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バルログ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 現行スレ 過去スレ 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル 動画アーケード 家庭用xbox360 スパ4 激闘バルログ バルログ48のスペインニンジュツへの道 ケツの青いバルログの対戦動画 バルログ~~対戦プレイ動画ヒョの~ その他 メモ ストーリー 美こそ最上のものと信じるナルシスト。 己が美学のため、ベガに協力していた。 恐るべきスピードで繰り出される華麗な技の数々は、見るものを魅了してやまない。 シャドルー崩壊後に行方をくらましていたが…。 プロフィール ファイティングスタイル スペインニンジュツ 誕生日 1月27日 代表国/出身地 スペイン 身長 186cm 体重 72kg 3サイズ B121/W73/H83 血液型 O型 好きなもの 美しいもの、自分自身 嫌いなもの 醜いもの、敗者の返り血 特技 自己陶酔、壁張り付き キャッチコピー 血塗られた鉤爪 CV 諏訪部順一 概要 ザ・ナルシズム。今作では金網に張り付く姿を披露することはない。 長所としては、まず装備した爪を活かした通常技にリーチや全体動作に秀でるものが多い点。 歩行速度もトップクラスで、間合いを調節しやすく、中間距離での差し合いや牽制能力に秀でる。 以上の点から、自分の攻撃だけが届く間合いを維持してチクチクと突き続ける、嫌らしい攻めを展開するのが得意なキャラである。 必殺技は相手を翻弄しやすいものの、どれも癖が強く、対策を徹底されると立ち回りで活かす機会がどうしても少なくなる。 また、コレと言った安定対空や無敵技が(精々UC2くらいしか)なく、防御面は非常に脆い。 そのため、持ち前のスピードを活かして飛び回りたくなるが、実際はかなり慎重に立ち回るスキルが求められる。 また、「攻撃をヒットorガードし続けると爪や仮面が取れる」という特徴を持つ。 爪が取れる:パンチ系攻撃のリーチが短くなり、ダメージは10減り、判定も弱化。 仮面が取れる:攻撃力が10%上がる。が、受けるダメージが10%増える。 基本的には、「装備が外れてしまうと弱体化してしまう」と考えてよい。 切り返しの貧弱さ、爪・仮面が外れる仕様による相乗効果で、とにかく触られると瞬く間にピンチとなる。 そのため、堅実な立ち回りをこなすことで相手の攻撃に当たらないことが重要となる。 一見トリッキーな印象を受けるが、実は立ち回りに必要なパーツに複雑な操作が必要ないため、初心者でもそこそこ動かしやすい。 基本コンボと防御面の基礎テクニックさえ身につけてしまえば、自らの成長を実感しながら差し合いを覚えていけるキャラと言える。 長所 全体的に通常技のリーチが長い(特に爪有り時)。 歩行速度がトップクラス。自分の有利な間合いを維持しやすい。 比較的高性能な移動投げを持つ。 屈ガード時の横の喰らい判定が薄い(しゃがみ技による差し合いで有利となる)。 EXバルセロナ、ソバットなどにより中距離からでもコンボに繋いで纏まったダメージを取れる。 空中投げや三角飛びを持ち、空中での応戦能力は高い部類。 短所 無敵技が発生の遅いUC2くらいしかない。そのため、安定対空や切り返し技がほぼない。通常技も最速で発生4Fなため、暴れによる切り返しも場面を選ばなければならない。 回避技のバックスラッシュは隙が大きく、反応の良い相手だと見てから隙を突かれてしまう。 必殺技の判定が弱く、隙も大きい。対策されると簡単に潰される。 爪・仮面が外れる仕様のため、攻撃をガードすること自体に大きなリスクがある。 現行スレ バルログ part4 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1307478081/l50 過去スレ バルログ part1 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1288702949/ 【ヨロライ】バルログ part2【ヨロレイヒ~】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1295423283/ バルログ part3 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1299728071/ 立ち回り SSF4 AEでの変更点 基礎知識初心者向け講座 AE基本戦術 目押しルート コンボ(未作成) 起き攻め 連係 反撃 仕込み 小ネタ ボイス AEキャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ レインボースープレックス (近距離で)orN+弱PK クレセントライン (近距離で)+弱PK スターダストドロップ (空中近距離で)弱PK 空中投げ 特殊技 ピースオブマーキュリー +中K 中段技 コズミックスマート +強K バックスラッシュ PPP 避け技 ショートバックスラッシュ KKK 避け技 三角跳び (J中壁際で) 移動技 必殺技 ローリングクリスタルフラッシュ☆ タメ+P スカーレットテラー☆ タメ+K