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ミクさんがライザ化してる https //i.imgur.com/DzdYN3U.jpg - 名無しさん (2023-01-04 15 15 50) すまん、雑談と間違えたわ - 名無しさん (2023-01-04 15 16 15) ホバー、空プロ未所持の為、不意な滑落による隙ができやすい - 名無しさん (2023-01-01 23 23 00) 続き、本来背部にマウントする事でシールドブースターとして機能するはずのシールドが現状カバー範囲が狭い高HPの添え物になっている - 名無しさん (2023-01-01 23 26 06) 何度も失礼、不調なインコム(使用できない訳ではない)を補う肩部ミサイルポッドも未実装、低耐久かつ武装の性能も古く今の650だと敬遠されやすい。ライバル機であるはずのEX-Sは強化され700コストでも居場所が出来るなど華々しく活躍しているので本当に羨ましい。mk5にもスポットを当ててやってほしい。 - 名無しさん (2023-01-01 23 31 40) とは言え、EX-sは教科何度目だよってレベルだけどね。こいつは1回のみヘイズルのシールドブースタと同レベルでもかなり戦績上がりそうだけどね。 - 名無しさん (2023-01-07 12 54 11) ヘイズル改出た時はついにこいつもシルブつくのかと思ったけど1年間何もなかったな - 名無しさん (2023-01-01 22 07 56) シールドブースターvl2が追加されたら超速でかっ飛ぶこれぞ強襲機って機体になると信じてる、MSは機動性こそが最大の武器というのを体現するような - 名無しさん (2023-01-01 21 55 44) FAZZやEx-Sはもの凄い強化されたなぁ…されたなぁ - 名無しさん (2023-01-01 19 10 43) EX-Sが強化されたんだから、来月はこいつに強化が来ると信じてる - 名無しさん (2022-12-30 13 17 02) シンプルなのは悪くないけど650の強襲ってなるとちょっと - 名無しさん (2022-12-21 12 40 54) ならせめて全ステータス上げてくれればな、というね…実用には遠い盾HPという強み?に防御ステ吸われた感あるしそもそも穴耐性と空きスロット(近)が噛み合わないのも辛い - 名無しさん (2022-12-21 14 09 28) きっと盾から本体にHP5000も移譲してくれるだけでだいぶ変わると思うんだ… - 名無しさん (2022-12-21 19 38 55) 他強襲と比べたら明らか弱いけどやる事シンプルかつ本当に最低限のものは揃ってるからいざ使うとそこそこ戦えてしまう罠、強化欲しいけど更に貰えるのかな - 名無しさん (2022-12-20 18 46 13) 簡単操作の機体は強化されない(戦績が安定してる)という説を地でいく感じだな。ついでにサーベル生当てがやっぱ強いわ。でも強化くれるなら非常に嬉しい - 名無しさん (2022-12-20 19 55 45) 武装が少ないから脳のリソースを立ち回りに割けるのがデカイと思う、使いこなせたら強いんだろうけど自分はやる事が多いとあたふたしちゃう… - 名無しさん (2022-12-21 10 09 36) 機種転換が容易で武装がシンプル、GP01みたく扱い易く乗り心地は良いけど上限が低いって感じだな - 名無しさん (2022-12-21 11 48 13) 度々下のログでも見かける宇宙だと特に扱いやすいらしい(特性有り、ホバーが気にならない、デカサーベルが凶悪等)から勝率が安定してる説もあるよね。 - 名無しさん (2022-12-21 13 28 16) 宇宙だと射線通りやすいので低耐久が足引っ張って微妙。地上のがマシ - 名無しさん (2022-12-22 01 55 55) SERとか強化されてるからやっぱ宇宙は強化案件には影響無いんだろう。けど…来ないね… - 名無しさん (2022-12-22 08 54 35) 地上でも先端当てるようにすればカウンター不成立にできるけど、宇宙だともっとカウンター取りづらいからブンブン格闘振れるんよ。上下の判定も馬鹿だし射線さえ意識して戦えばかなり強い。 - 名無しさん (2023-01-20 07 48 52) 顔が妙に戦術機に見える、、、、、気の所為か? - 名無しさん (2022-12-20 11 51 02) 追記 特に不知火に見えてしまいます - 名無しさん (2022-12-20 11 56 44) ガンダム顔にデカいチンガード付いてるからでは?尖ったデカいチンガードが付いてる感じはオルフェンズ系とかも似てるよね - 名無しさん (2022-12-20 15 54 32) ナルホド_φ(・_・ - 名無しさん (2022-12-21 08 05 31) バイカスの方が戦術機のおフェイスにみえるが。 - 名無しさん (2023-01-20 07 50 10) 機体考察、総論の【有効戦闘距離400mの強襲機は少数であり〜】ってそろそろ怪しくなってきた気がするんだけどどうだろう? - 名無しさん (2022-12-19 19 02 56) たしかにフルチャ込みならコスト650強襲で400m複数持ちも過半数超えてるしなぁ…(8機中5機が武装2つ以上が射程400m以上 - 名無しさん (2022-12-19 21 09 10) 他の650強襲に比べて特色も強みも少ないんだから、シルブ付けて原作みたいに機動力に優れさせれば良いのに… - 名無しさん (2022-12-19 18 36 35) シルブどころかジ・オと揃って空プロもないからなぁ…… - 名無しさん (2022-12-19 18 51 32) どうせ盾壊れないからシルブ付いたら実質空プロとマニュlv4付くようなものだし…ジ・Oも空プロ付けてあげて欲しいね… - 名無しさん (2022-12-19 20 35 48) wikiを読んで初めて腰ビーを馳せ撃ち出来ることを知った - 名無しさん (2022-12-16 14 56 22) 腰に回して撃ってるイメージ強いけど背部ウェポンだから伏せ撃ち可能なのか - 名無しさん (2022-12-16 14 59 37) こいつが大佐でDP購入開放なのに650強襲最強クラスのディジェCAが中尉でDP開放なの運営はおかしいと思わんのか?さっさとシールドブースター付けてくれ - 名無しさん (2022-12-13 19 29 07) 次回の調整でHP上昇とかしないかな?シールドHPがバケモノとはいえあまり機能してないし・・・。あと肩のミサイルポットとかも追加してほしい。 - 名無しさん (2022-12-02 10 59 46) そんなんいらないから空プロと中スロ1追加orシルブ制御のが欲しいわ - 名無しさん (2022-12-10 10 49 53) カスパをHP盛りとスラ盛りで中心で組んであとは火力強化にしているんですけど、新フレ2×2、耐ビー4、スぺフレ3、噴射2、射撃3、格闘2、格闘3の組み合わせでいいのでしょうか? - 名無しさん (2022-11-27 10 53 39) ×2ってなんだよ本当にゲームやってるのか? - 名無しさん (2022-11-27 18 00 58) こいつ大分早くに実装された650強襲なのにlv2いないんだな - 名無しさん (2022-11-06 08 35 28) 環境キッツいけどデルタどうすりゃいいの。いやインコム当てて蓄積とって削っていくしかないけども - 名無しさん (2022-11-06 05 43 17) シルブ付けてもらえないかなぁ...。スラスピ240が限界なら素のスラスピ下げてもいいから240になるようにして調整すればいいだろうし、それだけで結構変わりそうだけどなぁ... - 名無しさん (2022-11-02 11 31 35) 全然かち合わないからわからんけどなんかFAZZにも勝てるか怪しい気がする - 名無しさん (2022-10-17 12 51 09) わからんなら憶測でものいわないほうがいいよ - 名無しさん (2022-10-17 16 04 55) 実際、ビームキャノン当ててからインコム、って行かないとよろけが取れないし、下⇒N下って入らないといけないからキツい。遠くからガリガリ削れる利点はあるけどその間FAZZはよろけずにこっちかこっちの汎用を撃ちまくってるであろうからな - 名無しさん (2022-10-17 16 45 03) 中距離からビームカノンやインコムでよろけとれるのにガリガリ削れる利点ある状態でその間によろけずにこっちの汎用を撃ちまくってるってどういう状況?、いくらなんでもFAZZ有利状態のご都合展開ありきで語ってるよね - 名無しさん (2022-10-17 17 08 26) インコム→ビームキャノンでよろけ取れますよ。どういう状況を想定してるのかわからないんでこれ以上何も言えませんが - 名無しさん (2022-10-21 19 11 16) ??ダメコンLV1って130だろ、インコム全部あてりゃよろけるぞ。インコム撃って移動したところを下格闘で寝かせたほうが効率がいいが。 - 名無しさん (2022-10-25 12 31 20) ライバル機も産廃とまでは言わないけどクソ弱いからバランスは取れてる。シルブとミサポは果たして追加されるでしょうか - 名無しさん (2022-10-13 12 27 12) ライバル機ってどれよ? - 名無しさん (2022-10-13 12 50 13) EX-Sだと思う。(原作のライバル関係として)どっちも同じぐらい弱いからバランス取れてるってことかな - 名無しさん (2022-10-13 14 17 21) そっちのバランスはどうでもいいよなぁ… - 名無しさん (2022-10-13 20 56 24) つい最近手に入れて乗ってみたけどクッソ弱いなこいつ。 特に他強襲に劣ってるよろけ取り能力が。 インコムに即よろけ付与とかの強化は来ないのかなぁ - 名無しさん (2022-10-13 00 33 27) 強いか弱いかでいうと弱いよりだとは思うが、インコム射出→ビムキャヒットであとは突っ込めばだいたいよろけてくれてるし、そうでなくともこいつの一番の強みはインチキリーチだから…。N下、自分でもそれ当たる?って距離であたってくれるよ - 名無しさん (2022-10-13 12 17 24) ただ他の650強襲は強よろけやファンネル追従スラ撃ちでもっと簡単によろけ取れるからな…インコム+BCも静止射撃なせいで隙もでかいし。格闘が強みなのは同意だけど結局こいつだけやってることが時代遅れな感じになっちゃうんだよな - 名無しさん (2022-10-13 13 17 07) シンプル故に武装いっぱいだと乗れない、って人のニーズは組んでるものよ。愛機にしてるが、かゆい所だらけな機体なのはわかってる。こいつで四冠大暴れした試合は、それこそバルギルやヤクトGG、デルプラとか乗ってたらもっとやれてただろうなと自分でも思うよ - 名無しさん (2022-10-13 13 54 06) 宇宙になればまだ格闘の上下判定とか宇宙適正やAMBACで誤魔化せるんだけど地上は…ね…。SERみたいに宇宙の王者みたいなほどでも無いし… - 名無しさん (2022-10-13 15 15 13) スラがほかに比べて少ないからね。シールドブースター装着前提の数値だと思うけど。 - 名無しさん (2022-10-17 07 45 01) 最悪シルブなくてもいいから空プロ欲しい。武装面はみんな色々言ってるけど個人的にカスパのスロットの偏り方も大分問題だと思う - 名無しさん (2022-10-01 11 41 30) シルブで空プロ付くんだよね - 名無しさん (2022-10-01 17 06 21) だからシルブ自体は無理だとしても空プロ単品だけは欲しいって事だろ - 名無しさん (2022-10-01 18 07 27) 戦績低いけどシルブ付けるほどではないから下がるまで放置している可能性 - 名無しさん (2022-10-01 18 04 22) シルブ付いて爆速(245)になった幕後を見てみたい - 名無しさん (2022-09-25 05 15 24) ショックアブソーバーのlv4と脚部のlv3にダメコン1で突撃役だな! - 名無しさん (2022-10-01 11 31 37) コストダウンしてもいいよなって使ってて思うわ。パワーを感じる武装がマジで一つもない。 - 名無しさん (2022-09-21 17 56 29) カノン即よろけじゃないのか…インコムの優秀さとサーベルの長さとカッコいい所しか良いとこないじゃん - 名無しさん (2022-09-19 11 42 50) 静止射撃だけど射程がそこそこあるし蓄積高めだから結構いい武装よこれはこれで。 - 名無しさん (2022-09-19 13 46 20) 蓄積自体は取れるし火力は良いんだけど静止射撃ってのもなぁ… BRも息切れ激しいし何やるにも一息つく時間が要る - 名無しさん (2022-09-20 00 09 51) 蓄積取るのに合わせられるのがインコムしかない上にサブがそれで全部ってのがねぇ……基礎スペックお化けにするかリビルドでもしないとインフレに追い付けんよね - 横 (2022-09-20 00 49 34) 基本撃った後の硬直が短いから、追撃に使って、N格入れてるわ。たまに下格まで入る場合があるし。 - 名無しさん (2022-10-01 12 33 41) あまり取り上げられないけど、サーベルの長さは誇っても良いと思う。 - 名無しさん (2022-09-15 14 13 10) 誇っていいというかそれだけしかもう取り柄がないというか… - 名無しさん (2022-09-16 13 36 34) 一応インコムもカノンも高性能だから!微妙に噛み合わないだけで単体性能凄いから!! - 名無しさん (2022-09-16 17 37 47) ビームカノンをよろけ値そのまま即よろけに、BRも蓄積70%に、シールドブースターの追加に、スロット配分の変更に、HP上昇に、脚部緩衝材のLvアップに、こいつ強化の伸びしろしかないやん(白目 - 名無しさん (2022-08-30 00 29 45) それにインコム三連射にミサイルポット追加に空プロ付与にスラ上昇だな!これで無敵だ! - 名無しさん (2022-08-30 09 03 16) そんだけやってやっとリバウや他強襲機に対抗できるくらいの性能にはなるね。元が異常なくらいの低性能だから - 名無しさん (2022-09-01 14 27 57) 今でもいうほど悪くはねぇ・・・んだが全てにおいて一歩二歩足りないから全体で見ると弱く感じる。やっぱシルブ追加で原作通り機動特化の個性が欲しいわ - 名無しさん (2022-09-10 08 06 42) 原作って言うとそれに急速旋回つけて欲しい。奥歯砕かねば - 名無しさん (2022-09-10 13 25 13) バレトしばらく乗ってからこっち使ったけどすごい快適。インコムがずっと撃てて楽ちん。 - 名無しさん (2022-08-18 23 50 08) シールドブースタ来なくてもいいから、HP3000とスラスター30盛ってほしいわ - 名無しさん (2022-08-13 18 29 53) ほぼほぼおんなじ形状のシルヴァ・バレト君があんな緩衝材モリモリなのになんで…? - 名無しさん (2022-08-11 15 22 45) シールド代わりの緩衝材もあるから…。でも脚部lv2と攻撃姿勢制御とスラ70は普通にmk5に欲しい - 名無しさん (2022-08-12 18 31 14) ぶっ壊れリバウ君の登場とちょっと微妙だった650機体たちが続々強化もらってるから今月か来月にはミサポで蓄積強化とシルブで移動系強化のみんなの待ち望んだパーフェクトmk‐V君が見れるでしょうさすがに - 名無しさん (2022-08-01 22 13 34) 現環境まじでつらいな。ちょっと前はMVP総なめとか出来たのに今はダメージトップがたまに取れるかな位だ - 名無しさん (2022-08-01 15 29 29) 同じ - 名無しさん (2022-07-29 14 29 14) お前も戦績良いのか…ディジェCAやキュベMK2等,同期ばっかり強化されてるけど - 名無しさん (2022-07-28 18 26 10) こいつ乗ってて戦績良いんだけど、もう強化来ない限り乗らないことにした。 - 名無しさん (2022-07-28 20 27 10) そいつらに比べるとヒットボックス小さめだもの。武装の癖も無いし、並程度には戦果出せるでしょ - 名無しさん (2022-08-13 18 49 12) こないだ650行ったときにん?ドーベン?にしては盾持ってるな…あ!こいつマーク5じゃん!ってびっくりしたわ。みんな使わないから… - 名無しさん (2022-07-26 00 55 55) 原作設定無視してミサイルも付けて欲しいゾ - 名無しさん (2022-07-18 09 35 03) デルタガンダムでifネタやったんだしこいつもいけるやろ、もし装備可能な火器を一度に全て装備できたとしたらって - 名無しさん (2022-07-26 01 33 11) そこまでせんでも、インコムスラ撃ち可能とか腰ビーム移動撃ちとか主兵装よろけ値アップとかいくらでもありそうだけどね。てかこいつバルカンすらないせいでインコムで蓄積取り損ねた時に一旦スラ止めないといけなくてダルすぎるわ - 名無しさん (2022-07-28 23 20 25) インコムも数回しか撃てないってだけで全く使えないわけではないから、全然設定無視じゃなくない? - 名無しさん (2022-07-31 18 02 38) シールド・ブースターの追加と無駄に高過ぎる近距離と耐格闘が遠距離と耐ビームに5振られれば…可哀想な機体 - 哀れ (2022-07-17 07 39 28) 久々に乗ったけど相変わらずゴミだなあ・・・。手数が無さすぎておもちゃとしても面白くないわ。ギャプバウ君のレベル3のほうが遥かに強いじゃないか - 名無しさん (2022-07-14 23 27 47) で?わざわざそんなしょうもないコメのこしにここに書き込みにきたの?迷惑だから愚痴板にいってね? - 名無しさん (2022-07-14 23 46 14) 機体のフォルムや原作での活躍知ってるから好きなんだけど、バトオペに関しては日和気味だった頃の開発が実装したからね、同じ開発の生み出したトーリスは原点通り武装モリモリ性能モリモリの癖に版権の扱いが難しいこの機体は角が立たない様に丸い性能に抑えてるっていう。で、後発の機体は性能盛られまくってるけども、先に出たコイツは抑えられた性能で勝率が50%超えて強化ラインに至ってないので一生微妙な性能で生きていくしかないって言うね。 - 名無しさん (2022-07-17 09 33 11) 四周年と同時にシールドブースター追加欲しいわ。 - 名無しさん (2022-07-10 13 35 35) だいぶ前にMK-V好きで使っててバルギル出てきたあたりでなんか萎えて強化来るまでバトオペから離れてたんだけど、久しぶりにWiki見に来たらまだ強化もらってなくて草なんだ - 名無しさん (2022-07-05 23 56 05) ほんとに可哀想。同情する。 - 名無しさん (2022-07-14 23 25 13) 初めて宇宙で使ったけど割と快適。脚も折れないし、400mから圧かけられるし生格しやすいし。とりあえずインコムが優秀。今日のアプデで強化に期待。 - 名無しさん (2022-06-30 12 45 59) 650強襲機なんだから、格闘連撃はLv2で良いと思う。今の環境なら尚更・・・ - 名無しさん (2022-06-25 10 33 33) そこは重要ではないからなぁ。こいつの場合は機体性能と全くマッチしないスロットと650なら持ってていい空プロ2やら回避2も無いことだな - 名無しさん (2022-06-25 17 04 19) まず射程以外のやること被ってるバルギルが持っていない有用なスキルが欲しいです。壊れない盾の破損制御なんて無意味なものじゃなくて - 名無しさん (2022-06-29 22 50 48) 射程が被ってないからこそのスロット配分の調整とスキル追加の要望な訳よね。ここで言っててもしゃーないが - 名無しさん (2022-06-29 23 11 58) 何度も言われてるけどいよいよ空中制御or盾スキル、本体ステ(耐久)が欲しい…あと機体説明に「実戦記録にある全兵装を搭載した仕様となっている」とでも書き足して高性能ミサイル追加して? - 名無しさん (2022-05-30 15 33 09) 武装自体は別に悪くないんよ。他の強襲に比べると強引にいける武装がないのは確かだけど、それ以上にこの巨体に見合うスキル、ステータスが足りない。 - 名無しさん (2022-05-31 13 39 33) 盾壊れてびっくりした、機能していたのかお前… - 名無しさん (2022-05-30 12 51 13) 人生で一度有るか無いかの体験じゃん... - 名無しさん (2022-07-14 10 05 49) なんでこれ強化されないんだろ他の65強襲と比べて明らかに劣ってるのに、無駄に数字だけいいとか? - 名無しさん (2022-05-29 01 08 11) 宇宙だと使い勝手がいいのと熟練の職人達の頑張りのおかげで成績がそんなに悪くないってのが専らの定説。 - 名無しさん (2022-05-29 02 44 40) 逆だよ。熟練度低くても扱いやすいから数字が悪くないタイプ。他は強みをひたすらごり押せるかどうかにかかってる癖機ばかりだよ - 名無しさん (2022-05-30 20 53 21) 武装が4種でスラ撃ちもチャージも無しで変形や能力向上系スキルも無いと、Aマイナスとかにはちょうど良さそうな機体ではある。 - 名無しさん (2022-06-01 18 02 22) 地味に安定性があるって事か、ただスペック負けしてるのはよろしくないが - 名無しさん (2022-06-23 17 29 28) 停止撃ちよろけ無しの火力用ビムキャと2発×2射だから普通にブーストしてるだけで外れるからビムキャも同時に当てなきゃ確実に蓄積よろけ取れないウンコム持ちのクソデカダメコン無し空プロ無しデブ機体が扱いやすい...? どう考えても宇宙の一部マップでは強いからだろ... - 名無しさん (2022-07-14 10 28 03) 修正されるほど使用率が高くないから後回し説 - 名無しさん (2022-06-25 10 43 11) 空プロ無しスラスターは65つまりシールドブースターが付くんですね - 名無しさん (2022-05-28 09 31 24) 慣性使っての生格引っ掛けだったり、ビームカノン→インコムでの蓄積とれたり意外と楽しい。ただ緩衝材ついても素でHP低いから脚が一瞬で壊れるのは難点。更なる強化を求むって感じ。 - 名無しさん (2022-05-20 09 37 55) 何度も言われてるけどキャノンの性能悪くないよ、ただよろけ値蓄積させるための武装が足りてない(武装攻勢が悪い)。バルカンは設定上存在しないから、インコム(追従)みたいなの新設して包囲と分けれるだけで変わると思う。空プロは必須今すぐください - 名無しさん (2022-05-19 18 00 34) この際壊れない盾を活かしてシールドタックル、シールドブースター制御機構の追加にしれっと強化タックルもlv5にあげて高速で400%タックルしてくるシールドスキルもりもり機体にして欲しいわ - 名無しさん (2022-05-17 23 57 48) 600コスト以上の機体で唯一空プロ持ってないのどうして…あとアサブのレベル上げて、シールドもっと攻撃吸ってくれたらより使いやすくなる - 名無しさん (2022-05-17 02 10 26) 現状の性能で勝率5割超えてるだろうし、迂闊に強化できないんだろうなぁ - 名無しさん (2022-05-17 09 19 29) バルギルだって平均より5%以上低くて、他の機体もだいたい3%くらいで強化されたりしてるし、再強化ラインギリギリじゃない?リバウで射撃環境が加速したり、余裕で追い回されるようになったしで今月に強化が貰えるかも - 名無しさん (2022-05-19 17 38 51) 脚一瞬で逝くんだがこいつにこそ脚部Lv.2必要だろ。あとスロット配分も修正してほしい。 - 名無しさん (2022-05-12 19 31 56) リバウが来るまではジオに気を付ければ脚積まなくても割となんとかなってたんだが今はもう無理だねぇ - 名無しさん (2022-05-13 15 43 23) こいつはビームキャノンを即よろけにしてファンネルも使ってミサイルも撃てるようにしてくれ…そうじゃ無いとこいつ俺使わせてももらえないんだ… - 名無しさん (2022-05-12 08 25 54) シールド5000になっていいから本体に2000くらいくれないかなぁ… - 名無しさん (2022-05-12 00 17 23) DPで購入してみたが相当きつい機体だったんだと知った。650ではほぼジオ使ってるから、こやつにはえげつないパワハラしていたんだと気づいて猛省中。パワアクをいかせるような武装調整がほしいねぇ - 名無しさん (2022-05-11 23 51 27) バルギルも強化きたしこいつもHPあげるとか盾の判定バカでかくするとかの耐久面の上方来てくれると嬉しいね。この図体でこのHPで射撃汎用の嵐をかいくぐれるわけねえんだマジで。盾のカバー範囲Mk-Vの左側完全に覆うくらいにしてダメコンつければよろけにくくなるし。まあ無理だろうけども。 - 名無しさん (2022-05-11 22 20 56) FAZZ壊滅させた時の再現でEXブーストとか付いたら面白そうだな 欲しいスキルはそれじゃないけど - 名無しさん (2022-05-11 13 09 45) レートで出させてくれる味方に感謝 - 名無しさん (2022-05-10 15 47 50) なんだかこの機体使うと、やたら勝てる、与ダメ出る、支援機狩れる。他の強襲使ってもこんな上手くはいかないんだけど。上方修正して欲しい部分があるけど望み薄かもしれない。 - 名無しさん (2022-05-06 23 54 52) DP落ちしてもこの値段と階級制限では戦績データに変化は無さそうだな... - 名無しさん (2022-05-06 23 28 17) 盾仕事しないんだしとりあえずHPは+2000ほど増やしてもいいと思うんだ。あとはBCも移動撃ちできると蓄積ももう少し取りやすくなるんだけども - 名無しさん (2022-05-05 18 02 33) 値段高すぎない?DP600,000とか・・・コンテナでもらえるDPは1,000なんだぞ・・・? - 名無しさん (2022-05-01 00 41 53) なんでスラ65なんだろうな...70にすると戦果爆上がりしてぶっ壊れ機体になると警戒してるのか? - 名無しさん (2022-04-29 12 08 10) いやまぁまじで空プロは欲しい - 名無しさん (2022-04-11 18 08 41) みんなシールドブースターとか期待してるけど結局来ないと思うけどな、精々ダメコン1にHP1500とかそんなもんでしょ。ここの運営に期待し過ぎでもしょうがない。 - 名無しさん (2022-03-15 02 05 12) こいつにダメコンは中々ロックじゃぜ 地味に650の時点でMA3持ちだからダメコンも付くなら止めるのに蓄積値186%が必要な長リーチ強判定格闘持ちってことで接近戦で対処に困る機体が結構出てくると思う - 名無しさん (2022-03-15 13 42 36) それでいいよ それで十分強くなるし シールドブースターなんて高望みしても仕方ない - 名無しさん (2022-03-16 20 19 50) ヘイズル改のスキルのまま持ってきたらスラ消費や高速移動の数値がすさまじいことになるから調整必須だろうしな - 名無しさん (2022-03-16 19 31 26) みんながシールドブースターに期待しているのは空中制御プログラムだろう。強襲機に空プロが無いのはきつい。 - 名無しさん (2022-03-31 15 57 26) 軍事基地とか無人都市なら射撃回して隙あらば格闘すれば与ダメ10万超えられるけど、北極とか距離が近いとマニューバ抜くのに時間かかるからキツい。 - 名無しさん (2022-03-14 16 46 07) サーベル長いから引っ掛けやすいけどそれだけだし、どう立ち回ればいいのだろうか? - 名無しさん (2022-03-14 16 47 35) まあさすがに次の強化でシールドブースター制御機構来るやろ、来るよね? - 名無しさん (2022-03-14 22 26 28) ヘイズルもそうだけどシールドブースターやるならちゃんと背中にマウントしてもろて - 名無しさん (2022-03-14 01 10 01) 背中にマウントしたら盾受けすら出来なくなるから雑魚じゃん、絶対ダメ。せめて出撃シーンだけやな。 - 名無しさん (2022-03-14 01 39 13) 宇宙で背中壊れなくなるな - 名無しさん (2022-03-14 07 48 01) そもそも背中もシールドも壊れん。 - 名無しさん (2022-03-15 12 11 21) ダッシュ中に蓄積取れる兵装が欲しいなあ。インコムかからビームカノンでも似たようなことできるけど、インコムさんの機嫌次第なのがてん - 名無しさん (2022-03-13 11 15 29) 原作から好きな機体なのに愛機勲章手に入らない……悔しい……宇宙戦なら勝てるけどレーティングでそれ出るの相対的に少ない…… - 名無しさん (2022-02-22 15 37 00) 今月末にシルブ付かなかったらサ終まで650スタート強襲最弱の機体として終わるんだろうな - 名無しさん (2022-02-15 15 56 27) 前の強化10月だから入るとしてももうちょい先では?ウェルテクスみたいにそうホイホイ入らんだろ - 名無しさん (2022-02-19 15 44 59) mk5のシールド破損制御が他のMSに付いたのも4、5ヶ月くらい経ってからだから、まだじゃない? - 名無しさん (2022-03-09 12 07 02) 救いはないんですか? - 名無しさん (2022-02-14 21 28 44) 宇宙は困らない程度に救いはある、地上波無い - 名無しさん (2022-02-15 13 20 06) 正直、宇宙も…。扱いやすさ以外なんもない - 名無しさん (2022-02-22 16 36 43) こいつよりスラスピも旋回もスラの持ちも良くてバ火力強判定格闘のオスモウ汎用が本領発揮してくるからなあ・・・MA1をパパッと抜けないこいつ出すの怖すぎるわ - 名無しさん (2022-03-14 11 12 23) 結局シールドブースター付かなかったね君 所詮運営に忘れられた機体の末路なんてこんなもんよな - 名無しさん (2022-02-10 10 34 57) 既存機体の強化なんて時間かかるだけで - 名無しさん (2022-02-13 23 57 40) ガチなブロールでネタ機体がいるとボコしていいのか放置(攻撃をくらいながら)して眺めるべきか - 名無しさん (2022-01-30 00 00 23) 板を間違えてしまった…。ブロールだと図体の大きさで狙われやすいけど、サーベルのリーチや蓄積を狙いやすかったりするから与ダメを稼ぎやすい。 - 名無しさん (2022-01-30 00 01 35) 宇宙ですんげー強いんだよな...特に月軌道デブリ帯とか最高。スラスター少なくてもデブリでs - 名無しさん (2022-01-25 17 49 33) デブリで射線切れば被弾減らしつつスラスター節約出来て尚且つ敵の位置次第では隠れながらインコムで攻撃出来る...。身を晒すときはマニュ3のおかげで硬くなれるし、上下の動きを入れてデブリや仰俯角制限で射線切りしつつ格闘生当てを意識すればメインの弾数が節約出来て、サブ撃った後なら冷やす時間も確保出来る...。機体の弱点を完璧にカバー出来るマップだな!! - 名無しさん (2022-01-25 18 02 46) 宇宙ブロールで上位陣に数機入り込んでたりするしトップも取れる。宇宙では強いよね - 名無しさん (2022-01-28 20 25 37) ブロールだと複数機を相手どるから、武装の息切れがね気になっちゃう。インコム、キャノン冷やす際にサーベルしかないのが。先っちょ当てりゃいいだけだがもう少しヒート率と弾持ちよくならないかな。 - 名無しさん (2022-02-02 07 45 39) こいつってめっちゃミサイル撒いてなかったっけ?バトオペにはないのか。 - 名無しさん (2022-01-23 23 30 02) 設定上はミサイルは使えなくなったインコムの代わりのポン付け装備なんだよね。まぁ他のゲームに出てるときは大体関係なく併用してるけど - 名無しさん (2022-01-24 00 52 30) MGの箱絵でも同時装備だし今はそっちのが有名かも - 名無しさん (2022-01-30 00 02 46) やたらスラスターが少ない気がする - 名無しさん (2022-01-21 15 59 22) シールドブースター前提で実装されているんだろうけど、付けたら多分宇宙で止まらんぞ、今でも十分止めづらいのに。 - 名無しさん (2022-02-05 07 38 46) やたらと脆いから中々止められないくらいが丁度良いよ - 名無しさん (2022-03-09 13 26 32) シールドブースター付いたら個性出るだろうけど、ヘイズルの機動力見てたら限定で700超える機動力になるな(白目) - 名無しさん (2022-01-21 13 17 09) 特徴が薄いし別にそれぐらいしたって誰も文句言わんしええやろ - 名無しさん (2022-01-21 14 29 26) シンプルで使いやすいから650強襲ではお気に入りだけどな。使い手も少ないしマップも選ばないから万能。器用貧乏な所が爺さんガンダムに近いものを感じるぜ。 - 名無しさん (2022-01-21 13 01 30) G3ガンダムに失礼 - 名無しさん (2022-01-21 17 09 07) 射撃火力あるし、インコムのよろけ値もあり、発射感覚も独特だから出して前ブーとか割りとやれることは多いが、射撃環境に対してのヒットボックス対HPが足りてない感よね。それ以外は不満はない - 名無しさん (2022-01-15 11 54 45) こいつに限った話じゃ無いけど650強襲の対射撃は最低でもマニューバ受けできないと話にならないよ。逆にマニューバ受けさえできればかなり硬い。 - 名無しさん (2022-01-16 13 12 40) 連撃レベル2かビームカノン即よろけが欲しくなってきた よろけハメしたい - 名無しさん (2022-01-12 15 23 52) プレボでやっと手に入った勢なのですが最速で着キャンすれば下格後カノンN下入りますか? - 名無しさん (2022-01-10 13 05 47) 特殊な挙動(静止射撃の構えキャンセル?)でそのコンボの動画があった気がする。普通にキャンセルは入ら無かったはず - 名無しさん (2022-01-10 20 56 31) 着キャンすれば寝かした後にちゃんとカノンN下が入りますよ - 名無しさん (2022-01-11 11 04 41) 今月の勲章の報酬でもらえてうれちい。評価低いみたいだけど… - 名無しさん (2022-01-09 12 49 55) 初心者向けに見えてプレイング要求してくる機体だから中級者向けじゃない?カスパもそんなに堅牢に詰めるわけでもないし - 名無しさん (2022-01-08 00 51 54) こいつで中級者向けとか言うならキミの思う650の初心者向け機体はなんやねん、「ありません」じゃお話にならんぞ - 名無しさん (2022-01-08 11 32 06) 650初心者向け機体ありますか?無いんじゃ。。 - 名無しさん (2022-01-09 13 31 09) じゃ相対的にみてコイツが初心者向けで何の問題もないじゃん。ほんまお話にならんなお前 - 名無しさん (2022-01-09 17 04 11) そもそもの話、初心者が高コストから始めるのが間違いだと気が付け - 横 (2022-01-10 13 09 19) 機体説明テンプレにもそんな定義は一切書かれてないんだが?「横」とか書けば度が過ぎたおバカ発言でも許される訳じゃないぞ - 名無しさん (2022-01-10 20 36 34) 基本もままならないから初心者なんだからまず400前後辺りから慣らしていくべきだと思うがな。 - 横の人 (2022-01-10 20 46 44) 初心者は旧ザクにでも乗ってろwってか、偉くなったもんだなぁ - 名無しさん (2022-01-28 20 07 49) 周りの腕も含めて考えると突撃してビームから格闘決めて去ってっていうのが簡単なザクIII改が頭に浮かんだ - 名無しさん (2022-01-09 23 00 46) また君かあ…似非関西弁君はこんなとこに書き込んでないでちゃんと道徳の勉強しようね - 名無しさん (2022-01-09 23 04 15) 話題には一切触れずにどうでも良いトコをせっつくとか関東モンはほんま性格うんこやね - 名無しさん (2022-01-10 20 38 54) うーん…あのね?ここは君の個性を出す場所じゃなくてmk-vはどういった場面が強いのか、どういった弱点があってそれを補うにはどうしたらいいかを話し合う場所なんだ。きみはここでは木の話題について自分の意見を出さずにただ逆張りして相手を煽ってるだけに見える、もう少し大人になってからこういった場所に書き込んでね - 名無しさん (2022-01-10 20 44 30) 似非関西弁だの道徳がどうたらと話とまったく関係ないイチャモンしといてよく「話し合う場なんだ」とかいけしゃあしゃあと言えたもんだな。そこまでカスならさぞかし生きやすかろうよ - 名無しさん (2022-01-28 20 10 51) 口汚くて不愉快だな。ここまで攻撃的になれるのは精神に異常をきたしてるとしか思えない。 - 名無しさん (2022-02-24 01 50 27) 文章くらいは標準語メインで書こうよ - 名無しさん (2022-01-10 00 06 55) 動かし方が簡単なだけであってこいつで活躍したい勝ちたいとなったら話は別だからな残念ながら…キュベレイMk2が万人向けだと思うわ - 名無しさん (2022-01-10 00 01 30) システムやスキル効果も分かってない初心者ならそも650がお呼びじゃ無いんだけど、ある程度やっててこれから650強襲始めたい人ならコイツでいいね。次点でバルギル、キュベ2、GG。3改とCAはハマれば強いけどハマらないと空気になる特化機だからこれを基本にするとプレイが偏って他が使えなくなる - 名無しさん (2022-01-16 13 47 00) こいつにサイコフレームって着け得? - 名無しさん (2022-01-07 20 33 47) サイコフレームで硬くなるしインコムも使いやすくなるし、つけない理由を知りたいくらいだよ? - 名無しさん (2022-01-09 22 51 52) ずっと付けてないけど、特に欲しいと思ったことはないかな。素でインコムのロック時間短いし、旋回が足りないって感じる場面もそんなにない。個人的に耐ビー5の方が優先度高い - 名無しさん (2022-01-12 22 50 07) ごぼう盾とそんなにな火力、紙装甲以外は割と優秀なんやなこいつ。足回りよくて射撃装備優秀、格闘は生格しやすいし。ただシールドブースタつくとこいつの強みのマニュ3消えちまうんかな?ダメコンとかで補うなら良さそう…なのか? - 名無しさん (2022-01-07 00 13 06) よっしゃ!!シルブついたらマニュ4だな!!! - 名無しさん (2022-01-19 01 02 41) 火力ひっっっっく。しかも柔らかすぎ。 - 名無しさん (2022-01-05 01 08 38) 瞬間火力は確かに他に劣るけどカノンを意識すると良いぞ。後は生当て格闘。リーチとホバーとパワアクで他と比べてやり易さが段違い。問題は静止射撃でカットされやすいのとスラスターがカツカツで格闘も辛いジレンマで柔らかさを尚のこと感じる事 - 名無しさん (2022-01-05 21 18 53) 650強襲最弱であることは認めざるを得ない。今は耐えるのだ。 - 名無しさん (2022-01-06 04 21 49) 使ってて思うのは悪くはないというか強い インコムカノンで一瞬で蓄積取れるのは自衛としても起点としても優秀だし 格闘のリーチも速さもあって敵が読み違うから期待値も高い - 名無しさん (2022-01-03 20 59 24) ずいぶんとのんびりした一瞬だね - 名無しさん (2022-01-04 00 04 54) 煽らないとダメな性質なのか? - 名無しさん (2022-01-04 12 45 33) 煽りの早さだけは一瞬なの草 - 名無しさん (2022-01-08 11 33 25) この返しすき - 名無しさん (2022-01-19 01 03 43) インコムはロック時点ではわからんから、撃たれる側は一瞬だけどな。しかもその後BRでよろけ継続もついてくる。 - 名無しさん (2022-01-12 17 29 36) 味方に合わせて陽動できないとキツい インコムはクソ便利キャノンはあまり使ってないかな - 名無しさん (2022-01-04 13 18 57) 武装の性能は悪くないんだよねコイツ。本当性能がだいぶ低いのが問題だけど - 名無しさん (2022-01-04 17 48 30) 豆腐装甲もさることながら機動力がね…同コスト強襲と比べても色々足りてない感が。 - 名無しさん (2022-01-05 11 38 55) そうか、MK-Vのシールドブースターは背中につけるタイプだからヘイズル改見たいな使い方は出来ないのか… - 名無しさん (2022-01-02 13 56 28) ヘイズル改のシールドブースターも背中に付けるものだぞ - 名無しさん (2022-01-04 15 36 44) 今回の調整には無かったな。来月に期待か。勝率はそんな悪くないと思うので、650に壊れ汎用機が実装されない限り、無理な気がするが。 - 名無しさん (2021-12-31 05 41 34) 期待を裏切るようで悪いけど10月に一応強化されて、次の強化はこれまでの運営のやり方から最低半年先だと思うよ - 名無しさん (2021-12-31 07 42 14) シールドブースター付いてほしいけどそれするためには現状のシールドをリモデリングしてブースト使用時にシールドからも噴射するようにしないといけないからここの運営がそんな手間をzzとかの人気機体ならまだしもアニメ化してない作品の敵役のこいつにするかってとこだよな - 名無しさん (2021-12-27 03 31 28) モーションはヘイズルから流用すればいい。シールドのモデリングに関しては元からシールドの上の方にバーニア用の穴が付いてない? - 名無しさん (2021-12-28 15 54 09) 仮にこいつにシールドブースター付く場合、エグザムLv2みたいにシールドブースターLv2にして性能下げる代わりにうんぬんって感じになりそう - 名無しさん (2021-12-26 21 29 08) 今こそレートで乗りまくって運営に再調整が必要なんだと数値で示さねば - 名無しさん (2021-12-25 23 59 01) 今でも割と勝つんだよなぁ 空プロとか乗り心地が悪いだけで武装は悪くないし、数値で示したらチャー格ぶっぱしてるだけのザク3改のほうが全体的な成績低そう。 - 名無しさん (2021-12-29 11 58 12) まぁザク3はスラとヘイト管理の為に結構立ち回りを要求される機体だからその分やる事が単純なMKVが安定しますよね…色々と足りないけど - 名無しさん (2021-12-29 13 17 40) 運営はこいつにシールドブースター付けてくれるのかな?付いたら念願の空プロゲットになるんだけど… - 名無しさん (2021-12-25 15 15 19) もしシルブ付いてマニュ消されたら割と弱体化じゃね? - 名無しさん (2021-12-24 12 40 34) (どうせ壊れない…) - 名無しさん (2021-12-24 14 16 14) マニュ消されても15000の高耐久で形状的に狙わないと当たることすら稀なシールドのままだったらただの強化だけど運営が謎判断で耐久減少の当たり判定拡大とかトンチンカンなことしたら実質弱体化 - 名無しさん (2021-12-24 15 53 30) そういや壊れるコタとなんて希だったな。書いてから気がついた - 名無しさん (2021-12-24 18 04 51) シールドブースターのスキルもらったらスラスピ最速245族の爆誕や - 名無しさん (2021-12-24 01 57 37) ガンダムMk-Ⅴの詳しい設定とか知らないけど、シールドブースター要望案の話題を見掛けるけどMk-Ⅴのシールドもブーストとか付いてる仕様なの? 単に大きいシールドを活かして欲しいって希望なの? - 名無しさん (2021-12-24 00 31 24) 自己解決 紹介動画を見てみたら機動力底上げにシールドにもブースターを取り付けてるってあったわ - 名無しさん (2021-12-24 00 38 10) きっとシールドブースターとミサポ持ってきて覚醒するはずさ。重装メタスとか出してるんだから今更設定とか気にしてもしゃーないだろう - 名無しさん (2021-12-23 19 21 36) ミサポ装備になったら汎用になりそう。ついでに原作はインコム不調を補うために増設された装備だから、インコムのよろけ値とかゴリっと下げられたり…… - 名無しさん (2021-12-27 02 13 05) 原作以外だとほぼミサポとインコム同時装備だし、ZZの変形追加とに比べたらまだ小さな変更だから可能性はある。 - 名無しさん (2021-12-27 22 58 09) こっちのシールドブースターも機能するようになるといいね。 本体デカイからほぼ盾壊れないだろうし - 名無しさん (2021-12-23 14 30 34) あるに越したことはないが、格闘に特化していないしそれほどシナジーなあるようには思えんな。それに、マニュバとの兼ね合いも気になる - 名無しさん (2021-12-23 16 07 17) 実質空プロLv2追加が爆アド過ぎるんだよ。宇宙なら気にならないけども、地上だと空プロ無くて泣きを見る機会がわんさか有るし。 - 名無しさん (2021-12-23 17 45 59) スラスピ245になるのもかなりやばそうよね - 名無しさん (2021-12-23 20 51 43) リーチのあるサーベルとホバー挙動もあって格闘はすげぇことになりそう。 - 名無しさん (2021-12-23 23 07 46) 空プロが追加されるってだけでだいぶ違うよ。というか、この子のダメな点として挙がってる内容が過去から一貫して脚部と空プロの2点だったのだし(そして脚部は前回の強化で入手済み) - 名無しさん (2021-12-23 19 54 42) 俺は遠距離スロットも追加してほしいな…近接スロットが無駄に余る。もっと耐性パーツ付けられれば変わると思うんだ… - 名無しさん (2021-12-23 21 41 34) いくら頑張ってもビーム耐性が上げにくいからゴリゴリ削られてしまいますね。近スロが多すぎる。 - 名無しさん (2021-12-23 23 09 22) 着地硬直長めだから空プロの恩恵デカいでしょ。スラ消費抑える効果も付与されるから初期スラ65しかないっていう弱点も補えるし有用だと思う - 名無しさん (2021-12-23 20 54 11) ヘイズルのはちゃんと盾からもスラ吹かすようになってるんだよな。 スキルだけ追加されても違和感あるし ブースター追加はやってくれるかは半信半疑かな - 名無しさん (2021-12-23 21 35 22) ここで言うべきではないが、持ってるシールドからスラ吹かすのは違うやろ…左手でシールドアタックする気かとか思ってしまう - 名無しさん (2021-12-23 22 57 32) ブースターとして使用するなら本来背中に装着するもんだしね。 - 名無しさん (2021-12-28 07 29 25) スラ軽減、スラスピ増加、空プロ追加とMkVの欠点を埋めてくれるようになるから欲しいですね。 - 名無しさん (2021-12-23 23 07 00) 地上が快適になって、宇宙は止められなくなるのか。 - 名無しさん (2021-12-24 12 11 30) 何処をどう見てシナジーが無いとか言っちゃったんだろうね - 名無しさん (2021-12-25 22 44 25) ヘイズル改がシールドブースター持ってきたってことは強化内定貰ったようなもんだな - 名無しさん (2021-12-23 14 09 17) タッチパッドで背中に装着してシールドブースター再現してみては?装着中はスラ関連強化で防ぐもん無くなるけど - 名無しさん (2021-12-22 00 10 56) 書き直そうとして送信しちゃった 装着中はスラ関連強化する代わりに背中以外防ぐもん無くなるけどどうせ普段からあんまりダメ吸わないしって書きたかった - 名無しさん (2021-12-22 00 12 03) シールドの持ち方を変えるか謎の磁場が発生してシールドの異次元フィールド発生させて欲しい - 名無しさん (2021-12-20 23 42 01) 空プロLv3、本体耐久+3000、スラスター+10、緊急回避制御Lv3、これくらいつければ原作の大容量スラスターの再現程度にはなるんじゃないか - 名無しさん (2021-12-20 22 40 59) シールド耐久15000→5000にしていいから本体の耐久25000まで上げて欲しい - 名無しさん (2021-12-18 14 31 57) この前上手い人の地上戦の動画見て「結構この機体強いじゃん」と思った矢先に一瞬で溶けてて草生えた。この豆腐っぷりは使いにくそうだな。 - 名無しさん (2021-12-18 11 47 49) なんか散々ネタにしてたら今日の半額で当たって絶叫したんでどなたかオススメのカスパとか教えてください。 - 名無しさん (2021-12-17 22 55 47) 最低限噴射2+1は入れたい。初期スラ容量65とか強襲の中でもトチ狂った低さなので必須。 - 名無しさん (2021-12-18 08 35 42) 寧ろ80は必要 - 名無しさん (2021-12-20 23 40 58) 脚部Lv3以上は絶対に積め - 名無しさん (2021-12-20 22 35 16) もうこのシールド一発限りでいいから発射武器にしろ。こんだけ硬いもんがぶち当たったらただじゃ済まないだろ - 名無しさん (2021-12-14 17 48 19) こいつこそフル魔窟のガードスキル渡してやればええやん。 - 名無しさん (2021-12-12 09 41 04) 強襲が足止めてスラも消費するスキル使ってもただすきを晒すだけなのでは - 名無しさん (2021-12-12 10 14 24) ガチャゲーでキャラゲーだから新しい実装機体が強いのはわかるけどさ・・・流石にこれは酷いよ - 名無しさん (2021-12-11 01 07 27) ジェガン GP01 「そうだね」 - 名無しさん (2021-12-11 14 24 54) 新機体と比較するまでもないゴミ機体だったが・・・ギャプバウのLv3出した方がマシだもの - 名無しさん (2021-12-18 00 00 51) ZZが20年7月実装の21年10月に新規モデリングで大幅強化が入ったのでこいつも15ヶ月後の22年4月か5月に新規モデリングによるミサポとシールドブースター実装を心待ちにするとしよう - 名無しさん (2021-12-11 00 07 58) 強化待ちの望みもくだらない調整で消え、完全上位互換のバルギルが実装されたこいつはもうZZみたいにリモデリングしてミサポ着けて盾の構え位置を根本から見直さないと終わりだな - 名無しさん (2021-12-10 15 18 20) 2021/10/28の最近の調整で上方強化枠を消化してしまったからな これまでの運営の動き的に最低約半年は望み薄いと思う(最近の例だと強襲ガズエルが浅い期間に修正貰ったと思っても4月/10月の半年だったしねえ) - 名無しさん (2021-12-10 20 35 50) ミサポ装備はインコム無くなるから別機体になるのでは - 名無しさん (2021-12-11 18 29 51) メタスが設定すらない重装仕様なんだから、Gジェネ仕様で両方積んで良いと思うけどなぁ… - 名無しさん (2021-12-11 21 55 10) 原作の最後の出撃でミサポ装備の時もインコム使ってるよ 整備不良で万全じゃないだけでEx-Sの武装削るのに出してる - 名無しさん (2021-12-12 05 42 05) PMU仕様ってことにすれば、なんとでもなるはずだ!! - 名無しさん (2021-12-18 07 31 45) 武装一切弄らなくても盾を前に構えるだけで強くなるのに… - 名無しさん (2021-12-10 14 58 06) 割と細身なのに最初から脚部2ついてるバルギルと強化してようやく脚部1もらったこいつの差よ - 名無しさん (2021-12-10 14 29 53) パワアク2持ちの同コスト同兵科のバルギル登場により、また独自性を失ったMKーVさんの明日はどっちだ - 名無しさん (2021-12-10 08 43 11) 見ただけでもスキルがバルギルの同等以下なのがね。強化タックルとシールド破損制御はバルギルに無いけど、これだけだと微妙 - 名無しさん (2021-12-10 10 32 45) チグハグな機体が多いバトオペの中でもこれほどチグハグな機体はそう居ない それでいて弱いけど言われる程弱くはなかったりするのが面白い 正しく調整してやればヤクトと張れる射撃強襲になるポテンシャルはある - 名無しさん (2021-12-10 02 07 47) 後の強襲の破損制御はみーんな息してるし有能スキルなのに、最初に持ってきたコイツはガチで死にスキルなのはこれ如何に… - 名無しさん (2021-12-03 00 20 36) 昨今の新スキル初期実装機は大概実験機だからね。機体に出番があって、かつ新スキルがまともに使われてる機体なんて…近ジムのチャー格くらいじゃね? - 名無しさん (2021-12-03 00 58 27) 尚、近ジムは存在価値自体が後発の同コススタートであるネロトレに殺された模様 - 名無しさん (2021-12-03 09 31 59) に、2種格闘で差別化されてるから(震え声) 真面目にネロトレ上手く使えないけど近ジムは使えるって感じなのか、それともネロトレないだけなのか、近ジム未だに見るから… - 名無しさん (2021-12-03 19 18 23) シールドタックルとインターラプトタックルと瞬間噴射制御が付けば壊れないシールドも一応ちょっと少しは多分長所になれそうなんだけどな......知らんけど... - 名無しさん (2021-12-03 19 43 22) 代わりに空中制御プログラムが欲しいね。あと欲を言えば近スロを遠スロに分けて欲しいくらい。 - 名無しさん (2021-12-09 20 15 30) 盾をリガズィみたくちゃんと構えればいいんじゃないのか - 名無しさん (2021-11-30 08 59 42) これ。現状無駄に高い盾HPもシールド破損姿勢制御も一切活かされない事が殆どだから盾当たり判定デカくするなり、ちゃんと前に構えるなりしてくれと思ってる。それだけで格段に生存力上がるはず - 名無しさん (2021-11-30 09 18 31) 後退する時にある程度前には構えてるよ。ただし機体サイズに対して盾が細長くてカバー範囲足りないから、まず先に本体HPが尽きるだけ - 名無しさん (2021-12-03 01 01 34) あとHPプラス2000はないとキツイな - 名無しさん (2021-11-24 14 05 55) 2000やると過剰な気がする。(欲しいけど)今地上で使っても火力だけは普通に高いんだよ。問題なのがスラスターや空プロや脚部・耐久問題の「不便さ」が目立ち「強味」が薄いから気になるだけで実は弱くないタイプ…。んでそこら辺を強化すると危険だと思う - 名無しさん (2021-11-24 20 56 22) この機体は宇宙戦闘を想定された機体の為、空プロが無い。 - 名無しさん (2021-11-24 13 30 45) 地上だと微妙だけど宇宙だと妙に活躍出来るんだよなぁ...インコムに加えて上昇・下降ひっかけが長所でかなり戦えるんだけど地上では微妙...もしかしてこの機体って地上と宇宙でかなり戦績違うのでは...? - 名無しさん (2021-11-17 03 55 42) 結構下の木に、地上と宇宙の戦績が一纏めで勝率が計算されてるせいで意外と勝率が見れる数字になってる(ので強化が中々来なかった)説があったけど、どうなんだろうね。 - 名無しさん (2021-11-17 17 30 28) 昔から地上/宇宙専用機と両用機共に比較してるカテゴリの平均データが一緒だから分けて考えてない。分けて考えてたらGHドムとビショップは使用率が高いとか抜かして下方しそう - 名無しさん (2021-11-27 12 08 37) 月末の調整結果が楽しみだ。誤差レベルの上昇を想定範囲内とみなすのか調整前より悪くなってるのを見て見ぬふりするのかどっちかな - 名無しさん (2021-11-13 00 12 15) 言うて未だ不満点の多い9月調整機体が成績がっつり上がる世界だからな・・・ - 名無しさん (2021-11-13 12 31 10) 下の大半はただ筆が乗っていつも思ってることを書いただけなので - 名無しさん (2021-11-11 07 34 34) そもそも機体板のコメ欄は日記書く場所じゃないからチラシ裏にでも書いときな - 名無しさん (2021-11-12 14 25 33) 両面刷り - 名無しさん (2021-11-14 15 39 17) 人に見られる場所に投稿するのなら自分の思考くらいはちゃんとまとめましょう。相手にとって読みやすい文章を書くのは社会の常識です。そして、自分の投稿に言い訳をするのならわざわざ別のツリーを立てずに元のツリーに吊り下げる形で投稿しましょう。 - 名無しさん (2021-11-22 21 43 49) 強化前から乗り続けてるけど、与ダメだけはとにかく出てたし、勝率も私個人は勝6、負4位だったかなぁ。支援殴ってると敵味方構わず射撃食らうのはスゲ~イラッて来るけど、遮蔽物使ってビーライ→インコム→ビーキャ→(焼いちゃうけど)インコムってやると汎用だとしてもそれなりに溶かせる。強化されても変わった?って感じだからもう少しいじって欲しかった。支援に関しては、倒すではなく足止め又仕事をさせないをもっとうにしてる。ワンコンじゃ倒せないしね。乗り慣れてないならこいつに乗るより、キュベ2とかヤクトGG乗ったほうがいいと思います。墜落、廃墟なんかでは出すけど、無人は誰も居ないなら出す感じ北極はキュベ2のが強い個人的には。強襲ばっか乗ってるから強襲の援護良くするんだけど(護衛汎用見たり、支援機に対してタックルしたりね)よく見るのが多分あとの方にも書いてるけど強襲が支援殴ってる最中に即よろけ打ち込んでコンボの邪魔して倒しきれなかった…みたいな状況作ってる汎用多いのよ。しかも謝罪ないし、しかも酷い時はそいつの追撃を(故意じゃないぞココ重要)邪魔したら故意ffからの切断なんてザラにあんの。レートで強襲乗ってない人だと思うんだけどね、強襲乗ってる人ってタイマン強かったりするけどそれでも限度があるのよ、そのためのチームゲー(w)なんだと私は思ってるの、でもさ明らかに強襲に対しての風当たり?期待?理想?みたいのが高すぎるし、マップや編成によっては援護なしじゃ支援狩れない場合もあると知っておいてほしい。(支援倒して他の人のお守りもろって言うなら貴方が強襲乗ればっ?って思うけどね。特に支援噛んでるのに即よろけ打ち込んで邪魔したり、近くに来たなって思ったら護衛汎用ガン無視して支援殴りに行った挙句墜ちて支援機を頼む打ってくる奴は、まじでレートに来なくていいと思ってます。特にS-にもなってこれやってる人は、) - 名無しさん (2021-11-11 07 30 33) 長文乙。愚痴部分消して再度頼むわ - 名無しさん (2021-11-11 09 26 54) これはバトオペよりも重要な事なのですが、長い文章を書く時には話し言葉では無く書き言葉を使う癖を付けたほうが良いですよ。 - 名無しさん (2021-11-19 19 23 33) 強化後マジで結構使ったけど空プロない限りこの機体が強いって言われることはないだろうな、柔らかいけど武装はいいものあるし火力もでるだけに惜しいわ - 名無しさん (2021-11-06 12 18 59) このコスト帯で空中プログラムがないのきっつい。脚部緩衝材もレベル1でヒットボックスの割に耐久もあやしいし。 - 名無しさん (2021-11-04 04 19 50) 650スタートの強襲で空プロないのコイツだけなんだよな…スラも少ないスピードも謎の135、盾が仕事しないうえにスロット配分も劣悪だから耐久がどうやっても補えない。武装は悪くないんだけど本体の性能が650でとてもやっていけるもんじゃない - 名無しさん (2021-11-06 12 16 58) 全く機能しないとは言え、高耐久の盾持ってるせいで運営の評価が上がってるんだよなぁ…理論的にはシールド持ちってだけで他の強襲よりも耐久に優れるって事で - 名無しさん (2021-11-09 10 58 48) 盾がどれだけ仕事してるかってプレイヤーはわからんからな…。壊れりゃ一目瞭然なんだけど壊れないし、BB系やガーカス系ほど吸ってくれてる感覚もない - 名無しさん (2021-11-09 14 37 11) 機体のでかさに対して面積が不足していることだけははっきりわかる。陸戦型シールド(EZ8とかの)よりはマシくらいか?連邦L盾ほどには絶対吸ってくれてないよねこれ - 名無しさん (2021-11-11 09 02 15) コストの違いはあれどガーカスもサイサリスも損失は問題なかったのに対しこっちはかなり悪いんでたぶん働いてない状況が多い - 名無しさん (2021-11-11 15 55 17) このコスト帯でくちゅう - 名無しさん (2021-11-04 04 15 00) 調整前は好きで乗ってる職人だけだったから元々の耐久の低さで被撃破は多くても戦果を出せる人が多かったけど調整後は強みを理解してない人も乗ってるっぽいので来月戦績下がってるまであるな - 名無しさん (2021-11-03 12 08 59) 本当に職人だけが乗ってたとして、それで勝率悪いって悲しすぎひん? - 名無しさん (2021-11-12 15 03 18) いっその事、連撃無くしてN格200% 横格250% 下格300%でもアリだと思う。 - 名無しさん (2021-11-02 06 57 08) インチキリーチで引っ掛けが出来なくなるから凄くゴミですね - 名無しさん (2021-11-02 16 14 04) 射撃メインながら、近スロ偏重なのも微妙かな。硬くするにも、火力を上げるにも中途半端になりやすくて… - 名無しさん (2021-11-01 21 09 44) 強化入ったとはいえ異常なくらい木も枝も茂って超人気機体だな。戦場ではほとんど見かけないが - 名無しさん (2021-11-01 17 53 58) レートではまず見ないな。味方にいたら抜けるし、敵にいたら超ラッキー。 - 名無しさん (2021-11-02 15 12 20) インコムがスラスター吹かしながらロックできるようになって欲しい - 名無しさん (2021-11-01 15 33 21) データ見る限り平均与ダメが大幅に上回ってて、平均未満とはいえライバル勝率が52%もあるのをどう見るかだよな。勝率48%でライバル勝率52%ってなんかあんまり見ないような数字な気がするから慎重になるのはわかる。直近で言えばA1もウェルテクスもシャアディジェもライバルのほうが低かったし。被撃破数が平均以上なのは明らかなんだけどユーザー側が納得するようなわかりやすい強化するとたぶん強化しすぎるっていう結果が出たんだろうなという予想。だからマニュ - 名無しさん (2021-11-01 10 50 13) 3とか脚部1とかもらえた分はうれしいけどもう一声っていうユーザーからしたら反発される範囲にとどめざるを得なかったのではなかろうか。まあ来月の結果見てからしか判断できないね - 名無しさん (2021-11-01 10 52 30) 体力を増やせば与ダメが増えるってのは何時だったか運営も理解してる旨が書かれてたし、欠点の大部分が耐久のMK-Vにこの調整は致し方ない。勝率とライバル勝率の差は機体損失は負けても他の項目(与ダメが取れるってことはスコアとアシストもセットで勝ちやすい)でライバルに勝てる、でも枚数不利の時間の差で試合自体に負ける・・・みたいな? - 名無しさん (2021-11-01 15 25 27) やっぱ損失数が多くて相手にポイント差負けが多いって感じなんだろうか - 名無しさん (2021-11-01 16 59 38) mk5が支援機をワンコンしてもHP低いから相手にアシストつけられやすくて、ポイント収支がマイナスになりやすいんじゃない? - 名無しさん (2021-11-02 20 12 24) インコムビムキャでMAも余裕で抜くし、格闘は生で当てやすいしで汎用ボコボコにできるから、支援に近づけないけどスコアは出てましたってことだろう - 名無しさん (2021-11-01 17 20 30) 不利兵科の汎用ボコボコにできて汎用相手してても平均より大幅に与ダメとれる強襲なんて最高じゃん。早めに汎用の数削ればそれだけ枚数有利になったうえで支援処理に邪魔な汎用も少なくなってそのまま支援も食えるぞやったね - 名無しさん (2021-11-02 16 20 42) 上手い人の動画とか見ると使いやすそうな各種武装と疑惑の判定サーベルで楽しそうな機体なんだけどなぁ。(なお耐久値・・・) - 名無しさん (2021-11-01 10 25 22) せめてHP+1000は欲しかったな、あと使いにくいスロット構成なんとかしてくれや… - 名無しさん (2021-10-31 19 49 16) これにチャー格さえあれば高級リガズィみたいな機体になるんだけどな(尚耐久と盾の性能) - 名無しさん (2021-10-31 19 08 09) 連撃lv2はあっていいと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2021-10-31 03 14 42) 別にあっても良いとは思うけど、ぶっちゃけほぼ無意味だから何も変わらないぞ。現状のN下で5539ダメージ、仮に連撃2がついてN横下をした場合で5655ダメージ。もっと言えばこのコスト帯の強襲が悠長に格闘コンボをしてる余裕はほぼ無いし。 - 名無しさん (2021-10-31 06 00 21) MA3あってもスラ撃ち無い 脚部1程度で補える脚の太さと耐久じゃない 気持ち固くなった...のか?って感じでほぼ変わってなくね? HPスラ量上げたりスロ配分改善したりインコムの射程も400で揃えるとかキャノンの蓄積かヒート率良くしたり連撃2付けるとかいくらでも改善の余地残してんのにこの内容かよ - 名無しさん (2021-10-29 23 16 55) A1同様ガチで誰も見向きしない機体なんだろうな ゲーム内で乗ってる奴も見なけりゃ動画や配信でもまるで見ない 何よりここのアプデ履歴すら更新されてない データの母数がようやく既定数集まったんで取り敢えずやっときました感が滲み出てる - 名無しさん (2021-10-29 23 43 08) 異次元格闘で強いけどHP2000、脚部2に上げてもほんと良かった - 名無しさん (2021-10-30 00 48 27) でもこれ以上強くすると宇宙が異次元レベルになるよ。今でもこの強化で宇宙だと完全にヤベーヤツになったのにそんな強化されたら宇宙壊れちゃう。 - 名無しさん (2021-10-30 10 26 57) 別にそんな言うほどじゃね?強化もいらんけど、そこまでヤバいとも思わんなぁ…。ライバルも強力な機体やし - 名無しさん (2021-10-30 13 42 39) こいつよりスラスピ早くてスラスター多くてスラ効率アップのスキル持ってて格闘火力がキチってるジオに追い回されるわけだからなあ・・・ - 名無しさん (2021-10-31 00 36 39) 宇宙ジオそこまで強くないよね? - 名無しさん (2021-10-31 08 21 20) 広い宇宙で百式とかシステム系強襲とか、5号Bstとかで普段から暴れてる人が乗ると化けるぞ - 名無しさん (2021-10-31 09 09 42) いややべーだろあいつ 上でも言ったがスラスピ最速で旋回も十分高くてスラ量も多くてしかも専用のスラ消費軽減スキルまで持ってる。下移動補正も高いし蓄積値溜める用の武器もちゃんとあるし二種格闘で回避狩りも出来てコンボ火力が尋常じゃない。タイマンならトーリスでもさっさとEXAM吐かないとついていけないと感じるよ - 名無しさん (2021-10-31 09 41 53) 属性相性の差で不利付くだけで宇宙マークVはジオ捌きやすい方でしょ。いやマジで何言ってんの? - 名無しさん (2021-10-31 10 29 24) 全然そうは感じないが・・・宇宙で動き回るジオにインコムなんてカスたりでもしてくれりゃいい方だし足止めてビームキャノンなんて撃ってる暇ないからMAのレベル差もあって無いようなもんだ。スラ量少ないし脆いしスラ撃ちでヨロケも取れないMKVはむしろ辛い部類じゃないか? - 名無しさん (2021-10-31 10 47 23) 焦ってタイマンしてればその通りだけど、マークV自体はジオを倒す必要ない訳で。宇宙って強襲へのヘイト低くなりがちだしマークV乗っていたらそこまで圧は感じないでしょ。噛みつかれたら一瞬で蒸発するから相手するのはイヤなんだけどさ。ジオにジオぶつけている間に抜けるくらいは余裕じゃんね。 - 名無しさん (2021-10-31 10 54 11) 理屈にもなってなくね・・・?とっとと強襲溶かせば手早く枚数有利作れるんだから汎用が強襲狙わない理由はない。脆いのが知れ渡ってるMK-Vなんてなおさらだろう、キュベレイMK2のように逃げスラ撃ち追従でヨロケ取ってくる面倒さもないんだし。味方のジオが敵ジオを抑えてくれるから問題ないというのであればそれMK-Vである必要も全くありませんよねとしか・・・というか宇宙MK-Vならジオ捌きやすいって話はどこに行ったのさ。 - 名無しさん (2021-10-31 14 51 08) そりゃ捌くだけならいけるでしょ。上下にリーチ長すぎサーベルに即ヨロケ2種。特に上下に長すぎサーベルの判定は機体1機以上も判定出るインチキさ。ジオは上下角の格闘範囲狭いから慣性AMBAC使いつつN格引っ掛ければマークVを捉え切れん。倒すには火力全然足りんけど味方にパスするには充分よ。倒せと言われたら泣くけど。 - 名無しさん (2021-10-31 15 02 45) 即ヨロケ二種・・・?あ、エアプの方はコメントいただかなくて結構ですよ? - 名無しさん (2021-10-31 17 01 06) 即ヨロケ2種は予測変換で出ただけだから読み飛ばしてくれ。言われるまで気づかんかったわ。 - 名無しさん (2021-10-31 17 35 56) その言いぐさは流石に無理あるでしょw 二種を省いたら「サーベルに即ヨロケ」となり即ヨロケがあること自体が何か強味であるという文脈になるけど650強襲で即ヨロケ持ってないやつなんて一機もいないんですが・・・?キャノンを即ヨロケと勘違いしてるレベルのMK-Vエアプってだけなんでしょ?実際。 - 名無しさん (2021-10-31 18 04 19) サーベルに即ヨロケ2種、ここまでが予測変換だっただけなんだがまぁいいよ。結果見れば分かるけどコイツは支援に絡めない状況、つまり汎用相手に与ダメ出してたんだよ。公式のデータ見ようね。その上で支援絡めなくて損失も大きかったから今回の修正となってるんだから、もちっと全体見て欲しい。 - 名無しさん (2021-11-01 07 32 48) そのデータも地上と宇宙ごちゃ混ぜやし、地上より圧倒的に少ないであろう宇宙のデータが反映されることは難しいのでは?よって根拠としては弱いと思うよ。体感だけで言わせて貰うと650宇宙でもっとも相手したくない強襲はヤクトドーガ。Mk-Vはやっぱり耐久が乏しいのである程度の火力集中で落としきれてしまうし、ジ・Oに引っ掛けられようものなら即あの世行きだからねぇ。今回の強化でかなり改善されたけど、化け物には程遠いかなという印象。多分、この機体を化け物だと思えるほど扱える枝さんの腕がいい可能性のが高い。 - 名無しさん (2021-11-01 12 05 29) 俺もジ・Oの方が強いに同意だな、完全敗北だな乙。 - 名無しさん (2021-11-01 15 37 03) 強襲に負ける汎用とかゴミクズ以下の価値しかないしそれはいいんだが、ジオ倒すのが仕事じゃないマークVに何を求めてんの?焦点合ってなくね?それともジオにとっては脅威じゃないから支援機狩られようが他の汎用が痛い目見ようが関係ないって話なのかな?ちょっと住む世界違いすぎて価値観合わないっぽいよね、それ。 - 名無しさん (2021-11-02 16 07 58) ならジ・Oをそこまで強くないとか発言するべきではなかったんでは?少なくとも誤解を招く発言やし、理解を得られる発言とも思えんよさすがに。 - 名無しさん (2021-11-02 19 39 09) 予測変換の間違いだったとしても言ってることがおかしいだろと突っ込んでるんですが・・・?650コストにもなって即ヨロケ射撃1種があることが強みとして推せる部分なのか君にとっては。 - 名無しさん (2021-11-03 10 01 23) 上下移動もままならないレートなら強くないと思うよ - 名無しさん (2021-11-03 19 48 22) あれだけの耐久のある盾もってなお平均より損失出るって盾が機能してないこと丸わかりじゃん…脚部はありがたいがそれでも損失度合いはたぶん変わらんぞ - 名無しさん (2021-10-29 19 52 33) 来月に調整結果が出て誤差程度の上昇を想定範囲内ですましておさらばだろうな - 名無しさん (2021-10-29 20 01 02) データが公開されて勝率がやや低く、MS損失がやや高い位でひどい成績どころが現環境でもやれる機体だということが証明されましたね。 - 名無しさん (2021-10-29 00 27 43) 脆い以外は堅実な機体だからね。勝率が低かったのは支援機処理能力が低く落とし切る前に仕事されるのが原因だったんじゃねーかなと思ってる。正直俺は地上で扱いきれなかったから悔しくはあるけど安心もしてて複雑な気分 - 名無しさん (2021-10-29 00 33 31) まぁ遭遇率からすると、乗り続けてる人達の成績って感じなので、普段乗らない人がいきなり乗った所で現環境に対応できるかと言えば難しいかと - 名無しさん (2021-10-29 00 40 56) 今月に損失数が多いとされてる機体が平均から0.2〜0.3くらいの所で、0.4も多いのは650ではだいぶ脆かったということでしょ - 名無しさん (2021-10-29 19 43 43) あれだけ与ダメ出てるのにチームを負けに導いてた恐ろしい機体だったな。リザルトでいい数字は出るから本人だけ満足なタイプ - 名無しさん (2021-10-29 23 15 32) MK5出すと、前線構築が云々言われて強襲かぶせてきたり、編成抜けされること多かったように思うから、負けるようなチームでしか始められないってのが体感 - 名無しさん (2021-10-30 08 32 19) 支援機乗っていて敵側にマークVがいるとよく分かるんだけど、射撃タイプなのにこっちまでは射程届かんし、スラ撃ち武装のないマークVが突っ込んできた時だけ汎用と合わせて対処すればいいから楽なのよね。めっちゃ自由に撃ててたからこの結果が納得しかない。負けるようなチームでしか、って言うけどぶっちゃけマークVこそがその元凶だと思うよ。 - 名無しさん (2021-10-30 10 46 50) それ汎用と支援がへたくそだっただけやん人のせいにしてんじゃねぇよ、与ダメでてるってことはしっかり支援つぶしてる証拠なのにこの枝の連中はMK-5にぼこぼこにされたの? - 名無しさん (2021-10-30 19 39 45) 他の強襲より平均勝率が3%も低い所には一切触れないのか…。与ダメ出てようと勝敗が全てだし負けが多い以上MkVが敗因の一つだったのは間違いないでしょ。そもそも高コストて被撃墜が多いとか致命的でしょ - 名無しさん (2021-10-30 22 04 15) 敗因のひとつとmk-Vが元凶とか負けに導いてたじゃニュアンスが全然違うわ、まるで全部mk-Vが悪いようなコメがあるからおかしいっていっただけ - 名無しさん (2021-10-31 00 36 52) つまり与ダメ以外での貢献度で勝敗が分かれてるってこと。結果乗り手か機体性能に問題があるって話になる。 - 名無しさん (2021-10-30 23 13 45) 与ダメ=支援をしっかり処分してることになるわけだがそれ以外での貢献ってアシストとかか?支援狩ってる間に味方がぼこられてるのが敗因ならそれは汎用と支援に問題があるわけだろ、それとも支援をつぶして味方のお守りもしろってことか?どんだけ弱いんだよ味方 - 名無しさん (2021-10-31 00 32 56) 弱い味方を引くのはMk-Vだけでは無いし、勝率の理由は運営の説明が全てだろう。冷静に考えたら分かると思うが与ダメ=支援狩れてる理論は成り立たない。君としては自分は上手くできてるから不思議で仕方ないのだろうけど調査範囲の平均で考えるのが機体調整だから。 - 名無しさん (2021-11-01 14 49 31) 勝率の低さがmk5は足手まといだったという証拠なのに人のせいにしてるんじゃないよ - 名無しさん (2021-10-30 23 35 03) 証拠?まるで全部みてるかのものいいはやめたほうがいい、どんなに支援をうまくやって与ダメとろうが汎用と支援が敵強襲と汎用にぼこられてたら勝率もくそもない - 名無しさん (2021-10-31 00 28 25) 猪状態になりがちというデータとも取れるので何とも言えんよね - 名無しさん (2021-11-01 12 06 20) 自分が証拠とした参照データすら否定してやんの - 名無しさん (2021-11-07 16 23 05) こいつに乗ればわかってるだろうけど与ダメは汎用殴ってても出るんで支援機を殴れてるかの指標にはならんよ。味方汎用支援が地雷だというならそれ以上にMK5に地雷が集まってたんだろうよ - 名無しさん (2021-10-31 23 06 52) 地上でも動かして楽しい機体になった - 名無しさん (2021-10-29 00 11 42) シールドブースターモード追加と盾を前に構えるようになったらまた起こしてくれ(二度寝) - 名無しさん (2021-10-28 21 05 27) 確かに変形扱いでシールドブースターモードほしいですね……特徴付にもなりますし - 名無しさん (2021-10-28 21 22 37) 650にはなんかロマンなやつが欲しいですよね - 名無しさん (2021-10-29 10 31 17) 漸く手に入った嗚呼嗚呼嗚呼!!!!って強化もらってる!? - 名無しさん (2021-10-28 20 04 32) 修正前は脚部3積んでたけど、レベル1とはいえ緩衝材貰ったから外してもいいのか?それとも脚部2を積むか? - 名無しさん (2021-10-28 19 56 51) 緩衝材付いたけどデカいから足への被弾率 - 名無しさん (2021-10-29 16 15 02) 高いしLv1だから脚部はつけたほうがいいかも - 名無しさん (2021-10-29 16 16 19) 脚部lv1なんて650環境じゃ誤差みたいなもんだから変わらず積む - 名無しさん (2021-10-29 19 59 11) ご意見ありがとう。脚部2ありで組んでみます。 - 木主 (2021-10-30 12 29 45) 脚部もマニュもありがたいけど、HPとスラ量も少し盛って頂きたいです運営様 - 名無しさん (2021-10-28 16 38 18) マニュレベル3ってそっちかあ~マニュはレベル2のままでいいから空プロ2が欲しかった - 名無しさん (2021-10-28 16 24 28) HP強化が欲しかったが…まあ脚部緩衝が付いただけでも有りがてえわ - 名無しさん (2021-10-28 16 16 43) 高い[MS損失数]を改善するため、 スキル「脚部特殊緩衝材LV1」の付与を行い生存性を強化しました。←素直にHP上げろって思った。+2000くらいね。 - 名無しさん (2021-10-28 16 21 02) 緩衝材で脚部以外にカスパを使える余地ができた+マニュのLvアップでHP+2000以上の強化もらったと思うよ。上手い人なら被ダメージを強化前より2000以上抑えられるんじゃない? - 名無しさん (2021-10-29 09 28 32) まさか格闘射撃と手数の多さと器用さで勝負出来て不満はあったけど使えないてことはない機体だったのに強化入るとは思わなかったわ。こいつ自体弱くはなかったし支援に近づく前に消されるて強化した経緯みたいなの書いてたけどそれ汎用相手だし仕方ないのと巨体ゆえに立ち回り考えないといけないのに脳筋突貫する人多いからじゃないのかな?あとは同コスの兵科機がインフレしすぎたてのもあるか。 - 名無しさん (2021-10-28 16 04 55) ZZにキャノン追加されたから、こいつにミサイル追加もワンチャンあるな。来月に期待しよう。 - 名無しさん (2021-10-27 08 49 13) ミサイルはぶっ壊れたインコムの代わりに付けてたから無理じゃね?別機体になりそう - 名無しさん (2021-10-28 16 53 05) THE初心者向けというか低レート向けというか…。他の650強襲と比べてサーベルが長くて便利以外に見るところがない。なんで運営は放置してるんだろ。 - 名無しさん (2021-10-18 22 42 14) 一部しか、しかも本当のさわりしか見てないな。武器切り替えの早さも使いやすいからスラの消費が少ない宇宙だと格闘もひっかけやすく、フリーなら追撃もガンガン入れれるから破格の性能だと思うぞ。ただ欲張るとすぐに落ちるけどね。 - 名無しさん (2021-10-19 07 59 33) 宇宙でも障害物の少ない暗所とかはちょっと苦手な気もする。図体のデカさと汎用の目が行き届くと柔らかさもあってあっという間に落ちちゃうし - 名無しさん (2021-10-19 09 23 26) 破格とか言い過ぎw - 名無しさん (2021-10-20 09 29 37) そうだね、言いすぎました。ごめんね。 - 名無しさん (2021-10-20 12 23 04) 強襲で修正が入った奴ら見てみ?あっちは勝率が平均より1割低いとかウェルテクスに至っては650で400の平均与ダメしか出せてないってとんでもない産廃っぷりだったからそっち優先されたんやで - 名無しさん (2021-10-19 09 31 49) 強化して欲しかったらもっと乗って戦績下げないと。イベント配布されるのが一番の近道。 - 名無しさん (2021-10-19 11 51 33) 下でも度々言われているけど”宇宙だと”扱いやすくて戦績が安定しやすいから修正がいらないと見なされてるんだろうね。地上で使うなら愛でカバーとしか。 - 名無しさん (2021-10-20 10 04 21) 手数は多い方だし、地上だとホバー慣性乗せてサーベル振れば、カウンター取られない上に嘘くさいリーチになるから、愛で乗りこなしてる層が変にスコア稼ぐというか - 名無しさん (2021-10-20 16 38 56) 使いやすさはあるけど、宇宙でも開けたマップならギュネイヤクト、狭いマップはザク3改の方が強いでしょ。 - 名無しさん (2021-10-24 12 35 35) もともと見た目好きだから欲しいんだけど、星3は手に入らない……なんで今月のプレミアムログインボーナス、センチネル特集っぽいのにMk-Ⅴ無いん…… - 名無しさん (2021-10-13 13 13 57) イクセスが12/17実装でmkvが1/8実装だから来月のプレミアムログインボーナスに入ると思う。間にジオとトーリスが実装されてるからそっち優先される可能性もあるけどね。 - 名無しさん (2021-10-16 15 04 05) コメント、ありがとうございます!今回のビックアップで手に入りました! - 名無しさん (2021-10-28 20 05 25) 650でよく見る他強襲が強化される中放置される哀しみ・・・俺しか乗ってないから強化来ないまである - 名無しさん (2021-09-30 14 23 04) 荒れた枝を伐採. シールド破損制御が専売特許じゃなくなったが、元々こいつとは相性悪かったしどうでもいいな。 - 名無しさん (2021-09-30 17 10 46) 喜べ。俺やお前達が頑張りすぎた結果だ。 誰でも使える安定した性能=低い戦果が出づらいから強化来ないのかもしれないけどな - 名無しさん (2021-10-01 20 00 54) A1みたいに箸にも棒にもかからない性能だったら望みはあるんだけどな。良くも悪くもそれなりな性能だから…… - 名無しさん (2021-10-01 20 51 24) 強化されてないということはmk5は49%くらいはありそう。強襲平均が51.4%の環境だから低い方になるけど - 名無しさん (2021-10-01 22 24 34) 宇宙でそこそこやれてるのも一つの要因だと思う。地上と違ってホバーの弱点無くなるし格闘の上下範囲優秀だし? - 名無しさん (2021-10-08 10 34 37) 宇宙と地上で戦績分けず、纏めて評価してる現状だとそれが一番理由っぽいなぁ - 名無しさん (2021-10-08 10 50 59) こいつ使うぐらいならTATB出す方が100倍つええなあ - 名無しさん (2021-10-13 18 40 28) いや、関係ないよ・・・強機体を強化して弱機体を放置するという愚行を平然と何度もやってんだから - 名無しさん (2021-10-13 18 39 39) 武装の癖少ないし数も丁度いい、プロガンとか魔窟みたいにやることも単純だからホバー移動という点を除いたらB帯あたりの初心者にはオススメって印象。ただそれ以上を目指したいなら別の機体を練習した方がいいな - 名無しさん (2021-09-28 10 52 25) こいつが汎用だったら初心者向けというのは分かるが、同コス比で圧倒的に柔らかくてワンチャンぶちかます力もないから強襲としては扱いづらい部類だと思うがな。そんなだから色々不満出てるわけで。 - 名無しさん (2021-09-28 17 14 35) 馬鹿みたいな高性能650汎用のいる中で強襲として仕事するには基礎スペックがあまりにも足りなさすぎるんだよな。武装が使いやすいという点はまぁ同意出来るんだが使いやすいだけじゃ強襲はダメってのはクゥエルがいい例だ - 名無しさん (2021-09-30 10 11 13) まさしく器用貧乏… - 名無しさん (2021-09-30 16 10 42) HPとスラスターを他の650強襲並みにして、BRの蓄積を30%以上にしつつリロード短縮か弾数増加とキャノンのヒート率60%で、射程長くて手数が多い路線にでもなってほしい - 名無しさん (2021-09-28 10 40 59) 魔改造ってレベルじゃねーぞw - 名無しさん (2021-09-30 00 48 58) 超火力のザク3改、生存性の高いキュベ2、バイセン持ちのディジェCA、射撃強襲のヤクトGGと並ぶとコイツだけ明らかに特徴がない。万能機と言えば聞こえはいいけど、その万能さを100%発揮できないと他の同コスト強襲機に劣るんだよな。そして、100%の動きをするには味方の動きも良くないといけないから味方への依存度も高い。シールドブースター持ってるんだから最速の強襲機とか特徴持たせればいいのになぁ… - 名無しさん (2021-09-25 10 33 20) なんか今の感じだとほか強襲に比べて明らかに下なんだけど意外とやれちゃうからもし強化が入っても空プロつけたりとかの実用的なのじゃなくて調整したんだからこれで文句ないでしょう?みたいな適当な強化されてあと放置で終わる気がするのが怖い - 名無しさん (2021-09-20 04 54 05) どう見ても色々と足らないんだけど、なんかフツーに使えちゃうんよな。やっぱり即よろけBRは偉大なのか - 名無しさん (2021-09-24 20 50 29) チャー格と言わないから新スキルのインターラプトタックルくらい付けてあげて。今の高コスト強襲で生きるには攻撃に全振りした性能にすべき機体だよ。 - 名無しさん (2021-09-19 00 42 22) 650強襲の同僚がカスパで個々の強み伸ばせるのにこいつは他のと比べて足りないHPとスラ量と脚部盛ってカスパかつかつでやっとスタート地点に立てるのどう考えてもおかしい - 名無しさん (2021-09-10 03 24 40) 元のアーマーが低いのに、緩衝材もない脚ってのはものすごい弱点だよな。運営が「盾とスキルあるからええやろ!」とか思ってるとしたらとんだ見当違いだわ。巨体なせいでデカいはずの盾も相対的にみたらあんまりだし、盾ポイスキルは狙っても発動させるの難しいレベルだし。というか遠スロ5はさすがにカスタムの幅がだせんわ。 - 名無しさん (2021-09-10 18 01 30) 宇宙で使ってみるとそんなに悪くないな。無駄に長い格闘リーチが空間戦闘では雑に使える。横や斜め上の敵に格闘引っ掛けるにしても適当な距離感で当たる - 名無しさん (2021-09-08 10 49 59) さっき箱から出てとりま耐久カスパで使ってみたんだけど弱い 強化はよ - 名無しさん (2021-08-29 22 46 19) 機能していないスキルもあるからそう感じるんだろうね。シールド破壊、パワアク、せめて2種格闘になればパワアクとサーベルリーチでどうとでもなるのにな。個人的には弱すぎず使いやすいとは思うけど。 - 名無しさん (2021-09-07 07 49 35) 欲しいな。顔がコジプロのロゴみたいでかっこいい。 - 名無しさん (2021-08-29 07 00 50) 空プロ欲しいなぁ後盾の範囲を延長してくれても問題ないっしょ - 名無しさん (2021-08-28 08 49 32) スラ+10とHP+2000するだけで一線級になれるのになんで渋ってんのかね - 名無しさん (2021-08-26 22 44 55) 遠距離スロ少ない割にはHP低すぎると思うんですよね。 - 名無しさん (2021-08-23 07 51 19) スロットのアンバランスさ、HPの低さ、デカくてホバーなのに緩衝材が背部しかない。この3点のせいでめちゃくちゃ脆いのに、武装面で他に勝ってる点がサベの長さくらいしか無いのがマジでキツイ。BRも射程以外は平凡で蓄積も期待出来ない。インコムとカノンは優秀なんだが、他の欠点がデカ過ぎる…。 - 名無しさん (2021-08-23 10 18 39) 無料ガチャで出たからレーティング宇宙で初めて出したけど機動力もあるしサーベル長いしインコムあるしで結構快適だったな。ヤクト・ドーガの方が強いけどMk-5は快適って感じ。もうちょい強化欲しいけど - 名無しさん (2021-08-21 18 15 24) シールドが使える使えないはランク帯と個々の技量にもよるだろうが、こいつの個性であるはずの「シールド破損姿勢制御」は死にスキルだろうなとは思う。いい感じに盾受けできたとしても15000も吸えることはまずないし。 - 名無しさん (2021-08-20 17 08 01) 65協力にしては素のスラスター量少なすぎないか?すぐに枯渇するはせめて85辺りには欲しい - 名無しさん (2021-08-17 00 00 31) 訂正、協力➡強襲 - 名無しさん (2021-08-17 00 11 31) 85は多いにしても他650強襲は75以上あるので同じくらいは欲しいですね。 - 名無しさん (2021-08-19 19 26 46) スラをカスパで補うと耐久面が補えなくて辛いんだよな - 名無しさん (2021-08-21 09 11 45) 盾のHP1万下げて本体5千あげるか緩衝材くれ。ほぼ役に立ってない盾に防御性能吸われすぎなんだよ - 名無しさん (2021-08-16 20 32 14) こいつは本当にシールドのことを誰も意識しないのな。ちょっと向き変えたりするのを意識するだけで全然違うのに。 - 名無しさん (2021-08-16 17 43 13) 敵の方にシールド向けるのはほとんどの機体で共通して意識することだしそれはないんじゃないの?こいつのは盾がでかい割に細いからカバー範囲が微妙なのと、盾を避けて足を狙われると元々太くて当てやすい上脚部緩衝材がない弱点を狙われることになりディスアドって点が宜しくないのじゃないかな - 名無しさん (2021-08-16 18 22 16) そんな事みんなとっくにやってるよ。ただ盾の形状と構え方が悪いせいでほぼ意味ないし本体を隠しきれてないからちょっと上のランク帯に行けば的確にシールド避けてHP削られていく - 名無しさん (2021-08-16 23 15 44) これだけ書き込みが有るなら好かれては居る機体なんかね? - 名無しさん (2021-08-16 14 08 13) まあイケメンだし、どうしても使えないってほどじゃなく、何となく強化来れば前線で頑張れそう感が強いからもどかしいのかも知らん - 名無しさん (2021-08-16 15 20 58) なるほどねw要はちょっと強化入れば文句無いのに、運営がアホ過ぎて文句出てるのね。 - 名無しさん (2021-08-17 02 47 38) 実装当時はキュベツーが近接特化だからこっちは射撃特化なのかと思ったらシャアディジェ出るし。長いサーベルでのひっかけ格闘運用なのかと思ったらチャー格でまとめて引き殺せるザクIII改出るし、ついには遠距離もできて近距離も対応出来るほぼほぼ上位互換のヤクト・ドーガですか。運営はセンチネル嫌いすぎだろ - 名無しさん (2021-08-15 18 16 03) いや遠距離でヤクトは無理あるは、やれても盾ビで狙撃くらいだから - 名無しさん (2021-08-15 20 22 25) 遠距離戦出来る強襲なんて居らんしな - 名無しさん (2021-08-15 20 29 47) 遠距離をどう定義するかによるけど支援でいえばFA百式改で射程が450~500mだからそもそも遠距離を撃てる強襲はいない - 名無しさん (2021-08-15 20 46 58) シャアディジェがいたわ、認識不足だった、すまん - 名無しさん (2021-08-21 19 17 00) あれを遠距離戦出来るとは言えないからええんちゃう?射程だけの話ならブラビもメインと変形ビームが450やし - 名無しさん (2021-08-21 21 52 32) 遠距離というか射撃汎用と同じラインで圧かけれる強襲なら普通にほしいけどな - 名無しさん (2021-08-16 15 22 42) 揚げ足とるくらいしか反論できないという悲しみ - 名無しさん (2021-08-16 23 17 19) 先日ガチャから出たけどキュベ2とディジェca持ってるからまったく出番が無いな。むしろ味方で出されたら迷惑まである。 - 名無しさん (2021-08-15 21 30 43) めんどくさいから愚痴にお帰り - 名無しさん (2021-08-15 23 01 40) サーベルのリーチが長くて生格でもほぼカウンターを取られないのが唯一の強みなんだけど紙耐久すぎて噛む前か噛んだ直後に瀕死〜撃墜までいくしなんなんだこいつ - 名無しさん (2021-08-16 00 08 05) ヤクトドーガと比べてみるともはや溜息しか出ないな。射撃で削れる強襲という立ち位置が被ってる上にやってることはほぼ全部あっちの方が上って… - 名無しさん (2021-08-14 13 48 40) そんなこといいにわざわざ愚痴りにくるなら乗るのやめたら?まさかのってもいないのにヤクトのスペックだけみてしゃべってないよね?耐格低い分ヤクトは近接で無理できないし瞬発的によろけをだせないから全部上ってのは無理がある - 名無しさん (2021-08-14 15 52 57) 素のHPに4000も差がある上にヤクトは緩衝材モリモリ、しかもMK-Vは脚部緩衝材にスロットを割かざるを得ないから格闘に弱いというだけのヤクトより全然無理が効かないんだよなあ… - 名無しさん (2021-08-14 15 59 56) 君こそヤクトエアプじゃないか?耐格は盛れば30越えに緩衝材有りでHPは圧倒的にヤクトが上。近接もブースト射撃可能な高蓄積の追従でフルチャ構えて無くてもどうとでもなる。現実を直視しなければならんよ - 名無しさん (2021-08-14 17 06 13) 誰もヤクトエアプかなんていってないわ、マークVのエアプかって話したんだが - 名無しさん (2021-08-15 16 58 59) ヤクトエアプだからそんな意見が言えるんだろって言われてんのよ。 - 名無しさん (2021-08-15 18 33 21) ヤクトはエアプじゃないぞ、ただマークV板でその強さを話すことじゃないだろ、 - 名無しさん (2021-08-15 19 35 41) ここで発言が許されるならヤクトに耐格を盛るべきかは別にそれで活躍してるならいいんじゃない?俺は補助ジェネつんで盾ビ回し優先でやってるけど、ファンネル(追従)ならどうとでもなるとかいうところは正直微妙だなまず即よろけ撃ち込まれたりでもしたら追従とかしてる暇ないし俺ならヘイト向いた瞬間に盾ビがあればチャージしながらブーストでさがるけどまぁそこは場合にはよるか?、てかそもそもファンネル(追従)でどうとでもなる距離ってそれもう近接より中距離よりのポジやん?ジオ&サザビーのMAとビームサーベル届く距離でそんなことしてられないだろ - 名無しさん (2021-08-15 19 49 25) 即ヨロケを撃ち込まれたら追従とかしてる暇ない…?あれはスラ撃ち出来るんですが…CT0.3秒を2射で蓄積ヨロケに達する攻撃をMA2(LV2ならMA3)を纏いながら出来るのが厄介なところよ。キュベレイMk2とこの辺は同じ。高速で蓄積を取る手段がないMk-Vが対面したら泣きたくなるくらいキツい攻撃 - 名無しさん (2021-08-15 22 03 49) いやまぁまずマークVがヤクトに対面する前提なんていってないし支援行けよって思うだけだわ、あと止めるべき前提相手は追撃にくるジオやサザビーあたりといってるんだがまぁいいや、敵との距離の間隔なんて場合によるからヤクト運用のことはヤクト板で勉強するわ - 名無しさん (2021-08-15 22 46 47) 別にMk-Vの強さをでっち上げて持ち上げる板でもないけどな - 名無しさん (2021-08-15 20 27 52) ネガティブな言動で貶めることばかりいう板でもないけどな - 名無しさん (2021-08-15 20 56 20) てかコメント欄の注意事項にあるように愚痴のコメントは削除対象なのにな、愚痴るなら愚痴板いけよ - 名無しさん (2021-08-15 21 15 17) こいつも近接で無理できる機体ではないしむしろスラ撃ち武装や蓄積の使い勝手含めたら大きく劣るよ - 名無しさん (2021-08-14 20 44 53) こいつのビームサーベルの長さってだけで近接仕様がちがうしどっちもつかってる俺としてはジオなんかに近接にもちこまれた場合の対応のとりやすさじゃマークVのほうがやりやすい、毎回毎回強襲新機体がでるたび一々ネガキャンしにくるからなら乗るなっていったらすぐこれだ、ヤクトより上なんておもわないし劣ってる部分はあるとはわかるけど全部ヤクトが上は明らかに過大すぎるとおもっただけだ - 名無しさん (2021-08-15 17 15 56) 前まではマーク5にも良いところ有るしダメでは無いと思ってたけど、今はなんも言えない - 名無しさん (2021-08-14 16 12 50) 後発の人気機体のほうがつよつよなのは仕方ない。ガチャ回さんといかんので。 - 名無しさん (2021-08-14 19 43 41) まぁヤクトは射程が350m以内(盾ビーとミサイルでそこまで接近できない場面でも一応お茶を濁せるけど)だから700環境なら良いけど650環境だと結構きつい場面が多いから… - 名無しさん (2021-08-15 16 03 58) こいつも結局インコム使うなら300以内やからヤクトでキツイ場面だとこいつも無理じゃろ。 - 名無しさん (2021-08-15 18 50 08) どうあがいても無理な場面でもインコムを使うために無理に凸ってるのならそれ、絶対に使い方間違ってると思うの - 名無しさん (2021-08-15 19 03 03) そりゃ別機体の板で態々ネガキャンしに来てるのだからまともに使ってるわけないだろうよ - 名無しさん (2021-08-15 19 05 37) 同コスト強襲とまともに比較も出来ないような奴よりはちゃんとMk-Vに乗ってから評価してるから安心してくれ。 - 名無しさん (2021-08-19 23 08 05) 汎用寄り強襲と射撃強襲比較してて草 - 名無しさん (2021-08-15 19 39 20) 適性があるからか、宇宙で使う分にはそんなに悪い評価をもらってないっぽいのでふと気になって調べたら、何気に650強襲みんな宇宙適正あるのね。 - 名無しさん (2021-08-14 13 08 30) 途中送信してしまった…持ってないからよくわからんけど他の650強襲と比べても宇宙で輝く要素はマークVにある? - 名無しさん (2021-08-14 13 10 54) ホバーの不利が無くなって、射程と武器火力と武器の使いまわしの良さくらい?数値だけなら、ライフル2600、サーベル2900、インコムがフルヒット4400、キャノンが3400で射撃の最短がインコムの300m。宇宙なら静止撃ちキャノンもブースターからの滑り撃ちが地上よりやりやすい。 - 名無しさん (2021-08-14 13 45 59) 返信どうもです。射程が平均的に長いのと癖がなくて使いやすいって感じなのね。 - 名無しさん (2021-08-14 20 37 40) あぁ、後武器が4つしかないから、宇宙の機動しながらショトカのゴチャゴチャが苦手な強襲乗りとかには使い易いかもしれない - 名無しさん (2021-08-15 23 19 26) 宇宙って3次元かつ下格距離長いこともあって地上ほど団子にならず距離空くから、格闘主体の機体は接敵の難易度が高い。すると、上の人も言ってるとおり射程が長いことが戦線保ちつつ、後方にいがちな支援機に対しては非常に刺さる。特に即よろけBRとキャノンの射程と威力が高いから、護衛がいても滑り撃ち等で比較的安全に火力も出せる。連撃1だがサーベルの上下の判定が広くひっかけカットも強い。こう、かゆいところにとにかく手が届く機体って感じだと思う。 - 名無しさん (2021-08-15 15 39 08) 詳しい説明ありがとうございます。こうして改めて色々述べてもらうと、宇宙専でも良かったのでは?って性能という印象を持つね。地上戦を好むユーザーが多いらしいからそれで評判か芳しくないのかな。 - 名無しさん (2021-08-15 22 35 45) 百式と一緒で宇宙だとカウンタ取りづらい、サーバルの判定が長いからひっかけやすいし、スラも豊富だから使っていて地上で使うほど不満がない。上方修正されないので、勝率が確保できている理由ではないかと思う。 - 名無しさん (2021-08-29 12 57 34) 近スロが多すぎるな。少しは遠スロに回してほしいわ。俺のカスタマイズだと余ってしまう。サイコフレームを入れると耐ビ5が積めなくなるのがキツイ。 - 名無しさん (2021-08-10 14 58 17) もっと評価されてると思ってたけど、案外低いね、インコム→ビーライ→格闘だけやってれば普通に強いし、離れた相手にはキャノンで嫌がらせ出来るし、シンプルで使い易いと思うけど、射撃しかやらないならそりゃただの的なのはゼータ以降の機体殆どそうだし、もっと疑惑の射程のサーベル振っていけば2〜3体ダウンさせるとかも場所によっては出来るぞ?600では百式、650ではコイツ使ってるけど、感覚的にはインコム付きの百式って感じで使ってれば普通に活躍出来るよ? - 名無しさん (2021-08-06 20 24 09) 強襲としては他の機体に比べて微妙すぎるんだよね。汎用ならもっと評価変わってたと思う。 - 名無しさん (2021-08-06 20 55 55) 本体ライフが2万とかになれば良いんですかね?攻撃力もスピードも十分だと思いますので。 - 名無しさん (2021-08-06 21 27 12) 個人的には盾がもっと仕事する様になれば射撃強襲としてなんとかなったんじゃないかなぁ、と。撃破されるまでに盾壊れたMk-5なんてまず見た覚えないし - 名無しさん (2021-08-06 21 32 24) 最近手に入ったんだが改めて眺めてみると「なんで?」て部分が多すぎないかこの機体…HPも変に低いし、650の強襲でスラが65しかないとかこの体形で脚部緩衝材が無いとかいくらなんでも遠スロ少なすぎとかホバーのくせにスピード135しかないとか空プロ無いとか。MA持ちが溢れる環境で蓄積ヨロケに手間がかかるわ安定しないわってのも…ジオやトーリスはあれだけなんでもかんでも与えられててなんでこいつは妙に遠慮したような感じのスペックになってるんだ - 名無しさん (2021-08-10 09 53 41) 耐久ねぇ!火力もねぇ!足もそれほど早くねぇ!あと腐っても高耐久で2種よろけに高速下格闘持ってる百式と比べるとかほんとに使ったことあるのか? - 名無しさん (2021-08-10 10 44 04) サイコフレーム積んでみな、飛ぶぞ - 名無しさん (2021-08-06 19 49 55) 久々に見に来たらこいつだけ650強襲でめちゃくちゃディスられてて何とも言えない感じだわ。というかなんで「初心者でも扱いやすい機体」って紹介されてんだ。「色々できる機体」じゃなくて「色々やらないといけない機体」が初心者向けとは思えん。 - 名無しさん (2021-07-30 18 41 16) ページはキュベ2との比較で書いていただけで後続のディジェやザク3改が出てきた後のものじゃ無いからだろ。気になるなら修正すれば良い - 名無しさん (2021-07-30 20 06 39) 立ち回りが気が付いたらMk3と同じ立ち位置になるくらい格闘しにくい機体、半端に射撃寄りすぎるんやコイツ。だから他と比べると間の子すぎて別にこっちで良くね?で済んじゃうのがアカン。せっかく遠距離良いんだから遠くからでも支援に嫌がらせてついでに落とせますよ感出せたら良いんだけどね - 名無しさん (2021-07-31 01 20 13) 格闘しにくいか?インコムであぶりだして、メイン射撃で足止めして格闘して、寝かせたらBC+N格闘まで入る。強襲機の基本守って、汎用と行動して支援機狩るだけだろ。 - 名無しさん (2021-08-02 07 29 22) 現状、汎用にも十分ダメージが入るキュベ2とザク3改がいる中で支援機狩るだけじゃ役不足なんだよな~・・・ - 名無しさん (2021-08-03 19 25 18) ヘイトがあっても支援機に睨みを効かせられるのは強味なんだがその2機はヘイトが切れた瞬間の爆発力が前線崩壊に繋がるからな…。積み重ねで勝ちを引き込むVとワンチャンあれば勝ちに繋げられるのどっちが良いかと言われるとね - 名無しさん (2021-08-03 20 53 47) 他の650スタート強襲が汎用にもがっつり火力出る攻撃あるのにmk5だけ特になくて、脆くて落としやすいと敵汎用からすればローリスクで枚数有利作る起点にできるのがね - 名無しさん (2021-08-05 18 34 15) 火力無いこともないんだけどな、瞬間的に出ないだけで。蓄積よろけもよろけ継続もさせやすくてデカいサーベルもあるから兵科が何であってもお手玉しやすいし。 - 名無しさん (2021-08-06 18 55 08) 初心者向けかは分からないけどディスられる程の機体性能では無いのだけどこいつの特徴と言えるインコムとビーキャが耐ビー環境+百式改のIフィールドに吸われやすいから環境的に不利。機体性能だけで比較すれば悪くは無いんだけどね - 名無しさん (2021-08-02 07 39 49) 攻撃面はトータルで見て別にこんなもんかなと俺も思う。格闘で爆発的な火力出たりしないけど射撃で十分削れるしトータルで悪くない。ただ耐久力だけはなんだかなぁと思うわ。明らかにシールドHPと破損時の新スキルに過大な期待して本体低く設定したろって感じの耐久力してる - 名無しさん (2021-08-03 20 05 29) 明らかに他の650強襲と比べてワンランク下の性能なのに調整もされず放置されてる、 - 名無しさん (2021-07-30 16 27 14) すげー個人的な意見なんだけど、宇宙環境での性能が高いがゆえに調整できないのだと思う。どのマップでも高威力長射程武装で、常に支援に圧かけ続けられる。盾も宇宙では強みに数えてもいいし。サーベルも長く、地上であまり見ないこともあり距離感慣れてない相手ならカウンターもされづらい。一度使ってみるとわかると思う。 - 名無しさん (2021-08-10 23 08 59) ちょっと気になったけどゲーム内の表記「ブースター付きシールド」ですらないんだな。完全になんか変な形のただのシールドとしか運営は認識してないんだ - 名無しさん (2021-07-30 02 18 05) さよなら - 名無しさん (2021-07-29 14 57 02) 殴りに行けたら行くレベルで射撃強襲やなこいつ - 名無しさん (2021-07-28 21 58 46) 今月の機体調整で何も無ければ終わりだな - 名無しさん (2021-07-28 02 47 20) っHP+1000 - 名無しさん (2021-07-28 12 02 49) ここ、レベル低い批判コメントしかないですね。運用の参考になる情報が欲しいです。 - 名無しさん (2021-07-20 14 46 50) 欲しがるな - 名無しさん (2021-07-22 10 48 00) ここの書き込みがレベル低いと思えるのなら君が実際に動かして役に立つ運用方法を編み出して文章化くれたら助かる。こんなボロクソな評価でも強化が入る様子が無いのは皆キツイキツイと言いつつそれなりに戦果を出せているのだと思われる。 - 名無しさん (2021-07-22 11 40 38) レベル低いと思ってる時点で偏見でしか見ねーじゃん。そんな奴に運用語ってくれる人が居ると思うの?そもそも運用方法は上に書いてくれてるのにその善意は無視するの?発展させた所が聞きたいならせめて状況書き込めよ。ただの荒らしにしか見えねぇよ - 名無しさん (2021-07-22 19 39 22) 運用の参考情報なら既に目次の運用の項目にほぼ全てが書かれている。それでも足りないと言うなら、ヘイトの高い汎用MSと思って動けば良い。他の強襲機と違ってBR+カノンで射撃戦も出来るしダメージも出せる。ただし、Ex-Sとは撃ち合うな - 名無しさん (2021-07-23 19 01 39) 下の運用コメント見てそう思うなら一番レベルが低いのはお前だと思う。ってまあ文章と句読点から、下の「圧倒的に使いやすい~~」の木主と同じだろうけど。 - 名無しさん (2021-07-30 19 17 46) ガーベラマシのウェルテクスとかシャアディジェとか後発の強襲に射程長い武装持ちが出てき始めて、どんどん強味が薄くなってく - 名無しさん (2021-07-19 12 59 01) コイツの強みってインコムでしょ。射程の長さなんてインコム使うまでのオマケみたいなもんだし関係なくね? - 名無しさん (2021-07-19 20 19 15) このコスト帯のファンネル挟撃とかインコム挟撃ってどれも大差ないよ FA百みたいな小さい支援機にはヒット数が安定しないのもデメリット - 名無しさん (2021-07-22 10 29 57) それが出来る強襲がコイツとキュベ2しかおらんしキュベ2の方が射程が短い。それとコイツのインコムは汎用に使って足止めして活路を開く為のものでしょ。ただでさえ射程300mでギリギリなのに汎用ラインよりさらに後ろにいる支援狙うとかチャレンジャーすぎるよ - 名無しさん (2021-07-22 14 47 35) ジ・Oに普通に追いつかれるの草 強襲とは - 名無しさん (2021-07-18 19 57 23) 逆にジ・オにおいつかれない強襲をみてみたいわ - 名無しさん (2021-07-19 16 49 00) 木主の言う理想の強襲はA1だな。その理想とマーク5だったら、マーク5乗るなぁ・・・ - 名無しさん (2021-07-19 20 22 36) 650強襲で一番空気 - 名無しさん (2021-07-13 09 37 37) カウンター、ドーベンみたいにカノン撃つモーションに修正されんかな、持ってないけど - 名無しさん (2021-07-12 12 39 35) クソデカヒットボックスに緩衝材無し&HP低めってのがちょっとキツイよな - 名無しさん (2021-07-11 07 58 41) ほぼ仕事しない盾も加えてあげて。 - 名無しさん (2021-07-12 16 34 25) HPは流石に上げて欲しいな。今も悪くはないけど400から支援削れるのがこいつだけだからかろうじて生き残ってるだけだし - 名無しさん (2021-07-12 18 51 48) 汎用に近い動きできるし、強襲2機編成の片方にはいいんじゃね。って言いたくても2機ともザクⅢ改とか爆発力ある強襲で蹂躙するほうが強そうなのが何とも言えねぇ…… - 名無しさん (2021-07-11 01 10 11) 良く言うと汎用性が高い。だけど強襲なんで汎用性は求めてないんよな。キュベ2、ザク3改のような圧倒的な火力。あるいはシャアディジェのような射撃能力。そんな「特徴」が強襲には欲しいところかと。汎用性は高いので何でもかんでもそつなくできるんだけどね。もう一つ爆発力が足りない印象。 - 名無しさん (2021-07-11 00 24 44) 使っててとにかく辛い印象…だけど一応与ダメだけは出てるって感じ - 名無しさん (2021-07-10 06 51 30) コンテナから来たから乗ってきた感想だけど、ザ - 名無しさん (2021-07-07 20 51 39) ミスった…ザ・オールラウンダーって感じ。射撃もできるし格闘も振れる、中遠距離どこからでも支援機に圧を掛けられるシンプルな機体って感じ。G3とかプロガンあたりに通ずるところあるかも。シンプルだから難しいことを考えなくていいってのはあるけど、そのシンプルっていうメリット以上にポンコツ盾、低HP、低耐ビー、ホバー移動なのに空プロがないetc…とデメリットが多すぎる。 - 木 (2021-07-07 21 01 10) HPと耐ビーとスラが強化されればもう少し活躍しやすくなるかなーって感じ。欲を言えば空プロ、BRのよろけ値30%、脚部緩衝材も欲しい - 名無しさん (2021-07-04 23 31 41) 同コスト強襲内での立ち位置で一番汎用に近いのに柔らかめなのきついよね。特にあんま役に立たんシールドとスキル過大評価されてそっちにスペックすわれてそうなのが口惜しい - 名無しさん (2021-07-07 17 01 05) 遠距離スロットが少ないせいで低いHPを補えない。そして近距離スロットは少ないスラスターを補う為に他に回しにくい。そもそもザク3改はまだしもキュベ2みたいに格闘重視じゃなくバランス型だから近距離スロットが多い恩恵受けにくくてな…。弱くは無いけど良くも悪くも良機体止まり - 名無しさん (2021-07-07 19 59 39) ダメコンマジで欲しいな...ブースト吹かしてないとすぐ止められるのキツイ 欲を言えば3連撃も欲しい - 名無しさん (2021-07-01 16 11 06) バウと同じで支援睨みながら戦場に残り続けてよろけばら撒くのが理想な気がするね。支援はぐれた瞬間に詰めていく手段に関しては立派なもんだし。 - 名無しさん (2021-07-01 12 01 11) 圧倒的に使いやすい機体ですね。格闘の広い範囲とスピードは、他にはない強みです。 - 名無しさん (2021-06-29 12 51 02) Mk.V信者だから持ち上げてるんだろうけど諦めとけってw - 名無しさん (2021-06-30 20 26 44) 他にはないは言い過ぎだが実際使いやすいし範囲も広い、信者ってバカにするのに必死でめちゃくちゃ臭いぞアンタ。 - 名無しさん (2021-07-01 01 47 07) キュベ2版にも謎のMk5推しコメントを同時期に見掛けたし、ウェルティクス、CA、ザクⅢ改が出た中でそう言う信者印象を持たれるのも分からなくはない。 - 名無しさん (2021-07-01 07 28 29) シャアディジェにもマーク5最強マンが出没してるから何かと思えばこれか 優しく見守ってやろう(温かい目) - 名無しさん (2021-07-01 16 14 48) それいったらこれまでさんざんmk-Vのコメ欄にもシャアディジェ最強マンやキュベ2最強マンが徘徊してたから目くそ鼻くそマンなんだよなぁ - 名無しさん (2021-07-03 14 44 22) だからMkV最強マンも認めろってのは糞ザコナメクジの理論なんだよなぁ。 - 名無しさん (2021-07-05 10 12 45) そもそも例として挙げている他板で暴れてるって言うMkV最強マンって上枝の奴の自演だけどな。あえて他板でそういうことを書いた上で「他板で最強マンが沸いてる」って感じの。 - 名無しさん (2021-07-05 10 19 24) 誰も認めろなんていってないのになにいってんだこいつ、目くそ鼻くその意味わかる? - 名無しさん (2021-07-07 15 44 51) まぁザク3改と同時出撃しても与ダメやアシストともにトップでとれるから十分つよいんだけどな - 名無しさん (2021-07-01 15 43 02) それヘイトがザクⅢに向いてるだけだろ。ヤツのチャー格ぶっ壊れ火力だからな。 - 名無しさん (2021-07-05 10 14 29) 俺がうまいだけだったわw - 名無しさん (2021-07-07 15 46 16) さすが低レートwww - 名無しさん (2021-07-11 00 26 51) 自己紹介かな?w - 名無しさん (2021-07-12 16 07 05) 使いやすさと強さは別なことがわかるいい例 ただ空プロとダメコンと本体HPが欲しいと感じる - 名無しさん (2021-07-02 10 52 24) 全く攻撃を受け止めない盾と巨体、微妙なバランスの武装のどこが使いやすいんだろうか。ぶっちゃけ現環境だったらレートで出されたら退出される可能性も高い機体だぞ。 - 名無しさん (2021-07-05 15 08 37) ディジェCA、ウェルテクス、ザクⅢ改出せる環境でこいつお出しされても全く期待できない。 - 名無しさん (2021-07-05 15 10 47) シンプルなこいつ使えず、他強襲乗ったらさらにひどくなるじゃん… - 名無しさん (2021-07-08 01 34 02) 使いやすくはないだろ。操作は簡単だけど、クソデカヒットボックスでよろけさせまくられるわ、こっちのよろけ手段は少ないわ、与ダメージも低いわ。使いやすいってのは扱いやすくなおかつ成績も出せるような機体の話。扱いやすいけど成績が出せないのはただの雑魚。 - 名無しさん (2021-07-12 16 37 35) ザクⅢ改のほうが使いやすいし強い。 - 名無しさん (2021-07-11 16 43 05) 空プロが欲しい。650強襲でないのこいつだけじゃん - 名無しさん (2021-06-28 17 56 49) ホバーだから北極の橋とか細い場所で足滑らせるときっついんだよな…… - 名無しさん (2021-06-28 19 43 22) ザク3改の腰ビー即よろけならこっちのビームカノンも即よろけにしてよ~と思ったけどあっちはあっちで使いにくそうだな…停止撃ちといえど2種即よろけはバランスが難しいのかな - 名無しさん (2021-06-28 14 13 45) あっちは切り替えと硬直が長いから基本的に使わない(使えるタイミングがない)ってなるからね - 名無しさん (2021-06-28 15 22 40) 運用法間違ってる。あっちは基本腰ビー始動。で、当たったら追撃兼よろけ継続でBR使って、その間に間合いをつめて格闘ドーン!よ。乱戦中は確かに使いづらいけどスラ移動中に切り替えておくとか使い道がなくはない。 - 名無しさん (2021-07-05 10 18 22) ただでさえヘイトが高いザクⅢ改で射程300mで停止射撃をしてる余裕なんてないぞ - 名無しさん (2021-07-07 09 40 01) やっぱ微妙 ザクIII改でボイチャ繋いで味方によろけ取ってもらってチャー格ぶっ込んだ方がFA百式落とせるしレートでも安定する - 名無しさん (2021-06-26 20 40 55) まぁFA百式を落とせるのはザクⅢ改なんだろうけど、こいつはこいつでC1落としやすいから・・・(汗 - 名無しさん (2021-06-26 21 00 36) 高威力な一撃を持つザクⅢ改とMk-Vを - 名無しさん (2021-06-28 15 06 54) ミスりました。超高威力な一撃を持つザクⅢ改と、特化した攻撃手段を持たないMk-Vを比べるのは間違いかな。しかし武器やスキルによって戦い方が変わるので自身の戦術に合ったMSを見付けれたのは良い事ですね - 名無しさん (2021-06-28 15 21 44) いや武装やらスキルのコンセプト的に似通ってるとこ多いから間違いじゃなくね? - 名無しさん (2021-06-29 12 26 46) キュベ2と比べられてた時もそうだけど運用方法全く違うから間違いですね、あとボイチャつかってまでわざわざ味方によろけとってもらわないとチャー格いれられないなら正直ウーンってなる - 名無しさん (2021-06-29 20 48 10) う〜む...話にならんな じゃそういう事でええわ - 名無しさん (2021-06-30 20 23 59) 少なくともまともに射撃できる兵装が1つしかないザクⅢと武装が似てるとは絶対に思わんがな - 名無しさん (2021-07-01 01 41 07) 同じ強襲だから似たスキルがありライフルや腰ビームの攻撃の仕方も似てますが、300m以上で射撃戦が出来るMk-Vと、腰ビームの切替時間や発射間隔の悪さで射撃戦が辛いザクⅢ改。接近攻撃の範囲は長いものの高威力な一撃のないMk-Vと接近攻撃の範囲は普通だけどヘビーアタックという超高威力な一撃のあるザクⅢ改。ざっくりとした比較だけど両方の特徴を比べれば戦闘距離や戦闘方法が全然違うのが分かるでしょう。なお、Mk-VがザクⅢ改より数段優れているとは思っていません。 - 名無しさん (2021-07-02 04 11 58) その通りで650強襲機ってみんな運用方法が違う、格闘コンボで火力出すキュベ2、強よろけから畳みかけるCAデイジェ、チャー格で一気に火力出すザク3改、オールラウンドに戦えて継続火力を出すMK5、全く運用が違う。自分だと、野良で出すなら継続火力出せるMK5だが、レートだと即抜けで嫌われているからCAディジェになるわ。 - 名無しさん (2021-07-24 13 02 08) ビーライで止めてインコム>ビームカノンがよろけ取りやすくて強そう - 名無しさん (2021-06-25 04 27 19) 66はキツいが55だと普通に強いな。北極は頭ひとつ抜けてる。 - 名無しさん (2021-06-24 19 44 46) 66と55の違いって何なんだぜ? - 名無しさん (2021-06-24 19 56 11) 66は相手の汎用4機くらい居そうだけど55は3機くらいで済む事が多い。こっち睨みつけてくる奴が少ないだけでかなり動きやすいよ - 名無しさん (2021-06-24 20 45 13) でもそれって他の強襲でも同じじゃん - 名無しさん (2021-06-25 07 33 26) 射撃戦ならBRBCインコムで、接近戦ならサーベル生当てできるしほんと使い易くて強い。ダメコンないとか空プロないとかスキル面の不足はあるが - 名無しさん (2021-06-22 13 11 30) 攻撃性能が高いので仕事はできる。特にサーベルのインチキ判定が単純に強い。与ダメを伸ばしたいならサーベル振るべし - 名無しさん (2021-06-22 13 14 26) 650相応の性能かとは言えないけど、そこそこの射程と威力の即よろけが複数あるのはやっぱり良いな。 - 名無しさん (2021-06-13 12 26 17) 使いやすいとは思います。足が数値の割に遅く感じます。インコムが使いやすい。 - 名無しさん (2021-06-18 06 16 35) なんだかんだでパワアク2良いよね。ジオにマウント取れるのは利点 - 名無しさん (2021-06-06 17 54 02) 離脱する分には有効だけど格闘2種相手にマウント取れるのか? - 名無しさん (2021-06-06 19 10 00) 多分無理。かち合い→ブーストBR切り替え→着地射撃はジオのMAで回避されるタイミングだと思う。結局ジャンケンが気持ち有利になる程度で不利な相手にジャンケンしたいかと言うとまた微妙なところ - 名無しさん (2021-06-06 21 09 00) 今のところサーベルで反撃されたことないな。大体緊急回避するからサーベルふってBRで捕まえるかな。 - 名無しさん (2021-06-08 22 27 33) ところでシールド破損姿勢制御ってFATBやジェ鹿Vとかの普通のシールドにもついたしシールドブースター固有のスキルってわけじゃなくなったよね?