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登録日:2010/02/04(木) 21 58 03 更新日:2024/01/09 Tue 13 38 43NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ むしろワユの嫁 キルロイ グレイル傭兵団 ファイアーエムブレム ボルトキラー ミストの師匠 ワユの運命の人(?) 劣化 司祭 安定 暁の女神 浜田賢二 温厚 病弱 神官 穏やかなる聖人 蒼炎の軌跡 魔防王 『ファイアーエムブレム』シリーズの『蒼炎の軌跡』『暁の女神』に登場する神官。 主人公アイク率いるグレイル傭兵団の一員。 CV:浜田賢二(『FEヒーローズ』) クラス 【『蒼炎』】 神官→司祭 【『暁』】 司祭(ビショップ)→聖者(セイント) 虚弱体質だが、優しく穏やか且つしっかりしとした性格で、バイオリズムが文字通り安定する【安定】のスキルを持つ。 任務中に深手を負ったティアマトを助けたことが縁で傭兵団に入った。 少ない給金の中から故郷の親に仕送りをしているという親孝行な一面も。 ○初期値と成長率、CCボーナス(蒼炎) 神官 LV4 HP-20(40)+3 力-0(5)+1 魔力-8(60)+3 技-7(50)+2 速さ-4(40)+2 幸運-6(50) 守備-0(25)+2 魔防-12(55)+3 移動-5+1 重量-8 体格-8+1 属性-炎 スキル-安定 杖D 2章「救出」から参戦。ミストが参戦するまで回復役は彼一人。 『蒼炎』では昇格すると味方ユニット中唯一の光魔法の使い手となる。 本作では杖と光魔法のレベルが共通する仕様なので、杖レベルが高い状態でCCすれば、すぐに高位魔法が扱える。 だが下手に重い高位魔法書を持たせていると、攻速を左右する力の初期値が0なうえ殆ど伸びないため、攻速が落ちて追撃を受けがちなので注意したい。 なお今作には闇魔法が登場しないため、光魔法は相性に左右されない独立した存在となっている。 速さが低いとよく言われるが、成長率はセネリオやミストと同等なので特に悪くはない。 ただ、初期値が味方ユニット内ワースト4であることや、上限値が低めの25であることはやはりネックであろう。 前線向きとは言えないため、CC後でも杖を中心に扱い魔道書は保険として持たせるくらいがちょうど良い。 特筆すべきは、魔力と魔防の成長率が非常に優秀なこと。 2ch内では『蒼炎』第25章の敵将グローメル(通称 ボルトアクス将軍)の宿敵という扱いを受けており、「魔王(魔防王)キルロイ」の異名を持つ。 ボルトキラー筆頭と言えば彼のことである。 ちなみに最強の光魔法レクスオーラは終章のモブ司祭が使っているが、ドロップアイテムではないので倒しても入手できない。 しかしサイレスをかけてから少しダメージを与え、傷薬などを使わせてからスリープをかけると装備が外れているのでフォルカに盗ませることができる。 トライアルマップで存分に活用してやろう。 『蒼炎』での支援相手はティアマト、ワユ、ヨファ、ケビン、ウルキ。 キルロイ-ヨファ-ミスト-ティアマト-キルロイで四角支援が組める。 ティアマトやヨファからは度々体調を心配されるが、逆にキルロイをいたわってくれるのはこの2人だけである。 ワユからは勝手に運命のライバルとして目をつけられ、ありそうにない剣士や戦士の素質を見出だされたりマージナイトへの転職を勧められたり、いつの間にか運命の人にすり替えられて悶々とさせられたり。 ケビンには、素振りの最中勢い余ってケビンの側頭部に斧が刺さって担ぎ込まれるという、とんでもないトラウマを植え付けられてしまった。 一方でラグズの鷹の民ウルキに対しては、空への憧れから逆に彼を振り回している。 『暁の女神』でも引き続きグレイル傭兵団に所属し、第三部序章「大侵攻」から参戦。 アイクとワユの鍛錬後の回復役に引っ張り出されるなどしている。 ○初期値と成長率、CCボーナス(『暁』) 司祭(ビショップ) LV3 HP-27(40)+4 力-8(25)+4 魔力-23(65)+2 技-16(35)+2 速さ-14(35)+2 幸運-216(60) 守備-7(20)+5 魔防-24(75)+2 移動-6 重量-9 体格-9 属性-炎 スキル-体当たり 光C杖A 前作の初期スキル【安定】が撤廃され、個人スキルなしっ子になってしまった。 なお今作では前作より速さの成長率が下がった上に、初期値まで悲惨と鈍足にもほどがあるため、ユニットとしては非常に残念な性能。 ついでに闇魔法が登場した関係で相性に組み込まれることになったが、実際は苦手な炎・風・雷魔法使いとの戦闘が殆どなので不利になっている。 それでも4部終章では精霊に囲まれようと傷一つつかないあたり、魔防王の健在ぶりがうかがえる。 しかし、終章では性能的にキルロイの上位互換であるミカヤが強制出撃なので留守番になりがち。 ローラやオリヴァーも含め、聖者(セイント)になるユニットはミカヤに力以外の上限で劣り、個人スキルや専用武器も持たない。 だが、キルロイに至っては 成長率も力以外一つも勝る点がない ためお話にならない。魔法系に力があって何の意味があるのか……。 一応ミカヤが光魔法、キルロイが杖担当と役割分担したり、パージやリザイアをミカヤと交互に使う、という役割分担で使えないこともないが、 光魔法はレクスオーラ以外別にサナキでも使えるし、最強の杖マトローナとリザーブ(と、ラストマップ限定の女神の杖)以外の杖なら大賢者でも使えてしまう…… ぶっちゃけリザイアやパージに加護をつけてミカヤに渡すのが一番有効な使い道なのかもしれない……。 『ヒーローズ』の中の人は、『覚醒』にてグレゴとレンハ、『if』にてアサマ、『風花雪月』にてハンネマンを演じている。 神Wiki籠もりよ…項目に…追記・修正を… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] うぬ、ここまで登ってきたか! ならばここから叩き落としてくれる! -- 名無しさん (2014-12-14 20 43 51) つリザイア -- 名無しさん (2015-11-19 02 10 25) ワユとは見るからにフラグがたっているが、なぜかペアエンドは無し…。 -- 名無しさん (2016-04-02 22 44 30) 暁はペアエンド妙に少ないからなあ、烈火や聖魔並みに充実していれば有ったんだろうけど -- 名無しさん (2017-01-26 00 27 50) そもそも暁は支援会話が短すぎて・・・ -- 名無しさん (2017-02-06 16 02 22) 蒼炎は闇魔法ないから光魔法微妙と言うが、暁だと闇魔法出来た所でほとんど出てこないから結果として理魔法に弱くなっただけと更に悲惨な事になってるので、実は蒼炎の時の方がマシだったりする。 -- 名無しさん (2019-10-30 23 03 07) キルバーンみたいな名前だな -- 名無しさん (2020-11-25 19 59 41) 名前 コメント
