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基本情報 [#md517551] 「ガンダム無双2」でのマ・クベ [#lc3c93d6] ミッションモード [#ba7b0e2b] ステータス [#naeeb7b2] 台詞 [#caa7a6ac] 基本情報 使用可能条件 ターミナルで「キシリア 参謀」を見る。 登場作品 機動戦士ガンダム 初期所持ライセンス シャア専用ゲルググ CV 田中正彦 使用可能にするには・・・ フレンドシップミッション「キシリアの極秘依頼」をクリアする。 条件は以下の通り シャアのオフィシャルモードクリア シャアとの友好関係が「好感」以上 ターミナル「ギレン 我が忠勇なるジオン軍兵士たちよ!」発生済(ただし読まないこと) これでプレイが出来る。 「ガンダム無双2」でのマ・クベ 何故かプレイヤーキャラになった大佐。 ミッションモードでは、渋々と補給部隊を引き連れて出現し、補給物資を狙うパイロットを撃墜すれば護衛は成功。味方の戦意が上がる。 全パイロットキャラクターで格闘、射撃、防御能力の総計最下位(700)。 ミッションモード ストーリーミッション ミッション ステージ 難易度 1 マ・クベの壷 テキサスコロニー 3 初期友好関係 良好 キシリア 不良 アムロ ステータス パイロットレベル50 能力 数値 順位 Fight 255 21/40 Shot 215 39/40 Defense 230 33/40 Total 700 40/40 台詞 条件 台詞 キャラ選択 あれは……いいものだぁ! 出撃(ギャン) ギャンは私用に開発されたモビルスーツだ 出撃 フフ……この戦い、先に動いた方が負ける 100機/エース/制圧(した) 無策だな……それではこの私には勝てんよ 1000機撃墜 見たまえ、私の落としたモビルスーツの数をこれであと十年は戦える…… 100機/エース/制圧(された) ぐっ……これ以上はやらせんよ! いつまで無駄な時間を潰しておるさっさと敵を押し返さんか! フィールド守備 この場は、私に任せてもらおう SP攻撃 いい音色だ HSP攻撃 CSP攻撃 やりたまえ、手伝おう 受け身 鍔迫り合い こ、こいつ! パワーダウン 苦戦 私にも男としての面子がある!そう簡単にはやらせんよ! 撃墜の危機 み、味方は何をしている!私を見殺しにする気か!? 大破 戦いはこの一戦で終わりではないのだよ 撃墜 あれは…いいものだあ! 賞賛(親密) さすがだな……あなたのその力、我々を指揮するにふさわしい 賞賛(信頼・好感) よくやった 二階級特進ものだな 賞賛(普通) 兵士が働くのは当然のこと褒めるようなことではないな 救援(親密) お手をわずらわせたようで……申し訳ございません 救援(信頼・好感) 援軍、感謝しよう……どうした? その驚いた顔は 救援(普通) 何をしていた……? ずいぶんと援護が遅れたではないか 戦闘開始(親密) お待ちください! これは何かの間違いでは…… 戦闘開始() 私が相手であれば勝てる……などとは思わんことだ! 戦闘開始(険悪) くっ……このようなところまで敵の侵入を許すとは……! 友好度上昇(普通→好感) 君を私の直属の部下として迎えよう 期待させてもらうよ 友好度上昇(警戒→普通) 少しは見所があるようだな 友好度低下(普通→警戒) あまり私を失望させんことだな 友好度低下(警戒→険悪) 君のような者に期待していたとは 私にも愚かな部分があるようだな テンションアップ(親密) 見事な指揮ですな これで負けるのならもはや天命でしょう ゲームオーバー
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 特徴 ゼロが見せる未来・・・・・・俺には・・・・・・実現できる・・・・・・! 型式番号XXXG-00W0。6人の科学者がコストや安全性を度外視して高性能のみを追及して設計され、後にカトルによって建造されたA.C.初のガンダム。通称「ゼロ」または「ウイングゼロ」。 トールギスをも凌駕するスピード、ツインバスターライフルの過剰火力、危険すぎる「ゼロシステム」(後述)、それに加え当時の技術がまだゼロを開発出来る程進んでいなかった為、15年に渡って封印されていた。本機があまりにも高性能過ぎたがゆえにデチューン版とも言うべき5機のガンダムを開発し、それぞれに汎用性や実用性を強化し開発した。(*1) + ゼロシステムとは 正式名称「Zoning and Emotional Range Omitted System」。直訳すると「領域化及び情動域欠落化装置」となる。このシステムには大きく分けて2つの機能が存在する。神経伝達物質をいじくる事により通常では耐えられない痛みや衝撃を緩和させ、過酷な状況での機体制御を可能にする。さらに五感を支配し、全周囲を目で見るという高度な認識能力を得る。 システムが戦局の流れを判断し、勝利するための適切な行動をパイロットに取るよう促す。 本システムが危険とされるのは後者。字面だけ見ると大したこと無いように思えるが、実際は勝利するためならばあらゆる行為をいとわない非人道的なシステム(*2)である。そういった行動と予測結果が常時脳内に送り込まれる為、抗うだけの強い精神力を持たない者はシステムに支配され、無差別破壊を引き起こしてしまう。