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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ 解説性能 戦術 技解説 コンボ基本コンボ 応用コンボ 永久コンボ 元ネタ アスキーアート (・∀・)ジサクジエーン 2chでの歴史 元々はモララーの顔部分が独立して小型キャラ化したもの 初期の頃は荒しで大量発生 だが見た目が可愛いためだんだんとマターリ化する ギコと掛け合う釣りシリーズやラメーンシリーズによって可愛いマスコット的な扱いがほぼ定着した 台詞はジサクジエーン、ネニチリーン、オチャデモノメ!、カエレ!!、イイ!!、ワル!カコイイ いろんな場面で活躍する スライムのような軟体生物として認識されているが、それほどどろどろしていない (夏場、ギコが抱いて寝たりしている) そのままの形態で移動し(シュッという効果音があるのでかなりスピードはある) たまに小さな手が出る 正式名称は、キリ番ゲットによって「ヒキーデモノ」と決まったことがあるらしいが あまり定着しておらず、ネニチリーンやマポーラ等さまざまで呼ばれるが、 荒らしキャラの頃の台詞「ジサクジエン」で呼ばれることが最も多い (現在は、分裂自在のジサクは実は多数ですべてひとつの意志の集合体であり ジサク全ての行動がその意志の自作自演であるから、という仮説もある) イマノウチに対して(・∀・)ミタヨー!!とレスする事もあるらしい。 Goluahでの歴史 2002年2月10日、( ・∀・)氏によって公開。 所謂ちびキャラの1体で非常に高い機動力を持ち、体当たりによる攻撃がメインとなっている。 公開当初のものはゲージ消費技ではサイクバーストしかなく、コンボの火力も著しく低かった。 しかし後の0.8xのものでは、ハイジャンプや超必殺技の「ファブリーズ!!リローデッド」の追加、 そして一部の通常技の性能の変更によって火力が上昇し強化された。 ダウンロード 初心者の館@wiki キャラクター保管庫 基本データ HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 400 ダッシュ ダッシュ - 100% ハイジャンプ ジャンプキャンセル 1ラウンド目に限り、ゲージが50%溜まった状態で試合が開始される。 JCを出した場合は、着地時に強制的に立Aが発動する。 解説 性能 体の小ささも相まって当たり判定が小さいうえに非常にすばしっこく、相手の攻撃が避けやすいのがメリット。 但しその分攻撃力や体力は非常に低く、判定の強い技には滅法弱いといった欠点がある。 しかし、ガード中の他に仰け反り中やダウン中にも出せる反撃技のサイクバーストを持っており、 ゲージこそ消費してしまうものの連続技などから抜け出せるといったところがあるため、それなりにカバーができるようになっている。 戦術 とにかく相手から攻撃を受けないように駆け回り、隙あれば相手に一気に接近して攻撃しよう。 通常技は、主にJCを使うのが吉。中段判定ではないものの多段ヒットするため、 ガードされたとしてもあまり不利になるということがない。 通常投げはダウンしないもののヒット後にジャンプキャンセルが可能となっており、そのまま連続技に移行できる。 ただし、全体的に無敵判定の付く技がないので過信は禁物。 技解説 何れの技も空中でも発動が可能。 ファブリーズ!!主力技。前方に向かって高速移動しつつ体当たりする。 ボタンによって威力や移動距離、そして隙の大きさが異なり、 弱版は突進距離が短いかわりに隙が少なく、強版は移動距離が長いかわりに隙が大きい。 当たった相手は追い討ち不可のダウンを奪うため、専ら連続技の〆に使う。 ただし無敵判定はないので判定の強い技に弱く、相手が画面端を背にしている時に ガードされたりした場合はまず反撃確定になる。 空中版は、初回以降は落下中に→+攻撃ボタンだけで 空中に居る限り、何度もこの技を出すことが出来る。 ギャクファブリーズ!!文字通り、ファブリーズ!!とは逆の方向に向かって高速移動しつつ体当たりを行う。 突進する方向を除けばファブリーズ!!と性能は変わらない。 こちらは基本的に逃げや避けに使う。 これも同じく空中版は、初回以降は落下中に←+攻撃ボタンだけで 空中に居る限り、何度も技を出すことが出来る。 サイクバースト ※ゲージ100%消費その場で巨大化して攻撃し、相手を弾き飛ばす超必殺技。 あらゆる動作からキャンセルして発動することができ、仰け反り中やダウン中でもこの技を発動可能。 この技によるダメージはないが無敵時間が非常に長いため、 主に相手の連続技から抜け出す際や飛び込んできた相手に対しての反撃に使う。 ファブリーズ!!リローデッド ※ゲージ100%消費0.8x版より新たに追加された超必殺技。 この技を発動すると同時に全体の動きがスローになり、暫くしてから輪状のエフェクトを放出しつつ前方に突進。 スローが解ける前にそのエフェクトが相手と重なっていた場合は、 スロー演出解除直後にエフェクトの攻撃判定によってダメージを与えるというもの。 突進中にも攻撃判定があるため、これが地上でヒットした場合はスロー演出解除直後の攻撃が確実に当たる。 しかし、攻撃発生までかなりの時間無防備になるうえに、この間は無敵判定もないので扱いどころが難しい技である。 但しタッグ戦では複数の相手にヒットするため、実用性は全くないというわけでもない。 最後の攻撃がヒットした場合は相手が高く浮くので追撃が可能だが、基本的にファブリーズ!!で攻撃するのが無難。 ストライカー画面端からファブリーズ!!で突進攻撃する。 やはり突進速度が相変わらず速いので、奇襲には最適。 コンボ 基本コンボ (投げ≫ジャンプキャンセル≫)JC>立A≫立B≫立C≫ファブリーズ!! ハイジャンプ>JC≫ファブリーズ!!相手が空中にいる場合 応用コンボ (立C≫)ファブリーズ!!リローデッド(>JC)>ファブリーズ!!ファブリーズ!!リローデッドは立Cから最速キャンセルでどうにか繋げることができる場合があるが、 相手によってはできない場合があるので基本的にお勧めできない。 永久コンボ (立C≫屈A>前ダッシュ)×n 元ネタ 技名 元技 元キャラ ファブリーズ!! - P G ファブリーズ ファブリーズ!!リローデッド - マトリックス サイクバースト サイクバースト ギルティギア
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ヒナカマキリ + 画像 雄成虫 和名 ヒナカマキリ 学名 Amantis nawai Shiraki, 1908 分類 目 カマキリ目 Mantodea 亜目 Eumantodea 下目 Schizomantodea 上科 Gonypetoidea 科 コブヒナカマキリ科 Gonypetidae 亜科 ウスバネカマキリ亜科 Iridopteryginae 族 Amantini 属 Amantis 種 ヒナカマキリAmantis nawai 分布 世界 中国、スリランカ、台湾、韓国 国内 本州、四国、九州、沖縄 形態 体長12-18mm 茶褐色〜黒褐色。日本産のものは成虫になっても翅が短い。 生態・概要 カクレミノなどの生える照葉樹林の林縁に生息し、落葉の下などで見られる。ショウジョウバエやゴキブリの幼虫、アリなどを捕食。卵鞘は長さ約1cm程度で、1つの卵鞘に10個程の卵がある。一生のうちに10回程度産卵する。 日本産の個体はオス・メスともに微翅型だが台湾では長翅型のオスが見られるため、日本産のものはすべてメスで単為生殖すると考えられていた。 かつてカマキリ科に分類されていたが、2019年に新しくできたコブヒナカマキリ科に移された。
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ヒメカマキリ 和名 ヒメカマキリ 学名 Acromantis japonica Westwood, 1889 英名 Japanese boxer mantis 分類 目 カマキリ目 Mantodea 亜目 Eumantodea 下目 Schizomantodea 上科 Hymenopoidea 科 ハナカマキリ科 Hymenopodidae 亜科 ヒメカマキリ亜科 Acromantinae 族 Acromantini 属 Acromantis 種 ヒメカマキリAcromantis japonica 概要 分布 世界 韓国、台湾、中国 国内 本州、四国、九州 体長 25-30mm 解説 形態褐色で前翅の縁は緑色。中•後脚の腿節に葉状突起がある。幼虫はアリに似る。 生態本州以南に分布する小型のカマキリ。特に西日本に多い。危険を感じると擬死をする。成虫は9月ごろから見られる。ハリガネムシの寄生が多い。 識別よく似たサツマヒメカマキリの成虫は春から初夏に見られる。