アーマーブレイク属性 スカイハイクロー☆ タメ+P アーマーブレイク属性(EX限定) フライングバルセロナアタック☆ タメ+K(三角飛び後Pで追加攻撃) ┗イズナドロップ (フライングバルセロナアタック後 近距離で)or+強P 投げ技 爪外し +P 判定強化・リーチ減 仮面外し (スパコンゲージ1/4以上で)+PP 攻撃力10%増・防御力10%減 スーパーコンボ フライングバルセロナスペシャル タメ+K(三角跳び後Pで追加攻撃) ┗ローリングイズナドロップ (フライングバルセロナスペシャル後 近距離で)or+P 投げ技 ウルトラコンボ ブラッディーハイクロー タメ+KKK アーマーブレイク属性 スプレンディッドクロー タメ+KKK アーマーブレイク属性・下段技 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 必S 遠 必S 軽くパンチ。爪のおかげでリーチはあるが特に使い道なし? 立中P 近 必S 遠 S 立強P 近 必S/- 二回引っ掻く。目押しで屈中Pなどが繋がるためリターンが大きい。全体動作が長めなのが幸いして、動作中に溜め時間を確保できるのも魅力。グラ潰しや確定時のコンボパーツに。 遠 - 真横に突き。リーチが長く、中距離牽制に使える技の一つ。 立弱K 近 - 遠 - 打点高めの膝蹴り。振りがコンパクトな上、ヒット時は目押しでもう一回この技を当てたり、屈中Pに繋いだりできる。 立中K 近 必S 遠 - ミドルキック。バルログの技で最長のリーチを誇る。発生は遅め。 立強K 近 S/- 遠強Kと同じ。 遠 S/- 二段ヒットするハイキック。やや斜め上方向を蹴る。早めの対空やセビなどのアーマー潰しに使え、リーチもあって使いやすい。ただ、バルログにしては全体動作が大きめ。移動投げを仕掛ける際にもお世話になる。 屈弱P 必S 軽く突き。連打キャンセルは利かないが発生が速く、小技にしてはリーチも長い。目押しで中Pなどが繋がり、接近戦の要。 屈中P 必S しゃがみ姿勢から真横に突き。発生,リーチ,必殺キャンセル可と三拍子揃ったバルログの生命線。発生が早いため、暴れ潰しや反撃等にも使える。中距離牽制技としてはもちろん、コンボパーツとしても頼りになる。技の動作中はバルログのキャラ軸がほとんど出ない上でキャラの喰らい判定が大きく前に出る。この性質を利用し、暴れに活用することでCHさせられた場合に大きく後ろに下がったりするためコンボを繋げられにくくできる。 屈強P - 発生の早い突き攻撃。対空に使える。やや遠目の位置を攻撃するので、後退と組み合わせて使う感じで。判定は強い方ではないので注意。 屈弱K 必S ごく普通っぽい小足。下段だが連打できないしリーチも爪のおかげで弱Pなどの方が長く、なにも繋がらないのでほとんど使い道は無い。 屈中K 必S 足払い。振りがコンパクトな上にヒット後は目押しで中Pなどが繋がる。差し合いから起き攻めまで活用できる便利な技。バルログの下段と言えばコレ。 屈強K - スライディング。相手の打点の高い牽制をかわしやすく、ヒット時はダウンを奪えると便利な技。しかし、根元からガードされたりすると間違いなく反撃確定。SAで取られたりすると悲惨。 J弱P 垂直 - 斜め - J中P 垂直 - 斜め - 置くように爪を突き出す。発生が早いので見てからの空対空を狙うにはコチラがオススメ。J中Kと同じく、相手が暴れていないと、ザンギ、バイソン、アベル、サガット以外のしゃがみ状態には当たらない。 J強P 垂直 - 斜め - 下へ突き。爪装着時は真下へのリーチがとにかく伸び、最強クラスの判定をもつ。昇りJから出すことでほとんどのキャラに通じる高速中段技になる。爪装着時のメイン飛び込み技。 J弱K 垂直 - 斜め - J中K 垂直 - 斜め - J強K 垂直 - スカーレットテラー風な宙返りキック。見た目のクセは強いが迎撃性能は高め。 斜め - 斜め下へキック。飛び込み技としては充分性能が良い。下への判定はJ強Pのほうが強いが、横へのリーチはJ強Pより長く、威力に大差はない。ガイルのサマーに勝てたりするので使い分ける。爪が外れている際は斜J強P以上に使っていく。 ※リーチは立中K 遠強P 屈中P 投げ技 技 解説 レインボースープレックス 相手を背中から抱えたまま海老反りして叩き付ける。投げ後の状況が良く、安定して起き攻めを迫れる。移動投げを活用することにより、バルログの優秀なダメージ源になる。 クレセントライン 両足で相手の頭を抑えて叩き付け。こちらも投げ後の状況が良く、起き攻めしやすい。3F通常技がないバルログにとっては切り返しとしても活躍してくれる。 スターダストドロップ 空中投げ。地対空に乏しいバルログにとっては重要な技。 特殊技 技 解説 ピースオブマーキュリー ジャンプしながら踵落とし。中段技。足元の喰らい判定がなくなる。崩しから中距離牽制まで幅広くカバー。ガードされて不利。当てて五分。当てたあとの選択肢は投げ、バク転、ニゲッティアなど コズミックスマート ジャンプしながら回し蹴り。通称はソバットやソバ。リーチが長く、ヒットすれば相手が浮くのでテラーなどで追撃できるが、今回は隙が大きくなり、めり込むと手痛い反撃を受ける状況が多くなった。攻撃の起点としてはまだまだ強力だが、多用は禁物。 バックスラッシュ バク転。