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柏木 宗太 プロフィール 柏木 宗太 かしわぎ そうた 23歳・男 _月_日生まれ 183cm/75kg とある小規模男性従業員接客飲食店員。 源氏名は「爽」 全体的に大型犬的なイメージで店員・来客問わずかわいがられ始めている。 厨房回りも担当していてフルーツカッティングとか得意になった。 アイス・シャーベット類が好き。 +以下『げんじつの君へ』核心に触れる言及あり 数か月前親友二宮 薫とドライブで海に行く途中対向車に突っ込まれ、一命をとりとめた。 その事故での生存者は自分のみであり、親友を喪ったことを受け入れきれず解離性健忘を起こしていた。 月の夢で逢った狼との交流を経て無事克服した。 ステータス 生命力 正気度 8 5 特技 赤字が恐怖心 暴力 A 情動 B 知覚 C 技術 D 知識 E 怪異 焼却 恋 痛み 分解 物理学 時間 拷問 悦び 官能 電子機器 数学 混沌 緊縛 憂い 手触り 整理 化学 深海 脅す 恥じらい におい 薬品 生物学 死 破壊 笑い 味 効率 医学 霊魂 殴打 我慢 物音 メディア 教養 魔術 切断 驚き 情景 カメラ 人類学 暗黒 刺す 怒り 追跡 乗物 歴史 終末 射撃 恨み 芸術 機械 民俗学 夢 戦争 哀しみ 第六感 罠 考古学 地底 埋葬 愛 物影 兵器 天文学 宇宙 アビリティ 基本攻撃 攻撃 切断 戦術移動 サポート 頑健 装備 生命力+2 装甲 装備 ダメージ1軽減 アイテム 鎮痛剤 1 武器 お守り 1 感情 成長処理 『げんじつの君へ』クリア +8
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#ff0000 キャラクター名 セフィ・エアフィールド プレーヤー名 メンチ メインクラス ウィザード 年齢 サポートクラス ドルイド 20 称号クラス 性別 種族 ヴァーナ(狼族) 女 CL CL14 キャラクターの外見 身長 135cm 髪の色 緑色 瞳の色 緑色 肌の色 白色 ライフパス 出自 前科者 境遇 秘密 目的 運命 取得一般スキルスキル 《ビジランテ》 初期クラス メイジ/ドルイド(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 88 135 5 ギルド名 雪風の栞 ギルドマスター名 クリスティア=W=ウィンドスノー 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 8 2 2 器用 7 2 1 3 敏捷 25 8 8 知力 20+3 7 2 1 10 感知 26+3 9 2 1 12 精神 6 2 1 3 幸運 9 3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 価格 備考 右手 ジェムロッド 4 -1 +1 至近 2500G セットアップ:【行動値】に+5 【MP】3点消費 左手 - 頭部 ジェムサークレット 1 +2 +1 4300G 判定前:魔術判定に+3 【MP】3点消費 胴部 ジェムローブ 5 +7 +2 5800G 判定前:回避判定に+3 【MP】3点消費 補助防具 ジェムリング 1 +1 3200G DR直前:魔法攻撃のダメージに+5 【MP】3点消費 装身具 ジェムアミュレット 1 4000G DR直後:受けるダメージに-5 【MP】3点消費 合計 4/8 -1 +1 ±0 +9 +4 ±0 ±0 ジェムリンク効果:魔法攻撃のダメージに+4D 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 3 -1 2(2D) 攻撃力 +1 1(2D) 回避判定(【敏捷】) 8 ±0 8(2D) 物理防御力 +9 9 魔法防御力(【精神】) 3 +4 7 行動値(【敏捷】+【感知】) 20 ±0 +3 23 移動力(【筋力】+5) 7 ±0 +5 12 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 ルヴィア(NPC) 憎悪 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知(【感知】) 12 +8 20(2D) トラップ解除(【器用】) 3 3(2D) 危険感知(【感知】) 12 +8 20(2D) エネミー識別(【感知】) 12 +8+1D 20(3D) アイテム鑑定(【知力】) 10 10(2D) 魔術判定(【感知】) 12 +8+1D 20(3D) 呪歌判定(【精神】) 3 3(2D) 錬金術判定(【器用】) 3 3(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 備考 参照 ■パッシブ ヴァーナ:狼族 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - 【行動値】に+1 【移動力】に+5m 『SKG』P37 ドルイドマスター 5/5 パッシブ - 自身 - - 【感知】判定に+[SL+1] 『SG2』P69 コンセントレイション 1/1 パッシブ - 自身 - - 魔術判定に+1D 『SKG』P60 ファミリアマスタリー 1/1 パッシブ - 自身 - - 《ファミリアアタック》の判定に+1D 『SKG』P80 マジシャンズマイト 1/5 パッシブ - 自身 - - 魔法攻撃のダメージに+[(SL)D] 『SKG』P58 マスターマジック 5/5 パッシブ - 自身 - - 魔法攻撃のダメージに+[SL×5] 『SKG』P129 ハンターアーツ 1/5 パッシブ - 自身 - - 「部位:片」の武器ひとつ装備し、他に盾・武器を装備していない時適用 攻撃のダメージと【物理防御力】に+[SL×2] 【魔法防御力】に+SL 『SG2』P70 アキュートアーツ 1/1 パッシブ - 自身 - - 攻撃の命中判定に使用する能力を【感知】に変更する 『SG2』P68 センスエネミー 1/1 パッシブ - 自身 - - エネミー識別に使用する能力を【感知】に変更する 『SG2』P69 ディテクトアタック 1/1 パッシブ - 自身 - - 攻撃した対象に命中の有無にかかわらず、メインプロセス終了後、攻撃の対象に対して[エネミー識別]を行える 『SG2』P71 トレーニング:知力 1/1 パッシブ - 自身 - - 【知力基本値】に+3 『SKG』P184 トレーニング:感知 1/1 パッシブ - 自身 - - 【感知基本値】に+3 『SKG』P184 フェイス:ダグデモア 1/1 パッシブ - 自身 - - 【行動値】に+2 他の《フェイス:~》を取得出来ない 『SKG』P186 モンスターロア 1/1 パッシブ - 自身 - - エネミー識別に+1D 『SKG』P188 ビジランテ 1/1 パッシブ - 自身 - - 隠密状態を発見する、発見されるときの対決の【感知】判定に+1D 『SKG』P185 エリアサーチ 1/1 パッシブ - 自身 - - 警戒行動を行える 聞き耳に失敗しても相手に気付かれない 『SKG』P182 アイテムマスタリー 1/1 パッシブ - 自身 - - 【HP】【MP】消費することで効果を発揮するアイテムの消費コストにー2(最低1) 『SKG』P181 ■アイテム ファミリア 1/3 アイテム - 自身 - - 使い魔を[SL]個取得 あなたのみ携帯可能 同じ能力値は重複しない(【感知】判定+2を選択) 『SKG』P80 ■戦闘前 スペシャリストⅠ:風 1/1 戦闘前 自動成功 自身 - - ロール フェイト1点消費 〈風〉属性を持つ「分類:魔術」の魔法攻撃のダメージに+1D シーン終了まで メイジ 『SKG』P21 ■セットアップ インクリーズデバイス 2/5 セットアップ 自動成功 SL体 20m 12 ダメージ増加を行なう 対象が行なう攻撃のダメージに+【知力】 ラウンド終了まで持続 『SKG』P126 ■ムーブアクション マジックブラスト 2/3 ムーブ 自動成功 自身 - 3 「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」の魔術を「対象:範囲([SL×2]体)」に変更する 『SKG』P61 ホロコースト 1/1 ムーブ 自動成功 自身 - 8 魔法攻撃を「対象:十字(選択)」「射程:4Sq」に変更する ウィザード、シナリオ1回 『SKG』P189 ■マイナーアクション ブーストマジック 1/1 マイナー 自動成功 自身 - 5 ダメージ増加を行なう 魔法攻撃のダメージに+【感知】 『SKG』P60 ■メジャーアクション エアリアルスラッシュ 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術〈風〉 [2D+5]点〈風〉属性の魔法攻撃を行う 魔術判定に+1D 『SKG』P59 テンペスト 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 12 魔術〈風〉 [2D+20]点〈風〉属性の魔法攻撃を行う 魔術判定に+1D 『SKG』P129 シャドウスフィア 1/1 メジャー 魔術 範囲(選択) 20m 12 魔術〈闇〉 [2D+20]点〈闇〉属性の魔法攻撃を行う HPダメージを与えた場合、[威圧]を与える 『SKG』P129 ルインストーム 1/5 メジャー 魔術 単体 30m 18 魔術〈風/闇〉 [(SL+1)D+50]点〈風/闇〉属性の魔法攻撃を行う HPダメージを与えた場合、[威圧]を与える 『SKG』P129 ファミリアアタック 5/5 メジャー 感知 単体 20m 5 [(SL+2)D+CL]貫通ダメージの特殊攻撃を行なう 使い魔携帯 『SKG』P80 ファミリアコンビネーション 1/1 メジャー 自動成功 自身 - 9 《ファミリアアタック》と「タイミング:メジャーアクション」のスキルかパワーを使用する 『SKG』P81 フライト 1/3 メジャー 魔術 単体 至近 4 魔術〈風〉 飛行状態にする 対象が飛行状態の間、【移動力】に+[SL×5]m