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MHP3-終焉の双刃 活動記@Wiki へようこそ! はじめに このサイトはモンスターハンター3(トライ)(以下MH3)及び、モンスターハンター3rd(サード)(以下MHP3)で狩猟団を組み、その活動・紹介などをします。 NEWS あずにゃん・・・参上なり ・・・詳しくはギャラリーにて! MHP3チートコード公開 「敗者復活戦」 大連続クエストです♪ 自己責任でお願いします☆ NEWPC購入! ホントスムーズに動きますなぁ~w オーバークロックとかしてみたいけど、いまはいいやw それでは~ 登録商標 (c)CAPCOM CO., LTD. 2008 ALL RIGHTS RESERVED. Wiiは任天堂株式会社の登録商標です。 このコメント欄は、予想通り長くなり過ぎたので、雑談掲示板へ移動させていただきました。今後は雑談掲示板をご利用ください。尚、コメント欄は残しておくので、初めましての人が挨拶として使う程度のものにさせていただきます。 -- 管理人 (2010-07-17 00 23 10) 名前 コメント
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攻撃力:210→225(ブースト)→246(PB) 会心率:15% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:やや小 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 5 5 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 3 3 3 麻痺弾 - - 電撃弾 3 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 3 3 3 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv1 徹甲榴弾 (9発) Lv2 徹甲榴弾 (9発) Lv3 徹甲榴弾 (9発) 特徴 外見がカッコよく、爆薬弾に特化している。一丁しか生産できない孤高の銃。 スタンを取って拡散を撃ちこんだり、スキル「ボマー」をつけて自爆したりととことん爆破が好きならこれしかない 実情、それが出来るのはソロだけであってパーティーでやったら他のメンバーを吹き飛ばす パーティーで迅速にスタンを取った後何をすればいいかよくわからなくなるが、実は実弾においても Lv2 散弾もとりあえずは3発撃つことができ、貫通2も無反動で使用可能。装填数UPを付ければ通常2・貫通2・散弾2の装填数が それぞれ6発・4発・4発となり、一応それなりの攻撃性能は隠し持っている。 爆薬弾特化銃の専売特許なのだろうか、全ヘビィボウガンの中でこの銃だけが装填数UPなしで拡散弾を3発装填可能。 弾薬のコストを無視すれば、アカムトルム他の大型特殊モンスターの部位破壊では圧倒的な性能を誇る ライトボウガンでもいいという説はあるがこだわり派の貴方にオススメ。 なお、スタンを取ってどうこうという意味なら徹甲榴弾3発装填できる虎頭があり、向こうはスロもあって通常弾をしゃがめる こちらはブレがなくてマイナス会心ではなくプラス会心。どちらを取るかは君次第だ! ちなみに読み方は「かいじん」 スキル考察 砲術王(砲術師)この銃の真髄といえる徹甲榴弾が強化される。 反動軽減+1Lv2-3徹甲榴弾が無反動になる。 装填数UPLv2通常弾、Lv2貫通弾、Lv2散弾の装填数が実用レベルに。 装填速度+1Lv2散弾、電撃弾が最速になり、Lv1拡散弾、Lv3徹甲榴弾が普通になる。 ボマー砲術王をどんぐりシリーズで発動させるとおまけで付けやすい。 装備例 + ... 装備名 装飾品 武器 海造砲【灰燼】 頭 増弾のピアス 胴 アカムトウルンペ 砲術珠【1】 腕 アカムトノキリペ 抑反珠【3】 腰 バンギスコート 脚 ドボルSレギンス 砲術珠【1】 護石 砲術+9 スキル 砲術王 耳栓 装填数UP 反動軽減+1 防御 146→228 耐性 火[8] 水[1] 氷[10] 雷[-7] 龍[-10] 計[2] 榴弾特化型スキル例 轟砲でやれ?(∩゚д゚)アーアーきこえなーい 野良で蹴られても泣かない 装備名 装飾品 武器 海造砲【灰燼】 頭 ナルガSキャップ 砲術珠【1】 胴 どんぐりSレジスト 砲術珠【1】 腕 ナルガSガード 砲術珠【1】×2 腰 ベリオUコート 抑反珠【3】 脚 ドボルSレギンス 忍脚珠【1】 護石 回避距離+6 スキル 砲術王 反動軽減+1 回避距離UP 隠密 防御 134→227 耐性 火[2] 水[13] 氷[-3] 雷[-6] 龍[0] 計[6] 簡易しゃがみ装備。距離中毒でも安心の性能。 装備名 装飾品 武器 海造砲【灰燼】 頭 ドボルSキャップ 重撃珠【1】 胴 どんぐりSレジスト 抑反珠【1】 腕 ドボルSガード 重撃珠【1】×2 腰 バンギスコート 脚 ドボルSレギンス 砲術珠【1】 護石 反動+5 スキル 砲術王 反動軽減+3 破壊王 防御 148→234 耐性 火[-4] 水[11] 氷[-2] 雷[-5] 龍[-2] 計[-2] 爆薬浪漫に特化した装備。驚異の拡散無反動 これに限らず破壊王と反動軽減は相性がよく、簡単に発動するので色々試してみよう 拡散無反動…撃ってる時間より調合してる時間の方が長かったりしてなw -- (名無しさん) 2011-05-10 11 15 47 スタン&通常なら轟砲あるし、個人的に拡散2用の武器だと思う。 -- (名無しさん) 2011-05-10 14 45 56 拡散無反動試してみた 色んな所が簡単に壊れてアカムが「フギャw」て言ってた 討伐時間が長かったのはご愛嬌 -- (名無しさん) 2011-06-01 16 24 38 ガンランスみたいな銃 -- (名無しさん) 2011-08-13 21 05 41 元々は遠い地方の武器(恐らくガンランス)だったけどパーツの一部なくしちゃったから仕方なく残った部分をボウガンのパーツにしたんだ。 -- (名無しさん) 2011-08-14 02 43 34 どんぐり着るから余計ガンスぽく見えるよなw -- (名無しさん) 2011-08-15 11 23 53 パーティープレイで素早くスタンを取った後は 弱点に群がる近接どもが互いの攻撃で仰け反らないように そっと硬化弾をぶち込むのも手 スーパーアーマーの無い武器種には非常にありがたい -- (名無しさん) 2011-11-15 14 00 21 装填速度+1でLv3徹甲が普通になる、とも書いておいたほうが -- (名無しさん) 2012-01-20 18 52 29 別に徹甲榴弾をダメージソースに考慮しなくても、案外戦える銃ですね。 時間はかかるが・・・ 砲術王をオミットしていい装備はないのだろうか? -- (名無しさん) 2012-08-06 11 18 18 距離中毒な俺が「距離6砲撃10」の孤立おまゲットしたから装備晒す ディアブロU、ディアブロU、ディアブロU、バンギス、ナルガS これで砲術王、距離UP、装填速度2、反動軽減1がつくお! -- (名無しさん) 2012-08-07 04 23 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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9/13 動くこと、山の如し!(ドボルベルク) 武器種別最速タイム 剣士大剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ガンナーヘビィボウガン 弓 9/13 動くこと、山の如し!(ドボルベルク) 報告件数 13件 未報告武器 太/片/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 04 22"26 暗夜剣【宵闇】 攻撃UP【大】 弱点特効 見切り+1 集中 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 捕獲 双剣 07 28"20 サラマンダー 斬れ味レベル+1 攻撃UP【小】 弱点特効 耐震 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 鎚 06 09"53 暴風槌【裏常闇】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 討伐 笛 14 22"93 ドズルヴォンヴァ 斬れ味レベル+1 攻撃UP【小】 弱点特効 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコの尻もち着かず 麻痺ブメ×2 捕獲 槍 04 22"70 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+3 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 銃槍 11 56"63 