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https://w.atwiki.jp/digimonlinkz2ch/pages/24.html
Q.○○は出ないの? A.一覧にいなかったら出ない サイバースルゥースに出るデジモン=デジモンリンクスに出るデジモン 総数と図鑑順も合致しているので追加を期待しよう Q.キャプチャのアイコンが光るんだけどなに? A.現在のところ詳細不明 Q.肉一個あげるときポチポチするの面倒 A.+ボタン長押し Q. リセマラで何狙ったらいい? A. 継承Ⅳ以上≧金メダル持ち>銀メダル持ち≧良LS持ち>完全体 Q. メダルってなに? A. 通常よりも高いステータスを持つ時に付与される。キャプチャすると(レア、リンク共に)低確率で出現。 ステの伸びは金メダル:20%前後 銀メダル:5%前後 Q. 〇〇の進化先教えて A. 「デジモンストーリーサイバースルゥース 進化」で検索。 Q. スタミナ30が上限? A. レストラン建築で上限が上がる。また、建設完了をタップするとスタミナが全回復する。 Q. 曜日上級が無理 A. 属性有利な成熟期3体のパーティなら攻略可能。レベルが20後半なら安定する。 Q. 属性の見方がわからない A.ステータス画面の青いアイコン:弱点属性 赤いアイコン:半減属性 Q. オートにすると完全体が技を使わないんですが A. AP消費3以上のスキルはオートでは使われない。 Q. 耐性は複数追加できるの? A. 1つまでしか増えず、2回目以降の耐性変化は再抽選になる。弱点属性に耐性がついた場合は等倍になる。 Q. どっちがグレイモン? A. 進化先は五十音順。 (例)グレイモンが進化先に2匹いる場合 上:グレイモン 下:ジオグレイモン Q. ステージはいくつまで? A. 現状15まで(2016/03/30) Q. 使いにくいデジモンは? A. フレイドラモン:成熟期相当のステータスだが進化先がない ワーガルルモン(通常、黒)、ズドモン:固有技命中率65% メタルグレイモン(青):固有技がカウンター 上記以外のデジモンは育てれば十分戦える性能をしています。好きなデジモンに進化させましょう。 Q. フレイドラモンの進化先がないんだけど? A. アーマー体に属するデジモンは現状これ以上進化できません。 退化機能もないので実装されるまではアーマー体のままです、気を付けましょう。 他にもマグナモン、ラピッドモン(アーマー体)がアーマー体に属しています。 肉EXP1.5倍=成長期16個・成熟期153個 -- 作成者 (2016-04-01 00 39 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nfsw_2ch/pages/297.html
「自分のプレイを周りの人に見てもらいたい」とか、「チームを紹介したい」だとか、画像を貼るだけでは伝えきれない事が沢山あると思います。 このページは、「作ろうと思っている人」から「今作ってる人」まで幅広く見てもらいたいと思っています。 筆者のみでは何ともなりませんので、他の方も編集していただけると助かります。 このページとあわせて、VIPで初心者がゲーム実況するには(以下、実況wiki) こちらもご覧いただくと分かりやすいかと思われます。 キャプチャソフトにはどんなのがあるの? キャプチャソフトとは、その名の通り動画を撮影するために製作されたソフトのことです。 大まかに二つに分けると、 ◎自由度は高いけど複雑 例)アマレココ(筆者はコレ)など ◎自由度は低いけど簡単 例)Bandicamなど というように、様々なソフトがあり、その中でも無料版と有料版で機能が制限されているなど、自分で扱いやすいソフトを見つけ出すことが大事です。 各種ソフトの特徴 さて、上記のようにソフト毎に色々と機能の違いがありますが、どのような違いがあるのか確かめてみましょう。 