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ガードメンタルサプライ(がーどめんたるさぷらい) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 防御スキルの一種。敵の攻撃を防御するとTPが回復する。 エステルがクイーンオブハートから修得できる。 分類 防御 LP 400 効果 敵の攻撃を防御するとTPが回復する 修得者 エステル 備考 - 修得者 修得方法 エステル クイーンオブハート ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:防御(TOV) 武器:クイーンオブハート 武器:スターライト 武器:勇者の盾 武器:盾(TOV) ▲
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ヒールサプライ(ひーるさぷらい) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 補助スキルの一種。治癒術で味方を回復させた時、自分のHPも少し回復する。 エステルがクイーンオブハートから修得できる。 分類 補助 LP 300 効果 治癒術で味方を回復させた時、自分のHPも少し回復する 修得者 エステル 備考 - 修得者 修得方法 エステル クイーンオブハート ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:は行 スキル:補助(TOV) 武器:クイーンオブハート 武器:スターライト 武器:勇者の盾 武器:盾(TOV) ▲
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タイトル 登場ACE・ゲスト 「イジメ イクナイ カッコワルイ」 善行忠孝、ACE是空さん、HBペンギン 恐ろしいゲーム(SD談) 善行忠孝 敵の名はセプテントリオン 善行忠孝 タイトル 登場ACE・ゲスト 参加人物一覧 10/16 小笠原藩国旅行1時間目 (1) 芝村英吏、工藤百華、岩田裕 10/16 小笠原藩国旅行1時間目 (2) 芝村英吏、工藤百華、岩田裕、善行忠孝、城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行2時間目 (1) 工藤百華、岩田裕、善行忠孝、城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行2時間目 (2) 芝村英吏、クイーンオブハート、工藤百華、岩田裕、善行忠孝、城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行3時間目 (1) 芝村英吏、クイーンオブハート、工藤百華、岩田裕、善行忠孝、城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行3時間目 (2) 芝村英吏、クイーンオブハート、工藤百華、善行忠孝、城島月子、香川優斗 注釈一覧 タイトル 登場ACE・ゲスト 12月4日藩国旅行~小笠原襲撃~ 1 ACE是空さん、善行忠孝、岩田裕、鷺宮透子、芝村英吏 12月4日藩国旅行~小笠原襲撃~ 2 岩田裕、鷺宮透子、芝村英吏、クイーンオブハート、香川優斗 12月4日藩国旅行~小笠原襲撃~ 3 善行忠孝、岩田裕、鷺宮透子、芝村英吏、クイーンオブハート、香川優斗、ヤガミ
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アポロ・M・シバムラさん 戻る 生活ゲームログまとめ タイトル 登場ACE・ゲスト 恋の手伝い(は、結局しなかった) 携帯可 芝村英吏、鋸山信児 アドバイザー失格 携帯可 芝村英吏 おお えいりよ しんでしまうとは なさけない 携帯可 芝村英吏 突撃、英吏のお部屋 携帯可 芝村英吏 英吏と猫と、図書館で 携帯可 芝村英吏 春の園だけどバレンタイン 携帯可 芝村英吏 英吏は果ての砂漠に 携帯可 今日子 砂漠に行こう! 携帯可 芝村英吏 休憩中にお邪魔します 携帯可 英吏・M・シバムラ 春の園でお誕生日 携帯可 英吏・M・シバムラ 遅れた誕生祝い 携帯可 英吏・M・シバムラ健司(時野健司(?)) 6月9日/謝罪 携帯可 谷口竜馬英吏・M・シバムラ古島航 あなたに会いにきました 携帯可 英吏・M・シバムラ 看病してもらいました 携帯可 英吏・M・シバムラ 太れ…だけのつもりだったのに 携帯可 英吏・M・シバムラ 今度はお見舞いしてきました 携帯可 英吏・M・シバムラバロ ISS温泉にて 携帯可 英吏・M・シバムラクイーンオブハート うにょと亜細亜13? 携帯可 後藤亜細亜オタポン英吏・M・シバムラクイーンオブハートバブルス蒼のひなぎくコゼット 加護に願いを 携帯可 英吏・M・シバムラクイーンオブハート 2年目のあえてよかった 携帯可 英吏・M・シバムラ 特別な結婚式 携帯可 英吏・M・シバムラ猫野月子ソウイチロー・黒崎セイイチロー・黒崎皇帝ヒルデガルド長老 初・耳ひっぱり 携帯可 英吏・M・シバムラクイーンオブハート タイトル 登場ACE・ゲスト The Viper and Spiders 携帯可 グランパ、ウイングパイパー タイトル 登場ACE・ゲスト 参加人物一覧 10/16 小笠原藩国旅行1時間目 (1) 携帯可 芝村英吏、工藤百華、岩田裕 10/16 小笠原藩国旅行1時間目 (2) 携帯可 芝村英吏、工藤百華、岩田裕善行忠孝、城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行2時間目 (1) 携帯可 工藤百華、岩田裕、善行忠孝城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行2時間目 (2) 携帯可 芝村英吏、クイーンオブハート工藤百華、岩田裕、善行忠孝城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行3時間目 (1) 携帯可 芝村英吏、クイーンオブハート工藤百華、岩田裕、善行忠孝城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行3時間目 (2) 携帯可 芝村英吏、クイーンオブハート工藤百華、善行忠孝、城島月子香川優斗 注釈一覧 タイトル 登場ACE・ゲスト 12月4日藩国旅行~小笠原襲撃~ 1 携帯可 ACE是空さん、善行忠孝、岩田裕 鷺宮透子、芝村英吏 12月4日藩国旅行~小笠原襲撃~ 2 携帯可 岩田裕、鷺宮透子、芝村英吏クイーンオブハート、香川優斗 12月4日藩国旅行~小笠原襲撃~ 3 携帯可 善行忠孝、岩田裕、鷺宮透子芝村英吏、クイーンオブハート香川優斗、ヤガミ 玄霧藩国へ 生活ゲームページへ
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猫野和錆さん 1 タイトル 登場ACE・ゲスト 第3回 イクと和錆とシーズ シーズスター タイトル 登場ACE・ゲスト ドラケン・香川と秋祭り 香川優斗、カール・ドラケン タイトル 登場ACE・ゲスト 3月20日 小助さん、トラオさん治療ログ 英吏・M・シバムラ、時野健司、モシン・イブラヒム、霧賀小助、ヴィクトリー、トラオ・テンダーブルー タイトル 登場ACE・ゲスト 参加人物一覧 10/16 小笠原藩国旅行1時間目 (1) 芝村英吏、工藤百華、岩田裕 10/16 小笠原藩国旅行1時間目 (2) 芝村英吏、工藤百華、岩田裕、善行忠孝、城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行2時間目 (1) 工藤百華、岩田裕、善行忠孝、城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行2時間目 (2) 芝村英吏、クイーンオブハート、工藤百華、岩田裕、善行忠孝、城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行3時間目 (1) 芝村英吏、クイーンオブハート、工藤百華、岩田裕、善行忠孝、城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行3時間目 (2) 芝村英吏、クイーンオブハート、工藤百華、善行忠孝、城島月子、香川優斗 注釈一覧 タイトル 登場ACE・ゲスト 12月4日藩国旅行~小笠原襲撃~ 1 ACE是空さん、善行忠孝、岩田裕、鷺宮透子、芝村英吏 12月4日藩国旅行~小笠原襲撃~ 2 岩田裕、鷺宮透子、芝村英吏、クイーンオブハート、香川優斗 12月4日藩国旅行~小笠原襲撃~ 3 善行忠孝、岩田裕、鷺宮透子、芝村英吏、クイーンオブハート、香川優斗、ヤガミ タイトル 登場ACE・ゲスト 技族の春、対空の夏。ノギと善行大いに語る 善行忠孝、ノギ 技族の春、対空の夏。ノギと善行大いに語る その2 善行忠孝、ノギ、カール・ドラケン、夫の人 タイトル 登場ACE・ゲスト 久珂あゆみさん救出 オーレ、緋璃のラファエロ、マリー4、マリア(マリア・アンルージュ(?))、芝村英吏、オタポン 打ち上げ直前の戦い 南天さん救出