こいつのシールドブースターを表現した性能とかスキルってどのへんなんだろ…? - 名無しさん (2021-05-30 18 37 57) 今の時点でシールドブースターは無視されてるけど、追加するなら可変機みたいな扱いかね?タッチパッドで可変したときのような操作感(空は飛ばない)。発動中は武装も可変機みたいに一部のみに限定されるとか? - 名無しさん (2021-06-02 14 35 34) mk3やジェガンやこいつは明らかに盾の耐久に本体のHPが吸われてるよな。調整する奴に盾避けて攻撃できないのでもいるのか? - 名無しさん (2021-05-26 02 07 21) 盾を機体の耐久力に換算するのは悪い風習だよなホント。耐久力は耐久力、盾は盾でしかないのにその辺りの認識が開発はおかしい。 - 名無しさん (2021-06-04 22 36 13) HP2万で脚部緩衝材lv2くらいあっても良いと思う。他の強襲と比べて明らかに見劣りしてる。 - 名無しさん (2021-06-24 17 12 34) 今週は量産型キュベレイのピック率が高くて嬉しい - 名無しさん (2021-05-19 20 08 42) 自分は強襲枠譲っちゃうタイプだけど、周り乗ってる人見ると最近流石にキツくなってないか?HP+2000脚緩衝2空プロ2スラ+5くらいは強化してもいいんじゃないか?あとできればビームカノン即よろけも… - 名無しさん (2021-05-17 22 15 58) 650汎用で環境入りするような機体も来てないし、プレイヤーが強襲対策に慣れてきたくらいじゃね? というか強化来るまではもっときつかったし。空プロはマジでほしい - 名無しさん (2021-05-17 23 27 11) 好きでよく乗るけど、その後に別機体に搭乗するとマジで格闘の感覚狂う。このコスト帯で十分格闘生当てを狙える性能はやっぱすげえや - 名無しさん (2021-05-09 17 32 17) この前初めて盾が壊れて少し感動したw まぁそれだけ狙われてたということなんでしょうが…… - 名無しさん (2021-05-09 14 08 56) 以外と宇宙だとコロニーとか要塞だと真横から集中砲火で壊れることがよくある。そして、スキルの恩恵も無く轟沈まで1セット - 名無しさん (2021-05-19 20 05 04) やっぱりこのデカさ込みの接近速度はクセになるな。支援機倒した後の格闘ブンブンで荒らしに行く時間も楽しい。 - 名無しさん (2021-05-04 10 06 56) こいつの格闘範囲が胡散臭すぎる、今の当たらんやろってくらいの距離から当てられるわ - 名無しさん (2021-04-27 15 54 20) 極長ビームサーベルもこいつの特徴だからな - 名無しさん (2021-04-27 16 02 53) あるある。 - 名無しさん (2021-05-15 19 57 27) トリスタンで隣ならぶと笑っちゃうくらいでかいな・・・ - 名無しさん (2021-04-26 12 23 52) 強いけど面白味はない機体だね - 名無しさん (2021-04-26 09 28 54) 面白味あるやろ、撃ってよし斬ってよし、状況によって動きをかえて動けるし周りをよくみれてるプレイヤーなら強くなる機体ぞ - 名無しさん (2021-04-27 19 42 53) 癖は無いけど押し付けれるものも無いから、『最初はとっつきやすくて乗りやすい』→『ある程度すると派手さが無くて地味』→『熟すと基本の強さが実感出来て技量が反映されるのを実感する』、みたいな噛めば噛むほど味が出るタイプなのがいいよね - 名無しさん (2021-05-04 12 14 55) ブロールで変形機落とすのに良い感じや - 名無しさん (2021-04-24 12 45 41) 盾の耐久半分でいいから本体の耐久5000くらい増やして欲しいよね。 - 名無しさん (2021-04-22 02 01 26) それよか盾がカバーしてくれる判定範囲を広くしてもっと盾が防いでくれるにしてほしいわ - 名無しさん (2021-04-23 17 23 13) バランスステのディジェCAがスラ80貰ってるのになんで格闘寄りのこの子が65なの・・・ - 名無しさん (2021-04-21 23 12 09) まぁその分スピード135もあるし旋回もこっちがうえだから別に気にしたことはないかな、まぁ低いのは低いけど高かったら逆に強すぎる気はするしなぁ - 名無しさん (2021-04-23 17 36 04) 設定に沿うのであればスラ80あってもなんらおかしくはないんだけど運営が設定無視するのは今に始まったことじゃないし諦めな - 名無しさん (2021-04-27 16 37 59) 650強襲機、現状この機体はどうかな?ディジェCAと立ち位置が違うとは思いますがステップアップのワンチャンにかけるべきでしょうか? - 名無しさん (2021-04-18 08 51 16) ディジェCAの強みは強よろけとシュツによる瞬間火力ですが、距離が遠くなればなるほど攻撃しにくくなります。本機はある程度の距離があっても安定した射撃ダメを出せるのがウリですね。 - 名無しさん (2021-04-18 18 54 27) 「Mk-Ⅴである理由」によるんじゃないかな。650強襲ってどれも強いけど方向性違うから、「650強襲が欲しい」なら無理に狙う必要はないと思う。そもステップアップがトークン合計90個使って1/4だから出なかった場合は心が荒みそう。環境に対してって観点ではMk-Ⅴは射程が長くて回避も持ってるから生存能力高くて不自由ないけど、反面強みがパッとしない。でも個人的にはインコムが撒き得って意味で超強くて巨大な刀身とホバー慣性生かした格闘の範囲がクセになる強さがある。 - 名無しさん (2021-04-19 00 26 59) センチネルの機体って汎用後ろって立ち位置が多いような気がする。ESしかりゼクしかり - 名無しさん (2021-04-19 07 32 31) 狙うほどではないと思う。弱いからではなくて強襲がどれも違う仕事できるから一長一短。巨体ホバーと脆さ意外では抜群に使いやすいよ。インコムぎり届く距離感維持しながら直線ダッシュの接近速度とデカさですぐ捕まえられる。変形機にも強い。 - 名無しさん (2021-04-19 10 22 35) ZプラスC1持ってないならワンチャンにかけてもいいけど持ってるならディジェCAの方引いた方がいい - 名無しさん (2021-04-20 15 26 28) 新スキル シールドブースター 実装してくれないかな - 名無しさん (2021-04-18 06 25 27) タッチパネルで起動して30秒間移動とスラ増速 某何ダムオンラインのヘイズルみたいな感じのが欲しい - 名無しさん (2021-04-18 06 28 02) それだとオバブみたいに終了時に隙見せるデメリットをここの運営はつけそうだから結局死にスキルが増えるだけになると思う、もう現状から少しスラ量とスラスピと火力上げてくれればいいよ - 名無しさん (2021-04-18 22 22 04) それが通るならタッチパネルでリミッター解除して20秒スラスター無限、20秒後自爆のヅダも許されそう - 名無しさん (2021-04-23 12 11 45) シールドがある間はスラ量・スラスピ+αで破壊されたら基の量にもどるとかしてほしいかな、その代わりシールドの被弾面積大きくしましたならシールドも仕事するしね。 - 名無しさん (2021-04-19 15 35 57) プラモ届いてよりミサイル無いのが寂しか見えてきた。ハリボテでもいいから肩に設置してくれないかなー - 名無しさん (2021-04-16 19 55 20) たまに空中制御Lv2以上がほしくなる。ディジェCAがあの図体で持ってるんだしこっちは盾が盾扱いの推進装置だから行けるって - 名無しさん (2021-04-16 17 16 37) 空中制御は欲しい…というかそれを含めて機動系のスキルが欲しいですね。 - 名無しさん (2021-04-18 00 00 09) 火力と無理に距離詰める必要がないのはいいけど、ペラいしインコム以外の射撃が息切れ速いのがなぁ - 名無しさん (2021-04-14 23 58 52) でかいサーベル+ホバー慣性もあって格闘リーチを把握してると遠めの距離でも当てられるので、射撃だけでなく格闘も織り交ぜるとよりダメが出ますね。 - 名無しさん (2021-04-17 23 59 15) コンテナから出て嬉しくなってるんですがレートで出していい機体ですか?キュベ魔窟は持ってません - 名無しさん (2021-04-14 01 25 39) 650強襲なら最初に択に上がる機体だよ、強襲自体が大変なのはそもそもあるけど - 名無しさん (2021-04-14 16 49 27) 出していいけど射撃魔境650の強襲だから他のコストの強襲とは大分運用違うし固くもないんで、いきなりレート出すのはお勧めしない。 - 名無しさん (2021-04-14 17 14 24) 強襲だって気負って使うと辛くなるから気をつけてね。ヘイトを切って切って色んな角度から支援覗くといいよ。 - 名無しさん (2021-04-15 03 07 17) キュベⅡもディジェCAも持ってるけど自分はこの機体を使い続けている、強いし個人的にはおすすめ - 名無しさん (2021-04-17 13 50 20) 即よろけビームからの下格 - 名無しさん (2021-04-11 11 06 41) がメインの機体に見えて寧ろ中距離からのチクチクがメインの機体 - 名無しさん (2021-04-11 11 07 12) 改修済ませてフルハンして格プロマシマシにしたら格闘補正80のブレイブゴリラになったわ - 名無しさん (2021-04-02 16 48 23) 格闘1種ならダウン追撃用にミサイル欲しかったな。 - 名無しさん (2021-03-31 17 36 25) スラ撃ちできる蓄積兵装としても欲しかったわ - 名無しさん (2021-04-01 04 21 16) BRキャノンインコムと打ち込むだけでインコムのあたり具合で蓄積入るからミサイル入れたら余裕で少し動かれる程度で継続できそう。というか普通に射撃武器もう1個欲しいね。500ダメ*4蓄積10*4の腕グレレベルでいいからBRキャノンインコムの後にとりあえずぱぱっと気軽に撃てる射撃ほしい。 - 名無しさん (2021-04-02 18 03 22) シールド判定と持ち方が悪すぎるんだよね - 名無しさん (2021-03-29 01 42 20) だって本来は背部装着で総推力増したり腕部装着で自在に推力ベクトル変えられるブースターだからね、この装備。盾の持ち方じゃないのはその為 - 名無しさん (2021-03-30 20 16 09) ほんと勿体ないなこの盾 - 名無しさん (2021-04-05 00 53 06) コンセプトがイマイチ分からん 射撃だけで戦い抜けるわけでもなしパワアクlv2あるし格闘振りまくると思いきや3連撃できないし格闘後のCTはしっかりあるし まじでなんなんやろな - (2021-03-26 07 13 46) 強襲=格闘、でもこのコンセプトだとゲームの根本仕様的に無茶だし、実際過去そういうデザインで作ってきたから強襲きつい。じゃあ射撃のできるようにしよう、でも射撃強くしすぎるとそれだけで戦えるようになっちゃうのは違うと思うしそこそこにしよう。シールド耐久高いし防御面は低めで。どうせこんなんやろ。他の機体とか調整時のコメント見ると分かるけど全体のコンセプトとかは一応程度で深く考えてないように見える - 名無しさん (2021-03-26 07 29 12) 汎用が固まっててもインコムキャノンで手を出せるし詰むような状況がほぼ無い。よろけから高火力格闘で一気に落とすというオーソドックスな強襲とは違うが堅実にダメージを積んでいけるのは一回捕まると即死の高コストに適合してると思う。 - 名無しさん (2021-03-27 13 14 00) 実際そのおかげでキュベ2より戦果出しやすいとは思う。が、耐久はやっぱないなぁ。シールド絶対過大評価されてるよね。 - 名無しさん (2021-03-28 00 35 54) 多分、運営はミサイサが強いから盾があると体力削ったんだろうけど、あいつが強いのは実弾で、レート+蓄積が高いバルカンがあるからなんだけどね。 - 名無しさん (2021-03-30 12 14 14) サイズと持ち方の差がでかすぎるだろう。平時でも体半分隠してて向き調整すればさらに隠れる。よろけたりダウンすると向きによっては体の大半隠れる。強襲が軒並み蓄積貧弱だった1年前くらいはマジで悪夢だったな。 - 名無しさん (2021-03-31 19 23 48) むしろそれこそコンセプトかもしれん。突出した長所はない器用貧乏だけど、その分オールラウンダーとも言える・・・かも・・・? - 名無しさん (2021-03-27 21 27 22) 射撃の面でも即よろけライフルに静止カノンと最低限揃ってるしなぁ・・良くも悪くも器用貧乏以下にはならんよね。 - 名無しさん (2021-04-05 00 55 52) 個別の強化が来なくて残念だな。まぁもともとそれなり戦えているから仕方がないか。全体強化のスラ量消費軽減の効果は大きい。 - 名無しさん (2021-03-25 22 05 46) 宇宙がかなり快適になった。スラ軽減効果高いかも。 - 名無しさん (2021-03-27 12 16 20) 他の強襲より生存率高くてダメ出るから数字だけは高いんだろうな。脚部緩衝くらいよこせとは思うが。スラ軽減のおかげで微妙だったスラ量が補えるのは、まあ・・。 - 名無しさん (2021-03-27 13 04 25) ホバーが足を引っ張るね。これでなければ強いのに。 - 名無しさん (2021-03-20 06 38 47) ホバーが無けりゃ下格が残念なことにならない?ホバーの御蔭でめちゃくちゃ広範囲に対してダウン格闘できるんだし - 名無しさん (2021-03-20 06 48 16) ホバーであるから静止キャノンが生きるんでは?滑りながら撃てるんで重宝しているよ。下格は上の人が言っている通り、前に伸びる判定がインチキ臭い - 名無しさん (2021-03-20 12 37 10) 滑りながら撃って、射撃硬直も少ないというあんまり静止感のない便利なBCよね - 名無しさん (2021-03-20 13 27 22) もしかしたら、ホバーの静止キャノンが撃つまでレティクルを動かし続けられるって知らないのかも。撃つまで相手に合わせ続ければ確実に2本当たるのに。 - 名無しさん (2021-04-14 08 11 05) 逆にこんな図体でシャカシャカ歩いてる方が当てやすいだろ。 - 名無しさん (2021-03-24 01 13 06) パワアク2はCTリセットとか強化してほしかったが先に複数格闘持ちの手に渡ってしまうとは - 名無しさん (2021-03-18 22 34 58) 宇宙なら強いかな。 - 名無しさん (2021-03-18 21 35 34) ちょっと気になるんだけどコイツで支援機のタックル誘った後って拾いにくくない?スラスピ速いのと巨体でサーベルスカるのが気になるけど練度の問題? - 名無しさん (2021-03-16 17 37 56) Zモーションが当てにくいってのは聞いたことないね - 名無しさん (2021-03-16 17 43 34) ホバーだからじゃね。俺はN下する時に連邦下格モーションのつもりで振るから慣性と角度と打点の高さの関係で敵の左側の空間を切ることがある - 名無しさん (2021-03-16 19 26 18) 足りない部分は多いが致命的な欠陥は無いからアッパー調整はあまり期待できないんだよなあ。結構勝てるし多分全体的な勝率も高く出てるんじゃないか? - 名無しさん (2021-03-15 21 16 06) 650強襲に可変機きたらお役御免になりそうなのがなぁ。耐久とスラ量上げてもらえれば持ち前の暴れ性能爆発させられそうなんだけども。 - 名無しさん (2021-03-15 04 00 28) 格闘まで繋ぐことは容易なんだけどそっからキツイ。百式改は硬いからまず落としきれないし、ゲーマルクはバイセン発動させずに切り込む必要がある。Zは寄りやすく柔らかいけどバイセンで下ダウンを無効化されて逃げられやすい。3連撃で調整出来ないし。65支援全てにワンチャンがある上にこっちは敵陣側でスラスターカツカツがマジで辛い - 名無しさん (2021-03-15 07 31 55) 自分はツライのやっぱ百式改かな。立ち位置しっかりしてる人だと硬さも相まってそれだけで強襲対策が仕上がるから味方の凸がないと早々の処理はまず無理なんだよね。出来る限りは詰めるけど汎用勝ちを祈る形になる事が多い。 - 名無しさん (2021-03-15 21 32 22) キャノンに不満点あるとしたら蓄積値が高いけど、蓄積よろけまで持っていくには事前にインコム出すかOHさせて2連射するしか無いことだな。バルカンやZの腕グレみたいな類、それこそ原作後半のミサポでもあったらなぁ - 名無しさん (2021-03-14 00 40 36) 機体サイズのせいでハイメガZのグレに当たりすぎる…… - 名無しさん (2021-03-13 22 44 58) やたらレーティングで見かけるけどそんなに強い?使った感想としてはビームキャノンが控えめに言ってクソだしインコムもダメージ大したことないし即よろけが取り回しが普通のライフルしかない汎用をそのまま強襲にした控えめに言ってクソなMSという印象しかないんだけど - 名無しさん (2021-03-13 10 41 15) 例えクソでも、強化修正をしてもらうにはレートで乗りしかないから。 - 名無しさん (2021-03-13 10 44 33) 欠陥機なんだけど結構な頻度でデカイ戦果を出すから上方修正は望み薄 - 名無しさん (2021-03-13 12 28 10) 仮にあったとしてもお情け程度だろうね。ステータスの防御面だけちょいアップして、ユーザーが望んでいる武装面、とくにカノンはノータッチと予想してる。 - 名無しさん (2021-03-13 12 45 42) やたら下手くそアピールするやん。蓄積も計算できない子なのかな? - 名無しさん (2021-03-13 13 39 27) 汎用の前で棒立ちできるか - 名無しさん (2021-03-13 20 11 29) なんで汎用の前で攻撃食らうようなタイミングでBC撃ってんの?論外じゃん。 - 名無しさん (2021-03-13 20 31 25) 汎用の前、手が届く場面で支援に仕掛けて無事な強襲機とは。というか強襲に限らずともか - 名無しさん (2021-03-13 20 33 45) もう一声欲しいって思うが、使ってみてインコムもBCもクソだ大したことないって感想は出てこないわ - 名無しさん (2021-03-13 13 43 03) どんどん負けて強化するようにして欲しいですね。そうすればみんなハッピー。 - 名無しさん (2021-03-13 14 23 14) インコムも大したことのないダメージ(支援相手に5720ダメージ) - 名無しさん (2021-03-13 14 37 37) 個人的には使いやすい。インコム始動でよろけたら、BRでよろけ継続して、サーベルからの追撃BC、インコム始動だから射線切りながら狙えるし、長いサーベルも当てやすいかな。普通の強襲機とはちょっと違う運用になるから使いづらいのかもね。 - 名無しさん (2021-03-14 12 27 43) ハイメガゼータ相手はきついな。細身で射撃戦が辛いし捕まえてもバイオセンサーで逃げられる。チャージメガも相性有利なのに体力ごっそり持っていかれる。 - 名無しさん (2021-03-13 07 54 26) 何が嫌って本来の機体性能やコンセプトが再現されてないのが嫌だよな、本来高機動機なのに - 名無しさん (2021-03-12 17 23 55) ZZ「」 - 名無しさん (2021-03-12 17 28 23) 武装すら再現されてない君は特殊すぎるから… - 名無しさん (2021-03-12 20 06 50) ガブスレイ「ワイは高機動のはずなのに足遅い上に大きくされてるんやが…」ガルバルディα「性能とコンセプトが再現されてないとか今更よねー」 - 名無しさん (2021-03-12 20 09 42) 全機体中スラスピ同率2位だから高機動っちゃ高機動だと思うよ まぁ問題は1位が汎用のジオってとこなんだけどね - 名無しさん (2021-03-12 20 10 27) すまん同率2位は日本語としておかしいな とりあえずスラスピ的には現状実装されてる機体の中だと二番目の速さだわ - 名無しさん (2021-03-12 20 14 52) キャノンが即よろけになるぐらいの強化が無いと面白MS止まり - 名無しさん (2021-03-12 12 13 59) 即よろけはいらんわ、強化はいるにしても威力アップと蓄積よろけ値をあげるくらいでいい - 名無しさん (2021-03-12 17 02 55) 即よろけにされて蓄積下げられるくらいならそのままのがありがたいかな - 名無しさん (2021-03-12 20 07 23) やっとフルハン終わってHPもかなり盛れるようになった。今週は支援Zを思う存分叩き落としてやるぞい - 名無しさん (2021-03-11 16 57 54) 欲張らないからビーライあと2発増やしてくれ、あとスラスター10上げて - 名無しさん (2021-03-11 00 31 59) そもそもコイツに強化入るんかね?レートで見掛ける人達は仕事した上で与ダメ取ってるし、自分で使ってもかなり支援抑えやすい。ちょっと物足りなさがあることは否めないが強化来るほど成績悪いのかどうかってとこやな - 名無しさん (2021-03-11 00 44 10) まあレートで与ダメトップ取れるくらい暴れられるけど乗っててあとちょっとでって所が結構あるから強化貰えるなら貰いたい。てか汎用が軒並み欲張り性能してるから強襲もっと強くてもよくね?とは思う - 名無しさん (2021-03-11 01 24 35) 強襲の性能が汎用と比較して抑えられてるのは分からんよな。特にスピードとかは強襲のが必要なはずなのに汎用のが速いし - 名無しさん (2021-03-12 20 11 01) S帯で支援複数強襲なし側が勝ってるのをよく見るけど、MAPや抽出してるレート全体で見ればそうじゃないだろうし、こいつ自身の戦果は結構高いのもよく見るもんなあ。 - 名無しさん (2021-03-11 13 24 16) 遠距離でも支援機がちょっと顔出せばライフルキャノンかインコムで5〜6割持ってからのがでかい。与ダメ18万とか初めて出た - 名無しさん (2021-03-10 12 18 23) ガンダムMK-Ⅳは?Gジェネレーションオリジナル機体で公式じゃないからかな… - 名無しさん (2021-03-09 11 48 19) 盾が構え方悪いわサイズ足りてないわであてにならないし、盾耐久削ってでも本体耐久上げて欲しいわ - 名無しさん (2021-03-05 10 15 30) 盾に謎判定つけて構え方変えてほしい - 名無しさん (2021-03-13 20 50 58) 最大クラスの図体&ホバー機という点を除けば、良くも悪くも凡庸な機体。遠近どちらもそれなりの手数が出せ、シンプルな使用感が評価に繋がっている気がする。スラ量+10と静止撃ちキャノン即よろけで大化けしそう。 - 名無しさん (2021-03-04 13 36 58) これでキャノン即よろけになったら壊れそう。遠距離でも支援機が見えれば9割くらい削れてしまう - 名無しさん (2021-03-10 12 21 37) somo - 名無しさん (2021-03-10 12 48 28) すまんミス。そもそも即よろけだったらよろけ値10%くらいにさせられてただろうから、オバヒしてでも2連射orインコムセットで累積狙える現状の35%*2はこれはこれで強いと思ってる - 名無しさん (2021-03-10 12 52 00) 現環境でも良さを十分に発揮できてはいるけどやっぱり巨体に対する耐久とスラ量が低いね。 - 名無しさん (2021-03-04 12 29 19) コイツアントニー猪木にしか見えない、格闘でビンタしてきそう。www - 名無しさん (2021-03-03 15 11 11) アントニオ猪木じゃないの?芸人のアントニーと猪木合体してるやろそれ - 名無しさん (2021-03-03 18 01 03) コイツかっこいいから使いたいのわかるんだけど、環境的にやっぱキュベmk2でいい。レートに出すなら強化を待ってくれ、絶対くるから。 - 名無しさん (2021-02-27 22 01 15) 長い格闘と良いスラスピで斬って逃げる、射撃で点が十分出る、野良の環境的な事を言えば正直こっちのが合ってると思うけどな。味方ジオと一緒に凸れるなら大体キュベ2のが結果良くなるけど - 名無しさん (2021-02-27 22 28 27) キュベ2は三又下格出来なきゃ全然火力でないからMk-Vのがモジモジ環境でも信用できるけどな - 名無しさん (2021-02-27 22 33 17) 強化はこないと思います。格闘も射撃もできる万能で使いやすい良機体だと思います。 - 名無しさん (2021-03-01 09 52 26) 今の野良環境でのキュベmk2は味方依存度高すぎてなぁ。案外こいつの方が臨機応変に動けるぞ - 名無しさん (2021-03-06 01 41 46) 強化してほしかったらレートに出てボロカスに負けないといけないジレンマ - 名無しさん (2021-03-06 18 02 24) ゲーマルクきてから辛すぎる… - 名無しさん (2021-02-26 14 22 09) そうですか?サイコフィールド発動時以外は、それほど驚異を感じません。 - 名無しさん (2021-02-26 14 38 52) 通常時は一番楽な相手かもしれん。発動時がクッソめんどい - 名無しさん (2021-02-26 15 10 15) 地上での話なら脚折っちまうのが最適かなぁ…。仕掛けて落としきれない時は発動しない程度の削りに留めたり、落とせる時にしっかり落としきるのが大事。正直、百式改のが相手しててめっちゃ楽よね。ゲーマルクは辛いとかキツいじゃなくてめんどくさい。 - 名無しさん (2021-02-26 16 03 57) 百式改は胸撃たなきゃ良いだけだしインコムで止めやすいけど、ロック時間二倍とメインでよろけなくなる、思考停止格闘ブッパは思考停止タックルで簡単に仕切り直されるだからただただ面倒でなー。5割位から仕掛けられるとどうってこた無いから状況判断が大事やね - 名無しさん (2021-02-26 21 40 34) 本体はそこまでだけどフルパワータックルが凶悪すぎる…、射撃で削ってもいいけど体力多いから倒すまでの味方への被害が甚大すぎ - 名無しさん (2021-02-26 21 12 08) そんなの強襲が全く近づけないくらい支援が守られてる時点で汎用と支援は何しとんの?って状態やから仕方ない。 - 名無しさん (2021-02-27 21 42 12) 発動まえまで射撃でけずってあとは格闘ふれば発動してもゲーマルクのほうがさきにおちるから別に辛くない - 名無しさん (2021-03-01 16 09 39) キュベツーと両方持ってるけどこっちのほうが癖がなくて使いやすいな - 名無しさん (2021-02-25 23 42 01) こいつで与ダメトップ比較的簡単にとれるがそれだと強化もらえないしでもいまの支援環境だと乗らざる負えないしぐぬぬ・・・ - 名無しさん (2021-02-25 22 28 29) 射撃能力高いな。支援機相手ならインカムがほぼ必中なのもあって近づけない場面でも充分攻撃できるの乗ってて楽しい。格闘のリーチも無駄に長いから引っかけやすいし。軍事基地あたりは向いてる気がする - 名無しさん (2021-02-17 16 05 05) こいつってドーベンの原型だよね?なんでコスト上がるん… - 名無しさん (2021-02-16 22 03 19) 仮にも量産機なドーベンと違ってこちとらガンダム様やぞ(ガンダム理論) - 名無しさん (2021-02-16 22 39 25) こいつを改良してできたのがドーベンだから、量産化のためにローコスト化しつつ性能維持に成功したんだろ。ドーベン開発までそこそこ期間空いてるし - 名無しさん (2021-02-16 22 58 51) 出力とスラスター総推力は下がったけどまぁ結局はこういうことなんだとおもう、こいつ自身も元はといえばサイコガンダムがベースなんだっけ - 名無しさん (2021-02-16 23 11 10) ガンダムはジムの原型だけどジムよりもコスト高いぞ?そもそもドーベンは量産機だし。 - 名無しさん (2021-02-16 23 30 06) 本来、Mk-Vの本領って大出力シールドブースター使った高機動戦闘で敵の懐に入ってのインコムとBRの火力を叩き込むだからね。Gでパイロットの歯が砕けるレベルの無茶な機動性能持ってる。 バトオペ2では全く再現されてないがな。 - 名無しさん (2021-02-21 23 54 48) コスト下の汎用や支援がスラ量70あったりするのに何を思って65と設定したのだろう - 名無しさん (2021-02-15 12 31 53) 盾の過大評価 - 名無しさん (2021-02-15 14 27 31) せめて盾ついてる間はスラスピアップとかつけるべきだった - 名無しさん (2021-02-16 17 31 02) ヘイズルシリーズだとシールドブースター定番だし、それ系のスキル出ないかな。 - 名無しさん (2021-02-16 17 42 02) 低HPでHP盛しにくいスロット配分も盾のせいだな。その他も格闘リーチは長くかち合いに強いパワアク2を持つ割に、武器威力や補正率も並でスラ量も少ないので振りに行き辛いし、妙なチグハグ感はある。 - 名無しさん (2021-03-04 13 48 32) デカイ、低耐久、アンバランスなカスパスロット、一見ニート状態な盾の構え方、端から見ると弱そうに見える機体、だけど使ってみると思った以上に使いやすく活躍出来る機体、持ってるけどあまり使って無い人は是非使って欲しい優秀作 - 名無しさん (2021-02-13 19 45 51) 600で実装してたら課金してた - 名無しさん (2021-02-11 17 03 28) こういう奴はどういう状況で実装されても課金しない。 - 名無しさん (2021-03-01 03 53 50) ヘイト貰いにくいし手堅くまとまってて使いやすいけど、ビームキャノンとホバー慣性の組み合わせだけは中々慣れない - 名無しさん (2021-02-09 00 53 50) レートで乗るとクソ煽る奴いるけど普通に活躍してたし、過剰反応しすぎじゃないか - 名無しさん (2021-02-07 17 09 17) 乗ると、ていうか乗る人いると - 名無しさん (2021-02-07 17 11 14) キュベと比べると爆発力がないからね、しかも柔らかいし。この板だとMk5の評価高いし言いたいことわかるけど圧倒的にキュベの方がハイスペックだからね。緩衝材3までついて強襲なのにクソ硬いし、射程以外で全てMk5より上。 両方持ってる身からするとキュベ推しは変わらない。でも、Aフラットぐらいまでの状況判断甘くてもじもじ射撃戦ばっかしてるレートだとMk5のほうが戦績はいいからこの板のような評価になるんじゃないかな。 ただしインコム優秀だし強連撃あるし、キャノンの射程長いしで決して悪くない性能だから強襲出す人がいないならこのMk5は十分環境機なのには違いない。 - 名無しさん (2021-02-07 19 28 34) 強襲なのにクソ硬いとか言われてるが最早そうでも無いのがなぁ。相手にしててどっちも柔らかいわ。それと射程以外全部上ってのも疑問だな。格闘の引っ掛けやすさなんかMk-Vのが圧倒的に上やし、射撃コンボだけの瞬間火力もキュベより上だぞ。それにスラ速も速い。ちゃんと見るだけでわかるデータくらいはちゃんと比較してくれないと何の信用も出来ないぞ - 名無しさん (2021-02-07 20 11 56) キュベ2硬くね?さらに緊急回避2あるからかなり生存率高くて厄介。それMk5にもいえることじゃね?w 格闘の引っかけやすさw そうだね、引っかけやすいねwww - 名無しさん (2021-02-07 20 40 42) どっちも柔らかいって書いてあるし、回避2が活きるような立ち回りを出来るほどスラに余裕は無いと思うけどね。草生やしてまともな話も出来ない人には何言っても無駄なんだろうけど - 名無しさん (2021-02-07 20 49 05) ZZもそうだけどこのほんの少し長いサーベルの間合いによるアドバンテージはデカイぞ(ZZは続く下のモーションがあれだしそれとは別の問題も有るが)。使ってみたり実際に相手にやられないとわかりにくかろうがね。いつもより半歩手前から格闘確定させられるのがどれだけ便利で厄介か。 - 名無しさん (2021-02-09 01 46 52) キュベと比べて射撃能力は普通に上だと思うけどな。ファンネル使い回しだから3つの射撃武装瞬間的に回せるこっちのがやりやすいし、一応射程も長いしね。離れてても支援機に圧が片付けられて、格闘火力も別に低いわけじゃないから近づいても仕留められる。格闘の瞬間火力、耐久の他は別に劣ってないと思うぞ - 名無しさん (2021-02-14 22 17 28) キュベ2というかキュベ姉妹硬いって言われたのはZやZZやSERしか650汎用いなかった時代だよな。トーリス、ジOにC1、百式改来て周りの火力上がってから、肩パットのせいで攻撃当たりやすくて脆く感じるようになってきた。 - 名無しさん (2021-02-20 00 14 49) 650強襲にしてはスラスター量が足りない。あと10~15くらい増やしてくれんかな~ - 名無しさん (2021-02-07 02 45 02) シールドアタック追加してくれんかなー。これが追加されれば支援機に対して、タックル一発で3000~4000ダメージは出るはず。 - 名無しさん (2021-02-06 13 14 44) このシールドはブースターユニットのはずだから、もっと面白くていいと思うんですよね。貫通しながらEz8の下格くらい進むとか。ダメージも近ジムIIIくらいの驚きがあっていい。 - 名無しさん (2021-02-09 11 05 04) 宇宙が本領発揮だな。カウンターが難しいのとリーチのおかげで汎用の殴り合い地点でも活躍できる。ZZに睨まれるとちょっと厳しいけどドーベンほぼいないし他汎用は得意なレンジやから割りと行ける。流行りのFA百もワンコンやしな。 - 名無しさん (2021-02-06 00 23 51) パワアク2とリーチのおかげで割とジオに対しても強気で殴り合えるのが良き良き トーリスドーベンはこっちがインコム飛ばすまで大人しくしててくれ - 名無しさん (2021-02-05 23 46 58) ジオ乗っててかち合っても困らんし接近戦どんとこいかなぁ。Mk5側が格闘のままじゃ結局CTあるから極端な不利背負わないしジオ側は二種格闘持ち。すぐ距離とってBR持ちかえても結局MA格闘タックルBRの読み会い発生。読み合いのリターンは桁違いなわりに別に極端に有利な読みあいにできるわけでもないんでMk5側がジオ相手に強気ってのはちょっとわからん。かちあってもさっさと距離取って逃げられるって意味ならまぁ分かるが大体兵科の立ち回り的にスラ不利状況だからなぁ - 名無しさん (2021-02-06 01 21 03) 文脈読み取れればわかると思うんだけど別にジオに勝てるとは言ってないんだよな 応戦出来るって事だろ - 名無しさん (2021-02-06 13 33 51) 文脈見れば分かると思うけど強気に応戦できる要素ないぞ。キュベ2のが二種格闘とスラ蓄積でまだワンチャンあるレベル - 名無しさん (2021-02-06 23 20 41) 知識マウント取りた過ぎて日本語読めなくなるのオタクが煙たがられる要因だからその辺にしとけ - 名無しさん (2021-02-07 00 02 30) 事務さんのチャージ格闘、MKVみたいなインコム蓄積よろけ取れる機体で使えたら楽しいだろうな。蓄積よろけ時差を利用してチャージ出来るし。 - 名無しさん (2021-02-05 20 13 06) でもインコム単体でよろけを取れる事って稀な気がする - 名無しさん (2021-02-05 20 42 13) まず無理だな - 名無しさん (2021-02-06 00 16 01) FAZZならなんとか - 名無しさん (2021-02-06 15 11 44) こいつのインコム精度いいし割とよろけせられることない? - 名無しさん (2021-02-07 17 52 06) スラ吹かせても振り切れなくない?だから支援に乗ってるときに使われたらしょうがないからタックルで対処してる(食らったらくそ痛いし - 名無しさん (2021-02-07 18 10 35) 発射のタイミングが約1秒だから、食らったら即ブースト吹かすと抜けれるぞ。まあそんな状況は稀だと思うけど。タイマンだとまず2発目が当たらないから、逆に飛び出すところにBRを当てて怯ませる。 - 名無しさん (2021-02-17 12 59 15) パワーアクセラレータが微妙なスキルといわれたけどジオとの斬りあいのときここぞというときに仕事してくれるのがうれしいな、相手より先に行動うつせるのつよいわ - 名無しさん (2021-02-04 14 33 12) 便利だが650まで温めておくようなスキルとは思えない。シールド姿勢制御と共に時限強化未搭載の低コス強襲に配っていい - 名無しさん (2021-02-04 19 34 31) 350で持ってるの居たはず - 名無しさん (2021-02-04 19 36 43) こいつのはレベル2で1とは別物レベルの強さしてる - 名無しさん (2021-02-04 19 41 16) 通常のパワアク同様にスラが回復したら糞強スキルだと思うけど、現状だと仕事はするけどその後があんまり続かないって感じになってて何かもどかしいんよね… - 名無しさん (2021-02-04 19 52 14) そもそも格闘2種の奴が持ってからが本領発揮だとは思う。こいつに付いててもまあ嬉しいけどもって感じ - 名無しさん (2021-02-05 02 07 46) 特殊カウンター何も思いつかなかったのかな - 名無しさん (2021-02-03 22 04 08) 映像作品もないしな - 名無しさん (2021-02-03 22 21 44) 機体自体はデカい以外シンプルだしワイも特に思いつかん(個人的感想) - 名無しさん (2021-02-04 00 21 41) 連撃2じゃないのがマジでクソ - 名無しさん (2021-02-02 06 52 50) 連撃2を持ってる機体ですら2連撃で止めることが殆どじゃね?悠長に3連撃してる暇なんて無いし。 - 名無しさん (2021-02-03 22 06 54) まぁでも格闘1種だし3回振れる時もあるので強襲は基本3回振らしてもらいたいもんだ。2回でとめるか、3回振り切るかは都度判断すればいいことなので。 - 名無しさん (2021-02-04 16 58 33) 仮に3回振ったとしても強連撃補正が75%だから2回の時と比べて+730ダメージの差しかないから有無で糞と言うほどの差は無いと思うけどね - 名無しさん (2021-02-04 17 05 14) こいつのコスト帯でよろけハメとかする余裕もないしなぁ。そんなに必要か?とは思う - 名無しさん (2021-02-04 19 04 50) 連撃2はバトオペ2になってから3発目を回避で抜けられることも増えて存在意義が薄まっちゃってる。のでN下のスピードで3連撃できる高速連撃的なスキルがあっても面白いと思うんだけど。 - 名無しさん (2021-02-09 12 38 52) このリーチのサーベルでホバーだから運営が1にしたんだろ。前への判定やばいぞ、横も引掛けやすいからそのまま下格で寝かせれるし。 - 名無しさん (2021-02-10 12 40 36) 感覚的ですか軍事基地では勝利がいい、建物の上に登った支援機を射撃詰め出来る射撃射程あるのがマッチしてる。あと広いから強襲機ではスラ量とスラスピードで支援機捉えやすい方なんでしょ。 - 名無しさん (2021-01-30 03 16 03) 単純に射線が切りやすくて長いサーベルが機能しているって感じる。またインコムも射線切りながら撃ってよろけそうなら突っ込んでサーベルで寝かせてbcかな。 - 名無しさん (2021-01-30 22 25 30) だいたい与ダメ10万超えるし勝率も良いし大型サーベル当てやすすぎて楽しい 良い機体だと思うんだけど未だにこいつ見えたら編成抜け確定って思ってる人居るみたいで残念 - 名無しさん (2021-01-29 22 24 39) 良い機体だけどどうしても爆発力無いからキャリー性能が低い。評価されてる強襲はキュベ2にバウにストカスにデュラハンにアッグガイ。そこらに求めてるのはほっといても支援機は落とすし汎用相手に抗えるし1 1交換以上は当たり前みたいな風潮。支援機にちょっかい掛けながら前線に居続けるみたいな無難な強襲は好まれないんだよ。MkVとかテトラとかGLAとかフリッパー(?)は良機体でありながら永遠の2番手なんや - 名無しさん (2021-01-29 23 22 41) キュベ2の下下下ほどじゃないけど、mkⅤの下ビーキャ下も中々の火力ですよね。同じテンポでこの火力より出るのはキュベ2だが他はいない意味では食いつき火力2番手あってるけど。 - 名無しさん (2021-01-30 03 33 07) キュベが減って紛れることも出来なくなってきたキュベMk-Ⅱの評価が高いのはエアプじゃね?って思うわ - 名無しさん (2021-01-30 03 36 24) 紛れるだけがキュベIIだと思ってるならそれこそエアプだし本筋そこじゃ無いから話逸らさないで? - 名無しさん (2021-01-30 08 43 27) いや普通にキュベレイmk2まだ強いだろ……むしろそのコメントがエアプ丸出しだと思うけど。 - 名無しさん (2021-01-30 14 18 16) エアプって言われても実際レートで明らかに対処されやすい存在になってるのを実感出来るくらいにはキュベMk-Ⅱ見ないけどな。まあ個人的に毎日レート出てて感じただけの事だけどね。 - 名無しさん (2021-02-02 11 50 54) キャリー性能ってなに - 名無しさん (2021-01-30 17 33 26) 強襲にキャリーしてもらわなきゃいけない実力の汎用支援引いた時点で負けだが - 名無しさん (2021-01-31 01 02 21) 強みはあるけど現環境だとキュベツーの方が弱点少ないからね 火力は悪くないけどスキルとかステータスが足を引っ張ってる - 名無しさん (2021-02-01 23 57 59) Ex-Sの強化内容を参考にすると、インコムの挙動改善はありそうだな。 - 名無しさん (2021-01-29 00 39 57) エアプでしょ。あれは歩くだけで避けられるほど当たらないから修正されたんやぞ - 名無しさん (2021-01-29 08 06 26) ドーベン系(mkⅤ)、トーリス、Exsのインコムは挙動が別物。インコムの命中精度優秀順、ドーベン系>トーリス>Exs - 名無しさん (2021-01-30 03 26 07) なんか武装が足りなくない?そうだ肩部ミサイルポッドがない! - 名無しさん (2021-01-28 15 25 39) 射撃武器の射程を伸ばしてほしい それさえもらえれば今の芋々環境でも戦える インコムだけでも伸ばしてほしい - 名無しさん (2021-01-27 09 19 34) 酷評されてるけど、強いきがするなぁ。 - 名無しさん (2021-01-27 04 02 28) アンチ多すぎて編成きまんね、時代がこいつに追いついてきてるのに頭の固い連中が頑なにキュベを推すせいで報われん - 名無しさん (2021-01-26 15 41 13) 最近はそうでもないような気はする。リザルトで見せつけてやりましょう - 名無しさん (2021-01-26 20 27 06) それでも私は強襲枠が空いていたらMk5で行っていますね。本機とキュべはどちらも良い機体ということを教え…られたらいいな! - 名無しさん (2021-01-28 00 59 43) 最近FA百式改多いけど俺は650の強襲持ってないから出してくれてサンキュー!て思ってるけどね。 - 名無しさん (2021-01-28 02 32 09) こいつ固くなれば相当強いんだけどなー、コメ欄でも皆思ったより強いって言うけど共通して耐久が低いって話してるし。 - 名無しさん (2021-01-26 02 05 56) 耐性積めば耐ビと耐格50付近になるんだけどさ、緩衝材が背面だけなのと体でかいのに盾の範囲が細いから微妙なんだよね。中距離からインコム、キャノン、BRを回すことメインの設定なんだろーなー - 名無しさん (2021-01-26 11 48 53) インコムの回転率が良いので思いの外射撃はダメージ出るよね。思てたんと違うって度数が凄いが。 - 名無しさん (2021-01-27 01 58 08) 遠スロが少ないせいでHPに振れず、低いスラのために噴射3やビーム装甲を付けようとすると中スロが足りず。シールドがろくに機能しないのに過剰に耐久がある分、本体の1HPが低すぎるのは納得できないですね。 - 名無しさん (2021-01-28 00 54 57) ビームカノンが両方刺さると汎用でもごりっとけずれるから気持ちいい - 名無しさん (2021-01-25 15 15 27) 百FA実装されてからキュベⅡよりもマーク5の方がピックされてるよね。 - 名無しさん (2021-01-24 20 45 16) 支援2機とかよく見るし、強襲いない時は出してる。わりかし、与ダメは出せるし、使い勝手も悪くはないけど、汎用が強すぎて、もう少し強化が欲しい。 - 名無しさん (2021-01-25 04 58 29) 味方が支援2だったりするとキュベより幕Vのほうが射程あるから足並み揃えやすい。キュベは味方が日和ったら的にされるから汎用少ないときは幕V乗るようにしてる - 名無しさん (2021-01-26 15 25 49) 最初はひどい言われようだったが乗り慣れてくると割と安定して戦えるな。遠距離からでもそこそこ削れるのが環境とマッチしてていいと思うわ。近づくときはインコム撃ってから突っ込めばほぼ格闘決まるし、いいと思う。まぁそれにしたって耐久が低いとは思うけど - 名無しさん (2021-01-24 17 52 28) 近スロを大幅に使うのが格闘装甲Lv3くらいしかないなぁ。他に実用的なカスパ(近スロ)の物はないものか。 - 名無しさん (2021-01-24 14 25 48) 3は中スロだぞ - 名無しさん (2021-01-26 02 06 47) 格闘装甲Lv4でした。しかし、これくらいしかコメントがないとなると近スロの使い道がない感じか。 - 名無しさん (2021-01-28 00 57 30) キュベ魔窟がいたら譲ることを前提として、こいつって結局レート出せる? - 名無しさん (2021-01-23 23 18 10) 正直譲らなくてもええってのが個人的な意見。廃墟なら別だがそれ以外のマップはMk-Vのが安定する。 - 名無しさん (2021-01-24 03 43 33) キュベ魔窟の方が強いって意見多いだけで、かなり優秀だと思うよ、使いやすくてこっちの方が強いと感じる人も多いと思う、レートでもOKでしょ最近こいつの方が多くない? - 名無しさん (2021-01-24 10 36 35) 譲るわけないじゃん、勝手にきめないでくれる? - 名無しさん (2021-01-24 12 56 18) なんで譲るのが前提なのか意味がわからないです。Sランカンストですがレートで出して活躍出来てますよ。 - 名無しさん (2021-01-24 14 18 03) キュベはお手軽コンボが強いけど、幕Vは高威力高射程の武装あるし睨み合いしつつ支援狙うならこっちのほうが楽だな - 名無しさん (2021-01-26 15 29 54) インコム使う事を考えると言うほど射程長くないのでは…BRとBCだけじゃ手数足りないし - 名無しさん (2021-01-27 20 10 39) GジェネZEROのムービー見返したら散弾ミサイルなんだな…インコム対策? - 名無しさん (2021-01-23 18 05 02) Gジェネ0のムービーではインコムと散弾ミサイルどっちも装備してるんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-24 12 29 12) せめて射撃武器の息切れがなんとかなればなぁ… ミサポ寄越せ - 名無しさん (2021-01-23 15 46 03) ビームライフルの発射間隔とリロ速改善とダメコンレベル1付与してもまだ弱いかな? - 名無しさん (2021-01-23 12 42 05) 発射感覚は即よろけBRにしては早い方でジ・Oがおかしいだけだが、リロ改善とダメコンは同意 - 名無しさん (2021-01-25 12 32 33) ドーベンほどじゃないけど腹ビームが嫌だねフルア百改…地味に愛フィールドでたまにインコム弾かれるのもプチ厄介 横から撃ってるのに何で弾くんや… まあでも基本腹ビームさえ撃たせれば普通に狩れるから良いっちゃ良いが - 名無しさん (2021-01-23 12 29 54) ファンネル・インコム系はボディを狙うから、無防備に当たるとEXSでもちゃんとIフィールド発生するそうですよ - 名無しさん (2021-01-23 15 13 38) 別に横からでも腹に当たれば発生する - 名無しさん (2021-01-27 17 37 26) 頼むよ強くなってくれよぉ! - 名無しさん (2021-01-23 11 40 26) MKⅤ「百式改強すぎなんだが・・・近づけないんだが・・・3竦みどうなってんだよ」 - 名無しさん (2021-01-23 11 26 50) それはMk-V乗ってるやつが下手過ぎ - 名無しさん (2021-01-23 16 33 14) 強襲乗らない人が乗ってるのか変な動きする人が今週多いと感じる - 名無しさん (2021-01-24 10 40 55) そんなこと感じたこともないんだが、普通に潰せる - 名無しさん (2021-01-23 16 33 44) 硬いとは感じるが、苦手とは感じない。結局よろけさせて、判定の長いサーベルで切り裂くだけのお仕事。ホバーだからかなり前面判定が優遇されている - 名無しさん (2021-01-24 12 37 27) 強襲の基本的な動きがとても重要なこと、ホバー特有の挙動に慣れてないと振り回されますね。 - 名無しさん (2021-01-24 14 30 39) プレバンにマークⅤ来てるけど、ミサポとインコム両方積んでるぅ…バトオペェ… - 名無しさん (2021-01-22 22 54 19) バトオペの機体はPMU製だから他とは違うって何度言わせれば…。 - 名無しさん (2021-01-22 23 00 31) でも正直ミサポ欲しかったでしょう…? - 名無しさん (2021-01-22 23 08 13) 使えるものは多くても損することはないですから欲しかったですね。 - 名無しさん (2021-01-23 01 07 51) キュベMK2とどっちがいいかなって感じだったけど、フル式改にそこそこ刺さるこいつの需要が高まるかな? - 名無しさん (2021-01-22 15 58 33) そもそもキュベ2のが性能高い上にFA百式はC1より捕まえやすいんでワンコンのキュベのがよいかなぁ。むしろC1相手みたいに位置取り徹底してて絡みにくい奴の方が射撃火力で削れるこいつは向いてる気がする。別にこいつがダメなわけじゃないんだがやっぱワンコン火力がないのは苦しめ場面が多いね。 - 名無しさん (2021-01-22 23 29 39) キュベMk-ⅡがFA百式改をフルヘルスからワンコンしてるような暇がどれだけあるのかな?って思う。よっぽど汎用が支援を守る意識が無いか、支援側の立ち回りが悪く無ければ650の機動力だとチャンスなんてかなり少ないはずなんだが。 - 名無しさん (2021-01-23 16 38 34) 双方どういうコンボを想定してるか分からんけど実戦だとキュベⅡは即三又下+αor下三又下+α入れてるのが大半だぞ。自分だけがカットされる想定でも即三又で瞬間火力出せるし(百式側での経験談だが足に入れられるとまず折れる)、カットのカットが期待出来る時や孤立や人数有利なら削りきる事ができる柔軟性も備えてるから囃し立てられてる訳で・・・ - 横から (2021-01-27 09 52 11) キュベ2は持ってないので比較できないですが、フルHPからそのまま撃破は難しくとも射撃で削れるのは良いですね。耐久とスラが盾のせいなのか低いのが悲しい。格闘はホバー+大きいサーベルで意外とリーチがあるので慣れると引っかけやすい…とかでしょうか。 - 名無しさん (2021-01-23 01 18 28) ZZやFAZZとたまたまお互い抜刀した状態で他の機体の下格に巻き込まれて寝転んだらあいつらのハイパービームサーベルとMk-Vのサーベルの長さ同じだったわ - 名無しさん (2021-01-22 02 04 39) よし、百式改が来てくれたおかげで、支援がいないという状況はほぼ無くなった。狩りまくってやるぜ! - 名無しさん (2021-01-21 20 18 18) 百式改、相手がまだ乗り慣れてだけかもしれないがC1より相手しやすいよね。飛んで行ったりOH中しゃかんでステルスならないから。耐格も高い方だからジOではキツイ支援機だから射撃詰め出来るmkvの価値が出てきた - 名無しさん (2021-01-21 22 44 22) 百式改さん、バランサーなくて本当によかった。 - 名無しさん (2021-01-22 00 54 53) 宇宙だとABCM有るから宇宙では気を付けるんやで… - 名無しさん (2021-01-22 22 55 57) 訂正してあげるとアンバックではなく、宇宙適正でバランサーと同じことができる。ネモⅢが宇宙で面倒なのもコレ。 - 名無しさん (2021-01-24 12 40 22) サーベルの威力を強化か、耐久面の改善、もしくはスラ速を改善して欲しいな…。この巨体でこの性能だと射撃汎用に耐え切れない。 - 名無しさん (2021-01-21 15 12 14) まず何よりスラ容量を中心に足回りが良くなるとだいぶ違うと思う - 名無しさん (2021-01-23 12 35 40) 強い弱いは別にして、やっぱり強襲はスラスピ速くないとなぁ。結構快適だわ。なおジ・オには置いてかれる模様 - 名無しさん (2021-01-21 12 46 01) ジオがおかしいんだって - 名無しさん (2021-01-26 15 36 08) 砂漠の中央とか段差の上から下に居る敵機の頭に下格届くの笑う - 名無しさん (2021-01-20 22 26 04) 下からでも上いる奴らの脚斬れるぞ!無人とか北極、一段上にいるからって油断するなよ! - 名無しさん (2021-01-21 13 03 41) でかいサーベルを早いモーションで触れるのが強み。乙乙君も見習ってどうぞ - 名無しさん (2021-01-20 10 36 55) なんだかんだあのとっつき盾に攻撃吸われてビビる、結構仕事するやんけ - 名無しさん (2021-01-19 11 42 08) 全く無意味とは言わないし、実際に格闘に対しては結構仕事はするとは思う。けど射撃に対しては本気で役立たずだと思うのあの盾。 - 名無しさん (2021-01-19 12 23 55) 射撃に対して仕事してるシールドなんてGP02とガーカスのだけ。 - 名無しさん (2021-01-20 10 56 41) 凄く仕事をしている と 仕事をしている と まったく仕事をして居ない はそれぞれ別物ヨ - 名無しさん (2021-01-20 11 47 31) インコム飛ばしながらながらマニュ効かせて蓄積取りつつ遠めの間合いから下格で張り倒すのが楽しくてやめられない - 名無しさん (2021-01-18 21 21 53) インコムって体感何割でよろけとれる?蓄積取れなかった場合の誤魔化しが厳しい環境だからあんまり試せて無いわ - 名無しさん (2021-01-18 21 34 28) 足早い汎用や細いやつはたまに取れない時あるけど支援機狙っててほぼ取れない事無いなぁ 少なくとも鈍足かつ図体でかいFAZZにタックル以外でインコム避けられた事無いし、格プロ積んでるからかもれんけど一度寝かせたらN下追撃すれば落とせる - 名無しさん (2021-01-18 22 48 46) 途中で送信しちゃった C1にはたまに避けられるけどそれでも7か8割くらい取れてる気がする 取れなかったら冷静にBRに持ち替えて普通にBR格闘狙う この時スラ残ってれば向こうのメイン受けてタックル吐かせりも出来るからスラ盛るといいかも - 名無しさん (2021-01-18 22 55 28) 結構取れるのか!信頼して良いレベルやね。最悪避けられてもカノンで蓄積よろけ狙えるだろうし意外と選択の幅あって良いね。練習してみるよありがとう! - 名無しさん (2021-01-19 07 51 26) こいつ乗るとなんだかんだで成績は良いわ。即撃ちよろけ+蓄積取りやすい射撃武装の両立してる上に射程長いのがかなり効いてる。格闘に関してもサベの長さとホバーの滑りが噛み合ってめちゃくちゃ振りやすい。キュベMk-Ⅱ程の爆発力は無いけど、安定して強いと思う。 - 名無しさん (2021-01-18 18 45 09) 射撃をひたすら回してるだけでも普通にダメ13〜15万とか出るからキュベ2より安定するわ。カミカゼ上等の頭猪にはクソほど合わない機体だが - 名無しさん (2021-01-18 19 55 14) 流石に650コスで射撃中心戦術でそれだけ与ダメ出すのは相手汎用が下手過ぎるか枝主がうますぎるの2択だけど、環境に合うかは別としてまともな射撃の出来る強襲機として強みはあるよね。俺はジオはさばけるけどドーベンとトーリスに張り付かれると未だにキツイね。立ち回りを教えてほしい。 - 名無しさん (2021-01-18 20 07 21) 横から。たまに射撃だけしか出来なかったなって思って与ダメ見てみたら10万超えてる事あるよ。キュベ2と違ってサイコミュ兵器インコム使ってる最中でも2種類の射撃武器使えるし、相手チームにFAZZいたら射撃だけでも稼げるよなHPだけは多いから。 - 名無しさん (2021-01-20 14 45 05) それただ単に相手が下手くそ過ぎただけだと思う - 名無しさん (2021-01-20 16 57 30) だがら”たまに”だよ - 名無しさん (2021-01-20 18 31 26) 当てには出来ないですね。射撃だけで10万もいけるほどの武装じゃないです。カノンなんて静止射撃なので下手すると汎用にハチの巣にされちゃう。 - 名無しさん (2021-01-23 01 22 31) 本当に良い機体だと思う。欠点がいくつかあるのは重々承知の上だが、そんなこと言えばキュベツーだって完璧超人ってわけでもない(キュベツーには耐爆がない)。この性能なら仮に強化修正が来てもオマケ程度だろう。 - 名無しさん (2021-01-18 20 15 24) こいつが悪い機体だとは俺も思わんが、支援殴るならジオでよくね?って思うのが何とも…。FAZZはもちろんC1でも致命傷与えられるんよね。こいつなら射撃で削れるって強みはあるが、強襲と汎用っていう圧倒的な差を考えるとうーん、難しい。 - 名無しさん (2021-01-18 20 36 56) ジ・Oで支援狩りに行くのはリスキーだと思うけどな。そもそもとして殴れるタイミングが少ないから射撃強い強襲が評価高くなる訳でね。ジ・Oは強いけど、支援相手には強くない。 - 名無しさん (2021-01-19 18 38 44) ジ・OだとFAZZつーか支援に開所で睨まれると嫌でなあ…ノンチャでウェルカムBRされて取り敢えず4000軽く吹っ飛ぶのは割に合わん! - 名無しさん (2021-01-21 01 29 21) 俺はどちらかと言うと射撃寄りの強襲が合うんだけどこの機体は苦手だわ。無人だと射程が足りずに敵前線の汎用に撃ち込まれやすいしブースト中に使える武装がほぼ無いのが地味にキツい - 名無しさん (2021-01-18 20 51 52) 真面目になんでまったく盾壊れないコイツにこのスキルつけたのか分からん…サンボルに譲ってくれよ - 名無しさん (2021-01-18 09 17 06) なんか武装が足りなくない?そうだ肩部ミサイルコンテナが無い! - 名無しさん (2021-01-18 08 36 24) 仕事しない盾に使ってる装甲を本体に割り振ってもろて… - 名無しさん (2021-01-17 23 32 22) 射程の都合か、味方が重度のモジ汎でも自分の仕事はしやすいから、キュベ2よりすごいやりやすい。あとは空中制御2さえ貰えればなぁ。 - 名無しさん (2021-01-17 22 14 19) 盾が仕事しないくせに重過ぎる。手数少ないくせにキビキビ動けない。支援機食いに行くならトリスタンの方がまだマシだなぁ - 名無しさん (2021-01-17 18 01 03) mkVは色々足りてないと思ってるけど、さすがにそれは絶対持ってない&ダメージ計算もできない人の妄言ってなってしまうぞ - 名無しさん (2021-01-18 09 14 05) トリスタンとか支援の攻撃一発で体力の半分消し飛ぶのにどうやって食いに行くの?まさか味方が援護してくれるの前提じゃないよね? - 名無しさん (2021-01-19 17 49 47) 射撃できる方だけどインコム以外は息切れしやすいのがな。キャノンのヒート率55%だったらmk3みたいに撃てるんだけど - 名無しさん (2021-01-16 20 47 16) キャノン上方きたら嬉しいね。使用感はMK-3と全く同じポジションの武器なのにヒート率が重い。 - 名無しさん (2021-01-17 14 30 31) 余すとこなくチグハグな機体だなw 攻撃補正値は逆だし デカいのに前面に緩衝材も無ければダメコンも無くHPまで低い 武装も理想はインコム始動からカノンで蓄積メインで継続したいのにインコムの射程が350と一番短く汎用の射程内に入らなきゃならない MA環境なのにメインカノンで抜けない せっかくの硬い盾も防いでくれない パワアク2も格闘1種で大した価値ない 全て改善されたら化けそうだけど下手に火力だけはあるから強化は来なさそう - 名無しさん (2021-01-16 11 19 53) こんなデガイ機体で射撃戦なんて基本やらないから(やれない)補正は格闘寄りでいいだろ。射撃戦メインでやる機体だと思ってるなら、考え改めた方がいいよ。 - 名無しさん (2021-01-16 13 07 06) インファイトで勝る黒キュベですら無理な環境下なのにこいつで接近戦仕掛けに行くとか利敵行為になる 射程400 - 名無しさん (2021-01-16 14 07 47) mの射撃2種を主軸にする方がマシじゃね - 名無しさん (2021-01-16 14 09 20) mの射撃が2種あると言う唯一の利点を主軸にせざるを得ない - 名無しさん (2021-01-16 14 11 07) 対面になりやすいマップで、支援機が引きこもっているような状況ならキュベツーよりMK-Vに分があるね。(汎用でいい、という話はなしで) - 名無しさん (2021-01-16 14 35 52) ドーベンを乗ってる身からすると射撃戦に付き合ってくれるVは良い相手。毎回ドーベンが相手に居るか不明だけどその点踏まえたカスパと立ち回りは考えた方が吉。横から - 名無しさん (2021-01-16 16 09 10) インコムの射程は300ですよ。 - 名無しさん (2021-01-16 13 41 18) というかインコムだけで蓄積よろけ取れるけどエアプ?インコム→カノンやるのドーベンくらいだよ、それ以外は即よろけBRと蓄積よろけのインコムの使い分け。カノンは格闘コンボの最中に入れるか、メイン→カノンで離れて敵によろけ追撃入れるくらいだよ。 - 名無しさん (2021-01-16 18 34 42) こいつはかなりリーチの長い格闘使ってなんぼな機体だと思うけどなぁ。いけそうな時はインコムからの格闘の確定距離もそこそこ長いし。これで射撃に重きをおいたらいよいよこいつの必要性なくなる - 名無しさん (2021-01-17 13 31 50) シールドが役に立たない子なのがなぁ・・・つか、設定通りに背面装着で機動性能向上とか欲しい、スラモリモリになるとか - 名無しさん (2021-01-16 05 37 52) サーベルの切先ひっかける用に振るの意識するとカウンター取られにくくていいな リーチは偉大 - 名無しさん (2021-01-16 01 53 35) 意外と弾切れ焼付きが多く、射撃面で息切れが割と激しい印象 火力はそこそこ出るのと味方ジ・オの無理追撃でサーベルがかち合ってもフォローが効くのが最大の強み パワアク2は敵じゃなくゴ味方のフォローのためにあるわ - 名無しさん (2021-01-16 00 31 30) なんだかんだ火力はかなり出る方なんだよな。思ってたよりは環境に食いついてると思う。ただ、やっぱりこいつがダメ、ってより支援が弱く、汎用が鬼火力なのが悪いよなぁ。早く65スタートの支援機出してくれ - 名無しさん (2021-01-15 23 46 57) やる機会ないけど伏せるとキャノンの撃ち方変わるのこだわってんな。かっこいい - 名無しさん (2021-01-15 23 08 12) パワアク2後の行動はBR構えて先手取るのがいいんかな サーベルは両者ともCTが同じだから意味ないし - 名無しさん (2021-01-15 15 35 52) はじきあったら先にスラキャン出来るスキルだから。邪魔が入りそうないなら背後回って再格闘した方がいいと思う。相手の膠着が溶けて旋回してこっち向く前にサーベルCT終わってるし。 - 名無しさん (2021-01-15 15 54 36) 思ったより使いやすかったパワアクレベル2もサーベルで買いから - 名無しさん (2021-01-15 09 54 54) 続き ジオとかと結構がっちゃんこするから意外といいスキル ただシールドが微妙 - 名無しさん (2021-01-15 09 56 49) 滑り込み右横格闘のアタリ判定の広さやばいよな一振りで敵3体斬ってることあるしジOでも2体くらい巻き込めるし、横格闘使いこなせばキュベレイmk2とは全く別の面白さがある。 - 名無しさん (2021-01-15 01 42 50) インコムが思ってたより便利で中距離からならインコム格闘が無理なく繋がって強いなとは思った。問題は現環境は火力過多で、ぶっちゃけ汎用でも支援狩れるし支援1機のために強襲入れるか?みたいな汎用偏重環境であることだな... - 名無しさん (2021-01-15 01 06 49) 強襲が支援見つけて連続して絡める状況の頃には、もう支援の体力がごそっと減った後とかもよくあるあるだからなあ…強襲の俺いるう?汎用使ったほうが良かったか… - 名無しさん (2021-01-15 08 40 39) 支援も基本C1なのがキツいね 分かってるC1だとヘイト切れるまで絶対に射程内に入ってこないし入らないでいられる機動力も持ち合わせてる 向かって来る時は射程差でフルチャ当てたの確認してからだから止められない そもそもジオトーリスの壁が厚すぎて射程内でも間にコイツら居ると一切と手出しできなくなる - 名無しさん (2021-01-16 11 42 45) 低評価の人って普段どういう戦い方してるんだろ。まさか、むやみに敵陣に突っ込んだりしてないよね? - 名無しさん (2021-01-15 00 15 56) 純粋に弱い見た目が良いだけに非常に残念 - 名無しさん (2021-01-14 21 28 04) 紙装甲を何とかしてくれたらまだやれると思う - 名無しさん (2021-01-14 21 05 39) インコム君がベストタイミングで蓄積よろけ取ってくれたとき一番楽しい - 名無しさん (2021-01-14 16 40 01) このやる気のない盾をどうにかしてほしい - 名無しさん (2021-01-14 15 20 12) 支援は、支援はどこだ、と探し回る日々 - 名無しさん (2021-01-14 11 14 06) 強襲に親殺された奴が多すぎだろ・・・。しっかり装甲盛って脳死で突っ込まなきゃそうそう死なねぇよ。使い方や修正要望箇所考える前に汎用ガーなんて言ってたら何にもならん。 - 名無しさん (2021-01-14 11 00 54) いやいや汎用でも早々に死ぬとんでも糞環境だろう。だからこそ射撃割と強いのは評価してるし、悪くない機体だとは思うが。トーリス消えるまでは普通の600以下の強襲みたいな立ち回りはこいつに限らず汎用含めて全機体無理 - 名無しさん (2021-01-15 00 23 38) 脳死突っ込みは阿呆だけど、この環境で味方と足並み揃えるともう強襲の価値無くなるんよな...汎用でも十分削れてしまう - 名無しさん (2021-01-15 12 18 00) 射撃武器も悪くないのにとにかく息切れが激しいのがなー あとデブなのに割と脆い 他ゲーみたいにミサポも同時に背負ってきてくれ - 名無しさん (2021-01-14 00 28 17) 味方が強いだけなのかわからんけど何だかんだ勝ててるし乗ってて楽しい 誰とは言わないけどどこかのZZのサーベルと違って判定も威力もモーションも優秀な大型ビームサーベル大好き - 名無しさん (2021-01-13 23 02 35) そもそも強襲機が要らないというね、君はいい機体だったがゲームバランスを考えられないクソ運営がいけないのだよ - 名無しさん (2021-01-13 22 46 03) お前が一番いらんは、IDおしえて、お前がはいってきたらぬけるから - 名無しさん (2021-01-14 15 14 59) 射撃寄りの強襲機だけど、支援機と違って4.5機いる汎用機のヘイトも考えて支援と射撃戦しなきゃいけないって普通にきついよな。相手の支援はこっちの強襲1機だけ気をつけてりゃいいし、プラス低耐久ってのが足を引っ張りすぎてる - 名無しさん (2021-01-13 22 40 03) コッドさんが作中で頑張りすぎた結果強襲機扱いされてしまった説,s - 名無しさん (2021-01-13 21 23 22) 絶対無いのはわかってるけどミサポ積んでたらよかったなぁって思ったりしてしまう。 - 名無しさん (2021-01-13 14 49 55) 射程を伸ばしてくれたらワンチャンありそう - 名無しさん (2021-01-13 13 34 22) 自分も最初は幕後は否定的だったけど、何回か乗ってみると射撃性能が思ったより高くてしっかり回せばキュベ2と違って射撃でごっそり削れるなとは思った。だからこそ耐ビーの低さと盾が殆ど機能してないのが悔やまれるてん - 名無しさん (2021-01-13 12 41 52) 俺はそのクソみたいな略称に否定的だわ。性能は悪くない止まりだな。比較がキュベ2だからしょうがないが。 - 名無しさん (2021-01-13 20 38 28) 略称なんでどうでもいいだろ、幕後とか魔窟とかよく分かんない呼び方に態々突っかかってる方が馬鹿みたいだぞ。 - 名無しさん (2021-01-13 21 45 02) アホみたいな略語を使っている馬鹿な奴と同等にまで自分を貶める行為だからな - 名無しさん (2021-01-13 23 11 41) その略称が不快と思ったら今後は使うのは控えるよ、申し訳ない - 名無しさん (2021-01-13 23 28 11) 同コストのキュベ2と比べて一見色々と見劣りはするけど、武装構成がシンプルな分やりたい事を明確にしやすいし、ロングサベも引っかけ易くていい機体だと思いますよ。 - 名無しさん (2021-01-13 12 38 00) 脚部装甲3つけてても脚折れる時あるしほぼ脚にしか被弾してないんじゃねってくらい脚やられる 背高いし脚ぶっといしで狙いやすいんやろな - 名無しさん (2021-01-13 11 53 04) 自分はMkvに関しては脚部盛る事にした、650の機体って脚盛らなくても問題ないの多いと思ったんだけどもMkvはなんか凄まじく折れる気がする - 名無しさん (2021-01-13 13 08 54) とりあえず格プロ4〜1、脚部3、スラ4+3、対ビー2で落ち着いた サーベル威力あるのもあって汎用に対してもいいダメージ出るのとやっぱりスラ無いとキツい 耐久面は強襲だしこんなもんでしょって事で捕まったら死ぬと諦めた - 名無しさん (2021-01-13 14 56 52) あれ、普通に書き込んだつもりが何故かここに枝生やしちゃった 誤爆 - 名無しさん (2021-01-13 14 59 06) 俺は脚部装甲積んでないけど、折れたことがあまりないぞ。折れる時は瀕死状態にまでHPが減っている時くらいだな。カスパは耐ビ5、耐格4、スラ3~1、格プロ4、強フレ1。 - 名無しさん (2021-01-13 20 25 23) 強襲でしょっちゅう脚折れるのは使い方悪いって意味ですよ。特に機動特化タイプのmkVでは、基本高速移動以外は被弾しないように使うだよ。 - 名無しさん (2021-01-14 01 53 54) 俺FAZZでこいつとタイマンになったんだが余裕で勝てた。マニュも止めて足骨折させて撃破。アーマー半分以上残ってたわ - 名無しさん (2021-01-13 11 14 49) 相手がへただっただけやろ - 名無しさん (2021-01-13 15 37 33) これみるとヘイズル期待できん。リークにヘイズルさんいるが悲しみ背負いそう - 名無しさん (2021-01-13 11 11 44) ガーベラ得意な人だったら、のりこなせるかも、よける技術とマップしだい - 名無しさん (2021-01-13 10 17 46) Mkvに関しては脚部盛った方がいいやもしれん、なんか他の強襲と比べて脚折れるの早い気がする - 名無しさん (2021-01-13 08 38 30) ガチャ単発3回で引いたので演習のハンマハンマ撃ってみたが射撃火力エグくないか? 射補無しで インコム→ビーキャ(よろけ)→BR を2回転すると瀕死になるんだが…。FAZZ狩り易そう。 - 名無しさん (2021-01-13 02 56 49) ごめん、2回目のBR撃つ前に落ちるわw もしかしてコイツって射補盛るのもアリか? しかし、ビーム耐久もなぁ…。 - 名無しさん (2021-01-13 03 11 34) 火力はあるんだ耐久が絶望的なだけで…とりあえずこの火力がないと狩れない650支援機が出てくれんとな。 - 名無しさん (2021-01-13 10 29 51) 格闘モーションはドーベンと同じって書いた人ほんとにMk-V乗ったんか?普通に連邦モーションでしょこっちは - 名無しさん (2021-01-13 02 42 00) 連邦モーションでもないなこれ 似てるけど振りかぶり方からしてZのモーションかな - 名無しさん (2021-01-13 04 22 58) ばかやろう!ZZさんの最強モーションだろ!言わせんじゃねえ! - 名無しさん (2021-01-13 11 09 50) ZZの糞遅モーションと同じな訳ない - 名無しさん (2021-01-13 12 37 29) 微妙機体を後先見ずに引いた人が無理に擁護しだす機体板のいつもの流れ… - 名無しさん (2021-01-13 02 02 23) 好きな機体だったから引いて、機体板だから運用を語ってるだけだぞ、ネガキャンする前に引いて、引いたら運用を考えろ - 名無しさん (2021-01-13 02 07 35) ここは愚痴板でも修正要望板でもなく機体板だぞ?性能はどうあれ運用を書くのが正しい使い方だよ - 名無しさん (2021-01-13 02 31 59) 盾をパージして狙撃を凌いだシーンは確かにあるけど、コッドが勘でそれをやった、なんて描写どこにあったっけ? - 名無しさん (2021-01-12 22 37 54) 汎用の天下すぎてきつい、マニュがあってもジオ、トーリス、キュベ 3機ともすぐに取れる。こっちは相手にマニュ使われるとキャノン連射かインコムでお祈りしかない おまけによく出てくる支援のC1は強よろけ 逃げ性能で狩りにくい - 名無しさん (2021-01-12 22 25 09) 汎用相手してる時点でおかしい文句をいうなら味方汎用と支援に言え、あとキュベ2だろうが汎用の中にいる支援を落とすのはきついけどC1が逃げに徹するならそれはそれで仕事してることになってるだろ、相手支援に仕事させなければ90点、落とせれば100点くらいにおもっとけ - 名無しさん (2021-01-12 23 11 13) 今の汎用なら簡単に支援の妨害できるから仕事させなければ90点とかいう強襲なんて足手まといでしかないんだよね。乗るのは構わんが自分が強襲に乗ってるという自覚持とうね。 - 名無しさん (2021-01-13 09 58 42) は?汎用で支援みてんじゃねぇよそんなんだからモジ汎ザコ虫っていわれるんだよカス - 名無しさん (2021-01-13 15 41 22) 汎用が支援の妨害できるからなんなの?撃墜までに時間かかるくせに妨害できるから(ドヤ)そんなことしてる暇あったら敵の汎用ちゃんとみてろよどうせレーダーとかまともにみてないんやろ、こいつ使う人が追いかけるのつらいって言ってるから話てるのに見当ちがいな話ぶっこんでじゃねぇよそんなんだからまともな会話できない陰湿クズって周りからおもわれてるんだよおまえは - 名無しさん (2021-01-13 15 46 53) 後半のC1の内容、その理論で行くとプルキュベだろうと強襲代わりに出してる他汎用だろうとC1は狩られにくいからC1最強って内容になるぞ - 名無しさん (2021-01-13 01 53 12) ジオ、トーリス、キュベが相手汎用に居ない戦場ならかなり強い事に気付いた。要はこの辺の奴らを捌けるような立ち回りを研究すれば第一線張れる様な気もしなくもない - 名無しさん (2021-01-12 20 10 54) 結局最後はプレイヤースキルの問題だな。脆い、すぐ溶ける、捕まったら終わり、とか言ってる奴はただの下手クソ。それを補う努力が足りん。 - 名無しさん (2021-01-12 20 30 52) 上手い人が乗ればmkvでも結果出せるやろうけど、他の機体乗ればもっと良い結果出せるよね。 - 名無しさん (2021-01-12 20 35 12) 全機体同じ操作感な訳ないし、一概にそうとは言えんぞ。まぁスペックが現環境機に比べて低いのは確かだろうけど - 名無しさん (2021-01-12 20 51 34) プレイヤースキルもだけどそもそもこのゲームはチーム戦だから一機がどんなに環境機だとしても周りとのいきがあわないと勝てるものも勝てないし環境機じゃなくても周りとのいきがあえば余裕で勝てる、 - 名無しさん (2021-01-12 21 51 58) その腕あったら今の650環境なら汎用使って支援機余裕で狩れるよね?わざわざ環境的に不遇なこいつだす意味ある? - 名無しさん (2021-01-12 22 29 20) ジ・Oかトーリス持ってるならわざわざ強襲に乗る必要が無いのは分かるだろうにな。プレイヤースキルの問題とやらは勝率が出る前のZZ板でも良く見たフレーズ・・・「腕が足りん」「努力が足りん」は理解が足りんのだよ。 - 名無しさん (2021-01-13 01 36 56) ジオは持ってないけど、トーリスは持ってる。持ってる上で発言するなら650環境で強襲がかなり不遇なのは認めるよ。支援落とすにジオトーリスで良いのも理解出来る。だからといってV板で運用方法を模索する事が否定されるのはよく分からない。強い弱いの話してないのに何で運用方法の模索すら許されないのだろう…木主 - 名無しさん (2021-01-13 12 35 06) 強い弱いの関係無いってのはプレイヤースキル話ね。機体のスペックを活かして強機体、良機体に引き上げるつよさの議論はありだと思う。木主 - 名無しさん (2021-01-13 12 39 26) ジオ、トーリス、キュベが相手汎用に居ない戦場で勝てなきゃ産廃だと思うんだが - 名無しさん (2021-01-12 23 26 05) ビーキャとサーベル両立できるじゃねえかよ💢 - 名無しさん (2021-01-12 16 28 01) 相手チームに支援がいなかった時点でジオのエサなんだけど、 - 名無しさん (2021-01-12 16 06 40) へーよかったね、で?そのたられば話いつまで続くの? - 名無しさん (2021-01-12 19 48 14) 右のサーベル、左のサーベルの2種格闘にすればパワアク2が活きて強機体になるな(適当) - 名無しさん (2021-01-12 15 20 16) パワアクと2種格闘って相性抜群だよね。MK5もそうすればとか思ったけど、そもそも2種格闘とパワアク両方持ってる機体が現状いない…? - 名無しさん (2021-01-12 15 34 41) ドワッジ,グフカス「呼んだ?」 - 名無しさん (2021-01-12 15 46 12) ここで言うパワアクってlv2の話じゃ?通常のパワアクなら格闘のCTは解消されるんだし - 名無しさん (2021-01-12 16 11 59) マジかすまねえ。両方ともカスマで使ってたときあったのにまるで気づかなかったし活用できてなかったぜ(白目)その2機がパワアク2になれば変わるのかなあ。 - 名無しさん (2021-01-12 16 13 05) 射撃もできて格闘もできるってよりは射撃、格闘で武装が反発しあってる感じがする。中近どっちもできるってよりは、どっちかしか注力出来ないみたいな - 名無しさん (2021-01-12 15 19 15) ジ・Oもそうだがこいつは宇宙で輝く性能してる - 名無しさん (2021-01-12 14 19 49) これなら600で良かった - 名無しさん (2021-01-12 11 24 08) 600ならワンチャンあるかもな、650は無理だわ。 - 名無しさん (2021-01-12 14 17 35) 無人とか墜落でキュベ2じゃ届かない位置にいる支援相手に高ダメ与えられるのは強いなーと思うんだけど、反撃で飛んでくる汎用から射撃弾幕がえぐい… - 名無しさん (2021-01-12 10 38 55) 色々とチグハグな機体だね。シールド破損はシールドHPが高くて機能しにくいし、射撃武器充実してるのに射補低くて射プロもつけにくいし、かと言って格闘は連撃Lv1でダメージ出にくく、HP低いから汎用の猛攻で一瞬で溶ける - 名無しさん (2021-01-12 09 24 32) 他の内容はその通りだと思うけど、連撃は関係ないだろ - 名無しさん (2021-01-12 09 32 02) 連撃補正とサーベルの火力のお陰で連撃Lv1でも火力は割と出るよ - 名無しさん (2021-01-12 09 36 32) そっか。基本チキンプレイだから切りに行く機会が少なくてそう感じたんだな。折角のシールドブースターなんだからシールド破損じゃなくて、シールドアタックが欲しかった… - 名無しさん (2021-01-12 10 03 09) シールドタックル良いですね、この際強化タックルlv4ぐらい付けて、前作のジオン相撲部的な衝撃力を見せてほしい(勿論突進後の爆散まで込みで - 名無しさん (2021-01-12 11 11 36) もうすでに強化タックルlv4は持ってるんだなこれが。格闘シールドじゃないから効果薄いけど - 名無しさん (2021-01-12 11 26 41) 陸ジムやキャDみたいに高レベルのシールドタックル持ってたら面白かったし壊れにくいシールドも活かせたと思うんだけどね。ただ高コストの、ましてや射撃戦になりやすい650でそんなタックル使える機会ってあんまり無いかもしれないけど。 - 名無しさん (2021-01-12 12 11 54) キュベ2だろうが汎用の猛攻にあったら一瞬でとけるんですが^^; - 名無しさん (2021-01-12 20 34 22) 悪いけど対面してもキュベ2みたいな強襲の圧すら感じないから乗ってこない方がいいよ…むしろすぐ溶けてくから居て欲しくない… - 名無しさん (2021-01-12 04 25 13) それって支援機で対面したんだよね?まさか汎用でとかじゃないよね? - 名無しさん (2021-01-12 20 28 07) 支援だけど? - 名無しさん (2021-01-13 02 04 08) てかキュベ2みたいな圧って他の強襲全部壊滅じゃん、あと対面して圧なくて柔いならべつにいいんじゃね?仲間にいるならお前がそこからいなくなればすむことだよ - 名無しさん (2021-01-12 20 30 11) 引けて弱いって言われるのムキーってなるよね、ごめんね。650はキュベ2意外お断りなのは分かってるよね? - 名無しさん (2021-01-13 01 59 08) なんならキュベⅡも要らんぞさぁ帰った帰った汎用で出直してこい - 名無しさん (2021-01-13 02 04 48) 火力はあるしスラ量も気にならんが、緩衝材少なくダメコンなしと防御面の貧弱さが目立つな。ただキュベⅡ持ってないから比較できんが、産廃と言うほどではなく普通に仕事できる部類だと思う。 - 名無しさん (2021-01-12 01 24 38) キュベⅡがトップとして、Zプラスとブラビとかより強いかも650なら2〜3番手って所かな、それ考えると上方修正無いかもしれない - 名無しさん (2021-01-12 01 43 22) キュベ2はv比べたら耐久型だけどHP耐性両方盛りにするとスラ盛りにくい。vはHP低く盛れないけど耐性盛りとスラ盛りが両立出来るって利点があるくらいかな、というかカスパの幅がないとも言える… - 名無しさん (2021-01-12 02 17 41) 上方調整は早ければ2月下旬にもらえる。と言いたいところだが、レートに出てこないと意味ないんだよな?レートじゃ怖くて出せん。 - 名無しさん (2021-01-12 00 16 54) そもそもレート650に強襲いないことが増えたし、マップによっては支援もいないことがある - 名無しさん (2021-01-12 00 25 48) センチネル関連だけシリーズ戦とかいうゴミ要素ありきで調整されてんじゃないかと思えてくるな - 名無しさん (2021-01-11 19 26 55) そこには原作通りファッツとCプラをぼこぼこにする原作通りのマク5の姿とファッツにぼこられるexsがいたのであった - 名無しさん (2021-01-12 05 36 23) 宇宙では強いな、地上でも同じ挙動してくれよ… - 名無しさん (2021-01-11 17 41 42) 無人B側だとビルの隅に隠れながらえインコムでE中継取ってる歩兵屠れるじゃんw敵がほとんど右周りして中央ガラ空きだったらラッキーだな - 名無しさん (2021-01-11 16 53 11) インコムそのままでミサイル付いてたらなぁ…。 - 名無しさん (2021-01-11 16 47 27) mk-vの呼び方ってなんかありますか? - 名無しさん (2021-01-11 16 43 31) 幕五(まくご)。でもmkとかmkV(5を変換してⅤにするのがめんどいからVで代用)とか幾らでも撃ちやすいのはあると思う - 名無しさん (2021-01-11 16 52 47) マジキレ5 - 名無しさん (2021-01-11 20 36 01) 幕後。変換1発だからおすすめ - 名無しさん (2021-01-11 20 49 08) スマホだと一発どころか変換にも入ってないから微妙 - 名無しさん (2021-01-12 01 20 10) mk-v - 名無しさん (2021-01-12 10 54 12) 普通に考えればこの射撃も出来て格闘の火力もあるこの機体自体はスペック高い。ただ汎用機が強すぎるのが全てを台無しにしてる。環境が悪い。もし650インファイト環境なら一級品だったとは思う。 - 名無しさん (2021-01-11 16 28 06) カスパやスキルが近距離特化っぽい感じになってるのに実際は真逆の射撃戦でしか活路が見いだせないからちぐはぐなんだよな、とはいえ現状でも射撃戦はそれなりにできるから射撃よりのアッパー入ればもっといい線いくと思うんだけどね - 名無しさん (2021-01-11 15 54 37) インコムがもう一射してくれたら強機体だったと思うわ - 名無しさん (2021-01-11 16 15 16) まぁ、産廃なら使わなくていいんじゃない?(鼻ほじ)俺は使うけどね、ネガキャンしてりゃそのうち強化されるだろうしどちらにせよありがたいわ - 名無しさん (2021-01-11 14 48 14) 同感ですね。カタログスペックしか見てない残念な人達が騒いでいるだけでしょう。この強さなら仮に強化されてもHP+1000とかのオマケ程度だと思います。 - 名無しさん (2021-01-11 16 03 21) 自分で課金すると決めたわりに産廃だったら文句言うんだからオレツエーしたい人が多いんだなって。トーリスやジO使ってりゃ良いのに。 - 名無しさん (2021-01-11 16 10 34) 徳島乙 - 名無しさん (2021-01-11 16 21 52) いやいや意味不明だわw - 名無しさん (2021-01-11 16 40 34) 産廃ではないけど物足りないって人が多いんでない?俺も物足りないと思ってる1人だけど盾スキルを活かせる武装せめてバルカンほしかったわ。 - 名無しさん (2021-01-11 16 31 44) ボーナスバルーンあざっすw - 名無しさん (2021-01-11 17 13 12) 自己紹介やろしってる^^ - 名無しさん (2021-01-12 19 36 26) 産廃と言われるほど弱くはないよねこいつ。まぁでもキュベⅡで良くない?って言われたら言い返せない性能なのもまた事実だけど… - 名無しさん (2021-01-11 18 05 42) 火力面では別にプルキュベには劣ってないんだけど、空プロとブースト撃ち可能な武装の有無の差がなぁ… - 名無しさん (2021-01-11 18 18 41) 緩衝材が微妙でHPも低いから明確に防御面は劣ってるんじゃない? - 名無しさん (2021-01-12 00 34 23) 射程が長い、リーチが長い、突進力がある、インコムの回転が良い。 - 名無しさん (2021-01-11 18 38 46) 射程とインコムの回転活かして射撃寄りに動けば正直キュベmk2との差別化は割とできる方だと思う、同じ強襲よりも汎用がやばすぎて強襲いらない風潮になってるのが一番きつい - 名無しさん (2021-01-11 19 09 09) これだとトーリスでよくね?になる。 - 名無しさん (2021-01-13 19 22 35) 「どなたか汎用機で出撃できますか」を言われても文句言うなよ - 名無しさん (2021-01-12 00 24 08) なんか近スロ多くしてるからスラ量少なく脚部緩衝材なくてもいいよねって設定してそう - 名無しさん (2021-01-11 12 54 52) スロで補うのは本末転倒なのよね。その時点で最初からそこが補われてる機体にカスパでの追加分で劣る訳だし - 名無しさん (2021-01-11 13 07 50) 5対5の北極なら強い、射程もほどほどにあるしスラスター盛ればスラ速活かして開幕グルグルも強い、よって環境機体だと思います。 - 名無しさん (2021-01-11 12 04 47) めちゃくちゃ限定w650コスト55で支援は普通出さない - 名無しさん (2021-01-11 12 38 04) 横だけどどれだけ低レートの話なのか異次元すぎて理解できない - 名無しさん (2021-01-11 12 41 36) 一応sレート。北極55で支援出してもいいけどC1以外は止めてほしい。正直C1も俺はいらないって感じ。全機汎用で押し切る方が勝ちやすい - 名無しさん (2021-01-11 12 56 19) 誤解の無いように追記するけど66なら支援機欲しいな。55なら好みの問題かもだけどいらない派 - 名無しさん (2021-01-11 12 58 32) クラン戦とか時間外でのレート戦(もしくはクイック)の話ならやってないから分らないけど、少なくともレートでの5vs5で強襲抜きはあっても支援抜きは滅多にないと思うけどね - 名無しさん (2021-01-11 13 03 14) 緑枝の内容はそもそもが「支援は普通出さない」って言うような常態化してる環境って何処の話?って内容であって、別に個々間で必要ないと考えていたり、そういう考えの人達が集まった上で組んだチーム編成の話を否定する訳じゃないのでそこは先に言っておくね - 続き (2021-01-11 13 06 21) そうなん?北極レートで支援抜きも割と見るけどまぁ俺もsっていってもカンスト出来ないレベルの腕前やで上の方やと支援入れてもカバーしきれるのかもね。俺の腕では狭いMAPの支援のカバーが難しいからそういう蛍光灯なのかも。北極以外なら4汎用1支援が安定するかなーとは思う。この悪しき編成を崩せる位の強襲にⅤはして欲しかった - 名無しさん (2021-01-11 13 10 46) 蛍光灯ってなんや…傾向。 - 名無しさん (2021-01-11 13 11 43) 産廃 - 名無しさん (2021-01-11 12 01 01) mk5「ネオジオンの超化学なんとかなりませんか?」 - 名無しさん (2021-01-11 12 00 21) 大丈夫。そのうち連邦帰りしてシルヴァ・バレトになります。 - 名無しさん (2021-01-11 13 30 33) 低評価多いけど運営に期待しすぎでは?こうなる可能性だってあったんだから動画など見て課金しても良いと思った人だけ課金すれば良い。 - 名無しさん (2021-01-11 11 21 17) きっとスペリオルガンダム出すついでにミサポ付きインコム1発OH仕様も出るんやな(適当妄想) - 名無しさん (2021-01-11 11 00 37) それならこの機体の主兵装は連邦仕様でよく使われてるあれでも良かったわけだし、ライフルを武器ガチャにするにしても、何より連邦カラーに塗れないのが絶望的すぎる、でもND仕様待ってるよ…第1種君と共に」 - 名無しさん (2021-01-12 00 00 37) 環境的に火力高すぎるし、逆に支援は元の機体性能とその環境見越して耐格凄い低いから強襲出す利点が少なくってハデストーリスかジオでいいんだよな。強襲いても1よろけデスさえ見える状態でC1暴れ散らかすの咎めるの無理だし、逆に押してるなら強襲じゃなくとも瞬殺できるし - 名無しさん (2021-01-11 03 17 38) 蟹江並の3連撃と格闘姿勢制御でもあれば良かった - 名無しさん (2021-01-11 01 31 56) シンプルなのはいいとして、範囲生かしてブンブン振っていきたい格闘が旨味なさ過ぎなんじゃないか? - 名無しさん (2021-01-11 01 29 16) 上方待ち - 名無しさん (2021-01-10 23 48 40) シールドのブースターを宇宙限定でタッチパッドで切り替え方式、シールドが壊れたら使えないで実装したら面白そう。 - 名無しさん (2021-01-10 23 25 33) ちょっと強いだけじゃ生きてけないバトオペ2よく覚えてねこれ重要 HP+2000 連撃2 ダメコン1 脚部緩衝材1 スラ量+5 キャノン即よろけ オミットされたミサポの追加(イメージBD) 格闘クールタイム短縮 遠距離スロ ←これ全部貰えてやっとキュベ魔窟と並ぶ性能だと思う 結論キュベ魔窟で良くね?って感じだからこの性能で実装しやがった運営はクソエアプ ジオめちゃキツイ詰められたら蓄積よろけ取りにくいし硬いしバイオセンサーあるしで下手な人が乗れば骨すら残さずしゃぶりつくされる見た目全振り機体だな! - 200戦ほど乗った結論 (2021-01-10 21 43 22) ミサポの追加はさすがに無理でしょ。 - 名無しさん (2021-01-10 21 52 37) ミサポとインコムはトレードオフでしょ。インコムの整備が出来ないからミサポ積んだわけだし - 名無しさん (2021-01-10 21 57 36) 環境的にも支援が出てこなかったりするし ビームがすぐにOHするのもキツイ ↑の2つの枝で言ってるけどインコムとミサポ両方ついてもいいと思うけどね 原作完全再現じゃないのは今まで見てきてわかってるし - 名無しさん (2021-01-11 02 20 39) なんでその話の中で汎用のジOが出てくるんや 強襲は汎用にも勝てる性能にしないと許せないもん!って?エアプやん - 名無しさん (2021-01-11 19 56 49) とりあえず10戦ほどガチで使ったけど、強みはインコムの回転率。射程300のインコムが一発オバヒじゃないのは強いわ。逆に駄目なのがシールドの範囲。硬さもあるんだろうけど、シールド破損制御があるのに一回もシールド壊れなかったわ。シールドの位置だけでも変えてくれれば、もっとやれる機体になると思う。 - 名無しさん (2021-01-10 21 01 10) 宇宙要塞やコロニーだと横から飛んでくる集中砲火で簡単に機体より先に壊れるよ。 - 名無しさん (2021-01-10 23 17 45) 宇宙では高い機動力と範囲の広い強判定格闘で引っ掛けやすくて楽しい - 名無しさん (2021-01-10 20 36 50) ドーベンウルフに出会ったらどうします?もう見るだけで血圧上がるんですけど… - 名無しさん (2021-01-10 19 38 46) インコムが全ヒットかインコム+カノン当てればよろけるから、まだやれなくもないほう。いやきついのはきついんだけどね。 - 名無しさん (2021-01-10 21 05 21) 強襲で出会いたくない部類ではあるがさすがに苦手意識持ちすぎだろ、あんまり苦手意識持つと対面でキョドって結果毎回負けるパターンあるぞ。 - 名無しさん (2021-01-12 09 29 26) パワアクのせいで格闘振る機体っぽく見せかけてるけど格闘振るならそれこそキュベmk2の2種格闘でいいから射撃で火力出すだいぷの強襲やね、前に出るのはかなり苦手だから汎用の脇からチクチクするのが安定かな - 名無しさん (2021-01-10 18 36 05) もしインコムじゃなくてミサポ積んでるVerだったらどうなってたんだろう。 - 名無しさん (2021-01-10 18 23 38) 一口にミサポって言っても千差万別だし…GLAみたいな超高性能ミサイルなら少なくとも射撃で前線に圧を掛けて格闘の追撃で汎用に一泡吹かせれたかもしれない - 名無しさん (2021-01-10 18 27 12) 高コストBDみたいになってたかも - 名無しさん (2021-01-10 18 31 15) ビームが多いから実弾はダメージ源になりやすいし、Iフィールドやジ・Oのバイオコンピューターの影響を受けにくい、ロックオンが無い分咄嗟に撃てるのが強みなのかな?後、性能の悪いインコムがついているかのせ - 名無しさん (2021-01-10 23 34 33) 失礼、送信ミスで続き。可能性がある。 - 名無しさん (2021-01-10 23 36 09) ジオの通常とバイオの火力とキュベ魔窟、幕伍はどれくらい違うの?場合によっては、初期の魔窟の様にジオで支援狩れるんじゃないか。 - 名無しさん (2021-01-10 18 22 52) ジオ(通常/バイオP):BR⇒N下⇒隠し下⇒下で22038/24487(対支援0.8倍で17631/19590)。 プルキュベ:挟撃射出 BR⇒N横下⇒三又下⇒下で28723(対支援1.3倍で37340)。 Mk5:インコム射出 BR⇒N下⇒キャノン⇒N下で28488(対支援1.3倍で37035) - 名無しさん (2021-01-10 18 47 03) ジオがそこまで高くなかったってのと、幕五って普通に高いじゃんってなった - 名無しさん (2021-01-11 09 50 44) ショートコンボで比べても、プルキュベのBR⇒通常N下⇒三又下⇒通常下ってコンボとMkVのBR⇒N下⇒キャノン⇒下で火力変わらないからね ※なんだったら互いに最後の追撃の格闘を省いてもそこまで変わらないし - 名無しさん (2021-01-11 11 35 09) インコムはドーベン譲りに性能高いよな。蓄積取れるし、キュベで言ったらファンネル包囲をOH回復待たなくても高回転で回せるって意味だからね。 - 名無しさん (2021-01-10 18 06 32) いっとくけどこいつこれまでの強襲みたいな運用方法じゃその性能のほとんどをだせないぞ、下手が乗れば乗るほど弱い - 名無しさん (2021-01-10 17 37 08) やっと来てくれたか上手い奴が乗れば強いマン、今回は実装から二日も現れなかったからちょっと心配してたんだ - 名無しさん (2021-01-10 17 43 14) そういうときはまずこういう運用をしろってセットで書くべきだよ - 名無しさん (2021-01-10 18 04 34) その運用方法をしても弱えーよ - 名無しさん (2021-01-10 20 00 40) 先週追加された強襲型汎用ジオに比べると色々と劣ってて悲しい。汎用と強襲を比べるなって話だがそれなら尚更盛らないといけないわけで。 - 名無しさん (2021-01-10 17 28 20) ジオの格闘能力があれだけ高ければ強襲いらないよねってユーザーはもちろん運営も分かっているからこそキュベ魔窟以上か同等の強襲が実装されると思っていたのに運営側はなんも考えてなかったみたいだ… - 名無しさん (2021-01-10 18 05 22) この機体が噛み付いてしまえば支援機を落とすのに申し分無い火力があるのは理解 - 名無しさん (2021-01-10 16 56 21) 失礼。理解した。踏み込んだ話すると相手編成に支援機の居ない場合は闇討ちをする感じて劣化汎用みたいな運用してる。ここの立ち回りが結構重要だと思うけど運用してる人は撃ち合いしてる? - 名無しさん (2021-01-10 17 02 04) 申し訳ないけど、その「劣化汎用」ってコメントが真実を表してると思うぞ - 名無しさん (2021-01-10 17 16 26) その劣化汎用に成り下がった時の立ち回りのアドバイスというかみんなどう立ち回ってるのか知りたいのだけどね。最初から強襲いらないとかは無しでお願いしたい。木主 - 名無しさん (2021-01-10 17 25 59) 個人的には味方ジオが突っ込んで乱戦になるまで射撃(インコム多め)でお茶濁して、乱戦になったら汎用の後ろからヌッと出てBR格闘振ってる。これが正しいのかは知らん - 名無しさん (2021-01-10 17 30 15) やっぱりそういう運用になってくるか。ありがとうございます。トーリスよりもジオとの一緒に動いた方が良さそうだね。試してみるわ - 名無しさん (2021-01-10 17 46 30) こっちもいきなり否定から入って申し訳ない。…あと使い方と言えるかはわかんないけどジオとトーリス以外の機体を見つけたら優先的に斬ってる、もし強襲なら支援機を守ることになるし、そうじゃなくても前述した二機よりダメージ出るし - 名無しさん (2021-01-10 17 58 41) 文章よんでた?敵に支援いない場合ってあるよね、敵に支援いなかったら劣化汎用になるのはどの機体もだし例外がキュベ2くらいだぞ - 名無しさん (2021-01-10 17 38 41) 使いなこした上で文句を言う→わかる 持ってないのに文句を言う→頭おかしい - 名無しさん (2021-01-10 16 41 43) ジ・OのBR→サブBRで3分の1以上持ってかれるってあいつの火力おかしいでしょ………。 - 名無しさん (2021-01-10 16 03 57) コメ欄だと機体評価ボロボロだけど結構使えるんじゃね?インコムだけで蓄積とれる上にmk2の包囲と違ってヒート率も軽いからインコム格闘で結構回せる - 名無しさん (2021-01-10 15 12 12) カタログスペック自体はかなり悪いけど無理に格闘を振らずにインコムガン回しで相手が汎用だろうとお構いなしに噛み付けば十分やれる。650は強襲だから殴らなきゃ、支援叩かなきゃっていう常識がもはや通用しない・・・。 - 名無しさん (2021-01-10 15 24 25) こいつは汎用相手にミスしたら最悪ワンコン、良くて7〜8割削られるのに汎用にも噛み付くとか頭大丈夫か?650はもう汎用で叩いても支援が削れるから強襲必要ない - 名無しさん (2021-01-10 15 42 39) ほんとこれ - 名無しさん (2021-01-10 16 50 04) 地味にジOに強い、パワアクで先手取れるし格闘範囲でデブは引っ掛けやすい、ダメージ出ないけどジO寝かせ能力は高い。だから、支援機のところいけないときは味方支援機に絡んでるジOいたら、支援機助けに行く。 - 名無しさん (2021-01-10 17 48 24) ビームカノンは即よろけでも壊れはしなかっただろうになぁと思うなぁ。今時武装二つでマニュ抜きってのも時代遅れ感はあるが、550の魔薬でもできるんだしこいつにもできて欲しかった感はある…蓄積がしんどい… - 名無しさん (2021-01-10 14 38 19) なんか言われているほど弱くねぇな。キュベツーは格闘型強襲機、MK-Vは射撃型強襲機と考えればいい。それぞれに長所と短所があって、住み分けが出来ているってことじゃないの? - 名無しさん (2021-01-10 13 39 50) リッターの盾あれだけうざい範囲にはじくくせにこいつの盾が飾りでしかないのがはらたつ - 名無しさん (2021-01-10 13 03 11) みんな強襲にしろなんにしろ相手即溶けが強さの基準になってるからおかしいんだよ、本来ならこいつみたいに中~近距離から手堅く削っていくのが普通なんだよ - 名無しさん (2021-01-10 13 00 49) なんでキュベ魔窟、ジオが実装されてるのにこんな性能になるのか… 確かに武器威力や出の速いN格やリーチ、使いやすさは文句ないけどスキルが微妙すぎる 空プロはもちろん有効部位に緩衝材はないし挙句連撃lv1とかシールド姿勢制御なんてほぼしにスキルやんか 汎用環境なのは運営も理解してるはずなのになんでこうなるの - 名無しさん (2021-01-10 12 56 36) コイツって背部以外に干渉必須な箇所って無くない?連撃に関しても3連撃できる機体でも3連撃する場面なんて稀だし。 とは言え、まぁ無いよかあった方が良いし盾の耐久値とサイズ(構え方込み)的にシールド姿勢制御が死にスキルになってるのも事実だし空プロは欲しいってのは異論ないけど - 名無しさん (2021-01-10 13 03 35) 巨大でしかも650コスでは低めのHPだからこそ緩衝材は必須だったと思う - 名無しさん (2021-01-10 13 11 36) 強襲と言うのも合わさって耐久値を増やすためにとかそういう話じゃなくて、形状として出っ張ってるのが背部バックパックだけでそこは緩衝が必須だと言うのは分かるけど後の脚部や肩部に関しては体型がデカいとは言え形状として通常なんだから緩衝必須という訳じゃなくない?って。これがバーザムみたいな足腰形状だったりジオン系の極太足なら脚部は必須だし、キュベやジオみたいな肩部ならそこにも緩衝が必須だと言うのは分かるんだけどね。 - 名無しさん (2021-01-10 13 34 59) そもそも全身大きくて、そのせいで脚にバシバシ当たるから脚部も必須だよこいつ。 - 名無しさん (2021-01-10 13 25 28) 別に機体サイズが大きいのはこいつに限った話じゃなくない?その上で更に形状として足が太い奴に緩衝が付くのは分かるんだけど - 名無しさん (2021-01-10 13 39 02) ガルバβ「足太い奴には脚部緩衝材必須だな」 - 名無しさん (2021-01-10 15 44 51) 割と何が言いたいのか良くわからない。βには付いてるからってのとこの木枝の流れにどう関係するのか良くわからないし - 名無しさん (2021-01-10 15 54 11) βよ - 名無しさん (2021-01-10 16 22 27) 更にキュベ魔窟は3200の下格170%の三叉サーベル持ってるのに連撃lv2でMk5はlv1なのかね その魔窟ですらかなりキツいのに現性能のmk5なんて更にきついって運営も予想できるはずなんだが - 名無しさん (2021-01-10 13 08 28) くれるなら、強化欲しいですねー。 - 名無しさん (2021-01-10 11 57 41) 普通に使いやすくて格闘火力があります。強襲乗らない人やキュベⅡ持ってる人は引かなくてもいいですね。 - 名無しさん (2021-01-10 11 55 03) この機体に一番必要な修正はコスト落ちだと思う - 名無しさん (2021-01-10 11 51 21) 弱い雑魚っていうなら汎用諸君はサクッと狩ってくれ。支援にとっては即よろけ&超リーチバカ威力格闘で脚部即粉砕か即死コンボなんだわ - 名無しさん (2021-01-10 11 26 45) 寄らなくてもBRからインコムロックにキャノンで半壊するからな支援機は - 名無しさん (2021-01-10 11 33 59) 汎用に文句言う前に自分のポジ取り勉強しような。 - 名無しさん (2021-01-10 13 26 13) 汎用以前に立ち回り勉強しよか、現環境のこの機体にジオトーリス掻い潜られて殴られてるってどう考えてもお前さんに非があるぞ - 名無しさん (2021-01-10 17 11 37) 上方修正あったとしても、期待薄いと思う、最近は勝率50を大きく超えるようや超強化も減ってると思うし、あってHP2000スラスター5位になるかな、モーション変えたりは今まで無いし、移動スピードは据え置きが多いしね、運営はゲームスピードが上がらないように高コストでの移動速度とスラスピをかなり抑え目に調整してるしね - 名無しさん (2021-01-10 10 33 26) シールドアタックは追加してほしい。そうすれば強化タックルが活かせるようになる。 - 名無しさん (2021-01-10 10 56 57) そもそも移動135やスラスピ230ってのは抑えめじゃないし、モーションも別に悪く無いぞ。コイツに足りないのは本体性能としては旋回&スラ量(強襲として)と空プロ(強襲に限らず高コスト帯の機体として)で、武装面ではブースト撃ち可能な蓄積武器だぞ。本当にミサボは付けててくれたらよかったのに… - 名無しさん (2021-01-10 11 32 21) 一番足りてないのは体力なんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-10 11 38 05) 体力も19000~20000ぐらいは欲しいけど前者と比べたら優先度低くね? - 名無しさん (2021-01-10 11 42 21) どのガチャ引くか迷ってる人はジオのガチャ引きましょう!! - 名無しさん (2021-01-10 08 41 56) 確かに支援は狩れるけどそれだけじゃ650ではいらないな…ってことなんだよね - 名無しさん (2021-01-10 04 33 56) 火力は申し分無い。自分が戦果出せてないと思っても与ダメ10万くらいはでてる。けど被撃墜数4とか行きやすいからチーム貢献度で見るとほとんど働いてないって事に陥りやすい。火力出ればいいやって人には向いてる - 名無しさん (2021-01-10 06 44 07) 被撃墜が多いのは乗り手の問題じゃね?少なくとも2か3で基本抑えれる。汎用が圧倒的に押し負けてなけりゃ - 名無しさん (2021-01-10 06 53 27) 枚数不利となって味方の負担が増えて、結果 勝敗に影響を与えるので猪運用はNGですね。 - 名無しさん (2021-01-10 06 56 17) 枝主だけど、雑談にも書いたけどうちのクラン方針だと強襲が戦果出せないのは汎用が仕事してないから。汎用が上手ければ被撃墜数は抑えれるよ。汎用が残念な時に露骨に戦果が下がるのが俺は向いてなかったかな。キュベ2だと汎用が残念でもある程度なんとかなるし、ここは好みがでるかもしれないね。強み弱みがはっきりしてる機体ではある。 - 名無しさん (2021-01-10 07 19 02) 支援とか強襲とか要らなくね?全部汎用にすれば良いじゃん - 名無しさん (2021-01-10 02 30 55) こいつの盾はブースターがついてるんだから盾があるとスピードに補正がかかるなら面白いんだがなぁ… - 名無しさん (2021-01-10 01 48 21) あんだけ武器の宝庫のトーリスが即よろけ副兵装まであんだからこっちのキャノンも即よろけでいいじゃん - 名無しさん (2021-01-10 01 47 18) これ650っておかしいだろ。原作でもexsより下だし、600で良かっただろ意味わからん - 名無しさん (2021-01-10 01 20 53) スピードは波か少し遅め ミスなのはわかってるけど突っ込まざる得なかった・・・。マクロスFかそれともエウレカセブンか・・・盾で波に乗る素晴らしいと思います。 - 名無しさん (2021-01-10 01 11 24) もう修正されてる。速すぎる - 木主 (2021-01-10 01 12 40) 設定的には大型ビームサーベルの筈なのに名前が普通のサーベルと変わらんから不安だったけどちゃんとZZ並みに大型サーベルしてて安心した これで強判定なのは使ってて気持ちええ - 名無しさん (2021-01-10 01 03 38) せめてN格闘でダメコン破れる様になるスキル欲しいFAZZにN下中にカウンター喰らうのはどうかと思う - 名無しさん (2021-01-10 00 10 27) ダメコンじゃなくて衝撃吸収だぞ - 名無しさん (2021-01-10 00 19 49) そうなんだスマン、しかし強襲にはそういうスキル必須なのではなかろうか? - 木主 (2021-01-10 00 41 41) 別に初手シテで良くね?他の機体と違って慣性乗るし - 名無しさん (2021-01-10 00 38 03) そこそこの距離から射撃でよろけ取れるんだからよろけ取って下すればええやんけ。あと、旋回間に合わないとこから行くとかさ - 名無しさん (2021-01-10 00 47 10) この機体でレーティング行く勇気は俺には無いわ - 名無しさん (2021-01-09 23 35 41) コイツでレート行ったら開幕下格とお疲れ様連呼されたゾ… - 名無しさん (2021-01-10 14 17 35) 弱い強いは置いておいて650始動機体の中では武装が比較的単純だから純粋に使いやすい性能はあれだけど - 名無しさん (2021-01-09 22 29 37) はじきで即座に動けるのはいいですね。つばぜり合いより発生しやすいですし。あとは先手が取れる手段があればなぁ…。 - 名無しさん (2021-01-09 21 42 27) 汎用ですら即溶ける火力インフレやばすぎて辛いけど、まだ狩る対象である支援は650スタートが残ってるんだよな。今の支援は近づきさえすれば狩れるからいいけど、これでミサイサや7号みたいな自衛強すぎるタイプの支援来たらまーじで辛くなりそう - 名無しさん (2021-01-09 20 39 43) 原作再現は草 - 名無しさん (2021-01-09 20 01 38) FAZZには強いけどレートでFAZZなんか使わないよ😭 - 名無しさん (2021-01-09 19 47 45) 右格の範囲が真後ろまで届くから、通り過ぎたと思わせて斬るなどができ非常に強い。 - 名無しさん (2021-01-09 19 18 36) やっぱ右格がキモだよな。N始動はカウンターの危険があるけど、リーチ長い慣性を活かした横格は結構安全に振れるから、 - 名無しさん (2021-01-09 20 45 15) 途中送信すまん。装甲さえ盛ればツッコミ運用悪くない気がする。 - 名無しさん (2021-01-09 20 46 43) 乙乙やFAZZも同じ範囲ですがマークVの方が格闘振る回数多いでしょうし、覚えておいて損はないと思います。 - 名無しさん (2021-01-09 20 51 35) ピクシーみたいに修正案件じゃなきゃいいけどな - 名無しさん (2021-01-09 22 47 24) 中距離ほど離れた敵を目の前にしてこっちに2回連続下格ぶんぶんふるって故意に味方に攻撃したトーリスを通報してやった、処罰されることを望む - 名無しさん (2021-01-09 19 15 49) ごめんなさい雑談と間違えました - 名無しさん (2021-01-09 19 16 08) ホバーを悪く言うやつが多いけど今の環境機みんなホバーやんw文句言うやつはZZガンダムで皆戦ってんのかな?w因みにこいつは本体が弱いからホバーだろうが歩きだろうが関係ないよ。 - 名無しさん (2021-01-09 18 52 07) トーリスが居たわ。 - 名無しさん (2021-01-09 18 53 08) いや他がホバーだらけだからこそ、歩行である事が一つの強要素として成り立つわけだが…? - 名無しさん (2021-01-09 22 28 04) 強要素の割にはホバー機体と650では大差ないけどね - 名無しさん (2021-01-10 00 26 25) パワアクってサーベルCT回復しないから意味なくね…?ジオのおかげで結構発動自体はできるんだけど、何していいかわからんわ - 名無しさん (2021-01-09 18 51 37) キュベレイマーク2とかジ・Oが持ってたら武装切り替えで強引にねじ込めるんだけどな。 - 名無しさん (2021-01-09 18 54 22) 先にバックスラキャンできるから、かちりあったらすぐに下がって先にCT回復させるだよ。スラキャンしたあとの状況次第では再格闘じゃなくて、メインでよろけ取るとかインコムでロックするとか。かち合ったジOにはインコムロックオンしやすいよ。 - 名無しさん (2021-01-09 19 06 33) 運営エアプって散々言われてたけど、今回ので色々察した - 名無しさん (2021-01-09 18 07 08) いっそのことゼクアインと同じ戦場出やすいよう600コストにしてやればいい気がしないでもないな - 名無しさん (2021-01-09 17 58 51) シールドがブースター内臓なんだしシールドタックルと噴射精密付けてでタックルに特化してるみたいな色付けてもよかっただろに - 名無しさん (2021-01-09 17 50 17) 火力は悪くないけど足回りとスキルがダメダメすぎる… - 名無しさん (2021-01-09 17 29 30) 足回りはキュベツーよりいいくらいなんだがなー - 名無しさん (2021-01-09 18 51 04) カチカチキュベ2よりちょっといいくらいじゃ足りないでしょ - 名無しさん (2021-01-09 19 43 37) カチカチとか言うが最早誤差やで。ジ・Oみたいなのが跋扈してるんやし。速さよりはスラ量のが気になるわ - 名無しさん (2021-01-10 00 49 46) でもキュベⅡは肩という名の盾がくっついてるからな… - 名無しさん (2021-01-10 01 46 14) コイツの足回りが悪いとかもう一生ジ・Oにだけ乗ってろよ - 名無しさん (2021-01-09 20 30 17) そうか…もう少しスラと移動方向補正ほしいと思ったんだけどな… - 名無しさん (2021-01-09 21 09 30) 悪いってことじゃん - 名無しさん (2021-01-09 21 16 32) 草 - 名無しさん (2021-01-10 00 50 24) 本機は強襲なのに汎用を出して辛辣な言い方はどうかと。現環境だと多少足回りがよくても射撃で削られるから格闘を振りに行くには本機は柔らかすぎる…いっそスラ短押しで短距スラ速300くらい出して欲しい。 - 名無しさん (2021-01-09 21 37 59) お?運営か?笑 - 名無しさん (2021-01-09 21 43 17) また開発のセンチネルいじめか、持ってないが動画見る限り各種クールタイムが長いのとひるみ武装がビームライフルだけな上にダメコンも衝撃吸収も無いのでFAZZやゼープラ狩りに向いてない始末だし - 名無しさん (2021-01-09 17 21 57) 使ってもないのに偉そうに語れるってのがヤバい。実際使うと支援なんぞ余裕で狩れる。 - 名無しさん (2021-01-09 18 51 58) この書き込みの方が使ってない証拠になっててワロタ。 - 名無しさん (2021-01-09 22 36 36) お前と違ってちゃんと引いて乗ってるんでな…。これ乗って支援狩れないなら才能ないから辞めた方がいいよ。 - 名無しさん (2021-01-10 00 52 01) インコムとBCの性能見てFAZZ狩りに向いてないとかエアプか?エアプだった - 名無しさん (2021-01-09 19 41 22) サイサ時代のようにシールド受け出来るようになればシールドもそれなりに効く。ジOの追撃格闘は結構シールドが吸ってくれるからなんだかんだ助かってる。 - 名無しさん (2021-01-09 17 13 29) シールドを前に構える武装無いのにどうやって盾受けするの? - 名無しさん (2021-01-09 18 46 22) サイサのテクはCT中は視線を少し右にやるってやつだよ、あとインコム選んでるときは少し腕を前に出すよ。CT中やOH回復中にはシールドを敵の方に向けておけば結構シールドが攻撃吸ってくれる、慣れると1試合1回くらい壊れてくれるよ。 - 名無しさん (2021-01-09 19 01 52) 650強襲はキュベMK2ですらきついのに、キュベMK2より遥かに弱いゴミを650強襲にするとか相変わらず頭悪すぎる運営だなぁ・・・ - 名無しさん (2021-01-09 17 00 40) そういう運営だって前から露呈してるんだからこうなる可能性は十分考慮出来た - 名無しさん (2021-01-09 17 13 31) トーリスとジ・Oのダブルコンボのせいで強襲のピック率が相当下がるだろうからMk-V上方と汎用2機の下方くるのを待てとしか言えんよな - 名無しさん (2021-01-09 19 48 42) 上方待ちするしかないな - 名無しさん (2021-01-09 16 27 09) 汎用に混じって射撃垂れ流し→隙を見て格闘で壁崩せるし射撃だけで支援機狩れる良機体だぞ - 名無しさん (2021-01-09 16 19 21) それだけなら他の強襲全部に言えるな - 名無しさん (2021-01-09 16 24 15) 良機体程度じゃ埋もれてしまう魔境なので…あとこいつの問題点は防御面な気がする - 名無しさん (2021-01-09 18 54 22) マップは選ぶけどサーベルのリーチがいいな、馴染んでいくと悪くない。キュベレイ魔窟は三叉は連撃出来ない、通常サーベルの方は連撃出来るけど補正とリーチが短いという痒いところあったけど、Mk5は癖がなくていい。 - 名無しさん (2021-01-09 15 34 43) 武装シンプルなのもあって最低限~ソコソコ辺りの強襲の動きは出来ると思うのよね、ただキュベ2がそれ以上に動けるのと650に相手しててしんどい機体多くてキツイってのはあると思う - 名無しさん (2021-01-09 18 32 03) シールド推しの機体なのに「シールドアタック」がないのも不満点だね。何のための強化タックルlv4なのか。シールドアタックがあればタックル威力が2340(計算上)になってたから、詰めの一発とかに使えたはず。 - 名無しさん (2021-01-09 15 33 34) ミサイルあったらデカい機体がその分更に大きくなって集中砲火浴びそう - 名無しさん (2021-01-09 15 02 45) mk-vのこと全然知らないけど、他の人が言うようにミサイルがあれば変わったかもしれない。せめてジャジャのミサイルより高性能のものがあれば650でも抗えた気がする。 - 名無しさん (2021-01-09 14 45 33) 火力はまだ大丈夫、スラ量が少ないのもまだ目を瞑れる、でもほぼ4んでる新スキルと紙っぺら以下の耐久はどうにかならんものか有利なはずのc1の射撃でも結構削られるレベルだし - 名無しさん (2021-01-09 14 13 06) 上の機体情報を見て納得したぜ。強かったのは、全部パイロットのおかげ。機体が弱くても仕方がないってな。だから俺が弱くても仕方がない。そうだ!NTに転生しよう! - 名無しさん (2021-01-09 13 56 16) 諦めんな!まだ強化人間って言う手がある! - 名無しさん (2021-01-09 14 13 15) せめてサーベル構えてる時とスラ吹いてる時は盾を前に構えてくんないかな。それで大分耐久上がるんじゃないか - 名無しさん (2021-01-09 13 48 49) スラ吹いてるときは腕前に出していない?このシールド長いから、スラ吹いてるときは脚を少し隠してくれてるように見える。 - 名無しさん (2021-01-09 16 27 58) この機体の強さは弱い事でありこの機体そっくりに塗ったドーベンで出撃して油断させるためだけに有る - 名無しさん (2021-01-09 13 48 40) ジオを強襲でこれは汎用でよかったのでは? - 名無しさん (2021-01-09 13 16 43) スキルそのままのその場合、パワアクでジオが一方的に潰されるからアウト。キャノン即よろけで完璧な調整なのに何でこんなに事に… - 名無しさん (2021-01-09 13 24 58) 強みが無さすぎるでしょ - 名無しさん (2021-01-09 12 52 34) 弱い弱いって言っててもしゃあないから、建設的にどうすれば戦えそうか考えようぜ。この機体の強さはスラスピの速さと、サーベルの長さ、あとホバーの慣性じゃないかと思うんよ。