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キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略 キャプテン翼 激闘の軌跡に戻る ココで質問をしたら心の優しいお方が答えてくれるかもしれませんよ。 コンテンツ 南葛編vs伊藤中 vs大友中 vs東一中 vs花輪中 vs比良戸中 vsふらの中 vs東邦学園 南葛編 vs伊藤中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs伊藤中 vs大友中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs大友中 vs東一中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs東一中 vs花輪中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs花輪中 vs比良戸中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs比良戸中 vsふらの中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vsふらの中 vs東邦学園 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs東邦学園 近日掲載しますね。 -- 管理人 (2010-05-26 19 49 58) エピソ-ド進めたい -- きこじ (2011-10-11 17 18 36) 名前 コメント
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ガンダム 正式名称:RX-78 GUNDAM 通称:ガンダム、初代、1st パイロット:アムロ(0079) コスト:2000 耐久力:560 盾:○ 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビ-ム・ライフル 8 CS ビーム・ライフル(狙撃) - サブ射撃 ハイパー・バズーカ 5 特殊射撃 ビーム・ジャベリン投擲 - モビルアシスト Gファイター 4 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 前格闘 横格闘 後格闘 特殊格闘 BD格闘 【更新履歴】 08/10/03 新規作成 解説 攻略 前作では各種射撃武器に足が止まる物が多かったので使用には色々とリスクがあったが、 今作のNDの登場により各武装が格段に使い易くなった。 高かった弾幕性能が前作より更に上がっている。 各種武装を使い分ける事でブライトさんも納得の弾幕が張れる。 射撃武器 【メイン射撃】ビ-ム・ライフル [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] ごく普通のビームライフル 【CS】ビーム・ライフル(狙撃) [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 発射遅めの超速ビームライフル 【サブ射撃】ハイパー・バズーカ [撃ち切りリロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] その場に止まりバズーカ発射 ND可能なので使用する機会が前作と比べ大幅に増えた。 中距離でBZがHitするとND>BRで170程度のダメージ。 【特殊射撃】ビーム・ジャベリン投擲 [弾数無制限][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] その場でジャベリン投げ、今回も弾数無限。 硬直が長いので投げたらND推奨 ジャベリン刺さってるとき機動力下がる? 【アシスト】Gファイター [リロード無][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] Gファイターが相手に向かって行きながらビーム発射。 出てから攻撃するまでが非常に早い。 よって起き攻めには向かなくなった。 格闘 【通常格闘】 旧N格 【前格闘】 無 【横格闘】 旧ステップ格闘。 【後格闘】 無 【特殊格闘】 ジャベリン突き刺し。 【BD格闘】 相変わらず伸びるが発生はいまいち。 コンボ 威力 備考 NN前一段特格 ??? 横 NN前 ??? NN ライフル ??? 攻め持続 戦術 僚機考察 VS.対策 外部リンク 非公式掲示板 - ガンダムスレ part.1 以下作成中,,,,,,
