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キングダム・ジョギラゴン KGM 火/自然文明 (8) クリーチャー:マスター・ドラゴン/ジョーカーズ/切札王国 12000 ■<J・トリガー>[火/自然(3)](このカードがシールドゾーンから自分の手札に加えられた時、[火/自然(3)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを使う) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、一番パワーが大きい相手のクリーチャーをすべて破壊する。 ■スピードアタッカー ■T・ブレイカー ■自分の手札に加えるシールドカードすべてに「<J・トリガー>[J(1)]」を与える。(<J・トリガー>[J(1)]を与えられたカードがシールドゾーンから自分の手札に加えられた時、[ジョーカーズ(1)]を支払ってもよい。そうしたら、そのカードを使う) 作者:wha +関連カード/0 【十王篇企画】ウォー・オブ・ザ・キングダム カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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Ωの隠しキャラはΣよりも少なめです キャラ名 シリーズ 出現条件 ルイージ マリオシリーズ ? ガノンドロフ ゼルダの伝説シリーズ ? デデデ 星のカービィシリーズ ? ファルコ スターフォックスシリーズ ? ウルフ スターフォックスシリーズ ? ミュウツー ポケットモンスターシリーズ ? ルカリオ ポケットモンスターシリーズ ? シャドウ ソニックシリーズ ? サイボーグ忍者 メタルギアシリーズ ? クラトス テイルズオブシンフォニア ? リヒター テイルズオブシンフォニア ? ゼロ ロックマンシリーズ ? ベジータ ドラゴンボール ? サスケ NARUTO-ナルト- ? 恋次 BLEACH ? セフィロス ファイナルファンタジー ? リク キングダムハーツ ? ルフィ ONE PIECE ?
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リメイク系ソフトの多いPSP。 過去の名作のインデックス的な位置づけが強いですね。 少々中古値段が下がりにくいので、個人的には手を出しにくいです。 PSPレビュー一覧 メタルギア ソリッド ピースウォーカー 己の信ずる道を征け キングダムハーツ バースバイスリープ GOD EATER 動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム nextplus バトルスピリッツ 輝石の覇者 クイーンズブレイド スパイラルカオス ペルソナ テイルズ オブ バーサス 勇者30 初音ミク Project DIVA モンスターハンターポータブル 2nd G メタルスラッグ コンプリート ロックマンロックマン クライシスコア FF7 ディシディア ファイナルファンタジー スターオーシャン1 FD スーパーロボット大戦A PORTABLE
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キングダムクエスト 海外には日本のようにMMORPGの「予習」をしてくる習慣はないのでこの通りに動かない人も沢山居ます。 それが原因で失敗してしまうことも多々。アクシデントを楽しむくらいのつもりじゃないと辛い。 なお、報酬を受け取るためにはSUCCESS表示時に生きていて、なおかつそれまでに5体の敵を(自分で、もしくはPTで)倒しておく必要がある。 鉱石を掘っても1カウントとなる。 King Slime s Counterattack 舞台は山みたいなところ。 全ての敵を倒す→次の階層にいける→登る の繰り返しで頂上まで行って、ボスを含むすべての敵を倒せばクリア。 どうせ全ての敵を倒さなければならないため、ボスが召喚した雑魚は先に倒すべき。 Fiestaの低レベルは1レベルごとの差が非常に大きく、レベル5で行くと他KQとは比較にならないほどのお荷物感を味わう。 最高レベルの16とはダメージにして10倍くらい変わるし、命中の酷さも半端ない。 鎧も付けられないのでふざけてるようにすら見えPTにありつけない場合もある。そうなると5体倒すことも困難。 Mara Pirates Rage 舞台は港~船上。 途中のボス2体と最奥のボス2体を全て倒せばクリアだが、最奥には6体の偽者が混ざっている。雑魚はクリアには無関係。 本物は帽子に青い印、もしくは頭から角が生えている。クリックしてHP/SPバーの間に出るグラフィックを確認しよう。 釣りは遠距離攻撃ができないとかなり困難。配置が悪く遠距離があってもうまく釣れない場合がある。 その場合はしばらく待つか、偽者を倒してしまっても良い。 偽者を遠くに引っ張ってわざと死ぬ→ハートを使って脱出 という方法で剥がすことはできるが、偽者の存在を知らない人が大抵いるので手を出されて失敗する。 1stプレイで転職前に行くとやや厳しいかも。無理に前に出ないほうがいい。 Gold Hill Adventure 舞台は雪山。 King Slime s Counterattackとは逆に頂上から下って行く。 鉱石を掘って鍵を見つける→それを拾ったキャラクターがゲートをクリック の繰り返しで進む。雑魚はクリアには無関係。 鉱石を掘るにはPickaxeが必要なので持っていくように。 ボスは弱い部類だが、鉱石を掘る速度は強さに関係ないので5人程度だと鍵を見つけられずに時間切れで失敗する場合がある。 