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フルキャストホールディングス 本店:東京都渋谷区桜丘町2番6号 【商号履歴】 株式会社フルキャストホールディングス(2008年10月1日~) 株式会社フルキャスト(1992年9月~2008年10月1日) 株式会社リゾートワールド(1990年9月14日~1992年9月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2004年9月1日~ <東証2部>2003年9月3日~2004年8月31日(1部に指定替え) <店頭>2001年6月15日~2003年9月2日(東証2部に上場) 【合併履歴】 1999年6月 日 株式会社フルキャスト大阪 1999年6月 日 株式会社エントリー 1999年6月 日 株式会社デュアル・サポート 【沿革】 平成2年9月 東京都港区に㈱リゾートワールドを設立。 平成4年9月 商号を㈱フルキャストとする。 平成4年10月 短期業務請負業を開始。 平成6年10月 東京都渋谷区に本社を移転。 平成7年1月 大阪市中央区の㈱フルキャスト大阪とフランチャイズ契約を締結。 平成7年9月 東京都新宿区に㈱成和サービスを設立。 平成8年1月 東京都小平市に㈱エントリーを設立。 平成9年10月 ㈲フルキャストレディ(現社名㈱フルキャストHR総研(現・連結子会社)、平成11年10月に株式会社に改組)を設立。 平成10年5月 ㈱神奈川進学研究会(平成元年7月設立)を㈱フルキャストウィズ(現社名㈱フルキャストテクノロジー(現・連結子会社))に改称。 平成10年10月 ㈱フルキャストウィズ一般労働者派遣業 許可取得。 平成11年1月 ファクトリー事業部を新設、工場ライン請負事業を開始。㈲フルキャストレディ一般労働者派遣業 許可取得。 平成11年4月 ㈱フルキャストウィズ職業紹介事業 許可取得。 平成11年6月 ㈱フルキャスト大阪、㈱エントリー、㈱デュアル・サポート(旧㈱成和サービス)を吸収合併。 平成11年11月 ㈱フルキャストシステムコンサルティングを設立。 平成12年3月 フルキャスト人事コンサルティング㈱を設立、同年4月に㈱フルキャストウィズの人事コンサルティング事業部を譲受、事業を開始。 平成12年9月 ㈱フルキャストファクトリー(現・連結子会社)を設立、同年10月にファクトリー事業部を譲受、事業を開始。 平成13年6月 株式を店頭市場(JASDAQ市場)に上場。 平成14年4月 セントラル自動車㈱、大昌工業㈱との合弁により㈱フルキャストセントラル(現・連結子会社)を設立し、自動車部門に特化した工場ライン請負事業を開始。 平成14年10月 ㈱フルキャストウィズと㈱フルキャストシステムコンサルティングが合併し、㈱フルキャストテクノロジー(現・連結子会社)に改称。㈱フルキャストレディの営業の一部を吸収分割により承継。㈱フルキャストレディはオフィス系短期業務請負・派遣に特化し、㈱フルキャストオフィスサポート(現社名㈱フルキャストHR総研(現・連結子会社))に改称。 平成15年1月 ㈱フルキャストオフィスサポート職業紹介事業 許可取得。フルキャスト人事コンサルティング㈱が㈱フルキャストオフィスサポート(現社名㈱フルキャストHR総研(現・連結子会社))と合併。 平成15年5月 ㈱フルキャストセントラル一般労働者派遣業 許可取得。 平成15年9月 当社及び子会社の本社事務所を渋谷マークシティに統合。(現在一部移転)。株式を東京証券取引所市場第二部に上場。 平成16年1月 ㈱フルキャストファクトリー一般労働者派遣業 許可取得。 平成16年6月 ㈱アパユアーズを株式交換により完全子会社化。 平成16年7月 ㈱フルキャストテクノロジー一般労働者派遣業 許可取得。 平成16年9月 東京証券取引所市場第一部銘柄に指定を受ける。 平成16年10月 ㈱フルキャストファイナンス(現・連結子会社)を設立。 平成16年11月 ㈱アミューズキャスト(現・連結子会社)を株式譲受により完全子会社化。一般労働者派遣業 許可取得。 平成17年3月 ㈱ヒューマン・リソーセス総合研究所(現社名㈱フルキャストHR総研(現・連結子会社))を株式譲受により完全子会社化。東北楽天ゴールデンイーグルスホームスタジアム「フルキャストスタジアム宮城」命名権取得(平成19年10月に契約解消と愛称の使用を辞退)。 平成17年6月 ADRプログラム設立。 平成17年8月 ㈱アミューズキャスト有料職業紹介事業 許可取得。 平成17年10月 ㈱フルキャストオフィスサポートが㈱ヒューマン・リソーセス総合研究所と合併し(存続会社は㈱ヒューマン・リソーセス総合研究所)、㈱フルキャストHR総研に改称。アジアパシフィックシステム総研㈱を第三者割当増資及び株式譲受により子会社化。㈱フルキャストテクノロジーがジャスダック証券取引所に上場。 平成18年5月 日本相互警備保障㈱(現社名㈱フルキャストアドバンス)を株式譲受により完全子会社化。 平成18年6月 ㈱エグゼアウトソーシング(現社名㈱フルキャストマーケティング)を株式譲受により完全子会社化。 平成19年5月 ㈱インフォピー(現・連結子会社)を株式交換により完全子会社化。 平成19年6月 ネットイットワークス㈱(現・連結子会社)を株式譲受等により子会社化。 平成19年7月 ㈱アパユアーズの全保有株式を創業者に譲渡。連結範囲から除外。