無敵時間があるため、バルログにとっては重要な拒否技。しかし読まれていると隙が大きく、各種仕込みの的にもなりやすい。 ショートバックスラッシュ バックスラッシュの短縮版。弾避けなどに使えなくもない。 三角跳び 壁を蹴ってジャンプ。端からの脱出手段に。 ターゲットコンボ バルログにはターゲットコンボは存在しない。 セービングアタック リーチが長く発生、硬直どれも優秀。 中距離牽制の一つに積極的に混ぜていこう。 レベル 解説 レベル1 カウンターヒットで相手崩れ。ガードさせて前ステ後に不利。 レベル2 ヒット時に相手崩れ。ガードさせて前ステしても微有利 レベル3 ガード不能 必殺技 技 解説 ローリングクリスタルフラッシュ 前転しながら攻撃し、最後に爪を突き出す。基本的にはコンボパーツ安定で、たまに弱を中距離牽制に振るくらい。ガードされた場合、最終段に無敵技で割り込みが確定することがある。 スカーレットテラー バク転しながら蹴り上げる。見た感じ対空に使えそうだが、無敵がないため実際は落としづらい。コマンドの関係上、咄嗟に出せないのもネック。投げ無敵があるので、相手の投げを一点読みできたときには使える。発生も強とEXは早めなので手軽な確反にも。しかし基本はコンボパーツ。 スカイハイクロー 壁に張り付いた後、爪を突き出して水平に突進。下溜めの後7入力か9入力かでジャンプする方向を変えられる。弱→中→強の順に打点が低くなる。バルセロナを警戒する相手への高速奇襲技として使えるが、読まれたり止められたりでほぼ反撃確定。この性能の低さのおかげで警戒されにくくもなっているが、多用するべきではない。暴発で見かけることはしばしばある。 フライングバルセロナアタック 壁に張り付いた後、回転しながら落ちていく。スカイハイクロー同様、飛んでいく方向をレバー入力で操作できる。回転動作中にPを追加入力することで、爪で攻撃する技に派生させることができる。この技で裏表の二択を迫ることも可能。 イズナドロップ フライングバルセロナアタックからのもう一つの派生技。相手の近場で真横入力+Pと入力すると自動的に派生する。見た目より受け付け範囲が広く、投げ特有の判定の強さもあって思わぬ技を吸い込んだりできる。ダメージ量の多さから、EXフライング~からの繋ぎとしても活躍。 爪外し 爪を外す。基本的には自分側を不利にするだけの死に技。暴発で出やすいので注意。 EX必殺技 技 解説 EXローリングクリスタルフラッシュ 回転中は飛び道具無敵。中距離からの奇襲技として使える。AEで硬直時間が短縮され、猶予0Fだが目押しで屈中爪に繋げることができる。飛び道具対策として使えるが、動作中は打撃に対しては無防備なので読まれていると普通に潰される。 EXスカーレットテラー 投げ無敵に加え、飛び道具無敵にもなる。無敵こそないが上方向への判定が強く、速めに出せば対空として充分機能する。追撃属性を活かし、コンボパーツにも。 EXスカイハイクロー 飛び道具無敵 アーマーブレイク属性が付く。奇襲技として強力。速い上に当たればダウンを奪え、ガードされても速さのおかげで反撃されにくいが、一部キャラはリバーサルでウルコンが確定する程度には隙がある。 EXフライングバルセロナアタック 最初の飛んで行くモーションにも攻撃判定が突き、通常技からキャンセルして出せば安定してイズナドロップまで繋げられる。バルログの主要ダメージ源。相手キャラ付近でレバーニュートラルならば爪派生が二段になるので、対策にセービングを使ってくる相手に有効。下溜めの後7入力か9入力かでジャンプする方向を変えられるが、基本的に9入力で使う。AEでは移動部分のダメージが50→30に低下している。 仮面外し ゲージを25%消費で攻撃力10%増・防御力10%減。やはり基本的には死に技。一応、一旦外してから回収すれば仮面の耐久値を回復させることができるのだが… スーパーコンボ 技 解説 フライングバルセロナスペシャル 多段ヒットするバルセロナアタック。ダメージはローリングイズナドロップに劣るので、基本的にローリングイズナとの二択で出す程度。こちらをメインにスパコンを出すことは基本的にない。ローリングイズナもそうだが、バルログのスパコンは発動時に壁まで飛ぶので隙が大きく読まれやすい。バルログのEX技が比較的優秀なことを考えると、ゲージはEX技に投じたほうがいいかも。 ローリングイズナドロップ 連続でイズナドロップ。吸い込み範囲は見た目よりも大きく、意外な位置から吸い込むことも可能。また当たり判定も強く、通常のイズナなら迎撃されるような攻撃状態からも吸い込むことが可能。よって飛ぶ位置を表裏の微妙な場所にして、相手に表裏の二択(orバルサとの二択)を迫りながら出すのが基本。前述のとおりバルログは基本ゲージをEX技に使うタイプだが、相手が油断したところでスパコンを出すと相手が面食らい、吸い込みの強さもあいまって意外とクリーンヒットしてくれる場合あり。バルログの高笑い効果音を聞きたい方はぜひ。一応、ローリングクリスタルフラッシュをキャンセルして出すことが可能。 ウルトラコンボ 技 解説 ブラッディーハイクロー 紅く染まれ!壁に到達後、相手に突進する。突進が命中すると、薔薇を撒き散らしながら連続で突進する技に派生する。壁に到達した時に暗転するが、コマンド完了後技が発動した時点でUCゲージが無くなる。壁に到達までは投げ、飛び道具に対して無敵、暗転後の突進中は完全無敵。