事実「デュオが搭乗した際は無数のデスサイズの幻覚が見える」、「技術士官のトラントは驚異的な戦闘力を得た後に廃人と化して死亡する」といった出来事まで起きており、これはヒイロやゼクスですら例外(*3)ではない。 システムからの命令をはねのけ、確固とした目的意識・感情をコントロールする強い精神力を持つ者ならばシステムを使いこなせるが、これだけの事をできる人間など僅かであり、欠陥品として長年封印されていた。 ガンダム無双皆勤賞の一機にして、元祖チート機体。 シリーズが進むにつれ弱体化調整がされる傾向にあったが、今作では特殊武装システムの恩恵で初代ガンダム無双を彷彿とさせる圧倒的な拠点制圧力を誇る。前作まではツインバスターライフルの射程が短く頼みの綱のSP攻撃もそれ程強くは無かったが、上記の新システムによってバスターライフルの射程が初代と同じかそれ以上に延長、非常に使い勝手が良くなった。 主力は発生の早さでC2とC3、射程の長さを生かしたC4とDC、固まってる敵機を一掃できるC6。今作からC6が変更。前作でCPU専用のSP攻撃だった上空からのツインバスターライフル照射になったが、ちょっと使いづらい。だが固まってる雑魚を消し去るのはこれが一番。 前作ではCSPだったローリングバスターライフルがSP2に変更、威力と殲滅力もさらにパワーアップした。JSPが少々物足りない感はあるが地上SPは受身も取られず使いやすい。 さらにメインパイロットのヒイロはLv1の時点でスナイプを習得しており、(*4)ゼロの攻撃アクションも相まって、他のパイロットに比べ序盤の殲滅力は非常に高い。 C攻撃・SP攻撃共に優秀な性能ではあるが、N攻撃は若干大振りで隙が大きい。この事からタイマン戦はやや不利。 バーストタイプの「ゼロシステム」はゲーム中では攻撃速度上昇しか記載されておらず追加効果が不明となっているが、ヒイロとゼクスのみ移動速度上昇 攻撃力上昇も含まれている。 因みに本機とウイングガンダムゼロ(EW版)はデザインが違うだけで同一機体。間違えられやすいので注意。 基本情報 登場作品 新機動戦記ガンダムW メインパイロット ヒイロ・ユイミリアルド・ピースクラフト EQUIPMENTS 武装 対応技 ビームサーベル N1~N6,C5,D1~D5 ツインバスターライフル C2,C4,C6,SP,SP2,JSP,CS,DC マシンキャノン C1 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 133 2 SHOT 200 1 DEFENSE 198 2 ARMOR 3950 2 MOBILITY 300 2 THRUSTER 500 2 ※カンスト不可能(右は必要スロット数) バーストタイプ ゼロシステム 攻撃速度が約1.3倍に上昇する。“ゼロシステム適応”を持つパイロットが搭乗すると追加効果 アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームサーベル 格闘 前方 袈裟斬り N2 左斬り上げ N3 横薙ぎ N4 N3の動作のまま一回転して袈裟斬り N5 逆方向に一回転して逆袈裟 N6 飛び上がりつつ回転して竜巻斬り。2Hitする チャージ攻撃 C1 マシンキャノン 射撃 前方 両肩の機関砲発射。結構な連射力で威力も高い。レベルアップで最大5連射可能 C2 ツインバスターライフル突き 格闘→射撃 前方短範囲→前方長射程 左手に持ったのバスターライフルで突き、敵機にヒットするとそのままビーム発射。ガード崩し効果が付いており発生が早いが、突きの範囲は狭い C3 突進 格闘 前方中距離突進型 MA形態に変形して突進。単発攻撃で判定もそれ程広くは無いが、意外とSPゲージが溜まりやすい C4 ツインバスターライフルクロス発射 射撃 前後→左右長射程 前後→左右の順にツインバスターライフル同時発射。今作主力C攻撃。発生は遅いが実質十字状に撃っているので非常に広範囲かつ長射程。SPゲージも溜まりやすくインパルス装備でさらにダメージアップに。前後と左右どちらからもBDでキャンセル可能 C5 ビームサーベル 格闘 前方中範囲 ビームサーベルで斬り払い→斬り上げ。最初の斬り払いがヒットしないと斬り上げに移行しない。高難易度では斬り払いの時点でまず回避されるので封印して構わない。斬り上げからBDで空中コンボに移行出来る C6 ツインバスターライフル照射 射撃 前方短射程中範囲 前作より変更。上空へ飛んだ後足元にアラートを鳴らし、直後に上空からツインバスターライフルで照射。発生が遅く完全にフィールド制圧用で殲滅力もそれほど高くは無いが、固まってる雑魚敵を消し炭にするのに最適。僅かだが移動できるのでスナイプ装備でぜひ チャージショット CS ツインバスターライフル 前方 前作C6。最大出力で吹っ飛ばす。前作より射程は伸びたがCSの中ではやや短め SP攻撃 SP ツインバスターライフル照射 射撃 前方中射程 前方にシンプルな照射ビーム。オーソドックスだが使いやすく受身も取られない。射程は長いが範囲は狭く旋回性能も悪い SP2 ローリングバスターライフル 射撃 全方位長射程 ツインバスターライフルを分離させ自機ごと大回転しながら照射。通称「ロリバス」。