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研究秘伝 エコライフ・プランチャ UC 火/自然 (5) 呪文 ■アタック・チャンス−エコラ研究所 ■自分の山札の下から5枚を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番上に戻す。 ■このターン、自分の「ギャンブル・ラッシュ」を持つクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。 作者:翠猫 DMAE-10「ソウル&ライフ」収録のエコラ研究所対応のアタック・チャンス呪文。 サーチ系呪文だが、普通のサーチ系呪文とは逆に山札の下から5枚の中からクリーチャーを手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番上に置ける。更にギャンブル・ラッシュを持つクリーチャーをアンタップキラーに出来る。 収録エキスパンション DMAE-10「ソウル&ライフ」 評価 名前 コメント
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【巫女名】シルヴィア=コンスタンツェ 【出身地】ローマ 【身長】168cm 【体重】58kg 【年齢】25 【一人称】アタシ 【血液型】O型 【好きな食べ物】酒 【イメージカラー】ワインレッド 【アライメント】混沌・中庸 【3size】86/60/83 【所属グループ】ソロ 【最大シンクロ率】81% 【私服】ワイン色のライダージャケット(安物) シンプルな白ブラウス(高級品) トランプ柄のタイトスカート(安物) 裸足に真っ赤なハイヒール(拾った) 【巫女装束】カジノのディーラー風 全身金のアクセサリーでゴテゴテ 6面全てが「6」のダイスを数珠繫ぎした首飾り(手作り) 額に悪趣味なサングラス(拾った) 常に挑発的な笑みを浮かべた亜麻色の髪の女。 カジノのディーラー風のコスチュームを纏い、その全身を金のアクセサリーでゴテゴテと飾り立てている。額には悪趣味なサングラス(ゴミ箱で拾った)を引っ掛けている。 性格は俗っぽく享楽主義者。酒とギャンブルをこよなく愛する。 ギャンブルに熱中するのは勝って大金を稼ぐためではなく、ヒリヒリとしたスリルを堪能するため。 全身全霊を賭けた末に負けても、いい勝負が出来れば一文無しになろうがケラケラと笑っている破滅的で気持ちのいいバカ。 【神名】フォルトゥーナ 【性格】気怠げで退廃的。勿論ギャンブル大好き。 【依代との関係】ギャンカス同士勝負の結果に一喜一憂する。勝てば共にバカ笑いし、負ければ共に咽び泣く。 【権能】轍なぞる賽の気紛れ(ホイール・オブ・フォーチュン) 運命を司る女神フォルトゥーナの象徴である「車輪」を改造した近未来的なデザインの単輪車によって時速500km以上の速度で駆ける。魔力を注げば空中や水上も走行可能。 もう一つの能力は100面ダイスを振り、出た数字に応じて敵に「天罰」を与える。数字が大きい程強力な効果を発揮するが「1」が出てしまった場合、シルヴィア自身に災いが降りかかる。一度の戦闘中に振れるのは3回まで。 【信仰度】不安定。大勝ちした日は最高潮で大負けした日はボロッボロ。
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【名前】ルーナ=ダイアル 【PL】にゃんシロ 【属性】聖/魔 【性格】素直/クール 【年齢】14歳 【性別】男性 【所持金】10161 【クラス】(注目選手×2) 【メイン】サモナーLV3 【サブ】サモナーLV2 1:◆■■■■■■■ 1:◆■■■■■■■ 2:◆◆■■■■■■ 2:◆◆■■■■■■ 3:◆◆◆■■■■■ 3:◆◆□■■■■■ 4:◆◆◆□■■■■ 4:□□□□■■■■ 5:□□□□□■■■ 5:□□□□□■■■ 6:□□□□□□■■ 6:□□□□□□■■ 7:□□□□□□□■ 7:■■■■■■■■ 8:□□□□□□□□ 8:■■■■■■■■ BPメイン【3】 BPサブ【2】 