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テックはアンチマジックジェネレーターを除き、スロットに装備しないと使用できない。 ヒューマン以外はテック装備時に一定のエッセンスを占有される。 グライダー 空を飛び、短距離を滑空するためのテック。 エンハンス ビジョン 60メートル内を透視し、敵味方を識別できる。 AM ジェネレーター 投てきして使用し、周囲のエッセンスを奪う。 スマート リンク 武器照準能力を向上させ、さらに味方への誤射も防ぐ。 ワイアード リフレックス 運動能力を向上させる。
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名前(読み方):アンテッ子ちゃん(あんてっこちゃん) ショップ(メーカー):アンテック(ANTEC) 公式/非公式 公式 生年月日:不明(14歳) 性別:女 血液型:不明 各種サイズ:身長149cm 説明:金髪碧眼のアンテック(カリフォルニアに本社を置く)公式マスコットキャラクター。頭にAntecの文字が入ったカチューシャとファンを装備。アホ毛は拡張性(何を拡張するかは不明だ)。 「TRUE POWER QUATTRO」シリーズと同じデザインのネクタイとトゲのついた電源ハンマーを持つ。赤や黄色のカラバリがある。赤の方が威力はありそうな気がする。 「大容量」な小型ハンドバックも所有。カリフォルニア出身。趣味はサーフィン。好きな音楽はデスメタル系全般。好物はカリフォルニアロール。 『パブキャラ大全』(BUILTRUNS発行)には「安藤てつ子」の文字が見えるがこれはなかったことになっているので忘れよう。 現在は、癒あMeidenにて整体研修中デスの! 研修中のメイド長によれば、筋肉質の身体をもつ。普段から電源ハンマーを振り回しているからではないかと。 縛り慣れしすぎな毎日です。 2022年にtwitterが復活。本人曰く10年のカリフォルニアの修行から帰ったとのこと。 関連リンク: アンテックマップhttp //www.antecmap.com/ 関連画像:アンテックマップアイコンより #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 マウスパッド #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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ギガントキング 使用スキル ギガント ストロー(4)/ギガント ウェーブ(2) ■被通常ダメージ一覧 名前 被回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 ローグ57 35 125 284 5155 被通常ダメージ合計値 5155 ■被スキルダメージ一覧 スキル名 使用回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 ソニックブロウⅢ 8 269 339 2485 ブラッドピアッシングⅠ 8 221 281 2001 スキルダメージ合計値 4486(2243) 総合ダメージ合計値 9641(4820) 推定HP4900
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《氷結界の龍ブリューナク》、《マジック・テンペスター》の二大シンクロモンスターをメインに据え、ドローエンジンに【フォーチュンレディ】を使用するコンボデッキ。 デッキの核は《氷結界の龍ブリューナク》であり、爆発的に手札を増やすキーカードとなっている。 【フォーチュンレディ】を機能させるための《亜空間物質転送装置》や《強制脱出装置》は、《氷結界の龍ブリューナク》を守ることも出来る。 《氷結界の龍ブリューナク》、《エンジェル・リフト》、《フォーチュンレディ・ライティー》の3枚が揃えばコンボスタート。《フォーチュンレディ・ウォーテリー》から一気に手札を増やし、《マジック・テンぺスター》をシンクロ召喚して相手のライフを奪い取る。やってることがDDBとか言ってはいけない。 《フォーチュンレディ・ファイリー》のバーン効果を絡めれば、一気にゲームエンドに持ち込むことが出来る。 ビートダウン要素も若干残しているが、気持ち程度。かと言って油断すると《フォーチュンレディ・ダルキー》の一撃からゲームが決まることもある。 【刺し貫く灼熱の槍】(45) モンスター(23) 3*フォーチュンレディ・ライティー 2*フォーチュンレディ・ファイリー 3*フォーチュンレディ・ウォーテリー 2*フォーチュンレディ・ダルキー 1*フォーチュンレディ・アーシー 3*見習い魔術師 1*ナイトエンド・ソーサラー 1*クリッター 1*カオス・ソーサラー 1*メンタルマスター 1*ゾンビキャリア 1*クレボンス 2*ジャンク・シンクロン 魔法(12) 1*ワン・フォー・ワン 1*緊急テレポート 1*増援 1*サイクロン 1*大嵐 1*おろかな埋葬 2*ディメンション・マジック 罠(10) 1*聖なるバリア-ミラーフォース- 1*リビングデッドの呼び声 1*激流葬 2*亜空間物質転送装置 3*強制脱出装置 2*エンジェル・リフト エクストラデッキ(15) 1*氷結界の龍ブリューナク 1*マジックテンペスター 1*氷結界の龍トリシューラ 1*スターダスト・ドラゴン 1*レッド・デーモンズ・ドラゴン 1*ジャンク・デストロイヤー 1*ギガンテック・ファイター 1*ダークエンド・ドラゴン 1*ブラック・ローズ・ドラゴン 1*ゴヨウ・ガーディアン 1*マジカル・アンドロイド 3*A・O・J カタストル 1*アームズ・エイド
