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登録日:2022/04/04 (月曜日) 12 32 38 更新日:2024/01/12 Fri 11 00 50NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DT再録 THE DUELIST GENESIS ハリネズミ ボルト 不動遊星 効果モンスター 地属性 攻撃力と守備力の数値が同じ 星2 機械族 自己蘇生 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王OCG 過労死 ボルト・ヘッジホッグ 効果モンスター 星2/地属性/機械族/攻 800/守 800 (1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。 この効果は自分フィールドにチューナーが存在する場合に発動と処理ができる。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 概要 棘の代わりにボルトが生えているハリネズミ。 種族が獣族ではなく機械族なのは、このボルトに引っ張られたためだろう。 このボルトの本数は(基本)28本と決まっている。 その効果は、チューナーの存在を条件とした自己蘇生。 召喚権を使うことなくモンスターを揃え、制約も特にないので様々な用途に使える。 もっとも手札にあったらバニラでしかなく召喚権を使って消化するはめになるため、手札コストなどで墓地へ送るのが基本となる。 レベル2、地属性、機械族とステータス面も優秀で、多くのサポートカードの恩恵を受けることができる。 用途 シンクロ召喚 チューナーと非チューナーが揃うことで、勿論シンクロ召喚が可能になる。 レベル2と低いため、レベル調整もできて気が利いている。 特に手札コストを使って特殊召喚する《クイック・シンクロン》や《ジェット・シンクロン》とは相性が良く、召喚権を使わずに2体モンスターを並べることが可能。 エクシーズ召喚 条件がチューナーであることを置いておけば、ランク2のエクシーズ召喚にも使える。 利点はもう一つ、エクシーズ素材になった《ボルト・ヘッジホッグ》は「除外される」デメリットが消滅し、エクシーズ素材として取り除かれても墓地に戻ることができる。 これはエクシーズ素材になった時点で「フィールド上のカード」扱いではなくなり「このカードはフィールドを離れた時に」という条件と齟齬するため。 シンクロ期のカードでありながら、エクシーズ召喚の到来でむしろパワーアップしてしまったのがこのカードである。 リンク召喚 リンク召喚にも使えるが、もちろん除外デメリットは伴うので相性は並。 必然的にチューナーと並ぶため、現役時は《水晶機巧-ハリファイバー》を出す事もできた。 除外デメリットの踏み倒し 《異次元からの埋葬》などで墓地に戻して再び自己蘇生できるが、そんなものではリソースとしては足りなさすぎる。 そこで《王宮の鉄壁》など、カードを除外できなくなるルール介入効果を適用して《ボルト・ヘッジホッグ》の除外制約自体を無くしてしまう。 つまり自己再生後に墓地に送っても(チューナーがいれば)即座に、何回でも自己再生できる。 これでリンク召喚もやり放題、延々と《キャノン・ソルジャー》の弾にして容易に1キルも達成可能だった。 他にも機械族の特殊召喚やエクシーズ召喚をするたびに効果ダメージを与える《サイバー・サモン・ブラスター》や《ギャラクシー・ウェーブ》などでも同様に1キルできる。 このように登場以来ずっと1キルの温床となってはいるが、実戦で使えなくもない程度に留まっているため、今のところ規制を受けたことはない。 アニメでの活躍 アニメ「遊戯王5D's」の主人公:不動遊星が愛用するモンスターの1体。 《SP-エンジェル・バトン》や《クイック・シンクロン》で的確に墓地に行っては自己再生し、シンクロ召喚を八千度アシストしてくれた。 特に《クイック・シンクロン》の効果で捨てられ、直後に蘇生し《ニトロ・ウォリアー》にシンクロするコンボは特に多く披露されている。 