レベルが低くても後ろで鉱石を掘っていれば貢献できるし報酬を得る権利ももらえる。 ぬるくてつまらないけど楽っちゃ楽。 Millenium Robo Prot 舞台はダンジョン? 次々襲ってくる敵の猛攻に30分耐えるかボスを倒せばクリア。 ボスを攻撃すると敵を召喚するので、耐え切れそうにない場合は逃げ続けた方が楽。 ただし大抵誰かが手を出してしまうことが多い。 遠距離攻撃を仕掛けてくる敵を先に倒すこと。 敵が大量にやってきたときは逃げ続けることで他人が安全になるので外周を回ろう。 Mean Giant Honeying King Slime s Counterattackと同じような進行をする。 屈指の高難度を誇り、メンバー次第では始まった時点で失敗が確定している。 とにかく時間が足りないので、かき集めて範囲攻撃を連発していかなければならない。 それに耐えられるだけの壁、回復、火力の全てが必要という厳しい内容。 全ての敵を倒さなければならないため、ボスが召喚した雑魚は先に倒すべき。さもなくば雑魚が溜まって圧殺される。 Lost Mini Dragon 舞台は谷。 一本道を進んで中ボスを倒す×4→Mini Dragonを倒すという内容。雑魚は倒さなくて良い。 中ボスを倒すと雑魚敵と次の中ボスが湧くようになっているので、それぞれの中ボスは次の中ボスが湧く位置まで引っ張ってから倒す。 こうするといくらかの雑魚敵を無視することができる。 それでもRobberを倒した後の雑魚はかなりの数を相手にしなければならないため、ここで脱落する者が多い。 またここで出現するOgreとRatmanは大量にかたまっている上にリンクしているので無闇に触ると圧殺される。 中ボス自体はさほど強くない。 Mini Dragonは強力なジャンプ(とても広い範囲)、火炎、踏みつけ(狭い範囲)、噛み付き(恐怖)を持ちHPが減ると回復体制に入って雑魚敵を召喚する。 回復は4回あり、確率などではなく必ず行われる。 もし自分がタゲられた場合はなるべく接触しないように大回りしつつ壁が居た場所に逃げること。後ろで範囲を撃たれるとさらに被害が拡大する。 内容はハードだが時間に余裕があり、KQ好きに受けがいい内容のためか常連率も高く、すんなり進むこともある。 しかし先日のアップデートからMini Dragonの攻撃速度が異常に上がって難易度が大幅に上がった。修正されるのか、仕様なのかは不明。 Hardcoreバージョンでは敵が強化されている。Mini DragonのAIが違うのか、ジャンプが少なく噛み付きが多い印象。 Spider Assult Millenium Robo Protとほぼ同じ内容。 CC(Crystal Castle)のPT探しとして利用される側面もある。 King Kong Phino Mess Lost Mini Dragonとほぼ同じ進行。 中ボスを引っ張ってから倒すのも同じ。ボスが回復と雑魚敵召喚をしてくるのも同じ。恐怖攻撃がないので楽。 ただしラストに出てくるPhinoflieを倒すと失敗になってしまう。 報酬がおいしいので常連もそこそこ居るが、サボリ率も高くそのせいで失敗することもある。 難易度自体はそれほど高くない。 ラストにMara&Marloneが湧いてくるので、ハートが余っていれば遠くに引っ張ってからわざと死ぬ→復帰で剥がしてしまえばこっちのもの。 (Reviveはかけてもらわないほうが安全) 本当の終了間際になるとさらにRoboが湧いてくるが、こちらは少しの間鬼ごっこしていればすぐ終わる。 Evil Spirit Gordon Master 舞台はダンジョン。 特殊なアイテムを駆使してボスを倒すという内容。 前半はアイテム獲得とボスの居る場所までの進行となる。 雑魚敵を倒してEndless Maze Keyを見つける。 左側の扉を開けて進む。 HeroからHero s Sword, Ruby of Truth, Spirit Crystalを受け取る。 雑魚敵から鍵を取る。 右側の扉を開ける。 部屋に居る敵を倒す。(ゴーレムを倒すと失敗になってしまう) ゴーレムを壁に誘導する。 Crystalを持つ人はそれをクリックして壁を爆破する。(用が済んだらゴーレムは始末していい) ボスを見つけたら、あとは下記に気をつける以外は普通のボス戦。 Hero s Swordを持つ人はボスの近くに居なければならない。(そうでなければボスが無敵状態になる) Ruby of Truthを持つ人はボスの近くに居なければならない。(そうでなければボスが見えない) Spirit Crystalを持つ人はボスが逃げたときそれを使う。(マップにボスの位置が表示される)
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登録日:2016/12/13 (火) 18 11 29 更新日:2024/02/13 Tue 09 30 05NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 DC Black Label DCコミックス Earth-22 アイズナー賞 アメコミ アレックス・ロス エルスワールド キャプテン・マーベル キングダム・カム ジャスティス・リーグ スペクター スーパーマン ハーベイ賞 バットマン マゴッグ マーク・ウェイド レックス・ルーサー ワンダーウーマン 黙示録 『Kingdom Come』は1996年にDCコミックスから出版されたアメコミ作品。 + 作品情報 『Kingdom Come』#1~#4 発売 1996年5月から 脚本 マーク・ウェイド 作画 アレックス・ロス 日本では1998年に小学館集英社プロダクションから邦訳本が発売され、2010年に同じく小学館集英社プロダクションからアレックス・ロスによる設定画などを収録した『キングダム・カム 愛蔵版』が発売されている。 DC・MARVVEL双方で数多くの名作を生み出しているマーク・ウェイドと 『マーヴルズ』を手掛けたアレックス・ロスによるIFの世界エルスワールドを描いた作品。 引退したヒーローたちが暴走する新世代ヒーローたちを正すため再び立ち上がり戦いに臨む姿が描かれる。 本作が発売された1990年代は俗に『ダークエイジ』と呼ばれるような暗く陰惨な描写が多い時代で、 『ウォッチメン』『バットマン ダークナイト・リターンズ』から続くヒーロー同士の戦いや悲惨な死が多く描かれていた。 本作ではそういった時代背景を反映しつつそれを乗り越え新たな道を示した内容になっている。 アレックス・ロスによってアレンジされたヒーローたちや新たに創作されたヒーローたちが大量に登場しそれを見ているだけでも十分に楽しめる。 続編としてマーク・ウェイドが参加した『The Kingdom』とアレックス・ロスが参加した『Justice Society of America Thy Kingdom Come』が存在する。 【物語】 とある事件を境にスーパーマンをはじめとする旧世代ヒーローたちが引退した時代。 新たに登場した新世代の超人たちは能力は受け継いだが精神は受け継がず、 ヒーローやヴィランとは名ばかりで自分勝手に暴れまわるギャング集団に成り果てていた。 そんな中、初代サンドマンことウェスリー・ドッズの最期を看取った牧師ノーマン・マッケイは復讐の天使スペクターに、 ドッズが幻視したアルマゲドンの未来が訪れた時に悪を成す者の見極めを頼まれる。 そしてノーマンはスペクターに導かれ、悪を見定める旅に出発した。 【登場人物】 ノーマン・マッケイ 本作の主人公。牧師。 新世代のヒーローたちが暴走する時代の中でも信仰心を失わず、いつか人類の時代がやってくると信じていた。 だが友人ウェスリー・ドッズが死に際に語った黙示録の予言が新世代ヒーローの代表マゴッグによって実現したことに動揺し、信仰が揺らいでしまう。 それ以来黙示録に関する夢に悩まされるようになり、復讐の天使スペクターから黙示録の最後アルマゲドンで悪を成す人物を見定めるよう依頼される。 ノーマンは役目を受け入れ、黙示録をもたらす悪を求めてスペクターと共にヒーローやヴィランの活動を影から見守る旅に出る。 スペクター(ジム・コリガン) 復讐の天使と呼ばれる存在。 殉職した刑事ジム・コリガンの魂がその使命を担い、かつては罪人に残酷な裁きを容赦なく下していたが、現在はそうもいかないらしい。 信仰心が揺らいだノーマンの前に現れ、アルマゲドンの際に悪を成す人物を見定めるよう依頼する。 ノーマンが使命を受け入れてからは、ヒーローたちがたどる黙示録の夢を旅していく。 サンドマン(ウェスリー・ドッズ) かつてサンドマンを名乗って悪と戦っていたヒーロー。ノーマンの親友。 夢の王ドリームが現実に囚われた影響から予知夢を見るようになったウェスリーはその力で犯罪を防ぐべく、 ガスマスクを身につけ催眠ガス銃を武器に悪と戦うようになった。 現在は引退し、新世代超人の有様を憂いつつも病に倒れ、死に際に幻視した黙示録の予言をノーマンに託す。 その幻視者としての素質、ヒーローとしての心から、本来は彼が審判者に選ばれるはずだった。 ≪ジャスティス・リーグ≫ スーパーマンの活動を支持するヒーローたちによって再結成されたヒーローチーム。 主にスーパーパワーを持つヒーローで構成され、グリーンランタンの作った都市を拠点としている。 新世代超人たちを説得し、仲間に加え応じなければ戦い、『グラッグ/教化院』に収容し、ヒーローとして再教育を施すのが主な活動。 終盤『グラッグ』で暴動が発生した事をきっかけに新世代超人、パワーを持たないヒーローたち、そして人類との戦争状態に陥る。 スーパーマン(カル=エル) かつてメトロポリスを守護していた鋼鉄の男。地球人としての名前であるクラーク・ケントを捨てている。 ジョーカーによるデイリー・プラネット襲撃で愛する人たちを守れず、さらに世間がマゴッグのジョーカー殺しを支持したため、 引退して北極の『孤独の要塞』で農作業にいそしんでいた。それをきっかけに他の多くのヒーローも引退したり、故郷に帰っている。 マゴッグの引き起こした事件をワンダーウーマンから知らされ、コスチュームを新たにヒーローに復帰。 同じく復帰した『ジャスティス・リーグ』や他のヒーローと協力し、新世代ヒーローの更生に乗り出す。 戦いでしか解決できないことを悩み続け他の方法を模索していたが、やがて最終戦争が引き起こされ、あるヒーローと激突する。 ワンダーウーマン(ダイアナ・プリンス) 平和大使として地上にやって来たアマゾン族の王女。 スーパーマン引退後、故郷パラダイス・アイランドに戻るが、人間界が荒んだ責任を取らされ地位も相続権も剥奪された。 マゴッグの引き起こした事件をスーパーマンへ知らせ、彼に復帰するよう呼び掛けた。 スーパーマン復帰後は『ジャスティス・リーグ』に参加し、彼の活動を一番近くでサポートしている。 スーパーマンの重責を理解している数少ない人物の一人で、公私共に彼を支えていく事になる。 地位を追われた経緯もあってか、強引な方法で新世代ヒーローの対処に当たる。 『グラッグ』で暴動が起きた際は行動に移せないスーパーマンに代わり、鎧を身に着けヒーローを率い戦闘に臨む。 フラッシュ(ウォリー・ウェスト) 超スピードで加速するヒーロー。スーパーマン引退後も普通の人間では認識できないほどのスピードで動くことで、ヒーロー活動を続けている。 