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バルログ(海種-036) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バルログ.jpg) 初出:OBT / データ更新日:20150708 ステータス No. 海種-036 タイプ 混迷 召喚コスト 30 射程 近距離(350) Illust 田口 幹浩 CV VE Lv1 Lv20 HP 602 692 AP 55 64 ATK(物理攻撃力) 56 67 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 41 53 RES(魔法防御力) 42 49 MS(移動速度) 822 AS 0.77 0.81 口承 口承 恐るべき威容を有する、機械の怪物だ。 我が世界の異端科学においてひとかどを自負するこの私ですら、有機的動作を生む関節構造、全身から蒼い炎を吹き出す動力源、あまりに堅固たる外殻を構成する装甲材質──。なにひとつ、再現どころか想像すらできぬ。 これは仮説だが、バルログは何か特定の敵を想定してサイズや武装を決められたのではあるまい。 おそらく彼を製作した文明の持つ、最も効果的な「破壊」の形状が、この姿なのだろう。果たして誰が、この暴虐と殺戮の獣を創り上げたのか。 そして、この獣を兵器として使役するのは、一体何者なのか。その正体は雲を掴むようだ。だが、そいつは恐らく、我々全員の敵だ。 アクティブスキル:次元障壁 指定タイプ 地面 効果タイプ その他 消費AP 20 / 20 / 20 クールダウン 20 / 20 / 20 敵の投射物を無効化する壁を一定時間張る。[効果時間:5 / 7.5 / 10] パッシブスキル:根源的畏怖 指定タイプ ― 効果タイプ 弱体 1.自身が通常攻撃した敵PCに対してバインドを1秒間付与する。また,この効果はクールダウン中は発生しない。[クールダウン:30 / 20 / 10] 2.自パーティーの最大HPが上昇しクールダウンが短縮される。[上昇最大HP:20 / 40 / 60][クールダウン短縮(%) / 5 / 7.5 / 10] コメント 動画
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対人主体の古参オンラインゲームナイトオンラインのエミュ鯖 本家との違いは 課金が不必要(あるがやらないと遊べないということはまったくない) POTを一個買えば何回でも使える 装備を集めるのが比較的容易で本家より早い段階でpvpを楽しむことができる オリジナルスキルなどエミュ鯖でしか楽しめないコンテンツがある MHのディレイなどネガティブな要素が排除されている 常時人がいる状態でロナにいってもキルログが流れないことはまずない などが挙げられるそのほかにも色々あるのでとりあえずやってみよう
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画像はランス 艦種記号 DD 弱点 甲板 概要 イギリス軍の駆逐艦。10.2cm連装砲を4基に魚雷発射管を2基装備した前期建造型のランス、12cm連装砲を3基装備、魚雷発射管を1基減らし10.2cm高角砲1門を搭載した後期型のラフォーレイの二種類が登場する。 ゲーム内においてはランスは魚雷発射管が多く、主砲はAA/HE弾の切り替えができ低進弾道で空海戦に強い。ラフォーレイは1,2番席共に砲撃要請が受信可能かつ曲射弾道のため対地支援に活躍できる。 備考 レーダーや追加銃座、爆雷の有無はマップにより異なる。 ランス キルログ表記 ランス 1番席 QF MarkXIV 10.2cm連装砲 2基 爆雷投下軌条 2基 ソナー有 2番席 QF MarkXIV 10.2cm連装砲 1基 3番席 QF MarkXIV 10.2cm連装砲 1基 Mk.VIII 40mm4連装ポンポン砲 1基 4番席 MarkIX 53.3cm4連装魚雷発射管 1基 MarkIX 53.3cm4連装魚雷発射管 1基 5番席 MarkIII 12.7mm4連装対空機銃 1基 エリコン20mm単装機関砲 1基 6番席 MarkIII 12.7mm4連装対空機銃 1基 エリコン20mm単装機関砲 1基 追加銃座 全2席 エリコン20mm単装機関砲 全2基 全2席 Browning M2 12.7mm単装機銃 全2基 全4席 Vickers K 7.7mm連装機銃 全4基 ラフォーレイ キルログ表記 ラフォーレイ 1番席 QF MarkXII 12cm連装砲 2基 爆雷投下軌条 2基 レーダー有 ソナー有 2番席 QF MarkXII 12cm連装砲 1基 レーダー有 3番席 QF MarkXVI 10.2cm単装砲 1基 Mk.VIII 40mm4連装ポンポン砲 1基 レーダー有 4番席 MarkIX 53.3cm4連装魚雷発射管 1基 警鐘 レーダー有 5番席 MarkIII 12.7mm4連装対空機銃 1基 エリコン20mm単装機関砲 1基 レーダー有 6番席 MarkIII 12.7mm4連装対空機銃 1基 エリコン20mm単装機関砲 1基 レーダー有 追加銃座 全2席 エリコン20mm単装機関砲 全2基 全2席 エリコン20mm連装機関砲 全2基 全2席 Browning M2 12.7mm単装機銃 全2基 全4席 Vickers K 7.7mm連装機銃 全4基 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sf2-hitachi/pages/16.html
