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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 登録タグ 特徴 他愛なきは汝が小細工よ・・・・・・その程度で我が道は潰えぬ! 元々は漫画「プラモ狂死郎」において主人公がライバルとの決戦において製作された改造ガンプラ。SD系統で登場する事の多い武者頑駄無(以降武者ガンダム)だがこの時はデフォルメされておらず、通常の等身のデザインであった。 後に武者Zガンダムや武者ガンダムMk-IIが登場する事から単純にガンダムに甲冑を着せたものと誤解されがちだが、漫画内ではガンダムMk-IIがベースとして作られている為、後のSD戦国伝以降とは違い「武者ガンダム」という機体で独立している。(*1) 武者ガンダムシリーズ一作目「SD戦国伝 武者七人衆編」では主人公「武者頑駄無」として登場。この時は乗り物酔いがひどいという弱点のせいで璽威武装(*2)がほぼ使われていなかった。 逆輸入という形でリアル体型で登場する武者ガンダムも存在する。この場合は「真武者頑駄無」と呼称される事が多く、SD以降のデザインをアレンジして商品化している事が多い。因みにガンダム無双に登場する本機はカトキハジメ氏がデザインされたもの。 初代ガンダム無双より登場し、以降ガンダム無双シリーズを代表する機体のひとつ。常にプレイヤーに立ちはだかる最大の敵として君臨し続けてきたが、本作でも御他聞に漏れず最終ステージでは圧倒的強さでプレイヤーを殺しにかかる。 最後のミッション真のガンダム無双では各種攻撃が超高火力になっており、特に地上SPはガード不能+捕まると一切の行動が不能というダブルパンチ。 一度でも喰らえばゲームオーバーは必須なので、相手の体が光ったら即座に離れる事。 初代ガンダム無双ではどっかの火星の指導者のような渋い声で地球侵略・・・もとい天下統一を目論んでいたが、武者Mk-IIや歴代ガンダム達の活躍によって倒されてしまう。本作ではなんとティファの精神をのっとってプレイヤーに語りかけてくるのだが、その光景はとてもシュール。ティファの声と武者ガンダム達の声、どちらで語りかけてきているのか、ボイスが無いのが非常に悔やまれる。 ステータスは射撃が非常に低く、格闘・防御がカンストという清々しいまでの脳筋機体。攻撃アクションもC1とCS以外全て格闘属性なので、「マグネティック・ハイ」と「ハードストライク」は手放せない。 主力はフィールド制圧に強いC4に発生の早いC3・高威力のC6辺り。特にC6はSPゲージ回収もこなせるのでこれが一番の主力になるかも。SP攻撃も突進距離・攻撃範囲共に優秀なJSP・全方位に衝撃波を放つSP2・ガード不能で高威力のSPと強力。エース相手にも十分なほどの強さを誇る。 余談だがギム・ギンガナムでSP2を撃った場合、セリフと攻撃のタイミングがぴったり合うという謎の仕様になっている。彼が以前搭乗(*3)していたからだろうか・・・(*4)さらに余談だが武者ガンダムは非常に軽い。全高は18m程度と元ネタと同じなものの、体重は見た目とは裏腹に6t程度しかない。(*5)ガンダムがモチーフじゃなかったのかよ・・・ これは元ネタである。プラモ狂四郎版武者ガンダムがスポンジ、消しゴム製だった事による...プラモではなくもちろんフルスクラッチ。//もしかしたら言い過ぎな文章もあるかもしれません。大幅な改編でなければ変えていただいて結構です。 基本情報 登場作品 オリジナル メインパイロット ??? + NPCとして搭乗することもあるパイロット一覧 アムロ シャア/クワトロ シン ウッソ ドモン コウ 刹那 デュオ ガロード カイ ハヤト スレッガー クェス カガリ ステラ プルトゥエルブ(マリーダ) ララァ ムウ/ネオ ビーチャ ハサウェイ ディアッカ イザーク{SEED} ニコル アレルヤ リディ ダグザ ジーン クラウン ガイア オルテガ マッシュ カクリコン ヤザン レズン ギュネイ アンジェロ ジョニー スティング オルガ アウル クロト シャニ ミスター・ブシドー クルーゼ レイ ギンガナム ガトー フロンタル EQUIPMENTS 武装 対応技 散光丸 N1~N6,C2~C5,SP1,JSP,D1~D5,DC 種子島 C1,CS 電光丸 C4,JSP 日輪丸 C6 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 200 2 SHOT 119 1 DEFENSE 200 2 ARMOR 5500 1 MOBILITY 350 2 THRUSTER 500 2 ※カンスト可能(右は必要スロット数) バーストタイプ 荒魂ドライブ 攻撃力が上昇する※男性パイロットが搭乗すると効果大 アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 散光丸 格闘 前方 槍で斬り払う N2 右から左へ袈裟斬り N3 左から右へ斬り上げ N4 右から左へ斬り払い N5 左から右へ斬り払い N6 全方位短範囲 前作ではオミットされていたアクションが復活。地上と宇宙で攻撃方法が変わり、地上の場合石突で地震を発生させ、宇宙の場合ゴッドのDCと同じように気合を発生させて全周囲を吹き飛ばす。