その結果、彼の守護するセントラルシティは通りという通りに赤い光が張り巡らされているように見える。 もはや静止することができず他の人間からブれて見えるようになっていて、意識が初代と2代目と統合されていたる(衣装は初代のものである)。 一方、『スピードフォース』の影響から速度についてはもはや別次元で、次元の狭間に干渉できるようにさえなっているなど、往時を遥かに上回っている。 スーパーマン復帰直後に『ジャスティス・リーグ』に加入したメンバーの1人。 ホークマン コスチューム姿ではなく猛禽類のような姿をしたヒーロー。そのため言葉を話すことができない。 スーパーマン引退後も森林を守るという形でヒーロー活動を続けていた。 スーパーマン復帰直後に『ジャスティス・リーグ』に加入したメンバーの1人。 グリーンランタン(アラン・スコット) 魔法の指輪で戦うヒーローにして初代グリーンランタン。 エネルギー供給源であるランタンと合体したアーマーを身に着け、今や無限に近いエネルギーを得ている。 スーパーマン引退後も衛星軌道上に創り上げた『エメラルドシティ』で宇宙からの敵に備えていた。 スーパーマン復帰後に『ジャスティス・リーグ』へ加入したメンバーの1人。 ちなみにJSA時代からの盟友サンドマンの葬式に参列している。 レッドロビン(ディック・グレイソン) バットマンの相棒ロビンとして活動し、その後ナイトウィングとして独立したヒーロー。 復帰に際しロビンのイメージとバットマンのイメージを併せ持つコスチュームに変え、それに合わせて名前も変えている。 スーパーマン復帰後に『ジャスティス・リーグ』へ加入したメンバーの1人。 スーパーマン側にいるのはバットマンの説得に協力するためだったが、失敗に終わった。 なおこのコスチュームは人気が高かったらしく、レギュラーシリーズでは3代目ロビンのティムがレッドロビンを襲名している。 レイ、パワーウーマン レイは光線を操り、強力なエネルギー変換能力を持つ。 パワーウーマンはスーパーマンの従姉妹で、かつてはパワーガールを名乗っていた。 スーパーマン復帰後に『ジャスティス・リーグ』に加入したメンバー。 ≪The Silent Cavalry/物言わぬ騎兵隊≫ バットマンが率いる「常人の(パワーをもたない)ヒーロー」や旧世代ヒーローの子供らで構成されたチーム。バットマンに率いられて暗躍を繰り返す。 尚本編中この名で呼ばれることは無くアレックス・ロスのスケッチブックでのみ呼ばれている。 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。 スーパーマン引退後も活動を続けていたが、ベインの襲撃を受けて脊髄にダメージを負って以来、ロボットに街を守らせている。 その甲斐あってゴッサムはこの混乱する時代の中で『最も治安の良い都市』となっている。 復帰したスーパーマンに協力を求められるも、彼の方針に対して攻撃的な態度をとって拒否し、独自の計画を進める。 だが、スーパーマンとの友情は依然変わらない。 ルーサーら人類解放戦線と協力するフリをして彼らの計画を破綻させることに成功するが、最終戦争が発生。 スーパーマンから再び助力を求められ、脊髄を補助するアーマーを装着して参戦する。 グリーンアロー(オリバー・クイーン) スターシティを守る弓の名手。髪はすっかり無くなったが弓の腕と皮肉屋は変わらない。 妻のダイナ・クイーン(2代目ブラックキャナリー)と娘の3代目ブラックキャナリーと共にバットマンに協力している。 親子共に同じ陣営にいるのは彼らぐらいである。 マーシャン・マンハンター(ジョン・ジョーンズ/ジョン・ジョンズ) 火星人の唯一の生き残り。テレパシーと変身能力を武器に探偵(マンハンター)として活動していた。 人類の理解を深めるためテレパシーを人類全体に使った結果、精神が不安定になっている。 ルーサーの企みを探るためバットマンに協力する。 ブルービートル(テッド・コード) 初代から名前を引き継ぐも、魔法のスカラベに選ばれず、自分の発明品で戦う事を選んだヒーロー。 現在は魔法のスカラベからパワーを引き出すことに成功し、カブトムシ型のアーマーを装着している。 ブースターゴールドの親友。 最終戦争の勃発に際し、バットマンと共にスーパーマンの援軍に向かうが……。 ナイトスター(Mar'i・グレイソン) ディック・グレイソンと今は亡きスターファイヤーの間に生まれた娘。 両親の良い面を引き継いでいるタマラン星ハーフの少女。 やがてバットマンの説得を受けて彼に協力し、戦いの中でバットマンの息子イブンと出会い……。 ≪ヒーロー≫ マゴッグ 新世代ヒーローの代表。金色のアーマーに身を包み、ビームを出す槍を武器にしている。 デイリー・プラネットを襲撃したジョーカーを殺害した事でスーパーマンから責められるが、世間の支持を得たことでその行動が認められた。 以降ヒーローの代表として活躍していたが、『ジャスティス・バタリオン』を率いてヴィランのパラサイトを追い詰めた際に チームの1人キャプテン・アトムの原子力が暴走し、爆発。カンザス州を壊滅させる被害を出してしまい、これがスーパーマン復活のきっかけとなった。 その後もカンザスにいたところを『ジャスティス・リーグ』の訪問を受け、説得に応じず抵抗、 最終的にスーパーマンへカンザスでの一件の苦しみを吐露し、再教育を受けることに同意した。 新世代超人 スーパーマン引退後登場した超人たち。 旧世代超人の子供や名前を受け継いだもの、新たに登場した超人類など様々なものがいる。 代表的存在であるマゴッグに倣いヴィランに対しては殺害することも迷うことは無く、 ヴィランを収容していた刑務所を襲撃して皆殺しにする事も平然と行う。 