まずは画面の見方からだ 基本中の基本なのだが、それができていないヤツが多すぎる 「知っている」だけでは意味がない きちんと利用するんだ サンプル画像 3箇所いろ付きで囲ってある場所に注目しろ 簡易MAP(赤枠) 左上に表示されているのが自分を中心とした簡易MAPだ テンキーの「+」で拡大「-」で縮小する事ができる 基本的には最大縮小にして広範囲を表示させておけば良いだろう MAPには自分と味方の位置と向いている方向が簡易表示される 味方が死んだ場所は「×」で表示 味方(自分を含む)が敵にダメージを与えた場合、その敵が2秒間赤い●で表示される キルログ(青枠) 「だれが」「どんな武器で」「だれを倒した」のか表示される 試合後半で残り人数が減った時など、敵が持っている武器を予測する事ができる (武器を拾う事ができるから「知る」ではなく「予測」と書いておく) キルログに表示されるドクロマークはHSで倒したと言う意味だ 質問があったので書いておく 味方(自分を含む)・敵の生存者数 (緑枠) 常に意識して行動しろ 左がレッドチーム 右がブルーチームの場合だ 敵が残り1人なのに A設置で味方が交戦していても B設置に芋って動かないヤツをよく見かける おまけ画像 Tabを押すと全体MAPが表示される このMAPにも 自分の位置 味方の位置 味方が死んだ場所 ダメージを与えた敵の場所 が表示される しかし、視界が悪くなるため安全な場所で活用するほうがいいが 試合前半では味方のポジションの確認をする事で相手の速攻裏取りを予測・警戒するのに役にたつ 試合後半では味方が倒された場合や、画面左上の簡易MAPに赤く表示された場合など 瞬間的にTABで全体MAPを見て(味方の倒された位置・タメージを受けた敵の位置など)確認できるようになると良いだろう 自分が倒れた後に味方視点でゲーム観戦も良いが、TABで全体を見ながらの観戦も上達に繋がる 目の前だけが戦場ではない!全体の流れを把握するのが大事だ
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艦種記号 BB 弱点 甲板、艦橋 概要 日本軍の戦艦。計画のみで起工されなかった。 51cmもの巨砲を主砲として搭載しているが、大型化した分連装3基6門に減少している。 対空砲は新型の10cm砲になり、高角機銃も新しくなっているため、対空防御も非常に充実している。 なお史実では計画は中止され、試作された51cm砲はアメリカに接収されたまま消息不明である。 備考 大和と同様各所(3ヶ所)への移動席がある。 また、艦首と艦尾に計4箇所ある四式3連装高角機銃には乗り込むことができる。 7番席はカタパルトの移動席で、マウス操作で左側カタパルト、A,Dキーで右側カタパルトの位置調整が可能。 紀伊 キルログ表記 紀伊 座席 1番席 九八式 51cm連装砲 2基 三年式 15.5cm3連装砲 1基 レーダー有 2番席 九八式 51cm連装砲 1基 三年式 15.5cm3連装砲 1基 レーダー有 3番席 九八式 10cm連装高角砲 6基 四式 25mm3連装高角機銃 13基 レーダー有 4番席 九八式 10cm連装高角砲 6基 四式 25mm3連装高角機銃 13基 レーダー有 5番席 三年式 15.5cm3連装砲 2基 警鐘 レーダー有 6番席 三年式 15.5cm3連装砲 2基 警鐘 レーダー有 7番席 追加銃座(全4箇所) 1番席 四式 25mm3連装高角機銃 2基 四式 25mm3連装高角機銃 2基 尾張 キルログ表記 尾張 座席 1番席 九八式 51cm連装砲 2基 三年式 15.5cm3連装砲 1基 レーダー有 2番席 九八式 51cm連装砲 1基 三年式 15.5cm3連装砲 1基 レーダー有 3番席 九八式 10cm連装高角砲 6基 四式 25mm3連装高角機銃 13基 レーダー有 4番席 九八式 10cm連装高角砲 6基 四式 25mm3連装高角機銃 13基 レーダー有 5番席 三年式 15.5cm3連装砲 2基 警鐘 レーダー有 6番席 三年式 15.5cm3連装砲 2基 警鐘 レーダー有 7番席 追加銃座(全4箇所) 1番席 四式 25mm3連装高角機銃 2基 四式 25mm3連装高角機銃 2基 コメント 名前 コメント
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未整理 または試していないMOD OnlineList v1.0 オンラインリストの表示 CommandHelper 2.0.1 最後に使ったコマンドのリピート LWC v1.63 かぎかけMOD HeroicDeath v1.6.0 キルログみたいなの UnbreakableBoats v0.1 壊れない船 InventorySort v1.6.1 アイテム整理 HeroSneak 1.0.4 走っている間名前が見えない
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価格(€) 攻撃力 射程 精密度 安定性 機動力 連射力 装弾数 27,000 40 12 60 50 70 25 12 サプレッサー着用 可 あの伝説の傭兵も愛用する銃 フラッシュライトは使えません 威力は高めなので単品でも戦える 持ち替え時にコッキング動作が入る 他と比べて装弾数が少なく、連射遅くて実は瞬間火力は劣る しかも機動力が低い これで倒すとキルログがかっこいいからロマン向け
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/868.html