範囲はやや狭い チャージ攻撃 C1 種子島 射撃 前方 火砲を撃つ。ビームライフルと違い貫通しない。レベルアップで最大5連射可能 C2 散光丸 格闘 全短範囲→前方 回転斬り→振り下ろし。振り下ろしの部分にガード崩し付き。ここからBDで空中コンボに移行できる。C5の方が発生が早いが、こちらはマグネの乗りが良いので、乱戦向きとなっている C3 前方中距離突進型 槍を構えて突撃。ボタンホールドか連打で突進距離が伸びる。攻撃範囲が狭いので「マグネティック・ハイ」との相性は良くないが、発生が早いのでエース向け C4 散光丸&電光丸 全方位中範囲 槍と薙刀の二刀流で回転斬り。ボタンホールドか連打で攻撃時間延長。最大で前作までの倍近く回転する。集団戦向け。前述の通り回転時間の増大によってより殲滅力はが上がったが、SPゲージが非常に溜まりにくく、雑魚の群れの中で最大数回転してもゲージ1本程度しか増えない。ここからSPゲージを増やしたい場合はCS必須。また攻撃範囲が広いのでマグネ装備でより殲滅力アップ C5 散光丸 前方短範囲 槍で突き刺しジャンプしながら叩き付ける。投げた相手にも攻撃判定あり。発生は遅めだがガード不能なので、わざと通常攻撃を当てずにC5だけを当て、そのままぶっこ抜くという手もあり。軸が大幅にずれてなければ集団でも拾ってくれる事が多いので、集団にエースが混じってても比較的扱いやすい C6 日輪丸 全方位短範囲 槍を頭上に放り投げ腰の刀で居合い斬りを行い、生じる衝撃波で攻撃。発動は遅めだが高威力。ほぼ全方位攻撃だが、自機の右側から右後方にかけては当たらない。単発なのでマグネとの相性は悪い。しかしながらSPゲージの溜まりの良さは武者ガンダムのC攻撃で一番なので、CSが溜まるまでは必然的にこれがメインになる。因みにここからBDで空中コンボに移行できる チャージショット CS 種子島 射撃 前方中射程 炸裂弾を撃つ。射程は長めだが相手に当たると爆発する。爆風はそこそこの攻撃範囲 SP攻撃 SP1 散光丸 格闘 前方短範囲→前方短範囲→前方 ガード不能の突き→地面に何度も叩き付け→フィニッシュに投げ着地点に衝撃波。突きの発生は早いものの、突きが当たらないと以降の技に派生しない。突きが命中した相手には全ヒット確定。叩き付けと投げは衝撃波にも攻撃判定あり。前作までと異なり攻撃回数は6回で固定だが攻撃力が高く、スパアマ持ちにも安定して大ダメージが見込める。因みに突き刺している相手は地上にいる判定の為か、最後の叩きつけまでスキルが適用されない。「戦闘神」持ちのパイロットを乗せている場合は注意 SP2 衝撃波 全方位広範囲 思いっきり溜め込んだ後、自機周囲の広周囲に強力な衝撃波を放つ。発生は激遅だが、フィールドをほぼ1発で制圧できるほど高威力かつ広範囲。エース相手にも使えない訳ではないが、地上SPの方が安定する JSP 散光丸&電光丸 前方中距離突進型 槍と薙刀を横に構えて突進。攻撃範囲はそこそこ広い。攻撃力は控えめだが一番ヒット数が多い為、「戦闘神」装備中はこれが一番ダメージを稼げる。突進時間も長く旋回性能も良いので味方フィールド等でたむろってる雑魚集団を纏めて吹っ飛ばすのに適している ダッシュ攻撃 D1 散光丸 格闘 前方 槍で斬り払う D2 石突で突く。範囲が狭く、リーチもない D3 D1と同じ D4 D2と同じ D5 槍で薙ぎ払い、真下に叩き付ける DC 前方短範囲 槍を回転させる。隙が大きめだが意外とSPゲージを回収できる。ただし範囲が狭いので空中コンボや雑魚戦以外では封印した方がいい 登録タグ オリジナル カンスト可能 武者ガンダム
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出口保行 お金持ち 無能 ハゲ 反日 自演 淫行 天下り 詐欺 出口保行 在日 疑獄 無能 プチエンジェル 論文コピペ お金持ち 反日 淫行 動物虐待 前科 薬物 賄賂 増収 ヘイトスピーチ レイシスト 左翼 痴漢 出口保行 自演 無能 ハゲ 天下り 在日 プチエンジェル 疑獄 詐欺 出口保行 反日 お金持ち 論文コピペ 自演 淫行 無能 天下り ハゲ 出口保行 プチエンジェル 在日 詐欺 論文コピペ 反日 お金持ち 疑獄 無能 出口保行 自演 淫行 ハゲ 在日 プチエンジェル 詐欺 反日 無能 出口保行 お金持ち 天下り 論文コピペ 疑獄 淫行 自演 在日 プチエンジェル 出口保行 ハゲ 反日 お金持ち 天下り 論文コピペ 無能 疑獄 淫行 出口保行 在日 詐欺 プチエンジェル 反日 自演 お金持ち ハゲ 論文コピペ こども心理学部長 出口 保行 https //www.tokyomirai.ac.jp/faculty/child/teacher/deguchi.html
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改造コード こちらは改造コードです コードほんとに少ないっす 見たい人どうぞ マリオカートDS マリオカートDS おいでよどうぶつの森 コードは追加していく予定です トップページに戻る