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女性主要キャスト 男性主要キャスト 女性主要キャスト 水樹奈々:サクヤ ※マキシマ・エンフィールドは出自と役割を表す称号 【歌姫】 カノン(本名:カノン・シーナ/椎名夏音) 白石涼子:ユキヒメ(本名:雪姫) ※ハヤネは偽名、上位精霊に光明の白刃姫ウラユキヒメが存在 桑島法子:ローゼリンデ 【歌姫】 アイン(本名:ゼクティ・アイン?) 田村ゆかり:ミスティ(本名:ミストラル・ネレイス) ※ミスティは愛称 【歌姫】 堀江由衣:トウカ(本名:トウカ・クレハ/呉羽冬華)【歌姫】 井上麻里奈:アルティナ(本名:アルティナ・メル・シルフィス)【歌姫】 早見沙織:エルミナ(本名:エルミナ・ローデリア)【歌姫】 橘田いずみ:ケルベロス(本名:ケルベロス・クイーンEX-Xecty) 【歌姫】 川澄綾子:アイラ(本名:アイラ・ブランネージュ・ガルディニアス) クララクラン(本名:クララクラン・フィリアス) 斎藤千和:リンリン(本名:リン・シャオメイ) 広橋涼:ラナ(本名:エルウィン・ラナ・シルフィス) 神田朱未:龍那(リュウナ) ※リュウナとは別個体っぽい 伊藤かな恵:アミル(本名:アミル・マナフレア) 相沢舞:ネリス(本名:ネリス・フィリアム) 三上枝織:エアリィ(本名:エアリィ・アーデット) 男性主要キャスト 保志総一朗:レイジ(本名:レイジ・シーナ) 神谷浩史:リック(本名:リック・エルウッド) 石田彰:イサリ 中井和哉:ディラン(本名:ディラン・ローエン) 稲田徹:フェンリル 石塚運昇:剛龍鬼(ごうりゅうき) ※ラザラスとは別個体っぽい 江川央生:刃九郎(ジンクロウ) 寺本勲:ガデム 緑川光:アルベリッヒ 神奈延年:スレイプニル 川津泰彦:スルト 桐元琢也:バルドル 大友龍三郎:ダークドラゴン
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キャスト 現時点での決定キャスト 平野役 : 吉田忠央 西上さん役: 藤井環 軽部役 : 軽部正耶 千代川役 : 千代川泰明 千葉役 : 千葉直哉 鈴木役 : サッコさん 末吉役 : 山くん
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番組テーマ曲 2011年10月3日 - 2013年10月25日:「Unlimited View」(作曲:五木田岳彦、バイオリン演奏:松尾依里佳) 朝日放送→朝日放送テレビで放送されている『探偵!ナイトスクープ』に当時3代目秘書として出演していた松尾が、本職のバイオリニストとしてバイオリンで演奏した音源を、第1部・第2部のオープニングや全編のエンディングで使用。 天気コーナーでは、五木田によるピアノ演奏曲「Upcoming For CAST」をBGMに流していた。なお、2015年4月改編から2018年1月15日までは、松尾がコメンテーターとして隔週月曜日に出演していた。 2013年10月28日 - 2015年3月27日:「Forever」(Youngblood Hawke) 2015年3月30日 - 2018年9月28日:「All My Love feat. Sam Ock」(GEMINI) 2018年10月1日 - 2022年3月30日:「Taking Our Time」(Still caravan) タイトルロゴ 2011年10月3日 - 2013年10月25日 カラーリング:キャスト CAST 濃紺色と黄色を基調したイメージカラーとなっている。 2013年10月28日 - 2018年9月28日 カラーリング:●キャスト 番組開始以来濃紺色が基調だったイメージカラーをオレンジ色に変更した。 2018年10月1日 - 2020年3月27日 カラーリング:CAST 緑色の円卓と黄色の球をイメージしたもので、片仮名の「キャスト」から英字の「CAST」に変更。 2020年3月30日 - 2022年3月30日 カラーリング:CAST キャスト ベース色をピンク(ABCテレビのステーションカラー)に変更。 歴代のキャッチフレーズ 2011年10月3日 - 2012年9月28日:頼れるニュース、始まる。 2012年10月1日 - 2013年10月25日:もっと、ニュースの話をしませんか? 