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GX-9900 ガンダムX 3号機 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 83200 740 M 16200 170 310 300 310 7 B B B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 大型ビームソード 1~1 3500 15 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ブレストバルカン 1~3 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 シールドバスターライフル 2~4 3300 13 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハイパーバズーカ 2~4 3500 20 0 物理射撃 75% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ サテライトキャノン 3~7 4600 26 0 特殊射撃 85% 10% 貫通 ○ ○ ○ ○ 無効 超強気 サテライトキャノン MAP 4000 42 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ 無効 超強気 + サテライトキャノン アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する クエスト No. クエスト名 達成条件 DLC NEXT PROLOGUE 自軍の《ガンダムX 3号機》をMAPに1回以上出撃させてステージクリア 備考 登場作品『機動新世紀ガンダムX NEXT PROLOGUE』 ガンダムXディバイダーを元に、新規部品と各地から寄せ集めた予備パーツを使って修復した機体。これにより元機体より30%程のパフォーマンスアップに成功した。 先行して収録されたガンダムXとの違いはステータスの全体的な増加とハイパーバズーカの追加。 基本性能はガンダムDXには及ばないものの各作品の後期主役機と同等の性能で最後まで主力として使えるハイスペック。 更に空適性の向上、ライフルと同射程の物理射撃の追加により利便性が上がり、消費そのまま最大ENが増えたことで継戦力も格段に増加しているため、総合的な使い勝手はダブルエックスにも引けを取らない。 「X」での決戦においてマイクロウェーブ送電施設が失われたためサテライトキャノンは使用不可とプロフィールには記載されているが、本作では問題なく使用可能。 GXと同様月からの送電が行われているが、これは「NEXT PROLOGUE」の伏線……?
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此処の書き込みを参考にして『武功獅子勲章』をつけてみたら、軍事ではめちゃめちゃ早く動けるw。実際少し遠いなぁという距離でもブーストで速攻で切りに行ける。強制噴射でカクカク動くとケンプ以上の速度で変態起動できる。のろのろ歩くのとこの変態起動で、メリハリの効いた動きができたら強いかも。でもパイロットのコストも上がっちゃうので、一落ちしたら結構味方に負担を強いるから、細心の注意が必要だね。 - 名無しさん 2013-09-27 19 06 03 ↑ケンプ以上の速度ってのは言い過ぎかもしれないけど、スラスター量が多いから二回くらい方向転換できる - 名無しさん 2013-09-27 19 11 00 ブースト速度はドムより少し早いくらい - 名無しさん 2013-09-27 19 56 39 リスポン勲章も付けるから100コストを超えるのか - 名無しさん 2013-09-28 19 57 52 この人の盾が壊れたの見たことある人いる? - 名無しさん 2013-09-27 18 39 59 壊れた事あるよ、ある程度前に出て伏せ撃ちしてたら壊れたw感想は…うん、左手が凄く寂しくなったなw - 名無しさん 2013-09-27 18 52 09 盾が壊れた後に武器切り替えたら、BBの前半分はどこいくんだろう - 名無しさん 2013-09-27 18 58 55 あwwたしかに - 名無しさん 2013-09-27 19 42 38 そもそもあれ、せっかくあるのに盾に収納されてなくない…? - 名無しさん 2013-09-27 21 21 30 確か、BBは折り畳まれて右肩に…w - 名無しさん 2013-09-27 23 01 18 演習場でアレックスでノンチャOHするまで撃って腕ガト全部撃ってまたノンチャしてたら壊れた - 名無しさん 2013-09-28 02 23 00 さっき損失以外★3つとったひといて超強かった 一方敵の01はアシストなしのハイエナだったとさ - 名無しさん 2013-09-27 17 48 47 少将10の紺色の人、別部屋で見かけた少将10のガンメタカラーの人が居たんだけどうますぎwww開戦直後カモ発見と喜び勇んで対峙したらボロクソにやられたwww - 名無しさん 2013-09-27 17 08 25 全機02で相手格闘多めな編成でぎりぎり負けた。やっぱ高い旋回能力で背後に回られると弱いわ。汎用や支援を相手にするほうが楽。こいつ支援機なんじゃね?と思うくらい - 名無しさん 2013-09-27 13 09 59 それは単に編成がダメなんでしょ。全機02なんてネタやるからだよ。通常の編成に混ぜるなら背後も取られにくい。それに全機02やって勝ちにいくなら拠点とかに篭もりなよ。戦術もバラバラで翻弄されてた光景しか見えてこない - 名無しさん 2013-09-27 13 20 00 全機02は固まって動くと、そこそこ強いんだけどなぁ。俺も前に全機02で、最初の2分で連邦が一人回線抜いて、次の1分で一人抜く虐殺ショー。ピクシーが回り込んでも他の02がハエ叩きみたいに撃ち落とすから連邦が完全に戦意なくしてたよ。木主には「固まって動けば圧勝も狙える」とアドバイスしておきたい。まぁ相手の編成と動きではどうにもならないけどね、全機01とか。 - 名無しさん 2013-09-27 15 08 37 SMLに撃たれたら動けなかった 何もできなかった - 名無しさん 2013-09-27 10 45 18 ラグかもしれんが、R1連打しながら横移動してたら反撃できたよ - 名無しさん 2013-09-27 12 31 50 1号機に対抗出来る様な性能だったら2号機が、1号機がここまで叩かれる事もなかったかもね。 - 名無しさん 2013-09-27 04 03 01 弱いから負担パねえ - 名無しさん 2013-09-27 03 03 26 フルハンして実戦投入したら、プロガンが斜め前から凸ってきたんだけど・・・。流石になめ過ぎだろw 余裕で返り討ちだわ!! - 名無しさん 2013-09-27 02 50 17 ミリの敵がいるとバアルカァンッ!って言いながら撃ちたくなる。 - 名無しさん 2013-09-27 00 00 12 分かる威力高くて弾数あるから余計やりたくなる - 名無しさん 2013-09-27 07 55 27 これのおかげで階級あがってしまったけど(少将)、武装切り替え時間的に、戦況にあわせて支援機的にも格闘機的にも動く事を求められるよね。不器用リッチって感じ。 - 名無しさん 2013-09-26 23 58 32 さっき山岳でコイツを使ってたら味方に「は?空気読めよ!」って言われました - 名無しさん 2013-09-26 22 40 36 追記 編成は汎用3格闘1+02です山岳だと使わない方がいいんですかね? - 名無しさん 2013-09-26 22 43 23 脚部積んでるなら別に使ってもいいとは思うが…。2号機は人によって腕の差激しいからトラウマでもあったんじゃない? - 名無しさん 2013-09-27 01 28 23 脚部積んでるなら別に使ってもいいとは思うが…。2号機は人によって腕の差激しいからトラウマでもあったんじゃない? - 名無しさん 2013-09-27 01 28 24 なるほど確かに02は使う人によって印象変わりますね。ありがとうございます - 名無しさん 2013-09-27 07 53 20 他の汎用は何?ドム編とかにしたかっんじゃないかな - 名無しさん 2013-09-27 08 07 31 素イフ、ドムトロ、BDでした、「空気読めよ」と言ってたのは素イフの人です - 名無しさん 2013-09-27 22 52 36 味方編成にもよるけど、山岳はそれほど不向きじゃないと思う。アーチに登る事もできるし、狭い道を抜けてくる連邦をBBで足止め出来る。ただドムが多いと、FF率上昇と体格のせいで動きにくくなるかもね。 - 名無しさん 2013-09-27 21 19 09 アドバイス感謝します参考にさせてもらいます - 名無しさん 2013-09-27 23 01 26 ジャンプかな?、無理ならその場で伏せる - 名無しさん 2013-09-26 19 47 54 失礼 下↓の人へのコメントです - 名無しさん 2013-09-26 19 49 52 CT早い格闘機に絡まれたらみんなどうする? ①その場で旋回してタックル狙うorただタックルしてその場しのぎ ②ユニコーン回避orジャンプして強制ダウン狙い ③抜刀していた場合はとりあえず右格or左格する ④ブースト噴かして前進orバック回避 ⑤かわせない。現実は非情である。 俺は④ - 名無しさん 2013-09-26 18 31 01 緊急回避付けられないなら、盾を前方に突き出すアクションがあれば・・・。それは硬すぎるかw - 名無しさん 2013-09-26 12 06 23 でも後退したら、微妙に盾が前に出るんでしたっけ?それを使うしか無いか。 - 名無しさん 2013-09-26 12 07 17 っUC回避 - 名無しさん 2013-09-26 16 09 00 入室→「フルハンしてるから大丈夫だろ(ドヤァ」→編成無視して準完→余裕でキックですわ^^ - 名無しさん 2013-09-26 09 59 49 せっかくフルハンしたのに待っていてキックされると泣けるな - 名無しさん 2013-09-26 11 25 47 部屋に入って一瞬で準備完了するヤツは全員地雷。 - 名無しさん 2013-09-26 18 59 57 あなたは相当の腕前なんですね。すごーい。 - 名無しさん 2013-09-27 20 05 00 米した人自身は強いなんて一言もいってないけどな。そもそも編成も見ずに完了なんて02に限らず地雷だろ - 名無しさん 2013-09-27 22 19 00 ジム盾が宿敵になりそうだな。BBとか全部吸い込まれそう - 名無しさん 2013-09-25 23 52 21 それでも向こうは格闘機だし、盾の耐久値も02の方が上。そこまで脅威じゃないと思うよ。 - 名無しさん 2013-09-26 01 12 55 俺サイサ乗って一番めんどくさいのが砂で次にキャノンで次にピクシーだわ。ガーカスも脅威になる可能性はなくはないよね - 名無しさん 2013-09-26 04 37 00 ぶっちゃけこんなに盾の体力いらない - 名無しさん 2013-09-26 10 19 15 盾の耐久値が上だからなんなの?BBはほぼ確実に吸い込まれるだろうし、盾HP15000よ?相手にしなけりゃ良いけどさ… - 名無しさん 2013-09-26 18 11 57 とりあえず、脚部付いてたら許すからさ…脚部だけは付けてくれ…… - 名無しさん 2013-09-25 19 14 37 分かるHP一万以上残してキャブガーはキツいからね~ - 名無しさん 2013-09-25 21 54 44 まさに生き地獄というやつだ - 名無し 2013-09-25 22 08 36 山岳6vs6の部屋で、自分含めサイサ二機で出撃してアシ1045取ってトップ、4撃破、1落ちくらいして戦闘終了しました。ルームに戻った時にもう片方のサイサに「チート機体ならそれぐらい余裕すぎるから自分のPS高いとか勘違いするな、それとサイサ降りろ」とPS3のメールで言われてしまいました。サイサってチート機体なのですか?自分はこれからどうしたらいいでしょうか。誰でもいいです教えてください。 - 名無しさん 2013-09-25 17 09 19 相手メールを通報して後は無視しておけばいいよ。GP02と出たくない人は部屋から抜けるだろうしホスト側ならキックされることもあるだろうけど、出れたときに活躍すればいいと思うよ。 - 名無しさん 2013-09-25 17 24 39 もう1人のGP02乗りからファンメ来たのか…連携が重要なGP02だというのに…。悲しいな。たしか△ボタンでメッセ通報できるから、その対応で。ブラリした方が良いよ。クラン実装された時の、マイ迷惑者リストとしてブラリが使えるから。 - 名無しさん 2013-09-25 18 33 48 もう片方の02の戦績は?同じ02に乗っているんだからただのヒガミだろう。気にしないことだな、後上2人のコメントと同意で通報しとけば。 - 名無し 2013-09-25 21 21 35 それだけ活躍しているなら十分賞賛に値します。胸張って堂々としてください - 名無しさん 2013-09-25 21 47 14 激下手なのに限って、そういう妬みメールだす傾向がある。俺も通報推奨。2chとかで晒してやれw - 名無しさん 2013-09-25 23 05 19 本当にファンメ送って来るやつ可哀想。通報推奨します - 名無しさん 2013-09-26 00 25 00 木主です。返事遅れてすいません!皆さんのお勧め通りたった今通報しました!意見ありがとうございました。初めての経験でしたので驚きました - 名無しさん 2013-09-26 01 05 43 送って来たの、小学生じゃないのw - 名無しさん 2013-09-26 10 33 59 気にしない事です。結果を出し続けてれば、味方はちゃんと見てくれます。好きな機体を使い続けて上手くなってくださいね。 - 名無しさん 2013-09-26 12 12 09 しっかりアシストしてるあなたは降りる必要がないよ。降りるべきはそのオバカの方。チートって言いながら自分が乗ってるんだから、頭の状態を疑うね。これだけ弱点のあるMSをチートって、負け犬の遠吠えにも程がある。あなたはこれからもどんどん乗って楽しんで。 - 名無しさん 2013-09-26 20 50 31 こいつを少将部屋で使うにはどうしたらいいだろうか?まだ、大佐だから大佐上限の部屋で出させてもらってるけど、俺の腕では少将とは戦えない。誰かアドバイスをくれ - 名無しさん 2013-09-25 11 44 52 あ、戦い方を教えてくれの方が良かったかな? - 名無しさん 2013-09-25 11 46 30 出すんだったら、十字取ってからじゃないと少将部屋では無理。無難に自分の階級に合った部屋で使うのがいいよ、特にハイリスク機体はね - 名無しさん 2013-09-25 11 51 49 ありがとうございます。十字取るまで腕磨いておきます - 名無しさん 2013-09-25 11 58 26 今の所ノーハンで戦ってますけどハンガー必要ですよね? あまり足壊れる事はないのですが。手配書買うかな・・・ - TF-EAGLE 2013-09-25 08 51 59 イベント中は出たバッカなのだと容認できたけど イベントおわったしLV1期待はハンガーの回数が多いからやってないやつはできれば乗って欲しくないとおもってます。蹴りはしないけど・・・ - 名無しさん 2013-09-25 09 03 06 負けない確率を上げることで、味方からの信頼度が上がる。信頼して欲しいならハンガー必須。 - 名無しさん 2013-09-25 11 03 24 フルハン(02の遠スロットは+4までならよいけど)してないと、やっぱり不安ですね。脚部つけられなければ、話にならないので迷わず蹴ります。 - 名無しさん 2013-09-25 12 40 21 なんかコメントおかしくなってしまった。敵の汎用2攻撃してブーストってこんな意味不明な入力してないのに - TF-EAGLE 2013-09-25 08 47 46 GP02は乗りこなせないと弱い、敵の汎用2攻撃してブーストでひいても敵の怯みラグ攻撃で撃たれるw BB→BSは近くならやるけどちょっと離れてると追撃はしない、その頃には復活してる、追撃してもそこから追撃→後退がキツイ。せめてスピード180くらい欲しい・・・ - TF-EAGLE 2013-09-25 08 45 30 ベーシックでこいつに乗っても旨みが少ないな。エスマ専用機だと思うわ。一発でまだ元気な敵を倒せるBBに瀕死の敵を削り倒せるバルカンで簡単にエースになる。なった後もBBで一気に敵を倒してポイントゲット。機体コストを軽くチャラにするスコアが出る。逃げるときは強制噴射でジグザグに逃げられる。逆にベーシックだと自コスト以上の働きをするにはかなりの数を倒さないといけないから辛い。 - 名無しさん 2013-09-25 08 37 37 エースになるときつくない? オレはいつもエースはゆずって敵陣つっきって注意そらしたり敵エース撃墜狙ったりしてる。敵のカメラに移るように敵陣突き抜けるとと面白いほどみんなこっちを向いてくれる - 名無しさん 2013-09-25 09 15 26 エースになって落ちる方が痛い気がする… - 名無しさん 2013-09-25 11 06 10 エースマッチは序盤でアシストに専念してエース回避した方が良い。エースの壁役にもなれるからエース機との連携忘れずに。 - 名無しさん 2013-09-25 17 13 15 GP1はBR→下格→追撃があるし足も速いからブースト無くてもコンボつなげれるけどさ、コイツは足遅いくせに BB→下格が間に合わんしブースト無いとコンボも決めにくいから実質GP1の方がダメ与えられることね? - 名無しさん 2013-09-25 03 01 32 これを更に弱くしていいから01を常識的な能力にしてくれや - 名無しさん 2013-09-25 01 31 06 今より弱くなるのはあかんよ - 名無しさん 2013-09-25 02 07 00 この子は大佐以降でも使えますか?今中佐後半でサイサリス手に入れて以来ずっと乗ってるんですが、どうなんでしょう。一応フルハンしてあるのですが。 - 名無しさん 2013-09-25 00 44 28 少将10でも使えるよ。ってか、十字勲章手に入れてHP3万越えからが勝負。でも大佐で出す場合は、無制限部屋ではダメだよ。大佐サイサリスが少将も入れる部屋に使ったところでカモられやすい - 名無しさん 2013-09-25 01 32 21 無制限以外の何処で使うというのか - 名無しさん 2013-09-25 01 40 01 つ 練習部屋、ハロ部屋 - 名無しさん 2013-09-25 01 50 28 大佐限定の部屋でしょ。少将と大佐ではサイサリスのHPは大きく違う。耐える回数も目に見えて違うよ - 名無しさん 2013-09-25 02 07 02 大佐でも全然問題なく使える。タイマンなんてする必要ないからね。連携前提でこいつが入ってるとかなり強い。 - 名無しさん 2013-09-25 01 54 12 そうだね。運用難易度は相当高いから、乗り手の影響はかなりでる。大佐だとフルハンは必須かな - 名無しさん 2013-09-25 02 12 36 乗り手の影響というか周りの影響って感じ。こいつがヘイト稼いでるのに全然関係ない敵を味方がサッカーしてたり、イノシシのごとく突っ込むせいでこいつが到着する頃には味方が壊滅してたり。自分より味方に左右される機体だわ - 名無しさん 2013-09-25 08 33 36 タックル→BBはできるから、タックル→しゃがみBBもできそうじゃね? - 名無しさん 2013-09-24 21 29 50 できるかもしれないけどさ、しゃがみ撃ちって前に修正されなかった?今って、何かしゃがみだと射撃補正上がるとかあったっけ? - 名無しさん 2013-09-24 21 56 49 しゃがみじゃなくて伏せの間違いじゃね? - 名無しさん 2013-09-24 23 04 56 伏せの間違いだと思うよ。伏せ状態は、射撃補正10%アップするから。でも、伏せBBはコンボにつながらないし、高性能スコープあっても射程短いから微妙だなぁ - 名無しさん 2013-09-24 23 14 31 GP01やアレックスがいないと何とか戦えるな。ドム以上にでかくて足が糞遅いからBRが天敵だわ。バズ汎用はBBの当てやすさとサーベルの高火力とタックルでなんとかなる時があるけど(タイマンは無理)遠くからBR撃たれまくるのはドム以上に苦手 - 名無しさん 2013-09-24 21 16 01 GP01は嫌だが、FAとジム砂2の方が天敵。あいつら前だと、全然肉壁にもならない。アレックスはそこまで脅威じゃないな - 名無しさん 2013-09-24 21 21 57 距離が届かないのは退くとして、BBの射程内ならそれこそチャンスだろう。撃たれる前に伏せてカウンターBBで、上手くいくときはシールドが防いでくれた!?ってなる。BR持ちは撃ったあとほぼスラスターで逃げようとするから余裕の反撃。GP01との殴り合いには念仏で対抗 - 名無しさん 2013-09-24 23 00 54 シールド補強材LV4装備してるやつがいたwww3万でもまだ足りないってかwww - 名無しさん 2013-09-24 20 49 58 ネタカスタムだと祈るw - 名無しさん 2013-09-26 20 26 01 明日のアプデで何か修正してほしいと期待しているんだけどダメかな? - 名無しさん 2013-09-24 20 40 15 なんも公式で発表来てないから明日は何もないと思うぞ - 名無しさん 2013-09-24 21 22 43 インフォに25日配信されると書いてあったけど見間違いっことか残念 - 名無しさん 2013-09-24 22 05 21 アプデは明日くるけど、02の強化予告は何もないぞってことだよ - 名無しさん 2013-09-24 23 15 42 しゃがみBBって、思ったより強いのなwww でも、ジャンプ中にBBの方が使う機会多いんだよなぁ - 名無しさん 2013-09-24 20 12 03 下→ブーキャンタックル→Nってはいるの? - 名無しさん 2013-09-24 19 51 02 タックル糞遅いから間に合わないんじゃね - 名無しさん 2013-09-24 20 06 33 ゼロ距離なら間に合う時もあるけどあまりオススメはしないかな - 名無しさん 2013-09-24 20 33 15 足がこれだけ遅いのにほとんどリターンがないよね BSだって威力200高いだけで一回しか振れないし - 名無しさん 2013-09-24 18 23 05 つ強制噴射 - 名無しさん 2013-09-24 18 39 39 せめてジムよりは速くなって欲しい - 名無しさん 2013-09-24 17 48 37 そうそう下恪→N恪は入ったぞ あいだにタックル噛ませられたかもしれんけど - 名無しさん 2013-09-24 15 05 45 おぉ、そうか!下恪→下恪は、さすがに無理だよね・・・ - 名無しさん 2013-09-24 20 09 54 上でも話題になってるけど、下→タックル→Nがつながるのか知りたい。わいは、N→タックル→Nを試してみるで - 名無しさん 2013-09-24 20 28 42 超至近距離だと入りそうだが、オススメできないね。それよりはコンボじゃないけど、しゃがみBBがマジでオススメだよ - 名無しさん 2013-09-24 21 28 20 上にも書いてあっけど、しゃがみは射補上がらないよ。伏せの間違い。しゃがみ状態だと、盾が前に来るからダメージ減りやすいけど、その変わり確か頭部がダメージ受けやすいとかだった気がする。 - 名無しさん 2013-09-24 23 18 02 誰だ02のブースト遅いっつったの? ドムLV6くらい、またはそれ以上はあるぞ - 名無しさん 2013-09-24 14 31 07 ヅダみたいな速度を期待してたから遅く感じちゃったんじゃない? - 名無しさん 2013-09-24 14 55 23 ハロ部屋でブーストしたとき隣りのドムよりちょっと早かったよ - 名無しさん 2013-09-24 15 05 06 02は支援扱いで編成組まないと弱い 02が前線に出てもずっとアヘアヘなってるだけ - 名無しさん 2013-09-24 13 20 47 ずっと後方にいるなら素直に支援機乗った方がいい。押してる時、押し返せそうな時は最前線でBSもふるべき。 - 名無しさん 2013-09-24 14 41 07 こういう使い方を分かってない奴は、癖のある機体無理だよ。支援扱いで使おうと思ってる奴、初めて見たかもしれん。まじヤメテ - 名無しさん 2013-09-24 18 04 00 キョウカガー言ってる奴は乗らなきゃよいだけだろ 他にも機体あるんだから - 名無しさん 2013-09-24 10 32 20 それ言ったら他の産廃にも当てはまるぞ。完璧に全てのMSバランス良くしろとは言わんけど要望送ったりここで話し合うのはいいだろ。ましてや01の対抗機だからな - 名無しさん 2013-09-24 12 34 56 木主の言い方は極端だが、今の性能をフルに発揮しようという気概はないのか?とは思う。 - 名無しさん 2013-09-24 18 02 11 現状の運用も要望もどっちもやればいいじゃない - 名無しさん 2013-09-24 19 54 51 修正願望強い人から、現状の性能でどうにかしようとする発想が生まれるなら良いが…見た感じ無理だろ… - 名無しさん 2013-09-25 11 10 26 もちろん機体自由かネタか演習でしか乗らないよ。01と違ってガチ部屋で乗れる機体じゃないし。 - 名無しさん 2013-09-24 16 25 08 低階級じゃカモだろうな。ガチ部屋で乗れる機体じゃないとか、君の階級はたかが知れる - 名無しさん 2013-09-24 18 01 58 部屋崩壊するから頼むから少将部屋には来ないでくれ - 名無しさん 2013-09-24 20 01 44 ガチ部屋で乗って欲しくないというのは事実だよ。いくらフルハンでも味方に居るとすごい負担でかいし迷惑 - 名無しさん 2013-09-25 12 12 24 下手に一機をチームに組み込むより三機以上で固めて暴れた方が良いような気がするわ。私が死のうとも第二第三のGP02がいる的な感じで。ロックを分散出来るからかもな…。あとコスト600としてならもう少し兵装の切り替え時間等は短く調整すべきではある。 - 名無しさん 2013-09-24 09 08 26 また論争に乗り遅れた…GP02の性能は灰汁が強いんだから、上手く扱える人が、特徴を掴めていない人にアドバイスをすれば良い。特徴を掴めていない人も、機体の性能を上げる要望出す前に、ココで相談してみなよ。GP02を使ってる・使いたい人が多く集まってるはずだからさ、ココは。先の修正の有無関係なく、今上手く扱えること・扱えるようになることが、何より重要じゃないか。楽しくいこうぜ - 名無しさん 2013-09-24 07 35 07 さっき山岳で - 名無しさん 2013-09-24 07 24 24 すまん、興奮しててミスったw さっき山岳の55で、恐ろしい02使いがいた!負けてて絶対無理思ってたら、復帰してから20秒ぐらいでタックルで撃破、ゲーム終了0秒ぐらいにBBで撃破でまさかの逆転勝利!おまけにそいつはエースだった(笑) 02でも、こんなドラマ作れるんやな - 名無しさん 2013-09-24 07 27 21 オレじゃ02でエースとか怖くてなれないわ・・・。その人よほど自身あるのかなぁ。 - 名無しさん 2013-09-24 07 41 03 その人たしか少将だったよ - 名無しさん 2013-09-24 07 50 45 そんなスゴい人となかなか会えないのが今の僕の現実です - 名無しさん 2013-09-24 20 53 44 BBの当て易さを誰も挙げないけど、俺の気のせいなのか?デメリットあるけど、BBの太さ・速さは秀逸だと思う。 - 名無しさん 2013-09-24 07 01 08 下手なBRよりは全然使いやすいとおもいます。というか同じ距離で一号機使えといわれるとあたる気がしない・・・。 - 名無しさん 2013-09-24 07 36 07 判定がでかいのかよく連邦のシールドに吸い込まれてる - 名無しさん 2013-09-24 10 05 13 こいつと01って初期の素ガンと素ゲルの関係に似てるよね。そういう面から欲を言うと、BBの回転率上昇がほしいかな。 - 名無しさん 2013-09-24 06 05 19 デカイ盾持ってる割にはやたらと本体にダメージ来るんだが。やっぱ盾飾り程度って考えたほうが良いかな? - 名無しさん 2013-09-24 03 27 18 個人的には伏せていたら割と守ってくれるけど立っていると本体によく当たる - 名無しさん 2013-09-24 07 16 34 GP01がいなくて44の状況なら滅法強いね。そんなの滅多にないけどw - 名無しさん 2013-09-24 02 55 09 ワンチャンBSフルチャのスキルとか来ねぇかなぁ... - 名無しさん 2013-09-24 02 01 35 サーベルをチャージできるんですねわかります - 名無しさん 2013-09-24 02 36 35 何時使うんだよ 抜刀状態でチャージ維持したまま敵に近づくとかこの機体には無理 - 名無しさん 2013-09-24 08 58 58 ブーストしながらチャージできるなら狙えるバランサーあるし - 名無しさん 2013-09-24 16 26 12 敵に01いてもいいが味方に02がいると我慢ならん! - 名無しさん 2013-09-24 01 18 21 ぜひ今後の運用の参考にするために理由を聞きたい。クラスも - 名無しさん 2013-09-24 01 37 44 追記 クラスもとか言ってしまったが中佐以上だったな;少将?左官? - 名無しさん 2013-09-24 01 39 25 いいんじゃない?の後はミスですorz - 名無しさん 2013-09-24 00 02 19 腕があったらとか鬼強いから。これどういう意味だろ?02は01より弱いの確定だから。ってなんで確定にしてしまうのか…話聞くつもりないんだったら最初から話さなくてもいいんじゃない?きないんだったら最初からはなさんかったら - 名無しさん 2013-09-24 00 01 48 なんかすごいコメントがあるなぁ。GP01は緊急回避あって被弾無くせるから。これ何回連続で緊急回避するつもりなんだろう笑 - 名無しさん 2013-09-23 23 53 21 被弾なくせるのは言い過ぎだろうけど、確実にダメージは減らせてるじゃん - 名無しさん 2013-09-24 00 39 26 あぁ、確かに一回分ダメは減らせますね。ただタイマンとか2対1の状況じゃなきゃ効果は薄い。それで自分が言っているのはダメを減らせるだけでどうして被弾無くせるからとか言えるんだろうという言った人への疑問的なコメントですm(_ _)m - 名無しさん 2013-09-24 00 54 44 *************** - 名無しさん 2013-09-24 01 20 09 スレ主よ、コイツのコメだけは荒らし報告してもいいと思うよ。単刀直入にアホ言ってるし、有用なコメするような人じゃなさそうだからさっさとIP禁にしてほしい。こういう人はね - 名無しさん 2013-09-24 01 23 51 BBの射程が350というのが解せぬ。せめてBRと同じにならんもんか。 - 名無しさん 2013-09-23 23 52 45 威力かわらなくてもいいから、チャージで射程+200ぐらいにしてほしい。 - 名無しさん 2013-09-23 23 55 32 ノンチャ350よろけあり、フルチャ600よろけなしとかだった面白い - 名無しさん 2013-09-24 01 34 56 一発OHにならないなら賛成 - 名無しさん 2013-09-24 16 28 20 味方が全員落ちて敵に囲まれた時こそ、こいつにはUC回避が必要だと思うんだ。 - 名無しさん 2013-09-23 23 20 24 よく最近エースマッチ山岳部屋建てて2号機使ってるけど、コイツ一号機よりは総合的に弱いよ。安定感が違う。山岳ステージなら狭いから敵が常にこっちの射程範囲にいる 孤立しにくい 介護してもらいやすい ビムバズからの追撃がそれなりに安定する ごり押ししやすい、などなど。軍事基地や無人都市のような広いステージだと無理ですぜ。 - 名無しさん 2013-09-23 23 16 22 無人都市こそ、連邦側の中継までの凸が成立しやすいから使ってる人多いよ。無理って、貴方の階級低いでしょ。。 - 名無しさん 2013-09-24 01 00 35 少将です・・・。煽りじゃなくて、マジで無人都市で使ってる人ってどう使ってます?山岳に比べて一号機や支援機に狙い撃ちされやすくてトラウマなってからろくに行かなくなったんだよね・・・。こいつで最初、中継取ろうとしてる連邦歩兵にビムバズ打ち込むの? - 名無しさん 2013-09-24 01 11 12 何でこの機体で歩兵狙いにいくのさ。それに歩兵狙う側は盾もあまり機能しないから、基本は右から攻める。最初から飛び出すんじゃなくて、バズ当てたり味方の攻撃で半分以上減ってる敵がいるなら飛び出す。もちろん、盾に当たるような向きで移動。言葉じゃ伝わりにくいと思うけど、盾意識すれば都市だろうと楽に凸の起点できるよ。その後は囲まれるだろうけど、乱戦してる+GP02に構ってる敵の数が多いほど楽に突破できるから楽。深夜で文章もまとまらないからこの辺で察しておくれ - 名無しさん 2013-09-24 01 38 07 都市の序盤はビル挟んだ牽制だから、顔出した敵機にBB。序盤に高威力のBB喰らうと連邦は戦線崩れやすい。一機を狙うより複数に一撃当てるように。BB当て易いから、そう難しくない。あとは味方と連携しつつ強制噴射で止まらないようにする。と、左官からのアドバイスです… - 名無しさん 2013-09-24 06 52 37 今の都市ジオンはビル挟んだ牽制が流行ってるのか。道理でCに直行する奴がいないわけだ - 名無しさん 2013-09-24 07 05 08 連邦の方が早く着くんだから、ジオン全て足並み揃えてないと不利すぎる。ジオンに支援いたら尚更だし、せめて突撃する場合は揃ってからが普通だよ - 名無しさん 2013-09-24 12 14 56 01とタイマンで勝てないみなさんはどうしてます?(今のとこ僕は逃げてます) - 名無しさん 2013-09-23 22 39 04 1対1にならないよう、味方近くまで退きます。01に限らず味方と常に行動で、よろけた敵の追撃にBBぶちかましてやります。 - 名無しさん 2013-09-23 23 14 36 なるほどやっぱり無理はしないことですね! - 名無しさん 2013-09-24 07 19 21 どえらい雑魚!こんな機体にしがみつかないで捨てちまえ! - 名無しさん 2013-09-23 22 33 47 凄く粘り強い先ゲルとかドムがいると、戦いやすい気がする。でも味方の機体も大きいから、FFに注意しないとな(そんな時はバルカンでバリバリー - 名無しさん 2013-09-23 22 33 01 あるある - 名無しさん 2013-09-23 22 35 27 先ゲルとの相性は良いね。高い確率で最初の一掃はジオンができる - 名無しさん 2013-09-23 22 38 44 先ゲル3に護衛されたエース02にエスマでボコボコにやられた。02中心に火力集中できてるんだけど、簡単に落ちないからそのうち先ゲルの横槍が入って落としきれずって展開だったな。単体ではコストに見合わないかもしれないけど集団で連携取れてるとやっかいな機体だね。 - 名無しさん 2013-09-23 23 24 46 「02中心に火力集中・・・」じゃなくて「02にこっちの火力集中できてるんだけど」の間違い。ごめん。 - 名無しさん 2013-09-23 23 28 25 2号機ポジキャンしてるやつらVS2号機コスト不相応勢の言い分見てて思うのは、とにかく2号機ポジキャン組が顔真っ赤にして喧嘩腰になるくらい必死なのがおもしろい - 名無しさん 2013-09-23 22 21 15 ちゃんと2号機の利点説明してるにも関わらず、コスト不相応勢はただ批判してるだけだけどね。木主もそうだろうけど、批判のみで元から理解しようとしてないからタチが悪い - 名無しさん 2013-09-23 22 37 25 利点というレベルの話になってないからでしょ。理想論を語ってるみたいだけど、2号機なんて一機が張り付いてバズハメされたら終わりじゃん。2号機が拘束されてる間に一号機はみるみるBR→下格→下格でダメージを奪ってますよ。 - 名無しさん 2013-09-23 22 46 41 早速出たな、典型的な使い方分かってない奴のコメ。まさにそっくりそのまま言えるけど、これこそ理想論だね。乱戦の中、バズハメずっと出来れば幸せなことはないよな - 名無しさん 2013-09-23 23 01 55 え、奥に隠れてる支援機と目の前の敵に嵌められたりするでしょ?すぐ溶けるよ?もしかしてずっとタイマンでバズハメされるとか勘違いしてた感じかな?それに、永遠にバズハメしなくても適当に下格闘で〆ればいいだけだし…。この2号機のデブさ、緊急回避の無さという弱点のせいで被弾しやすすぎるのに、主兵装やサーベルの切り替え時間やオバヒ時間がみあってないんだよ - 名無しさん 2013-09-23 23 22 45 すぐ溶けるよって、支援挟んでもすぐ溶けるよなんて言えないはずだが。使ったことがあるのかすら疑問に思うな - 名無しさん 2013-09-24 00 49 47 連邦の火力ってこいつを瞬殺できるくらいあったけ?2機に囲まれても20秒は持つだろ - 名無しさん 2013-09-24 01 40 38 落ちるまでの時間なんて相手の機体やカスパにもよるし、今問題にしてるのはこの2号機の弱点と強みがつりあってないってことでしょ。そもそもの話の目的もすぐ溶かすことじゃなくて、二号機を拘束することなのにさ - 名無しさん 2013-09-24 02 00 29 機体が保つことは十分強みといえる理由になるでしょ。複数のヘイト奪えて、2機程度に囲まれてもちょっとの火力持ちじゃあ時間が掛かりすぎる。ワンチャンの火力も高いし。その間に味方は枚数も作る条件整うんだから、弱点もその耐久力で釣りあってるよ。すぐ溶けるとかありえない発言するくらいだから、どういう腕前なのかは察しがつくけどさ、もうちょっと考えようぜ - 名無しさん 2013-09-24 02 59 16 フレーム全部のせの先ゲルとこいつで比べると差はほぼない。盾に当たらないように背中を取れる相手だと先ゲルと同じ速さで落ちる - 名無しさん 2013-09-24 07 03 24 「こにもジオンの贅沢野郎共が沸いてるな」 木主ってこれだよね?確かに批判のみで思考停止してるよね - 名無しさん 2013-09-23 22 49 21 コスト不相応勢の言い分、というかただのネガキャンではない? - 名無しさん 2013-09-23 23 15 58 強いけどかなりの玄人向け - 名無しさん 2013-09-23 22 09 09 こいつ1枚も見なかった.....強いの? - 名無しさん 2013-09-23 19 48 00 火力だけはGP1を超えてる - 名無しさん 2013-09-23 21 56 44 デブだからなーHP高くてもよろけからの嵌められまくりになってしまう。足も遅いから格闘の追撃も上手くいかない。慣れてないのもあるが、慣れるまで使う気にならない。ガトーさん流石です。1号機には勝てないよ。 - 名無しさん 2013-09-23 18 59 57 使わないと慣れないよ - 名無しさん 2013-09-23 19 18 19 高性能バランサーあるし、普通にスラスター吹かして近づいてそのまま斬ればいけるくないか?(緊急回避は考慮せず) 山岳と峡谷で中佐勲章つけて出撃してるけど、そこまで気にならないかな…?武器切り替えが遅いのは同意するけど… - 名無しさん 2013-09-23 19 22 08 エースマッチ小将戦に上手い2号機の人いたけど、2対1の状況作って味方と連携してビムバズとサーベルしっかり当てて高火力でさっさと溶かしてたよ。与ダメとアシストのトップずっと取ってはったわ。やっぱり旋回とかサーベル切り替え時間とか、同コストの一号機に比べて劣ってはいるけどコイツも連携次第だと思う。 - 名無しさん 2013-09-23 18 37 53 2対1の状況作れるなら別にこいつじゃなくてもっていう - 名無しさん 2013-09-23 20 55 50 ここにもジオンの贅沢野郎共が沸いてるな。 - 名無しさん 2013-09-23 16 46 26 GP1とGP2使い比べて同じ事言えるの?あといちいち荒れそうな事書くなよ。 - 名無しさん 2013-09-23 17 56 54 俺もどっちかというと木主の意見に同感だな。今のところGP01よりGP02の方が強いと感じるほど、将少部屋では不満なく強い。もちろんタイマンじゃなくてGP02を入れたチームの総合力ってことでな。修正だの弱いの愚痴愚痴言ってて、何てレベルの低い奴らだと心底思ってしまう - 名無しさん 2013-09-23 18 31 33 連邦で一号機使ってるけど、タイマンでも総合力でも一号機の方が確実に2号機より強いから…。コスト600なんだし、少将部屋でも試作シリーズより強いのは当たり前じゃん。問題なのは一号機と比べて強さとコストが見合ってないってことでしょ。無理に2号機ポジキャンしてるの恥ずかしいからやめた方がいい… - 名無しさん 2013-09-23 18 46 58 試作シリーズより→試作シリーズ以外より - 名無しさん 2013-09-23 18 48 41 強さとコストが見合ってないのは、お前のポンコツの腕のせいだろう。少将でフレーム勲章固めればHP3万いくし、普通に強さとコストは見合うほどの強さだぞGP02。ポジキャンとかバカなこと言ってないで、自分の扱えてなさを恥じた方がいいぞ - 名無しさん 2013-09-23 19 54 01 2号機がコスト600相応っていうのなら動画でもなんでもあげてくれ。勲章やカスパで装甲固めてるのなんて誰でもやってるし、そんなのなんの説得力もないよ。意見にお前の腕が~とか書いてる時点でお察しだわ - 名無しさん 2013-09-23 20 23 12 逆にコスト不相応っていう動きをしてる動画を挙げてほしいものだけどね。少将で上手い人を見かけるようになってきた今、コスト不相応と感じるのは腕が未熟とハッキリ言えるわ。とりあえず、不相応と感じる君には到底扱えない機体だろうから止めておくのが無難だろうな - 名無しさん 2013-09-23 20 30 46 なんで大勢の評価がコスト不相応の性能だというのに、わざわざコスト不相応だという動画撮らないといけないの?どう考えても動画とか証拠用意できない奴の精一杯の言い訳になっちゃってるよ。少将で上手い人~っていてるけど、それこそ機体性能じゃなくてその人の腕前のおかげでしょ。別に二号機が産業廃棄物だなんて一言も言ってないのにそこまで噛み付かれる意味がわからん。一号機と比べて弱いよねって話でしょ? - 名無しさん 2013-09-23 20 47 14 人の腕前って、ジオン機は癖あってこそ強みなんだから当然だろ。腕なくて使おうとしてるから、コスト不相応と感じるんだよ。それに、大勢の評価がコスト不相応の性能だというのにってどこから取ってきた?そこまで弱音吐いてるのお前くらいしかいないんだよね。それで弱いだの愚痴ってる奴が一番バランス考えてないから、ほんとタチが悪いんだわ - 名無しさん 2013-09-23 20 58 47 解禁からこの2号機スレにはずっと修正で強化しろってほとんどの人が言ってるけど… 。癖がどうこうって、癖のない1号機さんはどうして扱いづらい2号機さんより強いの?それって性能に差があるからだよね? - 名無しさん 2013-09-23 21 54 06 連邦機は基本癖のない仕上がりになってるだろ。ジオンは癖あって最初は使い辛いが、慣れて特化すれば強いような仕上がり。ってか、このゲームの基本的なことすら理解してないのか?それを理解してるのなら、GP01とGP02は今のところバランス取れてると思うはずだが。扱えない腕の奴だったらすまんね、それだったら話にならないからな - 名無しさん 2013-09-23 22 03 56 使いこなした所で一号機の方が強いから皆修正してくれっていってんでしょ?「それはお前が使いこなせてないだけだ」って言うならあなたが使いこなして一号機に負けないくらいの機体だと証明できる動画でも出してください - 名無しさん 2013-09-23 22 08 54 >使いこなした所で一号機の方が強いから皆修正してくれ それはお前が使いこなせてないからだ。普通に連携取るのならGP02も引けを取らないくらい強い - 名無しさん 2013-09-23 22 33 12 顔も知らない見たこともない奴らに対して使いこなせば~うんぬん言うのはアホだよ。あと絶対都市や軍事基地で使ってないだろ…。もしあなたが使いこなせて2号機の性能を語っているならそれこそ動画上げて、使いこなせてない俺達に勉強させてください - 名無しさん 2013-09-23 22 41 38 使いこなせていないコメや文章だから分かるんだぞ。そんな腕前だから一号機に及ばないとか言っちゃってるんだろ。そもそも運用は異なるっつうの。さすがに使い方は一号機と被らないのは分かるよな?ジオンの編成見て、その編成の攻め方分かるよな?使いこなせてない俺達とか弱音吐くヘタレは俺は大嫌いだぜ - 名無しさん 2013-09-23 22 57 48 今までの過去ログを見直してみろ、あと01の方でもな - 名無しさん 2013-09-23 21 59 23 扱いを理解してない奴のログ参照してどうすんの?それ含めて評価してるのなら話にならないよ - 名無しさん 2013-09-23 22 05 35 なんで使いこなしてないって言い切れるの? - 名無しさん 2013-09-23 22 11 44 例えばハメられてやられるってコメは、立ち回りがおかしい。味方と一緒に動いているなら、枚数有利やヘイト分散で連邦は根負けする。GP01と釣り合わないってコメは、そもそも運用の仕方全然違うからなど、使ってる身や周りの連中も見ても使い方間違ってるだろと分かるんだよね。大抵は気付けば改善されるようなことだけど - 名無しさん 2013-09-23 22 28 38 なるほど参考になりました、感謝します! - 名無しさん 2013-09-23 22 32 21 まさかこのゲームにはコストに合わない機体はないとか言わないよな? - 名無しさん 2013-09-23 22 03 33 上手い2号機使いがいるのは事実。しかしその人達も1号機は別格と思ってると思うね。俺も2号機かなり使ってるし周りよりは上手いつもりだが、下手が乗ってない限り1号機と同等とは思わないな。2号機は1号機と違って致命的な弱点あるんだし。 - 名無しさん 2013-09-23 21 42 47 どうみても連邦一号機使いの工作なんだよなぁ・・・。一号機弱体化か二号機強化で性能を同等にするのが嫌なだけでしょ - 名無しさん 2013-09-23 20 49 39 しっかりとした理由をあげて2号機が1号機と同じ、コスト600に相応しい性能だと説明できない時点で察してやれよ…。