ヴィランが減った後はそれぞれの正義に従い、市民のことを気にせず縄張り争いのようなことを繰り広げていた。 『ジャスティス・リーグ』が活動を始めてからは彼らの説得を受け仲間になるもの、彼らの考えに賛同せずバットマンに協力するもの、 反抗し続け『ジャスティス・リーグ』の造った収容所『グラッグ』に送られるものに分かれた。 終盤『グラッグ』に送られたものが暴動をおこし、『ジャスティス・リーグ』と戦争状態に陥る。 カブキ・コマンドー 新世代ヒーローのなかでも一際異彩を放っている一人。 その名の通り歌舞伎役者そのものなメイクとコスチュームで、作中ただ一人だけ『日本語』でセリフが書かれている。 スーパーマンに反発してあっさり収容所送りにされたり、説教をされると「怒るのだったら私でなく彼を怒って!」と言い訳したりするが、 折檻された新世代ヒーローを「思ってたよりも重い」と言いながら助けるなど、根は良い人物であるらしい。 ≪MLF(人類解放戦線)≫ レックス・ルーサーを代表に様々な大物ヴィランが集まって結成された組織。 その名の通り人類の手助けをする一方、超人類にも手を貸し、互いの緊張状態を高めることで人類の決起を促し、覇権を握ろうと考えている。 レックス・ルーサー スーパーマンの宿敵で『MLF』の代表。 大物ヴィランたちと協力してある計画を進めていたが、スーパーマンの復帰に伴い計画変更を余儀なくされる。 バットマンと協力し『ジャスティス・リーグ』に対抗しようとするが、(案の定)裏切られた事で『MLF』のメンバー全員が捕まってしまう。 イブン・アル・ズファッシュ 『蝙蝠の息子』という名前通り、バットマンの息子。母はタリア・アル・グール。 レギュラーシリーズにおけるダミアン・ウェイン。 この世界ではバットマンの教育を受けることなくラーズ・アル・グールの後継者として育てられ、凄腕の暗殺者へと成長した。 バットマンの説得も聞き入れることはなかったが、ナイトスターと出会い……。 ≪その他≫ ジョーカー 犯罪界の道化王子とも呼ばれるバットマンのライバル。 スーパーマンことクラーク・ケントが働く新聞社デイリー・プラネットを襲撃し、クラークの愛するロイス・レーンをはじめとした多くの社員を殺害した。 その後、警察に逮捕される寸前マゴッグによって殺される。 そのため本編には一切登場しないが、この事件をきっかけにスーパーマンの引退、新世代ヒーローの台頭など大きな変化が起こった、本作のキーパーソン。 シャドウ、クエスチョン、ロールシャッハ フェドーラ帽にトレンチコートといったコスチュームのヒーローたち。 この世界における本人なのか、はたまたコスチュームを真似ただけの別人なのかは不明。 アレックス・ロスのお遊びとして、拠点の酒場で同じテーブルを囲んでいる姿が描かれた。 アーサー・カリー かつてアクアマンとして活躍した海底都市アトランティスの王。 スーパーマン引退後は王となり、7つの海を守り続けていた。 妻メラとは死別しドルフィンを妃としている。 ワンダーウーマンからアトランティスに新世代ヒーローの収容所の建設を求められるが、「地上よりも海は広い」と言って拒否する。 オライオン 暗黒の星アポコリプスの王子。かつてはヒーローとして活躍していた。 先王ダークサイドを倒した現在は、アポコリプスの王となった。しかしその姿はダークサイドに似てきつつある。 ダークサイドの息子だが、彼と敵対するハイファーザーの下で育てられた過去を持つ。 そのため父の敷いた支配制度を変えようとするが、民衆は支配を望み、結果として父と同じ独裁者とならざるを得なくなった。 スーパーマンから凶暴な存在を導く術を教えるよう求められるが、スーパーマンは現在のオライオンの姿に失望し断念している。 ファントム・ストレンジャー、シャザム、ガンセット、ハイファーザー、ゼウス 『クインテセンス』とも呼ばれる超常の存在達。 人類に力を与えヒーローを誕生させるなど影から地球を見守って来た。地球の今後をスペクターを交え話し合う。 デッドマン(ボストン・ブランド) 元ブランコ乗りの幽霊ヒーロー。 かつては顔があったが今は骸骨になっている。 超常の存在達の話についていけないノーマンと世間話をする。 レオナルド・ワームウッド 国連事務総長。新世代ヒーローに対する超人規制法案を進めていた。 スーパーマンをはじめとするヒーロー復帰後は彼らに対する不信感を強めていく。 そして『グラッグ』の暴動で不安が的中し、その対処のために最悪の決断を迫られることになる。 ≪場所≫ プラネット・クリプトン スーパーヒーローをテーマにしたレストラン。マネージャーは未来からやって来たヒーロー、ブースターゴールド。 ヒーローに関する道具が多く飾られ、店員はヒーローのコスプレをしておりメニューもヒーローをモチーフにしたものが置いてある。 しかし店員はヒーローに対する知識や尊敬は持ち合わせていない。 グラッグ/教化院 『ジャスティス・リーグ』が捕まえた新世代ヒーローたちを収容し教育し直す場所。 脱出の天才で拘束を知り尽くしたMr.ミラクル(スコット・フリー)が収容者を見張りキャプテン・コメットが責任者を務めている。 終盤に暴動が発生しキャプテン・コメットが殺され、さらにあるヒーローの雷で天井が破られ 『ジャスティス・リーグ』と新世代ヒーローの戦争になってしまう。 キャプテン・マーベル(ビリー・バットソン) 「SHAZAM」の呪文によって、六柱の神々の力を持つヒーローに変身する青年。 ソロモン王の知恵、ハーキュリーズの怪力、アキレスの勇気、ゼウスの力、アトラスの体力、マーキュリーの駿足を持つ、事実上最強の地球人。 かつては少年から大男に変身していたが、現在は普段の姿も変身後と同じになっている。 ルーサーに新世代ヒーローの危険性を吹き込まれ、異星の虫ミスター・マインドで洗脳され彼に仕えている。 