威力高い・攻撃範囲広い・殲滅力高いの3拍子揃った超高性能SP攻撃。異常なまでの殲滅力で大抵のフィールドなら一撃で制圧出来、錐揉み属性なのでエース相手にも受身を取られない。驚異的な殲滅力ゆえ、レベルが上がってからはこちらが主力になる。なお、R3スティックをまわして、カメラを回転させると臨場感あふれる。 JSP ツインバスターライフル照射 射撃 前方中射程 原作で戦艦リーブラの破片を破壊したモーション。地上SPに比べ旋回性能で勝り威力や照射時間で劣る。その為どちらかと言えばフィールド制圧用。対エース相手だと受身こそ取られないが高難易度では火力不足になるので、ロリバスをメインで使用する事をオススメする ダッシュ攻撃 D1 ビームサーベル 格闘 前方 盾で薙ぎ払い D2 サーベルで左斬り上げ D3 D1と同じ D4 D2と同じ D5 突き DC ツインバスターライフル 射撃 前方長射程 ツインバスターライフルを分離させて2連射。バスターライフル関連の射程が伸びた為前作程重要では無くなったが以前強力。タイマン戦ではよくお世話になる。射程はCSの2倍程あるが、インパルスは乗らなくなった
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基本情報 [#v014e1d6] 「ガンダム無双2」でのルー [#f47c3e6a] ミッションモード [#q2423b03] ステータス [#d1f5809e] 台詞 [#j734d265] 基本情報 使用可能条件 ジュドーのオフィシャルモードをクリアする。 登場作品 機動戦士ガンダムZZ 初期所持ライセンス Ζガンダム CV 松井菜桜子 「ガンダム無双2」でのルー 前作ではジュドー、シロッコと共に行動していたことから、今作でも三人が揃うと戦場を混乱させてくる場合がある。 ジュドーのオフィシャルモードに続き、ミッションモードでもグレミーに追われるイベントがある。 ミッションモード ストーリーミッション ミッション ステージ 難易度 ムービー 1 ZZ、逃亡! コア3宙域 1 - 2 氷山の狭間で 氷山地帯 2 - 3 ジュドー、出てらっしゃい! 古代遺跡群 3 - 4 この、わからずや! ダブリン 3 - 5 決着の時! 愛か友情か好敵手か! オデッサ 4 友達以上恋人未満 初期友好関係 良好 ジュドー、ブライト 不良 ハマーン ステータス パイロットレベル50 能力 数値 順位 Fight 236 28/40 Shot 240 29T/40 Defense 277 7/40 Total 753 22T/40 台詞 条件 台詞 キャラ選択 すっごい! こんな私を愛しちゃう! 出撃 出撃(Ζガンダム) ルー・ルカ、Ζガンダム行きます! 出撃(ΖΖガンダム) ΖΖのパワーの違い、見せてあげるわ! ルー・ルカ、出ます! 遼機出撃 途中出現 はぁ……あたしが出ればいいんでしょ!ルー・ルカ、出ます! 一時撤退 再度出現 再戦 独断進軍 援護 100機/エース/制圧(した) あたしを、そこらの女と一緒にしない方がいいと思うけど? 女をなめんじゃないの! すっごい! こんな私を愛しちゃう! 1000機撃墜 負けらんないよ!まだ色々、しなくちゃならない事、あるからね! 100機/エース/制圧(された) やられたの?頼りない味方を持つと苦労するわね…… 派手にやってくれちゃって……あんまり目立つと、狙われるのよ! フィールド守備 ここを抜けられると危険ね 守りに入ります! SP攻撃 任せなさい! HSP攻撃 CSP攻撃(主) CSP攻撃(副) 挟み撃ちにする! 受け身 鍔迫り合い こいつ! パワーダウン メインモニタが……! 苦戦 こんなことで、私を落とせると思わないことね! 撃墜の危機 ダメージを受けすぎた?まずいわね…… 大破 撃墜 こりゃまずった! 救援(親密) もっと早く来てよね! あなたのこと信頼して、無茶してるんだから! 救援(信頼・好感?) 助かったわ……ありがと、手間かけたわね 救援(普通?) カッコいい女の子がドジやるから、可愛いってさ 賞賛(親密) さすがね! 私が見込んだだけのことはあるわ! 賞賛(信頼・好感) 一緒にいる私に恥をかかせないように、もっと頑張ってよね! 賞賛(普通) 自信持つのはいいけど……女って、簡単じゃないからね 賞賛(ジュドー) あんまり調子に乗らないでよ、ジュドー! 戦闘開始(親密) やっていい冗談と、やっちゃいけないことがあるの! バカな真似はすぐにやめて! 戦闘開始(信頼・好感) なーに? 鳩が豆鉄砲を食ったような顔して! そう、今は敵同士なの! 戦闘開始(普通) 私が相手してあげるわ!ありがたく思いなさい! 友好度上昇(警戒→普通) 味方ではあるみたいだけど、当てにするのは危険ね 友好度低下(普通→警戒) あなたねぇ……自分勝手すぎるわ……! テンションアップ(親密) この戦いに勝ったらどこに行くかくらいは、私にも教えてよね! テンションアップ(信頼・好感) やった! 私たち、ツイてる! このままやっちゃうからね! テンションアップ(普通) ま、私がいるんだから、こうなるのは当然の結果だけどね 士気上昇 優勢 ゲームオーバー 昔の人はもっともっと理不尽なことで死んでいったのよ!悔しかったら、もう一度戦う気力を取り戻したらどうなの!?
