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元ネタ:ポプラ通りの家(キャプテンフューチャー ピーカブー) 作:ヤジオーディエンス 君がいつか 2ちゃんねるを 見ることがあったなら 既婚男性 過疎ったスレ 開いて欲しい そこに今も おかしなコテ オヤジが住んでいたら 自分はとても元気と それだけ 伝えに来て欲しい マヌケなレスを 書きこんで よくすべるあいつも 今ごろどこかの空の下 スレを忘れたろうか 既婚男性 そこにあるよ アホが集うところ 君が忘れ去っても あの日の コテがいる ヤジスレ 秘密基地で ふざけ合って wktkを探した 専ブラ入れて 見回る板 別れの季節 どこの誰と 煽り合って sageることを知らず 名無しの人が呆れるのはただ 居続けた時だけ リアルのほんの 欠片だけ 映したレスの文字 あの日のあいつは 今もまだ ROMっているだろうか 既婚男性 そこにあるよ アホが集うところ コテを名乗れるほど バカになる いわれないヤジスレ 検索タグ アニメ フルコーラス ヤジ2chネタ ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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Top キャプテン森崎 キャプテン森崎 キャプテン森崎は、高橋陽一氏作のサッカー漫画「キャプテン翼」の二次創作です。 大空翼に代わって主人公になった森崎有三を読者の投票によって操作していき、 他のキャラクター達と交流を深めながらサッカー選手として大成するのが目的の 読者参加型企画です。いわゆるゲームブックを想像して頂ければ分かり易いかも。 基本は毎回出る選択肢の中から読者が投票によってどれかひとつを選ぶ事によって 森崎の各数値が上下したり結果が分岐し、その結果によって森崎が活躍したり しなかったりして物語が進んでいく…といった展開です。例えば敵にシュートを撃たれたら、 森崎の能力値+ある程度のランダム要素によってゴールを守れたり守れなかったりします。 投票や判定では2ch式(注:似ているだけで2chとは別サーバー)の掲示板で ID付の投票書き込みを行ったりスクリプトでカードやダイスを引いてもらったりします。 現行スレ 【世はまさに】キャプテン森崎40【大黄金世代】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1293267748/ 過去スレのログはこちらのまとめページで見られます↓ http //www32.atwiki.jp/morosaki/pages/11.html ミス指摘、質問以外の雑談は下のURLの雑談スレでお願いします。 本スレでも更新毎に30レス程度までの反応レスなら問題無しとしています。 尚、30レスを超え雑談スレへの誘導が始まったら速やかに誘導に従って下さい。それがルールです。 http //morosaki.s344.xrea.com/test/read.cgi/morosaki/1234103663/l50 2ちゃんねるとは別の場所の板なので、ブラウザによっては外部板登録が必要です。 なんらかの理由で雑談スレが落ちている時は、本スレでも遠慮なく雑談をどうぞ。 【前スレまでの簡単なあらすじ】 第一回フランス国際Jrユース大会でMVPとなった若き日本サッカー界の星、森崎有三! サッカー王国ブラジルに留学した彼は数々の強敵達と激戦を繰り広げ、宿敵・大空翼への大敗や 腰の負傷等の苦難に見舞われながらも戦い続け、今や全日本ユースキャプテンとして 日本史上初のワールドユースアジア予選突破を果たした!しかし決勝戦の相手、中国ユースは 色んな意味でこれまでに無い強敵であり、点差は後半開始直後で2-1。日本はこのまま勝ちきれるのか? …こんな感じで話は進んでいます。 ページ最上部へ
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クリア条件は? 惑星配置はランダム? リセットの回数は? 貿易が儲からない ガンダーロボ2の出現条件は? オリ変が買えないんだけど プチプチって何に使うの? 作業場って何? 宇宙戦で攻撃が当てられない エドゥアルトとの宇宙戦闘に勝てない 通常戦闘が辛い コックローチ(荒井三馬鹿)Uzeeeeee!! イベントでいきなり宇宙船の装備が破壊されたんですけど 俺のペナントでは取れなくて、スペースキャプテン編で取れる特殊能力って何があるの? クリア条件は? ワクチン50トンを250日以内にルナリングへ持ち帰る。 その合間に野球人形のパーツを買い集め、選手能力を強化するのも目的。 惑星配置はランダム? 完全ランダム。運が悪いとかなり酷い配置になることもザラ。 配置しだいでは潔くリセットするのも必要になるだろう。 リセットの回数は? 本編と違い何度でもOK。戦闘での死亡など、ゲームオーバーもリセット扱い。 ただしペナルティはある。最初は所持金を削られるのみだが、回数が増えるとパーツも破壊されるようになる。 いくらリセットが無制限とはいえ、所持金がマイナスになるなどして貿易商品が買えない・給料も払えないなど破産状態になると打つ手がなくなりセーブデータを消すしかなくなるので注意。 貿易が儲からない 貿易のページを参照。 ガンダーロボ2の出現条件は? ルナリングにワクチンを60トン以上輸送+オーブール襲撃を発生させる。 ガンダーロボ2に勝てば人気者と、 60トン以上でスピード+3(投手)、守備+3(野手) 70トン以上で上記+?(投手)、パワー+30(野手) 80トン以上で上記+?(投手)、肩力+3(野手) 90トン以上輸送で上記+?(投手)、走力+5(野手)、さらに超特殊能力ゲット(選択不可能) 99トン輸送してあると球速+3二つ(投手)、球速+5(投手)、超特殊能力、威圧感ゲット ( wazap投稿参照 ) ガンダーロボ2はかなり強い上、戦車+パワードスーツ、ガンダーロボと3連戦となるので仲間によっては回復薬を多めに買っておかないときつい。なおソネムラ戦では仲間はやられても勝てば復活する。 道具の空きがあればロケット砲も用意しておきたい。 オリ変が買えないんだけど まずはペラヘブンの宇宙港をうろついてオリ変パーツを入手(5000ペラ必要) 多分150日以降じゃないと買えない プチプチって何に使うの? パーツやアイテム破損の際に優先的に壊れる保護アイテム。過去シリーズで言うチョコレートや護符のようなもの。 最後の宇宙戦闘かガンダーに負けた時、連邦の検査を受ける時などにパーツを壊されずに済む。 最後の戦いでは、ほぼ必須に等しい。 ただしスペースコックローチ(荒井三兄弟)には無効 作業場って何? 倉庫が全部埋まってる時に何かもらった場合にいらない物を入れる場所 ここに入れたものは消えるので注意すること。 宇宙戦で攻撃が当てられない チュートリアルでの平山の指示通り、素直にロックオンを使う。使わなくとも攻撃は当てられるが難しい。 それでも無理ならリップルレーザーかプラズマ砲を用意。 特にプラズマ砲は用意できればそれ以外の武装が不要になる反則級の武装。 ロックオンしても当たりづらいときがあるが、その時は相手の進行方向に機体を向ければ当りやすくなる。 ブースターで相手に近づきながら撃つのもよし。近ければその分当たりやすくなる。被弾しやすくもなるが。 あとやる気が高いほど射程が広くなる。できるだけ上げておきたい。ビタミン剤は持っておこう。 ビームはロックオン時の誘導具合が高い。武装の中では安価なので早めに用意しておくと便利。 ミサイルも誘導してくれるが弾速に不安があり、戦闘機相手だとまず当てられない。ただし航行速度が遅い巡洋艦、護衛艦、空母といった艦船相手には最適。 あとロックオンしたらダメージをくらいまくるので、 体力が少ない時はなるべくロックオンせずにぐるぐる逃げまわって味方に敵を任した方が良いかもしれない。 エドゥアルトとの宇宙戦闘に勝てない エドの戦闘機は機動力が異様に高い上、バリアを張ってこちらの攻撃を防ぎつつ突進してくる面倒な相手。 幸い時間切れになってもイベントの内容は変わらず仲間にできるので、ひたすら時間切れまで逃げればいい。 ブースターを有効活用してひたすら逃げに徹すれば生存ぐらいはできるはず。 通常戦闘が辛い 戦闘で役立つ仲間を集めて、回復薬、グレネード、ロケット砲といったアイテムを常備しておくぐらいしかない。 任意のレベル上げがほとんどできないので、こういったアイテムに頼らざるを得ない。 ブラスター+1~3とソード+1~3は価格分の価値があるか微妙なところ。シールドはまあ効果が感じられなくもない。 これらのアイテムは全ての惑星で購入できるわけではないので、買える時に買っておくこと。 やる気が低いと攻撃が命中しにくくなるので、できるだけ上げておく。 野手の場合は成長タイプを「タフ」にすれば最大体力が10増えるので少しは死ににくくなる…はず。 コックローチ(荒井三馬鹿)Uzeeeeee!! プチプチが効かないから、どうしようもない。 早めに出現して、回復薬など奪われてもたいしたこと無いパーツを奪われるのを祈るしかない。 どうしてもあきらめきれないなら、リセット。 イベントでいきなり宇宙船の装備が破壊されたんですけど 諦める。こればかりはどうしようもない。エンジンやプラズマ砲なんかが破壊されると泣ける。 パーツと違ってプチプチのような保護アイテムがないので完全に運任せ。 装甲や貿易商品など倉庫に色々あれば避雷針になるが、それでもダメな時はダメ。 該当するのは連邦艦隊の奇襲、アステロイドベルト訪問時の海賊襲撃など。 俺のペナントでは取れなくて、スペースキャプテン編で取れる特殊能力って何があるの? 超特殊能力全部(↓参考)+人気者? 野手用能力闘気 奪力 神速 豪力 緊縛 投手用能力鉄腕 剛球 絶倫 呪縛 気迫