2013年10月28日 - 2015年3月27日:キャストでつながる、家族がつながる! 2015年3月30日 - 2022年3月30日:忙しい夕方にやさしいニュース スタジオセット 初代:2011年10月3日 - 2013年10月25日 茶色い木と水色の空、葉っぱの装飾をイメージしたセット。 2代目:2013年10月28日 - 2015年3月27日 白色と木目、カラフルを基調としているセット。 3代目:2015年3月30日 - 2018年9月28日 黄色とオレンジ、白色を基調としているセット。 4代目:2018年10月1日 - 2020年3月27日 緑色と黄色、白色を基調としており、おからドーナツ型の円卓をセットの中心に据えたうえで、キャスター陣とコメンテーター陣が円卓を囲む格好で座りながら放送するようになった。 円卓の常設は、日本国内で夕方にテレビで放送されるニュース番組としては初めてで、「知識も経験も豊富なコメンテーター陣が自由に議論を交わせるようにしよう」というコンセプトを表しているとされる。 5代目:2020年3月30日 - 2022年3月30日 木目とピンク色を基調に、改編前よりCGを多く取り入れられるように一新した。さらに、コメンテーター席に出演者の名札を設置した。
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キャスト 声のキャスト ■水白 あいす役 ちあみ ■榊 蓮華役 蓮華 ■水白 せいら役 Narumi ■梅原 昴役 プール ■生田禿人先生役 なまはげ ■水野 はーと役 AQUA☆ ■はじめん役 はじめん
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基本型のキャスト キャストは、プログラマが意識的に行う変換処理。 型変換では、変数の変換処理を行えない場合にキャストを使用する。 キャストは変換したい型を()で囲み、変換元の変数の前に指定することで行える。 (変換したい型)変換元の変数; 【例】getSourse()を使用して取得したオブジェクトをJButtonへ変換 (JButton)e.getSource(); Stringからint型に変換 Stringからintに変換するには「Integer.parseInt」を使用する。 例 String st = "214"; int nu= Integer.parseInt(st); 文字列を数データに変換 文字列を数データに変換し、比較・計算を行いたい場合がある。 文字列として数字を受け取り、算術処理したい場合など。 <文字列を数データに変換するメソッド> 引数に指定された文字列オブジェクトを該当する数値クラス型に変換して返す。 static(String),Byte(String),Short(String),Integer(String),Long(String),Float(String),Double(String) ⇒『valueOf(String)』 引数に指定された文字列オブジェクトを該当する基本型に変換して返す。 static,byte,short,integer,long,float,double ⇒parseByte(String),parseShort(String),parseInt(String), parseLong(String),parseFloat(String),parseDouble(String)
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このページで扱うキャストとは、ギルド「スターキス」、ベネット商会、 ハッピーアナトミー・クリニックのキャストを指す。 エロティカヘヴンとヘルズハイのキャストとは性質が異なるので注意。 STはセクシータイム突入に必要な金銭消費金額。 脱衣&セクシータイムクリアで回復アイテムやご褒美アイテムが貰える。 キャストと仲良くなると、そのキャストの過去にまつわるエピソードが聞ける。 野心を抱く者、やむなくこの監獄へやって着た者、理由は様々だが、 より彼女たちの素顔を知ることになるだろう。 彼女たちについて知るためには複雑なルール(このゲームの仕様)が存在する。 詳しくは キャストからの手紙について を参照。 ゴールドからイベント時のボイスが付いた。ただしフルボイスではない。 当然、既にすべてのキャストを落としてしまったナイツは聞けない。 どうしても聞きたいなら、別のデータでやり直すしかない。 キャッキャ、ウフフで親密になって、好感度レベルがハート5段階まで上がると、キャストから店外デートに誘われる。 デートは画面右側のアイコンで受けることができる(クエスト扱い。デートというより『お願~い♡』という感じ)。 主人公キャラを操作キャラにして話しかけないとデートを受けられない点には注意。 