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Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-126 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ダークキャット 属性 紫 種族 道化師 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■孤高のストレイキャッツ[▲1]このユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが1の場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。あなたの紫ゲージを-1する。 [▲2]このユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが2以上の場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費し、【呪縛】を与える。あなたの紫ゲージを-2する。 アタック時に紫ゲージを使って行動権消費や【呪縛】付与を行うユニット。 ルキフグスなどの持久力のあるユニットと合わせれば、一方的にアタックを通し続けることも可能となる。 細かいゲージ消費を行うことを活かして紫燕のミヤビの連続アタックに繋げるコンボに使えるが、 ゲージ維持の難度は高くなり、大量のゲージを要求する紫インターセプトや大型ユニットとの併用は難しくなる。 フレーバーテキスト 鎌を構えてから振り下ろすまで笑顔を絶やさない。自慢の鎌は綺麗な弧を描き体を通り抜け、対象の自由を奪い取る。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■孤高のストレイキャッツ ニャハハハハ 君、かわいいジャン アタック 刈り取るぜい いただきジャン 関連項目 共通モデル・モーションミラージュキャット
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登録日:2012/01/06(金) 14 57 01 更新日:2024/07/13 Sat 15 10 33 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 クッパ クッパキャッスル クッパ城 コース トラウマ トラップだらけ ドッスン マリオ マリオカート マリオカートコース項目 城 溶岩 直角カーブ 高難易度 クッパキャッスルとは、マリオカートシリーズに登場するコースの一つである。 概要 シリーズ皆勤コースの一つで、「マリオサーキット」、「レインボーロード」と共にマリオカート御三家コースの一角を担っている。 屋内・城塞内のコースであるという関係上からかクランク状のカーブが多く、ドッスンや炎のトラップ等が多く設置されているシリーズ屈指の難コースである。 各作品のクッパキャッスル スーパーマリオカート(SFC) 3種類のコースがあり、スペシャルカップ以外の全カップに登場。 この頃は「クッパじょう」という名称だった。意外なことに「マリオサーキット」の前座(*1)である。 BGMはスーパーマリオワールドのクッパ戦(ラスボス戦)のアレンジ。 クッパじょう1、クッパじょう2(未リメイク) 双方ともにリメイク経験がGBAの復刻しかない。 クッパじょう1は連続ジャンプで溶岩を飛び越える。 クッパじょう2にはシリーズ唯一の行き止まりがある。 クッパじょう3(Tour,8DX) ↑2つより難しくなっている。序盤のジャンプ台地帯は壁に乗り上げて溶岩に落とされやすい。 8デラックスのDLCカップでまさかのリメイク。 原作からの違いとして序盤〜中盤の反重力ゾーン追加、連続ジャンプ地帯の火柱、分岐路の仕切りの上を走るルートの追加、終盤にホネホネさばくにいたほねパックンの追加………と、かなり多い。またドッスンの配置が一部変わっている。BGMも原曲のメロディーを残しつつ、生演奏風のロック調に変わった。 最終追加の「トゲゾーカップ」3番手であるあたり、GBAから始まったこだわりはここでも徹底されている。 マリオカート64(N64)(Wii) スターカップのラストコースとして登場。BGMが威圧感抜群。 通路が狭い上に殆どのカーブがクランク状で、ドッスンも大量に設置されいるという非常に走りにくいコースになっている。 なお、1体だけ牢屋の中にいるドッスンもいる。 余談だが、初期版で50ccをプレーしていた場合、ジャンプエリアでCPUがコースから転落して復帰後にまた同じ場所で転落という行動を繰り返す事があり、スタートしてから10分以上かかってもトップでゴールする事も可能だった。 Wii版ではサンダーカップのラストコースとして再登場。 後半のジャンプエリアで火柱が噴きだすようになり、原作よりも難易度が上昇。 BGMはハードロック調だった前作と打って変わり、しめやかながらもドスの聞いた民族音楽風の太鼓のリズムに乗せて、おどろおどろしくも美しく幽玄雰囲気の女性コーラスが延々と続いていくという、ホラーな曲調になっている。 余談だが64版のドッスンの笑い声はワリオのボイスを低くしたものを使用している。 マリオカートアドバンス(GBA)(1…DS,Tour、2…DS,Tour、3…Wii,Tour、4…Tour) 4種類のコースがあり、サンダーカップ以外の全カップに登場。 いずれも各カップのラストとして登場しているが、スペシャルカップのみ3番目に登場している。 