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【キャプテン・アッシュ(アセム・アスノ)withガンダムAGE-2】 【作品名】機動戦士ガンダムAGE 【ジャンル】アニメ 【名前】キャプテン・アッシュ(アセム・アスノ)withガンダムAGE-2 ダークハウンド 【属性】宇宙海賊の首領でありスーパーパイロット 【大きさ】18.6m 【長所】「スーパーパイロットをなめるなよ」と言ってるからあの時の発言は忘れずに誇りに思っている様子 【短所】息子放り出して海賊になってる 【備考】第3部でのダークハウンド形態で参戦(第2部の主人公だった頃のどの機体よりも大きいので) 参戦 vol.1
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キャプテン(代理)スクランブル! 解説攻略方法 基本情報取得可能な絆一覧 ※試練は含まない 取得可能な宝箱一覧 試練 1話 キャプテン禁止令! 2話 キャプテンの資格? 3話 二人のキャプテン 4話 本大会 予選 5話 本大会 決勝 習得可能スキル一覧 コメント 解説 クリア評価を上げるには 試練 のクリアが原則必須となる。 キャプテン代理のコツや下記の攻略方法を参考にプレイすることをお勧めします。 攻略方法 推奨属性: デレスト攻略方法 花50蝶12風9 + 対応スキル スキル名 絆の証 カード名 属性 チャンスは逃さない! 50-12-9 【魅せたいのは結果だけ】花山 栄美 (中) 花 本気でいっちゃうし! 50-12-9 【逡巡断ち切る真剣勝負】小鳥遊 柚 (遊) 花 身体も心もリフレッシュ 50-12-9 【怯弱を打ち砕く投球】野崎 夕姫 (投先) 花 自信につながる経験 50-12-9 【努力実り届く祈り】河北 智恵 (二) 花 常勝担うコントロール 50-12-9 【闘志を一球に込めて】鎌部 千秋 (投先) 花 サプライズ大作戦なのだ~ 50-12-9 【勝負どころの閃き】阿佐田 あおい (二) 花 ギュギュっと詰めた感謝 50-12-9 【激励のシグナル】椎名 ゆかり (捕) 花 新しい帝陽の力 50-12-9 【全ての軌道は勝利に通ず】宮井 都子 (投先) 花 青春への第一歩 50-12-9 【深窓を飛び出して】琴宮 千寿 (左) 花 最強を示すために 50-12-9 【復活の右腕】高坂 椿 (投先) 花 矜持を貫いて 50-12-9 【復活の右腕】高坂 椿 (投先) 花 Happy New Year! 50-12-9 【IMPACT!】アメリア サンダース (右) 花 求めるものは勝利のみ 50-12-9 【精神集中の構え】東雲 龍 (三) 花 新しい私たち 50-12-9 【みんなで輝くために】大咲 みよ (遊) 花 開花する才能 50-12-9 【才能の片鱗】有原 翼 (投先) 花 届け!私の思い 50-12-9 【チームの信頼】野崎 夕姫 (一) 花 笑顔咲く 50-12-9 【弾ける笑顔と玉の水】有原 翼 (遊) 花 駆けめぐる双脚 50-12-9 【足で掴んだ勝利】竹富 亜矢 (中) 花 声援に乗せて 50-12-9 【胸躍るナイターゲーム】野崎 夕姫 (一) 花 駆けろ青春! 50-12-9 【心の汗をなびかせて】泉田 京香 (左) 花 私が綴る物語 50-12-9 【自分に負けないために】初瀬 麻里安 (三) 花 大波に乗って 50-12-9 【蒼い波を切り裂いて】九十九 伽奈 (右) 花 夕暮れの寄り道 50-12-9 【分かち合う甘いひととき】河北 智恵 (二) 花 健闘願うユニフォーム 50-12-9 【笑顔で交わす友情の証】野崎 夕姫 (一) 花 掴み取る再起の光 50-12-9 【先導者たる覚悟】神宮寺 小也香 (投先) 花 はち切れパワー!! 50-12-9 【おさまらない期待?】永井 加奈子 (中) 花 駆け抜けるハネムーン 50-12-9 【純白を染める熱】泉田 京香 (左) 花 ステージ上のエース 50-12-9 【ステージに煌めく新星】我妻 天 (投先) 花 マウンドに立つ覚悟 50-12-9 【先ゆく背中に憧れて】潮見 凪沙 (投先) 花 一矢報いるアーチ 50-12-9 【約束の放物線】朝比奈 いろは (一) 花 キリッと帽子をただして 50-12-9 【波の彼方へ誓う夢】桜田 千代 (捕) 花 キラッとファンサ 50-12-9 【青空の下に醒める花】花山 栄美 (中) 花 笑顔の花咲く心の湯 50-12-9 【湯けむりと戯れ】椎名 ゆかり (捕) 花 爆裂フルスイング 50-12-9 【炸裂のクリーンナップ】高坂 椿 (二) 花 主将としての努め 50-12-9 【先達が見据える先】乾 ケイ (捕) 花 潮風に乗せたブーケ 50-12-9 【未来に続く海岸線】朝比奈 いろは (一) 花 猛虎の闘志 50-12-9 【猛虎の魂燃やして】東雲 龍 (投抑) 花 ガッチリ魅せるファンサ 50-12-9 【視線をガッチリ独り占め】大咲 みよ (遊) 花 再会記念キャットボール 50-12-9 【受け継がれる野球愛】有原 ゆい (投先) 花 やる時はやるでー 50-12-9 【宇宙間に思い馳せ?】犬山 あおい (二) 花 ビシバシっと働くよー! 50-12-9 【ドリーミー☆ホリデー】椎名 ゆかり (捕) 花 喜んで欲しいから! 50-12-9 【バレンタイン・チョイス】河北 智恵 (二) 花 自分の形を探して 50-12-9 【バッテリーの形】潮見 凪沙 (投中) 花 いつかの約束 50-12-9 【緊迫の瞬間】草刈 レナ (左) 花 新たな衣装!? 50-12-9 【小鳥遊柚の移籍】小鳥遊 柚 (遊) 花 えいえいおー 50-12-9 【朝比奈みくるの失敗】朝比奈 みくる (右) 花 幸せの瞬間 50-12-9 【#親友の幸せ】永井 加奈子 (中) 花 夢を繋ぐ快投 50-12-9 【守り抜くと決めたから】直江 太結 (投中) 花 想いをつなぐ一打 50-12-9 【手のひらを高みに向けて】東雲 龍 (三) 花 緊張を解く一息 50-12-9 【風に舞うロジン】野崎 夕姫 (投先) 花 証明する力 50-12-9 【勝利だけを見据えて】神宮寺 小也香 (投先) 花 ブレーキ知らずの想い 50-12-9 【バレンタイン上等】泉田 京香 (一) 花 潜めし勝利への想い 50-12-9 【揺るぎない執着心】奈良 胡桃 (三) 花 磨き上げる自分の武器 50-12-9 【意表を突く仕掛け】大和田 沙智 (遊) 花 雪辱を果たすために 50-12-9 【春を迎えるために】九十九 伽奈 (右) 花 永遠に続く幸福 50-12-9 【悠久の縁を結んで】藤堂 たいら (三) 花 For the Victory 50-12-9 【YGマークの誇りを胸に】フリーダ F アンバー (投先) 花 打球と視線を引き込む護り 50-12-9 【鉄壁の小悪魔】鬼塚 桐 (二) 花 限界なんて無い! 50-12-9 【夏を見据えて】有原 翼 (投先) 花 来る荒波を越えるため 50-12-9 【今日のヒーロー!】西宮 アリス (遊) 花 力いっぱいのスイング 50-12-9 【気合を入れなおして】條島 もも (一) 花 超肉食系女子!? 50-12-9 【友情でお腹を満たす】花山 栄美 (中) 花 繋げる意志 50-12-9 【粘りが見せた意地】直江 太結 (遊) 花 花9蝶12風50 + 対応スキル スキル名 絆の証 カード名 属性 冷静な選球眼 9-12-50 【青い炎がゆらめくとき】九十九 伽奈 (右) 風 あたしに続きなさい! 9-12-50 【涼宮ハルヒの一打】涼宮 ハルヒ (二) 風 新たな気持ちで掴む勝利 9-12-50 【弱き心を振り払え】直江 太結 (遊) 風 静かに燃ゆる闘志 9-12-50 【その一球に全てを込めて】高坂 椿 (投先) 風 ドラマチックな一撃を! 9-12-50 【積雲切り裂く打球】小鳥遊 柚 (遊) 風 界皇の異端児 9-12-50 【奈落に響く音】奈良 胡桃 (三) 風 私は未来から来たのです! 