約 2,385,966 件
https://w.atwiki.jp/kantore/pages/19.html
※ルールは暫定です。動画本編製作時には変更になるかも。 自分の持ち込んだデッキからカードを取り、自分のターンで一枚手札を交換というのが共通ルール。 強さの不公平さを無くすため、山札にセットする艦隊カードの強さの総数(pt・・・ポイントン)の上限が決められている(決められているとは書いたが、現時点では考え中) なお最初に手札に用意するカードの枚数で3種類の遊び方が出来る。 ※以下「艦隊」という表記はカードの「役」を表します。 ショート 二人以上で対戦。五枚のカードで艦隊を作り、全員が艦隊を作り終えた時点で最終的に艦隊が強い者が勝者。 トランプのポーカーに近いルールだが、役が完成した者は自分の手札を一枚表にして相手に提示する決まりである。 理論上の最高艦隊はS級の「全千歳」(五枚とも同じ艦かつ壱番艦のため。ポーカーで言うロイヤルストレートフラッシュ扱い) ミドル 二人で対戦。 手持ちの七枚のカードから随時艦隊を作り場に出す(場に提示した場合は、その枚数だけ補充) 艦隊の強さに応じてポイントを減らしていき、相手ポイントがゼロになるか、デッキを使い切った時点でポイント残りの多いものの勝ち。 一般的なトレーディングカード・・・というより、花札に近いルール。 ロング 二人以上で対戦。九枚のカードで艦隊を作り、最初に完成させた者が場に出したポイント総取り。 それを何度か繰り返して、最終的に一番ポイントを稼いだ者の勝ち。 麻雀に近いルール。 その他ルール カードの強さは同型の壱番艦に近いほど、また艦種のランクが強かったり背景の色がレアに近いほど上になる。 また、同じ種類で揃えれば高い役になる。 艦隊の強さの種類は高い順にS級・A級・B級・C級・D級・E級となるが、その他に「キラー艦隊」というのが存在する。 これはC級以下の艦隊には負けるが、B級以上の艦隊よりは強いという位置である。 (艦これクリーチャーだけで艦隊を作った「珍獣府」など) ただし自分の山札のカードにキラー艦隊と同種のカードがあった場合、「キラー艦隊返し」として他人の勝ちを奪い取ることが可能。
https://w.atwiki.jp/hario_de/pages/366.html
#blognavi 火水抵抗確保のためいろいろ弄りました。 【武①】ブランブルサップ 【武②】[大天使(+3)]銀の翼 【盾】[火抵抗6%][水抵抗9%]ブルンの紋章 【首】[HP効率+86%]スパイクカラー 致命打抵抗+15% 【頭】[自動リロ]アメジスティ 【背】[HP効率+58%]ローブ4%FromROIDさん 【靴】[水抵抗12%][HP効率30%]ゴールドシューズKBR36% 【手】[攻撃速度+31%][力+12]鱗グローブDX 【腰】[CP効率+20%][CP効率+32%]鎖輪のベルト 【鎧】[HP効率+86%]フルプレFromブラストさん 【指①】[KBR74%]スタリン+7 【指①】[透明]ダブリン+4%悪魔いない時 【指①】[致命打抵抗+70%]リング+6%剣士痛い時 【指②】[呪い抵抗+74%]ダブリン3%Fromブラストさん 【指③】[水抵抗11%][火抵抗13%][異常系抵抗DX39%]スタリン+6 【指④】[致命打抵抗+71%]リング+6% 【指⑤】[水抵抗+15%][CP効率+10%][HP効率+8%]リング+10% 【指⑥】[水抵抗+8%][CP効率+9%][HP効率+8%]セトリン゙+5% 【指⑦】[薬回復191%]スタリンLX+36 【指⑧】[低下抵抗69%][火抵抗11%]スタリン+3% HP4475、CP1470、防御488、攻撃力86~88 異常系45+45+1+1+39=131% 低下系45+45+1+1+69=161% 呪い系45+45+1+1+74=166% 火抵抗6+4+25+13+6+10+5+11=80+7=87% 水抵抗9+4+25+3+12+11+15+13=87+7=94% 致命打抵抗71+15=86% スキル装備+0(マスタークエ+5、ギルドスキル+1) アーチは+3です。 致命打抵抗が低いんですなー。剣士に弱いのはこのせいか。 異常系もバトリンだったので異常抵抗との複合が欲しかったのですが、火水異常抵抗見つけたので買いました。 低下も呪いもオーバースペックなので50%くらいで致命打抵抗30%との複合が欲しいとこです。取りあえず致命打抵抗の予備を持っていくことします。 