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正式名称:GF13-001NH パイロット:東方不敗マスター・アジア コスト:2500 耐久力: 変形:✕ 換装:✕ BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ: 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 王家・索命陰霊拳 10 球状の気弾を連射 射撃CS中連動 ビームガン 補正とダウン値の緩いBMG 射撃CS ノブッシ 呼出 - 2機が追従しメイン射撃に連動して射撃誘導は無く自機のメインを挟むように撃つ レバーN特殊射撃 シャイニングガンダム 呼出 2 シャイニングフィンガー レバー入れ特殊射撃 シャイニングショットを照射→ビームソード2連撃 レバーNor横特殊格闘 バレルロール - 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 レバーNサブ射撃 クーロンクロス【捕縛】 Nサブ - アンカー 放置派生 爆破 →放置 レバー横派生 振り回し →レバー横 レバー後派生 引き寄せ →レバー後 格闘派生 引き寄せ→蹴り →N 特格派生 剣覇千王気炎弾 →特 連続パンチ レバー前サブ射撃 クーロンクロス【振り回し】 前サブ その場で振り回す。前面射撃ガード レバー横サブ射撃 クーロンクロス【薙ぎ払い】 横サブ レバー後サブ射撃 クーロンクロス【回転降下】 後サブ ピョン格 通常格闘 NNN - 特格派生 剣覇千王気炎弾 N特 後格派生 蹴り上げ NN後 前格闘/BD格闘 スライディング 前 - 判定縮小 横格闘 クーロンクロス【鞭打ち】 横NN - 後格闘 格闘カウンター 後 - 瓦礫を持ち上げる。射撃ガードあり 射撃派生 瓦礫投擲 後→射 レバー後特殊格闘 クーロンフィンガー 後特 - SA付きの掴み格闘 格闘CS 超級覇王電影弾 格CS 1 全身射撃ガード 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/R/M,C 備考 レバーN覚醒技 マスターアジア見参 1 /// 乱舞覚醒技 レバー後覚醒技 超級覇王電影弾【師弟連携】 /// 格闘CSの強化版。突撃後、軌跡に爆風が発生 概要 『機動武闘伝Gガンダム』より、ドモンの師匠である東方不敗マスター・アジアの駆るネオホンコン代表のモビルファイター。 東方不敗の得意とする布を使った武技を再現するため、両腕の袖口部分にビームクロスを発生させる機構がある。 ネオ新宿ではデスアーミー軍団を相手に弟子のドモン・カッシュ操るシャイニングガンダムと共闘した。 マスターガンダムのコストダウンコンパチ機となる2500コストの格闘機。 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【後格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 変形 【変形メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒] 【変形格闘】 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【覚醒技】 【後覚醒技】 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 ///(%) (-%) 2段目 ///(%) (-%) 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/M,C ??/??/??/?? 戦術 EXバースト考察 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Mバースト Rバースト 攻撃補正 +% 防御補正 -% Cバースト 僚機考察 対策
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キャプテン★レインボー 任天堂より2008.8.28発売のWii用ソフト 落ち目のヒーロー「キャプテン★レインボー」が願いの叶う島での冒険ACT・ADV 任天堂のマイナーキャラが多数出てくるのも◎