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大戦年表 2巻 大戦年表 1巻へ 「量のきのこ」 「質のたけのこ」 『 潮目期 』 :一度は鎮静されたと思われた動乱は再度荒波の如く押し寄せた。加古川かつめし兵士によるパー速自動集計ツール(仮)の作成、参謀によるコテ無し殺伐大戦の発案、wikiの削除、そして大戦の存亡をかけた議論。 ベクトルの違う流れが四方八方から彼等に迫る。その時、彼等は潮目そのものになり、そして大戦は一つの節目を迎えた。 ・第四十一次きのこたけのこ大戦までの参謀の提案、及び集計ツールのお披露目について 【リア充】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★27【爆発しろ】 : 800で参謀から慣れ合い防止のためのコテ無し大戦が発案されている。すぐ後には、パー速集計ツールがテスト段階を迎えたという報告が加古川兵士からされ、会議所は勢いづいた。 ・第四十一次きのこたけのこ大戦 2010.10.09 PM10.00 ここだけ第四十一次きのこたけのこ大戦 ここだけ第四十一次きのこたけのこ大戦 :今期の名勝負。たけのこ軍は序盤から大量撃破を嵐の如くきのこ軍に浴びせた。最大兵力差は23。勝敗は決したように思われた。そして、伝説は始まった。 660からのきのこ軍のゾロ目行動7回の内、補給はなんと5回。きのこ軍は補給によって1スレ目終盤にたけのこ軍を逆転した。 終盤、たけのこ軍の砲台が火を吹く。兵力差は13。35:23。しかし、きのこ軍も必死に応戦を行う。再び逆転。13:9。 大量撃破とは時往々にして人を絶望の縁まで突き落とす鈍器ともなる。その言葉を体現するように、たけのこ軍大将が大量撃破を行った。しかし同時にきのこ軍セミダブル曹長も大量撃破を行っていた。 その時の戦況はなんと、4:3。そして、臆することなくそのままきのこ軍が押し切る形で激戦を制した。補給のきのこ軍と呼ばれる所以たる戦いである。 ・第四十二次きのこたけのこ大戦 2010.10.12 PM10.00 ここだけ第四十二次きのこたけのこ大戦 :加古川集計ソフトを初導入した戦い。当初は86:30と公表されたが、不備が相次ぎ、最終結果は83:74で確定した。 集計ツールの完成は今暫くの時を要した。 ・第四十三次きのこたけのこ大戦 2010.10.16 PM10.00 ここだけ第四十三次きのこたけのこ大戦 ここだけ第四十三次きのこたけのこ大戦 ここだけ第四十三次きのこたけのこ大戦 :第四十三次はきのこ軍の快勝に終わっている。きのこ軍の補給と大量撃破の回数はこの時、絶頂期を迎えた。 ・階級『軍神』『一等兵』の追加、階級の対応大文字数変更について 【会議所に帰るまでが】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★28【大戦です】 : 833からルール改訂についての協議が始められている。この頃は補給が台頭していた時代で、大戦が長時間化する傾向にあった。 『軍神』の導入には、スレを勢いづかせるとともに、勝敗の決着を早める意味合いがあったとされる。軍神発動条件はこの後、若干の調整が加えられた。階級の文字数変更に関しては、¢兵士から発案がされた。従来には、低階級からIDの大文字数を昇順に並べていく事によって階級を決定していた。しかし、それぞれ出現するID大文字の確率はまちまちであり、ある階級に偏った兵士が数多く出現していた。今回、階級はID大文字の確率を昇順に並べられることによって決定された。それに伴い、『傭兵』の廃止、及びその空き枠に『一等兵』が導入されるにいたった。 ・第四十四次きのこたけのこ大戦 2010.10.23 PM10.30 ここだけ第四十四次きのこたけのこ大戦(階級仕様変更) ここだけ第四十四次きのこたけのこ大戦(階級仕様変更) :第四十四次では初めて『軍神』階級制度が導入された。2スレ目で史上初の軍神がたけのこ軍に誕生。士気も高まり、たけのこ軍はきのこ軍をそのまま蹴散らした。会議所★29では有志による実況が行われており、その時の緊迫とした戦況を確認できる。 ・『補給』『治療』制度の廃止、キリ番撃破の廃止、及び階級の大量撃破数改訂について 【新ルールで】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★29【心機一転】 :評決は 332から相次いで行われた。『補給』の廃止には、第四十一次から続いていた両軍の足掻きともとれる補給の連続が、 大戦の長時間化に拍車をかけた最たる要因だと思われた節があったためだ、と後世の歴史家の多くは語る。キリ番についても、キリ番を狙うために直前で大戦の勢いが一時的に停止してしまい、効率が悪いと判断された。大量撃破数改訂については、様々な案が発案、協議された。発案された4つの案はそれぞれ、撃破数は従来のルールより加算されていた。投票により、 588のように全ての案件が議決された。 ・第四十五次きのこたけのこ大戦 2010.10.26 PM10.16 ここだけ第四十五次きのこたけのこ大戦 :『治療』廃止後、初めてのパー速における戦闘。ルール改訂により集計ツールは設定を変更するべく、この間は今まで通り集計係が集計を務めた。『治療』廃止に伴い、集計は随分と楽になった。 ・第四十六次きのこたけのこ大戦 2010.10.30 PM10.17 ここだけ第四十六次きのこたけのこ大戦 :補給とキリ番撃破による制度が廃止されてから初めての戦い。大戦は1スレで終結した。たけのこ軍の連続大量撃破がきのこ軍を貫いた。大戦前に、テンプレ修正がなされ、初めてチャートが導入された。 ・wikiの削除、その混乱及び復旧作業について 【冷蔵庫から】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★30【常温へ】 :10月31日、それまで繁栄を続けてきたwikiは突如、謎の削除にあった。削除の真相は今でも闇の中にある。 管理者権限を持っていた無口兵士のバックアップに期待するも、指揮系統の乱れからか、遂にバックアップが届く事はなかった。 突然の削除に両軍総出でwikiの新設、及び復旧作業に当たった。wiki設立は山本兵士、前wikiのキャッシュはベニマダラサンショウタケ兵士が中心となって取り返した。全てのキャッシュを確保する事はできなかったが、wikiはほぼ以前の姿を取り戻した。 皮肉な事に、wikiはこれを機に、飛躍的なまでに進歩、繁栄を重ねる事になる。 ・第四十七次きのこたけのこ大戦 2010.11.02 PM10.08 ここだけ第四十七次きのこたけのこ大戦 ・第四十八次きのこたけのこ大戦 2010.11.06 PM10.00 ここだけ第四十八次きのこたけのこ大戦 ここだけ第四十八次きのこたけのこ大戦 :第四十七次はきのこ軍が勝利。余談だが、きのこ軍には数秒間に2発装填する怪物が存在するという噂があった。 第四十八次は“名前を言ってはいけないあの人”の印象、そして活躍が目に止まる。彼の活躍は第五十次でも引き続くこととなる。 最後はたけのこ軍神の召喚とともにきのこ軍が干からびることとなった。集計係が中途、私用により、別の集計係に応援を要請した。ここにお詫びする。この大戦を機に、たけのこ軍竹内兵士が引退を表明した。 ・大戦の存続についての議論 【きのこのみ】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★31【永久冷凍】 :目に見えた第四十八次の勢い低下に、会議所に在籍していた両軍兵士は衝撃を受けた。今までのVIPの勢いには焼き肉スレからの参加者の存在があり、新規兵士の参入は実際には彼等が思っていた以上に少なかった。その最たる要因は、“毎週VIPで開催している事から来る参加者の飽き”であると、会議所の兵士たちは結論付けた。『VIP大戦の休止』をベースに議論は続いた。 ・第四十九次きのこたけのこ大戦 2010.11.09 PM10.05 ここだけ第四十九次きのこたけのこ大戦 :この頃には、既に大戦休止に向けて会議所が動きだしていた。しかし、大戦時の彼等はそのような事を一切想像させない真摯さで敵を撃破していた。序盤のたけのこ軍の一斉正射は尋常ではなかった。 ・これからの大戦についての未来についての議論 【きのこのみ】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★31【永久冷凍】 :大戦の滅亡はひとまず免れた。VIPの大戦は休戦がほぼ確定的となり、復帰するまでにルール改訂も重ねた議論を重ねることを兵士はお互いに約束し合った。 また、焼き肉スレとの交流を図る交流戦の案が有志により提出された。ルール改訂と共に議論されることとなった。 憑き物が落ちたように、両軍の兵士は此処に来て持ち前の軽口叩きを復活させた。 ・第五十次きのこたけのこ大戦 2010.11.13 PM10.12 ここだけきのこたけのこ大戦 ここだけきのこたけのこ大戦 :VIPで戦う事をひとまず最後とした区切りの戦い。パートスレ化に対する対策として、大戦の第○○次はスレタイから取り払われた。また、大戦の休止宣言はスレ内では行われず、会議所のメンバーのみ伝達された。 戦いは、思わぬ形できのこ軍の元に勝利が舞い込んできた。たけのこ軍は、ウォルデモートが軍神に成り変わるも、戦況を覆せはしなった。ここに、長く続いた従来のきのこたけのこ大戦は一つの節目を迎えた。 大戦は第五十次まで続いた。しかし、ただ冗長な大戦を行っていたわけではない。寧ろ、冗長であったとしたらこの大戦は第十次に達することなく過去に埋もれていた事だろう。ここまで続けられているのは他でもない、会議所に在籍する、きのこ軍兵士、たけのこ軍兵士、彼等の功績の表れなのである。 今までありがとう。そしてこれからも。 『 揺動期 』 :休戦の報は両軍の兵士に束の間の休暇を与えた。しかし、彼等は二日も経たないうちに、来るべく焼肉スレとの交流戦に向けてルール策定に乗り出した。また、大戦復活に向けた動きも同時に活発化した。 そして行われる、交流戦、月別勝敗決定戦、紛争。 彼らは正しく生来の“軍人”であった。 ・焼肉スレとの交流戦に向けてのルール協議について(開催2日前まで) 【これからも】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★32【応援してね】 :交流戦実施へ、会議所は本格的に動き始めた。交流戦の開催時期、開催条件は、焼肉スレにも居場所をおくΩ兵士、山本兵士によって次のように決定された。①交流戦は11月20日(土)のPM.10.00、パー速で開催とする。②ルールについては交流戦提案者のきのたけ陣営に一任 ③両軍の参加者数は事前に確認を取り、どちらかに偏りがある場合人数制限をかける。 この②が会議所の兵士たちを悩ませた。兵士たちは、焼肉スレときのたけ大戦のルールを折衷させたもの(調整案)をつくろうと躍起になっていたが、これが問題だった。焼肉スレは大戦と同じくコンマスレの一つであることに変わりはなかったがその中でも、コンマによって嫁(名前欄に好きなキャラの名前を書くことで幸福感を得る)を獲得したり、婿をもらったり、店員と××したりと、他のコンマスレとは一線を画していた。 そのルールをなんとか取り入れようと、嫁や幼女などの焼肉のルールを大戦ルールに組み込もうとし、その結果焼肉スレよりカオスになったルールを見て、兵士たちは四苦八苦した。 上記のように困ぱいしているきのこたけのこ陣営に、焼肉スレからは“ルールは焼肉スレに合わせるとかえってややこしくなるから(あわせないほうがいいのではないか?)”という意見が届けられた。 焼肉スレの後押し(?)もあってか、交流戦を僅か二日後に控えた木曜にようやく新ルールの候補ともいえるものが出揃った。 ・焼肉スレとの交流戦に向けてのルール協議について(開催直前まで) 【交流戦】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★33【食卓は戦場】 :新ルール候補は黒砂糖兵士発案のアビリティルールと、集計班兵士発案のお肉焼きましょうルールの二つだった。物は試しと、二つのルールでそれぞれ模擬選を行ったのは交流戦前夜。時間帯が遅かっただけに、両軍あわせて僅か4人+αによる戦闘だったが、この模擬戦よりシンプルで且つ面白味のあるアビリティルールを交流戦ルールにすることが決定された。 しかし、ルールの微調整が開催時間直前まで協議された。開催時間直前というか、文字通り開催時間まで協議された。 ルールは決まった。焼肉スレにも事前にルールを通達した。開催時間を過ぎてから、両陣営に兵士たちが集い始めた。 時は満ちたのである。 ・きのこたけのこ連合軍VS焼肉連合軍大戦【交流戦】2010.11.20 PM10.17 【奇跡の】ここだけきのたけ連合軍VS焼き肉連合軍大戦【カーニバル】 :交流戦と銘打っておきながら、この戦いは両軍が仲良く手を繋ぎ酒を酌み交わすという、そのような生易しいものでは一切なかった。焼肉軍は本気だったのだ。 実は、焼肉軍はこの交流戦に意味を持たせるため、事前に有志の手によって“撃破数によって嫁を新規に獲得できるキャンペーン”を展開していた。きのたけ陣営は焼肉陣営の嫁を呼び寄せるための、ダシの出るエサとなっていたのである。 重ねて言うと、焼肉軍は本気だった。焼肉陣営の兵士たちは、威勢がよく、弾もよく当て、そしてとりあえず狂っていた。下手に理性を保っていたきのこたけのこ陣営の敗北の原因は狂いきれなかったことである。でも奴ら、狂ってやがる。 反省すべき点はそれ以外にもあった。ルールの変更に伴い集計が遅れたこと、そもそもルールに穴があり大戦参加者も正確にルールを把握していなかったこと、などである。 ただ、焼肉スレの住人にはこの交流戦は好評だったようである。焼肉スレの歓喜の言葉を聞き、嬉し悲し涙を流しながら、きのたけ兵士たちは長い眠りについた。 ・第五十一次きのこたけのこ大戦 2010.11.27 PM10.10 ここだけ第五十一次きのこたけのこ大戦 :VIPでの大戦が休止とされたが、パー速での大戦は休止とはされていなかった。そのため本来はVIPで行うはずの土曜に代わってパー速で大戦を行うことになった。 大戦は先日の交流戦のカオスな流れとはうってかわり、和やかでありつつも撃破を虎視眈々と狙うといういつもの様相を示した。 スレタイに第○○次といった、数字がつくのはこの大戦が最後になる。 ・VIPで行うきのこたけのこ大戦のルール変更について 【交流戦】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★33【食卓は戦場】 ( 820より) :いつものように大戦のルール変更については規定されていた大戦開始時間を食い込んでまで協議された。 ルールは大外のみ変わり、戦闘ルールは以前のものを引き継いだ。一月内の勝敗の合計で争われ、四週行われる大戦のうち先に3勝した方をその月の勝者にするのである。これによって、従来の大戦より勝敗という意識がより濃いものとなり、個々の大戦にも重みが増すようになったのである。 ・ここだけきのこたけのこ大戦 クリスマス戦役 第一戦 2010.12.05 AM00.25 ここだけきのこたけのこ大戦 クリスマス戦役 (スレスト) 1/3 ここだけきのこたけのこ大戦 クリスマス戦役 (スレスト) 2/3 スレスト合戦(※閲覧注意) 3/3 :この大戦は、クリスマスを前にする純潔な兵士たちにとって“初物”づくめとなった。きのこたけのこ大戦は初のスレストに遭ったのだ。 そもそもこの背景には、2chの、beのコードが書き換えられbeポイントが無限生成されスレ立てもスレストも好き放題できるようになってしまった事態があった。データが書き換えられたのはおよそ0時近く。奇しくも、大戦はそれより少し後に始まった。 1スレ 646に、スレストの魔の手が襲いかかった。スレは 833で停止、大戦始まって以来のスレストにあう。2スレ目を立てるも、 41で停止。もはや我慢の限界であった。 会議所は大戦を、スレストの根源であるスレストスレでやることを決定した。仮にこれがスレストされても、スレストを請け負っている集団のスレがスレストされるという自爆行為になり、結果として皆が幸せになれるためだ。 きのこ軍兵士が、 192より発砲を開始した。飽きずに執拗に大戦を追っていた愉快犯たちがすぐさまスレストを開始するが、同じくポイントを獲得した者たちのヒールの量に及ばない。スレスト攻撃の人数よりも、ヒールの人数が多かったのである。戦いは 300で終結。後片付けをし、潔く撤収した。 また、同じようにコンマスレを潰されていたクリスマススレの住人達も同スレ内に侵入し、叫び祝いまくった。 大戦を終えた兵士たちは、シャンメリーでクリスマススレの住人達と乾杯をしたとか。 ・クリスマスまでの会議所内の様子 【師走突入】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★34【大戦再開】 【クリスマスが】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★35【今年もやってくる】 33スレ 96で、参謀作のflashゲーム「抹茶大進撃」が公開される。主人公が抹茶兵士、敵キャラがきのこ軍たけのこ軍兵士で構成されており、合計得点を競って会議所内で大いに盛り上がった。 また35スレ中盤から行われている抹茶の現住所を推測するべく、参謀と抹茶氏の間で交わされた会話は必見。いろいろな意味で「抹茶大進撃」となった。 ・ここだけきのこたけのこ大戦 クリスマス戦役 第二戦 2010.12.11 PM10.51 ここだけきのこたけのこ大戦 クリスマス戦役 戦いは珍しく1スレ内で終結した。たけのこ軍は 88で軍神を召喚し、尚且つ軍神が大量撃破を行ったことできのこ軍に対し圧倒的なまでの優位をとった。きのこ軍内には大戦内で既に、勝ち目なしとの風潮が蔓延しておりこの意識低下も敗因の一つとされる。たけのこ軍は軍神を最終的に二人呼び込んで圧勝した。勝負はこれで振り出しに戻った。 ・クリスマスまでのきのこたけのこ紛争まとめ 2010.12.14 - 12.21 PM10.00 ここだけ第一次きのこたけのこ紛争 //第一次紛争 ここだけ第二次きのこたけのこ紛争 //第二次紛争 パー速大戦は名称を『紛争』と変えて、新たにナンバリングが始まった。その第一次と第二次はともに、たけのこ軍の圧勝に終わっている。 第一次の結果は51:96。たけのこ軍の圧倒的攻撃の前にやけくそ気味になったきのこ軍兵士数名が連投に走り問題視された。後の会議で『連投行為』及び形態とPCから同時に攻撃を行う『二刀流行為』の禁止が決定され、自制が呼びかけられた。 第二次の結果は82:130。普通にたけのこ軍が強い。この戦いは 570-571が秀逸。流石は長年のライバル通し、我々に驚きと信頼感を提供してくれる。 ・ここだけきのこたけのこ大戦 クリスマス戦役 第三戦 2010.12.18 PM10.01 ここだけきのこたけのこ大戦 戦場のメリークリスマス戦役 ここだけきのこたけのこ大戦 戦場のメリークリスマス戦役 :今日の勝負できのこ軍から勝ち星を奪い優位に立ちたいたけのこ軍はきのこ軍に対して差を10近くにまで保ち優位に1スレ終盤を迎えた。 955できのこ軍に軍神が出現しその差は瞬時に埋まってしまう。だが、たけのこ軍はその程度の敵の行動は予測済みとばかりに、きのこ軍に対して二回の迅速な大量撃破を行い、差を再び10近くまで広げる。大戦終盤においてのその差は勝敗を決するものだ。軍神導入以前であれば。 2スレ目 111にきのこ軍に二人目の軍神が出現し、たけのこ軍は11の差をきのこ軍につけられた。 もはや精度とか精鋭とか関係なく、軍神を出せばいいのではないか。俄かにきのこ軍内にこのような空気が広がっていくことになった。 きのこ軍は2勝目をかざり、この時点でリーチをかけた。 ・ここだけきのこたけのこ大戦 クリスマス戦役 第四戦 2010.12.25 PM10.25 ここだけきのこたけのこ大戦 戦場のメリークリスマス戦役 ここだけきのこたけのこ大戦 戦場のメリークリスマス戦役 第二戦場 両軍にとって運命の決戦であり、今期の名勝負。クリスマスだというのに、多くの兵士が参加した。大戦は序盤から激しい打ち合いとなり、戦況は1スレ 350で63:80。たけのこ軍の維持が垣間見えるが、その直後、きのこ軍が大量撃破4回うち一回は軍神出現という残虐的な行動をおこし、あっという間に形成は逆転。 600近くで48:22。きのこ軍は勝利を半ば確信した。たけのこ軍が自分たちにひれ伏す姿を想像し嬉しくなり、攻撃の手を緩める者が続出した。 他方、精鋭揃いと謳われたたけのこ軍にとって、この様は許されるものではなかった。ただ、彼らはあくまで冷静だった。 うかれていたきのこ軍がその異変に気づくのは1スレ終盤に突入してからだった。 796において33:15と徐々に差が縮まってきているのだ。きのこ軍はすぐさま反撃。ついに 846で33:8となった。もう大丈夫、多くのきのこ軍兵士の攻撃回数が瞬間的に低下した。 “やるしかない”“まだ希望はある”全員がその思いを抱えていたたけのこ軍は不屈の精神できのこ軍に突撃。 934において14:8となる。目を丸くするきのこ軍。2スレ目突入時点で5:4。そして最終途中集計結果では2:1。押し切れる!きのこ軍が安堵に似た感情を抱いたその瞬間、たけのこ軍の銃弾がさく裂した。 0:1。大戦史の中で、これ程までに接戦、且つ熱戦を繰り広げた戦いはないだろう。 たけのこ軍は2勝目をかざり、逆リーチ。試合は延長戦へ突入した。 ・ここだけきのこたけのこ大戦 クリスマス戦役 延長戦 2010.12.25 PM10.25 ここだけきのこたけのこ大戦 戦場のメリークリスマス戦役 第二戦場 :延長戦は両軍がその月で2勝した場合のみ行われる戦いである。30:30の変則ルール行われるので、迅速な攻撃が要求される。 第四戦の熱気冷めやらぬまま、同スレ 254より延長戦は始まった。 この戦いでは下士官による大量撃破も致命傷になる。きのこ軍は延長戦のその恐ろしさを身を以て体現した。 