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てすと - 2008-02-18 02 11 17 アクアティックキャピタルが人気だな - 2008-02-20 08 05 41 こっちもアクアティックキャピタルがおかしいな - 2008-03-09 21 07 20 15くらいか? - 2008-03-10 07 53 57 バビロンサイドのコースは全体的に低めだな・・・ - 2008-03-17 17 52 48 メビウスストリップおかしくね? - 2008-03-22 01 51 09 うむ - 2008-03-22 16 30 16 スペースバビロンがおかしいな。いらんことすんなよ。 - 2008-04-02 16 59 49 ウチのテレビ暗いからギガンテックデバイスとナイトラッシュキツい・・・。 - 2008-05-04 14 29 27 アクアキャピタルはガチ - 2008-05-22 01 09 55 クリムゾンクレーター大好きww(笑 - 2008-05-25 18 19 45 90sとか80sとかめっちゃよくね? - 2008-08-05 18 50 13 クリムゾンクレーターむずい - 2008-12-28 10 18 54 やっぱギガンテックロックスっしょwww - 2009-01-13 17 44 02 アクアティックキャビタルがいがいと人気なんですね~ - 2009-01-22 21 58 52 ギガンテックロックスはイイと思うな - 2009-01-22 22 00 12 アクアティックキャビタルがすごい人気!おかしいよ~!何で? - 2009-02-08 02 14 53 ↑女の子とか好きそうな感じだよな☆メビウスストリップって変なボスみたいなの出てきてやりずらいよな!! - 2009-02-08 02 25 40 アクアティックキャビタル人気だな☆90sとかメチャ下じゃね~か! - 2009-02-11 09 47 30 アクアティックキャビタルおかしいな…。80sとかもっと人気あっていいと思うんだぜ! - 2009-03-07 10 55 44 スペースバビロン予想通り順位低い - 2009-04-02 16 36 17 スペースバビロン要らない - 2009-04-02 18 26 00 スペースバビロン難しいから要らない - 2009-04-21 21 13 25 スペースバビロン難しい…; - 2009-05-20 21 32 18 ギガンテックロックスもイイと思う - 2009-06-25 22 51 04 実は私、このゲーム持ってないんで知りませんが、アクアティックキャビタル楽しそ~~!!やってみたい!! - 2010-06-10 16 28 31 ビルボード80sと90sチョーーー好き いいじゃん - 2010-08-09 14 16 34 メガロステーション大好き - 2010-08-11 20 22 58 ギガンテックロックス結構好きだな~ - 2010-11-11 18 03 36 最近は80sビルボードしかやってないくらい好き - 2011-01-03 14 19 17 アクアは水都市って感じで好きだ 80sはセガカーニバルに劣る - 2011-01-04 17 12 50 ギガンテックロックスいっぱいやったから曲が頭から離れない! - 2011-01-20 16 20 49 80sと90sの読み方って何て読むの? - 2011-01-30 12 59 57 クリムゾンクレーターだからこそできる裏技があるんだね~ - 2011-03-20 20 35 52 このゲーム、もってないけど、やりたーい!! - 2011-05-31 17 51 03 くっそ、コースカッコいいのばっかだな 楽しいし! - 2011-06-05 18 43 26 みんな「アクアティックキャビタル」っていってるけど「キャピタル」っすよw - 2012-02-04 14 28 49 ギガンテックロックスもイイなぁ・・・80sもイイなぁ・・・ - 2012-02-26 10 15 00
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牛尾哲(うしお てつ)(SE):登場デュエリスト:声 落合弘治 デュエルの話 パターン 話の雰囲気 主な答え 好調 △怒る 不調 ○悲しむ 普通 ×笑う 内容 話の内容 返す答え 最近の俺は絶好調だぜ ~ △怒る 早いところクズ野郎を~ △怒る 誰も俺様には~ △怒る サテライトのクズ野郎に~ ○悲しむ 最近 カードの引きが~ ○悲しむ 勝ったの負けたの考えてみりゃ~ ○悲しむ 使用制限のかかってるすげえモンスター~ ×笑う 結局はデュエルも~ ×笑う クズ野郎のカードは~ ×笑う 特徴 「ポリスモンスター」を軸とする【特殊追跡】デッキを使うセキュリティの隊員。 エースモンスターであり、クリア時にもらえるゴヨウ・ガーディアンは、氷結界の竜 ブリューナクと並んでシンクロモンスターの代名詞ともいえる強力カード。 また、使うカードには未OCG化カードが多く、中でもギャクタンは非常に使い勝手の良いカウンター罠カードである。 当初は遊星を執拗に追い回していたが、彼と行動を共にしているうちに友情に目覚め、改心する…が、今作の舞台設定は改心前のため、サテライト住人との相性は最悪。特に遊星を連れて話しかけると「クズ野郎」呼ばわりされてしまう。 逆に、シティの人間からは好印象で、セキュリティのD2攻略の際には好感度を上げやすい。 パートナーデッキも【特殊追跡】デッキなのだが、実の所、さほどカード間のシナジーが見られるデッキではない。 強いて言えばパーミッション性の強いカードが多めだが、限定的な状況へのカウンターも多く、カウンタービートとしても半端感は否めない。 また、如何せんお気に入りカードにモンスターが多く、デッキ構成を大きく変えるのは難しい。 アイドルカード的なタイホーンやねずみ取りあたりは、早々に抜いてしまいたい。インターセプトも役立つ場面は少ないだろう。 下級の前線能力は物足りず、編集可能後はお気に入り以外の全モンスター差替を検討しても良い水準。 チューナーが多く投入されており、本人も初めから強力なゴヨウ・ガーディアンやギガンテック・ファイターを投入しているので、場保ちの良い下級モンスターを多めに入れて、早めのシンクロ召喚に誘導しよう。 ギャクタンや魔宮の賄賂を増やし、冥王竜ヴァンダルギオンの召喚を狙うのも面白いかもしれない。 お気に入りのモンタージュ・ドラゴンは、ハマれば1ターンキル級の攻撃力を特殊召喚で瞬時に現す可能性を秘めるが、それ以外の効果・耐性を持たず、手札消費に見合う戦力になるか、いささか難しい。 