「俺が見た少将は活躍できてたから」が理由になると思ってるんでしょ - 名無しさん 2013-09-23 20 54 06 見た感想で決め付けるわけないだろ。自分も使い、周りの少将の連中も扱いに慣れてきての評価だというのに。決め付けちゃんはお帰り - 名無しさん 2013-09-23 21 01 06 だからそこまで言うなら理由を説明すればいいじゃんww反論はするけど理由はないとか意味不明だよ - 名無しさん 2013-09-23 21 02 19 草生やすガキんちょに説明したところで・・・と思っちゃうんだよなぁ、こういう奴は、どうせ理解できないだろうし。まぁ説明書いたぞ - 名無しさん 2013-09-23 21 16 33 使って無い意見にしか見えない。 - 名無しさん 2013-09-23 21 17 34 しっかりとした理由ならあるぞ。ジオンは凸の特性が強い以上、フレ勲章持ってる人ならHP3万と盾のタフさから、凸編成に一機入れるだけで抜群の開始制圧能力に長ける。山岳や都市なら、開始に有利な中継奪えるだけでジオンは全く違うからな。序盤の優位に立てるだけでもコスト600の価値はある。ちなみに敵にGP01がいたとしても、GP02を狙ってくれるなら大いに優勢。凸で畳めばやはり脆い。GP02も同じこと言えそうだが、装甲の違いとHPの差7000と盾のデカさは言葉以上にタフに違いがある。説明すると長くなるんだから、そこらへん理解してから物言ってほしいもんだけどなホント - 名無しさん 2013-09-23 21 14 22 開幕BB届かないから。01のほうが射程長いし細いから。緊急回避あって被弾無くせるから。腕があったらとか鬼強いから。02は01より弱いの確定だから。 - 名無しさん 2013-09-23 21 21 41 小学生の文かと思ったぞ。開幕BBとか笑ってしまう。どこに撃つつもりだよ。それに考え方も単機での、いかにも地雷のような考えだしな。GP01は単独でもチームでも平均して強いのは分かる。GP02は単機では亀すぎるが、チームに混ぜるとジオンの特性にピッタリ合うほど強みが出る。本題に戻すとコスト600に相応なくらいな。それと、話にならない幼稚の文章は疲れるから止めてくれよな - 名無しさん 2013-09-23 21 30 06 本気で01と対等だと思ってるの?プレイングで差が埋まる?プレイング差で会話してるのお前だけ。 - 名無しさん 2013-09-23 22 32 31 01はコスト800かHP10000かビームライフルよろけ無しかリスポン拠点のみだな - 名無しさん 2013-09-23 21 25 19 結局理由はそんなもんかいな…。どんな説明してくれるのか期待して損したわ - 名無しさん 2013-09-23 21 46 47 他にも理由はあるが、長くなると言ってるだろうに。一から説明するほど、コメント欄で説明してやるつもりはないぞ。どんだけこの機体の知識なくて使おうとしてるんだよ。そりゃあ修正だのコスト不相応だの言う愚痴るポンコツが現れるはずだよな - 名無しさん 2013-09-23 21 50 39 あなたの説明に皆が納得してないのがわからないの?説明の量が足りてないんじゃなくて、そんな説明じゃコスト600で一号機と対をなす性能だとは説明できてないだけだよ - 名無しさん 2013-09-23 22 05 41 まったくその通りだ、よくぞ言ってくれた! - 名無しさん 2013-09-23 22 15 09 今のところ、どう見ても考察できてない&腕に支障がある奴らしかレスしてるように見えないんだけど。最小限で伝えたと思うが、あれで伝わらないのなら俺が続けて説明しても、そちらが理解する頭脳は持っていないと思うぞ。一つ分かったことは、同等の性能じゃないと思ってないのならそれで構わん。考察できてない奴が使わないってのは味方にとって助かるからな - 名無しさん 2013-09-23 22 18 02 結局ろくな説明できずに自己完結して謎に終わるくらいなら最初から意味のわからんポジキャンしなけりゃいいのに…。 どう見ても考察できてない&腕に支障がある奴ら 凄いですね、エスパーかなにかですか? - 名無しさん 2013-09-23 22 27 20 俺からしたらあの説明で分からないとか、頭脳足りてないし機体考察も出来ない奴なんだな・・・と思ったけどね。そんな奴に扱えないだろうよ、この機体。それにただGP01が~とか言ってるような奴は、エスパーじゃなくても考察できてないと分かるだろ。使い方全く違うんだからさ - 名無しさん 2013-09-23 22 31 37 運用方法が違っても、同じコスト同士で同レベルの強みがあるかどうかなんて使ってればわかるでしょ。軍事基地や都市でやれば味方と行動してても普通すぐ狙われて固められるけど…。どんな楽しい環境でやってるの? - 名無しさん 2013-09-23 22 53 53 じゃぜひ使いこなしてる動画上げて、それでこのボンコツな腕が多少はマシになる - 名無しさん 2013-09-23 22 23 10 そうだな俺の腕はボンコツだ、だからアンタの動画を参考にさせてくれよ - 名無しさん 2013-09-23 22 34 32 とうとう日本語まで理解できないようになったか・・・。文章読み取れるか?ポンコツって言ったんだけど、ボンコツって食べ物みたいだなオイ - 名無しさん 2013-09-23 22 41 17 凡骨の間違いじゃない? - 名無しさん 2013-09-23 22 46 04 元ネタの由来はそうだよ - 名無しさん 2013-09-23 23 04 42 社長かよw - 名無しさん 2013-09-23 23 05 18 使い手次第では強機体だが、GP01はほとんど誰が使っても凶強機体。ってとこかな。GP01の強さは次元が違いすぎる。 - 名無しさん 2013-09-23 19 54 57 BSの切り替え短くしてBB→下格が入るようにして、その代わりにBSのCT増やそうぜ。それに加えてBBの威力3500にすれば、ようやくGP01と対等ぐらいだろ。火力・耐久面で勝ち、機動力・汎用性で劣るみたいに。願わくば盾1万減らし、本体5000位体力を増やしてほしいが… - 名無しさん 2013-09-23 15 16 00 銀十字のこと考えるとHPは+3000くらいでいいんじゃないの?そもそもBB強化するならHP強化はいらない気もするけどね - 名無しさん 2013-09-23 15 52 28 BBをもうちょい撃てる様にしてくれれば恩の字だよ。現状でも他機体と比べて武装威力もHPも群を抜いて高いんだから必要ないと思う。 - 名無しさん 2013-09-23 17 57 22 正直機体が地雷の可能性、いけるといって奴は自分以外死んでる事多くないか?枚数不足感キツイ - 名無しさん 2013-09-23 15 08 07 無双してる人はきちんと前出てるけど、大半の地雷は後ろでモゴモゴやってる。支援機扱いと言っても格闘怖くないんだから、前どんどん出れる時は出ようね - 名無しさん 2013-09-23 13 59 28 基地だと広くてわかりにくいが、他のマップだと地雷見つけやすいね。本当に戦場から遥か彼方から撃ってるだけで。 - 名無しさん 2013-09-23 19 53 03 ガンダム無双で主兵装並の火力があったんだから、バルカンを300まであげて欲しい - 名無しさん 2013-09-23 12 34 33 俺はバズハメされたら敵が格闘してきたときにしゃがむか格闘振るな無敵使って逃げるか反撃する - 名無しさん 2013-09-23 12 14 22 BB威力4500 BS4500頭部バルカン150くらいでいいんじゃない? 現状の性能なら - 名無しさん 2013-09-23 10 18 28 BB仕様=ボーナスバルーン仕様 - 名無しさん 2013-09-23 09 38 51 深いな。開発はそういう意味もこめていたのか・・。 - 名無しさん 2013-09-23 19 56 39 近距離でGP02に唯一対抗される機体はプロガンじゃない? あくまで近距離だけど - 名無し 2013-09-23 09 04 16 近距離戦? BZ汎用及び格闘全機の間違いだろ BZ→N⇒横のループを味方のカット無しでどうやって抜けるんだ? - 名無しさん 2013-09-23 10 40 25 近距離かつOHしてたらの話 - 名無し 2013-09-23 13 04 45 バズ無しではフラグ - 名無し 2013-09-23 13 09 49 UC回避 - 名無しさん 2013-09-23 17 40 28 GP02のBBに慣れすぎて、GP01のBRが当たらなくなってしまった… - 名無しさん 2013-09-23 07 07 01 この弾速でこの当てやすさはクセになるな - 名無しさん 2013-09-23 07 13 53 GP02で下格なら横から喰らわせれば大丈夫だけど真正面からは止めたほうがいいと思う、だって必ずカウンターされるからさw BB撃ったらサーベルに切り替え敵をひきつけてN格 を自分はよくやる。 - TF-EAGLE 2013-09-23 05 53 51 真正面から行くとカウンターされっから、サーベルに切り替えてフェイントってのはわかるんだけど緊急回避されたら詰まない?BBへの切り替えが遅いから先に相手にBZ撃たれてBZハメされない? - 名無しさん 2013-09-23 07 47 09 相手が緊急回避したって事はオーバーヒートしてるからハメられるって事はない。タイマンだったらって話だが。 - 名無しさん 2013-09-23 09 34 33 俺なら、緊急回避してバズ撃って下格で転ばして、後は後ろに張り付いてハメ殺すけどな - 名無しさん 2013-09-23 11 27 11 LV1部屋峡谷で4vs4でこちらGP02×3+ケンプ 敵GP01+NT1×2+ガンキャ重装?で戦ったけど大体Z8000p vs EFF4000p位でGP01離脱するほど最強 GP02はBB→サーベル(敵の位置によりNor横)でブーストで離れBBに持ち替え、リロード終了と同時に敵MSに撃つ このやり方を2回やり終わる前には大体倒せた、邪魔入らなければね。 - TF-EAGLE 2013-09-23 05 46 41 相手の編成が残念だったってだけでこいつが最強ってのはまずない。バズ、ロケランだったら余裕でハメ殺せるし。 - 名無しさん 2013-09-23 09 37 42 LV1のみ、GP01禁止部屋でこれ使ったけみたけど、天敵がいないと鬼のような強さでしたわ; - 名無しさん 2013-09-23 02 47 24 スナカスと陸ゲルの差よりはずっとマシだから(震え声) - 名無しさん 2013-09-23 00 55 47 下格→N格、下格→下格、下→タックル→Nって前に紹介されてたけど、コンボつながる? 下格始動だと、モーションでかくてカウンターされやすく、なかなか実践で使うのが難しい。誰かつながった人いる? - 名無しさん 2013-09-23 00 42 30 やっぱ、コンボできたやつ誰もいないのか。 - 名無しさん 2013-09-23 19 57 29 久しぶりに乗ったけどやっぱり遅いな。 - 名無し 2013-09-22 23 33 15 ロマン砲でこいつをやっつけってやったぞ!←黙れ - 名無しさん 2013-09-22 22 07 19 いっそ威力2,3000位バカ上げして1発OH、復帰時間増加させてのジオン版ロマン砲にしてくれないかなぁ - 名無しさん 2013-09-22 22 44 21 1発OHはいやだ - 名無しさん 2013-09-23 11 59 45 OH復帰40秒なのにもっと長くとかアホか。 - 名無しさん 2013-09-23 19 58 38 01修正修正いってた奴のせいで本当影響惨敗になったなぁ... 確かにエグかったが02出る前に文句いうなよなちょっと考えればわかるだろうに - 名無しさん 2013-09-22 21 12 37 別にGPオンラインやりたい訳じゃないから修正は妥当だろ - 名無しさん 2013-09-22 22 03 38 こういう考えする奴って本当にいるんだな - 名無しさん 2013-09-23 02 11 01 CT3は明らかにそれだがな - 名無しさん 2013-09-23 13 38 56 アホの極み。あの惨状を放置するくらいなら、GP02も産廃でいいわ。てか02そんなに言うほど悪くないし - 名無しさん 2013-09-23 09 44 28 こいつは使い勝手がマシ程度の修正にしてほしい んでゼフィを同じ程度に修正してほしい 両軍にチート機体あっても萎えるだけ - 名無しさん 2013-09-22 20 49 55 一回BB撃ったら一回抜刀してOHを避けるように心がけよう!焦りは禁物だ。その焦りは君を殺すものになることを常に肝に銘じておくことだ。 - ゼフィランサスを葬る者 2013-09-22 20 49 04 砂漠で持ち出してた人いたけどひどい事になってたなぁ・・・ - 名無しさん 2013-09-22 20 42 10 俺も砂漠で使ったが、特に使い難さは感じなかったが。凸編成だったからかな?押せ押せジオンに対して、苦肉の策で拠点破壊した連邦だったが、敵拠点まで押し込んだジオンにとっては、敵機ごと拠点破壊するのは造作もなかった…GP02で圧力かければ連邦は下がる下がる - 名無しさん 2013-09-23 08 32 47 とりあえずホバー移動にしてスピード200にすれば使用難度維持しつつスピード上がっていいんじゃないかな(適当) - 名無しさん 2013-09-22 18 56 10 とりあえずCTとoh率が何とかならんかな。こんなにCT長いなら弾∞でもいいんじゃね?と思ってしまうわ。 - 名無しさん 2013-09-22 19 41 07 ですね〜。いいたい事は沢山あるけどOH復帰40秒と、ビームのくせに何故か装填モーション( ^ν^) - 名無しさん 2013-09-22 20 02 20 か、カートリッジだようんカートリッジ - 名無しさん 2013-09-22 23 15 41 こないだ都市で、頻繁に伏せ撃ちする少将と一緒になった。凄く上手くて、BBの命中率が結構高かった。ほとんど落ちて無いようにみえたので、しゃがんで止まることも多いのに距離の取り方が上手いんだろうな。見習いたい - 名無しさん 2013-09-22 18 24 16 02に乗ってると味方と共闘していると実感できる - 名無しさん 2013-09-22 17 42 58 こいつのBBが当てやすく感じるのは弾速のせいかな? - 名無しさん 2013-09-22 16 45 29 当たり判定が大きいとかじゃなかった? - 名無しさん 2013-09-22 17 48 34 か、勝てる・・・!これでようやくあの連邦の白い悪魔を倒せる日が来たのだ!これでジオンはあと3か月は戦える!! - ゼフィランサスを葬る者 2013-09-22 15 17 51 連邦ばっかりやってる俺から見ても流石に可哀想ですわwゼフィランサスとはえらい違いやw - 名無しさん 2013-09-22 14 39 04 ヅダより遅いのは納得いかない - 名無しさん 2013-09-22 13 31 52 こうして考えるとガトー少佐はBB無しで01と互角以上に戦っているのだからスゴいわ - 名無しさん 2013-09-22 12 38 13 バルカン、サーベル攻撃のみ可の部屋立てるといいかもね。 - 名無しさん 2013-09-22 13 18 39 N - 名無しさん 2013-09-23 07 40 02 つよい - 名無しさん 2013-09-22 12 28 43 GP系修正したの間違いだろ!取れなかった奴のひがみばかりだし、バンナムさん元に戻して下さいm(_ _)m - 名無しさん 2013-09-22 11 41 59 01のBRも2発OHだけどあっちはそのあとに斬れるんだよね この差は大きいと思う - 名無しさん 2013-09-22 10 38 10 しかも、あっちはオバヒ復帰約15秒、こっちは40秒。もっとロマンな威力があってもいいんじゃないか - 名無しさん 2013-09-22 11 35 25 盾貫通属性威力5000がいいなー - 名無しさん 2013-09-22 11 45 11 芋対策だと思うし俺はありかなー ただサーベルのCTは01修正修正言ってた奴のとばっちだから腹立つ - 名無しさん 2013-09-22 14 27 22 ゼフィと同じく1.25秒もしくは1秒にして欲しい - 名無しさん 2013-09-22 14 37 44 ロマンな威力か・・・4000ぐらい? - 名無しさん 2013-09-22 19 28 45 BB威力4000、OH復帰時間25秒、ダウン効果ありにしてくれw - 名無しさん 2013-09-23 02 11 07 味方に恵まれれば強い02。そんなの関係なく単体で強い01。 - 名無しさん 2013-09-22 07 27 32 対抗機なのにこの差はなんだろうか? - 名無しさん 2013-09-22 09 51 35 道はふさぐわ射線に入るわいちいち拠点戻るわ。ほんと中の人次第すぎる - 名無しさん 2013-09-22 05 37 16 こいつ完成しなかったけどよかったわ あったら乗りたくなって乗ってたwこれ乗ってるやつ地雷しかおらんわwwwwww - 名無しさん 2013-09-22 05 36 43 上手い人に会えるといいね - 名無しさん 2013-09-22 09 45 41 100%コスト600の価値なし!! - 名無しさん 2013-09-22 01 44 06 それか連邦最強をコスト1200にするとかね。 - 名無しさん 2013-09-22 01 52 54 同感 今の性能ではよくて500程 - 名無しさん 2013-09-22 09 52 57 別に弱くないし十分強いって言ってる人は味方に恵まれてる&敵雑魚なのか、連邦の工作兵かだな。 - 名無しさん 2013-09-22 01 36 34 おれの感じは味方に恵まれているって、戦いながら実感してる。敵雑魚はあんま関係ないけど、前線で戦ってる時、肉壁になるからその間に!!って思うときのここぞって時に味方が攻撃してくれたり救ってくれたりする。だから、味方を信用して一緒に前線で戦ってる。まー、運が大きいかな~。開始1分でわかるけどね。 - 名無しさん 2013-09-22 02 15 54 1分も要らないな、開幕スラスター使わずにノロノロ歩いてるのが居たりバラけたりすると大体負ける - 名無しさん 2013-09-22 06 37 38 確かに・・・1分もいらない時あるねぇ 開始直後 味方がバラバラ・・・あぁ もうこれは勝てんなって思ったら案の定 味方は撃破されましたばかりの報告だもんなぁ - 名無しさん 2013-09-22 16 00 49 初乗り山岳で開幕アーチ越えしたのがザクBと俺だけだった、体力半減でアーチ内に戻れた時「私は帰ってきた!(キレ気味)」だった。 - 名無しさん 2013-09-22 18 26 08 大佐や将官クラスで実際に三冠とってる人もいるぞ。もちフルハンだが。こいつがヘイト集めてると味方が動きやすいし、上級者向きだと思う。 - 名無しさん 2013-09-22 03 33 11 いくらヘイト集めても、味方に芋られたら終わるけどな。だからこそ、経験豊富な佐官(できれば少将)でないと野良でこれと連携なんてできるのか不安になるわけです。 - 名無しさん 2013-09-22 03 56 20 とりあえずBBを盾を貫通する仕様にしてください - 名無しさん 2013-09-22 01 04 30 それいいな。それなら今の仕様で全然戦えるわ - 名無しさん 2013-09-22 02 11 41 盾の無力化かー、でも荒れそうだな - 名無しさん 2013-09-22 02 24 10 壊れた時に通常の半分程度のダメージとか? - 名無しさん 2013-09-22 09 48 11 BBのダメージ-盾のHP=上回った分だけ本体がダメージ的な感じ? - 名無しさん 2013-09-22 17 35 33 味方の負担大きいんで乗らないでくれ・・・2機準備完了とか舐めプとしか思えない - 名無しさん 2013-09-22 00 56 07 せめて武器の持ち替えとかBBのOH回復時間短くしてくれんとGP01に見劣りするのは明白だよ。 - 名無しさん 2013-09-21 20 29 01 GP01みたいにコラボしてあっちの登場初期と同じレベルでだして、キャンペ後弱体で調整にすれば良かったのにな。 - 名無しさん 2013-09-22 00 56 59 シールドの耐久地落として身軽にしてスピード上げてくれんかね。 - 名無し 2013-09-21 19 12 50 まぁゼフィは安定して強いのにな - 名無しさん 2013-09-21 18 11 16 現状で十分強いです。修正必要なし。 - 名無しさん 2013-09-21 17 24 05 俺もそう思う。少将のフレーム勲章揃ってる人だとジオンお得意の凸が安易に決まる。十字持ってない少将や大佐とかが使うと雑魚になるけどなホント - 名無しさん 2013-09-21 18 20 55 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 今、大佐07ですけど少将部屋でもスコアトップ、最低でも与ダメトップとってますよ~。ただ、自分の力よりも出撃した味方のおかげだと思ってます。 - 名無しさん 2013-09-21 19 39 19 単騎では辛いけど味方がヨイショしてくれると全然違うね。 - 名無し 2013-09-21 19 43 46 おそろしく変わるし、体力半分の敵は積極的にねらうとコンボで落とせるから、スコアトップとりやすいしね。しかも、単純コンボ(BB→タックル→N格)が簡単だからさ。ちなみにコンボが終わったあとは、とりあえず一瞬しゃがむと敵の攻撃が盾にあたりやすいよ~。 - 名無しさん 2013-09-21 21 13 43 それは相手が雑魚すぎるような気がする。この機体で与ダメトップは相手がおかしい。フリーにさせすぎでは - 名無しさん 2013-09-21 21 28 04 正確には味方が敵の注意を逸らしてくれてるおかげ - 名無しさん 2013-09-21 22 52 31 十字勲章様々だな - 名無しさん 2013-09-21 22 45 43 十字ない人達はザコってことかよ - 名無しさん 2013-09-21 23 02 02 ちなみに戦績や星の方は? - 名無しさん 2013-09-21 22 56 07 シールドと合わせてHP52000って言ってる人いるけど正気で言ってるのかな?w - 名無しさん 2013-09-21 16 14 37 事実じゃん - 名無しさん 2013-09-21 17 10 03 都合良く盾だけ狙ってくれたら足し算ではそうなるんだけどね。 - 名無しさん 2013-09-22 01 01 04 シールドまで破壊されて撃墜されると気持ちいいよ - 名無しさん 2013-09-22 01 20 30 せめてホバリングダッシュを…。その…。 - 名無しさん 2013-09-21 15 56 27 タックル遅せぇw - 名無しさん 2013-09-21 15 40 46 歩行速度に比例するからね、しかたないね。 - 名無しさん 2013-09-21 15 54 39 そんな時はスラスター中にタックルすれば早いよ。 - 名無しさん 2013-09-21 19 40 35 そうなの!?少将にもなって全く知らなかった。今度試してみるね。 - 名無しさん 2013-09-21 20 45 53 すごく有効だし、あんまりタックルが遅いとも思わないし、サーベルに持ち替えてる時間もできてるから、N格入りやすいよ~。 - 名無しさん 2013-09-21 21 15 38 ちなみにタックルくらってもよろけないで緊急回避される時は(ラグ)、横格をいれると入りやすいし、入ったら、今度は下格→N格で抹殺コンボになるよ~。相手がラグの時で横格入れば話だけどね。 - 名無しさん 2013-09-21 21 25 43 都市での運用としては、序盤の牽制合戦の時はチラチラ姿を見せて、ヘイト稼ぎながらBBで削る。味方が突っ込んだら一歩後ろから援護+隙を見て格闘みたいな感じでいいのかな? - 名無しさん 2013-09-21 15 33 19 いいんじゃないかな、個人的にはアシストメインに戦えば立ち回りやすいし - 名無しさん 2013-09-21 23 05 55 スラスター251にしてくれ - 名無しさん 2013-09-21 15 24 35 スピードも135でw - 名無しさん 2013-09-21 15 49 23 こいつのハンガー成功率は異常に低い。シールド外して足回りよくしてくれないかなw - 名無しさん 2013-09-21 14 01 10 課金ハンガーで4回連続成功したが - 名無しさん 2013-09-21 14 39 50 Lv1だから成功率高いよ20回位でフルハン完了した - 名無しさん 2013-09-21 15 15 55 俺なんか確率40もないくらい失敗しとるで(T-T)4のデザート系の確率の方が高い - 名無しさん 2013-09-21 15 59 22 神社でお守り買ってきて運でもあげてくれとしか。 - 名無しさん 2013-09-22 01 02 55 ストとプロの連撃は防げなくゲッソリ削られるよね・・・あっと言う間に - 名無しさん 2013-09-21 13 00 14 やっぱ格闘装甲上げてほしい! - 名無しさん 2013-09-21 13 30 27 おれ、こかされた後、SMLでごっそり削られた(TT) 格闘の連撃はあんまり~って感じかな。 - 名無しさん 2013-09-21 13 58 31 「旋回が遅いから~」以前に格闘に凹られんなよ - 名無しさん 2013-09-21 14 00 04 シ副兵装、「シールド構え」をくれ! - 名無しさん 2013-09-21 12 46 22 下格⇒下格と、下格⇒タックル→Nってどっちが火力でるの? - 名無しさん 2013-09-21 12 38 29 下格闘が1.2倍だから単純計算で武器威力3600×2=7200、下格闘タックルN格闘→サーベル分武器威力3000+3600+タックル自体の基本ダメージが1000=7600。下→タックル→Nが上になるはず - 名無しさん 2013-09-21 12 53 22 サンクス。タックルって対格でダメージ減らせたっけ? - 名無しさん 2013-09-21 12 58 22 減らせない、固定ダメージ - 名無しさん 2013-09-21 14 49 25 てことは支援の対格20組にたいしてなら下格⇒下格の方がダメージ出るのかな?計算がよくわからん - 名無しさん 2013-09-21 16 07 38 計算はいいんだけどタックルの後、N格までコンボつながるの?格闘の攻撃間隔3秒もあって、厳しくないか - 名無しさん 2013-09-21 14 01 48 下から下は無理かもだが、下タックルNは繋がるよ、ギリギリだけど。 - 名無しさん 2013-09-21 14 51 53 訂正、よく考えたらタックルN繋がるなら下2連も決まるな。ちょい自信ないわごめん。試してくる。 - 名無しさん 2013-09-21 15 07 45 で結局、下→下はつながったの? - 名無しさん 2013-09-22 02 25 16 下格から下格ってつながるの?CTほかより長いからつながらいかと思った - 名無しさん 2013-09-21 13 08 03 疑わしいんだが。ほんとに下⇒下つながるの?ムリじゃない? - 名無しさん 2013-09-21 13 42 45 バンナムに修正要望を送る前に伺いたいのだが、BB威力4000 全装甲200 射程700 その他は現状のままで。欲を言うならOH時間の短縮も・・。攻防し易く、機体の体型に合う性能だとは思うんだがどうだろう? - 名無しさん 2013-09-21 12 23 23 射程は01と同じ400でいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-09-21 12 31 20 射撃補正高いから、BB4000はちょいやり過ぎ感あるかも。一割upで3300か、3500あたりが妥当じゃないかな。射程に関してはやはり最低400はほしい、欲張って450。射程を上げてサーベル切り替え早くするだけでもかなり使いやすくなると思うんだけどな。 - 名無しさん 2013-09-21 12 42 04 コンボが繋がりにくい今、BBを4000に上げるのは有りだと思う。SB持ち替え短縮してしまうと01の模倣機になりかねない。 - 名無しさん 2013-09-21 13 45 02 追伸 01の対抗機であるが何も似せるだけが全てじゃない。性能の差別化こそ02なりの個性が現れるので、その他の修正提案についても賛成です。 - 名無しさん 2013-09-21 13 58 15 これだとコスト1000になりそう - 名無しさん 2013-09-21 13 53 04 これは、やりすぎ。全装甲200はいらないから緊急回避を、射程700もいらないからGP01のBRと同じ400で、BBの威力はそのままの代わりに連撃Lv1をつけてほしい。あと何度も言うがスピードな - 名無しさん 2013-09-21 13 57 22 ロマン砲攻撃2万 射程700弾4発になるなら CT4秒になるならかまわん クソゲーバンザイ - 名無しさん 2013-09-21 16 56 29 俺は寒冷地マシを威力3000 700発/秒 弾数500 射程600でいいや - 名無しさん 2013-09-21 20 50 52 なかなか面白いね、修正要望出せばいいんじゃない^^ - 名無しさん 2013-09-22 01 09 28 何度も野良で敵、味方でやったけど、味方の時は心強いが、敵にいると弱く感じる(どのフィールドでも)。ただし、2機以上いると絶対勝てない - 名無しさん 2013-09-21 11 33 48 いや、そうでもないぞ。俺も以前は2機いると無理・・・って思ってたけど、2機だけしかいない場合は敵に4~5機囲まれるとハメられるし、当たり前だけど盾の防御は後ろには全く効かない。おまけにダウンは意味ないとか聞いたが、全然そんなことなくてダウンさせられた直後にSMLやらFAのキャノン追撃くらうのがめちゃめちゃきつい。 - 名無しさん 2013-09-21 14 07 17 2機が一番もろい、3機以上になると安定し始める - 名無しさん 2013-09-22 04 17 04 強化しねえんならさっさとLV2出せや - 名無しさん 2013-09-21 09 04 27 どう考えてもスピードが欲しい。それかBB威力4500欲しい。代償で盾は無くていいから。 - 名無しさん 2013-09-21 04 56 45 俺もフルハン後使ってみたんだけど、どうしようもないくらい弱すぎる。フルハンしても気休めって感じでフレ積みも噴射も両方使ったけど、1機で戦況をどうにかできる強さじゃないわ。現状、接近されたら全く歯が立たないし。スピードないから追いつかれる&緊急回避ないから反撃できない。マジで頭にくるぜ。 - 名無しさん 2013-09-21 05 36 01 まーわかるけどね。どちらかというとBBで初手をとって、仲間の追撃をしやすくしたり、体力半分ぐらいのはBB→タックル→N格で落としたり、体力すくないのは確実に仕留めるって戦い方だからね。でも、大佐以上の部屋ですると肉壁で囮になっても体外、そこから、仲間が助けてくれたりして、近くの敵を倒すようにしてるけどね。孤立したり仲間がサッカーするような人達だと無残な結果になるね。でも、対外、スコアトップか与ダメトップとって赤字にはならないんじゃない。味方優秀だと今日基地66部屋でGP01が3機いたけど、余裕で勝ったよ~ - 名無しさん 2013-09-21 13 55 43 使った印象があんまりにもひどかったから、運営にスピード140(汎用で2番目に遅いヅダと同じスピード)、耐格90にして、連撃LV1と緊急回避つけろー!て怒りの要望出しちまったよ - 名無しさん 2013-09-21 05 38 23 まあスピードは無理でもさすがに緊急回避(Lv2)は欲しい - 名無しさん 2013-09-21 09 47 33 使ってみたけどBBのOHこの長さなら3発OHにしてくれ あと連撃は欲しいな - 名無しさん 2013-09-21 18 59 30 ハンガーめんどくせぇ・・ - 名無しさん 2013-09-21 04 51 48 やりなよ、ノンハンは蹴られる。 - 名無しさん 2013-09-21 18 50 46 とりあえず脚だけつけて。 - 名無しさん 2013-09-22 01 04 24 フレームガン積みと噴射3を両方何度か試したけど、結局どっちがいいのか分からなかった。脚部あるかないかは当然大きいけど、それ以外はどっちもないよりマシっていう風に感じたよ。ほんと難しいね、この機体。 - 名無しさん 2013-09-21 04 22 17 ハメられると何も身動きできなくなるからイタ杉、緊急回避ないとやりづらいよ。タックルで緊急回避の代わりはきついよー - 名無しさん 2013-09-21 04 25 18 2機以上いると勝てないと前に言ってしまったけど、3機いても余裕で勝ってしまった。。。乗り手次第っていうより、やっぱり編成次第なのかもしれない。 - 名無しさん 2013-09-21 04 19 19 3機を接近戦で? - 名無しさん 2013-09-21 04 46 52 3機同時じゃないよ。サイサリス3機の内、1機が先に撃墜されてて2機だけしか戦場に残ってない状態。そこから味方で囲ってフルボッコ。四方八方から近距離でビームに格闘にやられまくり、もうほんとかわいそうだった。連邦にGP01が2機いたのも大きいけど、FAのキャノン、素ガンや環八のバズハメくらって早く落ちた。転がさなかったのが良かったのかもしんない。 - 名無しさん 2013-09-21 05 31 56 後ろから格闘くらうと、シールドの効果ないから案外早く落ちるよ - 名無しさん 2013-09-21 05 40 33 後ろと右とバックブースト中から下格貰うと…30000(笑) - 名無しさん 2013-09-21 06 17 27 HP21000の先ゲルを見た瞬間、オレは思った「GP02とはいったい…」 - 名無しさん 2013-09-21 03 00 42 サイサは左に肉ゲルをもっています。つまり、2機分のHPです。 - 名無しさん 2013-09-21 03 15 15 シールドで攻撃吸わないから結果的に1機と変わらんよ。 シールド構えて防御できるなら2機分はできたかもだけどね - 名無しさん 2013-09-21 05 26 55 盾2万で本体が2万5000だったらな~ - 名無しさん 2013-09-21 09 50 39 設計図1枚も出ないままイベント終了してしまった 完成してたところで使わんがなw - 名無しさん 2013-09-21 02 26 48 もう少し早くならないかな。指揮ゲル並みに早くなったらチートかな? - 名無しさん 2013-09-21 01 49 09 いや、もうそれくらいでもいいと思う - 名無しさん 2013-09-21 02 17 35 足を速くするんでなくて、スラの速度を鬼上げした方が面白そう - 名無しさん 2013-09-21 02 36 53 先生! GP01も02も持ってない僕はどうしたらいいですか? - 名無しさん 2013-09-21 01 15 57 2周年キャンペーンまで・・・お預けじゃ - 名無しさん 2013-09-21 02 16 26 本当に残念ながらGP01よりはるかにいらない子 - 名無しさん 2013-09-21 01 13 37 今、曹長で出撃待機してるけど出れるの? - 名無しさん 2013-09-20 23 32 48 不正でもしない限り無理と思うけど。でた人いるの? - 名無しさん 2013-09-21 00 25 43 都市で拠点に隠れている敵にジャンプしてBBを使うと拠点に当たりまくる - 名無しさん 2013-09-20 23 28 45 イベント中「よし、フルハンして愛機にするぞ!」 イベント後のフルハン完了「あ、連邦の格闘機乗ってみようかな。いや、ジオンのザクⅠもいいなぁ」←今ココ。ハァ……何でだろうね…。 - 名無しさん 2013-09-20 23 28 31 追記 俺は何故かフルハンしたらほかの機体に目移りするようだ。なんで萎えちまったかなぁ。GP02フルハンしたのに!! え? 愚痴板いけ? ふひひサーセン…w - 名無しさん 2013-09-20 23 32 10 とりあえず次の修正で強化してほしい そして試作1号機を殺る - 名無し 2013-09-20 23 08 20 OH復帰長すぎ・・・ - 名無しさん 2013-09-20 20 25 31 まずOHさせないよう注意するんだ。 - 名無しさん 2013-09-20 21 29 20 そうだね・・・ - 名無しさん 2013-09-20 21 56 34 もしOHしたとき、格闘できる状況下ならそれだけでも活躍できる。格闘の威力もバカにならないし。 - 名無しさん 2013-09-20 22 20 05 残り時間一分を切った後にOHすると致命的だよね - 名無しさん 2013-09-20 22 09 49 とりあえずSMLに対する対抗策を考えよう - 名無しさん 2013-09-20 19 49 39 蟹江に喰わせよう(放棄) - 名無しさん 2013-09-20 19 57 59 よし逃げよう!(放置) - 名無しさん 2013-09-20 22 11 27 に~げるんだよ~。はい関係ないですゴメンナサイ - 名無しさん 2013-09-20 22 26 34 冷静にBB撃って回避行動で物陰に(以下繰り返し・・・近いなら、斬る!! - 名無しさん 2013-09-20 22 23 15 フルハン完了! 脚1は付けるとして、他のかスパはみんなどうしてますか? おせーてイケメンの殿方! - 名無しさん 2013-09-20 18 16 49 しーっ、その質問はまた荒れるぞ。だまってフレーム乗せとけ(ボソッ) - 名無しさん 2013-09-20 18 56 41 いやいや噴射3…(ヒソッ) - 名無しさん 2013-09-20 19 38 28 射プロも・・・(コソッ) - 名無しさん 2013-09-20 19 40 53 シールド補強材も...(メソッ) - 名無しさん 2013-09-20 20 16 05 フィルモも…(トソッ) - 名無しさん 2013-09-20 21 46 11 特化プログラム一択(ノソッ) - 名無しさん 2013-09-21 00 28 18 そこはAD-ASLで...(ウソッ) - 名無しさん 2013-09-20 21 47 41 高性能スコープを…(錯乱) - 名無しさん 2013-09-20 21 40 25 装甲も・・・(モソッ) - 名無しさん 2013-09-20 21 39 33 おまえらw楽しそうだなw - 名無しさん 2013-09-20 21 57 09 見ていて和むね~そうだお茶を飲もう - 名無しさん 2013-09-20 22 13 47 っ旦 - 名無しさん 2013-09-21 02 14 49 バンナムさんキャンペーン終わったんだから、超強化してもいいのよ? - 名無しさん 2013-09-20 17 52 56 どう強化されるか楽しみや~♪ - 名無しさん 2013-09-20 22 24 16 スピード230 スラスター200 格闘連撃LV1 マグネットコーティング BB復帰20秒 - 名無し 2013-09-20 23 05 20 本当にそうだったらいいのにな~ - 名無しさん 2013-09-20 23 30 30 あのデブが230で迫ってくるとかワロタw連邦からしたら、どうあがいても絶望過ぎw - 名無しさん 2013-09-21 01 10 36 上手い人が乗れば、ベーシックでも5000はいく。こいつ強化するなら01もとに戻してもらわないと連邦死ぬ - 名無しさん 2013-09-21 08 13 48 あんた何いってんの。まともに02に乗ったことあるのか?01は今も強化する必要がない位、強機体だし、修正前に戻す必要が全然ない。現状、01が最強であいつの対抗機が存在してないんだから。02は上手い下手関係なく、味方の編成に左右されるからスコア5000ってのは十中八九、味方に恵まれた証拠だよ。01は2対1でも勝てる場合があるけど、02が2対1になったら絶対に勝てません、不可能です。02がこのまま放置されて、修正されないと本当にジオンが過疎ってこのゲーム誰もやらなくなるよ。 - 名無しさん 2013-09-21 08 30 32 同感 修正前の01はまさに白い悪魔だった - 名無しさん 2013-09-21 09 55 52 使いたいの我慢してフルハンしてるのに、ノンハンで出撃しようとしてる奴みるとむかつく。 - 名無しさん 2013-09-20 17 11 59 あれこいつ軍曹以下じゃ使えなくなった?なんかマップ変更日から急にジオンからコイツ使うやつ消えたんだが - 名無しさん 2013-09-20 16 27 29 上を読め! - 名無しさん 2013-09-20 16 58 36 俺の知ってる02じゃない・・・・ - 名無しさん 2013-09-20 15 55 26 アニメでチラッと02を見たけどやっぱガトー少佐はスゴい! - 名無しさん 2013-09-20 22 23 18 サーベル切り替え遅いの相手も分かってるからタックル誘発とかしても引っかからないよな。 - 名無しさん 2013-09-20 15 32 24 なら斬ればいいだろ - 名無しさん 2013-09-20 18 04 47 そしてタックルされて蜂の巣にされるんですね分かります - 名無しさん 2013-09-20 23 19 53 イベント戦までにフルハン終わらせなくては! - 名無しさん 2013-09-20 14 36 48 コスト300までだからイベントにこいつ出すのは無~り~。 - 名無しさん 2013-09-20 15 29 32 マジで!?じゃコスト300で相性のいい機体探そう。そしてフルハンだ - 名無しさん 2013-09-20 19 47 26 MC機体でもポンポン当たるな。高速レレレは結構厄介だから助かる - 名無しさん 2013-09-20 14 35 17 GP02乗って1戦で3回以上は撃破去れないだろう?どんな下手糞が乗っても硬いし復帰時間長いし - 名無しさん 2013-09-20 14 06 59 緊急回避はいいから、盾に当たったら仰け反り無効とかにしてくんねーかな - 名無しさん 2013-09-20 13 49 28 カウンターモーションはシールドで殴ってほしかったな - 名無しさん 2013-09-20 08 13 13 原作では盾を武器にしたところがあった 一瞬だけど - 名無しさん 2013-09-20 11 35 40 新武装!盾で殴る追加してもらえるかな。30000の盾で痛いはずだ - 名無しさん 2013-09-20 07 25 05 少将部屋で何度か戦ったけど、02が2機もいると硬くて落とすのに時間かかる→その間に敵復活で、反撃にあい皆フルボッコ。全く手も足も出ませんでしたわ。1機だけならともかく、2機以上となると普通の編成でまず連邦は勝てないわ - 名無しさん 2013-09-20 03 41 39 あーなるほど二機以上で安定するのかもね02は・・・逆に一機だとBBの射程が短いもんだからいっきに総攻撃くらってボコられてるの良く見る - 名無しさん 2013-09-20 07 57 03 それは01でも言える事だからね。 - 名無しさん 2013-09-20 13 00 29 かなりの巨体の上、緊急回避もないのにGP01と一緒とかマジでいってます? 耐久値と防御力を考えても明らかにこっちのが良い的ですよ - 名無しさん 2013-09-20 13 32 57 誰が言ってる? - 名無しさん 2013-09-20 16 31 08 みんなが言ってる - 名無しさん 2013-09-20 19 51 48 ただの的が2機もいたら終わりだろ - 名無しさん 2013-09-20 16 49 37 まぁ今の状況ならガンダムくらいで一機で充分だからサッカーしてる奴が愚かなだけ! - 名無しさん 2013-09-20 17 03 44 美味しい的が2つ!目移りさせる作戦なんだよ。 - 名無しさん 2013-09-21 00 30 12 狭いマップなら地味に強いんですけど。これ強化いるのか?ってほど - 名無しさん 2013-09-20 03 09 42 近年稀に見るネタ機体。ノーハンガーはよちよち歩きで更にネタ - 名無しさん 2013-09-20 01 59 13 こいつをネタ部屋で良く見るがネタ機なのか?ネタ機なら俺も乗りたい教えてくれ - 名無しさん 2013-09-20 08 22 17 ステージによるんじゃない。おれは都市が一番あってるような気がするし、山岳では使いづらいような気がする。味方が悪ければ悲惨な結果になるけど、大佐以上で都市で使うとほとんどスコアトップ、与ダメトップはとれるけどね。 - 名無しさん 2013-09-20 11 02 31 俺はネタ機として認識してるよ、ガチ編成ならまず使わない。 - 名無しさん 2013-09-20 13 04 42 ミスった。差別して蔑むのは良くない。 - 名無しさん 2013-09-20 01 32 14 ハンガーしたほうが強いに決まってるのにできることもやろうとしないの奴が嫌われるのは当然 - 名無しさん 2013-09-20 01 35 25 そもそも脚が壊れるほど前に出たり、弾喰らってるのが悪いんだよ。ノンハンでも上手い人は上手い。ノンハンだからと差別は蔑むのは良くない。 - 名無しさん 2013-09-20 01 31 13 いや、普通に考えておかしいだろ!上手い人は普通、ハンガーする。もし、どうしてもノーハンで乗る時はテストみたいな感じで演習場で試し乗りをするのが当然じゃない。それに脚が壊れるほど前にでたりって言ってるけど、どんな距離で戦うの?普通はBB当てた後、スラスターふかしてタックル、そしてサーベルができる距離で戦うのが普通なんじゃない。もっともこのコンボでダメージがとれる機体なんだからさ。後ろでBBばかり打ってる距離で戦うなら、無難に支援機に乗りなよ。 - 名無しさん 2013-09-20 02 09 16 これに限ったことじゃないけど、上手い人は~で話片づけるの止めようか。そんなの話にもならないんだからさ。オンゲである以上、味方の負担を抑えるってのは最低限のマナーだよ - 名無しさん 2013-09-20 02 23 01 ノンハンで上手い人は話しにならないとか - 名無しさん 2013-09-20 08 28 54 その正論をBR持ってる自己中連邦汎用どもにいってやりたい - 名無しさん 2013-09-20 10 14 32 確かに連邦もノーハン多いよね。ちょっと、我慢するだけでいいのに。 - 名無しさん 2013-09-20 10 58 42 相手が弱かっただけか、キャクブを狙わなかっただけか、どっちにしても上手い人同士で戦ったらキャクブの有無がどういう結果になるか、まともな頭脳ならわかるよねぇw - 名無しさん 2013-09-20 12 05 32 上手い人同士?、タイマンの事言ってんのかそれとも乱戦か? - 名無しさん 2013-09-20 14 23 22 こいつを強くするかゼフィを弱くするかして欲しい。性能差がありすぎて不憫すぎる - 名無しさん 2013-09-20 01 25 43 都市で使うとあんまり性能差感じないけどな~。