Bandicamの場合 バージョン 画質 動作 制限 無料版 高くすることも可能 少し重い 録画時間が10分まで 有料版 高くすることも可能 少し重い なし Dxtoryの場合 バージョン ダウンロード料金 ロゴ表示 時間制限 終了後のサイト表示 無料版 無料 あり なし あり ライセンス購入後 無料(ただし、ライセンス購入が必要) なし なし なし アマレココの場合 こちらは無料で使用できます。 アマレコTVという似た名前のソフトもありますが、こちらはTVゲームの映像を表示、録画するためのソフトです。 混同しないよう注意しましょう。 なお、動画をキャプチャする際には、ビデオコーデックと呼ばれるものが別途必要になります。 そちらについては上記wikiを参照。 実況をしたい よくニコニコやYouTubeなどでゲームをプレイしながら自分も喋って解説や雑談(いわゆる実況プレイ)している方も見かけます。 ですが、実況をするためにもマイクなどの機材、PC側でも設定が必要となってきます。 まずは、録音するためには必要なマイクの種類から。 マイク入力端子接続型 こちらはPCとの接続がステレオミニプラグ(イヤホン端子と同じタイプ)となっており、大半の実況プレイヤーはコレかヘッドセットを使っている(と思う)。 USB端子接続型 あまりこれを使ってる人はいないと思う。 PS3とかのボイスチャット用に使われるようなタイプ。 筆者はこのタイプを所持していますが、設定も色々大変で、正直向いてないと思う。 誰か持っててやってるってかたいたら編集お願いします。 「実況したいけど声出すのは・・・」って方は そんなあなたにオススメするのが「ゆっくり実況」。 「ゆっくりしていってね!」で有名なアレです。 ちなみに筆者はゆっくり実況でニコニコやYouTubeに動画を投稿してます(ちょっとした宣伝) ゆっくりMovieMakerと呼ばれるソフトを使えば、キャプチャした画面を見ながら「このタイミングで喋らせよう」といった事が可能になります。 口パクや瞬きも自動でしてくれますので、ただ画面の隅っこにゆっくりが居座ってる・・・なんて事がなくなります。 後述のAviUtlとの互換性もありますので、最後の仕上げにAviUtlを使用するという使い方もできます。 動画を編集しよう さて、このページのメインにもなっている動画編集です。 前述のAviUtlやWindows標準のムービーメーカー(WMM、Liveムービーメーカーも含む)など色々ありますが、今回はこちらの二つに的を絞って説明します。 Windows ムービーメーカー(Live ムービーメーカーも含む) 皆さんが一度は触ったことがあるであろうムービーメーカー。 あくまでも基本的な機能しか備わっていないので、ある意味優秀ですが、AviUtl等の高機能な編集ソフトになれてしまうと物足りなく感じると思います。 AviUtl(エーブイアイユーティル) 筆者も愛用している高機能で拡張性の高い動画編集ソフト。 プラグインを導入することで、本来対応していない拡張子の動画ファイルを読み込むことができたり、他の動画作成ソフトにはできない加工をできるなど、総合的に高性能なソフトです。 編集中。 本家サイト 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sui_remilia/
すいませんが只今更新停止中です。再開は未定 編集上の注意(黄昏フロンティア様F Qより転載) 黄昏フロンティア各作品のゲーム画面及びこのWebサイト上の画像は、以下の制約の中に限り取り込み及び転載が認められています。 取り込み及び転載可能な画像は、マニュアルに含まれる画像、このHP上に掲載されている画像(ただし、バナー画像のうち黄昏フロンティアの製作物ではないものを除きます)、 及びゲーム画面を直接スクリーンキャプチャした画像のみに限定されます。 特にゲームリソースから画像を直接抜き出す類の行為は、理由の如何に関わらず一切禁止させて頂いております。 (なお、スクリーンキャプチャは禁止事項ではないものの、本来のプログラム用途からは外れたものです。やり方に関するご質問には一切お答えできませんし、同行為によって発生したあらゆる問題の責任について、黄昏フロンティア側では一切関与致しませんのでご注意ください) これらの画像は基本的に無加工・無改変であることが前提となります。 