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基本情報 [#a60a1362] 「ガンダム無双2」でのレコア [#c3b7a3f8] ミッションモード [#q933bb7d] ステータス [#ue7e4e01] 台詞 [#o9edb613] 基本情報 使用可能条件 ターミナルで「レコア 惹かれたとしか言えません」を読む。 登場作品 機動戦士Ζガンダム 初期所持ライセンス ジ・O CV 勝生真沙子 使用可能にするには・・・ どのミッションでもよいので、ヤザンを使用してレコアを撃墜するだけ。 「ガンダム無双2」でのレコア シャア(クワトロ)とカミーユのオフィシャルモード「宇宙を駆ける」では、エマと交戦から一定時間内に撃墜出来るか否でエンディングが分岐する重要人物。 登場機は最強の射撃機とうたわれるパラス・アテネだが、レコア自身の射撃力は思ったより伸びてくれない。と言うかサラより下。 ミッションモードでは、サラと同時に出現し、ケンカをする二人のうちどちらかを撃墜すれば、撃墜しなかったほうが離脱後味方として再出現する。 サラ使用可能ミッションのため、全国の無双2プレイヤーに徹底的にボコられ、友好を下げられる哀れなキャラになってしまっている。 ミッションモード ストーリーミッション ミッション ステージ 難易度 1 ジュピトリス潜入 グリプス2宙域 2 2 女でありすぎるなら ソロモン宙域 3 初期友好関係 良好 シロッコ、ヤザン 不良 シャア ステータス パイロットレベル50 能力 数値 順位 Fight 218 37/40 Shot 240 29T/40 Defense 275 8/40 Total 733 30/40 台詞 条件 台詞 キャラ選択 レコア機、行きます! 出撃 レコア機、行きます! 出撃(パラス・アテネ) パラス・アテネ、出ます! 遼機出撃 途中出現 また戦い……私も、懲りないわね 一時撤退 再度出現 100機/エース/制圧(した) 戦いは、冷静でなくてはね ふぅ……ごめんね、いい女じゃなくて 私は、自分の心に背きたくない それだけよ 1000機撃墜 自分がギrギリのところにいないと、生きている気がしない・・・損な性格だわ 100機/エース/制圧(された) フィールド守備 私がここで抑えるわ! 再戦 懲りないようね……私が相手をしてあげるわ! SP攻撃 迂闊だから! HSP攻撃 狙いは、外さない! 近寄るな……消えろ! JHSP攻撃 直撃で終わらせる! CSP攻撃(主) 危険なことしか……できないのね CSP攻撃(サラ) レコア「無茶は駄目よ、サラ!」サラ「当てつけなら聞かないわ!」 CSP攻撃(ヤザン) レコア「邪魔するな!」ヤザン「シロッコの女か 挟み撃ちにするぞ!」 受け身 うぅっ! 鍔迫り合い このぉっ! パワーダウン う、動かない……! 苦戦 かすっただけよ! まだ行ける! 撃墜の危機 もう……後戻りはできない! 大破 撃墜 これで……いいの…… 賞賛(親密) 惹かれたとしか言えないわねあなたのような、強い人間に 賞賛(信頼・好感) 感じる、とても力のある意思を……あなたなの? 賞賛(普通) 私も、実力を見せなくてはね 賞賛(カミーユ) カミーユ、あなたは強い子ね…… 賞賛(シロッコ) お見事です腕は、確かなようね 賞賛(サラ) あまり張り切りすぎないようにね、サラ 救援(親密) 危険なことをする癖、直りそうにないわね……あなたがいるから 戦闘開始(親密) 誰もいなくていい!それが私の選んだ道よ! 戦闘開始(普通) こんな遅い戦い方では、私は倒せないわよ! 友好度上昇() あなたといれば、私も変われるかもしれないわね 友好度低下(普通→警戒) あなたは自分のこと、正確にわかっているのかしら? テンションアップ ゲームオーバー あなたがボヤッとしてるからこんな事になったのよ
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エクストラ ミッション名 ミッション難易度 ステージ ミッション発生条件 備考 選択可能難易度 プレイヤー数 最強の陸戦兵器 ミッション「兵士たちの戦場4」をクリアする ボールは友達 ミッション「兵士たちの戦場4」をクリアする ニュータイプは強化人間だってさ! ||||||| 宇宙 ターミナルで「オールドタイプの意地」を読む 「人類の革新」をクリア後、ターミナルに新着メッセージ Normal・Hard 危険なお嬢様 |||||||| 地上 V2ガンダム限定 Hard 一人限定 囚われの姫 ||||||| 宇宙 ギュネイ専用ヤクト・ドーガ限定 Normal・Hard 一人限定 貴様は俺にとって壁なんだ! ||||||| 地上 ジュリドの搭乗しないMS限定 Hard キング・オブ・ハートの挑戦 ||||||| 地下堂 ターミナルで「キング・オブ・ハート」を読む Hard 見よ! 東方は紅く燃えている! ||||||| ニューホンコン ターミナルで「マスターの願い」を読む Hard もっとだ、もっと! もっと来い! ||||||| 宇宙 Hard 白い悪魔 ||||||| 宇宙 Hard 最後の勝利者 ヒイロとの友好関係が「親密」以上ウイングガンダムゼロの撃墜数が1000以上 月光蝶VS光の翼 ロランとギンガナムとの友好関係が「親密」以上 迷いなき正義 インフィニットジャスティスガンダムの撃墜数が3000以上 アニメじゃない! ||||||| 地上 Hard 大いなる自由、大いなる責任 ストライクフリーダムガンダムのライセンスを所持している友好関係が「親密」以上のキャラクターが8人以上いる アムロ・レイ |||||||| 宇宙 Hard 絆を力に |||||||| 宇宙 Hard 一人限定 真のガンダム無双 ミッション「伝説への挑戦」をクリアするミッション「一騎当千」をクリアするミッション「絆を力に」をクリアする
