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【種別】 声優 【名前】 若本規夫 【よみがな】 わかもと のりお 【担当キャラクター】 アークキバットレイキバット 【登場回】 劇場版 仮面ライダーキバ 魔界城の王 【主な出演作品】 星獣戦隊ギンガマン(ナレーション) 超獣機神ダンクーガ(シャピロ・キーツ) 金色のガッシュベル!!(ビクトリーム) 人志松本のすべらない話(ナレーション) サザエさん(2代目アナゴ、花沢さんの父、その他) ドラゴンボール(セル) テイルズオブシリーズ(バルバトス・ゲーティア、ガードル) コードギアス 反逆のルルーシュ(シャルル・ジ・ブリタニア ルイツ・ラ・ブリタニア 皇帝) ハヤテのごとく!(天の声) 戦国BASARA(織田信長) キングダムハーツ2(ゼムナス) 【関連サイト】(外部リンク) 所属事務所 若本 規夫 シグマ・セブン 【関連するページ】 アークキバット レイキバット 劇場版仮面ライダーキバ魔界城の王 完全攻略マニュアル
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The Other Promise 収録作品:キングダムハーツII-Final Mix-[PS2] 作曲者:下村陽子 概要 教えてくれ── おまえが選ばれたわけを メインシナリオのラストダンジョン「存在しなかった世界」において、もう一人の主人公ロクサスと精神世界で戦う際のBGM。 この戦いは『II』無印版では開発期間の都合からイベントシーンのみとなっていたが、要素追加が行われたFinal Mix版においては実際にバトルとなるように変更が加えられ、それに伴って追加された。 曲タイトルを意訳すると「もう一つの約束」となる。 ロクサスのテーマ「Roxas」にバトル向けの激しさを加えつつもピアノやフルート中心に強い悲壮感を感じる形にアレンジしたものであり、下村氏曰く「究極の悲しさとやりきれなさ」を表現したものとのこと。 また、それに応じるようにロクサス自身の手強さもメインシナリオで戦う中ではかなりの強敵(*1)であり、そういった意味でも非常に印象に残るBGMとなっている。 どうかどうか、ただ、その存在を感じてほしい。自分は確かに、ここにいるのだ、と。 出展 下村陽子 25th Anniversary Live -THANKS!- セルフライナーノーツ 『キングダムハーツIII』では終盤のとある戦闘でアレンジ曲「Hearts as One」が使用された。 こちらのアレンジは原曲の雰囲気を保ちつつも、物悲しい旋律ではなくプレイヤーを鼓舞してくれる曲調となっている。また曲の構成も『The Other Promise』→『Vector to the Heavens』→『Sora』の順に旋律が移り変わるメドレーオーケストラアレンジとなっており、曲が流れるシチュエーションと相まって、長年シリーズを追いかけてきたプレイヤーには感慨深い、至極のアレンジとなっている。 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 544位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 245位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 426位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 535位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 694位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 301位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 858位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 762位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 417位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 358位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 271位 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 94位 みんなで決めるピアノBGMベスト100 113位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 219位(HD)、261位 みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング 30位 みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング 219位 サウンドトラック KINGDOM HEARTS Original Soundtrack COMPLETE KINGDOM HEARTS -HD 2.5 ReMIX- Original Soundtrack