艦種記号 DD 弱点 甲板 概要 日本軍の駆逐艦。高初速の10cm連装高角砲を搭載しているため、日本軍の駆逐艦の中では防空能力は高い。 一方で魚雷発射管は5連装が1基のみと駆逐艦にしては少ない。 後期には対空機銃が多数追加される。 初月 キルログ表記 初月 1942年型(ミッドウェイ海戦マップ時) 座席 1番席 九八式 10cm連装高角砲 2基 警鐘 レーダー有 2番席 九八式 10cm連装高角砲 2基 3番席 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 4番席 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 1944年型 座席 1番席 九八式 10cm連装高角砲 2基 警鐘 レーダー有 2番席 九八式 10cm連装高角砲 2基 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 レーダー有 3番席 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 レーダー有 4番席 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 レーダー有 5番席 九三式 53.3cm5連装魚雷発射管 1基 警鐘 レイテ沖海戦day2仕様 座席 1番席 九八式 10cm連装高角砲 2基 煙幕 レーダー有 2番席 九八式 10cm連装高角砲 2基 爆雷投下軌条 レーダー有 3番席 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 4番席 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 5番席 九三式 53.3cm5連装魚雷発射管 1基 警鐘 冬月 キルログ表記 冬月 1942年型(ミッドウェイ海戦マップ時) 座席 1番席 九八式 10cm連装高角砲 2基 警鐘 レーダー有 2番席 九八式 10cm連装高角砲 2基 3番席 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 4番席 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 1944年型 座席 1番席 九八式 10cm連装高角砲 2基 警鐘 レーダー有 2番席 九八式 10cm連装高角砲 2基 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 レーダー有 3番席 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 レーダー有 4番席 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 レーダー有 5番席 九三式 53.3cm5連装魚雷発射管 1基 警鐘 レイテ沖海戦day2 座席 1番席 九八式 10cm連装高角砲 2基 煙幕 レーダー有 2番席 九八式 10cm連装高角砲 2基 爆雷投下軌条 レーダー有 3番席 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 4番席 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 5番席 九三式 53.3cm5連装魚雷発射管 1基 警鐘 1945年型 座席 1番席 九八式 10cm連装高角砲 2基 警鐘 レーダー有 2番席 九八式 10cm連装高角砲 2基 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 レーダー有 3番席 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 九六式 25mm単装高角機銃 5基 九六式 25mm3連装高角機銃 4基 九六式 25mm単装高角機銃 5基 レーダー有 4番席 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 九六式 25mm単装高角機銃 5基 九六式 25mm3連装高角機銃 4基 九六式 25mm単装高角機銃 5基 レーダー有 5番席 九三式 53.3cm5連装魚雷発射管 1基 警鐘 レーダー有 涼月 キルログ表記 涼月 1945年型 座席 1番席 九八式 10cm連装高角砲 2基 警鐘 レーダー有 2番席 九八式 10cm連装高角砲 2基 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 レーダー有 3番席 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 九六式 25mm単装高角機銃 5基 九六式 25mm3連装高角機銃 4基 九六式 25mm単装高角機銃 5基 レーダー有 4番席 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 九六式 25mm単装高角機銃 5基 九六式 25mm3連装高角機銃 4基 九六式 25mm単装高角機銃 5基 レーダー有 5番席 九三式 53.3cm5連装魚雷発射管 1基 警鐘 レーダー有 コメント 名前 コメント
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バルログ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 現行スレ 過去ログ 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル 動画アーケード 家庭用 家庭用xbox360 スパ4 激闘バルログ バルログ48のスペインニンジュツへの道 ケツの青いバルログの対戦動画 自分大好きバルログがねこっちゃと奇声をあげる バルログ~~対戦プレイ動画ヒョの~ ササぶろっ その他 メモ ストーリー 美こそ最上のものと信じるナルシスト。 己が美学のため、ベガに協力していた。 恐るべきスピードで繰り出される華麗な技の数々は、見るものを魅了してやまない。 シャドルー崩壊後に行方をくらましていたが…。 プロフィール ファイティングスタイル スペインニンジュツ 誕生日 1月27日 代表国/出身地 スペイン 身長 186cm 体重 72kg 3サイズ B121/W73/H83 血液型 O型 好きなもの 美しいもの、自分自身 嫌いなもの 醜いもの、敗者の返り血 特技 自己陶酔、壁張り付き キャッチコピー 血塗られた鉤爪 CV 諏訪部順一 概要 ザ・ナルシズム。