マイナーで解除かシーン終了まで持続 『SKG』P60 エンチャントウェポン:闇 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 10 魔術〈闇〉 対象が行う武器攻撃のダメージを〈闇〉魔法ダメージに変更する その武器攻撃のリアクションにー1D シーン終了まで持続 『SKG』P127 スナッチ 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 12 魔術〈光〉 対象を隠密状態にする 対象が敵キャラクターにエンゲージしていても隠密状態になることができる 対象は拒否可能 『SKG』P127 ■リアクション スレイトドッジ 1/1 リアクション 回避 自身 - 5 回避判定に使用する能力を【感知】に変更する シナリオ3回 『SG2』P71 ■判定の直前 ワーニング 1/1 判定の直前 自動成功 単体 20m 6 【感知】判定に+1D あなたを対象に出来ない 『SG2』P71 ■クリンナップ チャージマジック 1/1 クリンナップ 自動成功 自身 - - すでに使用した《リゼントメント》の使用回数を1増やす シナリオ1回 『SKG』P127 ■その他 リゼントメント 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - 魔法攻撃と同時に使用 魔法攻撃を「対象:単体※」に変更し、ダメージに+[CL×10] メイジ シナリオ1回 『SKG』P61 カウンタースペル 1/1 効果参照 自動成功 単体 視界 - 魔術 「分類:魔術」のスキル使用時に使用 そのスキルを打ち消す シナリオ1回 『SKG』P127 リフレクターショット 1/1 《スレイトドッジ》 自動成功 自身 - 6 《ハンターアーツ》効果中使用可能 《スレイトドッジ》と同時に使用 回避判定に勝利した場合、攻撃を行なったキャラに命中する 『SG2』P71 スティグマ 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - 判定後に使用 判定に+1D フェイト1点消費 シナリオ1回 『SKG』P184 スペシャリストⅡ 1/1 《スペシャリストⅠ》 自動成功 自身 - - ロール フェイト1点消費 《スペシャリストⅠ》の「効果」を「魔法攻撃の命中に+1D ダメージに+1D」に変更 メイジ 『SKG』P21 スペシャリストⅢ 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - ロール フェイト1点消費 《スペシャリストⅠ》で選択した属性の「分類:魔術」と同時に使用 そのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:シーン」に変更 メイジ シナリオ1回 『SKG』P21 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [15] 重量空き [8] バックパック 0 ベルトポーチ 0 冒険者セット 5 ドロップポーチ 0 ポーションホルダー 0 →MPポーション×2 0 →HPポーション×2 0 →ハイMPポーション 0 小道具入れ 0 →虹の輝き 0 →転送石 0 →動物王の骨 0 上位呪壁符 1 転移の呪符 1 所持金 43888G 所持品その他 家置き物 精錬チケットC×10 メモ ■魔術:20+3d6 →《テンペスト》:+1d6 →ジェムサークレット:+3 ■命中 《ファミリアアタック》:20+3d6 ■攻撃 単属性魔術:57+5d6 →《インクリーズデバイス》:+10 →《ブーストマジック》:+12 →ジェムリング:+5 複数属性魔術:87+5d6 →《インクリーズデバイス》:+10 →《ブーストマジック》:+12 →ジェムリング:+5 《ファミリアアタック》:16+7d6 →《インクリーズデバイス》:+10 ■回避:8+2d6 →《スレイトドッジ》:20+2d6 →ジェムローブ:+3 ■エネミー識別:20+3d6 ■トラップ感知:20+2d6 ■危険感知:20+2d6 ■警戒行動:20+2d6 ■設定 セフィ・エアフィールド 20歳 女性 ヴァーナ(狼族) ウィザード/ドルイド 身長:135cm 髪型:緑色ロングストレート 白い肌を真っ黒なゴスロリ衣装と耳だけ見える大きなフードで覆う犬耳の女性。 幼い頃、両親は妖魔に関する知ってはいけないとある秘密を知ってしまい、 犯してもいない無実の罪により、処刑されてしまう。 しかし、両親は処刑される前にセフィにその秘密を託す。 その後、セフィは流浪の冒険者として生計を立てている。 「…くすくすっ……風は全てを見通すの………」 「………………」びしっとサムズアップ 「……瘴気纏いし邪気なる風よ、鋭い刃と為し、彼の者を切り刻め」 「……《エアリアルスラッシュ》」 ■リビルド後装備購入案 ○フォースワンド:8800G 魔法ダメージ+8(HP3点ロス) ※ジェムロッド売却によりリンク効果ダウン(魔法ダメージー2D) メモ適用済み ■スキルツリー 00: 《ヴァーナ:狼族》 《モンスターロア※》 《ビジランテ※》 01: 《マジックブラスト》1 《マジックブラスト》2 《エアリアルスラッシュ》 《ファミリアアタック》1 《ファミリアアタック》2 02: 【敏捷】【感知】【幸運】 《ファミリアアタック》3 《ファミリア》 《コンセントレイション》 《スペシャリストⅠ:風※》 03: 【敏捷】【知力】【感知】 《ファミリアアタック》4 《ファミリアマスタリー》 《マジシャンズマイト》 《トレーニング:感知※》 04: 【敏捷】【知力】【感知】 《ファミリアアタック》5 《ファミリアコンビネーション》 《リゼントメント》 《エリアサーチ※》 05: 【敏捷】【知力】【感知】 《ドルイドマスター》1 《アキュートアーツ》 (ドルイド→サモナー) 《スティグマ※》 06: 【敏捷】【知力】【感知】 《ドルイドマスター》2 《センスエネミー》 《ディテクトアタック》 《スペシャリストⅡ※》 07: 【敏捷】【知力】【感知】 《ドルイドマスター》3 《ワーニング》 《フライト》 《トレーニング:知力※》 08: 【敏捷】【知力】【感知】 《ドルイドマスター》4 《ハンターアーツ》1 《ブーストマジック》 《フェイス:ダグデモア※》 09: 【敏捷】【知力】【感知】 《ドルイドマスター》5 《スレイトドッジ》 《リフレクターショット》 《アイテムマスタリー※》 10: 【敏捷】【知力】【感知】 《マスターマジック》1 《テンペスト》 (メイジ→ウィザード) 《スペシャリストⅢ※》 11: 【敏捷】【知力】【感知】 《マスターマジック》2 《インクリーズデバイス》1 《エンチャントウェポン:闇》 《ホロコースト※》 12: 【敏捷】【知力】【感知】 《マスターマジック》3 《インクリーズデバイス》2 《スナッチ》 13: 【敏捷】【知力】【感知】 《マスターマジック》4 《チャージマジック》 《シャドウスフィア》 14: 【敏捷】【知力】【感知】 《マスターマジック》5 《ルインストーム》 《カウンタースペル》 参加履歴、獲得成長点 開催日 セッション名 GM名(敬称略) 成長点 取得金 参加者(敬称略) 2012/11/07 キャラクター作成 2012/11/09 お手伝いスケール(第一) ろー 11点 142G アイリス・ハヴォック/マオ・ミヤマ/ゆの 2012/11/11 お手伝いスケール(第二) ろー 14点 372G アイリス・ハヴォック/マオ・ミヤマ/ゆの 2012/11/30 茜色奇想曲 六花 23点 450G アネモネ・リビュラリス/セシリア・アルテミス 2012/12/12 白の恐怖? ぱせりん 16点 408G 雨月翁/エルザ・ハスター/ゆの 2013/07/17 ゴブリン退治-真夏の島の大冒険- ぷち 28点 1553G エリック・ベネラー/エルザ・ハスター/ジャイブル/ピリカ 2013/09/21 護衛依頼 蒼翔亭の宿泊客 せりすにん 48点 6550G ミルズ・グラハルト/セシリア・アルテミス/ユイ 2013/10/16 ただ翠の刃が惑わすもの かなめ 68点 6062G アカリファ・レプタンス/エレーフォン・デウル/セシリア・アルテミス/ユイ 2013/10/27 とりっく おあ へっど せりすにん 71点 14366G サイス・ラムナガス/セシリア・アルテミス/タマモ・ヒジリ/ミルズ・グラハルト/メローディア・シトリ 2014/04/27 トリュウノチカラ ろー 52点 2375G アカリファ・レプタンス/セシリア・アルテミス/メローディア・シトリ 2014/05/04 ジャシンヲタツミ(一日目) ろー 56点 7500G アカリファ・レプタンス/セシリア・アルテミス/ミルズ・グラハルト 2014/08/10 世界樹の迷宮組曲(第三階層) ろー 104点 18862G エレーフォン・デウル/セシリア・アルテミス/ミルズ・グラハルト 2014/08/24 世界樹の迷宮組曲(FOE編)三日目 ろー 51点 9687G アカリファ・レプタンス/サイス・ラムナガス/メローディア・シトリ 2015/03/15 没み逝く船の歌声 ろー 57点 2212G アンジェ・レイレナード・デウル/セシリア・アルテミス/ミルズ・グラハルト