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 特徴 やっつけなきゃ・・・怖いものは全部。 あーっはっはっはっはっ!!最高だぜこりゃ! 型式番号GFAS-X1。ユーラシア連邦の軍事企業アドゥカーフ・メカノインダストリー社が開発した大型可変MS。頭頂高だけで38.07m、バックパックも含めると56.30mと「C.E.」では最大級の体躯を持つ。見た目では人型形態がサイコガンダムで変形したMA形態がビグ・ザムに近い。(*1) 専用のOSによって制御されるその巨体に相応しい数多の兵器を搭載しており、単機で1都市を壊滅させられる程の火力を誇る。しかし兵装の多さやそれに伴うシステムの複雑さから一般パイロットには扱えない代物であり、事実上エクステンテッド専用となっている。 初戦はその圧倒的な体躯と火力からすさまじい殲滅力を発揮したが、近接戦の弱さが露呈してからはかませ犬ような扱いにされ、結局は全て撃墜された。 ガンダム無双待望の参戦。原作通り数多くの武装によって広範囲を殲滅する事に特化した機体となっている。巨大MSなので簡単にやられはしない。あらゆる攻撃が周囲をなぎ払う上に、広範囲攻撃のためN攻撃とSP攻撃だけで大概どうにかなる。ステータスもARMORやSHOTの値が高くカンストさせればかなり粘る。ただし全体的に攻撃の隙が多いため、最高難度の☆8では一方的にやられる事も。 SP攻撃は全MA(MSだけど)の中でも最高クラスの殲滅力。原作再現の如く一瞬でフィールドを制圧できる。威力が高く、錐揉み属性でエース相手でも受身をとられないのもありがたい。 その性能を生かしてパートナーとしても優秀。というか正直パートナーとして活用した方が強い。先述した通り動きが鈍く、最高難度ではカンストしたARMORが数発で削られる事もあるので、ステータスをカンストした後はあまり表に出させない方が強い。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY メインパイロット ステラ・ルーシェスティング・オークレー EQUIPMENTS 武装 対応技 シュトゥルムファウスト N1~N3 ツォーンMk-II C1(追加入力) スーパースキュラ C1 ネフェルテム503 N4,SP アウフブラール・ドライツェーン SP 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 170 2 SHOT 200 1 DEFENSE 190 2 ARMOR 5500 1 MOBILITY 300 2 THRUSTER 500 2 ※カンスト可能(右は必要スロット数) バーストタイプ モビルアーマーの脅威 移動速度、攻撃速度が上昇する アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 キック 格闘 前方 左蹴り上げ N2 シュトゥルムファウスト 全方位中範囲 両腕を分離させて自機周囲を薙ぎ払い N3 射撃 全方位中射程 分離した両腕からビームで自機周囲を薙ぎ払い N4 ネフェルテム503 背部フライトユニット兼バックパックからのビーム砲で全方位を薙ぎ払い。SPゲージの溜まりも良いので優秀 チャージ攻撃 C1 スーパースキュラ→ツォーンMk-II 射撃 中範囲短射程→前方中射程 ビームで左薙ぎ払い。ボタンホールドか追加入力でさらに前方へ口からのビーム砲。範囲の広いN攻撃やSP攻撃と比べるといまいちな使い勝手 SP攻撃 SP マーク62 ネフェルテム503→アウフプラール・ドライツェーン 射撃 全方位中射程 MA形態に変形し、周囲にミサイルランチャー投下後にビーム砲の雨を降らせる。後半に極太のビームを照射、発動した位置より2回転して周囲を一掃する。えげつない程の殲滅力を誇り、大抵のフィールドが一瞬で消し炭になる程。本機がパートナーとして使った方が優秀なのはひとえにこれの性能。錐揉み属性で威力も高めなので、ガードされたり避けられなければ確実にフルヒットするのも強み