つまりドムっぽくカウンター取られにくいように横格ひっかけて下格に繋げるとかいいんじゃないかと思うのよ。 - 名無しさん (2021-01-09 12 17 12) リーチとホバーのおかげで手前で振っても結構当たる。敵を寝かせまくって数的有利を作るのがいいかも。 - 名無しさん (2021-01-09 13 05 52) ホバーホバー言ってるやつはキュベ乗るなよ? - 名無しさん (2021-01-09 12 00 49) 普通に弱く期待していただけに悲しい。運用方法も650強襲でスラスターも少なく必然的にスラスターが必要になってくる。折角のマニューバもスラスター量の関係で活かしきれていない。そしてスラスターを盛ると耐ビーも盛り難くなるので環境的にかなり厳しい。射撃戦をしようにもトーリスが居る環境でナンセンス。ジオにはパワアクのおかげである程度格闘戦で有利が取れる。が - 名無しさん (2021-01-09 11 12 28) 根本的解決にならない。FAZZC1を止めれるような武装がないのでここもマイナス。サーベルのリーチはホバー挙動の為見た目以上に範囲が広いのでここは強みでもある。楽に戦果の出る機体ではなかった - 名無しさん (2021-01-09 11 15 46) FAZZは屠れるかと思うがC1 - 名無しさん (2021-01-09 12 06 46) が途方もなく難しい - 名無しさん (2021-01-09 12 07 08) FAZZも難しいよ - 名無しさん (2021-01-09 13 25 22) 大喜利か何か? - 名無しさん (2021-01-09 13 53 13) FAZZ隊が立てた木 - 名無しさん (2021-01-09 14 10 51) ミサイルは消されステータスもかみ合いがよろしく無い。ドーベンの元になった奴なのに650からスタート・・・良いとこないなぁもう。どんだけ強襲に恨みがあるんだあの運営は。 - 名無しさん (2021-01-09 11 03 52) 汎用を掻い潜りながら近接戦闘で瞬殺しなければならない強襲は超性能にするべきなのだがな - 名無しさん (2021-01-09 11 09 24) 超はやり過ぎだがこの機体は酷すぎる - 名無しさん (2021-01-09 13 20 15) 散々出てると思うけどミサイルはインコムぶっ壊されて修理できないから応急で付けた武装だからインコム付きである以上ミサイルがないのは正しいぞ - 名無しさん (2021-01-09 12 26 49) メタス重装備型「自分、設定にも全くないバズ持ってきていいですか?w」 - 名無しさん (2021-01-09 12 47 48) 一応ミサポつけてる期間もインカム使えはしたんだよなぁ。 - 名無しさん (2021-01-09 13 44 50) ZZ「ダブルキャノンもダブルバルカンも置いてきた、変形の仕方は忘れました!」 - 名無しさん (2021-01-09 14 46 23) 新スキル二個引っ提げてきたのはいいけどどっちも機体に合ってないというチグハグさだ。どっちも強襲の基本スキルにしていいくらいだけど。 - 名無しさん (2021-01-09 11 00 05) Mk-Vが低耐久になったのって、やっぱり射格両刀機だからなのかな。射撃機体は格闘レンジ外からでもダメを出せる分、ユーザーのヘイトを買いやすいから低耐久や回避なしとかにされる傾向にあるし。その分、不確定要素ではあるけど硬い盾持たせてバランスを取ろうとした感もある。ただモーションがドーベンの流用だからなのか満足に構えられないっていう… - 名無しさん (2021-01-09 10 21 07) 乙乙ガンダムの欲しかった物を全て持ってる。お前は恵まれてるよ… - 名無しさん (2021-01-09 10 04 00) 普通にキャノン即よろけでも良かったんじゃないの? - 名無しさん (2021-01-09 09 38 10) 持ってないから聴きたいんだけど、シールドの耐久15000ってマジ? - 名無しさん (2021-01-09 08 46 12) まじ - 名無しさん (2021-01-09 08 50 15) マジかー・・・旋回高くてシールド硬いなら、使い方次第で行ける気が・・する? - 名無しさん (2021-01-09 09 05 24) ところがな?細長い上本体がデカく常にに体の脇に置かれるから盾としてまるで機能しないんだ。寝かされた時の追撃防げればワンチャン? - 名無しさん (2021-01-09 09 44 12) 壊れることほぼ無いぞ。盾を上向きにして寝た時にジ・Oの下吸ってくれたらいいなーって程度の代物 - 名無しさん (2021-01-09 10 04 46) 細い上に位置が悪いから射撃に対してはほぼ無意味。代わりに格闘に対しては相手に対して咄嗟に右を向いとけば結構な割合で吸ってくれる。ただ、どちらにせよ新スキルのシールド破損姿勢制御は死にスキルと化している - 名無しさん (2021-01-09 10 18 36) マジです。 - 名無しさん (2021-01-09 08 51 32) キュベツーより射程長いのは良いんだが他に捨てたものが多すぎる。マニュ1にして汎用にしてくれたらジオと殴りあえたんだがなぁ。 - 名無しさん (2021-01-09 08 21 45) 良くも悪くも完成度は高い機体だとは思いますが、周りが変態揃い過ぎて小さくまとまってしまった印象。 - 名無しさん (2021-01-09 08 39 57) これ乗るならZプラスでいいではって思ってきた、強襲という強みがないよな、ビーム撃ってインコム投げて時々サーベル振る、やってる事が65汎用のまま。あと、空中制御ないのが一番駄目だわ、高コスト強襲で機動力スキルが並ってというのが微妙。 - 名無しさん (2021-01-09 07 47 22) A1もmk5も下位のコストの汎用を強襲にしてみた程度の性能しかないのに、インフレを続ける汎用機の相手になる訳無いよな - 名無しさん (2021-01-09 08 18 11) 汎用の相手ばかりしてはいかんが変形で逃げるC1とか詰めにくい敵も多いから広いマップだと難しくなるな。 - 名無しさん (2021-01-09 09 38 26) これ強襲として実装したほうがよくね?って汎用やら、これ汎用で実装したほうがよくね?って強襲やら、運営は自分たちで作ってるゲームの特徴分かってないんだろうか… - 名無しさん (2021-01-09 10 10 23) え、メイン→ビーキャで蓄積取れないの?55 - 名無しさん (2021-01-09 06 50 34) 途中送信 550汎用のマーク3ですら蓄積取れるのに? - 名無しさん (2021-01-09 06 51 35) 基本的に蓄積はインコム絡めて取れ、って感じですかね・・このコストだとFAZZ以外にも蓄積取りたい場面多いからちょっと物足りないかな? - 名無しさん (2021-01-09 08 33 42) タッチパッドを押して、シールドを背中に装備とか出来たらよかったのに - 名無しさん (2021-01-09 05 46 10) はっきり言ってゴミ ホバーでエイムしにくいわ脆いわ足折れるわ何この排泄物? - 名無しさん (2021-01-09 03 48 59) 毎回強機体でトークン放出しきるよりは良いと考えてみようぜw - 名無しさん (2021-01-09 07 28 12) 私は下手くそですと言っているようなものだな - 名無しさん (2021-01-09 10 26 27) 脚が折れやすいのは同意だが、ホバー云々は腕前の問題だなw - 名無しさん (2021-01-09 12 57 41) 最初これ理解するまで分からんかったが、バックパックのキャノンの射点腰辺りなんすね。なんか背中についてるのに光ってる位置低くね?と思ってたらそういうことか - 名無しさん (2021-01-09 03 00 10) メインの性能がジ・オに劣ってるのが辛そう 射程同距離、弾数では1勝ってるけどリキャで1.5秒、リロードで2秒って実際使った人どう感じてます? - 名無しさん (2021-01-09 02 54 49) 蓄積とる前にFAZZによろけさせられそう - 名無しさん (2021-01-09 02 04 41) 弱くもなく強くもなく無理して支援に近づかなくていいしちょうどいいバランスだろ、他のバランスがおかしいだけで - 名無しさん (2021-01-09 01 58 51) 何の強みも個性も無い時点でゴミ - 名無しさん (2021-01-09 08 07 28) こいつ想像以上にデカイなw。ディジェが小さく見えてしまうww - 名無しさん (2021-01-09 01 26 50) 耐久に振ろうにも枠が足りない。耐ビーをMAXにできない。HPもそんな振れない。格闘もキュベに大きく劣り、火力に振るとキュベより更に脆くなる。スラスターなど機動面も同じ。スラに振らないと詰められず火力に振らないと詰めたところで倒しきれない。そして耐久に振らないと詰める前に墜ちる。ワンコンは捨てて耐久機動が安定だろうか? - 名無しさん (2021-01-09 01 22 04) キュベ2より耐久に気を付けての行動が求められるね、汎用に化けられるわけでもないし、よろけ取りとタイマン性能なら若干良いかもしれない - 名無しさん (2021-01-09 01 28 24) ん?左の区分けがティターンズになってるぞ! - 名無しさん (2021-01-09 01 04 46) そりゃ大元はティターンズだからね - 名無しさん (2021-01-09 01 13 36) 思想は似通ってるけど別組織なんだからおかしいでしょ - 名無しさん (2021-01-09 10 19 53) ギャプや百式みたく二段格闘でもないのになんで連撃lv1なんですかねぇ - 名無しさん (2021-01-09 00 58 19) なんというか、性能がチグハグ。格闘向きなスキルとステータスしてるのに、2連撃までしか出来ないし、射撃戦として威力はともかく、持続力にかけるしステータスが格闘向き。こいつが汎用機ならまだ良かったかも? - 名無しさん (2021-01-09 00 56 48) 魔窟の上位互換とかなら良かったんだけどなぁ - 名無しさん (2021-01-09 01 04 09) 公式で射撃と格闘で火力だす機体って言ってるし - 名無しさん (2021-01-09 10 29 17) ダメコンや衝撃吸収はちょっとイメージに合わないから攻撃姿勢制御の付与とHP増加で手を打とう。 - 名無しさん (2021-01-09 00 52 11) ダメコンと衝撃吸収ついた強襲は見てみたい むしろついてようやくジオやトーリスとやり合えるって気がする - 名無しさん (2021-01-09 00 55 17) 現状着いたところで速攻溶けて終わるだけだと思うぞ。やっぱ基盤となる体力がないと話にならない - 名無しさん (2021-01-09 00 58 12) というか強襲は本来なら汎用より性能上げてもいいはずなんだよね - 名無しさん (2021-01-09 01 03 12) 汎用並べるより強襲ならべた方が強いってなるのは流石によろしくないけど現状の強襲は辛すぎる - 名無しさん (2021-01-09 01 30 21) 鈍足のゴッグって奴ならいるんですがね。 - 名無しさん (2021-01-09 02 55 42) さすがゴッグだ! - 名無しさん (2021-01-09 08 35 08) 交戦距離が中途半端になるせいで微妙なんだよな。格闘火力は高いけどこれ1本だけだから近づく前にある程度削っとかないとキルできない、かといって射撃武装はメイン以外いまいち詰める場面では使いにくい性能。うーん - 名無しさん (2021-01-09 00 41 25) 格闘で戦う、インコムBRカノンで戦う。それぞれが分断されているんだよね。遠近どちらでも戦えるとかではなくて - 名無しさん (2021-01-09 01 02 26) そのうち重装備しようとかでミサイル積んだMKVが来るんだろうか。肩に何もないと寂しい - 名無しさん (2021-01-09 00 34 59) この性能でジ・O、トーリス、キュベレイをかいくぐってC1を落とせと言うのか、運営さんよぉ… - 名無しさん (2021-01-09 00 34 11) ZZガンダムとおなじようなビームサーベルだから当てやすいわ - 名無しさん (2021-01-09 00 33 49) 80点くらいの性能はあるけど、いかんせん65で暴れてる汎用機体は120点の奴等ばっかなのが悪いんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-09 00 29 59) 実装タイミングが悪かったかな、Ex-Sの前後に実装されてたらなとは思う、トーリスリッターとジオの環境がキツいね、ジオ出てから強襲減った感じだったから、この性能では通用しないかもね - 名無しさん (2021-01-09 00 29 16) お仕置きされてるとはいえダメコンlv3のキュベレイがキッツいと思うわキャノンとインコム巻いてもよろけないから合わせないと抜けないのなぁ、武器はともかく耐久が通用しないね現状 - 名無しさん (2021-01-09 00 39 01) スラ撃ちできる肩ミサ追加で来ないかなぁ。あれ確か拡散ミサイルだかなんだかだったから再現だるくてオミットしたのかね - 名無しさん (2021-01-09 00 27 57) 率直に強襲機でホバーの相性は悪い!物凄く当てられやすい… - 名無しさん (2021-01-09 00 27 33) キュベ2もホバーですがそれは - 名無しさん (2021-01-09 02 35 35) ネオジオンが改造すれば衝撃吸収機構とダメコンが付いてコストも50下がる。原型の方が性能大したことないのにコストまで高いのかよ… - 名無しさん (2021-01-09 00 23 13) このゲーム量産機の方がコスト低いのはわりとある事では?ガンダムとジムとかペイルライダーとキャバルリーとか先ゲルとゲルググとかさ - 名無しさん (2021-01-09 00 30 57) ガンダム界隈で量産機より試作機の方が優遇されるのはもはや当たり前なんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-09 00 47 34) こんな性能でも引いたからには運用していきたいしそろそろ運用を語りませんかね、低耐久をどうやって誤魔化すかを考えなければ… - 名無しさん (2021-01-09 00 21 38) カスパが悪すぎて耐久盛れないし誤魔化しようがない。とりあえず正面から撃ち合うマップでは絶対に乗るべきではないね。 - 名無しさん (2021-01-09 00 27 29) 結局前に出過ぎないってところに行き着くんだよね耐久気にすると、射撃の火力はそれなりにはあるからパワアクとかを過信せずに味方と足並み揃えるぐらいの方がいいかもね - 名無しさん (2021-01-09 00 28 08) コスト550なら環境機って感じ。 - 名無しさん (2021-01-09 00 20 18) 慣れもあるだろうけど、ハンブラビの方が強いと思うわ。 - 名無しさん (2021-01-09 00 17 25) 基本的な装備はあるし機体単体で見たらそんな悪くない。650環境に放り込まれた強襲として見るならここまで酷いのは久し振りかも - 名無しさん (2021-01-09 00 08 55) 650で並の強襲出されても生きていけるわけないよな… - 名無しさん (2021-01-09 00 13 52) コスト200くらい下の汎用もどきの強襲を出しても650の汎用の相手できるかよ - 名無しさん (2021-01-09 00 04 29) しゅってしてるのに何でホバーなん?扱いづらいっす、、、 - 名無しさん (2021-01-09 00 00 14) パワアク2は2種格闘機体ならかなり強くなりそうだな。ただこいつは1種のみだからいまいち活かしきれてない...ていうかなんでキャノンよろけないし足止まるん?スラの方向とかおもっきし背後に回るしスラ内可能なよろけ武装でも良かったんじゃ - 名無しさん (2021-01-08 23 57 30) キャノンは停止撃ち。それずっと言われているから。なおビームガンみたいな性能のおかげで移動撃ち可能なリッター - 名無しさん (2021-01-09 00 05 03) トーリスは運営の推しの機体だからな...理不尽 - 名無しさん (2021-01-09 00 07 03) ミサイル抜きならロールアウトした卸したてで連邦カラーにして遊ぼうって思えるのに、どうしてそんな塗りわけにしたんですか…?連邦カラーに出来ないんですか? - 名無しさん (2021-01-08 23 48 58) Ex-Sが余計惨めになるじゃないですか・・・弱すぎて、普通にクマさんのが強いてどうなん? - 名無しさん (2021-01-08 23 42 07) そう?耐久面以外は良い性能してると思うけど? - 名無しさん (2021-01-08 23 44 09) 先週追加された機体と比べてみようぜ - 名無しさん (2021-01-08 23 47 12) クマさんとは比べんのか? - 名無しさん (2021-01-08 23 50 01) 流石にクマさんとは比べる必要ないくらいの性能はあることないか...? - 名無しさん (2021-01-09 00 03 27) 是か否かはともかくこいつ使い勝手がすごい好みだなあ。下格がまずまずの火力出しつつ寝かせられるのが楽しい - 名無しさん (2021-01-08 23 41 05) まずまずの火力出しつつ寝かせられない下格なんてあるんですか……? - 名無しさん (2021-01-09 00 46 11) 評価低い機体は当たっちゃうんだよなぁ……でもそこからが燃える - 名無しさん (2021-01-08 23 39 43) いざ3D化すると胸部装甲という概念を捨て去ったダクトマシマシのセンチネル系のデザインあんま好きじゃないな - 名無しさん (2021-01-08 23 34 45) 何かシールドにHP持っていかれてる感が否めない。シールドは面積狭すぎてほぼ仕事しないのに。シールドHPを本体に分けてもらいたい。 - 名無しさん (2021-01-08 23 10 17) 盾より先に本体逝くしその盾は機能しにくいサイズと位置の癖に無駄に硬いし・・・ほぼ盾破壊耐性が死にスキル - 名無しさん (2021-01-08 23 23 49) めっちゃ脆い気が…なんかデカイし。もう強襲というカテゴリーを高コスト帯は無くしていいんじゃないか? - 名無しさん (2021-01-08 23 10 14) こんな環境と射撃重視な機体で対格偏重、機能しないスキルと当たり判定持ったクソ固い盾、あまり盛れない低いHPとその割にでかいボディ、強襲関係なく耐久面がダメな機体だね、武装面ではそこそこ満足な性能なのにこれはひどい - 名無しさん (2021-01-08 23 41 05) 650にしたのはEx-Sとあわせるため。強くないのはそのEx-Sより弱くするため。カスマ用の遊び機体なだけだよ。強くするなら他ゲーではデフォになっているミサポ+インコム仕様にしている - 名無しさん (2021-01-08 23 06 26) 別にミサイル付いたところで強くなるとは限らんでしょ、ゴミみたいなミサイル持ってるやつなんて色々居るし、ミサイル付ける手間を惜しんだだけじゃろなぜそこを惜しむのかは知らないが - 名無しさん (2021-01-08 23 34 19) これは650強襲の平均勝率下げてキュベmk2を下方するための運営の罠だ - 名無しさん (2021-01-08 23 01 42) バワアク2はいいスキルだなと思ったら武装CTの関係であんま活かせないなこれ。逃げやターゲット変更は素早くいけるが弾いた相手を斬り倒すのは無理だ - 名無しさん (2021-01-08 22 59 01) バックブーストで盾を前に出しつつBRに切り替えて仕切り直し。迂闊に相手にはパワ分の差で切り替えが先に終わるBRでよろけとって次の攻撃へ - 名無しさん (2021-01-08 23 04 50) はじかれの硬直が短いからブーキャンしても格闘のCT間に合わず、他の射撃武器に切り替えるとブースト後の硬直がもどかしい。いっそ格闘CT0秒になるくらいつけても良かったのでは感あるね - 名無しさん (2021-01-08 23 10 37) 回り込んでビームライフル挟むのはダメなん? - 名無しさん (2021-01-08 23 43 00) 旋回は地上でも75だから相手の射角外には回れるとおもう。ここで足枷になるのが弾数わずか4という部分かな - 名無しさん (2021-01-08 23 50 01) BRだとスラ終わりのキャンセルが入るから相手に行動を許しやすい - 名無しさん (2021-01-08 23 58 28) この性能なら本体の耐久力25000でもよかったんじゃなかろうか… - 名無しさん (2021-01-08 22 56 40) 盾のHP一万くらい本体によこせやって感じしてる - 名無しさん (2021-01-08 23 35 23) 豊富な近スロが素のスラ量強化必須なため無駄。盾が細く本体が大きくはみ出るので固い盾と新スキルが無駄。この2つの無駄のせいで今度は高い火力という良さが本体耐久の低さに足引っ張られるようになる。がっかりだわ。 - 名無しさん (2021-01-08 22 55 37) ガーディアンシールド持ってて笑う - 名無しさん (2021-01-08 22 54 56) 盾の当たり判定もガーディアンシールドと同じくらい大きければよかったんだけどね・・・ - 名無しさん (2021-01-08 23 25 21) レートで味方にいたらマップ問わず編成抜けした方がいい - 名無しさん (2021-01-08 22 33 19) それはキュベツーにも言えるセルフだな。 - 名無しさん (2021-01-08 22 38 40) 汎用が強すぎるだけでキュベレイmk2はまだ強襲としての仕事できるだけましだろこいつは600ですら微妙だと思うし - 名無しさん (2021-01-09 00 03 13) 一日目の新機体とかそんなもんじゃろ? - 名無しさん (2021-01-08 23 45 08) 時代遅れ感の強い性能だなぁ…。スラ増量 盾HPを本体に振り替え カノン即よろけぐらいはしてくれないと650じゃ無理だわ - 名無しさん (2021-01-08 22 26 57) まぁ運営が650環境の糞っぷりを理解してないことだけは分かった。汎用でさえ瞬殺される環境で何だこの半端な強襲は。 - 名無しさん (2021-01-08 22 21 28) プラモの販促 - 名無しさん (2021-01-08 22 10 28) 本来なら昨日のMG発売と合わせてのMK-Vファン歓喜の記念すべき同日実装だったろうに残念だったなー まぁ性能がこれじゃどっちにしろ味噌がついたか MG届くころまでには十分戦えるように修正入りますように - 名無しさん (2021-01-08 22 06 20) とりあえずビームカノンの威力1400でいいから即よろけにしてくれ~ - 名無しさん (2021-01-08 22 05 56) 強化タックルLv4あってもダメージ低すぎて使いどころまったくないな - 名無しさん (2021-01-08 21 58 47) エスマだと火力低い方が便利だしない方が良かったまである - 名無しさん (2021-01-08 22 18 57) ドーベンウルフの強襲版て訳にはいかんかったのかねえ - 名無しさん (2021-01-08 21 55 52) 650強襲でこの性能はかなり辛そう、キュベレイトーリスジオが強すぎるとも言うか? - 名無しさん (2021-01-08 21 53 46) こいつ強襲になった魔薬だわ、どおりで弱いと思った… - 名無しさん (2021-01-08 21 51 02) 静止射撃なのによろけないビームキャノンとかね… - 名無しさん (2021-01-08 21 53 18) 600コストならまだ戦えたんだがな…。650のバケモノ達と戦うには色々足りてない… - 名無しさん (2021-01-08 21 50 24) でもこの性能なら45でギリいけるかレベルじゃない…?50はメタスで死ぬし60もドライセンで死ぬ - 名無しさん (2021-01-08 23 02 44) そんなわけない。色んな機体で実装直後やたら貶める人いるけど、ほとんどが自分が使いこなせてないだけ。mk-5は650できついのは間違いないけど、450でこの性能なら無双できるわ。 - 名無しさん (2021-01-09 00 34 46) キュベレイmk2がいるコスト帯でこんな弱い調整した機体出すか普通…しかも先週ジオ実装して強襲そのものがきつくなってきてんのにさ… - 名無しさん (2021-01-08 21 48 24) 宇宙だったら割と素直に動ける感じ。射撃のダメも確定早いし静止も硬直短いし。旋回や速度も良くて微妙に乏しいスラ量もとりあえず悩ましさが薄まる、格闘もなんか気持ち引っ掛けやすい。 地上は迷わずキュベ2乗る - 名無しさん (2021-01-08 21 45 01) …これでバ火力の射撃を連発してくる汎用をかき分けて支援をやれと…?いや、初日だからまだこれからかもしれないですが、これはきつい。 - 名無しさん (2021-01-08 21 42 10) TBフルアーマー君が持つべきスキルやろこれ - 名無しさん (2021-01-08 21 35 46) 他の650機ではあまりないのにこいつだけ脚部がボキボキ折れるな、しかも装甲犠牲に脚部積んでも装甲盛れない HP低いから気休め程度にしかならない悲しみ - 名無しさん (2021-01-08 21 34 43) コイツ出すならキュベ2で良い?回すか迷ってるんだけど。 - 名無しさん (2021-01-08 21 22 33) 実装初期はあまりアテにならんとはいうけど今回ばかりは強化ない限り天地がひっくり返ってもこいつがキュベmk2超える事はないと思われるから迷うぐらいなら回す必要ないと思う - 名無しさん (2021-01-08 21 32 46) どっちも持ってるけど絶対キュベ2の方がいい。 - 名無しさん (2021-01-08 21 34 00) マジカーあれだけ期待されてたのに、また生まれてきたら駄目だった子かよ。何体目だよ!とりあえずスルーしますわ。 - 名無しさん (2021-01-08 21 37 09) キュベ2乗りこなせるのであればキュベ2で良いとは思う。 キュベ2は武装切り替え多くてちょっとめんどいけども乗り慣れた時の伸びしろは大きくて、MkVは武装シンプルで扱いやすいけども乗り慣れた時の伸びしろはウーンって感じかなとは思った - 名無しさん (2021-01-08 21 37 26) キュベ2と比べたらそりゃキュベ2でいいってなる。 - 名無しさん (2021-01-08 21 38 36) c1捕まえたとしても格闘の威力がジオより少ねぇんすわ - 名無しさん (2021-01-08 21 22 08) 盾は硬いが走攻守あらゆる面で平均並かそれ以下の性能を持ち、悪い意味で器用貧乏な機体になっている。装備構成自体はシンプルなので扱いやすいが、化け物揃いのライバル達を押しのけるには突出した性能が欲しかった。 - 名無しさん (2021-01-08 21 20 42) ミサイルないのかと思ったらそういえば後付け応急処置でないのが正しいのか(Gジェネにわか感) - 名無しさん (2021-01-08 21 17 41) 設定だけで言えばそう何だけど他ゲーでも大体ついてるしメタスの謎重装備やFAZZのPMU仕様発言がある以上は逆にミサポ無しは手抜き同然という - 名無しさん (2021-01-08 21 30 31) 確か零はミサイルポッドなかった気がするから電撃オンラインでプラモの画像を見てこれあったっけ?になった。 - 名無しさん (2021-01-08 22 02 59) スロがなんで近接型なんだよ…近接するような武装とスキルしてないだろ - 名無しさん (2021-01-08 21 12 24) ドーベン・ウルフ譲りの機体の大きさ 耐久値は高いが前に構えるわけではない盾 連撃補正以外平凡すぎる装備 この機体はクソではないがインフレに追いついてなくて無謀 - 名無しさん (2021-01-08 20 57 25) あの盾経常的にシングルリグ的な鈍器として殴る訳じゃないのが残念・・・ - 名無しさん (2021-01-08 20 59 47) トーリスとジオがきた後に追加する650強襲とは思えんな。新スキルも盾のほうは固いけどカバー範囲悪いし本体も柔らかいから先に逝ってあんま意味ないし - 名無しさん (2021-01-08 20 52 14) いくら実装タイミングが悪かったといえどもこんなに新機体の木少ないの初めてかもしれない - 名無しさん (2021-01-08 20 47 37) ゴミ性能であることが既に知れ渡っているので引いてる人がいないんだろうな・・・ - 名無しさん (2021-01-08 20 49 11) 650とかただでさえ汎用しかいないのに汎用と殴り合いできるレベルの性能してなきゃ強襲なんてガチャまわらんわな… - 名無しさん (2021-01-08 21 35 19) パワアク2はタイマンで有利取るスキルって言うよりも素早くタゲ変更できるスキルって考えた方が良さそうなのかね - 名無しさん (2021-01-08 20 27 23) 盾壊れたことないんだけどなんでこの機体にこのスキルつけたし - 名無しさん (2021-01-08 20 22 30) カッコ良さだけは天下一品! - 名無しさん (2021-01-08 20 16 41) 盾細くね? - 名無しさん (2021-01-08 20 15 45) test - keasemo (2021-01-08 20 07 47)
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機動戦士Zガンダムニューホンコン マップ 特徴 コメント 機動戦士Zガンダム ニューホンコン マップ 特徴 10/8のアップデートで登場した第三番目のMAP。 拠点付近を除いてほぼ全域が高層ビル群で構成されており、高低差が非常に大きい。中継地点の一部は建物の屋上にあり、屋上から屋上への移動が基本になるだろう。 一部乗り越えられないビルがあるためラゴゥやバクゥなどの地走機体を始めとし、可変機以外はSFSの移動がないと短距離でも移動に時間がかかってしまうかなりやりにくいMAP。 その代わり全体は狭いため敵に遭遇しやすく戦闘はかなり起き易い。 グレートキャニオン同様に拠点が地上に降りているが拠点HPが9000しかない為、拠点攻撃を得意とする機体に接近を許すと一瞬で拠点がお亡くなりになる。 拠点HP、13000。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 ここの安置って普通に射撃飛んでこないか?羽の付け根は被弾少なめだけど、前面の方は普通に当たるんだけど。 - 名無しさん 2017-03-17 07 40 15 ここの安置はかなりシビア。ちょっとでもズレると弾がドカドカ飛んでくる。 - 名無しさん (2018-11-17 15 23 37) 香港の拠点、安置教えやがれ下さい - 名無しさん 2017-02-22 17 42 52 ggrks - 名無しさん 2017-02-22 17 53 31 youtube「拠点安置」で検索。一応いうと、拠点の前面と羽の付け根。俺も昔この質問してたから懐かしい... - 名無しさん 2017-02-22 18 42 09 出撃位置変わってからラグ酷すぎる気がするわ - 名無しさん 2016-12-06 06 27 12 いきなり変わってて焦ったわ。隠しアプデ? - 名無しさん 2016-12-01 22 04 11 あ、初期スポーン位置の話 - 名無しさん 2016-12-01 22 04 53 隠しじゃないよ公式に小さく書いてある - 名無しさん 2016-12-01 22 08 48 スタート時のみ柱の間からだね リスはいつも通り - 名無しさん 2016-12-01 21 18 58 ニューホンコンやだ! ニューホンコンなくさない? いつもは70%超えてるのにここだけは本当に勝てない - 名無しさん 2016-12-01 06 22 43 俺は大好き。結局人それぞれ得意なマップ不得意なマップがあって良いことだ。俺は射爆場嫌い……。 - 名無しさん 2016-12-01 22 18 22 射爆苦手なんわかるわー。ホンコンはなんかワクワクする。射爆行くときは緊張感もってやれてそれはそれで嫌いじゃないが - 名無しさん 2016-12-01 23 55 00 分かる 射爆場はあんま戦略とか無い 火力が強い方がCを占拠して、一方的に相手を蹂躙するマップだから… - 名無しさん 2016-12-02 00 13 43 ここの拠点弱すぎ脆すぎ プロヴィに接近されたら即落ちるじゃん - 名無しさん 2016-11-13 19 20 53 開始時に壁の前にされるあのポジションなんとかしてほしいな - 名無しさん 2016-09-29 19 00 11 そのままSFS乗るとビル避けるのに苦労するよね。 - 名無しさん 2016-09-29 19 04 39 いいかげんビルの根本の出っ張りをなくしてくれないかな。あれに機体が引っかかることが多くて地面からずっと浮き上がることが多発するんだけど - 名無しさん 2016-09-29 18 56 09 ラグじゃない? - 名無しさん 2016-09-29 19 03 50 ラグによるものか?以前ラグが起きてない状態でもそれが起きたから仕様の問題だと思ってるけど。 - 名無しさん 2016-09-29 19 05 58 そうなんだ、ひっかる事が多いって書いてあるけど、まだ自分は1回しか見たことない。 - 名無しさん 2016-09-29 21 29 26 多くはないけどたまーにイライラすることある。 - 名無しさん 2016-12-01 06 43 21 D地点にあるビルの根元付近に着地またはふっとばされた時に引っかかると操作ができなくなるバグはいまだに改善されないのか。 - 名無しさん 2016-08-27 07 25 34 …コレ、未だに直ってない ココの中継で戦闘したくない - 名無しさん 2016-12-02 00 16 25 見晴らしがいいから、拠点破壊目論む機体が見えやすい時がある、 - 名無しさん 2016-07-24 03 27 04 このマップは中継第一。中継負け=拠点破壊にも繋がる - 同一人物 2016-07-24 03 28 30 開幕単機で拠点凸した敵のウイングを4機で追いかける味方たち・・・。囮って事に気付かないのかよ。開始1分ちょっとで全中継占拠されたよ。もちろん大差で敗北。 - 名無しさん 2016-06-26 10 10 44 アウドムラの側面に付いてるビーム方が見当違いな場所に攻撃仕掛けてたんだが。まわりに誰もいなかったから、他の機体をロックしてたわけでもないし。ミサイルは自機狙いで撃ってたんだけど、バグか?今のところは再現性が無いんだけど。 - 名無しさん 2016-06-25 22 52 04 はっきり言ってラスベガス似だなぁ今更だが - 名無しさん 2016-06-22 07 51 36 拠点のHP9000て既出? - 名無しさん 2016-06-22 00 04 02 そう - 名無しさん 2016-06-22 00 06 17 そう - 木主 2016-06-22 00 13 01 YES!YES!YES! - 名無しさん 2016-07-16 20 55 01 ニューホンコンの勝率が一番低い気がする 未だにどう立ち回ればいいかわからん スコアも与ダメもいつもと変わんないのになんなんだろ - 名無しさん 2016-06-04 19 09 12 どうせランナーしてんだろ。無難に開幕Cいってくれ - 名無しさん 2016-07-14 15 37 11 ニューホンコンの拠点強すぎ。一回も一人で落とせた事無い。まぁほとんど挑まないんだけど... - 名無しさん 2016-05-19 21 08 50 動画でみかけたけど、あれはps3版なのかな? ちょっと明るい? 俺の勘違いなのか、両方でやってるエロい人教えて - 名無しさん 2016-04-27 14 37 31 ピンク消して、朝MAPにして欲しい - 名無しさん 2016-01-14 01 42 55 書くか迷ったが、書こう・・・アウムドラにカトンボのごとく落とされていくWを見て「お疲れ様でした」と通信を送るのはやめたいからな 自分が発見したココの拠点兵器の盲点は尾翼の上です。 位置によって敵ビーム砲が尾翼にあたり、自分にあたることはありません(尾翼上でもビーム砲近くはあたります) なので尾翼の上に立ち拠点攻撃 → 数秒すると拠点の上面からミサイルが噴射されるのが視認できます、そしたらガード開始 ミサイルをふせぎきったら再び拠点攻撃(尾翼のギリギリのところにたっているとノックバックで尾翼上から落ちてしまいますので注意) これでこの拠点はノーダメで落とせます。 欠点としては時間がかかる。敵の追っ手からは丸見えかつ、棒立ち状態なので危険度大 強襲タイミングとしては味方が押されていて、なんとか中継地点を取り挽回したいときなどに敵部隊を下げさせるため一時的に拠点にチョッカイを出し気をそらせる。 また拠点破壊の損失を気に止めない部隊相手に。 何はともあれ、アウムドラに突っ込んでビーム砲で落とされる味方が減ることを願って・・・ - 名無しさん 2015-12-26 23 38 43 何で大型輸送機のアウムドラが浮沈艦アークエンジェルより強いンや… - 名無しさん 2016-01-14 12 59 11 アウドムラ - 名無しさん (2018-11-17 13 36 51) コメントログ
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このページは何? まずは「シチュバト」で勘を取り戻そう! 野良部屋用フルハン機体「少将コスト無制限部屋」での活躍が見込める機体 「少将機体自由部屋」「大佐無制限部屋」での活躍が見込める通常配備機体 先ゲルはカンスト野良無制限ではキツいの? MSのドロップ階級について カスタマイズカスパトレンドの変遷 現在のトレンドは? カスタマイズパーツ指南 再開発再開発を行うと設計図が1枚増える 再開発指南 格闘連撃について 勲章セット傾向 勲章の効果 勲章指南 戦術等マップ テクニック 汎用機 格闘機 支援機 歩兵 設置兵器 その他アップデートで変更になった仕様等勲章 ゲームモード全般 ラグについて MSの挙動 ハロ部屋トレンド アップデート履歴 コメント欄 このページは何? 「しばらくバトオペから離れていたけど, 久しぶりに やってみようかな?」 「でも, 今のバトオペの環境がわからない から地雷になりそう!心配だし迷惑だからやめておくか・・・」 ちょっと待って!そこのあなた! そんなこといわずにこのページを読んでリハビリしよう! まずは「シチュバト」で勘を取り戻そう! 2016/04/22のアップデート にてシチュエーションバトルが常設されました. 二等兵から少将までのごった煮部屋で「どのマップで」「誰が」「どの機体に乗るか」分からない闇鍋部屋です. 普段乗ったことのない機体で練習したり,二等兵と一緒にリハビリしたり,フルハン機体が完成するまでお茶を濁したり... カムバック組には最適なルール です! ⇒シチュバトの詳しい情報はこちら 野良部屋用フルハン機体 本wikiでは 全ての機体の運用可能性を探る というのがモットーです.そのため,「使える・使えない機体のレッテルを貼る」行為は極力避けております. ですが,カムバック組が最も気にするのは 野良のコスト無制限部屋 で蹴られない フルハン機体 でしょう. 参考までに野良部屋でよく見る機体を列挙しておきます. 新規開発するなら 太字 の機体を選択するのが良いでしょう. コスト部屋や自由部屋なら,表中にない昔に実装された機体でも充分活躍できます! 「少将コスト無制限部屋」での活躍が見込める機体 連邦軍 属性 MS名 汎用機 装甲強化型ジム※2 パワード・ジム ブルーディスティニー3号機※2,※3 スレイヴ・レイス ペイルライダー・キャバルリー※1 ペイルライダー ガンダム※2 G-3ガンダム ガンダム4号機※1 アレックス※1 ジーライン・スタンダードアーマー 格闘機 ジム・ガードカスタム ジム・カスタム ガンダム・ピクシー※1,※2 ジーライン・ライトアーマー※1 支援機 ジムSCシモダ小隊仕様 ガンキャノン重装型※2 ガンキャノンⅡ ジム・キャノンⅡ フルアーマーガンダム※2 ヘビー・ガンダム※2 マドロック ジオン軍 属性 MS名 汎用機 高機動型ザク※2 ドワッジ※2 ペズン・ドワッジ アクト・ザク アクト・ザク指揮官用※2 高機動型ゲルググ(VG)※1 ゲルググJ※1 ガルバルディα※1 ケンプファー ペイルライダー(VG)※1 格闘機 イフリート(シュナイド機) イフリート・ナハト※1 ギャン※2,※3 ギャン・エーオース※2 ゲルググM※2 デザート・ゲルググ※1 支援機 ザク・キャノン(ラビットタイプ) ジュアッグ 陸戦型ゲルググ指揮官用※2,※3 ゲルググ・キャノン ゲルググM指揮官用※1 下線:通常機体 太字 :新規開発推奨 ※1:編成相性有.編成考慮の上使用のこと.癖の強い機体のためホストやルームメンバーの許可が必要かも. ※2:力不足感有.機体性能不足を感じる野良プレイヤーやホストも少なくないため,部屋崩壊の恐れがある際には乗り換えること. ※3:以前乗っていた人向け.新規開発はおすすめしない. 「少将機体自由部屋」「大佐無制限部屋」での活躍が見込める通常配備機体 上の表からは惜しくも落選してしまったものの,今でも十分なポテンシャルを持った機体達です. 連邦軍 ジムSPⅡWD隊仕様 ブルーディスティニー1号機 プロトタイプガンダム ジム・スナイパーⅡ ジオン軍 イフリート ドム(重装備仕様) ドム・トローペン 先行量産型ゲルググ ズゴックE イフリート改 陸戦型ゲルググ 先ゲルはカンスト野良無制限ではキツいの? 最近(2015.10.29現在),少将無制限において先ゲルを編成にいれるかどうかについての質問や議論が多いため,管理人の見解を述べておきます. +先ゲルに乗ろうと思ってる方はクリック 手数の少なさとリスポンの長さが響く 現環境(2015.10.29現在)における野良カンスト少将無制限部屋を考慮すると,無理ではないがキツいことは確か.無人都市を前提とした場合,汎用枠が先ゲル固めだと勝率が低くなりがちであることは理解してほしい.理由は手数の少なさに尽きる. セルフ無敵がなくなったため開幕凸時に連邦に初手をとられやすい.ドワッジ等なら物陰からのスプレッドビームで凸しやすい. 連邦にペイルやレイスなどの手数が多い高火力汎用機が増えたため,バズ下格のみ且つデカい先ゲルではタイマンでも先手をとられやすく分が悪い. ビームライフルを主兵装とする汎用機が増えたため,接敵するまでに的にされることが多い. 特に無人都市など接敵するまでに被弾しやすいマップでは撃破はおろかアシストすら満足に付かないまま試合が終わることもままあります. 都市に先ゲルで出撃する場合の目安 最近のジオンでは,特性の違う機体を1機づつ混ぜて役割分担を明確にする編成が好まれる傾向があります.高台への対処などを考えて編成に1機入れる分にはまだなんとか許されるかもしれません. 先ゲルが2機以上はNG. 今後を考えて「レイス・ケンプ・アクト」など,数種類の汎用枠の選択肢を用意した方がよいでしょう. キックされるかも? 先ゲルに乗っていると「カムバック組」と判定されてキックされる場合があります.なるべく早く代替機を用意しましょう. MSのドロップ階級について Q:「最近復帰したばかりの大佐です!上のフルハン表の機体は開発すれば乗ることが出来ますか?」 A:「佐官帯だと課金レベルに達していない高コスト機体もあります.各機体ページの ドロップ階級を確認してから開発を進めるか判断してください 」 ここ一年ほどの間に実装された高コスト高レベル機体のドロップ階級は軒並み上がってきています.【少将09】なんていう機体も出てきており,全ての機体を乗りこなすためにはカンスト少将にならないといけない環境になりつつあります. 上に載せてある「フルハン表」はあくまで 最高機体レベルでの野良部屋の評価 になりますので,大佐帯だと課金レベルに達しないなどで野良部屋での信頼性が低く出撃出来ない場合があります. 開発を検討している機体のドロップ階級を事前にチェックし, 自分の階級帯で使用可能かどうか 機体コメント欄で聞いてみましょう. カスタマイズ カムバック組が気になることのひとつとして ホストにキックされないカスタマイズパーツの組合せ があると思います. 自分のカスパは今の環境で通用するのか?地雷だと思われないか?そんな不安を感じてイマイチ無制限部屋で戦えないという人も多いはず. 以下に管理人の私見となりますが,簡単な「カスパトレンドの変遷」「カスパ指南」を述べたいと思います. カスパトレンドの変遷 +あなたはどの時代からカムバックしましたか? 火力カスパ時代 2012年~2013年夏頃までの時期です. ハイバズ・ザクバズよりロケラン・ジャイバズで一発の火力を重視.下格で枚数有利をつくるよりも,バズN格ハメのデスコンで1機づつ処理していく時代でした.ロケラン持ちの陸ガンが活躍していた時期でもあります. 高レベル装甲がなかったことも有り,フレームや装甲で機体の耐久力を上げるよりも攻撃補正を上げて「やられる前にやれ!」カスパが人気でした. この傾向はGP01ショックまでつづきます. フレーム盛り黎明期 GPショックの時期です.GP01の脅威のHP17000を目の当たりにしたジオンは,フレームによるHPの底上げでなんとかGPに対抗しようと模索しはじめました. GP01実装と共に出回るようになった 新型フレーム により,GP01の脅威の一つであった高HPを他の機体でも実現できるようになりました. 新型フレーム 実装後,カスパは火力盛りから徐々に耐久盛りにシフトしていきます. 耐久カスパ全盛期 ギャン無双 ~ 連邦サーベル強化 ~ 素ガン無双時代が続いて起こった時期です.両軍とも格闘火力が大幅に上がった時代であります. ギャンLv6の実装がひとつの転換点でした.ギャンにシュンコロされまくった連邦支援機組合が 「脚部無し+耐衝撃装甲ガン盛り+フレーム盛り」 を開発.重キャ版,FA版のログにはその当時の議論の跡が見て取れます.当時脚部無しカスパは相当な冒険でした.クイックブーストカスパによる八艘飛びやUC回避なども生み出されはじめました. その後,連邦サーベルの強化や素ガンLv6追加により,体中刀傷だらけの満身創痍状態になったジオン格闘機連合が「フレーム盛り+耐衝撃・耐弾装甲ガン盛り」カスパを導入.ガチムチゲルMが誕生しました. 連ジ汎用コンソーシアムも時代の趨勢に乗り遅れまいと耐衝カスパに追従. 火力カスパでシュンコロできなくなったため,下格による疑似枚数有利戦術が浸透.ハイバズ・ザクバズの回転率が見直されました.アクトザク等が台頭しはじめます. 連邦ジオン汎用格闘支援問わず,フレームと装甲で機体をカチンコチンにして戦場に出来るだけ長く止まりバズ下を量産しつづける 耐衝撃装甲盛り な戦場が完成しました.ドムゲル編成の全盛期でもあります. 現在 耐衝撃装甲をぶち抜くビーム・実弾属性混載のジム・キャノンⅡの実戦投入.ゲルMの息が... 連ジ高レベル機体の陣営バランス調整に匙を投げた運営が最終兵器ガッシャ・ゲルJ・キャバルリーを投入 「おれは敵陣営へブースト移動していたと思ったらいつのまにか転倒していた.なにを(ry」「起き上がったときには脚が真っ赤になっていた.なにを(ry」等,連ジ陣営問わずポルナレフが各地で発生. 時代は射撃寄り編成へ. 編成・武器属性の多様化に伴い,決め打ちの耐久カスパが機能しにくい状態に. 現在のトレンドは? ずばり言います.「これさえ積んどけばいい」といった鉄板カスパは現在ありません.強いていえば「機体の長所を伸ばすカスパ」がトレンドといえるでしょうか. ゲルググJ・ガッシャ・ペイルライダー兄弟などダウン射撃機体の台頭で,格闘攻撃や強タックルをダメージソースとしたふとましいバズ汎凸編成(パジム・ドワッジ・先ゲルなど)は機能しにくくなっています.格闘汎バズ編成から射撃編成へとトレンドが移行したことで,両軍共にメインのダメージソースが格闘武器から射撃武器寄りに変化しました.混合戦の実装で連ジ機体混成編成が可能になったこともこのような傾向に拍車をかけました. 以前のような 耐衝撃装甲ガン盛りはデッドウェイトになりやすい ので注意してください.かといって耐射撃装甲を盛るにも,射撃武器属性が実弾属性・ビーム属性と様々のため, 決め打ちの装甲盛りが機能しにくい 状況です. 強化フレームによる機体HPの確保が最優先 であることは変わりませんが,強化フレームを積んだ残りの枠に何を積むかについてこれといった鉄板カスパ・トレンドはないといっていいでしょう.乗る機体の特性・マップ・立ち回り・編成を鑑みて最適解を模索しましょう. 軍事基地や廃墟都市など,射撃兵装が猛威を振るうマップでは フレーム&耐弾・耐ビーム装甲微盛り が有効であることが多くなっています.もちろん機体や味方の編成にも寄りますが. 山岳地帯等,格闘兵装がメインのダメージソースとなるマップでは フレーム&耐衝撃2点盛り でも良いでしょう. ランダムマップや混合戦など「どのマップで戦うか分からない」「相手の編成が読めない」場合には フレーム盛+機体特性の補強 なども有効です.防御面はフレーム盛りでお茶を濁し,その分のスロットをクイックローダー・噴射制御装置・データベースリンクに回し,機体の取り回し・使いやすさ・火力を強化する考え方です.このようなカスパは 射撃機体 や 強襲機体 などで有効になる場合が多いと思います. 壁汎や,遠・近距離スロット等がフレームだけでは埋まりきらない場合は従来通り フレーム&耐衝撃装甲2点盛り でかまいません.パジム・アクトザク・スレイヴレイス・ペイルライダー等々. ビーム・ライフルが脅威となるマップ or 機体では フレーム&耐ビーム&耐衝撃3点盛り や4点盛りも考慮する必要があります.ただし,耐ビーム・耐弾装甲は 貴重な中スロットを消費 します.汎用機ならフレーム,格闘機ならフレームや噴射制御装置,支援機なら射撃強化プログラムとバッティングします. 与ダメージスクリプト 等を上手く使い,自分の立ち回りにあったカスタムを選択しましょう. カスタマイズパーツ指南 汎用・格闘機は脚部を付ける.ダウン射撃機体は局部補正の高い追撃兵装を持っていることが多いため脚部特殊装甲Lv2の使用も検討のこと.支援機は機体にもよるが,ジュアッグ・重キャなど 脚部無し や簡易脚部特殊装甲ですむ場合も多い.ゲル系は脚部必須. 新型フレームLv2,強化フレーム6~3を組み合わせて HPを2万前後 まであげる.新型フレームLv1はスロット効率が悪いため使用しない. フレームガン盛り をする場合にはこの時点で HPを25000前後 まであげる. バズ汎など耐衝撃装甲主体の耐久カスパの場合には,近距離スロットや遠距離スロットを活用して 耐衝撃装甲 をつける.前線で敵汎用と斬り合うことが多い耐衝撃積み汎用機の最低ラインは 200~250 .ビーム兵器が少ない 中コスト帯では300ギリギリ まで積むのが一般的.300をオーバーした分は意味がないので注意.勘違いしてほしくないこととして, HPを確保した上での装甲微盛り は無駄にならないこと. 装甲値の増加とダメージ低減の関係 は線形なので,装甲を盛れば持っただけ受けるダメージは減ります.HPを増やせる余地があるのに増やさずに装甲だけ上げるのは悪手です.まずはHPを増やすのが大事. 射撃機などで耐弾・耐ビーム装甲を積む場合には,中スロの強化フレーム枠とバッティングしないようにうまく混載する. ダウン射撃機体などはデータベースリンクを載せて遠距離スロットを埋める. 残りは射撃強化プログラム,格闘強化プログラム,噴射制御装置など好きな物を積む. 噴射制御装置の高レベルが出そろったことにより,冷却システムは効率の悪いパーツとされている.スラスターゲージの回復速度は,スラスター値上限に寄らずつねに一定の 12秒 だからである.よってスラスター上限を増やすことで単位時間あたりのスラスター回復量を高めることが出来る. スラスター値の上限は 174 ですが,130~140程度あれば充分です. フィールドモーターを積む場合,機体の旋回速度がカンストしている高レベル機体も多いため,各自機体ページを確認のこと.検証により,120度/秒以上は増えない模様. クイックブーストを積んでもジャンプ高度は変わらないため注意のこと. MSタイプ特化プログラムはスロット効率が悪いので非推奨. 近接突撃用増加推進器は,強タックル保持機体且つ遠距離スロットが余る場合のスロット埋めにのみ推奨. ※機体固有のおすすめカスパは,【掲示板(アドバイス)】や【各機体ページ】で聞いてみてください. 再開発 2015/02/26のアップデートにて新規実装された機能です. 再開発を行うと機体を プチ強化 できます. カスタマイズパーツ Lv1~2程度の強化 と微々たるものですが,中にはバカに出来ない効果を発揮できるものもあります.開発ポイント数千ポイント程度で愛機を強く出来るならやって損はありません. 再開発の状態は 他プレイヤーからは確認できません .ハンガーと違って気軽に実行できるのもポイントです. カスタムパーツ趣味レータ を使えば再開発効果を確認することが出来ます.色々と試して機体にあった再開発を楽しみましょう. 注意点として,再開発を行った機体は再度設計図がドロップするようになるため, 貴重なMS設計図ドロップの枠を食う ことになります. 調子に乗ってレア機体を再開発しまくると,キャンペーン時に泣くことになりますので注意しましょう. 再開発を行うと設計図が1枚増える カムバック組に一番恩恵がある要素として 再開発支援功労章 の効果が上げられます. これは, 再開発を5機体以上 同時に進めていると,勲章効果により 戦闘報酬の設計図枚数が1枚増える というものです. 100万DL記念楯 や 再開発支援功労章 と組み合わせることで, その日の1戦目からOver7を発動させる ことが可能です. 復帰したばかりで レアMS設計図が揃っていない カムバック組には是非狙ってほしい効果です. 再開発指南 他人に見られる心配はありませんので,基本的には必要だと思った効果を適時選択すればいいでしょう. 勲章と同様 他人の再開発状況を知るすべがない ため,攻略Wiki内でも これといったテンプレ再開発 はあまり議論されておりません. とはいえ「どれがいいのかわからない」という人のために 管理人の独断 で簡単な解説を. +長いので読みたい方だけクリック 機体HP強化,装甲強化,射撃補正強化,格闘補正強化 カスタマイズパーツで強化できるパラメータをさらに強化することが出来ます.カスタマイズパーツの数値と比較することができるため,どの程度の強化量かがわかりやすいですね.迷ったらまずは 機体HP強化 を付けましょう.HP強化はカスタマイズの基本です. 格闘連撃強化 おそらく再開発の中でももっとも有用な強化の一つでしょう.単撃しかできないマツナガやドム高機動試作機はともかく, 3連撃が可能な格闘機には是非付けてほしい 強化項目の一つです.格闘連撃強化の詳しい説明は下記の「格闘連撃について」の節をご覧ください. カウンターやカットを警戒し グレ下下 を多用するなど,連撃を余り利用しない格闘乗りは 格闘補正強化 の方が有効です.強化する前に一度自分の立ち回りをチェックした方が良いでしょう. スラスター強化 2015/12/10のアップデートで追加されました.「格闘連撃強化」と並ぶ 鉄板再開発の一つ です.Lv4(+11)までの実装されています.スラスター値が 10 増えれば持続時間が 約0.5秒 伸びます.可能な限りスラスター量がほしいと常日頃思っている格闘乗りにとっては魅力的な強化でしょう. とはいえどの程度効果があるのでしょうか? スラスタースピード450 (一般的な格闘機の値)の時速は203km/hとなります.秒速にすると56m/s.再開発強化(Lv4)を行うと スラスピ450で25m程度移動できる距離が伸びます . タックルダメージ・カウンターダメージ強化 それぞれ最大で8%, 20%.共に相手に与える最終ダメージが数値分だけ増えます.強タックルLv8なら威力は 2610 ですから+8%で+209ダメージ,カウンターLv8(連打攻撃)なら威力は 3915 ですから+20%で+783ダメージ. カウンターは狙って取れるものでも無いですからあまり効率が良いとはいえませんね.タックルダメージについては近接突撃用増加推進器のLv1分程度の威力増加はあります.カスパで近凸をつけるのはいかがなものかと思いますが,再開発で付ける分には考慮してもいいかもしれませんね. タックルコンを多用する人向け になりますが. 耐MS 特定の機体からのダメージを%分だけ低減してくれます.この効果は強タックルも含めて あらゆる攻撃によって受ける最終ダメージを%分だけ減らす ため,効果自体は割と強力です.ですが敵の編成はマップやコストよっても変わりますし,トレンドの変化の影響も受けます.よって 博打要素が大きすぎ ます.使えるとしても現環境ですと格闘機・ステルス機乗りなら スレイヴ・レイス ,支援機乗りなら イフリート(シュナイド機) くらいでしょうか? ダウン中ダメージ低減 耐MSと同様に,強タックルも含めて ダウン中に受ける最終ダメージを%分だけ減らす 効果があります.よく下格を喰らったあとの追撃で爆散しちゃう人は魅力的な効果に見えますね.でも本当にそうでしょうか?タイマン状態なら 「バズ下強タックル下」 のフルコンボを喰らいます.そのうち低減出来るのは「バズ下 強タックル下 」までですね.大体コンボダメージの半分でしょうか?機体のHPを全てタイマンのフルコンボを喰らうことが前提なら,HP2万の半分,つまり HP1万 を低減出来ることになります. HP1万の5% なら500ダメージの低減になりますね.あれ? 500ダメージぽっち? 一度自分のプレイを何戦か動画に録画し,ダウン中にどれだけ敵機の追撃を受けているか調べてみると良いでしょう.ゲルJやキャバにダウン攻撃喰らいまくって脚を真っ赤にしてたり,下格ダウン後に敵支援機からの追撃をドバドバ喰らっているようなら一考の価値はあるかも知れません. 2016/6/27追記:ダウン射撃編成が増えてきたため重要度が上がりました. 機体修理効率強化 歩兵のリペアツールの総回復量は HP4200 分です.20秒で1ゲージ撃ち切り.効果が 8% の場合,リペアツールを1ゲージ撃ちきった場合には HP336 分得をすることになります. ん?押せ押せの時は相手がリスポン揃うまで修理するよね?その時はリペアツール1ゲージ分は使い切るから HP+336ってお得じゃね? だがちょっとまってほしい.1試合でリペアツールを使用するのはせいぜい1回,多くても2回.場合によっては0回.機体HP強化でHP+300にしておけばリスポンの度に効果有り.平均3デスなら HP+900 分.さてどっちがお得?(必要だと思うなら2つつければいいじゃない!だれも見てないし!) 出撃時間短縮強化 リスポン時間を 1秒~1.5秒 短縮してくれます.この効果は 割合 ではなく 定数 です.ですから, 低コスト・短リスポン機体 ほど相対的に効果があがります.ですが,低コスト機は歩兵のリスポン時間と大差なくポコポコわき出てきますから,戦術上の効果が大きいかどうかはどうでしょうか?むしろ高コスト機体につけるべきでしょうか?実はリスポ短縮強化についてはこんな意見があります. 高コスト戦では味方とリスポあわせするので,1秒程度のリスポ時間短縮は効果が無い 確かにリスポあわせしてる間は無駄になりますね.ですが,本当にそうでしょうか? 高コスト・長リスポン機体は,味方とのリスポあわせの一番最後になる可能性が高い.最後のリスポ機体の時間を1秒短縮すると言うことは,他の味方のリスポを短くすることに繋がる.チーム全体ではリスポ1回につき4~5秒の短縮効果に繋がる 真偽の程は皆さんの判断にお任せ致します. +根拠について聞かれたので以下解説 あくまで一つの考え方です.ちょっと長くなったので読む時間がなければ最後の一文だけ読んでください. 8分間という制限時間の中で,個々の機体が 戦場に可能な限り長く生存 し続けて敵チームにより多くのダメージを与えることがこのゲームでは重要です.またチーム戦ですから,敵より数が多いと 相乗効果 で有利になります.この相乗効果は,普通なら 「ランチェスターの法則」 が当てはまるところですが,バトオペには「よろけ」があるため「ランチェスターの法則」より強く 数的優位による相乗効果 が働くはずです(味方の数の方が多いと,相手の行動をよろけで抑制することが出来るため味方の攻撃回数が更に増えます).よって「敵より機体数が多い状態」を「敵より長い時間」作り出すことが勝利を導く方程式となります. メンバーが互いにリスポあわせをしないで個別リスポンする場合には「再開発によりリスポ時間を1秒短縮」してもそれは「機体1機が1秒分だけ戦場に長くいる」だけの効果しかありません.ですがリスポあわせする場合,リスポが最も長い機体がリスポ時間を1秒短縮すると, チーム全体が1秒戦場に早くリスポン し,1秒長く戦えることになります.この1秒は「1秒 x チーム機体数」で効いてくるわけです.さらに「ランチェスターの法則」が働くとすれば,「1秒x(チーム機体数)^2」で効いてきます. 「合わせる機体の再開発分の1秒」短くなるだけですが,それにより チームとしての相乗効果が1秒長く 効く.「1秒 x チーム機体数」の効果を1機分に換算すると4~5秒以上の効果がある(と管理人は思う)という話です. 格闘連撃について 格闘連撃の強化数値(%)は,連撃補正や格闘方向補正同様に 乗算 で効く. N格闘の単撃ダメージを100%としした場合, 連撃ダメージ = N格闘単撃ダメージ ✕ 連撃補正量 ✕ 格闘方向補正量 ✕ 格闘連撃強化量 以下の表に標準的な格闘連撃補正量を持つ格闘機体の連撃時のダメージ補正量を示す. 連撃強化値 格闘方向 1撃目 2撃目 3撃目 N横下の総ダメージ量 なし N格 100% 80% 64% 240% 横格 80% 64% 51% 下格 120% 96% 76% Lv1 N格 100% 84% 70% 251% 横格 80% 67% 56% 下格 120% 100% 84% Lv2 N格 100% 85% 73% 255% 横格 80% 68% 58% 下格 120% 102% 87% Lv3 N格 100% 87% 76% 261% 横格 80% 70% 61% 下格 120% 104% 91% 連撃強化Lv3の機体で3連撃した場合,最大で+21%のダメージ量増加が見込める. 強連撃 スキル持ちの場合にはダメージ量は更に増加する. 参考文献: http //fml9.blog.fc2.com/blog-entry-41.html 勲章セット 傾向 勲章の環境についてはここ1年大きな変化は在りませんが,カスタマイズ傾向が耐久カスパ寄りになったことで,勲章も 各種フレーム勲章 の利用が重要視されています. 機体が軒並み 高コスト化 したこと,味方機の リスポン時間が表示 されるようになったことで リスポあわせが容易 になったことなどから,コスト無制限部屋では 疑似ターン制 のような戦闘が行われるようになりました.これにより, リスポ勲章(1級・2級従軍勲章) の重要度が増しました. 攻撃系勲章の効果 が検証によって明らかにされました.用途によって使い分けると良いでしょう. カスタムパーツ趣味レータ を使えば勲章効果を確認することが出来ます.色々と試して機体にあった勲章セットを見つけてみましょう. 勲章の効果 +詳しく知りたい方はクリック フレーム系勲章 コスト部屋以外は銀十字勲章は必須.持ってるならとりあえず付けましょう.ただ,アプデでコストが 40 に上がり,効果もHP +2000という固定値に変更になったため,実装当初ほど重宝はされていません. 各種MSフレーム勲章(3,4,5%上昇)は,(基本HP + カスパHP + 銀十字)✕勲章効果で効きます.フレーム盛りの壁汎用に乗るなら付けた方が良いでしょう. 武功系勲章 武功荒熊勲章・武功大鷲勲章は,MSの格闘・射撃攻撃力がそれぞれ5%上昇するとされています. 検証の結果, 自機の攻撃補正の値に関係なく, 武器威力と敵装甲値 に応じてダメージが増減する ことがわかっています.よって武功系勲章は, メリット: 機体のどこに当てても効果を得られる 武器威力が高く攻撃補正が低い機体は効果が高い デメリット: 射撃・格闘どちらかの攻撃でしか効果が発生しない 敵装甲値が高い場合は効果が低い といえます.よって支援機・格闘機によって使い分けが必要です.また,敵機体レベルが高く装甲値も高い 低・中コスト部屋では武功系勲章は効きにくい といえます.注意しましょう.兎やゲルJなど 積極的に脚部破壊を試みる機体は武功系勲章 の効果が高いといえます.詳しくはこちらをご覧ください. 撃墜系勲章 1級・2級撃墜勲章は MS本体に攻撃を当てる とダメージが増加します.局部に当てても効果はありませんから,バズやキャノンで積極的に脚部を狙う場合は無意味です.ですが,本体にヒットさせれば 武功系勲章よりも効果がある ことがわかっています. 撃墜系勲章は, メリット: 相手の装甲値を無視 して自機の攻撃ダメージが一定割合増える 射撃・格闘どちらの攻撃でも効果が発生する デメリット: 敵機体の本体(脚部や頭部以外)に当てないと効果が得られない ことがわかっています.ですから, 耐衝撃装甲をガン積みした支援機や汎用機を殴る 際にはこちらの方がむいています.スナイパーライフルなどで敵の胴体をぶち抜く場合にもこちらの方が良いでしょう.格闘射撃両方の威力が上がるので格闘機・支援機を問わず利用できるメリットもあります. 詳しくはこちらをご覧ください. 参考1:撃墜・武功系勲章の効果の違い 勲章系統 効果発生条件 自機攻撃力の影響 敵の装甲値の影響 ヒット部位 攻撃種類 撃墜系勲章 本体のみ 射撃・格闘を問わない 武器威力・攻撃補正値共に影響 影響しない 武功系勲章 体全体 射撃・格闘のどちらか一方 武器威力のみ影響 影響する 参考2:撃墜・武功系勲章による与ダメージ例 射補100,武器威力4000の機体が装甲値の異なる相手に攻撃したときの与ダメージ 与ダメ 与ダメ増加値 勲章 装甲 20 装甲 300 装甲 20 装甲 300 なし 5846 2923 - - 武功大鷲 6046 3023 200 100 1級撃墜 6138 3215 292 292 武功大鷲+1級撃墜 6348 3325 502 402 撃墜勲章の方が効果が高い 撃墜勲章は敵の装甲値に関係なく一定の与ダメージ増加効果がある 武功勲章の効果は攻撃補正と同様に敵の装甲によって減衰する 勲章指南 1級従軍勲章 (リスポ勲章)は必須です.必ず付けましょう.コスト250以下なら外しても良いでしょう.ケンプファーやマドロックなどの高コスト・長リスポン時間の機体は 2級従軍勲章 もつけた方がいいでしょう. 銀十字勲章 を持っていれば付けましょう.コスト250以下なら,落ちる度にHPが500加算され続ける 改修整備兵徽章 (サイヤ人勲章)で代用しても良いでしょう. 壁汎用機なら各種 フレーム勲章 を追加で付けましょう.カスタマイズパーツと勲章効果を合わせて機体HPが2万を越えるように心がけましょう. 格闘機なら 武功荒熊勲章 ・ 1級MS撃墜章 ・ 武功獅子勲章 を好みに応じて付けましょう.脚部に当てる機会が少ない格闘機であれば 荒熊 より 撃墜章 を優先した方が良いでしょう.マツナガのN格で敵の脚部をよく壊すような運用であれば 荒熊 の方が良いでしょう.ただ,耐衝撃装甲300の相手には荒熊は効果が薄いので注意しましょう. 武功獅子勲章 は,ブースト速度が増加する勲章ですが,副次的にスラスター値が伸びる効果もあります.コストが高いため,自分の立ち回りに合うかどうかなんどか使用して見極めましょう. 支援機なら 武功大鷲勲章 ・ 1級MS撃墜章 などを好みで付けましょう.どちらか一方しか選べない場合は,脚部をよく狙うなら 大鷲 ,敵胴体をよく狙うなら 撃墜章 を付けましょう. 装甲値の低い「レベル1部屋」なら 大鷲 ,装甲値が高い「低コスト部屋」なら 撃墜章 という使い分けも有りでしょう. 支援機乗りなら 鷲(わし)の目勲章 を付けても良いでしょう.アップデートによりスモーク・ディスチャージャーにステルス効果が付与されたため,本勲章の重要度が増しています. 汎用機・格闘機乗りで中継制圧に自信があるなら 1級功労章 (制圧勲章)を付けましょう.高階級帯ではリスポンの高効率化が最重要ポイントです.戦局に合わせて適切な中継地点を最適なタイミングで制圧できれば終始戦闘を有利に運ぶことが出来ます. アップデートで歩兵や設置兵器の性能が大幅アップしています. 白兵戦攻章 を付けるとナイフやバズで一発キルされることがなくなります.マップ・搭乗機体・コスト・歩兵戦スキルによっては付けても良いでしょう. 整備徽章 (リペア勲章)は外しましょう.こんなものを付ける余裕はないはずです. 戦術等 マップ 新マップが多く追加されたり,配置が微調整されたマップが増えてきました.出撃前に事前確認を. 山岳地帯 砂漠地帯障害物の追加 / 中継位置・リスポ位置の変更 無人都市ビル配置変更 / 中継位置の変更 採掘所抜け道の追加 / 開幕出撃位置の変更 軍事基地障害物の衝突判定の変更 峡谷中継位置の変更 補給基地中継位置の変更 北極基地 北極基地(沿岸)抜け道の変更 地下基地 廃墟都市中継位置の変更 鉱山都市 要塞内部 テクニック 数年前には存在しなかった新しいテクニックが増えています. 最低限覚えるべきテクニックをテクニック集で確認してください. 比較的新しめのテクニック一覧 ジャンプ回避 / 遅滞行動エスマで有効 グレコンアクトや高ザクなどグレ持ち汎用機では必須テクです. 武器予約最初期からある基本操作ですが,武器予約を使わないとまともにコンボ火力を発揮できない機体が増えてきました. クイックチェンジ最初期からあるテクニックですが,バズ下後のコンボ火力を伸ばすために必須技能となりました. 緊急回避の予測(回避狩り) 緊急脱出テクニックでは無く新操作方法. UC(ユニコーン)回避※2015/06/11のアップデートにより 伏せ状態移行時間が増加 したため使いにくくなった 「移動後伏せ」「ブースト後伏せ」によるモーションキャンセルを利用すると以前と同じ程度の時間で伏せることが可能. 汎用機 まずは 疑似枚数有利 を演出しよう今のバズ汎用機の基本運用は,敵に 【バズ→下格】 を入れて 擬似的な枚数有利 を作り続けることです.敵を寝かせることで敵の攻撃手数を一時的に減らすことで,味方の連携攻撃がしやすくなります. バズ汎用の武器として数年前のトレンドであった陸ガン系のロケット・ランチャーは 回転率が悪い ため避けられる傾向にあります.回転率とは次弾発射までの クールタイム や リロード時間 のことです. 連邦軍:連邦軍の壁汎用は ロケラン機からハイバズ機 へトレンドが移行しています.壁汎要員としての陸ガン系はキックされやすいのでご注意ください(ただしスレイヴ・レイスを除く). 火力汎用の武器は ロケラン , ハイバズ改 , 汎用BR と選択肢が多くなっています.ダウン射撃機を主体とした編成の場合には瞬間火力を重視して構いませんが,あまり火力を重視しすぎるとストッピングパワーが足りなくなります.編成に合わせて適時調整・選択を. ジオン軍:ジオンバズ汎機の主力兵装が ジャイバズ であるのは変わりありません.【バス下強タックル】や【グレコン】でダメージ優先です. 高機動型ザクなど ザクバズ と ジャイバズ 両方を選択出来る機体もありますが,ジオンは 瞬間火力 を重視するために ジャイバズ が好まれるようです. グレコンを覚えようバズ下後のブーストキャンセル時にグレネードにクイックチェンジして置き,ブーストキャンセルの着地と同時にグレネードやクラッカーをノーモーションで投擲するテクニックです.バズの回転率を落とすことなくグレネード分の与ダメージをコンボに上乗せできるため,ダメージレースで勝つための必須テクニックとなりました.ブーキャングレネード後に再度格闘による追撃を行う場合はアクトコンと呼ばれ,グレネードの自爆ひるみをキャンセルするコツが必要となります.バズ下での疑似枚数有利を優先する場合にはグレコンに留めておくのが良いでしょう.敵支援機がカットを狙っている場合も同様です. 格闘機 ゲルググM Lv6など,耐衝撃装甲と耐弾装甲を300まで積む ガチムチ格闘機 というジャンルができました.これら機体はスラスターや格闘強化プログラムを盛って無い場合が多いですが,問題有りません. ジーライン・ライトアーマーやデザート・ゲルググといった 射撃寄格闘機 が増えています.レベル毎に上昇する射撃補正効果もあり,これら機体は 汎用相手でも射撃武器でHPを削る事が可能 です.マップや編成によっては射撃強化プログラムを積んでいる場合もありますが地雷ではありません. 格闘兵装に ダウン効果 を持つ機体や, スモーク・ディスチャージャー で13秒間ステルス効果が付与される機体など一風変わった格闘機が増えています.これら機体はオーソドックスな格闘機とは少々違う立ち回りが必要ですが,使いこなせれば強力です. 両軍の汎用ビーム・サーベルが強化されたため,耐衝撃装甲はなるべく積んだ方がいいでしょう.ダウン射撃機体や強力なビーム兵器をもつ機体も増えてきたため耐弾装甲や耐ビーム装甲が有効な場合も多くなりました.カスパの選定が難しくなっているので注意が必要です. ダウン射撃機体が猛威を振るっています.格闘機はダウン後に即溶けしやすいのでカムバック組は格闘機で出撃せずに汎用機で出撃して戦場の様子を見た方が良いかもしれません. 支援機 HPを2万前後,耐衝撃装甲を300まで積む耐久カスパが主流です. ガンキャノン重装型などは 脚部を外して 耐衝撃装甲を積んでください. マドロック等,観測情報連結を持たない支援機も許容される環境が出来上がっています. ダウン効果を持つ長距離兵装 が両軍に増えてきています.よろけを無効化する目的で 伏せ撃ち をしても,これら武器には効果がありません.強制ダウン&手痛い追撃を貰ってしまうため,敵編成に強制ダウン持ち機体がいる場合には安易な伏せ撃ちは避けた方が良いでしょう. ダウン射撃機体対策で耐ビーム装甲を積むカスパも有効です.マップや編成によりカスパを適時選択しましょう. 歩兵 飛翔速度がアップ MSのリスポン待ちに無人都市中継Cから中継Bまで制圧しにいくなんてことも可能です. 歩兵武器の能力向上 バズーカに対MSのよろけ効果が追加されました 閃光弾の飛距離と連射速度がアップしたため,MSに対して閃光弾ハメが可能です. HPの増加 MSのバルカン程度では中々死にません.スラスターで上空に浮き上がりつつ閃光弾での嫌がらせがエグイです. 緊急脱出 MSに搭乗中に〇ボタン を押すことで,どんな状態からでも緊急脱出が可能となりました ハメ殺される直前に 歩兵で脱出して中継制圧 を行ったり,下格を喰らった直後に脱出して, 歩兵のバズで追撃を阻止 したりと戦術に幅が広がりました. ※詳しくは歩兵や操作方法のページをチェック! 設置兵器 戦車の攻撃力・防御力がアップしました61式戦車の主砲にはよろけ効果,マゼラ・アタックの主砲にはダウン効果がつきました HPは2000前後あります. 以前と比べてMSへの嫌がらせ度合がアップ! 戦車やワッパに乗りながら中継制圧が可能です強行中継制圧をする際には,近くの設置兵器に乗ってから制圧すると良いでしょう. ※詳しくはワッパ / マゼラ・アタック / 61式戦車 / 歩兵 / 操作方法のページをチェック! その他アップデートで変更になった仕様等 勲章 銀十字勲章が 少将01 から授与されます.戦闘を一戦こなすともらえますので付け忘れに注意のこと. ゲームモード全般 混合戦 2016/02/10のアップデート にて混合戦モードが追加されました. ベーシック・エースマッチルールを問わず,連邦・ジオン両機体の混合編成が可能となりました. ジオン大型機体相手にジオンの強力な歩き撃ちビームライフルを使えたり,ピクシーで連邦支援を狩りまくったり... 「アッガイ部屋」「ステルス部屋」「ドム部屋」などのネタ部屋にも重宝します. シチュエーションバトル 2016/02/10のアップデート にてシチュエーションバトルが定期的に開催されるようになりました. 二等兵から少将までのごった煮部屋で,「どのマップで」「誰が」「どの機体に乗るか」分からない闇鍋部屋です. 普段乗ったことのない機体を練習したり,二等兵と一緒にリハビリしたり,フルハン機体が完成するまでお茶を濁したり... カムバック組には最適なイベント です! ベーシックルール 2015/07/30のアップデート にて,制限時間が残り 2分 をきると拠点破壊スコアが 1.2倍 に上昇するようになりました. エースマッチルール 2015/07/30のアップデート にて MSの再出撃時間が一律で 5秒 短縮 エースになったプレイヤーは再出撃時に 機体HPが+1000 されるようになりました.エース選出前のデスルーラがより重要になりました. 少将昇格ルール 2016/06/22のアップデート 以後,【オプション】の【昇格判定】をOFFにすることで ベーシック無制限ルールでも昇格判定に影響されずに地雷プレイをすることが可能 となりました. 【オプション】→【その他】→【昇格/降格の判定】 ラグについて 2014/09/18のアップデート にて通信遅延改善の仕様変更がありましたが, 2014/10/21のアップデート にて通信遅延の仕様が戻されたようです.現在のラグの挙動は今までとそれほど変わりありませんが, 無敵時間終了判定がシビア になりました.敵の タックルや緊急回避終了後を狙って追撃 する場合,以前のタイミングで追撃しても無敵時間で無効になる可能性があります.敵が動き出す直前ではなく 動き出した後を狙う ようにした方が良いでしょう. 敵の先出しタックルに対して 後出しタックルでよろけを取る場合 も同様です.タックルを当てるタイミングが早すぎると無駄にスラスターを焼くことになりかねないので注意が必要です. 同期ミスによる透明化バグ 等は以前より多く報告されるようになっています.例1:見えない敵に攻撃される 例2:ギャンが左右に横格を振ってくる 例3:プロガンがビーム・ライフルで殴ってくる 見えない敵 に攻撃された場合,その敵の本体は敵拠点か再リスポン地点上空にいます.スタンドでは無く本体を見つけて攻撃すればダメージは通ります. MSの挙動 セルフ無敵 が無効化されました. 壁ジャンプバズ自爆によるセルフ無敵 は使えません. ザク・デザートタイプの「ミサイルランチャー」やゲム・カモフの「対艦ライフル」,ペイルライダーの180mmキャノンなど, 爆風付きダウン兵装 でのセルフ無敵も同様です.特に注意すべきこととして, 敵に対して接射 してダウンした場合, 敵は無敵がつきますが自分は無敵がつかない ため起き上がり後に一方的にボコされる可能性があります. しゃがみ状態から伏せ状態への移行時にウェイトが挟まるようになりました.咄嗟に伏せ状態へ移行しようとしても出来ませんので注意下さい. 2016/06/22のアップデート 以後,一部の 転倒射撃武器を使用後に2秒間の専用クールタイムが発生 するようになり,セルフでのダウン追撃がしにくくなりました.ゲルググJ・ガッシャ・ペイルライダー・キャバルリー・ペイルライダー(VG)に搭乗の際には注意のこと. ハロ部屋 ハロ部屋とは制圧戦ルールを利用して,支給を高速で消費するための談合部屋です.詳しくは用語集を参照ください. 当Wikiでは利用は推奨しませんが,使うなら以下のルールがトレンドです. トレンド 連邦制圧・ジオン制圧(ジ制圧)2015/07/30制圧戦のアップデートにより現在は地下基地マップのみとなっている.以前はマップランダムで勝ち側・負け側を決定していたが,今はホストが制圧側をルムコメで指定する方法が主流. 機体交換近場の中継施設などで互いに機体を奪取しあう.その後自爆するまで乗り回す.歩兵で脱出はしないこと. 半削り・アシスト有りこのルームコメントがある場合には,機体交換後に互いにHPを半分程度まで削る.マシンガンの使用が望ましい.リザルトでアシストがつく. 同位賞賛戦闘終了後のリザルト画面で 自分と同順位の敵プレイヤー に賞賛を送る.これで少将の支給が24時間の間1つ増える. 300数字がルームコメントに表記されている場合には,指定コストの機体で参加する.機体コスト指定により全員の撃破ポイントが一緒になり,週間任務を達成しやすくなる.大抵は300コスト統一である場合が多い.また,勲章コストを0にして歩兵コストを50で統一することが暗黙の了解なのでそこも注意しよう. 300↑その数字以上の機体コストのMSに搭乗する.間違ってもLA・FS Lv1ででてはいけない. GP歩兵50このルームコメントが表記されている場合には,GP01・GP02に乗る.歩兵コストも50で揃える.機体HPや歩兵コストが同陣営で共通となるため,リザルトで与ダメトップや貢献トップを全員につけることが可能となる. 機体交換後にみんなが拠点に集まって伏せてるんだけど?? 機体交換・アシスト削りをした後にHP回復した分も自爆時の与ダメ算出にカウントされる.よってアシストで削ったHPをフル回復させると与ダメージトップを取りやすくなる.面倒くさいならみんながやっているからといってやらなくてもよい. 機体交換後に屈伸煽りされたんだけど? それは煽りではなくて「ありがとう!」のアイサツです.車でいうパッシングや軽いクラクションのようなもの.余裕があれば挨拶を返しておきましょう. アップデート履歴 2015/07/30:アップデートによる各ルール変更や銀十字勲章授与条件変更を追記 2016/03/20:ゲームモードを追記 2016/07/24:ハロ部屋トレンドを修正 コメント欄 過去ログ 1 名前 俺たちの帰る場所がなくなっちまうんじゃないのか!? - 名無しさん (2017-08-20 13 20 17) ガンダム戦記にカムバック! - 名無しさん (2017-08-20 21 21 11) ガンダムバトルオペレーション2にカムバック!!オラさっさと戻ってくるんだよォ!!! - 名無しさん 2017-09-19 21 29 19 指揮アクト・高ゲルユーマ機あたりを太字にしよう。今ならフルハン再開発すぐできるしなによりこの2機は比較的使いやすいからカムバック組でも勘を取り戻せばすぐ使えるし。 - 名無しさん 2017-06-13 10 25 53 もう引退します。 - 名無しさん 2017-06-24 13 28 20 おう、また明日な - 名無しさん 2017-06-26 10 58 56 もう終わるから今更感あるけどペルライダーVGはビーマシなら※1扱い、バズなら太字扱いで良いと - 名無しさん 2017-05-28 09 42 55 カムバック組へ:やるのなら、今でしょっ・・・・・・備蓄は消化しようw - 名無しさん 2017-04-29 13 04 26 カムバック組へ:今からはもうやめとけ - 名無しさん 2017-04-27 23 14 37 サービス開始以来、多くの皆様にご利用いただきました「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」ですが、 - 名無しさん 2017-04-27 15 47 10 少将2まできたがホント辛い。ルーム選別にさんざん時間かけて、無課金ノーハンがきてルーム崩壊とかザラだし、見つけるのに一時間かかることも多い。少将半ば以降にならないと、いわゆる強機体の最高レベルも手に入らないし...。一万払うからガルバレベル6だけでいいから乗らせてくれ(´;ω;`) - 名無しさん 2017-04-12 00 18 14 Lv1 ベ か エスマ がいいでしょう。もち基本フルハンでw - 名無しさん 2017-04-29 13 10 30 ジムスナイパーⅡはレベル8に限って太字もしくは表に入れても良いと思う - 名無しさん 2017-03-31 19 23 10 2年ぶりの復帰です。300部屋に籠ろうと思うのですが、機体は【ザクS,グフ,ザク砂】でも大丈夫でしょうか? 水ザクが強いとは聞きますが、個人的に強すぎる機体は受け付けなくて、何より好きな機体を使いたいので、支援枠はザク砂にしました。他に候補が有りましたら、ジオン機限定で教えてください。 - 名無しさん 2017-03-25 01 51 50 その3機なら300いけるよ。ただしザクSはグレキャン覚えないと火力でないから注意して。グレキャンはテクニック集に解説動画が貼ってあるからそれをみて演習場で練習すればすぐ出来るようになる - 名無しさん 2017-03-25 01 56 28 ありがとうございます。言われた動画を参考に、演習で練習してみます。 - 木 2017-03-25 02 22 34 3週間ぐらいアクセスしなかった(インストールもしなかった)らデータ全部消されてた。新規で作成しますか?と出て、新規で作るしかなくなってた。 - 名無しさん 2017-03-12 23 33 37 ヅダってコスト部屋か何かで乗れる所ありますか?ヅダ好きなので乗りたいです - 名無しさん 2017-03-08 01 20 02 250のレベル7強いよ。レベル8は300でギリギリ出せる - 名無しさん 2017-03-12 23 35 39 コスト戦の主流MSは現在どうなっているのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-26 19 03 40 コストだと水ザク・高ドム・対艦ゲムのような強機体がいる他は昔の機体でも活躍できますよ.気になるコスト部屋のおすすめ機体(コスト・陣営・属性)を個別に質問板で聞いてみると良いでしょう. - 伏流 2017-02-26 20 11 11 横からスミマセン! コスト戦だと、350くらいが主流でしょうか? ジオン、連邦共にオススメな機体があればお聞かせ下さいませ。 高機動型ザクⅡなんてダムでしょうか? - 名無しさん 2017-03-05 10 29 11 そうですね.300~350が主流だと思います.特に350が良く建ってますね.350だと割と色々出せますよ.特に格闘機が出しやすいので格闘乗りの方がよく利用している印象.以下の機体をよく見るかな.【ジ汎用】ゲム(対艦),バケツ(ラケ持ち),デザク,ドム兄弟,F2【ジ格闘】高ドム,ゴッグ,グフカス,ラムズゴ,素蟹【ジ支援】指揮砂,(水ザク)【連汎用】犬砂,装甲ジム,汎鹿,陸ガン,環八(バルカン強化された)【連格闘】夜鹿,ジムスト(回避持ち),用ジム【連支援】陸ガンWR,タンク系ラケ持ちバケツが最近人気ですね.火力が凄い.古き良きドムや蟹も活躍できるしよいコスト帯です.対艦ゲムはえげつなさ過ぎて味方からも敵からも避けられてる感はあります.ちゃんと前に出るときは出て連携とれば味方から避けられることはないですけどね.あとは格闘機が輝くコスト帯です.特に高ドムやゴッグが真価を発揮します.高ドムの辻斬り凄く楽しいですよ.ハイゴッグは350でたまに見ますが難しい機体.ラケーテンバズは週間任務専用設計図ですから取れそうなときに取っておくといいでしょう.300だと水ザク一強なので如何にして水ザクを抑えるかが両軍の課題になってます.意外にダウン射撃の用ジムが水ザクのアンチ機体なのですが運用してる人が少ないですね.【陸ザク,ヅダ,ザクS,デザク,夜鹿,マツナガ,水ザク,ギガン】当たりかな.よく見るのは.ジオンばっかですね.ジムコマ・ジム改はバズ下しか出来ないからキツいのよね.高機動型ザクⅡは現状無制限レベル1部屋か無制限自由部屋が活躍の場です.コスト戦ではちょっとレベルが低くて使えません. - 伏流 2017-03-05 10 59 46 個人的には,夜鹿・マツナガ・高ドムが楽しくてそればっかり乗ってます.指揮砂も楽しいですが高ドムの相手がキッツい(;゜ロ゜) - 伏流 2017-03-05 11 01 03 フルハン機体表をフィックスしました.「ジム・カスタムの太字化は保留」と致しました.ご了承ください. - 伏流 2017-02-23 01 29 58 ここって全体的にドロップ階級の記載はないんですね。大佐~少将は階級で最高レベルの乗れる/乗れないがあるので、確認はしてねくらいで軽めに一言あっても良いのでは?と思いました。 - 名無しさん 2017-02-16 13 03 27 「MSのドロップ階級について」の節を追加しました. - 伏流 2017-02-21 12 47 03 フルハン機体表のフィックス案(2/22修正有)■昇格扱い■■■■■太字に昇格・ジュアッグ■注釈を外す・ジーライン・スタンダードアーマー■表に追加・装甲強化型ジム(※2)・ガンダム4号機(※1)・ヘビー・ガンダム(※2)・アクト・ザク指揮官用(※2)・ペイルライダー(VG)(※1)・ギャン・エーオース(※2)■降格扱い■■■■■表から外すドム(重装備仕様)■太字を細字に降格・G-3ガンダム・ジム・ガードカスタム・マドロック■注釈を追加・ゲルググM(※2)・デザート・ゲルググ(※1)■もうしばらく追加は様子見■■■■・ガンナーガンダム・ジーライン・アサルトアーマー・イフリート・ガトー専用ゲルググ・高機動型ゲルググ■差し戻し・ゲルググ・キャノンの【※2】追加をリジェクト・ジム・カスタムの太字をリジェクト皆様の意見を受けてフィックス案を作成致しました.忌憚なきご意見お願い致します. - 伏流 2017-02-15 21 29 12 ゲルキャに関してですが、↓でも意見を挙げましたが追撃を入れにくいという観点なら他の支援機にも該当しますし、昔からある古い機体かもしれませんが、だからこそ最近追加されるサーベル切り替え1.5秒といった制約から漏れているのは利点でもあると思います。昨今の自衛出来ないと出しにくいという点も問題なく、誰が乗ってもそれなりに結果を出せるので久々に戻られる方にもとてもオススメできる機体だと思いますし、私自身よく野良で乗っていますが(どう思われているかは別として)特に嫌味を言われたり蹴られたりした事もありません。特に※1をする事はないかと提案しますm(_ _)m - 名無しさん 2017-02-16 06 45 32 ゲルキャについては「歩き撃ちよろけ+高バラサーベル」で自衛力も高く、どのような編成にも合わせられるため【※1(編成相性有)】は付けるつもりはないです. 【※2(力不足感有)】については微妙なところですが,カムバック組なら開発してるでしょうし乗りやすいという意味で注釈を外しましょうかね. - 伏流 2017-02-16 12 35 39 すみません、※1と2を見間違えていました。ご配慮ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2017-02-16 12 48 23 素ガンと環八は太字レベルで書いてしまってもいいような気がします。細字で水夫タンツー軽ペイルの追加、フルアーマガンダムBD3ピクシーは外してもいいのでは? - 名無しさん 2017-02-16 22 20 35 素ガンはともかく環八が太字とか意味分からんぞ - 名無しさん 2017-02-16 22 52 22 ご意見ありがとうございます.確かにBD3あたりは乗り手も減ってきております故,表から外すことも検討すべきかも知れません.ただ,上の一覧は「変更案」ではなく「フィックス案」となります.フィックス案に載っていない機体の善し悪しは次回修正時にご提案頂けると幸いです. - 伏流 2017-02-16 23 11 47 ジムカスタムを太字にするのであれば、ナハトも注釈外すか、太字にするかはいかがですか?現時点でのジオン格闘ではナハトが頭ひとつ抜けていると思います。ステルスなので信頼性が~という話はあるかと思いますが、それは使い手の問題であり、機体性能としては格闘機でも抜きんでていると思います。 - 名無しさん 2017-02-21 09 19 18 ご意見ありがとうございます.上の一覧は「変更案」ではなく「フィックス案」となります.フィックス案に載っていない機体の善し悪しは次回修正時にご提案頂けると幸いです.以下は2機に対する私の私見です.次回のフルハン表の変更時に皆さんと議論できたらいいなと思っております.もちろん,このコメントにあなたのご意見・反論を書き込んで頂いても構いません.次回変更時の参考にさせて頂きます.ナハトは確かにコスト相応の優秀なステータスとスキルを持っていますが,現在の野良部屋で出しやすいかと言われれば中々難しいのが現状だと思っています.私も野良部屋を建てますが,ナハトが出完すると部屋が崩壊することも珍しくありません.もちろん,マップや編成を考慮した上で出撃し活躍してくれる乗り手もおりますが,エースになってしまってそのまま何も出来ずに敗北という戦いも少なくない.大してジムカスは回避2で前線でも粘り強く戦うことが出来,且つ見た目に帰因するであろうヘイト低さから序盤は格闘機としてしっかり敵支援を抑え,エース選出後も汎用機と連携を保って腐ることなくエースの仕事を全うしてくれる機体・乗り手が多い印象です.やはり強制噴射と回避2のスキルの違いが大きいのかなと個人的には感じています.ナハトは歩き撃ちよろけもありタイマン性能は高いのですが,位置を特定された状態で敵味方混ざった乱戦になるとキツい.そんな印象を持っています. - 伏流 2017-02-21 12 58 39 ジムカスが太字かどうかっていうのは、連邦格闘機のカテゴリの中で優劣をつけるならばっていう付け方ではなく、全機体の中でっていう付け方ですよね。ざっと議論を見返して、ジムカスを太字とおっしゃってる人は一人だけだし、太字には違和感があります。山岳、もしくはそれ以外のマップでも全員が足並みを揃えて前に出ることができるのであれば活躍できるでしょうが、そうではない場合は射よろけがない - 名無しさん 2017-02-22 10 48 38 すみません続き)射撃よろけがないジムカスタムで安定して活躍するのはそう簡単なことではないと思います。細字のままではいかがでしょうか?他のみなさまのご意見もお待ちしております。 - 名無しさん 2017-02-22 10 52 00 個人的に今無制限で一番腐りにくい格闘機はジムカスだと思っておりますが,そもそも無制限連邦側にて格闘機自体必要な存在かと問われると中々微妙なところではありますね...ジムカスの野良での信用がまだまだということは事実ですし,今回は昇格を取り下げても良いかも知れませんね. - 伏流 2017-02-22 22 49 50 ガンガンは※1、※2で追加してもいいと思います。確かに瞬間火力は他の支援機と比べると低めですが、ステルスと主兵装のヒート率により常に撃っていられるといってもいい機体なので、1試合の中での火力が低いとは感じません。また優秀な足回りとバランサーに加えて、アンステもあるためステルス機に対しても先手をとれるため、自衛力に関してもとても優秀でカムバック組にも注釈付きならオススメできる機体だと思います。 - 名無しさん 2017-02-21 19 02 20 「勲章の効果」の項目に【撃墜・武功系勲章による与ダメージ例】を記載. - 伏流 2017-02-04 06 21 21 フルハン機体表の変更案■表から外すドム(重装備仕様)■太字を細字に降格G-3ガンダム■表に追加装甲強化型ジム(※2)ヘビー・ガンダム(※2)アクト・ザク指揮官用(※2)ペイルライダー(VG)(※1,※2)10月の見直しから4ヶ月が経ちました.最近では「機体自由部屋か?」と思える様なBR機バズ機高コスト中コスト入り交じった複雑な編成をよく見かける様になり,ふとましい機体は生きにくい世の中になっています.というわけで,・さすがに機体自由部屋でも見ることが無くなってきたドム重を外してレジェンド表に移す・G3の太字を外す・乗り手のレベルが高く往年のドワッジ並みには活躍してくれている装甲ジムを注釈付きで追加・高コスト機を注釈付きで追加といった修正を提案致します.最近では皆さん楽しむことを優先する様になってきたのか昔ほどには編成にカリカリしなくなってきた感じもします.如何でしょうか? - 伏流 2017-02-04 04 56 21 G3はまだ太字でいけるかな?? - 伏流 2017-02-04 06 25 54 バズーカだと火力が完全に死んでるから無理でしょう 上手い人がカット貰わずに使ってるのはあるけど出戻りが新しく作るようなもんじゃないと思う BR撃ち合いするならまだいける - 名無しさん 2017-02-04 13 10 07 バズ汎としての仕事が出来ないわけではないので開発しやすいなら太字残留に一考の余地あると思いますが、新規さんとかカムバックの人にはキャンペドロってのもあってちょっと勧めづらいかもですね - 名無しさん 2017-02-07 05 49 47 お二方とも返信どうもです.確かに,「すでにフルハン機体があるなら運用可能だが,わざわざ新規開発するには及ばない」という感じですかね. - 伏流 2017-02-07 06 33 25 6が出てBR超強化されたジースタが大活躍してるのをかなりの頻度で見るようになってきました。注釈を外すのはいかがでしょうか? - 名無しさん 2017-02-04 13 58 10 即撃ちよろけで近距離もこなせますし,編成・引き撃ち編成どちらもいけるから外しても良いかな? - 伏流 2017-02-07 06 34 39 ジオンでいうと、無制限で見る頻度的には指揮アクト、ガトゲル、高ゲル、先ゲル(ちょっと微妙か)も細字注釈付きで入れるかどうか議論の価値があるように思います。カムバックとして適切かという観点はあるかと思いますが、ご一考ください。 - 名無しさん 2017-02-04 14 02 39 ラテン系バズが追加されたので指揮アクトが結構良い機体になった気がします。あとバズ持ち4号機とかもレイスとトレードオフで使えるかなと。 - 名無しさん 2017-02-04 07 18 52 指揮アクトは追加提案中.バズG04はどうじゃろ? - 伏流 2017-02-04 07 34 29 バズ下による枚数管理が可能でビームガン追撃で安定してダメージも取れるので。緊急回避がないのはレイスも同様ですがハイバズの使いやすさでプラマイゼロかなと。 - 名無しさん 2017-02-04 08 02 55 足回りが前衛向きではないですし、よろけ武器の数でプラマイゼロにはならないかと。ただBR持ちならアレックスと同様の※1付きでなら有力候補であると私も思います。 - 名無しさん 2017-02-04 08 41 18 ハイパー()ビームライフルってそんなに優秀なんですかね? - 名無しさん 2017-02-04 08 52 55 ゲルビーに匹敵するくらい優秀 - 名無しさん 2017-02-04 12 37 46 射撃補正が180とか行く - 名無しさん 2017-02-04 13 27 57 どっちかというとハイパーBRがというより、G04の機体特性としてバズよりBRの方がいいってことだな。バズ持つならペイルでいい - 名無しさん 2017-02-04 15 18 13 4号機はバズ持ってもBR持ってもなかなか強い。ただ、ちゃんと下格振れる人じゃないとバズビームガンで完結する可能性があるよ - 名無しさん 2017-02-04 21 34 06 G4はバズであれ、BRであれ注釈1付きであればINする機体性能は十二分にあると思います。 - 名無しさん 2017-02-07 05 21 05 上の方もコメントどうも.緊急回避が無いことを除けば初撃も追撃火力も十二分にありますし,ひとまずは【※1】で追加することにしましょうか. - 伏流 2017-02-07 06 35 55 ジュアッグは太文字、ガーカス・マドロック・を通常表記、ケンプファー・デザゲル・ゲルキャを※1、ゲルMを※2(正直今の環境では相当厳しいため) 新規追加でG04・G05・GASを※1、指揮アクトを太線追加 こ、これでどうですじゃろ・・・? - 名無しさん 2017-02-04 07 24 44 失礼、指揮アクトは通常追加で - 名無しさん 2017-02-04 07 27 16 ジュアッグ太字は悩みました.提案してもいいかもですね.GASは許されてますかね?ゲルMデザゲルは確かに.ゲルキャは機体性能故※2の可能性はありますが,バズ持てるので編成には合わせやすいかなと思ってますが如何でしょう? - 伏流 2017-02-04 07 39 07 あー、よくよく考えたらGAS普通の部屋だとあまり見かけないんですよね、なかったことにorz ゲルキャに関しては攻撃力は十分すぎるくらいあるんですけども、いまいち柔らかいイメージが強くて※1か2か判断しづらいんですよね。 自分の意見としてはギリギリ1かなぁとは思うのですが、相当2に近い1なので伏流氏や他の皆さんの意見を聞きたいです - 名無しさん 2017-02-04 07 53 56 ゲルキャは追撃特性故中々難しいのよね.フルアーマー同様今となってはロートル機体では有りますし...今は無制限でも滅多に見ないなあ.ジュアッグとシマゲルがやはり多い. - 伏流 2017-02-04 07 56 40 確かに今の環境で常にバズ→BCを安定して撃てるかと言われたら厳しいものもありますからなぁ、となると出せなくはないけども今の環境では※2が濃厚ですかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-04 08 03 05 ゲルMとデザゲルの※2は仕方ないかな?デザゲルはもう少し伸びると思って前回追加したんですが,汎用BRが復権して予想以上に厳しいですね.ゲルキャは※2が妥当かなあ... - 伏流 2017-02-07 06 39 57 ゲルJいる編成だとよく見かけますよ! - 名無しさん 2017-02-04 08 03 18 ゲルキャは確かに設計図としては古いかもしれませんが、昔ながら(?)のよろけ→追撃を堅実にやっていける機体ですし、3発OHのBCをばら蒔くだけでもかなり貢献できます。確かに初手のよろけでカットをされるとなかなか追撃にも繋がらないのは欠点かもしれませんが、逆に目立った欠点というのもそれくらいですし、他機にもそれぞれ欠点はあります。性能で見ても今の支援機で欲しい自衛兵装もありますし、久々にカムバックしようと思ってる方にとって取り回しやすいバズから高火力に繋げるという敷居の低さもありますし、敷居の低さに見合わない高火力機でもあります。バトオペをやり続けている玄人さんはともかく、久々に戻ろうとしてる方には一番オススメしやすい支援機だと思います。 - 名無しさん 2017-02-08 07 46 08 私は指揮アクト太字で、普通のアクトを細字が良いと思いますが、皆さんはどう思います? - 名無しさん 2017-02-17 13 31 24 イフリートも悪くないと思うよ。BR編成ばかりで硬い生存率やステルス不意にSGよろけはだいぶ実戦向き。硬く前線ヘイトかっさらいやすいから味方射撃機多めの編成に組み込みやすい。 - 名無しさん 2017-02-04 07 31 19 素イフLv8はショットガンの高レベルも含めて追加されたばかりなのでもう少し様子見したいところです.無制限ではまだ余り見かけない故. - 伏流 2017-02-04 07 36 13 イフリートはショットガンのよろけと硬さを活かせる機体だけどスラスピが遅くてBR汎用に追いつけなかったりするので広いステージでは非力になりがちですね。 - 名無しさん 2017-02-04 07 41 00 なるる。なら個人的にジオンで見かけるのはゲム※1とイフ改※3あたりかな?カムバックにおすすめし辛いいけど、活躍できる表なら載せていいかも。 - 名無しさん 2017-02-04 07 48 06 ゲムは無制限で活躍できないこともないけど、カムバックなら350で使って欲しいかな - 名無しさん 2017-02-07 05 54 04 ゲムは無制限では対艦射程ギリギリで伏せて射撃戦してる人が味方を犠牲にしてスコアとってるだけのイメージが強いから、個人的には表には入れてほしくないですね。無制限では回避なしで耐久的にも前には出れないから仕方ないけど、味方にいると嬉しくはないです。イフ改は無制限で使っている人が愛があって機体PSが高くて活躍できているっていうイメージ。機体能力としてはゲムMと同じぐらいなんでしょうかね? - 名無しさん 2017-02-07 15 53 17 素イフはLv8とSGが追加されたばかりなので,次回の見直し時までお預けということで... - 伏流 2017-02-07 06 37 26 細字でガンナー追加、※1でガルバルディα、素ペイル、エーオース、※2でガトゲル、指揮アクト、GSTを太字にって感じですかね。高ザク後期型、ユーマゲルの伸びしろも気になりますがね - 名無しさん 2017-02-04 09 00 28 すみません非常に読みづらいですね、太字はGSTと指揮アクト、※2でガトゲルです - 名無しさん 2017-02-04 09 02 52 高ゲルとガトゲルは無制限でそこそこ戦果を出してますが,載せるか※2かは微妙なところですね.年明けのガトゲル強化後もまだまだ厳しい印象を受けます. - 伏流 2017-02-07 06 41 15 フルハン機体云々とは違うことを承知で言うけど、現在はデブ(当たり判定の大きいこと)が足枷になることを周知させたい。多少硬くても、高機動だろうと、圧倒的な火力が横行する昨今の無制限では活躍しがたい。という説を僕は信じたいですね(シーブック) - 名無しさん 2017-02-04 09 54 40 ペドワ「君は私を・・・脅しているのかね?」 - 名無しさん 2017-02-04 09 57 16 セルフで補足しとくけど、バズ汎や格闘の話ってことでお願いします。指揮マリーネみたいに遠距離から火力出せる機体は普通に横行してると思うし。ただそれを復帰組に勧めるのもどうだよとは思う - 名無しさん 2017-02-04 10 01 53 あれ?節分でオペ子なんか言ってた?そういや聞きそびれた。 - 名無しさん 2017-02-04 21 36 41 ジムカスは太字にしてみてもいいんじゃないかと。前々回ガーカスで満足してると書き込んだけどジムカス開発して乗った結果固い・避ける・動けるでガーカスには戻れない体になってしまった。昇格の理由としては細見・地味・固い・盾・避ける・速い・復帰の戦場に居続ける図太さ。格闘性能もサーベルモーションで当てやすく馴染み深いものだろうし、素の性能が高いため補正無振りでも火力は及第点。そのお陰で攻撃試行回数も多い上威力もあるので撃破・アシストが多くなりスコアが安定しやすく復帰組でも心が折れにくい。最後にスロットの豊富さによってセットパーツの自由度が高く将来的に環境の変化が起こっても対応しやすく、乗り手の変化にも火力寄り・耐久寄り・バランスの変更が出来るため連邦格闘機では最も腐りにくい機体かと。多分これから一年はぶれないはず。 - 名無しさん 2017-02-07 10 36 30 設置兵器の61式戦車とマゼラのHPが5000と古い情報なのでHP2000に編集しました。またHPが半分に減ったことにより撃破しやすくなったので撃破しにくいとの文は削除しました。 - 名無しさん 2016-12-14 21 37 30 嫌がらせ度合がアップの文も削除した方が良いですかね? - 名無しさん 2016-12-14 21 39 34 編集ありがとうございます. - 伏流 2017-02-04 04 56 07 ドワッジはもう蹴られる機体なのかな? - 名無しさん 2016-11-14 02 21 51 フルハン機体表の最終フィックス案 ご意見頂いた皆様ありがとうございます.皆様から頂いたご意見をまとめたフィックス案です.■通常機体に印を付ける・下線で対応済■表から外す:・ガッシャ・先行量産型ゲルググ「出せなくは無いが早急な機種転換が望まれる項目」「機体自由部屋・佐官用」に移す■昇格・ジム・カスタム(※2を外す)■降格・ゲルググM (太字を細字に)・ドワッジ (太字を細字にして「※2」追加)・ガンダム (太字を細字にして「※2」追加)■表に追加・ジーライン・スタンダードアーマー「※1」・高機動型ゲルググ(VG)「※1」・ガルバルディα「※1」・高機動型ザク「※2」先ゲルを表から外して素ガンが残っているのは枚数管理バズ汎としての被弾率を考慮したものです.個人的に素ガンは1機までならG3よりリスポが軽いためまだいける気がします.先ゲルは....うんまあそうねえ.- 風流 2016-10-07 19 53 16 お疲れです。 下線は分かりやすくていいですね。 管理人さんが雅なことになってるw - 名無しさん 2016-10-07 20 06 15 ドム重外すならドワッジも、と思ったけど非キャンペ機体がほぼ居なくなるね。両方共使ってて、この2機は似たり寄ったりだと思ってるんだけど、カンバック用という事も考慮すると扱いやすい方を残す方が良いか… - 名無しさん 2016-10-07 23 17 06 私は無制限でドム系は乗りませんが格闘ででて頼りになるのはやはりドム重やドワッジだと感じる事が多く,今まで表に載せておりました.無制限でも半年前はちょくちょく見かけましたし(もちろん昔から「ドム重は力不足だ」という指摘はありました)...ですがさすがに最近は「ドム重見なくなったなあ...」という印象.ドワッジを降格するなら相対評価でそれより低いドム重はランク外かなと.個人的にはカムバック組のために表に残しておきたい気もしますが...今まで通り※2※3で残しても良いかなあ??ドム乗りとしてはどうお考えですか?やはりペズン以外はキツいかな? - 伏流 2016-10-07 23 30 56 ドム重はこのままでもいいのでは?扱いが難しい機体ではありますが、手数の多さ、耐久の高さから、スコアには現れないが味方に貢献する機体だと思っています。引き編成のときはかなり辛いですが、凸編成のときはまだまだ無制限でも役にたつ機体だと思います。 - 名無しさん 2016-10-08 02 22 50 ご意見ありがとうございます.ドム重はそのままということに致しました. - 伏流 2016-10-08 16 20 17 別の話でこの枝で良いのか - 名無しさん 2016-10-08 02 31 27 あ、改行しちゃった(汗 枝違いなら申し訳ないですが、最近少将帯機体自由部屋で指揮アクトをかなりの頻度でみかけ、活躍もしていますので、機体自由部屋で・・の項目追加をご検討願います。 - 名無しさん 2016-10-08 02 33 58 ご意見ありがとうございます.この表はカムバックの方用なので「機体自由部屋用MS」の主旨としては「ロートル機体で無制限だと力不足だけど,かろうじて機体自由部屋ならお茶を濁せる」という評価の機体を載せてあります.指揮アクトはまだ課金が来てない新しい機体ですから無制限では当然厳しいですし,カムバック組で持っている人自体少ないでしょう.指揮アクトに限らず機体自由で出せる高コストキャンペ機体は他にも一杯います.それらを全てピックアップすることは申し訳ありませんができません.ご了承下さい. - 伏流 2016-10-08 16 28 11 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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同感。支援は2機までで十分。逆に格闘2機は要らない。 - 名無しさん 2017-05-22 19 31 00 強化プランが息をしていないみたいでござる。全く落ちないでゴワス。 - 名無しさん 2017-05-22 00 35 50 備蓄貯まってたから初めてMG回したけど3枠のレア5の内、2枠でプラン出たな。いい感じですたい - 名無しさん 2017-05-22 15 15 49 支援機2機が確定していたのに、ランチャーストライクで出撃したバカ様よ、何を考えているんだろうか?支援機3も必要ないのは常識中の常識だぞ?ましてや、ヘビア、タンクってあるのに、こともあろうかランストとは!?支援機多数なんて状況は、よっぽどの名のあるプレイヤーならばいざ知らず、一般人プレイヤーにはムリ難題です。どうしても支援機多数でやりたい方は、どうか、有名プレイヤーの部隊にでも入ってプレイしてください。 - 名無しさん 2017-05-20 11 01 27 支援2の時点でやる気0だったんじゃね? 俺は支援機なんか一人もいらんと思ってるし - 名無しさん 2017-05-20 11 47 02 ヘビアとタンクなら全然気にならないけどな - よこから 2017-05-20 15 16 59 砂岩「俺もええやろ?」 - 名無しさん 2017-05-20 17 03 14 ヘビアとタンク(と砂岩)が汎用みたいな扱いなら別にランチャーいてもよかったのでは? - 名無しさん 2017-05-21 03 24 20 タンクは支援でしょ?実質支援1枚だから気にはならないってコト - 名無しさん 2017-05-21 11 22 26 支援2機の時点でやる気0だったからランストにした?そんなんだったら最初から出撃しないで回線切ってくれた方がなんぼかマシだぞ! - 名無しさん 2017-05-20 18 43 06 出撃して編成画面まで行かないと支援2機いるかどうかなんて分からんだろ - 名無しさん 2017-05-20 18 50 07 何敵側視点から言ってんの? - 名無しさん 2017-05-20 21 50 38 話がかみ合ってなくて草。1人は常識人でもう1人は切断魔 - 名無しさん 2017-05-20 22 02 02 うん? 味方に支援2機いるかどうかなんて、味方側にいる方が先に分かるよな? どこから敵側視点とか出て来たんだ? - 名無しさん 2017-05-21 03 12 48 例え方が悪かったな。支援2機の時点でやる気0だったから支援機で出撃した?そんなんだったら編成画面の時点で回線切って出撃を無効にしてくれた方がなんぼかマシ。出撃して戦って、負け確定になりそうな状況から回線切られても、そこまで戦った時間が無意味になる!(※当時の状況を含めて説明させていただきました。) - 名無しさん 2017-05-21 12 06 56 ランチャーの人は切断したって事なんだろうか?初耳なんだが…。そして敵側視点とは結局何なんだったのか…? - 名無しさん 2017-05-21 14 54 48 設計図が全く出ん。強化プランがあんだけ出にくいから、設計図はもぅ少し出しても良い気がするが、いかがなものか?と毎回思ふ。 - 名無しさん 2017-05-19 23 08 54 俺も今回全く出ない(涙) - 名無しさん 2017-05-20 16 42 01 設計図以上に出にくくていいからEXパーツ常時ドロップにしてくれないかなー - 名無しさん 2017-05-21 00 06 58 今日やっと1枚設計図出たけど、備蓄3つ使ってもやっとだと、備蓄いくつ使えば貯まるんだろうか? - 名無しさん 2017-05-22 16 21 55 何か急に勝てぬ。普通に10連敗とかする。毎回銀プラが出撃のマイナス1000以上の奴が1~2人味方にくるマジで。敵は全員出撃<銀なのに… - 名無しさん 2017-05-19 11 39 49 運が悪い説ではなく実力が高くないプレイヤーが増えた説を提唱してみる(このゲーム回数さえこなせばPL上がるし) - 名無しさん 2017-05-19 11 51 22 一応 出撃<金でこの前はプラチナまで2ミスで行けた位なんだけどな。…微妙かな? - 名無しさん 2017-05-19 16 01 27 毎回ランナーしてんのかな? - 名無しさん 2017-05-22 18 19 32 ランナーはたまにだな。面倒くさい時とか。 - 名無しさん 2017-05-22 19 18 20 出撃回数が少なかったら微妙。出撃回数が多かったらすごいと思う、始めからやってるアカウントでね。サブアカでそれ言われても微妙だと思うよ - 名無しさん 2017-05-23 09 03 23 サブ(○千回出撃)は余裕で出撃<金だな。多分引くぐらい…。メインもコツ覚えてからコツコツ頑張って出撃+200程の金プラだな。毎回ランナーしてればいいらしいぞ(知らんけど) - 名無しさん 2017-05-23 19 40 43 ホットスクランブルてイベントあるんかな? 先行じゃないし無いと思うんだがこんな弱機体にEX36枚なんかありえん - 名無しさん 2017-05-19 06 31 44 人のリアルな不幸にまで触れるんじゃない。 - 名無しさん 2017-05-16 13 55 22 追記。頼むからつまらないことしないでくれ。 - 名無しさん 2017-05-16 13 57 13 もういっそ誰かが親衛隊の名前で偽の謝罪文でも作ればいいじゃないかな(気を晴らすために - 名無しさん 2017-05-16 19 14 20 すんまそんでした!! - 自称皇帝(笑) 2017-05-16 21 23 20 まもなくバトオペNextに真の平和が訪れる。 - 親衛隊 2017-05-16 09 15 26 YOUがアク禁された時掲示板に真の平和が訪れる。 - 名無しさん 2017-05-16 16 58 15 ライザーイベやるのはやw 良かったEX使わなくて - 名無しさん 2017-05-15 18 05 55 俺ももっと先だと思ってた。そしてこの時の為に備蓄とEX温存してたぜ - 名無しさん 2017-05-15 19 28 06 ここ10戦の戦績が、自チーム一位7回の二位3回。それなのに1勝9敗ってもぉ〜これはツライの一言でしょ。昇格戦も2度失敗。他人のせいにする気は無いけど、もう少しまともな人とも組ませて欲しいわ。。。 - 名無しさん 2017-05-15 00 57 41 自チーム内で1位とってるから勝てなきゃおかしいって考えは違う。たかが5人の中じゃね。全体で1位を取り続けているのに負けっぱなしには同情するけどね。 - 名無しさん 2017-05-15 12 15 31 ホンマまともな人とチームになれると考えてることが分かるし、意思の疎通も出来て楽やわ - 名無しさん 2017-05-15 12 33 43 ズルく立ち回れば一位取るのはそんなに難しくはない。試合に勝てる立ち回りをしないと。それか拠点壊すマンになるとか - 名無しさん 2017-05-15 14 41 51 プラチナへの昇格戦中、2戦して2勝しあと一つ勝てばいいところ3戦目に出撃しようとしたらファイルアクセスで致命的なエラーが発生して、昇格戦は失敗扱いになった。もうやる気が失せた。 - 名無しさん 2017-05-15 00 05 26 今までノーミスで来てプラチナまであと一勝ってとこから4連敗中…。ここまで調子良かった分の反動が来てるのかも - 名無しさん 2017-05-11 20 21 26 何時になったら7個開発済みのモジュールプランを泥しなくするんだ? 全種類7個開発しても120個プラン貯まってるぞ - 名無しさん 2017-05-11 18 10 26 ?!どんだけやってるんだ…? - 名無しさん 2017-05-11 22 40 36 ゴミアミが手術に入院とはめでたいじゃろ?皇帝様の勝利ィイイイイイ!ゴミはゴミ箱へ。 - 親衛隊 2017-05-11 16 15 08 その人が何してる人か知らんが、考えようによっては逆に羨ましいことになりかねんぞ、仮に入院の理由が仕事中のケガ等が入院等で今後の人生に関わる大きな物でない場合労災保険が出て働かずに給与が出る可能性があるぞい - 名無しさん 2017-05-11 19 53 10 ↑訂正 「ケガ等が入院等で」→「ケガ等が理由で」 打ちミス恥ずかしい。 - 赤枝 2017-05-11 19 54 37 労災関係でもなく、死亡リスクのある手術みたいだよ。 - 名無しさん 2017-05-12 09 51 59 なるほど、結構重大なものでしたか。となると、親衛隊を名乗る人が今後も誹謗中傷その他諸々を続けるなら管理者さんに書き込み制限なりお願いしたほうがいいかもしれませんね - 名無しさん 2017-05-12 10 15 26 今管理人不在なのを良い事にやりたい放題やってるからね。普通に管理人いればすでにアク禁されてるレベルだよ - 名無しさん 2017-05-12 17 05 20 明日から何かキャンペーンあるのかな? 今までランクマ中にキャンペーンてあったけ? まさかRPUPと第三集中か? - 名無しさん 2017-05-10 20 52 19 高ゲインのRP倍があると思う、第三はいつもあったっけ? - 名無しさん 2017-05-10 20 59 02 全部あったな(笑) - 名無しさん 2017-05-11 14 51 07 しかも復刻&解放付っていうね。俺はギス兄弟5まで開発してないから関係ないけどね。次のキャンペーンはまたW系なのかな? - 赤枝 2017-05-11 16 46 56 備蓄3デイリー2日連続ゲットだぜ。でも5連キルとか140p以上で○回勝利とかランクマ中は勘弁してほしい - 名無しさん 2017-05-10 19 44 51 何かさシステムファイルがどうのこうのって言い始めたやつがいてさそいつの出撃したら急にファイルアクセスが~って出て落とすはめになった。そいつの所為で10%落ちた - 名無しさん 2017-05-08 21 15 03 そいつ回線ゼロじゃないか?後、晒されてるだろ - 名無しさん 2017-05-09 10 01 01 速報:例のデュナメスが駄犬で出撃していたところ同胞が駆逐したそうだ。愉快愉快 - 親衛隊隊長 2017-05-08 12 31 40 赤砂糖信者の1人 たまに黄色回線。ライブ配信にも頻繁に訪れ劣勢になると切断する言い訳が見苦しい人。https //twitter.com/Rneko_A2/status/861238448878780417 - 名無しさん 2017-05-08 07 04 12 皇帝様配下に対する愚劣な書込。負けそうな時の切断の何がいけない。皇帝様に敗北はあってはならぬ。出来る限りライブ配信で善処するのが配下の使命 - 親衛隊 2017-05-08 09 47 34 皇帝様配下に暴言を吐いたゴミ砂と暴言デュナメス乗りには天罰が降るであろう。ゴミ砂には少し昨日手痛い目にあってもらった。あのデュナメスは皇帝様が直々に成敗してくださるわ。 - 親衛隊 2017-05-08 09 54 59 え、ここ親衛隊を名乗る人物複数人いたの・・・?(驚愕) - 名無しさん 2017-05-08 10 55 48 他のところでも見るので恐らく複数人いると思われます。 - 名無しさん 2017-05-08 12 20 12 ↑君たち、いい加減にしないと入禁されるよ? 本当に信者を気取るなら、火に油をかけるような言動はやめた方がいい。 一時はシュガー氏に対する批判は多かったけど、それも徐々に鎮火していっているのに、君たちが騒ぎ立てると、いつまで経っても燻り続けるままだよ? - 名無しさん 2017-05-08 10 56 58 いつも本人が問題起こしてるから鎮火しないんでない? - 名無しさん 2017-05-08 12 18 23 貴殿の方こそ援護しないとは何事か。ファンとして自分が情けないとは思わぬか? - 親衛隊 2017-05-08 12 28 43 親衛隊のふりして貶めてるだけだろ。陰険で卑怯でしつこい - 名無しさん 2017-05-08 14 37 53 ホンマこの親衛隊のおかげでシュガーと言う人がみじめになっていくね - 名無しさん 2017-05-08 15 05 08 こちらは古参のチャンネル登録者ぞ!新参者の貴様に言われる筋合いはない - 親衛隊 2017-05-09 02 01 15 古参と証明出来ない所で無駄な主張を・・・ - 名無しさん 2017-05-09 10 05 46 そういやコイツ昨日のライブ配信にいたね。 - 名無しさん 2017-05-08 12 23 11 マジでランクマ期間長すぎる 正直スタートダッシュキャンペだけがランクマ期間だろ ランクマ短くして通常キャンペを月2回にして欲しいわ - 名無しさん 2017-05-07 16 39 39 運営もG.Wなんだろ。 ガンダム、ウイングエンドレスワルツ - 名無しさん 2017-05-07 17 26 28 皇帝様!ライブ配信にてゴミアミ撃破おめでとうございます!同胞が与ダメ0プレイでお助けしましたぞ。 - 親衛隊 2017-05-07 13 07 51 味方のZが与ダメ0・自拠点で復活変だと思いました。砂糖の信者マジクズ - 名無しさん 2017-05-07 13 45 35 談合プレイの証拠で運営にbanしてもらおうw - 名無しさん 2017-05-07 17 29 11 お初にお目にかかります。そういうプレイは敵味方両軍ががっかりするのでご遠慮願いたい。 - ゆきあみ 2017-05-07 18 17 56 そういえばここの利用者で誰のでもいいけど配信を見てる人ってどれくらいいるん?(アクセス情報見るに一日約100回ほどアクセスがあるから適当に利用者は50人前後とでもしてみようか) - 名無しさん 2017-05-07 23 05 55 ここ見ているやつなら大半はいるんじゃないか? - 名無しさん 2017-05-08 07 06 46 本人から前にライブ中なんだから対戦時は空気読んでねって言われたけど今回も似たようなことあったん? - 名無しさん 2017-05-08 05 46 45 談合疑惑前からあったけどやっぱりか - 名無しさん 2017-05-09 02 02 15 何か戦闘開始直前から動かくなって強制切断するはめになったふざけんな - 名無しさん 2017-05-06 02 31 28 ここは雑談板だが愚痴はあtt・・・、そういう切断をヤメロォ(他の人は動いてるかもしれないだろう、仮に他の人の動かなくなってたとしたらそのうち通信切れるっしょ) - 名無しさん 2017-05-06 03 16 40 説明足らなかったな、すまん。全員の機体映ってる所で止まってるんだよ - 名無しさん 2017-05-06 03 47 21 なるほど、確かにこのゲームたまによく分からないフリーズするからなあ、自分も前に自分と敵一人しか動けない+攻撃通らないの2重苦で結局タイムオーバーになったことがある - 名無しさん 2017-05-06 03 56 02 現状これの所為で%戻し作業中です。