EXバルセロナと同じく、壁に向かうまで膝の辺りに攻撃判定があるが、EXバルセロナに比べると打点が高め。膝を当てても相手をロックするわけではなく、高い位置で膝を当てると突進が当たらない事がある。セービング以外にはコンボに組み込めず、対飛び道具用UCとしての性能も低め。起き攻め等で膝および突進部をめくりで当てることも可能。だが安定させるのは難しい。現状では、UC2を選ばないと発生時に完全無敵のある攻撃技が無くなる為、UC1を選ぶメリットは少ない。一応、飛び道具以外にも飛び道具判定の技があるので、これらには使えなくもない。<UC1で潰せる飛び道具判定の技>ヴァイパー:バーニングキックDJ:EXマシンガンアッパーいぶき:鎧通しが投げ間合い外や相手が飛んでいた場合にスカった時に出る衝撃波ベガ:EXサイコクラッシャーコーディー:石、竜巻、UC2の砂かけ※コーデイーのナイフやいぶきのクナイは打撃判定だが、膝で弾きつつ当てれる。ユン:虎撲子ヤン:白虎双掌打 スプレンディッドクロー 醜い薔薇だ…。スライディング→テラー→鮮血の様に薔薇が飛び散る爪攻撃という、バルログに相応しい華麗なウルトラコンボ。初段がヒットすると自動的に派生する。バルログ唯一の発生時に完全無敵のある攻撃技。主に暴れ・セービング潰しに使用。ゲージが溜まっているだけでぶっぱを警戒させる事ができるので、バルログにとって非常に有用なUC。コズミックスマートの空中当て、又は持続当てからコンボになるが、チャンスは少ない。ひそかに、1タメ313+KKKでも出すことが出来る数少ない溜めコマンド技でもある。 ページトップへ▲ 基本コンボ 斜J強P or SAよろけ>近強P>屈中>EXフライングバルセロナアタック>イズナドロップバルログの基本フルコンボ。近強P>屈中Pは目押し。 基本的にバルログはEXフライング~からイズナに繋げていくことで最大リターンを出せる。 コズミックスマート>EXフライングバルセロナアタック>イズナドロップ下段 投げ拒否技のコズミックスマートからのコンボ。 ゲージがない時はEXフライング~以降の繋ぎを強スカーレットテラーで代用。 屈弱P>屈中P>EXフライング~小技からのコンボ。 その他のコンボはこちら。 ページトップへ▲ アピール 01 ククク… 肩を震わせながら含み笑い 02 ククク… 姿勢を低くして手招き 高めの攻撃をかわせるが弾避けは無理 03 このまま醜態を晒すのか? 片手を差し出しながら 04 動きに優雅さが無い! 腕を組んでふんぞり返る 05 華麗に散れ! 片手を差し出しながら 06 慌てふためいてももう遅い… クネクネと動きながら爪を舐める 07 弱さと醜さは同じこと… 爪を払いながら 08 掻っ切る フフフフ… 両手で目の前を掻き切る動作 09 美しく切り刻んでやろう 片手を差し出しながら 10 有り得ない醜さだ 腕を組んでふんぞり返る その他のボイスはこちら。 ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 ヨロレイヒー! 滅びゆく者は、美しい… 我が美に陶酔したか? 信じるのは、美しさのみ… タイムオーバー勝利時 フフフフフ、ハハハハハハ! 汎用 01 美しさゆえ、そして強さのゆえ… 私の孤独を知る者は、この世にはいない 02 神の力をもってしても 私の美を作り出すことは二度と出来ない 03 血の色は命から生まれる… 地上で最も美しい色だ… 04 権力も力も、真の美の前には無と同じ 我が美を汚す者はこの爪の前に倒れ伏す… 05 生と死の狭間で 私の美は至高のものとなる… 06 フッ…この勝利の瞬間こそ私の最も美しいときだ 07 その戦いぶりに免じて せめて美しく散らせてやろう! 08 醜い相手と闘うことは 私にとって苦痛でしかない… 09 敗者には生きる価値もない そのまま朽ち果てるがいい 10 私は美しい… 11 美しい勝利だ… 特殊 対リュウ ひたむきな者を殺すのは悪くない より悲壮感が際立つというもの… 対ケン お前のような浅薄な男に 真の美しさがあろうはずもない 対春麗(プレイヤー) 美しいものにふさわしい 美しい死を与えてやろう 対春麗(ライバル戦) 君の美しさと強さ… そしてその散り様… すべてが私のためのもの… 対エドモンド・本田 どうせ色を塗るなら 顔ごと塗りつぶせばよかったものを 対ブランカ 不愉快だ この爪に 獣の血が触れようとは・・・ 対ザンギエフ お前などと戦ったこと自体が 私の人生の汚点だ 対ガイル 友情などに興味はない 対等の人間などこの世にはいないのだから 対ダルシム そのような醜い姿を与えるとは お前の神もさぞ醜い姿なのであろうな 対バイソン うるさく目障りな小物め さっさと消え去るがいい 対バルログ (同キャラ対戦無し) 対サガット 誇りや強さなど 圧倒的な美の前には無意味だ 対ベガ これで私に並ぶ者はいなくなった 強さでも、もちろん美しさでも 対クリムゾン・ヴァイパー 戦いのために雇われるものになど 何の美しさがあろうか 対ルーファス この世には消し去るべきものが多いが お前はその筆頭だ 対エル・フォルテ ひどい臭気だ… 毒を作り出しているとしか思えん 対アベル 元よりお前のような者に 私の相手をする資格などあるわけもない 対セス ただの醜い人形が私に挑むなど 冗談としか思えん 対セス(ラスボス戦) 醜い人真似しか出来ぬゴミめ 黙って滅びればよいものを・・・ 対豪鬼 強さが全てではない 強く、そして美しい者こそが正しいのだ 対剛拳 弟子が弟子なら師も師だな 力にばかり頼る下品な拳よ 対さくら 育ちゆく花は美しい だがそれは束の間のもの… 対フェイロン まったくなんという声だ… 闘いの興を削ぐ雑音としか思えん 対ダン 止めなど刺すのもおぞましい 早く私の視界から消え去れ 対キャミィ このような存在を生み出すとは… あの男にも美意識の欠片程度はあるようだ 対元 老い、病、そして敗北… この世の醜さのすべてを集めたようだ 対ローズ 暗い未来が見えたとてそれが何だ? 