーケード版でまさかのあのネタやってくるとは思わんかったわ、ウーロンお前何しとんねんw -- 名無しさん (2016-05-08 08 33 11) 後のゴールデンフリーザ除けば一族の中で超サイヤ人超えられたのメタルクウラだけか -- 名無しさん (2016-08-11 08 39 02) ↑少数精鋭だったクウラが数の暴力で圧倒し、逆に大勢の部下を率いていたフリーザが単身で圧倒する…偶然とはいえ皮肉な関係 -- 名無しさん (2016-08-12 20 56 25) フリーザと違い最初から第4形態だったほか、父や弟と違って近づいても気を感知されない。どうやら悟空たちのように「気を抑える」ことができるようだ。スカウターも使わない。 -- 名無しさん (2016-09-23 05 18 08) 今更かもしれないが超かっこいいけどあのマスクいったなんなんだろうかwなんか機械音してたけど変身なのにでてきたし、あとどんな効果あるのかわかんないしw -- 名無しさん (2016-09-23 06 15 12) ↑↑Z戦士と同じようにスカウター無しで気を探れるみたいだね。ひょっとしたら気を抑えて近付いたんじゃなくて生身の頃から戦いでは見せなかったけど瞬間移動を使えたのかもしれない。 -- 名無しさん (2016-09-27 19 49 37) 顔と身長以外の見た目はフリーザ 顔や性格、身長は完全体セルのイメージ -- 名無しさん (2016-09-27 20 27 52) ↑通常・メタルは悟空と同じくらいで完全体セルより低いよ。最終形態は完全体セルより高いと思う。 -- 名無しさん (2016-09-27 20 38 46) ブロリーだけじゃなく、そろそろクウラにも劇場版に複数回登場した功労者として、なにかパワーアップ形態が出て欲しいな。ブロリーは主人公と同じサイヤ人だからパワーアップ形態が作りやすい、ってのはあるんだろうけど。 -- 名無しさん (2016-10-20 23 18 18) ↑メタルクウラがどんどん最適化されていったりしたらパワーアップしそうだけどなぁ。是非ともゼノバースでもヒーローズでもメタルクウラにはいろんな奴と戦ってどんどんアップデートされてほしい。 -- 名無しさん (2016-10-20 23 30 24) ↑↑最終形態の姿でゴールデンメタルクウラとか、ゲテスター自体もゲテギャラクシーとかゲテバースへと規模がでかくなったりとか -- 名無しさん (2016-10-21 05 03 04) ゴールデンメタルクウラ…ゴメちゃんか -- 名無しさん (2016-10-21 09 47 17) ↑7フリーザが最初から第4形態じゃないのは強すぎるパワーを抑えられないという設定だったので、常時第4形態のクウラは気を抑えていてもおかしくないという意味(第5は秘密の切り札)。フリーザとコルドは地球に近づいただけで接近がバレるレベルの気を発しているがクウラは姿を現すまでバレていなかったはず -- 名無しさん (2016-11-01 21 08 28) ↑いや形態のその設定は知ってる。そうじゃなくて気を抑えていたのではなく瞬間移動(実は生身の頃から使えたと仮定)を使ったんじゃないかと言った。 -- 名無しさん (2016-11-02 15 58 33) ゼノバース2だとメタルクウラの設定が、原作通りのゲテスターの技術で誕生した量産型の兵器だったり、修行によって覚醒したゴールデンフリーザと対になる強化形態扱いだったりと一貫性がない。 どうせなら最終形態をメタル化させたオリジナル形態を出してくれれば良かったのに。 -- 名無しさん (2016-11-12 03 49 56) メタル→最終形態の強さの順のパラレルクエストもあったりする。あと、今回で明確に仲が悪いと語られたな。その割は二回も助けに?来るけど -- 名無しさん (2016-11-12 09 05 29) ↑↑一貫性が無いというか量産型と本体の2種類のメタルクウラがいるんだろうね。つまり今回の本体メタルクウラはゼノ2でGフリーザと組ませるための実質オリジナル形態。 -- 名無しさん (2016-11-12 15 57 50) 今じゃ弟に実力を大きく追い越されてしまったな -- 名無しさん (2016-11-12 16 36 26) ↑ゼノバース2で当たり前のように追い付いてたよ。メタルクウラがゴールデンフリーザと対になる強化形態扱いで -- 名無しさん (2016-11-12 16 44 30) メタルはゼノバースだとトランクスとブルマが天敵だったことが判明。あんまり違和感なかったな。 -- 名無しさん (2016-11-12 17 28 28) 常時第四形態なのはスタミナ不足解消のための訓練みたいなものなんじゃないか?