アグナ=マグマ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+2 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 剣斧 07 58"73 フレイムテンペスト 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 砥石使用高速化 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの尻もち着かず なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 05 00"80 烈風砲【裏黒風】 貫通弾・貫通矢UP 見切り+3 回避距離UP 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち 麻痺ブメ×2 捕獲 弓 04 52"73 月穿ちセレーネ 弱点特効 見切り+2 集中 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 捕獲 剣士 大剣 768名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 12 48 55.24 ID 0IwuxOdj 久々の参加だぜ [討伐or捕獲]捕獲 [タイム]08 05"76 [武器]王虎 [スキル]抜刀技、攻撃大、集中、弱点特効、業物、体力-10 [ドリンクスキル]攻撃大、マタタビ [オトモ]睡眠×2 [画像]http //g2.upup.be/dbcu0HFZMQ [戦術・備考] 同エリアスタート。落とし穴設置して速攻で瘤を破壊。 回転のモーション見たら丸薬飲んで足へ溜め3。 砥石は、閃光玉投げてから使用 PSPから書いてるのでもしかすると画像が見れないかも。文とか見づらかったらすいません 睡眠回数2回 使用道具 怪力の丸薬×15 閃光玉×1 砥石×2 鬼人薬グレート×1 落とし穴×1 シビレ罠×1 麻酔玉×1 788名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 23 54 04.28 ID qu23cUXB ギリギリ間に合った… 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 22"26 【武器】暗夜剣【宵闇】 【スキル】攻撃大・弱点特効・集中・砥石高速・見切り+1 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・火事場力 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】http //g2.upup.be/bClDSkwTSi 【戦術・備考】 エリア6スタート小タル→鬼人Gでドボルエリアへ 大タルG×2を当てつつ小タル→苦虫×2で猫火事場へ すぐに閃光で拘束して睡眠、足元に落とし穴 丸薬強溜め3を瘤に当てる 落とし穴中は溜め3薙ぎ払い溜め3横殴り強溜め3 怒り咆哮を緊急回避して閃光で拘束、閃光の当て怯みには頭に溜め3前転(前転じゃないと乙る攻撃がある) 閃光中に回転したら丸薬飲んで倒れた所に溜め3薙ぎ払い 何度か閃光して睡眠砥石中に通常に戻ったので落とし穴設置 丸薬強溜め3を瘤に落とし穴中に溜め3薙ぎ払い復帰に溜め3 ここでオトモが見事にスタン、スタン中に瘤にコンボしてスタン終了後すぐに3度目の睡眠 落とし穴設置 丸薬強溜め3で捕獲です オトモ様々で頼りっきりです 双剣 778名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 20 43 35.09 ID WyGEBNfG 昨日ヌヌ使ったら楽しかったから今回も行ってみたぜww 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 07 28"20 【武器】 サラマンダー 【スキル】 斬れ1 砥石 弱特 耐震 攻撃小 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期 逃走 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/siQ4OP2yZJ 【備考】 7スタート、強走G、種、鬼人Gを飲みつつ5へ 最初に落とし穴を張って乱舞でコブを壊す 常に後ろ足に張り付いて攻撃、途中閃光1個使用 切れてないときに落とし穴を調合分使用 疲労したらシビレ罠を張って捕獲玉を投げる 圏内に入るまで乱舞して捕獲成功 ハンマー 784名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 23 32 47.24 ID JsebiWe9 自己記録を更新して、wktkで貼りにきたらとんでもない記録がでてた・・・ 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】06 09"53 【武器】暴風槌【裏常闇】 【スキル】攻撃大・見切り+2・弱点特効・罠師・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・火事場力・尻餅 【オトモ】なし 【画像】 http //e2.upup.be/l0xzrwDCQy 【戦術・備考】 6から、自爆イン 開幕に閃光を当てて抜刀縦3→咆哮は素直に耳を塞ぐ→縦3でスタン→縦3*2で瘤破壊 後は2スタン目まで狙いにいって、後は右足に張り付き 回転こかしは4打数3安打 疲労時に落とし穴とシビレを 捕獲タイミングをミスって討伐してしまいました 閃光玉*1 落とし穴*1 シビレ*1 時間なので次回5分台がんばります 5分以上の猫火事場は疲れますね 狩猟笛 763名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 06 57 19.11 ID vY5/TMqs とりあえず15分切れたので。 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 14 22"93 【武器】 ドズルヴォンヴァ 【スキル】 攻撃小 斬れ味+1 砥石高速化 弱点特効 【ドリンクスキル】 攻撃大 尻もち着かず 【オトモ】 麻痺×2 【画像】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuYmJTOBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYpPjIBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuY6f_IBAw.jpg 【戦術・備考】 洞窟スタートで鬼人G、種のんで演奏はせずにエリアイン。自分強化だけ吹いてスタンプメインで攻撃。攻撃旋律が貯まった時は演奏。 疲労時に落とし穴などなどです。 写真が4枚撮りきる前に終わってしまいました。3枚撮ったのですが、1枚はブレブレですorz ランス 779名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 21 27 06.23 ID AF03uvBe 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 22"70 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 見切り+3 攻撃力UP【中】 弱点特効 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 尻もち着かず 道具倹約 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/uEn2ZL8mDo 【備考】 ドボル落とし穴1 捕獲用シビレ 大タルG2 前回と一緒で回ったら転ばせコブ突進ガリガリ 落下ドーンで埋まったら尻尾側からコブ判定を上突き 平常時は頭と足の2つだけをツンツン 最後オルタロスに麻酔を1つガードされてパニックになりかけながらもなんとか捕獲 私ですとここらが限界かなと・・・今回はしっかり3回転ばせました ガンランス 783名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 23 13 30.49 ID 8JYUHxoW 武器の相性が良くても俺のPSがなぁ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】11 56"63 【武器】アグナ=マグマ 【スキル】攻撃力up中、見切り+2、弱点特効、罠師、業物、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃力up大、短期催眠術 【オトモ】無し 【画像】 http //i.imgur.com/ovGNz.jpg http //i.imgur.com/tI3k8.jpg http //i.imgur.com/Dpo3r.jpg http //i.imgur.com/hxXWf.jpg 