価値もない人間が消え去るだけのこと… 対ディージェイ 死を思わぬ音楽など、単なる雑音に過ぎん お前と同じくな! 対サンダー・ホーク 神?一族?愚者のくだらぬ戯言よ… 対ダッドリー 財産のために闘うなど考えられん 俗物に用は無い 対いぶき 姿には見るべきところがあるとしても 中身がこれではな・・・ 対まこと 野の花のような美だ 磨けば光ったかもしれんな もう遅いが 対アドン サガットにはこのような醜悪さはなかった 下には下がいるものだ 対コーディー 何をとっても洗練とは程遠い… 野良犬を処分するのと同じだな 対ガイ 速さでも技でも我が足元にさえ及ばない… この国の忍はこの程度か 対ハカン 見た目のみならず触れた感触まで不快だ 嫌悪の情しか湧いてこない 対ジュリ 悪くない・・・ 悪も突き詰めれば美となるのだな 対ユン 帽子も時には役立つものだ 無様な死に顔を覆い隠すのにな 対ヤン 真の理論とは美を併せ持つもの お前のような小物に扱えるわけもない 対殺意リュウ 自らの力に振り回されて自滅するとはな 見るに耐えぬ醜態だ 対狂オシキ鬼 醜い魔物よ 貴様の出番は終わったのだ ページトップへ▲ トライアル トライアル バルログ ページトップへ▲ 動画 スパIV以降のバルログの動画をまとめています。項目順不同。 アーケード 未稼働、ゲーセンごとに掲載予定 家庭用 xbox360 スパ4 激闘バルログ 強さとPAを兼ね備えたジーニアス兼本のプレイ動画。 マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/21927761 バルログ48のスペインニンジュツへの道 uenis_k氏のプレイ動画。48(の予定)のネタが毎回ひとつずつ紹介される。 マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/15689493 ケツの青いバルログの対戦動画 バルログが扱えるようになった人が見ると共感できる動画。 マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/19531581 バルログ~~対戦プレイ動画ヒョの~ トドメ氏のプレイ動画。ヒョーバル必見。 マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/8070513#+sort=1 その他 リプレイチャンネルや単発で上がっている動画をまとめています。 マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/19531183 メモ 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 勝利メッセージ 対狂オシキ鬼(ボス戦) 醜い魔物よ 貴様の出番は終わったのだ -- (名無しさん) 2011-04-24 17 07 48 勝利メッセージ 対春麗(通常) 美しいものにふさわしい 美しい死を与えてやろう… -- (名無しさん) 2011-04-24 20 02 35 バルセロナアタックからイナズマに入りたいのですが、どうしても掴みが発生せず、爪でひっかいて終わります。こつを教えてください。 -- (名無しさん) 2011-06-05 13 42 25 勝利台詞見てると、ただの女好き(熟女除く)じゃん… -- (名無しさん) 2011-06-27 21 50 02 屈大Pの解説欄のコメントですが、単発通常技最大ダメージは遠大Pの120(爪有)では?(屈大Pは110) -- (名無し) 2011-07-21 17 57 49 野蛮なものが嫌いだから女しか好きにならない ある意味では女好きで当たっているだろう ただ自分より好きなものは無いと思う 純真なものが好きなんだろう 歪んだものではなくまっすぐなものが だからキャミィにしても保護しようとしたし ジュリに対してもある意味突き抜けてるから認めてるし -- (名無しさん) 2011-09-22 02 42 47 仮面外し、爪外し 必ずステージ中央側に投げる。 中央より右側にいれば左側に、 中央より左側にいれば右側に投げる。 -- (名無しさん) 2011-09-24 22 23 11 起き攻め イズナ後→垂直J→カカト イズナ後→垂直J→前ステ遅らせ後ろ移動投げ イズナ後→前J入れっぱ→スラ -- (雪音クリス) 2012-12-29 07 24 28 雪音式セットプレイ キャラクター限定 ソバテラ→前J着地寸前大爪→ショートバックスラッシュ→前J大爪 -- (雪音クリス ) 2013-03-17 22 53 27 雪音式セットプレイ キャラクター限定 先程のはめくり。 