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デュエルドラゴンキングダムをお気に入りに追加 [PR]月々の返済にお困りの方、全国対応・無料相談受付中 情報1課 <デュエルドラゴンキングダム> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <デュエルドラゴンキングダム> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <デュエルドラゴンキングダム> デュエルドラゴンキングダムの65%は愛で出来ています。デュエルドラゴンキングダムの27%は呪詛で出来ています。デュエルドラゴンキングダムの3%は真空で出来ています。デュエルドラゴンキングダムの2%は陰謀で出来ています。デュエルドラゴンキングダムの2%はやましさで出来ています。デュエルドラゴンキングダムの1%は汗と涙(化合物)で出来ています。 情報2課 <デュエルドラゴンキングダム> #technorati 外部リンク課 <デュエルドラゴンキングダム> ウィキペディア(Wikipedia) - デュエルドラゴンキングダム ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ デュエルドラゴンキングダム このページについて このページはデュエルドラゴンキングダムのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるデュエルドラゴンキングダムに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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とだのぶこ 音楽プロダクションのFILM SCORE LLCに所属している作・編曲家。戸田色音という別名義を持つ。バークリー音楽大学卒業。 2003年から2010年までの間コナミに在籍。MGSシリーズやボクらの太陽シリーズなど主に小島プロダクション関連の作品を担当。 オーケストレーションを専門とし、特にハリウッドの映画音楽の様な作風を得意としている。 「映像にあわせて音楽を作って行く」という「フィルムスコアリング」の技術を大学で学んだという。 映画的演出が多用されるMGSシリーズでは、その持ち味が存分に発揮されており、『MGS4』ではメインテーマの「愛のテーマ」を作曲。 コナミを退職した後、渡米してロサンゼルスにFILM SCORE LLCを設立。 日本とアメリカの2つの国を行き来しながら映画音楽の作曲・オーケストレーター・音楽プロデュースなどの活動している。 ゲーム音楽方面でも引き続き精力的な活動を続けており、退職後もコナミの作品には関わり続けている。 コナミ以外の作品では、大学の同級生でコナミ時代の同僚でもある陣内一真氏の依頼でHaloシリーズのオーケストレーションを担当。 『キングダムハーツ 3D』や『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』などスクエニ作品もある。 近年ではアニメ音楽も手掛けており、戸田色音の名義で『一週間フレンズ。』の劇伴音楽を担当した。 他に『MGSPW』の「HEAVENS DIVIDE」などの英語の作詞をすることもあるが、本人の談では英語は大の苦手だったとのこと。 担当作品の一覧 メタルギアソリッドシリーズメタルギアソリッド3 スネークイーター メタルギアアシッド メタルギアアシッド2 メタルギアソリッド ポータブル オプス メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット メタルギアソリッド ピースウォーカー メタルギアソリッドV (オーケストレーション) メタルギア サヴァイヴ ボクらの太陽シリーズ続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ 新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ ボクらの太陽 Django&Sabata クイズマジックアカデミーシリーズクイズマジックアカデミーVII クイズマジックアカデミーVIII ウイニングイレブン2011 ドクターロートレックと冒険の騎士団 戦律のストラタス モンスター烈伝 オレカバトル キングダムハーツ 3D[ドリーム ドロップ ディスタンス] (オーケストレーション) ロリポップチェーンソー HaloシリーズHalo 4 (オーケストレーション) Halo 5 Guardians (オーケストレーション) ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア ドラゴンコレクション プロ野球スピリッツ2014 PSYCHOBREAK (オーケストレーション) 大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS (編曲) 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U (編曲) 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (編曲) NightCry モンスターハンターダブルクロス Forza Horizon 3 Remothered Tormented Fathers マーベル アイアンマンVR (オーケストレーション) ウマ娘 プリティーダービー 外部リンク NOBUKO TODA