【戦術・備考】 洞窟スタートでドーピング済ました後にドボルのところに行く まず落とし穴に落としコブを壊す あとは閃光使ったり、落とし穴に落としたりしてコブをひたすら突いたり撃ったりするだけ スラッシュアックス 777名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 17 58 51.65 ID q7gVcJOQ 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 07 58"73 【武器】 フレイムテンペスト 【スキル】 攻撃大 弱点特効 罠師 砥石高速化 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 尻もち着かず 投擲術 着地術 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira040185.jpg 【戦術・備考】 確か隣の滝があるエリアからスタート 鬼神Gと強走Gと飲んでドボルのいるエリアへ 開幕落とし穴丸薬属性解放でコブ破壊 リロードでゲージは常に半分以上を保っておき、回転モーション入ったら丸薬飲んで転倒狙い 回転始めたら潜り込んで属性解放キャンセルフィニッシュ ゲージが残ってたら突進変形切りの後属性解放 無かったら近づいてぶん回し 疲労したところでシビレ罠仕掛けてタルG×2捕獲玉起爆するも捕獲失敗 ダメ元で属性解放キャンセルフィニッシュしたら捕獲成功 ぐるぐる回るいいドボルでした ガンナー ヘビィボウガン 766名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 11 47 22.86 ID 0jl+bOkD 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 06 03"86 【武器】 烈風砲【裏黒風】 【スキル】 見切り+3 攻撃力UP【小】 耐震 ボマー 貫通弾UP 【ドリンクスキル】 攻撃アップ【大】 その他 【オトモ】 麻痺貫通ブメ2 【画像】 http //uproda11.2ch-library.com/314124r4G/11314124.jpeg http //uproda11.2ch-library.com/314123joF/11314123.jpeg http //uproda11.2ch-library.com/314122vog/11314122.jpeg http //uproda11.2ch-library.com/314121tv0/11314121.jpeg 【戦術・備考】 卑怯すたーと開幕穴の上に爆弾置いてしゃがみ出てきたと同時に麻痺 麻痺2回目にしゃがんでおわり それにしても亜ナル砲恐ろしいです おまけ http //uproda11.2ch-library.com/314125HGs/11314125.jpeg 772名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 13 23 43.05 ID 9dd2rS6l 自分的には好タイムなのに悔やんでも悔やみ切れません… 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】05 00"80 【武器】烈風砲【裏黒風】 【スキル】見切り+3、貫通弾UP、回避距離UP 【ドリンクスキル】攻撃アップ大、火事場力、暴れ撃ち 【オトモ】麻痺貫通ブメ2 【画像】http //f.mjmj.be/fhymoXr7qk/ 【戦術・備考】 初っ端からドボルと鉢合わせ。爆弾当てながら火事場ドーピング オトモ狙っている間に落とし穴、貫通2,3を適当にしゃがみ撃ち 視界に入った虫を駆除しつつ、閃光一回かまして撃ちまくり。 途中でエリア移動され、アシラがいましたが逃げてくれました 疲労状態になった状態で落とし穴にかかったので捕獲麻酔弾→貫通3しゃがみ撃ちでフィニッシュ 麻痺は二回でした もう0分針に届く気がしない… 弓 767名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 12 42 13.45 ID nE+83VlA 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】8 27"03 【武器】つきうがちセレーネ 【スキル】見切り+2 弱点特攻 集中 耐震 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場力 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/i0HXUzZSju 【戦術・備考】 初ネコ火事場で緊張(チキンプレイ)しました 6番スタートでドーピング&火事場固定 開幕即閃光、毒ビン3本曲射で毒状態に 後は曲射祭りです。途中に落とし罠1つ閃光2つ使用 よだれ状態で5番から6番に逃げたので、追っかけて怒ったらシビレ罠&樽G*2に麻酔玉で捕獲できました 調子いいときのアシラ仕事っプリは異常でしたw 776名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 15 50 15.91 ID WyGEBNfG 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 52"73 【武器】 セレーネたん 【スキル】 見切り+2 ボマー 弱点特効 罠師 集中 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 暴れ撃ち 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/a5JoV9BQBl 【備考】 6スタート、猫火事発動させつつ5へ まず落とし穴を張って、かかったら出てくるまでコブに樽G祭り(計6個) 出てくるときに咆哮範囲外から曲射 後は適当に曲射祭りをして、途中閃光を3個使用(閃光使用時にセットで丸薬を飲む) エリチェン前に疲労がきたので、シビレ罠張って捕獲玉投げたら運良く捕獲成功 無駄に体力あってやたら疲れたわwwwwwwwww 782名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 22 56 03.91 ID hfP913QJ ひとこと言わせてくれ あんたらのスピードおかしいよwww 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】10 46 06 【武器】亜ナル弓 【スキル】攻撃小、集中、貫通up、見切り3、弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃大、暴れ撃ち、カリスマ 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/fJZS0r8ysz 【戦術・備考】 8番スタート 鬼人G強走G怪力種飲み強撃瓶装着しながらドボルへ 落とし穴と爆弾G x 2使用後は、前と後ろから縦に通すように貫通。5→4→5、足引きずり6へ。そこで捕獲
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ランスリスト ※武器のレア度表記 レア1-3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 アイアンランス派生系 アイアンランス │ ├アイアンランス改 ││ │├スティールランス │││ ││├パラディンランス ││││ │││└ランパート │││ │ │││ ├ 撃竜槍【阿】 │││ ││ │││ │├ 撃竜槍【吽】 │││ ││ │││ ││ │││ │└ ナイトランス │││ │ │ │││ │ ├ ナイトスクウィード │││ │ ││ │││ │ │└ バベル │││ │ │ │││ │ │ │││ │ ├ アクアンスピア │││ │ ││ │││ │ │└ アクアンスピア改 │││ │ │ │ │││ │ │ └ エメラルドスピア │││ │ │ │││ │ └ 竜騎槍ゲイボルグ │││ │ │ │││ │ └ 龍騎槍ゲイボルガ │││ │ │││ ├ ガトリングランス │││ ││ │││ │└ ガトリングランス改 │││ │ │ │││ │ └ 正式採用機械槍 │││ │ │││ └ 蛇槍【ナーガ】 │││ │ │││ └ 蛇槍【ヴリトラ】 │││ ││└エストック ││ │ ││ └ ヴァルハラ ││ │└ボーンジャベリン │ │ │ └スパイクスピア │ │ │ ├シープソングスピア │ ││ │ │└ レクイエムスピア │ │ │ └パラライザー │ │ │ ├ トライデント │ │ │ ├ ヴェノムランス │ ││ │ │└ ヴェノムスクウィード │ │ │ │ │ ├ 豪槍グラビモス │ │ ││ │ │ │└ 激槍グラビモス │ │ │ │ │ └ 黒槍グラビモス │ │ │ │ │ └ 漆黒槍グラビモス │ │ │ └ 雷槍【イカズチ】 │ │ │ └ 