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250 :名無しさん@HOME:2008/10/16(木) 21 12 29 0 プチでいい?昔した絶縁トメへのDQN 不妊で原因が旦那だったのに、ひたすら孫・孫と私に責めてきたトメ。 「相性悪いんじゃないの?私だったら息子君とバッチリだから、すぐできるわよ」 と気持ち悪い事を言われたので、生理がすでにあがっているトメにナプキン一式送ってあげた。 「がんばって下さいねw旦那君は親子の縁を切るそうです」って旦那のサインつきで。 でもって、トメと絶縁した途端にすぐ妊娠w それをききつけたトメ 「土下座して謝罪にこい!!跡取りを産まないと承知しない」 と手紙を下さったので、これまた贈り物を贈ってあげた。 産み分けの本と安産のお守りを入れて 「がんばって下さいねwトメさんなら簡単に男ってコントロールして産めますねw」 でもって旦那が続いて 「土下座しても会わないし許さないから・さよなら」 トメはウトと離婚して一人だから、きっとマリア様みたいに子供を作って育てているはず。 なのに新聞には、まだ載らないんですよね?おかしいなーww 251 :名無しさん@HOME:2008/10/16(木) 21 17 20 0 250GJ そのトメ頭沸いてるんじゃない? なぜ嫁側が土下座せにゃならん 絶縁できてうらやましいぞ 252 :名無しさん@HOME:2008/10/16(木) 21 17 59 0 マンガのようなトメだな 250GJ 253 :名無しさん@HOME:2008/10/16(木) 21 19 38 0 ナプキン送る・産み分け本送る なんて心優しい奥様でしょ。 久し振りの正統派DQ返しでスッキリ! 254 :名無しさん@HOME:2008/10/16(木) 21 23 59 0 尿取りパット替わりになってるよ、きっと。 255 :名無しさん@HOME:2008/10/16(木) 21 32 30 0 トメの離婚理由が気になるw 次のお話→105-269
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九十九姫アイテムドロップリスト おすすめ 第一巻 第二巻 第三巻 おすすめ アイテム名 巻数 場所 消費AP 通称 備考 行動力回復P(小) 第一巻(上)-1/4 仙人Ⅳ 2 1-4 行動力回復P(小) 第二巻(上)-1/4 諸夏へⅢ 4 取得霊石も多いので行動力回復P(小)の備蓄が多い人向けここでドロップする箱からはたまに行動力回復P(中)が出るので出たらあけるようにしよう 行動力回復P(中) 第三巻(上)-1/4 日照りⅢ 12 日照り、しげる ここか日照りⅣを周回し、行動力回復P(中)を手に入れることになるここで手に入る「からくり箱」からは薄暗い五行の勾玉、薄暗い水行が狙える 行動力回復P(中) 第三巻(上)-1/4 日照りⅣ 12 日照り、しげる ここか日照りⅢを周回し、行動力回復P(中)を手に入れることになるここで手に入る「からくり箱」からは薄暗い五行の勾玉、薄暗い金行が狙える 地動の魂(木) 第一巻(下)-2/4 初仕事Ⅴ 5 薄暗い五行の勾玉と同時に狙える場所ドロップ率は高め 薄暗い五行の勾玉 第一巻(下)-2/4 初仕事Ⅴ 5 地動の魂(木)と同時に狙える場所ドロップ率は低め 第一巻(下)-4/4 九十九城Ⅴ 6 霞んだ火行 第二巻(上)-4/4 出会いⅣ 4 ゲーム内では「霞んだ火行の欠片」と書かれているが実際にドロップするのは「霞んだ火行」 霞んだ水行 第二巻(上)-3/4 温泉Ⅲ 6 第一巻 アイテムドロップリスト/第一巻を編集 第一巻 上 ステージ ドロップ情報 消費AP キャラEXP 装備EXP 主EXP 霊石 1/4 仙人Ⅰ ボロい宝箱 2 44 8 88 103 1/4 仙人Ⅱ 湿った宝箱 48 9 96 106 1/4 仙人Ⅲ 埃被った宝箱 53 10 108 109 1/4 仙人Ⅳ キノコが生えた宝箱、AP回復薬(小) 60 10 112 114 1/4 疑惑Ⅰ カビ生えた宝箱、物霊好感券(10) 67 10 112 114 1/4 疑惑Ⅱ ボロい宝箱、絆石袋(50) 71 10 118 114 1/4 疑惑Ⅲ 64 10 128 118 1/4 疑惑Ⅳ(第一ボス) 湿った宝箱、劣化したバラ鞭 72 13 146 128 2/4 襲来Ⅰ 68 13 136 123 2/4 襲来Ⅱ キノコが生えた宝箱、劣化した大刀、薄暗い火行ノ欠片 72 16 146 128 2/4 襲来Ⅲ カビ生えた宝箱、劣化した太刀、薄暗い火行ノ欠片 72 16 146 128 2/4 襲来Ⅳ 子娘ノ魂(木)、薄暗い火行、ボロい宝箱 72 16 146 128 2/4 失踪Ⅰ 72 14 146 125 2/4 失踪Ⅱ 73 14 146 126 2/4 失踪Ⅲ キノコが生えた宝箱、劣化した長剣、薄暗い木行ノ欠片 74 14 147 127 2/4 失踪Ⅳ 4 81 16 164 191 2/4 失踪Ⅴ(第二ボス) 125 20 252 388 3/4 救助Ⅰ 72 13 144 295 3/4 救助Ⅱ 72 13 144 295 3/4 救助Ⅲ 76 14 152 312 3/4 救助Ⅳ 72 13 144 295 3/4 援軍Ⅰ 77 14 156 320 3/4 援軍Ⅱ 77 14 156 320 3/4 援軍Ⅲ 77 14 156 320 3/4 援軍Ⅳ(第三ボス) 平蜘蛛ノ魂(木)、キノコが生えた宝箱、薄暗い水行 5 96 20 192 370 4/4 陰謀Ⅰ 81 16 164 327 4/4 陰謀Ⅱ 81 16 164 327 4/4 陰謀Ⅲ 80 16 160 320 4/4 陰謀Ⅳ 81 16 164 327 4/4 期待Ⅰ 96 18 192 382 4/4 期待Ⅱ 96 18 192 382 4/4 期待Ⅲ 101 20 204 407 4/4 期待Ⅳ 101 20 204 407 4/4 期待Ⅴ(第四ボス) 蜻蛉ノ魂(木)、物霊の箱 6 156 30 312 641 下 1/4 退治Ⅰ 4 81 16 164 349 1/4 退治Ⅱ 81 16 164 349 1/4 退治Ⅲ 85 16 172 367 1/4 退治Ⅳ 85 16 172 367 1/4 待ち人Ⅰ 104 20 208 444 1/4 待ち人Ⅱ 104 20 208 444 1/4 待ち人Ⅲ 105 20 212 452 1/4 待ち人Ⅳ(第一ボス) 白理ノ魂(木)、カビ生えた宝箱 121 25 243 515 2/4 真相Ⅰ 108 21 216 461 2/4 真相Ⅱ 108 21 216 461 2/4 真相Ⅲ 104 20 208 444 2/4 真相Ⅳ 梢枝ノ魂(木)、絆石袋(50) 104 20 208 444 2/4 初仕事Ⅰ 105 20 212 452 2/4 初仕事Ⅱ 109 21 220 470 2/4 初仕事Ⅲ 112 21 224 478 2/4 初仕事Ⅳ 112 21 224 478 2/4 初仕事Ⅴ(第二ボス) 地動ノ魂(木)、薄暗い五行ノ勾玉、キノコが生えた宝箱 5 170 33 341 703 3/4 潔白Ⅰ 109 21 220 440 3/4 潔白Ⅱ 109 21 220 440 3/4 潔白Ⅲ 109 21 220 440 3/4 潔白Ⅳ 五月雨ノ魂(木) 109 21 220 440 3/4 協力Ⅰ 109 21 220 440 3/4 協力Ⅱ 打刀の処方 112 21 224 447 3/4 協力Ⅲ 113 22 228 455 3/4 協力Ⅳ(第三ボス) 孔明ノ魂(木)、薄暗い金行、湿った宝箱 173 34 348 695 4/4 約束Ⅰ 113 22 228 455 4/4 約束Ⅱ 116 22 232 463 4/4 約束Ⅲ 113 22 228 455 4/4 約束Ⅳ 村正ノ魂(木)、薄暗い土行 116 22 232 463 4/4 九十九城Ⅰ 116 22 232 463 4/4 九十九城Ⅱ 薄暗い五行のかけら 117 22 236 471 4/4 九十九城Ⅲ 薄暗い五行のかけら 116 22 232 463 4/4 九十九城Ⅳ 薄暗い五行のかけら 116 22 232 463 4/4 九十九城Ⅴ(第四ボス) 薄暗い五行ノ勾玉、鈴ノ魂(木) 6 180 36 360 741 上へ 第二巻 アイテムドロップリスト/第二巻を編集 第二巻 上 ステージ ドロップ情報 消費AP キャラEXP 装備EXP 主EXP 霊石 1/4 諸夏へⅠ 4 124 24 248 499 1/4 諸夏へⅡ 普通の湿った宝箱、霊石の箱(1000)×2 124 24 248 499 1/4 諸夏へⅢ 行動力回復P(小)、普通の埃被った宝箱 125 24 252 506 1/4 諸夏へⅣ 普通のキノコが生えた宝箱、行動力回復P(小) 124 24 248 499 1/4 講義Ⅰ 普通のカビ生えた宝箱 124 24 248 499 1/4 講義Ⅱ 124 24 248 495 1/4 講義Ⅲ 普通のボロい宝箱、霊石召喚券 124 24 248 499 1/4 講義Ⅳ(第一ボス) 小さいバラ鞭、普通の湿った宝箱 154 29 288 619 2/4 出会いⅠ 129 25 260 524 2/4 出会いⅡ 普通のキノコが生えた宝箱 128 25 256 515 2/4 出会いⅢ 小さい太刀、霞んだ火行の欠片、普通のカビの生えた宝箱 129 25 260 524 2/4 出会いⅣ 霞んだ火行、普通のボロい宝箱 137 26 276 555 2/4 出会いⅤ 小さい打刀、普通の湿った宝箱 128 25 256 515 2/4 出会いⅥ 小さい斧、霞んだ木行 128 25 256 515 2/4 出会いⅦ 129 25 260 524 2/4 出会いⅧ 普通のカビ生えた宝箱、小さい羅紗鋏、霞んだ木行ノ欠片 132 25 264 531 2/4 出会いⅨ(第二ボス) 霞んだ木行、普通の湿った宝箱 6 200 40 401 827 3/4 名門Ⅰ 小さい斬馬刀、普通の湿った宝箱 132 25 264 531 3/4 名門Ⅱ 小さい脇差、普通の埃被った宝箱 132 25 264 531 3/4 名門Ⅲ 小さい短刀、普通のキノコが生えた宝箱 133 26 268 588 3/4 名門Ⅳ 丑娘ノ魂(鉄)、普通のカビ生えた宝箱 133 26 268 539 3/4 名門Ⅴ 小さい苗刀、霞んだ水行ノ欠片、普通のボロい宝箱 149 29 300 604 3/4 温泉Ⅰ 小さい槍、普通の湿った宝箱、霞んだ水行ノ欠片 144 28 288 579 3/4 温泉Ⅱ 小さい銅棍、霞んだ水行ノ欠片 136 26 272 547 