【 値 】【ボーナス】【基本値】【M修正】【S修正】【 成長 】【段階】 【 ST 】【10】【 】【 10 】【 】【 】【 】【 】 【 DX 】【12】【 2 】【 10 】【 1 】【 1 】【 】【 】 【 IQ 】【15】【 5 】【 10 】【 1 】【 1 】【 3 】【 3 】 【 HT 】【13】【 3 】【 10 】【 1 】【 】【 2 】【 2 】 【 HP 】【26】【 】【100】【50%】【50%】【 %】【 】 【 攻撃力 】【 ST= 10 】【 】【 】【 】【 】 【 防御力 】【 2 HT= 13 】【 1 】【 1 】【 】【 】 【 射撃力 】【 DX= 12 】【 】【 】【 】【 】 【呪文魔法】【 2 IQ= 15 】【 】【 】【 2 】【 2 】 【 召喚術 】【 8 IQ= 15 】【 1 】【 1 】【 6 】【 6 】 【魔法抵抗】【 3 IQ= 15 】【 1 】【 1 】【 1 】【 1 】 【スペル枠】【 】【 】【 】【 】【 】 【特殊能力】 【 名称 】【Lv/BP】【 効果 】 【 同属性の召喚 】【1/1】【聖か魔の召喚に+2修正 】 【 召喚術の極意 】【3/ 】【 】 【 メインのモンスター支配 】【3/ 】【 】 【 サブのモンスター支配 】【2/ 】【 】 【 大きなポケット 】【2/ 】【 】 【 】【 / 】【 】 【一般技能】 【 名称 】【LV】【能力値】【 E 】【 D 】【 C 】【 B 】【 A 】【 S 】 【 魔力感知 】【3】【 15 】【 ~18】【17~16】【15~13】【12~10】【 9 】【 8 ~ 】 【モンスター知識】【8】【 15 】【 ~18】【 】【17~16】【 15 】【14~11】【10~ 】 【 博学 】【5】【 15 】【 ~18】【17~16】【 15 】【14~11】【 10 】【 9 ~ 】 【 我慢強さ 】【2】【 13 】【 ~16】【15~14】【13~ 9 】【 8 】【 7 ~ 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】 【近接武器】追加ダメージ【0】 【 武器名 】【 E 】【 D 】【 C 】【 B 】【 A 】【 S 】 【 成功度 】【 ~10】【 9 ~ 6 】【 5 ~ 4 】【 3 ~ 】【 】【 】 【 スタッフスリング 】【 失敗 】【 1d6 】【 2d6 】【 3d6 】【 4d6 】【 5d6 】 【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】 【遠距離武器】追加ダメージ【2】 【 武器名 】【 E 】【 D 】【 C 】【 B 】【 A 】【 S 】 【 成功度 】【 ~12】【11~ 8 】【 7 ~ 6 】【 5 ~ 】【 】【 】 【スタッフスリング】【 失敗 】【1d6+2】【2d6+2】【3d6+2】【4d6+2】【5d6+2】 【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】 【魔法】追加威力ダイス【5】 【 E 】【 D 】【 C 】【 B 】【 A 】【 S 】 【呪文魔法2LV】【 ~18】【17~16】【15~11】【 10 】【 9 ~ 】【 ~ 】 【魔法抵抗3LV】【 ~18】【17~16】【15~13】【12~10】【 9 】【 8 ~ 】 【 召喚術 8LV】【 ~18】【 】【17~16】【 15 】【14~11】【10~ 】 【防御用武器・防具】基本防護点:【5】 【 武器・防具名 】【防護点】【 E 】【 D 】【 C 】【 B 】【 A 】【 S 】 【 成功度 】【■■■】【 ~16】【15~14】【13~ 9 】【 8 】【 7 ~ 】【 】 【 スタッフスリング 】【 】【 失敗 】【2d6+5】【3d6+5】【4d6+5】【5d6+5】【6d6+5】 【 ブレストアーマー 】【 2 】【 失敗 】【0d6+5】【1d6+5】【2d6+5】【3d6+5】【4d6+5】 