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション(通常時) アクション(フルアーマー騎士ガンダム時) 登録タグ 特徴 悪は滅びるのが世の習い・・・・・・さらばっ! ご存知ラクロアの勇者さん。きしガンダムではなく、ナイトガンダムというのが正しい読み方。カードダス等では「騎士ガンダム」と表記される事が多い。機体サイズは他より少し大きめ。 当時人気であったRPG要素をSDガンダム(*1)に取り入れたもの。カードダスによる展開を主としており、作品の舞台も「スダ・ドアカワールド」(*2)となっている。カードダスが主ではあるものの、他のSDガンダム同様漫画やプラモ、アニメ等幅広く展開が行われている。 自らの名前がガンダムだと言う事以外の全ての記憶を失っているガンダム族の青年。ラクロア王国の姫を偶然救い、その名が伝説の勇者と同じだった事から魔王サタンガンダム討伐の任務を任される。その際レビル王から「騎士」の称号を授かり、三種の神器を以って魔王討伐。後に幾多の試練を乗り越えてレビル王より「バーサル」の称号を授かり、以後「バーサル騎士ガンダム」と名乗る事になる。 その正体はスダ・ドアカワールドの守護神スペリオルドラゴンの片割れであり、同時に武者の世界から落雷によって飛ばされ、記憶を失った武者頑駄無真悪参(むしゃがんだむまーくすりー)の善の心でもある。 本人の性格は温厚で優しく朗らか、弱きを守り悪をくじくという正義感の塊のようなテンプレ勇者の好青年。ただし漫画版ではやや粗暴で、BB戦士のコミックワールドではかなり汚い性格でもある。(*3) ガンダム無双3より参戦。初参戦した際は中の人がOVA時の松本保典氏だった事に加え、通常版+ラクロア王国の騎士ガンダムが存在したりOVAの台詞を引用していたりとSDガンダムファンは大喜びしたとか。今作に松本保典氏がいないのが非常に悔やまれる。確かに物語の中核には関わって来ないけど・・・ 真のガンダム無双では武者・武者Mk-IIの三機でティファの精神を乗っ取りつつプレイヤーを全力で殺しにかかる。非常に難易度が高いので機体の強化は必須。 全体的に格闘よりの攻撃が多いのでマグネティック・ハイやハードストライクがお勧め。特にC6はSPゲージを稼げ、C3は発生が早いので強引に割り込む事も出来る。ただしSPは射撃属性が多いのでアムロ等射撃のステータスが高いパイロットを乗せるのが望ましい。 バースト時は三種の神器を装備し、フルアーマー騎士ガンダムに変化。N6C6機体からN11C2機体になる。前作では猛威をふるったフルアーマー騎士ガンダムだが今作では弱体化、通常攻撃の振りが遅くなり範囲が狭くなり炎に「マグネティック・ハイ」が乗らなくなった。 他にもC2の射程縮小や地上SPの旋回性能の悪化など大分弱体化している。それでも受身を取られない地上SPや高威力のSP2、ゲージ回収に優秀なC6等スキルを揃えればかなり強力になる。 よく誤解されがちだが、モチーフはRX-78ガンダムではなくガンダムMk-III。地味にガンダム3兄弟揃っている。 基本情報 登場作品 オリジナル メインパイロット EQUIPMENTS 武装 対応技 ナイトソード N1-N6,C3,C5,D1-D5 電磁スピア C2,C6,DC 魔法 C1,C4,CS,SP2,JSP 三種の神器 SP1 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 198 2 SHOT 140 1 DEFENSE 200 2 ARMOR 5500 1 MOBILITY 400 1 THRUSTER 500 2 ※カンスト可能(右は必要スロット数) バーストタイプ せきばん フルアーマー騎士ガンダムになる アクション(通常時) 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ナイトソード 格闘 前方 袈裟斬り N2 左薙ぎ N3 一回転して左薙ぎ N4 右斬り上げ N5 回転しつつ左斬り上げ N6 前進しつつ左薙ぎ。攻撃範囲広し チャージ攻撃 C1 炎魔法 射撃 前方 炎の玉を放つ。ホーミング性能あり。貫通はしない。レベルアップで最大5連射可能 C2 電磁スピア突き刺し 格闘 前方短射程 槍で突き刺して相手を持ち上げる。前作と比べて大幅弱体化。射程が短く隙だらけな上、1機にしか当たらないので高難度では使わないのが無難。ここからBDで空中コンボに移行できる C3 ナイトソード回転斬り 前方短範囲 前へ進みながらの回転切り。発生は早いがリーチが短く攻撃時間も短いのでマグネの恩恵はいまいち薄い。レベルが低い時の主力 C4 雷魔法 射撃 全方位中範囲 電磁スピアを天に掲げ、雷の魔法で攻撃。見た目は派手だが威力はイマイチ。しかし「スナイプ」・「インパルス」装備で一転SPゲージ稼ぎ 雑魚殲滅の主力になる。攻撃範囲が広いのでMAには比較的有効 C5 ナイトソード回転斬り 格闘 全方位短範囲 上昇しながらの回転切り。発生が早く使いやすい。しかし高く飛んでしまうのでマグネの恩恵はやや薄い。主にタイマン用。この技からチャージショットで誘爆を狙うのが主力。ここからBDで空中コンボに移行できる C6 電磁スピア連続突き 前方中範囲→前方短距離突進型 小ジャンプ後電磁スピアでの高速連続突き→一気に突き抜く。