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玄霧藩国 戻る 玄霧弦耶さん 階川 雅成さん 久藤睦月さん アポロ・M・シバムラさん イクさん 東西 天狐さん 大島海豚さん タイトル 登場ACE フィーブル新聞社で、しるばーふぁんぐについて調べよう 携帯可 千隼さん タイトル 登場ACE・ゲスト あやまったがいいかな? 携帯可 猫野月子、コーヒー、カール・ドラケン、シロ宰相久珂晋太郎、久珂こよみ、久珂竜太郎、ソウイチロー・黒崎セイイチロー・黒崎、ソウジロー・黒崎、黒崎しあん秋津隼人、トラナ・クイーンハート、黒野ふみこ 藩国ゲーム タイトル 登場ACE・ゲスト 参加人物一覧 10/16 小笠原藩国旅行1時間目 (1) 携帯可 芝村英吏、工藤百華、岩田裕 10/16 小笠原藩国旅行1時間目 (2) 携帯可 芝村英吏、工藤百華、岩田裕善行忠孝、城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行2時間目 (1) 携帯可 工藤百華、岩田裕、善行忠孝城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行2時間目 (2) 携帯可 芝村英吏、クイーンオブハート工藤百華、岩田裕、善行忠孝城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行3時間目 (1) 携帯可 芝村英吏、クイーンオブハート工藤百華、岩田裕、善行忠孝城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行3時間目 (2) 携帯可 芝村英吏、クイーンオブハート工藤百華、善行忠孝、城島月子香川優斗 注釈一覧 タイトル 登場ACE・ゲスト 12月4日藩国旅行~小笠原襲撃~ 1 携帯可 ACE是空さん、善行忠孝、岩田裕鷺宮透子、芝村英吏 12月4日藩国旅行~小笠原襲撃~ 2 携帯可 岩田裕、鷺宮透子、芝村英吏クイーンオブハート、香川優斗 12月4日藩国旅行~小笠原襲撃~ 3 携帯可 善行忠孝、岩田裕、鷺宮透子芝村英吏、クイーンオブハート香川優斗、ヤガミ 生活ゲームページへ トップページへ
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黒霧さん 戻る タイトル 登場ACE・ゲスト まとめページ 夏の底の白い雪 ホワイトスノーアリエス・ノダ・エッテ それを幸運と呼びましょう ホワイトスノーアリエス・ノダ・エッテ 散歩道は長く ホワイトスノー、老人 在りし時の探し方 ホワイトスノー、老人アイラブルー 旅の先輩、不自由な貴公子、そして一人の小心者 ホワイトスノー、ラッシー 馬車旅 ホワイトスノー、ラッシー 書き途中の物語 ホワイトスノー、ラッシーシュタインベルク デッドエンドフラグ ラッシー、クーリンガン 次の手を探して ホワイトスノー、ラッシー 宰相府の恋愛談 ホワイトスノー、ラッシーシロ宰相、ぽち王女 狙撃者と不穏な空気 風鼠、HBペンギン やつが再び 老公爵、クーリンガン英吏・M・シバムラ #捜し物は見つけにくいものでした ぽち姫(現皇帝)ACE是空さん 生活ゲームログ2011/04/25 庭師(シロ宰相) タイトル 登場ACE・ゲスト 第4回 大 敗 黒霧さんとイクの勉強会 携帯可 シーズスター タイトル 登場ACE・ゲスト 参加人物一覧 10/16 小笠原藩国旅行1時間目 (1) 携帯可 芝村英吏、工藤百華、岩田裕 10/16 小笠原藩国旅行1時間目 (2) 携帯可 芝村英吏、工藤百華、岩田裕善行忠孝、城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行2時間目 (1) 携帯可 工藤百華、岩田裕、善行忠孝城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行2時間目 (2) 携帯可 芝村英吏、クイーンオブハート工藤百華、岩田裕、善行忠孝城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行3時間目 (1) 携帯可 芝村英吏、クイーンオブハート工藤百華、岩田裕、善行忠孝城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行3時間目 (2) 携帯可 芝村英吏、クイーンオブハート工藤百華、善行忠孝、城島月子香川優斗 注釈一覧 タイトル 登場ACE・ゲスト 12月4日藩国旅行~小笠原襲撃~ 1 携帯可 ACE是空さん、善行忠孝岩田裕、鷺宮透子、芝村英吏 12月4日藩国旅行~小笠原襲撃~ 2 携帯可 岩田裕、鷺宮透子、芝村英吏クイーンオブハート、香川優斗 12月4日藩国旅行~小笠原襲撃~ 3 携帯可 善行忠孝、岩田裕、鷺宮透子芝村英吏、クイーンオブハート 香川優斗、ヤガミ 土場藩国へ 生活ゲームページへ
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イクさん 戻る タイトル 登場ACE・ゲスト 第1回 デスの死? ドクトルデス、イエロージャンパー 第2回 睦月&イクと、黄色いジャンパー イエロージャンパー 第3回 イクと和錆とシーズ シーズスター 第4回 大 敗 黒霧さんとイクの勉強会 シーズスター イク、知恵者に相談に行くの巻 in 小笠原 知恵者 タイトル 登場ACE・ゲスト 参加人物一覧 ・・・・・・・・・・・・・・・/ 10/16 小笠原藩国旅行1時間目 (1) 携帯可 芝村英吏、工藤百華、岩田裕 10/16 小笠原藩国旅行1時間目 (2) 携帯可 芝村英吏、工藤百華、岩田裕善行忠孝、城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行2時間目 (1) 携帯可 工藤百華、岩田裕、善行忠孝城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行2時間目 (2) 携帯可 芝村英吏、クイーンオブハート工藤百華、岩田裕、善行忠孝城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行3時間目 (1) 携帯可 芝村英吏、クイーンオブハート工藤百華、岩田裕、善行忠孝城島月子、香川優斗 10/16 小笠原藩国旅行3時間目 (2) 携帯可 芝村英吏、クイーンオブハート工藤百華、善行忠孝、城島月子香川優斗 注釈一覧 タイトル 登場ACE・ゲスト 12月4日藩国旅行~小笠原襲撃~ 1 携帯可 ACE是空さん、善行忠孝、岩田裕鷺宮透子、芝村英吏 ・・・・・・・ 12月4日藩国旅行~小笠原襲撃~ 2 携帯可 岩田裕、鷺宮透子、芝村英吏クイーンオブハート、香川優斗 12月4日藩国旅行~小笠原襲撃~ 3 携帯可 善行忠孝、岩田裕、鷺宮透子芝村英吏、クイーンオブハート香川優斗、ヤガミ タイトル 登場ACE・ゲスト メカ岩田と3時間ゲーム 岩田裕(メカ岩田)、HI(石塚弘)、若宮康光、後藤亜細亜鍋ヤガミ、玖珂ほむら ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ おまけ タイトル 登場ACE・ゲスト 特別な結婚式 携帯可 英吏・M・シバムラ、猫野月子、ヒルデガルド、ソウイチロー・黒崎 セイイチロー・黒崎、皇帝、長老 玄霧藩国へ 生活ゲームページへ
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実は元々はネームナンバーではなくナンバーズとして生み出された少女 能力移植素体が無かったため、半ば実験ということで無理やり能力を移植される 彼女と同時に能力を移植されたナンバーズは2ダース。だが成功例は 彼女と、彼女の姉エルフリーデのみだった そんな出自ゆえ、他のネームナンバーに心を開くことなく、エルフリーデだけを 妄信的に愛することになる 能力はワンダーワールドの能力の中でもバンダースナッチ、グリフォン等に匹敵するといわれている クイーンオブハートと自称していたが、実際にはハート2番、5番、7番であった その能力は、トランプを媒介に刃物を生成、目標に射出するというものである アリッサはクイーンオブハートにしては弱すぎる能力、向上性がないと、嫌っていたが それは彼女の能力をクイーンオブハートと仮定した場合であり、実際の2.5.7の能力としては オリジナルのそれの5割という、ネームナンバーでもアリッサやクリステルに次ぐ数値であった その性格も、振る舞いも、実は弱い自分という存在を偽る鎧であり、本来は非常に憶病な少女で努力家 弱い能力故に、その努力が報いられることもなく、ワンダーワールドの世界に飲みこまれ消滅、死亡する アリス・ナンバーズ
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●国民番号と名前@所属藩国 11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ ○書式 11-00230-01_玄霧弦耶:森国人+精霊医+魔法医+藩王+参謀+敬人:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+6/*保育園*/; #-敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身)※補正に使用 #-急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる #-受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで) #-まあまて落ち着け(技術):個人所有:中程度の危険までの質疑をストップできる #-保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み #質疑:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=14206 に基づき、補正特殊の一つを詠唱戦への補正として修正する。 l:*精霊医の詠唱補正 = 歩兵,任意発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。 ○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:13:12:8:13:22:18:32:5 装甲(通常):12 魅力:20 白兵戦:15 詠唱:31 治療:39 侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):5 追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):5 偵察:18 隠蔽:5 陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):32 歌唱:20 ○同調 11-00230-01_玄霧弦耶:8 ●アイドレス3版記述 名前:玄霧弦耶 能力値{ 玄霧弦耶 玄霧弦耶の体格:13:体格 玄霧弦耶 玄霧弦耶の筋力:13:筋力 玄霧弦耶 玄霧弦耶の耐久力:12:耐久力 玄霧弦耶 玄霧弦耶の外見:8:外見 玄霧弦耶 玄霧弦耶の敏捷:13:敏捷 玄霧弦耶 玄霧弦耶の器用:22:器用 玄霧弦耶 玄霧弦耶の感覚:18:感覚 玄霧弦耶 玄霧弦耶の知識:32:知識 玄霧弦耶 玄霧弦耶の幸運:5:幸運 玄霧弦耶 玄霧弦耶の侵入(幸運):5:侵入(幸運) 玄霧弦耶 玄霧弦耶の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用) 玄霧弦耶 玄霧弦耶の偵察:18:偵察 玄霧弦耶 玄霧弦耶の同調:8:同調 玄霧弦耶 玄霧弦耶の歌唱:17:歌唱 玄霧弦耶 玄霧弦耶の治療:39:治療 玄霧弦耶 玄霧弦耶の白兵戦:15:白兵戦 玄霧弦耶 玄霧弦耶の装甲(通常):12:装甲(通常) 玄霧弦耶 玄霧弦耶の詠唱:31:詠唱 玄霧弦耶 玄霧弦耶の追跡(幸運):5:追跡(幸運) 玄霧弦耶 玄霧弦耶の追跡(感覚):18:追跡(感覚) 玄霧弦耶 玄霧弦耶の陣地構築(知識):32:陣地構築(知識) 玄霧弦耶 玄霧弦耶の陣地構築(筋力):13:陣地構築(筋力) 玄霧弦耶 玄霧弦耶の隠蔽:5:隠蔽 玄霧弦耶 玄霧弦耶の魅力:17:魅力 玄霧弦耶 玄霧弦耶の攻撃機会:12:攻撃機会 #以下、個別タグがある場合、別途記載 玄霧弦耶の魔法医の詠唱:18:詠唱 ※魔法医には詠唱行為可能、しかないため。精霊医でも行為が可能なため、タグとして別計算。質疑必須? 玄霧弦耶の参謀の出仕能力(参謀団):12:陣地構築 玄霧弦耶の受付の効果:9:陣地構築 玄霧弦耶の急げ馬よの効果:9:(未設定) 玄霧弦耶のまあまて落ち着けの効果:9:(未設定) #以下着用アイドレス他の深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #藩王:4:個別裁定分 #魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代) #精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目) #参謀:4:特別職業のため #急げ馬よ:3:リザルトのため #受付:3:リザルトのため #まあまて落ち着け:3:リザルトのため } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ ○書式 11-xxACE-01_玄霧弦耶:玄霧+HQ; #-玄霧の指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)持ち主に熱血反応を与え、死期が訪れても一日の間生きることができる。 #-蛇の指輪2(マジックアイテム):個人所有:(着用型/手先)耐久力+1 #-アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価 #-英雄達のオルゴール(アイテム):個人所有:携帯型アイテム。勝利の暗号が隠されており、愛を思い出したとき、熱血反応と超辛反応を起こす。 #-熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を一分巻き戻し、ARを+5する。使用後死亡する。 #-弱い熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を5秒巻き戻し、ARを+2する。 #これらアイテム類は補正に入れず、アイドレス3でタグとして使用する。 ○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 20:20:20:20:20:20:20:20:20 装甲(通常):20 魅力:20 白兵戦:21 近距離戦:22 中距離戦:23 遠距離戦:21 整備:24 侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):20 追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):20 偵察:20 隠蔽:20 陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):20 歌唱:20 チューニング行為(未定義):- ○同調 11-xxACE-01_玄霧弦耶:20 ●アイドレス3版記述 名前:玄霧 能力値{ 玄霧 玄霧の体格:20:体格 玄霧 玄霧の筋力:20:筋力 玄霧 玄霧の耐久力:20:耐久力 玄霧 玄霧の外見:20:外見 玄霧 玄霧の敏捷:20:敏捷 玄霧 玄霧の器用:20:器用 玄霧 玄霧の感覚:20:感覚 玄霧 玄霧の知識:20:知識 玄霧 玄霧の幸運:20:幸運 玄霧 玄霧の中距離戦:23:中距離戦 玄霧 玄霧の侵入(幸運):20:侵入(幸運) 玄霧 玄霧の侵入(敏捷・器用):20:侵入(敏捷・器用) 玄霧 玄霧の偵察:20:偵察 玄霧 玄霧の同調:20:同調 玄霧 玄霧の攻撃機会:10:攻撃機会 玄霧 玄霧の整備:24:整備 玄霧 玄霧の歌唱:20:歌唱 玄霧 玄霧の白兵戦:21:白兵戦 玄霧 玄霧の装甲:20:装甲 玄霧 玄霧の近距離戦:22:近距離戦 玄霧 玄霧の追跡(幸運):20:追跡(幸運) 玄霧 玄霧の追跡(感覚):20:追跡(感覚) 玄霧 玄霧の遠距離戦:21:遠距離戦 玄霧 玄霧の陣地構築(知識):20:陣地構築(知識) 玄霧 玄霧の陣地構築(筋力):20:陣地構築(筋力) 玄霧 玄霧の隠蔽:20:隠蔽 玄霧 玄霧の魅力:20:魅力 玄霧 玄霧の攻撃機会:10:攻撃機会 玄霧の参謀の出仕能力(参謀団):15:陣地構築 玄霧の玄霧の指輪の特殊効果:3:(未設定) 玄霧の蛇の指輪2の耐久力補正:3:(未設定) 玄霧のアンデットバスターのアンデット補正:9:(未設定) 玄霧の英雄たちのオルゴールの特殊効果1(勝利の暗号):3:(未設定) 玄霧の英雄たちのオルゴールの特殊効果2(愛を思い出したとき):3:(未設定) 玄霧の熱血反応の特殊効果1(一分巻き戻す):30:(未設定) 玄霧の熱血反応の特殊効果2(AR+5):30:攻撃機会 玄霧の熱血反応の特殊効果3(使用後死亡する):30:(未設定) 玄霧の弱い熱血反応の特殊効果1(五秒巻き戻す):30:攻撃機会 玄霧の弱い熱血反応の特殊効果2(AR+2):30:攻撃機会 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #歩兵:5:PLACEみなし #山岳騎兵:5:PLACEみなし #マッドサイエンティスト:5:PLACEみなし #参謀:5:PLACEみなし #玄霧の指輪:1:初期開示 #蛇の指輪2:1:初期開示 #アンデットバスター:3:イベントリザルトアイテム #英雄達のオルゴール:1:初期開示 #熱血反応:10:絶技のため #弱い熱血反応:10:絶技のため } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ ○書式 11-xxACE-02_玄霧火焔:玄霧火焔; #-大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3。腕に着用。※タグとして使用 #-玄霧の指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)持ち主に熱血反応を与え、死期が来ても一日の間だけ生きることが出来る。 #指輪は結婚指輪のため、設定的に所持しております ○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 19:19:19:19:19:19:19:19:19 装甲(通常):19 魅力:19 白兵戦:21 / 装甲(白兵距離):20 / 移動(白兵距離):20 近距離戦:22 / 装甲(近距離):20 / 移動(近距離):20 中距離戦:23 / 装甲(中距離):20 / 移動(中距離):20 遠距離戦:20 侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):19 追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):19 偵察:19 隠蔽:19 陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):19 歌唱:19 ○同調 11-xxACE-02_玄霧火焔:19 ●アイドレス3版記述 名前:玄霧火焔 能力値{ 玄霧火焔 玄霧火焔の体格:19:体格 玄霧火焔 玄霧火焔の筋力:19:筋力 玄霧火焔 玄霧火焔の耐久力:19:耐久力 玄霧火焔 玄霧火焔の外見:19:外見 玄霧火焔 玄霧火焔の敏捷:19:敏捷 玄霧火焔 玄霧火焔の器用:19:器用 玄霧火焔 玄霧火焔の感覚:19:感覚 玄霧火焔 玄霧火焔の知識:19:知識 玄霧火焔 玄霧火焔の幸運:19:幸運 玄霧火焔 玄霧火焔の中距離戦:23:中距離戦 玄霧火焔 玄霧火焔の侵入(幸運):19:侵入(幸運) 玄霧火焔 玄霧火焔の侵入(敏捷・器用):19:侵入(敏捷・器用) 玄霧火焔 玄霧火焔の偵察:19:偵察 玄霧火焔 玄霧火焔の同調:19:同調 玄霧火焔 玄霧火焔の歌唱:19:歌唱 玄霧火焔 玄霧火焔の白兵戦:21:白兵戦 玄霧火焔 