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登録日:2009/05/31 Sun 00 02 15 更新日:2024/09/14 Sat 23 39 42NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 SO SO3 エリクール人 クリムゾンブレイド クレアの婿 スターオーシャン ネル ネル・ゼルファー パンモロくノ一 姐さん 横乳 浅川悠 素直クール 赤髪 長身美女 隠しキャラ 隠密 黒鷹旋 スターオーシャン Till the End of Timeの登場人物 Nel Zelpher 暁に煌めくクリムゾンブレイド CV:浅川悠 性別:女 年齢:23歳 身長:171cm 体重:51kg 種族:エリクール人 赤い髪に鋭い目つき、やたら露出の多いエロい隠密服を着た姐さん クリフ「そのヒラヒラしてるのはスカートで、チラチラ見えてるのはパンツなのか?」 エリクール2号星にあるシーハーツ王国の女王直属の隠密「クリムゾン・ブレイド」の一人にして封魔師団「闇」の団長 クールな物腰と清廉実直、情と信義を重んじるため、部下の信頼も厚い 意外に思い込みが激しく、任務に忠実であろうとしようとするあまり、視野が狭くなってしまうこともある エリクールに不時着したフェイト・ラインゴッド達をシーハーツ側に引き入れるため、アーリグリフの地下牢にてフェイトとクリフ・フィッターに出会う。 「あんたたちには二つの選択肢がある。私の言う事を了承し、ここから生きて出るか。私の言う事を了承せず、ここで死ぬか」 基本的に任務に忠実だが、完全に冷酷に撤しきれないタイプ 直属の部下であるタイネーブとファリンが拉致られた時は危険を顧みず単独で救出に向かうなど、部下への思いやりが非常に強い 思いの強さは恋愛でも発揮されたりする。悪い方向で。 【戦闘】 武器は短剣で施術を組み合わせた戦闘スタイル いわゆる軽戦士タイプのキャラ(闘技場では盗賊タイプと呼ばれている) 無印版は「黒鷹旋」という必殺技で最後の最後まで攻略できてしまうほどのゲームバランスブレイカーで「ブーメランゲー」と揶揄されるほど問題視されていた。 DC版はゲームバランス再調整で黒鷹旋が弱化しただけでなく他の技の多くも弱くなり、絶望的に弱い技こそないが特別強力な技が風陣しかなくなった。 そのため、ネル自身のキャラ性能評価が相対的にも絶対的にも低下してしまった。 最強防具のヴァルキリーガーブを入手するまでの非常に長い期間の耐久力が低く、入手後でも同じ防具タイプでMPが高いマリア・トレイターやHP・MP・DEFのバランスが良いミラージュ・コーストに太刀打ちできず、他の選択メンバー3人よりマシでしかないことが辛い。 DCはキャラクターの怯み・道具使用・ステップ・起き上がり・移動の開始時と終了時の動作時間などの調整をしていないこともネルにとって痛手。 空中ダウン状態にさせる技が少ない上に使い勝手が悪く、お手玉戦法に向いていないことが上級プレイヤーからの評価を下げる要因になっている。 だがいくつかの呪文を自力で習得する強化がされ、中~遠距離技が豊富にあることは変わらず、初心者でも扱いやすいキャラであることは健在。 キャラクター人気があるので弱キャラになったDCでも仲間入りさせる人が多いことはアルベル・ノックスと同じ。 〇通常攻撃 近距離小攻撃は垂直に飛び上がりながら3ヒットする回転切りをし、トドメに敵を蹴り飛ばす。 敵と密着しないと発動せず、かなりクセがある性能で使いにくいが、秒間ダメージ効率が極めて優秀。 近小の最中に背後に別の敵がいれば×ボタン追加入力で近大攻撃に移行できる。 周囲に敵が3体以上いると近小が炸裂弾を地面に投擲する広範囲・MPダメージ付きの強力なものに変化する。 中小と遠小はどちらも踏み込みながら短刀で切りつけるものでガッツ減少効果があるので、キャンセルコンボはこれらから始めよう。 大は遠近共に一旦空高く飛び上がって相手をホーミングしながら体当たりで突っ込むという物理法則無視な技であるため、対空判定を持つ攻撃以外で迎撃されにくい。 ただし動作が長いので火力はそれほど高くなく、攻撃前後に隙があることに注意。 遠近で動作が同じように見えるが、遠距離のほうが威力が高くなっている。 大を当てた時に近くに別の敵がいれば×ボタンの追加入力でその敵に飛び蹴りする。 ×ボタン入力だが大性質ではなく小性質になっていることに注意。 実はネルの本当に強い攻撃は使いにくいはずの近小である。 自ATK9999・敵DEF0・バーサークON・SLV10・消費ガッツ-4・通常攻撃判定+3・光弾3種・フルアクティブONで秒間ダメージ計測。 詳しい計算方法はフェイトのページを参照。 ガッツ100%の状態からガッツ切れまで絶え間なく攻撃し、全体動作165秒で、HPダメージアップで161,938、MPダメージアップでHP79,772とMP11,045秒間ダメージ。 補助スキルのクリティカルHPを付ければさらに強力になる。 ただし最後に蹴り飛ばすので、石化状態にでもさせないとここまでの高火力を見ることは出来ない。 とはいえ必殺技と違ってキャンセルボーナスに頼らずとも1回当てただけで高火力になることは大きな利点。 S〇にCP2のダブルアップをセットするだけで十分強く、残りのCP13をL〇・L×・補助に気兼ねなく注ぎ込める。 【主なバトルスキル】 〇チャージ 背中から体当たりして、HPとMPにダメージを与える。 ネルの技の中では出が早く、移動距離=リーチが長い。 CPUがキャンセルする技なのでCPU操作でも使いやすい。 自ATK9999・敵DEF0・バーサークON・SLV10(チャージとエリアルはSLVの影響がないが)・消費ガッツ-4・フルアクティブON。 中距離小→チャージ連発で全体8秒、秒間HP74,140、MP1,859ダメージ。 MP火力は高いとは言えないがHP火力はそれなりにある。 〇エリアル 垂直に高く飛びあがり、地上に向かって5つの衝撃波を放つ。 中小→エリアルで全体27秒、秒間107,912ダメージ。 動作時間が長いが、威力が高くて5ヒットするので連発すれば高火力になる。 しかし大きな敵でないとほとんど当たらないのが悲しい。 CPUはキャンセルしない。 〇肢閃刀 地面を這って進む衝撃波を撃つ。 発動時に一瞬溜めがあり、すぐにキャンセルすると最後まで当たらない。 しかし、見た目よりも高い位置にも当たり判定がある・ショートレンジならどこでも発動・全体動作が短い・攻撃後の隙が小さい・CPが3と低い・CPUがキャンセルしてくれる技でもある。 中小→肢閃刀→4ヒット全段当ててからキャンセルして肢閃刀~で全体9秒、秒間68,258ダメージ。 強いとは言えないが利用価値が十分にある。 ちなみにアルベルとアドレー専用の同名の刀もあり、アドレーにとっては市販品最強武器かつ初期ファクターが付いていない最強武器である。 「いやぁあぁっ!」 〇訃霞 緑色の毒の煙幕を張る。 HPダメージが低い・出が遅い・射程が短い・攻撃判定が低い位置であることが短所。 一方でMPダメージ有り・毒状態にする・消費HPが少ない・消費ガッツが低い・CPが2と低い・CPUがキャンセルするという長所がある。 中小→訃霞→訃霞~で全体27秒、秒間HP24,535、MP6,167ダメージ。 MP火力が高く、低いHP火力を毒殺で補える。 しかし発動時に後退する上に長時間ジャマされずに当てていくのは困難。 