暴動に合わせ『グラッグ』を破壊するようルーサーに命じられる。 バットマンの静止も虚しく『グラッグ』に向かい、ルーサーの命令通りスーパーマンと激突。 しかしその恐るべき戦い――最終戦争を目撃した人類は、超人を全滅すべく核弾頭の投下を決定してしまう。 事態の最終局面において『人間』であり『超人』でもある唯一の人物として、スーパーマンから重大な決断を迫られた彼は――――……。 「SHAZAM!」 「SHAZAM!!」 「 S H A Z A M ! ! ! !」 追記・修正は自分を許してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この作品の終末感はいい意味で異常。半端なDKRならこっちを映画で見たい。 -- 名無しさん (2016-12-13 21 03 35) フラッシュことウォリーがなんかいかんところまでたどり着いてそうな気がして不安だったなぁ…あとディックのレッドロビンはとってもかっこいい。 -- 名無しさん (2016-12-13 22 56 09) 絵の書き込みっぷりが尋常じゃなさすぎる。話もヒーローのあり方についての議論を上手く書ききっていると思う。個人的にはDKR以上の傑作(DKRも素晴らしい作品だけど) -- 名無しさん (2016-12-16 01 26 54) それまでの殺伐とした内容の多いコミックシーンに一石を投じた内容だけど、最終的に新世代ヒーローに大量の死者を出して平和を実現するのはブラックな結末でもあったな。 -- 名無しさん (2017-01-26 15 24 46) スーパーマンに対する最終手段として公式で同等のパワーを持つシャザムを配置したのは膝を打ったな。納得の配役だわ。 -- 名無しさん (2017-06-14 23 15 00) DC版シビルウォーという認識で合ってる? -- 名無しさん (2021-09-27 05 41 38) 名前 コメント
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PAR改造コード SELECTボタンでマニー最大 HP999 攻撃 魔力 防御 ラック999 SELECTボタンでステータスチップ50枚 経験値最大 SP最大 移動時停止から即最高速度到達 多段ジャンプ可能 デッキコマンド即再使用可能 クロックゲージ時間経過で減らない クロックゲージ常に満タン STARTボタンでシステムエリア以外ならどこでもセーブメニュー開ける SELECTボタンでアイテムコマンドチップ99枚 SELECTアイテム4にセットしたスキルの経験値MAX 上空から見下ろす視点になる 横スクロールステージのオーバーレイコマンド無制限に使用可能 メモリ0 SELECTボタンでアイテムコマンドチップ99枚 SELECTボタンでキーブレードチップ全開 SELECTボタンで全キーブレードの経験値MAX SELECTボタンでフィニッシュコマンドチップ全開 SELECTボタンでアクセサリチップ全開 SELECTボタンでアタック マジックチップ全開 アバターのパーツ全開 クロックゲージ増加量n倍 移動速度変更1.5倍 2倍 2.5倍 SP増加量n倍 SELECTボタンでマニー最大 94000130 FFFB0000 02197008 000F423F D2000000 00000000 HP999 12060972 000003E7 12060974 000003E7 攻撃 魔力 防御 ラック999 12060976 000003E7 12060978 000003E7 1206097A 000003E7 1206097C 000003E7 SELECTボタンでステータスチップ50枚 94000130 FFFB0000 C0000000 0000003A 221970A0 00000032 DC000000 00000001 D2000000 00000000 経験値最大 02197004 0098967F SP最大 B20B6EE8 00000000 00000000 000F423F D2000000 00000000 移動時停止から即最高速度到達 520C8A70 F76D4468 120C9A70 00004872 120C9B68 00004834 D0000000 00000000 多段ジャンプ可能 520C6FE8 C203CB03 E2000100 00000018 1C38B506 F0A62102 2800FF69 2003D001 203CBD06 BD065630 020C7FE8 F88AF738 D0000000 00000000 デッキコマンド即再使用可能 52074690 D1104281 02075690 46C08028 D0000000 00000000 クロックゲージ時間経過で減らない 520CB3E8 E00781A0 120CC3E8 0000E005 D0000000 00000000 クロックゲージ常に満タン 520CB3E8 E00781A0 120CC3E6 0000E000 D0000000 00000000 520BA8E8 FAFECB9F 12072D96 00005222 12072D98 00005A21 D0000000 00000000 520BA8E8 43C06D19 12072D96 00002100 12072D98 00005221 D0000000 00000000 STARTボタンでシステムエリア以外ならどこでもセーブメニュー開ける 5206F1E4 1C309000 120701E6 00002007 D0000000 00000000 520BA8D8 FAFEB4AC 