ただし一部、「画像改変」とはあたらないと判断する加工があります(下記参照)。 画像改変には当たらない加工(こちらは、されても問題ありません): 画像の一部を切り抜く、またその周囲に枠を描く。 画像改変に当たる加工の例(禁止事項): パレットの入れ替え、ペイント系ツールなどにより上に絵や文字を書く行為、その他。 また、改変に当たらないと判断される加工のみを行われている場合でも、黄昏フロンティア側が「改変」であると判断した場合には掲載の中止を要求することが有り得ます。 また共同開発作品については、このページの規約とは別に、原作者様側の規約にも従って頂く必要があります。 「東方萃夢想」「東方緋想天」の場合は上海アリス幻楽団さんに、 「ひぐらしデイブレイク」の場合は07th Expantionさんへと、 使用前に必ずそれぞれのサークル様の規約をチェックするようにしてください。 あくまで「常識的な範囲内」での使用に留まるよう心がけられるよう、宜しく御願い致します。また、判断がつかない場合には、こちらにまで直接メールをお送り下さい。 (ただし、全ての画像加工例に目を通して個別に許諾を出すことはできません。基本的には上記の内容から各自で判断し、ここに記載されている内容だけでは判断できない画像加工を行う場合のみメールを下さると助かります)
https://w.atwiki.jp/mikuraio/pages/165.html
磁力怪獣アントラー バトルカード RR第2弾 3-034 キャプチャ光線 2700 タイリョク 1100 ルーレット(時計回りに) 5.2.3.1.1.1 じゃんけんアイコン グー テキスト 戦いが好きなレイオニクスに操られているぞ。 RR第6弾 6-031 ライジングシザーズ 2100 タイリョク 800 ルーレット(時計回りに) 5.2.2.1.1.1 じゃんけんアイコン チョキ テキスト 昆虫怪獣と組んで力をためると、スゴイ技が出るぞ。 以下、大怪獣バトルRR以前のカード 怪獣カード NEO第3弾 スーパーレア 怪獣N116 メテオクライシス:3700 アタック:1300 ディフェンス:1400 スピード:600 パワー:1000 スタミナ:2 コンボ:[[バードン]] 得意:光 苦手:冷気、水 タイプ:カウンター(15%) 怪獣N117 ライジングシザース:1900 アタック:1100 ディフェンス:1200 スピード:400 パワー:800 スタミナ:2 コンボ:[[スーパーヒッポリト星人]] 得意:光 苦手:冷気、水 タイプ:アグレッシブ(5) NEO第6弾 怪獣N281 キャプチャー光線:2700 アタック:1200 ディフェンス:1300 スピード:500 パワー:900 スタミナ:2 コンボ:ギギ 得意:光 苦手:冷気、水 タイプ:タクティカル(4) NEO第7弾 怪獣N350 ライジングシザース:2100 アタック:1100 ディフェンス:1100 スピード:500 パワー:800 スタミナ:2 コンボ:[[バジリス]] 得意:光 苦手:冷気、水 タイプ:タクティカル(4) NEO-GL第2弾 スーパーレア 怪獣N458 怪獣蟻地獄:3700 アタック:1300 ディフェンス:1400 スピード:600 パワー:1000 スタミナ:2 コンボ:[[サタンビートル]] 得意:光 苦手:冷気、水 タイプ:カウンター(15%) 拡張NEO第2弾 怪獣 NE17 ライジングシザース:1900 アタック:1000 ディフェンス:1100 スピード:500 パワー:900 スタミナ:2 コンボ:[[ウルトラマンジャック]] 得意:光 苦手:冷気、水 タイプ:タクティカル(4) プロモーションカード NP18 ライジングシザース:2100 アタック:1200 ディフェンス:1100 スピード:400 パワー:800 スタミナ:2 コンボ:[[ウルトラマン]] 得意:光 苦手:冷気、水 タイプ:タクティカル(4) ソフビ付属カード NS17 ライジングシザース:1900 アタック:1100 ディフェンス:1200 スピード:400 パワー:800 スタミナ:2 コンボ:スーパーヒッポリト星人 得意:光 苦手:冷気、水 タイプ:アグレッシブ(5) 技カード アントラー(技) 技カード N269シルドロン キャプチャ光線:2700 タイリョク 900 ルーレット(時計回りに) 5.2.3.1.1.1 じゃんけんアイコン チョキ 備考 ハイパーホビーの人気投票で堂々の一位を獲得し、怪獣カード化した怪獣。 