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プロフィール属性 能力値戦闘能力値 防具通常攻撃(素手&武器) 所有アイテム 相性/バッド・ステータス スキル・神威 スキル自動効果スキル コネ神威 その他設定など セッション履歴 真・女神転生TRPG~魔都東京200X~ キャラクターシート [部分編集] プロフィール | | | | キャラクター名 : | PL名 : | | 性別 : | 年齢 : 歳 | | 背景設定01 : | 背景設定02 : | | コネ1 : | コネ2 : | | LV : | EXP : (NEXT:) | | クラス : | 種族/悪魔名 学園スタイル 覚醒段階 Ⅰ → Ⅱ → Ⅲ クラス → → クラス・スタイル → → 神族 神族クラス 神族アーキ 属性 ライト | ダーク | ロウ | カオス | ニュートラル | ヒーホー | 能力値 能力値名 | 元値 | 判定値(*1) 力 | | 魔 | | 体 | | 速 | | 運 | | 戦闘能力値 格闘威力(*2) +d10 魔法威力(*3) +d10 射撃威力(*4) +d10 基本防御点(*5) 物理防御点(*6) 魔法防御点(*7) イニシア(*8) +d10 回避基本値(*9) 会話判定値(*10) 命運(*11) HP(*12):(倍率) MP(*13):(倍率) [部分編集] 防具 名称 | GP | 体 | 性別 | 部位 | 属性 | 物防 | 魔防 | -- | 特記事項 名称 | GP | 体 | 性別 | 全身 | 属性 | 物防 | 魔防 | -- | 特記事項 名称 | GP | 体 | 性別 | 頭部 | 属性 | 物防 | 魔防 | -- | 特記事項 名称 | GP | 体 | 性別 | 腕部 | 属性 | 物防 | 魔防 | 格闘 | 特記事項 名称 | GP | 体 | 性別 | 胴部 | 属性 | 物防 | 魔防 | -- | 特記事項 名称 | GP | 体 | 性別 | 脚部 | 属性 | 物防 | 魔防 | イニ | 特記事項 名称 | GP | 体 | 性別 | 装飾 | 属性 | 物防 | 魔防 | -- | 特記事項 名称 | GP | 体 | 性別 | 装飾 | 属性 | 物防 | 魔防 | -- | 特記事項 名称 | GP | 体 | 性別 | 部位 | 属性 | 物防 | 魔防 | -- | 特記事項 通常攻撃(素手&武器) 格闘武器/特殊 力判定値: 名称 | GP | 種別 | 体 | 性別 | 属性 | 威力 | 命中 | 特記事項 名称 | GP | 種別 | 体 | 性別 | 属性 | 威力 | 命中 | 特記事項 名称 | GP | 種別 | 体 | 性別 | 属性 | 威力 | 命中 | 特記事項 弓/投擲 速判定値: 名称 | GP | 種別 | 体 | 性別 | 属性 | 威力 | 命中 | 特記事項 名称 | GP | 種別 | 体 | 性別 | 属性 | 威力 | 命中 | 特記事項 ガン/弾薬 速判定値: 名称 | GP | 種別 | 体 | 性別 | 属性 | 威力 | 命中 | 弾数 | 特記事項 名称 | GP | 種別 | 体 | 性別 | 属性 | 威力 | 命中 | 弾数 | 特記事項 マッカ: マグネタイト: 所有アイテム 名称 | GP | 価格 | 種別 | 対象 | 判定値 | 威力 | 修正 | 相性 | 効果 名称 | GP | 価格 | 種別 | 対象 | 判定値 | 威力 | 修正 | 相性 | 効果 名称 | GP | 価格 | 種別 | 対象 | 判定値 | 威力 | 修正 | 相性 | 効果 名称 | GP | 価格 | 種別 | 対象 | 判定値 | 威力 | 修正 | 相性 | 効果 相性/バッド・ステータス 体判定値: 相性: バッドステータス [部分編集] スキル・神威 + スキル成長記録 0 1:-/- 3:-/- 5: 7:-/- 10: 13:-/- 15: 17:-/- 20: 23:-/- 25: スキル + 判定値 判定値力: 魔: 速: 運: 名称 | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 効果 名称 | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 効果 名称 | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 効果 名称 | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 効果 名称 | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 効果 名称 | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 効果 名称 | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 効果 名称 | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 効果 名称 | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 効果 名称 | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 効果 名称 | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | 判定修正 | 合計 | 基本威力 | 威力修正 | 合計 | 相性 | 効果 自動効果スキル 名称 | 種別 | 対象 | 相性 | 効果 名称 | 種別 | 対象 | 相性 | 効果 名称 | 種別 | 対象 | 相性 | 効果 名称 | 種別 | 対象 | 相性 | 効果 名称 | 種別 | 対象 | 相性 | 効果 コネ 名称 | 絆ポイント | 絆レベル | 承認レベル | 保有神威 | キーワード | 特記事項 名称 | 絆ポイント | 絆レベル | 承認レベル | 保有神威 | キーワード | 特記事項 神威 名称 | 属性 |必要P | 効果 [部分編集] その他設定など セッション履歴 コメント
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#6b3e08(褐色) キャラクター名 シャルロット=ラッセル プレイヤー名 pisyara メインクラス メイジ 年齢 サポートクラス ニンジャ 17才 称号クラス 性別 種族 ドゥアン(有角族) 乙女 LV CL9 キャラクターの外見 身長 199cm 髪の色 金色 瞳の色 青い 肌の色 褐色 ライフパス 出自 闇の一族 境遇 紛失 目的 奪還 取得一般スキル シックスセンス 初期クラス メイジ/ニンジャ(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 89 91 5 ギルド名 シルバーウィング ギルドマスター名 イリス・アンティア 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 20+3 7 7 器用 8 2 1 3 敏捷 15+3 6 1 7 知力 18+3 7 1 1 9 感知 9+3 4 1 5 精神 9 3 1 4 幸運 7 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 フォースワンド 7 -1 11 至近 魔法攻撃DM+8、【HP】3消費 左手 おしゃれの盾 3 +3 -1 重量1の装身具を別途装備可能 頭部 アミュレットハット 6 -1 +4 0(-3) 魔術判定+1、魔法DM+3 胴部 ガードローブ 7 +9 +3 +1 0(-1) 補助防具 護りの指輪 1 +1 +2 +1 魔術判定+1 装身具 奥義書 2 魔術判定+2 装身具※ 高級忍具 (1) ニンジャスキルのDM+4 合計 重量は武器/防具 10/12 -1 +11 0 +18 +4 0 0(-4) 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 3 -1 2d6+2 攻撃力 11 2d6+11 回避判定(【敏捷】) 7 2d6+7 物理防御力 +18 18 魔法防御力(【精神】) 4 +4 8 行動値(【敏捷】+【感知】) 12 0 12 移動力(【筋力】+5) 12 0 12 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 5 2d6+5 トラップ解除 (【器用】) 3 2d6+3 危険感知 (【感知】) 5 2d6+5 エネミー識別 (【知力】) 9 2d6+9 アイテム鑑定 (【知力】) 9 2d6+9 魔術判定 (【知力】) 9 1d6 +4 3d6+13 呪歌判定 (【精神】) 4 2d6+4 錬金術判定 (【器用】) 3 2d6+3 スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 タフネス 1/1 PV - 自身 - - - 【最大HP】+5 基1P87 ステッドファスト 1/1 PV - 自身 - - - 【スリップ】を受けない 基2P63 コンセントレイション 1/1 PV - 自身 - - - 魔術判定+1d6 基1P103 マジックブラスト 1/1 MN 自動 自身 - 4 - そのメジャーで使用する「対象:単体」の魔術を「対象:範囲(選択)」に変更 基1P105 アースブレイカー 5/5 PV - 自身 - - - 地 の魔法攻撃+SL*4 基1P101 リゼントメント 1/1 効果参照 自動 自身 - - - 「対象:単体」に変更。ダメージ+[CL*10]。シナリオ1回 基1P105 マジシャンズマイト 5/5 PV - 自身 - - - 魔法攻撃+(SL)d6 基1P101 アースバレット 1/1 MJ 魔術 単体 20M 6 魔術 地 2d6+5魔法攻撃。HPダメージが入れば【スリップ】を与える 基1P101 エンチャントウェポン:地 1/1 MJ 魔術 単体 20M 5 魔術 武器攻撃のダメージを(地)属性の魔法ダメージに 基1P103 ランドフィッシャー 1/1 MJ 魔術 単体 20M 6 魔術 地 2d6+5魔法攻撃。HPダメージが入れば【スタン】を与える 基2P49 エンハンススペル 5/5 MN 自動 自身 - 4 - ニンジャ魔法攻撃+SL*4 基2P45 ホーミングヒット 1/1 判定直前 自動 自身 - - - 命中判定のリアクション不可。シナリオ1回 基2P49 ブロウアップ:地 1/1 MJ 魔術 範囲選択 至近 - 魔術 地 2d6+【現在HP】魔法攻撃。使用後HP0になり戦闘不能。 上P96 ダイアナザーデイ 1/1 SU 自動 自身 - - - 【HP】[CL*10]回復。