ソバテラ→前J着地寸前大K→ショートバックスラッシュ→前J大爪 表。 -- (雪音クリス) 2013-03-17 22 55 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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艦種記号 DD 弱点 甲板 概要 アメリカ軍の駆逐艦。他の連合国軍でも登場する。 WWI時代の旧式艦のため対空砲の類を持たず、主砲もAA弾が撃てない。そのため航空機からの攻撃は操艦で避けるしかない。 DD-75 ウィックス キルログ表記 ウィックス 座席 1番席 Mark9 10.2cm単装砲 1基 爆雷投射軌条 2基 レーダー有 ソナー有 2番席 Mark9 10.2cm単装砲 1基 警鐘 レーダー有 3番席 Mark9 10.2cm単装砲 1基 Mark15 53.3cm3連装魚雷発射管 1基 レーダー有 4番席 Mark9 10.2cm単装砲 1基 Mark15 53.3cm3連装魚雷発射管 1基 レーダー有 5番席 Mark15 53.3cm3連装魚雷発射管 1基 警鐘 レーダー有 6番席 Mark15 53.3cm3連装魚雷発射管 1基 警鐘 レーダー有 コメント 名前 コメント
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艦種記号 AO 弱点 甲板 概要 日本軍の給油艦。自艦周囲にいる艦艇の修理と弾薬の補給ができる。 足が遅いので全速で進む他艦に付いていくことはできず、武装も自衛程度の火力しか持たないため、単独でいるとあっさりやられる事が多い。 海戦マップでは修理・補給効果は割と馬鹿にならないため、他の艦が少し速度を落とすなどフォローする必要がある。 それ以外のマップでは、揚陸拠点兼移動砲台として活躍する。 鶴見 キルログ表記 鶴見 1番席 警鐘 警鐘 2番席 三年式 14cm単装砲 1基 警鐘 3番席 三年式 14cm単装砲 1基 警鐘 4番席 三年式 76mm単装高角砲 1基 警鐘 5番席 三年式 76mm単装高角砲 1基 警鐘 コメント 名前 コメント
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画面の見方 画面の見方画面内容説明 コメント欄 画面内容説明 + 1.領域争奪戦のゲージ 1.領域争奪戦のゲージこのゲージが右端まで到達すると勝敗が決する 左のひし形が、どの陣営がゲージを進めているのかが分かる + 2.領域争奪戦のエリア 2.領域争奪戦のエリアセクターの中にあるエリア。2分毎にエリアが切り替わる + 3.タイマー 3.タイマー時間。試合開始から何分立ったのかが分かる。時間経過で切り替わる物(エリアとタワー)があるのでよく見ることになる + 4.キルログ 4.キルログ誰が誰を倒したのかが分かる。青が自分のチーム。赤が敵のチーム + 5.マスター礼装 5.マスター礼装効果と回数がなんとなく分かる + 6.令呪 6.令呪あと何画か分かる + 7.宝具ゲージ 7.宝具ゲージ宝具が使用できるか分かる。クラスタワーからしかゲージは増えない + 8.スキル 8.スキルアクティブスキルが使用できるかが分かる。◇が黄色くなっていたらリチャージ中 + 9.雑魚敵 9.雑魚敵ドライブゲージのおやつ。そこら辺の石ころの如く無慈悲に散っていく。 + 10.ドライブゲージ 10.ドライブゲージドライブゲージがどれだけ溜まっているかが分かる。〇と出てたら〇ボタンを押す + 11.HPゲージ 11.HPゲージよく減ったり増えたり、0になったりするアレ。よく無くなる。無くなると自陣に戻される + 12.ダイアログ 12.ダイアログクラスタワーの情報やエリアの情報を教えてくれる凄いやつ。よくお世話になる + 13.両チームの情報 13.両チームの情報両チームの情報が表示される。 クラスが光っている場合は、対応するタワーが生えたている事を意味する キャラのアイコンは生存していると光っていて。死ぬと光が消える状態になる。 ptは領域ポイント、剣のマークはキル数、髑髏マークはデス数を表す。 + 14.ミニマップ 14.ミニマップいろんな情報が表示される。頻繁に見ることになる。頻繁に見る人は強い。 コメント欄 疑問点等や情報不足等がありましたらコメントしてね それ以外のことでもいいですよ マルチ戦で戦闘中に発生する赤線と青線についての説明がある方がいいかと思ったので、補足を入れさせていただきます。 -- 名無しさん (2018-07-02 01 46 51) 赤線…相手からロックオン(R3)されている状態で基本的には狙われているという指標として扱えます。エリアチェンジ、相手から充分に距離をとる等で解除可能 -- 名無しさん (2018-07-02 01 49 49) 青線…味方とのLINK状態を指しており、LINKしている味方のクラスに応じてアクティブの威力が向上します。(クラスごとの強化スキルは皇帝特権参照) -- 名無しさん (2018-07-02 01 53 31) LINK状態時、インストールでつけている皇帝特権もおそらく味方に付与されると思うのですが、検証不足の為、倍率等の詳細は不明です。 -- 名無しさん (2018-07-02 01 58 19) コメント、情報ありがとうございます。追加、修正させていただきます。 -- kon (2018-07-02 03 40 12) 名前