味方がうまいだけなのかしれないけど、都市55でGP01、3機いても余裕で勝つことが多いけどな~。 - 名無しさん 2013-09-20 11 07 30 都市で使うとあんまり性能差感じないけどな~。味方がうまいだけなのかしれないけど、都市55でGP01、3機いても余裕で勝つことが多いけどな~。 - 名無しさん 2013-09-20 11 07 30 下手なだけだろ - 名無しさん 2013-09-20 11 43 26 じゃ性能に差はないって言い切れる? - 名無しさん 2013-09-20 14 27 06 段違いだから - 名無しさん 2013-09-20 20 27 37 こいつ乗って思ったこと「モビルアーマー」 - 名無しさん 2013-09-20 00 28 17 BBで拠点を攻撃してみな。すぐに拠点が爆散するよ - 名無しさん 2013-09-20 00 25 19 02と対戦したときに思った事・・・01よりコスト下げてよくね?的じゃね? - 名無しさん 2013-09-20 00 04 26 うん - 名無しさん 2013-09-20 00 31 02 今の性能で01と同格のコストはないかな - 名無しさん 2013-09-20 08 30 56 最後の最後で1枚しか出なかったんだけど - 名無しさん 2013-09-19 23 51 57 最後の最後で1枚しか出なかったんだけど - 名無しさん 2013-09-19 23 51 57 はやくフルハンしたいから故意にチップ祭りにしてるわたし - 名無しさん 2013-09-19 23 28 32 おなじです!!!!!! - 名無しさん 2013-09-19 23 31 57 本当ハンガー無しのアホ多過ぎだろ。どや顔で出された所で足壊れたらゴミなの分かってんの?少将6にもなって何考えてんだか - 名無しさん 2013-09-19 23 09 52 スラスターが高いとはいえ味方全員が後退するとやっぱり置いてかれる - 名無しさん 2013-09-19 21 22 39 だーかーらーーーーノンハンでのるな!!!!!!脚 - 名無しさん 2013-09-19 21 16 32 みす。。脚壊れまくっててぼこられてるだけじゃん - 名無しさん 2013-09-19 21 18 02 大佐までならノーハンでも割といけるよね。将官から上はどうなのかは分からんけども。 - 名無しさん 2013-09-19 21 25 01 そういう思想はこまる - 名無しさん 2013-09-19 21 31 34 妄想でしょ?これに脚部いらないなら全機種脚部いらないじゃん。 - 名無しさん 2013-09-19 21 46 16 ま、無くても普通に壊れる事は少ないが壊れた時は大変だよ。脚部無しならフレンドとやる時くらいにしとけ - 名無しさん 2013-09-19 21 52 06 枝主です。やっぱ大佐でも脚部必要・・・?10戦くらいやったんだけど、アーマーが凄く高いから脚部が壊れる事が無かったんだよねぇ。ハンガー課金、考えるかな。 - 名無しさん 2013-09-19 22 31 47 これ使うなら絶対必要だよ。たまたま脚壊れなかったとはいえ、データベース積んでる汎用や支援がくるとカモられる - 名無しさん 2013-09-19 22 54 34 大佐まででも普通に無理だよ~。逆に大佐以上で乗るならハンガー入れるのが常識じゃない。レベル5・6の機体だってハンガー入れている人多いし、レベル1の機体だったらハンガーの成功率だって悪くないんだからさ。大佐まででノーハン、しかもGP02でそれを大丈夫だと言うのはおかしいと思う。 - 名無しさん 2013-09-19 22 35 07 脚部を積むのは当然として、データベースリンクLv1を使うのはアリかな?残りはフレ3、射プロ2 or 噴射3の組み合わせになると思うけど、ぜひとも意見を聞かせてほしい。 - 名無しさん 2013-09-19 20 21 01 デタベは恩恵が低いかな。ビームバズの判定が広いから、局部を狙ったつもりが本体にヒット、というのがかなりあるから。 - 名無しさん 2013-09-19 20 34 27 ダウンした相手にも当てられれば、可能性感じたんだけどなぁ~。予想以上にBBの極太判定がデメリットになってるみたいですね。ご意見ありがとう! - 名無しさん 2013-09-19 20 40 04 あと一枚だったのに... - 名無しさん 2013-09-19 19 29 26 そういうのが一番つらいな... - 名無しさん 2013-09-19 19 32 58 私はGP01の時同じ状況で、今回は1万円使って入手しました。これは、勝ちなのか!?負けなのか!?・・・負けなのか!! - 名無しさん 2013-09-19 22 46 16 一万円でによによできるなら勝ちなんじゃね?俺はそこまで価値を見いだせないけど - 名無しさん 2013-09-20 05 15 26 試作1号機に8000、試作2号機に3000かけたが1号機完成せず2号機完成した、結局運なんでしょバンナムさんや - 名無しさん 2013-09-20 10 39 18 やっぱ緊急回避ほしいかも、モーションは新体操みたいに盾を上にポ~ンって投げてクルッと回ってキャッチで - 名無しさん 2013-09-19 19 28 12 仲間がダウンさせた敵にバルカンでミリ削りすると地味だがそこそこ削れる - 名無しさん 2013-09-19 19 25 07 演習でゼフィランサスと一騎討ちになった。がどうしようも無い感じだったな。 - 名無しさん 2013-09-19 18 50 53 近付かれたら終わりだね。こいつの極太BRで止めて、味方に群がってもらうのがいいかも。 - 名無しさん 2013-09-19 19 50 57 サーベル振るのが普通の汎用より遅い気がするんだけど気のせい? - 名無しさん 2013-09-19 18 02 32 切り替えが遅いからそう感じるのかもよ。 - 名無しさん 2013-09-19 18 28 21 バズ→下格がつながるようにして欲しいよね - 名無しさん 2013-09-19 18 53 19 せめて1.5秒なら!、いや足が遅いしまだ無理か? - 名無しさん 2013-09-19 19 16 01 コイツの格闘攻撃イマイチ範囲がわからない。 - 名無しさん 2013-09-19 17 24 42 同感 当たると思ってもリーチが足りない - 名無し 2013-09-19 17 40 11 下格はリーチ長いけど高確率でカウンター受けるからな~ - 名無しさん 2013-09-19 19 18 14 こいつ上方修正きますかね?私の腕で今の性能は扱えません。 - 名無しさん 2013-09-19 16 55 25 ぜひ来て欲しい - 名無し 2013-09-19 17 28 06 くるなら緊急回避をダメならアンチステルスを - 名無しさん 2013-09-19 19 31 01 来ると思う。今の性能はコストにみあっていない - 名無しさん 2013-09-20 00 33 28 エイムが糞な俺にとってはこのBBの太さがすっげぇありがたいわ。まぁ、味方の後方から援護射撃しようとすると味方にあたっちゃう事も多いけど・・・w - 名無しさん 2013-09-19 16 44 16 シールドの耐久値高いけどさ、わざわざシールドなんて狙わなくね?右回りに旋回して敵の方にシールド向けても図体がデカイから意味ないよな。 - 名無しさん 2013-09-19 16 17 18 旋回してるほど戦場で暇があればの話だけどな - 名無しさん 2013-09-19 16 19 43 回り込まなくてもでかすぎて右側の肉がはみ出てるよ - 名無しさん 2013-09-19 18 38 00 肉壁やってるとシールドに当てさせるコツもなんとなく分かるけどな。俺こいつ持ってないからあんま言えないけど。 - 名無しさん 2013-09-19 18 55 44 至近距離でBB下格やったらカウンター入ったんだけど繋がらない?最速じゃなかっただけかな - 名無しさん 2013-09-19 16 06 36 無理、百発百中でカウンター貰うから、フェイント強噴かタックルが先。 - 名無しさん 2013-09-19 16 09 15 回答ありがとー - 名無しさん 2013-09-19 16 22 06 ゆっくり飛んでるの左から見たら、ガメラかよって思ふ - 名無しさん 2013-09-19 14 53 57 シールドが亀の甲羅に似ているんだよな。 - 名無しさん 2013-09-19 18 08 31 ダメだ!何回やってもオール01には勝てない - 名無しさん 2013-09-19 14 14 05 スナの方が強い気がするな~ - 名無しさん 2013-09-19 14 07 25 敵のがちょいちょい建物貫通ビーム撃ってる気がするんやけど、確認されてます? - 名無しさん 2013-09-19 12 28 44 ラグですよ・・・ - 名無しさん 2013-09-19 14 08 30 建物の角は貫通してますね・・・酷い - 名無しさん 2013-09-19 14 45 19 玄人向けだなぁ - 名無しさん 2013-09-19 11 37 47 しゃがんでバズやBRを盾で防いでよろけるとやっぱ違和感ある - 名無しさん 2013-09-19 11 15 35 90まで行っててにはいらなかったでござる・・・使ってみたかったなぁ・・・サイサ - 名無しさん 2013-09-19 10 57 12 2周年キャンペーンまで・・・気長に待ちましょう - 名無しさん 2013-09-19 11 35 44 90まで行っててにはいらなかったでござる・・・使ってみたかったなぁ・・・サイサ - 名無しさん 2013-09-19 10 57 10 この機体はアシストをメインに戦うと地味だけど役に立てると思う。敵のHP の多いやつから削っていけば味方がイケイケになってくるし、無理に撃破を狙えば味方の邪魔になりやすい。アシトップと与ダメ取れば順位が高くなくても称賛はかなりいただけるしね。ただし芋はダメだけどね。 - 名無しさん 2013-09-19 10 23 16 同感アシストメインに立ち回れば前線と支援機を助けやすいし助けてもらいやすい - 名無しさん 2013-09-19 11 19 01 だね。ミリ残り(バルカンじゃ無理そうな)にBB使うのは勿体ない。元気そうな敵にブッパしてどんどん他行ったほうがいいね - 名無しさん 2013-09-19 15 36 07 カスパなんだけどフレでもなく噴射でもなく射撃強化Lv2積んじゃダメなのか?フレは元々体力高い上30000シールドあるしスラも十分150あるしさ。これで少ないてのは管理できてないだけ。 - 名無しさん 2013-09-19 10 20 23 あといくらスラ長くてもGP2はタックルをコンボに入れる関係でそこまで有効だとも言い難いな。被弾率も変わらないよ。 - 名無しさん 2013-09-19 10 25 13 足遅いからタックル自体頻繁には使わないな、俺は。 - 名無しさん 2013-09-19 11 06 26 ごめん、タックルコンボ自体ね - 名無しさん 2013-09-19 11 07 53 火力を上げたい気持ちはわかります、でもフィルモよりも効果の薄いカスタムだと思います。Hp が充分だと思うなら射撃補正も充分過ぎでわないかな?って思います。自分は長生きして一撃でも多く当てたいと思うのでフレームを積んでます。押し付ける気持ちは一切ありませんので参考にまで。 - 名無しさん 2013-09-19 10 36 48 確かに勲章を装備しておけばBB一発でアシストが入る(ただしビーム装甲無しな) - 名無しさん 2013-09-19 11 23 53 色々試してみた結果、射撃2+撃墜勲章2個付けに落ち着いた。単発威力はゲルキャノン超え、HP20000の敵なら4発で倒せる。手数少ないから一発が大事。 - 名無しさん 2013-09-19 12 54 24 圧倒的に手数の足りてないGP02なのに、射撃だけ上げるのはどうかな…実際サーベルだって振る機会あるのに射プロはあくまで射撃しか上がらないんだよ?その点強フレはどんなダメージにも対応してるし、噴射上げるのも色んな局面で無駄にならないし。君が射プロにこだわりたいのは解るが、ちょっと自分は遠慮するよ - 名無しさん 2013-09-19 18 01 47 その理屈だと、射撃補正だって元から130超えてるからこれで足りないなんて、強フレ噴射派を「管理不足」と切り捨てるのは違うんじゃないか?それこそ射プロ2なんて噴射3以下のレベルだし、ましてや強フレは課金超えのカスパだよ?自分の意見を通したいなら、まず相手に敬意を払うべき。その上で議論しようよ - 名無しさん 2013-09-19 17 49 46 追記:ついでに言うと、射プロだと中距離1余るよね?そこはどうするの?まさか君の指摘で言うところの十分すぎる盾の耐久を上げるわけじゃないよね?ちょっと射プロはさすがに無駄があるからフレ噴射に一歩劣ると思う。 - 名無しさん 2013-09-19 17 53 50 木の主じゃないんだが・・・。俺のは好みだよ。フレームも噴射も便利かつ優先度も高いのだろうが、俺は脳筋なんだ。プレイスキルや戦績を客観的に考慮すると、自分の場合はフレーム5も噴射3も大差ないのよ、あってもなくても。なので誤差の範囲と断した。要らなくはないし有効性もわかるが、圧倒的に手噴射をつけたら気持ち位置どりがしやすくはなるが、クールタイムが短くなるわけでもないしフレーム5も同じ。圧倒に手数が少ないからこそのワンチャンダメージ重視カスタムというわけ。パッと見の無難さは知らん。 - 名無しさん 2013-09-19 19 12 23 しかしどっちか選ぶなら噴射 - 名無しさん 2013-09-19 19 21 20 コメ主ですがいえ、何もフレ噴射派を否定してるわけではないのです。カスパなんて個人の自由だし、私は射撃強化の方がしっくりくるっていうだけで・・。支援系汎用なので火力一番と思ったのですが、いずれのカスパでも極端には違いません。ただ一撃をこらえる為だけにフレ5を積み、格闘機でもないのにスラ伸ばしてもと考えただけです。 - 名無しさん 2013-09-19 19 19 43 管理できてないって言い方が引っかかったんだよ。噴射積んでる人もフレ積んでる人も、別に少ないと思って補うためにやってるんじゃないんだよ。その言い方だと、それらを積むのは管理できてない奴だって否定されてると君は思わないかい? - 名無しさん 2013-09-19 20 20 14 スラスターの管理の話をするのであれば、強制噴射を生かすためにもスラスターを増やした上で立ち回りを考えた方が戦略の幅が広がると思う。他の人も言っているとおりサーベルも使う事を考えると否定する気はないけど射撃プロは自分としてはあまりお勧めできない。フレに関しては十字勲章を持っているのであればわざわざ、カスパで増やさなくてもいいのかなと思っている(上昇率で見てしまうと旨みがさがる) - 名無しさん 2013-09-19 19 10 36 一般兵でフルハン、どれだけ時間かかるんだよ~エリートでも確率あんまり変わんないし、失敗ポイントすくなすぎ、バンナムの術中にはまってるって感じ。 - 名無しさん 2013-09-19 09 37 12 強フレor噴射論争に乗り遅れたが…俺はマップで替えてる。基地・都市は噴射、山岳・峡谷は強フレ、砂漠は味方が射撃編成か突撃編成かに依る。まぁ基地・都市での出撃が多いから噴射カスパが多いかな。広い場所ほど強制噴射噴射で動き回ってヘイト集めてる。狭い場所ではひたすら堪える。あ、峡谷で使うなってコメは無しで宜しく。この機体ページはGP02愛に溢れていることを願う… - 名無しさん 2013-09-19 08 34 40 ちなみに、強制噴射メインの立回りだと、スラ150→160は体感で結構な違いを感じている。 - 名無しさん 2013-09-19 08 44 01 ついでに、旋回(ざっと100度以上の方向転換)は強制噴射使ってるから、フィルモは付けない派。 - 名無しさん 2013-09-19 08 50 54 ふむふむ、なるほどね。ホント立ち回りに合わせるのが一番いいよね。マップによって決めるのも解るわ。インファイト多めな山岳はフレで上下移動多い峡谷はスラでもいいかもね。他はどっちもありでってことで - 名無しさん 2013-09-19 17 45 09 スラスターをつけると三回強制噴射してもギリギリスラスターが耐えるみたいです! - 名無しさん 2013-09-19 09 17 34 こいつがチームに3体居て3体ともスコア最下層なのを見た時なんか残念な気分になった。まあ勝ったからいいけどねw - 名無しさん 2013-09-19 04 57 01 せめてこいつで出撃するならスコア最下層はやめてほしい。一番下なんて撃破、アシスト0でヤバかった - 名無しさん 2013-09-19 05 00 46 今までに驚くほどのスコアを出した奴を俺はみたことがない・・・。1000以下なんて当たり前のようにいるしね。 - 名無しさん 2013-09-19 07 33 19 すまん…アシ600代で撃破350とかは、たまにある…ただリザルト3位以上でもあるから許して… - 名無しさん 2013-09-19 08 47 33 それ結果は負けてない?撃破0でアシスト1200以上の方が働き者じゃない? - 名無しさん 2013-09-19 10 09 58 負けだよ。勝ってたらスコア段違いに跳ね上がるよ。アシ1200だったら勝ってるじゃね?まぁ上の人達の評価が「勝ち・負け」どっちの話かわからんが。負ける時は1000下回ることがある。申し訳ない、と言いたかったんだ - 名無しさん 2013-09-19 11 04 12 ちなみにどれくらいなら驚く? 俺軍曹時代に4000出してからそれを越えれなくてさ…。それ以上のスコアも見ないし。 - 名無しさん 2013-09-19 19 04 12 結果的に勝てたのはそのGP3台のおかげだと思うよ。 きっと敵はGPに集中攻撃してて他の奴はそれに彩かって撃破&アシストが取れたんだと思う。仲間のGPは機体の特性を生かした仕事をしたんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-09-19 12 41 24 超後ろ(バズも当たらない距離)で3体ともいもってただけなのにのに?そして平気で拠点修理しに行くのに? - 名無しさん 2013-09-19 15 28 49 まあ存在だけでおとりにはなるのは分かるけど、芋りすぎてバズもろくに当てられないのは足手まといだろ? - 名無しさん 2013-09-19 15 33 56 結果かったんだろ?そりゃ02のおかげでもあるんじゃねの?そもそも三体いてそれも地雷で勝ったならよほど相手が弱かったんじゃないのかな?ほんとかも知れないけどいいかたによっちゃ嘘にきこえるよ - 名無しさん 2013-09-19 19 21 03 ドム編成に入れるの良いかもしれない。ドムよりヘイト高い機体とか他にないもんな。 - 名無しさん 2013-09-19 01 38 14 足を止められるドム、ケンプ、バズゲルと一緒だとかなり厄介なイメージがあるよ - 名無しさん 2013-09-19 01 50 17 ケンプ意外は全部固いのがまた面倒だな… - 名無しさん 2013-09-19 09 43 06 ノンハンの人、2号機かっこよくて強いから使いたいのは痛いほどわかりますが、ハンガーしてくださいお願いします。無課金ハンガーなら近中遠3ずつ、課金ハンガーなら近中5遠4くらいしてください - 名無しさん 2013-09-19 01 31 40 近3しても意味なくない?5で脚付けられなければ通常部屋じゃ乗ってはいけないよ。脚ないGP02がいたら連邦勝ち確ってくらい楽勝すぎるから - 名無しさん 2013-09-19 01 36 21 3づつより近だけ5の方が百倍いい - 名無しさん 2013-09-19 01 40 12 頼むから、フルハンしてから使ってくれ - 名無しさん 2013-09-19 01 42 58 554でよくない? - 名無しさん 2013-09-19 01 53 30 それがGP系のフルハンって呼ばれてるんだけど - 名無しさん 2013-09-19 01 56 23 つクレハン - 名無しさん 2013-09-19 06 53 45 クレ556に似てるから(ボソッ… - 名無しさん 2013-09-19 06 55 32 実質そうだけど、フルハンじゃないと蹴るってホストもいるから(02使ったことない人なんかは) - 名無しさん 2013-09-19 01 56 57 さすがに超稀な一例すぎ。554のカスパの意味分かるでしょ、それで蹴るホストなんて遭遇したことも聞いたことも無かったぞ - 名無しさん 2013-09-19 02 02 48 稀かもしれんけど、こんな運用について議論が活発になる前はね。あったんだよ、察してやれや - 名無しさん 2013-09-19 02 12 31 参戦初日に完成して、ノーハンで蹴られたからフルハン中だ - 名無しさん 2013-09-19 02 25 49 02使ったことなければ、分からんでしょ - 名無しさん 2013-09-19 02 39 10 02関係なくLv.1の機体ってことで分かるだろ。どこまで常識無い人が多いと思ってるんだよ - 名無しさん 2013-09-19 15 19 02 これはホント思うな。それに機体性能から考えれば、ノーハンガーで乗れる機体じゃない。勘違いしすぎ、せめて近5いれろと思うわ。 - 名無しさん 2013-09-19 02 15 13 脚部は間違いなく必須だよね。これつけてないMSいたらさすがに抜けるよ。 - 名無しさん 2013-09-19 02 27 49 フルハンしてても一緒に出撃するのは賭けな機体だからな - 名無しさん 2013-09-19 09 39 21 成果出せないのにこれのってる地雷怒っていい? - 名無しさん 2013-09-19 01 11 31 やっぱりちゃんと6基吹かして欲しいよね(´・ω・`) - 名無しさん 2013-09-19 01 06 08 どうも、この争いを作ったコメ主です。まさかここまで荒れるとは思わなんだ。正直すまんかった - 名無しさん 2013-09-19 01 05 56 争いじゃなくて立派な議論だと思うよ。キャンペーンだから仕方ないとはいえ、本当にロクなカスパしないで使おうとする人いるからいい機会だよ。争いと捉えるんじゃなくて、議論と捉えるべき - 名無しさん 2013-09-19 01 50 03 議論というか押し付け合いに若干なってる。こりゃ、場合によっては噴射つんでる人は無条件で蹴られかねないよ - 名無しさん 2013-09-19 02 13 28 だよな。どっちの言い分も押し付けにしか聞こえない。自分に合った方のカスパにすればええんや。 - 名無しさん 2013-09-19 05 08 51 てかスラスター吹かせるの4基だけで、格好良さが下がってる。 - 名無しさん 2013-09-19 01 05 09 BBからN格は緊急回避されるけどダメは入ったりする? - 名無しさん 2013-09-19 01 05 00 何か強フレ派と噴射派で争ってるみたいだけど、両方ためして自分に合ってる方を選ぶんじゃ駄目なのか?俺はフレ派、あんまり上手くないから息の合ったフレンドと一緒じゃなきゃこいつは出せん。 - 名無しさん 2013-09-19 00 56 35 現状正解は出てないから、本当にカスタマイズしがいあるんじゃないかな?煽りあいはともかく、いい意見も聞けたよ。俺は強フレ派だったが、噴射も試してみることにしたよ - 名無しさん 2013-09-19 01 02 13 上手い人がフレーム積んでて、地雷と呼ばれる人達が結構な確率で噴射積んでることが実際に多いんだよね。ザッと見てもフレ派が多いし、理由もしっかり説明してるから安定した正解カスパはフレームだと思う。あくまで安定した正解ってことね - 名無しさん 2013-09-19 01 32 36 多数派だからフレ積むのが安定って正解はおかしいでしょ。安全運転がしたければ、フレってだけでプレイヤーの相性の問題だよ。 - 名無しさん 2013-09-19 01 44 27 多数だからフレ安定じゃなくて、下のコメに幾つかちゃんと説明してあるからって書いてあるだろ。ちゃんとコメ見れない奴は話にもならんぞ - 名無しさん 2013-09-19 01 53 56 あれだけで理由になるの?HP27830&スラ150かHP26450&スラ160だけの差じゃないか。これだけの差しかないし、どっちも試したけどそんなに劇的には変わらないよ。まぁ、スラ積む方が若干攻撃のトドメをさしやすいからBB生当てして自力で撃破できる人は相性よさそう。フレ積む方は反撃できるかはともかく1回程度攻撃ギリ耐えられるかの感じ。どっち使ってもハメられたら終わりなんだけど。好きな方を使えばいいけど、どっちが必ず正しいとは決められないよ。 - 名無しさん 2013-09-19 02 08 29 地雷と呼ぶ人ほど、自分が地雷だって分かっていないと思う - 名無しさん 2013-09-19 01 45 40 自分のが絶対に正しいっていう、価値観のおしつけ合いでしょう。そんな人達は初めから別々に試そうって気はないと思う。わいは、両方やってるけど、どっちもアリだ。 - 名無しさん 2013-09-19 01 48 03 BBの当たり判定広すぎ!ビル上の敵を撃ったら前の味方に当たったぞ。 - 名無しさん 2013-09-18 23 19 55 お前ら話になんねえなw役割考えろって言ってんの。こいつは自分が囮になって味方を暴れされる機体でしょ?さっきから翻弄とか援護とか馬鹿なのか?自分が活躍したいなら他の機体乗ってくれ。 - 名無しさん 2013-09-18 23 13 47 わり誤爆ったわ。【させる】な - 名無しさん 2013-09-18 23 14 34 お前ら話になんねえなw役割考えろって言ってんの。こいつは瞬間火力を生かして枚数有利を作る機体でしょ?さっきから翻弄とか援護とか囮とか馬鹿なのか?囮になりたいなら他の機体乗ってくれ。 - 名無しさん 2013-09-18 23 27 51 その考えが間違ってるって何で思えないんですか?こいつ以上に囮になれる機体がどこにいます?汎用に瞬間火力求めてどうなるんですか?汎用の役割は足止めと囮です。火力は格闘と支援に任せてあげましょうね。 - 名無しさん 2013-09-18 23 43 56 こいつで瞬間火力が他の機体に勝るなんてこと、実戦ではまぁないぞ。それで枚数有利を作る機体と思ってるのなら、全く使い方間違ってる。スラ増やして翻弄とか寝ぼけてる人に関してだけは同意する - 名無しさん 2013-09-18 23 55 05 翻弄まではさすがに無理だわな。使い方次第で生存率はあがるかもしれんけど - 名無しさん 2013-09-19 02 29 40 それ、ギャンとか蟹江とかゲルキャの仕事やで - 名無しさん 2013-09-19 00 07 43 まあ、この機体は如何に囮して尚且つ生存できるかの機体ですよね。安定して勝ちたいなら他の乗った方が良い。 - 名無しさん 2013-09-19 02 21 38 噴射制御装置lv3つけて運用してる人感想お願いします - 名無しさん 2013-09-18 22 35 28 個人的には強制噴射やサーベルでわずかに届かない時にこれをつけると便利です - 名無しさん 2013-09-18 22 52 33 結構変わりますか? - 名無しさん 2013-09-19 00 15 57 ぼくはビームバズーカ当てたあと、スラスターふかしてタックル→サーベルする時、とても重宝しますよ~♪ - 名無しさん 2013-09-19 00 18 57 サーベルへ繋げる鍵なんですね 皆さん感謝します - 名無しさん 2013-09-19 00 46 19 スナ使ってから乗るといいね~ 楽にあてられるよ。位置取りにさえ気を使えば成果出せるね。 - 名無しさん 2013-09-18 21 30 39 カスパ争ってるみたいだけど脚部強フレ54安定だからね。噴射制御?笑わせんなよ、150とか破格のスラ持ってんのにHP1200減らしてまでやることか?こいつのやることは肉壁なんだからおとなしくHP積んどけ - 名無しさん 2013-09-18 21 23 17 俺的には150は少ない、速度80なんだから220以上は欲しいな。 - 名無しさん 2013-09-18 21 28 51 甘えすぎ。今でも運用次第では1号機と並ぶ性能なのに何言ってんだ - 名無しさん 2013-09-18 21 40 01 真面目な話、コイツの場合スラスターが無いと話にならない。 - 名無しさん 2013-09-18 21 47 22 たぶん主はよく落ちる所謂役立たず。そりゃ強フレ必要だよ。相手を翻弄できる人と落ち続ける人じゃカスパが違って当然。運用の方向性も全然違う。 - 名無しさん 2013-09-18 22 31 56 スラ10程度で翻弄とか夢見すぎだろ。それに噴射で避けられる図体じゃないし、大部分の戦況でフレ安定なのは間違いない。俺も噴射は超上手く扱える自信がある奴か、それかただの地雷としか思えんよ - 名無しさん 2013-09-18 23 22 07 超上手く扱える自信がある奴か、それかただの地雷って同じ意味に聞こえるよ?負けた瞬間、すぐ地雷扱いで勝てば味方に恵まれてただけって断言しちゃう感覚。普通に上手く使える奴って書けばいいのに。要は自分以外認めたくないだけ - 名無しさん 2013-09-19 01 56 07 同じ意味に聞こえるってあんたの捉え方やろ。自分以外認めたくないだけって、とことん性格ひん曲がってるな・・・。感覚の話したいのなら、ブログでやっておくれ - 名無しさん 2013-09-19 01 59 27 上の人じゃないけど、ひん曲がってると捉える方もかなりどうかと思うよ; - 名無しさん 2013-09-19 02 15 55 そういう風に聞こえるよって指摘しただけで、上の人はそう思ってないと思うよ。よく読もうね(苦笑) - 名無しさん 2013-09-19 02 22 10 翻弄ってラグってるだけだろ それなら強フレいらんわな - 名無しさん 2013-09-19 00 24 32 耐久もスラスターも必要充分。やたら長いクールタイムのせいで一発のダメージ重視のカスタムで5000越えだぜ! - 名無しさん 2013-09-18 22 35 15 フレ5?笑わせんなよ、22000とか破格のHP持ってんのにスラ10減らしてまでやることか?ハッキリ言ってHP1200なんてたかが知れてる、こいつのやることは前線の援護射撃なんだからおとなしくスラ積んどけ - 名無しさん 2013-09-18 23 01 48 スラあると、高性能バランサーが活きてくるからな。ないと、反撃できずにリンチ状態。 - 名無しさん 2013-09-18 23 04 15 スレ主じゃないが、HP増えるのが1200と思ってるのならとんだおバカさんだよ。HP増やす勲章付けるだろ普通。正直、スラ150で足りてないと思うのならスラ管理下手としか思えん。GP02の扱い向いてないと思う - 名無しさん 2013-09-18 23 17 32 横やり入れて悪いけど、銀十字持てるのなんて少将6からだろ?今話してるのは、勲章抜きにした普通の運用の話ではないのか、とんだおバカさん? - 名無しさん 2013-09-18 23 27 55 煽りあいはよくないぞ。俺は強フレ派だが、噴射3(未課金カスパ)より強フレ5(課金より上位)の方がお得感というか、どんなカスパにしろ課金後の方がグッと性能上がるだろ?種類は違えども、どちらか選ばなきゃいかんなら強フレの方が効率いいのでは?まあ、噴射積む考えも好きだけどさ、噴射が課金帯のつけれるならすげえ悩む - 名無しさん 2013-09-18 23 44 10 普通の運用なら、なおさら十字も持ってない腕と階級の奴に使われたくないけどな・・・。それ抜きにしても俺もフレーム派 - 名無しさん 2013-09-18 23 52 28 銀十字つけてもHP1380の差しかない、これって少将が使うガンダムLv5を相手に考えるとほとんどが射補100が多いので、ガンダムBRLv1でもノンチャくらう分のダメージもカバーできないほどのたった1380なんですよ。スラ積めば倒せる効率さが確実に上がるわけで・・・あ、それができない人には向いてない運用だ。ただの肉壁になってくれ、すまない - 名無しさん 2013-09-18 23 38 58 銀十字だけで考えるアホ初めてみたかもしれん。初心者っぽいから教えてやるけど、HP勲章は他の勲章と併用することで力発揮するんだよ。分かったかい? - 名無しさん 2013-09-18 23 50 07 銀十字単独で使用するやつなんているの?上のやつが言ってるのはHPの話だけじゃないか?しかし、アホやら初心者やら上から目線の発言は誰も耳を貸さないと思うぞ。好みの問題ってことで、よいのでは - 名無しさん 2013-09-19 00 09 42 それは違うな。うまく言えないが、ダメージは切り良く0になるダメくらって死ぬことの方が少ないだろ?首の皮一枚残ればたとえHP100でも、何か出来るチャンスは作れる。それが1300前後違うなら充分やる価値はあるよ。君の言うスラの可能性も十分わかる。だからといってフレームを意味なしと切り捨てるのは了見狭いんじゃないか?長文になるからHP上げの利点挙げきれないけど、とりあえずどっちがいいかは個人の好みだよ - 名無しさん 2013-09-18 23 53 30 この機体は盾の恩恵が大きいから、本体は出来るだけタフにしておくべきだね。盾が防いでくれるってこともあるから、首の皮一枚の本体→盾→盾ってこともありえるから少しでも体力上げてハイリスクを抑えることに意義がある。特徴活かすのならフレーム付けるのが何よりだと思うよ - 名無しさん 2013-09-19 00 02 50 もともとこの論点は、どちらもサイサリスの長所を伸ばすカスパだから、フレも噴射もどちらも理にかなってるんだよな。ただ、俺はより高レベルの積めるフレームの方が好きだ - 名無しさん 2013-09-19 00 59 00 笑わせんなよ、ゲームなんだから何つけたっていいだろうにな。人にあれこれ強制されて楽しいの?バトオペの終りの始まりだよ - 名無しさん 2013-09-19 00 12 33 本当にうまい人はどっちつけても戦果を上げられると思うけどね まだハンガー入れてるだけマシじゃん・・ - 名無しさん 2013-09-19 00 42 19 本当にうまい人は~って件はどのスレでも見飽きたよ。そんなの話にもならないから止めてくれ - 名無しさん 2013-09-19 01 46 29 じゃあ、反応しないで静観してればいいんじゃない。見飽きたというけど、それは正論だし事実だと思うわ。少将部屋にばかりいると、カスパで左右されるような奴はうまくないって正直に思えるよ。 - 名無しさん 2013-09-19 01 52 53 結論:脚部付けたらあとはご自由に - 名無しさん 2013-09-19 09 54 57 初日から、本垢サブ垢共に通算50回出撃…結果サブ垢で30%で終〜了〜 - バンナムゥぇぇィ 2013-09-18 20 16 56 コイツのフルハンが終わった暁には 連邦らなぞ手も無く 叩いて見せるわ! - 名無しさん 2013-09-18 20 05 25 足で? - 名無しさん 2013-09-18 20 13 46 そう、足で・・・。 - 名無しさん 2013-09-18 20 30 50 それは蹴るって言うんだよ - 名無しさん 2013-09-18 20 55 35 この前同じ部屋にギャンとめっちゃ連携のとれてる人いた連邦を無双してる姿は最高にかっこよかった! - 名無しさん 2013-09-18 20 04 20 ヨシ!きゃ - 名無しさん 2013-09-18 19 58 10 うぉーーーーーーキャンペーン終わってるじゃ無いか!くそぉーーーーーーー - 名無しさん 2013-09-18 19 19 31 俺もあと1枚だったのに!! - 名無しさん 2013-09-18 19 28 24 旋回性能悪いってのはよく聞くけど、フィールドモーター使ってみた人っている?LV1しか装備できないけど、それでもどれだけ効果があるのか気になる。。。 - 名無しさん 2013-09-18 18 53 14 速くはなる、チョットだけね!自分は要らないわ、フレームか噴射か射撃上げるわ。 - 名無しさん 2013-09-18 22 31 07 そっか~、じゃあ噴射かフレームだなぁ。コメありがとう! - 名無しさん 2013-09-18 23 06 15 ずーっと顔に違和感があったんだ、おかしいなおかしいなとおもってHGUCのGP02を引っ張り出してきてわかった!目の上の・・・ヒサシ?が真横一直線にみえるからへんてこなんだ!GP02はもっと邪悪顔 - 名無しさん 2013-09-18 18 45 45 こいつで01と戦ったけど01サーベルしか使ってこなかったからBB打って簡単にボコせたわw - 名無しさん 2013-09-18 18 32 31 OHしてたのかもね、ナイス勝利。 - 名無しさん 2013-09-18 20 24 05 完成したから使ってみたが慣れるまでちょっと時間かかりそう、ヅダと似たようなもんだろwとか思ってた、甘かった・・・orz - 名無しさん 2013-09-18 18 17 19 サーベルの範囲、狭い気がする…このどでかい図体のせいか?w - 名無しさん 2013-09-18 18 16 32 そうだよね・・・錯覚でしょうか・・・ - 名無しさん 2013-09-18 20 59 12 サイサリスと相性のいい友軍はなんだろうね。個人的にギャンとか良さそうなんだよな。どうしてもヘイト高まるからギャンでサクサク掃除っつう - 名無しさん 2013-09-18 18 14 43 ドムがいいなぁ、支援はBBでお掃除して張り付いてきた奴等はドムにさくさくっと - 名無しさん 2013-09-18 18 57 13 マップにもよるがHP特化陸ゲルがいいと思うぞ。しっかり前に出ればHP約三万の壁が2枚高火力叩き込むのだからゼフィも一枚なら簀巻きに出来る - 名無しさん 2013-09-18 19 39 21 とりあえず観測持ってる支援機かな。 先当てしやすくなるし格闘機の排除はコイツ得意だから。 - 名無しさん 2013-09-18 19 45 55 味方なら良い意味で囮w 敵だと狙い時が難しいんだよな。ヨロケ開始したら集中砲火だとは思うんだけど、勢い余ってリンチしてると隙ありすぎだからな - 名無しさん 2013-09-18 18 10 54 ダウンした01にバルカンでミリ削りしたら倒せた、80とはいえ威力が高い事を実感した - 名無しさん 2013-09-18 18 06 21 汎用ではなくて支援機だったらGP01といい勝負になったような気がすんのにな。残念だ。 - 名無しさん 2013-09-18 18 12 28 それだとPGからガンガン削られてすぐ落ちるぞ。 - 名無しさん 2013-09-18 18 16 47 下格入ったあと格闘追撃狙えそうになかったら、ブーストで後退しながらバルカンが有用な追撃になるのか?ほら、ちょうど武装の順番もぴったりだし。 - 名無しさん 2013-09-18 18 19 28 次のこいつの設計図が出るイベント名は「ソロモンよ、私は帰ってきた!」かな?w - 名無しさん 2013-09-18 17 19 25 その時はAB仕様な - 名無しさん 2013-09-18 21 40 35 まるっきり設計図が出なかったんだが。 - 名無しさん 2013-09-18 16 53 29 脚部だけハンガー終わったからって出さないでくれよ。ハイリスクなんだから、しっかりフルハン終えてから出すべき - 名無しさん 2013-09-18 16 40 40 嫌です - 名無しさん 2013-09-18 16 55 26 ぼくも嫌です。 - 名無しさん 2013-09-18 18 03 49 こういうバカ共が使って悪評まき散らすんだろうな・・・ - 名無しさん 2013-09-18 20 44 15 脚だけで十分だよ。他フルハンしてあげれるのなんてせいぜいフレームくらいだろ。 - 名無しさん 2013-09-18 17 09 42 噴射制御装置があるだろ - 名無しさん 2013-09-18 18 42 09 脚部だけの人はキック安定ですよ。頑張ろうって気がそもそも無いんですから。 - 名無しさん 2013-09-18 17 50 40 なんでそんなこと分かるんだ?ハンガー無しでも強い人は強いのに - 名無しさん 2013-09-18 17 54 06 ノーハンで無双してる俺の横で、フルハンしててもゴミなのを腐るほどみた(30戦くらい全部)がどういうこと?フルハンでうまいのには2戦くらいしか遭遇してない。 - 名無しさん 2013-09-18 18 04 01 つよがらないの - 名無しさん 2013-09-18 18 33 11 一緒に出りゃわかる。 - 名無しさん 2013-09-18 20 26 51 お前が強いかどうかなんて知らんしハンガーしないで地雷だって普通にいる。実力がわからないなら性能のいい方を信用するのは当然 - 名無しさん 2013-09-18 20 38 04 は、ハンガーにまで課金しろと仰るんですか! - 名無しさん 2013-09-18 18 04 35 ハンガーするほど、コイツは愛せない… - 名無しさん 2013-09-18 18 35 15 フルハンすればもっと活躍できますよ~ - 名無しさん 2013-09-18 21 01 46 ビームバズーカにリロードなんてあるの? - 名無しさん 2013-09-18 16 39 29 あれは便宜上リロード時間と書いてあるだけ - 名無しさん 2013-09-18 18 13 20 サンクス - 名無しさん 2013-09-18 22 32 08 過去最高の出現率に設定したハロキャンペーンやるらしいけど、キャンペ機体ない時期にするんだから必要なの揃えて☆絞っておけってことか? - 名無しさん 2013-09-18 16 26 28 さあ早いとこザメルを出してこいつとドムトロとで連携させてくれ、じゃんけん負けたやつザク2な - 名無しさん 2013-09-18 15 38 13 F2ザクが要りますね! - 名無しさん 2013-09-18 18 32 53 完成、しなかった……ところ全機GP02で横一列に並んで互いをかばいあう戦法って有用……なわけないよねw - 名無しさん 2013-09-18 15 15 54 全然あり。今日44でサイサ4機出しして勝ったよ。一応少将部屋だけど、こっちは半分中佐だった - 名無しさん 2013-09-18 15 18 38 66エスマ上限少将部屋で偶然サイサ5機ザクタン1機の鈍足砲戦チームと出くわしたが連邦で敗北した。アホみたいに硬いし巨体で狙いたい奴狙えんし、支援機や01でさえ脚止まると最低9割は削られる恐怖の戦場だった。 - 名無しさん 2013-09-18 15 55 36 実際やってみると仲間と自分の機体で前が見えないんだなコレが・・・ - 名無しさん 2013-09-18 16 26 31 ドムゲルが日本のデブならGP02はアメリカンデブだよな。モノも巨大なんだな (ゲス顔 - 名無しさん 2013-09-18 18 06 52 ウホッ - 名無しさん 2013-09-18 21 03 00 性能の数字弄らなくていいからサーベル振るのを早くして欲しいな。 - 名無しさん 2013-09-18 15 10 54 振るスピード若しくは範囲微アップ、それとCTだけでいいから短くしてほしいね。 - 名無しさん 2013-09-18 17 33 22 キャンペーン終了したからなのか凄い過疎ってる気がする。部屋に人来ない - 名無しさん 2013-09-18 14 49 57 みんな燃え尽きたんだな - 名無しさん 2013-09-18 15 46 55 オリンピック閉幕式終わった後の陸上競技場みたいなもんだな。 - 名無しさん 2013-09-18 16 25 19 二時間前にギリギリで完成して、支給されてやっと出撃出来るー(^O^)/ - 名無しさん 2013-09-18 14 46 36 間に合ったね 適正階級に達しているならたくさん乗ってあげてください - 名無しさん 2013-09-18 16 35 50 GP‐02はかなり見かけるからGP‐01の時より遥かに持ってる人が多いんじゃない? - 名無しさん 2013-09-18 14 26 06 一号機は持ってても自重してたからなぁ。強すぎてクソゲーだったし。ジオンが過疎になってしまってたからね。 - 名無しさん 2013-09-18 14 34 04 ゼフィの時は卑怯だなんだと言ってサイサ出たらバンバン使ってくるのが今のジオン - 名無しさん 2013-09-18 14 08 34 性能差分からない馬鹿コメは無知を晒すだけなのでやめようね - 名無しさん 2013-09-18 14 10 54 夜の都市4:4でジオン全機02で拠点にこもって合体してるやつらがいたよ。攻め込んだ時の絶望感たるや・・・ - 名無しさん 2013-09-18 14 24 59 ゼフィの方が遥かに強いだろ。 - 名無しさん 2013-09-18 14 25 05 それは両方使って、現実知ってる人。木主はバカみたいだから言っても無駄。 - 名無しさん 2013-09-18 16 23 50 敵でいても味方にいても、うーんって感じ。弱くはないけどケンプの方が怖い。上手い人が載ると強いけど、他の機体でもそうだし - 名無しさん 2013-09-18 14 33 39 性能差がある上に先に連邦だけ支給されたのが問題だった訳で…… - 名無しさん 2013-09-18 15 19 07 最後まで付き合ってくれた皆様ありがとう。結局揃わなかったバカでした。 - 名無しさん 2013-09-18 14 07 00 あきらめるな!! きっと、すぐキャンペーンくるからさ(^^)P - 名無しさん 2013-09-18 14 09 12 多分,再キャンペーンは半年後ね - 名無しさん 2013-09-18 14 23 16 寒ジムのマシンガンlv4で盾壊すの試したけど、伏せ射撃でマガジン5回以上リロードしてやっと破壊できた。 - 名無しさん 2013-09-18 17 14 24 次のこいつの設計図が出るイベント名は「ソロモンよ、私は帰ってきた!」かな?w - 名無しさん 2013-09-18 17 18 06 アプデ更新しなければどうということはない - 名無しさん 2013-09-18 14 24 03 アプデ更新しない人がどれだけいるのか。。。。 - 名無しさん 2013-09-18 15 11 02 ずっと電源落とさないって事? - 名無しさん 2013-09-18 15 24 29 PS3本体を熱暴走で壊せというのかww - 名無しさん 2013-09-18 16 22 24 GP01はBS持ち替え早くて連撃有り+BRはOHしても16秒、GP02はBS持ち替え遅くて連撃無し+BBはOHしたら40秒。コスト一緒っておかしくない? - 名無しさん 2013-09-18 14 00 09 う~ん、どうだろ?そんなに上手いGP01にあたってないだけかもしれないけど、こいつにのるとGP01強いと思わないんだよね~。サーベル斬りつけられても、がっちり反撃できるし - 名無しさん 2013-09-18 14 07 45 それは相手の連邦側の人が2号機対策シッカリしてないからだと思うよ。上の階級にも下格闘でわざわざダウンさせてくれる地雷いるからね。ワカラン殺しみたいなもんだな - 名無しさん 2013-09-18 14 42 00 下格闘でわざわざダウンさせてくれる地雷って表現、にただただ驚いた。