尺の問題とはいえエネルギー切れの描写無かったし -- 名無しさん (2016-11-12 19 13 30) 彼を連想すると 「ウーロン」 「ヤジロベー」 の項目をお願いします (少々強引ですが) -- 名無しさん (2016-11-19 12 23 35) この前のドラゴンボール超のクリリンのトラウマ克服回?でフリーザが出たが…メタルクウラの大群のごとく現れるシーンがあった。あれはオマージュかな? -- 名無しマン (2017-02-06 10 49 09) やっと超でフリーザがまともな扱いになってくれた・・・この調子でクウラもヒーローズで新形態を頼む -- 名無しさん (2017-06-18 14 23 27) ↑ もう一段階進化したら、文字通り手がつけられん強さになりそう。 -- 名無しさん (2017-06-18 18 32 45) それこそシルバークウラとかになりそう。銀色+最終形態的な -- 名無しさん (2017-06-19 13 53 20) プレバンでメタルクウラ100体セットとか頭オカシイ事してるんですけど!www -- 名無しさん (2017-11-30 17 36 38) ↑誰が買うんだよホントにw -- 名無しさん (2017-12-12 23 21 58) ジオラマができるな -- 名無しさん (2018-01-04 09 44 24) 部屋の四面に高い棚(崖再現)作ってずらっと並べて包囲されるとか(主に自分が)。寝室だとなお良し。 -- 名無しさん (2018-01-04 10 53 42) 崖の上のメタルクウラもぶったまげたけど、幼心には怨念の塊のようなメタルクウラ・コアのほうが印象深かった思い出がある。「ムカつく野郎だァ――!!!」あたりが何度見ても震える。 -- 名無しさん (2018-03-27 21 08 45) 映画に登場メタリックなカレ! -- 名無しさん (2018-03-27 21 52 19) SDBHでゴールデン化するみたいだけど・・・弟の後追い形態じゃなくてクウラならではのメタルを活かした形態の方がよかったかな・・・。クウラはやっぱ金より銀のがいいよ -- 名無しさん (2018-05-02 18 18 04) フリーザが到達出来た次元にクウラが辿り着けないってのもおかしいと思ってたから正直ゴールデンクウラ嬉しい -- 名無しさん (2018-05-10 21 01 11) 過去ログでやけにクウラを貶していたフリーザくん息してる? -- 名無しさん (2018-06-01 22 34 30) やっぱ劇場版の悪役の中でもブロリーとクウラの二人は別格って気がする -- 名無しさん (2018-07-11 14 16 38) ブロリーも復活するんだしクウラも映画で復活してほしい 弟と良い感じに差別化されてて好き -- 名無しさん (2018-07-22 10 29 22) クウラ、ブロリー、ボージャック、ターレス、ジャネンバ等…原作者監修の正当な続編である超よりオリジナルの敵キャラの方が魅力的ってどうなの? -- 名無しさん (2018-07-23 21 30 38) 元々リーク情報はあったので時間の問題ではあったが、ドラゴンボールファイターズにも参戦が確定したな -- 名無しさん (2018-08-06 20 52 25) クウラ参戦は興奮したけどビルスに対しての台詞で台無し -- 名無しさん (2018-10-13 23 37 10) キット化まだかなぁ -- 名無しさん (2018-11-05 21 41 37) もしかしてブロリー映画のラストでのフリーザの台詞はこいつの復活フラグ!? -- 名無しさん (2019-01-28 22 51 00) なぜか一部のメディア等のあらすじの説明とかでは、クウラは弟の仇を討つor復讐を晴らそうとするor弟を倒した悟空に興味を持ったと説明されている。 -- 名無しさん (2019-01-28 23 46 38) ↑18 なお完売した模様 -- 名無しさん (2019-04-19 23 28 22) ゴールデンメタルクウラ爆誕! なお通常時でカンバーより強い模様 -- 名無しさん (2019-06-24 06 00 01) メタルクウラ・コアとビッグゲテスターの関係性トランスフォーマーマイクロン伝説のダブルフェイスとユニクロンみたいだな -- 名無しさん (2019-10-13 10 52 02) どうか次の映画の敵役で出て来ますように。 -- 名無しさん (2019-11-17 13 45 49) ↑超のね -- 名無しさん (2019-11-17 13 46 43) ブロリーに続いてクウラまでリメイクしたら流石に媚び過ぎって言われそう -- 名無しさん (2020-06-17 16 01 44) フリーザより格上のキャラを出すなんて畏れ多いって意見をよく聞くけど、原作当時のフリーザってポット出の新キャラにかませ犬にさせられ退場、挙句後の新キャラに「あれくらいなら一撃で倒せる」なんて名指しで雑魚扱いされる程度の存在でしかないからな。 -- 名無しさん (2020-08-05 13 17 01) ↑3 何らかの形でドラゴンボール超に登場してほしいですね。クウラ/ゴールデンクウラとメタルクウラ&メタルクウラ軍団は別人の設定で -- 名無しさん (2020-09-20 13 20 28) 次の映画でブロリーに続いて復活してほしいな。もちろんゴールデン以上の新形態をひっさげて -- 名無しさん (2021-05-11 16 10 48) 鋭さと凛々しさ…フリーザとは違う方向性の魅力に溢れた宇宙の巨悪。 -- 名無しさん (2021-07-19 15 39 12) 後作ではフリーザが最終形態の身長を気にしており、クウラの場合は基本形態(これがフリーザでいう最終形態)の時点で背が高く、第5形態ではさらに伸びる。これが不仲の要因のひとつか。 -- 名無しさん (2022-04-17 16 42 42) ドラゴンオールってなんだ……w -- 名無しさん (2022-07-17 14 14 04) ↑4ゴールドの上だけにプラチナクウラとかかな -- 名無しさん (2022-07-17 17 59 19) もしフリーザとフュージョンできたら、名前はフウラ?それともクリーザ? これはさすがにありえないか。 -- 名無しさん (2022-07-17 22 45 44) フリーザ様って弟なのか、なんか意外だな -- 名無しさん (2022-07-17 22 53 16) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-07-18 09 51 25) コメント欄をログ化仕様にしました -- (名無しさん) 2022-07-25 21 19 00 報告にあった荒らしコメントを削除しました。 -- (名無しさん) 2023-08-31 00 03 13 メタルクウラの腕の修復シーンの作画がマジで狂ってる… -- (名無しさん) 2023-09-10 13 46 46 旧クウラでも、17号や18号にも対抗出来そうな気がする -- (名無しさん) 2023-09-12 20 55 06 フリーザでいう最終形態で通常悟空と互角だったので、フリーザより才能は劣ると思った -- (名無しさん) 2023-11-12 10 37 15
https://w.atwiki.jp/shin_budokai_2/pages/28.html
通常 必殺技 →E 破壊光線 溜め可能 ←E サウザーブレード 溜め可能 究極↑E スーパーノヴァ 溜め可能 ↓E 変身 最終形態 最終形態 必殺技 →E 破壊光線 溜め可能 ←E サウザーブレード 溜め可能 究極↑E スーパーノヴァ 溜め可能 メタルクウラ 必殺技 →E 破壊光線 溜め可能 ←E サウザーブレード 溜め可能 究極↑E スーパーノヴァ 溜め可能
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叩き付けたら逃がさない!運び屋クラッシャー 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 冷酷で残忍なフリーザの兄が宇宙より襲来! 溜めることで威力や飛距離をアップできる光弾技「アトミックノヴァ」、 中距離を一気に突進し、相手ごと移動する「デスクラッシャー」を活かし、スピードとパワーを両立させた戦いが得意。 真骨頂は敵を壁際に追い詰めた時。 壁に向けて吹き飛ばしたり、ガードさせたまま壁に叩き付けることで、一定時間磔(はりつけ)状態にできる。 磔(はりつけ)にした敵には特殊攻撃か「デスクラッシャー」をヒットさせ、打撃ボタンを連打して追加ダメージを与えてやろう。 狭い場所に押し込まれる事を嫌い、反撃してくる相手には 「バニシングカウンター」で返り討ちにすることもできる。 得意な地形を利用して、宇宙最強の力を存分に見せつけよう。 (公式から引用) 開幕所持ゲージ○本 バトルロイヤルでの立ち回り チーム戦での立ち回り 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 右フック ┗2段目 右裏拳 ┣上派生 右膝蹴り 確反。デスクラ・カウンターでキャンセル可 ┗3段目 尻尾ビンタ ガード時の硬直が短い。3段止めから攻め続けられる。 ┗4段目 左蹴り上げ 確反。5段目の間にAG・NGともにステップ可。バニシングカウンターでキャンセル可能 ┗5段目 左フック 確反なし。4段から5段目にステップを踏まれても確反なし(SトラのNでもガード可、Pコンは要検証)。バニシングカウンターでキャンセル可能。5段止め推奨 ┗6段目 右フック cHD可。確反なし。 