肢閃刀と同様、小にセットしてコンボのパーツにすれば最後まで役立つ。 「地獄へ堕ちな!」 〇影祓い 敵の足元を払う三日月状の衝撃波を出す。 MPダメージ有り・ショートレンジならその場で発動・攻撃範囲が広め・出が早い・動作が短くて隙が小さい・CP3と低い・CPUがキャンセルするというメリットがある。 垂直に軽くダウンさせる効果があるので敵の足止め、チャージ・鏡面刹・小柄な敵に対して裏桜花炸光で追撃、起き上がりを攻めるコンボができる。 空中にいる敵には当たらず、DC版で4ヒットから2ヒットに弱体化。 訃霞などと組み合わせて、序盤から終盤まで使っていける。 呪文サンダーフレアなどで敵の位置を固定して中小→影祓い→影祓い~で全体8秒、秒間HP72,491、MP7,787ダメージ。 HP火力がそこそこでMP火力が高い。 「がら空きだねぇ!」 〇凍牙 氷のクナイ三本を縦に投げる。 マリアのプルート・ホーンのネル版。 遠距離から隙なく攻撃できて、凍結効果があり、高い火力でかなり強い。 だが小の消費ガッツがやけに多くて連発しにくく、水属性があるので耐性がある敵には不向きなので気を付けよう。 攻撃後に後退する上に三本とも当たるのは稀で、遠距離技だがフルアクとの相性が悪いことにも注意。 中小→凍牙で全体5秒、秒間119,990ダメージ。 高火力なので接近戦で使ってみる? フルアクの影響を受けないCPUはロングレンジならキャンセルするので攻撃役にできるが、CPUは接近戦を好むのが困りどころ。 使わせていくなら、操作キャラ切り替えを上手く使って手動でコンボ開始・ガッツ回復・ロングレンジ維持をしよう。 「紫電一閃!!」 〇風陣 竜巻を身に纏う攻防一体の技。 数秒経過するか他の必殺技を使ってしまうと消えてしまう。 スキルレベルが上がると威力の上昇だけでなく効果時間が延長され、結果的にダメージ効率が跳ね上がる。 マリアのグラビティ・ビュレットと同様にゲットアイテム等の効果が竜巻にも適用され、アルベルの魔掌壁と並んでアイテム入手で大活躍する。 ダメージ計算式もグラビティと同じで「(必殺技の倍率×BSダメアップの倍率×CB)+(BSダメアップのATK比例オマケダメ×1.5)」となっている。 高火力だが、跳ね飛ばした敵をいつまでも竜巻に巻き込めるかは別の話で、風属性なので威力が不安定。 遠小空振り→訃霞空振り→風陣空振り~→HPダメージアップ付き中小6回のコンボで、300%風陣のヒット数が最大の60であり、60ヒットすべてにHPダメアップが付与されたと仮定してダメージ計算すると、コンボ開始から風陣終了までの時間は14秒で、秒間ダメージは306,066となる。 同様に、大風陣→MPダメージアップの中小6回で、全体動作は10秒、秒間HP60,600、MP22,680ダメージ。 もちろんこれらのコンボが成立することはありえないので、実際の火力はもっと低くなる。 それでもHP・MP共に高火力で、通常攻撃用ファクターを付けるとさらに伸びる。 ネルを近距離戦のアタッカーにするなら、耐性のない敵に風陣、耐性があるなら近小を選ぼう。 本作でたびたび指摘される「属性技が異様に使い難い」問題がなければ接近戦はコレ一択だったが……。 ちなみにCPUはキャンセルせず、発動中は通常攻撃を多用する。 また、無印では大より小のほうが威力が高いバグ(仕様?)があったが、DCで大のほうが高威力に修正された。 「風よっ!」 〇黒鷹旋 ネルの実質最強技。 大刀をブーメランのように投げる技で、発射後戻ってくる刀にも攻撃効果があり、範囲が広く、MPダメージもある。 ネルの足の速さを活かし、安全な遠距離からノーダメージで敵を葬り去れる。 あまりにも強いためか、DC版では刀の投擲距離が短くなる弱体化を受けている。 それでも使いやすく、クリア後も使っていける。 本作では遠距離戦がお手軽で強力な戦法であることを証明している。 遠小空振り→黒鷹旋→遅キャン黒鷹旋(先ほどの黒鷹旋の4~5ヒット目が大性質に変化し、6ヒット目の前に太刀が消滅する)~で、全体10秒、秒間HP41,496、MP5,320ダメージ。 HP火力が低いがMP火力が高い。 なおキャンセルボーナスと関係なく、HPダメージ倍率が強化され、MPダメージ倍率が弱体化された。 CPUのキャンセル挙動は凍牙と同じ。 「はぁあぁっ!」 〇雷煌破 一定時間龍のように飛び回る電撃を打ち出す。 風陣と同じく熟練度で威力と効果時間が強化される。風属性があるのも一緒。 しかしダウンさせる訳でもひるませやすい訳でもなく、HPダメージアップ等が上乗せすることもない。 敵にまとわりつくが、敵を中心にランダムに大きく動き回るので外れやすくて扱いにくい。 CPUがキャンセルすることもなく、アタッカーにできない。 長所はショートレンジになっていれば発動するので中距離技として使え、フルアクなら問題なく遠距離技として採用できること。 遠小空振り→雷煌破→雷煌破(先ほどの雷煌破が5ヒットした)~で、CB300%大雷煌破が20ヒットした場合、全体9秒、秒間HP63,851ダメージ。 ネルの必殺技で最も使いにくいが、上手く当たれば火力はそれほど低くなく、安全性が高い方。 「吼えろっ」 〇鏡面刹 連続斬りから雷撃(無属性)で敵を打ち上げ、ダッシュで斬り抜ける乱舞。 ネルの少ない接近戦用の技の一つ。 ダウンさせ、長時間拘束し、威力が高い。 影祓いとのループコンボが有名だが、どちらの技も密着していないと空振りに終わることが珍しくないので注意。 短時間で遠くまで突進するチャージに変えればコンボが安定する。 CPUでもキャンセルするので300%CBを狙ってみるのも面白いかも。 CPUを補助役にする場合でも有用で、ダウン技キャンセルコンボはもちろん近小スタンと大鏡面刹のセットも有り。 中小→影祓い→鏡面刹~で全体20秒、秒間HP75,406、MP1,015ダメージ。 CP8の鏡面刹のみでコンボすることは不可能で、火力がそこまで高くならないことが残念。 「あんたの命…絶たせてもらうよ!」 〇封神醒雷破 施術の力を溜め、前方一直線に稲妻のレーザーを出す。 ボタンを押しっぱなしにするとガッツが尽きるまで稲妻を放つ。 マリアのバースト・エミッションのネル版。 発動までにかなり隙があり、風属性でダメージが安定せず、CPUがなぜかキャンセルしてしまうのが難点。 CPUに使わせるならキャンセルなしの大でお茶を濁してみる? 遠小空振り→訃霞空振り→200%醒雷破で押しっぱなしで32ヒットさせて全体11秒、秒間HP68,829、MP10,589ダメージ。 遠距離技にしてはHP火力がまあまああり、MP火力が高い。 ネルを遠距離戦のアタッカーにするなら、耐性のない敵に封神醒雷破、耐性があるなら黒鷹旋を選ぼう。 風陣と同じく「属性技が異様に使い難い」問題がなければ遠距離戦はコレ一択だったが……。 「我が旋術の力、見るがいいさ!」 〇裏桜花炸光 風を纏って突進し、連続斬りの乱舞で攻める。 クリア後に習得できる技で、SO1のイリアの技からの出張。 セリフと裏腹に無属性なのでどんな敵にも安心して攻撃できる。 長く攻撃するので大に設定したほうが良い。 攻撃後に吹き飛びダウンさせた敵とロングレンジになるので、キャンセルするときは覚えておこう。 またCPUは上手くヒットした場合にのみキャンセルする。 敵を押し込みながら進むので、敵がフィールドの端に引っかかって攻撃が当たらなくなるときもあるので注意。 遠小空振り→訃霞空振り→遅めキャンセル裏桜花→遅めキャンセル訃霞~で全体31秒、秒間104,620ダメージ。 