9-12-50 【朝比奈みくるの大振】朝比奈 みくる (右) 風 陽だまりシェアリング 9-12-50 【流麗なる成果】初瀬 麻里安 (三) 風 投げ続ける意思 9-12-50 【マウンドに集う熱視線】鎌部 千秋 (投先) 風 夏空に描く夢 9-12-50 【昂る脈動に乗せて】有原 翼 (遊) 風 熱夏を燃やす投球 9-12-50 【昂る脈動に乗せて】有原 翼 (遊) 風 クールダウン 9-12-50 【ちょっと一息】野崎 夕姫 (一) 風 熱いうちにどうぞ 9-12-50 【お好み焼きはお任せ!】柊 琴葉 (左) 風 ドリンク差し入れ 9-12-50 【暑さにご用心】野崎 夕姫 (一) 風 ほどけた笑顔 9-12-50 【風紀委員長の照れ隠し】月島 結衣 (二) 風 瞳に宿した決意 9-12-50 【必ずこの場所へ…】有原 翼 (投先) 風 来年もまた来ようね 9-12-50 【夏祭りの締めくくり】有原 翼 (遊) 風 掴んだ一等賞 9-12-50 【締めくくりに集う一笑】有原 翼 (一) 風 アタシが一等賞! 9-12-50 【新たな白星に向かって】逢坂 ここ (二) 風 日輪を背に浴びて 9-12-50 【眩しいスパイク】椎名 ゆかり (捕) 風 定石こそ最善手 9-12-50 【結実の一打】月島 結衣 (二) 風 難攻不落 9-12-50 【鉄壁の証明】鬼塚 桐 (二) 風 来たれ野球部! 9-12-50 【バットが示すは青春の道】有原 翼 (遊) 風 Shut out 9-12-50 【FEARLESS】直江 太結 (投中) 風 あま~い疲労回復 9-12-50 【木漏れ日の休息】野崎 夕姫 (一) 風 いつか目指した高みへ 9-12-50 【往夏の戦友】草刈 レナ (左) 風 もしもの未来 9-12-50 【野崎夕姫の移籍】野崎 夕姫 (一) 風 迎えた運命の瞬間 9-12-50 【胡蝶の花嫁】花山 栄美 (中) 風 呼応する心 9-12-50 【絶対防御の二遊間】大和田 沙智 (遊) 風 絵馬に書く願い 9-12-50 【絵馬に込めし願い】小鳥遊 柚 (遊) 風 心安らぐ癒やしの湯 9-12-50 【冬の朝日と露天風呂】野崎 夕姫 (投先) 風 夜明けを信じて 9-12-50 【再起の決意を夜に込め】真白 玲 (投先) 風 可愛いなんて当たり前 9-12-50 【KOKO☆MIYO】逢坂 ここ (右) 風 狙い澄ました水弾 9-12-50 【シューティングサマー】草刈 ルナ (左) 風 煌めきの導く先 9-12-50 【煌き星、手の中に】リン レイファ (二) 風 届いた想い 9-12-50 【何気ない幸せ】仙波 綾子 (捕) 風 歓声を力に 9-12-50 【89は人生!】有原 翼 (遊) 風 おねがい、ねっ? 9-12-50 【かわいさに免じて】朝比奈 いろは (一) 風 常に挑戦者であれ 9-12-50 【勇龍邁進!】東雲 龍 (三) 風 碧き海の楽園 9-12-50 【ビビッドな人魚姫】小鳥遊 柚 (遊) 風 花22蝶8風22 + 対応スキル スキル名 絆の証 カード名 属性 パワフル乙女 22-8-22 【腹が減っては何とやら】朝比奈 いろは (一) 月 昇る速球 22-8-22 【快投乱麻の片鱗】直江 太結 (投先) 月 てっぺんに届くように 22-8-22 【勝利を誓った初日の出】有原 翼 (投先) 月 想いを込めた投球 22-8-22 【友への礼儀を胸に】野崎 夕姫 (投抑) 月 流星の夜想曲 22-8-22 【十人十色の流れ星】有原 翼 (遊) 月 オリオンの勇姿 20-8-20 【信頼のグラブトス】河北 智恵 (二) 蝶 【気合の空回り】岩城 良美 (三) 風 【快打の余韻】有原 翼 (遊) 月 【闘志の眼差し】野崎 夕姫 (一) 月 【機敏のフィールディング】阿佐田 あおい (二) 月 【十人十色の流れ星】有原 翼 (遊) 月 デレスト有能キャラ早見表花SSR花SR以下 蝶SSR蝶SR以下 風SSR風SR以下 月SSR月SR以下 その他有能な☆3選手達 その他ドリル持ち コメント 基本情報 基本デッキ(7枚) 枚数 ランク カード名 属性 獲得Pt 効果 期限 力 速 技 2 ★ 腹筋 花 8 2 0 2 ★ ダッシュ 蝶 0 8 2 2 ★ キャッチボール 風 2 0 8 1 5ターン ツボミの試練 試練 - - - P型メニュー2枚以上と実行すると絆の証(P)を獲得する ソヨカゼの試練 試練 - - - T型メニュー2枚以上と実行すると絆の証(T)を獲得する 試練はどちらかが1枚が入る。カードを実行するか指定ターン経過すると消滅する。 取得可能な絆一覧 ※試練は含まない 色 総数 恒常 ランダム 試合 44 35 4 5 11 6 0 5 44 35 4 5 取得可能な宝箱一覧 [部分編集] 話数 キャラ名 内容 ターン 宝箱 宝箱の中身 第1話 阿佐田 ランダムエピソード 1 木 部費(7,500) 坂上 本庄 柊 ソウルストーン(種)×25 第2話 - メインエピソード 8 木 部費(1,500) 宇喜多 ランダムエピソード 1 木 Dr.ベアマックス(E) 九十九 泉田 塚原 岩城 銀 ソウルストーン(芽)×10 第3話 - メインエピソード 6 木 部費(2,000) 新田 ランダムエピソード 1 銀 ベアマックス(大)【花】 近藤 ベアマックス(大)【蝶】 永井 ベアマックス(大)【風】 倉敷 ベアマックス(大)【月】 秋乃 金 ソウルストーン(花)×1 - 地区大会 決勝-勝利 - 木 ソウルストーン(種)×30 第4話 - 本大会 予選-勝利 - 木 ソウルストーン(種)×10 銀 ソウルストーン(芽)×15 第5話 - 本大会 決勝-勝利 - 金 ソウルストーン(花)×1 試練 「キャプテン代理」のコツにて試練の条件を推測しております [部分編集] 試練名 条件色数 期限 報酬絆数 追加必要Pt 力 速 技 ツボミ 花2 5T 1 0 0 100 30 30 ソヨカゼ 風2 5T 0 0 1 30 30 100 イチリン 花3 3T 3 0 0 200 50 50 蝶2 3T 3 0 0 トップウ 風3 3T 0 0 3 50 50 200 蝶2 3T 0 0 3 ヒャッカ 花3 2T 4 1 0 350 70 70 花4 2T 3 2 0 蝶2 2T 3 3 0 ボウフウ 風3 2T 0 1 4 70 70 350 風4 2T 0 2 3 蝶2 2T 0 3 3 ハナアラシ 蝶3 3T 6 3 4 165 350 165 蝶3 3T 4 3 6 蝶3 3T 7 7 7 ハナアラシのみ「現在の話数の残りターンが3以上」4話・5話では実質使用不可 1話 キャプテン禁止令! ▼テーブル表示▼ [部分編集] 色 キャラ名 残りターン数 必要★数 取得絆数 備考 8 7 6 5 4 3 2 1 Lv1 Lv2 Lv1 Lv2 野崎 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★10 ★14 ●1 ●2 - 有原 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★20 - ●2 - - 東雲 ➤ ➤ ★4 - ●2 - ランダム 直江 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★20 - ●2 - - 泉田 ➤ ➤ ➤ ➤ ★10 ★14 ●1 ●2 - 和香 ➤ ➤ ➤ ★4 - ●2 - - ▼ここまでの取得可能な絆一覧▼ 色 総数 恒常 ランダム 試合 7 5 2 0 2 2 0 0 5 5 0 0 2話 キャプテンの資格? ▼テーブル表示▼ [部分編集] 色 キャラ名 残りターン数 必要★数 取得絆数 備考 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 Lv3 野崎 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★10 ★10 ★10 ●2 ●3 ●4 - 花山 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★9 ★17 - ●2 ●3 - - 泉田 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★10 ★10 ★10 ●2 ●3 ●4 - 初瀬 ➤ ➤ ★6 - - ●2 - - ランダム いろは ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★9 ★17 - ●2 ●3 - - 仙波 ➤ ➤ ★5 - - ●2 - - - ▼ここまでの取得可能な絆一覧▼ 色 総数 恒常 ランダム 試合 21 19 2 0 4 4 0 0 21 19 2 0 3話 二人のキャプテン ▼テーブル表示▼ [部分編集] 色 キャラ名 残りターン数 必要★数 取得絆数 備考 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 Lv3 野崎 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★15 ★17 ★13 ●2 ●3 ●4 - 椎名 ➤ ➤ ★6 - - ●2 - - ランダム 