今作では金網に張り付く姿を披露することはない。 そのキャラ特性は機動力全般(特に歩きの速度)に優れ、スピードに優れた突進系の必殺技もあって抜群の敏捷性を誇る。 通常技も爪を装備しているため全体的なリーチが長く、発生・硬直面でも優秀。 以上の点から中間距離での牽制能力に秀でており、下半身無敵のレバー入れ技やスライディングも織り交ぜることで堅実かつ華麗な差し合いを展開できる。 しかし必殺技は相手を翻弄しやすいものの癖が強いものが多く、対策を徹底されると立ち回りで活かす機会がどうしても少なくなる。 また、コレと言った安定対空や無敵技が(精々UC2くらいしか)なく、防御面は非常に脆い。 そのため、スピードを活かして飛び回りたくなるが、実際はかなり慎重に立ち回るスキルが求められる。 また、攻撃をヒットorガードし続けると爪や仮面が取れるという特徴を持つ。 爪が取れるとパンチ系の攻撃のリーチが短くなりダメージが10減り、判定弱化。 仮面が取れると攻撃力が10%上がるが、受けるダメージが10%増える。 基本的に外れてしまうと弱体化してしまうと考えてよい。 切り返しの貧弱さと爪・仮面の仕様による相乗効果で、とにかく触られると瞬く間にピンチとなる。 そのため、堅実な立ち回りをこなすことで相手の攻撃に当たらないことが重要となる。 前作では最弱と呼ばれただけに、今作では全体的に強化された点が目立つ。 一見トリッキーな印象を受けるが、実は立ち回りに必要なパーツに複雑な操作が必要ないため初心者でもそこそこ動かしやすい。 基本コンボと防御面の基礎テクニックさえ身につけてしまえば、自らの成長を実感しながら差し合いを覚えていけるキャラと言える。 長所 全体的に通常技のリーチが長い(特に爪有り時)。 機動力が高く、特に歩行速度はトップクラス。 移動投げとコズミックスマートの択が強力。 屈ガード時の横の喰らい判定が薄い(しゃがみ技による差し合いで有利となる)。 短所 安定対空が無い。 切り返しがほぼない。 必殺技の判定が弱く、隙も大きい。対策されると簡単に潰される。 爪・仮面が外れる仕様のため、攻撃をガードすること自体に大きなリスクがある。 現行スレ バルログ part10 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1317255177/ 過去ログ バルログ part1 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1263305257/l50 バルログ part2 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1271855869/l50 【マスカレード】バルログ part3【仮面舞踏会】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1273232642/l50 【ヨロレイ】バルログ part4【ヒー】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1274781620/l50 バルログ part5 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1276368769/l50 バルログ part6 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1278169445/l50 【美こそ】バルログ part7【最上】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1279877695/l50 バルログ part8 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1282230769/ バルログ part9 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1285072674/l50 立ち回り SSF4での変更点 基礎知識初心者向け講座 基本戦術 目押しルート コンボ 起き攻め 連係 反撃 小ネタ ボイス キャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ レインボースープレックス (近距離で)orN+弱PK クレセントライン (近距離で)+弱PK スターダストドロップ (空中近距離で)弱PK 空中投げ 特殊技 ピースオブマーキュリー +中K 中段技 コズミックスマート +強K バックスラッシュ PPP 避け技 ショートバックスラッシュ KKK 避け技 三角跳び (J中壁際で) 移動技 必殺技 ローリングクリスタルフラッシュ☆ タメ+P スカーレットテラー☆ タメ+K アーマーブレイク属性 スカイハイクロー☆ タメ+P アーマーブレイク属性(EX限定) フライングバルセロナアタック☆ タメ+K(三角飛び後Pで追加攻撃) ┗イズナドロップ (フライングバルセロナアタック後 近距離で)or+強P 投げ技 爪外し +P 判定強化・リーチ減 仮面外し (スパコンゲージ1/4以上で)+PP 攻撃力10%増・防御力10%減 スーパーコンボ フライングバルセロナスペシャル タメ+K(三角跳び後Pで追加攻撃) ┗ローリングイズナドロップ (フライングバルセロナスペシャル後 近距離で)or+P 投げ技 ウルトラコンボ ブラッディーハイクロー タメ+KKK アーマーブレイク属性 スプレンディッドクロー タメ+KKK アーマーブレイク属性・下段技 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 ダメージ 気絶値 キャンセル 解説 立弱P 近 30 50 必S 遠 30 50 必S 立中P 近 70 100 必S 遠 90 100 S 中Pにしてはダメージが高め。判定がそこそこ強いため遠目の対空に使える。 立強P 近 50+50 50+50 必S/- 二回引っ掻く。