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キャプテン翼 【きゃぷてんつばさ】 ジャンル スポーツ・シミュレーション メディア CD-ROM 1枚 対応機種 メガCD 発売元 テクモ 発売日 1994年9月30日 定価 7,800円 プレイ人数 1~2人 判定 良作 ポイント 任天堂ハード以外では初作品ボイス付きで原作再現原作のザコチームがナゾ選手でナゾ強化 キャプテン翼ゲームリンク 概要 特長・評価点 問題点 総評 余談 概要 斬新なシステムで高い評価を得た『キャプテン翼』の流れを汲む作品。より原作準拠のストーリーになっており、漫画本編の冒頭から「中学生編」までを再現。媒体がCDであることを生かし、アニメ版(第1期)の声優を用いたビジュアルシーンを展開しているのが特徴。 特長・評価点 ボイスの付いたビジュアルシーン 原作の要所要所を、従来のようなビジュアルシーンで演出。そこまで試合に関係なかったシーンも収録している。 安易にムービーを使わなかった点が生きたためか、ビジュアルシーンはかなりの量。 さらに、本作のビジュアルシーンのボイスはすべて新録というこだわりぶり。 東一中の早田誠は関西人(大阪出身)ながら原作では標準語、アニメでは関西弁と差異があったのだが本作では原作に準じて標準語となっている。しかし声はアニメと同じ大塚芳忠氏が演じている。つまり「大塚氏の声で標準語の早田」が唯一聞ける作品でもある。 比良戸中の次藤洋の声はテレビ放送では平野義和氏だったが本作ではOVAの「新キャプテン翼」(*1)に準じて堀川亮氏が演じている。 ただ、完全な原作再現ではない。大まかな話の流れは同じだが、一部原作との差異がある。 なお実況アナウンサーのオリジナルキャラ・チャーリー高橋も初めてボイスで喋ってくれるようになった。 ただ残念ながら、その声は原作アニメでアナウンサーを担当した村山明氏ではないのが残念な所ではあるが。 シナリオ面 基本的に翼の所属するチームでのプレイであるが、要所要所でスポット的に別のチームを操作する展開が入るため、シナリオ進行の良いアクセントとなっている。 また、過去作ではスポットの当たらなかった県予選も行われるため、ゲームの密度は高い。 システムの拡張・修正 完成度の高かった『キャプテン翼II スーパーストライカー』のシステムを軸にマイナーチェンジされている。 「技レベル」の存在。 キャラクター自身だけでなく、キャラクターの各コマンド(ドリブルやタックルなど)にレベルと経験値が設定されている。 良く使用するコマンドほど能力が高くなるため、長所を伸ばしたり、短所を補ったりと、キャラクターの育成方針に幅が出た。 また、経験値がマスクデータではなくなった。数値としてしっかり確認できる。 フィールド画面のスムーズ化。 今までの作品では1秒弱に1回、全キャラの位置が再描画されていて、カクカクした移動をせざるを得ず、また、敵にまとわり付かれるタイミングも分かりにくかった。 今作ではかなり滑らかな移動が可能になったうえ、敵との接触で即コマンド画面に移行するようになった。 必殺技の追加 特に原作を再現した技がいくつも追加されているのがポイント。三杉の「アップキックボレー」や、立花兄弟の「トライアングルシュート」など。 修哲トリオや、高杉・浦辺・反町といった、割とマイナーなキャラにも、少量ながらスポットが当てられている。少々能力が高いだけの汎用キャラではなくなった。 試合のテンポの良さ キャプテン翼シリーズでよく引き合いに出されるのは、試合進行のスピーディさだが、本作のそれは3と同等か、少し速い程度。テンポは悪くなく、むしろ良いほうである。試合時間も短くなっており、サクサク進む。 BGMに関してもある程度の評価がある。一部の曲は特に高評価。 名勝負モードの存在 パスワードなどを入力することなく、今まで行ったことのある試合を再プレイすることが出来る。 難度の易化と、それに伴うスムーズな進行 同じ試合を何度もやり直してレベルを上げることで試合を進めやすくすることは、キャプテン翼のゲームにおけるセオリーだった。 今作では経験値取得のバランスが考えられ、レベル上げの必要性が発生しにくくなっている。何度も同じ相手と戦って経験値を溜めるような作業感がないのは、明確な改良点と言える。 問題点 ロードの長さ ビジュアルシーンと試合の間に入るロードが長め。 特に2P対戦モードに移行するときにロードが頻発する。 しかしながら、試合中は一切ロードなどが入らないため、一度ゲーム部分が始まってしまえばストレスフリー。 少々ボリューム不足 全試合数は1と2の中間程度。 Jrユース編は収録されていない。全日本は2P対戦モード専用チームとしてのみ存在。 内部データには、諸外国のキャラクターが存在している模様。 新規必殺技が地味で無理矢理感が強い。しかもそれを無理矢理宛がう選手のチーム自体的が外れているものも目立つ。 小学生編からの原作準拠であまり派手な技を追加できないので仕方が無いのだが後述の通りネーミングがかなり投げやり。「ロングパス」、「ロングシュート」、「すばやいフェイント」等必殺技とは呼べないような物も。 そんなナゾ技の使い手の中には選手自身もナゾな存在が多々いて、そんなナゾ選手でヘンな形に強化された原作でのザコチームもある。それが下記の通り。 