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ガンダルヴァ アイドレスWiKiの該当ページ 名称:ガンダルヴァ(乗り物) 要点:人馬型,槍,盾,尻飾り 周辺環境:荒野 評価:体格(評価18),筋力(評価18),耐久力(評価18),外見(評価18),敏捷(評価15),器用(評価16),感覚(評価12),知識(評価12),幸運(評価6) 特殊: *ガンダルヴァの乗り物カテゴリは人騎兵(TLO)として扱う。 *ガンダルヴァは白兵戦闘、詠唱戦行為、中距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+9される。この時燃料3万tを消費する。 *ガンダルヴァは戦闘時に1機につき燃料7万tを使用する。 *ガンダルヴァは戦闘時に1機につき資源7万tを使用する。 *ガンダルヴァは根源力20万以上のパイロット1名を必要とする。その能力は2倍として扱う。 *ガンダルヴァの人機数は15人機として扱う。 *ガンダルヴァのアタックランク。ARは18として扱う。 *ガンダルヴァはダークサマーレルムでも活動できる。 →次のアイドレス:なし 派生前 鋼の藩王GENZの特殊での設計
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ガンダルヴァ カテゴリ:神 神話・伝承 インド神話、仏教 生息地 神々の棲む宮殿。 姿 上半身は八角の角を生やした赤い男性、下半身は黄金の鳥とその翼。女性のガンダルヴァも存在する 能力 美しい音楽を奏でる 説明 インド神話において、インドラに仕える半神半獣の音楽神。大勢の神のいる宮殿の中で、美しい音楽を奏でることを役目とする。また、神々の飲み物であるソーマの守護神であるともいわれる。アプサラスの夫だが、女性のガンダルヴァの存在する。その大半が女好きで肉欲が強いが、処女の守護神でもある。酒や肉を食べず、香りを栄養とし、自身の体からも香気を発する。香気と音楽はかすかで、どこから発せられているかわからないともされる。仏教では八部衆の一つとなる。漢字では「乾闥婆」と書く。
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Gandharvaガンダルヴァ妖魔/邪鬼インド/イラン----------出典----------インド神話、ペルシア神話(ゾロアスター教) インド神話や、ペルシア神話に登場する怪物。 サンスクリット語で『変化が目まぐるしい』という意味で、蜃気楼も比喩として「ガンダルヴァの居城」と呼ばれる。 インド神話では、上半身が翼のある人間の男性で、下半身が鳥の姿をしている。 人間とも友好的で、天界で神々のために音楽を奏でている。天界の踊り子であるアプサラスが彼らの妻である。夫婦で聖樹バンヤンに棲んでいるとされる。 ソーマの守護神とも伝えられる。 自身は、酒や肉を食さず、香りを栄養とする。 仏教では、乾闥婆と呼ばれている。 ペルシア神話(ゾロアスター教)では、黄金の踵を持ち、一度に12人を喰ってしまう邪悪な存在。 英雄クルサースパに退治される。
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ガンダルヴァ インドラに仕える奏楽神。 宮殿の中で美しい音楽を奏でる事に責任を負っている。 多くの民族神話では空中や水中に住む妖精として慕われる。 日本に渡りケンダツバ(乾闥婆)と呼ばれるようになる。 元は植物の精霊。 毛むくじゃらの半獣や立派な装束に身を包んだ戦士など様々な姿で表される。 関連: アプサラス (妻) ケンダツバ (乾闥婆・同一視) 内訳: ヴィスヴァーヴァス トゥンブル ナーラダ(2) ハーラー フーフー ウグラセーナ(2) ヴァスルチ チトラセーナ ウールナーユ ドリタラーシュトラ(3) スヴァルチャス ドゥンドゥビー 別名: ガンダルバ ガンダバ カンダルパ
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ガンダルヴァ(2) ガンダルワの別名。
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《食香鳥ガンダルヴァ》 (しょっこうちょう ガンダルヴァ) 基本情報 ⑤ 食香鳥ガンダルヴァ 風属性/ゴールド 基礎パワー:8000(Lv1) インヴォークスキル・味方すべてに+4000。相手の手札が6枚以上ある場合、味方すべての上昇値を2倍にする。 エヴォークスキル・(なし) 特徴 肉や植物ではなく「香り」を糧として生きる、半人半獣の奏楽集団。 インヴォークスキルで味方全体のパワーを上昇できるが、相手の手札の枚数によって、その上昇値は大きく変動する。 その他 ▶︎フレーバーテキスト んもう! いきなり召喚するのやめてよね!こっちはインドラ様への演奏のリハ中だったのに!ホント、しょうがないわね……いまの流行曲と香水一本で協力してあげるわ! ▶︎イラスト:ゆずしお 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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アルカナ 名前 属性 スキル 耐性 LV HP - ガンダルヴァ 火 アギラオマフーイ錯乱の舞踊 吸:火耐:光 / 闇 / 経 / 精弱:水 21 564
