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PC名:クリープさん | MC :シーフ | PL名:紅茶 | SC :ダンサー | 種族 :ヒューリン |PCLv:10 | |経験点 : 0 | **:基本/LV/合計/能力/MC/SC=能力値 |HP=54 |フェイト=7 | 筋力: 9/ / 9/ 3/ / =3 |MP=76 | 移動 =27m| 器用:10/ 9/19/ 6/ 1/ 1=8 | 危険感知 :8(3D) | 敏捷: 9/ 9/18/ 6/ 1/ 1=8 |トラップ解除:8(3D) | 知力: 9/ / 9/ 3/ / =3 |トラップ探知:8(3D)+10| 感知:12/ 9/21/ 7/ 1/ =8 |アイテム鑑定:3(2D) | 精神: 9/ / 9/ 3/ / 1=4 |エネミー識別:3(2D) | 幸運: 9/ / 9/ 3/ / =3 | : ( D) | 戦闘ST/能力値:命中/攻撃/回避/防御/行動/スキル修正+その他=合計値/ D数| 命中判定/ 8:──/──/──/──/──/帽子で+1 =9 / 3D| 攻撃力 /─――:──/+12/──/──/──/ =12 / 2D| 回避判定/ 7:──/──/ /──/──/靴で+1 =9 / 3D| 物理防御/─――:──/──/──/+9/──/ =9 / | 魔法防御/ 3:──/──/──/ /──/ =3 / | 行動値 / 16:──/──/──/──/──/靴で+1 =17 / | 種族スキル ・プロヴィデンス:フェイト+1 | 自動取得スキル /取得Lv | ファインドトラップ /Lv=1L|:罠探知可能に。トラップ探知達成値に+CL マジックフォージ /Lv=1L|:【封印中】 ダンシングヒーロー /Lv=1L|:CL回、判定にダイスを+1D 取得スキルリスト(メイン) /取得Lv | アンビデクスタリティ /Lv=1L|:二刀持ち バタフライダンス /Lv=1L|:回避+1D ダガーマスタリー /Lv=1L|:命中+1D(短剣のみ) ヴィジランテ /Lv=1L|:トラップ探知+1D リムーブトラップ /Lv=1L|:トラップ解除+1D スティール /Lv=5L|:2D+器用8+SL5=13(MP4) シャドウストーク /Lv=1L|:隠密移動可 インタラプト /Lv=1L|:スキル妨害 フルスピード /Lv=1L|:移動力+SL×5m、離脱判定+SL×5 サーチリスク /Lv=1L|:危険感知+1D トレーニング /Lv=1L|:一般スキル(感知能力値+3) ストリートワイズ /Lv=1L|:情報収集で20Gごとに+1 サプライザル /Lv=1L|:隠密状態で命中+1Dとダメ+(SL)D(MP4) 取得スキルリスト(サブ) /取得Lv | フライト /Lv=1L|:飛行状態へ。移動力+SL×5m(MP4) センスマジック /Lv=1L|:視界内にある魔法物が光って見える(MP2) マタドール /Lv=2L|:1ラウンド回避+1+SL(setup)(MP4) 装備品/装備品名称 :装備品重量:命中/攻撃/回避/防御/行動/射程| 両手 /ファインダガー : 6|**: /+12/ / / 0/至近| 頭部 /グリーンベレー :**| 2:+1/ / /+3/ / | 胴部 /スタティッドメイル :**| 3: / / /+6/ / | 装身具/俊足のブーツ :**| 1: / /+ 1/ /+1/ | 装備品合計値 (筋力値=9 ): 6/ 6:+1/+12/ /+9/ 0/至近| ライフパス :効果・設定 | 出自=英雄 :親は英雄である。 | 特徴=運命の申し子:フェイト+1ただし使っても成長点は変化無し | 境遇=追放 :居場所を追われた | 運命=忠誠 :忠誠の対象がいる | 所持品名 所持品名 :重量 冒険者セット 1:(5) 上等の衣服 1:(1)// 交渉用 ベルトポーチ 1:(0)// 重量限界2追加 合計重量= 6/11 |現所持金= 50665G|所持金備考 | キャラクター設定 年齢:17 |髪の色: 黒 |趣味: ストリートダンス | 性別:男 |瞳の色: 黒 |身長: 165cm | 身分:お庭番 |肌の色: 肌色 |体重: 55kg | 容姿: あまり特徴の無いどこにでもいる外見。 黒髪黒目、温厚で真面目に見えるタイプ。 プロフィール: 先祖代々のお庭番。 生まれながらの勇者体質で、いつも損ばかりしている。 戦闘スタイル: スティールして避ける。 一行台詞: 「夢ですか? 