雷槍【タケミカヅチ】 │ ├アイアンガンランス │ (ガンランスに派生) └スノウギア (ガンランスに派生) ロングホーン派生系 ロングホーン │ ├ロングホーン改 ││ │├ロングタスク │││ ││├バルバロイタスク ││││ ││││ │││├オーガーランス │││││ ││││├ ダイオーガー │││││ ││││└ ハードボーンランス ││││ │ ││││ └ ハードボーンランス改 ││││ │ ││││ ├ バーバリアンタスク ││││ │ ││││ └ 鬼槍ラージャン ││││ │ ││││ └ 大鬼槍ラージャン ││││ ││││ │││└ ホウテンゲキ【烏】 │││ │ │││ └ ホウテンゲキ【狼】 │││ │││ ││├クリムゾンホーン ││││ │││├クリムゾンブロス ││││ │││├ グラシアルブロス │││││ ││││└ グラシアルブロス改 ││││ │ ││││ └ ホワイトディザスター ││││ │││└ ブロスホーン │││ │ │││ └ 角槍ディアブロス │││ │ │││ └ ブラックテンペスト │││ │││ ││├ボーンクロウランス ││││ │││└ ボーンクロウランス改 │││ │ │││ ├シザーガンランス │││ │(ガンランスに派生) │││ └ ツキサシ │││ ││└ ブレイドスティンガー ││ │ ││ └ ギザミスティンガー ││ │ ││ └ ツキサシ ││ │├ダークランス │││ ││└ ダークスクウィード ││ │ ││ │ ││ └ ダーク ││ │└大骨銃槍 │ (ガンランスに派生) └ワイルドボーランス │ ├ワイルドボーランス改 ││ │├ 猛槍ドスファンゴ ││ │└レッドテイル │ │ │ ├ プロミネンスピラー │ │ │ └ ブルーテイル │ │ │ └ ブループロミネンス │ └フレグランス │ └ フレグランス改 │ └ ノーブルフレグランス ネイティブスピア系 ネイティブスピア │ └ プライマルスピア クロオビランス系 クロオビランス │ └ タツジンランス バーミリオンリム系 バーミリオンリム │ └ ドラゴニックリム │ └ 封龍槍【刹那】 ブラックランス派生系 ブラックランス │ ├ 黒龍槍 │ └ 黒滅龍槍 凄くさびた槍派生系 凄くさびた槍 │ └さびた槍 │ ├ アンドレイヤー │ └ 鋼氷槍 │ └ 鋼氷槍-改 │ └ テリオス=ダオラ 凄く風化した槍派生系 凄く風化した槍 │ └ 風化した槍 │ ├ マテンロウ │ └ テオ=ハウル │ └ テオ=ロア ティガスティンガー系 ティガスティンガー │ └ 轟槍【独虎】 バキュームスティック系 バキュームスティック │ └ ハイパーバキューム ランス:操作方法 △=中段突き(3回まで連続攻撃可能) ○=上段突き(3回まで連続攻撃可能) △+○=突進 突進中△=フィニッシュ攻撃 突進中○=突進停止 R=ガード(未構え時にR+△+○でも可) 攻撃後×=ステップ(アナログパッド入力によって方向変化) ガード中に△又は○=ガード攻撃 ガード中に△+○=突進 攻撃アクション詳細 ※威力値はMH2を参考にしたので違う可能性あり 攻撃アクション 威力 備考 ガード突き 20 ステップ、突進でキャンセル可能。タイミングシビア 武器出し攻撃 28 ステップ、突進でキャンセル可能 中段突き1、2段目 23 〃 上段突き1、2段目 28 〃 中、上段突き3段目 30 〃 突進 20×ヒット数 △でフィニッシュ突き、○で停止。長く走ると速度と攻撃力が上昇 突進(速) ??×ヒット数 △でフィニッシュ突き、○で停止 フィニッシュ突き 40 終わり際をステップ、突進でキャンセル可能 フィニッシュ突き(速) ?? 〃 特徴 ガード中に移動、攻撃が出来るのが大きな特徴。 反面、機動性は極端に低く、ガードに重点を置いたプレイが求められる。 ランス・ガンランスの特徴として、ガード中でも移動・攻撃中はスタミナが回復する。 攻撃後の回避行動がステップになっていて、位置調整に便利ではあるが慣れるまでは難しい。 ブルファンゴ並に猪突猛進する突進は、大型モンスターへの連続攻撃や壁際からの脱出に便利だが、 突進中はスタミナゲージが減っていく。 基本戦術 ステップ・ガードによる持ち味を活かす為にはスタミナゲージは正に命綱なので、 常に最大に保つ事を念頭におき、余裕があれば強走薬との併用が望ましい。 突進は方向調整によって連続ヒットが見込めるので、相手によっては状態異常効果もテキメンに効く、 どんなに堅い相手でも切れ味が緑以上であれば弾かれない等長所も多いが、 要するに無防備に走っていくのと同じなので、大型モンスターに対しては隙を見て使うようにしよう。 非常に扱いの難しい武器だが、使いこなせれば無類の上達感を得る事の出来る武器でもある。
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2/16 砂上のテーブルマナー(ハプルボッカ) 武器種 武器名 タイム 片手剣 ? 4 06"80 ライトボウガン 大神ヶ島【出雲】 5 05" 弓 崩弓アイカムルバス 5 20" ガンランス ウルクスレイ 6 13" 大剣 煌黒大剣アルレボ 6 31" ハンマー コキュートス 8 10"73 ヘビィボウガン 烈風砲【裏黒風】 9 10" ランス グレイトアズール 9 33" 双剣 王牙双刃【土雷】 10 13" 弓 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 00 46 43 ID qjKXiGyS 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【武器】王牙弓【稚雷】 【防具】http //imepita.jp/20110216/020570 【スキル】攻撃UP【中】 弱点特攻 集中 アイテム使用強化 貫通UP 【タイム】7 54 23 捕獲 【画像】http //imepita.jp/20110216/021240 http //imepita.jp/20110216/020920 言いだしっぺが行かないのもアレなので行ってきました さすが糞モンス代表潜る潜る・・・ アイテムは怪力の種2個 強走G1個 秘薬1個 大タル爆弾G4個使用です 音爆弾あればもうちょっと早くなったかもしれん 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 13 06 01 ID p0NfR9R+ 片手でかなりのタイムが出てる様ですが他武器という事で貼らせていただきますね 【クエスト】 砂上のテーブルマナー 【タイム】 五分二十秒 捕獲 http //viploader.net/ippan/src/vlippan187224.jpg 【武器】 http //viploader.net/ippan/src/vlippan187225.jpg 【防具・スキル】 同上 【ドリンクスキル】 http //viploader.net/ippan/src/vlippan187225.jpg 【オトモ】 状態異常猫二匹 【戦術・備考】タル爆G三個 タル 爆一個 使用 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 15 24 17 ID Lo2e02n2 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【武器】角王弓ゲイルホーン 【防具】胴ネブラU、他天城・覇 【スキル】見切り+3、強撃ビン追加、集中、貫通強化 【火事場有無】無 【タイム】6 31"46 【画像】ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hira008125.png ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hira008126.png ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hira008127.png 【戦術・備考】ネコ無。使用アイテム強走G、鬼人G、怪力種×1 強撃10のお守りをくれ 片手剣 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 01 38 07 ID AROyzaZQ 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【武器】王牙剣 「折雷」 【防具】ダマスクテンプレ 胴ドーベル 【スキル】匠・ボマー・罠師・回避1・砥石 【タイム】7 25 20 捕獲 睡眠猫×2 【画像】無し 【備考】エリア3スタート→?