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壱 弐 参 極 名前 [奏魔]ガンダルヴァ (そうま がんだるう゛ぁ) セリフ 壱 「うん、音も香も、いい感じだ」 弐 参 極 解説 インド神話において半神半獣の奏楽神団で、大勢の神の居る宮殿の中で美しい音楽を奏でる役割を持つ。アプサラスの夫でありソーマの守護神であるともされる。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SSR 32 7700 6200 6900 弐 8470 6820 7590 参 9320 7510 8350 極 10260 8260 9190 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:感嘆の歌と香り 風 10 敵単体の攻防ダウン お邪魔戦術式 発動率 攻撃力アップ 高 備考:
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ヤクサ・ガンダルヴァ ヤクサが♂・ガンダルヴァが♀キャラです。 殴りと支援を両方こなせます。 万能(凡庸)キャラでいくのか、支援のスペシャリストを目指すかで様相が一変します。 POT代を節約出来るので、1stキャラや資金調達キャラに向いているでしょう。 こんな人にオススメ (適当) マッタリと色々な所に行きたい方 反射的に辻ヒールしちゃう方 逞しい背中を見ていたい方 レゲェを愛する方 萌えちゃった方 二次職 ※Lv45クエスト後転職可能 夜叉 殴り面を特化したタイプ。総合火力大幅上昇。 一部の支援スキルが自分のみに変更。 攻撃面に重点を置くのが吉。 何にでも手を出すと使い難いキャラになってしまう恐れあり。 薬叉 支援面を特化したタイプ。 ヒールの回復量上昇・蘇生スキル追加。 スキル振りが最大の悩み。死に難い強さを狙うのが吉かと。 チャクラ振り 筋力 ⇒ 素手の攻撃力up(武器攻撃力の影響大)・防御力up 技力 ⇒ 爪・鈍器の攻撃力up・命中up・回避up・防御力up 体力 ⇒ 最大HPup・最大TPup ※自然回復量は最大値で変化 精神 ⇒ TP回復量・属性防御・属性攻撃がそれぞれ若干量up ※精神は効果が非常に低いので振らないほうが無難 主流のチャクラ振り 技ヤクガン ⇒必要分だけ体力を振り、残り全てを技力に振るタイプ。早熟万能型。 体ヤクガン ⇒ほぼ体力だけに振り、火力を技力と筋力で補填するタイプ。支援型。 筋ヤクガン ⇒技力・体力に必要分だけ振り、残りは筋力に振るタイプ。ソロ特化型。 追求していくと、体力型/筋力型のどちらかに行き着くのでしょうが・・・。 『火力不足でレベルアップが困難』or『装備を整えるのに時間が掛かる』ので、育成は楽では無いと思います。 一応指針 『ソロ:PT』の比率や持ってる装備品の種類で変わってきますが・・・。 作成時のボーナスは体力に全振りするのがオススメ。 ベースとして技力80・体力100は欲しい所です。 まず技力を80まで一気に上げて、次に体力を80まで上げます。 以降は・・・ 技ヤクガン ⇒『技力2:3体力』で振っていき、体力100になった以降は技力に注ぐ。 体ヤクガン ⇒以降『技力(筋力)2:3体力』・『技力(筋力)1:4体力』・『体力5』 筋ヤクガン ⇒『筋力2:3体力』で振っていき、体力100以降は筋力に注ぐ。 人によっては技ヤクガンでも体力多目に欲しかったりするでしょう。 「絶対こうしないといかん!」ってことはありません。 結局のところ『お好み』で。 武器選択 爪・・・・両手装備。攻撃速度速い。精錬+1毎に攻撃力+6。 棍棒・・・片手装備・盾装備可。攻撃速度普通。精錬+1毎に攻撃力+4。 ヤクガンは死に難い種族なので、爪を選択するのが無難だと思われます。 殲滅速度up=総合被ダメ減少 でもあるわけですし。 スキル考察 二次転職の際に振り直しが出来ますので、基本的にお好みで良いでしょう。 赤文字 は必須だと思われるスキルです。習得可能レベルになったらとる事をオススメします。 オレンジ は個人的オススメです。取らなくてもやっていけそうではあります。 攻撃 格闘修練 (最大10)⇒火力の底上げに。最低でもLv1は欲しいところ 発勁 (最大10)⇒敵を一匹ずつ誘き寄せるのに便利。Lv1で充分。 阿修羅の舞 (最大5)⇒純粋な攻撃力では全スキル中最高。見た目に拘る方に。 毘沙門功 (最大10)⇒Lv1は必須。