あなたは凄いエースなんですね; - 名無しさん 2013-09-18 15 10 03 タイマンなら俺も転かさんかな。集団なら転かしちゃうけどね - 名無しさん 2013-09-18 15 39 39 オレも。わざわざ無敵スラ逃げされたくないからな。 - 名無しさん 2013-09-18 15 49 47 サイサリス対策はダウンさせずに格闘でハメるだからね! - 名無しさん 2013-09-18 15 35 19 壊れ性能でゲームバランス崩れるよりはマシだけど、なにかしらの調整は入るでしょう - 名無しさん 2013-09-18 14 34 58 その根拠を教えてくれ - 名無しさん 2013-09-18 16 49 30 サイサ3イケメンドム3で組んでやってみたい。 - 名無しさん 2013-09-18 13 57 56 あと五分か - 名無しさん 2013-09-18 13 55 31 あと1枚。。。あきらめた - ryokun1116 2013-09-18 13 55 14 武器機体レベル1部屋でジオン全員サイサリスでわろたwそして連邦にゼフィが…いなくて素ジムとかいて申し訳なくなった - 名無しさん 2013-09-18 13 53 37 結局今回もGP01に引き続き出なかったわwやっぱ仕事してる人はそんなにプレイ出来ないからなぁ。。。せめてもう1週間だけ延長してくんないかなw - 名無しさん 2013-09-18 13 46 47 やっとキャンペ終わりか これで尉官の世界も平和になるよ - 名無しさん 2013-09-18 13 42 07 出なかったわー最悪 - 名無しさん 2013-09-18 13 41 06 んー遅い!移動が遅いのはまだ仕方ないにしても、武器の持ち替えや攻撃の動作がとても遅い。サーベルもすぐ振れないし、相手の格闘にタックルを合わせ様としても中々出てくれない。次元は違うけど、自分の反応についてこれないマグネットコーティング前のガンダムにイラつくアムロの気持ちがわかったわ。 - 名無しさん 2013-09-18 13 05 22 あと2時間くらいで終わりかぁ…まだ完成してない人は、ハロ部屋の負け側で、出撃してみては!? 俺はいままでのキャンペーン機体は負け側で完成してるよ!! - 名無しさん 2013-09-18 12 17 34 負け側なら回転も早いしね。俺も負け側でいつも揃えてる。短時間で多く出撃した方が効率いい。 - 名無しさん 2013-09-18 13 53 58 思うんだけど,キャンペーンのMSって最初の3日と最後の3日が出やすいよね. - 名無しさん 2013-09-18 12 15 03 そうだね。どうしても欲しい機体なら最初の3日で作っちゃうな - 名無しさん 2013-09-18 12 29 45 支給だけだと最初の3日で2枚くらい来ないと結構厳しいからね.まっ結局は運だけど… - 名無しさん 2013-09-18 13 03 17 1回使ってみたけど、モッサリ感が・・・せめてスピード100は欲しい - 名無しさん 2013-09-18 12 13 24 ケンプは完成しなかったがこいつはすぐ完成したな。じいさんやピクシーも完成しなかったが、まあいいだろう! - 名無しさん 2013-09-18 12 11 37 初日に一万ぐらい溶かして完成させたけどハロ部屋は使わなかったなぁ。強かったよ二号機中佐なるまでしばしのお別れだ強化期待してます - 某中尉 2013-09-18 12 03 36 1万円投入したって事?そりゃスゴイな…バンナムの喜んでる顔が目に浮かぶ - 名無しさん 2013-09-18 12 10 48 俺は半年はお別れだw 半年前のバトオペはどんな事になってるのやら - 名無しさん 2013-09-18 14 12 05 一週間の延長を! - 名無しさん 2013-09-18 11 58 42 半年後くらいに再キャンペーン来るからそれまで待っててね! - 名無しさん 2013-09-18 12 16 28 一昨日まで1毎、諦めずにやってたら昨日2毎、そして今朝、最後の1毎が出た~。付きが回ってきたか? - 名無しさん 2013-09-18 11 27 19 ホント盾デカい!これだけデカいなら盾を使ったアクションを追加してほいよ - 名無しさん 2013-09-18 11 17 24 ミス ほいよ× ほしいよ○ - 名無しさん 2013-09-18 11 18 51 追加してほいよ吹いたw - 名無しさん 2013-09-18 13 10 40 ほっこりしたw - 名無しさん 2013-09-18 13 57 09 残り三時間切った! - 名無しさん 2013-09-18 11 13 35 夜中に備蓄かって数時間かけて完成した 流石に酷すぎるところは修正されるだろうと期待 - 名無しさん 2013-09-18 10 41 44 他の性能はともかく、格闘の持ち替え2秒とかゲルググの糞仕様もってくんなよ・・・ - 名無しさん 2013-09-18 10 25 09 普通にタックル使えよ。それから、サーベルで十分だろ。ヘタクソ! - 名無しさん 2013-09-18 12 42 16 タックル→Nはカウンターの危険ありあり 危険予測できずにヘタクソとか言うな - 名無しさん 2013-09-18 13 15 07 カウンターくらわんよー - 名無しさん 2013-09-18 13 37 46 出なさ過ぎだろ・・・いくら課金させる気だ - 名無しさん 2013-09-18 10 18 21 まぁ・・・結局はガチャと同じみたいなもんだからねぇ(´;ω;`)ウッ… - 名無しさん 2013-09-18 10 21 05 最終日、怒濤の3回 - 名無しさん 2013-09-18 10 40 02 こいつほしかったけど・・・でもま、中佐までやる事ないだろうからなぁ・・・・てか また階級制限見ずに この機体好きなのに出撃できませんってカキコありそうだなぁ - 名無しさん 2013-09-18 10 14 16 こいつが欲しいだけなのにプラチナ祭りでハンガーいれても1時間弱で終わる、、、 - 名無しさん 2013-09-18 10 01 40 あっぶねーさっき滑り込みで完成したわ。ジオン側でやると出やすいって聞いててやってたけど出なくて連邦側に変えた途端でたぞ!! - 名無しさん 2013-09-18 09 09 02 公式発表だから文句はバンナムへどうぞ - 名無しさん 2013-09-18 10 31 04 いや、文句言うつもりじゃなくただ連邦側ででたよと言いたかっただけですが… - 名無しさん 2013-09-18 11 46 17 星3出てもフルアーマー、BD2、ゲルキャ、何故3ヵ月以上出てこなかった設計図ばかり出てきたんだ… サイサリス欲しかったのに… - 名無しさん 2013-09-18 08 29 52 今さらながら完全にコンプガチャな気がするんだが - 名無しさん 2013-09-18 08 29 20 戦闘しないでハロ部屋に籠って備蓄とブースターに課金しまくる設計図集めゲーム - 名無しさん 2013-09-18 08 55 39 ↓ミスここで入手できなかった人第二次キャンペーンが来るそこまで我慢だ - 名無しさん 2013-09-18 08 24 17 子ここで入手できなってぃとえ - 名無しさん 2013-09-18 08 22 53 子ここで入手できなってぃとえ - 名無しさん 2013-09-18 08 22 53 諦めるな!BD3のLv5、1戦で☆3が6枚出て全てBD3の設計図だった人がいたみたいケンプも1戦で完成したんだってBD3のレスに書いてたよ。だから諦めるな - 名無しさん 2013-09-18 08 16 40 GP01の星三が1回に4枚出てキャンペーン始まってから4時間位で完成したぞ!だからあり得ると思う。と書いてる人もいるよ - 名無しさん 2013-09-18 08 23 59 さよなら2号機、90%とか最悪すぎる、来年の六月までさよならだ - 名無しさん 2013-09-18 05 12 51 2周年キャンペーンでまた会おう - 名無しさん 2013-09-18 04 58 04 ついに一枚しか出なかった もうだめだ - 名無しさん 2013-09-18 04 51 58 終わった・・・・チップウゼェー - 名無しさん 2013-09-18 04 48 40 混成でも介護してくれる味方がいればなかなか楽しくできるな。味方が酷いとボコボコにされる - 名無しさん 2013-09-18 03 24 27 BBの判定本当にデカいな。感覚だがマゼラの爆風くらい判定が太いかもしれん。そのせいで周囲の障害物や地面に当たって確殺を何度逃したことか… - 名無しさん 2013-09-18 03 04 42 2号機あるあるだね。射線の隣の味方に当たって味方よろけて自分もCT待ちとか悲惨w - 名無しさん 2013-09-18 03 09 01 盾と味方に吸い込まれるよねぇ、あとコンボの後の手持ちぶさた感は異常 - 名無しさん 2013-09-18 03 18 26 微妙な機体の癖に完成しないとことん微妙な機体・・・ - 名無しさん 2013-09-18 02 39 42 @一枚でハロ部屋行って、ブースター着けてる人がいたおかげでオーバー7枠はデカールだったけど後何枚かと鑑賞してたら、完成してた(=゚ω゚)ノありがとうブースター着けてた人 - 名無しさん 2013-09-18 02 02 16 緊急回避ないせいなのか陸ガンでマゼラ→サーベルでハメ倒してしまった・・・前出るときは足並み揃えような - 名無しさん 2013-09-18 01 59 10 ↑訂正、陸ガン×陸ガンWR○ - 名無しさん 2013-09-18 02 01 41 落ちた時、リスポーン勲章付けてなかったときの絶望感w - 名無しさん 2013-09-18 01 28 18 劇中でもこんなに遅いの? - 名無しさん 2013-09-18 01 17 24 ドム・トローペンと併走したり01と高機動戦闘繰り広げたり敵艦隊のド真ん中をほぼ無傷で突っ切る程度のスピードはあった 多分適当に積んだビーム・バズーカが超重いんだよ - 名無しさん 2013-09-18 04 50 01 もうダメだ…チップしかでないorz - 名無しさん 2013-09-18 01 01 10 敵で良く見かけるが、よく乗れるなあ~。一応フルハンしてあるが、動きがどんくさすぎて俺には乗りこなせる自信ないわ。 - 名無しさん 2013-09-18 00 58 25 低階級だと最強だな…サーベル2回でほぼ確実に落とせるとか… - 名無しさん 2013-09-18 00 50 52 この機体のカスパはあくまでもフルハンしている状況だと、脚部1・噴射3・強フレ4で決まりだね♪ 大佐だけど将官部屋でもスコアトップもしくは与ダメトップとれる!でも、左官部屋でもノーハンガーの機体よくみるけど、みんな不安じゃないの? - 名無しさん 2013-09-17 23 53 51 中佐だけどフルハンしてるよ 左官だと近スロだけが多いけどね - 名無しさん 2013-09-18 00 49 09 やっぱその組み合わせだよね 全く同じだよ - 名無しさん 2013-09-18 01 01 21 ブースト時間短いから、噴射はあんま効率良くない気がするがなぁ。やっぱ無難に強フレか、威力の底上げに射プロがいいと思う。 - 名無しさん 2013-09-18 08 36 29 俺はフルハンしてる、してないは気にしないな。むしろノーハンの人でしか上手いの見たことないな… - 名無しさん 2013-09-18 03 34 00 設計図完成したのに開発P足りなくて作れん。。。中佐LV5になるまでゲーム続いてるかな? - 貧乏な少尉 2013-09-17 23 08 25 初めて強制噴射使った。ブーストで逃げるガンダムをし止めたよ。 - 名無しさん 2013-09-17 23 05 19 おれはピクシー(^^) てめー後ろから斬りつけやがって!待てー、コラ~って思いながら強制噴射で近づいてタックル→サーベルで仕留めた♪ チョー気持ち良かった♪♪ - 名無しさん 2013-09-17 23 57 26 GP02の盾壊せた!撃破するより嬉しかったよw - 名無しさん 2013-09-17 22 59 21 見たことないw 何で撃破? - 名無しさん 2013-09-17 23 16 38 すげー!俺も聞きたいです。俺使ってても盾壊れたことない・・。落ちても。 - 名無しさん 2013-09-18 02 44 32 今、完成~!!ギリギリ間に合ったぁ~ - 名無しさん 2013-09-17 22 51 37 ギリギリだな おめめ - 名無しさん 2013-09-18 00 10 18 今頃完成したー - 名無しさん 2013-09-18 00 56 26 おめでとう!中佐以下ならまずは残り時間しっかり楽しんでくれ。脚部なくてもけっこういけるから。 - 名無しさん 2013-09-18 03 17 38 ↓何で集まらないの? とか完成してない人が不快になるのが見えてるコメントをなんでわざわざ書くんだ? - 名無しさん 2013-09-17 21 51 47 アンチだからさ - 名無しさん 2013-09-17 22 12 51 馬鹿だからじゃない? - 名無しさん 2013-09-17 22 44 14 結構いるんだよ、運が悪いだけなのに人をバカにする奴。偶然すぐに集まっているのを自分の能力とか思ってる奴、痛いね。 - 名無しさん 2013-09-17 23 00 08 痛いな・・・カワイソ - 名無しさん 2013-09-17 23 45 17 オカルトで澄ましてる奴はそういうのの旨味は分からんだろうなw - 名無しさん 2013-09-17 23 15 38 ×澄ます ○ 済ます スマン - 名無しさん 2013-09-17 23 16 38 皮肉を言うつもりはないんだけど集まらない人は何で集まらないの?今まで備蓄とブースター一回も買ってないけどイベント機普通に集まるんだが・・・ - 名無しさん 2013-09-17 21 28 32 絞ってなくて自業自得なのにな。 なんにも考えず開発してるんじゃないかな? - 名無しさん 2013-09-17 21 40 36 だよなぁ 自分が絞ってないくせに文句ばっかいってる奴はホント馬鹿だと思う - 名無しさん 2013-09-17 22 17 47 なんでだろー?普通に勲章も付けているんだがな~。 - 名無し 2013-09-17 21 42 01 煽んなよ・・・自分が特別みたいに思って - 名無しさん 2013-09-18 00 12 10 煽ってないでしょ。 支給だけで完成させてる人だってかなりいると思うよ - 名無しさん 2013-09-18 04 27 26 今日で3つも★3が来た!!結果は残念だったけどもう少し粘ってみようかな - 名無しさん 2013-09-17 21 25 44 BS3000の威力よりシールド耐久値30000で殴ったほうが強くね。と思う今日この頃です - 名無し 2013-09-17 21 24 07 ガードカスタムですねわかります - 名無しさん 2013-09-17 21 41 19 原作では盾を武器にしたところがあった 一瞬だけど - 名無しさん 2013-09-18 00 13 09 何かサーベルに致死属性付いて%確率でバイオみたいに一撃死とかあったらオモロいのにとか思った。勿論一刀両断のデモ付きw はい、妄想です。スイマセンw - 名無しさん 2013-09-17 21 05 49 1%確率とかだったらそこまで発動しまくらないから面白いと思うんだけどなあw 現状コイツを使う強みが薄いw - 名無しさん 2013-09-17 21 07 03 本垢課金しまくって4日目で完成サブは1枚も無し。まいっか。 - 名無し 2013-09-17 20 31 00 あっ味方が1VS3で囲まれてるBB撃っちゃえ2機撃破と。味方さんごっごめんね。 - 名無し 2013-09-17 20 23 52 ナイスフォローだよ。GP02フリーにして3vs1する連邦の状況が想像できないけど。 - 名無しさん 2013-09-18 02 46 53 サーベルの色が緑じゃないのが、気に入らない - 名無しさん 2013-09-17 20 07 35 少尉は無理だ!☆3多くてハロ部屋ブースターでも一枚も出なかった; .; - 名無しさん 2013-09-17 19 37 59 味方機について中距離で動けば吉なような、強かったですよ。格闘はなによりダイナミックでカッコよいです - 名無しさん 2013-09-17 19 36 02 4日前にエネルギー40課金し20出動で3枚来て完成。くる時は連続してくるからあきらめずに - 名無しさん 2013-09-17 19 32 48 バンナム『キャンペーン機体は、本日から明日14時までの時間限定で確率変動突入致しました。』 - 名無しさん 2013-09-17 19 29 51 初乗りボーナスずっとついてない? - 名無しさん 2013-09-17 19 11 26 目の前でしゃがんだので私もしゃがんで盾にしました、とても心強かったです! - 名無しさん 2013-09-17 19 06 58 全然こねェ・・・・てかバズあててくれ・・・ - 名無しさん 2013-09-17 19 04 15 集まりそうなルームにアトミックバズーカ撃ち込むのやめてくださいよ - 名無しさん 2013-09-17 18 58 40 また全機種ドロップイベントしてくれー!まぁそれでも出ないんだろうけどね。 - 名無しさん 2013-09-17 18 58 11 やっとフルハン終わって、3回目ぐらいでなれたけど、この機体、陸ガンとか環八とかワンコンで溶けるのね♪ バズーカもすごいし、感動!! 誰だよ~、この機体弱いって言ったの(汗) 近・中距離で戦うとコンボつながるし、強いわ~。でも3機に囲まれるとどうにもならないね(^_^;) - 名無しさん 2013-09-17 18 46 27 どこの階級ですか? - 名無しさん 2013-09-17 20 46 08 コメント主じゃないが大尉位ならワンコンで解けた - 名無しさん 2013-09-17 21 27 35 1枚10パーセント あと1日 - 名無しさん 2013-09-17 18 29 09 これ乗った後のガンダムとか爽快すぎて草生えた - 名無しさん 2013-09-17 18 25 44 バズとサーベル4000、いや3500あればこの足回り、ヒート率でもな〜 - 名無しさん 2013-09-17 18 15 53 もうむりぽ - 名無しさん 2013-09-17 18 04 55 同じく - 名無しさん 2013-09-17 19 36 16 みんないいなぁ、明日の昼まで仕事だから、残り一枚が集められん。二時間で勝負だな。 - 名無しさん 2013-09-17 17 57 24 いくら重装甲とはいえ足80だと戦えないな スラスター200くらい欲しい(ゲス顔 - 名無しさん 2013-09-17 17 32 00 へへへ、俺って人気あるんだな。赤いマークが寄ってたかってちょっかい出してくる。ホラ、もう身動き取れないぜ。みんなの前にちょっと顔出したとたんこれだ。ハハハ大丈夫、俺はどこにも逃げないよ(逃げれない)、(ポイントは)みんなのものさ・・・ギャーースッ!!! - 名無しさん 2013-09-17 17 27 50 完成してハンガーいれたら一般整備兵で5回連続成功した(現在6回目中)のだが。これって愛機にしろってことか? - 名無しさん 2013-09-17 17 22 58 ちなみにGP01はエリート使って半々だった。 - 名無しさん 2013-09-17 17 27 08 ハンガー三回連続失敗した俺が通りますよっと - 名無しさん 2013-09-17 18 52 40 南無三。あ、MS違ったか? - アナベル 2013-09-17 19 37 15 そういえば最近は敦子って呼ばれてないような? - 名無しさん 2013-09-17 17 22 34 次はビグザムだ!1年戦争機ならいいだろ、HP50万。盾なし。コスト54000 - 名無しさん 2013-09-17 17 20 05 あれコスト5000のつもりが打ち間違えた。 - 名無しさん 2013-09-17 17 20 59 ならエルメスとかでいいやん 速すぎて敵を攻撃するまもなく通過したりして(*´pq`*)ムフッ - 名無しさん 2013-09-17 17 25 24 あれ宇宙専用でしょ - 名無しさん 2013-09-17 17 31 20 スピード5? - 名無しさん 2013-09-17 20 00 20 それに総スラスター量ならゾッグに負けてるし - 名無しさん 2013-09-17 17 12 38 じゃあ次はゾックだ! HP1万5千GP02並の遅さと攻撃力。かなり巨体なのでコスト200。 - ゾッグじゃなくゾック 2013-09-17 17 37 52 その次はハイゴック - 名無しさん 2013-09-17 17 51 34 タンクで相手して逃げて行くGP02すき - 名無しさん 2013-09-17 17 11 41 連邦にフルボッコされた試合で、完成した。これはGP02でやり返せって事ですね、わかりますw その前に可能な限りハンガーだけどさ- - 名無しさん 2013-09-17 17 07 45 5個ぐらいかぶってたがハロこもって出たぞ - 名無しさん 2013-09-17 16 51 22 上等兵ルームで出てきて笑う。毎回、機体を破壊するのが先かこっちの頭がイカレるのが先かの勝負になる。 - 名無しさん 2013-09-17 16 51 10 そんなに出ないかな?五日で支給のみで揃ったよ。☆☆☆はアレックスLevel3が被ってたが、先にGP2が完成。 - 名無しさん 2013-09-17 16 04 21 180mmキャノン全弾ぶち込んでも壊れなかったぞこの盾。上方修正なんか必要ないわこれ。 - 名無しさん 2013-09-17 15 55 57 なんで盾に全弾撃ってんだよw - 名無しさん 2013-09-17 16 06 43 伏せと撃ち合ったんじゃない?ていうか、乗ってもいないくせに評価するのってどうなの。 - 名無しさん 2013-09-17 17 04 22 なんで乗ったことがないって分かるんだ? - 名無しさん 2013-09-17 17 18 42 まだキャンペーンしてたんだ。サクッと手に入ったからな〜GP1のときと大違いだ。明らかに操作してるってことだな。GP1ほどの性能も無いし、妥当っちゃ妥当だがね - 名無しさん 2013-09-17 15 34 42 明日からネガキャンが一層酷くなるよ。地雷は減るだろうけど、入手できなかった人の恨みからの巧妙なネガキャンがね。 - 名無しさん 2013-09-17 15 42 00 こんなのどうでもいいよ〜。それよりアホらしい9月5日の修正を何とかして欲しいわ。てか、もう毎日しなくなったな、退役が近いな。 - 名無しさん 2013-09-17 15 59 38 me too.毎日やってきたがGP02完成させてから全くしなくなった。飽たのかな - 名無しさん 2013-09-17 16 46 29 盾、破壊された!これは喜んで良い事なんだよね?盾で機体守ったってことでw - 名無しさん 2013-09-17 14 54 50 いいと思う、使いこなしているし盾も喜んでる - 名無しさん 2013-09-17 15 01 24 盾が喜ぶ・・・いい表現だ - 名無しさん 2013-09-17 15 50 20 「あ り が と う …ま た あ え る よ ね… 51秒後 」 - 名無しさん 2013-09-17 15 54 29 山岳ジオンにてGP02が3機。このルーム怖いよ - 名無しさん 2013-09-17 14 39 05 ビシュンッバリバリ、コテンッ。あ、こらひっくり返るな!そのぶっとい足で踏ん張ってくれよ - 名無しさん 2013-09-17 14 00 45 誰かコイツの盾壊したことあるやついる? - 名無しさん 2013-09-17 13 09 26 下にいたぞ! - 名無しさん 2013-09-17 14 15 21 演習部屋でこいつでうつ伏せになってLvはわからんが、ガンキャの砲撃十何発貰ってやっと壊れたってくらいだから、普通の戦闘ではそうそう壊れないかと。 - 名無しさん 2013-09-17 14 16 39 アニメだとドムと並走するくらい足速かったじゃないですかー ドムが合わせてた?アーアーキコエナイー - 名無しさん 2013-09-17 12 53 21 ドムが足並み揃えてたと思う - 名無しさん 2013-09-17 13 58 29 ドムの足が壊れてた可能性もありますね。 - 踏まれ係 2013-09-17 14 26 51 アニメではそりゃ速いよ・・・・アニメでこれみたいなスピードの違いあったら なんだこりゃ?ってならんかな? こいつのほんらいのスピードはゾッグより少し速いぐらいだよ 重量のおかげでね - 名無しさん 2013-09-17 15 22 53 フルアーマーガンダムよりはだいぶ軽いはずだが? - 名無しさん 2013-09-17 15 34 19 そしてFAが異常に細身に見えるマジック! なんだかイケそうな気がしてきたんです - 名無しさん 2013-09-17 15 51 57 うん かなり軽いよ・・・フルアーマー93.1t そしてこいつ83.0tってなってるね すくなくとも・・・・フルアーマーよりは速くていいと思うのだが・・・・ - 名無しさん 2013-09-17 16 16 49 スラスター推力調べてこい - 名無しさん 2013-09-17 17 07 09 スラスターだけやん もともとのスピードーは遅いんだよ - 名無しさん 2013-09-17 17 11 06 それに総スラスター量ならゾッグに負けてるし - 名無しさん 2013-09-17 17 13 08 盾が本体にならないかなーwザクに拾って使ってもらおうか - 名無しさん 2013-09-17 12 52 58 シールド1万で機体HP3万にしてくれw - 名無しさん 2013-09-17 12 48 53 HPいや4万だろ - 名無しさん 2013-09-17 12 50 27 盾HIT時よろけなしで、BBの射程450にしてくれたら、ゼフィといい勝負できるきがする - 名無しさん 2013-09-17 12 35 36 私の願いはスラ200以上、それだけだ。盾は2万でいい。現状のままだと、どうせレベル2でスラ151なんだろ? - 名無しさん 2013-09-17 12 14 42 レベル2なんか出ないだろ - 名無しさん 2013-09-17 13 07 23 出ないと思うよ〜その前に、バトオペ終焉 - 名無しさん 2013-09-17 15 29 35 タックル回避して背後に回った後、寒ジムのマシで攻撃するのが楽しいww - 名無しさん 2013-09-17 12 14 06 エースマッチこいつでスコア10000行った敵が012機もいたから当然かもしれんが - 名無しさん 2013-09-17 11 19 35 いよいよ明日キャンペーン終了か - 名無しさん 2013-09-17 10 31 04 勝って1位の時にしか出なかったな~今回はきつかった - 名無しさん 2013-09-17 09 57 39 ジオン側で100戦以上出てもブースター付けても一枚も出ないってどんだけ運悪いのだ俺・・・旧ザクだけが順調に成長している - 名無しさん 2013-09-17 09 47 33 ↓で出ねーコメ書いたものですが、結局一枚も出ず_| ̄|○ ブースター、勲章、設計図絞りしているのに全く出ない。すべてチップだ。これ、おかしすぎるだろう。結局備蓄は60使ったよ。備蓄課金はもうやめようと思う。 - 名無しさん 2013-09-17 09 43 17 運だな。俺は99回目の出撃で揃った。でも今回が一番出にくい気がしたよ。倍のアレケンより遅かった - 名無しさん 2013-09-17 14 39 18 あと一枚が一週間出ない。ガトーはこんな機体をあっさり手に入れたのか - 名無しさん 2013-09-17 08 53 52 そりゃ完成品を奪取してる訳だからなw - 名無しさん 2013-09-17 09 40 25 座布団一枚! - 名無しさん 2013-09-17 12 50 24 ここでわ中佐05以上の人の運用方法しか要らないんだよな! - 名無しさん 2013-09-17 08 07 14 まぁ明日には適正階級以上しか使えない訳だし…そろそろそうなるんじゃないかな? - 名無しさん 2013-09-17 08 24 04 むしろ少将のみでいい気がする。中佐は大佐までしか戦ってないだろうし、大佐は少将戦覚えなきゃいけないだろうし、少将での使い方がのってればそれでいいんじゃない? - 名無しさん 2013-09-17 14 49 41 これ将官左官でも通用するのかな今中尉だけどさすがに支援にはダメとおらなくなってきた - 名無しさん 2013-09-17 08 01 58 脚部必要ですか? - 名無しさん 2013-09-17 07 32 56 あるとないとでは本当に違います 体力が高くてもすぐに破損してしまうので - 名無しさん 2013-09-17 07 44 43 要るだろうね、脚部積まずに何積むのかね。 - 名無しさん 2013-09-17 08 01 40 損失0の立ち回りできる奴の為の機体だな。損失0にはもれなく賞賛してるよ。まあ俺は1落ち、2落ち多いけど^^; - 名無しさん 2013-09-17 07 20 01 俺は損失0なら称賛しないな、芋ってたか拠点修理してた疑惑がでる! - 名無しさん 2013-09-17 07 56 13 昨日見たのは1戦で3回も遥か彼方の拠点に戻って完全修理して、損失ゼロ。撃破はスコアからして2機くらい・・。いないのと変わらない。俺も損失ゼロは賞賛しない。長距離砲の支援機じゃないんだしな。 - 名無しさん 2013-09-17 15 26 38 俺も2落ちしてしまう。GP01は1落ちで済んでるけど、こいつもなれてくれば1落ちで済むかな - 名無しさん 2013-09-17 14 46 09 無欲で物欲センサー無効化してゲット頑張れ!そして俺の夢、「GP部屋_楽しく_主ジオン」で共に戦おう!待っているぞ! - 名無しさん 2013-09-17 06 49 09 最終日に完成した!って話はよく聞くから頑張って! - 名無しさん 2013-09-17 03 32 50 課金はしないと決めてたのに出撃エネルギー買っちまった・・・ それで連戦ボーナス維持してるのにぜんっぜん出ねえ・・・ まだ1枚だよぉ - 名無しさん 2013-09-17 03 28 11 やっぱり移動が遅いのが致命的だよね ゼフィはなんら支障もなく純粋な汎用だから強かったわけで 尖らせるならもっと尖らせようぜスラ200とかHP4万とか - 名無しさん 2013-09-17 02 46 50 シールドと機体HP合わせたら5万以上だぜ? それでも不満なのかよw - 名無しさん 2013-09-17 03 31 27 300Mくらい距離があるなら2機相手にも全然引けを取らないよな。サーベル抜かれるときついけど - 名無しさん 2013-09-17 03 45 15 バズ撃つだけで近づかないヘタクソになら勝てるって言ってるようなもんでわ - 名無しさん 2013-09-17 07 49 56 機体を撃破されても盾を壊された事が一度もない事実。。 - 名無しさん 2013-09-17 04 39 03 シールドからはみ出した部分がデカ過ぎなんだよ! - 名無しさん 2013-09-17 07 59 40 だったら盾を無駄なく使い切る方法を教えてくれ - 名無しさん 2013-09-17 10 29 08 そのシールドが全然役にたってないんだよw - 名無しさん 2013-09-17 12 53 13 最終日の二時間に賭けるしかない - 名無しさん 2013-09-17 02 44 50 ラスト一枚が出ない。仕事でできないから、また無駄なイベントだったなぁ。 - 名無しさん 2013-09-17 02 43 18 まだできてないやつ頑張れ!完成した俺も負け側ハロ部屋で手伝うぜ! - 名無しさん 2013-09-17 02 38 51 実質明日までか・・・現在60%という微妙な完成度。明日次第だけど、多分完成しないだろうな~ - 名無しさん 2013-09-17 01 08 46 よし!みんなでキャンペーンの延長をお願いしよう!! - 名無しさん 2013-09-17 01 00 06 最終日くらい出る確率5倍にしてくれないかな - 名無しさん 2013-09-17 00 46 49 どうしても避けられないタイマンは動き回るよりむしろしゃがむ。しゃがんで飛び道具を盾で受けさえすれば反撃するも逃げるもこっちのターンだ。 - 名無しさん 2013-09-17 00 40 40 GP系はあくまでオマケとして演習以外出られなくすればいいのにね - 名無しさん 2013-09-17 00 33 38 え、普通に強くない?これ - 名無しさん 2013-09-17 00 20 14 そろそろ終わるな - 名無しさん 2013-09-17 00 18 50 キャンペーン初日に1枚目出たから、「あれ?これ揃うんじゃね?ww」と思ったけど今日までプラチナしか・・・ - 名無しさん 2013-09-16 23 58 18 連邦でやってて、こいつ三機居たんだけど脚の遅さですぐ孤立してた。そして孤立したところ一対四でボコったw修正しないと可哀想だった - 名無しさん 2013-09-16 23 56 20 キャンペーン延長を。。。 - 名無しさん 2013-09-16 23 53 19 えっ?これって本当に出るの?自分が相手してたGP02はチートか何かじゃ無いの?ってくらいに一枚も出ない。と言うかこれまでのキャンペーン機体はギャンしか揃った事ないしな!!こんな機体俺の中では存在しえない機体。いや存在していないと思い込んでいる機体。 - 名無しさん 2013-09-16 23 28 52 すまん。これは単なる愚痴でしかないな・・・(哀)スルーしてくれたまえ・・・(哀愁) - 名無しさん 2013-09-16 23 31 51 いいんだよ・・・(もらい泣き) - 名無しさん 2013-09-16 23 42 59 星3出ない時はPS3再起動だ。出るときは星3立て続けに出るから・・・ま、根拠はないがな(汗 - 名無しさん 2013-09-17 02 41 41 やっときた・・・今、半泣き・・・諦めないで! - 名無しさん 2013-09-16 23 00 25 いやなんないだろw合ってないから強くしてほしいってことだろ?01のほうまで強化されるほど強化されないだろうし ←これだけど武器って書いたから勘違いさせたみたいね ごめん 弾数って事ね - 名無しさん 2013-09-16 22 30 33 ガトー好きとしてこの機体だけはほしかったが、チップの嵐。諦めるしかないのか。。。 - 名無しさん 2013-09-16 22 07 10 やっと完成した・・・ - 名無しさん 2013-09-16 21 49 32 正直GP01より弱いよね・・・。図体が糞でかいのに「射程は50短い」武器のCT2秒長い・OH復帰は25秒長い - 名無しさん 2013-09-16 21 49 06 ミス。図体が糞でかいのに「緊急回避なし」「射程は50短い」「武器のCT2秒長い」「OH復帰25秒長い」って流石にGP01と比べて扱いが酷すぎる。確かに火力は糞高いけど二機相手にも相当粘れるGP01と比べたら二機に囲まれたらサンドバックにしかならないこいつは弱い。 - 名無しさん 2013-09-16 21 51 55 ヤバイよ、一枚しか出てないw - 名無しさん 2013-09-16 21 29 00 ようやく完成、コイツを作るのに気力を多めに使っていたみたいだ 脱力感がキモチー。今まで100戦くらいでたった2枚しか出なかったが最後の2戦(両方負け)で出た、あっさりしてたからえっ?てなった - 名無しさん 2013-09-16 20 57 59 完成お疲れ様です。私は支給のみで3日目で完成しました。今回は結構運が良かったです。 - 名無しさん 2013-09-16 21 28 04 格闘使いにには最悪な機体だ。一撃で相当削られる。全盛期のドムなんて可愛いもんだと思える。上手いGP2使いだと判断したらスラ全開で一撃だけ当てて逃げるようにしている今日この頃 - 名無しさん 2013-09-16 20 11 39 同じ格闘機使いですが普通のGP02使いであればタイマンでも勝てるときはあるのですがダイソンカウンター⇒ビーバズであっさり撃破されるのは悔しいです。 - 名無しさん 2013-09-16 21 34 02 陸ガンとかで相手すると火力足りずに時間かかるからめっちゃ嫌。ただ陸ガンWRだと簡単にハメ殺しですぐ溶かせるみたいね。 - 名無しさん 2013-09-16 19 47 54 前はキャンペーン中どの階級でも使えてやばかったから、今回ワザと弱くしてるだろう事が伺えるのよね性能的に - 名無しさん 2013-09-16 19 27 11 前はキャンペーン中どの階級でも使えてやばかったから、今回ワザと弱くしてるだろう事が伺えるのよね性能的に - 名無しさん 2013-09-16 19 27 11 サイサリス使いの方に聞きたいです。どんな運用が1番いいですか? ちなみに自分はまだ完成していませんw - 名無しさん 2013-09-16 19 10 47 仲間と一緒に突撃して火力と耐久力に物を言わせたダメージレースですね。 - 名無しさん 2013-09-16 19 19 46 戦術じゃなく戦法だけどブーストふかすよりもジャンプからのBBとか結構強い気がするわ - 名無しさん 2013-09-16 19 23 27 基本位置は2番手。先陣を切る場合は十字砲火されない位置取りでヘイトを取る、その際伏せも織り交ぜる。味方が先行、よろけを取ったならBBで追撃。自分が先行し、ヘイトを取ってる場合はレーダーで味方の動きを見つつ自機のヘイトが切れた際に援護。BBはエネルギー管理に細心の注意を払う。判定が広いので鉢合わせでの先当て能力に優れるが、味方への誤射率もその分高い、撃つ際は気をつける。ジャンプ撃ちがとても有効。これは体感だが02はジャンプ高度が他と比べて高いような気がする、あくまで体感だが。BBは実質のクールタイムが9秒なので、一撃必中で当てる。判定が広い分だけ敵機のシールドに吸われやすいので、余裕があればシールドの無い敵機を狙うようにすると無駄にならない。序盤は敵支援機の位置をいち早く把握し、可能であればBBで先制射撃をし、下がらせる。もちろんそれ以前に味方がとったよろけの追撃もOK。BBの長いクールタイムの間、サーベルとバルカンで立ち回ることになるが、サーベルで切りにいくと敵部隊からの十字砲火に晒される恐れがある。このときもレーダーを見つつリカバリーが効くかどうかをある程度把握しておく。運悪く十字砲火に晒されてしまった場合、迂闊にタックル抜けをしてはいけない。足が遅いのでその後が続かない。02の場合は「ジャンプダウン」で逃げるようにすると生存率が上がる。都市広場など、複数から狙われる場所では物陰と伏せシールドで被弾率を下げる。シールド防御をしたときにヘイトが1しかないならBBを狙う。複数からのヘイトがある場合は各々の攻撃を受け止めたのち、クールタイムを見計らって離脱、あるいは伏せシールドでのヘイト取りを継続する。単体での近距離コンボをする際、BB→最速N格闘が正面からでも繋がる、下格闘は回避orカウンターをもらうので狙うなら強制噴射でのフェイントを仕込む。角などで出待ちをされた際、ジャンプBBを狙う、ジャンプBBなら仮に迎撃されても最悪ダウン無敵で離脱or無敵サーベルが狙える。とにかくクールタイムが長いので、なるべくなら一機に張り付くことはせず、スラスター量と強制噴射を活かしてBBが当たる間合いをキープする。数勝ちしたならばこれにサーベルでの接近も織り交ぜる。タックルは基本的にトドメと悪あがき以外は封印。 - 穴掘るガトー 2013-09-16 19 45 02 長すぎた。 - 名無しさん 2013-09-16 19 45 52 無意識にやるようになってたけどやっぱジャンプ多用は有効なんだなサイサ - 名無しさん 2013-09-16 19 54 51 サンクス意識してみる - 名無しさん 2013-09-16 20 39 09 ドムと同じと考え、現状複数同時運用が望ましいかと。周囲と足並みが揃えば強いので、まだジオン全体がこの機体に慣れていないうちは自然と足並みが揃うGP02同士が合うと思います。 - 名無しさん 2013-09-16 21 59 03 ドムと同じと考え、現状複数同時運用が望ましいかと。周囲と足並みが揃えば強いので、まだジオン全体がこの機体に慣れていないうちは自然と足並みが揃うGP02同士が合うと思います。 - 名無しさん 2013-09-16 21 59 05 みんな上方修正いらないって言葉に、めっちゃ反応してるねww - 名無しさん 2013-09-16 18 43 41 01の時は倒せっこねぇ(涙) って思ったけど、02死にすぎじゃね? - 名無しさん 2013-09-16 18 37 30 強すぎて下方修正されるよりはいいんじゃない? - 名無しさん 2013-09-16 19 06 48 とりあえずサーベルをもっと馬鹿みたいな威力にしてよ!5000とかさ。 - 名無しさん 2013-09-16 18 27 49 完成したー!! - 名無しさん 2013-09-16 18 25 07 山岳アーチ上に乗るのはいい。状況みて降りろ。この機体の魅力、体力の高さと強制噴射、両方活かせてない。その戦い方で少しの戦果をあげれたとしても、ずっーとヘボのままだ。 - 名無しさん 2013-09-16 18 23 45 アーチ上とか論外だわ・・・ 仲間と全員で広場に飛び出してこそコイツの力は発揮されるのに。 - 名無しさん 2013-09-16 18 29 21 だって連邦からこいつ強すぎ修正しろって意見全然聞かないぜ…? しかも三すくみ有利の格闘にさえ回り込まれたら一人じゃハメ殺されるコスト600って… - 名無しさん 2013-09-16 19 05 41 ツリー間違えたー - 名無しさん 2013-09-16 19 06 16 ツリーは違うみたいですが、格闘にハメられる程度ならアーチ上で隠れてる方が良いだろうね。 - 名無しさん 2013-09-16 19 09 33 とりあえず、LAはレベルがいくつでも塵だな - 名無しさん 2013-09-16 18 19 38 俺は、すごい強いと思ってるけど少数派なのかな。回避なくても強制噴射があるから問題少ないけど。 - 中佐 2013-09-16 18 17 53 バズにシールド貫通欲しいわ - 名無しさん 2013-09-16 18 16 10 どすこいタックルの威圧感ワロタww その巨体でゆっくりこっちにくるなww - 名無しさん 2013-09-16 18 16 10 ↓馬鹿か? - 名無しさん 2013-09-16 18 14 56 ビームを歩き撃ち可能にして連撃Lv1つけて足の速さを251にすればいいのにね - 名無しさん 2013-09-16 17 42 10 それでも、ドムゲルも小さく見える巨体とOH時間の長さでまだコストにあってるか微妙だねw - 名無しさん 2013-09-16 17 53 47 速度251でMC付きで、よろけビーム移動撃ちの機体なんて出したらそれこそチートだよ(・ω・) - 名無しさん 2013-09-16 18 00 25 GP01「・・・・。」 - 名無しさん 2013-09-16 19 01 30 まんま01だな?対抗があるならチートにならないだろ? - 名無しさん 2013-09-16 20 21 57 装甲も火力も大幅に違う機体で足周りを完全に同等にしろとかおかしなこと言ってるな - 名無しさん 2013-09-16 20 24 22 歩き撃ちは出来るでしょ - 名無しさん 2013-09-16 18 12 06 あ~~ほ - 名無しさん 2013-09-16 18 16 52 現状BBは歩き撃ち可能ですが - 名無しさん 2013-09-16 19 08 08 この機体って使ってると飽きがくるよね、手数は少なく火力もそこそこ。点数はそこそこ取るがいまいちパッとしないような、ストレス溜まる気がする。 - 名無しさん 2013-09-16 15 28 46 この機体は多分使いこなしてる人は飽きてないし、全く使いこなせない人には苦行ですぐ飽きる。 - 名無しさん 2013-09-16 16 59 30 GP01はお手軽過ぎてそれこそ、単調という意味で飽きるけど。 - 名無しさん 2013-09-16 16 59 52 こいつで「火力もそこそこ」ね。普段なにつかってりゃそうなるのか - 名無しさん 2013-09-16 17 01 17 もってない人のネガキャンかもね、木主は。使えば「そこそこ」なんて言えるハズがない。 - 名無しさん 2013-09-16 17 38 48 ふつうに先ゲルにダメージ効率負けてると思うんだが。 - 名無しさん 2013-09-16 17 58 09 レアな発想だね。 - 名無しさん 2013-09-16 19 05 47 サイサリスが先ゲルにダメージレースで勝てる理由が一つもないぜ! - 名無しさん 2013-09-16 20 34 32 瞬間火力しか見てないだろ - 名無しさん 2013-09-16 19 08 12 低階級での話してないか? - 名無しさん 2013-09-16 20 36 22 足が遅いってだけでストレスだわ - 名無しさん 2013-09-16 17 27 53 格闘使いにには最悪な機体だ。一撃で相当削られる。全盛期のドムなんて可愛いもんだと思える。上手いGP2使いだと判断したらスラ全開で一撃だけ当てて逃げるようにしている今日この頃。 - 名無しさん 2013-09-16 20 10 25 40戦してやっと一枚だよ。(全てハロ勝ち側)同確率ならあと120戦しなきゃならない笑 - 名無しさん 2013-09-16 15 05 10 連邦側のエース戦(負けたw)で2枚出たから、色々やってみるといいですよ - 名無しさん 2013-09-16 17 00 49 ゲルキャのビームキャノンよりBBの威力低いんだな...見た目強そうだが... - 名無しさん 2013-09-16 14 08 57 射撃補正すごい差だけど、誰かに実際どっちのが上か検証してもらいたいね。 - 名無しさん 2013-09-16 17 37 47 ずっとジオンやり続けて、一枚もでねぇ…(;´Д`)GP01も揃わなかったので、俺はどこにいけば………… - 名無しさん 2013-09-16 13 38 49 最後の1枚が出ないの俺だけ? - 名無しさん 2013-09-16 13 25 40 バンナム「さあ、最後の一枚を出すために課金するんだ」 - 名無しさん 2013-09-16 13 37 41 ⇧ひでぇw - 名無し 2013-09-16 14 01 36 奇遇だな、私もだ - 名無しさん 2013-09-16 16 23 22 バンナム「さあ、最後の一枚を出すために課金するんだ」 - 名無しさん 2013-09-16 16 52 06 トリプルスコアで負けたら出てきた・・・ちなみに1位で2位の10倍のスコアだった - 名無しさん 2013-09-16 17 56 51 BBのオーバーヒートからの回復時にどうして装填動作があるのか理解に苦しむ - 名無しさん 2013-09-16 12 38 36 バズーカとかは終わる直前に動作あるのにね。BBだと終わってからだもんな - 名無しさん 2013-09-16 12 55 00 そういう所に運営の手抜きがでてるのさ。 - 名無しさん 2013-09-16 13 15 38 連撃も緊急回避もいらん、BBをOHまで3発にしてくれ - 名無しさん 2013-09-16 12 13 58 俺はせめて足の速さはガンキャと同等か旋回速度上げて欲しい - 名無しさん 2013-09-16 13 09 52 そしたらまたgp01t@ - 名無しさん 2013-09-16 15 03 02 失敗したごめん そしたらまたgp01がまた強くなるよ 武器を01と02あわせてるんだろうからね - 名無しさん 2013-09-16 15 04 24 いやなんないだろw合ってないから強くしてほしいってことだろ?01のほうまで強化されるほど強化されないだろうし - 名無しさん 2013-09-16 16 42 13 イベント終わってから上方修正してください・・・曹長とかだと禁止って言っても乗るやつがいる・・・ - 名無しさん 2013-09-16 12 09 52 上方修正なんかいらんやん たたコスト部屋をつくればいいだけの話だよ - 名無しさん 2013-09-16 15 21 48 02が連邦に出たら連邦不遇とか荒れて誰も使わなそうなのに、なんでジオン兵たちはどうやったら使えるかを考えてしかも活躍できちゃうんだからすげえよな・・・ - 名無しさん 2013-09-16 12 06 37 これ笑うとこか? - 名無しさん 2013-09-16 12 23 57 いろいろ考えて頑張って02乗ってる人達にやられて修正しろとか騒がれるから困るね。両軍でやってみてもっと視野を広くしてもらいたいものだ - 名無しさん 2013-09-16 12 28 21 連邦のは全般が強いのも弱いのもお手軽性能なんだよな。ジオンは同じく強いも弱いも癖が強い。使いこなす為に努力したり頭使う人はジオンで活躍。バカは連邦オンリー。 - 名無しさん 2013-09-16 16 56 36 まーた恥ずかしいのが降臨なされてるな。ジオン機ログっていつもこういうのいないか? - 名無しさん 2013-09-16 17 00 18 じゃあ連邦機で難しい機体言ってみなよ - 名無しさん 2013-09-16 17 37 15 普通に考えたら?君みたいに完全に偏った持論展開するのがおかしいかの自覚もないんでしょ?ジオンが好きならそれでいいじゃん。難しい機体を使いこなせるエリート気取りがしたいなら好きにすればいいけどね - 名無しさん 2013-09-16 18 16 50 『俺ってすげぇ〜!!』って言いたいんだよw - 名無しさん 2013-09-16 18 51 04 連邦で難しい機体言えないんですね、わかります。 - 名無しさん 2013-09-16 19 03 17 PS低い連邦専は巣に帰りましょうw - 名無しさん 2013-09-16 19 04 54 これだけの火力と耐久力がありながら上方修正とかアホだろ - 名無しさん 2013-09-16 11 46 50 とりあえずGP1と乗り比べてみてから言いなよ - 名無しさん 2013-09-16 11 57 23 十分必要だからw - 名無しさん 2013-09-16 12 35 42 耐久は確かに高いが攻撃をかわす能力がないんだから足りない位だ!火力は01に負けてるぞ!時間火力を計算しろ!こんな数字のトリックに騙されるジオニストは居ないんだよ! - 名無しさん 2013-09-16 15 37 49 いきなりHPが大量に減ったからゲルキャかと思ったら02のBBだった - 名無しさん 2013-09-16 11 20 06 01と比べたら緊急回避や武器切り替えとかの弱点があるからせめてコスト500にしてくれ - 名無しさん 2013-09-16 11 14 56 コスト500も良いけど射程を延ばしてくれ。 - 名無し 2013-09-16 11 19 06 まぁあれだね、やっぱりコイツの山岳はダメだね。SMLになにもできずに溶けちゃてたよ…。 - 名無しさん 2013-09-16 10 34 07 はい。SMLにはかないませんww - 名無しさん 2013-09-16 10 39 02 山岳アーチで足止めされ落ちるな。まあ編成次第だけど。 - 名無し 2013-09-16 10 48 45 それは下手クソに出会ってご愁傷さまだね - 名無しさん 2013-09-16 10 50 25 他の味方が引きつけてくれたら助かるがまあ無理だろうな - 名無しさん 2013-09-16 10 56 48 その間味方は何やってたの?そっちの方が気になるわ。 - 名無しさん 2013-09-16 11 00 21 こっちは先ゲルで陸ガン+SMLと戦闘中↓の曹長はアーチ下で芋+リペア。 - 名無し 2013-09-16 11 17 43 こいつ乗ってた味方がアーチで急停止してそのまま何もせず溶けていったことならあるな - 名無しさん 2013-09-16 11 13 05 上方修正はよ - 名無しさん 2013-09-16 10 29 30 曹長が乗っていたがリペアばかり、前に出てBB打てよ。まあ打ってもFFばかりだったけどね。 - 名無し 2013-09-16 10 26 17 高性能レーダー持ち&中距離戦闘型なので、後ろで格闘に狙われてる支援の救援など全体の戦況を把握した戦闘をするってかんじかな。 - 名無しさん 2013-09-16 09 11 28 なんか最近こいつのうまい人しか会わないんだけど。味方だと心強いけど敵だと・・・フルボッコだドン\(^o^)/ - 名無しさん 2013-09-16 09 08 24 支給だけで全イベント機体とった俺は? - 名無し 2013-09-16 09 08 08 おれもそうさ。結構いるだろ - 名無しさん 2013-09-16 18 17 13 状況によるが、基本的には汎用と支援の間でBBの当たる距離を維持し、 - 名無しさん 2013-09-16 09 07 00 もうアレだ、となりのトロキャンペーンに決定だよ。一日3戦じゃ無理だ。デジムザクあたりから設計図の出現率おかしいぞ!おじさんにはわかるぞ - 名無しさん 2013-09-16 08 23 16 キャンペーンするたびに、設計図の出現率絞られいる気がするのだが。気のせい? - 名無しさん 2013-09-16 09 27 02 山岳でアーチ上に芋るのをよく見かけます。それなら支援機でいいのではないか、と思いますが、使ってる人の意見を聞かせて下さい。 - 名無しさん 2013-09-16 05 52 15 ちゃんとBB当てれればあまり問題ないかな。下から撃っても削れない、上っても痛い、放置するとうざいとなかなかに邪魔。 - 名無しさん 2013-09-16 06 55 42 アーチ砲台化するとしたら第一波を抑えてC取り出待ちするときくらいかな、開幕からやるのは良くないと思う。開幕からやるのであれば、それこそ支援無しの編成のときくらいかな。5vs5で4機汎用とかだとBBの射線がとりづらいし。 - 名無しさん 2013-09-16 08 41 28 中スロはフレームか噴射か迷うわ - 名無しさん 2013-09-16 05 37 50 手数が少ないから割り切って、うちの2号機は射プロ+撃墜勲章2個付けの攻撃カスタムにしてある。これだと一発だいたいlv5ガンダムに5200〜5300ダメージ。素だと4600〜4700。HP20000ちょいなら撃破までの攻撃回数に1発分の差がでるよ。耐久もスラスターも必要充分なので自分はこうしてる。 - 名無しさん 2013-09-16 09 21 20 01が2機いたら連邦必勝、02が2機いてもジオン微妙 - 名無しさん 2013-09-16 04 56 03 対抗機なのにこの差はなんだ? - 名無しさん 2013-09-16 11 23 59 やっと一枚きたっ!無課金で完成した人ってどれくらいいるんだ!? - 名無しさん 2013-09-16 04 05 24 無課金でできました。 というか課金ができないw - 名無しさん 2013-09-16 07 21 05 備蓄なんかに課金できないってw ドロップやハンガーの率が確実に上がるって保障があれば買うんだが。 現にエリート整備士は名前ばっかの仕事のできない高給取りだしw - 名無しさん 2013-09-16 08 38 22 俺は支給だけで全イベント機体とった - 名無し 2013-09-16 09 12 58 アレックス&ピクシーと2vs1でやって勝てた♪GP01にも勝てた。乗れば乗るほど味がでる機体だと思います。 - 名無しさん 2013-09-16 04 00 51 あんまり凸るのはダメだって。ジム改にはめられてるこいつを見かけたときかなり悲しくなるこの気持ち、わかってくれ - 名無しさん 2013-09-16 07 44 29 悪いが下手クソに合わせる気は全くないし、ジム改に負けることはあり得ない。この機体で後方からチュンチュンやるだけのチキン野郎ならゲルキャの方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2013-09-16 10 57 01 どんなに上手くてもハメられたら終わりじゃね? - 名無しさん 2013-09-16 11 23 15 瀕死でダウン中に格闘食らっても盾に吸い込まれた時は感動した - 名無しさん 2013-09-16 03 50 28 ヅンダとかプファーケンに乗ってたらいい感じに使えた。楽しい。でも、ちょっとせこい感じがしたから今は、観賞用ww - 名無しさん 2013-09-16 03 41 55 お?適正階級で乗ってみたらスコアと与ダメとれたぞ?なんか、意図的にヘイト管理できる支援て印象だなー - 名無しさん 2013-09-16 03 40 31 レベル1部屋山岳で三機いたぞww 連携とれててやばかった笑 ありゃ勝てねーわ(°_°) - 名無しさん 2013-09-16 03 26 07 ↑追記 4対4で - 名無しさん 2013-09-16 03 27 27 僕はフレ4人で全員サイサリスでやったことありますけど楽勝でしたwwやっぱりあの装甲のおかげですね装甲が薄かったら確実に負けてました - 名無しさん 2013-09-16 09 43 56 Lv1部屋GP01禁止でジオンはGP02を2機も出してきやがった。GP01いないからってこいつが生きると勘違いしてるバカがまだいたんだなあ。結果?19000対6000いくつで連邦勝ち。こいつはホントただの的ですぜw - 名無しさん 2013-09-16 03 07 49 おれのいたLv1部屋はGP01いても連邦が悲惨なほどのジオン圧勝だった。使いこなすって重要だね。 - 名無しさん 2013-09-16 03 57 05 完成したのはよかったが、できれば連邦専の本垢じゃなくジオン専のサブ垢ででて欲しかった・・・・ - 名無しさん 2013-09-16 02 39 34 同じくジオン垢は全く出ませんねー - 名無しさん 2013-09-16 09 24 44 この機体使ってたら、はじめて敵からファンメもらった!2度とくるな、と;;こう返しました。「私を敵に回すには、君はまだ・・・未熟!」 - 名無しさん 2013-09-16 02 01 33 さすがガトー少佐! - 名無しさん 2013-09-16 05 44 56 少佐カッキー - 名無しさん 2013-09-16 09 21 52 ガトー! - 名無しさん 2013-09-16 10 33 01 やったあああああああああああ無課金でそろえられたああああああああああああああ!!使うの楽しみいいいいいいいいいいいい - 名無しさん 2013-09-16 01 42 17 おめでとう!俺も無課金でできたよ。使い方難しいから味方に迷惑かけないよう気をつけてね^^ - 名無しさん 2013-09-16 01 54 11 この機体がでてからジオン軍の集まりのはやさやべーwやっぱりみんな強いほうへいくんだなーw - 名無しさん 2013-09-16 01 32 42 勘違いしすぎ君w強くて増えたわけじゃなくてこの機体を求めて入ってるだけwむしろ少将とかで使われたら迷惑なれべるだからねw - 名無しさん 2013-09-16 10 20 30 コイツのBSは持ち替えのクソ長いのにCTは更にクソ長いか - 名無しさん 2013-09-16 01 25 41 突っ込んでやられていく奴が多すぎる。 正直、汎用のちょっと後ろで伏せて、砲台になってくれたほうがマシ。 - 名無しさん 2013-09-16 01 12 32 ガンピクの装甲が紙同然 - 名無しさん 2013-09-16 00 52 38 お願いだ、出てくれ、そろそろやばくなってきたんだ - 名無しさん 2013-09-16 00 42 46 設計図90%、気分転換に連邦でガンダムLv1に乗ったらこいつと出くわした、あまりの弱さにテンション下がるね・・・ - 名無しさん 2013-09-16 00 29 44 設計図絞ったのに60戦しても一枚もでなかった(´・ω・`) - 名無しさん 2013-09-16 00 16 30 地味に寒ジム相手が辛い。勝てなくはないが超ウザイw - 名無しさん 2013-09-16 00 01 16 毎日やっても設計図出る気がしなくなってきた。 - 名無しさん 2013-09-15 23 47 02 ヤッター!出来たー!と思って出撃したら・・・これ弱すぎだろう!01と戦おうと思ったらコイツ完全に支援機じゃないかー。01は撃破出来たけどオイラにはコレ無理だ。これホントに対抗機なのか・・・ - 名無しさん 2013-09-15 23 34 56 GP02は2機以上で、できれば3機で出撃してみて下さい・・・世界が変わるはずです!ドムと・・・同じなんです! - 名無しさん 2013-09-16 01 02 49 シールドが役に立ったことがないんだが・・・伏せろってことか? - 名無しさん 2013-09-15 23 30 31 諦めて課金せず支給消化していたら10日の夜中に一枚GET 12日の夜中に一度に2枚GET 14日の18時にハロが付いて最後の一枚GETで奇跡の完成 - 名無しさん 2013-09-15 23 29 18 初日に手に入れ軍曹から夢想してたハンガーも終わった三つまでだけど。廃人ですかね - 名無しさん 2013-09-15 23 22 21 旋回性能遅すぎて得意なはずの格闘機が一番苦手な機体。フレと組んで守ってもらうぐらいじゃないと使えないな - 名無しさん 2013-09-15 23 11 22 こいつに緊急回避付けろって言うやつよく見かけるが、この機体でどうやって緊急回避するんだよw 盾のHP30000もあるのによくばりすぎだろ - 名無しさん 2013-09-15 22 58 22 緊急回避ありなら盾3000でいいよ。30000なんて伏せて芋るような戦い方しないと意味ないし - 名無しさん 2013-09-15 23 08 31 完成してない奴は帰ってくれないか - 名無しさん 2013-09-15 23 28 59 こいつと01無課金救済機ぐらいに雑魚にしてもっと一年戦争機体活躍させてくれねえかな?なんか違うんだよな… - 名無しさん 2013-09-15 21 45 08 高コスト機だけど硬くて反撃も手痛いからついつい放置してしまう。 - 名無しさん 2013-09-15 21 12 20 サーベル緑にしろよ。この気持ちがバンナムには分からんのよね… - 名無しさん 2013-09-15 20 38 54 ★3の設計図20個以上到達したわ....取れないこの想いをDTザクで01転がして遊んでたよ... - 名無しさん 2013-09-15 20 25 26 やっとフルハン終わったぜ。ただシールドより先に本体が破壊されるのはきつい、立ち回り考えよー。 - 名無し 2013-09-15 20 16 51 今日やっと一枚出た・・・完成する気がしない; - 名無しさん 2013-09-15 20 08 15 今日こいつゲットしたんだが、ゼフィラが溶けたよ^^ お気に入りに追加~~♪ - 名無しさん 2013-09-15 20 03 54 さっき軍事で突出してたから味方と一緒にボコボコにしたよ。 護衛機が一機つけばかなり強いかも - 名無しさん 2013-09-15 19 52 35 このままでいいんでゼフィ弱体化はよ - 名無しさん 2013-09-15 19 49 59 強いけど緊急回避とブースト240は欲しいね!欲張ると極端に下方修正されるから・・・。 - 名無しさん 2013-09-15 19 33 22 じゅうぶん欲張ってないか?それ・・・ - 名無しさん 2013-09-15 19 53 18 ブーストは欲しいかな。原作見てるとそう思う。 - 名無しさん 2013-09-15 20 28 14 ブースト速度今でも260ぐらいあるよ - 名無しさん 2013-09-15 21 04 53 格闘連撃制御LV2+新スキルAMBAC(ブースト消費半減)+ホバリングダッシュLV3くらいで原作っぽく動けるかも? - 名無しさん 2013-09-16 00 06 59 中佐ですけど今のままで十分です。むしろ下方修正来るんじゃないかと不安ですらあるくらい。 - 名無しさん 2013-09-15 19 20 59 少将だと、カモになっちゃうから…強化いると思うがな - 名無しさん 2013-09-15 19 59 53 ガトー少佐みたいにBSぶんぶん振り回したい - 名無しさん 2013-09-15 19 12 13 見ないって奴は演習部屋行って見れば?演習部屋にごろごろいる。普通の部屋じゃ出せないもん - 名無しさん 2013-09-15 18 51 35 少将部屋でもうフルハンしてる少将10のツワモノがいた。しかも強いし、エースになってた。ピクで後ろからやりに行ったら硬いのなんの。しまいには、BBで頭部破壊されてアボンしたw - 名無しさん 2013-09-15 19 06 12 佐官でも見かけたから意外と最初期に完成した人はもうフルハン終わってんじゃね - 名無しさん 2013-09-15 19 14 17 フルハンはもう結構みかけるよ。そのせいか、ノーハンガーは地雷っておもうようになった。 - 名無しさん 2013-09-15 19 55 10 回避してもスピード80じゃあ…。射程はブーストで距離調節出来るからまだ良いとして。タックル遅すぎんだろ…同じような仕様のヅダはちゃんと突撃してるのに…攻撃特化機体なんだからそこはしっかりして下さい - 名無しさん 2013-09-15 18 11 48 設計図完成した。と、カキコミしてる人は運営の回し者確定。又は廃人と思われたくない恥ずかしがり屋さんだ。何が言いたいかと言うとメチャ羨ましいだす。 - 無課金代表 2013-09-15 18 07 31 とりあえず射程は500は欲しい。 遠距離戦とかただでさえデカすぎて不利なのに350まで距離詰めないと無火力とかキツすぎる。 - 名無しさん 2013-09-15 18 03 18 スピードを30くらいあげて緊急回避と連撃がほしい - 名無しさん 2013-09-15 17 49 15 本当に完成してる人こんなにいるの?俺まだ2回しか仲間が使ってるの見たこと無いけど… - 名無しさん 2013-09-15 17 26 01 答え→ みんなフルハンするため、ハンガー中 - 名無しさん 2013-09-15 17 29 12 キャクブつけないと蹴られた。 - 名無しさん 2013-09-15 22 35 36 一枚も出ない ここで2号機の性能やらなんやら言ってるおまいらがうらやましい - 名無しさん 2013-09-15 17 01 07 4000円分課金して出撃したけど一枚も出なかった^q^バンナムマジユルサン - 名無しさん 2013-09-15 16 43 50 俺もブースターと備蓄で約5000円は使ってる。あと一枚が出ねー!! - 名無しさん 2013-09-15 19 39 36 あんだけ課金してやったのにまだ一枚もこねぇよ・・・ ほんとにしてないんじじゃね? - 名無しさん 2013-09-15 16 31 07 本当にキャンペーンしてるのか?一枚も出ないぞ・・・・前から欲しかったのに・・・ - 名無しさん 2013-09-15 16 24 19 やはり緊急回避か連撃はほしいな。鈍足だしそこらへん強化してもらわんと - 名無しさん 2013-09-15 16 07 05 それより旋回だろ - 名無しさん 2013-09-15 16 17 12 緊急回避、連撃、旋回、あとBBの射程距離だ。せめて400やろ - 名無しさん 2013-09-15 17 30 51 01は400だしね - 名無しさん 2013-09-15 18 57 00 個人的には500は欲しいな - 名無しさん 2013-09-15 19 10 13 連邦専だが、そろそろフルハンも終わって上手い奴がでてきた印象。2墜ちしてるのにまだ前線で粘ってたときは愕然としたよ。 - 名無しさん 2013-09-15 14 56 34 低階級部屋でこれ乗るの辞めてほしい(´・ω・`)ガンダムの体力半分吹っ飛んでく - 名無しさん 2013-09-15 14 40 50 もし強化されるとしても緊急回避いらないな、こんなでかいのがころころしても緊急狩られるだけ - 名無しさん 2013-09-15 14 07 19 まあ、持ち替え時間かな - 名無しさん 2013-09-15 14 09 04 その前にタックルの遅さを何とかして欲しいんだが - 名無しさん 2013-09-15 16 00 31 これしゃがみ撃ちがデフォになりそうだな。伏せ撃ちは状況が限られてきて難しい。右側からスラで回り込んでしゃがみ撃ちで相打ちからのサーベル追撃がいいかも。持ち替えが短くなればBB>下格も繋がりそうなんだけどな。惜しい - 名無しさん 2013-09-15 13 26 28 歩兵で行動してたら遠距離からのこいつのビームに狙撃されて殺られたwミンチよりもひでぇや。 - 名無しさん 2013-09-15 13 04 00 文字通り跡形もない・・・ - 名無しさん 2013-09-15 13 25 46 スキルは結構いいのばっかだけどやっぱり緊急回避とスピードを上げてほしいなー - 名無しさん 2013-09-15 12 56 58 本当に強化されるのかな?中佐だから少将レベルの話は分からないけど、今でも味方さえ優秀なら強いと思うけどな - 名無しさん 2013-09-15 12 46 20 俺を含む三機いる編成でやってみたら楽しすぎwww爆風がすごいことになってたwww - 名無しさん 2013-09-15 12 35 20 完成した~♪なんだかんだで毎回イベント機は無事に完成するんだよな~ - 名無しさん 2013-09-15 12 33 48 イベント機は完成しない自分とは正反対だw - 名無しさん 2013-09-15 12 49 17 支給だけで全イベント機体とった俺は勝ち組 - 名無し 2013-09-15 14 24 17 敦子~ 初陣から調子いいぞ~ タコなぐり、集中放火どんとん来い! てコラ、レールキャノンは予想外! …天国視点のサヨナラ公演でした - 名無しさん 2013-09-15 12 15 12 もうこいつ諦めた。一枚もでねえ - 名無しさん 2013-09-15 12 11 52 あきらめないで! - 名無しさん 2013-09-15 18 09 26 使いにくいわ(笑)練習しとかな - 名無しさん 2013-09-15 11 47 59 やっと1枚目でたけどあと3枚も必要なのかよ しかもあと3日でキャンペーン終了くそ~ - 名無しさん 2013-09-15 11 39 10 おすすめはしないよ 結構難しいから - 名無しさん 2013-09-15 12 58 27 やっぱり2機以上いると途端に強くなる・・・ドムと全く同じ考え方で良さそうですな。 - 名無しさん 2013-09-15 11 36 47 強いが01とタイマン張るには厳しい、特に武器の切り替えが - 名無しさん 2013-09-15 11 21 32 設計図完成したけど開発ポイント足りないorz - 名無しさん 2013-09-15 09 38 49 コイツ耐格ないからBZ下格☓2で半分削れて美味しい機体 - 名無しさん 2013-09-15 09 17 34 軍曹部屋でGP02複数出て来るの勘弁してほしいわ・・・ドロップしやすいのか?・・・ - 名無しさん 2013-09-15 08 45 27 ガンキャslmをコイツにミサイルランチャー当てたら多く削れたwもう怖くないぜw - 名無しさん 2013-09-15 06 01 15 日本語で - 名無しさん 2013-09-15 15 39 09 ガンキャslmをコイツにミサイルランチャー当てたら多く削れたwもう怖くないぜw - 名無しさん 2013-09-15 06 01 15 ガンキャslmをコイツに - 名無しさん 2013-09-15 05 59 27 多分本来は将官クラスのMSも半分溶かす火力なんだろうただそれやると下士官クラスが悲惨なことになるから抑え目で出してイベント終了後強化だと信じてる - 名無しさん 2013-09-15 05 18 35 やっぱり味方とかみ合わないとただの的だな。芋支援とかいると致命的 - 名無しさん 2013-09-15 05 04 03 肉ゲルとサイサリスだけで組んだらどうなるんだろう・・・オラァワクワクシテキタゾ! - 名無しさん 2013-09-15 04 58 05 やっぱこいつ強化より01弱体化したほうが面白いかもな - 名無しさん 2013-09-15 04 38 00 完成したけどこんなん無制限で出す勇気ない - 名無しさん 2013-09-15 02 35 15 出しとけ今出さずにいつの出すのか? - 名無しさん 2013-09-15 02 49 29 強化後でしょ - 名無しさん 2013-09-15 04 01 36 強化なら緊急回避を希望 - 名無しさん 2013-09-15 11 25 07 最後の1枚が出なさすぎ、もうだめかな - 名無しさん 2013-09-15 01 44 14 ハンガーは近距離して次どこする? - 名無し 2013-09-15 01 09 51 遠かな4スロで終わるし - 名無しさん 2013-09-15 02 09 27 いやあ、この機体強いよ?でも持ちかえ時間を短くしてくれないと1号機とタイマンで戦えないんだ(-_-;)せめて対抗機としての性能をもう少しくれよバンナム・・・・・・。 - 名無しさん 2013-09-15 00 58 59 エースマッチにでるときはエースにならないようにしていたらアシストがががががが - 名無しさん 2013-09-15 00 17 27 こいつで敵陣に突っ込んでいく少佐がいたよ。 LAとストにダメージ与えるまもなく沈んでいたな。 適正距離ぐらいわかってくれ。 - 名無しさん 2013-09-14 23 40 07 サイサリスの格闘は装甲ガン積みのLAには全然効かなかったから 格闘連撃でこけさせて味方と共に三機とかしてやったwwww - 名無しさん 2013-09-14 23 33 15 いまさっき完成した。GP01は後1枚でできなかったが、完成してしまったのでハンガー課金が決定した。さっそく近距離ハンガーに放りこんだ。 - 名無しさん 2013-09-14 23 21 50 昨日30%どまり、今日支給分で昼夜計6戦でやっと完成。ほぼ連続ででたが90%で一回とまって「またケンプの悪夢が・・・」と思ったが、案外簡単にでたw勲章もなくベーシック野良部屋で完成って・・・・極端すぎるよバンナム・・・・ - 名無しさん 2013-09-14 23 07 21 02の三機分ほど離れた後ろに居たのに右格されたら落とされてしまいましたよ・・・真空切りも範囲広い? - 名無しさん 2013-09-14 22 47 03 サイサリス3機で固まって出る、これですよ。ヘイトが散ってさえくれればとても運用がし易い。 - 名無しさん 2013-09-14 22 08 03 だよな。落とすにも佐官・将官だろうと複数で掛からないと時間かかり過ぎる以上、必然的に数がいた場合の運用リスクは大幅に下がる。これを山岳でやったら当てやすいとかいう問題じゃないよ。弱い弱いと言ってるのも運用とMAP考えてないだけだね - 名無しさん 2013-09-14 22 18 54 ドム編成と一緒で不純物が混ざると途端に腐るタイプだな。 - 名無しさん 2013-09-15 00 29 56 よくサイサリスって聞くけどサイサリスって背中のミサイルじゃなかったっけ?確かプラモの箱に書いてあったような、戦場の絆でもBBとサイサリス別けてあったようなないような気がする、どっちだっけ - 名無しさん 2013-09-14 21 56 17 GP02のコードネームがサイサリス、核バズ積んでてもBB積んでてもMLRS積んでようがサイサリス - 名無しさん 2013-09-14 22 13 26 RX-78 GP02A サイサリス 核弾頭を1発装備した連邦軍の機体で、ココのはそれを強奪されたジオン仕様機 BB仕様 - 名無しさん 2013-09-14 22 31 45 それはMLRSだよ…試作1号機がゼフィランサスのように試作2号機にはサイサリスと言うコードネームがある。 - 名無しさん 2013-09-14 23 13 43 ☆3つが2つも出たと思ったらプラチナ・・・泣けてきたよ!!! - 名無しさん 2013-09-14 21 21 58 こいつのタックル遅すぎて笑えるなw - 名無しさん 2013-09-14 21 11 00 タイミング考えないと危険dなえ - 名無しさん 2013-09-14 22 26 09 私も支給だけで一昨日完成しました。 - ROM夫 2013-09-14 20 39 16 せめてビームバズは機体を貫通するようにしてくれませんかね、食らった機体は全員よろけで - 名無しさん 2013-09-14 20 26 32 それって強すぎるやん 味方の迷惑も考えずにffする奴らいっぱいでてくるよ 特に乱戦中だとね - 名無しさん 2013-09-15 05 57 16 我も支給民だが完成したぞい - 名無しさん 2013-09-14 20 18 27 支給だけで完成するとかどうなってんの こっちは30戦しても一枚も出ない(´・ω・`) - 名無しさん 2013-09-14 20 02 48 ちゃんと勲章付けてる?ハロキーホルダー、親衛隊、MS8%付けてハロ部屋行くと支給だけでも完成するよ。 出なかったら時間帯変えてみるとか色々試してみて! - 名無しさん 2013-09-14 20 05 52 俺は何もしてないのに10戦程でやって2枚でたよ。しかも一日3回しかやってないww - 名無しさん 2013-09-14 20 39 53 そういうのはごく一部だ、私は90試合でようやっとだ。120してる知り合いはまだ0だよ - 名無しさん 2013-09-14 20 44 10 引きが良いのか支給のみ11戦目で完成した。しかし、リアルではパチンコの激アツリーチはほぼハズす引きの弱さ。みんなもゲームよりリアルでの引きが良い方が良いだろう? - 名無しさん 2013-09-14 23 33 42 こいつ強いしコスト相応だとは思うんだけどな。運用が悪いんだろ - 名無しさん 2013-09-14 19 31 04 だね かなりの強機体なのに使いこなせない下手糞多すぎ - 名無しさん 2013-09-14 20 07 32 で、どの階級の話なんだい? - 名無しさん 2013-09-14 20 24 43 同じ感想の私は大佐だな、少将はしらない - 名無しさん 2013-09-14 20 42 32 芋ハイエナには向いた機体かもな! - 名無しさん 2013-09-14 22 43 44 芋ろうがなんだろうがこいつで損失0とった俺には賞賛あってしかるべきw - 名無しさん 2013-09-15 00 07 14 一等兵でサイサリスはどの機体もほぼ一撃でやられました…5機でタコ殴りしてやっと倒せました - 名無しさん 2013-09-14 19 13 44 一等兵でサイサリスはどの機体もほぼ一撃でやられました…5機でタコ殴りしてやっと倒せました - 名無しさん 2013-09-14 19 13 35 一等兵でサイサリスはどの機体もほぼ一撃でやられました…5機でタコ殴りしてやっと倒せました - 名無しさん 2013-09-14 19 13 29 あと3枚・・・ - 名無しさん 2013-09-14 18 41 34 早くハンガー済ませて乗りたい - 名無しさん 2013-09-14 18 23 58 60回目終了 チップor支援のへんなやつしかない もうやだ・・・ - ぬ 2013-09-14 18 19 44 スルーのつもり支給のみで完成した。弱くはないが01の対抗機ではないな - 名無しさん 2013-09-14 17 45 36 そうそう!これで同じCOST600とは信じられない…直ぐBBZがOHするし使いかって悪すぎ! - 名無しさん 2013-09-14 19 11 08 少将03完成。サブ中佐06完成疲れた。 - 名無しさん 2013-09-14 17 42 28 味方のお陰でアシ1235取れた。称賛サンクス - 名無しさん 2013-09-14 13 37 21 連邦のビームサーベルってピンク色が多いのになんでこれは緑色なんだろう - 名無しさん 2013-09-14 13 33 54 カッコ良いから、ただそれだけで理由は充分だろ( ´ ▽ ` )ノ - 名無しさん 2013-09-14 13 56 32 おっしゃるとおりです - 名無しさん 2013-09-14 14 15 33 サイサリスの花言葉は「偽り」だし。パープルトンさんのセンスが悪いw - 名無しさん 2013-09-14 16 51 08 ジオンの技術が使われてるんじゃなかったかな - 名無しさん 2013-09-14 16 53 14 他のはいちご味、こいつのはメロン味。 - 名無しさん 2013-09-14 17 46 35 なんだか無性にかき氷が食いたくなった - 名無しさん 2013-09-14 18 18 19 バトオペでも緑がいいな、バトオペのサイサリスサーベルは黄色だからさ… - 名無しさん 2013-09-14 19 26 20 中距離にはlv1フィルモかlv3スラスターをつけるべきですかね? - 名無しさん 2013-09-14 13 17 53 十字があるなら噴射かな?それ以外は強フレがいいと思う。 - 名無しさん 2013-09-14 13 23 04 現在中尉であります 回答感謝します - 名無しさん 2013-09-14 13 28 37 ★3の設計図を参戦決定から10個以上取ったが一枚でただけで他全てプラチナはひどいだろ... - 名無しさん 2013-09-14 12 37 36 逆に考えるんだチップの為に☆3を集めてるとな - 名無しさん 2013-09-14 14 38 35 怒濤の5連続でロマン砲が完成した私はいったい… - 名無しさん 2013-09-14 15 16 28 戦場でその鬱憤を晴らすんだ! - 名無しさん 2013-09-14 19 12 42 せめて移動120で連撃つかないかな コスト不相応とは思わないけどゼフィと比べると… - 名無しさん 2013-09-14 12 30 45 1ゲームで1回しか撃てないけど拠点のHPを7割削れる核を搭載しましょう、リロード8分で - 名無しさん 2013-09-14 11 57 25 核兵器、ダメ。ぜったい - 名無しさん 2013-09-14 12 59 30 激しく同意 - 名無しさん 2013-09-14 14 13 45 じゃあ拠点を7割削れるビームで - 名無しさん 2013-09-14 17 42 20 さらにスピードが遅くなるだろうな - 名無しさん 2013-09-14 18 20 25 負けた試合で設計図出て完成した。半ば諦めてたからすんごい拍子抜けした。フルハンして出撃するのは何週間後だろうなぁ(遠い目) - 名無しさん 2013-09-14 11 10 19 オイラのなんか、いつの間にか完成してたよ。 多分味方のお恵みオーバー7の一番下だろうけどorz プラチナ地獄の次はハンガー失敗地獄なのです - 名無しさん 2013-09-14 13 13 56 こいつが編成にいるとき味方でも敵でもジオンが負けしか見てないww正直護衛しきれない´д` ; - 名無しさん 2013-09-14 11 08 06 いやいや護衛なんかする暇あるなら一機でも落としてろよ!お前がサイサリスを犬死にさせてるやん! - 名無しさん 2013-09-14 11 23 33 じゃあサイサリスが支援要請してもシカトしててよかったんですね - 名無しさん 2013-09-14 13 03 50 ほっとけよ。正直支援要請してるお荷物はは信用ならない。ちゃんとしてる奴は味方の目が届くところにいて、カットしやすいものだろ。リペア中に支援要請してる奴はチャットに入れないんだろうなって思うだけで、お荷物ではない - 名無しさん 2013-09-14 13 21 56 こいつのヘイト活かして盾壊れる前に潰せば良い、02は動く砲台だからヘイト分散上手く出来れば強いよ - 名無しさん 2013-09-14 12 42 27 そうですね、挟撃とか分断した敵とか狙ってみます - 名無しさん 2013-09-14 13 10 01 5日(支給のみ)やってやっと一枚かよ...( - 名無しさん 2013-09-14 10 12 35 この機体楽しいね。ヘイト高いからボロボロにやられたりもするけどね。味方と纏まった戦いが出来ればそれなりの戦果はあげられる。ただ、BBの弾数は3発にするか、サーベルの持ち替え時間の短縮 されてもいいんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2013-09-14 10 11 17 そんな事したらGP1が元に戻って手が付けれなくなるぞ - 名無しさん 2013-09-14 18 51 23 試作BR3発になるなら全然おk - 名無しさん 2013-09-14 18 56 16 どの機体にも言えるが、銀十字ないとな! - 名無しさん 2013-09-14 10 07 03 じゃあ少将5以下はワッパ乗ってろか?たかが15%位でエライ上からだな? - 名無しさん 2013-09-14 11 04 04 銀十時ないひとは何に乗ったらいいの? - 名無しさん 2013-09-14 11 07 01 こいつとは一緒に出撃したくナイ - 名無しさん 2013-09-14 12 03 00 なんか勘違いで、残念な人が多いよな少将って - 名無しさん 2013-09-14 12 04 43 よっしゃー!支給のみで今完成!! - 名無しさん 2013-09-14 09 27 58 コイツだすために20ほどハロやって最後の最後に1枚来て完成~~ - 中佐08 2013-09-14 09 10 31 一週間ぶりにバトオペ再開したら、2日で完成!キャンペーンやってたのねw - 名無しさん 2013-09-14 09 00 58 やっと近距離が終わったから演習かどこかで乗ってこよう。それが終わったら中距離と遠距離だ・・・ - 名無しさん 2013-09-14 08 28 08 GP1は結局1枚もでなかったけどGP2もまだ1枚もでないな。競合しすぎか… - 名無しさん 2013-09-14 08 23 18 競合さえなかったら支給だけですぐできるよ - 名無しさん 2013-09-14 08 53 53 キャンペ始まってから☆3が、2枚しか出てないんだけど? - 名無しさん 2013-09-14 08 58 58 凄く解ります!全然出ませんよね?出たとしてもプラチナ。心が折れそうです。 - 名無しさん 2013-09-14 11 10 38 さっき最下位とっちまったほぼ一位二位だったのにショックだジム砂2のライフル痛いです - 名無しさん 2013-09-14 08 18 07 昨日完成 試しに模擬戦部屋で使ったら 1号機を溶かせて驚いたわ - 名無しさん 2013-09-14 08 15 49 誰だよこれ弱いとか言ってた奴。やっと完成して乗ってみたけど普通に強いじゃねぇか!ミスってOHさせた時は顔面蒼白だけど。それとヅダっぽい動きは慣れが必要だな - 名無しさん 2013-09-14 08 05 07 強くはない。強いと感じるなら低階級か味方が優秀だったかどちらか。 - 名無しさん 2013-09-14 09 25 09 そのとおり - 名無しさん 2013-09-14 09 52 04 間違いない! - 名無しさん 2013-09-14 10 31 18 まあそうだろうな - 名無しさん 2013-09-14 11 12 00 BBを上空から真下に撃つとカッコいい。 - 名無しさん 2013-09-14 04 00 13 ジャンプ高い - 名無しさん 2013-09-14 07 57 46 あと1枚…さぁ、ここからだ! - 名無しさん 2013-09-14 02 36 29 俺もあと1枚がんばろうぜ - 名無しさん 2013-09-14 09 26 18 ビームバズは端っこでも障害物に当たると即消えるのが納得いかん、絆みたいに中央以外は貫通しろよ - 名無しさん 2013-09-14 02 32 56 エリートで6分の5成功で近距離できた、アレケンLV1で結構失敗したからなかなかの成功率だった - 名無しさん 2013-09-14 02 26 51 一枚も出ない(´・ω・`)また イベントやってくれるんかなあ - 名無しさん 2013-09-14 01 48 27 今までと一緒で再キャンペーンは半年くらい経ってからやると思うよ. - 名無しさん 2013-09-14 02 05 42 GPシリーズはどうかな? まだ時間はあるから頑張って! - 名無しさん 2013-09-14 05 05 14 寒ジムで撃破!!蜂の巣にしてやったぜよwwwwwwwww - 名無しさん 2013-09-14 01 44 47 ミリ削りならワッパでもできるわ。 - 名無しさん 2013-09-14 01 52 53 アホか!ミリ残し倒して自慢するわけねーだろ、タイマンだっつーの!wwwwwwwww - 名無しさん 2013-09-14 02 22 39 俺TUEEEEEEEEEEEEEEEE!! - 名無しさん 2013-09-14 02 24 23 マジでフルタイマン?すげー! - 名無しさん 2013-09-14 02 26 28 課金寒ジムの性能なら10~15秒で脚部壊せる - 名無しさん 2013-09-14 02 37 06 連邦はネタ機も高性能で何よりですな。 - 名無しさん 2013-09-14 08 11 54 え!自慢してたの?ならばワッパで倒して自慢しろ。地雷相手でも自慢できるぞ~ - 名無しさん 2013-09-14 09 02 23 ドムみたいな緊急回避付けてくれればいいのに - 名無しさん 2013-09-14 00 51 05 つか今のままスピード200のホバーで緊急回避つけるんじゃダメなんかな?これだとバランスおかしくなる? - 名無しさん 2013-09-14 00 53 21 いいと思うけどなー接近戦も出来て楽しそうだ - 名無しさん 2013-09-14 01 22 53 ホバー スピード200でスラ量減少なら良いんじゃない?強制噴射+スラ150の組み合わせもガタイ+大盾でほぼ意味無いし 緊急回避は耐久型だから難しいかな…何よりサイサ強化の名目でゼフィ強化されても困るから緊急回避は無しで移動スピード 射程 切り換え速度調整して欲しい - 名無しさん 2013-09-14 06 43 21 設定どうりならスピードは120ぐらいが限界だろうね - 名無しさん 2013-09-14 06 59 02 それだと 盾が5000に落ちそうでいやだな - 名無しさん 2013-09-14 08 07 38 緊急とスピードつけるなら、盾のHPなんて一番影響受けそうだよね。あとは本体のHPも01並に下がるとか、脚部への被ダメージ倍率増やされて壊れやすくなるとか・・・ - 名無しさん 2013-09-14 08 14 40 サーベル切り替え遅すぎてBBからだと横すら入らんなぁ - 名無しさん 2013-09-14 00 31 56 曹長以下ではこいつ使えなくして欲しいわ。強すぎているだけで萎える(コスト制限すればいいじゃんといかいう突っ込みがあるだろうが人集まりにくい)。ま、愚痴はともかくデザートジムが2号機対策になりそうだな - 名無しさん 2013-09-14 00 16 41 それが今までのガンダムに乗られて狩られた曹長以下のジオンの気持ちだ!! - 名無しさん 2013-09-14 00 49 53 ガンダムがきついは軍曹以下、いや、伍長以下なら気持ちはわかる!!でもやっぱなえる!!! - 名無しさん 2013-09-14 01 04 52 ん?ゲルググがいるのに、ガンダムに一方的にやられてたのか?それはただのPSの問題だろ。等兵ならジャイバズ持てないこともあるから、文句言ってもいいけどねー。 - 名無しさん 2013-09-14 01 33 13 ?自分は等兵の時からガンダム1機の時は負けてないぞ?でも3機以上はバズゲルじやわないとむり(>人<;) - 名無しさん 2013-09-14 08 48 52 ゲルググ使えない下手糞が多いだけ - 名無しさん 2013-09-14 08 05 56 01の時に暴れた連邦がよく言えるな! - 名無しさん 2013-09-14 01 49 04 え?キャンペ期間だけでしょ?GP禁止部屋で凌げば? - 名無しさん 2013-09-14 08 09 57 上空から撃ち込むビームバズかっこよすぎ!!支援機だから後ろから見てたが「ソロモンの悪夢か」って思ったわ - 名無しさん 2013-09-14 00 14 30 降下しながらよく撃つけど。私は帰ってきた!とかいいながら撃ってるよ。スカイプで。あとよく頭が壊れる。 - 名無しさん 2013-09-14 00 58 21 こっちは地道にハンガーいれてるのに、ノーハンで出撃しようとしてる奴見てると…ね。 - 名無しさん 2013-09-13 23 08 35 ノーパンで恥ずかしくないのかねぇ。ハンガーしてないのはパンツ履いてないのと同じだ。 - 名無しさん 2013-09-13 23 39 51 それ - 名無しさん 2013-09-14 01 56 07 詳しくキボンヌ - 名無しさん 2013-09-14 01 56 31 さらにいうとドムでノーパンとか言われたらひやひやするけど、サイちゃんくらいの短さになるとふーん。ってなりかねない - 名無しさん 2013-09-14 01 57 48 敦子がノーパンなんだぞ? 犯罪だろ犯罪。だからちゃんとパンツ履かせてから搭乗しなさいってことやね。 - 名無しさん 2013-09-14 03 38 41 1号機の少なさに比べて2号機の多さはなんだ?あと異常にダメージデカイし 足の遅さもハンデになってないしバンナムいい加減にしろ - 名無しさん 2013-09-13 23 06 35 は? - 名無しさん 2013-09-13 23 24 06 なんぞ? - 名無しさん 2013-09-13 23 41 27 お前が下手すぎなんだろw やる事はあってもやられた事無いわ。 - 名無しさん 2013-09-14 00 11 50 障害物に引っかかりまくりの姿になんか和んだw - 名無しさん 2013-09-14 00 42 01 足の遅さもデカさもかなりのハンデだと思うんだけど(ーー;) 火力だってそれに見合った火力だと思うんだが - 名無しさん 2013-09-14 00 47 20 火力なんてビーライの収束程度だろ?