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 左フック 右打撃 尻尾ビンタ 上打撃 掌低→肘撃ちの二段撃 下打撃 掌低アッパー 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) 首掴み上げ ニードルスパイク (打+J) 後方瞬間移動後、ライダーキック 溜め可、壁追撃可技 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 右蹴り上げ cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。発生は普通だがガードされても硬直が少ない。発生が普通のゲロの感じ。相手のガードがずれた場合(正面でない場合)擦るのもあり。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。右より若干回り込む。 カウンターアタック(後打撃) 投げ飛ばし ガード+打。 ザーボンと似たタイプ? 特殊攻撃(通称:ヘビーアタック) 打+J。ニードルスパイク。デスクラッシャー同様壁追撃可。ガードされると反撃確定 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 誘導はかなり弱い。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 フルコンcHDのふっとばし軌道が浅いため、バウンドする際はぎりぎりまでひきつけよう N気弾 四連射まで可。NGにガードさせるとかなりノックバックがある。 走り気弾 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 デスクラッシャー ↑+気弾+打撃+ジャンプ 4 アトミックノヴァ 気弾+打撃+ジャンプ 3 バニシングカウンター ↓+気弾+打撃+ジャンプ 2 【必殺技解説】 デスクラッシャー 主力。敵に突進し、当たると拘束しながら前進。その後cHD可。 また拘束中に壁に当てると打撃か気弾ボタン連打で壁追撃に移行可。 打撃派生:ダメージ重視の打撃派生。タゲ移動不可のカット耐性皆無だがダメージが高く、HDA→通常コンボから壁に 当てて壁下ヘビー→デスクラ打撃派生のコンボが成立するとキャラとテンションにもよるが10割コンボになりうる。 使いどころは完全タイマンで邪魔の入る心配のない時 気弾派生:カット耐性重視の気弾派生。発動後瞬間移動で若干距離を離して連続で気弾を叩き込む。 タゲ移動が可能で周りを見ながら攻撃することができる。〆が自分の周りに衝撃波を発生させる簡易Pバリア この状態で飛び道具が飛んできてもかき消し、直接殴りに来た敵もはじく事が出来る。 弾いた敵は高度にもよるが自由落下から下ヘビーで持っていける。基本はこの派生で キャラ名 デスクラッシャーでかき消せる技一覧孫悟空 気弾、かめはめ波クリリン 気弾、かめはめ波、気円斬ベジータ 気弾、超連続エネルギー弾、ギャリック砲フリーザ 気弾(移動中の気弾含む)、デスビーム、超能力ピッコロ 気弾、魔弾強襲、魔貫光殺砲人造人間16号 気弾(移動中の気弾含む)、ヘルズインパクト、ヘルズフラッシュ人造人間18号 気弾、エネルギー砲、気円斬トランクス 気弾、剣気弾、バーニングアタックセル 気弾、かめはめ波ナッパ 気弾、ピッ、カパッ孫悟飯 気弾、怒りの突撃、魔閃光ギニュー 気弾、エネルギー砲、フリーザ兵人造人間17号 気弾、エネルギー砲ドクター・ゲロ 気弾、エネルギー砲天津飯 気弾、どどん波魔王ダーブラ 気弾、剣気弾、エビルインパルス魔人ブウ 気弾、かめはめ波、チョコレートビームミスター・サタン 気弾、高性能誘導ミサイル超悟空 気弾、瞬間移動かめはめ波超ベジータ 気弾、ビッグバンアタック超悟飯 気弾、超かめはめ波超トランクス 気弾、バスターキャノンヤムチャ 気弾、かめはめ波、逆走!かめはめ波、操気弾ブロリー なしビーデル 気弾(移動中の気弾含む)ザーボン 気弾、シューティングスターアロー、ワイルドブラスター超サイヤ人ゴッド孫悟空 気弾、かめはめ波、オラについてこれっか?破壊神ビルス 気弾、このスピードについてこれるかな?超ゴテンクス 気弾、連続しねしねミサイル魔人ブウ(純粋) 気弾、エネルギー砲バーダック 気弾、ファイナルスピリッツキャノンLv1,2クウラ 気弾、アトミックノヴァアルティメット孫悟飯 気弾、アルティメットラッシュ気弾派生の最終以外、アルティメットかめはめ波バビディ&スポポビッチ 気弾、妨害魔弾、ナイスショーット!