状態のパプルにJ斬大タル爆弾で地上に引きずり 出す所からスタート、オトモの体力減ったら粉塵使用、Uターン突進を見たら 爆弾設置とガードで爆弾を食わせるのが2回、睡眠爆殺1回エリア10でテキトー に殴っていたら足を引きずったのでエリア11で捕獲 睡眠爆殺後に未発見状態となりJ斬爆弾食わせが可能なので睡眠罠爆弾ループ が可能だと思うのですが状態睡眠の発動・サカナの妨害・パプルの機嫌次第 と完全運gとなってしまうので断念しました 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 08 35 08 ID Ss5tG5d1 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【武器】ナールドボッシェ 【防具】http //viploader.net/ippan/src/vlippan187209.jpg 【スキル】↑参照 【タイム】4分32秒 捕獲 【画像】http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan187208.jpg 【戦術・備考】 rー 、 ,.. ┴- 、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、 r ´ `i . ’ ’、 ′ ’ . ・ |___ | 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” !゙ ノ、 ` | | ’、′・ ’、.・”; ” ’、 _ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”; l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ノ`丶-- ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・ | ! !_!|i ゙^^ー ´ | ,..、 `ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y ⌒((´;;;;;ノ、" 人 ヽ ! , ,|! ヽ/---‐ ´`\ \ 、(⌒ ;;; ;´ 从 ; ; ;;) ;⌒ ;; ) )、 ヽ !、_,イ ヽ B / | \ ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒ `.・ ヽ ,[] , , |ヽ / l ヽ ◎ ヽ . ハプル´⌒(,ゞ、⌒) ;; ) ノ ヽ/´ , , ! ヽ ,! ヽ __ 、ノ ...; ;_) ... ノ ソ ... ノ , | , /| ヽゞー ヽ_ ノ ヽ ! もうちょいがんばってみる 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 12 33 48 ID UmZQ3mh5 【クエスト】 砂上のテーブルマナー 【タイム】 04’06’’80 討伐 http //imepita.jp/20110216/440380 【武器】 http //imepita.jp/20110216/441780 【防具・スキル】 同上 【ドリンクスキル】 http //imepita.jp/20110216/441410 【オトモ】 ナシ 【戦術・備考】開幕同エリアだったことと、ずっと毒状態にできたのは良かったと思います。 なるべく鼻先に爆弾設置してダウンを取るように気をつけてみました。 あと、ドリンクだけ飲んで温泉入るの忘たのでHPはごらんの通りです。 見辛い画像ですみません ヘビィボウガン 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 02 06 03 ID GwM3vt0O 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【武器】 烈風砲(裏黒風) 【防具】【スキル】 http //imepita.jp/20110216/069980 【お守り】 貫通強化4攻撃10 【火事場有無】 無し 【タイム】 9 10 【画像】 http //imepita.jp/20110216/068740 【戦術・備考】オトモなし 開幕ハプルが?時に爆弾置いてしゃがみ撃ち、あとは適当に 雑魚に発狂しそうだったからオトモいた方がいいかも 被弾も多かったからまだまだ縮まりそう ライトボウガン 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 06 59 02 ID RUyqzhyR これなら文句ないだろ(`・ω・´)キリッ 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【武器】ブリザードタビュラ 【防具】【スキル】 http //imepita.jp/20110216/247440 http //imepita.jp/20110216/247780 http //imepita.jp/20110216/248120 【お守り】 速射5氷9 【火事場有無】 無し 【タイム】6分51秒20 【画像】 【戦術・備考】 オトモはいつもの麻痺猫 ただ速射しまくるだけの単純な作業です(*^_^*) 爆弾使用してないから使えばまだ縮むかもね 別に爆弾いらずに怯みまくりだけど 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 22 50 35 ID Ej4DaUvi やっつけでやってみた 【クエスト名称】砂上のテーブル 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】5分5秒 http //imepita.jp/20110216/800930 http //imepita.jp/20110216/819080 【武器】出雲 【防具】 http //imepita.jp/20110216/819320 【スキル】反動軽減2、装填速度2、罠、ボマー 【ドリンクスキル】飲んでない 【戦術・備考】オトモ無し。ひたすら爆弾と拡散 多分、運が命 ハンマー 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 08 17 39 ID HbmzXl0z みんなすごいわw 下位か上位かわからんから両方書いとくね。 「下位」 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【武器】コキュートス 【防具】頭ドボルSであとシルバーソル 【スキル】火事場2 攻撃大 業物 弱点特攻 【タイム】4:52:26 【画像】無し 【備考】BCから走りエリア4で鬼人Gを飲み、爆弾G、小タル、にが虫でエリア6 にが虫、クーラー、爆弾G、小タル、怪力を飲みエリア9へ。 爆弾Gをハプルの真中らへんに置いて戦闘開始! 溜め2を二回当てて爆発したら釣る。4連5連、溜め2、納刀、とにかく殴り釣る これを繰り返し、5回釣った後に4連5連、溜め2の後に罠をしかけ捕獲。 潜った場合は音爆弾で対処。攻撃は全部頭に。地形とデルクスに注意。 上位もこれとほぼ同じだけどひるみにくいので音爆弾をかなり使った。 エリア移動もするので(捕食のため)捕食中に爆弾G2発喰らわせる。 罠はエリア移動後あらかじめ出口にセットしとくといい。 ただ上位は8:10:73なのであまり参考にならんかも・・・ オレにはこれが精一杯。 ガンランス 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 01 50 29 ID DdOyKrDy 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【武器】パシカムルンバス 【防具】増ピ+スティール一式 【スキル】装填数アップ砲術王ガ性1高速砥石AG 【タイム】6 59 捕獲 【画像】http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1350606.jpg 【備考】おともなし、アイテムは捕獲セットのみ、適当にやったらまあまあ早かったので。。 機嫌がいいときにアイテム使ったておけばよかった 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 17 35 22 ID Q7PxmqS+ 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【武器】ウルクスレイ 【防具】増ピ、スティール 【スキル】増弾砲術王ガ性1高速砥石AG 【火事場有無】無 【タイム】6分13秒 【画像】http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1351704.jpg 【戦術・備考】ネコ無、捕獲。 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 22 42 48 ID q+QDc//r もう嫌だと言いつつ本職のガンスで行ってきた 既にガンスは出てるけどAGは使ってないから一応差別化?は出来ていると思う 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【討伐or捕獲】討伐 【火事場有無】無し 【タイム】8分59秒 【画像】ttp //imepita.jp/20110216/807720 【武器】ウルクスレイ 【装備】ttp //imepita.jp/20110216/807870 【スキル】業物、砥石高速、砲術王、装填数Up 【戦術・備考】 前提として、従来の型だとどうしてもAG型と比べて手数は劣る ただハプルは回避性能もガ性も必要性が低い。