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んで相手の攻撃が止んだら前特殊移動で逃げるというw - 名無しさん (2020-09-27 08 01 31) 昔こいつにブースト強化付けまくって敵のど真ん中行って囮になるのクッソ楽しったな♪~(・ε・。) - 名無しさん (2020-09-27 08 00 38) メイン威力180射程600、サブ威力20射程400、特1射程500。パージ後は、サブ威力250、特1威力280ただのクラッカーとモーション同じ。このくらいは欲しいな。今の環境じゃ。 - 名無しさん (2018-12-02 14 42 41) パージ後はサブの射程400、特1の弾速UPで良いかな。 現在、自分はパージ後が上手く使えないからずっとタンク背負ってる。ブースト回復早くなったのはありがたい。 - 名無しさん (2018-12-02 15 14 50) パージ後特1の弾速アップでサブ打ち上げの追撃可またはマニュサブ可にして欲しい。 - 名無しさん (2018-12-02 17 16 49) この子パージ前はタンクにシュツルム3つ付いてんのにパージ後は2つしかなくてどこいった感あるな - 名無しさん (2018-11-18 11 54 01) 個人的に1番乗ってて楽しい機体。レベ8装甲リペア運用なんだが、ちゃんとメインバズ当ててれば、球切れからちょっとサブ撒いてる内にリペア溜まる。囲まれそうになったら特2はいてパージ準備、パージ後は多対1でも起動面が優れてるから回避運動をしながらサブあてて嫌がらせ。ミリにしたらメインで削りきれる。ノーロッククラッカーを敵中継に投げ込んで遊ぶもよし。基本囮トップで損壊0〜2で収まるし、与ダメも3000は普通に出る機体だと思う。 - 名無しさん (2018-11-04 16 50 45) サイコザクの戦い方はそれが正解だね オレもレベル8装甲リペア、マスタリは緑の「味方が撃破されたらスキルゲージが~」ってまで振ってリペアの回転を上げている うまく戦えば一度もパージしないで飛び回れる - 名無しさん (2018-11-04 23 52 04) ジャイアント・バズは弾が限られてるから、威力350、射程500でも罰は当たらない気がするんだけどなー - 名無しさん (2018-10-24 14 06 43) 個人的には二発毎にリロードを三回で装弾数計六発にしてほしい - 名無しさん (2018-10-24 14 19 25) 弾1発づつしか撃てないバズーカ3つ持ちとか、よくよく考えたら変だよな 横から - 名無しさん (2018-10-24 15 14 06) ほんとそれ。バズにはまだ何かしら必要。 - 名無しさん (2018-10-24 16 02 03) 全盛期シナバズーカとか欲しい。 - 木主 (2018-10-24 18 02 35) 弾数あるったって600にそんなのは過ぎた玩具やで - 名無しさん (2018-10-24 20 06 24) 600コストだからこそ、強力な武装に制限が着いてる。ということでは? - 木主 (2018-10-24 21 18 35) 乗ってる人いないな。弱い弱い言われてるけどそんなもんなのか? - 名無しさん (2018-10-22 12 43 17) 600コスト帯の中では結構強い方だと思うけどね、かなり癖が強いけど - 名無しさん (2018-10-22 12 47 56) 強いわりに乗っている人が少ないから、いざ対峙するとどうやって戦ったらいいかわからない 厄介な存在だよ君は! - 名無しさん (2018-10-22 15 08 59) 乗りたいけど、プランが出ないのです,,,, - 名無しさん (2018-10-24 09 20 26) ヒットエフェクトバグ直るどころかより酷くなっとるやんけ - 名無しさん (2018-10-20 17 06 06) 強化もらったのに弱すぎない? - 名無しさん (2018-10-20 16 09 02) その「弱すぎない?」は誰視点なのかね? 自分で使ってみてなのか、敵として戦ってみてなのか まぁどちらにせよ、クセの強い機体だから並みのプレイヤーでは扱えない - 名無しさん (2018-10-20 16 24 13) 現環境で戦えるのか無理なのかようわからん機体やな - 名無しさん (2018-10-20 02 35 20) 原作のやつ「戦いたいから両手両足切ったろ!」このゲームのやつ「晒されてもいいから回線悪くしたろ!」 - 名無しさん (2018-10-19 16 58 10) どういうこと? - 名無しさん (2018-10-19 18 16 39) 「勝ちたいから回線悪くしたろ!」の方がしっくりくる - 名無しさん (2018-10-19 19 11 19) どゆことやろなぁ - きぬし (2018-10-20 16 27 39) まさかこのタイミングで復刻解放がくるとはな ため込んだHG、MGチケットを全て使う時が来たぞ! - 名無しさん (2018-10-18 20 13 51) 強化おめでとう - 名無しさん (2018-10-18 17 59 56) ブースト回復強化嬉しい! - 名無しさん (2018-10-18 18 20 30) やっぱサイコザクは楽しいな - 黄緑金黒サンドロック (2018-09-30 17 12 47) パージ後メインのマシンガンが酷すぎるな マシンガン系武装の性能の低さにヒットエフェクトバグが合わさって今の高コスト戦場についていけてない - 名無しさん (2018-09-19 01 07 35) カンスト帯だけど普通にトップとれるよ?確かにパージ後は辛いけど中継戦ならノーロック特1もあるし頑張れば問題ない。 - 名無しさん (2018-09-19 01 27 52) 技術の話ではなくパージ後メインの性能やバグの話だよ - 名無しさん (2018-09-19 01 47 28) そうか?相手のブースト吐かせる為に使ってるから困らないが。当たればいいな程度にしか思ってないしバグはもう諦めてる。修正されるかどうかもわからないんだし、愚痴るより今のメインと環境でどう戦っていくか考えた方がよっぽど良いよ。 - 名無しさん (2018-09-19 04 19 03) すぐにマウント取りに来るコメントもウザいけど、「高コスト戦場についていけない」って書くからそう取られる。 - 名無しさん (2018-09-19 01 55 17) 横からだが 恣意的な捉え方する方問題だと思うが 少くともマシンガンが高コストの高機動環境についていけてないのは木主の言う通りだし - 名無しさん (2018-09-19 04 20 05) サイコザクのパージ後はバーサスシリーズの百式とかエクシアのリペア状態だと思って割り切ってるわ - 名無しさん (2018-09-20 00 50 01) 限定戦で久々乗ってみたけど強いな、パージしたいときに残弾あったりが難点だけど、パージ前サブ思ってたより便利で驚いたよ - 名無しさん (2018-09-14 05 08 52) 皆さんはこの機体は現環境で十分通用すると思いますか?開発するのは確定なのですが、好んで乗ってる方にお聞きします。28から30帯です。 - 名無しさん (2018-09-09 18 36 30) カンスト帯で機動2を使ってランクマでも乗っています。囮も中継取りも出来るので充分通用すると思います。瞬間的にではあるものの、驚異的な速度で移動出来るので味方の不利にいち早く駆けつけて援護も出来る上、逃げるトールギスにさえ追いつく事が可能です。これだけオンリーワンな挙動が出来る機体は早々いないのでこれからも乗っていきますよ! - 名無しさん (2018-09-09 18 50 07) ダメソースが、インパクトが多めになるから装甲運用で、モジュール、マス青多めに緑は中継までで普通に戦える。600ちょいのって勝率6割越える良機体ですよ - 名無しさん (2018-09-09 19 51 35) 任意パージさえあれば… - 名無しさん (2018-08-20 21 29 54) こいつに限らず弾数消費→パージ系は総じて使いにくいよなぁ… それこそスティック押し込みとかでパージさせてほしかった - 名無しさん (2018-08-21 19 28 55) 中継戦で相手してて急に特殊移動連発してるの見ると「ああ、パージしたいんだな…」ってなる。 - 名無しさん (2018-08-21 19 48 25) やっべオバヒった!特殊移動使わな!!(グルングルン→パージ前の方が戦いやすかったわ(破損) - 名無しさん (2018-08-21 19 58 03) だよなぁ。不意をつかれた時にパージ出来たら…って思う時が多々ある。 - 名無しさん (2018-08-21 20 07 03) サイコザクで15連勝してやったぞ 200回乗って勝率70%↑キープ 味方運もあったけどやればできるんですよ! サイコザク最高!レベル7解放はよ! - 名無しさん (2018-07-09 21 12 43) 勝率70%は素直にすげえや。良ければどんな戦い方してるかご教示ください(揉み手) - 名無しさん (2018-08-11 13 30 26) どんな戦い方か気にするのはいい事だけど勝率とかは無駄だから気にしないほうが良いぞ、このゲームマッチングおかしいから200回くらいだとザクやらドムなのに70~80%勝ってたり活躍回多い機体なのに55%だったり明らかにおかしいからな - 名無しさん (2018-08-21 18 49 31) 自分一人で負けの流れを勝ちに持っていくこともあるにはあるけど、ほぼ味方で勝敗は決まるしな。 5000回くらい乗れば勝率もアテにしていいけど - 名無しさん (2018-08-21 19 03 24) 今PL24で180回まで乗ったけど、このランク帯だと持ってる人が全然いないから専用機と化してる カンスト帯には乗ってる人いるんですかね? - 名無しさん (2018-06-13 00 21 31) カンスト帯でも全く見かけないな… - 名無しさん (2018-06-13 00 59 05) まったく見ないね…普通に勝てる機体なのにフルアーマー共々全然見ない… - 名無しさん (2018-06-13 02 13 18) 回答ありがとうございます これは500回乗るまでにほぼ被りなしで行けそうですね 結構強い機体だと思うのに全く見ないのは謎だな - 木主 (2018-06-13 19 59 56) カンスト帯だけど俺はちょくちょく見るかな。時間帯にもよると思う。かなり少ないのは間違いないけど。 - 名無しさん (2018-06-13 23 12 20) プランが落ちにくいのもあるのかな。自分も使いたいけど、無強化は気が引けるし - 名無しさん (2018-08-11 14 57 04) 凄い申し訳ないが微強化で使わせてもらってる。尻込みしてても乗らんことには上達しないし。面白い機体だけど、色々難しいからやはり練習しないといかんわコイツ - 名無しさん (2018-08-21 18 05 39) パージ後の武装がイマイチ噛み合って無くてなぁ サブが打ち上げから弱怯みになれば多少は良くなるんだけどね - 名無しさん (2018-06-05 21 40 00) 特2 特殊移動ってどれぐらい無敵時間あります?(というかそもそも無敵ついてます?) - 名無しさん (2018-05-12 18 45 08) BR当たる瞬間に特殊移動したらすり抜けたから、無敵自体は付いてるはず。 無敵時間はたぶん一瞬だけかと - 名無しさん (2018-05-12 23 54 46) 本ッッッッ当に一瞬。最初のブースター吹いた瞬間しかない - 名無しさん (2018-08-21 18 06 56) 先行の時にこの性能なら、最弱扱いされなかったのにね。修正後生存能力が高くなって愉しすぎる - 名無しさん (2018-04-22 05 41 13) なあ、砂漠でこいつが開幕特殊移動連発して自陣A取りに行ってたんだが、アホなのか? - 名無しさん (2018-04-19 21 40 49) パージ後を主体とするスタイルなら、最初に特2を使い切ってもいい と思う - 名無しさん (2018-04-19 22 06 54) 温存しとくほどの性能じゃないし 即死級のダメージが飛び交う昨今、パージのために早めに回数減らすのはアリじゃない? - 名無しさん (2018-04-19 22 39 14) ブースト量は十分にあるから案外緊急回避使わずに済むことも多いんよね。乱戦になると死角からよろけ取られる事も多いから、パージ準備しておく方がいい場合も多い。 自分も開幕最寄り行くのに3回くらい減らしておいてる。 - 名無しさん (2018-04-19 23 10 05) 初乗りしてきたけど、楽しいなこいつ笑開発までしか行かんかったのが本当に残念よ。 - 名無しさん (2018-04-16 20 36 02) メインが足止まるからサブでよろけ狙う方が安全なのかな…でも全然当たんねえんだよなぁ… 個人的にパージ後のサブがめちゃくちゃ強いと思う - 名無しさん (2018-04-14 08 42 37) 当てやすいのは圧倒的にパージ後だとは思うけども、距離的に広いプレッシャー与えられるのはパージ前だし火力も高め。わざとだろうけど悩ましく仕上がってる。良く出来ている - 名無しさん (2018-04-14 12 19 07) おめ。俺は2万とExでケンプ機動1完成させたから運が良い方の部類だな。 - 名無しさん (2018-04-12 12 57 53) 下木への枝ミス(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-12 13 01 50) 2万使って機動1は不運すぎるのか、自分が幸運だったのか・・・ なんにせよケンプは過酷だった 下の - きぬし (2018-04-12 21 52 23) サイコザク本実装されたら全力課金で取りに行こうと決めていたが、たった7000円の課金で機動2まで行けたわ ケンプの時が1万課金で装甲2止まりだったことを考えると、今回はドロ率が良かった う~んそれにしても、カッコイイ サイコザク最高!!! - 名無しさん (2018-04-12 08 36 57) おめでとう。しかし、たっただろうか… 比較対象のケンプが異常に絞られてたとは思うけど - 名無しさん (2018-04-12 11 33 51) ありがとう 正直1万以上は覚悟してたので7000円は安い - きぬし (2018-04-12 21 48 19) この子のバズーカ、貫通してから間をおいて判定出てない? - 名無しさん (2018-04-08 15 49 31) 弾速と判定、何かと優秀だからそうなるのかも 同時ヒットしやすいし - 名無しさん (2018-04-08 17 43 30) 多少誘導するけど、弾速と判定はむしろ最低レベルじゃない? - 名無しさん (2018-04-09 12 17 59) ガーベラの印象が強すぎて全く話題に上がらないどころか戦場でもあんまり見かけない。ランクマまでに相手にした時の立ち回り知りたいのにこれじゃ間に合いそうにない… - 名無しさん (2018-04-06 19 38 48) 大丈夫、ランクマになろうが、見かける事の方が珍しいと思われる。 - 名無しさん (2018-04-10 19 09 15) パージ前の方が強いんだけど、環境的にパージ前キツイなぁ。パージ前が苦手な相手でもパージの仕様のせいで咄嗟にパージ出来ないし、パージしたら400costレベルだからあまりしたくないし… どうにかならんものかね - 名無しさん (2018-04-05 07 45 49) 基本的にはパージしないでPSをためやすいマスタリなり戦法にして戦うべきだろうね。ビーバズはかなり優秀な武装だし、回避はないって心持くらいで戦うしかない。 - 名無しさん (2018-04-10 19 22 51) 思った以上にかなり強いし面白い機体だと思うけどあんまり評判良くなさそうだね… - 名無しさん (2018-04-05 01 29 10) フルアーマーのがパージふくむ戦いやすいってのもあるし、今の復刻だと例の赤い機体がいるからね。使えば使うほど味が出る良い機体。 - 名無しさん (2018-04-10 19 24 44) 4回くらい連続で回避行動されて!?ってなったがそうか、パージ前は5回まで連続で回避できるのな - 名無しさん (2018-04-04 06 36 32) パージ前はまぁ600が妥当だろうけど、パージ後はせいぜい400ぐらいの性能じゃね?? - 名無しさん (2018-04-04 00 46 16) パージ前のバズは弾数6でも良かったと思う。使ったことないけど、特殊移動使い切らないとパージできないのは可哀想だと思った(小並感) まぁパージしたら確実に戦闘力下がるだろうけど - 名無しさん (2018-04-04 02 05 11) 6発だったとしてもそんなに大差ない気がするな。パージしたら致命的に弱くなる機体なのに、パージ前の特1、特2が使い捨てで、ブーストの回復速度が劇遅なせいで、脱がざるを得ないってのが設計ミスレベルだと思う - 名無しさん (2018-04-04 05 57 53) 高ゲイン含む62戦(高ゲは30戦くらい)やってようやく設計図9枚 我慢できずにEXで開発・装甲1まで強化 一方、ガーベラは難なく装甲2に到達 この差はなんだ? しかもガーベラの方が圧倒的強いし、サイコザクの立場がないぞ まぁ使ってて面白いのは圧倒的にサイコザクだがww - 名無しさん (2018-04-03 23 38 04) サイコザクよりサイサリスの方が強くね。運用方法似てるしサイコザク使う意味がわからんくなってきた… - 名無しさん (2018-04-02 19 15 42) 初乗りで思ったのは、パージするとメインとサブのマシンガンが逆になるから、気をつけないとあかんな。 - 名無しさん (2018-04-02 01 11 10) ビームバズ、演習場では普通にステップキャンセルできるのに実戦だと硬直キャンセルできるのにがうまくいかないんだけど、なんでだろ… - 名無しさん (2018-04-01 16 22 26) できるのに、がいらんです… - 名無しさん (2018-04-01 16 23 30) 確かになんか動作が重くなってる気がする。緊急回避もあんなにタメあったかなーとか ラグだとは思うが・・・ - 名無しさん (2018-04-01 16 43 48) 今回サイコザクとってから20回ほど乗ってみてたんですがラグもあるのだろうけどそれ以上に全体的な武装の当たり判定が遅い気がしました。今回のテトラもとって使ってはいましたけど、テトラは特に重い感じしなかったんですがサイコザクは全体的に判定が遅い感じがします(ガードやステップも)。なんでだろう? - 名無しさん (2018-04-02 00 44 00) アップデートの為、調整内容を編集しておきました。 レベル6ステータス・必要素材追加、基礎ステータスの調整、パージ前サブのよろけ及びダウン値調査、パージ前特2の移動距離調査、パージ後特2のリロード時間等 - 名無しさん (2018-04-01 05 03 40) 検証内容、演習場にて [パージ前サブ:9→8発よろけ、18→16発ダウン] [パージ前↓サブ:9→8発よろけ、24→22発ダウン] [パージ前特殊移動:100~250m→150~300m] [パージ後特2:10→9秒リロード] - きぬし (2018-04-01 05 11 04) 影が薄いがピーキーで楽しい機体だな - 名無しさん (2018-03-31 21 57 27) 確かに多彩な武装火器が揃っているところが魅力ですな~。プランも4枚からスタートなところも、改造しやすくていいですな~。しかも今回は、わりとドロ率が高い方だからなお良し。 - 名無しさん (2018-03-31 23 26 25) テトラさんが強すぎて存在の薄いこと薄いこと、、、、こんなのが先行だったかと思うと、、、、 - 名無しさん (2018-03-31 12 14 46) 先行はその機体を早く使えるってだけで別に強い訳じゃないし - 名無しさん (2018-03-31 12 48 41) そうは言ってるけど強い方が好きな機体じゃなくても取りに行く層が増えるから、運営的には強い機体を先行にするでしょ。弱い趣味機体を先行か強い機体を先行かどっちが売り上げ上がるか考えればわかるだろ?よって先行機=強い認識でもあながち間違いではない - 名無しさん (2018-04-01 04 49 08) そりゃ言ってることもわかるし、自然とそういう認識になるのもわかるよ。ただ実際に先行機体が弱かったからって文句を言うのはお門違いって話 - 名無しさん (2018-04-01 19 28 22) 「備蓄売りたいから課金でしか取れない先行機作ろう」に「強機体じゃねえとかwww」「強くないならイラネ」「金出して欲しかったら壊れにしろ」とかいう奴と運営が組んでそうなってるだけで実際は「今後実装予定の機体を他の人より早く使える権利」を買うのが先行ゾ - 名無しさん (2018-03-31 12 57 46) なんか一斉射撃がバラけるようになった気がする 調整前は棒立ち相手なら全弾当たったはずだが・・・ - 名無しさん (2018-03-30 03 34 00) 誰も触れてないが、パージ後のクラッカーが2発になったのは大きいと思う - 名無しさん (2018-03-30 00 23 54) ザクⅡ「悪い、俺の方が使い勝手いいんだわwええっ?単発ダウン?こっちはバズーカがあるんだよっ!!」 - 名無しさん (2018-03-30 00 25 51) バズーカの方が使いやすいのは事実だな マスタリで実弾寄りにしても威力そのままだし - 名無しさん (2018-03-30 00 36 10) 高ゲイン10戦で設計図0 相変わらずのドロ率 まぁ今回の本命はガーベラなんで、揃ったらラッキー程度でいいや - 名無しさん (2018-03-29 18 51 43) やっぱりドロップ率は人それぞれだなぁ。俺は7戦(内一戦高ゲ)で設計図3枚泥したよ。 - 名無しさん (2018-03-29 19 56 11) しれっとFATBとタックルしてたが、特殊演出の追加はなしか FATBにもう一段階パージがあれば再現も可能だったな にしても早く乗りてぇ~ - 名無しさん (2018-03-26 17 07 43) えぇ、 だとしても何かしら特殊演出はつけて欲しかったぉ - 名無しさん (2018-03-26 21 23 14) こいつ欲しいぃぃ - 名無しさん (2018-03-21 13 16 04) 4月のキャンペーンはこの子かな? - 名無しさん (2018-03-21 04 32 24) サイコザクは回避とパージを一緒にしたのが失敗だったな。せめてN入力でパージだったら良かったものを・・・実際どうなの? - 名無しさん 2018-03-05 17 10 55 と思ったら特殊移動あんのな・・・じゃあせめてバズーカは理不尽な火力あっていいぞ、銃口補正はそのままで頼む。ガンオンの悪夢を今ココに・・・! - 名無しさん 2018-03-05 17 12 00 1回1回で捨てるんじゃなくて2発撃ったら捨てるで倍の弾数欲しい - 名無しさん 2018-03-05 21 07 55 弾数制限あるから確実に当てるために Bバズ→Gバズでしか使わないから、ぶっちゃけ銃口補正あんまりいらないかも - 名無しさん 2018-03-06 03 13 38 特殊移動は直進だから、前特2が特殊移動でN特2がパージなら使いやすかったかも。囲まれた時に特2使い切る前によろけて大ダメージって結構多い。 - 名無しさん 2018-03-06 03 11 39 いまクアンタ来てるから、サイコザクは4月上~中旬だな 加えてFATB・アトラスの復刻・レベル解放だろう ふっふっふっ・・・これは全力課金するしかあるまい 本実装はよ! - 名無しさん 2018-03-05 14 05 56 一度も見かけたことないけど・・ようは凄いザクⅡ・・? - 名無しさん 2018-02-13 13 14 00 このゲームの性能で言うと パージ前は試作2号機に近い武装で、パージ後は有線ミサないけどブルーディスティニー1が近いかな? 個人的な感想ですが。 - 名無しさん 2018-02-14 00 00 13 サイコザク装甲2パージ後(700コスト)とザク装甲3(350コスト)だとザクの方が強いような気が - 名無しさん 2018-02-05 20 17 16 移動クラッカーでのよろけ取りは出来ないけど、シュツルムの使い勝手がいいから さすがにサイコザクが有利かと。緊急回避あるし - 名無しさん 2018-02-13 23 55 37 未だに武装の解説書かれてないとか……フルクロスですら割と早い時期に書かれてたのに。 - 名無しさん 2018-01-20 13 06 45 編集したことないからうまくかけるかわからないけど、よろけ・ダウン・リロードとか簡単な情報なら書けますが・・・それでもいいなら後で編集してみます。 - 名無しさん 2018-01-20 15 25 55 頼みます!機体としてはどんな機体に似ているとか武装はどんな感じだとか… - 名無しさん 2018-01-20 15 55 51 とりあえず武装だけ書いてみました。 内容が偏るかもですが、解説はまた時間のある時に書きます。 - 青枝 2018-01-21 07 08 48 お疲れ様です。この調子で頑張ってください。 - 名無しさん 2018-01-21 07 38 50 お疲れさまです。ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-01-21 09 48 30 記事編集してくれた方ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-01-21 11 52 38 解説追加しました。wikiとか調べながらだから思ったより時間かかってスマナイ。 個人的感想の部分も多いので、「これは違う」とかありましたら編集よろしくお願いします。 - 青枝 2018-01-22 00 06 51 お疲れ様です。グッジョブ! - 名無しさん 2018-01-22 01 24 03 昨日ようやくリユース・サイコ・デバイスを搭載した(ちゃんと扱いこなせてた)サイコザク使いに巡り会えたよ。なかなか強くて苦戦を強いられた。 - 名無しさん 2018-01-11 17 50 51 未だに記事編集されてなくて可哀想。敵にいることもめったにないし未知数すぎる… - 名無しさん 2018-01-08 21 30 15 レア中のレアだよ ポケモンで例えるならエンテイ・ライコウ・スイクンと同じレベル - 名無しさん 2018-01-08 21 48 26 歩き撃ちが上手くないと活躍出来なさそうな機体っぽいし…地味かつ火力あるわけでもない玄人向けなのか とった人も大体降りてる気がする… - 名無しさん 2018-01-09 00 24 26 パージ前の歩き撃ちは中継内またいでサブ撃つくらいかな? フワフワしながらメイン→バズを基本の動きにしてます。 パージ後はシュツルムファウストがモーションなしで撃てるので当たりやすいです。 - 名無しさん 2018-01-09 01 21 41 かっこいいからしたいけど、生憎性能がどんなか知らないんだよぉ!!ぶっちゃけ先行機なんて一機しか取ってないよ...いったら強機体厨呼ばわりされるだろうから言いません。Fがつく機体なだけです。 - 名無しさん 2018-01-09 01 34 40 クロスボーンガンダムX1フルクロスか。いい趣味してるじゃねぇか - 名無しさん 2018-01-09 01 37 49 500称号エーススナイパーですよ塩ッ(; ̄_ ̄)ノ゚∵ - 三国太一 2017-12-18 02 00 35 クソザコブロッコリーはゴールを守りに行って、どうぞ。 500乗った人やっと一人見つけて思わず称賛しちまったよ - やっといた 2017-12-24 23 49 50 グローブを浪費し続ける先輩(笑)の話はやめて差し上げろ - 名無しさん 2017-12-25 18 18 31 ケンプファーのシュツルムが一発よろけみたいだから統一してあげてもいいよね。サイコだ可哀想だから - 名無しさん 2017-12-11 15 21 39 この機体、全然見ないんだけどw この前のランクマ時に新MAP「サンダーボルト宙域コロニー内」みたいの追加でもされてれば・・完全に宇宙MAPは難しいだろうから。運営はホント盛り上げるの下手すぎる。 - 名無しさん 2017-12-08 11 55 39 EX使わないと強化出来ない先行機体が微妙なら使わないだろ。ホットスクランブルを強化して使ってる奴をほとんど見ないのと同じ。先行機体が微妙なら取る人も少ない、仮に取っても強化しないから使わないという事 - 名無しさん 2017-12-08 14 59 48 コスト低いし無強化で戦える程強くないから。運用も定まってないからフル強化は好きな人しかしないよ - 名無しさん 2017-12-11 15 17 39 クラッカーはタックル演出で使えば良かったのに - 名無しさん 2017-12-07 18 11 31 不人気機体だから記事編集されないな。武装の詳細を知るのは通常キャンペーンくるまで待つことになりそうだ - 名無しさん 2017-12-02 15 38 57 こいつに限らず最近の機体はどれも記事編集されてない気がする - 名無しさん 2017-12-02 16 46 28 クアンタの一件で先行取らなくなっただけだと思う - 名無しさん 2017-12-08 02 56 46 いくらか乗ってみてこれは人によってどう戦うかまちまちになりそうやねと。中継の遮蔽物は本当に友達、アームが凄く活きる。とりあえず自分は特殊移動5回を開幕でとっとと吐いていつでもパージできる状態で戦闘開始する方が戦果が良かった。バレルロールが格好良くてテンション上がるし - 名無しさん 2017-12-01 22 57 04 説明見ても何も書かれて無くて、パージの仕方がわからないから誰か教えてください。 - 名無しさん 2017-11-29 23 54 16 特殊2の残弾ゼロ時に特殊2でパージで、残弾数が残っている場合はパージ不可です。 一応機体スキルにも説明あります - 名無しさん 2017-11-30 00 28 15 開幕パージの方が戦績いいんだけど… パージ前の運用方法が難しい - 名無しさん 2017-11-29 20 24 55 自分も細かい動きはパージ後の方がやりやすいんで、開幕最寄り中継に特殊移動しちゃいますね。 特2を2回くらい残してフワフワしながらロック集めて、よろけるかブースト切れたらパージ。 メインが単発よろけなので、丁寧に予測入れてメイン→バズが基本で、暇があったらサブを撒いて嫌がらせする感じで使ってます。 - 名無しさん 2017-11-30 00 35 24 一斉発射が凄い邪魔だわ。せっかく逃げながら使えるサブなのに一回ニュートラルに戻す手間があるから細かいことなんだけど凄いストレス溜まる。マニュ射で一斉発射みたいな仕様にすればマスタリーの恩恵も受けられるし誤爆も無くなったのにな - 名無しさん 2017-11-29 11 54 34 パージ前の特2も特殊移動だけで良かった。変に回避と兼用にしたせいで特殊移動が出しずらい。つかあの格好で宙返りするなよ。 - 名無しさん 2017-11-29 12 10 17 一斉射はたしかにマニュ射がよかったな~・・・ 自分は引き撃ちするときはサブ押してからダッシュ入れるようにしてます。 - 名無しさん 2017-11-30 00 39 34 初めて乗って地雷かましてしまった。味方さんすまなかった、故郷を焼き払われ四肢切断して出直してくる - 名無しさん 2017-11-29 10 26 23 既出だがこちらFATBでサイコ・ザクにタックル仕掛けたけど特殊演出なし。ちなみにお互いにパージ前 - 名無しさん 2017-11-29 00 05 28 LV2 2級支援 20 プラン4枚 アポジ4個 強化合金装甲20個 開発48,000 259jpy 編集お願いします - 名無しさん 2017-11-28 22 39 26 LV3 2級制圧 20個 プラン6枚 アポジ6個 改良型強化合金装甲15個 開発66,000 324jpy 編集お願いします - 名無しさん 2017-11-28 22 41 54 1級支援 10個 プラン8枚 アポジ8個 ハイジェネレーター10個 開発90,000 410jpy 編集お願いします - 名無しさん 2017-11-28 22 44 16 LV4です - 名無しさん 2017-11-28 22 45 02 LV5 1級制圧 10個 プラン10枚 アポジ12個 超高強度フレーム構造材10個 開発120,000 518jpy 編集お願いします - 名無しさん 2017-11-28 22 47 17 全然会えない。見たいのに戦いたいのになぜだぁ - 名無しさん 2017-11-28 20 54 58 100回搭乗称号L・D師団な - 名無しさん 2017-11-25 19 10 47 なんで運営はかたくなにパージにレバー入れを設定しないんだろう・・・こいつの特2はNでいつでもパージ、前で移動、左右後で回避じゃダメだったのか・・・? - 名無しさん 2017-11-25 16 32 15 運営に思いつけって方が無理あるんだが。新生児に関数の問題解かせるようなもんだろ - 名無しさん 2017-11-25 17 07 08 バトネク運営のスタッフにパージと回避等の他武装を共存させる技術は無い説 - 名無しさん 2017-11-25 17 16 56 そうなると暴発恐いな - 名無しさん 2017-11-27 14 29 10 運命板見たら嘘か本当かサブが下サブになるとか言ってる人いるし「暴発でパージするクソ仕様」とか言い出す人が出てくるのが容易に想像できるしね。 - 名無しさん 2017-11-28 16 41 43 アトラス+FA+サイコの三つを同時にリリースってのが無理なんだろ。バランス崩さないよう強機体にしたくなかったから弱機体にしました。ってノリだろ。 - 名無しさん 2017-11-26 23 10 10 やっと完成したけどレベル7に話題を持ってかれて更に情報ないな。自分の感想載せるんで先輩方教えてー - 名無しさん 2017-11-23 22 56 02 パージ前はサイサリスと同じようスーパージャンプ活用してビーバズとマシンガンで一撃離脱かな。ブースト回復遅く、緑モジュで回復25%upでも体感15秒かかるから安全なとこでオバヒ3秒した方がいいことも。とりあえずcでバズ吐いて中継回ってスキル溜めてのパージ前でギス運用で検証中です - 名無しさん 2017-11-23 22 56 51 機動1運用だけど射程の関係上基本は中継戦メイン、パージ前は相手の出方に合わせて待ちガイル又は遮蔽物越しのサブで牽制しつつ着地狙いのシナンジュ的運用で良い。バズさえしっかり当てれば3000行く。4000越え狙うならバッシュが必須になると思う。 - 名無しさん 2017-11-24 19 02 31 パージ後は回転率の良いサブ中心に。サブ当てたらマニュメイン追撃。受け身受付までに9発入れば強制ダウンまで持っていける。あとバグか仕様かわからんけど、パージ後サブを撃った後、着弾する前にマニュメイン当て始めると、サブが当たった後もメインのダメージが補正無しでフルヒットする - 名無しさん 2017-11-24 22 47 29 背中に背負ったバズ一本あたり一発ってのが違和感あるなぁ、性能的にも二発を二回リロード出来る(計六発)でよかった気がする - 名無しさん 2017-11-23 04 46 25 500回称号乙武? - 名無しさん 2017-11-23 04 20 57 アナキン・スカイウォーカー?(ダースベーダー) - 名無しさん 2017-12-25 17 35 34 3倍のザクがまさかのサイコかよ・・・強いけど強いけどさあMSの性能が戦力の決定的差では無いんじゃ無いの!? - 名無しさん 2017-11-23 04 05 32 使ってみた感じこいつ多分使い手選ぶ機体だと思うなぁ - 名無しさん 2017-11-23 03 24 53 せやな。有名な人達では使い熟せないっぽい。お手軽機ばっかり使ってるから.... - 名無しさん 2017-11-23 21 56 21 バズ1発撃つごとに背中に背負ったバズが減ってくのいいね - 名無しさん 2017-11-21 22 08 12 ランクマ始まってからコイツ見たことない… - 名無しさん 2017-11-21 18 47 27 こいつはリスポーンした時に背中のタンクをパージする演出があるのか。ええなぁ - 名無しさん 2017-11-21 18 27 54 演習場こもって来たぜ。一斉射撃は通常9発よろけ25発ダウン。メインから繋げると9発よろけ12発ダウン。メイン後は9-11発一斉射撃入れてよろけ継続、締めにメインかバズだな。ちなみにメインから通常サブはよろける前にダウンする。メイン一斉バズが最大火力だと思うけど、無強化無補正で演習場ザク7割程度。メイン一斉メインだと5割。PS無いと3発しか撃てないのにこれはびっくりするくらい火力無い。バズはリロード有りでよかったんじゃ無いですかね? - 名無しさん 2017-11-20 23 41 10 ちなみにバズはジャイアントバズの方ね。 - 名無しさん 2017-11-20 23 43 11 こいつの100回搭乗称号L・D師団ぽいな - 名無しさん 2017-11-20 20 33 41 特殊移動ってどんな動きですか?イフ改?FB?運命?戦って見てみたいけど会わない。取った方教えてください。 - 名無しさん 2017-11-20 12 34 06 バレルロールしながら正面に100mぐらい進む、無敵時間はあるかどうかは不明。 - 名無しさん 2017-11-20 13 31 15 ありがとうございます。なんか格好いい気がしてきた。あと6万頑張って取ります - 名無しさん 2017-11-20 14 37 30 初めて先行まで走ったけど今回はとにかくアトラスが多かった。だからサイコザクに乗ってガンダムゥ!って言いながら突っ込むわ - 名無しさん 2017-11-20 09 38 22 続き 正確に言えばジャズ野郎 - 名無しさん 2017-11-20 09 40 08 史上最弱の先攻入手機体。所詮ザク - 名無しさん 2017-11-20 00 20 37 そりゃそうだろ まずコストが違う - 名無しさん 2017-11-20 00 24 05 先行入手に強いも弱いも無い。ただ、早く使えるってだけで 先行=強い じゃねーよ。 - 名無しさん 2017-11-20 00 24 12 これだな。強くなければ誰もとりに行かない〜とかいうキッズいるけど取りに行く人は取りに行くんだから関係ない。ぶっ壊れ出して人減るリスクのほうが危ないから。 - 名無しさん 2017-11-20 10 12 50 それはない。好きな機体だけで取りに行く人より強いから取りに行く人合わさった方が売り上げ的にも増えるのは明らかななんだから、強い機体=先行という解釈でも問題ないだろ。 - 名無しさん 2017-11-21 23 13 23 ある程度強くしないと商売にならない事すら理解出来ないのかよ - 名無しさん 2017-11-22 01 00 46 本当にそれな。すぐキッズとか言うけど - 名無しさん 2017-11-22 02 48 25 プレイヤーがなんでそんな事を気にせんといかんのだ - 名無しさん 2017-11-22 02 49 46 本当にそれな。すぐキッズとか言うけど、弱い機体の趣味機を出すか強機体を先行に出すかならとっちが売り上げ上がるかわかるもんなのにな。働いたことないのかな(笑) - 名無しさん 2017-11-22 02 52 45 俺と最悪なひとときを過ごす気はないか?....あ、ステータスの話じゃないですか - 名無しさん 2017-11-20 01 20 08 キミ、多分回避行動無限に使えるだろw - 名無しさん 2017-11-20 08 02 57 そうやって先行入手を勘違いしてる奴の為に600コス投入されたんだろうな。 - 名無しさん 2017-11-20 08 07 49 お手軽強機体だったら満足?で、修正されて激おこなんでしょ?強い機体でじゃないと戦えないとか下手すぎでしょ。 - 名無しさん 2017-11-20 12 39 55 先行機体最弱はバル3な(マジレス) - 名無しさん 2017-11-23 21 51 34 雑談板でも第3バトス(キリッ)って言ってるお馬鹿さんかな? - 名無しさん 2017-11-23 22 54 25 他の先行機体と比べると性能的にも人気的にも格が落ちすぎ。 - 名無しさん 2017-11-19 23 17 03 確かにそうだな 今まで通りコスト700の主人公機にすれば良かったと思う - 名無しさん 2017-11-19 23 45 16 俺は嬉しいけどなぁ(入手できたとは言っていない - 名無しさん 2017-11-20 00 27 34 ガンダムばっかのクソゲーよりはマシ - 名無しさん 2017-11-20 01 20 26 ガンダムバトルオペレーションなんだから何もおかしくはない、タイトルにガンダムの名を冠していながら当初はガンダム出す気なかったネトゲの話する? - 名無しさん 2017-11-20 07 58 22 先行の宿命かね。ヘイト高い上に味方も見惚れてんのか傍観してるだけという...まぁ機動1にしたらだいぶ使いやすくなったし面白いからいいんだけども - 名無しさん 2017-11-19 23 16 31 武器性能について書いとくかね。サブのマシンガンは水平方向360度撃てるけど上下は普通のザクマシと同じ。パージ前マニュアル射撃できるのはメインのみで連射不可な上ラグかもしれんがマニュ射でも撃つまでが遅い。メイン一発よろけ二発ダウンだし、パージ前はマニュ射の出番はまず無い。一斉射はサブを高速連射するだけ。マニュ射省いた代わりに発射点を機体上部にしてコンテナ越しにも撃ちまくれるようにした感じ。バズは性能良いんだけど3発撃ち切りがネック過ぎるからダメージソースには物足りない。サブで牽制しつつメインでよろけとってサブで継続ダウン値溜まったらバズで締めが基本になりそう。 - 名無しさん 2017-11-19 23 46 42 パージ前の特殊移動はgp01を水平移動に変えた感じ。出始めに無敵と誘導切りあるっぽいけどすぐ切れる。左右回避は普通の回避。特殊移動も回避もZZのミサイルやビットを完全に回避するのは無理。大人しくブースト生かしてガードすべきかな。 - 名無しさん 2017-11-19 23 56 31 パージ後は足早い。ブーストは並。シュツルムはパージ前サブ同様水平360度撃てるけど背面に撃つ時は誘導かけて銃口が相手に向いてからじゃないと明後日の方向に飛ぶ。ヒット時の挙動はニューガンの回避バズと同じ打ち上げ。追撃できるんだろうけど追撃できる武器がない。クラッカーは動画の通り。迂闊な相手には当たるけどインパクト属性なんでダメージが安い。シュツルムも同じくダメージ安い。武器的によろけとってマニュ射でダメージ稼げないから総じて火力は低い。が - 名無しさん 2017-11-20 00 08 08 とりあえず何度か乗って与ダメ3000以上は行くようになったけど、丁寧な機体操作と攻撃するタイミングを正確に読まないとダメ稼げない完全玄人仕様の機体。 - 名無しさん 2017-11-20 00 17 07 情報感謝。手足切り落とす覚悟もない、お手軽強機体厨には向かない機体……良いと思います! - 名無しさん 2017-11-20 08 11 40 サイコザクの当たり判定バックパックとサブアームザクマシ部分にはないから実質ザク本体だけの当たり判定しかなくてよかったぁ(カスマで検証しました - 名無しさん 2017-11-19 20 06 17 検証お疲れ様です ナイス情報 ますます乗りたくなった - 名無しさん 2017-11-19 21 28 32 いえいえ 乗れば乗るほど楽しい機体なので頑張ってください - 名無しさん 2017-11-19 21 40 12 微妙ってコメントから見るに、運営からの「先行機はあくまで強い機体じゃなく、他の人より速く使えるだけ」ってことなのだろうかね。 - 名無しさん 2017-11-19 19 27 26 いや、元々先行入手・先行販売ってのはそういうもんだろ。 - 名無しさん 2017-11-19 19 32 58 拠点に対してのDPS高そう(某オンゲ感) こっちだとどうなんじゃろ - 名無しさん 2017-11-19 12 33 15 さっき初めて戦ったけど初見でも強いとは思わなかった。運がよかったのか相手が弱かったのかは不明だけど壊れって言うほど強くもないしクシャほどスピードもない。600コスの真ん中ぐらいの強さかな~ - 名無しさん 2017-11-18 20 38 27 きりもみで吹っ飛んでるコイツのしっぽかわいい(^^) - 名無しさん 2017-11-18 13 01 02 ビミョ~やね。パージするなら特殊移動使い切らないけないしバズーカも使い捨て。ビームがパージ前のメインだけだからマスタリーは実弾タイプのほうがいいかもしれない - 名無しさん 2017-11-18 01 27 27 コスト600だよ??これくらいが当たり前の性能なんだよ - 名無しさん 2017-11-18 08 35 00 早速いたけどなんかふ~んって感じ。俺のサイコ・ジンのが強いよ - 名無しさん 2017-11-18 00 59 13 つよそう - 名無しさん 2017-11-18 06 30 20 強い強くないは別としてスタンダード戦で乗れるコスト帯のザクが来たことが嬉しい。 - 名無しさん 2017-11-17 23 35 37 パージ後は武装的にザクの完成形だものな。 - 名無しさん 2017-11-19 17 39 51 ザクファントム、ウォーリア実装して欲しいんだが、ずーっとスルーされてる・・・ - 名無しさん 2017-11-19 17 45 45 早いとちらほら先行見かけるんだけど今回はまだ目撃してないね。やっぱりアノMSの早期修正の影響かな?だとしら運営もおバカなことしたものだ - 名無しさん 2017-11-17 21 25 32 修正しなければ叩かれ、修正しなくても叩かれる。運営は辛いね~ 批判は少ない方がいい、つまり修正したのは正解だったと思うがね - 名無しさん 2017-11-17 21 33 49 ミス 修正しても叩かれる だったわ - 名無しさん 2017-11-17 21 35 08 修正したのが正解かどうかの話じゃねーよ間抜け - 名無しさん 2017-11-18 03 57 10 もう少しマシな言葉は使えんのかね - 名無しさん 2017-11-18 06 39 11 サル相手に言葉遣いを期待しても無駄だよ^^ - 名無しさん 2017-11-18 13 10 11 当たり前だろ、テストプレイ重ねて1発目でちゃんとしたの持ってこい!て話。クアンタなんとなく強くしとけば集金できるやろみたいな思考がユーザーを舐めてんだから甘んじて叩かれて。 - 名無しさん 2017-11-18 01 28 50 影響も何も無いだろ。現に今回ランクマ走って取ってる奴も居るし。今までの傾向から先行取る連中は、1ヶ月後には「○○キター、俺ランクマ走るわ」とか書き込んで課金してるよ - 名無しさん 2017-11-18 15 10 46 何気にやばいのは歩行速度だと思う - 名無しさん 2017-11-17 20 32 51 逃げながら後ろに射撃してた方がヤバい あれで特殊回避持ちだろ - 名無しさん 2017-11-18 01 18 28 振り向きながら慣性ジャンプすればどの機体でも逃げながら撃てるぞ - 名無しさん 2017-11-18 02 27 57 みんなそんなテクニック知らないんだょょょ - 名無しさん 2017-11-18 08 36 04 縺ェ縺ォ竅会ク主シ輔″謦?■縺ッ螳夂分縺ァ縺ッ縺ェ縺??縺銀♂? - 名無しさん 2017-11-18 12 16 23 言いたい事はわかるが、ここで言うような話じゃない。 - 名無しさん 2017-11-20 15 56 40 PVでガンキャにクラッカーで300もダメージ与えてるのはおかしいと思ったがザクII の3倍以上の威力があるのか。 - 名無しさん 2017-11-17 08 36 44 ダウン値80とかリロード低速とかありそうで期待できない - 名無しさん 2017-11-17 16 37 04 流石ガンダムに勝ったザクって感じの性能(ただしパイロットはダルマの模様 - 名無しさん 2017-11-17 07 25 22 パージ前の機体スキルにジャイアントバズってあるんだけど、これってやっばりリロード出来ないって事なのかな? - 名無しさん 2017-11-16 22 55 38 FA-ZZにわざわざハイメガのこと書いてなかったし他のことじゃない? - 名無しさん 2017-11-16 23 04 11 (´・ω・`)そっかー。でも他に思い付かないな… - 名無しさん 2017-11-16 23 12 41 いやリロード出来ないで合ってるみたいだよ - 名無しさん 2017-11-17 06 55 55 弾数のわりにリロード不可とは すごい性能だったりするんだろうか - 名無しさん 2017-11-17 11 03 35 超弾速、良銃口、高威力、弾数3。これならリロ不可でも600には十分な武装だわ - 名無しさん 2017-11-17 16 20 51 強さの度合いにもよるがな。先行は強機体ぐらいが丁度いいんじゃね?もちろんvみたいにコスト相応でもいいわけだが。あと、課金はそりゃあ自己責任だろうな、義務じゃないし。先行だけじゃない、備蓄購入などにも言えること。 - 名無しさん 2017-11-16 22 45 53 まぁがんばれ。強かったら即修正だし、弱くても修正なしだし。先行への課金は自己責任らしいからな - 名無しさん 2017-11-16 22 19 28 自己責任らしいって自己責任以外何があるのか… - 名無しさん 2017-11-17 06 40 24 え?600なの? - 名無しさん 2017-11-16 21 59 22 シナの下位互換なのに先行wシナはレベル5までプランいらない無課金救済機体なのにこいつはレベル1手に入れるのにすら万単位の課金が必要w - 名無しさん 2017-11-16 20 27 58 シナは最初から最後までプランとサイコフレームたっぷりだぞ? - 名無しさん 2017-11-16 20 32 12 エアプ乙 プランあるんですけどwwww - 名無しさん 2017-11-16 21 22 32 本実装の時に取ればええやん - 名無しさん 2017-11-16 21 30 46 これで600。。。有りえねえ。。。せめて700にしてこのスペックにしてくれよ。。。 - 名無しさん 2017-11-16 18 16 39 もう取ったのか? 早いな - 名無しさん 2017-11-16 19 00 17 公式サイトに載ってるから見とけよ見とけよ~ - 名無しさん 2017-11-16 19 15 47 武装詳細と実戦での動きの軽さと当たり判定見せてくれよ〜頼むよ〜 - 名無しさん 2017-11-16 22 50 48 兵装やら機動力がPVとどう変わってるか分からないし、ステだけで語っていいなら同コストのクシャに完敗だな - 名無しさん 2017-11-16 19 22 01 そういえば前から気になったんだけど、ポーズの時にキリキリ音がなるけど、あれSEか何か? - 名無しさん 2017-11-16 16 46 46 シナンジュと同じブースト量て・・・ - 名無しさん 2017-11-16 16 41 23 その分回復は遅いから・・・ - 名無しさん 2017-11-16 18 44 29 頑張れ重課金者のみんな 早く乗っているところを拝みたい - 名無しさん 2017-11-16 16 20 40 サイコ・ザクは強機体ではありそうだけど驚異的強さでもなさそうだ。後ろにマシンガン?撃てるのは凄いけどの数人のサッカー部とハイエナ組しかできない奴が修正だの壊れだの言いそうだけど - 名無しさん 2017-11-15 21 47 04 起動2でブースト150なら壊れだな普通にブースト有利で背面撃ち出来るとかある程度どうなるかわかるでしょうよ。まあそこは実装待ちだけども一番大事なのはバックパックに当たり判定があるかどうかってのとコストが700かどうか。コスト600でバックパック当たり判定無しでブースト多かったら流石に只の強機体とは言わせんよ?パージで怯み誘発出来るしクラッカー威力300だぞ?w - 名無しさん 2017-11-15 23 43 14 機体PVのダメージって動画用で実際は違うんじゃなかった? - 名無しさん 2017-11-16 01 04 45 サイサリスの核とかも威力下がってたしPVの数値は参考程度だぞ - 名無しさん 2017-11-16 01 14 21 ∀の様にダウン値が高く伸びない武装なんだろうよくあることだ - 名無しさん 2017-11-16 17 34 24 後ろにマシンガン打てたところでゲロビ撃てばいいし、後ろにマシンガン撃ちながら逃げるなら特殊移動で追いかければいいしな。Wゼロカスタムとかで。 - 名無しさん 2017-11-16 10 12 40 分かって無いな。。弾数3の背面バズも飛んで来るんだぞ。ウイングなんか無敵切れた瞬間に撃たれたら即強制怯み。まあパックに当たりがあれば壁越しならファンネル機が有利に戦えそうだな。言うて600だろw - 名無しさん 2017-11-16 19 15 08 弾数3の背面バズってどこ…こ↑こ↓?(パージ前移動撃ち(恐らく)リロ不可特1) - 名無しさん 2017-11-16 22 54 46 ちょっとでも強かったら修正案件だな。機体愛の人らは強機体じゃない方がいいらしいし700コスト最弱かも位で良いでしょ - 名無しさん 2017-11-15 13 46 02 ザクだぞ!? ザクが700コストになれるのかよ!? - 名無しさん 2017-11-15 13 52 00 先行機体はもれなくコスト700 - 名無しさん 2017-11-15 15 11 55 ここで700コストだったら、ザクがザクじゃなくなっちまう! - 名無しさん 2017-11-15 18 03 41 あれで600だったらヤバイだろ。。。700コスでも壊れじゃ無いかと言われてるのに。。動画で見ただけだけど俺もクラッカーのあの威力はまずいと思うわ。 - 名無しさん 2017-11-15 18 13 13 残念(?)ながら600コスで花道は飾れなかったな(公式調べ) - 名無しさん 2017-11-16 17 10 52 なんか、ひねくれてね?俺でよければ話聞くぜ? - 名無しさん 2017-11-15 17 34 44 たまたま微課金してとった機体が弱体化されて怒ってるんだろ。 - 名無しさん 2017-11-16 10 13 45 実弾機でしかもパージ持ち バックパックに当たり判定がなければ拠点破壊能力めっちゃ高いぞ 原作でも連邦の船に突撃してるし、手に入れたら是非試したい - 名無しさん 2017-11-14 21 52 09 そこ判定なかったら壊れてるでしょ。。 - 名無しさん 2017-11-15 00 38 12 逆だろ 判定あるからこそ、その弱点を補うために強くさせる - 名無しさん 2017-11-15 13 40 46 パージ前の特1バズが3発なのが気になる もしかしたら撃ち切りリロード不可かもな これで普通にリロード可能だったらヤバいことに・・・ - 名無しさん 2017-11-14 15 20 51 低コスト版のシナンジュって感じだなぁ - 名無しさん 2017-11-14 19 42 29 クアンタやストフリに比べると先行入手する人少ないだろうね。 - 名無しさん 2017-11-13 23 55 35 ザクに思い入れがある人やら、マスターガンダムを取りに行った人とかが取りそう - 名無しさん 2017-11-13 23 57 02 欲しいけどV2強化する事考えたらEX使えないしレベル1で乗るのはどの機体でも迷惑だし。取らないかな。 - 名無しさん 2017-11-14 01 40 11 クアンタの二の舞になるだろうしな。動画見る限り完全に壊れ。ブースターの当たり判定がちゃんとあるなら強誘導武装でなんとか対応出来るだろうけど。シュツルムやマシンガンが後ろ向いた状態で撃てるとかそれだけで破格。好きな人も少ないだろうし乗って強機体厨と言われるのがオチ。 - 名無しさん 2017-11-14 01 46 17 誰も取らないだろ。またあーだこーだ騒ぎたてられて即修正くらったらたまらんもんな。 - 名無しさん 2017-11-14 01 46 56 だから良く考えて発言しろ。今、修正されて騒いでる連中は機体愛のない、チート機体でしか戦えない雑魚共なんだから言わせておけばいい。 - 名無しさん 2017-11-14 19 28 54 金がかかるだろ 多分だけど - 名無しさん 2017-11-14 22 37 05 金も時間もかかるからに決まってんだろ?誰のお陰でバトオペnext出来ると思ってんだよ、課金してくれてる人らのお陰だぞ?前回は先行までやってないがあの糞みたいな環境のランクマで完走しないと取れない機体に文句付けようなんて思いもしなかったわ - 名無しさん 2017-11-15 08 21 58 先行毎回走ってる人にとってはダメージ無いんだよね。たまたまぶっ壊れて流石に走るかってなった微課金共しか騒いでないだろ。 - 名無しさん 2017-11-15 09 10 09 無課金キッズのお前も少しはバトネクに貢献したらどうだ?さんざん遊ばせてもらっただろ - 名無しさん 2017-11-16 16 57 27 取りたくない奴は取らない、取りたい奴は取る。今までもそうだったのに、敢えてネガキャンする理由はなんだ?自戒は一人でやってろ。 - 名無しさん 2017-11-14 19 59 09 先行機持ちは皆強厨扱いしないでくれる?どうせ強いの知ってから走ったくせに、強い時は(みんな壊れだから走った壊れじゃないなら課金してません)とか言って機体好きの肩身を狭くして今度は他を道連れにしようと荒らして(まーたあいつら”が”騒いでる)ってネガキャンして回るくらいならTwitterで反論消して同調意見拾ってたほうがいいぞ。 - 名無しさん 2017-11-15 10 22 02 つよそう、勝利ポーズのバーニアが火噴いてるのいいっすね。ただ回避が標準装備になってきてるの草生える - 名無しさん 2017-11-13 20 45 42 あれいいよね、惹かれる。 回避行動についてはまあ、サイコザクなら特殊移動なりそれなり持ってないといかんでしょって感じだ - 名無しさん 2017-11-13 21 05 11 パージ前のこいつはしゃがめるのか? - 名無しさん 2017-11-13 20 22 44 しゃがめなきゃゲームにならんでしょ 背中のあれには判定がないと思う てか、そうじゃなくちゃ困る - 名無しさん 2017-11-13 20 38 40 タンク挙動みたいにしゃがまなくても回復だといいな。 - 名無しさん 2017-11-14 00 51 00 み、見た目がぁぁ!! - 名無しさん 2017-11-14 07 19 10 サイコ・ザクとTBは両方とも600コスと予想 - 名無しさん 2017-11-13 20 14 33 あのてんこ盛りで600はヤバそう んで、サイコザクが急襲、FATBが支援だったら最高だけど まぁどっちも汎用だろうな - 名無しさん 2017-11-13 20 26 09 予想通り600コスだったか - 名無しさん 2017-11-16 16 08 50 クアンタみたいなセコい戦い方は出来んだろうが壊れなのはPV見る限り間違い無さそうね。あとは射程次第だろうけど長そうよねえ。FAユニはまだ出てもいいけど緑ユニはシールド飛ばしてガトリングだからなあ。そこらは考えてくれる事を祈る。なんにしても俺はV2が先行来た時の為にEX温存ですわ。 - 名無しさん 2017-11-13 19 54 52 V2がまだ来ないなんて・・・ おかしいですよ カテジナさん - 名無しさん 2017-11-13 20 31 07 ランクマのV2はバスターとアサルト先行でアサルトバスターじゃないかな?アサルトバスターのパージでただのV2 こーすればV2は全部出せる - 名無しさん 2017-11-13 23 05 07 Vガンダム ヘキサ 先行 V2アサルトバスターが良いね。わいはV2フル強化予定。 - 名無しさん 2017-11-14 01 34 13 今回すごい力入れてそうだな。 - 名無しさん 2017-11-13 19 50 21 特2は特殊移動三回くらいの撃ちきりパージか、かっこ良い。フルコーンへの道筋も見せてくれた良い機体orPVだ。 - 名無しさん 2017-11-13 19 24 26 残弾ゲージ的に4-5回はあるんじゃね。パージ前メインとパージ後シュツルムの射角が気になるな。原作に沿うならストフリの覚醒サブばりの全方向射撃になるか。 - 名無しさん 2017-11-14 16 31 43 特別好きでもなかったんだが、特殊移動から入るあの映像はずるいな。動きがなかなかにイメージに合ってて格好いいPVでつい欲しくなるわ - 名無しさん 2017-11-13 19 01 15 パージ前めっちゃカッコイイのにパージするとウーンて感じの見た目 - 名無しさん 2017-11-13 17 38 49 欲しいけどなぁまたぶっ壊れだったらなぁ〜〜壊れじゃなきゃ取るんだがなぁ〜〜 - 名無しさん 2017-11-13 16 27 48 修正厨「ステンバーイ・・・」 - 名無しさん 2017-11-13 17 16 59 めちゃくちゃ強そうなんだがw たくあん超えたな - 名無しさん 2017-11-13 15 26 52 あっちより強いというかあっちが弱くなった - 名無しさん 2017-11-13 16 04 34 なにがいいってザクだってのがいいよな、あのザクがガンダムをボコす。まあサイコザクだけども - 名無しさん 2017-11-13 16 33 43 勝利ポーズかっこよすぎやろ - 名無しさん 2017-11-13 15 23 16 メイン:ビームバズ サブ:マシンガン(背面撃ち可) 特1:実弾バズ 特2:使用制限ありの回避(リロード不可) 回避撃ち切り後パージ可能に - 名無しさん 2017-11-13 15 20 42 パージ後 メイン:マシンガン サブ:シュツルムファウスト 特1:クラッカー(従来のものとは別仕様か?) 特2:回避 - 名無しさん 2017-11-13 15 23 27 クラッカーはジムスナのそれと同じ感じに見えた - 名無しさん 2017-11-13 17 17 37 動画の途中とはいえ、クラッカーがガンキャノン相手に300だぞ。impact属性のバズーカみたいなものじゃないか? - 名無しさん 2017-11-13 20 01 13 クラッカー威力300とかやっば - 名無しさん 2017-11-13 20 28 47 イオ「先行で取れて少しして、壊れだった時がお前の最後だ!」 先行は…追加され続ける宿命なのさ - 名無しさん 2017-11-13 15 06 06 やたら長モノ背負ってるけど、当たり判定がどこまでか気になる。本体だけなら相手しててすごく違和感ありそう - 名無しさん 2017-11-13 14 57 33 コンテナからはみ出そう - 名無しさん 2017-11-13 15 05 11 しかしこいつのおかげでFAユニコーンが出る可能性が一気に高まった。こういう長モノ背負ってる奴は中継とかの関係で無理だと思ってたから - 名無しさん 2017-11-13 15 13 53 コストいくつだこれ?ザクがνやサザビーと同じコストなんてさすがに違和感あるぞ。 - 名無しさん 2017-11-13 14 52 49 武装相応ならええんちゃう?武装相応ならな - 名無しさん 2017-11-13 15 02 05 初の後ろ向きで攻撃できるやつか - 名無しさん 2017-11-13 14 44 20 ストフリも、展開中は後ろ向き攻撃できるんじゃなかったけ? - 名無しさん 2017-11-13 14 55 30 ストフリはスキル発動中のみだけどこっちはパージ前ならずっと撃てるって感じ。リロードできるかはわからないけど。 - 名無しさん 2017-11-13 15 11 15 めっちゃ強そう - 名無しさん 2017-11-13 14 44 07
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/29.html
名前 COST EXP 性格 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 初期アビリティ 初期スキル ヒイロ・ユイ 43400 580 冷静 20 240 230 180 210 0 20 20 50 100 90 オペレーション・メテオ不撓不屈 アタックバーストγ デュオ・マックスウェル 43800 580 標準 20 200 260 170 230 0 20 20 50 100 100 オペレーション・メテオ死神 アタックバーストγ トロワ・バートン 44500 590 冷静 20 250 200 230 180 0 20 20 50 100 70 オペレーション・メテオ戦場のピエロ平静 フォースガードγ カトル・ラバーバ・ウィナー 53700 670 標準 130 210 240 230 180 0 40 20 50 100 150 オペレーション・メテオ宇宙の心を感じ取る者 EXPブーストβ カトル・ラバーバ・ウィナー(ZERO) 47900 620 狂気 20 300 290 200 300 0 20 20 20 20 50 オペレーション・メテオ復讐心 EXPブーストβ 張 五飛 42100 560 勝気 20 190 260 210 200 0 20 20 50 100 50 オペレーション・メテオナタクの信念 アタックバーストα ドクターJ スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - プロフェッサーG スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - ドクトルS スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - H教授 スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - 老師O スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - マイク・ハワード スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - サリィ・ポォ スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - ラシード・クラマ スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - アウダ スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - アブドル スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - ゼクス・マーキス 48900 630 標準 150 240 240 150 260 0 20 20 20 20 150 ライトニング・カウント不撓不屈 クイックモーション ミリアルド・ピースクラフト 67200 770 標準 200 260 280 160 280 0 40 40 40 40 240 ライトニング・カウント不撓不屈 フォースガードα ルクレツィア・ノイン 38700 530 勝気 110 220 180 170 190 0 130 20 20 20 100 なし HPリペア1 ルクレツィア・ノイン(サンクキングダム) 42800 570 勝気 110 240 190 170 210 0 150 20 20 20 110 なし ダブルリペア オットー スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - オズワルド・ワーカー スカウト不可 470 標準 40 190 150 160 180 0 80 50 50 50 70 なし フォースガードβ トレーズ・クシュリナーダ 65200 750 冷静 240 250 280 230 230 0 20 30 20 30 250 エレガント マインドセーブ レディ・アン 47500 610 勝気 140 180 180 190 160 0 200 60 40 50 80 激情 EXPブーストα ニコル スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - デルマイユ・カタロニア スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - ツバロフ スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - ウェリッジ スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - ノベンタ スカウト不可 360 標準 180 100 100 100 100 0 30 30 20 20 110 なし ダブルリペア セプテム スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - カーンズ スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - リリーナ・ドーリアン スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - リリーナ・ピースクラフト 24500 370 標準 150 20 20 90 50 0 50 40 20 20 300 完全平和主義 HPリペア2 クイーン・リリーナ スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - ドロシー・カタロニア 33200 470 勝気 140 150 160 130 150 0 60 40 30 20 100 激情 アタックバーストβ ドーリアン スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - パーガン スカウト不可 - - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/2910.html
ガンダムとは、 1 刹那曰く長兄アムロの事。 2 フリット曰く救世主。 3 戦うための力。(GジェネFOPムービーより) 4 GATシリーズに使用されているOSの頭文字をそのまま読んだ言葉。 5 MSの一種。この項目ではこれについて扱う 概要 伊達ではなくて俺がガンダムで抱きしめたい俺をコケにした私のガンダム つまりガンダム万歳。わかったかな? わかるかあああああ! 真面目な概要 MSの一種。いわゆるガンダムフェイスと呼ばれる特徴的な頭部を備え、その名を冠したMSは時代や世界を超えて多数存在する。 その時代・世界においてトップクラスの高性能機とされることが多く、特殊な人間にしか動かせないモノまで存在する。 試験機や実験機が多い都合上ワンオフの機体が多く、量産タイプは珍しい。 ちなみに、主人公のMSで量産型のものは陸戦型ガンダム(少数生産)やヴィクトリーガンダム等がある 後付けで二号機や未完成品が出てくることもある。 主人公の機体色は白や青を基調としたものが多く、敵役の機体色は赤や黒などバリエーションに富んでいる。 各世界におけるガンダムの定義 宇宙世紀の世界(1st、Z、ZZ、CCA、80、08、83、UC、閃ハサ、F91、CB、V他) 連邦で初めて製造されたMSであるRX-78を祖とするMSの総称。象徴的な意味合いも込めて多数の組織で製造された。 出てくるたびに大活躍しそれにすがる者も多いため、小説版で「ガンダム幻想」などと揶揄された。 F91やVの時代においてはもはや伝承でしか語られることのない存在で、「反抗の象徴」などとされていた。 代表的なものはRX-78、ガンダムNT-1、陸戦型ガンダム、ガンダム試作三号機 ガンダム試作二号機、Zガンダム、ZZガンダム、νガンダム、ユニコーンガンダム Ξガンダム、ガンダムF91、クロスボーンガンダムX3、V2ガンダム 未来世紀の世界(G) 物語の都合上、出てくるガンダムのほとんどはガンダムファイトに出場するMFだが G最終話でF91やウイングガンダムの姿が確認できるのでMSとしてのガンダムも存在すると思われる 代表的なものはゴッドガンダム、マスターガンダム、デビルガンダム アフター・コロニーの世界(W) ガンダリウム合金を使用したMSの総称。 代表的なものはウイングガンダムゼロ(ゼロカスタム)、ガンダムエピオン、ガンダムナタク アフター・ウォーの世界(X) 新連邦軍が開発した、「フラッシュシステム」を使用することができる機体の総称。 代表的なものはガンダムダブルエックス、ガンダムヴァサーゴ 正暦の世界(∀) ハリーがガンダムのことを「かつて宇宙市民を苛め抜いたMS」と言っているため 伝承などで名前が伝わっているものと思われる また、∀ガンダムがこれまでの文明を滅ぼしたMSとして記録に残されている。 代表的なものは∀ガンダム コズミック・イラの世界(SEED、DESTINY、STARGAZER、アストレイシリーズ) OSの略称でありそれを搭載したMSにつけられる名前だが、作中では省略されることが多い。 例 ストライクフリーダムガンダム→ストライクフリーダム デスティニーガンダム→デスティニー 代表的なものはフリーダム、プロヴィデンス、デスティニー、レジェンド スターゲイザー、アストレイレッドフレーム、アストレイゴールドフレーム 西暦の世界(OO) 太陽炉搭載の高性能機の総称。そのため、ジンクスやアヘッドも便宜上はガンダムに定義される。 代表的なものはダブルオーガンダム、リボーンズガンダム アドバンスド・ジェネレーションの世界(AGE) 過去に起こった大戦を終結させ平和をもたらした救世主として語られるMSの名称。 代表的なものはガンダムAGE-1、ガンダムAGE-2、ガンダムAGE-3、ガンダムレギルス レギルド・センチュリーの世界(Gのレコンギスタ) ポスト・ディザスターの世界(鉄血のオルフェンズ) 300年前に勃発した大戦争、厄祭戦において開発された専用インナーフレーム・ガンダムフレームを 使用したMSの総称。製造された総数は72機、戦後現存が確認されている物は26機。 代表的なものはガンダムバルバトス、ガンダムグシオンリベイク、ガンダムキマリス アド・ステラの世界(水星の魔女) 本来は医療技術として開発された「GUND」を軍事技術に転用した 「GUNDフォーマット」と呼ばれるシステムを搭載した新型MS「GUND-ARM」(ガンド・アーム)の略称。 関連項目 アムロ・レイ・ガンダム グラハム・エーカー コレン・ナンダー 刹那・F・セイエイ・ガンダム テム・レイ ニナ・パープルトン コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/1047.html
WD-01 ∀ガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29600 600 L 13200 150 27 27 26 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6 ビームライフル 3100 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ハイパーハンマー 5000 20 0 5~5 格闘 60 3 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) Hi-νガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)0ガンダム(実戦配備型)ユニコーンガンダムダブルオークアンタ 開発元 Lv EXP 機体 2 1000 ∀ガンダム(能力解放) 3 1330 ゴールド・スモー 4 1605 シルバー・スモー 5 1800 ∀ガンダム(ベーシック) 3 2000 ターンX 開発先 Lv EXP 機体 2 600 ガンダム 3 1200 シルバー・スモー 5 2400 ∀ガンダム(能力解放) 備考 トルネードガンダムから簡単に開発できる。 安価だが早く高性能の∀ガンダム(能力解放)に開発できる。複数を開発すれば戦力が一気に増強される。 尤も∀ガンダム(能力解放)を育てて売れば資金面で困る事は無くなるが。
https://w.atwiki.jp/uta_macross/pages/16.html
お知らせ 当wikiは下記に引越し致します。近々こちら側のwikiは閉鎖いたします。 http //infobureau.work/wiki/uta_macross/ VOP(バルキリーオペレーション)解放条件 プレイヤーランク7以上で使用可能 デビューオペレーションを全て完了すると各オペレーション(歌姫・ウィークリー・デイリー)が解放される。 歌姫オペレーション 楽曲をクリアすると歌姫からの依頼が届く。 歌姫オペレーション出現中に楽曲クリアをすると確率でパワーアップする。 ホーム画面に設定している歌姫からの依頼率が高い(感覚6割程) 歌姫オペレーション難易度解放条件 難易度1 初期 難易度2 初期 難易度3 親密度Lv12にする。 難易度4 親密度Lv18にする。 難易度5 親密度Lv24にする。 ウィークリーオペレーション 毎週日曜日0時にシリーズ単位毎の依頼に切り替わる。 マクロスF⇒マクロスΔ⇒マクロス⇒マクロス7 デイリーオペレーション デイリーオペレーション難易度解放条件 難易度1 デビューオペレーションを全て完了する。 難易度2 きゃわわランクを2回アップする。 難易度3 きゃわわランクを5回アップする 難易度4 きゃわわランクを10回アップする。 難易度5 調査中
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5013.html
550ブロールで1位取れた記念に。ステルス機がピクシー以外レーダーで補足出来るのと、マップがコロニー落下地域だから粘着されない限り芋スナ出来る。地下では伏せやしゃがみでレーダーから消えつつ、フルチャの貫通が機能しやすくて乱戦時のハイエナしやすい。終盤20秒ではオバヒ覚悟でフルチャを叩き込めるし、意外と支援機の中ではブロール向きな性能してると思うわ。 - 名無しさん (2024-05-28 11 24 11) 下でブロールで、センサーポッドでステルス剥がして掻き回す事書き込んだけど。 気付いたけど自機と味方にしか効果無いから、使うと無駄に自分の静止ステルスが剥がしてしまいかねない仕様。もしやセンサーさん出番無い? - 名無しさん (2024-06-04 01 44 10) うーん・・・現状どのコストでもお出しできる性能じゃないなぁ。どのコストどの機体にもいろんな面で劣っているからほんと使い道のない機体・・・せめて歩き撃ちでもできればなぁ - 名無しさん (2024-05-19 18 17 25) 港湾のような広いマップなら出番あるよ。 - 名無しさん (2024-06-04 22 42 11) Lv3ブロールで使ってるけど、1発で汎用の体力半分近く消せるのめっちゃ楽しい。Lv4が存在したら脚部破壊でもっと遊べそう。 - 名無しさん (2024-04-05 19 17 57) そういわれると追加武装のセンサーポッドもブロール向けではないか・・・。スポットよりもいい塩梅でステルスの潰し合い起こせるんじゃない? - 名無しさん (2024-05-18 22 58 17) 一番の悲劇は450Lv2のアンジャアンステがLv2のままなことなんだよな ピクシ―がステルスLv3になるから隙間時間の長いセンサーじゃカバーできない アイザックが普通にLv3持ってるしセンサー間隔も早いから対ステルスでいうと不利なんだよな - 名無しさん (2024-02-28 04 44 38) lv1から味方がジャミングに反応してシグナル出してくれないと、視認するまで敵ナハトに気付かないんだが。ジャミングがlv2までしか無いから、アンジャミlv2の有り難さが微妙。 - 名無しさん (2024-02-29 01 04 32) 対ピクばっかで使ってたけどナハトは確かにきつい 対ナハトだとマジでアイザックに勝ち目がないの悲しいよ - 名無しさん (2024-03-15 20 26 38) フルチャの威力ウーンドウォートに負けてて草 - 名無しさん (2024-02-19 09 52 47) 足ポキ狙いはジムスナに負ける - 名無しさん (2024-02-13 13 00 49) 明らかに軽そうなんだから異動125くらいあってもいい。 - 名無しさん (2024-02-03 10 02 55) サブウェポンにビームライフル(速射)とかつけて手数増やしてくれんかな - 名無しさん (2023-12-31 12 24 02) もう許してやれよ - 名無しさん (2023-12-09 21 09 33) フルチャ3回撃てるくらいヒート率に余裕があるなら普通に使える機体に変わる - 名無しさん (2023-11-23 01 31 10) 結局こいつは射程と手数と火力なかったらどうにもならん - 名無しさん (2023-11-23 01 32 03) 推力式射撃冷却機構とか貰えたらセンサーとメインがガン回しできて便利そう。壁向かいブースト吹かしが流行る - 名無しさん (2023-11-09 10 10 50) 敵強襲(何やってんだあの支援機壁に向かってスラ吹かして光でクソ目立って…?) - 名無しさん (2023-11-09 10 32 04) バランサーないと無理 - 名無しさん (2023-11-09 05 57 16) 基礎火力無さすぎてダメっすね - 名無しさん (2023-10-28 14 06 33) センサーだけでこいつの強みはかなりある、ただアイザックのジャマーの回転率の方が速いから完全に対応できないのは可哀そうだな - 名無しさん (2023-10-03 00 57 14) 遠距離性能は相手のカウンタースナイプ程度に考えて近中距離から味方と連帯とってバルカンサーベルフルチャすると良い機体 カスパはセンサー考えて補助ジェネレーター積むしかないからライフルは思い切って焼き切りまくってもいいと思う - 名無しさん (2023-10-07 14 12 51) ナーフ食らった時期ならまだ分かるけど400全体で射撃投射量増えた現状だと戻しても妥当だわ。 - 名無しさん (2023-10-01 20 19 21) 移動集束とバルカン強化してくれたら環境イケる - 名無しさん (2023-10-01 08 08 28) 無かったことにした調整のWDスナ仕様に近くになるものな。あちらはノンチャ運用で、こちらはフルチャ運用だし。 - 名無しさん (2023-10-07 19 52 50) ミス、乗りまくって勝率下げるぐらいしかこいつを救う方法はないのか? - 名無しさん (2023-10-01 02 32 38) norima - 名無しさん (2023-10-01 02 30 13) 引くぐらい役に立たないのに最近なんか増殖してるんだけどなんなんだ?砂2じゃなくてこっち乗る意味がわからん - 名無しさん (2023-09-28 22 50 54) 時代とか設定とかガン無視して主兵装マラフェダにしてくれ - 名無しさん (2023-09-28 19 17 11) フルチャヒート率を10%下げてくれたら火力も手数も解決する、それだけでいいのになぜあんな遠回りな強化を…。まだ強化は考えてるらしいから次回調整が最後の希望 - 名無しさん (2023-09-09 19 21 50) 収束倍率2.8に戻せば?周りの機体も強化着たり脚部緩衝材もち増えたから戻しても問題ないやろ - 名無しさん (2023-09-13 02 20 35) ジャミングとステルス両方無力化できるのは強いと思う、でもvc繋ぎながらやってる人向けだね。野良だとセンサー使ったところで感のが強い - 名無しさん (2023-09-07 23 27 03) VCでやるにしろアイザックとジムスナ2とかでいいからなあ - 名無しさん (2023-09-08 01 43 57) PC版で乗っている人見たこと無い、、、はたからみても分かりやすすぎる火力不足、武装不足。原作に沿って武装を追加できないんなら、ノンチャのヒート率をもっと下げてシェザールBみたいに連射できるようにするとかしないと誰も乗る人いないと思うよ - 名無しさん (2023-09-07 10 00 03) センサーは役に立つけどそれで何か変えられるわけでもないし、場所を選ぶ貫通性能で何とかなるわけでもなく、現状のままじゃ砂2の方が扱いやすいし火力出しやすいのがなぁ・・・ - 名無しさん (2023-09-07 17 17 12) かりょくがねぇ!センサー割りと今の環境には良いんだが… - 名無しさん (2023-08-25 22 53 23) 8割の使い手が芋砂運用しかしないんだからセンサーが設置型にでもならないと味方に恩恵ないよ - 名無しさん (2023-10-20 20 38 35) センサー・ポッドの効果は、ジャミング復帰と30秒間レーダー範囲を550mまで拡張とした方が、分かりやすいし使いやすいと思う。現在の仕様はどちらかというとFAレイスみたいなの向け。 - 名無しさん (2023-08-13 21 32 23) ガンオンのガンナーを見習って欲しい。向こうのガンナーはロケバズに普通のBRも持ってたぞw - 名無しさん (2023-08-08 23 10 52) 改めて使ってみると絶対的に火力が不足してるわコイツ、アイザックより火力が足りん 他が糞バルカンしかないのにノンチャの威力が余りにも低すぎる - 名無しさん (2023-07-30 22 31 07) コイツはノンチャがテコ入れされたとはいえ静止撃ち低火力ヒート率悪めでよろけが取れる以外の褒める点が全くないんで、ノンチャ捨ててフルチャ擦るしかないのよ。 フルチャの収束時間と射程と貫通効果は明確に褒められる点で、ソレを主体にすれば調整結果の通り支援平均は行く……フルチャ以外はノンチャ含めて全部死に武装ってコイツぐらいでは? - 名無しさん (2023-07-30 23 27 42) 補給でやっても多少でも前の高台に乗ると相手から届き、ベース近くの高台だと敵が前にこないor味方が中央より前に出てると届かないことが多くてどうしようもねぇ!まだギガンlv5乗ったほうが楽しいし貢献できそう - 名無しさん (2023-07-30 17 48 28) コイツは港湾もしくは軍港用と思った方がいい。それ以外のマップは無理とまでは言わんが他機体に乗った方がいい。 - 名無しさん (2023-07-30 21 18 47) 強化後の数値でたけど、うん・・・って感じだな。もうラピッドスナイプタイプにしてあげた方がいいのでは。 - 名無しさん (2023-07-27 15 38 47) 相手に偽装ステルスいないとセンサー腐っちゃうね。逆に発動中の波紋で位置バレしちゃう - 名無しさん (2023-07-23 00 10 44) せめて高性能レーダーレベル5にしてくれ こいつに限った話じゃないが観測外れる芋支援とか何の存在価値があるんだよ・・・ - 名無しさん (2023-07-22 11 49 28) レーダー範囲550ともなれば一般的な砲撃機体も観測されるね。ついでにアンステlv2も掛かる。射程450のセンサー・ポッドはアンステやスポットがない他の支援に追加すべきだったね。 - 名無しさん (2023-07-29 00 45 27) この機体に芋以外の運用を求めてるのが間違いなんよこいつは前出るくらいなら芋してる方が断然強い - 名無しさん (2023-07-07 23 39 40) それはそうなんだけど、強化内容的にもチームゲーム的にも全く合わないんよな - 名無しさん (2023-07-16 17 51 57) 後方で芋るとポッドを使っても味方が範囲外になるから意味なくなると言う悲しみ。まぁ前に出られてもそれはそれで困るんだけど。 - 名無しさん (2023-07-16 18 12 45) ポッドはもう自衛用だろ。後ろで芋ってる際にこれ使ってナハトに接近される前に逃げろってことだ。 - 名無しさん (2023-07-16 18 51 34) 元から自前でアンステ・アンジャをlv2でもってるじゃん! - 名無しさん (2023-07-16 18 58 12) アンジャは逆に接近気づけなくなるからむしろナハトは天敵って実装時からそれいち() - 名無しさん (2023-07-16 20 42 23) それはポッドを使っても変わらなくね?って。 - 名無しさん (2023-07-16 20 48 13) ???そもそもナハトはステルスLV3だからアンステLV2あっても50mでやっと気が付くので黒枝は意味不明。あとはポッドはレーダー障害を防ぐからLV3ステルスであろうがポッド使えばレーダーには映る - 名無しさん (2023-07-16 21 24 21) そもそもアンステで気付いた時にはもう遅い。ポッドなら距離450から見える。これは北極でABお互いの開始地点くらいの距離。 - 名無しさん (2023-07-17 05 18 19) 結局新スキルを使わない、芋運用しかしないなら強化前と同じ「他の機体でよい」って評価になるんよ - 名無しさん (2023-07-16 18 45 56) その評価は基本的に普通のマップで使った場合の評価だしなぁ…。港湾のようなだだっ広いマップならまた評価は違うとは思うけどね。 - 名無しさん (2023-07-16 18 58 09) 耐格低い、高バラない、蓄積取れないの三重苦背負ってる支援で前線に来られてもかえって負担になるからな。強いて言うなら廃墟のガン待ちでセンサー使えるくらいか - 名無しさん (2023-07-16 19 17 49) やっぱ5%でいいからフルチャヒート下げて欲しいな。追加武装は微妙な感じだけど、オバヒ時間短縮は結構助かる - 名無しさん (2023-07-07 22 41 55) こいつはヒート率軽減じゃなくてヒート率の回復速度が上がるスキルとかつけてあげるべきだな。デメリットとして停止中とかなら他の機体についても許されそうなスキルになるだろ・・・多分。 - 名無しさん (2023-07-03 14 57 09) OH回復が12秒+カスパの短縮効果(約9.8~11.7)で良いのでは?2射してOH回復待ちで十分手数確保出来そうだし。 - 名無しさん (2023-07-03 15 46 31) フルチャ2射ね。現状OH回復15秒+カスパ(=14.6~12.2秒)なので、もう少し攻撃間隔が縮まればとは思う。 - 名無しさん (2023-07-03 15 50 39) センサーポッドなんてつけてもフルチャで芋る屑しかいないから実質ないようなもの低射程で高蓄積のマシンガンでもつけてやるべきだった - 名無しさん (2023-07-01 13 00 09) 塹壕とかピクシーが出没するかつ長射程を活かせて相性いいかもしれない - 名無しさん (2023-06-30 20 30 31) センサーを小出しにできたらアイザック対策になるんだけどね - 名無しさん (2023-06-29 09 41 57) ジャミング使われたタイミングでセンサー使えば、アイザックだけじゃなくナハト相手には十分有用だと思うんだけどね。0号機と違ってレーダー使えなくなるわけじゃないからOH30秒でもまだマシかなぁ - 名無しさん (2023-06-29 14 34 20) 一時的に高性能レーダーlv3の450mから550mになるとかの方が、持ちスキルのアンステ観測も相まってチームに恩恵分かりやすかったろうな。アイザックの範囲センサーによるジャミング受けてから自身の観測を即復帰する分には、センサーポッドは優秀なんだけどね。もしかしたら射程範囲を拡げるかもね。 - 名無しさん (2023-06-27 23 57 24) レーダー強化的なものもらったけど結局今まで通りの芋プレイが多くて何の役にも立たないことが多いな・・・ - 名無しさん (2023-06-27 12 01 50) コイツはもう潔く芋プレイ専用と割りきって運用した方が良い気がする。フルチャの射程が900あるから、港湾のように無駄に広いマップで「最大射程」を活かせる場合はけっこう厄介だったりする。相手からは手が出せないのにこちらは一方的に撃てるのでエイムが良ければ余裕で火力が出る。もちろん乱戦になるマップでは芋運用は合わないし、射程900が活かせないマップもそもそもコイツを選ぶ必要がない。つまり、マップがやたら広くて乱戦よりも射撃戦になりやすいマップならば十分に戦えるとは思う。そのマップが今のところ港湾くらいしかないけど…。 - 名無しさん (2023-06-27 15 45 52) 観測使う気もないなら味方の負担でしかないしいらんわ・・・ - 名無しさん (2023-06-27 19 09 47) じゃあ乗らなきゃいい。あくまでも"コイツに乗るとしたら"どう運用するのが一番良いのかってだけの話だし。他の支援に真似できない運用となると超射程からの射撃くらいしかないだろ。まあ、観測は他の支援に任せるか最近増えてきた観測持ち汎用やらに任せるしかないな。 - 名無しさん (2023-06-27 19 55 37) 観測持ち汎用に任せるのはありかもね、ただ連携含めて野良じゃなくてほぼクラン用だが - 名無しさん (2023-06-27 20 20 53) 追加されたセンサー捨ててる時点で、結局強化前のガンナーと同じことしかしない何の進歩もしてない、いつもと同じように他の機体で良いってならない? - 名無しさん (2023-06-27 23 30 06) 結局今回の強化の問題点はソコで、そもそもセンサーがこの機体の運用にかすりもしてない上に別の運用が見出だせるもんでもないからね。 じゃあセンサーの意味ある場所に行ったところで「アイザックとかスナ2じゃダメ?」になる訳だからセンサーポッドがないものとしてフルチャ狙撃するしかないのに肝心のフルチャ狙撃が強化されてないっていう - 名無しさん (2023-06-27 23 34 35) フルチャを芋らなきゃ使えない腕をしてる時点で・・・・とか言っちゃダメ? - 名無しさん (2023-06-28 09 00 07) 話の流れ理解しないで煽ってるのがダメ - 名無しさん (2023-06-28 09 11 10) そもそも長射程「も」できる兵装であって芋る必要もないんだよね。収束の早さから味方のよろけにチャージ合わせたり、ヘイト外れたと思ったらチャージ、みたいに芋らなくても普通に叩き込める場面なんていくらでもある。だから以下略って言ったんだけどね - 名無しさん (2023-06-29 11 08 03) 芋らずに前に出るならば、そもそも強化された砂2でいいし。「それって○○で良くね?」にならないような、コイツ独自の運用がどうしても芋運用になってしまうってこと。実際、コイツ以外に長距離で芋運用出来る機体いる? - 名無しさん (2023-06-28 10 12 18) あとはまあ、芋っているコイツを助けに行く必要がないって部分だけは楽かな。随伴支援機は前に出る必要があるから、強襲に絡まれると一瞬で溶けるし、味方としても支援機を守らないとならん。コイツが芋るなら、味方としても放置しとけば勝手に火力出してくれるだろうし、相手強襲としては最奥にいるコイツを追いかけに行きたくはないだろう。特定のマップ限定にはなるが、芋運用が有効なこともある。 - 名無しさん (2023-06-28 10 23 20) 喜んで狩りに行くし行かないのは強襲理解してないアホなだけだと思うんですけど… - 名無しさん (2023-06-28 12 56 44) 横だが、前線メンバーからかなり離れた位置に芋ってるこいつが強襲に接敵された状態で前線から汎用が助けに向かってどうにかなるとでも思ってるのか?そんなことしたら(基本的に間に合わないけど、仮に助かったと言う前提で)言って戻ってくるための往復移動に必要な結構な時間を前線-1にしなきゃならなくなる訳で。基本的にこいつは自分で強襲を察知して距離があるうちに逃げるなり味方の援護可能位置まで移動するなりする機体だぞ・・・? - 名無しさん (2023-06-28 13 24 24) 緑枝は赤枝のガンナーが芋ってたら強襲は狩りに行きたくないだろうしってのに対して支援が芋ってるのを分かったうえで狩りにいかないのは強襲を理解してないって反論だから汎用の援護がどうとかは論点ずれてるで - 更に横 (2023-06-28 13 29 14) 広いmapで狙撃タイプが芋ってる場合、一々狩に行ってると負ける事多いので芋が居た場合は射線切って常に枚数有利状態で戦う方が良いと思ってる。だがガナガンの場合狙撃ポイント移動がしやすい機体なのでこれには当てはまらないのかもしれないな - 横から (2023-06-28 13 59 45) 前に出るなら砂2で良いってのは、相手にレーダー障害してくるのとステルスが居ない時に成り立つ論法なので、ナハトピクシーアイザックが居ない戦場だった場合下がれば良いんじゃないかな - 名無しさん (2023-06-28 13 38 39) あそうかナハトはジャミングだけ消しちゃうからポッドで逆に接近すら分からないようになっちゃうのであんま意味ないのか - 名無しさん (2023-06-28 14 17 26) ポッドはジャミング消すだけじゃなくてステルスや偽装を「レーダー上で無効化」できるから普通に敵表示されて接近してくる敵は確認できるよ。ステルス機や偽装機どころかどんな敵かわからないだけでwまあ簡単にいえばレーダーが通常通りに表示されるってこと - 名無しさん (2023-06-28 15 07 03) あ~そうなんだねLV3ステルスもレーダーには映る状態にできるのか、ありがとう - 名無しさん (2023-06-28 17 52 24) 別に砂2じゃなくても良い。要は、前に出るならばコイツじゃなくても良いよね?ってこと。コイツで前に出て他機体以上に活躍できるというなら前に出れば良いよ。正直、俺はコイツで前に出るくらいなら他の機体に乗る方が活躍出来ると思ってる。だったらもう、コイツしか出来ない立ち回りで活躍の場を模索するしかない。そして、コイツしか出来ない運用ってのは長射程を活かした狙撃しかないだろう… - 名無しさん (2023-06-28 15 40 10) スナイプも出来てアンステも持っててポッドもあるのでアンステとポッドが生きる場面では前に居た方が良いでしょう。スナイプ運用も出来るし前でも後ろでも臨機応変に使いましょう - 名無しさん (2023-06-28 17 51 01) それならもうアイザックで良いんじゃないかね。あとまあ、港湾のように広くて乱戦よりも射撃戦になりやすいマップを前提に話しているから、そこまでアンステとか必要じゃない気がする。結局、中途半端に前に出たり下がったりするくらいなら他の機体でいいじゃん…ってなりそう。 - 名無しさん (2023-06-29 02 46 21) 実際、芋るだけなら強化前と機体評価は変わらず、他の機体使えよで済んじゃうんだよね。「どうしても出したい」ならせめて味方の負担になりにくい程度に、即よろけとセンサーをちゃんと活かして戦えよって話で - 名無しさん (2023-06-29 16 34 19) 機体評価で他で良い云々の話ならば前に出てセンサー使おうが何しようが別に前と変わらん - 名無しさん (2023-07-01 14 39 48) 他の機体で良い云々にならない運用を考えた結果、芋運用という話じゃないのかね? そして、芋運用しないなら他の機体で良いって話でしょう。芋るにしても港湾のような無駄に広いマップ限定。 - 名無しさん (2023-07-02 15 20 05) ダメージ取れる速射でも追加してくれればノンチャでも戦える気がしないでもない - 名無しさん (2023-06-27 11 35 13) 今更ながら方針転換してステルスを再取得させ、同一機体で対抗させるつもり...だったが思い止まり結局ステルスが貰えなかった説。 もしステルス持ちでセンサー起動すると自機の暴露もあり、相手次第ではセンサー起動しない方が安全...となったら武装追加の意味も薄れるからステルスは結局付けない...という妄想垂れ流しすまない。 - 名無しさん (2023-06-27 11 34 34) 味方だと効果発動してるか凄いわかりずらい。一応ガンナー本体なら音と謎の波動は確認できるんだけど戦闘中だと気づかないな。ガンナー自身も前出るリスクはあるわけだからバランサー無しでも連撃は良かったんじゃないかな - 名無しさん (2023-06-27 11 23 18) 観測が繋がってると0ダメージ表示が敵機体に表示されたら効果中って解るけど...とっさにみられるかと言うとわからん。 - 名無しさん (2023-06-27 11 37 07) 【ログ更新】 - 薄色のジャベソン (2023-06-27 11 07 38) せめて敵からよろけをとれる高性能バルカン欲しいな 自衛のためにさ - 名無しさん (2023-06-27 06 07 22) 400でそんなバルカン持たせたら、メインの蓄積も相まってクソゲーにしかならん。素直にノンチャフルチャの蓄積60とかにすりゃいい。ノンチャの火力も上げたらなおよし - 名無しさん (2023-06-27 10 17 32) ノンチャがほとんど速射2連射しても焼けないようになったね!やった!! 威力1000だけどなあ!普通のガンダムのBRより弱いとかやる気あんのか - 名無しさん (2023-06-26 22 49 47) ガンナーの射補38と汎用への威力補正1.3倍入れたら基礎威力1794行くので多少は物足りないが低すぎるとも言えない線。 - 名無しさん (2023-06-27 11 54 09) レベル1の勝率普通に低いんだけどこれ実際無調整と一緒だよね?それともまさか本当にセンサーポッドで改善!みたいに思ってる感じなんだろうか… - 名無しさん (2023-06-26 22 01 35) むしろこれで戦績下げたら追試、上げたらそのままなスタンスでしょう。狙撃系の機体は派手に調整しづらいんだと思われますのでちょっとずつ手が入るのかな? 過去の砂IIWDのように調整が迷走した経緯もありましたので、一気に踏み込んだ調整を避けたのかも - 名無しさん (2023-06-27 11 19 06) 数か月単位の追試って人によってはゲーム辞める程度に遠いんだよなぁ - 名無しさん (2023-06-27 20 19 05) センサーポッドの効果を全く実感できないんだが なんか普通にアイザックと同じスポットでよかったんちゃうかな? - 名無しさん (2023-06-26 21 45 35) 同じだとどちらかの優劣勝負になってくるので、どちらも別物の良さがだせる方向性を打ち出したかったように思われます。ガンナーのセンサーが環境に噛み合うかは疑問ではありますが... - 名無しさん (2023-06-27 11 22 41) なんか半端にセンサーに振られてしまって中途半端な性能になっちゃったって感じだな、以前より気軽に焼けるようにはなったけどそれでも尚現代では手数が足りて無いと言わざるおえない - 名無しさん (2023-06-26 21 26 47) 似たような支援武装追加で環境に食い込んだのはボリノーク・サマーンだけど、あっちは範囲マーキング&レーダー障害で味方の連携を強化しながら偽装も合わせて相手の連携をズタズタにして火力と突破力ですり潰すシナジーがあったけど、こっちは火力もなければ連携も促せずスキルも相手編成依存だしでシナジーが何一つ無いんだよな。 ライフルがコレ一本で射程ギリギリから機能する程度の性能な上でセンサーポッドが「味方全員に観測を付与! なので射程限界からでも大丈夫!」みたいのなら後方射撃機として分かるんだが - 名無しさん (2023-06-26 21 44 20) 味方にアンチ系のスキル付与と同時に観測情報連結スキル付与出来たら分かりやすいシナジーが有ったかもしれないが、出来なかった処に何かしら中途半端に見えちゃうかな... - 名無しさん (2023-06-27 11 26 00) 味方にセンサーポッドが有効な位置で戦いぬける力がこの機体にあるのだろうか。乗りなれてる人はイケたりします? - 名無しさん (2023-06-26 21 00 46) 初めて乗るんだけど(演習場で試射はした)基本はフルチャを焼かないように回す機体ですかね? - 名無しさん (2023-06-26 15 59 29) 当時のイカれ具合がトラウマになってるにしても現状にそぐわない控えめさで、極悪なヒート率の取り回し背負って今のスナ2以下の火力・脚部破壊率では?ってのがな… あっちよりスラスピによる逃げが速いつってもバランサー自衛択はないし、そもそも両者とも接敵までに脚はイカれされる前提ぐらいじゃないとやってらんないしで - 名無しさん (2023-06-26 15 46 35) スナ2以下の火力・脚部破壊率は仕方ない、だってあっちはアンステもアンジャミもセンサースポットも持ってない純粋な火力スナだから - 名無しさん (2023-06-26 18 46 59) あっちはバランサーと申し訳程度にグレネードある上で即発射可能なのに対して、相手に依存するアンステアンジャミセンサーポッドがそれの代わりになるかって言われてもならないし、そもそもスナ2以上に火力がライフルに依存してるのに武器性能は劣ってるまであってマトモな性能のバルカンもバランサーもないんじゃ「スナ2じゃ駄目なの?」って話になるんだよなあ - 名無しさん (2023-06-26 21 19 11) フルチャの見返りが薄いな、Lv1からフルチャ3000か、ヒート80以下にしてくれれば多少はマシになるんだけどねジェネ積んでも2発フルチャ撃って12秒半待たされたら味方負担でかいし、ヨロケ耐性のために伏せると地面に吸われやすく射角も狭まる、センサー追加するくらいならバランサーか手投げ弾もらったほうがマシだった、強化されても弱いと思ってる人多いせいか抜けられること多いし再強化くるまでまた倉庫行きか… - 名無しさん (2023-06-25 17 42 00) センサーポッド、役に立たないとは言わないけど結局どれがステルス機か判んないから強襲にヘイトを向ける効果はスポットに劣ると思う。ステルス機にマーカー付く機能もあってよかったんじゃないか - 名無しさん (2023-06-24 16 16 48) 敵の偽装・ステルスの「スキル」に効果与えてますよ。を視覚化してないのは残念仕様よね。