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【作品名】ポケットモンスター 【ジャンル】ゲーム 【名前】ギラティナ 【属性】はんこつポケモン 【年齢】137億歳 【長所】トップクラスの耐久を誇る 【短所】容姿がムカデ 【備考】ギラティナは主人公たちがいる世界とは裏側にある「やぶれたせかい」と呼ばれる世界そのものと言われている。 主人公側の世界とやぶれたせかいは遺伝子のように、互いの世界が消えないように支えあっている。 遺伝子とは生き物の設計図と言えるものでその本体であるDNAは正反対である性質を持つ2本の鎖が絡み合っている。 その設計図の鎖は片方が壊れたとしてももう片方をコピーし元の姿に戻せる。 それと同様に二つの世界も片方の世界が壊れたとしてももう片方の世界をコピーし元の姿に戻せる。 つまり主人公たちがいる世界と「やぶれたせかい」は密接に連結している。 要は言わば表裏一体のようなもので、主人公たちがいる世界(宇宙)と「やぶれたせかい」は同時に生まれたということ。 「やぶれたせかい」そのものの存在であるギラティナは宇宙と同年齢である137億歳。 vol.4
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ギラティナ No.487 タイプ:ゴースト/ドラゴン 特性(アナザー):プレッシャー(受けた技のPPを1減らす) 特性(オリジン):ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:750.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 専用アイテム:はっきんだま(ゴーストとドラゴンタイプの技の威力が1.2倍になり、オリジンフォルムに変身する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アナザーフォルム 150 100 120 100 120 90 オリジンフォルム 150 120 100 120 100 90 アナザーフォルムオリジンフォルム ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう オリジンフォルム時は特性「ふゆう」によりじめん無効 竜・霊という優秀なタイプ2つを合わせ持つ。 アナザーフォルムのH150BD120という耐久種族値は、全ポケモンのなかでもトップクラスである。 だいばくはつが弱体化したので、霊タイプの需要が薄くなり、それにより多少弱体化。レシラムなど新勢力ドラゴンが出てきたのも痛い。 悪、霊はどちらかというとマイナーなので、氷、ドラゴンタイプに注意しての運用が求められる。 とはいえ、りゅうせいぐん以外のドラゴン技は受けても大概耐えるうえ、メジャーな格闘タイプや草技に強く、 トップメタのカイオーガにも有利に立ちまわることが出来るので強力なポケモンであることは間違いない。 相方にはねこだまし持ち格闘がおススメ。ねこだましでギラティナの行動回数を増やす。 伝説ルールともなると使えるポケは限られてくるだろう。ギラティナが苦手なバンギラスやユキノオー、ディアルガに対し有利に戦えるゴウカザルやカポエラー辺りであろうか。 専用技シャドーダイブは2ターン技だが、相手のまもる、みきり、ワイドガードを破壊できるため 相方の攻撃とあわせて使うと強力。タイプ的に格闘技との相性も良い。 ダイブ+大爆発は扱いにくくなったか。 オリジンフォルムは持ち物が固定というのが非常に痛く、耐久も落ちてしまうが じしんを無効にできるのでグラードンやアルセウスに優位に立てる、という点で需要を増した。 しかし、こいつの場合は耐久が売りなので、基本はアナザーフォルム。 ギラティナ物理型 瞑想型 スカーフ型 おいかぜ型タッグ候補 対策 外部リンク 物理型 性格:いじっぱり/しんちょう 努力値:耐久調整、残り攻撃、素早さ 持ち物:ラムのみ/たべのこし/オボンのみ/ハバンのみ/はっきんだま など 確定技:シャドーダイブ 選択技:かげうち/ドラゴンクロー/ストーンエッジ/でんじは/おにび/おいかぜ/まもる/いばる/みちづれ など 基本的なギラティナ。耐えて攻撃が基本スタイル。 覚える補助技も多く、かつ優秀なので、1、2個入れて上手く使っていきたい。特におにびは物理系の大半に刺さり、でんじはは自分より速いポケを機能停止に追い込めるので非常に強力。強化されたおいかぜもいいが、技スペースが厳しいか。 異常なまでの耐久種族値を持つので非常に耐久調整がしやすい。カイオーガの冷凍B確3調整なども可能(HP252 特防60)。 瞑想型 性格:おだやか/ひかえめ 努力値:耐久調整、残り特攻 持ち物:たべのこし/カゴのみ/ハバンのみ 確定技:めいそう/りゅうのはどう 選択技:ねむる/シャドーボール/だいちのちから/かみなり/はどうだん/おにび/でんじは/ねごと/まもる/みがわり/みちづれ めいそうを積み、そこから殴る。特殊アタッカーが多い伝説ルールではめいそうは非常に強力。 一回積めればヘタなりゅうせいぐんでは落ちない。あくうせつだんやりゅうのはどうなら確3なんてこともしばしば。 ただ技スペースが厳しい。 積む前に倒されないよう、相方での補強が重要。ねこだましやこの指が王道だろうか。 シンプルビームなんか喰らうなんてことがあったら大変なことになるが、シンプルビーム持ちが伝説ルールで生き残れるかどうかは謎。 急所、ドラゴンテールに注意。 スカーフ型 性格:いじっぱり/ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:シャドーダイブ 選択技:ドラゴンクロー/じしん/げきりん/ストーンエッジ/しんぴのまもり など スカーフシャドーダイブでミュウツーなどを牽制する。ミュウツーやパルキアと対峙した時はプレッシャー順で一瞬でスカーフだとばれるが。 基本的にシャドーダイブで事足りるので、他の技はピンポイント対策など修飾の意味合いが強い。 スカーフドーブルやクレセリア対策の神秘の守り、ホウオウ対策のストーンエッジなど。 耐久は無振りでも十分すぎるほど高い。あくうせつだんも無振りで耐える。 この型の致命的な弱点は、自分より遅いギラティナと対峙し、相手もシャドーダイブやみがわりを持っていた場合、シャドーダイブの仕様上100%勝てないということ。 おいかぜ型 性格:ようき/いじっぱり 努力値:AS252 or HA252 持ち物:はっきんだま(オリジン)/ハバンのみ(アナザー) など 確定技:おいかぜ/みちづれ/シャドーダイブ 選択技:まもる、おにびなどお好みで 相方にねこだまし持ち(特に精神力コジョンド)を置くことを勧める。 他の追い風始動型と大きく異なるのは、追い風最終ターンにみちづれを使うことで追い風再発動を狙える点。 初っ端からレシラムやパルキアに流星群を撃たれたらオシマイではあるが、それは他の追い風始動型にも言えることである。 一度おいかぜを決めてしまえばダイブやまもるで相手の攻撃をかわしつつ相方が暴れられる。みちづれを見せればねこだまし持ちも最初だけで十分。 オフ戦での感想なので何とも言えないが、オリジンでこの戦法を取ったところ剣舞グラードンやゼクレシといった90族の機動性が飛躍的に上がり、追い風終了≒最速ギラティナより早いポケモンに道連れが決まる なので後の立ち回りも楽になった。 スカーフパルキアも抜く事が出来るようになるためハマれば非常に強い。より安定するアナザーをとってもよいが、じしんをスカしダイブの威力の上がるオリジンもこの型では活躍できる。 タッグ候補 ゴウカザル 上述した通り、バンギラス、ユキノオー、ディアルガに強い。ねこだましやアンコールでのサポートも。 猿に限らず、格闘タイプとギラティナは組み合わせやすい。カポエラーやコジョンド、ドクロッグもいいだろう。ハリテヤマは微妙か。 メタグロス 通称ギラグロス。GSルールでも暴れたメジャーな組み合わせ。 ユキノオー、バンギラス、マニューラ、ホワイトキュレムにメタグロスで圧力をかける。 大爆発は弱体化したがジュエル爆発をぶっ放してくることも多い。 ディアルガ対策にアームハンマーを組み込むのが一般。地震が一貫しないオリジンギラティナと組むのも悪くない。 対策 耐久は鬼だが弱点は多いので、ダメージを与えるのは割りと楽。 今回は爆発弱体化もあり、隣に爆発持ちを置かれてもそこまで怖くないだろう。 一概にギラティナと言っても、瞑想積みであったり、状態異常撒きであったり、物理攻撃型であったりと型によって対処法は変わってくる。 どの型であっても基本的に居座るポケモンなので毒や宿木などの定数ダメージを入れておくと、楽になるだろう。 鬼火にさえ注意しておけばバンギラスやグラードンでも良い。グラードンはタイプ的には別に有利ではないが、ギラティナと組んで居るポケモンに対して有利なことが多い。 瞑想を1回や2回積まれた程度ならば、なんとでもなるので型と相方を見つつ処理方法を決めていくと良い。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ギラティナ ネタポケまとめwiki - ギラティナ