パートナーの手札操作を直接行うのは無理なので、ドロー加速・墓地回収カードのトス+神獣王バルバロスのような高LV妥協召喚モンスターの3枚積みが考えられるが、CPUは神獣王バルバロスをそのまま妥協召喚してしまう傾向も強い。 無難には、ギガンテス、岩の精霊 タイタン、マジック・ストライカーなど、容易に特殊召喚できる下級モンスターを増員する方が事故要因にならず、シンクロ召喚のリリースにも使いやすいだろう。 他には、「遊戯王スターダストアクセラレーター2009」のギガンテック・ファイター参考に「戦士族シンクロ」デッキ等。 初期は、【特殊追跡】デッキ。 高レベルは、【アステカ】デッキ。 最強は、【戦士ビート】デッキ。 ちなみにセキュリティのほとんどの人は特権なのか、制限のゴヨウガーディアンを3積みしている。 Dホイール取締りのセキュリティが扱う特殊追跡デッキは制限を無視した凄いデッキと牛尾が劇中で言っているので これを踏襲したのだろう。 しかし彼だけは何故か1枚しか入ってない。部下になめられてるのだろうか。 サテライト勤務の中ではそこそこの地位にいるようだが、精鋭であるトップス勤務の伊東拓也よりは地位が下だという。 出没地点 シティ・サテライト 出現条件 最初から登場。 牛尾哲(DS)→志崎→牛尾哲(SE) パートナーパック ノー・ノー・ダンディ(P)TF4 ガチ・バトル(P)TF4 鉄砲持つ者、花持つ者(P)TF4 お気に入り モンタージュ・ドラゴン×2 サーチ・ストライカー×2 ジュッテ・ナイト×2 トラパート×2 ギャクタン ディスコード・カウンター ゴヨウ・ガーディアン 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 特殊追跡部隊カスタム 4 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 特殊追跡部隊タクティクス 3 1周目、2周目以降ランダム、イベント 特殊追跡部隊スペシャル 4 2周目以降ランダム、イベント 特殊追跡部隊コマンダー 9 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 好感度 相手 能ある牛は角隠す ハート1 ミスティ・ローラ(NO)・シーサイド村本 王手飛車取り捜査術 ハート2 ノーマネー弥生・マリア・アン ネズミは死して尻尾を出す ハート3 ラリー・ドーソン・戦士手島 アかしてやるぜあいつのハナ ハート4 不動遊星(MA)・クロウ アイテム 大好 (家)ムービー(SFアクション、大衆アニメーション、ヒロイックファンタジー、爆笑コメディ)(□)カードプロテクター(ワイルド、グリーン、グレー、レインボー、ゴールド)、カードホルダー(キュート、アナーキー、ゴージャス、ワイルド)(食)愛情弁当、牛丼、栄養ドリンク(♪)ブーツ、革靴、ヘルメット、麦わら帽、テンガロンハット、肩たたき券、ボクシンググローブ(人)フィギュア(アマゾネスの聖戦士、火霊使いヒータ、白魔導師ピケル、黒魔導師クラン) 好き (家)てぶくろ(♪)シルクハット、長靴、ゲタ(食)バナナ、カレーライス、チャーハン、おにぎり、みかん、すいか、りんご、パイナップル、いちご、ガム、チョコレート、パフェ、コーラ、牛乳、水、たこ焼き、ドローパン、サンドイッチ、肉まん、ビスケット、オムライス、串焼き 普通 (家)孫の手、カイロ、耳栓(□)カードプロテクター(レッド、ブルー、ブラウン)、カードホルダー(シンプル、エレガント、シック)、ホワイトダイス、シルバーコイン、デュエルレーダー(♪)スケボー、マフラー、ニットキャップ、ベレー帽、ハイヒール、サンダル、バット、トランプ、ぬいぐるみ(どらごん)(人)フィギュア(デーモン・テイマー、水霊使いエリア、地霊使いアウス、風霊使いウィン、薄幸の乙女、ビッグバンガール、カードエクスクルーダー) 嫌い (家)整髪料、リンス(□)カードプロテクター(パープル、イエロー、シルバー、カーキ)(人)フィギュア(海神の巫女、お注射天使リリー、ドリアード)(♪)ぬいぐるみ(さる) 大嫌 (家)チップ、歯ブラシ、耳かき、グラス、デーリーデュエル、ドミノスポーツ、がらくた、花束ムービー(現代ドキュメンタリー)(□)デュエルカリキュレーター、カードプロテクター(クリア、ホワイト、ベージュ)、増幅装置、ロード・オブ・ザ・キング(人)フィギュア(伊弉凪、ミラクル・フリッパー、見習魔術師、六武衆の師範、切り込み隊長)(♪)ぬいぐるみ(ねこ)、タロットカード アイテムを渡した時の反応 大好 (□、家)こんなものを持ってやがったのか…!これは俺様がいただくぜ(♪、人)これに目をつけるとは…お前 なかなかわかってるじゃねぇか(食)俺の大好物を持ってくるとは…お前 なかなかやるじゃねぇか 好き (食)なかなかうまそうじゃねぇか早速いただくぜ 普通 (人、♪、家、□)フン まあ もらっておくぜ 嫌い (♪、□、人)ろくなもんを持ってねぇな お前は 大嫌 (♪、□、家、人)なんだこりゃこんなもの 見たくもねぇぜ
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呪術士ギガン 種族:MS族 所属:アージェスト神聖帝国 階級:神聖帝国軍魔導法衣団呪術長 MS族の呪術士。帝立法衣アカデミーの運営顧問でもある。 元がインテリな為、少々気が弱い。 またデスサイズにアカデミーの運営一切を任されている為、 戦争よりも普段の激務に追われる日々が続いている。 丸過ぎる性格からかアカデミーの女学生からはアダ名まで付けられる。 しかも、法衣団に呪術師は彼一人だけ。 〔出典〕SDガンダム外伝 円卓の騎士より 【所持金】 未設定 【所有アイテム】 未設定 【スキル】 未設定