有原 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★10 ★16 - ●2 ●3 - - 月島 ➤ ➤ ★6 - - ●2 - - ランダム 泉田 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★15 ★17 ★13 ●2 ●3 ●4 - 直江 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★10 ★17 - ●2 ●3 - - 中野 ➤ ➤ ★5 - - ●2 - - - 試合勝利 各1個ずつ ▼ここまでの取得可能な絆一覧▼ 色 総数 恒常 ランダム 試合 38 33 4 1 7 6 0 1 38 33 4 1 4話 本大会 予選 ▼テーブル表示▼ [部分編集] 色 キャラ名 ターン 必要★数 取得絆数 備考 2 1 Lv1 Lv1 逢坂 ➤ ➤ ★8 ●2 - 試合勝利 各1個ずつ ▼ここまでの取得可能な絆一覧▼ 色 総数 恒常 ランダム 試合 39 33 4 2 9 6 0 2 41 35 4 2 5話 本大会 決勝 ▼テーブル表示▼ [部分編集] 色 キャラ名 ターン 必要★数 取得絆数 備考 2 1 Lv1 Lv1 河北 ➤ ➤ ★8 ●2 - 試合勝利 各3個ずつ ▼ここまでの取得可能な絆一覧▼ 色 総数 恒常 ランダム 試合 44 35 4 5 11 6 0 5 44 35 4 5 [部分編集] 習得可能スキル一覧 ▼習得可能スキル(ピンク)▼ スキル 必要Pt 必要絆数 効果 力 速 技 ほどけた笑顔 1000 9 12 50 試合中盤以降(5回~)、自分の打席時、相手の守備の動きを超大幅に悪くさせる 熱いうちにどうぞ 1000 9 12 50 試合終盤(7回~)、3度だけ、味方打者の能力を超絶に上昇させる パワフル乙女 400 400 22 8 22 クリーンナップ(3~5番)のとき、パワーと走力が超絶に上昇する 昇る速球 400 400 22 8 22 先発のとき、球速・コントロールが超絶に上昇する 駆けめぐる双脚 1000 50 12 9 試合中盤以降(5回~)、走者のとき、走塁能力が究極に上昇する ドリンク差し入れ 1000 9 12 50 試合中盤以降(5回~)、自チームのパワー・走力・守備を少し上昇させる クールダウン 1000 9 12 50 2打席目以降、三振しづらくなり、ミートが超絶に上昇する 届け!私の思い 1000 50 12 9 クリーンナップ(3~5番)のとき、長打が超絶に出やすくなる 瞳に宿した決意 1000 9 12 50 ランナーが得点圏にいると、最高の投球パフォーマンスを発揮できる 笑顔咲く 1000 50 12 9 試合終盤(7回~)かつ3点以上勝っているとき、チームの守備が究極に上昇する 流星の夜想曲 400 400 22 8 22 ミート・パワー・走力が超大幅に上昇する 来年もまた来ようね 1000 9 12 50 試合終盤(7回~)、ミート・走力・守備が超バツグンに上昇する 開花する才能 1000 50 12 9 先発のとき、投手能力が超大幅に上昇する 牽制の秘奥義 700 8 46 敵打者の盗塁を大幅に減少させ、走力も超大幅に減少させる 球持ちの秘奥義 700 8 44 敵打者のミートを減少させる 緩急の秘奥義 700 8 46 まれに、敵打者の能力を大幅に減少させる 勝負師の秘奥義 700 8 46 負けているときかつランナーが得点圏にいるとき、安打がバツグンに出やすくなる 走者生還の秘奥義 700 8 46 ランナーが得点圏にいるとき、長打を捨て単打を打ちやすくなる(効果:超) 守備の秘奥義 700 8 44 守備が超絶に上昇する ミートの秘奥義 700 8 44 ミートが超絶に上昇する 力込めの秘奥義 700 48 8 クイックが減少する代わりに、球速が超大幅に上昇し、スタミナも大きく上昇する 不屈の秘奥義 700 48 8 失点2以上のとき、かなり粘り強い投球をする 豪打の秘奥義 700 46 8 パワーが超大幅に上昇し、ミートも上昇する 大振りの秘奥義 700 46 8 ミートが少し減少する代わりに、パワーが超絶に上昇する 死中求活の秘奥義 700 46 8 守備が少し減少する代わりに、パワーが超絶に上昇する 好機活用の秘奥義 700 46 8 得点圏に走者がいるとき、パワーが超バツグンに上昇し、ミートも上昇する オリオンの勇姿 250 250 20 8 20 ミート・パワー・走力を大きく強化する(イベント『星に願いを』専用) 覇気のピッチング 420 5 36 自身が1点も取られていない場合、投手能力が上昇する 牽制の奥義 420 5 36 敵打者の盗塁・走力を大幅に減少させる 球持ちの奥義 400 5 34 敵打者のミートを少し減少させる 緩急の奥義 420 5 36 まれに、敵打者の能力を大きく減少させる 守備職人の奥義 420 5 36 エラー回避率が大幅に上昇し、守備も大きく上昇する 勝負師の奥義 420 5 36 負けているときかつランナーが得点圏にいるとき、安打が超大幅に出やすくなる 走者生還の奥義 420 5 36 ランナーが得点圏にいるとき、長打を捨て単打を打ちやすくなる(効果:大) 悪球打ちの奥義 420 5 36 ときどき、四球になる確率が減少するが、ミートが超絶に上昇する 虎視の奥義 420 5 36 5回以降、ヒットが大幅に出やすくなる 自然体の奥義 400 5 34 得点圏に走者がいるとき、コントロールが超絶に上昇する ミートの奥義 400 5 34 ミートが超バツグンに上昇する 力込めの奥義 450 38 5 クイックが減少する代わりに、球速が大幅に上昇し、スタミナも大きく上昇する 不屈の奥義 450 38 5 失点2以上のとき、相当粘り強い投球をする 豪打の奥義 420 36 5 パワーが超大幅に上昇し、ミートも上昇する 活力の奥義 420 36 5 パワーが超大幅に上昇し、守備も上昇する 大振りの奥義 420 36 5 ミートがわずかに減少する代わりに、パワーが超絶に上昇する 死中求活の奥義 420 36 5 守備がわずかに減少する代わりに、パワーが超絶に上昇する 身体能力強化の奥義 420 36 5 パワーが超大幅に上昇し、走力も大きく上昇する 下半身強化の奥義 420 36 5 スタミナが超大幅に上昇し、コントロールも上昇する 昇龍の奥義 420 36 5 試合終盤(7回~)、長打が超大幅に出やすくなる パワーの奥義 400 34 5 パワーが超大幅に上昇する ▼習得可能スキル(極意)▼ スキル 必要Pt 必要絆数 効果 力 速 技 パワーの極意 300 10 パワーが大幅に上昇する 好機活用の極意 300 10 得点圏に走者がいるとき、パワーが超大幅に上昇する 死中求活の極意 300 12 守備がわずかに減少する代わりに、パワーが超大幅に上昇する 大振りの極意 300 12 ミートがわずかに減少する代わりに、パワーが超大幅に上昇する 活力の極意 300 12 パワーが上昇し、守備も少し上昇する 豪打の極意 300 12 パワーが大きく上昇し、ミートもわずかに上昇する パワーピッチの極意 300 12 球速が少し上昇し、スタミナも上昇する 下半身強化の極意 300 12 スタミナが上昇し、コントロールも少し上昇する 精神力強化の極意 300 14 得点圏に走者がいるとき、粘り強さが大幅に上昇しコントロール・球速も上昇する 不屈の極意 300 14 失点2以上のとき、少し粘り強い投球をする 力込めの極意 300 14 クイックが減少する代わりに、球速が少し上昇し、スタミナも上昇する 速球の極意 100 3 球速が大幅に上昇する ミートの極意 300 10 ミートが大幅に上昇する 球持ちの極意 300 10 敵打者のミートをわずかに減少させる 守備の極意 300 10 守備が大幅に上昇する 悪球打ちの極意 300 12 ときどき、四球になる確率が減少するが、ミートがバツグンに上昇する 走者生還の極意 300 12 ランナーが得点圏にいるとき、長打を捨て単打を打ちやすくなる(効果:中) 勝負師の極意 300 12 負けているときかつランナーが得点圏にいるとき、安打が出やすくなる 守備職人の極意 300 12 エラー回避率が上昇し、守備も少し上昇する 緩急の極意 300 12 まれに、敵打者の能力を少し減少させる 牽制の極意 300 12 敵打者の盗塁を減少させ、走力も減少させる 好打者の極意 180 180 7 7 ミートと走力が少し上昇し、パワーもわずかに上昇する 守備範囲拡大の極意 180 180 5 5 走力と守備が少し上昇する ▼習得可能スキル(その他)▼ スキル 必要Pt 効果 力 速 技 パワーの心得 200 パワーが少し上昇する 好機活用の心得 200 得点圏に走者がいるとき、パワーが上昇する 死中求活の心得 250 守備がごくわずかに減少する代わりに、パワーが上昇する 大振りの心得 250 ミートがごくわずかに減少する代わりに、パワーが上昇する 活力の心得 250 