BSも全て回復。シナリオ1回 基2P47 ハンドシンボル 1/1 MV 自動 自身 - 3 - 魔術判定+1d6 上P96 バイオレントウィンド 1/1 MJ 魔術 単体 20M 6 魔術 風 2d6+5魔法攻撃。HPダメージが入れば【ノックバック(2)】を与える 基2P45 インプロージョン 1/1 判定の直後 自身 - 8 魔術判定がクリティカルしたら【魔法防御】を0とみなしHPDMを与える 基2P45 ネバーギブアップ 1/1 SU 自動 自身 - 14 - 【HP】を【最大HP】まで回復。シナリオ1回 上P96 シックスセンス 1/1 PV - 自身 - - - 奇襲の判定ペナを受けない 基1P144 トレーニング:知力 1/1 PV - 自身 - - - 知力基本値+3 基2P66 マジカルハーブ 1/2 IT - 自身 - - - MPP*3を所持 基2P69 エンチャントウェポン:無 1/1 MJ 魔術 単体 至近 3 魔術 武器攻撃のダメージを(無)属性の魔法ダメージに 上P100 バイタリティ 1/1 PV - 自身 - - - 【最大HP】+CL 基2P66 トレーニング:筋力 1/1 PV - 自身 - - - 筋力基本値+3 基2P66 イミューンウェイト 1/1 PV - 自身 - - - 装備している防具の「移動修正」が0未満の場合、±0に変更 基1P143 トレーニング:敏捷 1/1 PV - 自身 - - - 敏捷基本値+3 基2P66 アイテムマスタリー 1/1 PV - 自身 - - - アイテム使用時の【HP】や【MP】のコストを-2する 上P100 トレーニング:感知 1/1 PV - 自身 - - - 感知基本値+3 基2P66 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [35] 重量空き [19] 異次元バッグ -10 小道具入れ -5 ポーションホルダー -5 ベルトポーチ -2 ロープ 1 毒消し*2 2 ウェポンケース 0 ランタン 1 (マジカルハーブ)MPP*3 3 野営道具 2 火打石 1 (通常)MPP*8 8 HHPP 1 HPP*2 2 耐毒符 1 キャップライト 2 所持金 15335G 所持品その他 家置き物 お祭り用民族衣装(100G) メモ 砂漠に潜む一族の元地術師見習いにして元脳筋地術師。 紛失した地の秘儀書を求めて旅に出たが、冒険者仲間や従兄のお陰で半分だけ見つけました。 これで覚醒して秘儀を覚えたぞ。 現在は何も考えずに………じゃ無く、残り半分を探すために今日も元気で冒険者を続けてます。 参加履歴、獲得成長点 2011/12/09 初期作成 CL1:敏8→9、知6→13、《タフネス》1、《コンセントレイション》1、《マジックブラスト》1、《アースブレイカー》1、《ランドフィッシャー》1、《エンハンススペル》1、《トレーニング(知力)》1、《シックスセンス》1 初期装備:スタッフ(40G)、ハット(50G)、クロースアーマー(50G)、グリモア(200G)、冒険者セット(10G)、MPP*3(50*3G):残0G 2011/12/19~12/21:機械の逆さ摩天楼:GMせりすにんさん:イリス、ミルズ、サイス:成長点21:戦利品742G 2011/12/22 CL1→CL2:筋12→13、知13→14、感7→8、《アースブレイカー》2、《エンハンススペル》2、《リゼントメント》1、《マジカルハーブ》1、消費成長点15点 売却:スタッフ(40/20G)、グリモア(200/100G) 購入:マジックスタッフ(300G)、忍具(500G)、ベルトポーチ(15G) 2012/01/20~01/22:ブレイクリミット:GMかなめさん:カジ、エスティア、バルフェ、ミルズ:成長点17:ギルド上納2:戦利品330G 2012/01/27~01/29:冒険者のいる光景:GMろーさん:イリス、ヴァルコ、ルファエル:成長点25:ギルド上納2:戦利品977G 2012/01/31 CL2→CL3:筋13→14、知14→15、感8→9、《アースブレイカー》3、《エンハンススペル》3、《ホーミングヒット》1、《エンチャントウェポン:無》1、消費成長点25点 2012/02/20~02/23:手紙とお使いと邪悪な何か:GMロンさん:イリス、ルファエル、カジ、バルフェ:成長点24:ギルド上納3:戦利品983G 2012/03/02 CL3→CL4:筋14→15、敏9→10、知15→16、《アースブレイカー》4、《エンハンススペル》4、《ブロウアップ:地》1、《バイタリティ》1、消費成長点35点 購入:キャップライト(30G)と毒消し(10G)*2 2012/03/05~03/08:冒険者と四角い空の街:GMぱせりんさん:カジ、サイス、ヴァルコ、リィ:成長点51:ギルド上納4:戦利品3744G 2012/03/09 CL4→CL5:筋15→19、敏10→11、知16→17、《アースブレイカー》5、《エンハンススペル》5、《マジシャンズマイト》1、《トレーニング:筋力》1、消費成長点45点 2012/03/23~03/25:冒険者のいた光景:GMろーさん:イリス、エスティア、ヴィヴィアン:成長点45:ギルド上納5:戦利品15039G 2012/03/26 CL5→CL6:筋19→20、敏11→12、知17→18、《ハンドシンボル》1、《ダイアナザーデイ》1、《マジシャンズマイト》2、《イミューンウェイト》1、消費成長点55点 売却:クロスアーマー(50/25G)、ハット(50/25G)、忍具(500/250G) 購入(値引き有り):ガードローブ(8500→7650G)、おしゃれの盾(8800→7920G)、奥義書(1000→900G)、高級忍具(1500→1350G)、黒頭巾(200→180G)、ポーションホルダー(150→135G)、小道具入れ(20→18G)、ウェポンケース(200→180G) 寄贈:マジックスタッフ 2012/04/23~04/25:深淵は水鏡を覗く:GMろーさん:イリス、リィ、アリシア:成長点64:ギルド上納6:戦利品4175G 2012/04/26 CL6→CL7:筋20→21、敏12→16、知18→19、《ステッドファスト》1、《バイオレントウィンド》1、《マジシャンズマイト》3、《トレーニング:敏捷》1、消費成長点65点 購入(値引き有り):HHPP(200→180G)、HPP(30→27G)*2、異次元バッグ(2000→1800G) 2012/07/23~07/26:エスティントレーション:GMかなめさん:ヴァルコ、エスティア、ヴィヴィアン、ベイオ:成長点63:ギルド上納7:戦利品6100G+耐毒符(1000/500G) 2012/07/27 CL7→CL8:筋21→22、敏16→17、知19→20、《エンチャントウェポン:地》1、《アースバレット》1、《マジシャンズマイト》4、《アイテムマスタリー》1、消費成長点75点 購入(値引き有り):フォースワンド(8800→7920G) 2012/08/20~08/22:Hightな祭り:GMかなめさん:ヴァルコ、リィ、アルフォンス:成長点70:ギルド上納8:戦利品8887G 購入:お祭り用民族衣装(100G) 2012/08/25 CL8→CL9:筋22→23、敏17→18、知20→21、感9→12、《インプロージョン》1、《ネバーギブアップ》1、《マジシャンズマイト》5、《トレーニング:感知》1、消費成長点85点 2012/10/08~10/11:城の奥を調査せよ:GMロンさん:カジ、アカリファ、アルフォンス、オスカー:成長点53:ギルド上納9:戦利品5890G
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注釈: 以下のキャラクターシートは 「pukiwikiライクモード」用に作ってあります くれぐれもご注意下さい! 編集→このページをコピーして新規ページを作成→「ガンダムセンチネル2009/キャラクター名」 で、作成します 経験値などの欄は、“残量/獲得量”の書式で書いてください。 ガンダムセンチネル キャラクターシート 【初期能力値】 【基礎情報】 【ステータス】 □能力値 □耐久力 □MS技能 □一般技能 【搭乗機】 【所持品】 【収入】 □所持金 【他PCとの関係】 【設定】 【成長履歴およびセッション参加履歴】 ガンダムセンチネル キャラクターシート 【初期能力値】 M-Ren - 4D6+3D6+4D6+3D6+4D6+3D6+3D6 = [6,2,6,4]+[2,3,1]+[6,6,3,6]+[2,6,6]+[2,4,4,2]+[4,5,3]+[3,4,4] = 94 [部分編集] 【基礎情報】 キャラクター名 レイジ・シジマ プレイヤー名 御影沢蓮 レベル 1 NT値 年齢 31歳 性別 男 生年月日 7月3日 出身地 サイド3 人種 モンゴロイド 身長 174cm 体重 62kg 所属 アナハイム 配属艦船 階級 少尉 兵科 経験点 0/0 功績点 0/400 消費功績点 MS(400)武装(0)技能(0) チューンナップ(0)昇進(0) 【ステータス】 [部分編集] □能力値 体力 射撃 格闘 操縦 知覚 反応 精神 ・元値 16 11 18 14 6 12 8 ・修正値 +4 +3 +5 +4 +2 +3 +2 ・上昇係数 0 0 0 0 0 0 0 [部分編集] □耐久力 最大 :16 現在値:16 [部分編集] □MS技能 <射撃系技能> レベル 特典 ビームスマートガン ビームライフル 1 片腕射撃ペナなし。両腕射撃命中修正+2。 ビームガン ビームカノン マシンガン バズーカ グレネードランチャー クラブ グレネード投擲 ミサイル <格闘系技能> レベル 特典 ビームサーベル・「切る」 1 ダメージ修正+2。ダメージ計算前に加算。 ビームサーベル・「突く」 アイアンクロー キック パンチ 体当たり ヒートホーク 両腕の格闘武器使用 格闘武器の受け 振りかぶる <機動系技能> レベル 特典 シールド防御 移動 機動防御 1 追加ダメージ判定に+1修正 遮蔽物の利用 対艦攻撃行動 反応機動 武器の収納・弾薬交換 合体/分離・変形 回避 予想行動 1 次ターンから行動ポイントを1借りられる。 □一般技能 技能名 レベル 特記事項 雑学 薬品化学 戦史 3 書類鑑定 医療/応急手当 MS企画設計 10 政治的手腕 エンジニアリング エレクトロニクス 交渉/説得/脅迫 口説き コネクション コンピュータ 5 追跡 忍び足 カモフラージュ 乗馬 バーニア移動 3 トラップ 生存術 爆薬知識 重火器 軽火器 4 サイドアーム マーシャルアーツ ナイフコンバット [部分編集] 【搭乗機】 名称:マラサイ 基本回避値 51 基本耐久力 38 推進剤 60 機動力 6/-/7/- 功績ポイント 400 -武装データ 武装名称 射程修正 ダメージ 装弾数 タイプ 功績ポイント 装備箇所 バルカン +6/-9/-/- 2D6 5 V (5) 頭部固定 ビームライフル +1/+1/-8/- 3D6+3 30 BR (35) 携行、大ラッチ ビームサーベル +2 2D6×2 BS (10)×2 右肩シールド裏専用ラック 肩部シールド 装甲値 7 耐久力 18 S (18) 右肩部 装甲 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13+ 装甲 12 10 9 7 7 5 5 4 3 2 2 1 0 追加 4 5 5 6 6 6 7 7 8 8 9 9 10 【装備データ】 ビームライフル、マシンガンは利き腕に携行、または腰部背部ラッチに装備可能。腰部左右小ラッチにEパック、グレネードは各2つずつ、ドラムマガジン、クラブ、ミサイルポッドは1つずつ装備可能。シールド裏にもEパック、グレネードをどちらか2つ装備できる。バルカンは頭部内蔵固定。ビームサーベルは右肩部シールド裏の専用ラックに2基装備。シールドは逆腕の専用ラッチに装備。肩部にも専用シールドを標準装備している。プロペラントはバックパックに装着。 【特殊能力】 「リニアシート」装備。 【説明】 月面都市に本拠を置くアナハイム・エレクトロニクス社でハイザックをベースに開発されていた第二世代型MS。本来、MSA-002としてエゥーゴに供される予定で開発が進められていたが、RMS-099の開発で連邦議会に糾弾された同社は、同機をティターンズに無償供与することを決定した。当初、指揮官機として使用されていたが、ハイザックの老朽化から一般機として量産された。 [部分編集] 【所持品】 軽機関銃とその弾丸 電子双眼鏡 パイロットスーツ [部分編集] 【収入】 □所持金 収入 : Cr.20,370 所持金: Cr.1,620 [部分編集] 【他PCとの関係】 [部分編集] 【設定】 1年戦争以前はジオン公国MSパイロットとして軍籍に。そしてジオニックに出向し、テストパイロット兼MS設計開発に当たっていたが、そのまま終戦を迎えジオニックが解体。アナハイムに吸収されると共に自らもそのまま所属を変えて現在に至る。黒髪を適当に後ろに撫で付け。目つきも鋭い為、あまり人当たりのいい雰囲気ではないが、本人は人付き合いは嫌いではない。 [部分編集] 【成長履歴およびセッション参加履歴】 コメント
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名: プレイヤー名: 種族:-- ワークス:-- 年齢/性別:--/-- 髪の色:-- 瞳の色:-- 肌の色:-- 身長/体重:--㎝/--㎏ ウィザードクラス:-- -LV スタイルクラス:-- -LV 属性:〈-〉/〈-〉総合レベル:-LV CF修正値:- プラーナ 内包値:-- 解放力:-- 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 -- -- -- 【知力】 -- -- -- 【器用】 -- -- -- 【信仰】 -- -- -- 【敏捷】 -- -- -- 【知覚】 -- -- -- 【精神】 -- -- -- 【幸運】 -- -- -- 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【命中】 -- 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【回避】 -- 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【攻撃】 -- 【防御】(筋力+信仰)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【防御】 -- 【魔導】(精神+幸運)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【魔導】 -- 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【抵抗】 -- 【魔攻】(知力+精神)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【魔攻】 -- 【魔防】(知力+信仰)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【魔防】 -- 【耐久力】 = -- --/-- -- -- -- -- 【耐久力】-- 【魔法力】 = -- --/-- -- -- -- -- 【魔法力】-- 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= -- --/-- -- -- -- -- 【行動値】-- 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = -- -- -- -- --Sq ■ライフパス 出自:-- 特徴:--/-- 生活:-- 特徴:--/-- コネクション/関係 --/-- --/-- --/-- ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]: 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]: 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]: 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : : / : : : : : : : : : : : : : : 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]: 名称 :重量:効果 : : : : : : : : : : : : : : ■設定 ・ ・ ・
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種族 人造人間(ホムンクルス) 身長 158cm 体重 53kg 能力値 筋力 4 速さ 5 知力 1 魔力 1 耐久 2 幸運 5 目的 特になし。が、強くなるということを暗示で掛けられている。 設定 見た目は16歳ほど。実年齢は4歳。金髪と赤眼が特徴的な女の子。少し露出の高い服装をしている。 イメージカラーは赤。勝気で短気の所謂脳筋。 役割はシーフ。罠の発見や解除はお手の物。案外手先は器用。 戦闘スタイルは軽い身のこなしで相手の攻撃を避けること、 ナイフを使った格闘戦、中距離からナイフを飛ばす射撃戦を得意とする。 が、扱いががさつな為武器を使い潰すことも多々ある。 最近のお気に入りは篭手に仕込んだアームブレード。 少し邪魔になるけど両手がフリーになるのがいいとのこと。 自身がホムンクルスであることを知らない。というよりも記憶を剥奪されている。
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#32cd32(ライムグリーン) キャラクター名 アカリファ・レプタンス(Acalypha Reptans) プレイヤー名 ぱせりん メインクラス エクスプローラー 年齢 サポートクラス モンク 13 称号クラス 性別 種族 ドゥアン(牙爪族) 男の子 LV CL13 キャラクターの外見 身長 178cm 髪の色 銅色 瞳の色 紫紺 肌の色 やや明るい褐色 ライフパス 出自 意外と危険な街(任意) 境遇 渡来 目的 好奇心 取得一般スキル 《サーチリスク》 初期クラス シーフ/モンク(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 119 117 5 ギルド名 クラインドラッヘ ギルドマスター名 ヴィヴィアン・LW 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 12+3 5 1 6 器用 21 7 1 8 敏捷 9 3 2 1 6 知力 6 2 2 感知 19 6 2 8 精神 24+3 9 1 +2 12 幸運 7 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 リンメルダガー 5 11+1+3 ※ただし攻撃は素手で行う 左手 リンメルダガー 5 11+3 (サクセションとコンバットクロークの効果による) 頭部 ハット 1 1 胴部 コンバットクローク 5 6 装備しているすべての「種別:短剣」の攻撃力に+3 補助防具 トリックマント 4 5 「タイミング:メジャーアクション」のスキルによる武器攻撃のダメージに+2d6 装身具 茶帯 1 「種別:格闘」による武器攻撃のダメージに+4 合計 重量は武器/防具 10/11 12 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 8 1 +1d6+5 +1 15(3D) 攻撃力 3 +12+3+5+2d6 +4 27(4D) 回避判定(【敏捷】) 6 +1d6+1d6 6(4D) 物理防御力 12 +1 13 魔法防御力(【精神】) 12 +1 13 行動値(【敏捷】+【感知】) 14 +2 +1 17 移動力(【筋力】+5) 11 +2 13 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 アルディナ 友人 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 8 +1d6+1 9(3D) トラップ解除 (【器用】) 8 +1 9(2D) 危険感知 (【感知】) 8 +1d6+1 9(3D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) (D) 呪歌判定 (【精神】) (D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族スキル ドゥアン:牙爪族 -/- パッシヴ 格闘装備 装備している「種別:格闘」(素手含む)の武器の命中修正に+1、攻撃力に+3。 