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【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装180mm無反動砲 バルカン砲x2 スキル情報 強化リスト情報 備考「秋の期間限定任務」発令! 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 一年戦争末期に小惑星ペズンで開発された防空防衛任務用の機体をネオ・ジオンが空間戦特化型として改修した機体。 ベース機は歩行ユニットを持たず、3輪で走行する移動砲台であったが、車輪を撤廃し、大型プロペラント・ブースター2基が設置されているため、機動性能は見た目以上に高い。 本体形状はギガン開発時の構想の1つと思われる、重装甲のタイプへと変更されており、通常型より微弱ながらも装甲強度は向上している。 頭部の180mm砲ユニットはそのままに、腕部ガトリングはより強力なものに換装され、火力は増している。 ドラッツェ同様に、旧式機を特化した改修により低コストで戦力として投入した例の1つであり、主力となるMS部隊にブースターを利用して追従し、突撃のための露払い役としての射撃支援を行うことを主任務としていた。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 250 機体HP 9500 耐実弾補正 20 耐ビーム補正 4 耐格闘補正 0 射撃補正 20 格闘補正 5 スピード 115 高速移動 180 スラスター 60 旋回(宇宙)[度/秒] 60 格闘判定力 弱 カウンター 水平射撃 再出撃時間 8秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ 必要リサイクルチケット 130 必要階級 軍曹01 必要DP 54500 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 1 中距離 2 遠距離 13 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP ギガン空間戦仕様用G・ガン LV1 130 90 330発/分 15秒 0.5秒 400m 715 移動射撃可よろけ値:3%(34HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP クローアーム LV1 1200 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍 機体同梱 LV2 1260 3000 LV3 1320 3300 LV4 1380 3300 LV5 1440 3800 副兵装 180mm無反動砲 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1400 8 5秒 15秒 1.5秒 500m 射撃時静止よろけ有よろけ値:80%局部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍 バルカン砲x2 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 75 30 450発/分 10秒 0.5秒 150m 563 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:8%(13HIT)頭部補正:1.1倍背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 強制噴射装置 LV1 LV1~ 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 索敵・支援 高性能レーダー LV1 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 高性能スコープ LV1 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 高性能航宙ジンバル LV2 LV1~ 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 宇宙において上下の視野角がより上昇する 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 プロペラントタンク Lv1 200 スラスターが1増加 Lv2 スラスターが2増加 複合拡張パーツスロット Lv1 410 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 耐実弾装甲補強 Lv1 620 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 AD-FCS Lv1 830 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 耐実弾装甲補強 Lv3 1660 耐実弾補正が4増加 AD-FCS Lv3 2490 射撃補正が4増加 備考 「秋の期間限定任務」発令! キャンペーン期間2021年10月28日(木)14 00 ~ 2021年11月11日(木)13 59 [予定] 限定任務達成報酬機体★★ ギガン[空間戦仕様] LV1 支援機、宇宙専用機、コスト250 マークジャック・ザ・ハロウィン<J> ジャック・ザ・ハロウィン<A> アクセサリーかぼちゃの被り物01 かぼちゃの被り物02 ハロウィンランタン01 整備士増員キット 機体情報 『機動戦士ガンダムUC』より、ギガンを宇宙戦用に強化改修したバリエーション機。 基本詳細はギガンの同項を参照。本機はギガンの3種類あるデザインの中の1つで、従来機と違って頭部と右腕の形状が変わり、カラーリングも全身がグリーンになっている。公式説明によると重装甲・重火力タイプということらしい。この形状の機体は「頭部バルカン」がオミットされている。 移動が可能な防空砲台が主用途だったギガンを、前輪2基をクラーケ・ズールという別機体用に準備されていた大型プロペラント・ブースターに、後輪はオミットして大型スカートに換装し、空間戦闘での中~遠距離支援対応できるように改修されている。 頭部の「180mm無反動砲」はそのままだが、通常機では同軸左側のみに配置されていた「機関砲」を左にも配置して2門にし、右腕は本作ではドラッツェ改が使用している「大型ガトリング砲」に近い形状でセンサーが追加されているものを一体にしている。 劇中ではネオ・ジオン残党「袖付き」が使用していたが、本作では新生ネオ・ジオン軍が宇宙世紀0090年代に近代化改修したものとのこと。空間戦仕様のギガンは一年戦争の時点でも存在していたらしいがそちらは詳細不明となっている。 