【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】 【ポケット】ポケット数:【0/5】 ガルガリンの指輪 【荷物】 旅行者装備 保存食×3 【装備耐久度】 スタッフスリング □□□■■ ブレストアーマー □□□■■ ガルガリンの指輪 □□□□□ 【呪文魔法】 【属性】【LV】【 スペル枠 】 【 火 】【 】【 】 【 水 】【 】【 】 【 風 】【 】【 】 【 地 】【 】【 】 【 聖 】【 】【 】 【 魔 】【 】【 】 【 * 】【■】【 】 【召喚術】 LV 召喚P 支配モンスター:メイン 召喚P 支配モンスター:サブ 1 3/3 フェニックスのブレイブ 2/2 カーバンクルのブラッド 2 2/2 キューピッドのゴスペル 2/2 ホムンクルスのシェイド 3 2/2 コアトルのクロノディア / 4 / / 5 / / 6 / / 7 / 8 / 【キャラクタープロフィール】 【経歴】 初期成長:メイン・サブにそれぞれ1点 IQを2点伸ばし、一般技能はモンスター知識を二段階上昇 第二成長:メインに2点、LVアップ。大きなポケット+1とモンスター支配2を習得 IQと召喚術を伸ばし、一般技能は博学を二段階上昇 第三成長:メインに2点。 召喚術を2点伸ばし、一般技能はモンスター知識と博学を上昇 第四成長:メインに2点、LVUP。召喚の極意とモンスター支配3を習得 HTを二点伸ばし、一般技能はモンスター知識と魔力感知を上昇 第五成長:メインに2点 召喚術を2点伸ばし、一般技能はモンスター知識を2点上昇 第六成長:サブに2点。LVUP、大きなポケット+1とモンスター支配2を習得。 呪文魔法と召喚術を1点伸ばし、一般技能は博学と我慢強さ1点上昇 第七成長:サブに2点。 呪文魔法と魔法抵抗を伸ばし、一般技能は博学と我慢強さ1点上昇 【収入関連】 第一回 :[[グレイ]]の闘技に参加して1250G獲得、戦闘終了後ラブパフェを注文 第二回 :イベントで120G入手 第三回 :自分の闘技に参加して1200G獲得、戦闘終了後ラブパフェを注文 第四回 :何故かギャンブル[[タイム]]発生、500G散財…また、初アルバイトで11G 第五回 :おっかさんの愛で600G獲得、アルバイトで15G 第六回 :ギャンブルタイムが発生して500G散財…アルバイトで11G 第七回 :おっかさんの愛で300G獲得 第八回 :バイトで9G 第九回 :ラクエルの闘技に参加して2000G 第十回 :ギャンブルタイムが発生して500Gゲット 第十一回 :自分の闘技に参加して2000G獲得、戦闘終了後ラブパフェを注文 第十二回 :ラクエルの闘技に参加して1000G 第十三回 :ギャンブルタイムが発生して500G散財… 第十四回 :自分の闘技に参加して2000G獲得 第十五回 :ギャンブルタイムが発生して500G散財… 第十六回 :ラクエルの闘技に参加して2000G 第十七回 :ギャンブルタイムが発生して750Gゲット 第十八回 :おっかさんの愛が発生して250Gゲット 第十九回 :自分の闘技に参加して1500G獲得 第二十回 :おっかさんの愛が発生して660Gゲット 第二十一回:足長おじさんが発生して420Gゲット 第二十二回:ギャンブルタイムが発生して3000Gゲット 第二十三回:ギャンブルタイムが発生して500G散財…しかし封入済み上級+2のカードを入手、売却して750Gゲット 第二十四回:[[ニート]]の闘技に参加して1500G獲得、ラブパフェを食べ300G出費 第二十五回:ガッツランチを食し、ルーの闘技に参加して1500G獲得、ラブパフェを食べ300G出費 第二十六回:ツンデレラで封入済み中級+1のカードを入手、売却して300Gゲット 自分の闘技に参加して1500G獲得、ラブパフェを食べて300G出費 第二十七回:足長おじさんが発生し、400G獲得。 第二十八回:ドリオンの闘技に参加して1000G獲得 第二十九回:ギャンブルタイムが発生して500G散財… 第三十回 :ギャンブルタイムが発生して500G散財… 第三十一回:[[エリス]]の闘技に参加、カーバンクルにガッツランチを食べさせ200G出費、勝利し1500G獲得 第三十二回:おっかさんの愛が発生して480Gゲット、自分の討議に参加、カーバンクルにガッツランチを食べさせ200G出費 勝利し2500G獲得 第三十三回:エリスよりバシリスクの瞳とミスリル鉱石を3000Gで購入、それらを用いてガルガリンの指輪を13500Gにて作成