パワーと守備がわずかに上昇する 豪打の心得 250 パワーが少し上昇し、ミートもごくわずかに上昇する パワーピッチの心得 250 球速・スタミナがわずかに上昇する 不屈の心得 250 失点2以上のとき、わずかに粘り強い投球をする 力込めの心得 250 クイックが減少する代わりに、球速・スタミナがわずかに上昇する 走力の心得 50 走力が少し上昇する 速球の心得 50 球速が少し上昇する 城塞崩しの心得 50 2打席まで、敵守備の能力をわずかに減少させる 快速の心得 100 走塁・盗塁がわずかに上昇し、走力も少し上昇する 投手揺さぶりの心得 70 走者のとき、敵投手を揺さぶり、わずかに動揺させる ミートの心得 200 ミートが少し上昇する 守備の心得 200 守備が少し上昇する 悪球打ちの心得 250 ときどき、四球になる確率がわずかに減少するが、ミートが大幅に上昇する 走者生還の心得 250 ランナーが得点圏にいるとき、長打を捨て単打を打ちやすくなる(効果:小) 勝負師の心得 250 負けているときかつランナーが得点圏にいるとき、わずかに安打が出やすくなる 守備職人の心得 250 エラー回避率・守備がわずかに上昇する 緩急の心得 250 まれに、敵打者の能力をわずかに減少させる 球持ちの心得 200 敵打者のミートをわずかに減少させる 牽制の心得 250 敵打者の盗塁を減少させ、走力もわずかに減少させる 好打者の心得 200 200 ミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する 守備範囲拡大の心得 150 150 走力と守備がわずかに上昇する いぶし銀の心得 200 200 ミートと守備がわずかに上昇し、走力もごくわずかに上昇する 本格派投手の心得 200 200 球速がわずかに上昇し、コントロール・スタミナもごくわずかに上昇する 心頭滅却の心得 200 200 ランナーが得点圏にいるとき、ミート・パワー・走力がわずかに上昇する 盗塁支援の心得 150 150 打席時、ランナーが1塁または2塁にいると、敵の守備能力をわずかに減少させる 右投手封じの心得 150 150 敵投手が右投げの場合、ミート・パワーがわずかに上昇する 左投手封じの心得 150 150 敵投手が左投げの場合、ミート・パワーがわずかに上昇する コメント ログを開く S+なんて評価存在するのね。ミナゲンキとパンで分回したらでたけど - 名無しさん 2017-10-01 10 08 43 そうわよ - 名無しさん (2019-08-10 09 54 57) 地味に初手が大きく運が絡むな。セサ原とかカポリ野崎のスキル狙いのときに初手4色はほぼ詰みだからな - 名無しさん 2017-10-05 00 15 33 花50狙いの開幕でツボミが居座ってたときの絶望感たるや - 名無しさん 2017-10-11 21 26 41 1話で蝶優先したせいで風1個しか取れなかったけど風50届いたわ。1話でこけても試練の内容次第で巻き返せるもんだな - 名無しさん 2017-10-15 10 45 41 風50狙うときに8割以上花4の試練出るわ。ほんまクソゲー。 - 名無しさん 2017-10-31 01 07 55 1話のレベル2野崎が硬すぎる。色染しても取りこぼすしそうなるとランダム次第になるからクッソ萎えるわ - 名無しさん 2017-11-06 00 11 02 50-12-9は今まで思考停止で蝶入れたデッキでやってたけど、SSR初瀬入りの花染めで達成できた - 名無しさん 2017-11-11 22 52 48 蝶を二枚消せるとかなり違ってくるかも。 - 名無しさん 2018-02-26 09 59 33 鬼塚ちゃんのスキル習得めんどいねん - 名無しさん (2019-01-09 01 00 45) 1話野崎二回目がポイント足りなくてアイテムあまり使えないし緑とか黄色とか混じるしで何回も失敗する 何かいい方法ありませんか - 名無しさん (2020-02-07 00 19 20) 姉妹校からファンゴ宇喜多を借りれば回しやすいよ - 名無しさん (2020-02-07 01 11 40) 名前
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<ドッジ有三 一覧 キャプテン松山> ○森崎in異世界 過去ログ 作:キャプ森ロワ 2008/11/19~ tag No.1ゴールキーパー エリート熊が倒せない オールスターズ グローバルフットボーラー サッカー シュナイダー ターク・ハル ピエール ラブマリー 仮面ライダーBLACK RX 奇跡のヤン 完結 森崎有三 燃えて燃えて奇跡を呼ぶミラクルシュート 異世界 音撃戦士 一言感想コーナー! あなたの意見を↓にどうぞ! 「諸君らには…“サッカー”をやってもらう」 何もわからないうちに集められ、突如現れた初老の男からそう告げられる人々。 その中には全日本Jrユースを優勝へと導いた森崎の姿があった…。森崎は誰と出会い、絆を結び、戦うことになるのか。そして謎の老人の目的とは? 森崎板の歴史が、また1ページ…。 メモ 過去ログ ☆【さらば】森崎in異世界完結編【遠き日】 ★【絶対に】森崎in異世界8【負けられない戦い】 ★【グローバルフットボーラーよ】森崎in異世界7【永遠に】 ★【記録よりも】森崎in異世界6【記憶に残る者たち】 ★【どけーっ!】森崎in異世界5【イデの力を(ry】 ★【三人の】森崎in異世界4【音波兵器】 ★【紳士】森崎in異世界3【激闘録】 ★【ペテン師の】森崎in異世界2【猪狩り】 ★【異世界の】森崎in異世界【勇者たち】 ★【エリート熊が】キャプ森ロワ1【倒せない!!】 ★キャプテン森崎外伝スレ2 ★森崎in異世界キャラクター人気投票 携帯過去ログ ☆【さらば】森崎in異世界完結編【遠き日】 ★【絶対に】森崎in異世界8【負けられない戦い】 ★【グローバルフットボーラーよ】森崎in異世界7【永遠に】 ★【記録よりも】森崎in異世界6【記憶に残る者たち】 ★【どけーっ!】森崎in異世界5【イデの力を(ry】 ★【三人の】森崎in異世界4【音波兵器】 ★【紳士】森崎in異世界3【激闘録】 ★【ペテン師の】森崎in異世界2【猪狩り】 ★【異世界の】森崎in異世界【勇者たち】 ★【エリート熊が】キャプ森ロワ1【倒せない!!】 ★キャプテン森崎外伝スレ2 ★森崎in異世界キャラクター人気投票 <ドッジ有三 一覧 キャプテン松山> 森崎有三 本編 全日本ユース No.1ゴールキーパー ジャパンカップ サッカー 山森正吾 南葛中 全国中学大会 スラムダンク ドカベン ドラえもん テクモ版ゲーム ノビタジスタ V4 レナート 東方 サンパウロ+ ロベルト 北斗の拳 第二章 小田強 すしおだ 社会人トーナメント アモロ 遊戯王 大魔王 クラブAはここで生まれた クラブA アモロスターズ 完結 モロサキ 異世界 キスギ 麻雀 ブルノ ときめきメモリアル 新田瞬 反町一樹 イナズマイレブン ドッジボール 南葛SC 短編 シュナイダー ピエール オールスターズ ラブマリー グローバルフットボーラー ターク・ハル 奇跡のヤン 音撃戦士 仮面ライダーBLACK RX 燃えて燃えて奇跡を呼ぶミラクルシュート エリート熊が倒せない 来生哲兵 熱血硬派くにおくん バトル 変化球 山森正美 女子 妹キャラ総登場 マリー・シュナイダー ドン・ロバートドリンク 夏の大会・県予選の章 中里正人 忍者 修行の旅 風呂 パルメイラス 黒歴史ノート くのいち 小田ジュニア 小学生 蝶春菜 お嫁さんはドライアード マネージャー 裏方 てんびん座 南葛の歴史・分岐点 日向尊 エジプト ジョジョの奇妙な冒険 三杉淳 ゲーム版5 イタリア フィオレンティーナ サディスティック・貴公子(プリンス) コッパ・イタリア・プリマヴェーラ (三杉は)ミハエルからは逃げられない 未完 そしてA.Cへ 戦国時代 太閤立志伝 うつけものクラブ 幻想郷 ドリームチーム サッカー野郎Aチーム ミッドチルダ ポイズン 新ジャンル・陵辱生産機 新々ジャンル・シュート魔王 オータムスカイズ 妬ましパルパルズ 早田誠の憂鬱 城山正 シロノトリガー ウルトラマンシロ 秋津姫 月星美津乃 ガンダム カオス 妖怪いちたりない キャプテン丸山? 銀様 EXILE 全日本 1さん 全ての始まり 出発点 がんばりフォーレスツ メリーのアトリエ No.1メイドブリーダー 守矢杯 オリキャラ あずきざわ No.1マネージャー 菱野景 No.1ポストプレイヤー 信頼と実績のオチ落田 カードのJに愛された男・瀬川 No.1コーチ バスケ 大空翼 赤い手羽先 煩悩師弟 海南大付属 外伝も読んでね 牧監督 沢田あゆみ 賀茂みなと 中里(♀) フリードリヒ No.1接待皇帝 キャプテンズ ウイングス 松山光 厄 SSP SSPカード ファイアーエムブレム 光の拳 ロイヤルバカップル 『まりあだいじに』 第二部 第七小隊 霧雨魔理沙 夜襲 【禁則事項】 守矢恋色トラベラーズ 愛弟子ぬえ SDGK いつか決めるぜ爆宙ライトニングサイクロンマッハトルネードファントムシュート 岡山姉 JOKER アンケート セリエA ヤベッチュ外伝 作者は岡山姉の婿 No.1人気ゴールポスト アーバックル 井沢守 原作 キャラブレ オウガ サガ ドラクエ カオスの極み 岩見兼一 聖闘士高校 水瓶座のロック 巫女 水瓶座のケン セイントキャット 水見亜美 女性化 君代命 チャ・ザ神 bot 鎌瀬一 名将大矢 板野住明 ふらの中学 幸福な松山 KO☆I☆KE レミリア・スカーレット 第15回全国中学大会 イタリアJrユース 滝一 仮面ライダー ザビー 悪の組織 生田(仮)高校サッカー部 県大会 ビーバーファング ミストさん マリオとヨッシーFC ウサギ 迷解説者スレ フラグは成立するもの 天狗A頑張って SRGK大さん ハイ・ローリング・ドリブラー・大さん Mのチルノ シュテルトハイム・ラインバッハ3世 アラン・パスカル 鈴仙・優曇華院・イナバ atari2600 アイドルマスター 岬太郎 レトロゲーム