なお、中小→裏桜花→最速キャンセル裏桜花~だと全体動作41秒で秒間106,986ダメージになるが、クリティカルHPを付けられなくなるので訃霞併用コンボの火力に劣る。 無属性の必殺技で近距離アタッカーにしたい時にお呼びがかかる技と言える。 フレイ相手なら、「遠距離で風陣(フルアクなら訃霞)→裏桜花→1ヒットしたら別のキャラが、気絶させずに敵のみを即座に攻撃するアイテム(炎晶石や電磁ボムなど)を使う→アイテムで怯みモーション中のフレイに裏桜花が沢山ヒットして、高確率で裏桜花で吹き飛びダウンさせる→裏桜花の最後の一撃がヒットしたら、別のキャラが気絶させるアイテムを使う→裏桜花を遅めにキャンセル(風陣、訃霞)する→風陣または訃霞を遅めにキャンセルする→裏桜花が当たる頃にはアイテム使用制限が解除されているので、また別のキャラが電磁ボムなどを使う→以下繰り返し」という戦法があり、FDフレイが相手でも通用するので試してみよう。 「風よっ!」 無印版ではアイテムの「コモンサポートスペル」か「コモンアタックスペル」を使わないと呪文が使えないが、DC版ではいくつかの呪文を覚えられるようになり、初期状態から回復術「ヒーリング」を習得しているため、非常に助かる。 ファクター「詠唱時間短縮」はレベルアップ習得呪文に適用されるのだが、なぜかネルのヒーリングは適用対象外になっている。 ネルの詠唱速度はクリフやスフレと同じく「やや早い」ので使い勝手が良い。 攻撃呪文も覚えるが戦士系のため呪文をBSセットできないことが残念。 〇ヒーリング 一人のHPをSLV1で35~38%、LV10で80~87%回復する。 序盤はネルが積極的に戦うよりも、フェイトの魔法剣やクリフのハンマーで戦ったほうが簡単に勝てる。 その分ネルに回復を担当させると効率的で、ネル一時加入直後のダンジョンの骸骨系モンスターからMP自動回復効果アクセサリー「再生の紋章」を2個入手するとパーティは盤石だ。 〇ファイアボルト ホーミングする火の球を飛ばす。 序盤の戦闘で役に立ち、一時加入直後のボス戦を最高難易度のFDでも単独でなんとか勝てる。 ただし、呪文終了後にガッツを回復してから移動した後に立ち止まらないと、敵が呪文終了後のネルの残りガッツに反応して小をしてきやすいので要注意。 〇アイスニードル 複数の氷のトゲを飛ばす。 凍結効果があるので狙ってみる価値はある。 SLVが上がると威力が上がるだけでなくトゲの本数が増加するので凍結確率も強化される。 〇ライトニングブラスト 電撃を放出する。 高威力だが、同じく射程が有限のアイスニードルで凍結させたほうがいい。 〇サンダーフレア 電気の竜巻。 多段ヒットするのでサポート能力がトップクラス。 その分ライトニングブラストよりも威力が低い。 強敵との戦いほどパーティ全員で殴りに行くことが危険なため、接近戦主体のBSセットにしても遠距離から補助役になれる柔軟性があることはネルの強み。 〇サンダーストラック 落雷。 多段ヒットだが、すべての呪文の中でも範囲が一番狭く、ひるまずに移動して回避されると悲しくなる。 敵にも似たようなことが言え、ソフィア・エスティードのステップであろうとダメージを与えても怯まずに逃げられる。 とくにレナスはフレイと違って瀕死になっても呪文を唱えるので、小刻み移動や障害物方向ステップでサンストやロックレインを誘発する戦法が重要。 無印の時点でクリア後の終盤から使用者が多かったが、DCで敵も味方も使用者が増えた。 INT9,999・SLV10・詠唱時間1/2・風属性耐性無しで秒間ダメージを計ると、詠唱開始から再び自由に行動できるまでの動作が8秒で、秒間6,550ダメージになる。 風属性呪文ダメージ1.5倍ファクターを組み合わせればザコを感電死させる程度の火力はある。 BSセットを近距離戦特化にした場合、装備品を戦闘中でも変更可能なことを活かして遠距離戦をコレで間に合わせても良い。 モンジャラゴラ等の回復呪文を使う敵はサイレンス等で沈黙させてしまおう。 【ネタバレ】 ネルの父は「水霧の将軍」と謳われた先代のクリムゾン・ブレイド、ネーベル・ゼルファーである 彼に直接手を下したのは風雷の団長、ウォルター伯爵であり、彼の遺品『護身刀“竜穿”』はウォルターが預かっている ネルは父の仇であるウォルターを前にしても冷静でいられる程の精神力を備えており、二度とこの刀が戦争に使われない事を願いながらウォルターから刀を授かる 光牙師団「光」団長にして同じクリムゾン・ブレイドのクレア・ラーズバードとは幼い頃からの親友 離れた場所にいてもお互いの事を信頼し合っている間柄である ちなみに、もう一人「ロザリア」という女性が昔馴染みとして登場する。特定の連続PAの最後でしか名が明かされないなど、こちらはモブに近い。 彼女はアーリグリフ国王と婚約するのだが、色々あってすっきりしない。が、ネル狙いならおとなしく祝福しておこう。大人の恋愛は妥協だ。 ネル姐さんは必須メンバーではないので、人によっては最終メンバーから外れる可能性もあるが、ロジャーやアルベル・ノックスが加入する条件を満たさなければ自動的にネルがカルサア修練所で仲間になる 加えて、黒鷹旋が便利で、パーティー加入時間も長いので愛着がわいてネルを仲間にする人も多い カルサア修練所で仲間にならなかった場合はFD空間突入後、シランド城のネルの部屋で選択肢「ゆっくりしていけない」を選ぶと仲間になる この直後他のメンバーに話しかけると特別な会話がある ただし任意加入枠のためか、物語後半はメインストーリーに関わることは殆どなくなる。 女性陣のストーリーへの関わりの度合いは 最初(だけ)→ソフィア 前半→ネル 後半→マリア(たまにソフィア) といった感じ。 アーリグリフ漆黒団長のアルベルは敵国の一員であるため嫌っている。 それが逆にアルベルとのカップリングが多い理由にもなっている また、ネルを前述の2人目の正式加入メンバーにした場合、シランド城会議室に居るアルベルに話しかけると「ネルか……。まぁ、いいんじゃねぇか?少なくともアイツなら足手まといにならない」と言う。 そのためアルベルからネルへの感情は悪いものではないようだ。 なお、王都シランドの北東にある門の閉じられた大きな屋敷は彼女の実家である(入ることは出来ない) 普段は素直クールな姐さんだが、恋愛事には疎い様子 しかし最近好きな人が出来たようで、タイネーブとファリンが、ネル様が最近どんどん可愛くなっているから絶対好きな人が出来た、と噂をしている 個別エンディングでは戦争が終わっても相変わらず忙しそうに任務をこなしている カップルエンディングでフェイトとクレアが一緒にいた事にヤキモチを妬くネルの姿は悶絶必至 ちなみに初対面の印象の悪さからか、フェイトからの感情値は女性陣の中でネルが一番低い しかし序盤でネルとのPAが多く用意されているので十分に挽回できる DC版では新たにメイドのコスチュームが追加された バトルコレクションを80%まで達成させないと通常のバトルではその麗しき御姿を拝見できないので是非とも頑張って達成させよう (トラッピングカードを手に入れていれば対戦モードで操作可能) 【スターオーシャン:アナムネシス】 通常版を始めに多数パターンが実装されており、通常版はシューター。 通常版はラッシュゲージが全キャラトップレベルに軽く、他のキャラをぶっちぎる速さでゲージがマックスになっている事も少なくない。 また、全キャラ唯一毒状態を付与出来、毒を付与すれば問答無用の割合ダメージを与え続けるという攻撃性能の高さが魅力。 