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初代スレ 攻殻機動隊SAC 損保24のクマ リラックマ マリオ ガチャピンとムック キョロちゃん ブギーポップ アルク(月姫) ヨーダ(SW) リューク(デスノート) ナイトメア・ビフォー・クリスマス Dio(ジョジョ) 長門(涼宮ハルヒ) (ローゼンメイデン)ごめ、キャラわかんね リラックマ(320×240) 蒼星石(ローゼンメイデン) ギガビート(詳細わからん) オオサンショウウオ(ぱにぽに・iPodじゃなくてau) ヴェイダー卿 糸色望(さよなら絶望先生) Tweety 節子(蛍の墓) 以下スレ外からだと思われ リク (キングダムハーツ) リンク (ゼルダ) パイン (FFX-II) ピーチ (マリオ) ティーダ (FFX) モトコ カイリ モグ ロール? スコール ゴクウ ヴィンセント クラウド セフィロス http //www.nyasoku.com/archives/50475156.html
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ソラ 名前:Sora デビュー:『キングダム ハーツ』(2002年) 概要 デスティニーアイランド出身の明るく元気な少年。親友のリク、カイリとともにイカダを作って冒険に出かけようとしていたところ、島を闇に呑まれて外の世界へ放り出される。その後はキーブレードに選ばれし勇者として、ディズニーキャッスルのドナルドダック、グーフィーとともにリクとカイリを探す冒険へと繰り出す。 旅の途中でドナルドとグーフィーとの絆を深め、彼らを大事な仲間と思うようになる。オリンポスコロシアムでは「心の強さとはドナルドとグーフィーのことだ」と結論付けている。カイリに対してはお互いに特別な感情を抱いており、ロクサスはカイリを「アイツが好きな子」と認識している。 シリーズ初期では負けず嫌いな性格で、幼なじみのリクとは何かと張り合っては敵わないことが多かった。ヘラクレスとの対決では自らわざわざ一騎打ちを進言し、ドナルドから「かっこつけちゃって…」と呆れられることもあった。また、目上の相手に対しても無作法な言動をすることも多かった。シリーズが進むにつれてリクの凄さを認めたり、礼儀正しい言葉遣いをする場面が増えていっている。 素直なため騙されやすい性格で、男装したムーランが女性であることに気付かなかった。イェン・シッドの忠告により、XIII機関のこちらを惑わせようとする発言に対しては非常に慎重である。 ハイテクな技術に疎く、スペース・パラノイド*のコンピュータや、ヒロ・ハマダのマイクロボットの説明にはついていけなかった。その反面、グミシップやギガース*の操縦は難なくこなしていた。 南国の島育ちのためか、海賊に対して憧れを抱いている。ネバーランドではフック船長、ポート・ロイヤルではジャック・スパロウといった本物の海賊と対峙した。ザ・カリビアン*ではついに立派な海賊船を操縦している。アレンデールでは寒さが苦手だと発言している。 『キングダム ハーツII』では衣装を変えて戦闘スタイルを変化させるフォームチェンジを習得。『キングダム ハーツIII』ではキーブレードをハンマーやアローガンなどに変形させることができるようになった。 「ファイナルファンタジー」シリーズの魔法を使うことができ、攻撃魔法・防御魔法をバランスよく覚える。召喚魔法やリンクでキャラクターを呼び出しともに戦うこともできる。 アトランティカのミュージカルやキングダム・オブ・コロナ*のお祭りなどで歌やダンスも披露している。 歴史 『キングダム ハーツ』の主人公として生み出されたオリジナルキャラクター。当初、本作の主人公としてスクウェアはミッキーマウス、ディズニーはドナルドダックを推していたが、ディレクターの野村哲也*が人間の主人公を希望したことからソラが誕生した。当初のデザインはチェーンソーを武器に戦う獣人であった。 KH キングダム ハーツ 南国の島デスティニーアイランドで育った14歳の少年ソラは親友のリク、カイリとイカダで外の世界へ出ることを夢見ていた。旅立ちの前夜、島は闇に飲まれてしまい、ソラは鍵の形をした武器キーブレードを手にしてトラヴァースタウンに流れ着いた。ソラはレオン、ユフィ、エアリスからキーブレードを持つ者はそれぞれの世界にある心を蝕もうとするを闇の勢力ハートレスよりも先に世界の心を隠す鍵穴を閉じるという使命があることを知る。また、そこで出会ったドナルドダックとグーフィーは「鍵を持つ者に同行せよ」という王様の指示に従い、ソラをグミシップの旅に誘う。ソラもリクとカイリを探しながら世界の鍵穴を閉じるため、冒険に了承する。 ソラ、ドナルド、グーフィーはディズニーワールドを旅し、それぞれの世界の鍵穴を閉じていく。 ワンダーランド オリンポスコロシアム ディープジャングル アグラバー モンストロ アトランティカ ハロウィンタウン ネバーランド 100エーカーの森 ソラはトラヴァースタウンやモンストロの体内でリクと再会するが、彼の様子はおかしかった。ネバーランドではリクは闇の力を操り、海賊のフック船長と手を組み、心を失ったカイリを見つけて廃墟ホロウバスティオンへと輸送していた。