SG.P39 ステッドファスト -/- パッシヴ バッドステータス[スリップ]を受けない。ドゥアンの誇り。 SG.P39 ストロング -/- パッシヴ 白兵攻撃のダメージに+3。 SG.P39 一般スキル サーチリスク -/- パッシヴ [危険感知]判定に+1d6。 SG.P183 ファインドトラップ -/- パッシヴ [トラップ探知]判定に+1d6。[トラップ探知]で罠を見つけられなくても罠が作動しなくなる。 SG.P185 トレーニング:精神・筋力 -/- パッシヴ 【精神基本値】【筋力基本値】+3。 SG.P184 トラッキング -/- パッシヴ 痕跡をもとに追跡するための【感知】判定に+1d6。 SG.P184 アスレチック -/- パッシヴ 登攀や跳躍を行う【筋力】判定に+1d6。 SG.P181 ビジランテ -/- パッシヴ 隠密状態の発見/被発見による対決の【感知】判定に+1d6。 SG.P185 ウェポンチェンジ -/- ムーブ 自動成功 自身 4 右手と左手に装備しているアイテムを携帯品にし、携帯品を右手と左手に装備する。そのうち要らなくなる。 SG.P182 リサーチ -/- パッシヴ 【感知】を使用した情報収集の判定に+1d6。 SG.P188 ファーストエイド -/- メジャー 器用 単体 至近 目標値10の【器用】判定に成功すると対象の戦闘不能を回復し、【HP】を1に回復させる。そんな暇はないけど。 SG.P185 インサイト -/- パッシヴ はったりや嘘を見抜くための【精神】判定に+1d6。お前、つまんない嘘つくね。 SG.P182 ベアアップ -/- パッシヴ スキルのリアクションとして行う【精神】判定に+1d6。図太い。 SG.P187 サクセション -/- アイテム プリプレイ時に装備・携帯している武器・防具から一つ選択。攻撃力、【物理防御力】、【魔法防御力】のいずれかに+1。 SG.P183 アンチトラップ -/- パッシヴ トラップ探知、危険感知、トラップ解除判定の達成値に+1。自身が作動させたトラップの要求する判定の達成値に+2。 SG.P181 シーフスキル ワイドアタック 1/5 メジャー 命中 範囲(選択) 武器 4 武器攻撃を行い、対象が2体以上の時ダメージに+[SL*2]。 SG.P62 ピアシングストライク 3/3 DR直前 自動成功 自身 5 武器攻撃のダメージに+[(SL)d6]。重い。 SG.P65 ナイフパリー -/- DR直後 自動成功 自身 3 短剣、双、防御中1回 物理ダメージを-[装備してる短剣の攻撃力の合計]する。 SG.P64 アンビデクスタリティ -/- パッシヴ 短剣・鞭装備 「右手」と「左手」にそれぞれ武器を装備しているとき、二つの武器の種別・命中修正・攻撃力・行動修正を合計し、一つの双武器として扱う。 SG.P62 スペシャライズ:格闘 5/5 パッシヴ 選択武器 武器攻撃の命中とダメージに+SL。 SG.P64 フェイント -/- マイナー 自動成功 自身 4 メインプロセスで行う武器攻撃に対するリアクションの判定に-1d6。手放せない。 SG.P65 シャドウストーク -/- パッシヴ 移動を行っても隠密状態は解除されなくなる。趣味。 SG.P63 バタフライダンス -/- パッシヴ 回避判定+1d6。これ自体はいらない。 SG.P65 エクスプローラースキル ゲイルスラッシュ -/- メジャー 自動成功 自身 15 1シーン1回 《ワイドアタック》による白兵攻撃をコストなしで2回行う。対象は任意。飛龍二段蹴り。 SG.P135 マジックカット -/- パッシヴ 《ナイフパリー》の効果が魔法ダメージにも適用できる。でも貫通ダメージは勘弁な! SG.P137 ゴーストアタック 3/3 パッシヴ 《ピアシングストライク》の効果に+[(SL)d6]。 SG.P135 アフターイメージ -/- ムーブ 自動成功 自身 12 前提:《バタフライダンス》。武器攻撃の命中判定と回避判定に+1d6。シーン終了まで持続。回避の方はいらない。 SG.P137 クイックムーブ 1/5 パッシヴ 【行動値】と【移動力】に+[SL*2]。上げてもあとで落ちる。 SG.P134 ダッシュアタック -/- ムーブ 自動成功 自身 5 戦闘行動を行う。行えた場合、そのメインプロセスの白兵攻撃のダメージに+2d6。 SG.P136 インテュイション -/- パッシヴ 【敏捷】判定+1d6。何か便利そう。 モンクスキル アイアンフィスト -/- パッシヴ 格闘使用 「種別:格闘」による武器攻撃のダメージに+【精神】 SG.P98 アームズマスタリー:格闘 -/- パッシヴ 格闘使用 「種別:格闘」による武器攻撃の命中に+1d6。 SG.P98 ソウルフィスト 1/5 メジャー 命中 単体 20m 4 格闘使用 対象に〈無〉属性の魔法ダメージで白兵攻撃を行う。ダメージに+[SL*2]。 SG.P100 マインドアデプト -/- パッシヴ 【精神】+2。 SG.P100 ストロングスタイル 5/5 セットアップ 自動成功 自身 3 格闘使用 白兵攻撃のダメージに+[(SL)d6]。ラウンド終了まで持続。りんかね。 SG.P99 コールアウト 1/3 セットアップ 精神 単体 10m 4 達成値に+[SL×2]のボーナスを得、対象の【精神】と対決を行い、勝利すると[逆上]を与える。勝手に馬鹿にされる。 SG.P101 ペネトレイトブロウ -/- メジャー 命中 単体 武器 6 格闘使用 白兵攻撃を行い、【物理防御力】【魔法防御力】を0としてダメージを出す。じんせいはかんつーぱんち。 SG.P100 メタルマッスル -/- パッシヴ 格闘使用 武器攻撃のダメージに+2d6。名前の割に防御は増えない。 SG.P101 スタンアタック 1/3 マイナー 自動成功 自身 6 メインプロセスで行う攻撃のダメージに+[SL*3]し、1点でもHPダメージを与えれば[スタン]を付与する。 SG.P99 インデュア -/- 効果参照 自動成功 自身 5 防御中1回 バッドステータスを受けた直後に使用。その時受けたバッドステータスをすべて回復する。ばかだからへーき。 SG.P99 ラッシュナックル -/- ムーブ 自動成功 自身 格闘装備 戦闘移動か全力移動を行い、移動が成立すればメインプロセス中の命中判定に+1d6。全力移動でもマイナーアクション使用可能。あれ、今これ使えない……? SG.P101 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [15+12] 重量空き [10] 異次元バッグ ベルトポーチ ウェポンケース 冒険者セット 5 ドーナツの穴の部分 0 └ミスリルクロー キャップライト 2 黄金蛇のメダル 1 小型ハンマー 2 漆黒の星 1 小道具入れ 毒消し 1 大地の砥石 1 └チョーク 理力符:火×2 2 流水の砥石 1 └筆記用具 烈風の砥石 1 └くさび×2 └転送石 シースベルト ポーションホルダー └MPポーション×3 └HPポーション×2 ランチボックス └お弁当 └果実×2 └野菜×2 所持金 33471G 所持品その他 戦車 家置き物 キックブーツ ファインダガー×2 クロスアーマー バックパック 夢の結晶(1000G) 夢の欠片(100G)×2 黄金の毛皮(3000G) 高級エメラルド(2000/1000G)×2 ゴーレムの大宝石(1500G)×2 人魚の装身具(1500G) メモ もとはキルディアに住んでいたが、親の仕事の都合で何度か住居を変更している。 しかし最近住んでいたところは、オンラインセッションサイトの舞台になっていただけあって 治安はいいが世界の危機は頻繁に起きていた(少々語弊のある表現)。そのせいで危機管理能力はそこそこあるらしい。 姉より背が高くなった記念に冒険者になった。 牙爪族の割には爪も牙もパッと見わからない程度に控えめ。 いつも一言多い。 家族および旧居住地についての詮索は禁則事項です。 ミスコンにて、別ペルソナを駆使して黒タイツ旋風を巻き起こした。 あまりに普段と違う雰囲気と女装効果で、おそらく誰もが同名の別人だと思うことだろう。 