機体考察 概要コスト250~の宇宙専用支援機。その名の通りギガンの宇宙専用バリエーション。 限定任務報酬として先行配布。 火力攻撃補正は射撃偏重。格闘補正も少しはある。合計値はコスト相応。 射撃兵装は、素の威力が高めのガトリング系を主兵装に、脚は止まるが火力高めでよろけが取れるキャノンと、よろけ値高めなバルカンを副兵装に所持する。射撃性能は十二分に所持。 格闘兵装は、ギガンから変わらずクローアーム。ただし下格闘はかなり延びるようになっている。その代わり攻撃後にキャンセル出来るまでもかなり長いと一長一短。 足回り・防御足回りは、宇宙専用機だけあって全体的に初期コスト帯では破格と言えるほどの性能持ち。加えて高性能AMBACLV2と強制噴射装置LV1を所持と、宇宙での快適さに余念が無い仕上がりになっている。 HPは低めの部類。装甲補正は耐実弾がもっとも高く、逆に耐格闘補正は皆無。合計値はコスト相応。コスト帯に多い実弾には強いが、格闘仕掛けられると滅法弱いのは支援機らしさともいえる。 ヒットボックスは脚の大型スラスターまでみっちりある。大型スラスターだけで標準的なMSくらいの長さを持つので結構大きい。前後移動中は前傾姿勢になっているので縦よりは横に長くなる。横移動中は縦長が目立ちやすくなるので注意したい。 特長コスト帯では貴重なスキル高性能航宙ジンバルLV2持ち。上下の視野角が90度近くまで動かせ、相手が撃ち返してこれない射角から一方的に撃てる。 総論宇宙専用機として足回りが破格にされた高機動支援機。射撃兵装も癖が少なく扱いやすいものが一通り揃っている。 高性能航宙ジンバルLV2よる高度な射角を用いて相手の上下に陣取って射撃できるのは強み。主兵装のガトリングはDPSには乏しいので、CT短いキャノンをしっかり回すことでダメージとよろけを量産したい。 足回りは高性能だが、耐久力は高くはない。足をしっかり使わないとあっさり落ちてしまう点には注意したい。 宇宙での快適さを補助するものが一通り揃っており初級者にも扱いやすい。地上と違って宇宙では上下の概念が加わり、その上下への強さが分かってくると宇宙はより楽しく遊べるので、それを覚えるのにも適している機体。 主兵装詳細 ギガン空間戦仕様用G・ガン右腕一体式のガトリング系実弾兵装。 1発の威力高めだが、連射性能はあまりよろしくないのでDPSで見ると低め。 射程が長いので、180mm無反動砲の追撃兵装としては悪くない使用感。 よろけ値はだいぶ低いので蓄積取りには向いてない。 クローアーム左腕で殴る格闘兵装。 モーション自体はギガンと同じ。左腕なので左側にすこし広い。 下格闘は延びがかなり良くなっている。その代わりキャンセル効くまでがかなり遅い。バルカンのレティクルが青くなる距離より移動してからキャンセル可能なので175m程度は移動しっぱなし。 攻撃判定出てるのは腕付近のみ。腕を下げるまでは判定も出っぱなし。 前進する前に振りかぶるモーションが地味に時間かかる。自前で取ったよろけからは回避挟まれると思ってたほうが良い。 副兵装詳細 180mm無反動砲頭部より上にあるキャノン系実弾兵装。射撃時静止。 CT短め、射撃時静止はするが射撃後硬直は短めとだいぶ優秀。 真っ直ぐ飛ぶので弾道予測しやすいのも良い。 弾は小さめの模様。宇宙は近接信管仕様あるとはいえしっかり狙ったほうが良い。 本機の実質的主兵装なので、CTあけたら撃ってガンガン回しましょう。 バルカン砲x2無反動砲の同軸左右に配置されたバルカン系実弾兵装。 基本性能はよくあるブースト射撃可能なバルカン。威力&よろけ値が高め。 頭部より高い位置にあるので前ブースト中に前傾姿勢になっても真っ直ぐ飛ぶのはありがたい。 運用 編集者様へ:本wikiの運用欄は「機体を持っている人が利用に当たって最大限性能を引き出すための参考になるような記事」を記載する場所です.「ガチャを引くべきかどうかを判断するための記事」ではありません. 「機体のデメリットは理解した上でメリットを活かす運用」をうまく記事にしてくれると助かります.「コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い」といった類の記述はここでは御法度です.記事作成に当たってはご配慮ください. 何か書く.特に優れている文章,他より劣っている文章 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法を書く. コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2021/10/28:限定任務報酬機体として新規追加 2022/01/13:DP交換窓口に クローアーム Lv4-5追加 2023/06/01:DP交換窓口に Lv1追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 耐実が高いから、ちょっとは敵からの長射程を引き受けるけど。味方汎用がタラタラして団子しかしない時は受け損でしかない。後ろで芋ってて欲しいのか? - 名無しさん (2022-03-15 21 57 35) 微妙だな、芋マシ擦り専用機(ゴミ)ってコンセプトか - 名無しさん (2021-12-29 16 32 23) それは正しい評価ではないな。もう少し機体性能と武装、スキルをよく理解してから再度評価するといい。「正しい運用」をしていないのであれば、どんな機体でもゴミだ。 - 名無しさん (2021-12-29 17 20 46) 連射が遅いからガトリングマンには不評だぜ。 - 名無しさん (2022-01-02 15 33 57) 上下の概念と支援=後方ってイメージがあるうちはイマイチに感じるかと - 名無しさん (2022-01-04 20 14 40) 微妙っすね - 名無しさん (2021-11-09 10 44 50) これで微妙なら何に乗っても微妙じゃないですかね。 - 名無しさん (2021-11-10 02 40 57) COST250なら間違いなく環境機の1つに入ってると思うぞ! - 名無しさん (2021-11-11 19 38 08) 250って空間ジムキャしかいないぞ?ジムコマ以上の足回りの支援で微妙なら何にも乗れないんじゃないかな。宗教上の理由で強制噴射使えないとかなら分からんが。 - 名無しさん (2021-12-05 22 30 49) 唯一の欠点は宇宙専用ってとこだな - 名無しさん (2021-11-08 14 47 42) そんなこと言ってもこの足で地上は不可能や - 名無しさん (2021-11-11 19 47 29) ん~少々微妙かもな、普通のギガンの方が正直厄介じゃね?この機体ギガンより大きく(縦)なったせいで中距離からの被弾率とヘイトが半端ない。 - 名無しさん (2021-11-03 20 50 58) さすがにそれはないかなぁ。大きさはぶっちゃけそこまで変わってないし、スラスピ180 スラ60はジムコマより優秀で強制噴射もあるからドラッツェ類以外ははっきり言ってそもそも近づけないよ。中距離での撃ち合いに関しても、ジンバルLv2による高低差を使えば一方的に撃てる位置取りが可能だし、こいつは350辺りからのビショップ辺りから可能な、脚を使った自衛ができる250コスだからめちゃくちゃ強いよ。ノーマルギガン自体、宇宙で使ってる人は殆ど動かないで砲台みたいになってるけど、そういう使い方自体が宇宙じゃ弱いんよ - 名無しさん (2021-11-03 22 16 31) 慣性AMBACで止まらずにキャノン発射、ジンバル2と下格闘でほぼ真上や真下に高速移動が出来る等、通常のギガンじゃできない動きが出来るからね。まあ、それだけの技術が無くて左右にフワフワ浮いているだけなら、確かに普通のギガンの方がマシだとは思う。 - 名無しさん (2021-11-04 02 13 49) スラ消費量が多い気がするけど、こいつもやっぱりタンク扱いなのかな? - 名無しさん (2021-11-03 09 11 03) 格闘が伸びるから上下にスラ吹かしてからの格闘で長距離を移動出来るの便利だなぁ。 - 名無しさん (2021-11-02 22 44 16) 最初、使った時ビックリするよな『どこまで行くねん!』って位伸びるから(笑)味方が前にいる時は使えない… - 名無しさん (2021-11-03 08 44 08) 逆に敵に追われてたら逃げに使えて正面から向かってきたときに返り討ち 逃げに使えたりとこの下格移動以外にもにかなり便利 - 名無しさん (2022-01-04 19 55 50) 低コスの例に漏れずカスパの選択肢少なめどころか射プロ盛り一択やん - 名無しさん (2021-11-02 17 59 55) 挑戦中だが、今日一日中30戦やって1勝もできなかった。これ、入手難度高すぎ。 - 名無しさん (2021-10-31 23 27 26) 嘘でしょ?難易度自体はそんなに大変ではなかった気がする。 - 名無しさん (2021-11-02 00 00 39) 8時間ぐらいで取れたで - 名無しさん (2021-11-02 05 27 21) 外道だけどカスマA固定団子すればいいじゃん - 名無しさん (2021-11-02 17 53 09) ジンバル2と突進型下格闘で上下の急角度への省エネ移動が可能なのが凄く良い - 名無しさん (2021-10-31 12 48 42) COST250はこの配布ギガンでのガトリング撃ち合い戦のみで全然面白くないぞ❗(笑) - 名無しさん (2021-10-31 10 29 21) ぶっちゃけ汎用より速いから汎用いらんのよね、ドラ改ならまぁ速いんだけども。使ってて楽しい機体ではあるんだけど、それはいつもの構成で動けるからであって、試合が強襲と支援だけになったら楽しくないだろうなー。というか250宇宙がそもそもそんな配信されないだろうからなー - 名無しさん (2021-10-31 23 50 16) ぶっちゃけ運営も低コスト宇宙の環境とか真面目に考えてない感がある。 - 名無しさん (2021-11-02 00 08 56) 250支援で強制噴射装置持ち・・・だと?・・・宇宙専用とはいえ、なかなかエゲツない事するなー - 名無しさん (2021-10-30 20 38 38) 対面強襲がドラッツェかヅダだしこれくらいはないとやってられないと思うんだけど…そんなエゲツないかね? - 名無しさん (2021-10-30 21 58 55) 低コスト支援機でありながら、静止射撃を慣性AMBACから撃てるのは破格だと思うよ。ジンバル2でほぼ真上や真下に撃てるし、使いこなせるならなら空ジムや重ドラよりも戦果を出せるんじゃないかね。 - 名無しさん (2021-10-31 20 48 56) ジンバル2を利用して、相手が絶対撃ち返してこれない射角から撃ったり、縦で逃げながら相手を攻撃できるから、縦に広いMAPの暗礁やデブリはめちゃくちゃ強かった。2回しか出てないけど、どっちも与ダメ90Kは出るし、機動力が高いから陽動も25%位。低コスってスキルも揃ってないし、機動力も低いからこの機体捉えにくいしガトは射程と命中率高くて、前述の通り射角がえぐいから当てやすい。狭いMAPはジンバルとか生かせずドラッツェに狩られると思うけどもねえ - 名無しさん (2021-10-30 20 33 50) 250でこの機動力はやばいねー、慣れてないドラッツェなら簡単に捌ける。でも250宇宙はイベント終わったら配信率相当減るだろうから今しか乗れなさそう - 名無しさん (2021-10-30 20 13 19) 宇宙支援配布からの即決マンからの強襲を頼む連呼マンという黄金の流れつらい - 名無しさん (2021-10-30 18 29 01) 25汎用って、なかなかドラッツェ止める術をもってないよね。。 - 名無しさん (2021-10-30 20 12 03) ドラッツェを止めるのはカモフの対艦強よろけか強行偵察の長銃身で背中即死位だからねぇ - 名無しさん (2021-11-03 12 41 03) メインとバルカンのよろけ値、間違えて設定してないかと思う - 名無しさん (2021-10-30 17 49 47) バルカンのよろけ値が全てのコストを比較しても高いの草 13発よろけだったから吹かしてまた変に伸びのある格闘がぶち込める。250はギガンドラッツェオペレーションだな。残念なのは宇宙に行かない事か… - 名無しさん (2021-10-30 15 02 01) そこまで絶賛するなら行けばいいのでは? - 名無しさん (2021-10-30 17 50 36) ここまで言っても宇宙には任務消化しか行かないんだよなあ=乗れない - 名無しさん (2021-10-31 01 00 59) ギガンティックバルカンがスラ撃ち可能で実用的なヨロケ兵装なのはありがたい。