後を追ったソラは本来の持ち主であるリクにキーブレードを奪われ、ドナルドとグーフィーも連れて行かれてしまう。最愛のベルを助けに来たビーストと手を組んだソラは心のつながりでドナルドとグーフィー、そしてキーブレードまでをも取り返した。城の奥でこれまでの冒険で暗躍していたディズニー・ヴィランズ*のボス、魔女マレフィセントと対決。マレフィセントはカイリを含むセブンプリンセスを誘拐し、彼女らの心で闇へと通じる鍵穴を出現させていたが、ソラに敗れた。マレフィセントの裏には闇の探求者アンセムという黒幕が暗躍しており、彼はリクの身体を乗っ取っていた。闇へと通じる鍵穴を閉じようとするソラだが、カイリの心が不足していたため鍵穴は不完全だった。ソラはカイリの心が自分の中に眠っていることを知ると、人の心のキーブレードを自らの胸に立てた。ソラはハートレスになるが、彼の正体を見抜いたカイリによって元の姿に戻る。 ホロウバスティオンの鍵穴を閉じたソラ、ドナルド、グーフィーはアンセムを追ってエンド・オブ・ザ・ワールドに到着。ソラたちはキングダムハーツの闇の奥にある光を見出し、アンセムに勝利した。キングダムハーツへと続く闇の扉を閉じるため、闇の世界に残る決断をした王様とリクに別れを告げながらソラ、ドナルド、グーフィーは闇の扉を閉じ、世界は元通りになった。三人は果てしなく続く道を歩いていると、王様の手紙らしきものを持った王様の愛犬プルートを発見。彼の後を追って走り出した。 キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ / キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ 黒コートの男マールーシャに導かれ、ソラ、ドナルドダック、グーフィーは「失う代わりに手に入れる場所」こと忘却の城を訪れる。ソラは城を進むたびに前の冒険の記憶を失い始めるが、これまで忘れていた故郷の友達ナミネに関する記憶を思い出し始める。ソラはナミネがマールーシャらXIII機関に幽閉されていると知り、奮起する。次第にナミネに夢中になり、城に現れたリクとナミネの思い出を巡って争ったり、ドナルドとグーフィーを蔑ろにしてしまう。 ようやくナミネと再会できたソラだったが、ナミネとの思い出はXIII機関に強要されたナミネの能力によって書き換えられた嘘の記憶であることが判明する。さらにソラの前に現れたリクもXIII機関のヴィクセンが作ったレプリカにナミネが嘘の記憶を吹き込んだものだった。絶望しXIII機関のラクシーヌに消されそうになった時、助けてくれたのはやはりドナルドとグーフィーであった。ラクシーヌを倒したソラはナミネをXIII機関から解放し記憶を元に戻してもらうべく、アクセルとマールーシャに勝利。ナミネを後を任せて、記憶を修復するまでの間、ポッドの中で眠りにつくこととなった。 ソラ、ドナルド、グーフィーが旅する、ソラの記憶から作られた幻の世界は以下の通り。 トラヴァースタウン アグラバー オリンポスコロシアム ワンダーランド モンストロ ハロウィンタウン アトランティカ ネバーランド ホロウバスティオン 100エーカーの森 トワイライトタウン デスティニーアイランド 登場作品 2000年代 2002年 キングダム ハーツ 2004年 キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ 2005年 キングダム ハーツII 2007年 キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ 2008年 キングダム ハーツ コーデッド 2009年 キングダム ハーツ 358/2 Days 2010年代 2010年 キングダム ハーツ バース バイ スリープ キングダム ハーツ Re コーデッド 2012年 キングダム ハーツ 3D ドリーム ドロップ ディスタンス 2017年 キングダム ハーツ 0.2 バース バイ スリープ フラグメンタリー パッセージ* 2019年 キングダム ハーツIII 2020年代 2020年 キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー 声 ティーン ハーレイ・ジョエル・オスメント(2002年~) 幼少期 ルーク・マンリケス(2010年) ティーン 入野自由(2002年~) 幼少期 吉永拓斗(2010年)
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オレ様キングダム シリーズの攻略対象。 高校生ベストセラー作家。 ドS系。 名前 一色 杏弥 (いっしき きょうや) 年齢 身長 体重 誕生日 血液型 声優 細谷佳正 該当属性 銀髪、チョーカー 該当属性2(ネタバレ) 『』