チーム 大会 選手名 必殺技 浜名FC 小学生編静岡大会 さかい ひっさつヘディング 志水FC 小学生編静岡大会 かとう スーパーヘディング 北山FC 小学生編全国大会 うしやま パワーブロック みさと スーパータックル 新城FC 小学生編全国大会 さわまつ ロングシュート ほくと ひっさつボレーシュート 浜中中 中学生静岡大会 わしお ひっさつボレーシュート ひっさつヘディング かんざき ロングシュート 岡部中 中学生静岡大会 しらとり スカイパンチング しょう バナナシュート 東一中 中学生全国大会 つじ ハンドトラップ 存在自体ナゾに思える浜名FC・北山FC・新城FC・浜中中・岡部中は実はいずれも原作で名前が出てきて南葛と対戦したチームや学校には違いない。とはいえロクに試合のシーンは描かれずダイジェストまたはオールカットされた相手ばかりで、いずれも南葛の圧勝だった(*2)。当然「さかい」「うしやま」「みさと」「さわまつ」「ほくと」「わしお」「かんざき」「しらとり」「しょう」は彼らの名前など一度も呼ばれていない。 この通り、志水FCと東一中を除けば原作では全くとるに足らなかったモブチームばかり。ファミコンの『II』から続いていたテクモオリジナルは好評だったとはいえ本作は原作準拠なのでこのような改変は違和感しかない。 志水FCのCF加藤の「スーパーヘディング」は原作にそれっぽいエピソードがあるのでわからなくもないが、そのシチュエーションは地区大会決勝で若林つぶしのためゴール前に上がったボールに大勢でジャンプして若林に体当りを敢行した(*3)ので、そもそもヘディングではないし、かなり無理のある宛がいである。 また加藤に着目してみると、若林が上記の体当たりで再びケガした足を痛めてパスに失敗し、その処理の失敗でボールを奪われ志水の選手(CF加藤ではない誰か)がヘディングし、岬がカバーで弾いてこぼれたボールをカバーしてシュートしたのが加藤というのが正しい(*4)。そのためCF加藤とヘディングに結びつくものはないに等しい。 東一中のキーパーは確かに辻という名前だったが特に活躍などしていない。来生のシュートはキャッチしたものの、翼のシュートには手も足も出ず不意を突かれたとはいえ高杉のヘディングであっさり決められたりと、キーパー自身に優秀さが感じられるものではなかった(*5)。 片や難波の巨漢キーパー中西は一切技がない。彼は確かに南葛戦で翼に無失点記録が破られて落ち着きをなくしそのまま5失点で大敗したものの、落ち着いている間は翼のシュートも止めていて、そのでかい図体もあって最初は強キャラ感もあり、この当時は全国区でも若林、若島津に次ぐ3番手ポジションのキーパーだったので、彼の方がまだこういったムリムリ技を貰う価値があったはずだろう。 キーパーキャラといえば志水FCのキャプテン川上も静岡大会決勝の南葛戦で翼に3失点したとはいえ、それまでの7試合で1失点に抑えてきた実力者で、試合中に彼を見た若林も「なかなかできるぞ」と認められていたほどだった。なのにこういったムリムリ技は貰えず顔もイタリアのヘルナンデスのような顔で原作のイメージがかけらもないという雑な扱いをされている。 また、このようなザコチームを入れるぐらいならば、せめてJrユース大会を入れてほしかったという声は多い。 若林の再弱体化 IVではペナルティエリア外のシュートに対する大幅な補正が追加されていたがゲームバランスの関係からか今作では削除されてしまった。 その為に順当に勝ち進むと、地区予選のモブからのペナルティエリア外からのただのシュートで失点するなんて事も・・・・ 原作では南葛中学の部員たち(ラグビー、ハンドボール、野球)の放ったボールをすべてペナルティエリア外から止めて、大学生二人が同時にはなったシュートも止めており、原作準拠の今作でこそこの能力が若林にふさわしかったのでその点でも惜しい。 総評 システムもこれまでの良い部分を大きく伸ばしつつ新要素もうまく混ぜ込み、完成度の高いゲームに仕上げたテクモらしい職人芸がうかがえる逸品。 突出した良い点はないが、悪いところもほとんど見当たらない。派手さもないが、非常に丁寧なつくりになっているという、典型的な良作。 余談 本作自体どっちかといえばマイナーだが原作で試合のシーンが一切なく上記ナゾモブチーム「新城FC」をナゾに強くしているオリジナル選手「ほくと」は「某世紀末救世主から取ったのでは?」とネタにされている。 確かにザラにある苗字ではないし、そのおかげでかっこいいイメージがついているので必殺技を与えたのはわかる気がする。 他に同じくナゾモブチーム「岡部中」の「しょう」はキャプテン翼が連載していた同時期にコロコロコミックで連載されていたサッカー漫画『がんばれ!キッカーズ』の主人公「大地翔」から拝借したのでは?とも言われている(正しくは「翔」と書いて「かける」と呼称するのだが)。 