120701E6 00002001 D0000000 00000000 SELECTボタンでアイテムコマンドチップ99枚 94000130 FFFB0000 C0000000 00000006 22197090 00000063 DC000000 00000001 D2000000 00000000 SELECTアイテム4にセットしたスキルの経験値MAX 94000130 FFFB0000 221976E1 000000FF 221976F1 000000FF D2000000 00000000 上空から見下ろす視点になる 52030BEC E7924103 E2000120 00000040 E59F002C E5900000 E59030F0 E3130702 13833801 03C33801 E58030F0 0A000002 E59F0010 E150000C 059FC00C E59830B0 EA00C6A6 020C2F20 020C5DF5 0200146F 02031BEC EAFF394B D0000000 00000000 520C04A4 624A1C02 120C15D2 00000949 120C149E 0000D002 020C14A0 0309210E 020C14A4 47701840 D0000000 00000000 横スクロールステージのオーバーレイコマンド無制限に使用可能 52076D4C 68004770 12077D4E 000046C0 D0000000 00000000 メモリ0 0229A894 00000000 0229A898 00000000 SELECTボタンでアイテムコマンドチップ99枚 94000130 FFFB0000 C0000000 00000006 22197090 00000063 DC000000 00000001 D2000000 00000000 SELECTボタンでキーブレードチップ全開 94000130 FFFB0000 C0000000 00000036 221970E0 00000001 DC000000 00000001 D2000000 00000000 SELECTボタンで全キーブレードの経験値MAX 94000130 FFFB0000 C0000000 00000009 12197518 0000270F DC000000 00000002 D2000000 00000000 SELECTボタンでフィニッシュコマンドチップ全開 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000E 22197120 00000001 DC000000 00000001 D2000000 00000000 SELECTボタンでアクセサリチップ全開 94000130 FFFB0000 C0000000 00000018 22197130 00000001 DC000000 00000001 D2000000 00000000 SELECTボタンでアタック マジックチップ全開 94000130 FFFB0000 C0000000 00000048 2219753A 00000001 DC000000 00000004 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 D5000000 00000000 C0000000 00000048 D8000000 0219753B DC000000 00000003 D4000000 00000001 D2000000 00000000 アバターのパーツ全開 5206854C E3580016 E206954C 00000010 E7D06005 E1866004 E7C06005 E3A00001 D0000000 00000000 クロックゲージ増加量n倍 5206CD5C E886F78D 1206DD5C 00000xxx D0000000 00000000 xxx 倍率 068 2倍 0A8 4倍 0E8 8倍 128 16倍 168 32倍 移動速度変更 1.5倍 520C8C34 FFFFF4CD 020C9C38 00000399 020C9C3C 000004CC D0000000 00000000 2倍 520C8C34 FFFFF4CD 020C9C38 000004CC 020C9C3C 00000666 D0000000 00000000 2.5倍 520C8C34 FFFFF4CD 020C9C38 00000600 020C9C3C 00000800 D0000000 00000000 SP増加量n倍 520A6618 00B80078 120A7618 00000xxx D0000000 00000000 xxx 倍率 061 2倍 0A1 4倍 0E1 8倍 121 16倍 161 32倍