普通の人生を送ってみたいです」 -------------------------------------------------------------------------------- 成長 :能力上昇値:HP|MP:取得スキル(備考) 1: : | :アンビデクスタリティ バタフライダンス フライト → 2:感、敏、器: 3| 5:ダガーマスタリー ヴィジランテ → 3:感、敏、器: 3| 5:リムーブトラップ センスマジック → 4:感、敏、器: 3| 5:スティール シャドウストーク → 5:感、敏、器: 3| 5:インタラプト フルスピード → 6:感、敏、器: 3| 5:サーチリスク トレーニング → 7:感、敏、器: 3| 5:スティール ストリートワイズ → 8:感、敏、器: 3| 5:スティール サプライザル → 【転職】サブ:メイジ→ダンサー → 9:感、敏、器: 4| 4:スティール マタドール →10:感、敏、器: 4| 4:スティール マタドール 初期クラス修正+基本値=初期値+レベル=合計値+特殊な修正 HP 9 + 7 + 9 =25 +29 = 54 MP11 +13 + 9 =33 +43 = 76 --------------------------------------------------------------------------------
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: #bb0000(猩々緋:しょうじょうひ) キャラクター名 ルーティア・アルクィン(ルティ) プレイヤー名 モノッチ メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス グラディエーター 15 運命クラス - 性別 種族 ドゥアン(牙爪族:ケイネス) 女性 レベル 2 キャラクターの外見 身長 185cm 髪の色 猩々緋 瞳の色 深緑 肌の色 白 ライフパス 出自 流派継承者 (任意) 境遇 師匠 目的 修行 取得一般スキル 《トレーニング:筋力》 初期クラス ウォーリア/グラディエーター(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 49 40 5 ギルドマスター名 - ギルド名 - 能力値 能力 基本値 能力 ボーナス クラス修正 その他 修正 能力値 メイン サポート 筋力 16 5 1 6 器用 10 3 1 1 5 敏捷 9 3 1 4 知力 6 2 2 感知 7 2 2 精神 16 5 1 6 幸運 7 2 1 3 ※能力基本値:種族能力基本値にボーナスポイント、CL上昇時の成長を加えた値 ※能力ボーナス:能力基本値/3(切り捨て) ※クラス修正:メイン、サポートクラスによる修正 ※その他修正:スキル、アイテムなどによる修正 ※能力値:能力ボーナス+クラス修正+その他修正装備 装備品 重量 命中 修正 攻撃力 回避 修正 物理 防御力 魔法 防御力 行動 修正 移動 修正 射程 備考 右手 ナックルガード 5 2 8 至近 装備部位:双 《ナチュラルウェポン》計算済み 左手 頭部 胴部 補助防具 ガントレット 2 3 -1 装身具 バトルアクセ 1 2 「装備部位:頭部・胴部」の防具を装備していない時のみ効果あり グラディエーター専用 合計 重量は武器/防具 5/3 2 7 0 5 0 0 -1 0 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中 修正 攻撃力 回避 修正 物理 防御力 魔法 防御力 行動 修正 移動 修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 (【器用】) 5 2 1D 7(3D) 攻撃力 8 2 10(2D) 回避判定 (【敏捷】) 4 0 1 5(2D) 物理防御力 5 9 14 魔法防御力 (【精神】) 6 0 2 8 行動値 (【敏捷】+【感知】) 6 0 6 移動力 (【筋力】+5) 11 -1 10 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 2 2(2D) トラップ解除 (【器用】) 5 5(2D) 危険感知 (【感知】) 2 2(2D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) 2 2(2D) 呪歌判定 (【精神】) 6 6(2D) 錬金術判定 (【器用】) 5 5(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族スキル ナチュラルウェポン 1/1 メイキング - 自身 - - [種別:格闘]の武器の命中修正に+1、攻撃力に+3する R1 P87 ウォーリアスキル バッシュ 3/5 メジャー 命中判定 単体 武器 4 [武器攻撃]のダメージロールに+[(SL)D]する R1 P89 スマッシュ 1/1 マイナー 自動成功 自身 - 5 白兵攻撃]のダメージに+【筋力】する R1 P91 グラディエータースキル アームズマスタリー:格闘 1/1 パッシブ - 自身 - - [種別:格闘]を使用した[命中判定]に+1Dする EWG P35 サバイブ 2/5 パッシブ - 自身 - - 「装備部位:頭部・胴部」の防具を装備していない時 【物理防御力】に+[SL×2+5]、【魔法防御力】に+SLする EWG P35 フットワーク 1/3 パッシブ - 自身 - - 「装備部位:頭部・胴部」の防具を装備していない時 回避判定の達成値に+SL、白兵攻撃のダメージに+[SL×2]する EWG P36 一般スキル トレーニング:筋力 1/1 パッシブ - 自身 - - 【筋力基本値】に+3する R2 P66 トレーニング:精神 1/1 パッシブ - 自身 - - 【精神基本値】に+3する R2 P66 レストタイム 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - シーン終了時に使用する。