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《ギラティナ()/Giratina》 アイコン ゲスト 性別 不明 種族 ポケモン タイプ ゴースト/ドラゴン とくせい プレッシャー(アナザー)/ふゆう(オリジン) あばれもの ゆえ おいだされたが やぶれたせかいと いわれる ばしょで しずかに もとのせかいを みていた。 ポケットモンスターに登場するNo.487のポケモン。初登場はダイヤモンド・パール。 「アナザーフォルム」「オリジンフォルム」の2通りの姿を持つ。 ディアルガやパルキア同様、アルセウスの分身として作られた「神」と呼ばれるポケモンの一体。 ディアルガが時間、パルキアが空間を司っているのに対し、ギラティナは反物質の世界を司るポケモン(平たく言えば、世界のあらゆるものの『逆』を司る)と謳われている。 しかし、相当な暴れ者であったため、この世界とは別の次元に存在する歪んだ世界『やぶれたせかい』に追放される。 そのため、他二匹と比べてその存在に関する記述は異常に少なく、シンオウ地方の伝承にはほとんど残っていない。 僅かに残った記述によれば、まだ世界が出来上がったばかりで時空が安定していない状態であった時に、 世界の裏から時空を補完し安定させる影の役割を担うようになったとされている。 追放された後は『やぶれたせかい』で静かに現実世界を見守っているが、時折古代の墓場に姿を表す事がある。 名前の由来は恐らくギルティ(guilty:英語で有罪)+プラティナ(Platinum 白金)。 アナザーフォルム 高さ:4.5m 重さ:750.0kg プラチナのような銀の甲殻(色違いは金)とボロボロの黒い翼を持ったドラゴン形態、所々に金の装飾や赤と黒の斑尾模様(色違いは銀の装飾や青と黒の斑尾模様)、そして六本脚を持つ(詳しい外見はこちらを参照)。 現実世界ではこちらの姿をとる。 オリジンフォルム 高さ:6.9m 重さ:650.0kg 脚がトゲのような形になり、翼もそれぞれ三本の触手のような形となる。色違いとの相違点は体の配色のみ(詳しい外見はこちらを参照)。 やぶれたせかいでこの姿になるとされフォルム名通り此方が真の姿と思われる。 カオスドラマにおけるギラティナ ※執筆中 BGCOLOR(silver) 関連ページ 破れた世界 クロス×オーバー編 関連画像 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀ヒードラン 図鑑外 クレセリア▶ ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ギラティナ 「だいはっきんだま」を持たせるとフォルムチェンジ。 「だいはっきんだま」はポケモンホームでギラティナを連れてくるとマリナードタウンの競りで入手できるようになる。 アナザーフォルム オリジンフォルム 厳選場所 なし(ポケモンホームで過去作から連れてくる) パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀ヒードラン 図鑑外 クレセリア▶
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「自己紹介? そんなのいいから 遊んでおくれー!」 名前:ギラティナ 種族:ギラティナ 頭脳:良いけどあまり使われない 体力:有り余ってる 胸:豊か 身長:普通 やぶれたせかいに住んでいたけど捕まって普通の世界にやってきた。 いつもぼっちでかつ寂しがりやなので誰彼かまってもらおうとする。 かまってもらうとすごく喜ぶ。単純ね。 誰かに抱きついているととても安心するので、 老若男女特に問わずハグする癖がある。 突然抱きつくのでグロントはびっくりするから苦手らしい。 設定画
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ギラティナ No.487 タイプ:[[ゴースト]]/[[ドラゴン]] 特性:プレッシャー 夢特性:テレパシー 入手可能ソフト:DPt/AR HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アナザーフォルム 150 100 120 100 120 90 オリジンフォルム 150 120 100 120 100 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ギラティナ(オリジン) ページが重いので分離しました。 オリジンに関する話はあちらでお願いします。 一部ではドサイドンと同様に「ギラティナ先生」と呼ばれている。 プラチナ発売されたからかな? ↑先生の由来は先制の爪だったはず こいつに爪持たせる奴いるのか? 先制技のかげうちもHGSSからだし・・・ ↑爪とか関係なく、風格あったり畏怖されるものに対しては「先生」と呼ぶものだよ。ポケモンに限らず。 こいつどうやってドラゴンクローするんだ? ↑アナザーは羽と赤いヤツが変形してザクッと。オリジンは触手でザクッと。 ↑それはシャドクロじゃないか?ドラクロは足でやってたはず(オリジンも足でやってた)。 ボーイズユーザー…大興奮? ↑近所の消防がすっげっぇぇっぇって叫んでたから間違いではないw 4倍弱点が無い上、持ち前の耐久力のお陰でボロ負けすることが無く 加えてシャドーダイブで粘ることが出来て、 さらにそのシャドーダイブがそこそこ減らせて行けるので非常に安定した活躍が出来る。 相手にノーマルがいると換えられてノーダメージとか言うオチも多いが エスパードラゴンがやたら多いので伝説合戦では弱点つきまくり! …と同時に氷技ドラゴン多数の伝説合戦では弱点つかれまくったりする またバージョンに関わらず必ず登場し、 パルパークなどの面倒な施設を介さずゲット出来る上 捕獲時点でレベル70と言う即戦力なレベルなので 「急遽対戦!」となった時の戦力の穴埋めにはこの上ないポケモン。 ↑そういえばこいつ物理耐久と特殊耐久の銅メダリストなんだよな。やっぱスゲーよこの屍龍。 バトレボの待機中、挨拶をする唯一のポケモン。 ↑ポリゴン2「……」 またバトレボの実況が妙に気合を入れて読み上げるポケモンの一匹。 例:「ギラティナッ!! 動くことが出来ません」 例2 「ギラティナッ!! 一瞬にして姿を消しました!」 例3:「青コーナーからは、ギラティナッ!!赤コーナーからは、ギラティナッ!!颯爽と登場です!」 ちなみに猿の全ての型を安全に受けて倒せるのはこいつだけ ↑つ雫ラティ ↑シャドークローとか、とんぼがえりあるし安定してないんじゃないか? 努力値知らないが、バトレボのルトガーのラティアスはとんぼがえり急所でHP満タンから一気に瀕死に追い込んだんだが・・ ↑せめて計算してから言えと ↑×4プラチナのパッケージの裏にギラティナ(オリジン)VSゴウカザルがあったよ! ↑あったな。そして技編成が苦笑せざるを得ないものに… プラチナの図鑑説明文より、はんこつの意味は上記の『権威・権力・時代風潮などに逆らう気骨。「―精神」 』であってるっぽい ↑図鑑の説明見てNNを「ギエン」にしたぜ ↑最近あいつの顔はノコッチに似てる気がしてきた ↑↑↑反骨と半骨をかけてるんじゃないか? ミカルゲのページでゴーストなのにめちゃくちゃ重いっていってたんだが、なんで? ↑持ってる白金玉の重さじゃね? ↑↑ミカルゲは実体が無いがギラはあるだろ。 それにギラに無ければ空を飛ぶってどうやんだ? ミカルゲも接触攻撃ができる?知らんがな(´・ω・`) ギラティナでかわいさコンテストマスターランクを優勝して、 それ以来ギラティナがかわいくみえたのはオレだけでいい。 ↑甘いな、俺はラグラージ(♀)でうつくしさコンテストを制したぞ。キュウコンに勝ったときはマジ感動した。 ↑フハハハ。オレはユレイドルでかっこよさとたくましさを両方マスターしたぞ! ↑残念だな、おれはミカルゲ♀でかわいさコンテストを制したぜ。 ↑ぬるい!ワシはネンドールちゃんで制覇したぞ! ↑甘いぞ俺はお着替えピカチュウで全部門マスター優勝したぜ!参ったか! ↑まさにマリリンの回を髣髴とさせる話題だなw ↑俺はパチリス♀でたくましさをマスターしましたが ↑×全部、みんなの言ってるポケモンが全部俺が好きな奴らで涙目w ↑リアルコンテストだった場合審査員の頭を疑うべきだなw ↑allちょっとサイホーンでかしこさ狙ってくるわ ↑×7甘いな。俺はサーナイト♀でかっこよさとたくましさを両方制覇したぞ!どうだ参ったか! ↑×10ミステリオでかわいさコンテスト制覇してた。せめて♀で優勝させてやるべきだった ↑全 マタドガスで全制覇した俺に敵う者はいまい ↑そこはヒンバスでたくましさ制覇するもんだろ? ↑allBWでコンテスト無いのは萎えたな。レシラムをうつくしさコンテストに出したりとかしたかったのに・・・。 ↑BWミロカロス「ナカーマ」 そういえばギラティナってタイプから考えるといわゆる『ドラゴンゾンビ』なんだよね? ↑どうなんだろ。ゾンビが魂のない肉体が魔術で操られた状態なのに対し、ギラティナは霊魂っぽいからちょっと違うかも。 ↑じゃあ『ドラゴンオバQ』で ↑ちょwwwwwギラティナのイメージぶち壊す気か! ↑↑↑↑スーパーマリオRPG思い出した ↑おれはファイアーエムブレム聖魔の光石を思い出した。 ↑おれは遊戯王の「ドラゴンゾンビ」を思い出した。 ↑「バーサーク・デッド・ドラゴン」を連想した俺が通りますよ。コイツも逆鱗使えるようになったし。 ↑デュエルマスターズの黒神龍アマデウスを連想した俺が通りますよ。 ↑むしろ邪眼皇ロマノフI世…というかこのwikiはデュエルマスターズ盛り上がらんなw 遊戯王は滅茶苦茶盛り上がっているというのに。 ↑こいつのオリジンフォルムはグールジェネレイドっぽくね? あいつと違ってしつこさはないけども。 まぁやぶれたせかいを墓地だと思えば・・・ 映画の予告場面で、最初の神様?ぽいのに兄弟は専用技使ってるのにギラティナは波動弾だったんだがなぜ? ↑シャドーダイブだと地味だからじゃね?物理技だし直接攻撃だし ↑↑ヒント:神様のプレート無しでのタイプ ↑どくづきがハッサムに利くような世界だぜ ↑×4 関係ないが波動弾じゃなくて鬼火 はっきんだまは何とWiFiクラブに入るとバッグに戻ってしまうため、オリジンの状態で入ると持ち物無しのアナザー化する。 ↑HGSSなら使える ↑↑BWでももちろん使える ディアルガが「時間」、パルキアが「空間」だとしたら、ギラティナは何だろう。 パッケージには「時間にも空間にも支配されない、もうひとつの世界」 としか書かれてないし、ギラティナの分類は「はんこつポケモン」だし。 ↑時間に流され、空間に閉じ込められるのに反発して、 んで二匹に粛清されて自分の世界にひきこ・・・いや、身を潜めていたってことでしょ? だからギラティナは反抗勢力で現実世界には無いもの・・・負の素粒子「タキオン」ってことで ↑この世界には無い次元なワケだから、この世界にいる以上分からないんじゃないか ↑俺は「次元」だと予想。やぶれた世界は時間と空間が安定してないから、1~4次元に存在できるのではないだろうか? この世界を「時間が流れているから4次元」と仮定した上での話だが。 ↑普通にあの世・死後の世界じゃないのか ↑HGSSのアルセイベントのシロナによれば ディアルガ→時間 パルキア→空間 ギラティナ→反物質。 反物質が具体的に説明できないのは俺が馬鹿だからだ ↑大丈夫だ、俺も説明出来ないorz ↑↑CPT対称性ってことか? Cが物質と反物質の反転、Pが空間の反転、Tが時間の反転で素粒子物理学の基本をなす対称性らしい 俺も詳しくは知らん ↑↑↑反物質はそのまま「反対の物質」みたいなもん 鏡に映したように元の物質の反対の性質を持ってて、対応する物質と反物質がくっつくと消滅する ↑の言う何たら対称性はよく知らんがそれが成り立たないから反物質は少ないとか何とか 間違ってたらスマソ ↑*8絶対先制www ↑×3くらい やぶれたせかいが反物質でできてたら主人公やシロナは入った瞬間に吹っ飛んでしまうな 正直反物質をうんたらってのはそれっぽ言葉をつけようとライターがやらかしてしまったもんだと解釈してる ふつうにこの世の裏側をつかさどるでよかったのに 暴れ者ゆえに地上世界から追い出されるなど、設定は古事記に登場するスサノヲ大神と酷似している。 ミュウをアメノミナカヌシ、アルセウスをイザナギ的ポジションだと考えると、こいつが古代の墓場に現れるのは恐らく今は亡き母神(アルセウスの妻)を慕って泣いているのだろう。 ぜんこくずかんでいろいろ「けんさく」してたとき 「かたち」の欄にあるクラゲみたいなマークでけんさくしたら、 ドククラゲとかマスキッパとか出た最後にコイツが出てきた。 盛大に吹いたww ↑自分やったらでてこないんだが… でも真ん中下のクラブとかパラスとかいる所の最後にクレセリアだったときは笑ったw ↑ありゃ?俺がマーク間違えたのか。 とりあえずマーク検索はオモロイ ↑多分登録されたギラティナのフォルムによって「かたち」の分類が変わるんだと思う HGSSでかげうちを習得するとか。 ディアルガはメタルバースト、パルキアはハイドロポンプ その二つと比べる流石にしょぼいと言わざるをえない感が漂っている。 ↑耐久寄りの種族値であるコイツが攻撃技習得しても微妙さがあるね・・・ コスモパワーだったら結構良かったのに ↑オリジンの持ち物が固定されなければ、伝説では少ない高威力先制技持ちアタッカーになれるんだが… ↑↑↑こいつが影うち覚えるならディアルガはバレットパンチ、パルキアにはアクアジェットにすればいいのにね ↑ディアルガがどうやってグーで殴るんだよw ↑ヘッドパンチ ↑*6 HGSSで影討ち追加~のしょぼさは実はフェイク。なんとゴーストタイプ奥義、道連れも習得するぞ! ↑×7どう考えても一番ショボイのはバーストだろ ↑鈍足、耐久の関係で案外機会はあるかもよ ↑×9 GSだとやっぱりかげうちは強い技だった。ショボいどころかハイドロポンプすら超えて追加技では最強じゃないか? HGSSで手に入れたギラティナがはっきんだま持っているのが判明 だが、逆にHGSS内ではこれでしか手に入らない、っていう仕様もありえるから怖い 通信じゃはっきんだま持ち込めなかったし ↑同意。そればかりは今後の配布に期待するしかないな…。 メインロムでディアルガ貰った俺涙眼w ポケダンでは兄弟の大砲も兄弟の脳筋もシナリオ中に役を与えられているのにコイツだけはシナリオ内の役割もクソもない。 時闇の時点ではまだこいつがディアパルと関係があると明かされていなかったから仕方ないが、ボス張ってたレントラー一族が空でコリンクの主人公追加に応じてライボルト一族に変えられたと言う例もあるんだし、ほんのちょっと残念な気分。 まぁ完成されてる時闇のシナリオにどうやってギラティナを割り込ませるかは分からんが。 ↑ジラーチみたいにSEに出れば良かったと思うんだ。 ↑SE(効果音)に出るってどういう事だ?とか考えて 通常攻撃のたびに「ギゴガゴーゴーッ!」「ビシャーンッ!」っていう五月蝿いSEでも入るのかと想像しちまったww 配布アルセウスで入手できる3竜の中で一番選ぶ価値があるポケモンになったと思われる。 はっきんだまを持たせて通信できない仕様を考えると、図鑑にオリジンフォルムで登録したい場合はっきんだまを所持した状態で誕生するオリジンギラティナは、拘る人には嬉しい存在だと思う。 ↑そんなことに気が付かずめんどくさくなってすなおでちのけのおおいパルキアで妥協した俺涙目。 というかアルセイベント長くない? 三竜誕生前の映像だけでほぼ2分あるぞ。しかもシンクロ効かない…。 徘徊並みの厳選難易度じゃないか? ↑わざわざ図鑑チェックしつつ逃亡を阻止しなきゃいけないのと、ただ待てばいいのとでは全然重みが違うぞ。 ↑追う楽しみがあるか待つのが好きな人かの違いだろうな。 ↑↑↑逆に考えるんだ。厳選してる間ずっとシロナ様と一緒に時間を過ごせると考えるんだ 何というか、「サンダー・ファイヤー・フリーザー」という感じで、 3匹テンポ良く「ディアルガ・パルキア・ギラティナ」と言いたいところだが、どうもしっくり来ないのは俺だけ? ↑「ディアルガ・パルキア・ギラーティナ」 ↑なんか「ディアルガ・パルキア・ギラティナ」より合うwwwwww 2007の対戦相手[.....] ↑でもリズムって大事だよね。「フシギバナ・パラス・リザードン」みたいに。 ↑元ネタは分かっているしそういう意図でない事は重々承知なのだけれども それでもあえて言わせて貰うならばそういう書き方だとまるでカントー御三家の三匹目がパラスみたいじゃないか カントー御三家は「フシギバナ・リザードン・カメックス」だ ↑↑↑↑どう考えても「ディアルガ・パルキア」と来たら「ダークライ」だわ ダブルとシングルでガラリと物理・特殊構成の使いやすさが入れ替わる シングルは瞑想積んでの特殊が、ダブルでは守る無効のシャドーダイブや影打ちの物理型が活躍 捕まえる前に、あらかじめどちらで活躍させるのか決めておきたいところ なお、3竜の内ギラティナだけがいわなだれを覚えない。 ↑トリルもそうだよね ギラティナタミフル型 カッコ良い型 フルアタ型物理フルアタ型 特殊フルアタ型 大分苦労する型PP削り型 オレのターン?型 映画型 交通事故型 おいこご(ダブルで先制)型 雨型 リボン(PBR)型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク タミフル型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252/HP252/他 持ち物:タウリン等(実用性を考えれば苦手な味の木の実がいいです) 技:確定 シャドーダイブ/そらをとぶ/あやしいかぜ 候補 迷走/ねむる/じこあんじ/かいふくふうじ/からげんき/ねごと/こらえる あれ?この型強いんじゃね? ↑型名吹いた 迷走ってwよく思いついたな ↑俺のコーヒー牛乳を返せwwwwww シャドーダイブ、空を飛ぶで大いに吹いた。これはいい。 今まであやしいかぜが何故確定だったのか解らなかったが・・・ 怪しい風邪という作者のセンスが光るネタだな。理解力乏しくてスマソ NNはタミFlu決定だな。 技にどくどく、持ち物になんでもなおしも候補に入りそう・・ ↑持ち物に、どくどくだまは入らないだろうか ↑いのちのたまもいいと思う。効き目はあるが命削るわけだし。 技に逆鱗も候補に入るかと。 カッコ良い型 性格:なんでも 努力値:なんでも 持ち物:なんでも 確定技: シャドーダイブ/りゅうせいぐん/はどうだん 選択技:10まんボルト/じしん/だいちのちから/はかいこうせん/ギガインパクト/かみなり/サイコキネシス/シャドーボール/あくのはどう ただカッコ良いだけの型。でも努力値、持ち物、性格がちゃんとしてれば強いかもしれないので注意 ↑何故悪の波導が無い? ↑攻撃範囲がシャドーボールと被っているから。 ↑そういう事か… この型を真面目に使うなら努力値はHP振りは確定だと思うがどうだろう。 ↑ん。何でだ? ↑↑と く こ う じゃないか? PBRではあくのはどうはかっこいいから追加。弱点被っててもひるみ効果があるから大丈夫! 何?先手を取れない?知らん。 ↑つ でんじは 何?かっこよくない?知らん。 ↑つ かみなり 何?当たない、追加効果発動しない?知らん。 ドラクロ・シャドクロはないのか? グバッザシュッってカンジでカコイイのだが。 フルアタ型 性格:無補正でもおk 努力値:HP4攻撃252特攻252 持ち物:はっきんだま推奨だが使えないのでたべのこしでも 技(物理):シャドーダイブ げきりん ドラゴンクロー じしん シャドークロー つばめがえし ストーンエッジ はがねのつばさ 技(特殊):シャドーボール りゅうのはどう りゅうせいぐん エナジーボール 10万ボルト はどうだん だいちのちから サイコキネシス 伝説のわりに攻撃技が少なめ。まぁ、技スペースを埋めるのには十分だが。 他のゴーストの劣化?他のゴーストはめざパ以外のドラゴン技覚えられません。 ジュペッタよりも物理技は豊富、ゲンガー並の攻撃範囲なので攻撃には困らない。 ただ、耐久が他の型と比べて紙になるので注意。 臆病ゲンガーのシャドーボールはHP・特防逆Vでも確2なので大丈夫といえば大丈夫だろう。 ちなみに毒々や冷凍を持たないハピ相手だとハピはカウンターや地球投げが効かず、こちらは決定力が出ないという泥試合になる。 ギラティナの性格が陽気だったから、むしゃくしゃしてスカーフフルアタ作った。反省はしてない。 伝説内での火力は最底辺クラスだが、並のポケモンよりはかなり高い火力が出るため油断は禁物。もっとも、禁止伝説解禁戦ではダークライ、カイオーガ、ディアパル、レックウザに蜂の巣にされるだけでいいネタにしかならないw ↑GSではネタどころじゃないけどな 陽気スカーフはテンプレと言っても差し支えないレベル 物理フルアタ型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 HPor素早さ252 持ち物:別に何でも、本当ははっきんだま推奨 技:シャドーダイブ げきりん ドラゴンクロー じしん シャドークロー ストーンエッジ アクアテール アイアンヘッド かげうちから4つ ギラティナは火力が低いだと?フライゴン並みの攻撃でどこが低いと言うのか、これで火力不足とは片腹痛いわ!ふざけるな! 利点:フルアタなので挑発が効かない、ゴーストタイプなのでカウンターが無効 欠点:エアームドで止まる、積み技なし 現実:ディアルガの流星群やレックウザの逆鱗で即死するため技すら出せぬままネタで終わる ↑そんな現実を打破するためにHGSSでもらえるかげうちを。 まぁコイツで撃っても対して効かないが……「それがどうした」で終わるだろう。 ↑A特化影打ち@ジュエルがHBともに逆Vかつ防御下降性格のレックウザに40.6~47.8%のダメージだそうで・・・ 特殊フルアタ型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 HPor素早さ252 持ち物:別に何でも、本当ははっきんだま推奨 技:シャドーボール りゅうのはどう りゅうせいぐん エナジーボール 10まんボルト はどうだん だいちのちから サイコキネシス ギラティナは火力が低いだと?カイリュー並みの特攻でどこが低いと言うのか、これで火力不足とは片腹痛いわ!ふざけるな! 利点:フルアタなので挑発が効かない 欠点:ハピで止まる、瞑想があるのに活かせない 現実:固有タイプなので劣化もクソもないが火力ではディアパルの足元にも及びませんが何か? こいつで真面目にフルアタ使う場合 こいつが出られる伝説戦ではHPに振っていてもディアパル・レックウザの流星群で超高乱数1発と、正直な話決定力の低さもあり過小評価されまくっているホウオウよりもよっぽどネタポケだと思う人は無視してひたすら愛でカバーだ!!! 逆に一般戦に出ると無振りでもグレイシアの冷凍ビームで確2、意地っ張りガブの逆鱗でも低乱1と、一撃でねじ伏せるのは拘らないと困難。 大分苦労する型 持ち物:するどいツメ せんせいのツメ ねばりのかぎづめ 技:シャドーダイブ シャドークロー ドラゴンクロー ものまねが使えないうえにドラゴンダイブを覚えないのが残念。 ↑ダイブんクロー吹いたw ↑↑英語で書いちゃうと、Dive'n Clawかな? 作成者センス良すぎww PP削り型 性格:臆病 努力値:HS252推奨 持ち物:食べ残しorカゴのみ 技:うらみ まもる 身代わり ねむるorでんじは あのノイクンよりも早く、更に耐久も上。プレッシャーは同じだがうらみで差別化ができる。ノイクンを上回る嫌がらせ。攻撃手段は(ry ↑相手のわるあがきの反動でおk オレのターン?型 性格:耐久上昇 努力値:HP252、あと耐久振り 持ち物:たべのこし 技:みがわり いばる りゅうのいぶき あくのはどう はまるとうざいことうけあいか? 映画型 NN:モスラ(鳴き声的な意味で) 性格: 努力値: 持ち物: 技:シャドーダイブ、シャドークロー、りゅうのいぶき、おにび 映画タイトルも公開されたことだしみんなで予想でもしないか。 とりあえず、劇場で使いそうな技をどんどん書いてってくれ。持ち物もおk で、今のとこシャドーダイブだけ。ディアパルも映画じゃ専用技つかったんだし、コイツもつかうだろうことを考えてな。ギガスに当てたりしたら結構問題だよな。ヒント:ゴースト→ノーマル ↑アニメで相性無視はしょっちゅう起こってる。もしかしたら・・・ ↑アニメの演出上だったらありじゃないか?何でもかんでも原作と辻褄を合わせるわけにもいかなさそうだし。 ↑だよな。有名なのではグレッグルのどくづきでハッサム倒してるww ↑そこでオリジンフォルムの特性は肝っ玉ですよ ↑ゴーストタイプが肝っ玉でもゴースト技は当たらないぞ。 それともギラティナがヤミルゲに岩砕きで弱点だー!って喜ぶ姿が見たいのか? ギラティナ「喰らうがいい、シャドーダイブ!!!!」 