思う存分ギガンティックストレートを叩き込む事ができる - 名無しさん (2021-10-30 12 54 38) ついに袖付きの機体が出たけど袖付きエングレービングは無しって事はギラズールとかもそうなるかな? - 名無しさん (2021-10-30 00 30 21) 貧乏ゆすりするだろうからあまり問題にならないだろうけど静止状態から後ろに下がる速度が遅い - 名無しさん (2021-10-29 23 07 20) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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No 製品名 出展 発売日 No.001 新ゲッター1 新ゲッターロボ 2006年5月15日発売 No.002 ダグラム 太陽の牙ダグラム 2006年5月15日発売 No.003 ダンテ デビルメイクライ3 2006年5月15日発売 No.004 エヴァンゲリオン初号機 新世紀エヴァンゲリオン 2006年6月15日発売 No.005 エヴァンゲリオン零号機 新世紀エヴァンゲリオン 2006年6月15日発売 No.006 エヴァンゲリオン弐号機 新世紀エヴァンゲリオン 2006年7月15日発売 No.007 キングゲイナー オーバーマン キングゲイナー 2006年7月15日発売 No.008 新ゲッター2 新ゲッターロボ 2006年8月15日発売 No.009 エヴァンゲリオン参号機 新世紀エヴァンゲリオン 2006年8月15日発売 No.010 イングラム1号機 機動警察パトレイバー 2006年9月15日発売 No.011 エヴァンゲリオン零号機・改 新世紀エヴァンゲリオン 2006年9月15日発売 No.012 レヴィ BLACK LAGOON 2006年10月15日発売 No.013 エヴァンゲリオン4号機 新世紀エヴァンゲリオン 2006年10月15日発売 No.014 イングラム2号機 機動警察パトレイバー 2006年11月15日発売 No.015 ソルティック ラウンドフェイサーH8 太陽の牙ダグラム 2006年11月15日発売 No.016 マジンカイザー マジンカイザー 2006年12月15日発売 No.017 新ゲッター3 新ゲッターロボ 2006年12月15日発売 No.018 ジャイアントロボ ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 2007年1月15日発売 No.019 コンボイ 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー 2007年1月15日発売 No.020 タイプJ9 グリフォン 機動警察パトレイバー 2007年2月15日発売 No.021 GR2 ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 2007年2月15日発売 No.022 AV-X0 零式 機動警察パトレイバー 2007年3月15日発売 No.023 ダンガイオー 破邪大星ダンガイオー 2007年3月15日発売 No.024 ガイキング ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 2007年4月15日発売 No.025 メガトロン 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー 2007年4月15日発売
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概要 Ⅱ以降に登場する呪文。 全体攻撃呪文の一つで、使うと使用者が死亡する代わりに、Ⅱでは相手を必ず全滅させ、Ⅲ以降は即死させるか瀕死にする。 全作品通じて消費MPが1なのも特徴で、DQの中でも屈指の知名度を誇る自爆呪文。 【メガンテのうでわ】を装備した者が死亡した際にも同様の効果が発動する。 Ⅳ以降の本編作品においては、マホカンタなどでは跳ね返されない仕様となっている。 また、ほとんどの作品では、この呪文により即死した敵は【○○○○は砕け散った!】というメッセージが表示され、経験値やゴールドを得られない。 FC版Ⅳでは呪文の使用時に緑色のフラッシュで表示される。 本編味方サイド 習得者と習得条件 モンスターサイド DQMシリーズDQM1、2、CH DQMJシリーズ、テリワン3D トルネコ2 DQMBⅡ その他ダイの大冒険 ロトの紋章 小説版Ⅴ 海外版 本編 味方サイド 初登場のⅡでは、相手全員を確実に即死させるという、非常に強力な呪文として世に出る事になった。 Ⅲ以降は効果が「即死、瀕死または無効」と変更。 その為、敵のメガンテで全滅させられる危険は幾らか減ったものの、味方が使うメガンテの信頼性も低下した。 非常に強力な威力を持つ呪文だが、使用者が必ず死ぬという仕様であることから、なかなか使いづらい呪文。 攻略本にはよく「最後の手段」「ピンチの時だけ使おう」と書かれているが、ピンチの時にメガンテを使っても、ピンチを脱出するどころか、さらに傷口を広げることが多い。 むしろ戦闘開始直後に自爆して、すぐにザオリクで立て直すと効果的。破壊力は抜群だ。経験値とゴールドはもらえないけど。 なお、Ⅴまではザキ系とは異なる属性に分類されていたため、ほとんどのザコ敵に効いた。 Ⅵ以降は扱いが変わり、即死系攻撃としてザキ系と統一されたので、無効の相手が大きく増えてしまった。 弱~強耐性を持つ敵も大きく増えたが、その代わり貫通力が高く設定され、ザキ系に対して弱耐性以下であれば100%効くし、強耐性を持っていても75%もの確率で効く。そのため、ザキ系無効でない限り効きやすいと思って良い。 