ファンの思いを背に、大活躍することを皆が待ち望んでいることは言うまでも無い。 『ウルトラマン』と『ウルトラマンマックス』に登場した怪獣。 すり鉢状の巣をつくり、七色の磁力光線を放って獲物を誘き寄せる。 5000年もの昔、古い言い伝えに登場するバラージと呼ばれる街を、地図にも載らないほどのゴーストタウンへ変貌させた張本人である。 その後ウルトラマンの祖先らしき謎の戦士「ノアの神」によって一度は退治、封印された。 だが砂漠に隕石が落下した影響で封印が解け、再び出現。 磁力光線で付近の飛行機を墜落させた。 科学特捜隊の強力光線銃スパイダーガンをものともしない硬い外殻を持ち、大顎でウルトラマンのスペシウム光線をも吸収してしまう。 マンはこれに大苦戦するが、かつてその街を救った「ノアの神」がもっていた青い石が弱点で、これを投げつけられて絶命した。 クワガタ虫に似た容姿だが、蟻地獄怪獣と記される書籍があることからも伺えるように、アリジゴク(英語ではant-lion、アントライオン→アントラー)がデザインモチーフである。 (『ウルトラマンマックス』にて登場した時にも、劇中で説明されている) 昆虫怪獣ではあるが体は尾が無い以外は典型的な恐竜タイプ怪獣に甲虫の甲羅を背負わせたような姿となっており、頭頂部にカブトムシのような小さな角(因みにこれが磁力光線の発生器官となっている)を併せ持っているのが面白い。 ソフビも昭和版と平成版とがあるが、平成版の方が明らかに着ぐるみのデザインに忠実。 スピードは低いがアタックとディフェンスが高く、パワーは平均的。 また光属性に耐性をもつ珍しい怪獣でもある。 初代ウルトラマンとの戦闘時にスペシウム光線を受け付けなかった事が由来だろう。 スーパーコンボや援軍による予期せぬダメージを抑えられるため、 デッキに対スーパーコンボ用として忍ばせると面白いかも。 ただし冷気属性の攻撃に弱いので、冷気属性をもつウルトラホーク1号には一応注意しておこう。 レッドキングやダークザギ等にペギラ、レイロンス等を使われるのもかなり危険。 最上位カードにインセクタスを使えば王道かつかなり強力な怪獣が生まれるだろう。。 ギルファスを使えば永久に相手のターンが回ってこないかもしれない。 後はキングオブモンスやキングトータス等も相性が良く、お勧め。 NE17は最下位のカードからアタックとディフェンスから-100、スピードとパワー+100になっている。 アタックとディフェンスが下がっている為使いにくいが貴重なウルトラマンジャックコンボを持っている。 最上位必殺技のメテオクライシスは、ウルトラマンをも引き寄せた電磁波光線で隕石(封印を解除した隕石?)を引き寄せ、 相手に叩きつけるというEXタイラント顔負けの非常に派手な技になっている。 NEO第6弾で登場した中位カードは原作でウルトラマンをも危うく餌食にしかけた 磁力光線で相手を引き寄せて大顎の餌食にする技。 この後のウルトラマンが大顎を掴んでアントラーと組み合うシーンは有名。 因みに大怪獣バトルでは引き寄せた相手を何度も何度も挟み付ける強烈な連続系攻撃となっており、 他の怪獣の最上位技にも劣らない迫力のある技となっている。 特筆すべきステータスの高さは無いが、実にアントラーらしい技と言える。 なお、この必殺技のキャプチャー光線だが、公式サイトなどではキャプチャー光線だが 実際のカードでは一文字抜けてキャプチャ光線になっている。誤植かどうかは不明。 NEO第7弾のカードは恐らく新システム・トラップ発動時の光景をイメージしたもの。 NEO-GL第2弾では、第四の技を引っ下げて登場。 しかもまたしてもスーパーレアで最上位であり、徐々に既出怪獣の第四の技持ちの最上位での再登場が定番になりつつある。 新技「怪獣蟻地獄」は、一旦地中に潜り、そして突然敵の目の前に姿を現して大顎で敵を挟み、そのまま地中に引きずり込む。 