結果は0:15。たけのこ軍の勢いは衰えず、そのまま大逆転勝利で12月月別王者の冠を手に入れた。 ・ここだけ第三次きのこたけのこ紛争 2010.12.28 PM10.23 ここだけ第三次きのこたけのこ紛争 :2010年度最後の大戦がはじまった。今までの派手な打ち合いと比べて、両軍が淡々と撃破数を伸ばしていくという大戦となった。 きのこ軍は紛争では珍しく数の上で優位に立った。終盤、 994でたけのこ軍兵士竹内兵士のようなものに軍神に変身させてしまうが、なんとか逃げ切りきのこ軍は紛争で初となる勝利を収めた。 ・きのこたけのこ大戦 元旦戦役 第一戦 2011.01.08 PM10.00 ここだけきのこたけのこ大戦 正月戦役 ここだけきのこたけのこ大戦 正月戦役 2 :新年初めての大戦。ボロボロのきのこ軍が軍神Åパレードで逆転する様は きのこ軍の神頼み精神の結晶であろう。 ・第四次きのこたけのこ紛争 2011.01.11 PM10.00 ここだけきのこたけのこ紛争 :新年初めての紛争。きのこ軍が黒砂糖兵士以外誰も来ない中決行され、 軍神Åと化した黒砂糖兵士の孤軍奮闘が見られる。 多数のたけのこ軍に立ち向かうその姿はまるで武蔵坊弁慶のようである。 彼の96撃破記録は今後誰も超えられないであろう・・・。 この大戦は後に会議所で片方の軍の人数が少なすぎた場合、大戦は行わない取り決めを作ることとなった。 ・きのこたけのこ大戦 元旦戦役 第二戦 2011.01.15 PM10.00 ここだけきのこたけのこ大戦 元旦戦役 ここだけきのこたけのこ大戦 元旦戦役2 :新年二度目の大戦。数で敵を抑え込む様は きのこ軍の数の暴力の信条の結晶であろう。 ・きのこたけのこ大戦 元旦戦役 第三戦 2011.01.15 PM10.00 ここだけきのこたけのこ大戦 元旦戦役 第三戦 ここだけきのこたけのこ大戦 元旦戦役 第三戦 つづき :なんとこの戦いはきのたけ史上初の1兵力差で勝負がついている。 勝ったのはもちろんたけのこ軍。しかも逆転。ヒーロー気質糞ったれ。 ・きのこたけのこ大戦 元旦戦役 最終戦 2011.01.29 PM10.00 ここだけきのこたけのこ大戦 元旦戦役 ここだけきのこたけのこ大戦 元旦戦役 延長戦 :勢いに乗っていたきのこ軍が後半全然撃破できずに惜敗している。 大量撃破だけではなく撃破できないことも逆転要素だということを兵士達に痛感させた一戦である。 ・きのこたけのこ大戦 元旦戦役 最終戦 2011.02.12 PM10.00 ここだけきのこたけのこ大戦 節分戦役 ここだけきのこたけのこ大戦 節分戦役 その2 :きのこ軍が無様に負けている。他に言うことは何も無い。 ・きのこたけのこ大戦 バレンタイン戦役 最終戦 2011.02.12 PM10.00 ここだけきのこたけのこ1周年大戦 バレンタイン戦役 ここだけきのこたけのこ1周年大戦 バレンタイン戦役 :この日はきのこたけのこ大戦一周年記念日でおまけに土曜日である。 一周年を記念して100レス周期でランダムで双方の軍にボーナスが付くシステムを導入している。 とある兵士からは「何気にエグいルールだなこれ」とのこと。 大戦自体はたけのこ軍兵士の 999軍神Åで終結した。 最初の大戦で勝ったのはたけのこ軍。一年後勝ったのもたけのこ軍である。 ・きのこたけのこ大戦 建国記念戦役 2011.02.19 PM10.00 ここだけきのこたけのこ大戦 建国記念戦役 ここだけきのこたけのこ大戦 建国記念戦役 :たけのこ軍が普通に大差をつけて勝利している。 きのこ軍が30程度の差で勝利してたけのこ軍を馬鹿にしているのが悲しくなる。 ・きのこたけのこ大戦 上巳戦役 2011.02.26 PM10.00 ここだけきのこたけのこ大戦 上巳戦役 ここだけきのこたけのこ大戦 上巳戦役 :たけのこ軍が既にこの月に3回勝ってしまい勝利が確定した為、 この戦いはエキシビジョンマッチとなった。 ルールは2スレ目の 500までに沢山の敵兵を撃破した方の勝ちと、パー速にかなり近くなっている。 ・きのこたけのこ大戦 雛祭りの乱 2011.03.05 PM10.00 きのこたけのこ大戦 雛祭りの乱 :この戦いから糞運営の忍法帖システムが兵士達に襲いかかり、 忍者レベルの低い兵士は全然書き込めないと、大きな格差が生まれた。 ・三月までの紛争について ・第五次きのこたけのこ紛争 2011.01.25 PM10.00 ここだけきのこたけのこ紛争 ・第六次きのこたけのこ紛争 2011.02.01 PM10.00 ここだけ第六次きのこたけのこ紛争 ・第七次きのこたけのこ紛争 2011.02.15 PM10.00 ここだけ第七次きのこたけのこ紛争 ・第八次きのこたけのこ紛争 2011.03.01 PM10.00 ここだけきのこたけのこ紛争 :賑やかで楽しくも、血生臭い紛争が行われている。それぞれ一歩も引かぬ戦いっぷりである。 ・新ルールに向けて 【存在そのものが】きのこたけのこ大戦 戦闘所 会議場★43【アドバンテージ】 戦場スレの伸びを見て 553より¢兵士が(戦場をパクった)兵種を取り入れたルールを提案。 これまで見向きもされなかった同兵士の考えたレベル制ルールと意外にもかなり相性が良く、 これらを取り入れた上で好意的に新ルールの作成は進められていった。 ・地震と大戦の中止 【白い日】きのこたけのこ大戦 会議場★46【悪しき習慣】 3月11日、東北地方太平洋沖地震が発生した。 消息や無事を心配するなど、いつもは敵対している互いの兵士が 本当は互いの兵士を思いやっていることが分かる。 この時期に大戦は不謹慎ということで、3月いっぱいの大戦は中止されることとなった。 なお、その間の期間は新しいルール作成に当てられることとなった。 ・きのこたけのこ紛争 試験大戦ver 2011.03.29 PM10.00 ここだけきのこたけのこ紛争 試験大戦ver. :四月から導入する新しいルールの為、パー速の兵士達で試験大戦が行われた。 なるべく沢山の兵種を体験してもらう為、200レスごとに兵種を変更するようになっている。 大戦年表 3巻へ 大戦年表総合へ
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ハナカマキリ 和名 ハナカマキリ 学名 Hymenopus coronatus Olivier, 1792 英名 orchid mantis, pink orchid mantis, Malaysian orchid mantis, walking flower mantisなど 分類 目 カマキリ目 Mantodea 亜目 Eumantodea 下目 Schizomantodea 上科 Hymenopoidea 科 ハナカマキリ科 Hymenopodidae 亜科 ハナカマキリ亜科 Hymenopodinae 族 Hymenopodini 亜族 Hymenopodina 属 Hymenopus 種 ハナカマキリHymenopus coronatus 分布 東南アジア(マレーシア、インドネシアなど) 形態 体長オス35mm前後、メス70mm前後 白から薄い桃色で、中・後脚の腿節に平たい突起がある。成虫は茶褐色の模様がある。一齢幼虫は赤と黒の模様で、カメムシの一種の幼虫に擬態する。卵鞘は細長く、長さは10cm近い。 生態・概要 別名ランカマキリ。海外種では一般的にも最も有名なカマキリの一つ。特に幼虫はラン科の植物の花に擬態して葉の上で自分に近寄ったハチなどを捕食することで知られるが、成虫はあまり似ておらず、羽化後はパパイヤなどの花に移動する。トウヨウミツバチがコミュニケーションに使う匂いを出し呼び寄せる科学的擬態をすることも知られている。
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thスレに常駐する半コテ。今のthスレは9割以上こいつが立てている。サニーとつくレスがあれば99割こいつ 光の三妖精と一緒に生活し、三妖精をお嫁さんと言うなど、妖精や幼女キャラが大好きなロリコン。(しかしレミリアにだけはやたらと虐める書き込みが目立つ) 基本的にロリキャラはみんな好き。特にパチュリー大好きパチュリーを巨乳で描く絵師にお怒りのご様子。 なお彼が赤堀と呼ばれるようになったのはサニーミルクのキリ番である 321を取る際に貼られたAAが元となっているなぜかユーザー名に本名を設定し、なぜかAAのtxtをデスクトップに保存し、なぜか名前欄にそのファイル名をフルパスで載せて書き込むという謎の奇跡の重なりが悲劇を生んだ。 321 名前:メモ1 "C \Documents and Settings\赤堀貴大\デスクトップ\AAリスト\sunnykiribannyou.txt"[sage] 投稿日:2009/07/25(土) 01 24 13.22 ID laFaRTvK0 \ , | / / , \ , | / / , \ / , ,.ヘ._/\_,.ヘ , ` 、 _ _ト、ァ 〈〉 ` 〈〉 〈〉` ーァ_.r┐ | |\! r >"´ ̄ ̄ ̄ ̄`< rァ /| |- 、 ,.| ト-| /´ ヽ. \/ .! | ハ -- ── ─-- / .| |/ | ! | _ ∨ / | , ! / . | 、 !∧ ./!__」イ´ . |/ ! | `7 、 ! ,>t、 \/ ´l ハ`ヽ./ ∧ i , , ハ \| 7 l,ハ !_ソ ノレ | .ハ \ ト 、 |/ ∧ /レヘ、 ゝ ⊂⊃ !, ⌒ヽ. ! , , / ./ レイ ⊂⊃ rァ ´ ̄`ヽ. u / ! 7 || / ./ i , , / ,ハ、 ! ノ / /__, / レ , ! ト|/| ./| /| /> 、.,_ _,. イ |/ / / / , | ` レ 、 ∨ レ __,. イ「こ__/ / / , -、_/ / | \ / /!/ |/ム| / _/ /`ヽ._ \ ,. , /´` ー--く | / i´ ̄ ̄ , / `ヽ.ヽ、/ \ ,r/ r)// 、__,.、 ー! / / )Y \ l 7、 ,.イイ |ヽ| /ヽ.,_ `ーヽ._/ /| .| /ゝ、_>-<_」こ>r‐イ] , 、 `ー`ヽ、_ `ン / ./\ r/ `ーァ i、  ̄ ̄ \\  ̄ // `ァ スレではよく赤くんと呼ばれている。割れ厨を臭わせる発言も度々あることから割れ堀と呼ばれることもしばしばある。 