目押しで屈中Pなどが繋がり、近距離でのコンボ始動の要。 遠 120 200 - 真横に突き。リーチが長く、中距離牽制に使える技の一つ。 立弱K 近 30 50 - 遠 40 50 - 膝蹴り。振りがコンパクトな上、ヒット時は目押しでもう一回この技を当てたり、屈中Pに繋いだりできる。 立中K 近 70 100 必S 遠 70 100 - ミドルキック。最長リーチ技。 発生は遅め。 立強K 近 40+70 125+75 S/- 遠強Kと同性能。 遠 40+70 125+75 S/- 二段技。やや斜め上方向を蹴る。セビなどのアーマー潰しに使え、リーチもあって使いやすい。ただ、バルログにしては全体動作が大きめ。 屈弱P 30 50 必S 軽く突き。連打キャンセルは利かないが発生が速く、小技にしてはリーチも長い。接近戦の要。 屈中P 70 100 必S しゃがみ姿勢から真横に突き。発生,リーチ,硬直,必殺キャンセル可と四拍子揃ったバルログの生命線。発生が早いため、暴れ潰しや反撃等に使える。中距離牽制技としてはもちろん、コンボパーツとしても頼りになる。優秀な技。 屈強P 110 200 - 斜め上を突き。対空に使える。やや遠目の位置を攻撃するので、後退と組み合わせて使う感じで。使う頻度は少ないが、通常技の最大ダメージ。発生は遅め。 屈弱K 20 50 必S 屈中K 70 100 必S 下段技。そこそこ優秀な発生とリーチ。特に硬直に優れるので、中距離牽制で刺すなら屈中K、差し返すなら屈中Pと使い分けたい。必殺技キャンセル可で、目押しで屈中Pにも繋がる。 屈強K 110 200 - スライディング。相手の打点の高い牽制をかわしやすく、ヒット時はダウンを奪えると便利な技。しかし、根元からガードされたりすると間違いなく反撃受けます。SAで反撃されたりすると悲惨。 J弱P 垂直 50 50 - 斜め 50 50 - J中P 垂直 80 100 - 斜め 80 100 - 発生が早いので見てからの空対空を狙うにはコチラがオススメ。J中Kと同じく、相手が暴れていないと、ザンギ、バイソン、アベル、サガット以外のしゃがみ状態には当たらない。 J強P 垂直 100 200 - 斜め 100 200 - 下へ突き。爪装着時は真下へのリーチがとにかく伸びる。昇りJから出すことでほとんどのキャラに通じる高速中段技になる。爪装着時のメイン飛び込み技。 J弱K 垂直 40 50 - 斜め 40 50 - J中K 垂直 80 100 - 斜め 70 100 - 横へのリーチがそこそこあるので、斜J中Pより遅いタイミングで技を出したいときに使える。 J強K 垂直 100 200 - 空対空に使える。中距離で牽制に垂直ジャンプを置いておき、相手が飛んできたときなどに振る。後ろに判定はないが、判定自体は強め 斜め 100 200 - 斜め下へキック。飛び込み技としては充分性能が良い。下への判定はJ強Pのほうが強いですが、横へのリーチはJ強Pより長く、威力に大差はない。ガイルのサマーに勝てたりするので使い分ける。爪が外れている際は斜J強P以上に使っていく。 ※リーチは立中K 遠強P 屈中P 投げ技 技 ダメージ 気絶値 解説 レインボースープレックス 120 120 相手を背中から抱えたまま海老反りして叩き付ける。投げ後の状況が良く、かなり安定して起き攻めを迫れる。 クレセントライン 120 120 両足で相手の頭を抑えて叩き付け。こちらも投げ後の状況が良く、起き攻めしやすい。 スターダストドロップ 150 130 空中投げ。地対空に乏しいバルログにとっては重要な技。 特殊技 技 ダメージ 気絶値 解説 ピースオブマーキュリー 60 100 ジャンプしながら踵落とし。中段技。足元の喰らい判定がなくなる。崩しから中距離牽制まで幅広くカバー。ガードされて不利。当てて五分。当てたあとの選択肢は投げ、バク転、ニゲッティアなど。ちなみに初代スト4ではしゃがみガード可だった。 | コズミックスマート 80 100 ジャンプしながら回し蹴り。通称はソバットやソバ。リーチが長く、ヒットすれば相手が浮くのでテラーなどで追撃できる。密着でガードされても-1F。反撃をもらうとしたら、ザンギエフのFAB(スパコン)or祖国(ウルコン)、豪鬼の瞬獄殺(スパコン)のみです。 バックスラッシュ バク転。無敵時間があるため、バルログにとっては重要な拒否技。しかし読まれていると隙が大きく、各種仕込みの的にもなりやすい。 ショートバックスラッシュ バックスラッシュの短縮版。 三角跳び ターゲットコンボ バルログにはターゲットコンボは存在しない。 セービングアタック リーチが長く発生、硬直どれも優秀。 中距離牽制の一つに積極的に混ぜていこう。 レベル ダメージ 気絶値 解説 レベル1 60 100 レベル2 80 150 レベル3 140 200 必殺技 技 ダメージ 気絶値 解説 ローリングクリスタルフラッシュ 前転しながら攻撃し、最後に爪を突き出す。基本的にはコンボパーツ安定。ガードされた場合、最終段に無敵技で割り込みが確定する。 スカーレットテラー バク転しながら蹴り上げる。見た感じ対空に使えそうだが、発生が遅く無敵もないため実際は落としづらい。コマンドの関係上、咄嗟に出せないのもネック。投げ無敵があるので、相手の投げを一点読みできたときなどに。 スカイハイクロー 壁に張り付いた後、爪を突き出して水平に突進。下溜めの後7入力か9入力かでジャンプする方向を変えられる。弱→中→強の順に打点が低くなる。 フライングバルセロナアタック 壁に張り付いた後、回転しながら落ちていく。スカイハイクロー同様、飛んでいく方向をレバー入力で操作できる。回転動作中にPを追加入力することで、爪で攻撃する技に派生させることができる。この技で裏表の二択を迫ることも可能。 イズナドロップ フライングバルセロナアタックからのもう一つの派生技。相手の近場で真横入力+Pと入力すると自動的に派生する。見た目より受け付け範囲が広く、投げ特有の判定の強さもあって思わぬ技を吸い込んだりできる。ダメージ量の多さから、EXフライング~からの繋ぎとしても活躍。 爪外し 爪を外す。基本的には自分側を不利にするだけの死に技。暴発で出やすいので注意。 EX必殺技 技 ダメージ 気絶値 解説 EXローリングクリスタルフラッシュ 回転中は飛び道具無敵。