玄霧火焔の移動(中距離):20:移動(中距離) 玄霧火焔 玄霧火焔の移動(白兵距離):20:移動(白兵距離) 玄霧火焔 玄霧火焔の移動(近距離):20:移動(近距離) 玄霧火焔 玄霧火焔の装甲(中距離):20:装甲(中距離) 玄霧火焔 玄霧火焔の装甲(白兵距離):20:装甲(白兵距離) 玄霧火焔 玄霧火焔の装甲(近距離):20:装甲(近距離) 玄霧火焔 玄霧火焔の装甲(通常):19:装甲(通常) 玄霧火焔 玄霧火焔の近距離戦:22:近距離戦 玄霧火焔 玄霧火焔の追跡(幸運):19:追跡(幸運) 玄霧火焔 玄霧火焔の追跡(感覚):19:追跡(感覚) 玄霧火焔 玄霧火焔の遠距離戦:20:遠距離戦 玄霧火焔 玄霧火焔の陣地構築(知識):19:陣地構築(知識) 玄霧火焔 玄霧火焔の陣地構築(筋力):19:陣地構築(筋力) 玄霧火焔 玄霧火焔の隠蔽:19:隠蔽 玄霧火焔 玄霧火焔の魅力:19:魅力 玄霧火焔 玄霧火焔の攻撃機会:10:攻撃機会 玄霧火焔の玄霧の指輪の特殊効果:3:(未設定) 玄霧火焔の大健康の腕輪の耐久力補正:9:(未設定) #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #歩兵:5:個人ACEみなし #山岳騎兵:5:個人ACEみなし #特殊部隊員:5:個人ACEみなし #玄霧の指輪:1:初期開示 #大健康の腕輪:3:イベントリザルトアイテム } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00235-01:久藤睦月@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ 〇太元書式 11-00235-01_久藤睦月:森国人+精霊医+魔法医+名医+HQ器用+SHQ器用+SHQ知識+吏族2:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1*耐久力+3/*大健康の腕輪*/; #-大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3。腕に着用。 ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 12:12:16:7:14:24:17:26:10 装甲(通常):14 魅力:16 詠唱:25 治療:40 / 治療での幸運:12 侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):10 追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):10 偵察:17 隠蔽:10 陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):26 歌唱:16 ○同調 11-00235-01_久藤睦月:7 /*/ ●アイドレス3版記述 名前:久藤睦月 能力値{ 久藤睦月:久藤睦月の体格:12:体格 久藤睦月:久藤睦月の筋力:12:筋力 久藤睦月:久藤睦月の耐久力:16:耐久力 久藤睦月:久藤睦月の外見:7:外見 久藤睦月:久藤睦月の敏捷:14:敏捷 久藤睦月:久藤睦月の器用:24:器用 久藤睦月:久藤睦月の感覚:17:感覚 久藤睦月:久藤睦月の知識:26:知識 久藤睦月:久藤睦月の幸運:10:幸運 久藤睦月:久藤睦月の詠唱:25:詠唱 久藤睦月:久藤睦月の治療:40:治療 久藤睦月:久藤睦月の装甲:14:装甲 久藤睦月:久藤睦月の魅力:16:魅力 久藤睦月:久藤睦月の侵入:19:侵入 久藤睦月:久藤睦月の追跡:17:追跡 久藤睦月:久藤睦月の偵察:17:偵察 久藤睦月:久藤睦月の隠蔽:10:隠蔽 久藤睦月:久藤睦月の陣地構築:26:陣地構築 久藤睦月:久藤睦月の歌唱:16:歌唱 久藤睦月:久藤睦月の攻撃機会:10:攻撃機会 久藤睦月:久藤睦月の吏族2の事務補正:15:陣地構築 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #名医:3:森国人→医師→〇名医(派生3代目) #魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代) #精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目) #吏族2:5:特別職業→プロモ } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00235-01:久藤睦月@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ 〇太元書式 11-ACE-KM_久藤睦月:久藤睦月:; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 23:23:23:23:23:23:23:23:23 装甲(通常):25 魅力:23 白兵戦:24 / 装甲(白兵距離):26 / 移動(白兵距離):24 中距離戦:28 オペレート:23 侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):25 追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):23 偵察:23 隠蔽:23 陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):23 歌唱:23 ○同調 11-ACE-KM_久藤睦月:23 /*/ ●アイドレス3版記述 名前:久藤睦月 久藤睦月:久藤睦月の体格:23:体格 久藤睦月:久藤睦月の筋力:23:筋力 久藤睦月:久藤睦月の耐久力:23:耐久力 久藤睦月:久藤睦月の外見:23:外見 久藤睦月:久藤睦月の敏捷:23:敏捷 久藤睦月:久藤睦月の器用:23:器用 久藤睦月:久藤睦月の感覚:23:感覚 久藤睦月:久藤睦月の知識:23:知識 久藤睦月:久藤睦月の幸運:23:幸運 久藤睦月:久藤睦月の装甲:25:装甲 久藤睦月:久藤睦月の魅力:23:魅力 久藤睦月:久藤睦月の白兵戦:24:白兵戦 久藤睦月:久藤睦月の中距離戦:28:中距離戦 久藤睦月:久藤睦月のオペレート:23:オペレート 久藤睦月:久藤睦月の侵入:25:侵入 久藤睦月:久藤睦月の追跡:23:追跡 久藤睦月:久藤睦月の偵察:23:偵察 久藤睦月:久藤睦月の隠蔽:23:隠蔽 久藤睦月:久藤睦月の陣地構築:23:陣地構築 久藤睦月:久藤睦月の歌唱:23:歌唱 久藤睦月:久藤睦月の暗殺者の隠蔽補正:15:白兵戦 久藤睦月:久藤睦月の暗殺者の対隠蔽看破補正:15:#未定 久藤睦月:久藤睦月の吏族の出仕能力:15:魅力 久藤睦月:久藤睦月の大吏族の奏上:15:魅力 久藤睦月:久藤睦月の大吏族の出仕能力:15:#未定 久藤睦月:久藤睦月の猫妖精の夜間戦闘補正:15:#未定 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #久藤睦月:3:久藤百佳→久藤百佳2(プロモ)→〇久藤睦月(派生3代目) #吏族:5:PLACEみなし #大吏族:5:PLACEみなし #猫妖精:5:PLACEみなし #暗殺者:5:PLACEみなし } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00243-01:アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ 〇太元書式 11-00243-01_アポロ・M・シバムラ:森国人+名医+魔法医+警官+英吏の恋人+HQ器用+UHQ器用:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -国宝の指輪:アポロ・M・シバムラ所有:詠唱戦闘可能、詠唱戦+4(着用型/左手先) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00243-01%A1%A7%A5%A2%A5%DD%A5%ED%A1%A6%A3%CD%A1%A6%A5%B7%A5%D0%A5%E0%A5%E9 ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 8:8:7:13:10:17:7:13:3 装甲(通常):7 魅力:13 白兵戦:11 近距離戦:12 中距離戦:13 詠唱:19 治療:26 / 治療での幸運:5 侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):3 追跡(感覚):7 / 追跡(幸運):3 偵察:7 隠蔽:3 陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):13 歌唱:13 治安維持:7 ○同調 11-00243-01_アポロ・M・シバムラ:13 /*/ ●アイドレス3版記述 名前:アポロ・M・シバムラ 能力値{ アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの体格:8:体格 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの筋力:8:筋力 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの耐久力:7:耐久力 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの外見:13:外見 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの敏捷:10:敏捷 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの器用:17:器用 