ボタン連打orホールドで突きの時間延長。最後の突きで一気にSPゲージが稼げるので使い勝手が良い。連続突き中も方向転換できるのでエースにも雑魚相手にも有効。マグネ装備でより殲滅力アップ チャージショット CS 弓矢 射撃 前方長射程 3本の矢を同時に射る。貫通する。すこし軌道がずれながら進んでいくので遠くになればなる程殲滅力がアップする SP攻撃 SP1 三種の神器 格闘→射撃 前方中距離突進型→前方中射程広範囲 フルアーマー騎士ガンダムになり炎の剣で前進しながら乱舞、最後はバック宙しながら三本の火柱を打ち出す。最後の一撃を除き、接地していればエース相手にも受身を取られないので序盤から終盤まで役に立つ。しかし旋回性能が悪く、あまり威力も高くないので中盤からはSP2をメインに。発動終了後は通常の騎士ガンダムに戻る SP2 爆発魔法 射撃 全方位広範囲→自機周囲ランダム フルアーマー騎士ガンダムに変化、地面に魔方陣を描き自分を取り囲むように周囲に大爆発を起こす。爆発はしばらく持続する。高い位置まで届くのでモビルアーマーや戦艦にとても有効。威力が高く全方位に届くので中盤以降の主力。ただし密着して発動すると当たらない事が多いのでMS一体分くらい間を空けると当たりやすい。爆発は重ねがけ可能なのでSPゲージを素早く溜めつつ撃てばしばらくの間画面が爆発で埋まる事も。こちらも発動終了後は通常の騎士(ry JSP 弓矢 前方長射程 フルアーマー騎士ガンダムに変化、魔方陣を空中に描き無数の矢を飛ばす。矢は複雑な軌道で飛んでいく。ホーミング性能あり。威力はそこそこあるが矢を全弾当てるのは不可能なので雑魚殲滅と割り切るべき。矢が途中で曲がり結果的に広範囲を攻撃できるのでフィールド制圧には強い。こちらも発動終了後(ry ダッシュ攻撃 D1 ナイトソード 格闘 前方 袈裟斬り D2 右薙ぎ D3 D1と同じ D4 D2と同じ D5 縦に振り下ろす DC 電磁スピア投げ 前方長射程 電磁スピアを投擲。攻撃範囲は狭いがリーチは長い アクション(フルアーマー騎士ガンダム時) 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 炎の剣 格闘 前方 袈裟斬り N2 左薙ぎ N3 一回転しつつ左薙ぎ N4 右薙ぎ N5 左斬り上げ N6 右斬り上げ N7 N5と同じ N8 N6と同じ N9 N5と同じ N10 N6と同じ N11 前進しつつ左薙ぎ チャージ攻撃 C1 炎魔法 射撃 前方 炎の玉を放つ。通常時と同じ C2~ 射撃(斬撃は格闘) 全範囲 回転しながら自機の周囲に火柱を放つ。広範囲を巻き込めるので集団戦向け。斬撃にも攻撃判定あり。前作では炎にもマグネが乗ったが今作では乗らなくなった為、やや殲滅力が下がったが以前ゲージの回収率は優秀 チャージショット CS 弓矢 射撃 前方長射程 3本の矢を同時に射る。通常時と同じ SP攻撃 SP 三種の神器 格闘→射撃 前方突進型→前方中射程 通常時と同じ。終了後はバーストが解除されるため(ry JSP 弓矢 射撃 前方長射程 通常時と同じ。終了後は(ry ダッシュ攻撃 D1 炎の剣 格闘 前方 袈裟斬り D2 左薙ぎ D3 D1と同じ D4 D2と同じ D5 右薙ぎ DC 格闘 射撃 前方中射程 剣を振り下ろしつつ前方に炎の柱を放つ。射程は一般的な照射ビームよりやや長い。意外とSPゲージの溜まりが良い 登録タグ オリジナル カンスト可能 騎士ガンダム
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ガンダム無双3 公式サイト :http // メーカー : バンダイナムコゲームス 開発会社 : コーエイ おすすめ度 :★★★☆☆ お気に入り機体 :ダブルオーライザー 執筆時 : 初無双シリーズです。 システム的にはアーマードコアをヌルくして雑魚を山ほど増やした感じですね。 イージーなら思ったよりザクザク進めて楽しいw お気に入りのDXはダブルオーライザーと比べると使い辛いな(設定的に仕方がないけど) 2011年5月6日追記 PSN止まってることもありモチベダウン中 知らない人とのマルチも面白いんだよね・・・ 投げちゃうかも トロフィーを見ていただければわかりますがろくにやってません・・・
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ガンダム無双2 機種:PS2,PS3,360 作・編曲者:中村新一郎、五十嵐一歩、稲毛謙介、大塚正子、山田玄紀 開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2008年12月18日 概要 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 BRAVE FLAMING AIR A GOOD THING IS POSSIBLE YOU KNOW WHAT? CONSTRCTION SUPERALLOY A TIME OF THE AFTERNOON IRON-BOUND SOLUTIONS REPORT MIRAGE THE END OF A JOURNEY VERTICAL UPDRAFT PULSE OF THE TENSION