中距離からの奇襲技として使える。 EXスカーレットテラー 投げ無敵に加え、飛び道具無敵にもなる。無敵こそないが上方向への判定が強く、速めに出せば対空として充分機能する。追撃属性を活かし、コンボパーツにも。 EXスカイハイクロー 飛び道具無敵 アーマーブレイク属性が付く。奇襲技として強力。 EXフライングバルセロナアタック 最初の飛んで行くモーションにも攻撃判定が突き、通常技からキャンセルして出せば安定してイズナドロップまで繋げられる。バルログの主要ダメージ源。下溜めの後7入力か9入力かでジャンプする方向を変えられるが、基本的に9入力で使う。 仮面外し ゲージを25%消費で攻撃力10%増・防御力10%減。やはり基本的には死に技。一応、一旦外してから回収すれば耐久値を回復させることができるのだが… スーパーコンボ 技 ダメージ 気絶値 解説 フライングバルセロナスペシャル 多段ヒットするバルセロナアタック。ダメージはローリングイズナドロップに劣るので、基本的にローリングイズナとの二択で出す程度。こちらをメインにスパコンを出すことは基本的にない。ローリングイズナもそうだが、バルログのスパコンは発動時に壁まで飛ぶので隙が大きく読まれやすい。バルログのEX技が比較的優秀なことを考えると、ゲージはEX技に投じたほうがいいかも。 ローリングイズナドロップ 連続でイズナドロップ。吸い込み範囲は見た目よりも大きく、意外な位置から吸い込むことも可能。また当たり判定も強く、通常のイズナなら迎撃されるような攻撃状態からも吸い込むことが可能。よって飛ぶ位置を表裏の微妙な場所にして、相手に表裏の二択(orバルサとの二択)を迫りながら出すのが基本。前述のとおりバルログは基本ゲージをEX技に使うタイプだが、相手が油断したところでスパコンを出すと相手が面食らい、吸い込みの強さもあいまって意外とクリーンヒットしてくれる場合あり。バルログの高笑い効果音を聞きたい方はぜひ。一応、ローリングクリスタルフラッシュをキャンセルして出すことが可能。 ウルトラコンボ 技 ダメージ 気絶値 解説 ブラッディーハイクロー 壁に到達後、相手に突進。突進が命中すると、薔薇を撒き散らしながら連続で突進する技に派生。壁に到達した時に暗転するが、コマンド完了後技が発動した時点(ジャンプした瞬間)でUCゲージが無くなる。壁に到達までは投げ、飛び道具に対して無敵、暗転後の突進中は完全無敵。EXバルセロナと同じく、壁に向かうまで膝の辺りに攻撃判定があるが、EXバルセロナに比べると打点が高め。膝を当てても相手をロックするわけではなく、高い位置で膝を当てると突進が当たらない事がある。セービング以外にはコンボに組み込めず、対飛び道具用UCとしての性能も低め。起き攻め等で膝をめくりで当てることも可能。だが安定させるのは難しい。現状では、UC2を選ばないと発生時に完全無敵のある攻撃技が無くなる為、UC1を選ぶメリットは少ない。<UC1で潰せる飛び道具判定の技>ヴァイパー:バーニングキックDJ:EXマシンガンアッパーいぶき:鎧通しが投げ間合い外や相手が飛んでいた場合にスカった時に出る衝撃波ベガ:EXサイコクラッシャーコーディー:石、竜巻、UC2の砂かけ※コーデイーのナイフやいぶきのクナイ打撃判定だが、膝で弾きつつ当てれる。 スプレンディッドクロー スライディング→テラー→鮮血の様に薔薇が飛び散る爪攻撃という美しい技。初段がヒットすると自動的に派生する。バルログ唯一の発生時に完全無敵のある攻撃技。主に対空・暴れ・セービング潰しに使用。ゲージが溜まっているだけでぶっぱを警戒させる事ができるので、バルログにとって非常に有用なUC。コズミックスマートの空中当て、又は持続当てからコンボになるが、チャンスは少ない。 ページトップへ▲ 基本コンボ 斜J強P or SAよろけ>近強P>屈中>EXフライングバルセロナアタック>イズナドロップバルログの基本フルコンボ。近強P>屈中Pは目押し。 基本的にバルログはEXフライング~からイズナに繋げていくことで最大リターンを出せる。 コズミックスマート>EXフライングバルセロナアタック>イズナドロップ下段 投げ拒否技のコズミックスマートからのコンボ。 ゲージがない時はEXフライング~以降の繋ぎを強スカーレットテラーで代用。 屈弱P>屈中P>EXフライング~小技からのコンボ。 その他のコンボはこちら。 ページトップへ▲ アピール 01 ククク… 肩を震わせながら含み笑い 02 ククク… 姿勢を低くして手招き 高めの攻撃をかわせるが弾避けは無理 03 このまま醜態を晒すのか? 片手を差し出しながら 04 動きに優雅さが無い! 腕を組んでふんぞり返る 05 華麗に散れ! 片手を差し出しながら 06 慌てふためいてももう遅い… クネクネと動きながら爪を舐める 07 弱さと醜さは同じこと… 爪を払いながら 08 掻っ切る フフフフ… 両手で目の前を掻き切る動作 09 美しく切り刻んでやろう 片手を差し出しながら 10 有り得ない醜さだ 腕を組んでふんぞり返る その他のボイスはこちら。 ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 ヨロレイヒー! 滅びゆく者は、美しい… 我が美に陶酔したか? 信じるのは、美しさのみ… タイムオーバー勝利時 フフフフフ、ハハハハハハ! 汎用 01 美しさゆえ、そして強さのゆえ… 私の孤独を知る者は、この世にはいない 02 神の力をもってしても 私の美を作り出すことは二度と出来ない 03 血の色は命から生まれる… 地上で最も美しい色だ… 04 権力も力も、真の美の前には無と同じ 我が美を汚す者はこの爪の前に倒れ伏す… 05 生と死の狭間で 私の美は至高のものとなる… 06 フッ…この勝利の瞬間こそ私の最も美しいときだ 07 その戦いぶりに免じて せめて美しく散らせてやろう! 