魔法抵抗140%有ればと思うのですがなかなか難しい。異次元品無いと無理そうです。安めのブランブルサップを見つけては抵抗エンチャして破壊してます。orz アメジへの自動リロエンチャ3回失敗しました。地獄>アメジになってたので買い換えた4回目に成功。 透明を常用できるのはいつになるでしょうか・・・ と思っていたら、アリアンで [後退転倒抵抗69%][呪い抵抗62%]スカリンLXを売ってたので買いました。 ほぼ、透明が常用できそうな気がします。致命打抵抗予備との差し替えですが。 カテゴリ [ジュチ] - trackback- 2008年02月02日 12 28 48 #blognavi
https://w.atwiki.jp/okitaworld/pages/129.html
▽登場作品 ビビットヒルズ 人間 名前【カーニャ(cagna)】 性別【女】 身長と体重【132cm31kg】 国籍【??】 種族【人間】 通称【カーニャ、犬】 ICV【門脇舞以】 「人なんて死んだら皆一緒なのに……何がそんなに怖いの?」 アホ毛のある金髪を後ろで一つ三つ編みにし、右目にグレーの眼帯をしていることが特徴な人間の少女。 小柄で実年齢より外見が幼い。 「カーニャ」はロンダンに小間使いとして与えられた名前であり、本名ではない。 ロンダンに監禁されて凄惨な仕打ちを受け、小間使いという形で解放されるために片目を自分で潰した。 踏み込まなければ、生真面目な性格の自称常識人だが、精神面に様々な問題を抱えており、自分が理不尽に晒されない為ならば、他者に対する暴力行為も厭わず、ロンダンの言う事に従順なのも彼を慕うと同時に根本的なところで恐怖心を抱いているからである。 「世界は嘘を求めたんですよ、心優しい少年であることを望んだ。でも、彼はそれを拒んだ。彼だって被害者だとは思いませんか?狂っているのは世界の方ではないのですか?」 「常識的に考えてください!戦艦でもぶっ飛ばすつもりですか!?」
https://w.atwiki.jp/hario_de/pages/72.html
Profile 名前 あつのすけ 職業 微運剣士? 好きなこと 狩場が空いてる事 嫌いなこと 狩場がなーい 欲しいもの 攻速ソードブロッカー お気に入りの品 運比lv2+防効+運lv7なんたらベルト 抱負 毎日地道にLV上げ 復活しました、またみんなで楽しみましょう。
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/22.html
降臨レース一覧へ|転生神話レース一覧へ|G1プレイバック一覧へ|ノーマルレース一覧へ ウイニングカラーズ降臨 出走条件 ドロップ コース 距離 馬場状態 なし SSウイニングカラーズ(地)クリスタルホースケンタッキーダービー ダート 2,000m 良 ブライアンズタイムとパーソナルエンスンとグッバイヘイローの転生素材。 ライバルホース 1R 名前 属性 スピード スタミナ 精神力 ターン数 スキル ライブリーワン 天 13500 550000 20000 1 先制攻撃 スピード30%×3天と回復ブロックをストーンブロックに変換 2R プライヴェートタームズ 天 19500 750000 20000 1 先制攻撃 全てのブロックを真っ黒に変換スピード30%×3 3R シーキングザゴールド 天 20500 920000 20000 1 先制攻撃 天と回復ブロックをストーンブロックに変換スキル発動3ターン延長 4R ブライアンズタイム 火 21200 1460000 20000 1 先制攻撃 通常アタック 5R ウイニングカラーズ 地 26200 1950000 20000 1 先制攻撃 999ターンの間、天属性のスピード75%カットスキル発動3ターン延長プレイヤーのスキル無効化 フォーティナイナー 水 15500 890000 20000 2 先制攻撃 通常アタック?不発? リズンスター 風 17500 950000 20000 2 スタミナを50%回復10ターンの間、天属性ブロックの出現率アップスタミナ70%で1頭復活 ポイント 天属性は不利なスキルがあるものの スピードカット→出現率増加なんてこともしてくれるのでなんとかなる感じ。 攻略例
https://w.atwiki.jp/hario_de/pages/16.html