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他のホームページへ、ブーストファイヤー!!! 任天堂ホームページ F-ZEROシリーズを製作・販売しているゲーム会社。 F-ZERO 紹介ページ F-ZEROの歴史とキャプテン・ファルコンの活躍はここから始まった。 F-ZERO X 紹介ページ ニンテンドー64のステージに立ったキャプテン・ファルコン。 F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE 紹介ページ キャプテン・ファルコンたちが活躍した時代から4半世紀も後の世界を描いた作品。 F-ZERO ファルコン伝説 紹介ページ ゲームボーイアドバンスで描かれるファルコン伝説の世界。 F-ZERO GX/F-ZERO AX 公式サイト 時速2000kmオーバーの世界が体感できる。 F-ZERO CLIMAX 紹介ページ 無限の可能性を秘めたコースエディット。 ニンテンドーオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ 紹介ページ マリオやリンク、サムスたちとキャプテン・ファルコンが大乱闘。ファルコンパンチはこのゲームで編み出された技だ。 スマブラ拳!!~スマッシュブラザーズ秘伝の書~ 企画者である桜井政博氏自らによる解説。 大乱闘スマッシュブラザーズDX 紹介ページ 引き続きファルコンも参戦。ゲームキューブで描かれるファルコンの肉体美。 速報スマブラ拳!! キャプテン!ファルコン!キャプテン!ファルコン! スマブラ拳!! 大乱闘スマッシュブラザーズXでもファルコンは登場。オリジナルストーリー『亜空の使者』でも存在感をアピール。 See you again!!
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キャプテンオリマーが幻想入り~東方時翔船~ 動画リンク コメント キャプテンオリマーが幻想入り~東方時翔船~ 1865人目の幻想入り 作者 来世のアレ ひとこと 主人公 C.オリマー 動画リンク mylist/29636470 新作 一話 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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GP-キャプテン・キャリー(OCG) 効果モンスター 星3/水属性/悪魔族/攻 900/守1700 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 デッキから「GP」罠カード1枚を手札に加える。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、 EXデッキから特殊召喚された「GP」モンスター1体を対象として発動できる。 自分の墓地から「GP」カードを3枚まで除外し、 対象のモンスターの攻撃力を除外したカードの数×500アップする。 デッキサーチ モンスター除外 下級モンスター 悪魔族 水属性 罠除外 能力強化 魔法除外 GP GP補助 関連カード GP-チャリオット・キャリー号(OCG)
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「キャプテン翼6」妄想とは直接関係の無い話題。 選手の名前の元ネタ wikipediaなどを眺めて適当に見繕ったものなので、正確なものかどうかは分かりません。 2からのサンパウロユースの選手などは名前を拝借しただけなのでしょうが、4からは実在のプロ選手たちの変名とおぼしき人物が出てきます。 カナリアスターズは明らかに本物で、「すでに引退した伝説の強豪選手たち」との勝負を体験できるのです。 漫画・ゲームのキャラクター 元ネタの実在人物 備考 コインブラ ジーコ(アルトゥール・アントゥネス・コインブラ) 有名な元ネタ。本人もカナリアスターズのアンツネスとして登場。 ジャイロ ジャイルジーニョ(ジャイール・ヴェントゥーラ・フィリョ) 本人もカナリアスターズのジャイルジーニョとして登場。ペレ以前の選手で通算1000得点以上という逸話はアルツール・フリーデンライヒからのようだ。 ロベルト本郷カルロス・サンターナオリベイラ ロベルト・ディナミッチ(カルロス・ロベルト・ジ・オリヴェイラ) ロベルト、カルロス、オリベイラは他にも様々な選手の名に見られる。 バビントン カルロス・バビントン wikipediaにページ無し ジウ ジウベルト・アウヴェス プラトンドトール ソクラテス ソクラテス→プラトンと哲学者のもじり?また、ドトールの愛称でも呼ばれた。本人もカナリアスターズのドトールとして登場。 アマラウ ジョアン・ジュスティノ・アマラウ・ドス・サントス(ジョアン・アマラウ) バチスタ ジョアン・バチスタ・ダ・シウバ マリーニ フランシスコ・ダス・シャガス・マリーニョ(マリーニョ・シャガス) マリーニョ・ペレスという選手も存在する。 リマ ジョゼ・レイナウド・ジ・リマ リマという名の選手は他にもおり、中でもロナウド・リマが有名。 ザガロ マリオ・ザガロ ディウセウ ジルセウ・ジョゼ・ギマランイス(ディルセウとも表記される) トニーニョ トニーニョ・セレーゾ ジェトーリオ ジェトゥーリオ・コスタ・デ・オリヴェイラ wikipediaにページ無し攻撃的な左サイドバックというプレースタイルは、ジーコらと共にプレーしたレオヴェジウド・リンス・ダ・ガマ・ジュニオールからか。 クラウディオ・メオン エメルソン・レオン クラウディオ・メオンタファエル クラウディオ・タファレル タファエルは4に登場した優秀なGK。本人もカナリアスターズのタファレルとして登場。 エウゾ・ゲルティス エウゾ・アロイージオ・コエーリョ シュナイダー カール=ハインツ・ルンメニゲ ミューラー ゲルト・ミュラー ディーター・ミュラーという選手もいる。名前の響きはこちらの方が近い。 シェスター ベルント・シュスター マンフレート・マーガス フェリックス・マガト マガトの綴りは Magath で、これをマーガスと読んだのではないか。 マンフレート・マーガスヘルマン・カルツ マンフレート・カルツ メッツァ ギュンター・ネッツァー 「センチメーター・パス」と呼ばれた正確なパスの名手。 ポブルセン フレミング・ポウルセン フレームドリブルの名もここから採られたのだろうか。 フライハイト フリッツ・ヴァルター 雨天時に本領を発揮する選手。 ピエール ミシェル・プラティニ 選手としての元ネタとして知られている。 ナポレオン レイモン・コパ 「ナポレオン」は彼の愛称。 アモロ マニュエル・アモロス アモロ、ボッシ共に名前の元ネタの選手はDF ボッシ マキシム・ボッシ ジノ・ヘルナンデス ジノ・ヘルナンデス サッカー選手では無く、同名のプロレスラーが名前の元ネタ。選手としてはジャンルイジ・ブッフォンではないかと見られている。 ダ・シルバ ホルヘ・ダ・シルバ ラモン・ビクトリーノ ワルデマール・ビクトリーノ wikipediaにページ無し ラモン・ビクトリーノファン・ディアス ラモン・ディアス ディアスの選手としてのモデルはディエゴ・マラドーナだが、名前はここからではないだろうか。また、マラドーナとラモン・ディアスのコンビがファン・ディアスとパスカルのモデルとの 作者インタビュー がある。 ファン・ディアスディエゴ・バルバス監督 フアン・バルバス ガブリエル・ガルバン ルイス・ガルバン wikipediaにページ無し サトルステギ ヘスス・マリア・サトゥルステギ ロブソン ブライアン・ロブソン リネカー ゲーリー・リネカー シャラーナ フェルナンド・シャラーナ wikipediaにページ無し マッハー アンジェイ・シャルマッフ(シャルマッハとも表記される) ジャイッチ ドラガン・ジャイッチ ユーゴスラビア史上最高の左ウイング。ゲームのジャイッチとは国籍・ポジションは違い、名前だけの引用のようだ。 