現在70% - 名無しさん 2017-05-06 17 33 05 スタダってランクマ中の今どれくらい人いるのん? ステ80%以下の人多そう… - 名無しさん 2017-05-06 19 34 36 20%とかいました - 名無しさん 2017-05-06 23 33 19 ww オンゲー向いてないと言うか何と言うか… - 名無しさん 2017-05-07 07 16 53 また止まりやがった・・・・まじふざけんな - 名無しさん 2017-05-06 18 54 09 俺は止まったことないけど、たまにルーター再起動、ゲームアプリ再インストール、PS4再構築やってるで - 名無しさん 2017-05-07 19 59 46 ランクマ中だけでもいいから切断10%から20%に増やせば切断する奴減ると思うんだ - 名無しさん 2017-05-04 21 52 14 ゲージ9000以上残して勝てそうな時とか切断されそうでハラハラするよな。こっちは昇格戦でズゴックと無強化温玉が味方に来ても我慢してるのに - 名無しさん 2017-05-05 12 44 39 今回のプランがやたら落ちるな。二列分ほど半端なプランがあって倉庫圧迫しちゃってるけども… - 名無しさん 2017-05-04 11 27 19 3機とも作ってるけど全然でない・・・ - 名無しさん 2017-05-05 15 19 27 ゴミアミが病気で入院とはなんと喜ばしい。皇帝様の願いが天に届いたのだ - 親衛隊 2017-05-03 23 52 52 盟友νエックス殿と祝いのコラボを是非実施してくだされ! - 親衛隊 2017-05-03 23 55 06 考えておきましょう - νエックス 2017-05-04 07 28 37 他人の病気を喜んだりネタにしたり、冗談にしてもさすがにちょっと人としてどうかと思うぞ - 名無しさん 2017-05-04 01 38 08 ネットは大体人をおかしくするからね、仕方ないねもう(諦め) - 名無しさん 2017-05-04 10 50 38 皇帝様ならいざ知らずゴミアミには何の価値もない。心技体全て揃っていない者は消え去るべきである - 親衛隊 2017-05-04 16 13 25 心技体の「心」が明らかに抜けた発言ですねぇ・・・ - 親衛隊アレルギー持ち 2017-05-04 17 12 47 皇帝とか関係なくてお前がゴミなんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-04 19 29 41 本人なんだから言ってやるなよ(笑) - 名無しさん 2017-05-05 13 59 44 親衛隊=砂糖なのか? - 名無しさん 2017-05-07 20 39 24 こんなところのコテハンなんか確証にならないからなんとも言えない、いわばシュレディンガーの猫状態 - 名無しさん 2017-05-07 23 01 17 Twitterでおかしな発言してるのはよく見かける - 名無しさん 2017-05-08 12 25 10 Proでブーストにしてやるとめっちゃ滑らかに動くわ - 名無しさん 2017-05-03 23 01 37 4からpro? - 名無しさん 2017-05-04 07 29 41 そう4からPro 4売ったらそんなにマイナスにならないかなと思って 3→4ぐらい4→Proは変わる - 名無しさん 2017-05-04 16 58 42 そんなに変わるのか!俺のPS4売れるだろうか… - 名無しさん 2017-05-05 08 19 23 俺のPS4売ったら1万7千円だったよ - 名無しさん 2017-05-11 00 32 42 思ったより高めやな。でも梱包とかめんどくさそうやし、まだ持ってない友達に売りつけようかと思ってるΨ(`▽´)Ψ - 名無しさん 2017-05-16 14 38 02 ゼロのゲロビは3回も撃てるのか! はっ! スキル発動も混ぜれば6発撃てるのか 拠点絶対壊すマンだろこれ - 名無しさん 2017-05-02 04 31 06 デッテニーも3発撃てるやで(笑) - 名無しさん 2017-05-02 08 33 41 君はゲロじゃなくてタンやろ - 名無しさん 2017-05-02 10 38 40 いろいろ間違ってるな - 名無しさん 2017-05-02 10 53 35 そろそろガンタンクが弱体化でクシャが強化きそうな気がする。 - 名無しさん 2017-05-01 22 53 35 弱体化はどうでもいいけど強化するならコスト上げてくれて思う こっちのメリットが無さすぎる - 名無しさん 2017-05-02 01 41 28 弱化でも強化でも未調整でも、性能に見合ったコストに見直してくれれば良い。 - 名無しさん 2017-05-03 08 45 30 こいつは弱体されてもいいと思う - 名無しさん 2017-05-04 21 55 13 なんとか5連キルデイリー達成。久しぶりにユニ使ったけどまだまだ強いな - 名無しさん 2017-04-30 13 02 20 最初の編成時に聞いたんだけど、17連敗とかしてる人いるんだな。記憶力は良さそうなのに - 名無しさん 2017-04-30 09 39 19 もうゼロ使ってる人居たよ しかもフル強化済みだった - 名無しさん 2017-04-29 13 22 20 フル強化済みかよ(笑)EX36枚突っ込んだんだなぁ。ゼロカス対戦したけど、まだ逃げながらゲロビ撃つ程度の事しかやってなかったなー、コンボとか完成したら強いのかもなー? - 名無しさん 2017-04-29 13 44 09 第三拠点無しで4500ぐらいで与ダメトップになってたよ - 名無しさん 2017-04-29 14 07 05 PS4のVRってDMMのアダルトVRに対応したんだな。買ってればよかったぜ - 名無しさん 2017-04-28 20 26 50 こないだ再販なかったか?その次もあったような…? - 名無しさん 2017-04-28 23 56 50 つかPSのVRユニット高いよね。そんなに精度が良いのだろうか? - 名無しさん 2017-04-29 00 14 20 くそぅ、昇格戦まであと4RPだけ足りない、ってパターンが多い…。まだ2回目だけど - 名無しさん 2017-04-28 17 51 13 PS4proて11月発売? 早く4Kでやりてー - 名無しさん 2017-04-28 03 04 13 去年のな - 名無しさん 2017-04-28 10 12 28 出てたのか PS4→Proに買い替えるよ - 名無しさん 2017-04-28 11 46 29 いいね! - 名無しさん 2017-04-28 11 52 32 このゲーム4k対応してたか…?あとテレビも対応してんのか…(笑) - 名無しさん 2017-04-28 13 13 55 たしかフレームレートもPS4より上がってるけど現行に合わせるから変わらないはず。でも処理能力は上がってるからうるさくはなさそう。 - 名無しさん 2017-04-28 14 30 28 今プレイヤーの何割ぐらいPS3派の人が居るんだろ? PS3版PSN終了したらNEXT更に過疎るんだろな - 名無しさん 2017-04-28 02 58 22 何人かはPS4買うんじゃね? - 名無しさん 2017-04-28 09 57 57 PS3勢はオフ専になるん?あとPSN終了はデマらしいで - 名無しさん 2017-04-28 10 19 03 今んとこはって感じでしょ。俺もPS3だけど、4はどうするかなぁ - 名無しさん 2017-04-29 00 03 04 どうせ遅いか早いかの違いだぞ?ドラクエ出るし買って損はないぞw - 名無しさん 2017-04-29 00 38 12 いや、ドラクエはしないんだが。欲しいのもアサクリとダクソくらいで、メタルギアも一区切りだし、まあいいかなと - 名無しさん 2017-04-29 02 23 15 アサクリシンジケートは面白かったよ(バトオペばっかりやってまだ途中だが、、、) - 名無しさん 2017-05-05 13 25 33 現状PS4買っても特にやりたいゲームが無く、NEXTのためだけに買う気にはなれん。 - 名無しさん 2017-05-03 08 51 13 ついに無印バトオペサービス終了かーもうやってないけど、あれはあれで動き重量感あって好きだったんだけどさすがにps3専用じゃもう限界か - 名無しさん 2017-04-27 19 49 28 NEXTも終わるがな - 名無しさん 2017-04-28 20 25 01 切断多くて始まらない - 名無しさん 2017-04-27 19 31 40 マッチング時の1~3番がそのまま敵の1~3番だと戦友チームだと思う? 3連続でボコられたんだが(憤怒) - 名無しさん 2017-04-27 01 39 53 まず間違いないだろな。戦友チームボコるの楽しいけど、当たりたくないなら一人で戦友出撃すればいいよー。それで自分が左上にいたなら恐らく戦友組とは当たらないはず… - 名無しさん 2017-04-27 13 07 25 一人出撃だと時間かかるのがね…いつも再検索連打してます(^_^) ちょうどランクマ始まったからもうあれだけど さっきもうFBの人いた… - 名無しさん 2017-04-28 02 22 36 PS4の再構築ってどうやんの? - 名無しさん 2017-04-26 19 12 26 電源入ってない状態で本体の電源ボタン長押ししたらセーフモードになるからそこから出来るよ - 名無しさん 2017-04-26 20 44 38 アリがトーちょっとやってみる! - 名無しさん 2017-04-26 21 52 14 全然途中回線切断者が減ってない 運営もっと取り締まれよ - 名無しさん 2017-04-26 16 18 33 故意の切断はそんなに多くないと思うよ。回線が悪いのかソフトが悪いのかわからんけど - 名無しさん 2017-04-26 16 54 34 久々にやったけど、支援機が支援機らしくなってるね。こっちはロックできないけど、あっちは射程範囲、みたいな。 - 名無しさん 2017-04-24 22 31 49 最近PSNおかしいせいでまともにやれてないのにイベの日数は減っていく、ふざけてんのか? - 名無しさん 2017-04-24 19 54 18 別に普通だと思うけど、そんなにおかしいか? - 名無しさん 2017-04-25 00 50 07 何か接続エラーで落ちない? - 名無しさん 2017-04-26 00 26 44 たまになるぞ!ちな4有線戸建て。以前のランダムマップ辺りから各種エラーなんかがそれなりの確率で起きる。原因は不明、アプリケーションエラーだけど特定のプレステの型番の人はなるとかあるのかもしれない… - 名無しさん 2017-04-26 12 19 46 ゲームアプリサイインストール・ルーター再起動・PS4再構築の3点セットはたまにやっておいた方が良いよ - 名無しさん 2017-04-26 12 43 42 フルバーニアンの武器てBRとバルカンだけだよね? おそらくこのゲーム最速だろうけどそれだけで高コストになるのかな? - 名無しさん 2017-04-23 10 00 43 一応大型ロングレンジBRも持ってたことがある。後フルブでビームジュッテらしきものがあったような? - 名無しさん 2017-04-24 05 49 38 GP02とか最近全く見かけないんだが…草でも生えたか - 名無しさん 2017-04-21 19 37 23 クソ弱キャラだからな 下手くそが使ったら地雷て事にやっと気付いたんじゃね? - 名無しさん 2017-04-23 09 51 30 ブースト少ないし低ダメでダウン取っちゃうし核とか見られてたらまあ当たらないし…ナイナイシックスティーンだからな - 名無しさん 2017-04-23 14 33 20 何人処分されたんだろ?w - 名無しさん 2017-04-21 15 01 13 動画勢が処分されてないのを見ると、多分チート関係をやってた奴等がやられたんでない?PS3ではチートあったらしいし…他にも切断とかする人もbanしてくれないかなぁ? - 名無しさん 2017-04-21 16 40 47 青枠のブーメラン当たりが悪い。射程圏内でも弧を描いてあたらないし、射程圏が短い。確実に当たる方法はないものか? - 名無しさん 2017-04-21 08 12 35 まだ入手してないから確証はないが、運命のブーメランよろしく横に逃げる敵を引っ掛ける武装なのでは?(確実に当たる方法はゼロ距離としか・・・ - 名無しさん 2017-04-21 09 41 06 追記 他サイトに情報があったが、横特殊で投げる場合、ステップと逆方向に投げると真っ直ぐ飛ぶらしいぞ(左横ステなら右入力、右横ステなら左入力ということかね) - 名無しさん 2017-04-21 09 45 11 情報ありがとうございます。そう言う裏技があるんですか。 - 木主 2017-04-21 18 05 28 赤枠強化か、この調子で今後フォビも頼むぞ運営 - 名無しさん 2017-04-20 17 42 32 百式は弱体化されたか - 名無しさん 2017-04-20 14 04 57 最近見かけないと思ったら。 - 名無しさん 2017-04-20 17 36 58 皇帝様以外の実況者は消えればいい。 - 親衛隊 2017-04-18 21 40 33 そんな口の悪い親衛隊のついている実況者さんが不憫でならない - 名無しさん 2017-04-19 03 58 38 親衛隊のふりして貶めてるだけだろ。長いことネチネチネチネチ… - 名無しさん 2017-04-19 19 19 37 皇帝疫にかかってんだよw隔離しないとw - 名無しさん 2017-04-19 23 09 53 ブルーやっと11枚揃った、ってま~た一枚多いし! 昨日出なかった分、今日一気に2枚出たYO! - 名無しさん 2017-04-18 16 19 07 ν乞食の人は不正行為でBANされないの? - 名無しさん 2017-04-18 03 46 26 乞食行為はともかくとして、切断方法を配信したのは確実にアウトだろうな… - 名無しさん 2017-04-18 12 45 55 え・・・そんなことまで・・・・確実に営業妨害じゃあないですか・・・警察警察 - 名無しさん 2017-04-19 15 28 30 自分の信者向けに配信してたはず…親衛隊も教えられた方法で何回も切断したって言ってたしな - 名無しさん 2017-04-19 19 44 41 ゴミが1人休止したか。ザマァ!我が願いが届いたり - 親衛隊 2017-04-20 01 42 45 有益な情報を得たいならば登録せよ - 親衛隊 2017-04-20 01 44 20 不正行為罰する序でに さっさと不正切断も罰しろよ - 名無しさん 2017-04-17 23 25 53 遂に動画投稿者に制裁が来るのかな - 名無しさん 2017-04-17 22 47 46 何か戦友一緒にプレイ出来ないんだけど何か問題起きてるんか? - 名無しさん 2017-04-17 18 35 09 コピペがなぜかうまくいかないんで利用規約のURL貼っておきます(枝伸ばしてすみません)http //bon.ggame.jp/jp/information/rule/ - 赤枝 2017-04-17 18 30 46 枝ミス(重ね重ね申し訳ありません) - 名無しさん 2017-04-17 18 31 52 不正行為ってなんだろ??る - 名無しさん 2017-04-17 16 57 54 コピペ貼ります ↓ - 名無しさん 2017-04-17 18 29 12 1)お客様は以下に掲げる行為を一切行ってはなりません。 ・犯罪的行為または公序良俗に反する行為 - 名無しさん 2017-04-17 18 29 20 デイリーさんが6勝しろとおっしゃる。でも今のとこ5戦して5勝。ふぇぇ今日は味方さん強いよぅ~ - 名無しさん 2017-04-17 15 20 32 青枠の強化パーツはプランですか?まだ完成してないので、わかる方教えていただけると助かります。出来れば、枚数も。 - 名無しさん 2017-04-17 08 12 52 枚数10枚 プランと発泡酒の鬼畜ハイブリッド式 - 名無しさん 2017-04-17 12 00 31 情報提供ありがとうございます。設計図完成しても先が長いですね。 - 木主 2017-04-17 17 35 08 ガンタンクのプランあと一枚でいいのに一気に三枚も落ちた。でもレア1素材が足りんくて強化できない - 名無しさん 2017-04-16 22 35 17 結局昨日は一枚も出ませんでした。先日アッガイを強化したので、レア1が足りませんが。 - 名無しさん 2017-04-17 08 15 38 青枠て意外と強いかも - 名無しさん 2017-04-16 12 13 37 下サブて意外と便利かも。1試合しか使ってないけど - 名無しさん 2017-04-17 15 24 36 ドラクエ11予約した PS2で出た時以来 - 名無しさん 2017-04-16 10 25 20 ダウンロード版です - 名無しさん 2017-04-16 10 25 50 まだしてない。店によってDLC追加があるかもしれないから。 - 名無しさん 2017-04-17 01 51 15 来週は赤枠6解放かな Lv6の解放ペース速いから 6月ぐらいからLv7解放来そうだ - 名無しさん 2017-04-16 03 15 10 また半端な強化プランが増えるのか…EXはライザーの強化開発のために貯めなきゃだし… - 名無しさん 2017-04-16 03 39 07 おすすめは迷宮のクロスロードだけど、笑いにこだわるなら絶海のプライベートアイをおすすめしとくぞ!あれは何回見ても噴くわwww - 名無しさん 2017-04-15 12 52 14 あり、枝つけミスった - 名無しさん 2017-04-15 12 52 53 船でなんやかんやするやつだっけ?蘭ねーさんが人間離れしたバトルする(毎回?)俺は雪山でなんやかんやするやつが好きだな。あのスノボー欲しい - 名無しさん 2017-04-15 15 32 00 高いとこからダイブ系きらい…わかってるのに身がすくむ…泣 きっと前世で転落死した経験があるに違いない! - 名無しさん 2017-04-15 23 23 16 最近笑ったのはコナンがドローンに捕まって空高く飛んで行って(コナンく~ん!)Bパート終了した時だな。なんかシュールだった - 名無しさん 2017-04-16 03 36 14 ガンタンク、動きはど〜あれ強くなりすぎでない?攻撃力がなかなかのもんなんだけど。 - 名無しさん 2017-04-15 11 35 25 素の防御が高めだから攻撃系全振りでもある程度防御確保できるからなー - 名無しさん 2017-04-15 21 54 32 コナンの映画はじめてみたけど、アムロが白い車でシャアが赤い車に乗ってたw アムロとシャアのやり取りの再現も楽しみだ - 名無しさん 2017-04-14 21 09 30 観覧車が見せ場やぞ! - 名無しさん 2017-04-14 22 05 48 アムロと思ったら、ヤムチャだった・・・ - 名無しさん 2017-04-14 22 19 09 ニューガンとサザビーのやり取りを生身で再現してたのかw - 名無しさん 2017-04-14 22 21 42 最後、観覧車落としをアムロが白い車に乗って押してほしかったな、ちょっと残念だな。ゲスト出演がクレーン車で再現してたけど違うんだな~ - 名無しさん 2017-04-14 22 56 42 ちょろっと見たけど、赤井さん生きてたのね。アムロさんは何なんだっけ?FBI とかそんなんだっけ? - 名無しさん 2017-04-15 01 43 13 アムロさんが公安で赤井さんがFBI - 名無しさん 2017-04-15 08 30 43 ともに自分たちの正義を貫くところとかそっくりやんw - 名無しさん 2017-04-15 11 08 23 ごく最近コナン見てるんだけど面白いな。哀ちゃんツンデレさんだったり関西弁ディスったり毎回事件に巻き込まれたり - 名無しさん 2017-04-15 12 00 58 そろそろ二年生にならないのかな。 - 名無しさん 2017-04-15 13 55 00 白い車はRX-7やで - 名無しさん 2017-04-16 18 47 50 ホットスクランブルの強化プラン泥させないなら最初から通常イベントにしろと思う - 名無しさん 2017-04-14 08 35 07 ホットスクランブルの強化パーツはいつドロップするのだろうか? - 名無しさん 2017-04-14 05 24 51 作ったぞ~! ホットスクランブルさっそく作ったぞ~! んで、EXパーツを強化プラン代わりにしてレベルアップさせるかどうか迷った末に、戦場で少しでも味方の役に立てばと、けっきょく使ってLv.2にした。 - 名無しさん 2017-04-13 17 20 21 ホットスクランブル実際に使ってみてどうですか? - 名無しさん 2017-04-13 15 47 50 演習で使ってみたけど、なかなか多彩な武装攻撃が魅力的な機体であると思った。 特にファンネル攻撃は静止中と移動中での攻撃方法が異なっていて面白かった。 メガランチャーは、弾数に関係なく使用すると即弾切れになるので、他の武装と組み合わせて使うことをオススメする。 あとは、実戦でどれだけ使えるか・・・ - 名無しさん 2017-04-13 17 10 56 オレ的にはイマイチ。あと、色んな攻撃方法を使える上手い人が使わないと、ただのカス機体と化すね。青枠はまだできてないけど、コストの割にはこっちの方が強そうな気がする。 - 名無しさん 2017-04-13 19 41 15 先行がウイングゼロ(EW)だ!ちょっと嬉しい。 - 名無しさん 2017-04-13 14 04 34 ゼロシステムはどんな感じになるのだろう - 名無しさん 2017-04-13 15 13 04 現時点で実装されてる機体の武装から推測すると、原作設定は無視して単純に時限強化になりそうな気がする。 - 名無しさん 2017-04-15 13 33 25 正直、青枠よりホットスクランブルのが気になる - 名無しさん 2017-04-12 11 52 41 12キル0デス17アシストで総合440ぐらい行くみたいだな - 名無しさん 2017-04-12 09 09 42 10人揃ってるのに始まらず再抽選のエンドレスなんだが...(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-12 02 08 50 下に書いてた人いたけど、やはりブルーフレームみたいね。運営のヒントは単純で分かりやすいな。 - 名無しさん 2017-04-10 15 05 34 正直、レッドとかブルーとか知らねぇ。GセルフPパック来ないかな~ - 名無しさん 2017-04-10 19 09 39 気持ちはわからんでもないがブルーフレームセカンドリバイはかっこいいぞ - 名無しさん 2017-04-10 21 42 08 赤枠と青枠てバルバトス以上にバリエーション豊富だよねー、ちなみに自分は赤枠マーズジャケットが好き - 名無しさん 2017-04-11 18 36 22 今わけわからん事おきたわw掃討戦で俺生きてんのに何故か全滅になって負けたw - 名無しさん 2017-04-10 10 30 21 それは戦力ゲージがゼロになってる側のプレイヤーによる切断が発生したらなるよ - 名無しさん 2017-04-10 14 38 06 まじか - 名無しさん 2017-04-10 19 53 31 タンク6のプランは4枚だから即効完成 俺のタンク祭りは今日で終了 - 名無しさん 2017-04-09 00 12 28 タンク祭りでスタンダードルールはキツイよ - 名無しさん 2017-04-08 16 35 32 なんかもう別のゲームみたいだな。あと数日あるけどめんどいけど報酬がなぁ…。前に出ない奴はホンット前出ないから腹立つ - 名無しさん 2017-04-08 21 56 24 次祭りするなら犬かな? - 名無しさん 2017-04-08 16 33 11 M1 - 名無しさん 2017-04-09 02 33 36 格闘機だぞ?LAって機体がいるだろ(笑) - 名無しさん 2017-04-11 14 36 49 ガンタンク祭りじゃなく回線切り祭りなんだが 3試合やって2試合回線切りで試合無効てなんやねん - 名無しさん 2017-04-08 13 39 38 ついに来たか・・・『ガンタンク祭り!』 『アッガイ祭り』があったくらいだから、いつかザコ機体に陽の目が来るとは思っていたが・・・ - 名無しさん 2017-04-08 07 37 19 今ガンタンク使ってる奴は何考えてるんだ? 強化されても弱いから足手まといなんだけど - 名無しさん 2017-04-08 03 31 15 さっき掃討戦で味方タンクがず~っとマップの端から当たらない攻撃チュンチュンしてたな。総合19Pて… - 名無しさん 2017-04-08 07 29 29 意味の分からんトコでアレ解放したから遂にケンプ参戦かな このゲームの拡散系はクソ強いから百式、ケンプの2強になるかも - 名無しさん 2017-04-08 01 38 34 次のキャンペーンは青いあいつか。コンパチのような気がするからBD2とか一応青いギス3かな - 名無しさん 2017-04-07 18 43 26 赤いアイツが期待外れのだったから、あまり期待はできない。BD2とかありえそう。アストレイブルーフレームとかかもな。 - 名無しさん 2017-04-07 18 55 24 私はケンプファーに一票。でもコンパチが来そうだよな。ならBD2とかアストレイブルーフレームかな。 - 名無しさん 2017-04-07 19 05 51 みんなガンタンク祭りに参加する? - 名無しさん 2017-04-07 18 38 48 ガンタンクなんて作ってもねえよ。今回はパス。 - 名無しさん 2017-04-07 18 59 43 第三を3機デイリーとか…やめてよね。俺じゃあ勝てない。と思ったら3戦目で達成した。トゥーヘアー! - 名無しさん 2017-04-06 16 26 27 アレ、イフ、ブルー1てどれも弱キャラだから使わん コレクションでLv6にするだけだ - 名無しさん 2017-04-06 14 16 04 ブルーは十分強機体なんですが…それに今回の調整でどれも強機体になった!使いこなせる腕があればだがな! - 名無しさん 2017-04-06 14 43 43 ブルーなんかマルランだけやんけ 調整なんかやってないしLv6解放だけな 元の弱キャラをLv6にして火力と機動下げるだけ - 名無しさん 2017-04-06 16 07 56 マルランからマニュアルでワンコンキル出来る機体を弱機体とか(笑)まぁ出来ない人にはマルランしかないよねー - 名無しさん 2017-04-06 17 06 04 何基本コンボ自慢してるの?w マルランみたい遅い攻撃なんか向き合ってる状態だとOHじゃなきゃ絶対喰らわんよ 複数ロックでマルラン当てても味方の攻撃も有りろくに追撃出来ない 不意打ちミサランが1試合何回有るの?w - 名無しさん 2017-04-08 13 49 38 やたら草生やしてるなこいつ。ブルーが弱キャラとか言っちゃう雑魚の分際で - 名無しさん 2017-04-08 14 25 19 シー、基本コンボすら出来ない可哀想なヤツが顔真っ赤にして書いてるんだからほっといてやれよ(笑) - 名無しさん 2017-04-08 18 33 20 フルクロ、恐るべし・・・ 引寄せ攻撃が連続で使えるとは!? アニメでもそーとー強かったし、運営・・・恐るべきモノを造りやがってーっ! (-_-;) - 名無しさん 2017-04-05 15 15 39 自分運命のランクマ位に始めて今PL22で勝率50後半なのですがこれって勝てている方ですか? - 名無しさん 2017-04-05 09 23 02 何戦やってるかにもよる。それなりの数やってて、野良で50%超えてるなら、単純に数字見ても勝ててる方でしょ。20戦やってて12勝とか言われても何とも言えないってことさ。 - 名無しさん 2017-04-05 15 50 01 野良で65%ぐらいだな。戦友チームとか糞地雷とかメモとって避けてるけど - 名無しさん 2017-04-05 16 43 44 フルクロの設計図11枚揃ったぜ。って1枚多いし…。なんか腹立つな - 名無しさん 2017-04-04 18 20 50 何故?! - 名無しさん 2017-04-04 21 22 28 最後ダブって二枚とか三枚出たんだろw - 名無しさん 2017-04-04 23 11 02 イン出来ないと思ったらメンテ中か - 名無しさん 2017-04-04 14 06 23 設計図出ね〜なぁ〜。強化プランでさえ相当数必要なんだから、設計図くらいもぅ少し出しても良いと思うんだけどなぁ〜。稼ぐためには仕方ないのかねぇ。 - 名無しさん 2017-04-02 23 57 56 今6枚ぐらい。シェンロンとかの時よりは出てるような気がする。…多分 - 名無しさん 2017-04-03 04 49 05 俺はバルサン一枚も出なかった。。EXで作れもしない。。。 - 名無しさん 2017-04-03 20 43 05 バトス第三形態のことかな? ガンブレ3のコードで入手したけど一回使ったっきりだわ。これにEx使うのはMOTTAINAIからそれで良かったんだよきっと - 名無しさん 2017-04-04 18 26 06 3連キルを3回て1試合で達成出来たんだな。今は修正されて無理なんだと思ってた。9連キルだと駄目だけど間に損壊挟むと行けるっぽい? - 名無しさん 2017-04-02 08 30 25 そだよ?出来るよ?6連続キルしてもミッション三連続キルは一回判定だけど、一度堕ちたらリセットされるからまた最初からになる。 - 名無しさん 2017-04-02 08 38 26 昔は9連キルでも大丈夫だった、ような気がする。余裕があればわざと落ちるのもありなんだな(最低) - 木主 2017-04-02 10 13 48 昔から大丈夫じゃない 落ちてからカウント仕切り直し - 名無しさん 2017-04-02 13 14 36 権利情報の確認に失敗してイン出来ないってなるんだけど、どうすればいいと思います? 再起動とかは試したんだけど - 名無しさん 2017-04-01 11 23 01 俺もPS4が同じ状態。 9時には使えたのに11時からダメになった。 PS3は問題なく使える。 - 名無しさん 2017-04-01 11 37 08 時間置いたら行けました。初めての事だったので焦りました。何なんだったんだろう - 木主 2017-04-01 12 16 47 障害発生してますぜ 2017年04月01日(土) 10 53 頃 ~ - 名無しさん 2017-04-01 12 29 55 マジでか。サブアカは普通にプレイ出来てたからその発想はなかった - 木主 2017-04-01 13 29 26 ~ 12 36 頃 私はドキドキしながら出ちゃったぜ - 名無しさん 2017-04-01 16 08 37 オレもこないだなったょ。もはや色んなことを仕方ないとして済ますしかないって感じだね。 - 名無しさん 2017-04-02 23 59 14 バトス(第三形態)実質3日弱で完成するのか? - 名無しさん 2017-03-31 20 37 10 5枚だよ - 名無しさん 2017-03-31 23 05 52 EX射程内だけど、1枚も出ないとどうしようもないな。。 - 名無しさん 2017-04-01 02 46 50 第三形態か・・・ ガンブレ3の特典で作ったっけなぁ~♪(自慢たらたら誇らしげ♪) - 名無しさん 2017-04-05 15 22 13 EXパーツは達成3つと100万惜しかったで賞で追加3つもらえて合計6つもらえるみたいだね - 名無しさん 2017-03-31 15 09 57 結局、惜しかったで賞は達成割合分貰えるって事か・・・太っ腹。 - 名無しさん 2017-03-31 20 26 30 Exは嬉しいけどまた大解放やって欲しい。中途半端なプランが10種以上ある。レベル6キャンペがいつも短過ぎるってばよイルカ先生 - 名無しさん 2017-04-01 03 31 51 マジですか!? それは美味しいですなぁ~♪ (^_^;) - 名無しさん 2017-04-05 15 24 09 そういえばバルバトスの第3形態のコードが今月までだっけ?第3 持ってないから入手だけしとこう。 - 名無しさん 2017-03-30 15 05 12 ステイメンとかいいかも - 名無しさん 2017-03-30 15 00 14 次のランクマはフルバーニアンですか。先行機体はなんだろうなぁー。 - 名無しさん 2017-03-30 14 21 35 フルバーミアンよりその次のなんかゴテゴテした奴が良かったな。でかすぎて中継に入れなさそうだけど - 名無しさん 2017-03-30 16 54 34 デンドロはデカすぎだから出るとしたら中に入ってるステイメンやろなぁ - 名無しさん 2017-03-31 16 30 54 第三勢力でノイエでもいい。足無いけど・・・ - 名無しさん 2017-03-31 20 30 56 アプサラス「俺も無いぞ」 - 名無しさん 2017-03-31 21 42 59 宇宙専用とかはこのゲームに関係無いみたいだよ、GP01FB来ないと思ってたし、リックドムも居るしね - 名無しさん 2017-04-01 02 44 23 デンドロとかミーティアとかなんとか装備させたいけど、無理だろうな… - 名無しさん 2017-04-01 03 37 07 フルクロスみたいな弱キャラはコレクションでLV5にするだけで使わんのや PLを解放してくれ - 名無しさん 2017-03-30 10 23 09 フルクロスの評価についてここでは文句は言わないが、その評価の場合ジムはどういう評価になりますか?(PL開放は同意 - 名無しさん 2017-03-30 13 25 16 どちらも産廃 - 名無しさん 2017-03-30 13 32 23 新機体のスペック向上は嬉しいけど、こういうことが起きるから悲しいよねぇ・・・ - 名無しさん 2017-03-30 13 39 22 出た当時は某動画で、この機体はね…はっきり言って最強ですよ!(真剣)的なこと言ってたのにたま~にしか見かけないな - 名無しさん 2017-03-30 16 50 56 直ぐ完成させて舞い上がってたんだろな 演習場のザク相手に最強ーて言ってたな - 名無しさん 2017-03-31 21 52 50 ホットスクランブルの強化は何になるのかなぁ? - 名無しさん 2017-03-29 17 54 07 第三撃破の数が昨日から変化していないような。そろそろ集計をお願いします。 - 名無しさん 2017-03-29 12 14 43 毎日昼2時やで - 名無しさん 2017-03-29 12 55 34 ありがとう。現在87万。後一日なのでいっても90万か。 - 木主 2017-03-29 18 18 49 金への昇格に3回程失敗した時は絶望したが(マジで…)なんとかプラチナになれた。今回は色々酷かったなぁ(レ○プ目) - 名無しさん 2017-03-29 02 52 31 動画のフレンドリーファイヤ―マン。誰かと思ったら…シスコンの人じゃないですかーやだー - 名無しさん 2017-03-28 15 43 05 あれまでいったら上手いよね - 名無しさん 2017-03-29 08 13 47 ゲロビ中の味方を吹き飛ばしてゲロビをブンブン振り回させそれを敵に当てられたらプロ - 名無しさん 2017-03-29 13 33 47 昔あったなぁ(笑)修正されたから今はならないよー - 名無しさん 2017-03-29 16 00 14 でたwゲロビ乱舞w - 名無しさん 2017-03-29 20 58 56 私は他実況者の悪口は言っていない。誤解無きようにお願いします。 - νエックス 2017-03-28 14 47 52 そーなん?知らんけど、とりあえず貴方に良いイメージ無いよ?原因は判るよな? - 名無しさん 2017-03-28 15 33 51 お前も名乗れや - 名無しさん 2017-03-28 23 40 34 Twitterで否定しまくってる様子を見ると尚更怪しいよ - 名無しさん 2017-03-28 15 45 24 皇帝様の盟友となれば良いイメージしかない!みんなもそうだろう? - 親衛隊 2017-03-30 18 54 12 自分のことをいい奴という人ほど信用ならないと昔から...... - 名無しさん 2017-03-31 01 16 37 うん kの香ばしい匂いしかしないよw - 名無しさん 2017-03-31 03 04 31 イベントのホットスクランブルガンダムって何の作品にいる機体なんだ?最近出た機体? - 名無しさん 2017-03-28 14 39 48 ビルドファイター何とかかんとかに出る機体 元ネタはファミコンのゲームの主役機らしいです。 - 名無しさん 2017-03-28 15 48 53 へえ~知らなかった。 - 名無しさん 2017-03-29 02 14 47 ユキアミさんに勝ったぞガハハ。動画上げて欲しいけど、負け試合をいちいち上げたりしないよな(~_~) - 名無しさん 2017-03-28 02 50 30 あの人夜実況しないから日中の試合じゃないと動画にならないよ。 - 名無しさん 2017-03-28 14 19 04 昼から夕方にかけての対戦動画が多いな。 - 名無しさん 2017-03-28 14 41 46 あのゴミに負けそうなら切断をオススメするぞ!良い方法を知りたければ皇帝様の動画を見るといい。感謝と登録とグッドボタンも忘れずにな。 - 親衛隊 2017-03-28 14 37 27 切断はアカン。 - 名無しさん 2017-03-28 14 42 42 おぅ、韓国皇帝とマッチングしたら切断するわー。その方法でな! - 名無しさん 2017-03-28 15 03 11 その人って強いの?砂糖ってのはタイマン出来なくてあんまり強くないっぽいけど - 名無しさん 2017-03-28 15 50 05 んー、普通に上手いレベルの人。もっと上手い人はいるけど、動画出してる中ではかなり上位の人。プレイでもマナーでもね!マナー悪い実況者は上手くても屑だよ! - 名無しさん 2017-03-28 16 40 19 ほかはだれがうまいの? - 名無しさん 2017-03-28 23 41 09 正社員アサトが強いよ。勝てる気がしなかった。 - 名無しさん 2017-03-29 02 05 05 ADSL野郎とかかな。マッチング拒否してるわ - 名無しさん 2017-03-29 02 54 45 砂糖はマナー以前に集金しようとしてたゴミクズだからなぁ - 名無しさん 2017-03-29 03 38 22 ユーチューブでクラウドファンディングです(笑) - 名無しさん 2017-03-29 16 01 54 皇帝様をゴミクズ呼ばわりとは無礼な奴め - 親衛隊 2017-03-30 18 51 26 ね~ね~、そうやって親衛隊のふりして晒すの楽しい?w楽しいなら俺も入信しようかなーwww - 名無しさん 2017-03-31 03 07 04 こっちは皇帝様古参登録者だぞ。新参者は引っ込んでろ - 親衛隊 2017-03-31 10 08 16 最初の登録者(本人)だもんなw - 名無しさん 2017-03-31 13 38 45 皇帝様本人が書き込む訳がない。 - 親衛隊 2017-03-31 23 58 06 夜勤してるみたいだから時間帯によっては弱っちい。 - 名無しさん 2017-03-29 02 03 49 朝っぱらに出会えば良いのですね - 名無しさん 2017-03-29 03 37 27 このゲームにおける最強のプレイヤー。皇帝様には近づくことすら叶わないぞ。 - 親衛隊 2017-03-30 18 53 10 ヤバくなったら切断逃亡するもんね(笑) - 名無しさん 2017-03-31 08 59 07 皇帝は退かぬ! - 親衛隊副隊長 2017-03-31 23 59 36 媚びぬ、省みぬもいれるべきだったな - 名無しさん 2017-04-03 01 30 12 70万達成できたね、さて後二日でどこまでいけるかね〜 - 名無しさん 2017-03-27 20 50 50 せめて90は行ってほしいところですね - 名無しさん 2017-03-27 21 29 07 このまま1日7万ペースならあと三回のカウントアップで90万ちょいかな?何か追加なければ…100万は… - 名無しさん 2017-03-27 22 51 48 ユキアミさんでも一目置いているあの人(運命?)って誰なんだろう?皇帝か? - 名無しさん 2017-03-27 14 58 15 多分一目置かれてるのは間違いない!悪い意味でだけどな(笑) - 名無しさん 2017-03-27 18 27 26 あの試合にいたのは実況者じゃないはずだ。ロリスと一緒にいるのを何度も見たIDだった。 - 名無しさん 2017-03-28 14 14 43 ミ○エルとかかな? それか皇帝(笑) - 名無しさん 2017-03-28 15 45 52 あの戦闘にいたから分かる。その人です。 - 名無しさん 2017-03-29 02 02 40 皮肉なことに、今日からしばらくゲームが出来ない状態になりました・・・ これで、ホットスクランブルもダブルオーも取れない・・・ 運命のバカやろー!!(T_T) - 名無しさん 2017-03-27 12 58 57 運命のせいならしゃ~なしだな。社会が悪い。あとは政治とか他人のせいだな。木主は悪くないから元気だせよ - 名無しさん 2017-03-27 15 02 27 いまだにシルバー行ってないってどーゆーことだってばよ…? - 名無しさん 2017-03-27 18 25 17 受け取り期間もログイン出来ないて事じゃね? - 名無しさん 2017-03-30 10 27 07 そういうことか、誰かに頼めるといいのにな。 - 名無しさん 2017-03-31 09 00 40 ホットスクランブルまであと4.5万か。明日には行くな。 - 名無しさん 2017-03-26 14 12 56 行けるね - 名無しさん 2017-03-26 14 35 19 ところでさ、木の伐採て一般利用者でも出来るん?(調べたけどよくわからない) - 名無しさん 2017-03-26 13 13 01 無理じゃね? - 名無しさん 2017-03-26 13 37 52 彼に悪気はなかったと思うから腕に免じて色々許してあげて欲しい - νエックス 2017-03-26 07 55 27 そういえばこいつ前に砂糖の生配信で●きあみの悪口言ってたな。 - 名無しさん 2017-03-26 08 02 38 腕が良いなら何をしても良いと思ってんのか?こいつ - 名無しさん 2017-03-26 09 30 52 あれはその腕すらない実況者だよ? - 名無しさん 2017-03-26 09 41 28 砂糖とユッキーの腕比べたら余裕でユッキーの圧勝だろうね。 - 名無しさん 2017-03-26 11 30 13 おお!皇帝様の溢れる才能にコラボを申し出た方か。緑茶とやらもご苦労。皇帝様は寛大!故にコラボしてくださったことを感謝してよいぞ? - 親衛隊 2017-03-26 09 36 22 害悪とコラボならその2人の動画に低評価押してこよ - 名無しさん 2017-03-26 15 33 33 νエックスも同類か - 名無しさん 2017-03-26 09 39 22 これだから実況者はろくな奴がいない - 名無しさん 2017-03-26 09 40 00 あーあ、いらんコテ付けて書き込まんでも(笑)お砂糖と同類に見られるよ?悪いことは言わないから関わらない方がいい。あれはバトネク界の韓国だよ(笑) - 名無しさん 2017-03-26 11 27 14 韓国ならしかたないか - 名無しさん 2017-03-26 13 39 20 しばらく無かったと思っていたけど、またシュガー板ですか? ランクマの時期には必ず出てきますね、この手の話は・・・。 いい加減この手の板は止めたら? いくら愚痴・悪口を言っても言われてる本人が変わらない以上、意味が無いんだから・・・ (-_-;) - 名無しさん 2017-03-27 13 08 18 ライザークソ強すぎる初期コスト800でいいよこれ 巻き込まれなぎ払いで蒸発はワロエナイレベル - 名無しさん 2017-03-26 04 05 25 ランクマ終わったらライザー×5の戦友組とか出て来るんだろな なぎ払い×15の戦略兵器が飛び交う戦場はまさに悪夢 - 名無しさん 2017-03-26 04 13 19 やる予定だぜ(笑)あたったらすまんな(笑) - 名無しさん 2017-03-26 17 34 47 ちょっと待て ライザーの拠点破壊能力は天帝を超えた? - 名無しさん 2017-03-25 19 15 09 可能性はあるわな、一撃1000ダメ与える武装を一覚醒で3発撃てるんだから… - 名無しさん 2017-03-25 22 10 29 向こうのwikiにお疲れ連呼の実況者って書かれてたが…誰だろね~? - 名無しさん 2017-03-25 18 58 12 νガンダムについて寄付を募ってた人? - 名無しさん 2017-03-26 08 21 14 また砂糖か - 名無しさん 2017-03-26 09 30 08 ソッコー第三落とされて裏取りしてたプロビに拠点もソッコー落とされたわ。でもゲージ150残して勝てたわ。じゃあの。 - 名無しさん 2017-03-25 14 22 41 じゃあのさんバトオペやってんのw? - 名無しさん 2017-03-26 13 00 16 流石に別人だろ(笑) - 名無しさん 2017-03-26 13 22 05 さすがに別人ですw とくに面白い事が思い付かなかったのでつい… - 木主 2017-03-26 19 49 01 https //twitter.com/masiro24ac/status/844824756276801538 この子は親衛隊の資格があるな。だが認識違いをしている。ゴミが何を連れて来てもトッププレイヤーを破ることなど出来ない。 - 親衛隊 2017-03-25 12 03 12 皇帝様流石でございます~https //www.youtube.com/watch?v=HCHuIHG6w80 - 親衛隊 2017-03-24 21 08 44 こんなショボい内容で例の煽りメッセージを送ったのか?やっぱ性格糞やな砂糖。第3と味方で勝てただけの戦闘。 - 名無しさん 2017-03-24 21 52 16 本人乙 - 名無しさん 2017-03-24 22 57 14 現状最高プレイヤーのプレイに嫉妬するでない。 - 親衛隊 2017-03-25 10 52 44 そうだな、最高にたち悪いプレイヤーだな - 名無しさん 2017-03-25 11 38 54 これが最高プレイヤーのプレイ?ワロタ - 名無しさん 2017-03-25 11 52 41 最強プレイヤー目指して、どうぞ。 - 名無しさん 2017-03-25 22 05 17 皇帝様は今の時点で最強で神に等しい。頭がおかしいようだな君は。 - 親衛隊 2017-03-26 08 06 17 もしかしてそれが最近の若者の流行りなのか・・・?(時代に取り残され始めた人類) - 名無しさん 2017-03-26 13 10 02 流石最高のゲス - 名無しさん 2017-03-26 09 32 36 よくこれで動画出せたな。 - 名無しさん 2017-03-25 10 54 53 お見事! - νエックス 2017-03-26 07 51 53 皇帝様!お喜び下さい。ゴミアミの試合を数回勝利確定前に切断してやりました! - 親衛隊 2017-03-24 19 15 00 切断方法を広めた実況者か。もう一度垢バンでいいんじゃね? - 名無しさん 2017-03-25 11 00 11 多分垢バンは募金強要の件と思われ(笑)切断流布でバンされるならPSNIDじゃないかな? - 名無しさん 2017-03-25 19 00 31 最低やな砂糖。乞食もしてたんか。 - 名無しさん 2017-03-26 07 56 38 また垢バンしてやろ - 名無しさん 2017-03-26 09 31 36 次のランクマはいよいよフルクロスか。またニューみたいな絞りはやめてくれよ。やっぱ、ライザーの配備は3ヶ月後ぐらいか。 - 名無しさん 2017-03-24 18 25 35 フルクロスか。うまい人だといっこうにダメージが減らず倒せない。 - 名無しさん 2017-03-24 18 32 44 またランクマなの? - 名無しさん 2017-03-24 19 11 16 違うでしょう。ただの間違い。ランクマじゃなくて通常キャンペーン。 - 名無しさん 2017-03-24 19 13 05 ライザーがトランザム状態からのなぎ払いで、HP満タンのコスト700のヘビアや600百式を一瞬で撃破しててビックリした。あいつヤバいな。 - 名無しさん 2017-03-24 09 02 01 ライザーソード喰らうと光にされんぞ(笑) - 名無しさん 2017-03-24 13 37 06 HP満タンのvガンダムLv4が一瞬で蒸発した・・・ すぐに修正されるだろうから、ライザーを楽しむのは今のうちだろうね。 - 名無しさん 2017-03-24 13 50 22 多分修正来るなら威力じゃなくて回数だな~、現状覚醒一回で最大三回ライザーソード振り回せるからなー(笑) - 名無しさん 2017-03-24 16 12 38 第3撃破後にライザーソードをZZにしたら1750ダメ与えたよ。とんでもねぇは。 - 名無しさん 2017-03-24 18 30 48 それは流石に草生えるわwww - 名無しさん 2017-03-24 18 48 08 ホットスクランブルがリリースされると、最強クラスのMSはホットスクランブル、ライザー、百式Lv6になるのかな? - 名無しさん 2017-03-24 00 29 43 40キルデイリー来ちゃったので封印してたユニ久しぶりに使ったけど案外いけるな。今のとこ一試合で4~5キル取れてる - 名無しさん 2017-03-23 14 29 31 動画で見た感じ、ホットスクランブルは二刀流でフアンネル飛ばすと翼が光るZとニユーを足して2で割った機体か。 - 名無しさん 2017-03-23 12 38 15 砂糖性格わっる https //twitter.com/rena_546/status/844710847956049920 - 名無しさん 2017-03-23 10 36 44 自分が勝った時だけいつもアピールしてるのを見ますね。 - 名無しさん 2017-03-23 10 46 00 コロコロ性格変わるとかやっぱり糖質なんじゃ… - 名無しさん 2017-03-23 11 02 18 ゆき〇みさんも大変やな。こんなのに絡まれて - 名無しさん 2017-03-23 11 02 36 本当にな、同情するわ。 - 名無しさん 2017-03-23 11 06 12 前にライブ配信で凹られたのを根に持ってたんじゃね?でもゆきあみはあの対戦を動画にしなかったのに流石赤砂糖。 - 名無しさん 2017-03-23 11 24 20 皇帝様流石でございます!ゴミアミをボコボコにされたのですね!動画お待ちしております - 親衛隊 2017-03-23 11 03 52 まだこんなアホがいたのか - 名無しさん 2017-03-23 11 25 31 ペットが飼い主に似るように信者も砂糖に似てくるんじゃない? - 名無しさん 2017-03-23 11 29 47 あれに似てしまったら病院紹介してあげないと - 名無しさん 2017-03-23 11 36 33 本人なんだろwそっとしていてやれよ(笑) - 名無しさん 2017-03-23 12 19 10 皇帝様がこんなクズの集まる場所に来るはずがございませぬ。病院行きはここの掲示板の連中 - 親衛隊 2017-03-23 12 31 12 昔から来てだぞ?(笑)しかも自分で名乗ってだぞ? - 名無しさん 2017-03-23 14 39 04 仲の良い友達ならこれぐらいのやり取り普通だろ。わざわざこんな木立てる奴の方がよっぽど性格悪い。有名人ならいくら叩いてもいいとか思ってそう - 名無しさん 2017-03-23 14 41 14 知らないの?あの2人実はめっちゃ仲が悪い。 - 名無しさん 2017-03-23 16 35 03 初期の砂糖ならいざ知らず、性格変わった砂糖なんかとフレンド認定なんかされたらそれだけでマイナスやんか… - 名無しさん 2017-03-23 16 44 00 コラボも絶対にやらないと聞いたことがある。 - 名無しさん 2017-03-23 16 41 21 ふと開発P見たら888886Pだったぜ。あと2P欲しい - 名無しさん 2017-03-23 02 20 01 ホットスクランブルの公式動画メッチャカッコいいな! - 名無しさん 2017-03-22 20 34 46 カッコいいだけで火力がキュベ2並みに無い 素直にニューガン使ってた方が強い - 名無しさん 2017-03-24 00 20 46 ライザーソードが避けれない。どこに撃ってんだよw→ジュッ(死亡)ってなる - 名無しさん 2017-03-22 20 31 36 あれ驚異的だよな、思ったより早いから(笑)一度だけ意図せず迎撃ショットで撃破したわ…あと少し遅かったら凪ぎ払われていたよ… - 名無しさん 2017-03-23 11 05 19 一瞬、チャンス!距離詰めるぜ!→ジュッ(焼死)ってなる。 慣れてないからだろうけども - 名無しさん 2017-03-23 14 23 16 Lv6の百式と重椀ゲーだな 他要らん - 名無しさん 2017-03-22 17 57 27 ヘビアのLv6 そんなに強いの? (EXパーツ1個使えば出来るんだが、あまり気が進まない) - 名無しさん 2017-03-23 15 07 02 百式6は超火力、超耐ビー、機動と三拍子揃った今のNEXTNo1の鬼畜度 重椀6は超耐ビー、超耐弾でHP1200もあるのでなかなか落とされからミサイルばら撒きに徹しとけば囲まれて十字砲火されないかぎり落とされる事は無い - 名無しさん 2017-03-23 19 17 25 オマイらEXは今絶対使うなよ このままだと70万撃破出来んからEX使わないと完成出来ないぞ - 名無しさん 2017-03-22 17 51 19 了解です。せめて50万までいってもらいたい。 - 名無しさん 2017-03-22 19 20 27 1日平均5万だからあと7日あるから70万は行くでしょ - 名無しさん 2017-03-23 15 03 42 ホットスクランブル早く欲しい。 - 名無しさん 2017-03-22 08 07 36 EXパーツ、ライザーに使うかホットスクランブルに使うか迷う。 - 名無しさん 2017-03-21 14 59 50 ホットスクランブルですね。 - 名無しさん 2017-03-21 17 49 28 ライザーのLV5と遭遇。スゲーな。いろんな意味で。 - 名無しさん 2017-03-21 10 01 58 ゲームになんでそんな大金を使えるんだ… - 名無しさん 2017-03-21 12 48 25 レベル5って事は色違ったの?それでしかレベル判断出来ないよね? - 名無しさん 2017-03-21 15 35 02 いろんな違ってたよ - 名無しさん 2017-03-21 16 57 52 いろんなでなくて色 - 名無しさん 2017-03-21 16 58 39 そりゃスゲー - 名無しさん 2017-03-21 17 12 01 恐らく今までの全EXを投入したんだな! - 名無しさん 2017-03-21 18 05 56 課金してる人を煽るヤツらもいるけど - 名無しさん 2017-03-21 17 12 34 誤送 オレは重課金してる人たちはある意味尊敬できると思う。素晴らしい企業のバンナムにも貢献してるしね。そのおかげでオレたちもゲームができる面はあると思うし。 - 名無しさん 2017-03-21 17 16 26 俺も尊敬します。時間と金があるのって、すごいと思う。 - 名無しさん 2017-03-22 08 05 42 お願いだから俺に制圧一位とらしてクレェ〜(支援機ばっかり乗って制圧をろくにしてなかった報いがOOガンダムLv2に返って来た図) - 支援機乗れぬ 2017-03-19 10 00 45 だからプライムトレードあるやろ?交換してきな!戦闘でも支援でも制圧に交換してくれるんだから! - 名無しさん 2017-03-19 14 39 40 ソマ?それ知らんかったわ〜EXパーツ勿体無い事したなぁ。 - 木主 2017-03-21 11 47 15 なんと勿体無い。 - 名無しさん 2017-03-21 12 39 45 前に書いてた時にも書いてたのに… - 枝主 2017-03-21 15 33 33 二回分くらい寝すごした。そしたら急に面倒臭くなってきた。もうタカゲでだけでいいや - 名無しさん 2017-03-19 07 19 08 今とんでもない奴いたんだけど。味方にFF。与えダメ0。7落ち。ジム。検索かけたらクソプレイで有名のようだ。まだこんな奴いてビックリしたわ。 - 名無しさん 2017-03-19 00 49 22 ペナルティ - 名無しさん 2017-03-19 01 12 42 ミスった ペナルティの範囲広げてダメージ入らないヒット判定の攻撃もペナ対象にしてほしいね。俺もアホルプスにメイスマニュアルで固められたわ - 名無しさん 2017-03-19 01 15 15 何が楽しくてやってるんだろう、って奴は何人かいるな。自拠点付近でうろちょろしてるだけの奴とか - 名無しさん 2017-03-19 07 22 00 なんか最近NEXTボーナスがまったく発生しない。停止してるのかな? - 名無しさん 2017-03-18 07 23 55 ゲームを終わろうすると確変起きるで(ヽ´ω`)ゲッソリ - 名無しさん 2017-03-18 12 44 55 オイラなんか支給エネルギー遣い切ってからNEXT ボーナスが発生することが多いぞ。 このところ課金してないからって嫌がらせかっ!? - 名無しさん 2017-03-18 23 44 13 (それが普通だろ、って突っ込んだら負けなんだろうか?) - 名無しさん 2017-03-19 07 04 45 神龍ガンダムって、バグある?どこかに報告されてる?そーいや作ったなと思って演習でコンボ探してたら、空中横ステ直後のNファイヤーが、右手だけ出して火が出なかったり、ロックしてるのにチョット横に火を噴いたりして当たらないんだけど。ホントに横ステちょっと動いてからのファイヤーね。ちゃんとステップ踏んだ感じからならちゃんと当たるし、火も出るんだけど。だから、最近みんな使ってないのかな〜なんて思ってるんだけど。 - 名無しさん 2017-03-17 23 28 24 キャンペーン初期にモロに書かれてて、ここや別のWikiをよく見てる人は知ってるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-03-18 17 01 23 やっぱりかぁ〜。そんな中ランクマで600神龍に乗るアホが仲間になったけどね。 - 名無しさん 2017-03-18 19 54 08 OOガンダムLv2に出来る!!→2級制圧型運用データが足りない。 なんてこったいw - 名無しさん 2017-03-17 22 34 43 プライムトレードあるのは知ってるよね?? - 名無しさん 2017-03-18 17 02 23 ホットスクランブルはランクマ終了後に進呈されるのだろうか?既に10万突破したから70万いきそうな気がする。 - 名無しさん 2017-03-17 16 49 46 画面をよく見てみ?いつくれるか書いてあるから… - 名無しさん 2017-03-17 19 11 12 受け取り期間記載されてました。 - 木主 2017-03-21 12 16 18 あと・・・、14日で70万機討伐出来るのかねぇ? 運営、これで達成出来なけりゃネット上で土下座してほしいわな。 - 名無しさん 2017-03-17 13 38 37 後半で増量キャンペ来るから70は行くぞ!100までいけるかどうか位な感じだな! - 名無しさん 2017-03-17 16 47 12 昨日ダブルオーの700見かけたけど、短期間でそんなにやる気力はないな。 - 名無しさん 2017-03-17 12 15 16 その人は、重課金してそこまでやっているんだよ。 オイラたちとは違う世界の住人なのさ♪ - 名無しさん 2017-03-17 13 14 06 愛だよ愛 - 名無しさん 2017-03-17 14 38 43 ライザー狙ってるんだよ - 名無しさん 2017-03-17 16 47 43 今日ライザー見たわ。。。 - 名無しさん 2017-03-17 23 23 53 同じくw味方にいてビックリしたら、敵にもいて二度びっつくりしたw - 名無しさん 2017-03-18 01 42 43 恐るべし重課金者勢・・・ (-_-;) - 名無しさん 2017-03-18 23 46 29 9連敗もしてしまったorz ほぼ毎回銀プラが出撃の半分以下の○が1~2人味方にくる - 名無しさん 2017-03-17 12 01 21 戦闘後の、マップ全体でいいからリプレイシステムみたいなの欲しいなぁ〜。どんなクソみたいな動きをやってしまったのか見たいし、上手い人のを見て学びたい。戦場の絆みたいな感じでいいんだけどなぁ。ま、無理か。 - 名無しさん 2017-03-17 10 10 40 同意。 リプレイあった方がいい・・・とは思うが、たぶん実現はムリだろうね。 全体を見ることが出来るシステムが出来るならば、もっと機体の動きが滑らかになっていたり、バグ使いや回線切り等の不正プレイヤー対処等に力入れてるだろうよ。 どのみち普通に考えりゃ、運営のやる気は金儲け方面にしか向いてないから、プレイヤーのことなんか二の次三の次さ・・・ (-_-;) - 名無しさん 2017-03-17 13 50 09 あるとしたら有料サービスになるかもな…それでも値段によっては良いかも知れない… - 名無しさん 2017-03-17 16 49 21 ダブルオーあれコスト600って性能じゃねぇだろ - 名無しさん 2017-03-17 04 09 41 エクシアの後継機?なのに同コストでガードでビーム無効等あるのに同コストってのは俺もおかしいと思う - 名無しさん 2017-03-17 04 15 26 格闘はギスⅡ以外完全に避けていたけど、OOは使いやすそうな気がする。(未完成だが他人の動画を見る限り) - 名無しさん 2017-03-17 01 30 12 お台場は初代からユニコーンに変わるらしいね。https //amd.c.yimg.jp/im_siggrXH1jrjRgrgJShHw_kRkfQ---x900-y591-q90/amd/20170316-00010001-bfj-000-4-view.jpg 個人的には∀の髭を下から見て見たいな。あとマスターガンダムも見たい。 - 名無しさん 2017-03-16 20 22 35 スゲー。第3昨日は4万だったのが、今日は5万2千増えて合計9万2千。同じ24時間でも変わるんだな。みんながやる気や焦りで頑張ったのか、運営が出現率を増やしたか、運営のかさましかは知らんがこの調子で頑張ろう。 - 名無しさん 2017-03-16 14 45 43 ヒント 昨日の2時にキャンペーンスタート、集計は2359分集計! - 名無しさん 2017-03-16 15 49 04 なんとかかんとか5連続キル達成。昨日は格闘で5勝だしデイリーのハードがホントハードだわん。 - 名無しさん 2017-03-16 13 51 37 第三の今後の在り方について提案したいと思います。第三に拠点(ホワイトベース)を設けます。ホワイトベースの護衛にガンダム、ガンキャノン、ガンタンクがつき、ジム、ボールがマップ内を動き回ります。ホワイトベース撃破か両軍どちらかのケージが0になるとゲーム終了。撃破ポイントの合算で勝利がきまる。ホワイトベースが1000P、ガンダムが700P、ガンキャノン、ガンタンクが500P - 名無しさん 2017-03-16 08 07 53 途中で切れてしまいました。ジム、ボールは各10P。ジム、ボールは最大50機出撃し、常時5機います。という新たなルールを作るのはいかがでしょうか。 - 木主 2017-03-16 08 12 31 マンネリ化してきたから、確かに何かしらやってもらいたいとは思うけど、まずはマップ増やしとエンブレム効果の増加、機体LV6の増加をお願いしたいところ。あと、エクストラパーツとエイハブももう少し出るようにしてもらいたい。今回のランクマ報酬のエイハブなんか最悪だし。エイハブもぉ要らないって人しか到達できないポイントだわ。 - 名無しさん 2017-03-17 10 18 05 それなら、12人協力制のでガンダム無双みたく巨大MS・MA討伐にすればいい。 例えば、巨大MS・MAをマップのハジに置いてザコ機体をプレイヤー人数の倍配置する。 巨大機体を墜とせば勝ち、拠点を墜とされるか総HPが0になったら負けってすればいい。 - 名無しさん 2017-03-17 13 33 17 さすがに第3キャンペーンとかやるんだろうけど、少ないな。プレイヤーは一万以下かな。 - 名無しさん 2017-03-15 15 09 20 期間中はやってるんじゃないの?頻繁に出るんだけど・・・ - 名無しさん 2017-03-15 21 06 36 イベントキャンペーン時にはシロアリの如く、普段やっていないプレイヤーが集まって来ると思いますよ。 なんせ、報酬が普通じゃ出ない機体なんですからね。 - 名無しさん 2017-03-17 13 21 00 第三撃破数現在4万。キャンペーン終了まで15日。目標70万。ここから導き出せる結論は… - LLF 2017-03-15 14 36 18 ユニ使い難くなったな。全然勝てぬ。何使ったらいいかわから ぬ。 - 名無しさん 2017-03-15 14 25 55 ユニコーンの使い方を変えるんだ!むしろ強くなったレベルだぞ!とりあえずマスタリ赤でマニュアルレティクル3振って、ステップブースト減付けて接近戦で挑もう!NT-D発動してからが勝負だ!ステップガトでヨロケ取って、マニュアル二発!ガトは7発でヨロケるから、ワンステップでヨロケまで撒けるぞ!ヨロケなければもう一度!乱戦中ならマニュアルやめてマグナム一発でもいいし、 再ステップガトでダウンさせるのもいいぞ! - 名無しさん 2017-03-15 17 13 51 ちなみにガトヨロケからマグナム二発で600ダメ位は持ってけるぞ! - 名無しさん 2017-03-15 17 17 12 ヨロケ取れるならそのまま撃ち切ったら駄目なのかい?ユニ封印してから運命とデスサが今のとこ凄ーい楽しーい - 名無しさん 2017-03-15 19 20 17 ダメージ安っすいぞ?リスク同じで二倍ぐらい違うぞ? - 名無しさん 2017-03-16 00 04 13 今更なんだけどドクロエンブレムつけてる人いるけどあんなエンブレムあったっけ? - 名無しさん 2017-03-14 18 23 28 2個前ぐらいのランクマ クロスボーンが出たときのRP報酬 - 名無しさん 2017-03-14 18 56 47 なるほど機体ばっか気にしててエンブレム報酬入ってるの忘れてたなー - 名無しさん 2017-03-14 21 18 08 レベル5の何個か上の報酬だったはず キングオブハートが欲しかった・・・シャイニングレベル3止まりでしたが - 名無しさん 2017-03-15 03 11 31 Gガン好きだったからKoHのエンブレムずっと使ってるわ。これが一番格好良い。異論は認め ぬ。 - 名無しさん 2017-03-15 14 29 46 今日のログインボーナスのOZがただの文字・・・魔法使いの横顔をイメージしてたのに!! - 名無しさん 2017-03-15 15 39 00 第3勢力70万機倒そう!っていってるのに出現率等倍なのね... - 名無しさん 2017-03-14 17 21 14 元から出現率少ないのに、倍にしたって変わらないんじゃ? するなら三倍~五倍するべきなのではないかと思う。 - 名無しさん 2017-03-17 13 54 11 ランクマ初っぱなから味方にyqd… - 名無しさん 2017-03-14 14 46 11 YQD・・・? ヤバい 狂った 出来ない子 ? - 名無しさん 2017-03-17 14 02 43 ユニコーンの修正でガトリングの威力が上がって射程が短くなって、連続して当たると強制ダウンってのは下方修正でいいのか? - 名無しさん 2017-03-14 11 57 47 距離があってこその誘導性能だったが、近距離なら弱まるからねUCモードならとくに - 名無しさん 2017-03-14 12 02 15 下方ではあるけどまだ強いと思う。ま、射程も短くなって、ガトリング食うと撃破は強制ダウンがついたから減るとは思う。 - 名無しさん 2017-03-14 12 06 41 強制ダウンまでどれくらいかはまだ受けてないからわからないけど確実に下方修正、ガトリングの弾一つ一つの威力が低くて全段ヒットして確定キルされるのから、一つ一つの弾の威力を上げて何発か当たったらダウンして確定キルされなくなったから - 名無しさん 2017-03-14 12 09 55 射程が短くなったってのが一番であとは700相応の強さでいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-14 13 10 29 デュナメス「やっと一角獣のガトリングに怯えなくてよくなった」(←少し前まで射程が同じだった被害者) - 名無しさん 2017-03-14 14 30 55 大分使い難くなった。肝心な時に射程が足りない。それでも6キル0デスでトップ取れたけど - 名無しさん 2017-03-14 14 43 01 ユニのビーガトは誘導高いバルカンと思って使うと強い感じ… - 名無しさん 2017-03-14 15 19 08 今回のランクマはユニコーンより百式のほうをよく見る。だから弱体化はしてるよ。 - 名無しさん 2017-03-14 19 13 41 圧勝してたのに切断を2連続。最近減ってきたと思ってたら…。まあステ100%維持してる人のが少ないしなぁ。俺は100%中の100%なのに… - 戸愚呂 2017-03-14 10 15 34 いっその事100%維持ボーナスでも欲しいわ(レア7以上の倍率上げるとか - 名無しさん 2017-03-14 10 22 31 特に多いのがランクマ時。 勝てる試合しかしないヤツや、自己チューなヤツが多く現れるのがランクマとイベントキャンペーン時なのよね・・・ (-_-;) - 名無しさん 2017-03-17 13 59 21 シスコンがいるぞ!気を付けろ! - 名無しさん 2017-03-13 15 52 11 みんな!弟になれ! - 名無しさん 2017-03-13 17 51 59 いや、そこは妹だろ? - 名無しさん 2017-03-13 19 11 23 シスコンのお姉ちゃんかシスコンのお兄ちゃんかで変わるな - 名無しさん 2017-03-13 22 17 49 色んなの使っても最終的には素ゲルに落ち着く。シンプルって素敵 - 名無しさん 2017-03-12 16 39 10 色なの使って最終的に何にも落ち着かない・・・・今はシャイニングが楽しい - 名無しさん 2017-03-13 23 12 37 無制限はvガン、コストはバスターだな。 好きなのはサザビーとユニコーン。 - 名無しさん 2017-03-14 11 49 06 vガンとフルクロスのLv2~Lv5に必要なプランって合計で36だっけ?片方だけでも情報求む - 名無しさん 2017-03-12 14 11 58 ニューは、たぶんそうだね。フルクロスは、分かんないや。 - 名無しさん 2017-03-12 23 11 06 情報感謝です! - 名無しさん 2017-03-13 21 16 53 百式で活躍する人を多く見かけるけど、バズーカの威力が強力になったのかな? - 名無しさん 2017-03-11 18 41 24 散弾の数と弾数が増えた - 名無しさん 2017-03-12 02 54 03 サンドロックって土岩だったの?今まで砂岩だと思っていたんだが...改も同様に - 名無しさん 2017-03-11 15 22 14 それでいいと思うが…? - 名無しさん 2017-03-11 16 01 43 どうした事だ、この死神の使い易さ。 - 名無しさん 2017-03-11 09 27 11 戦えという、お告げだよ - 名無しさん 2017-03-11 13 06 19 ユニコーンは射線の通るマップ(ヘリオポリス、射爆場、オーブ)の方が使いやすい? 味方が明らかに頼りない(弱い)場合は、回避持ちの方が安全かな? - ユニコーン練習中 2017-03-10 18 46 29 ぶっちゃけユニコーンに射線は関係ないと思う。影からPFで固めれるし、至近距離ならマグナム強いしな!ガトリングにだけ頼ってると接近戦が弱くなるぞ?ガトリングはNT-D発動時のメインと思うぐらいでいいと思う。 - 名無しさん 2017-03-10 18 57 07 射線が通るってことは敵さんも射線通してくるってことだからなぁ。味方が弱いと一人で9キル0デスみたいな成績出しても負ける(いやマジで)拠点も壊せる機体がいいんじゃないかな?そう考えると結局やっぱユニでいいやって思考になる(俺は) - 名無しさん 2017-03-11 02 33 28 ユニコーン練習中の貴方へ僭越ながらアドバイスを…ユニコーンの使い方でNT-D発動中はステップ ガトて良いとして、発動前に戦闘になったら接近戦が良いよ。マグナム バルカンのヨロケコンボは基本として一撃必殺が後格闘蹴りあげからのビーマグマニュアル連射!まともに決まれば600位のダメージが見込めるぞ!NT-D発動してないと油断してるの多いから以外と決まる。演習場て練習は必要だけど強力な自衛手段になるのでお試しあれ~ - 名無しさん 2017-03-11 15 03 24 やっとキャンペーン機2機完成した。やっぱ負け試合の方が設計図落ちるな - 名無しさん 2017-03-10 11 53 24 あまりにも出ないからEXパーツで作った。 - 名無しさん 2017-03-10 14 32 36 EX使うほど好き機体でもなかったからなぁ。と思ったけど土岩は割といい機体だな。あとドラゴンハングのギョピィ!(主観)って音好き - 木主 2017-03-10 17 31 58 ガンダムバーサスβ版の当選メール送信今日から見たいだけどきた人いる?あとやっぱ今日中に来ないとハズレたってことになるのかな? - 名無しさん 2017-03-09 21 35 20 13時前にはきてたで、当選メール送信完了してるしね - 名無しさん 2017-03-09 22 03 49 うーんやっぱハズレたかー、公式見ると18人対戦とか書いてるし気になるなー - 名無しさん 2017-03-09 22 08 36 俺当たったけど、インストールしてみたらスゲー微妙だよ…何このVSじゃない感は…ガンブレか初代バトオペみたいなガンダムがいる… - 名無しさん 2017-03-10 01 57 01 モデリングがどうでもいいわけじゃないけど、どうせプレイし始めたら見た目なんかより操作性や機体のランクを重視するっしょ - 名無しさん 2017-03-10 04 41 47 70万機!そんなにこのゲーム人口いるの? - 名無しさん 2017-03-09 16 52 03 カウントの仕方が判らんからな…一ユーザーが倒して一機カウントなら一試合で10機カウントになるけど、一試合で一機カウントだとめちゃめちゃ大変になるからな! - 名無しさん 2017-03-09 18 45 10 ダブルオーと先行入手はダブルオーライザーみたいだな。それとホットスクランブルは第3を70万機倒すともらえるらしいよ。すげぇ面倒だけどみんな第3を無視せず倒そう。 - 名無しさん 2017-03-09 13 11 39 一緒にW、死神、ヘビアのLV6も来たぞ。Wと死神が強化されてるよ。 - 名無しさん 2017-03-09 13 21 37 あの…僕のサンドロックがまだ完成してないんですけど…シェンロンのプランすら邪魔してくるというのに… - 名無しさん 2017-03-09 14 45 00 ダブルオーライザーは消えたりゲロビが動かせたりぶっ壊れか? - 名無しさん 2017-03-09 13 24 50 消えるのは量子化、動かせるゲロビってのはライザーソードかな?量子化は機体スキルだしライザーソードは超巨大ビームサーベルなんやで!詳しくは作品見てくれ! - 名無しさん 2017-03-09 13 33 03 2chで見たコメントではむしろゲームでは弱体化されてるらしい。アニメではチート機みたい。 - 名無しさん 2017-03-09 13 36 09 今回のイベント人気ないのか、人がいないし、選り好みするから、朝1回しかできんかった。これでは設計図が完成しない。低PL は出が悪い。 - 名無しさん 2017-03-07 05 36 39 PLは関係ないよ27ですがまだゼロです - 名無しさん 2017-03-07 08 27 24 よく判らんな?普通に出て完成してるがどのくらいプレイしてるの?俺は毎日の支給5つ+備蓄40個位すべて通常出撃で出来たけど…個人差あるけどどの程度なのか気になる。 - 名無しさん 2017-03-07 15 03 34 1日10戦はして今さっき神完成 土岩0の俺が通りますよ。偏りすぎだろ俺…チ○コかよ… - 名無しさん 2017-03-07 15 42 02 おいおい、いつまで寝てるんだ?お前が本気に成れば違うだろ?さぁ立ち上がれよ!覚醒するんだ!! - 名無しさん 2017-03-07 17 50 44 神プラン2枚目 そして未だ土岩設計図0 おいおい、よってるのはワイの金○だけで十分やぞ。 - チ○コ 2017-03-07 18 29 27 まだまだぁ!もっと血を集めろ!ギア2だwサードは…/// - 名無しさん 2017-03-08 00 38 30 俺の下半身(ゲハンシン)のギガントピストルは使っちまうと大きくなった後にちっちゃくなるからなぁ。でもおかげでやっと一枚土岩出た - 金○ 2017-03-08 01 25 15 レスありがとうございます。平日は6から7戦くらい。土日は9戦くらいです。いずれも支給のみ。近PL20になりましたが、今回に限らず他キャンペーンで完成した設計図はないです。EXパーツで完成した機体はありますが。 - 木主 2017-03-07 18 11 25 結構やってるのに完成無しだって?!それはついてないな…昔から言われてる気休めでもやってみる?一度ソフトをアンインストールして、再度インストールすると出やすくなるってオカルト。多分パーツの出る乱数表があって、一度アンインストールして、再度インストールするとその乱数表が変わって、落ちやすくなるって話! - 名無しさん 2017-03-07 18 57 52 レスありがとうございます。試してみます。 - 木主 2017-03-08 05 40 43 システムアンインストール、再インストールを実施しました。お陰さまでドロップするようになりました。ありがとうございました。 - 木主 2017-03-09 05 31 52 やっぱり変わりました?話には聞くけどオカルトの域を出ないので… - 名無しさん 2017-03-09 07 43 14 ありがとうございます。お陰さまでげきてきにかわりました。出が悪い方は是非試してください。私の場合は、フル初期化後、再インストールしました。3時間かかりましたが、やってよかったです。他ソフトのセーブデータはUSB メモリでバックアップ出来ます。 - 木主 2017-03-09 18 33 02 赤枝だけど、今は仕事が忙しいので帰ってから3回やで。まぁ当然っちゃ当然やなアハハハ、ハァ - 名無しさん 2017-03-07 19 16 16 リアルマネーとHGMGしかないな! - 名無しさん 2017-03-07 22 42 04 皆様、レスありがとうございます。既にレベル4まで強化している人もいるんでしょうね。設計図もトレードシステムに導入してくれると嬉しい人もいると思います。バンナム様ご検討願います。 - 木主 2017-03-08 05 55 58 未だにいつか来るプレゼントシステムを想像して、W2セットとZとEG8の設計図コンプセットで持ってる(笑)ユーザー同士のプレゼントシステム実装はよ!(無理だろうけどな!) - 名無しさん 2017-03-08 14 41 37 俺なんか、今までのコンプ設計図全て持ってるよ。←バカ - 名無しさん 2017-03-08 21 21 15 俺なんか、今までのコンプ設計図全て持ってるよ。おかげで枠が半分設計図で、パーツは最低限しか残せないない・・・最初はライブラリーとしてやってたけど、作成ノルマ倍だからなかなか作れない。馬鹿な事してるなと我ながら思う。いつかまとめて売ってやる。 - 名無しさん 2017-03-08 21 30 47 味方にFFする奴ってなんだろな~ 与ダメ8000ぐらい出して活躍しているならまだしも、与ダメ1000程度の輩とか、FF後中継で修理している奴とか自分を自分を棚上げして何なのと思うよ。 FFした相手が切断する恐れもあるわけだから、4人で確実に勝利出来る自信がなければそもそもFFする資格がないと思うんだけどね。 - 名無しさん 2017-03-06 20 29 26 ↑故意にFFで斬りかかってくる奴のこと。 ( 射撃は除く ) - 名無しさん 2017-03-06 20 58 34 キッズなんじゃね? あとFFする資格があるのはFFされた奴だけだ。ってルルが言ってたような気がする - 名無しさん 2017-03-07 02 44 07 まぁ、されても同じことやり返すのは同じくらいのレベルかな〜。オレはやられることはあっても、人にやったことは無い。破壊できるワケでもないのに同じチームのヤツに攻撃するとか、ほんとーにただの時間の無駄無駄無駄ぁ〜だしね。 - 名無しさん 2017-03-08 00 56 53 そろそろユニコのビームガトリング威力下げてくれ。後ろから直撃受けて瞬殺されたよ。コストを上げてもらってもよい。コスト1000とかどうだろうか。 - 名無しさん 2017-03-06 08 20 54 威力よりも射程と誘導下げるべきじゃないかな、現状シャゲダンである程度避けれるから誘導は少しだけ下げるとして、射程に関しては狙撃系支援機であるデュナメスのメインと同じとかいうおかしい射程だからさっさと下げるべきだと思う - 名無しさん 2017-03-06 09 57 06 確かに!てかデュナメスは射程が短すぎるのも問題だよね。 - 名無しさん 2017-03-06 23 08 07 デュナに関しては射程が短い代わりに機動力が他の狙撃機より高いからあんな設定になったんだと思いますが、今の環境だと半端は感じですよね(実装当初は使ってましたが射程やバスターサブの強化もあって今は使ってませんねー) - 赤枝 2017-03-07 00 50 24 まぁ機動力とトランザムがあるから600ってことに納得はするけど500のバスターがデュナメスと遜色ないから微妙になってくるよね。 - 名無しさん 2017-03-07 07 17 12 下手な奴は4~5回落ちるから勘弁してくれ。リスボンして10秒程で落ちる奴とか何考えてんだ - 名無しさん 2017-03-06 17 45 38 リスポン即キルやったことあるわ(笑)中継取りに行ったら降りて来たから、そのまま接近して無敵切れたらPF!それで終わりですよ(笑) - 名無しさん 2017-03-07 15 08 19 俺も何回かあるw あのやったった感はいいよなw - 名無しさん 2017-03-07 15 44 33 なんかもうね…心で「あーあ、ゴメンねー」って感じで申し訳ないわ!まぁ落とすんですけどね(笑) - 名無しさん 2017-03-07 16 01 39 SFS乗り時のガドリング受けて落とされた時に何もできないのはやめてほしい。落とされた瞬間からそのままそこで食らうのは酷い - 名無しさん 2017-03-06 19 49 29 スーパーわかるコレ - 名無しさん 2017-03-08 12 23 00 敵が沸いてくる位置変わった? 二人沸いてきそうだけど この位置なら大丈夫と思った場所で呑気に土台の準備してたら後ろからチュンチュンされたんだが。 - 名無しさん 2017-03-05 10 03 56 間違いなく変わったと思う、これに関して公式が何も言ってない?から目の前に沸いてきた時は私も驚いたよ - 名無しさん 2017-03-05 15 04 35 ルプスの跳び斬り、調整してもらわんとアカン! 壁すり抜けて来やがった! バグがかかっていたからか、はたまたバグを引き起こすのか知らんが、調整してもらわんと・・・ - 名無しさん 2017-03-04 19 31 36 ガーカスじゃソードに勝てねぇな。ドムもさすがに飽きたし、低コス機体修正してほしい - 名無しさん 2017-03-03 19 26 53 ブンブン合戦やシールドバルカン多様してる人は勝てないと思う。落ち着いてブメ捌いてカウンター狙えば対処できると思う - 名無しさん 2017-03-04 02 36 08 シールドバルはよく存在を忘れる。久しぶりに俺もソード使おうと思いマスタリセットして試合に挑んだら、訓練用機体なのだと気付く(持ってないw) - 木主 2017-03-04 11 02 00 ソードのブーメランの命中率が良すぎだな。見えないブーメランまで投げられたらどうしようもない。 - 名無しさん 2017-03-04 05 08 06 そうか?正義なんかと変わらんぞ?ブメは予測してるとステップされて当たらんので、硬直狙いで予測無しで投げるのがいい。ステップしないとかむやみに着地さらしてると的にされるぞ! - 名無しさん 2017-03-04 15 48 14 ガトー専用リックドゥンは微妙過ぎて不満だったけどシェンロンとサンドロックはイベント後にプラン出続けても一向にかまわん! - 名無しさん 2017-03-03 18 04 25 level6の強化プランは常時出してて欲しいな。課金したパーツ枠がモジュールと一緒にジワジワ侵食しているからね。exパーツがもっと気軽に手に入るなら問題無いんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-03-03 16 24 42 未だ設計図ゼロー! - 名無しさん 2017-03-03 08 06 13 俺なんて備蓄とパーツブースター課金してゲインしてもゼロだぜ! - 名無しさん 2017-03-03 16 56 22 1日やって一枚も出ないな。あんまり欲しい機体でもないからいいんだけど - 名無しさん 2017-03-04 01 36 19 ジャスティスのLv6の強化プラン間違って売ってしまった(;>_<;) - 名無しさん 2017-03-02 20 47 11 つEXぱーつ - 名無しさん 2017-03-02 23 19 17 セーブせずにタイトル戻ればよいものを... - 名無しさん 2017-03-03 23 21 50 シェンロンの性能はどうですか? - 名無しさん 2017-03-02 17 57 05 あれれ?先行入手のX1フルクロスの強化キャンペーンはやらないんだ。 - 名無しさん 2017-03-01 15 53 52 ランクマはダブルオーか。それと先行入手はなんだろう。ゼロカスタムとか来そう。 - 名無しさん 2017-03-01 15 04 32 オーライザーが特殊2とかに来るか来ないかで評価がグンと変わりそう - 名無しさん 2017-03-01 16 54 26 エンブレムがOZやしエピオンかも - 名無しさん 2017-03-01 16 58 58 うおー!00だー! - 名無しさん 2017-03-01 14 40 27 バンシィ・・・取れんかった・・・。 EXパーツで代用するか! - 名無しさん 2017-03-01 07 43 27 やたら圧勝したと思ったらいたわ。シスコン981人委員会の人が。敵で良かった - 名無しさん 2017-03-01 02 09 28 このゲーム、敗けの初めると敗けのスパイラルから抜けられないな。それか陰謀か? - 名無しさん 2017-02-28 05 34 30 木主さんずいぶん誤字が多いが、慌てて書くほどパニクってた? - 名無しさん 2017-02-28 12 42 51 敵一人だけ微強化、味方フル強化俺一人。Ζの修正からマジでずっとこんなんばっかり。最初の数日は勝率9割届きそうな勢いだったのに今は… - 木主じゃない 2017-02-28 14 40 55 昨日こっちラゴゥ、バスター、バンシィ、ユニコーン、もう一体忘れたチームとフル強化ユニコーンレベル6混在チームと戦ったけど4000コスト差位つけて勝ったぞ?要は機体じゃないのさ! - 名無しさん 2017-02-28 15 08 03 そりゃ一回も勝てないってわけじゃないけど…味方全体の損壊が0とか2回あったし。フェアじゃないのがもう少しなんとかならんのかねって感じ - 下赤枝 2017-02-28 16 07 02 その試合ごとにスコアが変わる(相手との相性によって優位になったりなられたり)から十分フェアだと思うけどな・・・(FPSのようにk/dで分けても意味無いだろうし) - ただの通りすがり 2017-02-28 16 23 02 味方にPL1のダガー引いてボロ負けしてもフェアと言えるのかね? - 名無しさん 2017-02-28 20 05 54 相手に行く可能性もあるからなwそれに地雷でもダガー一体ならまだ可能性はあるさw - 名無しさん 2017-02-28 20 13 26 どんだけポジティブなんだよ。修造なの? 竹になれよ!バンブー! - 名無しさん 2017-03-01 00 32 38 地雷二体抱えて勝った試合も何度かあるからな! - 名無しさん 2017-03-01 06 31 32 あと開幕一人落ちても勝ったのもわりとあるぞ。要は諦めたら試合終了って事よ! - 名無しさん 2017-03-01 08 35 51 地雷二体抱えている場合、どういう手を打つの? プロヴィデンスで拠点爆破? - 名無しさん 2017-03-02 18 37 21 1対3で相手に勝てばいいじゃない、そうすれば味方は4対2よ地雷が二人いても残りの二人がなんとかしてくれるわ - 名無しさん 2017-03-02 19 21 13 拠点破壊出来る機体でタイミングをみて拠点攻撃!状況で即落しして中継走るか、微妙に拠点体力残して敵釣った所で拠点落としてスキル回復から慌てて戻って来たヤツを刈るとかかな? - 名無しさん 2017-03-02 23 24 35 ちなみに自分のスタイルが拠点攻撃なので最初から拠点攻撃可能な機体を選んでるんだ。逆転の可能性はおおいほうがいいからね - 名無しさん 2017-03-02 23 29 02 ユニコーンは拠点爆破に向いてる? - 名無しさん 2017-03-04 17 52 10 どちらかと言えば向いてる!武装が打切りリロードだからね。ただしバッシュ中に限る!マスタリ、モジュール赤振りなら拠点振ってなくてもNT-Dとバッシュ同時発動で覚醒中に落とせる(ヘリポのみ)グレキャとかだともうちょいかかる。香港はマグナム使いづらいから向かないかなー? - 名無しさん 2017-03-04 18 51 02 ただ、NT-Dとバッシュ同時発動中は鬼の様な攻撃力なので、拠点削るのと敵を殲滅するのとどちらがいいかは微妙? - 名無しさん 2017-03-04 18 53 28 誤字脱字申し訳ない。スマホで書くといつもこうなる。小職が思うに編成、マップと戦略が重要だと思う。ここ最近、このマップでこの編成では勝てないと思うことが多い。例えば、ニューホンコンでは格闘より支援機が多い方がまだ良い。格闘2機、汎用、急襲、支援機もいたかもしれません。スキルに差があるとしても、編成、戦略で勝てると思う。と言うように最近組み合わせが良くなく既に数えきれないほど敗けている。 - 木主 2017-02-28 18 55 52 編成の差はあるけど、それでも中身次第だな!ぶっちゃけ下手なユニコーンや支援機じゃ格闘機にボコボコにされるからな? - 名無しさん 2017-03-01 06 34 39 味方見捨てて逃げるヤツとか、助けに行ったのに逆にド突かれる、挙げ句・・・拠点の上に居着いて固定砲台してるヤツ等々、ざらにいるわ。 - 名無しさん 2017-03-01 07 39 28 いるなぁ(笑)なんでその機体でそのスコアなんだよって心で何度も突っ込んだわ(笑) - 名無しさん 2017-03-01 08 34 08 さっきの戦闘結果見てウケたwオレが与ダメ1位で4500チョイ、被ダメ最少で1600位の一落ち。その結果で最下位なのに、与ダメ700チョイの最少かつ被ダメ最大の三落ちバンシィが自チーム1位。このシステムほんとにヤベーと感じたわ。ちなみに、中継もオレが4でトップ。 - 名無しさん 2017-03-02 00 01 45 バンシィがロック集めしてたのでは?(アシストマンだったりハイエナだったのかもしれないが) - 名無しさん 2017-03-02 01 36 07 1試合目で第三にトドメデイリー達成したったぜ。ふっふっふ。歩が三つ - 名無しさん 2017-02-27 12 13 43 お主三十代以上か? - 名無しさん 2017-02-27 15 50 48 正解!横取り40万! - 木主(30前半) 2017-02-27 19 24 50 ん?向こうのウィキでそのコメントのレス受けたぞw - 横から 2017-02-27 19 35 43 俺もそれ見て思い出したってだけで、残念ながらその人とは別人です - 名無しさん 2017-02-27 20 19 02 逸見さん好きだったなぁw - 名無しさん 2017-02-27 22 37 05 同じく。だからいきなり癌でお亡くなりになった時は まだ子供だった自分には衝撃的だった。最近だとディズニー好きのあのお方とか衝撃だわ - 名無しさん 2017-02-28 00 46 24 外れるとはわかっていたけど、本物のダインスレイヴさんの登場シーンが10分未満で、しかも役立たずというのは… - 名無しさん 2017-02-26 19 36 24 無駄死にってきっついよな。 無駄死に!?か~ら~の キ―ングキタン!ギガァ!ドリルゥ!ブレェ―イク!ぐらいやって欲しかった… - 名無しさん 2017-02-28 00 53 57 無制限でタイマンに強い機体って何?( 以前はバル第4という声が強かったと思うが) νガンダムが無難? - 名無しさん 2017-02-26 13 45 47 開幕Cを先攻で押さえようとした時に味方が敵の数(3くらい)を見て後攻に切り替えて距離が空いてしまった時の絶望感サイコウ(白目)、味方と戦術が違った時大変だよね - 名無しさん 2017-02-26 11 42 07 別に後方にいてくれてもいいけど、踏まずに戦ってるのだから敵を抑えてほしいかな。ユニとか思いっきりガドしてるときも、何も飛んでいかないときはもう・・・。後は、踏んでガードしてるところに思いっきり怯み武装を味方の当る角度で打ったりしないでほしいwガード解けてその後全弾食らう・・・敵の・・・ - 名無しさん 2017-02-27 20 32 44 3連勝して無事プラチナいけたけどもう43000RP。今回は負けすぎだわ。3日前からお仕置きだべ~マッチングが終わらない - 名無しさん 2017-02-25 13 58 00 味方の呼吸に合わせるしかないな(絶望) - 名無しさん 2017-02-25 17 37 06 敵フルパ味方俺以外無、微強化 場違いにPL低い奴はいっつもこっち 銀プラが出撃よりマイナス1000以上なのが毎回1~2人味方、敵は出撃<銀 9キル0デスで総合200以上出して負けた時はもうね… まあ愚痴ですね ごめんなさい - 名無しさん 2017-02-25 18 15 25 このジンクスは運営の陰謀説を唱えたくなるほどにほぼ全てのユーザーが体験するからね・・・ - 名無しさん 2017-02-25 18 17 48 銀プラが出撃数よりマイナス1000以上だと地雷になるの? - 名無しさん 2017-02-26 13 39 43 上手いプレイが出来る(もしくはやったことがある)人は獲得スコアの都合上1試合で銀プラは複数入手することがよくあるから、 - 名無しさん 2017-02-26 13 46 19 途中送信 銀プラが出撃より少ないと、撃破もアシストも制圧も大して活躍出来てないということになるからボーダーラインを出撃マイナス1000にしただけでは? - 名無しさん 2017-02-26 13 50 49 だいたい総合4~5位で中継外から当たらない攻撃チュンチュンしてる気がするな。チームに二人いるときっつい - 名無しさん 2017-02-26 13 50 37 銀プラが出撃の半分以下ならそれはもう地雷だと思います - 木主 2017-02-26 19 30 12 無敵王 ユウチョンの動画で倒されてるw - 名無しさん 2017-02-25 11 52 04 戦闘じゃ邪魔にしかならないから、拠点破壊とかでもして貢献してほしいわ - 名無しさん 2017-02-25 13 43 59 死神がこれを機に新OSになるんかな? - 名無しさん 2017-02-25 09 43 43 かつてウイングガンダムバトルオペレーションと称され、度重なるお仕置きを受けたウイング。そろそろ許してあげてもいいのでは?主人公機が前期機体とはいえ、弱すぎるぜ…。Lv.6解放と同時に再調整してくんないかなぁ~ - 名無しさん 2017-02-25 02 34 34 強い古参は飽きて使ってないってだけで、今どき羽なんか使ってるのは新規とか普段たまにしかやらない下手糞だから弱く感じるだけなんじゃ? - 名無しさん 2017-02-25 02 52 13 それもあるな!でも今の主流の単発ヨロケ武装がないからな。それならZの方が良いってなるよね。Zの変形スピードも上がって同じになったしさ… - 名無しさん 2017-02-25 08 22 05 ネクボはよく発生するけどプラン全然落ちないな。やだ、俺のプランドロップ率低すぎぃ!? - 名無しさん 2017-02-24 20 26 22 そんな貴方に! (^-^)つ「ブロンズチップ」 - 名無しさん 2017-02-24 20 32 33 ここんとこ銅、銀、金のチップはよく出るな。 - 名無しさん 2017-02-25 00 11 35 syscon981の意味がやっと分かった。まあ晒しスレ見てただけだけど - 名無しさん 2017-02-24 19 30 33 わかってんなら一々書くなよ。やってることは下のシスコンと変わらんぞ。 - 名無しさん 2017-02-24 20 30 57 加えて、書かずにいられなかったとしても枝をつけず木を生やしちゃったのも良くないなあ - 名無しさん 2017-02-24 21 48 12 正直、晒しの何がそんなに悪いのか分からない。マナーだから?ルールだから?常識で普通だから?皆がそう言ってるから? 晒しが駄目なら 晒されるような事してる奴らが得するだけなのでは?だからBLとか情報共有した放が - 名無しさん 2017-02-25 02 40 17 まだ有意義なような気がするんだが。 - 名無しさん 2017-02-25 02 42 51 2ちゃんでやっとけ!ここはではいらないって話なんだよ。 - 名無しさん 2017-02-25 08 23 44 あ、はい。そっすね~(^_^) (何で?って問いに何1つ具体的な答え出してねーなこいつ…) - 名無しさん 2017-02-25 10 10 30 マナーやルールというよりTPOって奴ですな、晒す行為はどこであろうが善意の行動であるとは限らないのです - 名無しさん 2017-02-25 08 50 29 なるほど。TPOだから駄目で悪いのか。なるほどな~。納得です。TPOは凄いな~ - 名無しさん 2017-02-25 10 14 53 これが日本の風潮です - 名無しさん 2017-02-25 10 33 19 私個人としては、晒した所で対して意味が無いし(晒されてる人と遭遇したことも無い)、注意喚起するレベルでもないから人に指差すのはどうかな、と言った感じですね(晒しになった理由は知ってはいますよ) - 黒枝 2017-02-25 11 45 39 というか、ここで晒すのは辞めろって書いてあるのにやってる時点でアウトなんだけどな。共有したいなら、そういう場所にしたいってここの管理人さんに意見してみたら? - 名無しさん 2017-02-25 13 41 53 おっと、枝ミスったぜ。 - 名無しさん 2017-02-25 13 43 12 なるほど。書いてるから晒しは駄目ってのがお前自信の答えか。凄い個性的でなかなか面白い答えだな。すご~い。おもしろ~い。た~のし~ - 名無しさん 2017-02-25 14 30 48 君は人を小馬鹿にするフレンズなんだね!(フレンズ脳) - 名無しさん 2017-02-25 16 52 06 もう反論もよくわからない感じだから、もう一杯一杯なんだろうな。引き返せないとこまで来ちゃってるし、もうそっとしておこう。 - 名無しさん 2017-02-25 19 44 15 了解、トランザム!(締) - 名無しさん 2017-02-25 20 47 10 いやまだまだ余裕だけど、何で悪いの?って問いにちゃんと答えてるのが二人しかいないからな~ - 名無しさん 2017-02-26 00 55 48 これ以上はこちらへどうぞ https //www27.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/88.html - 名無しさん 2017-02-26 02 09 25 ギス対シェンロンの対決になるのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-24 15 57 55 W5機編成で出撃しろとお告げきたな。ギスの2機もいるから、あとはエピオンだ。 - 名無しさん 2017-02-24 15 05 48 ジェミナスとかハイドラとかは望みが薄そうですね、、 - 名無しさん 2017-02-24 15 09 27 ゼロカスタム辺り来るんじゃね? - 名無しさん 2017-02-25 00 08 42 サンドロックとシェンロンがきたぞー! - 名無しさん 2017-02-24 14 17 16 シェンロンの下格クッソカッコいい - 名無しさん 2017-02-24 15 41 55 ジム地雷 無敵王 何を考えているのか・・・ - 名無しさん 2017-02-24 12 59 44 ご乱心なんだろう。。迷惑だからスタダに行ってほしいよな - 名無しさん 2017-02-24 13 25 49 王と石は出撃数だけは凄いのにな。勝てなきゃ楽しくないだろうに…ドMなんだろうか? - 名無しさん 2017-02-24 16 38 56 比較的新しい機体のLv.6解放ばかりしてないで、初期機体の解放もしてほしい! ヘビアLv.6解放を強く希望する!! - 名無しさん 2017-02-24 12 25 23 勝ち確切断されてから2連敗で昇格失敗。(^q^)ぁ~空気が美味いの~ - 名無しさん 2017-02-24 10 01 10 復刻版を定期的にやってほしい。たまっている設計図をかたずけたい。 - 名無しさん 2017-02-24 08 10 25 年1位で来るから安心ください(笑) - 名無しさん 2017-02-24 08 40 01 定期的にやってるよ?1周年前はほぼキャンペーンの順番に復刻やってて、最近はキャンペーンのシリーズを全部復刻または解放されたら機体のLV6と復刻のパターン - 名無しさん 2017-02-24 11 40 50 3000点差からの60残し大逆転勝ちでよっしゃ!と思ったら5キル2デス与ダメも2位から1000以上離れてるのに最下位ってドウナッテンダ - 名無しさん 2017-02-23 21 17 01 敵サザビが与ダメ4500で敵トップだったけど占拠0で最下位だったな。俺は与ダメ5000でトップだったけど2位だった。俺の与ダメ3分の1もない奴が同率2位だったのは ニャンだかニャ~ - 名無しさん 2017-02-24 01 24 04 試合中に序盤で5000vs10000にしてしまってお疲れ様さんが出てきたんだけど、その後普通に逆転勝利したら「承服できない!」を連呼し始めた、もしかすると彼らは煽っているのではなく勝利を拒んでいた・・・?(困惑) - 名無しさん 2017-02-23 07 47 01 勝利したにも関わらず承服できないとメッセ打つ人いますよね。勝利して何が承服できないのか? - 名無しさん 2017-02-23 12 28 17 己の不甲斐なさ - 名無しさん 2017-02-23 17 21 06 承服できないと言う表現が悪いのかもしれません。失礼しました。 - 枝主 2017-02-23 18 58 01 チョロチョロしてるだけのあきらかにやる気ない奴とか何考えてんだろな。y○dとか - 名無しさん 2017-02-23 16 43 51 Zは2/17のアップデートで使いやすくなった? メイン・サブのヒット判定が拡大されたようだけど。 - 名無しさん 2017-02-22 22 28 03 変形サブ以外はいい感じでおます - 名無しさん 2017-02-23 04 43 21 サブのグレランが結構曲がるようになってた、武装が使いやすくなってたけどちょっとだけダメ出にくくなった感じもある - 名無しさん 2017-02-23 07 38 36 ついにZ勢も新OSになったか、低コスト帯以外旧OS機ってまだ残ってたっけ? - 名無しさん 2017-02-22 17 43 57 無課金の救世主ことゲルググさん - 名無しさん 2017-02-22 18 18 29 死神がまだ第2世代(装甲で攻撃力が上がる)OS - 名無しさん 2017-02-22 21 23 53 百式のLV6プランが3戦で2枚、結構ドロップ率が高い? - 名無しさん 2017-02-22 14 41 16 一気に4機のキャンペだから単純に倍ぐらいじゃね? - 名無しさん 2017-02-22 17 35 48 現在ガンダムバーサス(PS4の新作vsシリーズ)のCBTテスター募集中やで、批評したい人は特に応募やで - 名無しさん 2017-02-21 17 37 47 応募? それはPS4での新作ってことだから・・・PlayStation Storeで?って事かな? - 名無しさん 2017-02-22 00 58 10 ええ、そうです。PS Storeで応募券をDLして応募完了です、結果はメールで届くそうです - 木主 2017-02-22 01 53 39 ありがとうございます。 さっそく応募してみます。 - 名無しさん 2017-02-22 02 48 37 ルプスの跳び斬りって範囲攻撃の効果でも付いてるの? 直前で、横スライドして避けたはずなのにダメージ喰らうんだけど・・・? (-_-;) - 名無しさん 2017-02-21 14 25 04 ラグかな?以外と判定でかいからそのせいかもだけど、ほんとにちょいステップだと当たる事あるよね! - 名無しさん 2017-02-21 17 30 26 そーなんですよ、相手が跳んだってわかってすぐに横スライドして避けたはずなのに、吹っ飛ばされてダメージ喰らうんです。 他の格闘機相手では避けれるのに、ルプスだけは避けきれない。 新しい機能なんでしょうか? - 名無しさん 2017-02-22 00 38 07 自分はステップ+フワステで対応して避けますね(それでも当たる時があるのでラグが発生しやすい武装なのかと) - 名無しさん 2017-02-22 04 50 08 可能なら前ステップすると良いらしいぞ! - 名無しさん 2017-02-22 08 28 49 普通に横ステで避けれるけどな。タイミングか、壁か何かに引っ掛かってるとかでは? - 名無しさん 2017-02-22 17 39 33 syscon981 - 名無しさん 2017-02-20 22 32 51 シスコーン(シリアル)っておいしいよね、私は甘いのと甘くないのなら甘いのが好き - 名無しさん 2017-02-20 23 50 27 シスコン981人? - 名無しさん 2017-02-21 01 12 08 早春、お兄ちゃん(悪性)撲滅キャンペーン実施中 - 名無しさん 2017-02-21 03 03 38 えっとー、木主さんはナニを書きたかったのかな? - 名無しさん 2017-02-21 14 39 06 しっ!見ちゃいけません!! - 名無しさん 2017-02-21 17 28 27 シスコーンガンダムF91、実態を伴ったシスコンの残像が…うん、分けわかんねぇな - 名無しさん 2017-02-21 19 33 37 syscon981 - 名無しさん 2017-02-20 22 31 13 称号、自由に編集したい。二つ名で呼ばれるってカッコ良くない? 核地雷とか。絶対組みたくないか。 - 名無しさん 2017-02-20 21 31 08 禁止用語を禁止設定するのが面倒だからやらないんじゃない?でも決められた単語から、いくつかの組み合わせすることなら出来ると思うけど。ただ面白そうだよね。 - 名無しさん 2017-02-21 01 30 12 モンハンみたいなのは良いですね - 名無しさん 2017-02-21 05 10 05 んな事に割く時間は無いと、やらないだけでしょう。 - 名無しさん 2017-02-21 14 35 06 だよなぁ〜。いまだにエンブレム効果がキュベレイと百式で終わってるもんね。 - 名無しさん 2017-02-21 22 08 02 早めに次のエンブレム効果欲しいよー - 名無しさん 2017-02-22 08 29 59 AIで分析して「チュンチュン丸」とか「踏まずの天帝」とか勝手に付けてくれても良い。 - 名無しさん 2017-02-21 23 35 41 やっとPL29になったった。ランクマ中だからまあいいタイミングだけど。マスタリどう振るかで悩むぅ - 名無しさん 2017-02-20 01 21 48 この前からちょくちょく最大ダメも話題になるので検証してみた。検証方法は機動2で関連赤マスタリのみ、モジュールは無し - 名無しさん 2017-02-19 08 07 02 バスター マニュサブ - 名無しさん 2017-02-19 08 07 43 ミス 通常800 バッシュ1120ダメ - 名無しさん 2017-02-19 08 08 43 Z ハイメガランチャー 通常375 バッシュ661ダメ - 名無しさん 2017-02-19 08 09 52 シャイニング Sフィンガーソード最大出力 通常814 インファイ1184ダメ (マスタリは格闘、ビームMAX) - 名無しさん 2017-02-19 08 12 02 バル4 フルチャメイス 通常603 バッシュ877 - 名無しさん 2017-02-19 08 13 13 ここからは機動2無いので参考記録 - 名無しさん 2017-02-19 08 13 59 アストレイ無強化 フルチャ居合 通常621 インファイ903 - 名無しさん 2017-02-19 08 15 01 ルプス 機動1 フルチャ飛び切り 通常653 解放705 インファイ解放1024ダメ - 名無しさん 2017-02-19 08 16 53 てことで射撃ではバスター、格闘ではシャイニングって事かな?あくまで演習場数値だけどw - 名無しさん 2017-02-19 08 18 31 バスターはともかく、シャイニングは完全にロマンの域だからなぁ~ - 名無しさん 2017-02-19 09 28 27 フィンガーソード修正でワンチャンあるぞ、あれも誘導強くしてガード不可でいいじゃんw - 名無しさん 2017-02-19 10 21 22 乙です♪ちなみにどの第三勢力?1つのMAで検証してるのかな?アプサとサイコならともかくザリガニは数値が変わっちゃうんじゃない? - 名無しさん 2017-02-19 20 24 38 演習場のザクなんで対第三ではないです、すみません。ザリガニ君はフィールド発動するとビームは下がりますね…。 - 名無しさん 2017-02-20 10 34 51 Zで第三バーストとバイオ発動だとハイメガが800以上のダメになるんだな バースト選んどけば1000以上のダメになるのかな? - 名無しさん 2017-02-18 12 45 58 超えるよー - 名無しさん 2017-02-18 12 59 32 Zで一人で第三拠点落として与ダメ2万越えたことあるぞ。今さっき味方プロビが2万5500というきちが…優秀な与ダメ出しててびっくらこいたけど - 名無しさん 2017-02-18 17 37 26 甘いな、俺はバスターで2万8000出したぞ!30000の大台まであと少しだ! - 名無しさん 2017-02-18 19 12 27 やりますな。最近支援で敵味方でろくな奴いないわん。最初に取れもしなのに最寄り行くしサイフィーの邪魔するしホボホボ中継負けするし… - 名無しさん 2017-02-18 20 10 29 支援は癖が強いからね。特定の動きする相手には凹られやすいけど、それでも腕で何とかなる。とりあえず中継入れと言いたいw - 名無しさん 2017-02-19 07 00 01 ランクマ以外のキャンペーン機体の強化プランの入手イベント、もう一度やってくれないものだろうか? キャンペーンが短いからランクマよりも強化プラン入手に時間がかかりすぎる! - 名無しさん 2017-02-18 11 05 54 運営が何かしらやらかしたらワンチャンあると思うよ。デスティニーの時みたいに。あとは、2周年を待つしかないね。 - 名無しさん 2017-02-19 09 30 16 Zのおもらしは無かったことになってるね - 名無しさん 2017-02-20 01 51 05 ユニコーンの方がバンシィより早くデストロイモードに入れるのな - 名無しさん 2017-02-18 10 46 10 バンシィにはNT-Dにアタックボーナスあるからなぁ - 名無しさん 2017-02-18 12 04 26 アタックチャーンス( ・ㅂ・)و ̑̑ - 名無しさん 2017-02-18 15 19 42 アプデ情報確認してきたがブラビ先輩逆に弱くなってない?一発よろけじゃなくなるのって... - 名無しさん 2017-02-17 21 23 33 スゲェ…アプデしたら演習場で格闘ダメージが入らなかった。というか、当たり判定がなかった。バンシィとシャイニングでしか試してないけど、ついに格闘機追放か。 - 名無しさん 2017-02-17 19 12 03 久しぶりやろうと起動したらアプデあったからやろうとするんだけど本体が落ちるんだが寿命? - 名無しさん 2017-02-17 11 59 29 木主さんにちょっと聞くけど、本体はPS4? それともPS3? 実は、オイラもPS3で起動してたんだけど、この前のアプデのときに終わってからまったく入れず、何回やってもスタートでフリーズしてしまうんだよね。 んで、運営に報告しているんだけど・・・現在結果待ち。 - 名無しさん 2017-02-17 12 44 12 ps3です(´・ω・`) - 名無しさん 2017-02-17 14 03 07 やっぱり・・・ もしかして、他のゲームは正常に動作するのに、NEXTだけが不具合を起こす? - 名無しさん 2017-02-17 16 13 25 特定のPS3だけフリーズしたりゲーム出来ないバグの報告聞いた記憶があるぞ?別ウィキの過去ログにもあったような…? - 名無しさん 2017-02-17 17 31 45 俺の2000Bは問題ないw - 名無しさん 2017-02-17 19 41 01 まずnext起動ができてないです nextやるためのシステムアップデートの時点でps3が落ちてしまう - 木主 2017-02-18 05 11 18 NEXTだけ出来ないならそのバグで間違いなかろう…PS3自体がガタ来てる可能性も無くは無いかもだが… - 名無しさん 2017-02-18 06 57 33 やっとルプスの設計図揃って作ることが出来たのに・・・ 次に手に入るのが、なぜ第4形態の設計図なんだぁ~!? そりゃ、まだ第4の設計図揃ってないけど、ルプスのキャンペーン中なんだから、ルプスの強化プラン出そうよ? このバカシステムがぁ~!! - 名無しさん 2017-02-17 02 54 20 それは仕方ないって。第4の復刻キャンペーン中でもあるんだからさ。 - 名無しさん 2017-02-17 03 41 47 ルプスはレベル2までしか作れなかった。第4は素材がなくて作れない。どっちにしても中途半端で終わりそうだ。 - 名無しさん 2017-02-17 06 31 06 ルプスのチャージ攻撃するやつってガードできないんですか??ガードしてたら吹き飛ばされたんですけど - 名無しさん 2017-02-17 01 12 53 フルチャの時はガード不可攻撃だったような。オバヒしてる時とかヤメテー!オレのライフはもうゼロよ!ってなる - 名無しさん 2017-02-17 01 34 39 まじすか。 - 木主 2017-02-17 01 38 42 マジスヨー - 名無しさん 2017-02-17 17 32 52 頼むから敵を攻撃してくれよぉ。おっきいザリガニさんなんて硬いから余裕があるときに攻撃しようよぉ。しかも何でバルバトスとバスターで挑むんだ?しかもそれぞれ5回落ちるなんてギャグだわ。初めから第3勢力狙うならヘビーアームズで出撃してほしいわ。 - 名無しさん 2017-02-16 17 03 58 第三狙うならバスターが最適なの知らないのか(笑) - 名無しさん 2017-02-16 18 30 47 たとえそうでも腕によるね(^-^; - 名無しさん 2017-02-16 19 08 54 ヘビアより最適な理由を具体的にいくつかお教え願いませんでしょうか? - 名無しさん 2017-02-16 20 04 11 理由は一点だけなんだが、トドメ取るには瞬間火力が有効なんよ。連射によるダメージの途中に一撃でトドメまで持っていけば横取り出来るからね。その瞬間火力が最大なのが実弾フリのバスターのマニュアルサブってだけ。ついでに射程も長いw - 名無しさん 2017-02-16 20 22 41 止めと射程がバスターの最適な理由ね。それならヘビアのメインでもよくね?てか木主の言う通りなら5落ちするまで粘っても倒せないならバスター以前の問題じゃね?(笑)プレイヤーの腕がお粗末すぎなんだろうね。 - 名無しさん 2017-02-16 22 40 59 瞬間火力って書いてあるのにへビアメインとかw一撃で持ってく瞬間火力が重要なのにwww - 名無しさん 2017-02-17 00 57 07 後半部分は全く持って同意するwシャンブロ相手なら400㍍以上からマニュサブとミサイルでほぼ無力化できる。多少時間はかかるが、覚醒あれば余裕で一人で倒せるんだよなぁ… - 名無しさん 2017-02-17 01 00 38 連射による攻撃を瞬間火力と言うならヘビアのガトや胸部マニュアルの方が強いんじゃないの?そんな連射による瞬間火力って言っても大きく削る訳じゃないからさ。ヘビアは射撃武器は全て実弾だし、削るスピード早いからそれこそ横取りも単独破壊も最適なんじゃないの? - 名無しさん 2017-02-17 01 31 59 横からだけど 400m以上からチュンチュンしてるよりかは0距離で胸部マニュってる方が早いような…? まあチームワークがあれば何でもいいと思うけど - 名無しさん 2017-02-17 01 43 52 機体性能うんぬんよりも、要は腕の問題じゃね? 扱う人が上手けりゃ、ヘビアだろうがバスターだろうが何使っても勝てると思うが・・・ - 名無しさん 2017-02-17 07 13 53 どっちが有利かって話なのにそれを言っちゃ~話が終わってしまうような… - 名無しさん 2017-02-17 09 30 18 確かに早さは早い。ただしPFの餌食でダメージ食らうぞ。400離れるとPFは届かないからな。 - 名無しさん 2017-02-17 12 52 11 連射じゃなくって一撃の火力なんだってば…連射は細かいダメージが連続して入るけど、それだと一撃で持っていく攻撃入れられるとタイミング悪いと横取りされる。バスターのマニュアルサブは散弾だが同時着弾するからその瞬間ダメージがデカクてトドメに向いてるって話。何度も言ってるが、コンマ数秒の瞬間ダメージの話だから連射のダメージとは話が違う。 - 名無しさん 2017-02-17 12 49 42 その瞬間火力が物凄く削るわけじゃないって前の人言ってんじゃん。てか一撃の大きさならドム系かプロビがトップになるんじゃない?まぁプロビは単発になるけど。ただ、ドム系のバズーカ連射しようにも強力だけど射程が短いから特攻に近いと思うわ(笑)その分大きく削れるけど。バスターのサブマニュアルは射程は有利だけど散弾だから全てがあたる訳じゃないんだよなぁ。だからその分近付いてやらなきゃいけないからちょっとしたジレンマ(泣)ちなみに俺ちゃんのオススメはユニコーン!マグナムの威力が高いからザリガニ君にも効くっちやぁ効く!それとマニュアルによる射撃速度が早いから。後、ガトリングもミリ削りできるからそこも優秀かな? - 名無しさん 2017-02-17 15 38 44 対第三だからバスターのマニュアルサブほとんどあたるぞ?赤振り実弾特化でマニュアルサブ一撃で約700ダメージ位入る、そしてマニュアルなので二発連射出来る… バスシュ使うとマニュアルサブ一撃で約1000ダメージ、それを二発撃てるんだぞ! - 名無しさん 2017-02-17 17 38 37 マジ!?1000もダメージ行くの?これはバスター1択だわ。ヘビアなんて要らないな。 - 木主 2017-02-17 18 00 33 マジだよ、お試しあれ! - 名無しさん 2017-02-17 18 50 38 それ、モジュールいろいろ付けてって状態でしょ? 付けてるモジュールやマスタリーシートの取り方次第でなら1000いくんじゃないかと思うけど・・・ - 名無しさん 2017-02-18 10 59 24 ああ、全部モリモリ状態。でもマスタリ全部赤実弾振りマニュアルダメージアップと赤モジュだけ実弾にしてもバッシユ使えば800超えたと思うよー。 - 名無しさん 2017-02-18 12 07 15 そういや上のモリモリには与ダメ非ダメ10%付けてないからそれつけるともっと上がる…のかな? - 名無しさん 2017-02-18 12 09 47 モジュは全てレベル2で全モジュの半分実弾貫徹積んでる仕様、もちろんバスターはレベル5ね。 - 名無しさん 2017-02-18 12 14 14 帰ってこいマリーダ!お前が戻れば元どおりだ!!俺を一人にするなぁぁ!!! - 名無しさん 2017-02-16 16 42 58 味方4人が総合90Pでお手て繋いで一位だったのでなんか笑った。争いの無い素晴らしい世界! 味方の残り一人?そんな人は我が校に存在しません - 名無しさん 2017-02-16 16 29 24 ギスⅡ除いて、格闘でお手軽で使いやすいMSは何?(以前はエクシアという人が多かったけど)バンシィ? ルプス? - 名無しさん 2017-02-16 14 41 26 今ならルプスじゃない?使ってて楽しいし、バンシィはまだなのでわからない。 - 名無しさん 2017-02-16 15 11 38 ↑と同じくコスト的にもルプスのほうが使いやすいと思う。 - 名無しさん 2017-02-16 20 59 35 リアクター出なさすぎ...私だけ?このままではバトスLv5無理なんだが... - 名無しさん 2017-02-16 11 17 50 俺も出ない。 第4形態Lv6もルプスLv5も無理。 - 名無しさん 2017-02-16 14 43 34 全然繋がらないと思ったらメンテ中だったか - 名無しさん 2017-02-15 17 22 01 我慢の限界千代の富士だったので新しいコントローラ(銀ピカ)買った。しかし6000円はちょっと痛い… - 名無しさん 2017-02-15 17 14 08 ホリ有線ならお安いのにw - 名無しさん 2017-02-16 02 57 49 ガンタンクで与ダメ46とか何考えてんだム○○○グ先輩… - 名無しさん 2017-02-15 01 49 42 その人何度かマッチングしたことあるな。ものすごい出撃数のわりに下手だなーと思ってたが、いくらガンタンクとはいえ与ダメ46とか核地雷じゃん。 - 名無しさん 2017-02-15 08 49 41 ユニで与ダメ0の時もあったらしいw デストロイ時にC中継内でガード固めるぞ! - 名無しさん 2017-02-15 11 43 34 何考えてんだか分からん人だな。 - 名無しさん 2017-02-15 20 55 27 それに関しては確か修正前だった気がする - 名無しさん 2017-02-15 22 45 07 以前出会ったガンタンクプレイヤーは拠点の上に鎮座して一歩も動かんかったぞ・・・ (-_-;) - 名無しさん 2017-02-17 07 20 11 逆に考えるんだ!拠点を守ってくれてるんだよきっと。味方には来て欲しくないが - 名無しさん 2017-02-17 17 02 10 それ、頼もしくない! - 名無しさん 2017-02-18 10 52 55 LV3モジュール設計図は、7個開発したら出ないよ〜になったかな?今回のアプデで。そ〜じゃないと作る気しね〜わ〜。 - 名無しさん 2017-02-15 00 47 56 たくさん持ってる人しか分からんね。 - 名無しさん 2017-02-15 23 27 18 直ってないぞ ブースト7個開発済みだが今日8枚目の設計図を泥したよ - 名無しさん 2017-02-16 00 22 50 22枚目が出たってことかな?さっすが運営殿ですなぁ〜。やり方が素晴らしい、渋い、サイコー! - 名無しさん 2017-02-16 01 18 20 バンシィはタックルの威力もハンパないな。