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サブタイトル 【栗饅頭勝利にかける!】ギャンブラーが集った村【最後はランダム】 紹介 8日終了、発言数1044。 初心者村はもうすぐ卒業な人々がたまたま多く集まり、非常に議論が活発になった。 早々に破壊された占い機能、村人も狼も残された道は殴り愛しかなくなった… 冴えわたる村人の考察、狼の華麗な噛み筋、両陣営から提案されるギャンブル、ギャンブル、ギャンブル!! 勝敗さえも、博徒たちはランダムという名の賭けに出るのであった・・・ 白ログからの閲覧を推奨します。 あらすじ 人に化けた狼が村にはびこるという噂を聞きつけた村人たちが、集会所に続々と集まってきた。 ニッツが実は消防署長であるということが判明したり、パン屋がパンを焼かない事を告白した以外は 特に何の波乱もなく一日目が始まる筈であった・・・ 幻の第四陣営がまさかプロローグでCOしているとはだれも気付かなかったのである。 ↓ネタバレ 勝敗 狼勝利 作戦 村側の作戦 共有片潜伏 共有片によるまとめ 占い一斉CO 霊能ジャミングCO 狼側の作戦 1Wと狂人、占い騙り 2W潜伏、LWの狐狩ギドラCO 占い騙りと潜伏による遺言噛み先CO 狐の作戦 特になし 人口推移 1日目 村村村村村村共共占霊狩狂狐狼狼狼 2日目 村村村村村共共占霊狩狂狐狼狼狼 3日目 村村村村村共共占霊狩狼狼狼 4日目 村村村村村共共霊狩狼狼 5日目 村村村共霊狩狼狼 6日目 村村村霊狩狼 7日目 村村霊狼 エピローグ 霊狼 名場面、迷場面 学者の潔すぎる自吊り提案と遺言。 木こりとシスター、白すぎる二人の最終日殴り愛。 木こりによるジブリジャミング 最終日、話そうが黙ろうが黒くなっていく酒飲み 村視点片灰にもかかわらずやたら喰われる心配をするパン屋 いない狐に大いに惑わされる両陣営 名台詞、迷台詞 「flowerドームで~Endless Summer Flower Rock~ってゆうライブに行ってきますです~」(2d 花屋) 「クラフトぉ(´;ω;`)」(7d 酒飲) 登場人物紹介 楽天家ニッツ 村人 2d襲撃死 消防署長に転職するも、パトロール中にあっさり殉職。運命は変えられなかった。「人狼?そんなの居ないさ。寝てて良い?」 羊飼いルカ 占い師 4d襲撃死 この村では貴重な初参加その1。CO順で真視を勝ち取るものの殴り愛を望む狼に噛まれてしまう。墓下では繰り広げられるギャンブルの数々に、真と見られていないと感じてしょんぼりしていた。「さぁ羊たちよ 私に力を貸してちょうだい!!」 ならず者エル 狂人 3d襲撃死 騙りに出て占い機能破壊に貢献し、死してご主人様の役に立つ。きっと多彩であったであろう超能力占いはスプーン曲げしか見られなかったが、墓下を大いに盛り上げてくれた。「さーて今日はスプーン曲げ占いだぜ…!」 木こりヨゼフ 人狼 生存 CN キノ。まっしろしろすけの犬ヨーゼフ、ギャンブラーその1喋る、ぶれない、ラインないで最後まで白かった狼。最後に大きな賭けに出て見事勝利した。毎夜落とされるジブリジャミングは皆に好評を博した。「・・・それがブラフだよ。」 学者クラフト 村人 6d処刑 変な狼さんの被害者その1。プロはもっと多弁だったとか理不尽な理由で殴られる。旅人の狼CO後に仲間だとさえ言われ窮地に陥るが、潔い自吊り提案で狼に一矢報いた。「残りの皆さん、最後の最後まで頑張ってください!」 青年ヴァル 人狼 3d処刑 CN カイ。オドオドしたロールプレイが特徴の占いに出てきた狼。ニッツの部下早期に処刑されるも、それまでに出した占い結果がボディーブローのように後から効いて狼勝利に貢献した。