格闘だってガンダムの連撃と五分五分だしCT長いし、どこに火力あんの? - 名無しさん 2013-09-14 01 58 57 射撃補正込みで計算したか? - 名無しさん 2013-09-14 08 08 55 ゲルビー射補123ならそんなもんだろ? - 名無しさん 2013-09-14 08 36 06 元々 連邦の機体だ火力なんてあるかよ - 名無しさん 2013-09-14 08 12 11 階級低いんだろうよ。 - 名無しさん 2013-09-14 01 47 21 連邦にもこんなごっついでっかい機体欲しくないすか!なんかないすか!教えて!詳しい人! - 名無しさん 2013-09-13 23 00 11 連邦にあるとしたらアプサラスでも溶ける強化版ジムスナカスくらいではないかと - 名無しさん 2013-09-13 23 10 38 GP-03デンドロビウムは宇宙空間専用だし流石に来ないよね… - 名無しさん 2013-09-14 02 08 19 端っこにチョコっと当ててダウンさせてみんなでタコるぜw - 名無しさん 2013-09-14 02 15 10 連邦にデンドロならジオンにインレでもいいですか - 名無しさん 2013-09-14 08 36 46 これ原作でも素ジムの半分位のスピードなのかな?あとタイマンでプロトタイプにすら勝てないって… - 名無しさん 2013-09-13 22 58 42 旧ザクよりも遅いとか疑問だな! - 名無しさん 2013-09-13 23 12 20 このゲームではとにかく 設定ではこの子かなり遅いよ ゾッグクラスだもんなぁ - 名無しさん 2013-09-14 07 03 25 せめてプラチナだけは勘弁してくれ - 名無しさん 2013-09-13 22 47 03 とりあえずビーム射程500、シールド10000に下げて代わりにスピード110辺りにしたらどう? - 名無しさん 2013-09-13 22 40 55 やったー二号機四枚目出てきた! BDだけど・・・ - 名無しさん 2013-09-13 21 57 09 イベント中に4枚出てきた - 名無しさん 2013-09-13 21 57 26 やっとできた(^0^;) - 名無しさん 2013-09-13 21 49 38 ありガトー小佐 - うんこ 2013-09-13 21 39 08 サイサほしくて何回も戦闘いったら開発ポイントがキャンペ前10万p位だったのがもう60万pだよ いい加減はよよこせバンナムさんよぉ - 名無しさん 2013-09-13 21 37 20 とりあえずビームサーベル投げさせろ。そして相手のレーダーにうつしてくれ - 名無しさん 2013-09-13 21 33 22 「敦子~オレだ。早く結婚してく…じゃない、いい加減完成してくれ~」敦子(本名 サっちゃん)「私のことは嫌いでも連邦には寝返らないで下さい!」 - 名無しさん 2013-09-13 21 08 43 ガンダム試作2号機(BB戦士仕様)だったら、脚部壊れにくかっただろうな - 名無しさん 2013-09-13 21 05 41 wwwwないもんな 足 - 名無しさん 2013-09-14 00 28 39 頭部破壊されて火力ダウンじゃねーかww - 名無しさん 2013-09-14 02 04 18 タイマンだったら、アレックスでレレレしながらガトリング撃ってるだけで落とせる - 名無しさん 2013-09-13 21 02 46 それは相手が下手なだけ - 名無しさん 2013-09-13 21 07 12 タイマンと思い込んでるだけだよ。察してあげて - 名無しさん 2013-09-13 21 33 20 この機体にフィールドモーターLV1は有用性があるでしょうか? - 名無しさん 2013-09-13 21 00 48 この機体の運用方法分かったw この機体はヘイト集めまくって耐えるための機体だな。撃破とかは味方に任せとけ。削りつつ如何に生存できるかが鍵。言うなればデザクみたいなもんだ。 - 名無しさん 2013-09-13 20 51 29 デザクじゃなくて陸ゲルじゃね?ともかく肉壁となって味方を生かす機体だ。 - 名無しさん 2013-09-13 20 58 41 確かに陸ゲルとかゲルキャに近いな。 - 名無しさん 2013-09-13 21 09 16 1週間、毎朝2〜3戦、夜は週の半分くらい3戦、使った備蓄13個、しめて50戦くらいかな?☆3競合機4つあったけど無事完成しましたわ。クイック入室&MS設計図+8%勲章だけでもなんとかなるもんだな。 - 名無しさん 2013-09-13 20 26 30 少尉です。今日一緒にやったとき、俺のイフがよろけ要員になってしまったwwしかもかなり上手かったから一緒にやっていて楽しかった!!この機体はある程度前に出てヘイト稼ぎしてくれるだけでこっちは動きやすくなるね - 名無しさん 2013-09-13 20 23 47 追記、GP02居たら絶対に支援に徹してしまうのはおかしいのかな? - 名無しさん 2013-09-13 20 46 12 君の日本語がおかしい - 名無しさん 2013-09-13 21 06 29 ミス、しかも→しかしGP02の人が上手くて一緒にやったときは - 名無しさん 2013-09-13 23 00 48 今少尉だけど周り次第だけどスコアほぼトップ、これ左官や将官でも通用するのかな、陸ジムやらが一撃で瀕死なの見ると修正いらないような気もするけど左官少将のこと考えたら火力だけは上がらないかな - 名無しさん 2013-09-13 20 19 58 尉官と佐官じゃ天と地ほどの差があるからな、尉官なら6~7割削れても、佐官なら3~4割ってとこ - 名無しさん 2013-09-13 21 49 49 今少将で使ってるけど陸ジムで三発かな。 - 名無しさん 2013-09-13 22 20 57 こいつでGP01カウンターしたときに思わず「私を敵に回すには、君はまだ…未熟!」といってしまったww - 名無しさん 2013-09-13 20 04 18 むしろ俺は「甘いわ!新兵!だったw - 名無しさん 2013-09-13 20 48 51 試作2号機をライトアーマでカウンターしたとき腰が折れるんじゃな以下と思ったwww - 名無しさん 2013-09-13 21 45 25 まったくでね~よ いくら課金したと思ってんだ バンナムめ・・・ バンナムに核撃ってくる! - 名無しさん 2013-09-13 19 55 33 プラチナムカつく! - 月火 2013-09-13 19 45 10 ヤバいガチで一枚も出ないんだが・・・(°∀。)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ - 名無しさん 2013-09-13 18 26 39 本当に出ないよね。バンナムのことだから絞ってんだろう。 - 名無しさん 2013-09-13 18 39 18 俺も一枚もない(´・ω・`) - 名無しさん 2013-09-13 18 58 27 4機競合してるのに備蓄無課金で完成した俺にひとことどうぞ! - 名無しさん 2013-09-13 19 04 28 ふざけんな! - 名無しさん 2013-09-13 19 36 10 おめでとう(*`へ´*) - 名無しさん 2013-09-13 19 41 17 かわいそうに・・・かまってちゃんなんだよ・・・ - 名無しさん 2013-09-13 21 46 26 お呪いの言葉を送ります - 名無しさん 2013-09-13 22 24 28 チップなんて大嫌いだ! - ぬ 2013-09-13 19 17 50 バンナムなんて大嫌いだ - 名無しさん 2013-09-13 21 08 38 この機体、ほんとに脚部いる(^_^;)? 今、ハンガー付けでまだ一回も乗ってないけど、一緒に出撃してる人や相手としても戦っても脚部壊れたの見たことがないし。もし、あんま必要ないなら、格闘やDBL、スラスターや強フレ積んだ方がよっぽどいいのかな~って思っていまう。 - 名無しさん 2013-09-13 18 24 44 脚部つけてるから壊れないんじゃない?? - 名無しさん 2013-09-13 18 27 34 味方全滅して集中砲火されたら壊されました( _ ) - 名無しさん 2013-09-13 18 30 07 絶対必要。うまい人当たれば脚部一発 - 名無しさん 2013-09-13 18 34 38 いる( ^ω^ ) - 名無しさん 2013-09-13 18 58 32 GP02を左手に見て攻撃する時、盾からはみ出してる足を狙いますよ。 - 名無しさん 2013-09-13 19 09 36 スラ焚いて跪くのをよく見るけどな - 名無しさん 2013-09-13 19 11 17 アシクビヲクジキマシター - 名無しさん 2013-09-13 21 47 53 こんだけデカイシールドなんだからシールド当たりのよろけは無しにしてほしい‥ - 名無しさん 2013-09-13 19 25 21 ミス - 名無しさん 2013-09-13 19 25 52 脚部積んでも壊れた。 - 名無しさん 2013-09-13 19 52 25 ガンダム試作2号機(ベースボール仕様) - 名無しさん 2013-09-13 18 20 14 いやバスケットボールかもしれん - 名無しさん 2013-09-13 18 24 26 え?ボーナスバルーン仕様じゃないの? - 名無しさん 2013-09-13 18 52 43 大人の発想だとビッグボーナス - 名無しさん 2013-09-13 19 29 41 バトルボーナスゲーーーーット! - 名無しさん 2013-09-13 19 42 22 こいつを見た瞬間、ペカるわwGOGO! - 名無しさん 2013-09-13 21 08 10 こいつはスーパーアーマー付けるだけで強機体だろ - 名無しさん 2013-09-13 18 08 56 フルブかよw - 名無しさん 2013-09-13 18 11 36 強制噴射開始0.5秒でも無敵時間あったら生存率一気に上がらないかな - 名無しさん 2013-09-13 18 15 43 エクバかよ - 名無しさん 2013-09-13 21 11 33 持ってないから教えて!盾の付け方ってまさかジムやガンダムみたいな腕部装着型なの? - 名無しさん 2013-09-13 18 07 12 肩に装着しているように見える - 名無しさん 2013-09-13 19 34 26 腕についてるよ。 - 名無しさん 2013-09-13 19 55 12 このゲームってさ、他のエース機体もそうだけど、”エース機をエースパイロットと同じように扱う”のを目指した操作性や設定にはせず、”一般兵が乗ればこんなもの”のほうになってしまっているのが嫌なとこ。 上にも「その巨体と足回りから前線に赴くには向かず・・・」なんて、「アレはガトーだから」という変な言い訳をつけてるのと同じ事。 みんなが望んだのはそっちじゃないだろうに。 - 名無しさん 2013-09-13 17 45 51 意味がわからん。誰かわかり易く簡単に説明してくれ。 - 名無しさん 2013-09-13 17 58 47 頭のなか可哀そうだからスルーでw - 名無しさん 2013-09-13 18 03 57 ラジャー - 名無しさん 2013-09-13 18 09 21 限界ギリギリ動き出来ないでしょ。これ以上BB壊れるがもう一発実は撃てるとか、シールドでバッシユしながらタックルして重量(踏む)で追撃とか、強制噴射しながらサーベル振るとか出来ないのが嫌と言いたいのじゃないかな。たぶんね - 名無しさん 2013-09-13 18 12 56 そういうことか。ただオレはこの機体最高だと思ってるけど。単機では硬いだけだが僚機と連携(お互いが意識)することができれば強機体になる。そして狂機体ではない。 - 名無しさん 2013-09-13 18 23 52 意味不www - 名無しさん 2013-09-13 21 49 21 もしこの機体が汎用機ではなく、そのバーニアを使いまくって原作のように軽やかに動く格闘機になってたら面白かったろうに。(歩きは遅いのは変わらないだろうけど) もちろんスラスターは通常の移動動作と同じくらい時間が持つ物で、アレックスとかと同じ噴射制御持ち。 なんでこういうのにしなかったんだろうな。 - 名無しさん 2013-09-13 17 38 49 「スラスターは通常の移動動作と同じくらい時間」は言い過ぎたw 通常スラスターの三倍くらいは持つ物でw - 名無しさん 2013-09-13 17 39 57 武装切り替え遅すぎ - 名無しさん 2013-09-13 17 32 49 GP - 名無しさん 2013-09-13 20 38 19 GPシリーズはそれが普通 - 名無しさん 2013-09-13 20 38 53 このページの一番上のサイサリスの顔がどうしてもキンタローに見えるのは俺だけか?w - 名無しさん 2013-09-13 16 55 27 キンタローにみえてきた、どうしてくれる!wそして俺のコーヒーかえせ!w - 名無しさん 2013-09-13 17 10 19 狙い通りだw - 名無しさん 2013-09-13 17 40 37 敦子からキンタローに下方修正か? - 名無しさん 2013-09-13 17 56 32 ∵ - 名無しさん 2013-09-13 18 12 58 凸砂と似た感覚で02扱うと強い!指揮砂降りるわw - 名無しさん 2013-09-13 16 50 46 ゼフィとサイサリスを見たらジオンが如何に雑に扱われてるかよく分かるな! - 名無しさん 2013-09-13 16 21 40 あっちは、プラモの販促かねてるからね。 - 名無しさん 2013-09-13 16 48 10 なんか上方修正叫ぶの多いよな、基準は01の対抗機体だからなのかね?01に合わせること自体おかしいよ、ゲーム設定1年戦争だぜ?01の存在自体がイレギュラーなのに。もう01も02もいらんよ、そうすればもんくでないっしょ? - 名無しさん 2013-09-13 17 02 37 18日まで放置かな - 名無しさん 2013-09-13 17 03 45 そうだよね 1年戦争の機体が主なんだからさ もっとくそ性能にすればいいのにね - 名無しさん 2013-09-13 17 14 29 本当にGPシリーズはカッコイイけど、このゲームにはいらんと思うわ。一年戦争のバリエーション機ならまだまだ出てない機体沢山あるのにさ。 - 名無しさん 2013-09-13 18 42 05 なんでGP01のビームライフルより射程ありそうなのにGP01より射程が短いのかよくわからない - 名無しさん 2013-09-13 15 53 46 これだけ足回り悪いのだから、射程500あってもバチあたらないと思うわ - 名無しさん 2013-09-13 16 49 40 対MS戦考慮していなかった機体で足回り悪いのは普通じゃないか?重ガンキャさんが泣くぞ - 名無しさん 2013-09-13 17 12 51 ならばスキウレをくっ付けたBB はもっと化け物火力のハズだよな?ジムくらいは跡形もなく消えるハズだ - 名無しさん 2013-09-13 17 22 08 RX-78-2「…俺のBR、戦艦並みの威力があるはずなんですけど…ザクなんか一瞬で溶かせるはずなんですけど」 - 名無しさん 2013-09-13 19 23 00 RX-78-2「…俺のBR、戦艦並みの威力があるはずなんですけど…サーベルもビグザム一刀両断出来るくらいには強いはずなんですけど…」 - 名無しさん 2013-09-13 19 23 44 もしそうなったらクソゲーからの過疎化の更なる加速でサービス終了ですねわかります - 名無しさん 2013-09-13 17 37 47 所詮はゲーム!原作よりバランスを優先すべき! - 名無しさん 2013-09-13 19 58 34 ドム系列の機体と相性いい感じな気がします - 名無しさん 2013-09-13 15 24 40 せめてGP01と互角に戦えるように次のアプデで調整してくれ。スピード80→160、連撃、緊急回避は最低限必要。BBのOH時間も01のチートライフルに比べ長過ぎる気がする。 - 名無しさん 2013-09-13 15 16 33 02と01しかいなくなって人集まらなくなって試合できなくなりたいのか? - 名無しさん 2013-09-13 16 56 21 別にその時はその時でどうでもいいわ~ - 名無しさん 2013-09-13 17 39 06 修正って弱体 - 名無しさん 2013-09-13 20 40 57 細身&このゲームでも最速クラスのGP01がOH復帰16秒で、こっちは超デブでOH40秒・・サーベル持ち替えも少し遅い、酷くない?OH時間同じにしてほしい、どっちに合わせていいからさ。 - 名無しさん 2013-09-13 15 11 33 シールドを売りにしてるなら、せめて殆どの攻撃シールドが吸うように修正してくれw - 名無しさん 2013-09-13 15 01 13 私のHPは52000ですってか。いいねそれ - 名無しさん 2013-09-13 16 46 34 せめてBBは建物貫通するとか爆風がWRの修正前よりデカいとか(判定アリ)無い物ねだりしたいな - 名無しさん 2013-09-13 14 54 40 01は需要あっていいよなぁ・・・02はw - 名無しさん 2013-09-13 14 54 07 今日山岳にて裏とってきたガンダムを洞窟内で圧倒した狭いとこだと強いのかなこの火力に慣れたらほか乗れないぜ - 名無しさん 2013-09-13 13 51 32 管理人さん、更新ありがとうございます。OHしたら連邦のロマン砲並にサーベルしか振れない風船になるので、お気を付けて。10戦に1回くらい撃破目前のGP01とかに急いで撃っちゃうんだよな…。 - 名無しさん 2013-09-13 13 49 05 こいつに格闘しようとして近づくと盾の裏に潜れちゃうな、そこらへん判定どうなんだろう - 名無しさん 2013-09-13 13 43 33 ようしヘイト集めて釣ってきた敵を狩ってもらうために金ピカにペイントしちゃうぞー - 名無しさん 2013-09-13 13 42 52 こいつ使うやつは、味方の前に経たないのは当然として、後ろにも立たないでくれ - 名無しさん 2013-09-13 12 55 56 どうあってもヘイト集めるなら逆にヘイトを集めまくるペイントにしてみよう - 名無しさん 2013-09-13 12 44 34 山岳のアーチでこいつ先行させようとする奴らどうなのよHP 有りはするが先頭で足とまる攻撃食らったら1落ち確定よ - 名無しさん 2013-09-13 12 39 33 無能な連中ってことだよ。HP高いのと動き続けるのは別問題なのにね。 - 名無しさん 2013-09-13 13 25 38 2号機は火力と耐久力はあるんだし、一号機との差別化のためにも連撃と緊急回避はなくていい。その代わりサーベル持ち変え時間と旋回を普通にしてくれ - 名無しさん 2013-09-13 12 35 47 ただの差別だよ! - 名無しさん 2013-09-13 12 49 24 火力はあるが、ゼフィと差はないぞ。継続的な火力なら完全に負けてる。耐久が高めなのも盾が固いのも体格と鈍足が無意味にしてる! - 名無しさん 2013-09-13 12 55 01 大丈夫。差はあり過ぎだし、固いって言うけど盾破壊される前に大破するからw - 名無しさん 2013-09-13 14 53 02 ゼフィのサーベルの威力がもっと低いなら連撃解るけど、2号機と威力も補正も大して変わらないのに連撃は絶対おかしいw差別でしょ - 名無しさん 2013-09-13 14 55 25 スラスター吹いてるときはそこそこ軽快。通常移動が亀。 - 名無しさん 2013-09-13 12 29 21 贅沢は言わない。格闘連撃制御をつけてくれ - 名無しさん 2013-09-13 12 26 26 ヘイト集まって対処しずらい - 名無しさん 2013-09-13 12 04 58 ヘイトが集中するのはこの機体の利点だよ。三機くらいに囲まれて粘って一機道連れで問題ない!その間に味方が数的有利を活かしてくれたら勝てるはずだ! - 名無しさん 2013-09-13 12 32 21 利点・・・そう考えるのも悪くないね 参考にさせていただきます - 名無しさん 2013-09-13 14 13 37 汎用機だから損失0は芋と思われるからな。 - 名無しさん 2013-09-13 11 40 52 そ、そうなんですか!?知らなかった・・・・・絆と同じで損失があると戦犯だとばかり - 名無しさん 2013-09-13 11 46 22 ちなみに階級は? - 名無しさん 2013-09-13 12 03 11 軍 曹 - 名無しさん 2013-09-13 12 08 08 流石に称賛はもらえないよ。適正階級より上でないと☆は取って当たり前だから個人成績で10000pくらいないと称賛無いかな。 - 名無しさん 2013-09-13 12 27 07 ベーシックで軍曹で1万?下手クソは適当な事を平気で書くよね。 - 名無しさん 2013-09-13 13 27 14 取れないことはないだろ。下士官じゃ圧倒的な強さなんだから。 - 名無しさん 2013-09-13 13 30 27 下士官のコスト考えてるか?8分でいったい何機撃墜させたいつもり?単純計算したらバカ言ってるのがわかる。 - 名無しさん 2013-09-13 13 33 56 やはり1万点君はバカでしたか。 - 名無しさん 2013-09-13 13 50 58 軍曹でGp 使って称賛もらうってそのくらいしちなみにないと無理って意味だよ。そもそも反則機体なんだから!ちなみに誰がベーシックの話といったんだ? - 名無しさん 2013-09-13 14 06 27 「取れないことはないだろ」ha - 名無しさん 2013-09-13 14 36 43 「取れないことはないだろ」は?ベーシックじゃないなんて、苦し紛れになる前に言ってくれ。まぁ軍曹では無理な話。下手クソは妄想だけで語るのはガチよ。 - 名無しさん 2013-09-13 14 39 03 じゃあハッキリ言ってやる!低階級でGp 使って(俺超ツェー) - 名無しさん 2013-09-13 14 46 07 やっても誰も認めねーよ! - 名無しさん 2013-09-13 14 47 45 勝ちたいから強機体に乗るとは限らんだろう。…お前ら下士官時代に持っていた一番大切な何かを忘れてないか?…機体に乗る楽しさだよ。 - 名無しさん 2013-09-13 15 04 21 結局乗れないヤツがひがむんだよな、キャンペーン機は。せっかくゲットしたら乗りたいのが普通だろうに。乗ったら批判するなんてクズのすることだな。 - 名無しさん 2013-09-13 15 29 31 乗って楽しむのは自由だ!でも軍曹で☆4つ取って称賛されなかったのは当たり前だって話だ!話の始まりはそこだ! - 名無しさん 2013-09-13 15 39 18 そんな嘘言ったって無駄。乗って楽しむ奴が機体真っ黒のわけないだろwしかもあからさま - 名無しさん 2013-09-13 15 58 48 使ったことないのに知ったかはやめとけ。この機体の遅さと発射間隔では連邦に一列に並んでもらって無抵抗前提で順番に撃ってもそんな撃破できないレベルだから。モード関係ない。連邦の化け物と勘違いして遠まわしなネガキャンするのは格好悪い。賞賛しないのはただの妬み。 - 名無しさん 2013-09-13 15 03 05 お前が使った事ねーだろ!確かにゼフィほど活躍はどきないが撃破もアシストも - 名無しさん 2013-09-13 15 33 34 お前が使った事ねーだろ!確かにゼフィほど活躍はどきないが撃破もアシストもトップクラスだぞ!もちろん少将大佐部屋でな! - 名無しさん 2013-09-13 15 35 02 妬み以前に味方にいて面白くないんで。もっと普通の試合したいのにコイツの所為で回線抜く奴いるし。 - 名無しさん 2013-09-13 15 48 08 リザルト☆4つとっても誰にも称賛されない哀しみ - 名無しさん 2013-09-13 11 27 17 どうせなら絆くらい癖のある機体にして欲しかった - 名無しさん 2013-09-13 11 25 49 強けりゃ強いで初期のGP01みたいに非難の嵐になるから調整もかなり抑えたんだろなぁ…これは抑えすぎだと思うけど - 名無しさん 2013-09-13 11 25 04 サーベルのリーチと見た目を長くしてくれればそれでいい - 名無しさん 2013-09-13 11 22 20 GP01と同じコストなら同じ強さがないとしっくり来ませんね。GP01=細い、超早い、超火力なので、GP02=超太い、遅め(スラ早、足が超遅)、超ハイパー火力でいいんじゃないですか。 - 名無しさん 2013-09-13 10 55 19 運営はGP02を、超太い、遅め、超ハイパー盾、として認識してるんだよ - 名無しさん 2013-09-13 11 02 50 ぐぬぬ・・・じゃあ、超ハイペルレジェンダリ鬼の風雲たけしファイナル地獄の黙示録チャーリー・シーン火力や! - 名無しさん 2013-09-13 11 21 45 コストの話なんてスナカスさんの前でするんじゃないぞ!不遇ってのは、メリットが何も無いあの人のコトを言うんだよ… - 名無しさん 2013-09-13 11 46 10 そんなあなたにこれを。ガンダム試作二号機(AB仕様) - 名無しさん 2013-09-13 15 21 33 コイツを何かに誤認させるペイントってやっぱ無理かな? - 名無しさん 2013-09-13 10 26 43 うーん、クインマンサなら大丈夫かも? - 名無しさん 2013-09-13 10 55 13 もっとヘイト集めるじゃないですかやだー - 名無しさん 2013-09-13 11 25 17 この前サイサが味方に二機いて、俺はザクBだったんだけど、試合中三発しか撃たれなかった。サイサのヘイトやべぇのな - 名無しさん 2013-09-13 10 18 28 コイツで出る時の勲章ってどうしてる? - 名無しさん 2013-09-13 10 10 28 俺はリスポ×2msフレーム×2大佐勲章だね。 - 名無しさん 2013-09-13 11 36 42 備蓄60使っても一枚もでない_| ̄|○ 設計図絞ってるし、ジオンでプレイしているんだがすべてプラチナチップ。 キャンペーンなんだから、出現率上げて欲しい。 - 名無しさん 2013-09-13 09 58 19 それはひどいな…。(キャンペーン2日目に支給分で完成したなんて言えない…) - 名無しさん 2013-09-13 10 24 15 タックルの飛距離をあげて欲しい それだけでいい。 - 名無しさん 2013-09-13 08 12 49 タックル威力基本3000でいいよ後強制ダウンね - 名無しさん 2013-09-13 08 31 10 上方修正いらんよ、このままで十分強い - 名無しさん 2013-09-13 09 20 55 俺もGP01みたいな中途半端な下方修正は嫌だから、現状のままでいいわ。なんとか使えるから。サーベル持ち替えだけはもうほんの少し速くないとカウンター喰らうのでなんとかしてほしいけど。 - 名無しさん 2013-09-13 13 30 05 こいつで出撃したら開幕から三機くらいに囲まれてるんだが、他の味方はいったい何と戦ってるんだろ? - 名無しさん 2013-09-13 07 56 47 君がボールにされている間に安いボールを追いかけてサッカーをしていると思うよ。 - 名無しさん 2013-09-13 08 27 27 なにも助けを求めてる訳じゃないんだし、せめて数的有利になってるとこぐらい全滅させとけ!…っと思ってる俺ってやっぱ違うのかな? - 名無しさん 2013-09-13 08 55 22 02乗ってるとお前一人で耐えろよって感じで囮役やらされる。そういうときは大概味方が下手か地雷、大尉以下は知らないけど佐官以上では単機でオレツエーできる機体ではない - 名無しさん 2013-09-13 09 32 24 だよな!連携できて輝く機体だもんな。最強にヘイト集める機体なのに良い方に味方が利用してくれないもんな! - 名無しさん 2013-09-13 10 13 00 02を放り出して別ポイントでバトってる奴らって相当な地雷どもだよ。ソイツらは数有利になってるハズなのに、何度も落とされまくってるだろ? - 名無しさん 2013-09-13 13 32 00 「こいつはover7をたくさん出さなきゃでない」っと思って設計図ブースターlv2を2個買ったんだが2回出撃しただけで完成してしまった・・・ブースター買わなきゃよかった・・・・ - 名無しさん 2013-09-13 07 21 57 キャンペーン初日に書いてくれたらスゲーと思うが、キャンペーン始まってから何戦目で完成したの?2戦で完成したのですか - 名無しさん 2013-09-13 08 22 33 BBの射程が500ぐらいは欲しい。 現状、運用出来るMAPも場面も限られすぎ。 - 名無しさん 2013-09-13 07 18 56 機体サイズのお陰でサーベルのリーチ掴み辛いな。肝心の時に外してしまう・・・。 - 名無しさん 2013-09-13 04 51 59 一落ちなら許される?あとスコア貢献が全く取れないんだけど、やっぱりゼロ落ちじゃないとダメかな? - 名無しさん 2013-09-13 04 06 44 伏せの時に盾を亀の甲羅みたくしたら強くね?・・・って思ったけど、想像してみるとマヌケだなw - 名無しさん 2013-09-13 03 52 21 ビーム威力かなりありますね。夜都市でずっと指揮スナから狙撃されて痛いと思ってたらGP02でしたわ。 - 名無しさん 2013-09-13 03 08 15 コイツの運用は常に抜刀してないと無理じゃねぇ? SGと組んでよろけ待ち - 名無しさん 2013-09-13 03 03 54 上等兵10で持ってる奴がいた、今回まだ0枚なのに理不尽すぎる。 - 名無しさん 2013-09-13 03 03 26 ☆3の開発中が多いんでは。 - 名無しさん 2013-09-13 04 55 41 いつも思うけど、俺は☆3枠が普段全然出ず、キャンペーンの時だけキャンペーン機体が出るんだよな。ガンゲル5もまだ出来てないし、FAゲルキャは1、ピクシーケンプアレックスは2だし…でもGP12どっちもゲット。何かあるのかな?ちなみに親衛隊勲章はGP02ゲット後に入手した、もうすぐ大佐です。 - 名無しさん 2013-09-13 08 51 28 ついでにBD23は3、G3は2のまま…orz - 名無しさん 2013-09-13 08 55 20 5回くらいOHさせて計測。手元のストップウォッチでも、ゲーム内時間表示でもOH復帰は40秒。 - 名無しさん 2013-09-13 03 01 43 ジオン版のロマン砲だなw - 名無しさん 2013-09-13 04 53 27 威力にロマンがない! - 名無しさん 2013-09-13 07 15 26 こいつのおかげでゲームやる気がうせた - 名無しさん 2013-09-13 03 00 21 BB⇒バルカン 最高コストでこれは終わってるな - 名無しさん 2013-09-13 02 56 58 ここに来ると上手いGP02乗りがまだ少ないみたいで、自信になるわ。今はこの機体で味方と連携して勝ちまくるのが楽しくてしかたない。でもGP01が登場当初の性能になったら勝てないのはわかってるけどね・・。 - 名無しさん 2013-09-13 02 04 04 弱体時の公式の発表からいずれあの性能にもどるんでしょうが餌ですねこの性能では - 名無しさん 2013-09-13 02 10 09 今はなんとかなってるけど、あの超絶性能に戻されたら、こっちはただの風船割りゲームの風船…。 - 名無しさん 2013-09-13 02 24 00 と言うか、そもそも何でバランスブレイカーのGPシリーズ出したのか理解に苦しむ - 名無しさん 2013-09-13 03 26 30 今は修正版に対応した性能で出てるんだから強化でまだ希望はあるんじゃね?と思いたいけどどうだかなぁ・・・ - 名無しさん 2013-09-13 04 44 27 いいからここにいる雑魚どもに運用方法を教えるんだ - 名無しさん 2013-09-13 07 32 22 連撃や緊急回避有無はどうでも良いからBB射程 サーベル切り換え バランサー スピードorスラスピード位修正して欲しいな スピード 近接関連改善するならスラ量 盾耐久減らして良いから 現状コスト600では不釣り合いな機体だと思う - 名無しさん 2013-09-13 02 03 51 バランサーはミス - 名無しさん 2013-09-13 02 10 38 この子の本気を私たちはまだ知らない。GP01が性能元にもどってないってことはGP02も本来の性能ではなく異常な性能したMSが出揃って本来の性能がやってくるに違いない - 名無しさん 2013-09-13 02 00 56 自分は左官で使ってるけどほとんど1位総ダメ勝利、負ける時は僅差で、相手にBR多め(機体が完成したてのときは難しかったけどだいぶなれた) - 名無しさん 2013-09-13 01 58 21 乗りこなしてますね~、一緒にGP02部隊組みたいw - 名無しさん 2013-09-13 02 01 55 しゃがみ、伏せとかあんま使ってないw一回でいいから - 名無しさん 2013-09-13 02 20 23 ミスった、一回でいいから全員02で出撃してみたいw それと少将じゃ運用きついんかな・・・ - 名無しさん 2013-09-13 02 22 00 部屋はいったらいきなり「しねー」ってチャットきたんだが味方からヘイト集まらない? - 名無しさん 2013-09-13 02 03 02 すごい下手な乗り手にあった人達なら、その言葉も納得だしね…。いいメンツに巡り会えるといいね。 - 名無しさん 2013-09-13 02 05 58 砂2のLBR、4発で沈む - 名無しさん 2013-09-13 01 51 53 一緒にいると弾とヘイトを吸い取ってくれる上に火力まである。トーチカガンダムに改名するべき - 名無しさん 2013-09-13 01 45 40 無課金でこの性能ならいいよな。課金機体でもタイマンだと勝てないから。 - 名無しさん 2013-09-13 01 41 42 唯一活躍してた人は都市で特攻してその間に味方にビル越えさせてた。本人の活躍かと言われれば微妙だけど。 - 名無しさん 2013-09-13 01 40 45 ワラタ - 名無しさん 2013-09-13 01 24 57 完成したんで出してみたが、ガッカリだわ... - 名無しさん 2013-09-13 00 58 18 サーベルの切り替えを1.5秒とスピードをヅダ並にして欲しいな。そうすれば俺みたいな平凡な乗りてもでもいけるはず。今のままだと味方に迷惑ばかりかける。自分コストと差し引き+1000位だし、リスタが長いからその分味方に犠牲を強いてる - 名無しさん 2013-09-13 00 56 31 SMLに撃たれたら動けなかった 何もできなかった - 名無しさん 2013-09-13 00 53 48 伏せてBBは?やったこと無いけど無理かな? - 名無しさん 2013-09-13 00 57 02 これはマジでやばいよ。動けないしかも恐ろしい速さで溶かされる - 名無しさん 2013-09-13 01 48 34 GP 01は凡人でもスコア出せる強機体で、GP 02は上手い人が連携してなんとかスコアが稼げる機体…GP 02が強いかどうかは議論するまでもないな。 - 名無しさん 2013-09-13 00 53 12 スコアトップは見たことが有るがスコア貢献取ってるのは見たことがない! - 名無しさん 2013-09-13 00 57 09 エースで落ちなければいける - 名無しさん 2013-09-13 01 49 49 BBハズした時のビームの拡散消滅(エフェクト)がカッコいいな!当てるのもったいない! - 名無しさん 2013-09-13 00 50 53 生あてしたときにフワッと広がる感じもなかなかいいよ - 名無しさん 2013-09-13 00 55 42 私の特技は…味方を…壊滅させること - あっかーまん 2013-09-13 00 48 37 こいつの顔は見飽きた 見飽きるほど見てないが2度とごめんなんだよ 愚痴なんかじゃないぞ乗り手の問題でもない いや、一部あるがとにかくこの機体自体がダメなんだよ クソッタレなんだよ - 名無しさん 2013-09-13 00 44 56 このキャンペーン始まってジオンに人が集まるのはわかるけどクズまで増えるのは勘弁。今日は特に酷かった。死体撃ちする奴とか初めて見たわ。しまいにゃ殺すぞとか言われたし。こいつに対しての愚痴なんで書かせてもらいました。 - 名無しさん 2013-09-13 00 40 49 よわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww機体 - 名無しさん 2013-09-13 00 29 53 BB→サーベル→バルカンっていう武器の持ち替えがしっくりこない - 名無しさん 2013-09-13 00 27 19 もう諦めた。今からPS2のACE2で出撃してくる - 名無しさん 2013-09-13 00 09 05 こいつの運用どうすりゃいいんだろうね;; - 名無しさん 2013-09-13 00 07 48 たこ殴りされたら即効沈むし^^; - 名無しさん 2013-09-13 00 10 38 拠点修理も考慮したら基地しか出せない空気だね。都市じゃ蜂の巣になる。他じゃ連邦のごちそうでしかない。 - 名無しさん 2013-09-13 00 34 01 都市で勝率8割の俺に謝れw砂漠で1度やってみたいww - 名無しさん 2013-09-13 01 58 38 一枚も出ない - 名無しさん 2013-09-12 23 56 50 足回りが酷すぎてコストに合ってない。積極的にサーベルなんて振れないし、BB高威力だけど手数がな‥GP01の対応機とは思えんな - 名無しさん 2013-09-12 23 36 10 ガッカリ感ハンパないよね。手数少ない分、BB威力4500ぐらい欲しい。いやスピード200が良いかな。 - 名無しさん 2013-09-13 01 20 41 これ乗ってみたけどオモロイか?GPシリーズいらんかったのと違う? - 名無しさん 2013-09-12 22 52 19 味方の献身的な介護が要求される - 名無しさん 2013-09-12 22 35 30 コスト600で要介護とか(^_^;)高コストは自立できるスペックであってくれ。 - 名無しさん 2013-09-12 23 17 53 5vs5で陸ガンWRとezが2vs1仕掛けに行ったから、こっちは大変だったけどなんとか、自分だけ生き残って1vs1になってた陸ガンを助けに行ったら全然削れてなかった。マジかよと思いGP02にバズ撃ったら爆発・・・私は盾のない彼を見て思った 、「まだでけーな」。私は復活してきた敵に落とされた - 名無しさん 2013-09-12 22 21 04 味方の乗ってるGP02を横で連携しながら観察してるとさ・・・糞ノロいね。。ブーストして格闘振りに行ってもキャノン系のスピードと見た目変わらないよ。。格闘追撃のイメージはワンテンポ普段乗っている機体より早くてもいいかもよ。でも、巻き込みは注意してね。 - 名無しさん 2013-09-12 22 04 15 格闘持ち替え2秒はないだろ - 名無しさん 2013-09-12 21 54 02 思った、コンボになってない - 名無しさん 2013-09-12 22 03 03 なんで2秒なんだろうな。バズはまだ分かるが格闘はなぜ?あっちは2連ついてんだぞ? - 名無しさん 2013-09-12 22 08 02 うおおおおおおおお!!!(`・ω・´)→カウンター→(* ゚д゚ *) - 名無しさん 2013-09-12 22 33 26 BB威力強化か緊急回避つけるようにバンナムにメール毎日送ろー - 名無しさん 2013-09-12 21 10 29 威力は十分だろ。ただ射程が伸びてくれると嬉しい - 名無しさん 2013-09-12 21 28 50 それな - 名無しさん 2013-09-12 22 34 02 BB→下格入る? - 名無しさん 2013-09-12 21 03 56 入らない、最速でNなら入りそうではある - 名無しさん 2013-09-12 21 16 18 スラスターそこそこ早いけど、タックル遅くない?気のせい? - 名無しさん 2013-09-12 20 56 29 タックルはかなり遅い、下格闘→タックル→N格闘は成立しないかも - 名無しさん 2013-09-12 20 58 01 気のせいじゃないよ!移動速度とほぼ同じ - 名無しさん 2013-09-12 20 58 55 初乗りフルボッコでしたわ。乗りこなしてる人すごいわ。 - 名無しさん 2013-09-12 20 53 47 すごく・・・難しいです・・・ - 名無しさん 2013-09-12 21 00 28 バズ→タックル→格闘が一番使いやすいしダメージが入る - 名無しさん 2013-09-12 20 48 42 こいつもBB>下格>下格でいいんじゃね?入らないのかな? - 名無しさん 2013-09-12 20 57 12 入らない - 名無しさん 2013-09-12 23 03 03 やっぱり格闘振りに行かないほうがいいのかな?でもBBだけで戦うにはCTが長い… - 名無しさん 2013-09-12 20 43 19 低階級 - 名無しさん 2013-09-12 20 39 39 すみません、ミスです。低階級で敵に居るとなかなか落ちず威圧感が凄かった。けど、最後の最後でフルボッコにして逆転したし、運用は難しそう。 - 名無しさん 2013-09-12 20 43 10 一枚も出ないわw - 名無しさん 2013-09-12 20 31 52 凄く面白い機体なんだけど、本当に難しい。 - 名無しさん 2013-09-12 20 10 10 伏せるのを上手く使えば更に面白くなる - 名無しさん 2013-09-12 20 27 33 シールド耐久力ぱないw - 名無しさん 2013-09-12 20 40 50 今回も支給だけで完成した。 ちゃんと絞っていれば完成するのに、絞ってないのが悪い。 - 名無しさん 2013-09-12 20 07 09 絞ってなかったけど運よく完成したよ でも5日くらいかかった - 名無しさん 2013-09-12 20 11 22 絞ってるけどプラチナチップしか出ない - 名無しさん 2013-09-12 20 14 16 時間帯を変えてやると出たりするよ - 名無しさん 2013-09-12 23 15 04 出ない人は出ない、備蓄かブースター無しに集められた人はラッキーなんだよ - 名無しさん 2013-09-12 20 22 02 全イベ機持ってるけど備蓄もブースターも使ってないよ。 ちゃんと絞って勲章付けてやれば揃うよ。 - 名無しさん 2013-09-12 23 12 58 狭いところだとこの機体は結構戦えるね。ただ軍事とか1号機とも戦えるようにもう少しスピードが欲しいな・・・・・・。 - 名無しさん 2013-09-12 20 02 15 イベント中に星3が三枚出たけどBD2号機って 違う二号機を頼むよ・・・ - 名無しさん 2013-09-12 19 55 41 お前のセンサー持ってるな。笑いのセンスを - 名無しさん 2013-09-12 20 05 26 BD羨ましいんだけど - 名無しさん 2013-09-12 20 12 00 コイツで最前線に出てくる奴多いが何しに出張って来てるんだ? 何も出来ん家畜が調理されに来てるとしか思えん - 名無しさん 2013-09-12 19 46 30 初乗りなら仕方ないし、wiki見てなくてこのHPなら前出たくなると思う。出たばっかりだからってこと。 - 名無しさん 2013-09-12 20 02 49 使ってみたけど味方が全滅してまともに運用できなかった・・・ - 名無しさん 2013-09-12 19 16 19 それは違うな、GP 02が居ると前線が手薄になり、後方にいるGP 02が最後に残ってフルボッコになってるだけだ! - 名無しさん 2013-09-12 21 01 43 本当に頼むからチップはやめてくれ - ぬ 2013-09-12 19 09 49 山岳にて連邦側を拠点まで押し込んで敵いないからと爆弾仕掛けてたら後ろから撃たれたあ、解除されると思ったら何故か解除せず機体奪われたっていう、乗りたかったのかな。これもそうだけど高コストの機体で歩兵に降りるって相当リスキーだ - 名無しさん 2013-09-12 19 02 01 連投すまんなにかをミスったみたい - 名無しさん 2013-09-12 19 02 56 山岳にて連邦側を拠点まで押し込んで敵いないからと爆弾仕掛けてたら後ろから撃たれたあ、解除されると思ったら何故か解除せず機体奪われたっていう、乗りたかったのかな。これもそうだけど高コストの機体で歩兵に降りるって相当リスキーだ - 名無しさん 2013-09-12 19 02 01 これ、金を欲しいバンダイの罠だよやっぱりやらなくてよかった~ - 名無しさん 2013-09-12 18 41 06 ドンマイ - 名無しさん 2013-09-12 19 27 23 設計図そろったが全然嬉しくない.... - 名無しさん 2013-09-12 18 33 01 といいつつ搭乗してみたり - 名無しさん 2013-09-12 19 46 54 普通に遊んでて出てきた自分は相当運がいいらしいな 今のところジオンで一番立ち回りの難しい機体だと思う - 名無しさん 2013-09-12 18 20 32 普通に遊んでて出るのが、普通なんだ…出ないのは相当に運が悪い子なんだよ…… - 名無しさん 2013-09-12 19 25 02 余りにも出ないから要望だしてきたわ。☆3のレアリティのままキャンペーンすんなよって - 名無しさん 2013-09-12 17 38 08 あと3回設計図出ないと完成しないよ、ちゃんと勲章もms開発技巧とか親衛隊つけてんのに。80戦くらいして1枚だけとかもう半ば呆れてる - 名無しさん 2013-09-12 17 34 53 剥げしく同意。備蓄とブースター買わせる気まんまんだよな。GP01で味をしめたから今回二週間なんじゃね?決してユーザーの為じゃねぇ。ユーザーの為ならキャンペーン中だけレア同意下げるとかするべき。 - 名無しさん 2013-09-12 17 40 54 ゴメンレア同意じゃなくてレア度笑 - 名無しさん 2013-09-12 17 42 05 完成してる人はいる。自分の運の無さを呪いなさい - 名無しさん 2013-09-12 17 47 32 使ってみたけど、味方が連携する気ない奴らだとただのボーナスバルーンだな・・・。 - 名無しさん 2013-09-12 16 56 21 こいつの評価で階級わかるな 少将「どうでもいい」佐官「使い道探すぞ」尉官「強すぎ」その他「運営○ね」 - 名無しさん 2013-09-12 17 54 58 丸に文字が入るのか評価してるのかw まぁ、文字だろうね - 名無しさん 2013-09-12 20 57 15 むしろ2号機いても1~2割は負けるのか? - 名無しさん 2013-09-12 16 51 00 上手く味方が支援しないと直ぐに落ちるな、イフリートとかとしっかり連携とれたら強いかも - 名無しさん 2013-09-12 16 45 21 二回も送ってたわ - 名無しさん 2013-09-12 16 45 53 大事なことだから2回言ったんだろ。