Profile 現在、ハリオのGMを役者不足を自覚しつつ、励んでおります。みなさんの助力だけが日々の糧となっています。でも、眠いです。欲しい物:運比1/2骨首10、[大家]エンプレLX Sub Profile モリネル1Fに生息中。欲しい物:[攻撃速度Lv1][防御効率Lv10]ショルダーパッドDX、フルダメバター、運比1/2骨首10 運キャラとして秘密ダンジョンへは行かず狩のみでレベリングしてます。トラン西とスウェブB2に通ってますボルテ s Pets Profile 運比骨首10ゲットしました。再振りにて回避キャラとして新生。狩り効率が単体の倍近いのでEX相手でも結構稼げてます。HOWTO箱漁り 行動優先順位 ジュチ;ソロ(かばんいっぱい) ボルテ:ソロ(かばんいっぱい)×3 オゴディ:ソロ(かばんいっぱい) トゥルイ:ソロ(かばんいっぱい)×2 不定記(オゴディ) Uゲット(オゴディ) 抵抗マンセー(オゴディ) ギルドメンバーへ戻る
https://w.atwiki.jp/epicofbattleroyale/pages/465.html
「さっちゃんの宝具は君の心理、理念、理想、理屈、倫理を完全掌握して成り代わる! いや、成り上がる宝具! つまりさっちゃんは今この瞬間から、あの人理焼却から世界を救ったマスターに成り得る! さあいくよ、さっちゃんのお友達サーヴァント十三騎! 世界を救ったこの采配で、りっちゃんたちをぶち殺そう!」 全知全能之君之脳(ぜんちぜんのうのきみののう) 「へへん、まずはオイラが一番乗り!『風のようなセイバー』名を『窮奇』。何もないところから、刃を発生させるのがオイラの宝具、それは、体内だろうと関係ない! 有効範囲に入れば最後、内と外から八つ裂きを重ねて六十四つ裂きじゃあ!」 真名判明 風のようなセイバー 真名 窮奇 斬々舞々鎌射太刀(きりきりまいまいかまいたち) 「あらあらかわいらしい、震えちゃって、怯えてるのね? それとも凍えているの? 『冷たいアーチャー』こと『雪女』よ。それにしても、ああ本当にかわいらしい、このまま凍らせて、眺めていたいわ……我慢できない! 私の宝具で身も心も、永遠に愛でてあげる。」 真名判明 冷たいアーチャー 真名 雪女 大氷雪・綺羅城(だいひょうせつ・きらじょう) 「『上半身だけのランサー』、『わいら』。無駄は嫌いだ、省く。我が脚は決して見えず、故に、貴様がそこに見出したものとなる。畏れよ、未知を。」 真名判明 上半身だけのランサー 真名 わいら 不可視の万足(インヴィジブル・メガセンチピード) 「どーも、『海の底から来るライダー』こと『船幽霊』。ってなんで俺がこんなところに呼ばれなきゃいけないのか。水場で活躍する俺がこんな塔の中で出来ることなんて、せいぜいマスター一人溺れ殺すのが精一杯。一船分にもなりゃしないなんて、船幽霊の名が泣くぜ。」 真名判明 海の底から来るライダー 真名 船幽霊 柄杓一杯・海の元(ひしゃくいっぱい・うみのもと) 「『毛深きアサシン』、真名『毛倡妓』。出自を辿ればわた、私は元々、どこかの暗殺集団の出来損ないだった、それで行き着く先は妖、恋もできない惨めなもの、嗚呼憎い、嗚呼憎い、嗚呼憎い。あな、あなたたちのせいで、せっかく、おおお男を好き勝手出来ていたのにぃ、許さないわ、許さないわ、許さないわ。私の宝具は全身の毛を操り、捻り殺す、絞め殺す、千切り殺す! せいぜい髪に祈りなさい!」 真名判明 毛深きアサシン 真名 毛倡妓 毛想尖鋭(ザバーニーヤ) 「久しぶりね、あなたは『あべこべのバーサーカー』、偽りの名前は『天逆海(あまのざこ)』、何を噤んでも真実。わたしをなんとなく生かしたいと考えてない。何を噤んでいるのか理解しきってるって後頭部ね。気にしてちょうだい、どうせ昨日には会うのだから。あなたの自慢するほどでもない技は不幸を幸福に、海を天に、死体を生物に、変えないわ、かわいいでしょう?」 真名判明 あべこべのバーサーカー 真名 天逆海 逆説矛盾乖離之牙(ただしくひたすらにまっすぐなつるぎ) 「『数々のセイバー』、我々は『古戦場火』。戦に死した無数の兵の集合体、その火、燃える戦そのもの。我々はあらゆる戦術を、剣閃を、死を、走馬灯として追想し、その身に焼き付ける。文字通りの一騎当千。常勝の貴様が、敗北を知り尽くした我々に敵うかな?」 真名判明 数々のセイバー 真名 古戦場火 走馬灯総集編・戦語(そうまとうそうしゅうへん・いくさがたり) 「『天から降り注ぐアーチャー』、『天狗礫』だ。おいと勘違いしないでほしいが俺はあんな目立ちたがり屋の天狗ではない、何処からともなく音もなく、意思なき石つぶて、それが俺。