「火消し占い…とでも言いますか・・・。」 旅人サンジ 人狼 5d処刑 CN.長いも。変な狼さん、ギャンブラーその2、貴重な初参加その2ギャンブル嫌いと言いつつも実際は三日目全役職露出説などかなりの博徒、第四勢力の生みの親「ギャンブル嫌いの旅人サンジ、一世一代の大博打に出てみるさぁ…」 雑貨屋マリ 狐 2d処刑 寡黙吊りの方針に則って処刑。まさかの狐だった。このことで両陣営がいない狐を探したり、1CO霊能にいちゃもんつけるのに使われたりと死後の活躍が目覚ましかった。「狐ってどうすればいいのっ」 詩人ダリオ 共有 6d襲撃死 CN.ゼロ。多忙な中冷静な立ち回りで常に公正な決定を出していたまとめ。慧眼光る遺言を残そうとするも、旅人に邪魔され墓下に引きずり込まれた。「多忙中、村更新し、驚愕す…」 パン屋ルーク 村人 4d処刑 狐にみられるのを気にするパンを焼かないパン屋非狼の占い二人から占われて念願の非狐が確定するが、羊飼が襲撃され占い結果自体は判明しなかったために色が見たいと賭けのチップにされる。「村が心配です。狐には負けないで!!」 シスターリン 村人 8d襲撃死 村側最大の功労者、ギャンブラーその3白取り、考察、ブラフ、RPとすべてを的確にこなし狼を震え上がらせた。ギャンブルを好み、最後までベットし続ける気概を見せたが、運命の女神は惜しくも振り返らなかった。「今、とてつもなく違和感の中にいる自分が出来る事は、木こり狼の可能性も限りなく探る事だと思ってる。」 花屋メル 狩人 7d襲撃死 癒し系狩人。変な狼さんの被害者その2いない狐に怯えた前世に引っ張られているのを狼に狐と勘違いされ盛大に黄色く塗られるがシスターの援護もあり何とか持ちこたえた。「よくもー!メルに黄色塗りたくってくれたですね!!」 画家ロイス 村人 4d突然死 貴重な初参加その3だったのだが・・・。中盤まで持ちこたえたが、流行病に負けてしまった。「…絵の具で遊ぶのはやめておこう。」 司書カエデ 霊能 生存 確定霊能として村に唯一の確定情報を提供し続けた。1CO霊能なのに疑われるという稀有な体験をしたお方。決戦の場に唯一の確定白として立ち会った。エピでは第四勢力と死闘を繰り広げた。「寡黙で四回しか発言してないマリさんが霊能って困っちゃうよ!!」 男爵リヒター 共有 5d襲撃死 CN.さぶろー。ダンディな様子で潜伏を決め込んだ共有片寡黙なのにやたら重い発言を狼が危険視し、共有CO後まとめの詩人に先んじて噛まれる。「おれの名前はさぶろー独身だ!惚れんなよ!」 酒飲オッド 村人 7d処刑 酒の匂いと潜伏の匂いを存分にまき散らした素村。狼には狐や狩人と疑われ、最終日はどうあがいても黒くなる…ととにかく素村に見てもらえなかった。ある意味最も潜伏してなかった人。「俺を吊りたければ吊れ。」 とりあえず作ってみました。独断と偏見に満ち溢れているので再編集希望です。他の村をコピーすれば何とかなる物ですね。 -- (変な狼さん) 2013-09-19 11 44 55 作成ありがとうございます…! -- (変な狼さんCNキノ) 2013-09-26 21 56 15 wikiに村が載るのは初めてで。最後まで楽しませてくれてありがとう長いも。再編集?ノンノン、これが村のありのままだと思うさ! -- (変な狼さんCNキノ) 2013-09-26 21 57 35 作成感謝です!本当にありがとうございます! -- (変な狼さんの被害者その1) 2013-09-26 22 24 33 わー!! -- (ぼっち者) 2013-10-05 02 05 06 こんなものが作られていたなんて…!改めて見ると感動です(´ω`)(´ω`)変な狼さんありがとう!!!!!! -- (ぼっち者) 2013-10-05 02 06 03 うわー!!これおもしれー!!ありがとうー(^o^) -- (さぶろー) 2013-11-30 09 04 27 わぁ!こんなものが!!