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基本情報 [#v7abd225] 「ガンダム無双2」でのヤザン [#j4908a5c] ミッションモード [#q8e56cff] ステータス [#me7589f6] 台詞 [#s5f94029] 基本情報 使用可能条件 ターミナルで「ヤザン 獣のように」を見る。 登場作品 機動戦士Ζガンダム機動戦士ガンダムZZ 初期所持ライセンス ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ) CV 大塚芳忠 使用可能にするには・・・ フレンドシップミッション「ヤザン隊入隊試験」をクリアする。 ヤザンとの友好度が「好感」以上でティターンズ所属中のフレンドシップミッション「地球は故郷1」をクリアする。 「ガンダム無双2」でのヤザン シャア(クワトロ)とカミーユのオフィシャルモード「宇宙を駆ける」では、ラーディシュ撃墜前に撃墜出来るか否でエンディングが分岐する重要人物。 ミッションモードでは、ダンケル、ラムサズの工作阻止後に出現したり、ギンガナムと共に武者ガンダムで出現する。 ギンガナムのことを「御大将」と呼ぶ。 面倒見がよいらしく、操縦訓練では教官を勤めている。 彼に好かれるとそのうちヤザン隊スカウトがくる。それもかなり強引なので、根気よく付き合ってあげるといいんだかわるいんだか。 ミッションモード ストーリーミッション ミッション ステージ 難易度 1 御大将と野獣 宇宙 2 2 戦場の野獣 ダブリン 3 初期友好関係 良好 シロッコ、ダンケル、ラムサス 不良 カミーユ、エマ ステータス パイロットレベル50 能力 数値 順位 Fight 274 11/40 Shot 257 20/40 Defense 234 29/40 Total 765 18/40 台詞 条件 台詞 キャラ選択 戦場ではビビった者が死ぬんだ!覚えておけ! 出撃 戦場ではビビった者が死ぬんだ!覚えておけ! 出撃(ハンブラビ) ハンブラビ、出るぞ!! 途中出現 出るぞ!一人残らず撃ち落としてやる! 100機/エース/制圧(味方時) ネズミは仕留めた! 次はお前だ! フン、なめるからだ! 女が戦場にいるなんてのは、気に入らないんだよ! 消えな!(女性エース機撃墜) 1000機撃墜 はっはっはっはっは! ぐあっはっはっは! 100機/エース/制圧(敵対時) やってくれたな……貴様から落としてやるぞ! チィッ……だらしのない! 生きてる奴は全員攻め込め! フィールド守備 全機、集合しろ! ここの守りを固めるんだ! 再戦 しつこい敵だぜ……よほど落とされたいらしいな! SP攻撃 ふははははっ! 落ちろっ! HSP攻撃 ぎゃんぎゃん吠えるなよ! JHSP攻撃? はっ、死に損ないが! CSP攻撃(主) 蒸し焼きにしてやる! CSP攻撃(副) 突っ込むぞ! ついてこい! CSP攻撃(シロッコ) シロッコ「楽はするなよ、ヤザン大尉」ヤザン「はっ! 言ってくれるじゃないか、シロッコ」 CSP攻撃(ジェリド) ジェリド「ヤザン、何のつもりだ!」ヤザン「こいつは俺の獲物だ!」 CSP攻撃(レコア) レコア「邪魔するな!」ヤザン「シロッコの女か 挟み撃ちにするぞ!」 CSP攻撃(ギンガナム) ギンガナム「戦うと元気になるなぁ!兄弟!!」ヤザン「ご機嫌だなぁ!御大将!」 受け身 くそっ! 鍔迫り合い 邪魔だ! パワーダウン パワーダウンだと!? 苦戦 少しは骨があるようだな! 撃墜の危機 いい勘をしてる敵だぜ……面白い! 大破 撃墜 なんだと! 賞賛(親密) はっ、気持ちいいもんだ!お前とはウマが合いそうだな! 賞賛(信頼・好感) 俺と張り合おうってのか? 面白くなってきたじゃないか! 賞賛(普通) よーし、よくやった! その調子でやるんだ! 賞賛(シロッコ) ニュータイプだと? 得体の知れない男だ…… 救援(親密) はっはっは! お前に助けられるとはな!立派になったもんだぜ! 救援(信頼・好感) よくぞ合流してくれたこのまま敵を追い込むぞ! 戦闘開始(親密) よくも逃げずに来たな! 褒めてやるぞ! 戦闘開始(信頼・好感) どうした! その程度かい! まだ子供の間合いだな! 戦闘開始(普通) ふん、よくも見つかった……落ちろ! 戦闘開始(警戒) 外から串刺しにしてやる! 戦闘開始(険悪) 死に損ないが! 消えな! 友好度上昇(普通→好感) いいだろう! これからも厳しく鍛えてやる! 友好度低下(普通→警戒) もう少し骨のある奴だと思っていたがな! 友好度低下(警戒→険悪) 中途半端なことをする……気に入らんな! テンションアップ(警戒) 俺のやり方が正しかったようだな! 後悔しても遅いんだよ! ゲームオーバー
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 特徴 ダブルエックス、起動! これが!DXだ! 形式番号GX-9901-DX。DXは「ダブルエックス」と読む。間違っても「デラックス」と呼んではいけない。XXでもないので注意。戦後から15年、地球に再び秩序を取り戻すべく立ち上げられた新地球連邦軍の力の象徴として開発された新型のガンダムタイプMS。 当時最強と謡われたGXことガンダムXのシステム周りを改良したものを最新式の機体に移植しており、基本性能の大幅強化とサテライトキャノンを2門1対のツインサテライトキャノンに強化している。 砲門の増加と新型サテライトシステムにより威力は数倍になり、いちMSが搭載する兵器としては最高クラス。ガンダムXのサテライトキャノンの時点で戦略級兵器に分類されていたのに、ここまでくると最早戦略兵級兵器以上の何かになっている超兵器。 さらに劇中でも超長距離(推定40万km弱)にある連邦軍のコロニーの真横通過→外壁にかすらせる→破壊と、短時間で3回は連射可能。(*1) 前作ガンダム無双3から登場。前作と変わらずチャージ攻撃でSPゲージをモリモリ溜め、そして強力なSPで一掃するスタイルで戦う。