【HP】と【MP】を[2D+CL]点回復する。1シナリオに1回使用可能。GMの許可が必要 R2 P69 ※分類:魔術、錬金術、呪歌 など 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [23] 重量空き [13] バックパック 0 小道具入れ 0 野営道具 2 ベルトポーチ 0 火打ち石 0(1) HPポーション*3 3 ランタン 0(1) MPポーション*5 5 ロープ 0(1) チョーク 0(1) 筆記用具 0(1) 所持金 166G 家置き物 アイアンナックル メモ 古くから伝わるアルクィン流武術を修めている家の一人娘。 武術の基礎を修めたときに親から「冒険者になって経験を積んで来い」と言われ、 近い場所だと甘えが出てしまうと思い遠く離れたマリンパーチまでやってきた。 髪型は腰下まで届く長さの髪を細いリボンでポニーテールにしている。 服装は胸にサラシを巻いて短めのタンクトップにホットパンツとシンプルな格好をしている。 一人称は「あたし」で、竹を割ったようなサバサバとした性格をしている。(上手くロールできるように頑張ります(o_ _)o) 可愛いものや可愛い服が大好きだが長身の自分には似合わないと思っている。 実家にはフリフリでヒラヒラなフワフワの服を隠してあり、部屋でこっそり着飾ってたりする。 ※流派継承者(任意):あなたの親はとある武術の流派継承者である。あなたはその武術を受け継ぐために鍛えられてきた。 参加履歴/取得成長点 5/14~17 冒険者のいる絶景/取得成長点:18点 成長履歴 残成長点/合計取得成長点:3点/18点 5/7 キャラ作成 ボーナスポイント:器用+1・敏捷+1・精神+3 スキル:《ナチュラルウェポン》《バッシュ》2《スマッシュ》《アームズマスタリー:格闘》《サバイブ》《トレーニング:器用》取得 冒険者のいる絶景終了後 LvUp(CL1→2):成長点10点使用 HP+7・MP+4・筋力+1・器用+1・精神+1 取得スキル:《バッシュ》(2→3)・《サバイブ》(1→2)・《フットワーク》 一般スキル取得:成長点5点使用 取得スキル:《レストタイム》キャラクターシート置き場モノッチのキャラクターシート置き場ルーティアのキャラクターシート置き場
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/ | / | { .| / .,' , -  ̄ ̄ `ヽ、 | .| .{ { , У  ̄ \-  ̄ \ \ | .|__」 .| /∧/ ヽ ヽ- ― 、 ヽ〈 !/,r.、| ト、 //ミロ/∧ ハ \ `i // し)! | ヽ´ ` ∨ ハ ヾ、 / ゝ--'´`ー ' } 、 ヽ .{ \ l ∧ _ / \ \ し ヽ { {フ' く_  ̄ ー ,〈 \ ヽ \ヽ ∨ l /∧ ヽ  ̄ フ - ノ \ ヽ }\ } \ 」L/,、 \ ノ くヽ.,斗- }__ ト、 .| ヽ / 、Y \ ´ /l X ,ィテiiー- 、 | ∨ ∧ 〉、 | }.///〒-,ニ_ /\{ .ィ七ハ | i / ∧∧、 \ | l /| ´ , 〉 i ヽ ) ヾ´ ○ l .l.ノ / \ヾ 、 \ ソ| 「 \ o .| i ∨ \\\l /| / |  ̄ / /_.| l \l| 〈| { /! ` ̄∨ / / / / ヽ \ ∨ __ / { / // /{ / } .ハ∧ ∨o/ / ヽ /´{ ´ ̄ `ヽ}/ / ∧__ -- ∨ .∧ /////l { i / / /__ ― ´ ∨ { / / ◎レ| | { / パーソナリティ PC名 性別 年齢 種族 種族特徴 生まれ アルフィミィ 女性 21 人間 剣の加護/運命変転 冒険者 経歴 守りの剣を持ったことがある 長い船旅をしたことがある 誰かを救ったことがある 能力 基礎能力 技 体 心 生まれ分 10 09 02 初期ダイス 08 08 10 04 10 04 成長 0 0 0 0 0 0 装備 その他 能力名 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力 合計 18 18 19 13 12 06 ボーナス 03 03 03 02 02 01 生命抵抗力 精神抵抗力 HP MP 05 04 22/22 6/6 冒険者レベルと技能 