3/4 温泉Ⅲ(第三ボス) 霞んだ水行、普通のキノコが生えた宝箱、平蜘蛛ノ魂(鉄) 204 40 408 839 4/4 地震Ⅰ 小さい錘、霞んだ土行の欠片、普通のカビの生えた宝箱 140 28 280 616 4/4 地震Ⅱ 小さい長巻、霞んだ土行の欠片、普通のボロい宝箱 137 26 276 606 4/4 地震Ⅲ 小さい双剣、霞んだ土行ノ欠片 156 30 312 628 4/4 地震Ⅳ 干将ノ魂(鉄)、霞んだ土行 137 26 276 4/4 地震Ⅴ 137 26 276 4/4 地震Ⅵ 140 28 280 4/4 地震Ⅶ 145 28 292 4/4 地震Ⅷ 145 28 292 4/4 地震Ⅸ(第四ボス) 秘書用龍 宝箱、霞んだ金行、蜻蛉ノ魂(鉄)、物霊の箱 8 221 44 444 913 下 1/4 震源地Ⅰ 157 30 316 631 1/4 震源地Ⅱ 157 30 316 631 1/4 震源地Ⅲ 157 30 316 631 1/4 震源地Ⅳ 160 32 320 640 1/4 震源地Ⅴ 160 32 320 640 1/4 震源地Ⅵ 160 32 320 640 1/4 震源地Ⅶ 157 30 316 631 1/4 震源地Ⅷ(第一ボス) 245 48 492 983 2/4 地下空洞Ⅰ 小さい包丁、普通のボロい宝箱 164 32 328 720 2/4 地下空洞Ⅱ 161 32 324 2/4 地下空洞Ⅲ 161 32 324 2/4 地下空洞Ⅳ 188 37 376 2/4 危機Ⅰ 188 37 376 2/4 危機Ⅱ 188 37 376 2/4 危機Ⅲ 188 37 376 2/4 危機Ⅳ 189 37 380 760 2/4 危機Ⅴ(第二ボス) 村正ノ魂(鉄) 12 269 53 540 3/4 一点突破Ⅰ 192 37 384 767 3/4 一点突破Ⅱ 普通のボロい宝箱、小さな茶壺 192 37 384 3/4 一点突破Ⅲ 小さい鏡、霞んだ木行ノ欠片、普通の湿った宝箱 192 37 384 3/4 一点突破Ⅳ 普通の埃被った宝箱、五月雨ノ魂(鉄) 193 38 388 3/4 一点突破Ⅴ 小さい風鈴、普通のキノコが生えた宝箱 193 38 388 3/4 一点突破Ⅵ 小さい木魚、霞んだ金行ノ欠片、普通のカビ生えた宝箱、普通の埃被った宝箱 193 38 388 852 3/4 一点突破Ⅶ 雪柳ノ魂(木) 181 36 364 3/4 一点突破Ⅷ(第三ボス) 霞んだ金行、普通の湿った宝箱、孔明ノ魂(鉄) 293 58 588 4/4 お嬢様Ⅰ 小さい鐘、霞んだ土行ノ欠片 197 37 396 4/4 お嬢様Ⅱ 霞んだ土行ノ欠片、普通のキノコが生えた宝箱、小さい戦斧 197 37 396 4/4 お嬢様Ⅲ 普通のカビ生えた宝箱、小さい大斧 197 37 396 870 4/4 お嬢様Ⅳ 普通の湿った宝箱 197 37 396 4/4 一段落Ⅰ 霞んだ五行の欠片 197 37 396 4/4 一段落Ⅱ 200 40 400 4/4 一段落Ⅲ 200 40 400 4/4 一段落Ⅳ 200 40 400 4/4 一段落Ⅴ(第四ボス) 雲霧ノ妖 宝箱、霞んだ五行の勾玉 16 284 56 569 上へ 第三巻 アイテムドロップリスト/第三巻を編集 第三巻 上 ステージ ドロップ情報 消費AP キャラEXP 装備EXP 主EXP 霊石 武器 処方 魂 宝箱 その他 1/4 日照りⅠ からくり箱 霊石の箱(1000)×5 12 244 45 488 1306 1/4 日照りⅡ からくり箱(日照3のものとは異なる) 244 48 489 1/4 日照りⅢ からくり箱(薄暗い水行、薄暗い五行の勾玉) 行動力回復P(中) 248 49 496 1/4 日照りⅣ からくり箱(薄暗い金行、薄暗い五行の勾玉) 行動力回復P(中) 248 49 496 991 1/4 快晴Ⅰ からくり箱 物霊好感券(25) 248 49 496 1/4 快晴Ⅱ 絆石袋(250) 248 49 496 1328 1/4 快晴Ⅲ 絆石召喚券 248 49 496 1/4 快晴Ⅳ 普通のバラ鞭 374 74 749 1/4 過敏Ⅰ 普通の匕首 普通の火行の欠片 249 49 500 1/4 過敏Ⅱ 普通の大刀 普通の火行の欠片 249 49 500 1/4 過敏Ⅲ 普通の太刀 からくり箱 普通の火行の欠片 249 49 500 1/4 過敏Ⅳ 子娘ノ魂(銀) からくり箱 普通の火行 249 49 500 1/4 村へⅠ 普通の打刀 249 49 500 1340 1/4 村へⅡ 普通の斧 からくり箱 普通の木行ノ欠片 249 49 500 1/4 村へⅢ 普通の長剣 249 49 500 1/4 村へⅣ 普通の羅紗鋏 普通の銅棍ノ欠片 377 74 756 1/4 村へⅤ 普通の木行 14 377 74 756 貴重な水Ⅰ普通の斬馬刀普通の錘ノ欠片23646473 貴重な水Ⅱ普通の脇差23646473 貴重な水Ⅲ普通の短剣23646473 貴重な水Ⅳ普通の戢丑娘ノ魂(銀)からくり箱23646473 萩月探しⅠ普通の苗刀23646473 萩月探しⅡ普通の槍からくり箱23646473 萩月探しⅢ普通の銅棍普通の水行ノ欠片23646473 萩月探しⅣ平蜘蛛ノ魂(銀)からくり箱普通の水行35770716 教団Ⅰ普通の錘からくり箱普通の土行の欠片23846477 教団Ⅱ普通の長巻からくり箱普通の土行の欠片23846477 教団Ⅲからくり箱23846477 教団Ⅳ干将ノ魂(銀)からくり箱普通の土行23846477 陰謀Ⅰ虎娘ノ魂(木)(銀)23846477 陰謀Ⅱ普通の円盾からくり箱25049501 陰謀Ⅲ普通の大盾からくり箱普通の金行の欠片23846477 陰謀Ⅳ普通の剣盾からくり箱普通の金行ノ欠片23846477 陰謀Ⅴ蜻蛉ノ魂(銀)雲霧ノ妖宝箱普通の金行1636172722 裏をかくⅠ普通の鈴鼓からくり箱1423746476 裏をかくⅡからくり箱23746476 裏をかくⅢからくり箱24048481 裏をかくⅣ卯娘ノ魂(銀)物霊好感券(50)24048481 敵陣Ⅰ普通の古琴辰娘ノ魂(木)・(銀)24048481 敵陣Ⅱ24048481 敵陣Ⅲ24048481 敵陣Ⅳ白理ノ魂(銀)からくり箱普通の水行36472728 専有Ⅰ普通の包丁からくり箱24248485 専有Ⅱからくり箱普通の水行ノ欠片24248485 専有Ⅲ普通の被布からくり箱普通の水行ノ欠片23646473 専有Ⅳからくり箱27654552 神秘の粉Ⅰ普通の包丁・釣り竿からくり箱27654552 神秘の粉Ⅱ27654552 神秘の粉Ⅲからくり箱普通の火行ノ欠片27654552 神秘の粉Ⅳ巳娘ノ魂(銀)からくり箱27654552 神秘の粉Ⅴ地動・村正ノ魂(銀)からくり箱普通の五行ノ勾玉1641682833 保護Ⅰ普通の布衣からくり箱普通の木行ノ欠片277545561489 保護Ⅱからくり箱27754556 保護Ⅲ古琴の処方からくり箱普通の木行ノ欠片27754556 保護Ⅳ五月雨ノ魂(銀)からくり箱普通の木行27754556 憤怒Ⅰ土鈴の処方27754556 憤怒Ⅱ普通の木魚梵鐘の処方普通の金行の欠片27754556 憤怒Ⅲ27754556 憤怒Ⅳ孔明の魂(銀)からくり箱42084840 夜襲Ⅰからくり箱普通の土行ノ欠片28056560 夜襲Ⅱ普通の戦斧・鏡からくり箱(薄暗い金行)28056560 夜襲Ⅲ普通の大斧からくり箱普通の土行ノ欠片28056560 夜襲Ⅳ村正ノ魂(銀)からくり箱普通の土行28056560 神秘の人Ⅰからくり箱28056560 神秘の人Ⅱからくり箱普通の五行ノ欠片28056560 神秘の人Ⅲ普通の五行ノ欠片28056560 神秘の人Ⅳからくり箱普通の五行ノ欠片28056560 神秘の人Ⅴ鈴ノ魂(銀)招キ猫 宝箱普通の五行ノ勾玉2044284845 上へ
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マサラタウン マスター宅二階 「マスター?おーい、マスター。」 「ん?」 ゆっくりとこちらへ歩いてくるギャロップ。 微妙な笑みからして、また何か変なことを企んでいるに違いがない。 「何だ?また何か企んでいるのか?」 「やですよぅ、私がそんな事考えるわけないじゃないですかぁ。」 語尾を延ばす所や、妙な笑み。 俺は身の危険を感じ、俺は堪える体制を取っていた。。 「マスター、お馬さんごっこしましょ?」 「はい!?」 予想できなかった発言に、つい、マヌケな返事をしてしまった。 てっきり「ふみつけ喰らってみたくないですかぁ?」とでも言われると思っていたのだが・・・ 「えーっと、お馬さんごっことは?」 「それはもちろん、マスター。上に乗って目的地まで行くのよ。」 普段強気な振る舞いをしていても、馬らしいところがあるものだ。 妙な笑みは、未だにギャロップの顔から伺えるのが気になるが・・・ 「まぁそれならいいけど・・・俺は何をすれば?」 「まずはぁ・・・四つんばいになって・・・」 ふむ・・・斬新な乗せ方でもするのだろうか。 俺は特に考えずに、言われた通りに四つんばいになった。 「それでは行くわよ。」 「ほへ?」 この体制でどうやって乗れというのだろうか? そう考えていると、腰の辺りに重みが感じられるようになった。 振り向き、背中を見てみると・・・ 万遍の笑みを振りまくギャロップ様が居た。 「ちょ、おま、これどう考えてもお馬さんごっこじゃないだろ!」 「あら失礼。ちゃんと『マスターの上に乗って』って言ったわよ。」 「あのー・・・そのセリフに『の』と言う単語は入っていなかったような・・・」 「あら、マスターは頭どころか耳まで悪くなったのかしら?」 そういいながらギャロップは、俺の尻を叩いてくる。 さらりとすばらしいことを言ってたが気にせいだろうか? 取り合えず尻を叩くのをやめさせる為に、大人しく従うことにした。 「はぁ・・・まぁいいとして。」 俺の問いかけを聞き、ギャロップは尻を叩くのをやめて答えた。 「正直物は可愛らしいわよ。」 「はいはい・・・で、どこ行きたいんだ?」 「セキエイ高原。」 「はい?」 「このままセキエイ高原まで行くわよ!」 「リアリー?」 「セキエイ高原まで行くわよ!」 「行かないわよ!」 余りにもすばらしいことを言うから、口調が移ってしまった。 同時に立ち上がり、背中に乗っかっていたギャロップを落とす。 今はマサラタウンの家の二階だ。 ここから一階まで降りることすらできるかわからないのに・・・ セキエイ高原までといえは無茶すぎる。 腰を痛めて済めば御の字だ。 「あたた・・・急に立ち上がらないでよ。」 後ろを見てみると、先ほど素晴らしいことを口走ったギャロップ様が頭を掻きながら倒れている。 