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艦種記号 CV 弱点 飛行甲板 概要 日本軍の航空母艦。 中型のため高角砲の数では劣るものの、機銃の数は赤城や加賀にも劣らない。 備考 7番席は↑↓キーで搭載機の武装を爆弾又は魚雷に変更可能。 蒼龍 キルログ表記 蒼龍 座席 1番席 八九式 12.7cm連装高角砲 3基 八九式 12.7cm連装高角砲 3基 レーダー有 2番席 九六式 25mm連装高角機銃 3基 レーダー有 3番席 九六式 25mm連装高角機銃 3基 レーダー有 4番席 九六式 25mm連装高角機銃 3基 レーダー有 5番席 九六式 25mm連装高角機銃 2基 レーダー有 6番席 レーダー有 7番席 警鐘 警鐘 追加座席 全1席 九六式 25mm連装高角機銃 3基 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/905.html
艦種記号 CV 弱点 甲板 概要 日本軍の航空母艦。 艦後部に20.3cm砲計10門という、重巡に匹敵する火力を持つ。 備考 6番席の↑↓キーで出現する搭載機を爆弾/魚雷装備に切り替え可能。 加賀 キルログ表記 加賀 座席 1番席 八九式 12.7cm連装高角砲 4基 八九式 12.7cm連装高角砲 4基 レーダー有 2番席 九六式 25mm連装高角機銃 2基 レーダー有 3番席 九六式 25mm連装高角機銃 4基 レーダー有 4番席 九六式 25mm連装高角機銃 5基 レーダー有 5番席 三年式二型 20.3cm単装砲 5基 (左舷側) 三年式二型 20.3cm単装砲 5基 (右舷側) レーダー有 6番席 警鐘 警鐘 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hypixeljp/pages/328.html
裏技・小ネタ集 全て自己責任でお願いします。 バグアイテム入手方法 様々な言語の名前が付いた紙 9/14日のパッチで修正されました。 nullアイテムの入手方法(観賞用) +やり方についてはこちら ①まず、アイテムを用意します。 上記のブロックを購入してください。 ②Block Zapperを用意します。(Ahとかに売られてます) これは、ブロックを一括で削除するツールです。 ③さきほど買ったsandハーフブロックを上に置きます。 ④そしたら、Block zapperで削除すると・・・ あらふしぎ!nullが手持ちに!! 数字が付いた氷ブロック +やり方についてはこちら 用意するもの Ice Spray ホッパー モブ ①モブはガスト以外ならなんでもいいので、そのモブの足場にホッパーが来るように置いてください ③そしたら、Ice Sprayで攻撃し、その際に氷ブロックが落ちます。 この氷ブロックがホッパーに入れば成功です。 1x1のネザーポータルを作成する方法 +やり方についてはこちら 動画の方が分かりやすいためYoutubeより引用 ①Portal Hubを7~8個用意します。 ②ポータルは、5x3になります。 最終的にポータルが残るのは、■□□ ←この部分です。(右に設置していく場合) ③ポータルを設置したら全てフレームを破壊してポータルのみにして、右に設置していきます。 あとは動画の通りに行うとできます。 バリアブロックの入手方法(観賞用) +やり方についてはこちら 用意するもの なんでもいいので、金床で使用できるもの(Enchant Bookやエンチャントしたい武器と本など) 金床または/anvil ①まずは、設定を開き、コントロール(キー設定のところ)のタッチスクリーンモードをOnにします ②そしたら、金床でしたいものをセットします。(左クリック長押しで持ってこれます) ③この金床をイベントリーのどこでもいいので左クリックで持ってきます。 ④そしたら、エンチャント本を同様に左クリックでイベントリー内に持っていきます。 するとバリアブロックを獲得できます。 裏技集 壁を幽霊のようにすり抜けれる..?! ダンジョン(F7のCreeper部屋)では、Bonzo Staffとピッケルがあれば、壁抜けをすることができます。 ①壁に向かってやや下を向きながらダッシュした状態で、ピッケルで壊しましょう ②するとラグで壁にめり込むので ③壁でない側の地面にBonzoを撃ち、Bonzoの球の衝撃で壁を通り抜けることができます。 小ネタ Explosive Arrowで自爆/自滅すると、キルログに自分自身にやられたというキルログが表示される。 Ender ArtifactとEnder Relicの効果は重複する。 エンダーマイト、エンダーマン、ドラゴンからのダメージが25%+20%軽減する 2つ所持していると計45%軽減する。 何もRuneが付いてない弓にWeapon Runeを付与できる。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/37157.html