本シリーズでは格闘寄り機体なのにかかわらず攻撃スピードが遅くチャージ攻撃は広範囲に一掃できるものが少ない。 C4とC6がメインC攻撃。C4は2号機と似たものだが、あちらよりもやや攻撃速度が速く、使いやすい。C6はマグネティック・ハイ装備でモリモリ吸い込んで行く。 ただしC6は縦の範囲は広いが横の範囲はそれ程でもない(むしろ狭い)ので、マグネが無いと使い勝手で大幅に劣る。反面、ツインサテライトキャノンは前作からJSPが弱体されているものの強力でどれも威力・範囲ともかなり高い。SP2のローリングツインサテライトキャノンのトンデモ性能も健在。 DXのメインパイロットであるガロードとはイマイチ相性が悪い。格闘戦主体で射撃SPで決めるDXに対して、ガロードはDEFは高いのだが、SHOはDEFより低く、FIGはさらに低い。またニュータイプではないのでフラッシュシステムに適合しない。 さらに相性のいいはずのスキルのマグネティック・ハイやハードストライクは無く、覚えるのはスナイプとむしろファンネルを搭載した機体と相性が良かったりする。実は一番相性がいいのはニュータイプでマグネがあり、格闘・射撃共に高いマリーダやアムロだったりする。 基本情報 登場作品 機動新世紀ガンダムX メインパイロット ガロード・ラン EQUIPMENTS 武装 対応技 ハイパービームソード N1~N6,C2~C4,C6,D1~D4,DC バスターライフル C1 ツインサテライトキャノン SP,SP2,JSP,CS 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 152 2 SHOT 196 1 DEFENSE 167 2 ARMOR 4200 2 MOBILITY 250 2 THRUSTER 500 2 ※カンスト不可能 バーストタイプ フラッシュシステム 攻撃速度アップ(ニュータイプが乗ると効果倍加) アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ハイパービームソード 格闘 前方 ビームサーベルで左斬り上げ N2 右斬り上げ N3 横薙ぎ N4 ハイパービームソード二刀流 左のサーベルで横薙ぎ N5 右のサーベルで逆袈裟 N6 クロス斬り チャージ攻撃 C1 専用バスターライフル 射撃 前方短射程 ビームライフル発射。レベルアップで最大5連射可能 C2 キック→袈裟斬り 格闘 前方短範囲 一瞬溜めて蹴り上げ。ボタンホールドか追加入力で縦斬り。どちらも攻撃範囲が狭く、マグネ装備だと空中コンボには少々やりづらい。どちらからもBDで空中コンボに移行できる C3 ハイパービームソード突き刺し→斬り払い 右のサーベルで突き刺し→そのまま斬り払い。ガード不能で発生は普通。突き刺しながらそのまま斬り払ってくれるので攻撃範囲は悪くない C4 ハイパービームソード斬り払い→突進斬り 前方短突進短範囲 一回転の後に前進しつつ左のサーベルで斬り上げ。前述の通りサイサリスのC4と少々似ており、同じような感覚で使える。残念ながら斬り払いからBDしても空中コンボへは行けない C5 ブレストランチャー 射撃 前方短射程 ジャンプしつつ胸の機関砲連射。意外に威力があり、エアマスターなどを装備して撃てば十分な戦力になる。ただし直接は繋がらないので、パワーダウン中に撃つのがベター。上昇した時点ではまだ地上判定なので、JSPにスムーズに移行したい場合は注意 C6 ハイパービームソード二刀流縦回転斬り 格闘 前方短突進短範囲 ジャンプしながら縦回転斬り×2回→、最後にクロス斬りしつつ着地。DXのC攻撃で一番SPゲージが溜まる。ただしC5以上に発生が遅い上、ジャンプしている最中は地上判定になる。発生の遅さが気になる為、敵地のど真ん中で使う場合はやや慎重に チャージショット CS ツインサテライトキャノン 射撃 前方 細いビーム筋のサテライトキャノン。若干射程距離が短い。トールギスIIのものと似ている SP攻撃 SP1 ツインサテライトキャノン 射撃 前方高射程 一瞬溜めた後サテライトキャノン照射。凡百の照射ビームと違い、攻撃範囲が広く威力が高く受身も取られないので使い勝手が良い。劇中で披露した超長距離からの照射は残念ながら不可能・・・ SP2 全方位長射程 サテライトキャノンを構えた後ウイングゼロよろしくグルグル回転するというトンデモアクション。しかしこんなナリして錐揉み属性ゆえ受身は不可能、さらに高威力。ただし密着して発動するとサテライトキャノンのリーチの長さゆえかスカってほとんどダメージを与えられない事も。使う際はMS1機分以上離すとフルヒットしやすい JSP 前方高範囲 足元にサテライトキャノン照射→大爆発を起こす。こちらも錐揉み属性。前作より弱体化したものの、まだまだ現役。威力・攻撃範囲共に高水準で発生もそれなり。非常に使いやすい。 ダッシュ攻撃 D1 ハイパービームソード二刀流 格闘 前方 右のサーベルで袈裟斬り D2 左のサーベルで逆袈裟 D3 D1と同じ D4 D2と同じ D5 キック キック。攻撃範囲狭い DC ハイパービームソード二刀流 前方突進 ビームサーベル二刀流で構えつつ前進、そのまま斬り払い。C6程では無いがこちらもゲージの溜まりは良い。特に斬り払いの方で稼げるので、なんとかそこまで持って行きたい