冒険者レベル 2 Aテーブル 技能名 Lv 技能名 Lv 技能名 Lv ファイター 0 グラップラー 0 ソーサラー 0 コンジャラー 0 プリースト 0 フェアリーテイマー 0 マギテック 0 Bテーブル 技能名 Lv 技能名 Lv 技能名 Lv フェンサー 3 シューター 0 ライダー 0 セージ 0 スカウト 1 レンジャー 0 エンハンサー 0 バード 0 アルケミスト 0 ミスティック 0 ウォーリーダー 0 一般技能 技能名 Lv 技能名 Lv 技能名 Lv フィッシャーマン 3 セイラー 2 ナビゲーター 1 コック 1 戦闘特技/練技/呪歌/騎芸/賦術 名称 取得レベル 宣言 前提 挑発攻撃 冒険者Lv1 有 ― かいくぐり 冒険者Lv3 無 ― 技能判定 移動力 魔物知識判定 先制判定 移動力 全力移動 基本 00 00 18 54 修正 00 00 00 00 合計 00 00 18 54 アイテム 装備 武器 名称 用法 必筋 命中修正 命中力 威力 C値 追加ダメージ 備考 サーベル 1H 10 6 10 09 6 防具 部位 名称 必筋 回避修正 防護点 備考 鎧 ソフトレザー 07 00 03 150G 盾 バックラー 01 01 00 60G 修正 00 01 合計 00 07 03 210G 装飾品 部位 名称 部位 名称 頭 右手 耳 左手 顔 腰 首 足 背中 サバイバルコート その他 所持品 名称 所持数 単価 冒険者セット 01 100 救命草 03 30 保存食(一週間分) 01 50 スカウトツール 01 100 着替えセット 01 10 ロープ(50m) 01 50 所持金 20G その他 言語 言語名 会話/読文 言語名 会話/読文 言語名 会話/読文 交易共通語 ○/○ エルフ語 ―/― ドワーフ語 ―/― 神紀文明語 ―/― 魔動機文明語 ―/― 魔法文明語 ―/― 妖精語 ―/― 巨人語 ―/― ドラゴン語 ―/― ドレイク語 ―/― 汎用蛮族語 ―/― 魔神語 ―/― 妖魔語 ―/― 地方語: ○/○ 各種族語: ―/― 名誉点 所持名誉点 合計名誉点 0点 0点 名誉点消費 使用名誉点 ドレドロンの美姫との顔見知り 0点 セッション経験 経験点 セッション回数 0点 0回 使用経験点 獲得経験点 3000点 3000点
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キャラクター作成種族 職業 ステータス 技能 装備品 所持金 キャラクターシート 経験値の獲得レベル キャラクター設定による補正種族による補正 職業による補正 従者従者の特徴 クエスト中の扱い パーティでの扱い キャラクター作成 PCを作成する際は大きく分けて名前、種族、職業、ステータス、技能、装備品、所持金を決定する。 各種項目は何か理由があれば作成後も任意に変更可能であるが、GMが特別に許可した場合を除きクエスト中に変更することは出来ない。 種族 人類、魔族、混血の中から1つ選ぶ。 職業 人類の場合は冒険者や騎士団員など、魔族の場合は魔族長などPCに合わせて自由に決定する。 ステータス 8種類の一次ステータスとそれに基づいた二次ステータスがある。 詳細はステータスの項を参照 技能 感覚技能、行動技能、精密技能、補助技能の4つとエクストラ技能が存在する。 詳細は技能の項を参照 装備品 武器、防具、装飾品の3種類がある。 詳細は装備品の項を参照 所持金 初期所持金は(INT+LUC)×100で決定する。その後、クエストの報酬などで増減する。上限は無い。 キャラクターシート キャラクターシートサンプル キャラシート記入方法 キャラクターシート記入例 経験値の獲得 PCはエネミーを倒す、クエストを達成するなどの報酬として経験値を得ることが出来る。 経験値は設定された数値をパーティ全員がそれぞれ同値ずつ獲得できるが、その時戦闘不能になっているPCは獲得できない。 倒した相手がPCである場合は、倒されたPCが取得している累計経験値の半分を倒したPCのみが取得できる。ただし、その際得られた経験値が得たPCの累計経験値を上回っている場合、得たPCは気力が0となる。なお、倒されたPCの累計経験値は減少しない。 その他GMの裁量によって戦闘以外でも経験値を取得できる場合もある。 レベル PCの初期レベルは1で固定である。累計経験値が2000exp貯まるたびに最大レベルが1上昇する。 最大レベルが上昇しているPCはクエスト参加時に1~最大レベルまで、もしくはクエストに設定されている上限レベルまでの間で任意にレベルを決定してよい。 キャラクター設定による補正 PCが自身以外の敵対していない者を対象として何らかの成功判定を行うとき、種族や職業によって判定値が変動する場合がある。 種族による補正 対象の種族が異なる場合、どの種族かによって判定値が増減する。 ※青字が行動するキャラクター 人類 魔族 混血 人類 0 -10 -5 魔族 -10 0 -5 混血 -5 -5 +5 職業による補正 対象の職業が自身と一致する場合、判定値に+10の補正がかかる。 