思ったよりダメージ喰らってビックリしたわ。まぁ、2回目からはフルバーストの餌食になってもらったけどな!(粉蜜柑 - 名無しさん 2017-02-14 20 40 52 凍結粉砕法でも使ったのか?wミカンに?www - 名無しさん 2017-02-16 03 00 21 新事実! ガイドオペレーターには、妹がいたとは!? しかも、ガイドオペレーターは料理ベタ・・・ ヤツのチョコを食べてしまった妹さんは、病院送りに・・・ (-_-;) - 名無しさん 2017-02-14 20 14 39 そのうち妹さんも追加して欲しいね。あと、マスターアジアも。「4回も撃墜されただと?たわけが!」 - 名無しさん 2017-02-14 22 08 22 師匠とゲルマン忍者兄さんが左右からオペレートしてくれたら楽しいかも。うるさいだろうけど - 名無しさん 2017-02-15 00 31 30 未熟!未熟!未熟千万!だからお前はアホなのだー!って言われたい - 名無しさん 2017-02-15 01 45 08 最初の3分で戦力ゲージが1万vs5千位で楽勝~♪と思ってたら終盤追いつかれそうになってて怖かった。 お わ り - 名無しさん 2017-02-14 17 03 18 5000もあればまだ普通に巻き返せるから気をつけた方がいい - 名無しさん 2017-02-14 18 53 04 ランクマ一戦目の味方最下位の奴のプロフ、800回以上出撃して銀プラ100金プラ10…こいつ引いた方が負けるゲームじゃねーか糞 - 名無しさん 2017-02-14 16 54 51 そしてその人がいても勝てる人が真の猛者である、つまり木主はまだ真の猛者に到達していないと - 名無しさん 2017-02-14 18 51 54 今度は味方の素運命がいきなり落ちて第三も取られたけど…何か勝てた。コレでオレもシンのモサに! っていうか昨日からマッチング運悪いですぞ~ムック殿 - 木主 2017-02-14 20 17 34 シンのモサとなったか・・・おめでとうw、運が悪いのはきっとバンシィのせいなんだよみんなマリーダさんが乗ってた機体が欲しくてたまらないんだよきっと - 赤枝 2017-02-14 21 57 11 万死ぃはマリーダさんよりかは 女に振られ野郎が乗ってた機体ってイメージだな~ - 名無しさん 2017-02-15 00 23 13 カウンターダッシュは特1(Nor前)実行時に発動 - 名無しさん 2017-02-14 14 49 04 一騎当千の称号条件って何ですか?? - 名無しさん 2017-02-14 14 37 26 NICE5000回 - 名無しさん 2017-02-14 14 47 20 味方に糞ラッキーいる中なんとか金プラ4つ取って勝利、した瞬間切断されて次の試合 敵4人戦友組 一人糞ラグ犬長野郎に負けた。腹立ちますわ~ - 名無しさん 2017-02-13 17 51 41 まだやってたんだ、あいつ… - 名無しさん 2017-02-13 22 27 47 最近マー君見かけないけど引退しちゃったのかな… - 名無しさん 2017-02-14 00 14 47 ルプスの強化プラン出るのにリアクター出なくて強化できない・・・パーツ交換はよ運営 - 名無しさん 2017-02-12 17 47 44 おお デイリーでモジュールの設計図追加されてる でも格闘で5勝はキツイ 味方さん頑張って下さい - 名無しさん 2017-02-12 16 47 26 こっちは格闘で4勝すると大量ポイント。ルプスが大活躍中。つうか格闘じゃ無いよねコレ。何か判らないモノだ。 - 名無しさん 2017-02-12 16 57 25 第4完成。お、丁度コスト500戦が! 、、、みんなスマン核地雷やった。 - 名無しさん 2017-02-11 21 36 00 ちょっと癖あるからなw今のうちに慣れとくといい。メイスはフルチャより二段階の方がダメージ伸びるぞw - 名無しさん 2017-02-12 07 17 08 バトス使ってたらやたら強化プラン落ちるな。たまたまかもだけど。EX使わずにすみそう - 名無しさん 2017-02-11 20 15 17 最近ブラビに乗ってるが、メインの威力か弾数増えないかなぁ。タイマンですらややきつい - 名無しさん 2017-02-11 17 56 06 昨日味方ブラビが与ダメ4000以上出してた。ユニでまあまあ調子良かった俺と同じ位だったので凄いなって思いました(小並感) - 名無しさん 2017-02-11 20 20 13 ブラビとは?? - 名無しさん 2017-02-14 18 31 19 SONY製のテレビ「BRAVIA」のことだよ(大嘘) ハンブラビっていう機動戦士ガンダムZに出てた機体だよ - 名無しさん 2017-02-14 18 55 46 ありっす。頭文字で考えてたから気付かなかったw - 名無しさん 2017-02-15 10 42 53 いろいろあるぞ!「映画俳優」とか、「目には眼を、埴輪好!」とかな(笑) - 名無しさん 2017-02-15 09 02 52 バンシィてカウンター持ってる? - 名無しさん 2017-02-10 23 11 19 持ってそうだけど、特殊2は回避だし↓回避でカウンターダッシュなのかな? - 名無しさん 2017-02-11 10 12 33 回避はリロ中ぽい 何もゲージ減ってないぽいからジャスガから格闘6段しただけかも - 名無しさん 2017-02-11 23 53 40 カウンター、後格闘かもな… - 名無しさん 2017-02-12 21 49 56 見直したら武装ゲージ減ってなかったね、ただ相手がジャスがされたモーションじゃなかったから格闘攻撃の方向キー入力なのかも - 名無しさん 2017-02-14 06 38 52 夕方の5時半には戦友五人チーム沸いてくるんだな。終盤までフルボッコだったけど第三横取りからの拠点破壊で超大逆転だった。気持ち良かったッス(^_^) - 名無しさん 2017-02-10 17 45 38 俺は持ってないけど機体ブースト50上限じゃなくフルクロス分入れて60にしてやればいいのに・・・・課金者にやさしくねーな - 名無しさん 2017-02-10 14 50 39 持っているが別に優待して欲しいから入手したわけでなくてな。割とどうでもいいぞ - 名無しさん 2017-02-10 15 59 53 フルクロスとるような人らはそんなもん鼻くそみたいなものだろう? - 名無しさん 2017-02-10 17 48 26 バンシィやべぇよガトリングないけど回避持ち - 名無しさん 2017-02-10 14 15 03 朝からやっててやっと第三にトドメ刺せた。GNドライブ一個ゲットだぜ!(しょぼい…) - 名無しさん 2017-02-09 20 28 28 うらやましい!わしゃあ2万Pじゃけぇがんばるぞぉぉぉぉ・・・・ - 名無しさん 2017-02-10 14 48 40 ここあまり人が見てないからコツ教えたげよう(笑)第三のトドメとるときは一撃火力の高いヤツを叩き込むんだ。これならビームマニュアルとかガトリング、照射に負けずにもっていける。但しタイミングはシビアだから、自分の火力をしっかり計算に入れて第三体力を見極めて放つんだぞ! - 名無しさん 2017-02-10 16 36 59 格闘属性ならカウンターが一方的に勝つんじゃない? ガードアタックもカウンターが一方的に勝つし - 名無しさん 2017-02-08 21 23 42 何回かやったけどカウンター発動せずダメ喰らったよ - 名無しさん 2017-02-08 21 57 08 カウンターに勝てる格闘があったのか - 名無しさん 2017-02-08 22 01 15 あれかガード無効が最新スキルだからカウンターより上位なのか - 名無しさん 2017-02-08 22 18 43 ルプスの溜め斬り最大チャージてガード無効だけどバルバトスのカウンターダッシュに当てるとどうなるんだろ?メイス投擲のスーパーアーマは潰せるの確認した - 名無しさん 2017-02-08 19 48 06 今日はやたらプランがドロップする。 支給のみで8枚入手出来た。(ルプス6枚+第4形態2枚) - 名無しさん 2017-02-08 00 35 36 初期から初めて一年と半年、プライムがとれなくてlvがあがらないと常に悩んだ日々、しかし今日気がついた。プライムのトレード機能に。穴に入りたい。 - 名無しさん 2017-02-07 23 12 01 同志よ! - 名無しさん 2017-02-07 23 17 34 同志よ! (゚∀゚(⊃*⊂) - 名無しさん 2017-02-08 00 24 35 アベさん召還すんぞ!! - 名無しさん 2017-02-08 08 44 30 両手でお尻広げてるみたいに見える俺は末期 - 名無しさん 2017-02-09 20 30 59 トレード実装は最近やで - 名無しさん 2017-02-07 23 47 44 この前だよなwそれよりプライム取れるよう頑張れ、俺も初期からだがプライム足りずに悩んだことってほとんどないぞ?狙ってプレイすればかなりの確率で入手出来るし… - 名無しさん 2017-02-07 23 56 53 反射神経衰えたジジイには荷が重いんじゃ。トレード機能のお陰で息子に出撃命令出さなくて良くなったから大感謝じゃ。 - 名無しさん 2017-02-08 20 50 10 プライム足りないとか都市伝説かと思ってたけど 実在したんだな。俺はなんとか5連続キルデイリー達成出来た - 名無しさん 2017-02-08 13 06 38 後半関係なさすきて草 - 名無しさん 2017-02-08 15 24 59 5連キルもしたら木主さんが取れない(?)戦闘金プラが取れるって事なのでは? 知らんけど - 名無しさん 2017-02-08 17 00 44 前半はどうでもよくて、自慢したいだけのクソガキ - 名無しさん 2017-02-09 01 19 42 バレンタインデーにバンシィか。チョコも黒だしバンシィも黒だし、14日は黒尽くしだ。 - 名無しさん 2017-02-07 15 04 49 ヤンデレさんがせまってくるのか…ゴトラタンでも来るかな?それともザンネック? - 名無しさん 2017-02-07 23 59 04 ようやっとで勝利して、自機体がキメてる時に切断されたときの怒りが、、、 - 名無しさん 2017-02-07 09 01 42 今障害中ですか?ログインもまともにできない。 - 名無しさん 2017-02-06 22 49 00 ダウンディテクターは上昇しつつあるけど、公式障害情報は出ていませんね - 名無しさん 2017-02-06 23 14 40 アニメ放送中だと優遇されるのか。ルプスに続き復刻とか。第4取れなかったから楽しみ。 - 名無しさん 2017-02-06 21 40 30 修正前のバトスを知らないのか。槍投げ選手権とか楽しかったな~。物陰から出た瞬間殺られたりw - 名無しさん 2017-02-07 02 04 37 うん、今日は第4、3枚来てくれた。支給4戦、たまには良い事もあるなあ。早く槍投げしたい。 - 名無しさん 2017-02-07 22 33 30 自軍拠点によろけとられて墜とされるとか...やめちくり~! - 名無しさん 2017-02-06 16 30 15 拠点砲撃手「ばかやろう、射線に入るなとあれほど…落ちやがって、ちくしょう…」 - 名無しさん 2017-02-06 21 34 41 君の父上がいけないのだよ… - 名無しさん 2017-02-07 11 07 33 オーブの中継Eはやたら拠点の援護射撃してくるよな。そらカガリのお父様も大爆発して死ぬわ - 名無しさん 2017-02-07 12 13 55 ジム・ガードカスタムは使いやすいの? コスト300と400の部屋でよく見かけるけど。 - 名無しさん 2017-02-06 14 16 55 調整されたから試し乗りしてる人が多いんじゃない? - 名無しさん 2017-02-06 15 04 58 以前は使っていくには厳しい性能だったけど、調整されて使いやすくなった。単発よろけ武器はないしお手軽強機体ってわけじゃないんだけど、コスト300帯では強い機体になったと思う。 - 名無しさん 2017-02-06 16 56 08 黄金のジャスレイ号…是非とも拠点破壊してやりたかったな、ディン辺りで。 - 名無しさん 2017-02-05 21 39 45 ミカさんがブリッジ叩き潰した時は良し!と心の中でガッツポーズした人は自分だけじゃないはず - 名無しさん 2017-02-05 23 09 38 念仏は唱え終わったか?で草生えるw 新バトスのシッポは何かカッコいいな バットエンドに向かってる感は未だ強くて怖いけど - 名無しさん 2017-02-06 12 08 03 何時もの事だけどバグじゃないのかって言いたいくらい出ない、初日に一枚出ただけでその後3日間全く出ぬ - 名無しさん 2017-02-05 16 09 22 他のかたはわかりませんが、初日のドロ率は異常な位高かった気がします。8回の出撃で設計図5つのリアクター2つ出たので - 名無しさん 2017-02-05 17 50 32 初日にEX使って完成したけど さっきやっとレベル2に出来た。リアクタ-はちらほら出るんだけどにゃ~… - 名無しさん 2017-02-05 20 00 50 ルプスの強化プランってさまさかとは思うけどキャンペーン中しかドロップしない? - 名無しさん 2017-02-05 21 00 40 キャンペーン中オンリーですよ。ずっと出続けるのは最初の3機だけだよ。 - 名無しさん 2017-02-05 21 41 45 設計図より強化プランは出にくいな。 - 名無しさん 2017-02-06 05 33 30 シュ〇ーさんの動画見れない。どうすれば見れるの? - 名無しさん 2017-02-05 11 43 13 知らんがな・・・・・、動画を見ようとしてる動画サイトを教えてくれなきゃ見れない理由も分からんわ・・・ - 名無しさん 2017-02-05 17 33 44 アカウント停止で見れないって出てたはず - 名無しさん 2017-02-05 18 42 29 ログインしてくださいって出てた時あったが - 名無しさん 2017-02-05 22 26 18 今確かめて見たらようつべからBANされてるね - 名無しさん 2017-02-05 22 31 55 マジで?ざまぁwwwついでにこのゲームもBANされないかなぁ…切断バグ配信するとか運営にとっては害悪でしょ… - 名無しさん 2017-02-05 22 56 24 ゲームIDBANされない限りは戦友出撃俺tueeeeeeeは変わらんな、味方機体にいちゃもんつけるのも - 名無しさん 2017-02-06 00 04 20 元祖では過去BAN有ったが・・・・どうかな? - 名無しさん 2017-02-06 00 05 59 う〜む、今日は出ない日。残りの支給消化してイッパイやる。ランクマ終わってマニュ射上達したけど勝てなくなったよ。 - 名無しさん 2017-02-04 20 49 38 俺は気付いたら9連勝ぐらいしてたけど成績がパッとしない。(仕方なく)囮ばっかりしてるからなんだろうけど。ネクボ発生したけど何か疲れたからもう寝る(~_~) - 名無しさん 2017-02-05 01 48 40 囮の場所にもよると思うよ~。中継意識あって、中継踏みながらの囮なら成績上がると思うし。低コストで囮・中継やってるけど、平均110ぐらいスコア出てるので。 - 名無しさん 2017-02-05 09 05 51 腕があればそれもいいと思うけど、基本的には戦線上げつつ中継外で(味方が踏みやすくなる)一秒でも時間稼ぐのが俺の囮道。まあ味方がサッカーチームじゃなかったら上手く(ずるく)立ち回れるんだけど(支援以外一位になったり) - 赤枝 2017-02-05 11 34 45 囮の要素が違うから、そんな囮の仕方なのか~。と参考に!私のほうは、中継内にいることによって敵も踏まないとダメっていうのを作らせる目的とガード主体なんで結構マニュアル射撃やでかいものを撃って敵の足が止まりやすくしています。味方の復帰や中継維持することによっての追撃の手を緩めることで、無理に早く倒さなくても有利を作れることも一つかと思ってます。 - 名無しさん 2017-02-05 21 46 40 中継内で複数相手する腕がオラにはねえっスw 囮用にセッティングした機体でもないしね。枚数不利だとすぐ逃げ~る - 赤枝 2017-02-06 00 52 56 PSNメンテ告知無いのに接続診断したらメンテナンス中てでるんだが - 名無しさん 2017-02-04 19 09 57 10%下がったわ - 名無しさん 2017-02-04 19 11 50 今は障害情報出てるぜ - 名無しさん 2017-02-04 19 24 13 モジュールLV3の設計図制度に閉口したわ。せめて3つ揃ったらいつでも開発できるようにするでしょ?しかも7つ開発しても出るっていう噂だし。運営の考えがイヨイヨ分からんな。 - 名無しさん 2017-02-04 18 29 15 なんぼでも出るで ブースト7個開発してから設計図4枚出た - 名無しさん 2017-02-04 19 08 08 このシステム、まさにプライスレス。 - 名無しさん 2017-02-05 00 43 32 EXパーツのモジュール版、みたいな感じにしてほしかったな。貫通とかブーストが欲しいのに格闘系のモジュールばっかり来るorz - 名無しさん 2017-02-05 00 21 41 今日のデイリーは開発1万 備蓄2 パーツB3個 なかなか良さげですたい(^_^) - 名無しさん 2017-02-04 11 37 29 バルの解放か てか全機LV6解放でいいよ 装甲Ⅲで使えるのは重椀ぐらいだし 他の機体の本番は機動Ⅲからでしょ - 名無しさん 2017-02-03 22 06 56 レベル六使わない理由ないしな。掃討だと850コスは使い難いくらいか。ユニとバルばっかりになりそう… - 名無しさん 2017-02-04 00 40 52 ガンダムとガンキャノンなんかも装甲Ⅲが相性良さそう。 - 名無しさん 2017-02-04 08 18 02 LV6開放も初代からするべきだったよな(装甲OS...微ダメ...ウッアタマガ - 名無しさん 2017-02-04 12 57 06 某動画見てたんだけどBANされてる人とかホントにいるんだな。何したんだろう?その動画は何となく不快だったんですぐ切った - 名無しさん 2017-02-03 15 44 16 気違いのライブかな? - 名無しさん 2017-02-03 21 46 02 そろそろ新しい支援機が欲しいな。支援デイリーがしんどい。00の何かごっつい奴って支援だったっけ?メガネの人の - 名無しさん 2017-02-03 15 10 20 ガンダムバーチェ - 名無しさん 2017-02-03 15 41 01 支援枠かは解らんwパージしてナドレになれば機動性上がるしな - 名無しさん 2017-02-03 15 43 13 それゲーム的に面白そうじゃん。パージする意味が分からんけど(忘れた) - 名無しさん 2017-02-03 15 48 42 ナドレになればベーダとリンクしているMSをリンクから切って機能停止出来る - 名無しさん 2017-02-03 21 44 47 ユニコーンみたいなことができる支援機か - 名無しさん 2017-02-04 01 01 40 そうなるねw - 名無しさん 2017-02-05 22 59 20 戦闘中にいきなり『LANケーブルが外れました』表示に驚き、たしかめてみるも そんなことなかった・・・ なのに、出撃ステータスが下がっちまった・・・ 一緒に戦っていた人たちにも迷惑かけちまったな・・・ ごめんなさい。 しかし何だったんだろうな・・・、あの現象は? - 名無しさん 2017-02-03 14 31 02 ケーブルだって消耗品だぞ、痛んでんだろ - 名無しさん 2017-02-03 15 41 13 ルータたまにリセットしましょう。 - 名無しさん 2017-02-03 15 44 55 某動画見てたんだけど 強機体(が何か分からんが)ばっかり使ってたら駄目なのか?勝つために最善尽くすのは当たり前だし 弱機体でボコボコにされたら楽しくないだろう - 名無しさん 2017-02-03 01 52 02 ダメじゃないけど、いろんな機体乗って各機体の癖やら対策を知るのは腕の向上に繋がるよ。自分の戦い方にあった機体が見つかるかも知れんしな。 - 名無しさん 2017-02-03 02 24 30 それでも、すでに明らかなダメ機体で出るヤツらの気が知れん。あと、ランクマの終盤になると必ず出てくるプラチナ確定ヒマ潰しなヤツら。あれって、他の誰からも迷惑だよなぁ〜。プラチナ1だからって、イフとかクエス機で出られてもなぁ〜と。まぁ、普通の機体に飽きてるんだろ〜けどな〜。 - 名無しさん 2017-02-03 23 21 59 クェス機で出る奴とかいたな~(遠い目) だいたい与ダメ1000前後とかの酷い成績だし… - 木主 2017-02-04 00 18 11 相手がバル5機の編成ではどうにもならんな。連係も取れてるし。もう寝よ。 - 名無しさん 2017-02-02 22 03 31 500コス帯で固めるのがやっぱ理想的だな。野良だと無理だろうけど - 名無しさん 2017-02-03 00 57 33 ゴミアミの分際で皇帝様のライブ勝利の邪魔をしやがってくたばれ。格上を敬え! - 名無しさん 2017-02-02 18 37 41 ゴミアミも皇帝様って奴も誰だい、そんな話よりネットマナーでも学んでみてはどうかね - 名無しさん 2017-02-02 20 05 11 腕もネットマナー完敗してるじゃないですかwww韓国みたいなことばかり言ってると世界からハブられるぞ(笑) - 名無しさん 2017-02-03 02 26 33 正義のLv6、ついでに運命のLv5をゲットするために備蓄を約55消費してしまったな~ ほぼ予定どおりで後悔はしてないけど。 - 名無しさん 2017-02-02 01 30 28 TBS系列もBSも見れない環境だからオルフェンズ系は愛着がわかないんだよな・・・ - 田舎暮らし 2017-02-01 20 50 22 愛着沸いてるワイは先週今週の鉄血はキツかった。アジーさんみたく はぁ…あぁ…あうあうあ~(^q^) ってなった - 名無しさん 2017-02-01 23 58 30 喜んでるじゃん...リョナかよ(同族好善) - 名無しさん 2017-02-02 10 14 42 いやいや、普通に悲しいしリョナとかレイ~プとか苦手だよ。NTR物とかは好きだけど(変態) 変態は変態でも変態と言う名の紳士だけど - 赤枝 2017-02-02 12 58 24 うちはアンテナまだつけてないからテレビ見れないけど、アニチューブとかで見てるで - 名無しさん 2017-02-02 10 42 59 EXぶっこんで完成させたったけど、めちゃ強くなったって感じはしないな。バル4の方が好きって人も多いかも - 名無しさん 2017-02-01 19 14 14 私もまだ完成はしてないがスペックを見てみて、あれ?第4の方が強いのでは...と思った - 名無しさん 2017-02-01 19 37 50 リミッター解除があるせいか素の性能が控えめに感じるんだよね。リミッターとかそういうの要らないから安定して強い機体にしてほしかった。 - 名無しさん 2017-02-01 21 28 24 阿頼耶識に適合出来ない奴は使うなってことなんだよ・・・ - 名無しさん 2017-02-02 01 04 23 第4は阿頼耶識とか関係なく強いのになぁ…。 - 名無しさん 2017-02-02 15 14 14 アプリケーションがどうたらでタイトル画面から進めないんだけど、俺だけ? - 名無しさん 2017-02-01 18 01 35 俺は問題無いようだ(PS4,PS3共に) - 名無しさん 2017-02-01 18 39 35 6時前後に詫び備蓄配ってたのが原因かもと自己解決。この後すぐインできてファッ!?てなりました。でも久しぶりに出撃不可バグに遭遇したし、…なんなんじゃろ? - 木主 2017-02-01 19 07 40 おいおい モジュールのブースト3を7個完成させてるんだがブースト3の設計図を泥したよ 運営さん無限泥仕様ですか?w - 名無しさん 2017-02-01 15 23 23 もう完成させたのかすげーな。俺はまだ3種1枚づつしか持ってない。1枚3000で売れるし多少はね?あ、でもそこまでやりこんでるなら開発ポイントはあまりまくってるんやろなぁ - 名無しさん 2017-02-01 16 48 35 次のランクマはバンシィか。ユニコーンみたいにぶっ壊れは勘弁してくれ。あと、新マップのオーブが楽しみ。 - 名無しさん 2017-02-01 15 03 21 格闘機かな?メイン蛇行ビーム?、サブバルカン、特1振動クロー?、特2NTD - 名無しさん 2017-02-01 15 23 21 敵は掃討戦仕様のマスタリーのまま出撃してるのか?敵が2機中継にいるのに立ってるだけで制圧が進むぞ - 名無しさん 2017-02-01 14 37 25 もうシーズン10ランクマかよ。orz - 名無しさん 2017-02-01 14 16 44 ランクマ→キャンペーン一個→ランクマ、これ新記録じゃね?(シーズンが意味消失しそう) - 名無しさん 2017-02-01 14 59 21 今回のランクマ9が延期だったからね。ランクマ10は元々の予定だったんだろうな。 - 名無しさん 2017-02-01 16 11 24 今日はメンテですよ~2017年02月01日(水) 11 30 ~ 12 30 (予定) - 名無しさん 2017-02-01 12 17 04 勝利後に敵が回線抜いて、勝ちマッチが無効になるのどうにかならないのかな? ランクマ中も何度もやられたし、ランクマ終わっても勝率欲しさにやってるのか知らないが、何とかして欲しい - 名無しさん 2017-02-01 12 03 31 NP36147-1ラッシュきたー - 名無しさん 2017-02-01 11 51 43 49793P~♪や・ら・か・し・た(泣) - ただの◯カ 2017-02-01 06 18 34 EX10個分の寝落ち - 名無しさん 2017-02-01 08 00 22 そういう運命だったのだよ - 名無しさん 2017-02-01 08 26 03 ただのミカ(三日月)、ただの小力(長州)・・・ - 名無しさん 2017-02-01 10 27 04 なんかアップデート後にデイリーミッションの内容が変わってしまったよ。アップデート前はアシスト35回で17/35だったのに、アップデート後は第三にドドメ2回に変わってて17/2になってたよ。以降報酬もらえずアシスト取ってもカウントされず・・・このランクマ中にノーマルマッチやれと言うか・・・ - 名無しさん 2017-01-31 15 27 29 俺はハードが第三にトドメに変わってたな。開発2万だったのに… - 名無しさん 2017-01-31 15 56 01 俺もハードが40アシストだったのに、第3トドメ3回に変わってた。11/3でクリアじゃねーか。 - 名無しさん 2017-01-31 21 27 16 自分のも4機連続撃破2回で備蓄3個だったのが被ダメージ1000以下で一勝になってました。さっきのでクリアだったのに(T_T) - 名無しさん 2017-01-31 16 38 48 運営のミスだから備蓄×3貰えるかもよーw - 名無しさん 2017-01-31 17 53 39 被ダメージ1,000以下で1勝なんてのもあるんだ。初めて知った。ランクマでは大変だね。 - 名無しさん 2017-01-31 19 03 21 掃討戦中の第三勢力撃破の変わりに作ったんでしょうね、バグより驚きましたよ、被ダメ1000以下って…orz - 名無しさん 2017-01-31 22 02 16 早くスタダに戻りたい! - 名無しさん 2017-01-31 08 54 25 もしかして通常時は補正より貫徹力のがダメージ高くてランクマの戦力ゲージ0時のダメージアップは貫徹力より補正の方がダメージ高い? - 名無しさん 2017-01-31 01 54 07 バルバトスルプスレクスもTV放送中に参戦させるのかな? - 名無しさん 2017-01-30 02 58 08 流石にレクスまではそうすぐに参戦しないと思うが。それよりバルバトスシリーズ以外の鉄血機体も出してほしいよ。ブルワーズのグシオンとか。 - 名無しさん 2017-01-30 14 02 22 フラウロスを所望 - 名無しさん 2017-01-30 22 19 58 ヴィダールや第三勢力としてハシュマルなんかも実装してくれたらいいのにな。 - 名無しさん 2017-01-31 08 39 19 第三勢力のハシュマルありそう。 - 名無しさん 2017-01-31 20 27 03 ヴィダルはまだまだ先だろうけど。ハシュマルでたらプルーマどうするんだろうね - 名無しさん 2017-01-31 22 32 16 節分→巻き寿司→鉄火巻き→鉄華団→巻き寿司っぽい武器を持ってるガンダム・バルバトスルプスに決定、というような感じで会議で決まったのかな・・・ - 名無しさん 2017-01-30 00 31 40 大人の欲望(ここ重要)→放送中のガンダム→主人公の乗るガンダム→バルバトスルプス、じゃないかなぁ - 名無しさん 2017-01-30 01 29 34 いや、年末年始でドタバタしてて次のイベント機体を決める期日が迫っていたので、現在放送中のガンダムからルプスを出すことに決めたんだろうが、バルバトスがこれで3体目だと…、はたと気が付いた時には時すでに遅し…といったとこだろうね… - 名無しさん 2017-01-31 12 02 04 そろそろ目標達成してノンビリモードの人と最後の追い込みで必死の人が混在するカオスな編成が見られる時期だ。 - 名無しさん 2017-01-29 22 15 07 ウオオオオオオ(焦りすぎて先行しすぎた結果単機無双するしかなくなった時の声) - 名無しさん 2017-01-29 23 51 34 プラチナ到達して目標の5万RPも超えてやる気ないんだけど デイリーでビーム貫通きて本気出さざるを得ない。とりあえず800ニューで500ガンダムをボコボコにしてきた - 名無しさん 2017-01-30 07 20 37 ザフトスーツさえ手に入れば、あとはどーでもいいのさ。 どうせ無課金じゃここいらが限界だし、その上を目指すにしてもしても…それほどの腕もないからね… (¨;) - 名無しさん 2017-01-30 12 05 42 出撃直前に「負けたらお前のせいだから。」と呟くやつも出始めるだろうな。 - 名無しさん 2017-01-30 17 28 07 それなら、「そんな発言をする暇があったら一機でも多く敵を落さんかぁー!」ってネタで返せばいいと思う - 名無しさん 2017-01-30 18 43 23 そんなことしたら戦闘中に番号とお疲れ様を交互に連呼されてしまうよ~。超怖いよ~。 - 名無しさん 2017-02-01 12 42 56 お疲れ様野郎にはいつも味方に迷惑をかけない程度に「すまない今は無理だ」を返してる - 名無しさん 2017-02-01 15 01 41 金への昇格戦で出撃回数14回の初心者さんが相手にいたけど、デストロイするの可愛そうだったからガードで何秒間かお見合いしたあとタックルで落しました。 - 名無しさん 2017-01-29 18 55 57 ルプスのカウンターダッシュ無限てそんなに強い?一応ゲージも消費してるし、突っ込んできたらタックルすればいいだけのような... - 名無しさん 2017-01-29 10 30 13 その通りですな。カウンター多用する相手にあえて格闘戦挑む。落とした時気持ちいいよね〜。 - 名無しさん 2017-01-29 10 34 53 あれ?タックルに反撃してなかった? - 名無しさん 2017-01-29 18 27 08 紹介動画のことを言っているのなら、あれはへビアの格闘です - 名無しさん 2017-01-29 20 28 04 今回初めて与ダメ3桁出しちゃったかもしれぬ。これは結構恥ずかしいな。何故かあっさり勝てたけども - 名無しさん 2017-01-29 08 30 47 ルプスかぁー。まだ第四だって新しいほうなんだから、違うのが良かったな。(親方!空から槍が!) - 名無しさん 2017-01-29 07 55 15 バル4でもう完成しきってる感じもするしね(目が!メガネー!) - 名無しさん 2017-01-29 08 26 55 一応あれが本来の姿だから、、、 - 名無しさん 2017-01-30 01 44 05 やっとデスティニーLv.1ゲ~ット♪ そして、昇格してポイント大量入手でザフトスーツにぐーんと手が届く位置に~♪ - 名無しさん 2017-01-28 14 55 36 先ほど、やっとザフトスーツをゲットすることが出来ました! やっぱり昨日の3連続勝利のおかげかな~♪ 一緒に戦ってくれた方々に感謝せねば~!! - 名無しさん 2017-01-29 05 29 43 R1ボタンが引っかかる。コントローラー新調するとして、それまで何乗るかなあ。影響の少ないの、、、 - 名無しさん 2017-01-28 09 58 37 ひたすら逃げるギスにでも乗ったら? - 名無しさん 2017-01-28 14 58 16 最近格闘デイリーばっかり来よるorz…ルプスは格闘機だとそれはとっても嬉しいなウェヒヒ - 名無しさん 2017-01-28 08 05 14 木主さん、円環の理入りするってよ - 名無しさん 2017-01-28 11 02 47 もう少しさバルバドス弱体化できないか?せめてあのタックル無限使用じゃなくて回数にしてくれよ。それか主兵装2発でのけぞりとかさ - 名無しさん 2017-01-27 20 35 53 木主さんの気持ちもわからなくないが、主兵装2発のけぞりって普通にくらうよりのけぞりやすくしたら産廃って呼ばれるようになるぞ、回数制にするのは悪くないと思うけれど(回数2回でリロードは回避しながら攻撃系と同じくらいでいいんじゃないかな) - 名無しさん 2017-01-27 23 22 42 追記 普段使わないから別のwikiで調べてみたら無限使用じゃなくて回数式だったぞ・・・(弾数は2、常時リロードで5秒で1回復)、ちなみに木主さんは知らなかったみたいだがあのタックルは背中が弱点だ、遠距離から使ってきたら普通に避けて、近距離だったら横ステップ→ちょん押しジャンプ(フワステをする感じ)をしながら予測射撃を始めて自分の横を通り過ぎるくらいのタイミングで撃てば背中に弾が吸い込まれるはず(ラグには勝てん) - 赤枝 2017-01-27 23 31 24 むしろ2発よろけの方がダメージ量多くなんるですが? - 名無しさん 2017-01-27 23 34 25 上枝 あれ?もしかして木主さんの言ってる主兵装(ryってバル自身の・・・?カウンターダッシュ中のよろけ値の話かとオモタ・・・ - 名無しさん 2017-01-27 23 43 32 多分後半は滑腔砲の事かと。前半普通のタックルの事かと思ってたから何言ってんだ - 名無しさん 2017-01-27 23 56 47 何言ってんだろ?って思ってた - つつぎ 2017-01-27 23 57 29 黒にキンブチの正義に遭遇… 恐ろしく強い上に、タイミングよく隙をついてくる… ニュータイプか、コーディネーターか、はたまたXラウンダーか!? - 名無しさん 2017-01-27 16 47 08 あかんルプスの弾が見えん これは分からん殺しされるな - 名無しさん 2017-01-27 16 43 53 あのメイン撃たれる側からはもう少し見やすいと思うよ?(多分)、それよりもチャージ格闘と機体が光ってる時の特殊2の無限でしょ、チャージ格闘の方は壁を軽々飛び越えながら結構なスピードで追尾して降ってくるし、無限状態の特殊2は移動距離が少ないもののブースト消費少なかった・・・ - 名無しさん 2017-01-27 23 39 45 ルプス完全に第4形態の上位だろ!またバトスだらけになるんか・・・・ - 名無しさん 2017-01-27 14 26 26 倉庫のリアクタ-が無駄にならなくて良かった。タメ格闘が増えたっぽい? - 名無しさん 2017-01-27 14 50 42 強化パーツがリアクターだけじゃない可能性が… - 名無しさん 2017-01-27 19 28 49 公式来たね、そして動画でさらっと新MAP映ってる、ルプスに関してはなんかアラヤシキ発動してるですねぇ(そして参戦機体数TOPのキラさんの座が怪しくなってきた) - 名無しさん 2017-01-27 15 13 27 運営よ…、バルたん何パターン出してくる気だ? まさかとは思うが…、もしエイジ出すことがあったら同じようになるのか? 少しはサブ機体も出してくれよなー… (¨;) - 名無しさん 2017-01-27 16 39 34 ミドリのグシオンを出してほしいのは俺だけじゃないはず! - 名無しさん 2017-01-27 17 01 43 きっとエクバシリーズの刹那機みたいにいっぱい出したいんだよ - 名無しさん 2017-01-27 18 17 02 各シリーズの魅力は主力機体だけじゃないのだよ! この想い…、諸君なら解るだろう!? - 名無しさん 2017-01-27 23 35 58 ヘビアで出撃して総合で2位取れたが…戦いには負けた… しかし…、納得いかんのは…ヘビアよりも性能のいい…、自由、正義、ブルデスを使っていた味方よ! オマエ等回避も攻撃もドぎついの持ってんだろ!? 少しは長く生き残れよな!? - 名無しさん 2017-01-27 10 07 54 愚痴(以下投票) - 名無しさん 2017-01-27 13 33 31 支援デイリーだからヘビア使ってるけどキツイな。正直 味方が活躍してくれなきゃ勝てん。負け試合は何故か一位だけど - 名無しさん 2017-01-27 14 45 42 ミサイルの威力と使い勝手のみについてだけど、バスターとヘビアはほぼ同じ? - ランクマ飽きた 2017-01-26 20 22 51 私見だが、ヘビアのミサイルはバスターよりかわしやすいな。威力は設定で変わるからなんとも… - 名無しさん 2017-01-26 23 25 47 先ほど…17時45分からのランクマで、一緒に戦ってくれた方々に感謝! この板を見ているかどうかわからないけど、百式、フリーダム、バルバトス4、あと機体がわからないけど…オイラは弱っちぃヘビアでしたが、なんとかシルバーに昇格できました、ありがとうございました! - 名無しさん 2017-01-26 18 06 04 称号は掃討戦だけノーマルマッチとランクママッチ回数なんだな 掃討戦の称号きたわ - 名無しさん 2017-01-26 13 35 34 せやで!つーかノーマルマッチの称号が進まないので1月ランクマお休みしてくれませんかね? - 名無しさん 2017-01-27 07 41 19 プラチナ昇格が決まる大事な3戦目の勝ち確を二回連続切断された。その次でちゃんと勝てたから良かったけど昇格出来た嬉しさよりも切断されたイライラのほうが大きい - 名無しさん 2017-01-26 09 24 53 PSNが調子割ることがあるから比較的いい時に出撃するといいかもね。ゲームなんだし、あまり気負いせずに。楽しむためにやっている事でストレスをためる必要はないよ。 - 名無しさん 2017-01-26 17 46 20 むぅ、久しぶりに人の優しさに触れた気がする。ありがたや~(浄化) - チョロ木主 2017-01-26 19 21 09 やっとフリーダムLv.4プラン揃った~! …でも、開発ポイントが無ぇ~! (T_T) - 名無しさん 2017-01-25 23 00 17 味方の2~3倍の与ダメ出して最下位だと腹立つな。なんか損してる気がする - 名無しさん 2017-01-25 20 25 29 マニュアル射撃しようとした時に、照準がターゲットのMSからずれていた場合微調整してる? - 名無しさん 2017-01-25 20 14 47 勿論余裕有れば!撃ちながらの方が多い - 名無しさん 2017-01-25 22 43 31 至近距離で戦ってれば適当にやっても当たるだろ。遠くからチュンチュンしてれば調整もいるけど - 名無しさん 2017-01-26 02 17 43 4万と8百でプラチナになれた。今回は絶好調!って思ってたけど、普通だな~。過去に3万8千台でプラチナになれた事あるけど、4万切るのも難しいな。どうやったんだ昔の俺 - 名無しさん 2017-01-25 16 36 34 ヒント 第三ボーナスとあまりない引き分け、そして制圧ポイントでの1位 - 名無しさん 2017-01-25 20 53 14 昨日と今日はやたら正義と自由のプランがドロップするんだけど、ドロップ率変わったのかな? - 名無しさん 2017-01-25 16 33 40 俺は最初らへんのがよく出ててたな。特に正義。一回使ったけどなんか重く感じたわビクンビクン。ニューばっか使ってるからかもだけど - 名無しさん 2017-01-25 16 42 12 敵に今回初めてリーオー見かけたけど大人気だったな。アシストすら取れなかった。でも次で味方に素旗きて昇格中だったから絶望したけどなんか勝てた - 名無しさん 2017-01-25 14 52 13 重要なのは中の人だから・・・ - 名無しさん 2017-01-25 15 34 15 砂糖が発言したからと信者がついにνガンダム使ってるやつにフィンファンネル使うなとか言い出したぞ。砂糖もそれならファンネル系機体使った時使用すんなよ。 - 名無しさん 2017-01-25 10 54 18 早くアカBANG食らえば良いのに・・・・無印は悪質なのはやったはず - 名無しさん 2017-01-25 11 58 04 下で悪質バグを信者に広めて運営の妨害してるのがあったから、皆で通報すればアカウント停止位喰らうんじゃない? - 名無しさん 2017-01-25 15 52 57 まだ生き残ってたのか… もはやゴ○○リ並みのしぶとさだな… - 名無しさん 2017-01-25 12 44 01 どういう理屈でニューにファンネル使うなって言ってるんだ? - 名無しさん 2017-01-25 14 55 23 あえて言ってしまうが、あんなのに信者がつくのが理解できん。マッチしないかなぁ敵として。 - 名無しさん 2017-01-25 15 15 41 シュレディンガーの信者(猫)なんだよ、冗談で信者のフリをしてるだけかもしれないし、本当に信者になっているかもしれない、実際に会わないとわからないものだ - 名無しさん 2017-01-25 15 33 27 トップクラスの腕前と素晴らしい声と編集技術だからでは?? - 名無しさん 2017-01-25 16 24 43 クルクロも取って今はヤることないからノーマル掃討等でフレと生ライブ等で知り合い集めて談合試合ヤってるよ(マッチング画面に知らない人混じったら即解散) - 名無しさん 2017-01-25 18 17 35 アイツ自分が勝てないと見たらマッチング拒否して逃げるから、戦えないわ(笑)メタルスライムレベルだぞ - 名無しさん 2017-01-26 23 28 17 メタルキングだよ。間違えたらダメよ。 - 名無しさん 2017-01-27 13 16 09 あいつ倒してもそんなに経験値入らんから、メタルスライムで十分なんだよなぁw - 名無しさん 2017-01-27 20 59 46 ステータス足らんくてランクマ行けねぇんだよぉぉ - 名無しさん 2017-01-24 21 33 03 誰かやらんかね? - 名無しさん 2017-01-24 21 33 33 回線見直さないとだんだん下がるぞ~ - 名無しさん 2017-01-24 21 42 54 あれはトラウマよ・・・ - 名無しさん 2017-01-24 22 12 42 ランクマ中のノーマルマッチ過疎すぎて草 - 名無しさん 2017-01-24 21 26 15 そりゃそうだろw - 名無しさん 2017-01-24 21 27 37 微強化正義でリザルト040総合8Pの奴がいたけど敵で良かった。ゲーム苦手な人は掃討戦しんどいだろな~ - 名無しさん 2017-01-24 20 33 51 俺は10pt有るぞwどう頑張ってもマニュアル以外は当たらんかった - 名無しさん 2017-01-24 21 41 03 皇帝様からお言葉だ!愚民共に教えてやらねば。https //twitter.com/rena_546/status/823513077316362240 - 親衛隊 2017-01-24 08 25 57 下から3番目は特に大事だ。皇帝様の御心を考慮して各員戦闘するのだ。 - 親衛隊 2017-01-24 08 29 12 Twitterにも民度はあったようだ。https //twitter.com/Chitose_kyo0608/status/823565495089577989 - 名無しさん 2017-01-24 08 38 18 この人信者なの? - 名無しさん 2017-01-25 10 55 39 https //twitter.com/Chitose_kyo0608/status/823565495089577989 俺このツイートした人だけどこれはネタツイだから「やぎまさキッズ」ってのもあるタグで名前変わっただけだ。過去ツイでも何でも見てどうぞ - 千歳 2017-01-25 22 21 36 これは晒しではありませんか? - 名無しさん 2017-01-24 15 21 33 ↑信者かな?砂糖が晒し暴言ライブ配信してるのが問題だから言ってあげなよ。 - 名無しさん 2017-01-25 10 48 26 晒ししてる時点でお前と木主と皇帝は同レベ - 名無しさん 2017-01-25 13 40 43 皇帝様に御言葉だ! いい加減、悪質バグを広めるのはやめなさい! - 名無しさん 2017-01-26 03 41 06 んだろう凄いディスティニー強い、装甲2のヘビアで囮だーとかやってたのが馬鹿らしくなるぐらい勝てる。 - 名無しさん 2017-01-23 21 57 48 なが抜けてたか、正:なんだろう凄い - 名無しさん 2017-01-23 21 58 37 意外に特殊移動に頼りがちになるのでノーロックマニュアルに引っ掛かかるから気を付けなよー。 - 名無しさん 2017-01-23 23 41 32 皇帝様に敬礼!以前教えていただいた切断しても下がらない方法で最近数人のヘボ実況者との対戦を敗戦後になかったことに出来ました。おかげで連勝です。 - 親衛隊 2017-01-23 19 56 26 そして追放されるw - 名無しさん 2017-01-23 20 14 40 それより此れからやるであろうスタダ掃討ハンブラビorEZ8戦楽しんで来なよ - 名無しさん 2017-01-23 20 16 32 これ通報したらヤツ垢バンされないかなぁw意図的に有害バグを広めてる訳だしw - 名無しさん 2017-01-23 23 06 16 デスサイズバグもそういや動画にして広めてたな。 - 名無しさん 2017-01-23 23 24 04 ライブにて人を集め検証と言う名の戦友ルーム知らない人が敵に居ればルーム解散繰り返す - 名無しさん 2017-01-23 23 38 28 それって割と良心的じゃないの? - 名無しさん 2017-01-24 00 49 17 彼がルームトップなら逆に抜けたら良いけど、知らない人にとっては余計なお世話だけどねw - 名無しさん 2017-01-24 07 47 45 知らない人が混ざった時は暴言とリンチしてるらしいけどな。Twitterで被害者出てた。 - 名無しさん 2017-01-25 10 50 20 何が恥ずかしいって皇帝って呼ばれてるのに割と負けることがあるということよ・・・・・ - 名無しさん 2017-01-24 00 49 05 その割には俺tueeeeee結構言っとるぞ - 名無しさん 2017-01-24 07 49 21 そういや他の実況者に相手弱いから勝ってるだけとか暴言吐いてたこともあったな。自分もでは??? - 名無しさん 2017-01-24 08 30 43 ヤツはフレ固めやで(笑) - 名無しさん 2017-01-24 16 07 03 で当たった時に同じID見かけるわけだ - 名無しさん 2017-01-25 10 49 09 味方三人の総合ポイントが一緒で仲良く一位だったけど俺の番号は一番下だったから実質三位だった。にゃんだかな~ - 名無しさん 2017-01-23 00 30 02 息子よ、勝手に人の支給を使うのは構わないがドムはやめなさい。他にもイロイロ有るだろう。 - 名無しさん 2017-01-22 21 20 25 つ リックドム - 名無しさん 2017-01-23 10 30 15 「スカートを履いた娘はやめなさい。 他にもイロイロあるだろう。」だと? 変わった教育ですな。 - 名無しさん 2017-01-26 20 18 34 助けてください。ps3でバトオペnextをやってたら毎回エラーになります。そしてセーブしますかみたいなことになってしようとしても必ずセーブ失敗します。そして何故かサインアウトされます。それが、4回程度続きました。ステータスが100から60になりました。ランクマ行けません。デスティニー開発までもう少しだった。私と同じような方いますか?また、対策などを教えてもらいたいです。また、ps4でも同じようなことになるのでしょうか?長文失礼しました。 - 名無しさん 2017-01-22 20 16 39 すいませんが追加。 今日の12時ぐらいからだったと思います。その前は平気でした。 - 名無しさん 2017-01-22 20 19 20 貴方の回線環境が解らない以上答え難いよ。因みに俺はPS4 だがステータス下がるエラーはないね - 名無しさん 2017-01-22 20 31 18 無線です - 名無しさん 2017-01-22 20 45 42 無線だと何も言えないなぁ、とりあえず有線接続にする方が優先じゃないか? - 名無しさん 2017-01-22 21 03 17 あと一応光開発デスネauの - 名無しさん 2017-01-22 21 19 46 光回線デスネ - 名無しさん 2017-01-22 21 20 17 PS3の無線なら落ちてもなんも言えないそもそも無線能力も低いからね幾ら光でも確か下り54Mが最大なはず?だから実測はもっと低いっすね。 - 名無しさん 2017-01-22 23 19 06 簡単に言えば無線でヤるしか無いなら最低でも無線電波MAXじゃないといずれ又落ちると思ってたほういいよ。リアルタイムオンゲーは有線が基本だと認識しましょう - 名無しさん 2017-01-22 23 27 40 プロバイダにも依るからなんとも。 - 名無しさん 2017-01-22 20 41 51 無課金出撃で、あと9日で1万RP稼げるかどうか不安だ… (¨;) ザフト赤スーツ欲しいぃぃぃ! - 名無しさん 2017-01-22 19 30 47 あと6日で5千ポイント… しかも昇格戦… 稼げるのか?…オレ… (¨;) - 名無しさん 2017-01-25 22 54 05 なんか、めっちゃさっきから接続切れるなんでや - 名無しさん 2017-01-22 13 59 49 そして出撃ステータスめっちゃ下がったなんやこれ - 名無しさん 2017-01-22 14 01 39 NPエラーは出るが落ちる事は無いな俺の方は・・・・。まぁバトネクだけだなエラー出まくりなのは - 名無しさん 2017-01-22 16 44 07 下手くそがチームの足を引っ張らず無難なのはvガンダムLv4かな? サザビー、バスターだと被ダメが大きくなってしまう。 - 名無しさん 2017-01-22 13 45 04 オレは、BD1推しだな。オレは最近飽きたからあまり使ってないけど、かなり能力は良いし、イグザム切れた時のオーバーヒート時以外は特に敵にしつこく狙われることもない。それに回避も持ってるしミサイルとマシンガンだけで十分に与ダメもとれる。かなり優秀かつヘイトも高くない機体だと思う。仲間に700のニューガン使ってるヤツきたら、特にランクマ中はアホだなぁとか思うけど、500のBD1とかバルだと自分の腕や持ってる機体の中で戦果を出しやすいものを選んでるのかなと思う。まぁ確かに、その中にもホントに低レベルで戦果もダメな人はいるけど、700のユニとかニューガン出すよりは、って考えてくれてんのかなと思うわ。 - 名無しさん 2017-01-22 15 36 33 ニューなら普通に損壊0与ダメ4000以上とか出るな。ニューだけで見たら勝率7割超えてるし。木主さんは5回とか落ちるようなら500コス使ってくれ - 名無しさん 2017-01-22 18 01 13 ランクマの掃討戦で損壊0自体がフツーではないと思うがね。 - 名無しさん 2017-01-23 21 20 12 2~3回に一回は損壊0って感じだな。今回のランクマでは10連勝以上を数回はしてる。(今回のランクマ)勝率76%あるし - 名無しさん 2017-01-24 00 11 48 アムロさん、vガンダムのコツを教えてm(_ _)m - 名無しさん 2017-01-24 00 37 37 ファンネルは一気に出さず、二・三回に分けてステップしながら出す。ブースト管理とバズ回避しながらブースト回復。相手の着地に後ろメイン合わせてマニュアル入れる。通常時はメインとバルカン使っていく。ヤバくなる前にファンネルガード発動させる。 - 若井 おさむ 2017-01-24 04 08 22 見られてなかったらドンドン一気に出してもいいと思うけどな。後は射線を切るように物陰にステップしつつ出すとか。掃討戦は弱そうな奴を集中して狙えばいい。無強化とか支援機とか - 下赤枝 2017-01-24 05 55 22 ちまちま出すとガード下げるタイミングが分かりにくくて意外と当たるんだよw何度も物陰から撃ってるとダウンするまで追い込めたりするしwww - 名無しさん 2017-01-24 22 06 56 正解 あと敵は長い間回避やガードをしなくてはならなくなるからブーストを消費させられる - 名無しさん 2017-01-25 09 11 16 400戦以上してナイスもリスペも0の奴がいたけど逆に凄いな。誰でも出来る事じゃないよ - バス女 2017-01-21 10 58 21 上手けりゃ貰うし、下手なら文句っぽく貰うし、1000戦超えでも0を目指してほしいな - 名無しさん 2017-01-21 11 38 04 サブ垢で賞賛実装前のデータなんじゃない? - 名無しさん 2017-01-21 17 33 48 ランクマに夜鹿で与ダメ1000ちょいの奴って何考えてると思う? PLが低いってわけでは全然ない - 名無しさん 2017-01-20 20 23 09 戦闘後半でしゃがみステルスしてるやつを即時発見させるためとみた! - 名無しさん 2017-01-21 07 18 23 レーダーでポイント稼ぎで使ってるんじゃ? - 名無しさん 2017-01-21 07 58 37 戦闘が下手だから、ど〜にか一位になろうとしてんだろうねぇ〜。いや〜組みたくないもんだ。 - 名無しさん 2017-01-21 12 14 56 開幕4対5になったけど、勝てるもんなんだな。マッチングに恵まれてるのかそうでないのかよく分からんけど - 名無しさん 2017-01-20 17 54 23 なんでランクマ機体ばっかLV6解放するんだろ? - 名無しさん 2017-01-19 21 38 33 アッガイはランクマ機体だったのか。知らなんだ。 掃討戦じゃ850コス使い難いからちょうどいいわ。正義のプラン2枚キル - 名無しさん 2017-01-20 00 55 43 じゃなくて来た。ステだけ見たら結構強そうに見える - 名無しさん 2017-01-20 00 57 58 ヘビアもそろそろLv.6解放してほしいな~… 最新機体ばかり(一部例外)解放されたら、オレ等肩身狭いよ~! (¨;) - 名無しさん 2017-01-22 19 37 40 ネット環境が悪いのかリザルトで同期ミスって勝ち試合がなかったことにされる。もう引退しろってことか… - 名無しさん 2017-01-19 19 03 44 ネット環境を良くすればいいだけ。ラグマーでなければね - 名無しさん 2017-01-19 19 55 48 PS4?ネットワーク診断したら復帰出来るヤツじゃないんだよね? - 名無しさん 2017-01-19 21 06 08 NP-36116 -7エラーなら診断無しにそのままリトライで済むこと多くなって来てるが、今は違うNPエラーも出るようになった!こちらはアウトでネット診断無意味 - 名無しさん 2017-01-20 00 13 10 へるぶ - 名無しさん 2017-01-22 20 08 44 ネット診断無意味なエラーはNP31828-2 - 名無しさん 2017-01-20 00 17 17 さすがに15連勝(ぐらい)したらお仕置きマッチングにされるな。支援デイリーがキツイってのもあるけど - 名無しさん 2017-01-19 13 37 57 そう言えばホットスクランブルガンダムってどうなったんだろ? - 名無しさん 2017-01-19 09 16 14 運営にスクランブルされてから一生来ないで。あいつら旧osもほったからしにして人気機体のLV6開発に忙しいからな。上司は跳ね飛ばすし - 名無しさん 2017-01-19 10 52 21 あくまでも参戦予定!だから確定ではないね - 名無しさん 2017-01-19 19 25 52 ニューガンにバイオセンサーが付いたら他の機体が要らなくなるだろ? そう言う事だ - 名無しさん 2017-01-20 00 52 52 はぁ 他に泥する設計図やプランなんてないのに3日目からモジュールの設計図を泥してないよ こんな泥率のままだと何時終わるか分からないよ - 名無しさん 2017-01-19 00 46 21 今のところ5種1個ずつって感じだな。てか切島、自由と正義レベル六解放するんだってよ。誰も話題にしてないけど - 名無しさん 2017-01-19 01 21 27 無理やりEXでブーストを5個完成させただけだよ - 木主 2017-01-19 06 08 25 オペ子のセリフがマイチェンされてたんだな - 名無しさん 2017-01-17 18 55 12 ちょいちょい変わってるね、機体強化の時って喋ってたっけな? - 名無しさん 2017-01-18 02 28 14 今回は一度も昇格失敗せずにプラチナまで来てしまった。味方の皆んなに感謝。 - 名無しさん 2017-01-17 15 57 00 俺は味方にPL1の素ダガー来てしまったわ。おのれ!鉄火団め~(逆恨み) - イオク様 2017-01-17 17 21 16 世界も時代も違うし逆恨みですらねぇ! - 名無しさん 2017-01-17 17 41 27 鉄華団だぜ~、火ではない - 名無しさん 2017-01-17 21 58 21 マジでか。鉄火丼のイメージがあったからな~(何故か) 名瀬の兄貴が歴代通しても格好いいがフラグ立て過ぎてて怖い - 日曜日のたわけイオク様 2017-01-18 06 40 51 OPでヒャクレンがグレイスレイスと戦ってる場面観ると・・・・、以下自粛 - 名無しさん 2017-01-18 11 27 08 バトオペと全然関係ないけど、名瀬の兄貴死んだら結構ショック - 名無しさん 2017-01-18 22 47 22 鉄血は立てたフラグはちゃんと回収するからなぁ…。フミ痰、ビスケット・オリバ、なんか麿呂っぽい人…。てか夕方アニメの主人公が障害持ちとかどうよって思ふ - 名無しさん 2017-01-19 00 56 21 まぁクジャン家のアホとテイワーズのナンバー2は確実だろうなw - 名無しさん 2017-01-19 19 31 22 ロッキャン無強化シャイニング。これはヤバそうと思ってたら…試合中ほとんどしゃがんでた。掃討戦はやっぱキツイな。続いて0キル7デス1アシの羽とか来るし… - 日曜日のたわけ 2017-01-17 02 56 49 掃討戦は、、、やっぱキツイよね。 - 名無しさん 2017-01-17 12 05 52 Twitterで皇帝様を片手で倒せるとほざく逆恨みのアホが沸いていた。ライブ配信で味方にゴミ砂なんぞいたら皇帝様の御心も乱れるとなぜわからんのか。 - 名無しさん 2017-01-16 23 59 20 皇帝の知り合いなら文句タレながらの配信止めとけ!と、言うべきだな。 - 名無しさん 2017-01-17 01 11 02 皇帝様がジム砂なんぞいたら出撃前に気分が萎えると言っておられるのだ。辞めるのはジム砂であるべき - 名無しさん 2017-01-17 08 45 34 相手選ぶならフレ呼べるスタダヤればいい - 名無しさん 2017-01-17 10 59 12 皇帝様が民衆と関わろうとしておられるのも理解出来ぬとは - 名無しさん 2017-01-17 13 24 54 民衆と関わる?要らね - 名無しさん 2017-01-17 15 17 15 なー、オフゲでもしとけばいいのに。こんな下衆い事してないで、皇帝なら他の事してればいいのに(笑) - 名無しさん 2017-01-17 16 53 01 TwitterやWIKIにいるやつに何を求めているやら - 名無しさん 2017-01-17 13 26 03 これは晒しではありませんか? - 名無しさん 2017-01-17 17 22 25 汚い罵しりのメールを貰った。コレで僕も一人前かな。 - 名無しさん 2017-01-16 13 22 16 お疲れ様です、ちなみに内容は?(笑)ハッピーセットを超える名文出るかなぁ(笑) - 名無しさん 2017-01-16 19 40 41 俺もちょっと前来たな。最下位だったのが悔しかったのか?って返したら そっから返事来なくて寂しくて震えるプルプル - 名無しさん 2017-01-16 20 07 41 与ダメ1500しかない時もあれば7キル0デスでエライ成績出る時もあるし難しいな。やっぱ味方ゲーという事なのかな? - 名無しさん 2017-01-15 20 05 40 チームゲーです、敵の目を引く味方も必要だし敵のHPをゴリゴリ削る味方も必要だし敵を確実に落とす味方も必要 - 名無しさん 2017-01-15 22 42 30 すでにクロボン入手した人って高ゲインで出撃してるのか?それともとにかくブン回し? - 名無しさん 2017-01-15 15 14 39 俺初日に見たような気がするで・・・・・・二日目だったか・・・・・・どちらにしてもすごいよね - 名無しさん 2017-01-15 17 34 01 格闘デイリー来ちゃったよ。格闘で与ダメ3桁の奴数人見てるから怖いな。 - 名無しさん 2017-01-15 09 54 08 格闘機系以外クリアで我慢するしかねえべさ - 名無しさん 2017-01-15 13 51 58 だね。サンキンはファンネル撒いときゃいいから楽だべ~ - 木主 2017-01-15 20 07 52 vガンダム以外だと何を使います? サザビー? - 名無しさん 2017-01-16 01 29 02 気分でバルかゼータ。何ヵ月かぶりにゼータ使ったら意外と勝率高くて驚いた。ブースト少ないから難しいけど。サザビはゲロビの使い所が分からぬ - 木主 2017-01-16 09 16 54 一生スコアで怯えてろ、ヘタクソw - 名無しさん 2017-01-16 19 13 20 一応出撃<金プラだからな。チームの為にいい成績出さなきゃ~って、怯えてるってのはある意味当たってるかもな - 木主 2017-01-16 20 00 50 いや、大丈夫だよ。掃討戦でギスⅡ以外の格闘機を使うこと自体が無いなと思うのに、それがランクマともなるとね。仲間のこと考えたら使えるヤツの方がスゴイと思うわ。オレはランクマ以外でも格闘デイリーはほとんど気にしてないね。掃討戦で仲間に格闘いたら、レベルも低めだと予想して負けも覚悟してるよ。時々与ダメまぁまぁの格闘もいるけど、そんな時は敵さん方が弱いだけだしね。格闘不遇の現状では仕方ないと思うよ。 - 名無しさん 2017-01-17 13 24 42 認めたくないが、掃討戦だとハッキリ分かるな、自分が地雷だと。バグで封印していた死神を出すしかないか。 - 名無しさん 2017-01-15 09 34 19 五回落ちる奴は地雷だな。放置してた奴が五回落ちてたけど それと変わらん - 名無しさん 2017-01-15 09 47 44 死神自体がもはや地雷だけどね。 - 名無しさん 2017-01-17 13 26 15 モジュールLV3をEX使って開発したけど1個しか買えなかった まさかプラン21個必要なのか? 開発したら7個買わせろよ - 名無しさん 2017-01-14 01 00 26 あと索敵とかの一生使わないのに開発しないとMSみたいに出続けるのかな? あとモジュール売ったらまたプランを泥するんかな? - 名無しさん 2017-01-14 01 10 46 そこまで考えて無いのでは?wこれは運営がまたやらかしたパターンだよ出にくいしな - 名無しさん 2017-01-14 18 32 32 クロボンってどれくらい課金すれば手に入るん? - 名無しさん 2017-01-14 00 19 53 今までのランクマだと約二万、いまならMGあるから100戦やれば手にはいる。つまり最大でも五万円あれば確実に入手出来るぞ(笑)これは最高に課金した結果なので、普通に時間かければ半額ほどで入手出来そう。あとは腕と運によるかなー - 名無しさん 2017-01-14 09 46 37 まじか、諦めよう - 木主 2017-01-14 20 35 24 神の力が手に入るやで - 名無しさん 2017-01-15 14 52 57 今回のランクマ掃討戦でさ〜、一戦ごとに終わるの早いのはイイんだけど、中継とか無いから、もはやマグレ勝ちが無くなった感がある。下手な人や普段ランナーしかやってない与ダメ3桁の人と組めば十中八九負ける。まぁ〜相手も同じ条件なんだけど、自チーム一位か二位で6連敗はキツイわ。 - 名無しさん 2017-01-14 00 17 01 俺以外の味方が出撃>銀プラで出撃は1000ちょい。敵は3~4人が出撃<銀プラで出撃5000とか。まあ勝てませんわん。でもこんなんばっか。 - 名無しさん 2017-01-14 00 32 32 シャイニングで与ダメ241 損壊5の奴がいたな。今のところこいつがワースト - 名無しさん 2017-01-14 09 05 56 高コスト機からジムにかえて損壊10の奴がワースト。(確か撃破1、 ユニコーンのエンブレム持ち) 下手なのは気にしないけど、こういうステゲーする輩は許せんな。 - 名無しさん 2017-01-14 18 49 25 低コストで出るのもありだねえ。味方がザクに群がってるのを見て思った。見事に大敗した。悲しくなるよ - 名無しさん 2017-01-13 23 13 41 敵にグフとグフカスいたけどボロ勝ちしたぞ。損壊0で金プラとれてラッキーだった - 名無しさん 2017-01-14 00 23 16 予測射撃 - 名無しさん 2017-01-13 22 06 56 うむ。 - 名無しさん 2017-01-14 13 07 44 もう敵にクロスボーンいたけど馬鹿だろ(ほめてる)ずっと無強化運命ボコッてたから会わないうちに勝っちゃったけど - 名無しさん 2017-01-13 20 17 25 俺も対戦したよ クロスボーン世代なんだろな - 名無しさん 2017-01-13 21 21 12 俺も昨日見ました。俺も取る予定だけど、二日目の夜にできてるとは、時間があって羨ましい。今日は仕事で明日までできないから、明日には俺も。 - 名無しさん 2017-01-14 11 27 34 バル4とギス丨EXつかって開発するならどっちがいいですか? - 名無しさん 2017-01-13 16 54 50 強化に必要な素材とプライムがある方 - 名無しさん 2017-01-13 18 00 32 連投しすぎだろ。そんなに焦って聞くことか? - 名無しさん 2017-01-13 18 38 19 コスト500戦の事考えたらバルかな?今からリアクタ-揃えるのはキツそうだが - 名無しさん 2017-01-13 19 43 45 使う方を開発したらええねん - 名無しさん 2017-01-13 21 23 33 バル4とギス丨EXつかって開発するならどっちがいいですか? - 名無しさん 2017-01-13 16 54 25 ガンダム・バルバトス(第三形態)がMS一覧から消えてるけど何かあったん? - 名無しさん 2017-01-13 15 10 53 ここのウィキは最初からなかったと思う - 名無しさん 2017-01-13 15 21 01 バル4とギス丨EXつかって開発するならどっちがいいですか? - 名無しさん 2017-01-13 16 57 21 バル4が主流になりつつある戦場に、ガンブレ3特典機のバル3は不用と、運営が考えた?とか・・・ - 名無しさん 2017-01-13 19 56 30 バルバトス3は持っていないから書いていません。(=゚ω゚)ノ 良ければ書いてください。私もボランティアで書いているだけだし。 - marbee 2017-01-14 00 00 51 運命のブーメランクソすぎる 棒立ちの敵にはどの距離も当たらない - 名無しさん 2017-01-13 13 29 58 それ、使い方が違うだけやで、それは左右の引っ掛けにつかうんや(ラグ?知らない子ですね) - 名無しさん 2017-01-13 16 10 25 なぜ今回のランクマは掃討戦なんだ。今まで通り制圧戦で良いのに。マップは半分しかないし、どうせなら、スタンダードの広さで拠点、中継をなくすだけで良いと思う。 - 名無しさん 2017-01-13 08 19 31 ただ掃討だと1試合の時間短く感じるんだよな移動短くて済むし、結局長時間ロードで時間取られるけど・・・ - 名無しさん 2017-01-13 08 23 35 すげぇムカつく! 深夜に来るプレイヤーは、回線切り、バグ使い、何でもありか? そこまでして勝ちたいか? 純粋にゲームやっている者に対して失礼な行為だ! 回線落ちとは違う、明らかに悪意のある、『負けるからリセットする』なんて、ムカつくわ!! - 名無しさん 2017-01-13 00 03 05 その愚痴を雑談にするために一言、木主のマッチング運ha低い - 名無しさん 2017-01-13 00 49 42 確かにその通りだ。 しかし、愚痴が出るほどクズプレイヤーが増えたのも事実だ! - 名無しさん 2017-01-13 10 53 07 勝ち負け以外の楽しみ方を探してみてはいかがでしょうか。プラチナ取ったとしても現実世界では全く意味ないんだし、ゲーム自体が壮大な時間の浪費。それだったら相手方をどうこう言うよりも、その中で自分なりの楽しみ方を見つけるべし。 - 名無しさん 2017-01-14 13 10 54 ランクマ始まるとラグクズがやっぱり増えるなwどんだけ勝ちたいんだよwラグらせないと勝てないのかw - 名無しさん 2017-01-12 20 29 34 その気持ちわかるwラグすぎてストレス溜まるわ - 名無しさん 2017-01-12 20 50 13 それもあるけど試合終了後出撃画面戻るまでの長時間ロードがとんでもなくイラつく、ネクストボーナス確認するにも何分も待たないといけないしアプリ再起動すると時間短縮できるけどボーナス無しになるし何よりテンポが悪いランクマなんて回数回してなんぼなのに・・・ - 名無しさん 2017-01-12 20 57 30 参加する人が増えるからね。誰でも良回線でプレイできているわけではないからしょうがないよ。仲間がそろわなければ出撃すらできないんだから、出撃して戦闘できることに感謝しよう。 - 名無しさん 2017-01-14 13 13 21 掃討戦で放置とか最悪だな。羽の時点で嫌な予感してたが。こいつがいなければ多分勝ててた。憤怒ぅ - 名無しさん 2017-01-12 20 08 54 スタートダッシュキャンペーンは1/19までか。 運命は正義より使いやすいのかな? - 名無しさん 2017-01-12 17 31 40 掃討戦なに使えばいいか分からんな。ニュー、ブルー辺りが活躍してるっぽいけど。 - 名無しさん 2017-01-12 17 21 58 バルバトスもオススメしたいぞ - 名無しさん 2017-01-12 17 37 15 コスパ的にもバルはいいね。体力あんまないのが怖いけど。まあブルーもそうだけど。 - 木主 2017-01-12 17 49 28 コスト500帯の機体が木主さんの言葉通り、コスパ的にいい感じ。バルバトスとブルーの他にガトゲルや百式もいいっすよ。450になっちゃうけどラゴゥも相手に居ると結構煩わしいなって思う存在。 - 名無しさん 2017-01-12 18 43 24 2戦目で運命に遭遇、タックル軽減LV2をつけてても270もダメージを喰らった~ - 名無しさん 2017-01-12 15 17 13 ユニの調整はないのか…。まぁ掃討戦だからそれほど脅威じゃないから良いけど… - 名無しさん 2017-01-12 13 56 12 クソ地雷ばっかだぞ。一機ならまだいいが複数いると確実に負けてる。掃討戦内でろくにガトもらわねえって理解してほしい - 名無しさん 2017-01-12 17 19 51 一回ユニったけどヘイトきっつかった。5キル2デス与ダメ5000で総合180程でまあまあだったけど超疲れる。ゲージ0になってからの爆発力は凄かったけど…色々難しいな。 - 名無しさん 2017-01-12 17 44 40 現状ラグ祭り開催中だからガト撃っても当たらんで - 名無しさん 2017-01-12 20 58 23 そんなラグ部屋稀にしかないが - 名無しさん 2017-01-13 04 36 46 味方全員でたったの5キル、損壊は14。でも中継と拠点だけで勝てたw ダウンしてたら体力ミリの敵ユニ来て(ここら辺で味方が拠点壊して)格闘振ったらそれがラスキルになって何か超笑った。途中から試合に勝てるとは全然思ってなかったし。 - 名無しさん 2017-01-12 12 52 17 モジュールのlv3が解放されたけど、設計図ださないと作れないのか。また欲しい設計図が落ちずらくなった。EXで作れるらしいけど、モジュールでは自分は使わないな。 - 名無しさん 2017-01-12 12 13 17 モジュールも設計図か。ガトーやファビドゥンがこれでもかと言うぐらい落ちたから、もはや欲しい設計図は気長に待てる。 - 名無しさん 2017-01-12 12 17 02 LV解放よりも先に種類を増やしてほしかったな - 名無しさん 2017-01-12 12 23 02 無印のカスタムパーツに似たか。 とりあえずランクマ開始時に実装で助かる、それなりにドロップしてくれればなお良いんだが - 名無しさん 2017-01-12 12 36 27 EXパーツで作れるが勿体なくて放置w - 名無しさん 2017-01-12 16 36 03 ぎゃ~。ステータス落ちるNPエラー食らったぁ( _ ) - 名無しさん 2017-01-11 22 18 13 切断した奴のステが3%だったんだけどランクマまでにステ戻せるもんなのかな? - 名無しさん 2017-01-11 11 53 24 明日までに50戦くらいは切断しないで戦わないと無理じゃね? - 名無しさん 2017-01-11 13 25 22 ARASHI専用IDやろなぁ - 名無しさん 2017-01-11 13 57 06 俺も3%見たな・・・普通に称賛数も俺よりかなり多い方だったけどな - 名無しさん 2017-01-11 22 15 54 出撃回数は猛者並だけどさっき見たら0%になってた。戻す気がNASA荘だな - 木主 2017-01-12 01 47 59 今日はプランのドロップ率が高いような気がする。 - 名無しさん 2017-01-10 15 11 13 まさかのニューレベル4揃ったけどユニレベル六も既に揃ってるんだよな。ランクマまでに開発出来るのがどっちか一体で、悩む - 名無しさん 2017-01-10 17 51 55 流石にないとは思うけど、このままユニコーンは押し切ったりしないよな。相手に2~3+ランナーがいたら勝てそうにないよ… - 名無しさん 2017-01-09 22 46 42 こっちも2~3+ランナーの編成で行けばいいじゃん? ユニ使いとしては回避持ちとパージ持ちがいたらウザイ - 名無しさん 2017-01-10 00 42 37 勝ちにこだわるならそうするけど、色んな機体使ってどうこうするゲームじゃないのかよ、これ… - 名無しさん 2017-01-10 08 51 58 もう色んな機体使ってどうこうして勝手に負けてろよ。勝ちにこだわらないなどと言うのなら - 名無しさん 2017-01-10 17 48 20 誰もこだわらないとは言ってないんだが。色んな機体、色んなテクニック駆使したほうが楽しいだろうに、今のユニ無双はどうなんだって言いたかっただけなんだけどな。まっ、強機体にしか乗らずに俺TUEEEEEとか思ってる人にはわからん話しだったね。申し訳なかったね。 - 名無しさん 2017-01-10 22 02 54 ユニ楽しいぞ? この前キル4アシスト11で敵全員の損壊数が15とかだったり。楽な試合だったわけではないけど。むしろ必死 - 名無しさん 2017-01-11 00 43 45 いや、楽しいのはわかるんよ。ただ、あっさり高スコア出せるから面白くないなって思っただけなのよ。ホントにすまんな、同じ人かは知らんけど変な愚痴みたいなものになっちまって。 - 名無しさん 2017-01-11 04 03 36 普段どんな強機体じゃない機体使ってるんですか?ズゴックとかイフ改とか? - 名無しさん 2017-01-11 13 53 40 編成によりけりだけど、上に挙げてる機体なんかはコスト戦で乗ったりしてますよ。 - 名無しさん 2017-01-11 15 10 24 高ゲインMGで出撃して敗戦直後に切断されたかエラーでリトライのループ。泣きたくなったが此処の書込み思い出してネットワーク診断後リトライしたら通ったよ。本当にありがとうございます。おかげでジャスティス揃った。 - 名無しさん 2017-01-09 11 51 45 やっぱりガンダムのビームライフルは予測射撃性能が他の機体より優れている気がする - 名無しさん 2017-01-08 14 29 53 機体によって差はあるよ、初期のZとかひどかった。他にも誘導なんかで差がつけられてるよー - 名無しさん 2017-01-09 11 21 07 ユニコを批判したいわけじゃないんだけど、ビーガトをくらうたびに狙撃機としてのプライドがズタボロにされてゆく・・・(運営に訴えても、強化→強化しすぎた→更なる弱体化、なんだろうなぁ) - 名無しさん 2017-01-08 14 02 42 よろけ値を下げてくれるだけでだいぶ変わると思うんだけどね...現状、初弾当たれば終わりみたいなところあるから - 名無しさん 2017-01-08 19 22 35 普段個人でバトネクしてないから変なバランスしか取れない - 名無しさん 2017-01-09 00 26 17 マップ見よう。んで、ユニ確認出来たら射程外なら予測して、ガト撃ってきたらステップ→予測無しメインでどうにかなる。ガト中断してステップするユニは弾切れするまでなんとか耐えるしかないかな… - 名無しさん 2017-01-09 11 35 24 そうするしかないですよねー・・・、ステップ切りガトを連続でやられた時は狙撃機かっ!って思いましたよ。 - 木主 2017-01-09 12 00 25 まぁでも、上手い狙撃乗りはちゃんと距離とってステップ上手く使って周囲とレーダー見ながら立ち回ってるよ。イロイロと見れないなら、狙撃は向いてないのかな。オレは狙撃ほとんどならないけど、上手い狙撃乗りには何度か出会ったことある。 - 名無しさん 2017-01-12 00 17 32 大体味方に敵を二人押し付けられる事が多くて、ブーストがもたなくて距離を詰められることが多いんですよ(ちなみに自分は今まで何回かブランク有りですが初期からの狙撃乗りですよ - 木主 2017-01-12 02 34 07 支援機は味方にロックを押し付けてる時が多い事を忘れんじゃね~よ(憤怒) - 名無しさん 2017-01-12 12 58 17 ロックを味方から奪って敵の足を止めてます(血涙) - 木主 2017-01-12 16 47 34 押し付けられてるのに味方から奪ってるとはこれいかに(矛盾) - 名無しさん 2017-01-12 17 54 49 上の枝とは違う状況での話です、味方にロックを寄せさせるようなプレイをしていないということです(相手が執拗に1機だけを狙うのなら別ですが) - 木主 2017-01-12 19 41 08 ウイング三枚目、ヘビーアームズも三枚目、今日も平和だなあ。 - 名無しさん 2017-01-08 10 26 46 サイサリスのプラン9枚、ニュー3枚(おい…) 揃ってるプラン一種、半端なプラン4種で揃ってるプランが落ちる(おいおい…) - 名無しさん 2017-01-08 17 52 08 運命は即よろけ2個あるのか 光の翼に無敵があれば強そうだ - 名無しさん 2017-01-07 00 41 18 ミラージュコロイド展開の筈だからロックは外れそうだけど - 名無しさん 2017-01-07 01 30 17 それなら光の翼からのブーメランがクソ強そうだ 正義がクソになる - 名無しさん 2017-01-07 07 49 02 動画見る限りロック外れてないから回避か移動に使うぐらいかな?違ったら申し訳ない - 名無しさん 2017-01-07 11 35 40 プレイヤー視点では分からないけど実は残像が出てて、残像の方に弾が飛んでいくとかだったらいいなぁ - 名無しさん 2017-01-07 15 02 07 まぁそれできたらF91もだろうな - 名無しさん 2017-01-07 17 30 40 トランザムで残像出てないから無理そう - 名無しさん 2017-01-07 19 58 51 出てるぞ!細かくは出てないが - 名無しさん 2017-01-07 21 41 03 あれ出てたのか、わかりにくい>< - 名無しさん 2017-01-08 13 05 07 機体2~3幅位に残像残ってる感じかな - 名無しさん 2017-01-09 11 28 35 イフ改の回避と一緒やで - 名無しさん 2017-01-07 20 55 40 次のランクマはヘリポリとサンキンで殺し合うだけのゲームになるのか。MS何使おうかな - 名無しさん 2017-01-06 23 06 31 正義、バル・・・orz - 名無しさん 2017-01-06 23 10 21 イエェェェ~イ!! ジャスティス!! - 名無しさん 2017-01-06 23 58 14 ジム - 名無しさん 2017-01-08 15 31 11 デスティニーの動画見てたら、パーフェクトストライクガンダムも出せるんじゃないかなって思った - 名無しさん 2017-01-06 21 00 20 インパルス出さずに、デスティニー出したってことは、運用とか武器が被るような機体は出さない方向なんじゃないかな?インパルスはストライクと被るところあるし。あとはモデルが使い回しできる機体とかは、出やすいかもね。 - 名無しさん 2017-01-06 21 14 11 そうなのか~残念だなぁ。去年ストライクのシリアル配布したから、今年はパーフェクトのシリアルでもいいのにって思ってた - 名無しさん 2017-01-06 22 00 30 運命は色々機体の良いとこどりに見えるけど、フルクロスはピーコックスマッシャーは相手にするの面倒そうだけど、それ以外の武装がわかりづらい。マントはどんな性能なの? - 名無しさん 2017-01-06 20 27 23 フルクロスは一定のビーム攻撃を無効にする装備だよ。ただ、このゲームだと射撃無効かも知れないな。最初から時間無制限のニューのバリア張ってる状態だと思えばいいよ。 - 名無しさん 2017-01-07 08 35 20 ランクマ2017年1月12日14 00 ~ 2017年2月1日5:59[予定] スタートダッシュは19日まで。運命は5万、ニューの時と同じ10万RPでフルクロス。 - 名無しさん 2017-01-06 18 23 12 20万でフルクロだろと騒ぎまくってた奴は今どんな顔をしてるだろうか。ああいう輩はマジでくたばってもらいたい - 名無しさん 2017-01-06 18 33 46 アジア版終了のお知らせの時にドヤ顔でこのゲーム終了~wとか言ってた人らはどんな顔してるだろうか。 - 名無しさん 2017-01-06 20 22 04 どちらも、すでにいない - 名無しさん 2017-01-06 21 03 00 もうほとんどのプレイヤーはいねぇよ。 - 名無しさん 2017-01-06 21 11 22 掃討戦ONLY? - 名無しさん 2017-01-06 18 51 06 絶望だ、せめてコスト戦があれば良かった・・・ - 名無しさん 2017-01-06 19 03 12 掃討戦オンリーはキツいな。昇格戦の度にお世話になってたらトールギスが使えん。あ、でも今はユニコーン使ってれば良いのか。 - 名無しさん 2017-01-06 19 57 35 掃討戦ユニコーンはいまいち使い辛いだろうけどなー。ガンガン敵が詰めてくるぞ、時間を与えんように - 名無しさん 2017-01-06 20 45 27 味方がアレな時にギスでとりあえずチーム内一位取れればいいや作戦が使えないな。掃討戦で味方にアレな奴がいると辛い。この前一人で14キル出したのにギリギリの勝利だったし(超頑張った、けど超疲れた(-_-)) - 名無しさん 2017-01-07 00 51 38 何かの間違いだと現実逃避してたけどやっぱ掃討オンリーなのね。ユニのビーガト撃ちきるの快・感になってたのに。ニューは未だにレベル3だし何使えばいいのやら。 - 名無しさん 2017-01-06 20 27 33 せめてミッションで第3撃破と制圧任務が出ないようにしてくれ・・・ - 名無しさん 2017-01-06 20 31 44 第三撃破の50RPなくなっちゃったな。てか掃討戦だと金プラ稼ぎ難くなるってばよ - 名無しさん 2017-01-07 00 57 53 スタートダッシュ時は100RPだから、美味しかったのにね - 名無しさん 2017-01-07 13 59 38 運命の動画見たけど、自由と正義にソードとシャイニングなどを混ぜた感じに見えた。フルクロスはゴチャゴチャしててわかりづらいからコメントは避けとく。 - 名無しさん 2017-01-06 18 19 04 当然ながらコスト700勢だろうね、武装多いし。 - 名無しさん 2017-01-06 18 30 18 正義のブーメラン、シャイニングのようなタックル、ランチャーのようなビーム、ソードのような格闘、3回避持ち。強すぎだろ運命。フルクロスはたしかによくわからないな。 - 名無しさん 2017-01-06 18 30 32 もしそうなら良いとこ取りのコンパチになるぞ運命は。 - 名無しさん 2017-01-06 18 32 46 回避なのか光の翼(ミラージュコロイドダッシュ)じゃ無い?まぁロックは外れそうだが - 名無しさん 2017-01-06 19 55 19 ピーコックスマッシャーえぐいな、ステップくらいだと躱せないな - 名無しさん 2017-01-06 18 32 38 広いMAPだと編成の関係でトールギスで出撃する機会が多いなぁ・・・シナンジュとユニコーンLV6にしたのにまだ一回も使ってない。 - 名無しさん 2017-01-06 10 54 52 今のうちに触って感覚取り戻さないとやらかすぞ(笑)シナンジュもユニコーンも馴れなきゃ性能引き出せないからなー - 名無しさん 2017-01-06 16 08 34 元祖は年明けでもLV解放してるのにNEXTの運営はやる気無いな - 名無しさん 2017-01-05 14 29 02 ん~、開発は同じBBスタジオだからどうだろう?プロデューサーも同じだし - 名無しさん 2017-01-05 16 41 49 Lv解放だけでやる気あるどうの言えるもんだろうか。まあ急ぎ運命とフルクロ調整してんだろう、素直に待っとくよ - 名無しさん 2017-01-05 17 36 09 そう思うなら巣に帰れよ。こっちを目の敵にしてる、なんて宣言する奴がいる無印にさ - 名無しさん 2017-01-05 17 55 15 向こうの解放はしょっちゅうやってるやん、4年目やぞ? - 名無しさん 2017-01-05 17 57 57 いや、4周年過ぎてるから5年目だよ。こっちも皆で盛り上げていこう。 - 名無しさん 2017-01-05 20 15 08 そっか、3周年以降全然やってなかったから時が止まってた(^_^;)盛り上がってくれるといいねー - 名無しさん 2017-01-05 22 42 54 そう言えば配布ミスとか何かで元祖お詫びしてた様な?対応は早いな - 名無しさん 2017-01-05 22 55 20 マッチング見てたら敵五人戦友組で辟易したが、敵全員ザクだった。ユニ使ってたからガンダム無双っぽくなって超楽しかった。味方合計して23キルw - 名無しさん 2017-01-05 01 12 53 戦友組はたまにネタ編成で来るからなw楽しそうでいいじゃないかw - 名無しさん 2017-01-05 02 37 43 ユニのレベル六完成したけどレベル五使ってたから重く感じるな。皆どっち使ってるんです? - 名無しさん 2017-01-04 14 39 01 レベル6に決まってる。多少は攻撃弱いし重いけど、継戦能力が全然違う。最前線で戦ってても二回NT-D状態になれるのはデカイ。 - 名無しさん 2017-01-04 15 40 33 LV6をモジュとマスタリ込みで耐ビーム175にして使ってる - 名無しさん 2017-01-04 16 45 35 装甲の鬼だな! - 名無しさん 2017-01-04 18 04 46 コスパ的にも850でしょ 装甲3+起動1で合計4あがるんだから 起動2とか文字通り2しかあがらんからな ちょっと考えればどっちが得かわかるよね? - 名無しさん 2017-01-04 23 26 52 NTDやPFをステップから出せないし硬直が軽減される機動OSは相性が良い。ガトにマニュアル射撃に仕掛けたい攻撃はブーストを要するしなおさら。まあ回避に貢献する兵装もスキルもないんでLv6が安定して良いのだけれど、合っているのはLv5の機動だと思うよ - 名無しさん 2017-01-05 00 00 18 一方的に攻撃できるなら起動2がいいのはあたりまえでしょう - 名無しさん 2017-01-05 00 15 35 仕掛けやすくなるってメリットを語ってる葉にそりゃねえだろ。カタログスペックしか見てないのか - 名無しさん 2017-01-05 12 50 59 装甲3と起動2 総合的にどっちがいい?って話だからね 話がずれてんだよね - 名無しさん 2017-01-05 23 11 00 お前それシナンジュでも同じ事言えんの? - 名無しさん 2017-01-05 01 34 41 そりゃそうでしょ?回避持ちが長く生きる、これほどうざい事はない。んでもって攻撃もそこそこある。そっちのがいいだろ?いかにすばやくても、ワンコンボで倒せるんじゃ脅威ではないw - 名無しさん 2017-01-05 02 36 21 ラグ持ち機動2の脅威を知らないようだな。誰とは言わんけど - 名無しさん 2017-01-05 03 28 05 4回連続ザリガニみたいな第三出てきた。金プラ稼ぎ難くなるから超邪魔だべ - 名無しさん 2017-01-04 09 32 12 開幕からアプ・サイコも出たりするからCを確認したりなコース取る事が多く成ったわw - 名無しさん 2017-01-04 11 32 51 俺も一旦見に行くで、ロニさんじゃなかったら開幕援護要請する - 名無しさん 2017-01-04 12 03 43 まさかの六回連続ザリガニ…。 最近はもうサイコとかなら瞬殺だよな。おいおい瞬殺だよ~ - 木主 2017-01-04 13 43 21 高台にユニコーン、中継にバスター・・・制圧したいのに層が厚すぎる - 名無しさん 2017-01-04 00 34 02 スタダならもう中継踏んでなくても割りと勝てたりするけどな。3分で終わる試合多いし。踏めるなら踏んだ方がいいけど - 名無しさん 2017-01-04 01 04 43 ローゼンズールさんが追加されれば、ユニコーン祭りを止めてくれるんじゃないだろうか。 - 名無しさん 2017-01-03 22 55 49 フルアーマーユニかGセルフPパックかストフリ(ミーティア付き)か…まあ来ないだろうけど - 名無しさん 2017-01-04 01 13 41 機体スキルでサイコジャマーが使えればな - 名無しさん 2017-01-04 15 04 25 ↓の木見ても分かる通りここで晒ししても消されないっぽい - 名無しさん 2017-01-03 20 39 19 ×消されない ○消す人(管理者)がいない - 名無しさん 2017-01-03 20 42 17 皇帝とかよくネタにされてるしな - 名無しさん 2017-01-04 01 08 55 だからと言って晒していわけではない。個々人のモラルが問われるところですな~。 - 名無しさん 2017-01-04 10 31 37 年末期限切れのjalのマイルをポンタカードに移し魔法のカードを購入。これでユニコを機動2にするのがお年玉だ。 - 名無しさん 2017-01-03 14 43 34 スタダで素ジムで出撃してちょっとしたら救援出して切断したステ0%のゆっくりなんとかさんは何がしたかったのだろう? 銀プラが出撃の4分の1程だからいてもあんまり大差なかったけど - 名無しさん 2017-01-03 12 17 33 そのコメントは晒しではありませんか? - 名無しさん 2017-01-03 17 34 04 晒しではない。桂だ。 - 名無しさん 2017-01-03 20 25 32 石田さんか? - 名無しさん 2017-01-04 11 34 40 ここに晒ししてる時点で同レベルやで - 名無しさん 2017-01-03 20 36 57 毎試合切断してる人間の方がよっぽど酷くないか? - 名無しさん 2017-01-04 02 55 01 やってることに大差がないってわかんないのかな。イライラするなら演習のザクでもボコって気晴らしするといいぞ - 名無しさん 2017-01-04 23 05 24 たった一回微妙な晒しした人間と 毎試合毎試合切断して最低でも40人の味方に迷惑かけてる人間が本当に大差ないと本気で思ってるの? - 名無しさん 2017-01-05 00 37 00 (´・ω・`)50歩100歩って知ってる?俳句を詠め - 名無しさん 2017-01-05 09 25 34 開幕格闘はスティックの押し損ないで分かるけど開幕タックルしてる人がいた「ふふ・・・焦りおって」と微笑んでいた・・・・ら!・・・数試合後コントローラーがラリって開幕グレネード・・・・すまん・・・ - 名無しさん 2017-01-03 10 01 53 変形ミスかな?w - 名無しさん 2017-01-03 17 45 12 シナンジュ6にしたいけどPが高すぎる・・・どうしたものか・・・ - 名無しさん 2017-01-03 05 34 36 LV5の時のPと同じだろ?作りたければ貯めるんだ - 名無しさん 2017-01-03 09 01 49 12万Pになりまーす。そしてレベルを上げて欲しそうにこちらを見ているGP02とクシャとシャイニングががが - 名無しさん 2017-01-03 10 02 59 俺も有るぞZZ01サザ等EX使えば数増えるしw - 名無しさん 2017-01-03 12 04 27 今使えばハードモードで一週間楽しめますぞ! - 名無しさん 2017-01-03 17 33 26 おまおれw - 名無しさん 2017-01-03 15 12 26 ふふふ、νの存在を忘れてたよ・・・ - 名無しさん 2017-01-03 17 33 02 PL25なのに金プラ35個のプレイヤーに出会った。このゲームのルール理解してないだろこれ。 - 名無しさん 2017-01-01 21 49 05 ホントーに下手な人は、やっぱいるからさ。ガマンしてやんなさいな。 - 名無しさん 2017-01-01 23 58 33 強すぎて速攻で試合が終わるから金が取れないのかもしれない - 名無しさん 2017-01-02 05 59 10 詳しいことは言えないけど、ある仕様を知ってる可能性もある - 名無しさん 2017-01-02 12 23 06 PL25なんて、やり続けていれば誰でもなれるからね。所詮はゲームなんだし楽しくやったらいいさ。 - 名無しさん 2017-01-02 16 54 15 昨日と今日はプランのドロップ率が高いような気がする。 - 名無しさん 2017-01-01 21 45 05 若干高いような気するな。二回に一回以上は被ってるの来ちゃうけど。第三もよく出る気がするけどコスト戦だと邪魔だわ。 - 月曜日のじゃまま 2017-01-02 00 38 11 マジで!?元旦0枚だったんだが… - 名無しさん 2017-01-02 09 54 00 再検索かけると無線部屋に放られる確率が高いような気がするんだけど...気のせいだよね? - 名無しさん 2017-01-01 18 39 11 最初に割り当てられるのが自分と同じぐらいの通信強度の人たち、再検索掛けるたびに通信強度は低くなると思って間違いない - 名無しさん 2017-01-01 18 58 43 やはり気のせいではなかったのか...わざわざありがとです! - 名無しさん 2017-01-01 20 29 50 新年早々、回線切りとバグ使いに遭遇。 渋谷のバカ騒ぎと同じで年が変わってもバカはバカのままなんだね・・・ (-_-;) - 名無しさん 2017-01-01 14 30 27 遭遇しなくてもサッカー・ランナーで溢れてるぞ! - 名無しさん 2017-01-01 14 55 26 オペ子なめてるだろこれ - 名無しさん 2017-01-01 08 56 49 すまんな - 名無しさん 2017-01-01 17 44 18 8回連続ネクボ発生してやっと終わった。やっと寝れる。最後の試合は一人がず~っと硬い方の第三に攻撃してて結局敵に取られるという糞試合だった - 名無しさん 2017-01-01 03 36 46 協力しないからとられるんやでー - 名無しさん 2017-01-01 09 00 36 協力してたらいきなり全中継取られちゃうような気がするんですけど? 勝敗気にしない人ですか? - 名無しさん 2017-01-01 14 59 45 協力しても取られるときは取られるし、あんま気にしなさんな。オレなんか、全ての与ダメが第三勢力っていぅドムと2連続で組まされたよ。これよりはマシさ。第三勢力倒す前なら分かるけど、倒しても敵に一撃も与えれてないとか、奇跡かアホとしか思えんでしょ。 - 名無しさん 2017-01-02 00 01 42 奇跡のアホだな。それか世代。そういぅ人は何が楽しくてこういぅゲームやってんだろな? 俺とか味方の足引っ張ったらスゲー凹むといぅか罪悪感を感じるのに。…罪悪感感じるって日本語ちょっと変かな? - 名無しさん 2017-01-02 00 50 48 お前みたいなやつがいるからサービスが終わるんだ、いいぞもっとやれ - 名無しさん 2017-01-03 00 14 22 そういえばアジア版終了のお知らせがあった時にこのゲーム終了~wとかドヤ顔で言ってた人らはまだやってるのかな? - 名無しさん 2017-01-03 00 21 07 落とした側に何か利益があるのかしら。戦闘中のパワーアップは怖いよね。 - 名無しさん 2017-01-02 16 59 10 今年も楽しくプレイさせてもらいました。腹の立つこともあるけど、来年も楽しくプレイしていくので皆、よろしく。 - 名無しさん 2016-12-31 16 35 44 おう来年もよろしくな。次の一年は量産機やらもっと欲しい所だが、ガンオンやらと同じでメジャーなの以外は上が嫌な顔してんだろうか。念仏のようにサーペントの名前を唱え続けて欲しいな - 名無しさん 2016-12-31 18 59 20 また第三落としてそのまま戦線押せ押せだったのに切られた。こんなんばっかやで工藤 - 名無しさん 2016-12-31 20 51 14 あけ おめこ とよろ - 名無しさん 2017-01-01 21 00 06 あ、私関東人なので・・・ - 名無しさん 2017-01-02 00 33 17 それじゃあ おじさん うまいこと いえないな - 名無しさん 2017-01-02 16 55 15 復活の呪文が違います。 - 名無しさん 2017-01-02 17 00 56 なんで負けそうになると回線切りとかするんだろうな?勝手も負けても試合終了しないことにはポイントもドロップも全く無しなのにね - 名無しさん 2016-12-30 17 30 38 俺もそう思う こんな消化試合どうでもええのにな - 名無しさん 2016-12-30 17 41 57 何が最悪かって勝ち負けじゃなくてその試合と人数揃うまで待ち時間無駄にしたのが最悪だわ - 名無しさん 2016-12-30 17 55 39 第三落として金プラ2つとってあと一機ってところで切られて次の試合でボロ負け。疲れた…最近こっちばっかり4対5になるし… - 名無しさん 2016-12-30 20 09 59 今日、離脱切断見てないのは運がいいだけかなw - 名無しさん 2016-12-30 21 00 00 もっとペナルティーをキツクして欲しいよね。次の試合パーツ枠1つ減るとかさ。 - 名無しさん 2016-12-30 22 27 40 それの何処がキツイお仕置きなんだ? ゴミパーツしか泥しないのに気にしてない奴はパーツ1枠なんかどうでもよいと思ってるよ 回線切断は6時間ぐらいの強制出撃不可能、ホストなら12時間ぐらいの強制出撃不可能にしないと回線切断は減らないよ - 名無しさん 2016-12-31 00 27 05 それを言うなら、支給なし等どうですか?ゲームしたいならエネルギーを買ってもらうとか。 - 名無しさん 2017-01-04 19 23 49 PSNの調子が悪いことがあるのでその可能性も考えておこう。 - 名無しさん 2016-12-31 09 02 17 中途半端な設計図が沢山あって煩わしい。揃ったところで開発費がないんだけど。 - 名無しさん 2016-12-30 15 39 49 つ「ウォレット」 - 名無しさん 2016-12-30 16 36 27 それが商売なんやで。余ったら売って生計を立てるしかないのだよ - 名無しさん 2017-01-01 01 43 57 みんな救援要請するものなの? いつも潔く無言で散ってるんだけど、、、 - 名無しさん 2016-12-30 15 24 27 一応出してた方がいいが、どのみちサッカー始めたら来ないけどな - 名無しさん 2016-12-30 15 54 34 味方が余所で3機ぐらい固まってたら押す。開幕Cに一人の時も押す - 名無しさん 2016-12-31 03 34 29 プライム取得条件の調整は何時になったらするんだろうな。 - 名無しさん 2016-12-30 06 18 28 ?そんなに取り難いとは思わないが、機体開発で足留め喰らってるなら頑張るべし - 名無しさん 2016-12-30 14 46 41 支援や制圧に比べて戦闘だけ取りにくいんだよ。 - 名無しさん 2016-12-30 15 03 56 連続killでないとポイント伸びない。ハイエナに徹するのも策。でもやっぱり修行あるのみだなあ。私も苦労してますよ。 - 名無しさん 2016-12-30 15 15 48 低コスト戦で稼ぐのも有りかなー?。ランクマ来たら仕方ないが - 名無しさん 2016-12-30 16 00 29 低コスト戦行け!そして損壊を恐れず全力で前に出て、体力無いヤツから狙っていけ。損壊は-3ポイントだが、撃破は+6ポイントだからな。あとそれに連続キル付けば簡単に取れる。タイマンしてるときは相手ダウンさせたらしゃがんで回復な!三回以上回復すると起きてきた敵にヤられるぞ。 - 名無しさん 2016-12-30 16 41 03 年末商戦のランクマ実装ミスした社員はショボイ部署に飛ばされたんかな?w 今年最後だと思われるアプデがマッチングの調整だけてw - 名無しさん 2016-12-30 03 46 42 ランクマッチより大開放の方が収益上かもしれないぞ? - 名無しさん 2016-12-30 05 23 35 欲しい機体・レベル有る人限定かな?俺はランクマまで支給消化のみで備蓄貯めるわw - 名無しさん 2016-12-30 11 30 50 片手間オートなソシャゲの類ならわかるんだけど、この手の据え置きでそんなアクティブって増えるもんなのかと前々から不思議。年末年始忙しくてかなわんぜー。親戚多いのもあるし - 名無しさん 2016-12-30 12 19 54 ヅダ出ないものか・・・、トールギス以上の直線機動速度とか見てみたい。 - 名無しさん 2016-12-29 19 07 38 オバヒ状態でもダッシュ可能で自爆とかしそう - 名無しさん 2016-12-29 19 58 55 オバヒ状態でダッシュ出来るけどHPがどんどん減っていくのか - 名無しさん 2016-12-29 20 14 30 試作1号機のプラン、、チョット複雑。強化して使えと言う天啓か。 - 名無しさん 2016-12-29 11 35 21 犬の人は覚えやすいし覚えてるけどザクの人は覚え辛いし覚えてない ブリーフィングで粗相の無いようにしないと - 名無しさん 2016-12-29 01 38 46 さっき捨てゲーしたやつらに言っておくぞ。お前らは何かが気に入らなくて捨てたんだろうが、負けたのはお前らがカスだからだな。 - 名無しさん 2016-12-29 00 51 56 モウヤメルンダ!、そんな発言をしていては君の嫌う者と同族になってしまうぞ! - 名無しさん 2016-12-29 01 09 46 そのコメントは愚痴ではありませんか? - 名無しさん 2016-12-29 01 37 44 管理人さん、削除お願いします。 - 名無しさん 2016-12-29 10 04 57 了解! 喰らえ! 積尸気冥界波!! - 管理人じゃないけどね 2016-12-30 11 42 59 何か今のユニコーンは敵でも味方でもどれだけ戦果良くても賞賛する気になれん機体だな。 - 名無しさん 2016-12-28 21 49 44 前のランチャーみたいな感じで俺も、よほどじゃないと賞賛しないね - 名無しさん 2016-12-28 22 40 39 こちらのメイン射程外からBガトリング射ってるだけのお手軽機体になったからな - 名無しさん 2016-12-28 23 01 35 敵味方次第で難易度全然変わるけどな。ユニで与ダメ3桁で4デスの奴とかいるし(ありえん)ビーガト全弾ブッパして一発も当たらん奴とかいるしな(ありえん) - 名無しさん 2016-12-29 01 02 48 なるべく褒めないようにしてるけど褒められたら褒め返す - 名無しさん 2016-12-29 02 04 28 今日はフェルトの誕生日~♪と言うことで!今日一日はフェルトカラーのデュナメスで狙い撃つぜ! - 名無しさん 2016-12-28 00 00 08 フェルトって生き残りのオペレーターだっけ? - 名無しさん 2016-12-28 08 03 02 そうですよ~ - 名無しさん 2016-12-28 12 54 52 何か試合終わっても処理されない...しかも3連続\(^o^)/メンテ中なの? - 名無しさん 2016-12-27 22 53 28 何か知らないけど仲間のユニコーンとジャスティスが自軍拠点で争ってた。実質3対5なので切断や放置より質が悪いわ。 - 名無しさん 2016-12-27 22 27 47 まぁ、どっちかが何らかの理由で仕掛けたんだろぅけど、オレはヤラレても無視する。 - 名無しさん 2016-12-28 12 40 49 今日はプランのドロップ率高いのかな? 2時以後2戦連続でプランが1枚ずつドロップした。 - 名無しさん 2016-12-27 18 50 44 なんかポロポロ出る。中途半端に開発出来てない機体が多いのも一因かもしれないが。 - 名無しさん 2016-12-27 22 27 20 三行虹になってるけど全然でねー - 名無しさん 2016-12-28 15 11 34 ランクマスタートまでキャンペーン続けるなら一月丸々かけて準備と不具合修正してくれてもいいのよ運営さんw - 名無しさん 2016-12-27 18 06 11 んなことやんねーよ。年末年始は個人個人忙しいし。 - 名無しさん 2016-12-28 12 41 59 バトネクのプロデューサー(?)が昨日のバトオペの生放送に出てたらしいね。バトネクの話題にあまり触れなかったみたいだけども - 名無しさん 2016-12-27 17 47 54 つまり全キャラMAXにした俺には意味の無い大解放なんだな? 毎日デイリーだけクリアして終わりか - 名無しさん 2016-12-27 16 33 21 どれくらい課金してるんですか? - 名無しさん 2016-12-28 01 08 32 んなこと聞いてやるなんてヤボだぜ。本人に余裕があって楽しめてるならいくら課金しようと自由さ。 - 名無しさん 2016-12-28 12 43 08 別に煽りとかではなく どれだけ課金したら全キャラMAXまでいけるのかなという好奇心的なアレです - 赤枝 2016-12-28 15 22 47 かなりの金額だろ〜けど、前に比べると随分マシになった方かな。 - 名無しさん 2016-12-29 16 16 23 シナとユニのLv6プランはやっぱ入手来ないかな? クシャとνガンのLv5までのプランは入手可能? - 名無しさん 2016-12-27 15 37 57 出ないのはバル3と素トライクだけじゃないの? - 名無しさん 2016-12-27 16 12 28 せやで、ガトゲルの時やってなかったからうれしー - 名無しさん 2016-12-27 16 28 04 ユニはあるんだけどシナが無いかも? - 名無しさん 2016-12-27 16 22 38 いや、あるよ - 名無しさん 2016-12-27 17 28 06 ドロップ確認しました!(^^ゞ - 名無しさん 2016-12-27 18 31 44 一応ドロップの可能性ある一覧は公式に画像付きで載ってるから確認ね - 名無しさん 2016-12-27 23 13 56 ランクマ延期って、やっぱり前回の年越しランクマしたときのRP消失不具合のこと思い出して、怖くなったんだろうか?「つぎ同じ不具合だしたらクビな」って脅されてるに違いない - 名無しさん 2016-12-27 14 40 01 ユニコーンの苦情から再調整の検討、完全に新規となるクシャ運命フルクロス、第3シャンブロ追加、デスサイズのジャマーバグ調査。 ごく単純に無茶だったんじゃない。見通しが甘いって話になるわけだが。 - 名無しさん 2016-12-27 15 01 37 普段やらないことをやって、パンクしちゃったんだね~免疫力低下して、開発陣みんなインフルエンザだったりして・・・ - 名無しさん 2016-12-27 15 34 35 インフル大流行はあり得るなぁ、それなら言ってくれれば納得出来るのに(笑) - 名無しさん 2016-12-27 17 41 34 今はノロもヤバイで - 名無しさん 2016-12-27 17 46 40 少年マガジンの漫画家さんがノロってたな。合併号で…。病気だから仕方ないけどさ… - 名無しさん 2016-12-28 01 06 16 毎日備蓄プレゼントとは豪気だな - 名無しさん 2016-12-27 14 05 55 とりあえず備蓄は使わないでランクマにそなえるか。 - 名無しさん 2016-12-27 14 08 54 今日の夜やってみて、体感でもドロップが調子良ければ使うし、いつもと同じ程度ならランクマに使う感じかなー - 名無しさん 2016-12-27 14 14 58 分かる方に聞きたい、ギスに必要なニュウムの数ってギスⅡと同じ?雑談板に書いてしまい申し訳ない - 名無しさん 2016-12-27 12 58 44 同じと思うよー、もうひとつのwikiに詳しく乗ってるよー - 名無しさん 2016-12-27 13 58 38 切島、ランクマ延期するんだってよ。 年末稼ぎ時なのにねぇ - 名無しさん 2016-12-27 11 15 48 クシャトリヤやνガンダムのプランもう少しでLV4が集まるから結構嬉しい - 名無しさん 2016-12-27 11 54 56 今度のランクマはスルーやし割とありがたい - 名無しさん 2016-12-27 12 07 35 大開放の内容次第じゃランクマより消費してしまいそうだわ。ファンには申し訳ないがデスティニーにあまり思い入れなかったし - 名無しさん 2016-12-27 13 34 40 27日はランクマやるって約束したのに!運営さんのバカ!もう知らない - 名無しさん 2016-12-27 12 43 29 運営さん急なお仕事入っちゃったのよ我慢なさい。…仕事ぐらいきっちりしろとも思うけど。大解放キャンペーンあってある意味良かった個人的には。最近のランクマ機体レベル4止まりだったし。重課金組は御愁傷様だが - 名無しさん 2016-12-27 13 38 22 好都合だ。(byコエンマ) - 名無しさん 2016-12-27 13 17 52 今日何機かLV6の解放あるかな? - 名無しさん 2016-12-27 06 07 03 ディズニーって、シャイニング的な武装に近いんですか? - 名無しさん 2016-12-27 05 45 49 甲高い声とみんなを魅了する力を持ってるよ - 名無しさん 2016-12-27 08 55 31 そうだな、あの白く大きな手で掴んで来るんだろうな…あとは特殊でサイコジャックして夢の国に連れていかれるぞ?(笑) - 名無しさん 2016-12-27 09 07 46 止めろ!消されるぞ!w - 名無しさん 2016-12-27 10 26 39 ディ○ニーガンダム。ありそうで今までなかったガンダムだな。権力とか強そうだねアハハッ! - 名無しさん 2016-12-27 11 20 59 黒いミミ付いてる機体マークIIじゃ - 名無しさん 2016-12-27 11 55 48 「レッドラム、レッドラム」言いながら「ハハッ!」て笑いながらヤってくるんやな…そしてその権力で情報は封じ込める… - 名無しさん 2016-12-27 14 08 15 レッドラム。逆から読むと…ムラドッレ! 何となく金田一思い出した俺はおっさん - 名無しさん 2016-12-27 17 12 00 もしや同年代だな!(笑) - 上の枝主 2016-12-27 17 43 33 私のレッドラム、、、 - 名無しさん 2016-12-27 17 26 22 世の中いろんな人がいるもんだ。与ダメが全て第3のドムとか、ユニコーンやニューガン使って与ダメ3桁とか、まだまだ自分の想像力が足りないのかね。どうやったらその考えとかその戦果に至るのかが分からんことが多々ある。世の中奥が深いもんだ。。。 - 名無しさん 2016-12-27 01 15 45 一人一人得意不得意あるから仕方ないね... - 名無しさん 2016-12-27 04 19 33 間違ってクシャのプラン売っぱらっちゃった。もうダメダメ。皆さん良いお年を〜 - 名無しさん 2016-12-27 00 10 40 セーブ前に電源切るなり再起動するなりすれば大丈夫だよー、次の試合やらずに電源切ってふて寝してることを祈るよ。 - 名無しさん 2016-12-27 01 52 08 サザビーってどう扱えば良いんだ?全く戦果を上げられない自分のセンスなさにうんざりしております。 - 名無しさん 2016-12-26 23 36 35 正義と同じくサブで止めてマニュたまにはファンネルばら蒔きヘソビーム - 名無しさん 2016-12-27 01 02 23 う〜ん、修正前の機体とはだいぶ変わったからなぁ〜。今のサザビーで戦果上げれないなら、乗らないのが一番だね。自分に合ってないってことでしょ。オレも修正前は、チームになった人に迷惑かけるからまったく乗ってなかったし。修正されてからは、乗ると勝率の方が高くなった。 - 名無しさん 2016-12-27 01 12 01 とりあえず有効射程の三百位で戦う、まずステップしながらファンネルまいて、メインを撃って牽制球 ヨロケ狙い?ヨロケた所にファンネル当たればベスト?あとは予測なしでメイン撒きながら、相手の隙にトマホーク狙ってマニュアルメインか下特殊、ミリ削りにメインor特殊拡散、接近戦だと横格闘から派生基本で横➡Nとか、横➡メインで即ダウンとかかな? - 名無しさん 2016-12-27 09 15 06 前格のカス当たり、1段目ヒットのみを狙うのも近接の択にあるでー、ダウン値がわずかなのでマニュアルメインが多く入る。攻めの型がほんと豊富だ - 名無しさん 2016-12-27 13 41 47 エラー?でいきなり10%ステ下がったorz こういう事もあるんだな - 名無しさん 2016-12-26 19 58 57 何となく食わず嫌いしてたバスター使ってみたけど難しいな。これも味方次第な機体な気がしたけど どう思う? - 名無しさん 2016-12-26 18 33 30 個人的には一番お手軽だったけど、無制限ではユニ・νガン・サザビーが暴れ出すようになってから厳しくなってきた。 - 名無しさん 2016-12-26 19 02 25 ランクマ詳細気になるんじゃ~ - 名無しさん 2016-12-26 12 02 35 ユニとサザビーでどっちの方が戦果が安定する? - 名無しさん 2016-12-26 09 15 23 どっちも使い慣れてないなら、サザビーを勧めます。 - 名無しさん 2016-12-26 16 19 28 アッガイ掃討戦でコスト300の人が狙われずスコアを伸ばしコスト450の人が囲まれて芋る・・・ - 名無しさん 2016-12-25 22 29 11 俺は芋らないようにしてるが矢印いっぱいだ!w - 名無しさん 2016-12-25 23 11 16 普通は無強化を狙うだろ? むしろ無強化いたら最後までそいつばっかり狙ってるけど - 名無しさん 2016-12-26 01 32 58 最近は高コストが狙われている。 - 名無しさん 2016-12-26 05 35 33 倒しやすい無強化ソッコーで落として数的有利 作った方がいいのでは? - 名無しさん 2016-12-26 08 05 34 アッガイ祭は微妙にプラン出やすい気がするな。やっとクシャレベル2に出来た。 - 名無しさん 2016-12-25 22 28 20 俺はいつも通りオレンジ背景のパーツ多いと思うな - 名無しさん 2016-12-25 23 09 39 普通にゴミだらけだぞ。 - 名無しさん 2016-12-26 02 51 11 どんだけ勝ちたいんだよwラグすぎてまともに攻撃当たらないとかw - 名無しさん 2016-12-25 22 19 52 νガンの地雷率がヤバい、無強化or微強化νガンなんて起動2ユニの餌だぞ - 名無しさん 2016-12-25 13 19 30 ユニはやはり機動の方が安定? - 名無しさん 2016-12-25 22 39 14 でも与ダメ3ケタのユニもよく見かけるんだよな - 名無しさん 2016-12-25 22 44 14 ニューガンが地雷と言うよりもユニが強いだけだろう。 - 名無しさん 2016-12-26 05 39 15 戦闘リザルト後の長時間ロード治す方法ないのかな?ほぼ毎回なってまとものできないんだけど知ってる人いたら教えてくれませんか? - 名無しさん 2016-12-25 10 16 58 )ノhttp //nicoco.net/sm27974831 - 名無しさん 2016-12-25 10 38 40 戦闘結果でドロップ品の確認の後の初期画面に戻る時の長時間ロードなので動画とは違う状況ですねすいません、一応診断して見ましたが権利状況取得がエラーになって起動画面に戻るだけでした、やっぱり運営の対応待つしかないのかー・・・ - 名無しさん 2016-12-25 14 58 19 あれはNPエラーの対処じゃないか?くるくる長いのは待つしかない。まぁシステム入れ直したり、データベース再構築したりして様子みよう。 - 名無しさん 2016-12-25 19 52 08 クシャトリヤでほぼ常に3対1でボールを演じて4落ち与ダメ4000ぐらいで支援100ポイントぐらいだった。味方のクシャも4落ちだったので「お、ボール仲間」と思って与ダメ見たら600・・・・ただ単にボコられてただけだった。 - 名無しさん 2016-12-25 06 03 55 敵に木主と同じ位の実力者がいたのだろう。知らんけど - 名無しさん 2016-12-25 09 43 16 ケーキも食べたしお酒も飲んだ。出撃じゃ。チョット酔ってはいるが支援機ならいけるじゃろ。 - 名無しさん 2016-12-24 21 44 10 おいおい、サイクロプス隊はちゃんと仕事しろよ! - 名無しさん 2016-12-24 22 21 39 なんとなく言葉が中国地方な感じがするなw気のせいか?w - 名無しさん 2016-12-25 04 14 38 クリスマスプレゼントとかないのかな??? - 名無しさん 2016-12-24 21 04 23 オペレーターが騒いでいたでしょう?アレだよ - 名無しさん 2016-12-25 05 12 56 運営は、貰う側ですから。 - 名無しさん 2016-12-25 14 19 05 ユニコーンのマグナムの射程を600に戻していいからガトリングは500にしてくれ・・・ - 名無しさん 2016-12-24 15 19 06 戻すも何もBMは射程500だったが。シナンジュのメインと勘違いしてないか? - 名無しさん 2016-12-24 17 53 57 そうなんだ、予測射撃の開始が600になったから射程も600になったもんだと、すいません。 - 木主 2016-12-24 20 03 10 射程と予測可能距離同期してないからな - 名無しさん 2016-12-24 22 13 08 ユニコ真っ直ぐ突っ込んで来るんだもの、そりゃあジュッと焼きますよ。 - 名無しさん 2016-12-24 13 05 41 アッガイ祭の実施スケジュールが分かり難いな。土曜なの日曜なの取どっちなのやら - 名無しさん 2016-12-24 11 33 42 頼むから自軍の拠点までサッカーしないでくれよ...仮にサッカーしに拠点に戻るときは途中にある中継地点は占拠してしてくれー。ヘリオポリスはただでさえ中継地点と拠点の距離が近いからさ。 - 名無しさん 2016-12-23 16 47 10 居るよね近くの中継赤いのに行こうともしない人 - 名無しさん 2016-12-24 08 57 52 ヘリポで一回戦線下げちゃうと今度は上げ難くなるからな。支援機とかいると自陣側のABらへんで3対1してるのよく見るわ - 名無しさん 2016-12-24 11 38 11 ぶっちゃけごちゃまぜ編成より一角だけの編成のが強いな - 名無しさん 2016-12-23 12 05 11 染め編成になることがそれなりにあるけど、とりあえず無敗だね。問答無用の火力で圧殺できる - 名無しさん 2016-12-23 12 30 28 ユニ2機いたから安心してたらバタバタ倒されて惨敗した。 - 名無しさん 2016-12-23 16 16 37 お答えしよう!地雷のユニコーンがいても乱戦になると、どの機体か判りにくくなって地雷にもチャンスが生まれるのさ(笑) - 名無しさん 2016-12-23 18 05 55 ユニ5機で負けたことはないですがユニ5機にばらばら編成で勝った事なら数回あります。同じ腕なら一機はギスや拠点破壊マンが居た方が良いはず - 名無しさん 2016-12-24 03 51 47 お腹空いたからシャキシャキレタスサンド買ってきて - 名無しさん 2016-12-22 12 42 34 俺はチキンカツサンド頼むぜ - 名無しさん 2016-12-23 00 44 07 (ファミチキください) - 名無しさん 2016-12-23 05 25 21 (ここローソンなのに何言ってんだこいつ) - 名無しさん 2016-12-23 09 59 22 (閉店します) - 名無しさん 2016-12-23 17 29 01 (じゃあナナチキで) - 名無しさん 2016-12-24 04 44 06 (おでんツンツン) - 名無しさん 2016-12-23 19 24 33 (何で皆脳内会話なの?ニュータイプか?!) - 名無しさん 2016-12-24 10 55 40 (コイツ…直接脳内に…!?) これの起源て何なんだろな? - 名無しさん 2016-12-24 11 42 01 ニコですまんが http //dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%93%E3%81%84%E3%81%A4%E7%9B%B4%E6%8E%A5%E8%84%B3%E5%86%85%E3%81%AB%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB! - 名無しさん 2016-12-24 14 58 07 わざわざありがとう(^_^) いい人だな。漫画か何かが元ネタだと思ってたわん - 黒枝 2016-12-24 15 01 29 ユニだけパイロットスキル発動回数が平均4,5 最高10なんだけど変だよな? サイフィ―もカウントされてる? あと与ダメ平均3500とかあってヤバいな - 名無しさん 2016-12-22 08 00 02 与ダメ3500ってすごいの?