またこの性質上、一時的に主人公とキャストの2人パーティになる。主人公の装備等はちゃんと整えておこう。 このデートクエストの後、報酬として特定の職札が1枚だけ貰える。 さらに『重要な』会話イベントを経て、仲間になる。以後は自由にクランに加えられるようになる。 目当てのキャストがいない場合は、各施設の出入り、もしくはセーブ・ロードで再抽選すること。 施設の中でセーブして、その場でロードし直せば、ロードが1回で済む。 指名料の高い一部キャストの出現には、ストーリー進行が必須。 全キャストを仲間にしても、カウンターのNPCが応対してくれるため、商店機能は問題なく使える。 安心して励もう。 なお、仲間に加えたキャストは「メンバーと別れる」すれば再び店に登場するようになる。 また職札をもらえたりはしないので、特にメリットはない。 前作では仲間にすると、店頭にいないため、再度お触りが出来なかったが、 シークレットハウスが追加になり、また癒してもらえるようになった。 別れようとする時に警告される通り、実行すると好感度はゼロにリセットされる。 好感度5に上げればまたメンバーに加えることができる。 ※なお、その際に「一度捨てたくせに…」などと言われることになるが… セクシータイムのコツ おさわりのコツはあまり広範囲をスリスリしないこと 1cm平方くらいの弱点ピンポイント狙いでいけば、指名料500Gまでなら毎回途中でハートMAXプリ 弱点はつついた時のリアクションモーションが大きい。初回はじっくりねっぷり探そう 火傷には注意(摩擦熱的な意味で) NGからKISSになるタイミングでシコり始めてると即失敗になるので早漏禁止 OKかKISSか確認してからでも充分間に合う KISSは個人的にはピヨ音を数えて7.5あたりで指を離すといいかんじ ナイツ各自の健闘を祈る 引用:[248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] :2013/05/24(金) 17 05 09.46 ID vjNyPlcy] ギルド「スターキス」 こまめに(無駄な)転職を繰り返し、1000G刻みで支払うのがSTへの近道。 少しでも取り戻したいなら、新規キャラを作る→最下層で人身売買な外道法も手間ながら一応アリ。 名前 指名料 ST 職札 ご褒美アイテム 好きなプレゼント 弱点 シンディー 200G 1000G ソルジャー シンディーの名刺 真実のカガミ、幻惑アロマ、魔石のかけら、妖精の涙 左胸→股間?→左胸→お尻 セリア 300G 2000G 商人 セリアの名刺 王女の香水、幻惑アロマ、魅惑エキス、わら人形十体セット、鮮血のバラ 顔→左脚→お腹→背中 ハーデ 500G 3000G 侍 ハーデの名刺 叫びのオルゴール、実践戦闘テクニック 左胸→右足→左胸→お尻 トグス 600G 4000G シャーマン トグスの名刺 邪眼のオブジェ、不死鳥の生き血、黄金のドクロ杯、魂の宝珠 胸→右足→へそ→お尻 ブリージダ 700G 5000G 忍者 ブリージダの名刺 不死鳥の生き血、王女の香水、幻惑アロマ、魅惑エキス、魔神草クリーム 左首筋→みぞおち→左胸→お尻 イゾルデ 800G 7000G アマゾネス イゾルデの名刺 邪眼のオブジェ、叫びのオルゴール、わら人形十体セット、竜のレバ刺し 胸→右ヒザ→ヘソ上→お尻 ベネット商会 ストーリー攻略上の装備や消耗品の購入で自然にお金を落とすため、STになりやすい。 名前 指名料 ST 職札 ご褒美アイテム 好きなプレゼント 弱点 マルガリータ 200G 1000G 忍者 マルガリータの小皿 王女の香水、魔神草クリーム、幻惑アロマ、魅惑エキス、黄金ドクロの杯 胸→左太股→へそ上→背中のブラ紐あたり バータル 300G 2000G 商人 バータルの羽ペン 異邦の箱、魔神草クリーム、竜燐パック、不死鳥の生き血 左胸→へそ→左胸→背中 エリデ 500G 4000G 侍 エリデのフォーク 妖精のランプ、実戦戦闘テクニック、竜のレバ刺し 首?→ヘソ→左胸→お尻 ティナ 600G 7000G シャーマン ティナのノート 邪眼のオブジェ、鮮血のバラ 頭→腹→腹→尻 マルティナ 700G 8000G アマゾネス マルティナのバッグ 妖精の涙、真実の鏡、王女の香水 口→右膝→左胸→尻 ジルベルト(DLC) 800G 10000G? 商人 ジルベルトのグラス 実戦戦闘テクニック、真実のカガミ、魔石のかけら、竜のレバ刺し、鮮血のバラ 両胸→ヘソ・右モモ→右胸・ヘソ→胸 エリデは脱衣させながらのクリアが狙いにくく、ご褒美をもらうのが非常に難しい。 とにかく第1段階目が難関。不感症を疑うレベルで非常にゲージが上がりにくい。 その反面、KISSでは異常にゲージが上がる。 脱衣は第3段階までに弱点を一定以上タッチしていないと起こらないので 序盤でKISSが発生した場合はあえてEXCELLENTでなくGOODを狙い、ゲージを上げ過ぎないようにすると良いだろう。 