小学生編全国大会の一次リーグ2回戦で戦う大洲SS(*6)のキーパーは「にった」という名前だが当然後の大友中で登場する年下のライバル新田瞬とは別人。 モブチームのモブキーパーなので取るに足らない相手だが、モブならもっと違う名前でいいのに、何故こんな紛らわしい名前にしたのか… しかしながらグラを見ると髪型は原作のイタリアチーム正キーパーのヘルナンデスっぽいが、それに新田瞬の顔をあてはめたような顔グラになっている。モデルの名前をそのまま付けてしまったのだろうか? 能力値が240程度までいくと、突如インフレを起こす。次のレベルになったとたんに最高で500程度にまで跳ね上がる。 といっても200ほどあればエンディングを迎えられるため、ゲームバランスには影響はない。 キックオフ直前で放置するとシリーズの名物であるチャーリー高橋の一人語りが始まる、というのは本作でも一緒だが、本作ではこの一人語りが「チャーリー劇場」という名で行われ、1シーズンごとではなく、1試合ごとに内容が変わる。 このためだけに専用のグラフィックが描かれていたり審判の台詞があるなど、やけに手が込んでいる。 本作でのガッツ不足の際のセリフはなぜか他シリーズとは異なり「ざんねん!ガッツがたりない!!!」表記である。 とはいえ本作の知名度の低さからあまりネタにされていなかったりするが... 日の目を見る機会が少なかった本作であるが、2022年10月27日発売のメガドライブミニ2に収録された。良作でありながらプラットフォーム的に遊ぶ機会が限られる作品であるだけに朗報である。 本作の収録にあたっては前述の通りビジュアルシーンを新録した関係で声優関連の許諾を取るのが非常に大変だったとのこと。 余談だが、本作はメガドライブミニ2に収録されるメガCD作品としては最後に発表された作品である。
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今日 - 合計 - キャプテンシルバーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時36分49秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【キャプテンのお使い】 クエスト発生者 Captain Steelforge(ドワーフ) クエストシュランブラーの産みの親クリア後発生。 「ああ、行く前に……我々のレポートをサップリング・スパーの基地にいるJenthis Viridarに届けてくれないか?ここから東に行ってエコーエコー・キャニオンを通り抜ければ見つかるはずだ」 内容 サップリング・スパーの基地にいるJenthis Viridarと話す。報告要らず。 報酬 75カッパー “Traveling Pouch” 名前 コメント
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元ネタ:ありがとう(キャプテン 99Harmony) 作:ヤジ替え歌 君の行動を 知らずにいた 何も言わないけど 怪しげだった 僕は調べた 預金通帳 何も無けりゃそれで 終わるはずだった 汗と泥に僕がまみれて 稼ぐ金を すべて若い男に 貢いで消えるよ 君の背中を 探偵追う 僕は”制裁だ”と そっと言うのさ 汗と泥に僕はまみれて 仕事しても プリな若い男に 貢いで消える 例え夢が壊れたときも 2ちゃん見れば 望みわいてくるよ 証拠もそろうよ 君の背中を 探偵追う 僕は”ありがとう”と そっと書くのさ 僕は”制裁だ”と そっと言うのさ 検索タグ アニメ フルコーラス ヤジ替え歌 不倫サレ メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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今日 - 合計 - キャプテンセイバーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時43分03秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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DIOの部下。香港で、スピードワゴン財団の派遣した本物のテニール船長を殺害して彼になりすます。常人の三倍の肺活量を持ち、潜水の自己ベスト6分12秒の記録を持つ。スタンド使いの識別法についての嘘に引っかかって承太郎に正体を見破られるが、密航していた家出少女を人質にして承太郎を得意の海中へ引きずり込む。しかし、スタープラチナの「流星指刺(スターフィンガー)」により敗北して死亡。名前の由来は、アメリカのポップ・グループ「キャプテン テニール」。