分かるわ - 名無しさん 2013-09-12 16 58 49 裏を返せば連携が無いと戦えない機体ってことだな! - 名無しさん 2013-09-12 17 41 50 上手く味方が支援しないと直ぐに落ちるな、イフリートとかとしっかり連携とれたら強いかも - 名無しさん 2013-09-12 16 45 07 こいつを曹長以下レベルで出されたら連邦で8~9割は負けるわ 連邦のホストはルームコメに試作機禁止って書いてくれんかな 俺はそうするわ - 名無しさん 2013-09-12 16 42 35 むしろ2号機いても1~2割は負けるのか? - 名無しさん 2013-09-12 17 13 12 敦子って乳首が膝にあるのか!すっげぇ(*゚∀゚) - 名無しさん 2013-09-12 16 32 47 ワロタw 露出アウトー - 名無しさん 2013-09-12 20 20 02 緊急回避なかったのかこれ・・・ - 名無しさん 2013-09-12 16 27 55 武装の切替時間とCTは01に合わせてほしかった - 名無しさん 2013-09-12 16 23 26 一号機に狩られてる所を良く見かけるんだが、この機体ってそんなもんなの? - 名無しさん 2013-09-12 16 21 01 そんなもの。連携できればGP01の比ではないが - 名無しさん 2013-09-12 16 22 28 巨大な足のくせにバズハメとかウケる - 名無しさん 2013-09-12 16 19 34 GP01に対抗しうる高性能機っていつになったら追加されるんですか? - 名無しさん 2013-09-12 16 19 00 盾に当たった場合よろけ ひるみ無しでよくない?俺は持ってないから本当の所わからないんだけど敵として出会った時のボーナスバルーンっぷりが歴代最高でこれで良いのかと思ってさ - 名無しさん 2013-09-12 16 13 22 そう思うよ。盾でかいくせに機能イマイチだよね。 - 名無しさん 2013-09-12 16 19 10 連邦が強くなるけどそれでいいの?俺はどっちもでもやるからいいけど、ジオニストがまた騒ぐだろ - 名無しさん 2013-09-12 17 00 28 GP 02の話なのに、どうして連邦が強くなるか意味がわからん。 - 名無しさん 2013-09-12 17 39 04 ああ、GP02だけってこと?さすが - 名無しさん 2013-09-12 17 42 37 BB作ったのはジオンでないの? - 名無しさん 2013-09-12 16 00 49 コイツは損失ゼロじゃない時点で戦犯 - 名無しさん 2013-09-12 15 57 22 1落ちした場合、コストの4倍〜取ってくれないと戦犯かもな〜 - 名無しさん 2013-09-12 18 14 55 BBのリロード短くするか威力上げるか弾増やすかなんかしろよ糞が - 名無しさん 2013-09-12 15 45 23 オバヒさせなきゃ良いじゃん!!!今なの連発出来たら、それこそ 糞ゲーになる。 - 名無しさん 2013-09-12 16 47 08 こいつのってたらイフリート2機近かずいてきて守ってくれたありがとうショットガンでよろけ取ったあとビーバズでどんどん敵が落ちたは味方いい時はこの機体最高 - 名無しさん 2013-09-12 15 40 50 この性能でも使いこなせる猛者がいって、バンナム「やっぱ強いじゃないか、よし弱体化させよう」となるじゃないだろうな… - 名無しさん 2013-09-12 15 33 26 実際は使いこなしてる人は見たことないがな - 名無しさん 2013-09-12 17 40 11 GP01の時に毎日9戦して備蓄&ブースター課金しても一枚も出してくれなかったんだからさぁ、今回ぐらいは一枚ぐらい出してくれよ運営。 - 名無しさん 2013-09-12 15 31 05 OHは30秒って書いてるけど、40秒じゃねぇ? - 名無しさん 2013-09-12 15 30 29 後一枚で完成するのになかなか出ない(;。;) - 名無しさん 2013-09-12 15 17 00 BBのリロが9秒です - 名無しさん 2013-09-12 15 12 02 やっと完成だ!早く乗りたいがまずはハンガーだ - 名無しさん 2013-09-12 15 03 52 この性能なら支援機にしてくれたら良かったのに! - 名無しさん 2013-09-12 14 43 10 一号機は強すぎて修正入ったが2号機は弱すぎて修正入るのか!?間抜けな話だな! - 名無しさん 2013-09-12 14 28 04 弱すぎる?どこがだ、普通に使えるぞ?少将では知らないが大佐なら問題ないだろ、原作からしたら物足りないだろうがこれ以上はいらないよ、修正言う前にのりこなそうぜ - 名無しさん 2013-09-12 15 25 54 少尉の火力だと、正直逃げざるを得ないぜw - 名無しさん 2013-09-12 15 31 49 弱いのは1号機との比較のでは?正直1号機と2号機がたいまんしたら2号機に勝ち目はないと思うよ - 名無しさん 2013-09-12 15 39 54 弱すぎはないがコスト400程度だろ? - 名無しさん 2013-09-12 15 58 48 軍事の通路とかでコイツが盾構えてにじりよって行く、その後ろにショットガン持ちが隠れて近ずいてくる奴を止める、よろけとれたコイツが追撃。無理かな。ゴメン。 - 名無しさん 2013-09-12 14 04 48 見た目的にはダウンしてもおかしくないと思うんだか、ヨロケ抱けとか、やっぱBB 弾なのかな? - 名無しさん 2013-09-12 14 03 22 ロマン砲の小ささで攻撃力6000BB の攻撃力3000って見た目的にもおかしいと思うけど、普通に考えてジオンの技術力低すぎだろ。 - 名無しさん 2013-09-12 13 51 48 作ったのは連邦 - 名無しさん 2013-09-12 13 58 57 主砲もっと強くてよくない? BB弾だから仕方ないのかな - 名無しさん 2013-09-12 13 36 37 GP01と同コストでこの性能は酷いな。劇中でもこんなに遅いのか(^_^;)? - 名無しさん 2013-09-12 13 32 20 早く使いたいのにあと一枚でない - 名無しさん 2013-09-12 12 46 29 さっき敦子完成! 乗ってやる〜 グヘヘ - 名無しさん 2013-09-12 13 31 11 佐官部屋で使えるかこんなの笑 - 名無しさん 2013-09-12 12 36 53 残念ながら使えるよw w - 名無しさん 2013-09-12 12 51 23 要は、○○とハサミは使いようってね! - 名無しさん 2013-09-12 12 52 49 設計図制限して☆☆☆がでるのにチップ。チップ!チップ!?イジメだ・・・。 ゚(。ノω\。)゚・。 ウワァーン - 名無しさん 2013-09-12 12 16 41 私なんぞ8連続プラチナだぞぃ。それにしても愛称は敦子~で良いの? 白い肉壁? - 名無しさん 2013-09-12 12 51 53 敦子って言われてからそんな風にしか見えなくなってきたw 白い肉壁?何かエロいから黒く塗ろうっと - 名無しさん 2013-09-12 13 34 04 それは皆同じだよ。己だってプラチナ6枚でてきたし。めげずに支給消化してたら4日でできたよ。物欲センサーを欺く為にも星3つでたら、「プラチナ来るぞ」と念じるんだ。意外に設計図出たりするし、プラチナだったら予想通り。精神的ダメージも少ない。 - 名無しさん 2013-09-12 13 21 51 よしよし( ´・ω・)/。 ゚(。ノω\。)゚・。 ウワァーン - - 名無しさん 2013-09-12 13 43 13 バンナム「そんなあなたのために今日から備蓄増量キャンペをします!是非課金していってください!」本音(まったく、いいカモよのぅ) - 名無しさん 2013-09-12 13 52 38 ナクナヨ (o・_・)ノ"(ノ_<。) - 名無しさん 2013-09-12 15 15 06 かわいいw - 名無しさん 2013-09-12 16 14 57 チョットみんなに効きたいんだが、これハロ部屋で出るのか?どっちやっても全然こね~ - 名無しさん 2013-09-12 16 16 01 この機体はとりあえず前線に飛び出る→盾構えながら後退すれば、集中砲火されてヘイト独占できる。さぁ、その間に攻撃するんだ仲間たちよ。 - 名無しさん 2013-09-12 12 14 00 02が二体いて、まとまって動かれると威圧感がすごいんですけど、攻めたいんだけどしり込みしてしまう。 - 名無しさん 2013-09-12 12 09 48 敦子~あと一枚が手に入らん! 握手券じゃないぞ、
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RX-78-4 GUNDAM G04 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 240 ガンダム4号機 詳細 レベル 1 50 機体HP 18720 30970 シールドHP 4000 8900 格闘値 96 169 射撃値 96 316 対実弾装甲 105 178 対ビーム装甲 105 178 スピード 60 スラスター 141 177 出撃制限 一機 ○ 地上 × 宇宙 ○ 武装 △:ビーム・サーベル(3段) □:ハイパー・ビーム・ライフル ○:ハイパーバズーカ L1+△:【SP】格闘 L1+□:【SP】メガ・ビーム・ランチャー L1+○:【SP】ダブルハイパーバズーカ最大マルチロック×2 機体特殊能力 考察 機体詳細 [本作ギャラリーより] 次世代MS開発計画の1つとして、宇宙空間戦闘用に特化した機体。 コア・ブロック・システムと陸戦用装備を省き、機動性や戦闘継続時間が向上している。 同じコンセプトで4号機と5号機の2機が建造され、それぞれに特殊兵装の装備が計画された。 対艦隊戦用のメガ・ビーム・ランチャーの運用を予定していた4号機は、特殊な冷却機構とジェネレーター強化のために胸部ダクトなど一部が改修された。 しかし、メガ・ビーム・ランチャーは、なかなか安定せず、外部パック式の補助ジェネレーターが開発されるも、実験の間もなく実戦投入されてしまう。 Wikipedia link ガンダム - ガンダム4号機
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規制で書き込めないので直接ここに書かせていただきます 長さ100m×直径がガンダムよりでかいコロニーを落とす「コロニー落とし」、 直径が50mほどある岩塊で押し潰す「アクシズ」、 幅30m×高さ50m×長さ100m位の巨大バイク戦艦で前方全てを轢き潰す 「巨大ローラー作戦」とかに2回ずつくらいは メンバーは耐えられるのでそれらを攻防の基準にしてもいいんじゃないでしょうか? 【作品名】機動戦士ガンダム ガンダムvsガンダム 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ガンダム試作二号機 【次鋒】V2ガンダム 【中堅】フリーダムガンダム 【副将】ガンダムX 【大将】Vガンダム 【名前】ガンダム試作二号機 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】アトミックバズーカ:バズーカで30m程の爆発が起きる核ミサイルを撃つ 射程数km、弾速はバルカン砲の数十倍以上 一発撃ったら、バルカン砲が300km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 バルカン:頭部から撃つバルカン、左右一発ずつ交互に発射 自分を120発で破壊できる威力、60発撃ち切ったら、バルカン砲が5km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 4発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が200m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/9程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】V2ガンダム 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを発射する、自分を7発で破壊できる威力 八発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 4発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が200m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/9程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】フリーダムガンダム 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを発射する、自分を5発で破壊できる威力 10発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 4発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が200m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/9程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】ガンダムX 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】シールドバスターライフル:ビームを発射する、自分を7発で破壊できる威力 8発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 4発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が200m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/9程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】Vガンダム 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを発射する、自分を6発で破壊できる威力 10発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 4発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が200m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/9程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 参戦 vol.89 439 vol.89 605 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/07(水) 04 36 51 ID MYagHfqY よっしゃ解けたああああああああああああ! 今のうちにレスレス。 439-440 >【作品名】ガンダムvsガンダム >参戦メンバーについて 戦闘開始と同時にアトミックバズーカ級の大火力を出せる機体の方がいいと思う。 具体的にはVガンダム→Wガンダム0(開幕ツインバスターライフル。発射までの動作はプレイ時間で時間1秒弱)、 V2ガンダム→ゴッドガンダム(石破天驚拳3段目チャージ状態で参戦。動作時間1秒強) フリーダム→マスターガンダム(同上。種割れのチートっぷりは最強スレでは生かせない)。 (動作時間はゲーム内時間ではもっと短い扱いになるかもしれない) >【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる 爆風を含めた爆発規模がほぼ変わらず、威力が少ないツインバスターライフルを基準にした方がいいと思う。 また、どの程度のダメージまでならよろけ状態が起きないのかを補足すべき。 >【素早さ】バルカン砲が20m先から発射された後で回避可能 > バルカン砲の1/3程の速度で移動と飛行が可能 原作の『宇宙世紀のビームライフルは弾速が亜光速』という設定を流用して、各種速度を強化できないだろうか? あと、20m(機体の全長程度)からバルカンを発射後に反応して回避するのは俺には無理だなぁ。 >【名前】ガンダム試作二号機 >【攻撃力】アトミックバズーカ:バズーカで30m程の爆発が起きる核ミサイルを撃つ 機体の全長からして、爆発範囲は直径100m以上ある。 あと、発射までの動作時間が2秒弱程度ある事、スーパーアーマーのでダウンしない限界についての補足よろ。 >【名前】ガンダムX サテライトキャノンをチャージした状態で参戦すべき。(発射までの動作時間1秒強) 611 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/07(水) 10 05 32 ID xCSTzb0c 605 ゲームとかの作品では言及されてない原作設定は流用できないんじゃないか?スパロボみたいに 612 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/07(水) 13 54 17 ID KO15H6sD 無理だな 613 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2009/10/07(水) 14 15 26 ID pMm7rHIU 同一世界設定がない限り、ただのリメイク系やスターシステムと同じだから無理 vol.95 311 :コウサツVS.コウサツ:2010/07/13(火) 23 04 16 ID Bpu+lupg 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム考察 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Ζガンダム戦 全勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】30M爆発に耐えられるので防御はこちらが上か。勝ち これ以上は他のと同様速さで劣り無理。この結果 ウルフファング>機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム>機動戦士ガンダム ガンダムvs.Ζガンダム
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ガンダムMk-IIGUNDAM Mk-II 登場作品 機動戦士Zガンダム機動戦士ガンダムZZ 型式番号 RX-178 全高 18.5m 重量 33.4t 所属 エゥーゴ 武装 バルカン・ポッドビーム・ライフルビーム・サーベルハイパー・パズーカロング・ライフルシールド 搭乗者 カミーユ・ビダンエマ・シーンクワトロ・バジーナエル・ビアンノ GディフェンサーG-DEFENSER 登場作品 機動戦士Ζガンダム 型式番号 FXA-05D 全長 39.5t 重量 24.7t 所属 エゥーゴ 武装 バルカン砲ミニ・レーザー砲14連装ミサイル・ポッドロング・ライフル 搭乗者 カツ・コバヤシ Mk-IIディフェンサー(スーパーガンダム)Mk-II DEFENSER (SUPER GUNDAM) 登場作品 機動戦士Zガンダム 型式番号 FXA-05D+RX-178 全高 18.5m 重量 96.0t 所属 エゥーゴ 武装 バルカン・ポッドビーム・ライフルビーム・サーベルハイパー・パズーカ14連装ミサイル・ポッドロング・ライフルシールド 搭乗者 エマ・シーン 【設定】 ティターンズが次期主力機としてガンダムをベースに純連邦系技術で開発した試作型モビルスーツ。 グリーン・ノア1内部での運用試験中に3号機が開発者フランクリン・ビダンの息子カミーユ・ビダンによって奪取され、同時に2号機もエゥーゴに強奪される。 一度は3機ともティターンズに取り戻されたが、後にエマ・シーンの離反によって3機全てがエゥーゴの手に渡っている。 奪取した3機の内1機は月面のアナハイム・エレクトロニクス本社工場に技術解析の研究素材として送られ、もう1機は鹵獲MSということで当面の予備パーツ確保のために解体、残る3号機はRX-78-2ガンダムを意識して、白く塗り替えられてカミーユ・ビダン用の戦力としてアーガマに配属され実戦に投入されている(*1)。 色合いは後年のνガンダムに近い白メインで胴体はティターンズの頃と同じ黒のツートンカラー。 本機がもたらしたムーバブル・フレームはアナハイム・エレクトロニクス社に多大な衝撃と技術革新をもたらしている。 当時の一般的な大気圏突入の方法はバリュートを取り付けてのものなのだが、Mk-IIはカミーユ考案・AE開発のSFSである「フライングアーマー」を利用して突入している。 これはZガンダムのウェイブ・ライダーの大気圏突入能力のテストを兼ねて実戦投入された物で、第一次ネオ・ジオン抗争での大気圏突入の際も利用された。 上述の通りガンダムMk-IIは鹵獲してきたMSなので、エゥーゴ側にガンダムMk-IIの規格にあったバリュート装備が無かった事やMk-IIのバックパック規格が特殊だった事、フライングアーマーがグリプス戦争期に全喪失せずまだ健在だった事、大気圏突入時完全に無防備になり危険リスクの高いバリュートよりある程度迎撃や回避行動を採ったりする事ができるフライングアーマーの方が有用だった為とされている。 また、グリプス戦役後期には旧式化およびティターンズの新型機に対する火力の低さを克服するためにアナハイムによって当初Mk-II用の重戦闘用装備として急造した可変支援戦闘機となるGディフェンサーが開発された。 Gディフェンサー単独でもMSに匹敵しうる戦闘力を持っており、ガンダムMk-IIとドッキングすることで、機体を高速で運搬できる。 この形態は「Gフライヤー」と呼ばれ、機動力はΖガンダムのウェイブ・ライダーに匹敵する。 Gディフェンサーを変形させ装着したままMS戦闘もでき、この状態を「RX-178+FXA-05D Mk-IIディフェンサー(通称:スーパーガンダム)」と呼称する。 ティターンズの最新型MSと互角以上の機動力とハイパー・メガ・ランチャーに匹敵する高威力のロング・ライフル、2基の14連装ミサイル・ポッドによる高い火力を併せ持つ。 しかもビーム・サーベルとバルカン・ポッドはそのまま使える上、Gディフェンサーのサイドについているポンツーンをクローとして使った近接戦闘もできる。 ただしそのポンツーンのおかげでMk-IIの強みであった高い運動性が殺されてしまうのが欠点である。 また戦闘機なだけに機動力も高く、遊撃の他にも偵察にも使用できる。あと計算上は大気圏内でも運用が可能。 後に合体部であるバックパックをMk-II規格の物にすればジムIIIやネモでも装着運用可能となっている。 ちなみにMk-IIディフェンサー状態でもフライングアーマーに乗って大気圏突入を行ったりSFS機能の恩恵を受ける事は可能との事。 他にもGディフェンサー以外にフルアーマー化のプランも上がっていたが、こちらはMk-II専用の強化案に留まるなどの難点が見受けられた為、廃案になった。 【武装】 バルカン・ポッド RX-78ガンダムの頭部に内蔵されていた60mmバルカン砲を外付けにした武装。 外付けにした理由は装弾数を増加する為と、頭部にコ・プロセッサーを搭載した事によりバルカン砲の搭載スペースを確保できなかった為とされている。 ビーム・ライフル Eパック方式を採用しており、パック内の粒子の使用量を機関部に付いたスイッチで変更する事で出力の切り替え機能が可能となった初のビーム・ライフル。 ビーム・サーベル バックパックに2基装備される近接戦闘用武装。 当時としては高出力の部類に入る。 ハイパー・バズーカ 通常弾と散弾の撃ち分けが可能となっている。 一年戦争時の物とは異なり、マガジンがカートリッジ式になっている為、継戦能力が向上している。 14連装ミサイル・ポッド Gディフェンサーのポンツーンの先端に2基装備される。 ロング・ライフル Mk-IIディフェンサーの主兵装となる大型のビーム・ライフル。 一射で複数の敵機を撃破できる威力を持つが、機体の全高に匹敵する長さ故に取り回しが悪い。 基本はGディフェンサーと連結した状態で使用するが、切り離してMk-II単体で使用する事も可能。 シールド ガンダム試作1号機で試験採用された伸縮式の盾。 RX-78ガンダムの物と同様に覗き窓が付いている他、グリップがなく腕部のマウントラッチに装着する。 裏面にビーム・ライフルの予備Eパックをマウントしている(*2)。 【原作の活躍】 グリーン・ノア1に潜入したエゥーゴがティターンズから強奪した後、エゥーゴ(アーガマ)の戦力となり、戦闘能力は飛び抜けて高いとはいえないものの、カミーユ・ビダンの資質とムーバブル・フレームによる高い運動性もあり、グリプス戦役中盤頃までの最新機とも互角以上に渡り合っている。 カミーユがZガンダムに乗り換えて以降は、エマ・シーンの乗機となった。 その高い運動性とパイロットの技量のおかげで敵の新鋭機とも互角以上に渡っていたが、ティターンズの投入する高速可変MSに対抗することが難しくなり、さらに武装も標準以下の性能(*3)になってしまっており、おかげで戦争中盤ごろから劣勢となる。 このためエゥーゴはアナハイムに依頼してGディフェンサーを制作、戦闘能力の底上げを図っている。 そしてGディフェンサーが配備されるものの、しばらくはパイロットがおらず整備だけがされていた。 エマがヤザン・ゲーブルと交戦している際、エマが不利になったところを見かねてカツ・コバヤシが勝手に乗り込みMk-IIとドッキング。 一気に重装甲と高い機動力、さらには強大な火力を得て、ティターンズの最新高速可変MSに対応できる機体へと生まれ変わったが、機体は大型化したことにより近接間合いとなると多少不利となった。 最終決戦時、ヤザン隊との戦闘によりカツとGディフェンサー、さらには左腕を失う。 その後、左腕の代わりにシールドを直接取り付けレコアの駆るパラス・アテネと対決、なんとか撃破に至るがパイロットが傷つき機体は放棄、コロニーレーザーに焼かれる。 メタスによってΖガンダムとともに回収される。 第一次ネオ・ジオン抗争時にはラビアンローズから配備され、第2の初陣では無理やりエル・ビアンノが搭乗、ガザDを1機中破に追い込んだことからMk-IIの性能のバランスや操縦性が優秀なことが確定した。 その後も主にエルがメインパイロットになり、流石に旧式化は否めないが、その高い運動性と操縦性、新型支援機メガライダーとの相性の良さもあって、終盤まで戦い抜いた。 最後はクィン・マンサとの戦いにより中破、放棄される。 【搭乗者】 エマ・シーン CV:岡本 麻弥 地球連邦軍の中尉で、日本系の9世。 思考も美貌も結構よく、上司としては申し分ないが頭に血が上りやすいところがあり、すぐに手が出る性格。 また、損傷した機体で大気圏突入を敢行しようとする等、無謀とも言えるレベルの無茶をしようとすることもある(*4)。 元はティターンズ所属でジェリド・メサ、カクリコン・カクーラーとともにガンダムMk-IIのテストパイロットを務めていたが、ティターンズおよび司令のバスク・オムのやり方に嫌気が差し、3機のMk-IIを手土産にエゥーゴに投降する。 エゥーゴ投降後は台所事情が厳しい組織の中でも貴重な隊長パイロットとしてリック・ディアスに乗っていたが、カミーユがZガンダムに乗り換えてからはMk-IIを受領する。 母艦であるラーディッシュの艦長ヘンケン・ベッケナーにたびたび恋のアタックを受けるが基本的に仕事一筋のためか、あしらっている(*5)。 戦争終盤にて、ヤザンの駆るハンブラビに落とされそうになるも、それに気づいたヘンケンとその部下たちによりラーディッシュが庇い、彼らの命と引き換えに生還する。 だがアーガマに戻って急ごしらえを受けた後に再び出撃し、そこでエゥーゴからティターンズへ反逆したレコア・ロンドと交戦、相討ちに近いながらもレコアを撃破する。 その後、彼女の最期の言葉の意味の確認のためハッチから出た際にヤザンの攻撃がパラス・アテネを直撃、その破片に当たり致命傷となり、カミーユに見つけてもらえるも、大破状態の戦艦の一室内に弔われ息を引き取った。 【原作名台詞】 「カミーユ・ビダン、やめなさい!男のヒステリーはみっともないわ!」目の前で母ヒルダを殺されて暴走するカミーユに対して。 「慰めてもらいたいなら無駄よ。あなたと私は恋人でもなんでもないのだから。」 「男って、戦争になると元気で、頭も回るようね。」 「私は見たわ。Ζガンダムは人の意志を吸い込んで自分の力に出来るのよ。だから…私の命を吸って!そして、勝つのよ」 「出来るわ!そして戦いを終わらせる…それを貴男がやるのよ、カミーユ・ビダン!」 カツ・コバヤシ CV:難波 圭一(テレビアニメ版) / 浪川 大輔(劇場版) エゥーゴのモビルスーツパイロット。 一年戦争時代は戦災孤児として終戦までホワイトベースに乗り込み、戦後は結婚したハヤトとフラゥに引き取られた。 グリプス戦役時、一年戦争後に危険分子として幽閉されていたアムロのやる気を取り戻させ、クワトロと共に宇宙に旅立った。 しかし、思春期だった事もあってかやたらと大人に反発して勝手に出撃したり、投降して来たサラ・ザビアロフを逃がしたりと問題ばかり起こし、しばしば独房入りを繰り返した。 またサラに対して「こんな悪い子になったのはシロッコのせいだ」などと逆恨みし、Gディフェンサーでシロッコを倒そうとしたが、ビームを放った所でサラの機体がシロッコを庇った為にサラを自らの手で殺める結果まで残しているにも係わらずシロッコをサラの仇と言って更に憎む様になる。 最終決戦ではGディフェンサーに搭乗、エマのMk-IIを換装させて残ったコア・ファイターのバルカンでヤザンを威嚇するも、直後に前方不注意でデブリに衝突し、その傷が元で戦死した。 カミーユとシロッコの最終決戦では精神体として唯一シロッコを庇っていたサラを説得、ウェイブ・ライダー突撃のアシストをした。 エル・ビアンノ CV:原 えりこ ガンダム・チームのパイロット。 シャングリラにおけるジュドー・アーシタのジャンク屋仲間。 情報集能力に特化しているためか一度ジュドーの妹リィナに買収されている。 ジュドーに気があったため、同じくジュドーに気があったルー・ルカとたびたび喧嘩していたが一方で自分に好意を抱いていたビーチャ・オーレグの気持ちには気づいていなかったが、最終決戦の前にビーチャより告白を受け、そのまま恋人になる。 ラビアンローズにてガンダムMk-IIが再配備された際に勝手に乗り込んでからMk-IIのメインパイロットを務めるようになるが、腕はそこそこで初陣でガザD(ゴットン機)を中破にするほど。 型落ち機の、それもGディフェンサーやフルアーマー化のような目立った改修もないMk-IIでファンネルおよび高機動高火力全盛の第一次ネオ・ジオン抗争を最終的に機体は失われたとはいえ潜り抜けているため、彼女もまた隠れた実力者といえる。 【原作名台詞】 「2人のほうが心強いでしょ?」 【VS.シリーズの活躍】 エゥーゴVSティターンズシリーズ コスト295と同機でコンビを組める(1落ちずつ可能な)コストになっており、足回りがやや重いがバランスの取れた機体となっている。 メインは機体選択時にビーム・ライフルとハイパー・バズーカの2つから選択。 どちらも任意リロード可能で、バズーカはGvsGシリーズと同じく射程は短いが弾頭が一定距離進むと散弾になる性質を持つ。 エゥーゴカラーとティターンズカラーの違いは使える勢力と色のみで性能は全く同じ。 スーパーガンダムもコスト295で登場。 武装が大威力と引き換えに発生激遅自機固定の照射(MA(戦闘機形態)時は太いBR)にMS時では弾道が山形過ぎてまず当たらないミサイル、更に格闘は2種類(地上1種、空中1種)のみ(しかも両方共単発短リーチ)とバルカン以外は完全に変わっており、慣れていないと文字通り何も出来ないという、初心者完全お断りの玄人機体である。 ガンダムVS.Zガンダム Gディフェンサーを単体で使用可能で、感覚的には常時MAのスーパーガンダム。 戦闘機なので耐久が異常に少なく、攻撃はMA時のスーパーガンダムと同じ。攻撃を当てるのは極めて難しく反撃のリスクも凄まじいが、本気で逃げと回避に徹した本機を撃墜出来る機体は同じ戦闘機以外には無いと言っても過言では無い。 ガンダムVS.ガンダム 中距離での援護能力に非常に秀でた支援寄り万能機体。パイロットはエマで、コストは2000。 BRと足が止まらず3連射可能の拡散式BZを持ち、これらと追従式アシストのリック・ディアスを合わせた凄まじい弾幕による援護が最大の持ち味。 さらに、BRとBZは任意にリロードができるため適宜行えば弾切れとは無縁。 原作同様にSG形態へ移行可能で、機動力と遠距離攻撃力が強化される。ただし、格闘がなく接近された際の防衛手段がほぼない。 その場合はさっさと逃げるか武装換装しよう。 スーパーガンダム時は変形が可能で、変形中に特射を撃つとGディフェンサーを射出、ロング・ライフルを持ったMk-IIになる。 武装・形態を適切に使い分ければどの距離でも活躍でき、安定した戦果を得られるだろう。 EXVS. トライアルミッションの敵機体として登場。 武器の換装やスーパーガンダムへの合体はない。 EXVS.FB 7月の全国大会「第1回リリース機体決定戦」の出場馬として登場。 競う相手は同じく『Ζガンダム』に登場するハンブラビ。 しかしそのハンブラビに敗北し、9月の全国大会「第2回リリース機体決定戦」に回される事になった。競う相手は『ガンダムX』に登場するガンダムXディバイダー。 再度敗北したが10月23日のアップデートでリリースされた。 通常時のガンダムMk-IIと時限式のスーパーガンダムの二つの形態を持つ換装機。 Mk-II形態は撃ち切り手動リロードのBRと3連射可能な拡散式BZのサブで厚い弾幕を張る万能機。 NEXTと違い武装切り替えは無く、バズは足が止まるようになり、またアシストは追従式ではなくなった。 この形態でも機動力がかなり高く、格闘も2000万能機相応の性能がある。 時限式となったスーパーガンダム形態は、ロング・ライフルから放つ太いメインと二種のゲロビ、高誘導のミサイルと変形機構を持つ射撃機。 換装により元々高い機動力が更に強化される。またNEXTにはなかった格闘が実装されたが、射撃武装が充実しているため出番が少ない。 武装はNEXTと比べ大きく強化されており、特に高弾速・高威力のメインと移動撃ち可能で銃口補正の良い格CSのゲロビが強力。 高い機動力でメインを連射して追い回し、格CSをねじ込む戦法は単純ながら脅威。 また、同コストの時限換装機と異なり開幕から換装が可能であり、持続時間とクールタイムが良好なこともあって回転率が高い。 覚醒技はロング・ライフル【最大出力】。 スーパーガンダムに換装し、ロング・ライフルから曲げることのできるゲロビを照射する。 換装ゲージを回復できるメリットがあるものの照射時間が長いのでカットや反確をもらい易く、ややリスキー。 解禁以降スーパーガンダムの3000コストを凌駕する攻め性能と高い回転率、Mk-II時の時限換装機としては破格の基本性能の高さから猛威を奮っていたが、 12/18のアップデートで格CSの銃口補正などに下方修正を受けてコスト相応の性能に落ち着いた。 ちなみに換装時にカツの乗るコアファイターが相手に向かって飛んでいく。 当たることはそうないだろうがダメージあり。 家庭版ではDLCとして1000コストに下げられたバージョン違いが登場。パイロットはエル(これに伴い参戦枠もZZになっている)。 換装が無くなった代わりに、イーノのZザクとビーチャの百式がアシストに入っている。 EXVS.MBON アシストがΖガンダムに変更されたほか、スーパーガンダムの武装にテコ入れが入り、性能はいいが配置(射撃CS)の問題上使われることが少なかったミサイルが後格闘に移って使いやすくなり、サブに単発ダウンのライフルが新規追加。 大きく性能が上がっている。 エル機はエマ機と異なり換装がなく格闘の派生もないが素の機動力や赤ロックは長い。 最大の特徴としてレバサブのバズーカ(散弾)の火力が滅茶苦茶高く、いい感じに当てると単発で220くらいのダメージを稼げる。 EXVS.FORCE 本作の仕様でFBをベースにコマンドが一つ削除され、アシストが消滅。 また、スーパーガンダムの射撃CSのミサイルが消え、そこに射撃CSが配置。 それによりダブルオーライザーのように格闘をCSでキャンセル出来るようになった。 それだけでなくリロード速度も1.5秒(FBだと4秒)と回転率も上昇し、シャア専用ゲルググ同様元になったFBより評価を上げた機体となった。 ミッションモードでは手動リロードのメイン、拡散するバズーカと使い勝手がいい兵装が多く、どこでも使える機体になった。 一部ミッションではカミーユ搭乗の本機が出たり、CPU専用の僚機としてエル機も登場。 GVS システムの変更でアシストがなくなり、特射がシールドからミサイルを撃つようになった。 EXVS.2 XB スーパーガンダムが時限強化からNEXT以来の自由換装に。 そのため一部高コスト級だった性能は抑えられ、格闘もなくなった。 その代わり、移動ゲロビの格闘CSがサブに移動し、リボーンズのGサブのような使い方ができるようになった。 格闘CSにミサイル一斉射が入ったのだが、これが強誘導+弾数無限と低コストが持ってはいけないシロモノ。 コスト2000唯一のワンボタンで出せる移動ゲロビ持ちという強烈な個性を得て、瞬く間に2000トップクラスの怪物となった。 一方でMk-2は兵装は大きな変化はないものの、格闘に高火力派生やスーパーガンダムに換装しながらの攻撃、アメキャンと中近距離での自衛や格闘火力に優れた形態となった。 コスト2000の中でも非常に高い勝率と、スパガン時の低コストらしかぬ性能の影響でスパガン時のみが下方を受けた。 全体的に弾が細くなり、サブに発射前エフェクトが追加されたためメインと見分けがつくようになった。 この調整による勝率低下は大きく、それまで全機体中最高クラスの勝率を誇っていたが、その座を明け渡す形となった。 EXVS2.OB 前作より更にスーパーガンダムに偏った調整になった。 【勝利・敗北ポーズ】(ガンVSガン、NEXT) 勝利ポーズ BR BRに両手を添えて持つ BZ バズーカを肩に抱える SG アニメOPポーズをしている。 LR ロング・ライフルを構えている。シールドは持っていない。 敗北ポーズ BR・HB 立ちすくむ。その際、片足でリズムを取っている。(というよりはイライラしているといった方が良い) SG スーパーガンダムのままへたりこむ LR ロング・ライフルを持ってへたり込む。 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.FB以降) 勝利ポーズ 通常 片手でBRを構える。 SG ロング・ライフルを構えた後、相手を睨むような姿勢を取る。 アニメOPのポーズの再現か。 敗北ポーズ 左手、左脚、左のビーム・サーベルを失った状態で漂っている。(MBではシールドが左肩に直接取り付けられている) コクピットハッチが開いている。 原作でパラス・アテネを撃破した直後の再現と思われる。 【勝利・敗北ポーズ】(エル搭乗) 勝利ポーズ 通常 エマ機と同様。 アシスト出現中 Zザク、百式と並び立つ。 敗北ポーズ なぜかエマ機と同様。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ 第6話の第7回ガンプラバトル選手権第3ブロック日本代表予選決勝戦から大破したビルドストライクガンダムの代打として本機をベースにイオリ・セイがカスタムしたビルドガンダムMk-IIが登場。 GXビットを次々と撃墜し、油断していたガンダムDXも撃墜して勝利した。 その後も世界大会を迎えるまで使用され、スタービルドストライクガンダム完成後も時折使用された。 ガンダムビルドファイターズトライ 第1話のミヤガのホシノ・フミナへの勧誘時に止め絵で登場。ハイザックと共にアムロ・レイのガンダムが初めてザクIIを撃墜したシーンを再現していた。 スーパーロボット大戦 原作再現ありの場合は大抵はカミーユが最初に乗り、後からエマが乗り換えるパターン。 初期の頃はGディフェンサーがユニットとして登場し、Mk-IIと合体してスーパーガンダムになると2人分の精神コマンドが使えるようになる。 『第2次α』以降はGディフェンサーが換装パーツとしてのみの登場かつ一人乗りとなり、『第3次Z』以降はスーパーガンダム自体が登場しなくなったが、Mk-IIの最強武器がロング・ライフルとなっている。 『30』では「Z-MSV」のフルアーマーガンダムMk-IIが初登場した。 『第3次Z』でのエマのボイスは一部EXVSシリーズと共通のものもある。 カツはやはりというべきかリアル系パイロットでも最低クラスの能力値で、ユーザー間や昔の攻略本等ではリアル系底辺の基準として「カツ以下」というあんまりな言葉が使われていた程だった。 近年では扱いや能力値が見直されたり、サラの仲間入りの重要人物になったりと扱いは良くなっていった。 『第3次Z』ではハサウェイの兄貴分となって成長したカツを見る事が出来る。 後編の『天獄篇』では同じ声のリディとの対決もあり、「カツが俺に勝てるものか」というカツネタ声優ネタを振られるが、その気になれば返り討ちにもできる上に下手をするとサポートに向いたカツの方が使いやすかったりもする。
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ZGMF-X09A+METEOR ジャスティスガンダム(ミーティア装備) 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 70800 693 23000 134 35 28 20 6 ◎ × × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MA-X200ビームソード 4500 15 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × 93.7cm高エネルギー収束火線砲 1900×2 14 0 2~4 ビーム 射撃 70 9 - ○ エリナケウス艦対艦ミサイル 800×8 48 0 3~5 通常弾 射撃 45 3 - ○ 120cm高エネルギー収束火線砲 2500×2 18 0 4~7 貫通ビーム 射撃 70 9 - ○ MA-X200ビームソード 4500 14 45 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 Nジャマーキャンセラー ターン毎にEN5%回復 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ジャスティスガンダム 5 フリーダムガンダム(ミーティア装備) 10 ガンダム試作3号機 - - 備考