自分ほとんどの機体4000は越えてるよ。 - 名無しさん 2016-12-22 20 14 17 パイロットスキル発動平均は2くらいだけど - 名無しさん 2016-12-22 20 15 28 おぉ〜スゴイスゴイ。 - 名無しさん 2016-12-22 20 50 22 ちゃんと中継意識しつつ損壊1前後での平均4000なら 大したもんだな。俺は戦闘金プラ取れたら占拠金プラ取りに走っちゃうからな~ - 木主 2016-12-23 01 49 08 掃討戦で与ダメ400、撃沈5というとんでもない成績を出してしまった。味方の皆さん、本当に申し訳ない!何故か弾が全然当たらなかったのだよ… - 名無しさん 2016-12-23 21 55 11 あ、枝間違えた・・・ - 名無しさん 2016-12-23 23 34 23 開幕Cでシャンブロとじゃれあってたらクソユニコーンに邪魔されて落ちた・・・・んで、試合最後にそいつを落として勝利・・・超気持ちい - 名無しさん 2016-12-22 05 02 00 与ダメの大半が第三に対してのみで結局最後まで落とせないor敵にハイエナされる人は何考えてるんだろな? せめてヘビア使えよと思う - 名無しさん 2016-12-22 06 53 12 少し前の硬いシャンブロでもずっと張り付いてれば倒せるでしょう。邪魔されなければ - 名無しさん 2016-12-22 19 34 12 昨日全く同じことやったわw - 名無しさん 2016-12-22 07 26 09 ラスキル確定分かったのでおまけにもう一発かまして画面を彩りました - 名無しさん 2016-12-22 19 35 39 開幕行ってせっかく削ったのに後から来たのに持ってかれるのがやま。 - 名無しさん 2016-12-22 13 37 37 Cはうまくいけばシャンブロがずっと踏まずに守ってくれるので開幕取るのもいいですよ - 名無しさん 2016-12-22 19 36 15 上手く行けばなw - 名無しさん 2016-12-23 08 45 15 そう、上手くいかなかったからカスユニコーンとシャンブロに囲まれて落とされたのですよ - 名無しさん 2016-12-24 03 49 39 そういう時に限って、味方は制圧の方へ。 レーダーマップ見て解らんかな~・・・、もちっと協調性もとうや? - 名無しさん 2016-12-22 14 15 45 開幕皆で速攻落として畳み掛けるのが上手くいくととても喜ばしい - 名無しさん 2016-12-22 19 37 16 なるほど〜。シナンジュは、サイコフィールドからタンク抜けできるんだ!で、何で?物理的にど〜なの?まぁ、パージ抜けもどぉかと思うけど。 - 名無しさん 2016-12-21 21 49 12 タイミング次第だけど、回避持ちは抜けれますね - 名無しさん 2016-12-21 22 21 13 パージスキル持ってる機体抜けれるんじゃ無かったっけ?レッドフレームの奴ももしかしたら・・・・・ - 名無しさん 2016-12-21 22 25 15 スタン掛かってる状態から抜けれるの? - 名無しさん 2016-12-21 22 29 47 抜けられたのよ、タンクパージで。そしてマニュ連してたオレはタンクと一緒にバクハツ。確かに、BD1とか百式みたいに回避でタイミング合わせて回避するのは分かる。オレもやってるし。でも、サイコフィールドの網にかかってからのタンク抜けはキツイでしょ。パージ抜けも、普通ならパージ自体ができない状態のような気がするんだけどね。 - 名無しさん 2016-12-22 00 18 59 タンクパージは公式動画有るからスタン抜け確定よ!他はパージ機体乗らないから良く解らないがPLスキル溜まってればマニュアルする前に発動出来るはずだから上手くパージで逃れられるんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-22 00 57 03 あちらのwii見てきた!パージとPLスキル発動でスタンから抜けれるって事になってる。掛けられてもスタンしないのはスーパーアーマー発動中 - 名無しさん 2016-12-22 01 07 18 wii→wiki - 名無しさん 2016-12-22 01 08 14 物理的に言ったらサイコフィールドなんてものが・・・・いや、言うまい - 名無しさん 2016-12-22 04 51 17 プレイヤーは皆ニュータイプってことでb - 名無しさん 2016-12-22 19 15 10 コントローらがきかなくなった。皆さんごめんなさい。放置状態になってしまいました。 - 名無しさん 2016-12-21 21 41 11 コントローラーの底面のリセットボタンおしましょう - 名無しさん 2016-12-21 22 20 50 コントローラーの底面にそんなボタンが有ったんですか?次の試合からは問題なかったので次の発生時にやってみます。ありがとう。 - 木主 2016-12-22 05 29 02 ケーブル繋いでから小さい穴にプスっとな - 名無しさん 2016-12-22 07 32 17 俺じゃなかったから大丈夫だ! 放置ペナルティはくらいましたか? - 名無しさん 2016-12-22 04 52 11 リザルト画面も抜けられなかったので、電源を抜きました。10%は落ちましたが、それがペナルティなのでしょうか? - 木主 2016-12-22 05 32 35 PS3でケーブル繋いでる時ケーブルの接触悪いとコントローラ番号全点滅して効かなくなる場合有るが、その場合はケーブル外してPSボタンだが・・・。とにかくPSボタン効かないならリセットだよん - 名無しさん 2016-12-22 16 56 33 ユニコーンの修正は叩かれて乳癌は叩かれない謎。乳癌の方が立ち悪いと思うのはワシだけだろうな - 名無しさん 2016-12-21 18 12 29 青マスタリ1段目2段目の上段をとって、FFに対しガードも選択出来るようにしてる。強い機体だとは思うが対処出来ないって程ではない感じ - 名無しさん 2016-12-21 18 25 32 確かに、流石に慣れてきたからそこまで脅威ってワケじゃないんだけど、ユニコーンにヘイト集めすぎじゃないかと思いまして… - 名無しさん 2016-12-21 19 54 00 ガード不能からの即死なんて理不尽は嫌われて当然な要素だからなあ。それが許されていた要因として以前の全体的に控えめな性能、素の状態の圧力のなさがあったわけで。安定感が増してガトの脅威も大いに増した今、それだけヘイトが集まるのも当然とは感じるよ。あくまで自分はね - 名無しさん 2016-12-21 20 54 55 頼むから制圧をしてください・・・、可変機とかトールギスとか乗ってるとほかの人が制圧0か1だから制圧中心になって戦闘時間が取れない。 - 名無しさん 2016-12-21 17 42 32 与ダメが千以下とかざらだから、いつ晒されるか怖いです - 名無しさん 2016-12-21 17 43 40 バスターを間違えてF覚にしちゃったから格闘しまくった俺氏 - 名無しさん 2016-12-21 13 17 33 すんなwwwバスターの格闘はぶっ飛ばした後の追い討ちがいいよねー - 名無しさん 2016-12-21 16 27 48 それで当ててくるならそれはそれで怖いなw - 名無しさん 2016-12-21 18 59 39 支援機相手だと格闘って選択肢抜けてる人多いよw普通に食らってくれるw - 名無しさん 2016-12-21 23 25 06 一角は500M以上からのヘイト押し付けビーガトとヘイト押し付けてからの死角からノーロックオンで近づいてサイコしか無いけどこの2つが異常に強すぎるだよな - 名無しさん 2016-12-21 04 18 01 散々産廃とか言って狩ってたのが、今度は強すぎるから修正しろとか。悲しいね、、、 - 名無しさん 2016-12-20 23 06 20 修正が極端なんだよ。ビーガトが強すぎる。初期のメイス並みに酷い。…まあユニで10連勝中なんですけどね(^_^) - 名無しさん 2016-12-21 01 38 52 もうコスト部屋に篭ろう、ユニコーンがトラウマになる - 名無しさん 2016-12-20 20 50 37 苦手なら試しにスパアマ装備で! - 名無しさん 2016-12-20 21 30 31 数日ぶりにハイジェネ材が出てレベル五ユニ作れた。キャンペーンに間に合って良かった。複合なんとか材は70個あるんだけどなぁ - 名無しさん 2016-12-20 18 17 06 素材は余裕で5までいけるのですがポイントが・・・わしは不参加で - 名無しさん 2016-12-21 05 32 26 毎試合、仲間に与ダメ3桁が1人か2人いるんだけど、やっぱユニコーン使おうがニュー使おうが下手は何使っても下手なんだねぇ〜。 - 名無しさん 2016-12-20 17 37 17 そらそうよ。特にユニなんて素では回避行動や特殊移動もなければ即よろけやダウンもない。拒否しづらいのだから基本が出来てないと火力も活かす場面が作れない。理解ある人が扱ってこそだよ、強化された今でも - 名無しさん 2016-12-20 18 03 57 逆に言えば上手い人が強い機体使うと超ヤバいんだけどな。スタダで8キル0デスとか久しぶりに好成績出せたわ。中継疎かになってて負けたけどw - 名無しさん 2016-12-20 18 11 02 さらっとマグナムの射程を500に、ビームガトリングの威力を25に修正てしてるな - 名無しさん 2016-12-20 14 32 50 それ変わってないんじゃ? - 名無しさん 2016-12-20 14 36 20 ああ、ガトリングは威力は変わってなかったのか、先週の弾数が40発に変更になったのを威力と勘違いしてました - 木主 2016-12-20 15 06 50 見間違えはあるさ気にするな - 名無しさん 2016-12-20 15 08 41 まあ装甲2・青マスタリー振りのヘビアでもサイコからのビームマグナムで一瞬で溶けるのは変わってないけどね - 名無しさん 2016-12-20 14 41 35 敵ロッキャン羽のリザルト総合4p(支援1占拠3w) 銀プラが出撃の五分の1 総合4pて今まで見た中でワーストかも - 名無しさん 2016-12-20 14 01 27 一角はこの性能のままLV6解放する気なのか? 運営の頭腐ってるぜ - 名無しさん 2016-12-20 13 01 25 このままレベル6はやべえな - 名無しさん 2016-12-20 13 11 48 アップデート情報観ても修正ナッシングや - 名無しさん 2016-12-20 14 17 10 10戦中2回しか第三倒せてないわ。自分からは積極的には攻撃してないからだけど。皆こんなもんかな? - 名無しさん 2016-12-20 11 29 29 攻撃する人がいるかいないかで判断しているから自分も10戦中だったら3回程度かな - 名無しさん 2016-12-20 12 54 57 視聴者にスタンダード来るな発言後➡炎上➡コメント不能の流れ https //www.youtube.com/watch?v=Q5L-ICja1hc amp;t=3s - 名無しさん 2016-12-20 10 57 40 前に広告つけてないから収益得てませんアピールしてたのに広告つけてるじゃん。 - 名無しさん 2016-12-20 11 12 07 皇帝様の言う事は絶対なのだ。視聴者に「お前みたいなのがスタンダードに来るな!」の何が悪いというのか - 名無しさん 2016-12-20 12 56 42 フレンドと一緒に出撃してて第三終盤にしか相手してないし。言ってる事とヤってること違うしw - 名無しさん 2016-12-20 13 55 18 ブーメラン皇帝(笑) - 名無しさん 2016-12-20 15 28 13 蓮舫かな? - 名無しさん 2016-12-20 16 20 41 神ってるなw - 名無しさん 2016-12-20 18 18 51 ウケる - 名無しさん 2016-12-21 13 00 36 皇帝ネタ再発生!? ゴ○ブリ並の復活力じゃないか! - 名無しさん 2016-12-22 14 08 32 ブメだから投げたのが帰ってきたのさw - 名無しさん 2016-12-23 02 32 47 「親方! 空から白い影が、あっ赤くなった」「イカン、ユニコーンじゃ、逃げろ」 - 名無しさん 2016-12-20 06 47 21 ラピュタとラフタって似てるよな - 名無しさん 2016-12-20 08 24 56 ユニコーンはコストを100上げるべき、強くなりすぎだよ - 名無しさん 2016-12-19 19 05 17 コストを上げるか再調整するか。そもそもステータスを底上げするだけで充分だったと思うんだが、武装まで弄るからこんな異常な事になってしまう。発射中断可能なのはまだいいかなと思うけどガトリングの射程と弾数、サイコフィールドのリロード時間は以前に戻すべき。 - 名無しさん 2016-12-19 20 39 15 サイコフィールドはそのままでいいんじゃない?今までは試合中に一回使えるかどうかだったからさ。やっとコスト700の機体になれたきがするよ。ただ、下手くそが使うとただの的になるけどさ。 - 名無しさん 2016-12-20 03 21 05 サイサリス「なぜ覚醒で回復できるのか、、なぜだ!」 - 名無しさん 2016-12-20 09 32 50 A.サイコフレームです - 名無しさん 2016-12-20 09 33 29 普段ラグほとんどないけど急に相手から見て自分がラグくなる事ってあるのかな? - 名無しさん 2016-12-19 18 29 49 ないとは言いきれないんじゃないか。マンションタイプで一時強烈に負荷がかかったとかそういうの。 俺も全然詳しくないんで適当に言ったが - 名無しさん 2016-12-19 20 50 59 皆それぞれプロバイダ違うと思うから有るんじゃないか?回線もベストエイフオードとかいう最大で?mbpsってあって下限ないからな - 名無しさん 2016-12-20 15 08 18 久しぶりにユニ使ったけど3分で試合勝ったわw ユニはリペとバーストのどっちがいいんですかね? - 名無しさん 2016-12-19 16 10 57 どっちも利点があるから使ってみてやりやすい方。リペアなら最高コストとして生存率が増すのはシンプルに強く重要な事だからいつ使っても効果があるし、バスシュならガトの火力と回転が増して一気に敵を溶かしやすい。ただマニュメインを狙える状況が作れたなら無駄なオーバーキルになるし活かせないケースがある。 実際使ってみるのが早い - 名無しさん 2016-12-19 16 30 42 トールギスがいると他の人が制圧をサボってるような気がする、トールギスのみに制圧させて戦闘に集中したいんだろうか? - 名無しさん 2016-12-19 09 55 39 自分はサボるというより、自分が走るよりギスの足の方が速いから時間の無駄って思って行かないかなぁ - 名無しさん 2016-12-19 15 27 44 それで敵機撃墜してくれるんならまだしも、競り負けるとランナーやるしかなくなるんだよねぇ~。しかも最近はユニコーンのせいで蜂の巣になりかねないし… - 名無しさん 2016-12-19 15 39 02 足早い人が走って火力高い人が戦闘すれば それでいいじゃない。 - 名無しさん 2016-12-19 15 57 37 ユニ強化されてたのね。増えたなって感じたのはこういうことか。俺もちょっと使ってみようかな。 - 名無しさん 2016-12-19 07 54 06 ツリー機体出して欲しいな。ガンダム作らないとマーク2が開発出来ないとか!GMやザクシリーズで是非ともやって頂たきたい(^^ゞもちろんキャンペーン期間だけ設計図や強化プランがドロップするのは難しいから常時配備される機体でお願いします。 - 名無しさん 2016-12-19 00 24 55 ジムナイトシーカーがいるじゃあないか - 名無しさん 2016-12-19 04 06 50 イオク様お下がりください - 名無しさん 2016-12-19 17 11 33 クシャとシナのプラン何枚出た? 俺はそれぞれ2枚のみ。 νガンの時と比べてドロップ率が低すぎる。 - 名無しさん 2016-12-18 17 14 57 アッガイ祭?どちらも出なったよ高ゲインで回したのによ - 名無しさん 2016-12-18 23 12 51 MGでは無いが同じく何も落ちなかった!サイコは5枚も落ちてるが - 名無しさん 2016-12-18 23 42 35 クシャ13枚シナ6枚だね。アッガイ祭りで10個位備蓄使ったかな - 名無しさん 2016-12-18 23 44 12 クシャトリヤ一枚、シナンジユ三枚。シナンジユの方が出やすい。 - 名無しさん 2016-12-19 17 09 31 νガンとユニコーンのせいで格闘機が完全に使えなくなったな、近づけないし近づいても格闘当てられない、今日乗ってて思ったよ完全に戦犯になったと - 名無しさん 2016-12-18 16 05 32 そんな敵がvガン&ユニコのみの編成してるわけじゃあるまいし・・・(格闘機は元々格闘威力が高いって事以外に目立った特長少ないからなんとも・・・ - 名無しさん 2016-12-18 17 02 23 試し乗りできるようなモードが欲しい、ヘリオポリスで動いて攻撃してくるザクやドムなど撃破しつつ拠点撃破を目指すようなヤツ。 - 名無しさん 2016-12-18 10 40 42 たぶん、至極前から言われてるけど、いまだ実装されないので、あと一年くらいはムリかな。オレは自分の選んだ機体でチュートリアルやれるだけでとりあえずはイイかな。それすらできないし。 - 名無しさん 2016-12-18 20 43 32 ユニコーンの強化によって800コスの盤石さが固まったな。デスティニーのコスト800だと思うから期待したいところだぜ。格闘機初のコスト800をオナシャス! - 名無しさん 2016-12-17 22 18 52 今日までに無課金でクシャ6枚シナ1枚...シナ持ってないからどうなるかなと思ったけどなんか偏ってるなぁ - 名無しさん 2016-12-17 19 08 33 まさかクシャのスラスター噴射は格闘ガード以外にも射撃ガードも付いてる完全前面ガードなんじゃない? ゲロビ潰したんだけどラグだったのかな? - 名無しさん 2016-12-17 17 27 27 ビームマグナム防がれたぞ? - 名無しさん 2016-12-18 05 57 16 やべー、νガンのファンネルとユニコーンのガトリングでHPがガリガリ削れるー、ずっと緊急回避ない機体で頑張ってきたけど緊急回避ないとつらいな - 名無しさん 2016-12-17 16 23 15 当たらなければどうという事はない - 名無しさん 2016-12-17 17 47 38 一角一強だな ダントツすぎてクソゲー化したわ - 名無しさん 2016-12-17 16 21 23 やっとコスト700に相応しい機体になったと思うよ。タイマンじゃ勝つの厳しいし。だから2対1で襲うのが確実だね。複数戦が弱点だからさ。 - 名無しさん 2016-12-18 04 28 56 いやいや、そんなことね〜って。っつ〜か、そんなこと言うのは下手な人だけだと思うよ。ユニコーンと常に1対1で戦うゲームならキビシィかもしれんけど、そんなゲームではないし。上手い人の使うユニコーンが手に負えない気味なだけであって、現状機体の最高コストなんだから、ようやく相応になったくらいでしょ。下手が使えば、ただガトリング使うだけのマトにすぎんよ。 - 名無しさん 2016-12-18 20 47 58 基本素材のレア5無くしてくれよ MGでやっても基本素材しか泥しないよ - 名無しさん 2016-12-17 10 49 01 集金方法が上達したなあ。色々分析しているのだろう。 - 名無しさん 2016-12-17 08 58 51 無印と比べて圧倒的に課金させる量が違いすぎるもんなー、せめてプランはイベント中じゃなくても手に入る仕様ならプレイヤーとしてお財布に優しいんだけど・・・ - 名無しさん 2016-12-17 16 39 10 フォビやコンパチの二機のいつでもプランドロップがすっげー叩かれて要望も多かっただろうから、もう戻らんのじゃねえかな。あの形式には - 名無しさん 2016-12-17 17 45 55 やっと邪魔だったシナLv6強化が終わった これでユニLv6解放まで邪魔するものは無くなった - 名無しさん 2016-12-17 03 34 40 俺はやっと一枚出てあと11枚だわ。ありえん。イライラしてフォビドゥンレベル五にしたった。一回しか使った事ないけど - 名無しさん 2016-12-17 07 31 57 いやそれ正解やんか 開発しないと何時までも出るし - 名無しさん 2016-12-17 10 52 35 まったくその通りだけど 使わない好きでもない機体に開発P消費するのは抵抗があるのよさ。 - 赤枝 2016-12-17 13 48 42 すごく分かるよ。俺も仕方なくフォビドゥン強化したけど使いたいとも思わない機体に開発Pを注ぎ込まなきゃいけないのは微妙な心境だった。 - 名無しさん 2016-12-17 14 29 35 イライラしてMG連発でクシャLv5にしたった ほんでピンクに塗ったった - 木主 2016-12-17 17 14 50 木主の課金力(ちから)は化物か? お前がナンバーワンだ - 名無しさん 2016-12-17 17 42 46 乗り慣れてないんだろうね・・・味方ユニコーン800二人が合計7回も落とされたら何もする間もなく終わっちゃった。 - 名無しさん 2016-12-17 01 17 10 えらい強化されたけどそれでも中の人に依るからねえ。 現環境でシャイニングとか格闘機で戦果出してた戦友がユニを試しに乗ってたが、なんかヤバイ速度で敵処理してて別ゲーやってた - 名無しさん 2016-12-17 01 42 31 ビームガトやたら強化されたね撃ち始めの慣性乗りはほぼないけど射程伸ばす必要は無かった気がするな - 名無しさん 2016-12-17 08 02 40 ユニコーン強化されすぎ、装甲2の青マスタリー振りのヘビアがビーガトで600削られた~ - 名無しさん 2016-12-17 12 29 45 さっきの試合の獲得パーツ五個全部チップだったw 銅3銀1金1で全種類ゲットだぜ - 名無しさん 2016-12-16 20 11 38 シャンブロHPが1万5千から1万になったのか。 - 名無しさん 2016-12-16 17 08 02 それと報告通り耐格闘性能かなり低いな、装甲2のヘビアの横格闘でも240くらい削れてる気がする - 木主 2016-12-16 17 21 31 早く敵に倒されビックリしたわ。ゲームプレイするに一々インフォメーション確認何ぞしないから慌てたw試合には勝ったが - 名無しさん 2016-12-16 17 30 28 俺も試合始まって1~2分で味方が第三倒して味方優秀だなぁと思ってたら修正来てたのね。ユニももっさり感マシになったかな? - 名無しさん 2016-12-16 17 58 38 高ゲインMGって。レア5確定はいいが10個も消費って。こんなの出て来たらさらに通常での泥率下がりそう。 - 名無しさん 2016-12-16 14 38 33 大丈夫まだPGがあるから - 名無しさん 2016-12-16 22 08 31 PGなら消費20でキャンペーンパーツ3つ確定ぐらいか?w - 名無しさん 2016-12-16 22 35 07 その前か後にRGも有りそうだな - 名無しさん 2016-12-17 00 11 08 RGなら燃料消費5つでキャンペーンパーツ一つだけ必ずドロップ(確実に一つだけ出るが、一つだけしか出ない)とかかな? - 名無しさん 2016-12-17 08 37 32 一回だけMGやってみたけどクシャ1枚にシナンジュlv6が2枚だったドロップ枠の位置的に5確定枠で出たのクシャ1枚だけだった、2枚くらい出てくれたら嬉しかったんだけどなー・・・ - 名無しさん 2016-12-17 07 58 16 ユニコォォォォン!! - 名無しさん 2016-12-16 14 20 49 修正されるほど弱かった?、普通に強かった記憶しかないが。 - 名無しさん 2016-12-16 17 10 46 上級者向けの扱いにくい機体だった - 名無しさん 2016-12-16 17 19 21 完全に一芸に特化したワンチャンス機体だったからな、強くはなかった。弱いといえば弱い、しかし怖さもあるって程度 - 名無しさん 2016-12-16 17 49 24 砂糖がまたコメント欄で暴言吐いてた https //www.youtube.com/watch?v=Q5L-ICja1hc amp;t=3s - 名無しさん 2016-12-16 08 07 53 ホントだ・・・「第3無視するぐらいなら最初からスタンダードに来るな 掃討戦行け」って何様なんだ? - 名無しさん 2016-12-16 08 37 30 他の実況者と本当に真逆だ - 名無しさん 2016-12-16 09 37 08 俺は砂糖さんとほぼ同意見だな。 大部分の人がクシャとシナを強化したいと思うんだが、その場合勝敗よりシャンブロ倒す方が重要じゃない? まぁ無視はともかく、シャンブロ撃破の邪魔は敵にもされたくない。 - 名無しさん 2016-12-16 15 37 47 プラン出るかは運だから倒すのは利点は有るが重要ではない - 名無しさん 2016-12-16 17 35 37 相変わらず自己チューなお子様やな、もういっそのことプリキュアに倒されてこい(笑) - 名無しさん 2016-12-16 17 36 33 吹いたwセンスいいな。 - 名無しさん 2016-12-16 17 52 36 クシャ偏観れば解るが最初からシャンブロに行ってないよね!皆が削ったシャンブロ美味しく頂いてるよ。其で暴言?とは、言ってる事とヤってること全然違うじゃない - 名無しさん 2016-12-16 21 04 42 謝罪動画は戒めのために消さないと言って削除。彼に戒めや反省はないのさ。 - 名無しさん 2016-12-16 08 40 00 マジで!?ゴミの極み - 名無しさん 2016-12-16 13 11 54 見当たらないね。言う事とやる事が真逆だな。 - 名無しさん 2016-12-18 15 24 48
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【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正<地上/宇宙> 主兵装射撃 格闘 副兵装頭部バルカン[強化Ⅱ型] 試作2号機用MLRS[垂直発射] ラジエーターシールド スキル情報 強化リスト情報 備考「私を敵に回すには、君はまだ…未熟!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 一年戦争後に実施された連邦軍再建計画の一環であるガンダム開発計画において、旧ジオン公国軍系の技術者が中心となって、核反応弾運用を目的として開発したガンダム試作2号機(サイサリス)の装備バリエーション機。 機体は本来の仕様に則り、核爆発からの衝撃に耐える冷却機能搭載の大型シールドを装備し、球殻型のコクピット形状、本体装甲の複合化、多重化などの核兵器用対策が施された頑強さを誇る。 また、機動性を獲得するため、肩部には可変推進機と一体化したAMBACシステムであるフレキシブル・スラスター・バインダーが搭載され、その巨体に見合わない機動性と、近接戦闘能力を実現している。 本機は、この重装甲と機動力を活かしつつ非核武装で広範囲に打撃を与えることを目的に、多連装ロケット・ランチャーを背部に装備した仕様となっている。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 550 600 650 700 機体HP 14000 15000 16000 18500 耐実弾補正 26 28 30 32 耐ビーム補正 26 28 30 32 耐格闘補正 8 10 12 14 射撃補正 45 50 60 65 格闘補正 10 スピード 115 120 高速移動 180 スラスター 65 旋回(地上)[度/秒] 57 旋回(宇宙)[度/秒] 54(盾装備時:52.4) 格闘判定力 弱 カウンター 特殊 再出撃時間 14秒 15秒 15秒 16秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 275 370 405 390 必要階級 二等兵01 必要DP 18900 22500 24000 12500 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 7 8 9 10 中距離 15 16 17 18 遠距離 18 20 22 24 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 140%(70%×2) 移動方向補正<地上/宇宙> 前 100% 横 100% ▲ 100% 後 90% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP 試作2号機用MLRS LV1 1300 6 4秒 10秒 1秒 550m 2発連続発射移動射撃可ジャンプ撃ち不可よろけ有よろけ値:35% x2局部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍 機体同梱 LV2 1400 555m 7300 LV3 1500 560m 7800 LV4 1600 565m 6800 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP 大出力ビーム・サーベル LV1 2800 2.5秒 0.77秒 機体同梱 LV2 3000 5800 LV3 3200 6300 LV4 3400 6300 副兵装 頭部バルカン[強化Ⅱ型] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 90 60 600発/分 6秒 0.5秒 200m 900 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:6%(17HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍 LV2 94 940 LV3 99 990 LV4 103 1030 試作2号機用MLRS[垂直発射] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1800 6 4秒 25秒 2秒 550m 3発連続発射射撃時静止よろけ有よろけ値:25% x3局部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍 LV2 1950 LV3 2100 LV4 2250 ラジエーターシールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 LV4 シールドHP 20000 22500 25000 27500 サイズ LL スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 強制噴射装置 LV2 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する フラップ・ブースター LV1 LV1~ 地上における高速移動中に「ジャンプ / 上昇」ボタンを押している間、スラスター消費量が増加するが、機体が上昇する。 地上での高速移動中に空中への移動が可能となる 攻撃 高精度砲撃 LV1 LV1~ 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 索敵・支援 高性能レーダー LV3 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 高性能スコープ LV3 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 前線維持支援システム LV2 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 高性能航宙ジンバル LV1 LV1~ 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 宇宙において上下の視野角が上昇する 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 AD-FCS Lv1 790 920 1040 射撃補正が1増加 Lv2 1100 射撃補正が2増加 耐ビーム装甲補強 Lv1 1290 1850 2080 2210 耐ビーム補正が1増加 Lv2 耐ビーム補正が3増加 耐実弾装甲補強 Lv1 1580 2250 2530 2680 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 複合拡張パーツスロット Lv1 2270 2650 2980 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 3160 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 シールド構造強化 Lv5 4540 5300 5960 6320 シールドHPが1200増加 強化セキュリティ Lv1 6810 7950 8940 9480 このMSの鹵獲に必要な時間が3秒延長する 備考 「私を敵に回すには、君はまだ…未熟!」 抽選配給期間2019年9月26日 14 00 ~ 新規追加物資★★★ ガンダム試作2号機[MLRS] LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト550) 確率アップ期間2019年9月26日 14 00 ~ 2019年10月3日 13 59 [予定] 機体情報 ガンダム試作2号機の装備バリエーション。[MLRS]は「Multiple Launch Rocket System(多連装ロケット発射システム)」の略称。 基本的な機体詳細はガンダム試作2号機[BB仕様]を参照。 GP02を通常のMSとして運用する際の装備案のひとつ。砲身、核弾頭、給弾装置などの特殊装備を撤去し、余剰ペイロードにMLRSを搭載したもの。元々強襲用の機体だが、この装備の場合は中距離からの面制圧火力支援機としての役割が期待されていた模様。 MLRS6門による一斉射は市街地を焼け野原に変えるほどの火力を発揮すると目された。ちなみに実在するロケット砲での最大カバー面積は12発で約67ヘクタールである。 ロケット砲は誘導弾や焼夷弾など、弾頭を換装することでさまざまな任務に対応できる汎用性も合わせ持つ。しかし発射後は再装填が必要であり、本来なら手持ちの武器も併用する予定だったと思われる。 出典は『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』となっているが、MLRS装備は未登場。初出はゲーム用機体企画『ハーモニー・オブ・ガンダム』。トリントン基地で試験が行われるはずだったが、強奪事件によりプランは立ち消えてしまった。 機体考察 概要 コスト550~の宙陸両用支援機。地上環境適正有り。地上ではホバー走行。パーツスロットは遠距離の多い支援機型。スロット合計値は並。 カウンターは特殊。ガンダム試作2号機[BB仕様]と同じサマーソルトキック。特に拘束時間に優れる。 火力 攻撃補正は射撃偏重。合計値は並。 射撃主兵装は残弾式2点バーストミサイル。フルヒット威力、発射間隔、射程、よろけ値に優れる。 射撃副兵装はよろけ値の高いバルカン、広範囲を爆撃可能な3点バーストミサイル。 全体的に火力高めでストッピングパワーも高い。ただしバースト射撃が多く、癖は強め。 格闘主兵装はコスト550強襲機「ガンダム試作2号機[BB仕様]」と共用のビームサーベル。威力が高くリーチが長い。また下格闘補正にも優れている。 「高精度砲撃」を有しており、しゃがむ(宇宙では完全静止する)ことで与射撃ダメージが増加する。 足回り・防御 スピード・高速移動速度・旋回性能は低め。スラスター容量は並。「フラップ・ブースター」を有しており、燃費と引き換えに一時的な飛翔が可能。 HPは体格比込みで低め。本体HPを上回る大型シールド有。緩衝材無し。 防御補正は耐格闘の低い支援機型。補正値合計は並。 特徴 コスト帯でダメージの通りやすい実弾系武装が豊富で、また広範囲を爆撃することを得意としている。 支援機としてはストッピングパワーに優れており、リアクション軽減スキル持ちに対してある程度強気に出ることが可能。 大型シールドによる正面防御面積が広く、立ち回り次第では相手射撃を無力化しつつ戦うことができる。 強襲機と共用の格闘兵装を持っており、格闘火力が高い。リーチも長め。 「フラップ・ブースター」を有しており、飛翔距離こそ短いものの、高台間の移動や、高台への円滑な移動を得意とする。 総論 広範囲の爆撃や弾幕を得意とした中近距離向け支援機。 支援機としては火力、爆風範囲に優れており、特に高所からの弾幕において高い面制圧力を有している。また実弾属性が多く、コスト帯では相手防御の穴を突きやすい。 ストッピングパワーに優れていることから、リアクション軽減スキル持ち対策や対空などは得意な部類。近距離ではよろけ追撃にリーチが長く高威力な格闘も使えることから、支援機としてはタイマン性能も高めの部類。 防御性能の多くをシールドに依存している。そのためにシールドをすり抜けての攻撃や、そもそもシールドを無力化するヘビーアタックとの相性が悪い。なので、相手兵装による相性が強く出やすい。 武装の種類が少なく、また装弾数も少ないと、息切れしやすい。武装自体も癖の強いものが多く、ある程度計画性をもった運用を要求される難しさがある。 「フラップ・ブースター」を使った高所への移動能力や対地爆撃能力から、高台を利用しやすい軍事基地や補給基地などは得意。一方で高台として使えない障害物が多いマップでは武装が殺されやすく、爆風に依存するところもあるため、宇宙全般や地下基地などは苦手。 攻撃範囲に優れる一方で、基礎ステータスや武装・スキルに癖が強く、上級者向けな機体。 主兵装詳細 試作2号機用MLRS 残弾式実弾兵装。 背中のMLRSから2発連続発射されるロケットランチャー。2点バースト射撃なので、実質的に装弾数は3発。 2発の弾はどちらも即よろけ。単発の蓄積よろけ値は低め。弾速はバズーカ系武器とキャノン系の中間程度と早め。発射途中でブーストキャンセルや武器切替すれば1発のみ撃つことも可能。よろけ取りを重視する時に使える。 弾頭サイズが大きい事、発射位置が発射するたびに変化し左右幅が広い事、2点式であることから射線上の誤射率や近距離での地面撃ち精度は良くない。 背中にある都合で、よろけた後に即射すると銃口が上を向いたままになっていて垂直発射されてしまう場合がある。 本機の射撃戦での要。主にこれでダメージを稼ぐことになる。 大出力ビーム・サーベル 強襲版と同じサーベル。ただし高性能バランサー&格闘連撃制御未所持&弱判定と大きく違う部分有り。 モーションは強襲版と同じ。N格闘は左下から右上方向への斬り上げ。 横格闘は入力した方向に水平に斬りつける。 下格闘はシールドを真横にしながら前方向に押し出し→サーベルで左上から右下への袈裟斬りの 2段格闘 。1ヒット70%=140%の補正を持つ。 武器威力こそ高いが各種格闘スキルを持たないため積極的に振る必要はない。しかし自衛手段としては非常に扱いやすい下格闘であり、判定発生が早いため近距離でのメイン→下格闘でのダウン生成がしやすい。 若干だがホバー慣性が乗るので、下格時に後退していると突進部分がほとんど伸びなくなってしまう。リーチを期待して下格したい場合は直前に一瞬下入力するよう心がけたい。 副兵装詳細 頭部バルカン[強化Ⅱ型] 残弾式実弾兵装。 ブースト射撃可能で、よろけ値高め。確実に当て続けられれば2秒以内に蓄積よろけを狙える。バックブーストしながら蓄積よろけを狙えるので、本機の自衛力に大きく貢献している。 DPSはこのコスト帯のメインとするには少し心もとないが、装弾数が多く、ASLも大き目なのでダメージ効率自体は高め。 バルカンとしては射程長めだが、やはり近距離向き。主兵装の回転率が悪いこともあって近距離では積極的に使うことで相手の動きを制限しつつダメージを与えられるが、自衛の要でもあるため強襲機に警戒しつつ、積極的に手動リロード等をして装弾数最大状態を維持したい。 試作2号機用MLRS[垂直発射] 残弾式実弾兵装。 背中のMLRSから山なり軌道で3発連続発射されるロケットランチャー。射撃時静止。 武器名通り、まず垂直に頭上方向に発射され、山なり軌道で落下し着弾地点で非常に大きな爆風が発生する。連続発射される3発は軌道がばらけるので広範囲に爆発がばらまかれる。 対象が有る場合の青照準だと、誘導補正が効いて照準を合わせた付近へ落ちる。発射タイミングでの照準位置なので、2~3発目の際に照準をずらせば違う方向へ飛ばすことも一応可能。照準を合わせてない場合は明後日の方向に飛んでいく。更に照準の着弾地点が近すぎるとミサイルの挙動がおかしくなるのか、カーブを描く地点で大きく上方に飛んでしまい地面にすら着弾しなくなってしまう。 山なり軌道の都合上、近場には着弾出来ず、地上での着弾距離の最短は約200m程となっている。宇宙でも同じ山なり軌道を描くが、大抵は着弾点のほぼない状況なので簡単に避けられやすい。資源衛星や宇宙要塞内部等の地形が近いMAPだと先に障害物に当たってしまうことが多く、相当難しい。 静止射撃からはブーストキャンセルも効かないので実質2発武器。リロードはだいぶ長いのでクイックローダーで大きなリロード短縮が見込める。 その特性上、高所から低所の広範囲を爆撃するのに秀でており、積極的に高台に上って使用することで真価を発揮する。発射時はしゃがむ(宇宙では完全静止する)ことでダメージの向上が見込める。本武装のよろけに試作2号機用MLRSでの追撃も効果的。 ラジエーターシールド 超高耐久のLLサイズシールド。 盾が破壊された場合の、スピードや旋回の上昇値がかなり高い。 支援ゆえ下がり撃ちを多用しやすくなるので、前に構える時間が増えて、結果的によく働きやすい。 運用 機体名にも表記されるMLRSを主軸に戦う支援機……と思われがちだが、実際は強襲版同様にバルカンが重要になる機体。同等の性能を支援機属性と高射撃補正で運用できるので、汎用に対する威力は相当なもの。 MLRS2種もスペックは非常に優秀だが、数字に出ない特異な性質を持つため慣れが必要。特性を理解して運用すれば高い火力と攻撃範囲で文字通り面制圧が可能。しかし理解出来ていなければ意図しないFFも非常に多いため要注意。試作2号機用MLRSは装弾数こそ実質3発と少ないものの、発射間隔4秒・10秒リロードと回転率は良好。2発発射なので外した場合のカバーがしやすく、複数機に当てる運用も可能。2発当てられれば即よろけ武器としては非常に高い火力も魅力的…だが、前述の通りFFもしやすいため、この武装でカットをする際は爆風の外側だけを敵に当てるように心がけよう。FFの最たる原因は敵に直撃させた時の爆風に味方を巻き込んだり、射線のギリギリに味方が居る場合のどちらか。爆風のみ当てるようにすれば前者は回避出来る。 試作2号機用MLRS[垂直発射]は当てるために適正距離で発射、なおかつ着弾時間までの3秒以上の偏差撃ちをする必要がある、非常に運用難易度が高い武器。しかし当てられればかなりの威力を誇り、単発の爆風が広いので複数機Hitも現実的。他機にヘイトが向いている状態では視認されにくい事や発射時点ではどこに着弾するか判断出来ない事もあり、全く使えない武器ではない。なんとなく感覚で撃っても行動制限を強いる事が出来るので手持ち無沙汰なら使っていこう。 頭部バルカン[強化Ⅱ型]は強襲版同様の性能。こちらはバランサーとMAが無いのでダッシュ撃ちの特性を活かしきるのが難しいものの、巨大な盾があるので引き撃ちしながらであれば擬似MAを実現可能。高精度・高DPSでダメージソースとしても有用であり、高いよろけ値から自衛は勿論味方のカットも可能。この武器だけでもリロード管理徹底しておけば大抵の状況で一定の要求をこなすことが出来る。 総じて、敵の動きに追従して交戦距離を200m前後で保つとよい。それ以上詰めたとしても大きく与ダメが伸びるわけではなく、反撃のリスクが飛躍的に上昇する。常にメインとバルカンを撃ち続け、垂直が有用な場面が来そうなタイミングで少し後退して即座に撃てる立ち回りが理想。 宇宙での運用は必須スキルの高性能AMBACがあるとは言え、適正無し・高性能バランサー無しと同コスト帯の他宇宙支援に比べ制約が多い。更に上下からの攻撃も加わり盾を活かしにくく、MLRS[垂直発射]が実質死に武器と化してしまうのであまりお勧め出来ない。 2023/04/27の調整で追加されたフラップ・ブースターは高台へのアクセスを容易にした。本機は空中で使える兵装はバルカンのみであり攻撃用には使いづらい。 余談だがホバーで巨体なので後ろからブースト中に高機動機体に押されると後続のスピードまで加速する。開幕通路などで進行を阻害しないので前方に居ても安心。 機体攻略法 適正距離である200m前後ではメインMLRSとバルカンによるよろけの連続で拘束能力・被ダメージ共に非常に危険。周辺状況を見つつ詰めるか距離を取ってしまうのが吉。 ヒットボックスは大きいが巨大な盾により即よろけ武器では防がれやすい。若干はみ出ている肩部バインダーや足先を狙うしかないが、蓄積よろけ武器ならばむしろ当てやすく簡単に足止めが可能。 射撃兵装は実弾しか持たないため、本機に限っては耐実弾装甲を高めることで飛躍的に耐久性を増すことが出来る。 チャージ格闘であれば厄介な盾を一切無視してダメージを与えられる。本体の耐格闘装甲とHPは低めなので、使える機体であれば大きなリターンが見込める。 コンボ一覧 バルカン17発→メインMLRS(→Nor下)バルカンでよろけた後をメインで追撃するコンボ。回避狩り可能かつ距離次第で格闘まで繋げられる。 メインMLRS→バルカンメインでよろけた後をバルカンで追撃する。距離を離しながらダメージを蓄積可能。MLRS1発当てた後ならバルカン11発、MLRS2発当てていれば5発で蓄積よろけが発生。 垂直MLRS→メインバルカンの射程外で視野に入るコンボ。垂直全弾Hitすればかなりの威力だが精度が低すぎるので1発当たれば良い方。追撃のメイン含めて火力を出す。 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2019/09/26:新規追加 2020/04/09:抽選配給にて 大出力ビーム・サーベル Lv2追加 2020/04/16:抽選配給にて Lv2 & 試作2号機用MLRS Lv2追加 2020/09/03:抽選配給にて 大出力ビーム・サーベル Lv3追加 2020/09/17:抽選配給にて Lv3 & 試作2号機用MLRS Lv3追加 2020/01/28:DP交換窓口に Lv1追加 2021/05/27:性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2 2021/06/24:抽選配給にて Lv4 & 試作2号機用MLRS Lv4 & 大出力ビーム・サーベル Lv4追加 2021/11/11:DP交換窓口に [大出力ビーム・サーベル]] Lv2追加 2021/11/18:DP交換窓口に Lv2 & 試作2号機用MLRS Lv2追加 2022/04/07:DP交換窓口に 大出力ビーム・サーベル Lv3追加 2022/04/21:DP交換窓口に Lv3 & 試作2号機用MLRS Lv3追加 2022/06/30:性能調整機体HP上昇Lv4:17000 → 18500 ※Lv1-3は調整無し 射撃補正上昇Lv3:55 → 60 Lv4:60 → 65 ※Lv1-2は調整無し スピード上昇Lv3-4:115 → 120 ※Lv1-2は調整無し スラスター上昇55 → 65 試作2号機用MLRSリロード時間短縮12秒 → 10秒 試作2号機用MLRS[垂直発射]威力上昇Lv1:1600 → 1700 Lv2:1680 → 1825 Lv3:1760 → 1950 Lv4:1840 → 2075 兵装使用後の硬直時間短縮 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:155700 → 18900 Lv2:212700 → 22500 2023/01/26:DP交換窓口に Lv4 & 試作2号機用MLRS Lv4 & 大出力ビーム・サーベル Lv4追加 2023/04/27:性能調整スキル「強制噴射装置」LV2付与 スキル「フラップ・ブースター」LV1付与 試作2号機用MLRS威力上昇Lv1:1200 → 1300 Lv2:1260 → 1400 Lv3:1320 → 1500 Lv4:1380 → 1600 着弾時の爆発範囲拡大 大出力ビーム・サーベル威力上昇Lv1:2700 → 2800 Lv2:2835 → 3000 Lv3:2970 → 3200 Lv4:3105 → 3400 試作2号機用MLRS[垂直発射]威力上昇Lv1:1700 → 1800 Lv2:1825 → 1950 Lv3:1950 → 2100 Lv4:2075 → 2250 リロード時間短縮40秒 → 25秒 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:231100 → 24000 Lv4:211000 → 12500 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 / 2 / 3 名前 移動方向補正を検証、追記しました。 - 名無しさん (2024-04-23 19 53 14) 700コストでよく見るけど、700コストで出すほど強いのか? - 名無しさん (2024-04-06 23 10 35) 地上箱部屋最適ではあるだろうね - 名無しさん (2024-04-06 23 13 41) 一番の長所の大盾を貫通とかあかんでしょ - 名無しさん (2024-03-28 23 00 00) 別段強くもないどちらかといえば弱いよりなのにあらぬ方向からメタられたなぁ… - 名無しさん (2024-03-28 15 53 40) ボチボチ、メインミサに視線誘導と、追加武装で焼夷弾や連続爆発弾が追加される気がする!多分。きっと。もしかしたら。 - 名無しさん (2024-03-18 23 19 21) パガンに実弾が有効ならMLRSも有効?弾速遅いのが気になるか…? - 名無しさん (2024-03-02 15 48 58) もともと止まってても当たるかどうかみたいなとこあるから一周回って他と変わらない感じ、ただ見られてたら絶対当たらない - 名無しさん (2024-03-06 17 54 27) 弾速が遅いからPガンダムにあてるのは難しい。隠れて、垂直ミサイルを予測で撃ち込むくらいじゃない?バルカンの射程距離だとPガンダムに手玉にとられるし、圧力をかけられないよ。 - 名無しさん (2024-03-12 18 28 59) 峡谷で - 名無しさん (2024-03-26 19 35 05) 前回の強化からもうちょっとで1年か。最近どのコストでも見ないけど戦績どうなんだろ?垂直発射に視線誘導追加と、おもちゃになりそうなレベル4はスラ量アップ・本体HPアップ・空プロ付与ぐらい欲しいなー。 - 名無しさん (2024-02-13 20 43 32) 垂直が誘導したら奥側に落とせなくなるから足周りとかバランサーとかメインの空中射撃が欲しい - 名無しさん (2024-02-15 04 06 20) あーたしかに。視線誘導するならスラスター増えるかフラップの上昇効率上がらないと着弾地点をうまく指示できないね。 - 名無しさん (2024-02-15 12 03 21) MLRSのMはマルチプルのMなんだから水平発射と垂直発射以外の弾頭もくれ クラスター弾とか焼夷弾とかタコ焼きとか… - 名無しさん (2024-01-05 09 28 16) よろけなくていいから6門同時発射で広範囲を爆撃する斉射欲しい - 名無しさん (2024-01-08 16 40 13) むしろ核くれ - 名無しさん (2024-01-12 00 04 37) 盾受けが楽しい機体なんだけど各種ミサイルにもうちょい救済が欲しい あとフラップブースターあるんだから空中射撃を・・・ - 名無しさん (2023-12-29 06 21 02) それよ・・・ - 名無しさん (2024-02-26 11 24 31) 戦場の絆からずっと思ってるが右手に何か持たんかい - 名無しさん (2023-12-26 08 03 11) プロト・スタークジェガンのミサイルくらい使いやすくしてほしいな。あのミサイルだって切り替え遅いし、凄く使いやすいってわけじゃない。それでもこのミサイルと比べたら天地の差があると思うんだ。使い勝手が良く出来ないのなら、追加の副武装で延焼弾やタコ焼き弾を増やして、使って面白い機体にでもしてクレヨン - 名無しさん (2023-12-18 18 04 02) あ、垂直発射ミサイルの方の話です - 木主 (2023-12-18 18 05 20) メインの空中撃ちかバランサーが欲しい - 名無しさん (2023-12-24 15 53 06) あっちはそもそもステルスから撃てるし誘導もあるからねー あっちリロード18秒でこっち25秒はさすがに重すぎるよ・・・ - 名無しさん (2024-01-02 16 09 37) 垂直は乱戦に打ち込めるように攻撃力半分、弾数射出二倍、即よろけなしで蓄積50%みたいな感じにしてほしいな・・・ - 名無しさん (2023-10-29 12 31 14) 垂直はもう普通の誘導ミサイルでいいんじゃね、今の仕様だと味方ごと撃つ以外に使いどころなさすぎる - 名無しさん (2023-10-08 07 01 36) 垂直は使い慣れてくると経験で当てられるポイントがわかってくる。他にもよろけ取られた味方に撃って敵の追撃阻止したりとか使い道は多いよ。 - 名無しさん (2023-10-05 09 52 02) 垂直もうちょいどうにかならん?せめてメインから回避誘発くらいできるようにならんと産廃でしょ - 名無しさん (2023-09-30 23 03 11) 水平→バルカン→サーベルて行ける? - 名無しさん (2023-08-19 16 45 52) 行けない - 名無しさん (2023-08-25 22 18 06) 後1個武器なにかほしいな・・・強襲のバズーカ?w - 名無しさん (2023-08-14 16 37 58) 宇宙で見かけたんですが、こいつのミサイルて近接信管働くんですか?働くならワンチャンあるんかな?とw - 名無しさん (2023-08-12 22 51 09) 垂直が死んでるから水平当てれても追撃が何にもないし格闘で追撃できる距離で動くには宇宙は厳しい - 名無しさん (2023-08-14 15 19 53) 個人的にはコス割れじゃなきゃいいんですけど、lv4出す人最近多くないですか?lv4の強みってなんなんすかね - 名無しさん (2023-08-11 23 52 26) クイマやカスマならそこまで気にしないけどそもそもレートならコス割れ出来ん仕様になったし - 名無しさん (2023-08-12 22 56 13) そういえばレートはもうコス割れ出せなかったですね。数日前ですが、レート(一応自分はS-前半)で4回連続でミサイサ搭乗者がいたので気になりました。 - 名無しさん (2023-08-13 03 50 57) 射撃武器が全部実弾位でないかな?立ち回りしだいで軍事や補給でなら行けるんかな? - 名無しさん (2023-08-14 15 16 15) 軍事基地でフラップ使って屋根から屋根に飛び回りつつミサイルの雨降らすの最高に気持ちいい - 名無しさん (2023-08-04 16 50 51) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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OZX-GU01LOB ガンダムL.O.ブースター 性能 ガンダムL.O.ブースター COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 67700 720 M 14000 150 270 240 290 6 B B B - C ○ ○ ガンダムL.O.ブースター【高速飛行モード】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 14000 150 270 240 310 7 A B - - - × × 武装 ガンダムL.O.ブースター 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームソード 1~1 3600 15 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 軽量型アクセラレートサブマシンガン 2~5 3500 18 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 PXシステム 2~6 4600 26 10 特殊射撃 85% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 スラストビームキャノン 3~7 4400 25 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ガンダムL.O.ブースター【高速飛行モード】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 PXシステム 2~6 4600 26 10 特殊射撃 85% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 スラストビームキャノン 3~7 4400 25 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ ガンダムL.O.ブースター 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する ガンダニュウム合金 防御力+60 PXシステム 反応値+60 ガンダムL.O.ブースター【高速飛行モード】 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する ガンダニュウム合金 防御力+60 PXシステム 反応値+60 開発元 開発元 7 ジェミナス01 5 ガンダムジェミナス01 4 ガンダムグリープ 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ティエレン全領域対応型(セルゲイ専用ティエレンタオツー) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジェミナス01 4 ガンダムジェミナス01 4 ガンダムジェミナス02 6 ガンダムグリープ GETゲージ ステージ 出現詳細 オペレーション・パンドラ 前哨戦 平和な時代のために 前哨戦/初期配置 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT』 ジェミナス01が「システム03LOB」を装備した姿。 アクセラレートライフルがアクセラレートサブマシンガンとなっており、威力が落ちたが燃費が改善されている。 そのかわりに長射程・高火力のスラストビームキャノンが追加されている。 と思いきや、サブマシンガンは連続攻撃なのでHIT数によってはダメージが上がる。 パイロットと敵のパラメータによるものの、スラストビームキャノンはおろかPXシステムよりもダメージが上回る状況は多い。 PXシステムの特性がガンダムジェミナス02と同じく長射程の特殊射撃に変更されている。 ガンダムジェミナス02→アスクレプオスはこちらとは逆にPXシステムが特殊射撃から特殊格闘になる。同時に開発を進めている場合、パイロットを入れ替えるとちょうどいい。 スペックそのものは向上しているが、ガンダムジェミナス01で得た宇宙適性AがBに戻っている。 G-UNITは全て宇宙ステージなので、若干弱体感がある。 変形機能で空適性を含めて補うことができるため、長距離移動の時などは忘れずに使いこなしたい。 開発先はグリープ一択。 これでG-UNIT系は完成だが、ハイドラガンダムなどに派生できるため、図鑑埋めをする時はもうしばらくこの系列と付き合うことになる。
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→include/Gガンダム用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 停止撃ちが必要だが、長射程で威力と拘束力が高い。集束することで更に威力が向上する。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1000 1050 1100 フルチャージ威力 2500 2700 2900 発射間隔 1.5秒(45fps) フルチャージ時間 1.5秒(45fps) ヒート率(ノン) 65% ?% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 85% ?% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 OHからの復帰 15秒 切替時間 0.5秒(15fps) 射程距離 500m(900m) 505m(905m) 510m(910m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) よろけ値 集束・非集束:50% 局部補正 1.3倍(1.0倍) シールド補正 1.3倍(1.5倍) 備考 射撃時静止,即撃ちよろけ有,集束可,倍率2.5倍 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 - - - - - 必要リサイクルチケット 265 280 必要DP 5800 6300 ()内はフルチャージの数値 ※1 最速で追撃すると、OHする場合がある。 装備可能機体 強襲機: 汎用機: 支援機:ガンナーガンダム 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機: 支援機:ガンナーガンダム 備考 何か書く アップデート履歴 2019/04/25:新規追加 2019/09/26:性能調整OH復帰時間増加18秒 → 20秒 集束倍率低下2.8倍 → 2.5倍 2019/11/21:抽選配給にて Lv2追加 2020/12/17:抽選配給にて Lv3追加 2021/06/17:DP交換窓口に Lv2追加 2022/07/21:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:142400 → 5800 2023/06/22:性能調整威力上昇集束時 ※非集束時は調整無しLv2:2625 → 2700 Lv3:2750 → 2900 ※Lv1は調整無し ヒート率軽減非集束:75% → 60% ※集束時は調整無し OH復帰時間短縮20秒 → 15秒 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:151100 → 6300 コメント欄 過去ログ 1 名前 ゴッドガンダム用ビームライフル - 名無しさん (2019-10-13 06 31 52) それ両腕や - 名無しさん (2022-06-12 17 57 08) 脚部破壊についてフリー演習-演習場-コスト500ガンダム(HP16000:脚部HP9600)で検証 - sirave (2019-05-03 14 11 52) ノンチャ計6060+バルカン計1500で破壊確認(6060×1.3+1500×1.2=9678) - sirave (2019-05-03 14 16 37) フルチャ計8488+バルカン計1000で破壊確認(8488×1.0+1000×1.2=9688) - 名無しさん (2019-05-03 14 18 02) また、ガンナーガンダムのバルカンについては別途検証した結果8000ダメで脚部破壊を確認した(1.2倍) 今回の検証についてはダメ総計で計算したが、別途検証時に脚部攻撃計算には攻撃毎に小数点以下を切り捨てる計算がされてるみたいなので、ダメージ総計に局部補正をかける計算の仕方は良くなかったみたいです。 - sirave (2019-05-03 14 24 58) test - pikachusuzuki (2019-04-29 03 28 43) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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3強フルユニ、レクスノルンの次に強いのは、ジャスティス、ZZ、ジO、トライバーニングかな? - 名無しさん (2018-12-30 17 26 36) AGE2・ユニコーン・シナンジュ - 名無しさん (2018-12-30 17 53 03) シナンジュはスタインなら納得 - 名無しさん (2018-12-30 19 21 04) ウイングゼロew - 名無しさん (2018-12-30 19 22 21) 700の掃討戦は人さえ集まればサクサク遊ぶには良いねぇ 最後に粘る機体を追う性能もあるし、逆に粘れないからあっつーまに終わるw - 名無しさん (2018-12-30 11 39 36) 通常素材が枯渇してきたなぁ。EXでいくらでも補えるとはいえ、通常素材ごときにEXを消費させられる、なんともいえないこの気持ち。 - 名無しさん (2018-12-30 11 16 30) カンストだけど、ガンガン強化したいけど開発Pが不足しそうだ。 - 名無しさん (2018-12-30 17 25 25) hp減って変形して逃げるZ、高誘導武器で落とす。Zの回線も落ちる。2回目は変形した機体で追っかけながら落としてあげたらまた回線落ちしてる。どうして欲しいねん - 名無しさん (2018-12-30 10 14 07) つまり同一人物が落とされるたびに自分で切断してるって? - 名無しさん (2018-12-30 10 55 09) イエス - 名無しさん (2018-12-30 11 33 22) メンタルよわすぎw - 名無しさん (2018-12-30 11 46 41) カミーユならしゃあない あいつゲーセンなら灰皿投げるタイプだろ - 名無しさん (2018-12-30 14 29 46) 撃墜されたら本当に死んでる可能性が・・・ - 名無しさん (2018-12-30 14 31 46) ハンブラビの運用ってどうしてますか?最近復帰したんですけどアップデートで強くなったらしいですね - 名無しさん (2018-12-30 09 15 07) 今も昔も基本的には変形飛行しつつのビーム戦法だと思うよ。これを被弾しづらい起動で出来るか出来ないか。 - 名無しさん (2018-12-30 10 56 57) あ、ちなみにアップデートで強くなったかは知らないし、まるで話題にもならなかった。 - 名無しさん (2018-12-30 10 57 54) 昔に比べて明らか使いやすくなってるけど、環境機体入り浸つスタンダードではハエがたかってるに違いないという、あくまでコスト相応ぐらいにはなったけどだからといってノルンやレクスに突っ込んで勝てるって訳じゃないよっていう性能。上手い奴はまぁそこそこの戦績残すけど、ハイエナランナー野郎もいるからスタンダードではあまり良い印象はないのでcost戦にて使うのが良いかと。 - 名無しさん (2018-12-30 11 13 26) このゲームは圧倒的大差になるとすぐ終わる だが、それが良い - 名無しさん (2018-12-30 02 34 34) 逆は虚しいぞ。カンストで金プラ率1~2割の連中が複数いたりするとバトルにもならん。その才能のなさで続けられるメンタルが凄いけど。 - 名無しさん (2018-12-30 07 41 55) ほんとそうだな。逆に今までどうやって金プラ取れたか知りたいくらいだわ。 - 名無しさん (2018-12-31 03 04 01) ある意味ではそれで良いんだけどな。逆に言うが、一方的虐殺が延々と続くよかマシだよ。 - 名無しさん (2018-12-30 20 48 50) EXAMシステム!スタンバイッ! - 名無しさん (2018-12-29 23 29 15) レクスのリベンジって、HPどれくらい回復するの?所有してないからわからん。100以上は回復しているようにみえるが... - 名無しさん (2018-12-29 22 53 55) 114514810だぞ - 名無しさん (2018-12-30 00 19 09) 正直、落ちる落ちないには影響ないくらいだよ?リペアでも使ってるなら変わってくるが。 - 名無しさん (2018-12-30 01 05 03) よく見てないから体感だが毎秒10回復?の20秒くらい継続で200くらいか?これを損壊回避に影響がないと捉えるかは自由だが、リベンジ中は被ダメ軽減もよろけ抜けもあることを考えると200はとても大きいと思うなぁ - 名無しさん (2018-12-30 08 17 26) あの機体は、当たり前だけども最前列で戦ってるから、多少のHP有無よかはリベンジ中かどうかが全てだと思われまする。リベンジ終わってれば落ちるのは一瞬。 - 名無しさん (2018-12-30 11 01 59) 200は大きいね。リベンジ中の生存率が高くなる=相手に与える損害も大きくなる。 - 名無しさん (2018-12-30 12 51 07) 高ゲインチケットが、まだ有るんだけどもう必要無いよね。 - 名無しさん (2018-12-29 20 44 42) ランクポイント貯めるのに使うくらいかな - 名無しさん (2018-12-29 22 03 29) 新機体も、もう出ないだろうし今使うのが良いのか - 名無しさん (2018-12-29 22 42 30) こんなサービス終わりにラガー認定のファンメ来て草 予測されてもステップ踏まんのにラガーくそもあるかよ - 名無しさん (2018-12-29 20 30 43) ステップ踏んでないの相手な・・・流石にあの腕でラガー認定してくる度胸すげーわ - 名無しさん (2018-12-29 20 33 16) 相手の回避行動や腕前は関係ないのでは?相手の攻撃が真っ直ぐ飛ばなかったり、攻撃がすり抜けたりしたからラガー認定してきたんじゃないかな。木主の回線状態が良好で、やましい事がなければ、言い返してやれば良い。そして、相手が暴言吐いたら通報だ。 - 名無しさん (2018-12-30 07 18 37) 称号の【戦場の覇王】を取った人はいるのだろうか - 名無しさん (2018-12-29 19 22 51) ようやくオペ子のつけてる人見た(遅い) - 名無しさん (2018-12-29 22 08 46) アンテナ黄色の奴等、攻撃ガンガンすり抜けるんですが....このゲームめちゃくちゃ回線の影響大きいな。バトネクがずっと今までこんな状態だったとすると、ゾッとするね。 - 名無しさん (2018-12-29 17 58 24) 無印→NEXT→2と続くパトオペシリーズの伝統だから安心しろ。 - 名無しさん (2018-12-29 20 04 19) 切断・放置・ランナー・絞り等どのシリーズにも居る - 名無しさん (2018-12-29 23 10 29) クェスで出撃してると、メインと特1が詰まりまくる。本当に回線の影響が大きい。 - 名無しさん (2018-12-29 20 27 34) 戦績1位の人を研究するためにマッチヒストリーで過去10戦の1位の人を見るとほとんど支援Pt多かった - 名無しさん (2018-12-29 17 14 18) 当たり前じゃね?常に枚数有利を相手取り、戦況を見極めて勝てる状況になれば次の戦場に移って暴れる。ポイントの獲得率も上がってるしね。 - 名無しさん (2018-12-29 19 53 26) いやーやっぱ俺が無双しすぎたせいでバトネク人口減っちゃったかぁ〜いや〜辛ぇ〜ホントごめんなぁ〜 - 名無しさん (2018-12-29 15 23 14) ガンダム勢冗談通じないから言っとくけどネタだからね?????? - 名無しさん (2018-12-29 15 23 47) かまって欲しいなら別の場所行った方が人いるで - 名無しさん (2018-12-29 16 32 52) どんな反応してほしいんや? - 名無しさん (2018-12-29 17 27 25) ガンダム勢ネタ通じない以前にネタにもならんくらいおもんないというね(直球 - 名無しさん (2018-12-29 20 02 49) ごめん俺も投稿した瞬間ミスったと思った - 名無しさん (2018-12-29 23 51 47) ターンX参戦してたら武装とか面白そうだったんだけどな。みんなはサービス終了までになんの機体が参戦してほしかった? - 名無しさん (2018-12-29 15 19 10) ファントム。機体はしてなかった - 名無しさん (2018-12-29 17 09 50) 重腕改EW。重腕の倍近い火力と水面を叩き付けるエフェクトで敵を苦しめたい - 名無しさん (2018-12-29 19 56 28) 専用素材ない時点でな - 名無しさん (2018-12-29 22 04 51) クスィーだな!ナラティブ公開でスゲー期待してたのに残念でならねぇ… - 名無しさん (2018-12-29 23 48 35) リボーンズ、サバーニャ、ストライクノワール、Ex-Sかなぁ 特にリボーンズはクッソ稼げそうなのでもったいないと思う - 名無しさん (2018-12-30 01 35 22) ダイバーエースの変換機能使えばリボガン、リボキャ両方使えると考えたら面白そうだな。 - 名無しさん (2018-12-30 09 41 16) ガックガクの有名なヤツって、それが通用しない武装で攻撃されたら超ザコなのねw出撃の半分くらい金稼いでるみたいだけど、全く価値ない金だな。 - 名無しさん (2018-12-29 07 28 09) バトネクのノウハウ生かしてバトネク2出してほしいな…ぶっちゃけグラフィックは据え置きでいいからとにかくいろんなガンダム作品のメジャーどころだけじゃない、あらゆる機体がたくさん登場して使えるお祭りゲーを出してほしい。 - 名無しさん (2018-12-29 06 30 19) バランスが難しそうではあるが、出して欲しいね。 - 名無しさん (2018-12-29 07 31 17) このゲーム量産機も出してくれてたしいっそ量産機に特化したゲームでも楽しそう。 - 名無しさん (2018-12-29 14 52 41) やべぇ。。かつてない程ゴールドチップがうれちぃ・・・ - 名無しさん (2018-12-28 23 42 23) EXは開発ポイントの代わりにはできないからねえ - 名無しさん (2018-12-29 01 42 22) 開発ptたくさんいるからなぁ - 名無しさん (2018-12-29 11 35 27) いつもは、大事にするプランを売ってEX使って強化すれば、無課金でも開発ポイントに困らない(多少ね) - 名無しさん (2018-12-29 13 45 31) 今更ながら思うけど劇中の仕様をもっと盛り込んでも面白かったな。とPS装甲を思い出す。実弾攻撃くらうとダメージ無しでビーム系の残弾が減ったり攻撃手段が減ったりとか。劇中で無効できる攻撃はそうやって工夫欲しかったな。Iフィールドはブースト減るとかちょっと違うけどなんかこんな感じの事考えてしまうこの頃。 - 名無しさん (2018-12-28 22 40 06) バルバトスがメイスでぶっ叩きに来るぞ - 名無しさん (2018-12-28 23 13 00) あくまでゲームやから極端にバランス壊す要素増やして欲しくないわサイコフィールドとか量子化ですらいらねぇって思うのに・・・つかFAZZとかフルクロとか最低限出来ることはしてるだろ - 名無しさん (2018-12-29 02 48 41) 月光蝶使うと試合終了、判定はドロー - 名無しさん (2018-12-29 08 56 54) 700戦で装甲4フォビドゥン乗るの楽しいな - 名無しさん (2018-12-28 18 29 17) 今更感強いが、かなり遊べるコスト制限だな。 - 名無しさん (2018-12-28 20 38 43) このゲームに縛られなくなって、朝起きてゆっくりできるようになった。イベントの度に、取り残されないようにとムリをしてたんだと思う。やめれて、本当によかった。 - 名無しさん (2018-12-28 14 27 48) もう、基本無料ゲーや時間で出撃エネルギーが回復するようなゲームはやらないほうがいい。何かのせいにする性格がマズイぞ。 - 名無しさん (2018-12-28 15 09 58) そうだね。スタミナ制のゲームとか、几帳面にやると生活が縛られるからね。一度割り切れると楽なんだけどね - 名無しさん (2018-12-28 15 39 44) イベント機体じゃないときついマッチング遅いことのが多いってなるとまぁ課金してても辛いこと多かったわなランクマレベル5休み被ってモチベあったエピオンの時しか結局やらんだし - 名無しさん (2018-12-28 17 45 03) 逆に考えるんだ、このゲームのおかげで早起きできていたと。 - 名無しさん (2018-12-28 20 27 26) 生き残ってるだけのksがゲームやんじゃないよ。味方に負担掛けてるとも知らずにさぁ - 名無しさん (2018-12-28 11 43 24) 生き残ってただけの会社に負担かけてると判断されたゲームで何言ってんの - 名無しさん (2018-12-28 12 43 48) 生存能力を強みにするなら常に敵の複数タゲ取って、支援P軽く100以上稼いでくれればまぁOK。 - 名無しさん (2018-12-28 12 45 30) 味方に期待しすぎやろ… - 名無しさん (2018-12-28 16 42 37) 味方は枚数有利の状態になるんだから、期待しないと囮できないよね。 - 名無しさん (2018-12-28 17 58 57) 前に出ずに損壊少ないですよ?とか言われても仕事しろとしか言えないよね! - 名無しさん (2018-12-28 13 07 52) ん~...どう生き残ったかが書かれてないから微妙だけど敵拠点で2~3機に囲まれながら生きてたのか、死にかけたら自拠点に籠ってたのか...個人的には3機落としても3回落ちる高コスト機の方が迷惑。 - 名無しさん (2018-12-28 14 41 19) いくらゲーム終了がわかってるからって、雑談板にネガコメ書くなよ~。後、ごまかした禁止ワードもな。 - 名無しさん (2018-12-28 19 11 31) ほんとだよなぁラスト数か月なんだから、こうなんて言うか頑張った思い出とかさー楽しかった戦闘とかだけで良いじゃん。そりゃ負けたら悔しいけども自分の中で消化しようよ。 - 名無しさん (2018-12-28 20 36 06) 他者の事を考えてないと言う意味では木主も同類なんだよなぁ - 名無しさん (2018-12-28 20 42 25) 3落ちしたけど支援ポイント170の俺が通りますよッと。最近、囮は任せろ!!しかチャットしてないよ!! - 名無しさん (2018-12-29 10 48 59) 今更やけど、ガトゲルの装甲4のブースト設定ミスってるやんけ - 名無しさん (2018-12-28 10 32 36) 運営スルーしそうだな。フルコーンやレクスでミスってたら、騒ぎになってただろうが..... - 名無しさん (2018-12-28 12 55 18) MP交換、EXパーツ、設計図ドロのおかげでいろんな機体作れるけど、どんな機体作った? - 名無しさん (2018-12-28 02 51 47) この機会にレベルを上げた、でもOK。念願叶った機体の話がしたい。 ちなみに自分は2号機を作ってレベ8にしたのと、正義と天帝をレベ8にした。 だいぶ前から2号機の核で遊びたかったので、この機会に作って遊んでる。楽しい。 - 木主 (2018-12-28 02 53 52) サイコザク - 名無しさん (2018-12-28 04 30 58) ストフリとゼロカスが2で止まってたから8まで上げて楽しんでる - 名無しさん (2018-12-28 06 56 47) 全部の機体作ってあるけどLv5になってない機体が20機体ほどあったから全部5まで強化した - 名無しさん (2018-12-28 10 17 04) F91とマグナムが使いやすそうだったのと好きという意味でLv5まで上げた。あとはνガンダムとデスティニーが装甲IIになってから全然プラン集まらなかったからとりあえずLv5にしたぐらい。 - 名無しさん (2018-12-28 11 12 05) イフリート改、こいつには過去何度も苦渋を飲まされた。だからフル強化して使ってやらん! - 名無しさん (2018-12-28 11 30 40) 唯一作れてないダークマター作ったわ(使ってないけど) 無双目的のレクス、あとは使いたくなったケンプとかマグナムLv8にして楽しんでる - 名無しさん (2018-12-28 22 25 58) このゲームが - 名無しさん (2018-12-27 22 49 32) 中継取ってたら味方に吹っ飛ばされたんだけどなんで?そんなに中継欲しいの? - 名無しさん (2018-12-27 20 08 41) そいつDX使ってやろ? - 名無しさん (2018-12-27 20 25 19) 正義 - 木 (2018-12-27 21 07 24) DXの後特2で吹っ飛ばそうとしてくるアイツは結局爆風すら当てられない糞エイムだった気がする。前会った時そうだった。 - 名無しさん (2018-12-27 21 31 42) 中継占拠狙い以外だと、木主がなんかのタイミングで誤射誤格闘あたってしまったことにたいしての仕返し、獲物横取り、格闘コンボor射撃コンボの邪魔されたとかなどの恨み返しとかかね。 - 名無しさん (2018-12-27 22 11 51) レア5パーツをMPストアで交換できるようにしてくれないかなぁ - 名無しさん (2018-12-27 19 27 28) 新兵戦にパイロットレベル30の奴おったけどどういうこと? - 名無しさん (2018-12-27 13 52 54) PL20以上が練兵戦選んだら新兵と対戦する。練兵側はジム(練兵仕様)のみ使用可能 - 名無しさん (2018-12-27 13 57 51) のりゃーわかるが、まさにジム以下のジムトレーナーって感じのヘボ性能で、おまけにマスタリーやモジュール禁止のオマケ付き。 - 名無しさん (2018-12-27 15 37 38) あーそれ書くの忘れてた、ありがと。ステータスは軒並みジム以下だけどただし、ブーストダッシュだけは速い。木主さん詳細は左の練兵戦のページ見ておくれ - 名無しさん (2018-12-27 15 48 44) おすすめしないけどインファ付けると拠点破壊も狙える…練ジムのバズは1発しかないの注意な - 名無しさん (2018-12-27 19 55 54) むしろインファ付けてない練兵って微妙なのが多いわ…リペアもバッシュも効果薄いからなぁ…まだロッキャンのがワンチャンあるって思えるぐらい… - 名無しさん (2018-12-27 23 18 12) 初狩りとつまんねぇー弱機体乗るだけの練兵戦に出る意味を考えさせられるな・・・(適当 - 名無しさん (2018-12-27 23 44 56) これだけばら撒いてていろいろ強化できるのに練兵戦にいく理由がある人たちだから - 名無しさん (2018-12-28 01 56 17) マッチングしないから仕方がない時間もあるんだよ!! - 名無しさん (2018-12-28 07 59 42) 装甲4マスターヤバイ。全ての装甲が高いお陰でボコられてもなかなか死なねぇ。レクスのカウンター食らっても250も減らなかった。 - 名無しさん (2018-12-27 13 47 14) 割とゴッド、マスターの装甲4ヤベーイよね。乗っててわかるけど硬いしレクス相手でも勝てるオマケ付きだし - 名無しさん (2018-12-27 17 54 34) 自分はモジュール込みで実弾装甲164 ビーム装甲180 格闘装甲180+マスタリーだから激堅仕様です。防御力やベェ - 木主 (2018-12-27 20 27 05) ただしDG細胞は・・・なくても十分強いんだがレクスがあんななんだから、と思わなくもない。 - 名無しさん (2018-12-28 02 01 37) 結局UC系にIフィールドシールドは無しか・・・ - 名無しさん (2018-12-27 13 18 31) 総合的な性能判断から入れられなかったんじゃないかな。設定的になきゃおかしい武装ある機体なんていくらでもいるしね。 - 名無しさん (2018-12-27 15 47 21) PS装甲機「だな」 - 名無しさん (2018-12-27 23 16 23) やっぱり通常ユニコーンじゃノルンに勝てないかぁ···相変わらずの下格の強さだ 通常じゃ逃げようにも機動力負けしてるしね - 名無しさん (2018-12-27 12 34 28) 生時でもそれなりにやれないか?フルコ相手ならまだしも、ノルンなら勝ち筋はあると思うが - 名無しさん (2018-12-27 13 12 43) 機体だけを考えれば、分が悪いのは間違いない。また、どのMAPのドコで相対するか、地形や障害物等の位置関係までが重要だから、この手の話は一言で片付けるのは難しいよ。 - 名無しさん (2018-12-27 13 18 47) ただのアーマー格闘だから、ジャスガからのマグナムマニシャでいけると思うよ - 名無しさん (2018-12-27 17 25 41) あの格闘モーションと判定がオカシイからムズイのよね~ - 名無しさん (2018-12-27 23 12 01) ゲーム終了間際での新兵の増加が異常だな。練兵戦の10人中8人が新兵とは…。 - 名無しさん (2018-12-27 04 19 43) バトオペ2から来てるんでしょうな。まあ確かにレベル10まで上げるだけで10トークンはデカイ - 名無しさん (2018-12-27 04 30 27) このコラボをもっと早くにやっておけば延命できたかもしれんな・・・ - 名無しさん (2018-12-27 13 10 41) レベル5の機体量産してて思ったけどやっぱこのゲームペイントしてる時が一番楽しいわ - 名無しさん (2018-12-27 02 49 16) あの連動するの何とかしてほしいね。逆にACは自由度ありすぎてイライラしてた、あんな職人みたいにキレイにできたらいいんやけど。。 - 名無しさん (2018-12-27 10 14 41) わぁ、ずっと自分で削ってた敵倒したら後ろから湧いた味方に殴られた - 名無しさん (2018-12-26 21 44 41) 最高の民度だぜ - 名無しさん (2018-12-26 21 46 11) 平常運転 - 名無しさん (2018-12-26 22 41 56) 何機倒せってデイリーとかウィークリーが残っていたのかもしれんが、FFしてまで取ろうってのはもう相手したくない - 名無しさん (2018-12-26 23 16 22) カスマでタイマンでもしてればいいよ。 - 名無しさん (2018-12-27 00 10 30) ホントにな。味方にわざとFF決める害悪は害悪同士でずっとカスマタイマンしてて欲しい。煽りあいである意味面白いことになりそうだしなw - 名無しさん (2018-12-28 22 30 00) 今更なんだけど、逆に何でも作れるから聞きたいんだが、現状各コスト別で産廃ってどれ? - 名無しさん (2018-12-26 14 55 23) 地雷が乗ればなんでも産廃、上手い奴はザクでもそれなりには成績残せる - 名無しさん (2018-12-26 16 36 46) 産廃なのは、低プラやサッカー部員等のプレイヤーだよな。 - 名無しさん (2018-12-27 13 25 10) 正直繰り返す修正でかつてのgp01みたいなガチな産廃はいなくなったよ。どの機体もある程度の腕があれば活躍できる。強いて言えばウイングかナイチンくらいか? - 名無しさん (2018-12-26 17 06 17) ウイングとかナイチンも普通に戦えるレベルだしなぁ。マジで産廃いないと思うよ。 - 名無しさん (2018-12-26 17 12 41) そう考えると昔に比べればだいぶバランスの良いゲームにはなったのかな - 名無しさん (2018-12-26 17 52 45) あとは上が下がればな - 名無しさん (2018-12-26 20 32 06) ドムの可能性見せた人もいたし使う人次第で強くも弱くもなれるんじゃ?全部 - 名無しさん (2018-12-26 18 15 47) 産廃はいなくなったけど、ブリッツのような完全下位互換ならいるよ - 名無しさん (2018-12-26 18 22 32) 産廃って言うか、TVゼロは無理だわ・・とてもコスト相応の戦果出せない。相手側に地雷でもいればそりゃ火力自体はあるからぬっころせるが・・・ - 名無しさん (2018-12-26 23 31 34) だな!俺も使って驚いたが、機体反応遅い、重い(笑)機動4でスピード10%アップ付けてるのに、生ストライクより重い感じ…アイツはステータスの移動速度30位足りてないと思うわ - 名無しさん (2018-12-27 06 33 46) 俺も最初TVゼロ弱くね?って思ったけどゲロビとロリバスの使い方がわかった途端かなり勝てるようになったから結局慣れの問題よ - 名無しさん (2018-12-27 08 41 25) ストフリ一択。ストフリのいる試合は諦めた方がいい。自分はストフリ見たら、一生懸命占拠してミッションを進めてる。 - 名無しさん (2018-12-27 08 54 31) さすがにそれはないわ。 - 名無しさん (2018-12-28 09 32 40) なるほど、ブリッツにゼロにストフリかLV5に出来たら遊んできますねありがと。ドムはコスト戦で使おっかな - きぬし (2018-12-27 09 04 28) 先代バトオペが終わるときって最後出撃エネルギー必要なしとかあったの?ランクマ後が気になって。 - 名無しさん (2018-12-26 12 33 53) これ俺も気になるバトオペ無印やってた奴教えてくれ! - 名無しさん (2018-12-26 12 46 10) なかったよ。開発ポイントや経験値の増量と、設計図大解放。 - 名無しさん (2018-12-26 13 05 36) 交換効率は悪いが備蓄にも代えられるバトルメモリー(ドロップ+1とか開発費ボーナスとか開発率+)っていうのが有って、それのおかげでもう一回おまけで出撃してたわ - 名無しさん (2018-12-26 18 09 58) まあ、一月末まで有料アイテム売って、販売終了後も使えるってゲーム内のお知らせに書いてあるから出撃無制限ってのは無いだろうね。あるとしてもこのゲームならミッションの備蓄出る回数増やすとか高ゲインチケットの単発版ドロップするようになるとかじゃない - 名無しさん (2018-12-27 14 00 07) 思ったけどWMは絶対このままでいいよな···MPじゃなくてミッション数ね - 名無しさん (2018-12-26 12 23 21) 自分の好きな機体に乗るのはいいけど、その代わり役割はしっかり果たせ。何もできない、地雷になるけど好きなの乗る!ってんなら前と同じで環境機な - 名無しさん (2018-12-26 10 26 05) まぁ、自分の好きな機体乗るならしっかり使いこなせということ。好きなの乗って与ダメが3桁とか、2000未満になるんじゃだめじゃん。他でその結果を補えることしてるならいいけどさ - 名無しさん (2018-12-26 10 30 08) 確かに言ってる事は概ね同意出来るんだけど、環境機に乗れって言うのはちょっとなぁ… 地雷ならぶっちゃけ何乗っても地雷だろうし、環境機だけで溢れるってのも面白みに欠けると思うから、真面目に戦うのであれば好きなのに乗ってもいいと思うんだよね。 - 名無しさん (2018-12-26 10 38 12) 環境機は言い過ぎた、強い機体ぐらいだね - 名無しさん (2018-12-26 10 46 18) 確かにそれくらいの機体なら俺もいいと思う。味方も編成見た時にやる気削がれないだろうし、相手してても楽しいだろうし。 あと、全く関係ない事ですまんが、木主さんなら枝つける時に名前変えた方がいいと思うよ。他の人が見づらいだろうからね。 - 青枝2の人 (2018-12-26 11 03 11) どうせもう終わりなんだから別に好きな機体乗って地雷してようが気にならんけどな。むしろこの時期に環境機乗ってるやつのほうがダサささえ感じる。どんだけ俺つえーしたいんだと。 - 名無しさん (2018-12-26 12 45 40) 負の連鎖って言うか、色んな機体で遊んでる時に現環境機トップ帯の機体にボッコボコにされて連敗したりすると、さすがに勝負にならないから環境機に乗るわ。 - 名無しさん (2018-12-26 13 20 45) ランクマ中だし昇格もあるから、昇格戦は環境機乗ってるな。昇格がない時は、好きなの乗るけど。 - 名無しさん (2018-12-26 18 27 36) 最近装甲ⅣのEz8で遊んでるんだけど、硬いのなんので最高だぜ!乱戦で3回もダウンしたのにまだ生きてやがる。 - 名無しさん (2018-12-26 09 37 10) 機動もだが、装甲も4までいくと、もうコスト200の強化4に700の未強化が勝てないレベル。つまり、DBみたいに世界の終わりと言うか限界なのだろう。タンクの装甲4とかマジで相手したくなかったからそこはよかった - 名無しさん (2018-12-26 10 17 47) あの辺のレベ8が出なかったのは良かったよね。ただ、個人的にはアッガイのレベ8は出して欲しかったなぁ… 500コスト戦で見かけたらほっこりするだろうし - 名無しさん (2018-12-26 10 29 14) ↑木主ね - 名無しさん (2018-12-26 10 29 59) ガンダムにわかだけどガンダム好きになった。ほんとにありがとうと言いたい - 名無しさん (2018-12-26 02 05 46) それは嬉しいことや - 名無しさん (2018-12-26 05 38 32) いいね! - 名無しさん (2018-12-26 07 01 27) さぁレンタルDVDを借りに行くのだ!オススメは0083と季節的に0080だな!逆襲のシャアもサクッと見れるからオススメだよ! - 名無しさん (2018-12-26 08 40 49) ポケットに虹がいっぱい(ボソッ) - 名無しさん (2018-12-26 20 13 31) Wと00も追加で、あれはアナザーにて一位二位を争う作品だよ。ん?SEED?そんな作品あったかなぁ(すっとぼけ - (横から) (2018-12-26 23 43 32) 種は格好は良いけど、それだけだからなぁ。作品中に慣性とか重力って概念ないからな(笑)リアリティー追求しなきゃそれなりだとは思うわ - 名無しさん (2018-12-27 06 36 35) 種だけだとまだいいんだよ。機体が格好いいのもあるけど、内容もそこそこしっかりしてる。ただ種死が全部ぶっ壊した。 - 名無しさん (2018-12-27 08 57 59) まぁ俺も種、種死の機体はかっこいいし好きではあるんだよな。けど、内容は種はともかく種死がな……うん、わかるよ。種死は個人的にはAGEよりも下とみてる、AGEは第2部(いわゆるアセム編)辺りからは好きだわ。 - 緑枝 (2018-12-27 17 11 40) バトオペ1の流れから察するに、ランクマ終わったら全機体開放ぽい気がする。 - 名無しさん (2018-12-26 01 39 12) それより全機storeに上げてくれたらいい - 名無しさん (2018-12-26 01 55 46) 開発費の桁1つ落としてほしいわ - 名無しさん (2018-12-26 03 08 18) サービス終了を目前に控えてもラガーはどこまでいってもラガーなんだな。攻撃が全く当たらない状態でリザルトとって何が楽しいんだか - 名無しさん (2018-12-26 01 11 05) いやもう放っておきなよ、そういう戦い方を今更まともにしました~なんて出来っこないんだからさ、ブロリに放り込んでID控えておくしかない。 - 名無しさん (2018-12-26 09 53 48) ブロリー?(難聴) - 名無しさん (2018-12-27 08 59 03) 島田瓶? - 名無しさん (2018-12-27 12 28 13) 機体の性能調整とかはこの先もう無いのかな?OSは全機レベル8まで追加されてるっぽいけどアクション自体が環境についていけてない機体もいるからなんとかして欲しいけど… - 名無しさん (2018-12-26 00 36 41) 今の環境に合わせて他の機体にアッパーかけたらヤバイ奴増えるだけじゃないか? - 名無しさん (2018-12-26 01 33 34) 今何が強いんだ?教えてくれ、ダブルオークアンタ作ってwikiみたら産廃エサの散々な言われようで、環境機頼む - 名無しさん (2018-12-26 00 28 57) FAユニ・ノルン・レクス・正義かな。ただクアンタも昔のような強さは無いけど、強いか弱いかで言えば強い側の機体。 - 名無しさん (2018-12-26 01 57 42) フルコーン、ノルン、正義、レクスの4強で、その下にトラバ、ユニコーンあたりがいる感じ。AGEⅡマグナムやライトニングも相当強い。 環境機はこの辺かな - 名無しさん (2018-12-26 08 04 39) トラバって強いか?対策わかってればカモなんだが?まあ相性の悪い機体だときついけど - 名無しさん (2018-12-26 08 15 47) 格闘誘導3振っても歩きのフルコーンに格闘当たらないから作らない方がいいよ… - 名無しさん (2018-12-26 08 42 57) あれはいいものだ… 大体の機体はワンコンで沈むし、上手く狙われずに立ち回れば与ダメ1万も超えられる。さすがにタイマンはきついがね - 青2 (2018-12-26 13 54 16) クアンタは産廃というよりテクニカルな機体かなぁ…ソードビットと、脱いでからの量子化をどう使うかで化ける - 名無しさん (2018-12-26 10 24 19) つっこみどころ満載だから、どうしてもつっこんでおくが・・・ビットのどこにテクニカルな部分があるのかまず理解できない、脳死でばらまくしか能が無いし、量子化も一生懸命逃げる為に使う奴しかいない。 - 名無しさん (2018-12-26 13 17 53) ガン逃げじゃなくヒット アウェイをどれだけ出来るかって事じゃね? - 名無しさん (2018-12-26 16 34 53) レクス フルコ 正義のレベル8が味方揃った時、自分はデュエルに勝利する(エグゾ風) ここまでして勝ちたいか… - 名無しさん (2018-12-26 00 12 01) 熟練バトネク勢とバトオペ2での報酬のための復帰勢が入り混じってなかなかにカオスだね - 名無しさん (2018-12-25 23 46 27) サービス終了だから敢えて言うけど、現状低RANKの経験不足の人等が高コスト800~900使って落ちまくっているのをチラホラ見るんだが(例4~5落ち)まあゲーム終わるしいいかの視点で見てるけど、みんなどうよ? - 名無しさん (2018-12-25 23 29 25) 昇格は諦めたわ - 名無しさん (2018-12-26 00 04 34) 外身がいくら進化しようが、中身が進化しない地雷だから、こればかり仕方のないこと。 - 名無しさん (2018-12-26 04 35 23) 今更そんなこと気にしても仕方ないし、楽しくやろうぜ! - 名無しさん (2018-12-26 09 34 30) クアンタショックがなければもう少し続いただろうか?あの事件がきっかけでやめた人は多いと思う - 名無しさん (2018-12-25 19 56 23) ノルンショックもわりと痛手だったと思う - 名無しさん (2018-12-25 22 52 15) ノルンに比べたら初期のランチャー、百式、ユニコーン、バルバトスの方が圧倒的にヤバかった - 名無しさん (2018-12-25 22 56 39) ぶっちゃけノルンよりν実装のときのほうが絶望感あったな。 - 名無しさん (2018-12-25 23 54 16) 正直機体の壊れよりだいぶ初期に盾からメイン構えての自由落下なくなった時が一番辛かったそん時だけやらなくなったからな - 名無しさん (2018-12-25 23 18 32) またこの話題かよいい加減飽きたよ - 名無しさん (2018-12-25 23 26 15) じゃあ何かおもしろい話題を提供してくれ - 名無しさん (2018-12-26 00 23 51) いや、前向きな楽しい話しなよってことでしょ?つーか自分で答えだしてんじゃん。 - 名無しさん (2018-12-26 01 38 20) 皮肉にもサービス終了間際の大盤振る舞いで皆が乗りたい機体の最高レベル使ってるおかげでチームの総コストが爆上がりしてるから拠点叩き割るのにオススメの機体とかマスタリーの振り方教えてくだせぇ! - 名無しさん (2018-12-25 18 45 48) ダブデ、トレー相手なら赤振りスサノオが最速です - 名無しさん (2018-12-25 18 58 02) メリークリスマス! - 名無しさん (2018-12-25 16 27 24) ミスターローレンス - 名無しさん (2018-12-25 16 54 04) ワッセイリアおめでとう - 名無しさん (2018-12-25 16 59 33) ポケ戦見ろよ - 名無しさん (2018-12-25 19 24 42) どこぞの実況者がランクマでレクスのLV8乗り回してるけど、実況者だからこそ壊れ機体じゃなくいろんな機体乗るべきなんじゃないの?と思うのは俺だけかな。もうサービス終了するんだしさ - 名無しさん (2018-12-25 12 23 57) 強さ関係なくレクスが好きなんじゃないの?終わるとわかったら好きな機体乗りまくりたいと思う人が多いと思うけど - 名無しさん (2018-12-25 12 35 22) 使う機体は何やってても自由だぞ!それ見せられて面白いかどうかは知らんけど動画観るも観ないも自由だぞ - 名無しさん (2018-12-25 13 57 06) 強や壊れ機体で「オレツエー」したい奴もおるやろうしいいんじゃね?俺はバル3でペチペチしてるわ。 - 名無しさん (2018-12-25 13 58 42) 視聴者に実況者が乗る機体についてあれこれ言う権利は無い。嫌なら見るな。 - 名無しさん (2018-12-25 14 37 47) 視聴者じゃないです。一緒に何回かマッチしたらレクスばかりだったので、実況とかで有名な人でも壊れ機体乗りまくるとかそんなもんかって思っただけです。 - 名無しさん (2018-12-25 17 10 11) 本人に直接言いなさい - 名無しさん (2018-12-25 16 45 12) 撮ってないんだろ。オフくらい好きな機体乗らしてやれよ - 名無しさん (2018-12-25 17 52 27) あの人は勝ち最優先で強機体や戦パで俺つえーするの大好きだからしゃーない。害悪でも腕さえ良ければ平気で戦パ組むような人だし、本人も平気で捨てゲー気味の立ち回りするしね。 - 名無しさん (2018-12-25 19 18 14) このランクマ長いけど、備蓄使わないとバトネクマスター取るのがギリかなぁ。 - 名無しさん (2018-12-25 11 13 08) 無理して買う事はないが、面白くて楽しめているなら課金する意味はあるでしょうよ。 - 名無しさん (2018-12-25 14 56 05) オペ子リア充になる - 名無しさん (2018-12-25 09 35 32) いやー、今更使ったけどサイコザク地味に強いな - 名無しさん (2018-12-25 06 18 06) EXはお腹一杯や……ポイントを…開発ポイントをクレメンス…… - 名無しさん (2018-12-25 03 20 41) プラン買って売るといいらしいぞ - 名無しさん (2018-12-25 12 17 34) 600MPで12,000ポイントだったかな? - 名無しさん (2018-12-25 12 18 48) バトネクだと密着してバトオペだと散開してる。逆だよお兄さんがた!? - 名無しさん (2018-12-24 23 48 55) シナンジュスタイン500回称号謎のままだな - 名無しさん (2018-12-24 23 15 15) まだだ、まだ終わらんよ! - 名無しさん (2018-12-24 23 46 35) 良い機体ではあるのだが、如何せん武装のボタン配置がいかん。。 - 名無しさん (2018-12-25 05 42 12) キャンペーン履歴の編集していて気付いたんだけど、リックドムとストライクだけlv6で止まったままだったのな。何でこの2機だけlv8の開放がなかったんだろう。 - 名無しさん (2018-12-24 20 05 32) 需要がないんだで - 名無しさん (2018-12-24 20 45 11) 忘れてるんだろ…と思いきやMPストアに並ぶもんな。訳わからん… - 名無しさん (2018-12-24 22 01 08) ランクマ終わったら最後のイベントとかやるんじゃない? - 名無しさん (2018-12-24 22 25 25) ランクマ終わったら何するんだろうな? - 名無しさん (2018-12-24 19 00 06) 新機体は無いだろうからダラダラ復刻か全開放で2か月経過で閉鎖じゃないかな - 名無しさん (2018-12-24 19 22 05) シリーズ限定祭りとかやればいいのにね~ - 名無しさん (2018-12-24 19 28 10) ランクマの終わりが1月末だろ?って事は、課金終了も同時期なわけだ。 後はわかるな? - 名無しさん (2018-12-24 20 07 27) 設計図出ない機体あるから全開放するんじゃない - 名無しさん (2018-12-25 09 34 13) 今朝鳥になって飛び回る夢見たんだけど、これって俺がニュータイプってことでいいの? ちなみにケツァールだった - 名無しさん (2018-12-24 18 21 46) 鳥(光速で動くMS) - 名無しさん (2018-12-24 18 56 51) 鳥になりたい子の一人称は私なんだよなぁ - ケツァールってなんだよケツがあるってこと? (2018-12-24 19 41 54) シャア「この感じ…ママァ(ララァ)!!」 - 名無しさん (2018-12-24 20 29 39) 魂抜けない様に注意だぞ - 名無しさん (2018-12-24 20 48 48) なんとなく気になってケツァール調べたんだけどNT(準絶滅危惧)とか特徴的な尾羽(フェネクスが動いた跡)とか、結構フェネクスに似てるんだな。これはノルン緑に染めてフェネクスに対抗するしかない - 名無しさん (2018-12-24 22 56 12) 「キョーッキョーッキョーッ」 - 名無しさん (2018-12-24 23 49 48) 下手だろうが慣れてない機体だろうが高Lv強化してあるから、どの味方のヘルプ行こうか迷った時の判断に困るなぁ、と感じる。そんなにプレイヤーID把握しきれねー。 - 名無しさん (2018-12-24 08 01 38) 味方のHPと敵の把握して臨機応変に行くのもあり、またはヘルプ出してる奴の戦績を見てみよう、戦績低い奴は助けても意味ないと思う - 名無しさん (2018-12-24 12 25 16) 救援要請出す奴は地雷しかいないぞ - 名無しさん (2018-12-24 13 08 09) やっぱそこかぁ。HPヤバイとか枚数不利の味方のとこ行くまで、なんとか持たせられそうか、判断難しくてさ。 - 名無しさん (2018-12-24 14 37 05) 念願のトールギス機動4が完成したぞ!あと三ヶ月ちょっとだけど、楽しませてもらおう。 - 名無しさん (2018-12-24 07 16 17) 支給消化の為に早起きしなくていいんだった!クセで起きてまうわ - 名無しさん (2018-12-24 05 58 02) 早起き自体はいいことだから今後も続けた方が良いぞ。 - 名無しさん (2018-12-24 17 09 13) 今さらだけどニューホンコンの安地ってある? - 名無しさん (2018-12-24 02 32 26) 羽の根元浮いてないと横のビーム食らう 正面の両端密着ちょっとずれると横のビームと上からのミサイル当たる 羽の根元で格闘連打でブンブンしてるのが安定 - 名無しさん (2018-12-24 03 34 24) 格闘なら少し長めにバクステしたら安直関係ないで? - 名無しさん (2018-12-24 09 32 56) 羽下ならブースト切れてもブンブンで攻撃出来るで? - 名無しさん (2018-12-24 14 02 09) 無課金でレベル30って俺だけかな?ちなみに5アカだけど。 - 名無しさん (2018-12-24 02 24 56) 自分もサブ垢は無課金でカンストしてる。結構多いと思うよ。 - 名無しさん (2018-12-24 04 46 32) Lv30は多いだろうから、出撃回数聞いたら? - 名無しさん (2018-12-24 05 52 33) 初期からやってたら余裕で行くね - 名無しさん (2018-12-24 09 28 51) ホントに余裕すぎてなぁ… 余ったEXPパーツそろそろ腐ってそう - 名無しさん (2018-12-24 12 20 49) 寝る前に登場回数TOP3書いてけ - 名無しさん (2018-12-24 01 04 01) サザビーシナンジュナイチンゲール - 名無しさん (2018-12-24 01 55 30) キマトル、ディン、ケンプ - ジオン公国軍 (2018-12-24 03 15 55) ケンプ Z エピオン - 名無しさん (2018-12-24 03 37 15) フラッグ、FU、バルサン - 名無しさん (2018-12-24 23 26 09) 高ゲインでもないのにMS設計図プランめっちゃでますね。普段からこれぐらいドロップよかったら客離れも少なかったかもしれないのに運営も本当バカだな~ - 名無しさん (2018-12-24 00 55 39) それじゃ商売にならないでしょ - 名無しさん (2018-12-24 10 49 29) 儲ける所を間違えたと俺は思っている。機体を揃えるたり機体レベルを上げるのに金かかりすぎだと思うけど。この頃のガチャゲーのつもりだったんだろうけど、それじゃあ裾野は広がらんよ。まぁ、失敗の原因はそれだけじゃないけど。 - 名無しさん (2018-12-24 16 42 07) パーツをバンバン出して開発ポイントを渋くすれば良かったんじゃないかと自分は思ってる。 - 名無しさん (2018-12-24 18 42 15) それよりオプションで稼いだ方が良かったのかもと思うことも有るよ。オペレターを有料で増やしたり、色を変えるのはレベル5になったら、ではなくて権利を買うとかで。有料で良いから外見も角生やしたりデコレーション出来る様にするとか遊び心が欲しかったな - 名無しさん (2018-12-24 18 59 26) 確かにな、機体自体はバンバン増やせた方が客自体の総数は増えたよな。んで、課金アイテムは楽しい付加価値がある、別の手のが良かったと思うは。 - 名無しさん (2018-12-24 20 21 35) その意見に同意 - 名無しさん (2018-12-25 08 14 09) ラストクリスマスなのにオペ子の特別なセリフはなしかw - 名無しさん (2018-12-24 00 53 38) 一足先に解雇されたんだろ... - 名無しさん (2018-12-25 00 26 47) 好きな曲を流しながら好きな機体に乗って自由に戦場を駆け回る。これが出来なくなってしまうとふとした時に考えてしまうと悲しいね。ちなみに皆はこれは欠かせないっていうアイテムとかあった? - 名無しさん (2018-12-23 22 50 02) ヘッドンホホ - 名無しさん (2018-12-23 22 54 03) んほー! - 名無しさん (2018-12-24 00 04 34) ビール呑みながら飲酒運転 - 名無しさん (2018-12-24 01 13 36) ジャスティス艦隊勝てる気がしなくて草、こいつだけは慣れる気がしない - 名無しさん (2018-12-23 21 42 19) MA形態しかしない人もいるから、射程長い武装持ってる機体は割と戦いやすい方だけどもねぇ・・まぁ勝てないだろうが。 - 名無しさん (2018-12-23 21 54 09) 全盛期ガトコーン的な理不尽さがあるからな...。完全に潰そうと思うならミサイル持ち使うくらいしかないんじゃないか - 名無しさん (2018-12-23 22 00 39) 最後の祭りとして実装予定だった機体とかステージ全部出して欲しいなとか思ってる - 名無しさん (2018-12-23 19 26 38) スタインのランクマ時点でもう新MAP&新機体は作ってないと思うゾ - 名無しさん (2018-12-23 19 47 21) は?崩壊後ヘリオポリスの件知らんのか?あと夜砂漠 - 名無しさん (2018-12-23 19 53 02) 開発中にお漏らししたので、リリース出来る代物になってないのでは?マップは埋まり、嵌まり、障害物の当たり判定、グラフィクの剥がれ等、デバッグに時間が掛かる要素がモリモリだから手が回らずお蔵入りの可能性大。 - 名無しさん (2018-12-23 20 16 18) これだよね。MAPって機体以上にデリケートなものなんだと思う。どことは言わないけど新MAP出すたびに不具合出してる運営は考えを改めたほうが良い。 - 名無しさん (2018-12-23 20 54 04) これだけ大盤振る舞いしてるしチームコスト4500とかあるかなと思ったけど今のとこ1度もないな。まあ素が700で全員揃うってこともあんまりないけど。 - 名無しさん (2018-12-23 18 58 06) このゲームが終わって一番困るのは増えに増えまくったブロックリストの処理かもしれない、改めて見返すとラガー、連呼、切断だけでも山のようにいてびっくりだわ - 名無しさん (2018-12-23 18 24 02) オンラインゲームの民度なんてそんなもんやろ - 名無しさん (2018-12-23 18 34 59) ゲー厶に市民権がないのって、こういうやつが多いからなんだろうな…ゲームで頭おかしいことしてる人は、実社会でも敬遠されてる人多いしね。 - 名無しさん (2018-12-23 18 49 49) 口だけイキリは引っ込んでどうぞ - 名無しさん (2018-12-23 19 54 10) さっそく連呼厨が引っかかってて草 - よこ (2018-12-23 21 00 25) 現実ではまじめだからこそゲームとかで溜めこんだキチゲージを発散してるかもしれん・・・。 - 名無しさん (2018-12-23 22 00 47) 真面目な奴は対人ゲーで嫌がらせしようとはしないよ。 - 名無しさん (2018-12-24 00 58 22) 真面目な奴はゲームなんてしないし - 名無しさん (2018-12-24 04 58 55) 真面目というよりは、普通にゲームを楽しんでる人は問題行為はしない、かな。 - 名無しさん (2018-12-24 12 06 21) このゲームで悪質なやつは他のゲームでも迷惑かけてるやつだから、ブロック継続が安定だと思うよ - 名無しさん (2018-12-23 18 47 16) ブロックリストってブロックしたゲームとか理由とかそういうのメモできないよね?できたら整理しやすいんじゃないかなとふと思った。 - 名無しさん (2018-12-23 19 00 20) 流石に明日から運営のクリスマスプレゼントー!とか無いよな...終わるなんて寂しいなぁ... - 名無しさん (2018-12-23 18 15 50) 明日休日ですし - 名無しさん (2018-12-23 19 01 27) せめてレクスだけでもいない環境で遊びたい - 名無しさん (2018-12-23 17 47 58) 全機体作りやすいお祭り状況で、今オススメの機体をいろいろ聞きたい木。 - 名無しさん (2018-12-23 16 25 46) フルコ、レクス 、正義 後は全て産廃 終わり - 名無しさん (2018-12-23 16 33 48) マグナムが入っていない-328点 - 名無しさん (2018-12-23 16 56 04) トラバも入ってない-512810点 - 名無しさん (2018-12-23 17 11 56) フォビドゥンも入ってない−36491ドゥン - 名無しさん (2018-12-23 19 18 24) こんなに色々強機体があるなんてとてもバランスのいいゲームですね - 名無しさん (2018-12-23 20 02 26) リックドムは普通のドムとあんまり違いないからオススメしない。それ以外の機体ならなんでもいいと思うよ。 - 名無しさん (2018-12-23 16 45 35) レクス使いそうなヤツが敵にいない時限定で、クエスドーガは使いやすいよ。装甲で。 - 名無しさん (2018-12-23 16 48 33) シナンジュ、枚数不利でも戦えるし相手を選ばない。最近の機体にある圧倒的な火力はないけどしっかり立ち回ればフルコもレクスも正義も落とせる。 - 名無しさん (2018-12-23 16 58 03) 支援機は安定のガンタンクかバスターだな… - 名無しさん (2018-12-23 17 29 43) 面白さも考えるとケルディムもいいぞ。ライフルビットで600くらい削れるし、それを恐れてガードした敵にマニュサブすれば大半の敵は撃破まで持っていける。バッシュ中なら下メイン1発だけで演習場のザクが溶ける火力もいい - 名無しさん (2018-12-23 17 49 47) 試作2号機。核があまりにも楽しい! 機動にしても核は威力上がらないのでレベ8装甲で、マスタリーも装甲てんこ盛りがオススメ。 - 名無しさん (2018-12-23 18 01 58) とりあえず、FFするカスと合うことがないようなくなる。それだけで、十分幸せになれるなぁ - 名無しさん (2018-12-23 11 46 25) 今年の1月から課金して1年経ちます、課金額調べたら8万4千でビビったわ(汗)皆さんどれくらい課金しました? - 名無しさん (2018-12-23 10 04 51) 備蓄を2000個は買ってるから約10万…他に拡張や開発を課金でしてたから12万くらいだと思うわ。 - 名無しさん (2018-12-23 11 10 28) 3ヶ月前にまだ2年は行けると思って初めて1万課金したわ。 - 名無しさん (2018-12-23 11 54 06) ロンチあたりからやってるけど、微課金なので1万5千程度かなあ - 名無しさん (2018-12-23 11 56 02) 正直訓練機3種のセットしか買ってないわ… - 名無しさん (2018-12-23 12 01 37) ガーベラ。流線形と、スピード感がたまらん。 - 名無しさん (2018-12-23 13 16 45) ど、どうした?(汗) - 名無しさん (2018-12-23 14 02 06) 1万5000円くらい。戦友と沢山出撃したかったのが大きいけど、青枠のコスパ、器用さ、楽しさに惚れて課金したこともあったなー - 名無しさん (2018-12-23 14 02 51) 去年が2000円今年が20000円来年は0円ちょっと寂しいな - 名無しさん (2018-12-23 18 55 52) 3000円 - 名無しさん (2018-12-23 20 03 49) アッガイが好きでアッガイ祭りで一回は除いて全て一位だったのが懐かしいなぁ...せめてサービス終了する前に一回だけでもいいからやってほしいな... - 名無しさん (2018-12-23 08 29 53) ランクマ終わったらやりそうだけどな。弱機体しばりでのプレイは結構楽しい。個人的にはハンブラビ祭りとかもやって欲しかった。 - 名無しさん (2018-12-23 09 29 52) これだけ大解放してるから、常設機じゃない機体での祭りはありそうだな - 名無しさん (2018-12-23 12 08 36) 今さっきlv6アッガイがいたが・・木主さんか? どんだけやるんだって思ったら、中継のみ回るただ乗りたいだけの人だったが・・・・ - 名無しさん (2018-12-23 21 56 41) ランクマじゃ基本使いませんね...一ヶ月くらい前にノーマルでやったときキツかったのでアッガイ祭り以外じゃ封印してますね... - 木主 (2018-12-24 00 32 28) あのさ、あのさ、最後だがら言うけど、急襲機体のこと強襲機体って言ったり、ファトゥムの事ファントムって言ったら、インビンシブルの事インビジブルとかいうやつなんなん?俺が気にしすぎなんだろうけど、イライラする! - 名無しさん (2018-12-23 03 07 57) ネタやろ?デュナミスとかガドリングとか(バル)パトスとかやむおえないとかふいんき(なぜか変換できない)とか色々あるよね。 - 名無しさん (2018-12-23 06 48 14) 本当はふんいきです。このような読み間違えて覚えてしまってる方が多いのでは? - 名無しさん (2018-12-23 11 02 49) これはわかってて言ってるんやと思うぞ。ふいんき(何故か変換できないって言って文章がネタだって言ってるのだと・・・後間違える人多いのか今は何故か変換できて草 - 名無しさん (2018-12-23 14 53 55) 始めてしばらくは強襲機で読んでたわ。しょうがないじゃん…無印脳だったんだもの… - 名無しさん (2018-12-23 08 03 11) 強襲機という呼び方になったのは2から。無印時代は格闘機と呼ばれてたし、2が始まったのは今年の7月末からなんだが - 名無しさん (2018-12-23 17 40 32) インビジだと別のものになっちゃうもんね - 名無しさん (2018-12-23 09 14 36) まー紛らわしいよな。デスティニーなのかディスティニーなのか(デッテニーって呼んでたわ) - 名無しさん (2018-12-23 11 58 37) アボカドの事をアボガドっていう奴も許せない - 名無しさん (2018-12-23 12 17 55) 茨城問題勃発不可避! - 名無しさん (2018-12-23 21 53 33) 煽り野郎増えてきたなぁ - 名無しさん (2018-12-23 02 49 33) PS3切っていろいろ改善しようとしたけど根本から見直さんとあかんわ、PS4 5に向けて作り直しや、バトネク2期待しててや。の可能性はあるんやろか - 名無しさん (2018-12-23 02 15 22) V2とかインパルスなんかはPS3ベースじゃ無料があったんやろうし、期待はしたい - 名無しさん (2018-12-23 02 19 48) バトオペ2は、無印終了して1ヶ月半したら2の発表があり、無印終了1年後に2開始だった - 名無しさん (2018-12-23 02 21 01) いうて無印→2は7年続く程ヘヴィユーザーついた上に、キャンペーンとか気にせずに備蓄回すほど楽しんでたユーザー居たからこそバンナムが続ける判断出したんだろうしなぁ。こっちにそれほどのユーザーがどの程度居たんだろ? - 名無しさん (2018-12-23 02 55 09) 3年以上続いた時点でヘビーユーザーが多くいるって認識されてるやろ。 - 名無しさん (2018-12-23 07 22 45) まぁ先行入手取りに行ってる人も結構いた印象だしね。 - 名無しさん (2018-12-23 08 03 17) 個人的な見方だが、恐らくそうだと思ってる。基本設計がPS3ベースの開発だろうし、PSNの方も3の方のサービス終わるとかあるのかもだし、PSplus無くても遊べるからソニーから圧力あったりしたかもだし…バトオペ2と連動してるけどネクスト固有ユーザーも少なくないと思うから、ユーザー逃がさない為にも続編の発表だけでもするんじゃないかな~?開発するならだけど… - 名無しさん (2018-12-23 09 17 36) 次回作はswitch対応…とか言ってきそう - 名無しさん (2018-12-23 12 26 01) 割りとありそうで怖い - 名無しさん (2018-12-24 00 34 17) インビンシブルとかいう最後まで存在意義のない謎スキル。掃討戦でも活躍の場は結局なかったという - 名無しさん (2018-12-23 01 48 46) インビジブルなんだよなあ。(存在が) - 名無しさん (2018-12-23 02 13 27) 次にディンだのエアリーズだのが使えるオンライン対戦ゲームが出るのはいつ頃になるやら… - 名無しさん (2018-12-22 23 22 57) それだよなぁ - 名無しさん (2018-12-23 00 52 09) こういうマイナー量産機をVS程ではないスピード感でチームバトルができるゲーム。