ここで一発、マスターらしくガツンと言わないと・・・この先、ギャロップが何を言い出すか分からない。 不安になった俺は決心して、倒れたギャロップに立ち寄った。 珍しく気合を入れた俺を前にして、ギャロップは戸惑いの表情を隠せないみたいだ。 顔が『?』になっている。 よーしガツンと言うぞ・・・ 「で、セキエイ高原へ行きたいのか?」 ガツンと・・・? あれ? 戸惑っているギャロップを見ていたら、不思議と俺の18番『スーパー紳士』が発動してしまった。 しかも、ご丁寧に手まで差し伸べてやがる。 我ながらよくやるもんだ。 「え・・・ええ。」 ギャロップは更に戸惑っている。 しかし、直ぐに我を取り戻したのか、俺の手を取って立ち上がった。 「よいっしょ・・・っと」 立ち上がった後、ニ、三度尻を払ったギャロップは後ろにある俺のベッドに腰掛けた。 「で、セキエイ高原へ連れて行ってくれるの?」 早く、とでも言うように急かす。 既に準備は済んでいるとも言いたいのか、浮いた足をぶらぶらとさせている。 「連れて行ってやるけど・・・何か持ち物ないのか?」 「マスター。」 「それは持ち物じゃない。」 「じゃ、付属品?」 「どちらかと言うと取り巻きと言った方が正しくないか?・・・ってオイ!」 「うふふ。」 何気なく乗せられてしまった俺を見て、ギャロップは笑い出した。 「何もいらないわよ。マスターさえ居ればね。」 そういってウィンクをするギャロップ。 「じゃ、取り合えず持ち物は俺だけとして・・・あ。」 「なぁに?」 「他に、どろり濃厚カルピス原液欲しい?」 「いらないわよ、そんなもの。」 そですか。 「それじゃ、行こうか。」 俺はギャロップに手を差し伸べて、からそういった。 「うん!」 セキエイ高原 お馬さんごっこしながらではなく・・・ ピジョンに此処まで連れて来てもらった。 何故かピジョンは、セキエイ高原に着いた途端に機嫌が悪くなった。 ・・・まぁメロンパンでも買ってやれば戻るだろう。 「マスター、こっちこっちー」 広場の隅に設置されたベンチの上で、俺を呼ぶギャロップ。 取り合えず今はピジョンの事は忘れておこう。 感づかれて何されるか分からないからな。 そう考えながらベンチに駆け寄り、ギャロップの隣に座った。 「はい、よっこらセッ・・・」 「はいはい、いつも爺くさいわねぇ」 俺のささやかな楽しみを奪うギャロップ。 ギャロップが家に来てから、そんなささやかな楽しみが出来なくなってしまった。 「まぁ確かに楽しいけどさ・・・」 「ん?なあに?」 「んや、なんでもない。」 つい考え事を口にだしてしまった。 ギャロップは不思議そうにこっちを見ていたが、直ぐに正面の景色に視線を戻した。 「どうせ馬鹿なこと考えているんでしょ。」 「うるへー。」 『お前のマスターはいつもバカな事考えてる』って言ってやろうとしたが・・・ 自分に跳ね返ってくるからやめておいた。 「そんなことより見てみなさいよ。」 「ん?真ん丸い月でも見えるのか?」 「見えるわけないじゃない。景色よ景色。」 そう言いながらギャロップは俺の頭を正面の景色の方へ強制的に動かした。 さり気無くギャロップを凝視していたのがばれたかと思ったが・・・ そんなことはなかった。 俺は、言われたとおりギャロップと同じように、正面を見てみた。 澄んだ空気のおかげか、かなり遠くの景色まで目に飛び込んでくる。 山、森、家、川、海・・・ 色々なものが交わっている。 自分がちっぽけな男では無いと証明するために、ベンチの先にある崖まで俺は走った。 「雪山決戦ーーー!!」 崖の先で叫んでみる。 微かに見える下に居る人影は、当たり前だがこちらに気づかずにめまぐるしく動いている。 「おーい、恥ずかしいから帰っておいでー」 「はーい。」 仁王立ちをしながら、下に見える人と違うと実感していたところで、後ろで呆れ顔をしているであろう、ギャロップ様に呼ばれた。 既に、どちらがマスターなのかわからなくなって来ている気がする。 情けないと思いつつベンチに戻ると、ギャロップはクスクスと笑っていた。 俺は再びギャロップの横へ座り、楽しそうにしているギャロップの頭を撫でてやった。 笑うのを止め、気持ち良さそうに目を細めるギャロップ。 少しはマスターらしいことできたかな? 等と考えていると、相変わらずな余裕の声が聞こえる。 「相変わらずバカねぇ。」 「うるへー。」 こちらはこれで精一杯だっつーの。 「ほんと・・・何にも変わらないわね。」 「ん?」 「あら、昔この場所でやった事覚えてないの?」 何か俺はここでやらかしたのだろうか? ちょっぴり不安になってきた。 「まさか俺が『四天王待ってろよー!』とか叫びながら全力疾走したとか?」 「あ、ちょっと近い。」 マジですか。 「覚えてないの?チャンピオンロードで毒を喰らった私をお姫様抱っこで全力疾走しながら運んだのを。」 そういえばそんな事をもあった。 チャンピオンロードで戦った生意気なトレーナーによって毒を掛けられたギャロップを担いで走ったこと。 「奥に居たトレーナーとか、怒鳴り散らして戦わずにセキエイ高原まで私を抱きながら、駆け抜けちゃってさ。」 一呼吸入れいる内に、頭の後ろで腕を組むギャロップ。 「そのままポケセンへ特攻して『早く治療しろー!』って叫んだのよね。」 そう言い切ると、またクスクスと笑い始めた。 「あの時は、まだまだ駆け出しのトレーナーだったよな。」 「あら、今は熟練とでも言いたいのかしら?」 軽くこっちを向いて、俺の手を握ってきた。 「でも私、嬉しかったのよ。全力で守ってくれるマスターが居てくれるから、全力で戦える私がいるんだってね。」 「・・・」 そんな事を思っているなんて考えても居なかった。 俺は当たり前のことを当たり前のようにしているだけだった。 「だから何も変わって無いのよ。今もまだ、私を信用してくれる。」 そういってから、前髪を掻き分けるギャロップ。 俺は握られていた手を握り返した。 「当たり前だろ。いつでも信用できる奴じゃなきゃこんな所まで一緒に来ないさ。」 「まぁ信用しなくなっても別にいいんだけどね。」 「何故に?」 俺が問いかけると、手を強く握ってきた。 「どーせ寂しくなって帰ってくるでしょ?」 頼っているのは、ギャロップだけではないと分かっていて俺に聞いたのだろう。 「まぁな。」 俺は答えた後、つい笑ってしまった。 今更ながらいとおしく感じるギャロップの頭を撫でてやった。 横目で見てみると、万遍の笑みを浮かべながら嬉しそうな顔をしている。 「よし、それじゃ一発かますか?」 「何を?」 俺がそういうと、不思議そうにこっちを向いてきた。 俺は頭に乗せていた手をどけて立ち上がる。 そしてベンチに座ったままのギャロップのほうを振り向いて言った。 「何をってそりゃーもちろん二度目の四天王制覇さ。」 俺の唐突な発言に、ギャロップは驚きの顔をした。 「制覇って・・・私達二人しか居ないわよ?他のみんなは休暇とかいって、ピジョン以外は温泉へ行かせたじゃない。」 「呼べば来るだろ・・・って。」 そういえば何故か機嫌をそこねたのを思い出した。 メロンパンあげて機嫌を直したとしても、直ぐに戦闘は無理だろう。 それに今はメロンパンがない。 「まぁ二人で何とかならないか?」 「そんな事やってみないと分からないわよ。」 ギャロップは軽く笑いながら言うと、ベンチから立ち上がり俺の腕を引っ張り始めた。 「ほらマスター。やれることは全力でやっちゃおう!」 「はしゃぎすぎて特攻するなよ。」 「私がマスターを守る剣となるから、心配はいらないわよ。」 「じゃあ俺はギャロップを守る盾にでもなるか?」 「うふふ・・・お願いしちゃおうかしら。」 笑いながら腕を引っ張るギャロップ。 向かう先には四天王が待ち構える屋敷。 「それじゃ、行けるとこまで行くわよ!マスター!」 「あいさ!」 声を掛け合いながら、屋敷へ入っていった少年と少女。 彼らからしたら、この屋敷内の勝負の結果はどちらでも良いのだろう。 それが、二人での結果であるから。
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2004年6月16日 ピックアップスタイルの新感覚バイク「PS250」を新発売 Hondaは、モーターサイクルの開放感とスクーターの快適性を融合した新発想の250cc(排気量)街乗りバイク「PS250」を、6月30日(水)より発売する。 PS250は、「ラフ」「タフ」「ブコツ」をキーワードに、シンプルでありながら様々な用途で独創的な使い方が可能な「道具」を目指し開発。Nプロジェクト※の第5弾モデルである。 Nプロジェクトは、これまでに50ccのApe、Zoomer、Bite、Soloの4機種を開発してきており、今回のPS250は初の軽二輪市場に挑戦したこれまでにない新感覚の250ccバイクである。 スタイルは、個性豊かな若い人達の感覚を捉えた、ネイキッド(カバーの無い)スタイルで、車体をとりまく太いパイプフレームが特徴的なデザインとしている。 また、スクーターと同様にギア変速なしの無段変速式(Vマチック)と、前・後輪連動ブレーキシステムにより、簡単で安心な操作性としている。ネイキッドスタイルでアメリカンカスタムバイクのようなゆったりとした乗車姿勢とスクーターと同様の操作性は、モーターサイクルの開放感とスクーターの快適性を両立した新しい走行感を実現している。 さらに、フラットで低シート高のタンデムシートは、後部シートへの乗り降りがしやすく、ライダーとパッセンジャーのコミュニケーションの向上が図れる。これまでにない可倒式のシートは、運転者の大型バックレストとしても使用可能であり、空いたスペースはフラットで大きな荷台として活用が可能である。 盗難抑止システムとして、メインスイッチ部のシャッター機能や、販売店オプションのイモビアラームシステム、アラームキットを取り付けられるプレワイヤリングを施している。 カラーリングは、パロットイエロー×マットアクシスグレイメタリック、カムフラージュグリーン×ブラック、トワイライトグレー×マットアクシスグレイメタリックの3色設定としている。 ※ 「Nプロジェクト」とは、若者のライフスタイルに合う魅力的な製品を開発するNEWプロジェクトの略。 第1弾モデル… Ape(エイプ)2001年2月発売、第2弾モデル…Zoomer(ズーマー)2001年6月発売 第3弾モデル… Bite(バイト)2002年1月発売、第4弾モデル…Solo(ソロ)2003年3月発売 2005年12月20日 新感覚の250ccスクーター「PS250」をマイナーモデルチェンジし発売 Hondaは、モーターサイクルの開放感とスクーターの快適性を融合した新感覚の250ccスクーター「PS250」の車体色を一新するとともに、デュアルヘッドライトを採用し12月21日(水)より発売する。 今回のPS250は、フロントのスタイリングを強調させる「デュアルヘッドライト」の採用やタフなイメージを強調する「ボディー」と、「フレーム」を同色塗装としている。また、「ヘルメットホルダー」の位置をタンデムシート横に変更し、さらに使い勝手を向上させている。 カラーリングは、「ハーベストベージュ」「ブラック」「カムフラージュグリーン」※の合計3色を新たに設定している。 このPS250は、「ラフ」「タフ」「ブコツ」を開発キーワードに、シンプルでありながら、リアシートを跳ね上げることで広い荷台スペースが出現するなど、様々な用途で独創的な使い方が可能な「道具」を目指し開発したモデルである。 ※従来モデルの「カムフラージュグリーン×ブラック」のツートーンカラーから「カムフラージュグリーン」のモノトーンカラーに変更 http //www.honda.co.jp/news/2004/2040616-ps250.html http //www.honda.co.jp/news/2005/2051220-ps250.html