貴様らの頭上から放たれる石の雨は当たれば必ず災いを起こす。病気、怪我、不運の連続。教えてやろう、石は道端で躓くよりも、当たるほうが怖ろしいってことを。」 真名判明 天から降り注ぐアーチャー 真名 天狗礫 天候变化・怪雨小石(ずじょうにごちゅういください) 「ちょいと、失礼するよ。『意識の隙を突くランサー』、真名は『ぬらりひょん』じゃ。なあんてこの言葉も届いていない、いや、聞こえているが理解できないと思うが。どっこいしょ……っと、儂の宝具は突然死そのもの、脳卒中を引き起こす。のらりくらりぬらりと死はいつだって人を穿つ、若いお前さんも例外なく、な。」 真名判明 意識の隙を突くランサー 真名 ぬらりひょん 死突(ぬらりとさしてひょんとしぬ) 「『馬に乗るライダー』、糞ダセェ、バレてて助かったぜ。俺様は『鞍野郎』。そもそも馬に乗ってるのは俺様だろ、鞍だろ、それが人間如きがあの獣を操ってるかのように嘯きやがる、だから嫌いなんだ。まあ、今まで尻に敷かれていた分、存分に馬鹿にしてやる。俺様は騎乗した相手を乗っ取る、これ以上にないくらい、ライダーな宝具さ。」 真名判明 馬に乗るライダー 真名 鞍野郎 俺様騎乗位最上位(おれさまきじょういさいじょうい) 「『百聞を一見で済ませるアサシン』、『百々目鬼』よ。そんなに目を見開いて、見つめ合うなんて、視線独り占めってかんじね、ああ、私の目が多いだけか。私は元々盗みを犯し過ぎて妖怪と成った、その技術は変わらず、すべての目を盗むの。言葉の意味通りにも、文字通りにもね。」 真名判明 百聞を一見で済ませるアサシン 真名 百々目鬼 視界蛇繰(しかいじゃっく) 「『井の中のアヴェンジャー』、我が名は『狂骨』。死して棄てられし無念そのもの。すでに死した我は殺せない、それだけだ。」 真名判明 井の中のアヴェンジャー 真名 狂骨 死は復讐を断ち切る刃に成り得ない 「通り名は『亡骸を喰らうバーサーカー』、んでもって真名は『魍魎』。僕は味覚だけ特化して狂った存在、けど、それだけだと腹は膨れない、消化できないから、そのための宝具。喰ったものを取り込んで血肉、力に変える。最後に忠告だけど、殺したんなら、食べ尽くさなきゃダメだよ? あのごはん、火車だっけ?」 真名判明 亡骸を喰らうバーサーカー 真名 魍魎 喰物怨嗟(しょくもつえんさ) 轟々業火死屍送々(ゴーゴーごうかししそうそう) 一糸まとわぬ少女、鎌を持った少年、白い着物の美女、腰布で脚を隠した戦士、柄杓を持った船男、毛に覆われた女郎、男か女か判別付かない気狂い、燃え盛る鎧武者、壊れた傘を持つ男、鞭を持つ騎士、目に覆われた女、浮かぶ骨、微笑む一般人。 令が、風が、雪が、足が、海が、毛が、逆が、刀が、石が、躾が、手が、怨が、炎が。 僕を襲う。 「させないよ。」 『語られるライダー』が──ガンド、間に合わない──僕と鳥山石燕の前に立ち──令呪と宝具、防ぎきれない──そして。 そして、すべては、忽然と、消え去った。 「──え?」 『語られるライダー』が僕達の視界を防いだ次の瞬間、一糸まとわぬ少女も、鎌を持った少年も、白い着物の美女も、腰布で脚を隠した戦士も、柄杓を持った船男も、毛に覆われた女郎も、男か女か判別付かない気狂いも、燃え盛る鎧武者も、壊れた傘を持つ男も、鞭を持つ騎士も、目に覆われた女も、浮かぶ骨も、微笑む一般人も、令すら、風すら、雪すら、足すら、海すら、毛すら、逆すら、刀すら、石すら、躾すら、手すら、怨すら、炎すら──消えた。 「おいおい、もしかしてこれが君の宝具ってことかい? どこ行ったんだあいつらは、私ですら判断できない、分からないまま、消えた?」 鳥山石燕も困惑している、いや、興奮している? ともかく、見て記すことに特化している彼女ですら、分からないというのだから、僕にも勿論というべきか、頓珍漢な答えしか湧いてこない。 「いや、宝具というべきか、スキルというべきか、運が良かったと言うべきか──私も説明できないから、勘弁して。」 なんてことはないように、そして事実彼女自身なんでもないように、鋏を地面に突き刺し休んでいる。 謎だ、謎だ、謎だ、彼女はあまりにも。 「とりあえず、今のがきちんと効いたか、このまま確認するから休憩ね。主(マスター)、なんか食べる? コカ・コーラにマクドナルド・ハンバーガーならあるけど。」 と、コートの中から、カルデアですら手に入らない、冷たいコカ・コーラに出来たてのマクドナルド・ハンバーガーを取り出した。 謎だ。 ──── しばらくすると、燃え上がる少女、融解した少年、床と一体化した美女、氷漬けの戦士、半身を失った船男、千切れた女郎、何だったのか判別付かない気狂い、風化した鎧武者、傘を持つ壊れた男、鞭状になった騎士、裏返った女、狂った骨、肉片の一般人が、現れた。 「ほとんど死亡ね。」 「あ■あ、あ■■あああああ■あ、『語ら■るラ■■ー』、貴様は■んて怖ろ■いものを、死を超■る恐怖■ど、それは■■妖怪のも■だ! あああ■■嫌だ■■塗替え■■■■変■■しょう■■■■■! ■■■■■■■■■……」 「うるさい。」 『語られるライダー』が狂骨を鋏で砕き、それを合図にしたかの如く、覚の連れた幻霊百鬼夜行計十四騎は光の粒子となり、消えた。 「それじゃあ、先へ進みましょう。それとも、激戦の後だから休む?」 僕と鳥山石燕は顔を見合わせると。ひとまず互いの顔についたケチャップを指摘した。 二日目、了。 残騎八十五。 BACK TOP NEXT 四階、ナビゲーション・バリエーション・ハイテンション 大怪談螺旋城 バベル 六階、ジャンク・ジャンクション・バックボーン
https://w.atwiki.jp/hario_de/pages/96.html
#blognavi 負け ヒットアンドウェーでしょうか?主導権取られてしまいました。 それと、知識攻撃が多すぎました。あぶなくミラー死するとこでした。 物理職はこちらのほうが強かったと思います。 黄ダメ100超えてますよ。(°O° ;) 神殿B4にくるメテオさんの黄ダメが4000-6000くらいだからlv300くらいでしょうか。 テイマーや剣士に絡まれてジュチも大変でした。でもドラケがあるからジュチ死なない。いつかフルエンチャしたいな。 赤も青も尽きたあとは木陰でブルブル震えながら、PTHかけてました。 カテゴリ [GV] - trackback- 2006年05月31日 23 52 13 俺がいないと勝てないだろwwwって宇和何をするやめあqw背drftgyふじこlp@;@: -- (´゚∀゚`) (2006-06-01 18 07 40) 勝ち負けはともかく、笑いが少ない。壊れっぷりが貴重。 -- ジュチ (2006-06-03 14 59 08) 今日は土曜日だ!11深夜アニメラッシュだぞおい!!親がチャングム見てるから参戦できるかも^^^ -- (´゚∀゚`) (2006-06-03 15 09 35) 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/hario_de/pages/258.html
LV40-55で受けるとおいしいクエスト クエスト名称 MAP NPC 座標 報酬 コメント 解毒剤 古都 流れ者 149.137 経験値+68000 Lv30以上で発生。蟲秘密卒業後着手が効率が良い スカルリング(ランダム付加?) 1度しか受ける事が出来ない オート監獄B2のインベノムテール(40~41) 周りに注意が必要(ナイト・フーフー) 炎の悪魔 古都 ネスフェリン 10.47 経験値+99000 Lv35以上で発生。蟲秘密卒業後着手が効率が良い 1度しか受ける事が出来ないオート地下監獄B2のフーフー(Lv34~37)を倒す 冒険家アベル 古都 ティアラ 116.166 経験値+180000 Lv45以上で発生。蟲秘密卒業後着手が効率が良い 鱗シューズ(移動速度Lv2) 1度しか受ける事が出来ない。課金者はアベルの場所で記憶すると楽 帰還の巻物 アベルまではMAP内のワープゲートを使って移動。 "経路は420,341-ワープ-442,350-走る-488,234-ワープ-487,24-走る-488,147-ワープ-441,295-走る-420,88-ワープ-463,90" 帰りは北にあるワープゲートを使う 配達なので受けられれば誰でもできる 犬の牙 ハノブ フリーマン 79.85 経験値+68000 Lv30以上で発生。蟲秘密卒業後着手が効率が良い 1度しか受ける事が出来ない 野良犬の牙はスタック不可 東バヘル川は古都経由で回り込む必要あり Lv30程度でクリアできるが移動がだるい フラムベルを探して ハノブ セルファン 63.67 経験値+14000 Lv15以上で発生。 帰還の巻物*4 1度しか受ける事が出来ない ハノブ高台望楼1階にいる斧槍兵から日記を入手 装備次第だがLv30はほしい 章の欠片の回収 アリアン カペド "傭兵ギルド27.33" 経験値+99000 Lv35以上で発生 アイテム2種類(ランダム付加) 1度しか受ける事が出来ない。