従者 GMが促すか許可した場合に限り、PCは任意の従者をクエストに同行させることが出来る。従者の概要は以下の通りである。 従者の特徴 従者の名前、職業はキャラクター作成時と同様に任意で決定できる。種族は人類や魔族などに囚われず自由に決めてよい。 従者の一次ステータスに振れる数値の合計は100ではなく50となる。 従者は「信頼」という固有の二次ステータスを持つ。信頼の値は「従者のPOW+従者の主のINT」で決定され、一次ステータスと同じくレベル値の割り振りが可能である。 従者の技能はキャラクター作成時と同様に任意で決定できるが、エクストラ技能は取得できない。 従者はPCと同じく武器と防具を装備可能であるが、装飾品は装備できない。 クエスト中の扱い 従者を操作するのは原則として主であるPCを操作しているPLと同一でなくてはならない。 従者の行動は主であるPCの行動とは別で行うことが出来る。 従者が戦闘不能になった場合、パーティ拠点ではなく主であるPCがいる場所で復帰する。 従者の主であるPCが戦闘不能になった場合は従者も戦闘不能扱いとなり、主であるPCが復帰した際に同じ場所で復帰する。 パーティでの扱い 従者はPCと同じくパーティメンバーの一人として扱われるが、以下の仕様が異なる。 リーダーは従者へ采配点を割り振ることが出来ない。また、従者の振る舞いによってリーダーへのプレッシャーは発生しない。 従者の行動順は基本的にはPCと同じくAGIに準拠するが、従者の信頼の値が30以下である場合、従者は主であるPCより先に行動することが出来ない。
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【基本情報】 【能力値】 【判定表】 【アビリティ】 【装備品詳細】 【性格】 【その他設定】 【希望プレイ、NGプレイ】 【成長履歴】 【基本情報】 PL名 キャラクター名 【ルーツ】 【ジョブ】 性別 年齢 誕生日 身長 cm スタイル 瞳 髪 肌 特徴 : : : : : レベル 10 経験点 0 所持金 0ダルク [部分編集] 【能力値】 パワー タクティクス ソウル 【ルーツ】 【ジョブ】 【武器】 【防具】 【アクセサリ】 【全合計値】 【初期GUTS】 【Ini】 【非戦闘アビリティ】 【判定表】 2 :成功に学べ!(成功時、次の判定者のダイス+1) 3 :ファイト! (GUTSを能力値分減らすことで+能力値化) 4・5:+能力値 (アクションの合計値に+能力値) 6 :2Luck (6が2つで絶対成功、1つのみは何も無し) [部分編集] 【アビリティ】 - 名称 効果 2 3 4 5 6 KO [部分編集] 【装備品詳細】 【武器】Lv10: 【防具】Lv10: 【アクセサリ】: 【アクセサリ】: 【アクセサリ】: 【アクセサリ】: 【アクセサリ】: 【性格】 理性□□□□□感情 狡猾□□□□□純真 秩序□□□□□自由 説得□□□□□戦闘 冒険□□□□□恋愛 【その他設定】 【希望プレイ、NGプレイ】 【成長履歴】 コメント
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ページ前半に「整形済みテキスト版」、後半に「テーブル版」の2つを用意してあります。好きな方を利用してください。ただし、テーブル版の方が難易度が高く、編集も手間がかかります。 整形済みテキスト版 "二つ名" キャラクター名 このページを見た方へのナビゲーションを書いてください プレイヤー名 (プレイヤー名) システム ナイト・ウィザード! レギュレーション ナイト・ウィザード劇場! 使用サプリメント スターダストメモリーズ、ロンギヌス、GF○期○号、ウェポンスミス 名前 名前: (フリガナ) 二つ名: (フリガナ) パーソナルデータ 性別: 年齢: 歳 出身: 性格: ワークス: ライフパス: 属性 属性: / レベル 総合レベル:Lv (セッション参加回数: / 回) ○○○○:Lv HP・MP等 HP: (重傷値: ) MP: 闘気: プラーナ 最大内包値: 解放力: 基本能力値 筋力: 知力: 器用度: 信仰心: 敏捷度: 知覚力: 精神力: 幸運度: 移動力: CF修正: 戦闘能力値 基本 クラス 特殊 未装備 装備修正 装備状態 闘気 命中値: = → + 0 = 回避値: = → + 0 = (受け)■■ ■■■ ■■ ■■■ → ■■ = 攻撃力: = → + 0 = 防御力: = → + 0 = (受け)■■ ■■■ ■■ ■■■ → ■■ = 魔導力: = → + 0 = 抗魔力: = → + 0 = (受け)■■ ■■■ ■■ ■■■ → ■■ = 行動値: = → + 0 = 特技 特技名 L タイミング 効果 ○ (NW p ) ○ (NW p ) 魔法 魔法名 LV MP 詠唱 持続 範囲 射程 タイミング 効果 ○ (NW p ) ○ (NW p ) ○ (NW p ) ○ (NW p ) 所持金 所持金: v. 