属性アイコン出てない劣化スポットで良いんじゃ? - 名無しさん (2023-06-25 16 48 08) 犬砂みたいにノンチャばら撒き運用するにしてもヒート率もっと下げてくれないと... - 名無しさん (2023-06-23 16 09 49) 実質LV3のみの強化だけど、COST500でガンナー出す選択肢が無いんだよねぇ… - 名無しさん (2023-06-23 10 46 01) 今の環境って、400と450はほぼアイザック欲しいって感じだけど、400450でもアイザックより落ちる性能なの? - 名無しさん (2023-06-23 12 11 07) センサーはありがたいけどスポットが偉大。支援と強襲をスポットしてくれると本当に助かるしアイザックはかなり耐久あるからなかなかガンナーは厳しいね - 名無しさん (2023-06-23 14 03 19) あ~なるほどセンサー・ポッドはスポットは消せないのか - 名無しさん (2023-06-23 14 07 22) 水中で狙撃とレーダー支援(前線にザクダイバーが要るが)を用いて中距離(350~400)で戦うのはアリ? - 名無しさん (2023-06-23 08 48 17) あ、レーダー範囲半減あるから無理か... - 名無しさん (2023-06-23 08 48 58) 高コストから倣うとしたら、JNゲルキャの弾数式スポット&蓄積よろけミサラン系でしょ狙撃として欲しいのは。元々あるアンジャミlv2アンステlv2を活かそうとしてないのは悲しいな。 - 名無しさん (2023-06-23 01 27 35) ノンチャのヒート率もっと下げてクレメンスてかダメもかすい - 名無しさん (2023-06-23 00 26 01) せめて55%...三射オバヒでないとノンチャ運用が厳しい。又は一射1150は欲しい(強欲)... - 名無しさん (2023-06-23 08 56 25) やっぱり現在の環境だと火力と手数が足りないっす・・・ - 名無しさん (2023-06-22 21 48 16) ノンチャは豆鉄砲だし収束時のヒート率下げてもらわないとこれは無理… - 名無しさん (2023-06-22 23 32 47) ザニー用100mmマシンガンでもくださいよぉぉおお!古茶ビーライ以外に碌な射撃武装がないし、サーベルも高バラないから振りづらい。手数を下さい - 名無しさん (2023-06-22 21 44 59) ガンナーガンダムからヒーラーガンダムにジョブチェンジを果たしたのか - 名無しさん (2023-06-22 21 10 47) レーダーガンダムだぞ - 名無しさん (2023-06-23 00 42 16) まあ、今回の調整で使う人が増えそうだから想定を下回る結果になりそうではある - 名無しさん (2023-06-22 20 57 59) ポッドはとりあえずあやしかったらまいとけばいいね オバヒ短縮もいいがノンチャ威力をだな… - 名無しさん (2023-06-22 20 48 41) 威力上げないならジェスタだったっけ、あれくらい撃ちまくれないときついのは変わらない・・・ - 名無しさん (2023-06-22 23 04 03) OH復帰は早くなったとは言え補助ジェネ盛っても焼いたら何も出来ない時間長くて焼き運用はイマイチだな。センサーポッドもちゃんと撒けてるのかよく分からないのが何とも - 名無しさん (2023-06-22 17 44 02) あ、これレーダー見ない味方には無駄で無意味だわ・・・ - 名無しさん (2023-06-22 17 21 30) ガンナー乗ったことないんだなって調整。メインのフルチャ一本で戦わないといけないのにわざわざ威力低いヒート率高めのノンチャはほぼ撃たないと言っていい。そしてメインは絶対焼かないようにしないと丸腰に等しい状態になるからオバヒはそもそもしてはいけない。この二つが前提なのにそこいじってどうするんだと、しかもその調整すらも微妙という。これならノンチャは一発20%までヒート率下げてオバヒは10秒くらいまで短縮してくれないと厳しい。 - 名無しさん (2023-06-22 14 50 21) 前半はまぁ言いたい事分かるけど後半でどさくさに紛れてぶっ壊そうとするのはNG - 名無しさん (2023-06-22 16 31 46) 「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ」に草 - 名無しさん (2023-06-22 17 09 27) 木主だけど本当に一回乗ってノンチャ撃ってみてほしい、火力なさすぎてこれで60%もヒート率あるの厳しいじゃんって思う。20%は盛りすぎたにしろせめて40%くらいじゃないと撃つ気にもならない。 - 名無しさん (2023-06-22 18 08 08) そもそも現在実装されてる機体でヒート率持ちのよろけ兵装で20%どころか40%で回せる武器がねーんだわ、そんな上等の - 名無しさん (2023-06-22 20 05 38) 汎用の場合だけど同コスト400で武装少ないガザCのナックルバスターがノンチャよろけなしで威力900のノンチャ35%だから、単純比較はできないとはいえよろけ付いて威力1000になった代わりにヒート+25%に静止射撃でCT+0.7秒だからまあだいぶアレ。 そして支援機で似た性能の武器はガンキャIIのビムキャノンチャだけど、こっちはこっちでヒート55%のCT1秒で二連射すれば100%までなら蓄積いけるし他の武装も~だから武器がほぼほぼメイン一本のガンナーガンダムだとよろけあるの加味しても平均以下のノンチャじゃねぇかな - 名無しさん (2023-06-22 22 14 00) バランサーがないもんね。あったらこの機動性でこのノンチャなら分かる - 名無しさん (2023-06-23 12 20 32) 本当に乗ってその感想なら支援向いてないというかそもそもこのゲーム向いてない - 名無しさん (2023-06-23 12 12 51) 損失数に見合った戦果出してるじゃん 壊れるなこれは - 名無しさん (2023-06-22 14 08 15) 手数不足が最大の問題点なんだから、専用の高性能バルカンかメタス改の連射ビームみたいなのが新規武装で欲しいんだが - 名無しさん (2023-06-22 11 17 29) BRが大よろけになったりハングレを追加してくれれば攻撃面は十分かな。設定的にハングレ以外攻撃武装は増やせなさそうだし。 - 名無しさん (2023-06-22 12 01 50) あ、集束で大よろけね。 - 名無しさん (2023-06-22 12 02 10) ヒート率100%にされそう - 名無しさん (2023-06-22 13 32 50) バルカンの射程延長は結構ありそうなラインだよね - 名無しさん (2023-06-22 12 33 14) 新武装もいいけどビーライの倍率元に戻してもろて - 名無しさん (2023-06-21 02 14 23) 新規武装の説明がマジで意味わからんのだけど、文字通り解釈すると「自機および味方機に一定時間アンチジャミングの効果を付与する」ってだけだよね? クソしょぼくね? なにができんのこれ - 名無しさん (2023-06-20 21 16 19) ごめん、ステルスと偽装伝達も見破れるのか。ただまあこれが刺さるのってナハトかピクシーぐらいだよね? なんで普通の範囲スポットとかにしなかったんだろう。バルカンとか強くしてくれないとアイザックでよくねになりそうなんだが - 名無しさん (2023-06-20 21 18 16) 決定稿出たわけでもないし何か言うのは気が早い。そのアイザックのレーダー障害無効化出来るし射撃支援として火力保持してステジャミ対策出来るんだし差別化は出来てるでしょ - 名無しさん (2023-06-20 21 34 31) レーダーのあらゆる障害を無効化って書いてあるから多分ロッド系のレーダー障害効果も無効化出来んじゃないの。範囲スポットにしたらそれこそアイザックのお株を奪う事になりかねんし - 名無しさん (2023-06-20 21 34 32) アンステとアンチ偽装伝達が味方に有効って事は観測情報連結で常にライフバー表示でステルス(偽装)機体を観測できるって事かなぁ。わからないけど - 名無しさん (2023-06-20 22 17 00) 索敵が追加されるのは嬉しいけど後方芋運用したら十中八九腐るから場合によっちゃ今より繊細になりそう、一緒に来る強化次第でもあるか? - 名無しさん (2023-06-20 19 48 32) バランサー追加やバルカン専用化で犬スナ的運用でもできないとセンサー腐らせる芋砂運用される未来しか見えんよ - 名無しさん (2023-06-20 19 54 13) なんかまた強化入るみたいだけど - 名無しさん (2023-06-20 18 50 23) 強化なんてろくに入ったこと無いけど - 名無しさん (2023-06-20 19 11 51) 強化どころか弱体化されたまま今まで放置されてたんだが - 名無しさん (2023-06-20 23 20 04) ステルスつけて撃ってもレーダーに映らないようになるか、銃口が光らないようにするかどちらか修正来たら、ザク砂と差別化出来ると思うんだけどな - 名無しさん (2023-06-17 16 59 34) 強化来ないかなぁ、高性能レーダーLv5くらいにしてほしい - 名無しさん (2023-06-02 18 33 27) ジムスナ3とかいう役かぶりが居るし、元に戻してあげて良いんじゃないかな。向こうは火力特化、こっちは足折 逃げ性能特化みたいに。 - 名無しさん (2023-05-12 02 35 02) 皆のコメ見てて思ったけど、無印の頃のこいつマジ化け物だったんだぞ。幾ら撃ってもOHしないビームライフルにやっぱり早いスラスピにさらにステルスまでついてるスペシャル野郎だったんだよ、今じゃ無印の頃の面影も無いけどな - 名無しさん (2023-04-08 23 59 11) こいつは砂漠の死神 山の上のゼフィランサスもステイメンも1発貫通で2,3機まとめて足ポキポキ折れてたもんさ - 名無しさん (2023-04-09 23 03 20) 水なし港湾で安全な拠点側中継付近からチクチク撃ち続けて当時の脅威だったピクシー来てもアンステで察知して逃げ切れてたもんな。 - 名無しさん (2023-04-12 17 04 05) 550コスト戦でも支援機は400コストのガンナー一択っていう時代があった事に驚きだわ - 名無しさん (2023-04-04 03 57 49) 当たれば足折れてたからな - 名無しさん (2023-04-09 22 09 54) 今なら弱体前に戻しても問題無い気がするんだよな 特に収束倍率の0.3って結構デカいと思うのよ - 名無しさん (2023-02-08 17 43 12) 倍率戻すのは賛成だけどオバヒ復帰とスラスピ戻されたら壊れるぞ - 名無しさん (2023-02-09 05 21 42) 今の環境ならぜんぜん壊れないから心配すんな強襲のほうが壊れてる - 名無しさん (2023-02-12 23 53 59) 40の強襲は汎用が優秀だし壊れてなくね? - 名無しさん (2023-02-13 04 18 59) むしろ環境が修正前のこの機体やっと追いついた - 名無しさん (2023-03-09 18 18 21) わざとレートを下げたいときに乗ってる。 - 名無しさん (2023-02-02 02 16 10) ならいつか性能元にもどるんじゃね - 名無しさん (2023-02-08 20 52 54) 調整時のコメント見るに使われ方は見てるだろうから、木主みたいな真面目にやってないの沢山いる限り無理じゃね? - 名無しさん (2023-02-08 20 59 10) スラスピ+10、フルチャヒート-5%くれ - 名無しさん (2023-01-17 01 59 50) フルチャ3,4発撃てたらガチ環境機 - 名無しさん (2023-02-08 20 55 13) まあガンキャ2の手数と同じになるだけだけどなw - 名無しさん (2023-02-08 20 57 18) バランサーほしい - 名無しさん (2023-02-20 08 46 55) ガンキャ2に強化来るならこっちにも来てくれないと完全下位互換になりかねない - 名無しさん (2022-10-25 20 31 41) 実際問題、コイツで何が出来るんだろうね。ガンキャ2は射程もあるし2種兵装をノンチャで撃てるようになるし射程も長いしジャンプも得意だし、対してコイツの取り柄といったらアンチステルと連結があって射程が長い程度。お先真っ暗だね - 名無しさん (2022-10-25 20 39 26) アンステあっても前線行くならまだマラビーもったアイザックの方がいいし・・・。即蓄積取れるBR連射と高性能バルカン化かな - 名無しさん (2022-10-25 21 24 59) 突スナ支援なんだし、ビーライのヒート率下げ&バランサー付与で犬スナの支援版(グレネードなし)になっても良さそう - 名無しさん (2022-11-08 02 59 43) 環境機だったころの修正前に戻すだけでええんやでw - 名無しさん (2023-01-09 02 02 59) 塹壕でお芋さんするのが楽しいわ。レートには出す勇気ないけどね - 名無しさん (2022-10-25 13 14 10) 初乗り、見た目はすごく好きで機動力は悪くないけどバランサーもないし何より武装が少ないから回しにくいな…… - 名無しさん (2022-10-25 12 11 48) ノンチャが局部補正1.5でフルチャが1.0なの?どっちも微妙だからR-4ライフル持たせてくれ - 名無しさん (2022-08-30 16 36 42) なんで上方修正されないんだろ? 匙加減一つで壊れになったりするんかな? それとも乗られなさすぎで情報が集まってないからn - 名無しさん (2022-08-25 21 51 58) 味方の目の前の敵のよろけ取って殴らせる機体だし 支援機の基礎すらない奴が評価してるからじゃね? - 名無しさん (2022-08-27 18 32 13) 運営はデータでしか判断しないようだし強化されないということは戦績がいい…ってわけでもないんだよな過去の事例を見ると。なんでか後回しにされてると思うしかないな - 名無しさん (2022-08-30 16 57 11) 機体の仕様とゲームシステムの相性が悪すぎて視認範囲外から足折ってくる害悪orどの距離にいても問題が露呈する産○にしかなれないのが大きいと思う。ザク砂砂カスを見るに歩き撃ち即よろけか強力な追撃兵装をくれればやれる気もするけれど。 - 名無しさん (2022-08-27 22 07 24) 一時代を築いた機体だし。というか対面してて汚物だったから残当。まぁこいつ乗るなら同じ以上のこと+α陸ゲルで試作持った方がいいと思う。 - 名無しさん (2022-09-17 12 33 40) ロックオン式で遠距離スポットとかあれば、最大範囲450mのレーダー外からの狙撃特化に意味合い出るのにな。 - 名無しさん (2022-08-20 23 12 02) 2支援前提で、こいつに乗る人が超絶PS持っててOHさせない、毎回収束して敵3機以上の頭部or脚部を撃ち抜いてくれる活躍をしてくれるなら任せられる機体。まぁそんな活躍してるガンナーガンダム見たことないけど… - 名無しさん (2022-08-18 02 49 43) 寒ジムとピクシーが吠えてるとおもえばほほえましくもあるw - 名無しさん (2022-08-19 23 14 41) ブロールでだけど殴り合ってる上位3名を3枚抜きして一位に躍り出てそのまま逃げ切ったことはある。確かに他の支援じゃできない芸当だけど限定的すぎる - 名無しさん (2022-08-21 13 15 14) よろけとか手数とかそういうレベル通り越してダメージレースで負けてるやばい編成のくらいしかでてこねーんだよ 寒ジム2機いたり 汎スナかぶり 強襲ピクシーマン 汎キャ汎スナ汎マシ編成 心当たりあんだろ?勝てると持ってるのかしらねーけど、そういうときしかガンナーなんか出してこねーよ、カットも援護も期待してねーってことだ - 名無しさん (2022-08-21 13 38 33) (謎の擁護・ピクシーマシ汎攻撃※は全部釣りだろうけど)A+以上で乗ってる人はレートで見たことないし、たまーに部屋壊し目的で変えてるのもいるが、Aフラ以下は開幕から編成見ずに即決してるのが圧倒的に多いけどね。前線支えるつもりの汎用からしたら、観測もよろけもヘイト分散も提供しないガンナーの方が迷惑。 - 名無しさん (2022-08-27 21 03 55) そりゃAプラより上で産廃汎用乗る奴減るし、味方の前衛がまともな編成ならと~判断が切り替わるし こいつが出てくる前提すらなくなるわけで使用率も比例して激減するから当然というか当たり前というか - 名無しさん (2022-08-29 21 14 37) まあそれでもS帯でもフルメンツで産廃使ってくるどうしようもない編成が必ずレートで来るからこいつの出番が完全に消えることは無い - 名無しさん (2022-08-29 21 18 29) 全員明らかな産廃(環境機への対抗手段がない)だとか、連携を全く想定してない(全員同じで○距離に対応できない)編成なら別に勝手にすればいいけど、なんで勝ち目ないってわかってんのに抜けないの?ペナルティもらう可能性あるほど普段やらかしてんのか?「ペナ貰いそうだから編成に文句言わない(言ってるけど)代わり捨てゲーに加担する」って素直に言えよ。言い訳にガンナー使ってごちゃごちゃ取り繕うなや - 名無しさん (2022-09-12 17 25 37) 外人フル編成に巻き込まれたこと一度も無いとかすばらしい強運だな - 名無しさん (2022-08-30 23 21 24) 毎回というかそれ10回やれば予ダメ20万越え確実だが盛りすぎじゃね - 名無しさん (2022-08-21 13 49 16) 20万も盛りすぎ。まあそれでも3枚抜き10回で14万ぐらい出せるはずなんで出来れば最強ガンナーになれるだろうけど - 名無しさん (2022-08-28 17 19 08) 支援機体でこの装備ならスナイプするしかない機体。時間制限があり敵味方機体数が五分五分 ならば味方は不利にしかならない。前線は移動するし当然機体は常に動いている。この状況でこの機体が味方に嫌われるのは当然。 - 名無しさん (2022-08-11 14 05 36) 何出してもらっても構わないんだけどこれ出されるとチームの動きが限定されてしまうから気を付けて動かなきゃいけないのよな(でも動かない) - 名無しさん (2022-08-12 12 27 44) そんで孤立して狙われたらやっと動いて「援護頼む!」味方も戦況次第では切り捨てるから撃墜されて「皆のおかげだ!」の流れが一部のテンプレ。 - 名無しさん (2022-08-12 12 43 17) それ全ての支援機のテンプレじゃんwww - 名無しさん (2022-08-19 23 04 27) 狙撃系の中でも攻撃頻度が低すぎるから百発百中でも火力低いしよろけも取れないt - 名無しさん (2022-08-12 14 35 59) コイツ、カスマなら仕方ないなと思うけどレートで平気にだす奴が地上、宇宙しかもLv2もあった。もちろん戦力にならず負ける。つまり負け確定機体。 - 名無しさん (2022-08-10 21 43 32) レートでこいつが出るときはもう既に編成が詰んでてあきれられてる証拠だ、それにも気づけない奴がいるんか?w - 名無しさん (2022-08-19 22 19 36) 単発火力でしかもう勝機すらないつんでる構成かどうかすら判断付かないなら、何故こいつが出てきて何故負けてるかすらわからんだろうw - 名無しさん (2022-08-19 22 23 50) レートでこいつが来る時が負けるんじゃなくて、お前らチーム全体の選んでる機体が既に産廃だらけでどうにもならねーってことだ もじ汎スナ汎にマシ汎にピクシー原因探すのは別な要因やw - 名無しさん (2022-08-19 22 33 55) もじ汎の場合は大体ブロックして赤くなってるからすぐどうなるか察しはつくだろw - 名無しさん (2022-08-19 22 38 39) レベル1ならマップ選んで出すなら文句言わないんだけど、何故か見かける時って大体北極廃墟とかなんだよな - 名無しさん (2022-08-05 20 06 52) 補給基地でも中継高台に生息するようになった。大体放置されるか強襲に真っ二つにされてるかだけど… - 名無しさん (2022-08-05 21 28 02) コイツをレートでだす人いるが理由を1時間位聞いてみたい笑。 - 名無しさん (2022-08-03 19 32 18) 明らかに構成が産廃もじ汎で階級も低いゴミ味方でどうにもならない時 - 名無しさん (2022-08-19 22 13 02) もしくは開始前から構成詰んでるし好きな機体でいいぜ、俺は楽をするけどな後は好きにやってくれみたいな感じ - 名無しさん (2022-08-19 22 15 53) 味方のカットも汎用の援護も期待してない支援機使いが足の遅いキャノン系やザクスナなんか出したらどうなるか想像できんだろ?あれより足がはやくて旋回と長射程で1人でどうにかダメ稼げるこいつになるわけだ理解できたか? - 名無しさん (2022-08-21 13 03 44) コイツは強化してほしい。サブ武器つけても良い。正直今のままだとピクシーと同等の味方にいてほしくない機体。 - 名無しさん (2022-08-02 13 41 10) 何が悲しいってチャージしてもザク砂ライフルに毛の生えた程度のダメージってのが - 名無しさん (2022-07-25 23 58 44) この機体が来るとほぼ負け確とかそういうの以前に知らずに乗ってしまう初心者とか居るだろうし、その辺への配慮として強化必須なんだがかなり放置されてるよな - 名無しさん (2022-07-13 15 47 54) なんだかんだ遠距離で伏せチャージされてると対処面倒だからそうやって戦績出してるのかもしれない。観測届かなくなるけど遠距離で伏せチャージされてると前線崩すか上手いこと突貫しないとガンナー処理難しいし - 名無しさん (2022-07-13 17 44 46) その状況ならガンナー処理する必要なくね。タンクみたいに回転率高いならともかく。実質枚数落ち&連結持ちがガンナーのみなら連結無しの敵前線を料理するだけじゃん。 - 名無しさん (2022-07-13 18 00 28) その結果ガンナーだけ戦績がいい感じになって「強機体だから修正不要!」ってなるんじゃないかな 勝率は悲惨そうだが - 名無しさん (2022-07-20 01 22 06) それじゃまず間違いなく与ダメも出てないだろうしとなるとライバルも怪しいだろう…MS損失だけは少な目かもしれないが…。ザク砂LV3のビームとこいつのフルチャ比べて威力/ヒート率比が誤差レベルという中々に香ばしいことになっちゃってるな。あっちはチャージ無しでいいのに。しかも局部補正はあっちの方が上。機動力差はあるけどしょせんこいつレベルじゃ強襲から逃げられるかつったらそんなこともないしな… - 名無しさん (2022-07-20 01 35 17) 400支援の平均与ダメが60k、450だと64kらしいけどそれくらいは出ちゃうのよ。ただカットやよろけを提供する回数は少ないから味方への負担は半端ない、かつチーム勝率も激低だとは思うが - 名無しさん (2022-08-02 13 02 48) 手数の少なさを2枚抜き、3枚抜きで稼ぐ機体だし他の支援機と使い方が違うんやで - 名無しさん (2022-08-06 19 28 24) エアプか?与ダメは普通に10万くらいでる - 名無しさん (2022-08-07 13 30 29) 追記するとヒート管理できるやつがつかえば安定して14万はでる - 名無しさん (2022-08-07 13 32 50) 1発3500程度しか与えられないコイツで10万出すには4発/分ずつ当て続けなきゃならんわけですが。狙撃が百発百中なわけがなく常に複数貫通が狙えるわけでも無し、開幕や狙撃ポイントへの移動時間、被撃破からのリスポン所要時間も考えたら非現実的すぎないか?今のガンナーで安定=接戦や僅差負けでも10万超えが出るような動画あるなら見てみたいわ - 名無しさん (2022-08-17 07 13 45) いやそもそもこいつ使って1発も外すなってw - 名無しさん (2022-08-21 13 10 47) FPSの走って動き回る豆粒狙うより楽じゃん的でかいのにww - 名無しさん (2022-08-21 13 13 36) おう、はよ動画出してくれ - 名無しさん (2022-08-22 15 13 24) つかさーどんな支援機にも言えることだが相手の強襲が支援機に向かって来たら1枚は引いてる事になるし、その間に味方の強襲が相手の支援機にいけない時点でなにしてんだってならないか?条件イーブンじゃん - 名無しさん (2022-08-21 13 26 38) 補給基地で出してみたがイマイチだった、無人以外のカスマで使える場所が増えるかなと思ったが残念。 - 名無しさん (2022-06-27 11 00 19) 最近必ず1機はいる犬砂狩りに丁度いいじゃん スコープのぞいて動かないから射程外から狙撃当て放題だぞw - 名無しさん (2022-07-05 17 27 53) そんな機体の特性生かせないような犬砂おるんか…? - 名無しさん (2022-07-13 16 52 04) 特性もくそもモジ汎しか使わない機体だし もじってるイヌスナのレーダー外から狙い放題やでまじで 射程900あるしどこからでも狙えるしこいつ - 名無しさん (2022-07-21 16 46 48) 君犬砂板で「こいつ使うなら支援2枚の方が勝てるぞ」とか言ってそのあとに運用を聞かれて黙りしちゃったエアプくんかな? - 名無しさん (2022-07-26 00 14 25) バルカンとサーベル使わざるをえない、初期コンセプトがビームだけで火力を出すことだと思うのだがそれが取り上げられたので現状は悲惨の一言に尽きる - 名無しさん (2022-06-13 17 47 08) 射程900は完全に無用の長物 チャージ時間が短いので味方に付いていきながら貯めて撃つ運用はできるけどヒート率故の回転の悪さとスナイパー系定番のメイン一本で追撃手段がないのでトータルで火力が伸びないやつ - 名無しさん (2022-06-10 08 02 06) 何このフルチャ射程900m以上てw 視認出来るのて900mまであるんだろうなw MAPが基地ならAからB中継くらいあるんじゃね? そんな射程使いどころあるか?w 偏差撃ち難そうw - 名無しさん (2022-06-04 00 38 28) 以前使っていた時には開幕の撃ち合いと900に入るよう宇宙の中継占拠中の相手を部位とパイロットを同時に撃ち抜けることが定期的にあったのは面白かった - 名無しさん (2022-08-13 12 38 42) 武装少なすぎるから芋ってると本気で役にたたん - 名無しさん (2022-05-24 10 20 33) 実装時の性能+ノンチャのヒート率を50%にして高バラ付けて - 名無しさん (2022-05-21 10 36 42) 無人Aだけで使ってる。カスタムは射プロとジェネを可能な限り、残りでスラ。フルチャヒートがもう少し下がってくれれば手数にも困らないんだが - 名無しさん (2022-05-18 11 08 27) 初期のスポットみたいな機体判別無しの索的センサーでもあれば、スポッターになれるんだけどね。 - 名無しさん (2022-05-10 22 56 33) ジ・オとか一丁のライフルを二種類の武器として使うんだし、こいつも今のノンチャくらいの火力の即よろけビーライと収束必須で全盛期時代の火力のチャージビーライの二種類持ちみたいな感じにならんかのう - 名無しさん (2022-05-07 18 05 38) 汎用WDジムスナllの移動チャージ修正した専用BRは、ガンナーにこそくれよ。移動しないアンジャミ付きアンステ観測で使えそうなのは密林くらいになる。そして450でゾック神に退かされる。 - 名無しさん (2022-05-01 16 57 31) 高性能レーダーレベル5とかで550mまで観測届くようになればひたすらキャンパー戦術もできるんだがなぁ。射程短くして性能戻してくれるだけでも大歓迎なんだが - 名無しさん (2022-04-20 22 29 13) とにかく前線について行って貫通ビーム垂れ流しまくって速攻で枚数有利作る。一発撃ったら前線に追いつくを繰り返す。とにかく火力出す。寝かされた味方がいたら2枚抜きのチャンス。 - 名無しさん (2022-03-26 19 25 06) 敵強襲スパルタンの妨害スキルを看破しつつ、後方からの狙撃に勤しむ敵汎用をカウンタースナイプする立ち回り出来れば、評価上がりそうだなという理想。 - 名無しさん (2022-03-24 23 43 28) DP余ってたので交換して試しに乗ってみたらあんまりにもあんまりな性能で笑ってしまった - 名無しさん (2022-03-19 20 17 46) 出た当初はこいつ一択くらい強かったんだけどね - 名無しさん (2022-03-19 23 45 27) なんで出すの?ってくらいお荷物だな。せめて観測届かせろよ - 名無しさん (2022-03-18 18 59 20) お前さんのレーダー範囲が狭いだけじゃなかろうか? - 名無しさん (2022-04-20 22 19 55) 400コストの強襲汎用なんて、高性能レーダー持ってる機体の方が少ないのに、レーダー範囲足りないとかエアプ発言しないでもろて - 名無しさん (2022-05-20 08 48 15) コイツのレベ3を星3にするんじゃないわよ - 名無しさん (2022-02-13 03 21 47) お仕置き修正前に戻しても今の環境じゃもうきつい機体だろうな、それでもダメがとれるならジムスナみたいに前線で使いこなす奴もいるんだろうけど - 名無しさん (2022-02-08 07 47 50) 倍率戻してくれるなら自分は間違いなく使うけど… - 名無しさん (2022-02-08 07 52 23) ヘイト買ってナーフされたみたいな結末だったから戻したら戻したで芋運用マン御用達になって不満が最熱しそう - 名無しさん (2022-02-08 08 54 08) 今でも芋運用しかいないので火力出してくれるんならまあ。今は火力すらないっていうね - 名無しさん (2022-02-20 14 47 30) 狙撃BRを普通の収束不可即よろけにして、全盛期のクソ火力ビームを収束必須ヒート100%で別武装化すればいいのでは - 名無しさん (2022-01-31 12 49 59) 逃げ足は素晴らしい。バルカンの性能上げてバランサーつけば面白くなると思う - 名無しさん (2022-01-31 12 03 40) なんにも素晴らしくないし面白くもないでしょ、それなら5しか変わらないのにバランサー持ちの支援陸ゲルでいい。 - 名無しさん (2022-01-31 12 27 50) あんたゲーム向いてないよ - 名無しさん (2022-01-31 19 52 55) この機体の有効活用法ってこいつ出してくる奴にコイツ被せて部屋ぶっ壊すくらいだよね - 名無しさん (2022-01-30 21 39 18) そのまま被せられても何食わぬ顔して即決して、無事部屋壊れないから安心しろ。 - 名無しさん (2022-01-31 04 02 59) ガンナー×2で出撃する羽目になるぞ覚悟しとけ - 名無しさん (2022-01-31 22 41 21) こいつみたいな奴たまにいるけど勝ち負け気にして無いから別にどうでもいいとしか思った事ないなつーかそんな嫌ならお前が部屋抜けろよっていつも思う。 - 名無しさん (2022-02-26 15 56 22) 今の環境でレベル1でも辛いのにLv2で出そうとするのやめてくれよ。レート下げに巻き込まないでくれよ - 名無しさん (2022-01-10 12 53 22) 味方にいて合わせるなら、デュラとか水ガンのビーム装備で赤いビームの色で紛らわしくできたら儲けものかな。 - 名無しさん (2021-12-21 23 17 52) フルチャヒート率下がらないかな…出来ればスラスピも戻してほしいが - 名無しさん (2021-12-10 02 37 45) いやそれより局部の補正を1.8とか2.0とかにすれば一気に環境機になる - 名無し (2021-12-10 20 28 56) 結局射程900のBRが全部悪い。最低500位までは落とさないと別の性能上げる訳にも行かず理不尽か産廃かの2択にしかならん。 - 名無しさん (2022-01-10 19 07 21) ガンナーガンダム、即決、バッジでトリプル役満だわ - 名無しさん (2021-11-30 21 52 30) 未だにこれ使うやつたまにいるけど何が楽しくて乗るのかさっぱりだな。手数が絶望的な割に単発の威力もそこまで優れてるわけでもなく、静止フルチャ前提だから立ち回り難しいし格闘振りやすいわけでも強襲止めやすいわけでもない。正直全コストの支援機でも下から数えて10番目くらいには確実に入りそうなくらい強味が見えない。 - 名無しさん (2021-11-02 23 12 24) エアプ乙 - 名無し (2021-11-14 17 35 04) とりあえず。せめてさ、せめてこいつを使うなら、寝転がってスコープ覗いてくれ。どうせ単一武装で芋なんだから、火力は最大限を目指そう。 - 名無しさん (2021-10-01 12 19 38) ガンナー的には寝転ぶよりしゃがみスコープ撃ちかな。自衛力皆無なのと観測役というのもあるから寝てる暇なんて殆ど出ないはずだし、単一武器とはいえサーベル持ち強カウンター支援だからカウンター狙えない伏せ撃ちはそういう意味でもないかな - 名無しさん (2021-10-02 09 01 13) 判定がやたら下に出るの銃口を上向けるでもしないと地面に吸われるんだよなぁ。平坦な地形でもダメだったし。 - 名無しさん (2021-12-01 00 14 38) 久々に400山岳で芋ってるの見たけど、狙撃できずに回り込まれて強襲に狩られてましたね。もうこの機体では今の環境で活躍は出来ないのではないだろうか?最初の性能ならまだしも - 名無しさん (2021-09-24 22 28 30) 汎用の所に逃げれる距離で動き回りながら貫通狙って初めてダメージ出るから芋は確実に無理。昔は汎用に負担かけるだけの圧倒的な火力と自衛力(機動力)で勝率もぎ取ってたけど残念なことに今は負担の方が大きいのよね…下方修正された時点で活躍の芽は摘まれてたから現環境なら尚更 - 名無しさん (2021-09-24 23 53 41) そもそも山岳で芋って使うとなるとBの上とかだろうけど貫通の利点潰して使うとかこの機体を使う価値を自分から捨ててるし根本的な問題かと - 名無しさん (2021-11-15 23 22 44) 軍港マップで、コイツに海上(敵基地周辺)から正確に狙撃された。エースになってマーカーがついたからだと思うけど、海上から海中が見えなくても、そんな連続して当てられますか? - 名無しさん (2021-09-14 00 00 14) エースマーカー付いてて射線通ってるんならいける。観測のHPバーとかを頼りに見えない敵に当てるのはこいつ以外でもよくやるテク - 名無しさん (2021-09-14 00 28 41) 砂漠で拠点前の山にずっと芋ってるのいたわ。ペドワでも余裕で狩れる雑魚 - 名無しさん (2021-09-13 13 34 51) いま戦場でみるこいつは、機体性能悪いだけじゃなく、それが理解出来ない腕前のヤツが運用するから本当に要注意だ。せめて後方で芋って支援要請するの止めてくれれば救いはある。 - 名無しさん (2021-09-08 17 11 19) インフレもしてきたし元の性能に戻してもいいだろうけど活躍できるかどうかかなり怪しい。MA2持ち強襲が当たり前のように蔓延る400帯でガンダム並な足で捌けってただの罰ゲーム - 名無しさん (2021-09-08 01 55 04) 今は周りの強襲が増えたり強化されたりで戻されてもきついかもだけど、昔はスラスピも周囲と比べてかなり早かったから、強襲に接近されてもすぐに逃げられたのよね。あのときの弱体化で1番辛かったのはそこだと思ってる。BRの回復時間に機動力活かして狙撃ポイント変えて貫通しまくれた運用がもう1回出来るような機動力メインの調整がいいな… - 名無しさん (2021-09-08 02 16 28) 攻撃面に関しては言うほど変わってないよねこれ。オバヒ時間についてはそもそも焼かないのが前提だし、威力もそこまで極端に下げられたわけじゃないし。 - 名無しさん (2021-09-08 18 21 27) 支援機とは撃ち合いできない、マニューバーは抜けない、バランサーもない、アンチスキルはlv2で微妙、どれをとっても中途半端以下のゴミ。クイックカスマで使い続けてきた感想がこれ。コスト400にいていい機体じゃない。300でちょうど良いんじゃない - 名無しさん (2021-09-08 01 20 27) 300でもザク砂と比べてどっちが良いか悩むわ。今コイツをあえて使うなら、港湾で2支援体制とかかね…OH前提だけどフルチャ2連射の瞬間火力だけは高いし - 名無しさん (2021-09-14 07 13 23) 削除. とりあえずレートにこないでほしい - 名無しさん (2021-09-05 20 22 15) 流石に見なくなりすぎてるので強化してあげて欲しいという気持ちと、初期の強かった時のこいつの不快感は二度と対面したくないという気持ちが入り乱れるような機体 - 名無しさん (2021-09-04 12 04 58) 味方と連携して動くスナイパーの基本が出来るとすごく楽しい。でもそれでもやっぱり前線負担が大きい、必中だったとしても火力が出ないし敵を止められない。弾が貴重すぎるから寝てる敵を撃つかどうかは状況次第。OHさせてでも撃たなきゃいけない時用に補助ジェネあると良い。自衛力皆無だから味方のちょっと後ろを常についていく。襲われた味方の援護が主な役目かな。1.5秒で貫通よろけ使えるからカット自体は容易。ダメージを稼ぐにはいかに二枚抜き以上出来るか。しかも停止撃ちだから位置調節できない。ポジショニングのセンスと3秒待って敵が来ない時はすぐに動くような思い切りが必要な機体。ただでも撃ったら移動、撃ったら移動で相手を翻弄できたらすごく楽しい - 名無しさん (2021-09-01 02 39 17) もしかして自営できない分試作BRもった陸ゲルの下位互換か? - 名無しさん (2021-08-30 17 50 30) 軍港の端っこから撃ってるだけで試合終わりそう 水中に観測機体いないとダメだけど - 名無しさん (2021-08-26 23 41 32) 復帰組なのか知らんが、まったく観測届けないガナガン久々に見たぜ…こいつはもう芋れる機体じゃないんだ… - 名無しさん (2021-07-28 21 27 30) ぶっちゃけ今でもガンナー乗ってるのなんて大半がそんなのじゃね - 名無しさん (2021-07-29 02 50 36) 今も昔もそんなもんだな。昔は芋っても強かった今は芋っても観測届けても弱い - 名無しさん (2021-07-29 10 02 15) 芋しか出来ない機体でしょ。芋を許容しないのなら最初からこいつと出撃するべきではないね。まあそもそも弱機体だけどさ。 - 名無しさん (2021-07-29 11 23 06) 芋するにもキャ2やタンクの方が火力出るし、射程は長いけど900mも開けたマップなんか無いような気がする - 名無しさん (2021-08-02 20 10 05) 芋って味方に負担を掛けないほどの活躍が出来る自信と理論があるなら考えるが・・ただ芋りたいだけでこの機体に乗るなら許容も何も無いと思う。 - 名無しさん (2021-08-06 13 18 49) 芋りたいだけでって基本それしか出来ない機体だろ。静止チャージ射撃を安定して叩き込める前提で始めて存在価値がある機体なんだから、戦況に合わせたポジションチェンジはするとしても敵の攻撃が届かない後方位置取りでなければ性能を発揮出来ない。編成にこいつがいる状態で出完するというのは芋ムーブを許容してるということであり最初からその前提で動くしかない。 - 名無しさん (2021-08-06 13 50 56) 突砂運用でクイマだしてみたけど、450とかだとデザゲルに対してアンチステルスは機能してて悪くないと思った。ただし収束ぶっぱしても汎用に4000とかしか出ない… この低火力とオバヒ復帰ならゲルJで良いんじゃない?ってなっちゃう。せめて何もできない時間帯のためにバルカン強化とかほしい - 名無しさん (2021-07-25 11 44 56) コスト違うけど陸ゲルも似たようなことできるし、アッチは主兵装で選択しあるし副兵装も多いしでコイツ勝ち目ないんだが・・・ - 名無しさん (2021-07-29 09 35 39) いっそステルスあるせいで火力強化できないって足かせになってそう。 - 名無しさん (2021-08-27 02 35 42) 遠距離から即よろけが取れる以外はアイザックで済んでしまうのがな…スラスピとBRのオバヒは元に戻しても良さそうな気がする - 名無しさん (2021-06-24 17 47 05) そもそも駆逐戦車プレイになってしまう兵装とスキルだからそこら辺をブレイクスルーできる遊び方が生まれない限りはお仕置き解けないんじゃないだろうか。 - 名無しさん (2021-07-24 23 27 10) こいつのアンステアンジャミがまず立ち回りと最高に噛み合わせ悪いしな。いっそ取っ払って別のスキルつけて欲しい - 名無しさん (2021-07-25 00 12 51) 宇宙400だと競合相手が微妙なの多いから高機動支援として使えるかもAMBACも付いたし - 名無しさん (2021-06-20 00 06 59) 只でさえ難易度の高い宇宙支援にきっちり狙撃を当てる 観測範囲内に位置取りしなきゃならない事を考えるとそうでもないような… - 名無しさん (2021-06-21 17 04 22) 間違いない、仮に出してる人がそれ来てるとしても、信用出来ないしね - 名無しさん (2021-06-21 17 24 36) 出てる→出来てる - 名無しさん (2021-06-21 17 25 39) ビショップ居るのに競合相手が微妙ってどういうこと? - 名無しさん (2021-06-21 17 18 43) ビショップ以外だとジムキャ2とかバラッジとかでアイザックもよろけ能力はないから微妙かなって - 木主 (2021-06-25 04 38 53) 少なくともガンナー出すくらいならアイザックのがいい。ガンナーなんて宇宙で出そうものなら正気を疑われるぞ。大人しくビショップ、アイザック乗るか観測欲しいだけならインターセプトカスタム乗った方がいい。レートじゃないなら好きにしたらいいが、400宇宙なら高機動支援として使えるなんて事はない。 - 名無しさん (2021-06-25 08 20 22) 高火力且つ割と優秀な副兵装を持っててAMBACも元々備えていたスパガンがあれほど嫌がられてる状況でAMBAC付いた程度でこいつが選択肢として浮上すると思えるわけがないんだよなぁ… - 名無しさん (2021-06-21 17 39 19) スラスピはこのままでいいから収束倍率ぐらい戻して欲しい - 名無しさん (2021-06-13 06 53 58) くっそ、先にコメ見とくんだった。やっぱりゴミなんじゃんコイツ - 名無しさん (2021-06-09 00 32 05) 下方前がド畜生機体だったが弱体化により最早、砂IIのが強いんじゃないか?って感じ - 名無しさん (2021-06-21 17 19 48) 観測の仕様上芋って本人が思ってる以上に弱くて味方負担すごいんだよな - 名無しさん (2021-05-05 16 13 37) せめてバランサーとハングレでもあれば高級砂Ⅱ的な運用できるんだがなぁ… - 名無しさん (2021-05-05 09 27 32) コスト同じなのに高級とは - 名無しさん (2021-05-06 00 52 43) こいつ乗るならガンキャIIの方が何倍も強い - 名無しさん (2021-05-03 06 42 36) 新ルールならスナイプしては気配を消して移動で射程が活きそうだ - 名無しさん (2021-04-20 21 44 22) それはない! - 名無しさん (2021-04-22 09 01 10) 天国視点で位置見えるから松永レベル3の下格ぶち込んでやったぞ - 名無しさん (2021-05-05 09 15 27) 乗るのは勝手だけど支援頼むとか強襲頼むとか馬鹿みたいに後ろにいるくせに言うのは止めてくれ、勝手に氏んでろ - 名無しさん (2021-04-17 11 11 40) カスタムマッチで完了したら蹴られて草。そこまで嫌われてんのかよコイツw - 名無しさん (2021-04-09 23 11 39) 芋運用前提の機体だし嫌われても仕方ない。これに関しては運営の問題。 - 名無しさん (2021-04-13 01 39 45) 下方前に戻してもいいんじゃね? - 名無しさん (2021-04-07 09 30 35) 今の性能でレートに出すやつは即ブロック安定だな。どうやったってそいつピックしてる時点で戦犯だし - 名無しさん (2021-04-05 22 12 56) 負け試合請負人と言っていいからな。火力出さない、観測取らないでただ味方のダウンにペチって撃つだけ - 名無しさん (2021-04-07 16 48 18) 味方ダウンに撃つとか地雷も甚だしいなw 本来は遠距離から動いてる敵を偏差撃ちでゴリっと削り、敵にどこから撃ってきているのか脅威を与える機体なんだがな - 名無しさん (2021-04-22 07 57 06)
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ミクさんがライザ化してる https //i.imgur.com/DzdYN3U.jpg - 名無しさん (2023-01-04 15 15 50) すまん、雑談と間違えたわ - 名無しさん (2023-01-04 15 16 15) ホバー、空プロ未所持の為、不意な滑落による隙ができやすい - 名無しさん (2023-01-01 23 23 00) 続き、本来背部にマウントする事でシールドブースターとして機能するはずのシールドが現状カバー範囲が狭い高HPの添え物になっている - 名無しさん (2023-01-01 23 26 06) 何度も失礼、不調なインコム(使用できない訳ではない)を補う肩部ミサイルポッドも未実装、低耐久かつ武装の性能も古く今の650だと敬遠されやすい。ライバル機であるはずのEX-Sは強化され700コストでも居場所が出来るなど華々しく活躍しているので本当に羨ましい。mk5にもスポットを当ててやってほしい。 - 名無しさん (2023-01-01 23 31 40) とは言え、EX-sは教科何度目だよってレベルだけどね。こいつは1回のみヘイズルのシールドブースタと同レベルでもかなり戦績上がりそうだけどね。 - 名無しさん (2023-01-07 12 54 11) ヘイズル改出た時はついにこいつもシルブつくのかと思ったけど1年間何もなかったな - 名無しさん (2023-01-01 22 07 56) シールドブースターvl2が追加されたら超速でかっ飛ぶこれぞ強襲機って機体になると信じてる、MSは機動性こそが最大の武器というのを体現するような - 名無しさん (2023-01-01 21 55 44) FAZZやEx-Sはもの凄い強化されたなぁ…されたなぁ - 名無しさん (2023-01-01 19 10 43) EX-Sが強化されたんだから、来月はこいつに強化が来ると信じてる - 名無しさん (2022-12-30 13 17 02) シンプルなのは悪くないけど650の強襲ってなるとちょっと - 名無しさん (2022-12-21 12 40 54) ならせめて全ステータス上げてくれればな、というね…実用には遠い盾HPという強み?に防御ステ吸われた感あるしそもそも穴耐性と空きスロット(近)が噛み合わないのも辛い - 名無しさん (2022-12-21 14 09 28) きっと盾から本体にHP5000も移譲してくれるだけでだいぶ変わると思うんだ… - 名無しさん (2022-12-21 19 38 55) 他強襲と比べたら明らか弱いけどやる事シンプルかつ本当に最低限のものは揃ってるからいざ使うとそこそこ戦えてしまう罠、強化欲しいけど更に貰えるのかな - 名無しさん (2022-12-20 18 46 13) 簡単操作の機体は強化されない(戦績が安定してる)という説を地でいく感じだな。ついでにサーベル生当てがやっぱ強いわ。でも強化くれるなら非常に嬉しい - 名無しさん (2022-12-20 19 55 45) 武装が少ないから脳のリソースを立ち回りに割けるのがデカイと思う、使いこなせたら強いんだろうけど自分はやる事が多いとあたふたしちゃう… - 名無しさん (2022-12-21 10 09 36) 機種転換が容易で武装がシンプル、GP01みたく扱い易く乗り心地は良いけど上限が低いって感じだな - 名無しさん (2022-12-21 11 48 13) 度々下のログでも見かける宇宙だと特に扱いやすいらしい(特性有り、ホバーが気にならない、デカサーベルが凶悪等)から勝率が安定してる説もあるよね。 - 名無しさん (2022-12-21 13 28 16) 宇宙だと射線通りやすいので低耐久が足引っ張って微妙。地上のがマシ - 名無しさん (2022-12-22 01 55 55) SERとか強化されてるからやっぱ宇宙は強化案件には影響無いんだろう。けど…来ないね… - 名無しさん (2022-12-22 08 54 35) 地上でも先端当てるようにすればカウンター不成立にできるけど、宇宙だともっとカウンター取りづらいからブンブン格闘振れるんよ。上下の判定も馬鹿だし射線さえ意識して戦えばかなり強い。 - 名無しさん (2023-01-20 07 48 52) 顔が妙に戦術機に見える、、、、、気の所為か? - 名無しさん (2022-12-20 11 51 02) 追記 特に不知火に見えてしまいます - 名無しさん (2022-12-20 11 56 44) ガンダム顔にデカいチンガード付いてるからでは?尖ったデカいチンガードが付いてる感じはオルフェンズ系とかも似てるよね - 名無しさん (2022-12-20 15 54 32) ナルホド_φ(・_・ - 名無しさん (2022-12-21 08 05 31) バイカスの方が戦術機のおフェイスにみえるが。 - 名無しさん (2023-01-20 07 50 10) 機体考察、総論の【有効戦闘距離400mの強襲機は少数であり〜】ってそろそろ怪しくなってきた気がするんだけどどうだろう? - 名無しさん (2022-12-19 19 02 56) たしかにフルチャ込みならコスト650強襲で400m複数持ちも過半数超えてるしなぁ…(8機中5機が武装2つ以上が射程400m以上 - 名無しさん (2022-12-19 21 09 10) 他の650強襲に比べて特色も強みも少ないんだから、シルブ付けて原作みたいに機動力に優れさせれば良いのに… - 名無しさん (2022-12-19 18 36 35) シルブどころかジ・オと揃って空プロもないからなぁ…… - 名無しさん (2022-12-19 18 51 32) どうせ盾壊れないからシルブ付いたら実質空プロとマニュlv4付くようなものだし…ジ・Oも空プロ付けてあげて欲しいね… - 名無しさん (2022-12-19 20 35 48) wikiを読んで初めて腰ビーを馳せ撃ち出来ることを知った - 名無しさん (2022-12-16 14 56 22) 腰に回して撃ってるイメージ強いけど背部ウェポンだから伏せ撃ち可能なのか - 名無しさん (2022-12-16 14 59 37) こいつが大佐でDP購入開放なのに650強襲最強クラスのディジェCAが中尉でDP開放なの運営はおかしいと思わんのか?さっさとシールドブースター付けてくれ - 名無しさん (2022-12-13 19 29 07) 次回の調整でHP上昇とかしないかな?シールドHPがバケモノとはいえあまり機能してないし・・・。あと肩のミサイルポットとかも追加してほしい。 - 名無しさん (2022-12-02 10 59 46) そんなんいらないから空プロと中スロ1追加orシルブ制御のが欲しいわ - 名無しさん (2022-12-10 10 49 53) カスパをHP盛りとスラ盛りで中心で組んであとは火力強化にしているんですけど、新フレ2×2、耐ビー4、スぺフレ3、噴射2、射撃3、格闘2、格闘3の組み合わせでいいのでしょうか? - 名無しさん (2022-11-27 10 53 39) ×2ってなんだよ本当にゲームやってるのか? - 名無しさん (2022-11-27 18 00 58) こいつ大分早くに実装された650強襲なのにlv2いないんだな - 名無しさん (2022-11-06 08 35 28) 環境キッツいけどデルタどうすりゃいいの。いやインコム当てて蓄積とって削っていくしかないけども - 名無しさん (2022-11-06 05 43 17) シルブ付けてもらえないかなぁ...。スラスピ240が限界なら素のスラスピ下げてもいいから240になるようにして調整すればいいだろうし、それだけで結構変わりそうだけどなぁ... - 名無しさん (2022-11-02 11 31 35) 全然かち合わないからわからんけどなんかFAZZにも勝てるか怪しい気がする - 名無しさん (2022-10-17 12 51 09) わからんなら憶測でものいわないほうがいいよ - 名無しさん (2022-10-17 16 04 55) 実際、ビームキャノン当ててからインコム、って行かないとよろけが取れないし、下⇒N下って入らないといけないからキツい。遠くからガリガリ削れる利点はあるけどその間FAZZはよろけずにこっちかこっちの汎用を撃ちまくってるであろうからな - 名無しさん (2022-10-17 16 45 03) 中距離からビームカノンやインコムでよろけとれるのにガリガリ削れる利点ある状態でその間によろけずにこっちの汎用を撃ちまくってるってどういう状況?、いくらなんでもFAZZ有利状態のご都合展開ありきで語ってるよね - 名無しさん (2022-10-17 17 08 26) インコム→ビームキャノンでよろけ取れますよ。どういう状況を想定してるのかわからないんでこれ以上何も言えませんが - 名無しさん (2022-10-21 19 11 16) ??ダメコンLV1って130だろ、インコム全部あてりゃよろけるぞ。インコム撃って移動したところを下格闘で寝かせたほうが効率がいいが。 - 名無しさん (2022-10-25 12 31 20) ライバル機も産廃とまでは言わないけどクソ弱いからバランスは取れてる。シルブとミサポは果たして追加されるでしょうか - 名無しさん (2022-10-13 12 27 12) ライバル機ってどれよ? - 名無しさん (2022-10-13 12 50 13) EX-Sだと思う。(原作のライバル関係として)どっちも同じぐらい弱いからバランス取れてるってことかな - 名無しさん (2022-10-13 14 17 21) そっちのバランスはどうでもいいよなぁ… - 名無しさん (2022-10-13 20 56 24) つい最近手に入れて乗ってみたけどクッソ弱いなこいつ。 特に他強襲に劣ってるよろけ取り能力が。 インコムに即よろけ付与とかの強化は来ないのかなぁ - 名無しさん (2022-10-13 00 33 27) 強いか弱いかでいうと弱いよりだとは思うが、インコム射出→ビムキャヒットであとは突っ込めばだいたいよろけてくれてるし、そうでなくともこいつの一番の強みはインチキリーチだから…。N下、自分でもそれ当たる?って距離であたってくれるよ - 名無しさん (2022-10-13 12 17 24) ただ他の650強襲は強よろけやファンネル追従スラ撃ちでもっと簡単によろけ取れるからな…インコム+BCも静止射撃なせいで隙もでかいし。格闘が強みなのは同意だけど結局こいつだけやってることが時代遅れな感じになっちゃうんだよな - 名無しさん (2022-10-13 13 17 07) シンプル故に武装いっぱいだと乗れない、って人のニーズは組んでるものよ。愛機にしてるが、かゆい所だらけな機体なのはわかってる。こいつで四冠大暴れした試合は、それこそバルギルやヤクトGG、デルプラとか乗ってたらもっとやれてただろうなと自分でも思うよ - 名無しさん (2022-10-13 13 54 06) 宇宙になればまだ格闘の上下判定とか宇宙適正やAMBACで誤魔化せるんだけど地上は…ね…。SERみたいに宇宙の王者みたいなほどでも無いし… - 名無しさん (2022-10-13 15 15 13) スラがほかに比べて少ないからね。シールドブースター装着前提の数値だと思うけど。 - 名無しさん (2022-10-17 07 45 01) 最悪シルブなくてもいいから空プロ欲しい。武装面はみんな色々言ってるけど個人的にカスパのスロットの偏り方も大分問題だと思う - 名無しさん (2022-10-01 11 41 30) シルブで空プロ付くんだよね - 名無しさん (2022-10-01 17 06 21) だからシルブ自体は無理だとしても空プロ単品だけは欲しいって事だろ - 名無しさん (2022-10-01 18 07 27) 戦績低いけどシルブ付けるほどではないから下がるまで放置している可能性 - 名無しさん (2022-10-01 18 04 22) シルブ付いて爆速(245)になった幕後を見てみたい - 名無しさん (2022-09-25 05 15 24) ショックアブソーバーのlv4と脚部のlv3にダメコン1で突撃役だな! - 名無しさん (2022-10-01 11 31 37) コストダウンしてもいいよなって使ってて思うわ。パワーを感じる武装がマジで一つもない。 - 名無しさん (2022-09-21 17 56 29) カノン即よろけじゃないのか…インコムの優秀さとサーベルの長さとカッコいい所しか良いとこないじゃん - 名無しさん (2022-09-19 11 42 50) 静止射撃だけど射程がそこそこあるし蓄積高めだから結構いい武装よこれはこれで。 - 名無しさん (2022-09-19 13 46 20) 蓄積自体は取れるし火力は良いんだけど静止射撃ってのもなぁ… BRも息切れ激しいし何やるにも一息つく時間が要る - 名無しさん (2022-09-20 00 09 51) 蓄積取るのに合わせられるのがインコムしかない上にサブがそれで全部ってのがねぇ……基礎スペックお化けにするかリビルドでもしないとインフレに追い付けんよね - 横 (2022-09-20 00 49 34) 基本撃った後の硬直が短いから、追撃に使って、N格入れてるわ。たまに下格まで入る場合があるし。 - 名無しさん (2022-10-01 12 33 41) あまり取り上げられないけど、サーベルの長さは誇っても良いと思う。 - 名無しさん (2022-09-15 14 13 10) 誇っていいというかそれだけしかもう取り柄がないというか… - 名無しさん (2022-09-16 13 36 34) 一応インコムもカノンも高性能だから!微妙に噛み合わないだけで単体性能凄いから!! - 名無しさん (2022-09-16 17 37 47) ビームカノンをよろけ値そのまま即よろけに、BRも蓄積70%に、シールドブースターの追加に、スロット配分の変更に、HP上昇に、脚部緩衝材のLvアップに、こいつ強化の伸びしろしかないやん(白目 - 名無しさん (2022-08-30 00 29 45) それにインコム三連射にミサイルポット追加に空プロ付与にスラ上昇だな!これで無敵だ! - 名無しさん (2022-08-30 09 03 16) そんだけやってやっとリバウや他強襲機に対抗できるくらいの性能にはなるね。元が異常なくらいの低性能だから - 名無しさん (2022-09-01 14 27 57) 今でもいうほど悪くはねぇ・・・んだが全てにおいて一歩二歩足りないから全体で見ると弱く感じる。やっぱシルブ追加で原作通り機動特化の個性が欲しいわ - 名無しさん (2022-09-10 08 06 42) 原作って言うとそれに急速旋回つけて欲しい。奥歯砕かねば - 名無しさん (2022-09-10 13 25 13) バレトしばらく乗ってからこっち使ったけどすごい快適。インコムがずっと撃てて楽ちん。 - 名無しさん (2022-08-18 23 50 08) シールドブースタ来なくてもいいから、HP3000とスラスター30盛ってほしいわ - 名無しさん (2022-08-13 18 29 53) ほぼほぼおんなじ形状のシルヴァ・バレト君があんな緩衝材モリモリなのになんで…? - 名無しさん (2022-08-11 15 22 45) シールド代わりの緩衝材もあるから…。でも脚部lv2と攻撃姿勢制御とスラ70は普通にmk5に欲しい - 名無しさん (2022-08-12 18 31 14) ぶっ壊れリバウ君の登場とちょっと微妙だった650機体たちが続々強化もらってるから今月か来月にはミサポで蓄積強化とシルブで移動系強化のみんなの待ち望んだパーフェクトmk‐V君が見れるでしょうさすがに - 名無しさん (2022-08-01 22 13 34) 現環境まじでつらいな。ちょっと前はMVP総なめとか出来たのに今はダメージトップがたまに取れるかな位だ - 名無しさん (2022-08-01 15 29 29) 同じ - 名無しさん (2022-07-29 14 29 14) お前も戦績良いのか…ディジェCAやキュベMK2等,同期ばっかり強化されてるけど - 名無しさん (2022-07-28 18 26 10) こいつ乗ってて戦績良いんだけど、もう強化来ない限り乗らないことにした。 - 名無しさん (2022-07-28 20 27 10) そいつらに比べるとヒットボックス小さめだもの。武装の癖も無いし、並程度には戦果出せるでしょ - 名無しさん (2022-08-13 18 49 12) こないだ650行ったときにん?ドーベン?にしては盾持ってるな…あ!こいつマーク5じゃん!ってびっくりしたわ。みんな使わないから… - 名無しさん (2022-07-26 00 55 55) 原作設定無視してミサイルも付けて欲しいゾ - 名無しさん (2022-07-18 09 35 03) デルタガンダムでifネタやったんだしこいつもいけるやろ、もし装備可能な火器を一度に全て装備できたとしたらって - 名無しさん (2022-07-26 01 33 11) そこまでせんでも、インコムスラ撃ち可能とか腰ビーム移動撃ちとか主兵装よろけ値アップとかいくらでもありそうだけどね。てかこいつバルカンすらないせいでインコムで蓄積取り損ねた時に一旦スラ止めないといけなくてダルすぎるわ - 名無しさん (2022-07-28 23 20 25) インコムも数回しか撃てないってだけで全く使えないわけではないから、全然設定無視じゃなくない? - 名無しさん (2022-07-31 18 02 38) シールド・ブースターの追加と無駄に高過ぎる近距離と耐格闘が遠距離と耐ビームに5振られれば…可哀想な機体 - 哀れ (2022-07-17 07 39 28) 久々に乗ったけど相変わらずゴミだなあ・・・。手数が無さすぎておもちゃとしても面白くないわ。ギャプバウ君のレベル3のほうが遥かに強いじゃないか - 名無しさん (2022-07-14 23 27 47) で?わざわざそんなしょうもないコメのこしにここに書き込みにきたの?迷惑だから愚痴板にいってね? - 名無しさん (2022-07-14 23 46 14) 機体のフォルムや原作での活躍知ってるから好きなんだけど、バトオペに関しては日和気味だった頃の開発が実装したからね、同じ開発の生み出したトーリスは原点通り武装モリモリ性能モリモリの癖に版権の扱いが難しいこの機体は角が立たない様に丸い性能に抑えてるっていう。で、後発の機体は性能盛られまくってるけども、先に出たコイツは抑えられた性能で勝率が50%超えて強化ラインに至ってないので一生微妙な性能で生きていくしかないって言うね。 - 名無しさん (2022-07-17 09 33 11) 四周年と同時にシールドブースター追加欲しいわ。 - 名無しさん (2022-07-10 13 35 35) だいぶ前にMK-V好きで使っててバルギル出てきたあたりでなんか萎えて強化来るまでバトオペから離れてたんだけど、久しぶりにWiki見に来たらまだ強化もらってなくて草なんだ - 名無しさん (2022-07-05 23 56 05) ほんとに可哀想。同情する。 - 名無しさん (2022-07-14 23 25 13) 初めて宇宙で使ったけど割と快適。脚も折れないし、400mから圧かけられるし生格しやすいし。とりあえずインコムが優秀。今日のアプデで強化に期待。 - 名無しさん (2022-06-30 12 45 59) 650強襲機なんだから、格闘連撃はLv2で良いと思う。今の環境なら尚更・・・ - 名無しさん (2022-06-25 10 33 33) そこは重要ではないからなぁ。こいつの場合は機体性能と全くマッチしないスロットと650なら持ってていい空プロ2やら回避2も無いことだな - 名無しさん (2022-06-25 17 04 19) まず射程以外のやること被ってるバルギルが持っていない有用なスキルが欲しいです。壊れない盾の破損制御なんて無意味なものじゃなくて - 名無しさん (2022-06-29 22 50 48) 射程が被ってないからこそのスロット配分の調整とスキル追加の要望な訳よね。ここで言っててもしゃーないが - 名無しさん (2022-06-29 23 11 58) 何度も言われてるけどいよいよ空中制御or盾スキル、本体ステ(耐久)が欲しい…あと機体説明に「実戦記録にある全兵装を搭載した仕様となっている」とでも書き足して高性能ミサイル追加して? - 名無しさん (2022-05-30 15 33 09) 武装自体は別に悪くないんよ。他の強襲に比べると強引にいける武装がないのは確かだけど、それ以上にこの巨体に見合うスキル、ステータスが足りない。 - 名無しさん (2022-05-31 13 39 33) 盾壊れてびっくりした、機能していたのかお前… - 名無しさん (2022-05-30 12 51 13) 人生で一度有るか無いかの体験じゃん... - 名無しさん (2022-07-14 10 05 49) なんでこれ強化されないんだろ他の65強襲と比べて明らかに劣ってるのに、無駄に数字だけいいとか? - 名無しさん (2022-05-29 01 08 11) 宇宙だと使い勝手がいいのと熟練の職人達の頑張りのおかげで成績がそんなに悪くないってのが専らの定説。 - 名無しさん (2022-05-29 02 44 40) 逆だよ。熟練度低くても扱いやすいから数字が悪くないタイプ。他は強みをひたすらごり押せるかどうかにかかってる癖機ばかりだよ - 名無しさん (2022-05-30 20 53 21) 武装が4種でスラ撃ちもチャージも無しで変形や能力向上系スキルも無いと、Aマイナスとかにはちょうど良さそうな機体ではある。 - 名無しさん (2022-06-01 18 02 22) 地味に安定性があるって事か、ただスペック負けしてるのはよろしくないが - 名無しさん (2022-06-23 17 29 28) 停止撃ちよろけ無しの火力用ビムキャと2発×2射だから普通にブーストしてるだけで外れるからビムキャも同時に当てなきゃ確実に蓄積よろけ取れないウンコム持ちのクソデカダメコン無し空プロ無しデブ機体が扱いやすい...? どう考えても宇宙の一部マップでは強いからだろ... - 名無しさん (2022-07-14 10 28 03) 修正されるほど使用率が高くないから後回し説 - 名無しさん (2022-06-25 10 43 11) 空プロ無しスラスターは65つまりシールドブースターが付くんですね - 名無しさん (2022-05-28 09 31 24) 慣性使っての生格引っ掛けだったり、ビームカノン→インコムでの蓄積とれたり意外と楽しい。ただ緩衝材ついても素でHP低いから脚が一瞬で壊れるのは難点。更なる強化を求むって感じ。 - 名無しさん (2022-05-20 09 37 55) 何度も言われてるけどキャノンの性能悪くないよ、ただよろけ値蓄積させるための武装が足りてない(武装攻勢が悪い)。バルカンは設定上存在しないから、インコム(追従)みたいなの新設して包囲と分けれるだけで変わると思う。空プロは必須今すぐください - 名無しさん (2022-05-19 18 00 34) この際壊れない盾を活かしてシールドタックル、シールドブースター制御機構の追加にしれっと強化タックルもlv5にあげて高速で400%タックルしてくるシールドスキルもりもり機体にして欲しいわ - 名無しさん (2022-05-17 23 57 48) 600コスト以上の機体で唯一空プロ持ってないのどうして…あとアサブのレベル上げて、シールドもっと攻撃吸ってくれたらより使いやすくなる - 名無しさん (2022-05-17 02 10 26) 現状の性能で勝率5割超えてるだろうし、迂闊に強化できないんだろうなぁ - 名無しさん (2022-05-17 09 19 29) バルギルだって平均より5%以上低くて、他の機体もだいたい3%くらいで強化されたりしてるし、再強化ラインギリギリじゃない?リバウで射撃環境が加速したり、余裕で追い回されるようになったしで今月に強化が貰えるかも - 名無しさん (2022-05-19 17 38 51) 脚一瞬で逝くんだがこいつにこそ脚部Lv.2必要だろ。あとスロット配分も修正してほしい。 - 名無しさん (2022-05-12 19 31 56) リバウが来るまではジオに気を付ければ脚積まなくても割となんとかなってたんだが今はもう無理だねぇ - 名無しさん (2022-05-13 15 43 23) こいつはビームキャノンを即よろけにしてファンネルも使ってミサイルも撃てるようにしてくれ…そうじゃ無いとこいつ俺使わせてももらえないんだ… - 名無しさん (2022-05-12 08 25 54) シールド5000になっていいから本体に2000くらいくれないかなぁ… - 名無しさん (2022-05-12 00 17 23) DPで購入してみたが相当きつい機体だったんだと知った。650ではほぼジオ使ってるから、こやつにはえげつないパワハラしていたんだと気づいて猛省中。パワアクをいかせるような武装調整がほしいねぇ - 名無しさん (2022-05-11 23 51 27) バルギルも強化きたしこいつもHPあげるとか盾の判定バカでかくするとかの耐久面の上方来てくれると嬉しいね。この図体でこのHPで射撃汎用の嵐をかいくぐれるわけねえんだマジで。盾のカバー範囲Mk-Vの左側完全に覆うくらいにしてダメコンつければよろけにくくなるし。まあ無理だろうけども。 - 名無しさん (2022-05-11 22 20 56) FAZZ壊滅させた時の再現でEXブーストとか付いたら面白そうだな 欲しいスキルはそれじゃないけど - 名無しさん (2022-05-11 13 09 45) レートで出させてくれる味方に感謝 - 名無しさん (2022-05-10 15 47 50) なんだかこの機体使うと、やたら勝てる、与ダメ出る、支援機狩れる。他の強襲使ってもこんな上手くはいかないんだけど。上方修正して欲しい部分があるけど望み薄かもしれない。 - 名無しさん (2022-05-06 23 54 52) DP落ちしてもこの値段と階級制限では戦績データに変化は無さそうだな... - 名無しさん (2022-05-06 23 28 17) 盾仕事しないんだしとりあえずHPは+2000ほど増やしてもいいと思うんだ。あとはBCも移動撃ちできると蓄積ももう少し取りやすくなるんだけども - 名無しさん (2022-05-05 18 02 33) 値段高すぎない?DP600,000とか・・・コンテナでもらえるDPは1,000なんだぞ・・・? - 名無しさん (2022-05-01 00 41 53) なんでスラ65なんだろうな...70にすると戦果爆上がりしてぶっ壊れ機体になると警戒してるのか? - 名無しさん (2022-04-29 12 08 10) いやまぁまじで空プロは欲しい - 名無しさん (2022-04-11 18 08 41) みんなシールドブースターとか期待してるけど結局来ないと思うけどな、精々ダメコン1にHP1500とかそんなもんでしょ。ここの運営に期待し過ぎでもしょうがない。 - 名無しさん (2022-03-15 02 05 12) こいつにダメコンは中々ロックじゃぜ 地味に650の時点でMA3持ちだからダメコンも付くなら止めるのに蓄積値186%が必要な長リーチ強判定格闘持ちってことで接近戦で対処に困る機体が結構出てくると思う - 名無しさん (2022-03-15 13 42 36) それでいいよ それで十分強くなるし シールドブースターなんて高望みしても仕方ない - 名無しさん (2022-03-16 20 19 50) ヘイズル改のスキルのまま持ってきたらスラ消費や高速移動の数値がすさまじいことになるから調整必須だろうしな - 名無しさん (2022-03-16 19 31 26) みんながシールドブースターに期待しているのは空中制御プログラムだろう。強襲機に空プロが無いのはきつい。 - 名無しさん (2022-03-31 15 57 26) 軍事基地とか無人都市なら射撃回して隙あらば格闘すれば与ダメ10万超えられるけど、北極とか距離が近いとマニューバ抜くのに時間かかるからキツい。 - 名無しさん (2022-03-14 16 46 07) サーベル長いから引っ掛けやすいけどそれだけだし、どう立ち回ればいいのだろうか? - 名無しさん (2022-03-14 16 47 35) まあさすがに次の強化でシールドブースター制御機構来るやろ、来るよね? - 名無しさん (2022-03-14 22 26 28) ヘイズルもそうだけどシールドブースターやるならちゃんと背中にマウントしてもろて - 名無しさん (2022-03-14 01 10 01) 背中にマウントしたら盾受けすら出来なくなるから雑魚じゃん、絶対ダメ。せめて出撃シーンだけやな。 - 名無しさん (2022-03-14 01 39 13) 宇宙で背中壊れなくなるな - 名無しさん (2022-03-14 07 48 01) そもそも背中もシールドも壊れん。 - 名無しさん (2022-03-15 12 11 21) ダッシュ中に蓄積取れる兵装が欲しいなあ。インコムかからビームカノンでも似たようなことできるけど、インコムさんの機嫌次第なのがてん - 名無しさん (2022-03-13 11 15 29) 原作から好きな機体なのに愛機勲章手に入らない……悔しい……宇宙戦なら勝てるけどレーティングでそれ出るの相対的に少ない…… - 名無しさん (2022-02-22 15 37 00) 今月末にシルブ付かなかったらサ終まで650スタート強襲最弱の機体として終わるんだろうな - 名無しさん (2022-02-15 15 56 27) 前の強化10月だから入るとしてももうちょい先では?ウェルテクスみたいにそうホイホイ入らんだろ - 名無しさん (2022-02-19 15 44 59) mk5のシールド破損制御が他のMSに付いたのも4、5ヶ月くらい経ってからだから、まだじゃない? - 名無しさん (2022-03-09 12 07 02) 救いはないんですか? - 名無しさん (2022-02-14 21 28 44) 宇宙は困らない程度に救いはある、地上波無い - 名無しさん (2022-02-15 13 20 06) 正直、宇宙も…。扱いやすさ以外なんもない - 名無しさん (2022-02-22 16 36 43) こいつよりスラスピも旋回もスラの持ちも良くてバ火力強判定格闘のオスモウ汎用が本領発揮してくるからなあ・・・MA1をパパッと抜けないこいつ出すの怖すぎるわ - 名無しさん (2022-03-14 11 12 23) 結局シールドブースター付かなかったね君 所詮運営に忘れられた機体の末路なんてこんなもんよな - 名無しさん (2022-02-10 10 34 57) 既存機体の強化なんて時間かかるだけで - 名無しさん (2022-02-13 23 57 40) ガチなブロールでネタ機体がいるとボコしていいのか放置(攻撃をくらいながら)して眺めるべきか - 名無しさん (2022-01-30 00 00 23) 板を間違えてしまった…。ブロールだと図体の大きさで狙われやすいけど、サーベルのリーチや蓄積を狙いやすかったりするから与ダメを稼ぎやすい。 - 名無しさん (2022-01-30 00 01 35) 宇宙ですんげー強いんだよな...特に月軌道デブリ帯とか最高。スラスター少なくてもデブリでs - 名無しさん (2022-01-25 17 49 33) デブリで射線切れば被弾減らしつつスラスター節約出来て尚且つ敵の位置次第では隠れながらインコムで攻撃出来る...。身を晒すときはマニュ3のおかげで硬くなれるし、上下の動きを入れてデブリや仰俯角制限で射線切りしつつ格闘生当てを意識すればメインの弾数が節約出来て、サブ撃った後なら冷やす時間も確保出来る...。機体の弱点を完璧にカバー出来るマップだな!! - 名無しさん (2022-01-25 18 02 46) 宇宙ブロールで上位陣に数機入り込んでたりするしトップも取れる。宇宙では強いよね - 名無しさん (2022-01-28 20 25 37) ブロールだと複数機を相手どるから、武装の息切れがね気になっちゃう。インコム、キャノン冷やす際にサーベルしかないのが。先っちょ当てりゃいいだけだがもう少しヒート率と弾持ちよくならないかな。 - 名無しさん (2022-02-02 07 45 39) こいつってめっちゃミサイル撒いてなかったっけ?バトオペにはないのか。 - 名無しさん (2022-01-23 23 30 02) 設定上はミサイルは使えなくなったインコムの代わりのポン付け装備なんだよね。まぁ他のゲームに出てるときは大体関係なく併用してるけど - 名無しさん (2022-01-24 00 52 30) MGの箱絵でも同時装備だし今はそっちのが有名かも - 名無しさん (2022-01-30 00 02 46) やたらスラスターが少ない気がする - 名無しさん (2022-01-21 15 59 22) シールドブースター前提で実装されているんだろうけど、付けたら多分宇宙で止まらんぞ、今でも十分止めづらいのに。 - 名無しさん (2022-02-05 07 38 46) やたらと脆いから中々止められないくらいが丁度良いよ - 名無しさん (2022-03-09 13 26 32) シールドブースター付いたら個性出るだろうけど、ヘイズルの機動力見てたら限定で700超える機動力になるな(白目) - 名無しさん (2022-01-21 13 17 09) 特徴が薄いし別にそれぐらいしたって誰も文句言わんしええやろ - 名無しさん (2022-01-21 14 29 26) シンプルで使いやすいから650強襲ではお気に入りだけどな。使い手も少ないしマップも選ばないから万能。器用貧乏な所が爺さんガンダムに近いものを感じるぜ。 - 名無しさん (2022-01-21 13 01 30) G3ガンダムに失礼 - 名無しさん (2022-01-21 17 09 07) 射撃火力あるし、インコムのよろけ値もあり、発射感覚も独特だから出して前ブーとか割りとやれることは多いが、射撃環境に対してのヒットボックス対HPが足りてない感よね。それ以外は不満はない - 名無しさん (2022-01-15 11 54 45) こいつに限った話じゃ無いけど650強襲の対射撃は最低でもマニューバ受けできないと話にならないよ。逆にマニューバ受けさえできればかなり硬い。 - 名無しさん (2022-01-16 13 12 40) 連撃レベル2かビームカノン即よろけが欲しくなってきた よろけハメしたい - 名無しさん (2022-01-12 15 23 52) プレボでやっと手に入った勢なのですが最速で着キャンすれば下格後カノンN下入りますか? - 名無しさん (2022-01-10 13 05 47) 特殊な挙動(静止射撃の構えキャンセル?)でそのコンボの動画があった気がする。普通にキャンセルは入ら無かったはず - 名無しさん (2022-01-10 20 56 31) 着キャンすれば寝かした後にちゃんとカノンN下が入りますよ - 名無しさん (2022-01-11 11 04 41) 今月の勲章の報酬でもらえてうれちい。評価低いみたいだけど… - 名無しさん (2022-01-09 12 49 55) 初心者向けに見えてプレイング要求してくる機体だから中級者向けじゃない?カスパもそんなに堅牢に詰めるわけでもないし - 名無しさん (2022-01-08 00 51 54) こいつで中級者向けとか言うならキミの思う650の初心者向け機体はなんやねん、「ありません」じゃお話にならんぞ - 名無しさん (2022-01-08 11 32 06) 650初心者向け機体ありますか?無いんじゃ。。 - 名無しさん (2022-01-09 13 31 09) じゃ相対的にみてコイツが初心者向けで何の問題もないじゃん。ほんまお話にならんなお前 - 名無しさん (2022-01-09 17 04 11) そもそもの話、初心者が高コストから始めるのが間違いだと気が付け - 横 (2022-01-10 13 09 19) 機体説明テンプレにもそんな定義は一切書かれてないんだが?「横」とか書けば度が過ぎたおバカ発言でも許される訳じゃないぞ - 名無しさん (2022-01-10 20 36 34) 基本もままならないから初心者なんだからまず400前後辺りから慣らしていくべきだと思うがな。 - 横の人 (2022-01-10 20 46 44) 初心者は旧ザクにでも乗ってろwってか、偉くなったもんだなぁ - 名無しさん (2022-01-28 20 07 49) 周りの腕も含めて考えると突撃してビームから格闘決めて去ってっていうのが簡単なザクIII改が頭に浮かんだ - 名無しさん (2022-01-09 23 00 46) また君かあ…似非関西弁君はこんなとこに書き込んでないでちゃんと道徳の勉強しようね - 名無しさん (2022-01-09 23 04 15) 話題には一切触れずにどうでも良いトコをせっつくとか関東モンはほんま性格うんこやね - 名無しさん (2022-01-10 20 38 54) うーん…あのね?ここは君の個性を出す場所じゃなくてmk-vはどういった場面が強いのか、どういった弱点があってそれを補うにはどうしたらいいかを話し合う場所なんだ。きみはここでは木の話題について自分の意見を出さずにただ逆張りして相手を煽ってるだけに見える、もう少し大人になってからこういった場所に書き込んでね - 名無しさん (2022-01-10 20 44 30) 似非関西弁だの道徳がどうたらと話とまったく関係ないイチャモンしといてよく「話し合う場なんだ」とかいけしゃあしゃあと言えたもんだな。そこまでカスならさぞかし生きやすかろうよ - 名無しさん (2022-01-28 20 10 51) 口汚くて不愉快だな。ここまで攻撃的になれるのは精神に異常をきたしてるとしか思えない。 - 名無しさん (2022-02-24 01 50 27) 文章くらいは標準語メインで書こうよ - 名無しさん (2022-01-10 00 06 55) 動かし方が簡単なだけであってこいつで活躍したい勝ちたいとなったら話は別だからな残念ながら…キュベレイMk2が万人向けだと思うわ - 名無しさん (2022-01-10 00 01 30) システムやスキル効果も分かってない初心者ならそも650がお呼びじゃ無いんだけど、ある程度やっててこれから650強襲始めたい人ならコイツでいいね。次点でバルギル、キュベ2、GG。3改とCAはハマれば強いけどハマらないと空気になる特化機だからこれを基本にするとプレイが偏って他が使えなくなる - 名無しさん (2022-01-16 13 47 00) こいつにサイコフレームって着け得? - 名無しさん (2022-01-07 20 33 47) サイコフレームで硬くなるしインコムも使いやすくなるし、つけない理由を知りたいくらいだよ? - 名無しさん (2022-01-09 22 51 52) ずっと付けてないけど、特に欲しいと思ったことはないかな。素でインコムのロック時間短いし、旋回が足りないって感じる場面もそんなにない。個人的に耐ビー5の方が優先度高い - 名無しさん (2022-01-12 22 50 07) ごぼう盾とそんなにな火力、紙装甲以外は割と優秀なんやなこいつ。足回りよくて射撃装備優秀、格闘は生格しやすいし。ただシールドブースタつくとこいつの強みのマニュ3消えちまうんかな?ダメコンとかで補うなら良さそう…なのか? - 名無しさん (2022-01-07 00 13 06) よっしゃ!!シルブついたらマニュ4だな!!! - 名無しさん (2022-01-19 01 02 41) 火力ひっっっっく。しかも柔らかすぎ。 - 名無しさん (2022-01-05 01 08 38) 瞬間火力は確かに他に劣るけどカノンを意識すると良いぞ。後は生当て格闘。リーチとホバーとパワアクで他と比べてやり易さが段違い。問題は静止射撃でカットされやすいのとスラスターがカツカツで格闘も辛いジレンマで柔らかさを尚のこと感じる事 - 名無しさん (2022-01-05 21 18 53) 650強襲最弱であることは認めざるを得ない。今は耐えるのだ。 - 名無しさん (2022-01-06 04 21 49) 使ってて思うのは悪くはないというか強い インコムカノンで一瞬で蓄積取れるのは自衛としても起点としても優秀だし 格闘のリーチも速さもあって敵が読み違うから期待値も高い - 名無しさん (2022-01-03 20 59 24) ずいぶんとのんびりした一瞬だね - 名無しさん (2022-01-04 00 04 54) 煽らないとダメな性質なのか? - 名無しさん (2022-01-04 12 45 33) 煽りの早さだけは一瞬なの草 - 名無しさん (2022-01-08 11 33 25) この返しすき - 名無しさん (2022-01-19 01 03 43) インコムはロック時点ではわからんから、撃たれる側は一瞬だけどな。しかもその後BRでよろけ継続もついてくる。 - 名無しさん (2022-01-12 17 29 36) 味方に合わせて陽動できないとキツい インコムはクソ便利キャノンはあまり使ってないかな - 名無しさん (2022-01-04 13 18 57) 武装の性能は悪くないんだよねコイツ。本当性能がだいぶ低いのが問題だけど - 名無しさん (2022-01-04 17 48 30) 豆腐装甲もさることながら機動力がね…同コスト強襲と比べても色々足りてない感が。 - 名無しさん (2022-01-05 11 38 55) そうか、MK-Vのシールドブースターは背中につけるタイプだからヘイズル改見たいな使い方は出来ないのか… - 名無しさん (2022-01-02 13 56 28) ヘイズル改のシールドブースターも背中に付けるものだぞ - 名無しさん (2022-01-04 15 36 44) 今回の調整には無かったな。来月に期待か。勝率はそんな悪くないと思うので、650に壊れ汎用機が実装されない限り、無理な気がするが。 - 名無しさん (2021-12-31 05 41 34) 期待を裏切るようで悪いけど10月に一応強化されて、次の強化はこれまでの運営のやり方から最低半年先だと思うよ - 名無しさん (2021-12-31 07 42 14) シールドブースター付いてほしいけどそれするためには現状のシールドをリモデリングしてブースト使用時にシールドからも噴射するようにしないといけないからここの運営がそんな手間をzzとかの人気機体ならまだしもアニメ化してない作品の敵役のこいつにするかってとこだよな - 名無しさん (2021-12-27 03 31 28) モーションはヘイズルから流用すればいい。シールドのモデリングに関しては元からシールドの上の方にバーニア用の穴が付いてない? - 名無しさん (2021-12-28 15 54 09) 仮にこいつにシールドブースター付く場合、エグザムLv2みたいにシールドブースターLv2にして性能下げる代わりにうんぬんって感じになりそう - 名無しさん (2021-12-26 21 29 08) 今こそレートで乗りまくって運営に再調整が必要なんだと数値で示さねば - 名無しさん (2021-12-25 23 59 01) 今でも割と勝つんだよなぁ 空プロとか乗り心地が悪いだけで武装は悪くないし、数値で示したらチャー格ぶっぱしてるだけのザク3改のほうが全体的な成績低そう。 - 名無しさん (2021-12-29 11 58 12) まぁザク3はスラとヘイト管理の為に結構立ち回りを要求される機体だからその分やる事が単純なMKVが安定しますよね…色々と足りないけど - 名無しさん (2021-12-29 13 17 40) 運営はこいつにシールドブースター付けてくれるのかな?付いたら念願の空プロゲットになるんだけど… - 名無しさん (2021-12-25 15 15 19) もしシルブ付いてマニュ消されたら割と弱体化じゃね? - 名無しさん (2021-12-24 12 40 34) (どうせ壊れない…) - 名無しさん (2021-12-24 14 16 14) マニュ消されても15000の高耐久で形状的に狙わないと当たることすら稀なシールドのままだったらただの強化だけど運営が謎判断で耐久減少の当たり判定拡大とかトンチンカンなことしたら実質弱体化 - 名無しさん (2021-12-24 15 53 30) そういや壊れるコタとなんて希だったな。書いてから気がついた - 名無しさん (2021-12-24 18 04 51) シールドブースターのスキルもらったらスラスピ最速245族の爆誕や - 名無しさん (2021-12-24 01 57 37) ガンダムMk-Ⅴの詳しい設定とか知らないけど、シールドブースター要望案の話題を見掛けるけどMk-Ⅴのシールドもブーストとか付いてる仕様なの? 単に大きいシールドを活かして欲しいって希望なの? - 名無しさん (2021-12-24 00 31 24) 自己解決 紹介動画を見てみたら機動力底上げにシールドにもブースターを取り付けてるってあったわ - 名無しさん (2021-12-24 00 38 10) きっとシールドブースターとミサポ持ってきて覚醒するはずさ。重装メタスとか出してるんだから今更設定とか気にしてもしゃーないだろう - 名無しさん (2021-12-23 19 21 36) ミサポ装備になったら汎用になりそう。ついでに原作はインコム不調を補うために増設された装備だから、インコムのよろけ値とかゴリっと下げられたり…… - 名無しさん (2021-12-27 02 13 05) 原作以外だとほぼミサポとインコム同時装備だし、ZZの変形追加とに比べたらまだ小さな変更だから可能性はある。 - 名無しさん (2021-12-27 22 58 09) こっちのシールドブースターも機能するようになるといいね。 本体デカイからほぼ盾壊れないだろうし - 名無しさん (2021-12-23 14 30 34) あるに越したことはないが、格闘に特化していないしそれほどシナジーなあるようには思えんな。それに、マニュバとの兼ね合いも気になる - 名無しさん (2021-12-23 16 07 17) 実質空プロLv2追加が爆アド過ぎるんだよ。宇宙なら気にならないけども、地上だと空プロ無くて泣きを見る機会がわんさか有るし。 - 名無しさん (2021-12-23 17 45 59) スラスピ245になるのもかなりやばそうよね - 名無しさん (2021-12-23 20 51 43) リーチのあるサーベルとホバー挙動もあって格闘はすげぇことになりそう。 - 名無しさん (2021-12-23 23 07 46) 空プロが追加されるってだけでだいぶ違うよ。というか、この子のダメな点として挙がってる内容が過去から一貫して脚部と空プロの2点だったのだし(そして脚部は前回の強化で入手済み) - 名無しさん (2021-12-23 19 54 42) 俺は遠距離スロットも追加してほしいな…近接スロットが無駄に余る。もっと耐性パーツ付けられれば変わると思うんだ… - 名無しさん (2021-12-23 21 41 34) いくら頑張ってもビーム耐性が上げにくいからゴリゴリ削られてしまいますね。近スロが多すぎる。 - 名無しさん (2021-12-23 23 09 22) 着地硬直長めだから空プロの恩恵デカいでしょ。スラ消費抑える効果も付与されるから初期スラ65しかないっていう弱点も補えるし有用だと思う - 名無しさん (2021-12-23 20 54 11) ヘイズルのはちゃんと盾からもスラ吹かすようになってるんだよな。 スキルだけ追加されても違和感あるし ブースター追加はやってくれるかは半信半疑かな - 名無しさん (2021-12-23 21 35 22) ここで言うべきではないが、持ってるシールドからスラ吹かすのは違うやろ…左手でシールドアタックする気かとか思ってしまう - 名無しさん (2021-12-23 22 57 32) ブースターとして使用するなら本来背中に装着するもんだしね。 - 名無しさん (2021-12-28 07 29 25) スラ軽減、スラスピ増加、空プロ追加とMkVの欠点を埋めてくれるようになるから欲しいですね。 - 名無しさん (2021-12-23 23 07 00) 地上が快適になって、宇宙は止められなくなるのか。 - 名無しさん (2021-12-24 12 11 30) 何処をどう見てシナジーが無いとか言っちゃったんだろうね - 名無しさん (2021-12-25 22 44 25) ヘイズル改がシールドブースター持ってきたってことは強化内定貰ったようなもんだな - 名無しさん (2021-12-23 14 09 17) タッチパッドで背中に装着してシールドブースター再現してみては?装着中はスラ関連強化で防ぐもん無くなるけど - 名無しさん (2021-12-22 00 10 56) 書き直そうとして送信しちゃった 装着中はスラ関連強化する代わりに背中以外防ぐもん無くなるけどどうせ普段からあんまりダメ吸わないしって書きたかった - 名無しさん (2021-12-22 00 12 03) シールドの持ち方を変えるか謎の磁場が発生してシールドの異次元フィールド発生させて欲しい - 名無しさん (2021-12-20 23 42 01) 空プロLv3、本体耐久+3000、スラスター+10、緊急回避制御Lv3、これくらいつければ原作の大容量スラスターの再現程度にはなるんじゃないか - 名無しさん (2021-12-20 22 40 59) シールド耐久15000→5000にしていいから本体の耐久25000まで上げて欲しい - 名無しさん (2021-12-18 14 31 57) この前上手い人の地上戦の動画見て「結構この機体強いじゃん」と思った矢先に一瞬で溶けてて草生えた。この豆腐っぷりは使いにくそうだな。 - 名無しさん (2021-12-18 11 47 49) なんか散々ネタにしてたら今日の半額で当たって絶叫したんでどなたかオススメのカスパとか教えてください。 - 名無しさん (2021-12-17 22 55 47) 最低限噴射2+1は入れたい。初期スラ容量65とか強襲の中でもトチ狂った低さなので必須。 - 名無しさん (2021-12-18 08 35 42) 寧ろ80は必要 - 名無しさん (2021-12-20 23 40 58) 脚部Lv3以上は絶対に積め - 名無しさん (2021-12-20 22 35 16) もうこのシールド一発限りでいいから発射武器にしろ。こんだけ硬いもんがぶち当たったらただじゃ済まないだろ - 名無しさん (2021-12-14 17 48 19) こいつこそフル魔窟のガードスキル渡してやればええやん。 - 名無しさん (2021-12-12 09 41 04) 強襲が足止めてスラも消費するスキル使ってもただすきを晒すだけなのでは - 名無しさん (2021-12-12 10 14 24) ガチャゲーでキャラゲーだから新しい実装機体が強いのはわかるけどさ・・・流石にこれは酷いよ - 名無しさん (2021-12-11 01 07 27) ジェガン GP01 「そうだね」 - 名無しさん (2021-12-11 14 24 54) 新機体と比較するまでもないゴミ機体だったが・・・ギャプバウのLv3出した方がマシだもの - 名無しさん (2021-12-18 00 00 51) ZZが20年7月実装の21年10月に新規モデリングで大幅強化が入ったのでこいつも15ヶ月後の22年4月か5月に新規モデリングによるミサポとシールドブースター実装を心待ちにするとしよう - 名無しさん (2021-12-11 00 07 58) 強化待ちの望みもくだらない調整で消え、完全上位互換のバルギルが実装されたこいつはもうZZみたいにリモデリングしてミサポ着けて盾の構え位置を根本から見直さないと終わりだな - 名無しさん (2021-12-10 15 18 20) 2021/10/28の最近の調整で上方強化枠を消化してしまったからな これまでの運営の動き的に最低約半年は望み薄いと思う(最近の例だと強襲ガズエルが浅い期間に修正貰ったと思っても4月/10月の半年だったしねえ) - 名無しさん (2021-12-10 20 35 50) ミサポ装備はインコム無くなるから別機体になるのでは - 名無しさん (2021-12-11 18 29 51) メタスが設定すらない重装仕様なんだから、Gジェネ仕様で両方積んで良いと思うけどなぁ… - 名無しさん (2021-12-11 21 55 10) 原作の最後の出撃でミサポ装備の時もインコム使ってるよ 整備不良で万全じゃないだけでEx-Sの武装削るのに出してる - 名無しさん (2021-12-12 05 42 05) PMU仕様ってことにすれば、なんとでもなるはずだ!! - 名無しさん (2021-12-18 07 31 45) 武装一切弄らなくても盾を前に構えるだけで強くなるのに… - 名無しさん (2021-12-10 14 58 06) 割と細身なのに最初から脚部2ついてるバルギルと強化してようやく脚部1もらったこいつの差よ - 名無しさん (2021-12-10 14 29 53) パワアク2持ちの同コスト同兵科のバルギル登場により、また独自性を失ったMKーVさんの明日はどっちだ - 名無しさん (2021-12-10 08 43 11) 見ただけでもスキルがバルギルの同等以下なのがね。強化タックルとシールド破損制御はバルギルに無いけど、これだけだと微妙 - 名無しさん (2021-12-10 10 32 45) チグハグな機体が多いバトオペの中でもこれほどチグハグな機体はそう居ない それでいて弱いけど言われる程弱くはなかったりするのが面白い 正しく調整してやればヤクトと張れる射撃強襲になるポテンシャルはある - 名無しさん (2021-12-10 02 07 47) 後の強襲の破損制御はみーんな息してるし有能スキルなのに、最初に持ってきたコイツはガチで死にスキルなのはこれ如何に… - 名無しさん (2021-12-03 00 20 36) 昨今の新スキル初期実装機は大概実験機だからね。機体に出番があって、かつ新スキルがまともに使われてる機体なんて…近ジムのチャー格くらいじゃね? - 名無しさん (2021-12-03 00 58 27) 尚、近ジムは存在価値自体が後発の同コススタートであるネロトレに殺された模様 - 名無しさん (2021-12-03 09 31 59) に、2種格闘で差別化されてるから(震え声) 真面目にネロトレ上手く使えないけど近ジムは使えるって感じなのか、それともネロトレないだけなのか、近ジム未だに見るから… - 名無しさん (2021-12-03 19 18 23) シールドタックルとインターラプトタックルと瞬間噴射制御が付けば壊れないシールドも一応ちょっと少しは多分長所になれそうなんだけどな......知らんけど... - 名無しさん (2021-12-03 19 43 22) 代わりに空中制御プログラムが欲しいね。あと欲を言えば近スロを遠スロに分けて欲しいくらい。 - 名無しさん (2021-12-09 20 15 30) 盾をリガズィみたくちゃんと構えればいいんじゃないのか - 名無しさん (2021-11-30 08 59 42) これ。現状無駄に高い盾HPもシールド破損姿勢制御も一切活かされない事が殆どだから盾当たり判定デカくするなり、ちゃんと前に構えるなりしてくれと思ってる。それだけで格段に生存力上がるはず - 名無しさん (2021-11-30 09 18 31) 後退する時にある程度前には構えてるよ。ただし機体サイズに対して盾が細長くてカバー範囲足りないから、まず先に本体HPが尽きるだけ - 名無しさん (2021-12-03 01 01 34) あとHPプラス2000はないとキツイな - 名無しさん (2021-11-24 14 05 55) 2000やると過剰な気がする。(欲しいけど)今地上で使っても火力だけは普通に高いんだよ。問題なのがスラスターや空プロや脚部・耐久問題の「不便さ」が目立ち「強味」が薄いから気になるだけで実は弱くないタイプ…。んでそこら辺を強化すると危険だと思う - 名無しさん (2021-11-24 20 56 22) この機体は宇宙戦闘を想定された機体の為、空プロが無い。 - 名無しさん (2021-11-24 13 30 45) 地上だと微妙だけど宇宙だと妙に活躍出来るんだよなぁ...インコムに加えて上昇・下降ひっかけが長所でかなり戦えるんだけど地上では微妙...もしかしてこの機体って地上と宇宙でかなり戦績違うのでは...? - 名無しさん (2021-11-17 03 55 42) 結構下の木に、地上と宇宙の戦績が一纏めで勝率が計算されてるせいで意外と勝率が見れる数字になってる(ので強化が中々来なかった)説があったけど、どうなんだろうね。 - 名無しさん (2021-11-17 17 30 28) 昔から地上/宇宙専用機と両用機共に比較してるカテゴリの平均データが一緒だから分けて考えてない。分けて考えてたらGHドムとビショップは使用率が高いとか抜かして下方しそう - 名無しさん (2021-11-27 12 08 37) 月末の調整結果が楽しみだ。誤差レベルの上昇を想定範囲内とみなすのか調整前より悪くなってるのを見て見ぬふりするのかどっちかな - 名無しさん (2021-11-13 00 12 15) 言うて未だ不満点の多い9月調整機体が成績がっつり上がる世界だからな・・・ - 名無しさん (2021-11-13 12 31 10) 下の大半はただ筆が乗っていつも思ってることを書いただけなので - 名無しさん (2021-11-11 07 34 34) そもそも機体板のコメ欄は日記書く場所じゃないからチラシ裏にでも書いときな - 名無しさん (2021-11-12 14 25 33) 両面刷り - 名無しさん (2021-11-14 15 39 17) 人に見られる場所に投稿するのなら自分の思考くらいはちゃんとまとめましょう。相手にとって読みやすい文章を書くのは社会の常識です。そして、自分の投稿に言い訳をするのならわざわざ別のツリーを立てずに元のツリーに吊り下げる形で投稿しましょう。 - 名無しさん (2021-11-22 21 43 49) 強化前から乗り続けてるけど、与ダメだけはとにかく出てたし、勝率も私個人は勝6、負4位だったかなぁ。支援殴ってると敵味方構わず射撃食らうのはスゲ~イラッて来るけど、遮蔽物使ってビーライ→インコム→ビーキャ→(焼いちゃうけど)インコムってやると汎用だとしてもそれなりに溶かせる。強化されても変わった?って感じだからもう少しいじって欲しかった。支援に関しては、倒すではなく足止め又仕事をさせないをもっとうにしてる。ワンコンじゃ倒せないしね。乗り慣れてないならこいつに乗るより、キュベ2とかヤクトGG乗ったほうがいいと思います。墜落、廃墟なんかでは出すけど、無人は誰も居ないなら出す感じ北極はキュベ2のが強い個人的には。強襲ばっか乗ってるから強襲の援護良くするんだけど(護衛汎用見たり、支援機に対してタックルしたりね)よく見るのが多分あとの方にも書いてるけど強襲が支援殴ってる最中に即よろけ打ち込んでコンボの邪魔して倒しきれなかった…みたいな状況作ってる汎用多いのよ。しかも謝罪ないし、しかも酷い時はそいつの追撃を(故意じゃないぞココ重要)邪魔したら故意ffからの切断なんてザラにあんの。レートで強襲乗ってない人だと思うんだけどね、強襲乗ってる人ってタイマン強かったりするけどそれでも限度があるのよ、そのためのチームゲー(w)なんだと私は思ってるの、でもさ明らかに強襲に対しての風当たり?期待?理想?みたいのが高すぎるし、マップや編成によっては援護なしじゃ支援狩れない場合もあると知っておいてほしい。(支援倒して他の人のお守りもろって言うなら貴方が強襲乗ればっ?って思うけどね。特に支援噛んでるのに即よろけ打ち込んで邪魔したり、近くに来たなって思ったら護衛汎用ガン無視して支援殴りに行った挙句墜ちて支援機を頼む打ってくる奴は、まじでレートに来なくていいと思ってます。特にS-にもなってこれやってる人は、) - 名無しさん (2021-11-11 07 30 33) 長文乙。愚痴部分消して再度頼むわ - 名無しさん (2021-11-11 09 26 54) これはバトオペよりも重要な事なのですが、長い文章を書く時には話し言葉では無く書き言葉を使う癖を付けたほうが良いですよ。 - 名無しさん (2021-11-19 19 23 33) 強化後マジで結構使ったけど空プロない限りこの機体が強いって言われることはないだろうな、柔らかいけど武装はいいものあるし火力もでるだけに惜しいわ - 名無しさん (2021-11-06 12 18 59) このコスト帯で空中プログラムがないのきっつい。脚部緩衝材もレベル1でヒットボックスの割に耐久もあやしいし。 - 名無しさん (2021-11-04 04 19 50) 650スタートの強襲で空プロないのコイツだけなんだよな…スラも少ないスピードも謎の135、盾が仕事しないうえにスロット配分も劣悪だから耐久がどうやっても補えない。