最大の問題はラッシュ火力の凄まじい低さ。2019/4現在、ラッシュ威力最低4500%が平均となっている中、早期に覚醒解放が実装された事もあって3000%とかなり低い。 「過信は身を滅ぼすよ…覚えときな!」 「うん、いいんじゃないかい」 「クレア、やったよ」 「これもアペリスの思し召しってやつさ」 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 漫画だとクリフと絡んでた印象?あとメイド。 -- 名無しさん (2014-04-29 01 07 06) 漫画版だとカルサアでのウスイホン的展開が・・・ -- 名無しさん (2014-10-13 01 48 53) 声や服装のタイトさ、カラーリングから巡音ルカを想像せずにはいられんかった -- 名無しさん (2014-10-13 14 50 45) イベントなんかで案外チラチラと見えましてね -- 名無しさん (2014-11-30 21 36 01) 某同人誌ではお世話になりましたw クリムゾンなだけに・・・ -- 名無しさん (2015-04-22 15 08 06) 基本的にワーカーホリック気味な性格で作中の友人はクレアのみ。対人関係において距離感を掴めないので嫉妬深い性格になってるんだとか。 -- 名無しさん (2016-04-09 13 12 02) ↑そんな性格もあってか、クレアともども行き遅れを心配せずにはいられない。クレアの場合は親父さんがお見合いを勧めてくることもあるだろうが… -- 名無しさん (2016-04-09 13 40 21) 自由加入キャラの宿命とはいえ、エリクール編であれだけイベントに関わってたのに終盤は戦闘メンバーその1扱いなのが悲しい -- 名無しさん (2017-06-25 15 30 50) ネル、アナムネシスでお前らと結婚したってよ -- 名無しさん (2017-07-14 21 29 27) アンソロジー漫画でダンジョンでネルが石化して、フェイトとクリフがどうにかして運ばないとと悪戦苦闘する漫画がやけに記憶に残ってる。「パンモロで悪かったねぇ……」 -- 名無しさん (2021-10-04 21 20 03) 【戦闘】の"全体動作約165秒"は1.65秒が正しいよね?これだと3分近くかかることになるし -- 名無しさん (2023-11-26 11 10 40) 技一つの時間じゃなくてガッツ切れるまでずっとくるくるした場合だろうから165秒位かかっても可笑しくないんじゃない? -- 名無しさん (2024-05-10 12 30 14) 名前 コメント
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さて、先ずは報告です。先週、お天気には恵まれませんでしたが、新しく出来た新聞でも紹介されていたゴルフの練習場に真剣勝負するゴルフクラブの知人と出向きました。 日本はゴルフブームです。若手プロゴルファーの人気が理由でしょうか。これまでやったスポーツで関心が高いのはゴルフです。でも、費用が掛かるのが問題です。暇さえあればゴルフの練習です。どうしてこんなに楽しいのか不思議なくらいです。自分でもよく続くものだと感心します。最近はゴルファーのモラルの低下が気になります。 残念なのは、当日はなかなか思うようなスイングが出来ないのが悩みです。 実際、スイングのトレーニングは毎日素振りしているのにわかりません。 たまにフックもするのですが、どうしてもスライスが多くなってしまいます。集中力が続きません。 バンカーにつかまったら脱出するのが先決だという方もいらっしゃいます。ですが、正直のところ正解なのかはよくわかりません。 ゴルフスイングを本気でかなりしたほうが長く楽しむためには必要でしょう。遠くないうちに試してみます。でも、スイングの改良は大変です。ヒマを見つけてやってみます。 都合がつけば次回は有名な千葉 南総カントリークラブにフェリーを使って家族と一緒に出かけたいです。
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アモルファージ・ルクス(OCG) ペンデュラム・効果モンスター 星2/地属性/ドラゴン族/攻1350/守 0 【Pスケール:青5/赤5】 このカードのコントローラーは、 自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのモンスター1体をリリースする。 またはリリースせずにこのカードを破壊する。 (1):自分フィールドに「アモルファージ」モンスターが存在する限り、 お互いに「アモルファージ」カード以外の[[魔法カード]]の効果を発動できない。 【モンスター効果】 (1):P召喚・リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、 お互いに「アモルファージ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 アモルファージ アモルファージ補助 ドラゴン族 ペンデュラムモンスター 下級モンスター 地属性 行動制限
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さて、日曜日に最近目に付くテレビでも紹介されていた練習場にまたもや出向いてみました。 私にとっての娯楽の中では、ゴルフが一番好きです。暇さえあればゴルフの練習です。生まれ変わったらプロゴルファーになりたいです。どうしてこんなに楽しいのか不思議なくらいです。 けれども、当日はなかなか思いどおりのプレーが出来ません。 スイングの練習は毎日庭で欠かさず素振りを繰り返しているのにわかりません。 どうしてもスライスが多くなってしまいます。集中力が続きません。メンタル面の影響でしょうか。 アドバイス好きの人の中には、フォームを安定させるのが先決問題だという方もいらっしゃいます。ですが、本当のところよくわかりません。 ゴルフ・スイングのセオリー的なところからまじめに勉強したほうが長い目でみて良い考え方でしょう。先延ばしせずにやってみます。でも、フォームの改善は大変です。基本のスイングを身に着けたいです。 出来れば来年にはあこがれの埼玉 児玉カントリー倶楽部にフェリーを使って家族には内緒でに出向きたいかな。
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アルファの塔 難易度★★★★★ 超越物質 巨大な鐘 鉄のポール ピュアオイル レンズ 輝く鳥 謎の合金 光子結晶 機械人形 機械のパーツ 鉄骨 マイクロファイバー 不思議なゲル 不思議な液体