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【ゲーム】ガンダム無双Special(PS2) 【作者名】塩大海苔玉子増し 【完成度】更新中(08/02/29~ ) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/5314783 【備考】 名前 コメント
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基本情報 [#z666acba] 「ガンダム無双2」でのランバ・ラル [#yf0ee02b] ミッションモード [#b5d3f72c] ステータス [#kd9818a1] 台詞 [#d478fcb6] 基本情報 使用可能条件 ターミナルで「ドズル 蒼い巨星」を見る。 登場作品 機動戦士ガンダム 初期所持ライセンス シャア専用ザクⅡ CV 広瀬政志 使用可能にするには・・・ まずジオン公国軍に入り、フレンドシップミッション「地球攻略作戦2」までをクリアする。(ドズルは不可) ランバ・ラルとの友好関係を「信頼」にして、ターミナル「ランバ・ラル ジオンの最新鋭機」を見た後に出るコレクションミッション「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」をクリアする。 その後にターミナル「ドズル ドズルの依頼」を見た後に出るフレンドシップミッション「ドズルの極秘依頼」をクリアすれば使用可能となるターミナルが来る。(シャアは不可) 「ガンダム無双2」でのランバ・ラル 前作では見せ場の「ザクとは違う!」ムービーが、今作ではセリフイベントに格下げ。 ミッションモードでは、他作品のエースを部下にして出現するが、誰にも命令を聞いてもらえず、片っ端から独断専行されてしまうかわいそうな役柄。 この時のセリフがいちいちすごい。「お前の私兵じゃない」、「勝手にやらせてもらう」等、ちゃんとセリフがあるようだ。ここまでされたらラルも納得? ミッションモード ストーリーミッション ミッション ステージ 難易度 1 兵の心得 オデッサ 3 初期友好関係 良好 ドズル 不良 なし ステータス パイロットレベル50 能力 数値 順位 Fight 273 12/40 Shot 233 33/40 Defense 253 20/40 Total 759 20/40 台詞 条件 台詞 キャラ選択 フフ……この風、この肌触りこそ戦争よ 出撃 フフ……この風、この肌触りこそ戦争よ 出撃 遼機出撃 途中出現 援護に入るぞ!味方に落とされるなよ! 一時撤退 ランバラル、戦いの中で戦いを忘れた! 再度出現 再戦 独断進軍 援護 100機/エース/制圧(した) フフ……これがゲリラ屋の戦法というものよ このランバ・ラル、目の前の敵を見逃すような男ではないのでな やはりわしは指揮官よりも、こうして前線に出るのが合っているな 100機/エース/制圧(グフ) ザクとは違うのだよ! ザクとは! 1000機撃墜 わしの出世は部下の生活の安定につながるこれでいい……これでいいのだ 100機/エース/制圧(された) やってくれたな……このままで済むとは思わんことだ 何を寝ぼけておるか!敵を討ち取らねば、我らの価値はないぞ! フィールド守備 守りを固める! 敵を近づけるな! SP攻撃 いい目をしているな! HSP攻撃 気の毒だが、いただく! フフ……逃がしはせんよ! JHSP攻撃 これが兵士の宿命よ! CSP攻撃(主) 突撃する! 援護開始! CSP攻撃(副) いい度胸だ、わしも続こう! CSP攻撃(ドズル) ドズル「ラル、手を貸せ!」ランバ・ラル「お任せください、中将!」 受け身 うぬぼれるなよ! 鍔迫り合い こ、これは! パワーダウン パワーダウンか!? 苦戦 やるな……しかし、こちらとてまだまだ操縦系統がやられたわけではない 撃墜の危機 ぐっ……このランバ・ラル、たとえ素手でも任務はやり遂げてみせる! 大破 撃墜 ふ、不覚っ・・・! 救援(親密) こうも情けない戦いをするとは……ランバ・ラルも落ちたものよな 救援(信頼・好感) 援護が来たか、ありがたい! 救援(普通) 救援は感謝しよう……だが持ち場を離れるのは感心せんな 賞賛(親密) 時代が変わったようだな。坊やみたいなのがパイロットとは 賞賛(信頼・好感) いい度胸をしているな……気に入ったよ 賞賛(普通) ほう、思いきりのいいパイロットだな 賞賛(ガンダム系搭乗時) 自惚れるなよ、お前の力で勝ったのではない ガンダムの性能のおかげで勝ったのだ 賞賛(アムロ) モビルスーツの性能ではない……お前の力で勝ったのだよ 戦闘開始(親密) 昨日の友が今日の敵となるこれも戦場の宿命であろうな 戦闘開始(信頼) 正々堂々と向かい合う……いいものだな 戦闘開始(普通) 貴様の腕前、見せてもらうとしよう 戦闘開始() もう動けまい……とどめを刺してやろう! 戦闘開始(険悪) これでおしまいだ!覚悟するがいい! 友好度上昇(普通→好感) どうだ? その腕、我が隊で生かしてみる気はないか? 友好度低下(普通→警戒) 敵か、それとも味方か……油断のならないやつもいるものよ 友好度低下(警戒→険悪) なるほど……貴様は我々の敵になるというわけだな 士気上昇 優勢() 勝てる戦いほど、気を引き締めねばならんな テンションアップ() 戦場での油断は死を招く!気を抜くな! ゲームオーバー