武装は悪くないんだけど本体の性能が650でとてもやっていけるもんじゃない - 名無しさん (2021-11-06 12 16 58) 全く機能しないとは言え、高耐久の盾持ってるせいで運営の評価が上がってるんだよなぁ…理論的にはシールド持ちってだけで他の強襲よりも耐久に優れるって事で - 名無しさん (2021-11-09 10 58 48) 盾がどれだけ仕事してるかってプレイヤーはわからんからな…。壊れりゃ一目瞭然なんだけど壊れないし、BB系やガーカス系ほど吸ってくれてる感覚もない - 名無しさん (2021-11-09 14 37 11) 機体のでかさに対して面積が不足していることだけははっきりわかる。陸戦型シールド(EZ8とかの)よりはマシくらいか?連邦L盾ほどには絶対吸ってくれてないよねこれ - 名無しさん (2021-11-11 09 02 15) コストの違いはあれどガーカスもサイサリスも損失は問題なかったのに対しこっちはかなり悪いんでたぶん働いてない状況が多い - 名無しさん (2021-11-11 15 55 17) このコスト帯でくちゅう - 名無しさん (2021-11-04 04 15 00) 調整前は好きで乗ってる職人だけだったから元々の耐久の低さで被撃破は多くても戦果を出せる人が多かったけど調整後は強みを理解してない人も乗ってるっぽいので来月戦績下がってるまであるな - 名無しさん (2021-11-03 12 08 59) 本当に職人だけが乗ってたとして、それで勝率悪いって悲しすぎひん? - 名無しさん (2021-11-12 15 03 18) いっその事、連撃無くしてN格200% 横格250% 下格300%でもアリだと思う。 - 名無しさん (2021-11-02 06 57 08) インチキリーチで引っ掛けが出来なくなるから凄くゴミですね - 名無しさん (2021-11-02 16 14 04) 射撃メインながら、近スロ偏重なのも微妙かな。硬くするにも、火力を上げるにも中途半端になりやすくて… - 名無しさん (2021-11-01 21 09 44) 強化入ったとはいえ異常なくらい木も枝も茂って超人気機体だな。戦場ではほとんど見かけないが - 名無しさん (2021-11-01 17 53 58) レートではまず見ないな。味方にいたら抜けるし、敵にいたら超ラッキー。 - 名無しさん (2021-11-02 15 12 20) インコムがスラスター吹かしながらロックできるようになって欲しい - 名無しさん (2021-11-01 15 33 21) データ見る限り平均与ダメが大幅に上回ってて、平均未満とはいえライバル勝率が52%もあるのをどう見るかだよな。勝率48%でライバル勝率52%ってなんかあんまり見ないような数字な気がするから慎重になるのはわかる。直近で言えばA1もウェルテクスもシャアディジェもライバルのほうが低かったし。被撃破数が平均以上なのは明らかなんだけどユーザー側が納得するようなわかりやすい強化するとたぶん強化しすぎるっていう結果が出たんだろうなという予想。だからマニュ - 名無しさん (2021-11-01 10 50 13) 3とか脚部1とかもらえた分はうれしいけどもう一声っていうユーザーからしたら反発される範囲にとどめざるを得なかったのではなかろうか。まあ来月の結果見てからしか判断できないね - 名無しさん (2021-11-01 10 52 30) 体力を増やせば与ダメが増えるってのは何時だったか運営も理解してる旨が書かれてたし、欠点の大部分が耐久のMK-Vにこの調整は致し方ない。勝率とライバル勝率の差は機体損失は負けても他の項目(与ダメが取れるってことはスコアとアシストもセットで勝ちやすい)でライバルに勝てる、でも枚数不利の時間の差で試合自体に負ける・・・みたいな? - 名無しさん (2021-11-01 15 25 27) やっぱ損失数が多くて相手にポイント差負けが多いって感じなんだろうか - 名無しさん (2021-11-01 16 59 38) mk5が支援機をワンコンしてもHP低いから相手にアシストつけられやすくて、ポイント収支がマイナスになりやすいんじゃない? - 名無しさん (2021-11-02 20 12 24) インコムビムキャでMAも余裕で抜くし、格闘は生で当てやすいしで汎用ボコボコにできるから、支援に近づけないけどスコアは出てましたってことだろう - 名無しさん (2021-11-01 17 20 30) 不利兵科の汎用ボコボコにできて汎用相手してても平均より大幅に与ダメとれる強襲なんて最高じゃん。早めに汎用の数削ればそれだけ枚数有利になったうえで支援処理に邪魔な汎用も少なくなってそのまま支援も食えるぞやったね - 名無しさん (2021-11-02 16 20 42) 上手い人の動画とか見ると使いやすそうな各種武装と疑惑の判定サーベルで楽しそうな機体なんだけどなぁ。(なお耐久値・・・) - 名無しさん (2021-11-01 10 25 22) せめてHP+1000は欲しかったな、あと使いにくいスロット構成なんとかしてくれや… - 名無しさん (2021-10-31 19 49 16) これにチャー格さえあれば高級リガズィみたいな機体になるんだけどな(尚耐久と盾の性能) - 名無しさん (2021-10-31 19 08 09) 連撃lv2はあっていいと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2021-10-31 03 14 42) 別にあっても良いとは思うけど、ぶっちゃけほぼ無意味だから何も変わらないぞ。現状のN下で5539ダメージ、仮に連撃2がついてN横下をした場合で5655ダメージ。もっと言えばこのコスト帯の強襲が悠長に格闘コンボをしてる余裕はほぼ無いし。 - 名無しさん (2021-10-31 06 00 21) MA3あってもスラ撃ち無い 脚部1程度で補える脚の太さと耐久じゃない 気持ち固くなった...のか?って感じでほぼ変わってなくね? HPスラ量上げたりスロ配分改善したりインコムの射程も400で揃えるとかキャノンの蓄積かヒート率良くしたり連撃2付けるとかいくらでも改善の余地残してんのにこの内容かよ - 名無しさん (2021-10-29 23 16 55) A1同様ガチで誰も見向きしない機体なんだろうな ゲーム内で乗ってる奴も見なけりゃ動画や配信でもまるで見ない 何よりここのアプデ履歴すら更新されてない データの母数がようやく既定数集まったんで取り敢えずやっときました感が滲み出てる - 名無しさん (2021-10-29 23 43 08) 異次元格闘で強いけどHP2000、脚部2に上げてもほんと良かった - 名無しさん (2021-10-30 00 48 27) でもこれ以上強くすると宇宙が異次元レベルになるよ。今でもこの強化で宇宙だと完全にヤベーヤツになったのにそんな強化されたら宇宙壊れちゃう。 - 名無しさん (2021-10-30 10 26 57) 別にそんな言うほどじゃね?強化もいらんけど、そこまでヤバいとも思わんなぁ…。ライバルも強力な機体やし - 名無しさん (2021-10-30 13 42 39) こいつよりスラスピ早くてスラスター多くてスラ効率アップのスキル持ってて格闘火力がキチってるジオに追い回されるわけだからなあ・・・ - 名無しさん (2021-10-31 00 36 39) 宇宙ジオそこまで強くないよね? - 名無しさん (2021-10-31 08 21 20) 広い宇宙で百式とかシステム系強襲とか、5号Bstとかで普段から暴れてる人が乗ると化けるぞ - 名無しさん (2021-10-31 09 09 42) いややべーだろあいつ 上でも言ったがスラスピ最速で旋回も十分高くてスラ量も多くてしかも専用のスラ消費軽減スキルまで持ってる。下移動補正も高いし蓄積値溜める用の武器もちゃんとあるし二種格闘で回避狩りも出来てコンボ火力が尋常じゃない。タイマンならトーリスでもさっさとEXAM吐かないとついていけないと感じるよ - 名無しさん (2021-10-31 09 41 53) 属性相性の差で不利付くだけで宇宙マークVはジオ捌きやすい方でしょ。いやマジで何言ってんの? - 名無しさん (2021-10-31 10 29 24) 全然そうは感じないが・・・宇宙で動き回るジオにインコムなんてカスたりでもしてくれりゃいい方だし足止めてビームキャノンなんて撃ってる暇ないからMAのレベル差もあって無いようなもんだ。スラ量少ないし脆いしスラ撃ちでヨロケも取れないMKVはむしろ辛い部類じゃないか? - 名無しさん (2021-10-31 10 47 23) 焦ってタイマンしてればその通りだけど、マークV自体はジオを倒す必要ない訳で。宇宙って強襲へのヘイト低くなりがちだしマークV乗っていたらそこまで圧は感じないでしょ。噛みつかれたら一瞬で蒸発するから相手するのはイヤなんだけどさ。ジオにジオぶつけている間に抜けるくらいは余裕じゃんね。 - 名無しさん (2021-10-31 10 54 11) 理屈にもなってなくね・・・?とっとと強襲溶かせば手早く枚数有利作れるんだから汎用が強襲狙わない理由はない。脆いのが知れ渡ってるMK-Vなんてなおさらだろう、キュベレイMK2のように逃げスラ撃ち追従でヨロケ取ってくる面倒さもないんだし。味方のジオが敵ジオを抑えてくれるから問題ないというのであればそれMK-Vである必要も全くありませんよねとしか・・・というか宇宙MK-Vならジオ捌きやすいって話はどこに行ったのさ。 - 名無しさん (2021-10-31 14 51 08) そりゃ捌くだけならいけるでしょ。上下にリーチ長すぎサーベルに即ヨロケ2種。特に上下に長すぎサーベルの判定は機体1機以上も判定出るインチキさ。ジオは上下角の格闘範囲狭いから慣性AMBAC使いつつN格引っ掛ければマークVを捉え切れん。倒すには火力全然足りんけど味方にパスするには充分よ。倒せと言われたら泣くけど。 - 名無しさん (2021-10-31 15 02 45) 即ヨロケ二種・・・?あ、エアプの方はコメントいただかなくて結構ですよ? - 名無しさん (2021-10-31 17 01 06) 即ヨロケ2種は予測変換で出ただけだから読み飛ばしてくれ。言われるまで気づかんかったわ。 - 名無しさん (2021-10-31 17 35 56) その言いぐさは流石に無理あるでしょw 二種を省いたら「サーベルに即ヨロケ」となり即ヨロケがあること自体が何か強味であるという文脈になるけど650強襲で即ヨロケ持ってないやつなんて一機もいないんですが・・・?キャノンを即ヨロケと勘違いしてるレベルのMK-Vエアプってだけなんでしょ?実際。 - 名無しさん (2021-10-31 18 04 19) サーベルに即ヨロケ2種、ここまでが予測変換だっただけなんだがまぁいいよ。結果見れば分かるけどコイツは支援に絡めない状況、つまり汎用相手に与ダメ出してたんだよ。公式のデータ見ようね。その上で支援絡めなくて損失も大きかったから今回の修正となってるんだから、もちっと全体見て欲しい。 - 名無しさん (2021-11-01 07 32 48) そのデータも地上と宇宙ごちゃ混ぜやし、地上より圧倒的に少ないであろう宇宙のデータが反映されることは難しいのでは?よって根拠としては弱いと思うよ。体感だけで言わせて貰うと650宇宙でもっとも相手したくない強襲はヤクトドーガ。Mk-Vはやっぱり耐久が乏しいのである程度の火力集中で落としきれてしまうし、ジ・Oに引っ掛けられようものなら即あの世行きだからねぇ。今回の強化でかなり改善されたけど、化け物には程遠いかなという印象。多分、この機体を化け物だと思えるほど扱える枝さんの腕がいい可能性のが高い。 - 名無しさん (2021-11-01 12 05 29) 俺もジ・Oの方が強いに同意だな、完全敗北だな乙。 - 名無しさん (2021-11-01 15 37 03) 強襲に負ける汎用とかゴミクズ以下の価値しかないしそれはいいんだが、ジオ倒すのが仕事じゃないマークVに何を求めてんの?焦点合ってなくね?それともジオにとっては脅威じゃないから支援機狩られようが他の汎用が痛い目見ようが関係ないって話なのかな?ちょっと住む世界違いすぎて価値観合わないっぽいよね、それ。 - 名無しさん (2021-11-02 16 07 58) ならジ・Oをそこまで強くないとか発言するべきではなかったんでは?少なくとも誤解を招く発言やし、理解を得られる発言とも思えんよさすがに。 - 名無しさん (2021-11-02 19 39 09) 予測変換の間違いだったとしても言ってることがおかしいだろと突っ込んでるんですが・・・?650コストにもなって即ヨロケ射撃1種があることが強みとして推せる部分なのか君にとっては。 - 名無しさん (2021-11-03 10 01 23) 上下移動もままならないレートなら強くないと思うよ - 名無しさん (2021-11-03 19 48 22) あれだけの耐久のある盾もってなお平均より損失出るって盾が機能してないこと丸わかりじゃん…脚部はありがたいがそれでも損失度合いはたぶん変わらんぞ - 名無しさん (2021-10-29 19 52 33) 来月に調整結果が出て誤差程度の上昇を想定範囲内ですましておさらばだろうな - 名無しさん (2021-10-29 20 01 02) データが公開されて勝率がやや低く、MS損失がやや高い位でひどい成績どころが現環境でもやれる機体だということが証明されましたね。 - 名無しさん (2021-10-29 00 27 43) 脆い以外は堅実な機体だからね。勝率が低かったのは支援機処理能力が低く落とし切る前に仕事されるのが原因だったんじゃねーかなと思ってる。正直俺は地上で扱いきれなかったから悔しくはあるけど安心もしてて複雑な気分 - 名無しさん (2021-10-29 00 33 31) まぁ遭遇率からすると、乗り続けてる人達の成績って感じなので、普段乗らない人がいきなり乗った所で現環境に対応できるかと言えば難しいかと - 名無しさん (2021-10-29 00 40 56) 今月に損失数が多いとされてる機体が平均から0.2〜0.3くらいの所で、0.4も多いのは650ではだいぶ脆かったということでしょ - 名無しさん (2021-10-29 19 43 43) あれだけ与ダメ出てるのにチームを負けに導いてた恐ろしい機体だったな。リザルトでいい数字は出るから本人だけ満足なタイプ - 名無しさん (2021-10-29 23 15 32) MK5出すと、前線構築が云々言われて強襲かぶせてきたり、編成抜けされること多かったように思うから、負けるようなチームでしか始められないってのが体感 - 名無しさん (2021-10-30 08 32 19) 支援機乗っていて敵側にマークVがいるとよく分かるんだけど、射撃タイプなのにこっちまでは射程届かんし、スラ撃ち武装のないマークVが突っ込んできた時だけ汎用と合わせて対処すればいいから楽なのよね。めっちゃ自由に撃ててたからこの結果が納得しかない。負けるようなチームでしか、って言うけどぶっちゃけマークVこそがその元凶だと思うよ。 - 名無しさん (2021-10-30 10 46 50) それ汎用と支援がへたくそだっただけやん人のせいにしてんじゃねぇよ、与ダメでてるってことはしっかり支援つぶしてる証拠なのにこの枝の連中はMK-5にぼこぼこにされたの? - 名無しさん (2021-10-30 19 39 45) 他の強襲より平均勝率が3%も低い所には一切触れないのか…。与ダメ出てようと勝敗が全てだし負けが多い以上MkVが敗因の一つだったのは間違いないでしょ。そもそも高コストて被撃墜が多いとか致命的でしょ - 名無しさん (2021-10-30 22 04 15) 敗因のひとつとmk-Vが元凶とか負けに導いてたじゃニュアンスが全然違うわ、まるで全部mk-Vが悪いようなコメがあるからおかしいっていっただけ - 名無しさん (2021-10-31 00 36 52) つまり与ダメ以外での貢献度で勝敗が分かれてるってこと。結果乗り手か機体性能に問題があるって話になる。 - 名無しさん (2021-10-30 23 13 45) 与ダメ=支援をしっかり処分してることになるわけだがそれ以外での貢献ってアシストとかか?支援狩ってる間に味方がぼこられてるのが敗因ならそれは汎用と支援に問題があるわけだろ、それとも支援をつぶして味方のお守りもしろってことか?どんだけ弱いんだよ味方 - 名無しさん (2021-10-31 00 32 56) 弱い味方を引くのはMk-Vだけでは無いし、勝率の理由は運営の説明が全てだろう。冷静に考えたら分かると思うが与ダメ=支援狩れてる理論は成り立たない。君としては自分は上手くできてるから不思議で仕方ないのだろうけど調査範囲の平均で考えるのが機体調整だから。 - 名無しさん (2021-11-01 14 49 31) 勝率の低さがmk5は足手まといだったという証拠なのに人のせいにしてるんじゃないよ - 名無しさん (2021-10-30 23 35 03) 証拠?まるで全部みてるかのものいいはやめたほうがいい、どんなに支援をうまくやって与ダメとろうが汎用と支援が敵強襲と汎用にぼこられてたら勝率もくそもない - 名無しさん (2021-10-31 00 28 25) 猪状態になりがちというデータとも取れるので何とも言えんよね - 名無しさん (2021-11-01 12 06 20) 自分が証拠とした参照データすら否定してやんの - 名無しさん (2021-11-07 16 23 05) こいつに乗ればわかってるだろうけど与ダメは汎用殴ってても出るんで支援機を殴れてるかの指標にはならんよ。味方汎用支援が地雷だというならそれ以上にMK5に地雷が集まってたんだろうよ - 名無しさん (2021-10-31 23 06 52) 地上でも動かして楽しい機体になった - 名無しさん (2021-10-29 00 11 42) シールドブースターモード追加と盾を前に構えるようになったらまた起こしてくれ(二度寝) - 名無しさん (2021-10-28 21 05 27) 確かに変形扱いでシールドブースターモードほしいですね……特徴付にもなりますし - 名無しさん (2021-10-28 21 22 37) 650にはなんかロマンなやつが欲しいですよね - 名無しさん (2021-10-29 10 31 17) 漸く手に入った嗚呼嗚呼嗚呼!!!!って強化もらってる!? - 名無しさん (2021-10-28 20 04 32) 修正前は脚部3積んでたけど、レベル1とはいえ緩衝材貰ったから外してもいいのか?それとも脚部2を積むか? - 名無しさん (2021-10-28 19 56 51) 緩衝材付いたけどデカいから足への被弾率 - 名無しさん (2021-10-29 16 15 02) 高いしLv1だから脚部はつけたほうがいいかも - 名無しさん (2021-10-29 16 16 19) 脚部lv1なんて650環境じゃ誤差みたいなもんだから変わらず積む - 名無しさん (2021-10-29 19 59 11) ご意見ありがとう。脚部2ありで組んでみます。 - 木主 (2021-10-30 12 29 45) 脚部もマニュもありがたいけど、HPとスラ量も少し盛って頂きたいです運営様 - 名無しさん (2021-10-28 16 38 18) マニュレベル3ってそっちかあ~マニュはレベル2のままでいいから空プロ2が欲しかった - 名無しさん (2021-10-28 16 24 28) HP強化が欲しかったが…まあ脚部緩衝が付いただけでも有りがてえわ - 名無しさん (2021-10-28 16 16 43) 高い[MS損失数]を改善するため、 スキル「脚部特殊緩衝材LV1」の付与を行い生存性を強化しました。←素直にHP上げろって思った。+2000くらいね。 - 名無しさん (2021-10-28 16 21 02) 緩衝材で脚部以外にカスパを使える余地ができた+マニュのLvアップでHP+2000以上の強化もらったと思うよ。上手い人なら被ダメージを強化前より2000以上抑えられるんじゃない? - 名無しさん (2021-10-29 09 28 32) まさか格闘射撃と手数の多さと器用さで勝負出来て不満はあったけど使えないてことはない機体だったのに強化入るとは思わなかったわ。こいつ自体弱くはなかったし支援に近づく前に消されるて強化した経緯みたいなの書いてたけどそれ汎用相手だし仕方ないのと巨体ゆえに立ち回り考えないといけないのに脳筋突貫する人多いからじゃないのかな?あとは同コスの兵科機がインフレしすぎたてのもあるか。 - 名無しさん (2021-10-28 16 04 55) ZZにキャノン追加されたから、こいつにミサイル追加もワンチャンあるな。来月に期待しよう。 - 名無しさん (2021-10-27 08 49 13) ミサイルはぶっ壊れたインコムの代わりに付けてたから無理じゃね?別機体になりそう - 名無しさん (2021-10-28 16 53 05) THE初心者向けというか低レート向けというか…。他の650強襲と比べてサーベルが長くて便利以外に見るところがない。なんで運営は放置してるんだろ。 - 名無しさん (2021-10-18 22 42 14) 一部しか、しかも本当のさわりしか見てないな。武器切り替えの早さも使いやすいからスラの消費が少ない宇宙だと格闘もひっかけやすく、フリーなら追撃もガンガン入れれるから破格の性能だと思うぞ。ただ欲張るとすぐに落ちるけどね。 - 名無しさん (2021-10-19 07 59 33) 宇宙でも障害物の少ない暗所とかはちょっと苦手な気もする。図体のデカさと汎用の目が行き届くと柔らかさもあってあっという間に落ちちゃうし - 名無しさん (2021-10-19 09 23 26) 破格とか言い過ぎw - 名無しさん (2021-10-20 09 29 37) そうだね、言いすぎました。ごめんね。 - 名無しさん (2021-10-20 12 23 04) 強襲で修正が入った奴ら見てみ?あっちは勝率が平均より1割低いとかウェルテクスに至っては650で400の平均与ダメしか出せてないってとんでもない産廃っぷりだったからそっち優先されたんやで - 名無しさん (2021-10-19 09 31 49) 強化して欲しかったらもっと乗って戦績下げないと。イベント配布されるのが一番の近道。 - 名無しさん (2021-10-19 11 51 33) 下でも度々言われているけど”宇宙だと”扱いやすくて戦績が安定しやすいから修正がいらないと見なされてるんだろうね。地上で使うなら愛でカバーとしか。 - 名無しさん (2021-10-20 10 04 21) 手数は多い方だし、地上だとホバー慣性乗せてサーベル振れば、カウンター取られない上に嘘くさいリーチになるから、愛で乗りこなしてる層が変にスコア稼ぐというか - 名無しさん (2021-10-20 16 38 56) 使いやすさはあるけど、宇宙でも開けたマップならギュネイヤクト、狭いマップはザク3改の方が強いでしょ。 - 名無しさん (2021-10-24 12 35 35) もともと見た目好きだから欲しいんだけど、星3は手に入らない……なんで今月のプレミアムログインボーナス、センチネル特集っぽいのにMk-Ⅴ無いん…… - 名無しさん (2021-10-13 13 13 57) イクセスが12/17実装でmkvが1/8実装だから来月のプレミアムログインボーナスに入ると思う。間にジオとトーリスが実装されてるからそっち優先される可能性もあるけどね。 - 名無しさん (2021-10-16 15 04 05) コメント、ありがとうございます!今回のビックアップで手に入りました! - 名無しさん (2021-10-28 20 05 25) 650でよく見る他強襲が強化される中放置される哀しみ・・・俺しか乗ってないから強化来ないまである - 名無しさん (2021-09-30 14 23 04) 荒れた枝を伐採. シールド破損制御が専売特許じゃなくなったが、元々こいつとは相性悪かったしどうでもいいな。 - 名無しさん (2021-09-30 17 10 46) 喜べ。俺やお前達が頑張りすぎた結果だ。 誰でも使える安定した性能=低い戦果が出づらいから強化来ないのかもしれないけどな - 名無しさん (2021-10-01 20 00 54) A1みたいに箸にも棒にもかからない性能だったら望みはあるんだけどな。良くも悪くもそれなりな性能だから…… - 名無しさん (2021-10-01 20 51 24) 強化されてないということはmk5は49%くらいはありそう。強襲平均が51.4%の環境だから低い方になるけど - 名無しさん (2021-10-01 22 24 34) 宇宙でそこそこやれてるのも一つの要因だと思う。地上と違ってホバーの弱点無くなるし格闘の上下範囲優秀だし? - 名無しさん (2021-10-08 10 34 37) 宇宙と地上で戦績分けず、纏めて評価してる現状だとそれが一番理由っぽいなぁ - 名無しさん (2021-10-08 10 50 59) こいつ使うぐらいならTATB出す方が100倍つええなあ - 名無しさん (2021-10-13 18 40 28) いや、関係ないよ・・・強機体を強化して弱機体を放置するという愚行を平然と何度もやってんだから - 名無しさん (2021-10-13 18 39 39) 武装の癖少ないし数も丁度いい、プロガンとか魔窟みたいにやることも単純だからホバー移動という点を除いたらB帯あたりの初心者にはオススメって印象。ただそれ以上を目指したいなら別の機体を練習した方がいいな - 名無しさん (2021-09-28 10 52 25) こいつが汎用だったら初心者向けというのは分かるが、同コス比で圧倒的に柔らかくてワンチャンぶちかます力もないから強襲としては扱いづらい部類だと思うがな。そんなだから色々不満出てるわけで。 - 名無しさん (2021-09-28 17 14 35) 馬鹿みたいな高性能650汎用のいる中で強襲として仕事するには基礎スペックがあまりにも足りなさすぎるんだよな。武装が使いやすいという点はまぁ同意出来るんだが使いやすいだけじゃ強襲はダメってのはクゥエルがいい例だ - 名無しさん (2021-09-30 10 11 13) まさしく器用貧乏… - 名無しさん (2021-09-30 16 10 42) HPとスラスターを他の650強襲並みにして、BRの蓄積を30%以上にしつつリロード短縮か弾数増加とキャノンのヒート率60%で、射程長くて手数が多い路線にでもなってほしい - 名無しさん (2021-09-28 10 40 59) 魔改造ってレベルじゃねーぞw - 名無しさん (2021-09-30 00 48 58) 超火力のザク3改、生存性の高いキュベ2、バイセン持ちのディジェCA、射撃強襲のヤクトGGと並ぶとコイツだけ明らかに特徴がない。万能機と言えば聞こえはいいけど、その万能さを100%発揮できないと他の同コスト強襲機に劣るんだよな。そして、100%の動きをするには味方の動きも良くないといけないから味方への依存度も高い。シールドブースター持ってるんだから最速の強襲機とか特徴持たせればいいのになぁ… - 名無しさん (2021-09-25 10 33 20) なんか今の感じだとほか強襲に比べて明らかに下なんだけど意外とやれちゃうからもし強化が入っても空プロつけたりとかの実用的なのじゃなくて調整したんだからこれで文句ないでしょう?みたいな適当な強化されてあと放置で終わる気がするのが怖い - 名無しさん (2021-09-20 04 54 05) どう見ても色々と足らないんだけど、なんかフツーに使えちゃうんよな。やっぱり即よろけBRは偉大なのか - 名無しさん (2021-09-24 20 50 29) チャー格と言わないから新スキルのインターラプトタックルくらい付けてあげて。今の高コスト強襲で生きるには攻撃に全振りした性能にすべき機体だよ。 - 名無しさん (2021-09-19 00 42 22) 650強襲の同僚がカスパで個々の強み伸ばせるのにこいつは他のと比べて足りないHPとスラ量と脚部盛ってカスパかつかつでやっとスタート地点に立てるのどう考えてもおかしい - 名無しさん (2021-09-10 03 24 40) 元のアーマーが低いのに、緩衝材もない脚ってのはものすごい弱点だよな。運営が「盾とスキルあるからええやろ!」とか思ってるとしたらとんだ見当違いだわ。巨体なせいでデカいはずの盾も相対的にみたらあんまりだし、盾ポイスキルは狙っても発動させるの難しいレベルだし。というか遠スロ5はさすがにカスタムの幅がだせんわ。 - 名無しさん (2021-09-10 18 01 30) 宇宙で使ってみるとそんなに悪くないな。無駄に長い格闘リーチが空間戦闘では雑に使える。横や斜め上の敵に格闘引っ掛けるにしても適当な距離感で当たる - 名無しさん (2021-09-08 10 49 59) さっき箱から出てとりま耐久カスパで使ってみたんだけど弱い 強化はよ - 名無しさん (2021-08-29 22 46 19) 機能していないスキルもあるからそう感じるんだろうね。シールド破壊、パワアク、せめて2種格闘になればパワアクとサーベルリーチでどうとでもなるのにな。個人的には弱すぎず使いやすいとは思うけど。 - 名無しさん (2021-09-07 07 49 35) 欲しいな。顔がコジプロのロゴみたいでかっこいい。 - 名無しさん (2021-08-29 07 00 50) 空プロ欲しいなぁ後盾の範囲を延長してくれても問題ないっしょ - 名無しさん (2021-08-28 08 49 32) スラ+10とHP+2000するだけで一線級になれるのになんで渋ってんのかね - 名無しさん (2021-08-26 22 44 55) 遠距離スロ少ない割にはHP低すぎると思うんですよね。 - 名無しさん (2021-08-23 07 51 19) スロットのアンバランスさ、HPの低さ、デカくてホバーなのに緩衝材が背部しかない。この3点のせいでめちゃくちゃ脆いのに、武装面で他に勝ってる点がサベの長さくらいしか無いのがマジでキツイ。BRも射程以外は平凡で蓄積も期待出来ない。インコムとカノンは優秀なんだが、他の欠点がデカ過ぎる…。 - 名無しさん (2021-08-23 10 18 39) 無料ガチャで出たからレーティング宇宙で初めて出したけど機動力もあるしサーベル長いしインコムあるしで結構快適だったな。ヤクト・ドーガの方が強いけどMk-5は快適って感じ。もうちょい強化欲しいけど - 名無しさん (2021-08-21 18 15 24) シールドが使える使えないはランク帯と個々の技量にもよるだろうが、こいつの個性であるはずの「シールド破損姿勢制御」は死にスキルだろうなとは思う。いい感じに盾受けできたとしても15000も吸えることはまずないし。 - 名無しさん (2021-08-20 17 08 01) 65協力にしては素のスラスター量少なすぎないか?すぐに枯渇するはせめて85辺りには欲しい - 名無しさん (2021-08-17 00 00 31) 訂正、協力➡強襲 - 名無しさん (2021-08-17 00 11 31) 85は多いにしても他650強襲は75以上あるので同じくらいは欲しいですね。 - 名無しさん (2021-08-19 19 26 46) スラをカスパで補うと耐久面が補えなくて辛いんだよな - 名無しさん (2021-08-21 09 11 45) 盾のHP1万下げて本体5千あげるか緩衝材くれ。ほぼ役に立ってない盾に防御性能吸われすぎなんだよ - 名無しさん (2021-08-16 20 32 14) こいつは本当にシールドのことを誰も意識しないのな。ちょっと向き変えたりするのを意識するだけで全然違うのに。 - 名無しさん (2021-08-16 17 43 13) 敵の方にシールド向けるのはほとんどの機体で共通して意識することだしそれはないんじゃないの?こいつのは盾がでかい割に細いからカバー範囲が微妙なのと、盾を避けて足を狙われると元々太くて当てやすい上脚部緩衝材がない弱点を狙われることになりディスアドって点が宜しくないのじゃないかな - 名無しさん (2021-08-16 18 22 16) そんな事みんなとっくにやってるよ。ただ盾の形状と構え方が悪いせいでほぼ意味ないし本体を隠しきれてないからちょっと上のランク帯に行けば的確にシールド避けてHP削られていく - 名無しさん (2021-08-16 23 15 44) これだけ書き込みが有るなら好かれては居る機体なんかね? - 名無しさん (2021-08-16 14 08 13) まあイケメンだし、どうしても使えないってほどじゃなく、何となく強化来れば前線で頑張れそう感が強いからもどかしいのかも知らん - 名無しさん (2021-08-16 15 20 58) なるほどねw要はちょっと強化入れば文句無いのに、運営がアホ過ぎて文句出てるのね。 - 名無しさん (2021-08-17 02 47 38) 実装当時はキュベツーが近接特化だからこっちは射撃特化なのかと思ったらシャアディジェ出るし。長いサーベルでのひっかけ格闘運用なのかと思ったらチャー格でまとめて引き殺せるザクIII改出るし、ついには遠距離もできて近距離も対応出来るほぼほぼ上位互換のヤクト・ドーガですか。運営はセンチネル嫌いすぎだろ - 名無しさん (2021-08-15 18 16 03) いや遠距離でヤクトは無理あるは、やれても盾ビで狙撃くらいだから - 名無しさん (2021-08-15 20 22 25) 遠距離戦出来る強襲なんて居らんしな - 名無しさん (2021-08-15 20 29 47) 遠距離をどう定義するかによるけど支援でいえばFA百式改で射程が450~500mだからそもそも遠距離を撃てる強襲はいない - 名無しさん (2021-08-15 20 46 58) シャアディジェがいたわ、認識不足だった、すまん - 名無しさん (2021-08-21 19 17 00) あれを遠距離戦出来るとは言えないからええんちゃう?射程だけの話ならブラビもメインと変形ビームが450やし - 名無しさん (2021-08-21 21 52 32) 遠距離というか射撃汎用と同じラインで圧かけれる強襲なら普通にほしいけどな - 名無しさん (2021-08-16 15 22 42) 揚げ足とるくらいしか反論できないという悲しみ - 名無しさん (2021-08-16 23 17 19) 先日ガチャから出たけどキュベ2とディジェca持ってるからまったく出番が無いな。むしろ味方で出されたら迷惑まである。 - 名無しさん (2021-08-15 21 30 43) めんどくさいから愚痴にお帰り - 名無しさん (2021-08-15 23 01 40) サーベルのリーチが長くて生格でもほぼカウンターを取られないのが唯一の強みなんだけど紙耐久すぎて噛む前か噛んだ直後に瀕死〜撃墜までいくしなんなんだこいつ - 名無しさん (2021-08-16 00 08 05) ヤクトドーガと比べてみるともはや溜息しか出ないな。射撃で削れる強襲という立ち位置が被ってる上にやってることはほぼ全部あっちの方が上って… - 名無しさん (2021-08-14 13 48 40) そんなこといいにわざわざ愚痴りにくるなら乗るのやめたら?まさかのってもいないのにヤクトのスペックだけみてしゃべってないよね?耐格低い分ヤクトは近接で無理できないし瞬発的によろけをだせないから全部上ってのは無理がある - 名無しさん (2021-08-14 15 52 57) 素のHPに4000も差がある上にヤクトは緩衝材モリモリ、しかもMK-Vは脚部緩衝材にスロットを割かざるを得ないから格闘に弱いというだけのヤクトより全然無理が効かないんだよなあ… - 名無しさん (2021-08-14 15 59 56) 君こそヤクトエアプじゃないか?耐格は盛れば30越えに緩衝材有りでHPは圧倒的にヤクトが上。近接もブースト射撃可能な高蓄積の追従でフルチャ構えて無くてもどうとでもなる。現実を直視しなければならんよ - 名無しさん (2021-08-14 17 06 13) 誰もヤクトエアプかなんていってないわ、マークVのエアプかって話したんだが - 名無しさん (2021-08-15 16 58 59) ヤクトエアプだからそんな意見が言えるんだろって言われてんのよ。 - 名無しさん (2021-08-15 18 33 21) ヤクトはエアプじゃないぞ、ただマークV板でその強さを話すことじゃないだろ、 - 名無しさん (2021-08-15 19 35 41) ここで発言が許されるならヤクトに耐格を盛るべきかは別にそれで活躍してるならいいんじゃない?俺は補助ジェネつんで盾ビ回し優先でやってるけど、ファンネル(追従)ならどうとでもなるとかいうところは正直微妙だなまず即よろけ撃ち込まれたりでもしたら追従とかしてる暇ないし俺ならヘイト向いた瞬間に盾ビがあればチャージしながらブーストでさがるけどまぁそこは場合にはよるか?、てかそもそもファンネル(追従)でどうとでもなる距離ってそれもう近接より中距離よりのポジやん?ジオ&サザビーのMAとビームサーベル届く距離でそんなことしてられないだろ - 名無しさん (2021-08-15 19 49 25) 即ヨロケを撃ち込まれたら追従とかしてる暇ない…?あれはスラ撃ち出来るんですが…CT0.3秒を2射で蓄積ヨロケに達する攻撃をMA2(LV2ならMA3)を纏いながら出来るのが厄介なところよ。キュベレイMk2とこの辺は同じ。高速で蓄積を取る手段がないMk-Vが対面したら泣きたくなるくらいキツい攻撃 - 名無しさん (2021-08-15 22 03 49) いやまぁまずマークVがヤクトに対面する前提なんていってないし支援行けよって思うだけだわ、あと止めるべき前提相手は追撃にくるジオやサザビーあたりといってるんだがまぁいいや、敵との距離の間隔なんて場合によるからヤクト運用のことはヤクト板で勉強するわ - 名無しさん (2021-08-15 22 46 47) 別にMk-Vの強さをでっち上げて持ち上げる板でもないけどな - 名無しさん (2021-08-15 20 27 52) ネガティブな言動で貶めることばかりいう板でもないけどな - 名無しさん (2021-08-15 20 56 20) てかコメント欄の注意事項にあるように愚痴のコメントは削除対象なのにな、愚痴るなら愚痴板いけよ - 名無しさん (2021-08-15 21 15 17) こいつも近接で無理できる機体ではないしむしろスラ撃ち武装や蓄積の使い勝手含めたら大きく劣るよ - 名無しさん (2021-08-14 20 44 53) こいつのビームサーベルの長さってだけで近接仕様がちがうしどっちもつかってる俺としてはジオなんかに近接にもちこまれた場合の対応のとりやすさじゃマークVのほうがやりやすい、毎回毎回強襲新機体がでるたび一々ネガキャンしにくるからなら乗るなっていったらすぐこれだ、ヤクトより上なんておもわないし劣ってる部分はあるとはわかるけど全部ヤクトが上は明らかに過大すぎるとおもっただけだ - 名無しさん (2021-08-15 17 15 56) 前まではマーク5にも良いところ有るしダメでは無いと思ってたけど、今はなんも言えない - 名無しさん (2021-08-14 16 12 50) 後発の人気機体のほうがつよつよなのは仕方ない。ガチャ回さんといかんので。 - 名無しさん (2021-08-14 19 43 41) まぁヤクトは射程が350m以内(盾ビーとミサイルでそこまで接近できない場面でも一応お茶を濁せるけど)だから700環境なら良いけど650環境だと結構きつい場面が多いから… - 名無しさん (2021-08-15 16 03 58) こいつも結局インコム使うなら300以内やからヤクトでキツイ場面だとこいつも無理じゃろ。 - 名無しさん (2021-08-15 18 50 08) どうあがいても無理な場面でもインコムを使うために無理に凸ってるのならそれ、絶対に使い方間違ってると思うの - 名無しさん (2021-08-15 19 03 03) そりゃ別機体の板で態々ネガキャンしに来てるのだからまともに使ってるわけないだろうよ - 名無しさん (2021-08-15 19 05 37) 同コスト強襲とまともに比較も出来ないような奴よりはちゃんとMk-Vに乗ってから評価してるから安心してくれ。 - 名無しさん (2021-08-19 23 08 05) 汎用寄り強襲と射撃強襲比較してて草 - 名無しさん (2021-08-15 19 39 20) 適性があるからか、宇宙で使う分にはそんなに悪い評価をもらってないっぽいのでふと気になって調べたら、何気に650強襲みんな宇宙適正あるのね。 - 名無しさん (2021-08-14 13 08 30) 途中送信してしまった…持ってないからよくわからんけど他の650強襲と比べても宇宙で輝く要素はマークVにある? - 名無しさん (2021-08-14 13 10 54) ホバーの不利が無くなって、射程と武器火力と武器の使いまわしの良さくらい?数値だけなら、ライフル2600、サーベル2900、インコムがフルヒット4400、キャノンが3400で射撃の最短がインコムの300m。宇宙なら静止撃ちキャノンもブースターからの滑り撃ちが地上よりやりやすい。 - 名無しさん (2021-08-14 13 45 59) 返信どうもです。射程が平均的に長いのと癖がなくて使いやすいって感じなのね。 - 名無しさん (2021-08-14 20 37 40) あぁ、後武器が4つしかないから、宇宙の機動しながらショトカのゴチャゴチャが苦手な強襲乗りとかには使い易いかもしれない - 名無しさん (2021-08-15 23 19 26) 宇宙って3次元かつ下格距離長いこともあって地上ほど団子にならず距離空くから、格闘主体の機体は接敵の難易度が高い。すると、上の人も言ってるとおり射程が長いことが戦線保ちつつ、後方にいがちな支援機に対しては非常に刺さる。特に即よろけBRとキャノンの射程と威力が高いから、護衛がいても滑り撃ち等で比較的安全に火力も出せる。連撃1だがサーベルの上下の判定が広くひっかけカットも強い。こう、かゆいところにとにかく手が届く機体って感じだと思う。 - 名無しさん (2021-08-15 15 39 08) 詳しい説明ありがとうございます。こうして改めて色々述べてもらうと、宇宙専でも良かったのでは?って性能という印象を持つね。地上戦を好むユーザーが多いらしいからそれで評判か芳しくないのかな。 - 名無しさん (2021-08-15 22 35 45) 百式と一緒で宇宙だとカウンタ取りづらい、サーバルの判定が長いからひっかけやすいし、スラも豊富だから使っていて地上で使うほど不満がない。上方修正されないので、勝率が確保できている理由ではないかと思う。 - 名無しさん (2021-08-29 12 57 34) 近スロが多すぎるな。少しは遠スロに回してほしいわ。俺のカスタマイズだと余ってしまう。サイコフレームを入れると耐ビ5が積めなくなるのがキツイ。 - 名無しさん (2021-08-10 14 58 17) もっと評価されてると思ってたけど、案外低いね、インコム→ビーライ→格闘だけやってれば普通に強いし、離れた相手にはキャノンで嫌がらせ出来るし、シンプルで使い易いと思うけど、射撃しかやらないならそりゃただの的なのはゼータ以降の機体殆どそうだし、もっと疑惑の射程のサーベル振っていけば2〜3体ダウンさせるとかも場所によっては出来るぞ?600では百式、650ではコイツ使ってるけど、感覚的にはインコム付きの百式って感じで使ってれば普通に活躍出来るよ? - 名無しさん (2021-08-06 20 24 09) 強襲としては他の機体に比べて微妙すぎるんだよね。汎用ならもっと評価変わってたと思う。 - 名無しさん (2021-08-06 20 55 55) 本体ライフが2万とかになれば良いんですかね?攻撃力もスピードも十分だと思いますので。 - 名無しさん (2021-08-06 21 27 12) 個人的には盾がもっと仕事する様になれば射撃強襲としてなんとかなったんじゃないかなぁ、と。撃破されるまでに盾壊れたMk-5なんてまず見た覚えないし - 名無しさん (2021-08-06 21 32 24) 最近手に入ったんだが改めて眺めてみると「なんで?」て部分が多すぎないかこの機体…HPも変に低いし、650の強襲でスラが65しかないとかこの体形で脚部緩衝材が無いとかいくらなんでも遠スロ少なすぎとかホバーのくせにスピード135しかないとか空プロ無いとか。MA持ちが溢れる環境で蓄積ヨロケに手間がかかるわ安定しないわってのも…ジオやトーリスはあれだけなんでもかんでも与えられててなんでこいつは妙に遠慮したような感じのスペックになってるんだ - 名無しさん (2021-08-10 09 53 41) 耐久ねぇ!火力もねぇ!足もそれほど早くねぇ!あと腐っても高耐久で2種よろけに高速下格闘持ってる百式と比べるとかほんとに使ったことあるのか? - 名無しさん (2021-08-10 10 44 04) サイコフレーム積んでみな、飛ぶぞ - 名無しさん (2021-08-06 19 49 55) 久々に見に来たらこいつだけ650強襲でめちゃくちゃディスられてて何とも言えない感じだわ。というかなんで「初心者でも扱いやすい機体」って紹介されてんだ。「色々できる機体」じゃなくて「色々やらないといけない機体」が初心者向けとは思えん。 - 名無しさん (2021-07-30 18 41 16) ページはキュベ2との比較で書いていただけで後続のディジェやザク3改が出てきた後のものじゃ無いからだろ。気になるなら修正すれば良い - 名無しさん (2021-07-30 20 06 39) 立ち回りが気が付いたらMk3と同じ立ち位置になるくらい格闘しにくい機体、半端に射撃寄りすぎるんやコイツ。だから他と比べると間の子すぎて別にこっちで良くね?で済んじゃうのがアカン。せっかく遠距離良いんだから遠くからでも支援に嫌がらせてついでに落とせますよ感出せたら良いんだけどね - 名無しさん (2021-07-31 01 20 13) 格闘しにくいか?インコムであぶりだして、メイン射撃で足止めして格闘して、寝かせたらBC+N格闘まで入る。強襲機の基本守って、汎用と行動して支援機狩るだけだろ。 - 名無しさん (2021-08-02 07 29 22) 現状、汎用にも十分ダメージが入るキュベ2とザク3改がいる中で支援機狩るだけじゃ役不足なんだよな~・・・ - 名無しさん (2021-08-03 19 25 18) ヘイトがあっても支援機に睨みを効かせられるのは強味なんだがその2機はヘイトが切れた瞬間の爆発力が前線崩壊に繋がるからな…。積み重ねで勝ちを引き込むVとワンチャンあれば勝ちに繋げられるのどっちが良いかと言われるとね - 名無しさん (2021-08-03 20 53 47) 他の650スタート強襲が汎用にもがっつり火力出る攻撃あるのにmk5だけ特になくて、脆くて落としやすいと敵汎用からすればローリスクで枚数有利作る起点にできるのがね - 名無しさん (2021-08-05 18 34 15) 火力無いこともないんだけどな、瞬間的に出ないだけで。蓄積よろけもよろけ継続もさせやすくてデカいサーベルもあるから兵科が何であってもお手玉しやすいし。 - 名無しさん (2021-08-06 18 55 08) 初心者向けかは分からないけどディスられる程の機体性能では無いのだけどこいつの特徴と言えるインコムとビーキャが耐ビー環境+百式改のIフィールドに吸われやすいから環境的に不利。機体性能だけで比較すれば悪くは無いんだけどね - 名無しさん (2021-08-02 07 39 49) 攻撃面はトータルで見て別にこんなもんかなと俺も思う。格闘で爆発的な火力出たりしないけど射撃で十分削れるしトータルで悪くない。ただ耐久力だけはなんだかなぁと思うわ。明らかにシールドHPと破損時の新スキルに過大な期待して本体低く設定したろって感じの耐久力してる - 名無しさん (2021-08-03 20 05 29) 明らかに他の650強襲と比べてワンランク下の性能なのに調整もされず放置されてる、 - 名無しさん (2021-07-30 16 27 14) すげー個人的な意見なんだけど、宇宙環境での性能が高いがゆえに調整できないのだと思う。どのマップでも高威力長射程武装で、常に支援に圧かけ続けられる。盾も宇宙では強みに数えてもいいし。サーベルも長く、地上であまり見ないこともあり距離感慣れてない相手ならカウンターもされづらい。一度使ってみるとわかると思う。 - 名無しさん (2021-08-10 23 08 59) ちょっと気になったけどゲーム内の表記「ブースター付きシールド」ですらないんだな。完全になんか変な形のただのシールドとしか運営は認識してないんだ - 名無しさん (2021-07-30 02 18 05) さよなら - 名無しさん (2021-07-29 14 57 02) 殴りに行けたら行くレベルで射撃強襲やなこいつ - 名無しさん (2021-07-28 21 58 46) 今月の機体調整で何も無ければ終わりだな - 名無しさん (2021-07-28 02 47 20) っHP+1000 - 名無しさん (2021-07-28 12 02 49) ここ、レベル低い批判コメントしかないですね。運用の参考になる情報が欲しいです。 - 名無しさん (2021-07-20 14 46 50) 欲しがるな - 名無しさん (2021-07-22 10 48 00) ここの書き込みがレベル低いと思えるのなら君が実際に動かして役に立つ運用方法を編み出して文章化くれたら助かる。こんなボロクソな評価でも強化が入る様子が無いのは皆キツイキツイと言いつつそれなりに戦果を出せているのだと思われる。 - 名無しさん (2021-07-22 11 40 38) レベル低いと思ってる時点で偏見でしか見ねーじゃん。そんな奴に運用語ってくれる人が居ると思うの?そもそも運用方法は上に書いてくれてるのにその善意は無視するの?発展させた所が聞きたいならせめて状況書き込めよ。ただの荒らしにしか見えねぇよ - 名無しさん (2021-07-22 19 39 22) 運用の参考情報なら既に目次の運用の項目にほぼ全てが書かれている。それでも足りないと言うなら、ヘイトの高い汎用MSと思って動けば良い。他の強襲機と違ってBR+カノンで射撃戦も出来るしダメージも出せる。ただし、Ex-Sとは撃ち合うな - 名無しさん (2021-07-23 19 01 39) 下の運用コメント見てそう思うなら一番レベルが低いのはお前だと思う。ってまあ文章と句読点から、下の「圧倒的に使いやすい~~」の木主と同じだろうけど。 - 名無しさん (2021-07-30 19 17 46) ガーベラマシのウェルテクスとかシャアディジェとか後発の強襲に射程長い武装持ちが出てき始めて、どんどん強味が薄くなってく - 名無しさん (2021-07-19 12 59 01) コイツの強みってインコムでしょ。射程の長さなんてインコム使うまでのオマケみたいなもんだし関係なくね? - 名無しさん (2021-07-19 20 19 15) このコスト帯のファンネル挟撃とかインコム挟撃ってどれも大差ないよ FA百みたいな小さい支援機にはヒット数が安定しないのもデメリット - 名無しさん (2021-07-22 10 29 57) それが出来る強襲がコイツとキュベ2しかおらんしキュベ2の方が射程が短い。それとコイツのインコムは汎用に使って足止めして活路を開く為のものでしょ。ただでさえ射程300mでギリギリなのに汎用ラインよりさらに後ろにいる支援狙うとかチャレンジャーすぎるよ - 名無しさん (2021-07-22 14 47 35) ジ・Oに普通に追いつかれるの草 強襲とは - 名無しさん (2021-07-18 19 57 23) 逆にジ・オにおいつかれない強襲をみてみたいわ - 名無しさん (2021-07-19 16 49 00) 木主の言う理想の強襲はA1だな。その理想とマーク5だったら、マーク5乗るなぁ・・・ - 名無しさん (2021-07-19 20 22 36) 650強襲で一番空気 - 名無しさん (2021-07-13 09 37 37) カウンター、ドーベンみたいにカノン撃つモーションに修正されんかな、持ってないけど - 名無しさん (2021-07-12 12 39 35) クソデカヒットボックスに緩衝材無し&HP低めってのがちょっとキツイよな - 名無しさん (2021-07-11 07 58 41) ほぼ仕事しない盾も加えてあげて。 - 名無しさん (2021-07-12 16 34 25) HPは流石に上げて欲しいな。今も悪くはないけど400から支援削れるのがこいつだけだからかろうじて生き残ってるだけだし - 名無しさん (2021-07-12 18 51 48) 汎用に近い動きできるし、強襲2機編成の片方にはいいんじゃね。って言いたくても2機ともザクⅢ改とか爆発力ある強襲で蹂躙するほうが強そうなのが何とも言えねぇ…… - 名無しさん (2021-07-11 01 10 11) 良く言うと汎用性が高い。だけど強襲なんで汎用性は求めてないんよな。キュベ2、ザク3改のような圧倒的な火力。あるいはシャアディジェのような射撃能力。そんな「特徴」が強襲には欲しいところかと。汎用性は高いので何でもかんでもそつなくできるんだけどね。もう一つ爆発力が足りない印象。 - 名無しさん (2021-07-11 00 24 44) 使っててとにかく辛い印象…だけど一応与ダメだけは出てるって感じ - 名無しさん (2021-07-10 06 51 30) コンテナから来たから乗ってきた感想だけど、ザ - 名無しさん (2021-07-07 20 51 39) ミスった…ザ・オールラウンダーって感じ。射撃もできるし格闘も振れる、中遠距離どこからでも支援機に圧を掛けられるシンプルな機体って感じ。G3とかプロガンあたりに通ずるところあるかも。シンプルだから難しいことを考えなくていいってのはあるけど、そのシンプルっていうメリット以上にポンコツ盾、低HP、低耐ビー、ホバー移動なのに空プロがないetc…とデメリットが多すぎる。 - 木 (2021-07-07 21 01 10) HPと耐ビーとスラが強化されればもう少し活躍しやすくなるかなーって感じ。欲を言えば空プロ、BRのよろけ値30%、脚部緩衝材も欲しい - 名無しさん (2021-07-04 23 31 41) 同コスト強襲内での立ち位置で一番汎用に近いのに柔らかめなのきついよね。特にあんま役に立たんシールドとスキル過大評価されてそっちにスペックすわれてそうなのが口惜しい - 名無しさん (2021-07-07 17 01 05) 遠距離スロットが少ないせいで低いHPを補えない。そして近距離スロットは少ないスラスターを補う為に他に回しにくい。そもそもザク3改はまだしもキュベ2みたいに格闘重視じゃなくバランス型だから近距離スロットが多い恩恵受けにくくてな…。弱くは無いけど良くも悪くも良機体止まり - 名無しさん (2021-07-07 19 59 39) ダメコンマジで欲しいな...ブースト吹かしてないとすぐ止められるのキツイ 欲を言えば3連撃も欲しい - 名無しさん (2021-07-01 16 11 06) バウと同じで支援睨みながら戦場に残り続けてよろけばら撒くのが理想な気がするね。支援はぐれた瞬間に詰めていく手段に関しては立派なもんだし。 - 名無しさん (2021-07-01 12 01 11) 圧倒的に使いやすい機体ですね。格闘の広い範囲とスピードは、他にはない強みです。 - 名無しさん (2021-06-29 12 51 02) Mk.V信者だから持ち上げてるんだろうけど諦めとけってw - 名無しさん (2021-06-30 20 26 44) 他にはないは言い過ぎだが実際使いやすいし範囲も広い、信者ってバカにするのに必死でめちゃくちゃ臭いぞアンタ。 - 名無しさん (2021-07-01 01 47 07) キュベ2版にも謎のMk5推しコメントを同時期に見掛けたし、ウェルティクス、CA、ザクⅢ改が出た中でそう言う信者印象を持たれるのも分からなくはない。 - 名無しさん (2021-07-01 07 28 29) シャアディジェにもマーク5最強マンが出没してるから何かと思えばこれか 優しく見守ってやろう(温かい目) - 名無しさん (2021-07-01 16 14 48) それいったらこれまでさんざんmk-Vのコメ欄にもシャアディジェ最強マンやキュベ2最強マンが徘徊してたから目くそ鼻くそマンなんだよなぁ - 名無しさん (2021-07-03 14 44 22) だからMkV最強マンも認めろってのは糞ザコナメクジの理論なんだよなぁ。 - 名無しさん (2021-07-05 10 12 45) そもそも例として挙げている他板で暴れてるって言うMkV最強マンって上枝の奴の自演だけどな。あえて他板でそういうことを書いた上で「他板で最強マンが沸いてる」って感じの。 - 名無しさん (2021-07-05 10 19 24) 誰も認めろなんていってないのになにいってんだこいつ、目くそ鼻くその意味わかる? - 名無しさん (2021-07-07 15 44 51) まぁザク3改と同時出撃しても与ダメやアシストともにトップでとれるから十分つよいんだけどな - 名無しさん (2021-07-01 15 43 02) それヘイトがザクⅢに向いてるだけだろ。ヤツのチャー格ぶっ壊れ火力だからな。 - 名無しさん (2021-07-05 10 14 29) 俺がうまいだけだったわw - 名無しさん (2021-07-07 15 46 16) さすが低レートwww - 名無しさん (2021-07-11 00 26 51) 自己紹介かな?w - 名無しさん (2021-07-12 16 07 05) 使いやすさと強さは別なことがわかるいい例 ただ空プロとダメコンと本体HPが欲しいと感じる - 名無しさん (2021-07-02 10 52 24) 全く攻撃を受け止めない盾と巨体、微妙なバランスの武装のどこが使いやすいんだろうか。ぶっちゃけ現環境だったらレートで出されたら退出される可能性も高い機体だぞ。 - 名無しさん (2021-07-05 15 08 37) ディジェCA、ウェルテクス、ザクⅢ改出せる環境でこいつお出しされても全く期待できない。 - 名無しさん (2021-07-05 15 10 47) シンプルなこいつ使えず、他強襲乗ったらさらにひどくなるじゃん… - 名無しさん (2021-07-08 01 34 02) 使いやすくはないだろ。操作は簡単だけど、クソデカヒットボックスでよろけさせまくられるわ、こっちのよろけ手段は少ないわ、与ダメージも低いわ。使いやすいってのは扱いやすくなおかつ成績も出せるような機体の話。扱いやすいけど成績が出せないのはただの雑魚。 - 名無しさん (2021-07-12 16 37 35) ザクⅢ改のほうが使いやすいし強い。 - 名無しさん (2021-07-11 16 43 05) 空プロが欲しい。650強襲でないのこいつだけじゃん - 名無しさん (2021-06-28 17 56 49) ホバーだから北極の橋とか細い場所で足滑らせるときっついんだよな…… - 名無しさん (2021-06-28 19 43 22) ザク3改の腰ビー即よろけならこっちのビームカノンも即よろけにしてよ~と思ったけどあっちはあっちで使いにくそうだな…停止撃ちといえど2種即よろけはバランスが難しいのかな - 名無しさん (2021-06-28 14 13 45) あっちは切り替えと硬直が長いから基本的に使わない(使えるタイミングがない)ってなるからね - 名無しさん (2021-06-28 15 22 40) 運用法間違ってる。あっちは基本腰ビー始動。で、当たったら追撃兼よろけ継続でBR使って、その間に間合いをつめて格闘ドーン!よ。乱戦中は確かに使いづらいけどスラ移動中に切り替えておくとか使い道がなくはない。 - 名無しさん (2021-07-05 10 18 22) ただでさえヘイトが高いザクⅢ改で射程300mで停止射撃をしてる余裕なんてないぞ - 名無しさん (2021-07-07 09 40 01) やっぱ微妙 ザクIII改でボイチャ繋いで味方によろけ取ってもらってチャー格ぶっ込んだ方がFA百式落とせるしレートでも安定する - 名無しさん (2021-06-26 20 40 55) まぁFA百式を落とせるのはザクⅢ改なんだろうけど、こいつはこいつでC1落としやすいから・・・(汗 - 名無しさん (2021-06-26 21 00 36) 高威力な一撃を持つザクⅢ改とMk-Vを - 名無しさん (2021-06-28 15 06 54) ミスりました。超高威力な一撃を持つザクⅢ改と、特化した攻撃手段を持たないMk-Vを比べるのは間違いかな。しかし武器やスキルによって戦い方が変わるので自身の戦術に合ったMSを見付けれたのは良い事ですね - 名無しさん (2021-06-28 15 21 44) いや武装やらスキルのコンセプト的に似通ってるとこ多いから間違いじゃなくね? - 名無しさん (2021-06-29 12 26 46) キュベ2と比べられてた時もそうだけど運用方法全く違うから間違いですね、あとボイチャつかってまでわざわざ味方によろけとってもらわないとチャー格いれられないなら正直ウーンってなる - 名無しさん (2021-06-29 20 48 10) う〜む...話にならんな じゃそういう事でええわ - 名無しさん (2021-06-30 20 23 59) 少なくともまともに射撃できる兵装が1つしかないザクⅢと武装が似てるとは絶対に思わんがな - 名無しさん (2021-07-01 01 41 07) 同じ強襲だから似たスキルがありライフルや腰ビームの攻撃の仕方も似てますが、300m以上で射撃戦が出来るMk-Vと、腰ビームの切替時間や発射間隔の悪さで射撃戦が辛いザクⅢ改。接近攻撃の範囲は長いものの高威力な一撃のないMk-Vと接近攻撃の範囲は普通だけどヘビーアタックという超高威力な一撃のあるザクⅢ改。ざっくりとした比較だけど両方の特徴を比べれば戦闘距離や戦闘方法が全然違うのが分かるでしょう。なお、Mk-VがザクⅢ改より数段優れているとは思っていません。 - 名無しさん (2021-07-02 04 11 58) その通りで650強襲機ってみんな運用方法が違う、格闘コンボで火力出すキュベ2、強よろけから畳みかけるCAデイジェ、チャー格で一気に火力出すザク3改、オールラウンドに戦えて継続火力を出すMK5、全く運用が違う。自分だと、野良で出すなら継続火力出せるMK5だが、レートだと即抜けで嫌われているからCAディジェになるわ。 - 名無しさん (2021-07-24 13 02 08) ビーライで止めてインコム>ビームカノンがよろけ取りやすくて強そう - 名無しさん (2021-06-25 04 27 19) 66はキツいが55だと普通に強いな。北極は頭ひとつ抜けてる。 - 名無しさん (2021-06-24 19 44 46) 66と55の違いって何なんだぜ? - 名無しさん (2021-06-24 19 56 11) 66は相手の汎用4機くらい居そうだけど55は3機くらいで済む事が多い。こっち睨みつけてくる奴が少ないだけでかなり動きやすいよ - 名無しさん (2021-06-24 20 45 13) でもそれって他の強襲でも同じじゃん - 名無しさん (2021-06-25 07 33 26) 射撃戦ならBRBCインコムで、接近戦ならサーベル生当てできるしほんと使い易くて強い。ダメコンないとか空プロないとかスキル面の不足はあるが - 名無しさん (2021-06-22 13 11 30) 攻撃性能が高いので仕事はできる。特にサーベルのインチキ判定が単純に強い。与ダメを伸ばしたいならサーベル振るべし - 名無しさん (2021-06-22 13 14 26) 650相応の性能かとは言えないけど、そこそこの射程と威力の即よろけが複数あるのはやっぱり良いな。 - 名無しさん (2021-06-13 12 26 17) 使いやすいとは思います。足が数値の割に遅く感じます。インコムが使いやすい。 - 名無しさん (2021-06-18 06 16 35) なんだかんだでパワアク2良いよね。ジオにマウント取れるのは利点 - 名無しさん (2021-06-06 17 54 02) 離脱する分には有効だけど格闘2種相手にマウント取れるのか? - 名無しさん (2021-06-06 19 10 00) 多分無理。かち合い→ブーストBR切り替え→着地射撃はジオのMAで回避されるタイミングだと思う。結局ジャンケンが気持ち有利になる程度で不利な相手にジャンケンしたいかと言うとまた微妙なところ - 名無しさん (2021-06-06 21 09 00) 今のところサーベルで反撃されたことないな。大体緊急回避するからサーベルふってBRで捕まえるかな。 - 名無しさん (2021-06-08 22 27 33) ところでシールド破損姿勢制御ってFATBやジェ鹿Vとかの普通のシールドにもついたしシールドブースター固有のスキルってわけじゃなくなったよね?こいつのシールドブースターを表現した性能とかスキルってどのへんなんだろ…? - 名無しさん (2021-05-30 18 37 57) 今の時点でシールドブースターは無視されてるけど、追加するなら可変機みたいな扱いかね?タッチパッドで可変したときのような操作感(空は飛ばない)。発動中は武装も可変機みたいに一部のみに限定されるとか? - 名無しさん (2021-06-02 14 35 34) mk3やジェガンやこいつは明らかに盾の耐久に本体のHPが吸われてるよな。調整する奴に盾避けて攻撃できないのでもいるのか? - 名無しさん (2021-05-26 02 07 21) 盾を機体の耐久力に換算するのは悪い風習だよなホント。耐久力は耐久力、盾は盾でしかないのにその辺りの認識が開発はおかしい。 - 名無しさん (2021-06-04 22 36 13) HP2万で脚部緩衝材lv2くらいあっても良いと思う。他の強襲と比べて明らかに見劣りしてる。 - 名無しさん (2021-06-24 17 12 34) 今週は量産型キュベレイのピック率が高くて嬉しい - 名無しさん (2021-05-19 20 08 42) 自分は強襲枠譲っちゃうタイプだけど、周り乗ってる人見ると最近流石にキツくなってないか?HP+2000脚緩衝2空プロ2スラ+5くらいは強化してもいいんじゃないか?あとできればビームカノン即よろけも… - 名無しさん (2021-05-17 22 15 58) 650汎用で環境入りするような機体も来てないし、プレイヤーが強襲対策に慣れてきたくらいじゃね? というか強化来るまではもっときつかったし。空プロはマジでほしい - 名無しさん (2021-05-17 23 27 11) 好きでよく乗るけど、その後に別機体に搭乗するとマジで格闘の感覚狂う。このコスト帯で十分格闘生当てを狙える性能はやっぱすげえや - 名無しさん (2021-05-09 17 32 17) この前初めて盾が壊れて少し感動したw まぁそれだけ狙われてたということなんでしょうが…… - 名無しさん (2021-05-09 14 08 56) 以外と宇宙だとコロニーとか要塞だと真横から集中砲火で壊れることがよくある。そして、スキルの恩恵も無く轟沈まで1セット - 名無しさん (2021-05-19 20 05 04) やっぱりこのデカさ込みの接近速度はクセになるな。支援機倒した後の格闘ブンブンで荒らしに行く時間も楽しい。 - 名無しさん (2021-05-04 10 06 56) こいつの格闘範囲が胡散臭すぎる、今の当たらんやろってくらいの距離から当てられるわ - 名無しさん (2021-04-27 15 54 20) 極長ビームサーベルもこいつの特徴だからな - 名無しさん (2021-04-27 16 02 53) あるある。 - 名無しさん (2021-05-15 19 57 27) トリスタンで隣ならぶと笑っちゃうくらいでかいな・・・ - 名無しさん (2021-04-26 12 23 52) 強いけど面白味はない機体だね - 名無しさん (2021-04-26 09 28 54) 面白味あるやろ、撃ってよし斬ってよし、状況によって動きをかえて動けるし周りをよくみれてるプレイヤーなら強くなる機体ぞ - 名無しさん (2021-04-27 19 42 53) 癖は無いけど押し付けれるものも無いから、『最初はとっつきやすくて乗りやすい』→『ある程度すると派手さが無くて地味』→『熟すと基本の強さが実感出来て技量が反映されるのを実感する』、みたいな噛めば噛むほど味が出るタイプなのがいいよね - 名無しさん (2021-05-04 12 14 55) ブロールで変形機落とすのに良い感じや - 名無しさん (2021-04-24 12 45 41) 盾の耐久半分でいいから本体の耐久5000くらい増やして欲しいよね。 - 名無しさん (2021-04-22 02 01 26) それよか盾がカバーしてくれる判定範囲を広くしてもっと盾が防いでくれるにしてほしいわ - 名無しさん (2021-04-23 17 23 13) バランスステのディジェCAがスラ80貰ってるのになんで格闘寄りのこの子が65なの・・・ - 名無しさん (2021-04-21 23 12 09) まぁその分スピード135もあるし旋回もこっちがうえだから別に気にしたことはないかな、まぁ低いのは低いけど高かったら逆に強すぎる気はするしなぁ - 名無しさん (2021-04-23 17 36 04) 設定に沿うのであればスラ80あってもなんらおかしくはないんだけど運営が設定無視するのは今に始まったことじゃないし諦めな - 名無しさん (2021-04-27 16 37 59) 650強襲機、現状この機体はどうかな?ディジェCAと立ち位置が違うとは思いますがステップアップのワンチャンにかけるべきでしょうか? - 名無しさん (2021-04-18 08 51 16) ディジェCAの強みは強よろけとシュツによる瞬間火力ですが、距離が遠くなればなるほど攻撃しにくくなります。本機はある程度の距離があっても安定した射撃ダメを出せるのがウリですね。 - 名無しさん (2021-04-18 18 54 27) 「Mk-Ⅴである理由」によるんじゃないかな。650強襲ってどれも強いけど方向性違うから、「650強襲が欲しい」なら無理に狙う必要はないと思う。そもステップアップがトークン合計90個使って1/4だから出なかった場合は心が荒みそう。環境に対してって観点ではMk-Ⅴは射程が長くて回避も持ってるから生存能力高くて不自由ないけど、反面強みがパッとしない。でも個人的にはインコムが撒き得って意味で超強くて巨大な刀身とホバー慣性生かした格闘の範囲がクセになる強さがある。 - 名無しさん (2021-04-19 00 26 59) センチネルの機体って汎用後ろって立ち位置が多いような気がする。ESしかりゼクしかり - 名無しさん (2021-04-19 07 32 31) 狙うほどではないと思う。弱いからではなくて強襲がどれも違う仕事できるから一長一短。巨体ホバーと脆さ意外では抜群に使いやすいよ。インコムぎり届く距離感維持しながら直線ダッシュの接近速度とデカさですぐ捕まえられる。変形機にも強い。 - 名無しさん (2021-04-19 10 22 35) ZプラスC1持ってないならワンチャンにかけてもいいけど持ってるならディジェCAの方引いた方がいい - 名無しさん (2021-04-20 15 26 28) 新スキル シールドブースター 実装してくれないかな - 名無しさん (2021-04-18 06 25 27) タッチパネルで起動して30秒間移動とスラ増速 某何ダムオンラインのヘイズルみたいな感じのが欲しい - 名無しさん (2021-04-18 06 28 02) それだとオバブみたいに終了時に隙見せるデメリットをここの運営はつけそうだから結局死にスキルが増えるだけになると思う、もう現状から少しスラ量とスラスピと火力上げてくれればいいよ - 名無しさん (2021-04-18 22 22 04) それが通るならタッチパネルでリミッター解除して20秒スラスター無限、20秒後自爆のヅダも許されそう - 名無しさん (2021-04-23 12 11 45) シールドがある間はスラ量・スラスピ+αで破壊されたら基の量にもどるとかしてほしいかな、その代わりシールドの被弾面積大きくしましたならシールドも仕事するしね。 - 名無しさん (2021-04-19 15 35 57) プラモ届いてよりミサイル無いのが寂しか見えてきた。ハリボテでもいいから肩に設置してくれないかなー - 名無しさん (2021-04-16 19 55 20) たまに空中制御Lv2以上がほしくなる。ディジェCAがあの図体で持ってるんだしこっちは盾が盾扱いの推進装置だから行けるって - 名無しさん (2021-04-16 17 16 37) 空中制御は欲しい…というかそれを含めて機動系のスキルが欲しいですね。 - 名無しさん (2021-04-18 00 00 09) 火力と無理に距離詰める必要がないのはいいけど、ペラいしインコム以外の射撃が息切れ速いのがなぁ - 名無しさん (2021-04-14 23 58 52) でかいサーベル+ホバー慣性もあって格闘リーチを把握してると遠めの距離でも当てられるので、射撃だけでなく格闘も織り交ぜるとよりダメが出ますね。 - 名無しさん (2021-04-17 23 59 15) コンテナから出て嬉しくなってるんですがレートで出していい機体ですか?キュベ魔窟は持ってません - 名無しさん (2021-04-14 01 25 39) 650強襲なら最初に択に上がる機体だよ、強襲自体が大変なのはそもそもあるけど - 名無しさん (2021-04-14 16 49 27) 出していいけど射撃魔境650の強襲だから他のコストの強襲とは大分運用違うし固くもないんで、いきなりレート出すのはお勧めしない。 - 名無しさん (2021-04-14 17 14 24) 強襲だって気負って使うと辛くなるから気をつけてね。ヘイトを切って切って色んな角度から支援覗くといいよ。 - 名無しさん (2021-04-15 03 07 17) キュベⅡもディジェCAも持ってるけど自分はこの機体を使い続けている、強いし個人的にはおすすめ - 名無しさん (2021-04-17 13 50 20) 即よろけビームからの下格 - 名無しさん (2021-04-11 11 06 41) がメインの機体に見えて寧ろ中距離からのチクチクがメインの機体 - 名無しさん (2021-04-11 11 07 12) 改修済ませてフルハンして格プロマシマシにしたら格闘補正80のブレイブゴリラになったわ - 名無しさん (2021-04-02 16 48 23) 格闘1種ならダウン追撃用にミサイル欲しかったな。 - 名無しさん (2021-03-31 17 36 25) スラ撃ちできる蓄積兵装としても欲しかったわ - 名無しさん (2021-04-01 04 21 16) BRキャノンインコムと打ち込むだけでインコムのあたり具合で蓄積入るからミサイル入れたら余裕で少し動かれる程度で継続できそう。というか普通に射撃武器もう1個欲しいね。500ダメ*4蓄積10*4の腕グレレベルでいいからBRキャノンインコムの後にとりあえずぱぱっと気軽に撃てる射撃ほしい。 - 名無しさん (2021-04-02 18 03 22) シールド判定と持ち方が悪すぎるんだよね - 名無しさん (2021-03-29 01 42 20) だって本来は背部装着で総推力増したり腕部装着で自在に推力ベクトル変えられるブースターだからね、この装備。盾の持ち方じゃないのはその為 - 名無しさん (2021-03-30 20 16 09) ほんと勿体ないなこの盾 - 名無しさん (2021-04-05 00 53 06) コンセプトがイマイチ分からん 射撃だけで戦い抜けるわけでもなしパワアクlv2あるし格闘振りまくると思いきや3連撃できないし格闘後のCTはしっかりあるし まじでなんなんやろな - (2021-03-26 07 13 46) 強襲=格闘、でもこのコンセプトだとゲームの根本仕様的に無茶だし、実際過去そういうデザインで作ってきたから強襲きつい。じゃあ射撃のできるようにしよう、でも射撃強くしすぎるとそれだけで戦えるようになっちゃうのは違うと思うしそこそこにしよう。シールド耐久高いし防御面は低めで。どうせこんなんやろ。他の機体とか調整時のコメント見ると分かるけど全体のコンセプトとかは一応程度で深く考えてないように見える - 名無しさん (2021-03-26 07 29 12) 汎用が固まっててもインコムキャノンで手を出せるし詰むような状況がほぼ無い。よろけから高火力格闘で一気に落とすというオーソドックスな強襲とは違うが堅実にダメージを積んでいけるのは一回捕まると即死の高コストに適合してると思う。 - 名無しさん (2021-03-27 13 14 00) 実際そのおかげでキュベ2より戦果出しやすいとは思う。が、耐久はやっぱないなぁ。シールド絶対過大評価されてるよね。 - 名無しさん (2021-03-28 00 35 54) 多分、運営はミサイサが強いから盾があると体力削ったんだろうけど、あいつが強いのは実弾で、レート+蓄積が高いバルカンがあるからなんだけどね。 - 名無しさん (2021-03-30 12 14 14) サイズと持ち方の差がでかすぎるだろう。平時でも体半分隠してて向き調整すればさらに隠れる。よろけたりダウンすると向きによっては体の大半隠れる。強襲が軒並み蓄積貧弱だった1年前くらいはマジで悪夢だったな。 - 名無しさん (2021-03-31 19 23 48) むしろそれこそコンセプトかもしれん。突出した長所はない器用貧乏だけど、その分オールラウンダーとも言える・・・かも・・・? - 名無しさん (2021-03-27 21 27 22) 射撃の面でも即よろけライフルに静止カノンと最低限揃ってるしなぁ・・良くも悪くも器用貧乏以下にはならんよね。 - 名無しさん (2021-04-05 00 55 52) 個別の強化が来なくて残念だな。まぁもともとそれなり戦えているから仕方がないか。全体強化のスラ量消費軽減の効果は大きい。 - 名無しさん (2021-03-25 22 05 46) 宇宙がかなり快適になった。スラ軽減効果高いかも。 - 名無しさん (2021-03-27 12 16 20) 他の強襲より生存率高くてダメ出るから数字だけは高いんだろうな。脚部緩衝くらいよこせとは思うが。スラ軽減のおかげで微妙だったスラ量が補えるのは、まあ・・。 - 名無しさん (2021-03-27 13 04 25) ホバーが足を引っ張るね。これでなければ強いのに。 - 名無しさん (2021-03-20 06 38 47) ホバーが無けりゃ下格が残念なことにならない?ホバーの御蔭でめちゃくちゃ広範囲に対してダウン格闘できるんだし - 名無しさん (2021-03-20 06 48 16) ホバーであるから静止キャノンが生きるんでは?滑りながら撃てるんで重宝しているよ。下格は上の人が言っている通り、前に伸びる判定がインチキ臭い - 名無しさん (2021-03-20 12 37 10) 滑りながら撃って、射撃硬直も少ないというあんまり静止感のない便利なBCよね - 名無しさん (2021-03-20 13 27 22) もしかしたら、ホバーの静止キャノンが撃つまでレティクルを動かし続けられるって知らないのかも。撃つまで相手に合わせ続ければ確実に2本当たるのに。 - 名無しさん (2021-04-14 08 11 05) 逆にこんな図体でシャカシャカ歩いてる方が当てやすいだろ。 - 名無しさん (2021-03-24 01 13 06) パワアク2はCTリセットとか強化してほしかったが先に複数格闘持ちの手に渡ってしまうとは - 名無しさん (2021-03-18 22 34 58) 宇宙なら強いかな。 - 名無しさん (2021-03-18 21 35 34) ちょっと気になるんだけどコイツで支援機のタックル誘った後って拾いにくくない?スラスピ速いのと巨体でサーベルスカるのが気になるけど練度の問題? - 名無しさん (2021-03-16 17 37 56) Zモーションが当てにくいってのは聞いたことないね - 名無しさん (2021-03-16 17 43 34) ホバーだからじゃね。俺はN下する時に連邦下格モーションのつもりで振るから慣性と角度と打点の高さの関係で敵の左側の空間を切ることがある - 名無しさん (2021-03-16 19 26 18) 足りない部分は多いが致命的な欠陥は無いからアッパー調整はあまり期待できないんだよなあ。結構勝てるし多分全体的な勝率も高く出てるんじゃないか? - 名無しさん (2021-03-15 21 16 06) 650強襲に可変機きたらお役御免になりそうなのがなぁ。耐久とスラ量上げてもらえれば持ち前の暴れ性能爆発させられそうなんだけども。 - 名無しさん (2021-03-15 04 00 28) 格闘まで繋ぐことは容易なんだけどそっからキツイ。百式改は硬いからまず落としきれないし、ゲーマルクはバイセン発動させずに切り込む必要がある。Zは寄りやすく柔らかいけどバイセンで下ダウンを無効化されて逃げられやすい。3連撃で調整出来ないし。65支援全てにワンチャンがある上にこっちは敵陣側でスラスターカツカツがマジで辛い - 名無しさん (2021-03-15 07 31 55) 自分はツライのやっぱ百式改かな。立ち位置しっかりしてる人だと硬さも相まってそれだけで強襲対策が仕上がるから味方の凸がないと早々の処理はまず無理なんだよね。出来る限りは詰めるけど汎用勝ちを祈る形になる事が多い。 - 名無しさん (2021-03-15 21 32 22) キャノンに不満点あるとしたら蓄積値が高いけど、蓄積よろけまで持っていくには事前にインコム出すかOHさせて2連射するしか無いことだな。バルカンやZの腕グレみたいな類、それこそ原作後半のミサポでもあったらなぁ - 名無しさん (2021-03-14 00 40 36) 機体サイズのせいでハイメガZのグレに当たりすぎる…… - 名無しさん (2021-03-13 22 44 58) やたらレーティングで見かけるけどそんなに強い?使った感想としてはビームキャノンが控えめに言ってクソだしインコムもダメージ大したことないし即よろけが取り回しが普通のライフルしかない汎用をそのまま強襲にした控えめに言ってクソなMSという印象しかないんだけど - 名無しさん (2021-03-13 10 41 15) 例えクソでも、強化修正をしてもらうにはレートで乗りしかないから。 - 名無しさん (2021-03-13 10 44 33) 欠陥機なんだけど結構な頻度でデカイ戦果を出すから上方修正は望み薄 - 名無しさん (2021-03-13 12 28 10) 仮にあったとしてもお情け程度だろうね。ステータスの防御面だけちょいアップして、ユーザーが望んでいる武装面、とくにカノンはノータッチと予想してる。 - 名無しさん (2021-03-13 12 45 42) やたら下手くそアピールするやん。蓄積も計算できない子なのかな? - 名無しさん (2021-03-13 13 39 27) 汎用の前で棒立ちできるか - 名無しさん (2021-03-13 20 11 29) なんで汎用の前で攻撃食らうようなタイミングでBC撃ってんの?論外じゃん。 - 名無しさん (2021-03-13 20 31 25) 汎用の前、手が届く場面で支援に仕掛けて無事な強襲機とは。というか強襲に限らずともか - 名無しさん (2021-03-13 20 33 45) もう一声欲しいって思うが、使ってみてインコムもBCもクソだ大したことないって感想は出てこないわ - 名無しさん (2021-03-13 13 43 03) どんどん負けて強化するようにして欲しいですね。そうすればみんなハッピー。 - 名無しさん (2021-03-13 14 23 14) インコムも大したことのないダメージ(支援相手に5720ダメージ) - 名無しさん (2021-03-13 14 37 37) 個人的には使いやすい。インコム始動でよろけたら、BRでよろけ継続して、サーベルからの追撃BC、インコム始動だから射線切りながら狙えるし、長いサーベルも当てやすいかな。普通の強襲機とはちょっと違う運用になるから使いづらいのかもね。 - 名無しさん (2021-03-14 12 27 43) ハイメガゼータ相手はきついな。細身で射撃戦が辛いし捕まえてもバイオセンサーで逃げられる。チャージメガも相性有利なのに体力ごっそり持っていかれる。 - 名無しさん (2021-03-13 07 54 26) 何が嫌って本来の機体性能やコンセプトが再現されてないのが嫌だよな、本来高機動機なのに - 名無しさん (2021-03-12 17 23 55) ZZ「」 - 名無しさん (2021-03-12 17 28 23) 武装すら再現されてない君は特殊すぎるから… - 名無しさん (2021-03-12 20 06 50) ガブスレイ「ワイは高機動のはずなのに足遅い上に大きくされてるんやが…」ガルバルディα「性能とコンセプトが再現されてないとか今更よねー」 - 名無しさん (2021-03-12 20 09 42) 全機体中スラスピ同率2位だから高機動っちゃ高機動だと思うよ まぁ問題は1位が汎用のジオってとこなんだけどね - 名無しさん (2021-03-12 20 10 27) すまん同率2位は日本語としておかしいな とりあえずスラスピ的には現状実装されてる機体の中だと二番目の速さだわ - 名無しさん (2021-03-12 20 14 52) キャノンが即よろけになるぐらいの強化が無いと面白MS止まり - 名無しさん (2021-03-12 12 13 59) 即よろけはいらんわ、強化はいるにしても威力アップと蓄積よろけ値をあげるくらいでいい - 名無しさん (2021-03-12 17 02 55) 即よろけにされて蓄積下げられるくらいならそのままのがありがたいかな - 名無しさん (2021-03-12 20 07 23) やっとフルハン終わってHPもかなり盛れるようになった。今週は支援Zを思う存分叩き落としてやるぞい - 名無しさん (2021-03-11 16 57 54) 欲張らないからビーライあと2発増やしてくれ、あとスラスター10上げて - 名無しさん (2021-03-11 00 31 59) そもそもコイツに強化入るんかね?レートで見掛ける人達は仕事した上で与ダメ取ってるし、自分で使ってもかなり支援抑えやすい。ちょっと物足りなさがあることは否めないが強化来るほど成績悪いのかどうかってとこやな - 名無しさん (2021-03-11 00 44 10) まあレートで与ダメトップ取れるくらい暴れられるけど乗っててあとちょっとでって所が結構あるから強化貰えるなら貰いたい。てか汎用が軒並み欲張り性能してるから強襲もっと強くてもよくね?とは思う - 名無しさん (2021-03-11 01 24 35) 強襲の性能が汎用と比較して抑えられてるのは分からんよな。特にスピードとかは強襲のが必要なはずなのに汎用のが速いし - 名無しさん (2021-03-12 20 11 01) S帯で支援複数強襲なし側が勝ってるのをよく見るけど、MAPや抽出してるレート全体で見ればそうじゃないだろうし、こいつ自身の戦果は結構高いのもよく見るもんなあ。 - 名無しさん (2021-03-11 13 24 16) 遠距離でも支援機がちょっと顔出せばライフルキャノンかインコムで5〜6割持ってからのがでかい。与ダメ18万とか初めて出た - 名無しさん (2021-03-10 12 18 23) ガンダムMK-Ⅳは?Gジェネレーションオリジナル機体で公式じゃないからかな… - 名無しさん (2021-03-09 11 48 19) 盾が構え方悪いわサイズ足りてないわであてにならないし、盾耐久削ってでも本体耐久上げて欲しいわ - 名無しさん (2021-03-05 10 15 30) 盾に謎判定つけて構え方変えてほしい - 名無しさん (2021-03-13 20 50 58) 最大クラスの図体&ホバー機という点を除けば、良くも悪くも凡庸な機体。遠近どちらもそれなりの手数が出せ、シンプルな使用感が評価に繋がっている気がする。スラ量+10と静止撃ちキャノン即よろけで大化けしそう。 - 名無しさん (2021-03-04 13 36 58) これでキャノン即よろけになったら壊れそう。遠距離でも支援機が見えれば9割くらい削れてしまう - 名無しさん (2021-03-10 12 21 37) somo - 名無しさん (2021-03-10 12 48 28) すまんミス。そもそも即よろけだったらよろけ値10%くらいにさせられてただろうから、オバヒしてでも2連射orインコムセットで累積狙える現状の35%*2はこれはこれで強いと思ってる - 名無しさん (2021-03-10 12 52 00) 現環境でも良さを十分に発揮できてはいるけどやっぱり巨体に対する耐久とスラ量が低いね。 - 名無しさん (2021-03-04 12 29 19) コイツアントニー猪木にしか見えない、格闘でビンタしてきそう。www - 名無しさん (2021-03-03 15 11 11) アントニオ猪木じゃないの?芸人のアントニーと猪木合体してるやろそれ - 名無しさん (2021-03-03 18 01 03) コイツかっこいいから使いたいのわかるんだけど、環境的にやっぱキュベmk2でいい。レートに出すなら強化を待ってくれ、絶対くるから。 - 名無しさん (2021-02-27 22 01 15) 長い格闘と良いスラスピで斬って逃げる、射撃で点が十分出る、野良の環境的な事を言えば正直こっちのが合ってると思うけどな。味方ジオと一緒に凸れるなら大体キュベ2のが結果良くなるけど - 名無しさん (2021-02-27 22 28 27) キュベ2は三又下格出来なきゃ全然火力でないからMk-Vのがモジモジ環境でも信用できるけどな - 名無しさん (2021-02-27 22 33 17) 強化はこないと思います。格闘も射撃もできる万能で使いやすい良機体だと思います。 - 名無しさん (2021-03-01 09 52 26) 今の野良環境でのキュベmk2は味方依存度高すぎてなぁ。案外こいつの方が臨機応変に動けるぞ - 名無しさん (2021-03-06 01 41 46) 強化してほしかったらレートに出てボロカスに負けないといけないジレンマ - 名無しさん (2021-03-06 18 02 24) ゲーマルクきてから辛すぎる… - 名無しさん (2021-02-26 14 22 09) そうですか?サイコフィールド発動時以外は、それほど驚異を感じません。 - 名無しさん (2021-02-26 14 38 52) 通常時は一番楽な相手かもしれん。発動時がクッソめんどい - 名無しさん (2021-02-26 15 10 15) 地上での話なら脚折っちまうのが最適かなぁ…。仕掛けて落としきれない時は発動しない程度の削りに留めたり、落とせる時にしっかり落としきるのが大事。正直、百式改のが相手しててめっちゃ楽よね。ゲーマルクは辛いとかキツいじゃなくてめんどくさい。 - 名無しさん (2021-02-26 16 03 57) 百式改は胸撃たなきゃ良いだけだしインコムで止めやすいけど、ロック時間二倍とメインでよろけなくなる、思考停止格闘ブッパは思考停止タックルで簡単に仕切り直されるだからただただ面倒でなー。5割位から仕掛けられるとどうってこた無いから状況判断が大事やね - 名無しさん (2021-02-26 21 40 34) 本体はそこまでだけどフルパワータックルが凶悪すぎる…、射撃で削ってもいいけど体力多いから倒すまでの味方への被害が甚大すぎ - 名無しさん (2021-02-26 21 12 08) そんなの強襲が全く近づけないくらい支援が守られてる時点で汎用と支援は何しとんの?って状態やから仕方ない。 - 名無しさん (2021-02-27 21 42 12) 発動まえまで射撃でけずってあとは格闘ふれば発動してもゲーマルクのほうがさきにおちるから別に辛くない - 名無しさん (2021-03-01 16 09 39) キュベツーと両方持ってるけどこっちのほうが癖がなくて使いやすいな - 名無しさん (2021-02-25 23 42 01) こいつで与ダメトップ比較的簡単にとれるがそれだと強化もらえないしでもいまの支援環境だと乗らざる負えないしぐぬぬ・・・ - 名無しさん (2021-02-25 22 28 29) 射撃能力高いな。支援機相手ならインカムがほぼ必中なのもあって近づけない場面でも充分攻撃できるの乗ってて楽しい。格闘のリーチも無駄に長いから引っかけやすいし。軍事基地あたりは向いてる気がする - 名無しさん (2021-02-17 16 05 05) こいつってドーベンの原型だよね?なんでコスト上がるん… - 名無しさん (2021-02-16 22 03 19) 仮にも量産機なドーベンと違ってこちとらガンダム様やぞ(ガンダム理論) - 名無しさん (2021-02-16 22 39 25) こいつを改良してできたのがドーベンだから、量産化のためにローコスト化しつつ性能維持に成功したんだろ。ドーベン開発までそこそこ期間空いてるし - 名無しさん (2021-02-16 22 58 51) 出力とスラスター総推力は下がったけどまぁ結局はこういうことなんだとおもう、こいつ自身も元はといえばサイコガンダムがベースなんだっけ - 名無しさん (2021-02-16 23 11 10) ガンダムはジムの原型だけどジムよりもコスト高いぞ?そもそもドーベンは量産機だし。 - 名無しさん (2021-02-16 23 30 06) 本来、Mk-Vの本領って大出力シールドブースター使った高機動戦闘で敵の懐に入ってのインコムとBRの火力を叩き込むだからね。Gでパイロットの歯が砕けるレベルの無茶な機動性能持ってる。 バトオペ2では全く再現されてないがな。 - 名無しさん (2021-02-21 23 54 48) コスト下の汎用や支援がスラ量70あったりするのに何を思って65と設定したのだろう - 名無しさん (2021-02-15 12 31 53) 盾の過大評価 - 名無しさん (2021-02-15 14 27 31) せめて盾ついてる間はスラスピアップとかつけるべきだった - 名無しさん (2021-02-16 17 31 02) ヘイズルシリーズだとシールドブースター定番だし、それ系のスキル出ないかな。 - 名無しさん (2021-02-16 17 42 02) 低HPでHP盛しにくいスロット配分も盾のせいだな。その他も格闘リーチは長くかち合いに強いパワアク2を持つ割に、武器威力や補正率も並でスラ量も少ないので振りに行き辛いし、妙なチグハグ感はある。 - 名無しさん (2021-03-04 13 48 32) デカイ、低耐久、アンバランスなカスパスロット、一見ニート状態な盾の構え方、端から見ると弱そうに見える機体、だけど使ってみると思った以上に使いやすく活躍出来る機体、持ってるけどあまり使って無い人は是非使って欲しい優秀作 - 名無しさん (2021-02-13 19 45 51) 600で実装してたら課金してた - 名無しさん (2021-02-11 17 03 28) こういう奴はどういう状況で実装されても課金しない。 - 名無しさん (2021-03-01 03 53 50) ヘイト貰いにくいし手堅くまとまってて使いやすいけど、ビームキャノンとホバー慣性の組み合わせだけは中々慣れない - 名無しさん (2021-02-09 00 53 50) レートで乗るとクソ煽る奴いるけど普通に活躍してたし、過剰反応しすぎじゃないか - 名無しさん (2021-02-07 17 09 17) 乗ると、ていうか乗る人いると - 名無しさん (2021-02-07 17 11 14) キュベと比べると爆発力がないからね、しかも柔らかいし。この板だとMk5の評価高いし言いたいことわかるけど圧倒的にキュベの方がハイスペックだからね。緩衝材3までついて強襲なのにクソ硬いし、射程以外で全てMk5より上。 両方持ってる身からするとキュベ推しは変わらない。でも、Aフラットぐらいまでの状況判断甘くてもじもじ射撃戦ばっかしてるレートだとMk5のほうが戦績はいいからこの板のような評価になるんじゃないかな。 ただしインコム優秀だし強連撃あるし、キャノンの射程長いしで決して悪くない性能だから強襲出す人がいないならこのMk5は十分環境機なのには違いない。 - 名無しさん (2021-02-07 19 28 34) 強襲なのにクソ硬いとか言われてるが最早そうでも無いのがなぁ。相手にしててどっちも柔らかいわ。それと射程以外全部上ってのも疑問だな。格闘の引っ掛けやすさなんかMk-Vのが圧倒的に上やし、射撃コンボだけの瞬間火力もキュベより上だぞ。それにスラ速も速い。ちゃんと見るだけでわかるデータくらいはちゃんと比較してくれないと何の信用も出来ないぞ - 名無しさん (2021-02-07 20 11 56) キュベ2硬くね?さらに緊急回避2あるからかなり生存率高くて厄介。それMk5にもいえることじゃね?w 格闘の引っかけやすさw そうだね、引っかけやすいねwww - 名無しさん (2021-02-07 20 40 42) どっちも柔らかいって書いてあるし、回避2が活きるような立ち回りを出来るほどスラに余裕は無いと思うけどね。草生やしてまともな話も出来ない人には何言っても無駄なんだろうけど - 名無しさん (2021-02-07 20 49 05) ZZもそうだけどこのほんの少し長いサーベルの間合いによるアドバンテージはデカイぞ(ZZは続く下のモーションがあれだしそれとは別の問題も有るが)。使ってみたり実際に相手にやられないとわかりにくかろうがね。いつもより半歩手前から格闘確定させられるのがどれだけ便利で厄介か。 - 名無しさん (2021-02-09 01 46 52) キュベと比べて射撃能力は普通に上だと思うけどな。ファンネル使い回しだから3つの射撃武装瞬間的に回せるこっちのがやりやすいし、一応射程も長いしね。離れてても支援機に圧が片付けられて、格闘火力も別に低いわけじゃないから近づいても仕留められる。格闘の瞬間火力、耐久の他は別に劣ってないと思うぞ - 名無しさん (2021-02-14 22 17 28) キュベ2というかキュベ姉妹硬いって言われたのはZやZZやSERしか650汎用いなかった時代だよな。トーリス、ジOにC1、百式改来て周りの火力上がってから、肩パットのせいで攻撃当たりやすくて脆く感じるようになってきた。 - 名無しさん (2021-02-20 00 14 49) 650強襲にしてはスラスター量が足りない。あと10~15くらい増やしてくれんかな~ - 名無しさん (2021-02-07 02 45 02) シールドアタック追加してくれんかなー。これが追加されれば支援機に対して、タックル一発で3000~4000ダメージは出るはず。 - 名無しさん (2021-02-06 13 14 44) このシールドはブースターユニットのはずだから、もっと面白くていいと思うんですよね。貫通しながらEz8の下格くらい進むとか。ダメージも近ジムIIIくらいの驚きがあっていい。 - 名無しさん (2021-02-09 11 05 04) 宇宙が本領発揮だな。カウンターが難しいのとリーチのおかげで汎用の殴り合い地点でも活躍できる。ZZに睨まれるとちょっと厳しいけどドーベンほぼいないし他汎用は得意なレンジやから割りと行ける。流行りのFA百もワンコンやしな。 - 名無しさん (2021-02-06 00 23 51) パワアク2とリーチのおかげで割とジオに対しても強気で殴り合えるのが良き良き トーリスドーベンはこっちがインコム飛ばすまで大人しくしててくれ - 名無しさん (2021-02-05 23 46 58) ジオ乗っててかち合っても困らんし接近戦どんとこいかなぁ。Mk5側が格闘のままじゃ結局CTあるから極端な不利背負わないしジオ側は二種格闘持ち。すぐ距離とってBR持ちかえても結局MA格闘タックルBRの読み会い発生。読み合いのリターンは桁違いなわりに別に極端に有利な読みあいにできるわけでもないんでMk5側がジオ相手に強気ってのはちょっとわからん。かちあってもさっさと距離取って逃げられるって意味ならまぁ分かるが大体兵科の立ち回り的にスラ不利状況だからなぁ - 名無しさん (2021-02-06 01 21 03) 文脈読み取れればわかると思うんだけど別にジオに勝てるとは言ってないんだよな 応戦出来るって事だろ - 名無しさん (2021-02-06 13 33 51) 文脈見れば分かると思うけど強気に応戦できる要素ないぞ。キュベ2のが二種格闘とスラ蓄積でまだワンチャンあるレベル - 名無しさん (2021-02-06 23 20 41) 知識マウント取りた過ぎて日本語読めなくなるのオタクが煙たがられる要因だからその辺にしとけ - 名無しさん (2021-02-07 00 02 30) 事務さんのチャージ格闘、MKVみたいなインコム蓄積よろけ取れる機体で使えたら楽しいだろうな。蓄積よろけ時差を利用してチャージ出来るし。 - 名無しさん (2021-02-05 20 13 06) でもインコム単体でよろけを取れる事って稀な気がする - 名無しさん (2021-02-05 20 42 13) まず無理だな - 名無しさん (2021-02-06 00 16 01) FAZZならなんとか - 名無しさん (2021-02-06 15 11 44) こいつのインコム精度いいし割とよろけせられることない? - 名無しさん (2021-02-07 17 52 06) スラ吹かせても振り切れなくない?だから支援に乗ってるときに使われたらしょうがないからタックルで対処してる(食らったらくそ痛いし - 名無しさん (2021-02-07 18 10 35) 発射のタイミングが約1秒だから、食らったら即ブースト吹かすと抜けれるぞ。まあそんな状況は稀だと思うけど。タイマンだとまず2発目が当たらないから、逆に飛び出すところにBRを当てて怯ませる。 - 名無しさん (2021-02-17 12 59 15) パワーアクセラレータが微妙なスキルといわれたけどジオとの斬りあいのときここぞというときに仕事してくれるのがうれしいな、相手より先に行動うつせるのつよいわ - 名無しさん (2021-02-04 14 33 12) 便利だが650まで温めておくようなスキルとは思えない。シールド姿勢制御と共に時限強化未搭載の低コス強襲に配っていい - 名無しさん (2021-02-04 19 34 31) 350で持ってるの居たはず - 名無しさん (2021-02-04 19 36 43) こいつのはレベル2で1とは別物レベルの強さしてる - 名無しさん (2021-02-04 19 41 16) 通常のパワアク同様にスラが回復したら糞強スキルだと思うけど、現状だと仕事はするけどその後があんまり続かないって感じになってて何かもどかしいんよね… - 名無しさん (2021-02-04 19 52 14) そもそも格闘2種の奴が持ってからが本領発揮だとは思う。こいつに付いててもまあ嬉しいけどもって感じ - 名無しさん (2021-02-05 02 07 46) 特殊カウンター何も思いつかなかったのかな - 名無しさん (2021-02-03 22 04 08) 映像作品もないしな - 名無しさん (2021-02-03 22 21 44) 機体自体はデカい以外シンプルだしワイも特に思いつかん(個人的感想) - 名無しさん (2021-02-04 00 21 41) 連撃2じゃないのがマジでクソ - 名無しさん (2021-02-02 06 52 50) 連撃2を持ってる機体ですら2連撃で止めることが殆どじゃね?悠長に3連撃してる暇なんて無いし。 - 名無しさん (2021-02-03 22 06 54) まぁでも格闘1種だし3回振れる時もあるので強襲は基本3回振らしてもらいたいもんだ。2回でとめるか、3回振り切るかは都度判断すればいいことなので。 - 名無しさん (2021-02-04 16 58 33) 仮に3回振ったとしても強連撃補正が75%だから2回の時と比べて+730ダメージの差しかないから有無で糞と言うほどの差は無いと思うけどね - 名無しさん (2021-02-04 17 05 14) こいつのコスト帯でよろけハメとかする余裕もないしなぁ。そんなに必要か?とは思う - 名無しさん (2021-02-04 19 04 50) 連撃2はバトオペ2になってから3発目を回避で抜けられることも増えて存在意義が薄まっちゃってる。のでN下のスピードで3連撃できる高速連撃的なスキルがあっても面白いと思うんだけど。 - 名無しさん (2021-02-09 12 38 52) このリーチのサーベルでホバーだから運営が1にしたんだろ。前への判定やばいぞ、横も引掛けやすいからそのまま下格で寝かせれるし。 - 名無しさん (2021-02-10 12 40 36) 感覚的ですか軍事基地では勝利がいい、建物の上に登った支援機を射撃詰め出来る射撃射程あるのがマッチしてる。あと広いから強襲機ではスラ量とスラスピードで支援機捉えやすい方なんでしょ。 - 名無しさん (2021-01-30 03 16 03) 単純に射線が切りやすくて長いサーベルが機能しているって感じる。またインコムも射線切りながら撃ってよろけそうなら突っ込んでサーベルで寝かせてbcかな。 - 名無しさん (2021-01-30 22 25 30) だいたい与ダメ10万超えるし勝率も良いし大型サーベル当てやすすぎて楽しい 良い機体だと思うんだけど未だにこいつ見えたら編成抜け確定って思ってる人居るみたいで残念 - 名無しさん (2021-01-29 22 24 39) 良い機体だけどどうしても爆発力無いからキャリー性能が低い。評価されてる強襲はキュベ2にバウにストカスにデュラハンにアッグガイ。そこらに求めてるのはほっといても支援機は落とすし汎用相手に抗えるし1 1交換以上は当たり前みたいな風潮。支援機にちょっかい掛けながら前線に居続けるみたいな無難な強襲は好まれないんだよ。MkVとかテトラとかGLAとかフリッパー(?)は良機体でありながら永遠の2番手なんや - 名無しさん (2021-01-29 23 22 41) キュベ2の下下下ほどじゃないけど、mkⅤの下ビーキャ下も中々の火力ですよね。同じテンポでこの火力より出るのはキュベ2だが他はいない意味では食いつき火力2番手あってるけど。 - 名無しさん (2021-01-30 03 33 07) キュベが減って紛れることも出来なくなってきたキュベMk-Ⅱの評価が高いのはエアプじゃね?って思うわ - 名無しさん (2021-01-30 03 36 24) 紛れるだけがキュベIIだと思ってるならそれこそエアプだし本筋そこじゃ無いから話逸らさないで? - 名無しさん (2021-01-30 08 43 27) いや普通にキュベレイmk2まだ強いだろ……むしろそのコメントがエアプ丸出しだと思うけど。 - 名無しさん (2021-01-30 14 18 16) エアプって言われても実際レートで明らかに対処されやすい存在になってるのを実感出来るくらいにはキュベMk-Ⅱ見ないけどな。まあ個人的に毎日レート出てて感じただけの事だけどね。 - 名無しさん (2021-02-02 11 50 54) キャリー性能ってなに - 名無しさん (2021-01-30 17 33 26) 強襲にキャリーしてもらわなきゃいけない実力の汎用支援引いた時点で負けだが - 名無しさん (2021-01-31 01 02 21) 強みはあるけど現環境だとキュベツーの方が弱点少ないからね 火力は悪くないけどスキルとかステータスが足を引っ張ってる - 名無しさん (2021-02-01 23 57 59) Ex-Sの強化内容を参考にすると、インコムの挙動改善はありそうだな。 - 名無しさん (2021-01-29 00 39 57) エアプでしょ。あれは歩くだけで避けられるほど当たらないから修正されたんやぞ - 名無しさん (2021-01-29 08 06 26) ドーベン系(mkⅤ)、トーリス、Exsのインコムは挙動が別物。インコムの命中精度優秀順、ドーベン系>トーリス>Exs - 名無しさん (2021-01-30 03 26 07) なんか武装が足りなくない?そうだ肩部ミサイルポッドがない! - 名無しさん (2021-01-28 15 25 39) 射撃武器の射程を伸ばしてほしい それさえもらえれば今の芋々環境でも戦える インコムだけでも伸ばしてほしい - 名無しさん (2021-01-27 09 19 34) 酷評されてるけど、強いきがするなぁ。 - 名無しさん (2021-01-27 04 02 28) アンチ多すぎて編成きまんね、時代がこいつに追いついてきてるのに頭の固い連中が頑なにキュベを推すせいで報われん - 名無しさん (2021-01-26 15 41 13) 最近はそうでもないような気はする。リザルトで見せつけてやりましょう - 名無しさん (2021-01-26 20 27 06) それでも私は強襲枠が空いていたらMk5で行っていますね。本機とキュべはどちらも良い機体ということを教え…られたらいいな! - 名無しさん (2021-01-28 00 59 43) 最近FA百式改多いけど俺は650の強襲持ってないから出してくれてサンキュー!て思ってるけどね。 - 名無しさん (2021-01-28 02 32 09) こいつ固くなれば相当強いんだけどなー、コメ欄でも皆思ったより強いって言うけど共通して耐久が低いって話してるし。 - 名無しさん (2021-01-26 02 05 56) 耐性積めば耐ビと耐格50付近になるんだけどさ、緩衝材が背面だけなのと体でかいのに盾の範囲が細いから微妙なんだよね。中距離からインコム、キャノン、BRを回すことメインの設定なんだろーなー - 名無しさん (2021-01-26 11 48 53) インコムの回転率が良いので思いの外射撃はダメージ出るよね。思てたんと違うって度数が凄いが。 - 名無しさん (2021-01-27 01 58 08) 遠スロが少ないせいでHPに振れず、低いスラのために噴射3やビーム装甲を付けようとすると中スロが足りず。シールドがろくに機能しないのに過剰に耐久がある分、本体の1HPが低すぎるのは納得できないですね。 - 名無しさん (2021-01-28 00 54 57) ビームカノンが両方刺さると汎用でもごりっとけずれるから気持ちいい - 名無しさん (2021-01-25 15 15 27) 百FA実装されてからキュベⅡよりもマーク5の方がピックされてるよね。 - 名無しさん (2021-01-24 20 45 16) 支援2機とかよく見るし、強襲いない時は出してる。わりかし、与ダメは出せるし、使い勝手も悪くはないけど、汎用が強すぎて、もう少し強化が欲しい。 - 名無しさん (2021-01-25 04 58 29) 味方が支援2だったりするとキュベより幕Vのほうが射程あるから足並み揃えやすい。キュベは味方が日和ったら的にされるから汎用少ないときは幕V乗るようにしてる - 名無しさん (2021-01-26 15 25 49) 最初はひどい言われようだったが乗り慣れてくると割と安定して戦えるな。遠距離からでもそこそこ削れるのが環境とマッチしてていいと思うわ。近づくときはインコム撃ってから突っ込めばほぼ格闘決まるし、いいと思う。まぁそれにしたって耐久が低いとは思うけど - 名無しさん (2021-01-24 17 52 28) 近スロを大幅に使うのが格闘装甲Lv3くらいしかないなぁ。他に実用的なカスパ(近スロ)の物はないものか。 - 名無しさん (2021-01-24 14 25 48) 3は中スロだぞ - 名無しさん (2021-01-26 02 06 47) 格闘装甲Lv4でした。しかし、これくらいしかコメントがないとなると近スロの使い道がない感じか。 - 名無しさん (2021-01-28 00 57 30) キュベ魔窟がいたら譲ることを前提として、こいつって結局レート出せる? - 名無しさん (2021-01-23 23 18 10) 正直譲らなくてもええってのが個人的な意見。廃墟なら別だがそれ以外のマップはMk-Vのが安定する。 - 名無しさん (2021-01-24 03 43 33) キュベ魔窟の方が強いって意見多いだけで、かなり優秀だと思うよ、使いやすくてこっちの方が強いと感じる人も多いと思う、レートでもOKでしょ最近こいつの方が多くない? - 名無しさん (2021-01-24 10 36 35) 譲るわけないじゃん、勝手にきめないでくれる? - 名無しさん (2021-01-24 12 56 18) なんで譲るのが前提なのか意味がわからないです。Sランカンストですがレートで出して活躍出来てますよ。 - 名無しさん (2021-01-24 14 18 03) キュベはお手軽コンボが強いけど、幕Vは高威力高射程の武装あるし睨み合いしつつ支援狙うならこっちのほうが楽だな - 名無しさん (2021-01-26 15 29 54) インコム使う事を考えると言うほど射程長くないのでは…BRとBCだけじゃ手数足りないし - 名無しさん (2021-01-27 20 10 39) GジェネZEROのムービー見返したら散弾ミサイルなんだな…インコム対策? - 名無しさん (2021-01-23 18 05 02) Gジェネ0のムービーではインコムと散弾ミサイルどっちも装備してるんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-24 12 29 12) せめて射撃武器の息切れがなんとかなればなぁ… ミサポ寄越せ - 名無しさん (2021-01-23 15 46 03) ビームライフルの発射間隔とリロ速改善とダメコンレベル1付与してもまだ弱いかな? - 名無しさん (2021-01-23 12 42 05) 発射感覚は即よろけBRにしては早い方でジ・Oがおかしいだけだが、リロ改善とダメコンは同意 - 名無しさん (2021-01-25 12 32 33) ドーベンほどじゃないけど腹ビームが嫌だねフルア百改…地味に愛フィールドでたまにインコム弾かれるのもプチ厄介 横から撃ってるのに何で弾くんや… まあでも基本腹ビームさえ撃たせれば普通に狩れるから良いっちゃ良いが - 名無しさん (2021-01-23 12 29 54) ファンネル・インコム系はボディを狙うから、無防備に当たるとEXSでもちゃんとIフィールド発生するそうですよ - 名無しさん (2021-01-23 15 13 38) 別に横からでも腹に当たれば発生する - 名無しさん (2021-01-27 17 37 26) 頼むよ強くなってくれよぉ! - 名無しさん (2021-01-23 11 40 26) MKⅤ「百式改強すぎなんだが・・・近づけないんだが・・・3竦みどうなってんだよ」 - 名無しさん (2021-01-23 11 26 50) それはMk-V乗ってるやつが下手過ぎ - 名無しさん (2021-01-23 16 33 14) 強襲乗らない人が乗ってるのか変な動きする人が今週多いと感じる - 名無しさん (2021-01-24 10 40 55) そんなこと感じたこともないんだが、普通に潰せる - 名無しさん (2021-01-23 16 33 44) 硬いとは感じるが、苦手とは感じない。結局よろけさせて、判定の長いサーベルで切り裂くだけのお仕事。ホバーだからかなり前面判定が優遇されている - 名無しさん (2021-01-24 12 37 27) 強襲の基本的な動きがとても重要なこと、ホバー特有の挙動に慣れてないと振り回されますね。 - 名無しさん (2021-01-24 14 30 39) プレバンにマークⅤ来てるけど、ミサポとインコム両方積んでるぅ…バトオペェ… - 名無しさん (2021-01-22 22 54 19) バトオペの機体はPMU製だから他とは違うって何度言わせれば…。 - 名無しさん (2021-01-22 23 00 31) でも正直ミサポ欲しかったでしょう…? - 名無しさん (2021-01-22 23 08 13) 使えるものは多くても損することはないですから欲しかったですね。 - 名無しさん (2021-01-23 01 07 51) キュベMK2とどっちがいいかなって感じだったけど、フル式改にそこそこ刺さるこいつの需要が高まるかな? - 名無しさん (2021-01-22 15 58 33) そもそもキュベ2のが性能高い上にFA百式はC1より捕まえやすいんでワンコンのキュベのがよいかなぁ。むしろC1相手みたいに位置取り徹底してて絡みにくい奴の方が射撃火力で削れるこいつは向いてる気がする。別にこいつがダメなわけじゃないんだがやっぱワンコン火力がないのは苦しめ場面が多いね。 - 名無しさん (2021-01-22 23 29 39) キュベMk-ⅡがFA百式改をフルヘルスからワンコンしてるような暇がどれだけあるのかな?って思う。よっぽど汎用が支援を守る意識が無いか、支援側の立ち回りが悪く無ければ650の機動力だとチャンスなんてかなり少ないはずなんだが。 - 名無しさん (2021-01-23 16 38 34) 双方どういうコンボを想定してるか分からんけど実戦だとキュベⅡは即三又下+αor下三又下+α入れてるのが大半だぞ。自分だけがカットされる想定でも即三又で瞬間火力出せるし(百式側での経験談だが足に入れられるとまず折れる)、カットのカットが期待出来る時や孤立や人数有利なら削りきる事ができる柔軟性も備えてるから囃し立てられてる訳で・・・ - 横から (2021-01-27 09 52 11) キュベ2は持ってないので比較できないですが、フルHPからそのまま撃破は難しくとも射撃で削れるのは良いですね。耐久とスラが盾のせいなのか低いのが悲しい。格闘はホバー+大きいサーベルで意外とリーチがあるので慣れると引っかけやすい…とかでしょうか。 - 名無しさん (2021-01-23 01 18 28) ZZやFAZZとたまたまお互い抜刀した状態で他の機体の下格に巻き込まれて寝転んだらあいつらのハイパービームサーベルとMk-Vのサーベルの長さ同じだったわ - 名無しさん (2021-01-22 02 04 39) よし、百式改が来てくれたおかげで、支援がいないという状況はほぼ無くなった。狩りまくってやるぜ! - 名無しさん (2021-01-21 20 18 18) 百式改、相手がまだ乗り慣れてだけかもしれないがC1より相手しやすいよね。飛んで行ったりOH中しゃかんでステルスならないから。耐格も高い方だからジOではキツイ支援機だから射撃詰め出来るmkvの価値が出てきた - 名無しさん (2021-01-21 22 44 22) 百式改さん、バランサーなくて本当によかった。 - 名無しさん (2021-01-22 00 54 53) 宇宙だとABCM有るから宇宙では気を付けるんやで… - 名無しさん (2021-01-22 22 55 57) 訂正してあげるとアンバックではなく、宇宙適正でバランサーと同じことができる。ネモⅢが宇宙で面倒なのもコレ。 - 名無しさん (2021-01-24 12 40 22) サーベルの威力を強化か、耐久面の改善、もしくはスラ速を改善して欲しいな…。この巨体でこの性能だと射撃汎用に耐え切れない。 - 名無しさん (2021-01-21 15 12 14) まず何よりスラ容量を中心に足回りが良くなるとだいぶ違うと思う - 名無しさん (2021-01-23 12 35 40) 強い弱いは別にして、やっぱり強襲はスラスピ速くないとなぁ。結構快適だわ。なおジ・オには置いてかれる模様 - 名無しさん (2021-01-21 12 46 01) ジオがおかしいんだって - 名無しさん (2021-01-26 15 36 08) 砂漠の中央とか段差の上から下に居る敵機の頭に下格届くの笑う - 名無しさん (2021-01-20 22 26 04) 下からでも上いる奴らの脚斬れるぞ!無人とか北極、一段上にいるからって油断するなよ! - 名無しさん (2021-01-21 13 03 41) でかいサーベルを早いモーションで触れるのが強み。乙乙君も見習ってどうぞ - 名無しさん (2021-01-20 10 36 55) なんだかんだあのとっつき盾に攻撃吸われてビビる、結構仕事するやんけ - 名無しさん (2021-01-19 11 42 08) 全く無意味とは言わないし、実際に格闘に対しては結構仕事はするとは思う。けど射撃に対しては本気で役立たずだと思うのあの盾。 - 名無しさん (2021-01-19 12 23 55) 射撃に対して仕事してるシールドなんてGP02とガーカスのだけ。 - 名無しさん (2021-01-20 10 56 41) 凄く仕事をしている と 仕事をしている と まったく仕事をして居ない はそれぞれ別物ヨ - 名無しさん (2021-01-20 11 47 31) インコム飛ばしながらながらマニュ効かせて蓄積取りつつ遠めの間合いから下格で張り倒すのが楽しくてやめられない - 名無しさん (2021-01-18 21 21 53) インコムって体感何割でよろけとれる?蓄積取れなかった場合の誤魔化しが厳しい環境だからあんまり試せて無いわ - 名無しさん (2021-01-18 21 34 28) 足早い汎用や細いやつはたまに取れない時あるけど支援機狙っててほぼ取れない事無いなぁ 少なくとも鈍足かつ図体でかいFAZZにタックル以外でインコム避けられた事無いし、格プロ積んでるからかもれんけど一度寝かせたらN下追撃すれば落とせる - 名無しさん (2021-01-18 22 48 46) 途中で送信しちゃった C1にはたまに避けられるけどそれでも7か8割くらい取れてる気がする 取れなかったら冷静にBRに持ち替えて普通にBR格闘狙う この時スラ残ってれば向こうのメイン受けてタックル吐かせりも出来るからスラ盛るといいかも - 名無しさん (2021-01-18 22 55 28) 結構取れるのか!信頼して良いレベルやね。最悪避けられてもカノンで蓄積よろけ狙えるだろうし意外と選択の幅あって良いね。練習してみるよありがとう! - 名無しさん (2021-01-19 07 51 26) こいつ乗るとなんだかんだで成績は良いわ。即撃ちよろけ+蓄積取りやすい射撃武装の両立してる上に射程長いのがかなり効いてる。格闘に関してもサベの長さとホバーの滑りが噛み合ってめちゃくちゃ振りやすい。キュベMk-Ⅱ程の爆発力は無いけど、安定して強いと思う。 - 名無しさん (2021-01-18 18 45 09) 射撃をひたすら回してるだけでも普通にダメ13〜15万とか出るからキュベ2より安定するわ。カミカゼ上等の頭猪にはクソほど合わない機体だが - 名無しさん (2021-01-18 19 55 14) 流石に650コスで射撃中心戦術でそれだけ与ダメ出すのは相手汎用が下手過ぎるか枝主がうますぎるの2択だけど、環境に合うかは別としてまともな射撃の出来る強襲機として強みはあるよね。俺はジオはさばけるけどドーベンとトーリスに張り付かれると未だにキツイね。立ち回りを教えてほしい。 - 名無しさん (2021-01-18 20 07 21) 横から。たまに射撃だけしか出来なかったなって思って与ダメ見てみたら10万超えてる事あるよ。キュベ2と違ってサイコミュ兵器インコム使ってる最中でも2種類の射撃武器使えるし、相手チームにFAZZいたら射撃だけでも稼げるよなHPだけは多いから。 - 名無しさん (2021-01-20 14 45 05) それただ単に相手が下手くそ過ぎただけだと思う - 名無しさん (2021-01-20 16 57 30) だがら”たまに”だよ - 名無しさん (2021-01-20 18 31 26) 当てには出来ないですね。射撃だけで10万もいけるほどの武装じゃないです。カノンなんて静止射撃なので下手すると汎用にハチの巣にされちゃう。 - 名無しさん (2021-01-23 01 22 31) 本当に良い機体だと思う。欠点がいくつかあるのは重々承知の上だが、そんなこと言えばキュベツーだって完璧超人ってわけでもない(キュベツーには耐爆がない)。この性能なら仮に強化修正が来てもオマケ程度だろう。 - 名無しさん (2021-01-18 20 15 24) こいつが悪い機体だとは俺も思わんが、支援殴るならジオでよくね?って思うのが何とも…。FAZZはもちろんC1でも致命傷与えられるんよね。こいつなら射撃で削れるって強みはあるが、強襲と汎用っていう圧倒的な差を考えるとうーん、難しい。 - 名無しさん (2021-01-18 20 36 56) ジ・Oで支援狩りに行くのはリスキーだと思うけどな。そもそもとして殴れるタイミングが少ないから射撃強い強襲が評価高くなる訳でね。ジ・Oは強いけど、支援相手には強くない。 - 名無しさん (2021-01-19 18 38 44) ジ・OだとFAZZつーか支援に開所で睨まれると嫌でなあ…ノンチャでウェルカムBRされて取り敢えず4000軽く吹っ飛ぶのは割に合わん! - 名無しさん (2021-01-21 01 29 21) 俺はどちらかと言うと射撃寄りの強襲が合うんだけどこの機体は苦手だわ。無人だと射程が足りずに敵前線の汎用に撃ち込まれやすいしブースト中に使える武装がほぼ無いのが地味にキツい - 名無しさん (2021-01-18 20 51 52) 真面目になんでまったく盾壊れないコイツにこのスキルつけたのか分からん…サンボルに譲ってくれよ - 名無しさん (2021-01-18 09 17 06) なんか武装が足りなくない?そうだ肩部ミサイルコンテナが無い! - 名無しさん (2021-01-18 08 36 24) 仕事しない盾に使ってる装甲を本体に割り振ってもろて… - 名無しさん (2021-01-17 23 32 22) 射程の都合か、味方が重度のモジ汎でも自分の仕事はしやすいから、キュベ2よりすごいやりやすい。あとは空中制御2さえ貰えればなぁ。 - 名無しさん (2021-01-17 22 14 19) 盾が仕事しないくせに重過ぎる。手数少ないくせにキビキビ動けない。支援機食いに行くならトリスタンの方がまだマシだなぁ - 名無しさん (2021-01-17 18 01 03) mkVは色々足りてないと思ってるけど、さすがにそれは絶対持ってない&ダメージ計算もできない人の妄言ってなってしまうぞ - 名無しさん (2021-01-18 09 14 05) トリスタンとか支援の攻撃一発で体力の半分消し飛ぶのにどうやって食いに行くの?まさか味方が援護してくれるの前提じゃないよね? - 名無しさん (2021-01-19 17 49 47) 射撃できる方だけどインコム以外は息切れしやすいのがな。キャノンのヒート率55%だったらmk3みたいに撃てるんだけど - 名無しさん (2021-01-16 20 47 16) キャノン上方きたら嬉しいね。使用感はMK-3と全く同じポジションの武器なのにヒート率が重い。 - 名無しさん (2021-01-17 14 30 31) 余すとこなくチグハグな機体だなw 攻撃補正値は逆だし デカいのに前面に緩衝材も無ければダメコンも無くHPまで低い 武装も理想はインコム始動からカノンで蓄積メインで継続したいのにインコムの射程が350と一番短く汎用の射程内に入らなきゃならない MA環境なのにメインカノンで抜けない せっかくの硬い盾も防いでくれない パワアク2も格闘1種で大した価値ない 全て改善されたら化けそうだけど下手に火力だけはあるから強化は来なさそう - 名無しさん (2021-01-16 11 19 53) こんなデガイ機体で射撃戦なんて基本やらないから(やれない)補正は格闘寄りでいいだろ。射撃戦メインでやる機体だと思ってるなら、考え改めた方がいいよ。 - 名無しさん (2021-01-16 13 07 06) インファイトで勝る黒キュベですら無理な環境下なのにこいつで接近戦仕掛けに行くとか利敵行為になる 射程400 - 名無しさん (2021-01-16 14 07 47) mの射撃2種を主軸にする方がマシじゃね - 名無しさん (2021-01-16 14 09 20) mの射撃が2種あると言う唯一の利点を主軸にせざるを得ない - 名無しさん (2021-01-16 14 11 07) 対面になりやすいマップで、支援機が引きこもっているような状況ならキュベツーよりMK-Vに分があるね。(汎用でいい、という話はなしで) - 名無しさん (2021-01-16 14 35 52) ドーベンを乗ってる身からすると射撃戦に付き合ってくれるVは良い相手。毎回ドーベンが相手に居るか不明だけどその点踏まえたカスパと立ち回りは考えた方が吉。横から - 名無しさん (2021-01-16 16 09 10) インコムの射程は300ですよ。 - 名無しさん (2021-01-16 13 41 18) というかインコムだけで蓄積よろけ取れるけどエアプ?インコム→カノンやるのドーベンくらいだよ、それ以外は即よろけBRと蓄積よろけのインコムの使い分け。カノンは格闘コンボの最中に入れるか、メイン→カノンで離れて敵によろけ追撃入れるくらいだよ。 - 名無しさん (2021-01-16 18 34 42) こいつはかなりリーチの長い格闘使ってなんぼな機体だと思うけどなぁ。いけそうな時はインコムからの格闘の確定距離もそこそこ長いし。これで射撃に重きをおいたらいよいよこいつの必要性なくなる - 名無しさん (2021-01-17 13 31 50) シールドが役に立たない子なのがなぁ・・・つか、設定通りに背面装着で機動性能向上とか欲しい、スラモリモリになるとか - 名無しさん (2021-01-16 05 37 52) サーベルの切先ひっかける用に振るの意識するとカウンター取られにくくていいな リーチは偉大 - 名無しさん (2021-01-16 01 53 35) 意外と弾切れ焼付きが多く、射撃面で息切れが割と激しい印象 火力はそこそこ出るのと味方ジ・オの無理追撃でサーベルがかち合ってもフォローが効くのが最大の強み パワアク2は敵じゃなくゴ味方のフォローのためにあるわ - 名無しさん (2021-01-16 00 31 30) なんだかんだ火力はかなり出る方なんだよな。思ってたよりは環境に食いついてると思う。ただ、やっぱりこいつがダメ、ってより支援が弱く、汎用が鬼火力なのが悪いよなぁ。早く65スタートの支援機出してくれ - 名無しさん (2021-01-15 23 46 57) やる機会ないけど伏せるとキャノンの撃ち方変わるのこだわってんな。かっこいい - 名無しさん (2021-01-15 23 08 12) パワアク2後の行動はBR構えて先手取るのがいいんかな サーベルは両者ともCTが同じだから意味ないし - 名無しさん (2021-01-15 15 35 52) はじきあったら先にスラキャン出来るスキルだから。邪魔が入りそうないなら背後回って再格闘した方がいいと思う。相手の膠着が溶けて旋回してこっち向く前にサーベルCT終わってるし。 - 名無しさん (2021-01-15 15 54 36) 思ったより使いやすかったパワアクレベル2もサーベルで買いから - 名無しさん (2021-01-15 09 54 54) 続き ジオとかと結構がっちゃんこするから意外といいスキル ただシールドが微妙 - 名無しさん (2021-01-15 09 56 49) 滑り込み右横格闘のアタリ判定の広さやばいよな一振りで敵3体斬ってることあるしジOでも2体くらい巻き込めるし、横格闘使いこなせばキュベレイmk2とは全く別の面白さがある。 - 名無しさん (2021-01-15 01 42 50) インコムが思ってたより便利で中距離からならインコム格闘が無理なく繋がって強いなとは思った。問題は現環境は火力過多で、ぶっちゃけ汎用でも支援狩れるし支援1機のために強襲入れるか?みたいな汎用偏重環境であることだな... - 名無しさん (2021-01-15 01 06 49) 強襲が支援見つけて連続して絡める状況の頃には、もう支援の体力がごそっと減った後とかもよくあるあるだからなあ…強襲の俺いるう?汎用使ったほうが良かったか… - 名無しさん (2021-01-15 08 40 39) 支援も基本C1なのがキツいね 分かってるC1だとヘイト切れるまで絶対に射程内に入ってこないし入らないでいられる機動力も持ち合わせてる 向かって来る時は射程差でフルチャ当てたの確認してからだから止められない そもそもジオトーリスの壁が厚すぎて射程内でも間にコイツら居ると一切と手出しできなくなる - 名無しさん (2021-01-16 11 42 45) 低評価の人って普段どういう戦い方してるんだろ。まさか、むやみに敵陣に突っ込んだりしてないよね? - 名無しさん (2021-01-15 00 15 56) 純粋に弱い見た目が良いだけに非常に残念 - 名無しさん (2021-01-14 21 28 04) 紙装甲を何とかしてくれたらまだやれると思う - 名無しさん (2021-01-14 21 05 39) インコム君がベストタイミングで蓄積よろけ取ってくれたとき一番楽しい - 名無しさん (2021-01-14 16 40 01) このやる気のない盾をどうにかしてほしい - 名無しさん (2021-01-14 15 20 12) 支援は、支援はどこだ、と探し回る日々 - 名無しさん (2021-01-14 11 14 06) 強襲に親殺された奴が多すぎだろ・・・。しっかり装甲盛って脳死で突っ込まなきゃそうそう死なねぇよ。使い方や修正要望箇所考える前に汎用ガーなんて言ってたら何にもならん。 - 名無しさん (2021-01-14 11 00 54) いやいや汎用でも早々に死ぬとんでも糞環境だろう。だからこそ射撃割と強いのは評価してるし、悪くない機体だとは思うが。トーリス消えるまでは普通の600以下の強襲みたいな立ち回りはこいつに限らず汎用含めて全機体無理 - 名無しさん (2021-01-15 00 23 38) 脳死突っ込みは阿呆だけど、この環境で味方と足並み揃えるともう強襲の価値無くなるんよな...汎用でも十分削れてしまう - 名無しさん (2021-01-15 12 18 00) 射撃武器も悪くないのにとにかく息切れが激しいのがなー あとデブなのに割と脆い 他ゲーみたいにミサポも同時に背負ってきてくれ - 名無しさん (2021-01-14 00 28 17) 味方が強いだけなのかわからんけど何だかんだ勝ててるし乗ってて楽しい 誰とは言わないけどどこかのZZのサーベルと違って判定も威力もモーションも優秀な大型ビームサーベル大好き - 名無しさん (2021-01-13 23 02 35) そもそも強襲機が要らないというね、君はいい機体だったがゲームバランスを考えられないクソ運営がいけないのだよ - 名無しさん (2021-01-13 22 46 03) お前が一番いらんは、IDおしえて、お前がはいってきたらぬけるから - 名無しさん (2021-01-14 15 14 59) 射撃寄りの強襲機だけど、支援機と違って4.5機いる汎用機のヘイトも考えて支援と射撃戦しなきゃいけないって普通にきついよな。相手の支援はこっちの強襲1機だけ気をつけてりゃいいし、プラス低耐久ってのが足を引っ張りすぎてる - 名無しさん (2021-01-13 22 40 03) コッドさんが作中で頑張りすぎた結果強襲機扱いされてしまった説,s - 名無しさん (2021-01-13 21 23 22) 絶対無いのはわかってるけどミサポ積んでたらよかったなぁって思ったりしてしまう。 - 名無しさん (2021-01-13 14 49 55) 射程を伸ばしてくれたらワンチャンありそう - 名無しさん (2021-01-13 13 34 22) 自分も最初は幕後は否定的だったけど、何回か乗ってみると射撃性能が思ったより高くてしっかり回せばキュベ2と違って射撃でごっそり削れるなとは思った。だからこそ耐ビーの低さと盾が殆ど機能してないのが悔やまれるてん - 名無しさん (2021-01-13 12 41 52) 俺はそのクソみたいな略称に否定的だわ。性能は悪くない止まりだな。比較がキュベ2だからしょうがないが。 - 名無しさん (2021-01-13 20 38 28) 略称なんでどうでもいいだろ、幕後とか魔窟とかよく分かんない呼び方に態々突っかかってる方が馬鹿みたいだぞ。 - 名無しさん (2021-01-13 21 45 02) アホみたいな略語を使っている馬鹿な奴と同等にまで自分を貶める行為だからな - 名無しさん (2021-01-13 23 11 41) その略称が不快と思ったら今後は使うのは控えるよ、申し訳ない - 名無しさん (2021-01-13 23 28 11) 同コストのキュベ2と比べて一見色々と見劣りはするけど、武装構成がシンプルな分やりたい事を明確にしやすいし、ロングサベも引っかけ易くていい機体だと思いますよ。 - 名無しさん (2021-01-13 12 38 00) 脚部装甲3つけてても脚折れる時あるしほぼ脚にしか被弾してないんじゃねってくらい脚やられる 背高いし脚ぶっといしで狙いやすいんやろな - 名無しさん (2021-01-13 11 53 04) 自分はMkvに関しては脚部盛る事にした、650の機体って脚盛らなくても問題ないの多いと思ったんだけどもMkvはなんか凄まじく折れる気がする - 名無しさん (2021-01-13 13 08 54) とりあえず格プロ4〜1、脚部3、スラ4+3、対ビー2で落ち着いた サーベル威力あるのもあって汎用に対してもいいダメージ出るのとやっぱりスラ無いとキツい 耐久面は強襲だしこんなもんでしょって事で捕まったら死ぬと諦めた - 名無しさん (2021-01-13 14 56 52) あれ、普通に書き込んだつもりが何故かここに枝生やしちゃった 誤爆 - 名無しさん (2021-01-13 14 59 06) 俺は脚部装甲積んでないけど、折れたことがあまりないぞ。折れる時は瀕死状態にまでHPが減っている時くらいだな。カスパは耐ビ5、耐格4、スラ3~1、格プロ4、強フレ1。 - 名無しさん (2021-01-13 20 25 23) 強襲でしょっちゅう脚折れるのは使い方悪いって意味ですよ。特に機動特化タイプのmkVでは、基本高速移動以外は被弾しないように使うだよ。 - 名無しさん (2021-01-14 01 53 54) 俺FAZZでこいつとタイマンになったんだが余裕で勝てた。マニュも止めて足骨折させて撃破。アーマー半分以上残ってたわ - 名無しさん (2021-01-13 11 14 49) 相手がへただっただけやろ - 名無しさん (2021-01-13 15 37 33) これみるとヘイズル期待できん。リークにヘイズルさんいるが悲しみ背負いそう - 名無しさん (2021-01-13 11 11 44) ガーベラ得意な人だったら、のりこなせるかも、よける技術とマップしだい - 名無しさん (2021-01-13 10 17 46) Mkvに関しては脚部盛った方がいいやもしれん、なんか他の強襲と比べて脚折れるの早い気がする - 名無しさん (2021-01-13 08 38 30) ガチャ単発3回で引いたので演習のハンマハンマ撃ってみたが射撃火力エグくないか? 射補無しで インコム→ビーキャ(よろけ)→BR を2回転すると瀕死になるんだが…。FAZZ狩り易そう。 - 名無しさん (2021-01-13 02 56 49) ごめん、2回目のBR撃つ前に落ちるわw もしかしてコイツって射補盛るのもアリか? しかし、ビーム耐久もなぁ…。 - 名無しさん (2021-01-13 03 11 34) 火力はあるんだ耐久が絶望的なだけで…とりあえずこの火力がないと狩れない650支援機が出てくれんとな。 - 名無しさん (2021-01-13 10 29 51) 格闘モーションはドーベンと同じって書いた人ほんとにMk-V乗ったんか?普通に連邦モーションでしょこっちは - 名無しさん (2021-01-13 02 42 00) 連邦モーションでもないなこれ 似てるけど振りかぶり方からしてZのモーションかな - 名無しさん (2021-01-13 04 22 58) ばかやろう!ZZさんの最強モーションだろ!言わせんじゃねえ! - 名無しさん (2021-01-13 11 09 50) ZZの糞遅モーションと同じな訳ない - 名無しさん (2021-01-13 12 37 29) 微妙機体を後先見ずに引いた人が無理に擁護しだす機体板のいつもの流れ… - 名無しさん (2021-01-13 02 02 23) 好きな機体だったから引いて、機体板だから運用を語ってるだけだぞ、ネガキャンする前に引いて、引いたら運用を考えろ - 名無しさん (2021-01-13 02 07 35) ここは愚痴板でも修正要望板でもなく機体板だぞ?性能はどうあれ運用を書くのが正しい使い方だよ - 名無しさん (2021-01-13 02 31 59) 盾をパージして狙撃を凌いだシーンは確かにあるけど、コッドが勘でそれをやった、なんて描写どこにあったっけ? - 名無しさん (2021-01-12 22 37 54) 汎用の天下すぎてきつい、マニュがあってもジオ、トーリス、キュベ 3機ともすぐに取れる。こっちは相手にマニュ使われるとキャノン連射かインコムでお祈りしかない おまけによく出てくる支援のC1は強よろけ 逃げ性能で狩りにくい - 名無しさん (2021-01-12 22 25 09) 汎用相手してる時点でおかしい文句をいうなら味方汎用と支援に言え、あとキュベ2だろうが汎用の中にいる支援を落とすのはきついけどC1が逃げに徹するならそれはそれで仕事してることになってるだろ、相手支援に仕事させなければ90点、落とせれば100点くらいにおもっとけ - 名無しさん (2021-01-12 23 11 13) 今の汎用なら簡単に支援の妨害できるから仕事させなければ90点とかいう強襲なんて足手まといでしかないんだよね。乗るのは構わんが自分が強襲に乗ってるという自覚持とうね。 - 名無しさん (2021-01-13 09 58 42) は?汎用で支援みてんじゃねぇよそんなんだからモジ汎ザコ虫っていわれるんだよカス - 名無しさん (2021-01-13 15 41 22) 汎用が支援の妨害できるからなんなの?撃墜までに時間かかるくせに妨害できるから(ドヤ)そんなことしてる暇あったら敵の汎用ちゃんとみてろよどうせレーダーとかまともにみてないんやろ、こいつ使う人が追いかけるのつらいって言ってるから話てるのに見当ちがいな話ぶっこんでじゃねぇよそんなんだからまともな会話できない陰湿クズって周りからおもわれてるんだよおまえは - 名無しさん (2021-01-13 15 46 53) 後半のC1の内容、その理論で行くとプルキュベだろうと強襲代わりに出してる他汎用だろうとC1は狩られにくいからC1最強って内容になるぞ - 名無しさん (2021-01-13 01 53 12) ジオ、トーリス、キュベが相手汎用に居ない戦場ならかなり強い事に気付いた。要はこの辺の奴らを捌けるような立ち回りを研究すれば第一線張れる様な気もしなくもない - 名無しさん (2021-01-12 20 10 54) 結局最後はプレイヤースキルの問題だな。脆い、すぐ溶ける、捕まったら終わり、とか言ってる奴はただの下手クソ。それを補う努力が足りん。 - 名無しさん (2021-01-12 20 30 52) 上手い人が乗ればmkvでも結果出せるやろうけど、他の機体乗ればもっと良い結果出せるよね。 - 名無しさん (2021-01-12 20 35 12) 全機体同じ操作感な訳ないし、一概にそうとは言えんぞ。まぁスペックが現環境機に比べて低いのは確かだろうけど - 名無しさん (2021-01-12 20 51 34) プレイヤースキルもだけどそもそもこのゲームはチーム戦だから一機がどんなに環境機だとしても周りとのいきがあわないと勝てるものも勝てないし環境機じゃなくても周りとのいきがあえば余裕で勝てる、 - 名無しさん (2021-01-12 21 51 58) その腕あったら今の650環境なら汎用使って支援機余裕で狩れるよね?わざわざ環境的に不遇なこいつだす意味ある? - 名無しさん (2021-01-12 22 29 20) ジ・Oかトーリス持ってるならわざわざ強襲に乗る必要が無いのは分かるだろうにな。プレイヤースキルの問題とやらは勝率が出る前のZZ板でも良く見たフレーズ・・・「腕が足りん」「努力が足りん」は理解が足りんのだよ。 - 名無しさん (2021-01-13 01 36 56) ジオは持ってないけど、トーリスは持ってる。持ってる上で発言するなら650環境で強襲がかなり不遇なのは認めるよ。支援落とすにジオトーリスで良いのも理解出来る。だからといってV板で運用方法を模索する事が否定されるのはよく分からない。強い弱いの話してないのに何で運用方法の模索すら許されないのだろう…木主 - 名無しさん (2021-01-13 12 35 06) 強い弱いの関係無いってのはプレイヤースキル話ね。機体のスペックを活かして強機体、良機体に引き上げるつよさの議論はありだと思う。木主 - 名無しさん (2021-01-13 12 39 26) ジオ、トーリス、キュベが相手汎用に居ない戦場で勝てなきゃ産廃だと思うんだが - 名無しさん (2021-01-12 23 26 05) ビーキャとサーベル両立できるじゃねえかよ💢 - 名無しさん (2021-01-12 16 28 01) 相手チームに支援がいなかった時点でジオのエサなんだけど、 - 名無しさん (2021-01-12 16 06 40) へーよかったね、で?そのたられば話いつまで続くの? - 名無しさん (2021-01-12 19 48 14) 右のサーベル、左のサーベルの2種格闘にすればパワアク2が活きて強機体になるな(適当) - 名無しさん (2021-01-12 15 20 16) パワアクと2種格闘って相性抜群だよね。MK5もそうすればとか思ったけど、そもそも2種格闘とパワアク両方持ってる機体が現状いない…? - 名無しさん (2021-01-12 15 34 41) ドワッジ,グフカス「呼んだ?」 - 名無しさん (2021-01-12 15 46 12) ここで言うパワアクってlv2の話じゃ?通常のパワアクなら格闘のCTは解消されるんだし - 名無しさん (2021-01-12 16 11 59) マジかすまねえ。両方ともカスマで使ってたときあったのにまるで気づかなかったし活用できてなかったぜ(白目)その2機がパワアク2になれば変わるのかなあ。 - 名無しさん (2021-01-12 16 13 05) 射撃もできて格闘もできるってよりは射撃、格闘で武装が反発しあってる感じがする。中近どっちもできるってよりは、どっちかしか注力出来ないみたいな - 名無しさん (2021-01-12 15 19 15) ジ・Oもそうだがこいつは宇宙で輝く性能してる - 名無しさん (2021-01-12 14 19 49) これなら600で良かった - 名無しさん (2021-01-12 11 24 08) 600ならワンチャンあるかもな、650は無理だわ。 - 名無しさん (2021-01-12 14 17 35) 無人とか墜落でキュベ2じゃ届かない位置にいる支援相手に高ダメ与えられるのは強いなーと思うんだけど、反撃で飛んでくる汎用から射撃弾幕がえぐい… - 名無しさん (2021-01-12 10 38 55) 色々とチグハグな機体だね。シールド破損はシールドHPが高くて機能しにくいし、射撃武器充実してるのに射補低くて射プロもつけにくいし、かと言って格闘は連撃Lv1でダメージ出にくく、HP低いから汎用の猛攻で一瞬で溶ける - 名無しさん (2021-01-12 09 24 32) 他の内容はその通りだと思うけど、連撃は関係ないだろ - 名無しさん (2021-01-12 09 32 02) 連撃補正とサーベルの火力のお陰で連撃Lv1でも火力は割と出るよ - 名無しさん (2021-01-12 09 36 32) そっか。基本チキンプレイだから切りに行く機会が少なくてそう感じたんだな。折角のシールドブースターなんだからシールド破損じゃなくて、シールドアタックが欲しかった… - 名無しさん (2021-01-12 10 03 09) シールドタックル良いですね、この際強化タックルlv4ぐらい付けて、前作のジオン相撲部的な衝撃力を見せてほしい(勿論突進後の爆散まで込みで - 名無しさん (2021-01-12 11 11 36) もうすでに強化タックルlv4は持ってるんだなこれが。格闘シールドじゃないから効果薄いけど - 名無しさん (2021-01-12 11 26 41) 陸ジムやキャDみたいに高レベルのシールドタックル持ってたら面白かったし壊れにくいシールドも活かせたと思うんだけどね。ただ高コストの、ましてや射撃戦になりやすい650でそんなタックル使える機会ってあんまり無いかもしれないけど。 - 名無しさん (2021-01-12 12 11 54) キュベ2だろうが汎用の猛攻にあったら一瞬でとけるんですが^^; - 名無しさん (2021-01-12 20 34 22) 悪いけど対面してもキュベ2みたいな強襲の圧すら感じないから乗ってこない方がいいよ…むしろすぐ溶けてくから居て欲しくない… - 名無しさん (2021-01-12 04 25 13) それって支援機で対面したんだよね?まさか汎用でとかじゃないよね? - 名無しさん (2021-01-12 20 28 07) 支援だけど? - 名無しさん (2021-01-13 02 04 08) てかキュベ2みたいな圧って他の強襲全部壊滅じゃん、あと対面して圧なくて柔いならべつにいいんじゃね?仲間にいるならお前がそこからいなくなればすむことだよ - 名無しさん (2021-01-12 20 30 11) 引けて弱いって言われるのムキーってなるよね、ごめんね。650はキュベ2意外お断りなのは分かってるよね? - 名無しさん (2021-01-13 01 59 08) なんならキュベⅡも要らんぞさぁ帰った帰った汎用で出直してこい - 名無しさん (2021-01-13 02 04 48) 火力はあるしスラ量も気にならんが、緩衝材少なくダメコンなしと防御面の貧弱さが目立つな。ただキュベⅡ持ってないから比較できんが、産廃と言うほどではなく普通に仕事できる部類だと思う。 - 名無しさん (2021-01-12 01 24 38) キュベⅡがトップとして、Zプラスとブラビとかより強いかも650なら2〜3番手って所かな、それ考えると上方修正無いかもしれない - 名無しさん (2021-01-12 01 43 22) キュベ2はv比べたら耐久型だけどHP耐性両方盛りにするとスラ盛りにくい。vはHP低く盛れないけど耐性盛りとスラ盛りが両立出来るって利点があるくらいかな、というかカスパの幅がないとも言える… - 名無しさん (2021-01-12 02 17 41) 上方調整は早ければ2月下旬にもらえる。と言いたいところだが、レートに出てこないと意味ないんだよな?レートじゃ怖くて出せん。 - 名無しさん (2021-01-12 00 16 54) そもそもレート650に強襲いないことが増えたし、マップによっては支援もいないことがある - 名無しさん (2021-01-12 00 25 48) センチネル関連だけシリーズ戦とかいうゴミ要素ありきで調整されてんじゃないかと思えてくるな - 名無しさん (2021-01-11 19 26 55) そこには原作通りファッツとCプラをぼこぼこにする原作通りのマク5の姿とファッツにぼこられるexsがいたのであった - 名無しさん (2021-01-12 05 36 23) 宇宙では強いな、地上でも同じ挙動してくれよ… - 名無しさん (2021-01-11 17 41 42) 無人B側だとビルの隅に隠れながらえインコムでE中継取ってる歩兵屠れるじゃんw敵がほとんど右周りして中央ガラ空きだったらラッキーだな - 名無しさん (2021-01-11 16 53 11) インコムそのままでミサイル付いてたらなぁ…。 - 名無しさん (2021-01-11 16 47 27) mk-vの呼び方ってなんかありますか? - 名無しさん (2021-01-11 16 43 31) 幕五(まくご)。でもmkとかmkV(5を変換してⅤにするのがめんどいからVで代用)とか幾らでも撃ちやすいのはあると思う - 名無しさん (2021-01-11 16 52 47) マジキレ5 - 名無しさん (2021-01-11 20 36 01) 幕後。変換1発だからおすすめ - 名無しさん (2021-01-11 20 49 08) スマホだと一発どころか変換にも入ってないから微妙 - 名無しさん (2021-01-12 01 20 10) mk-v - 名無しさん (2021-01-12 10 54 12) 普通に考えればこの射撃も出来て格闘の火力もあるこの機体自体はスペック高い。ただ汎用機が強すぎるのが全てを台無しにしてる。環境が悪い。もし650インファイト環境なら一級品だったとは思う。 - 名無しさん (2021-01-11 16 28 06) カスパやスキルが近距離特化っぽい感じになってるのに実際は真逆の射撃戦でしか活路が見いだせないからちぐはぐなんだよな、とはいえ現状でも射撃戦はそれなりにできるから射撃よりのアッパー入ればもっといい線いくと思うんだけどね - 名無しさん (2021-01-11 15 54 37) インコムがもう一射してくれたら強機体だったと思うわ - 名無しさん (2021-01-11 16 15 16) まぁ、産廃なら使わなくていいんじゃない?(鼻ほじ)俺は使うけどね、ネガキャンしてりゃそのうち強化されるだろうしどちらにせよありがたいわ - 名無しさん (2021-01-11 14 48 14) 同感ですね。カタログスペックしか見てない残念な人達が騒いでいるだけでしょう。この強さなら仮に強化されてもHP+1000とかのオマケ程度だと思います。 - 名無しさん (2021-01-11 16 03 21) 自分で課金すると決めたわりに産廃だったら文句言うんだからオレツエーしたい人が多いんだなって。トーリスやジO使ってりゃ良いのに。 - 名無しさん (2021-01-11 16 10 34) 徳島乙 - 名無しさん (2021-01-11 16 21 52) いやいや意味不明だわw - 名無しさん (2021-01-11 16 40 34) 産廃ではないけど物足りないって人が多いんでない?俺も物足りないと思ってる1人だけど盾スキルを活かせる武装せめてバルカンほしかったわ。 - 名無しさん (2021-01-11 16 31 44) ボーナスバルーンあざっすw - 名無しさん (2021-01-11 17 13 12) 自己紹介やろしってる^^ - 名無しさん (2021-01-12 19 36 26) 産廃と言われるほど弱くはないよねこいつ。まぁでもキュベⅡで良くない?って言われたら言い返せない性能なのもまた事実だけど… - 名無しさん (2021-01-11 18 05 42) 火力面では別にプルキュベには劣ってないんだけど、空プロとブースト撃ち可能な武装の有無の差がなぁ… - 名無しさん (2021-01-11 18 18 41) 緩衝材が微妙でHPも低いから明確に防御面は劣ってるんじゃない? - 名無しさん (2021-01-12 00 34 23) 射程が長い、リーチが長い、突進力がある、インコムの回転が良い。 - 名無しさん (2021-01-11 18 38 46) 射程とインコムの回転活かして射撃寄りに動けば正直キュベmk2との差別化は割とできる方だと思う、同じ強襲よりも汎用がやばすぎて強襲いらない風潮になってるのが一番きつい - 名無しさん (2021-01-11 19 09 09) これだとトーリスでよくね?になる。 - 名無しさん (2021-01-13 19 22 35) 「どなたか汎用機で出撃できますか」を言われても文句言うなよ - 名無しさん (2021-01-12 00 24 08) なんか近スロ多くしてるからスラ量少なく脚部緩衝材なくてもいいよねって設定してそう - 名無しさん (2021-01-11 12 54 52) スロで補うのは本末転倒なのよね。その時点で最初からそこが補われてる機体にカスパでの追加分で劣る訳だし - 名無しさん (2021-01-11 13 07 50) 5対5の北極なら強い、射程もほどほどにあるしスラスター盛ればスラ速活かして開幕グルグルも強い、よって環境機体だと思います。 - 名無しさん (2021-01-11 12 04 47) めちゃくちゃ限定w650コスト55で支援は普通出さない - 名無しさん (2021-01-11 12 38 04) 横だけどどれだけ低レートの話なのか異次元すぎて理解できない - 名無しさん (2021-01-11 12 41 36) 一応sレート。北極55で支援出してもいいけどC1以外は止めてほしい。正直C1も俺はいらないって感じ。全機汎用で押し切る方が勝ちやすい - 名無しさん (2021-01-11 12 56 19) 誤解の無いように追記するけど66なら支援機欲しいな。55なら好みの問題かもだけどいらない派 - 名無しさん (2021-01-11 12 58 32) クラン戦とか時間外でのレート戦(もしくはクイック)の話ならやってないから分らないけど、少なくともレートでの5vs5で強襲抜きはあっても支援抜きは滅多にないと思うけどね - 名無しさん (2021-01-11 13 03 14) 緑枝の内容はそもそもが「支援は普通出さない」って言うような常態化してる環境って何処の話?って内容であって、別に個々間で必要ないと考えていたり、そういう考えの人達が集まった上で組んだチーム編成の話を否定する訳じゃないのでそこは先に言っておくね - 続き (2021-01-11 13 06 21) そうなん?北極レートで支援抜きも割と見るけどまぁ俺もsっていってもカンスト出来ないレベルの腕前やで上の方やと支援入れてもカバーしきれるのかもね。俺の腕では狭いMAPの支援のカバーが難しいからそういう蛍光灯なのかも。北極以外なら4汎用1支援が安定するかなーとは思う。この悪しき編成を崩せる位の強襲にⅤはして欲しかった - 名無しさん (2021-01-11 13 10 46) 蛍光灯ってなんや…傾向。 - 名無しさん (2021-01-11 13 11 43) 産廃 - 名無しさん (2021-01-11 12 01 01) mk5「ネオジオンの超化学なんとかなりませんか?」 - 名無しさん (2021-01-11 12 00 21) 大丈夫。そのうち連邦帰りしてシルヴァ・バレトになります。 - 名無しさん (2021-01-11 13 30 33) 低評価多いけど運営に期待しすぎでは?こうなる可能性だってあったんだから動画など見て課金しても良いと思った人だけ課金すれば良い。 - 名無しさん (2021-01-11 11 21 17) きっとスペリオルガンダム出すついでにミサポ付きインコム1発OH仕様も出るんやな(適当妄想) - 名無しさん (2021-01-11 11 00 37) それならこの機体の主兵装は連邦仕様でよく使われてるあれでも良かったわけだし、ライフルを武器ガチャにするにしても、何より連邦カラーに塗れないのが絶望的すぎる、でもND仕様待ってるよ…第1種君と共に」 - 名無しさん (2021-01-12 00 00 37) 環境的に火力高すぎるし、逆に支援は元の機体性能とその環境見越して耐格凄い低いから強襲出す利点が少なくってハデストーリスかジオでいいんだよな。強襲いても1よろけデスさえ見える状態でC1暴れ散らかすの咎めるの無理だし、逆に押してるなら強襲じゃなくとも瞬殺できるし - 名無しさん (2021-01-11 03 17 38) 蟹江並の3連撃と格闘姿勢制御でもあれば良かった - 名無しさん (2021-01-11 01 31 56) シンプルなのはいいとして、範囲生かしてブンブン振っていきたい格闘が旨味なさ過ぎなんじゃないか? - 名無しさん (2021-01-11 01 29 16) 上方待ち - 名無しさん (2021-01-10 23 48 40) シールドのブースターを宇宙限定でタッチパッドで切り替え方式、シールドが壊れたら使えないで実装したら面白そう。 - 名無しさん (2021-01-10 23 25 33) ちょっと強いだけじゃ生きてけないバトオペ2よく覚えてねこれ重要 HP+2000 連撃2 ダメコン1 脚部緩衝材1 スラ量+5 キャノン即よろけ オミットされたミサポの追加(イメージBD) 格闘クールタイム短縮 遠距離スロ ←これ全部貰えてやっとキュベ魔窟と並ぶ性能だと思う 結論キュベ魔窟で良くね?って感じだからこの性能で実装しやがった運営はクソエアプ ジオめちゃキツイ詰められたら蓄積よろけ取りにくいし硬いしバイオセンサーあるしで下手な人が乗れば骨すら残さずしゃぶりつくされる見た目全振り機体だな! - 200戦ほど乗った結論 (2021-01-10 21 43 22) ミサポの追加はさすがに無理でしょ。 - 名無しさん (2021-01-10 21 52 37) ミサポとインコムはトレードオフでしょ。インコムの整備が出来ないからミサポ積んだわけだし - 名無しさん (2021-01-10 21 57 36) 環境的にも支援が出てこなかったりするし ビームがすぐにOHするのもキツイ ↑の2つの枝で言ってるけどインコムとミサポ両方ついてもいいと思うけどね 原作完全再現じゃないのは今まで見てきてわかってるし - 名無しさん (2021-01-11 02 20 39) なんでその話の中で汎用のジOが出てくるんや 強襲は汎用にも勝てる性能にしないと許せないもん!って?エアプやん - 名無しさん (2021-01-11 19 56 49) とりあえず10戦ほどガチで使ったけど、強みはインコムの回転率。射程300のインコムが一発オバヒじゃないのは強いわ。逆に駄目なのがシールドの範囲。硬さもあるんだろうけど、シールド破損制御があるのに一回もシールド壊れなかったわ。シールドの位置だけでも変えてくれれば、もっとやれる機体になると思う。 - 名無しさん (2021-01-10 21 01 10) 宇宙要塞やコロニーだと横から飛んでくる集中砲火で簡単に機体より先に壊れるよ。 - 名無しさん (2021-01-10 23 17 45) 宇宙では高い機動力と範囲の広い強判定格闘で引っ掛けやすくて楽しい - 名無しさん (2021-01-10 20 36 50) ドーベンウルフに出会ったらどうします?もう見るだけで血圧上がるんですけど… - 名無しさん (2021-01-10 19 38 46) インコムが全ヒットかインコム+カノン当てればよろけるから、まだやれなくもないほう。いやきついのはきついんだけどね。 - 名無しさん (2021-01-10 21 05 21) 強襲で出会いたくない部類ではあるがさすがに苦手意識持ちすぎだろ、あんまり苦手意識持つと対面でキョドって結果毎回負けるパターンあるぞ。 - 名無しさん (2021-01-12 09 29 26) パワアクのせいで格闘振る機体っぽく見せかけてるけど格闘振るならそれこそキュベmk2の2種格闘でいいから射撃で火力出すだいぷの強襲やね、前に出るのはかなり苦手だから汎用の脇からチクチクするのが安定かな - 名無しさん (2021-01-10 18 36 05) もしインコムじゃなくてミサポ積んでるVerだったらどうなってたんだろう。 - 名無しさん (2021-01-10 18 23 38) 一口にミサポって言っても千差万別だし…GLAみたいな超高性能ミサイルなら少なくとも射撃で前線に圧を掛けて格闘の追撃で汎用に一泡吹かせれたかもしれない - 名無しさん (2021-01-10 18 27 12) 高コストBDみたいになってたかも - 名無しさん (2021-01-10 18 31 15) ビームが多いから実弾はダメージ源になりやすいし、Iフィールドやジ・Oのバイオコンピューターの影響を受けにくい、ロックオンが無い分咄嗟に撃てるのが強みなのかな?後、性能の悪いインコムがついているかのせ - 名無しさん (2021-01-10 23 34 33) 失礼、送信ミスで続き。可能性がある。 - 名無しさん (2021-01-10 23 36 09) ジオの通常とバイオの火力とキュベ魔窟、幕伍はどれくらい違うの?場合によっては、初期の魔窟の様にジオで支援狩れるんじゃないか。 - 名無しさん (2021-01-10 18 22 52) ジオ(通常/バイオP):BR⇒N下⇒隠し下⇒下で22038/24487(対支援0.8倍で17631/19590)。 プルキュベ:挟撃射出 BR⇒N横下⇒三又下⇒下で28723(対支援1.3倍で37340)。 Mk5:インコム射出 BR⇒N下⇒キャノン⇒N下で28488(対支援1.3倍で37035) - 名無しさん (2021-01-10 18 47 03) ジオがそこまで高くなかったってのと、幕五って普通に高いじゃんってなった - 名無しさん (2021-01-11 09 50 44) ショートコンボで比べても、プルキュベのBR⇒通常N下⇒三又下⇒通常下ってコンボとMkVのBR⇒N下⇒キャノン⇒下で火力変わらないからね ※なんだったら互いに最後の追撃の格闘を省いてもそこまで変わらないし - 名無しさん (2021-01-11 11 35 09) インコムはドーベン譲りに性能高いよな。蓄積取れるし、キュベで言ったらファンネル包囲をOH回復待たなくても高回転で回せるって意味だからね。 - 名無しさん (2021-01-10 18 06 32) いっとくけどこいつこれまでの強襲みたいな運用方法じゃその性能のほとんどをだせないぞ、下手が乗れば乗るほど弱い - 名無しさん (2021-01-10 17 37 08) やっと来てくれたか上手い奴が乗れば強いマン、今回は実装から二日も現れなかったからちょっと心配してたんだ - 名無しさん (2021-01-10 17 43 14) そういうときはまずこういう運用をしろってセットで書くべきだよ - 名無しさん (2021-01-10 18 04 34) その運用方法をしても弱えーよ - 名無しさん (2021-01-10 20 00 40) 先週追加された強襲型汎用ジオに比べると色々と劣ってて悲しい。汎用と強襲を比べるなって話だがそれなら尚更盛らないといけないわけで。 - 名無しさん (2021-01-10 17 28 20) ジオの格闘能力があれだけ高ければ強襲いらないよねってユーザーはもちろん運営も分かっているからこそキュベ魔窟以上か同等の強襲が実装されると思っていたのに運営側はなんも考えてなかったみたいだ… - 名無しさん (2021-01-10 18 05 22) この機体が噛み付いてしまえば支援機を落とすのに申し分無い火力があるのは理解 - 名無しさん (2021-01-10 16 56 21) 失礼。理解した。踏み込んだ話すると相手編成に支援機の居ない場合は闇討ちをする感じて劣化汎用みたいな運用してる。ここの立ち回りが結構重要だと思うけど運用してる人は撃ち合いしてる? - 名無しさん (2021-01-10 17 02 04) 申し訳ないけど、その「劣化汎用」ってコメントが真実を表してると思うぞ - 名無しさん (2021-01-10 17 16 26) その劣化汎用に成り下がった時の立ち回りのアドバイスというかみんなどう立ち回ってるのか知りたいのだけどね。最初から強襲いらないとかは無しでお願いしたい。木主 - 名無しさん (2021-01-10 17 25 59) 個人的には味方ジオが突っ込んで乱戦になるまで射撃(インコム多め)でお茶濁して、乱戦になったら汎用の後ろからヌッと出てBR格闘振ってる。これが正しいのかは知らん - 名無しさん (2021-01-10 17 30 15) やっぱりそういう運用になってくるか。ありがとうございます。トーリスよりもジオとの一緒に動いた方が良さそうだね。試してみるわ - 名無しさん (2021-01-10 17 46 30) こっちもいきなり否定から入って申し訳ない。…あと使い方と言えるかはわかんないけどジオとトーリス以外の機体を見つけたら優先的に斬ってる、もし強襲なら支援機を守ることになるし、そうじゃなくても前述した二機よりダメージ出るし - 名無しさん (2021-01-10 17 58 41) 文章よんでた?敵に支援いない場合ってあるよね、敵に支援いなかったら劣化汎用になるのはどの機体もだし例外がキュベ2くらいだぞ - 名無しさん (2021-01-10 17 38 41) 使いなこした上で文句を言う→わかる 持ってないのに文句を言う→頭おかしい - 名無しさん (2021-01-10 16 41 43) ジ・OのBR→サブBRで3分の1以上持ってかれるってあいつの火力おかしいでしょ………。 - 名無しさん (2021-01-10 16 03 57) コメ欄だと機体評価ボロボロだけど結構使えるんじゃね?インコムだけで蓄積とれる上にmk2の包囲と違ってヒート率も軽いからインコム格闘で結構回せる - 名無しさん (2021-01-10 15 12 12) カタログスペック自体はかなり悪いけど無理に格闘を振らずにインコムガン回しで相手が汎用だろうとお構いなしに噛み付けば十分やれる。650は強襲だから殴らなきゃ、支援叩かなきゃっていう常識がもはや通用しない・・・。 - 名無しさん (2021-01-10 15 24 25) こいつは汎用相手にミスしたら最悪ワンコン、良くて7〜8割削られるのに汎用にも噛み付くとか頭大丈夫か?650はもう汎用で叩いても支援が削れるから強襲必要ない - 名無しさん (2021-01-10 15 42 39) ほんとこれ - 名無しさん (2021-01-10 16 50 04) 地味にジOに強い、パワアクで先手取れるし格闘範囲でデブは引っ掛けやすい、ダメージ出ないけどジO寝かせ能力は高い。だから、支援機のところいけないときは味方支援機に絡んでるジOいたら、支援機助けに行く。 - 名無しさん (2021-01-10 17 48 24) ビームカノンは即よろけでも壊れはしなかっただろうになぁと思うなぁ。今時武装二つでマニュ抜きってのも時代遅れ感はあるが、550の魔薬でもできるんだしこいつにもできて欲しかった感はある…蓄積がしんどい… - 名無しさん (2021-01-10 14 38 19) なんか言われているほど弱くねぇな。キュベツーは格闘型強襲機、MK-Vは射撃型強襲機と考えればいい。それぞれに長所と短所があって、住み分けが出来ているってことじゃないの? - 名無しさん (2021-01-10 13 39 50) リッターの盾あれだけうざい範囲にはじくくせにこいつの盾が飾りでしかないのがはらたつ - 名無しさん (2021-01-10 13 03 11) みんな強襲にしろなんにしろ相手即溶けが強さの基準になってるからおかしいんだよ、本来ならこいつみたいに中~近距離から手堅く削っていくのが普通なんだよ - 名無しさん (2021-01-10 13 00 49) なんでキュベ魔窟、ジオが実装されてるのにこんな性能になるのか… 確かに武器威力や出の速いN格やリーチ、使いやすさは文句ないけどスキルが微妙すぎる 空プロはもちろん有効部位に緩衝材はないし挙句連撃lv1とかシールド姿勢制御なんてほぼしにスキルやんか 汎用環境なのは運営も理解してるはずなのになんでこうなるの - 名無しさん (2021-01-10 12 56 36) コイツって背部以外に干渉必須な箇所って無くない?連撃に関しても3連撃できる機体でも3連撃する場面なんて稀だし。 とは言え、まぁ無いよかあった方が良いし盾の耐久値とサイズ(構え方込み)的にシールド姿勢制御が死にスキルになってるのも事実だし空プロは欲しいってのは異論ないけど - 名無しさん (2021-01-10 13 03 35) 巨大でしかも650コスでは低めのHPだからこそ緩衝材は必須だったと思う - 名無しさん (2021-01-10 13 11 36) 強襲と言うのも合わさって耐久値を増やすためにとかそういう話じゃなくて、形状として出っ張ってるのが背部バックパックだけでそこは緩衝が必須だと言うのは分かるけど後の脚部や肩部に関しては体型がデカいとは言え形状として通常なんだから緩衝必須という訳じゃなくない?って。これがバーザムみたいな足腰形状だったりジオン系の極太足なら脚部は必須だし、キュベやジオみたいな肩部ならそこにも緩衝が必須だと言うのは分かるんだけどね。 - 名無しさん (2021-01-10 13 34 59) そもそも全身大きくて、そのせいで脚にバシバシ当たるから脚部も必須だよこいつ。 - 名無しさん (2021-01-10 13 25 28) 別に機体サイズが大きいのはこいつに限った話じゃなくない?その上で更に形状として足が太い奴に緩衝が付くのは分かるんだけど - 名無しさん (2021-01-10 13 39 02) ガルバβ「足太い奴には脚部緩衝材必須だな」 - 名無しさん (2021-01-10 15 44 51) 割と何が言いたいのか良くわからない。βには付いてるからってのとこの木枝の流れにどう関係するのか良くわからないし - 名無しさん (2021-01-10 15 54 11) βよ - 名無しさん (2021-01-10 16 22 27) 更にキュベ魔窟は3200の下格170%の三叉サーベル持ってるのに連撃lv2でMk5はlv1なのかね その魔窟ですらかなりキツいのに現性能のmk5なんて更にきついって運営も予想できるはずなんだが - 名無しさん (2021-01-10 13 08 28) くれるなら、強化欲しいですねー。 - 名無しさん (2021-01-10 11 57 41) 普通に使いやすくて格闘火力があります。強襲乗らない人やキュベⅡ持ってる人は引かなくてもいいですね。 - 名無しさん (2021-01-10 11 55 03) この機体に一番必要な修正はコスト落ちだと思う - 名無しさん (2021-01-10 11 51 21) 弱い雑魚っていうなら汎用諸君はサクッと狩ってくれ。支援にとっては即よろけ&超リーチバカ威力格闘で脚部即粉砕か即死コンボなんだわ - 名無しさん (2021-01-10 11 26 45) 寄らなくてもBRからインコムロックにキャノンで半壊するからな支援機は - 名無しさん (2021-01-10 11 33 59) 汎用に文句言う前に自分のポジ取り勉強しような。 - 名無しさん (2021-01-10 13 26 13) 汎用以前に立ち回り勉強しよか、現環境のこの機体にジオトーリス掻い潜られて殴られてるってどう考えてもお前さんに非があるぞ - 名無しさん (2021-01-10 17 11 37) 上方修正あったとしても、期待薄いと思う、最近は勝率50を大きく超えるようや超強化も減ってると思うし、あってHP2000スラスター5位になるかな、モーション変えたりは今まで無いし、移動スピードは据え置きが多いしね、運営はゲームスピードが上がらないように高コストでの移動速度とスラスピをかなり抑え目に調整してるしね - 名無しさん (2021-01-10 10 33 26) シールドアタックは追加してほしい。そうすれば強化タックルが活かせるようになる。 - 名無しさん (2021-01-10 10 56 57) そもそも移動135やスラスピ230ってのは抑えめじゃないし、モーションも別に悪く無いぞ。コイツに足りないのは本体性能としては旋回&スラ量(強襲として)と空プロ(強襲に限らず高コスト帯の機体として)で、武装面ではブースト撃ち可能な蓄積武器だぞ。本当にミサボは付けててくれたらよかったのに… - 名無しさん (2021-01-10 11 32 21) 一番足りてないのは体力なんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-10 11 38 05) 体力も19000~20000ぐらいは欲しいけど前者と比べたら優先度低くね? - 名無しさん (2021-01-10 11 42 21) どのガチャ引くか迷ってる人はジオのガチャ引きましょう!! - 名無しさん (2021-01-10 08 41 56) 確かに支援は狩れるけどそれだけじゃ650ではいらないな…ってことなんだよね - 名無しさん (2021-01-10 04 33 56) 火力は申し分無い。自分が戦果出せてないと思っても与ダメ10万くらいはでてる。けど被撃墜数4とか行きやすいからチーム貢献度で見るとほとんど働いてないって事に陥りやすい。火力出ればいいやって人には向いてる - 名無しさん (2021-01-10 06 44 07) 被撃墜が多いのは乗り手の問題じゃね?少なくとも2か3で基本抑えれる。汎用が圧倒的に押し負けてなけりゃ - 名無しさん (2021-01-10 06 53 27) 枚数不利となって味方の負担が増えて、結果 勝敗に影響を与えるので猪運用はNGですね。 - 名無しさん (2021-01-10 06 56 17) 枝主だけど、雑談にも書いたけどうちのクラン方針だと強襲が戦果出せないのは汎用が仕事してないから。汎用が上手ければ被撃墜数は抑えれるよ。汎用が残念な時に露骨に戦果が下がるのが俺は向いてなかったかな。キュベ2だと汎用が残念でもある程度なんとかなるし、ここは好みがでるかもしれないね。強み弱みがはっきりしてる機体ではある。 - 名無しさん (2021-01-10 07 19 02) 支援とか強襲とか要らなくね?全部汎用にすれば良いじゃん - 名無しさん (2021-01-10 02 30 55) こいつの盾はブースターがついてるんだから盾があるとスピードに補正がかかるなら面白いんだがなぁ… - 名無しさん (2021-01-10 01 48 21) あんだけ武器の宝庫のトーリスが即よろけ副兵装まであんだからこっちのキャノンも即よろけでいいじゃん - 名無しさん (2021-01-10 01 47 18) これ650っておかしいだろ。原作でもexsより下だし、600で良かっただろ意味わからん - 名無しさん (2021-01-10 01 20 53) スピードは波か少し遅め ミスなのはわかってるけど突っ込まざる得なかった・・・。マクロスFかそれともエウレカセブンか・・・盾で波に乗る素晴らしいと思います。 - 名無しさん (2021-01-10 01 11 24) もう修正されてる。速すぎる - 木主 (2021-01-10 01 12 40) 設定的には大型ビームサーベルの筈なのに名前が普通のサーベルと変わらんから不安だったけどちゃんとZZ並みに大型サーベルしてて安心した これで強判定なのは使ってて気持ちええ - 名無しさん (2021-01-10 01 03 38) せめてN格闘でダメコン破れる様になるスキル欲しいFAZZにN下中にカウンター喰らうのはどうかと思う - 名無しさん (2021-01-10 00 10 27) ダメコンじゃなくて衝撃吸収だぞ - 名無しさん (2021-01-10 00 19 49) そうなんだスマン、しかし強襲にはそういうスキル必須なのではなかろうか? - 木主 (2021-01-10 00 41 41) 別に初手シテで良くね?他の機体と違って慣性乗るし - 名無しさん (2021-01-10 00 38 03) そこそこの距離から射撃でよろけ取れるんだからよろけ取って下すればええやんけ。あと、旋回間に合わないとこから行くとかさ - 名無しさん (2021-01-10 00 47 10) この機体でレーティング行く勇気は俺には無いわ - 名無しさん (2021-01-09 23 35 41) コイツでレート行ったら開幕下格とお疲れ様連呼されたゾ… - 名無しさん (2021-01-10 14 17 35) 弱い強いは置いておいて650始動機体の中では武装が比較的単純だから純粋に使いやすい性能はあれだけど - 名無しさん (2021-01-09 22 29 37) はじきで即座に動けるのはいいですね。つばぜり合いより発生しやすいですし。あとは先手が取れる手段があればなぁ…。 - 名無しさん (2021-01-09 21 42 27) 汎用ですら即溶ける火力インフレやばすぎて辛いけど、まだ狩る対象である支援は650スタートが残ってるんだよな。今の支援は近づきさえすれば狩れるからいいけど、これでミサイサや7号みたいな自衛強すぎるタイプの支援来たらまーじで辛くなりそう - 名無しさん (2021-01-09 20 39 43) 原作再現は草 - 名無しさん (2021-01-09 20 01 38) FAZZには強いけどレートでFAZZなんか使わないよ😭 - 名無しさん (2021-01-09 19 47 45) 右格の範囲が真後ろまで届くから、通り過ぎたと思わせて斬るなどができ非常に強い。 - 名無しさん (2021-01-09 19 18 36) やっぱ右格がキモだよな。N始動はカウンターの危険があるけど、リーチ長い慣性を活かした横格は結構安全に振れるから、 - 名無しさん (2021-01-09 20 45 15) 途中送信すまん。装甲さえ盛ればツッコミ運用悪くない気がする。 - 名無しさん (2021-01-09 20 46 43) 乙乙やFAZZも同じ範囲ですがマークVの方が格闘振る回数多いでしょうし、覚えておいて損はないと思います。 - 名無しさん (2021-01-09 20 51 35) ピクシーみたいに修正案件じゃなきゃいいけどな - 名無しさん (2021-01-09 22 47 24) 中距離ほど離れた敵を目の前にしてこっちに2回連続下格ぶんぶんふるって故意に味方に攻撃したトーリスを通報してやった、処罰されることを望む - 名無しさん (2021-01-09 19 15 49) ごめんなさい雑談と間違えました - 名無しさん (2021-01-09 19 16 08) ホバーを悪く言うやつが多いけど今の環境機みんなホバーやんw文句言うやつはZZガンダムで皆戦ってんのかな?w因みにこいつは本体が弱いからホバーだろうが歩きだろうが関係ないよ。 - 名無しさん (2021-01-09 18 52 07) トーリスが居たわ。 - 名無しさん (2021-01-09 18 53 08) いや他がホバーだらけだからこそ、歩行である事が一つの強要素として成り立つわけだが…? - 名無しさん (2021-01-09 22 28 04) 強要素の割にはホバー機体と650では大差ないけどね - 名無しさん (2021-01-10 00 26 25) パワアクってサーベルCT回復しないから意味なくね…?ジオのおかげで結構発動自体はできるんだけど、何していいかわからんわ - 名無しさん (2021-01-09 18 51 37) キュベレイマーク2とかジ・Oが持ってたら武装切り替えで強引にねじ込めるんだけどな。 - 名無しさん (2021-01-09 18 54 22) 先にバックスラキャンできるから、かちりあったらすぐに下がって先にCT回復させるだよ。スラキャンしたあとの状況次第では再格闘じゃなくて、メインでよろけ取るとかインコムでロックするとか。かち合ったジOにはインコムロックオンしやすいよ。 - 名無しさん (2021-01-09 19 06 33) 運営エアプって散々言われてたけど、今回ので色々察した - 名無しさん (2021-01-09 18 07 08) いっそのことゼクアインと同じ戦場出やすいよう600コストにしてやればいい気がしないでもないな - 名無しさん (2021-01-09 17 58 51) シールドがブースター内臓なんだしシールドタックルと噴射精密付けてでタックルに特化してるみたいな色付けてもよかっただろに - 名無しさん (2021-01-09 17 50 17) 火力は悪くないけど足回りとスキルがダメダメすぎる… - 名無しさん (2021-01-09 17 29 30) 足回りはキュベツーよりいいくらいなんだがなー - 名無しさん (2021-01-09 18 51 04) カチカチキュベ2よりちょっといいくらいじゃ足りないでしょ - 名無しさん (2021-01-09 19 43 37) カチカチとか言うが最早誤差やで。ジ・Oみたいなのが跋扈してるんやし。速さよりはスラ量のが気になるわ - 名無しさん (2021-01-10 00 49 46) でもキュベⅡは肩という名の盾がくっついてるからな… - 名無しさん (2021-01-10 01 46 14) コイツの足回りが悪いとかもう一生ジ・Oにだけ乗ってろよ - 名無しさん (2021-01-09 20 30 17) そうか…もう少しスラと移動方向補正ほしいと思ったんだけどな… - 名無しさん (2021-01-09 21 09 30) 悪いってことじゃん - 名無しさん (2021-01-09 21 16 32) 草 - 名無しさん (2021-01-10 00 50 24) 本機は強襲なのに汎用を出して辛辣な言い方はどうかと。現環境だと多少足回りがよくても射撃で削られるから格闘を振りに行くには本機は柔らかすぎる…いっそスラ短押しで短距スラ速300くらい出して欲しい。 - 名無しさん (2021-01-09 21 37 59) お?運営か?笑 - 名無しさん (2021-01-09 21 43 17) また開発のセンチネルいじめか、持ってないが動画見る限り各種クールタイムが長いのとひるみ武装がビームライフルだけな上にダメコンも衝撃吸収も無いのでFAZZやゼープラ狩りに向いてない始末だし - 名無しさん (2021-01-09 17 21 57) 使ってもないのに偉そうに語れるってのがヤバい。実際使うと支援なんぞ余裕で狩れる。 - 名無しさん (2021-01-09 18 51 58) この書き込みの方が使ってない証拠になっててワロタ。 - 名無しさん (2021-01-09 22 36 36) お前と違ってちゃんと引いて乗ってるんでな…。これ乗って支援狩れないなら才能ないから辞めた方がいいよ。 - 名無しさん (2021-01-10 00 52 01) インコムとBCの性能見てFAZZ狩りに向いてないとかエアプか?エアプだった - 名無しさん (2021-01-09 19 41 22) サイサ時代のようにシールド受け出来るようになればシールドもそれなりに効く。ジOの追撃格闘は結構シールドが吸ってくれるからなんだかんだ助かってる。 - 名無しさん (2021-01-09 17 13 29) シールドを前に構える武装無いのにどうやって盾受けするの? - 名無しさん (2021-01-09 18 46 22) サイサのテクはCT中は視線を少し右にやるってやつだよ、あとインコム選んでるときは少し腕を前に出すよ。CT中やOH回復中にはシールドを敵の方に向けておけば結構シールドが攻撃吸ってくれる、慣れると1試合1回くらい壊れてくれるよ。 - 名無しさん (2021-01-09 19 01 52) 650強襲はキュベMK2ですらきついのに、キュベMK2より遥かに弱いゴミを650強襲にするとか相変わらず頭悪すぎる運営だなぁ・・・ - 名無しさん (2021-01-09 17 00 40) そういう運営だって前から露呈してるんだからこうなる可能性は十分考慮出来た - 名無しさん (2021-01-09 17 13 31) トーリスとジ・Oのダブルコンボのせいで強襲のピック率が相当下がるだろうからMk-V上方と汎用2機の下方くるのを待てとしか言えんよな - 名無しさん (2021-01-09 19 48 42) 上方待ちするしかないな - 名無しさん (2021-01-09 16 27 09) 汎用に混じって射撃垂れ流し→隙を見て格闘で壁崩せるし射撃だけで支援機狩れる良機体だぞ - 名無しさん (2021-01-09 16 19 21) それだけなら他の強襲全部に言えるな - 名無しさん (2021-01-09 16 24 15) 良機体程度じゃ埋もれてしまう魔境なので…あとこいつの問題点は防御面な気がする - 名無しさん (2021-01-09 18 54 22) マップは選ぶけどサーベルのリーチがいいな、馴染んでいくと悪くない。キュベレイ魔窟は三叉は連撃出来ない、通常サーベルの方は連撃出来るけど補正とリーチが短いという痒いところあったけど、Mk5は癖がなくていい。 - 名無しさん (2021-01-09 15 34 43) 武装シンプルなのもあって最低限~ソコソコ辺りの強襲の動きは出来ると思うのよね、ただキュベ2がそれ以上に動けるのと650に相手しててしんどい機体多くてキツイってのはあると思う - 名無しさん (2021-01-09 18 32 03) シールド推しの機体なのに「シールドアタック」がないのも不満点だね。何のための強化タックルlv4なのか。シールドアタックがあればタックル威力が2340(計算上)になってたから、詰めの一発とかに使えたはず。 - 名無しさん (2021-01-09 15 33 34) ミサイルあったらデカい機体がその分更に大きくなって集中砲火浴びそう - 名無しさん (2021-01-09 15 02 45) mk-vのこと全然知らないけど、他の人が言うようにミサイルがあれば変わったかもしれない。せめてジャジャのミサイルより高性能のものがあれば650でも抗えた気がする。 - 名無しさん (2021-01-09 14 45 33) 火力はまだ大丈夫、スラ量が少ないのもまだ目を瞑れる、でもほぼ4んでる新スキルと紙っぺら以下の耐久はどうにかならんものか有利なはずのc1の射撃でも結構削られるレベルだし - 名無しさん (2021-01-09 14 13 06) 上の機体情報を見て納得したぜ。強かったのは、全部パイロットのおかげ。機体が弱くても仕方がないってな。だから俺が弱くても仕方がない。そうだ!NTに転生しよう! - 名無しさん (2021-01-09 13 56 16) 諦めんな!まだ強化人間って言う手がある! - 名無しさん (2021-01-09 14 13 15) せめてサーベル構えてる時とスラ吹いてる時は盾を前に構えてくんないかな。それで大分耐久上がるんじゃないか - 名無しさん (2021-01-09 13 48 49) スラ吹いてるときは腕前に出していない?このシールド長いから、スラ吹いてるときは脚を少し隠してくれてるように見える。 - 名無しさん (2021-01-09 16 27 58) この機体の強さは弱い事でありこの機体そっくりに塗ったドーベンで出撃して油断させるためだけに有る - 名無しさん (2021-01-09 13 48 40) ジオを強襲でこれは汎用でよかったのでは? - 名無しさん (2021-01-09 13 16 43) スキルそのままのその場合、パワアクでジオが一方的に潰されるからアウト。キャノン即よろけで完璧な調整なのに何でこんなに事に… - 名無しさん (2021-01-09 13 24 58) 強みが無さすぎるでしょ - 名無しさん (2021-01-09 12 52 34) 弱い弱いって言っててもしゃあないから、建設的にどうすれば戦えそうか考えようぜ。この機体の強さはスラスピの速さと、サーベルの長さ、あとホバーの慣性じゃないかと思うんよ。つまりドムっぽくカウンター取られにくいように横格ひっかけて下格に繋げるとかいいんじゃないかと思うのよ。 - 名無しさん (2021-01-09 12 17 12) リーチとホバーのおかげで手前で振っても結構当たる。敵を寝かせまくって数的有利を作るのがいいかも。 - 名無しさん (2021-01-09 13 05 52) ホバーホバー言ってるやつはキュベ乗るなよ? - 名無しさん (2021-01-09 12 00 49) 普通に弱く期待していただけに悲しい。運用方法も650強襲でスラスターも少なく必然的にスラスターが必要になってくる。折角のマニューバもスラスター量の関係で活かしきれていない。そしてスラスターを盛ると耐ビーも盛り難くなるので環境的にかなり厳しい。射撃戦をしようにもトーリスが居る環境でナンセンス。ジオにはパワアクのおかげである程度格闘戦で有利が取れる。が - 名無しさん (2021-01-09 11 12 28) 根本的解決にならない。FAZZC1を止めれるような武装がないのでここもマイナス。サーベルのリーチはホバー挙動の為見た目以上に範囲が広いのでここは強みでもある。楽に戦果の出る機体ではなかった - 名無しさん (2021-01-09 11 15 46) FAZZは屠れるかと思うがC1 - 名無しさん (2021-01-09 12 06 46) が途方もなく難しい - 名無しさん (2021-01-09 12 07 08) FAZZも難しいよ - 名無しさん (2021-01-09 13 25 22) 大喜利か何か? - 名無しさん (2021-01-09 13 53 13) FAZZ隊が立てた木 - 名無しさん (2021-01-09 14 10 51) ミサイルは消されステータスもかみ合いがよろしく無い。ドーベンの元になった奴なのに650からスタート・・・良いとこないなぁもう。どんだけ強襲に恨みがあるんだあの運営は。 - 名無しさん (2021-01-09 11 03 52) 汎用を掻い潜りながら近接戦闘で瞬殺しなければならない強襲は超性能にするべきなのだがな - 名無しさん (2021-01-09 11 09 24) 超はやり過ぎだがこの機体は酷すぎる - 名無しさん (2021-01-09 13 20 15) 散々出てると思うけどミサイルはインコムぶっ壊されて修理できないから応急で付けた武装だからインコム付きである以上ミサイルがないのは正しいぞ - 名無しさん (2021-01-09 12 26 49) メタス重装備型「自分、設定にも全くないバズ持ってきていいですか?w」 - 名無しさん (2021-01-09 12 47 48) 一応ミサポつけてる期間もインカム使えはしたんだよなぁ。 - 名無しさん (2021-01-09 13 44 50) ZZ「ダブルキャノンもダブルバルカンも置いてきた、変形の仕方は忘れました!」 - 名無しさん (2021-01-09 14 46 23) 新スキル二個引っ提げてきたのはいいけどどっちも機体に合ってないというチグハグさだ。どっちも強襲の基本スキルにしていいくらいだけど。 - 名無しさん (2021-01-09 11 00 05) Mk-Vが低耐久になったのって、やっぱり射格両刀機だからなのかな。射撃機体は格闘レンジ外からでもダメを出せる分、ユーザーのヘイトを買いやすいから低耐久や回避なしとかにされる傾向にあるし。その分、不確定要素ではあるけど硬い盾持たせてバランスを取ろうとした感もある。ただモーションがドーベンの流用だからなのか満足に構えられないっていう… - 名無しさん (2021-01-09 10 21 07) 乙乙ガンダムの欲しかった物を全て持ってる。お前は恵まれてるよ… - 名無しさん (2021-01-09 10 04 00) 普通にキャノン即よろけでも良かったんじゃないの? - 名無しさん (2021-01-09 09 38 10) 持ってないから聴きたいんだけど、シールドの耐久15000ってマジ? - 名無しさん (2021-01-09 08 46 12) まじ - 名無しさん (2021-01-09 08 50 15) マジかー・・・旋回高くてシールド硬いなら、使い方次第で行ける気が・・する? - 名無しさん (2021-01-09 09 05 24) ところがな?細長い上本体がデカく常にに体の脇に置かれるから盾としてまるで機能しないんだ。寝かされた時の追撃防げればワンチャン? - 名無しさん (2021-01-09 09 44 12) 壊れることほぼ無いぞ。盾を上向きにして寝た時にジ・Oの下吸ってくれたらいいなーって程度の代物 - 名無しさん (2021-01-09 10 04 46) 細い上に位置が悪いから射撃に対してはほぼ無意味。代わりに格闘に対しては相手に対して咄嗟に右を向いとけば結構な割合で吸ってくれる。ただ、どちらにせよ新スキルのシールド破損姿勢制御は死にスキルと化している - 名無しさん (2021-01-09 10 18 36) マジです。 - 名無しさん (2021-01-09 08 51 32) キュベツーより射程長いのは良いんだが他に捨てたものが多すぎる。マニュ1にして汎用にしてくれたらジオと殴りあえたんだがなぁ。 - 名無しさん (2021-01-09 08 21 45) 良くも悪くも完成度は高い機体だとは思いますが、周りが変態揃い過ぎて小さくまとまってしまった印象。 - 名無しさん (2021-01-09 08 39 57) これ乗るならZプラスでいいではって思ってきた、強襲という強みがないよな、ビーム撃ってインコム投げて時々サーベル振る、やってる事が65汎用のまま。あと、空中制御ないのが一番駄目だわ、高コスト強襲で機動力スキルが並ってというのが微妙。 - 名無しさん (2021-01-09 07 47 22) A1もmk5も下位のコストの汎用を強襲にしてみた程度の性能しかないのに、インフレを続ける汎用機の相手になる訳無いよな - 名無しさん (2021-01-09 08 18 11) 汎用の相手ばかりしてはいかんが変形で逃げるC1とか詰めにくい敵も多いから広いマップだと難しくなるな。 - 名無しさん (2021-01-09 09 38 26) これ強襲として実装したほうがよくね?って汎用やら、これ汎用で実装したほうがよくね?って強襲やら、運営は自分たちで作ってるゲームの特徴分かってないんだろうか… - 名無しさん (2021-01-09 10 10 23) え、メイン→ビーキャで蓄積取れないの?55 - 名無しさん (2021-01-09 06 50 34) 途中送信 550汎用のマーク3ですら蓄積取れるのに? - 名無しさん (2021-01-09 06 51 35) 基本的に蓄積はインコム絡めて取れ、って感じですかね・・このコストだとFAZZ以外にも蓄積取りたい場面多いからちょっと物足りないかな? - 名無しさん (2021-01-09 08 33 42) タッチパッドを押して、シールドを背中に装備とか出来たらよかったのに - 名無しさん (2021-01-09 05 46 10) はっきり言ってゴミ ホバーでエイムしにくいわ脆いわ足折れるわ何この排泄物? - 名無しさん (2021-01-09 03 48 59) 毎回強機体でトークン放出しきるよりは良いと考えてみようぜw - 名無しさん (2021-01-09 07 28 12) 私は下手くそですと言っているようなものだな - 名無しさん (2021-01-09 10 26 27) 脚が折れやすいのは同意だが、ホバー云々は腕前の問題だなw - 名無しさん (2021-01-09 12 57 41) 最初これ理解するまで分からんかったが、バックパックのキャノンの射点腰辺りなんすね。なんか背中についてるのに光ってる位置低くね?と思ってたらそういうことか - 名無しさん (2021-01-09 03 00 10) メインの性能がジ・オに劣ってるのが辛そう 射程同距離、弾数では1勝ってるけどリキャで1.5秒、リロードで2秒って実際使った人どう感じてます? - 名無しさん (2021-01-09 02 54 49) 蓄積とる前にFAZZによろけさせられそう - 名無しさん (2021-01-09 02 04 41) 弱くもなく強くもなく無理して支援に近づかなくていいしちょうどいいバランスだろ、他のバランスがおかしいだけで - 名無しさん (2021-01-09 01 58 51) 何の強みも個性も無い時点でゴミ - 名無しさん (2021-01-09 08 07 28) こいつ想像以上にデカイなw。ディジェが小さく見えてしまうww - 名無しさん (2021-01-09 01 26 50) 耐久に振ろうにも枠が足りない。耐ビーをMAXにできない。HPもそんな振れない。格闘もキュベに大きく劣り、火力に振るとキュベより更に脆くなる。スラスターなど機動面も同じ。スラに振らないと詰められず火力に振らないと詰めたところで倒しきれない。そして耐久に振らないと詰める前に墜ちる。ワンコンは捨てて耐久機動が安定だろうか? - 名無しさん (2021-01-09 01 22 04) キュベ2より耐久に気を付けての行動が求められるね、汎用に化けられるわけでもないし、よろけ取りとタイマン性能なら若干良いかもしれない - 名無しさん (2021-01-09 01 28 24) ん?左の区分けがティターンズになってるぞ! - 名無しさん (2021-01-09 01 04 46) そりゃ大元はティターンズだからね - 名無しさん (2021-01-09 01 13 36) 思想は似通ってるけど別組織なんだからおかしいでしょ - 名無しさん (2021-01-09 10 19 53) ギャプや百式みたく二段格闘でもないのになんで連撃lv1なんですかねぇ - 名無しさん (2021-01-09 00 58 19) なんというか、性能がチグハグ。格闘向きなスキルとステータスしてるのに、2連撃までしか出来ないし、射撃戦として威力はともかく、持続力にかけるしステータスが格闘向き。こいつが汎用機ならまだ良かったかも? - 名無しさん (2021-01-09 00 56 48) 魔窟の上位互換とかなら良かったんだけどなぁ - 名無しさん (2021-01-09 01 04 09) 公式で射撃と格闘で火力だす機体って言ってるし - 名無しさん (2021-01-09 10 29 17) ダメコンや衝撃吸収はちょっとイメージに合わないから攻撃姿勢制御の付与とHP増加で手を打とう。 - 名無しさん (2021-01-09 00 52 11) ダメコンと衝撃吸収ついた強襲は見てみたい むしろついてようやくジオやトーリスとやり合えるって気がする - 名無しさん (2021-01-09 00 55 17) 現状着いたところで速攻溶けて終わるだけだと思うぞ。やっぱ基盤となる体力がないと話にならない - 名無しさん (2021-01-09 00 58 12) というか強襲は本来なら汎用より性能上げてもいいはずなんだよね - 名無しさん (2021-01-09 01 03 12) 汎用並べるより強襲ならべた方が強いってなるのは流石によろしくないけど現状の強襲は辛すぎる - 名無しさん (2021-01-09 01 30 21) 鈍足のゴッグって奴ならいるんですがね。 - 名無しさん (2021-01-09 02 55 42) さすがゴッグだ! - 名無しさん (2021-01-09 08 35 08) 交戦距離が中途半端になるせいで微妙なんだよな。格闘火力は高いけどこれ1本だけだから近づく前にある程度削っとかないとキルできない、かといって射撃武装はメイン以外いまいち詰める場面では使いにくい性能。うーん - 名無しさん (2021-01-09 00 41 25) 格闘で戦う、インコムBRカノンで戦う。それぞれが分断されているんだよね。遠近どちらでも戦えるとかではなくて - 名無しさん (2021-01-09 01 02 26) そのうち重装備しようとかでミサイル積んだMKVが来るんだろうか。肩に何もないと寂しい - 名無しさん (2021-01-09 00 34 59) この性能でジ・O、トーリス、キュベレイをかいくぐってC1を落とせと言うのか、運営さんよぉ… - 名無しさん (2021-01-09 00 34 11) ZZガンダムとおなじようなビームサーベルだから当てやすいわ - 名無しさん (2021-01-09 00 33 49) 80点くらいの性能はあるけど、いかんせん65で暴れてる汎用機体は120点の奴等ばっかなのが悪いんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-09 00 29 59) 実装タイミングが悪かったかな、Ex-Sの前後に実装されてたらなとは思う、トーリスリッターとジオの環境がキツいね、ジオ出てから強襲減った感じだったから、この性能では通用しないかもね - 名無しさん (2021-01-09 00 29 16) お仕置きされてるとはいえダメコンlv3のキュベレイがキッツいと思うわキャノンとインコム巻いてもよろけないから合わせないと抜けないのなぁ、武器はともかく耐久が通用しないね現状 - 名無しさん (2021-01-09 00 39 01) スラ撃ちできる肩ミサ追加で来ないかなぁ。あれ確か拡散ミサイルだかなんだかだったから再現だるくてオミットしたのかね - 名無しさん (2021-01-09 00 27 57) 率直に強襲機でホバーの相性は悪い!物凄く当てられやすい… - 名無しさん (2021-01-09 00 27 33) キュベ2もホバーですがそれは - 名無しさん (2021-01-09 02 35 35) ネオジオンが改造すれば衝撃吸収機構とダメコンが付いてコストも50下がる。原型の方が性能大したことないのにコストまで高いのかよ… - 名無しさん (2021-01-09 00 23 13) このゲーム量産機の方がコスト低いのはわりとある事では?ガンダムとジムとかペイルライダーとキャバルリーとか先ゲルとゲルググとかさ - 名無しさん (2021-01-09 00 30 57) ガンダム界隈で量産機より試作機の方が優遇されるのはもはや当たり前なんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-09 00 47 34) こんな性能でも引いたからには運用していきたいしそろそろ運用を語りませんかね、低耐久をどうやって誤魔化すかを考えなければ… - 名無しさん (2021-01-09 00 21 38) カスパが悪すぎて耐久盛れないし誤魔化しようがない。とりあえず正面から撃ち合うマップでは絶対に乗るべきではないね。 - 名無しさん (2021-01-09 00 27 29) 結局前に出過ぎないってところに行き着くんだよね耐久気にすると、射撃の火力はそれなりにはあるからパワアクとかを過信せずに味方と足並み揃えるぐらいの方がいいかもね - 名無しさん (2021-01-09 00 28 08) コスト550なら環境機って感じ。 - 名無しさん (2021-01-09 00 20 18) 慣れもあるだろうけど、ハンブラビの方が強いと思うわ。 - 名無しさん (2021-01-09 00 17 25) 基本的な装備はあるし機体単体で見たらそんな悪くない。650環境に放り込まれた強襲として見るならここまで酷いのは久し振りかも - 名無しさん (2021-01-09 00 08 55) 650で並の強襲出されても生きていけるわけないよな… - 名無しさん (2021-01-09 00 13 52) コスト200くらい下の汎用もどきの強襲を出しても650の汎用の相手できるかよ - 名無しさん (2021-01-09 00 04 29) しゅってしてるのに何でホバーなん?扱いづらいっす、、、 - 名無しさん (2021-01-09 00 00 14) パワアク2は2種格闘機体ならかなり強くなりそうだな。ただこいつは1種のみだからいまいち活かしきれてない...ていうかなんでキャノンよろけないし足止まるん?スラの方向とかおもっきし背後に回るしスラ内可能なよろけ武装でも良かったんじゃ - 名無しさん (2021-01-08 23 57 30) キャノンは停止撃ち。それずっと言われているから。なおビームガンみたいな性能のおかげで移動撃ち可能なリッター - 名無しさん (2021-01-09 00 05 03) トーリスは運営の推しの機体だからな...理不尽 - 名無しさん (2021-01-09 00 07 03) ミサイル抜きならロールアウトした卸したてで連邦カラーにして遊ぼうって思えるのに、どうしてそんな塗りわけにしたんですか…?連邦カラーに出来ないんですか? - 名無しさん (2021-01-08 23 48 58) Ex-Sが余計惨めになるじゃないですか・・・弱すぎて、普通にクマさんのが強いてどうなん? - 名無しさん (2021-01-08 23 42 07) そう?耐久面以外は良い性能してると思うけど? - 名無しさん (2021-01-08 23 44 09) 先週追加された機体と比べてみようぜ - 名無しさん (2021-01-08 23 47 12) クマさんとは比べんのか? - 名無しさん (2021-01-08 23 50 01) 流石にクマさんとは比べる必要ないくらいの性能はあることないか...? - 名無しさん (2021-01-09 00 03 27) 是か否かはともかくこいつ使い勝手がすごい好みだなあ。下格がまずまずの火力出しつつ寝かせられるのが楽しい - 名無しさん (2021-01-08 23 41 05) まずまずの火力出しつつ寝かせられない下格なんてあるんですか……? - 名無しさん (2021-01-09 00 46 11) 評価低い機体は当たっちゃうんだよなぁ……でもそこからが燃える - 名無しさん (2021-01-08 23 39 43) いざ3D化すると胸部装甲という概念を捨て去ったダクトマシマシのセンチネル系のデザインあんま好きじゃないな - 名無しさん (2021-01-08 23 34 45) 何かシールドにHP持っていかれてる感が否めない。シールドは面積狭すぎてほぼ仕事しないのに。シールドHPを本体に分けてもらいたい。 - 名無しさん (2021-01-08 23 10 17) 盾より先に本体逝くしその盾は機能しにくいサイズと位置の癖に無駄に硬いし・・・ほぼ盾破壊耐性が死にスキル - 名無しさん (2021-01-08 23 23 49) めっちゃ脆い気が…なんかデカイし。もう強襲というカテゴリーを高コスト帯は無くしていいんじゃないか? - 名無しさん (2021-01-08 23 10 14) こんな環境と射撃重視な機体で対格偏重、機能しないスキルと当たり判定持ったクソ固い盾、あまり盛れない低いHPとその割にでかいボディ、強襲関係なく耐久面がダメな機体だね、武装面ではそこそこ満足な性能なのにこれはひどい - 名無しさん (2021-01-08 23 41 05) 650にしたのはEx-Sとあわせるため。強くないのはそのEx-Sより弱くするため。カスマ用の遊び機体なだけだよ。強くするなら他ゲーではデフォになっているミサポ+インコム仕様にしている - 名無しさん (2021-01-08 23 06 26) 別にミサイル付いたところで強くなるとは限らんでしょ、ゴミみたいなミサイル持ってるやつなんて色々居るし、ミサイル付ける手間を惜しんだだけじゃろなぜそこを惜しむのかは知らないが - 名無しさん (2021-01-08 23 34 19) これは650強襲の平均勝率下げてキュベmk2を下方するための運営の罠だ - 名無しさん (2021-01-08 23 01 42) バワアク2はいいスキルだなと思ったら武装CTの関係であんま活かせないなこれ。逃げやターゲット変更は素早くいけるが弾いた相手を斬り倒すのは無理だ - 名無しさん (2021-01-08 22 59 01) バックブーストで盾を前に出しつつBRに切り替えて仕切り直し。迂闊に相手にはパワ分の差で切り替えが先に終わるBRでよろけとって次の攻撃へ - 名無しさん (2021-01-08 23 04 50) はじかれの硬直が短いからブーキャンしても格闘のCT間に合わず、他の射撃武器に切り替えるとブースト後の硬直がもどかしい。いっそ格闘CT0秒になるくらいつけても良かったのでは感あるね - 名無しさん (2021-01-08 23 10 37) 回り込んでビームライフル挟むのはダメなん? - 名無しさん (2021-01-08 23 43 00) 旋回は地上でも75だから相手の射角外には回れるとおもう。ここで足枷になるのが弾数わずか4という部分かな - 名無しさん (2021-01-08 23 50 01) BRだとスラ終わりのキャンセルが入るから相手に行動を許しやすい - 名無しさん (2021-01-08 23 58 28) この性能なら本体の耐久力25000でもよかったんじゃなかろうか… - 名無しさん (2021-01-08 22 56 40) 盾のHP一万くらい本体によこせやって感じしてる - 名無しさん (2021-01-08 23 35 23) 豊富な近スロが素のスラ量強化必須なため無駄。盾が細く本体が大きくはみ出るので固い盾と新スキルが無駄。この2つの無駄のせいで今度は高い火力という良さが本体耐久の低さに足引っ張られるようになる。がっかりだわ。 - 名無しさん (2021-01-08 22 55 37) ガーディアンシールド持ってて笑う - 名無しさん (2021-01-08 22 54 56) 盾の当たり判定もガーディアンシールドと同じくらい大きければよかったんだけどね・・・ - 名無しさん (2021-01-08 23 25 21) レートで味方にいたらマップ問わず編成抜けした方がいい - 名無しさん (2021-01-08 22 33 19) それはキュベツーにも言えるセルフだな。 - 名無しさん (2021-01-08 22 38 40) 汎用が強すぎるだけでキュベレイmk2はまだ強襲としての仕事できるだけましだろこいつは600ですら微妙だと思うし - 名無しさん (2021-01-09 00 03 13) 一日目の新機体とかそんなもんじゃろ? - 名無しさん (2021-01-08 23 45 08) 時代遅れ感の強い性能だなぁ…。スラ増量 盾HPを本体に振り替え カノン即よろけぐらいはしてくれないと650じゃ無理だわ - 名無しさん (2021-01-08 22 26 57) まぁ運営が650環境の糞っぷりを理解してないことだけは分かった。汎用でさえ瞬殺される環境で何だこの半端な強襲は。 - 名無しさん (2021-01-08 22 21 28) プラモの販促 - 名無しさん (2021-01-08 22 10 28) 本来なら昨日のMG発売と合わせてのMK-Vファン歓喜の記念すべき同日実装だったろうに残念だったなー まぁ性能がこれじゃどっちにしろ味噌がついたか MG届くころまでには十分戦えるように修正入りますように - 名無しさん (2021-01-08 22 06 20) とりあえずビームカノンの威力1400でいいから即よろけにしてくれ~ - 名無しさん (2021-01-08 22 05 56) 強化タックルLv4あってもダメージ低すぎて使いどころまったくないな - 名無しさん (2021-01-08 21 58 47) エスマだと火力低い方が便利だしない方が良かったまである - 名無しさん (2021-01-08 22 18 57) ドーベンウルフの強襲版て訳にはいかんかったのかねえ - 名無しさん (2021-01-08 21 55 52) 650強襲でこの性能はかなり辛そう、キュベレイトーリスジオが強すぎるとも言うか? - 名無しさん (2021-01-08 21 53 46) こいつ強襲になった魔薬だわ、どおりで弱いと思った… - 名無しさん (2021-01-08 21 51 02) 静止射撃なのによろけないビームキャノンとかね… - 名無しさん (2021-01-08 21 53 18) 600コストならまだ戦えたんだがな…。650のバケモノ達と戦うには色々足りてない… - 名無しさん (2021-01-08 21 50 24) でもこの性能なら45でギリいけるかレベルじゃない…?50はメタスで死ぬし60もドライセンで死ぬ - 名無しさん (2021-01-08 23 02 44) そんなわけない。色んな機体で実装直後やたら貶める人いるけど、ほとんどが自分が使いこなせてないだけ。mk-5は650できついのは間違いないけど、450でこの性能なら無双できるわ。 - 名無しさん (2021-01-09 00 34 46) キュベレイmk2がいるコスト帯でこんな弱い調整した機体出すか普通…しかも先週ジオ実装して強襲そのものがきつくなってきてんのにさ… - 名無しさん (2021-01-08 21 48 24) 宇宙だったら割と素直に動ける感じ。射撃のダメも確定早いし静止も硬直短いし。旋回や速度も良くて微妙に乏しいスラ量もとりあえず悩ましさが薄まる、格闘もなんか気持ち引っ掛けやすい。 地上は迷わずキュベ2乗る - 名無しさん (2021-01-08 21 45 01) …これでバ火力の射撃を連発してくる汎用をかき分けて支援をやれと…?いや、初日だからまだこれからかもしれないですが、これはきつい。 - 名無しさん (2021-01-08 21 42 10) TBフルアーマー君が持つべきスキルやろこれ - 名無しさん (2021-01-08 21 35 46) 他の650機ではあまりないのにこいつだけ脚部がボキボキ折れるな、しかも装甲犠牲に脚部積んでも装甲盛れない HP低いから気休め程度にしかならない悲しみ - 名無しさん (2021-01-08 21 34 43) コイツ出すならキュベ2で良い?回すか迷ってるんだけど。 - 名無しさん (2021-01-08 21 22 33) 実装初期はあまりアテにならんとはいうけど今回ばかりは強化ない限り天地がひっくり返ってもこいつがキュベmk2超える事はないと思われるから迷うぐらいなら回す必要ないと思う - 名無しさん (2021-01-08 21 32 46) どっちも持ってるけど絶対キュベ2の方がいい。 - 名無しさん (2021-01-08 21 34 00) マジカーあれだけ期待されてたのに、また生まれてきたら駄目だった子かよ。何体目だよ!とりあえずスルーしますわ。 - 名無しさん (2021-01-08 21 37 09) キュベ2乗りこなせるのであればキュベ2で良いとは思う。 キュベ2は武装切り替え多くてちょっとめんどいけども乗り慣れた時の伸びしろは大きくて、MkVは武装シンプルで扱いやすいけども乗り慣れた時の伸びしろはウーンって感じかなとは思った - 名無しさん (2021-01-08 21 37 26) キュベ2と比べたらそりゃキュベ2でいいってなる。 - 名無しさん (2021-01-08 21 38 36) c1捕まえたとしても格闘の威力がジオより少ねぇんすわ - 名無しさん (2021-01-08 21 22 08) 盾は硬いが走攻守あらゆる面で平均並かそれ以下の性能を持ち、悪い意味で器用貧乏な機体になっている。装備構成自体はシンプルなので扱いやすいが、化け物揃いのライバル達を押しのけるには突出した性能が欲しかった。 - 名無しさん (2021-01-08 21 20 42) ミサイルないのかと思ったらそういえば後付け応急処置でないのが正しいのか(Gジェネにわか感) - 名無しさん (2021-01-08 21 17 41) 設定だけで言えばそう何だけど他ゲーでも大体ついてるしメタスの謎重装備やFAZZのPMU仕様発言がある以上は逆にミサポ無しは手抜き同然という - 名無しさん (2021-01-08 21 30 31) 確か零はミサイルポッドなかった気がするから電撃オンラインでプラモの画像を見てこれあったっけ?になった。 - 名無しさん (2021-01-08 22 02 59) スロがなんで近接型なんだよ…近接するような武装とスキルしてないだろ - 名無しさん (2021-01-08 21 12 24) ドーベン・ウルフ譲りの機体の大きさ 耐久値は高いが前に構えるわけではない盾 連撃補正以外平凡すぎる装備 この機体はクソではないがインフレに追いついてなくて無謀 - 名無しさん (2021-01-08 20 57 25) あの盾経常的にシングルリグ的な鈍器として殴る訳じゃないのが残念・・・ - 名無しさん (2021-01-08 20 59 47) トーリスとジオがきた後に追加する650強襲とは思えんな。新スキルも盾のほうは固いけどカバー範囲悪いし本体も柔らかいから先に逝ってあんま意味ないし - 名無しさん (2021-01-08 20 52 14) いくら実装タイミングが悪かったといえどもこんなに新機体の木少ないの初めてかもしれない - 名無しさん (2021-01-08 20 47 37) ゴミ性能であることが既に知れ渡っているので引いてる人がいないんだろうな・・・ - 名無しさん (2021-01-08 20 49 11) 650とかただでさえ汎用しかいないのに汎用と殴り合いできるレベルの性能してなきゃ強襲なんてガチャまわらんわな… - 名無しさん (2021-01-08 21 35 19) パワアク2はタイマンで有利取るスキルって言うよりも素早くタゲ変更できるスキルって考えた方が良さそうなのかね - 名無しさん (2021-01-08 20 27 23) 盾壊れたことないんだけどなんでこの機体にこのスキルつけたし - 名無しさん (2021-01-08 20 22 30) カッコ良さだけは天下一品! - 名無しさん (2021-01-08 20 16 41) 盾細くね? - 名無しさん (2021-01-08 20 15 45) test - keasemo (2021-01-08 20 07 47)