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの感覚:7:感覚 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの知識:13:知識 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの幸運:3:幸運 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの詠唱:19:詠唱 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの治療:26:治療 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの装甲:7:装甲 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの魅力:13:魅力 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの侵入:13:侵入 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの追跡:7:追跡 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの偵察:7:偵察 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの隠蔽:3:隠蔽 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの陣地構築:13:陣地構築 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの歌唱:13:歌唱 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの攻撃機会:10:攻撃機会 アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラ:アポロ・M・シバムラの治安維持:7:治安維持 アポロ・M・シバムラ:警官の治安維持:10:治安維持 #特別ルール: #治安維持用機材は治安維持タグ、戦力20を持つ。 #治安維持職(警官、刑事、探偵)は治安維持タグ、戦力10を持つ。 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #警官:2:交番→〇警官(派生2代目) #名医:3:森国人→医師→〇名医(派生3代目) #魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代) #英吏の恋人:4:英吏・M・シバムラ→アポロ・M・シバムラ→英吏のアポロ→〇英吏の恋人(派生3代目) } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00243-01:アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ 11-00243-01:アポロ・M・シバムラ:英吏のアポロ+HQ -法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)法執行時、全判定+2 -急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる -受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで) -国宝の指輪:個人所有:(着用型/左手先)詠唱戦闘可能、詠唱戦+4 #指輪は結婚指輪のため、設定的に所持しておりますがPCとの重複を避けるため数値に入れておりません -手をつないで放さない(絶技):個人所有:手をつないで放さないを使うことで、おいてけぼりを防ぐことができる。常時自動使用 -ヘビイチゴのタルト:個人所有:使うと蛇を呼び出すことができる。 -陽だまりの家(シバムラ邸):個人所有:住居として使用。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00243-01%A1%A7%A5%A2%A5%DD%A5%ED%A1%A6%A3%CD%A1%A6%A5%B7%A5%D0%A5%E0%A5%E9 ○太元でのデータ※出てきたのをコピーでOKです 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 23:23:23:23:23:23:23:23:23 装甲(通常):23 魅力:23 詠唱:27 治療:34 / 治療での幸運:25 侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):23 追跡(感覚):23 / 追跡(幸運):23 偵察:23 隠蔽:23 陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):23 歌唱:23 ○同調 11-00243-01_アポロ・M・シバムラ:23 /*/ ●アイドレス3版記述 英吏のアポロ 英吏のアポロの体格 23 体格 英吏のアポロ 英吏のアポロの筋力 23 筋力 英吏のアポロ 英吏のアポロの耐久力 23 耐久力 英吏のアポロ 英吏のアポロの外見 23 外見 英吏のアポロ 英吏のアポロの敏捷 23 敏捷 英吏のアポロ 英吏のアポロの器用 23 器用 英吏のアポロ 英吏のアポロの感覚 23 感覚 英吏のアポロ 英吏のアポロの知識 23 知識 英吏のアポロ 英吏のアポロの幸運 23 幸運 英吏のアポロ 英吏のアポロの攻撃機会 10 攻撃機会 英吏のアポロ 英吏のアポロの侵入 23 侵入 英吏のアポロ 英吏のアポロの偵察 23 偵察 英吏のアポロ 英吏のアポロの同調 23 同調 英吏のアポロ 英吏のアポロの歌唱 23 歌唱 英吏のアポロ 英吏のアポロの治療 34 治療 英吏のアポロ 英吏のアポロの治療での幸運 25 幸運 #治療の時のみ 英吏のアポロ 英吏のアポロの装甲 23 装甲 英吏のアポロ 英吏のアポロの詠唱 23 詠唱 英吏のアポロ 英吏のアポロの追跡 23 追跡 英吏のアポロ 英吏のアポロの陣地構築 23 陣地構築 英吏のアポロ 英吏のアポロの隠蔽 23 隠蔽 英吏のアポロ 英吏のアポロの魅力 23 魅力 英吏のアポロの法の執行者の紋章の特殊能力:9:(未定義) 英吏のアポロの急げ馬よの移動効果:9:(未定義) 英吏のアポロの受付の特殊効果:9:(未定義) 英吏のアポロのまあ待ておちつけの特殊効果:9:(未定義) (保有根拠:http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4589) 英吏のアポロの手をつないで放さないの特殊効果:30:(未定義) 英吏のアポロのヘビイチゴのタルトの特殊効果:9:(未定義) 英吏のアポロの陽だまりの家(シバムラ邸)のカルテ保存:3:(未定義) 英吏のアポロの陽だまりの家(シバムラ邸)の小さな幸せ:3:(未定義) 英吏のアポロの英吏の恋人の耐久力補正:15:(未定義) #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #法の執行者の紋章:3:イベントリザルトアイテム #急げ馬よ:3:イベントリザルト #受付:3:イベントリザルト #まあ待ておちつけ:3:イベントリザルト #手をつないで放さない:10:絶技のため #国宝の指輪:1:初期開示 #ヘビイチゴのタルト:3:イベントリザルトアイテム #陽だまりの家(シバムラ邸):1:初期開示 #英吏の恋人:5:みなし職業のため } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00232-01:階川 雅成@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ ○書式 11-00232-01_階川 雅成:森国人+精霊医+魔法医+手品師+星見司2+敬人:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2; -拳銃:雅戌所有:近距離戦可能、近距離+2(着用型/片手持ち武器) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00232-01%A1%A7%B3%AC%C0%EE%A1%A1%B2%ED%C0%AE #-敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身) ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:17:17:16:18:30:22:30:17 装甲(通常):17 魅力:23 近距離戦:19 詠唱:30 治療:42 侵入(敏捷・器用):24 / 侵入(幸運):17 追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):17 偵察:22 隠蔽:17 陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):30 歌唱:23 ○同調 11-00232-01_階川 雅成:16 /*/ ●アイドレス3版記述 名前:階川 雅成 能力値{ #以下すべて、WD敬人の効果・個人修正を適用済み 階川 雅成:階川 雅成の体格:17:体格 階川 雅成:階川 雅成の筋力:17:筋力 階川 雅成:階川 雅成の耐久力:17:耐久力 階川 雅成:階川 雅成の外見:16:外見 階川 雅成:階川 雅成の敏捷:18:敏捷 階川 雅成:階川 雅成の器用:30:器用 階川 