ちなみに3DS版では唯一リメイクされたGBAコースに・・・ 今作からレインボーロードの前座(グランプリ全体のセミファイナル)という定位置についたので、以降の作品からは難易度が上がっている。 マリオカート ダブルダッシュ!!(GC)(未リメイク) スペシャルカップの3番目のコースとして登場。 城内でクラッシュやスピンをするとクッパの笑い声が響く(何故かクッパでクラッシュした時も…)。 クッパキャッスルの雰囲気の方向性は今作から統一されつつある。 マリオカートDS(DS)(未リメイク) ニトログランプリ・スペシャルカップの3番目の(ry 無駄に広く、回転する床や左右にスライドする足場などが登場。コースの半分近くが分岐されている。 また、レトログランプリ・バナナカップではGBA・クッパキャッスル2が収録されている。 マリオカートWii(Wii)(未リメイク) 今回もスペシャルカップのセミファイナルとして(ry GC版の雰囲気を継承しつつも、コース自体はかなり簡略化されている。 新要素はぐにゃぐにゃした廊下や、奥から火球が飛んでくるハーフパイプ、ゴール前の間欠炎等。 前述の通り64版とGBAの3がリメイクされているため、 クッパキャッスルWii→クッパキャッスル64→クッパキャッスル3 なんて事をやった人もいるだろう。 BGMはSMBの城の面のイントロから始まり、暗くアレンジされたメイプルツリーハウスが流れる。 マリオカート7(Tour) 前述の通り、スペシャルカップの(ry さすがのクッパもマンネリ化を危惧していたのか、今作では雰囲気を大きく変えている。 今回は野外を走る場面の方が多く、水中を溶岩が流れているという奇妙な場面まである。 グライダーによる今作最大規模の空中ゴールが特徴。 スタート地点上空にはリング状のゲートが設置されている。 BGMに一部GC版クッパキャッスルのフレーズが使われている。 また、今作ではキャッスルの他に「ネオクッパシティ」というコースが登場。 こちらとは対照的に仕掛けが一切無い純粋なテクニカルコースとなっている。 あちらもグライダーで飛行しながらゴールする仕組みになっており、クッパの空中ゴールに対する拘りが強く感じられる。 マリオカート8 WiiU無印版、スペシャル(ry 今作の目玉要素である反重力が遺憾なく発揮され、コースの大半を反重力が占めている。 中盤にお馴染みファイアバーと振り子鉄球、最後に仕掛けとしてはちょっと地味な岩石が転がっている。 後半の巨大なクッパ像が路面にパンチして地面がねじられる場面は圧巻(*2)。 2周目以降は序盤のクッパ石像からマリオ3を彷彿させるレーザーが発射される。 キノコカップ最後にドッスンいせきがあるため、シリーズで初めてドッスンが一切いないクッパキャッスル。 BGMは生演奏のロック調であり、歴代屈指のかっこよさ。 Switch版の「8DX」では、前述の通りコース追加パス第6弾の「トゲゾーカップ」にSFCのクッパじょう3がリメイクされ、原作より難易度が上昇している。 追記・修正をしたくば、ワガハイのコースを完走してみせる事だな!ガッハッハッハッ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ネオクッパシティ、雨のコースなんて珍しいな、GBA以来か -- 名無しさん (2013-11-29 15 30 12) 城内でクラッシュやスピンをするとクッパの笑い声が響く(何故かクッパでクラッシュした時も…)。→これはみんな笑ってたな -- 名無しさん (2014-03-04 11 59 55) 何で普通に『クッパ城』と呼ばないの?意味は同じだけどさ -- 名無しさん (2015-01-08 01 55 16) ↑単純に語呂と響きの良さからじゃないの? -- 名無しさん (2015-01-08 07 29 09) ↑2風雲が頭に付きそう。 -- 名無しさん (2015-01-08 09 22 03) おっおっおっって聞こえるよな -- 名無しさん (2015-01-08 10 59 58) このコースは基本的に苦手 -- 名無しさん (2015-01-08 11 30 30) 7のマンネリ化の部分でクッパがコースを設計してる姿を想像してワロタ -- 名無しさん (2015-02-05 08 08 04) そもそも悪役なのに自分の城をレースコースとして提供する当たりクッパ様って面白い -- 名無しさん (2015-11-28 12 52 13) マリカ64のドッスンの笑い声がストIIのザンギに聞こえて仕方ない -- 名無しさん (2015-11-28 13 25 32) ↑2 まぁあの城自体元々溶岩だの火の玉だの罠だらけだからなw レースコースとして提供したのはクッパがお城(の罠)自慢も含めた思惑なのかもしれないw -- 名無しさん (2015-11-28 15 54 23) 64クッパキャッスルの全長が777mとラッキーセブンなのは何か意味があったんだろうか -- 名無しさん (2016-04-18 16 18 44) 荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2019-11-06 21 29 41) 64だと檻に閉じ込められてるドッスンいるよね -- 名無しさん (2020-05-08 16 43 56) クッキャパッスルでも違和感無い -- 名無しさん (2022-04-23 10 42 15) 64のドッスン、踏み潰されると笑って連打するの狂気的で好き -- 名無しさん (2022-09-16 18 12 10) 初代のクッパじょう3が8DXの最後のDLCできたね。 -- 名無しさん (2023-11-01 22 22 54) 名前 コメント