逆に運悪く一度もKISS発生しなかった場合、第1段階で時間を取られすぎてゲージMAXはほぼ不可能。 脱がせてクリアを狙うなら、第1段階の1・2回目のNGの後にKISSが発生してGOODを取らないことにはお話にならない。 ご褒美のためには事前にセーブしておいて何度もやり直すことになるだろう。折れない心を。 ハッピーアナトミー・クリニック メニュー単価もST単価も高めで、序盤での攻略は財政的に厳しい。 名前 指名料 ST 職札 ご褒美アイテム 好きなプレゼント 弱点 イサベル 200G 5000G ソルジャー イサベルの聴診器 竜のレバ刺し、臨死体験セット、太古の秘薬 胸→左脚→右胸→お尻 イッポリタ 300G 7500G 商人 イッポリタの日記 叫びのオルゴール、妖精ランプ、異邦の箱、世界呪術大百科、真実のカガミ、妖精の涙 胸→へそ→へそ→腰 モンフ 500G 10000G 侍 モンフのハサミ 邪眼のオブジェ、凶星針、わら人形十体セット、使い魔の左手 右上腕→左太股→ヘソ→背中のブラ紐あたり ジャンヌ 600G 12500G アマゾネス ジャンヌの注射器 王女の香水、鮮血のバラ、魅惑エキス、魔神草クリーム 胸→右ヒザ→腹→左肩 リサ 700G 15000G 忍者 リサのメス 叫びのオルゴール、魅惑エキス、幻惑アロマ 胸→左脚→みぞおち→お尻 エーディト(DLC) 800G 20000G? シャーマン エーディトのカルテ 妖精ランプ、魔神草クリーム、竜燐パック、真実のカガミ、不死鳥の生き血 頭(口元)→左内股・お尻・ヘソ→右胸・ヘソ上→弱点なし? DLCのエーディトが強敵。エリデほどではないが第1・第4段階でゲージが上がりにくい。 こちらはKISSでのゲージ上昇は並程度なので、発生したらEXCELLENTを狙っていきたい。 勧誘可能時期とクラン加入時の職レベル 序盤から勧誘可 施設 名前 種族 性格 職業メイン/サブ 職札 スターキス シンディー ヒューマン 天然 バニー5/シーフ5 ソルジャー スターキス セリア ヒューマン マジメ バニー10/アーチャー5 商人 ベネット商会 マルガリータ ヒューマン しっかり者 バニー5/プリースト5 忍者 ベネット商会 バータル ドワーフ 負けず嫌い バニー10/アーチャー5 商人 ベネット商会 マルティナ ホビット 天然 バニー25/アカトキ5 アマゾネス ハッピーアナトミー・クリニック イサベル ヒューマン マジメ バニー5/シーフ5 ソルジャー ハッピーアナトミー・クリニック イッポリタ ナイトメア 天然 バニー10/アーチャー5 商人 ハッピーアナトミー・クリニック リサ ヒューマン 気分屋 バニー25/プリースト5 忍者 クエスト「城主の隠れ家」クリア後に追加 施設 名前 種族 性格 職業メイン/サブ 職札 スターキス ハーデ ヒューマン 自由奔放 バニー15/メイジ5 侍 ベネット商会 トグス ホビット 恥ずかしがり バニー20/ファイター5 シャーマン ベネット商会 エリデ エルフ ワイルド バニー15/メイジ5 侍 ハッピーアナトミー・クリニック モンフ ドワーフ クール バニー15/メイジ5 侍 クエスト「○○○を倒せ」クリア後に追加 ※ネタバレのため伏字 施設 名前 種族 性格 職業メイン/サブ 職札 スターキス ブリージダ エルフ 負けず嫌い バニー25/プリースト5 忍者 スターキス イゾルデ ドワーフ ワイルド バニー30/アカトキ5 シャーマン ベネット商会 ティナ ヒューマン マジメ バニー20/ファイター5 シャーマン ハッピーアナトミー・クリニック ジャンヌ エルフ 恥ずかしがり バニー20/アカトキ5 アマゾネス 【DLCキャスト】序盤から勧誘可 施設 名前 種族 性格 職業メイン/サブ 職札 対応DLC ベネット商会 ジルベルト エルフ 自由奔放 バニー30/シーフ5 商人 女性店員セット ハッピーアナトミー・クリニック エーディト ホビット 恥ずかしがり バニー30/ファイター5 シャーマン 女性店員セット 【コメント欄】 ラーナ 種族:ナイトメア 性格:恥ずかしがり 職業:バニー20/ファイター10 - 名無しさん 2014-03-19 13 25 25 セシリア 種族:エンジェル 性格:負けず嫌い 職業:バニー20/プリースト10 - 名無しさん 2014-03-19 15 59 48 ディーヴァ 種族:エンジェル 性格:気分屋 職業:バニー20/プリースト10 - 名無しさん 2014-03-19 19 21 00 サーシャ 種族:ヒューマン 性格:クール 職業:バニー20/メイジ10 - プリン体100% 2014-03-20 07 28 02 べネット商会のマルティナは二回目は左膝の間違いですね、右でダメだったので左にしたらいけました - 名無しさん 2015-01-13 03 24 13 ↑自分からみて右の膝(左膝)触ってないですか? - 名無しさん 2015-02-15 16 22 16 ジルベルトにソルジャーの職礼貰いました - 名無しさん 2015-03-21 00 37 00 ブリージダのご褒美もらえる気がしない、ハート貯まるのが早すぎて脱いでくれないですわ - 名無しさん 2015-04-06 23 24 24 全面的に同意します。