雅成:階川 雅成の感覚:22:感覚 階川 雅成:階川 雅成の知識:30:知識 階川 雅成:階川 雅成の幸運:17:幸運 階川 雅成:階川 雅成の詠唱:30:詠唱 階川 雅成:階川 雅成の近距離戦:19:近距離戦 階川 雅成:階川 雅成の治療:42:治療 階川 雅成:階川 雅成の装甲:17:装甲 階川 雅成:階川 雅成の魅力:23:魅力 階川 雅成:階川 雅成の侵入:24:侵入 階川 雅成:階川 雅成の追跡:22:追跡 階川 雅成:階川 雅成の偵察:22:偵察 階川 雅成:階川 雅成の隠蔽:17:隠蔽 階川 雅成:階川 雅成の陣地構築:30:陣地構築 階川 雅成:階川 雅成の歌唱:23:歌唱 階川 雅成:階川 雅成の攻撃機会:10:攻撃機会 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代) #精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目) #手品師:1:〇手品師(宝くじ報酬初代) } /*/ ●国民番号と名前 11-ACE-qdm:早撃ちマック ●太元書式+太元データ 〇太元書式 11-ACE-qdm_早撃ちマック:早撃ちマック:; ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 25:25:25:25:25:25:25:25:25 装甲(通常):25 魅力:25 白兵戦:32 / 装甲(白兵距離):28 近距離戦:36 / 装甲(近距離):30 / 移動(近距離):30 侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):25 追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):25 偵察:25 隠蔽:25 陣地構築(筋力):25 / 陣地構築(知識):25 歌唱:33 ○同調 11-ACE-qdm_早撃ちマック:25 /*/ ●アイドレス3版記述 名前:早撃ちマック 早撃ちマック:早撃ちマックの体格:25:体格 早撃ちマック:早撃ちマックの筋力:25:筋力 早撃ちマック:早撃ちマックの耐久力:25:耐久力 早撃ちマック:早撃ちマックの外見:25:外見 早撃ちマック:早撃ちマックの敏捷:25:敏捷 早撃ちマック:早撃ちマックの器用:25:器用 早撃ちマック:早撃ちマックの感覚:25:感覚 早撃ちマック:早撃ちマックの知識:25:知識 早撃ちマック:早撃ちマックの幸運:25:幸運 早撃ちマック:早撃ちマックの装甲:25:装甲 早撃ちマック:早撃ちマックの魅力:25:魅力 早撃ちマック:早撃ちマックの白兵戦:32:白兵戦 早撃ちマック:早撃ちマックの近距離戦:36:近距離戦 早撃ちマック:早撃ちマックの侵入:25:侵入 早撃ちマック:早撃ちマックの追跡:25:追跡 早撃ちマック:早撃ちマックの偵察:25:偵察 早撃ちマック:早撃ちマックの隠蔽:25:隠蔽 早撃ちマック:早撃ちマックの陣地構築:25:陣地構築 早撃ちマック:早撃ちマックの歌唱:33:歌唱 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #早撃ちマック:3:拳銃→早撃ち→〇早撃ちマック /*/ ●国民番号と名前 11-ACE-nb:階川敦子 ●太元書式+太元データ 〇太元書式 11-ACE-nb_階川敦子:階川敦子:; ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 32:32:32:32:32:32:32:32:32 装甲(通常):32 魅力:32 近距離戦:32 中距離戦:37 侵入(敏捷・器用):32 / 侵入(幸運):32 追跡(感覚):32 / 追跡(幸運):32 偵察:32 隠蔽:32 陣地構築(筋力):32 / 陣地構築(知識):32 歌唱:32 ○同調 11-ACE-nb_階川敦子:32 /*/ ●アイドレス3版記述 名前:階川敦子 階川敦子:階川敦子の体格:32:体格 階川敦子:階川敦子の筋力:32:筋力 階川敦子:階川敦子の耐久力:32:耐久力 階川敦子:階川敦子の外見:32:外見 階川敦子:階川敦子の敏捷:32:敏捷 階川敦子:階川敦子の器用:32:器用 階川敦子:階川敦子の感覚:32:感覚 階川敦子:階川敦子の知識:32:知識 階川敦子:階川敦子の幸運:32:幸運 階川敦子:階川敦子の装甲:32:装甲 階川敦子:階川敦子の魅力:32:魅力 階川敦子:階川敦子の近距離戦:32:近距離戦 階川敦子:階川敦子の中距離戦:37:中距離戦 階川敦子:階川敦子の侵入:32:侵入 階川敦子:階川敦子の追跡:32:追跡 階川敦子:階川敦子の偵察:32:偵察 階川敦子:階川敦子の隠蔽:32:隠蔽 階川敦子:階川敦子の陣地構築:32:陣地構築 階川敦子:階川敦子の歌唱:32:歌唱 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #階川敦子:1:〇階川敦子(派生初代) /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-xxACE-ame:英吏・M・シバムラ ●太元書式+太元データ ○書式 #!有効条件:<アポロ・M・シバムラ>を傍に置く間 11-xxACE-ame_英吏・M・シバムラ:アポロの英吏+HQ:; #-アンデットバスター:個人所有:(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。 #-国宝の指輪:個人所有:詠唱戦闘行為が可能。(詠唱での)攻撃、評価+4。無詠唱による詠唱可能。 #-大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3。 #以上3つのアイテムは、太元における評価計算には使用していません。 #データは全て、アポロ・M・シバムラを帯同している扱い。(それ以外のケースでの行動は想定外) ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 29:29:29:29:29:29:29:29:29 装甲(通常):29 魅力:29 白兵戦:36 近距離戦:36 中距離戦:36 侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):29 追跡:自動成功 偵察:29 隠蔽:29 陣地構築(筋力):29 / 陣地構築(知識):29 歌唱:29 隠蔽看破:33 ○同調 11-xxACE-ame_英吏・M・シバムラ:29 ●アイドレス3版記述 名前:アポロの英吏 アポロの英吏 アポロの英吏の体格:29:体格 アポロの英吏 アポロの英吏の筋力:29:筋力 アポロの英吏 アポロの英吏の耐久力:29:耐久力 アポロの英吏 アポロの英吏の外見:29:外見 アポロの英吏 アポロの英吏の敏捷:29:敏捷 アポロの英吏 アポロの英吏の器用:29:器用 アポロの英吏 アポロの英吏の感覚:29:感覚 アポロの英吏 アポロの英吏の知識:29:知識 アポロの英吏 アポロの英吏の幸運:29:幸運 アポロの英吏 アポロの英吏の装甲:29:装甲 アポロの英吏 アポロの英吏の魅力:29:魅力 アポロの英吏 アポロの英吏の白兵戦:36:白兵戦 アポロの英吏 アポロの英吏の近距離戦:36:近距離戦 アポロの英吏 アポロの英吏の中距離戦:36:中距離戦 アポロの英吏 アポロの英吏の侵入:29:侵入 アポロの英吏 アポロの英吏の追跡:29:追跡 #追跡者特殊により、太元では自動成功になってしまうため、特殊の使用を停止した基本能力から算出 アポロの英吏 アポロの英吏の偵察:29:偵察 アポロの英吏 アポロの英吏の隠蔽:29:隠蔽 アポロの英吏 アポロの英吏の陣地構築:29:陣地構築 アポロの英吏 アポロの英吏の歌唱:29:歌唱 アポロの英吏 アポロの英吏の隠蔽看破:33:隠蔽看破 アポロの英吏 アポロの英吏の同調:29:同調 アポロの英吏 アポロの英吏の攻撃機会:10:攻撃機会 アポロの英吏:戦闘の天才の歩兵指揮:15:(タグ未定) #*戦争の天才の特殊能力 = 歩兵,条件発動,(10人までの{学生,学兵}の)燃料消費、消費量50%、この効果は同じ対象に重ねることはできない。 アポロの英吏:追跡者の追跡能力:15:(タグ未定) #*追跡者の追跡補正 = ,条件発動,追跡、自動成功。75%制限。#追跡評価:一般:感覚,幸運 アポロの英吏:追跡者の移動阻止:15:(タグ未定) #*追跡者の移動阻止能力 = ,任意発動,(相手の20%以上の人数の場合)対象の1部隊の移動を阻止できる。この能力は相手の移動時に発動できる。 アポロの英吏:警官の不殺能力:15:(タグ未定) #*警官の不殺能力 = ,条件発動,(敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる。 