消費成長点 レベルアップ:780点(CL1→13) 追加一般スキル:60点(12個) コネクション:1点(1個) 合計:841点 成長履歴 CL1→2:HP+6、MP+5、器用・感知・精神+1、《ステッドファスト》《マインドアデプト》《ソウルフィスト》新規取得、追加一般スキル《トレーニング:精神》 CL2→3:HP+6、MP+5、器用・感知・精神+1、《ストロングスタイル》《ナイフパリー》《アンビデクスタリティ》新規取得、追加一般スキル《トラッキング》 CL3→4:HP+6、MP+5、器用・感知・精神+1、《ストロングスタイル》1→2、《スペシャライズ:格闘》《フェイント》新規取得、追加一般スキル《アスレチック》 CL4→5:HP+6、MP+5、器用・感知・精神+1、《ストロングスタイル》2→3、《ピアシングストライク》2→3、《ストロング》新規取得、追加一般スキル《ビジランテ》 CL5→6:HP+6、MP+5、器用・感知・精神+1、《ストロングスタイル》3→4、《コールアウト》《ペネトレイトブロウ》新規取得、追加一般スキル《ウェポンチェンジ》 CL6→7:HP+6、MP+5、器用・感知・精神+1、《ストロングスタイル》4→5、《メタルマッスル》《スタンアタック》を新規取得、追加一般スキル《リサーチ》 CL7→8:HP+6、MP+5、器用・感知・精神+1、《スペシャライズ:格闘》1→2、《シャドウストーク》《インデュア》を新規取得、追加一般スキル《ファーストエイド》 CL8→9:HP+6、MP+5、器用・感知・精神+1、《スペシャライズ:格闘》2→3、《ラッシュナックル》《バタフライダンス》を新規取得、追加一般スキル《インサイト》 CL9→10:HP+8、MP+7、器用・感知・精神+1、シーフ→エクスプローラー、《ゲイルスラッシュ》《マジックカット》を新規取得、追加一般スキル《ベアアップ》 CL10→11:HP+8、MP+7、器用・感知・精神+1、《ゴーストアタック》《アフターイメージ》《クイックムーブ》を新規取得、追加一般スキル《サクセション》 CL11→12:HP+8、MP+7、器用・感知・精神+1、《ゴーストアタック》1→2、《スペシャライズ:格闘》3→4、《ダッシュアタック》を新規取得、一般スキル《トレーニング:筋力》を取得 CL12→13:HP+8、MP+7、器用・感知・精神+1、《ゴーストアタック》2→3、《スペシャライズ:格闘》4→5、《インテュイション》を新規取得、一般スキル《アンチトラップ》を取得 参加履歴、獲得成長点 冒険者のいる絶景:17点+ギルド上納1+1点 探索★ダンジョンハック@ぱーと4:10点 ドロップハントLv2 Ver01:23点+ギルド上納2+2点 ギルマンの依頼状:39点+ギルド上納3+3点 冒険譚の始まりに(第二日程):17点+ギルド上納4+4点 炸裂★ピアニィボンバー:32点+ギルド上納4+4点 冒険譚の始まりに(第二日程):40点+ギルド上納5+5点 JackTheKiller:21点+ギルド上納5+5点 城の奥を調査せよ:56点+ギルド上納6+6点 洞窟大作戦2.5:56点+ギルド上納7+7点 思い出★ウィスパー:48点+ギルド上納7+7点 エルダナーンCの欲望:43点+ギルド上納8+8点 ただ翠の刃が惑わすもの:69点+ギルド上納9+9点 海蛇の渦巻く頃に:71点+ギルド上納10+10点 トリュウノチカラ:53点+ギルド上納10+10点 ジャシンヲタツミ:56点+ギルド上納11点 世界樹の迷宮組曲(FOE編):51点 サハギンの依頼状:139点+ギルド上納11+11点 覇王シンドローム:166点+ギルド上納12+12点 成長点総計:1007点 ギルド上納点総計:219点
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#000080(ネイビー) キャラクター名 オスカー・ディーノ プレイヤー名 TM メインクラス パラディン 年齢 サポートクラス ウォーリア 23歳 称号クラス ジェネラル 性別 種族 ヒューリン 男 LV CL17 キャラクターの外見 身長 172cm 髪の色 蒼 瞳の色 紅 肌の色 白 ライフパス 出自 騎士 境遇 紛失 目的 友情 取得一般スキル 《エンラージリミット》 初期クラス アコライト/ウォーリア(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 156 174 5 ギルド名 クラインドラッヘ ギルドマスター名 ヴィヴィアン・LW 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メインクラス サポートクラス 筋力 28 9 1 1 11 器用 29 9 1 1 11 敏捷 12 4 1 1 6 知力 9 3 3 感知 9 3 3 精神 31 10 2 12 幸運 9 3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御 魔法防御 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 セレスチャルソード 7 1 14 -2 至近 左手 セレスチャルシールド 3 6 3 0 頭部 セレスチャルヘルム 8 0 5 4 0 胴部 セレスチャルアーマー 12 0 13 5 0 補防 セレスチャルPアーマー 4 0 6 3 0 装身 高位聖印 2 《ヒール》の効果+2D6(効果計算済) 合計 重量は武器/防具 10/26 1 14 0 30 15 -2 0 至近 特定種族への攻撃ダメージ+5D6 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御 魔法防御 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中 11 1 4 16(3D) 攻撃 14 19 27 60(2D) 回避 6 0 6 (2D) 物防 30 17 12 47(59) 魔防 12 15 13 12 40(52) 行動 9 -2 7 移動 16 0 16 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (D) トラップ解除 11 11(2D) 危険感知 3 3(2D) エネミー識別 3 3(2D) アイテム鑑定 3 3(2D) 魔術判定 3 3(2D) 呪歌判定 (D) 錬金術判定 (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果・制限 種族スキル オールラウンド ―/― メイキング ― 自身 ― ― 器用・敏捷・精神の基本値+1(効果計算済) ウォーリアスキル アームズマスタリー:長剣 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 「種別:長剣」の命中判定+1D6 スマッシュ ―/― マイナー 自動 自身 ― 5 そのメインプロセス間、白兵攻撃ダメージ+11 カバーリング ―/― DR直前 自動 単体 至近 2 対象にカバーを行う。防御中1回 オートガード 3/3 パッシヴ ― 自身 ― ― 物理防御力+6、魔法防御力+3 シールドスラム ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 「種別:盾」装備時、白兵攻撃ダメージ+3 シールドストライク 3/3 パッシヴ ― 自身 ― ― 「種別:盾」装備時、命中+3、白兵攻撃ダメージ+6 アームズレンジ ―/― ムーブ 自動 自身 ― 3 そのメインプロセス間、白兵攻撃の射程を5mに変更 アコライトスキル プロテクション 5/5 DR直後 自動 単体 20m 3 魔術 HPダメージ5D6点軽減。防御中1回 ヒール ―/― メジャー 魔術 単体 20m 4 魔術 HP6D6+51点回復 ハンマーストライク 5/5 メジャー 命中 単体 武器 4 対象に武器攻撃。ダメージ+5D6。「種別:打撃」でのみ使用可 クイックヒール ―/― イニシアチブ 自動 自身 ― 5 《ヒール》を同時に使用できる。1シーン1回 アフェクション ―/― DR直後 自動 単体 20m ― 対象の受けるダメージを0にする。1シナリオ1回 ホーリーウェポン 5/5 メジャー 魔術 単体 20m 4 魔術 対象の武器攻撃ダメージ+15 フェイヴァード ―/― セットアップ 魔術 場選 視界 2 魔術 対象に《フェイス:アーケンラーヴ》を使用 マニフィカート ―/― 効果参照 自動 自身 ― 6 《ホーリーウェポン》と同時に使用。効果に「命中判定+1D6」を追加 パラディンスキル ホーリーヒット ―/― メジャー 自動 自身 ― 12 《ハンマーストライク》による白兵攻撃を2回行う。「種別:打撃」でのみ使用可 マイティストライク ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 「種別:長剣」選択。《ホーリーヒット》のコスト+4、選択種別で使用可 レリギアス 5/5 パッシヴ ― 自身 ― ― 物理防御力と魔法防御力+10 ヴァニシュパワー 3/5 パッシヴ ― 自身 ― ― 攻撃ダメージ+9 ワイドプロテクション ―/― 特定スキル 自動 自身 ― 4 《プロテクション》を「対象:範囲(選択)」に変更 インペレイティブ ―/― セットアップ 自動 自身 ― 12 「タイミング:セットアップ」のスキルを即座に2回使用できる ホーリーアタック ―/― セットアップ 自動 自身 ― 3 「対象:自身」として《ホーリーウェポン》を同時に使用できる ホーリーフィールド ―/― セットアップ 自動 自身 ― 15 魔術 そのラウンド間、物理防御力と魔法防御力+12 シャインストライク ―/― セットアップ 自動 自身 ― 6 そのラウンド間、攻撃力+12 グレイスフォース 1/3 判定直前 自動 自身 ― 10 魔術判定直前に使用、その魔術の効果+12。1シーン1回 パニッシャー 3/5 DR直前 自動 自身 ― 10 ダメージ+31。1シナリオ3回 ジェネラルスキル サポートコンダクト ―/― 判定直前 自動 単体 視界 12 その判定に+1D6。自身対象不可。1シーン1回 一般スキル ファーストエイド ―/― メジャー 器用 単体 至近 ― 難易度10の器用判定。対象の戦闘不能を回復 エンラージリミット ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 所持可能重量を筋力基本値×2に(効果計算済) トレーニング:精神 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 精神基本値+3(効果計算済) トレーニング:器用 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 器用基本値+3(効果計算済) フェイス:アーケンラーヴ ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 攻撃の命中判定+1(効果計算済) トレーニング:筋力 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 筋力基本値+3(効果計算済) イクイップリミット ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 装備品の重量制限+5(効果計算済) エンチャントウェポン:無 ―/― メジャー 魔術 単体 至近 3 魔術 対象の武器ダメージを(無)属性魔法ダメージに変更 イミューンウェイト ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 防具の移動修正を±0に変更(効果計算済) インサイト ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 嘘やはったりを見抜く為の精神判定+1D6 フックダウン ―/― クリンナップ 自動 自身 ― 3 「種別:ポーション」一つを使用できる。