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セブンプリンセス 名前:Princesses of Heart グループ:『キングダム ハーツ』(2002年) 概要 『KH』シリーズで7つの純粋な心を持つ少女たちの総称。王位にあるかは関係ない。生まれながらにして心に一切の闇を持たないため、純粋な光の心として認知されている。普通の人間は心を失うとハートレスになるが、彼女たちの場合は闇を持たないためハートレスにはならないが、特殊な条件でノーバディ*が発生することはカイリとナミネの例で明らかになっている。 彼女たちの7つの心が揃うと、キングダムハーツへと続く鍵穴(闇へと通じる鍵穴)と、人の心のキーブレードが出現する。 基本データ メンバー 白雪姫 シンデレラ オーロラ姫 ベル ジャスミン アリス カイリ 登場作品 キングダム ハーツ キングダム ハーツ バース バイ スリープ KH 先史 キーブレード戦争の後、χブレード*は7つの光と13の闇に分かれた。そのうち、7つの光が7人の純粋な心となった。 テラ*、ヴェントゥス*、アクア*は師匠のマスター・エラクゥス*から7つの純粋な光の心を守る重要さを説かれていた。(『BbS』) キングダム ハーツ バース バイ スリープ マスター・ゼアノート*はχブレード*を復活させるため、セブンプリンセスを集めようとしていた。ゼアノートはエンチャンテッド・ドミニオン*の魔女マレフィセントにセブンプリンセスと外の世界の存在を教え、彼女にセブンプリンセスを集めさせようとした。まずマレフィセントはテラ*の力を操り自分の世界のプリンセスであるオーロラ姫の心を抜き取ることに成功するが、ヴェントゥス*によって解放されてしまう。 ドワーフ・ウッドランド*で白雪姫、キャッスル・オブ・ドリーム*でシンデレラの冒険が繰り広げられるが、彼女たちも心を抜き取られることはなかった。 レイディアントガーデン*では4歳の少女カイリがアンヴァース*に追われていたところ、アクア*とミッキーマウスに救出される。怯えるカイリがアクアのキーブレードに触れたことで図らずも継承の儀式が行われ、カイリもキーブレードが使えるようになった。カイリはアクアにお礼として花を贈り、アクアはお返しにお守りを渡した。 キングダム ハーツ ダイブ・トゥ・ハートではセブンプリンセスとその世界がデザインされたステンドグラスが登場する。まだ自分の世界が闇に呑まれていないアリス、ジャスミン、カイリはシルエットのみのデザインだった。 闇の力を欲するマレフィセントがセブンプリンセスを集めて彼女たちの心で闇へと通じる鍵穴を出現させたが、7人のうちカイリの心が欠落していたため不完全な状態での出現だった。ソラが自分の体に眠るカイリの心を解放したことで鍵穴は完全なものとなり、闇が溢れ出した。セブンプリンセスが闇を抑えソラが鍵穴を閉じたことで、闇の流出は最小限に抑えられた。
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元々安いうえ、割とすぐ中古値段も下がるDS。 本体を持ってさえいれば色々と手を出しやすいハードですね。 ……出来が今一つなソフトも多いようですが。 DSレビュー一覧 大神伝 ~小さき太陽~ ロックマンゼロ コレクション DQモンスターズ ジョーカー2 魔装機神LOE SRWOGサーガ 生徒会の一存 -DSする生徒会- 無限のフロンティア EXCEED SRWOGサーガ すばらしきこのせかい ポケットモンスター ハートゴールド(&ソウルシルバー) カルドセプトDS スパロボ学園 流星のロックマン3(ブラックエース) ドラゴンクエスト9 星空の守り人 立体ピクロス ゲームセンターCX 有野の挑戦状2 スーパーロボット大戦K デジモンチャンピオンシップ キングダムハーツ 358/2 days テイルズ オブ ハーツ(アニメムービーエディション) 無限のフロンティア SRWOGサーガ テイルズ オブ イノセンス 流星のロックマン2(ベルセルク×ダイナソー) 流星のロックマン(ペガサス) 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス VP ~咎を背負う者~ ケツイ デスレーベル ポケットモンスター プラチナ ロックマンZXA ロックマンZX
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登録日:2012/04/05(木) 04 28 16 更新日:2023/08/28 Mon 22 54 07NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 KH KINGDOM HEARTS ⅩⅢ機関 アラサー ゼアノート ゼムナス テラ成分多め ノーバディ ラスボス 牛柄 狭間の指導者 真ⅩⅢ機関 若ノート 若モート 若本規夫 お前はまた眠るのか… ゼムナス(Xemnas) ⅩⅢ機関No 1 本名 ゼアノート(Xehanort) 武器 エアリアルブレード 属性 無 配下ノーバディ ソーサラー CV.若本規夫 ゼムナスとはKINGDOM HEARTSシリーズの登場人物。 2以降の悪役でありその仰々しいキャラクターは結構なインパクトを誇る。 概要 戦闘能力覚醒技 テラとの関係 活躍KINGDOM HEARTS FINAL MIX KINGDOM HEARTS CHAIN OF MEMORIES KINGDOM HEARTSII KINGDOM HEARTSII FINAL MIX KINGDOM HEARTS 358/2 Days KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] KINGDOM HEARTSⅢ KINGDOM HEARTSIII Re Mind 余談 概要 賢者アンセムの弟子だったゼアノートが闇を求めてハートレスである闇の探求者アンセムになった際、残った身体がノーバディになった存在。 自身と同じくノーバディになった他の5人の弟子と機関を設立しその指導者として君臨。これが後にノーバディの集団ⅩⅢ機関となった。 