【検索用 きるろーさわらって 登録タグ 2017年 VOCALOID き 夢眠ネム 曲 曲か 牧瀬夕那】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:牧瀬夕那 作曲:牧瀬夕那 編曲:牧瀬夕那 唄:夢眠ネム 曲紹介 曲名:『キルローサ、笑って』(きるろーさ、わらって) 歌詞 (動画内歌詞より転載) 笑えない僕は言うよ「人が嫌いだ」と ココロの中の螺旋階段降りる 不確実にて、縋っているだけだから 本当だよ 名前なんてないけれど「もう無理だよ」 涙も出ないのに痛むこの手首 僕の刺毒は、激痛を伴うんだ それだけさ 真っ白なこの頭で考えないよ 今、僕の身の上じゃ 似合わないからさ 目を瞑る、君は誰 Sculpin、妄想 沈んでしまうよ 君に笑ってほしかっただけ 笑えないけれど お願いだ、キルローサずっと 僕を嫌う感情喰らう 海の底に沈んだ 腐れた愛を食べつくしてよ 見つからないようにと隠れてたんだ 人を好きになんか、なれないよ僕は 暗闇の中、真冬の凍える海中 独りぼっち 君は鬼に変わり果ててしまう予定 最後には言葉まで汚れてしまう それなら僕が月の無い世界に逃げる 隠せないけれど 慟哭ばっか不感症僕 狂っているんだ キミ無し、夢亡しな哀感 謂わば僕はちぬと云う事 アビス不安感情 哂えgenome的アイロニー 慟哭ばっか不感症僕 狂っているんだ キミ無し、夢亡しな哀感 謂わば僕はちぬと云う事 アビス不安感情 哂えgenome的アイロニー コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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No544バルログ AP2000/ DP1600 CP300/古代の悪魔 解説
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漢字の追加方法 BF1942でゲーム中に表示されない漢字を表示する方法について解説します。 デフォルトで表示できる漢字については「表示可能漢字一覧」をご覧ください。 目次 漢字の追加方法ツール紹介 追加方法 参考リンク コメント ツール紹介 追加方法 まず マップ名 に使われる漢字か 兵器名 に使われる漢字かを確認してください。 mods/BF1942/Archives の Font.rfa の中の Font/Japanese/~ を解凍します。 兵器名の漢字なら Font/Japanese/standard6.dif と standard6.tga を、 マップ名の漢字なら加えて Font/Japanese/Trebuchet MS11.dif と Trebuchet MS11.tga Font/Japanese/Trebuchet MS14.dif と Trebuchet MS14.tga Font/Japanese/Trebuchet MS18.dif と Trebuchet MS18.tga Font/Japanese/Trebuchet MS8.dif と Trebuchet MS8.tga をそれぞれ解凍してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (export.JPG) BFで使われる文字は全て文字サイズ別の画像ファイルになって保管されています。 兵器名は キルログ にしか表示されませんがマップ名は ゲーム作成 のマップ選択画面やロード画面、 ロード後のブリーフィング画面など様々なサイズの文字で表示されるので全部のファイルを編集する必要があります。 解凍したtgaファイルを開いてみてください。 黒地に白色で漢字などがずらずら書いてあります。 空いているところに同じように表示させたい漢字を追加してやります。 保存する際にアルファチャンネルも変更すのを忘れないでください。 今度はdifファイルをワードパッドなどで開いてみましょう。 上から8行目まで書いてあるものの意味は下の通りです。 header ヘッダ記号? 2 ? MS UI Gothic フォント名? 512 tgaファイルのサイズ(横) 512 tgaファイルのサイズ(縦) 11 ? glyphs ? 1514 tgaファイル内にある文字の総数 9行目以降には個々の文字の情報が書かれています。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (zahyo.JPG) 追加した漢字のUnicode番号を調べて10進数に直して追加してやってください。 16進数⇔10進数の変換をしてくれるページは検索すると出てきます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (unicode.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (16.JPG) 保存したdifファイル、tgaファイルをFont.rfaにして自分のMODのArchivesフォルダ内に入れましょう。 これで終わりです。 トラブルシューティング Q, インゲームのキルログやチャットの文字が太くなってしまう。 A, フォトショップなどのソフトでアルファチャンネルを選択するときにアンチエイリアスがオンになっていませんか? 参考リンク コメント 名前 コメント