レジギガス「ん・・・?」 HPレッドゾーンでギガスの冷凍パンチを受けると天国へシャドーダイブできるぞ ↑誰が上手いk(ry 消えた→シャドーダイブ 青い奴→はどうだん 赤い奴→りゅうのいぶき って事でいいのかな。あと1つあった気もするけど。 ↑あと1つはシャドークローじゃない? ゼロの反転世界の氷を壊しまくった戦闘機のブレードに対抗してたときにとげが光ってた奴。 上にあるコレクションチャレンジの現実世界のギラティナが使えるし。 それと青い奴は波動弾じゃなくて鬼火だと思う。 パルキアの波動弾とは違って炎見たいな感じだったし、(色は使うポケモンによって変わるみたい) 映画公開記念プレミアムシートの反転世界のギラティナが使えるし。 ↑青いのは鬼火だったな。子供向けの本で見たんだが。 ↑↑ドラゴンクロー。ゼロがキレながらギラティナと殺り合ってるときに言ってた。 ↑↑↑↑青いやつがりゅうのいぶきじゃない? ドラクロもそうだけどドラゴン=藍色っぽいし。ゲームのエフェクトでも青紫じゃなかった? 赤いやつは破壊光線じゃない? というわけで 消えた→シャドーダイブ 青い奴→りゅうのいぶき 赤い奴→はかいこうせん ツメ→ドラゴンクロー ったことで。 ↑アルセウスの映画でアルセウスに 青いのは炎タイプで、赤いのはゴーストタイプで無効化されていたから、 青いのは鬼火、赤いのは破壊光線か波動弾かと。 赤いのはりゅうのいぶきらしいぞ。なんでゴーストで無効にされたかは知らん 交通事故型 性格:やんちゃ/むじゃき/せっかち 努力値:素早さに振ればいいと思うよ 持ち物:いのちのたま 技:車道ボール/車道ダイブ よいこのみんなは ボールがどうろにおちても あわててとりにいかないようにしよう! ↑クソワロタwwwwww ↑俺の緑茶返せwwwwwww お前wwwww天才すぎるwwwww ↑天才すぎwwwww ↑↑↑↑シャドークロー(車道苦労)はどうだ? ↑何を苦労すんだw 吠える(「危ねえだろクソガキィ!」)とか眠る(車に轢かれてご臨終)なんてどう? 性格を二種追加。イメージも合うし素早さも上がる。そして何より轢かれてご臨終しやすくなる。 バークアウト(お説教)されると車道ボールの威力が下がるとか芸が細かいね。 おいこご(ダブルで先制)型 性格:ずぶとい 努力値:防御特化 持ち物:たべのこし 技:おいかぜ、こごえるかぜ、めいそう、りゅうのいぶき こんなのがきたらuzeeeeeeeeee! ノコッチや重戦車ポケモンのお供にどうぞ。 雨型 性格・努力値:お好み 持ち物:しんぴのしずくorしずくプレート 技:アクアテール/かみなり/ドラゴン攻撃技/お好み 略して雫ラティ リボン(PBR)型 性格:生意気 努力値:HD 持ち物:食べ残し 技:シャドーダイブ/大地の力/鬼火/陰分身 ちなみに眼鏡ラティの竜星群を乱数で耐えます(62,5%) 覚える技 レベルアップ DPt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 1 1 1 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 10 6 6 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 20 10 10 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 70 15 15 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - 19 19 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 - 24 24 みちづれ - - ゴースト 変化 5 30 28 28 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 60 33 33 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 90 37 37 はどうだん 90 - かくとう 特殊 20 80 42 42 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 40 46 46 シャドーダイブ 120 100 ゴースト 物理 5 - - 50 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 50 - - かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 DP Pt HS BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ いたみわけ - 100 ノーマル 変化 20 アナザーのみ ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 オリジンのみ ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 オリジンのみ ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ※HGSSでは白金玉が通常プレイでは手に入らないため、 2009年映画配布で手に入れたアルセウスを持っていないとおいかぜ・マジックコートは教えてもらえないので注意。 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ギラティナ
https://w.atwiki.jp/zensize/pages/216.html
【ギラティナ】 【作品名】ポケットモンスター 【ジャンル】ゲーム 【名前】ギラティナ 【属性】はんこつポケモン 【大きさ】アナザーフォルム:たかさ4.5m おもさ750.0kg オリジンフォルム:たかさ6.9m おもさ650.0kg 「やぶれたせかい」は単一宇宙並み よって6.9m+単一宇宙 【長所】アルセウスに創造された神の化身で、ゲーム内では伝説のポケモンの中でもトップクラスの耐久を誇る 【短所】容姿がムカデ 【備考1】 ギラティナは主人公たちがいる世界とは裏側にある「やぶれたせかい」と呼ばれる世界そのものと言われている。 主人公側の世界とやぶれたせかいは遺伝子のように、互いの世界が消えないように支えあっている。 遺伝子とは生き物の設計図と言えるものでその本体であるDNAは正反対である性質を持つ2本の鎖が絡み合っている。 その設計図の鎖は片方が壊れたとしてももう片方をコピーし元の姿に戻せる。 それと同様に二つの世界も片方の世界が壊れたとしてももう片方の世界をコピーし元の姿に戻せる。 つまり主人公たちがいる世界と「やぶれたせかい」は密接に連結している。 【備考2】 世界そのものであるため「やぶれたせかい」と共にエントリー http //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1579.htmlも参照のこと 参戦 vol.1
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/9295.html