借金: v. 装備 装備名 重 命中 回避(受け)攻撃 防御(受け)魔導 抗魔(受け)行動 ○ ( ) ( ) ( ) ○ ( ) ( ) ( ) 合計 ( ) ( ) ( ) その他の装備 ○0-Phone ○Mugen-Kun ○魔石(R2) × 0 ○幸福の宝石 ○ コネクション コネクション名 解説(関係・印象) ○ ○ 設定 この項目は適当に弄っちゃってください 性格 性格、口調など 外見 瞳・髪・肌の色、髪型、体格、服装など GM向け シナリオフック、導入シーン、話のオチなど、マスタリングに使えそうな設定やお約束を書いてください。 コンセンサス 主にエロシーン用。事故を回避するため、なるべく記述をお願いします。 好きなシチュエーション 希望通りになるとは限りませんが、やってみたいシチュエーションを書いてください 苦手なシチュエーション このキャラクターではやりたくないけれど、 他のキャラクターなどが遭遇する分には抵抗の無いシチュエーションを書いてください 絶対に嫌なシチュエーション NPCや他のPCに対してでも、(プレイヤーレベルで)絶対に見たくないシチュエーションを書いてください セッション参加履歴 シナリオ名 日付 GM名 備考 ○「シナリオ名」 1970/01/01 (GM名)さん セッションの概要・感想や、キャラクターの成長など ○ ○ テ ー ブ ル 版 テーブル版は綺麗ですが、非常に編集の手間がかかります。 また、通常の@Wikiモードではなく、PukiWikiモードを前提に作っているので、Wiki構文に慣れてない方にはオススメできません。もちろん、ちょっと変更すれば@Wikiモードでも使えます。 PukiWikiモードで改行するときは、&br() を使ってください。 カラー変更をしたい時は、ブランクシートの内容(Wiki構文のテキスト)を手元のテキストエディタにコピーし、エディタで色コードを置換すると良いでしょう。 例:水色系統からピンク系統への変更 BGCOLOR(#AAAAFF) → BGCOLOR(#FFB6C1) BGCOLOR(#DDDDFF) → BGCOLOR(#FFD3DB) BGCOLOR(#EEEEFF) → BGCOLOR(#FFF0F5) "二つ名" キャラクター名 このページを見た方へのナビゲーションを書いてください プレイヤー名 (プレイヤー名) システム ナイト・ウィザード! レギュレーション ナイト・ウィザード劇場! 使用サプリメント スターダストメモリーズ、ロンギヌス、GF○期○号、ウェポンスミス 名前 名前 (フリガナ) 二つ名 (フリガナ) パーソナルデータ 性別 年齢 歳 出身 性格 ワークス ライフパス (±0) (±0) 属性 属性 (第一属性) / (第二属性) レベル 総合レベル(GL) Lv 0 セッション参加回数 0/ 1回 クラスレベル(CL) (クラス名) Lv 0 HP・MP等 HP 0 重傷値 0 成長 ±0 MP 0 ±0 闘気 0 プラーナ 最大内包値 0 解放力 0 基本能力値 筋力 0 知力 0 器用度 0 信仰心 0 敏捷度 0 知覚力 0 精神力 0 幸運度 0 移動力 2 CF修正 ±0 戦闘能力値 能力値名 基本値 クラス 特殊能力 未装備状態 装備修正 装備状態 闘気 命中値 回避値 (避け) (受け) 攻撃力 防御力 (避け) (受け) 魔導力 抗魔力 (避け) (受け) 行動値 特技 特技名 クラス LV タイミング 効果 参照 NW p NW p 魔法 魔法名 属性 LV MP 詠唱 持続 範囲 射程 効果 タイミング 参照 NW p NW p NW p NW p 所持金 所持金 v. 借金 v. 装備 装備名 重量 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抗魔 行動 合計 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) その他の装備 アイテム名 所有数 備考 参照 0-Phone 1 ウィザード専用携帯電話 NW p102 Mugen-Kun 1 ウィザード専用クレジットカード NW p103 魔石(R2) 0 2D6+3 NW p206 幸福の宝石 0 Fを打ち消す NW p104 コネクション コネクション名 解説(関係・印象) 設定 この項目は適当に弄っちゃってください 性格 性格、口調など 外見 瞳・髪・肌の色、髪型、体格、服装など GM向け シナリオフック、導入シーン、話のオチなど、マスタリングに使えそうな設定やお約束を書いてください。 コンセンサス 主にエロシーン用。事故を回避するため、なるべく記述をお願いします。 好きなシチュエーション 希望通りになるとは限りませんが、やってみたいシチュエーションを書いてください 苦手なシチュエーション このキャラクターではやりたくないけれど、他のキャラクターなどが遭遇する分には抵抗の無いシチュエーションを書いてください 絶対に嫌なシチュエーション NPCや他のPCに対してでも、(プレイヤーレベルで)絶対に見たくないシチュエーションを書いてください セッション参加履歴 シナリオ名 日付 GM 備考 (シナリオ名) 1970/01/01 (GM名)さん セッションの感想、キャラクターの成長など