ありがとうございます(* ω )CT→卒業しようかと考えてるギャンブラーその3としては嬉しきことかな(˶~᷄ ω ~᷅˵) -- (ギャンブラーその3) 2013-11-30 09 10 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デベロッパー iOS kazuma saitouAndroid (C)PITTITE ) 公式サイト http //pittite.com/ 配布ページ iOS https //itunes.apple.com/jp/app/ぎゃんぷりん-爆連デスロード/id1225491699?mt=8Android https //play.google.com/store/apps/details?id=kazuma.saitou.gyan&hl=ja ジャンル ラン&ジャンプ オンライン要素 課金コンテンツ購入 概要 攻略ガイド 関連記事 概要 押切蓮介が放つ! 脳汁出っぱなしのラン&ジャンプアクションゲーム!!! 漫画アクションで大好評連載中の「ぎゃんぷりん」がゲーム化!? パチンコは完全確率? 否! ギャンブルは常軌を逸した遊び! こちらも常軌を逸する事で初めて張り合える!! 強化! 育成! ダッシュ! ジャンプ! ガチャ! あらゆる手段を駆使してライバルたちを追い抜かし、 誰よりも先にパチンコホールに入店せよ!!! ギャンブラーたちが1番入店をめがけてラン&ジャンプ!! ▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△ ギャンブル大好きで、自堕落な生活を送っている女子4人組を パチンコホールに1番入店させてあげよう! 彼女たちは朝早くからお店に並び、誰よりも早く入店することで パチンコの勝率が上がると信じているぞ! 4人がしゃべりまくる豪華フルボイス仕様! さらに押切先生も…? ぎゃんぷりん! 爆連デスロード! ▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△ 雑誌「漫画アクション」に連載の押切蓮介の作品『ぎゃんぷりん』を単行本第一巻の発売を記念してゲーム化したもの。 操作可能なキャラクターはタマコ(声・大塚琴美)、ミズホ(声・佐藤恵)、フジノ(声・森千早都)、沙美(声・佐々木詩帆)の四人の少女。 ちなみに上のテキストにある「パチンコは完全確率」は沙美の、「ギャンブルは常軌を逸した遊び! こちらも常軌を逸する事で初めて張り合える!!」はフジノの原作での自論。 デベロッパーの名義は異なるが、以前にグラフィックに押切蓮介を起用した『オタサーの姫 ~僕らの姫はデリケート~』、『アイドルの姫 -わたしの青春マテリアル-』を作ったのと同じ会社のアプリ。 攻略ガイド 最初に使えるキャラクターはタマコのみ。他の三人はパチンコ玉を支払っての購入になる。 毎日のログイン(起動するだけで構わない)でガチャチケットを、そしてガチャで強化アイテムを入手できる。 関連記事 (関連記事があればここに書きます)
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ぎゃんぶる太平記 作画 藤島じゅん? 掲載誌 ヤングアニマル?05年23号~06年5号、ヤングアニマル嵐?05年No.1~06年No.5、ヤングアニマルあいらんど?no.4掲載 話数 全19話 あらすじ 美人4コマ作家・藤島じゅんが、あらゆるバクチに大挑戦!! 「負けるが勝ち」が合言葉の、気合の実録ギャンブルストーリー!!(白泉社公式サイトより) 単行本 レーベル名 出版社 版型 巻数 奥付 Amazon ジェッツコミックス 白泉社 A5 全1巻 2006年12月5日初版 ぎゃんぶる太平記 (ジェッツコミックス) 備考 各回の合間に、北野海人?によるコラム「師匠のお言葉」を収録。 同企画で作者を後藤羽矢子?にバトンタッチした(藤島が妊娠のため)姉妹作『ぎゃんぶる太平記G』がある。 00年代 ギャンブル総合 ジェッツコミックス ヤングアニマル 北野海人 実録系 藤島じゅん