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ベルファーレ長田(゜∀゜) 概略 おそらく本スレで最もポピュラーなコテである。元ラウンコ 保管庫管理人としての彼は有名だが、そもそも第一回紅白以前から名乗っていて、 第一回紅白で断トツの最下位を経て保管庫管理人になったのはあまり知られていない とはいえツクール技術は年々向上しており、現在ではシステム構築に関しては多少先をゆく人間となった 良い意味でも悪い意味でも愛されており、スレにあらわれれば「ベル!ベルじゃないか!」と呼ばれたり もしもシリーズには彼をモデルにしたトルネードⅢも登場する 通称anokoと呼ばれる片思い相手との恋愛模様にはヲチスレ住人も息をのんだが、 撃沈、メシウマの肴となった 一度目はサガベ晒し、二度目は誤爆と二回ヲチスレに降臨したことがある生粋のヲチラーである 2008年紅白管理で大失態を晒したり、ツクールしすぎて受験失敗で浪人。一浪も失敗で短大逝き。 と、人生の失敗が多いコテでもある しかも短大行きはanokoの薦めであったが、行為をアピールしていたanokoに 嫌われてしまった為、残ったのは短大卒の肩書きだけである 「ツクールに関わると人生終る」とヲチスレで言われていたが 彼の例を見ると間違ってはいないように思える リアルでは明るくて積極的な性格のようである為、 ツクスレに入り浸らなったのならば、きっともっと明るい未来が待っていた筈だ ここを見ている中高の諸君(特に消防四天王諸君、ただしルズとピヨピヨクンは手遅れ) は、彼の二の舞にならないよう、 あくまでツクールは娯楽なのだという事を忘れてはならない。 ある程度まで遊んだら、早めに見切りをつけるべきだ 其れは使い方一つで人生を崩壊させる悪魔なのだから… 悪魔に食われた先人の例を胸に血が出るほど深く刻んでおいて欲しい ツクール 「うんこすればなおるよ」「永久塔士Saga」「もしもメタナイトの逆襲だったら」「コンビニひとり」「FF8?」などが代表作 第1回紅白では投票で最下位だったが、なんと紅白管理人までに登りつめた。これも人生失敗者のなせる業か しかし、「うんこすればなおるよ」自体は気に入っていたせいかリメイク版も出した 最近の作品では特にコンビニひとりはシステム的に凝っており、評価は高い はにょうに嫉妬したり、超オナニーゲーFF8?(元ネタはニコニコ動画の某動画シリーズ)を公開したりと負の側面も多い。 ゲームにオリキャラ(富芝さん、ミリィ等)やコテハン(青虫、犯ずきん)を出すのが特徴 今長期構想中の妄想伝説では、初音ミクなどの版権キャラや他のコテハン(桃源郷とか)も出すとか 自分はコテネタOKなのに、他人のコテネタはNGというのもまたサガベの息子らしい。 余談だが、ベルサガというゲームが存在する。興味ある人はググってみるといい ベル×サガベw ネタ 絵がお世辞にも上手ではない。 形容しがたいデッサンと、ビビッドトーンともつかない独特の色彩から 「色彩感覚を養え」と言われるネタが存在する。 システムグラフィックの寒色はベル色と言っていいほどの独特なカラーリングである 交友関係 元ラウンコでリレー厨のためリレー板では積極的にリレーを支援する VIPのコテよりもちよちよなどのラウンジ・ゲサロコテとよく繋がっている 福岡県民なのでベルファーレ福岡などと馬鹿にされたりもした 憎きサガベによく似た性格の親父がいるとベル掲示板でぼやいていたこともあった 以下のようなリア充日記を書いたこともある 542 :ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :08/11/08 21 16 17 ID IYdbO9El 昨日文化祭の打ち上げいってきた。 高校の頃は体育祭とか文化祭の打ち上げしようぜ!ってノリのクラスじゃなかったし。 中学の頃は俺自身そんなノリじゃないというか(´・ω・`)な感じだったし。 とりあえず行ってきましたよ。 焼き鳥屋さんで色々楽しかった。 友達がチューハイばっか注文してぐでんぐでんになったり、ちょっと飲んで笑い上戸になってたり、 酒を飲まない(飲みたくない)俺が介抱に回ったりしてた。 1年の女の子衆は酒強いな…。男グループはすぐに変な酔い方してたというのに。 俺は酒をコーラで回避。これは一歩間違うと空気読めなくて大ダメージを受ける隠し技なので注意。 まぁ周りが酒に酔ってたりしてるなか、同じく酒を飲まないで落ち着いてるのを見てズギューンとキタね。 ちょっとだけど話せたし。悪くなかった。 その後ニ次会のカラオケに。 バイトもあるし行くつもりはなかったが、打ち上げ直後失恋した可哀想な友達のためにいってきた。 わーすげー。みんなラットウィンプスとかバンプとかアジカンとか歌ってるなか 俺ポルノだぜ^^ あと女の子達がサンホラ歌ってた。歌詞が痛い、そう思った。 そして5時に出て家に帰って寝てバイト遅れた。 わー楽しかった。 もてない男が少し勘違いをするとこうなるといういい見本である 家族の話。 581ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI [] 08/11/23(日) 11 45 40 ID 6Su1/Pg6 すげえ! いつものように糞親父が「なんか昼飯作ってやろうか?」と言ってきたので 今日はいいと断ったらブチギレした!!すげえ!しかも粘着質できめえ!! しかも毎回俺は断ってるらしいぞ!すげえ!サガベも真っ青だ! というかこいつやっぱリアルサガベだ!きめえ!死ねばいいのに! ここまでくると笑うしかない!もうイライラすることもなくなった!呆れた! せっかく飯を作ってやろうって言ってるのに…って!すげえ!親切の押し売りだ! ふぅ、自堕落なグロッキー状態から脱出できてて良かったわ。 自堕落状態で聞いてたらまた病んだ文章になってたろう。 レッテル貼り、妄想を本当のことと勘違い、火病る、気味悪いほどの自画自賛、自分の意見がみんなの意見。 うわあそっくり^w^; 親父をサガベ呼ばわり、親切の押し売り・・・そして親父のこの性格 サガベとベルは実は親子だったとしても何ら違和感は無い。 ストーカー ベルファーレにはかつてストーカーがいた ベルが書き込むとすかさず「ベル、ベルじゃないか!」と書き込む同県の人間がいた 828 名前:ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI (福岡県)[] 投稿日:2008/09/13(土) 18 55 36.29 ID 5s5BcyWy0 キャラクターの動作指定って、ほんと痒いところに手が届かない仕様だな。 動作指定するキャラクターを変数で指定できたら・・・、 スイッチのon、offも変数で指定できたら・・・。これは・・・面倒な事になった・・・。 829 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします(福岡県)[] 投稿日: 2008/09/13(土) 18 58 13.69 ID xYXKwB7D0 べる・・・ふぁーれ・・・? 830 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします(福岡県)[] 投稿日: 2008/09/13(土) 19 00 29.96 ID xYXKwB7D0 だいすきいいいいいいいいいいいいい 831 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします(愛知県):2008/09/13(土) 19 01 14.77 ID uXMVfY920 福岡同士オフ会でもしてろよ 832 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします(福岡県):2008/09/13(土) 19 02 30.90 ID xYXKwB7D0 恥ずかしいよおおおおお しかし、長期に渡るこのストーカーは紅白終了ごろには姿を見なくなった 恐らくベルの酷い紅白管理に幻滅したのだろう 紅白管理概略 ヲチスレでは失敗した管理との評価。 