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\\ / / \\ / / タ チ ト マ 京ア ゆ ベ キ ク メ ル ェ リ シ 風イ ず イ ュ ラ ロ > ´  ̄ ̄ ` < ト リ プ ュス こ ク l .ッ ン / \ l ル マ まく し ド ト カ ./ V バ ナ ロ っだ ょ チ l f,, -―――――――――-l ナ ベ ッ チ ちさ う .l { __________,,.. }‐- _リ ツ ョ ゃい パ ズ ,, -‐ ''  ̄ __________ _,, )キ コ!! イ オ .( ___,, -‐ 7´ \ / // l l ャ パ 黒 ン フ ̄ ソ ! /⌒ミヾ/ /〃⌒\ l ナ l ラ l ご チ ラ キ l .l 乂 ( )./ / ( ) 乂 l メ テ ま .l ワ ャ .ダj ∧ , ,¨ / /' ¨, ,, l リ チ ル ィ ズ l ン / ∧ / ィ ̄ ̄', ノ ノ l l デ / \´ 乂_ノ ./ { ズ ィ / l l l` ー-r≦ \ ./ > l l ̄l { 八 ̄ `< \ \\ // / / l ノ j .\ / } V V \\ .// / ;イ { 、/ /ー‐.V-一l ,ノ }ヽ V / / { /| V / ○ l | | } } パーソナリティ PC名 性別 年齢 種族 種族特徴 生まれ 姉崎豊音 女性 17 ダークトロール [暗視][弱体化][トロールの体躯] 神官拳士 経歴 異種族を怖がっている 敵対するものが居る 魔神の生贄にされそうになった 能力 基礎能力 技 体 心 生まれ分 08 13 09 初期ダイス 10 04 08 13 04 05 成長 01 0 0 0 01 01 装備 その他 能力名 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力 合計 19 12 21 26 14 15 ボーナス 03 02 03 04 02 02 生命抵抗力 精神抵抗力 HP MP 07 05 35 24 冒険者レベルと技能 冒険者レベル 3 Aテーブル 技能名 Lv 技能名 Lv 技能名 Lv ファイター 0 グラップラー 3 ソーサラー 0 コンジャラー 0 プリースト 3 フェアリーテイマー 0 マギテック 0 Bテーブル 技能名 Lv 技能名 Lv 技能名 Lv フェンサー 0 シューター 0 ライダー 0 セージ 0 スカウト 0 レンジャー 0 エンハンサー 1 バード 0 アルケミスト 0 ミスティック 0 ウォーリーダー 0 一般技能 技能名 Lv 技能名 Lv 技能名 Lv ギャンブラー 5 ウェイトレス 4 戦闘特技/練技/呪歌/騎芸/賦術 名称 取得レベル 宣言 前提 追加攻撃 自動 無 ― 投げ攻撃 自動 無 ― 魔力撃 冒険者Lv1 有 ― 両手利き 冒険者Lv3 無 ― 名称 取得レベル 宣言 前提 キャッツアイ Lv1 有 ― 技能判定 移動力 魔物知識判定 先制判定 移動力 全力移動 基本 00 00 12 36 修正 00 00 00 00 合計 00 00 12 36 アイテム 装備 武器 名称 用法 必筋 命中修正 命中力 威力 C値 追加ダメージ 備考 パワーリスト 1H 15(5) 0 6 10 9 6 パワーアンクル 1H 20(10) -1 5 15 9 6 防具 部位 名称 必筋 回避修正 防護点 備考 鎧 アラミドコート 05 01 02 750G 盾 修正 00 02 合計 06 04 03 15G 装飾品 部位 名称 部位 名称 頭 帽子 右手 耳 左手 顔 腰 ブラックベルト 首 聖印 足 背中 その他 所持品 名称 所持数 単価 冒険者セット 01 100 魔香草 01 100 ランタン 01 40 油 01 20 ヒーリングポーション 02 200 保存食(一週間分) 01 50 所持金 28G その他 言語 言語名 会話/読文 言語名 会話/読文 言語名 会話/読文 交易共通語 ―/― エルフ語 ―/― ドワーフ語 ―/― 神紀文明語 ―/― 魔動機文明語 ―/― 魔法文明語 ―/― 妖精語 ―/― 巨人語 ○/○ ドラゴン語 ―/― ドレイク語 ―/― 汎用蛮族語 ○/○ 魔神語 ―/― 妖魔語 ―/― 地方語:迷宮街 ○/○ 各種族語: ―/― 名誉点 所持名誉点 合計名誉点 9点 9点 セッション経験 経験点 セッション回数 390点 3回 使用経験点 獲得経験点 7500点 7890点