加えて爆弾使った時の攻撃出来る時間が長い なんで、今回は防御スキルは捨てて代わりに増弾つけて攻撃重視にしてみた 戦術はゲージが緑になったら砲撃の割合を多くして、竜撃砲は釣りジタバタの終わり際に撃つ、こんな感じかな どうでもいいけどハプルってそういや砂ビーム出すんだよな・・ ランスとヌヌの時は一度も出さなかったから全く頭になくて何度か食らっちったww 双剣 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 21 58 47 ID q+QDc//r 睡眠ランスは無理ゲーなんでヌヌで一回だけだけど行ってきたぜ・・・ もう当分ハプルは嫌だわ 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【討伐or捕獲】討伐 【火事場有無】無し 【タイム】10分13秒 【画像】ttp //imepita.jp/20110216/785850 【武器】王牙双刃[土雷] 【装備】ttp //imepita.jp/20110216/786150 【スキル】切れ味、回避性能1、砥石高速、力の解放1、スタ急 【戦術・備考】 強壮薬は使用せず、爆弾はフル活用でオトモは毒ネコ ランス 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 23 21 01 ID 4B6LYsNv ランスの記録が無かったので睡眠ランスで適当に 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【討伐or捕獲】捕獲 【火事場有無】無し 【タイム】9分33秒 【画像】http //viploader.net/ippan/src/vlippan187329.jpg 【武器】グレイトアズール 【装備】http //viploader.net/ippan/src/vlippan187328.jpg 【スキル】切れ味、回避性能1、砥石高速、ボマー、罠師 【戦術・備考】 猫と一緒に睡爆 爆弾セット、音爆弾をフルに使用 最後の爆破前に食わせようとした爆弾が残ってて、それの処理で時間食った 大剣 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 23 58 38 ID 7cxVP930 【クエスト名称】砂上のテーブル 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】6分31秒 http //imepita.jp/20110216/859230 【武器】アルレボ 【戦術・備考】麻痺に替えてオトモ2匹、潜ったら音爆弾→出てきて潜るまでに溜め3など この時の動画撮ったのにお蔵入りです、せめて5分以内ならよかったのに残念です 写真はPCに動画を写したのを撮りました
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オススメ武器・防具 オススメ武器・防具下位・村まで 上位 呪い 下位・村まで ルドロス一式: 研磨珠×5で【ランナー、砥石高速化、腹減り無効】 アロイ一式: 研磨珠×1で【見切り+1、砥石高速化、風圧無効(採取-1)】 ☆3以降で店売りになるため手に入れやすい。研磨珠を着けてもあと5スロあるので採取珠×1で採取-1を消すもよし、軽めのスキルを追加するもよし。 無・・・ユクモノ双剣→ジャギットショテル→ジャギットショテル改→リーデルショテル→ヒドゥガー 火・・・(リーデルショテル)→フレイムストーム 水・・・(ボーンシックル)→(ボーンシックル改)→ルドロスツインズ→ルドロスツインズ改 雷・・・王双刃ハタタカミ 氷・・・(ジャギットショテル改)→スノウツインズ→スノウツインズ改 龍・・・(ユクモノ双剣)→(ユクモノ双剣改)→コルヌ・ワーガ→コルヌ・ワーガ改 毒・・・(ジャギットショテル改)→ブラッドウイング 睡眠・・・有効なものはなし 麻痺・・・有効なものはなし 上位 マギュルS一式:【回避性能+1、集中、アイテム使用強化、ガード性能-1】高速設置に9ポイントあり ☆6で作成可 ナルガU一式:【ランナー、スタミナ急速回復、捕獲の見極め、体術-1】回避性能に5ポイントあり ☆7で作成可 シルバーソル:お守り次第になるので以下のツールを使って自分でシミュレータを回しましょう。 【MHP3】スキルシミュレーター Ver.4【雑談・テスト】 自分でシミュレータが使えない場合は以下のスレでお願いしましょう。 【MHP3】お前らシミュレータになれ!検索16回目 無・・・夜天連刃【黒翼】、旋風連刃【裏黒翼】、覇爪アムルカムトルム、撲双剣ボッカボッカ 火・・・ゲキリュウノツガイ、サラマンダー 水・・・ウンディーネ、ドロスドロス、ホーリーセーバー 雷・・・王牙双刃【土雷】、双翼刃ギギボルト 氷・・・スノウジェミニ 龍・・・ラースプレデター、双曲剣ロワーガ 呪い 主に剣士系統がかかる呪いで、装備すると中毒になり外せなくなってしまう。 解除にはぼうけんのしょを消すか相当の根性が必要である。 ダマスク袴 ダマスクと荒天【袴】の複合装備であり、 匠と砥石高速をつける時にはほぼ確実に絡んでくる。 ダマスクの雰囲気と袴の雰囲気が恐ろしいほど似合わない。 場合によっては荒天胴が絡んでくる事もあり、これまた背後の輪とダマスクヘルムが全く合わない。 シルソル一式 銀レウスの防具のシルバーソルを着込んだ姿。 業物、痛撃、攻撃力アップ小が発動し、マイナススキルは体力-10だけと破格の性能。 スロットが10個もあるのでお守りも組み合わせればたいていのスキルを足せる。 匠派はこの呪いには掛からないのでご安心を。 ウルクSキャップ 主にシルソルベースの装備で回避性能を絡めたスキル構成にしようとするとほぼ確実に被る事になる。 性能は攻撃+4 火耐性-1 氷耐性+2 回避性能+4、スロットは2個と申し分ないのだが 何が問題かってその外見である。 男ハンターのそれは誰に聞いても「バケツ」と答えるその外見ゆえに回避性能の使い手を大いに躊躇させた。(みんな女キャラ使おう!) 女ハンターのはまだかわいらしいのにどうしてこうなった… 「でもウルクS一式ならともかくシルソルにウルクSのウサミミ頭って微妙じゃね?」 「……」 まだ呪いが存在する可能性がありますが、呪われると装備が外せなくなるので無闇に装備しないでください。
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食事スキルの上げ方 猫スキルを狙い撃ちで出させる組み合わせ。 使い勝手の良いスキル 発動スキル 食事スキルの上げ方 種類 食材 LV 入手方法 肉 棘肉 モスポーク ポポノタン ☆ キングターキー ☆☆ 龍頭 ☆☆☆ 乳製品 苔チーズ 塩ミルク 猛牛バター ☆ 港★1 食材探索 雪のちウルクスス ロイヤルチーズ ☆☆ 納品依頼★極上のミルクをしぼれ! 幻獣バター ☆☆☆ 村★8≪食材探索≫敢然たる連続狩猟 猫スキルを狙い撃ちで出させる組み合わせ。 表みるなんて怠い。 つか使いたい物なんて限られているだろって事でまとめ。 スキル名 おまけ術 乳+乳 炒める 研磨 肉れ魚 炒める ネコの運搬の超人ネコの逃走術ネコの着地術 魚+乳 沸かせる ネコの釣り上手ネコのツタ登りの超人ネコの着地術 魚+乳 揚げる ネコの毛づくろい上手 野菜+乳調 理方法で耐性変化 ネコの防御術【大】 魚+穀物 揚げる ネコの秘境探索術 魚+酒 炒める ネコの採取術ネコの道具倹約術ネコのツタ登りの超人 魚 酒 炒める ネコの火薬術 肉+酒 炒める 使い勝手の良いスキル スキル名 効果 備考 ネコの研磨術 研ぎ時間が短くなりやすい。 ネコのKO術 モンスターをめまい状態にしやすくなる。 ネコの起上がり術【小】 起き上がり時の無敵時間が長くなる。 ネコの起上がり術【大】 起き上がり時の無敵時間がかなり長くなる。 ネコの毛づくろい上手 防御力DOWNと全耐性DOWNの効果時間が半分になり、属性やられを治しやすくする。 ネコの逃走術 大型モンスターから逃走する際のスタミナ消費量が減少する。 ネコのすりぬけ術 大型モンスターに押さえつけられた時に脱出しやすくなる。 ネコの胆力 モンスターに発見されてもひるまなくなる。 ネコの砲撃術 大砲とバリスタのダメージがアップする。徹甲榴弾の爆発やガンランスの砲撃のダメージも上昇する。 ネコの医療術 体力回復量が大きくなる。げどく草と、にが虫の調合成功確率が100%になる。 ネコの弱いの来い! クエストに出現する大型モンスターが弱くなりやすい。 ネコの防御術【小】 プレイヤーが受けるダメージを低確率で減少させる。 ネコの防御術【大】 プレイヤーが受けるダメージを高確率で減少させる。 ネコの火渡り術 溶岩地形によるダメージを無効化する。 ネコのおまけ術 力尽きても食事効果が消えない。 ネコの尻もち着かず 尻もちを着かなくなる。 ネコの受け身術 ぶっ飛ばされた時に体勢を立て直す。 ネコのゴリ押し術 攻撃が弾かれて、すぐの攻撃は斬れ味が上昇していく。 ネコの火事場力 残り体力がわずかの時に攻撃力が大きく上がる。 