TARGET BLAZED DOWN ON US WALK THROUGH THE FIRE TEXTURES MELEE OPPRESSIVENESS IN SERIOUS CONDITION HUGE EVIL A TOTAL WAR ALL FOR ONE DEAD END THE FIRST PRESSURE PROFOUND SPACE ANNIHILATED THE ENEMY SPEED AND TENSION HEAT TO BE FILLED WITH CALLING TO THE WIND THE FROZEN BREATH THE OTHER SIDE OF PLANET SOLDIER IN METAL 版権曲 曲名 作・編曲者 作品名 順位 哀・戦士 機動戦士ガンダム めぐりあい 窮地に立つガンダム 戦いへの恐怖 颯爽たるシャア 重力の井戸へ 機動戦士Zガンダム 艦隊戦 来襲 ゼーダの発動 Z-ガンダム アニメじゃない 機動戦士ガンダムZZ MAIN TITLE 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア SALLY AURORA ETERNAL WIND 機動戦士ガンダムF91 STAND UP TO THE VICTORY 機動戦士Vガンダム TRUST YOU FOREVER 機動武闘伝Gガンダム 我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く RHYTHM EMOTION 新機動戦記ガンダムW 思春期を殺した少年の翼 ターンAターン ∀ガンダム 君は僕に似ている 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
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現在PS2の改造コードを解読するには /PS2DIS /PS2SP(関係者しか所持してません) /phaste などのツールを使い改造コードをサーチします。
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ポケットモンスターダイヤモンドパール マリオカートDS クリキン ナノアイランドストーリー ポケモンレンジャーバトナージ ポケモン不思議のダンジョン闇の探検隊 16進数の作り方 おまけ 増やして欲しいゲームタイトルは下のコメントフォームに入れてください。 がんばって -- ドラクエ? (2010-08-30 00 02 05) 遊戯王 -- jvh;そいgほ (2010-08-31 13 57 15) ふやせやあ -- あ (2010-09-05 08 09 33) お願いいたします -- パワプロクンポケット12 (2010-09-05 12 00 29) よろしく -- マリオパーティーDS (2010-09-05 17 05 40) ファンタシースターzero -- うん (2010-09-07 07 10 49) オトダマスターおねがいします -- めちゃめちゃ (2010-09-24 21 38 46) 努力値系や出現ポケ変更お願いします! -- ポケモンホワイト (2010-10-10 14 16 47) sineyo -- dogu#たくよー (2010-11-10 12 27 59) ly8いうゆい -- うtyつっつつう7 (2010-11-15 21 40 31) マリオカートのマスターコードお願いします! -- 名無しさん (2010-11-20 13 04 24) •マリオカートのマスターコードお願いします! -- 名無しさん -- 名無しさん (2010-11-27 10 27 53) マリオカートのマスターコードお願いします -- 名無しさん (2010-11-27 10 28 14) キングダムハーツRe コーデッドをお願いします -- ソラ (2010-11-30 22 16 28) 流星のロックマン3のプロアクコードお願いします -- エイト (2010-12-06 19 09 17) nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn -- 名無しさん (2011-01-15 10 33 51) セックス -- 名無しさん (2011-01-15 10 34 52) かい -- いつき (2011-01-23 17 13 31) ポケットモンスターブラック・ホワイト -- 酒井 (2011-02-11 17 35 26) 20101127102753 -- ひではる (2011-02-19 12 12 20) マリオカートマスターコード -- ひではる (2011-02-19 12 21 04) コード教えて -- 神 (2011-03-06 14 12 27) 023cd318ooooooo4 -- 土管コース (2011-03-06 22 09 36) ゼルダの伝説 ダイチの汽笛の解像度コードを教えてください。 -- S.G (2011-03-13 15 58 36) マリオ&ルイージRPG2×2の改造コードを教えてください。 -- 轟 (2011-03-13 16 02 02) うんこうんこうん 改造コード集 -- 名無しさん (2011-03-19 11 08 47) スーパーマリオ64DSのチートコードおしえてください -- SSB4 (2011-03-30 18 41 04) スーパーマリオ64DSのチートコードおしえてください -- SSB4 (2011-03-30 18 41 38) マリオカートDSの他のチートコードおしえて下さい -- SSB4 (2011-03-30 18 43 05) GEX GEX GEX -- S○X オナ○ー (2011-05-09 18 11 50) 遊戯王 スピリットサモナーのコードを教えて下さい -- 遊戯王 スピリットサモナー (2011-06-25 12 34 59) すごいですこれは、ありがとうございました -- TAKUMI (2011-07-05 17 10 40) できました!!まだいろいろあるのでそれやってみます!! -- TAKUMI (2011-07-05 17 11 51) マリオ&ルイージRPG2 -- kk (2011-08-05 11 29 54) 三国志11パワーアップキットのコード教えて!! -- 飛将軍・呂布 (2011-08-18 22 39 44) 私もないといっちゃったって言ったっていいとしてきたのでそのものですね?その人をする方もないのができましたって!そして -- それは多いですね!私は多いですよなよ~!!そして私まで行きたいこともあることで思ったといっちゃっちゃうことですけどねぇ!!そしてこれだけ (2011-09-29 15 09 47) ファミリーフィッシングのコード教えてくださいお願いします! -- フィッシング (2011-10-25 20 19 20) マリオカートDSチートコード -- せつぬにににちちにひゆ (2011-11-23 21 20 10) ゴリチュウ -- ピカチュウ (2012-03-31 04 07 28) 遊戯王と時の探検隊とイナズマイレブンスパーク、ボンバー、ファイア、ブリザード よろしくお願いします -- ヲタク (2012-04-15 00 14 12) ここはコピペコードの倉庫ですね^^ 乙 -- ☆Nokoemon☆ (2012-04-22 17 34 39) のめつむちれみちめみたにふふむはなちふよはたちふまさつひはしふまはひなつつ -- おいひ (2012-05-06 13 00 33) ホームレス ウンチ オッパイ -- こじき (2012-05-06 13 01 45) ヘミナヌチチヌ ヌヌメムニ ムムムニ ヘヘフヌ 、ユチネヒスメヒネ -- ムミヒチアアアアアアアアア ア (2012-05-06 13 03 09) コード使いすぎてゲームデータ壊れた・・・フザケンナ -- ガセ丸君 (2012-05-14 20 52 50) やったーイナイレでステータスMAXでセーブに反応された!!! -- ガセ丸君 (2012-05-14 20 54 53) イナズマイレブン スパーク(ボンバー) ステータスMAXって打つとレベル99コードでてくるお☆ -- イナズマ大好き(ガセ丸君 (2012-05-14 20 56 34) バイオ4の改造コードおしえて -- ボケヤロウ (2012-10-17 16 59 18) このカスヤロウ -- あんただれー ーーーーーーーーーームムヘフ (2012-10-17 17 01 21) とびだせどうぶつの森 -- 名無しさん (2013-07-13 21 07 23) 名前 コメント
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ガンダム無双2 項目数:30 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ 北米版とは実績別扱い。 前作に比べ、非常に時間がかかる。 またエクストラや一部のミッションの難易度が非常に高い。 アタッチメントとパイロットスキルを効果的に選ぶことが高難易度ミッションクリアの秘訣となる。 稀に、条件を満たしても実績が解除されない事があり。 その場合はキャラは誰でもいいので適当なミッションを1つクリアすれば、その時点で解除される。 まとめwiki http //srwzwiki.com/gundam_musou_2_wiki/ 北米版用英語の問題と答え http //www.gamefaqs.com/ps3/952640-dynasty-warriors-gundam-2/faqs/56467 Official Mode 1人クリア Official Modeを1人のキャラクターでクリアする。その状態でセーブすればロック解除。 25 Official Mode 全員クリア Official Modeを全キャラクターでクリアする。その状態でセーブすればロック解除。 50 Mission Mode 1人クリア Mission Modeのストーリーミッションを1人のキャラクターでクリアする。その状態でセーブすればロック解除。 25 Mission Mode 5人クリア Mission Modeのストーリーミッションを5人のキャラクターでクリアする。