遊星が手札からカードを捨てると同時に《ボルト・ヘッジホッグ》のイラストが表示され、「《ボルト・ヘッジホッグ》を墓地に送り~」という宣言自体が省略される事もままあった。 ちなみにアニメ本編にて、除外制約については1度も言及されなかった。 余談 「この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた時に除外される」という、今ではお馴染みのこの文章。 実はこの制約文章が初めて書かれたのが、この《ボルト・ヘッジホッグ》である。 シンクロ召喚の導入は、それまでと比較して特殊召喚の頻度とモンスターを並べることの価値を飛躍的に増やした。 有益な自己蘇生と妥当な制約は、価値観が大きく変わった転換期であることを誰よりも象徴しているだろう。 プレイヤーからの通称・愛称はボルチュウ。もしくは、某ハムスターの存在からボル太郎と呼ぶ人も。 どちらも「ボル」ト+ヘッジホッグ(ハリ「ネズミ」)からの連想だろう。 『遊戯王デュエルリンクス』では、カードとしては勿論、5D'sワールドのレアな背景演出としても登場。 工具箱をタップすると、通常時に出現するネズミの代わりにこのモンスターが現れ、少額のジェムを貰える。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 遊星を序盤から支えつづけたカード…ジャックとの最終決戦にスピード・ウォリアー,ロードランナーと共に特殊召喚されジャンク・ウォリアーのパワーアップに貢献したのが特に印象的…。 -- 名無しさん (2022-04-04 12 52 07) ソニック・ウォリアー共々いぶし銀の活躍だった -- 名無しさん (2022-04-04 14 20 17) ボルチュウって初めて聞いたが俺が知らないだけでメジャーなのか? -- 名無しさん (2022-04-04 16 52 29) ↑ 全盛期はデッキレシピやコンボルート紹介やらでよく使われてた -- 名無しさん (2022-04-04 17 36 01) なぜ今になって… -- 名無しさん (2022-04-04 19 27 11) ↑2↑3 当時は「ボル太郎」派と「ボルチュウ(ボルチュー)」派で割れてた印象がある -- 名無しさん (2022-04-04 20 29 25) 今まで記事なかったのか -- 名無しさん (2022-04-04 21 13 09) 場合に発動と処理ができるというコンマイ検定ワード -- 名無しさん (2022-04-04 22 07 51) 厳密にいうと、ハリネズミはネズミではないんだけどね。どちらかというとモグラに近い。そしてハリモグラはモグラよりカモノハシに近い。 -- 名無しさん (2022-04-04 22 14 53) 現実のハリネズミがどういう分類だろうが、こいつは鼠扱いされてたのが事実。 -- 名無しさん (2022-04-04 22 21 15) ボルト落としてクイック出してボルトの蘇生に反応してドッペルが出てくる初期ジャンドの黄金ムーブ -- 名無しさん (2022-04-05 03 29 03) ターン1制限がないのが強いが、だからこそなんかの拍子にヤバいことにならないか心配なカードでもある -- 名無しさん (2022-04-05 12 55 18) X素材を2つ取り除いて効果を発動できる2体素材でランク2のXモンスターが出たらヤバそう。2体を自己再生してX召喚、X素材を2つ取り除いて……でループできる。2つ取り除く効果ならそれ自体も強そうだし -- 名無しさん (2022-04-05 15 41 40) ↑2実際キャノソルと鉄壁使った無限ループはある。ものすごく遅いから許されてたけど -- 名無しさん (2022-04-05 19 36 06) 実用性ないけど素材指定ない闇属性ランク2Xが3種あるからそれら12枚とプリーステスオーム射出で1ターンキル狙えるかな -- 名無しさん (2022-04-06 09 17 06) ↑ゴメン、ミス ×12枚 ○9枚 -- 名無しさん (2022-04-06 09 18 21) マスターデュエルのメイトの説明でフィールドから離れるのが地味に嫌だったぽいの笑う -- 名無しさん (2022-09-20 22 27 35) 名前 コメント