正直、プログラムミスっているんじゃと疑います。 - 名無しさん (2019-03-06 15 35 21) このキャラの第2フェイズっ - 名無しさん (2019-03-09 06 29 05) 誤爆しました。このキャラって本当にプラグラムミスじゃって本当に疑います。特にSTの第2フェイズは「みぞおちが弱点」の割に上昇率が最悪なのに、弱点でない右太ももの上昇率の伸びが良いので。 - 名無しさん (2019-03-09 06 32 26) ブリージダの第2フェイズの弱点は「お腹(おへその上)」だと思います。実際、そこをタッチしたら、すぐに脱いでくれましたので……。 - 名無しさん (2019-03-13 18 10 18) 最近になって始めた新参者ですが、キャストのご褒美アイテムって、仲間になってマイルームのSTでも入手出来るのですか? 知っている方がいましたら、教えて下さい。 - 名無しさん (2018-11-14 15 24 01) 自力で解決しました。 - 名無しさん (2018-11-14 16 19 25) イッポリタの好みで「異邦の箱」がありますが、違いました。編集出来るお方、 - 名無しさん (2018-11-15 09 40 06) 名前
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XG3-069[RK] 仮面ライダーディエンド 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「XG3-069[RK] 仮面ライダーディエンド」の【カメンライド】の効果で ラッシュした「XG3-061[RK] 仮面ライダーガタックMF」は【キャストオフ】の効果を発動することはできますか?また、このとき「この効果で出したユニットは、このターン、アタックもストライクもできず、このターンを終えるとき、自軍エリアにあれば捨札になる。」というテキストの処理はどうなるのでしょうか? A はい、【キャストオフ】の効果を発動することは可能です。【キャストオフ】の効果で「仮面ライダーガタックRF」をラッシュする際に、「XG3-061[RK] 仮面ライダーガタックMF」を追加条件でパワーゾーンに送った場合は、「仮面ライダーガタックRF」は「XG3-069[RK] 仮面ライダーディエンド」の効果でラッシュされたユニットではないので、「この効果で出したユニットは、このターン、アタックもストライクもできず、このターンを終えるとき、自軍エリアにあれば捨札になる。 」という制限の影響は受けません。また、「XG3-061[RK] 仮面ライダーガタックMF」は自軍エリアにないので、ターンを終えるときに捨札になることもありません。
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STはセクシータイム突入に必要な金銭消費金額。 脱衣&セクシータイムクリアで回復アイテムやご褒美アイテムが貰える。 キャストと仲良くなると、そのキャストの過去にまつわるエピソードが聞ける。 野心を抱く者、やむなくこの監獄へやって着た者、理由は様々だが、 より彼女たちの素顔を知ることになるだろう。 彼女たちについて知るためには複雑なルール(このゲームの仕様)が存在する。 詳しくはキャストからの手紙についてを参照。 キャッキャ、ウフフで親密になって、好感度レベルがハート5段階まで上がると、キャストから店外デートに誘われる。 デートは画面右側のアイコンで受けることができる(クエスト扱い。デートというより『お願~い♡』という感じ)。 主人公キャラを操作キャラにして話しかけないとデートを受けられない点には注意。 またこの性質上、一時的に主人公とキャストの2人パーティになる。主人公の装備等はちゃんと整えておこう。 このデートクエストの後、報酬として特定の職札が1枚だけ貰える。 さらに『重要な』会話イベントを経て、仲間になる。以後は自由にクランに加えられるようになる。 目当てのキャストがいない場合は、各施設の出入り、もしくはセーブ・ロードで再抽選すること。 施設の中でセーブして、その場でロードし直せば、ロードが1回で済む。 指名料の高い一部キャストの出現には、ストーリー進行が必須。 全キャストを仲間にしても、カウンターのNPCが応対してくれるため、商店機能は問題なく使える。 安心して励もう。 なお、仲間に加えたキャストは「メンバーと別れる」すれば再び店に登場するようになる。 