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1250.html
さっき、、、大佐戦で3冠&トップゲット!まだまだイケる、立ち回り工夫してヘイトの低さ活かしてカット&下格、閃光&バズだ! - 名無しさん 2014-08-30 22 59 00 それ、自分だけの力? - 名無しさん 2014-08-31 13 52 24 作り話の自慢はいらないから - 名無しさん 2014-08-31 14 21 43 少将10だけど、BR装備ならドムなんて簡単に溶かせるけどな・・・ みんなもっと腕を磨くべき - 名無しさん 2014-08-30 21 58 30 Blu-rayですね(゜Д゜) - 名無しさん 2014-08-30 22 07 15 素直にアレックスにでも乗れよ。カスパ確認時に陸ビーみるとヤる気なくすからやめろ。気軽でも論外。使うならネタ部屋。 - 名無しさん 2014-08-30 22 09 31 溶かせるのはドムじゃなくて味方のやる気だろうが - 名無しさん 2014-08-30 22 31 16 みんな釣られるなよw - 名無しさん 2014-08-30 23 17 56 350で汎ビーするならwd兄弟に陸ビー持たせたほうがまだいい - 名無しさん 2014-08-30 23 26 31 あえて釣られるけどBR持つならせめてジム頭に乗ってくれよ。射撃向こうの方が高いし。まず乗るなって話だけどね - 名無しさん 2014-08-31 04 07 01 BDでよくね? - 名無しさん 2014-09-01 00 42 30 存在を忘れてたわ…BD使いに申し訳ない - 名無しさん 2014-09-02 11 12 09 そんなに責めないで!コイツのBR強力だよ!みんなで流行らせて!お・ね・が・いw - ジオン兵 2014-08-31 08 32 28 こいつのビーライたかが知れてる? - 名無しさん 2014-08-31 13 53 30 たかが知れてるが?です。 - 名無しさん 2014-08-31 13 54 14 1ヶ月ほどプレイしてないんだけど、lv7のスキル変わってます?wikiの変更ないからもしかしてスキルそのまま? - 名無しさん 2014-08-30 21 21 02 残念ながらスキル追加なしみたいですね・・・ダメもとでもみんなで要望になんか着けてくだしぃと送りましょう(;; - 名無しさん 2014-08-30 21 56 25 付けるなら連撃よりもクイブかな。ジャンプして追いかけたりor逃げたりするのに、あるのと無いのとでは大違いだし - 名無しさん 2014-08-30 22 12 36 そうだね。連撃の方はコストに見合った火力ってことで諦めが付くけど、せめてそれくらいは欲しいよね。 - 名無しさん 2014-08-31 12 07 52 oh...なんてことだ。クイブは付くだろうと思ってたのに。本当にコスト戦でしか出せなくなってしまったか…愛機だから残念だ - 名無しさん 2014-08-30 23 04 05 佐官だったらガンダム・PWジムできるまでのつなぎとしていけそうだけど少将はさすがにむりか...旋回+5°されるだけでもだいぶかわると思うから - 少将08 2014-08-30 20 44 40 少将後半ではキツイね。無制限部屋の汎用は素ガン・ドジム、ぎりぎり爺さん。それ以外は許されない風潮。 - 名無しさん 2014-08-31 13 42 18 こいつタイマン一番強いだろ - 名無しさん 2014-08-30 19 01 04 タイマンなら・・・ただ火力無さすぎて仕留めるのに時間かかりすぎるんですよね。そうこうしてる内に増援が来てー囲まれてーボコられてー爆散・・・そして2機引き付けたしいいかなと自分に言い訳をするのです; - 名無しさん 2014-08-30 22 33 09 2機相手でも結構粘れるんだけどね、倒せるわけでは無いのです…で、やられた直後に味方がバンバン落ちてく やっぱり陸ガンって火力以外は優秀なんだよなぁ - 名無しさん 2014-09-01 21 32 57 タイマンはドム重とかドワの方が強いと思う 連邦の中では1番かも - 名無しさん 2014-08-31 04 22 29 無制限だと性能足りないって言うけど、ぶっちゃけ「陸ガンかぁまぁフルハンしてあるしカスパもまともだからいいか」こんなもんだろ - 名無しさん 2014-08-30 18 10 40 信頼性は抜群だからそうなんだが、それでもクイブは欲しいのよ。高望みしてるわけでもないんだし - 名無しさん 2014-08-31 16 24 20 旋回だけでいいから良くしてくれよ。Lv1が65しかないっておかしいでしょ - 名無しさん 2014-08-30 14 54 21 なんかどさくさ紛れで左官無制限部屋にlv6で出てくるのが増えてんだが・・・ - 名無しさん 2014-08-30 14 25 25 まぁLv7も性能変わらないので大目にみてください・・・むしろLv7ノーハンじゃないだけマシと思ってみるとか?(--;) - 名無しさん 2014-08-30 22 04 14 佐官なら別にいいだろ、被らなければ 火力をそこまで求める機体じゃないし、求めたとしてもlv6と7じゃあまり変わらないし その人もlv7完成すればそっち乗るでしょ - 名無しさん 2014-09-01 21 35 09 大佐上限無制限部屋で2機以上lv6とかフルハンでも勘弁して欲しいんですが・・・ - 名無しさん 2014-09-02 14 21 32 装甲はジムコマ並なのかよ… - 名無しさん 2014-08-30 12 23 32 実は格補も同じ。HPは陸ガンの方が2000↑だけどシールドの使いやすさと耐久込だと・・・ちなみにスロも中スロ以外負けてる - 名無しさん 2014-08-30 14 51 33 サーベル威力も全然違うし、閃光弾あるし、2000も違うとなったら、完全上位でいいと思うけど。どちらにしても、コスト戦向けの機体になっちゃうけどね。。。 - 名無しさん 2014-08-30 22 40 29 今日ものったけど普通に強いと思うんだがな~ 主にジオンのりとしては、乗らないことは助かるけど・・・・ - 名無しさん 2014-08-30 01 09 35 素ドムよりはよっぽど恵まれてるよね。 - 名無しさん 2014-08-30 08 35 37 どこがだよw、現時点で代わりがいないだけでスレイブレイス次第でドムと同じ状況になるで・・・・ - 名無しさん 2014-08-30 10 03 44 完全に恵まれてるよ。スレイブレイス次第と言っている時点で。 - 名無しさん 2014-08-30 10 15 10 盾は全方向ではないがな。 - 名無しさん 2014-08-30 14 01 32 どっちみち出せなくなるという点で同じって言いたかったんだが・・・ - 名無しさん 2014-08-30 18 33 45 HP500低い代わりに盾有、補正合計値は7高く下格火力もドムより200~300程低いだけ。十分じゃない?それでいてデブ&ホバーじゃない。 - 名無しさん 2014-08-30 13 14 57 陣営の事情ではあるが最後のデブ&ホバーって部分はガンキャⅡの存在で更に大きなデメリットになるしな。 - 名無しさん 2014-08-30 13 41 33 強タックル、装甲値、サーベル威力、スピード、閃光の取り回しの良さ、格闘当てても滑って回避できる特性、下格の伸びの良さ。これでイーブンなはずなのに、今回の機体レベルアップでは向こうはスキルレベルアップなら不満は出るでしょ。 - 名無しさん 2014-08-30 13 54 19 格闘連撃も付いてるじゃないか‼ - 名無しさん 2014-08-30 14 47 37 閃光て陸ガンの方がよくねー? - 名無しさん 2014-08-30 21 45 32 いや、さすがにスプレッドと閃光ならスプレッドのが性能は上。スプレッドの取り回しが悪く感じるのはホバーでゆっくり狙えなかったり繋ぎに使いにくいからだな。始動として刺す能力があるスプレッドの方が武装単体としては優位 - 名無しさん 2014-08-30 22 29 01 陸ガンの閃光は攻めには使えないからなぁ…。射程も長く撃った瞬間に効果の出るスプレットの方が優秀だと思うよ。まぁ障害物とかから飛び出してくる敵には閃光弾の方がいいかな程度。後ドム系は支援機には滅法弱いけどほかのⅡタイプには有利に動けるよ。 - 名無しさん 2014-08-31 00 54 15 射程、スピード、自爆の有無、明かに上位性能 - 名無しさん 2014-09-01 04 57 42 陸ガンの旋回のクソさも考慮したほうがいいぞ、同LVで比較してドムと10°も違うw - 名無しさん 2014-08-30 18 40 26 味方に恵まれてるって言いたかったんだろ? - 名無しさん 2014-08-30 14 08 38 まあスキルやスロットが増えなかったのは残念だけど、ないものはないんだから前向きにフルハンのカスパでも考えようぜ - 名無しさん 2014-08-30 00 03 09 フルハンで前と同じスロだから結局LV6と同じカスパでいいんじゃない - 名無しさん 2014-08-30 00 46 17 そうかな?旋回が少しだけだけど上がってるから、フィルモ積んでた人は他の物にスロットさけるかもだし、HPと装甲の割合も変わってるだろうからベストな積み方を模索できると思うんだけど。 - 名無しさん 2014-08-30 08 09 14 わざわざ議論するほどでもないだろうけどね。元から近スロは自由な部類の機体だし、HPと装甲も多少上がったくらいで変わるほどのものでもないでしょ。まぁ、愚痴を言ってる流れよりかはマシだから、木を立てるのも良いとは思うけどね。 - 名無しさん 2014-08-30 09 20 49 350の部屋で久し振りに陸ガン使った‼スゲー感動した‼ やっぱり陸ガンいい‼ - 名無しさん 2014-08-29 22 55 55 その通り。俺も素直にコス350で楽しめるじゃん! やったね!派だな。ドムと熱い戦いを繰り広げるのもまた良し。しかし素ゲルの堅さには辟易するがな! - 名無しさん 2014-08-29 23 19 53 最近かげ薄くなったけどいい機体だよなー。レイスが上位互換だったなら更に薄くなってしまうが・・・俺はそれでも乗るけど - 名無しさん 2014-08-30 00 32 44 たださすがにこの性能でフルハンする気力ないですね・・・Lv7だとハンガー成功率35%位ですし、連続整備2回連続(つまり6回)失敗とかさすがに萎えました。フルハンしても使う機会あまりないですし、Lv6と大差ないので完全放置ですね(--;) - 名無しさん 2014-08-30 17 11 17 陸ガンっていいなっていう話にわざわざ混ざってきて言うことがそれとは・・・お里が知れるな - 名無しさん 2014-08-30 17 57 38 コメントひとつで生まれや育ちの事までw随分とお里が良いようで(^^; - 名無しさん 2014-08-30 18 27 01 賛同する意見じゃないと認めないのか。失敗して萎えたとはいえハンガーもかけてるような人なんだから悪意のあるコメントとは思えないけどな。 - 名無しさん 2014-08-30 20 27 20 空気を読めってことだろ。話題の方向性くらい察するくらいできるだろ? - 名無しさん 2014-08-31 20 36 07 なるほどねー。いちいちお里うんぬんとか持ち出して空気悪くする必要ないですもんね。よくわかります!・・・むしろさ、レベル7追加されたけど、スキルも何も変わらず微妙だなーってのが板の流れなんだから、何かしらマイナスのコメが付くことくらい空気読めるならわかるだろ。 - 名無しさん 2014-08-31 20 42 27 とりあえず装甲は元のガンダムと同じにしろよ。性能はリミッター設けてるからわかるが、装甲自体は不備ないだろ。 - 名無しさん 2014-08-29 19 20 16 装甲もガンダムの高水準規格に満たなかった、言わばスペックの高いジャンク品だからなぁ。とは言えゲームバランスで考えると、もう各種装甲83の壁役汎用は厳しいよな。 - 名無しさん 2014-08-29 20 46 01 設定ルナチタだっけ? - 名無しさん 2014-08-29 22 43 01 ルナチタやで、陸ジムもルナチタや。素材は同じでも厚さが違うのかもしれん。 - 名無しさん 2014-08-29 23 12 04 その場合、コスト上がるが宜しいか? 製造数の少ないパーツ及び高価な素材=高コスト - 名無しさん 2014-08-29 23 17 40 400でも450でもいいよ。無制限で使うならコスト関係ないし。性能上がるなら大歓迎。 - 名無しさん 2014-08-30 03 59 08 コスト400か450にして超強化してくれた方がまだいいわ。このまま影が薄くなって消えて行くよりはさ - 名無しさん 2014-08-30 06 25 05 とりあえず装甲は元のガンダムと同じにしろよ。性能はリミッター設けてるからわかるが、装甲自体は不備ないだろ。 - 名無しさん 2014-08-29 19 20 14 とりあえず運営が糞なのは理解した - 名無しさん 2014-08-29 14 01 42 そもそも最近の運営のアプデは手抜き過ぎる ユーザーVS運営が終わってから何も強化や修正もなしにひたすら一つずつLevel解放するだけ、ふざけてんのか - 名無しさん 2014-08-29 12 18 18 vs運営やる前から手抜きだったと思うが・・ - 名無しさん 2014-08-29 13 54 23 だって運営陣の殆どが長期夏休みだもん。9月は追加やら修正やらがあると思うよ! - 名無しさん 2014-08-29 14 26 22 運営が手抜きなのは初期から知ってるわ - 名無しさん 2014-08-29 17 02 20 何を分かってて手抜き手抜きって言うの?制作側になったことあるんかな? - 名無しさん 2014-08-29 19 46 01 木主さんじゃないですこ、仮に自分が制作側の人間だとするなら新しい機体の追加は課金してもらうチャンスだと思いません?従来の機体より使いやすいスキルを追加したり、アレックスみたいに副兵装のガトリングを大幅に強化してみたり、そういう調整をすればみんなその機体を主力にしたい!ならハンガーのエリート整備に課金してすぐにフルハンしよう!となる訳です。ところが今回のようなLv7追加はLv6とスロット数、スキル、機体性能とほとんど大差ないものです。これを課金してまでフルハンして乗り回そう!という人はあまり無いんじゃないですかね。金を取れという訳ではないですが、課金する位に魅力的な強化も出来ないのがヘタクソだと言われる要因だと思います。にしてもこれはタメ息しかでませんねぇ(--;) - 名無しさん 2014-08-30 17 19 26 そして強化したのがバランス崩せば修正要望が集まって、多少の下方修正されたら詐欺だー!!って騒ぐんでしょう。アレックスみたいに機体が課金じゃないレベルでの強化は安易に出来るけど、後々のことを考えたら課金した機体は強化難しいよ。まぁ、陸ガンに関してはスキル追加くらいは問題ないってのは賛成だけど、なんでもかんでも上位解放=強化ってのは長い目で見れば人が減るだけだよ。 - 名無しさん 2014-08-30 20 46 54 しばらくMAPの変更とキャンペーンしかなかった時期もあったし・・・盛り上がりに欠けるといわれればまぁ - 名無しさん 2014-08-29 19 18 09 ロケランもLV7出してほしい。 - 名無しさん 2014-08-29 10 33 04 確かロケランって相当後にLv6出たから当分こないんじゃないかな - 名無しさん 2014-08-29 13 14 06 ジム頭と環八の上位解放が済んだ後に追加されるんじゃないかな。でも、予想は弾数同じで威力80UPするだけだから微量の火力しか得られない… - 名無しさん 2014-08-29 14 24 30 ここみたら贅沢な要望だらけでわろたwたしかにクイブつくぐらいはいいだろうけど、強タックルとか連撃とか強欲すぎる。バランス考えてね - 名無しさん 2014-08-29 05 09 29 同意 この機体にそんなに望むなよ - 名無しさん 2014-08-29 07 17 19 そんだけみんな陸ガンには期待してたって事だろ。わざわざ陸ガンの掲示板で煽るとか頭悪いなお前w愚痴板にでも篭ってろよ。 - 名無しさん 2014-08-29 09 31 08 そういう要望はすべてレイスに受け継がれると期待したい - 名無しさん 2014-08-29 10 58 17 そうだな。分かってる範囲では偽装があるらしいけど、とりあえずコスト400からの高級機でも構わんから火力と汎用性の両立した機体になってほしいな。 - 名無しさん 2014-08-29 11 05 02 連撃ぐらいいいじゃないか スナⅡWDにはついてるんだし - 名無しさん 2014-08-29 11 14 22 緊急回避をlv6からにして欲しいのかぁぁん!?サーベルの出力落とすぞコラ - 名無しさん 2014-08-29 12 36 46 ドムがなんの為にホバーなんてデカイハンデ背負ってるのかわからなくなるじゃねえか - 名無しさん 2014-08-29 13 58 51 原作の設定がデブでホバーなんだから仕方ないだろ、むしろドムが細身で普通に歩いてたらそれもうドムじゃないw - 名無しさん 2014-08-29 14 25 58 ゲームバランスの話だろ…… - 名無しさん 2014-08-29 14 30 15 ホバーがデメリットにしかならないなんて、まだそんな考えが一般的なの? - 名無しさん 2014-08-30 07 13 56 圧倒的デメリットだろ、素ドムが歩行だったらどう考えてもぶっ壊れにしかならない 逆にいえばホバーはそれだけデメリットがでかいということだ - 名無しさん 2014-08-30 09 22 13 言い方がおかしかった。ホバーの特性のおかげで様々な面で優遇されてるから、ホバー機体が一概に不遇ではない と言いたかった。まぁ、格闘当ててもホバーで滑っていくさまはメリットだと思ってる。で - 名無しさん 2014-08-30 12 36 25 逆にホバーのメリットってあるの?俺が思うに一つも無いよ - 名無しさん 2014-08-30 12 10 49 滑っていって微妙に追撃がいれにくい! - 名無しさん 2014-08-31 08 49 55 今回はドムのための解放だからw - 名無しさん 2014-08-29 11 14 31 ちなみにバランス考えるも何も、今の連邦カンスト帯で出てくる汎用なんて素ガンかパジムくらいだろ。ジオン側からしちゃ第二のよろけ兵装の閃光持った陸ガンがきてほしくはないだろうが、連邦側からしちゃ素ガン、パジム以外の第三の汎用機がきてほしいとほとんどが思ってるだろ。 - 名無しさん 2014-08-29 11 24 24 確かにその強化はナンセンスだがピカッ2発はほしい - 名無しさん 2014-08-29 11 53 29 下のほうでアプサラスにタックルかましたときの話が出てたが、あれ見ると確かにクイブか強タックル追加されてもいいかな、と思えてきた。 - 名無しさん 2014-08-29 12 08 51 ぶっちゃけ本気でつくなんて思って言ってるやついないよw、クイブすら付かないからヤケになってるだけだろ・・・既存スキルのレベルさえ据え置きだったんだからさw - 名無しさん 2014-08-29 14 22 25 コスト25増えた分の価値はあるのか?スキルもスロも変わらないんじゃコスト330でいいじゃん! - 名無しさん 2014-08-29 04 07 59 クイブくらいはつけたげてよぉ! - 名無しさん 2014-08-29 03 39 05 LV7などすっかり諦めて昨日ハンガー終わらせたワガハイ・・・・ - 名無しさん 2014-08-29 00 59 17 ジム改みたいにスロ量が2ずつ上がるとかだったらまだマシだったのに - 名無しさん 2014-08-29 00 56 31 てか何故この機体に強タックルを推してるんだ? - 名無しさん 2014-08-29 00 50 54 陸ガンがディスられてきた最大の要因は火力の足りなさ。Lv7でいきなり各種装甲やサーベル威力が上がるはずがないんだから、スキル面で火力アップを求めるならOHとひきかえに3000近いダメージ与える強タックルを求める意見も出ておかしくはない。 - 名無しさん 2014-08-29 11 19 10 でもね、こいつに強タックルの要素が無いならつくわけがない 巨体でもなければ高出力のバックアップ装備してるわけじゃないんだから 強タックル望む人は何故そこを考えないのか - 名無しさん 2014-08-29 12 11 58 それを言うならザクⅠに強タックルついてんのはなんでだ?ザクⅡより高性能なはずのジムがザクⅡと同性能なのはなんでだ?原作をないがしろにしすぎてもイカンが、原作通りの設定をしてるとゲームバランスがとれないのも事実だろ。それに陸ガンはリミッター設けてMAXモードって隠し玉が劇中でもある。EXAMみたいに劇的に機体性能を上げるものじゃないが、機体負荷の限界を突破できる設定があるんだから強タックルが追加されてもなんらおかしくはない。 - 名無しさん 2014-08-29 13 04 58 ザク1はおそらく原作でガンダムにタックルかましてたからだと思われ。ちなみに強タックルが最初についたのはザク1で運営も実装するとき「タックルが強い」とわざわざ言ってたはず。結局その後他の機体の強化で後付けで付けまくってるけど最初はザク1の専売特許にするつもりだったんじゃねえかなぁ。 - 名無しさん 2014-08-29 14 30 59 原作通りなら別木にもあるが、アプサラスの向きを変える位のタックルをかましてるからアリだな。 - 名無しさん 2014-08-29 20 20 14 陸ガンがリミッター解除するとパーツが負荷に耐えきれなくなって行動不能になるけどいいのか? - 名無しさん 2014-08-29 14 47 27 それはアプサラスを支えるのにMAXモードの負荷が耐えられなかっただけで、リミッター解除=機体負荷による行動不能とは関係ないだろ。現に原作でもMAXモードは30秒の時間制限設けられてる訳だしな。 - 名無しさん 2014-08-29 20 32 55 もともと負荷に耐えられるならリミッターなんかつけるわけないだろ、普通にパーツ負荷のかかり過ぎ 機体重量もタックル用装備もないのに強タックルなんかつくわけないしそれいったら何で先ゲルにあるのにマリーネに強タックルないんだよ、あのナックルシールド飾りか? - 名無しさん 2014-08-30 16 13 34 そりゃ旧ザクの説明にもあるだろ、捨て身のタックルだからだよ 己の全てを賭けてするタックルはただタックルする奴とは訳が違うのさ - 名無しさん 2014-08-29 18 01 39 お、おう。そう言われるとなんかザクⅠに関してはスマンかった・・・ - 名無しさん 2014-08-29 20 33 54 ずっと「実は強タックルついてた!」的な書き込みを期待して覗いてたんですが、未だそういう報告なし・・・スキル追加はホントに無かったんでしょうか(;; - 名無しさん 2014-08-29 00 19 38 追加も強化もまったくナシ - 名無しさん 2014-08-29 00 27 19 陸ジムはLV8でアブソーバとダッシュのLVが上がったからそれまで気長に待ってください。 - 名無しさん 2014-08-28 23 39 47 連撃どころかクイブもなし・・・?おいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおい冗談だろ!?。クイブなんてガンダムどころかジムコマにですらついてるし、汎鹿に至ってはlv1からついてるんだぞ!? - 名無しさん 2014-08-28 23 10 25 そうだな。コスト低いジム駒のLv7ですらクイック付いてるんだよな… - 名無しさん 2014-08-28 23 20 04 それはあれだよ、「スレイヴなんちゃらに付くからそっちを使えってね☆」 って エロい人が言ってた様な言ってなかった様な - 名無しさん 2014-08-29 00 56 48 LV7開放知ってワクワクしてココ見に来たら、残念な気持ちでいっぱいになった>< - 名無しさん 2014-08-28 21 40 28 ホバーのドムりよ遥かにお前らの連邦()のが乗りやすいだろ、どんだけ強欲なんだよ、盾も持ってるのになw - 名無しさん 2014-08-28 21 03 55 順当な性能上昇だから別にネガってるわけじゃないけどさ、素ガンダムとパジムがいればわざわざコイツ出す必要ないんだよなぁ・・・。ドムに関しても言えることだけど、もはや何らかの新スキル追加や強化アプデしてくれないと面白みがないのよね - 名無しさん 2014-08-28 22 10 54 ホントにその通りですよね・・・ようやくLv7きた!と思っても正直火力の求められる昨今のカンスト無制限帯でこの性能は、FHしても出しにくいですね・・・せめて強タックルでもくればパジムのポストを喰えたんですけどねぇ(--;) - 名無しさん 2014-08-29 00 24 30 これが今年の1月くらいだったらこの状態でも盛り上がってたろうけどね、ホント遅すぎた・・・ - 名無しさん 2014-08-29 00 29 39 運営って実は商売下手なんじゃ… - 名無しさん 2014-08-29 00 41 25 運営vsユーザーなんて企画してたが、運営側が自分達の作ってるゲームのクセにいかにこのゲームについて分かってないかがありありと感じた。今回の陸ガンLv7解放だって、結局Lv6と何が違う?フルハンしたところでLv6とスロ数は変わらず、コスト+25とリスポ+2秒のデメリットと引き換えにほんの少し各数値が伸びただけ。商売下手っていうかバカだよな。なーんも分かってない。 - 名無しさん 2014-08-29 11 29 07 別にドムなんざ今更どうでもいいんだよw。単純に他がLV7でスキル追加とかの例が多かったからクイブくらいつくかなーって期待があっただけに、ただLV上がっただけだからがっくりしただけだろ。ドムは一応スキル強化されたんだしこっち来るなよw - 名無しさん 2014-08-29 00 22 52 き、きっと隠しスキルが追加されたんだよ(震え声) - 名無しさん 2014-08-28 20 37 38 陸ガンに連撃無いしMCも付いてない模様…もしかして強タックルだったり… - 名無しさん 2014-08-28 20 44 01 今こそアプサラスを押したパワーが発揮されるべき! - 名無しさん 2014-08-29 00 12 50 もういっそのコト、雪山で滑り落ちるアプサラスを押さえたリミット解除機能を付けましょう!2分位でいいので! - 名無しさん 2014-08-29 00 17 32 原作だとMAXモードの稼働時間は30秒になってたな。 - 名無しさん 2014-08-29 20 48 31 ドムはレベル依存の強タックルあるから一つレベル上がるだけで美味しい要素多いのに、陸ガン少しかわいそうだなぁ、 - 名無しさん 2014-08-28 20 08 55 ガンダムのハンガー貧乏で、金が10000しかないところに、こいつの開発が……。しかも、こいつのハンガーにも別途金がかかる……orz - 名無しさん 2014-08-28 20 05 52 ジム頭は一緒に出なかったのか。昔の話だがネタで使えるマシ改やジム偽装とか考えてジム頭しか課金して作ってないのに・・・。 - 名無しさん 2014-08-28 20 02 52 ジム頭もきっと直ぐ解放されるよ。 - 名無しさん 2014-08-28 20 05 55 来週はジム頭&ドム重Lv7で決まりか~? - 名無しさん 2014-08-28 21 10 10 つか、この2機を加えた4機の上位追加でもいいくらいなのに小出しすぎ - 名無しさん 2014-08-29 01 15 46 旋回性能が上がってれば少しの慰めにはなるがどうなんだろ - 名無しさん 2014-08-28 19 59 26 最低でも+5はされてるだろうけどね - 名無しさん 2014-08-28 20 03 45 高機動システム来ないのか~ - 名無しさん 2014-08-28 19 59 16 ハンガー含めるとスロ数変化なし - 名無しさん 2014-08-28 19 37 11 LV6フルハンとLV7フルハンで同じですね。その差はHP500と微増のステータス。これじゃあ生き残れない・・・。コスト戦専用と割り切ってもこの開発費では・・・陸ガン卒業かな。 - 名無しさん 2014-08-28 19 45 16 確かに辛いね。HP500なんてMGを2~3発食らったら直ぐ消えるし…かなり早いけどLV8は連撃LV1を付けて欲しい。 - 名無しさん 2014-08-28 20 04 24 LV6から7までで2年・・は言い過ぎだけど近くかかってるからLV8までサービス続いてればいいな・・・ - 名無しさん 2014-08-28 20 15 02 対戦では無く,みんなでミッションを行えるゲームモードが追加されれば面白いんだけどなぁ…運営には飽きさせない工夫をして過疎化を食い止めてもらいたい! - 名無しさん 2014-08-28 20 23 53 さすがに全スロットプラス1の修正くらい来ても良いと思う - 名無しさん 2014-08-28 20 02 06 この子旋回こんなに遅いの? - 名無しさん 2014-08-28 19 34 45 ジムコマ並だよね。これじゃアクトに追いつけない・・・ - 名無しさん 2014-08-28 20 01 32 個人の妄想でしかないけど、こいつにクイブはいらん。陸ガン系はジャンプするとき、重たい感じがある方がイメージに合う。俺は連撃があってほしかった。 - 名無しさん 2014-08-28 19 33 03 お通夜会場はここかな(すっとぼけ - 名無しさん 2014-08-28 19 27 17 なんかな・・・昔お年玉で中身が500円だった時の気分 - 名無しさん 2014-08-28 18 55 26 ドムもそうだけど、Lv.7のスペック見て決心したわ。無制限用に、素ガンとドワッジ開発しよう(´・ω・`) - 名無しさん 2014-08-28 18 24 37 クイブは付くと思ったんだけどなぁ・・・、ドムはスキルLV上がってるみたいだが陸ガン変化ナシとかなんなの・・・。 - 名無しさん 2014-08-28 18 20 53 LV7の設計図が出現する階級は中佐05辺りかな? - 名無しさん 2014-08-28 17 06 55 待ちに待ったlv7実装なのに、なんでこんな残念な気持ちなのん? - 名無しさん 2014-08-28 17 05 53 特にスキル追加も無く、パラメータの上りは通常通りで、ドラクエで例えると特技も魔法も覚えず、ただLVUPしただけだからね。 - 名無しさん 2014-08-28 17 10 44 クイブでもついてればプチ祭りぐらいにはなっただろうになぁ・・・・ - 名無しさん 2014-08-28 17 32 07 隠れスキルがあるんじゃないの?(錯乱 - 名無しさん 2014-08-28 19 02 35 もしや………、偽装だな! - 名無しさん 2014-08-28 19 40 12 レベル7なんてなかったのん.... - 名無しさん 2014-08-28 17 16 35 スキル追加もないしコスト350専用てのが辛いな - 名無しさん 2014-08-28 16 29 55 とりあえず環八よりかは安心感があるのは間違いない! - 名無しさん 2014-08-28 17 03 35 連撃ないと瞬間火力がたらんのよ!瞬間火力が! - 閃光の魔術師 2014-08-28 18 58 15 LV7胸バルカン威力63弾数84、サーベル威力2100、シールド耐久1540、乳MSボーナス4200 - 名無しさん 2014-08-28 16 29 39 情報さんくす! - 名無しさん 2014-08-28 16 36 59 追記LV7リスポ24秒 - 名無しさん 2014-08-28 16 45 35 ありがとう!反映しておきました~ - pikachusuzuki 2014-08-28 16 46 35 65100ってどこから来た数字なんだ? - 名無しさん 2014-08-28 16 20 21 ↓で開発ポイントの報告挙がってましたよ。 - 名無しさん 2014-08-28 16 23 12 おい格補104のサーベル2100てかなりごっついな 1・2級、と荒熊で耐格100の相手なら3600削れるじゃないか - 名無しさん 2014-08-28 16 05 41 3000も減らないんじゃ - 名無しさん 2014-08-28 16 21 29 一級従軍、銀十字、獅子勲章のどれかを外す勇気はないわw - 名無しさん 2014-08-28 17 23 46 少なくとも獅子勲章は無くてもいいと思うよん。 - 名無しさん 2014-08-28 17 51 08 そのBR持ちは大佐だったよ。まあ気楽だったからカスパは見られなかったから仕方ないけどねww - 名無しさん 2014-08-28 15 55 26 もしかしてMAPは北極? だとしたら、私かもしれん・・・すまぬ - 名無しさん 2014-08-28 16 07 03 でもたまにスコープ付けて、伏せスコープフルチャを「最大望遠でこれかい!歯痒いねぇ」なんて言いながら狙いたいですね・・・陸ガンの - 名無しさん 2014-08-28 16 15 44 立ち絵もビームライフル構えてますしね(--;) - 名無しさん 2014-08-28 16 16 26 ロケ7は環八7の時か・・・ - 名無しさん 2014-08-28 15 43 37 Level7来た瞬間盛り上がってますのぉーまあ自分も待ち望んでたのでね。 - 名無しさん 2014-08-28 15 38 37 まさかロケ7実装されてないのか? - 名無しさん 2014-08-28 15 38 25 陸ガン使いの皆、良かったね!おめでとう! - 名無しさん 2014-08-28 15 38 04 本当におめでとう! (ジム頭乗りの俺は悲しみをこらえてクールに去るぜ……) - 名無しさん 2014-08-28 16 04 09 ああ、本当にめでたいな!(俺もジム頭乗りさ…今夜はとことん飲もうぜ) - 名無しさん 2014-08-28 16 26 41 今の無制限で活躍するためにはLv9までこないとキツイな。 - 名無しさん 2014-08-28 15 36 52 まぁ確かに現実的な問題を考えるとまだまだ低コス汎用で火力の出せる性能ではありませんよね。浮かれるのは良いですけどちゃんと編成を考えて、五機以上の編成に一機壁役として入る感じでいいと思います(--;) - 名無しさん 2014-08-28 16 21 29 旋回が5度上昇とサベがどのくらい上昇したかで使いやすさが個人的に変わるからなー。まあレベル7来てよかった。 - 名無しさん 2014-08-28 15 34 26 Lv7で特にスキルの追加はないってのは寂しいな - 名無しさん 2014-08-28 15 22 23 ドムに追加来ただけに、余計にね - 名無しさん 2014-08-28 15 23 52 きっと強タックルが追加されてるんですよ(T△T) - 名無しさん 2014-08-28 15 30 09 まあ全体で見れば連邦優勢だし、lv7来ただけでも良しとしようじゃないか ドムと違って陸ガンはまだ無制限でもギリギリいけるからさ、どっちにしろ腕次第でドムでも陸ガンでも活躍はできるんだろうけどね - 名無しさん 2014-08-28 15 48 20 移動がどのくらい快適になるかでこいつの有用性が変わるような気がした クイブは欲しかったなー - 名無しさん 2014-08-28 15 17 29 連撃付けてよどらえもぉん - 名無しさん 2014-08-28 15 16 04 それよりクイブをだな… - 名無しさん 2014-08-28 15 18 55 だね、欲を言えばクイブは欲しかった、もしくはドムと同じようにアブソーバーとホバリングをlv3にして欲しかった - 名無しさん 2014-08-28 15 24 33 LV7のパラメータを追加しました。 - 万年大佐10 2014-08-28 14 51 43 お疲れ様です、副兵装の情報は分かりますか? - 名無しさん 2014-08-28 15 03 50 やっぱりレイス出す前に出しとかないとね・・w - 名無しさん 2014-08-28 14 47 23 遅せえんだよ運営さん達・・・ - 名無しさん 2014-08-28 14 42 41 パラメーター及びスキル詳細を求ム! - 名無しさん 2014-08-28 14 40 09 HP12000装甲各種82射撃49格闘69スピード215スラ127、スキル変更なしw - 名無しさん 2014-08-28 14 43 04 thank you! - 名無しさん 2014-08-28 14 46 34 fuck you! - 名無しさん 2014-08-28 15 36 43 くっそ…ついこの前Lv6フルハンして喜んでたのにまたハンガー地獄か…嬉しいような悲しいような…。 - 名無しさん 2014-08-28 14 39 35 クイブでも追加されてればやる気もでるが何も変わってないからな・・・・・ - 名無しさん 2014-08-28 14 49 42 俺だって今整備中だ - 名無しさん 2014-08-28 15 23 04 lv7来たか~。これでコスト部屋のゲルググにひけをとることはなくなったな。フルハンすりゃあ無制限でも運用可能かな? - 名無しさん 2014-08-28 14 14 21 LV7星1で4%、スキル変更や追加ナシ、ステとスロも通常の伸びのみだった。 - 名無しさん 2014-08-28 14 17 47 追記で開発費65100Pです - 名無しさん 2014-08-28 14 19 16 普通に行けると思うのだが・・・・ - 名無しさん 2014-08-28 14 17 48 LV7おめでとう!まってた、ずっとまってた! - 名無しさん 2014-08-28 14 08 13 Lv7来たけどどう? - 名無しさん 2014-08-28 14 03 30 フルハンして使います!! - 名無しさん 2014-08-28 14 07 38 陸ガン7キタ━(゚∀゚)━! - 名無しさん 2014-08-28 14 03 19 Lv7来てもロケランの性能をどうにかしないと微妙な立場ってことには変わりないと思う。 - 名無しさん 2014-08-28 10 25 31 陸ガン、ドム共々Lv7来て、息を吹き返して欲しいねぇ。比較的初期から居る機体だし、今のこの扱いは忍びない - 名無しさん 2014-08-28 02 58 38 比較的というか最初期からいるよ(^-^;)はじめいなかったのは素ガンのほう - 名無しさん 2014-08-28 07 50 12 もうじき14時ですねぇ。HP14000、各装甲100、強タックル追加されたLv7がきますように(白目)(゜人゜) - 名無しさん 2014-08-28 13 24 49 こいつでBRで出るバカはマジで勘弁して欲しいね。 - 名無しさん 2014-08-27 17 26 50 どの階級だよw - 名無しさん 2014-08-28 07 18 52 むしろBRの収束無しにして、攻撃力2000くらいにしてよろけ有り兵装にしてくれれば遠近両用で面白い戦いできそうなんですけどねぇ(--;) - 名無しさん 2014-08-28 10 19 59 恩恵受けるMSが多すぎるから無理だろうな、特にBD1がな - 名無しさん 2014-08-28 13 31 26 主兵装にもタイプごとに補正みたいなのあればいいのにね、陸ビーは汎用が持つと収束時間短縮とか。マシンガンにも同じこと言えるけど。 - 名無しさん 2014-08-28 14 30 17 BD1「面白いと思います!」 - 名無しさん 2014-08-28 14 29 17 コスト300にレベル4出してくる少佐がいつもBRかな。山岳でBRの音が聞こえてプロガンかと思ったらこいつで吹いた。気軽にバトル恐るべし。 - 名無しさん 2014-08-28 15 13 51 なぜ…ガンダムの名前を持つ機体の装甲が犬ジムと一緒なんだ… - 名無しさん 2014-08-27 16 30 10 ※ナイトシーカーⅠには負けてます まあそんなこと言ったら重装甲高機動が売りのドムが素ザクと装甲一緒だったりするし多少はね? - 名無しさん 2014-08-28 09 23 03 LV7来ないから結局フルハンしてしまったけど・・・やっぱり対衝撃ガチ盛りで最前線かなぁ。 - 名無しさん 2014-08-27 11 03 01 先生・・・連撃が欲しいですッ!! - 名無しさん 2014-08-26 23 41 26 連撃付けたら、連撃厨のアホが湧いて簡8の二の舞になるぞ! - 名無しさん 2014-08-27 14 39 29 カンパチ乗りは閃光弾を使いこなせないやつが乗ってるはずだからそれはないだろう。連撃さえつけば陸ガンの火力の底上げバッチリなのにな。Lv7でつかないかな。 - 名無しさん 2014-08-27 15 19 34 いや、クイブでもゆるs・・・許さんかな - 名無しさん 2014-08-27 19 30 35 クイブがいいなぁ。折角のトリッキーさが平面でしが動けないのが残念。かと言ってカスパでクイブを付けられるほどのステじゃないからなぁ。 - 名無しさん 2014-08-28 01 56 29 いっそどちらもつけよう! - 名無しさん 2014-08-28 07 54 32 劇的なスコアは出せないがかなり強いなこいつ。ジムコマ乗りやってて気まぐれにLv5乗ってみたけどすげー足止め力。相手がボンクラなら2機相手だって戦える。レイスが楽しみだ。 - 名無しさん 2014-08-25 22 18 45 こいつはいつまで使えますか。今少佐です - 名無しさん 2014-08-25 19 43 09 大佐入るぐらいまで、それ以上だと350部屋か機体自由部屋行き 無制限部屋でも乗れないことは無いけど良い顔されない、良い機体だけど素ガンパジムには勝てないからな - 名無しさん 2014-08-26 01 02 46 大佐10まではゆっくりいけるでしょ。ただ、陸ガンの仕事をすればするほどRP貯まらないから将だとキツイ。結局素ガンとパジムには勝てないというのには変わりないですね。 - 名無しさん 2014-08-26 08 02 33 カンストだけど、サブで使ってからかなり気に入ったんでメインでフルハン中、スコアは出にくいだろうけどケンプやアクトの足を止めさせやすいし足止めの武装が多いので勝率はあがりそう。枚数有利作ってなんぼだしと思ってます - 名無しさん 2014-08-28 01 24 24 陸ガンってG3よりは強くない?向こうがMCとハイバズでカットし易いのに対し陸ガンはロケラン閃光があるし下格も強い。そりゃ脆いけどさ。改善するならもうちょい素ゲルぐらい格補上げるとかあっていいと思う。 - 名無しさん 2014-08-23 22 42 36 それはさすがに言いすぎかも。結局同等の手数出す為のリスクが多いのと、おっしゃるように柔らかさが決定的にネックな気がします。 - 名無しさん 2014-08-24 09 23 05 久しぶりにジム駒のレベル7に乗ってみたらジム駒の方が装甲と旋回が良いせいか乗りやすかった。この機体は旋回が重いな。でも閃光なくて寂しかった。 - 名無しさん 2014-08-24 09 29 49 数値が同じだからLV7くればコイツの旋回もジムコマLV7と同じになるのにな。まぁコイツもジムコマも旋回重いんだけどねw - 名無しさん 2014-08-25 12 44 43 陸ガンとG3は運用方法違うからなんとも言えないかなー。陸ガンは攻めの機体ではなく守りの機体だと思ってるのよ。一番最初に出てきた相手をバズで止めたあとに後続に閃光当てたりとかね。G3は全体を見て戦力のバランスを保つ感じ。味方の真ん中らへんに居て仲間と連携して敵を倒したりギャクニ助けにいったりとかね。どちらにしろ仕事内容が違うから簡単には決められないよ。ただ上で話してるけど最前線に立って武装を活かそうにも耐久、旋回(火力との選択)が足りないからG3の方が俺的にはいい気がするなー。 - 名無しさん 2014-08-28 00 14 51 350部屋でもコイツでエースになっちゃダメだよなあ…調子よかったせいでなっちまったorz 拘束・削りなら優秀なんだけどとどめさせるような機体じゃないから…火力振ると脆いし - 名無しさん 2014-08-22 23 55 11 最近思うんだけど、味方格闘機が敵支援機に行かない地雷ばかりになれば、拘束力のあるコイツが見直されるんじゃないか。そう思う度に、味方サッカーを傍目に1人寂しく苦手な支援機と戯れてた事を懐かしく思う。 - 名無しさん 2014-08-22 14 04 16 陸ガンより低コストでLv7以上ないのは汎鹿だけだよな? まさか汎鹿7実装するまで陸ガン7実装ないんじゃ? - 名無しさん 2014-08-21 20 11 37 連邦はそうだね、200以下汎用でレベル7が出てないのは陸ガン以外だと新参の汎鹿のみ でもジオン含めたらニュービーのゲム以外にもザク改Bタイプとヅダがまだレベル7が来てない - 名無しさん 2014-08-21 20 38 50 Bタイプとヅダの対応機ってなんだろうね? - 名無しさん 2014-08-22 00 06 31 ザクBはずっと陸ジムだと思ってるんだけど、どうなんだろうな 似てる所が射撃寄りってとこだけなんだよな ヅダはザクⅠと同じでジオン特有の機体でしょ - 名無しさん 2014-08-22 00 22 16 Bタイプ・ヅダと一緒に開放されそうな機体ってつもりで書いたんだ、スマン - 名無しさん 2014-08-22 07 27 54 ザクBと同期なのはジムWD隊仕様、あれ?WDってレベル7既に…… ヅダは以外にもG3と同期、ってか一番参戦時期が一番近い 今数えたけど、先行配備除く参戦MS数ってジオンのほうが1機多いんだね - 名無しさん 2014-08-22 09 42 59 どうでもよいデジムの解放か・・・ - 名無しさん 2014-08-21 19 41 01 こいつでマシ持ちってどうなんですかね?佐官部屋にフルハンで装備してる少佐9がいてビビった - 名無しさん 2014-08-21 01 46 14 考える必要もなく無し 逆に考えてくれ、どんな状況でマシ陸ガンが役に立つ? まず射補が低い・よろけ取れるのが閃光しかなくなるとか長所全部消えてるだろ まだジム頭の方に装備させるのがいいわ、それでもありえんけど - 名無しさん 2014-08-21 11 52 10 追記 さすがにアレすぎるからその人装備変え忘れちゃったんじゃないかね?上位開発→まずフルハン→出撃→やべえ、装備画面開いてねえや、みたいな 俺もザクBの時一回だけやった 初期装備マシだったかどうかは忘れたが - 名無しさん 2014-08-21 11 58 37 「こんな酷い編成で勝てるかクソが」っていう当てつけ的な意味で使うのがほとんどかな。 - 名無しさん 2014-08-21 16 00 19 少佐でそれやる奴いるか?将官ならまだしも でも将官だとそれやるってことは自分がいらない子だと理解してる事になっておかしいな… - 名無しさん 2014-08-22 00 24 24 まだ陸ガンは戦えるよ、開幕最前線に行ってロケ下格、閃光下格で枚数有利を作って格闘いたらロケN格、閃光N格で足止めしつつ支援機さんに攻撃してもらって格闘が汎用に絡まれそうだったら下格で支援機までの道を作って…え?ガンダムでいい?…うわーん。・゜・(ノД`)・゜・。 - 名無しさん 2014-08-20 18 31 35 おお!私と同じように思ってる人がいたとわ( ノД`)…バズ下と足の速い奴には閃光使えるし、バズ生当て速い奴にして緊急回避読んで閃光とかまだ戦える。えっ?生当てできるならガンダムでいいだと・・・!?( ;∀;) - 名無しさん 2014-08-20 21 10 13 格闘が敵支援相手に手こずってる時にBZと格闘だと邪魔しちゃうから閃光でアシストってことがよくあった。それができるのはこいつとジム頭だけなんだ!いい機体なのにいいいw - 名無しさん 2014-08-20 22 16 20 レイスが閃光持ってるから…そっちに希望をつなぐんだ - 名無しさん 2014-08-21 11 48 50 お前ら良かったないよいよ明日Lv7解放するな 350部屋で安定出来るぞ - 名無しさん 2014-08-20 18 31 03 明日の2時まで期待はしないと決めている - 名無しさん 2014-08-20 20 30 27 来なくて当然、来たらラッキーぐらいな気持ちでいます。 - 名無しさん 2014-08-20 22 14 01 少将部屋で3回連続与ダメトップ取れた時は嬉しかったわ♪ - 名無しさん 2014-08-20 17 46 20 このままの上昇値でLv7が来たとして、息を吹き返すかな? やっぱロケラン機ってダメなん? - 名無しさん 2014-08-19 20 31 01 こいつの場合、ロケランだからダメなんじゃないと思う。ガンダムの方が堅くて火力もあり安定した手数も出せるから、こいつを出すメリットがほぼなくなってしまったことが原因じゃないかな。 - 名無しさん 2014-08-20 00 18 30 Lv6→Lv7はフルハン時のスロが伸びない機体が殆ど=伸びしろが少ない、主兵装が事実上ロケラン一択、の二重苦だからな。350戦で今までより少し楽に戦えるようになるだけでしょ。 - 名無しさん 2014-08-20 02 22 52 そうなのか…じゃあどうしたら息を吹き返すかな? ロケランのCTとリロ改善?それとも閃光弾のリロ改善? - 名無しさん 2014-08-20 13 43 19 コストが100程上がったらね。コストで劣るんだからガンダムやパジムに劣るのはどうしようもない。ロダ積んで閃光NTになればワンチャンあるんじゃない?ロダ積みにはチャンスなんて無いけど - 名無しさん 2014-08-20 14 01 32 無制限だとロケラン云々よりも初期コスト200前後組はもう終了と思ったほうがいいよ・・、むしろ両軍の初期コスト200前後組の中では息してるほうじゃんw。 - 名無しさん 2014-08-21 05 26 27 つーかこの性能でよくここまで戦ったと褒め称えたい、確かに昔は素ガン?陸ガン乗れよだったけどさ、立場逆転してもなんとかくらいつけるような汎用性は賞賛に値するわ - 名無しさん 2014-08-21 11 54 52 このコストで無制限でもやれないことはない(非推奨)から結構すごいよなぁ。ただ7が来たとしても現状じゃ厳しいね…。スレイブに期待しようよ。 - 名無しさん 2014-08-28 00 41 58 レベル6フルハンで脚1、新フレ2、フレ234、耐格6、格プロ34、噴射2で機体自由部屋で頑張っているのだが、どうなのだろうか? - 名無しさん 2014-08-19 00 23 53 少佐なのですが、対格か格闘どっちをあげるべきですかね? - 名無しさん 2014-08-18 01 41 43 少佐ぐらいだったらまだバリバリ現役だからどっちでも自分で安定する方でいいと思いますよ。自分はフレ盛りで格闘あげてました。 - 名無しさん 2014-08-19 07 42 28 こいつのレベル6で少将がいた部屋に入ったんだが、地雷いらねっていわれたしかも戦闘してないのに、こいつってきらわれてる?それとも俺がだめなの?まだ戦闘してないよ? - 名無しさん 2014-08-16 14 29 26 カスパ、ハンガー状況と階級は?ガチ/本気部屋じゃない限りいまだ選択肢に入れるだと思う。まあ、ロケラン持ちが嫌われるのも現状だよな…… - 名無しさん 2014-08-16 15 04 27 コスト450以上だったら俺も抜ける。そのコスト帯でガンダムを出さない理由が無い。それにロケラン+閃光でハイバズと同等の手数を稼げるNT様なんて実戦では見たこと無いし。 - 一応カンスト 2014-08-16 20 50 18 まぁバズ汎するなら素ガンのがいいってのが今の現状だけど、頭硬い人とはやっても楽しくないから気軽に陸ガン乗れる部屋に行くのが一番の解決策なんだけど。陸ガン=地雷って思考は気に入らないよね。ガンダム、G3、パジム、アレと重コス遅リスポの汎用が多い中、中コスには中コスの戦い方だってあるんだよ。積極的に前出て枚数有利作ったり壁になったり中継荒らしたりね。なんだかんだ閃光はアクト、ケンプを止めるのに役立つしこいつらには陸ガンダム でも火力通るしね。前に出ない、中継への意識薄い、アクト達にバズ当てられない高コスト勢たちこそよっぽど地雷だってわかって欲しいなおれは。 - 名無しさん 2014-08-17 04 27 13 単純に階級低い・カスパおかしい・ハンガーしてないだけでしょww - 名無しさん 2014-08-17 05 28 23 ロケラン機自体嫌われてるからね。でもまず、どういう部屋でどんなカスパしてたのかとか言ってもらわないと擁護もなにもできん - 名無しさん 2014-08-18 02 03 28 編成ガー、フルハンガー、とか言う人とは一緒にやらない方が吉。どんどん抜けて、部屋崩壊させよう。んで、そういう機体でも良い部屋を建てて下さい。 - 名無しさん 2014-08-19 19 05 08 逆に考えるんだ、スレイヴレイスが陸ガンlv7なんだと…本当にそうならいいな - 名無しさん 2014-08-16 11 45 50 機体性能が強化されたことで自分の首を絞めてしまったかわいそうな機体。連邦汎用のサーベル強化された結果格闘につなげやすいハイバズが重宝されるようになり、素ガンのリスポ短縮でとどめを刺された。 - 名無しさん 2014-08-16 02 07 08 ジオン專だけど、最近こいつ見なくなったと思ったらこんな評価になってたのか・・・。個人的には閃光を織り交ぜた戦いをするこいつが一番苦手なんだがなぁ。寂しいような助かるような、複雑な気分だよ。 - 名無しさん 2014-08-16 01 16 56 陸ガンの閃光なんてドム系のSBに比べたら全然温い代物なんだけどな。俺は無制限でロケラン担いでる奴に出くわしたらラッキーとしか思わない。 - 連邦6割ジオン4割 2014-08-16 07 41 45 ドム系ねぇ。ドワとかはともかく素ドムの評価も散々なことになってるからな。正直なんとも言えん。 - 名無しさん 2014-08-16 14 52 54 Lv7でスキルとか追加されて無かったらこいつ少将帯の無制限じゃまだきついよね? - 名無しさん 2014-08-15 18 09 01 何が追加されたらきつくなくなるん? - ●営 2014-08-16 00 12 37 クイブ - 名無しさん 2014-08-16 09 41 17 キック - 名無しさん 2014-08-16 18 04 24 吹いたw - 名無しさん 2014-08-17 06 29 45 クイブ・装甲・HPならまだギリ - 名無しさん 2014-08-17 00 26 53 スキルじゃないのも混じってるぞw - 名無しさん 2014-08-17 09 28 35 いやスキルったってクイブ以外いらないんですものw - 名無しさん 2014-08-20 16 11 35 プレイヤースキル - 名無しさん 2014-08-20 19 59 29 それ言うとどの機体にも通ずるとこあるから却下の方向で 素ガンパジム乗れよって言われる - 名無しさん 2014-08-22 00 25 46 やっぱり強タックルだな。クイブは追加されてほしいが現状陸ガンに足りないのは火力なんだし。 - 名無しさん 2014-08-22 06 02 42 運営は陸ガンユーザーをバカにしてるのか? - 名無しさん 2014-08-14 23 17 39 レイスが来たら陸ガンのためにお金を使う奴が減ると思うんだが…そんなことないのかね? - 名無しさん 2014-08-14 23 41 11 レイスが来なくても、もう陸ガンのために使う人は少ないと思うよ・・・時の流れって怖いね・・ - 名無しさん 2014-08-15 16 09 19 昨日Lv7が追加されてたら課金するつもりだった私が通りますよ… - 名無しさん 2014-08-15 18 42 05 lv7でないせいか、ここの板も荒れたね… 他の板同様… - 名無しさん 2014-08-14 22 43 43 心が荒みもするさ… - 名無しさん 2014-08-14 23 14 05 なんでだ…このままお終いなのかなぁ、せめて350部屋で使えるようにlv7欲しいが… - 名無しさん 2014-08-14 19 15 13 まだだ!まだ終わらんよ! - 言いたいだけ 2014-08-14 19 41 33 もう素ドム共々ポイント開放だなこりゃ・・・・ - 名無しさん 2014-08-14 17 14 16 ネタ部屋で陸ガンBR持ちは楽しいなぁ... - 名無しさん 2014-08-14 14 45 37 解散 - 名無しさん 2014-08-14 14 38 11 涙拭けよ - 名無しさん 2014-08-14 14 42 37 ロケ7がきてもスレイブの為としか思えん・・・ - 名無しさん 2014-08-13 21 15 40 先ゲルがGB7持つ様になるからきていらんし - 名無しさん 2014-08-14 05 06 08 明日は来て欲しい!! lv7!! - 名無しさん 2014-08-13 19 51 02 いい加減ホント来てほしいけど、↓にウジみたいにわいてるバカみたいにスコアに反映されないと働きが分からないクソが増えてるから、どっちかっていうとレイスの方に期待だな。 - 名無しさん 2014-08-13 20 06 41 スコアに反映されない働きをしてる(キリッ ってよくいうけどそういう奴って普通わざわざ申告しなくね、本当にそういう働き出来る奴なら味方に合わせられるように数種類フルハン済み汎用持ってるだろうし 言ってる奴はただこの機体に妄執してるだけなんじゃ - 名無しさん 2014-08-13 21 21 20 うん?ダムもパジムも持っとるよ?汎格支主要機押さえるのは普通だろ、その中で好きな機体を使うだけじゃん? - 名無しさん 2014-08-13 21 31 10 その普通を出来てないのが一々くだらない自己主張してるってことさね - 名無しさん 2014-08-13 21 43 09 申告せざるを得ないような事ばかりぬかすヤツが増えてきてるから、陸ガンの立ち回り含め主張してるだけだろ。お前ホント頭悪いな。味方の編成に合わせて陸ガンを選択してるのが分からないヤツなんだな。汎用全機ガンダム編成を否定するつもりはないが、手数の多い壁役の入る編成だって考えられる。自分の脳内戦略やりたきゃ部隊戦にでも篭ってろよw - 名無しさん 2014-08-13 22 53 41 だからそれがおかしいんだって、このゲーム始まってから2年もたってるのにそんなこともわからないのって感じだわ バカはほっとけよ、初心者なら上の概要見とけって話しだし - 名無しさん 2014-08-14 00 29 39 横から失礼。ちょっと気になったのですが、こいつを編成に入れるとしたらどんな編成でしょうか?私も陸ガンに乗り続けてきましたが、手数が多いと言ってもそれは一時的なものでトータルとしてはハイバズ機を対して変わらない気がします。陸ガンそのものを否定する気はないですが。 - 名無しさん 2014-08-14 01 59 22 ブーストしながら撃てるのは地味にありがたい。 - 名無しさん 2014-08-14 03 30 10 まぁまぁ、どの板でもそうですけど、スコアしか見られない人は仕方無いと思います。ただこのゲームは試合後とかにお互いの動きが動画でも残さない限り分からないので、スコアから推測するしかないのは仕方ないのかなとも思います。私も無制限で陸ガンはよく乗りますが、エスマとかエースになりたくないので序盤とか若干ハイエナしないように気使いますし、エース決まった後は削りと足止め重視するのでなんにせよ撃墜スコアもつかない事があります。 - 名無しさん 2014-08-14 12 32 38 ↓でバカバカ連呼してるやつを擁護する気はないけど、スコアに出ない働きをしてるからってアシ1は少なすぎるんじゃないかな。アシだけとかは汎用ならおかしくないことだけどさ。陸ガンが悪いとは言わないけど、連邦の元主力機で愛着が強いせいか評価が甘くないかな・・・。 - 名無しさん 2014-08-14 20 30 13 うーん、あくまで私はなんですが、ロケ→下格で転ばせて次の敵、ロケ外したので閃光当てて下格して次の敵~みたいに次々と相手を切り替える時はホントにアシストもつかない事はあります。最近のトレンド(あくまで私はですが)は何となく格補上げるより対格装甲モリモリで長生きして、削りよりもいかに相手の足を止めるかを重視してます。でもアシスト1って事はないかなぁ・・・最下位はよくありますし、割と一位の人から賞賛受ける事もあるのですが、もーちょっとスコアはついてるかもしれません(--;) - 名無しさん 2014-08-14 22 56 31 ちなみに↓の話は参加するつもりはないですが、まぁまたみんな陸ガンが好きなんだなっていうのはよく分かりますw私も一番乗ったMSが未だに陸ガンな位に低階級では乗りまくりましたし、陸ガンをバカにされると舐めんなよ!って思います(--メ)ただ実際、私はフィルモ積まないとロケをアクトやケンプに当てられないヘタクソなので、犬砂や素ガンに乗り換えもしてます(パジムはまだLv3開発中;)。でも愛着があるのは確かです。やっぱりまだやれる事があると無制限で出したい気持ちは強いですねぇ。もちろん足止め機と割り切って、ジム改はじめ低コス機がいる場合は出しませんが。 - 名無しさん 2014-08-14 23 07 39 今の大佐以上無制限だと、火力がなくて機動力の低いケンプファーみたいなもんだと思うんだこいつ - 名無しさん 2014-08-12 22 05 32 それただの紙装甲MSだな、確かに柔いけどそこまでじゃないだろw - 名無しさん 2014-08-13 16 40 55 うむ、ケンプと同類にされたくはない。ケンプ使いも動きもっさりの陸ガンと一緒にはされたくないだろ。陸ガンは相手の動きを読めれば足止めから下格につなげられるし、ケンプは自分のレレレと強制噴射でいくらでも回避パターン組める。火力がなくて泣ける所は似てるけど、機動力は全く別物だな。 - 名無しさん 2014-08-13 20 09 42 ケンプは火力あるだろ - 名無しさん 2014-08-13 21 10 41 今まで馬車馬の様に働いてきたのに、レイスの手で亡霊にされてしまうのね。 - 名無しさん 2014-08-12 19 26 02 「支援機を頼む」って連呼してた陸ガンが結果アシスト1のみ……うん、無理! - 名無しさん 2014-08-11 12 55 59 まーだこういうヤツいるのな・・・陸ガンにスコア求めんなよ。壁役汎用は前線で敵を食い止める事。目の前の敵を足止めしてる時に味方が来て、その上で敵の増援が来てそっちの相手に回って~だとアシストもつかない事もあるんだよ。いい加減スコアだけで判断するのやめないと恥ずかしいぞ? - 名無しさん 2014-08-11 17 01 08 そのバカの一つ覚えの立ち回り論、恥ずかしいです。 - 名無しさん 2014-08-13 08 49 23 ならお前の思う立ち回り書けよ 批判するだけなら幼児でもできるわ - 名無しさん 2014-08-13 09 04 07 いや赤字の人はまったくおかしくないと思うが - 名無しさん 2014-08-13 11 15 28 自分で乗ってスコア取ってみろよ - 名無しさん 2014-08-13 16 41 40 尉官までで陸ガンは足止め機体だからスコア取れないって言ってる奴いたらクソ地雷ですな えっ誰も尉官の話してないって?そうですね誰も階級の話なんか出してないですね^^ - 名無しさん 2014-08-14 01 32 05 どうしたの?大丈夫? •́ω•̀)? - 名無しさん 2014-08-16 13 57 59 何が恥ずかしいだ?ふざけんなよ。連邦汎用で閃光並に使いやすい足止め兵器持ってんのは陸ガンとジム頭だけなんだよ。確かに少将帯で火力が出ないのは仕方ない。けど閃光のおかげで立ち回り次第では1対2も耐えられるんだよ。当然射補の低いロケランとよろけのみの閃光、対格装甲仕様なら連撃なしのサーベルだから大したダメージにはならない。当然アシストもつかない。スコアに繋がらない。けどゲーム全般でみたら縁の下の力持ちやってんだよ。スコアだけで判断できないのはそういう所だろ?その辺わからないヤツがスコアだけで人を下に見やがるからムカつくんだよ。 - 名無しさん 2014-08-13 20 04 35 階級もカスパも機体レベルも勝敗も書いてないのにダメージ取れないとか言い切るの恥ずかしいですよ^^ - 名無しさん 2014-08-14 01 18 44 バカの一つ覚え,,,か - 名無しさん 2014-08-14 01 33 56 スコアとってない奴いたってだけのコメントに真っ赤になって反応してるからバカって言われるんですよ 適正階級でアシストも取れない立ち回りしてたらまず間違いなく地雷ですわ - 名無しさん 2014-08-14 01 48 07 ?あなたは誰?なんの主張をしてるの? てかバカって言ってるのはあなただけでは?煽るのはやめましょう。人ちがってたらごめん - 名無しさん 2014-08-14 02 08 45 ここまで煽って階級書いてまちぇんwとかw - 名無しさん 2014-08-14 07 42 45 そういうお前の方が見てて恥ずかしいわ。こんなのが味方に居るからつまらんくなるんだろな。 - 名無しさん 2014-08-13 20 39 58 階級もカスパも機体レベルも勝敗も書いてないのにダメージ取れないとか言い切るの恥ずかしいですよ^^ - 名無しさん 2014-08-14 01 21 48 恥ずかしいですよしか言えないあなたみたいな人のことをバカの一つ覚えっていうんですよ? てか陸ガンでダメ稼ごうとか地雷じゃないですかヤダー - 名無しさん 2014-08-16 00 19 00 バトオペ公式ページで始めたばっかりのとき「同機種でも装備バリエーションによってタイプが変化する場合もあるぞ!」が陸ガン開発して装備変更するだけでタイプ変更されると思ってた。だからWR出たとき?って思った - 名無しさん 2014-08-09 17 00 23 陸ガンとWR陸ガンは・・・別の機体になります・・・!!従って両方ほしければっ・・・!!課金も2倍っ・・・・!!モデリングは同じっ・・・・!! - 名無しさん 2014-08-14 00 32 52 閃光に頭部ダメ付けてほしいな。 - 名無しさん 2014-08-07 23 51 59 何発当てさせるつもりだよ。どうせ破壊できないんだから要らん - 名無しさん 2014-08-08 02 19 23 10秒間の頭部破壊効果ありとかならいいのにね。 - 名無しさん 2014-08-13 14 40 26 それは確かに面白いね。場合によっては閃光から下格に行けない事もあるし、電子戦で一時的にでも相手の頭部破壊効果あるのはいいかもしれん。原作リスペクトするならグフとグフカスのロッドにもそれはつけてほしいな。 - 名無しさん 2014-08-13 20 11 46 範囲広げてくれるだけでいい - 名無しさん 2014-08-13 16 42 11 せめてスレイヴ・レイス実装前にlv7追加してください - 名無しさん 2014-08-06 08 32 43 案外同時じゃないすかね?で、ポイント開放とか。 - 名無しさん 2014-08-12 19 07 13 無制限で出すのかんべんしてくれ、味方が火力編成とか手数多いとかならまだわかるが地雷エース負けパターン急に増えすぎ - 名無しさん 2014-08-05 10 33 24 それ陸ガンが悪いんじゃなくて陸ガンがエースになっちゃうような味方も悪いという匂いがプンプンするんだが…。 - 名無しさん 2014-08-07 01 04 09 高火力高コスト機体さん、引き撃ちばかりじゃなくちゃんと働いてください。 - 名無しさん 2014-08-07 14 51 35 陸ガンのせいではないだろ。 - 名無しさん 2014-08-08 16 56 12 陸ガンの火力と運用でエースってよっぽど上手いかハイエナでもしない限りならないんじゃね? - 名無しさん 2014-08-09 07 41 31 陸ガントカ何の脅威もないからだろガンダム狙うよ普通 - 名無しさん 2014-08-10 18 38 10 普通ガンダムと陸ガンなら - 名無しさん 2014-08-10 21 07 10 陸ガンから狙うと思いますけど。今の素ガンはほとんど対格装甲伸ばしてるので格闘で潰しにくいですし、陸ガンは中の人次第ですけど対格より格補伸ばしてる人も多いので、転ばせれば早目に処理できますし。 - 名無しさん 2014-08-10 21 10 13 ロケやジャイバズのCTを5.2~3秒、距離325m、リロ15秒にしたら息吹き返さないかな? - 名無しさん 2014-08-04 03 26 32 無理だね。 - 名無しさん 2014-08-08 02 19 55 無理かぁ。やっぱりlv7しかないのかな~。 - 名無しさん 2014-08-08 19 36 11 無制限に関して言えば世代交代したと思ったほうがいいよ・・・、今後現状LV5の来てない初期コスト300以上の機体の課金もくるだろうし。むしろ息長すぎだったろw。 - 名無しさん 2014-08-11 06 52 24 Level6のフルハンカスパ教えてください。 - 名無しさん 2014-08-03 16 15 27 脚1新フレ12強フレ54321格プロ3フィルモ3でHP21100格補79で使ってる。フィルモを格プロにすれば普通のカスパに、好みで耐格に変えてもええし強フレ5を噴射なりフィルモwにしてもええしwwちな格補100にしても装甲100に対してダメ300の違いができる計算でござるwwww装甲は上がるほど効果増なので300だと差は200程度となりまするwwwww昨今の耐格ガン積みに対して補正ガン積みのメリットは少ないとみたwwwww拙者フィルモ積みの補正微マシで逝こうずwwwww耐格??www素の補正じゃつまらんだろww装甲ちょい積みするのはスロ余らせてから殺れwwww噴射???wwwwHPがあああwwそしてフィルモwフィルモてwwwlv7はよwはよ・・ - 名無しさん 2014-08-10 07 15 04 バズ→下格しかやることのない連邦汎用の中でアイデンティティのある陸ガンくんには頑張ってもらいたい - 名無しさん 2014-08-03 10 14 10 陸ガン課金した瞬間スレイヴレイスの発表きて嬉しいような悲しいような - 名無しさん 2014-08-02 10 18 35 まだ強いと決まったわけじゃないし問題ない。それにコスト戦の強い味方だよ! - 名無しさん 2014-08-02 12 25 13 なるほど…私の課金は無駄ではないんだ! - 名無しさん 2014-08-02 16 42 53 スレイヴ・レイス発表来たね、コイツもとうとうお役御免だなぁ…サービス初期からの相棒だったわ。これからは350用かな - 名無しさん 2014-08-01 22 27 52 え、マジで? - 名無しさん 2014-08-01 23 00 58 偽装付いてるらしいし、性能次第じゃないかな - 名無しさん 2014-08-02 00 05 47 どこ情報? - 名無しさん 2014-08-02 01 16 05 放送中に偉い人が言ってた - 名無しさん 2014-08-02 01 35 08 緊急回避ないって情報もあるんだな・・・、ドム→ドワッジみたいに完全上位互換で出てほしいんだが。 - 名無しさん 2014-08-02 17 11 06 上のアプデ履歴に書いてあるんだが、コイツもともと☆3だったんだな…なんなの今のこの状況 - 名無しさん 2014-08-01 13 03 55 ★3で完成させたのに・・・ - 名無しさん 2014-08-09 16 46 39 また来なかったか… - 名無しさん 2014-07-31 16 38 21 まあ今回はほとんど期待してなかったからそんなショックは受けてない俺・・・・w - 名無しさん 2014-07-31 17 46 16 最初期組でLV6止まりなのコイツとドムだけか・・・・、LV6出たのいつだっけw - 名無しさん 2014-08-01 00 33 44 上位lv追加&そろそろロケランlv7もはよ - 名無しさん 2014-07-31 07 44 26 訂正:スレイブレイス(陸ガン魔改造機)出てくれと言ったら向こうはイフリ-ト・シュナイド(SGとバズ、槍持ち)出せってなるけどな~。それはそれで嬉しいが同時に環境が荒れる懸念でもある。 - 観察者 2014-07-31 01 32 53 新機体出るたびに荒れるんだし何を今更w - 名無しさん 2014-07-31 03 39 44 対抗機は陸戦高機動型ザクじゃね? - 名無しさん 2014-07-31 22 09 19 シュナイドはイフの上位互換みたいなもんでしょ。なんかそれは少し早い気がするような、今のイフの現状考えると悪くないような…。ただ出すとしてもスモークは消してほしいな!取り敢えずシュナイド出してもいいからスレイブレイスはよ - 名無しさん 2014-08-01 17 59 00 予想が当たってもうた。・_・;(汗 - 観察者 2014-08-01 21 39 58 スレイブレイス出てくれと言ったら向こうはイフイリ-ト・しゅないどだせってなるけど - 名無しさん 2014-07-31 01 28 38 滅茶苦茶頑張ってアシ9撃破0、星無しか…賞賛は二回貰えたし3000点差ほどで勝てたけど、ここらが限界なのか… - 名無しさん 2014-07-31 00 21 57 この前エスマでスコア貢献とって与ダメトップで4000から5000点稼げたし、陸ガンでアシスト1100稼いだことあるし、まだ陸ガンは時代遅れの機体ではない。 - 名無しさん 2014-07-31 16 46 39 少将の人に聞きたいんだが…こいつが無制限の本気部屋に居たらどうなるの?「汎用は素ガンかパジムじゃなきゃダメ!それ以外が居たら部屋崩壊不可避!」なのか「フルハン・カスパまともだし一機くらいいいか」なのかが聞きたい。 - 名無しさん 2014-07-29 20 57 51 少将でもなんでもない大佐だが、将官部屋でもBZ汎用3~4の中に一機だけなら一応出撃はさせてくれる。まだアクトケンプに対しての閃光需要が一応あるし、この両機になら格闘ダメもそれなりに通るからね でもやっぱり抜ける人は抜ける、それはもうあからさまに。まあ大佐だから銀十字無いからなのかもしれないけど - 名無しさん 2014-07-30 00 58 41 部屋崩壊不可避ではないけど素ガンやパジムと比べるとキックや退出される確立は高いと思うよ、ダメではないがよくもないって感じかなぁ・・・。素ガンのリスポン改善前はコイツに乗りながら「気兼ねなくガンダム乗れるようにならんかなぁ」と思ってたんだが、今はコイツに乗りたいんだよねw。気兼ねなく乗れるような閃光持ち上位機でないかなぁ・・ - 名無しさん 2014-07-30 02 30 48 スレイブレイスはよ - 名無しさん 2014-07-30 11 58 32 ジム改L8とジムコマL7もちらほら見えるから使えないということはないよ、だか戦果を安定させるためにはやはり素ガン/パジム二機くらいを確保したい - 名無しさん 2014-07-30 19 34 02 俺なら退出する。文字通りの本気部屋なら「素ガンLv6かパジムLv4のフルハン&ハイバズ装備&王道カスパ」以外を出す奴って只の舐めプだと思うから。 - 名無しさん 2014-07-31 01 22 57 ホントにつまらん仕様になってくよな、機体被りをある程度以上は完全にできなくさせればいいのに - 名無しさん 2014-07-31 16 37 30 逆に少将10の本気部屋であえて陸ガンを出す人は「分かってる」人だと思ってる。分かってる陸ガン使いはいてくれると心強い。俺はよく重キャで出るんだが、格闘機に取りつかれてる時に下格ぶっぱで転ばす事もしないしうまく閃光を絡めて足を止めてくれる人が多い。エスマでも素ガンがいるから格闘振らないんじゃなくて、味方のサーベルの軌道読んでFFしないようにサーベルも振ってるし、当然サッカーもしないから目の前の敵しか見えてない事もない。こういう人はスコアに反映されないからいつも5位とか6位だけど、後ろから動きを見てると汎バズの支援があるからこそ勝てたと思わされる場面は多々ある。最近陸ガンが凄いディスられてるけど、火力だけが汎バズの仕事じゃないんだから気にせず陸ガンの役割を極めていってほしい。 - 名無しさん 2014-08-09 17 45 45 こいつのレベル7きたら旋回95度 HP19100 耐格283 格補76 のカスパできるんだが、スキルにクイブつけばまだ頑張れるかもな - 名無しさん 2014-07-28 11 04 38 なんでもいいからlv7はよ - 名無しさん 2014-07-30 16 17 02 ほんとに少将帯だと火力低いし装甲薄いしでスコアが悲惨だ…昨日都市エスマBZ素ガン×2・爺さんBR・Pガン・砂Ⅱと一緒に陸ガンで出てきたけど、マジで何もできなかった…よろけは取ってた気するんだけど取った直後に他のジオン機のコンボで溶けてしまう HPと補正上げても対衝積める素ガンが羨ましい、こっちはフレ盛り格プロすると装甲いじれなくなっちゃうんだよなぁ、それでもどっちも素ガンより低いし…コストの差か - 名無しさん 2014-07-28 10 19 04 これの上位機体でスレイブ・レイス来そう。 - 名無しさん 2014-07-27 11 16 20 来てほしいわ、コスト性能的にドワッジの対抗辺りで。 - 名無しさん 2014-07-27 15 34 45 足回りと旋回、防御力を高める代わりに、火力は陸ガンより少しだけ上くらいの性能で来てくれたら課金するわ - 名無しさん 2014-07-27 16 45 48 設定見た感じだと環八と陸ガンのいいとこ取りみたいな機体なんだな - 名無しさん 2014-07-27 17 38 48 しかも閃光発射口もあるな・・・ - 名無しさん 2014-07-27 23 00 05 兵装は陸ガンとほぼ同じじゃなかったかな。性能はガンダムをスピード、旋回以外を一回り下げた感じのがいいかな。コストも同等でいい。連邦閃光持ちで少将出たいんだ…。 - 名無しさん 2014-07-31 00 29 11 ナハト終わったら次は連邦の新MSになると思うからスレイブ・レイス来るといいな。俺も期待している。 - 名無しさん 2014-07-27 23 57 03 何それ、欲しいw - 名無しさん 2014-07-28 01 48 10 環八・ジム頭・陸ガンすべての上位機として出てくれないかな、昔は頑張ってたのにアプデひとつで手のひら返されて両軍から散々馬鹿にされてきた陸戦兄弟の逆襲だ - 名無しさん 2014-07-28 19 43 15 今更ながら素ガン使ってみたらあまりの軽快さに笑った。でも陸ガンの閃光絡めた博打要素も楽しいんだよね。昇格 - 名無しさん 2014-07-26 19 06 45 (続き)昇格戦だとちょっと怖いかなぁ・・・。ほんとLV7で旋回少し上がってクイブ来たらマップに左右されにくくなるなぁ。 - 名無しさん 2014-07-26 19 09 19 そんなに違うのか…アクトにもタイマンで勝てる? - 名無しさん 2014-07-27 00 55 57 こればかりは相手次第でしょうが、アクト相手でも不便さは感じずでした。正直閃光なくてもリカバー出来るくらい違いました・・・。総合すると火力もあって1発外した時のリスクが少ない感じですね。まぁ好きなのでLV7を信じて陸ガンメインで使いますけど。それに相手がラグくて当たらない時は閃光便利だし、同じ状況のないこのゲームではそれぞれに良い所はあると思ってます。NTな人はラグ読んでバズ当てるんでしょうが、私にはそんな技量がないもので閃光の便利さが身にしみてます。 - 名無しさん 2014-07-27 04 23 43 多分に7で連撃くるだろうな・・・サーベル2100(推測)、格闘補正96程度・・・か。補正が上がれば戦えそうなのにな・・・中コストガンダム(ハメ可能)になれるのになあ - 名無しさん 2014-07-25 19 35 09 正直連撃はいらない。クイブでいい。あとは旋回速度さえ上がれば言う事なし。 - 名無しさん 2014-07-25 20 04 11 俺は旋回が一番上がって欲しい - 名無しさん 2014-07-25 21 44 48 連撃は有って困ることはないけどいらないかな それより、クイブが欲しいな - 名無しさん 2014-07-26 15 46 39 連撃いらん。他のスキルくれ。 - 名無しさん 2014-07-26 16 08 03 旋回、スラ速度がちょい上がってさらにクイブ。結構いいな。地味にハンガー上位レベルとかきて7,8の上限上がったりすれば完璧 - 名無しさん 2014-07-26 18 27 00 スキルとか我慢するから装甲補正上げてくれないかな…lv7で全部90くらいにしてほしい - 名無しさん 2014-07-27 00 55 02 犬砂とコスト25しか変わらないのに回避があるだけで装甲値37も違うんだもんな…ジム頭もだけど - 名無しさん 2014-07-27 22 57 57 34だな - 名無しさん 2014-07-28 19 10 51 案外乗り手がいないんじゃないか?コスト350で建てると大体環八で埋まるぞ、内心陸ガン求めてるのに - 名無しさん 2014-07-25 18 04 38 ここに陸ガンメインの大佐がいますよ 環八って評判悪いのに搭乗率1位ってなんなんだろな、ツンデレ? - 名無しさん 2014-07-25 18 35 13 「こんな機体乗ってあげないんだからね!」 - 名無しさん 2014-07-26 12 36 16 己の力量を理解してるってことでしょ。大佐以上ならジム改Lv8かジムコマLv7に乗ってくれと思うが。(俺ならジム改Lv8)高いレベルで閃光を使えないと手数的にEz8と大差ない、なら旋回が良いEz8で良いという結論に至るのはおかしくないと思う。で、ハイバズより安定して手数稼げる位に閃光を使える奴ってこの板とかEz8の板見てると相当居るように見えるんだけど、この数ヶ月大佐~少将で出撃して、厄介な陸ガンに1度も合わなかったのは俺の運が並み外れて良かったってことなんだろうな。 - 名無しさん 2014-07-26 13 14 04 アクト、ケンプが一体だけの状況なら勝てる自信はある…けど、そんな状況が来ないのが現実 ハイバズ持つとそんなに変わるモン?サブ垢で、しかもたまにしか素ガンのらないから分からん。ジム改やジム駒は乗る気がしなくて - 名無しさん 2014-07-27 00 44 34 無制限エスマでなんとなく使ってみたんだけど、ドワッジ相手に全く削れなかったのは気のせい? - 名無しさん 2014-07-25 10 01 24 ドワッジは格補とスラ犠牲にせずに対格詰んでHP2万のカスパあるしね。 - 名無しさん 2014-07-25 17 52 42 陸ガンの閃光って当てやすいよな。SBの練習にはもってこいかもしれん - 名無しさん 2014-07-25 02 48 52 使い勝手は別物だよ - 名無しさん 2014-07-25 17 10 50 閃光とSBは別物だよ。SBは撃った瞬間に着弾するうえに射程も長いよ。陸ガンは閃光を置くイメージで、ドムのは刺すイメージ。迫ってくるのには閃光は優秀だけど逃げる相手にはそうそう当てられるもんじゃないよ - 名無しさん 2014-07-31 00 38 20 とりあいずレベル7こないと始まらない ドムとセットで追加を早く! - 名無しさん 2014-07-24 22 01 26 lv7さえくれば!まだ俺は戦える! - 名無しさん 2014-07-24 21 59 53 頑張ればまだ与ダメ・アシトップも取れて、高機動敵汎用には閃光で対処できる超優秀な機体なのに無制限じゃあ限界かね・・・。素ガン開発中だが、最多搭乗MSなだけにこの子引退は悲しいね・・・。 - 名無しさん 2014-07-24 13 30 12 伍長からの愛機で最多搭乗機なんだが。。。さすがにもう無理だ!火力・装甲・旋回・スラスピ・速度 どれを取ってもイケてなさすぎる。せめて、せめて閃光自爆とCT短縮・旋回UPはアップデートしてもらえないものか・・・くぅ。 - 名無しさん 2014-07-23 21 18 13 ダメだね。低階級から使えるなら尚更ね。上等兵から汎用はこれ一機で良い、みたいなことをゲーム会社が認める訳ないだろ。lvupでの多少の強化はあっても基盤を弄る事は絶対にないから - 名無しさん 2014-07-24 03 19 07 ホント運営はどこも卑怯だよな…勝ちたければ素ガンかパジム作れって言ってるようなモンだもの 今までそいつらを作ってこなかった人はどうすりゃいいってんだよ…んで作ってた奴らはここぞとばかりに増長するし どっかで高コスト機が泣きを見るイベントとかこないかな…今のこのゲーム低中コストがいる意味なくないか - 名無しさん 2014-07-25 00 49 50 すまん、愚痴版だったな - 名無しさん 2014-07-25 00 50 20 いやいや、完全同意だよ。お気に入りの機体だが、ついていけなくなって降りるってのは残念。でも、そんなこと言ってたらLv.9でもう一段課金アリになったりして。 - 名無しさん 2014-07-26 21 00 22 ちょっと思うんだけどさ…lv7来たところではたして無制限部屋に出せる性能を獲得できるんだろうか…わたしゃそれだけが心配だよ コスト350部屋にこもってろなんて言われたくないよ - 名無しさん 2014-07-23 14 20 35 あ・・・それ言っちゃうww - 名無しさん 2014-07-23 16 18 21 クイックブーストが付けばさらに使い勝手が良くなる。でもまあそれだけだけか。サーベルの威力は良いが凡庸な攻撃補正に底辺レベルの紙装甲。後発の機体にどんどん追い抜かれて行く。明るい未来は無いですよね・・・。使える副兵装を持ち、コスト250ぐらいの来ないかな~ - 名無しさん 2014-07-23 19 10 33 少なくともソレは陸ガンじゃないぜ? - 名無しさん 2014-07-23 19 38 35 スレイヴレイスが来れば・・・ - 名無しさん 2014-07-23 21 39 32 コスト400ぐらいまでなら許されるようになるんじゃないかなぁ・・無制限は余程の修正でも入らん限りはねぇ・・ - 名無しさん 2014-07-23 22 26 37 Lv7が来てもドムトロLv6の切り返しや火力・素ゲルLv7の硬さに梃子摺らされると思うから、350の壁を越えるのは辛いと思う。400まで行くと素ガンLv6やパジムLv4と殴り合える先ゲル・ドワッジのLv6が相手になる訳だし。 - 名無しさん 2014-07-25 02 56 58 じゃあちょっと考えよう、どんな修正が来ればこいつは無制限でこの先生きのこれるのか - 名無しさん 2014-07-25 00 44 47 ロケのCTを短くするとかな、無理だろうけど - 名無しさん 2014-07-25 13 11 37 連撃lv2とクイブが来ればなんとか… lv1はいらんかもしれないがlv2だったら結構使えそうじゃない? - 名無しさん 2014-07-27 00 53 09 中佐までなら問題なく使える性能だから根本を変えちゃダメだよね。レベル7出してクイブがついたとしても大佐でイキイキ出来るだけだし。ドム→ドワッジみたいに上位互換機体を出して貰うしかないんじゃないかな。幸い最近そんな機体が第四の騎手と一緒に現れたし。 - 名無しさん 2014-07-31 00 44 37 レベル7さえくれば馬鹿にされないのに…悔しい… - 名無しさん 2014-07-22 21 33 13 明日こそ・・・明日こそ・・・ - 名無しさん 2014-07-22 17 33 23 20%ぐらいの確率でスゲー調子のいい時が来るんだよなこの機体、その時は相手がカンストアクトとかでも負ける気しないわ 全兵装をまんべんなく使ってさらにそれがほぼ当たるっていう、脳汁でそうになる - 名無しさん 2014-07-21 18 13 11 少将では戦えてもポイントに結びつかないな - 名無しさん 2014-07-21 15 53 40 火力がなぁ… HP2万越えの戦場じゃちょっとやそっとダメージ与えたぐらいじゃアシストすらつかん - 名無しさん 2014-07-21 20 55 32 バズ下下してアシストギリギリみたいなもんだからね。ただこの機体でそんなことをしていていいのか、そんな暇はあるのかを考えるとねぇ。こっちは相手のお手軽コンボ受けたらアシスト確定だからむしろ相手にポイント献上しちゃうよ…。 - 名無しさん 2014-07-31 00 49 11 Lv7来るのか来ないのか.教えてくれ。だれか....orz - 名無しさん 2014-07-18 03 21 32 今回も来なかったか… - 名無しさん 2014-07-17 14 50 00 流石に私でも我慢の限界Lv7来てくれ~。 - 観察者 2014-07-16 18 57 33 もうそろそろだ! 早ければ明日! …だったらいいなぁ - 名無しさん 2014-07-17 01 29 12 前から思うが、陸ガン系のサーベルの出し方はかっこいいと思う - 名無しさん 2014-07-16 03 09 53 まぁサーベルの取り出し方はガンダムとかよりは、はるかに効率的だな - 名無しさん 2014-07-17 08 57 20 ふくらはぎにしまっているもんな。 - 名無しさん 2014-07-18 01 19 44 ホントはね。このゲームではケツ - 名無しさん 2014-07-18 08 39 05 ジムコマ系列の機体もケツにサーベル装備してるよ。 - 名無しさん 2014-07-18 16 20 04 ちょっと関係ないですけど、手首らへんに収納してるガンダムってありませんでしたっけ? - 名無しさん 2014-07-19 18 52 59 デルタプラスとかスタークジェガンとか…? - 名無しさん 2014-07-20 00 57 31 キュベレイ - 名無しさん 2014-07-20 02 07 39 ガンダムタイプじゃないけどサザビーも腕部にサーベルを格納してるね - 名無しさん 2014-07-20 18 24 49 あれは正直もう固定でいいと思う - 名無しさん 2014-07-21 03 53 37 とりあえず、閃光をダッシュ時に使えるのが助かる。 - 名無しさん 2014-07-16 00 10 23 閃光に頭部だけでいいのでダメージ判定つかないかな - 名無しさん 2014-07-15 13 32 48 閃光をドムと同じようにして欲しい 。 - 名無しさん 2014-07-13 15 18 04 陸ガンの方が閃光当てるの調整しやすくない? - 名無しさん 2014-07-13 19 33 18 射程も閃光の弾速?も飛び方もSBのほうが扱いやすいかと...まぁ人によって違いますよ - 名無しさん 2014-07-14 15 40 10 まぁ確かに人によりですね。自分的には特に部屋がラグいとあの弾速の遅さが助かったりするんですよね。 - 名無しさん 2014-07-15 12 20 29 ホバーじゃ無いのにドム式閃光に変えたら強すぎになると思う - 名無しさん 2014-07-14 22 15 24 あー、そっかー、と思ってたけど素ドムと比較して強くなってもSB持ちの上位は結構いるから閃光強くなっても問題ないじゃないか。 - 名無しさん 2014-07-20 18 38 39 バズ改を持てるようになったら状況かわるかな? - 名無しさん 2014-07-13 04 22 50 格闘メインだから大して変わらないし、課金前だから使われない。 - 名無しさん 2014-07-13 06 26 22 先の話だけどいつかコスト450とかで活躍するのかな?Level10で425だけど - 名無しさん 2014-07-10 06 06 45 いくらなんでも未来すぎるでしょうww - 名無しさん 2014-07-11 19 58 32 そのころには今のバトオペが終わって次のバトオペになってるとおもう - 名無しさん 2014-07-11 22 05 06 そのころPS5出てるかもね - 名無しさん 2014-07-16 16 46 25 lv6が出来たんだけどノーハンのオススメカスパは何でしょうか?ハンガー入れたいですが他に使える汎用が無くて… - 名無しさん 2014-07-09 00 27 34 中遠スロはフレームガン積み(=新F21強F4)か、対衝6+新F2強F53の二択。近スロは脚部1必須で格P42かフィルモ3格P2の二択、かな。余りは盾で適当に。ただ、中佐までならノーハンでも良いけど、並行してガンダムかパワードジムを育てつつ交互にハンガーに入れる方が良いと思う。 - 名無しさん 2014-07-09 01 37 07 ノーハンならとにかく火力捨てて耐久性あげるしかないね、今のキャンペーン中こそハンガーいれるべきだと思うから、せめて中距離ハンガーくらいはすぐにでもやったほうが良いかも、ノーハンと微ハンでも周りの目は全然違うからね、 - 名無しさん 2014-07-09 12 59 27 ありがとうございます。ガンダムはlv4が開発中でパジムはlv2が開発中なんですよね。とりあえずこのキャンペーン中にフルハンしようかと思います。暫くは支援機にでも乗ります - 名無しさん 2014-07-09 18 06 51 しばらくジオン専だったんだけど連邦でもプレイしないと勿体無いと思って陸ガン課金して今lv6ハンガー中なんだけど・・・頑張ってガンダム作った方が良かったのかな(・・? まだ陸ガン現役だよね? - 大佐6 2014-07-08 19 18 45 環八なんかよりずっと信用できるし現役だと思うよー!でも編成には1機ぐらいで十分!高コスト=上手い人が乗るイメージがあるけど高コスト素ガンよりもPS必要な中コストで使いこなせればスコアにでない活躍がかなり出来る機体だと思うよ!(個人的意見です) - 名無しさん 2014-07-09 00 17 53 編成に1機ですか・・・ジオンでプレイしていると嫌らしい相手(射撃補正が低いと言ってもロケラン痛いし、閃光弾→下格も痛い)なんで課金してしまったんですよねぇ。(^_^;) 基本はジオンなんで・・・とりあえずlv6フルハン完了して・・・たまに連邦でプレイする時に使ってみます。 - 木主 2014-07-10 15 39 44 俺ならガンダム推奨だな。陸ガンはコスト350戦限定にした方が無難。コスト450以上は素ガンLv6で固めるのが鉄板だし、コスト400は汎用がジオン>連邦だから近付かない方が(チキンだが)利口。先ゲル・ドワのLv6を素ガンLv5や陸兄弟のLv6で止めるしかないので、PSが五分なら不利でしょ。 - 名無しさん 2014-07-09 01 18 11 400部屋はたしかにやばいなドワのコンボは瀕死になっちゃうしこちら側のコンボとのダメージ差がひどすぎる - 名無しさん 2014-07-09 22 49 35 確かにドワッジlv6も強そうですよね。ポッキーの威力3000超えているし。(^_^;) 基本ジオンなんでドワッジlv6も作りたいんですよね。設計図は揃っているので後は開発してフルハンするだけ。 ガンダムとドッチを優先するか迷うなぁ。 ジオンは他の汎用機持っているからガンダムかなぁ。 - 木主 2014-07-10 15 54 30 やっぱガンダムですよねぇ。(^_^;) 実はG3lv5の設計図が揃った後でガンダムの強化が来て・・・「ハイバズ→サーベルが基本だからガンダムの時代が来たんじゃね?」って思ってG3の開発止めてます。 陸ガンlv6ハンガー中なんで・・・とりあえず陸ガンlv6フルハン完了させて・・・ガンダムlv6フルハンを気長に作り始めます。 しかし産廃扱いだったガンダムがイキナリ主力機になるとは。(^_^;) - 木主 2014-07-10 15 48 53 主人公機だからね。いつか日の目を見る日が来るとは思ってたけど、量産されすぎw - 名無しさん 2014-07-13 04 24 40 閃光→下格→バズ→下格ができるようになってから余ダメとれるようになってきた。まだまだ頑張れるな - 名無しさん 2014-07-08 04 13 08 最後の下格って入るっけ?N格なら入るけど - 名無しさん 2014-07-10 21 30 45 連邦にガンダムが不在の間、最前線で支え続けてきたMS - 名無しさん 2014-07-07 13 32 37 うむ、少し減ってきたのが寂しいよね、1人はいてほしいよね、アクトとかに閃光かなり有効だし、なぜか減らないEz8まぢ謎 - 名無しさん 2014-07-08 13 02 55 Ez8は連撃と高性能レーダーあるからって理由で乗ってる人多そうですね。 - 名無しさん 2014-07-08 17 33 03 アクトザクで出てきてから、スピードに付いていけなくなってしまったMS. - 名無しさん 2014-07-06 09 08 45 火力若干捨ててフィルモ積むだけでまだまだ全然行けますよLv7開放は早急にして欲しいけど - 名無しさん 2014-07-06 21 01 14 閃光の射程伸ばして欲しい - 名無しさん 2014-07-05 09 36 37 閃光で自爆する仕様を消して欲しい... - 名無しさん 2014-07-05 13 14 14 自爆はわからなくもないけど、真後ろの友軍機に反応して誤爆するのは意味不明だしなんとかしてもらいたい - 名無しさん 2014-07-06 02 25 14 自爆はわからなくもないけど、真後ろの友軍機に反応して誤爆するのは意味不明だしなんとかしてもらいたい - 名無しさん 2014-07-06 02 25 51 lv7でコスト350になるからコスト制限部屋でまだ活路があるはずです。無制限もキツイですが行けますしまだ死んでないと信じたい - 名無しさん 2014-07-05 07 07 53 旋回も僅かながら上がるしねさすがに勿体ぶり過ぎてる - 名無しさん 2014-07-05 20 14 17 支援のが動きやすくなるように陸ゲルにまとわりついたり2機のアクト相手に粘って1機道連れにしたりしたのに、お前の仕事は足止めじゃないと罵られたあげくエースの獲物横取りしたって濡れ衣着せられて肩身狭いです・・・orz - 名無しさん 2014-07-04 20 16 46 いや、仕事は足止めだし、アクト2機相手に粘って1機道連れにしたのは素晴らしい。 - 名無しさん 2014-07-05 03 25 18 少将では見なくなったな〜。乗っても蹴られるし、、、確かに少将だと力不足だね - 名無しさん 2014-07-03 17 33 55 そうかな?無制限以外なら普通にいると思うけど環八の方がよく見るけどね、旋回が低い以外は中々纏まってて、特にアクト、ケンプなどの機体に対しては閃光を活かせればダメ稼げるし、ゲルや硬い支援系に対しても足を留めさせると言う観点から考えると嫌な行動が取れる機体ですよと、長文失礼。まぁ火力が低めって言うのには同意ですけどね - 名無しさん 2014-07-04 02 30 28 痛い目見せてきたアクトも閃光対策でバックステップを覚えたからな。その読み合いもまためんどい。 - 名無しさん 2014-07-06 16 24 54 カンスト少将の陸ガンで、強い人が何人かいますよ。ハマるとガンダム以上に撃破してます。 - 名無しさん 2014-07-04 16 54 06 火力を少し捨てて対アクト用に - 名無しさん 2014-07-04 18 19 36 やっぱ汎用はコイツが使ってて一番楽しい。