これだけでもこのゲームの価値は十分にあると思うんよね〜 - 名無しさん (2018-12-23 02 08 09) 量産型限定戦(第3討伐)を実装しろとあれほど・・・ - 名無しさん (2018-12-23 02 14 41) 皆さん、何か思い入れのある機体はあります?自分はダブルオークアンタです。理由はこのゲームを始めるきっかけになったし、初めて完成したキャンペーン機だからです! - 名無しさん (2018-12-22 23 15 48) 自分はフリーダムかなぁ、SEED本編見てなかったけどフリーダムは小学生の頃から知っててEX使ってまでLv5にしてペイントで2時間ぐらい遊んでたのが思い出だなぁぁ。当時のフリーダム産廃機体だったから辛かったわw - 名無しさん (2018-12-22 23 20 00) 自分はウイングゼロ(TV)だな。初めて完成させた先行機でEXがばら撒かられた後だけどlv8まで強化したのこいつだけだから。もちろんこのランスロットアルビオンカラーのウイングゼロで最後のランクマ走り抜けますとも - 名無しさん (2018-12-22 23 25 56) アレックスやな。一番最初に開発できた思い出の機体で未だに使用率トップ3に君臨してるぞ。 - 名無しさん (2018-12-22 23 28 27) グレイズアインかな、格闘機の楽しさは大体こいつが教えてくれた - 名無しさん (2018-12-22 23 39 37) いっぱいあるけどやっぱりゲルググやな - 名無しさん (2018-12-23 00 30 40) バルバトス - 名無しさん (2018-12-23 00 45 07) 途中送信失礼しました。ルプスですね。一番最初に作った機体ですね。出撃回数トップ1です - 名無しさん (2018-12-23 00 49 13) DXだな。こいつほど自分に馴染む機体は他にいない。遠距離から後特2で狙撃するのも楽しかったよ。 - 名無しさん (2018-12-23 00 51 50) 俺はGX-9900に乗りたかったな・・・・。でVSやブレイカーも失敗何だろ???? - 名無しさん (2018-12-23 01 47 42) ブレイカーは今までのガンダム好きなスタッフを排除して作ったのが失敗原因だったな - 名無しさん (2018-12-23 09 58 46) 単純に好きなクシャ、初めて常設以外で撮ったEZ8、無双した第4バルバトス、初期からやってるからいろんな思い出があるよ - 名無しさん (2018-12-23 02 00 17) トールギスかな。最初は鶏かよって思ってたし、クセの塊で振り回されてたけど、今じゃ搭乗回数も最多、一番好きなMSに挙げるくらいカッコよく見えてきたし - 名無しさん (2018-12-23 02 23 13) GP01fbだな。分離攻撃とかよかった…だからこそ、Vガンに期待したんだけどな - 名無しさん (2018-12-23 02 45 41) スタービルドストライク。アニメで見てから使いたかったし、何よりもガードが出しやすいこのゲームなら原作再現高いだろうと思ってたし、蓋を開けても大満足の出来だった - 名無しさん (2018-12-23 02 59 15) 初めて見たガンダムでイベントで初めて取れた機体であるエクシアかな。サービス開始からやってるけどエクシアしか使ってない(ちょっとだけバルバトス使ったけど) - 名無しさん (2018-12-23 09 24 01) ギロスさん出したいけど、現状厳しいのでフルブで我慢します。(涙) - 名無しさん (2018-12-22 22 49 38) コスト戦あるで、700コスト戦もあるからLv8も出せる - 名無しさん (2018-12-23 02 02 11) 久しぶりに戻って来たけどバトネクでVガンダムでなかったんだな - 名無しさん (2018-12-22 21 35 46) まだまだ本当は色んな機体を出す予定だったろうねぇ、しかし、この頃実装されたフルコンだのレクスだのヴィダールとか見るにハードの限界がきたんだろうねぇ、自分たちが描きたい機体にハードが追い付かなくなってきた。これも終了の一端だと思うよ。 - 名無しさん (2018-12-22 21 45 16) 途中からビルダーに飛ぶからじゃね?もう手のひらサイズのプラモデルで何でも有りな設定だからな - 名無しさん (2018-12-23 01 55 00) next民全員に聞きたいんだけどバトオペ2やる予定?イエスかノー返答書いて欲しいですよければ理由も。自分はオペ2しないです、理由①機体に興味がない(量産機)②戦闘スピードが自分に合わない - 名無しさん (2018-12-22 21 33 34) 自分は遊んでるよ、理由は運は必要だけども、未課金で遊べて、毎日デイリーしてれば大抵の機体は揃うし、戦闘も、一人ではどうにも出来ないから、連携が必須って所がとても良い。 あ、あと量産機が無いって事もないよ?アレックスだのイフ改だの、ギャンだのグフカスとか、ほぼ1機しかいなかったMSもいるぜよ。 - 名無しさん (2018-12-22 21 40 57) ロックオン無しの生当て得意な人じゃないとなぁw。元祖かじってた人ならすんなり入れるが・・・・ - 名無しさん (2018-12-23 01 59 02) いうてバトネクだってノーロック射撃は基本だろ。毛が生えたようなもんだよ - 名無しさん (2018-12-23 07 37 24) バトネクのノーロック射撃は基本じゃなくて、もはやテクニックだよ - 名無しさん (2018-12-23 08 06 11) ロック無しの生当てでも全然いいんだが、あの固定銃口が気に入らんからやらんわ。モビルスーツの意義全くないわ。戦車でも銃口動くのに… - 名無しさん (2018-12-23 09 27 32) 予定はない①今プレイしてるから - 名無しさん (2018-12-22 21 43 06) 既にやってるよ。とりあえず出たガンダムゲームは全部やってみるからね。 - 名無しさん (2018-12-22 22 01 14) もともと無印派だったので、すでに配信初日からプレイ中 こっちもうほとんどやってない - 名無しさん (2018-12-22 22 04 44) 一応やるかな?バトネク実装前は無印やってたし、でも、モチベ上がらないから他のゲームの合間にやるくらいかも - 名無しさん (2018-12-22 22 24 13) ノー。無印で自分には合わないってはっきりわかったので、2はDLすらしていない。 - 名無しさん (2018-12-22 23 09 01) 既にやってる組。無印やってたけど当時中坊で無課金であまり遊べなくて辞めてPS4で課金しながらバトネクやって〜という感じだったけど2が配信されて両方するつもりだったけど2しかやらなくなってたな - 名無しさん (2018-12-22 23 21 27) ノー - 名無しさん (2018-12-23 01 00 06) ノー。システムもスピード感も合わない。DLもしてない。 - 名無しさん (2018-12-23 01 17 47) YESだな初代からやってるし…あの重量感は好きだわ - 名無しさん (2018-12-23 01 37 41) やらないな。機体に興味はあっても、機体の動きやロックオンのないシステム等、いろいろな部分でやる気がおきない。 - 名無しさん (2018-12-23 04 38 20) ノーやな。バトネクはゲームらしいゲームで良かったけど、2は中途半端にリアル感出してて違和感があるんだよね。 - 名無しさん (2018-12-23 06 43 03) バトオペ2はサービス開始からやってる。普通におもしろいよ - 名無しさん (2018-12-23 09 25 52) 既に飽きた!支給制ならまだやってたかもな。無印からグラフィック以外そんな変わらんし... - 名無しさん (2018-12-23 17 13 44) バトオペnextのスクショ一覧みてたら自分低レベルの時ロッキャン使ってて草 ほんと自分成長したなぁって - 名無しさん (2018-12-22 21 05 51) 俺も始めた頃は神PSだと思って使ってたよw また新兵から脱却しつつある当時はPL16だったかなぁそれくらいで習得できるから、使えるようになった時は感動すらしていたよ・・・ - 名無しさん (2018-12-22 21 30 39) バスシュ→あんま射撃当たらんしなぁ… インファ→格闘なんて振らねーよw ロッキャン→無敵と変わんない神スキルじゃんwww インビン→… スパアマ→ガード待ちとかしないし要らね リペア→自分も味方も300回復とかヤバすぎw 艦隊組めば負けねーじゃんww なお今はインファしか使わない模様 - 名無しさん (2018-12-22 21 51 43) 時期にもよるくね、弱体化される前はロッキャンの効果時間が今のより倍はあったからかなり使用されてたぜ - 名無しさん (2018-12-23 00 24 35) ロッキャンゲイツが懐かしいなぁ - 名無しさん (2018-12-23 10 21 18) lv29だったから30にする為に帰ってきたけどあと14万とかどうすりゃええねん - 名無しさん (2018-12-22 19 09 54) ランクマ終わって、課金アイテムが販売終了したら出撃エネルギーは消費されなくなるだろうし、気ままにやって待ってればいいんでない? 幸い、EXパーツとMPのおかげで機体は好きに選べるし、触ってない機体や遠慮してた機体があるなら、しばらく飽きないと思うよ - 名無しさん (2018-12-22 20 46 59) EXパーツを何に使えばいいか分からないでござる - 名無しさん (2018-12-22 18 37 54) EXパーツより開発ポイントが足りないでござる - 名無しさん (2018-12-22 18 40 33) 全部exパーツですなんとかなるんだ設計図やパーツなんてある程度残して売れば余裕やぞ - 名無しさん (2018-12-22 19 15 25) とは言え、あれこれ何でもかんでも作ってると足りなくなってくるから、子作りは計画的にね♪ - 名無しさん (2018-12-22 21 32 40) バトネク久しぶりに再開したらマッチングできなくて詰んだorz - 名無しさん (2018-12-22 17 54 49) 無制限は迷惑かかりそうでコストを選ぶもちょっと待たないといかんねえ。はよ感覚戻して機体強化して全力の戦闘を拝みたいぜ - 名無しさん (2018-12-22 21 00 01) せっかくだから動き楽しそうなエイジマグナム作ったけど、長らくZ使ってた俺には、変形しながら射撃撃てないのがもどかしい。その先端の銃口は飾りかよ!? - 名無しさん (2018-12-22 17 52 20) ダイバーエース、ペイントで剣塗れるから割と楽しい - 名無しさん (2018-12-22 17 37 31) バエルカラーにして遊んでるわ - 横から (2018-12-22 20 20 39) 今ダイバーエース作ろうか迷ってたからその情報はとてもありがたい - 名無しさん (2018-12-22 21 13 00) 何だろうな・・・今本当に楽しいわ・・・やはり一歩違っていれば神ゲーで人口もどんどん増えていったろうにな - 名無しさん (2018-12-22 21 36 03) 今バトネクやってる人達がどれだけバトオペ2に流れていくのかな。ほとんどが引退したらバンナムの戦略ミスになりそう。バトネクが存在するだけで大損害なら話は別だけど - 名無しさん (2018-12-22 17 01 36) 流れるも何も、新ハードの目玉として続編みたいの出す可能性はあるでしょうよ。このゲームの開発ノウハウとか勿体ないし。 - 名無しさん (2018-12-22 17 05 41) バトネクやってる人で今更新規でオペ2やり始める人は少ないだろうな。 - 名無しさん (2018-12-22 17 43 13) あの重い動きが合わないから俺はやらないなあ。バトネクの適度なスピード感が好きって人はやらない人多いんじゃないかな? - 名無しさん (2018-12-22 19 09 10) 俺はやらないなぁ。バトネク好きなんだよ。 - 名無しさん (2018-12-22 20 11 16) すでにどっちもやってる俺みたいなのはいるだろうけど、こっち専門で今からバトオペ2はたしかに合わなさそうだよねえ - 名無しさん (2018-12-22 20 58 33) 既にサービス開始から結構経ってて、今更移行を望むか?そりゃないだろ。拾えたらお得って程度だろ。 - 名無しさん (2018-12-22 22 23 51) 練兵線いったんだがガチ新兵めっちゃ増えた気がするで、なぜかこの時期にな - 名無しさん (2018-12-22 15 59 07) 無印2との連動キャンペーンがあるからだろう 3連休or冬休みで暇になってここに来た、って感じじゃないかな - 名無しさん (2018-12-22 16 08 28) 昨日、錬兵やってワイもビックリした。バトオペ2のユーザーが連動サービス目当てで流れたみたい。この連動サービスをもっと早くやっていれば、新規ユーザー増えたかもしれんね。 - 名無しさん (2018-12-22 16 39 10) 以前はEXパーツ30個くらい溜め込んで満足してたけど、今じゃMPとランクマ報酬で300個程度なら簡単に入手できるんだよな…これがインフレか… - 名無しさん (2018-12-22 15 54 50) インフレっていうか、閉店セールだぞ。 - 名無しさん (2018-12-22 16 22 37) 閉店セールか、凄く納得した。在庫大放出って感じやね、なお在庫に底はない模様 - 木主 (2018-12-22 17 15 34) 仮面ライダーゴーストのタケル殿消滅まであと◯◯日みたいで悲しくなりますねぇ… - 名無しさん (2018-12-22 15 36 41) その言い方をされると逆に希望が持てる。タケル殿99日経って一度消滅した後に強化フォーム入手して復活したからバトネクも一度終了した後でバトネク2の予告が出て復活するはず。 - 名無しさん (2018-12-22 16 10 19) 今パイロットレベル22なんですが30まで何戦くらい必要ですか? - 名無しさん (2018-12-22 15 00 28) 正確にはわからないけど最低でも500戦以上はやらなきゃいけないと思うよ - 名無しさん (2018-12-22 15 31 36) 久しぶりに起動したらノルンのガード付き格闘?にボコられた - 名無しさん (2018-12-22 14 55 29) その格闘が終わりの始まりだった気がしてならない… - 名無しさん (2018-12-22 15 48 24) 今にして思えば、ノルンのブッ壊れ下格の時期にサービス終了決定してたんじゃないかとも思えるな - 名無しさん (2018-12-22 17 29 53) どうだろうあそこはまだ決まってなかったじゃない?機体紹介も更新してたしその後からじゃないかね - 名無しさん (2018-12-22 17 48 00) バトオペ2のリリースと同時に終了の話が出てたんじゃない? - 名無しさん (2018-12-22 20 48 50) いまって環境的にお強い機体ってどれよ - 名無しさん (2018-12-22 14 44 37) ハンブラビ - 名無しさん (2018-12-22 14 58 29) はぁ?リックドムやぞ! - 名無しさん (2018-12-22 16 26 37) ライトアーマーなんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-12-22 16 32 08) ゲイツだろ。 - 名無しさん (2018-12-22 16 34 45) お前らちゃツチノコ並みに環境にいない機体をあげるのはやめろ! - 名無しさん (2018-12-22 16 46 38) 久々の茶番でわらったけどなんの情報も得られなかったンゴ - 木主 (2018-12-22 19 36 45) 茶番で笑ったけど何も情報得られなかったゾ - 木主 (2018-12-22 19 37 27) 書き込みエラー出てるのに書き込めてる意味わかんない - 名無しさん (2018-12-22 19 38 02) 木がログ送りになる前に…。環境機体は数回プレイしていればもうだいたい察しついてると思いますが、フルコーン、レクス、正義、ぶっ壊れ一歩手前の強機体がノルン、俺はそこまで強いと感じていないが周りがよく口にするのが、マグナム、トライ、閃光Fb……ぐらいだったかな。あと正義はまぁ、ぶっ壊れというよりは変形特殊1不意討ちがウザ強いってぐらいでMS戦はそんなに変化はない。あんたがいつの時代に辞めたか知らないが、クアンタとストフリは弱体化されたからな、まぁどちらも使い手次第では活躍できる性能はまだ残っているがね。 - 青枝1 (2018-12-22 22 23 36) クアンタ起動4めちゃくちゃ楽しい - 名無しさん (2018-12-22 14 08 36) バトオペ2の報酬目当ての新規さんが多いな~練兵戦。いつもは、サブ垢に狩られ気味な練兵戦も、新規狩りになってなんか悪いな~。ゴメンね~。 - 名無しさん (2018-12-22 13 32 10) レベル8までいくらぐらい開発ポイントいる?レベル6以降は一定な感じ? - 名無しさん (2018-12-22 13 26 04) 一定だよ - 名無しさん (2018-12-22 13 47 18) 700コストはレベル5の開発ポイントから120000で一定だったと思う。他のコストは覚えてないけど。 - 名無しさん (2018-12-22 13 49 11) 12万だったはず - 名無しさん (2018-12-22 13 53 18) ケイさん、終了まであと○○日っていうのやめて。なんか、悲しい - 名無しさん (2018-12-22 13 21 08) 低ランク帯レクス使わなきゃまともに勝てないんだけど。中継も戦闘も出来ないのしかいないし - 名無しさん (2018-12-22 13 19 00) サービス終了でお祭り状態なのにお疲連呼のルプス正義いるの草生える - 名無しさん (2018-12-22 13 06 00) 心に余裕なさすぎだよね。いつも些細なことでイライラてんだろうなぁ - 名無しさん (2018-12-22 13 13 43) 終わり際とは言っても盛り上がってるのはいい事だよね、過疎りすぎだわ話題にもならんわってのが一番悲しいからね - 名無しさん (2018-12-22 12 51 22) あ、こんなのあったなー終わってたのかって感じか。 - 名無しさん (2018-12-22 13 06 40) ランクマッチの最後の報酬が称号「バトネクの神」って…そりゃ運営にとっては神様みたいな存在かもしれんけどもw - 名無しさん (2018-12-22 12 46 27) その称号がバトネク2orバトオペ2に引き継げるならとる価値あったんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-12-22 14 51 15) 全機最大まで強化する猛者現れないかな - 名無しさん (2018-12-22 12 07 09) その予定の人フレンドにいるから期待して待ってろぉお! - 名無しさん (2018-12-22 12 18 51) 廃課金プレイヤーならもう既にそれぐらいやってそう - 名無しさん (2018-12-22 13 51 15) 俺ポイント十分あるから大量にEXを残しつつ達成しそうだわ - 名無しさん (2018-12-22 14 02 25) ライザーlllをLv8に出来て嬉しいけどやっぱり開発ptの消費がやばいな... - 名無しさん (2018-12-22 11 44 24) バトオペ2の連携の為に初めてやったが 楽しいなこれ - 名無しさん (2018-12-22 08 19 59) 機体が作れてくと楽しいのさ。あと機体は中堅くらいのが使ってて楽しい。あと3ヶ月くらいあるからのんびりやろうぜ - 名無しさん (2018-12-22 08 25 48) おお、このタイミングで新たな仲間が…!今なら機体も作りやすいし楽しんでいってくれい - 名無しさん (2018-12-22 10 01 02) 初めてのLv8機体乗れて楽しい!フルコーンにダウンさせられてイライラしないなんてサイコーや - 名無しさん (2018-12-22 07 55 25) クシャなかなか倒せない、イライラするわぁ - 名無しさん (2018-12-22 12 38 32) バトオペ2連動のやつ毎回でてきてちょっとめんどい - 名無しさん (2018-12-22 05 06 10) わからんでもないし、レベル変動でもあったのでもなければいらんだろとも思うが、1回ボタン追加で押すだけじゃないか。 - 名無しさん (2018-12-22 07 19 01) そりゃバトネク潰して、バトオペ2にプレイヤーを移すのが狙いなんだから当然でしょ。 - 名無しさん (2018-12-22 08 04 32) 朝はもう少しさわやかに笑いたかったなぁ - 名無しさん (2018-12-22 08 17 12) ?。ああ、すまん。最後にアホらしく馬鹿騒ぎしたい人だったか。マジレスして現実を突きつけてしまって申し訳ない。下の「憐れ」と言ってる人も申し訳ないな。事実を言っちゃって、すまんな。 - 枝主 (2018-12-22 11 05 22) ちょっとくすっと来た - よこから (2018-12-22 11 09 43) これは憐れだ… - 名無しさん (2018-12-22 08 40 13) ps5で出してくれ。やばいグラ頼む - 名無しさん (2018-12-22 02 21 30) 最近はスパロボの合間にバトオペって感じだからスパロボ落ち着いたら新作出ると思うよ。そもそもがPS4初挑戦タイトルだったからノウハウ活かして今度はスパロボオペレーション!ってなる可能性もあるけど。 - 名無しさん (2018-12-22 04 38 53) スパロボみたいなごちゃ混ぜゲームは、それぞれのファンが納得するようなコアな世界観は出せないし嫌いだなぁ。やはり、バトネクを色んな面で充実させた続編が出てくれるといいんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-12-22 11 45 57) なんだかんだこのゲーム4年も続いてたのか。意外と長かったな。ほんと最初の頃しかやってなかったがまぁよく続いたもんだ - 名無しさん (2018-12-22 01 20 11) 今、拠点破壊にいって、それ以外は与ダメ300って何考えてるんだろ? - 名無しさん (2018-12-22 00 26 27) 失敗の原因はいっぱい有ると思うけど、威力のインフレ化で後発組が長続きしなかったこともあるね。プランも結局失敗だったみたいだし。レベルでスペックを上げるより攻撃方法が増えたり変更できたりオプションを増やした方がよかった様な気がする。 - 名無しさん (2018-12-21 21 24 54) Vガンダム系は間に合わなかったね - 名無しさん (2018-12-21 20 57 29) オールガンダムゲーでVいないとか、ユーザーなめてる - 名無しさん (2018-12-22 00 01 07) F91ですら3年かかってるからなあ…刹那機は4体も出したくせに - 名無しさん (2018-12-22 00 20 02) あなたが忘れた5体目はこの素ダブルオーガンダムですね? - 名無しさん (2018-12-22 00 28 04) いいえ、エクシアです(ダブルオー4機と考えてたのは皆には内緒だよ - 名無しさん (2018-12-22 00 52 40) 最後に遊んでくれたプレイヤーにV2アサルトバスタークリスマスプレゼントやでー!皆ラストはこいつで楽しんでやーとかすればいいのに、印象がまるで違うよ。 - 名無しさん (2018-12-22 09 13 43) こんなにEX貰えるなら出撃無料にしてEXを有料販売した方が稼げる説ありそう - 名無しさん (2018-12-21 19 18 55) パーツを飽和させて開発費を枯渇させた方がいいだろ。 - 名無しさん (2018-12-21 20 39 44) 最後にフルコノルンレクス正義のいない戦場で戦いたかったな・・・・ - コスト戦じゃダメなんだよ (2018-12-21 17 51 50) そいつらが純粋に好きな奴もいんだし、あんま言わんでおけ - 名無しさん (2018-12-21 20 34 46) ジャスティスの行きすぎた性能はどうかと思いましたが、開発にジャスティス好きでもいたのかな? - 名無しさん (2018-12-21 20 50 49) ほんとこれ - 名無しさん (2018-12-21 21 12 21) もうこれからは本当にユーザーの良心に頼るしか無いわな - 名無しさん (2018-12-22 00 18 47) 俺のフルコーンはまだ良心あるぜ。覚醒での話しだけど、タイマンなら逃げプレイ+ガト射出封印して戦ってるもん。N入力のほうのガトは許して - 名無しさん (2018-12-22 02 48 45) 強化プランが失敗と混乱の原因だ - 名無しさん (2018-12-21 17 11 21) 専用のレアパーツがあったのに、プラス強化プランは萎えたね。機体のレベルアップに負荷をかける運営の方針が明確になったので、ワイも課金を減らし始めたから。あのタイミングで戦友がスッと消えたのよく覚えてる。 - 名無しさん (2018-12-21 18 11 02) まぁでも専用のレアパーツ貯めとけばそのうち課金する必要がなくなって儲けられなくなるから強化プラン実装は避けられない道だったと思うよ。問題はその強化プランのドロップ率の悪さだろうね。 - 名無しさん (2018-12-21 19 38 00) ランクマ機体だけにしておけばよかったと思う - 名無しさん (2018-12-21 19 50 23) だなーキャンペーン機体揃えるの無理だから復刻が楽しみだったな - 名無しさん (2018-12-21 22 24 10) バトオペ2への引き継ぎ要素ショボっ! - 名無しさん (2018-12-21 17 10 25) PLに比例か、まぁそんなもんやろ。ネクスト始まったときはネクスト側はエンブレムだけだったしな - 名無しさん (2018-12-21 17 20 21) あれに比べたらレベル30ならガチャ10連引けるってだけでもかなりいい - 名無しさん (2018-12-21 17 23 46) すまん、サクサク機体が作れるのもあって、今が1番楽しいわ - 名無しさん (2018-12-21 17 00 27) 間違いなく楽しい。楽しすぎる。でも終わるんだよな… - 名無しさん (2018-12-21 17 34 31) ランクマ終わったら常設機体もLv8来るかな? - 名無しさん (2018-12-21 16 03 30) 買い切りで出して欲しい - 名無しさん (2018-12-21 15 34 37) オフで遊びたいよな。。未だにPS3のガンダム戦記とかやってる人たまにいるんだけどそっちはマルチ出来るのにこっちは出来ないものなのかねぇ。。 - 名無しさん (2018-12-21 15 47 44) オフでできるなら追加で1万までなら出すわ。 - 名無しさん (2018-12-21 16 28 07) 終了までに頑張って全機体3回ずつくらい戦闘録画して残してこうかな。投稿までは需要無いだろうからやらないけど・・・ - 名無しさん (2018-12-21 15 26 48) アップしてたら見るで - 名無しさん (2018-12-21 15 39 12) 今だにあーだこーだ、たられば論たてる人達いるんだね。口だけのユーザーが多すぎたのかな。 - 名無しさん (2018-12-21 15 16 39) こんなに楽しいゲームですら終わってしまうのか…。売上、利益が最優先なのはわかるけど、やっぱり難しいんだね。ZZのランクマから、やり始めてハマりすぎて他のゲームウイイレくらいしかしてなかったけど残念すぎる。 - 名無しさん (2018-12-21 15 14 00) 新規がはじめづらいゲームでもあったし、オペ2みたいにバトネクプラスが出てくれる事を祈るばかり - 名無しさん (2018-12-21 15 15 51) ぜひプラスでてほしい。5vs5の複数オンライン対戦ゲームとしては個人的には文句つけどころなかったし、心から復活を望む。 - 名無しさん (2018-12-21 15 36 43) 俺も出て欲しけどNEXTの時点でちょっと紛らわしいのにプラスを足すのはやめいw - 名無しさん (2018-12-21 15 47 19) PSPばんかな? - 名無しさん (2018-12-21 15 48 01) 無印→2は1年でリニューアルしてるんだな - 名無しさん (2018-12-21 14 50 24) 2出さないなら機体のモデルデータくれw - 名無しさん (2018-12-21 14 35 54) 流石にそれはどう考えても無理やろ。ゲームのデータなんやからそんな簡単なもんじゃない。まあモデルかなりいいし気持ちはわかるけどな - 名無しさん (2018-12-21 14 47 29) プラモのデータ使わせてもらってるのもあるし無理でしょ - 名無しさん (2018-12-21 15 48 55) 最低限フルブのペナルティ制は入れるべきだった - 名無しさん (2018-12-21 14 34 55) 2やるとしても、備蓄制もガチャだけ制も嫌なんだけどな - 名無しさん (2018-12-21 14 32 36) 始めっからパッケで出して、機体追加はDLC。とか? - 名無しさん (2018-12-21 16 02 26) 購入履歴調べたら課金額3年で27万だった - 名無しさん (2018-12-21 13 55 33) サービス終了するからEXパーツばらまくとかもっと普段から手に入るようにしろよ - 名無しさん (2018-12-21 11 57 19) …十分ばら撒かれてると思うよ - 名無しさん (2018-12-21 12 10 44) 課金ありきでの入手量だからさすがにそれはないよ。 - 名無しさん (2018-12-21 12 29 06) 課金してもなお不足するなら問題だけど、このゲームの収益元は課金のみだから課金ありきでこの量なら妥当だったのでは。 - 名無しさん (2018-12-21 14 16 34) それはそれで問題やろ - 名無しさん (2018-12-21 12 32 37) もっと早く終わってた可能性あるね。 - 名無しさん (2018-12-21 12 40 45) こんなときにもレクgmに乗ってる奴ってラブホテル好きそうだなぁ - 名無しさん (2018-12-21 11 31 32) ガンダムラブホテルヌプスセクス、プレイヤー…行くぞ!ってかっこつけてそう - 名無しさん (2018-12-21 11 36 17) むしろ終わるから使ってるわw EX使ってLv1からLv5にして頭使わず格闘ブンブンで戦績トップとか笑える - 名無しさん (2018-12-21 12 01 27) もう終わるならぶっ壊れも弱機体も容赦なく使えるしな 煽りや切断はともかく、もう好きに遊べるから気が楽だし、心なしか皆楽しそうでよい - 名無しさん (2018-12-21 14 40 19) と童貞が申しております - 名無しさん (2018-12-21 14 33 34) ザクⅡは700回出撃してザクⅡ改も後10戦くらいで500回出撃で称号が手に入るところなのに終了のお知らせか・・・ - 名無しさん (2018-12-21 11 30 35) すまんなー…お兄さんにはクアンタあたりからのインフレでもう着いていけなくなったんや…ガバガバな壊れ機体ポンポン出さなければもう1年は続いたんじゃないかなー こうは言ってるけど、普通に好きなゲームではあったから勿体ないな〜って思う - 名無しさん (2018-12-21 10 22 49) 何だろ・・・かつてない程に大戦が熱くなってて面白いな・・w ま、それでも比較的ではあるが。 - 名無しさん (2018-12-21 10 12 14) 機体の格差云々もだけど結局拠点もいつでも手をつけられたはずなのに終始放置されてたな - 名無しさん (2018-12-21 10 08 18) 一度修正されてるHp増やして射撃防御上げて格闘防御さげられた - 名無しさん (2018-12-21 10 16 47) その後のことじゃない?インフレに取り残された機体いっぱいいたが拠点が一番取り残されてたし - 名無しさん (2018-12-21 10 55 53) みんなレベル8でくると思ってたけど割りと6~7が多い感じなのね - 名無しさん (2018-12-21 09 37 44) プランだけだったら強化し放題だけども、素材やら開発Pが間に合わない - 名無しさん (2018-12-21 09 40 05) 中継取らないアピしてくるのいるけど掃討戦行けばよくない?違うのか? - 名無しさん (2018-12-21 09 04 37) 掃討戦やりたいけど集まりが悪すぎるな。 - 名無しさん (2018-12-21 09 41 02) 終わるまでにオペレーションメテオしたいけど果たして戦友がいないのに揃う日が来るのだろうか - 名無しさん (2018-12-21 08 06 05) 大盤振る舞いのおかげでレベル8当たり前、総コスト4000超え当たり前になってるね。戦闘終わるのがはやいこと。 - 名無しさん (2018-12-21 08 03 11) 素材は決して悪くなかった。いまいちやる気のない運営と壊れ機体の放置が痛手になったな。食材は良質だったのに調理に失敗して料理がダメになった感じ。悲しいけど仕方ないな。終わったらバトオペ2に本格移籍するわ - 名無しさん (2018-12-21 07 48 09) 1番はゲーム名だと思うよやっぱり 他に何をつける?と言われたらそれまでかもしれんがバトオペって付いてたのがなぁ - 名無しさん (2018-12-21 08 02 01) プロデューサー(?)同じ人やし - 名無しさん (2018-12-21 08 13 22) まぁ最初のバトオペかよやらんでいいわって人とバトオペやと思ってやったのに全然違うやんで最初だけでユーザー厳選されたからな・・・1番は言い過ぎやけどバトオペ名前にする必要はなかったよなぁ - 名無しさん (2018-12-21 08 58 53) デイリーのイージー(2回出撃)にEXパーツがきてた。最早何でもありだな。 - 名無しさん (2018-12-21 07 37 30) こっちは、イージーデイリー2回出撃で、開発P75000だったわ~(笑) - 名無しさん (2018-12-21 08 59 09) 最初からラグい人は見たことあったけど、途中までは普通だったのに負けそうになった途端ワープしだした...あれが噂のラグスイッチ?初めて見た。 - 名無しさん (2018-12-21 03 33 32) とりあえず5000円課金したわ、ここまで緩かったらもっと人気が出たと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2018-12-21 02 50 28) 緩くなる→ユーザーが戻る→機体が揃いモチベが上がる→出撃エネルギーへの課金が増える→ランクマ新機体での課金も増える みたいなの出来そうだけどリスク高いしやってくれんかったね - 名無しさん (2018-12-21 02 56 13) それでも一度くらいは今の泥率を試して欲しかったな。欲しい機体のプランなんて10戦に1枚出ればいい方なのに、レベル8までで72枚+設計図だからな。今の泥率くらいが適正な気もする - 横 (2018-12-21 08 30 10) 最後の最後まで楽しみやがれ - 名無しさん (2018-12-21 02 20 29) バトネクよりおもろいゲームなんてねーよ - 名無しさん (2018-12-21 02 01 12) 秀同。不満は勿論あったけど、ここまで楽しませてくれたゲームは中々ない。 - 名無しさん (2018-12-21 02 09 51) 今までろくなゲームやってこなかったんだね…可哀想に - 名無しさん (2018-12-21 07 48 29) 朝っぱら書き込むぐらいこのゲームに毒されてる奴がよく言うわw - 名無しさん (2018-12-21 08 34 09) バンナムよ ガンダム無双オンラインとか出してくれてもいいんだぜ - 名無しさん (2018-12-21 01 07 48) こんなにMPやすいと課金したくなっちゃう - 名無しさん (2018-12-21 00 55 05) 使いたいけど我慢してた機体も沢山あるし、レベルMAXに出来ずに諦めてた機体も多い。それらが全て使える今こそ、終わるとわかってても課金したくなっちゃうよねw - 名無しさん (2018-12-21 00 59 09) とりあえず推し機体の出撃回数5000はいきたい… - 名無しさん (2018-12-21 00 47 29) デイリーでもEX入手できるみたいだけど合計で何個くらいEX入手できるかな? - 名無しさん (2018-12-21 00 46 47) 誰も中継取らね~みんなサッカーしてるううう~楽しいいいい - 名無しさん (2018-12-21 00 42 25) サ終寂しい〜 - 名無しさん (2018-12-21 00 38 17) リサ...次のバトオペネクスト出るとしたらいるよね?出てほしいよね - 名無しさん (2018-12-21 00 32 11) サービス終了するから色々ばらまくわってゲーム意外と少ないよな。大体は静かに終わる - 名無しさん (2018-12-21 00 30 44) 大体猶予が2ヶ月で、最後のイベントだけ豪華って感じだから、猶予4か月で豪華にばらまくのは結構珍しいよね。ありがたい - 名無しさん (2018-12-21 00 33 04) 俺の知ってる中ではサービス終了するからと課金ガシャ無料で回させてくれたやつがあったな。10連を、さらに何回でも - 名無しさん (2018-12-21 00 33 07) 2年半かけてため込んだEXパーツ91個が....投げ売り状態になって価値が大暴落か。まっ嬉しいんだけどね...一応。 - 名無しさん (2018-12-21 00 22 04) バトネクもバトオペも楽しんでるって言われたら犯罪者呼ばわりされた、なんでさ!? - 名無しさん (2018-12-21 00 21 03) 1つ言えることがある最近課金した一万返して - 名無しさん (2018-12-21 00 09 55) 言うのはそら自由だろ。皆戦々恐々としてる中、そんだけ課金したふとましさはすごいと思う - 名無しさん (2018-12-21 00 44 41) エイジ Gレコ V クシィ 出番ないままだね。 - 名無しさん (2018-12-21 00 05 15) バーサスもだけど、ここまでユーザー裏切るかね。基本無料でも課金してる人はバーサスより遥かに金使ったと思うが。もう、バンナムは消去する。 - 名無しさん (2018-12-20 23 32 31) バンナムはエクバシリーズとかブレイカーシリーズとか見てるとホントにやる気あんのかって感じだよねw - 名無しさん (2018-12-20 23 35 17) ガンブレは2と3が良ゲーなのでセーフ - 名無しさん (2018-12-21 00 32 18) データに課金ってそういうことなんやで?いい勉強になったな - 名無しさん (2018-12-21 02 55 29) このゲームも終わりか~最後までセコいなランクマじゃなくて終了までMS大解放 MP半額やれよ! - 名無しさん (2018-12-20 23 30 50) MPの供給も値段も、俺は文句ないんだけど。 - 名無しさん (2018-12-20 23 39 02) MP半額だと今のMPより高いと思うんですがそれは - 名無しさん (2018-12-21 00 19 37) EXに対してのポイント配布量が反比例にもほどがあるぞ!これは - 名無しさん (2018-12-20 23 23 34) なんだかんだ言って2番目に好きなガンダムゲーだった。正直なところあと1、2年続いて欲しかったし終了って聞くとなんか胸に来るものがあるんだよなぁ... - 名無しさん (2018-12-20 23 19 52) だよなー!俺はこのゲームめっちゃ好きだ - 名無しさん (2018-12-20 23 21 45) 横からだけど俺もここまで楽しめたガンダムゲームは他にないわ、出来ればもっと続いてほしかった…EXパーツ使わなきゃ(使命感) - 名無しさん (2018-12-20 23 52 35) 俺もだな。つかこれ終わったら他にやってるガンダムゲー無いから卒業だな〜。わざわざゲーセンまで行かんし、家庭新作は手放してるし。NEXTは無印のように2は出ないだろうしな〜 - 名無しさん (2018-12-21 00 23 27) お前ら、ありがとうな!3月までよろしくヽ(*´∀`*)ノ - 名無しさん (2018-12-20 23 18 12) おう、最後まで楽しもうぜ! - 名無しさん (2018-12-21 00 03 25) バトオペ2民うぜえぞ↓ - 名無しさん (2018-12-20 22 54 59) これレベル10にするのに何すれば早い?ランクマじゃ全然上がんなくて面倒くさい - 名無しさん (2018-12-20 22 50 22) 幸ゲインで出撃する - 名無しさん (2018-12-20 22 52 26) ありがとう - 名無しさん (2018-12-20 22 57 56) 今回の報酬はサンタの帽子と、トナカイのカチューシャやったけど、そんなののためにやるの? - 名無しさん (2018-12-20 23 50 05) ランクマ進めてればEXを何十個も貰えるからなぁ - 名無しさん (2018-12-20 22 55 03) あぁあわあわあ!乗りたい機体がいっぱいあるんじゃゃ!あと1年くらいこのままでいてほしい - 名無しさん (2018-12-20 22 46 58) 逆に考えればあと4か月くらいか? 一つの完成したパッケージゲームを遊ぶ時間としては十分以上な時間はあるっそ。 - 名無しさん (2018-12-20 22 56 15) バトネクも終わりか...本気出して好きな機体のルプスを500回出撃させますか... - 名無しさん (2018-12-20 22 38 53) バトオペ2にケンプファーが実装されたと聞いて意気揚々としてるけど汎用と聞いてすごい違和感を感じる...あいつ急襲の代表みたいなイメージあったし - 名無しさん (2018-12-20 22 36 49) いやあれカテゴリーは名ばかりで普通に支援機をボコれるぞ。 - 名無しさん (2018-12-20 22 43 59) つまらなすぎ MSのモデリングはペラいしモーションとかオモチャ操作してる感が... - 名無しさん (2018-12-20 22 28 53) まあガンプラとかいるしな - 名無しさん (2018-12-20 22 35 19) 俺もβの時にそう思ってたけど、無印からこっちに乗り換えたで - 名無しさん (2018-12-20 22 37 03) わざわざこんな所まで来て愚痴書き込むなバトオペ2民 - 名無しさん (2018-12-20 22 37 08) 愚痴じゃなく感想なんですけど - 名無しさん (2018-12-20 22 38 47) 貴様の言いたい事はそれだけか?バトオペ2民、貴様の行為が全体を下げるとなぜわからん… - 名無しさん (2018-12-20 22 42 28) そういう事は心の中に閉まっとこうぜ、このゲームが好きでやってる人がいるから続いていた訳だし。つまらないならアンインストールして別のゲームしてればいいじゃん?お互いの為に好きなゲームを貶すのはやめようぜ - 名無しさん (2018-12-20 22 48 15) ごめん、つまらなすぎとか言ったけどちょっと面白いかも...初プレイなのに新人戦?で一位取れたし 酷いこと言ってごめんね - 名無しさん (2018-12-20 23 06 27) バトオペ2の特典の為に仕方なくプレイしてるけど苦痛で仕方ない - 名無しさん (2018-12-20 22 27 48) いやいやいや、レベル8を簡単い作れるんだぞ?さすがにレベル8だったら、どんなMSでも言い訳できない強さになると思うが。 - 名無しさん (2018-12-20 22 42 51) やっぱりこのゲームを全く知らない人から見ると、このゲームだけのものっていうのが全くないんだよな...バトオペ2なら重量感、vsシリーズならスピード感とか見るだけで分かるインパクトのある要素がこのゲームには無さすぎるんじゃないかな? - 名無しさん (2018-12-20 22 03 39) 基本無料くらいしか売りがないのはそうだね。しかもそこに引かれてやって来る層は、必要だけど売り上げに直結しないわけだし。 - 名無しさん (2018-12-20 22 14 03) 2月以後は備蓄エネルギー買えなくなって全員が基本無料プレーヤーになるから気にするな - 名無しさん (2018-12-20 22 23 36) 俺たちの戦いはこれからだ!(無課金勢) - 名無しさん (2018-12-20 22 27 16) このスピード感で5Vs5で遊べるってだけで、十分な独自性あると思うが・・・無理やりディスってねーか? - 名無しさん (2018-12-20 22 26 04) 5vs5はこのゲームしかないかもしれないけど、新規を惹きつけるほどの要素ではない - 名無しさん (2018-12-20 22 30 30) バトオペの武器はMSに乗り込めるTPSって所なんだからちゃんとそこを推さないと「重量感が売りとか二番煎じ所じゃねえわ」って言われるだけだぞ。 - 名無しさん (2018-12-20 22 27 20) MSの種類の豊富さじゃない? - 名無しさん (2018-12-20 22 37 50) そこ挙げる人はいるけど、恒常少ないし、他に比べても普通程度だろ。特にエクバの存在が苦しい。 - 名無しさん (2018-12-20 23 19 21) そのスピード感がありすぎず重すぎずな中間の挙動がアニメで見たMSのようで好きなんだよ!! - 名無しさん (2018-12-20 23 49 46) サービス終了するのにトレンドにすら入れなくて残念。知らない人にはEXばら撒きやってるの広めたら最後の祭りになるのにな。 - 名無しさん (2018-12-20 21 51 11) できればだけど、バトオペで作ってたように、せめて皆で環境資料館を作らない?思い出を興すために残したいんだよね - 名無しさん (2018-12-20 21 49 56) 言い出しっぺのなんとか - 名無しさん (2018-12-20 21 53 52) ゲームカタログのバトオペNEXTの記事がノルン環境くらいまでは年表的に強機体まとめてるよ - 名無しさん (2018-12-20 22 38 29) 下にもあったけどちょうどいいゲームスピードだったんだけどな、無印はもっさりしてて物足りない、エクバになると早すぎて訳わからん、その中間の程よい感じが好きだったんだけど - 名無しさん (2018-12-20 21 34 10) 俺もエクバについてけないからこっちのスピードが好みだっただよなあ。次が来るのを期待するしかないね - 名無しさん (2018-12-20 21 38 37) 俺は勝利ポーズを淡々とスクリーンショットしていく、愛機を取り終わったら残りの備蓄を全部クアンタやライザーに使う。これがラストミッションのつもりで - 名無しさん (2018-12-20 21 25 19) 3月28日の最後戦闘せずに全員で記念撮影とかしてみたいw - 名無しさん (2018-12-20 21 24 57) ポイント足りない人はMPストアでプラン買って売ると結構な額になるぜ - 名無しさん (2018-12-20 20 58 34) なるほど。明日試してみるわ - 名無しさん (2018-12-20 21 23 17) EXあるから持ってたプラン全部売ったわ - 名無しさん (2018-12-20 21 32 14) 戦闘に関しては歴代ガンダムゲームの中でもトップクラスの面白さだったし自分の色で対人できる点も凄く好きだった。もしバトオペnext2が出たらバランス調整とかをキッチリやってラグ問題を改善できれば神ゲーになれると思う。 - 名無しさん (2018-12-20 20 58 10) 勝率とかでクラス分けもして欲しいな - 名無しさん (2018-12-20 21 31 20) それやると今以上に壊れ機体の乱用になって荒れそう - 名無しさん (2018-12-20 21 39 40) 壊れ機体に乗って強い人は上のクラスに行くし、弱ければ壊れ機体に乗ってても怖く無いと思うけど - 名無しさん (2018-12-20 22 28 22) PS5でNEXT2が出るだろと適当なこと言ってみる - 名無しさん (2018-12-20 20 39 10) まぁPs5が出てもおかしくないよな、PS3も5年くらいで出たし - 名無しさん (2018-12-20 20 49 05) しかしまぁ皮肉なもので、ここにきてやっとこ未強化問題が解決されましたっと。 - 名無しさん (2018-12-20 20 35 11) 終了するからってやりたい放題したいのはわかるが切断だけはするなよ?最後だけどランクマは普通に出禁になるからな、友人が切断しまくって嘆いてた - 名無しさん (2018-12-20 20 29 32) 無印バトオペが5年続いたからもう少しいけると思っていたが、ダメだったか。まぁ、あんな新規勢が入る気無くす運営方法じゃこんなもんか。古いキャンペーン機体の常設化もしないし、キャンペーン期間しかプラン落ちないし、設計図が必要数集まった後も出続けるから無印で出来たドロップ絞りも出来ないし。 - 名無しさん (2018-12-20 20 16 38) どうせ最後だからとレクスLv3乗ったら敵にレクスLv8が3機も居て戦慄したわ...。で、地雷プレイしてたら負けたけど部内1位で笑ったわw - 名無しさん (2018-12-20 20 14 56) バトオペ2のアイテム貰えるつってもあっちは合わなくてやってないんだよな…ゲーム性違いすぎる - 名無しさん (2018-12-20 20 13 17) わかる…俺はVSシリーズユーザーの方だから高起動系じゃないとやってらんない… - 名無しさん (2018-12-20 20 25 21) それな。俺も動きが遅すぎてイライラしてくるからやってない。 - 名無しさん (2018-12-20 20 33 21) もうちょっと噛んでみ?味が出てくるよ。スピード感出すと無双できる機体もいるしね(今回追加されたケンプとか、後はイフ改とか) - 名無しさん (2018-12-20 20 34 29) 合わない物は合わない 。人それぞれ - 名無しさん (2018-12-20 20 45 11) たぶんスピード感が好きな人にはイフ開始からとかも普通に遅いと思うぜ、俺は遅すぎると思う - 名無しさん (2018-12-20 20 59 43) 無印で数ヶ月やってたからもう合わないってのは身にしみてる - 名無しさん (2018-12-20 21 16 37) 両方やってるけど、合わない奴は合わないよ。2の失脚を熱望してる層も多いし、あんま誘うな。 - 名無しさん (2018-12-20 21 36 35) なんかランクマガチの人多いな ネタMS使いたいのに - 名無しさん (2018-12-20 20 11 22) それは捉え方だと思うぞ、EXばらまかれたから、強化できなくって乗れなかった強いMSとか好きなMSとか乗れるようになった=モチベ意外と高くなって操作もワンランク上になってる。 - 名無しさん (2018-12-20 20 36 53) やっぱりDXやターンエーは1機しか出なかったな、逆にf91は2機出たから専用パーツあったんやろな。 - 名無しさん (2018-12-20 20 07 47) 外宇宙の技術で作ったやつだし、開発から時が経ち過ぎて技術分からないんじゃね? - 名無しさん (2018-12-20 20 09 52) 終了決まったのに環境機ばっかで逆にびびるな。最後くらい好きな機体に乗ればいいのに...いやまあたまたま好きな機体が環境機なだけの可能性もあるけど、それにしては多すぎるんだよなあ。 - 名無しさん (2018-12-20 19 50 32) ランクマの報酬とかもうヤケやね。EX20とかいきなりもらってバグかと思った。 - 名無しさん (2018-12-20 19 36 19) 君達、夏辺りに2が出るから安心しろ - 名無しさん (2018-12-20 19 31 03) それほんとーでござろうな?フルセイバーいなかったら悶絶… - 名無しさん (2018-12-20 19 52 46) また1からスタートとか嫌だから2出てもやらんわ... - 名無しさん (2018-12-20 19 54 55) いや、出たらきっとお前は遊ぶはず。予告しておこう。 - 名無しさん (2018-12-20 20 38 50) 切断、ラガー対策しっかりしててプラン制無くなっててガシャじゃなければやるわ、つまりやる可能性はほぼ0ということなんですがね! - 名無しさん (2018-12-20 19 57 08) 運営は変えてくれよな! - 名無しさん (2018-12-20 20 13 52) なんかないと思ったらスタートダッシュがないのか。いらんけど。 - 名無しさん (2018-12-20 19 23 09) 日数だけ見れば40日ほどあるし別に要らんかな~とは思う、これだけあれば備蓄を買う必要もなく50000は行けるのでは - 名無しさん (2018-12-20 19 25 42) Ex-Sをディープストライカーカラーや量産機カラ―で使う夢は絶たれてしまったか...さらばじゃ量産機カラーのシナンジュよ、いろんな機体に浮気してしまったが結局最多搭乗は結局君だったぜ。 - 名無しさん (2018-12-20 19 20 36) 完全ps4版の2だしてくれお - 名無しさん (2018-12-20 19 15 08) レオパルドが使えるゲームは来ないのか・・ - 名無しさん (2018-12-20 19 13 28) うえっサービス終了かぁnextは正直ゲームスピードとかは好きだし2出してくれていいんやで - 名無しさん (2018-12-20 19 10 05) 初めて先行走って最後にはレベル8まで上げたゼロカスタムともお別れか…また別ゲーでも俺の翼になってくれるだろうか。……クサい前置きは置いておいてここのみんなもお疲れ様でした。いつも環境上位機対策(主に中継タイマン)のアドバイスに助けられました。おかげでゼロカスでの中継戦がある程度捌けるようになりましたよ… - 名無しさん (2018-12-20 19 05 39) プランばらまきすぎじゃね?最後だからだろうけど速攻でLv1のフルコーンがLv8まで一気に開発出来た。頑張った人に申し訳ないね - 名無しさん (2018-12-20 19 56 31) もうMPストアでエンブレム買えないの?シャッフル同盟の欲しかったんだが - 名無しさん (2018-12-20 19 02 13) んほおおおおおおおうおおおおおんんんんんんっっっ!!!!!サービス終了悲しいなぁ - 名無しさん (2018-12-20 18 42 44) まさかのサービス終了、どう思う? - 名無しさん (2018-12-20 18 39 06) 四周年まで行けると思って課金してたんだけど行かなかったか…と…バトネクに入ってきてサービス終了に追い込んだ新任野郎のゲームはやらないと決めた… - 名無しさん (2018-12-20 18 43 42) ここ1、2ヶ月の修正とかの感じ見ればまさかって感じはしないな。レクスのキャンペーン始まったあたりから正直終わる感しかなかったし。 - 名無しさん (2018-12-20 18 54 18) 格闘の突進速度しか調整ない機体多かったからその時点で予想してた人は結構多いみたいだがね - 名無しさん (2018-12-20 19 22 23) 最近の修正の「キャンペついでにとりあえず」みたいな感じは嫌な感じだったから多少は覚悟してた。 - 名無しさん (2018-12-20 19 31 11) 失態続きのPS■2の方が先に終わると思ってた - 名無しさん (2018-12-20 19 54 51) V2来なかったかぁー。残念 - 名無しさん (2018-12-20 18 28 57) なぜZZだけ下方されなければならないのか… - 名無しさん (2018-12-20 18 28 52) ヴィクトリー、V2「あの…」 - 名無しさん (2018-12-20 18 28 44) そうか…ゴッドイーター行ってる間にこんな事になっちまったか…さらばノルン900フルコーン900スタイン850.デスティニー900、ライザー900,お前らと戦った日々は忘れないよ…クアンタ900にできなかったのは無念だけど… - 名無しさん (2018-12-20 18 23 54) 今からすればええやん。EXばらまきまくりなんだし - 名無しさん (2018-12-20 18 25 26) 盛者必衰だな。。。 - 名無しさん (2018-12-20 18 12 07) 結局シャア専用ザクやゲルググとか出なかったな。出せば課金して走る人おおかっただろうに・・ - 名無しさん (2018-12-20 18 06 15) ザクはともかくゲルググは色変えるだけでできるだろ! - 名無しさん (2018-12-20 18 19 42) 普段からこれくらいのドロップ率と開発ポイントなら… - 名無しさん (2018-12-20 17 59 31) 商売ならへんやん - 名無しさん (2018-12-20 18 03 44) アミーゴ....俺、この戦いが終わるって考えると目からオイルが止まらないんだ....ずっと整備し続けて皆が戦うのを見てたけど、それご終わってしまうなんて....アミーゴ.... - 名無しさん (2018-12-20 17 50 14) ランクマ41日しかないけど、後の約二か月どうするんだろ? - 名無しさん (2018-12-20 17 49 41) どうしよう、備蓄もエネルギーもけ - 名無しさん (2018-12-20 17 49 00) 帰宅して初戦からお疲れ様連呼に出会う。まあ言いたいことはわからんでもないけどね。 - 名無しさん (2018-12-20 17 47 00) 嘘だと言ってよ - 名無しさん (2018-12-20 17 46 38) 私の課金が足りないせいでサービスを終了することになってしまい本当に申し訳ありませんでした。 - 名無しさん (2018-12-20 17 44 02) オペ子ともお別れか。寂しくなるのう - 名無しさん (2018-12-20 17 25 50) セーブするたびにバトオペ2との連動キャンペ~って出てきて鬱陶しいな。どんだけ引き込みたいねん。 - 名無しさん (2018-12-20 17 17 10) ついに終わりか漢のMSにタックルできなくなるのは寂しくなるなぁ。最後に抱かせてくれお前たち♂ - アベッガイ (2018-12-20 17 15 44) 押忍!!自分、初心者ですけど熱いタックル待ってます!! - 名無しさん (2018-12-20 17 40 57) 俺からも抱きつくぞ!(天に乗りながら) - 名無しさん (2018-12-20 17 59 03) EXPブースターの消費が出来ずじまいか…… - 名無しさん (2018-12-20 17 08 18) なんかみんな忘れてそうだから俺が言おう。管理人さん、荒れてばかりのここの管理、本当にお疲れ様でした! - 名無しさん (2018-12-20 16 57 55) まだだ!まだ終わらんよ!ってか無印みたいにサ終してもしばらくここ開けててほしい - 名無しさん (2018-12-20 17 02 32) まだ期間はあるけど本当にお疲れ様でした。ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-12-20 17 03 06) そうだね。自分の生活もあるのにみんなの要望に誠心誠意応えてくれて本当に好感の持てる管理人さんでした。前任の管理人さんも含めてお疲れさまでしたと言いたい。 - 名無しさん (2018-12-20 17 06 16) 管理人さんお疲れ様でした!もし次回作があったらそこでまた会いましょう! - 名無しさん (2018-12-20 17 08 15) いやーーーもう感謝しかないよね。本当にありがとうございました、お疲れ様でした! - 名無しさん (2018-12-20 17 14 33) みんなと同じで悪いけど、ケイさん管理ありがとで~す。 - 名無しさん (2018-12-20 17 20 19) もう、勝敗とか気にしなくていいよね? - 名無しさん (2018-12-20 16 49 06) いいぞ。俺もう中継とかガン無視でチンパンしてさっき900コスで四落ちかましたところや。 - 名無しさん (2018-12-20 16 52 04) もうデイリーもどうでもいいし最後は好きな機体乗ってサッカー部入部するわ - 名無しさん (2018-12-20 16 54 08) よかった!オレも好きな機体しか乗らない。けど、まだフルコーン・レクスの未強化いるけどなんでだろ? - 木主 (2018-12-20 17 30 55) 開発ポイントがないんやで - 名無しさん (2018-12-20 17 44 24) さっきの試合で開幕「心に従え」って言ってくれた人いるくらいだしもうここまで来たら自分の心に従おう! - 名無しさん (2018-12-20 17 52 10) サービス終了マジかあ~ゲームの方向性は間違ってなかったと思うが・・・ゲームのシステム・ルール次第でまだまだイケてるゲームでしょう - 名無しさん (2018-12-20 16 27 30) ふと思ったのが、こういうゲームって何年もったらいい方なん?バトネクもゲーム自体にはいいのに運営の方針というかアレだったのがいけなかったのだろうか? - 名無しさん (2018-12-20 16 32 42) 3年もったらいい方やからバトネクはかなり健闘してた方やで - 名無しさん (2018-12-20 16 37 12) ぶっちゃけ余裕。サ終がなければフルコン・レクスも下方入ってただろうし重くなる現象をキッチリ処理して、切断対策等をしっかりやっていけばPS5が出てくるまでやれてたと思ってる。 - 名無しさん (2018-12-20 16 34 14) 色んな機体使えて楽しかったんだけどね。やっぱり運営のやり方が下手くそだったと思う。調整のてきとうさとかアホみたいなレベル解放とか、切断対策も全然してないし。 - 名無しさん (2018-12-20 16 41 11) システムは良かったけどバトネクは課金してもその後走らないと機体手に入らないからな。今は即機体入手のガチャ課金の方が集金し易く運営も続きやすいとかあるのかもな - 名無しさん (2018-12-20 16 43 05) バトオペって名前が入ってたこと、個人的にはガチャ限よりはマシだと思うけどほとんどの機体がキャンペーンでドロップだったことかなぁ それと初代か種の量産機が好きだと問題ないけどそうじゃないと欲しい機体手に入れるまで辛いってとこかなぁ - 名無しさん (2018-12-20 17 01 17) いつかはサービス終了があるから仕方ないのかな。マンネリも感じてたし。運営さん今までありがとう。モデリングとかSFSとか結構好きでした。 - 名無しさん (2018-12-20 16 20 20) まぁそれは判るんだが、まだまだやれる要素残して終了なのがね~。さんざんアバターやオペレーターカスタムとか言われてたし、出してない機体だってまだまだあるし…あと二年は今のペースでやれそうだったけどな~。基本設計がPS3と同じ仕様だったから時代に合わなくなったのかもね…ネクスト2を激しく望む!! - 名無しさん (2018-12-20 16 52 27) 開発Pが足らなさすぎるんだけど、皆さんはどうしてます? - 名無しさん (2018-12-20 16 20 07) 足りなくても作りたい分は課金で作ってる - 名無しさん (2018-12-20 16 21 27) もともと200万くらい溜まってたから特に困ってない。機体もほとんどレベル7にはしてあったし。最悪一戦で5000くらいもらえるんだから地道にやんなさいな。 - 名無しさん (2018-12-20 16 32 12) MPストアでプランを買って売る - 名無しさん (2018-12-20 17 04 04) 私を導いてくれ。1月末まで備蓄を買い続けていいものなのか・・・。だって、やってて楽しいんだもん。 - 名無しさん (2018-12-20 16 14 10) このゲーム、基本的に神ゲーなんだよね。戦闘と制圧と戦略のバランスが絶妙な感じだから…たまに壊れが出るけど、それでも戦友以外は条件五分でやれるからな~。まぁ基本設計がPS3入ってる時点で持たなかったのかもね~。しかしPS4用にしたネクスト2を出すと思うんだが、いつ出るかだな~ - 名無しさん (2018-12-20 16 22 29) 心に従え‼ - 名無しさん (2018-12-20 16 23 05) バトネクの偉い人が担当してる他のゲームやるの控えようかな。集金方法がエグすぎる… - 名無しさん (2018-12-20 16 10 46) バトオペ 2と連携して引き継ぎみたいになんか貰えるみたいだけど備蓄の数に応じて〜とかあるんだろうか?まぁPLに応じてとかぐらいだろうから景気良く使い切ったほうがいいだろうけど - 名無しさん (2018-12-20 16 03 18) インフレしきってる環境なのに最後にブースト量減らされるZZはやっぱ早すぎたインフレ性能やったんやな…。 - 名無しさん (2018-12-20 16 01 44) 終了で悲しかったのにΖΖだけ下方されてるのに気づいた時は正直に言って笑ったというかお前だけ下方かい!と突っ込んだ - 名無しさん (2018-12-20 16 53 14) 3周年以降の機体なのにさりげなくMP行き食らってるダイバーエース… - 名無しさん (2018-12-20 15 58 21) みんなの話題から不穏な空気を感じとり公式を見て愕然とした…嘘だといってよバーニィ… - 名無しさん (2018-12-20 15 50 21) ランクマで自軍チームコスト1000ぴったりになったの初めてだわwもちろんぼろ負けした - 名無しさん (2018-12-20 15 36 57) 大体、シナンジュ・スタインのランクマが戦犯かな。リボンズとかで一稼ぎできればワンチャン継続あったんじゃないかな? - 名無しさん (2018-12-20 15 33 54) というかあの時点でもう終了予定決まってた可能性が高いと思う、いつもの運営なら先行でもう1機機体を用意してたはずだし - 名無しさん (2018-12-20 15 40 31) 3周年後半のフルコーンとノルン実装がトドメな感じだな。前半は運営を気遣う書き込みも8割ぐらいあったのに後半は10割罵声しかなかったし。 - 名無しさん (2018-12-20 15 55 38) おい、大変だぞ!!なんとキャンペーン機体のリック・ドムがLv6止まりだぞ。運営に連絡入れる案件だよな。ていうか、まさか皆も忘れてないよねリックのこと? - 名無しさん (2018-12-20 15 30 13) 忘れてはないけど忘れたい機体筆頭だな - 名無しさん (2018-12-20 15 31 43) ランクマ報酬のEXパーツと開発ポイントの報酬量がえぐい。つくれない機体ないな。 - 名無しさん (2018-12-20 15 20 25) EX総数が740、専用パーツが不足であっても作れないのはないだろうね - 名無しさん (2018-12-20 15 27 43) デイリーミッションのハードにEXパーツ×3があって草 - 名無しさん (2018-12-20 15 16 44) 一度はやりたかった開幕ロリバスやるわ!みんな許してくれ! - 名無しさん (2018-12-20 15 15 29) ジンネマン『許す...心に従え』 - 名無しさん (2018-12-20 15 16 01) ばかな息子を、それでも愛そう - 名無しさん (2018-12-20 15 20 58) 許します(そっとブロック) - 名無しさん (2018-12-20 15 32 38) 最初からこの緩さなら人減らなかったよ…。いつからかランクマ機体以外もプラン制度に移行しやがって。 - 名無しさん (2018-12-20 15 14 15) バトオペNEXT公式ツイッターのフォロワーが8600、バトオペ2が46000。プレイヤー数の差もこれぐらいあったとすると、じゃぁNEXT畳んで2に注力って事になったのかね - 名無しさん (2018-12-20 15 13 00) ゲームの評価自体はバトネクの方が高かったのに残念だなぁ - 名無しさん (2018-12-20 15 14 13) 自演連投までして余程気に入らなかったんだな - 名無しさん (2018-12-20 15 31 20) その評価ってのも曖昧よな。大方(バトネクWikiでは)バトネクの方が評価高いって感じてるだけじゃないか?残念ながらフォロワー数見るに実際はそうじゃなかったんだろう……。 - 木主 (2018-12-20 16 00 46) まぁ好き嫌い、会う合わないはあるよ。俺はこっちの方が好き。だけどリアともを誘おうとは思わないかな。つれと絆やってた時はちょっと仲悪くなってたし - よこから (2018-12-20 16 10 54) プランと設計図出まくりやんけ - 名無しさん (2018-12-20 15 09 54) シャイニングとゴッドが通常でもメイン1発よろけで草 - 名無しさん (2018-12-20 15 08 56) ゴッドの場合メイン威力もクッソ上がってるからやべえな - 名無しさん (2018-12-20 15 29 53) ランクマこれで終わりなのに全員まともな機体乗ってるよね - 名無しさん (2018-12-20 15 08 20) だよな!最後なんだし - 名無しさん (2018-12-20 15 10 37) 途中送信すまねぇ、最後なんだからはっちゃけろ! - 名無しさん (2018-12-20 15 11 21) もし次回作を出すようなら渋るようなやり方はダメだって理解してほしいな。 - 名無しさん (2018-12-20 15 04 53) くっそー昨日交換しなきゃ機体作りまくれたのにw - 名無しさん (2018-12-20 15 03 40) なんだかんだ唯一惰性でも3年続けてきたのに悲しいなぁ…。 - 名無しさん (2018-12-20 15 02 16) ちょっとアッガイでランクマ暴れてくりゅうう!アッガイだいしょうりぃ! - 名無しさん (2018-12-20 14 56 42) 普通にサービス終了悲しいなぁ・・・ここまでいろんな機体使えるゲームも珍しいんだしパッケージ版とかでないかなぁ・・・でないよなぁ - 名無しさん (2018-12-20 14 56 08) サービス開始前のPVに参戦しなかった機体がいるんですが… - 名無しさん (2018-12-20 14 51 52) とりあえず、記念にテーマDLした - 名無しさん (2018-12-20 14 51 11) これでよかったんじゃね?カス運営にこれ以上踊らされる必要なくなるし。ランクマ時期とか、夜中まで走ったりして頭痛くなることも今後なくなるし。まぁ、遊べるゲームがひとつ減るけど、テラとか無料のMMOやればいいし。ただ一つ言うなら、NEXTに関わったやつらが二度とこういったゲームに関わらんでほしいわ。 - 名無しさん (2018-12-20 14 48 56) ここの運営は擁護する価値のないカスだって擁護勢に分かってもらえたかな - 名無しさん (2018-12-20 14 56 28) 終わる終わる言う度に、しつこいってレスしてたやつ過呼吸になってそうw - 名無しさん (2018-12-20 14 46 26) 終わる関連は書くなというここのルール無視して書いてるんだからそりゃしつこい言われるわ。とりあえずEX解放するか。 - 名無しさん (2018-12-20 14 50 10) マジでしつけーなw - 名無しさん (2018-12-20 14 52 51) 遂に備蓄すら寄越さなかったぞこの運営 - 名無しさん (2018-12-20 14 41 57) ランクマ終わったら支給無限とかになりそう - 名無しさん (2018-12-20 14 50 30) 開発ブログ更新w - 名無しさん (2018-12-20 14 41 12) 本作はプレイヤーの皆様が遊んでいただくことで成り立つ運営型タイトルです。コレ損出てたんやろな - 名無しさん (2018-12-20 14 44 16) 欲しい機体が来たら使おうとパイロットの名前にしたIDを1周年から1回も出撃せずログボだけとって開発ポイント100万あるアカウントあるんやけどw結局来なかったか。 - 名無しさん (2018-12-20 14 40 42) 無印もそうだったけど多分プラン落ちまくるぞ - 名無しさん (2018-12-20 14 38 01) それが意外と落ちぬw - 名無しさん (2018-12-20 14 57 55) フルコーンほん実装早いなとは思ってたけどあの辺でもう終了するつもりで動いてたのかもしれんな - 名無しさん (2018-12-20 14 35 13) 最後のランクマくらい好きな機体でふざけていいよな? - 名無しさん (2018-12-20 14 34 39) 俺はユニコーンを乗り回すわ。このゲームくらいしかまともにユニコーンさせてくれないんよ(フルコーンは別。乗るけど - 名無しさん (2018-12-20 14 36 20) 3周年記念放送やらなかった時点でこうなる事は決まってたんだろうな - 名無しさん (2018-12-20 14 31 32) ほぼイベント機体だけのLv上限開放&機体性能のインフレ速度、戦闘開始まで分からない全員の回線&低Lvや低性能の機体お断りのランクマ、新規が遊ぶには現状だと敷居が高くて人が増えなかったか・・・。 - 名無しさん (2018-12-20 14 31 22) それ故にPS3と兼用で作られたゲームだけに、システム的に限界が来ていたのかも知れない。 - 名無しさん (2018-12-20 14 35 56) お漏らしした新マップやらはまだまだ続くと思わせる撒き餌だったのではという気がしてきた - 名無しさん (2018-12-20 14 31 11) 崩壊ヘリオとか夜砂漠な - 名無しさん (2018-12-20 14 33 53) 常設機が結局lv6止まりなのだけは許さん!サービス終了までにlv8出してもらうぞ! - 名無しさん (2018-12-20 14 27 15) 3周年記念放送やらなかった時点でこうなる事は決まってたんだろうな - 名無しさん (2018-12-20 14 30 23) ありがとうバトネク。なんだかんだで好きなゲームだったよ - 名無しさん (2018-12-20 14 26 41) おなじく。おつかれ - 名無しさん (2018-12-20 14 47 31) Exパーツ安いなーw - 名無しさん (2018-12-20 14 26 06) 俺、このゲーム遊べて楽しかったゾ 皆さんありがとナス! - 名無しさん (2018-12-20 14 25 00) ランクマッチ開催するなよ ゲーム終了決定したのにフレンドと遊ぶ時間なくなるだろ - 名無しさん (2018-12-20 14 22 10) 終了の報を受けて今考えると、練兵戦が現状をひっくり返すための起死回生の策だったのかもね。で、サブ垢がそれをぶち壊したと。 - 名無しさん (2018-12-20 14 19 57) バトオペ2に移行してね!とかふざけたこと抜かしてるな笑 - 名無しさん (2018-12-20 14 19 11) バトオペ2なんてやらんw バトネク2が出るならやる。 - 名無しさん (2018-12-20 14 21 18) バトオペ2の今日からのキャンペーンが「滅び行く者の為に」ってのが最高に皮肉だな - 名無しさん (2018-12-20 14 17 25) PS3切った時点で、続ける続ける詐欺で売り逃げする気満々だったんやなって - 名無しさん (2018-12-20 14 16 44) PS4®版「バトルオペレーションNEXT」は引き続きサービスを鋭意継続いたします! 今後も機能の充実&安定性の向上を図るとともに、 遊びの幅を広げる要素や新機体の随時追加を予定しています。 とはいえ「本当にすぐ終わらない?」と不安に思われる方もいらっしゃると思いますので 現時点で予定されている夏までの新規追加要素を一部ご紹介します。 引き続き皆様には「バトオペNEXT」をお楽しみいただきつつ、 今後の追加要素にご注目いただければと思います。 - 名無しさん (2018-12-20 14 22 31) MPストアやべえぞwwwwEXパーツが100ポイント、レア5強化パーツは全て25ポイント、設計図と強化プランは全て50ポイントだ!やったな!!! - 名無しさん (2018-12-20 14 16 16) ここも荒れてくるのかね〜、サービス終了控えたゲームの板なんだし書き込み禁止処分なんて知るかって言いたい放題言う人が増えそうだ - 名無しさん (2018-12-20 14 14 03) これだけサービス良いと逆に課金したくなってくるゾ - 名無しさん (2018-12-20 14 13 20) バトネク2の予告に期待しよう - 名無しさん (2018-12-20 14 12 33) バトネク自体が持たんときが来たのかもしれん、これも定めよ。 - 名無しさん (2018-12-20 14 13 37) もう最後なんだし今までのぶっ壊れ機体元に戻せよW - 名無しさん (2018-12-20 14 11 35) ゲーム自体にはまだ伸び代があったのに、残念やな。 - 名無しさん (2018-12-20 14 11 34) ランクマッチのスケジュールのドロップが最低すぎるんだが。最近追加された機体は設計図は落ちないとか、最後の最後でもケチくさいことしかしないのな。 - 名無しさん (2018-12-20 14 11 16) 高ゲインMGのMP999で何かわろた - 名無しさん (2018-12-20 14 10 51) 最近の雑な修正見て終わる終わる言ってたやつら大勝利! - 名無しさん (2018-12-20 14 08 44) ノーベル「おい待てや」 - 名無しさん (2018-12-20 14 08 19) V2AB「ばとねくさーーーーん」 - 名無しさん (2018-12-20 14 09 27) バトネク2に期待やで - 名無しさん (2018-12-20 14 10 16) ランクマ報酬のEXがやけくそやけど。足りんぞ! - 名無しさん (2018-12-20 14 08 00) 終了なら気兼ねなく他ゲーできるね。 - 名無しさん (2018-12-20 14 07 58) こうして見るとガンオン強すぎぃー! - 名無しさん (2018-12-20 14 07 35) アカツキ期待してEX60貯めてたんだけど、まあもう終わってほしかったからちょうどいいっちゃちょうどいい。 - 名無しさん (2018-12-20 14 07 19) 今さら「バトネクの神」が欲しいかよw - 名無しさん (2018-12-20 14 05 08) こんな称号のために誰か課金するとでも思ってるのかね、運営は - 名無しさん (2018-12-20 14 06 43) リサアリサワのエンブレムは欲しいだろ?ん? - 名無しさん (2018-12-20 14 07 05) ここで取ってもサービス終了したら残らないんやで... - 名無しさん (2018-12-20 14 07 40) やっぱりフルコーンとレクス放置してたのは売り逃げする気満々だったんだなと - 名無しさん (2018-12-20 14 04 39) 雑スギーーーーー - 名無しさん (2018-12-20 14 04 18) やっと辞められる。みんな、今までありがとう! - 名無しさん (2018-12-20 14 03 52) 終了でLv8一気に開放 - 名無しさん (2018-12-20 14 03 30) サービス終了だとー? - 名無しさん (2018-12-20 14 02 56) ぷぎぃいいいいいいいいいいいぶりゅううううううううううううううう - 名無しさん (2018-12-20 14 02 27) やっぱり速報やんけ - 名無しさん (2018-12-20 14 02 24) はいはい、ネクスト2が楽しみでーす - 名無しさん (2018-12-20 14 02 23) あほくさ - 名無しさん (2018-12-20 14 02 22) サービス終了でクッソ笑った - 名無しさん (2018-12-20 14 02 06) 本当に終わるのか... - 名無しさん (2018-12-20 14 01 58) あ、終わった - 名無しさん (2018-12-20 14 01 55) ふぁっ!?バトオペNEXTサービス終了するとかマジかよ - 名無しさん (2018-12-20 14 01 44) マジかw - 名無しさん (2018-12-20 14 01 42) 知ってた - 名無しさん (2018-12-20 14 01 30) サービス終了で草 - 名無しさん (2018-12-20 14 01 04) 本当で草 - 名無しさん (2018-12-20 14 01 48) アップデートあるってことは何か修正か。 - 名無しさん (2018-12-20 14 00 55) クリスマスツリーのてっぺんと言えば金色の星(フェネクス)プレゼントという子供の夢を叶える(サイコシャード)つまり今日はフェネクスが来るぞ - 名無しさん (2018-12-20 13 37 36) アカツキ「金色ならワイやろ」 - 名無しさん (2018-12-20 13 50 56) 今日は更新の日です。弱体化などの調整を期待せずに待ちましょう。 - 名無しさん (2018-12-20 07 56 05) なにも期待しない方がいざという時ダメージが少ないからね - 名無しさん (2018-12-20 09 00 16) 今年のクリスマスプレゼントは、正義弱体化でいいぞ。 - 名無しさん (2018-12-20 09 38 53) レクス、フルコーン「許された!」 - 名無しさん (2018-12-20 10 06 43) 復刻祭りかあ、年末になあ - 名無しさん (2018-12-20 11 10 30) 今日のMPストアの一番下が、アポジのままだったから、アポジ絡みの復刻じゃない。 - 名無しさん (2018-12-20 12 24 35) ブルーかな? - 名無しさん (2018-12-20 13 01 05) 今日からはZ勢の集中とか来そうだが来年までこの調子なんかね?ネクスト冬祭りはないのか、、、。 - 名無しさん (2018-12-20 07 06 59) むしろ今が冬の復刻祭りやろ。年末年始のログボは業火なんやろなぁ - 名無しさん (2018-12-20 07 31 32) 火遁豪火球の術! - 名無しさん (2018-12-20 09 13 01) Z勢ならもう来ただろ - 名無しさん (2018-12-20 10 02 24) UC全話見たんだがネットでよく言われる謎ポイント ユニコーン!!と叫んだだけで機体が飛んでくる「パイロットはもはや、受信した感応波を敵意に変換する処理装置だ」つまりパイロットが操作する必要はないから遠隔操作も出来る←分かる 盾が推進剤もないのに飛ぶ 4話あたりで「サイコフレームは時に物理エネルギーを生む」と言っている=推進剤の代わりとなった←分かる あれ?分からないところなくない? - 名無しさん (2018-12-20 03 32 53) 前半は説明になってない件 - 名無しさん (2018-12-20 04 22 51) サイコフレームをどう理解するかで、不明な部分はなくなるよね。宇宙世紀を舞台にそれを描くと、それも「あり」だなと思えるほど作品が良い。サイコフレームってものを打ち出した逆シャアって凄い作品だ。やっぱ富野さん凄いよなぁ。 - 名無しさん (2018-12-20 10 19 43) UC全話見たんだがよく言われる謎ポイント - 名無しさん (2018-12-20 03 29 09) 途中送信すまない! - 名無しさん (2018-12-20 03 33 07) タゲもらう支援ポイントの条件は2機以上に3秒間とあるが、敵の機体が更に増えるとポイントも増えるの?開幕味方ワイだけC突で、敵5機にタゲもらって、あんまり粘れなかったのに落ちた時の支援ポイントが117になってた。5機からタゲもらうとボーナスとかじゃないよね?他の人達に不正をしてると思われていないか心配だわ。 - 名無しさん (2018-12-19 23 45 53) 増えたはずよー。2機から3秒で1P、3機~で2P、4機~3P、5機~4Pじゃなかったっけ? - 名無しさん (2018-12-20 01 11 31) いつそんな神アプデあったん? - 名無しさん (2018-12-20 08 07 40) F91でAGE2マグナムのタイマン辛すぎ泣ける - 名無しさん (2018-12-19 23 00 44) マグナムって、警戒するのは下メインとEXカリバーくらいか?下メインは確かに強いとは思うけど、91側からしたら一発ヨロケ武装持ってるわ、うざい頭バル持ってるしなぁ 最低でも五分か、ぶっちゃけ有利とさえ思えるわ。正直乗りこなせてないレベルだと思うぞ? - 名無しさん (2018-12-19 23 24 39) F91は足止める人多いからね~、マグナム相手に足止めたら撃たれるわな~。マグナムはバリアあるしやりにくいとは思うが、下メインやバルカン使って戦うしかないね~。あとF91は射撃ガード格闘持ってなかった? - 名無しさん (2018-12-20 01 16 43) 持ってるけどマグナム相手ならカウンターとかカリバーで潰されると思う。仰け反り無効でもガー不でもないから普通にガードできるし特殊移動使えば見てから反応できる距離まで一瞬で逃げれるしなぁ… - 名無しさん (2018-12-20 07 48 17) F01 - 名無しさん (2018-12-20 13 04 14) 誤送信 F91なら下格多用するとええで、勿論それだけじゃダメだから色々合間に入れるけど - 名無しさん (2018-12-20 13 05 19) カウンターやカリバーや回避がって言うけどそれは他の機体でも言えることだから相手のパターン読んで応変してくのがええ - 名無しさん (2018-12-20 13 08 04) 素っ気ない雑談ネタやねんけど、このゲームに登場するMSで一番重いのはどれやろか?普通に考えたらナイチンゲールやろうけど、まぁそれ以外ってことで。 - 名無しさん (2018-12-19 22 25 51) tbフルアーマーやろうなぁ - 名無しさん (2018-12-19 22 32 37) TBフルアーマーの公式の重さ見つけられなかったけど重そう、ノーマルのガンダムが43t。デュエルが103tらしいです。 - 名無しさん (2018-12-19 22 38 09) 基本的にはフルアーマーってのがついてる奴の争いだろうなぁ フルZZとかフルコーンとか - 名無しさん (2018-12-19 22 51 18) フルクロスも重いんかな? - 名無しさん (2018-12-19 22 59 34) フルアーマー ZZは32tらしい…多分宇宙世紀組はやたら軽そうだな。デュエルASの優勝か? - 名無しさん (2018-12-19 23 18 30) ゲーム内では明らかにガンキャノンの方が(特に初期は)重そうな挙動しててデュエルさんはそんなに(むしろ軽快に動いてた方)だったのに意外と重いんだ。 - 木主 (2018-12-19 23 33 47) クシャトリアも重いのかと思ったら73t。デュエルアサルトシュラウドのほうが重いのね - 名無しさん (2018-12-19 23 14 38) マジでか!そういやAS自体が結構重いんだっけか。 - 名無しさん (2018-12-19 23 30 40) ゲームにこそ参戦してないけど気になったから調べたんだがV2abですら23.1tみたいだな。宇宙世紀の機体って意外と軽いもんなんだな。デュエルやべぇ…。 - 名無しさん (2018-12-19 23 41 02) 更に気になってゲーム不参加勢の機体を調べたらラファエルですら102.3tらしい。 - 名無しさん (2018-12-20 00 17 19) 10式2.3台分とかうせやろ… - 名無しさん (2018-12-20 01 18 10) ビグザムなんだよなぁ - 名無しさん (2018-12-19 23 36 54) 逆にMAで一番軽いのってなんだろうなぁ。少なくとも参戦してるやつらはみんな重そうだが。 - 名無しさん (2018-12-20 00 39 29) プロヴィデンスですら90tあるという衝撃 - 名無しさん (2018-12-19 23 48 41) ウ イ ン グ ガ ン ダ ム 7 . 1 t - 名無しさん (2018-12-20 13 10 37) ソシャゲではキッズからお年玉ガチャで搾取するんやろなぁ... - 名無しさん (2018-12-19 21 43 43) このゲームはもはや課金すら煽れないぞ - 名無しさん (2018-12-20 11 12 42) もしかしたら俺のせいかも…12月のゴッドイーター3やりこみたいから欲しい機体こないでくれとここの要望板に書き込んだんだけど…まさか運営読んでて同じバンナムのゲームだからって言う理由でキャンペーンやらないでくれたのかな…だとしたらみんなに申し訳ないな… - 名無しさん (2018-12-19 20 28 29) だとしたら明日発売のアレを楽しみにしている私も罪になるのか?いや、まさかね・・ - 名無しさん (2018-12-19 20 56 54) また(にゃん〇大)戦争がしたいのか、アンタ達は! - 名無しさん (2018-12-19 23 22 43) これだからニャンカスどもは・・・犬こそが正義だワン。 - 名無しさん (2018-12-20 02 29 50) 正義は悪だぞ(脊椎反射) - 名無しさん (2018-12-20 07 49 59) 明日、重大なお知らせがあるんだろうか... - 名無しさん (2018-12-19 19 21 26) 知るか。ここで議論して何が得られる? - 名無しさん (2018-12-19 19 23 55) ここは雑談板(小声) - 名無しさん (2018-12-19 19 34 25) あなたが正解。小声になる必要ない。 - 名無しさん (2018-12-19 19 53 26) なんか近頃なんにでも噛みついてくるネガティブなのいるよね。 - 名無しさん (2018-12-19 19 54 17) 何でもかんでも"愚痴は愚痴板に書け"って枝付けしてた人の再来か!? - 名無しさん (2018-12-19 20 12 32) 明日も復刻やろ、告知無いし。 - 名無しさん (2018-12-19 19 36 58) このままランクマもなしで、4ヶ月ぐらい復刻でもいい気持ちです。 - 名無しさん (2018-12-19 20 04 54) 正月にランクマやられてもできん人も結構いるだろうからな。運命&フルクロスのときは他の人には申し訳ないが遅れてくれてフルクロス好きの俺はむしろありがたかった。 - 名無しさん (2018-12-19 20 45 32) しばらく無くてもいいけど、それならそうと宣言してくれたら全然ウェルカム。機体報酬ないスペミでもしてくれんかな? - 名無しさん (2018-12-19 21 10 44) ぶっちゃけレクスに結構金使っちゃったから新機体来ないのは助かってる - 名無しさん (2018-12-19 20 38 57) コスト600戦で強い機体といえばなんだろう? 正義は鉄板だけど、それ以外にもいろんな機体を見かけるので、「これ強いぞ」ってのがあれば教えて欲しい。 - 名無しさん (2018-12-19 17 49 34) クエスドーガ、500コストだけど600コスト戦でってことなら起動2まで使える。あとタイマンだと正義を圧倒できる。 - 名無しさん (2018-12-19 17 59 53) 圧倒は無理だろ。クェスの特1とか正義だと対処できるし - 名無しさん (2018-12-19 22 20 39) 普通に500コストの強機体がよりヤバくなるな。ブルー、クエスドーガ、青枠辺りか?ブルーはワンコン出来る火力、クエスは中継戦での安定の強さ、青枠は生存力とオールラウンダー性能が強みだよね - 名無しさん (2018-12-19 18 18 52) 上の枝で上げられてるような強機体を使うとしても、いろんな機体の性能や武装を把握しないとね。変形特1してりゃいい正義なら、相手は関係ないけど。 - 名無しさん (2018-12-19 19 22 30) gp02。サブからの核でたいてい死ぬで。与ダメ4000くらいは楽勝で稼げるぞ。 - 名無しさん (2018-12-19 19 47 49) 急襲縛りの限定戦でガーベラ乗ってるけどいい戦果出るよ - 名無しさん (2018-12-20 03 08 26) フォビドゥン 無制限はキツイが600までなら戦える - 名無しさん (2018-12-20 07 57 42) 多分ないわwって言われると思うけど赤枠改。私が格闘よりのマスタリーとモジュールにしてるのもあるけどどエラい火力が出る。下格キャンセル下格キャンセルN格が普通に入るから良い lv5のバスター(青振りじゃない?)をそれでワンコンで沈められたし - 名無しさん (2018-12-20 13 01 09) シナンジュやユニコーンがコスト700→コスト650になった今、コスト650にしても良さそうなコスト700の機体といえば? - 名無しさん (2018-12-19 13 29 54) 個人的にDX、ホッスク辺りは650で良さそうだなと思ってる。 - 木主 (2018-12-19 13 36 47) ホッスクは650でもいいと思うけどDXはサテキャあるし700のままでいいと思うよ - 名無しさん (2018-12-19 16 02 03) 煽りとかじゃなくて純粋な疑問なんだけど、サテキャは700が妥当な理由になる?サテキャ抜きの性能はあまり良くないし、サテキャ1本で700が妥当というのは無理があるように思えてしまって・・・どうなんだろう? - 名無しさん (2018-12-19 18 57 49) それは麻痺してるんだよ。DX辺りが700コスト相応だけど、最近の奴らは確実に800コスト相応の性能で700コストを語ってるからDXが弱く見える。 - 名無しさん (2018-12-19 19 01 50) その理屈だとユニとシナは700相応だと思うんよ。それらが650になった以上は、DXも650相応で、サテキャ1本でシナユニよりコストが上になるのは違和感かな?って。なので、DXが700の基準になるべきなのはその通りだと思うけど、シナユニが650なら、いくらサテキャがあっても650相応なのかなと思ったんよ。 - 名無しさん (2018-12-19 19 23 35) 下にも書いたけど、メインとサブの性能がその2機よりもいいんだよな。DXは。 - 名無しさん (2018-12-20 00 28 45) メインの威力が比較的に高めで、バルカンの射程距離と性能も他の700より優秀なのに弱いはないでしょ。あれか?回避や特殊移動が無いから弱いと申したいのかね? - 名無しさん (2018-12-19 19 19 37) あー・・・なるほど。サテキャ抜きでの性能も良いから700相応なのか。ありがとう。 - 名無しさん (2018-12-19 19 27 53) DX=サテライトと思ってるのがそもそもの間違いだよね。高威力&長射程のメイン、長射程&当てやすい強バルカン、格闘射撃だからダメージの通りやすい特1。派手さは無いけど、これだけ高水準な武装があって700じゃないってのは欲張りすぎかな。最近の奴らみてたら勘違いする気持ちも分からなくはないが。 - 名無しさん (2018-12-19 20 16 23) DXはメインの誘導性能とかも全BRの中でもトップクラスなんだけどあまり知られてないね。あと他の機体よりも若干小さいから回避とか特殊移動なくても攻撃避けやすい。 - 名無しさん (2018-12-19 23 00 21) しかも低いのは耐格闘とスピードぐらいでステータスが総じて高いんだよな。そこも魅力。索敵を800にしてほしいが。 - 名無しさん (2018-12-20 00 26 46) それに比べてナイチンゲールさんときたら……。 - 名無しさん (2018-12-20 10 27 32) ナイチン「俺はよろけにくいぜっ(`・ω・´)」 - 名無しさん (2018-12-20 13 52 22) ウィングゼロTV版。正直これ使うなら素ウィングかゼロカスでいいと思う。 - 名無しさん (2018-12-19 13 49 14) ならエピも650にしようぜ - 名無しさん (2018-12-19 15 11 18) 支援機一同「いやです」 - 名無しさん (2018-12-19 15 14 52) 正義の性能考えて隠者は650でいいような? - 名無しさん (2018-12-19 14 32 04) 正義がおかしいだけで隠者は普通にcost相応の性能よ。中継戦も正義より上だからね。 - 名無しさん (2018-12-19 16 09 09) ナイチンゲールは100下げていいぞ。 - 名無しさん (2018-12-19 14 49 00) ゴッドマスターも650でいいんじゃない? まだ復刻来てないからワンチャンあるけど、最近流れからして何もなさそう - 名無しさん (2018-12-19 15 14 51) ゴッドはともかくマスター650にするのはまた違うと思う。 - 名無しさん (2018-12-19 15 19 21) クアン・・・いや、何でもない - 名無しさん (2018-12-19 16 21 45) クアンタそういえば絶滅したな - 名無しさん (2018-12-19 18 44 48) 下げていいんじゃないか?ELSクアンタいるんだし。 - 名無しさん (2018-12-19 18 59 24) 流石にそれはない。お手軽じゃなくなっただけで性能的には余裕で700コスだろ。今の環境でクアンタ死んでるのはだいたいフルコーンのサブが悪い。強誘導武装でもなきゃパージ後のクアンタに当てるのはそんな簡単じゃない。 - 名無しさん (2018-12-19 19 53 40) 最近の700コストの性能が武装的にもステータス的にもぶっ飛んでるから、下げても問題無いんだよなぁ。ただノルンが出るまでは確実に700コストということを胸を張って言えてた。 - 名無しさん (2018-12-19 20 19 59) お髭様、黒歴史が出ることを望んで。 - 名無しさん (2018-12-19 18 57 25) なんかウィキ重くない? - 名無しさん (2018-12-19 12 45 33) ジャスティス強すぎってマジ?アレ相手にしてて思うけど不意打ちの可変ビーム?以外強いとこなくない? - 名無しさん (2018-12-19 10 51 41) なんか変形特殊1がうざいのはもちろんなんだが、なんか昔にも似たようなことがあったなぁって既視感的なものをいだいてたんだけど、今思い出したわ、Lストぶっ壊れの時のやつだよこれ。メイン2発ヒットで6、7割削られてたあの頃と同じような状況なんだと思ったのよ。 - 名無しさん (2018-12-19 11 06 51) まぁLストの攻撃で6、7割削られたのはたぶん俺が新兵を卒業したばかりで、M1微強化使ってたからだろうけど。感覚はあのときと一緒だわ、画面外からの不意討ち射撃、近寄ってきて煽り行動するこのテンプレート苦笑 ジャスティスって強いんですね。(白目) - 枝主 (2018-12-19 11 12 08) 変形特1は射程500やろ?レーダー確認しとけよ。Lストとかレーダー外から撃ってくるんやz(爆散) - 名無しさん (2018-12-19 12 05 07) いつでもレーダー見てられるわけではn - 名無しさん (2018-12-19 12 10 24) その不意打ちが一番きっついんだぞ。 - 名無しさん (2018-12-19 11 50 17) だからと言って許される性能ではないぞ その理屈ならフルコーンはサブ以外強いところない - 名無しさん (2018-12-19 12 09 45) ブメの拘束時間、ここからマニュで5~7割削れる。ファトの回避時間と命中率、生存率高過ぎ。前格の判定の広さと出の速さ、引っ掻けやすさあがってマニュで瀕死にできる。スパアマ付き、普通に強かったのに、修正されてから使う気になれない。 これって隠者の性能でいい気がするよ。 - 名無しさん (2018-12-19 12 32 21) ファトゥムの威力はいいとしても弾速がヤバすぎてウチのじぃちゃん反応できてないの可哀想だから修正してほしい - 名無しさん (2018-12-19 17 36 17) その不意打ちが強い定期 1:1ならまだしも、乱戦でレーダーにうつる頃にはもう特射出してる敵まで意識するのは流石に無理よ 確かに基本戦闘性能は昨今の700に比べてやや控えめだけど、変形特射はちょっと威力高すぎる感ある - 名無しさん (2018-12-19 12 44 06) 他は今までとほぼ変わってないからね。変形特一の威力を隠者程度にするだけでいいわ - 名無しさん (2018-12-19 13 30 05) 変形時にZのハイメガキャノンヨロケありバージョンの弾を3発撃てる時点でおかしいと思わないか?Zの立場ないやんけ。 - 名無しさん (2018-12-19 14 35 21) 1発ダウンでええよな - 名無しさん (2018-12-19 14 36 56) 正義使いが使ってないふりして下方を逃れようとするな - 名無しさん (2018-12-19 15 37 25) それが異常な壊れ方してるから強いんでしょ。さらに変形時の旋回性能が良すぎて3回撃てる変形特1が当てやすく、連射系武装の誘導が間に合わないほど動く。攻防ともに恐ろしく優れた性能だよ。 - 名無しさん (2018-12-19 17 06 51) その不意打ちが強いんですが - 名無しさん (2018-12-19 17 13 52) まぁ人によってはここで言われてるより一つランク落ちるだろうってのはそうだろうな常にレーダー意識して特1ほぼ当たらん奴も居るし - 名無しさん (2018-12-19 18 48 55) ゼロがローリングバスター撃ってたんだけど、タゲってた相手が空中にいたせいか半分が地面に吸い込まれててなんか面白かった。もちろん美味しくいただきましたが。 - 名無しさん (2018-12-19 07 41 04) ロリバスはノーロック推奨だからね、それどころか封印して戦ったほうが強い場合もある - 名無しさん (2018-12-19 12 15 38) 何となく運命のリマスター比較見てたんだけど、最後のストライク戦闘シーンで旧版はライフルをかなりの速度で連射してたの見て何でエールがマニュ射間隔短くなってたのかっていう疑問が解けたわ。マニュ最速なら同じくらいになるな - 名無しさん (2018-12-19 06 00 05) 懐かしいな。今はパフェストに変更されたけど当時はストライクの動き見て「キラ強くなりすぎだろw」って笑った記憶あるわ。 - 名無しさん (2018-12-19 07 49 32) リマスターのオオトリストライクもかっこいいけど、エールで回避からの高速3連射もすごいかっこよかったよな… - 名無しさん (2018-12-19 09 06 00) ノーマルマッチでもランクマッチでも勝つのが楽しいからガチ機体で勝ちに行くのは当然なんだよなぁ... - 名無しさん (2018-12-19 05 44 50) ハッキリ言って何もかも飽きたわ。 - 名無しさん (2018-12-19 02 10 02) さっさと次行け - 名無しさん (2018-12-19 03 46 45) しつこい - 名無しさん (2018-12-19 05 18 26) 勿論放置する運営が一番悪いけど、ぶっ壊れを使うユーザーもユーザーだよな。毎日毎日フルコンレクス正義ノルン後は強機体ばっか。ついでに混じる戦友パーティ。勝ちに拘るランクマならともかく、もうちょいスタダぐらい抑えめに行けないのかね - 名無しさん (2018-12-19 00 44 48) むしろ今相手にするのを慣れておかないとランクマでひどい目に遭うと思うけど - 名無しさん (2018-12-19 01 02 38) 木主じゃないけど俺はずっと練兵戦にこもってるな。ジム練兵仕様の扱いももう500回ほど乗ってるから苦じゃないしサブが来ても大した問題じゃないな。 - 名無しさん (2018-12-19 03 41 37) 関係ない質問で悪いけど、錬兵ジムって100回と500回の称号あるの? - 名無しさん (2018-12-19 06 37 52) 100回乗ったけどないよ。練兵戦の称号だけ - 名無しさん (2018-12-19 08 35 12) まさにこれ、練兵かコスト戦しかもうしてない。 - 名無しさん (2018-12-19 08 23 21) ユーザーを叩くのはお門違い - 名無しさん (2018-12-19 12 45 21) あぁあわあわあ!せっかくW5人揃って勝ったのに!やられてしもうたすまねー - 名無しさん (2018-12-18 23 00 24) これ5機揃って勝ったら確定演出してほしいよね - 名無しさん (2018-12-19 00 21 32) だなー。条件がちょっとめんどいよな。 - 名無しさん (2018-12-19 03 42 20) 死んでたらダメってのはまだ分かるがヘビアのパージは許してください。 - 名無しさん (2018-12-19 19 55 09) 最近、よく見かける特定の機体が多いと重いって話。全然ピンと来ないんだけど、おま環もあるんじゃね?ちなみにウチの環境は普通の薄型では無いPS4でネット環境も極端に早くは無いよ。 - 名無しさん (2018-12-18 22 48 37) この前敵が5機全員レクスだった時があったけどやっぱり重かったよ。んで敵5機のうち3機が同時に撃墜されてて戦場にレクスが2機しかいない状態だとかなり軽かったから間違いなく機体のほうに問題がある。他には台場が多いと重くなるのも確認済み。 - 名無しさん (2018-12-18 22 58 00) 俺も経験無いから分からんで - 名無しさん (2018-12-18 23 01 23) (実装初期)トランザム! - 名無しさん (2018-12-18 23 16 55) 最初の時のトランザムは重かったよな、PS3側が処理し切れなくてガックガクになってるパターン - 名無しさん (2018-12-18 23 25 57) おま環にしては報告が多すぎるぞ このゲームはもともとPS3寄りのゲームだからな ゲーム自体がレクスに対応できてないんだと思う - 名無しさん (2018-12-18 23 30 01) 多くはないと思うぞ - 名無しさん (2018-12-18 23 36 16) 例えおま環だったとしても、特定の機体いるだけで重くなるとかゲームとして終わってるだろ さっさと直さない運営も悪い - 名無しさん (2018-12-18 23 53 33) 俺はなってないから終わってないけど?トランザムの時みたいに皆がなってたら修正されるんじゃないか?とりあえずゲーム入れ直しとルーター再起動とPS4再構成 やってみたら? - 名無しさん (2018-12-19 00 09 44) いや、オレもなったことはない ただこれが原因+ぶっ壊れ放置とかでやめたor休止した人はいる 知り合いにも数人・・・ 人は確実に減っている - 名無しさん (2018-12-19 00 38 19) 毎回必ずなるんだったらそれだろうし、まちまちなら使ってる人との回線の相性じゃないか? - 名無しさん (2018-12-19 01 06 44) そもそもこれ回線の問題なの?本体の処理の問題でなく? - 名無しさん (2018-12-19 04 14 30) 情報の送信量が多いから速度が遅い場合はラグ軽減のために重くしてる(処理に時間をかける)と思ってるけどどうなんだろ - 名無しさん (2018-12-19 08 57 11) 一部の重くならないって言ってる人は普段からPT機能使って回線に負荷かけまくってて、レクスらがいても誤差だから気づいてないとかじゃないだろうな・・・。 - 名無しさん (2018-12-19 00 42 05) 野良専ですよ。V6プラスでやってるで - 名無しさん (2018-12-19 01 05 18) 騒いでるのは一部でそいつらが書き込みまくってんじゃないの?本体薄型で普通の光回線だけど、ホストの時少し重いかなってくらいで普通のプレイヤー相手ならゲームにならないような致命的なラグ起きたことないよ。外人相手か意図的に回線絞ってる悪質プレイヤー相手にしたときぐらいだわ。レクス相手にしててぶっ壊れてんなとは思っても重く感じたことはない。 - 名無しさん (2018-12-19 02 00 29) 自分もそう思うわ。初期型で回線も普通に青安定だけどあんましならない。 - 名無しさん (2018-12-19 04 40 52) 俺もそう思うわ大体同じ口調やしな - 名無しさん (2018-12-19 06 42 11) Twitterで「レクス 重い」で検索すればわかるけど色んな人が重いって言ってるよ - 名無しさん (2018-12-19 06 56 18) ワープするラグじゃなくて0.9倍速プレイしてるような重さな。致命的なワープラグじゃないから操作はできるが入力速度がずれてやりにくい。 - 名無しさん (2018-12-19 14 40 29) めちゃくちゃ重いわけじゃないぞ?操作してたら1秒以下でのラグが体感として明らかわかるレベルで重い。たぶん重くしてる側には何の影響もないんだろう。一方的にサクサク動いてるしな。大抵ラグが発生する試合は開始前からして戦闘開始合図前に動けたり表示がでるのが遅かったりとおかしな現象が起き始めてる。それでそういう試合には確実にレクスが数機交じってる。 - 名無しさん (2018-12-19 03 06 44) それレクス実装前からあるやつやん - 名無しさん (2018-12-19 07 41 44) エフェクト数の多い機体だと昔からあるが今筆頭に重いのがレクスだよ。あと回線が弱い人の方がラグは感じにくいだろ。P2Pなんだからさ。 - 名無しさん (2018-12-19 14 39 05) レクス乗ってるやつの回線が悪いか自分が回線悪いかのどっちかやで ちなみに俺は重くなったことない 初期型ps4だけど - 名無しさん (2018-12-19 12 47 17) 新機体出せないなら、せめてMPが大量にゲットできるスペミやってくれ そうすればやる人も増えてwin-winだろ - 名無しさん (2018-12-18 22 27 25) スペミは良いよな、頑張ればちゃんと見合った報酬もらえるし。 - 名無しさん (2018-12-18 22 30 33) ランクマと違って勝ち負けがあまり関係ないのも良い - 名無しさん (2018-12-18 23 57 16) アウト。 - 名無しさん (2018-12-18 21 24 19) あれ?愚痴コメントが消えた!? - 木主 (2018-12-18 21 25 14) 該当コメントは消去しました 発言者は書き込み禁止にしました - 管理人ケイ (2018-12-18 21 34 16) おぉぅ、そうでしたか、報告しようと思ったら消えたのでびっくりしたで御座る。 - 名無しさん (2018-12-18 23 06 53) めちゃめちゃ久しぶりに普通のユニコーンとバンシィが味方で揃ってほぼ同じタイミングでNT-D起動して2人でCを守った。それだけで満足したよ、ありがとう。 - 名無しさん (2018-12-18 20 50 42) 9連敗…やはり味方にレクスか正義がいないと勝てないゲームと化したのか… - 名無しさん (2018-12-18 19 46 18) ジャスティスパーティーでもない限り諦めるんじゃない…俺はライザー3でレクスをなんとかできたし、レクスはシステム発動中さえなんとかしのぐなり、逃げ撃ちか、格闘時に狙って400超えや強制ダウンの攻撃を叩き込んだりすればなんとかなるし、中継さえなんとかやれば中継勝ちできるからワンチャンあるけど…ジャスティスパーティーは相手が下手、サッカーオンリーチームでない限り絶対に勝てない。諦めてくれ。中継ハメもできないし…やろうと思うとどこからともなくエースコンバットⅤ! - 名無しさん (2018-12-18 20 12 05) んなことよりレクス複数機いると試合が重くてかなわん。運営の方で治るまで使用禁止にしてほしいな。 - 名無しさん (2018-12-18 20 16 31) 急襲がカブった時に汎用に - 名無しさん (2018-12-18 19 16 29) 変更する必要はない気がする... - 名無しさん (2018-12-18 19 17 51) 今だと結構な確率だと思うが、ジャスティスが被った時はさすがに変更してるよ。 - 名無しさん (2018-12-18 21 30 34) レクスやフルコーンがカブりまくりの中それは何への配慮?個人的には急襲だから中継まわれは意味が無いと思っていて急襲で汎用の仕事できるなら状況に応じて両方できるからいいじゃん?と思ってる。むしろ汎用なのにランナーしたり汎用だから中継取りに行かない方が意味不明。 - 名無しさん (2018-12-18 22 43 48) それは何の配慮なんだ・・・正義は枚数居て弱くなる機体じゃないと思うけど - 名無しさん (2018-12-18 23 11 19) 相手への配慮じゃない、 - 名無しさん (2018-12-19 06 47 59) 2日やらなかっただけですーぐ腕なまるわ、全然活躍出来んかった。やっぱちゃんと続けてやらないとダメね - 名無しさん (2018-12-18 18 06 15) 700コストの三強は分かる、じゃあ650ー600の3強は?ジャステイスとあと2機書いてくれー - 名無しさん (2018-12-18 18 03 04) トラバ、素コーン、ライトニングあたり。gp01fbとgp02も候補。 - 名無しさん (2018-12-18 19 17 20) トラバとライトニングだろうな。下手でもブッパしとけば当たる武装が多いからね - 名無しさん (2018-12-18 19 47 39) トラバとユニコーンだな。上手く行けば対MSダメが8000超えることもある。 - 名無しさん (2018-12-18 20 36 55) ユニコーン、シナンジュじゃない? シナンジュはレベ8(装甲)で釣りながら拠点落とせるし、ユニコーンのレベ8(装甲)は安定して強いし。 - 名無しさん (2018-12-18 21 26 27) すげーよな、あんだけ定期的に騒ぐ奴がいたZZがベスト3にすら入らねぇw - 名無しさん (2018-12-18 21 41 23) だいたいジャスティスが悪い。あっちの方がおかしいから - 名無しさん (2018-12-18 21 53 41) なぜ650と600が同じ枠なんだ? コストが高い分、性能が高いのは当然だから普通に考えてユニコーン、ライトニング、バーニング、シナンジュら辺になる 650はどちらかと言えば700寄りでしょ - 名無しさん (2018-12-18 21 45 35) ここまでマグナム無いのなんでだろうな… 個人的にはトラバよりもマグナム入れて正義、マグナム、ライトニングだわ - 名無しさん (2018-12-19 08 17 41) 天交換所にこねぇしキャンペもこねぇ…2周年だよな?なんでだ?って思ったら3周年初期でした。@1枚なんだよぉキャンペ頼むぅ… - 名無しさん (2018-12-18 15 16 07) EX「私の出番だな。」 - 名無しさん (2018-12-18 15 29 13) lv8デスサイズ求めて600戦やってるけど赤枠改強くて楽しい - 名無しさん (2018-12-18 13 39 51) 俺もデスサイズ取に行ってるけど俺はシャンロンにハマってるわ。デスサイズLV8のプランは1枚しか出てない、、、 - 名無しさん (2018-12-18 14 38 55) 香龍www - 名無しさん (2018-12-18 15 00 57) 中華料理屋かよ、食いしん坊ちゃうわwシェンロンですごめんないさい。 - 名無しさん (2018-12-18 16 24 24) シャンロン草 以外とサンドロ以外の方が見るよな今回 - 名無しさん (2018-12-18 15 08 09) 岩砂はあんまり見ませんね、むしろシェンロンで被ることの方が多いかな - 名無しさん (2018-12-18 16 25 17) ウチはサンドロが真っ先に完成したで - 名無しさん (2018-12-18 21 01 35) サンドは実質弱体化だから乗り手が減ったんだろう - 名無しさん (2018-12-18 21 48 29) 味方が寄ってきたらFFすることにするわ、鬱陶しい - 名無しさん (2018-12-18 13 13 40) 正直他の味方は一人に三人でかからないと負けるって考えなんだろうがこっちは違うんだわ。ハイエナするのは結構。でもお前らの目的ってただ一人を袋叩きにすることだろ?ようはイジメと言われることをしたいわけだ - 名無しさん (2018-12-18 13 17 37) リアルとゲームを一緒にしてんじゃねーよw - 名無しさん (2018-12-18 13 34 20) イジメかどうかは別としてこっちは一人で十分だからよろけ値増やさないでほしいのはある こっちはコンボで火力出す機体だし - 名無しさん (2018-12-18 13 38 06) お前戦隊ヒーローの前でも同じ事言えんの? - 名無しさん (2018-12-18 14 22 45) 最近のは知らんけど、その後の仮面ライダーで1人で複数相手させられることも多いし、つり合いが取れてて問題ないと思います(白目) - 名無しさん (2018-12-18 17 58 35) なんで鉄血シリーズの機体って格闘補正高いくせに格闘装甲低いんだ? - 名無しさん (2018-12-18 12 30 36) ナノラミネートアーマーがビーム効かない、実弾にも強い、だからなぐり合うのが一番のダメージソースって設定だったはず。うろ覚えでスマン - 名無しさん (2018-12-18 12 40 11) 鉄血世界の機体の装甲がビーム実弾に強いけど許容量以上の衝撃には弱いとかそんな感じの装甲だからどでかいメイスやら斧やらでぶっ叩くのが一番有効だからだとか - 名無しさん (2018-12-18 12 46 49) 「燃やす」も有効だったはずなんだが、シェンロンェ… - 名無しさん (2018-12-18 13 50 47) 燃やす(火にかける)のが有効ではなくナパーム弾などで燃料ぶっかけて「燃やし続ける」が正解見たい - 名無しさん (2018-12-18 14 05 45) ダイバーエース、変形サブの当たり判定バグ直せばもう少し強くなりそうなんだけどなぁ - 名無しさん (2018-12-18 09 21 02) それよりエールストライクの方がマシに思えるレベルの通常形態をなんとかするべきじゃないか? 確かに変サブのヒットバグが無視できないが変サブ→メインの過剰というか、調整ミスレベルの火力を考えたらあまり手を入れるべきではないと思う - 名無しさん (2018-12-18 11 28 34) なんで、支援の一部機体は装甲OSで耐格の数値が上がらないんだろう?かと思えば、ルクスみたいにあからさまに耐格装甲あげまくるヤツもいるし。ほんとカスやなぁ。 - 名無しさん (2018-12-18 07 56 58) 支援機の場合砂が多いのでほとんどがロングレンジでの撃ち合いになるし昔は格闘が弱かったから対格が上がってもって感じだった。今はやばい格闘持ち増えたからか後期実装支援機は微増でも上がるようにはなってる - 名無しさん (2018-12-18 08 47 06) そう言う仕様で差別化でしょ。支援機は格闘攻撃に弱いのは無印からの名残やろ別に違和感ないけど - 名無しさん (2018-12-18 09 15 40) そのために初期パラメーター下げられてんだけど、何故支援の一部だけなのかと。 - 名無しさん (2018-12-18 11 08 33) 一部ってランチャー、バスター、タンクとヘビア(パージ前)だけやな - 名無しさん (2018-12-18 12 12 10) タンクの唯一の弱点が消えますがよろしいですか? - 名無しさん (2018-12-18 10 36 36) レクス、レベル8で初期パラメ+56と爆上げやからやぁ。他のパラメは、+46なのに - 名無しさん (2018-12-18 11 12 07) ルクス?ルプスの事か? - 名無しさん (2018-12-18 12 29 54) ガードで格闘ガードできて、ガード成功すれば基本的に硬直するんだから文句いわない。支援機で遠距離狙えるのになんでそんなに接近されてるの?ガードできないなら逃げろって思うんだけど…あとそんなに砂とかでバシュバシュ撃ってたいならFPSをどうぞ… - 名無しさん (2018-12-18 12 36 20) トラバエピオンレクス「よろしくニキ~ww」 正直コイツらから逃げられる支援機はウイニングかライトニングくらいしか思い当たらないぞ - 名無しさん (2018-12-18 12 45 37) ケルディム乗っててレクスはまだ対処できるけど、エピオンはむり - 名無しさん (2018-12-18 12 47 13) ごめんエピオンとトラバはムリ - 名無しさん (2018-12-18 12 47 52) 実は年明けに大型アプデがあって、今はその準備期間 …ってことはないよね - 名無しさん (2018-12-17 22 00 06) 大型アプデとかするくらいならリセットしてくると思うぞ備蓄制度こっちも廃止して - 名無しさん (2018-12-17 22 20 50) システムの根本から見直す必要があるな - 名無しさん (2018-12-17 23 12 59) レクスよりキマールの方が楽しい(勝てるとは言ってない) - 名無しさん (2018-12-17 19 42 48) それな・・・葛藤だよなぁ - 名無しさん (2018-12-17 19 56 36) 壊れ機体はどれも楽しくはないやろ。工夫して勝つからこそ楽しいのに - 名無しさん (2018-12-17 21 57 20) 激しく同意 - 名無しさん (2018-12-17 22 13 57) まぁレクスに限らずヘイトが高い機体で複数の敵をどう処理するか、これも楽しめる要素になりうる。 - 名無しさん (2018-12-18 10 06 01) いうてもレクスも1対多数ならたのしいやろ、三日月ごっこ - 名無しさん (2018-12-18 13 54 17) ごめん、ジャスティスでどれだけ与ダメ伸ばせるか試してる(笑)9000ダメ近く出たときは少し後悔した(笑) - 名無しさん (2018-12-18 17 58 19) なにもすることないなら、前にアプデでお漏らししちゃったエクストラってゲームモード正式実装してくれればいいのにな - 名無しさん (2018-12-17 19 07 03) なにそれなにそれー! - 名無しさん (2018-12-17 19 41 50) 詳細を知ってるのですか?どんなルールなのか教えてほしいです - 名無しさん (2018-12-17 20 57 29) ライトニングフルバーニアンに中継タイマン2回も負けて顔面トランザムのレクスいて草 - 名無しさん (2018-12-17 18 07 47) ライトニングは中継でレクスをタイマンであしらうの簡単だからな。レクスの側がそれを知らずに突っかかってきたってことかな。 - 名無しさん (2018-12-17 18 23 09) それは楽しそう。いいぞもっとやれ、多分その内ID覚えられて粘着されるかもしれんけど・・・ - 名無しさん (2018-12-17 18 04 55) 天でレクスのシステムつぶすの楽しすぎワロタ スキル発動硬直しか狙えないが・・・ - 名無しさん (2018-12-17 17 37 28) 残念だが結局落とされてるだろうなって絵しか浮かばない。 - 名無しさん (2018-12-17 18 19 12) システム発動阻止してるわけだし、かつ可能性は大いにあると思うけど - 名無しさん (2018-12-17 19 05 14) レクス怠慢は5分5分ってとこ。スキル来た!タックルや!リベンジ・・・ カウンターダッシュしてくれー - 木 (2018-12-17 20 28 08) よろけから狙えない辺り難易度が高すぎてなぁ… - 名無しさん (2018-12-17 19 06 55) シラホコ喰らわせても回避されるのがなぁ - 名無しさん (2018-12-18 12 30 24) 喰らわせているのに回避とは・・ - 名無しさん (2018-12-18 12 56 30) スタンさせても回避斬りで抜けられてしまうってことでしょ - 名無しさん (2018-12-18 14 06 45) 次の予告無しかよ - 名無しさん (2018-12-17 14 08 28) 次も復刻かね?下でも書いたけど、だったらはなから12月は復刻ですって言ってくれたらまだマシだった - 名無しさん (2018-12-17 14 11 32) また次も復刻か...それでその次に大解放二週くらいやって満を持してランクマかな? - 名無しさん (2018-12-17 14 25 57) たぶんZZの復刻来るだろうな - 名無しさん (2018-12-17 14 36 51) こんなやり方続けてたら、そりゃ過疎るわ - 名無しさん (2018-12-17 15 15 46) 因果が逆じゃないかね - 名無しさん (2018-12-17 17 07 31) 君らみたいなのがwikiでいらんことばっか言ってるからやろ? - 名無しさん (2018-12-17 18 53 18) まじかよwikiの影響力やべえな - 名無しさん (2018-12-17 20 21 02) 企画力ないよなぁ。