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GF13-013NR ボルトガンダム(グラビトン・ハンマー) [部分編集] ベストセレクション第3弾 UNIT B3C/U BN177N 3-茶1 1枚制限 戦闘配備 [1]:改装[ボルト系] (防御ステップ)[0]:このターン、このカードの部隊が戦闘ダメージを与える場合、戦闘ダメージを与える代わりに、敵軍ユニット1枚に-1/-1/-1コイン3個を乗せる。 ボルト系 MF シャッフル同盟 専用「アルゴ・ガルスキー」 茶-武 宇宙 地球 [4][0][4] イラストはボルトガンダム(グラビトンハンマー)〔U-G56〕のもの。
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コボルト魔導士 Lv 編集 attachref ▲グルル!!! (単体,1hit,遠距離,付加【発火】)【取得EXP】 備考:モーション・ダメージ表示なしの攻撃がある? 装飾用骸骨 -デリンセヒル地下2階- デリンセヒル地下2階の鍵(一般) ゲシュタルトの破片(5.24)黒霧雲(中)-ジョシュア(5.34) -デリンセヒル地下2階(ハード)- デリンセヒル地下2階の鍵(ハード)†真・イウェリドの護符(5.32)R-生命力・鎧(Lv.245)バーティカルインフィニティ(上)†信仰のあかし(5.28) Lv デリンセヒル地下2階
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登録日:2012/10/01 Mon 00 35 12 更新日:2020/07/04 Sat 16 06 50 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 A-10 age アメリカ サンダーボルトⅡ ドン亀 ハリネズミ マブラヴ マブラヴオルタネイティヴ ロボット ロマン 人類の刃 人類の盾 戦術機 戦術歩行攻撃機 架空兵器 漢の機体 火力こそ正義 飛行機じゃないほう 「…約束する」 「A-10乗りは…決して、君達を見捨てない!」 #39-Bake the Enemiesより アメリカのフェイアチルド・リムパリック社が開発した戦術歩行攻撃機。 A-6イントルーダーに続く、作品中2機目の戦術歩行攻撃機である。 だが、A-6とは機体フレームを流用している以外にA-6との共通点はなく、むしろF-4などの戦術歩行戦闘機=TSFに近い見た目となっている。 …簡単に言えば、F-4ファントムを重装化したような機体。 だが、F-4より1回り大きい機体とその巨体から来る存在感はF-4以上である。 この機体の誕生の発端は… 米陸軍「A-6と同程度の火力がある浸透阻止能力を持つ機体が欲しい。できるか?」 各メーカー「「「分かりました!!」」」 …こうして、米陸軍の戦術攻撃機開発計画である“A-X計画”が始まった。 これに応じた各社は、既に存在しているA-6…つまり水中対応機を陸戦用に改装するプランを提出したが、陸に上がったらドン亀同然のA-6を改装するなど"BETAの餌同然"と評され、結局A-6改修案はほとんどのメーカーは匙を投げた…そりゃ当然だわ。 で、結局1から新しい図面引きなおすか、F-4を超絶魔改造して要求事項を充たそうかと各社は頭を抱えた。 ただ1つフェイアチルド社を除いて…。 他社が頭を抱える中、彼らが再提出した新設計案は他社のそれとは発想が根本的に異なっていたのだ。 その内容とは… フェイア社「弊社の提示するプランは、他社が匙を投げたA-6を使うのは同じですが、使うのはフレームと基本構造だけで、関節構造と電磁伸縮炭素帯(カーボニックアクチュエータ)の配置、制御系などは全て新規設計し、全く別の機体を製作します」 と言うのだ。 この案は陸軍上層部を満足させるには多少マシではあったものの… 上層部「基本的にA-6と変わらない重量機?相変わらず運動性は低いままではないか」 と、当然機動力の低さを指摘される。 