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イベント誘致 ビッグマウス リトルキャット キャット
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Character Card [[WIZ-DOM]] [[ワーウルフ]]♂/ワーウルフ/[[タレント]] 2/2/2 ▼/バインド1/チャージ1 No.3676 Rarity UC Illustrator 藤田香 Expansion 約束の世界 カード考察
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オイル・オブ・シリアス・リペア -- (名無しさん) 2006-08-24 12 50 20 ポーション・オブ・キュア・シリアス・ウーンズ -- (名無しさん) 2006-08-24 12 50 29 オイル・オブ・シリアス・リペア -- (名無しさん) 2006-08-25 21 27 34
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種類 スラッシュアックス 武器名 グリムキャット レア度 2 攻撃力 80 スロット 0 会心率 0% 特殊効果 1 麻20 作り方・派生 素材生産:費用 2,850z 強化生産:費用 2,850z 強化生産 - 強化素材 - 使用可能時期 下位 強化可能武器 グリムキャット改 シュレムカッツェ
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ U FOU キャッチャー No.1812 礼装名 U FOU キャッチャー 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 1500 タイプ イベント期間限定 ATK 0 自身のNP獲得量をアップ 15% 詳細情報 イラストレーター 安達洋介 解説 「フォウフォーウ……!」 クレーンに掴み上げられたぬいぐるみ。 それを真剣に見つめる少女の顔つきは険しい。 傍で眺める少女と一匹は、固唾を飲んで見守っている。 ハラハラドキドキの、手に汗握る緊張感。 ゲームセンターでしか味わえない体験が、 この一瞬に凝縮されていた。 果たして、ぬいぐるみの運命はいかに。 入手方法 FGOArcadeコラボレーションイベント開幕直前キャンペーン期間中、ログイン回数1回目を達成で入手(2023年4月20日(木) 4 00~5月4日(木) 3 59まで) 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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【ハロ(アイキャッチ)】 【作品名】「機動戦士Vガンダム」のアイキャッチ 【ジャンル】アニメ本編中のアイキャッチ 【解説】「機動戦士Vガンダム」の本編の間に毎回挟まれる各話のアイキャッチのイラストは、 同じように見えて実は微妙にイラストに差異があり、 よく見ると各話のアイキャッチで話が繋がっている、というか Vガンダム全51話全てが繋がってて、それ単体で一本のストーリーが出来上がっている。 それは「ハロが段々と巨大化していく」という内容だった。 本編の最終話である第51話でのアイキャッチでは以下の大きさになった。 【名前】ハロ(アイキャッチ) 【属性】巨大化していくハロ 【大きさ】地球の約0.4倍くらい(5096.8km) 【長所】おそらくシリーズの中でも最大サイズのハロ 【短所】途中から消えた犬の方はどうなったんだろう 参戦 vol.1
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ワイルドキャット F4F 艦上戦闘機 移動力 12 索敵範囲 3 燃料 66 索敵海中 1 生産資金 2000 搭載 可能 防御力 対空 55 対地 10 対艦 30 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 12.7mmマシンガン 5 60 15 35 0 0 1 10 7 4 4 0 45キロ爆弾 5 0 25 50 9 0 1 1 0 2 0 0 NOT - - - - - - - - - - - - タンク - - - - - - - - 0 0 1 0 アメリカ合衆国のグラマン社が開発し、第二次世界大戦中に使用された艦上戦闘機。 性能が上の零戦には二機一組で戦うなど様々な工夫をして、何とか互角に立ち回れた。 アメリカ軍キャンペーン初期の艦上戦闘機。零式艦戦21型と比べて全体的に貧弱だが、 序盤はこれで耐え抜くしかない。実力差を物量でカバーしながら戦おう。ミッドウェー海戦では 予算に余裕があるので、太平洋ルートへ向かう人は、量産しておくと後が楽になる。 進化 ユニット名 強制乗換 リスト入り 配備マップ ヘルキャット あり あり 北部ニューギニア上陸作戦 コルセア なし あり 注:コルセアからワイルドキャットへの進化は、ゲームの仕様上不可能。大人しく買うべし
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エーモン工業 / エアバルブキャップ 簡単なところでエアバルブキャップの交換。 ホームセンターの車用品のところで売ってました。 材質不明のメッキ仕上げのようです。 作業は取って付けるだけなので作業時間1分程度。 交換前 交換後 問題点 2個余る! 参考リンク http //www.amon.co.jp/seihi/seihi_data.php?id=2169