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パラサイトブラッド~キャラクターシート~ 名前 PL 年齢 性別 種族 □人間/□動物() 悪魔寄生体 職業 組織 経験値 パーソナリティー 生まれ 人生経験 寄生された理由 悪魔憑きとしての特徴 悪魔寄生体への感情 戦う目的 悪魔化時の得意な外見 成長経路 LV1:プライム LV2: LV3: LV4: LV5: LV6: LV7: LV8: LV9: LV10: 能力値 通常時 肉体元値 機敏元値 感覚元値 幸運元値 知性元値 精神元値 肉体能力値 機敏能力値 感覚能力値 幸運能力値 知性能力値 精神能力値 技能 肉体技能 機敏技能 感覚技能 幸運技能 知性技能 精神技能 肉弾攻撃 5(初級)□ 運動 5(初級)□ 射撃攻撃 5(初級)□ 直感 5(初級)□ 特殊攻撃 5(初級)□ 礼儀 5(初級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 剛力 5(初級)□ 隠密 5(初級)□ 意志疎通 5(初級)□ 賭博 5(初級)□ 知識: 5(初級)□ 統率 5(初級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 水泳 5(初級)□ 運転 5(初級)□ 芸術: 5(初級)□ 交渉 5(初級)□ 応急手当 5(初級)□ 尋問 5(初級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 登攀 5(初級)□ 操作 5(初級)□ 知覚 5(初級)□ 社会 5(初級)□ 情報技術 5(初級)□ 魅了 5(初級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 悪魔化時 修正値 + 修正値 + 修正値 + 修正値 + 修正値 + 修正値 + 肉体能力値 機敏能力値 感覚能力値 幸運能力値 知性能力値 精神能力値 戦闘修正 肉弾ダメージ 肉弾防御力 射撃ダメージ 射撃防御力 特殊ダメージ 特殊防御力 行動値 通常時 その他 行動修正 悪魔化時 エナジー エナジー 追加エナジー ヒーロースタンス・最終能力・特殊能力など 名称 タイミング コスト 距離 対象 時間 効果 戦闘に使用するデータ 肉弾命中判定 肉弾回避判定 射撃命中判定 射撃回避判定 特殊命中判定 特殊回避判定 能力値 技能 肉弾ダメージ 肉弾防御力 射撃ダメージ 射撃防御力 特殊ダメージ 特殊防御力 戦闘修正 素手 1d-2 悪魔化時素手 2d 電柱/柱 +3d 5d 総計 行動値(通常/悪魔化時) エナジー(通常/追加) / / メモ 経済力 所持金 ×円 アイテム名 効果
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新しくキャラクターを作る際はこちらを開いてください。 キャラクターシートテンプレート キャラクター一覧 プレイヤー別 学年別
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【名前】サンプル君 【性別】男 【年齢】15 【性格】豪快/騎士道精神 【属性】火/水 【分類】人間 【種族】人間 【サイズ】M 【食費】5G 【間隔】1日 【進軍タイプ】歩行:10 水中:- 空中:- 【知覚】視覚:2 聴覚:2 嗅覚:1 特殊知覚:- 【キャラクターレベル】1Lv 【総経験枠】2枠 【クラスレベル】ウォリアー:1Lv/ナイト:1Lv 【初期クラス】ウォリアー:タイプ1/ナイト:タイプ1 【最大HP】36 【最大BP】3 【スペル枠】なし 【基本パラメータ】 ST:13/+3(1枠) DX:10/±0 IQ:10/±0 HT:12/+2 HP倍率:300% 攻撃力:3(1枠) 防御力:2 射撃力:0 呪文魔法:0 召喚術:0 抵抗:2 スペル枠:- 【冒険技能】 ST:力任せ3(初期2枠+1枠) DX:騎乗3(初期2枠+1枠) IQ:強さ評価2(初期2枠) HT:我慢強さ2(初期2枠) 【生活技能】 傭兵1Lv 【特殊能力】 ○メレー攻撃アップ:2Lv ◎強打 ○防護点アップ:2Lv ◎とおせんぼ 【レンジ攻撃データ】[基本ダメージ:0] 武器:なし 【メレー攻撃データ】[基本ダメージ:5(基本:3+特殊能力:2)] 武器:グレートアックス(サイズ:L 必要ST:12 分類:斧) ダメージ:+5d+12 武具ガード:+1d 修繕費:180 耐久度:3 【ガード行動データ】[武具ガード合計:1d(武器:1d+盾:0d)] [ガード回数:1(基本:1+特殊能力:0+盾 0)] 盾:なし 【防護点】[防護点:7(基本:2+鎧:5)] 鎧:ラメラー(必要ST:12 分類:金属鎧) 防護点:+5 追加スロット:+2 修繕費:180 耐久度:3 【装備スロット】5(基本:3+鎧:2+特殊能力:0) ■グレートアックス(3) □《治癒の薬》 □《治癒の薬》 □ □ 【所持品】 旅行者装備、保存食×3、たいまつ×6 【所持金】80G 【借 金】0G 【成長】 初期2枠:【ST+1/力任せ+1】【攻撃力+1/騎乗+1】 ver1.00 初期作成