超サイヤ人ベジット 気弾、剣気弾、ビックバンかめはめ波ジャネンバ 気弾、剣気弾、ライトニングシャワーレインパイクーハン 気弾ラディッツ 気弾、トゥーハンドブラスター超サイヤ人ゴッドSS 孫悟空 気弾、かめはめ波ゴールデンフリーザ 気弾、特殊気弾、連続デスビーム、デスカウンター超サイヤ人3孫悟空 気弾、連打なし本場のかめはめ波超サイヤ人3ベジータ 気弾 アトミックノヴァ 溜めで飛距離、威力upの巨大エネルギー弾。当たってもすぐに爆発せず、 相手ごと移動しつつ爆発する。これで磔を狙うのもアリ バニシングカウンター 打撃、投げを受けると瞬間移動して殴り返す。 近くに壁があるとその方向に吹き飛ばして磔にする。 使い方はビーデルの触らないで!と同じ感じだが発生まで一瞬タイムラグがある為、ある程度の先読みも必要 【固有特性】 オレが宇宙最強だ! 発生条件:「デスクラッシャー」か「ニードルスパイク」で壁当て追撃をフルヒットする 効果 :効果発動中、気力回復速度がアップ バニシングカウンター発生速度アップ 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し 地上&空中共通コンボ ・N N 上 デスクラッシャー(公式コンボ) 地上コンボ ・気爆破 デスクラッシャーorHA 空中コンボ ・(相手が自分より上にいるとき)気爆破 デスクラッシャーorニードルスパイク 壁コンボ ・(AG不可?)壁に押し付けるように攻撃 磔 デスクラッシャーorニードルスパイクor下HA ・バニシングカウンター 磔 デスクラッシャーorニードルスパイクor下HA ・磔 壁に向かって下HA 磔 壁に向かって下HA 磔…5回壁打ちでダウン? 追いかけ分、気力節約可。トドメは自由に 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 アクセサリ 種類 装備可能コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 フリーザの兄 白色 戦闘力10000 変身型宇宙人 戦闘力30000 栄光の血を引く者 戦闘力50000 プライドの高い兄 戦闘力65000 青色 戦闘力80000 戦闘力110000 戦闘力140000 戦闘力160000 赤色 戦闘力180000 戦闘力220000 戦闘力260000 戦闘力300000 黄色 稲妻 戦闘力325000 戦闘力350000 戦闘力400000 戦闘力450000 水色 稲妻 戦闘力500000 戦闘力545000 戦闘力550000 戦闘力1000000 緑 実績 種類 開放条件 ○○マスター ○○で1000回勝ち残る Dクラッシュマスター デスクラッシャーを100回HIT Aノヴァマスター アトミックノヴァを100回HIT ○○の中の○○ 全員○○の中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ 2 3 4
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クウラ [編集] ステータス 戦闘力 体力 気力 930000 1140 410 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可攻撃 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 550以降に行動すると完全体クウラに進化する
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クウラ [編集] ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 行動間隔 930000 1140 410 50 37.5 29秒 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 550以降に行動すると完全体クウラに進化する
https://w.atwiki.jp/bdbwiki/pages/185.html
完全体クウラ [編集] ステータス 戦闘力 体力 気力 クウラ撃破で変身 1610000 3440 1280 レス経過で変身 2130000 1890 1160 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可攻撃 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 レス経過で変身した場合に現在の気力が最大気力を超えて増加する。 『完全体クウラは気を高めている』の表示とともに戦闘力5万、気力50アップすることがある。レス経過で変身した時のみ? VIP版だとレス経過ではメタルクウラに変身しない。