登録日:2010/07/24 Sat 12 51 27 更新日:2024/01/05 Fri 22 09 54 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 DPt ……ビシャーン! ふゆう むしタイプではない やぶれたせかい アナザー アルセウスの分身 オリジン ギゴガゴーゴーッ!! ギラティナ コメント欄ログ化項目 ゴースト ゴースト/ドラゴン複合 シャドーダイブ ダイヤモンド ドラゴン ドラゴンゾンビ パール フォルムチェンジ プラチナ プレッシャー ポケモン ポケモン解説項目 ムカデ 伝説 伝説のポケモン 反物質 反転世界 白金 破れた世界 神 神話 禁止級 第三伝説 第四世代 要塞 暴れ者ゆえ追い出されたが、破れた世界と言われる場所で静かに元の世界を見ていた。 出典:劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ギラティナと氷空の花束 シェイミ、OLM、(C)Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku(C)Pokemon (C)2008 ピカチュウプロジェクト、東宝、2008年7月19日公開。 ポケットモンスターシリーズにダイヤモンド・パールから登場する伝説のポケモン。 ■データ 全国図鑑No.487 分類 はんこつポケモン 英語名 Giratina 高さ 4.5m(アナザーフォルム) 6.9m(オリジンフォルム) 重さ 750.0kg(アナザーフォルム) 650.0kg(オリジンフォルム) タマゴグループ 未発見(性別不明) タイプ ゴースト/ドラゴン 特性(アナザーフォルム) プレッシャー(相手から受けた技のPPを1余分に減らす) 隠れ特性 テレパシー(ダブル・トリプルバトル時、味方の全体攻撃を受けない) 特性(オリジンフォルム) ふゆう(じめんタイプの技と「まきびし」「どくびし」「ねばねばネット」「特性:ありじごく」「各種フィールド」が無効) 種族値(アナザーフォルム) HP 150 攻撃 100 防御 120 特攻 100 特防 120 素早さ 90 合計 680 種族値(オリジンフォルム) HP 150 攻撃 120 防御 100 特攻 120 特防 100 素早さ 90 合計 680 努力値 HP+3 弱点 こおり/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー 半減 くさ/ほのお/みず/でんき/むし/どく 無効 ノーマル/かくとう ※オリジンフォルムは特性「ふゆう」によりじめんも無効 ■概要 プラチナバージョンのパッケージを飾った伝説のポケモン。 異なった二つの姿を持つのが特徴。 「アナザーフォルム」はプラチナのような金の甲殻と黒い翼を持ったドラゴン形態、所々に金の装飾や赤と黒の斑尾模様と、六本の足を持つ。 翼は腕のように変形させることが可能。 現実世界ではこちらの姿をとる。 初登場のDPではこの姿で登場していたが、当時はフォルムチェンジの概念もアナザーフォルムという名称も存在しなかった。 その芋虫や百足のような姿からゴッドキャタピー、ペンドラーの仲間等と呼ばれるが決してむしタイプではない。 ディアルガやパルキア同様、アルセウスの分身として作られた「神」と呼ばれるポケモンの一匹。 しかし、相当な暴れ者であったため、この世界の裏側である「やぶれたせかい」に追放された。 そのため、他二匹と比べてその存在に関する記述は異常に少ない。 この辺りの元ネタは日本神話の素戔嗚尊(スサノオノミコト)だと思われる。 僅かに残った記述によればまだ世界が出来上がったばかりで、時空が安定していない状態であった時に裏から安定させる役割を担っていたらしい。 この設定が判明したのはプラチナから。 追放され反省したのか、今は別世界から静かに元の世界を見守っているとされている。 時折古代の墓場に姿を表す事がある。 またHGSSでは「反物質」を司るポケモンである事が判明。 Ptからオリジンフォルムが新たに追加。 脚がトゲのような形になり、翼もそれぞれ三本の触手のような形となった。 封印された「やぶれたせかい」でこの姿になるとされ、フォルム名通り此方が真の姿と思われる。 ……が、『LEGENDs アルセウス』でのこうてつプレートの記述では「せかいの うらがわに みちるもの いぶく ものの すがたを かえる」とあり、オリジンフォルムの方が後に出来たとも取れる文章になっている。考古学や神話というものは後から定説が覆るものなので、「オリジン」「アナザー」という棲み分け自体が人間が勝手に決めたものである、とするのが妥当なところだろう。 またSM・USMで訪れる空間研究所でもギラティナに関するレポートを見ることができる。 名前の由来はおそらくguilty(有罪)+Platinum(白金) ■ゲームでのギラティナ DPでは四天王クリア後に行ける「もどりのどうくつ」の最奥部にアナザーフォルムが出現。 ただし最奥部に到達するには難解な法則を解かないといけない。 レベルは70。戦闘前の鳴き声は「……ビシャーン!」 高レベルに加え、専用技の「シャドーダイブ」でボールをかわすため非常に厄介。 捕獲難度は非常に高い部類に入るだろう。 この時点では設定が明かされておらずその存在理由は殆ど謎であった。 バトルタワーで出せないので、何かあると思った人はいる。 一転してプラチナではストーリーに関わる重要なポケモンとして登場。 アカギが時空神二匹を目覚めさせようとした折突如現れ、裏側の世界もろとも壊されそうになったことに怒ってアカギを「やぶれたせかい」へと引きずり込む。 主人公とシロナもまた世界の歪みを止めるべく「やぶれたせかい」へ向かうことになるのだが、 そこは現実世界での一切の常識は通用せず、重力やら何やら色々とおかしい。 シロナ曰く「時間は流れず空間も安定していない掟破りの世界」とのこと。 最奥部にてアカギ戦勝利後にギラティナと戦闘に突入する。 ここでの姿は設定通りオリジンフォルム。レベルは47。戦闘前の鳴き声は「ギゴガゴーゴーッ!!」 ディアルガ、パルキアと違い、伝説ポケモンと同等の捕獲率のため非常に捕まえにくい。 捕獲せずに倒すか逃げるかするとクリア後にDP同様「もどりのどうくつ」に再出現するため、 ストーリーを優先したい場合、捕獲や厳選を後回しにしたい人は覚えておこう。 Ptのギラティナは「はっきんだま」というドラゴン技とゴースト技の威力を1.2倍にする専用アイテムを持っており、 これを持たせると現実世界でもオリジンフォルムの姿になる事が可能。 またHGSSでは劇場版で入手したアルセウスを「アルフのいせき」に連れていくと「シントいせき」という場所に行けるようになり、 そこでディアパルも含めた三匹のうち一匹を選んで入手出来る。レベルは何と1。 ここで入手するギラティナは「かげうち」を習得した特別仕様との事だったが、 実は単なるLvアップによる追加技で、他の方法で入手した場合でもHGSS内なら「ハートのうろこ」を使い取得可能。 ORASでは、ディアルガ・パルキアを手持ちに加え、 「大空を飛ぶ」でムロタウン近辺に現れている『大きな裂け目』に行くと出現。レベルは50。 逃げたり、倒しても一度地上に降りてもう一度飛べば復活する。 USMでは手持ちにディアルガとパルキアを入れているとウルトラスペースゼロの洞窟ステージでギラティナを捕獲できる。 BDSPではリメイク前同様「もどりのどうくつ」にアナザーフォルムの個体が出現。 また、ハマナスパークの「破れた部屋」ではPtでアカギを飲み込んだ時の様な影になった特殊な個体も登場。レベル100のオリジンフォルムで捕獲は不可能な敵専用の形態。 Pokémon LEGENDS アルセウスでは クリア後のアフターストーリーに登場。 本作の全ての元凶。本編開始以前に、ある人間にもののけプレートを授け協力者とし時空の裂け目を作りキング達を暴走させる異変を引き起こした。 プレートが全て集まりアルセウスを引き摺り下ろす目前で協力者が主人公に敗れたため、自身も主人公の前に立ちはだかる。 チャンピオン並に強い協力者からの連戦になるため非常に厄介。 更に倒されてもオリジンフォルムに変化して全快する。 連戦を乗り越え撃破すると……。 逃げる。脱兎の如く逃げる。協力者も思わず罵る勢いで逃げる。 その後「もどりのどうくつ」に潜伏しているところを捕獲可能。 主人公に敗れたことがトラウマとなり、以降はヒスイ地方を護る方針に転換したようだ。 そう考えると、『プラチナ』においてアカギを襲撃したのは、今もなお残るトラウマとそれによって目覚めた新たな使命のもと取った行動なのかもしれない。 第9世代ではフォルムチェンジの方法が変更された。 『アルセウス』で登場した「だいはっきんだま」を持たせる事でフォルムチェンジするようになった。一致技を1.2倍にする効果も残っているので安心。 なお、「はっきんだま」も残っておりこちらはフォルムチェンジの効果のみ削除されている。 ■対戦でのギラティナ アナザーフォルムは異常に高いHP・高い特防・防御の数値を持ち、それ以外の能力は伝説にしては平均的という耐久型の能力を持つ禁止級のポケモン。 物理特殊を合わせた総合的な耐久力は全ポケモン中最強クラス。 アナザーフォルムで既に無効や半減タイプも8タイプとかなり多い。 どの位硬いかというと、 HB特化なら命の珠を持った攻撃特化イベルタルのダークオーラ補正の乗った「はたきおとす」を耐え、 HD特化なら特攻特化ホワイトキュレムの「りゅうせいぐん」や、ユキノオーとミュウツーが一斉に撃った「ふぶき(ダブルバトル補正)」をアイテム無しで耐えるほど。 等倍技では半分もいかない場合が大半。新たなゴーストタイプの後輩が現れようともまだまだ一線級である。 