麻雀の腕には相当な自信を持っているらしい。天鳳で「あたい最強ね」というIDで打っている。 キャラ厨かと思われがちだが、原作厨で、二次創作(主に同人誌)をかなり嫌っている。本人曰く、同人誌は「読むのはいいが絶対買うな」らしい。 花映塚はわりとうまい。 今年から社会人となったらしく、仕事に関する書き込みをよく見かける。貯金は現在200万近くあるらしい。 勤務地は豊田市のどこからしい。 キャラの名前の呼び方にかなりこだわっていて、避難所内で熱弁を振るっていた。チルノ→「チ」にアクセントをつけず「子供」と同じ発音の仕方。 こいし→「小石」と同じ発音ではなく、「こ」にアクセントをつける。 さとり→「悟り」と同じ発音ではなく、「さ」にアクセントをつける。 牛丼屋はすき家派らしい。牛丼の話題になると異常なまでに吉野家を叩く。 739 名前:自宅警備員No.774[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 19 12 16 ID 4ycP3c/M0 夕飯はすき家の牛丼だよサニーたち… 740 名前:自宅警備員No.774[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 19 14 06 ID 5HFcm3W60 吉野屋のほうが美味い 741 名前:自宅警備員No.774[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 19 14 52 ID 4ycP3c/M0 吉wwwwwwwwwwwww野wwwwwwwwwwwwww家wwwwwwwwwwwwwwww 742 名前:自宅警備員No.774[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 19 16 26 ID 5HFcm3W60 お前は自転車で5分の場所に吉野屋、30分の場所にすき屋があってもすき屋にいくのか? 743 名前:自宅警備員No.774[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 19 17 36 ID 4ycP3c/M0 俺にとって吉野家という店は無いものだと思っているから、 牛丼が食べたいと思えば30分かかってでもすき家に行く。 なぜなら俺にとって牛丼屋はすき家しかないから。 744 名前:自宅警備員No.774[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 19 20 07 ID 4ycP3c/M0 今時吉野家行くやつって池沼ぐらいなもんだろ… 最近はスカイプにハマっているらしい。意外とイケメンボイス。統失とはよく会話する仲。 赤のskypeID at-my-speed 自分の好きなアニメや漫画などは熱く語るが、少しでも気に入らない作品に対しては徹底的に叩いてくる癖がある。よく語っている作品は『ゆるゆり』『イカ娘』『ミルキィホームズ』など。 上記3作品ではそれぞれ、赤座あかり、長月早苗、譲崎ネロがお気に入りキャラ。キャラを少しでもディスると顔を真赤にして煽り返してくる。 最近は『妖狐×僕SS』にハマっているらしい。 初めてプレイしたエロゲは『まじかる☆ている』で、当時中2だったらしい。その頃からてぃんくる絵が好きだったと語っている(その頃からロリコンだったと言い換えてもいい)。 好きなアーティストは「Mr.Children」で、全曲歌詞を見ずに歌えるほどの熱狂的ファンである。その他、「Janne Da Arc」「Acid Black Cherry」「いきものがかり」「flumpool」「サザンオールスターズ」「スピッツ」「コブクロ」「水樹奈々」「橋本みゆき」などのアーティストが好きで、幅広いジャンルの曲を聴いている。意外とリア充かも? 猫アレルギー持ちで、生まれて一度も猫を触ったことがないらしい。橙やお燐などの猫キャラを虐める書き込みもたまにしてくる。 Livetubeでゲーム実況もやっている。赤堀実況まとめ 東電株で相当な額を儲けている オナホールを50種類以上保持している。
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アリカマキリ 学名 Odontomantis planiceps 和名 アリカマキリ 英名 Asian ant mantis 分類 目 カマキリ目 Mantodea 亜目 Eumantodea 下目 Schizomantodea 上科 Hymenopoidea 科 ハナカマキリ科 Hymenopodidae 亜科 Hymenopodinae 族 Anaxarchini 属 Odontomantis 種 アリカマキリOdontomantis planiceps 概要 分布 東南アジア 体長 オス14mm メス20mm 解説 特徴幼虫は黒色で胸部の体節に白っぽい線があり、アリによく似る。成虫は緑色などになり見た目が変わる。分布域では都会でもよく見られ、庭園や観葉植物にも生息する。
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アイーダー ♂(Ai-da-) - まとめ このページは、アイーダーのDJ紹介ページの過去まとめページになります。 古くなった情報をこっちのページにまとめています。 本ページと似ているので間違えないようにお願いします。 【旧BGMについて】 和み系BGMは自作でありアンデスと言う楽器を使っている。 オープニングエンディングの曲名は「まんなか行進曲」 BGMの曲名は「ほのぼのマーチ」 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ここから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 2013/01/11転載分 低音を活かしたボビーオロゴンの声帯模写が上手くボビーとも呼ばれる。 男性であるが生理周期のようなものがありキモウザい放送をする事があるらしい。 その次の日にはテンションが下がると本人が語っている。 某静岡西部住みのようだが近いうちに引っ越しを考えているとの噂。 新居予定地は日当たりが悪いため洗濯乾燥機の購入も考えているらしい。 (第5回放送時にDJ本人よりページ作成の承諾済み) (引っ越しは完了済みのようである) 「引っ越しの時に、パソコンが使えないから配信ができない」という理由で、頭の固い上層部のいるドコモを捨てて、auのiPhoneに乗り換える。 断固としてアンドロイドにしなかった理由は、宗教上の理由でgoogleを選べないから。 アイーダー'Sキッチンの支配人でありごま油マスターである。 数あるごま油の中でもかどやのごま油がお気に入りらしい。 調理器具にはこだわりがあるらしく引っ越しの際にはマイ包丁を持参した。 購入希望のフライパンは鉄製の物であるらしくこだわりが感じられる。 (さる情報筋によると調理師免許を持つガチの料理人のようである) 睡眠マスターでもあり引っ越し後にお母様のアドバイスによりベットを購入。 理由は背骨を曲げると早死にするという母上の教えらしい。 ベットはシングルベットだがその理由を彼に聞いてはいけない・・・・。 映画にも造詣深く、レスで話題をふれば乗って来るようである。 蔦やで散財しない事を心からお祈りしたい。 2013/05/18転載分 高身長いかつい顔と言う風貌には似合わず?低姿勢の好青年らしい。 写真撮影の際は小動物に懐かれると言う心のきれいな人であるらしい。 生来の風来坊なのか写真撮影の旅をしながらの外配信も多い。 そして我慢できず屋台でビールを買う事もある。 ビールは別腹で財布も別らしい、 ふつらじ界屈指の料理人兼フードファイターであるが、 諸般の事情(三菱のモニタ購入?)から修行僧のようなジャン禁(ジャンクフード禁止)を始めた。 彼の言うジャンクフードとは「ピザ、牛丼、スナック菓子」などらしい。 ジャン禁を始めてからメシテロ(おいしそうな画像や文章張りつけるテロ行為)に敏感になり、時に不機嫌になる事があるが本気で怒ってる訳ではないようだ。 ふつらじ新分野である「ケーブル大好きDJ」を名乗り始める。 (実は触手系DJと言う噂も) もう毛糸編みでも始めるといいと思う。 2013/04/15放送において前DJの避難所乙レスを 本スレに転載を求めたがすることなく放送を続けた リスナーにより転載されたが 過去にも同様なことをしたことがある ▓▒▓░を侮辱及びリスナーを敵に回した行動であり最低なDJである ↑ と事実に反する内容が書き込まれるまでとなった注目されるアイーダー 人気者になったな(遠い目)・・・ 2012/04/06よりアイーダー名義のブログを開始する。 詳細は自演欄でチェック! 2012/04/11よりアイーダー名義のTwitterを開始する。 詳細は自演欄でチェック&フォロー! 2012/05 転居先にてスーパー玉出利用している発言により 極限・パリイおじさん・うぶめ。とともに スーパー玉出DJ四天王の一角を担うことになる。 アサヒスーパードライが好きらしい。 が、これは嘘情報で 実はキリン一番搾りスタウトが一番好きらしい。 2012/05/25 上新電機DJを公表。 2012/06/10 90回放送を迎え名無しと有名DJつ○るの2凸を無難にこなす。 現在はテレビのない生活ではあるようだが何気にテレビっ子だった模様。 好きな特撮はカクレンジャーとファイズらしい。 さらにキリ番記念としてマックポークの早食いに挑戦しgdgdに。 2012/06/11 ウインドウズもマックも使える事をアピール。 なおこの日はMac使いが多数が来場。 しかしあえてアドビ最高峰のスイーツを持っている事は披露しなかった。 2012/6/20 2時間を超える(実は3時間超の)100回記念放送を敢行する。 ゲストは宅配便のお兄さんが持ってきたアナザーアギトとピザ屋のお兄さんとDJ凸者*2 がたいのいいDJはピザ2箱をぺろりとたいらげる。 しかし5本のビールを飲んだDJはべろべろになりつつ放送をこなす。 記念企画は「ロッテリアで信じられないと言えるか」「玉出録音」であった。 2012/06/25 自転車泥棒疑惑発覚。 2012/07/08 15 00 ”「パンツ一丁」発言”公然猥褻罪の容疑で逮捕。 