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強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 O O 可 強攻撃 2 O O 否 強攻撃 3 O O 可 強攻撃 4 O O 可 強攻撃 上 O O 否 強攻撃 下 O O 可 溜め攻撃 N O O 可 溜め攻撃 上 O O 可 溜め攻撃 下 O X 可 溜め攻撃 右 O O 可 溜め攻撃 左 O O 可 ラッシュ格闘 O O 否 ※メタルクウラとほぼ同じ ※強攻撃 3からの移行は、正面でもキャンセル溜め攻撃が繋がる アサルトチェイス ■タイプF ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃2 溜め攻撃左 溜め攻撃N 溜め攻撃下 強攻撃1 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 溜め攻撃N △ Y 強攻撃上 溜め攻撃上 強攻撃下 強攻撃1 強攻撃下 溜め攻撃上 溜め攻撃右 溜め攻撃左 ロ X 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 ライトニングアタック 前方へステップしてから一瞬で間合いをつめて相手の頭上から攻撃 ヒット後追撃移行可能 必殺技 サイコキネシス 相手の動きを封じ込めるガードする事が出来ない サイコバリヤー 気弾、光線などの技を防ぐヒットすると、相手を軽く飛ばす ガード可 デスフラッシャー 相手に向けて光線を発射する デスチェイサー 相手にダッシュし、ヒットすると連続で攻撃を行うダッシュする距離は技ごとに違う ワイルドセンス 使用すると、一度だけ相手の攻撃を自動で回避し後ろから攻撃する場合がある GMを進める フェータルコンビネーション 必殺技入力後に表示されるボタンを押すと連続で攻撃を繰り出す GMを進める 究極技 スーパーノヴァ 相手に向けて気弾を発射する 撃ち合い可 キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 強攻撃 4 必殺技 強攻撃 下 得意技 唯一まともに得意技を繋げられる 溜め攻撃 ラッシュ格闘 おすすめコンボ 強攻撃 4→キャンセル必殺技 お手軽必殺技コンボ。強攻撃 下も繋がるのでそっちでもOK 強攻撃 4→強攻撃 下→△△X 基本コンボ。が、強攻撃がなんでも通るため一例に過ぎない 自分で使いやすいコンボを探すといいかもしれない 強攻撃 3→XXO→強攻撃 上→△口→キャンセル溜め攻撃 ジャスト 応用コンボ。最後はキャンセルをかけなくても届いたりする 強 3でダウンさせてからの拾いが一番簡単で楽。うっかり出してしまったらジャストするといい 強攻撃 3→X△→キャンセル得意技 得意技3段構え。さくっとふっ飛ばしたい時におすすめ レイジングソウルコンボ 強攻撃 4→XXX△X アサルトインパクト。通常コンボでは目立てない強 2を使ってみる ピックアップ さぁ・・・はじめようか! 追加キャラの一人、クウラ最終形態 メタルクウラと同時に来たため劣化版と思われがちだが、実際は全くそんな事はない むしろ見た目以外にほぼ差が無く、完全に好みでどちらを使うか決められる デスチェイサーで相手を踏みつけたい人は是非 ちなみに、↑の台詞は何故かメタルクウラの交代演出時に回された こちらの変身時はスパキン時代と同じく「木っ端微塵だ!」である 名前 コメント
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《古太魚クウラ・マーリン》 古太魚クウラ・マーリン UC 水文明 (5) 進化クリーチャー:フィッシュ 6000 武装進化-水のクロスギアをクロスしている自分のクリーチャー1体の上に置く。 クロスギアをクロスしている自分のクリーチャーが、相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選んでもよい。そうした場合、選んだクリーチャーはターンの終わりまでブロックされない。 フレーバー:サイバーロードの魔の手から逃れた暴魚たちは、深い海の底で力を蓄えていた。 作成者:エウブレウス コメント:進化フィッシュ。効果自体は反則ラインギリギリアウトかもしれませんが、クロスギアを大量に場に出しなおかつクリーチャーにクロスする手間を考えれば、ギリ平気かと。ちなみに、こいつの進化元に《インビジブル・スーツ》をクロスしておけば、確実に2体分の攻撃を通すことができ、選んだクリーチャーにもクロスギアがクロスされていれば、追加でアンブロッカブルを作り出せる。侍流ジェネレートとは絶大なシナジーが期待できる; 収録セット DMO-21 「武雷編(エクストラ・フォース)第1弾」 参考 [[]]