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ヤーブルですなwww専用技スケッチを使用した、無限の技範囲の持ち主ですなwww 異教徒の間では、キノコの胞子やダークホールで催眠、ジオコントロールや殻を破るとバトンタッチでアシストパワーエーフィとの組み合わせがメジャーなようですが、もちろん役割論理においては補助技はありえないので、ヤーブルはフルアタですなwww ヤーブルの技構成はVジェネレート、らいげき、ガリョウテンセイ、飛び膝蹴り、という専用技も多く含むもので、技範囲と技威力だけではどのヤケモンにも負けることはないですなwww(なおA20) SMでは飛び膝蹴りを断崖の剣に変更し、専門技YTの名にふさわしい専用技のオンパレードな技構成でしたなwww USMの技一つヤーティでは、あおいほのお、フルールカノン、スチームバースト、シャドーレイ、という高火力特殊専用技のみの豪華な構成でしたぞwww この広い技範囲と、ギャンブル要素の強い特性”ムラっけ”が伴って思わぬ活躍をすることもありますぞwww ↓特に活躍が見られる回ですなwww ムラっけの能力上昇に一喜一憂するヤクンテ氏が見られますが、素早さ上昇で喜んでいますぞwwwありえないwww 名前 コメント
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◆JsK8SvgrFA氏 話数 タイトル 場所 時刻 登場人物 014 装備 E-3 ギャンブルルーム付近 午後 鷲巣巌、吉住邦男 019 老怪 D-6 道路沿い 午後 神威秀峰、坂崎孝太郎 031 束の間の勝者 E-5 ギャンブルルーム付近 午後 神威勝広、しづか、神威秀峰、兵藤和也 045 余裕 E-4 道路沿い 夕方 平井銀二、赤木しげる、原田克美 047 純愛 D-5 別荘 夕方 有賀研二、黒沢、坂崎美心 048 思惑 C-1 樹林地帯 夕方 赤松修平、標、村岡隆、利根川幸雄 050 混乱 B-3 アトラクションゾーン 夕方 治、天貴史、石田光司、市川、仲根秀平、赤松修平、標、村岡隆 077 闇 B-2 アトラクションゾーン 夜 市川、仲根秀平 名前 コメント
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多くのアジアの政府がインターネットギャンブルを禁止するという事実にもかかわらず、アジアの太平洋のゲーミング市場で非常に人気があるようになって、多くのオンライン・カジノギャンブル会社が、入ろうとしているか、または既に市場に入りました。 したがって、CryptoLogicはMahjong Timeと共にアジアの市場の好みに合う申し出Mahjongゲーミング製品と組になりました。 そのパートナーシップの考えは、オンライン・カジノ法案が可決される前にさえCryptoLogicのような国際的なソフトウェア開発者が商標選好を保証することです。 事実上、アジアで勝負事をするMahjongの人気は、より多くのインターネットベースのゲームが来たる数カ月要求に入るので、ソフトウェア開発会社に非常に有利であると判明します。
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基本情報 国籍 日本 出身地 東京都 誕生日 1月1日 身長 不明 体重 不明 選手情報 投打 右投右打 ポジション 投手 初出場 2021年 概要 元ネタ解説 田中誠氏原作の漫画「ギャンブルレーサー」の主人公。 競輪選手として日々レースで稼ぐ傍ら、休日はギャンブルに没頭していたが、歳がたつにつれ競輪選手としての能力が衰え、ついには「代謝」と呼ばれて強制的に引退させられてしまう。それからは妻とも離婚してホームレスとしてかつてのホームバンクであった西武園競輪場に無許可で住み着くようになった。しかし関軍団を筆頭とする後輩からは慕われており、金品をたかりながら車券三昧の日々を送っている。 選手経歴 選手としての特徴 余談 記録 成績 年度 球団 防御率 試合 勝利 敗戦 S H イニング 打者 被安打 奪三振 四球 失点 自責点 暴投 被本塁打 QS HQS 完投 完封 奪三振率 whip 勝率 背番号 登場曲 応援歌