それから地中で敵を連続攻撃し、放り出すと言う内容の技になっている。 基本的な仕様はコンボマークがタッグ技仲間のサタンビートルになっている事以外は、N116と一緒。 だが、必殺技はN116と違い、連続攻撃系となっている為、属性追加のカードを使うと凄まじい効果を発揮する。 使いようによってはN116より活躍できるカードかもしれない。 ウルトラギャラクシーNEOでのアントラー 着ぐるみはウルトラマンマックス登場時の流用と思われる。 第4話にて、ババルウ星人が従える怪獣として登場。 ゴモラとレイオニクスバトルを行い、互角の勝負を繰り広げるが、 レイオニックバーストになったゴモラに顎をへし折られババルウ星人の指示で撤退した。
https://w.atwiki.jp/rupt/pages/114.html
Ruputerアニメーション時計(イルカバージョン) ../ ソフトウェア名 Ruputerアニメーション時計(イルカバージョン) 現Version 1.0 作者(敬称略) シーモンキー 配布元 転載中 転載所 ソフトウェア形態 フリーソフトウェア ソース 非公開 紹介 イルカが跳ねる時計。 「おお、イルカが跳ねている。跳ねているなぁ」 と楽しむための時計。※ちなみにM$のあいつの名前はカイル アニメーションは自由に差し替えられるようになる予定だったそうな。 (スクリーンショット情報) 全:Ruputer PRO + 画面キャプチャ(rupcaptu) ver1.00
https://w.atwiki.jp/bknd/pages/16.html
OS Windows XP Professional CPU Athlon64 4200+ Memory 2GB VGA GeForce 6600GT Sound Sound Blaster Audigy 4 キャプチャ SAA7133GYC-STVLP/R 配信対象 440~500 kbps オーディオ コーデック Windows Media Audio 9.2 オーディオ形式 64 kbps, 48 khz, stereo CBR ビデオ コーデック Windows Media Video 9 ビデオ ビット レート 367~427 kbps ビデオ サイズ 480 x 360 フレーム レート 29.97fps キー フレーム 10秒 バッファ サイズ 15 sec ビデオの滑らかさ 20 デコーダの複雑さ 自動
https://w.atwiki.jp/phillstark/pages/16.html
黒板 phillstark?cmd=upload act=open pageid=6 file= %E9%BB%92%E6%9D%BF.png app storeより入手 +キャプチャ phillstark? cmd=upload act=open pageid=6 file=IMG_1845.PNG phillstark? cmd=upload act=open pageid=6 file=IMG_1846.PNG phillstark? cmd=upload act=open pageid=6 file=IMG_1847.PNG 対応OS iOS ダウンロード \free 使用科目 フリー アプリ解説 黒板の様に白、赤、青、黄、緑の5つの色のチョークで描くことができる。 黒板消しの機能として一つ前に戻る、指で消す、全消しという3つの要素がある。スクリー ンキャプチャ機能を活用し、保存、鑑賞をすることもできる。 オプションとして投稿(みんなの作品、ランキング、あなたの作品)、保存(カメラロール に保存)、twitter投稿(メッセージ添付可能、コピー許可の有無確認)、メール送信(通常 のメール機能に画像を添付した状態で移動)、bluetooth共有という5つの機能がある。 遊び要素として引っ掻き音あり 教育的要素 班活動などで何かを書き、班で、クラスで共有でき、投影や振り返りに使える。 使用例 漢字しりとりをするときに、一人ひとりが書き込み保存、次の人に渡すという事を繰り返す ことでしりとりの軌跡を追い、振り返ることもできる 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/taikojiro/pages/16.html