ネコのド根性 体力が一定以上残っている時にその体力以上のダメージを受けても一度だけ力尽きない。 ネコの火薬術 各タル爆弾のダメージと爆破属性の強さがアップする。武器の爆破属性値の百の位×10がプラスされる 発動スキル スキル名 効果 備考 ネコの研磨術 研ぎ時間が短くなりやすい。 ネコの道具倹約術 ピッケル系、虫あみ系のアイテムが壊れにくくなる。 ネコのKO術 モンスターをめまい状態にしやすくなる。 ネコの特殊攻撃術 状態異常攻撃が強くなる。 ネコの体術 回避時とガード時などのスタミナ消費量が軽減される。 ネコの起上がり術【小】 起き上がり時の無敵時間が長くなる。 ネコの起上がり術【大】 起き上がり時の無敵時間がかなり長くなる。 ネコの毛づくろい上手 防御力DOWNと全耐性DOWNの効果時間が半分になり、属性やられを治しやすくする。 ネコの逃走術 大型モンスターから逃走する際のスタミナ消費量が減少する。 ネコのすりぬけ術 大型モンスターに押さえつけられた時に脱出しやすくなる。 ネコの胆力 モンスターに発見されてもひるまなくなる。 ネコの火属性得意 火耐性がアップする。 火耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの水属性得意 水耐性がアップする。 水耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの雷属性得意 雷耐性がアップする。 雷耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの氷属性得意 氷耐性がアップする。 氷耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの龍属性得意 龍耐性がアップする。 龍耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの投擲術 石ころや投げナイフやブーメランなど、アイテムを投げた際のダメージがアップする。 ネコの射撃術 通常弾のダメージがアップする。 ネコの暴れ撃ち 弾のダメージがアップするが、射撃時のブレが増加する。 ネコの砲撃術 大砲とバリスタのダメージがアップする。徹甲榴弾の爆発やガンランスの砲撃のダメージも上昇する。 ネコの調合術【小】 調合の成功率が10%上昇する。 ネコの調合術【大】 調合の成功率が20%上昇する。 ネコの医療術 体力回復量が大きくなる。げどく草と、にが虫の調合成功確率が100%になる。 ネコの弱いの来い! クエストに出現する大型モンスターが弱くなりやすい。 ネコのかかってこい 狩猟環境が不安定時に必ず乱入されるようになる。 ネコの防御術【小】 プレイヤーが受けるダメージを低確率で減少させる。 ネコの防御術【大】 プレイヤーが受けるダメージを高確率で減少させる。 ネコの水泳名人 水中時にダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を減らす。 ネコの奇面族指導術 奇面族の成長が早くなる。また、奇面族同士でケンカをしなくなる。 ネコの採取術 採取ポイントでの採取・採掘回数が多くなりやすい。 ネコの道具倹約術 ピッケル系、虫あみ系アイテムが壊れにくくなる。 ネコのツタ登りの超人 ツタ登り中のスタミナ消費量が減り、攻撃を受けてもある程度まで耐えられる。 ネコの運搬の超人 運搬中にダッシュした際のスタミナ消費量が減り、攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの着地術 高いところから飛び降りても、地面に手をつかなくなる。 高所から飛び降りても卵などを落とさない。 ネコの釣り上手 魚のくいつきがよくなる。 ネコの千里眼の術 クエスト開始時から一定時間は大型モンスターがマップに表示される。 ネコのこやし玉達人 こやし玉を当てた時にモンスターが必ず逃げる。こやし玉の調合が必ず成功する。 ネコの火渡り術 溶岩地形によるダメージを無効化する。 ネコのおまけ術 力尽きても食事効果が消えない。 ネコの尻もち着かず 尻もちを着かなくなる。 ネコの受け身術 ぶっ飛ばされた時に体勢を立て直す。 ネコのゴリ押し術 攻撃が弾かれて、すぐの攻撃は斬れ味が上昇していく。 ネコの火事場力 残り体力がわずかの時に攻撃力が大きく上がる。 ネコの休憩術 アクション「くつろぐ」を一定時間行うと、一時的に攻撃力が上がるようになる。 ネコのド根性 体力が一定以上残っている時にその体力以上のダメージを受けても一度だけ力尽きない。 ネコの火薬術 各タル爆弾のダメージと爆破属性の強さがアップする。 爆破属性+30 ネコの解体術【小】 剥ぎ取り回数が増える場合が、まれにある。 ネコの解体術【大】 剥ぎ取り回数が増える場合がある。 招きネコの幸運 クエスト報酬でもらえるアイテム数が多くなりやすい。 招きネコの激運 クエスト報酬でもらえるアイテム数がさらに多くなりやすい。 招きネコの悪運 クエスト開始時に不幸な出来事が起こる スタミナ最低値になる,HPが残り少しになる等 招きネコの金運 クエストクリア時の報酬金が多くなる。 ネコの秘境探索術 クエスト開始地点がランダムの場合、隠しエリアからのスタートになる。 ネコの手配上手 追加の支給品がすぐ届くようになる。 ネコのカリスマ 山菜ジイさんとの会話回数を最大にする。 ネコの不眠術 ベースキャンプのベッドも含めて、クエスト中に一切眠ることができなくなる。
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7/22 天と地の領域!(リオレウス リオレイア) 武器種別最速タイム 剣士大剣 太刀 片手剣 ハンマー ガンランス スラッシュアックス ガンナーライトボウガン 弓 7/22 天と地の領域!(リオレウス リオレイア) 報告件数 10件 未報告武器 双/笛/槍/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 05'53"33 煌黒大剣アルレボ 攻撃UP【中】 抜刀術【技】 集中 耳栓 攻撃アップ【大】 なし 両討伐 太刀 04'16"63 漆黒爪【終焉】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの秘境探索術 ネコの着地術 なし 両捕獲 片手 12'04"50 王牙剣【折雷】 斬れ味レベル+1 耳栓 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 毒ブメ×2 両捕獲 鎚 04'39"60 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 耳栓 見切り+2 攻撃アップ【大】 ネコの秘境探索術 なし 両捕獲 銃槍 04'16"53 ガンチャリオット 斬れ味レベル+1 弱点特効 ガード性能+1 砥石使用高速化 罠師 攻撃アップ【大】 なし 両捕獲 剣斧 03'32"30 覇剣斧ムルカムトルム 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 両討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 03'46"56 マッドネスグリーフ 龍属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 弱点特効 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 レウス討伐レイア捕獲 弓 03'48"66 覇弓レラカムトルム 装填数UP 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 両捕獲 剣士 大剣 953名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 23 09 19.14 ID Vf4kOlwV 【討伐or捕獲】両方討伐 【タイム】05'53"33 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ 【スキル】攻撃UP【中】、集中、耳栓、抜刀術【技】 【ドリンクスキル】攻撃UP【大】、運搬の鉄人() 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/MsNYN2udRy 【戦術・備考】 怪力飲んで直行。雌から戦闘 雌・・発見咆哮に溜め3、怒るのでバックジャンプに頭に溜め3入れて落とす。溜め3 雄が来たら肥やし投げる。ブレスとかに溜め3当てて、怪力切れる前に討伐。 