08 醜い相手と闘うことは 私にとって苦痛でしかない… 09 敗者には生きる価値もない そのまま朽ち果てるがいい 10 私は美しい… 11 美しい勝利だ… 特殊 対リュウ ひたむきな者を殺すのは悪くない より悲壮感が際立つというもの… 対ケン お前のような浅薄な男に 真の美しさがあろうはずもない 対春麗(プレイヤー) 美しいものにふさわしい 美しい死を与えてやろう 対春麗(ライバル戦) 君の美しさと強さ… そしてその散り様… すべてが私のためのもの… 対エドモンド・本田 どうせ色を塗るなら 顔ごと塗りつぶせばよかったものを 対ブランカ 不愉快だ この爪に 獣の血が触れようとは・・・ 対ザンギエフ お前などと戦ったこと自体が 私の人生の汚点だ 対ガイル 友情などに興味はない 対等の人間などこの世にはいないのだから 対ダルシム そのような醜い姿を与えるとは お前の神もさぞ醜い姿なのであろうな 対バイソン うるさく目障りな小物め さっさと消え去るがいい 対バルログ (同キャラ対戦無し) 対サガット 誇りや強さなど 圧倒的な美の前には無意味だ 対ベガ これで私に並ぶ者はいなくなった 強さでも、もちろん美しさでも 対クリムゾン・ヴァイパー 戦いのために雇われるものになど 何の美しさがあろうか 対ルーファス この世には消し去るべきものが多いが お前はその筆頭だ 対エル・フォルテ ひどい臭気だ… 毒を作り出しているとしか思えん 対アベル 元よりお前のような者に 私の相手をする資格などあるわけもない 対セス ただの醜い人形が私に挑むなど 冗談としか思えん 対セス(ラスボス戦) 醜い人真似しか出来ぬゴミめ 黙って滅びればよいものを・・・ 対豪鬼 強さが全てではない 強く、そして美しい者こそが正しいのだ 対剛拳 弟子が弟子なら師も師だな 力にばかり頼る下品な拳よ 対さくら 育ちゆく花は美しい だがそれは束の間のもの… 対フェイロン まったくなんという声だ… 闘いの興を削ぐ雑音としか思えん 対ダン 止めなど刺すのもおぞましい 早く私の視界から消え去れ 対キャミィ このような存在を生み出すとは… あの男にも美意識の欠片程度はあるようだ 対元 老い、病、そして敗北… この世の醜さのすべてを集めたようだ 対ローズ 暗い未来が見えたとてそれが何だ? 価値もない人間が消え去るだけのこと… 対ディージェイ 死を思わぬ音楽など、単なる雑音に過ぎん お前と同じくな! 対サンダー・ホーク 神?一族?愚者のくだらぬ戯言よ… 対ダッドリー 財産のために闘うなど考えられん 俗物に用は無い 対いぶき 姿には見るべきところがあるとしても 中身がこれではな・・・ 対まこと 野の花のような美だ 磨けば光ったかもしれんな もう遅いが 対アドン サガットにはこのような醜悪さはなかった 下には下がいるものだ 対コーディー 何をとっても洗練とは程遠い… 野良犬を処分するのと同じだな 対ガイ 速さでも技でも我が足元にさえ及ばない… この国の忍はこの程度か 対ハカン 見た目のみならず触れた感触まで不快だ 嫌悪の情しか湧いてこない 対ジュリ 悪くない・・・ 悪も突き詰めれば美となるのだな ページトップへ▲ トライアル トライアル バルログ ページトップへ▲ 動画 スパIV以降のバルログの動画をまとめています。項目順不同。 アーケード 未稼働、ゲーセンごとに掲載予定 家庭用 家庭用 xbox360 スパ4 激闘バルログ 強さとPAを兼ね備えたジーニアス兼本のプレイ動画。 マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/21927761 バルログ48のスペインニンジュツへの道 uenis_k氏のプレイ動画。48(の予定)のネタが毎回ひとつずつ紹介される。 マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/15689493 ケツの青いバルログの対戦動画 バルログが扱えるようになった人が見ると共感できる動画。 マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/19531581 自分大好きバルログがねこっちゃと奇声をあげる DLcat753氏のプレイ動画。ネコが一緒。 マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/19240723 バルログ~~対戦プレイ動画ヒョの~ トドメ氏のプレイ動画。ヒョーバル必見。 マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/8070513#+sort=1 ササぶろっ ササ氏のバルログについての独自のキャラ対策や配信、初心者向け記事など。 http //sasa549.blog.fc2.com/ その他 リプレイチャンネルや単発で上がっている動画をまとめています。 マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/19531183 メモ 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 小ネタですが、バルセロナから派生するイズナドロップは通常の投げコマンド(小P+小K)に右or左でも出せるようです。既出でしたら失礼しました。 -- (名無しさん) 2010-06-22 01 09 12 「ナルシズズム」ではなく、「ナルシシズム」では? -- (名無しさん) 2010-08-25 17 49 22 連投失礼します。 通常技の所の、斜J強Kの欄にある「斜J強K以上に」は「斜J強P以上に」では? -- (名無しさん) 2010-08-25 17 59 10 そして連投。 スーパーコンボの欄の「バロセロナアタックより」は「バルセロナアタックより」では? -- (名無しさん) 2010-08-25 18 05 54 ↑「より」は要りませんでしたね。 度重なる連投の程、非常に済みませんでした。 -- (名無しさん) 2010-08-25 18 07 54 編集有り難うございました! -- (名無しさん) 2010-08-27 16 20 51 勝利メッセージ 対春麗(通常) 美しいものにふさわしい 美しい死を与えてやろう… -- (名無しさん) 2011-04-24 20 01 54 いまさらですが・・・ EXフライングバルセロナアタックでいぶきの苦無弾いた -- (名無しさん) 2011-06-19 16 53 13 かっこいい爪 -- (名無しさん) 2016-04-25 10 10 10 名前 コメント すべてのコメントを見る