ジオン高性能機を手数とテクニックで翻弄する快感といったらもう。 - 名無しさん 2014-07-03 11 16 06 もし積むのなら耐衝撃安定だと思います。もしアクト対策というならくらってなんぼくらいの気持ちでカバーしましょう。 - 名無しさん 2014-07-02 18 18 31 すまない、下の方にです・・ - 名無しさん 2014-07-02 18 18 52 なるほど、耐衝撃安定ですか、ありがとうございます - 名無しさん 2014-07-02 21 01 27 この機体に装甲積むとしたら耐衝と耐弾どっちがいいんだろう・・・ - 名無しさん 2014-07-02 17 19 42 少将大佐部屋の3対3の陸ビー編成でいったけど余裕勝ちだった - 名無しさん 2014-07-02 16 30 54 装甲が低いのが閃光によるロケランの性能のカバーを消してる。個人的には7追加されれば、HP装甲旋回スラサベが上昇するからそれでなかなか使えるようになると思う。ていうか旋回低いのが一番辛いわな - 名無しさん 2014-07-02 16 24 46 今からガンダムとか作るのきついからこいつで許してください。ハンガーしてますから・・・。 - 少将3 2014-07-02 03 41 48 同志・・・共に陸ガンに乗ってガンダム完成を目指そう・・・ - 少将2 2014-07-02 10 27 22 仲間がいる、こんなにうれしいことはない・・・。自分もLv1しかないのでがんばりましょう! - 木主 2014-07-04 15 26 46 友よ・・・未だに素ガンLv1だが、Lv6開発 フルハン達成まで、愛機陸ガンで連邦の前線を支えてみせるぞ - 少将1 2014-07-04 01 40 09 え?俺もうガンダムLV6の設計図1枚出てるんだけど…。キャンペーンのせいでマドやGP02とかいらねーんだよ!ガンダムLV6よこせ - 名無しさん 2014-07-04 23 29 31 やはり陸ガンはいい機体だな。課金してよかった。 なにより格闘火力高いし - 名無しさん 2014-07-01 21 52 20 んな事、聞く迄も無い。操作が楽で火力も全く無いって訳でも無いから、一応乗り手次第で数字も出せる!コレに尽きる。 - 名無しさん 2014-06-30 18 05 18 ↓ね。 - 名無しさん 2014-06-30 18 06 05 素ガン乗ればいいのにね - 名無しさん 2014-06-30 23 10 24 何で環八の方が乗りたがるひとが多いのか、こっちの方がコスト安い格補高い閃光あるのに - 名無しさん 2014-06-30 03 24 56 俺も環八よりも陸ガンのほうが乗ってて安心するわ - 名無しさん 2014-06-30 17 57 22 スキルがそこそこ充実してて、扱いやすく火力もそこそこあるからじゃない? - 名無しさん 2014-06-30 22 34 06 環八選ぶ理由が理解できない( ? _ ? )陸ガンか素ガンって選択肢はあると思うけど - 名無しさん 2014-07-01 01 23 26 高性能レーダーがあるしあっちもなかなか火力あるだろ。 乗り換える理由はこれだけでも十分だ - 名無しさん 2014-07-01 21 50 34 兵装管理が陸ガンは難しいって思ってるんじゃない? それか射撃当てたいって人が乗るか - 名無しさん 2014-07-02 11 03 54 環八の見た目が好き。頭のアンテナとか。乗ってるのは陸ガンとジム頭だけど - 名無しさん 2014-07-10 02 21 12 この機体終わってる?課金Lvが5%でできるんだけどどうですかね。 - 開発遅れの中佐 2014-06-29 19 15 52 山岳と地下基地なら連戦連勝してるから多分まだ大丈夫 - 名無しさん 2014-06-29 21 47 20 頼む旋回性能UPしてくれ。たいて上手くないアクトに機体の起動性能で負けるのが悔しい…。 - 名無しさん 2014-06-29 16 47 44 たいしてと機動だったorz - 名無しさん 2014-06-29 16 49 03 ドン( ゚д゚)マイ - 名無しさん 2014-06-29 19 11 23 少将部屋で最近まったく見てないなこいつ - 名無しさん 2014-06-29 16 22 41 あれほど誉れ高い陸ガン兄弟もそろそろやばいな…ドムと併せてでいいから装甲強化求む。 - 名無し 2014-06-29 14 33 35 この間ネタ部屋で陸BR持ちで出撃したけど、意外と貢献出来てしまってワロタwまぁもちろん味方さんが上手かったおかげなんだけどね。 - 名無しさん 2014-06-29 01 20 19 最近、コイツからジムコマに乗り換えて感じてた違和感の正体が分かった。こっちのロケラン外して緊急回避を使わされても、閃光で相討ち出来るから嵌められたり、寝かされたりし難いんですよね。もうちょっとジムコマで回避の駆け引き覚えてからコイツに戻ろうと思った今日この頃です。 - 名無しさん 2014-06-24 14 21 16 こいつってやっぱりHPと格闘伸ばすべき?対衝ってどうなの? - 名無しさん 2014-06-22 23 34 11 味方にガンダムとかのエース機体やSMLとかの高ダメージを叩き出せる奴がいるなら、対衝撃も積んでよろけ取りとダウン取りメインの肉壁特化がお勧め - 名無しさん 2014-06-23 08 45 21 近距離はフィルモ3とかどうだろうか。 - 名無しさん 2014-06-23 13 51 35 33とか44とかで相手にアクトがいるとわかってるならフィルモのがおすすめするかな。あとはどっちでもいい - 名無しさん 2014-06-25 19 14 04 やっぱりやれるときはやれる機体なんだよなあ アクト・ザク改・グフを同時に相手してもなんとかなるもんだ、多分連撃付いてたらやってる間にBZでやられてたけど 改めて連撃いらねえ事に気づいた いや、あって困ることはないけど - 名無しさん 2014-06-22 09 38 36 確かにあって困ることはないよな。 - 名無しさん 2014-06-23 13 32 55 格連lv1でも良いから欲しい・・・。 - 流星会 2014-06-21 23 58 28 Ez-8いらなくなる - 名無しさん 2014-06-22 00 20 23 連撃とかなにに使うんだよw - 名無しさん 2014-06-22 09 54 29 私的にも不要だけど、強いて言うなら相手のタックルや緊急回避後くらいじゃない?勿論相手がこっちより枚数多いなら選択肢に入らないけど - 名無しさん 2014-06-22 23 47 13 横格引っかけからの下格やりたいことある - 名無しさん 2014-06-24 01 41 02 あぁ、それはある。 - 名無しさん 2014-06-28 14 13 45 陸ガンを見たらちょっと対抗意識みたいなのを感じてしまう。陸ガン乗りの方はそう言うのないだろうか。 - ジム頭乗り 2014-06-21 14 29 32 ジムスキーかな?くらいにしか思わない - 名無しさん 2014-06-21 15 29 42 どっちも乗るからなんとも思わないな - 名無しさん 2014-06-21 21 26 29 別にそんなこと思わないなー、よし射撃は任せた!って思って自分は前に出るだけ - 名無しさん 2014-06-22 09 34 45 自分は別に芋らず、ほか汎用と同じラインで出るんだが、引き撃ちする機体って思われてないかとちょっと心配になったんだ。 - ジム頭乗り 2014-06-23 13 35 27 いや引き撃ちするとは思ってないが基本BZ主体の機体でしょ?陸ガンで格闘振るから追撃なり援護なり頼むと言ったつもりだったんだが - 名無しさん 2014-06-23 19 43 40 あかん・・・G3に慣れすぎてこいつ動かせなくなっちゃったよ・・・ - 名無しさん 2014-06-21 14 19 52 うーん、柔いけどやっぱり閃光、スロット数がいい感じだなぁ。改めていい機体だわ - 名無しさん 2014-06-20 04 36 14 まだ現役し続けれると思うけどなー、どっちかというと環八の方が死んでるんだが。 - 名無しさん 2014-06-19 18 02 18 普通に少将でも使って頑張れてるけどなぁ - 名無しさん 2014-06-19 21 55 17 だね、普通に問題なく使ってますね - 名無しさん 2014-06-19 22 40 56 アクトとタイマンになるときつくないか?少将5以下は知らん - 名無しさん 2014-06-21 15 48 11 アクトとはタイマンしないようにしてるなー自分は - 名無しさん 2014-06-21 22 00 52 アクト見つけるとよっぽど枚数不利じゃない限り進んで寄ってく俺は一体・・・ - 名無しさん 2014-06-26 21 02 53 むしろよろけ取りやすいコイツはアクトとケンプを積極的に狩るべきだと思うわ。 - 名無しさん 2014-06-29 01 18 34 ドムと違って上位互換がないのも大きいよね。 - 名無しさん 2014-06-20 18 33 10 むしろ上位互換ほしい(笑) - 名無しさん 2014-06-21 16 57 12 しゅううううううううううりょおおおおおおおおおおおおおお - 名無しさん 2014-06-19 14 07 24 知ってた(白目) - 名無しさん 2014-06-19 14 51 24 明日こそ陸ガンとドムの上位LVだろ?まさかザクBなないよな? - 名無しさん 2014-06-18 23 47 28 LV7解放されても今の環境だと無制限じゃガンダムだけのが強いしコスト400部屋までが限界だろうね - 名無しさん 2014-06-19 10 01 46 きょ、強化も一緒に来るから!きっと来るから。私、待ってる…。 - 名無しさん 2014-06-19 10 37 52 旋回性能とクイブか連撃があれば・・・ - 名無しさん 2014-06-19 11 44 10 寧ろこれでドムと陸ガン出なかったらおかしい。ドムの完全上位互換機の上位レベル出したら、ドムの上位レベル出してるのと変わらないしな。ドワッジに対して寒ジムじゃ、全然割に合わないし。まあ俺らの予想の斜め上を迷走しだすのがバンナムクオリティなんだよね。ザクBも今は不人気機体だから…バンナムやらかすかもな。 - 名無し 2014-06-19 12 14 53 閃光についてなんですが、直撃したらよろけない?いまいち当り判定がわからなくて - 名無しさん 2014-06-18 08 18 52 直撃というか、敵の目の前で炸裂させる感覚で置けば当たるよ。 - 名無しさん 2014-06-18 10 43 36 相手の手前に置くのが一般的だろうけど、直撃でも相手の全面160°以内ならよろけ判定入るんじゃないですかね〜。 - 名無しさん 2014-06-18 12 52 13 Oh...変換ミス。 察して下され。 - 名無しさん 2014-06-18 12 54 47 ご回答ありがとうございました。相手の前に置く感じで練習してみます - 名無しさん 2014-06-19 08 31 18 よろけると思いますよ。 - 名無しさん 2014-06-23 13 49 06 胸部バルカンの威力はもう少しあってもいいと思うんだが。せめてミリ削り出来るように100程度はほしい。 - 名無しさん 2014-06-17 00 09 22 回転率も基本性能もいいはずなんだが、どうも敵を倒しきれないのが多いんだよな 最近は下格二発当てても大して削れない機体もでてきちゃってるし この辺は中コストバズ汎用の宿命なんだろうか 火力も寒ジムに負ける始末だし、なんかザク汎と同じ未来が待ってそうで嫌だなあ - 名無しさん 2014-06-15 15 31 07 格補101にしなさい。 - 名無しさん 2014-06-17 15 31 12 そうか101か…まだ95だった どのぐらい変わるのん? - 名無しさん 2014-06-18 10 15 43 朝、洗面台で顔を洗った後に鏡を見たら「いつもよりイケてる?」って思うぐらいの差がある。 - 名無しさん 2014-06-18 23 49 01 微妙なのか微妙じゃないのか判断に困る場面だな - 名無しさん 2014-06-20 18 29 55 陸ガンがハイバズ持てたらやばそうだ(*1)) - 名無しさん 2014-06-14 20 34 10 たしかにやばそうだな。コスパでガンダム食っちゃうんじゃないか? - 名無しさん 2014-06-24 12 35 13 閃光によって瞬間的にハイバズを上回る回転率を発揮できるのはやはり強いな。 - 名無しさん 2014-06-13 14 09 28 アクトが閃光、発射を見てからかわしやがるグギギ - 名無しさん 2014-06-13 13 10 03 ラグがあるからそれは無理。初めから当たってない - 名無しさん 2014-06-13 13 15 04 ?何か勘違いさせたみたいでごめん。閃光弾は弾速が遅いのでアクトだと簡単によけられるっていう話です - 名無しさん 2014-06-13 15 36 36 それは閃光撃つタイミングを読まれてるだけです - 名無しさん 2014-06-16 01 59 49 嫌、アクトは閃光撃たれてもは - 名無しさん 2014-06-16 23 38 30 閃光弾を撃ってから炸裂するまで0.2秒程度。ラグは1秒程度ある。アクト側が閃光撃たれてからよけようと思っても、あなたの画面で当たっていればラグでよろける。 - 名無しさん 2014-06-17 00 07 04 多分皆、次で閃光が来る!ってタイミングが分かってるんだろうねぇ。撃たれたのを見て避けるんじゃなくて経験則と反射神経で避ける。それだけのスピードがアクトにはある。 - 名無しさん 2014-06-18 04 02 03 あー、当たるね。で、何故かヨロケたアクトがBZ撃ってきて、そのままスケートね - 名無しさん 2014-06-19 15 58 41 ドムでも一緒なんだけど、バズもサーベルも持ってないってなると閃光弾打つ場合がほとんど。それでバレてるから避けられるのよ - 名無しさん 2014-06-23 10 33 28 ま、まだ対衝4.6とフレ盛りすれば…そこの陸ゲル射撃武器を撃つのはやめろください - 名無しさん 2014-06-13 12 33 25 ドムの掲示板見てると陸ガンもいつか終わりの日がくるのかなって思うわ。でも最初期から頑張ったてたしそろそろ休む時期なのか… - 名無しさん 2014-06-12 22 55 30 コイツは長い間頑張ったもんな、少しくらい休んでも文句は言われんさ... - 名無しさん 2014-06-14 02 37 53 連邦にはこいつのようなバランスのいい中コスト汎用が足らん!レベル開放急ぐか新機体をくれ - 名無しさん 2014-06-12 22 32 25 lv7くるかと思ったが、また、、、見捨てられたか、、、、、、、 - 名無しさん 2014-06-12 14 34 35 見捨ててないよ?今日からしばらく寒ジムの重りがあるよ?オラッハゲろ壁張れヨロケとれ、ダダダダダダダダダダダダ… - 名無しさん 2014-06-12 14 56 44 うっし、スコア与ダメトップふぅ~。あん?何だこのカススコア陸ガン。ちっ、こ~ゆ~ - 名無しさん 2014-06-12 15 01 23 こ~ゆ~のがいっから負けんだよ、仕事しろよな。。。、、、俺寒ジムいたら汎用すんのやーめた - 名無しさん 2014-06-12 15 06 24 やっぱり閃光を上手く絡めた時のドヤ感と勝利した時の楽しさは随一だな。コスト戦や好きな機体部屋では出さずにはいられない。 - 名無しさん 2014-06-12 03 16 13 本当に調子良い時はドムだろうがゲルだろうがアクトだろうがケンプだろうがいくらでもよろけ取ったり格闘当てられる機体ではあるんだがな…何故か最前線にいるのに後ろの環八とか素ガンの方が先に落ちちゃうんだよ よろけとれても追撃する味方がいないとな - 名無しさん 2014-06-18 10 20 17 明日こそ…明日こそLv7を!!! - 名無しさん 2014-06-11 17 12 00 シモダとラムだろうなたぶん時点でドワッジ辺り - 名無しさん 2014-06-11 17 25 42 いつくるのか・・・・ - 名無しさん 2014-06-11 20 25 56 Lv6フルハン終わったんだが遠スロに何突っ込んだら良いかわからん…新フレ12 強フレ34積めば良いん? - 名無しさん 2014-06-11 16 37 37 自分に合ったカスパでええんやで。自分は最初フレ盛りだったけど、フィルモLv3とスラ140にしたら戦果が上がった - 名無しさん 2014-06-11 22 24 56 サーベルの切り替え0.75sでした。 - 通りすがり 2014-06-11 14 24 32 頼むから少将にもなってマルランを味方に当てないでくれ。酷かったのはバズ下格時の下格中に何故か放り込んできた。そういう使い方してるとスパイ認定しちゃうよ? - 名無しさん 2014-06-11 13 13 43 マル…ラン…? - 名無しさん 2014-06-15 15 24 29 あ、すまん 閃光弾にマルチランチャーって付いてたな つーか閃光って言ってくれないとワカンネw - 名無しさん 2014-06-15 15 25 41 切替ミスって格闘追撃するつもりで閃光入れてしまうことがある。でも味方が追撃してるのに割りこむのはアレだけどね。 - 名無しさん 2014-06-17 10 39 58 最近、陸ガンはもうだめみたいな書き込み見るけど、カンスト帯でも全然使えるんだけど。もちろん個の能力ではガンダムやG3には劣るけど、汎用がそれらだけだとリスポンが合わなくなる。汎用が3枠なら1~2機、4枠なら2機は中コスト汎用としてこいつはかなり有用だと思うんだけど、今は高コスト固めがトレンドなの?一回崩れたら、立て直しキツくない? - 名無しさん 2014-06-10 21 03 44 最前線で戦うこの子はジオンのMS達の格闘をかなり受けるので(特にギャンが脅威)対衝撃盛りが活きると思うのですがフレ盛りのほうがいいのですかね?? - 名無しさん 2014-06-10 07 38 23 自分はフレ盛りにしてますね。格闘機だけでなく、コイツは色んな機体を相手に、その場その場で状況を判断して枚数を減らさなければいけないと思ってますので、極端にメタるよりかはHP盛りして万能に対応できて長生きできる方がいいかと。(最近はアクト・ケンプ対策にフィルモ積む用になりました)あくまでも個人的な意見なのであまり鵜呑みにしないように(´・ω・`;) - 名無しさん 2014-06-10 20 25 02 耐衝4、6盛っても銀十字込みで二万超えるから前線で生存率上げるには良いカスパだと思うよ - 名無しさん 2014-06-11 00 41 59 なんかさぁ…最近片身が狭く感じないか? - 名無しさん 2014-06-10 03 39 57 なんかさぁ…最近片身が狭く感じないか? - 名無しさん 2014-06-10 03 39 57 最近思うけど陸ガン陸ジムでは旋回の遅さがきつい、、、装甲とかより旋回を100にあげてくれたほうが個人的には助かる。 - 名無しさん 2014-06-09 03 22 28 G3かEz8に転向するのは? - 名無しさん 2014-06-10 03 17 46 連邦軍の最初期機体ですから、性能がそれなりなのしかたがないのでは。 - 名無しさん 2014-06-10 18 09 09 追加。原作的に言えば、ジム改・ジムコマの方が高性能なのにここでは陸ガンが優秀になってる。優遇されてるよ、十分。 - 名無しさん 2014-06-10 18 13 09 近スロ使うけど、フィルモつけると結構変わるよ - 名無しさん 2014-06-10 18 12 17 犬砂だけじゃなくて陸兄弟も少しくらい装甲値欲しかったなあ柔らかすぎるし - 名無しさん 2014-06-08 21 43 25 素ガンLv6フルハンまで陸ガン乗るつもりだけど、カンスト帯では気を使うのは確か。汎用は素ガンG3が多い方が勝てるとは思うけど、一機くらい陸ガン入れさせてって気持ちでやってるなぁ。 - 名無しさん 2014-06-08 21 40 24 そう?むしろカンストしてる人達なんて、特に野良部屋ではよっぽど変な機体乗る以外はあんまり気にしないと思うよ、ってか自分は気にしない - 名無しさん 2014-06-08 21 43 41 だといいんですけど。素ガンG3多くてちょっと寂しいのです。 - 名無しさん 2014-06-08 21 53 57 許せて1機てかんじやね - 名無しさん 2014-06-09 21 15 30 とりあえずLv7かなぁ、ロケLv7来るとジャイバズも出さなきゃいけなくなるからバンナムは渋ってんのかね - 名無しさん 2014-06-08 02 00 49 陸ガンは遊びではいい機体だけど、ガチ機には入らないね - 名無しさん 2014-06-07 21 48 10 休める時が来ただけだよ…ずっと働いてたしね、将官だとキツくても佐官ならまだまだ現役だろうし まぁいい具合に収まったと思うよ - 名無しさん 2014-06-08 00 43 21 次はポイント解放かな(希望を捨てたよ(;_;) - 名無しさん 2014-06-08 09 12 45 G-3バズ持ちの人で、陸ガンがカンスト帯じゃほとんど見ないんだとさ。目の錯覚かな、毎日見るんだけど・・・。G3より遥かに信頼できると思うんだけど - 名無しさん 2014-06-06 18 07 04 下手な陸ガン兄弟乗りの大半がガンダムやG3に行っただけで陸ガンが産廃扱いされてる訳じゃないよ、そもそもジオンサイドの強化考えたら陸ガンは普通に使える - 名無しさん 2014-06-06 18 30 16 無制限部屋に陸ガンは普通にいるしそれなりにスコアは出している。ただG3はコスト+75差だけに性能高いからスコアは出してる人はいる。ただコスト分の活躍してるかは微妙だけどw スコア気にしないで他の機体との相性や陸ガン愛で使う人はそれはそれでイイと思う。 - 名無しさん 2014-06-06 21 49 36 陸ガンとG3はコストの差ぐらいの性能差は実際あるよ、特にスピードの違いは大きい、けど別に陸ガンがダメってわけでもないし山岳とかなら俺はリスポ短い陸使う、ケースバイケース - 名無しさん 2014-06-06 22 34 05 素ガン強化で落ち目のG3より信頼できるから何?って感じなんだが。俺は中低コスならジム改Lv8の方が陸ガンより信用できるけどな。ハイバズとロケランの回転率の差を埋めるだけの閃光使いなんて、敵でも味方でもまず見ないわ。 - 名無しさん 2014-06-07 12 57 36 前々から減ってきてるのは確か。佐官がよく使ってるがカンストに限定すれば1日1人いるかいないか。正直、味方としても陸ガンよりジム改ジムコマの方が期待できる - 名無しさん 2014-06-09 15 21 11 lv4からlv5に乗り換えたら何故だか地雷になってしまった。lv4のときは活躍出来てたのに(T^T) - 名無しさん 2014-06-06 17 50 48 周りも4から5へ、5から6へ強化されてるからじゃないか?あとはいつも通りにやればいつも以上になるはず、強くなってんだから - 名無しさん 2014-06-06 18 03 16 LV5というと相手は少佐中佐辺りかな?カスパに問題があると機体性能差でボロボロにされる時期だね - 名無しさん 2014-06-06 18 46 00 カスパはフレ盛りとフィルモ3ですが、今日3戦したら良い感じでした。 - 木主大尉 2014-06-06 19 46 42 火力、耐久、速度、旋回から2つ選ぶ事を強いられて火力と旋回を手数と味方を活かす事で補うと決めたらスラ型になった - 名無しさん 2014-06-05 16 13 23 最近下手な乗り手が出てきて地雷発見器としての効果も薄れた陸ガンだけどスラスターで動き回るこいつは相変わらず頼りになるなあ - 名無しさん 2014-06-05 08 27 57 明日lv7来たらいいな~(遠い目) - 名無しさん 2014-06-04 18 28 55 Lv5に乗り始めたんですけど、中スロがフレームで埋まってしまって噴射が積めないんですよ。かと言って元のスラだと怖いんで高スラを積んでるのですが、皆さんならどうだと思いますか? - 名無しさん 2014-06-03 12 13 06 俺はHP多少削ってでもスラ積んでるけどな。近スロはフィルモ積んでる - 名無しさん 2014-06-03 17 25 18 私は戦場を駆け回るよりは前線で1秒でも長生きして拘束とカットをメインと考えてるものでフレーム山盛りですね~。故に近スロはフィルモが定着しました。 - 名無しさん 2014-06-03 18 50 09 ちょっと旋回が遅く感じるので近スロにフィルモ積むのも良さそうですね。ジムコマの時にスラは135もあれば足りるので正直高スラ積むほどでは無いんですよね。噴射3付ければ良いから強フレ5を外してみます - 名無しさん 2014-06-03 21 11 09 ロケを3発撃つのには16.5かかります、閃光を含めると16.5sの間に4回よろけをとれます。ハイバズは4回よろけをとるのにバズを四発撃たないといけません。つまり4.7×4=18.8sかかるのです。ハイバズはctは短いが最速でもそのctの間隔でしかよろけがとれないこと、閃光はロケのctの間にいれれるので、取りこぼした時の滑り止めにも使えて運用の幅がひろがること、だが射程は短い。つまりハイバズもロケ閃光もちも優秀ってこと。ただしezてめぇはだめだ - 名無しさん 2014-06-03 12 05 49 撃ち合いするゲームじゃないんだからサーベル使うことも含まないとさ。そして、サーベル振るならCTの短さが活きてくるわけで、そんな単純な話じゃないと思うよ(書いてあることは参考にはなると思います)。それと陸ガンページなんだし、それ以外でもよろしくないけど、最後の言葉はいらない。 - 名無しさん 2014-06-03 18 11 11 その通り。サーベル無いならその脳内理論は成り立つけど、実際は射程外だったり動き回る敵にエイムしたり↑で書いてる通りサーベル振りあう間合いだったりで理屈じゃない。木主が何言いたいか知らんが、別に陸ガン板で陸ガン以外を乗れってクソ意見もないしどーでもいい事で煽ってるだけにしか見えない。 - 名無しさん 2014-06-04 14 26 30 ドム系陸系、微妙な立ち位置に居るからこそ踏ん切りがつかない。流石は蛮南無クオリティー(T-T) - 名無しさん 2014-06-02 12 37 53 だから高レベル配備をだな… - 名無しさん 2014-06-03 12 01 01 陸ガン乗りのみんな!!素ガンの板で陸ガンがいじめられてるよ(*2)))))) - 名無しさん 2014-06-02 09 25 48 せめてココだけは荒れませんように。。。 - 名無しさん 2014-06-02 10 25 11 単純な話し、ガチ勢にとっては陸ガンですらお荷物って言いたいだけじゃない? - 名無しさん 2014-06-02 12 45 58 「閃光無くてもアクトケンプ余裕なんで陸ガン使う意味ありません」ドャァァ - 名無しさん 2014-06-02 13 11 30 ごめん、一応マジレスしとく。それ普通(余裕ではないけど - 名無しさん 2014-06-02 18 11 02 せやの。 陸ガンは働き過ぎた(ジオンの世代交代を背景に)。 - 名無しさん 2014-06-06 20 06 42 陸ガン(自分)とEz8がフィルモ積みのカスパだったのですが、ホストの砂llがフィルモは無意味と言った後にアクトぐらいにしか効果ないと言われました。何と答えてあげれば良かったですかね?自分は分かっているなら言うなよと思いつつ、退出しました。 - 名無しさん 2014-06-02 03 09 51 ホストの方針なら仕方ないんじゃない?フィルモ積みが2機もいると自分が使うにしても編成の耐久面がどうしても不安になる。 - 名無しさん 2014-06-02 03 30 11 Lv.3だったので格プロ推奨されました。一応書いておきますが編成は素ガン、G-3、砂ll、陸ガン、Ez8です(確か - 名無しさん 2014-06-02 06 29 29 実際始まってみるまで相手の編成なんか分からない訳で。アクトにしか効果がない(実際はケンプにも有効だけど)はある意味正論だけど、逆にあの速さで攪乱されるとどんなにエイム上手くても陸ガンの旋回で追えるレベルじゃない。フィルモは1機で十分って意見も、じゃあ逆に常にフィルモ積んでる方がアクトと対峙できるのかと。近スロ候補は陸ガンだとフィルモ、格プロ、耐衝あたりになるだろうけど、そこは各自の好きでいいレベル。ホバーだのショックアブソーバーだの付けてた訳じゃないんだから難癖と思って聞き流していいよ。脳内構成やりたきゃ部隊かフレでやりゃいいんだ。野良で難癖言うのがいるとホント部屋が崩壊する。 - 名無しさん 2014-06-02 16 34 15 旋回性能が高くなることで咄嗟の先当てが容易になるから、アクトケンプ以外にも効果はあるんだけどね。近スロは脚部さえ積めば格プロでも耐衝でもフィルモでもどれでもいい。それぞれの好みと得意な立ち回りを伸ばすカスパを選べばいいよ。 - 名無しさん 2014-06-02 18 53 19 バス当ててからちょっと待ってケンプのSFみたいに閃光の緊急回避狩りするのどう?してくれるほうが珍しそうだけど・・・ - 名無しさん 2014-06-02 02 33 48 待った挙句向こうが反撃してきたらアウトなので回避される前提で閃光を撃ちつつ回避先にダッシュして斬ったりしてるなぁ - 名無しさん 2014-06-02 02 51 18 リザルトの結果が全てじゃない(裏で支えてる)ってことを理解してくれる人がいた(つд`)うれしいです。 - 名無しさん 2014-06-01 13 27 55 たとえ最下位でもしっかり汎用として仕事してれば称賛したいんだが、煽りと勘違いされそうでな... - 名無しさん 2014-06-01 15 28 30 汎用あるあるですね・・・ - 名無しさん 2014-06-01 19 02 10 陸ガンベースのスレイヴ・レイスはロケラン持ててマルラン持ってるからコストBD3と同じくらいで出たら陸ガンのような手数で戦う機体としていける気がするんだけど、どうかな… - 名無しさん 2014-05-31 17 26 55 コスト+25でロケランエグザムなしで期待性能がBD3とほぼ同じなら使いたいかなぁ - 名無しさん 2014-06-01 00 50 53 ペイルライダーが次期連邦前線のフラッグシップになるか!?なんて淡い期待を抱いてましたが、コスト、リスポン時間的にやっぱりエース用の高級機でしたね(それも性能微妙な)。というかジオン汎用はそれぞれ高火力のドムゲルやショットガンの高範囲よろけのイフケンプ、変態機動かつ並装甲並コスト高火力のアクトと汎用の幅が広がってくるのに、連邦汎用ってジム改にしろ犬砂にしろ性能が均一化してくるだけで特化しませんよね。せめてパワジムに強タックルとかきてほしかったですねぇ・・・ - 名無しさん 2014-05-31 00 11 57 陸ガンのページでそんな長々語って、一つも陸ガンに関してのことが出ないとはな… - 名無しさん 2014-05-31 10 00 58 性能均一化によりパイロット技量の影響を少なくすることが物量作戦には大事ですからね.アメリカ軍しかり連邦軍しかり. - 伏流 2014-05-31 10 21 47 原作の設定上ではそうなのかもしれないですが、自分はこのゲームでの高階級だと連邦の方が要求される技量は上だと思います。板違いなのでこれにとどめておきます。管理人さんに対して失礼ではありますが、連邦をイージーだとおっしゃっている様で気になってしまったので。 - 名無しさん 2014-05-31 11 39 27 汎用の技量をどこで判断するかにもよると思う。機体を使いこなすという点であれば、副兵装と操作性でジオン側の方が上回ると思うし、立ち回りと言う点であればジオンの猛攻を防ぎ支援を守り抜く必要がある連邦の方が求められてると思う。個人的には後者の方が汎用らしいものだから、言ってることは同意出来る。管理人にも他意はおそらくないでしょうから、気にしないで良いとは思います。 - 名無しさん 2014-05-31 18 30 02 自分が連邦の方が少し難しくなると考えた理由はその後者の点からです。フォローありがとうございますm(__)m管理人さんにもかみつく様なコメントになってしまって申し訳ないです。 - 名無しさん 2014-06-01 08 29 15 ジム改・ジムコマ・犬砂、これらの機体は原作設定ではガンダムと比べて「勝るとも劣らない性能」のはずなのですが、バトオペでは無視されてます。原作の設定なんかどうでもよいようです、バトオペの機体説明もデタラメですし(ガンキャⅡの高性能照準機、機能していない)あまり期待しないことです。 - 名無しさん 2014-06-01 02 57 04 <威力計算> 敵MSはアクトLv5フルハン HP18700 射補91 格補113 (DBL21付)とする。①陸ガンLv6フルハン HP19200 格補101(フィル3時は格補84) スラ137 と、②ジムコマLv7フルハン HP19100 格補109 で勲章は大鷲、荒熊&1級撃墜で下格として計算。①与ダメ:主1979 格3467(フ3:3169) 被ダメ:主1893 グ2716 格3602。②与ダメ:主1437 格3242 被ダメ:主1859 グ2667 格3528。被ダメはジムコマの方が40~70低く、盾が大きく値も2295高い事から、耐久力はジムコマが上。与ダメは陸ガンの方が主兵装で542、サーベル(下格のみ)で225高い。しかし、ロケランとハイバズの命中率、回転率の差や閃光威力0を考えると戦況にも依るが頻度に寄っては総火力が逆転する可能性もある。他の違いとしては陸ガンの方がコスト+70、スピード+15、旋回-5、スラスターはカスパで補えば7上回る。操作感覚で大きく違うのはスピード15差と武装切り替え。因みにアクトHP20200(だったとしても計算上の値であれば、ジムコマの バズ → 下格 → バズ の1コンボ(6116)でもアシストが付く。 - 名無しさん 2014-05-30 18 43 13 訂正:コスト差55 - 名無しさん 2014-05-30 18 46 07 何が言いたいのか分かりません。 - 名無しさん 2014-05-30 23 57 26 どこの機体板にも沸いてる気持ち悪いのだからほっときなさいな - 名無しさん 2014-05-31 00 30 47 陸ガンとジムコマの機体差を書いてみただけです。長文すいません。 - 名無しさん 2014-05-31 00 47 55 閃光弾の有無を除けばジムコマを運用する方が中コスト壁汎用としては役立つってことですかね.こういう比較考察に与ダメスクリプトを使って頂けると作った甲斐があったというものです. - 伏流 2014-05-31 10 19 41 流石のコメント…。単文で陸ガンのフォローと原文の解釈がまとめてある。 - 名無しさん 2014-05-31 12 13 20 感覚論や経験則とは違って実数値は普遍の確実な物だから信頼性はある。 - 名無しさん 2014-05-31 10 15 35 lv7来なかったか、残念 - 名無しさん 2014-05-29 19 41 47 高級機が前線張ってる現状、lv7きてくれないと機体が持たない、、、、乗換えか、、 - 名無しさん 2014-05-29 19 58 35 乗換え先がいないから..... - 名無しさん 2014-05-29 21 23 21 格闘向汎用のジムコマはどう? ハイバズだから手数は十分で、Lv7フルハンならHP19100行くよ。格闘威力も陸ガンと同じくらいで連撃もある。 - 名無しさん 2014-05-30 15 47 28 ジムコマ安くて、そこそこ強く、リスボン短め、いい機体だね。lv3から放置中だけどがんばってあげてみるよ。ありがとう - 名無しさん 2014-05-30 16 31 21 ガンダム&G3と出撃する時ジム改も好まれるみたいです。装甲盛りにしてガンGの1.5倍長生きしてサポート役に徹する。火力無いからスコアが稼ぎにくいけど、格闘叩きやってるとスコア稼げるし支援機にも補助になる。 - 名無しさん 2014-05-30 15 57 04 皆さんは陸ガン以外の汎用は何に乗っていますか?私は連邦の汎用機は陸ガンしか作っていないのでルームに入った際にすでに陸ガンがいたりすると乗り換え先がなく部屋を出るのですがいい加減新しいMSを開発しようかと思いまして。候補としてはジム頭やEZ8あたりになるのでしょうか。編成によって正解が無いのはわかりますがこいつを作っておくといいよと言ったオススメを教えて下さると助かります。階級は中佐の6です。 - 名無しさん 2014-05-29 00 40 40 中佐ならガンダムLevel6が出来る頃だから、それがいいのでは?カンパチは火力不足なので、非推奨。というか陸ガン複数でも良いと思いますが? - 名無しさん 2014-05-29 04 17 57 アドバイスありがとうございます。私も5vs5、6vs6などでは陸ガンは2機位いたほうが良いかなとは思っていたのですが私が入室→先にいた陸ガンの方が違う機体に乗り換えるパターンが見られたので後から来て機体を被せるのはまずかったかなと思うことがありまして。ガンダムはコストも高く簡単に扱えない機体だと思いますが頑張って乗りこなしてみようと思います。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-05-29 13 00 31 律儀なお方なんですね(^^もし私が陸ガン被されたとしても反感抱かないですがねぇ。その人も陸ガン任せられる人が来たから自分は火力に回れるなーとか思ってみましたが。陸ガン乗ってる人って編成や役割理解してくれそうだし安心かなと。新機体が決まりみたいなので気にするなってのも野暮でありましたな。 - 名無しさん 2014-05-29 20 31 24 コスト300部屋だとフィルモ付けとけばほとんど一方的に攻撃当てれて楽しいですね。 - 名無しさん 2014-05-28 12 43 09 質問なんですが、下にある対格185のカスパはやはり銀十字ありきのカスパなんでしょうか?銀十字無しだとフレ盛りがやはり安定? - 名無しさん 2014-05-28 02 05 06 BD03に慣れてると使いやすい - 名無しさん 2014-05-27 18 18 51 フィルモはやっぱ付けるべきですかね? - 名無しさん 2014-05-27 03 00 16 ドムゲル相手なら要りませんでしたが、アクト相手にするならフィルモないと追いきれませんねぇ。でも逆にフィルモにしてからケンプやアクトの足止めがかなり楽になりましたね。 - 名無しさん 2014-05-27 07 28 17 下手に素ガンに乗られるより陸ガンに乗って欲しいと思うのは俺だけではないはず - 名無しさん 2014-05-26 16 20 16 あいつコスパ最悪じゃん。持ってるバズも弱いし - 名無しさん 2014-05-26 16 44 35 中佐にもなって素ガンlv3とか出て来ると、それジムコマlv6とかのが強いだろと思う。つーか4以下を出すなと - 名無しさん 2014-05-27 03 21 28 少将になってもガンダムLv4出そうとする奴居ますよ。当然の様に部屋は崩壊しますね。 - 名無しさん 2014-05-28 12 39 32 いろんな連邦汎用に乗ってたけど最終的にはこいつで安定する・・・。なぜだろう? - 名無しさん 2014-05-26 03 11 39 ポテンシャルの高さだろうな。中コスト機でありながら、ゲルやアクトとやり合えるポテンシャルがある。 - 名無しさん 2014-05-26 03 22 18 信頼と実績の陸ガン。 - 名無しさん 2014-05-26 00 31 44 300戦だと素ゲルとの差に泣けてくる - 名無しさん 2014-05-25 20 50 56 先に緊急回避狩り出来れば後は「FAさん、おなしゃす!」って出来るけどね。 - 名無しさん 2014-05-25 21 28 39 ゴメン300戦か。 どっちにしろ支援機と格闘機頼みな機体なので。 - 名無しさん 2014-05-25 21 29 58 スレイブ・レイスって陸ガンの上位機体っぽいのがどんな機体だったらみんな使ってみたい?自分は連撃できる以外兵装は陸ガンと同じで全体的にステとコストは少し高いくらいなら使いたい - 名無しさん 2014-05-25 10 54 48 連撃要らないからスラスピードをケンプ並みに、旋回性能をドム並みに、スキルとしては高機動システムと地味なとこだが高性能レーダーが欲しいです。 - 名無しさん 2014-05-25 21 32 38 これでたったのコスト350!どうです奥さん? - 名無しさん 2014-05-25 22 28 53 なおHPは9000ぐらいしか無い模様 - 名無しさん 2014-05-26 03 10 21 対衝撃56つけて壁仕様にしたらギャンが怖くないぞ!? - 名無しさん 2014-05-24 22 17 47 格闘大好きジオン機(汎用含)に耐衝撃装甲はかなり良いですよね。でも自分の生存率はちょっと上がりますが、必殺の下下コンボの削りがなーんか低く感じるように・・・こういうのも味方の編成次第なんでしょうかねぇ。それとも個人の好みの問題か(--;) - 名無しさん 2014-05-25 08 13 04 脚部2対衝撃56積みと脚部1フレ格プロガン盛りで比較するとN格一撃辺り500程かわるんですよねー - 名無しさん 2014-05-25 12 48 48 遠距離のスロ+4にしたらクイックローダーLv2もありかな?HP減るけど - 名無しさん 2014-05-23 20 19 39 俺はないと思う。こいつは閃光あるし、リロ中もロケランなくてもできることはあるし、ロダの恩恵を最大に受けるということは撃破されるまでの間にそれだけ沢山撃って沢山リロしなければならない。ロダ2で短縮される時間は4秒にも満たない。汎用は最前線を構築することが一番の目的だから、強フレ4を捨ててまで積むものではないと思うよ。あれはどちらかといえば支援機用と思った方がいいかな。 - 名無し 2014-05-24 00 21 40 4秒か、、一試合で10回リロードしたら40秒の短縮か、なんか有効に思えてきた - 名無しさん 2014-05-27 06 02 29 まぁHPマイナス1700確定の頃よりは付けやすくなったよね。それでも要らないとは思うけど - 名無しさん 2014-05-24 00 30 05 ジム頭や犬砂の方が良いんじゃない? - 名無しさん 2014-05-24 12 21 26 ジム頭や犬砂でもダメでしょう。そもそもロダ2を活かすということはそれだけ長く前線にいなきゃいけないのに、その為に必須なHPを削ってロダをつけるなんて本末転倒なことになっちゃうんだよ。 - 名無し 2014-05-25 00 02 48 逆にそれも編成次第ですね。Ez8と陸ガン、ジムコマがいればわざわざジム頭で切りに行く事はないので、多少HP抑え目(17000位)で敵コンボのカットにロケを撃ち込むのもありです。なので陸ガンなら格闘系なのでローダーよりHP重視して最前線に立つ方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-05-25 08 08 44 下→下と下→バズ→上ってやっぱり後者のほうがダメージ高いかな?ただタイミングがややシビアな気がするけど - 名無しさん 2014-05-23 00 13 56 そんな暇あるなら他の敵に下すればいいかと8秒のアドバンテージを守るための下ですよ - 名無しさん 2014-05-23 01 35 50 確かにチーム全体を考えれば、枚数有利を作り出すことのほうが大事ですな。倒すことはちょっとおいといて、下格マシーンとして頑張ってみます - 名無しさん 2014-05-23 09 49 22 クイブか旋回が改善されたらサイッキョ - 名無しさん 2014-05-22 23 56 14 フルハンして新しいカスパで最近出撃してる 都市とかだと生存率上がっていい感じだった HP17900 対格185 格闘101 スラ135 スラを犠牲にすればHPあげれるけどやっぱこれがいいかな自分は - 名無しさん 2014-05-22 23 52 00 ほぼ同じカスパ。俺は脚部2を積んで、格補91とHP18100にしてる。銀十字とHP勲章でHPを補強したら、かなりの生存力になった。けど、前で戦ってるのに被ダメ最小をよく取るようになってしまったぜ。 - 名無しさん 2014-05-24 12 51 49 今1等兵08なので早く昇格したいです - 流星改 2014-05-22 20 04 36 なんだかんだやはり旋回性能がつらいからレベル7ほしいね、きたらきたでハンガーめんどくさいけどさ - 名無しさん 2014-05-22 12 37 14 まだLv2に乗ってる曹長ですが、ここを見てバズ>下>バズだったのをバズ>下>下に変えたら撃破出来る回数が増えて戦果もかなり改善されました。ロケの温存で手数増えるし、何より味方支援機に絡んでる敵格闘機を早く落とせるのが嬉しい。 - 名無しさん 2014-05-22 11 26 47 下→下がこいつのダメージソースだね 逆にできないなら乗らないほうがいいし 昔は火力低くてきつかったけど今は火力もあるし ホントいい機体だよねぇ - 名無しさん 2014-05-22 23 53 39 レベル6の中遠+1 - 名無しさん 2014-05-22 00 33 10 ミスった、レベル6の中遠を4,3にすべくハンガーしていたら並列していたゲルググMレベル5の近中スロのハンガーが終わっていた、何を言っているn(ry - 名無しさん 2014-05-22 00 35 15 格闘機が敵の凸支援機にあたってくれない時、大抵は陸ガン乗ってる自分が拘束して引き受けるはめに。。。タンクなんてチョットやそっとじゃ落とせないさ。気づいてはよ来て格闘さん( ;∀;) - 名無しさん 2014-05-20 21 40 55 それいつもの事だ。汎用転がして支援の邪魔して格闘止めて。陸ガンほど割に合わなくて楽しい機体もないよねw - 名無しさん 2014-05-21 03 14 25 文字通りなんでも屋だしなw - 名無しさん 2014-05-25 19 40 00 ぺイルに出て来る陸ガンをこれの上位機体として出るかな? - 名無しさん 2014-05-18 00 59 54 無い無い、そもそも20機ほどしか作られなかった機体でほぼ全機アジアに投入されてるのに、どこに機体が余っているわけ、パンナムさんw。追加したとしても「陸ガン以上ガンダム以下」からは脱しない微妙な機体にしかならないから。 - 名無しさん 2014-05-18 09 13 12 そんなこといったらこのゲームに出てるほとんどの機体があてはまるぞw - 名無しさん 2014-05-18 12 42 34 イフ『・・・』 - 名無しさん 2014-05-20 08 02 00 後付がゲームの強み屋で! - 名無しさん 2014-05-22 23 54 34 GP02「せやせや!」GP01「」 - 名無しさん 2014-05-24 10 26 30 中佐9になって、やっとLV6が完成した…。長かった…。 - 名無しさん 2014-05-17 16 45 21 おめでとう!少将になっても無制限で乗れるから長い付き合いになるね。次はフルハン目指して頑張れ! - 名無しさん 2014-05-18 15 07 25 元々、ジム頭の6に乗ってたので、そっちに戻ります。 - 名無しさん 2014-05-18 17 01 59 前までは汎用は陸ガン!って感じだけど今の時代は全機ロケランってわけにもいかなくなってきたよな - 名無しさん 2014-05-15 20 17 47 ハイバズ一機いると安定感増すよね。ALL陸ガンよりガンニョムさんとかG3入れるとやっぱ楽な気がする。 - 名無しさん 2014-05-15 23 50 31 とっさの対応が出来る陸ガンと安定した手数が出せるハイバス汎用。この組み合わせは良いよね - 名無しさん 2014-05-16 07 33 36 本日のLV7追加に一票! - 名無しさん 2014-05-15 07 57 08 次に期待だね - 名無しさん 2014-05-15 21 38 19 こいつの相手してたら、閃光でダウン追撃去れてなんか笑えたw - 名無しさん 2014-05-15 00 49 00 ラグでよろけモーション中の相手が実はダウン中だったなんてよくありますからね。よろけ継続狙いで閃光やったのかもしれませんね。 - 名無しさん 2014-05-16 08 34 07 そろそろLv7こないかなぁ、って考えてる自分。ゲームを始めた当初からお世話になってる機体だし、クイブとかの強化が欲しい - 名無しさん 2014-05-14 17 22 14 ドム「同感だ」 - 名無しさん 2014-05-14 18 26 06 こいつのlv7来るならドムも確実に来るだろうね - 名無しさん 2014-05-14 20 46 22 あとロケランLv6出たの一年前だからLv7も来て欲しい。 - 名無しさん 2014-05-14 23 12 46 クイブも悪くないですが連撃ってどう思います?私は無くてもヒット アウェイとか見せサーベルでタックル誘発でも十分だと思いますが、連撃入れられる場面も多いので追加されても面白いかとも思いますが。 - 名無しさん 2014-05-15 00 39 50 連撃欲しければEz8乗れって話になるんじゃ?タックル誘発ならサーベル見せるだけでいいし - 名無しさん 2014-05-15 01 02 44 連撃のためだけにEz8乗り換えろっておかしいですよね。そりゃEz8で閃光弾が使えるなら喜んで乗り換えますけど、陸戦型ガンダム使いなら閃光 連撃だからこっち乗ってる訳ですし。 - 名無しさん 2014-05-15 05 55 46 自分もEz8は別に連撃するための機体ではないと思う。連撃はN格外して「あばばば」ってなったときのフォローにたまに欲しくなります。いろいろ小技も増えますし - 名無しさん 2014-05-15 11 07 23 この点には賛成だ〜。あれ、サーベル届かなかった!って時に二撃目あるとコンボ継続できて便利そう。でもどれか1つ選べといわれるなら旋回速度が欲しいな。近スロ空くし。 - 名無しさん 2014-05-15 21 35 06 連撃あると - 名無しさん 2014-05-15 20 09 08 ミス。連撃あるとさっさと敵を潰せていいね。カットが主な仕事だけどそこはケースバイケースだし、格闘値高くて緊急狩りもし易いこいつには相性のいいスキルだと思う - 名無しさん 2014-05-15 20 15 08 連撃なんて来たら大半の機体喰っちまうだろ。300コス台完全に陸ガン1強だよ。 - 名無しさん 2014-05-18 05 08 05 コイツに課金したわ。とりあえず新フレと対衝装甲(まだ課金してない)と格闘に少々振った。カットと足止め重視ならこれでいいよな・・・? - 大尉 2014-05-14 10 31 22 カットと足止め重視の私はHP盛盛り、フィルモ3でやってます。フィルモがあると、前線で敵さんの交通整理が出来ます。 - 名無しさん 2014-05-14 10 48 51 耐衝撃はLv3かな? それならフレームを積めるだけ積んだ方がいいよ。そっちの方が堅くなる。近スロは大尉なら格プロぶっこんおけばいいと思うよ。ジオンの高速機を抑える機会が多く、かつもう少し旋回速度がれば!と思えばフィルモLv3もお試しあれ。 - 名無しさん 2014-05-15 23 54 23 陸戦タイプの機体でもっとも信頼できる機体だわ。乗り手もまともな人が多いし、頼りにしてます - 陸ガン乗りさんいつもありがとう! 2014-05-12 23 01 49 陸ガン乗りはシャイだから、代表してシャイな俺が謝意を受け取っておく。 - 名無しさん 2014-05-13 00 25 54 自我自賛・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 - 名無しさん 2014-05-13 02 51 09 意味勘違いしてるぜw - 名無しさん 2014-05-14 18 41 10 意味より前に漢字が間違ってる。 - 名無しさん 2014-05-14 23 52 23 下→ロケ→Nが上手く出来ないのだが、下→下でも大丈夫かな? - 名無しさん 2014-05-12 22 30 29 射補の微妙な上前線維持要因のこの機体で弾数の少ないロケを転倒追撃に使うのはナンセンスだと思う - 名無しさん 2014-05-12 22 48 06 んだね。ただ味方が完全枚数有利、自分がタイマン状態時(タイマンが許される状況)くらいはいいんじゃない? - 名無しさん 2014-05-13 00 28 36 下格からキャンセルの前にロケに持ち替えておくといいよ - 名無しさん 2014-05-14 01 05 36 事前にロケを使ってないなら下ロケ下、そうでないなら下下。別にロケはこかした相手に打たなくても良い、持ち換えて周りを見る余裕があればいい - 名無しさん 2014-05-14 11 01 37 フルハンして格闘補正101 HP盛りでもこの攻撃力はすごい - 名無しさん 2014-05-12 12 03 08 レベル7とかで連撃付かないかなぁ 閃光持ちでインファイト多いから格闘始動だと欲しいんだよなぁ - 名無しさん 2014-05-11 00 57 17 連撃よりも旋回、HP、各種装甲などetc等長所よりも短所強化してくれるほうが一番いい、現場で連撃つかう機会がはっきり言って少ないし(敵が緊急回避でOHした時しか機会がない)下×2よりも威力低くいからこの機体に連撃付けてもあまり意味ない。 - 名無しさん 2014-05-11 01 20 12 自分も汎用に連撃付いててよかった!って思う事がないですね - 名無しさん 2014-05-11 12 12 04 連撃で効果発揮するのってガンダムとか高級機ぐらいだしね。 - 上の枝主 2014-05-11 16 51 06 一番改善して欲しいのは旋回速度。二番目に欲しいのはブーストスピード。 - 名無しさん 2014-05-11 10 11 31 連撃とかよりはクイブが欲しいかなぁ - 名無しさん 2014-05-11 16 53 27 クイブは欲しいね。素ゲルについてて陸ガンにないから、コスト戦では結構キツイ - 名無しさん 2014-05-12 00 07 58 クイブいいね - 名無しさん 2014-05-12 04 51 20 そら素ドムにもクイブついて無いからね - 名無しさん 2014-05-12 21 17 29 もはや素ドムより素ゲルの方が対抗機って感じするんだよなぁ - 名無しさん 2014-05-12 21 36 40 現在軍曹5で陸ガンを上等兵からずっと愛用してるんだが, - 名無しさん 2014-05-10 20 26 30 連投失礼)未だに自分の運用が正しいかわからない。格闘はバズハメでさっと消して(味方に支援がいる場合)、汎用支援は周りをみてバズ下で枚数管理。大抵アシストと与ダメが上位にきます。このまま上にあがってしまって大丈夫なのでしょうか? - 名無しさん 2014-05-10 20 31 22 陸ガンだったら問題ない運用なんじゃないでしょうか。味方のアシスト・敵の足止め・格闘機の処理。陸ガン乗りの鏡だと思いますよ。 - 名無しさん 2014-05-11 00 12 56 陸ガン使うと勝率いいのににRPが全然上がらない。特に野良だと転がすのに加えてFFも避けなきゃいけないから悲惨。撃破こだわっても勝てないしどうしたらいいんだろう。アシストは大抵取れるけど、大体転がしたら次のカットで追撃の下を入れる余裕もない場合が多いけど、運用的にジム頭の方がいいのかな。 - 名無しさん 2014-05-10 18 09 47 適度にRP稼ぎやすい機体に乗り換えれば?編成もちゃんと見てね、陸ガンだけでってのはまあキツイだろうから - 名無しさん 2014-05-11 09 42 31 連邦で他に楽しい機体がないんですよねぇ。こいつ以外だとたまにジムへか陸ガンWRくらいしか使ってないもので。 - 名無しさん 2014-05-12 04 50 17 連邦で他に楽しい機体がないんですよねぇ。こいつ以外だとたまにジムへか陸ガンWRくらいしか使ってないもので。 - 名無しさん 2014-05-12 04 50 17 陸ガン兄弟ずるいぞ!中堅として十分な性能があったのにさらに強化されて、こっちは周りが強化されたもんだから兄弟みんな死亡なんだぞ!なんだぞ! - 泣いたドム乗り 2014-05-10 17 51 42 陸ガンとドムのLv7がくれば問題ないと思う - 名無しさん 2014-05-10 17 52 45 それな。どっちも欲しいわ - 名無しさん 2014-05-10 17 57 47 んーLV7来てもドム溶かすのは簡単なんだよな、開戦序盤の牽制合戦で一人だけ瀕死になってる奴、どれがドム、かと言ってビル影に隠れてると「サボるな!」と味方からFFくらってる奴、それがドム - 名無しさん 2014-05-10 19 15 50 1 - 名無しさん 2014-05-09 21 02 44 いまこの機体に足りないもの 1、攻撃力(格闘機すらろくに削れない)2、硬さ(ギャンのワンコンで瀕死)3、フィルモが足りない(アクトやケンプ並みに早いとすごく辛い) いいところ1、手数が多い(よろけやダウンを取るにはもってこい) 私の最近の陸ガンの感想かな(少将帯) - 青い陸ガン乗り 2014-05-09 17 31 40 なにをそんな贅沢な話・・・これ以上強くしてどうするつもりよ!? - 名無しさん 2014-05-09 18 26 31 それはガチで言ってんの? 一撃3割・四割削ってくるジオンのMS 格闘機に対してBZ→下でよくて2割しか削れないこの火力 尉官や佐官ならまだしも少将はマジで辛いっす(;_;)(佐官でもそこそこ辛い) - 名無しさん 2014-05-09 18 57 37 釣りでもガチだとしても凄い発想だな。あえて言うとだな、腐っても中堅機体って事だ。少将帯で足止めの仕事ができるだけ低コスト機の中じゃ贅沢じゃないか。火力が欲しいなら上の機体に乗り換えるべし。 - 名無しさん 2014-05-09 19 16 51 その火力出せる機体がリスポに難ある素ガンやBR機ばっかだからこんな要望でるんだろうな 追加されたパジムもチグハグな所があるし - 名無しさん 2014-05-09 19 20 49 お前のチームで支援乗りたくないや^^ - 名無しさん 2014-05-09 20 19 15 うん? バランス取れてる機体に強化要望言う奴が出てくる理由言っただけじゃん なんでわざわざ煽ってくるの? - 名無しさん 2014-05-09 20 30 30 ちっと前に、その火力出せる機体に乗れって言ってた人は、長リスポは運用でカバー出来ると言ってたよ。頑張れ。 - 名無しさん 2014-05-10 06 19 59 これ。ちゃんと運用出来るなら全汎用ガンダムG3でいいです。まぁ相手からは つまらない戦い方等言われますが。 - 名無しさん 2014-05-10 06 55 09 1、攻撃力に関してはやや物足りないけど、その分閃光もあるわけだし耐久と格闘火力でトイトイかな、チーム全体で見て射撃が欲しければ犬砂かEz-8乗るし、2、ギャンは無理、でも十分固いと思う、3はちょっとネックかなフィルモ積むと格闘火力が落ちるし、L7に期待したい所、個人的に一番キツイのは高性能レーダーが無いことだわ、やっぱ汎用としては全体見て連携で敵倒していきたいし、まあ現状バランスは取れてる機体だと思うよ、強くもないけど弱くもない - 名無しさん 2014-05-09 21 09 12 陸ガンの格闘威力って周りが火力インフレしているせいでややでは片付けられないくらいにないのだが・・・(まぁわたしはHPガン盛りにフィルモだからかもしれないけど) ギャン以外にもイフ改やドワッジ・ケンプなど向こうはこう火力機体がいっぱいいて素ゲルみたいに硬すぎる機体もいる。基本スペックが悪くないのは私もわかるけど、今の現状じゃ微妙としか・・・ - 青い陸ガン乗り 2014-05-09 22 10 12 火力でひゃっほいしたいならBR練習するか、支援機か格闘機乗った方がいいよ。少将で陸系に火力を求めちゃいかん。 - 名無しさん 2014-05-10 00 12 42 素ドムって機体を知ってるかな?こいつと同コス機だけどアレとコイツ比べたらあっちの方がもっとひどい。上の人が言った通り腐っても中コス機なんだから高コス機と比べなさんな。 - 名無しさん 2014-05-10 01 03 14 陸ガン上位として、→が来ることを期待している。 ttp //sidestory.ggame.jp/jp/missinglink/ms/efsf02.php - 名無しさん 2014-05-10 10 51 05 これだー - 名無しさん 2014-05-10 10 54 08 連撃つくとかなり違ってくると思うんだよねー。つけてくれないかなー - 名無しさん 2014-05-10 10 59 33 連撃ブンブンする地雷が増えるのも困るけど、それ以上に火力不足が深刻だからなぁ・・・ - 名無しさん 2014-05-10 19 24 24 おすすめのバズ始動と閃光始動のタイマン時と乱戦時のコンボってなんですか?あと敵の何は下で寝かせて、何はNで継続とかも知りたいです、階級は少佐なりたてです。陸ガンはLV5です - 名無しさん 2014-05-08 02 07 29 開幕の乱戦時は汎用機なら寝かせて次の味方を狙ってる敵をカットして枚数有利と支援機からの援護射撃を受けやすい状態を維持して、格闘機相手で支援機が近くにいるなら寝かさないように注意してハメ倒すことを意識してればいいと思います。閃光始動なら下格からバズN入りますよ。閃光構えてると嫌がって緊急回避出す機体が多いのでサーベルで拾えるようになりますと戦果は伸びると思います。 - 名無しさん 2014-05-08 07 19 44 勿体ない、閃光始動なら下ロケ下余裕で入るよ - 名無しさん 2014-05-08 08 01 52 追撃してる暇があるなら他の援護した方がいい、機体の役割って物がある - 名無しさん 2014-05-09 21 12 46 確かに追撃してる暇あるなら他の援護言った方が良いけど、ある程度余裕のある時は閃光下バズ下やってもいいと思うよ。バズ下するだけならジムコマ、ジム改でいいと思う。 - 名無しさん 2014-05-13 22 19 10 これで毎回与ダメ取るって地雷なのかな 勝率は半々順位はゴロゴロ変わるとする - 名無しさん 2014-05-07 01 00 20 階級・立ち回り等書いてもらわないと何とも言えない。佐官以上でそうなら味方支援が相当な芋ばかりなのか、木主の立ち回りに問題があるのではないかと。 - 久しぶりに書き込む少佐 2014-05-07 01 35 00 中佐。体力盛微スラ格闘補正挙げ脚2のカスパ。最前線で足止めゲズリを中心としている者です。撃破は少な目アシスト多め。被撃破は3機がほとんど 攻撃はバズNがほとんどですが乱戦時やコンボでトドメの時はは下も使います 支援機体は積極的に護衛しますが遠すぎた場合見捨ててます 閃光は色んな使い方をしてて決まった使い方はしてません 枚数有利作るのが仕事と思っているのでヘイトは脆い奴に高くなる傾向があります こんな感じで伝わるでしょうか? - 名無しさん 2014-05-07 02 16 25 積極的にバズ下やって枚数有利にしましょうや それ後ろに敵流れてるだけで最前線ではないね - 名無しさん 2014-05-07 11 46 10 まじっすか バズ下を積極的にするとダメレースで負けやすくなるからやめて って一時期コメントあったので自重してました 一度積極的にやってみます - 名無しさん 2014-05-07 13 09 28 Nはタイマンとか枚数有利でハメてる時に使うよね。同数の時は積極的に下ですね。まぁ陸ガンが何処かでタイマンしてると、陸ガンに前線頼りきりの連邦が総崩れしてるのはよくある話 - 名無しさん 2014-05-07 15 24 30 中佐上限なら陸ガンでも与ダメ取るのは珍しいことじゃないよ。最前線ならその立ち回りで十分だと思う。下に関しても状況に合わせて振れればいいよ。 - 名無しさん 2014-05-07 21 46 38 積極的バズ下にしてみた結果 スコアが伸びて勝ちやすくなりました ありがとうございます。与ダメトップは変わらず ですがFAが居たときはFAが取ってました - 名無しさん 2014-05-07 23 32 21 良かったよかった(^^b バズ下やったらわかると思うけど一番大変だからねー 角で生下したり置き格闘使えるようになると少将下の部隊ぐらいなら勝てるから安心してくれ 後N横やってる人は多分周り見えてないだけだから無視した方がいい(だってカット入らない場面てサッカーてことでしょ・・・ 前線にいる汎用見捨ててるってことはわかると思うよ - 名無しさん 2014-05-08 01 15 46 閃光ってブーストしながらできたっけ?いまさき敵がしてきてビックリしたw - 名無しさん 2014-05-02 18 31 54 できるよ ただ相手との間合い次第で自分にも当たる場合があるけど - 名無しさん 2014-05-02 20 23 57 追っかけてくる敵にバックブーストふかしながら閃光放つとほぼ当たってよろけてくれるからとっても楽だよね。 - 名無しさん 2014-05-05 09 48 55 フルハンして衝撃6いれるか価値あるかな?近距離はフィルモいるし - 名無しさん 2014-05-02 02 05 22 耐格185dato - 名無しさん 2014-05-02 08 19 06 ミスw。耐格185だと効果的にどうだろうな・・・・・、効果がないとは思わないけどすごく固くなる数値でもないから微妙かなぁ。 - 名無しさん 2014-05-02 08 21 48 200からとかわかるが銀コミだと余裕で強い - 名無しさん 2014-05-02 12 34 28 ログが飛んでたので修復しました - johnsmith02 2014-04-30 13 04 55 お疲れ様です。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-04-30 23 59 16 やべぇよ…やべぇよ…アシストしか取れないよ、毎回最下位だよ いや点数取れる機体ではないのはわかってるしガンダムとかG3多いのもあるんだろうが…1000点いかないことばっかりでry - 名無しさん 2014-04-29 23 59 23 バズ汎用でアシスト多いのは名誉だとわかっててもスコア低くなりがちだとわかっててもやっぱりスコア出たほうがうれしいよね たまには撃破とってリザルト上位になりたい気持ちは良くわかるよ - 名無しさん 2014-04-30 22 00 58 この前こいつ使ったらアシスト一回分しかついてなくて絶望したわ・・・ - 名無しさん 2014-05-05 08 33 37 70%ぐらいの確立で与ダメ取れてるから気にはせん、毎回支援より与ダメ多いてどゆこと…?とは思うが 佐官部屋だと汎用が与ダメトップ取るのが常なのかな、中佐にもなって何をいまさらというのはあるけど - 名無しさん 2014-05-06 11 19 50 連邦で汎用はガンダムしか乗ってこなかったが、こいつたのしいな・・・・コスト200部屋で遊んだがなかなかいい。ただ武装4個に焦ったけどwwLV6まで開発したくなったけどハンガーが・・・・・ - 名無しさん 2014-04-26 15 13 02 慣れたらおkだよ ミリ削りもできるしね - 名無しさん 2014-05-09 22 06 35 コスト的に仕方ないんだけど、やっぱ旋回欲しいな。フィルモつけて運用してるけど、ミリ残す事が多いんだよね - 名無しさん 2014-04-26 10 46 51 うーん体感ジムコマだともうちょっと、陸ガンなら閃光うっとけばいいかなって思うんだよね。自分は陸ガンはスラ多用しないし環八いるから目立たないけどスピード215で遅くないし、それでもジオンに比べれば遅く感じるけど・・・ - 名無しさん 2014-04-27 01 27 48 陸ガンからez8に乗り換えるとしたらどこの階級で乗り換える? - 名無しさん 2014-04-25 23 20 01 俺は乗り換えない方が良いと思うけどなぁ どうしても乗り換えたいなら普通に課金Lvからで良いと思うよ - 名無しさん 2014-04-25 23 31 39 乗り換えなくていいよ。むしろEz8は嫌われてるくらいだし - 名無しさん 2014-04-25 23 35 40 階級関係無く乗ってみて気に入ったら乗り続ければいいだけです、乗り手の好みですね。 - 名無しさん 2014-04-26 01 37 23 別にEz-8>陸ガンじゃないぞ、それぞれの良さがあるから好きな方使えばいい - 名無しさん 2014-04-26 11 56 45 機体Lv5〜6なら階級を気にしないでいいと思います。ただ乗り換えるのではなく編成に応じて使い分ける方が良いと思いますよ。 - 名無しさん 2014-04-26 15 40 44 環八行く位なら上位互換のG3のがいいぞ。 - 名無しさん 2014-04-27 14 45 56 言えてる。なんのかんので環八コストが合ってない… - 名無しさん 2014-04-28 13 31 43 環八は上位機体じゃないので無理して乗り換える必要は無い。アクト、ケンプに対抗するのには環八だと相当キツいと思う。 - 名無しさん 2014-05-09 23 09 22 連邦で汎用はガンダムしか乗ってこなかったが、こいつたのしいな・・・・コスト200部屋で遊んだがなかなかいい。ただ武装4個に焦ったけどwwLV6まで開発したくなったけどハンガーが・・・・・ - 名無しさん 2014-04-26 15 13 02 コスト的に仕方ないんだけど、やっぱ旋回欲しいな。フィルモつけて運用してるけど、ミリ残す事が多いんだよね - 名無しさん 2014-04-26 10 46 51 陸ガンからez8に乗り換えるとしたらどこの階級で乗り換える? - 名無しさん 2014-04-25 23 20 01 俺は乗り換えない方が良いと思うけどなぁ どうしても乗り換えたいなら普通に課金Lvからで良いと思うよ - 名無しさん 2014-04-25 23 31 39 乗り換えなくていいよ。むしろEz8は嫌われてるくらいだし - 名無しさん 2014-04-25 23 35 40 階級関係無く乗ってみて気に入ったら乗り続ければいいだけです、乗り手の好みですね。 - 名無しさん 2014-04-26 01 37 23 別にEz-8>陸ガンじゃないぞ、それぞれの良さがあるから好きな方使えばいい - 名無しさん 2014-04-26 11 56 45 やべぇついつい閃光弾を使わずに落ちちゃう - 名無しさん 2014-04-25 15 05 33 フルハンしたら耐久カスパやばくないかこいつ?衝撃積めるようになる - 名無しさん 2014-04-25 10 52 52 大佐1にもなって陸ガンlv5もEz8lv5もどっちも完成しません(・∀・)。・゚・(ノД`)・゚・。 - 名無しさん 2014-04-23 22 23 18 じゃあ別のに乗ってね - 名無しさん 2014-04-23 22 44 16 設計図しぼらな!少佐10になるころにはLv6のフルハン(-遠スロ1)完成してたなぁ。 - 名無しさん 2014-04-23 22 57 12 ですよね〜少佐でlv5以降完成は普通なんですよね〜ジオン機体作らないで設計図絞ってるはずなんですけどね( ;∀;) イイハナシダナー - 名無しさん 2014-04-24 15 31 35 MS設計図の勲章でもつければ? - 名無しさん 2014-04-24 16 56 29 がんばれ!w - 名無しさん 2014-04-25 00 48 25 勲章込み込みでHP25000近く盛っても対して固くないむしろ柔らかいな。 HPだけ盛るのはなにか違うのかもしれん - 名無しさん 2014-04-22 13 01 13 陸ガンの限界なだけ、それ以上固くしたいならジオン行って素ゲルにでも乗るしかないな - 名無しさん 2014-04-22 13 20 21 文字通り固くするにはHP盛ったうえで装甲もガン積みしないといけないからな。現状それが実用レベルでできてカスパ的にそれで問題ない(フレームと装甲と脚部以外積まなくてもぶっちゃけOK)機体で無制限でも行けるのってジム改と素ゲルくらいかね。 - 名無しさん 2014-04-23 07 39 27 基本的に、ダメージ覚悟で突撃する機体ではなくて、閃光弾をかまして避ける機体だからな。 HP17500程度にしておいて、格闘と耐衝撃を上げるのが基本だろ。 - 名無しさん 2014-04-24 16 58 19 普通はコイツに耐格なんて積まないぞ - 名無しさん 2014-04-25 23 07 23 だからといって装甲盛るとそれ以下の脆い機体に仕上がるぞ。 - 名無しさん 2014-04-22 22 59 50 HP伸ばすことよりも、無駄な弾に当たらない立ち回りが肝心だな。耐久5000くらい一瞬で飛んでしまうからね - 名無しさん 2014-04-23 00 37 28 まだ中佐だがHPは18200で十分よ 格補95あるしデタベlv1も積める - 名無しさん 2014-05-06 11 13 00 格闘当ててダメはナンボとはいえ汎用なんだからコンボに執着されるよりも初段ブーキャンで射線あけて欲しい@支援機 - 名無しさん 2014-04-21 23 43 29 大体の場合は敵を中心に回りこむように移動を心がけてる - 名無しさん 2014-04-22 12 48 17 タイマン最強の俺様がハメコース入ったんだから、俺様をカットしようと企む敵を狙って欲しい - 陸ガン 2014-04-22 23 05 37 まぁ~、難しいよね、その辺は。そう思うのも間違いじゃないし、カットを狙う敵を~の一文も間違っちゃいないと思う。俺的には、汎用で仕留められるHPなら、カットしようとしている敵を、そうでないときは射線を空けたほうがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2014-05-04 18 33 48 ジムコマにスラ量で負けるのがなんか納得いかない。 - 名無しさん 2014-04-20 18 13 30 あっちの方が新しい機体なんだから、てか本当ならジムコマの方が高性能(勝っても劣らない)。 - 名無しさん 2014-04-21 01 13 29 それはコイツより素ガンダムさんが言う事の様な気がw - 名無しさん 2014-04-21 07 33 35 いくらスラ量あっても速度遅いから下格闘できるレンジが違うけどね - 名無しさん 2014-04-21 18 44 20 ジムコマって下格の出が遅いって思うが - 名無しさん 2014-05-05 08 22 37 ジオン寄りの人が結構作ってる人多いよねー - 名無しさん 2014-04-20 14 54 55 自分のフレやフレのフレの中じゃ陸ガン乗ってるのは両軍やってる連邦寄りの人間だけだな。他ジオンメインの人とかもほぼez8だわ。陸ガン乗る人少ない。 - 名無しさん 2014-04-20 15 11 27 クイズかな? - 名無しさん 2014-04-20 19 57 41 ごめん、日本語おかしかったなw木主と違ってジオン寄りの人が連邦で出る時はez8に乗ってるイメージがあるって言いたかった。 - 名無しさん 2014-04-20 22 04 20 何が言いたいんだこれ? - 名無しさん 2014-04-20 18 15 25 両軍でプレイしてる人の中で、ジオン寄り(ジオンの方が好き、出撃回数多い)の人が連邦でプレイするとき用に陸ガン作ってることが多いですよね。(翻訳 きっとこういうことでしょ - 名無しさん 2014-04-20 20 06 30 だから、何なの?っていう事じゃない? - 名無しさん 2014-04-20 22 48 08 ジオンから見ても良い機体だね、とジオン寄り俺も思う、格闘振ってけるってのも良いし、なにより連邦民の迷惑にならないのが良い。 - 名無しさん 2014-04-20 23 22 10 俺も陸ガンさえあれば連邦でも遊べるよね?って作ったわ、今じゃ連邦の格闘や支援にも手を出して軍出撃率50 50というね…… - 名無しさん 2014-04-21 19 03 43 あれ?俺いつコメしたっけ - 名無しさん 2014-05-07 21 25 09 カンストまでジオン専で突き進んで気紛れにこの機体を作って連邦でも遊ぶようになったが、ホントに縁の下の力持ちMSだなww総ダメは割と取れたりするが悲しいくらいスコアは出ない。あんたら頑張ってたんだな。というか、EZ8やG3だけで出ようとする奴等はどうなってんだ....元ジオン専からの目線ではあんまり相手するの辛くないんだが... - 名無しさん 2014-04-20 03 41 31 そりゃあめちゃくちゃ堅い先ゲル乗りなら下記はつらくないでしょーね!! - 名無しさん 2014-04-20 10 14 55 Lv6完成!…したけどなんかLv7来そうでハンガーを躊躇う。Lv7ならコスト350で使えるから、Lv6をハンガーしようか迷う。開発Pもあんまし無いしな~ - 名無しさん 2014-04-19 14 40 17 そろそろLV7来てもいい頃だしな。・・・・ってアプデ予告のたびに思うんだけど来ないんだよねぇw - 名無しさん 2014-04-19 17 55 20 今回のキャンペでフルハンしたから、もう少し先でもええんやで? でもLv7欲しいジレンマ - 名無しさん 2014-04-20 00 49 16 先行って機体に当てられれば真後ろでもよろける?正面から頭部に当たらないとよろけない? - 名無しさん 2014-04-19 10 28 43 敵の真後ろから撃っても、敵の前方で炸裂すればよろける。逆に背中にあたったらよろけない。頭部は関係なくて、足元だろうが空中だろうがなんだろうが、閃光の有効範囲で閃光の方を向いている機体は全員よろける - 名無しさん 2014-04-19 14 45 07 そうなんすか。自分、閃光が全く当たらんもんで。放置機体に当ててもよろけなかったからおかしいんじゃないかと思ったこともあったけど・・・難しいですな。 - 名無しさん 2014-04-20 00 32 56 皆こいつをどんなカラーにしてる?こいつの色全然決まらないので参考までに教えて欲しい・・・。 - 名無しさん 2014-04-19 01 00 19 そ の ま ま ! - 名無しさん 2014-04-19 10 28 03 なんちゃってBDカラーにしてる。ロケランで直ぐバレるけどww - 名無しさん 2014-04-19 14 34 34 デフォカラーを基本にしつつ、全体的に土埃に汚れてくすんだような色合いにしてます。 なんとなくTISの雰囲気をイメージしてるよ~。 - 名無しさん 2014-04-19 16 18 25 カラー設定で汚れ処理できたらいいよな - 名無しさん 2014-04-20 04 25 11 Mk2の黒 - 名無しさん 2014-04-19 21 41 19 メインカラー黒でサブカラー金 - 名無しさん 2014-04-19 23 13 38 個人的に上から5:5:15と10:10:20を組み合わせて、全体的にミッドナイトブルーみたいな色にしてる。 - 名無しさん 2014-04-20 10 03 59 ようやく少将の初昇格判定が近付いてきたのだが・・ フレに「少将後半では陸ガン見なくなったよ。ハイバズに乗り換えな」と言われた。Σ(`Д´ )マジ!? 連邦汎用これしかなくてかなり焦る一言。実際のとこどうなの? 皆様教えて! - 名無しさん 2014-04-18 13 54 43 ezと違ってこいつは普通に使えるよ。火力不足ってほどでもないし。連邦汎用で一番信頼度高いだろう - 名無しさん 2014-04-18 17 22 22 環八含めてよく見るけどw、ハイバズ機というかG3は増えたと思うけどね。 - 名無しさん 2014-04-18 17 45 55 「小将では~」は基本的に信用に値しない。そりゃどうしようもない機体や主流じゃない機体ってのはいるけどさ - 名無しさん 2014-04-18 17 53 54 野良だと、犬砂とか陸ジムなんかまでロケいるよwwwいるよ・・・。 陸ガンでも充分にありがたい。ただ、ロケランで被りそうならハイバズ機に乗り換える用意があるともっと嬉しいね。幸い、ハイバズ・ジム改・コマ・あと好みでG3なんかはどれもポイント開放できるから、陸ガン運用できる程度にカスパ揃ってるなら経済的負担は全くないはず。ハンガーがネックだけど・・・、頑張れ! - 名無しさん 2014-04-18 18 03 15 皆さん、ありがとう! 普通に使えるようで良かったです。めっちゃ安心しました・・ ハイバズ機も一機欲しいなぁと思ってたところだったので、コマ・G3辺りの開発も視野に入れておきます! ありがとう! - 名無しさん 2014-04-18 21 08 17 ガチだと壊滅させたら引きこもるらしいからカットしやすくて回転のいいバズっていってるだけだから陸ガンでも十分だとおもうよ - 名無しさん 2014-04-20 04 28 46 LV7早く来てくれ、そしてクイブがほしい - 名無しさん 2014-04-15 20 27 21 クイブはいらないから 旋回とが欲しいよ あとはできれば火力かな(まぁ流石にそれは無理だけど - 名無しさん 2014-04-15 21 06 28 いや、クイブはいるだろ - 名無しさん 2014-04-16 12 36 42 クイブも欲しいし、閃光の速度も上げて欲しい - 名無しさん 2014-04-16 13 14 14 閃光の速度はこのままでいいんじゃないか? 弾速遅いのも裏を返せば相手の緊急回避まで猶予が伸びるってことだから、距離があっても追撃が入りやすくなるとも言える - 名無しさん 2014-04-16 15 49 14 スラ吹かしながら撃つと自爆するんだよね - 名無しさん 2014-04-16 20 41 00 閃光の炸裂と同時に切り替えできるから、時間差の分だけよろけてる時間が増えるな!やったね!! - 名無しさん 2014-04-17 07 03 50 こいつ乗ってると相方達を守ったり足止めしたりするから毎回スコアがわるい、地雷って見られるのかなぁこの立ち回りじゃ、連邦はサッカーが多い気がするから強気に格闘ふりにいきにくい - 名無しさん 2014-04-15 17 05 12 見てくれてる人は見てくれるけど、野良だとスコアしか見れないアホの方が多いだろうからね。 - 名無しさん 2014-04-15 17 24 08 目立たないところでしっかり仕事してる木主は汎用乗りの鑑だと思う。同じ陸ガン使いとして応援してるよ - 名無しさん 2014-04-15 20 20 34 地雷どころか立派な汎用機乗りですよ。むしろスコアでしか良し悪しを判断出来ない人の方を地雷ですよ - 名無しさん 2014-04-15 23 04 24 この機体はスコア稼ぐ機体じゃなくて、チームが勝つための機体だからね。そこは割り切って乗るべきじゃないかな。蹴れることが少ない事から判ってる人は多いと思うけど… だから思いきって行こう!! 同じ陸ガン乗りとして応援するよ - 名無しさん 2014-04-16 13 10 11 木主です、温かい言葉ありがとうございます、この運用法で続けていきたいと思います。ありがとうございました - 名無しさん 2014-04-17 14 27 44 Ez-8 3機編成はよく見るけど陸ガン3機編成ってほとんど見ないな、なんでだろ? - 名無しさん 2014-04-15 00 41 12 圧倒的に火力が足りなくなる、サーベルがかち合うとめんどくさい、まあEz-8x3もどうかと思うが - 名無しさん 2014-04-15 01 46 58 兄弟1機づつに素ガンかG3編成が個人的にやりやすいなぁ - 名無しさん 2014-04-15 03 32 10 使いやすいからって理由でEz8自体が人気だからだよ。正直な話、陸ガン×3とEz8×3なら陸ガン×3の方がいい。 - 名無しさん 2014-04-15 13 29 19 高性能レーダーもちじゃないなのに環八より支援機フォローが早い陸ガン多いもんなぁ。 - 名無しさん 2014-04-16 17 44 10 つーか、敵機に戦線の突破を許した状態で自軍の支援が完全に孤立、かつ襲われてるのに友軍機はスルー、自分はレーダーがなけりゃ絶対気づけなくて、レーダーがあったらどうにか気づけて即援護に入れるみたいな位置関係ってそうそう無いからな・・・。仮にあっても間に合わんし、更に仮に間に合ってもそんな状況じゃそもそも負け戦だしな。レーダーの必要性ってそこにない気がする - 名無しさん 2014-04-17 07 00 03 フィルモってやっぱ積むべきかね? - 名無しさん 2014-04-12 16 40 37 1回積んで出撃して判断したほうがいいよ。旋回とスラの量は自分がやりやすいように調節すべき。 - 名無しさん 2014-04-12 22 39 23 すげー当たり前の話だけど、限界を火力とAIMのどっちに感じるかで決まるます - 名無しさん 2014-04-13 03 17 01 一人の敵に集中して叩く→いらない いろんな敵をひるます→いる と俺は考えるよ 必要か必要ないかは運用次第じゃないかな? - 名無しさん 2014-04-13 18 44 52 格闘機を相手にする頻度が明らかに高いならつけると良い。 - 名無しさん 2014-04-15 12 49 33 返答がかなり遅くなって申し訳ない。多数戦を想定してるので付ける事にしました、いろいろなご意見ありがとうございます! - 木主 2014-04-21 13 34 18 なんでだろう、こいつ乗ってもなんでか勝てない、みんなどんな運用してるんだろ - 名無しさん 2014-04-10 10 54 58 まさに↓の運用がオススメ、あとは味方を選別すればいける - 名無しさん 2014-04-14 22 36 48 この機体は自分でダメージを取るのを諦めると無類の強さを発揮すると思うのは俺だけ?? とにかくいろんな機体によろけダウンをすることに集中して、味方の射線を気にして常に追撃をしてくれる位置取りを心がければ勝率が大幅に増えると思う。まぁポイントはお察しだけどww - 名無しさん 2014-04-10 09 38 25 それで味方支援から称賛されたら最高やねー けどそこまで出来てるなら野良だとスコアしか見てない少将とか多いからクラン行くことを勧めるわ - 名無しさん 2014-04-11 09 56 30 クランでもやっているんだけど、こういうプレイできないと少将で勝てないから自然とそうなってしまう。まぁ野良戦は裏切られることがかなり多いけどw - 名無しさん 2014-04-11 10 22 25 そうなんだよね。前線維持機体って感じだから高得点狙う機体ではないね。チームの為に敵を止めてナンボの機体かな。後は、格闘と支援にお任せな感じなのでw - 名無しさん 2014-04-11 16 51 30 最近、スナに乗り始めたけど陸ガンとか前線維持してくれる汎用が居ると高得点取れる。敵を止めてくれてる味方さんにもっとアシスト点をあげたくなります。 - 名無しさん 2014-04-11 16 54 24 連邦の裏の支配者たるこの機体はいつのなったら表に出られるのやら・・・ - 名無しさん 2014-04-10 08 31 55 ゲルググレベル7(コスト350)の対応機として陸ガンレベル7(コスト350)が欲しいとこだけど、つい先日レベル6フルハン完了したうえに、このままでも十分強いから、なんだか複雑な心境です。 - 名無しさん 2014-04-06 17 24 51 実際、LV7が追加されてもパラメーターの伸びは微量だし、各スロットも1つ増えるだけだから劇的に強くならないしね。LV7追加されればテンションは上がるだろうけど… - 名無しさん 2014-04-07 14 07 34 中距離があと一つでもスロットが増えると、フルハンで新フレ1.2.強フレ6が付けられるようになるから結構重要な気がします。テンションが上がるのは確かですねw - 名無しさん 2014-04-08 00 36 56 ハンガーできる分減るから2個伸びないとだめじゃね? - 名無しさん 2014-04-08 01 17 09 レベル6が中距離20で、レベル7で21。ハンガー込で23・・・。あれ?ホントだ(´∀`;) じゃあレベル7来るとしたらスロ+2かな・・・。 - 名無しさん 2014-04-08 01 24 04 まあ、その前例はないから無理やろなぁ・・・ - 名無しさん 2014-04-08 18 46 52 よくよく考えたらゲルググレベル6フルハンとレベル7フルハンは全く同じスロットでしたね(´∀`;) あぁ私の夢がァ・・・。まぁそもそもレベル7ないんですがねw - 名無しさん 2014-04-09 00 35 48 コイツにとっては旋回+5が1番でかい - 名無しさん 2014-04-08 03 58 36 少しでも上がればフィルモ無しでもアクトについていけるかも・・・? - 名無しさん 2014-04-09 00 36 29 切り替えしがてんで敵わんから無理やろ - 名無しさん 2014-04-11 00 11 37 旋回95でもまだ遅く感じる。最低100はないとアクトはキツイ - 名無しさん 2014-04-11 00 25 02 スラスターも欲しいよね - 名無しさん 2014-04-11 16 55 52 でかいね!! カスパの幅が広がる!! - 名無しさん 2014-04-16 13 13 05 コイツは、安定するね!。ぶっちゃけロケ→サーベル→ロケ、でアシスト確定だし、閃光有るから回避されても、捕まえ易い……まあ間違ってるかも知んない、異論は、認める - 名無しさん 2014-04-05 11 35 21 そのコンボでアシ確定が懐かしいよw - 名無しさん 2014-04-05 14 23 08 HP無視でプロ積みなら佐官以上でも大抵は確定できるんだけどね…それはさすがにできん - 名無しさん 2014-04-05 15 49 51 ポイント解放来いやああ⊃))ω´)パーン - 名無しさん 2014-04-08 19 32 38 陸ガンは別にジムコマに食われてないと思ってるのは俺だけかな? - 名無しさん 2014-04-05 04 24 29 名に言ってんだ。ジムコマなんかアウトオブ眼中だろw - 名無しさん 2014-04-05 05 50 15 ハイバズのメリットである回転率は、閃光で補えてるから全く無問題なんだよね - 名無しさん 2014-04-05 14 52 29 さすがにハイバズの回転力と閃光は同等ではないな - 名無しさん 2014-04-06 17 57 52 CT0.3しか変わらんだろ。気にならん。 - 名無しさん 2014-04-07 02 36 41 閃光はダメージ0 - 名無しさん 2014-04-07 03 38 10 弾数、リロード速度は目に入らんのか?あとCT0,3もデカイな。バズ→格闘→バズに切り替えた時にすぐ撃てるのがデカイ。 - 名無しさん 2014-04-07 14 02 50 カットされる状況じゃなきゃすぐに撃つ必要ないだろw - 名無しさん 2014-04-08 00 00 32 ジオンは大抵リス合わせして同時に突ってくるんだから重要だろ。それとも個別に突って来るような試合なのか?あと、ちゃんとロケラン板見ればCTは5,5だな。0,8秒はデカイよな? - 名無しさん 2014-04-09 13 08 28 上には5秒って書いてあるけど、正しくは5.5秒ね。それでもすぐに使える閃光は、時にハイバズ以上に取り回しがいいんだよね。 - 名無しさん 2014-04-07 23 39 23 閃光弾スランプ中… あれ範囲けっこう狭いんだっけ? 中佐にもなって命中率3割強ぐらいになっちまってる 前進してくる相手には必中するんだが横移動か後退してる奴に当たらん、特に後退 どうすればいいかな - 名無しさん 2014-04-04 01 09 20 そりゃあ弾速も射程も劣化スプレッドだもん - 名無しさん 2014-04-04 17 30 05 それより判定の発生だろ - 名無しさん 2014-04-05 05 51 00 範囲が狭いから後退する相手には諦めた方がいいかも、向こうも閃光を警戒して距離離すってこともあるだろうしね。 - 名無しさん 2014-04-04 18 14 25 LV6 - 名無しさん 2014-04-09 17 26 56 もしかして〜 もしかして〜 また陸ガンの冬が来たのかな? - 名無しさん 2014-04-03 23 06 31 ずっと初冬です(ニッコリ - 名無しさん 2014-04-04 00 58 26 いやいや前回の強化でほんの少しだけはるやったやん なのにこれだよ また見に見えない働きになるのかー - 名無しさん 2014-04-04 06 10 13 そういやそうだった、忘れてたわ - 名無しさん 2014-04-04 14 31 55 なんで?? - 名無しさん 2014-04-04 07 07 25 周りの火力アップにより陸ガンにまたアシが付かない危機ガガガ - 名無しさん 2014-04-04 08 16 24 今、陸ガン系は全機体ちょっとつらいよね。あくまでも少将帯の話だけど。スコアが出せても出せなくても全体的に見れば、トータル的にジオン編成に負けてると思うし。指揮ゲルのフルハン終わって乗り出す人が多くなったら、連邦汎用はみんな更にきつくなると思う。 - 名無しさん 2014-04-04 20 53 05 きっとLv7来るよ - 名無しさん 2014-04-03 07 30 17 きませんでしたぁぁ。主力張れているうちはLv7来ないって事ですかねW - 名無しさん 2014-04-03 14 38 26 あぁぁんまりだぁぁぁ!!… _ … - 名無しさん 2014-04-03 15 20 30 その理論だと素ガンか爺さんがロケラン持てるようになるまでlv7は来ないんじゃ… - 名無しさん 2014-04-04 01 05 04 だって最近強化の流れが産廃・不人気・微妙機体の救済的動きをしていますからね・・・。 - 名無しさん 2014-04-05 04 21 22 近距離フルハンを諦めて、脚部2、新フレ2、強フレ6・5・1、シールド2、クイロ2、格プロ4の私は脆弱ですか?(震え声 - 名無しさん 2014-04-02 10 11 23 ロダなんか窓から投げ捨てろ - 名無しさん 2014-04-02 21 33 24 リロ後ロケラン3.2秒、閃光2.6秒未満(理想は完了と同時)で撃たないとスロット無駄にしてるのと同じだからね - 名無しさん 2014-04-03 00 06 41 ↑のお二方へ そっか・・・確かに撃ち忘れが多いからちょっと無駄だったかもしれませんね・・・HP盛りに変えてみます(´∀`;) - 名無しさん 2014-04-03 12 42 56 俺も使ってたけど、撃ち忘れというか相手が居ない・届かない・チャンバラ中。結局撃つ頃には・・・・・・w - 名無しさん 2014-04-03 22 22 31 HP盛りで何回か試した木主です。弾切れても結局は接敵していることが多く、サーベルぶんぶんしてるうちに弾が補充されており、寿命も伸びたのでHP盛り安定という結論に至りましたw みなさん本当にありがとうございましたorz - 名無しさん 2014-04-05 17 49 25 おう、よかったな! - 通りすがり 2014-04-06 03 28 57 こいつのフルハン終わるまでずっと他の機体使ってて、いざフルハン終わってもう一回乗り始めたが、本当に良い機体だね。 - 名無しさん 2014-04-02 10 04 33 Lv6フルハンカスパなんだけど脚部1、新フレ1、2、強フレ1、3、4、噴射3、フィルモ3、格プロ3を考えてるんだけどどうかな? - 名無しさん 2014-04-01 13 33 28 どうもなにも大半の陸ガンがその構成でフィルモ3か格プロ4をお好みでって感じだぞ - 名無しさん 2014-04-01 16 00 11 仲間としてはどっちの方が嬉しいとかなぁと思ってさ フィルモの旋回に慣れないんだよwwだけどフレがフィルモの方が良いって言ってたからさ - 名無しさん 2014-04-01 21 34 10 火力と違って旋回やスラは自分で使いやすいように調整したほうがいいよ。仲間としてはまともに動いてくれるのがうれしい訳で・・・・ - 名無しさん 2014-04-02 03 40 52 おっしゃる通りです ただフィルモ付けた時の対ケンプ、アクト戦がかなり楽に感じたからしばらくはフィルモ装備して慣れることにするよ - 名無しさん 2014-04-02 03 44 49 フィルモとかマジねーからww自演ばっかしてんじゃねーよwwww - 名無しさん 2014-04-03 15 37 56 フィルモなくてアクトに後ろ取られても普通は後ろの味方がカットしてくれるよ。 - 名無しさん 2014-04-03 22 24 40 それはよかったなw - 名無しさん 2014-04-03 22 36 24 俺もそんなイケメン達と出撃したいなw - 名無しさん 2014-04-04 00 58 45 したこと無いのかよw - 名無しさん 2014-04-04 01 53 57 毎回イケメンに囲まれたいよ・・・ハハハ(遠い目 - 名無しさん 2014-04-04 21 04 57 部隊へどぞ - 名無しさん 2014-04-04 21 39 53 なんか春の選抜格プロマイスターが出没してるが、フィルモもありだから。気にすんな、木主さん。どんなに腕が良くても旋回速度+15度には出来ないからね。旋回速度を腕でカバーするには限界がある。動きやすい方でどぞ! - 名無しさん 2014-04-04 01 04 29 それ格プロにも言えるからな。どんなに腕が良くても格闘補正+31には出来ないからね。火力の差を手数でカバーするには限界がある。動きやすい方でどぞ! - 名無しさん 2014-04-04 01 52 57 面倒だが一応突っ込んでおくよ。「格補正+31」じゃなくて、格プロ3付けてるの前提だから、正しくは「格補正+18」な。これに返信はいらないぜ、マイスター。あとフィルモ積むのは手数のためじゃないとも言っておく。 - 頑張れ負けるな格プロマイスター! 2014-04-04 11 28 33 ジム頭から来た格プロ、フィルモ馬鹿は目障りだから消えろ。コメ欄汚すんじゃねえよ。 - 名無しさん 2014-04-04 21 43 07 お口直しに、近スロ装甲積みで来ました~^^ まぁ大方の人はフレーム盛ったら後はお好みでって話しだが、頑なに格プロ推しがいるだけなんだけどね・・ スルーしなかったのは悪いね~。 - 枝の人 2014-04-05 00 44 46 近スロの装甲って耐格だよな?あれほぼ意味ないぞ。 - 名無しさん 2014-04-05 05 53 07 強フレ1・噴射3・フィルモ3を強フレ5・格プロ5にチェンジだな。 - 名無しさん 2014-04-01 23 11 16 それじゃ格プロ5積めないぞw - 名無しさん 2014-04-01 23 58 33 よく気がついたなw - 名無しさん 2014-04-02 00 29 51 噴射ないといざってときにサーベル振れないんだよねぇ、Nハメでリロード時間稼いだりも出来なくなる、、、 - 名無しさん 2014-04-04 15 46 27 陸ガンの安息の場所は戦場にしかないのか…こいつが居ない編成のが珍しいし、長いこと戦い続けてるよなぁ - 名無しさん 2014-04-01 12 56 06 lv7はまだかねぇ… - 名無しさん 2014-04-01 21 19 54 lv7がでればレベルコスト同様なら素ゲル、コストならイフに並ぶ感じだからバランスいいと思うんだが - 名無しさん 2014-04-01 21 21 12 よくこいつに装甲積む人いるけど意味ある? - 名無しさん 2014-04-01 04 37 33 ないよ、250越えないと超劣化フレームにしかならないぜ - 名無しさん 2014-04-01 23 16 04 仮にもガンダムて名前なんだからせめてジム系より旋回上げてくれ ジム系以下て - 名無しさん 2014-04-01 02 11 54 こいつのフルハン終わるまでずっと他の機体使ってて、いざフルハン終わってもう一回乗り始めたが、本当に良い機体だね。 - 名無しさん 2014-04-02 10 01 27 ごめん新しくコメントしようとしたらラジオボタン付けたままだった・・・。気にしないでおくれ。 - 名無しさん 2014-04-02 10 04 11 支援機に絡んでいる格闘機にカウンターするの楽しい - 名無しさん 2014-03-31 11 41 02 閃光弾のおかげか使いやすい!ロケラン弾数少ないけど…充分かな?レベル7早く来てほしいぜ。 - 名無しさん 2014-03-30 19 06 10 こいつのると被ダメ最小とってしまうんですけどいいことなんでしょうか? - 名無しさん 2014-03-29 23 26 05 立ち回り上手ければ最前線でも被ダメ最少取れる機体だからね。芋ってるのはアレだけど、前線支えてるんなら良いことだと思うよ - 名無しさん 2014-03-30 01 58 09 私も前なぜか損失0とったことあるから大丈夫! - 名無しさん 2014-03-30 12 25 12 この機体で最前線で戦って損失0はあり得ないだろ。全くヘイトも稼がないで仕事もしないただの地雷なのか味方が優秀で圧倒していたのかどちらかだな - 名無しさん 2014-03-30 17 40 54 33なら44ならとってもおかしくない。55や66でコンスタントに取るようなら立ち回りがおかしい。この機体に必要とされる仕事全くしてないって感じかな。 - 名無しさん 2014-03-30 14 32 47 さっき66山岳で貢献与ダメ被ダメ最小とってきた、結構落ちてた気はするんだけどな - 名無しさん 2014-04-04 01 01 22 格プロ2、新型フレ2、強フレ6、4、2、1 耐衝6、4 脚部1でカスタマイズしたら結構バランスがいい。 - 名無しさん 2014-03-29 07 59 25 初期装備機体のこれが未だに主力ってのは、パンナムの下手さを物語ってると思う。 - 名無しさん 2014-03-29 02 55 53 バトオペ始まってから初めて見たガンダムがコイツだった凄く羨ましかった!今では本家ガンダムよりコイツが俺の愛機だぜ! - 名無しさん 2014-03-29 08 04 58 代わり(閃光持ちの上位機体)がないってのもあるしなぁ。連邦汎用ってサーベル以外の副兵装でヨロケ取れるのコイツとジム頭とBD3だけ、そしてBD3はBRしか持てないからな・・・・。 - 名無しさん 2014-03-29 13 33 39 なんか最近陸ガンでも火力不足?って一瞬思ってしまう ドムゲル連中のHP盛りを相手にし続けるのは心が削られる気がするわ… - 名無しさん 2014-03-27 18 17 00 逆に考えるんだ火力なんて要らないさと考えるんだ。HP盛った後、フィルモとスラスター積んで火力ほぼ初期値で戦うと、なんか色々新しいものが拓けるよ!!ただし、アシストすらつかなくなるけど。 - 名無しさん 2014-03-27 18 38 47 ゲルはまだ分かるがドムは柔らかいでしょ? - 名無しさん 2014-03-27 18 58 12 流石にドム重やドワッジのことじゃないかな?素ドムはむしろ陸ガンより脆いし - 名無しさん 2014-03-29 18 37 54 気持ちは分かるが、これ以上は望み過ぎだろうなぁ。 - 名無しさん 2014-03-27 23 33 15 そうなんだよなあ、上手い支援機と一緒になれるのを祈るしかないか lv7はよ - 名無しさん 2014-03-28 00 43 40 陸ガン「僕は何時まで放置されるんだ・・・」 - 名無しさん 2014-03-27 14 09 29 コイツのレベル6出たのっていつだったっけ・・・・、なんか一昨年だった気がしないでもないんだがw - 名無しさん 2014-03-27 23 33 10 一年半ぐらい経ってると思われ - 名無しさん 2014-03-28 16 05 51 カンスト少将、無制限で通用してるところが素直にすごいよ。 - 名無しさん 2014-03-29 00 15 04 その分本家が死んでる。 - 名無しさん 2014-03-29 02 50 48 もうLV7解放してやってクイブ付けてくれよ 何時まで放置なんだよ - 名無しさん 2014-03-26 23 52 55 こいつに格闘連撃制御ついてくんないかな?多分すごい使いやすいと思う - 名無しさん 2014-03-25 13 03 09 環八作ってないからわからないんだけど、連邦汎用機で連撃つくのって使いやすい? - 名無しさん 2014-03-25 14 57 38 N横やってみればわかる・・・ 気持ちイイ! - 名無しさん 2014-03-25 18 41 02 下格しろってしょっちゅう怒られてるじゃないですかー! - 名無しさん 2014-03-25 22 24 36 N横先輩チィース - 名無しさん 2014-03-27 06 19 57 絶対にいらない 2連撃なんかやってる暇あったら、下格で転かして枚数稼いだ方が圧倒的にいい通れは思うかな - 名無しさん 2014-03-25 19 13 02 よくカウンターもらってるやつ見るは、オバヒ確認もせず切るやつまだいるし - 名無しさん 2014-03-25 20 35 53 ゴリ押し出来るジオン汎用に下格乱発は危険。無敵時間の間に押し切られる。近くに - 名無しさん 2014-03-25 22 09 07 一機寝かしてる間に、他の一機を集中攻撃するんだよ。下格しなけりゃ、こちらが下格されて枚数不利になるだけ - 名無しさん 2014-03-25 22 15 56 数秒稼いで囲むのと無敵でワンコン入れられるチャンスを作るのとでは、どっちがいいかは状況によるだろう。枚数論だけ持ち出してバカみたいに下格連発するやつが多すぎるのが実情だしね。 - 名無しさん 2014-03-27 04 33 16 いや、基本的には下格安定だろう。汎用のワンコンなんてたかがしれてる - 名無しさん 2014-03-27 23 52 19 なら低火力なバズ汎で いつまでも同じ汎用の相手をするのか?ジオン汎用を寝かしてる間にジオン格闘処理して味方支援を動きやすくしないと。 - 名無しさん 2014-03-28 05 44 19 枚数不利で捌ききれない時もある。味方リスポンまでの時間稼ぎの為に味方支援ごと格闘に下格したり状況判断は必要だが戦場の枚数管理は非常に重要 - 名無しさん 2014-03-28 05 47 13 囲めないから下格入れて枚数減らして他の奴を囲むんですよ - 名無しさん 2014-03-29 23 25 14 味方がいないなら、するべきではないと思う。 - 名無しさん 2014-03-25 22 10 30 場合によるだろ、何でもかんでも下格も迷惑だし毎回連撃でカウンターもらうのも迷惑だ。状況見て選択できるなら連撃はすごくいいんだけど、きっと連撃ついたら無駄に振りまくる奴であふれそうではあるな・・・・。 - 名無しさん 2014-03-25 23 18 01 バズ→NでもN→NでもOHしてる敵はハメれるんだから そこまでいらんだろ。 - 名無しさん 2014-03-27 06 25 06 しかしあって困ることはあるまい ただ転ばせればいいと思ってる人には宝の持ち腐れだが - 名無しさん 2014-03-27 18 07 31 連撃は微妙… いまの一撃で削る方がいいかな… それよりもlv7だよ - 名無しさん 2014-03-26 00 24 50 lv7にはクイブついてほしい - 名無しさん 2014-03-26 01 40 35 ロケランクールタイム中とか,サーベル一本で立ち回る場合は便利.不意打ち気味にN格によるカットから下格捻じ込んだり,オバヒ確認からのN下とかでダメ稼げる.バズ後も相手がこちら向けてない様ならN下が決まる.N横ブンブンばかりはNG. - 名無しさん 2014-03-31 13 42 41 lv6初乗りでバズかとおもったらマシンガンだったorz - 名無しさん 2014-03-23 22 03 46 稀によくあるな - 名無しさん 2014-03-27 18 08 09 どっちだ? - 名無しさん 2014-03-27 20 47 26 連邦の汎用で使える機体こいつしかないんだけど、陸ガン乗りは他何乗ってんの?Ez8は飽きるから使わん。やっぱ犬砂? - 名無しさん 2014-03-21 23 05 32 犬砂、環八、ジム改。使いこなせるなら更にデジム、主人公機かな。自分はデジムで生当てが楽しくてやめられない。 - 名無しさん 2014-03-22 11 44 42 自分も↑と同じ感じ、デジムと環八は乗らないけど、後はbd1かな - 名無しさん 2014-03-23 02 01 02 陸ガンがオールマイティすぎるから汎用は陸ガンしか乗ってないわ。支援2機編成にして、耐久特化スナ2で凸するのがマイブーム - 名無しさん 2014-03-23 01 41 31 まったく同じ気持ちです。Ez8フルハンして乗ってみたら、1戦で飽きました。汎用は陸ガン以外面白くないので、格闘とか支援に乗り始めましたよ。プロガンは、ジャベリンが当たらなさすぎて楽しいです。あとは陸ガンWRですね、180mmが当たらなさすぎて楽しいですよ。 - 名無しさん 2014-03-24 19 43 43 180mmが当たらないとは、一緒に出た人に同情します。悲劇だ。 - 名無しさん 2014-03-25 03 52 56 そうなんですよ、他のキャノン系は当たるんですが180mmだけが悲劇なんです・・・精進します(/_;) - 名無しさん 2014-03-25 19 04 34 俺もだわ、サブ垢で陸ガンWR乗ったらなぜか当たらんかった 目を疑ったわ - 名無しさん 2014-03-27 18 09 29 Ez8時々犬砂、飽きるって事なら何乗っても飽きる。それが陸ガンでも飽きる。 - 名無しさん 2014-03-25 03 50 37 今日、試しにフィルモ積んでみたら、取り回しの良さにビックリした。 - 名無しさん 2014-03-19 23 02 52 ほかの機体でバズの命中確認してからサーベル振ると遅いけど、こいつの場合バズ命中したのを確認してから閃光準備しつつ近づいて怯み継続してサーベルを振ると安全に攻撃できるから、AIMに自信がなくても戦えるのが素晴らしい。 - 名無しさん 2014-03-19 00 36 39 バズで怯ませた後閃光入れると緊急回避かタックルしてくるから追いかけていって背中から切ると楽だよね~。んで2回目は閃光入れずにただ近づくだけで「閃光先読み」の先読みが出来たりwこゆとこ好きだなー - 名無しさん 2014-03-19 18 50 12 ノーリスクで2択迫れるから強いんだよなー。 上手い陸ガンは他のバズ汎用と被弾率が段違い - 名無しさん 2014-03-21 23 09 19 だから最後に残ってボコられる… 連邦の他の汎用は直ぐに墜ちるもんね… - 名無しさん 2014-03-23 01 58 26 あるね〜。相手2機を引き付けて枚数有利作ってたつもりが、ふとレーダー見ると味方墜ちてて赤マルばっかりでボコボコにされたりね。 - 名無しさん 2014-03-23 21 02 36 ロケ→閃光→ロケ→閃光→ロケ(省略 ってやって足止めしてた(相手はなぜか緊急回避すらしない)けど、本気試合だと迷惑な戦い方だよね・・・ - 名無しさん 2014-03-18 15 26 38 いやロケ→閃光→ロケまではまぁいいとして、なんで次がまた閃光なんだよw。サーベル使おうよ・・・・。 - 名無しさん 2014-03-18 22 17 28 ロケ→閃光→ロケのあと閃光って繋がるのかな?途中サーベル挟まないと閃光のリロードが厳しい気が・・・。てか、バズばっかりするならジム頭のほうがいいよ。こいつは格闘よりの汎用なんだから。 - 名無しさん 2014-03-19 00 29 24 ロダ2つけたら間に合うんかなー?と同じこと思ってた - 名無しさん 2014-03-19 18 42 03 リロード13秒ですから、絶対に間に合いませんw実用性はほぼないですけど、上のコンボにあるように、サーベルとタックルを挟めば一応リロード完了します。多分木主さんは、「バズ閃光バズコンボばっかつかってた。」っていうことが言いたいのかなと思いました。 - 名無しさん 2014-03-19 20 04 39 今この機体に求めるのは旋回速度だけ。最近ジオンにアクト多いからエイムのするの大変だわ。バックブーストで距離取りつつもやはり横に回り込まれると辛い - 名無しさん 2014-03-16 16 17 36 両軍の将官無制限部屋で普通に出せる汎用機の中でコイツ(ジム頭もか)だけ旋回が遅いからなぁ・・・・、まぁコイツの場合役割考えたら火力落としてフィルモ積んでも需要あるからいい方なのかもしれないが・・・ - 名無しさん 2014-03-17 18 46 50 両軍の将官無制限部屋で普通に出せる汎用機の中でコイツ(ジム頭もか)だけ旋回が遅いからなぁ・・・・、まぁコイツの場合役割考えたら火力落としてフィルモ積んでも需要あるからいい方なのかもしれないが・・・ - 名無しさん 2014-03-17 18 46 51 大事なことなので2回・・・じゃねえよw、今見たらなぜか2回送信されとる・・ごめんよw - 名無しさん 2014-03-17 21 55 05 フィルモ積むしかないね。陸ガンの旋回まで良くなったらEz8完全に死んじゃう - 名無しさん 2014-03-17 23 47 56 連撃とスピード - 名無しさん 2014-03-18 19 12 29 誤差の範囲だな - 名無しさん 2014-03-19 22 04 44 あ? - 名無しさん 2014-03-14 17 12 18 は? - 名無しさん 2014-03-18 19 13 15 あはは♪ - 名無しさん 2014-03-19 13 00 40 あ? - 名無しさん 2014-03-14 17 12 17 ドムの閃光は当たるのにこいつのは当てられない... 二つって全く一緒のもの? それとも弾道とか弾速とか違う? - 名無しさん 2014-03-14 12 58 59 わっちはドムの閃光より陸ガンのが当たるなm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハヒャヒャヒャヒャ - 名無しさん 2014-03-14 17 13 29 射程と弾速が大分違う。弾速に関しては、前方にダッシュしながら閃光を放つと、自分がよろけるくらい遅い。 - 名無しさん 2014-03-14 20 49 31 陸ガンの閃光は放つというより置くかんじだからな - 名無しさん 2014-03-14 20 52 18 ドムのは刺す感じだな - 名無しさん 2014-03-14 22 07 56 ドムのSBは適当に撃っても当たるレベルで使いやすいな。SGより当てやすい。 - 名無しさん 2014-03-14 21 37 55 こっちのはまだ未完だと思ってる。リーチと弾速がやや問題があると言わざるを得ない。はやく実戦から得られたデータをフィードバックして新型を開発してほしい(笑) - 名無しさん 2014-03-16 05 13 16 もともと照明弾だったものを目眩ましに使ってるんだったよねこれ。「現場から照明弾の弾速や射程距離強化の要望がきています」とか言われたら、兵器開発部の人達「え?」ってなるだろうなw - 名無しさん 2014-03-16 18 53 31 ジオンの開発部の奴等なら何の疑問も持たなそう・・・ だって変なMSとかいくらでも作るし。 - 名無しさん 2014-03-17 17 55 55 陸ガンのは炸裂してから命中判定出るからな。トリガー押した瞬間即判定出るSBとは全然違う。 - 名無しさん 2014-03-16 15 51 23 弾速が違う。SBはほぼ撃った瞬間に効果出るけど、閃光は見た目通りのタイミング。弾道や当たり判定は同じ。BZみたいに相手の動きを読んで先撃ちするといいと思う。 - 名無しさん 2014-03-19 00 22 32 イフ慣れしすぎた私にはBZ→サーベルが遠すぎるとです( ;∀;) - 名無しさん 2014-03-14 11 23 36 下格ブンブンやめてくれないかマジで。邪魔なんだよ、こっちに当たってるんだよ、すまない!、じゃねーよ人がサーベル振ってるとこにサーベル振りに来るなって。そんなことを思いながらよく使う機体だわ - 名無しさん 2014-03-14 03 59 29 すまないぐらい言わせてやれよ - 名無しさん 2014-03-17 16 25 56 要するに、すまないと言わないといけない様な行為はするなと言う事だろ。ま、少し考えれば分かる事だがその少しも頭の働かない連中が多いんだろ - 名無しさん 2014-03-20 11 08 27 今度ルームに入ったらFFされてすまないと謝られても許さない!!って言ってみ。部屋崩壊するから。 - 名無しさん 2014-03-31 19 20 43 要するに、すまないと言わないといけない様な行為はするなと言う事だろ。ま、少し考えれば分かる事だがその少しも頭の働かない連中が多いんだろ - 名無しさん 2014-03-20 11 08 57 自分もどこかでやったことはあるでしょ 敵も一緒に切ってくれたなら大目に見ようぜ - 名無しさん 2014-03-27 18 13 25 ┌(^o^)┘モリ!┌(^o^)┘モリ! - 名無しさん 2014-03-13 23 15 37 Level6無くても普通に通用してるところが 、このゲームではカナリ特異な存在だな。三階級も上になるとたいてい通用しないもんだが、立派に現役。 - 名無しさん 2014-03-12 17 26 20 間違い、Level6無くてもーーLevel7出て無くても - 名無しさん 2014-03-12 17 27 25 LV1コスト200以上のコストで - 名無しさん 2014-03-13 15 30 25 ミス、LV1コスト200以上の汎用で現役じゃない機体ジムWDぐらいでしょ、ジムWDもクランなら使えなくもない。 - 名無しさん 2014-03-13 15 32 54 200以上というか200〜250だな、特に200は素晴らしいバランス 尖った部分は無いが攻守手数全てをバランス良く搭載した陸ガンとジム頭、被弾しやすく脆いものの近接戦に特化し爆発力の高いドム、武装は劣るが高い機体性能を誇る鉄壁のゲルググ、基本ステータスが低いものの一撃必殺の初期試作BRを持つエースキラーのWDとバランスがいい WDは高性能バランサーあったらガチいけたか? - 名無しさん 2014-03-13 19 07 46 まぁサービス開始当初から実装されてて今も無制限で普通に使えるところを考えると息は長いなw、息してないのいっぱいいるからな・・・・。 - 名無しさん 2014-03-14 04 55 06 あれ!? まだLV6なん? - 名無しさん 2014-03-12 17 02 28 あれ!? まだLV6なん? - 名無しさん 2014-03-12 17 02 28 ようやくlv7かなー? - 名無しさん 2014-03-11 19 04 00 もうそろそろ来てくれてもいいよね。クイブも欲しいしね - 名無しさん 2014-03-12 02 11 47 陸系三兄弟を基準にゲームバランスを整えていってる最中じゃないかと思ってる。そこで中心を変えるとまたバランスが悪化→修正ってね。てかドムの方がサーベルの成長率が高かったりとかですし。話それるけど成長量が常に定数倍ってせいでいちいちバランス悪くなってるよねこのゲーム。ジムキャとかFSとかどんどん上位出るけど成長率悪いままだから12レベルくらいにでもならないと無制限むりだし(たぶん)、一方素ゲルとかタンクとかギャンとかは1上がっただけで壊れになるというね… - 名無しさん 2014-03-16 05 27 01 閃光って長押しすると射程延びるよね? - 名無しさん 2014-03-09 19 53 50 まじ? - 名無しさん 2014-03-11 12 39 33 いやないだろ - 名無しさん 2014-03-11 15 38 53 そんな素晴らしい機能が連邦に実装されるはずない - 名無しさん 2014-03-12 01 24 12 この機体は冬の時代にも乗り続けたから今でも俺の愛機です - 名無しさん 2014-03-09 19 26 43 冬の時代はいっさい乗ってなかった人も、俺の愛機です、って言ってるけどな現状 - 名無しさん 2014-03-09 21 27 45 かっこよく見えるけど他人の迷惑返り見ず産廃機に乗り続けたってことだから素直に褒めれないな。確かに火力盛り時代はジム頭乗れって言われて辛かったな。 - 名無しさん 2014-03-09 21 49 35 陸ガンは常に需要はあったよ。ジオン機と比べると産廃クラスの火力だったけど・・・ - 名無しさん 2014-03-10 05 25 54 だね。多分環八と間違えてるんだよ。こいつは常に需要はあったよ - 名無し 2014-03-10 23 42 37 不遇の時代はあったけど普通につかえてたような - 名無しさん 2014-03-10 01 36 27 使えてた×使わざるえなかった○。環八が長らくどっかいってたし、犬スナも微妙の極みだった。それを除くと陸ガン以上のバズ汎って一気に素ガンまで跳ね上がるわけで。素ガンがやれてた頃はそれでもよかったけどリスが致命的にされた時、火力が圧倒的に低くても陸ガン・ジム頭しか選択肢に入れなかったのが正しいんじゃないか? - 名無しさん 2014-03-11 12 48 29 今みたいにスコア重視してない分Pスキルは上だったけどね - 名無しさん 2014-03-11 21 32 47 BR全盛の時はやばくなりかけてはいたけどね、あのままBRが産廃にならずにG3課金開放まで行ってたらやばかったかもなぁ。 - 名無しさん 2014-03-12 13 01 34 分かる 産廃火力の時でも立派なサポート機だ!って教えてくれてるここの板の人がいてそれに惚れてからもう1年以上近く乗り続けてる - 名無しさん 2014-03-11 12 41 38 設定的にこいつの上位機て環八だよね?ドム系みたいに派生MSてないのかな? - 名無しさん 2014-03-09 15 01 19 Ez8は現地改修機でしかないから上位機は素ガンだと思う。それにあとづ…もとい余剰パーツで作られた機体だから設定的に派生は生まれ難いし、何よりコイツ自体がガンダムの派生だからなぁ。 - 名無しさん 2014-03-09 17 00 59 このゲーム的に純粋に上位機となると閃光が必要になるけど、設定的には連邦でコイツ(+ジム頭)以外に閃光持ちいないんだよな・・・ - 名無しさん 2014-03-12 12 56 24 そもそも、EZ8自体一機しか作られてない。シロー·アマダ専用機なはず - 名無しさん 2014-03-21 09 19 19 みんな殿堂の短編集読んだ?? 陸ガン格好良すぎだよな、ああなりたいわ - 名無しさん 2014-03-09 02 12 16 ガンダムの廉価版が主力汎用機って恥ずかしくないかw - 名無しさん 2014-03-08 22 08 19 実際の戦場ではそんなもんだろう。主役機と主力機は違うからな - 名無しさん 2014-03-08 22 10 46 実際の戦場での主力MSは、ジム。 - 名無しさん 2014-03-08 22 13 34 戦争を動かしてたのはジム! - 名無しさん 2014-03-21 09 21 56 廉価版というより陸戦仕様の方が正しいかな - 名無しさん 2014-03-09 01 48 43 気楽に扱えていいが、没個性。汎用性が高いと言うべきか。 - 名無しさん 2014-03-09 11 56 16 ガチ汎用はこれ以外いらないよ。勲章なしでHP2万越えでワンコンボの火力はガンダム以上。強すぎる - 名無しさん 2014-03-08 12 48 02 たしかにEz8が編成に3機とかいると負ける傾向にあるかも。カンスト以外の少将で後ろから射撃しかしないで非ダメ最小取る人も見掛けるし - 名無しさん 2014-03-08 13 37 12 コイツが強すぎるというよりはガンダムがコストリスポンに見合わなすぎるだけだろw、ってか連邦汎用の選択肢の狭さは深刻だな・・・・ - 名無しさん 2014-03-08 15 34 22 超ガチならジム頭になるけどな - 名無しさん 2014-03-16 15 54 16 将官部屋でも居てくれると安心するしその閃光に助かっている。Ez8なんかが沢山居られてもねぇ・・・。 - 名無しさん 2014-03-08 12 17 03 陸ガンってだけで安心するとはお気楽ですね、地雷が乗れば何でも同じ。 - 名無しさん 2014-03-08 22 05 08 大尉09なんですがLv5が30%なかなかこない - 名無しさん 2014-03-08 02 50 08 この機体でアクトかケンプのタイマンなると負けるとわかっていても異様に燃える俺。 - 名無しさん 2014-03-07 23 30 36 慣れれば結構勝てますよ。てかケンプとアクトを止めるのもこの機体の大きな仕事の一つだと思ってます。 - 名無しさん 2014-03-08 02 53 43 勝ちに貢献できてる感が好きで乗りまくってるけどアシストばっかで花を少しは持たせてくれよ味方ちゃーん - 名無しさん 2014-03-07 14 28 13 花?あぁ、ほらよ(称賛 - 名無しさん 2014-03-07 15 24 21 どこにもいないから花瓶に入れておきました^^ - 名無しさん 2014-03-07 18 40 38 最近フィルモも試してるんだけど極端な結果になることおおいんだよね、撃破0でアシスト微妙な時と撃破多めでアシスト0~1な時が多い。ただ体感でフィルモ積んでない時より当てやすい(特に最近多いアクトに)し当ててるはずなんだけどなぁ。 - 名無しさん 2014-03-07 12 18 07 フィルモの代わりにスラスター伸ばしてスラスター移動でエイムするのはどうだろう? - 名無しさん 2014-03-07 12 23 51 スラ終わりに相手に先当てされるんですね、わかります。 - 名無しさん 2014-03-09 22 04 36 フィルモ3積み陸ガン・ジム頭は105、素の環八WD砂は100。いろいろ試してみるといいかもね - 名無しさん 2014-03-07 12 35 30 陸系コイツしか課金してないんだよね。イベントで無料開放機体決まったら他のも試してみるわ、今課金してどれか無料開放されたら泣くw - 名無しさん 2014-03-07 12 43 08 最近課金したのにそんなことされたら泣いちゃうわ - 名無しさん 2014-03-07 18 41 58 陸ガン系に乗りたくて全陸ガン+陸ジム+グフカスを課金した俺に隙はなかった。WRジムなんてコスト戦ですら乗ってねーわ - 名無しさん 2014-03-08 15 08 51 何でWRジムに拘る? - 名無しさん 2014-03-08 22 12 11 ヅダ課金した直後に産廃化されたよりはまだ・・・ - 名無しさん 2014-03-13 14 30 33 フィルモ積みでもロケ下下入ればアシストは付くよ - 名無しさん 2014-03-08 01 05 13 いい機体だ ほんと - 名無しさん 2014-03-07 11 55 30 連邦バズ汎用機に7 - 名無しさん 2014-03-07 12 20 29 レベル7きたらバズ汎用機トップの性能になれるぞ - 名無しさん 2014-03-07 12 22 14 ロケラン→閃光はコンボじゃないから消していいよ - 名無しさん 2014-03-06 22 21 12 時間おかないと意味ないしな - 名無しさん 2014-03-06 23 02 20 緊急回避で抜けられやすいけど、タイミング次第で確定なんだから立派なコンボだろ。まぁロケラン→閃光→下格なんてそうそうやるもんじゃないが - 名無しさん 2014-03-06 23 32 01 そうそうそのコンボしてから下格とかすると90%カウンター食らう 騙されまくったよ - 名無しさん 2014-03-07 11 48 36 受付時間まで待ててないだけなんじゃ… - 名無しさん 2014-03-07 12 36 45 それは閃光の使い方が下手なだけ。ロケラン→下格が繋がらない距離でもロケラン→閃光→下格できるときがあるし、味方が一緒に狙ってるならロケラン→閃光で怯ませてる間に味方に攻撃してもらってさらに下格してさらにフルボッコができるんだから、立派なコンボでしょ。カウンターくらうのは閃光のタイミング間違えてるってことだから相手をよく見よう。 - 名無しさん 2014-03-08 01 33 48 今の状況じゃすごい良い機体だけど他の機体の高レベルがどんどんでてくればこいつの出撃機会も減ってくるのかなと思うと悲しくなってしまう そうなるまでは精一杯こいつでいこうとふと思った - 名無しさん 2014-03-11 12 50 16 ごめんスレチ - 名無しさん 2014-03-11 12 50 51 ロケ→下→下入ればアシ付くんだろうけど介護に忙しくてロケ→下迄しかできない。勝ててもスコア低くて誰にも称讃されずにモヤモヤする。スコア狙うと負けるけど称讃貰えるwなんだかんだで皆さんスコアでしか評価してくれないんだね。 - 名無しさん 2014-03-05 14 16 57 それが一番分かりやすいからなぁ...でも護衛して守りきった支援とかが称賛してくれると嬉しいよねね - 名無しさん 2014-03-05 16 38 39 勝てばそれでいい、悟りの境地に達するんだ - 名無しさん 2014-03-05 21 04 26 敵を下格でこかすことに快感を覚えるようななったら君も一流の陸ガン乗りだ! - 名無しさん 2014-03-06 03 01 51 俺は基本下→下を決める ダメージ取れる機体になったからね 介護は支援に向かう格闘機を倒すくらいしかしなくなったかも でも介護する陸ガンは尊敬してるよ - 名無しさん 2014-03-07 11 53 26 ドムと比べるとこんなもんかと思うけど、素ゲルと比べるとうーん、、、ってなる - 名無しさん 2014-03-05 13 52 33 素ゲルは実装時にロケラン持ててナギナタ切り替え時間が今と同じなら丁度良かったんだと思う。微妙な所を補うのに色々盛ったあげく、結局その微妙な部分を改善して盛った所はそのままだからおかしくなる。先ゲルも同じ(結局緊急回避つけた)。 - 名無しさん 2014-03-05 20 13 12 ですねー。で、LV7まで開放されてるしで硬い硬いw 正直やりすぎ - 名無しさん 2014-03-05 20 27 06 実際使ってみればわかる。素ゲルは数値にでないところでかなり損してるから 陸ガンのほうが断然扱いやすいよ - 名無しさん 2014-03-06 00 40 13 以前ならそうだろうが今は体形以外どこが損なんだろうか? - 名無しさん 2014-03-06 02 01 13 バズと閃光分だろうな、閃光分はデカイ 陸ガンがEz8より選ばれる理由だからな、閃光は シュツルムもそうだが格闘以外のよろけあり副兵装は強い - 名無しさん 2014-03-07 02 06 08 それだと大半の連邦汎用は損してるってことか・・w - 名無しさん 2014-03-07 06 08 07 まあシュツルム持ってる奴はフリッツ以外大抵デメリット持ちだからな そして次点としてクラッカーハングレ系、格闘挟まなくてもそこそこダメージを与えられる、アクトのハングレの威力が上がった時はビックリしたな - 名無しさん 2014-03-07 11 10 13 上がり幅考えるとlv7来てもたいして変わらん気が… - 名無しさん 2014-03-05 01 26 44 旋回5度上がるからなぁ・・・・、それに最近の流れを見てるとクイブくらいは追加されそうな気がするしw。 - 名無しさん 2014-03-05 01 37 04 コスト350戦でも安心して搭乗できるよ? 基礎性能上がるだけでも、十分良いと思うが。 - 名無しさん 2014-03-05 01 51 30 いや、その能力の上がり幅がHP500, - 名無しさん 2014-03-05 12 21 17 装甲8に火力3やん? なんか高級機体のレベルアップについていけない気がしてさ - 名無しさん 2014-03-05 13 43 06 だって高級機体じゃないもの・・・ - 名無しさん 2014-03-05 20 00 27 その辺でレベル上がるとジオンのデブ軍団と差がついてくるんですよねー - 名無しさん 2014-03-06 03 04 08 こいつはとても良い機体なんだ。良い機体なんだけどさ、何だろう・・・ 使ってると楽しくないんだよね・・・ - 名無しさん 2014-03-03 22 52 10 いくらロケ→下→下って決めてもそこまで削れた感はないからね。 - 名無しさん 2014-03-04 00 24 56 下→SML→下 相手は死ぬ - 名無しさん 2014-03-05 00 40 17 閃光当てやすくていいね - 名無しさん 2014-03-02 22 14 10 良いなぁ~、ジムヘッドなら乗ってたけど、最近ドムに乗りすぎて閃光がまともに当てられなくなっちまった。 - 名無しさん 2014-03-02 22 19 19 木主じゃないけど、ドムに比べて弾道が見える分当てやすいと個人的に感じたなぁ てか楽しすぎてジオンに帰りたくなくなっちまうよ - 9割ジオン 2014-03-03 01 00 16 LV6はフルハンするべき?3,3,2でもいい気がします - 名無しさん 2014-03-02 21 28 23 フルハンってハンガー出来なくなるまでの事を言うのか? 332でも良いと思うぞ。 せっかくカスパシュミレーションあるんだし、自分がこのカスパを付けたいと考えた上で、ハンガーしたほうが良いぞ。 - 名無しさん 2014-03-02 21 42 35 俺はフルハンしてるかな。この先LV7がでるまでにカスパの高レベルが出るかもしれないし、他に乗る機体もあるからフルハンは趣味にしてる - 名無しさん 2014-03-04 08 39 20 HPスラ格闘盛りで基本リペアせずに現場で使い捨て&デスルーラでOK? - 名無しさん 2014-03-02 18 09 01 最近は敵全機撃墜してリスポン待ちとかの余裕のあるときじゃないと修理したことないな。エスマでエース決定間近でHPヤバイ時は決定前に死ぬ事にしてる。 - 名無しさん 2014-03-05 01 41 54 ビームサーベルを振る時だけ腕のリミッターを解除とかしたらどうなるんだろうセルフ倍返しかな? - 名無しさん 2014-03-02 07 15 19 うーむ、周りがEz8多すぎて手数足りない編成多くて困るからこいつ作ろうかなぁ ただレーダー無いのがなぁ...迷うな - 名無しさん 2014-03-02 00 11 45 レーダーは仕方ないけど、その分手数が多いから作って損はないかと。正直Ez8だけだと前線が心細い - 名無しさん 2014-03-02 00 17 14 だよねぇ スラのスピードってどう? 問題なく使っていける? - 名無しさん 2014-03-02 00 22 26 普段環八に乗ってるならスラ旋回共に遅く感じるよ、ただ将官無制限部屋で通用するかと言われれば問題なく通用するレベル。ただ武装切り替えが慣れない間は混乱するかもしれん。 - 名無しさん 2014-03-02 01 41 37 自分はEz8作ってないからなんとも言えないけど、スラはそこまで遅いとは感じないな。自分がスラをあまり使わないってのもあるけど - 名無しさん 2014-03-02 10 59 33 陸ガンの拘束はきんもちいいぞー 慣れるまで時間かかったけどね - 名無しさん 2014-03-07 11 54 58 lv6フルハンでバランス型のカスパでオススメはありますか? - 名無しさん 2014-03-01 06 23 28 新フレ12強フレ1345脚部1格プロ34 強フレ5をお好みでスラに - 名無しさん 2014-03-01 07 49 52 あとは格プロをフィルモにするのもあり - 名無しさん 2014-03-01 08 04 20 こいつ乗ってるやつは上手いんだなと思ってた。ジオンでは支援機乗りが多いが、ハメらてなすすべ無くよく落とされてた。コレに試しに乗ってみたら扱い易さにビックリしたよ。こりゃ強いはずだよ。 - 名無しさん 2014-03-01 05 37 09 ここって、自分で使ってる陸ガンを褒めてる人が多いね。なんか気持ち悪い。定期的に同じようなコメを良く見るし。 - 名無しさん 2014-03-01 02 37 55 スコア的には報われない上に見殺しや盾にされる率も高いからな。俺も逃げ足重視でEz8に乗ることが殆どだし、自分で自分を褒めたくなる気持ちも少し分かる。一部の連中は確かに気持ち悪いけど。 - 名無しさん 2014-03-01 11 06 34 だな。壁として敵の足止めをどれだけしようと称賛もらえないなんてざらだし。介護した支援が活躍してるように見えちゃうからな。 - 名無しさん 2014-03-02 21 33 14 みんなでネガキャンやてるほうがいいの? この方が健全的で平和だよー。 - 名無しさん 2014-03-03 00 01 42 みなさんに質問なんですけど、陸ガンlv6の - 名無しさん 2014-03-01 01 09 15 の近距離カスパに高性能スラスターか格プロor格闘出力高上どれいれるのがいいですかね? - 名無しさん 2014-03-01 01 10 59 フィルモかなぁ... - 名無しさん 2014-03-01 01 13 15 フィルモですか。アドバイスありがとうございます。なるほど旋回速度上げたほうがいいんですね - 名無しさん 2014-03-01 01 42 42 旋回足りないって思ったらフィルモ、アシ取りやすいのは格プロですね。私は高スラ積むほどスラ足りないと感じたことはありませんが、もしスラが足りないと感じたら採用も有りだと思います。格闘出力向上は消費スロットの関係上、採用は控えたほうがよろしいかと。何にせよ自分で使ってみて楽しいと感じれるカスタマイズを模索してみてはいかがですか? - 名無しさん 2014-03-04 11 31 11 ケンプ地雷多いせいもあるがワンコンボから瀕死いけるから楽しいしこいつしか抑えられんからエエ感じ - 名無しさん 2014-02-28 21 27 04 なにげに一番頼りになる汎用機 - 名無しさん 2014-02-28 21 03 38 アシ1200は称賛確定だと思います。私は2位 - 名無しさん 2014-02-28 10 01 41 ミス。2つ下の木です。私は昨日2位アシ1000の陸ガンさんに称賛しました。 - 名無しさん 2014-02-28 10 19 14 今までEz8をメインに使っていたんだけど、最近陸ガンに乗り換えてみた。やっぱり閃光弾があると戦略の幅が広がって面白い!Ez8のレーダーや連撃も捨てがたいけどね - 名無しさん 2014-02-28 00 29 26 俺も閃光弾のありがたみを覚えてからは環八乗るのやめたわ。敵二体に囲まれても片方にBZ、片方に閃光あてて余裕で生還できるしBZのCT中もよろけが作れる手段があることは偉大だと痛感した - 名無しさん 2014-02-28 09 07 35 片方にBZ入れた時点で片方から攻撃入れられる、君の相手ヌルイな。 - 名無しさん 2014-03-01 02 33 27 相手のバズに合わせて緊急回避もしないの? - 名無しさん 2014-03-03 18 37 10 スコア最下位だからって怒らないでくれよ、アシスト1200とったんだから - 名無しさん 2014-02-27 18 06 15 むしろ、怒った人は何が気に入らなかったのでしょうね?この機体なんてアシストが誇りであると私は思うのに - 名無しさん 2014-02-27 18 25 53 久しぶりに使ったら、いい感じで戦えた。やっぱり、閃光弾があるだけで随分違うもんだ - 名無しさん 2014-02-27 15 27 43 ですねー閃光あるとアクトやケンプの対処が楽ですもんね - 名無しさん 2014-02-27 18 24 19 うーむ、俺いつも、ロダ着けてフレスラ盛りで行ってるけど、火力盛りに、変えるべきかなあ? - 名無しさん 2014-02-26 21 03 07 ローダー付けてる時点でフレ盛りとは言えないでしょ。フレスラ盛りなら新フレ1、2強フレ3、4あとは高スラ2噴射制御3か4強フレ1、2を好みでって感じじゃないかな。 - 名無しさん 2014-02-26 21 12 07 前戦まで出ませんが、Lv6フルハン前提でどんなカスパがおすすめなんでしょうか? - 名無しさん 2014-02-26 04 53 02 ごめん、答えになってないんだけど、最前線まで出て - 名無しさん 2014-02-26 08 28 13 すげーワロタwww - 名無しさん 2014-02-26 19 46 06 最前線機体だぞw - 名無しさん 2014-02-26 14 50 07 前線出ないならBR装備で引きうちしてればwwwリングとか積んでさwww - 名無しさん 2014-02-27 17 00 13 高性能スコープ・射撃反動吸収「俺たちの出番が来たか!!」 - 名無しさん 2014-02-28 13 00 19 質問なんだけど自分が一番前で敵2、3機とじゃれてる時友軍機がちょいちょい撃破されるんだけど、これは自分が戻って助けてあげるのがいいんでしょうか?陸ガンは味方のサポーターだしみんなとわちゃわちゃやった方がいいんですかね? - 名無しさん 2014-02-24 19 42 45 何が起こってるかわからんから何ともだけど、ギャン、ゲルキャあたりだとあっという間におとされてたりするから必ず戻っても手遅れになることが多い - 名無しさん 2014-02-24 19 58 53 俺も何が起こてるか分からないんだよね?そのまま戻ってきた敵とわちゃわちゃ粘って味方のリス待ちしてるとかままあっての質問なんだ - 名無しさん 2014-02-24 21 16 48 難しいね もしかしたら自分が突出してるのかもしれないし、フレ戦ならあえて一戦その味方群とラインを合わせてみればいかが? ド下手でどうしようもないのか、敵に上手いのがいるのかとりあえず判断できる - 名無しさん 2014-02-24 21 46 49 その後ろのはサッカーやってるだけじゃね?そしてそんな奴らのPSなんてお察しだから枚数有利もしくは同等でも撃破されていく、考えられる可能性としては多分一番高い、対処法としてはどうしようもない、無理、そんな味方はさっさと見限って抜けるかキック安定、汎用はライン維持と抜けた格闘の始末だけしてればいい - 名無しさん 2014-02-24 20 36 03 でも最終的にはじぶんがリザルト下位なんてこともしばしばだし俺が悪いのかな〜ってアシストは両軍で上位にいたりいなかったり・・・ - 名無しさん 2014-02-24 21 44 30 味方がレーダー見てないと起こる現象だね。ゲーム後は戦犯扱いされるコトもあるw - 名無しさん 2014-02-24 23 08 50 それは陸ガンの使い方が間違ってますねぃ、基本的に自分フリーで相手がよろけてないと当てらんない連中なんです、だから貴方がいないと枚数有利でもガシガシ落とされてしまうんですね - 名無しさん 2014-02-24 23 14 02 なんかトゲが見え隠れしてるがwやっぱり間違ってるのか〜まだまだ精進しないとな〜 - 名無しさん 2014-02-25 10 40 41 枚数有利で落とされる雑魚は助けようがないだろ…無理して行こうとしても木主が後ろから掘られて昇天するだけだと思うし。敢えて言うなら雑魚共から一時たりとも離れず、サッカー始めても近くで生温かく見守る位しかないかな。 - 名無しさん 2014-02-25 02 10 04 そか〜前線上げるより味方とライン維持って認識のが結果勝利に繋がる事もあるって事か!その辺ももっと状況判断出来るようにしないとな〜 - 名無しさん 2014-02-25 10 45 48 後方の友軍に絡んでる敵機次第じゃないかな。味方に支援がいるのに汎用と格闘が乗り込んでたら蹂躙されかねないし、、向かった敵と味方の編成しだいとしか言いようがないなぁ~。状況に合わせて動くのも汎用のお仕事だと思うから、その場その場で判断していくべきかな。 - 名無しさん 2014-02-27 08 34 23 装甲柔らかすぎだと思わないか?ジオン優遇されすぎ!! - 名無しさん 2014-02-23 23 01 46 これと同じコメどっかでも見たな。もう荒らしでいいんじゃないか? - 名無しさん 2014-02-24 02 03 20 Ez8のコメントに同じのあるねww - 名無しさん 2014-02-24 09 06 31 たとえlv7がでてもこいつは80強、同コストのゲルググは121、149、132 特に砂系に撃たれた時に差を感じそうね - 名無しさん 2014-02-24 11 42 32 陸ガンも素ゲルも使うけど、そこは図体と主兵装、閃光の差で十分バランス取れてると思うけどね。 - 名無しさん 2014-02-24 15 08 21 素ゲル相手の時、まず無いがタイマン状態になると間違いなく勝てる気がする。 - 名無しさん 2014-02-25 15 35 27 ジオンで出撃したことないんだろ、察してやれよ - 名無しさん 2014-02-25 19 57 49 陸ガン一筋で大佐までやってきたが、装甲なんてこんなもんだろ。としか思ってない。やられる前にやればいいだけだ。 - 名無しさん 2014-02-26 17 24 51 敵ジオンに当てられないなら、当てれるようになれっ!当てられるなら、ジオン機に勝てるよ。装甲云々は上手く調整されてるほうだよ。ソッコーヤられるなら立ち回り連携がとれて無いだけ。ジオン優遇語るならモチロンジオンでは君強いんだよな? - 名無しさん 2014-03-01 17 15 49 いかにもスペックしか見てません、て感じ。 - 名無しさん 2014-03-04 11 31 50 ネタ部屋で陸ガンでBR担ぐのって大丈夫かな?普通に強そうで思い悩んでるのだが、出しても問題ないでしょうか? - 名無しさん 2014-02-23 18 50 52 閃光使ったら無双状態になってしまったので閃光使わなければ大丈夫かと - 名無しさん 2014-02-24 02 01 07 なるほど 回答ありがとうございます - 名無しさん 2014-02-24 17 14 26 下格振ればダメ伸びるのはわかるけど、起き上がり無敵与えるのが嫌いでNか横で追撃するほうがやりやすいんだけど、どうなんですかねー?もちろん状況見て、だけどさ - 名無しさん 2014-02-23 15 08 05 俺は相対的には下格少な目かな。ゲル系ザク系素イフ(ついでに連邦汎用)は瞬間火力低目だから、枚数有利か下格がカットされそうな時以外は寝かせる。高火力のドム系ケンプは(味方分も込みで)追撃で落とせるor味方の負荷が高そうなら寝かせて、余裕がありそうならハメに行く。格闘は追撃込みで確殺出来るか他の敵(例:瀕死の敵エース)を落とす方が黒字の場合以外は寝かさない。支援は出来ればハメ殺したいけど素の相性も悪いし状況次第。こんな感じ。 - 名無しさん 2014-02-23 15 34 47 周りに敵が居なければ寝かさない。味方が追撃できるなら寝かさない。側背に敵が近づいてくるなら、サッと寝かしてそっちを処理する。状況次第 - 名無しさん 2014-02-24 04 42 40 数的有利を作るって事を考えて振ればいいんじゃない?有利ならわざわざ寝かす必要ないから迷わなくていい。 - 名無しさん 2014-02-24 17 22 07 格プロガン積みでの下格なかなか削れて気持ちいいw - 名無しさん 2014-02-22 17 08 57 lv7まだかなぁ… - 名無しさん 2014-02-22 13 30 49 ロケットランチャーLv7も一緒に来てくれればなお良しだね - 名無しさん 2014-02-22 19 01 42 追撃はN又は横多めで、いいんでしょうか? - 名無しさん 2014-02-22 07 40 51 相手がよろけた瞬間、味方がサーベル抜いて突っ込んでくるかどうか、自分が行くか味方に任せて回避狩り狙うか、自分が行くならNか横でよろけ継続させて他の味方が追撃出来るようにするか、背中狙いの横でタックル誘発させるべきか、下格食らわせて追い討ちでトドメさすべきか、放置して他の味方の援護に向かうべきか、そーいった選択の中から最適な物を一瞬で判断して行動するってのが正解、追撃は○○がいいって風に一概には言えない、思考を放棄して○○安定みたいなのはオワッテルからそーならないように - 名無しさん 2014-02-22 11 26 55 格闘機全般強化で、最近格闘機倒すのが面倒になってきた。特にグフ系がやたらと増えた気がする。 - 名無しさん 2014-02-21 12 35 44 実入りが増えて良かったのでは? - 名無しさん 2014-02-21 13 42 42 赤い外套の人「せいぜい手を抜け、その隙に支援機は頂いて行く」 - 名無しさん 2014-02-22 00 19 52 EZをハンガー入れて陸ガンに乗ってたんだが、違和感の正体は旋回速度だったか・・・。ここのログ見てそれがわかったよ。ありがとう!(フォルモ積んでみるか - 名無しさん 2014-02-21 07 58 51 BD速度差の分だけ違和感は残るけどね。俺は陸ガンLv5+フィルモLv3を試してから、陸ガンLv5・Lv6からはフィルモ外してないな。 - 名無しさん 2014-02-22 01 29 47 格補はいくらにしてますか? - 名無しさん 2014-02-22 11 44 46 ハンガーかけて79にしてる(近スロは脚部1+フィルモ3+格プロ3)。80以下だと意識的に格闘で追撃入れないとアシ取るのもきつく感じるが、敵に毎回追撃入れられる程暇な機体じゃないし…。余談だが、素ゲルでも同じ悩みにぶつかり、耐弾を6→4に落として格プロ5で格補上げたら結構マシになった。ただ素ゲルは素の旋回が75°あるからフィルモ無くても何とかなるのがなぁ。 - 名無しさん 2014-02-22 13 01 14 なるほど~ - 名無しさん 2014-02-22 19 03 26 初めてフィルモつけて乗ってみたけどすっごいいいな~ フレ信者だったけどこれは世界かわった - 名無しさん - 名無しさん 2014-02-21 02 29 41 自衛力高いからHP積みしても、自分だけ最後に残ることが多い。一人だけ残っても意味ないから、立ち回り上手い人は射プロで火力伸ばすのもいいな - 名無しさん 2014-02-20 23 53 00 俺がジオンならそんな陸ガンほっとくというか驚異ないからそりゃ支援狩かって最後つぶせてHAPPYていみですよ - 名無しさん 2014-02-21 00 40 49 射プロ積めば自分のスコアだけは安定するな、だけどチームとしては弱くなる。 - 名無しさん 2014-02-21 01 19 43 というより射撃でダメージ取りたいなら陸ガンである必要もない、Ez-8でもいいし今なら犬砂もいる、陸ガンであるからには陸ガンに仕事の仕方があると思うし、無視してくるなら後ろから下格>放置してさらに他の敵を足止めとかやれる事はあると思う - 名無しさん 2014-02-21 10 11 09 なんで、そこで、ジムヘが出てこないんだ!! - 名無しさん 2014-02-21 11 36 31 ジムへは格闘火力低いからな。陸ガンの射撃伸ばした時の方が火力は高い。というか、上手い人なら~って言ってんのに文盲が多いな - 名無しさん 2014-02-24 22 35 40 ログ作成 - 伏流 2014-02-20 18 53 11 お疲れ様です。いつもありがとうございます!! - 名無しさん 2014-02-20 22 54 18 何故この機体でアレックスの護衛につく!! ノーハン大佐よ… みんなはアレックスの護衛について一緒に前線から下がったりするか? 状況次第だと思うけど - 名無しさん 2014-02-20 03 21 03 支援機を護衛してるからアレは分からん - 名無しさん 2014-02-20 06 13 32 マシ・BR汎用は多少援護しとかないとポックリ逝くから編成や状況によっては護衛した方がいい。アレなら中コス格闘と低コス汎用ぐらいならタイマンで落とせるが、高コス格闘や中コス汎用や支援に殴られたら死ぬ。アレが重要な状態で襲われる危険性があるなら優先的に守ったほうがいい。 - 名無しさん 2014-02-20 12 14 39 支援ならともかく、そんな貧弱なアレいらないんだが・・・ - 名無しさん 2014-02-20 23 00 36 アレが余程上手くない限りは、奇襲されたら死ぬ。先手打てるなら高コス汎用や支援機ぐらいにしかタイマン負けしないんだが、後手に回ると自衛力の低さから結構な相手に負ける。まあアレクなら自分から守られに行くのが最もいいんだが - 名無しさん 2014-02-21 10 53 40 互いが互いをフォローしあう部隊は強い、って事でアレに限らず援護はする、Ez-8だろうと支援だろうと、ただ明らかに芋ってるだけとかなら見捨てる、あくまで前線に居ればフォローはする、そうじゃない場所にいるなら自分でなんとかしろ - 名無しさん 2014-02-21 10 06 09 無い。大概、こっちも2〜3機の敵機に絡まれてる場合が多いので、そんな暇は無い。 - 名無しさん 2014-02-28 21 23 13 良い機体なんだけど、もう一声お願い!Lv7で連撃とクイックブースト付かないかな? - 名無しさん 2014-02-19 22 05 14 環八誰も使わなくなるだろうね。 - 名無しさん 2014-02-19 23 15 51 陸系強化前の状況見てもそれはないと思うぞw。陸ガンのスピードと旋回性能が環八と同じになったらそうなるだろうけどそれはないし、環八乗りは連撃があるから乗ってるわけじゃないだろ?クイブは仮にLV7で陸ガンに付くなら環八にもLV7で付くだろうしね。 - 名無しさん 2014-02-20 07 07 45 誰も使わなくなることはないと思う。でも環八と言わずバズ汎用は陸ガン以外キックされても仕方ないみたいな状況にはなりそう。まあまず連撃はこないと思うけど - 名無しさん 2014-02-20 08 05 19 最近フィルモ必須になってきた、アクトザクケンプに対して抑えれるのがこいつだし抑えないときついしで - 名無しさん 2014-02-19 20 16 47 そうそう、スピード機への対応力が全然違うわ。フィルモ派少ないのが不思議でしょうがない。 - 名無しさん 2014-02-19 22 03 17 どうしても格プロ入れてついつい欲を出してしまいます・・本当はフィルモ派 - 名無しさん 2014-02-19 22 19 41 フィルモまだ付けたこと無いんだけど、そんなに変わるんですか? - 名無しさん 2014-02-20 06 11 11 付けて出てみればいいんじゃないか? - 名無しさん 2014-02-20 07 01 33 フィルモ久しぶりにつけてみたら全然当たらなくて困った。普段ガンダムやEZ8に乗らないからムズい - 名無しさん 2014-02-20 11 42 20 慣れるとSGとか火力源潰せるから安定するよ - 名無しさん 2014-02-21 00 47 47 こいつのサーベル火力をドムぐらいにして、強タックルつけて、被弾面積がドムの半分くらいだからhp半分にしたらいいよ! - 名無しさん 2014-02-18 23 30 54 これはマジでチラシの裏に書いて欲しい - 名無しさん 2014-02-18 23 32 47 低耐久・低火力の糞機体になるぞそれ。コスト100の機体なら許せるがね。 - 名無しさん 2014-02-19 10 50 35 ドムの場所でも似たような事言ってたな - 名無しさん 2014-02-19 12 41 32 フレガン積み意外ないって人いるけど フルハンで新フレ1を強フレ5にして噴射5を積(んで空いた隙間DBL1でも突っ込)むと18600+スラ140になる。 HP的に脆くなるけどスラのおかげで快適に動ける。俺はこっち - 名無しさん 2014-02-18 08 24 41 陸ガンはスラ大事だからHP積んだ余りや最低限削ったりした場所にスラ載せるのは正解。他にも火力を犠牲に高スラ積んでHPとスラをさらに確保(フルハンなら19900と150)するのもあるが、火力が初期値になるので好みで。 - 名無しさん 2014-02-18 09 11 32 なるほど、これは参考になります。確かに新フレ1外すだけで結構カスパ空きますから、そこを有効に使えますからね。HPも18000超えてますし、良いと思います - 名無しさん 2014-02-18 12 42 42 これは少し試してみる価値ありそうだね、大してスラ足りないとは思わないが、全く思わないわけではないし。 - 名無しさん 2014-02-18 16 23 52 「敵の攻撃に持ちこたえられるようにフレガン積み」か「敵の攻撃に当たらないようにするためにスラを積む」って感じだよね。前者の方が無難だけど機動力重視して戦うのも面白いよね。 - 名無しさん 2014-02-18 18 03 16 スラ140あればロケ↓ブーキャンしながら閃光↓で二体連続でこかすみたいな芸当も可能になる。 - 名無しさん 2014-02-19 11 08 57 hp18400 格闘97 スラ - 名無しさん 2014-02-19 18 10 43 マジでここ2ちゃんねるか 煽り合いとかしたいなら2ちゃんの本スレ行ってくれよ。運用法とかそういうの語ろうぜ?な? - 名無しさん 2014-02-18 08 18 04 コメント削除や運営があるだけの差で、ここも2chも民度に大差ないって(笑) - 名無しさん 2014-02-19 11 15 29 気を抜くと環八ばっか集まるなぁ…環八被った時に陸ガンに変える人は分かってるなって思う。 汎用環八だけにするくらいなら陸ガンだけのがいいと思うんだ - 名無しさん 2014-02-18 01 18 45 貴方が良いと思ってる陸ガンよりEz8に乗る人が多い事が気にいらないから必死だねw - 名無しさん 2014-02-18 03 16 36 汎用がEz8だけとか、ジオン側から見ると戦いやすいけどな。実際陸ガンの方が相手にして嫌な事が多い。 - 名無しさん 2014-02-18 09 23 41 ケンプファーに乗るとEz8より、陸ガンの閃光が厄介ですよね。でも結局、敵支援機からトドメ刺されるんですが、スコアにならないこととは言え、陸ガンは厄介。それ以外のMSの通常の中近距離戦ではEz8が被ダメ的に厄介かなぁって思ってます - 名無しさん 2014-02-18 12 49 53 EZha - 名無しさん 2014-02-18 15 21 46 おっと失礼。自分は陸ガン>EZですね。閃光あるのは大きいし、EZと比べ格闘連撃ないからやりすぎないw 味方との連携がしやすいかな(下手EZに何回FF食らったことか・・・) - 名無しさん 2014-02-18 15 29 12 主だが、別に環八が弱いとは思っちゃいないさ、俺も使うしね。2連とレーダーは便利だし、ブーストも早くてロケ下の範囲も長くていいと思う。 だが下にもあるように、ケンプやアクトなんかの高コスト相手に閃光の有無は大きいんだよ。他にも素ゲルとか相手にするのもすごい楽になるしね。どちらか片方だけで揃えろなんて思っていないけど、環八と陸ガンのどちらかで揃えるなら環八のが良いと思う、それだけだよ。 - 名無しさん 2014-02-18 16 18 45 最後ミス…環八で揃えた方が× 陸ガンで揃えた方が◯ まあ混ぜてこそ意味あるものだと俺は思ってるよ - 名無しさん 2014-02-18 16 21 02 環八より遥かに信頼性の高い機体 - 名無しさん 2014-02-18 00 40 46 何でそんなに必死になって持ち上げてるの?? - 名無しさん 2014-02-18 03 09 09 もちあげるもなにも、事実だからでしょう - 名無しさん 2014-02-18 04 47 13 ジムより古い機体である陸ガンがジム改やジムコマンドより高性能に設定されてる異様さ。 - 名無しさん 2014-02-17 02 30 02 素ガン、プロガンの方がもっと古いぞ - 名無しさん 2014-02-17 11 56 31 プロガンが活躍できて、素ガンが不遇・・・・・。こまりましたな~ - 名無しさん 2014-02-17 12 25 52 主人公補正だよ、ほんとはもっと弱いけど補正かけてんだよ。ニュータイプが乗ってこそのあのガンダムってわけよ - 名無しさん 2014-02-17 15 21 32 異様じゃないよ。陸ガンはガンダムの余剰パーツで作ってるから。ジム系は量産のコスパ数勝負の機体って設定のはずだよ - 名無しさん 2014-02-17 20 32 22 余剰パーツではなくて、B級品だったと思ったが。初期生産型ジムは、生産現場が慣れていない事と量産自体を急いだ為完成品の品質が悪く設計性能を大きく下回った機体が前線に送られ不評をかった。その後生産体制が落ち着いて品質も向上し性能も安定した(通称、後期型ジム)。しかし前線からの性能向上要請は収まらず、強化型としてジム改やコマンド等を開発生産した。ジム改やコマンドはドム・ゲルと戦う性能があったのです(NTではなく、一般兵同士で)。 - 名無しさん 2014-02-18 03 07 17 弾かれたパーツだけどそもそものガンダムのパーツの選考基準が厳しすぎてパーツ自体はいいもののはずだぞ。で、性能のバラつきを抑えるためにリミッターかかってるって感じじゃなかったっけ。イグザムじゃないけどリミッター解除とか付ければいいのにな(時間切れで爆発w)。 - 名無しさん 2014-02-18 12 01 55 だったら素ガンのあの不遇さはどうなるんだ… - 名無しさん 2014-02-17 20 53 57 イヤ、古い新しいの問題じゃないっていうこと - 名無しさん 2014-02-17 20 58 59 見た目も似てるけど、このゲームでガンダムよりガンダムっぽい主力機だと感じてしまうのは俺だけじゃないはず - 名無しさん 2014-02-16 17 35 59 PS2ガンダム戦記なんかでも主役張ってるぞーあれは神ゲーだった - 名無しさん 2014-02-18 23 36 32 こいつの手数の多さはすごい。手負いだったとはいえ先ゲルとケンプを同時に相手して倒したときは感動した。 - 名無しさん 2014-02-16 13 15 35 Ez8からこいつに代えたときどうしてこんなに使いづらいのかと思ったら、旋回速度がだいぶ違うじゃないか。時たまEz8をゴミのようにけなす陸ガン乗りの話なんてやはり聞く必要なんてなかった。 - 名無しさん 2014-02-16 11 38 33 閃光が使えんのならゴミよ - 名無しさん 2014-02-16 12 05 51 そうそう、こんなふうに意味不明な優越感もってるやつによく会う。どっちも課金しててどちらもいい機体だと思ってるけどやたら気色悪いやつが。 - 名無しさん 2014-02-16 13 09 03 鏡見たほうがいいんじゃないか? - 名無しさん 2014-02-17 00 41 59 あの、ごめんね?陸ガンなのにって事だったんだけど・・・劣等感だけで環八はゴミに変換されちゃったのね、ごめんね?閃光なかったら環八のがほぼ性能いいからそんな誤解は生まれないと思ったんだけど。 - 名無しさん 2014-02-17 03 28 37 緑字何キレてんだと思ったら脳内変換されてたのかw - 名無しさん 2014-02-17 12 59 02 フィルモ付ければ解決な - 名無しさん 2014-02-16 13 14 49 ワザワザここに来て書くことじゃないよ。愚痴板へどうぞ - 名無しさん 2014-02-16 15 02 05 どうでもいいです^^ - 名無しさん 2014-02-16 17 40 43 旋回速度-10度/秒、ブースト速度も遅いからね。 Ez8のように使うと失敗する。 まるで俺だ - 名無しさん 2014-02-16 18 19 10 旋回スピードもスラスピードも遅いけど最低限は確保されている感じかな。Ezと比べたら難しい機体だから努力するしかないね。努力もしてない奴が気安く機体評価をしてはいけないな。 - 名無しさん 2014-02-17 15 30 03 向き不向きがあるからね、俺はEz8に乗ってるけど陸ガンのが性能良いと思う、拘束力高いしね、ただ俺は普段が格闘メインで乗るからEz8のがしっくりくる、陸ガンはテクニカルなイメージ - 名無しさん 2014-02-17 18 14 50 陸ガンとEz8、同じバス汎用でも、意外な程立ち回りは別だと認識してる。Ez8はオールラウンドな司令塔、陸ガンは拘束力の高いアシスタント。光と影みたいな。どちらも大切な役回り - 名無しさん 2014-02-17 19 37 51 フレームガン積みってありだよね?文句言われたんだが… - 名無しさん 2014-02-16 02 52 04 それは文句言ったやつのカスパ気になるわ - 名無しさん 2014-02-16 08 17 15 俺なんて格闘機に脚部装甲積んでるのバカにされたことあるぞ - 名無しさん 2014-02-17 04 47 22 陸ガンのメイン火力はサーベルで接敵が多く、攻撃も喰らいやすいし、メインの立ち回りもスコア取りや、与ダメ目的じゃなくて、足止めな訳だから、フレームガン積みには無難だと思いますけど - 名無しさん 2014-02-17 06 38 26 むしろそれ以外ないよ - 名無しさん 2014-02-17 23 42 23 フレガン積み意外ないって人いるけど フルハンで新フレ1を強フレ5にして噴射5を積(んで空いた隙間DBL1でも突っ込)むと18600+スラ140になる。 HP的に脆くなるけどスラのおかげで快適に動ける。俺はこっち - 名無しさん 2014-02-18 08 23 36 これミス - 名無しさん 2014-02-18 08 24 33 ドム乗りで連邦の機体も欲しくなり陸ガン練習中なのですが閃光弾の落とし所がドムだと目の前の地面に当ててたのですが陸ガンで同じようにやるとあたらないことが多々ありましたコツなどあればご伝授ください - 名無しさん 2014-02-15 14 10 52 ドムも陸ガンも相手の正面、足元を狙えばひるみます。ホバーになれてるから、感覚的にズレあって失敗するんだと思います。 - 名無しさん 2014-02-15 14 31 23 ドムと比べたら飛距離がぜんぜん違うのでかなり近づかないと当たらないね。ドムの様にスラふかしながら撃つのはやめた方がいい。 - 名無しさん 2014-02-15 14 46 02 スラ閃光使えるよ。斜めに走りながら自爆しないように置き閃光。スナのよろけ取りと被弾回避が同時に出来るし、ケンプも割と捕まえやすいから回避狩りに繋げられる。閃光食らったら大抵緊急回避するし、範囲が広いからラグい相手ほど積極的に使ってるよ。確かに同じダッシュ中でもドムとは全く違うタイミングにはなるけどね。 - 名無しさん 2014-02-17 12 50 00 解答どうもです。距離感とのことで実際に近くで撃つように意識したところうまく怯みが取れるようになりました感謝です - 名無しさん 2014-02-15 16 11 00 大尉です。下のコメント見てスコアいいのは微妙なのかなと不安になりました。編成によって乗り換えますが、陸ガンなら大体1・2位が50%以上です。もちろん支援の援護や凸格闘の協力でアシストしてまですが、こいつで成績いいのはダメなんでしょうか? - 名無しさん 2014-02-15 13 46 36 成績はいいに越したことはないよ。ちゃんと支援を守れているならね。 大尉ならまだ支援機も大した火力じゃないし、上手い陸ガンが1位を取っても何も不思議なことはない - 名無しさん 2014-02-15 14 04 07 別に全然駄目じゃない。ただ、それプラス、自軍の支援機が最下位だったりすると、敵軍の格闘機は被ダメとか与ダメの星を取ってたりしてて野放しにしてたなって考えにイコールする人もおるというだけだな - 名無しさん 2014-02-15 14 05 43 支援に向かう格闘を一緒に落とすこと多いです。格闘機は陸ガンおいしいし、支援さんに働いてもらえるよう意識してます。味方支援強い時は3位とかでアシスト多かったりします。 - 名無しさん 2014-02-15 14 27 10 LV7きてくれー 同コスト、同じく最前線のゲルちゃんだけずるい - 名無しさん 2014-02-14 22 56 53 比較するならドムだと思うんだが - 名無しさん 2014-02-16 22 59 15 いやだってゲルちゃんと陸ガンは味方守る盾役じゃん?ドムは盾役っつーより火力役だしさ - 名無しさん 2014-02-17 08 03 06 誰か陸ガンLV6のオススメカスパ教えてください。作ったばかりなのでノーハンです。どうしても遠スロが余る・・・ - 名無しさん 2014-02-14 16 43 29 よく見るパターン(俺はコレ)、近3中3遠2ハンガーで - 名無しさん 2014-02-14 16 46 16 ミスw上のハンガーで新フレ12強フレ134格プロ34噴射3脚部1、これでHP19400(勲章なしで)格補97、スラ135かな。 - 名無しさん 2014-02-14 16 50 13 ↑の追記でフレ盛基本で自分で使ってみて足りないものを補う形がいいと思う、フィルモとか噴射5とか耐格とか個人の立ち回りで変わってくる。 - 名無しさん 2014-02-14 16 53 14 埋めなきゃ気が済まないってのは地雷的考えだから捨てるのをオススメ、結局必要なパーツだけ選べばいい、結果余るならそれはそれ、遠距離スロットなんか特に - 名無しさん 2014-02-15 10 25 56 スコープ積もう(迫真) - 名無しさん 2014-02-16 15 10 18 ダメだ…ギャンに簡単に溶かされる… - 名無しさん 2014-02-14 02 34 21 距離とってバズ 徒歩で閃光 サーベル抜いてスラスターで近付き斬り、離れてバズ。基本的に拘束力を活かしたらタイマンなら格闘機に強い。でも今回の格闘強化で落とすのちょっと大変かな? - 名無しさん 2014-02-15 13 33 51
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1229.html
AMBACあると思い込んで使ったら滑ってビビったわ - 名無しさん (2020-02-04 04 46 58) いやほんとメガビ撃ったら前線来て欲しい。高台でビームライフル一本で芋ってんじゃねえよ、ガンナー乗っとけや、何がステルスに注意じゃ - 名無しさん (2020-02-03 20 05 57) メガビー自分に撃たれるとほぼ必中なのに自分が撃つとろくすっぽ当たらないのかなしい - 名無しさん (2020-01-31 15 18 49) 気づかないところであなたに対して外してる場面がきっとあるある。メガビは通路で待ち側の時とか敵壊滅させた後で敵のリスポーン時にブチ込むのが基本だし、撃つタイミングを間違えなければちゃんと当たるようになるよ多分。 - 名無しさん (2020-02-01 12 48 31) メガビーはね当たった!と思ったら外れて、外れた!と思ったら当たってるものなんだよ… - 名無しさん (2020-02-04 17 18 18) Lv2でヒーコラいいながら550や無制限やってたけどLv3当たると快適ね。 BRで削りとよろけ取りしてBGUで削りと蓄積して格闘も結構なダメージ出るから殴り返しに気をつけながら刺していけばダメージが加速するしいい機体。 MBLはほぼ飾りかと思いきや忘れた頃にぶっ刺さるし安定して全距離対応できるからいい機体よね。 強襲狙ったり射撃戦しつつ遊撃してると恨み買うけど陽動取っても撃破抑えられる程度に有利な距離保てて便利。 カスパはMBL使う時用とHBRの取り回し重視でリング123積みでやってる - 名無しさん (2020-01-29 14 42 46) アシストの鬼。普通に強いよね、特にエースマッチだとBRの威力が高いからとどめを取りやすい。引打ち芋やMBR開幕芋が多いから嫌われてるけど攻撃力はめっちゃある機体、旋回遅いのが弱点くらいかな - 名無しさん (2020-02-04 11 27 46) こいつは芋専用汎用機だからもう信用度ゼロ - 名無しさん (2020-01-26 23 10 18) 有利時ならどうぞなんだけどね…本当にMBLを開幕構えするアホとかいると完全に負ける - 名無しさん (2020-01-28 16 40 28) 別に開幕は良いだろ。あ、砂漠とかみたいな確実に開幕のにらみ合いが発生せずに即座にガチンコの衝突になるようなMAPは別な - 名無しさん (2020-01-28 16 58 29) 無人都市ならまだわからなくもないけど基本的に開幕狙撃は良くない場所でやる奴多いし、フリーコメントで開幕狙撃しますとも打てなくなってるから事故招くからやめた方がいい。それから皆のおかげだという奴もいるからヘイトが高いね - 名無しさん (2020-01-31 15 18 56) しっかり前来てくれる人も全然いるんだけどねー。クイックだからいいけど、開幕から終わりまでずーっと寝てるだけの人がいたのは面白かったよ。 - 名無しさん (2020-01-28 16 49 59) マイナスじゃないのに驚いたわ! - 名無しさん (2020-01-30 21 17 48) この機体好きで使いこなしてるって人すごくかわいそうだと思う。だって自分ならレートで見たら絶対編成抜けするし - 名無しさん (2020-01-31 21 09 17) レベル2で無制限あり? - 名無しさん (2020-01-26 17 32 32) レベル3でおなしゃす! - 名無しさん (2020-01-29 21 25 36) というか、少し前まで無制限でやれてたからと1段下のコストで出す人たまにいるよね?でもこれがレーティングだったら是が非でも勝ちたい周りの人達はどう思うだろう? - 名無しさん (2020-01-31 17 11 24) Lv3の強化値を記載しました。 - 名無しさん (2020-01-25 19 54 05) 状況によるけどこいつの真価はノンチャでペチペチ当てること - 名無しさん (2020-01-25 19 18 22) 編成に二機居ると負ける。 - 名無しさん (2020-01-24 08 45 42) lv3が当たったんですけどジェネとかリングとかつけるんですか? - 名無しさん (2020-01-24 07 02 17) MBLは押し込んだ時に使ってください、不利な時に溜めるの本当にやめて欲しい…。機体は良いのに… - 名無しさん (2020-01-23 19 53 46) 砂漠の小高い丘にコイツが二体甲羅干ししていた時(味方)、負けを確信した。 - 名無しさん (2020-01-20 15 05 45) 近付かれると負けとかいう - 名無しさん (2020-01-18 22 38 18) にしても、マジで旋回鼻くそだな。トロすぎてAIMずれるってレベルじゃねーぞ - 名無しさん (2020-01-18 08 42 56) 基本狭いマップで出しちゃう駄目だよな。昨日のレート55山岳で何度もチームいて嫌になったわ、試しにそのまま出ても芋ってばっかだったしな。 - 名無しさん (2020-01-18 18 03 56) 実際にコイツのLv3って、「1機くらいならべつにいても良いね。てか、廃墟以外ならいて欲しいくらいには強い」って感じだよな。ディアス、mark2が得意じゃない距離から高火力BRぶっぱなしてくると割りと辛い - 名無しさん (2020-01-18 08 13 44) それが4号機の強みだからね。でも、500でも言えることなんだけどバズ格距離まで近づかれるとくそ辛いんだよな…BGUで抵抗できるとはいえバズもらったら魔窟の場合バ火力格闘、ディアスの場合下格orピストルで基本回避か脚への負担を強要させられるからね… - 名無しさん (2020-01-18 09 38 28) 多くの機体は(あのゼフィでさえ)「使いこなしてたら1機ならいていい」機体ではあると思う。ただ多くの機体に言えることは使いこなせてないのにレートに出す人が多いということ。 - 名無しさん (2020-01-18 19 57 04) 1試合で何回も同じ奴にメガビ当てられるとクッソムカつく(憤怒) - 名無しさん (2020-01-17 21 13 33) ハイメガ当てれるなら使おう - 名無しさん (2020-01-17 14 54 23) 550でAMBACなしは流石にきつすぎへんか…?500もそこそこつらいが… - 名無しさん (2020-01-17 07 00 24) 今まで無制限環境で出せる支援機でまともな機動力や適正コストがいなかったからLv2のコイツが引っ張り出されたことはあったが、ガーベラにスパガン、一応ミサイサと適正コスト支援機たちが登場した以上、回避適正あってもAMBAC無いコイツが無制限宇宙出れるわけないんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2020-01-17 07 13 21) 体力上昇率が今までと変わらずで良かった。まぁこれ55地上宇宙出すか?と聞かれると微妙な所だが - 名無しさん (2020-01-16 21 43 05) 設定や適性持ちで誤解してる人多いのか宇宙で出す人そこそこ多いな AMBACもないから実際には相性良くないはずなんだが…… - 名無しさん (2020-01-16 00 01 37) 観測ってご存知? - 名無しさん (2020-01-16 01 08 33) ガーベラがやってくれるよ - 名無しさん (2020-01-17 00 45 14) 木の投稿時間的に500までの話やないんか - 名無しさん (2020-01-17 00 51 39) ガーベラをご存知? - 名無しさん (2020-01-17 02 16 23) なんと! コストをご存知でない!? - 名無しさん (2020-01-18 08 10 21) ゲルJをご存知? - 名無しさん (2020-01-18 22 19 16) うーむ。設定的に付いていないのがおかしいけども、宇宙450でも付いてないと高ゲル、アレックス相手にかなりきついからねー。観測付きならスタンダードなFAか、ゲルJ。疑似バズ汎なゲルキャでもいいし。もしAMBAC なしで渡り合える人なら大人しく前線用の機体に乗るべきかも。今のAMBAC なしの状況だとね。あくまでも個人の意見ですが前の素ガンダムの状況でしょうか。 - 名無しさん (2020-01-17 05 16 16) ずっと待ってるけど全然DP落ちしないなこれ - 名無しさん (2020-01-13 21 17 46) 廃墟の450で4号機強くね? ビームガンで簡単に蓄積よろけも取れてノンチャ火力合って、機動力そこそこでやたら強く感じるんだが。メガビームはなかなか撃てないマップの代わりにビームガン圏内ばかりに敵いるから相当戦いやすいようなような - 名無しさん (2020-01-12 09 06 52) 確蟹 - 名無しさん (2020-01-12 17 50 34) 個人的には旋回悪いのがちょっと辛い - 名無しさん (2020-01-12 18 57 26) 乱戦マップではあるけど特別苦しくは感じないね。普通に45の水準でならやっていける。 - 名無しさん (2020-01-12 23 51 10) HG化おめでとう - 名無しさん (2020-01-02 20 39 44) リックディアスがつらい???腕ビームでよろけとれよw - 名無しさん (2019-12-22 20 14 09) 実際それよね。苦手だなんだかんだ言われてるけど4号機はまずリックディアスの得意レンジに入れさせる前にBRとかで脚にダメージ入れれるし普通に処理できる - 名無しさん (2019-12-22 21 22 45) 相手がバズ当てれん下手くそならそれでいいけどな - 名無しさん (2019-12-23 10 59 34) (実はバルカンファランクスの射程って200mなんや、ちなみにこれは極秘情報だけどガンダム4号機のBGUって射程150mなんやで) - 名無しさん (2019-12-25 09 23 45) 頭悪いなあ、リックディアスは盾無しデブだから当てやすいだろうがよ、バルカンは盾に吸収されるからこっちの方が早くよろけ取れるんだよなあ - 名無しさん (2019-12-25 15 52 16) シールドに当たってもよろけ値は貯まるし、リックディアスは他にバズ、ピストル、トリモチもあるんやが - 名無しさん (2019-12-25 16 12 09) 頭悪いなあ - 名無しさん (2020-01-01 21 55 40) 盾でもよろけ値溜まるの知らなくて頭悪いなぁw - 名無しさん (2020-01-10 19 57 28) しかもその前の段階でノンチャビーム何発か当てて削るわwリックディアスの得意範囲なんて300m程度だぞ - 名無しさん (2019-12-25 15 53 45) 本当に4号機乗ってんのか?そのディアス得意距離300mでは4号機はBRしか機能しないんやぞ?それにノンチャ何発か当てて削るって言ってるけどディアスは思っている以上に硬いし脚に当てれば脚部特殊緩衝材のおかげで尚更。バズの間合いまで詰めてこないディアスなんかそらただの的だが、そんな訳はないわけで。BGUでよろけとる暇あるなら先にこっちがよろけてるんだよね。それと枝主はBGUの射程150m、ディアスバルカンの射程200mという「射程」の話をしているのにデブだから当てやすいだの盾があるから(?)早くよろけが取れるだの全く会話の内容を理解してない。バズの方がノンチャより火力高いし、魔窟も増えて今やlv2の4号機はまともに前線で戦えんよ。確かによろけ取るなら腕ビームだが、そんなん4号機を使う上でどの機体に対しても一緒だし、よろけとっても4号機の火力はディアスに負けてるしどっちにせよ押し負けるんだよ。 - 名無しさん (2020-01-07 14 58 31) 中距離手数も火力も副兵装の射程もディアスが勝ってるし、中身同じくらいの腕前ならディアスが勝つだろうね。しかも射撃戦のみならず、即よろけ2種持ってて前線構築の戦力としても上位のスペックがあるから総合的に見てもディアスが上 - 名無しさん (2020-01-12 09 22 03) コイツのレベル2でランクマ行って編成抜けされませんかね?ディアス持ってないからコイツで行きたいんですけど - 名無しさん (2019-12-20 18 11 59) 始まってもいないことを質問されてもみんな困るゾ - 名無しさん (2019-12-20 20 08 48) 実際に500コスで4号機を使っている者としての感想は、リック・ディアスを相手にするのは相当きついです。バズの火力が最悪こちらのノンチャより火力が高く、副兵装に優秀なバルカン、ピストル、トリモチがあり即、蓄積共によろけを取りやすい。しかもMAもあるので先手を取れない限りタイマンはまず勝てません。こちらにはビームガンで蓄積を狙えますが、狙い所としてはディアスがバズを撃った後のクールタイム…と言いたい所なのですがトリモチが追加されたので厳しくなりました。4号機は他に情報連結、MBLがあり、情報連結は廃墟都市では特に重宝されていて、味方のレーダー外でもHPバーを見れるのと同時にどこに敵がいるのかわかりますので、出す価値は大いにあります。MBLは射線がとりづらいのでいつも通りリス合わせくらいに使うくらいですかね…総論としては、出しても1機。そしてリック・ディアスとできるだけタイマンせず、即よろけがとりづらい4号機とは相性が悪いので即よろけ持ちの味方に先手、カバーをしてもらう感じですかね。めちゃくちゃ長文失礼しました。 - 名無しさん (2019-12-21 00 49 33) コメ主じゃないけど、ディアス来た辺りからあんまり500でコイツに乗ってなかった身としてはすごく参考になる意見で感謝です。 - 名無しさん (2019-12-21 23 44 55) 編成抜けはともかく4号機がランクマの廃墟MAPに合わないから自分自身が相当きついかと… - 名無しさん (2019-12-21 01 00 05) 人に聞く前にレートやりまくった方がいいぞ、勝ち負けにこだわらないと強くなれないぞ - 名無しさん (2019-12-25 15 54 48) うーん強襲に10000もゴリっと叩き出せるのは気持ちいいな。これはいいものだ - 名無しさん (2019-12-20 08 46 56) 今までLv2を無制限に出してましたけどディアスが来てからかなりきつくなりました…ノンチャの火力がクレイバズーカとほぼ同じでしかもむこうはよろけあり、追撃のピストルもかなり火力が高いのでL盾細身くらいしか勝ってるところがなくなりましたね。 - 名無しさん (2019-12-16 15 01 55) 一応情報連結というこのコスト帯なら唯一無二?の個性ありますし支援無し編成でも使えますね。ディアスが強いのは勿論ですがこっちはモーションが普通なので癖がなく使いやすいと思いますね。 - 名無しさん (2019-12-16 15 19 03) それはその通りなのですが、現環境の無制限はゲルJ、ミサイサなどの火力兼随伴支援枠は必ずと言っていいほど1機は見るので、支援無し編成は今のところ自分は見たことがないですね。450を持ってないので500か無制限にしか出られないのがすごく辛い…早くリサチケに出て欲しいです、ずっと待ってます - 名無しさん (2019-12-16 16 49 52) ゲルJの延長みたいな感覚で試したら好成績取れたんですが、前線でノンチャとビームガンをばら撒きつつチャージと格闘も狙い、タイミングが無ければMBLはいっそ封印するって運用で合ってますか? - 名無しさん (2019-12-16 02 32 05) 自分もそんな感じで使ってますね。MBLは敵がリスポ合わせ中かつ自機のHPがたくさんある時くらいしか使ってないです。 - 名無しさん (2019-12-16 15 19 42) バトネクに向かってMBL - 名無しさん (2019-12-10 16 38 41) 実装時はバカスカ当たったメガビーが、最近また使い始めたら全然当たらない。なんていうか前よりも判定が狭くなったような・・・見た目的には当たってたり、レティクル色変わるくらいのところで撃ってるのにヒット判定が出なくなった気がする。ほんとレティクルど真ん中に入れてないとダメになった感じ、スナ2のライフルで狙っている気分でAIMしないとダメだ・・・ - 名無しさん (2019-12-10 14 26 48) この子、エスマでの活躍がすごいな。HBRのノンチャで2割以下、腕Bで1割以下、MBLで半分以下の相手を中遠距離から確殺できるのがエースに最適すぎる - 名無しさん (2019-11-30 21 17 24) 逆に遠距離から即死レベルのダメージを不意に叩き出せるって点で、敵エースをハゲさせるのにも向いてるね。一度、エース選出10秒前からチャージ開始→エースが選出されましたってアナウンスの2秒後くらいに敵エースを溶かせた時はニヤけが止まらないかったねぇ。 - 名無しさん (2019-12-21 23 49 50) あ、タイプミスった恥ずかC… - 名無しさん (2019-12-21 23 50 57) こいつに観測付いてるの知らない人多すぎだよ、支援被せなくていいからね?特に宇宙では。 - 名無しさん (2019-11-29 11 26 40) その代わりにAMBAC無いのが辛くないですか?450以上なのでゲルキャやゲルJならむしろ4号機のが分が悪いような気がします - 名無しさん (2019-11-30 19 21 17) 確かにAMBAC無いのは辛い!だからAMBAC持ちの支援ならいいんだ、持ってない支援被された時のうわぁ感がすごくてさ…それで要塞だったらもう不安で仕方ない、暗礁ならまだ分かる気がするけどそれでも前線枚数に数割いて欲しいと思う人多いはずだし、宇宙高コス観測枠を選ぶ場合の優先順位はAMBAC持ち支援>4号機>>>>AMBAC無し支援とこれくらいの開きがあると思うんよ。地上と同じ感覚で支援出してる人の感じが余りに多くて…とここで書く事では無い気がしてきた。 - 名無しさん (2019-12-01 02 26 30) 廃墟でコイツ出すやつは何が狙いなん?どいつもこいつも窓ドルブ強タンより後でビーライ引き撃ちしてるだけやん。 - 名無しさん (2019-11-21 01 34 24) 昨日フルアーマーB出たから久しぶりに無制限行ったら開幕極太ビーム二本飛んできたから2機いるかと思ったら最後見たら3機やったわwwやりにくいったら無かったわwwwww - 名無しさん (2019-11-19 13 58 21) 実装初期かな?w - 名無しさん (2019-11-20 18 08 00) つか、腰に補助ジェネ積んでるんだからスキルで補助ジェネくれよ。 - 名無しさん (2019-11-18 11 19 08) 5号機でこいつと格闘何度もカチあったんだけど何?マジ? - 名無しさん (2019-11-18 11 05 30) 4号機カラーの5号機だったのでは - 名無しさん (2019-11-18 16 23 02) いや、その後緊急回避もしてたから4号機かと - 名無しさん (2019-11-20 16 30 36) 実は木主が5号機のつもりで4号機に乗ってたとか…ないか。 - 名無しさん (2019-11-20 16 50 32) 500コスト実装されたから久しぶりにLv2に乗ったけど、MBLがグフカスに13500とか出て脳汁飛び出た。サブ武器の認識だけどやっぱり撃てるタイミングで狙うと相手は嫌だろうなぁ~。 - 名無しさん (2019-11-12 23 45 58) 強襲とケンプは当たれば大抵瀕死だからね。ただ気持ちよさにかまけてMBL多用引き籠りマンにならんようにな。 - 名無しさん (2019-11-13 11 56 44) 無制限でも強いね。サイサも止めやすいし、一機編成に入れる分には余裕で現状でも環境機だわ。 - 名無しさん (2019-11-10 15 08 05) 一機しか入らないのは環境機とは言わないんじゃないかな… - 名無しさん (2019-11-11 22 39 25) そうかね?まぁ環境機の定義は人それぞれってことでね… - 名無しさん (2019-11-13 20 05 49) イフリートは編成に1機体しか要らないけど現環境のコスト帯的に必須レベルだから環境機って言えると思いますけどね。G04板で言うことではないですが - 名無しさん (2019-11-15 13 57 01) 500コスト戦解放されて、死蔵されていたレベ2出したけど、MBL打つタイミング本当にわからなかったです…BRとビームガンと格闘振ってるだけで楽しくなっちゃって、忘れてたから打とうかなって思っても足止まるし時間かかるしで結果BRチャージしちゃう… - 名無しさん (2019-11-08 15 33 14) MBL撃つのは特定MAP開幕か敵全滅でリスポンしてくるのに合わせるか脚折り放置食らった時に嫌がらせに撃つくらいかな。正直1試合で1~2回撃つかどうか位で代物だからね。 - 名無しさん (2019-11-08 17 12 16) 極論、MBLはおまけ武装って考えてもいいくらいのモノだからね。他の武装で暴れられてる感覚があるならそれで正解だと思うよ。 - 名無しさん (2019-11-09 15 03 16) MBLは前線に参加しつつ拮抗状態になった時に伏せで射線切れる前線で溜めて相手の一番槍を叩く。前線が移動したらチャージ完了してようと移動する。下がってても得がないからね、BRを脚に当ててる方が火力でるし格闘チャンス生まれる。BRはノンチャバシバシ当ててくのも大事だよ。格闘の間合いじゃなくてカット目的じゃないならノンチャのが効率がいい。 - 名無しさん (2019-11-09 21 17 32) 開幕睨み合いになりやすい無人とか山岳A側なら普通にMBLも選択肢には入ると思うんだけど… 戦闘中に抜け出して伏せ始めるのは論外として - 名無しさん (2019-11-08 12 27 01) 開始から3分位は発射許可が下りないようにして欲しいわ。野良で初手MBLはマジ止めて欲しい。 - 名無しさん (2019-11-07 16 00 57) すまないここに書くことじゃなかった。要望は運営に送ってくる。 - すまぬ (2019-11-07 16 02 09) 確かにここに書くことじゃないけど、MAPにもよるけど開幕MBL は別に間違いじゃないと思うが。というか開幕以外で芋って撃たれるほうが困ること多いぞ? - 名無しさん (2019-11-08 11 31 26) 開幕撃つ乗り手が開幕しか撃たない事は稀だし、ならせめて撃つ回数を減らしたいと思ったのよ。 - 名無しさん (2019-11-08 12 09 36) それは偏見…と言いたいがまあ確かに芋る奴も少なくないのが辛いとこだな。ただその考えなら事開幕制限よりOH時間延ばして回転をもっと悪くするほうがいいと思うがね。もっとも芋る奴は何やっても芋るから意味ないと思うけどな。 - 名無しさん (2019-11-08 16 59 19) OH復帰時間伸ばしてもデスリペアすればいいだけだから対策にならないと思うぞ - 名無しさん (2019-11-13 07 32 25) さすがにMBL撃ちたいがために落とされに行くような奴はどうしようもない。というか上でも書いた通りどんな対策打とうともやる奴はやるから意味がないのは仕方ない。 - 名無しさん (2019-11-13 11 59 44) 最近レベル2引けて乗り始めたけど開幕以外の打ちどころが分からなくてその1回しか打たずに終わることが多いです - 名無しさん (2019-11-14 23 52 55) MBLぶち込む時よりケンプにBR刺さった時が1番気持ちええんじゃ - 名無しさん (2019-11-06 23 37 44) アレックスとかと比べると主兵装の威力や射撃補正が高くて遠距離のスロットが多いから俺はこっちのが気に入ってるな。ビームガンも優秀だし。とはいえバリバリしたい人には物足りないのかもしれないが - 名無しさん (2019-11-05 14 28 07) こいつ嫌いすぎてよく編成抜けするけど、ここの評価も高いしリサチケ他に使い道ないし交換して実際の性能を確かめてみる必要性を感じました(小並感 - 名無しさん (2019-11-03 21 37 53) 強いし使ってて面白い機体だけど編成難しいね。6vs6でも出せて1機だし支援2機いたら絶対に出さないようにしてる。マドロックやフルアーマーと相性抜群。逆にゲルJとは相性悪い気がする。 - 名無しさん (2019-11-04 09 36 28) MBLは何かもうちょい使いやすくした方が…やっぱ使わない方が圧倒的にスコア取れるし延々構えてる人とか見ると正直馬鹿じゃねって…それ使わない方がマジ強いんすよこの機体 - 名無しさん (2019-11-03 08 28 08) 使い時分かってる奴が使ったほうが効果が出る。補正とBRの威力高いしおまけにサーベルの火力の高いこいつにMBLの利便性上げる必要はない - 名無しさん (2019-11-03 10 20 18) あなたのいう通りMBLなしで充分強い機体なんで、逆に使いやすくしちゃだめでしょ。 - 名無しさん (2019-11-03 11 38 18) 結構、MBLは使えるけどな。逆に使わないなら、他の機体に乗ったほうがいいだろ。敵に直撃すれば、明らかに戦力ダウンを狙えるし、10秒ほど時間を作れるスキがあるなら、どんどん使ったほうがいい。 - 名無しさん (2019-11-03 12 38 21) 使わない方が強いは流石に言いすぎでは?使わなくても強いが最適かと。自分もMBL使わなくても全然つよいと思いますし、敵がリス合わせして急にHP6000~10000程吹き飛ばしてからそのまま撃破して枚数有利作るのもアリですよ。 - 名無しさん (2019-11-03 14 46 30) 3秒チャージごとに、1000ずつ威力が上がっていく感じで良いと思う。R-Typeの波動砲のチャージみたいな感じが良いなぁ - 名無しさん (2019-11-03 19 23 25) 使わなくても強いのは同意だが使わないって選択肢はそれはそれでダメだと思うぞ。例えば敵を一通り殲滅して待つ時とかに使い所はあるんだし。使うべき場面でないのに延々伏せてるダメなやつが目立つだけだろ - 名無しさん (2019-11-05 14 30 23) 相手のリス合わせを迎え撃つのに溜めるのはありと思う。ただ前線維持とか枚数有利など考えずに溜める人が多いから嫌われる。 - 名無しさん (2019-11-07 15 54 02) 廃墟ってMBLの射線取れる? - 名無しさん (2019-11-02 00 14 55) 基本狙撃はびっみょ。ドームの中央はいけるだろうけど大体見られてる位置だから左右から攻められてダメになるし、高速道路の上からもそんな通る位置も無い。そもそも廃墟は孤立する行為が悪手になりがちやね - 名無しさん (2019-11-02 01 20 57) 廃虚でこそ輝く機体。 - 名無しさん (2019-11-03 12 40 40) 宇宙無制限の観測ボランティア枠からやっと解放された - 名無しさん (2019-11-01 07 29 04) ボランティアと言って自分から乗りながら、解放されたと周りを揶揄するのか...ぶっちゃけ無制限なら強襲息してないから支援機入れた方がよっぽど良いんで、4号機とか求められてないで - 名無しさん (2019-11-01 09 30 10) まあまあそう噛みついてやるな。宇宙無制限で強襲息してないのは支援でまともに出せる機体がいなかったからなのは事実だし、観測のために4号機の需要がある程度あったのも事実。ただまあ乗りたいからじゃなくボランティア精神から乗ってたっていうなら無理しなくてもいいよってレベルではあるけど。 - 名無しさん (2019-11-01 10 25 21) 今までは宇宙無制限の支援機は微妙だった。正直、観測としては4号機の方が良い場合が多かったのは事実。宇宙無制限の支援機は、ガーベラの登場でやっと息を吹き返してきたところだろう。 - 名無しさん (2019-11-02 16 43 44) この前5号機が出てたのですが今日はこの子が来てしまいました。カスパは耐久より射プロの方がいいですか?あと、近はスラか格プロ、中は耐格か新型フレームと盾どっちがいいですか?? - 名無しさん (2019-10-29 19 27 44) ワイは他の機体とより差別化するために射プロ積んでる。ワイは450なら噴射2、3積んで射プロ1、3、4新フレ格プロ2やな。脚部付けるかスラ盛るかは好みでええんちゃう? - 名無しさん (2019-10-30 07 21 18) 申し訳ない、当たったのがLv2でした…とりあえず射プロ4.3.1と脚部3はつけたんですけど、ここから近中どう埋めようかなと考えていて。ビームガンのおかげで近距離のよろけ取りには困らなさそうなので一旦格プロ積んでみます。それでスラ足りないなと思ったらスラ盛ってみます。意見ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-10-30 12 48 38) 横からだけど、基本射撃機だから格プロ積むなら噴射積んでヒット&アウェイ運用のほうがいいと思うよ。LV2はHP高いから乱戦でもそこそこ耐えるけど耐格が低いから思ったより脆く感じるので逃げ足の確保は必要だと思う。自分は噴射、射プロガン積み盾HP盛って余りは適当に埋めてる。 - 名無しさん (2019-10-30 17 38 38) 別人だけど俺もこれ、脚積んだところでこのコスト帯はかなり火力あるし、こいつ自体が耐格ないから脚積んでも最前線にいると速攻で折られるから開き直って積んでない。射プロ積めるだけ積み込んで噴射とフレームだわ - 名無しさん (2019-10-30 18 12 09) スラ盛ってみたところ、格闘火力は物足りない感じになりましたが生存率はかなり上がりました!耐格3にしてたんですが、盾が結構吸ってくれてるのか割と壊れるのでフレームと盾にしてみます! - 名無しさん (2019-10-31 13 57 22) 砂漠でガンナーとコイツがいて、戦闘開始と同時に二つのフリップがピタと止まった瞬間の絶望ば筆舌に尽くしがたいものがあった。MBLだけ撃つ運用ってリザルトだけで考えても強いの? - 名無しさん (2019-10-28 15 39 56) MBLだけ打つ運用とかはさすがにリロード時間的にやる人はいないと思うけど… とりあえずMBLを軸にした運用は100%当てられたとしても位置取りやチャージ、照準にかかってる時間考えるとリザルトだけ見てもあまり強いとは言えない。 主軸はHBRと格闘であるべき - 名無しさん (2019-10-28 15 56 04) やっぱそうか…今後芋見かけたら背中からせっつくのも視野に入れとこう - 名無しさん (2019-10-28 15 59 05) 少なくとも木のは芋とは言わないから攻撃しちゃダメよ?開幕以後も拠点前の山から動かないようなら芋だから良いけどね - 名無しさん (2019-10-28 16 09 37) 基本砂漠で開幕撃たなきゃほぼ撃つとこないと思うんだけど…ずっとそこで芋ってるならクソだけど開幕1発は許してあげて。 - 名無しさん (2019-10-28 17 44 19) その4号は終始MBL撃つことだけ考えた運用してたから…ずっと芋ってたらリスポンした時に軽くN格当てとこうかなって - 木主 (2019-10-30 15 23 19) 砂漠開幕で中央いかずにしゃがんでるとかないわー。中央取って敵せん滅してからMBLつかえばええやん。 - 名無しさん (2019-11-02 13 46 05) こいつレートで使うと結構な頻度で与ダメ12万取れて楽しい。リサチケ交換して正解だったわ - 名無しさん (2019-10-28 00 25 50) 今回当たったから使って見たけどMBL使うよりノンチャ4発当てる方が火力出るじゃん。何で皆んな開幕溜めてるの?勿体無い精神なのかな?無人と敵のリスポ合わせぐらいじゃないかな使うの。 - 名無しさん (2019-10-27 17 45 54) 味方に壁任せて自分は安全なところから高火力ヒャッハーが好きな人が多いからね… 定期的にこの話題でるけどやっぱりMBLは基本使わない方が強いって結論に至る - 名無しさん (2019-10-27 18 52 44) 開幕なら接敵してから4回撃って4回当てるよりも、その時間をチャージに充てて1発当てる方が良いからじゃ?流石に開幕以外だと一掃した後とかの時間があるとき以外はチャージ時間に充てるよか前に出てノンチャBRを当てに行った方が良いけどね。 - 名無しさん (2019-10-28 00 38 53) 開幕ブッパ有効なの無人くらいだから↑で無人て書いてるかと、汎用が隠れてチャージしてるだけで前衛の負担はデカいから開幕チャージはチーム戦むいてないのかと思うんよ - 名無しさん (2019-10-28 14 41 19) 港湾とかも良いよ。他のマップだと砂漠は開幕中央戦がキツくなるし、墜落は狙える場所が薄い(中央はじっこで狙えるけど敵が凸って来やすいからチャージしてる暇はない)し、山岳はB籠りならわんちゃん有りかな?ぐらい(A側はAリス横の上れるところぐらいしかないし、そこでチャージしてるとBタンク砲撃で盾関係なしにHPごそっと持ってかれる)だしでキツいけどね - 名無しさん (2019-10-28 15 48 58) 開幕で位置取りしやすくて射線が通っている有効なポイントは結構なマップにある。墜落のA側とか暗礁や資源もそう。砂漠も開幕の動きの都合で有効に働きやすい。港湾もCに集まるから狙えはするけど、障害物が多くてチャンス自体はそれほどでもないんだよな - 名無しさん (2019-10-28 15 54 03) ノンチャ4発じゃ、足破壊できないだろ。 - 名無しさん (2019-11-03 12 48 40) 最初にMBL撃ちたがるやつはリスポン毎にまた溜める始めるから前線維持できず押し込まれるね。いっそHBR取り上げて産廃になればレートで見なくてにすむのに…。 - 名無しさん (2019-10-26 20 11 40) MBLを取り上げれば問題解決なのでは? - 名無しさん (2019-10-26 21 58 40) 5号機乗ろう! - 名無しさん (2019-10-28 06 39 20) こいつのHBRのフルチャなら大抵の強襲の盾を吹き飛ばせるから、あえて盾狙いもいいかもね - 名無しさん (2019-10-26 18 08 25) 愚痴ばっかやね。MLB当てられてムカつくのはわかるけど愚痴板いきまちょうね - 名無しさん (2019-10-26 07 27 29) 当てることさえ出来ん奴ばっかりが撃つから荒れるのよ。機体は悪くないけど味方にはいて欲しくない。 - 名無しさん (2019-10-26 14 18 52) むしろMLB撃つために前線を突然放棄するやからが多いから愚痴が多いのだろう - 名無しさん (2019-10-28 02 55 12) ドンドコジュアッグ - 名無しさん (2019-10-26 00 33 07) エーランク以下がこれに乗ってる場合そいつは地雷 - 名無しさん (2019-10-26 00 10 03) エープラスじゃないと信用できませんよ、と - 名無しさん (2019-10-26 00 13 39) あとシンプルバトルとか5vs5とかでこいつ乗る奴も地雷、このゲームの仕組み分かってない、よく分かってない奴ほど遠距離武器が好き - 名無しさん (2019-10-26 00 15 30) ビームガンが死ぬほど当たらんのやけどコレどうやって当てるの? - 名無しさん (2019-10-25 21 31 14) 練習しろよ - 名無しさん (2019-10-25 23 16 32) じゃ乗るのやめるわ。助言ありがとう。 - 名無しさん (2019-10-25 23 30 10) メンタル弱すぎやな、そうやっていろんなことから逃げるんやね - 名無しさん (2019-10-26 00 14 10) ここを覗く乗り手の民度が分かったんで抜け出したかっただけさ。練習しないと上手くならんのは最低限。そこからのコツを聞いたんやけど「練習しろ」ならウマシカでも言える。朱に交わりたくないのさ。だから逃げるわ助言ありがとう。 - 名無しさん (2019-10-26 14 24 22) よこからやけどASLもあるし6発中4発当てればいいからチュンチュンしまくりでやるしかないと思うで。文字で解説できるほどの技術はないから練習して慣れるしかないと思う。また乗る機会があるといいな - 名無しさん (2019-10-26 22 06 41) 急にメンタル弱すぎやろ、とかそうやっていろんなことから逃げるんやね、とか訳のわからんこと言い出して草。それはお前の主観であって事実じゃないだろ、何を偉そうに語ってるのか - 名無しさん (2019-10-28 06 41 32) 宇宙で開幕から2分近く拠点近くで芋ってMBL狙ってたカスがいた。普通に戦えよと思う。 - 名無しさん (2019-10-25 00 37 46) MLBなんて飾りです、エロい人にはそれがわからないんです! - 名無しさん (2019-10-24 21 21 23) MLBなんて飾りです、エロい人にはそれがわからないんです! - 名無しさん (2019-10-24 21 20 59) こいつのレベル2無制限に出しちゃいかんのか? - 名無しさん (2019-10-16 20 58 33) MBL多用マンになったり適所で前に出てくれるなら観測枠として是非欲しいで - 名無しさん (2019-10-17 00 51 50) MBL多用マンはあかんやろ… - 名無しさん (2019-10-17 14 34 29) 今更誤字(?)に気付いたわ…なったりせず〜と言いたかった… - 名無しさん (2019-10-25 04 29 29) なんでみんなそんなにMBLを使いたがるんだ… 睨み合いとか2機以上の枚数有利、あと足壊れた時の最終手段くらいでしか使わない方がいいと思う。 - 名無しさん (2019-10-16 10 00 17) 一発で通常お目に掛かれないような大ダメ出せるからね。ただよく言われてるようにチャージ時間+狙い定めて撃つまでの時間があれば普通に戦ってもかなりのダメ出せるんだけどね。特定MAPの開幕か後は木主の言うようなタイミングで使うのがいいんだけど、どうしても一発大ダメの快感に取りつかれてしまう人が出るのは仕方ない。そのせいで評判悪くなるのも困りものだけど。 - 名無しさん (2019-10-16 11 24 42) 強襲にMBL叩き込んだら1万超えのダメージ出たりするからな。使い所を間違えなければえげつない火力で威圧出来るけど、その10秒をきちんと天秤に掛けて判断出来る人ばかりじゃ無いからねぇ。10秒有ればライフルをノンチャ3発は - 名無しさん (2019-10-22 11 11 49) 途中送信失礼。ノンチャ3撃てるし、その方がマシな場面は多いんだけどね。 - 名無しさん (2019-10-22 11 14 01) MBLが地形に吸われる事が増えた様な - 名無しさん (2019-10-16 01 09 12) 敵強襲を徹底的にマークしつつ、壁汎用~支援の間で立ち回ってるけど凄い乗ってて楽しいね。MBLはリスポした汎用・強襲か、鈍足で足止まる支援に打ち込む。 - 名無しさん (2019-10-15 21 34 56) 6vs6以外でこいつ乗る奴はアホやと思う - 名無しさん (2019-10-15 01 20 06) なんで? - 名無しさん (2019-10-15 14 30 16) 5:5以下だと枚数不利になりやすいからだろうな。アホのようにただMBLチャージしてる間に1機おとされたらもうつらい。開幕にしたって5:5だとみんな動きやすいから4号機自身にも攻撃が通りやすいし - 名無しさん (2019-10-16 09 13 33) たぶん木主もそういう意味で5vs5は無しといってるんだろうけど、MBLしなければ5vs5もありなんじゃない?って意味の「なんで?」じゃねーかな。MBLはおまけってみんな言ってるじゃん - 名無しさん (2019-10-21 11 37 12) うーん…最近使ってみたけどエース気取りの勘違い機体かな…そもMBlしなくても1コンでMBlと同じ火力だせるし足が遅すぎてMBl生かせるのが相手殲滅後というのが終わってる枚数有利なら尚更攻めたほうがいいしとりあえず無制限でこれだす雑魚は死んで - 名無しさん (2019-10-14 12 47 03) 全角でしかもLが小文字なのかすごい気になる 1コンでMBLと同じ火力出せるって別に弱くないと思うけど… あと足遅すぎてMBL生かせるのが相手殲滅後ってのもよく分からん立ち回りだな… 無制限なら基本MBL使わないだろうし木主さんが使い方まだ理解出来てないか - 名無しさん (2019-10-14 18 26 31) こういう穿った見方するのはよくないけど4号機のMBLに痛い目にあってネガってるお子様に見えて仕方ない文章にしか見えん。 - 名無しさん (2019-10-15 14 09 07) しまった文章一部変えようと思ったらそのまま送っちまった…これじゃ自分がお子様だ。お子様~以降は「お子様の文章にしか見えん」です。 - 名無しさん (2019-10-15 14 15 20) こいつのMBL初動で当てたり乱戦の中で射撃兵装ぶん回してると脳汁ドバドバ出る - 名無しさん (2019-10-13 11 50 19) MBLが当たらない、俺の場合砂2ライフルのが当てやすいまである。収束ビームにしてはかなり細い部類なのか? - 名無しさん (2019-10-12 23 53 39) 見た目の割には細いよ。あと敵の動く先を読んで置いても当たらないから弾速もよくわからん - 名無しさん (2019-10-13 14 58 37) スナカス乗りだけど着弾まで遅く感じるので、遅いビームだと思う - 名無しさん (2019-10-15 21 26 47) ぶっちゃけBRとハンドビームとサーベルとバルカンだけでも強い - 名無しさん (2019-10-12 21 40 32) 基本性能高いからMBL無しでも全然やれる・・・ていうかMBL使わなきゃって考えがよぎるからある意味MBLがデバフになってる気がする - 名無しさん (2019-10-12 20 05 53) シンプルマッチでこいつ出すやつ頭おかしいな - 名無しさん (2019-10-11 18 36 18) 相手全落ちした時以外はMBL封印すれば普通に使える - 名無しさん (2019-10-11 18 57 07) 人数少ないバトルでBRなら選択ミスだと思うがバズならありだと思う。火力は減るがよろけ兵装がふえる。 - 名無しさん (2019-10-11 19 45 32) 具体的な例出さずに批判とか草 - 名無しさん (2019-10-11 19 47 28) 450はゾックとメガビーム対決する人多いですね。 - 名無しさん (2019-10-11 16 36 37) 伏せてチャージしてるの見たらおやつだからな・・・ 硬いゾックとはいえMBL食らうと結構持ってかれるからゾックからのヘイトは高い - 名無しさん (2019-10-12 20 08 17) MBLにこだわって支援機の間合いから味方がボコられてるのボーっと見てる人が居るのが味方としてはキツイ以外の何物でもない - 名無しさん (2019-10-15 21 27 03) すみません、枝にしちゃった・・・ - 名無しさん (2019-10-15 21 27 36) Ez8から乗り換えると柔らかいのか歩行速度に比べて旋回が遅いのか、どうも使いにくい。