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【メーカー名】 HONDA 【車名】 NSR250R(MC18) 【年式】 1988 【排気量】 249cc 【不具合】 なし 【改造点】 才谷屋FRPレース用フルカウル、リミッターカット 【コメント・インプレ】 今まで乗ったバイクで一番キチガイじみてると思う。 2st250ccVツイン。250cc最速の座は1988年式のNSR250R以外にはありません。 5万円で購入。今思えばありえない価格。今は平均相場が15万円くらい。 2stが貴重になっている証拠ですね。 最高速は余裕の200km/h。ちなみにノーマルです。 ちなみにリミッターは簡単に外れます。CDI付近の茶色の配線をニッパーで切るだけです。 後輪出力で55馬力ありました(実測値)。400ccのバイクよりパワーが出てますw コーナーもすごく曲がりました。ただ、初心者向けとは言えないハンドリング。 やはりコイツはレーサーレプリカじゃなくて、レーサーそのものだったんだと思います。 焼きつきにより放置していたら盗難されました。 今欲しいか?と言われると、流石にちょっとしんどいかなぁ・・・
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basa値 地図名 累計枚数 235 あらぶる岩63(08) 残された花66(56) とどろく夢71(68) 見えざる岩68(33) わななく花55(90) 255 見えざる光87(8F) あらぶる光94(84) 残された空72(91) 大いなる夢70(53) 大いなる獣65(72) 260 見えざる風61(7A) 残された獣79(73) あらぶる光92(30) とどろく運命68(82) とどろく獣69(6E) 265 あらぶる影75(93) 見えざる獣69(55) 残された運命64(31) 呪われし闇84(54) あらぶる運命79(4D) 270 見えざる花61(65) 残された運命82(6F) あらぶる魂77(86) とどろく夢64(50) 放たれし夢59(37) 275 見えざる夢57(51) 見えざる夢74(54) 見えざる獣64(22) 見えざる空64(4D) 残された空52(1D) 280 大いなる夢80(08) 大いなる大地84(0B) 残された空64(17) とどろく空78(8C) 残された風64(1E) 285 見えざる岩76(77) あらぶる大地77(57) とどろく獣58(89) 見えざる闇82(44) 残された魔神94(60) 290 あらぶる空76(55) 残された夢71(91) 残された影74(27) とどろく花71(67) 見えざる闇86(6A) 295 239 残された夢62(6B) 大いなる花55(7A) 大いなる空73(2D) あらぶる獣65(78) とどろく風57(26) 300 大いなる光85(64) 大いなる夢68(41) 残された影77(28) あらぶる光86(39) 残された空64(91) 305 見えざる影68(58) 見えざる獣77(12) 残された影80(4C) 大いなる運命58(1A) けだかき神々89(78) 310 大いなる花65(2F) けだかき獣59(83) 残された運命74(94) あらぶる風61(21) 大いなる空78(3E) 315 あらぶる大地76(7B) とどろく大地79(39) とどろく運命73(8C) 残された花65(4E) あらぶる獣70(88) 320 見えざる岩65(66) 残された風61(6B) 大いなる影76(0B) とどろく影74(90) 大いなる花59(3C) 325 とどろく星々87(12) 大いなる獣84(46) とどろく夢68(22) あらぶる獣62(07) あらぶる運命76(2E) 330 大いなる運命76(7F) とどろく風64(16) 大いなる岩62(0D) 残された岩66(0A) 残された花71(66) 335 呪われし神々90(2B) あらぶる光71(61) 見えざる影72(61) とどろく運命70(92) とどろく岩64(31) 340 見えざる花66(8A) とどろく運命77(7C) 見えざる花62(29) 見えざる空49(82) とどろく花56(05) 345 見えざる岩63(60) 見えざる獣72(44) あらぶる獣81(17) とどろく風62(29) とどろく闇82(52) 350 見えざる花61(2C) 大いなる風57(7A) あらぶる風62(51) 大いなる獣73(46) とどろく大地85(0D) 355 大いなる岩54(13) 残された空71(53) 大いなる空68(5B) あらぶる岩64(1B) 大いなる獣62(88) 360 あらぶる影71(11) わななく風74(68) あらぶる星々93(87) 見えざる夢75(84) 大いなる獣71(25) 365 あらぶる空67(0B) 残された光84(3D) あらぶる大地72(4C) 残された夢66(0E) あらぶる獣72(6D) 370 とどろく夢62(4E) 大いなる獣75(72) 大いなる影82(16) 見えざる神々92(88) 残された神々99(2F) 375 大いなる獣73(20) あらぶる空82(88) あらぶる岩63(64) 見えざる花66(78) 見えざる花69(81) 380 とどろく花60(5D) 大いなる獣76(01) とどろく闇99(8B) 残された夢60(23) とどろく運命70(1A) 385 残された空67(4F) けだかき空66(3A) 見えざる風62(86) 見えざる大地76(47) 残された悪霊82(7C) 390 大いなる光80(06) 残された空70(85) 残された獣77(6E) とどろく運命81(31) 放たれし夢50(15) 395 残された獣72(28) 見えざる花67(6D) あらぶる花71(11) 大いなる影72(29) 大いなる夢59(73) 400 228 見えざる花73(6F) 大いなる運命77(4A) 見えざる大地76(4F) とどろく獣74(54) 残された風69(87) 405 残された魂85(3C) 見えざる岩69(2E) あらぶる花52(6E) 大いなる大地68(81) わななく光89(4D) 410 残された獣70(4F) あらぶる花67(6E) 放たれし岩55(1B) 呪われし風59(6D) 残された夢72(10) 415 見えざる夢65(70) あらぶる空67(05) 大いなる魂99(2C) 見えざる運命66(3A) 大いなる星々93(48) 420 あらぶる大地76(7B) あらぶる風61(8A) 見えざる獣64(29) 見えざる岩68(05) 大いなる夢64(8C) 425 大いなる魂80(7D) とどろく夢70(8F) 呪われし獣59(76) 呪われし夢59(3D) 残された岩55(88) 430 とどろく獣66(0C) 見えざる運命89(7E) 残された大地75(1A) とどろく神々89(07) 残された花72(18) 435 残された獣56(02) 見えざる風61(5B) とどろく悪霊97(5F) 大いなる影78(23) あらぶる神々90(52) 440 とどろく岩68(28) 呪われし獣71(50) とどろく夢73(1D) あらぶる花65(2D) 残された影75(82) 445 とどろく夢73(3B) 残された獣68(67) 大いなる獣67(57) 大いなる夢74(63) 見えざる夢75(30) 450 あらぶる獣80(53) 見えざる星々94(84) 大いなる花66(40) あらぶる花66(2B) 大いなる影65(28) 455 239 とどろく闇86(11) 残された空71(68) 見えざる魂84(49) 見えざる神々98(3F) とどろく空67(95) 460 残された魂80(8F) 大いなる岩58(0B) 大いなる空65(49) 残された悪霊89(48) 放たれし獣52(48) 465 見えざる大地68(6A) あらぶる空59(2B) あらぶる光85(67) あらぶる獣60(7D) 大いなる夢80(1E) 470 残された空58(86) とどろく花65(4D) とどろく獣68(23) 残された夢64(69) あらぶる空65(8D) 475 とどろく運命76(69) とどろく大地80(27) 大いなる魂86(16) とどろく花65(81) 大いなる岩62(44) 480 残された夢73(31) 放たれし岩64(5F 残された影74(04) 大いなる影76(55) 残された獣75(81) 485 見えざる光95(77) 見えざる岩65(69) とどろく獣65(79) 見えざる岩67(6A) あらぶる魂86(18) 490 残された闇80(06) 大いなる夢65(33) 大いなる空67(50) 残された花68(3D) とどろく運命73(0C) 495 あらぶる大地76(87) あらぶる運命84(80) とどろく岩61(50) 呪われし空70(79) あらぶる夢77(93) 500