理由にはSSミス(多数)、提出時の作品紛失(フラックやしんや君などの5人)、提出済みなのに掲載忘れ(ファイルマリオ) 作品レビューするする詐欺、投票所自力作成宣言後エター(結果的に15がボランティアでtkる)、ネカフェサガベのIP晒し サガベをヲチスレに晒す、ネット忍者の参加を拒否する、祭りの提出で潜伏したアヒャインに気付かず普通に掲載。1月ごろに追放するという三度に渡る排除 クルセイダーの作品の投票有効を何故か投票終了前日に無効にする といった無能さが目立ったからである 痛い三人の排除とIP晒しに対する批判は、権威や権力を振りかざしているので気に入らないという意見が多かった。まあ実際に振りかざしていたわけだが。 三人目のアヒャインの追放はコテネタによるものだが、ベルは「コテネタ・不謹慎ネタ何でもアリなのが俺達でしたね」と二度目の追放の時に反省したにも関わらず 嘘をつき、同じ失敗を繰り返してしまった これに加え、レビュー全作品するという嘘もついたのでヲチスレ・ツクスレからの株は暴落した 日記では作品のことは少しで、メインではニコニコ動画やら他の市販ゲー、自身の妄想伝説の製作ばかり触れていたのでなおさら怒りを買った また見るゲに対して基本的には批判的な態度だったのもマイナス要因だった 全作レビューをzipでやって、それで紅白のラストナンバーを飾るという名無しの案を採用し、実行しようとしたが、感想zip製作どころか半分もいかないうちにPIAIエターになったのは秘密である この事件からレビューするする詐欺=ベルファーレの図式が成り立った 一連の失敗から「○ルのせいで紅白が台無し」「○ルのせいで出来レースになった」等と叩かれている 逃亡した某大手とは何の関係も無いので注意 紅白での迷走(紅白運営掲示板・ベル掲示板・ヲチスレなどから引用) 409 名前:ベルファーレ長田 ◆AHYAdoiNSI [] 投稿日:08/12/10(水) 23 59 37 ID 1u3PORXt 参加拒否をしようかどうか特に迷った作品でした。 最初のサガベ提出のやつは問答無用でしたが、今回はネタとしてありなんじゃないかと。 正直アヒャイン氏のやつも許容すべきではなかったのかと思います。どんなのか分からないんだし。 今回ネット忍者氏が俺の保管庫掲示板にてss提出を宣言していたので、彼に対し考え述べた方が良いと考えました。 ここでいくら審議を醸すよりも本人の考えを聞いた方が良いだろうと。 その結果がこれだったようで^w^;すみませんでした。 437 名前:ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :08/12/11 13 36 24 ID Arya+reO ヒートアップしてしまった。 そういうゲームがあってこそ他の良いゲームが目立ったりする可能性もあります あんまり具体的に言いたくないですが、去年はAncientVIP目立ちました。ええ。 目立ち方としては最悪ですが。そんな目立ち方論外です。何考えてるんですか。 あのゲームが目立った理由はゲームじゃなくて人でしたね^w^; どっちにしろゲームの内容がその人に似てるなら同じことか。 さりげなくたぬき批判・・・ それにAncientVIPじゃなくてニルダでしょwwwたぬき涙目ww ろくに彼のゲームをプレイしていないのがバレバレだ 489 名前:tktk名無しさん:08/12/11 18 33 58 夜根暗膝男 富芝さんの事務所に住み着いているピザヲタク。存在自体がかなり不快。 富芝さんの財布からお金を抜いて色々贅沢をしているとか。 趣味と職業はネット忍者。特に2ちゃんねるでの活動が活発。 様々なスレッドを自作自演やレッテル貼り、粘着行為で潰してきた恐るべき男である。 富芝さんを富芝と呼び捨てするほとんど唯一の人物。 しかし本人からは何度か訴えられたりしており、扱いは微妙である。 ベルも実在の人物(ネット忍者)をネタにしているじゃないかwww しかもラウンジネタwww ついでにこっちも ttp //yy63.kakiko.com/test/read.cgi/naoruyo1937vel/1196770894/146-160 146 :ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :09/01/01 14 16 13 ID 7Efwv7qx 仲間になるキャラをもう全部決めちゃえ。 際限なく増えるのを防止すると同時に、イベントの会話シーンでの入れ忘れを防止するため。 [一部抜粋] 1---富芝さん+++人間男 2---ミリィ+++人間女 5---はらぺこ青虫+++モンスター 7---理茶+++人間女(ヒーロー) 9---犯ずきん+++妖魔男 10---夜根暗+++人間男 14---ALEX+++メカ 18---テンプレ+++モンスター 19---タルタロス+++モンスター(ヒーロー) 20---桃+++モンスター 23---ガクゥ+++人間男 ←学歴荒らしwww 24---ピアス+++人間男 26---羽奈+++人間女(ヒーロー) 36---キムセ+++メカ(ヒーロー) 37---炭酸電池+++メカ 40---ミク+++メカ コテをモンスター扱いにメカ扱いwww 669 名前:ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :08/12/30 22 13 44 ID GKa3agYW あー俺は時間を盛大に無駄にした。 今朝の0時くらいからネカフェに行ってー、PHPでの投票スクリプトをツクるには 結構骨が折れることが判明してー、機能的な投票スクリプトは有料でー、 CGIを使うことになってー、tok2たんがなかなか頑固でー、 やっとこ受け付けてくれたが存外使いにくくてー、たまに不具合起こってー、 吐いてー、やっぱり賞は欲しいわけでー、結局掲示板風にしてー、だめでー、他力本願。 あーあー他人の手をわざわざ煩わせることになるのが1番嫌いなのに。 自分で出来ればこんなに良いことはない。 自動保管庫の人だって、好きでやってるとはいえ仕事で忙しいだろうに。 今投票スクリプトツクってくれてる人だって他にやることもあるだろう。 自分の時間は許容できるが、それでも全くの無駄になるのは嫌だが、 それよりも人の時間を無駄にすることが1番嫌い。 あーだる。 声高に宣言しといて投票スクリプト挫折・・・なんという無能 746 名前:ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :09/01/12 13 28 05 ID 9VPd8nyq 更新!No.92を削除しました。 前に排除したアヒャインと同一人物、 かつヲチスレ及びツクスレの特定個人のあることないことをネタにゲームだったので。 投票結果で一喜一憂するのは当然だが憂ばっかな人がいるのがなぁ。 頑張れよと。 95 名前:ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :09/01/12 16 39 40 ID 9VPd8nyq 技術賞が曖昧なのはこれまでの流れで理解しています。 どうにもやるゲと見るゲの扱いの違いにイラッと来まして…。 テトリスでも物語賞は取れます。良いストーリー作れば取れます。作るか作らないかの話で。 見るゲにゲーム性追加したらそれはやるゲに変わります。見るゲだけの魅力が消えます。 それを評価してほしいという方を考慮していないのでは? テトリスに物語追加してテトリスじゃなくなるということは無いでしょう。 