名前は本名のゼアノートではなく師から奪った名前のアンセムをアナグラム化したものを使用している。 機関の目的はキングダムハーツを完成させて完全な存在になることだが、機関員には明かしていない様々な思惑がある。 物事を全て見通しているような言動をしており、大物かつ尊大。加えて冷酷であり仲間である機関員含めて、あらゆるものを目的のために平気で使い捨てる。 対になるアンセムとは別のタイプの悪の大ボスであると言える。 あと喋りがすごくゆっくり。 因みに元々はもっとスマートなイメージの悪役だったらしいが、担当した若本氏の演技に引っ張られる形で現在の仰々しいキャラクターになっていったらしい。 戦闘能力 XIII機関の指導者らしく機関内で最強の実力を持っており、機関員をダスクにすることもできる。 攻撃は格闘と光の剣であるライトセーバーエアリアルブレードを織り交ぜてくる。 ワープやバリア、レーザー、イバラによる拘束なども得意とし、非常に隙が少ない。属性も多彩で闇や無、雷属性など。 2ラストバトル等では分身も披露した。 いい言い方堅実、悪い言い方ラスボスにしてはやや地味な闘い方。 2のラストバトル前哨戦では不完全な人の心のキングダムハーツと融合し、機関員の攻撃もロクサスのもの以外は全て使えるようになり、キーブレード使いが身に付ける鎧を身に付けたり、巨大な竜に乗ったりもした。 (鎧に関しては、テラの名残と推測される) 覚醒技 「レーザーシャワー(1FM)」「オールヴァニティ(Days)」 エネルギーを纏って相手を追尾しながら周囲にレーザーを放射する。回避は非常に難しい。 「闇へのいざない(1FM)」「無へのいざない(2)」 2では第一形態時に使用。対象をビームで拘束し、継続的にダメージを与え続ける。 1FMでは避けにくい、当たるとコマンドが「ショック」か「かいほう」になり、かいほうを選ぶまでダメージと恐ろしい技であったが2ではリアクションコマンドで抜け出せるようになった上にゼムナスとすれ違うときに「とどめ」を使うと大ダメージを与えられる。リアクションコマンドに失敗するとダメージを食らうので注意。 「全方位ショット(2、3リミカ)」 最終形態時。特殊な空間に対象を幽閉し対象をレーザーで包囲、あらゆる角度から無数の光弾を撃ち込む。ちなみにこの時、とても悪役っぽく笑う。 かなりインパクトがあったためかこれがゼムナスの代表技となっている。 2ではリミカ版含めて体力が残り少ないと使う◯と△連打で耐えるイベント技的な扱いだった。ただし、放置すると普通に死ぬため油断できない。 3ではリミカ版が何度も使う上にガード無効ビームを混ぜてくるようになった。 テラとの関係 ゼムナスはテラの身体を奪ったマスター・ゼアノートのノーバディであり、実質二人のノーバディである。 それ故テラとマスター・ゼアノートの記憶が混合していると思われる。 ゼムナスの行動にはテラの影響が垣間見え、ゼムナスはテラの心をアンセムはゼアノートの心を多く受け継いだという考えが濃厚となっている。 その根拠として CoMにおいてアクセルにヴェントゥスが眠る目覚めの部屋を探させる。 Daysにおいてヴェントゥスに瓜二つのロクサスにまたお前は眠るのか…と言う。 レポートにシオンがヴェントゥスに見えたと記述している。 2において眠りの部屋にあるアクアの鎧を友と呼ぶ。 3Dでリクがアンセムに対して「テラを彷彿させる」、という旨の発言をしている。 そのため、「今までの行いはヴェンやアクアを助けるためであり根っからの悪役ではないのかもしれない」という考察がちょこちょこ見られていた。 しかし3Dでの説明から真の目的が判明。ヴェンを探していたのもゼアノートの器にするためだったと考えられゼムナスは元からの悪役となっている。 まあ、実際問題2であんだけ悪党やっといて「実は友達を助けるためだった」なんて展開は苦しすぎるので当たり前の話だが。 活躍 KINGDOM HEARTS FINAL MIX 隠しボスの謎の男の正体。ソラの実力を図るために、ホロウバスティオンにてソラと戦い圧倒的な力の差を見せつけた。 シークレットムービーの黒コートの一人としても登場しており、その時や2序盤での「彼に会ってきた」とはソラと戦った時のこと。 因みに他の追加ボスと異なり海外版におらず、国内のFM版で追加されたボス。 この時は追加ボスらしく滅茶苦茶強かった。序盤はそうでもないが中盤辺りから避けにくいレーザーや継続ダメージを与える闇へのいざないなどが増えていく。強制反撃もしばしばやってくる。 この時はなぜかグラビデ系が弱点となっており当てると怯ませることができる。また、攻撃もサンダー属性がメインで一部にダークタイプがある程度だった。 この時の闘い方は2の第一戦目等でオマージュされている。 KINGDOM HEARTS CHAIN OF MEMORIES 直接登場することはなかったが、ソラ達が忘却の城を冒険する裏で様々な計画を進めていた。 指導者としか呼ばれないが、機関員の会話には出ている。 KINGDOM HEARTSII 存在が公にされ、メイン登場した作品。 序盤ではホロウバスティオンでソラに顔見せし、大量のハートレスが襲来した際にソラがそれを倒すのを見ていた。 その目的はソラにハートレスを倒させ、解放された心を集めキングダムハーツを作り、それと融合することで完全な存在となること。 