2012/07/10 120回目の放送を実施。 凸者はDJおチョコ太郎さん(←問題があったらここ消してね)。 やけに大食いのDJだと思ってたら身長が180cmオーバーらしい。 自分をスラムダンクで例えると目元が陵南のフッキーらしい。 イメージ的にはやけに落ち着いてる湘北の安西先生なんですけどね。 2012/秋 カッセルと恋に落ちる。 2012/10/31 ふつらじ第3写真部発足・第1回目放送。 2013/01/06 ついに300回目放送を迎える。 さすがアイーダー! おれたちにできない事を平然とやってのけるッ! そこにシビれる!あこがれるゥ! 2013/02/11 ねとらじ初心者リスナーに放送のすゝめトークをする イイハナシダナー(;∀;) などのレスがつくも若干漢字が弱いことが判明 2013/3/13 アイーダー杯結果発表、そして1週年記念放送を盛大に行なった。 ふつらじの歴史に、新たな1ページが刻まれた瞬間であった。 2013/4月 節約のために4月いっぱいは『ジャンクフードを食べない』という荒行を敢行する。 2013/4/7 メシテロより「ほっともっと」のお弁当メニューサイトを見せられ アイーダーはジャン禁中もあって、心が折れてしまう。 2013/4/27 5月1日までジャンクフード禁止を決め込んでいたアイーダーだが 4/27にジャンクフード解禁放送を15891にされてしまう。 15891に半ば無理やり凸させられ、あまつさえ マクドナルド、モスバーガー、すき家といった食品を食べる様を WEBカメラ通話で見せつけられ、悶絶・轟沈。 アイ「三種のチーズ牛丼はタイタニックなんですよ。 チーズと牛肉が出会って胃袋に沈んでいく。」 残すところ4日ですが、敗北宣言 アイ「15891さんに感謝を申し上げたい。負けたっていいんです。」 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ ここまで ↑↑↑↑↑
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報酬一覧 挑戦回数ボーナス ランキング景品一覧 第5回ロックラッシュ!以前と第1回神殿ラッシュ!以降の変更点 攻略(暫定)このイベントに関連する特攻 イベントボス情報(暫定)情報提供お待ちしています! 【実施期間】 2015/1/21(水) 15 00~1/25(日) 23 59 特別限定カードの「ミーシャ」が貰えるイベント。 第2回神殿ラッシュ!以来約2ヶ月ぶりのラッシュイベント。 ボス撃破数で「★4ミーシャ」や専用へんしん素材「★5緑の聖杯」が入手できる。 ※まりょく消費は15 報酬一覧 討伐数 景品 10体目撃破 みどり月ぷよx2 20体目撃破 【☆4】ミーシャきいろ月ぷよx2 30体目撃破 むらさき月ぷよx2 40体目撃破 あかい月ぷよx2【☆5】緑の聖杯 50体目撃破 あおい月ぷよx2シルバーチケット 60体目撃破 みどり月ぷよx2【☆5】緑の聖杯 70体目撃破 きいろ月ぷよx2 80体目撃破 むらさき月ぷよx2【☆5】緑の聖杯 90体目撃破 あかい月ぷよx2 100体目撃破 あおい月ぷよx2【☆5】緑の聖杯 110体目撃破 みどり月ぷよx2 120体目撃破 きいろ月ぷよx2みどり王冠ぷよ 130体目撃破 むらさき月ぷよx2 140体目撃破 あかい月ぷよx2みどり王冠ぷよ 150体目撃破 あおい月ぷよx2 160体目撃破 みどり月ぷよx2みどり王冠ぷよ 170体目撃破 きいろ月ぷよx2 180体目撃破 むらさき月ぷよx2みどり王冠ぷよ 190体目撃破 あかい月ぷよx2 200体目撃破 あおい月ぷよx2みどり王冠ぷよ 210体目撃破 みどり月ぷよx2 220体目撃破 きいろ月ぷよx2みどり王冠ぷよ 230体目撃破 むらさき月ぷよx2 240体目撃破 あかい月ぷよx2みどり王冠ぷよ 250体目撃破 あおい月ぷよx2 260体目撃破 みどり月ぷよx2みどり王冠ぷよ 270体目撃破 きいろ月ぷよx2 280体目撃破 むらさき月ぷよx2みどり王冠ぷよ 290体目撃破 あかい月ぷよx2 300体目撃破 あおい月ぷよx2みどり王冠ぷよ ボスに挑戦するたびにBPが30ポイント貰え、ボスを倒すたびに10000コイン、10の倍数のボスを倒すたびにさらに召喚Pを100ポイントをギルドメンバー全員が貰う事が出来る。 310体目以後は、10体撃破する毎に月ぷよが2枚ずつ貰える。 挑戦回数ボーナス 数 景品 5回目 みどり星ぷよx2 10回目 きいろ星ぷよx2 20回目 【☆5】緑の聖杯 30回目 各色星ぷよx2 45回目 50回目 ゴールドチケット 55回目 各色月ぷよx2 【☆5】ミーシャ へのへんしん素材は100体撃破及び20回の挑戦で揃う。 ランキング景品一覧 ギルドごとのボス討伐数を集計し、その順位に応じた景品がもらえる。 順位 賞品 1位~10位 ゴールドチケット×5 11位~100位 ゴールドチケット×3 101位~300位 ゴールドチケット×2 301位~2000位 ゴールドチケット 2001位~5000位 シルバーチケット×2 5001位~10000位 シルバーチケット 10001位~20000位 50000コイン 20001位~50000位 10000コイン 第5回ロックラッシュ!以前と第1回神殿ラッシュ!以降の変更点 100体目以降から一部の敵スキルが変わる。 報酬コインが討伐数によらず10000に固定。(第5回ロックラッシュまでは「100×討伐数」だった。) 199体までは以前より稼げるようになったが、200体からは貰えるコインが少なくなってしまった。 10体ごとにもらえる召喚Pが1000P→100Pに減った 第2回神殿ラッシュ!以降、55回目以降の挑戦者ボーナスが星ぷよから月ぷよに変更された。 攻略(暫定) 相手の属性は、黄→紫→赤→青→緑 のループとなっている。 敵ごとの特徴や並び順は第2回神殿ラッシュ!と同様だが、属性の順序は前回と変わっている。 順番 ボスのシリーズ 特徴 101体目以降の特徴 1 とりシリーズ 体力が高い ヒートアップ 2 ケーキシリーズ 体力が高い 回復 3 どうぶつシリーズ 攻撃が強い タフネス貫通 4 ちょいキャラシリーズ 追撃 5 やさいシリーズ 全体攻撃 ヒートアップ 6 フィーバー回復シリーズ 体力が高い 回復 7 ドラゴルンシリーズ 攻撃が強い 連続攻撃 8 西洋かいぶつシリーズ 追撃 9 ゴブリンシリーズ 攻撃が強い タフネス貫通 10 フラワーガールズシリーズ ~50体目まで。体力が高い、追撃 各種盾 10 ガーディアンorエルフシリーズ 60体目~100体目。体力が高い、全体攻撃 ヒートアップ・各種盾 10体ごとの大ボスはもちろんだが、追撃や全体攻撃をもつ相手にも注意が必要。 追撃はタフネスでも通常攻撃でHP1→追撃でHP1のキャラが殴られ死亡、ということがあるため耐えにくく、スキルが発動できないこともしばしば。全体攻撃は一気にダメージを減らされるため、体力がもたない。 「追撃」はこうげき×0.5の追撃、「回復」は毎ターン敵攻撃後に回復。 「ヒートアップ」は体力が減ると攻撃増(HPバー黄色時にこうげき1.5倍、赤色時にこうげき2倍)。 割合ダメ(15%減など)カードのダメージは無属性ながら属性盾で軽減されることに注意。 前回と同様に封印盾やタフネス貫通、スキルによる連続攻撃が存在する。 相手毎にデッキや戦法を変えて、ギルドメンバーと連携をおこなうのがよいだろう。 このイベントに関連する特攻 対象カード 熱帯人魚シリーズ BGCOLOR(yellow) CENTER ~ルカ プルコ 連れて行くとステータスが3倍になる効果。(ルカ・プルコのみ) イベント応援ガチャは1/19より先駆けて魔導石ガチャに登場する。 イベントボス情報(暫定) 順番 ボス たいりょく こうげき 全体or単体/ターン数 備考 所持盾 1 【☆4】ふくろう 2 【☆4】フルーティーナ 3 【☆4】ケットシー 4 【☆4】ももも 5 【☆4】おにおん 6 【☆4】さかな王子(人間) 7 【☆4】シャインドラゴルン 8 【☆4】インギール 9 【☆4】エベリン 10 【☆5】ヒマリー 11 【☆4】ぺんペンギン 12 【☆4】ショコラーナ 13 【☆4】コカトリス 14 【☆4】ウィル・オー・ウィスプ 15 【☆4】ナスグレイブ 16 【☆4】ユウちゃん&レイくん 17 【☆4】ダークドラゴルン 18 【☆4】グリープ 19 【☆4】オボリン 20 【☆5】アヤミー 21 【☆4】かめんいんこ 22 【☆4】ストロベリーナ 23 【☆4】さそりまん 24 【☆4】おに子 25 【☆4】バロメッツ 26 【☆4】ゴゴット 27 【☆4】フレイムドラゴルン 28 【☆4】ドラウド3世 29 【☆4】アバリン 30 【☆5】ロージー 31 【☆4】すわん 32 【☆4】アップルパイナ 33 【☆4】アウルベア 34 【☆4】パララ 35 【☆4】パキスタ 36 【☆4】タルタル 37 【☆4】アクアドラゴルン 38 【☆4】ライカー 39 【☆4】イビリン 40 【☆5】ユーリー 41 【☆4】だちょうちょ 42 【☆4】モンブラーナ 43 【☆4】サムライモール 44 【☆4】のほほ 45 【☆4】パンプキン 46 【☆4】オトモ 47 【☆4】グリーンドラゴルン 48 【☆4】ライカー 49 【☆4】ウブリン 50 【☆5】チューリー 60 【☆5】ディーナ ヒートアップ 70 【☆5】ヤナ ヒートアップ 80 【☆5】火の門のカシ ヒートアップ 90 【☆5】水の門のスフ ヒートアップ 100 【☆5】ミーシャ 110 【☆5】ヒマリー 封毒混 120 【☆5】アヤミー 封毒混 130 【☆5】ロージー 封毒混 140 【☆5】ユーリー 封毒混 150 【☆5】チューリー 封毒混 160 【☆5】ディーナ ヒートアップ 封毒混 170 【☆5】ヤナ ヒートアップ 封毒混 180 【☆5】火の門のカシ 15200000 ヒートアップ 封毒混 190 【☆5】水の門のスフ ヒートアップ 封毒混 200 【☆5】ミーシャ 封毒混 210 【☆5】ヒマリー 8830000 紫封毒混 220 【☆5】アヤミー 9290000 黄封毒混 230 【☆5】ロージー 青封毒混 240 【☆5】ユーリー 緑封毒混 250 【☆5】チューリー 赤封毒混 260 【☆5】ディーナ ヒートアップ 黄封毒混 270 【☆5】ヤナ ヒートアップ 紫封毒混 280 【☆5】火の門のカシ ヒートアップ 青封毒混 290 【☆5】水の門のスフ ヒートアップ 緑封毒混 300 【☆5】ミーシャ 赤封毒混 ※所持盾の「封」は「封印」を示す。 ※所持盾の「混」は「混乱」を示す。 ※101体目以降、敵の順番は一体目に戻って以下ループ。 ※101体目からは全ての雑魚ボスの行動ターン数が1ターンとなる。 ※110体目以降は10体毎の大ボスに対して以下のシールドが付く。 110体目~200体目…混乱、封印、毒シールド 210体目~300体目…上記に加えボスの苦手属性のシールド 310体目~400体目…上記に加えボスと同じ属性のシールド 410体目~…上記に加えさらにもう一色のシールド 700体目以降はミーシャには全ての属性の盾、毒無効シールドが付く。 情報提供お待ちしています! とりあえず作成。いつもボス情報は確定してから!の声もあるので1~9だけ暫定的に書いてみた。n10のボスも同様。情報求む。 -- 名無しさん (2015-01-16 19 58 35) 混乱100%ヒットキャラの登場は素直に嬉しいな -- 名無しさん (2015-01-16 20 04 44) 見た感じ敵キャラクターテーブルのみすり替わっているだけでHPや攻撃力は前回と全く同じの模様 -- 名無しさん (2015-01-21 17 28 29) 70体目ヤナでした -- 名無しさん (2015-01-21 17 34 09) 100体目のミーシャは2ターン全体攻撃で威力2700。盾なしでした。 -- 名無しさん (2015-01-21 21 01 31) 記事名に「!」がないのはなんでだろう -- 名無しさん (2015-01-21 22 11 27) BBSを元に盾情報を更新。表とか作りたいけど時間ないので・・・ -- 名無しさん (2015-01-22 00 16 50) 140⇒HP8020000 -- 名無しさん (2015-01-22 00 34 51) 110体目ヒマリー体力5105000 盾は混乱、毒、封印 -- 名無しさん (2015-01-22 00 41 03) 170ヤナ体力145120002ターン全体攻撃ダメージ4659 -- 名無しさん (2015-01-22 08 52 20) 60体目ディーナ 体力80万 3ターン全体2160ダメージ -- 名無しさん (2015-01-22 10 26 56) 特攻キャラって完全な罠なきがする。両方とったけど三倍になったところで性能が微妙 -- 名無しさん (2015-01-22 11 31 25) ↑6記載の盾情報を表に入れてみた。こういう事であってるのかな?間違ってたらごめん。 -- 名無しさん (2015-01-22 12 12 49) 70体目ヤナ 体力152万 3ターン全体3029ダメージ -- 名無しさん (2015-01-22 16 36 24) 80体目火の門のカシ 体力240万 3ターン全体3606ダメージ -- 名無しさん (2015-01-22 21 00 23) 90体目水の門のスフ 体力416万 3ターン全体3384ダメージ -- 名無しさん (2015-01-23 00 29 19) 300体目のミーシャは2ターン全体攻撃で赤封印毒混乱盾でした -- 名無しさん (2015-01-23 21 21 16) 300体目のミーシャは体力15318000攻撃力10935でヒートアップありでした -- 名無しさん (2015-01-23 21 44 51) 310 チューリー 5000000 1ターン 12241+追撃6120 -- 名無しさん (2015-01-25 01 17 30) ナスだけ妙に攻撃力が高くない? -- 名無しさん (2015-01-25 05 30 47) また以前と同じ、前回イベのコピペ後の色別威力調整忘れで、紫が弱くなっていない、という話もあるね。ミスするのは人間だから仕方ないが、再発対策を出来ないのはこれだけの売り上げがある企業としてはありえないわ。 -- 名無しさん (2015-01-25 09 23 45) 330 HP 5200000 12424+6212 -- 名無しさん (2015-01-25 15 06 39) なんでいつもいつも(暫定)の文字を消さないんだろう? -- 名無しさん (2015-01-25 15 56 43) 最近いつもやってるんだけどスキルが発動する前に有無を言わさず殺されるのはなぜ?石を使わせるためなの? -- 名無しさん (2015-01-25 16 55 42) 10連鎖以上すればなんとか戦えるの?必勝法は? -- 名無しさん (2015-01-25 16 57 50) ナスが最凶だわな -- 名無しさん (2015-01-25 21 31 14) 415体目のナスグレイブは1ターン全体攻撃で攻撃力4105。ヒートアップあり盾なしでした -- 名無しさん (2015-01-25 22 00 44) ↑5同じく、光った途端に瞬殺される率が今回異常に高い気がする。コンテできるわけじゃないから、心が折れそうになる…。 -- 名無しさん (2015-01-25 23 34 53) ナスはキリ番の門より性質悪いね -- 名無しさん (2015-01-26 00 42 42) 普段まったくの役立たずカードのナス、ドラゴルンが最強クラスってのもおかしな話だなw -- 名無しさん (2015-01-26 06 29 11) ドラゴルンが最強になるのは500台でナスが最強になるのは600台以降だから上位ギルドしかその悩み共有できんな -- 名無しさん (2015-01-26 08 41 08) 最近思うんだが、最後のボス一覧表、全100体分のスペースはもう必要ないんじゃない?ここ最近はHPや攻撃表示とかは空き状態のままでイベント終わる事の方が多いし、キリ番ボス情報だけでいいと思う。雑魚ボスの特徴は攻略欄のタイプ別な特徴だけで足りてるでしょ。 -- 名無しさん (2015-01-26 08 53 11) ↑そう思って61F~99Fは削除してある。~49Fまではとりあえず残した。 -- 名無しさん (2015-01-26 13 51 27) 名前 コメント
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情報随時募集中! ▽コメントする [部分編集] 複数の不具合が予想されます。 公式アナウンスをまめに確認するようにしてください。 運営への問い合わせが殺到しているようで、受理メールが届くまでに最長10日程かかります。 回答はもっともっと後になります。(12月23日現在、4日に送信した前イベ不具合についての回答まだ) 《オープニングのミラー》 12/26 19:05頃~報酬受取期間 12/26 14:00 イベント終了 「★聖夜祭中止実行委員会★開催!!」には26日までと書かれてますが、誤表記かと。 24日のメンテ内容はガチャの中身変更のみです 12/24 メンテ完了後 プレミアガチャの中身一時変更 12/17 16:00頃~イベント開始 [部分編集] 《非公式不具合情報まとめ》:随時更新ちゅう。役立つことがのってるかも! 【公式アナウンス】 みなさんご存じの通り不具合・間違いが大変多いゲームです。公式アナウンスはこまめに確認! 《ルール詳細非公式ミラー》 :今回は天敵バナーが出てないので、ここでチェック。 《メンテ情報非公式ミラー》 [部分編集] 非公式なまとめ 「贈り物」10個で1コンプです。1コンプする毎に何かしらもらえます。お知らせに掲載されているキリ番報酬は固定です。「お知らせにはのってないけどイベント画面には掲載されるキリ番報酬」は、属性ランダムです。あいまの報酬は基本てきにN+式神(完全ランダム、ダブリあり)、まれに強化の印(属性ランダム)です。15個ゲット時まれにおきていたダブリ現象は、解消されたようです。 コンプ数が増えるにしたがい、だんだん敵が強くなります。今回は55コンプを境にすさまじく強くなります。天敵がいないと、以降の勝利は、たいへんむつかしいです。今回、プロモR/R+が多めにくるのには、ちゃんと理由があったのです>< 今回の強敵との決闘には、攻/防ptを消費しません。 遭遇の順番はランダム(ダブりあり)、攻撃/防御は敵の種類で固定、セリフは何種類かある中からランダム表示。今回は攻撃/防御それぞれ登録されてる敵もいます。(獅子座一族の戦士など) 同盟戦と違い時間経過による強敵の逃亡はありませんので、ゆっくりできます^^ 今回のレア強敵は ぼっちちゅん太、天涯孤独(?)の雀、かわいそうな他人(の影) の3種類。なんだか、すごく、通常任務で見たことある姿が…! でもこれきっとだれかの変装。中身はだれなんだ…?かわいそうな他人(の影)には攻撃デッキ対応、ほかの2人(てゆうか1羽)には防御デッキで対応です。かわいそうな他人(の影)は、ちゅん太2種にくらべて出にくく設定されています。 通常強敵(クリスマスの予定があいてる皆さん)からとれるおくりものは1-3個ですが、なかに「ときどき5-7個」よこす「セミレア」とでもいうべき敵(しんはんにんいちみ)が3種類混ざっています!(以下、ネタバレなので↓反転)某教頭先生の妹=梅さん、開始時招待報酬さん=三姉妹長女、西遊記ご一行のりーだー=聖夜祭中止実行委員会さん=玄奘 「プレゼント専用アイテム」をおくれる相手は仲間登録している間柄のみ。おくりかたは、負けてみればわかります。 フィーバータイム(確変タイム)は5分間です。途中で再度負け→プレゼントをするとカウンタリセットされます。 仲間からプレゼントされた贈り物はプレゼントボックス(プレゼント一覧)の「その他」から受け取れます。イベントが終わると受け取れなくなりますので注意。受け取った後イベント画面に行かないと、コンプ報酬が配布されないかも。(未確認) 秘宝も式神もおくりものもコミコミで1日30個しかプレゼントができないです。送信枠のご利用は計画的に。カウントは0:00にリセットされます。リセットされるとイベントバナーが光ります。 -・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・- 消費体力が多い任務を10回実行して一度も強敵が出ない確率は、案外高いです。