アポロの英吏:アンデットバスターの対アンデッド攻撃能力:9:(タグ未定) #*アンデットバスターの対アンデッド補正 = 歩兵武装,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #アポロの英吏:2:英吏・M・シバムラ→〇アポロの英吏(派生2代目) #国宝の指輪:1:〇国宝の指輪(派生初代) #大健康の腕輪:3:〇大健康の腕輪(イベント入手) #アンデットバスター:3:〇アンデットバスター(イベント入手) #戦争の天才(みなし職業):5:ACEみなし職業のため #追跡者(みなし職業):5:ACEみなし職業のため #警官(みなし職業):5:ACEみなし職業のため #山岳騎兵(みなし職業):5:ACEみなし職業のため /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-xxACE-qoh:クイーンオブハート@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ ○書式 11-xxACE-qoh_クイーンオブハート:クイーンオブハート+HQ:; ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 22:22:22:22:22:22:22:22:22 装甲(通常):22 魅力:22 侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):22 追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):22 偵察:22 隠蔽:22 陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):22 歌唱:22 ○同調 11-xxACE-qoh_クイーンオブハート:22 ●アイドレス3版記述 名前:クイーンオブハート クイーンオブハート クイーンオブハートの体格:22:体格 クイーンオブハート クイーンオブハートの筋力:22:筋力 クイーンオブハート クイーンオブハートの耐久力:22:耐久力 クイーンオブハート クイーンオブハートの外見:22:外見 クイーンオブハート クイーンオブハートの敏捷:22:敏捷 クイーンオブハート クイーンオブハートの器用:22:器用 クイーンオブハート クイーンオブハートの感覚:22:感覚 クイーンオブハート クイーンオブハートの知識:22:知識 クイーンオブハート クイーンオブハートの幸運:22:幸運 クイーンオブハート クイーンオブハートの装甲:22:装甲 クイーンオブハート クイーンオブハートの魅力:22:魅力 クイーンオブハート クイーンオブハートの侵入:22 :侵入 クイーンオブハート クイーンオブハートの追跡:22:追跡 クイーンオブハート クイーンオブハートの偵察:22:偵察 クイーンオブハート クイーンオブハートの隠蔽:22:隠蔽 クイーンオブハート クイーンオブハートの陣地構築:22:陣地構築 クイーンオブハート クイーンオブハートの歌唱:22:歌唱 クイーンオブハート クイーンオブハートの同調:22:同調 クイーンオブハート クイーンオブハートの戦闘機会:18:戦闘機会 クイーンオブハート クイーンオブハートの英吏輸送能力:6:(タグ未定) #*クイーンオブハートの人員輸送 = ,,輸送可能(歩兵1名)。 クイーンオブハート クイーンオブハートの山岳移動能力:6:(タグ未定) #*クイーンオブハートの森林・山岳移動時AR消費 = ,条件発動,(森林・山岳での)移動、AR消費1。 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #クイーンオブハート:2:英吏・M・シバムラ→〇クイーンオブハート(派生2代目) /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00241-01 トッティ@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ 11-00241-01:トッティ:森国人+精霊医+魔法医+名医+HQ器用+SHQ器用+SHQ知識:幸運+1*知識+6*耐久力+3/*保育園*大健康の腕輪*/; #-大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3。腕に着用。 #-アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価 #-保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み #質疑:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=14206 に基づき、補正特殊の一つを詠唱戦への補正として修正する。 l:*精霊医の詠唱補正 = 歩兵,任意発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。 ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 8:8:11:3:7:20:10:26:7 装甲(通常):9 魅力:14 詠唱:27 治療:38 / 治療での幸運:9 侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):7 追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):7 偵察:10 隠蔽:7 陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):26 歌唱:14 ○同調 11-00241-01_トッティ:3 ●アイドレス3版記述 トッティ トッティの体格 体格 8 トッティ トッティの筋力 筋力 8 トッティ トッティの耐久力 耐久力 11 トッティ トッティの外見 外見 3 トッティ トッティの敏捷 敏捷 7 トッティ トッティの器用 器用 20 トッティ トッティの感覚 感覚 10 トッティ トッティの知識 知識 26 トッティ トッティの幸運 幸運 7 トッティ トッティの攻撃機会 攻撃機会 10 トッティ トッティの侵入 侵入 13 トッティ トッティの偵察 偵察 10 トッティ トッティの同調 同調 3 トッティ トッティの歌唱 歌唱 14 トッティ トッティの治療 治療 38 トッティ トッティの治療での幸運 治療での幸運 9 トッティ トッティの装甲 装甲 9 トッティ トッティの詠唱 詠唱 27 トッティ トッティの追跡 追跡 10 トッティ トッティの陣地構築 陣地構築 26 トッティ トッティの隠蔽 隠蔽 7 トッティ トッティの魅力 魅力 14 トッティ:トッティのアンデットバスターのアンデット補正:9:(未設定) #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #名医:3:森国人→医師→〇名医(派生3代目) #魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代) #精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目) #アンデットバスター:3:イベントリザルトアイテム #大健康の腕輪:3:イベントリザルトアイテム /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00253-01 幻楼斎@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ 11-00253-01:幻楼斎:森国人+精霊医+魔法医+名医+HQ器用+SHQ器用+SHQ知識:知識+6/*保育園*/; #-保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み #質疑:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=14206 に基づき、補正特殊の一つを詠唱戦への補正として修正する。 l:*精霊医の詠唱補正 = 歩兵,任意発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。 ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 8:8:8:3:7:20:10:26:6 装甲(通常):8 魅力:14 詠唱:27 治療:38 / 治療での幸運:8 侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):6 偵察:10 隠蔽:6 陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):26 歌唱:14 ○同調 11-00253-01_幻楼斎:3 ●アイドレス3版記述 幻楼斎 幻楼斎の体格 体格 8 幻楼斎 幻楼斎の筋力 筋力 8 幻楼斎 幻楼斎の耐久力 耐久力 8 幻楼斎 幻楼斎の外見 外見 3 幻楼斎 幻楼斎の敏捷 敏捷 7 幻楼斎 幻楼斎の器用 器用 20 幻楼斎 幻楼斎の感覚 感覚 10 幻楼斎 幻楼斎の知識 知識 26 幻楼斎 幻楼斎の幸運 幸運 6 幻楼斎 幻楼斎の攻撃機会 攻撃機会 10 幻楼斎 幻楼斎の侵入 侵入 13 幻楼斎 幻楼斎の偵察 偵察 10 幻楼斎 幻楼斎の同調 同調 3 幻楼斎 幻楼斎の歌唱 歌唱 14 幻楼斎 幻楼斎の治療 治療 38 幻楼斎 幻楼斎の治療での幸運 治療での幸運 8 幻楼斎 幻楼斎の装甲 装甲 8 幻楼斎 幻楼斎の詠唱 詠唱 27 幻楼斎 幻楼斎の追跡 追跡 10 幻楼斎 幻楼斎の陣地構築 陣地構築 26 幻楼斎 幻楼斎の隠蔽 隠蔽 6 幻楼斎 幻楼斎の魅力 魅力 14 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #名医:3:森国人→医師→〇名医(派生3代目) #魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代) #精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目) /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-00035-01 東西 天狐@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ 11-00035-01:東西 天狐:森国人+ドラリオンの騎士+暗殺者+特務警護官+吏族2; #-急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる #-蛇の指輪2(マジックアイテム):個人所有:(着用型/手先)耐久力+1 ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:15:16:13:19:12:16:12:11 装甲(通常):14 魅力:12 白兵戦:20 / 装甲(白兵距離):20 / 移動(白兵距離):25 近距離戦:20 / 装甲(近距離):17 / 移動(近距離):22 中距離戦:17 侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13 追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):11 偵察:16 隠蔽:自動成功 陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):12 歌唱:12 隠蔽看破:11 治安維持:8 ○同調 11-00035-01_東西 天狐:13 ●アイドレス3版記述 東西 天狐 東西 天狐の体格 体格 13 東西 天狐 東西 天狐の筋力 筋力 15 東西 天狐 東西 天狐の耐久力 耐久力 16 東西 天狐 東西 天狐の外見 外見 13 東西 天狐 東西 天狐の敏捷 敏捷 19 東西 天狐 東西 天狐の器用 器用 12 東西 天狐 東西 天狐の感覚 感覚 16 東西 天狐 東西 天狐の知識 知識 12 東西 天狐 東西 天狐の幸運 幸運 11 東西 天狐 東西 天狐の攻撃機会 攻撃機会 10 東西 天狐 東西 天狐の中距離攻撃 中距離攻撃 17 東西 天狐 東西 天狐の侵入 侵入 17 東西 天狐 東西 天狐の偵察 偵察 16 東西 天狐 東西 天狐の同調 同調 13 東西 天狐 東西 天狐の歌唱 歌唱 12 東西 天狐 東西 天狐の治安維持 治安維持 8 東西 天狐 東西 天狐の白兵攻撃 白兵攻撃 20 東西 天狐 東西 天狐の移動 移動 25 東西 天狐 東西 天狐の装甲 装甲 14 東西 天狐 東西 天狐の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 20 東西 天狐 東西 天狐の装甲(近距離) 装甲(近距離) 17 東西 天狐 東西 天狐の近距離攻撃 近距離攻撃 20 東西 天狐 東西 天狐の追跡 追跡 16 東西 天狐 東西 天狐の陣地構築 陣地構築 15 東西 天狐 東西 天狐の隠蔽 隠蔽 0 #自動成功 東西 天狐 東西 天狐の隠蔽看破 隠蔽看破 11 東西 天狐 東西 天狐の魅力 魅力 12 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #暗殺者:5:森国人→理力使い→幻影使い→優しい死神→○暗殺者(派生5代目) #特務警護官:3:〇特務警護官(イベント作成) #ドラリオンの騎士:2:ドラリオン→〇ドラリオンの騎士(派生2代目) } /*/ ●国民番号と名前@所属藩国 11-xxACE-do ドラリオン@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ 11-xxACE-do:ドラリオン:ドラリオン+SHQ; ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 32:32:32:32:32:32:32:32:32 装甲(通常):32 魅力:32 白兵戦:40 近距離戦:40 侵入(敏捷・器用):32 / 侵入(幸運):32 追跡(感覚):32 / 追跡(幸運):32 偵察:32 隠蔽:32 陣地構築(筋力):32 / 陣地構築(知識):32 歌唱:32 ○同調 11-xxACE-do_ドラリオン:32 ●アイドレス3版記述 ドラリオン ドラリオンの体格 体格 32 ドラリオン ドラリオンの筋力 筋力 32 ドラリオン ドラリオンの耐久力 耐久力 32 ドラリオン ドラリオンの外見 外見 32 ドラリオン ドラリオンの敏捷 敏捷 32 ドラリオン ドラリオンの器用 器用 32 ドラリオン ドラリオンの感覚 感覚 32 ドラリオン ドラリオンの知識 知識 32 ドラリオン ドラリオンの幸運 幸運 32 ドラリオン ドラリオンの攻撃機会 攻撃機会 10 ドラリオン ドラリオンの侵入 侵入 32 ドラリオン ドラリオンの偵察 偵察 32 ドラリオン ドラリオンの同調 同調 32 ドラリオン ドラリオンの歌唱 歌唱 32 ドラリオン ドラリオンの白兵攻撃 白兵攻撃 40 ドラリオン ドラリオンの装甲 装甲 32 ドラリオン ドラリオンの近距離攻撃 近距離攻撃 40 ドラリオン ドラリオンの追跡 追跡 32 ドラリオン ドラリオンの陣地構築 陣地構築 32 ドラリオン ドラリオンの隠蔽 隠蔽 32 ドラリオン ドラリオンの魅力 魅力 32 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #ドラリオン:1:〇ドラリオン(派生1代目) /*/ #以下治安維持に参加する猫士 ●国民番号と名前 11-xx001-xx:シリウス ●太元書式+太元データ 〇太元書式 11-xx001-xx_シリウス:玄霧の同居人+特務警護官+巡査+警官:; 〇太元データ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 11:12:12:14:14:9:12:8:6 装甲(通常):11 魅力:11 白兵戦:17 近距離戦:19 中距離戦:16 侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):6 偵察:12 隠蔽:6 陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):8 歌唱:11 隠蔽看破:6 治安維持:22 ○同調 11-xx001-xx_シリウス:14 ●アイドレス3版記述 シリウス:シリウスの体格:11:体格 シリウス:シリウスの筋力:12:筋力 シリウス:シリウスの耐久力:12:耐久力 シリウス:シリウスの外見:14:外見 シリウス:シリウスの敏捷:14:敏捷 シリウス:シリウスの器用:9:器用 シリウス:シリウスの感覚:12:感覚 シリウス:シリウスの知識:8:知識 シリウス:シリウスの幸運:6:幸運 シリウス:シリウスの装甲:11:装甲 シリウス:シリウスの魅力:11:魅力 シリウス:シリウスの白兵戦:17:白兵戦 シリウス:シリウスの近距離戦:14:近距離戦 シリウス:シリウスの中距離戦:11:中距離戦 シリウス:シリウスの侵入11:侵入 シリウス:シリウスの追跡:12:追跡 シリウス:シリウスの偵察:12:偵察 シリウス:シリウスの隠蔽:6:隠蔽 シリウス:シリウスの陣地構築:12:陣地構築 シリウス:シリウスの歌唱:11:歌唱 シリウス:シリウスの隠蔽看破:6:隠蔽看破 シリウス:シリウスの治安維持:22:治安維持 シリウス:警官の治安維持:10:治安維持 #(E*EX0304)特別ルール: #治安維持用機材は治安維持タグ、戦力20を持つ。 #治安維持職(警官、刑事、探偵)は治安維持タグ、戦力10を持つ。 #以下着用アイドレスの深度まとめ #玄霧の同居人:3:〇玄霧の同居人(イベント作成) #警官:2:交番→〇警官(派生2代目) #巡査:3:交番→警官→〇巡査(派生3代目) #特務警護官:3:〇特務警護官(イベント作成) /*/ ●国民番号と名前 11-xx002-xx:ノエル ●太元書式+太元データ 〇太元書式 11-xx002-xx_ノエル:玄霧の同居人+特務警護官+巡査+警官:; 〇太元データ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 11:12:12:14:14:9:12:8:6 装甲(通常):11 魅力:11 白兵戦:17 近距離戦:19 中距離戦:16 侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):12 / 追跡(幸運):6 偵察:12 隠蔽:6 陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):8 歌唱:11 隠蔽看破:6 治安維持:22 ○同調 11-xx001-xx_ノエル:14 ●アイドレス3版記述 ノエル:ノエルの体格:11:体格 ノエル:ノエルの筋力:12:筋力 ノエル:ノエルの耐久力:12:耐久力 ノエル:ノエルの外見:14:外見 ノエル:ノエルの敏捷:14:敏捷 ノエル:ノエルの器用:9:器用 ノエル:ノエルの感覚:12:感覚 ノエル:ノエルの知識:8:知識 ノエル:ノエルの幸運:6:幸運 ノエル:ノエルの装甲:11:装甲 ノエル:ノエルの魅力:11:魅力 ノエル:ノエルの白兵戦:17:白兵戦 ノエル:ノエルの近距離戦:14:近距離戦 ノエル:ノエルの中距離戦:11:中距離戦 ノエル:ノエルの侵入11:侵入 ノエル:ノエルの追跡:12:追跡 ノエル:ノエルの偵察:12:偵察 ノエル:ノエルの隠蔽:6:隠蔽 ノエル:ノエルの陣地構築:12:陣地構築 ノエル:ノエルの歌唱:11:歌唱 ノエル:ノエルの隠蔽看破:6:隠蔽看破 ノエル:ノエルの治安維持:22:治安維持 ノエル:警官の治安維持:10:治安維持 #(E*EX0304)特別ルール: #治安維持用機材は治安維持タグ、戦力20を持つ。 #治安維持職(警官、刑事、探偵)は治安維持タグ、戦力10を持つ。 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #玄霧の同居人:3:〇玄霧の同居人(イベント作成) #警官:2:交番→〇警官(派生2代目) #巡査:3:交番→警官→〇巡査(派生3代目) #特務警護官:3:〇特務警護官(イベント作成)