ここだけ読むと「ハートレス倒した後のものを集めるだけならそんなに悪事じゃないんじゃないか」と思うかもしれないが、ハートレスを出現させ倒させるために様々な世界を荒らし回っており、しかもキングダムハーツになったままでは心は元の生き物に戻れないため世界に悪影響を与えている。 しかも物語終盤で計画が一旦頓挫した際には、また同じ悪事を行うと明言しておりやはり極悪人の類いである。 物語後半でキングダムハーツが完成間近になると、邪魔になってきたソラを始末するために機関員を送るも、想像以上にソラが強くなってたこともあり全て失敗。 人の心のキングダムハーツも本物の賢者アンセムの手によって分解されてしまう。 ⅩⅢ機関の本拠地である存在しなかった世界に乗り込んできたソラ達とリク、王様と問答を繰り広げるも「本当は何も感じてないだろ」とバッサリ切り捨てられ、ソラだけと戦う。 この時はエアリアルブレードと光の壁スパークウォールをメインに戦う。 ソラとの戦いに敗北しても不完全なキングダムハーツと融合し巨大な要塞を作り、玉座に座った鎧の姿となってソラたちを迎え撃つ。 憎しみに震える心──怒りに燃える心──妬みに焦がれる心── 愚かなるアンセムは心の本質を知らぬと言った だが 私は知っている 心こそが力を生み出すのだ! 心の負の感情を求めても敗れたゼムナスがソラに「心にはそれだけじゃない」と優しく諭される場面は2の隠れた名シーン。 その闘いにより一度は消滅するも存在しなかった世界から脱出しようとしたソラとリクを狙い最後の戦いを挑む。 ラストバトル初戦はドラゴン型となった要塞を追うシューティング面。ここは割りと楽だが、初めての操作な上に回復できないので高難易度では注意。 ドラゴンを倒すと再び鎧姿のゼムナスと対決。後のシリーズでお馴染みのビルぶん投げをやってくる。こっちもビルをぶったぎってシールド破壊とかやるけど。攻撃頻度自体はそこまで高くないので落ち着いて挑もう。 その次が無の世界で牛柄黒いイバラ様の模様の入った白コートに着替えたゼムナスと戦う真のラストバトルとなる。 怒り…憎しみ…最高だ… 美味しいプリン 堅実なバトルスタイルである分攻撃時には隙が少ない。敵の攻撃の合間合間をぬって確実に攻撃を当てよう。 因みにソラがゼムナスに囚われることがあり、ソラを助けるまではリク操作となる。リクは弱…いや、やや使いにくいため苦労する。少し歩いてダークオーラを繰り返してソラまで近づいてリアクションコマンドを発動しよう。因みに前作と異なりダークタイプの攻撃がメインとなっている。 これを倒すとエンディングとなる。 因みに一回目の要塞の鎧ゼムナスからラストバトルのゼムナスまではセーブ不可の連戦の上、スキップできないエンディングとスタッフロールからシークレットエンディングという、1時間は掛かる超連戦となる。 まあ、前作も長かったのだが。 KINGDOM HEARTSII FINAL MIX 機関員がらみの追加イベントが多くありその分出番も増えている。 2のソラ達の行動は掌の上だったことが分かりやすくなっている。 また、ロクサスに名前を与え機関に加えたシーンも追加された。 他にもホロウバスティオンで「眠りの部屋」と呼ばれる謎の部屋で、謎の鎧…アクアの鎧に「友よ」と呼び掛けていた。 追憶の園では追加ボスとして再現データと戦える。 他の追加ボスに漏れず攻撃スピードが上がり、ステータスが滅茶苦茶上がっている上に、ゼムナスのみ一戦目のソラ単体でも戦いとソラリクコンビでのラストバトルの二戦をしなければならない。あと地味に技の一部がサンダータイプに戻っている。 とはいえ一戦目は戦法が堅実なため攻めいる隙はあり、無へのいざないのリアクションコマンドをうまくやれば残り体力をほぼ削れる。二戦目も実は本編ラストバトルより少し隙が増え倒しやすくなってる。 倒したらパワーアップがもらえるため狩りまくる廃人もいる。 KINGDOM HEARTS 358/2 Days 2以前の物語のためやはり機関の指導者。 一見は懐の広い上司風に振る舞っているが、その本質はやはり冷酷。 ロクサスには含みを持たせる物言いをしている。ロクサス脱走の原因の2,3割はこの意味深な物言いな気がせんでもない。 CoMのマールーシャ達の裏切りは察知しており、その監視の為に信頼する古参メンバーのゼクシオン達を、マールーシャ達を始末するためにアクセルを忘却の城に送っていたことが明らかになる。 その一方で極秘に古参メンバーのヴィクセンにレプリカ計画を進めさせいた。 レプリカ計画とはキーブレード使いのレプリカ…複製品を作り、ハートレス退治を進めることでキングダムハーツ作成に貢献する計画。 その結果誕生したのがシオンである。 しかし、サイクスとアクセルの計画により城の古参メンバーはヴィクセンを含めて消滅。これにより計画は大幅に狂い始める。 続いては勇者のノーバディであるロクサスとそのレプリカであるシオンの二人を使う計画となったが、シオンの能力が不安定でありうまくいかず。 しかし、シオンが想像以上に自我を持ちロクサスやソラの記憶や力を取り込み始めることが嬉しい誤算として働き始める。 ソラを目覚めさせず、なおかつ使いやすいキーブレード使いは一人でよいと判断。終盤はどちらを使うか決めるためにシオンにロクサスを消すよう命じ、そのために偽のミッションを組んだりもした。 この時シオンが時々彼に見えていたらしい。(*1) 最終盤にてアクセルが連れて帰ったシオンを調整し、ソラ=レプリカとして完成させてしまう。 結局シオンはロクサスに討たれ消滅。ロクサスもリクに敗れソラに還ることとなり機関としてはソラを利用せざるを得なくなる。 2では全て想定内の態度を取るゼムナスだったがDaysでは様々な要因から想像以上にうまくいっていない。 