その耐久力から「おにび」や「めいそう」「ほえる」「でんじは」等を駆使してじわじわと相手を追い詰めるまさに要塞のような活躍が期待出来る。 Ptから取得した「うらみ」と特性「プレッシャー」を利用したPP破壊型もなかなかえげつない。一致弱点すらも弾切れさせる様は圧巻。 恐らく禁止級のポケモンの中で一番特性「プレッシャー」を使いこなしているポケモンである。 伝説らしく「はどうだん」「だいちのちから」等攻撃技もなかなか粒ぞろい。 攻撃特攻が両方高いため初見で型が見破りにくいのが魅力。 物理型、瞑想眠る特殊型、スカーフシャドーダイブ、「おいかぜ」によるアシスト、「かげうち」によるタスキ潰し等なんでもござれ。 しかし、ドラゴンやこおり等全体的に弱点に痛い物が多いのが欠点。 それらを耐えるだけの能力はあるが、「じこさいせい」等の再生回復技が無く回復が「ねむる」頼りなのも少し痛い。 一応HGSSからは「いたみわけ」を取得したもののHPが高いギラティナには使いにくい。 だが、SMにて新たに「Zワザ」というシステムが登場。 一回限りだが「うらみ」をZワザ化することでHP全回復という効果が付くようになった。 タイミングさえ合えば実質無傷で敵をPP切れに追い込むという恐ろしい戦法が取れる。 また、この際の持ち物は「ゴーストZ」となるため、「うらみ」を使わずともよさそうな時は「シャドーダイブ」をZワザ化するという選択もアリ。 そっちはそっちで「元となるのが溜め技であっても1ターンで放つ」というZワザの性質と噛み合っており、なかなかに優秀。 Ptから追加されたオリジンフォルムは特性が「プレッシャー」から「ふゆう」に変わりアナザーフォルムの防御・特防と攻撃・特攻を入れ換えた能力を持つ。 いわゆる攻撃形態である。もっとも、このフォルムでもクレセリアやアルセウスとほぼ同等の硬さがあるが。 持ち物が「はっきんだま」で固定されてしまうのは痛くGSルールでは死にフォルム扱いされていたが、 グラードンやアルセウスの「じしん」を無効に出来る点が評価されクリスマスカップでは急速に使用率を伸ばした。 なおギラティナ自体の使用率は9位。うちはっきんだまの割合は5割弱ほど。 ゲンシグラードンの登場に伴いますます追い風傾向にある。 またオリジンフォルムの「はっきんだま」は戦闘中外れる事は一切無く「トリック」や「はたきおとす」等の技の効果は無効化。 つまり戦闘中にフォルムを変える事は出来ない。はたきおとすの威力も65となり、最低限のダメージしか受けないのもありがたい。 ちなみにPtとDPを通信しDP側からオリジンフォルムを見てもアナザーフォルムで表示され(能力はオリジンのまま)、 特性「おみとおし」で「はっきんだま」を見ようとしても???と表示される。 専用技の「シャドーダイブ」は「そらをとぶ」のように1ターン消えてから非常に威力の高いゴーストタイプの攻撃を行うという物。 「「まもる」や「みきり」」系統の技を貫通し、守りの効果を解除する効果も持つ。 受けが成立するシングルでは使いにくいが、主戦場であるダブルでは「フェイント」の効果を持つ強力な物理技になるため使用率は非常に高い。 スカーフを巻いてシャドーダイブを連打しミュウツーを牽制する型も存在する。 XYで登場したギルガルドの「キングシールド」も貫通するので使い勝手はさらに良くなった。 ただしノーマルタイプに交換されると無効化されるのは注意。 ■アニメでのギラティナ 劇場版「氷空の花束」で初登場。シェイミを優しく咥えて助けてあげたりとかわいい。 この一件からサトシを信頼(?)しており「超克の時空」で自分の世界を汚したディアルガを見つけ襲いかかるも、サトシとピカチュウの呼びかけで落ちつきを取り戻し、大人しくサトシの話を聞いていたりする。 よくサトシと見つめ合う。かわいい。 なぜか声がモスラと同じ。公式で虫扱いである。 ゲームを元にしたwebアニメ「ポケモンジェネレーションズ」第11話「新しい世界」にも登場。 やりのはしらでアカギを引きずり込むのは原作と同じだが、こちらでは妙にアカギにシンパシーを抱かれたようで、 そのまま彼がやぶれたせかいに留まるという異なる展開になっている。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 反物質を司るってさらっと言ってるけどだいぶヤバイよね。反物質化光線(名称不明)で書いてあるようなやつをできるってことだし -- 名無しさん (2018-03-24 16 11 39) GOのギラティナが泣けるほど弱い -- 名無しさん (2018-10-29 02 53 11) goでもオリジンはそこそこ強いぞ ダークライ実装後も気合い玉対策にはなる -- 名無しさん (2019-04-22 14 55 46) DPリメイク出たらこいつどうなるんだろ -- 名無しさん (2019-04-22 14 58 36) ペンドラーとかよりアーマルドの方が近いと思うのは自分だけ? -- 名無しさん (2019-04-22 16 31 59) ↑3 そこそこどころかゴーストタイプ最強クラスだろ -- 名無しさん (2019-04-22 16 58 33) 剣盾だとダイマックスあるからシャドーダイブが光るね。よかったな! -- 名無しさん (2020-02-18 12 12 09) ダイヤモンドパール初見勢は戻りの洞窟のギラティナが軽く恐怖だったはず RSEのレックウザに比べて雰囲気がホラーすぎるんだよ -- 名無しさん (2020-05-05 12 11 44) なんというか一人称が僕なイメージが大きい、ボケダン超でも偽物とはいえ違和感ないのが尚更 -- 名無しさん (2020-06-21 11 31 19) 図鑑説明では「暴れ者故に追い出された」とあるけど、追放以前から裏から世界を安定させていたことを考えれば、最初からそういう役割を与えられた上でやぶれたせかいに留まっているんじゃないかと思う -- 名無しさん (2020-07-18 13 35 08) 意外と小食だった。 -- 名無しさん (2020-10-28 00 41 32) 破れた世界に追放されたけど自由にこっち側にこれるしそういうことなんだろうか -- 名無しさん (2020-12-20 04 56 29) りゅうのまい覚えたら結構強そうだなぁ。現時点だとドラパルトとの差別化しにくいしBDSPで覚えて欲しいな -- 名無しさん (2021-08-03 18 00 24) 見た目のゴツさに反して口の小ささが可愛さの要因だと思ってる。特にオリジンだとそんなちょっとしか開かないの!?ってなる。 -- 名無しさん (2021-09-08 07 54 10) 影のギラティナが現れた。 -- 名無しさん (2021-11-26 19 39 53) 暴れ者故に追放されたという設定が奇しくも剣舞アルセに刺さるという性能に合ってる -- 名無しさん (2022-01-19 19 22 28) アルセウスでは実力は本物なのに妙に小物臭い。 -- 名無しさん (2022-02-10 17 41 59) 前々から「アナザーフォルム戦まで専用BGMなのは解釈違いって気がするな…… あれはオリジン戦用」って思ってたのだが、公式もその辺意識してくれたみたい。BDSPとレジェアルではちゃんとフォルムでサントラも切り替えてるらしい -- 名無しさん (2022-02-10 23 38 52) プラチナで怒った・鎮まった理由を考えると、問題を起こす人間はいらないという理由で反逆・ウォロの新世界創造に同調して、主人公の強さと世界を守るやる気で考えを改めたっぽく見える。そもそもまともに像があって崇められていた時期もあるようだし、多分元々真面目なポケモンなのだろう -- 名無しさん (2022-02-13 12 15 44) 日本では"悪い存在"に対しても「鎮まりください」ということで祠を作ったり、崇め祀ることがあるから…やんちゃ期で何か(少なくともLアルセウス前にも何か)しでかしたのか気になるところ -- 名無しさん (2022-02-15 23 40 46) ぶっちゃけアルセウス視点だとそこまで脅威でない説あるんだよな ちょっとした反抗期に対してしつけで『あんたはうちの子じゃありません』みたいに家から叩き出したりするノリで世界から叩き出しただけなんじゃ…… -- 名無しさん (2022-02-17 19 19 49) アルセウス→プラチナという流れの場合 なんで、ギラティナだけ通常のはっきんだまでオリジンになれるのかしらね?