1シーン1回 インテンション ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 最大MP+17(効果計算済) トレーニング:敏捷 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 敏捷基本値+3(効果計算済) サクセション ―/― アイテム ― 効果 ― ― セレスチャルアーマー選択。物理防御力+1(効果計算済) ホースマンシップ ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 回避判定+1。騎乗時のみ有効 マジカルハーブ 2/2 アイテム ― 自身 ― ― プリプレイにMPポーション5本かハイMPポーション2本取得 ウェポンチェンジ ―/― ムーブ 自動 自身 ― 4 両手の装備を所持品と変更できる 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [56] 重量空き [35] 冒険者セット 5 EXHPポーション×3 3 戦士の環 1 HPポーション×1 1 ポーションホルダー 0 祝福の花 1 MPポーション×4 4 ∟ハイMPポーション×4 0 毒消し×4 4 ∟蘇生薬 0 所持金 耐毒符 1 大地の砥石 1 303818G 家置き物 メモ マリーフラウ島に流れてきた青年。 その時、宿泊していた神殿においてヴィヴィアンと出会い、半ば気紛れもあってギルド「クラインドラッヘ」に参加を決定。 現在はマリンパーチにおいて冒険者業を行っている。 元々は将来を嘱望された若手騎士であったが、とある戦において仕えていた主筋の子息が死んでしまう。 唯一彼のみが生き残ってしまった為、責任を取らされる形で出奔を余儀なくされ、放浪するうちにマリンパーチへと辿り着く事になる。 出奔に置いて、自身の騎士としてのあり方に疑問を持った事、命を救えなかった事等から、放浪の間に神聖魔術を会得。 個人としてはもう武器を持つ気はなかったのだが、クラインドラッヘに入った時に再び剣と盾を握り直した。 性格は真面目。いささか陰気な面もある為、自分の方から積極的に話すことは少ない。 あまり人付き合いが良い方であるとは言えず、何も無い時には神殿で祈りを捧げている事が多い。 尤も、根が真面目なためか冒険者をやるようになってからはすっかり制止役ないしはツッコミ役が定着してしまった。 その為、周囲からは胃痛持ちキャラとして扱われているのが現状である。 神聖魔術で味方を護りつつ、最前線で戦う事を己に課す。 ギルドマスターであるヴィヴィアンには昔の自分を重ねているような一面があるようだ。 音楽は得意らしく、時々神殿においてオルガンを弾くのがひそかな楽しみであるらしい。 参加履歴、獲得成長点 「猛犬注意にご用心」 GM:ろー 共演:ヨーコ・メローディア・リオネル・デイジー 取得成長点:19点 報酬:378G 「探索★DH@ぱーと3」1日目 GM:冬月あかり 共演:アリシア・ベイオ・パルフェ 取得成長点:25点 報酬:760G 「探索★DH@ぱーと3」3日目 GM:冬月あかり 共演:アリシア・パルフェ 取得成長点:21点 報酬:1120G 「夢見る鋼の羊たち」 GM:ろー 共演:アシュレイ・ヨーコ・リオネル・クリスティア 取得成長点:24点 報酬:1620G 「冒険譚の始まりに」2日目 GM:ろー 共演:アカリファ・クリスティア・ユーゼス 取得成長点:17点 報酬:800G 「探索★DH@ぱーと6」2日目 GM:冬月あかり 共演:ミューピア・アストレイヤ・アルフォンス 取得成長点:51点 報酬:2030G 「探索★DH@ぱーと6」3日目 GM:冬月あかり 共演:ミューピア・アストレイヤ・アルフォンス・メローディア 取得成長点:32点 報酬:1223G 「清掃☆バトルビーチ」2日目 GM:冬月あかり 共演:エスティア・サイス・ミコト 取得成長点:55点 報酬:2362G 「城の奥を調査せよ」 GM:ロン 共演:アカリファ・シャルロット・アル・カジ 取得成長点:55点 報酬:5890G 「探索★DH@ぱーと8」3日目 GM:冬月あかり 共演:ラトワイユ・アルフォンス 取得成長点:53点 報酬:15500G 「洞窟大作戦2.5」 GM:TM 共演:アカリファ・リオネル・メローディア・アンジェ 取得成長点:56点 報酬:10350G 「輝石の耳に歌おう」 GM:TM 共演:ミューピア・アストレイヤ・カジ・ルファエル・イリス 取得成長点:56点 報酬:8470G 「日常の中の非日常~人質事件編」 GM:せりすにん 共演:ミューピア・メローディア・シュヴァルツ 取得成長点:48点 報酬:5750G 「洞窟大作戦Ⅴ」1日目 GM:TM 共演:ミューピア・ヴァルコ・アンジェ 取得成長点:121点 報酬:20750G 「伝承☆ラビリンス」3日目 GM:冬月あかり 共演:ミューピア・エヴァンジェリン 取得成長点:101点 報酬:29700G 「洞窟大作戦Ⅵ」2日目 GM:TM 共演:エヴァンジェリン・アストレイヤ・アルフォンス 取得成長点:326点 報酬:32484G+EXHPポーション×3 「洞窟大作戦Ⅷ」2日目 GM:TM 共演:エヴァンジェリン・ベイオ 取得成長点:147点 報酬:12110G 「黒縞瑪瑙の石言葉」 GM:ろー 共演:ヴァルコ・ルーディ・アンジェ 取得成長点:96点 報酬:21062G 「洞窟大作戦Ⅸ」2日目 GM:TM 共演:ヴァルコ・エヴァンジェリン 取得成長点:89点 報酬:14916G 「洞窟大作戦Ⅹ」1日目 GM:TM 共演:ヴァルコ・エヴァンジェリン 取得成長点:69点 報酬:28000G
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT 【キャンペーン方針アンケート】1(絶対禁止)2(苦手)3(普通)4(好き)5(希望) 設問1.自キャラ妊娠:PC PL 設問2.獣姦/モンスター姦:PC PL 設問3.モンスターのハーフ受胎:PC PL 設問4.強制属性変更(性別/年齢、[[その他]]):PC PL 設問5.苦手シチュ列挙:PC PL 設問6.禁止シチュ列挙:PC PL 設問7.希望シチュ列挙:PC PL 設問8.希望セッション列挙:PC PL キャラクター名: プレイヤー名: 種族:-- ワークス:-- 年齢/性別:--/-- 髪の色:-- 瞳の色:-- 肌の色:-- 身長/体重:--㎝/--㎏ ウィザードクラス:-- -LV スタイルクラス:-- -LV 属性:〈-〉/〈-〉総合レベル:-LV CF修正値:- プラーナ 内包値:-- 解放力:-- 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 -- -- -- 【知力】 -- -- -- 【器用】 -- -- -- 【信仰】 -- -- -- 【敏捷】 -- -- -- 【知覚】 -- -- -- 【精神】 -- -- -- 【幸運】 -- -- -- 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【命中】 -- 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【回避】 -- 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【攻撃】 -- 【防御】(筋力+信仰)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【防御】 -- 【魔導】(精神+幸運)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【魔導】 -- 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【抵抗】 -- 【魔攻】(知力+精神)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【魔攻】 -- 【魔防】(知力+信仰)÷2 = -- --/-- -- -- -- -- 【魔防】 -- 【耐久力】 = -- --/-- -- -- -- -- 【耐久力】-- 【魔法力】 = -- --/-- -- -- -- -- 【魔法力】-- 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= -- --/-- -- -- -- -- 【行動値】-- 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = -- -- -- -- --Sq ■ライフパス 出自:-- 特徴:--/-- 生活:-- 特徴:--/-- コネクション/関係 --/-- --/-- --/-- ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■魔法 魔法記憶容量: 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限: 魔法装備可能レベル合計: 名称 :重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 : / : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : / : : : : : : : : : : : : : : 武装/魔装 ■所持品 名称 :重量:効果 : : : : : : : : : : : : : : ■設定 ・ ・ ・