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正式名称:RX-78 GUNDAM 通称:ガンダム、初代、1st パイロット:アムロ(0079) Gクロスオーバー:コロニー落とし コスト:2000 耐久力:600 盾:実体 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビ-ム・ライフル 8 110 平凡な性能だが、地上の背面撃ちが特殊 CS ビーム・ライフル(狙撃) - 180 高弾速のライフル狙撃 サブ射撃 ハイパー・バズーカ 5 136 シールドを持ち替えて撃つ 特殊射撃 ビーム・ジャベリン投擲 ∞ 120-140-200 ボタン長押しで3段階までチャージ可 モビルアシスト Gファイター×2 4 20~103 突進しつつビームを連射 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 通常格闘派生ハンマー派生ラストシューティング N→N→NN→N→前N→射N→N→射 240245211-233259-286 各段からサブ・特射・特格へ派生でハンマー振り回し→投擲、全段HITできりもみダウン耐久値100以下で1・2段目を射撃派生するとラストシューティングになる。 地上ステップ格闘 旧ステップ格闘派生ラストシューティング ス→Nス→射 180200-221 各段からサブ・特射・特格へ耐久値100以下で1段目を射撃派生するとラストシューティングになる 空中通常格闘 ビームサーベル派生ハンマー N→N→NN→N→前 211218 各段からサブ・特射・特格へ 空中ステップ格闘 回転斬り ス→N 188 回り込み性能が高い 特殊格闘 ビームジャベリン脳天刺し 特 143 大きく飛び上がってのJV串刺し→引っこ抜き BD格闘 ビームジャベリン回転薙ぎ BD 180 出が遅い 【更新履歴】 08/11/29 容量削減のため試験的に格闘の派生ダメージ表をステルス化 08/11/19 さらに軽量化、特射のダウン属性追記 08/08/28 文全体を整理 解説 攻略 元祖主役機体。換装や変形といった複雑な機構が無く、非常に扱いやすい機体となっている。 射撃武装はビームライフル(以下BR)、バズーカ(以下BZ)、ビームジャベリン(以下JV)を装備。 BRは非常に扱いやすくBR→BZの射撃コンボの王道も強力で、距離によってはBR→JV→BZなんて事もできる。 ちなみにBRと違い、BZとJVはどちらも各種格闘をキャンセルして撃つことができる。 更にはお互いをキャンセルすることが可能なので、BZ→JVの交互連射で空中に停滞することも可能。 格闘は踏み込み速度と動作時間に優れ、全体的に扱いやすい。 高ダメージの格闘コンボや、着地ずらしに使える格闘(特格)も持っている。 ただし、格闘中の移動は少ないため別の敵機からカットされやすいという難点もあり。 ステップなどの運動性能は高い反面、BD性能(特にBDの持続時間)が低いので射撃戦では隙を晒しやすい。 しかし一度接近してしまえば格闘性能の高さから、単体でもある程度のプレッシャーを与えられるのは心強い。 基本的には何でもこなせる万能機なので初心者にもおススメできる。 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ライフル [威力 110][常時リロード][リロード 5秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2][補正率 約65%] [発生:21フレーム][硬直:46フレーム][キャンセル→サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘] ベーシックなBR。誘導・威力に優れるほか、発生や弾数も水準レベル。 立ち止まらずに撃てるのはこの武装のみなので使用頻度は高い。 地上で背を向けての射撃が振り向き撃ちにならず、連ジ時代同様にNT撃ちになる(ステップ中は通常通り)。 サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘へキャンセルが可能。 メイン射撃HITからの射撃コンボや、ステップ以外でBRを回避された際の追撃としても使えるので、 状況を見てどの攻撃でキャンセルするかを選択したい。 【CS】ビーム・ライフル(狙撃) [威力 180][チャージ時間 ??秒][属性 ダウン][ダウン値 2][補正率 80%] [発生:58フレーム][硬直:94フレーム][キャンセル→なし] 高威力にして単発ダウン属性の太いビームを撃つ。 弾速が異常に速く、遠距離であっても一瞬で着弾する。 また、誘導は皆無だが銃口補正(入力から発射までの軸あわせ)も悪くない。 その為、本ゲーム中では希少な緑ロック射程でも狙っていける数少ない射撃武器の1つである。 しかし構えてから発射までも非常に時間がかかる。 いくら弾速に優れるとは言っても、動いている相手にはなかなか当たるものではない。 普通に当てたいなら着地などの硬直を『予測』し、1秒ほど後の状況を先読みして撃つ必要がある。 チャージ時間も長いため、意識して狙わないとなかなか使うべき機会もないのが現実。 それでも作戦開始時の緑ロックで使えるということを活かし、 超遠距離から敵の硬直を先読みして適当に撃つだけで 比較的ローリスクに大ダメージを稼ぐことができる。 開幕直後に迂闊にBDで接近する敵や2号機のアトミックバズーカを読んで狙ってみる価値はある。 【サブ射撃】ハイパー・バズーカ [威力 136][打ち切りリロード][リロード 6秒][属性 実弾][打ち上げダウン][ダウン値 2~2.5][補正率 %] [発生:27フレーム][硬直:65フレーム][キャンセル→特殊射撃] 実弾ダウン属性のバズーカ。既作とは異なり、撃つと立ち止まってしまうようになった。 この手の実弾属性に共通して言えることだが、誘導に優れるためBDやジャンプに当たりやすい。 反面、ダウン補正を付加してしまうためダメージ効率が悪く ビームや強実弾属性とカチ合うと迎撃どころか貫通されてしまうのがネック。 また、今作で採用されたモビルアシストシステムで呼んだアシスト機体を盾にされた場合には ロックした敵本体に届かずアシスト機体に相殺されてしまう。 上記の不安要素から、射程こそBRと同じ近~遠距離であるものの、気軽に撃ってはマズいものだと覚えておこう。 メイン射撃や特殊射撃からキャンセルが可能。 特にメイン射撃からの追撃に向いており、万一外してしまった場合も硬直は比較的短いため反撃は受けづらい。 格闘HIT時もキャンセルで出せるが、硬直の増加によりカット耐性が下がってしまうので、状況を見極めての使用を心がけよう。 【特殊射撃】ビーム・ジャベリン投擲 [威力 120-140-200][弾数無制限][属性 実弾][スタン/ダウン/ダウン][ダウン値 1][補正率 80%] [発生:39-73-132フレーム][硬直:76-104-162フレーム][キャンセル→サブ射撃] 実弾スタン属性のジャベリンを放物線軌道で投げつける。弾数は無限。 メイン射撃とサブ射撃からキャンセル可能。格闘からもHIT時のみキャンセルできる。 発生と硬直に難があり、誘導も弱いため単体では使い辛い。 キャンセルしての追撃目的で使用するにしても、山形の軌道や発生の遅さゆえに当たらないことが多い。 長期戦時に弾切れを起こした場合のカバーとして運用するのが無難だろう。 入力後ボタン押し続けで3段階までチャージが可能(ボタンを離さない限り射出はされない)。 威力は溜めた時間に比例し上昇するが、MAXまで溜めると飛距離が落ちる。 MAXまでチャージした際は空中での投擲モーションが変化(前方宙返り)するほか、 MAXチャージのJVが敵機HIT→起き上がり後数秒間はジャベリンが突き刺さったままになる。特に効果はないが。 バズーカと同様にメイン射撃からキャンセルすればコンボになる。 スタンによる拘束時間やダメージ効率を考えるとバズーカよりもコチラに繋げたいが、近距離以外では安定しない。 なお、JVを食らった直後に別の機体が撃墜されて作戦が終了した場合、その機体の戦果報告画面ではJVが刺さったまま映る。 【モビルアシスト】Gファイター×2 [威力 20~103][リロード無:4回][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 1.0(1発当たり)][補正率 %] [発生:62フレーム][硬直:30フレーム][キャンセル→なし] 横に並んだGファイター2機がロック対象へと直進しつつビームキャノンを連射する。 攻撃性能は微妙だが、混戦では適当に呼ぶだけでも牽制 暴れ格闘潰しになる上、 空中の相手に使えばステップをしないと誘導が切りづらい為、空中ステップを強要=足止めになる。 ダウン中の相手に対し、近距離で発動→射撃の援護を背負いつつ格闘をしかけるという起き攻めも可能。 硬直が少ない為、使いどころに困るようなら自機の着地硬直に被せて適当に出すだけでも十分。 ちなみに、特殊格闘の上昇部分をアシストでキャンセルすることによりブーストを使わずに上昇することが可能。 だがタイミングがシビアで特殊格闘の暴発に終わることが多く、実戦ではあまり狙わないことをオススメする。 格闘 誘導・威力・発生・技時間の短さなど総じて優秀。 硬直の短い空N格闘や回り込みの強いステップ格闘、奇襲に使える特殊格闘などどの格闘も光るものを持っている。 しかしBD格闘だけは性能が悪く、封印安定か。 【地上通常格闘】 [発生:28フレーム][初段硬直:59フレーム][ヒット時キャンセル→サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘] 連ジの通常格闘三段。1(よろけ)→2(よろけ)→3(ダウン)。 1段目、2段目から特格・サブ射・特射・CS(・LS…後述)に繋がる。 2段目から前派生で、3段目がハンマー振り回し→ハンマー投擲に変化。計四段。最後まで当てるときりもみ(黄色)ダウン。 1(よろけ)→2(よろけ)→3(よろけ)→4(ダウン) ハンマー1hit目から特格・サブ射・特射・CS(・LS…後述)に繋がる。 【地上ステップ格闘】 [発生:23フレーム][初段硬直:63フレーム][ヒット時キャンセル→サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘] 連ジのステップ格闘2段。1(よろけ)→2(ダウン) 発生23フレームはガンダムの格闘の中では最速で、回り込みも十分、当たり判定も横に広く当てやすい。 反面外した際の硬直が長く、他の格闘と比べダメージ効率もイマイチ。 初段を特殊格闘でキャンセルするなどしたい。 ■地上格闘特殊派生…ラストシューティング 耐久値が100以下の時のみ地上通常格闘の1,2段目および地上ステップ格闘の1段目から射撃派生が可能。 相手を真上に大きく斬り上げて、原作のラストシューティングのような射撃というコンボを繰り出す。 ビーム・ライフルを撃つ直前に演出で半壊状態になるというファンサービスがあり、 威力の方も根性補正が相まってなかなかのもの。 しかし、如何せん派生が可能なのは地上格闘のみなため、実戦では決める機会はそうそうない。 ビームの属性が、本作ではGCO以外には見られない「(ダウン値上限到達でない)受身不能のダウン」であり、 ビーム部分のダウン値は2.0なのでダウン追い撃ちによる追撃が可能。 なお射撃派生時のビームには、残弾の消費などは無い。 【空中通常格闘】 [発生:25フレーム][初段硬直:41フレーム][ヒット時キャンセル→サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘] 地上通常格闘のように2回斬ったあと二刀流×字斬り。1(よろけ)→2(よろけ)→3(ダウン)。 初段硬直が41フレと非常に短く、もし外しても一段で止められれば即ステップで反撃回避が割と間に合う。 出し切りの3HITや攻め継続の2段止めなど、いずれも硬直(=技時間)が短いため混戦での使用にも問題はなく 発生や踏み込みも早いため空対空では強気に振っていけるガンダムの主力格闘。 2段目から前派生で地上通常格闘と同じ派生が出る。 【空中ステップ格闘】 [発生:26フレーム][初段硬直:57フレーム][ヒット時キャンセル→サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘] 回転斬り。2回入力の3段技。1(よろけ→よろけ)→2(ダウン)。 総合性能の高さから、空N格闘とともにガンダムの主力である。 横方向の攻撃範囲、3段目までの振りの速さに優れるため、横ステップに引っ掛けたり、初段を回避した敵機の格闘反撃を2段目以降で巻き込むこともある。 【特殊格闘】ビーム・ジャベリン唐竹割り [発生:36フレーム][初段硬直:139フレーム][ヒット時キャンセル→サブ射撃、特殊射撃] 飛び上がってのジャベリン串刺し→引っこ抜きの2段技。1(ダウン→ダウン)。 飛び上がりでは相手の攻撃を大抵かわせるが、着地後の隙が非常に大きいため必中を心がけたい。 多くの行動をこれでキャンセル可能。 1HIT目、2HIT目問わずサブと特射でキャンセル可能。特に初段キャンセルサブは、若干の硬直減少を見込める為、格闘コンボで活用しやすい。 【BD格闘】 [発生:40フレーム][初段硬直:109フレーム][ヒット時キャンセル→サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘] 回転しながらビームジャベリンを横薙ぎに斬り付ける単発2HIT技。1(ダウン→ダウン)。 伸びとリーチに優れるものの、発生が致命的と言っていいぐらいに遅い。 コンボ 威力 備考 BR→サブ射 153 基本の射撃コンボ。受け身狩りの特射Cはまず当たらないので、着地を狙っての攻め継続へ BR→特射→サブ射 164 基本射撃コンボその2。きりもみダウンが奪える BR→特射→BR 182 ↑の締めをメイン射撃にしても強制ダウンは変わらず BR→特格 201 近距離限定。HIT確認に加え、HIT状況も判断できないと反撃確定の隙を晒す事になる 地N1段→特格2段 223 特派生コンボその1。技時間がやや短いのがウリ。特格1段目をサブCで215 地N2段→特格2段 258 特格コンボその2。いわゆるデスコン。特格1段目をサブCでは254と減少。KOHが取れる 地N1段→射撃派生 211-233 ラストシューティング。強制ダウンなので追い撃ちは不可。BRが外れる事が少なくない 地N2段→特射C→地ス格→射撃派生 243-269 ラストシューティング締めだが、自機は低空からでも始動可能 地N1段→特射C→地N2段→特格C 230 技時間も長い上に出し切りよりも威力が低い 空N2段→前派生1段→特格1段→サブ射C 219 カット回避用。最後のサブはキャンセルしなくてもOK 空N1段→特格1段→サブ射C 238 特格ヒット後に空中でサブ射C。サブ射がダウン追い討ちになると威力減。カット回避かつ高威力、だが強制ダウンにならず受身可なので注意。 空ステ2段→特格2段 215 やはりカット回避だが、当てずっぽうで派生させるとかえって隙が大きくなるだけなので注意 空ステ1段→特格1段→サブ射C 239 特格ヒット後に空中でサブ射C。サブ射がダウン追い討ちになると威力減。カット回避かつ高威力、だが強制ダウンにならず受身可なので注意。 アシスト(本体)→空格3段 283 起き攻めで狙うとあたりやすい(アシキャンだとなおさら)。アシストのビームがあたるとダメージダウン。多分一番ダメをとれる。ちなみにきりもみなのでBZ追撃不可。なので前派生や2段目を特格はしないほうがいい(出し切りのほうが高威力)。 戦術 同じ万能型のエールストライクやインパルスと比べると機動力が劣る。 その分格闘性能に秀で、ステップ性能も高いので接近戦を主体とした立ち回りが基本となる。 混戦においても比較的ローリスクに振れる空N格闘や、回り込み性能の高い空中ステップ格闘をチラつかせつつ、 敵の弱気なバックステップやBD逃げに射撃を叩き込んでいこう。 それでも徹底的に距離を置かれるorこちらを無視する敵に対しては、強誘導のバズーカで対処すべし。 なお、この機体は着地時に抜刀をする事によって硬直が減らせる数少ない機体の一つである。 これをする事によって本来なら当たっていた攻撃も避けられる時があるので、使えるようになっておくのもいいかもしれない。 VS.ガンダム対策 接近戦主体の機体であり、BDの持続も短いので中~遠距離でなら戦いやすい相手。 空中通常格闘にさえ注意すればダメージも稼がれづらく、地道に射撃戦で削りあえば有利に戦局を運べるだろう。 しかし根っからの格闘機体などとは違い射撃性能は高いので放置は厳禁。 つまるところ機動力の低下を代償に格闘戦能力を得た万能機と知っておけば、あとは互いの力量次第でしかない。 外部リンク 非公式掲示板 - ▽ 【俺が】ガンダムスレ part.3【ガンダムだ】 以下作成中,,,,,,
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正式名称:WD-M01(SYSTEM-∀99) ∀GUNDAM パイロット:ロラン・セアック コスト:3000 耐久力:750 変形:× 換装:× 盾:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ガンダムハンマー 1 75~168 射撃CS 核ミサイル【投擲】 1 350 サブ射撃 ミサイル 6 108 移動撃ち可能なミサイル 特殊射撃 ビームライフル【連射】 6 60~126 足を止めてBRを3連射 モビルアシスト フラット 5 40~76 ビームを2連射する 格闘 動作 入力 威力 備考 地上通常格闘 サーベル回転 NN 183 派生 腹部ビームキャノン N射 214 やったぜフラン砲 地上横格闘 挟み斬り→開き斬り 横 140 空中通常格闘 突き→突き→回転斬り NNN 182 派生 腹部ビームキャノン N射NN射 186216 やったぜフラン砲 空中横格闘 斬り上げ→側転斬り 横N 187 BD格闘 サーベル回転突撃 BD中前 104 特殊格闘 ハンマー振り回し 特 175 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ガンダムハンマー [戻りリロード 0秒/1発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 3.0(1.0×3)][補正率 25%(-25%×3)] フルヒットすれば2000コストのBRズンダ並のダメージ+ダウンが奪える。 【射撃CS】核ミサイル【投擲】 [チャージ時間 3秒][属性 実弾][ダウン][ダウン値 .][補正率 %] 「全員へ! 核を使います!」 【サブ射撃】ミサイル [撃ち切りリロード 6秒/6発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.5(2.0/0.5)][補正率 60%(-30%/-10%)] 胸部のマルチパーパスサイロからミサイルを発射する。 レバー入力で自機の向いている方向に、レバーNで相手に向き直りつつミサイルを撃つ。 ホールド入力で最大6連射可能。どちらも足が止めずに撃てるので隙が少ない。 弾頭80ダメージ、爆風40ダメージ。 【特殊射撃】ビームライフル【連射】 [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0×3][補正率 70%×3] 【アシスト】フラット [呼出回数 5回][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 1.0(0.5×2)][補正率 80%(-10%×2)] 前作のヒップヘビーからフラットに変更された。 ジョゼフの駆る赤いフラット(ハイヒール)が自機の右側に出現し、BRを2連射する。 格闘 【地上通常格闘】サーベル回転 右のサーベルをプロペラのように回転→続けて左のサーベルも回転させる2段格闘。 原作25話でウォドムのミサイルを防いだシーンの再現。正面に射撃バリア判定がある。 地上通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 サーベル回転 103(70%) 8(-2%)×15 1.5 0.1×15 よろけ ┗2段目 サーベル回転 183(22%) 14(-4%)×12 5.1 0.3×12 よろけ 【地上横格闘】挟み斬り→開き斬り 膝を曲げて滑るように接近し、二刀流で挟のように開き斬る1段格闘。 原作25話でウォドムの脚部を斬り落としたシーンの再現。 地上横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 挟み斬り 56(84%) 15(-4%)×4 1.8 0.45×4 よろけ 開き斬り 140(74%) 100(-10%) 2.1 0.3 ダウン 【空中通常格闘】突き→突き→回転斬り 右突き→左突き→1回転して斬り払う3段格闘。3段目に視点変更あり。 空中通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 突き 108(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 回転斬り 182(64%) 100(-10%) 3.0 1.0 ダウン 【空中横格闘】斬り上げ→側転斬り 右のサーベルで斬り上げ→機体を横にして二刀流で回転斬りの2段4ヒット格闘。 2段目は原作31話でカプルと協力してアルマイヤーの船体を斬り刻んだシーンの再現。 空中横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目 側転斬り 114(72%) 40(-6%)×2 2.3 0.3×2 よろけ 186(62%) 100(-10%) 5.3 3.0 よろけ 【BD格闘】サーベル回転突撃 両手のサーベルをプロペラのように回転させつつ突撃する。 原作45話でターンXに向かっていったシーンの再現。 地上N格と似ているが射撃バリアはない。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 回転突撃 104(20%) 20(-10%)×8 5.4 0.7×8 よろけ 【特殊格闘】ハンマー振り回し 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 振り回し 50(90%) 50(-10%) 1.7 1.7 よろけ 振り回し 95(80%) 50(-10%) 3.4 1.7 よろけ 振り回し 175(70%) 100(-10%) 7.9 4.5 ダウン コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 月光蝶 備考 BR始動 特射×3 126 151 特射出し切り。1000コストのBRズンダ以下 特射×1~2 メイン 161~132 193~158 ダメージ底上げ 特射×1 空横N 177 213 距離が近ければ アシスト始動 アシスト×2 メイン 199 239 非強制ダウン アシスト×2 メイン 154 184 非強制ダウン アシスト×2 空横 メイン 203 244 アシスト×2 空横N 216 260 N格闘始動 空NN メイン 219 262 カット耐性重視 空NN 空横N 235 283 空NNN メイン 260 312 要高度。繋ぎは最速前ND。メインがダウン追撃の場合194233 横格闘始動 地横 メイン 250 300 地横 空横N 267 320 空横 空NNN 197 237 非強制ダウン 空横 空NNN メイン 260 280 要高度。繋ぎは最速前ND。メインがダウン追撃の場合206247 空横 空横N 200 240 空横N(2) メイン 220 264 カット耐性重視 空横N(2) 空NNN 236 283 空横N(2) 空横N 237 284 特殊格闘始動 外部リンク 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part.1 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part.2 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part.3 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part.4 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part.5 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part.6
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特殊アニメ 0079Ver.2.0から特定の機体、パイロット、能力等により原作を再現した特殊なアニメーションや戦闘シーンが流れるようになりました。 ガンダムファンなら思わず「おぉっ」と言ってしまうようなものばかりで、機会があれば一度は見てみると良いでしょう。 特殊アニメ [#t10bd988] アニメーション変化 [#n948f54b] 出撃シーン [#x38b6e5a] 常時 [#y41e3a82] 戦闘シーン前半 [#y9097a8c] クリティカル攻撃時 [#z4144dca] 戦闘シーン後半 [#f2de5c5d] セリフ変化 [#l7c6ace5] 出撃時 [#baca727d] クリティカル攻撃時 [#hd5061c0] 攻撃回避時 [#xda95d57] 被攻撃時 [#w43d019b] 被撃墜時 [#je1d9ab8] MAP上 [#m257c410] 専用BGM [#e1ce3c48] 難易度(シーンを見るための難しさ) ☆☆☆ (全国対戦はおろか一人用のCPU対戦でも再現は困難。最終手段は自演しかないか。) ☆☆ (狙って見る事は相当に困難。狙うなら特殊部隊との交戦での再現か。) ☆ (少し意識した編成をすれば、比較的容易に見られる。) アニメーション変化 出撃シーン 以下の条件で隊長機として出撃時、通常とは異なる演出が発生する。 難易度は、総じて☆程度。 タイトル パイロット メカニック 発生条件 演出 射出体勢 カイ・シデン(全て可)ハヤト・コバヤシ ガンキャノンガンキャノン108号機(全て可)ガンキャノン109号機ガンキャノン/SML仕様 武装がビーム・ライフル(ガンキャノン仕様)のみ+汎用艦を選択して出撃(※戦闘シミュレータ時を除く) 前かがみの射出体勢で発進する 急速発進 - ガンダム試作1号機フルバーニアン系MSガーベラ・テトラ系MSガンダム試作4号機系MS 宇宙系の戦場へ出撃する(※MSデッキの無い母艦選択時は月面・要塞系除く) 発進直後に1回転ロールする 宙間強制出撃 - ガンダム試作1号機(宙間強制出撃)(クロニクル) 宇宙系の戦場へ出撃する(※MSデッキの無い母艦選択時は月面・要塞系除く) 発進直後にふらつく カタパルト出撃 - ガンダム4号機系MSガンダム5号機系MS 母艦にサラブレッドを選択し、宇宙系の戦場へ出撃する(※戦闘シミュレータ時を除く) 母艦のMSデッキが開き、カタパルトのカウントダウンの演出が入る - 「モビルスーツ」(※一部を除く) 母艦にアルビオンを選択し出撃する(※戦闘シミュレータ時を除く) - ゲルググM/CGガーベラ・テトラ系MS 母艦にリリー・マルレーンを選択し、宇宙系の戦場へ出撃する(※戦闘シミュレータ時を除く) 母艦側面からカタパルトが出現し、片手片足をセットして発進する演出が入る 出撃の信号弾 アナベル・ガトー(全て可) (ビグ・ザムやビグロなどの「モビル・アーマー」)(ガトルや観測機などの「支援機」)(ジオングやスキウレなど接地機構を持たない「モビルスーツ」)(グラーフ・ツェペリンなどMSデッキを持たない母艦) 宇宙系の戦場に出撃する出撃アニメーション時に隊長機が母艦の外にいる事(※戦闘シミュレータ時を除く) 専用のセリフのあとに後方で信号弾(緑)が打ち上げられる。 常時 タイトル 発生条件 演出 難易度 EXAMシステム発動 EXAMシステム系の効果が発動している(メカニック搭載のもの、カスタム問わず)(ただし、目(メインカメラ)がない機体は変化しない) 機体の目(メインカメラ)が赤く光る ☆ 一般兵 特殊部隊もしくはCPU原作再現部隊と交戦する 一年戦争編とデラーズ紛争編で、一般兵のヘルメットが異なる(母艦は同じ) ☆☆ 以下の条件でユニットを登録した場合、メカニックやウェポンの外見が通常と異なるものへと変化する。 (条件が重複した場合は、(キャラクターに関する演出よりも)メカニックに関する演出が優先される。) 難易度は、総じて☆程度。 パイロット メカニック ウェポン 演出 第08MS小隊 シロー・アマダ(全て可)カレン・ジョシュワテリー・サンダースJr.エレドア・マシスミケル・ニノリッチ 陸戦型ジム系MS陸戦型ガンダム系MSガンダムEz8系MS - 機体肩部または胸部に「08」の文字が出現する - 小型シールド 小型シールド表面上部に「08」の文字が出現する 陸戦型ガンダムD仕様 小型シールド 小型シールド表面上部に「08」の文字が出現し、色が変化する ガンダムEz8系MS陸戦型ガンダム(ジム頭) 小型シールド 小型シールド表面上部に「08」の文字が出現し、増加装甲型の外見に変化する 第07MS小隊 ロブサリーマイク - 小型シールド 小型シールド表面上部に「07」の文字が出現する 陸戦型ジム系MS陸戦型ガンダム系MSガンダムEz8系MS - 機体肩部または胸部に「07」の文字が出現する G04実験部隊 クリスチーナ・マッケンジー(全て可) アレックス - 頭部左、左肩前面、左腰後ろにG04実験部隊のエンブレムが出現する FAアレックス - 頭部左、左肩前面にG04実験部隊のエンブレムが現れる 仕様変更 - 陸戦型ジム系MS ミサイル・ランチャー(陸戦型ガンダム) ウェポンの色が変化する - BD2BD3BD2(クロニクル版) ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム) ウェポンの色が変化する - プロトタイプ・ガンダムガンダム/ROカラーG3ガンダムジム・スナイパーII/LW ガンダム・シールド シールドの色が変化する - ガンダム5号機系MS シールド(ガンダム4号機,5号機) シールドの色が変化する - ガンダム6号機系MSジム・コマンド系MSジム・スナイパーII系MSジム・カスタムジム・キャノンIIBD2BD2(クロニクル版)BD3ジム/WDジム・キャノン/WDジム・キャノン/LWガンキャノン量産型/LWジム・クゥエル シールド(ジム・コマンド)シールド(ジム・スナイパーII) シールドの色が変化する - ジム/WDジム・キャノン/WDジム・キャノン/LWジム・スナイパーII/LWパワード・ジムガンキャノン量産型系MSジム改系MS シールド(ジム寒冷地仕様) シールドの色が変化する - ジム・コマンド/M シールド(ジム寒冷地仕様) シールドの形状や色が変化する - BD2BD2(クロニクル版)BD3 シールド(ジム寒冷地仕様) シールド表面上部にそれぞれ「02」「03」の文字が出現し、形状や色が変化する - BD1 小型シールド シールド表面上部に「01」の文字が出現し、形状や色が変化する - 陸戦型ジム系MSジム/WDジム・キャノン/WDジム・スナイパーII/WD 小型シールド シールドの形状や色が変化する - アレックス系MS シールド(アレックス) シールド表面上部に「ALEX」のロゴが出現 - ガンダム試作4号機系MS シールド(ガンダム試作1号機) シールドの色が変化する サイクロプス隊 ハーディ・シュタイナー ズゴックE系MS - 機体左肩、および右肩背面にサイクロプス隊の部隊マークが出現する ミハイル・カミンスキーガブリエル・ラミレス・ガルシアアンディ・ストロース ハイゴック系MS - 機体の本体上部左にサイクロプス隊の部隊マークが出現する ミハイル・カミンスキー ケンプファー系MS - 機体頭部横にサイクロプス隊の部隊マークが出現する ミハイル・カミンスキーガブリエル・ラミレス・ガルシアアンディ・ストロース - ハンド・ミサイル・ユニット ウェポンのカバーにそれぞれ機体番号が出現する(アンディ=「1」、ミーシャ=「2」、ガルシア=「3」) 荒野の迅雷 ヴィッシュ・ドナヒュー - シールド(ヒート剣未装備仕様)シールド(グフ)シールド(ゲルググ)ガトリング・シールドガトリング・シールド(フル装備)シールド(3連装ガトリング砲装備仕様) シールドの色が変化し、中央付近に隻眼のドクロのエンブレムが出現する 仕様変更 - プロトタイプ・グフグフ/TCグフ・カスタムグフ・フライトタイプ シールド(ヒート剣未装備仕様)シールド(グフ)ガトリング・シールドガトリング・シールド(フル装備) シールドの形状や色が変化する - グフ/MQ シールド(ヒート剣未装備仕様)シールド(グフ)ガトリング・シールドガトリング・シールド(フル装備) シールドに機体同様の模様が出現し、形状や色が変化する - ゲルググ/CA シールド(ゲルググ) シールドの色が変化する 603技術試験隊 ジャン・リュック・デュバルヒデト・ワシヤ ヅダ系MS - 固定シールド、腰アーマー左前面、に603技術試験隊のエンブレムが出現する 生身 ジオン軍パイロット MLバギー - 戦闘グラフィック上の搭乗パイロットがジオンのノーマルスーツ姿になる両軍で使用可能なキャラの場合は、連邦で使用した時でもジオンのノーマルスーツを着用している 両軍で使用可能な連邦軍パイロット - 戦闘グラフィック上の搭乗パイロットがジオンで使用した時でも連邦のノーマルスーツを着用している 戦闘シーン前半 以下の条件を満たした時、戦闘シーン前半で通常と異なる演出が発生する 通常の攻撃時、クリティカル攻撃を問わず、常に発生する。 難易度は、総じて☆程度。 タイトル メカニック 発動条件 演出 セパレート ズゴックE/JP仕様ハイゴック/JP仕様ゲルググM/CG PT仕様リック・ドムII PT仕様ゲルググJ/SMゲルググJ PT仕様ガンダム試作4号機/SBガーベラ・テトラ/SB 出撃(再出撃も含む)後初交戦で先に攻撃する 攻撃モーションの前に、JP(ジェットパック)やPT(プロペラント・タンク)、SB(シュツルム・ブースター)を切り離す 狙撃体勢 ジム・スナイパー系MSジム・スナイパーII系MS 足場のある戦場に出撃し、狙撃系武器で攻撃を行う 片膝を地面に付いた姿勢で攻撃する ミラー展開 ソーラ・システムソーラ・システムII 固定武装のエネルギー照射で攻撃する ミラーを展開し焦点をあわせる(ミラーを3枚装着していないとソーラ・システムが装着してない枚数に比例して一部ドット抜けのように欠ける) キック ジムやザク程度の大きさで、攻撃方法が「格闘」のMS他、ピクシー、ズゴック系MSなど 地上やコロニーで戦闘時、61式戦車やGブル、サムソンなど、車両系メカに対して格闘系の攻撃する(ヒルドルブは戦車形態時のみ) 一部の攻撃の攻撃方法が「キック」に変化するスパイク・シールド等格闘兵器による「格闘攻撃」も「キック」に変化するが、この場合耐久値は減少しない(水中除く) のしかかり ゾック 地上やコロニーで戦闘時、61式戦車やGブル、サムソンなど、車両系メカに対して格闘系の攻撃する(ヒルドルブは戦車形態時のみ) 「格闘攻撃」となり、のしかかるようなモーションで攻撃する(水中除く) 核融合プラズマ・ガン発射 ヨルムンガンド 固定武装の核融合プラズマ・ガンで攻撃する 弾丸装填から発射→冷却までを行う。 モビルタンク変形機構 ヒルドルブヒルドルブ(降下パック仕様) モビルタンク形態で初交戦を行う 戦車形態から起き上がるモーションが入る。 タイトル その他発生条件 難易度 攻撃機 被攻撃機 演出 白い悪魔 攻撃機がビーム・ライフル(ガンダム仕様)1丁のみで攻撃し、3発全弾を命中させ被攻撃機を撃墜する ☆☆☆ アムロ・レイ(全て可) ガンダムガンダム背部シールド装備半壊ガンダムガンダム(最終局面仕様)ガンダムMC仕様ガンダム/AR ドレン ムサイ(宇宙母艦) 降下しながらビーム・ライフルを撃つ攻撃側(アムロ)のカットインの表情はテンション通常時と同じで無言 クリティカル攻撃時 ジェットストリームアタック発生時は、パイロットのテンションに関係なくクリティカル攻撃になる。 タイトル 演出 難易度 ジェットストリームアタック 攻撃前に画面が3分割され、黒い三連星の3人のカットインが順番に入る攻撃時の背景が通常のクリティカル攻撃時とは異なる専用のものになる(なお、3人のVer.はバラバラでも構わない) ガイア「行けるぞ!ジェットストリームアタックだ!」 マッシュ「いつでもいいぜ!」 オルテガ「喰らえ~い!」 ☆ 以下の条件でクリティカル攻撃を行った時、通常とか異なる演出が派生する。 タイトル 攻撃機パイロット 攻撃機メカニック その他発生条件 難易度 被攻撃機パイロット 被攻撃機メカニック 演出 背面撃ち アムロ・レイ(R,先読み) ガンダムMC仕様ガンダム(最終局面仕様)G3ガンダム 攻撃機がビーム・ライフル(固定武装を含む)で複数の敵をロックオンした状態で、先読み攻撃を発動する(※攻撃時にビーム・ライフル以外の武器を使用する場合には発生しない) ☆☆ - 支援機以外 ビーム・ライフルの3発目に背面撃ちをする 簡易砲台 - 陸戦型ガンダム系MSガンダムEz8系MS 攻撃機が小型シールド(固定シールドも含む)を装備した状態で180mmキャノンで攻撃する(※水中、空中では発生しない) ☆ - - 小型シールドを直立で地面に刺し、その上に砲身を乗せ、片膝をついた状態で攻撃する ターゲッティング - ジム・スナイパーII系MS 攻撃機が狙撃系武器で攻撃する ☆ - - 狙撃用バイザーを下ろして狙いを定める シャアザクキック シャア・アズナブル(全て可) ザクII/CAザクII/CA SF装備 攻撃機がヒート・ホークで被攻撃機に攻撃する ☆☆ アムロ・レイ(全て可) ガンダムガンダム背部シールド装備半壊ガンダムガンダム(最終局面仕様)ガンダムMC仕様ガンダム/AR 攻撃方法が「格闘攻撃」に変化し、とび蹴りのようなモーションで攻撃する ショルダータックル ガデム MS-05系MS 攻撃機が機動重視で被攻撃機に攻撃する ☆ - - 攻撃方法が「格闘攻撃」に変化し、タックルのようなモーションで攻撃する ソロモンの悪夢 アナベル・ガトー(全て可) ガンダム試作2号機 コンペイトウに出撃し、固定武装のアトミックバズーカで攻撃する ☆☆ - - 上方へ舞い上がり宙返りをしてから、シールドからバレルを取り出し装着する 戦闘シーン後半 タイトル 攻撃機パイロット 攻撃機メカニック その他発生条件 難易度 被攻撃機パイロット 被攻撃機メカニック 演出 共鳴 アムロ・レイ(全て可) ガンダムガンダム背部シールド装備半壊ガンダムガンダム(最終局面仕様)ガンダムMC仕様ガンダム/AR 攻撃機がビーム・サーベルで被攻撃機を撃墜する ☆☆ ララァ・スン(全て可) エルメス (戦艦やMAに対する攻撃のように)コックピットにビームサーベルを突き刺す更に撃破時、エルメスから光の筋が発生 ララァ「これも運命なの?アムロ…。」 化け物か! アムロ・レイ(全て可) ガンダムガンダム背部シールド装備半壊ガンダムガンダム(最終局面仕様)ガンダムMC仕様ガンダム/AR 攻撃機がビーム・サーベルで被攻撃機を撃墜する ☆☆ コンスコン チベ(宇宙母艦) チベの真下に潜り込み、エンジン部分にサーベルを刺す プレッシャー アムロ・レイ(全て可) ガンダムガンダム背部シールド装備半壊ガンダムガンダム(最終局面仕様)ガンダムMC仕様ガンダム/AR 攻撃機がビーム・サーベルで被攻撃機を撃墜する(※ドズルがラスト・シューティングを発動予定の場合は発生しない) ☆☆ ドズル・ザビ(全て可) ビグ・ザム ノーマルスーツのドズルが現れ、黒い悪魔のようなものを背に小銃でを発砲する※小銃によるダメージは発生しない ドズル「やらせはせん!やらせはせんぞー!」 ラスト・シューティング アムロ・レイ(全て可)オートパイロット 半壊ガンダムガンダム(最終局面仕様)脱出後 足が接地する戦場で、攻撃機がビーム・ライフル(ガンダム仕様,固定装備のものも含む)のみで被攻撃機にラストシューティングを発動する ☆☆☆ - 飛行系 ビーム・ライフルを真上に掲げて発砲する ガルマ散る - - 攻撃機が格闘系の攻撃以外で被攻撃機を撃墜する(※ガルマがラスト・シューティングを発動予定の場合は発生しない) ☆ ガルマ・ザビ(全て可) ガウ(地上母艦) 炎上するガウが体当たりを試みる※体当たりによるダメージは発生しない(更にカットインの表情が強気等の表情) ガルマ「ジオン公国に栄光あれー!」 黒帯の一撃 ソフィ・フラン ドムドム・フュンフ 地上でテンション強気の状態で、攻撃機がヒート・サーベルで被攻撃機を撃墜する ☆ - ジム系MS 攻撃方法が「格闘攻撃」に変化し、正拳突きでコックピットを殴り潰す。(※他の格闘武器を併用した場合、最後の潰すシーンのみ) ソフィ「衝撃を一点に集中させれば…!」 零距離射撃 コウ・ウラキ(全て可) GP03デンドロビウム 攻撃機がメガビーム砲で予備戦力が切れた後の被攻撃機を撃墜する(※ラストシューティング発動予定の場合は発生せず) ☆☆ シーマ・ガラハウ(ヘルメット版のみ) ガーベラ・テトラ(系MS)+ビーム・マシンガン 格闘攻撃のように前進し、ガーベラ・テトラに砲身を突き刺しビームを発射更に撃破の際、シーマのカットインの顔が専用のものになる(テンション弱気等の表情でなく、原作でメットが割れた時の顔) シーマ「っ!!!」 Aパーツ強制分離 ケリィ・レズナー ヴァルヴァロ 攻撃機が格闘で予備戦力が切れた後の被攻撃機を撃墜する ☆☆ コウ・ウラキ ガンダム試作1号機フルバーニアン(Aパーツ強制分離) クローでフルバーニアンを挟んだ後フルバーニアンが上半身を強制分離する ケリィ「ヴァルヴァロだぞ!」 ハンマー受け止め - - 攻撃機がガンダム・ハンマーかハイパー・ハンマーで被攻撃機を攻撃する(両者共に地上にいる事) ☆☆ コーカ・ラサ ゴッグ 一定の確率で攻撃を受け止めるこの場合、攻撃を回避したという扱いとなる ラサ「馬力なら、このゴッグも負けんぜ!」 セリフ変化 出撃時 以下の条件で隊長機として出撃時、通常とは異なるセリフを聞くことが出来る。 ガトーのセリフの優先順位は「ジオンの精神~」>「ソロモンよ~」>「出撃の信号弾~」となる。 セリフ パイロット メカニック 難易度 その他発生条件 「ガンダム1号機フルバーニアン、出ます!」 コウ・ウラキ(全て可) ガンダム試作1号機フルバーニアンガンダム試作1号機フルバーニアン(Aパーツ強制分離) ☆ - 「ブランリヴァルへようこそ。 皆さんの安全は確保されました。」 アヤ・スワンポート - ☆ 母艦としてブランリヴァルを選択する 「連邦には貴重な資源を1gたりとも渡してはならん! それがジオンを勝利に導くのだ!」 キシリア・ザビ(Ver.1,UCのみ) アッザム ☆ - 「ビグ・ザム量産化の暁には、 連邦など捻り潰してくれるわ!」 ドズル・ザビ(全て可) ビグ・ザム ☆ - 「このランバ・ラル、 たとえ素手でも任務はやり遂げてみせる!」 ランバ・ラル(全て可) - ☆ 武器を装備していない状態で出撃する 「ここから何度連邦の目を眩ませて出撃した事か…! ソロモンよ、私は還ってきた!」 アナベル・ガトー(全て可) - ☆ コンペイトウ宙域に出撃する 「出撃の信号弾はどうしたっ? 風は我々に吹いている!かまわずに撃てぇ!」 アナベル・ガトー(全て可) - ☆ 宇宙系の戦場に出撃出撃アニメーション時に隊長機が母艦の外にいる事(ビグ・ザムやビグロなどの「モビル・アーマー」)(ガトルや観測機などの「支援機」)(ジオングやスキウレなど接地機構を持たない「モビルスーツ」)(グラーフ・ツェペリンなどMSデッキを持たない母艦) 「素晴らしい! まるで、ジオンの精神が形になったようだ。」 アナベル・ガトー(全て可) ノイエ・ジール(全て可) ☆ - クリティカル攻撃時 以下の条件でクリティカル攻撃時、通常とは異なるセリフを聞くことが出来る。 セリフ パイロット メカニック 難易度 その他発生条件 「はは!新型メカの実験台になってもらおう!」 テム・レイ - ☆ テムのパーツを装備している(※両者の機体は問わない) 「俺は、お前を殺したい!」 シロー・アマダ(全て可) - ☆☆ ギニアス・サハリンに対して攻撃する(※両者の機体は問わない) 「ガトー!お前が忘れても俺は忘れはしない!」 コウ・ウラキ(全て可) - ☆☆ アナベル・ガトー(全て可)に対して最初の戦闘で攻撃する(※両者の機体は問わない) 「怯えろ!竦め!!性能を生かせぬまま死んでゆけ!」 ノリス・パッカード(全て可) グフ・カスタム ☆☆ シロー・アマダ(全て可)に対して攻撃(※シローの機体は問わない) 「ソロモンよ、私は帰ってきた!」 アナベル・ガトー(全て可) ガンダム試作2号機 ☆☆ コンペイトウ宙域で、固定武装のアトミックバズーカで攻撃する(※被攻撃機の機体は問わない) 「お前は一体どっちの味方だい!?」 シーマ・ガラハウ(全て可) - ☆☆ 両軍で使用可能なキャラを攻撃する(※両者の機体は問わない) 「ヴァル・ヴァロだぞ!」 ケリィ・レズナー(全て可) ヴァル・ヴァロ ☆ (※被攻撃機の機体は問わない) 「連邦に下ったのか…。その姿は忍びん。」 ゲイリー - ☆☆ 連邦に鹵獲されたジオン系メカニックに対して攻撃するゲルググM(地球連邦軍仕様)は対象外連邦軍のザクII後期型(地球連邦軍仕様)、陸戦型ザクII(セモベンテ隊仕様)、ガンダム試作4号機は対象(※ゲイリーの機体は問わない) 「衝撃を一点に集中させれば…!」 ソフィ・フラン ドム・フュンフ ☆ テンション強気時に、ヒート・サーベルでジム系MSを撃破 「惜しかったな…!」 デメジエール・ソンネン - ☆ ラストシューティングを発動する 「素人め、間合いが遠いわ!」 ガデム MS-05系MS ☆ 固定のヒート・ホークのみで攻撃する 攻撃回避時 以下の条件で攻撃を回避した時、通常とは異なるセリフを聞くことが出来る。 セリフ パイロット メカニック 難易度 その他発生条件 「この新しいメカのおかげだ!」 テム・レイ - ☆ テムのパーツを装備している(※両者の機体は問わない) 「ケリィさん、どうしてこんな事を?!」 コウ・ウラキ(R,Ver.1のみ) - ☆☆ ケリィ(全て可)が搭乗するヴァルヴァロの攻撃を回避する(※ウラキの機体は問わない) 「殺しあうのがニュータイプじゃないでしょ?!」 ララァ・スン(全て可) - ☆☆ 敵ニュータイプの攻撃を回避する(※両者の機体は問わない) 「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」 ランバ・ラル(全て可) グフ系MS ☆ (※攻撃機の機体は問わない) 「私を敵に回すには、君はまだ未熟!」 アナベル・ガトー(UC) - ☆ 攻撃回避時に「歴戦の風格」が発動している(※両者の機体は問わない) 被攻撃時 以下の条件で攻撃を受けた時、通常とは異なるセリフを聞くことが出来る。 セリフ パイロット メカニック 難易度 その他発生条件 「アルテイシアと知って、何故銃を向けるか!」 セイラ・マス - ☆☆ ランバ・ラルにクリティカル攻撃される(※ラルの機体は問わない) 「係員の指示に従わないと!」 トーマス スペース・ランチ ☆ 大ダメージを受ける(※攻撃機の機体は問わない) 被撃墜時 以下の条件で撃墜された時、通常とは異なるセリフを聞くことが出来る。 セリフ パイロット メカニック 難易度 その他発生条件 「全てモビルスーツ、モビルスーツか…。時代が変わったな。」 レビル(全て可) - ☆ 「モビルスーツ」「モビルタンク」に撃墜される一時撤退/撃墜どちらでも可。(※レビルの機体は問わない) 「ガンダムばんざーい!」 テム・レイ ガンダムガンダム背部シールド装備ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様)ガンダム/AR ☆ 一時撤退/撃墜どちらでも可。(※攻撃機の機体は問わない) 「いやー、私のガンダムがー!」 ニナ・パープルトン ガンダム試作1号機(系MS)ガンダム試作2号機(系MS) ☆ 一時撤退/撃墜どちらでも可。(※攻撃機の機体は問わない) 「あの壷をキシリア様に届けてくれよ!あれは…良いものだぁ!」 マ・クベ - ☆ 北宋の壷を装備している(※両者の機体は問わない) MAP上 以下の条件の時、MAP上で通常とは異なるセリフを聞くことが出来る。 セリフ パイロット メカニック 難易度 発生条件 「さすがゴッグだ。なんともないぜ。」 コーカ・ラサ ゴッグ ☆ ベルファストで水中機雷と接触する(初回のみ) 専用BGM シャア・アズナブル(全て可)キャスバル・レム・ダイクン(全て可)ララァ・スン(全て可) 以上のキャラクターで、「戦闘開始後の両軍通じての初交戦でクリティカル攻撃」または 「敵を撃破して戦力ゲージ差が僅差以下→優勢(or劣勢→僅差以上)になる」と、BGMが専用のものに変化する。 例として、シャアとキャスバルは「シャアが来る」に変化。 ただし、戦力差が優勢→僅差、僅差→劣勢などBGM変化条件になると通常のBGMに戻る。 専用BGM中に僅差→優勢に変化する場合はそのまま。 戦闘シミュレータ時、「シャアが来る」BGM中に相手のシャアが倒して僅差になるとBGMは専用のものでなく通常のBGMに戻る。 難易度:☆
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ガンダムF90II 戦慄の兵威 UNIT U-315 青 2-6-2 R プリベント(3) クイック 《[2・5]》換装〔ガンダムF90〕 【代替コスト>〔合計国力-2〕:「名称:ガンダム」である、破壊されているユニット1枚を自軍ハンガーに移す】 (自動B):このカードが「換装」の効果で場に出た場合、このターン、配備エリアにある全ての自軍カードは、敵軍コマンドの対象にならない。 宇宙 地球 [5][2][5] ガンダムF90 2号機を修復・改良した機体。 コストとサイズが一回り大型化し、ガンダムF91並となった。 代替コストによって早出しも可能で、コマンド対策能力も持っている。 代替コストは、破壊された自軍ユニットをハンガーに救出できる能力であるため、ガンダム試作3号機ステイメン《TS1》に比較される。 代替コストであるためカウンターされてしまう事も無く、またガンダム試作3号機ステイメン《TS1》と違って換装を制限されていないので、各種F90やガンダム(ハイパー・ハンマー装備)に換装するなど、使い回しも比較的容易である。 ただし、破壊無効では無く言わばバウンスであるため、それ故の欠点も当然ある。 リック・ディアス(アムロ・レイ機)やドロー拠点などを救出できない点も、ガンダム試作3号機ステイメン《TS1》に劣る。 またこの代替コストは、敵軍ユニットも対象に取れる。 ミラーマッチにおいては、ガンダム試作3号機ステイメン《TS1》の破壊無効効果を空打ちさせつつ大型ユニットが登場、奪ったユニットも利用可能と、強力なアドバンテージカードに変貌する。 コマンド対策能力は、換装の効果で場に出る事でのみ起動する、限定的と言えば限定的な能力である。 核の衝撃に代表される致命的なリセットコマンドの多くは敵軍攻撃ステップ、つまり相手プレイヤーにとっての自軍攻撃ステップにプレイされるカードであるため、タイミングについてはほぼ問題無い。 基本的にはF90デッキでのみ有効な効果であるが、ガンダムF90Sの様な例もある事だし、青中速とのハイブリッドデッキでの採用も十分考えられる。 参考 F90