もしくは、なんであっちはなれなくなったのか -- 名無しさん (2022-02-17 21 37 32) ↑↑そもそも"追い出された"という解釈が間違いの可能性はあるかも 本当はアルセウスが「世界の裏打ち」とか、目的があってギラティナをやぶれた世界に配置したけど、ギラティナ本人もしくはそれを観測して記した人が"追い出された"と感じただけなのかも?ただ、今作での暴れん坊の片鱗を見るに本当に"追い出された"っぽい気もする。まさに、神のみぞ知る領域 -- 名無しさん (2022-02-19 01 51 31) 古代の墓場に現れたり戻りの洞窟に潜んでいたり、「追放された」割には世界を行き来するのにこれといった不便はしてなさそうなんだよな -- 名無しさん (2022-02-23 02 31 56) 映画での描写では現実世界に出るのに相当苦労してたのとゲームの戻りの洞窟に潜んでいたことと古代の墓場に現れるという記述から見るに現実世界の霊的な場所なら例外的に出られるんだと思う。生と死の境界が曖昧になってる的な -- 名無しさん (2022-03-10 03 51 19) ビシャアンッ!(逃走) -- 名無しさん (2022-03-19 05 44 13) かーちゃんの使い走りにボコられてガン逃げするギラティナくんさあ… -- 名無しさん (2022-04-26 11 34 52) ↑↑↑映画で出られなくなってたのはディアパルの喧嘩のとばっちりを食らったからであってそれがなければ普通に出られるイメージがあるな。でもゲームの設定と行動的に生死の境が曖昧になった場所に現れやすいのも普通に納得できるし、仮にそっちだとしたら墓場でもないのにビシャーンしたやりのはしらのあれは相当怒ってたんだろう -- 名無しさん (2022-12-09 04 32 54) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-06-28 16 33 07) 異論がなかったのでログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-07-05 14 11 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ギラティナ No.487 タイプ:[[ゴースト]]/[[ドラゴン]] 特性(アナザー):プレッシャー(受けた技のPPを1減らす) 特性(オリジン):ふゆう(地面タイプの技を受けない) 夢特性(アナザー):テレパシー(味方の攻撃を受けない) 体重:750.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 専用の道具:はっきんだま(オリジンフォルムになり、ゴーストとドラゴンタイプの技の威力が上がる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アナザーフォルム 150 100 120 100 120 90 オリジンフォルム 150 120 100 120 100 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう オリジンフォルム時は特性「ふゆう」によりじめん無効 ギラティナ 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ DPt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 1 1 1 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 10 6 6 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 20 10 10 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 70 15 15 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - 19 19 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 - 24 24 みちづれ - - ゴースト 変化 5 30 28 28 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 60 33 33 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 90 37 37 はどうだん 90 - かくとう 特殊 20 80 42 42 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 40 46 46 シャドーダイブ 120 100 ゴースト 物理 5 - - 50 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 50 - - かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 DP Pt HS HS BW BW2 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th アナザー オリジン アナザー オリジン ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 × ○ ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 (Lv.) ○ ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ いたみわけ - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 1c40 90 ドラゴン 特殊 5 ※HGSSでは白金玉が通常プレイでは手に入らないため、 2009年映画配布で手に入れたアルセウスを持っていないとおいかぜ・マジックコートは教えてもらえないので注意。 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ギラティナ ネタポケまとめwiki - ギラティナ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ギラティナ
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/74.html
ギラティナ 2007/9/8イラスト変更 2007/11/10 その他設定・情報など、使える技を追加 。 2008/6/8 その他設定・情報などに追加。 2009/1/3 その他設定・情報などに追加。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ はんこつポケモン/ゴースト・ドラゴン/プレッシャー たかさ/おもさ 4.5m/750.0kg 似合いそうなわざ シャドーダイブ:影に潜ってる、と思ったが別世界をくぐり抜けてるのだろうか。 →ギラティナが使える技 その他設定・情報など ゲームでは プラチナバージョンのパッケージを飾るポケモン。 やぶれたせかいに棲んでいるためか、 この世の裏側にある世界に棲んでいると言われる。 古代の墓場に現れる。 「暴れ者だからこの世を追い出された」とされている。 不思議のダンジョン2では、せかいのおおあなのボス。 いわのメガホンを守っている。 ポケットモンスタープラチナでは、 やぶれたせかいでオリジンフォルムに フォルムチェンジする。 はっきんだまを持たせると現実世界でも オリジンフォルムを保てる。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では 映画:「ギラティナと氷空の花束シェイミ」では 反転世界の主として登場。 反転世界を汚したディアルガを攻撃する。 反転世界と現実世界を繋げる次元の渦を生み出したり、 反転世界から鏡面体を通して現実世界をのぞいたり、 反転世界の物体を修復したりした。 映画:「超克の時空へ」にも搭乗するようだ。 (まだまだ未完成) コメント 伝説のゴーストポケモン。 この世の裏側にある世界とは、あの世の事……ではなく 反転世界・やぶれたせかいの事だった。 半分死んでる? 名前の元ネタはプラチナ? 2006年10月5日作成 ポケモン図鑑No.487 図鑑@ヒトワザ。No.058