課金者はブリッジヘッドで記憶すると楽 報酬アイテムは以下の通り。 剣士・戦士:クリスナーガ&クレイモア アーチャー・ランサ-:狩りの弓&グレイブ ビーストテイマー・サマナー:テナーオーボエ*2 シーフ・武道家:万能鍵*2 チェーンシューズ ウィザード・ウルフマン:短い杖&合金の牙 ビショップ・追放天使:帝王のホール&銀の翼 プリンセス・リトルウィッチ:ラバースリング&スペシャルタクト ネクロマンサー&悪魔:チェーンウィップ*2 伝説を求めて ハノブ ハヌスィム 62.41 経験値+130000 Lv40以上で発生。 ブレストプレート(決定打抵抗) 1度しか受ける事が出来ない リザードキリング(Lv50~55) 闇の魔法使い ハノブ クレブ 47.9 経験値+230000 Lv50以上で発生 400000G 1度しか受ける事が出来ない フルヒールポーション×10 火抵抗90%+風抵抗高め推奨 テインの探索 古都 ミカ 12.146 経験値+230000 Lv50以上で発生 1度しか受ける事が出来ない オーガの巣窟B1の洞窟スコーピオン(60~64)からカバン。秘密のポタ出しついでに オーガの巣窟B2のオーガオーディタ(68~70)から日記。秘密が終わったあとにでも ぜひ受けておきたいおいしいクエスト 襲撃!その名は油虫。 アウグスタ フィギュラン 155.35 経験値+430000 Lv65以上で発生。 1度しか受ける事が出来ない 神が許したこと アウグスタ アンティクオス 72.96 経験値+720000 Lv80以上で発生。 50000G 1度しか受ける事が出来ない エルフリーダー(Lv55~60) エルフリーダーの居る場所は、オーガの巣窟B2からオーガの王窟B1を抜けたマップ 遥か右上に出現し、もちろん移動するが、ドロップ率は高目 ランバートの頼み事 ブリッジヘッド ランバート 64.83 経験値+300000 Lv140~180 集める数は10個。スタック不可 秘な力の宝石 スマグ カリン・デイス 10.33 経験値+3400000 Lv150以上で発生 アクセサリ(防御力効率Lv4) 1度しか受ける事が出来ない 報酬のアイテムは 男性キャラクター:コート 女性キャラクター:ボーンイヤリング 各ダンジョン共、モンスターの種類(得るアイテム)は2種類で、最後の ラ 以外は2つ集めてもクエスト情報の更新は無い。 ダンジョン毎にNPCへ戻り、アイテムを渡す(インベントリから消える)。 ラ のキャストアイは、B1では極度に落とし難いので、B2で狩るべし。メチャクチャドロップ率違います ゴールドラッシュ バリアート ヘスポス バリアート酒場 経験値+1500000 Lv110以上で発生。lv520の鷲のタゲを取る必要があるのでクリアできる確信を得てから挑戦する事 15.7 1200000G 1度しか受ける事が出来ない 情報収集の順番は (55.75) 1番背の高い子ども (7.101) ちびっこ (88.59) おじさん (131.39) おじさん (18.20) 老人 (84.25) 老人 (24.125) 農民 (92.141) 農民(帽子を脱いでいるほう) (42.141) 農民(帽子を脱いでいるほう) (102.106) 農民 (126.29) 青年 (105.140) 婦人 NPCの位置は若干変わることがあるが、クエスト関連NPCは2度話しかけると言うことが変わったり、後でもう一度聞くようにとの旨を言ってくるのでそこで判別できる。 スマグで「魔法の網」が発生。 チャドルはセスナの道で購入 魔法の網遂行中、管理人以外に話しかけるとクエストが巻き戻るので、再度ゴールドラッシュから魔法の網につながる手順を踏む事。 「魔法の網」が完了しても、そのままでは クエストメッセージは変わらない。ヘスポスに報告に行くと、クエストが更新される。 「~金をすくい出そう。」は、ラリ・フォンと話せばクエストが更新される。 ハイランダーの頼みごと 泉の水の穴 ハイランダー 93.11 報酬は選択肢で変わる。 Lv100以上で発生 【渡す】 1度しか受ける事が出来ない。 ハイランダー死亡 ハイランダーを殺す選択をした場合は、何度でも受けられるが、次のヘル・シャウトの頼みごとは1度しか受ける事が出来ないため途中で進行不能となる。 ヘル・シャウトの頼みごと更新 ハイランダーはハイランダーのいる場所でチャット入力欄を開いた状態で露店を開くと沸く。 