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レアドロップ ゲームの進行上、会える機会があまりない敵が落とすアイテムについて。 それらのアイテムは敵の登場の少なさによってなかなか取得できないため、レアドロップという。 リスポーンあり リスポーンなし道中の強敵 部位破壊 コメント リスポーンあり 序盤ではリスポーンなしだったが、ゲームを進行すると何度でも戦える相手のドロップ情報。 基本的に篝火で休憩すると復活します。ドロップアイテムは全てランダムです。 敵名称 取得品名 取得方法/場所 備考 牛頭のデーモン デーモンの大斧 デーモンの祭壇・炎の司祭者前 初回にボスとして出たもの以外はザコ扱い 山羊頭のデーモン デーモンの大鉈 三人羽織 父の仮面 巨人墓地・ニト戦直前のエリア 初回にボスとして出たもの以外はザコ扱い仮面はパッチから購入可能 母の仮面 子の仮面 白楔石の原盤 他ドロップより確率低め 月光蝶 青楔石の原盤 結晶洞穴 Ver.105から浮いてる時に倒しても自動回収されるようになった ダークレイス 楔石の原盤 小ロンド遺跡 ホタテ貝 光る楔石 結晶洞穴灰の湖 結晶洞穴の方が効率がいい 楔のデーモン デーモンの楔 混沌の廃都イザリス ここの楔のデーモンだけはリスポーンする くさびの刺又 伝道者 伝道者の三又槍 公爵の書庫 真のレア武器 黒騎士 各種武器 最初の火の炉 防具は道端に落ちているので対象外 リスポーンなし ゲームの進行上数回しか戦えない敵に関するドロップ情報。 篝火で休憩しても復活しないので準備などは念入りに。 しかし最後の1匹までに手に入らなければ、最後の1匹は確定ドロップになる。 つまり、1周に1個は必ず手に入るようになった。 道中の強敵 エリア攻略途中に現れる中ボス的な相手に関するドロップ情報 敵名称 取得品名 取得方法/場所 遭遇回数 備考 甲冑イノシシ 牙猪の兜 城下不死教区公爵の書庫入り口 3回 ランダムドロップ 鐘のガーゴイル ガーゴイルの兜 不司教区教会屋上アノール・ロンド 4回 ランダムドロップ ガーゴイルの斧槍 ガーゴイルの盾 亡者コック ずた袋 最下層・調理場 2回 ランダムドロップ ミミック 貪欲者の烙印 センの古城アノール・ロンド公爵の書庫 7回 落とす武器は確定だが、頭装備はランダムドロップ ※ミミックに関してはロイドの護符を投げつけると、アイテムだけ拾える。 コレでも手に入るのでどうしてもという場合はお試しあれ。 ロイドで眠らせる > 素手で殴って起こす を繰り返せばOK ただしドロップ率は非常に低い。99個を複数セット消費するつもりで 詳細はリンク先のページで。 ※ガーゴイルはドロップアイテムを3種類持っている。 ソレまでに手に入らなければ最後の1匹が確定ドロップになるので、 最後の1匹から3つ同時に手に入ることもある。 部位破壊 特定の敵およびボスキャラが対象。ガーゴイル以外は進行上1回しか戦えないので慎重に 敵名称 取得品名 場所 取得方法 備考 ヘルカイト 飛竜の剣 "太陽の祭壇"前の大橋 尻尾にダメージ蓄積 尻尾以外でもある程度のダメージで勝手に切れる 鐘のガーゴイル ガーゴイルの尾斧 不死教会・屋上アノール・ロンド 付け根だと本体にダメージ 貪食ドラゴン 竜王の大斧 最下層 基本隙だらけなので容易 半竜プリシラ プリシラの短剣 エレーミアス絵画世界 尻尾が短いので初撃を確実に当てる事 古竜 古竜の大剣 灰の湖 尻尾を切っても怒らない。切ってもペナルティなし 白竜シース 月光の大剣 結晶洞穴 尻尾の先端にダメージを蓄積させることシース自体旋回速度が速いので高難度 ※ガーゴイルとは3回戦う機会があるが、 尾斧は1周で2本しか手に入らない模様。 最後の1匹は切ってもドロップしない? 不死協会の増援は最初から尻尾がない。 コメント 名前 貪欲者の烙印、ロイド99個は草 何十周もしてるけど、20個で出なかったことねーよ - 名無しさん (2023-09-20 07 43 23) 楔のデーモンの尻尾、絶対切れると思って頑張ってたのによお;; - 名無しさん (2023-08-04 11 12 08) 鐘のガーゴイルを1匹だけ倒して、死ぬを繰り返すとたくさんアイテム取ることができます。 - 名無しさん 2013-01-14 19 50 17 ずた袋は確定で1個ドロップ(ver1.04以降)1.03以前がレアドロップ - 名無しさん 2012-12-05 03 22 30 結晶洞穴にいる月光蝶は浮いている時に倒してもアイテムを入手可能です(ver.1.05) - 名無しさん 2012-12-05 03 14 01 最後にオンスタを倒せば獅子の指輪が手に入るはずw - 名無しさん 2012-10-31 20 57 27 パッチで逆になったんじゃなかったっけ?スモウから倒したらでましたよ - 名無しさん 2011-11-21 01 23 31 オーンスタインから倒したのに「獅子の指輪」がでませんでした・・・ - 名無しさん 2011-11-20 18 21 40 ↓死亡繰り返しても、です。 - 名無しさん 2011-11-20 13 54 06 ヘルカイト、橋に降りてきた時にクレイモアで攻撃→プレイヤー死亡でも飛竜剣でました - 名無しさん 2011-11-20 13 53 33 尻尾以外でも一定ダメージで切れる、と聞いていたので適当に攻撃していたらドロップせずに普通に殺してしまいました。 - 名無しさん 2012-09-05 12 17 19 ヘルカイトの尻尾切断しようと思ったら弓なくて切断できなかったWWWWWW - ソウル 2012-04-12 17 31 06
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Piaキャロットへようこそ!!2 作品情報 3枚 日野森あずさ 双葉涼子 皆瀬葵
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機体リスト No.201 - 250 図鑑TOP No.001- No.051- No.101- No.151- No.201- 簡易一覧 No.251- No.301- No.351- No.401- No.451- メガサンライズフォース コスト 1 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★ HP 473 478 (+5) 改造後 - - - MAX Lv 1 攻撃力 44 42 (+-2) 改造費用 0 - - No.201 タイプ 機体強化用 回復力 14 14 (+0) 売却価格 315000 - - スキル なし ターン - リーダースキル なし 備考 - 入手方法 ウルサメジャー ヒドラクラスタ ヘラクレス キャンサー ◆サドンミッション バルデールワープホール発生! ホワイトホール発生! ウルトラダークフォース コスト 1 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★★ HP 902 928 (+26) 改造後 - - - MAX Lv 1 攻撃力 543 546 (+3) 改造費用 0 - - No.202 タイプ 機体強化用 回復力 90 90 (+0) 売却価格 220000 - - スキル なし ターン - リーダースキル なし 備考 - 入手方法 ◆サドンミッション ブラックホール発生! ウルトラゴールドフォース コスト 1 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★★ HP 933 904 (+-29) 改造後 - - - MAX Lv 1 攻撃力 519 517 (+-2) 改造費用 0 - - No.203 タイプ 機体強化用 回復力 90 90 (+0) 売却価格 530000 - - スキル なし ターン - リーダースキル なし 備考 - 入手方法 ◆サドンミッション ホワイトホール発生! フレームハードシップ コスト 7 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★ HP 145 369 (+224) 改造後 MAX Lv 25 攻撃力 292 720 (+428) 改造費用 10000 - - No.204 タイプ オフェンスタイプ 回復力 27 57 (+30) 売却価格 235 - - スキル ヒットバレット - 自分の攻撃力×3倍のレッドフォース攻撃 ターン Lv.1 ターン 10 (Lv.6 ターン 5) リーダースキル なし 入手方法 備考 ブレイブハードシップ コスト 10 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★ HP 312 693 (+381) 改造後 - - - MAX Lv 70 攻撃力 659 1394 (+735) 改造費用 0 - - No.205 タイプ オフェンスタイプ 回復力 51 77 (+26) 売却価格 325 - - スキル レッドプラズマストライク - 自分の攻撃力×20倍でレッドフォース攻撃 ターン Lv.1 ターン 30 (Lv.21 ターン 10) リーダースキル なし 入手方法 備考 ウィントハードシップ コスト 7 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★ HP 143 370 (+227) 改造後 MAX Lv 25 攻撃力 310 744 (+434) 改造費用 10000 - - No.206 タイプ オフェンスタイプ 回復力 30 62 (+32) 売却価格 235 - - スキル ブルー粒子バレット - 自分の攻撃力×3倍のブルーフォース攻撃 ターン Lv.1 ターン 10 (Lv.6 ターン 5) リーダースキル なし 入手方法 備考 ミズハードシップ コスト 10 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★ HP 311 685 (+374) 改造後 - - - MAX Lv 70 攻撃力 680 1427 (+747) 改造費用 0 - - No.207 タイプ オフェンスタイプ 回復力 56 84 (+28) 売却価格 325 - - スキル ブループラズマバレット - 自分の攻撃力×20倍のブルーフォース攻撃 ターン Lv.1 ターン 30 (Lv.21 ターン 10) リーダースキル なし 入手方法 備考 ルートハードシップ コスト 7 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★ HP 145 415 (+270) 改造後 MAX Lv 25 攻撃力 306 708 (+402) 改造費用 10000 - - No.208 タイプ オフェンスタイプ 回復力 33 70 (+37) 売却価格 235 - - スキル ドラフトバレット - 自分の攻撃力×3倍のグリーンフォース攻撃 ターン Lv.1 ターン 10 (Lv.6 ターン 5) リーダースキル なし 入手方法 備考 バイパーハードシップ コスト 10 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★ HP 325 740 (+415) 改造後 - - - MAX Lv 70 攻撃力 659 1365 (+706) 改造費用 0 - - No.209 