よくある質問 付属faq.txtより引用 Q.lame.exeはどこで入手できますか A.http //www.rarewares.org/mp3.php あたりからダウンロードできると思います。 分からない場合はぐぐってみてください。 Q.太鼓の画像の変え方は? A.imgフォルダ内にある画像ファイルを書き換えてください。 それぞれのファイルについての簡易的な説明はimgフォルダ内にあります(exp.txt)。 Q.太鼓音の変え方は? A.sndフォルダ内にある3つのwavファイルを差し替えてください。 Q.動画では画像ファイルが違うんだけど A.どこかから画像を拾うなり作るなりしてimgフォルダ内の画像を差し替えてください。 Q.12分や24分と16分を一緒に使う方法は? A.(最小)公倍数。一小節に48文字使うと同時に使えます。 Q.譜面データが見づらい A.仕様です。 Q.エディタとかない? A.寧ろ欲しいので誰か作ってください。 Q.公式の譜面を入れても得点が違うので配点を変えたいのですが A.Ver.1.67からSCOREINIT とSCOREDIFF を実装してみたので試してみてください。 ただし天井点の都合上大きく配点を変えようと思ってもソフト側で修正されるのでご諒承ください。 配点を補正されたくない場合はCOURSE をEditにすれば補正されなくなります。 Q.おにコース以外(かんたん、ふつう、むずかしい)の配点で難度を設定したい A.Ver.1.76で一往対応しました。 配点等は怪しいので、違う場合は報告をお願いします。 ACに合わせているので、家庭用のものとは天井点が異なる場合があります。 Q.背景画像と一緒に動画を撮る方法は? A.画像をペイントやらビューワで開いた上に太鼓さん次郎のウィンドウを重ね、 そのまま演奏させた画面をキャプチャしてやればいいと思われます。 太鼓さん次郎の部分だけキャプチャして動画編集ソフト(フリーのもありますし)を使う手もあります。 後者の方がキャプチャする面積が少ない分撮りやすいかも。 Q.TJF / TJAファイルの作り方は? A.メモ帳等でデータを入力した後、拡張子を.tjf / .tjaに変更して保存。 Q.画像が読み込まれない A.画像のファイル名が間違っていないか確認してください。 pngファイルをbmpに変換してpngファイルを削除すると読みこまれるかも知れません。 Q.BPMは合ってるはずなのにズレる A.ソフト側の問題により微妙にズレが生じます。BPMの値を調整してください。 Q.mp3対応希望 A.Ver.1.59あたりから一往対応しました。 sndフォルダにlame.exeを置いておくと多分mp3データも読み込むことができます。 lame.exeの入手については上のQを参照。 Q.XPでタイトルバーの表示がずれる A.対処法が分かり次第対処しますが原因がわかりません>< Q.曲選択画面が欲しい A.Ver. 1.90で試験的に実装してみました。 Q.キーコンフィグが欲しい A.Ver.1.80あたりで(面と縁のキーだけですが)簡易的に実装してみました。 keyconf.iniから変更できます。 Q.ジョイパッド対応希望 A.今のところは他のフリーソフト(JoyToKey等)を使うことで対応をお願いします m m Q.曲の途中で強制終了する A.報告を多数いただいておりますが、こちらでは全く再現できていないため原因が分かりません>< Oggの場合はエンコードするソフトを変えると正しく演奏されたという報告がありましたので、試してみるといいかも知れません。 Q.プレイ時に限り得点の下一桁が変わる A.JudgeLevelが0以外の時に下一桁が(10-JudgeLevel)になるのは仕様です。 Q.PSPでプレイしたい A.for PSPな和太鼓リズムゲームを他の方が製作中のようですので、そちらを調べてみるといいかもしれません。 太鼓さん次郎のPSPへの対応予定はありません。 Q.Jubeモード分離希望 A.どういう分離の仕方を希望されているのか分かりかねますが、 今のところ特に不都合はないと思っているのでとりあえずこのままにしておきます。