【しかしこれは偽造品です】 経験値+1200000 メタルスケールアーマーDX ヘル・シャウトの頼みごと 泉の水の穴 ヘルシャウト 197.12 願い事を聞いて貰える。 ハイランダーの頼みごとの続き。 経験値+1200000 選択肢に意味は無く、どれを選んでも同じ チェーンベルトGDX(防御効率Lv6) 願い事は聞いてもらえるだけで、叶えてくれるわけではない。 報酬はランダム獲得?無報酬でした。(byジュチ) 失われた宝物 タワー洞窟地下道1F カトナ 49.59 経験値+1200000 Lv100以上で発生。 1000000G 1度しか受ける事が出来ない 最後の選択肢によって、追加で経験値+100000か100000Gのどちらかを貰える 推奨LV100以上 カスタのLvが105~110 防御300位はないとソロ困難 フォームガード(模造?)・鳳凰章(模造?)・大量のGold(100万以上?)所持している時に死亡すると、最低100万Gold失いクエストが終了する? パブル鉱山の召還儀式 パブル鉱山B1 現場監督 174.141 経験値+5300000 Lv180以上で発生 バフォメットとの決戦完了時に獲得 1度しか受ける事が出来ない パブル鉱山は有料MAPなので、プレミアムアイテムが必要 バフォメットとの決戦に続く デルロス パブル鉱山B1 151.85 バフォメットとの決戦 パブル鉱山B1 デルロス 151.85 経験値+5000000 パブル鉱山の召還儀式を完了してデルロスと話すと、バフォメット出現場所へ飛ばされる。 (合計1030万) バフォメットのタゲを取るとクエ発生 バフォメットはランダムな時間沸き パブル鉱山の召還儀式で倒した3匹が同じ場所に湧くので注意。 デマの大もと 北フォーリンロード/ビガプール南部地域 トレント 259.112 経験値+95000 Lv85以上で発生 [知識Lv7][敏捷固定]ダブルリング 1度しか受ける事が出来ない 彼らの事情 北フォーリンロード/ビガプール南部地域 デビルスカラー 340.284 アイテム 1度しか受けられない クエストを受けるのにカリスマが50以上必要 報酬は何種類かの決まったOP品の中からランダム
https://w.atwiki.jp/gball/pages/251.html
最長クリア時間 最短クリア時間 最多参加人数(補完除く) 最多クリア数(~14/11/14まで集計済) クリア時間計算(JavaScript) ※No.0001~No.0943を集計 ※このページを編集される際は↑「~No.xxxxを集計」のxxxxの部分も変更願います 最長クリア時間 順位 ゲーム名 時間 01 コナミGBコレクションVol.4(コナミ) 95日16時間11分6秒 02 ポケットカラー トランプ(ボトムアップ) 34日19時間18分30秒 03 牧場物語GB(パック・イン・ソフト) 33日23時間9分42秒 04 ネクタリスGB(ハドソン) 25日1時間58分4秒 05 ゲームボーイウォーズターボ(ハドソン) 21日22時間26分38秒 06 ハムスターパラダイス(アトラス) 21日8時間14分57秒 07 爆走戦記メタルウォーカーGB ~鋼鉄の友情~(カプコン) 19日11時間44分9秒 08 ポケット漢字郎(新学社) 19日4時間24分43秒 09 メダロット2 カブトバージョン(イマジニア) 18日3時間39分36秒 10 ミニ四駆GB レッツ&ゴー!!(アスキー) 17日17時間2分18秒 11 超魔神英雄伝ワタル まぜっこモンスター(バンプレスト) 17日5時間56分40秒 12 ポピュラス外伝(イマジニア) 16日5時間56分7秒 13 メダロット2 パーツコレクション(イマジニア) 16日5時間9分48秒 14 プロ麻雀 極GBII(アテナ) 16日5時間2分19秒 15 カード・ゲーム(ココナッツジャパン) 13日16時間20分36秒 16 大貝獣物語 ザ・ミラクル オブ ザ・ゾーン(ハドソン) 13日9時間1分42秒 17 ロボットポンコッツ 太陽バージョン(ハドソン) 13日2時間0分17秒 18 ワールドボウリング(アテナ) 13日0時間24分0秒 19 モータルコンバット&モータルコンバットII(アクレイムジャパン) 10日7時間46分34秒 20 ポケット花札(ボトムアップ) 10日7時間0分41秒 最短クリア時間 順位 ゲーム名 時間 01 合格ボーイシリーズ 大学入試出る順 英熟語ターゲット1000(イマジニア) 3分33秒 02 合格ボーイシリーズ Z会<例文で覚える> 中学英単語1132(イマジニア) 5分14秒 03 テトリスDX(任天堂) 6分36秒 04 合格ボーイシリーズ 高校入試出る順 中学英単語1700(イマジニア) 7分44秒 05 合格ボーイシリーズ 山川 一問一答 日本史B用語問題集(イマジニア) 8分17秒 06 連対王(ヴィジット) 8分39秒 07 ファイナルリバース(東映動画) 10分28秒 08 サンリオうらないパーティ(イマジニア) 11分11秒 09 WWFスーパースターズ2(ホット・ビィ) 11分34秒 10 もぐらでポン!