タイプ オフェンスタイプ 回復力 63 95 (+32) 売却価格 325 - - スキル グリーンプラズマバレット - 自分の攻撃力の20倍でグリーンフォース攻撃をする ターン Lv.1 ターン 30 (Lv.21 ターン 10) リーダースキル なし 入手方法 備考 プルメンハードシップ コスト 7 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★ HP 138 373 (+235) 改造後 MAX Lv 25 攻撃力 291 707 (+416) 改造費用 10000 - - No.210 タイプ オフェンスタイプ 回復力 32 67 (+35) 売却価格 235 - - スキル フラッシュバレット - 自分の攻撃力×3倍のイエローフォース攻撃 ターン Lv.1 ターン 10 (Lv.6 ターン 5) リーダースキル なし 入手方法 備考 レオンハードシップ コスト 10 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★ HP 304 715 (+411) 改造後 - - - MAX Lv 70 攻撃力 645 1441 (+796) 改造費用 0 - - No.211 タイプ オフェンスタイプ 回復力 60 91 (+31) 売却価格 325 - - スキル ノバーフラッシュバレット - 自分の攻撃力×20倍のイエローフォース攻撃 ターン Lv.1 ターン 30 (Lv.21 ターン 10) リーダースキル なし 入手方法 備考 ミストハードシップ コスト 7 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★ HP 146 394 (+248) 改造後 MAX Lv 25 攻撃力 285 737 (+452) 改造費用 10000 - - No.212 タイプ オフェンスタイプ 回復力 28 59 (+31) 売却価格 235 - - スキル ブラックバレット - 自分の攻撃力×3倍でブラックフォース攻撃 ターン Lv.1 ターン 10 (Lv.6 ターン 5) リーダースキル なし 入手方法 備考 デスハードシップ コスト 10 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★ HP 302 688 (+386) 改造後 - - - MAX Lv 70 攻撃力 653 1329 (+676) 改造費用 0 - - No.213 タイプ オフェンスタイプ 回復力 53 80 (+27) 売却価格 325 - - スキル メッシュブダークバレット - 自分の攻撃力×20倍のブラックフォース攻撃 ターン Lv.1 ターン 30 (Lv.21 ターン 10) リーダースキル なし 入手方法 備考 ファイアビースト コスト 8 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★★★ HP 161 637 (+476) 改造後 MAX Lv 50 攻撃力 171 634 (+463) 改造費用 25000 - No.214 タイプ オフェンスタイプ 回復力 25 53 (+28) 売却価格 230 - - スキル ダブルコアシフト - レッドとグリーン - グリーンコアがレッドに、回復コアがグリーンに変化 ターン Lv.1 ターン 13 (Lv.6 ターン 8) リーダースキル オフェンスブースター - オフェンスタイプの攻撃力が2倍になる 入手方法 備考 ファイアビーストレックス コスト 16 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★★ HP 531 1755 (+1224) 改造後 - - - MAX Lv 99 攻撃力 550 1651 (+1101) 改造費用 0 - - No.215 タイプ オフェンスタイプ 回復力 48 72 (+24) 売却価格 370 - - スキル ダブルコアシフト - レッドとグリーン - グリーンコアがレッドに、回復コアがグリーンに変化 ターン Lv.1 ターン 13 (Lv.6 ターン 8) リーダースキル オフェンスフィールド - オフェンスタイプの攻撃力が2.5倍になる 入手方法 備考 ストームビースト コスト 8 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★★★ HP 169 670 (+501) 改造後 MAX Lv 50 攻撃力 176 620 (+444) 改造費用 25000 - No.216 タイプ オフェンスタイプ 回復力 32 68 (+36) 売却価格 230 - - スキル ダブルコアシフト - ブルーとレッド - レッドコアがブルーに、回復コアがレッドに変化 ターン Lv.1 ターン 13 (Lv.6 ターン 8) リーダースキル オフェンスブースター - オフェンスタイプの攻撃力が2倍になる 入手方法 備考 ストームビーストマーティン コスト 16 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★★ HP 561 1766 (+1205) 改造後 - - - MAX Lv 99 攻撃力 526 1565 (+1039) 改造費用 0 - - No.217 タイプ オフェンスタイプ 回復力 61 92 (+31) 売却価格 370 - - スキル ダブルコアシフト - ブルーとレッド - レッドコアがブルーに、回復コアがレッドに変化 ターン Lv.1 ターン 13 (Lv.6 ターン 8) リーダースキル オフェンスフィールド - オフェンスタイプの攻撃力が2.5倍になる 入手方法 備考 プレーリービースト コスト 8 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★★★ HP 154 667 (+513) 改造後 MAX Lv 50 攻撃力 177 595 (+418) 改造費用 25000 - No.218 タイプ オフェンスタイプ 回復力 31 64 (+33) 売却価格 230 - - スキル ダブルコアシフト - グリーンとブルー - ブルーコアがグリーンに、回復コアがブルーに変化 ターン Lv.1 ターン 13 (Lv.6 ターン 8) リーダースキル オフェンスブースター - オフェンスタイプの攻撃力が2倍になる 入手方法 備考 プレーリービーストタラ コスト 15 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★★ HP 534 1668 (+1134) 改造後 - - - MAX Lv 99 攻撃力 551 1607 (+1056) 改造費用 0 - - No.219 タイプ オフェンスタイプ 回復力 58 86 (+28) 売却価格 370 - - スキル ダブルコアシフト - グリーンとブルー - ブルーコアがグリーンに、回復コアがブルーに変化 ターン Lv.1 ターン 13 (Lv.6 ターン 8) リーダースキル オフェンスフィールド - オフェンスタイプの攻撃力が2.5倍になる 入手方法 備考 ブリッツビースト コスト 8 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★★★ HP 177 671 (+494) 改造後 MAX Lv 50 攻撃力 173 567 (+394) 改造費用 25000 - No.220 タイプ オフェンスタイプ 回復力 23 48 (+25) 売却価格 230 - - スキル ダブルコアシフト - イエローとブラック - ブラックコアがイエロに、回復コアがブラックに変化 ターン Lv.1 ターン 13 (Lv.6 ターン 8) リーダースキル オフェンスブースター - オフェンスタイプの攻撃力が2倍になる 入手方法 備考 ブリッツビーストルナ コスト 15 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★★ HP 556 1829 (+1273) 改造後 - - - MAX Lv 99 攻撃力 505 1425 (+920) 改造費用 0 - - No.221 タイプ オフェンスタイプ 回復力 43 65 (+22) 売却価格 370 - - スキル ダブルコアシフト - イエローとブラック - ブラックコアがイエロに、回復コアがブラックに変化 ターン Lv.1 ターン 13 (Lv.6 ターン 8) リーダースキル オフェンスフィールド - オフェンスタイプの攻撃力が2.5倍になる 入手方法 備考 ダークネスビースト コスト 8 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★★★ HP 170 641 (+471) 改造後 MAX Lv 50 攻撃力 181 532 (+351) 改造費用 25000 - No.222 タイプ オフェンスタイプ 回復力 27 57 (+30) 売却価格 230 - - スキル ダブルコアシフト - ブラックとイエロー - イエローコアがブラックに、回復コアがイエローに変化 ターン Lv.1 ターン 13 (Lv.6 ターン 8) リーダースキル オフェンスブースター - オフェンスタイプの攻撃力が2倍になる 入手方法 備考 ダークネスビーストシュルラ コスト 16 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★★ HP 505 1949 (+1444) 改造後 - - - MAX Lv 99 攻撃力 485 1488 (+1003) 改造費用 0 - - No.223 タイプ オフェンスタイプ 回復力 51 77 (+26) 売却価格 370 - - スキル ダブルコアシフト - ブラックとイエロー - イエローコアがブラックに、回復コアがイエローに変化 ターン Lv.1 ターン 13 (Lv.6 ターン 8) リーダースキル オフェンスフィールド - オフェンスタイプの攻撃力が2.5倍になる 入手方法 備考 ジークフリート コスト 7 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★★ HP 70 1522 (+1452) 改造後 MAX Lv 50 攻撃力 77 734 (+657) 改造費用 25000 - No.224 タイプ 体力タイプ 回復力 8 41 (+33) 売却価格 