ベラエフ ユーリ・ベラエフ wikipediaにページ無し1956年メルボルンオリンピックでソ連が金メダルを取った時のFW。 ラシン レフ・ヤシン イスラス ルイス・イスラス アルゼンチンのGK。国籍、ポジションともに関連性は無く、名前のみの引用? エスパーニャ ミゲル・エスパーニャ wikipediaにページ無し アルゴス アルゴスの戦士 当時テクモから出ていたアクションゲーム。 ストラット サルヴァトーレ・スキラッチ 愛称の「トト」と組み合わせて「ストラット」になった? ネルソン・ベベット ジョゼ・ロベルト・ガマ・デ・オリベイラ 「ベベット」は彼の愛称。 シニョーリ ジュゼッペ・シニョーリ サビチェビッチ トミスラフ・イブコビッチ wikipediaにページ無しユーゴスラビア代表GKで、内戦・国家分裂によるチーム解散がなければ94年ワールドカップに優勝していただろうと語られる幻の最強チームの一員。名前は同代表の一人デヤン・サビチェビッチからか。 4以降に登場した、実在人物の変名と思われる選手たち KAZUカズヨシ 三浦知良 4オールスターのKAZUとしては優秀な選手だったが、5でのジェノア時代はあまり活躍できず。 ヤスヒコ 奥寺康彦 本当はキャプテン翼5の数年前に現役引退しているのだが、功績を讃えてのゲーム入りだろうか。カナリアスターズの選手と同じく「伝説の強豪」扱いのようで、全日本に来てくれたら翼たちに劣らぬ強力な戦力として活躍したはず。 ファンベルグ マルコ・ファン・バステン 引退後はサッカーのルール改革を提唱。 オフサイド廃止 など強烈な案もあるとか……。 フーリア ルート・フリット ニスケンス フランク・ライカールト 名前は大きく変わっているが、ファン・バステン、フリットと共にオランダトリオの一人。名前はヨハン・ニースケンスからか。 ジャン・ピエール・ピピン ジャン=ピエール・パパン クァール ロナルド・クーマン バティン ガブリエル・バティストゥータ 「パティゴール」は彼の愛称。 カージャレ クラウディオ・カニーヒア(カニージャとも書かれる) ゴーゴン セルヒオ・ゴイコチェア ゲームではPK阻止100%の能力を持つ。実際にPK阻止の名手で、ゲームではこれを再現したものと思われる。 エドゥアルド アベル・バルボ(アベル・エドゥアルド・バルボ) アルゼンチンの選手。マラドーナ、バティストゥータ、カニージャらと共に94年WCを戦った。 ルーベン ルベン・ソサ アグイレイラ カルロス・アルベルト・アギレラ レーネ レネ・イギータ コロンビア代表GK。 ロッシ パオロ・ロッシ 愛称はゴルディアーナ・バンビーノ。ストラットの親友バンビーノの命名はここから? ゾフ フランコ・バレージ 名前はGKのディノ・ゾフから? マッツォ ロベルト・バッジョ ユベントスに当時最高額の移籍金で移籍した名選手。ゲーム中では実力も無いくせに金の事ばかり口にする嫌な奴になっていた。本来は大選手だったのに、これはちょっと可哀想である。 ディーノ ディノ・ゾフ マッツォと対比的に描かれる、金よりもチーム愛を優先するゴールキーパー。連続無失点記録を持つ。 シューマッハ ピーター・シュマイケル リベリ ジャンニ・リベラ ゲームでは攻撃役なのにタックル技しか持たない妙な性能だが、現実では「守備に参加しない」と批判されたようだ。 ジャシントファケッティ ジャチント・ファケッティ マンチーニ ロベルト・マンチーニ マンチーニ、カルネバーレともレッチェに在籍した事は無く、レッチェで翼と戦う話は完全に架空の設定。 カルネバーレ アンドレア・カルネヴァーレ ラディ アーメド・ラディ イラクのエース選手。「ドーハの悲劇」と呼ばれる日本敗退の際の対戦相手。 フランツ監督 フランツ・ベッケンバウアー 「皇帝」と呼ばれた西ドイツの名選手。1990年ワールドカップ西ドイツ代表監督として優勝に導いた。 カナリアスターズの選手たち レオニダス レオニダス・ダ・シルバ オーバーヘッドキックの名手。ゲームでもカナリアスターズ唯一の必殺技(オーバーヘッドキック)を使う。 ファルカン パウロ・ロベルト・ファルカン オスカー ジョゼ・オスカー・ベルナルディ ジュニオール レオヴェジウド・リンス・ダ・ガマ・ジュニオール アンツネス ジーコ(アルトゥール・アントゥネス・コインブラ) ドトール ソクラテス 「ドトール」は彼の愛称。 リベリーノ ロベルト・リベリーノ トスタン トスタン アランテス ペレ(エジソン・アランテス・ド・ナシメント) 圧倒的な能力を持つ最高の選手。ジャイロは彼よりも凄かったのだろうか……? ジャイルジーニョ ジャイルジーニョ ジジ ヴァルディール・ペレイラ 「ジジ」は彼の愛称。 ババ エジバウド・イジディオ・ネト 「ババ」は彼の愛称。 ガリンシャ ガリンシャ アデミール アデミール・ダ・ギア ジウマール ジウマール・ドス・サントス・ネヴェス タファレル クラウディオ・タファレル ミューラー、メオン結託説 裏設定のページで「3でのブラジル担当はマーガスだったのではないか。翼と戦う前に脱落したのではないか」という説を書きましたが、 その時にブラジルにはミューラーが来ていました。 サイクロンを取るための修行を積み、その成果でネオタイガーショットを止める場面がありますが、 具体的にどんな修行をしてどんな技を身につけたかは分かりません。 ミューラーは必殺セービングを使わないので、はっきりとした違いが見えてこないのです。 ミューラーはリオ・カップには出場していません。 「ブラジルのどこかのチームに入って修行していたけど翼と当たる前に負けた」という事はありません。 ロベルトがメオンを評して「大会ナンバーワンキーパーだ」と言っているからです。ミューラーが参加していたらこれはありえません。 ミューラーは試合の様子を観戦して、サイクロン打倒の方法を考えるところから始めたのでしょう。 この時、リオ・カップに出ていない選手にコインブラがいます。 コインブラとミューラーがマンツーマンでひたすらシュート練習をしていたとしたら豪華な場面になりますが、 サイクロンを止める練習にはならないような気もします。 ミューラーに明確な変化が無いので推測に頼る部分が大きいのですが、 ミューラーはリオ・カップを観戦している間に、サイクロンを止めるための方法を思いついたとします。 ここで、大会に出ていないミューラーはその方法を実験するため、準決勝で翼と戦うことになるメオンに その方法を伝授したのではないかと思います。 それがあったからこそ、前作でドライブオーバーヘッドに破れたメオンが意気揚々と「サイクロンで来い」と言えたのです。 しかし、メオンはあえなく玉砕。 ミューラーが大会の最後に語る「サイクロン……俺が止める!」という言葉の真意は、 「この方法は失敗だった。しかしユニバーサルユースまでには確実に取る方法を見つけ出してやるぞ」という意味か、 「メオンだから駄目だっただけだ。俺がやればサイクロンを止められる確信が持てた」という意味か。 ともかく、「サイクロンは危険性があるからそう何度も連発してこないだろう」では無いでしょう。 こうしてサイクロン打倒の方法を考えていたものの、実際に戦うまでに翼はネオサイクロンを開発して来たので、 もう、「どんなシュートだろうと俺が止める」と気合をいれるしかなくなってしまいました。 おまけに日向を燃えさせてしまってライトニングタイガーを開発されてしまいます。 シュナイダーの演説からミューラーの名が外されていたのは 「あいつがブラジルでなにをやっていたのか正直よく分からない」 「サイクロンを止める練習をして来たが、翼はもうサイクロンを使ってこなくなった」 「ネオタイガーショットを完封してやったと思ったらライトニングタイガーを開発された」 ……と、ミューラーの修行の成果は全部役に立たなかったからではないでしょうか。ちょっと可哀想ですね。 全日本二軍選手たち 歴代作品の全日本代表チームの選手として登録されている選手のうち、主力でない選手たちの変遷を辿ってみました。 なお、 主力(翼、岬、日向、松山、三杉、若林) 準主力(立花兄弟、新田、次藤、早田、石崎、若島津) 他のキャラの相棒(沢田、佐野) 南葛閥(来生、滝、井沢、高杉、森崎) の20名は全作品で代表に選ばれています。 キャプテン翼2では名無しになっている選手も多く、順当に進学していったかどうか確実ではありません。 キャプテン翼3では、代表入りした人物は確実に把握できるのですが、代表に選ばれなかった選手がどうしているのか描かれません。 選手 キャプテン翼VS小学校 キャプテン翼1中学校 キャプテン翼2高校 キャプテン翼3ユース キャプテン翼4プロ/大学 キャプテン翼5プロ 総評 反町 小学校編は未登場 代表入り 代表入り 代表入り 代表入り東邦タイガース 代表入り 未登場の小学生編を除いて、全作品で代表入り。密かなレギュラーキャラだった。 浦辺 南葛SC 静岡県予選は描かれず、大友中は登場しない 南葛高校 代表入り 代表入り静南ミラクル 代表入り 3以降は代表の常連。 小田 代表入り ふらの(名無し) 不明。ふらのに名無しで参加している? 代表入り ネッツ東日本 代表入り 沢田や佐野と同じく「主力選手のお供」枠。