もうちょっと考えてほしい、ということです。個人的には見るゲを対象にした賞があればというだけです。 技術賞の曖昧さに関しては割愛。自分で自分のコメントを忘れるなんて…。 リアル事情 579 名前:ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :08/11/22 23 51 35 ID UJQCDZQ2 急にバイトが来たので紅白の更新が出来なかった。 今は反省している。 うはwwwスケジュル管理をするべきだと思うますたwwwwサラセン^w^; 俺は目標が無いと自堕落な気持ちになるタイプとみた。 20年間の人生経験が導き出した黄金率だ! というわけで目標が無い時は目標を作ることにした!! 俺の今の目標は3つもあるぞ!!! CGエンジニア検定合格、おはなしをする、どっかのバカに対抗してツクスレオリキャラ大辞典をツクるだ! 目標を決めたら自然とにやけが鬼なった。 ふつふつと自信がこみあげてきたのだ!! 俺は基本的に出来る人間wwwwwwwwwwwwwwwwwww あとはその裏をとればいいwwwwwwwwwwwwww するとこの根拠の無い自信は確固たる基盤に支えられることになるwwwwwwwwwwww やあってやるぜえええええええええええ!!!!!!!!!!11111111 この無意味な勢いがベルらしさである 158 名前:ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI [] 投稿日:2009/01/15(木) 21 38 41.15 ID klwyVxFA0 きたあああ!!!とうとうきたああああ!! リメイク!リメイク!秘宝伝説リメイクきたあああああ!!! 超うれしいいいいい!!!!! 過去の名作が現代の技術で蘇るうううううう!!! どちらかというとシェアのリメイクは馬鹿にしてた口だけど 本当に好きなものがリメイクされるとやっぱ嬉しいなぁ・・・。 こう言ったと思えば・・・ 443 名前:ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI [] 投稿日:2009/01/16(金) 10 19 33.17 ID z6VE9W8o0 RPGツクールのスレで何言ってんの。 次の日にはこう言うのがベルファーレである 失恋 629 名前:ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :08/12/10 16 54 49 ID ms7I3dE9 やっぱりハブられるの辛いな…。 他の人には普段通りなのに俺にだけ南極の風のように冷たい…。 もう頭がパンク寸前。 紅白管理なんてやってられねーよ。 フラれてもまだ心に傷を残すか。 488 名前:tktk名無しさん:08/12/11 18 32 14 愛が欲しい。 全て許容して包み込んでくれる愛が欲しい。 本当に接したい人は振り向いてくれない、きびすさえも返さない。 反面どーでもよい人に対してはサービス精神満点で接しなくてはならない。 なんか惨め。涙が出る。 ネット上のベルファーレ長田の名声なんて脆いもの。 ちょっとした失言や行為で地に落ちる。 代わりにベルファーレ長田は名前を変えて生まれ変わることが出来る。 現実の俺はそうはいかない。 ネット上での活動や評判なんてそこまで重要視しなくなった。 味方する者も敵になる者も、確かに人としては存在するけど偽名。別人。 特に名無しに言えることだけど、味方も敵も入れ替わったりすることが有り得る。 そんな中で評判を気にしたって仕方がない。 現実の俺はそうはいかない。 というか敵と味方で分けてる時点でどうかしてる^w^; ベルファーレ長田は色々なことを覚えて俺にフィードバックした。 やったことのないことをやる精神は板についたかな。 口下手も少しは治ったかな。ボキャブラリーが異常だが。 露ほども、心底、切実に、なんて言葉は実際にはあまり言われないのに俺はよく使う^w^; ベルファーレ長田は変な言葉を使うのが好きだからなぁ。 あー、現実の俺はこれからどうする? 少なくともベルファーレ長田は今のままでかまわないようだ。 楽でいいな。 147 名前:tktk名無しさん:08/12/01 16 50 33 ベルが(ANOKO)に(KO)→(KAKONOKO) あくせら「その結果がこれだよ!」 失恋したっていうのに大してダメージがないぞ。 薄々感づいていたのかな。ポジティヴに生きてきたがネガティヴな考えもあるのかもね。 ただ、元気出したいときに小声で名前を叫べなくなったのは辛いな。 今は「ミリィィイイイ!」「富芝すぁあああああん!」「ステラァァアア!」で代用中^w^; 「理茶ぃぃいいい!」「れちぇえええええええ!!」「虎之助ぇぇええええ!!」とも^w^; 誰かに聞かれたら社会復帰できませんね^q^;超小声だけど叫んでます。 気持ち悪いのでやめて下さい^q^; 一分で分かるベル紅白 投票システムつくれなーいwwww15かわりに作っといてwwwwww 全レビューしようと思ったけどやっぱできなーいwwwNo10前後でエターなったwwwww 妄想伝説tktkおもしれーwwww 作品更新うまくできなーいwwwww SS貼り間違え、貼り忘れ、コメント更新忘れなんて日常茶飯事だろwwww zipを4つも紛失して遅刻公開にしちゃったwwww かにかまは病気wwで提出してないのに間違えて勝手に提出扱いにしちゃったwwwww ブーム天国なんて期限内提出してたのに載せるの忘れてたよwwwwww 見るゲが優遇される投票にいらいらするなあwwwwww それぞれの賞の定義なんてしらねーよwww考えたの俺だけどwwww あの子にふられてむしゃくしゃするぜwwww サガベエントリーはヲチスレに晒して祭りにしちゃえwwww ヲチネタやコテネタ使うネット忍者、アヒャインは追放だぜwwwww 計4回追放俺つええええええwwww祭り史上初で最多www え?コテ貶め不謹慎何でもありだとwwwそんなこといったっけwwwww 桃、あおむし、テンプレ、炭酸、犯ず、学歴をモンスター扱いするなだと?俺はコテネタつかっていいんだよwwwww 嘘が多い?考えに一貫性がない?だから何www これがベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSIクオリティ! ベルがksgにレスしない理由 880 名前:tktk名無しさん:08/12/16 00 00 49 ラウンジャが安価ksgにレスしない大まかな理由 そもそもRTPを落としてない レスいっぱい付いてないとダウソするのもめんどくさい クオリティが低くてレスする価値が無い 自分のゲームに劣るからレスする価値が無い 話題にあがる他の作品に比べてつまらないからレスする価値が無い これらがそのままベルの行動に出てるんだから糞コテなんだよ 881 名前:tktk名無しさん:08/12/16 00 02 49 それお客様じゃないか コテなんて付けなくて名無しだとラウンコのベルはお客様になるのか 名言 サガベからの紅白参加メールをヲチスレに晒した際の台詞 「ここが噂のツクスレウォッチ板かぁ!」 12 名前:ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAgvo/dY [] 投稿日:2007/02/22(木) 21 49 56.53 ID aHT+VEgX0 よし、いまのうちに言いたい事を言ってやる。