しかしフェイアチルド社はその指摘に対して… フェイア社「では運用を要撃級及び戦車級の掃討制圧と中距離支援に特化させて、接近される状況をなくします。もしも取り付かれたら、爆圧スパイク機構“ジャベリン”で戦車級を排除します」 …要はBETA相手に接近を許さない火力を持たせて、寄られたら槍で吹っ飛ばせば良いじゃない!!ってコト。 ちなみに人類種の天敵、BETAは物量による圧殺が基本戦術。レーダーを真っ赤にして数え切れなくなるのが当たり前の敵を近寄らせないと言っているのだ。 「そして更にA-6の生産ラインと共用が可能なので、コスト削減と実戦配備までの期間が大幅に短縮できる点がこのプランの最大の売りですよ(ニヤリ」 と、生産が容易かつ即戦力になるという利点があったので、予算を出す財布係の議会も納得。結果、幾つか挙げられた設計案の中で最も利点が多かったフェイアチルド社案が採用されて、試作機の完成が急がされた。 …だが、F-4以上に重装備な機体で、しかもA-6とほぼ同じ重量の機体を飛ばすための主機の開発に手間取り、開発計画は思うように進まなかった。 そんな欠陥状態の試作機の初期評価試験は散々たるもので 跳躍毎の連続飛行時間制限が340秒以内 失速回避のため飛行中のGAU-8アヴェンジャーの正面斉射禁止 …と、おおよそ戦術機として実戦では使い物にならず、字義通り“BETAの餌同然”になってしまう危険が大いにあった。 だがそれも、対応した強化型の主機が完成したことで問題が解決され、1978年、晴れて米陸軍に正式採用されてA-10の制式番号と“サンダーボルトII"と言う愛称を得るに至る。 重火力・重装甲という、漢のロマン溢れる第一世代機のコンセプトを極限まで突き詰めたA-10であるが、その生産性の高さが物を言い、短期間で複数部隊の運用が可能となった。 そして、同年実施された“パレオロゴス”作戦の失敗で戦力が疲弊して、BETAに蹂躙されていた欧州へ優先的に供給された。 だが、配備当初の評価は芳しくなく、 衛士「「「火力すごいけど…遅すぎる!!」」」 …と、低い運動性と機動性に対して前線衛士の不満が集中し非難を浴びる事に。まあ防御 回避が常識だし当然の意見な訳だが。 だが爆圧スパイク“ジャベリン”による密集近接戦における生存性の高さと、主兵装の36mmガトリングキャノンGAU-8“アヴェンジャー”2門からくるF-4一個小隊(F-4×4機)を上回る圧倒的な単体火力は迫り来るBETA群からの都市防衛戦や撤退戦に奮戦中の東西ドイツ軍から高く評価された。 その後、正しい運用戦術が各戦線に行き渡ってからは、現実にある異名と同じ“大砲鳥(カノーネンフォーゲル)”“戦単級駆逐機(タンクキラー)”“挽肉製造機(ミンチメイカー)”などの俗称が与えられる程、絶大な信頼を獲得した。 今日もどこかの戦場で、A-10が戦車級を粉砕しているはずだ。 ヘ(ヘ;皿)ヘ<ヒイイ…A-10だけはカンベン!! …余談ながら、本機を運用していた部隊の1つである第54戦術歩行攻撃機中隊“ピット・マスターズ”の部隊マークは、逆さに吊るしてBBQにされた戦車級である。 このことからも、本機の戦車級に対する戦闘能力の高さが現れている。 2000年に米軍は調達を終了したが、フェイアチルド社は生産を続けており、第二世代機相当の改修を施したC型が激戦の続く欧州戦線、中東戦線において人類の刃として…否、人類の盾として戦い続けている。 以下、バリエーション。 A-10A 前期生産型。 A-10C A型の改修機。 新型のアビオニクスに刷新し、装甲を軽量化、OBW(オペレーション・バイ・ワイヤ)を採用して第二世代機相当の性能を得た。 追記・修正は戦車級の集団をGAU-8で殲滅してからだ、マスター9!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大戦略シリーズでよくお世話になった -- 名無しさん (2013-08-19 15 31 03) 何故手持ち火器もガトリングにしないんだ。