前にやった第三勢力の撃破のイベントでも定期的にやればもうちょっと尺稼げるのに - 名無しさん (2018-12-17 15 22 22) 祭り希望。ヌークリア祭り、某動画で楽しそうだった。あれ野良でもやりたい。 - 名無しさん (2018-12-17 18 09 55) 先のないソシャゲ、幸運を、死にゆくソシャゲに - 名無しさん (2018-12-17 17 27 40) 祝福を - 名無しさん (2018-12-17 17 27 59) 企画力がないのは今に始まったことではないけど、NEXTスタッフの悪いところは今後の方針を何も語らないところだわ。開発ブログで少し語ってた事もあったけど、オペ2みたいに開発便りで機体追加以外にもユーザの要望とかに対して何か言って欲しいわ。 - 名無しさん (2018-12-17 17 28 25) 公式に今後の予定って項目あるのに最初だけやったな - 名無しさん (2018-12-17 17 53 55) あれも掃討戦が予定より大幅に遅れてたのに何もアナウンスなしだったよなあ…2周年以降になって不具合報告とか載せるようになって仕事するようになってきたと思ったのに… - 名無しさん (2018-12-17 18 51 56) こういうのって火曜に来るんじゃなかったっけ - 名無しさん (2018-12-17 21 48 37) 公式サイトの履歴見てみればわかる - 名無しさん (2018-12-17 21 55 52) 聞いて聞いて。さっきバトネクしてたら味方の一人に「いつも動画みてます」って言われたの。俺動画出してないのに…。ああ、俺の機体がフェネクスをイメージしてるのをわかってくれて、「いつも(ナラティブ)見てます」って言ってくれたのか - 名無しさん (2018-12-17 13 08 00) あ、使用してたのはもちろんノルンですよ。カオスだよ、カオスだね!(通常戦が) - 名無しさん (2018-12-17 13 08 56) スペルミスor動画投稿者と似てるIDで勘違いのどっちかだと思うな。 - 名無しさん (2018-12-17 13 36 16) あなた以外の味方にいったのでは? - 名無しさん (2018-12-17 14 16 32) 前にもみたなぁそういう動画見てます野郎。めっちゃ必死にチャット打ってたけど、おもいっきりしかとされてたなぁ。 - 名無しさん (2018-12-17 18 17 33) おれもノルン乗ってたとき言われたことあるわ - 名無しさん (2018-12-17 21 44 42) いつもドーガ見てます?(難聴) - 名無しさん (2018-12-18 02 31 37) 今日はなんも無いよなぁ。12月は冬の復刻祭り「新機体なくてごめんちょっとドロ率上げたから許して」くらい銘打って何かやってる感出しておけばよかったのに。 - 名無しさん (2018-12-17 11 04 56) 新機体なし、復刻は複数同時だから狙ったものが出にくい、ぶっ壊れはそのまま放置… 運営からやる気を感じない - 名無しさん (2018-12-17 12 26 43) キマールでの成績を少しでも上げようと思ってEX大放出でレベル8にしたらめっちゃ警戒される様になって逆に与ダメ伸びなくなった。ただでさえ見られたらキツイのにレベル8って表記がプレッシャーになるんだから闇討ちさせてくれい! - 名無しさん (2018-12-17 01 17 43) いうてもキマールって機体スキルによる壁役が仕事みたいなところあるイメージだからむしろ本望なんじゃないかとか 装甲でガッツリ耐えればかなり仕事できそうだけど、そうでもない? - 名無しさん (2018-12-17 01 35 20) 壁性能としては申し分無いレベルなんだけど最近は『攻撃こそが防御』の極致状態だからキマールが活躍したと思わせるには敵を釣るだけじゃなく、ダメもある程度与える必要がある感じですかね(支援ptダブルスコアで1位とかなら良し)。 - 名無しさん (2018-12-17 03 07 33) 攻撃の発生を見てから躱せる武装ばかりだから敵に圧をかけられない。サブは誘導の弱さやバグのせいで警戒されないし格闘面も強くないし、微妙くさい - 名無しさん (2018-12-17 03 25 51) 未来が見えない… - 名無しさん (2018-12-17 00 40 11) 俺らオールドタイプだからね - 名無しさん (2018-12-17 00 51 10) ゼロシステム使える精神力があればワンチャン - 名無しさん (2018-12-17 11 55 06) ゲロビ連射不可避 - 名無しさん (2018-12-17 16 14 01) レクスと中継で対峙したら絶対譲らないといけない現状が辛い… - 名無しさん (2018-12-16 22 31 53) レクスにはレクスをぶつけるんだよォ。 - 名無しさん (2018-12-16 22 54 36) ほっといたらリベンジ終わるんだから安いもんだろ - 名無しさん (2018-12-16 23 24 13) ゴ〇ラまじぶっ壊れ・・・フルチャメイスぶち込みたい - 名無しさん (2018-12-16 22 09 27) 黄色回線とか悪回線プレイヤーって、連射系のマニュ射固めから結構抜けるよね。それ以外もどれほど有利か考えると成績良くても賞賛する気おきないな。 - 名無しさん (2018-12-16 16 19 00) それ以外ってなんやねん - 名無しさん (2018-12-16 16 45 02) ゲロビ曲げて当ててくるとか、予測射撃が明後日の方向飛ぶとか、言い出したらきりがない - 名無しさん (2018-12-16 20 45 33) 青でも微ラグで抜けてくからよっぽど回線安定してる対戦以外は仕様と割り切ったほうがいいレベルやぞfpsでラグ考慮して照準合わせるのと同じ - 名無しさん (2018-12-16 17 22 33) ラグを考慮してエイムするFPSとかどんなタイトルやってんだよwバトネクP2P通信方式を使ってるからラグに弱いだけな、FPSで専用サーバーじゃないとかSteamで1000円で売ってるレベルだぜ - 名無しさん (2018-12-16 22 39 11) まさか黄色回線いた時にまでそれやってないよな?負担で固まったり抜けられたりがあったりするから - 名無しさん (2018-12-16 23 16 49) 正義乗ってるやつはたいていマニュ射抜けてくる印象。 - 名無しさん (2018-12-16 17 41 06) ガードを解く瞬間に攻撃が当たるとジャスが判定になるから一概にラグとはいえないのでは? - 名無しさん (2018-12-16 18 13 05) ウチの仕様だと自分側はビームライフルマニュ射でも覚醒⇒よろけ⇒蒸発し、相手側はマシンガンマニュ射すら覚醒抜けされる。自回線も多少原因があるかもね。 - (緑回線) (2018-12-16 21 10 15) バトネクの調整における標準となるべき良機体ってどの辺だろう? 個人的にはνサザビー辺りの強さが標準になればほどよいと思う - 名無しさん (2018-12-16 16 03 01) 実装された時点で調整完璧なデスティニーやろなぁこれは! - 名無しさん (2018-12-16 16 11 25) 確かに、運命は強いけど壊れすぎてない良い機体だよね - 名無しさん (2018-12-16 16 29 25) 実装当時は割と騒がれてたよ 良機体って誰かが言っても強機体厨がぁ!って流れになって荒れた記憶 - 名無しさん (2018-12-16 16 35 53) 実際初期は良機体言うほど回りが戦闘スピードついてけてなかったし - 名無しさん (2018-12-16 17 25 01) 誘導切り関連でも何度か炎上してたな。 - 名無しさん (2018-12-17 00 47 24) シナンジュも候補だと思う。 - 名無しさん (2018-12-16 17 21 14) いやおまいら標準って考えるならば、せめて常設機から考えようよ。例えばゲルググだとかエールだとかバスターだとかさ。そこから見て強さが逸脱しすぎてないかってね。 - 名無しさん (2018-12-16 19 14 34) いや、現環境での基準となるような機体として考えて欲しい。可動初期の環境と機体を基準に考えたら、ゆるやかなインフレすら出来なくなるし。 - 名無しさん (2018-12-16 22 33 51) 修正もらってるんだからエールは知らんけどバスターとゲルは現役やで?そ - よこから (2018-12-17 00 40 20) レーダーポット消して、変わりに単発ダウン効果付の設置型爆弾にならへんかな?それとか可変機(急襲機)に反応して追尾するミサイルでもええで。 - 名無しさん (2018-12-16 14 21 26) むしろ設置することによって味方に有利に働くものがいいと思う。例えば回復率がアップするとか接地中はブースト消費が10%減るとか。 - 名無しさん (2018-12-16 14 26 07) 最初に思ったのが、レーダーポットにも中継維持能力を与えたらええかなぁってなった訳だけど、結局自分みたいにレダポ壊すやからもいるし対して変わらないかなと思った結果対人システムに変えたら面白いかと思ったのよな。 - 木主 (2018-12-16 14 44 42) レーダーポット中継維持はいいね、レダポ壊すまでの間は少なくとも維持してくれるわけだし、壊すまでの間にリスポン間に合う可能性を考えれば悪くないかも - 名無しさん (2018-12-16 16 04 01) 維持より、自軍色になっててもリスポ不可の方がいいな - 名無しさん (2018-12-16 17 06 30) 迎撃システムとか面白そうだな - 名無しさん (2018-12-16 14 36 34) 小型の自立機銃、CODでいうセントリーガンとか置いて自立機銃の探索範囲に入ったらビックトレー並の実弾攻撃とかでもありだよな。因みにスタフォアサルトの対人モードに出てくるアイテムを参考にしました。 - 木主 (2018-12-16 14 48 51) ガードブレイクってタックルで潰せるんだな。知らなかった。 - 名無しさん (2018-12-16 13 31 41) いや潰せんやろ。ガードダッシュと間違ってるか、攻撃判定終わった後に掴んだだけちゃうの? - 名無しさん (2018-12-16 13 34 28) もしかしたら木主が使ってたのがバンシィかもしれん。DM中ならアーマー付与されたしガーブレの中でも突っ込んでくるし - 名無しさん (2018-12-16 14 34 01) いや、ガードブレイクで合ってる。ちゃんと入力したから間違いない。因みにスタインで。 - 木主 (2018-12-16 14 53 28) スタインのページ、ガードブレイクの項一読。 - 名無しさん (2018-12-16 14 59 31) スタインのガーブレは相手が何かしらの攻撃で突っ込んでくると、ぶつかるタイミングが早まって移動から攻撃モーションへの移行が間に合わなくてガード判定で相手の攻撃を受けることになるから、タックルも決まるって可能性もなきにしもあらずではある。かなり珍しいとは思うけど。 - 名無しさん (2018-12-16 22 01 55) 決めた、カミーユがいる病院特定して燃やすわ。どんな顔で死んでくれるかなあ - 名無しさん (2018-12-16 11 36 39) カミーユが突如覚醒してただのシールドを操ってお前を死なすだけやぞ、ニュータイプを甘くみたらアカン - 名無しさん (2018-12-16 11 42 22) 木主だけが燃えるか窒息するだけ - 名無しさん (2018-12-16 14 40 51) お前下の方でZに機体動かなくされたーって木の奴か。ちょっと内容が気持ち悪いぞ、何が気に食わないか知らんが書き込みひかえてくれないかな。このゲームも休んだ方が良い。 - 名無しさん (2018-12-16 12 03 58) ガチで精神病んでて草も生えない… - 名無しさん (2018-12-16 19 17 38) アレックス(ニュータイプ専用機)とかいうユニ害悪の劣化でも〜?ラグに頼ればわあ素敵!まるでなろう主人公みたいな出来の悪い喜劇並みのつまんない活躍ができちゃう!みんなもお気に入りの機体をラグで戦場の主役にしちゃおう! - 名無しさん (2018-12-16 11 26 52) むしろラグ戦場に強いクアンタはヒーローだった?相手がラグいとか、そもそも戦場がラグいってときね - 名無しさん (2018-12-16 11 34 31) 600コスト戦って500の機動2でいくか600の無強化でいくか迷う... - 名無しさん (2018-12-16 11 16 38) 別に使いたい方でいいんじゃないかな。450の装甲Ⅲでもいいんだぜ?2体しか居ないがな! - 名無しさん (2018-12-16 11 41 49) まだ夢見てる海老がいるな。もう海老なら腕のない奴でも勝てるって性能はないのに… - 名無しさん (2018-12-16 11 11 23) 600コスト戦は、魔境だな。七連続撃破して、低PLかと思ったら全員28オーバーとかスゲェな。 - 名無しさん (2018-12-16 08 54 48) そんなんは編成と乗ってる機体によるから、一概に言えんだろ。 - 名無しさん (2018-12-16 10 15 57) とは言え、30とそれ以下の腕の差って結構ある場合が多いぞ、サブ垢の人は別として。 - 名無しさん (2018-12-16 10 59 09) 同じ30でも初期からと成り立てじゃ出撃数が普通に数千違うもの 経験の差は本当に大きいよなぁ - 名無しさん (2018-12-17 08 42 33) 2砂はやーめーてー - 名無しさん (2018-12-16 08 08 24) バトオペ2かな? - 名無しさん (2018-12-16 08 30 23) メインにビームピストル、サブにハングレ、特1バズ、特2ライフルの前衛向けスナカス輸入してほしいわ - 名無しさん (2018-12-16 14 47 21) せっかくキャンペーンやってるのにポケ戦全くと言っていいほど話題に上がってなくて悲しい。まあW系と違って武装調整ほとんどしてないようなもんだからしゃーない面はあるが - 名無しさん (2018-12-16 07 20 33) ケルディムのコスト650でよくない? - 名無しさん (2018-12-16 03 41 34) 火力だけでギリギリ700に食らいついてる状態だからなあ、サブとビットもうちょい使いやすくしてくれりゃ700で落ち着けるんだろうが - 名無しさん (2018-12-16 06 54 08) もしかしてケルディムを砂機だと思ってる奴いない?勘違いもいい加減にしとけよ - 名無しさん (2018-12-16 00 29 16) 誰にキレてるんだよ・・w 別に砂機みたいな運用も出来なくもないだろよ。 - 名無しさん (2018-12-16 00 42 00) 砂機にすらなれてないってな、わかるわ。 - 名無しさん (2018-12-16 00 43 07) キレる前に、書く板考えて書きなよ。顔面トランザム中か? - 名無しさん (2018-12-16 00 49 13) 前回のキャンペーンの時にも感じたけど、やっぱポケ戦組の泥率は特に渋く感じる。サッパリ集まらん。レクスはポロポロ出てさくっと開発強化できたのに - 名無しさん (2018-12-15 23 30 26) ドロ率はポケ戦だからしぶいってのは感じないけど、ドロップする機体数が多いのは集めづらいかな。 - 名無しさん (2018-12-16 00 43 43) ワイも泥率悪いと感じる。これじゃ期間内にケンプもアレックスも揃わねぇよ。 - 名無しさん (2018-12-16 08 04 28) 機種が多いから小出し状態でパーツ枠がパンパンだわ - 名無しさん (2018-12-16 15 29 42) オレは、ポケ戦組結構落ちてるな。ケンプのプランが今のところ一番落ちてる。 - 名無しさん (2018-12-16 16 26 54) 害獣いて切断するやつがいたら俺だと思え、乗るやつがいるのが悪いんだよ - 名無しさん (2018-12-15 22 29 50) わかった。赤の他人かもしれないけどお前のせいにするわ。 - 名無しさん (2018-12-15 22 41 50) そうやってすべての切断者の罪を自らが受け止めるシスター精神は敬意にあたいするッ! - (俺はなにいってんだ) (2018-12-15 23 04 45) 真面目に続編(バトネク2)出してくれないかな バグやラグは多いし、機体バランスも悪い 再現度が低い機体も多いから全機体リセットしてくれ - 名無しさん (2018-12-15 22 10 50) 大体2作目は駄作やろ。(真理) - 名無しさん (2018-12-15 22 42 14) テイルズのTOX2は前作に比べると神ゲー過ぎる - 名無しさん (2018-12-16 03 41 06) それシリーズ2作目どころじゃないですがな。 - 名無しさん (2018-12-16 12 26 22) 槍の子目当てで予約して買った真の仲間ゲーの話する?(未クリア) - 名無しさん (2018-12-16 14 34 20) なんでやドラクエおもろいやろ。 - 名無しさん (2018-12-16 05 06 54) 龍が如く2おもろいだろぉ!? - 名無しさん (2018-12-16 09 30 55) ストリートファイターII「え?なんだって?」 - 名無しさん (2018-12-16 14 23 40) フルコーン・ノルン・レクス「ストフリは先の時代の敗北者じゃけぇ。」 - 名無しさん (2018-12-15 19 09 18) ストフリ「取り消せよ!今の言葉ッ!!」 - 名無しさん (2018-12-15 19 35 28) 隠者「乗るな!ストフリ!」 - 名無しさん (2018-12-15 19 56 12) 正義「陰者も先の時代の敗北者じゃけぇ。」 - 名無しさん (2018-12-15 21 00 50) 隠者「よぉ…機体はいつ死ぬと思う? 正義の変形特1を喰らった時? ノルンの下格を喰らった時? GP02のサブを喰らった時? 違う。人に忘れられた時さ」 - 名無しさん (2018-12-15 22 12 22) ここまでフリーダムの話題無し…(´・ω・`) - 名無しさん (2018-12-15 22 48 05) 何気にこのゲームの中でも屈指の完成度(戦闘における)の高い機体だけどもな。 - 名無しさん (2018-12-16 01 06 37) 正義のせいでお前、忘れられてるじゃん... - 名無しさん (2018-12-16 11 29 54) このゲーム最弱四天王を決めよう!↓に書き込んでくれよな!! - 名無しさん (2018-12-15 18 18 24) わざわざ雑談で荒れる事したくないから議論板にコピペしといてあげたよ! - 名無しさん (2018-12-15 18 49 30) あんたは偉いな・・・ - 名無しさん (2018-12-15 18 58 45) ぐっじょぶ - 名無しさん (2018-12-15 19 17 20) うーわ、Ζに機体動けなくされたわ、やっぱ乗ってるやつが頭おかしいだけはあるな - 名無しさん (2018-12-15 17 01 09) 機体スキル 死者の念 相手のコントローラーの電池を切る - 名無しさん (2018-12-15 17 02 29) Zに文句言えるだけ偉いな…ジャスティスなんてヤバいってレベル超えてるのに…正直レクスとかいらない。ジャスティス部隊で勝ち確定だから - 名無しさん (2018-12-15 17 41 24) この前レベル8ジ・O艦隊に負けたわ - 名無しさん (2018-12-15 19 19 32) 今が全部じゃない、何度だって蘇るの。だからよ、止まるんじゃねぇぞ… - 名無しさん (2018-12-15 14 48 05) ネタバレはやめろ!いや…それでも、それでもイツカ… - 名無しさん (2018-12-15 19 01 51) 本家とはセリフが違うんだなぁこれが!! - 名無しさん (2018-12-15 19 50 50) その程度のキメラ語録なら、最初から要らないのよ!(過激派) - 名無しさん (2018-12-15 22 16 31) おめぇら低コスがよぉ、死ぬの恐れてやがるからよぉ…戦犯になる覚悟をもて(錯乱 - 名無しさん (2018-12-16 11 14 01) 無課金優遇やめろ。あの自身よりコストの高い機体撃破すると多くポイントが貰えるよってやつ廃止はよ - 名無しさん (2018-12-15 14 37 10) 休日なんて700コスト機体の微強化しかいないんだぞ… - 名無しさん (2018-12-15 14 37 48) 完全に同意。運営は使用率の低い低コスの使用者を増やしたかったんだろうが、方向が間違ってるよな。低コスが活かされる場面は損壊した時くらいしかないんだから、増やすならキルPじゃなくて陽動Pだと思う - 名無しさん (2018-12-15 15 15 03) 言いたいことは判らんでもないけど、無課金優遇とは違う気がするな~。無課金なら低コストでもレベル6とか作るの大変な気がするし… - 名無しさん (2018-12-15 15 46 44) 一体何を言ってるんだ…気がするって…リーオーとかエアリーズとかフラッグみたいなイベ機のことかな?常設機のレベ6作るのに無課金だろうと苦労する要素は全然ないが?1ヶ月とかしかやらんなら話は別だが - 名無しさん (2018-12-15 17 45 20) その機体だけ作るならな!次から次へキャンペーン機体来るし復刻あるしで、そんなの無視して常設だけ作るならそこまで苦労しないだろうが…本当に新規ならそんなやり方しないだろうからな~ - 名無しさん (2018-12-15 18 15 04) あまり首を突っ込む気はないんだが、cost差ボーナスに無課金とか関係ないでしょ。 - 名無しさん (2018-12-15 18 12 58) 無課金勢はレベル5すら作れないだろ?課金者が全員そうだとは言わんが、大抵のやつはフル強化してそれを使う…あんま関係ないな - 名無しさん (2018-12-15 19 56 54) 無課金だけど一周年全機体と隠者とエピオンとライザー機動II以上持ってるけど?偏見とかやめてもらえません?ちゃんとしたプレイヤーは無課金でもLv5以上の機体に乗るし、課金者でもキャンペーン実施されて3日も経たんうちにエンブレム取得して着けてる癖に無強化夜鹿乗る奴だっているんだぞ。 - 枝主 (2018-12-15 20 14 07) ランクマならまだしも通常時ぐらいは好きな機体使わせてやれよ。そう言うこと言ってるから過疎に繋がるんだろ - 名無しさん (2018-12-15 18 44 02) フルコーンやノルン、レクスが蔓延る現状で使えるわけねぇだろ、なら自分の好きな機体で倒してみろよ。もちろん援軍待つ以外でな - 名無しさん (2018-12-15 19 53 31) 俺だって気ままにエクシアとかダイバーとか使いてぇよ。本当に過疎るようにさせてんのは運営、金儲けに目が眩んでぶっ壊れの修正を - ついき (2018-12-15 19 58 53) しないから人が消えるんだよ。途中返信悪いな - 名無しさん (2018-12-15 19 59 46) 撃破損壊のコスト差補正はホント要らん、正直言うとランクマコスト差ボーナスも要らん、せっかくLv8作ってもこれじゃ出にくいよなぁ。無課金優遇では無いことだけは言っておくけど。 - 名無しさん (2018-12-16 00 51 53) デスサで開幕少し遠い方取ってからその場で待ち構えるのすごく楽しいわ。誰もいないと勘違いして油断しきったところに格闘フルコン叩き込めた時の気持ちよさは半端ないわ。 - 名無しさん (2018-12-15 09 06 32) イベントないし適当に練兵でもやるかと思い3戦したら3戦ともレベル12で止めるためにステ一桁のやつがいた。ステ低い新兵は練兵出れないように対策してよ運営さん - 名無しさん (2018-12-15 08 03 18) そんなヤツらやサブ垢がはびこる練兵戦に、何の魅力がある? - 名無しさん (2018-12-15 08 09 25) 高ゲインチケットやらパーツ枠やらあるが - 名無しさん (2018-12-15 11 11 55) 追記・全部違うアカだからね。同一人物かは分からないが - 名無しさん (2018-12-15 11 54 40) 第3の殺意が異様に高すぎる なんだ俺だけを殺す機械かよ! - 名無しさん (2018-12-15 02 47 35) 無強化低スコアマン「皆のおかげだ」 占拠数1回マン「中継地点の占拠を頼む」 やってられないぜ - 名無しさん (2018-12-15 02 02 58) 足がない戦闘兵器ダサくない?ガンタンクとか - 名無しさん (2018-12-14 23 34 56) 喧嘩売ってんのか - ジオング (2018-12-14 23 40 32) 喧嘩売ってんのか - ジオングⅡ (2018-12-15 00 07 51) ビグザム「私が至高の存在ということだな!」 - 名無しさん (2018-12-15 00 20 10) 戦闘兵器って話なら脚ないほうがデフォルトやぞ - 名無しさん (2018-12-15 01 57 34) ダサくはない、格好いいとも思わないけど。兵器兵器してるなーとは思う。 - 名無しさん (2018-12-15 04 44 19) 開発ポイントが枯渇気味でホイホイ強化できないんだけどオペメテ機体で優先順位つけるとしたら強化最優先は誰かな?好みとかは抜きの話でね - 名無しさん (2018-12-14 21 41 14) サンドロックウイングデスサイズシェンロンヘビーアームズたぞ - 名無しさん (2018-12-14 22 18 33) 個人的にはサンドロデスサ神龍、羽と重腕は好み(マジで)って感じだけどな〜。サンドロは特1当てやすいし、外してもガードダッシュとかぴょん格で時間稼ぎ可能、盾ピカ使えれば近距離でも強いしな。神龍とデスサは当てやすいよろけorスタンから高火力格闘コンボ入るから楽しいしオススメ。羽と重腕は現環境じゃかなりキツいんじゃないかな… - 名無しさん (2018-12-14 22 29 09) 横からやけどシェンロンとデスサイズはよろけ武装は全然誘導強くないし格闘機という悲しみがあるから流石にウイングとヘビアのがマシやと思うよ - 名無しさん (2018-12-14 22 32 12) そうか? 神龍のサブは目に見えて曲がるしデスサ特1は予測する必要もなくブッパで当たるけどな。あと神龍やらデスサは他格闘機に比べてかなりコンボが繋がりやすいからそこまで悲しみは背負ってない(射撃は貧弱だけど) ヘビアはやっすいダメでダウン取ってくれたり誘導自体が良くないからステップ1回で避けきれるし、ウイングはメインが多少いいかなってレベルで中継強くないし普通に怖くないんだよな。何より相手の強ムーブを邪魔するためのリスク低い一発よろけやらダウン無いのが痛い - 名無しさん (2018-12-14 22 40 01) うーんそんな曲がるかな? 相手にしても当たったことないし使った時もそんなブッパで当たる代物ではなかったけどなぁ コンボが決まれば強いけどそれが中々今の環境だと決まらないイメージだわ 流石にヘビアはそこまで弱くないしウイングも流石にその2機よりはスタンダードのルールに適していると思うよ バルカンもあるしね まぁこれは個人の考え方の違いなんだろうけどね - 名無しさん (2018-12-14 22 55 30) ブッパは言いすぎたけど結構な場面で当たる性能なのは確か。コンボはノルンとかフルコとかレクスのせいで決められない試合は一気に与ダメ落ちるわ。ウイングとヘビアのどこが強いか教えてくれない? バルカンはオペメテ勢みんな持ってるし強みにはならなさそう - 名無しさん (2018-12-14 23 02 24) デスサイズとシェンロンのは威力低く射程短いし当てにくい ウイングはカテゴリが射撃向けだからそれなりのバルカンしてるよ バルカンからのゲロビなど様々なコンボも狙いやすい 機体によって武装が違うんだからみんなバルカン持ってるから強みじゃないはお門違い バルカンがあるからこの戦い方ができる こいつはバルカン起点のコンボは無しだなとかになるから それにバルカンって機体ごとに性能違ったりする場合もあるからね - 名無しさん (2018-12-15 02 37 58) まぁデスサとか神龍のバルカンはコンボ始動ってより繋に入る武装だな。ちなみにウイングのバルカンが射程250の威力15、重腕が300の12(6よろけじゃない)、デスサ神龍が300の15で射角の違いも連射速度の違いも全く無かったわ。デスサはバルカンが数発当たったら無理やりよろけ取れるサブがあるから武装の相性良さそう。ウイングはバルカンから即死に近いコンボがあるけど、デスサ神龍ならそんなことしてる間にコンボ2回入れて落とせそうだしなぁ… あと句読点付けてくれない? 読みづらい - 名無しさん (2018-12-15 10 49 08) 読みにくいの申し訳ない 射角や連射速度の検証もありがとう てことは俺の勘違いというか、俺がおかしいんだね あなたはかなり乗ってるんでしょうな。 俺は正直旧世代の格闘機は機動力ないし、武装も当てにくいしで普通の人にはオススメできない… って考えは申し訳ないが変わらない - 名無しさん (2018-12-15 11 03 54) 俺は逆に持ってるだけで脅威になる一発よろけ持ってない、ダウン持ってない機体はなぁ… それで撃ち合いしても確実に勝てない機体がいるし、実際に自分が使ってみた感想で言ってるから意見は変わらないと思う。少なくともデスサの特1が当てづらいってことは絶対にない。機動力で負けるなら相手を止めてから殴ればいいって機体だし、ステルスで機動力上がるから今の世代の機体にも追い付ける。ガー不とか仰け反り無効はないけど、その代わりに安定したコンボと火力があるから戦えてる。今までの枝見てもらうとわかるかも知れないけど、ホントは一番勧めたいの死神なんだよね。騙されたと思って5回くらい死神乗ってほしい… - 名無しさん (2018-12-15 12 42 44) 「ヘビアが安いダメでダウン」と言うが、それたぶん青振りだね 機動赤振りにすれば普通にダメージ入る それに「ステップ1回で避けきれる」って言うが、他の機体にも言えることであって、ヘビアに限った話ではない - 名無しさん (2018-12-15 01 08 38) 数発カスるならまだしも一発も当たらずに飛んでくからな。ヘビアは他機体と違ってミサイル外すとお粗末なメインサブしかないからリカバリーができない。ステップ1回で避けきれるにしても、猶予時間が長すぎて適当にステップ踏むだけで避けきれちゃうしな - 名無しさん (2018-12-15 10 27 52) ヘビア使いの俺涙目。砂岩と死神はわかるけど羽と神龍より下は納得出来ないわ。それとも皆重腕下手なだけ? - 名無しさん (2018-12-14 22 50 47) ちゃんとマシキャとメイン当てれたら十分ダメージ稼げるよな。拠点破壊だってできるしさ。 - 同じく重腕使い (2018-12-15 10 57 32) 間違いなくサンドロック - 名無しさん (2018-12-14 22 24 39) 装甲Ⅳで中継守るマンのヘビアは、かなりヤバいと思うが。 - 名無しさん (2018-12-14 22 46 59) 仰け反り無効やらガー不が増えてきた今、ガードから抜ける、反撃する為の武装が一回切りのパージと長めのモーションで無敵もないミサイルだけってのがな。TBとか素ライザーならもっと上手いことやれるし、ちょっとめんどくさいだけで中継貫通してくる攻撃もないから特別中継戦が強い訳でもないんでそれならサンドロックでいいと思うわ - 名無しさん (2018-12-14 22 56 15) ヘビアは機動赤振りの方がいいぞ 拠点破壊も狙えるし - 名無しさん (2018-12-14 22 57 57) 正直中継守るヘビアは全然怖くない。それやるならコストとかも考えるとタンクの方がよほどウザイ。ヘビア乗るなら赤振りで隙を見て拠点破壊でしょ - 名無しさん (2018-12-14 23 29 54) 結局この五機が揃うとベストバランスPTって感じもしなくもない(シェンロンはやや厳しいが)。だから好きなデザインの機体を強化すれば良いと思うよ。 - 名無しさん (2018-12-15 00 42 51) 砂岩 ヘビア 羽 死神 シェンロンかな 砂岩は安定して強いから一番オススメ ヘビアはガトとサブの火力が高い部類だから敵がゴリゴリ削れるし、拠点破壊も狙えるからスタンダードに向いてる 羽は変形できるから中継取りやすいし武装の火力も悪くない メインも当てやすい部類だし 死神は決まればワンコンにできるコンボあるけど対策されすぎてきついのが現状 昔の格闘機って謎に機動力低いから未だに挙動が追いつけてない… いざとなれば拠点破壊はできるからまだまし シェンロンは正直趣味枠 最大火力のコンボに時間かかるから今の環境ならずぐ邪魔されるし、未だにバグもあるしな - 名無しさん (2018-12-15 11 12 49) このゲーム過疎ってますか? あとこのwikiも過疎ってますか? - 名無しさん (2018-12-14 21 32 19) 訪問者の人数から推して知るべし… - 名無しさん (2018-12-14 21 38 42) なるほど過疎ってますね ありがとうございました - 名無しさん (2018-12-14 21 52 50) 今はみんなおやすみ中だよ…俺もゴッドイーター3やってるし、ただ鈍らせないように3回だけ出撃してるよ…課金はフルセイバーとかにする予定の人間だから鈍ってやらかしたとかしたくないし… - 名無しさん (2018-12-15 00 40 47) マッチの速さを考えるとそんなに酷くないと思うぞ - 名無しさん (2018-12-15 02 10 42) 目の前に敵いるのにFFするやつ久しぶりに見た···まぁそのお陰でそのFFしたノルン落とせたけどFFしなかったら俺が立ち上がった時にすぐ俺を落とせたのにな···って思ったよ。 - 名無しさん (2018-12-14 19 56 53) つまり木主が目の前の敵? - 名無しさん (2018-12-14 20 11 50) そうだよー - 名無しさん (2018-12-15 21 13 05) 昨日初めて練兵線いったんだけど普通にマッチング早かった。練兵線は人少ないと聞いたんだけどなんで昨日スムーズにマッチングしたんだろ? - 名無しさん (2018-12-14 19 40 59) 細かい事だろうけど練兵線ってものは無い。 - 名無しさん (2018-12-14 19 48 22) ちっちゃいことは気にするな!それワカチコワカチコ〜 - 昔の人 (2018-12-14 20 46 23) そのネタ10代だけど知ってるよー - 名無しさん (2018-12-14 21 39 46) 今から10年前くらいだから10代でもほとんどの人は知ってるか〜 - 名無しさん (2018-12-14 22 25 36) マウント取りたいマンは黙っとけカス - 名無しさん (2018-12-14 21 39 23) そんなに熱くなんなよ。俺が飼ってるチワワの話でもするか? - 名無しさん (2018-12-14 22 31 20) チワワ大明神 - 名無しさん (2018-12-14 22 35 42) 誰だ今の - 名無しさん (2018-12-14 22 41 43) 猫派のワイ、顔面トランザム! - 横から (2018-12-14 22 35 58) ニャン公はスグにトランザムしてくれるから楽だワンw(タックル) - 名無しさん (2018-12-14 22 44 44) 下のケンプの木を見て思ったんだが、レクスのリベンジが発動するときに一度強制ダウンして発動ってのが内部的にCAアレックスのパージと同じ仕組みになってたら、ケンプがタックルかましたら体力関係なくいきなりリベンジ発動したりして…(笑) - 名無しさん (2018-12-14 15 49 06) パージとシステム発動が一緒な訳ないやん… 仕組みとしても ネタにしてもあれなので今回は0点です!0点!!! - 名無しさん (2018-12-14 15 53 14) この木見て思い出したけど金枠ってタックルでシステム強制解除できるんだったな。今度レクス対策で使ってみるか。 - 名無しさん (2018-12-14 18 33 54) ケンプか金枠で強制発動とか強制キャンセル出来たら面白いよね(笑) - 名無しさん (2018-12-14 18 45 55) レクスにタックル決めれるならもう普通に倒せるだろいw - 名無しさん (2018-12-14 21 53 04) 金枠のタックルでミカが冷静になってくって想像すると草生える - 名無しさん (2018-12-14 22 32 55) リアクター出力をシステムがダウンするぐらいまで奪ってるんだよ多分 原理とかはまぁゲームだし - 名無しさん (2018-12-14 23 33 38) レクス使ったんだが楽しすぎるなコレ - 名無しさん (2018-12-14 14 28 09) 途中送信 やれる事多くてすげぇ自由に暴れられるぜ ガンダムファイターから転職するわ - 名無しさん (2018-12-14 14 29 22) こいつ強化しなくても強いから最高だよな - 名無しさん (2018-12-14 19 40 15) 無強化でも一位取ったり撃破たくさんしたり出来るからね···流石は壊れって言われてるだけはある - 横から (2018-12-14 19 46 51) レクスはフルコーンより壊れてないから壊れじゃない - レクス擁護兵 (2018-12-15 14 40 03) スタダ居ないと思ったらコスト戦行ってたのか···コスト戦はコスト戦で正義が暴れてるからなぁ 支援機も増えてて厄介 - 名無しさん (2018-12-14 13 59 28) 正義なぞクエスドーガでどうとでもなるだろ。奇襲されたなら注意力不足だ。 - 名無しさん (2018-12-15 04 49 58) ケンプでフルコーンにタックルしたら覚醒フルコーンまで行くの? - 名無しさん (2018-12-14 11 34 54) ん? - 名無しさん (2018-12-14 11 52 13) タンクパージした状態のこと言いたいんじゃない? - 名無しさん (2018-12-14 12 02 19) あぁそっかケンプは脱がすこと出来るんだったな - 名無しさん (2018-12-14 12 40 54) やったこと無いけどタンクを無理やりパージさせるだけだと思うよ。 - 名無しさん (2018-12-14 12 02 20) シェンロンの連続特1薙ぎ払いで攻撃出ないバグがまだ修正されてないな。簡単に再現できるのに何回報告してもそのままかよ...サービス終了まで放置の可能性大だな。 - 名無しさん (2018-12-14 11 09 36) 1.バグの存在を知らない 2.バグは知ってるが直す気がない 3.知ってるが直せる能力がない さぁどれだ? - 名無しさん (2018-12-14 13 43 14) DXno特に - 名無しさん (2018-12-14 13 52 14) ミス 音バグやDXの特2の銃口補正がなくなるバグも健在だし直さないだろうなあ - 名無しさん (2018-12-14 13 53 44) このバグは昔からあって、木主だけでなく他の人も運営には報告してる案件。修正する気がないんだろ。演習場で試行したら、10回中6回発生したわ。炎のエフェクト消えて、ダメージを与えられないのに1回消費したことになるなんて、ヤバいバグだと思うんだが.....運営の中では大したことないらしい。 - 名無しさん (2018-12-14 16 41 17) シェンロンにHP満タンのへビアが一瞬で蒸発されたんだけど、これは炎無しの薙ぎ払いが当たったんだよね?エフェクト無しだったんだけど。 - 名無しさん (2018-12-14 17 14 51) エフェクト無いときは攻撃が当たらない。当たらないのに弾数が減るし、薙ぎ払い中は棒立ちで敵からしたら、チャンスタイム。 - 名無しさん (2018-12-15 00 54 44) 多分システム的な問題で修正不可能なんだと思う。 - 名無しさん (2018-12-14 18 18 53) シェンロンはぶっ飛ばし中の追撃でN格、前格を使用すると当たり判定出ない場合があったりと何か信用出来ないんだよな。 - 名無しさん (2018-12-15 01 02 19) ケンプファーは戦えるのわかるんだけどアレックス、特に常設限定戦出られないチョバックスとかって無制限で通用する?しないなら限定戦のほう行こうと思うんだけど - 名無しさん (2018-12-14 00 35 43) コスト戦までやね…無制限では厳しい - 名無しさん (2018-12-14 03 24 05) チョパムアーマー+装甲Ⅳのせいでかなり居座っていられるしパージ後のメインも結構優秀だから環境機相手じゃなきゃやれるはず - 名無しさん (2018-12-14 06 46 53) LV8いってりゃ両方とも普通に無制限でもやれると思う。ただしよく話題に上るような環境トップ連中とやりあうのはもちろん厳しいよ。 - 名無しさん (2018-12-14 07 34 28) 環境機体とやりあうのが厳しいだけでどちらもまぁまぁ強いよ。素アレックスは保証するわ、このゲームやり初めてからの愛機だから。 - 名無しさん (2018-12-14 11 15 42) ぶっちゃけケンプもアレックスも無理だぞ - 名無しさん (2018-12-14 13 23 07) ダイバーのお漏らししてなけりゃ今頃がレクスの本実装だったのかな、スケジュールずれるのって結構きっついよな - 名無しさん (2018-12-13 22 32 07) なるほど。 - 名無しさん (2018-12-14 01 07 34) MCA装甲材って出ないの?いまだに一個たりとも出た記憶ないんどけど。 - 名無しさん (2018-12-13 22 11 15) F91シリーズで使う専用パーツだから今は落ちないぞ - 名無しさん (2018-12-13 22 12 12) 第五のぶっ壊れの存在を知らない人多いな ちなみに素コーンではないぞ - 名無しさん (2018-12-13 21 44 03) 教えたいなら、聞いてやってもいいぞ - 名無しさん (2018-12-13 22 04 28) トライバーニングか - 名無しさん (2018-12-13 22 11 36) 壁|ω・)チラッ モウミツカッテシマッタカ - ??? (2018-12-13 22 40 06) ついにキマールの強さが知れ渡ってしまったか… - 名無しさん (2018-12-13 22 54 53) ついにバレたか...静かにしてたのに... - 名無しさん (2018-12-13 23 18 28) 知ってるよ?ナイチンゲールのことだろ! - 名無しさん (2018-12-13 23 57 04) 運営の悪口はそこまでだ! - 名無しさん (2018-12-14 00 29 50) ジ・Oだろ。 - 名無しさん (2018-12-14 00 56 46) ついにバレてしまったか···わざと言わなかったのに··· - 名無しさん (2018-12-14 02 05 28) まさか...ブリッツ!! - 名無しさん (2018-12-14 07 10 23) 金枠の下位互換で壊れているだけで、ぶっ壊れではないぞ。 - 名無しさん (2018-12-14 11 27 21) いつの間にバルバトス第5形態出たんだよ(違 - 名無しさん (2018-12-14 08 48 44) フルコーン・レクス・ノルン・正義。あとひとつはマグナムか。納得。 - 名無しさん (2018-12-14 12 57 58) エクシアでしょ?知ってた - 名無しさん (2018-12-14 13 58 48) バトオペネクストは1ヶ月新機体来てないみたいだね。大丈夫なんか? - 名無しさん (2018-12-13 21 41 48) 解放前はいつもがっかりな気もするし、ギリギリなのはもう大分前からだし、大丈夫だよ。 - 名無しさん (2018-12-13 21 44 32) Fb使って上手いやつがヤバいわ。さっきの600cost試合味方と敵に一機ずつ居たけど、どっちも高キル低デスでちゃんと与ダメ4500以上あったわ。相手してても歯が立たないぐらい強かったから本当に尊敬したわ。 - 名無しさん (2018-12-13 21 19 50) 特1は当てやすいし特殊移動はブースト消費するものの最高クラスの性能(上昇下降含めて) 下メインはコンパクトにダメージ取れるカウンターで、単純にガードとして使うこともできるから特殊移動と併せてオバヒ足掻きとか時間稼ぎがしやすい。現環境でもタイマンなら負ける気しないわ - 名無しさん (2018-12-14 07 18 13) 誰もシェンロンの話してなくて草 今回の一番多く調整されたのこいつなのに - 名無しさん (2018-12-13 21 07 44) 教えてくれよ戦えるかをさ? - 名無しさん (2018-12-13 21 12 32) 600コスト戦なら余裕。スタンダード?そんなものは知らん。 - 名無しさん (2018-12-13 21 15 30) ぶっちゃけ微妙 特2にガー不可スパアマが付けばワンチャンあった - 名無しさん (2018-12-13 21 48 51) なんかガンダムと競馬がコラボしてるらしいけど普通の馬にガンダム跨って違和感ありまくりだな、なぜ風雲再起に乗ったゴッドかマスターチョイスしなかったのか小一時間問いただしたい - 名無しさん (2018-12-13 20 49 44) 宇宙世紀以外は色々と面倒なんよ。 - 名無しさん (2018-12-13 20 56 37) その違和感は狙った違和感だと思うぞ - 名無しさん (2018-12-13 21 05 26) どれだけの人がゴッドやマスターを知ってると思うんだって話 - 名無しさん (2018-12-13 21 47 03) ガンダム知ってて競馬やる年代なら分かるんじゃないの? - 名無しさん (2018-12-13 22 57 50) まだ再出撃バグ直ってないのかよ… - 名無しさん (2018-12-13 20 28 30) まだLV8開放されてないキャンペーン機体は年末に一気に開放するのかな。3周年みたいに一日おきにするとかか。 - 名無しさん (2018-12-13 19 57 27) なんだこのやる気のないキャンペは・・・・・ - 名無しさん (2018-12-13 17 00 26) ポケ戦は季節がらじゃね? - 名無しさん (2018-12-13 17 17 57) 去年の12月の2週目からポケ戦だったからね~。 - 名無しさん (2018-12-13 17 30 29) マススサのLv7と8、ま〜だ時間かかりそうですかね〜? - 名無しさん (2018-12-13 17 19 12) ここ最近の新機体が多くて麻痺してるんだろうが一年前の方が適当だったぞ。 - 名無しさん (2018-12-13 17 19 18) それはない - 名無しさん (2018-12-13 17 27 12) 最近は新機体途切れることないけど、昔はレベ6が4機同時解禁&再録だけ!みたいなの結構多くなかったっけ・・・?1週間は再録だけ、後半1週間でキャンペーン!みたいな感じの 気のせいだったらスマソ - 名無しさん (2018-12-13 17 30 04) いやいやなかったぞ 去年はコンパチとか先行の実装が早いってので荒れたぐらい - 名無しさん (2018-12-13 19 38 11) リックドムのキャンペーンが一番酷かったと思う。 - 名無しさん (2018-12-13 18 39 38) 機体に関しては特別文句ないけど・・・バナーぐらい用意しとけば見た目的にはいくらかマシだったやろうなぁ - 名無しさん (2018-12-13 18 08 22) ログインしたときにでるニュース?が文字だけでしかも2枚しかなくてびっくりしたよ - 名無しさん (2018-12-13 18 30 37) あのバナーは無機質で酷!! - 名無しさん (2018-12-13 19 27 50) 前使った画像に「Lv8解放!&限定復刻!」のワードアートくらいすぐできそうなんだがね - 名無しさん (2018-12-13 20 32 42) みんな、気づいてたか?オペレーションメテオの五機のレベル8強化に必要なニュウムが5個だけだってことに...運営にいったい何があったんだろうか? - 名無しさん (2018-12-13 15 55 18) 泣いた - 名無しさん (2018-12-13 15 59 55) クリスマスプレゼントかな? - 名無しさん (2018-12-13 16 13 07) ジ・Oのレベル6以降の開発プランが10枚になってたのもあるし、意図的にやってるのかな? - 名無しさん (2018-12-13 16 19 08) ザク改Bタイプレベル8のアポジ必要数も5個になってるわ。 - 名無しさん (2018-12-13 16 57 06) なぜかはわからんがレベル8強化に要求される専用パーツは全体的に少ない。 - 名無しさん (2018-12-13 18 40 41) 他のはたしか10くらいだったやん?半分になってるのはサービス良すぎて怖いわ - 名無しさん (2018-12-13 21 17 31) 味方に援護という名の邪魔ばかりされんだけど。レクスがリベンジ発動する前にPF当ててタックル食らわせて落とすつもりだったのに火力の低いバルカン撃ってくれて無事リベンジ発動。はぁ、まじで頭悪すぎる - 名無しさん (2018-12-13 15 44 32) チャンスを奪うことも援護の一つなの?わぁびっくり - 名無しさん (2018-12-13 15 45 39) タックル入れたとしても、リミッター発動のHPでダメージ止まるんじゃなかったっけ。少なくともキマールはそういう仕様だけど。 - 名無しさん (2018-12-13 15 47 50) 自分もそういう仕様だと理解してた。動画でも、タックル食らってリベンジ発動のとこまでしかダメージ受けてないの見たことあるなぁ。 - 名無しさん (2018-12-13 16 19 28) もしかして、スタンさせて重い一撃なら一定HP必ず残るやつ無視できるんです? - 名無しさん (2018-12-13 16 07 11) PF当てようと普通にリベンジ発動するんじゃないかな……リベンジ発動させずに落とすって無理じゃね……? - 名無しさん (2018-12-13 16 13 46) できないよ。ヴィダーると同じで一度耐える - 名無しさん (2018-12-13 16 14 14) じゃあ頭が悪いのは木主もって事か… - 名無しさん (2018-12-13 16 59 59) むしろHP3割弱で動き回るレクスに対して当てやすいバルカンを選択した味方は上手いと思うぞ。 - 名無しさん (2018-12-13 20 34 17) そこにたまたま木主のPFがあたってってことか。謎はすべてとけた!(CV.松野太紀 - 名無しさん (2018-12-14 12 30 38) 久し振りに帰ってきたら酷いゲームになってて草、お爺ちゃんお薬飲んで飯食って寝るわ - 名無しさん (2018-12-13 15 44 08) 逆に聞きたいんだが、いつ酷くないゲームだった時があったんだ? - 名無しさん (2018-12-13 17 17 06) 納得した - 名無しさん (2018-12-13 18 03 41) ケンプの設計図出ねぇ・・・ザクBから先強化終わるぞこれ - 名無しさん (2018-12-13 15 37 19) いつになったらアトラスくんのLv6以降は解禁されるんですかね? - 名無しさん (2018-12-13 15 22 26) もう、、、こない、、、、 - 名無しさん (2018-12-13 15 24 30) ゴッドとマスターのサブフライトが風雲再起になるアプデはよ - 名無しさん (2018-12-13 15 00 30) 特1は後ろ下痢 - 名無しさん (2018-12-13 17 21 57) MGS5の馬の如くボトボト落としていきそう(小並感) - 名無しさん (2018-12-13 17 33 11) やれ! - 名無しさん (2018-12-13 20 24 12) ダッシュ連打って…おならで加速してるのか!?(違 - 名無しさん (2018-12-13 20 34 23) ヘビアのメイン サブ強化でまた拠点破壊マシンになったな…それでも現環境だとちと厳しいけど… - 名無しさん (2018-12-13 14 56 22) すまない、ヘビア使いから言わせてもらうと、確かに現環境厳しいんだけどさ、みんなサブホント使わなさすぎって思うのよな。実弾振りにしてたらサブしっかり当ててくだけで余裕でMS与ダメ4000いけるポテンシャルあるんだよなぁ。だから今回のサブ火力増ブースト消費減は結構強いと思う。個人的にね。 - 名無しさん (2018-12-13 15 10 31) 覚醒に合わせて、マニュサブでよろけ→撃破の流れが好き - 名無しさん (2018-12-13 15 20 54) わかるわ。実弾振りバスシュだとサブ1発40以上食らうからな。目の前で覚醒されるとありがとうと思っちゃう。 - 名無しさん (2018-12-13 15 27 23) 実弾仕様で運用してるけど、足止まるのが難点だよね…単発ヨロケ持ってる相手いると相手ヨロケさせる前に単発ヨロケ喰らってそのままコンボ喰らうからなぁ… - 名無しさん (2018-12-13 16 25 43) サブ使わないって言えるほどヘビアに合わない現実 動き止まる上に元の機動力低いから動き撃ちしてくるミサイルファンネル飛びかう戦場だと普通に厳しいよなファンネルとかないお手軽よろけ武装ない機体相手ならやりやすいけど - 名無しさん (2018-12-13 17 13 08) 味方にルプスレクス4機、敵に一機、フルコーン敵に一機だったんだけどやっぱり重い··· - 名無しさん (2018-12-13 14 48 25) クズデスサイズを特1制裁!うーんこの正義 - 名無しさん (2018-12-13 14 33 19) 愛機の重腕をレベル8にしてやりたいが、ドロ率ひっくいんだろうなぁ~やんなっちゃう。 - 名無しさん (2018-12-13 14 32 52) ヘビア好きならEX使ってもいいと思いますよ、自分は使うつもり。装甲運用なんで装甲4使えるなら使いたい - 名無しさん (2018-12-13 15 12 25) もうEX残ってないんだよね~ まぁ、このゲームに課金するつもりはないんで、自然回復でできること祈りますわ。 - 名無しさん (2018-12-13 15 16 05) MPストアもあるし大丈夫やろ - 名無しさん (2018-12-13 15 19 48) 半額セールがあるかもと使えないんだよ。セールで、正義をLv5にしてジャスティりたいし。 - 名無しさん (2018-12-13 15 22 09) もうこのクズどもは、ユーザーの要望とか聞くつもりはないんだろうなぁ - 名無しさん (2018-12-13 14 29 40) もうどんなアプデしても文句言うだろ?鬱陶しいから辞めれば? - 名無しさん (2018-12-13 15 11 18) いちいち丁寧な返し、乙々ww - 名無しさん (2018-12-13 15 14 48) ほんとそれな、批判しまくってるのにゲーム続けてて楽しいのって思う。批判するのもいいけど人の目に付くところで延々と言われると周りが迷惑するって分からないのかね。 - 名無しさん (2018-12-13 15 15 50) 批判するのと、ゲーム楽しむのは別じゃね?これだけ、書かれてるってことは愛情の裏返しでしょ。 - 名無しさん (2018-12-13 15 25 48) その気持ち!正しく愛だ!! - 名無しさん (2018-12-13 15 28 11) 自己愛の裏返しだな。どちらにしろ目障りだが。 - 名無しさん (2018-12-13 17 25 07) 只のクレーマーなんだからそんな事すら判断できないんだよ。自分さえ良ければ良いんじゃない? - 名無しさん (2018-12-13 15 52 45) レクスとフルコーンそのままで草 - 名無しさん (2018-12-13 14 29 28) ストフリ全盛期の期間を考えれば十分考えられる流れだろ - 名無しさん (2018-12-13 15 12 14) 「ストフリの方がよっぽど楽だったんですけど…」 - 全機(環境除く) (2018-12-13 20 55 39) 正義もそろそろ下方な - 名無しさん (2018-12-13 18 48 40) 年末年始のイベントの為に頑張ってんだろう、イライラせず見守ろうや(期待の眼差し)。 - 名無しさん (2018-12-13 14 28 56) まあ今は年末年始前の微妙な時期だしね。2週間イベやるには時間が足りないし、スケジュールの調整期間でしょう。 - 名無しさん (2018-12-13 14 40 18) 一月後半くらいまで復刻祭りやろね、機体多いからレクス前倒しして祭りの除外対象作ってるのかもね。後半か祭りでスペミがあればいいや - 名無しさん (2018-12-13 14 42 33) でもレクスとフルコーン放置はユルサナイ。 - 木主 (2018-12-13 15 04 40) 去年のフリーダム達3機のアプデ前の方が適当で全然修正入ってなかったしな。 - 名無しさん (2018-12-13 15 13 37) 安定で格闘は上がるのね··· - 名無しさん (2018-12-13 14 27 15) まあもうそれでもいいと思う。何も無いより取れる択が増えるだけまし。 - 名無しさん (2018-12-13 15 17 12) デスサイズ使いだが待ち望んだ修正やぞ?移動速度早いヤツだと歩いてるだけで格闘当たらなかったからな~。タンクでさえ歩きでかわされるんだぞ…格闘誘導振ったら外したときは隙だらけだし、この修正がマジありがたい! - 名無しさん (2018-12-13 16 29 30) ウイングのゲロビのリロード22秒なんだけどこの調整は良いのか悪いのか - 名無しさん (2018-12-13 14 23 51) 原作再現だろ三発までしか最大出力じゃ本来撃てないんだし - 名無しさん (2018-12-13 14 25 38) 性能のお話をしてるんで原作再現云々については聞いてないです…… - 名無しさん (2018-12-13 14 29 50) 三発に増えたのが原作再現なのですが… - 名無しさん (2018-12-13 14 31 52) 三発が原作再現なのはもう理解してるよ……三発に増えてリロードが22秒になったことについてウイング乗りに意見を頂きたいんですよ - 名無しさん (2018-12-13 14 35 19) 三発打ち切りゲロビでリロード長いって当たり前だろ - 名無しさん (2018-12-13 14 34 29) 一回の戦闘中でゲロビ4発以上打つことってそんなない気がするし、中継回ってる間にリロード終わるだろうから悪くないんじゃない? - 名無しさん (2018-12-13 14 37 45) 確か打ち切りだったよな?使い勝手クッソ悪そうだな。 - 名無しさん (2018-12-13 14 26 44) 2発の時は打ち切りだったの?リロード時間はどれくらいだった? - 名無しさん (2018-12-13 14 34 23) リロード時間は覚えてないけど2発のときも打ち切りやで - 名無しさん (2018-12-13 14 36 13) 15秒だったよ 一発7秒ほどで考えると22秒に増えたことの帳尻は合ってる - 名無しさん (2018-12-13 14 37 42) 妥当だと思うよ。使用感に違和感はあまりなかった。実質劣化版ウイングゼロ(EW)と見ても問題ないでしょう。まぁ百聞は一見にしかず、まずは実際に使って自身の経験を語ろうではないか。 - 名無しさん (2018-12-13 14 51 20) えっ?打ち切りリロードで弾数増えた分のリロード時間増えるの?正直それって改悪じゃないの。打ち切ったらしばらくメインとバルだけとかキッツ。 - 名無しさん (2018-12-13 15 24 16) 復刻のキャンペーン期間が一週間しかないように見えるんだが。これはあれか?年末まで小出しに復刻して年末年始に新機体大量って流れか? - 名無しさん (2018-12-13 14 22 49) 大解放を小出しにしてるんじゃね? - 名無しさん (2018-12-13 14 26 30) 1週間しかないってことは年末年始までの中途半端にあまった時期を復刻で埋めたってかんじか。つまり1週間後から年末年始の何かしらのキャンペーンが来そうな予感。 - 名無しさん (2018-12-13 14 27 04) サンドロックサブ格闘は実質火力ダウンだなw - 名無しさん (2018-12-13 14 22 15) 対汎用とか対格闘にはダメ減るだろうけど、対支援に関しては上がるんじゃね?結局そこまで変わらない気がするけどな~ - 名無しさん (2018-12-13 14 55 10) バスシュでダメージが上がらないから弱体化と言える - 名無しさん (2018-12-13 15 05 59) バトスもそうだけどこいつも弱体化だね - 名無しさん (2018-12-13 15 13 19) サブ単発で当てることってある?基本、ミサイルからのコンボでしか当ててないけど、当たりやすい? - 名無しさん (2018-12-13 15 18 16) バスターライフル3発は原作再現感あっていいな - 名無しさん (2018-12-13 14 21 25) 実弾系格闘のオンパレード、バーゲンセールだねっ! - 名無しさん (2018-12-13 14 20 50) 調整内容きたけど...本当にポケ戦組の「クリスマスだしとりあえず復刻してお茶濁せばいいや」って感じの手抜きっぷりよ - 名無しさん (2018-12-13 14 18 59) インフォきたぞー 環境機達へのお仕置きはなしです! - 名無しさん (2018-12-13 14 18 55) デスサイズの特1に格闘属性キター!! - 名無しさん (2018-12-13 14 14 36) デスヘル来るかも?! - 名無しさん (2018-12-13 14 16 43) なんでこうも執拗にTVゼロをいじめるんだここの運営? - 名無しさん (2018-12-13 14 12 38) ますます立場が無くなっていくな… - 名無しさん (2018-12-13 14 21 35) ユーザーを不安にさせる事しか出来ない運営を擁護すんなよもう。この時期にイベントなし、告知なしってやばいだろ - 名無しさん (2018-12-13 14 11 44) ウィングゲロビ3発は草 - 名無しさん (2018-12-13 14 10 41) ウイングのゲロビ3発になっててワロタ - 名無しさん (2018-12-13 14 10 22) gmで草 - 名無しさん (2018-12-13 14 09 57) アウト。 - 名無しさん (2018-12-13 14 11 24) 機体調整は無しかなー - 名無しさん (2018-12-13 14 09 52) [悲報]この時間になっても、インフォ 更新せず - 名無しさん (2018-12-13 14 08 43) ブログの次は、インフォメーションの更新もないのか、、、?修正内容についてどう確認すればいいんだ、、、 - 名無しさん (2018-12-13 14 12 01) 新機体なしかあ - 名無しさん (2018-12-13 14 06 03) 0080とWかぁ···Wが600コストだしコスト行くかな - 名無しさん (2018-12-13 14 04 35) ポケ戦とWシリーズの復刻、集中強化のみ!みんな、休んでいいぞ! - 名無しさん (2018-12-13 14 03 37) 通常がポケ戦、限定戦がオペメテねぇ...すっごい手抜き感漂う... - 名無しさん (2018-12-13 14 02 34) 公式HP・twitterは更新遅れ気味、ゲーム内インフォも気持ち更新しました程度・・・。冬休みはまだ始まってねーぞ運営! - 名無しさん (2018-12-13 14 08 07) ぎりぎりでレベル5だったキマールを6に出来た。もうEX全部使って機動4にして実弾補正150越えのマシンガンばらまいたるー! - 名無しさん (2018-12-13 13 59 27) おおよかったやん、俺はジオLV5が、、LV5のままだったわ。1枚も出ず。。 - 名無しさん (2018-12-13 14 08 23) ツイッターにアプデの子と来たよ - 名無しさん (2018-12-13 13 52 41) おお、辛うじて生きてたか。何もなしは回避できてよかったよかった。 - 名無しさん (2018-12-13 13 55 17) 新機体のキャンペーンが予告なしで来るのか。いつぶりかの何のキャンペーンもなしの期間が来るのか。新しいキャンペーンはなしでLv8解放の機体の復刻が来るだけになるのか。 - 名無しさん (2018-12-13 13 49 52) 予告なしだしガチで何もないかもね。そうなったらアクティブ人口一気に減るだろうなあ - 名無しさん (2018-12-13 13 51 28) マジで音沙汰ないな... - 名無しさん (2018-12-13 13 46 09) 今のところyoutubeもツイッターも何もなしやな - 名無しさん (2018-12-13 13 51 39) 本日14時。あの3機が大幅弱体。音信不通期間、機体調整の見直しを実施していた運営に対し喜びの声が響き渡る。静かに待て - 名無しさん (2018-12-13 13 35 12) カスマ募集ってどこでできる? - 名無しさん (2018-12-13 12 55 48) ID出すの禁止だからここにはない。ツイッターで探してどうぞ - 名無しさん (2018-12-13 13 03 37) 了解 - 名無しさん (2018-12-13 14 04 38) 撃っちゃうんだなこれがっ!さん乗ってる人が邪魔してくるよーふぇぇぇ… - 名無しさん (2018-12-13 11 15 01) 邪魔しちゃうだなこれがっ! - 器の出来損ない (2018-12-13 11 20 26) ジャスガマニュ射って全然やったことない。ジャスガの失敗のリスク考えるとジャスガする時って大抵ブースト無い時の最後の手段だからジャスガタックルくらいしかやったことないんだよね。同じような人おる? - 名無しさん (2018-12-13 11 03 38) ブースト余裕あるなら射撃するけどないならタックル - 名無しさん (2018-12-13 11 40 07) エピオンとか青状態のトラバが相手ならジャスガ狙ってマニュ射、強判定の格闘持ってる相手ならジャスガ狙えたら狙う程度、それ以外や弾数少ない時はタックルしてる - 名無しさん (2018-12-13 12 30 52) 最近5~6落ちくん味方に引くことが多々あるんだが、まあほとんど正義の不意打ちにやられてるんだろうけど、さすがに落ちすぎなんだよな~、もういっそのことモジュの索敵付けて敵の正義の番号覚えて自分の索敵範囲広げて警戒しながら戦ってくれた方が健全だと思うわ、乱戦時の不意打ちで撃破されるんだがについては、言い訳にならんから、個人の感覚次第だからそこで自分の感が鈍いか試されるんだろうけどな - 名無しさん (2018-12-13 09 33 35) 活躍してるんならあれだが、活躍してないなら他が引きすぎとか、サッカーしてる場合もあるからな~。 - 名無しさん (2018-12-13 10 55 05) 途中送信 自軍中継まで押し込まれてるのに走らない味方ばかりだとそんなになることもあるし、状況が判らんとなんとも言えない… - 名無しさん (2018-12-13 10 57 32) 右からロックされた⇒スティック右へ⇒自ロックが左に移動 を繰り返す事があって不意打ち食らうわ。何か対策あるかい? - 名無しさん (2018-12-13 11 51 39) NTの如くジャスガで防ぐ、もしくは緊急回避等しなさい、または遮蔽物あるなら有効に使いなさいOK? - 名無しさん (2018-12-13 12 17 54) いや、ロックが合ってないから相手の弾見えないの。俺ニュータイプじゃないから無理。 - 名無しさん (2018-12-13 12 31 39) センス磨けよ、そもそ - 名無しさん (2018-12-13 12 35 07) そもそも、乱戦や戦闘なんかはもう何戦もしてればいい加減周囲に対して過敏に反応できるだろ?そういうとこから手を考えて実践してくれ、辛辣な言い方で申し訳ないけどそういうところで回線とは別でジャスガや過敏に反応してくる輩はいるんだわ、まあすぐに実践しろとは言わんから自分の戦闘スタイル見直したりしてくれ - 名無しさん (2018-12-13 12 38 49) DG細胞「泣いていいですか?」 - 名無しさん (2018-12-13 08 28 13) ナノスキン装甲「君の発展型なのに回復すらないんだが」 - 名無しさん (2018-12-13 08 46 34) 君はターンXと黒歴史の参戦で希望があるじゃないか... - 名無しさん (2018-12-13 10 41 16) 今日、MPストアの一番下パーツが、アポジになってる。2時以降のキャンペーンは、アポジ使う機体か?去年の今頃は、アトラスやポケ戦だったから、その辺りか! - 名無しさん (2018-12-13 07 58 26) 時間帯のせいかも知れないけどで噂のラグスイッチなるものと初めて相対したな。こちらゼロカスで正義2落ちさせたら突然動きガクガクになってワープしまくるという…試合には勝ったから良かったものの - 名無しさん (2018-12-13 03 11 42) 回線混む時間じゃないから怪しいな、それ…でも工事の可能性もあるかも?ネット関係の工事なんか深夜はやらないかな? - 名無しさん (2018-12-13 08 35 24) 一応その手の職業やってますが、ネット回線の開通工事は基本的に顧客の立ち会いないとできないからその線はないんじゃないかなー - きぬ (2018-12-13 10 02 14) そういう工事じゃなくて地域ごとにある拡張工事(?)のことじゃないの? - よこから (2018-12-13 10 03 40) そっちの話だよ~。立ち会いでも夜中に開通してくれる業者なんか無いし、オンライン繋いでゲーム中に回線繋ぐなよ…と言いたい(笑) - 名無しさん (2018-12-13 11 00 43) 同じ機体が無双してる試合ばっかりで飽きてきたわ...練兵でジム乗り飽きたならともかくメインになるはずのスタダでこれは本当ひどい - 名無しさん (2018-12-13 03 02 41) このゲームがバーサスシリーズのように、スタミナ性は特になし、パッケージソフトになり、初期状態で機体が多く実装されていて、定期的にDLC(500円)が追加・・・みたいな感じになったらやりたい? - 名無しさん (2018-12-13 02 37 42) 機体に関しては新兵以外ほぼ恩恵無いだろうけど備蓄60個分ぐらいの出費でスタミナ縛りから解放されるなら買いますわ。 - 名無しさん (2018-12-13 03 16 38) ネクボが来ると急にマッチングしなくなるのは何故だろう? - 名無しさん (2018-12-13 01 05 27) 告知無しで突然なんか始まったのは過去1度あったような気はするので希望はある。 - 名無しさん (2018-12-13 00 41 25) お台場はミスやし他になんかあったっけ? - 名無しさん (2018-12-13 00 49 53) キャンペーンがない時期もあったから本当に無いかもしれん。ツイッターで呟くくらいしてもいいとは思うがね。 - 名無しさん (2018-12-13 06 21 46) なんかストフリ全然見なくなったな。結局使い手云々より性能低下が上まったってことなのかな。 - 名無しさん (2018-12-12 23 56 37) 強くてもお手軽じゃないなら使用率は上がらないからね仕方ないね - 名無しさん (2018-12-13 00 09 56) お手頃じゃなくなって下手な人が乗れなくなっただけ。上手い人にしか扱えないピーキーな機体なだけで弱くはないぞ - 名無しさん (2018-12-13 00 34 08) それ割とどの機体にも当てはまるよな。結局は適当な思考停止なこと言ってるって自覚してくれや - 名無しさん (2018-12-13 01 59 52) それはないだろ。高誘導兵器押し付け武装があればとりあえずブッパしとけば当たるような機体なら下手くそでもある程度使える。ストフリにそんな武装はないけど、回避3に急降下、高いブースト性能があるから、相手の攻撃を見切って適切に回避入れれる人なら、装甲の低さをカバーして他の期待よりも生存力は高くなる。 - 名無しさん (2018-12-13 09 29 24) サブだよりのストフリ乗りには使えなくなったってだけで、射撃メインで戦う人にはまだ使える機体だもんな~。実際昨日正義やレクス相手に活躍してるストフリいたし、ぶっ飛んだ押し付け無いだけで最低限レベルのはあるからな~。ニューで活躍出来る人とかが乗れば活出来そう… - 名無しさん (2018-12-13 11 09 02) それただレクスと正義が - 名無しさん (2018-12-13 11 14 07) それはただレクスと正義が下手くそだっただけでしょ。 - 名無しさん (2018-12-13 11 14 51) いや正義とレクスは横槍がキツイけど動き自体は分かりやすいからタイマンの時に動作を見て対処しきったのならストフリが上手かったでいいぞ。 - 名無しさん (2018-12-13 11 55 27) レクスは基本射程外からの下メインぶっぱで、痺れきらしてガードダッシュしてきたらガードダッシュが終了するのに合わせてゲロビを撃つと直撃してくれるから旨い。リベンジ中は後ろ回避と下メインを駆使して逃げまくる。これがストフリの対レクスの動きかな? - 名無しさん (2018-12-13 12 50 10) 今の環境4機の強誘導 高威力武装はストフリにとってマジでワンコンボで沈んでもおかしくないレベルなのに当のストフリの攻撃力が下げられてるから好きな人でも躊躇する状況ってのがね…。 - 名無しさん (2018-12-13 05 55 23) 機動OSなら正義の変形特1を2発+ビームライフル1発でお陀仏だからな。モジュールとマスタリ次第では変形特1だけでも死にかねん。今の環境でストフリは無理があるわな。 - 名無しさん (2018-12-13 07 11 09) 自分は機動3で乗ってたら、正義の変形特12発で落ちたわ。 - 名無しさん (2018-12-13 11 16 30) 装甲を犠牲に強力なサブを持った機体なのに、アプデでその強力な武装が並程度になって紙装甲が更に紙装甲になったから、こいつの強みが消えたんだよな。結果紙装甲の中火力機体になった。そりゃ誰も使わんわ。 - 名無しさん (2018-12-13 10 39 48) 修正 キツイ相手が増えたとはいえ、下メインを仕掛ける距離にさえ注意すれば今でも優秀な機体だから使うなら頑張って。 - 名無しさん (2018-12-12 23 18 36) 下への枝忘れです。 - 名無しさん (2018-12-12 23 20 09) やっぱりエピオンって強い···修正されても厄介だな 使ったことはないけど使ってみようかな? - 名無しさん (2018-12-12 22 49 31) 600コスト戦でマスラオを初めて使ってみてあまりにも格闘当たらないから試しに200m位の所からサブやってみたらすごい当たる。射撃機体なのかなと思いました(小並感) - 名無しさん (2018-12-12 22 11 01) すまん、最近ノルンばかり乗ってるわ…。フェネクス気分で戦いたいのさ… - 名無しさん (2018-12-12 21 50 14) 同士よ!もちろん色は金色に塗ってるよなぁ!? - 名無しさん (2018-12-12 22 27 54) あたぼうよ! - 木主 (2018-12-12 23 03 42) バトネク2でどこぞのガンプラシュミレーションゲームみたいになればフェネクスになりたい問題解決() - 名無しさん (2018-12-12 23 00 15) 私はガンダムになりたいけど、君たちは何になりたいの? - 名無しさん (2018-12-12 23 04 48) 敗北者 - 名無しさん (2018-12-12 23 51 46) イデ - 名無しさん (2018-12-12 23 51 50) Gセイバー - 名無しさん (2018-12-12 23 57 50) 新世界の神になるッ! - 名無しさん (2018-12-13 00 26 49) 敗者「そうだ、全知になれないのなら…僕自身が全知となればいい!」 - 名無しさん (2018-12-13 00 29 08) オラクルもとい【双子】の腹の中に帰れやwww - 名無しさん (2018-12-13 01 02 35) 敗者「馬鹿な、どこに間違いが・・・」 - 名無しさん (2018-12-13 01 25 38) クリスマスプレゼントにどれでも1機だけlv8にできるスペシャルチケット来ないかなあ。来ないよなあ。 - 名無しさん (2018-12-12 19 19 40) 3万JPYじゃないと運営の採算とれないからなぁ - 名無しさん (2018-12-12 19 42 49) レベ8はさすがに欲張りすぎだろ。だが、設計済みの好きなの1機くらいはあっても良いよな。 - 名無しさん (2018-12-12 19 43 12) そういうの欲しいけど大方EXパーツ辺りで済まされるだろうな - 名無しさん (2018-12-12 20 05 24) まーた適当なこと言ってる奴がいるな そんなの来るわけがない - 名無しさん (2018-12-12 20 50 51) 100歩譲ってあるとしたら新兵限定とかだろうな。そのくらいしないと新規で入ってくる人が定着しないし。 - 名無しさん (2018-12-12 22 15 32) 新兵限定はいいな。そういう感じで(サブ垢が増えるとしても)どんどんユーザーが増えて欲しい - 名無しさん (2018-12-13 00 07 46) ぶっちゃけ年末だとかクリスマスだとか関係なく、1年目で実装した機体ぐらいseed訓練機達みたいに、常設販売しとけよととは思う - 名無しさん (2018-12-13 01 05 50) アシストデイリー辛い···味方強くないと難しいからなぁ···つい倒したりとかしちゃうし - 名無しさん (2018-12-12 18 15 07) 今フルクロス艦隊で戦ったら全員与ダメ1000以下で惨敗。でもバトネクで久々に笑わせてもらいました - 名無しさん (2018-12-12 16 29 15) フルクロあいてにいると結構プレッシャーあって邪魔だけど自分で使うと結構使いにくいよな - 名無しさん (2018-12-12 16 38 44) 実弾多めの今の環境じゃフルクロはきついわな。フルコーンとノルンのランクマ前までは全然問題なかったんだけどな... - 名無しさん (2018-12-12 16 41 38) 時限強化っつっても、PFや強力なガトがあるわけでもないからなぁ N格ブンブンだけだと読まれるし、ちょっと強みが微妙って事になるよね。 - 名無しさん (2018-12-12 17 54 07) よろけさせてマニュ射が主体の機体なのにそれが通用しない、格闘にいくと返される、マントが無意味、さて誰でしょう? - 名無しさん (2018-12-12 19 53 20) わかった!CAアレックスだな! - 名無しさん (2018-12-12 20 23 14) さてはサンボルFAだな? - 名無しさん (2018-12-12 21 20 34) デュエル「呼ばれた気がした!」 - 名無しさん (2018-12-12 23 16 55) フルアーマーZZ「この流れなら言える、ここにいるぞ」(便乗) - 木主 (2018-12-12 23 55 54) シナンジュ(in全裸)「ならば私が器になろう」 - 名無しさん (2018-12-13 01 36 22) ないって事は明日は復刻のみかな。流石に年末年始なんかやるだろうけど - 名無しさん (2018-12-12 14 13 44) 今年出す分の機体出しきったって感じなんやろかねぇ?で、今は新機体の製作に集中してるから、お粗末な修正になってるっていう解釈でありたいが。 - 名無しさん (2018-12-12 14 19 29) ダイーバエース辺りで予期せずキャンペーン始まった感じあったし、そこで年間スケジュールにズレが出たのかね?その埋め合わせが明日からとか? - 名無しさん (2018-12-12 14 46 41) あぁあったな、そうかあれで2週間前倒しになったんかな。 - 名無しさん (2018-12-12 15 05 10) その説に一票だなぁ、説得力あるわ。でも、キャンペーンなくても前みたいに大解放とかあるかもね~。それか年末ランクマにスペミあったらそっちだけ先だしとかもあるかも? - 名無しさん (2018-12-12 15 35 23) あったなあ、そんなのが。キャンペーン始めてないのにドロップしちゃってたから、慌ててその日の6時ごろから無理矢理キャンペーン始めたんだっけか? - 名無しさん (2018-12-12 16 43 11) バトオペ2にスタッフを取られている可能性はあるな あっちはアレックスとケンプファー、新マップの実装が決まっているからね こっちに手が回らないんだろう - 名無しさん (2018-12-12 15 10 20) それは無いだろ - 名無しさん (2018-12-12 15 52 52) おまえ前も似たようなこと言ってたよな。適当なことばかり言ってんなよ - 名無しさん (2018-12-12 16 51 17) いや、この手の発言は初めてなんだけど? そっちの方が適当なこと言ってますね - 名無しさん (2018-12-12 18 43 12) 横からだが、この前からこの手の発言が相次いでるからな…過去ログ見てないのか初カキコなのか知らないが、そう言われてもしゃーない状態なんだよ。あまり適当な事は書かない方がいいよ。 - 名無しさん (2018-12-12 18 59 19) あともうちょいだが、本当に大解放来るかな~? - 名無しさん (2018-12-12 13 22 13) 大解放ってのは本当に全機体のプランやら設計図(まぁ何回かにわけるかもだが)がドロップの可能性あるようにするから、嬉しいかって言うとかなり考えものだわな。 - 名無しさん (2018-12-12 17 56 44) でも、前回みたいな2日でローテは止めてほしい - 名無しさん (2018-12-12 18 23 28) そろそろ全盛期クアンタを陵駕するELSクアンタを出してくれないかな。今のクアンタに将来性を感じられないし(上方を貰えると思えない)。 - 名無しさん (2018-12-12 09 22 43) クアンタに未来感じない奴は何使っても未来はないから引退しなよ - 名無しさん (2018-12-12 10 00 50) ???何を言ってるんですか?よくわかりません。 - 木主 (2018-12-12 10 04 32) わからない事がわからない - 名無しさん (2018-12-12 11 28 23) わからない事がわからない事がわからない。 - 木主 (2018-12-12 12 26 57) わからない事がわからない事がわからないってコメントが続いていることがわからない。 - 名無しさん (2018-12-12 14 20 43) はっきり言えば腕が足りないってことだ!がんばれ! - 名無しさん (2018-12-12 13 23 01) ただ弱くなっただけだったら頑張ろうと思うけど、今のノルン、フルコーン、レクス(あと正義)の悪魔の時代を生き抜くには最早腕前だけではどうにもならんよ。リロードや装甲なりと見直して貰わんと。 - 名無しさん (2018-12-12 14 00 21) 今のクアンタで無理なら、一緒無理よな - 名無しさん (2018-12-12 10 55 35) どういうこと? - 名無しさん (2018-12-12 12 27 28) 刹那機はもういらん - 名無しさん (2018-12-12 12 31 22) ELSクアンタって刹那機なの?ブシドー機かと思ってた。 - 名無しさん (2018-12-12 17 58 20) エクシアリペアなら欲しいわ - 名無しさん (2018-12-12 18 02 16) 全盛期クアンタと戦ったことないだろ?今のフルコーン、正義よりも悲惨だぞ - 名無しさん (2018-12-12 13 31 36) いやいや。やったことあるよ、決めつけないでおくれ。自分は全盛期クアンタは戦ってて楽しかったけどな、ウザイけど。ただ拠点にとりつかれた時は流石にイラッとした。 - 名無しさん (2018-12-12 13 57 11) あれと戦って楽しかったとかMなのか? - 名無しさん (2018-12-12 14 08 30) 自分も使ってたからやろなぁ(笑) - 名無しさん (2018-12-12 15 36 28) あなたはすぐに決めつけますね。あまりそういうことは良くないかと。それはさておきゲームって鬼畜な面もあるでしょう?自分は子供の頃に「魔界村」とか「初代ロックマン」で泣きそうになりましたけど、頑張ったものです。そのときのクリアした達成感は素晴らしいものでしたよ。 - 名無しさん (2018-12-12 15 36 56) 俺は上の青枝とは別人だよ。同一人物と決めつけないで。それは置いといて、昔の理不尽ゲームの難易度をこの対人チーム戦であるゲームに持ち込むのはどうかと思うがね - 赤枝 (2018-12-12 17 58 14) それは申し訳ない。鬼畜な難易度に挑む楽しさは、対人も対CPUもおんなじだと思ったんだよ。 - 名無しさん (2018-12-12 18 49 01) スマブラ難しくてスイッチ本体壊した(?)ガキ居るんだぞ - 名無しさん (2018-12-12 18 04 48) それ見たw結局は親の教育だと思うけどね。とりあえずその子供に魔界村やらせに行ってくるよ。 - 名無しさん (2018-12-12 18 50 07) レクスより、正義の方が、壊れじゃない? - 流派・軽課金 (2018-12-12 07 46 43) 奇襲うち、正義の名前、泣いてるぞ - 流派・軽課金 (2018-12-12 07 48 03) どうすれば、正義を見なくて、済むのかな、以上、正義三作 - 流派・軽課金 (2018-12-12 07 50 29) 500以下のコスト戦に行く 以上 - 名無しさん (2018-12-12 08 42 59) 練兵戦「俺もいるぞ」 - 名無しさん (2018-12-12 12 12 07) 最近の雑調整見ると、ガンオンの統合整備計画が羨ましく感じる。あれもそんな良いもんでもないけど - 名無しさん (2018-12-12 05 12 15) 寝る前に支給消化してたんだが、この時間に3回やって3回とも5人戦友(全部違う人達)ってすごいな。君ら同士で戦いなよ、とは思ったが。 - 名無しさん (2018-12-12 02 11 06) は?お前頭大丈夫か? - 名無しさん (2018-12-12 03 51 36) 枝の奴は言葉悪すぎだが木主も被害妄想気味だな。こういうのあるから戦友かはっきりと分かるようにするべきだったな。戦友チームじゃないのにファンメでボコって楽しいか?とかもらったし。 - 名無しさん (2018-12-12 06 26 57) 完全に野良ならマッチング中の画面で奇数番目の人達と偶数番目の人達でチームになって、5人戦友出撃だと6番目の人からが相手チームになるものだと思ってたからそう判断したんだけど間違ってたかな。だとしたら見当はずれなこと書いて申し訳ない。 - 木主 (2018-12-12 07 02 23) 必ずしもそうじゃない事もあるよ 戦友ホストがマッチング再検索すると、10から順番に戦友チームだったりするし、1人戦友出撃でもマッチング画面通りの組み合わせだし - 名無しさん (2018-12-12 08 04 14) たしかに、戦パホストがマッチング再検索をしなければ左上から下に戦友(何人かは不明)が並ぶよね。戦パのホストが再検索してると、そうならなかったりするから分からない。余談だが、戦パで再検索して左上から戦友が並んでないと、敵味方に分かれることもある。 - 名無しさん (2018-12-12 08 13 07) かなり今さらなんだけど、公式HPからゲーム概要→戦場で北極基地が無い件 - 名無しさん (2018-12-11 23 45 37) ゲームルールに練兵戦も無いェ・・・ - 名無しさん (2018-12-12 00 08 40) えぇ...(困惑) - 木主 (2018-12-12 00 20 38) 粗探しに必死だな。惨めだ… - 名無しさん (2018-12-12 04 26 50) ふと気がついた。俺、一回も練兵戦してない。 - 気弱 (2018-12-11 23 01 56) アイエエ!?正義さんいつの間に!?どこから来たどこへ行く! - 名無しさん (2018-12-11 22 43 03) サヨナラー!(爆散) - 名無しさん (2018-12-12 00 00 47) せめて変形に長時間のリロード付けろし - 名無しさん (2018-12-12 04 38 16) いや変形特1を以前の状態に戻すだけで済む話なんだが。 - 名無しさん (2018-12-12 04 49 51) 変形特1を1発30秒リロードにすればいいんじゃない? - 名無しさん (2018-12-12 10 11 02) いやだからね、修正が必要なかったのに何故か無駄な修正が入ったから前の状態に戻せばええやんって緑枝の人が言ってる話なの。それで十分バランスとれるから。 - 名無しさん (2018-12-12 11 21 13) サンドロックが強いとか言われてた時代が懐かしいなぁ.... - 名無しさん (2018-12-11 22 34 36) 一周まわってヘビアの方が強かったりして - 名無しさん (2018-12-11 22 52 00) 強いと言うかウザイ。それは今も変わらない - 名無しさん (2018-12-11 23 30 35) さすがに今環境掌握してるようなのとは比べちゃいけないけどそれでもまだまだ強いとは思うよ、使いやすい決めやすいコンボがあるのは強みだよ - 名無しさん (2018-12-11 23 33 55) 今でも現役だぞ。格闘面と機動面を多少改善してほしいけど - 名無しさん (2018-12-12 04 39 12) 少なくともオペレーションメテオで盛り上がってたときはまだ強機体よりの評価だった。インフレ早すぎ - 名無しさん (2018-12-12 08 43 16) 年末年始は大解放よりスペミでMP大量放出&MP半額セールの方が嬉しいし、確実に欲しい機体のが手に入る 今まで大解放で得した記憶がない これ総意だと思う - 名無しさん (2018-12-11 21 56 23) 同じくおれもそう思う そしてMPストアの陳列枠30ぐらい増やせ - 名無しさん (2018-12-11 22 06 21) ほんそれ 3周年イベ本当にありがたかった - 名無しさん (2018-12-11 22 13 17) 3周年前に初めたから大解放はやばかった···半分近く設計図とかになったよ。今はかなり減ったけどね。 - 名無しさん (2018-12-12 03 26 42) レクスの使い方が分からず与ダメージが安定してなかったが、最近与ダメージが安定してきたけど4機とかで集中砲かは止めてくれ。 - 名無しさん (2018-12-11 19 14 32) いいじゃん…どうせそれでも死なないし… - 名無しさん (2018-12-11 19 49 17) 自分でやってみ? - 名無しさん (2018-12-11 19 54 26) すいません、俺には無理です。一人攻撃したら残り三人の集中砲かは、囮がやっとです。 - 木主 (2018-12-11 20 13 17) レクスは数でゴリ押せば瞬殺やぞ - 名無しさん (2018-12-11 20 29 43) そんなん当たり前じゃん レクスじゃなくたってそうだろうよ。 - 名無しさん (2018-12-11 21 25 05) その当たり前に反論してたから当たり前のことを言っただけなんですが - 名無しさん (2018-12-11 21 29 20) 機体総出で30秒ぐらいかかってたら瞬殺とは言わんぜ。 - 名無しさん (2018-12-11 23 13 51) 相手によっちゃそれ以下も出来るで?全然余裕 - 名無しさん (2018-12-11 23 21 22) サッカーしてるわけじゃなくて乱戦時とかね 割とボコボコ落とせるし味方もボコボコにしてくれるで - 名無しさん (2018-12-11 23 41 14) そうしないとこっちがやられるんでな。恨むならその機体を恨むんだな - 名無しさん (2018-12-11 23 08 27) そんな大勢で囲んでくれるんならゾンビしないで寝かしてもらってりゃいいんじゃないだろうか。既にやってたらごめん。 - 名無しさん (2018-12-12 01 45 42) こかされて、起き上がって無敵時間いっぱい使ってたら他の機体と何ら変わらんで - 名無しさん (2018-12-12 06 30 19) どうせすぐ起きてくると思って目を離せない敵がいっぱいいるならそれはそれで味方が有利なんじゃないかと思ったんだがそうでもないかな?もちろん注意それたんなら起きるんだが。 - 名無しさん (2018-12-12 07 45 58) よくマッチするけど戦友じゃない、それなりに上手い人が毎回煽ってくる 煽られるような覚えは全くないけど毎回毎回やってくるから上手くても称賛する気になれん - 名無しさん (2018-12-11 18 50 50) 何で自分に煽られる原因があると思ったんだよ・・・。 煽ってくる奴の大半は「俺強すぎwお前弱すぎwウェーイw」だから称賛もいらんぞ。 - 名無しさん (2018-12-11 19 02 01) 称賛もいらんぞってのは言い方が変だな。称賛を送る価値ないぞってことね。 - 名無しさん (2018-12-11 19 05 15) そうかな?味方Aが味方Bに故意FF?をしてから味方Bに粘着FFされてたっぽい試合があったからそうは思えんな - 名無しさん (2018-12-11 19 05 19) 上手い人に毎回煽られてるのが気になるなら普通に戦友申請して普通に聞いてみたら?意外と答えてくれるかもしれんし。それでちゃんとした答え帰ってきたらいいしふざけた回答ならそのまま切ればいいよ。 - 名無しさん (2018-12-11 19 04 23) 久しぶりに死神乗ったんだけど、何に対してもダメ与えられなくなる代わりにロックすらされなくなる完全ステルス実装されたの? 味方3機、敵は2機バグってて、味方はずっと枚数不利だったのによく勝ってくれたわ… - 名無しさん (2018-12-11 17 50 43) 回線の問題だろ、いじょ。 - 名無しさん (2018-12-11 18 22 00) 同期エラーだぞ - 名無しさん (2018-12-11 18 41 12) 総合で撃破とってタゲとって中継とってダメとって損壊1で抑えて金メダル全部とっても負けたらもう詰んでるやんけ!? - 名無しさん (2018-12-11 17 00 26) 逆に撃破取れずに囮も出来ず、中継取れずにダメも取れず、損壊は4を越えプライム取れなくても詰みじゃないって事か!…いや、そうでもないか。とりあえず木主はドンマイだ。次の試合に期待しよう - 名無しさん (2018-12-11 17 37 09) よくあるおしおきタイムだなけどそのあと適当にやっても連勝しまくるんだよな - 名無しさん (2018-12-11 17 45 28) 味方が酷過ぎるから取れてるってのもあるんだよな。 - 名無しさん (2018-12-11 18 23 25) 火曜日の2時過ぎたのに告知なんもないな。大丈夫だろうか… - 名無しさん (2018-12-11 14 28 48) キャンペーン終わってからくるやつじゃない?例年年末はこんな感じだった気もする(気のせいだったらスマソ) - 名無しさん (2018-12-11 14 44 17) うろ覚えで調べる気も無いんだけど、前も新キャンペーンでギリギリまで何も告知無かったときあったよな。 - 名無しさん (2018-12-11 14 49 40) 昨日なかった時点で新キャンペーンはなくて大解放確定っぽいから気長に待とうぜ - 名無しさん (2018-12-11 14 51 01) 前もキャンペーン予定だった機体完成せずにうやむやに大復刻に突入した事なかった?確かあれも年末辺りじゃなかったかな~? - 名無しさん (2018-12-11 15 05 30) デスティニー先行古黒の時やね - 名無しさん (2018-12-11 15 29 47) そうだった。デスティニー辺りなのは覚えてたけど、先行黒本あったのか…今回は先行を連発して出してるから何か他にもあるのかもね~ - 名無しさん (2018-12-11 16 12 07) NT関連や閃光のハサウェイ、Vガン等まだ出せて人気もありそうな機体あるんだし、ネガティブ思考は何も生まないぞ。 - 名無しさん (2018-12-11 16 22 55) ネガティブ思考がナラティブ思考に見えたからナラティブ見てくるわ - 名無しさん (2018-12-11 16 39 04) 私生まれ変わったら鳥になりたい!(ナラティブ思考) - 名無しさん (2018-12-11 16 44 01) いってらっしゃい!ネタばれはダメよん。 - 名無しさん (2018-12-11 17 20 15) 事前告知って新キャンペーンとランクマだけじゃなかったっけ? 復刻イベはイベントスタートと同時に出てくるから公式が更新されてないってだけでしょ。 - 名無しさん (2018-12-11 18 36 39) そのランクマが無いんだよ、、、 - 名無しさん (2018-12-11 20 26 44) 少し一方的なだけでもノーダメで勝てる時あるのね··· - 名無しさん (2018-12-11 14 05 00) マジでゼロカスのプラン邪魔!!キマヴィかエピくれよー - 名無しさん (2018-12-11 12 13 17) ゼロカスじゃなくて、TV版のウイングゼロやろ。 - 名無しさん (2018-12-11 12 27 25) 戦友チームにあたった後一緒に遊んだプレイヤーを見てたら、環境整えてからプレイしようみたいなこと書いてあってなんか納得した。 - 名無しさん (2018-12-11 01 25 14) 何を納得したんや - 名無しさん (2018-12-11 02 33 18) ガタガタぬかしてる奴らと違って能があるなって事じゃない? - 名無しさん (2018-12-11 02 54 32) いみふ - 名無しさん (2018-12-11 04 34 30) 環境整える=味方の厳選とかそういう風に解釈したって意味じゃないの? - 名無しさん (2018-12-11 08 28 42) それ系のマナーみたいなこと書いてた奴が微強化いたから低コストにして連呼して拠点ヒキとスリーカードの役できる奴だったからコメントでそういうの書いてるの碌な奴いない。 - 名無しさん (2018-12-11 05 38 50) これ分かる 中継頼むとか言う奴に限って地雷 - 名無しさん (2018-12-11 05 52 25) MAPお漏らし事件の時ヘリオポリス(崩壊)とかなかった?覚えてる人います? - 名無しさん (2018-12-11 00 50 25) 知ってるよーあと夜砂漠 - 名無しさん (2018-12-11 06 10 00) 与ダメ2000弱で5キルのレクスにハイエナの王って送りたい。顔面真っ赤にしてくれるかな? - 名無しさん (2018-12-10 23 57 43) あとは5キルじゃなくて4〰️5デスのレクスに止まるんじゃねぇぞ…とも - 名無しさん (2018-12-10 23 58 52) 送れば? - 名無しさん (2018-12-11 00 07 30) 意図してなくてもキルとってしまう場面ってあると思うのよね。 - 名無しさん (2018-12-11 00 08 13) しかもアシストデイリーの時に限ってなw - 名無しさん (2018-12-11 00 23 35) んだんだ、しかも乱戦で自分が相手してた奴がダウンした時に、ロック移し変えて適当に特殊1ぶっぱしたらあたって倒したとかな。そういうのが重なって俺も与ダメ低ダメージなのにそこそこキルとってしまって申し訳ない気持ちになったことあったし。 - 名無しさん (2018-12-11 00 29 39) 俺は2000弱で6キル。俺こそがハイエナの王に相応しいな - 名無しさん (2018-12-11 06 33 46) ミリで残すほうが悪いさっさと倒しきればいいだけ。 - 名無しさん (2018-12-11 07 19 11) 顔真っ赤なのはあんたの方じゃねえか… - 名無しさん (2018-12-11 08 07 55) 別にハイエナというほどの結果じゃなくね? - 名無しさん (2018-12-11 08 39 18) ずいぶん前にリザルト与ダメ5で2キルしてるやつがいて衝撃を受けたよ。被ダメ3,000以上あったし慣れない機体でボコボコにされたんだろうけど - 名無しさん (2018-12-11 08 52 05) これ見て思い出したのが衝撃と第三勢力ダメージ1とったことあるわ。 - 名無しさん (2018-12-11 12 28 55) 今はジンクスとダークマター入れば10ダメージで10キルとかも狙えばできるもんな。 - 名無しさん (2018-12-11 15 21 11) いやできないぞ 継続ダメージではキルできんよ - 名無しさん (2018-12-11 23 50 26) 俺も最初見たときん?って思ったけど、ジンクスとかで残りHP1を量産して止めだけ取れば撃破10与ダメ10が出来るって事だと思うよ。すごく極端な話だけど - 名無しさん (2018-12-12 00 53 41) あっなるほど まぁ絶対にない机上の理論ってやつだな 実戦ではやりようがない - 名無しさん (2018-12-12 01 07 50) 毎年12月はこんな感じで、年末年始にかけてグダグダになるから、ランクマ来そうにないね - 名無しさん (2018-12-10 21 25 52) バトオペ2の公式から抜粋 「ホストの通信切断が発生した場合に、 他のプレイヤーへホスト機能を移譲することでゲームプレイを継続できるようにしました。 (もちろん切断した人にはペナルティが与えられます)」 この機能こっちにもくれー! - 名無しさん (2018-12-10 19 42 55) 1対5か…ゾクゾクするねぇ… - 名無しさん (2018-12-10 19 45 21) そして誰もいなくなった… - 名無しさん (2018-12-11 00 16 43) もしかしたらバフ×5で無双出来るかも - 名無しさん (2018-12-11 09 57 21) 5人分のバフもらってるけど幻の6人目はどこから召喚されるんだ?(笑) - 名無しさん (2018-12-11 15 08 02) マジかよ...最高じゃん。無効試合になるのが時間の無駄になって1番イラつくからな、是非こっちにも欲しいな。 - 名無しさん (2018-12-10 20 15 44) なぜ700では強くないライザー3とゴッドガンダム戦場で多く見かけるのか会議 - 名無しさん (2018-12-10 19 31 52) 追記 理由が知りたい - 名無しさん (2018-12-10 19 32 13) 強機体だと作業感ばかり強いから - 名無しさん (2018-12-10 19 36 58) 単純にその機体が好きだからだろ あとは500回称号取りたいとか - 名無しさん (2018-12-10 19 47 53) ゴッドガンダムは拠点破壊早めだし、好きなら使える性能だから・・・とかかな? - 名無しさん (2018-12-10 20 18 45) 今は高くないぞ - 名無しさん (2018-12-10 20 41 54) そりゃ全盛期ほどじゃないけど、N格連打で結構な速度で落ちたと思ったんだが、気のせいだっけか - 名無しさん (2018-12-10 20 57 06) うーん残念ながら… 今はエピオンとスサノオの時代 中途半端に射撃もできるゴッドの出る幕なし - 名無しさん (2018-12-10 21 39 47) ありゃー・・・そうだったのか。それだと確かに多く見かける理由わからんね - 名無しさん (2018-12-10 21 44 42) ゴッドはモジュマスしっかり組んでも20秒くらいかかるぞ。 - 名無しさん (2018-12-10 21 49 14) ライザーⅢは普通に良機体やろ。BRバルゲロビに回避、格闘も強くスキルで強化もできる。どこに不満が? - 名無しさん (2018-12-10 21 29 39) エアプかな? バルカンないし今の環境じゃきついよ 弱体化されまくったからね - 名無しさん (2018-12-10 21 40 41) バルゲロビって何?って思ったけど把握。 - 名無しさん (2018-12-10 22 05 34) エアプかな?弱体化されまくっても今でも現役でしょ。直ぐに弱体弱体騒ぐのは悪い癖じゃね - 名無しさん (2018-12-10 23 42 12) あれが現役ねぇふーん いや弱いとは言わんけど環境にはついていけてないやろ 弱体2度されたのは事実だしそこは仕方ないでしょ むしろ何をもって現役なの? 今の現環境やりにくいことこの上ないんですけどあとバルゲロビってなんや? - 名無しさん (2018-12-11 00 42 23) 周りがおかしいだけでνガンダムと肩を並べるぐらいには総合的にバランスの良い優れた機体だと思うよな。クアンタもいつか丁度良い具合のMSになることを祈ってるよ、もう全盛期の罪は償われたはずだ。 - 名無しさん (2018-12-11 00 14 37) クアンタは生存能力は高いよね···正直ライザーlll乗った方が(個人的には)与えダメも稼げるし生存能力もかなり高く、逆転の一撃持ちだからライザーlllの方がいいけど。 - 名無しさん (2018-12-11 01 37 09) クアンタは量子化を自由にできるから難しいよね 下手に調整しちゃうとほんとに壊れちゃうし - 名無しさん (2018-12-11 01 47 33) なんというか、パージ前はライザーと同じような武装構成だけどパージ後の武装がいろいろ特殊だから修正のバランスがとりづらいのよね。現状扱い方を熟知してる人が使うと強いけど、あんまり触ったことない人が使うと扱いづらいピーキーな機体って印象なんだよね。これをどうすればバランスの丁度良い機体なるんやろうな。 - 緑枝 (2018-12-11 11 00 49) ライザー3で戦果あげれる人は腕がいいだけ定期 - 名無しさん (2018-12-11 03 26 16) つまり俺は腕がよかった···?いや俺より上の人知ってるから自分では思えないけど - 名無しさん (2018-12-11 14 09 30) そもそもライザー3はお台場Aみたいにテクニカルな性能の機体だから、使用者の腕前にかなり依存するよ。下手くそでも適当にサブ撒いてりゃダメージ取れるフルコーンや、特1へ簡単に繋げられるノルンと全く違うレギュレーションの機体。 - 名無しさん (2018-12-11 15 10 03) ぶっちゃけ環境機以外の1〜2周年あたりに出た機体はみんなそう まぁ機体性能とプレイヤーの腕はこういう場合は出したら議論できないから出しちゃダメなんだけどみんな混同してるね - 名無しさん (2018-12-11 15 51 00) 自チームが勝った時に、敵チーム内では「お疲れさま!」とか「皆のおかげだ!」とか言ってる奴いるのかな〜と思うと切ないけど楽しい - 名無しさん (2018-12-10 18 26 24) お前他人の不幸が幸せに感じるタイプの人かよ - 名無しさん (2018-12-10 19 29 56)
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リディ少尉....! - 2017-12-21 21 53 41 ごめん下の「縛り」に対して - 2017-12-21 21 53 58 ν サザビーの演出追加にちなんで、「タックル演出できそうな組み合わせ」縛り(難しいかなぁ)「り」からで。 - 2017-12-01 07 58 56 クロスボーンX1! - 2017-11-06 20 26 40 訂正!!クロスボーンX2...1じゃどの道"ん"じゃないか! - 2017-11-06 20 27 17 マ・クベ - 2017-10-28 09 05 17 ベルトーチカ - 2017-10-28 12 52 18 カイ・シデ・・・・すまん - 2017-10-30 19 47 15 ガデム - 2017-11-04 22 43 05 武者號斗丸(ゴッド丸) - 2017-11-27 10 23 49 オルバ・フロスト - 2017-10-18 17 38 23 トランザム - 2017-10-18 18 00 51 ムラさブラスター - 2017-10-21 11 49 05 ムラマサブラスター - 2017-10-21 11 50 04 タドルレガシ・・・ダブルオークアンタ(ELS) - 2017-10-23 20 06 54 しまった!タじゃなくてダじゃないか!・・・ - 2017-10-23 20 09 54 止まるんじゃねぇぞ... - 2017-09-30 10 01 58 ゾック - 2017-09-30 23 22 20 クーデリア - 2017-09-30 23 32 19 アストレイ - 2017-10-01 08 20 28 イザー・・・(またクになってしまう‼‼)・・・イザーク・ジュール - 2017-10-03 08 46 23 ルナマリア - 2017-10-06 00 58 50 アインラッド - 2017-10-06 03 23 55 ドラッツェ - 2017-10-06 05 20 29 エクシア - 2017-10-06 21 27 16 アリオス - 2017-10-10 10 11 59 ストライク - 2017-10-10 12 01 10 クシャトリア - 2017-10-10 15 17 28 訂正。クシャトリ「ヤ」 - 2017-10-10 15 18 33 ヤクト・ドーガ - 2017-10-10 18 13 06 ガザC - 2017-10-11 21 18 48 シャア専用ズゴック - 2017-10-11 21 33 12 クィン・マンサ - 2017-10-13 03 56 06 サイコ・フレーム - 2017-10-13 08 07 26 ムットゥー - 2017-10-13 19 26 53 ウーフェイ - 2017-10-17 17 15 00 イージス - 2017-10-17 17 24 53 スサノオ - 2017-10-18 08 41 28 Oガンダム - 2017-11-04 21 22 06 オーガスタ研究所 - 2017-10-20 18 30 49 ヨーロッパ戦線用グフ - 2017-10-21 20 31 38 フォウ・ムラサメ - 2017-10-23 09 11 37 メッサーラ - 2017-10-23 19 19 48 ライトニングガンダム - 2017-11-09 21 38 32 グフイグナイテッド - 2017-11-09 22 24 24 ドーベンウルフ - 2017-11-11 11 48 53 フリーダム - 2017-11-11 13 51 00 ムラマサブラスター - 2017-11-12 02 21 42 タイタス - 2017-11-12 02 29 26 スーパーガンダム - 2017-11-15 18 33 05 ムーバブル・フレーム - 2017-11-25 18 01 23 君たち、このゲームは無効だ(木主 - 2017-10-24 00 11 27 えっ?なんで - 2017-10-24 18 49 28 木主です。ええと、"この止まるんじゃねぇぞ"ってのはそろそろしりとり板停止するかもなってことに危機感を覚え書かせてもらったんですよ、実は...今のところ杞憂で終わってますが - 2017-11-06 20 25 33 あっそうだったの。じゃあ止まらないよ。 - 2017-11-09 21 39 12 ガンダムの歌の歌詞だけでしりとりぃ~ 「あ」からね - 2017-09-12 19 11 53 嵐の中で輝いて - 2017-09-12 19 13 17 てても冷たい指先 - 2017-09-12 19 33 47 君よ~走れ - 2017-09-12 19 40 12 レーズンいぱいでうれしいな~♪ - 2017-09-13 14 03 27 何故に人は彷徨うソルジャー抗い - 2017-09-13 14 27 49 色あせな~い~ 熱い思~い - 2017-09-13 16 38 45 井森みゆきを抱いて~♪トゥナーイ♪ - 2017-09-13 16 59 25 今は動けない~それがさだめだけど諦めはしない - 2017-09-13 17 50 07 一瞬の~ 光へと導いて~ - 2017-09-13 19 50 34 手がー叫んでーいーるー明日へとー走れー - 2017-09-14 03 45 45 蓮舫ー♪ふりむかないで 宇宙のかなたに 輝く星(二重国籍)は アムロー♪ - 2017-09-14 04 02 56 ロよー 月のやみにかくしたはかなき夢がー ささやくよー - 2017-09-14 21 54 36 れが、成れの果てなの~認めないで立ち向かった - 2017-09-16 17 22 44 たーんえーたーん♪たーんえーたーんたーんえー - 2017-09-17 01 08 42 永遠に~♪(間奏~二番)アムロ~アムロ~振り向かない - 2017-09-17 11 11 17 今は動けない それが運命(さだめ)だけど あきらめはしない もう目覚めたから ~Z・刻をこえて~より - 2017-09-18 01 06 56 ライリー、ライリー、ライリー、リラー、命かけて(初代 砂の十字架 ) - 2017-09-18 05 06 27 て 羽ばたく宇宙 限界のない 夢を描く 遥か (LAST IMPRESSION) - 2017-09-21 19 22 43 壁にもたれて 一晩中 考えてみたんだ 自分のこと 選んだ行く先はここでいいのか?(みんな大好きAGEのOPより) - 2017-09-30 11 56 07 これアレか、雑談板でしりとりの木が立ってた時に一悶着あったのでこっちに移した感じか? それじゃ、NEXTに参戦して欲しい機体縛りで、「ストライクノワール」 - 2017-09-11 17 55 12 ルプスレクス - 2017-09-12 16 32 28 スペリオル(ガンダム) - 2017-09-12 16 43 03 ルシファー - 2017-09-12 17 28 52 アルケー - 2017-09-12 19 50 46 ケンプファー またファですまんな - 2017-09-12 20 40 33 じゃあ「ア」からね。アウド村 - 2017-09-12 21 56 21 アウドムラは拠点でもう出てるし、アトラス - 2017-09-12 22 15 27 ルール忘れてた、申し訳ない。スローネドライ - 2017-09-12 22 41 05 インペラドール ···絶対無理だな。 - 2017-09-13 17 19 13 ルナタンク(白目) - 2017-09-13 19 51 11 「クアンタ」ルナタンクは第三勢力としてなら・・・ - 2017-09-14 19 17 48 今回ターンA着たし“ターンX”のス。 - 2017-09-14 22 00 25 スレイヴレイス - 2017-09-15 22 14 50 スーパーガンダム - 2017-09-15 22 54 36 武者 インペラドールよりはまだ希望が··· - 2017-09-16 16 05 51 シャア専用ザク - 2017-09-17 09 21 12 クスィ 改行しました - 2017-09-17 11 52 10 イクスェス - 2017-09-17 21 30 31 スローネツヴァイ - 2017-09-18 19 22 03 イフリートナハト - 2017-09-19 19 43 06 トルネード SDオリジナルは無理か・・・ - 2017-09-19 19 58 03 ドーベン・ウルフ(SDは無理だろうな...) - 2017-09-19 21 20 19 フルアーマー百式改 - 2017-09-19 21 48 40 インパルス ストライクと差別化するために戦闘中に換装してくれ - 2017-09-20 03 08 25 スサノオ - 2017-09-27 12 47 39 オデュッセウス 当然ペーネロペーユニットもセットで - 2017-09-29 18 56 51 スローネ - 2017-09-30 11 57 24 ネモ - 2017-09-30 13 19 21 モスク - 2017-10-01 15 55 15 クイン・マンサ - 2017-10-11 17 25 35 (FA-ZZが居るんだし、クィン・マンサが第三勢力に来てもおかしくないよなぁ・・・)サンボルから、「サイコザク」 - 2017-10-13 20 07 49 クロスボーンX2(ツ) - 2017-10-16 12 04 37 ツヴァイ スローネいれなくてもいい・・・よくない? - 2017-10-21 21 26 59 ゼク・ツヴァイとかもいるんだよなぁ。イナクト - 2017-10-23 09 12 58 トールギスlll - 2017-10-25 20 11 11 Ⅲ(スリー)...り.......リ...リ・ガズィ - 2017-10-26 09 58 57 イフリートシュナイド - 2017-11-09 21 42 14 ドアンザク (改行しました) - 2017-12-29 09 38 17 ごく普通なしりとり開始。但し、「○○ガンダム」のガンダムは抜きで。新枝はいくつ付けてもOK。それでは……エールストライク - 2017-09-10 11 28 44 クシャトリヤ - 2017-09-10 12 35 05 両隣に初期機体 - 2017-09-10 12 53 44 ミス - 2017-09-10 12 54 39 ヤクト・ドーガ - 2017-09-10 14 24 41 ガンダム - 2017-09-10 14 51 49 ムラサメ - 2017-09-10 15 50 45 メッサーラ - 2017-09-10 20 07 20 ランチャーストライク - 2017-09-11 05 43 05 クアンタ - 2017-09-11 18 11 06 ターンエー - 2017-09-11 21 43 40 エクシア (見にくいから勝手に直した、すまない) - 2017-09-11 22 58 03 アッシマー - 2017-09-11 23 10 33 (ガンダム)マークツー - 2017-09-11 23 19 38 ウイングゼロ - 2017-09-11 23 29 08 ロッキャン! - 2017-09-12 10 37 17 しゅうーりょおー! - 2017-09-12 21 56 51 クィンマンサ - 2017-09-10 14 52 18 ガンダム(初代)・・・だめ? - 2017-09-10 14 52 28 ムサイ - 2017-09-10 22 55 09 イージス - 2017-09-11 18 03 07 ストライクダガー - 2017-09-12 17 11 58 ガードブレイク - 2017-09-12 18 37 25 クレイバズーカ - 2017-09-12 19 03 40 カオス - 2017-09-20 08 49 46 スローネ - 2017-09-30 11 57 53 ネロブリッツ - 2017-09-30 22 51 23 バトネク「ほっこり」ネタしりとり~。※100%ほっこりネタのみ! - 2017-09-10 01 40 53 死神が丸見え - 2017-09-10 01 41 58 エールが一生懸命(低PLマッチ) - 2017-09-10 01 43 04 一か八かの素00ゲロビ - 2017-09-10 01 44 28 Bダッシュするアッガイ - 2017-09-10 01 51 59 いらない子のボール - 2017-09-10 01 58 46 留守だと思って行った中継にしゃがんでる敵機 - 2017-09-10 02 13 40 キャラの顔・髪・服のモロ被り - 2017-09-10 02 31 45 期待外れのストライクフリーダム - 2017-09-10 02 47 27 期待外れのストライクフリーダム→理解不能の被撃破数をほこる味方をリザルトで見た時 - 2017-09-10 03 00 01 無敵ガード中のフォビ丼にゼロカスとストフリが全弾マニュ射 - 2017-09-10 03 20 28 しゃがむアッガイ(鉄板) - 2017-09-10 07 31 21 イージスで活躍すると褒められる - 2017-09-10 07 35 16 ルーキーからのお礼 - 2017-09-10 08 34 59 いらない素材ばかりのリザルト - 2017-09-10 10 46 20 トールギスが開幕おすわり - 2017-09-10 11 38 10 両隣に初期機体 - 2017-09-10 12 54 21 痛々しい開幕初期の味方同士のマニュ殴り合い - 2017-09-10 13 54 55 イフ改はヒート・ソード持ってるだけ - 2017-09-10 16 44 05 蹴りがメインのヘビア - 2017-09-10 20 30 30 危ないカケはするな、脳筋プッパはやめてウィングかすたむ - 2017-09-10 20 46 24 無理して撃ったゲロビで素00黒煙モクモク - 2017-09-10 23 00 25 くどい救援要請に味方三名の「やられたいのか!?」 - 2017-09-11 00 08 40 狂ったようにビグザムのバリアにビームを打ち込む味方・・・ - 2017-09-11 00 11 29 たった一人で第三勢力(シャンブロ)と戦う - 2017-09-11 00 56 39 嘘だといってよ!と言っていた味方の戦績がジョーク - 2017-09-11 01 34 03 くっ、ころ(爆散) - 2017-09-11 01 42 50 ロッキャンだらけのスキル選択だったあの頃 - 2017-09-11 11 54 54 ロックオンしてないのにまぐれで当たっちゃった♪ - 2017-09-11 17 57 16 たまたまゲロビが外れてくれてマニュ射! - 2017-09-11 18 14 35 やばいくらい固すぎるFAZZの装甲 - 2017-09-12 03 54 47 嘘だろ・・・敵拠点に撃たれる敵 - 2017-09-12 19 02 19 気が狂いそうになる御仕置きマッチング - 2017-09-13 10 47 52 グゥレイト‼‼‼‼開幕早々C凸して、ゲロビ爆散する訓練機バスター - 2017-09-13 11 17 43 頼むからサッカーやめてくれ - 2017-09-13 11 29 56 劣勢なのに、複数に単機突撃 - 2017-09-13 19 58 36 今日も負けだな 俺一人でサッカー見物(味方vs敵) - 2017-09-14 09 15 46 つらいね‼ノリのいい味方が、意気投合でザク3機‼ - 2017-09-30 11 53 57 ギャンが単騎で拠点攻め、『囮はまかせろ』 - 2017-10-03 01 01 25 ロッキャンとデストロイを発動した直後に核で溶けるバンシィ - 2017-10-17 17 21 11 いい加減なマッチング2800VS3800に開幕みんなでお疲れ様 - 2017-10-24 14 34 01 まぁいつもの顔ぶれだよね♪自分以外お手軽機体(ゼロカス、FAZZ等) - 2017-11-27 10 09 54 ここでは愚痴言わずしりとり板なんだからしりとりしようぜ! バンシィ -- 2017-09-10 00 21 06 イージス -- 2017-09-10 00 25 01 ストライクフリーダム(ドヤァ( ˘ω˘ ) -- 2017-09-10 01 05 32 ムサイ - 2017-09-10 01 21 12 ム、ム、ム・・・( ˘ω˘ )スヤァ - 2017-09-10 01 26 26 ムーラフラガ!! - 2017-09-10 01 57 17 ガウンランド(Vに出てきたアレキサンドリア級) - 2017-09-10 09 05 40 ドラッツェ - 2017-09-10 09 08 07 エクストリーム - 2017-09-10 10 45 16 ムットゥー - 2017-09-10 23 03 17 うさん臭いジャンク屋ジュドーアーシタ - 2017-09-30 11 58 56 ターンエー - 2017-11-01 12 08 51 りんご -- 2017-09-09 23 58 48 ゴールドスモー -- 2017-09-10 00 11 53 モルゲンレーテ - 2017-09-10 01 58 11 アムロ -- 2017-09-09 23 09 06 ローゼンズール(しっかし雑談板も何がダメかわからん様になってきたなps3の話題は不快な人が居てもok.ガンダムしりとりは不快な人が居るからout?…ガンダムしりとり不快云々ってやり取り愚痴は愚痴板~っぽいんだけど) -- 2017-09-09 23 23 41 ルールカ - 2017-09-10 09 04 15 カテジナ.ルース - 2017-09-10 11 05 37 スローネ(本日三回目) - 2017-09-30 11 59 27 ネモ - 2017-10-18 11 59 37 モビルアーマー - 2017-10-18 18 01 58