どうせすぐ落ちるんだからな。 こういう救世主とか審判の使徒(笑)みたいなことをいって、 パートスレを犯罪者の如く扱い、自分達のやってることを正当化する愚か者。 これが今ツール使ってるアホたちです。 みんな、嵐はスルーでつよ(`・ω・´) パートスレ潰しのためスレが凄まじいスピードで落ちるものだから調子こいた発言をしたが、 その直後にパートスレ潰しが収まったため落ちなかった カリスさんとの対立を現す発言でもある 「俺ポルノだぜ^^」 ベルのリア充期の発言 紅白管理なんてやってられねーよ その結果がこれだよ! 「というかこいつやっぱリアルサガベだ!きめえ!死ねばいいのに! 」 「せっかく飯を作ってやろうって言ってるのに…って!すげえ!親切の押し売りだ!」 親父をサガベ呼ばわり。とても成人した社会人の発言には見えない 「どっかのバカに対抗してツクスレオリキャラ大辞典をツクるだ!」 サガベがツクスレコテ大辞典を作ったことに対する発言。対抗心でもあるのだろうか? クオリティは高そう。うむ。高そうだ。 しかしサガベが出てる。ただそれだけで蹴った。ごめんね!超ごめんね! 俺が悪くてごめんね!もう殺された方がいいね!もう俺殺していいよ! ネット忍者を蹴った時の反省?文・・・ オリキャラが他のツクラーの手によって動いているのを見るのは何とも嬉しいものだが、 基本自分で動かすものです。 ベルも閂と同じくもしも学に精通しているみたいだ ある作品に負けてモチベ下がる程度のモチベなんて、無いも同然。 投票の連投が見過ごされている件について放った言葉 どうにもやるゲと見るゲの扱いの違いにイラッと来まして…。 流石やるゲ厨ベル 技術賞の曖昧さに関しては割愛 あんまり具体的に言いたくないですが、去年はAncientVIP目立ちました。ええ。 目立ち方としては最悪ですが。そんな目立ち方論外です。何考えてるんですか。 この書き込みから、ゲーム名素でミスってるのでたぬきのゲームはまともにやってないことと たぬきのゲームの目立ち方が気にいらなかったことの2つが分かる 自分のゲームをツクール界の伝説として残そうと日々考えており、 ついてはそのゲームをツクった人、俺自身も伝説にならないかなぁぐへへへと考えているからです。 野望はツクスレ1、2を争うぐらい高い 妄想伝説は現在も製作中 ただ、元気出したいときに小声で名前を叫べなくなったのは辛いな。 今は「ミリィィイイイ!」「富芝すぁあああああん!」「ステラァァアア!」で代用中^w^; 「理茶ぃぃいいい!」「れちぇえええええええ!!」「虎之助ぇぇええええ!!」とも^w^; ホームページ:初代保管庫
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あきれてしまうかもしれませんが、日曜日に少し雨が降っていましたが、最近気になるゴルフ雑誌でも紹介されていた練習場にプレーしに行ってみたのです。 日本中がゴルフブームに沸いています。石川遼プロや宮里藍プロのせいでしょうか。趣味で関心が高いのはゴルフです。まるでゴルフ中毒です。自分でもよく続くものだと感心します。最近はゴルファーのモラルの低下が気になります。 悔しいのは、当日はなかなか思うようなプレーが出来ない状況です。 実際、できるだけ時間を作ってゴルフスイングの練習は毎日素振りしているのにわかりません。 前半は好スタートを切るのですが後半に崩れてしまうことが多いのです。集中力が途切れてしまいます。メンタル面の影響でしょうか。 一緒にプレーする人の中には、安定したフォームになるにはトレーニングが足りないという感想も聞きます。しかし、それが良いのかよくわかりません。 ゴルフ・スイングのセオリーを本当に見直したほうが長期的には良いでしょう。遠くないうちにやってみます。でも、フォームの改良は大変です。時間を見つけてやってみます。基本のスイングを身に着けたいです。 チャンスがあれば次は人気の高い三重 青山高原カントリークラブに消費税が上がる前に家族と一緒に出向きたいです。
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聖騎士グラン・ベルファーレ 光 ベリーレア コスト7 8000+ レインボー・ファントム/ナイト ■進化-レインボー・ファントム ■このクリーチャーのパワーはバトルゾーンにあるレインボー・ファントム1体につきパワーが+3000され、シールドを1枚ブレイクする。 ■自分のレインボー・ファントムは種族に「ナイト」を追加し、「白騎士」として扱う。 ■自分の呪文はレインボー・ファントム1体につき1コスト少なくなる。 作者:LEAF レインボー・ファントム強化クリーチャー
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秘密にしていたのですが、先週の末、たまに出かけるゴルフ雑誌でも紹介されていた練習場に懲りもせず安心して付き合えるお向かいさんと一緒にプレーしに出かけてみたのです。 日本のゴルフブームは本物でしょうか。石川遼プロや宮里藍プロのせいでしょうか。趣味で関心が高いのはゴルフです。暇さえあればゴルフの練習です。まるでゴルフ中毒です。どうしてこんなに楽しいのか不思議なくらいです。最近はゴルファーのモラルの低下が気になります。 我ながら悔しいのは、当日はなかなか思うようなプレーが出来ない状況です。 スイングの練習は毎日素振りしているのにわかりません。 ありがちなケースは、不思議とスライスが多くなってしまいます。 教え上手の人の中には、インサイドアウトになっているという注意を受けることもあります。ですが、本当のところ正解なのかはよくわかりません。 信じて欲しいのですが、怠け者ですが、願望としては、次は人気の高い真剣にゴルフスイングの基本的なところから本気で見直したほうが長期的にはよいと思います。グズグズせずにやってみます。でも、フォームの改良は大変です。少しずつでもやってみます。基本のゴルフフォームをマスターしたいです。 都合がつけば今度は有名な福岡 九州カンツリー倶楽部春日原ゴルフ場にフェリーを使って家族と一緒に行きたいです。
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記憶が定かではないのですが、おとといは、最近気になるテレビでも紹介されていたゴルフコースに愛用のクラブ持参で行ってきたのです。 日本はゴルフブームです。石川遼プロや宮里藍プロのせいでしょうか。私にとっての娯楽の中では、ゴルフが一番好きです。でも、費用が掛かるのが問題です。生まれ変わったらプロゴルファーになりたいです。自分でもよく続くものだと感心します。最近はゴルファーのモラルの低下が気になります。 けれども、当日はなかなか思いどおりのスイングが出来ないのが悩みです。 実際、スイングのトレーニングは毎日欠かさず素振りしているのに不思議です。 後半になるとスリーパットも連発です。 ゴルファーに多い教え魔の中には、インサイドアウトになっているという感想も聞きます。 ゴルフ・スイングの基本を考え直したほうが絶対に良いでしょう。先延ばしせずに試してみます。でも、フォームの改善は大変です。時間を見つけてやってみます。基本のゴルフフォームをマスターしたいです。 チャンスがあれば今度は旅行を兼ねてあこがれの栃木 日光ゴルフパーク ハレルにフェリーを使って行ってみたいです。