200 - - スキル オフェンシブポジション-ブルー - 回復コアをブルーコアに変化させる ターン Lv.1 ターン 11 (Lv.7 ターン 5) リーダースキル フレームコンバーター - 体力タイプの攻撃力が2倍になる 入手方法 備考 覚醒ジークフリート コスト 15 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★ HP 1405 2181 (+776) 改造後 - - - MAX Lv 70 攻撃力 640 1294 (+654) 改造費用 0 - - No.225 タイプ 体力タイプ 回復力 37 89 (+52) 売却価格 340 - - スキル オフェンシブポジション-ブルー - 回復コアをブルーコアに変化させる ターン Lv.1 ターン 11 (Lv.7 ターン 5) リーダースキル オペンシスコンバーター - 体力タイプの攻撃力が2.5倍になる 入手方法 備考 バイパー コスト 7 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★★ HP 55 888 (+833) 改造後 MAX Lv 50 攻撃力 74 826 (+752) 改造費用 25000 - No.226 タイプ バランスタイプ 回復力 14 149 (+135) 売却価格 200 - - スキル オフェンシブポジション-グリーン - 回復コアをグリーンコアに変化させる ターン Lv.1 ターン 11 (Lv.7 ターン 5) リーダースキル バランスシールド - バランスタイプのHPが1.5倍になる 入手方法 備考 覚醒バイパー コスト 15 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★ HP 814 1570 (+756) 改造後 - - - MAX Lv 70 攻撃力 718 1334 (+616) 改造費用 0 - - No.227 タイプ バランスタイプ 回復力 134 257 (+123) 売却価格 340 - - スキル オフェンシブポジション-グリーン - 回復コアをグリーンコアに変化させる ターン Lv.1 ターン 11 (Lv.7 ターン 5) リーダースキル バランスシールド強化 - バランスタイプのHPが2.5倍になる 入手方法 備考 ヘラクレス コスト 6 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★★ HP 54 955 (+901) 改造後 MAX Lv 50 攻撃力 69 556 (+487) 改造費用 25000 - No.228 タイプ 回復タイプ 回復力 32 230 (+198) 売却価格 200 - - スキル オフェンシブポジション-イエロー - 回復コアをイエローコアに変化させる ターン Lv.1 ターン 11 (Lv.7 ターン 5) リーダースキル 初期型リペアドロイド - 回復タイプの攻撃力が2倍になる 入手方法 備考 覚醒ヘラクレス コスト 15 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★ HP 836 1636 (+800) 改造後 - - - MAX Lv 70 攻撃力 542 1152 (+610) 改造費用 0 - - No.229 タイプ 回復タイプ 回復力 207 429 (+222) 売却価格 340 - - スキル オフェンシブポジション-イエロー - 回復コアをイエローコアに変化させる ターン Lv.1 ターン 11 (Lv.7 ターン 5) リーダースキル リペアドロイド - 回復タイプの攻撃力が2.5倍になる 入手方法 備考 ゼータシード コスト 1 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★ HP 279 283 (+4) 改造後 - - - MAX Lv 1 攻撃力 311 318 (+7) 改造費用 0 - - No.230 タイプ 機体改造用 回復力 270 270 (+0) 売却価格 120 - - スキル なし ターン - リーダースキル なし 備考 - 入手方法 ペガサス 木曜日銀河 プラメマース コスト 14 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★ HP 1031 2139 (+1108) 改造後 - - - MAX Lv 99 攻撃力 789 1197 (+408) 改造費用 0 - - No.231 タイプ バランスタイプ 回復力 233 350 (+117) 売却価格 320 - - スキル コアシフト - レッド - ブルーコアを全てレッドコアに変化させる ターン Lv.1 ターン 9 (Lv.5 ターン 5) リーダースキル バランスリペアドロイド - バランスタイプの回復力が2.5倍になる 入手方法 備考 カルトメイキュア コスト 14 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★ HP 927 2018 (+1091) 改造後 - - - MAX Lv 99 攻撃力 868 1287 (+419) 改造費用 0 - - No.232 タイプ バランスタイプ 回復力 195 293 (+98) 売却価格 320 - - スキル コアシフト - ブルー - グリーンコアを全てブルーコアに変化させる ターン Lv.1 ターン 9 (Lv.5 ターン 5) リーダースキル バランスエイフィールド - バランスタイプの攻撃力が2.5倍になる 入手方法 備考 エイトベベンジュピターゼータ コスト 14 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★ HP 976 2024 (+1048) 改造後 - - - MAX Lv 99 攻撃力 852 1324 (+472) 改造費用 0 - - No.233 タイプ ゼータタイプ 回復力 202 302 (+100) 売却価格 320 - - スキル コアシフト - グリーン - レッドコアを全てグリーンコアに変化させる ターン Lv.1 ターン 9 (Lv.5 ターン 5) リーダースキル ドラゴンの爪 - ゼータタイプの攻撃力が2.5倍になる 入手方法 備考 グランツウラヌス コスト 14 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★ HP 963 2033 (+1070) 改造後 - - - MAX Lv 99 攻撃力 823 1298 (+475) 改造費用 0 - - No.234 タイプ ゼータドライブタイプ 回復力 227 340 (+113) 売却価格 320 - - スキル コアシフト - イエロー - ブラックコアを全てイエローコアに変化させる ターン Lv.1 ターン 9 (Lv.5 ターン 5) リーダースキル ソードオブヘブン - ゼータタイプタイプの攻撃力が2倍になる 入手方法 備考 カオスプルートゼータ コスト 14 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★ HP 977 1998 (+1021) 改造後 - - - MAX Lv 99 攻撃力 891 1344 (+453) 改造費用 0 - - No.235 タイプ ゼータタイプ 回復力 189 284 (+95) 売却価格 320 - - スキル コアシフト - ブラック - イエローコアを全てブラックコアに変化させる ターン Lv.1 ターン 9 (Lv.5 ターン 5) リーダースキル ドラゴンスキン - ゼータタイプのHPが2倍になる 入手方法 備考 ミスティックペルソナ コスト 1 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★ HP 280 274 (+-6) 改造後 - - - MAX Lv 1 攻撃力 313 327 (+14) 改造費用 0 - - No.236 タイプ 機体改造用 回復力 270 270 (+0) 売却価格 120 - - スキル なし ターン - リーダースキル なし 備考 - 入手方法 アクィラ 水曜日銀河 シュペオトリックス コスト 20 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★★★ HP 801 1890 (+1089) 改造後 MAX Lv 50 攻撃力 540 1181 (+641) 改造費用 25000 - No.237 タイプ ゼータドライブタイプ 回復力 40 83 (+43) 売却価格 285 - - スキル シックスセンス - 1ターンの間、敵の防御力を0にする ターン Lv.1 ターン 22 (Lv.6 ターン 17) リーダースキル レッドハイパーサポート - レッドフォース機体の攻撃力と回復力が1.5倍になる 入手方法 備考 デスティニーシュペオトリックス コスト 25 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★★ HP 1463 3251 (+1788) 改造後 - - - MAX Lv 99 攻撃力 979 1494 (+515) 改造費用 0 - - No.238 タイプ ゼータドライブタイプ 回復力 75 113 (+38) 売却価格 505 - - スキル シックスセンス - 1ターンの間、敵の防御力を0にする ターン Lv.1 ターン 22 (Lv.6 ターン 17) リーダースキル レッドオメガドロイド - レッドフォース機体のHPと攻撃力、回復力が1.5倍になる 入手方法 備考 アイツフロスト コスト 20 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★★★ HP 568 1235 (+667) 改造後 MAX Lv 50 攻撃力 457 1000 (+543) 改造費用 25000 - No.239 タイプ ゼータドライブタイプ 回復力 210 440 (+230) 売却価格 285 - - スキル アナイアレイション - 全ブルーフォース攻撃力2倍のブルーフォース攻撃 ターン Lv.1 ターン 25 (Lv.11 ターン 15) リーダースキル ブルーハイパーサポート - ブルーフォース機体の攻撃力と回復力が1.5倍になる 入手方法 備考 デスティニーアイツフロスト コスト 25 