ジャベリン用に持ち替えやすいようにかしら -- 名無しさん (2013-08-19 17 34 24) やっぱ最後は火力だよ! -- 名無しさん (2013-08-19 21 20 09) 敵のあの物量を見て尚『やられる前にやる』なんて発想するとはイカレてやがるぜ -- 名無しさん (2013-08-22 15 51 39) 重複かとおもったけど違うのか。そこらへんの説明欲しい -- 名無しさん (2013-10-22 15 25 38) こいつのプラモを待っている、が不知火やらビェールクトやらその他諸々と比べて知名度低そうだから望み薄だろうか -- 名無しさん (2013-11-05 17 36 56) 可動モデルの立体化はよ -- 名無しさん (2017-10-12 11 20 34) なお戦術機比で格段に重装甲で、対小型種・対ソフトスキン用の機銃や榴弾のフレンドリーファイアをさして意に介さないので…自分ごと榴弾で炙ってもらう、またはお互い洗いっこでもするように対人機銃を撃ち合う等の方法でも、本来致命的である小型種の肉薄を強引に突破できる可能性がある -- 名無しさん (2018-02-27 11 58 43) マブラヴSFでお世話になってます。今日もチボラシュカを粉砕だー! -- 名無しさん (2018-02-27 12 13 37) 記事が重複してない?こっちの方が内容が薄いし -- 名無しさん (2018-07-10 06 00 31) ↑しとらんよ、よく読めw こっちはマブラヴの記事だ。 -- 名無しさん (2018-07-10 06 04 04) 飛ばなきゃレーザー級は無視してええんかな -- 名無しさん (2019-11-05 14 41 49) 名前 コメント
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アレクサンダー・フォン・フンボルト 【クラス】ライダー 【真名】アレクサンダー・フォン・フンボルト 【容姿】常にメモを取る活力に溢れた男 【その他】中立・善 星属性 男性 【英雄点】40点(ステ20点・スキル20点):令呪1画消費 【HP】50(25)/50(25) 【筋力】D++ 4 【耐久】C++ 5 【敏捷】E 1 【魔力】C++ 5 【幸運】C++ 5 【スキル1】騎乗 C 10点:任意のタイミングで英雄点25点の乗騎「ペンギンの群れ」を召喚出来る。 【スキル2】エクメーネの拡大 EX 5点:最大HPを10増やす。相手の遠距離攻撃に対して反撃を行える。 【スキル3】星の開拓者 EX 5点:キャラシート作成時、英雄点5を得る。 神性を保有するサーヴァントに対して物理攻撃と魔術攻撃時、補正値5を得る。 【宝具】『自然地理学然るに宇宙』(青き地球即ちコスモス)1/1 【ランク・種別】EX・対未開宝具 【効果】令呪を1つ消費して発動する。 相手の前衛全てに魔術攻撃を行い、補正値10を得る。 相手による「陣地破壊無効」効果を無効にする。陣地破壊が発生する。 【設定】 未踏の開拓者。地理学の父にして実践の天才。 大著コスモスを遺した博物学者兼探検家兼地理学者。 本人は落ち着きのない性格で、あっちへフラフラこっちへフラフラしているうちに偉業をなしたとのこと。 【ネタ】 同性愛者ではない。 【クラス】乗騎 【真名】ペンギンの群れ 【容姿】鳥綱ペンギン目ペンギン科ケープペンギン属に属する鳥類。体長約70cmと中型。 【HP】40/40 【筋力】B:4 【耐久】EX:8(10) 【敏捷】E:1 【魔力】A++:7(8) 【幸運】D:2 【その他】鳥類 NOT幻想種 ステータスは群れのものとする 【ネタ】 フンボルトペンギン。
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ダイナボルト <ヴォルジャ.Star> P 火 (5) スター進化クリーチャー:ダイナマイト・ドラゴン/ファイブ・オリジン・ドラゴン/レクスターズ 13000 ■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを1つ選び、持ち主の墓地に置く。 ■相手がこのクリーチャーを選んだ時、相手のマナゾーンにあるカードをすべて持ち主の墓地に置く。 作者:翠猫 《炎龍神ヴォルジャアク》の力を得たダイナボルト。 バトルに勝つとシールドを1枚焼却し、相手に選ばれると相手のマナをすべて消し飛ばす。 関連 《炎龍神ヴォルジャアク》 《ダイナボルト <エタフェニ.Star>》 《「正義星帝」 <アークゼオ.Star>》? 《マニフェスト <クリスド.Star>》? 《ゲンムエンペラー <モルナルク.Star>》 《ダイナボルト <ヴォルジャ.Star>》 《バラギアラ <フィオル.Star>》? 評価 名前 コメント