また職札をもらえたりはしないので、特にメリットはない。また癒してもらいたい人向け。 別れようとする時に警告される通り、実行すると好感度はゼロにリセットされる。 好感度5に上げればまたメンバーに加えることができる。 ※なお、その際に「一度捨てたくせに…」などと言われることになるが… セクシータイムのコツ おさわりのコツはあまり広範囲をスリスリしないこと 1cm平方くらいの弱点ピンポイント狙いでいけば、指名料500Gまでなら毎回途中でハートMAXプリ 弱点はつついた時のリアクションモーションが大きい。初回はじっくりねっぷり探そう 火傷には注意(摩擦熱的な意味で) NGからKISSになるタイミングでシコり始めてると即失敗になるので早漏禁止 OKかKISSか確認してからでも充分間に合う KISSは個人的にはピヨ音を数えて7.5あたりで指を離すといいかんじ ナイツ各自の健闘を祈る 引用:[248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] :2013/05/24(金) 17 05 09.46 ID vjNyPlcy] ギルド「スターキス」 こまめに(無駄な)転職を繰り返し、1000G刻みで支払うのがSTへの近道。 少しでも取り戻したいなら、新規キャラを作る→最下層で人身売買な外道法も手間ながら一応アリ。 名前 指名料 ST 職札 ご褒美アイテム 好きなプレゼント 弱点 シンディー 200G 1000G ソルジャー シンディーの名刺 真実のカガミ、幻惑アロマ、魔石のかけら、妖精の涙 左胸→股間?→左胸→お尻 セリア 300G 2000G 商人 セリアの名刺 王女の香水、幻惑アロマ、魅惑エキス、わら人形十体セット、鮮血のバラ 顔→左脚→お腹→背中 ハーデ 500G 3000G 侍 ハーデの名刺 叫びのオルゴール、実践戦闘テクニック 左胸→右足→左胸→お尻 トグス 600G 4000G シャーマン トグスの名刺 邪眼のオブジェ、不死鳥の生き血、黄金のドクロ杯、魂の宝珠 胸→右足→へそ→お尻 ブリージダ 700G 5000G 忍者 ブリージダの名刺 不死鳥の生き血、王女の香水、幻惑アロマ、魅惑エキス、魔神草クリーム 左首筋→みぞおち→左胸→お尻 イゾルデ 800G 7000G アマゾネス イゾルデの名刺 邪眼のオブジェ、叫びのオルゴール、わら人形十体セット、竜のレバ刺し 胸→右ヒザ→ヘソ上→お尻 ベネット商会 ストーリー攻略上の装備や消耗品の購入で自然にお金を落とすため、STになりやすい。 がまぐち、ないし帰還の札の購入→クエストで取り戻す、を繰り返せば指名料以外の出費がかからずお手軽。 名前 指名料 ST 職札 ご褒美アイテム 好きなプレゼント 弱点 マルガリータ 200G 1000G 忍者 マルガリータの小皿 王女の香水、魔神草クリーム、幻惑アロマ、魅惑エキス、黄金ドクロの杯 胸→左太股→へそ上→背中のブラ紐あたり バータル 300G 2000G 商人 バータルの羽ペン 異邦の箱、魔神草クリーム、竜燐パック、不死鳥の生き血 左胸→へそ→左胸→背中 エリデ 500G 4000G 侍 エリデのフォーク 妖精のランプ、実戦戦闘テクニック、竜のレバ刺し 首?→ヘソ→左胸→お尻 ティナ 600G 7000G シャーマン ティナのノート 邪眼のオブジェ、鮮血のバラ 頭→腹→腹→尻 マルティナ(DLC) 700G 8000G アマゾネス マルティナのバッグ 妖精の涙、真実の鏡、王女の香水 口→右膝→左胸→尻 ジルベルト(DLC) 800G 10000G? 商人 ジルベルトのグラス 実戦戦闘テクニック、真実のカガミ、魔石のかけら、竜のレバ刺し、鮮血のバラ 両胸→ヘソ・右モモ→右胸・ヘソ→胸 エリデは脱衣させながらのクリアが狙いにくく、ご褒美をもらうのが非常に難しい。 とにかく第1段階目が難関。不感症を疑うレベルで非常にゲージが上がりにくい。 その反面、KISSでは異常にゲージが上がる。 脱衣は第3段階までに弱点を一定以上タッチしていないと起こらないので 序盤でKISSが発生した場合はあえてEXCELLENTでなくGOODを狙い、ゲージを上げ過ぎないようにすると良いだろう。 逆に運悪く一度もKISS発生しなかった場合、第1段階で時間を取られすぎてゲージMAXはほぼ不可能。 脱がせてクリアを狙うなら、第1段階の1・2回目のNGの後にKISSが発生してGOODを取らないことにはお話にならない。 ご褒美のためには事前にセーブしておいて何度もやり直すことになるだろう。折れない心を。 ハッピーアナトミー・クリニック メニュー単価もST単価も高めで、序盤での攻略は財政的に厳しい。 