しかし松山との合体技が無いので実際には出場機会は少ない。また、南葛中学の小田は混同を避けるためか出演は1と2だけになっている。 中山 南葛SC 静岡県予選は描かれず、大友中は登場しない 南葛高校 代表入り 静南ミラクル 代表入り(紅白戦のみ) 大友カルテットの中では浦辺に次ぐ好待遇。3で代表に選出され、小田と共に「こいつ誰?」と呼ばれる。 岸田 南葛SC 静岡県予選は描かれず、大友中は登場しない 南葛高校 静南ミラクル 代表入り(紅白戦のみ) なぜか3で代表入りを逃す。中山よりはキャラが立っているのに。 西尾 南葛SCの控えにもいない 静岡県予選は描かれず、大友中は登場しない 南葛高校の控えにもいない 静南ミラクル 代表入り(紅白戦のみ) なぜか存在を抹殺され続けるが、サッカーを続けてはいたようだ。 中西 浪花FC 大阪府予選で敗退 立浪高校 東都大SV 代表入り(紅白戦のみ) 実力に期待されながらもなかなか代表入りはできず。4では日本国内のGKに実力で及ばず、5では森崎と同レベルになっていた。 石田 小学校編は未登場 南宇和※漫画版では対戦せず 代表入り(紅白戦のみ) 5で奇跡の復活。そもそも対戦すらしなかったのに。 武井 小学校編は未登場 南宇和※漫画版では対戦せず 5では紅白戦に出なかっただけでチームに帯同はしているのではないか。 一ノ瀬 代表入り 東京都予選で敗退 不明。武蔵に名無しで参加している? 3以降は完全に消えてしまった。小田との差は無いと思うのだが。 沢木 代表入り 明和東(名無し) 不明。東邦に名無しで参加している? 小学校では伝説の必殺技「集団タックル」を使えた。演出力が上がったSFCにこそいるべきだったのに……。 こうしてまとめてみると、やはり反町と浦辺が頭一つ上なのだという印象です。 特に反町は沢田のように「日向と組ませると技が増える」というポイントも無いのに選ばれ続けているのを見ると 控えの中では力がある選手だと言う事なのでしょう。 3で代表に選ばれたために大きく印象が変わったのが小田と中山、 逆に選ばれなかったために影が薄くなってしまったのが一ノ瀬と岸田。そして2で存在を消された西尾は悲惨の一言です。 このメンバーの中から「レギュラー20人と反町は固定で、あと3人を選出しろ」と言われたら、なかなか難しい話です。 なにしろレギュラー陣との実力差が大きすぎて、誰を選んだとしても試合に出る可能性は無い。 固定レギュラーの中にさえ「南葛にいたから選ばれた」としか思えないようなのが複数名いるほどです。 しかし、それでも「中山ではなく岸田にすべきだったのでは?」「とにもかくにも中西を使わせてくれ」という気持ちは消えない事でしょう……。 進化し続けるイーグルショット タイガーショットとイーグルショット、どちらが強いと思いますか? もちろん全力でシュートを放てば日向の方が威力は上でしょう。 しかしネオタイガーショット開発以後は、タイガーショットは「日向が全力で放ったシュート」ではなくなっています。 登場順はタイガー、イーグル、ネオタイガーの順です。 より正確には、イーグルショットとは松山の低空ロングシュートをそう呼んでいるだけのことで、 通常のロングシュートとのはっきりとした分岐点は無く、日向が沖縄でタイガーショットを開発する前からあったと考えてもいいでしょう。 ゲームでは日向の必殺シュートが2段階以上に分かれている事もあって、 ネオタイガー>タイガー>イーグルでは使い物にならなくなってしまうからか、 タイガーショットよりもイーグルショットの方が上とされています。 それでも日向自身のシュート力の高さや、そもそも普通のタイガーショットを使う機会の少なさから、あまり問題視はされていないと思います。 歴代シリーズ作品のイーグルショットとタイガーショットの比較を見てみましょう。 キャプテン翼II 威力 吹飛 消費 タイガーショット 21 160 240 イーグルショット 26 133 200 ネオタイガーショット 34 192 370 2の計算式は少し特殊なのですが、この時点ですでにイーグルショットの方がタイガーショットより強いという事になっています。 キャプテン翼III 威力 吹飛 消費 タイガーショット 56 160 240 ネオタイガーショット 80 192 370 イーグルショット 88 132 200 ライトニングタイガー 112 208 410 なんとネオタイガーショットを超えました。 日向は倍くらいガッツを消費するのに、これは可哀想。ライトニングタイガーを強調するためでしょうか? キャプテン翼IV 威力 吹飛 消費 タイガーショット 64 160 290 ネオタイガーショット 80 192 420 イーグルショット 112 132 330 ライトニングタイガー 120 208 490 ドラゴンタイガー 255 255 500 さらに強化されてライトニングタイガーに迫る威力に。消費ガッツも急上昇し、なんだか別の新必殺技のようです。 全く別のイメージになってしまって、威力88で消費200の「北国シュート」が欲しい感じになってしまいました。 日向はもうライトニングタイガーを普段使っていて、ここぞと言う時はドラゴンタイガーという感じで、 ネオタイガーショットは過去の存在になってしまったようです。 それにしてもドラゴンタイガーの常軌を逸した破壊力。ファイヤードライブツインシュートを日向一人で撃てるようなものです。 キャプテン翼V 威力 吹飛 消費 タイガーショット 16 160 200 ネオタイガーショット 40 192 260 イーグルショット 56 31 270 ライトニングタイガー 64 192 330 ファイナルタイガー 120 255 450 全体的に数字がデフレ化した5では、前作の半分になったような感じです。 イーグルショットは吹き飛び能力が激減しただけで、威力そのものは据え置きと言ってもいい状態。 タイガーショットの威力が激減していますが、これはもう日向も長年使っていないから撃ち方を忘れてしまったのでは無いでしょうか。 あまりに高威力の改良型を追求しすぎて、「どのくらい力を抜いたら通常タイガーショットになるのかもう覚えていない」と……。 ファイナルタイガーはドラゴンタイガーの存在が消滅したため、あらためて覚え直したような感じです。 「威力を100%ボールに伝える」という知的作業のためにガッツ450消耗と、とにかく全力でガッツ500を込めて蹴るのと、日向自身はどちらが好きなのでしょう? さて、ここの妄想企画の数値設定(妄想)はおおむね3をもとにしているため、 イーグルショットはネオタイガーショットと比較して威力(命中精度)が少し上、吹き飛ばし能力はネオタイガーショットが大きく上と言う事になっています。 しかし3以降の数値を見てみると「威力88、ガッツ消費200の3版イーグルショット」と「威力112、ガッツ消費330の4版イーグルショット」の両方が欲しくなってしまいます。 日向はタイガーショットの進化形、翼にはサイクロン系統、三杉にはムーンスライダー、新田にはファルコンクロウやファルコンダイブ、石崎にはヤマザルバスターと新必殺技が加わっていったのですから、松山にだってあってもいいはず。 むしろ松山には新必殺技修得イベントが無かったからこそイーグルショットのまま威力が強化されていったと考えられるのです。 特に新しい個性は無く、順当に威力だけ上がったバージョンとして、名前は「ネオイーグルショット」としてストーリーに加わりました。 キャプテン翼1での外国人選手の台詞 備忘録です。 書いておくところが無かったのでここに書いておきます。 キャプテン翼1では、外国人選手が必殺シュートを撃つ時の台詞は日本語では無く、アルファベット表記の叫び声でした。 これが子供心に非常に印象に残りました。彼らは都合良く日本語を話したりはせず、それぞれの母国語で会話していたのです。 漫画の中でも翼とディアスが会話できること、若林とシュナイダーが会話できることは、それぞれの言語を習得しているからという サッカーの技術だけでは無い、語学というものを印象づけるシーンがありました。 さらにファミコンジャンプで、ヘルナンデスは日本語が分からないので抜作先生のギャグが通用しないという一幕も……。 そんな彼らの最初の叫びがこちら。なおシュナイダーはシュートの前に「もらったぜ!! ぜんにっぽん!」と言ってくれます。 ドライブシュート(ディアス) 「SHU !」 スライダーシュート(ピエール) 「HARR !」 キャノンシュート(ナポレオン) 「IYAAA !」 ファイヤーショット(シュナイダー) 「FIRE~~~~ !」 子供の頃はほとんど何を言っているのか分からず(画面に映し出される時間も短かったですし) 「なんだか分からないけど未知の言葉をしゃべっている、凄い!」と感じたり、 シュナイダーだけは意味が分かってますます脅威に感じたり (そのまま片仮名でファイヤーでも良かったでしょうに、わざわざ英語になっているのが格好良かったのです) とにかく大好きな演出でした。 ただ、原作漫画ではこのようなアルファベット表記の叫び声は無かったためか、キャプテン翼2からは無くなりました。