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取得中です。 10/8 祝HP開設!! \(^0^)/
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スキン展示室 ここでは、今まで管理人が作成したスキンを置いてあるところです。DLとかかれたものはダウンロードできます。 BIGロボ DL このスキンはウサギの被り物で作ったので造形に苦労しました^^; 結構、元ネタを訊かれますが、元ネタはありません・・・多分w お疲れお姉さん DL 初めてウッドヘッドに挑戦したスキンです。 人スキンは結構苦手なので、肌の色などが少し・・・;; ま、まぁ、ある程度は上手くできたと思うスキンです^^; よぼよぼ爺さん DL このスキンは、リアルを作る方向で作成したのですが、なぜか銀色に・・・ しかし、結構リアルっぽくなったので良しとしましょう^^(え、だめですか? イザナミ DL メカスキンシリーズ際に作ったスキンです。 公式HPのほうにもUPしたのですが、あまり好評とはいえませんでした・・・ 自分なりには結構気に入ってたりします^^ サイクロプス DL かの有名な?モンスター、サイクロプスを作ってみたくなり、作成。 透過GIFも、このとき始めてつかいました(表情に)。 中華男の子 DL 苦手な人スキンに挑戦ということで作成。 このスキンは服などに少しこだわってみました^^ 髪はボンボン?を使用したのでなれないせいか、とても苦労しました;; ヒノカクヅチ DL これも、メカシリーズで結構造形にこだわってみましたw チャームポイントは背中のわっかです^^ 帽子の女の子 DL 友人のTさんとテーマをあわせてスキンを作るということで、『帽子をかぶった人』というテーマで作成したスキンです。 初めての鹿頭の使用でなかなか上手くいかなかったけれど、何とか完成したスキンです^^; 孫悟空 DL 自分専用スキンを作ろうとして出来上がったスキンですが、あんまり専用っぽくなかったので配布用に変更したスキンです;; 最強じーさん DL この作品もリアル思考にこだわった作品です^^ なぜか作っているうちに、剣まで付いちゃったというスキンですw 月詠 DL メカスキンシリーズの作品で、忍者風に仕上げてみました。 あんまり、人気はなかったですが額宛などが自分的にはよくできたほうだと思います^^; 死霊騎士 DL リアルな骸骨を作ってみようと作成したスキンです。 しかし、ただの骸骨のつまらないと思い、死霊騎士に変更w 頑張って作ったのですが、これが限界でした;; 犬 DL 友人のTさんとのテーマをあわせて作ったスキンです^^ 今回は『犬』というテーマでしたw しかし、昔からの癖で茶色の狐のようになってしまいました・・・ 鳴神 DL これもTさんとのスキン勝負で作ったスキンです^^ 結構かさばってしまったのが心残り?ですw; ロボ熊 DL 熊を作成しようと思い立ったのですがなぜかロボ化、そしてなぜか赤色になってしまいました^^; 自分なりにはよくできたほうだなぁと思っています^^ ©2006 CyberStep, Inc. All Rights Reserved