https://w.atwiki.jp/easycap/pages/11.html
EasyCAPを購入した時付属のマニュアル通りにセットアップしたつもりが なぜか映像がhonestech VHS to DVD 2.0 SEの画面に映らない現象が起きました。 何度もインストールし直してもダメだったので、メールサポートに問い合わせた結果 すぐに解決しましたので、ほかにも同じことで困ってる方の為に、解決方法を紹介します。 症状: ソフトにEasyCAPの映像が映らない・途中で止まるからキャプチャできない。 原因: ドライバがちゃんとインストールされなく EasyCAPがパソコンに認識されない。 1.まずはCD-ROMからドライバをインストールします。 2.インストールが完了したら、EasyCAPをパソコンに接続して、デバイスマネージャーで確認します。 3.ここで「SMI Grabber Device」が表示されれば問題ないが・・・ (黄色い(!)が表示されてたら、EasyCAPを数回抜き差しすれば大抵直ります) 4.「ほかのデバイス」でSM-USB 007が出てると、EasyCAPのドライバを認識しないので特別な処置が必要です 違うパソコンを試してみると、直ってる場合がありますが、 パソコンが一台しかない場合は下の方法で解決できます。 5.ここからドライバをインストールします。(安全なダウンロードです) http //www.syba.jp/driverdl/SD-USB2CUP-L.zip 6.ドライバファイルはRARファイル形式なので、WinRARをダウンロードしないと開けないかもしれません。 http //www.diana.dti.ne.jp/~winrar/downloadbeta.html 7.Drivers →SetupPKT を開き Setup.exeを起動します。 8.ドライバのインストールが完了しました、またデバイスマネージャーに行って SM-USB007を右クリック →「ドライバソフトウェアの更新」 →「コンピューターを参照してドライバソフトウェアを検索」を選択し、 ダウンロードしていただいたドライバを選択します。 多少めんどくさいですが、これでキャプチャできるようになりました。 問い合わせたら、稀にEasyCAPのドライバとCD-ROMのドライバが合わないケースがあるらしいです。 ここのEasyCAPのメールサポートのおかげで解決しましたが、 なかったら諦めていたとおもいます。 >>EasyCAPのホームページ
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/81.html
ヨノワール 2006/1/27 イラスト変更 2010/4/10 その他設定・情報などに追加 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ※ももんがさんから頂いたイラストです。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ てづかみポケモン/ゴースト/プレッシャー たかさ/おもさ 2.2m/106.6kg 似合いそうなわざ みちづれ:霊界に連れて行く感じ。 シャドーパンチ:あのでかい腕で殴られたら痛そう。 その他設定・情報など ゲームでは サマヨールにれいかいのぬのを持たせ通信交換するとこのポケモンに進化する。 頭にアンテナがあり、霊界からの電波を受信する。 霊界からの指示で人を霊界に連れて行く。 ポケモンレンジャー 光の軌跡では サマヨイの森のサマヨールを全部キャプチャすると 出現する。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では -:- (まだまだ未完成) コメント このポケモンのおかげでポケモンの世界に霊界がある事が確定しそう。 凄すぎ。 というか、誰が指示を出しているのだろう? 人間を手づかみにする? 2006年10月15日作成 ポケモン図鑑No.477 図鑑@ヒトワザ。No.065