雄・・閃光ゲー 太刀 936名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 15 15 38.69 ID 5pNEBIkD 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 4,16,63 【武器・武器種】 漆黒爪【終焉】 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 罠師 耳栓 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 防御大 秘境探索 着地 【オトモ】 なし 【画像】 http //d2.upup.be/NzDa0SFfDP 【備考】 久々の記録投稿にドキドキ・・・ 捕獲時以外の拘束は閃光を2つずつで爆弾はレウス麻酔時に大タルG2つ 終わった後に確認してみたら前回参加の記録をちょっと更新できててよかった 片手剣 944名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 16 57 15.20 ID eC0+cV0C 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】12 04 50 【武器・武器種】王牙 【スキル】匠・耳栓・罠師・ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大・その他 【オトモ】毒ブメ×2 【画像】http //c.mjmj.be/wKYTIyizSW/ 【戦術・備考】 みんな早すぎ…orz スタート場所は忘れた、最初にエリア3に向かいレイアと交戦、レウスが来たらこやしでレイア退場レウスと交戦、 あとはペイントで合流しそうになったらこやしで交互に、エリア6でレイア捕獲、30秒ほど待ってレウス来襲交戦のち捕獲 ほとんどエリア3で戦ってたがエリア1に繋がるエリチェン境界マジで腹が立つ。 1回こっきりの挑戦のつもりだったけどリオの挙動が悪すぎて何回もリトライするハメに。 単体のときよりホバリング率高めに設定されてるような? 頭が禿げるので更新の予定はナシ ハンマー 938名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 15 21 34.92 ID cdqluBb+ 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】04'39"60 【武器・武器種】煌堅黒鎚アルメタ 【スキル】攻撃【中】・見切り+2・弱点特効・耳栓・業物・体力-10 【ドリンク】攻撃【大】・医療・秘境探索・激運 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/3y4ADuEirp 【戦術・備考】 レイアにはオルタロス、レウスにはブナハブラと 空気の読めない擁護勢がウザすぎ。 相変わらずレウスのチキンっぷりも異常なストレス ジビレ*2(捕獲用) 閃光玉*5(撃ち落としに使用) レウスから開始したんですが、 レイアが乱入してきたら、 うまい具合にレウスが退場。そのままレイアと戦い、2スタン中にシビレで捕獲。途中レウスの乱入有り。 千里眼で確認し、隣のエリアへ。 二回目の怒り咆哮BJを閃光で落とし、シビレで追撃捕獲。 両討伐では05'27"36が限界で0針は無理でした。 捕獲で妥協です・・・ 952名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 22 42 25.62 ID 5LQVTnl3 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】06'58"30 【武器・武器種】煌堅黒鎚アルメタ 【スキル】攻撃大・弱点特効・罠師・耳栓・業物・体力-10 【ドリンク】攻撃大・防御小・医療術 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/sIUgDToofb 【戦術・備考】 レイアの場所からスタート鬼Gを飲み咆哮に縦3の後、種を飲み頭狙いで攻撃、 1スタン後レウス来るも閃光を使いつつそのままレイア攻撃、捕獲しようと罠仕掛けるも失敗(T_T) 2スタン後レイア討伐、そのままレウス戦へバックジャンプに閃光、頭ねらいで攻撃、罠しかけたら逃げられ・・・orz 移動先で討伐。 ガンランス 951名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 21 59 22.23 ID py3Ja/9/ 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 04'16"53 【武器・武器種】 ガンチャリオット 【スキル】 斬れ味+1、罠師、砥石高速化、弱点特効、ガード性能+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 、拳闘術、逃走術 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/hhxqxOKfug 【備考】 レイア前から開始、咆哮前に大タルG2個を小タルで爆破。 小タルの爆風は顔面に当てないようにする。 足を突いて怒らせる、怒り咆哮後のバックジャンプを顔面に斬り上げで落とす。 怯みをコントロールしながら顔面を突く。 ホバリングしたら斬り上げで落とす。 ある程度削ったら閃光を投げて夫を召喚しつつ捕獲。 捕獲後研いでからレウス着陸地点に大タルG2個設置。 小タルで爆破→咆哮ガード→斬り上げで落とす。 後は顔面を突きながら適当に捕獲。 鬼人G、大タルG4個、閃光3個、捕獲用に落とし穴1、シビレ罠1使用。 砲撃、竜撃砲は未使用。 スラッシュアックス 949名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 20 14 55.24 ID PZ6F2uXh 【タイム】 03'32"30 【武器】 覇剣斧ムルカムトルム 【討/捕】 討伐x2 【スキル】 攻撃大 弱特 耳栓 業物 体力▲10 【ドリンク】 攻撃大 ネコ火事 その他 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira020538.jpg 【備考】 レイアのエリアからスタート レウスから先に倒したかったので移動、火事場準備中にレウスが来てくれる 討伐後レイアが来たので閃光投げて砥石 あとは怯みループ ガンナー ライトボウガン 933名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 13 47 19.07 ID YIf0ysJy 【討伐or捕獲】レイア捕獲、レウス討伐 【タイム】03'46"56 【武器・武器種】マッドネスグリーフ 【スキル】龍属性攻撃強化+2、属性攻撃強化、連発数+1、弱点特効 【ドリンク】攻撃大、暴れ撃ち、短期催眠術、起き上がり術小 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】http //e.mjmj.be/v0s0V7Xu46/ 【戦術・備考】 レイアの初期位置からスタート。滅龍弾11発ほどで捕獲 ほどなくして夫襲来。閃光漬けにして滅龍弾速射。なぜかとなりのエリアに そろそろかな? と罠と大タルG置いたら別ルートで足を引きずり出した あわてて残りの滅龍弾を撃ちこんだら討伐 滅龍弾の強さを思い知ったが同時にバカ夫婦のウザさも知りました 弓 945名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 17 15 36.12 ID VbmzmZx6 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】03'48"66 【武器・武器種】はきゅん 【スキル】攻撃【中】・装填数UP・弱点特効・集中・連射矢UP 【ドリンク】攻撃【大】・火事場・暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/Fe7vCmu78J 【戦術・備考】 確か[[ジャギィノス]]スタートで火事場強壮強撃用意しながら♀の方へ 怒り後の後ろ飛びに閃光 解けたらまた閃光して煙 解けたらまた閃光煙してここらへんで♂登場 シビレ貼って麻酔投げて待機 その後のこのこ歩いてる♂に押されて♀が罠にかかり、曲射1発撃って捕獲 夫婦愛(笑) レウスは閃光3つと落とし穴1つ使用してシビレで捕獲 開始エリアとレウスでグダったのが残念 でも4分切れたんで満足 それにしても非火事場勢早すぎる・・・ 950名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 21 33 49.79 ID w/0KxPGo 【討伐or捕獲】 レイア捕獲 レウス討伐 【タイム】 07'10"26 【武器・武器種】 覇弓レラカムトルム 【スキル】 攻撃中 装填数UP 弱点特攻 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 【オトモ】 なし 【画像】 http //viploda.net/src/viploda.net8826.jpg 【戦術・備考】 体力ゲージが情けないことに…。 レイア→レウスの順番に交戦 最後に感で落とし穴置いたら脚引きずって違う方向歩き始めたので 閃光で足止めして撃ってるうちに討伐
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