シグバールは「キングダムハーツにゼムナスが拒絶されている」と評している。 今作では極秘でアクセルに「眠りの部屋」と対になる「目覚めの部屋」を忘却の城で探させている。 また、完全な存在になることはあくまで通過点に過ぎず、その先には誰にも聞かせていない真の目的があることが語られている。 KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] 2で消滅したはずだが再登場。 主にソラ編で登場しソラに様々な意味深な問いかけをする。 実は青年時代のゼアノートの導きで過去から連れて来られた存在であり、マスター・ゼアノート率いる真ⅩⅢ機関の一人であった。 XIII機関の真の目的はゼアノートの心を13の器に分け、メンバー全員をゼアノートにすることだったのである。しかし、メンバーの大半は適正に合わなかったという。 ノーバディに心がないというのも半分嘘であり、心が芽生えると器にするのに不都合だったためである。 様々な問いかけもソラを13番目の器として完成させるためである。 心を闇に封じる仕上げとして、ソラと戦い敗れるもソラを極限まで疲労させ眠りに落とした。 今一度、その名にも異端の印を刻んでやろう ソラ編のラスボス。 エアリアルブレードや体術、光の壁やビルぶん投げなど2でお馴染みの戦いかたで素早く攻めてくる。 しかし今作のボスにしては割りと怯みやすく楽な部類の相手。 なによりリク編ラストバトルの通称「地獄の5連戦」と比較するとどうしても印象が薄い。 その後は真機関員として終結している。 因みに旧機関はゼアノートの器を用意するという目的を達成出来なかったが、ある別の目的については達成されたらしい…… KINGDOM HEARTSⅢ 真ⅩⅢ機関として暗躍。 その正体は過去から移動したゼムナスの心がレプリカに入ったもの。レプリカに振り回された彼自身がレプリカになるとはなんとも皮肉。 トワイライトタウンで闇の探求者アンセムと共に登場。 ロクサスの復活を望むソラの心を惑わせようとした。 また、3Dで語られたもう1つの目的とは古のキーブレード使いを探すことだったらしい。 ユニオンクロスのラーリアムとエルレナを考えると確かに達成できているだろう。 墓場での戦いでは主に旧機関員と登場する。 マスター・ゼアノート前の決戦では闇の探求者アンセム、ヤング・ゼアノートとの旧ラスボストリオでソラ、リク、王様と戦う。 やはり闘い方はかなり堅実。やや体力が高いため狙うなら最後か二番目か。 人間は強いんだな 戦いに破れたゼムナスは機関員達を切り捨てていって感じた感情…寂しさを吐露する。 ソラに「それが人間だよ」と再び諭され人間の強さを称賛しながら今度こそ消滅したのだった。(*2) 残念ながらテラ達BbS主人公達との絡みは最後までなかった。 KINGDOM HEARTSIII Re Mind 旧機関員がらみの追加イベントで出番が増えている。サイクスの提案でシオンを真機関に入れたらしい。 ゼムナスが旧機関員に与え、呪いのアルファベット呼ばわりされていた異端の印「X」もロクサス達にとっては絆だったのである。 リミカ版は2ラストバトルオマージュでやはり堅実な闘い方。 地味だからと言って油断するとすぐ死ぬので注意。 余談 ゼアノートが身体と心を分けた際、ノーバデイのゼムナスが生まれることは想定外だったらしい。 まあ、器をたくさん用意したいマスターゼアノートにとってはありがたい想定外だったのだろう。 何かの伏線ともとれる設定である。 ゼアノートのノーバディならキーブレードが使える可能性があるはずだが、ゼムナスは使っていない。これは敢えてキーブレードを使わなかったのかもしれないと野村Dは語っている。 地味に専用曲が多い 1FMと2初戦の「Disappeared」(*3) 2鎧戦の「A Fight to the Death」 2ラストバトル三連の「Darkness of the Unknown」 3Dと3リミカでの「L'Oscurita dell'Ignoto」 Daysでは「Xemnas」というテーマ曲ももらっている。 どれも名曲揃いである。 「Darkness of the Unknown」にはちょっとした逸話があり、作曲時点では三連戦がぶっ通しになるかインターバルを挟むかわからなかったためどっちにしても違和感がないように作曲したとのこと。 サントラでは三曲繋げての収録のため是非一度聞いてみてほしい。 2以降の「Darkness of the Unknown」のアレンジ曲には、いずれも他の楽章を差し置いて第二楽章のフレーズが使われている。 新たなる世界の想像が始まろうとしている 集いし我々アニヲタは完成させなくてはならない 大いなる項目を 追及・修正を繰り返し… △メニュー 項目変更 この…項目が…面白かったのなら……\ポチッと…/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おいしいプリン -- 名無しさん (2014-04-30 02 02 45) Ⅱの第2形態時、鎧は爺の物だけど剣は赤、黒、金色でテラのカラーなのが意味深 -- 名無しさん (2016-02-16 12 50 38) 3Dでも意味深な顔してるシーンがあるから今後に注目してる -- 名無しさん (2017-05-24 13 26 13) 3で爺に曲を奪われた可哀想な人 -- 名無しさん (2021-05-15 01 04 41) 名前 コメント