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熱圏[THERMOSPHERE] -Stage6 #2 対シュバルツガイスト- 収録作品:アインハンダー[PS] 作曲者:福井健一郎 概要 本作のStage6後半のボス・シュバルツガイストとの戦いで流れるBGM。 曲名の熱圏とは地球の大気圏の層の一つであり、宇宙空間に近い高高度の位置に存在している。 そのためこのステージの背景は眼下には一面の雲海、頭上には黒味かかった蒼穹が広がるといったものとなっている。 鮮やかでエレクトロニックなピアノの音が特徴的で、なおかつドラマチックな構成のテクノ曲に仕上がっている。 本作の目玉曲の一つで、曲単体でも人気が高いのだが、本曲を語る上で外せないのがStage6の演出である。 Stage6前半で撃墜したガイアーが堕ちていく直前、機体の先端から謎の影が上空へと射出される 本曲のイントロが流れ出し、ボスであるシュバルツガイストの姿が太陽光の逆光と共に上空に現れる その後イントロが流れている間は雑魚敵が数体現れ、ピアノの音が入ってくると同時にボスとの戦闘開始 という演出と共に流れるBGMであるため、プレイした者に強い印象を残し、相乗効果で高い評価を得ている。 またシュバルツガイストの強さも相当なものであるため、ラスボスと間違えるプレイヤーも少なくないとか。 余談だが、シュバルツガイストのモニターハッチを破壊していると、戦闘後にモニターとの連戦になるが、おそらくここまで辿りついたプレイヤーにとっては楽勝であり、大抵すぐ終わる。ちなみに時間切れでは出てこない。 『キングダムハーツIII』のグミシップの隠しボスで本作のシュバルツガイストが登場する。 BGMもこの曲のアレンジが使われており、さらに撃破後モニターがちゃんと出てくるという再現ぶりである。 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 155位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 389位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 382位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 675位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 453位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 701位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 773位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 210位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 778位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 405位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 348位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 835位 みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100 19位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 96位 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 47位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 27位 みんなで決めるミニゲーム音楽ベスト100 132位(キングダムハーツIII) サウンドトラック アインハンダー オリジナル・サウンドトラック
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このページはこちらに移転しました メモカのうた~腐女子編~ 作詞/JK@de この前テニスの王子様のゲーム届いたよ とりあえずやりたくてPS2の差しっ放しのメモリーカード使ったよ 妹のポップンのデータが消えちゃった なんかよくわかんないけど消えちゃった その上キングダムハーツのも消えちゃった なんかよくわかんないけど消えちゃった ぶん殴られたよお姉ちゃん3つも上なのに とび蹴りくらったよおねえちゃん年上なのに 最後には土下座させられたよごめんなさいもうしませんごめんなさいもうしません (このページは旧wikiから転載されました)
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KINGDOM HEARTS FINAL MIX/KHFM PS2 ○通常ルート プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ahirun sm18496487 6 41 30" 2012年07月31日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キングダムコンクエスト2 ジャンル 本格MMORPG 公式URL http //kingdom-conquest2.com/jp/ デバイス スマートフォン・タブレット 対応OS iOS Android プレイ料金 基本無料 ゲーム容量 105 MB 配信 概要 Dダンジョンアドベンチャーと大型マルチプレーヤー戦略ゲームを融合した新感覚アプリ 日本のAppStoreのRewind 2011にて、年間トップセールス1位を獲得! 3,000,000ダウンロード達成! (2012/5/24 現在) 感想 MMORPGということもあり、いろんな国の人とプレイもできます。 もちろん、日本だけでも可能です。 操作性が慣れるまで少し難しいですが、慣れれば楽しくプレイできます。 職業あって、やりこみもできます。 タブレットだと画面が大きくて、更に楽しめるかと思います。 スクリーンショット ll?065778108