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【名前】 電撃剣スーパーサンダーボルト 【読み方】 でんげきけんすーぱーさんだーぼると 【登場作品】 電撃戦隊チェンジマンゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【初登場話(チェンジ)】 第1話「出現!秘密の力!」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 チェンジロボ 【電撃戦隊チェンジマン】 チェンジロボの必殺技。 操縦席のチェンジドラゴンが右側と左側の操縦桿を交互に引き、同時に倒すことで発動。 両手に持った電撃剣の刀身に電撃のエネルギーを纏い、そこから右手1本で右上に突き出し、左右へと向け動かしてから、再び両手にて掴んで袈裟懸けに振るい、標的を斬り裂く。 巨大化した宇宙獣士を倒している。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 玩具へ人々の思いが宿って実体化したチェンジロボが使用し、オーレンジャーロボとの連続攻撃でチュパカブラの武レドランに大ダメージを与えた。
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箱根まで全開走行で往復したからなのかエキマニ マフラーのガスケットが抜けちいました。(またか~(T_T)) ま、修理自体は簡単なもんだ。 エキマニを外し、面研し取付完了っ!と思った....のもつかのまエキマニをヘッドに固定する最後のネジを回しきったときイヤーンな感触。 がるるるる~。 ネジなめました(T_T) リコイルの出番です 用意するもの リコイルキット 赤く曲がったハンドルを持つのがネジを回して差し込む工具。 その右のまっすぐで赤い取っ手のがネジの奥につく余分の棒を押し切る工具。そのすぐ右、クロームに輝くのがネジ穴を開けるタップ。 下穴用ドリル かつてはキットは高価でしたが、昨今はドリルまでセットになっていて格安なものもネット通販で探せます。 作業手順 01 あらためてエキマニを外してみると、「なめた」と思ったネジ穴は、(下の方の穴です)今まで気がつかなかったのですが、すでに一度リコイルの様なモノで補修された跡があり、今回はその補修が限界にきたという事なのでした。 ネジが砕けて穴に残っておりました。 パーツクリーナーできれいにしておきます。 02 下穴開けをします。 エキマニ固定ボルトは頭が13mmのボルト。 だからM8、という軸径が8mmの規格です。 ピッチは1.25です。 リコイルキットには8.3mmのドリルを用意しろと書かれています。 そこで、近くのHCへ行きましたが8.2mmか8.5mmしか有りません。 そこでまぁさんに聞いて用意した8.5mmのドリルが写真のものです。 あらかじめ既存の穴の深さをノギスで計測すると約27mmでしたので、その位置にビニテでマーキングします。 これによって深く刺しすぎずにすむわけです。 穴の拡大は一瞬で、この作業は交流ドリルじゃなくても充電ドリルでも十分作業出来そうです。忘れちゃいけないのは穴開けの前に穴に注油しておくということです。穴自体は非常に簡単に拡張できました。 当然、穴の拡大後もよく掃除しておきます。 03 無事に穴を拡大したら次がいよいよタッピングです。 何しろタッピングで舐めれば取り返しがつきません。 人の家の前にクルマを放置するわけにも行かないし、ヘッドの換えだってそう易々と安価に手に入る訳じゃないと考えると緊張が一気に高まります。 ポイントは、 (1)潤滑剤(油)を切らさないよう吹きながらやる。 (2)最初二回転くらい差し込み、とっかかりを作ったら一旦タップを引き抜きます。 (3)削りカスを掃除し、改めて潤滑油を注します。 (4)その後も、1回転押し込んでは半分戻し、を繰り返します。 タップが開けばリコイルは終わったも同然です。 04 次に付属の工具で小さなコイルを回しつつ押し込みますが大して力もいらずすんなり入るはずです。仕上げに押し入れたネジの奥の、余分な部分を付属の工具で押し切り、リコイル完了です。 05 エキマニを組み付けると、がっしりと閉まる感触が戻っていました。 その後全開走行しましたが全く不安なく、リペアは成功したようです。 エキスパートな人にはたかがリコイル。 されど、トーシローにはどっきどきの大冒険だったというお話しでありました。 写真提供yamame氏 (written by 大塚)