その状態でセーブすればロック解除。 25 Mission Mode 10人クリア Mission Modeのストーリーミッションを10人のキャラクターでクリアする。その状態でセーブすればロック解除。 25 Mission Mode 15人クリア Mission Modeのストーリーミッションを15人のキャラクターでクリアする。その状態でセーブすればロック解除。 25 Mission Mode 全員クリア Mission Modeのストーリーミッションを全キャラクターでクリアする。その状態でセーブすればロック解除。 50 全ミッションクリア Mission Modeの全ミッションをクリアする。その状態でセーブすればロック解除。 50 全巨大モビルアーマー撃墜 すべての巨大モビルアーマーを撃墜する。その状態でセーブすればロック解除。 25 パイロットレベルMAX いずれか1キャラクターのパイロットレベルが50に到達する。その状態でセーブすればロック解除。 25 Total Shot Down 10000機突破 Player RecordのTotal Shot Downが10000機を突破する。その状態でセーブすればロック解除。 25 Total Shot Down 100000機突破 Player RecordのTotal Shot Downが100000機を突破する。その状態でセーブすればロック解除。 50 Total Missions 100回突破 Player RecordのTotal Missionsが100回を突破する。その状態でセーブすればロック解除。 25 Total Missions 200回突破 Player RecordのTotal Missionsが200回を突破する。その状態でセーブすればロック解除。 50 Character Libraryコンプリート Character Libraryをコンプリートする。その状態でセーブすればロック解除。 25 Mobile Suit Libraryコンプリート Mobile Suit Libraryをコンプリートする。その状態でセーブすればロック解除。 25 Battle Ship Libraryコンプリート Battle Ship Libraryをコンプリートする。その状態でセーブすればロック解除。 25 Movie Libraryコンプリート Movie Libraryをコンプリートする。その状態でセーブすればロック解除。 25 スキルコンプリート いずれか1キャラクターのスキルをコンプリートする。その状態でセーブすればロック解除。 25 ライセンスコンプリート いずれか1キャラクターのライセンスをコンプリートする。その状態でセーブすればロック解除。 25 プレイ可能キャラクターコンプリート プレイ可能キャラクターをコンプリートする。その状態でセーブすればロック解除。 50 操作可能モビルスーツコンプリート 操作可能モビルスーツをコンプリートする。その状態でセーブすればロック解除。 50 全モビルスーツ ランク4パーツ解禁 全モビルスーツのランク4パーツを解禁する。その状態でセーブすればロック解除。 50 秘密の実績 全員と親密 いずれか1キャラクターで全員との友好関係を「親密」にする。その状態でセーブすればロック解除 50 全員ニュータイプ 全キャラクターがニュータイプになる。その状態でセーブすればロック解除。 50 マスターガンダム無双 ターミナルイベント「ガンダム無双クイズ」で全問正解する。その状態でセーブすればロック解除。 25 スーパーガンダム無双 ターミナルイベント「ガンダム無双クイズ上級編」で全問正解する。その状態でセーブすればロック解除 25 星の鼓動は愛 Official Modeカミーユ編で「星の鼓動は愛」エンドに到達する。その状態でセーブすれば解除。 25 陸の王者 ザクタンク ターミナルイベント「陸の王者へ」を見る。その状態でセーブすればロック解除。 25 宇宙の王者 ボール ターミナルイベント「宇宙の王者へ」を見る。その状態でセーブすればロック解除。 25 星の鼓動は愛 Official modeカミーユ編のMission8でエマとヘンケンを助けてクリアすると劇場版ENDが観れる。ヤザンを即効で倒して2人を助ける。その後、ある程度ミッションを進めると再度出現してレコアと戦闘を開始する。このレコアも速攻で倒し、そのままエマが死なないようにクリアすれば解除。 陸の王者 ザクタンク 宇宙の王者 ボール エクストラ「最強の陸戦兵器」「ボールは友達!」クリア後にイベント発生。 スキル「DG細胞」と「バイオコンピュータ」(SPゲージ上昇率アップ)があればちょっとは楽になるかも。 「インスタントヒーロー」と「小さな巨人」もあればほぼ安定。 機体のスロットに余裕があれば「オーラバースト」装備を推奨。 エリア制圧後にダッシュで体当たりするだけで敵が沈むので、数が楽に稼げます。 全員ニュータイプ 全員ニュータイプにする必要はなく、ニュータイプor強化人間にすれば実績解除 全ミッションクリア Mission Modeにて「シロッコ」「ミリアルド」「シン」のレベルを上げながら進めると効率がよい。 (下記エクストラミッションを攻略するのに育てないといけないオールドタイプであり、ニュータイプになったときにいくつかミッションが出るため) 一部キャラに専用エクストラ、フレンドシップミッションがあるので見落としに注意を。 また、特定のキャラだと発生しないミッション(シンでザフトミッションが発生しないなど)もあるので、どうしても解除出来ないと思ったら他作品キャラを育てよう。 ちなみに、全キャラ共通ミッションは、誰かがクリアすればフラグが立つので、レベルMAXやスキル実績獲得したキャラでやれば多少は楽になる。 一部、ミッションの条件に機体での撃墜数があるので、ザクⅡは4000まで、ハンブラビ、ドム、リックディアスは3000まで撃墜数を稼いでおいたほうがよい。 キャラクター固有のエクストラミッションがあるのは以下の通り。 二人プレイが可能なものは育てたキャラを使えるので、いちいち育てる手間が省ける。 衝撃の黒歴史 ギンガナム ギンガナムの撃墜数3000以上で開放。二人プレイ可だが使用機体はターンX限定。 燃えよ龍 グレミー グレミーの撃墜数3000以上で開放。二人プレイ可だが使用機体はバウ限定。 シロッコの望む世界 シロッコ 他キャラで冷酷なるマキャベリストをクリアした上でディアナ、リリーナ、ラクス、セシリーと親密になると開放。二人プレイは出来ず、機体はジ・O限定。 最後の勝利者 ヒイロ ヒイロのパイロットレベル30以上か、ターミナルイベント「サンクキングダム」既読で開放。 最後の力 シン シンの撃墜数が3000以上で開放。二人プレイは出来ず、機体はデスティニー限定。 ゼロVSエピオン ミリアルド ミリアルドの撃墜数が3000以上で開放。二人プレイは出来ず、機体はウイングゼロ限定。 仲良くしなさい! ジュドー プルとプルツーのストーリークリアで開放。二人プレイ可。 見落としやすいものに、ロンドベルや新生ネオジオンに参加することで開放されるコレクションミッションや、 リガミリティア参加中にカテジナに寝返る(ウッソが信頼以下が条件)ことで追加される「地球ローラー作戦!」、クリア後のエクストラミッションの追加などがあるので注意してみるといいかも。 エクストラの難易度8Hardがクリアできない人へ ∀で「オーバードライブ」「明鏡止水」「エースパイロット」で1000機ほどザコを倒せば武者・武者mk-Ⅱの同時攻撃にも耐えられるようになる。基本は逃げ無双で。「明鏡止水」の代わりに「ガッツ」や「DG細胞」だと安全だがお好みで。 ゴッドガンダムに「スマッシュヒット」「ハードストライク」「スクエアドライブ」等を装備し、CSPで分身して計3体のゴッドスラッシュタイフーン(C4)を同時に当ててチャージボタンを連打すれば、最高難易度のエースもMAも、ほぼ一撃で倒すことが可能。 分身を盾にするように動けば敵の格闘攻撃を受けづらく、力押しも可能。 分身を常時使用するためにも「バイオコンピューター」がオススメ。 また、地味に忘れがちだが、ザコMSのバズーカ系武器は確実にダウンを奪う為、敵で出た場合はもう一度ミッションを選びなおしてビーム系の武器を持つザコが出るのを待ったほうが安全。味方がバズーカ系の場合は凄まじい戦力になる。味方フィールドまで敵エースを引っ張ってこよう。また、スキル「闘争本能」を付ければバズーカを食らってもダウンしなくなる。 中断セーブ後ミッションを抜けて再開するとすべての行動がキャンセルされているので、ボスのSP中に中断→再開でSP攻撃を抜けられる エクストラのドン・キホーテがクリアできない人へ スキルは「インスタントヒーロー」「ハイテンション」「DG細胞」がおすすめ。 道中はインスタントヒーローの効果で楽に進めるはず。 対デビルガンダム戦ではまず一つのガンダムヘッドを集中的に攻撃する。上記のスキルをつけていれば着実にダメージを与えられる。 本体へのアタックチャンスがくれば、ハイパーSP攻撃を3連発で浴びせればダウンするはず。 Movie Libraryコンプリート オフィシャルモードとミッションモードのストーリークリアでコンプできる。 ミッションモードでは最初からプレイ解禁されているキャラのストーリーのみでいい。 フレンドミッション等で解禁されるキャラのストーリーは、ムービーには関係しない。 オフィシャルモードでは、各キャラEDが分岐するので全て見る必要がある。 分岐するキャラは、アムロ・クワトロ・カミーユ・ジュドーの4人。逆シャアは分岐しない。 アムロは最終ミッションクリア時にカイとハヤトが大破してないかどうかで分岐。 クワトロ・カミーユは、エマとヘンケンが生存してるかどうか。(カミーユの分岐EDは別実績にもなっている) ジュドーは、最終ミッションでハマーンとの会話を最後まで聞くかどうか。 北米版は秘密の実績の一部が異なっているので注意。 全員ニュータイプ マスターガンダム無双 スーパーガンダム無双 の3つがなく変わりに Achieved 50 Ace points 20G Achieved 100 Ace points 30G Achieved 500 Ace points 50G になっている。 Ace pointsはオンラインのランクマッチで加算される。 対戦のモードは3種類あるが、一番稼いでいるポイントがカウントされ3つの合計ではない。 談合する場合は、ハンティングモードを5分でやれば1人1時間ほどで解除できる。