(アテナ) 11分44秒 11 WWF キング オブ リング(アクレイムジャパン) 12分24秒 12 スーパーストリート・バスケットボール2(バップ) 12分32秒 13 合格ボーイシリーズ 高校入試出る順 漢字問題の征服(イマジニア) 12分32秒 14 本命ボーイ(日本物産) 13分14秒 15 アルタードスペース(エピック・ソニーレコード) 13分58秒 16 合格ボーイシリーズ 高校入試出る順 中学英熟語350(イマジニア) 14分14秒 17 本将棋(イマジニア) 14分59秒 18 合格ボーイシリーズ 山川 一問一答 世界史B用語問題集(イマジニア) 15分3秒 19 合格ボーイシリーズ 99年度版 英単語センター1500(イマジニア) 15分21秒 20 踊る天才ペット! ダンシングファービー(トミー) 15分56秒 最多参加人数(補完除く) 順位 ゲーム名 人数 01 シーザースパレス(ココナッツジャパン) 13 02 アレイウェイ(任天堂) 10 ワールドボウリング(アテナ) 10 04 人生ゲーム伝説(タカラ) 9 05 ミニ・パット(A-WAVE) 8 06 ゴルフ(任天堂) 7 フリップル(タイトー) 7 冒険!パズルロード(ビック東海) 7 カービィのピンボール(任天堂) 7 10 倉庫番(ポニーキャニオン) 6 海戦ゲーム NAVY BLUE(ユース) 6 カード・ゲーム(ココナッツジャパン) 6 サンリオカーニバル(キャラクターソフト) 6 ゲームボーイウォーズ(任天堂) 6 ウィザードリィ外伝I 女王の受難(アスキー) 6 ヨッシーのたまご(任天堂) 6 パチンコかぐや姫(ココナッツジャパン) 6 ポピュラス外伝(イマジニア) 6 19 スーパーマリオランド(任天堂) 5 SDルパン三世 〜金庫破り大作戦〜(バンプレスト) 5 ポケットスタジアム(アトラス) 5 飛龍の拳外伝(カルチャーブレーン) 5 モンスターメーカー(ソフエル) 5 大戦略(ヒロ) 5 聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-(スクウェア) 5 ドラゴンズ・レア(エピック・ソニーレコード) 5 カエルの為に鐘は鳴る(任天堂) 5 ゼルダの伝説 夢をみる島(任天堂) 5 ギャラガ&ギャラクシアン(ナムコ) 5 パチ夫くん ゲームギャラリー(ココナッツジャパン) 5 ミニ四駆GB レッツ&ゴー!!(アスキー) 5 コナミGBコレクションVol.1(コナミ) 5 コナミGBコレクションVol.4(コナミ) 5 メダロット2 カブトバージョン(イマジニア) 5 最多クリア数(~14/11/14まで集計済) 順位 日付 個数 01 2009/05/06 8 2010/02/14 8 03 2009/11/22 7 2010/03/17 7 05 2009/01/02 6 2010/03/30 6 07 2009/01/05 5 2009/06/18 5 2009/09/06 5 2009/09/23 5 2009/10/03 5 2009/11/13 5 2009/11/24 5 2009/12/19 5 2010/03/02 5 2010/03/13 5 17 2009/01/28 4 2009/03/07 4 2009/05/01 4 2009/05/21 4 2009/05/31 4 2009/06/10 4 2009/06/27 4 2009/07/20 4 2009/10/20 4 2009/11/02 4 2009/11/14 4 2009/12/17 4 2010/02/13 4 2010/02/15 4 2010/03/23 4 2010/03/26 4 2010/05/16 4 2010/05/30 4 2013/07/27 4 2014/06/22 4