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那夢波対策 固められている時 差し合いの注意点 屈ガードの低さ 最後に 02UMしたらばキャラ対策スレからの転載Q.香緋側としては何をされるのが嫌ですかね?距離とかけん制とかその他もろもろ。 Q.波動が強くて動けないし飛び込んでも屈Cで落とされます Q.マリー使ってたんですけど香緋の2C波動がきつかったんですけどきっと対策不足で負けたと思うんで何かできることありますか? 初心者スレ1より転載Q.那無波を近くで連打されるとどう切り替えしたらいいかわからないです。こっちはケンスウ使ってます。 Q.MAX2が中段か下段だかわかりにくいんだけど気合で見切るしかないんでしょうか? 那夢波対策 ジャンプ防止で使ってくるので、先端が当たるかどうかの距離だと下手に動かないほうがいい。 もう少し近いなら届く牽制を出す。ただ、下段無敵があるので、足払いはやめておいた方がいい。 強那夢波なら発生が弱より遅いので、見て無敵技で迎え撃っても良い。 固められている時 近D・那夢波・6A・脚払いとガードされても有利な技が多いため、下手に暴れないほうが無難 差し合いの注意点 暴れなどで屈Cを出してくるタイプは中間距離で差し込みたいが、香緋は遠Bとかも十分強いので注意。 遠Bガード後は動きやすいから、素早い通常技に惑わされずきっちり対応 屈ガードの低さ 香緋は屈ガードの高さが最小クラスのため、連係を組む際に注意が必要。 最後に めくりJ攻撃からの連続技を食らわなければまとまったダメージは摂られにくいはずなので、捕まえられなくても焦らないことが大事。 02UMしたらばキャラ対策スレからの転載 ※以下、KOF2002UMBBS2ndのキャラ対策スレからの転載です。 ※編集大歓迎です。おかしいと感じた部分があればどんどんお願いします。 Q.香緋側としては何をされるのが嫌ですかね?距離とかけん制とかその他もろもろ。 VS香緋が苦手すぎてボッコボコにされてしまう。 どなたか香緋対策教えてください。 使用キャラはテリー、ユリ、京1、レオナです。たまに裏クリスも。 Q.波動が強くて動けないし飛び込んでも屈Cで落とされます 端に寄せられたら波動や近D?で固められて何も出来ずに終わります キャラは裏社や雛子、庵とかです A.香緋使いと対戦経験少ないけど答えてみると 香緋は屈Cを近距離で擦ることが多い。こちらの小足のあとなど画面見ないで擦って空キャン波動拳。だから屈Cを見てから動けば屈Cを使えなくなって、他に香緋はろくな技がないから困る 後は波動拳だけど、無理して飛ばずに近づいてリーチの長い技で突っついてみると良いような気がするが試してない。強波動が多いなら思い切ってダッシュして見えたら前転調子こいてんじゃねーぞゴルァ、ってどうかなぁ。バクステ糞早いからいつも通り追っかけると波動に引っかかるだけなんだよね 画面端に追い込まれたら崩しは投げと屈Dと中段だけ。投げを意識してればそう簡単に死なないんじゃないか?たぶん… Q.ありがとうございます。やはりKはたまたまJCDが当たった時以外はどうしようもないですね… クーラがいたら2番に回しますw 唯一勝てない二人だったので対策したかったのですが順番を回す手段しかなさそうですね…改めてありがとうございました! A.香緋ぼちぼち使うから助言 波動は先をかすめるように中ジャンプに引っかかるように出すから その位置はへたに動かないほうがいい もう少し近いなら届く牽制を出す なんか知らんが下段無敵あるから脚払い厳禁で。 強波動なら見て無敵技で迎え撃っても良い 近D・波動・6A・脚払いと有利つく技が多いから 下手に暴れないほうが無難 下Cこするタイプは中間距離で差し込みたいけど こいつ遠Bとかも十分強い 遠Bガード後は動きやすいから、素早い通常技に惑わされずきっちり対応 めくりを食らわなければそうは火力とられないはず Q.マリー使ってたんですけど香緋の2C波動がきつかったんですけどきっと対策不足で負けたと思うんで何かできることありますか? 中JCしても良くて相討ちで相手はずっとそればっかりやって負けました A.香緋は近距離になるととりあえず2Cナムハ出したくなるから2Cにガーキャン前転。 中距離の牽制ナムハに対して1回でいいからスプラッシュローズを当てる。 これやれば結構行けるようになると思うよ。 あと香緋で対空エサカ出してくるヤツには起き攻めの時にギリギリ詐欺らないタイミング(遅すぎるとジャンプCくらう)で着地に前転で相手がリバサでエサカ出してくれたらフルコンだ。頑張れ! Q.対策どうもです。 スプラッシュ当ててみます エサカわからないんでググってみます>< A.需要ないかもですが一応書き込みしておきます。 香緋のMAX2対策(中段or下段両対応) 各種タイミングはJ攻撃は置いとくイメージで無敵技は引き付けです。 京 小JBor小JCD、強鬼焼き、百八十二式はカス当たり 紅 後方小Jor垂直小JCDorドリル(どちらも安定でドリル空中ヒット~追撃可能、稲妻安定で端はN雷光も安定)、MAX雷光も安定で稲妻は× マ 小JCD安定で各種ヘブンズ&MAX2も安定 K 小JCor小JCD、強バイツ、MAXチェーン 山 小JD、各種ギロチン 庵 小JC、MAX八乙女 以上ざっと調べた物です。 他のキャラは各々調べて下さい。 とりあえずJ攻撃は下に強い物が良さそうです。 後は無敵時間がある程度長い物も安定して返せます。 初心者スレ1より転載 Q.那無波を近くで連打されるとどう切り替えしたらいいかわからないです。こっちはケンスウ使ってます。 A.ナムハは遠Bで潰せるんじゃないか Q.ありがとうございます。今からで実戦がんばってきます。 A.那夢波を近距離でふってくるの? 2CとかCDからじゃないんだよな? 出が遅いからまとわりつくか見てから緊急回避はむり? A.那夢波は荒咬みとかネームレスの6Aみたく食らい判定の方が先に出てくる技なので 2Aとか置いてると出掛りつぶせますよ あと大ジャンプにめっぽう弱いのでダッシュと2択でもいいかもしれんですね Q.MAX2が中段か下段だかわかりにくいんだけど気合で見切るしかないんでしょうか? A.見切るのは無理じゃないかな? でも出たのを見切る事はできるから、心の準備をしつつ出されたら前転するとか無敵技するとかでいいと思う ガードしても隙は無い A.モーションで中下段を見切るのは不可能で 例えガードが成功してもその後が-6Fと相手有利の状況になるので モーション見えたら前後転で逃げるでいいと思う 戻る
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