習得者と習得条件 作品 習得者 習得条件 DQⅡ 【サマルトリアの王子】 Lv28(携帯版はLv36) DQⅢ 【僧侶】 Lv41 【賢者】 Lv41 DQⅤ 【サンチョ】 Lv30 【ニトロ】 習得済 【ロッキー】 習得済 DQⅥ 賢者 ★7 ロッキー(SFC版のみ) 習得済 DQⅦ 【ゴッドハンド】 ★5 【ばくだん岩】 ★6 DQⅦ(3DS版) ゴッドハンド ★6 【海賊】 ★6 【勇者】 ★4 ばくだん岩 ★6 DQⅧ 【主人公(Ⅷ)】 【ゆうき】スキル70ポイント DQⅨ 【パラディン】 Lv33 Ⅳでは覚えるキャラが誰もおらず、リメイク版でメガンテのうでわの装備者が死亡しないと味方サイドが使えない呪文に。 その代わりなのか、姉妹分として新たに【メガザル】が導入されている。使い手もミネアと、いちおう僧侶系の流れを引き継ぐ形か。 モンスターサイド 上に記されている通り、味方サイドから見ると全くと言っていい程使えない呪文なのだが、 その凄まじく強力な威力から、ザキ系やパルプンテと並ぶ、むしろ敵に使われると非常に怖い呪文の一つである。 特に発動すると確実に全滅という仕様のⅡでは、使い手の【デビルロード】はロンダルキアの恐怖の一つとして多くのプレイヤーに恐れられている。 更に、ハーゴンの3幹部の1人である【バズズ】まで使うので始末が悪過ぎる。但しデビルロード、バズズ共にラリホーが有効なのが救い。 Ⅲ以降では、有名な使い手のモンスター【ばくだんいわ】が登場。 「笑っている→笑っている→メガンテ」という有名かつ独特な行動で呪文を発動し、今もなお数々のプレイヤーを苦しめている。 その後長らくこの呪文はほぼ彼の専売特許と化している。 そしてⅨで久々にばくだんいわ以外の使用者である【クラウンヘッド】が登場。 一応【ベビーサタン】や【ばくだんベビー】も使うが、こいつらは元々MPが0なので発動出来ない。 ばくだんいわに限らずこの呪文の使い手は、無力化するか一気にダメージを与えて倒すのがDQシリーズのセオリーである。 言うまでもないが、ボスにはこの呪文は効かない。 なお、FC版Ⅲでは、この呪文をマホカンタで跳ね返すと激しくバグるという現象が起こるので注意。 DQMシリーズ DQM1、2、CH ばくだんいわはもちろん、【シルバーデビル】や【フーセンドラゴン】などがLv28で習得する。消費MPは1。 相性の良い仲間が【とっこう】を同時に繰り出すと【連携特技】の【ギガンテ】になる。 また、メガンテとザオリクを習得していると【メガザル】を、メガンテとハッスルダンスを習得していると【メガザルダンス】を【思いつく】。 DQMJシリーズ、テリワン3D 【アンデッド】、【キング】、【ダイナマイト】、【ドルマゲス】などのスキルで習得できる。 トルネコ2 魔法使いに転職したトルネコが【メラ】と共に覚えている初期呪文。 その効果はそれぞれ1/2の確率でフロア内の敵が全滅するかトルネコが死亡するかという実に大味なもの。 普通にプレイしている人は、これを使う暇があったらリレミトを使うだろう。 ところが、「魔法屋のバシルーラで今までに行った最も上の階へ行く」→「メガンテ」→「次の階へ行きメガンテ」 を繰り返す事で、どんなダンジョンも金さえあればクリア出来る事が判明、トルネコ2では最も多用される呪文となった。 さらにこの際に得た大量の経験値によりレベルアップ、リレミトを習得してレアアイテムを持ち帰るのが定石である。 流石にゲームバランス的に問題があったのか、GBA版ではメガンテで倒した敵からは経験値を得られなくなったが、相変わらず多用されている。 トルネコ2公式パーフェクトガイドのスペシャルインタビューにおける【中村光一】氏曰く「男は黙ってメガンテ」。 DQMBⅡ バトルマスターまたは勇者と組むと使える爆弾岩が「わらう」を使用後、3回攻撃を受けると使用可能。 敵に900程の大ダメージを与えるが、自分も600程ダメージを受ける。 狙う際は全体攻撃や2回攻撃を多様するチーム戦でやらないと、チームの攻撃回数が減って不利になる。 なお、この呪文の反動でHPが0になることはない。 その他 小説・漫画・アニメでは味方が戦闘などで窮地に陥ったところで使われている。 詠唱者は当然死亡するが、その相手の敵は大体ボス級である為か倒すまでには至っていない。 ダイの大冒険 メガンテの有名なシーンとして、序盤にてアバンが使うところ、中盤にてポップが使うシーンが挙げられるだろう。 この世界でのメガンテは相手のこめかみに親指以外の4本の両手の指を突き刺し、そこから全生命エネルギーを送り込んで爆発させると言う呪文になっている。 メインが生命エネルギーである事から魔法力自体はほんのわずかで済み、また全生命力を注ぎ込んでいるためにその指は滅多な事では抜けない。 竜魔人化したバランでさえも、非力な魔法使いのポップを振り払えなかった程。 使用者が死亡する事、消費MPが1である事、確実もしくは極めて高い確率で効く呪文である事が上手く再現されている。 ただし使用方法の関係から対象は基本的に相手1人のみであり、敵全体に効く呪文ではない(雑魚なら爆発の余波で吹っ飛ぶかも知れないが。実際、アバンが使う際にはダイ達に【アストロン】をかけて保護している)。 またこの漫画では、神に祝福された肉体を持つ僧侶以外の人間がこの呪文を使うと、肉体がバラバラになってしまい、 二度と蘇生する事が出来なくなってしまうという設定も追加されており、元来的には僧侶専用の呪文である事にも触れられている。 ただし、上記の使用者2名はいずれも生還している(アバンは身代わりアイテムの所持によりそもそも死ななかった。 ポップは一瞬の隙を突かれて呪文を回避されたため死亡はしたがバラバラにならず、後にバランに与えられた竜の血によって蘇生していた)。 なお、生命力を爆発させると言う点から、後にⅥにて【グランドクロス】として逆輸入されたヒュンケルの特技、【グランドクルス】もメガンテの爆発に似ているらしい。グランドクルスを初めて(遠目で)見たダイは、最初はそれをメガンテだと思っている。 ロトの紋章 タルキン老子がグノンの軍勢を全滅させるために使ったが、グノンには当然効果が無かった。 しかし、ポロンの覚醒を促す需要な役割を果たしたとも言える。 小説版Ⅴ 仲間のばくだんいわのロッキーが戦闘ではなく、大神殿の崩壊から仲間を守る為にこれを使った。 海外版 北米版Ⅷではこの呪文の名称が「kamikazee」、即ち「神風」になっている。 元ネタは、第二次世界大戦の際に日本兵が行った「神風特攻」だろう。日本人にはとても笑えるネタではない。 ちなみにⅡ~Ⅶは「Sacrifice」(英語で「犠牲」)。