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★★ HP 1042 2025 (+983) 改造後 - - - MAX Lv 99 攻撃力 905 1278 (+373) 改造費用 0 - - No.240 タイプ ゼータドライブタイプ 回復力 396 594 (+198) 売却価格 505 - - スキル ブルーアナイアレイション - 全ブルーフォース攻撃力2.5倍のブルーフォース攻撃 ターン Lv.1 ターン 20 (Lv.6 ターン 15) リーダースキル ハイブリッドブルードロイド - ブルーフォース機体のHPと攻撃力、回復力が1.5倍になる 入手方法 備考 シュコシルト コスト 20 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★★★ HP 752 1554 (+802) 改造後 MAX Lv 50 攻撃力 525 1082 (+557) 改造費用 25000 - No.241 タイプ ゼータドライブタイプ 回復力 140 295 (+155) 売却価格 285 - - スキル ディフェンシブポジション - グリーン - ブルーコアを回復コアに変化させる ターン Lv.1 ターン 11 (Lv.7 ターン 5) リーダースキル ハイパーサポート - グリーンフォース機体の攻撃力と回復力が1.5倍になる 入手方法 備考 デスティニーソコシルト コスト 25 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★★ HP 1200 2695 (+1495) 改造後 - - - MAX Lv 99 攻撃力 988 1411 (+423) 改造費用 0 - - No.242 タイプ ゼータドライブタイプ 回復力 266 399 (+133) 売却価格 505 - - スキル ディフェンシブポジション - グリーン - ブルーコアを回復コアに変化させる ターン Lv.1 ターン 11 (Lv.7 ターン 5) リーダースキル グリーンアルファサポート - グリーンフォース機体のHPと攻撃力、回復力が1.5倍になる 入手方法 備考 ギガンティック·ミラージュ コスト 20 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★★★ HP 845 1939 (+1094) 改造後 MAX Lv 50 攻撃力 497 1094 (+597) 改造費用 25000 - No.243 タイプ ゼータドライブタイプ 回復力 69 146 (+77) 売却価格 285 - - スキル メガ強化シールド - しばらくの間、敵から受けるダメージが大幅に減少 ターン Lv.1 ターン 20 (Lv.6 ターン 15) リーダースキル デミドラゴン - ゼータタイプとゼータタイプタイプのHPが1.5倍になる 入手方法 備考 デスティニーギガンティック·ミラージュ コスト 25 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★★ HP 1594 3370 (+1776) 改造後 - - - MAX Lv 99 攻撃力 917 1458 (+541) 改造費用 0 - - No.244 タイプ ゼータドライブタイプ 回復力 131 197 (+66) 売却価格 505 - - スキル メガ強化シールド - しばらくの間、敵から受けるダメージが大幅に減少 ターン Lv.1 ターン 20 (Lv.6 ターン 15) リーダースキル ヘブンズドラゴン - ゼータタイプとゼータタイプタイプのHPが2倍になる 入手方法 備考 バイスシュティール コスト 20 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★★★ HP 870 2081 (+1211) 改造後 MAX Lv 50 攻撃力 496 1016 (+520) 改造費用 25000 - No.245 タイプ ゼータドライブタイプ 回復力 35 74 (+39) 売却価格 285 - - スキル ダークストライク - 残りのHPが少ないほど、強力なブラックフォース被害を与える ターン Lv.1 ターン 15 (Lv.9 ターン 7) リーダースキル デミドラゴンの爪 - ゼータタイプとゼータタイプタイプの攻撃力が1.5倍になる 入手方法 備考 デスティニーバイスシュティール コスト 25 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★★ HP 1710 3404 (+1694) 改造後 - - - MAX Lv 99 攻撃力 941 1388 (+447) 改造費用 0 - - No.246 タイプ ゼータドライブタイプ 回復力 67 100 (+33) 売却価格 505 - - スキル ダークストライク - 残りのHPが少ないほど、強力なブラックフォース被害を与える ターン Lv.1 ターン 15 (Lv.9 ターン 7) リーダースキル デミドラゴンバレット - ゼータタイプとゼータタイプタイプの攻撃力が2倍になる 入手方法 備考 ブーム コスト 5 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★ HP 189 394 (+205) 改造後 MAX Lv 15 攻撃力 86 180 (+94) 改造費用 6000 - - No.247 タイプ ゼータタイプ 回復力 45 90 (+45) 売却価格 155 - - スキル ディフェンシブポジション - レッド - グリーンコアを回復コアに変化させる ターン Lv.1 ターン 11 (Lv.7 ターン 5) リーダースキル グリーンフレイムシールド - レッドとグリーンフォース機体から受けるダメージを減らす 入手方法 備考 ストライク コスト 10 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 ランク ★★★★ HP 338 701 (+363) 改造後 MAX Lv 35 攻撃力 152 385 (+233) 改造費用 17500 - No.248 タイプ ゼータタイプ 回復力 81 162 (+81) 売却価格 245 - - スキル ディフェンシブポジション - レッド - グリーンコアを回復コアに変化させる ターン Lv.1 ターン 11 (Lv.7 ターン 5) リーダースキル グリーンフレイムシールド - レッドとグリーンフォース機体から受けるダメージを減らす 入手方法 備考 スーパーストライクブーム コスト 15 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★★ HP 535 2145 (+1610) 改造後 - - - MAX Lv 99 攻撃力 362 892 (+530) 改造費用 0 - - No.249 タイプ ゼータタイプ 回復力 146 292 (+146) 売却価格 340 - - スキル ディフェンシブポジション - レッド - グリーンコアを回復コアに変化させる ターン Lv.1 ターン 11 (Lv.7 ターン 5) リーダースキル グリーンフレイムアーマー - レッドとグリーンフォース機体から受けるダメージを半減する 入手方法 備考 アイス コスト 5 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★ HP 189 428 (+239) 改造後 MAX Lv 15 攻撃力 91 183 (+92) 改造費用 6000 - - No.250 タイプ ゼータタイプ 回復力 43 86 (+43) - - スキル ディフェンシブポジション - ブルー - レッドコアを回復コアに変化させる 売却価格 155 リーダースキル フレームアイスシールド - ブルーとレッドフォース機体から受けるダメージを減らす 入手方法 備考 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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500GP MotoGP 機種:AC, PS2 ミュージックアンドサウンドエフェクツスタッフ (AC):高柳佳恵 スペシャルサンクス (AC):石井悦夫、中鶴潤一 ミュージック (PS2):高柳佳恵 サウンドエフェクツ (PS2):石井悦夫 開発・発売元:ナムコ 発売年:1999年3月, 2000年10月12日 (PS2) 概要 ナムコが1999年に発表したバイクレースゲーム。 MotoGP以前に最高峰クラスであった500ccクラスの、1998年シーズンを再現している。 原寸大でメーカーごとのバイクを乗せた筐体デザイン、高品質なグラフィックなど、相当なこだわりを感じることが出来、 それは数々のナムコのレースゲーム制作に携わった岡本達郎氏をして「究極の二輪筐体」(*1) と言わしめたほどである。 作曲は同社のバイクゲーム『モトクロスゴー!』も担当した高柳佳恵氏が担当。 レース中は3つのコースそれぞれに対応したBGMが再生されるが、どれも良質で雰囲気に合ったデジロックである。 PS2には翌年『MotoGP』というタイトルでリメイク移植され、2つのコースややりこみ要素などが追加されている。 『500GP』からレースBGMも流用されており、こちらで曲名が与えられた。 なお、レース中に〇ボタンを押すことでレースBGMを切り替えることが出来る。 収録曲 (基本的に仮曲名) 曲名 補足 順位 AC版『500GP』 アトラクト セレクト RUSH SUZUKA (JAPAN)PS2版での曲番号 "06" INNER ATTACK PAUL RICARD (FRANCE)PS2版での曲番号 "02" LIGHTSPEED JEREZ (SPAIN)PS2版での曲番号 "05" エンディング NAMCO PRODUCTION STAFF ゲームオーバー GAME OVER ネームエントリー PS2版『MotoGP』新規曲 オープニングデモ1 オープニングデモ2 メニュー SUPER HEIGHT レースBGM曲番号 "03" TEMPEST レースBGM曲番号 "04" SKYLINE レースBGM曲番号 "07" FRAME OUT レースBGM曲番号 "08" DAYLIGHT MAGIC レースBGM曲番号 "09" PARASITE レースBGM曲番号 "10" THUNDER VIBRATION レースBGM曲番号 "01" エンディング