名前 指名料 ST 職札 ご褒美アイテム 好きなプレゼント 弱点 イサベル 200G 5000G ソルジャー イサベルの聴診器 竜のレバ刺し、臨死体験セット、太古の秘薬 胸→左脚→右胸→お尻 イッポリタ 300G 7500G 商人 イッポリタの日記 叫びのオルゴール、妖精ランプ、世界呪術大百科、真実のカガミ、妖精の涙 胸→へそ→へそ→腰 モンフ 500G 10000G 侍 モンフのハサミ 邪眼のオブジェ、凶星針、わら人形十体セット、使い魔の左手 右上腕→左太股→ヘソ→背中のブラ紐あたり ジャンヌ 600G 12500G アマゾネス ジャンヌの注射器 王女の香水、鮮血のバラ、魅惑エキス、魔神草クリーム 胸→右ヒザ→腹→左肩 リサ(DLC) 700G 15000G 忍者 リサのメス 叫びのオルゴール、魅惑エキス、幻惑アロマ 胸→左脚→みぞおち→お尻 エーディト(DLC) 800G 20000G? シャーマン エーディトのカルテ 妖精ランプ、魔神草クリーム、竜燐パック、真実のカガミ、不死鳥の生き血 首?→左内股・お尻・ヘソ→右胸・ヘソ上→弱点なし? DLCのエーディトが強敵。エリデほどではないが第1・第4段階でゲージが上がりにくい。 こちらはKISSでのゲージ上昇は並程度なので、発生したらEXCELLENTを狙っていきたい。 勧誘可能時期とクラン加入時の職レベル 序盤から勧誘可 施設 名前 種族 性格 職業メイン/サブ 職札 スターキス シンディー ヒューマン 天然 バニー5/シーフ5 ソルジャー スターキス セリア ヒューマン マジメ バニー10/アーチャー5 商人 ベネット商会 マルガリータ ヒューマン しっかり者 バニー5/プリースト5 忍者 ベネット商会 バータル ドワーフ 負けず嫌い バニー10/アーチャー5 商人 ハッピーアナトミー・クリニック イサベル ヒューマン マジメ バニー5/シーフ5 ソルジャー ハッピーアナトミー・クリニック イッポリタ ナイトメア 天然 バニー10/アーチャー5 商人 クエスト「城主の隠れ家」クリア後に追加 施設 名前 種族 性格 職業メイン/サブ 職札 スターキス ハーデ ヒューマン 自由奔放 バニー15/メイジ5 侍 ベネット商会 トグス ホビット 恥ずかしがり バニー20/ファイター5 シャーマン ベネット商会 エリデ エルフ ワイルド バニー15/メイジ5 侍 ハッピーアナトミー・クリニック モンフ ドワーフ クール バニー15/メイジ5 侍 クエスト「○○○を倒せ」クリア後に追加 ※ネタバレのため伏字 →本編ストーリーを全てクリアし、2週目に入ると追加される 施設 名前 種族 性格 職業メイン/サブ 職札 スターキス ブリージダ エルフ 負けず嫌い バニー25/プリースト5 忍者 スターキス イゾルデ ドワーフ ワイルド バニー30/アカトキ5 シャーマン ベネット商会 ティナ ヒューマン マジメ バニー20/ファイター5 シャーマン ハッピーアナトミー・クリニック ジャンヌ エルフ 恥ずかしがり バニー20/アカトキ5 アマゾネス 【DLCキャスト】序盤から勧誘可 施設 名前 種族 性格 職業メイン/サブ 職札 対応DLC ベネット商会 マルティナ ホビット 天然 バニー25/アカトキ5 アマゾネス 初回封入特典 ハッピーアナトミー・クリニック リサ ヒューマン 気分屋 バニー25/プリースト5 忍者 初回封入特典 ベネット商会 ジルベルト エルフ 自由奔放 バニー30/シーフ5 商人 女性店員セット ハッピーアナトミー・クリニック エーディト ホビット 恥ずかしがり バニー30/ファイター5 シャーマン 女性店員セット
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XG3-061[RK] 仮面ライダーガタックMF 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「XG3-069[RK] 仮面ライダーディエンド」の【カメンライド】の効果で ラッシュした「XG3-061[RK] 仮面ライダーガタックMF」は【キャストオフ】の効果を発動することはできますか?また、このとき「この効果で出したユニットは、このターン、アタックもストライクもできず、このターンを終えるとき、自軍エリアにあれば捨札になる。」というテキストの処理はどうなるのでしょうか? A はい、【キャストオフ】の効果を発動することは可能です。【キャストオフ】の効果で「仮面ライダーガタックRF」をラッシュする際に、「XG3-061[RK] 仮面ライダーガタックMF」を追加条件でパワーゾーンに送った場合は、「仮面ライダーガタックRF」は「XG3-069[RK] 仮面ライダーディエンド」の効果でラッシュされたユニットではないので、「この効果で出したユニットは、このターン、アタックもストライクもできず、このターンを終えるとき、自軍エリアにあれば捨札になる。 」という制限の影響は受けません。また、「XG3-061[RK] 仮面ライダーガタックMF」は自軍エリアにないので、ターンを終えるときに捨札になることもありません。