誰しも期間中1-2回は遭遇するであろう事態で、不具合ではありません。15回連続で強敵にあえないのも、数人に1人は経験するでしょうです。 強敵が出るとき/出ないときの波があるのは仕様ですが、プレゼントしたのにフィーバー表示がでないあるいは 40回以上連続で最新の任務を実行しても強敵が出ない といった場合は 不具合の疑いが非常に高いですので、発生時刻をメモしておき、運営に問い合わせるのをおすすめします。 前回イベ時、一部で報酬N+式神がプレゼントボックスに届かない現象が起きていたようです。不具合が発生した場合は、消えたものと発生時刻をメモってから運営に問い合わせを! 既存レスの左のラジオボタンにチェックすると、そのレスにぶらさがります。 このコメントページは共通利用ですので、どのページ(イベント)についてのコメントか、記載をおねがいします☆彡 名前 こんばんは。ここでよいのかわからないですが、どなたか、リターンの協力、お願いしたいのですが。 - Paper 2014-04-17 23 56 48 亀レスでごめんなさいです。トレード募集のほうを利用していただけましたら、さいわいです。 - 花子 2014-04-24 15 05 35 了解しました - Paper 2014-04-27 21 43 31 バグ速報(簡易)更新まにあってないですのでこちらに・・・現在把握済みの不具合・昨夜時点でガチャフリーズバグなおってない・ちゅん太がよっぱらっている・攻撃後画面が前イベのままなので「親睦度」・報酬画面がいろいろまちがってる - 花子 2014-04-03 12 04 05 上に書いたぶんは反映させました。 まだなにかあったかな。。。? - 花子 2014-04-03 16 20 32 情報募集 美食クラブがプレミアに表示されたタイミングについて25日のメンテより前に表示があったと思うのですが、スクショをもってるor記憶がはっきりしているかた、いらっしゃいましたらぜひともこちらに書き込んでください。 - 花子 2014-03-29 08 21 40 うんえーいわく「次に「メンテナンス前の美食家クラブの3人の排出確率」について美食家クラブの3人は25日のメンテナンス後に追加されたものとなります。 そのため、メンテナンス以前にプレミアムガチャには表示を行っておらず、また、プレミアムガチャの式神画像が表示されるものは全て排出される設定となりますので確率が0%となることはございません。」だそうで。。。 - 花子 2014-03-29 08 21 58 しばらくぶりです、大型同盟に参加するのは初めてですので、花子さんには体調の良い時にもご指導ご鞭撻いただければと…^^ よろしくお願いします〜^^ - ラン 2014-03-28 08 44 07 大型同盟50人ぎっしりの場合は、終盤まではいきおいでGOGOできるのではーとおもってますー - 花子 2014-03-29 08 20 35 @wikiの全サーバがハッキングされ、改ざんの可能性があるとのニュース、 - 花子 2014-03-10 02 00 43 本日パスワード再発行を終え、本wikiに改ざんが無いかチェックしました。当サイトの、われわれが編集できる部分については、おーるぐりーん、大丈夫です。(一部大手サイトでは特定外部ページなどへとばされるリンクが仕込まれたりしていたそうですが) - 花子 2014-03-10 02 04 00 わたしの捨てアドとこのwikiの管理PWを暗号化した文字列はもれましたが、もんだいないです。(既に変更済みてき意味で) - 花子 2014-03-10 02 53 16 「桃のイタズラ」ページの公開設定がいつのまにかロックになってたようです。イベ中(おそらく後半から?)閲覧できず大変ご不便をおかけしました; - 花子 2014-03-05 15 59 28 ちびイベントの11階から2択なのは不具合ではなく仕様だと思います。ちゅん太が10階まで行ったらぐらまが手伝ってくれると言ってますから。 - パプ 2014-02-28 11 12 16 あとイベント概要の説明で、集める秘宝が前回の小瓶のままになってますね^^ - パプ 2014-02-28 11 17 48 こちらも、ありがとうございます 今回、不具合速報更新遅れてますが、これから書き足します。 - 花子@また寝込みちゅう 2014-03-05 15 16 47 情報ありがとうございます!ぐらま引き落とさなくても効果を発揮した?のですねー - 花子 2014-03-05 15 15 55 今現在ゲームできてるぞーってかた、いらっしゃいますかー? - 花子 2014-02-26 18 47 15 むむむ・・・ メンテ完了告知がいつのまにかさげられている^^; - 花子 2014-02-26 19 05 20 現在はログインできる状態です。 - 花子 2014-02-26 20 09 44 今回のメダル交換SRの特技修正告知がきてますが、そもそも「韻」ではなく「詩」だとゆう情報がきています。告知がくる可能性があります。要注意です。 - 花子 2014-02-23 16 54 41 ちょこ戦争のランキング報酬、ゲーム内画像のほうもちゃっかり修正されてますー - 花子 2014-02-18 17 40 42 まだ「11-14位がナシになってる」はなおってないですー今後突然修正がくる可能性がありますー - 花子 2014-02-19 13 54 09 運営から返信きました。11-14位のひとは「「プレミアガチャ券1枚」「悪徳北風(精なる)」」がもらえてるようです。 - 花子 2014-02-23 16 53 36 西洋鬼イベの、配布された報酬が間違ってるぞーという情報がきています。情報求むです。 - 花子 2014-02-16 10 59 29 私の順位は101~1000位ですが、参加賞のガチャ+式神強化の欠片(各属性1枚づつx3)だけで、ガチャ1枚きてません。運営問合中。 - はるう 2014-02-16 14 56 17 ↑補足。メダル10枚は来ています。 来てないのがプラチナガチャ1枚です。 - はるう 2014-02-17 16 19 27 わたしのところにはメダル10枚と特別参加賞のガチャしかきていないのですー 現在受理メールがきていて、返答待ちです。 - 花子 2014-02-16 23 08 14 2/17 16 25付で不具合修正でプラチナガチャ1枚配布を確認しました。お知らせにも掲載されてますね(それにしても器用な間違え方をする・・・) - はるう 2014-02-17 16 43 38 公式告知、ミラーしておきました。情報ありがとうございましたです。 - 花子 2014-02-17 18 26 36 表秘宝コンプ+辻突破報酬の鬼式神進化、届いたぞってひといたらこちらにレスくださいーもちろん、匿名ばりばりおっけーですー - 花子 2014-01-27 22 35 53 配布不具合でしたね。 遅ればせながら告知のミラーしました。今ちょっと体調が悪くて、更新滞りがちです。できてるページへの追記はかんたんですので、みなさんもどうぞお気軽にwiki編集を練習!で遊んでみてください。 - 花子 2014-02-07 12 37 29 情報の追記はぼちぼちしていますが、整形は滞ってます。すみません。。。 - 花子 2014-02-09 11 48 51 辻100%とLvUPが重なりそうなときは通常任務画面でLvUpさせるのが暫定回避法ですかねえ~>< - はるう 2014-01-26 17 40 19 ですねー62-5をやってレベル上げですー>< - 花子 2014-01-27 05 51 13 レベルアップと辻の探索度100%到達が重なると、ステータスの3ptがもらえない の運営回答 - はるう 2014-01-29 20 58 25 ステータスの3PTはもらえます。ただし通常探索とは違って即時付与されず、遅延して付与されるそうです(紛らわしすぎ・・・) LvUPのエフェクトが出ない、というのは不具合らしく、修正すると書いてあったのですがもうイベント終わるのに直す時間あるのかな… - はるう 2014-01-29 21 15 14 仲間増やしていたり等、PT増えるタイミングは他にもあったため、本当に付与されているかが分かりません。やっぱり通常探索でのレベルアップが気分的にも安心だと思いますー。 - はるう 2014-01-29 21 17 53 続報提供ありがとうございます。今バグなおしても、次回同様のイベではなにごともなく復活していそうですよね^^;遅延して本当に届いているのか、わたしもわからないので、レベル上げるのは通常任務で。が安心です^^ - 花子 2014-01-30 01 42 22 桃イベの時ですが、レベルアップと廊下100%が重なりました。能力3pt増えなかったのですが、3日ぐらいしたらちゃんと増えていたのを確認しました - アシャン 2014-03-07 00 46 20 情報提供ありがとうございます!遅延3日ですか。。。すごい^^; - 花子 2014-03-08 08 06 10 魔滅眠る深き森 辻100%(鳥居選択時)とLvUPが重なると、LvUP画面が出ずに、能力上昇3PTが出ないです 2回遭遇 - はるう 2014-01-26 16 49 51 ついでなので、かわいそうな他人の影をアップロードしました〜^^ - ラン 2013-12-24 23 50 20 ありがとうございますー イベが終わったので、ねたばれ解禁しますーおそらく中の人は未搭載の○閣さんあたりかなーと思ってます。あるいは士官学校の誰か。げんじょーに騙されたんでしょうね「これを着ればもてもて!」みたいな。 - 花子 2013-12-26 17 24 32 レア強敵にされちゃったチュンタをアップロードしました〜^^ - ラン 2013-12-20 21 33 30 ありがとうございますー イベページにリンクしておきましたー組み合わせがこれであってるか ちょっと自信ないですが・・・^^; - 花子 2013-12-22 03 11 10 激おこなのが天涯孤独ちゅん太ですね。 - 花子 2013-12-26 18 59 45 投稿テスト - 花子 2013-11-26 06 37 04 既存レスの左のラジオボタンにチェックすると、そのレスにぶらさがります。 - 花子 2013-12-17 15 22 33 ぜんぶみる