装備が揃うまで必須か? 星天の爪 (最大10)⇒Lv1は必須。毒の効果が高いのでオススメ。 星天脚 (最大5)⇒Lv3まで必須。Cooltimeが短く使い勝手良好。 金剛の爪 (最大5)⇒最重要スキルと言っても過言じゃない程。キッチリ振っていこう 棍棒修練 (最大10)⇒棍棒を使わなかったら要らない。 奪徳功 (最大5)⇒TPを吸う。使えるようだけど棍棒専用。ガックシ。 回復 薬叉功 (最大5)⇒HPの自然回復力up。Lv1で充分(?)他PCに使用可 閻魔の舞 (最大5)⇒攻撃速度up。Lv2以下だと掛け直しが面倒。他PCに使用可 有翼の獅子 (最大5)⇒移動速度up。Lv3まではアイテムで代用可能。他PCに使用可 護法の盾 (最大5)⇒防御力up。アイテムで代用可能、アイテムの方が優秀。他PCに使用可。 四神の盾 (最大5)⇒属性防御up。PvP用だと思われる。他PCに使用可。 神酒功 (最大10)⇒いわゆるヒール。取らないとトコトン辛い。他PCに使用可。 指針~俺ならこう振る~ レベル45の時点で・・・ 格闘10・発勁1・毘沙門10・星爪2・星蹴5・金剛4 薬叉1・閻魔3・羽4・神酒6 ⇒素敵なスキルシュミレータ 狩場考察 神酒功使いながらだと、ワンランク背伸び狩り出来ます。 金剛の爪を取得する辺りから敵のレベルが一気に上がるので油断できませんが・・・ ~Lv6⇒マンダラ村近くの雑魚を適当に Lv6~⇒クエストを見越してブルカダーラ Lv8~⇒クエストをこなしていく ~Lv15⇒アヴァターラの墓上の中型猪(白くない方) Lv15~⇒クエストをこなしていく ~Lv20⇒一息つく時期。数こなすなら白猪、レア狙うならマーラの村で。 Lv20~⇒シャンバラに移ってクエストをこなしていく ~Lv30⇒マーラの森の魔女・恐竜狩り、アナンガあたりもオススメ Lv30~⇒クエストをこなしていく ~Lv40⇒本格的なレベル上げ。魔女・恐竜が恋人。 Lv40~⇒Lv40成り立てだとクエストがきついはず。装備の強化を。 それ以降⇒ジーナ付近のイタチ・半魚人、パミール高原廃村での僧兵 戦闘指南 自分と同レベル以上の敵と戦う際は、BOXされないように周囲に注意。 神酒功は詠唱を潰される事もあるので過信しない事。早め早めが基本。 神酒功を使用した後たまに攻撃が止まる事あり。その際はスキルで攻撃。 コンボで攻める 星爪⇒星蹴・阿修羅⇒星蹴と繋げると星蹴に追加ダメ発生 通常攻撃3発までは挟んでもコンボ扱いに 毒・麻痺攻撃はとても使える。 戦闘パターン色々 スキル仕様時にクリティカルが出た場合は即次のスキルを 通常攻撃⇒渦発生で星爪(星蹴覚えるまで) 星爪⇒通常攻撃(メンドイ時) 星爪⇒通常3発⇒星蹴⇒通常三発⇒星蹴(TP消費抑制パターン) 金剛⇒星爪⇒通常3発⇒星蹴⇒金剛⇒通常攻撃(格上相手に) 金剛⇒星爪⇒通常3発⇒星蹴⇒通常攻撃(同格相手に) 金剛⇒星爪⇒星蹴⇒神酒功⇒出せるようになったら金剛⇒(大激戦) 金剛⇒星蹴⇒星爪⇒星蹴⇒阿修羅⇒星蹴⇒金剛⇒星蹴⇒星爪(スキルオンリー) これ以外にも色々あるはず。毎回変えても良いかも知れません。
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◆基本情報◆ レアリティ:UC コスト:5 属性:緑 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:男性 進化:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/kutay ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 120 AT 32 AG 24 ◆カード説明◆ 雷帝インドラに仕える奏楽神。半神半獣の姿をしていることが多く、七段階のラーガを奏でる。宮殿において、美しい音楽を奏でる責任を負うと言われている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 動物耐性+10% 動物系モンスターからのダメージを10%軽減する。 ◆行動◆ 特技:幻惑の調べ(ゲージ:3) 範囲内の敵を行動不能にする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.00 ■■■ □■□ 前列:戸惑いのラーガ 敵全体から一番ATの高いキャラを行動不能にする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 中列:穏やかな音 範囲内の敵のATをAT×0.2ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 70% ×0.20 ■□□ 25% ×0.24 ■□□ 5% ×0.30 後列:なし ■考察 ■関連カード 第2弾 インダス 輪廻転生 ケンダッパ ■コメント コメント すべてのコメントを見る