位置取りは最前線じゃダメなのか? - 名無しさん (2019-10-08 16 14 54) 地上適正もないし比較的柔らかいから最前線よりは少し後ろの方がいいんじゃないかね。しかしよろけ取りやすい腕部ビームガンと威力の高いサーベルあるから最前線にもちょこちょこ顔出さないとスコアは出ないかも。 - 名無しさん (2019-10-08 16 31 25) ダメではないけど耐格が低いから乱戦になると割と簡単に落とされる。自分は噴射積んで前線と支援機の間の距離でフルチャで牽制しながらタイミング見て一撃離脱みたいな感じで前線へ突っ込んだりしてる。 - 名無しさん (2019-10-08 17 27 29) 二人ともありがとう、参考にするよ - 名無しさん (2019-10-08 21 32 01) BGでよろけ取るの難しい…なんかコツとかあるんですかね? - 名無しさん (2019-10-05 16 23 36) 自分も得意ではないので当てやすい状況で使うようにしてる。例えば自分に対してまっすぐブーストしてる時とか緊急回避したらその終わり位置に狙いを定めるとか味方に対して格闘しかけてる時とか。ASLがあると言ってもわずかだし割と旋回性あるから右スティックのエイムはできるだけ使わないようにしてる。 - 名無しさん (2019-10-08 08 46 30) 接近する時にBG範囲外からノンチャ1発当ててから射程内に入ってBGばらまけば6発中半分当たるだけでよろけ取れるから難易度かなり下がる。 - 名無しさん (2019-10-08 10 48 05) なるほど~ 二人ともありがとう、頑張ってみる - 名無しさん (2019-10-09 01 03 25) メガビの貫通って1機までなんですか? - 名無しさん (2019-10-05 15 34 54) このゲームではゲロビは無いって思ってたからあきらめてたけど。ゾックでゲロビ来てるしメガビームはゲロビに直してくれてもいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-10-03 22 44 51) 4号機はゲロビで爆発したやん - 名無しさん (2019-10-04 00 08 44) ジムスナのライフルもホントなら照射系だしいいかもね。まああれは冷却機付きではあったが、それ言ったら四号機だって電力ほぼすべてランチャーに回してこそのあの威力だったし、運営さんには頑張って欲しい - 名無しさん (2019-10-05 22 44 49) 中身の当たり外れの差が大きすぎて味方にいるだけで警戒するな MBLしか使う気無いのかマドロックより後ろのFAと一緒にいるの多すぎる - 名無しさん (2019-10-03 18 50 32) なんで宇宙適正あるのにA.M.B.A.C.がないんだ…見た感じ背負い物が違うだけの5号機にはあるのに… - 名無しさん (2019-09-30 15 58 57) 最近手に入ったので使っていますが、BRとビームガンで前線を維持できるから攻めに行けるところも多いですね。 対格3を入れていれば格闘も振りに行きやすいし、MBLなしでも与ダメトップとれる事が多々あります。 面白い機体ですね。 - 名無しさん (2019-09-30 09 25 38) AMBACが要る.でないと,高機動戦に対応できない.宇宙450以上で見かけるMSの中で,AMBAC持ってない機体なんてコイツとタコザクと一部の支援くらい. - 名無しさん (2019-09-29 21 14 34) 初めてタコがAMBACないの知ったわ… - 名無しさん (2019-09-30 14 47 32) AMBACはbstにつけるつもりなんだろうと予想 - 名無しさん (2019-10-08 11 23 02) 港湾ならギリ撃つ機会あるけど他のマップだとMBL構えもしないって試合が多いな。最初はショトカに入れてたけど今やバルカンの方が欲しくなる時が多くて外れてるし - 名無しさん (2019-09-29 10 01 39) 急ぎで使うような武装じゃないしショトカに入れない方がいいよ。再使用までの時間がカチカチしないと見れなくなるのは多少不便だけど - 名無しさん (2019-09-30 12 01 32) MBLはどうでもいいから - 名無しさん (2019-09-29 01 41 50) HBRの収束時間少し短くならないかな。 - 名無しさん (2019-09-29 01 42 29) 文句を言う奴も多いけど、450帯なら10キル2撃墜を取れるわけで、決して弱くはない。MBLの使い勝手がもう少し改善されれば、もっと使いやすくて評価されていい機体。 - 名無しさん (2019-09-28 21 57 40) そんな弱い機体では無いのはわかってるが、このゲームでキルだの被撃墜だのはそれだけで誇るもんじゃねえぞ - 名無しさん (2019-09-28 22 56 58) たまたま10キル2デスしたからなんだって感じだけど、そもそも450で文句言う奴そんないるか?砂漠とか港湾で開幕MBLチャージしなければ全然いいよ - 名無しさん (2019-09-28 23 50 44) けして弱い機体じゃないのに、開幕MBLを使いたがるやつらばっかりだから一緒に出撃したくない機体の1つになってしまった…。 - 名無しさん (2019-10-02 22 34 27) だいぶMBLの使い方がわかってきた。これって遠くから狙撃する感じで使うよりも、ギリギリまで前線に近づいてからの方が全然強いね。前線にも復帰しやすいし多少リスク負ってでも近くで撃つのがおすすめだわ - 名無しさん (2019-09-28 15 35 51) あとは下向いて地面に銃口めり込ませるとバレにくいような気もする - 名無しさん (2019-09-28 15 41 11) MblL - 名無しさん (2019-09-28 03 24 03) 途中送信してしまつた。MBLはシャッフルみたいなターゲットがコロコロかわるようなルールの時は時折役に立つかもしれない。ただし戦闘膠着状態とか前線の味方に負担かかってない時がいいけどね。 - 名無しさん (2019-09-28 03 30 34) 溜めに時間かかる上に溜め中から射撃まで停止じゃ打ちたい時に打てるもんじゃねえな。 せめて溜め中だけは動けるくらいあれば使えるけど、今では完全にロマン砲だわ。 - 名無しさん (2019-09-27 22 24 48) 射線の開けた所で基本伏せ打ち。味方が足止めした機体に確実に当てる。ステイメンへ1万超ダメージでたまに貫通して2機に当たる。足の遅い試作2号機なら生当てしやすく一撃瀕死に出来る。 - 名無しさん (2019-09-28 01 51 01) 正直、こいつのメガビは出番ないわw - 名無しさん (2019-09-27 22 21 18) こいつレートで出しても大丈夫な機体?ビームちゅんカス格闘マンです… - 名無しさん (2019-09-27 21 29 12) レベル1の450戦なら十分。無制限でもレベル2は現役。脆いからどっちにしろチームに複数はいない方がいいけど普通に強いよ - 名無しさん (2019-09-27 22 00 52) koitu - 名無しさん (2019-09-27 21 28 25) 初動が重要な砂漠港湾でこいつがmblで篭ると枚数振りで前線壊滅するから辛い。支援がゲルjだと更にきつい - 名無しさん (2019-09-27 14 43 05) すぐに当ててくれれば、逆に有利なんだけどな。速攻でやられる味方のほうも、問題はあると思う。枚数足りないと思ったら、引き気味にして敵をおびき寄せればいい。無理して突っ込んでいくから全滅するの。 - 名無しさん (2019-09-27 16 35 04) 理論的にそれが正しいとは思うけど野良だと難しくないか?初動は付いてきてほしいかな - 名無しさん (2019-09-27 20 14 14) mbl一発の為に有利位置取られるリスクが見合ってるのかが疑問なんだよな。確かに汎用強襲に当たれば枚数有利作れるけど、博打要素が強いと思う。 - 名無しさん (2019-09-28 01 37 15) MBLやる人が増えるとバトル自体がつまらなくなる。どっちか一方が圧倒的な勝利が多いな。お互いに4号機がいったら、遠距離戦不得意な機体がいる方が負ける...4号機も前線に出て来て欲しいな - 名無しさん (2019-09-26 23 35 03) メガ・ビーム・ランチャーも、もっと使いやすければいいのにな。3段階収束にして、収束時間が長いほど威力が上がるようにするとかさ。現状、味方にいても迷惑な存在になっている。 - 名無しさん (2019-09-26 17 43 05) 前線行かないチャージ4号機が2機とかいると発狂しそうになりますよね - 名無しさん (2019-09-26 19 04 39) 3 - 名無しさん (2019-09-26 19 13 04) 3秒チャージごとに、2000→4000→6500で良いと思う。効果音も1段階ごとに用意してくれれば、わかりやすいだろうし。 - 名無しさん (2019-09-26 19 15 53) つーか、フルチャージになっているのかわかりづらすぎる。スコープ使ってると確かめることもできないし。 - 名無しさん (2019-09-26 21 12 49) 照準見ればわかるが - 名無しさん (2019-09-26 22 16 42) レティクルの形変わるんで演出で確認しましょうね - 名無しさん (2019-09-27 07 08 06) 集中してたら、見えないがな。普通の常識ある運営だったら、効果音とか鳴らすとか工夫してるんだよ。 - 名無しさん (2019-09-27 16 33 20) 画面のど真ん中で、それほど小さくもなくて、しかも動いてる表示すら見えないって嘘だろ・・・本気で言ってるなら割とマジで眼科に行った方がいいと思う・・・ - 名無しさん (2019-09-27 21 58 01) 小さい画面でやってるからだろ。40インチ以上のテレビ買え - 名無しさん (2019-09-28 02 45 56) 頭のいい運営だったら、明らかに分かるように、色を替えたり、動作をつけたり、効果音つけたりするんだよな。所詮はバンナムだから、この程度ってこと。 - 名無しさん (2019-09-28 21 46 07) お手本のような頭の悪い文章だ・・・ - 名無しさん (2019-09-28 23 25 45) 黙ってでかいテレビ買えよ - 名無しさん (2019-09-30 13 39 57) こいつ弱いって言ってるやつは低レートだから話聞かなくていいよwエイムガバガバの奴が文句言ってるだけだからw - 名無しさん (2019-09-26 17 39 06) 無制限行けます? - 名無しさん (2019-09-26 18 45 50) LV2なら無制限いけるよ。耐格低いからカスパ積むとかしないと乱戦になりやすい山岳とか墜落はきついけど。 - 名無しさん (2019-09-27 15 18 58) レベル1で無制限行けますか? - 名無しさん (2019-09-26 15 47 01) 無理 - 名無しさん (2019-09-26 15 59 28) 無理だった。 - 名無しさん (2019-09-26 17 43 34) 行けるよ、前線不在にする時間を極力少なくする立ち回りとMBLを積極的に速射する事を心がけてれば味方も負担にならない。射撃寄りの機体だから忘れがちだけどこの機体はバランサーあるから、普通の汎用として頑張らせつつ味方と協力できる意識を持っていれば自然とチーム全体の被撃墜数も減るよ - 名無しさん (2019-09-30 17 44 28) 今まで持ってなかった待望の無制限機だったので乗ってみたけど、BRによるノンチャ中距離火力しつつBGUによる蓄積よろけからの格闘とか色々できていいね。 射撃戦得意で格闘も優秀、おまけに観測持ちだから地上でも宇宙でも割と気軽に出せる万能機で好き - 名無しさん (2019-09-23 11 46 03) 脚部なにつけてますか? - 名無しさん (2019-09-19 13 46 04) LV3 - 名無しさん (2019-09-24 01 49 27) 耐久低めなので付けてませんね。最前線で壁になる機体ではない気がします - 名無しさん (2019-09-26 16 45 13) うーん手に入れてから何戦もやったけどやっぱりMBL使う暇全然ないし使わない方がずっとスコアが伸びる。やられてる時はあれの印象が強かったんだけどなあ。やっぱり自分で乗ってみないと分からないもんだね - 名無しさん (2019-09-16 10 53 09) 5戦くらい使って1発撃つかどうかぐらいの頻度だよねぇ、まぁ使わなくても不足は無いしいい機体 - 名無しさん (2019-09-22 15 43 28) MBLは基本使わない方がチームの為には良いと思うかな。相手のリスポン待ちに溜めるくらいが良い。味方交戦中に後ろで溜めるのはどうかと思う。BR,BGとサーベルで充分に活躍できる機体。 - 名無しさん (2019-09-26 00 19 29) 無人は初動にらみ合うだけだし初手伏せチャージ安定だぞ。砂漠で初手拠点で伏せチャージマンは絶許 - 名無しさん (2019-09-26 22 11 45) 自分は、カスパ効果を共有できるメリットも考えて、全部ビーム兵器にする為HBR運用なんだけど。無制限で、MBL封印だった場合、Lv2HBRとLv5バズならLv高いし当然バズ?威力の差も大差ないし、使い勝手の広さでHBRのが良さそうにも感じるのだけど、どうなんでしょう? - 名無しさん (2019-09-15 21 11 00) バズはヨロケが取りやすい”だけ”だからBR一択 - 名無しさん (2019-09-16 02 20 34) 接近戦主体にするとしても、バズよりHBRか。自衛目的程度なら尚更バズに出番は無さそうですね。 - 名無しさん (2019-09-23 07 47 50) バズどうしても使いたいなら5号機 - 名無しさん (2019-09-18 06 31 22) バズでの運用も悪くない感じ ビームガンも連射出来てよろけ狙えるし 使ってて楽しい機体だわ - 名無しさん (2019-09-15 13 04 59) 今回のステップで初めて手に入れたから使ってみたけど、ここに書かれてる通り本当にMBR使わない方が強いねこれ。そもそも撃ってる暇がないのもあるけど - 名無しさん (2019-09-12 23 14 53) 単純に細身盾持ちで撃ち合いに強いし、ビー格するだけでも威力高いから強いし、副武装の腕ビーも優秀で蓄積よろけとれるのが早いとホント強いよね。MBRは敵が全滅したときに使うぐらいしか暇がないよな。 - 名無しさん (2019-09-12 23 24 52) 某オンラインみたいにフルチャージ中は体力がじわじわ減るとかならバランスとれるかな - 名無しさん (2019-09-11 15 07 45) 威力はともかくとしてチャージ自体に約10秒と位置取りや標準合わせとか考えるとこんなもんじゃねって感じだけどな。そもそもこいつのMBRも多用するものでもないしデメリット付くならMBRの使用率格段に下がりそう - 名無しさん (2019-09-11 15 57 26) 射補5削ってもいんでねとおもう - 名無しさん (2019-09-10 18 59 59) MBR一発でGP02の10582消されてエースになって12万火力出せて戦果全1~2位出来ました。HBRと腕BR活用に確かにもMBR3発ぐらい命中させていた。(都市) - 名無しさん (2019-09-09 21 19 11) 前線をきちんと合わせていない相手だったね。 - 名無しさん (2019-09-09 21 22 33) にほんごがよくわかりません - 名無しさん (2019-09-11 18 18 45) 前半自分の事で後半他人の事話してんのか? - 名無しさん (2019-09-13 00 30 52) HBRと腕ビーの組み合わせが強い。きっちり当てて、下格→追撃まで叩き込むとかなり強いね。ただ、常にMBL撃ちたい誘惑に捕らわれてしまう。 - 名無しさん (2019-09-07 16 58 30) 無制限レートによく見かけるんだけど、0083に対抗できる性能あるの? - 名無しさん (2019-09-06 20 06 39) 一個下の木を見ようぜ - 名無しさん (2019-09-07 00 23 41) 500コスのが当たったけど今のとこレーティングだと無制限でしか出せないし、無制限にはゼフィランサスやステイメンがうようよしてるから出しづらい………それでも出す価値ってある? - 名無しさん (2019-09-06 15 24 53) 普通に高火力BR持ちで強いぞ。ゼフィは武装の取り回しが悪いしステイメンは脆いしで、その二人が居るからG4が使えないって事にはなってないぜ - 名無しさん (2019-09-06 15 54 18) ありがとう、ちょっと練習したら使ってみるわ - 名無しさん (2019-09-06 16 44 42) 支援機いないことしばしばあるから連結枠として是非欲しいぞ。宇宙はAMBACないからちょっとキツイかもだけどね… - 名無しさん (2019-09-06 16 46 42) 設定的にAMBACついてるのが自然なのに・・・ - 名無しさん (2019-09-12 02 37 05) こっちはまだブースターパックつく前だぞ - 名無し (2019-09-12 21 42 43) 足のないドラッツェについてたり、ともすればザクやガンダムに付いてないのが本作のアンバックなのです - 名無しさん (2019-09-14 02 36 51) HBRなんて撃つチャンス1戦で2回ほどしかないですよね・・・でも強襲相手に1万出たときは脳汁出たw - 名無しさん (2019-09-06 00 16 51) そうね1戦で1~2回しか撃たない(場合によっては封印)ぐらいのつもりでないと活躍できないよね。でも当てたらリターンがでかいから脳汁でるのも事実。 - 名無しさん (2019-09-06 10 40 21) なんとか下方修正を免れている - 名無しさん (2019-09-03 17 45 59) そろそろリサチケ落ちの予感。そこで修正なければいいんだけど、、、、 リサチケ落ち数日はMBL地獄が待ってるから各々気をつけるように。 - 名無しさん (2019-09-06 10 41 49) …こいつ最悪MBL封印して戦っても普通に強くね? - 名無しさん (2019-09-02 08 49 48) さんざん言われてるけどそれが正解。そろそろリサチケ落ちか。また戦場が荒れるな、、、 - 名無しさん (2019-09-02 12 07 25) こいつのHBRの威力エグいからなあ。これとビームガン使い分けてるだけで相手溶けてくくらいに強い。格闘もダメージ結構でてるし。 - 名無しさん (2019-09-02 12 20 38) MBLは浪漫砲と言うより自己満砲だからなぁ…。装備から外してスピードと旋回上がるなら即効ゴミ箱にいれるわ。 - 名無しさん (2019-09-02 18 31 54) 威力は確かにエグい。だが10秒足止まるわけだから気軽に使うのは悪手よな。 - 名無しさん (2019-09-03 00 00 32) 位置取り、チャージ、照準合わせ、発射やから10秒じゃきかない…。相手リスポン待ちでもない限り、当てたのと同じくらいの被害と前線崩壊が味方に降りかかってるのを考えてほしいわ。 - 名無しさん (2019-09-04 20 08 55) 格闘武器が連邦汎用としては火力高い方だからHBRと合わせて普通にビー格でも威力高くて強いんだよな。 - 名無しさん (2019-09-03 01 56 43) 初乗りしてみたけど開幕で汎用相手に撃ったら7000超えてるの見てチビりそうになったわ - 名無しさん (2019-09-01 09 32 40) こいつの真価は腕ビーを使うもしくは当てられるかだと思う - 名無しさん (2019-08-31 12 34 54) ガチャでこいつのlv1を入手したが、どれくらいの強さに認知されてるのかよく分からない。MAP別に、【問題ない】【微妙】【やめといたほうがいい】で教えて頂けるとありがたい。墜落→ 港湾→ 砂漠→ 無人→ 山岳→ 暗礁→ 資源→ 要塞→ こちらテンプレート - 名無しさん (2019-08-30 18 24 44) 全部問題無いよ。強いて言うなら要塞だとMBL死ぬけどそれでも他の武装で余裕で戦えるし - 名無しさん (2019-09-01 18 52 46) 地上ならコスト相応以上の仕事できると思う。宇宙だと観測情報目当てで支援の仕事に徹するとまぁあり。ただ要塞はバズ持てないので微妙。そんな感想。 - 名無しさん (2019-09-02 12 05 27) 仕方ねぇからお前のテンプ使ってやるよ。墜落→【微妙】 港湾→【問題ない】 砂漠→【やめといたほうがいい】 無人→【問題ない】 山岳→【微妙】 - 名無しさん (2019-09-07 18 16 39) 賛否はあると思うけど、乱戦だとがむしゃらにサーベル振るよりも、HBL確実に当てることとビームガンでヨロケ取るのを意識した方が安定するね。500帯だと味方にステイメン多いから格闘の切っ掛けになった方がいい感じ。下手に無理矢理振りに行くと味方巻き込んで事故に繋がる。もちろん、振らなきゃダメな時は振るべきだけども。 - 名無しさん (2019-08-28 23 31 34) てか今気づいたけど汎用なのに観測持ってるのかつよいな - 名無しさん (2019-08-27 13 11 09) 無制限宇宙だと支援機乗る人少ないから一機居てほしい存在 - 名無しさん (2019-08-27 18 28 15) 環境もあるから分からないでも無いけれど、AMBACの重要さを知らない人が出すとどちらにしても詰んでしまう。ステイメンとfb相手だとどうしてもきついですよね。そういう場合バズーカで自衛を高めるか?中距離ビーライで戦闘するか…あれ?支援機と同じ? - 名無しさん (2019-08-30 14 59 22) BZ持たなくていいです…宇宙だろうが地上だろうがこいつと5号機でBZ持ってんのは漏れなく地雷 - 名無しさん (2019-08-31 12 42 50) 4号機とアレックスでは45汎用で出すならどっちのがいいです? - 名無しさん (2019-08-27 12 31 39) 書き忘れ、A帯で地上専です。 - 名無しさん (2019-08-27 12 35 30) 味方の観測持ちが0~1体の時は4号、それ以外はアレックスかな - 名無しさん (2019-08-27 12 48 37) サンクス、基本は観測1だろうから4号使いそうだけど念のために両方使いこなせるようにしときます - 名無しさん (2019-08-27 13 10 41) 基本BRと思うが宇宙要塞のバズはダメですかね、観測要員で出して8万~10万ダメ出せてダメトップ2回取れたので要塞はありかなと思ったりもするのですが - 名無しさん (2019-08-26 01 32 56) 港湾の開幕で、中央でダンゴになってるとこにぶち込むと気持ちいい。その後はダッシュで味方に合流だ! - 名無しさん (2019-08-25 22 17 24) 今更かもしれないが遠くで伏せてMBLを溜めてた4号機がいたんだけど銃口がまだ光ってなかったから他の敵とやり合ってたら…地面に銃口を隠しててチャージできてるのに気がつかんかった…… - 名無しさん (2019-08-25 15 31 04) MBLは部位ダメージが通常通り入ってしまうのが1番駄目なんだよな…。せめて脚部ダメージ補正0.5倍とかすればいいのにな。 - 名無しさん (2019-08-25 14 21 29) 優勢な試合をさらに優勢に加速させることに関してはこの機体が一番だと思ってる。ヘイトを稼がなくてもいい状況でのHBRとMBLは自分で使っててもこんなのもうどうすりゃいいんだよって気持ちになる - 名無しさん (2019-08-25 13 44 31) 無制限要塞に観測目的で出してくれる人いるけど、MBL撃つの難しいというかほぼ無理なんだろうなあ… - 名無しさん (2019-08-25 06 32 20) 要塞というか伏せてよろけ無効が出来ないから宇宙でMBLは自殺行為だよね。別の宇宙MAPでもよっぽど敵から離れてればチャージできるだろうけど主に観測要員で来てるはずのこいつがそんな後方にいたら役立たずもいいところだし - 名無しさん (2019-08-25 07 45 59) 要塞でチャージ10秒はかなり難しい。ゲーム後半、拠点まで押し込まれるor押し込む展開なら通路狭いしワンチャンあるけども。 - 名無しさん (2019-08-25 16 49 40) 開幕速攻阻止されたからキツいですね、言われてるように拠点押し込めば通路で撃てたことはありますが、相手エース爆散させて気分爽快 - 名無しさん (2019-08-26 01 19 28) MBLをサイサリスの盾うまいこと避けて足にブチ込めると最高に気持ちええんじゃ - 名無しさん (2019-08-24 15 33 09) こいつほど使い手の腕がはっきりする機体はない気がするなぁ - 名無しさん (2019-08-23 23 31 19) 当たったから練習してるんだけどこれMBLの弾速ってどのぐらいなんだ?太すぎてよくわからないから偏差射撃当たらない… - 名無しさん (2019-08-23 11 31 50) ビームにしては遅いほう。エフェクトでは当たってるように見えても実際の判定は少し遅れて来るらしい。 - 名無しさん (2019-08-23 23 41 08) 開幕MBLをチャージ→無理地雷 ちゃんと前に出てね 君は「汎用」なんだからね MBL溜めてもいいのはめちゃくちゃ枚数有利の時か敵が出撃合わせてる時だけだよ - 名無しさん (2019-08-22 01 10 45) 射線通ってるならよくね? - 名無しさん (2019-08-23 09 59 48) 絶対に命中させてかつ、さっさと撃ってくれるなら別に良いよ - 名無しさん (2019-08-23 10 15 20) ポジション完璧なら圧かけられるし始まったばっかで気抜けてる奴には先制有利取れるしで悪いことばっかでもないから「開幕チャージ」自体は悪いムーブじゃないよ - 名無しさん (2019-08-25 13 49 33) Aの雑魚が使うとほんまに地雷機体と化すわ。ビームガンで蓄積よろけ取れないとかじゃなくてサーベルを振らないし、目の前の格闘してる敵をタックルでカウンターも取らない。射撃寄り汎用を雑魚が使うと見てられんな。Aが使う4号機アレックスは総じてもじもじ君。450ならともかく無制限に出すならビームガンの蓄積よろけと格闘は使えるようになってから出せ - 名無しさん (2019-08-25 23 08 13) そのAと一緒に試合をしているA(もしくはAに降格間際のA+)の雑魚がこれを言ってるのが最高にウケる - 名無しさん (2019-08-27 12 38 35) 非常に申し訳ないがカンストしてるんだわ。すまんな・・・ - 名無しさん (2019-08-27 13 44 03) え、そんなカンストしてる2699の御方が糞雑魚ナメクジの2300付近の奴と一緒のマッチになるってマジ?以前ならまだしも皆がA+になってきた最近じゃ2500付近ですらAと当たらんのに....あっ(察し - 名無しさん (2019-08-27 16 50 38) A+エアプ草 普通にAともマッチするしA-も混ざることあるぞ。 - 名無しさん (2019-08-28 15 50 04) めっちゃエアプ晒してる所に言うのもアレだけど、カンスト(現状だとレート2699)ならA-やAとはまず当たらないぞ - 名無しさん (2019-08-29 01 25 55) あ、宇宙の事は知らんけど - 名無しさん (2019-08-29 01 26 28) 普通に当たるんだが? A+だけの試合なんて半分くらいしかねーよ。A+カンストの実況者もみんなAと当たってるから。どんな世界にいるんだよw - 名無しさん (2019-08-30 13 17 44) え、マジで言ってるのか...?お前はいつの時代のBO2の話をしてるんだ? - 名無しさん (2019-08-30 14 19 16) A+カンストが印籠と化してて草、恥ずかしくないの? 「俺カンストなんだけど?」みたいな…大草原通り越して()ってなる - 名無しさん (2019-09-01 10 09 22) ごめん。な - 名無しさん (2019-09-03 22 26 02) 山岳でのこいつの地雷率は異常 支援より後ろでひたすらBR構えてるやつしか見ないわ・・・ - 名無しさん (2019-08-21 21 07 59) 今更手に入れたけど、こいつ強いな。ハイビーライもだけど腕ビームがめっちゃ使い勝手良くて強い。 - 名無しさん (2019-08-19 18 59 15) メガビームランチャーはエグザムみたいに一発撃てば各部強制破損があってもいいくらいだな - 名無しさん (2019-08-19 16 00 37) 相手支援倒したあとなら前線でいきなり伏せても意外と強くて笑える、基本的に止める方法ないもんなあ… - 名無しさん (2019-08-18 13 20 04) 前線なら普通に斬りに行くだけで対処できるから過信は厳禁だけどね。前線に居る支援を狙うよりも簡単だし(伏せてるからそこから移動しないし、チャージ中だから攻撃もしてこない)。 - 名無しさん (2019-08-18 13 25 25) メガビームランチャーで爆散した原作のハゲの人はただの無駄死に思えて可哀想。 - 名無しさん (2019-08-16 16 54 41) メガビームランチャーがオーバードウェポン感あって好きなの… - 名無しさん (2019-08-16 06 27 20) ガべのステップアップでこいつのLv2出たんですけど、無制限に居場所ありますかね…ステイメンが出てから無制限行けなくて… - 名無しさん (2019-08-15 17 31 54) 無制限がほぼ4号機で出てるけど、問題なく活躍できるよ。文句言われたこともない。 - 名無しさん (2019-08-15 22 30 37) 情報連結持ってるのがデカイしBR威力も申し分ないし機動力も必要十分あるしで全然文句無しの機体だと思うよ - 名無しさん (2019-08-16 07 25 20) お二人共ありがとうございます!ついでにゼフィとガーベラも来たので編成考えながらバンバン出していこうと思います - 名無しさん (2019-08-16 14 18 15) 4号機は頼れるけどその二機は運用がちょい難しいと思うぞ - 名無しさん (2019-08-18 03 25 35) 何気にサイサリスに取っても天敵だよな。ビーム痛すぎ、ビームガンの蓄積きつすぎ、MBLで7割消し飛ぶ、強カウンターでノンチャN下が脚に来る。アレックスよりは厳しいな。4号機も厳しければ5号機も結構面倒だし、BD2とかどうやっても勝てないが。 - 名無しさん (2019-08-13 13 39 29) 当たったばっかで未強化なんだけども、今は射プロ123、噴射制御12、対格23、強化フレーム4って感じでカスパ組んでるんだけど他の方はどんな感じすかね? - 名無しさん (2019-08-11 00 52 08) 収束リング付けてるわ。メガランチャーぶち込むから。 - 名無しさん (2019-08-11 14 36 46) 噴射いるかぁ?地上なら噴射より脚部やろ。ブースト使いまくって遊撃する機体じゃないと思うわ。 - 名無しさん (2019-08-12 01 11 03) 対格は一切積んでない。強フレ4新フレ脚2噴射3残り射プロかなあ - 名無しさん (2019-08-12 16 25 16) 強フレ5だったw 450は噴射1で500は噴射3 あとは上記のような感じ。 - 名無しさん (2019-08-12 22 09 40) ケンプと強襲が面白いくらい溶ける。。 - 名無しさん (2019-08-10 17 18 27) 押してる時ならほんとMBL輝くな リスポしたばっかの敵をほぼスクラップにできるのは快感すぎる - 名無しさん (2019-08-09 23 16 09) MBRがGP02の盾にすわれた時の落胆感よ・・・ - 名無しさん (2019-08-08 04 49 14) みんなの言うとおりメインはBRでMBLを封印すれば強いねけどなんか悲しい - 名無しさん (2019-08-05 00 30 30) 封印はしなくていい、使うタイミングと場所を間違えなければいいだけ。余裕ができるウェーブタイミング(沸いてくるやつを迎撃)や完全に敵の死角になるとこ(山岳とかに多い)で撃つんやで。 - 名無しさん (2019-08-06 01 34 07) ほんそれ。使うタイミングが重要。 - 名無しさん (2019-08-10 12 07 56) 強いっちゃ強いけど壊れってわけでもないし今やったら高ゲルの悲劇の再来になって課金ユーザーを大量に手放すことになるから弱体化は難しいな。自分はグリプスに突入しても高レベルのコイツを使い続けよう。 - 名無しさん (2019-08-04 08 18 54) Zのハイパーメガランチャーで焼かれるぞ - 名無しさん (2019-08-06 10 33 31) 個人的には素底面よりコイツの方が扱いやすいな。早くLv3出ないものか。 - 名無しさん (2019-08-03 23 39 32) こいつ確定☆3で当たったから使ってみたけど、鬼強いな。。ビーム1撃4000とか腕あるやつなら普通にGPより与ダメ出せるぞ。。。 - 名無しさん (2019-08-03 23 23 48) 芋用機体 - 名無しさん (2019-08-03 00 44 26) 試作一号機がホンマしょぼかったな、こいつの時代はまだ続くよ~~ - 名無しさん (2019-07-30 06 52 30) GP 01、03はどちらも格闘よりだったね。その意味では射撃よりの4号機とアレックスはまだイケると思う。 - 名無しさん (2019-08-02 16 15 40) 砂漠だと使いづらいね。頂上の乱戦でとっさにカットできないし、岩陰からBR垂れ流してる時は、あぁ今なんの役にもたってないなぁって思うことが多い。これならバズガン乗った方がいいかな? - 名無しさん (2019-07-30 01 17 22) バトオペ程度のゲームで攻撃あてられないとかやばいで - 名無しさん (2019-07-30 06 53 06) ここの住人はなぜ煽ることから始まるのか - 名無しさん (2019-07-30 09 31 14) 枝で煽る方も問題あるけど、元の書き込みがdisりから始まってるからね。どっちもどっちでしょ。人によって合う合わない、使いやすい使いにくいは当然あるだろうに決め付けクンが多いのは事実だね。よそのネトゲでもこんな感じなのかな? - 名無しさん (2019-07-30 16 41 36) ずっと乱戦ってわけじゃないだろ砂漠。射撃戦になったら砂漠だとかなり強い機体になるから - 名無しさん (2019-07-31 07 32 49) 確かに砂漠は相性悪い。山岳が相性いいね。 - 名無しさん (2019-08-06 01 36 30) MBLの使い時ってどなたかわかりません?よくわからないから隙あらばねらうって感じでしか使ってないんすよ・・・ - 名無しさん (2019-07-29 22 41 08) 積極的に使うものでもない。地上なら伏せてればよろけないから敵全滅させた後とかよっぽど暇ならアリだと思う。 - 名無しさん (2019-07-29 23 11 51) 開幕衝突までの時間・人数差的に突っ込んでも焼け石に水の時の味方リスポ待ち時間・人数差で勝ってる時の敵出待ち時間 とか。 - 名無しさん (2019-07-30 08 43 41) 質問者です。お二方解答ありがとうございます。そこまで運用間違ってなかったみたいなんで安心しました。 - 名無しさん (2019-07-30 11 50 07) ゼフィやサイサリスの登場でLv2の4号機ももうダメなのかと思ったら前より与ダメ1位取れてて驚いた。ケンプ程ではないが、サイサリスに効果抜群のビームガンや近づいて格闘しなきゃOUTなゼフィに引き撃ちを仕掛ければかなり有利に立ち回れる。サイサリスの盾もでかいとはいえ、本体も大きいからエイムが冴えてるとバシバシHBRで削れる。さすがに近距離戦でのゼフィはキツいけど、それはアレックスの時よりも少し不利とそこまで変わらないかな。 - 名無しさん (2019-07-28 21 07 46) そもそも今は引いた直後だからその2機が多いだけでどっちもそこまでだからその内元に戻るかと。 - 名無しさん (2019-07-28 21 29 06) 旋回が遅いというけど、反射神経が衰えた身としてはBRが当てやすいメリットにしか感じられないwゼフィだと全然当たらんちん。 - 名無しさん (2019-07-28 23 43 22) 無制限でlv.2なら普通にアリよね...?別に被せたわけじゃないのにすっごい怒られたんやが... - 名無しさん (2019-07-27 06 57 43) lv2なら500コストだし、特に問題ないと思うけどなぁ。 - 名無しさん (2019-07-27 07 07 12) 普通にアリだぞそいつの頭がおかしいだけ - 名無しさん (2019-07-27 13 15 29) もし宇宙なら支援500と被せるのは微妙だね - 名無しさん (2019-07-29 23 31 15) その場合は支援のがイラネって場合もあるし - 名無しさん (2019-08-06 01 37 38) この機体で対アレックスはどうすればいいのだろうか・・・ - 名無しさん (2019-07-24 12 43 19) アレのがフルチャ早いしOH率も低いのでBRでのよろけ取りは不利だから極力離れつつ、脚にノンチャビーライそれでも近づかれたらサブ兵装でよろけを取る、かな。 - 名無しさん (2019-07-24 12 48 41) 相性最悪だから逃げる!かなw - 名無しさん (2019-07-25 11 33 40) こいつのlv2ってlv5バズとlv1HBRどっちが強いんでしょうか? - 名無しさん (2019-07-23 11 42 47) 下で散々BZ持つなって言われてるのにまだ持ちたがる奴いるのか… - 名無しさん (2019-07-23 11 53 59) 自分もBRを推します。この機体の強みはそれだと思うので。BZ担いで前線張るなら別の機体に乗るのが良いと思います。 - 名無しさん (2019-07-24 07 28 58) 高コスト帯でバズ持ってもなんもすることないでしょ - 名無しさん (2019-07-21 23 06 57) 宇宙適正はあるがアンバックがないのね うーん出番はなさげ? - 名無しさん (2019-07-21 16 29 06) 宇宙に関してはゲルキャ以外の支援機出されるよりは観測役としてありかなぁって感じかな個人的には。 - 名無しさん (2019-07-21 16 44 51) 要塞以外だと観測疑似支援としてはあり。他の支援機出されるよりだいぶマシ。要塞は支援機自体必要ないから何とも言えない - 名無しさん (2019-07-21 19 04 39) 今まで持っていなかったがLv2を引けた。MBL溜めてる四号機見つけ次第こっちもぶち込んでやる。チャージ解除できればベスト、味方が撃たれたとしても愉悦に浸ってるところにぶち込んでやる。一方的に殴られる痛さと恐怖を教えてやろうか!(クイックカスマ限定私怨に満ちた運用) - 名無しさん (2019-07-21 12 53 24) 4号機でバズ持つのって論外なんですかね。突き詰めたらやっぱりBRなんですかね - 名無しさん (2019-07-20 10 57 50) BRのほうが圧倒的火力を維持できること、BZ運用する程の耐久をこいつのコストで持って無いこと、そもそも高コスト戦闘は殆どBRに移行してること考えて普通にBR。BZは論外 - 名無しさん (2019-07-21 13 05 48) やっぱりそうですよね~回答ありがとうございます。マップによるとは思うんですけどバズ汎を無制限でやるならやっぱ先ゲル4とかになるんですか? - 名無しさん (2019-07-21 18 34 11) 高ゲルLv3。先ゲルは確かに硬いけどジャイバズっていうどうしようもない武器を先ゲルでやるには先ゲルの旋回性能は低すぎる - 名無しさん (2019-07-21 19 07 36) 回答ありがとうございます。高ゲル3は持ってないので試作2号機を引き当てたいと思います。前作は汎用だったとのことなので。 - 名無しさん (2019-07-21 23 40 25) この機体の運用がいまいち自分の中で固まらないので皆さんの意見を聞きたいです。前提として無制限に出すLv2のフルハン、メインはHBRでカスパは脚部2、強フレ45、新フレ、噴射3、射プロ14、格プロ1です。基本的にメインは垂れ流しで乱戦になってきたら一歩離れてチャージでカットして格闘入れるスタイルでやってます。ただ混戦時の立ち回りとしてチャージで立ち回ろうとするとヒート率やチャージ時間から空気になりがちなことに悩んでおります。格闘生当てを積極的に狙っていけるほど頑丈でもないですし即よろけがないので接近戦も厳しいと感じています。皆さんは乱戦時どのような立ち回りをしていますか? - 名無しさん (2019-07-19 19 19 10) 単純にビームガンでよろけ取れないのか? フルチャ→格闘を回避されたらビームガン4発でよろけ取って格闘するか、スラスターに余裕あるなら生格闘すれば良い。全くビームガンの蓄積よろけを使っていないなら4号機の強みがまるでない。ビームガンはしっかり狙って撃てばかなり蓄積よろけ取りやすいんだからガンガン使え - 名無しさん (2019-07-20 00 20 13) 序盤は警戒されるけど後半〜終盤で乱戦始まると結構MBLのチャンス到来しますねー。 - 名無しさん (2019-07-18 07 56 07) ガチ強機体だし良機体ゆえに中身の差が激しすぎるな。メガビームロックマンとガン引きチュンチュン野郎は許されねーわ。支援機の後ろからBRとかアレックスより弱いわ。信用出来るor何とかカバー出来るのは味方に1機までだなあ - 名無しさん (2019-07-16 17 52 49) 本当にそれ。上手い人が少ないってだけじゃなく、マドロックのラインどころかそれより後ろで戦うような4号機がゴロゴロいるからなまじで。押されてる時にのんきにチャージしてるような輩が特に腹立つ。 - 名無しさん (2019-07-19 18 33 08) そんなチャージしているのは単に地雷では?多分何にのってもゴミみたいな戦果しか出せない人に立ち回りと思う。 - 名無しさん (2019-07-19 20 48 58) こいつとガンナーガンダムとマドロックはサイキョだな - 名無しさん (2019-07-15 19 51 28) なんで弟についてるAMBACが付いてないの?メガランが邪魔になってるのか? - 名無しさん (2019-07-15 13 06 44) ガルと言い説明文に地上で出さなくもないけど宇宙用って強調して書かれてるのにせいぜい適正のみってなぁ… - 名無しさん (2019-07-15 13 13 20) メガビーム入らんから糞性能のビームガンをもう少し何とかして欲しい。 - 名無しさん (2019-07-14 23 47 21) ビームガンがクソ性能とな?かなり当てやすいしよろけも取りやすいのに。 - 名無しさん (2019-07-15 13 01 53) これでクソ性能って、正直頭沸いてるで - 名無しさん (2019-07-16 18 35 59) 4発でよろけとれるんでしょ?4発OHなら微妙だけど6発OHの4発ならかなり使いやすいと思うよ。 - 名無しさん (2019-07-17 01 02 10) 観測枠居ないからと仕方無く宇宙で乗ったら普通に強いなこいつ…AMBACないけど観測枠では一軍だな - 名無しさん (2019-07-12 07 18 08) 補助ジェネレーター付けると秒単位でOH時間短縮か・・・ゴクリ - 名無しさん (2019-07-11 07 47 36) いつもいつもデスビームご馳走してくれるからなあ・・・ちゃんと出会えたなら、フルチャとマイクロミサイルと格闘をEXAMセットでプレゼントしないとね! たらふく味わってくれよな★(憎しみと怒り) - 名無しさん (2019-07-11 02 56 33) こいつに後高性能AMBACさえあれば完璧なんだがなぁ - 名無しさん (2019-07-09 14 29 00) 宇宙適正あるからそれほど - 名無しさん (2019-07-11 00 29 26) 正直宇宙適正無くていいからAMBACつけて欲しい、贅沢言えば両方欲しいが - 名無しさん (2019-07-15 00 56 38) MBLの威力上げていいから前作のOH率にしてくれ!強襲乗り - 名無しさん (2019-07-09 10 16 41) クールタイムな。威力は据え置きで良いよ。あと修正要望は怒られるから控えめにな。てかこいつMBL構えてると与ダメ落ちるとか言うアホ機体だからそんなぽんぽんMBL撃たない...人が普通だと思う。MAPにもよるけどリスごとにせいぜい1回じゃない?余裕で構えてるようならその試合は既に決まった試合みたいなもんだし。 - 名無しさん (2019-07-09 20 12 17) ぶっちゃ - 名無しさん (2019-07-08 05 40 08) 10連1回で2回もLV2出てくれてあざまーすwいきなり強化された状態wケンプ狩りまくるわ - 名無しさん (2019-07-07 08 04 29) Lv2強化リスト AD380 フレーム補強770 シール構造強化1160 複合拡張1940 - 名無しさん (2019-07-04 23 26 38) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-07-09 19 48 05) レベル2、なんかすごく硬い。硬すぎる 450の支援の攻撃が痛くない - 名無しさん (2019-07-04 23 18 38) 何かビームの威力の伸びが悪い様な - 名無しさん (2019-07-04 22 28 10) どこが? - 名無しさん (2019-07-08 23 00 09) 4号機レベル2 HP15000 耐実21 耐ビ23 耐格10 射補38 格補12 スピ130 スラ55 スロット 近11 中14 遠11 - 名無しさん (2019-07-04 20 05 50) メガビームランチャーの威力は6825です - 名無しさん (2019-07-04 21 51 06) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-07-04 22 30 31) お疲れ様です。ありがとうございました! - 名無しさん (2019-07-04 22 41 21) 未所持なのでLv2情報募集中。Lv1所持者であればデータベースから確認可能です - keasemo (2019-07-04 17 06 35) 宇宙にて4号が支援機の代わりになるという理論に習って試したんだが、はっきり言ってお勧めするもんじゃない、同コストには高ゲルやケンプが必ずいるのに、汎用機として彼らと競り合うのはかなり厳しいものがある。かと言って引き撃ちなんてやってたら、それこそ支援機でやれってなる。 - 名無しさん (2019-07-03 17 48 40) 支援委の代わりになるって言っておいて汎用機としてってなんかおかしくね?宇宙で支援機がいらないからこいつを支援機のポジションに置いて戦うんだろ。そりゃ接近戦でクソ強いBD3や高ゲルにこいつがかなうはずないじゃん。宇宙支援は機動力がないからいらないからそいつらより早くてBRが火力高いから採用してるんだし - 名無しさん (2019-07-03 20 17 02) 時々高ゲルで4号と向き合ったけど、不利が付かない分、支援機よりも狩りやすい印象しかない。 - 名無しさん (2019-07-03 22 34 31) 自分は味方に支援がいない時にだけ宇宙でこいつ出すけどなるべく強襲狙いつつ味方の少し後ろからダメ稼ぎつつよろけやダウンした敵に味方の邪魔にならない程度に格闘で追撃していくってスタイルで行ってる。すまん、それ支援でよくね?w とは言われたら否定は出来んけど支援だとBD2に絡まれた時蒸発しちゃうからね、仕方ないね。 - 名無しさん (2019-07-03 23 03 02) 4号を支援機の代わりに出すなら是非格闘も交えてくれ、後ろからビーム撃つだけなんて、確実に火力不足で味方の負担になる。 - 名無しさん (2019-07-04 16 17 16) 強化設備実装からずっと預けていた4号機のフル強化終わった!増えたスロットで盾と噴射をLvアップして射プロ1も乗せて全体的な底上げって感じに仕上がった。 - 名無しさん (2019-06-28 05 05 53) MBL撃ちたいだけの芋多すぎてこいつの印象が悪い…汎用=前衛と思ってるんだろうが、こいつの運用からしてほぼ支援だから、支援2体いる時にこいつ選ぶとかやめて欲しい。乗る奴の実力なんか他の奴に分かるわけないんだから当たれば勝ち外せば負けのギャンブルやらされる身にもなって欲しい。 - 名無しさん (2019-06-26 04 53 24) 逆に考えるんだ。全力支援芋戦闘を考えているのかもしれない。支援4にこいつとアレとか都市なら割と負けない。いや、そちらさんの意見に全面的に賛成なんだけどね、あえて対案をだすならこんなところかな。 - 名無しさん (2019-07-03 13 52 46) そう言われてもなぁ、、、言ってることはわかるけどこのゲームが仲間ガチャである本質は変わらないんだよなぁ。。。 - 名無しさん (2019-07-03 14 45 33) 前線の中継からじゃなく、後方から湧いて、長時間狙ってハズす、その間に味方負担増 - 名無しさん (2019-07-04 01 13 29) じゃぁ引退していいよ。言いたいことはわかるし、同感の部分も多々あるけど、今日は何の日?木曜で新機体実装日。そこで実装された機体に文句いうならガチャ回すなって話だ。キリがない。3日~4日は引き撃ちで勝つことも考えるしかない。。。 - 名無しさん (2019-07-04 19 08 46) ってこの木先週の木じゃないの!!!申し訳ない、木主に同意する。 - 名無しさん (2019-07-04 19 10 08) せっかくのHBRがもったいないとは思うが要塞は流石にバズの方がいいかな…? - 名無しさん (2019-06-24 12 31 59) AMBAC無し噴射無しでバズ持って前出れますか?狩られるだけよ - 名無しさん (2019-06-26 17 54 35) わかってはいるけどさ、あれだけ乱戦になりやすいMAPで突っ込んでくる高ゲルやBD3止めるにはバズじゃないと辛くね?って思うとさ - 名無しさん (2019-06-28 13 50 30) 要塞ではカット目的もあってバズにしているけどな~ - 名無しさん (2019-07-01 01 06 04) 要塞では武器よりもMSチェンジした方が良いかも。 - 名無しさん (2019-07-03 14 46 34) 450で要塞だと支援いない時観測目的で乗るからさ。格闘は全然生当て行けるんだが連携を考えるとバズかHBR未だに悩む - 木主 (2019-07-09 13 54 45) 宇宙適正あるからAMBAC無しでも格闘振れるってしってた? - 名無しさん (2019-07-07 08 06 27) 何言ってんだコイツ。AMBACとバランサーの勘違いどころか格闘に弱い機体がAMBACも噴射も無いう○こ機動で高ゲルやらサイコザクにバズで挑むってもはやゲェジやん - 名無しさん (2019-07-07 10 06 17) 設定では宇宙に最適化された機体って書かれてるのに高性能AMBACはないんだな - 名無しさん (2019-06-24 05 01 16) ガルバルディ「今日も一日ガンバルディ!」 - 名無しさん (2019-06-24 06 35 37) 支援の代わりに宇宙450で観測役として有りか無しか問いたい。というかFAと4号機だとどっちがマシ? - 名無しさん (2019-06-23 22 13 50) まあ少なくとも要塞なら4号機かな - 名無しさん (2019-06-23 23 59 01) 前に4号機いる時にFA出したら、物凄くお叱りを受けたわ - 名無しさん (2019-07-01 01 07 35) FAはダメだろうよ。マドかゲルキャなら許される風潮あるけど、俺はそれよりも4号推す。ダウン取ってなんぼだなぁと。 - 名無しさん (2019-07-03 13 54 50) 4号機のビームがゲルビーに勝ってる所が無いな、ゲルビーレベル4があるから無制限だとかなり差が出るな - 名無しさん (2019-06-23 20 31 21) だったら使わなければいいんじゃないかな?こいつの強み、立ち回りが理解できてないとしか思えない - 名無しさん (2019-06-23 20 53 32) 発射間隔が勝ってるだろ訂正しろ! - 名無しさん (2019-06-24 04 51 41) こいつのHBRがゲルビー以下って…使いこなせてないとしか言えないわ - 名無しさん (2019-06-27 01 38 50) えええぇえぇぇえぇぇっ! - 名無しさん (2019-06-28 21 03 47) 誤送信。えぇぇ…発射がまだ勝ってるじゃない…前衛で特攻ビーライで当てれてるなら確かにそれでも問題にならないかもしれないけど…射撃戦ならHBRだよ…ゲルビーも強いけど…砂漠とか無人ならHBRを持っていきたい。発射で助けられる事もあるし…足掻けてタイムアウト勝利もあるからね… - 名無しさん (2019-06-28 21 21 41) 宇宙でも観測手としての仕事はあるんだが三色マンのせいで結局使わないという - 名無しさん (2019-06-22 21 06 25) 三色マンとはなんぞや、、? - 名無しさん (2019-06-23 00 42 52) 強襲汎用支援が揃ってないと気が済まない人の事 - 名無しさん (2019-06-23 17 53 02) 今までうまく使えなくて苦手意識あったんだけど今日MBL3枚抜きで逆転勝利できた。こいつは癖になるな… - 名無しさん (2019-06-18 21 54 03) 最近アレックス板ではBR派とBZ派が日々構想してるけど4号ちゃんはHBR一択なんかね?旋回能力が高くないからかな。 - 名無しさん (2019-06-17 23 58 11) こいつで接近戦するにはリスキーすぎる、耐格9はカスパありきでも脆すぎるHPも多いわけじゃないし、それにBZは5号でも言えるけどHBRの火力捨ててまで使う武器ではない - 名無しさん (2019-06-18 00 38 41) アレックスはBRもBZも性能良いからね、コイツは格闘兵装の威力高いけど補正がかなり射撃寄りだしBRがいいんじゃないかな - 名無しさん (2019-06-18 15 15 48) 旋回速度とHBRの性能、射撃補正高めからしてバズーカ持つ旨みがない。よろけ取るならBGでも十分だし。そしてHBRの性能が高い(大事なことなので二回言いました) - 名無しさん (2019-06-21 11 20 16) 正直BZ装備で4号機出る位ならガンダムレベ2BZ装備で出た方が良くね?て思う - 名無しさん (2019-06-23 19 43 28) こいつ高性能AM持ってないのか。ってことは宇宙ではさほど強くないってことかな。 - 名無しさん (2019-06-15 11 54 14) 宇宙で3機くらいこいつ出してリスの度にMBLを本拠地にぶち込めば結構あっさり破壊できる・・・っていう妄想をした事がある - 名無しさん (2019-06-15 19 39 00) こいつで宇宙出るなら、格闘素振りの疑似強制噴射や、急制動移動を駆使しないと厳しいよ。幸い宇宙適正はあるから、ブーストには余裕あるのが救い。 - 名無しさん (2019-06-17 15 28 35) 読み方は「高性能アン」でいいのか...?w - 名無しさん (2019-06-23 21 44 44) 早く次のキャンペーンで出てほしい - 名無しさん (2019-06-15 01 14 59) MBLほっといて普通のBR汎として数戦使ってみたんだけど、アレとはどう使い分けてる?気分?火力はあるけど格闘はアレの方が振りやすいね。 - 名無しさん (2019-06-13 19 50 56) BR汎だったら圧倒的にアレのが性能上だからねぇ。こいつ使う時はBZ汎+浪漫砲で遊びたい時かな。 - 名無しさん (2019-06-15 19 40 55) それこいつの性能活かしきれてないじゃん・・・こいつはHBR持ってこそだぞ。ノンチャフルチャやBGU使いこなしてこそこいつの真価だよ。敵の汎用バカスカ落ちるよ - 名無しさん (2019-06-15 21 08 24) バズよりHBR使った方がいいのは確かだけど、MBLもちゃんと使わないとアレックスの劣化なのは否めない - 名無しさん (2019-06-16 20 29 08) 自分はむしろMBLはオマケ程度で使ってるな。1戦で一回使うかどうかって感じ。相手がリス合わせしてるっぽいとか脚壊れたけど運良くブーストふかして味方の護衛まで逃げ帰った時とか、だな。 - 名無しさん (2019-06-18 00 05 21) 自分はMBLは積極的に使うかな。編成見て壁足りてること確認してる前提だけどMBLは腐らすには勿体無い性能があると思う。相手リスポ待ちまでの時間に溜める、枚数有利取って処理早めたい時や、後続のリスポ敵に打つ。前線枚数は勝てそうだけど支援生きててまくられそうな時への支援への一撃。なんやかんや工夫すれば使い時は結構あると思う。勿論芋は論外だから溜める時に席外す感覚で準備する感じかな - 名無しさん (2019-06-21 12 48 43) 当たったから何回か使って見たけど、 - 名無しさん (2019-06-12 10 10 23) 間違えた、使って見たけど、どうしても強いとは思えない、ビームガンも安定したよろけ取れる訳じゃないし、火力も微妙に感じるんだけど、大体ランチャーチャージ10秒は長過ぎて使えない、相手支援機にカウンタースナイプで直ぐ止められてしまうし、発射出来ても盾に当たったらチャラってのが厳し過ぎる。 - 名無しさん (2019-06-12 10 15 24) HBR上手く使えてないんじゃね?敵汎用機にフルチャとノンチャ適時入れてれば相手の脚すぐ壊れるで。それに射プロいくつか積むだけでノンチャでも2200出るし格闘は振るときは振るけど脆いこいつで接近戦ばかりしてる死ぬから適度な距離保たんとすぐ落ちるぞ - 名無しさん (2019-06-12 12 18 19) MBLはオマケよ。それを主兵装のように考えたら地雷になっちゃうよ。メインはHBR。余裕があったり自分が完全フリーになってると思ったら使うぐらいの感覚をお勧めするよ。あと旋回能力は悪いので接近戦は要注意。 - 名無しさん (2019-06-12 15 57 13) 強襲にメガビー当てると申し訳ない気持ちになる - 名無しさん (2019-06-09 23 30 56) むっちゃ強いのに当たった。与ダメ14万、撃墜数12とか… - 名無しさん (2019-06-09 08 58 57) こいつが味方に2機いた場合相手にも2機いないとほぼ負けてるわ ロマン砲は構わんが前線の負担がデカすぎる - 名無しさん (2019-06-08 01 58 47) それは機体のせいじゃなく中の人の問題ですわ。運が悪かったねとしか言いようがない。 - 名無しさん (2019-06-08 14 29 42) 存在で負け確になるほどスペック劣ってないやろ。無人で延々と射撃戦やって相手全部アレとかなら話は別だが。 - 名無しさん (2019-06-09 16 54 37) MBL近くに着弾してビビるけど当たることが非常に少ないな - 名無しさん (2019-06-08 01 56 16) 中の人の当たりハズレがデカすぎるんだよなぁ - 名無しさん (2019-06-06 21 55 37) まぁMBlって超兵器をメイン武装として考えるか、あくまでオマケ兵器として扱うかで雲泥の差はあるね。 - 名無しさん (2019-06-08 14 31 31) 殴り掛かられると非常に脆いんだなこいつ・・・ - 名無しさん (2019-06-06 17 05 21) 【強化リスト募集中】機体Lv1の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-06-01 21 21 06) FCS 330 フレ補強660 シールド990 スロット1650 全てL1 - 名無しさん (2019-06-13 21 19 41) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-06-21 11 06 56) MBL→BRを強襲に当てた時の申し訳なさ - 名無しさん (2019-05-26 12 25 30) イフ改だとそれだけで落ちるよな - 名無しさん (2019-05-27 13 37 22) ケンプ「俺にも謝って?」 - 名無しさん (2019-05-31 16 30 45) ケンプ使って味方のFFで寝たところを撃ち抜かれた時は味方に殺意がわいたな - 名無しさん (2019-06-06 17 45 12) クソデカため息が出ちゃう - 名無しさん (2019-06-01 10 59 27) 強襲乗りからするとある意味450の醍醐味みたいなもんですね、下手に汎用にボコボコにされるより清々しく逝けますw - 名無しさん (2019-06-01 14 53 33) HBRやビームガンで前線出るタイプなんだけど、MBLは中盤に相手が油断し始めた時に1発撃つ、またはそもそも撃たないのがいつもの流れになってる。このスタイルはいいんですか? - 名無しさん (2019-05-24 12 35 07) 全然問題ないよっていうか基本それで正解。MBLは有利状況をさらにダメ押しで加速させる武装。開幕チャージしてもし味方がいい動きした場合前線が上がってMBLが通りにくいところに敵がいたり、前線構築失敗して伏せチャージしてるこいつに被弾しまくったら元も子もない。リス待ちに溜めたり暇な時に射線確保して撃ったほうがいい - 名無しさん (2019-05-24 12 46 03) 砂漠はそういうのやりやすいけど、あとどのマップがコイツ使いやすいですか? - 名無しさん (2019-05-28 22 28 16) 港湾無人都市。ここら辺は基本的に射撃戦がメインで展開されるからこいつは強い。例えだけど港湾でC取って敵が一旦リス合わせしてる時にC拠点の建物の登れるように坂になってるところで伏せチャージしたら敵からは死角で撃つとき立ては結構射線通ってるとこみたいなのがよくある。無人都市は・・・もう射撃戦ばっかりだからな - 名無しさん (2019-05-31 17 54 58) 別に宇宙で乗るのは構わないんだけど、開幕MBL溜めて支援機にカウンターされてチャージ時間ムダにしてさらにHP削られるのよくみるし、よく狙うからもうちょっと考えたらって思うよ - 名無しさん (2019-05-22 23 37 09) いつもMBLなしで戦っているけど、使わないと損? - 名無しさん (2019-05-22 14 49 47) 開幕も含めて競っている時は使う暇が無い。MBLは優勢のダメ押しみたいな使いかたをしてる。 - 名無しさん (2019-05-22 15 13 05) 状況次第。開幕とかの時間がある場面、枚自チームの枚数を減らしても問題ない場面(敵機を落とした後みたいに敵が自チームよりも枚数不利状態の時とか)、味方が枚数不利で仕切り直しが必要な場面(前線が1~2vs6とかになってて凸っても無駄な時とか)とか。でもDPS的にはHBRを撃ってる方が強いから、態々戦ってる最中に「MBLのCTが回復した!一旦下がって撃つぞ!」とかをしてまで撃つ必要はない。 - 名無しさん (2019-05-22 15 24 38) なるほど、使える状況はかなり限定される、ということですね。ありがとうございます。 - 木主 (2019-05-23 12 37 14) 正直、MBL使わないならアレックスのが強いぞ。 - 名無しさん (2019-05-23 17 03 23) HBRは火力あるからよろけ重視のビームライフルのアレックスとは別方面で強いぞ - 名無しさん (2019-05-24 12 25 24) アレックス持ってません(笑)。チケットも足りません。なるほどアレックスはよろけ重視で此奴は火力重視と言うことですね。ありがとうございます。 - 木主 (2019-06-09 09 48 30) 使ってないのに言ってたのね笑 - 名無しさん (2019-06-10 00 02 44) ロマン砲は当てられると理不尽には感じるけど平均与ダメにも勝率にもそんなに寄与しないし運営の基準だとむしろ修正されないだろ - 名無しさん (2019-05-22 01 40 39) 今更だけどなんで近距離10もあるんだろう。他は大体近距離か遠距離が偏って少ないはずなのに、5号機も近距離減って射プロ詰めたらそりゃ強いよなってなる - 名無しさん (2019-05-20 07 12 01) 正直自分が見てきた四号機は地雷ばっか。何で四号機が後ろでメガビーム構えてて支援が前出る羽目になってんだ?敵でも味方でも四号機見ただけでもううんざりする - 名無しさん (2019-05-20 01 56 21) 自分はそうでもないかなぁ。開幕や復帰直後にMBL構えて支援より後ろにいるのを見る事もあるけどぶっぱしたらさすがにすぐ上がってくるしね。絶対に外したくないでござる!で延々と狙ってるやつは今の所遭遇した事ない。 - 名無しさん (2019-05-20 17 23 13) 上手い人も見た事は一応あるんだよ。でも自分が遭遇する確率としては地雷9割、上手い人1割ってレベルだから… - 木主 (2019-05-20 20 14 49) 単純に強機体だから使い方わかってる強い人も分かってない弱い人もみんな乗ってるんだと思う - 名無しさん (2019-05-21 23 41 52) その気持ちは分からんでもない。開幕HBRチャージしてる奴見ると感動して称賛送りたくなる。開幕MBL溜めてる奴って何考えてんだろうな当たるかもわからんもん10秒チャージしてその間に味方にかける負担とのリスクリターン考えれてなさ過ぎる - 名無しさん (2019-05-22 01 27 36) そりゃ開幕に中央に皆と足並み揃えた状態で敵と接敵する時間と、端でチャージして完了する時間に大差無いからだろ。何故に味方が出揃って敵と戦闘開始してからチャージを開始する謎想定? - 名無しさん (2019-05-22 08 13 41) 接敵してから割と時間経ってんだよなぁ。そこに狙いつけるまでの時間、撃ち終わって4号が前線に行く時間考慮しても負担かけまくりなんだよなぁ。そこに当たるか当たらないか、シールドにすわれる可能性考慮すれば開幕チャージなんて地雷以外何物でもない - 名無しさん (2019-05-22 13 10 48) 「接敵してからわりと時間ガー」ってのがそもそも意味不明だけど、そもそも長射程・貫通有りのMBLで10秒チャージ中に敵に向けるだけで終わってるはずの狙いをつけなのに、チャージ後にさらに時間を使うとかどんなだよそれ。いや、敵が主戦上に現れない(無人都市で敵が相手側でガン待ち状態)なら敵が出てくるのを待つかチャージ解除をしなけりゃならんからあれだけど、それだと「味方に負担ガー」が意味不明だし。さらに言えば「撃ちおわってから前線にー」って、MBL当てた時点でペイできてるだろ(食らったやつは追撃なりですぐに退場までもってけるし、そもそも高火力BRを持ってるのに使わんのか?MBLのチャージ位置=主戦上を狙える位置で道中でも使える位置なのに)。あと「シールドにー」って開幕とか関係なくて意味不明すぎ。 - 名無しさん (2019-05-22 14 53 03) 接敵するまでの時間、接敵してから照準付ける時間、撃ち終わり後の時間盾にすわれる可能性、そもそも毎回完璧にヒットするわけじゃないのにそれを言ったうえでのリスクリターンなんだが?メリットだけ見てるならそりゃ地雷増えるわなって - 名無しさん (2019-05-23 01 15 28) それにMBL使わないほうが火力出るってだいぶ前から言われてんのに、最初の前線の構築っていう大事なところで前線に出ずに味方に負担かけて尚且つ別に必要じゃない兵装使ってるのはなんでなの?純粋に疑問なんだが - 名無しさん (2019-05-23 01 22 13) まともに返せないで同じ事を繰り返すぐらいなら黙ってれば良いのに。てか、使わない方が火力でるってそれ「戦ってる最中に中断して下がってチャージして撃つ」ぐらいならそのまま戦いを続行してBRを撃ち続けた方が良いって話なのを微塵も理解してないじゃねーか - 名無しさん (2019-05-23 01 39 55) 逆に前線で10秒も立ち止まってチャージする奴のがどう考えても地雷だろ。それに、常備後方芋ならまだしも約2分に1回ぐらいの約10秒ぐらいだろうし - 名無しさん (2019-05-22 08 18 23) 自分で使ってて地雷だとしか思ったことないから使わないことにした。 - 名無しさん (2019-05-22 20 56 37) 現状勝率とかダントツで高そうだし修正来る確率一番高いだろうな - 名無しさん (2019-05-20 01 44 50) 4号機は下方修正しないのかな、登場以降使用率1位キープと全体のダメージ増加とか開発が見てるデータでも突出してそうだけど - 名無しさん (2019-05-19 21 32 35) 実際使ってても使われてもやべーなーっての浪漫砲が強襲に当たった時くらいしか感じないからなぁ。駒みたいにコイツ以外選択肢ナシ状態じゃないから修正入らん気がする。 - 名無しさん (2019-05-20 01 32 06) それな。正直初代とか他の機体で格闘当てた方が叩かれないしちゃんとダメも取れると思うだよなー - 名無しさん (2019-05-22 20 53 34) 今まで450はガンダムかケンプくらいしか出せる機体 - 名無しさん (2019-05-18 05 47 31) (ミスって書き込んだ失礼)持ってなくて、このビーム環境でケンプで与ダメ10万取れた時はめちゃくちゃ嬉しかったんだけど、先日のガチャでこいつがすり抜けて来て使ってみたら、ギュオオオオンしてチュンチュンしてるだけで与ダメ9万とか出て、今までケンプ君で頑張って来たのなんやったんや‥ってなりました - 名無しさん (2019-05-18 05 52 05) ケンプで与ダメ10万なんて嬉しいもんでもなくね? 普通に12万とか出るじゃん - 名無しさん (2019-05-18 15 22 31) 君12万しか出ないの?w - 名無しさん (2019-05-18 18 33 01) くそつまらないマウントの取り合いすんなよ。どうせやるなら面白くしろよ(謎の要求) - 名無しさん (2019-05-18 18 36 47) 14万!?うせやろ - 名無しさん (2019-05-22 20 52 01) いえ、本当です…… - 名無しさん (2019-05-31 13 02 41) 開発便り見てると4号機が現汎用最強機体って事なのか、開発から名指しで4号機登場以降ダメージ増えたって言われるのは相当だな - 名無しさん (2019-05-17 17 23 54) いや4号機で引き撃ちand芋キャノンするから他の機体がその分増えましたってことだろ - 名無しさん (2019-05-18 13 04 35) 引き撃ちよりもバズ格時代のほうが脳死格闘多くてダメージは多そうだがな。その時期からカスパ取得率向上や機体修正で総合火力上昇しだしたってだけだろう - 名無しさん (2019-05-19 02 21 43) メガビームランチャーに補助ジェネレーター、収束リング効果有りますか? - 名無しさん (2019-05-17 13 21 53) 効果はあるはずだよ。ただガン積みでMBL芋運用する気なら迷惑なのでやめてね。 - 名無しさん (2019-05-17 16 48 08) こいつ出す人が減ったから逆にいつどこからメガランがぶっ飛んでくるかわからなくなってヒヤヒヤする - 名無しさん (2019-05-14 09 34 29) 開発便り見るといまでも出撃回数全機中トップらしいよ?「環境の変化」で名指しされてるあたり4号機登場から相当変わったってことだろうねぇ - 名無しさん (2019-05-17 10 43 44) 正直、BD3号機の方が頼りになる。少なくともBDは前に出て汎用をやってくれる安心感がある - 名無しさん (2019-05-13 20 43 40) MBL撃ちたいから乗る人って多いからね。ちゃんと前出て戦ってくれる4号機はホント少ない。 - 名無しさん (2019-05-13 21 14 55) この子で芋MBLしてる子、狙ってる最中レーダー見てないって本当ですか!? - 名無しさん (2019-05-13 11 17 08) BZ持ったこいつは正直全く怖くない - 名無しさん (2019-05-12 22 53 39) 強襲機速殺は取り上げた方がいい…山岳だとこれがゲームを不公平差を加速させてる - 名無しさん (2019-05-11 16 20 48) MBLを伏せ撃ち非対応にすれば妥当な調整だと思う - 名無しさん (2019-05-11 15 15 39) 最近あんまり見なくなったな…前みたいに1試合に3機も4機も出てくるみたいなことはなくなった気がする - 名無しさん (2019-05-06 10 28 15) 今更だけど、オススメのカスパってありますか?射プロ4抜きでお願いします(欲しいけどリサチケが…) - 名無しさん (2019-04-29 03 15 43) 耐格3、射プロ2.3、格プロ1、脚部1、強フレ5、噴射1でぴったり - 名無しさん (2019-04-29 18 28 12) こいつでずーっと伏せチャージしてるのは明らかに地雷 - 名無しさん (2019-04-28 16 46 48) 個人的に外人プレイヤーに多い傾向を感じる - 名無しさん (2019-05-08 14 53 14) 開始直後と、戦線が硬直しているときは良いけどね。前線で争っているときにチャージしているのを見ると、ソーラ・レイ照射したくなってくる。 - 名無しさん (2019-05-11 10 42 59) 硬直 X 膠着〇 - 名無しさん (2019-05-13 14 16 41) MBLなんだけどこれいつチャージ終わったか何で判断すればいいの? ドギューンって効果音は好きだけどそれが鳴らなかったときの絶望感たるやヤバヤバなの - 名無しさん (2019-04-27 04 20 27) 他のチャージ系武器もそうだが画面真ん中の薄緑の照準が二重丸になったらフルチャ。照準の中の×が真ん中に重なる時間が目安。他にもフルチャ溜まった瞬間大きく光りはする。 - 名無しさん (2019-04-27 08 11 17) ホントだ 今まで気づかんかった ライフル系は大きく光るからわかってたんだけど ランチャーはスコープ覗いてるとどうなってっか全然わかんないんだよね 助かった ありがとー! - 名無しさん (2019-04-29 01 23 18) コンボについて副兵装のバルカンは外した方がやりやすいとか書いてあるけど、ミリ削りが出来るのはバルカンだけだから意外と使うよね。ビームガンはよろけ兵装としては優秀するけど、ミリ削りにはバルカンの方が普通にやりやすい。 - 名無しさん (2019-04-26 09 27 15) MBLをショトカに入れる必要はないからバルカン入れてるけど、これミリ削りというよりもマイクロ削り用だからあんまり使わないなあ - 名無しさん (2019-04-27 03 26 31) 貴重なブースト撃ちできる武装だしよくは使わんが時々使う。ザメル以外外すメリット無いんじゃないかとも思ってる。射補盛ってるし撃たないよりマシ程度のダメとよろけ値くらいは出るし。 - 名無しさん (2019-04-27 08 15 03) ここでノンチャ強いって書いてたからやってみたけど強い。フルチャ悪くないけど、チャージ長いしノンチャ追撃するとオバヒするから、ノンチャ撃ってる方が脅威になるよね - 名無しさん (2019-04-25 22 08 48) 4号機慣れてきた人あるある。HBRが普通に強くてMBLを忘れる。 - 名無しさん (2019-04-25 11 43 40) HBR強いよな。同じ汎用相手にダメージ3000とか出て自分で撃っといて目を疑う - 名無しさん (2019-04-25 12 55 01) いくら宇宙適正があるからって一度に何機も出すのはやめてほしい。AMBACないせいで接近戦弱いから何機もいたらバズ格機にボコボコにされるぞ。 - 名無しさん (2019-04-24 18 53 01) しゃがんで壁にもたれかかるようにチャージ見えないようにして、溜まったら起き上がってぶっぱなすの中々バレない。前線負担やばすぎるけど - 名無しさん (2019-04-23 16 38 50) 450は完全に皆メガラン警戒してるから普通にHBRで撃ってた方が安定するね。ビームガンもなかなか使える代物だし。個人的にメガランの素当てが苦手ってのもあるが。 - 名無しさん (2019-04-23 08 00 51) 宇宙でMBLチャージしてるとこれバレてるのだろうか、明らかにヘイトがこちらに向いてる感じがする - 名無しさん (2019-04-22 22 42 36) 光ってるからね。場所にもよるけど。 - 名無しさん (2019-04-23 08 40 29) MBLはブースターに接続されてんだから撃ったらスラOHでいいんじゃね - 名無しさん (2019-04-22 17 18 05) ブースターではなく外部バックパック式の補助ジェネレーターだからSOHにはならんだろ - 名無しさん (2019-04-22 17 27 42) 疑問があるんだが、なんで観測情報連結があるんだろうか、機体設定にはレーダーを強化したとか書かれて無かったはずなんだけど。 - 名無しさん (2019-04-22 16 50 32) みんなフィルモlv2は積んでる?旋回遅すぎて近距離戦が辛いから積むの検討してるんだけど - 名無しさん (2019-04-22 14 36 03) そろそろ4号機普通という意見が増える時期だと思う。MBLとHBRのビームの大きさ、残る時間ともに初期に減少して前時代の残りでも当たるビーム系だと壊れ今は狙撃志向が高くなった感じの作り。初期は通例流れだからとビーム残り時間長めとそれに伴うダメージがあったと思われる。ピックアップ終了には変えて知らないふりみたいな。 - 名無しさん (2019-04-22 11 31 33) 正直残りビームにダメージないとか長さ下げるとかHBR、MBLともに致命的な違いだと思う。壊れの差ってここだと思う。大きさも含めて。 - 名無しさん (2019-04-22 11 34 51) 木枝含めて一体何を言いたい・伝えたいのかさっぱりだわ。つまりどう言うことだってばYO? - 名無しさん (2019-04-22 11 44 47) ビーム残りの時間2~3秒あるのはジオン型でジオンの特権であるものだとされているのか・・・ビームの仕様が壊れ言われるわりには所々で突きつめた感じのしない上品さがビーム全般にある。細身連邦軍の持ち味とはこれなのかと。与ダメージの数値的にはそこだけ高いのは高いけどもさ。 - 名無しさん (2019-04-22 12 26 34) 溜めるビームってゲルググと付属して強かったり時期で実は下げられかねなかったりってあると思う。弾速と威力のみで他爆風の武器よりか見るべき箇所が地味なところに存在してる感じ。言われてみれば間にステージ春仕様で木が生えたし空気の水分含有量とか考えられているのかな。 - 名無しさん (2019-04-22 13 13 59) 何言ってるかわかんないけど、ネタ...なの? - 名無しさん (2019-04-24 17 22 46) 当たり判定広げて欲しい4号機ファンという事ですね。 - 木主 (2019-04-27 04 42 53) あと実装時にMBLの当たり判定が広いのくらってたから2日位ベータ版実装期間感じを味わいました報告です - 木主 (2019-04-27 04 49 25) 味方全員4号機でMBLを並んで撃つ様はさながらGビットサテライトキャノンのごとく - 名無しさん (2019-04-21 23 52 35) こいつでMBL撃たずに前衛にいるってどうなんだろ、撃てよって思われる? - 名無しさん (2019-04-21 16 50 29) 基本それで良いけど本当に撃てるタイミングでも撃てないのは脅威度下がるから状況判断よろしく!って感じ - 名無しさん (2019-04-21 16 55 16) 初動だけは一発ぶちかましてから前線に加わるんだろうなーって感じで動くから、撃たずに前線いるの見ると「あれ?」って思う事はある。 - 名無しさん (2019-04-22 07 09 45) 別にMBL撃たなくても全体的に優秀だから良いと思う、自分もポイント勝ちで引く時や相手のリスポン待ちの時ぐらいしか使ってない - 名無しさん (2019-04-22 11 38 21) なにげにスロット全部10以上ある、ある意味バランスいいよね - 名無しさん (2019-04-21 15 24 43) こいつのメガビームランチャー 機体は貫通するけど盾は貫通しないのね・・ - 名無しさん (2019-04-21 08 11 28) 頼むから前線を作ってくれ。開幕から四号機全員中央行かないのはやめてくれ - 名無しさん (2019-04-21 02 45 12) 愚痴板へgo。そうじゃないなら書き方が悪い。 - 名無しさん (2019-04-21 06 25 49) 開幕ザメルが狙撃してそうなとこりで伏せチャージしてる4号機は草 - 名無しさん (2019-04-21 15 25 36) というか4号複数いる時点で普段通りに開幕前線行ったら厳しい枚数不足になるの予想できるんだからそれ意識して動かんとダメやろ(砂漠を除く) 終始伏せってるわけじゃないんだから味方にあわせた動きしないと。 - 名無しさん (2019-04-22 07 04 52) MBLのチャージデメリットがあってもいいと思う、例えばチャージ中は防御力が下がるとかレーダーに必ず映るとか - 名無しさん (2019-04-20 17 05 24) チャージ中は盾が体を守らない位置に移動するとかね。敵に居ても味方に居ても(強い弱い関係なく)ただただ深い名だけの機体だわ - 名無しさん (2019-05-01 03 12 06) ×深い名 〇不快な MBL当てた時の爽快感は分かるけど、ひたすら芋ってる敵や味方ほんと嫌い - 名無しさん (2019-05-01 03 23 26) 俺はこいつが相手にいるとちょっとスリリングになって面白いと思う - 名無しさん (2019-04-20 13 25 50) 強襲機からしたらスリリングどころじゃないけどなw一撃死とかあるw - 名無しさん (2019-04-20 18 21 54) それも含めてスリルですよ、赤い人も「当たらなければどうということはない」とか言ってましたし - 名無しさん (2019-04-23 16 09 24) 4号機当たったけど怖くてまだ乗ってないw - 名無しさん (2019-04-19 10 18 32) おおむねクセがなくて扱いやすいと思うから是非使ってみてちょ。 ※メガビームランチャーだけは癖が強いから気をつけて - 名無しさん (2019-04-19 15 32 18) 450コストまじhpが欲しい........... - 名無しさん (2019-04-18 17 24 10) 新型フレームきたからガン積みで17200までいくぞ - 名無しさん (2019-04-18 21 43 37) 相応のリスクがあるのはわかってるけど、それでも支援乗ってるのに脚部一発でへし折られるとイラッとするよね - 名無しさん (2019-04-18 03 41 56) 今まで遠方から一方的にやってた側だったということを忘れているのかい? - 名無しさん (2019-04-19 15 33 39) 支援機に肉壁になれってか? - 名無しさん (2019-04-20 16 57 22) それが支援機の仕事だろうが、何を言っているんだお前は - 名無しさん (2019-04-20 17 59 12) むしろ4号機が強襲機で5号機が汎用機の方が戦場的なバランスはとれたんじゃないかな?支援を1発で食いかねない火力ってことで。 - 名無しさん (2019-04-17 16 27 43) それも面白いですね。ただ今の5号ですら遠距離からライフル狙うスタイルを叩く人もいますから一層叩かれるんでしょうね。これなら汎用でいいじゃんと一番無難なのは4号:支援、5号:汎用なんでしょうが、それだと支援天国が加速しますから現状が一番無難なのかなと思います。 - 名無しさん (2019-04-17 16 36 36) 使ってない人ほどMBLをめちゃくちゃチャージが長い武器だと思ってる人多いけど10秒なんてマジですぐなんだよな。たまにチャージ見てバカ正直にまっすぐ下格入れに来る人いるけど目の前で足吹っ飛んでお亡くなりになるわ。 - 名無しさん (2019-04-16 22 47 52) まぁでも戦局次第で前線が移動いちゃってチャージ完了したときには視界にMSがいなくてHPバーだけ障害物の向こうで動いてるってことない?(湾口、砂漠、無人)もったいないけど無駄撃ちしてさっさと前線合流するかもうちょっとだけそのまま粘るか、、、、あの一瞬色々考えるよね。 - 名無しさん (2019-04-17 16 29 44) そうなるようなとこで撃とうとしてる時点で三流 - 名無しさん (2019-04-20 14 51 28) チャージ終了してても武器切り替えで温存できるぞ - 名無しさん (2019-04-23 07 05 52) 面白い機体なんだけど、MBLが当てにくいっすw - 名無しさん (2019-04-16 22 41 42) MBLよろけ無し時の素当てって毎度コンディション上げないと当たり辛いよね - 名無しさん (2019-04-18 01 14 01) 射補1.2.3盛りで支援機にMBL当てたら5400くらいしか入らなかったんだが…耐ビーム盛りすぎだろ - 支援機のくせにMBLにビビるなぁぁぁぁぁぁぁぁ!! (2019-04-16 21 03 59) なんで汎用機のくせに支援機より火力があるのですかね - 名無しさん (2019-04-16 19 19 04) その上、支援型汎用に観測なんて付けるから鈍足な支援も要らなくなって強襲も出番がなくなる 結果的に汎用だらけになってって前作の末期と変わらん事やってるのな - 名無しさん (2019-04-16 21 22 28) 本当に人を選ぶ機体やなぁ、火力は申し分無いけど芋が多すぎる!レーティングに2人居ると迷うわ〜でもみんな乗りたがるし。バス汎用のすぐ後ろ位で立ち回る人に中々出会えない。いると圧勝したりするけど、アレよりも後ろでチュンチュンしてるA帯ってどうなん? - 名無しさん (2019-04-16 12 18 39) 「ケンプファーみたいだぁ」自分で書いたんじゃないの?ここにわざわざケンプとか引き合いに出す意味あるの病気なのかな? - 名無しさん (2019-04-16 09 33 13) 何かそこまででもないことが分かっ てきたのかどんどん見る数減ってる まるでケンプファーみたいだぁ…(直喩) - 名無しさん (2019-04-16 07 02 05) 他の乗る人はそれでええんちゃう?別に強要するものではないし。ところで他の機体持ち出して下げようとするゲスの書き込み減ってるなと思ってたらまだ生きてたのね。(直球どストレート) - 名無しさん (2019-04-16 07 59 48) 言われる程強くもないから数が減ってきたってコメをどう解釈したらこんな意味不明な返しになるのか - 名無しさん (2019-04-16 08 51 00) MBLを隠すように溜める人あんまり見ないな少し下向けばグリッチみたいだけど溜める時のビームが見えないからおすすめ。デメリットはすぐに撃てないけど… - 名無しさん (2019-04-14 15 37 46) MBLを撃ったら、自身にも何らかのダメージが来るようにしたほうがいい気がする。足に5%の負荷がかかるとか。まぁ、それ以前に下方修正がくるとは思うけどね。 - 名無しさん (2019-04-14 14 54 18) 貯めてる間にヨロケるとリキャストに入る、射程が300になる、貯め終わって一定ダメ以上受けると誘爆する、チャージのホタルが大きくなる、伏せチャージ出来ない、チャージ中はレーダーに映る。これらのどれか一つの修正を希望する - 名無しさん (2019-04-14 23 53 35) それ産廃なるやん - 名無しさん (2019-04-14 23 55 53) 無駄な下方するくらいなら前作仕様に戻せばいい。 - 名無しさん (2019-04-14 23 57 45) 普通に前作準拠かチャージタイム20~25秒、OH復帰を360秒~ぐらいにそれぞれ調整するぐらいで良いと思う - 名無しさん (2019-04-15 20 00 07) バズは微妙だね。耐格と格補低いから相性悪いし、なにより今の450でバズはキツイ。バズ持つなら他機体乗るべき - 名無しさん (2019-04-14 12 06 27) MBLなくても十分戦えるような気がするけど やっぱ一回くらい撃った方がいいよね - 名無しさん (2019-04-14 10 29 13) そら火力化け物だし。 - 名無しさん (2019-04-14 23 58 08) こいつのMBLそんなに言われるほどかなぁ?撃たれたらやべぇとはなるけど、使う側からしたら他のロマン砲と言われてるやつより使い勝手かなり悪いし、それ相応の性能だとは思うが。 - 名無しさん (2019-04-13 22 45 24) 実際のダメージもそうだが、開幕直後やボロ負け試合に撃たれると精神的に来る・・・ - 名無しさん (2019-04-15 11 55 39) 当たったけどバズかライフルかですっごい悩む 汎用性を高めるならバズ、火力出したいならライフルって感じかな? - 名無しさん (2019-04-13 18 11 16) 素の武器攻撃力込みでもあんまり格闘火力は高くない上に適正コストでハイバズLv1だからバズ運用はハッキリ言って弱い気がする - 名無しさん (2019-04-13 22 11 38) メガビームは使わない方が火力出る傾向にあるし、汎用機としての役目を蔑ろにしてまで撃つものじゃないだろ。 - 名無しさん (2019-04-13 14 34 37) 同意ですね。1試合で1~2回ぐらいが仲間の負担や敵の警戒をあげなくて良いかなと思います。 - 名無しさん (2019-04-13 14 38 26) MBLチャージ時間30秒、OH復帰時間240秒にしてほしい。 - 名無しさん (2019-04-13 17 30 51) 芋推奨とか言ってる奴エアプすぎて草www - 名無しさん (2019-04-13 12 41 33) 推奨してるヤツはさすがにいないのは?どこ見てそんなこと言ってるの? - 名無しさん (2019-04-13 12 54 16) このwikiにはいないだろうけど探せばTwitterとかにありそう - 名無しさん (2019-04-13 13 28 45) あーそうなんですか。オーバーヒートからの復帰時間考えると「芋」ってのは言葉の意味を間違えて使っているんじゃないかと思いますね。そうでないなら90秒なにするんだろう。最速で撃っても1試合8分のなかで4回しか射撃チャンスないんじゃないの? - 名無しさん (2019-04-13 14 36 38) 芋はそこまで考えてない奴じゃないよ。遠距離からビーライをオーバーヒートしないように撃ち、前線が壊れそうだったら真っ先に逃げ、逃げた先で、ロマン砲チャージして、出てくる敵を待っているような人だよ - 俺は格闘振ってるけどね (2019-04-14 09 05 07) その立ち回りで - 名無しさん (2019-04-15 21 13 34) 別にわるくないと思うよ。前線壊れたら格闘振りにいくのって一緒に死なないやつがせんぱ●理論でしょ。まわりのA帯でそんなんするやつあんまいないけどな。 - 名無しさん (2019-04-15 21 18 44) と芋G4のお考えでした - 名無しさん (2019-04-15 22 40 46) おは戦犯 - 名無しさん (2019-04-16 07 33 53) 前線が持ち堪えてる間に後ろでロマン砲チャージして、そのせいで前線崩壊しそうになってるのにな…… - 名無しさん (2019-04-16 12 59 33) 「芋は前線が壊れそうだったら逃げて、そこでロマン砲チャージしてる奴だからな!」⇒「別に良いじゃんそれ。壊れてる前線に格闘振りにいくのって『一緒に死なない奴が戦犯だ!』って言う謎理論だし」⇒「前線が持ち堪えてる間に後ろでロマン砲チャージして、そのせいで前線崩壊しそうになってるのにな(??????)」 流石は戦犯だわ。こうやって都合が悪くなると自分に都合が良いように「前後関係なんて関係ないぜ!」とばかりに内容を捻じ曲げる脳内お花畑っぷり、見習いたくないわー… - 名無しさん (2019-04-16 21 03 27) よし、落ち着いて話そう。まずは話の前提条件からだ。青枝の人が「前線が壊れそうだったら真っ先に逃げ」って言ってるからワイは、前線は崩壊しそうだけどキツいながらなんとかギリギリで持ち堪えてる。との状況で認識してるんや。よって、そのギリギリの状況で前線放ったらかして逃げて、前線が押し切られて崩壊させる様なことをするのは良くないよね?と言ってるのだが、認識のすれ違いが起きてるのか? - 名無しさん (2019-04-16 21 45 00) 普通、前線が壊れそうな場面なら逐次投入してもスコア差が広がっていくだけなんだから「出撃を合わせよう!」とか「下がれ!」とかで仕切り直しするだろ?少なくともリスポーンした1機が凸った程度でなんとかなるそ面なら崩壊とかいわれないのだし。って認識してるのよ、緑枝の人が「前線壊れたら格闘振りにいくのって一緒に死なないやつがせんぱ●理論でしょ。」って書いてるのだし。んで、その緑枝に対して「芋G4の考え」って言ってるけど、少なくとも緑枝の想定場面で凸るのを強要するのは「劣勢な戦場だろうと即座にリスポして逐次前線に出ろ!出撃合わせとかしらねー」って思考な戦犯以外何物でもないのだしね。 - 名無しさん (2019-04-16 21 57 16) 続き んで、そもそもの前提条件が「前線が壊れそう(前線が崩壊しそう)だから下がる」って内容なのに薄茶枝で「そのせいで前線崩壊しそうになってるのにな」って書いてるから『話の前後関係捻じ曲げてる』って書いてる訳よ - 名無しさん (2019-04-16 22 03 07) 普通に考えて、汎用の仕事せずにアホみたいに後ろでビームばっか撃ってるやつがいたら、そいつのせいで全然崩壊するわな。それがまず前提条件だろ。 あとは芋のせいで前線崩壊しそうな時に芋野郎はどう動くべきか?という話になる。そして、芋野郎って迷惑だなという話になるんじゃね? - 名無しさん (2019-04-17 14 22 41) 内容としては前線が壊れたから下がるのであって、そいつが原因で前線が壊たかどうかはこの木の内容とはまた別物だろ - 名無しさん (2019-04-17 14 33 39) つーか枝で書かれてるけどMBLのCTが1分半もある時点でMBLに固執した芋運用なんて無理だし、その上で尚も芋が云々という奴は(他機体と4号機の差別化ポイントになるMBLが関係ないってことになる時点で)バズ汎以外の汎用機体は全部芋って事になるしな - 名無しさん (2019-04-17 14 40 05) ビーライ持っても芋らない奴もいるし、芋って格闘振らない奴もいる。同じじゃないわな - 名無しさん (2019-04-17 15 54 28) この機体が云々関係ないよねって内容に何を言ってるのやら - 名無しさん (2019-04-17 16 03 21) こいつのビーライ強えぇ 強襲の足ポキポキやわ - 名無しさん (2019-04-13 06 23 35) 芋地雷は勿体ないよなぁ、こいつは真面目に前線やって出来たボーナスタイムに撃つMBLこそが一番強くて面白いのにさ。人権機並みのポテンシャルをドブに捨てて周りからガミガミ言われるとか宝の持ち腐れにも程がある。 - 名無しさん (2019-04-13 02 34 59) デスヨネー。MBLはファーストウェーブを乗り切って第二陣を迎え撃つ時。瀕死になるか、その手前で脚が折れた時の最後っ屁が有用。初手の差し合い時にHBRを放棄するなんて勿体ない。 - 名無しさん (2019-04-13 12 32 14) 最後の最後のこり30秒ぐらいで負けてるのに芋ってるやつはなんなんだ - 名無しさん (2019-04-12 23 50 58) MBLなんて飾りです偉い人にはそれが分からんのです! - 名無しさん (2019-04-12 23 28 43) 威力8000、収束27秒、OH復帰500秒にしよう - 名無しさん (2019-04-12 22 07 00) 産廃武器にしろというのか。 - 名無しさん (2019-04-13 12 43 03) 前作の数値が産廃とか言われてるの見たこと無いぞ - 名無しさん (2019-04-15 20 14 57) 今のままでバランス取れてます。 - 名無しさん (2019-04-13 19 52 42) 前作ネタです、失礼しました - 名無しさん (2019-04-14 23 11 01) 威力高いのはいいけど、脚部一撃は流石にクソだと思うわ - 名無しさん (2019-04-12 21 16 31) 単発打ち切りくらいでよかったろこの武装こいつのせいで芋カスどもが芋ってまた戦闘壊れるじゃん - 名無しさん (2019-04-12 17 32 15) こいつ宇宙適正もってるけど宇宙だとMBLがいかせねーし。チャージ足止め10秒とか頭おかしいわ。 - 名無しさん (2019-04-12 17 30 18) 昨日5号機でMBLであろう砲撃を受けて一瞬で消し飛びました。ほぼ同時に他の誰かが撃ったビームライフルも当たった感じだったけど8割ぐらいMBLで持っていかれてたんだろうな。恐るべし威力。でもまぁ楽しかった。 - 名無しさん (2019-04-12 16 10 35) 自分だけ楽しむ。芋推奨の精神が形になったような機体 - 名無しさん (2019-04-12 00 36 39) こいつのやべーところは残り時間数十秒で残りHPミリっていう、普通なら何も出来ずに終わるのを待つべきところを、後ろからランチャーぶっ放して1機分のスコアくらいなら稼げるっていうところにあると思う。リスクリターンとか、かかる時間に対しての与えるダメージ量とか、その辺のバランスが悪くてゲーム性までひっくり返しちゃってるんだよね。 - 名無しさん (2019-04-11 20 14 42) G05に守られるというか、G05を守るみたいな感じだよねこれ… - 主観です。違ったら教えてください (2019-04-11 18 25 00) 今作の属性や性能を考えればそうでしょうね…敵支援に辿り着くまでの汎用の足止めはG04、支援の護衛がなくなったらG05がぱっぱと掃除…て感じで - 名無しさん (2019-04-12 15 57 01) 伏せスコープで12797とか出て笑った、これどうなってんの… - 名無しさん (2019-04-11 18 16 14) 敵拠点に叩き込むと拠点ゲージ一気に減って草 - 名無しさん (2019-04-13 11 29 00) どうですか5号機の味は? - ガトリング静止撃ちを常に狙っている4号機乗り (2019-04-11 17 31 45) シンプルに面白くない機体だよね - 名無しさん (2019-04-11 17 11 06) じゃあ他のに乗ればええんちゃう?え?持ってない??そんなん知らんがな。 - 名無しさん (2019-04-11 20 55 01) 少なくとも俺は面白いよ。敵にいても味方にいても。味方の4号機のMBLの射線にHP残したまま持って来れば、その持ってきた敵機が一瞬で蒸発するのが楽しいし、敵にいたら、MBLを伏せて狙っているところを、ビーライでチュンチュン撃っとけば、自然にダメ稼ぎできるから。そんなに、長所ばかりの機体ではないので、自分で使ってても面白い - 名無しさん (2019-04-12 07 38 26) 現環境450でこいつの伏せチャージをどう足掻いても止められないのが最大の問題点だと思うわ - 名無しさん (2019-04-11 16 54 55) 下格食らわせた。遠距離なら狙撃手がいるとチャットで叫んで撃ちまくるしかない - 名無しさん (2019-04-11 19 15 20) 墜落かつ分かってる味方が揃ってる時に火力を集中させると開幕芋ビーを落とせる時もあるね。 - 名無しさん (2019-04-12 07 07 10) 五号機カラーにしてる奴許さねぇからなぁ? - 名無しさん (2019-04-11 15 14 56) 旋回が遅くて近距離戦はホントに苦手だな。 - 名無しさん (2019-04-11 13 11 20) こいつのカスパどうしよ...乗ってるうちに段々楽しくなってきた - 名無しさん (2019-04-10 17 43 50) 射補1.2.3、格補2.3、補ジェネ1、噴射1、耐格3を積んでいます。参考にしていただけると嬉しいです! - もっといいカスパあったら教えて下さい (2019-04-11 17 43 57) 無人都市で、寝っ転がってるコイツ見るだけでやる気なくなるわ。敵にいても味方にいても、イヤな機体。 - 名無しさん (2019-04-10 17 33 29) 寝っ転がってる後ろに寝っ転がってキャノンとか撃つんやで。 - 名無しさん (2019-04-10 18 22 45) MBLはその戦闘で1回か2回撃つぐらいがいいんじゃないかと思う。頻繁に使うと味方の負担、相手の警戒心があがるからね。忘れた頃にぶち込むのがよろしいかと思う。 - 名無しさん (2019-04-10 10 11 14) 開幕都市のこいつの前でよろけたら死を覚悟する。MBL一撃で半壊はもはややる気なくなる - 名無しさん (2019-04-10 01 05 38) こいつのメガビーム早く修正来ないかな。威力据え置き、チャージ据え置きで局部補正0(部位破壊不可能)にしてくれ。メガビームでほぼ確定で脚部破壊は理不尽すぎるだろう - 名無しさん (2019-04-10 00 20 18) あxあ、そう言う調整ならいいかもね。こっちも気兼ねなく撃てる。 - 名無しさん (2019-04-10 10 07 43) 本体にダメージ自体は入るけど、脚部のダメージは少しも入らないようにしろっていうこと? - それだったら賛成 (2019-04-11 17 45 55) 戦闘前のブリーフィング画面で、糞4がどーとかほざいてたバカがいたけど、今から一緒に戦場に出るって事理解してないのか? - 名無しさん (2019-04-09 23 32 07) そもそも真っ当な人はそういうチャットをしないからな。してる時点で理解してるわけがない。 - 名無しさん (2019-04-09 23 35 26) なぜMSは貫通するのに、盾は貫通しない上に本体にダメージも入らないのか?それを僕はいつも不思議だなと思いながら、自分のMBLが敵の盾に吸われるところを見ている… - 名無しさん (2019-04-09 20 53 25) まぁ流石にそこまでやったらやりすぎでしょ。あらゆる攻撃を盾が防ぐのは今に始まったことじゃないからね。 - 名無しさん (2019-04-09 23 23 44) 砂漠と港湾は開幕MBLオッケーなの?あと、基本的に僕はそのあとフルチャ格闘をしてるんだけど、ノンチャビーライとビームガンを少し後方からちびちび撃った方がいいのかなぁ?だれか教えてクレメンス - 名無しさん (2019-04-09 16 26 31) あと無人都市も開幕MBLオッケー?そして、宇宙マップでMBLはどうなのか教えてください。 - 質問多くてすみません。 木主 (2019-04-09 16 29 41) 砂漠は無し。開幕に中央に居る人数が減ると攻撃が少数に集中して雪だるま式に人数差が付く。これが支援機体ならヨロケでの援護が出来るからまだマシだけど一発撃ちきりな上にその後に中央までの移動で更に時間が必要になるMBLじゃ無理がある。 港湾は有り。どちらにせよ開幕が中央オブジェクトを挟んでのにらみ合いになる上に溝の手前ビルから中央此方側まではMBL後でもBRの射程内だから移動中含めて対応も可能。敵が開幕に此方側に凸って来るなら容赦なくMBL撃てば良いだけだし。 都市も有り。理由はほぼ同じな上、彼処なら基本的に敵との接敵までにチャージは完了するし。 宇宙は暗礁なら有りで、資源は無し。資源だと敵が射線に入らないからする意味がない。 - 名無しさん (2019-04-09 17 42 43) 了解です!アドバイスありがとうございます! - 名無しさん (2019-04-09 20 44 23) 編成にもよると思うよ。4号機が3機以上で後方でMBL溜めてるなんて愚痴を聞くからね。自分は4号は2人いれば十分と思っている(前線よりチョイ後ろぐらいが最も真価を発揮すると思っている)ので先に2人4号機で決定したら別のに乗り換えてる。 - 名無しさん (2019-04-09 18 13 36) ということは、積極的に格闘を振る機体ではなくて、高火力のビーライや高い射補を用いて、前線の一歩後ろから味方機体の援護をするという使い方が、4号機の一番いい使い方ということでしょうか? - 名無しさん (2019-04-09 20 46 29) あくまで僕の私見だけどね。腕ビームとバランサーそして高威力のサーベルがあるから4号機を相手にする時は近づいたからといって油断できないとは思うけど接近戦が最も性能を引き出せるとは思えない。チャンスがってMBL撃とうと思っても前線で10秒足止めてチャージはまず無理だと思うし(後方に下がって10秒足止まるのでご利用は計画的に)。それもあるから4号機だらけだと前線の維持が難しいんじゃないかなと思うので2人4号機がいたら別の機体に乗っている。前線でバズ格狙うなら別の機体の方がいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-04-09 23 32 24) メガビー撃ちたいの分かるけど墜落の開幕直後に撃とうとするな!開幕直後は行ける所限られてるからバレバレで襲われるに決まってるじゃん!あと、2機以上の時、同時に撃とうとしないで!ただ枚数不利になるだけだから!特に砂漠で開幕山登って2機でビィィィィlって・・・ - 名無しさん (2019-04-09 12 05 18) 補助ジェネって射プロ捨ててまで積んだ方がいいのかな? - 名無しさん (2019-04-09 11 50 38) 伏せMBLできないようにしてほしいわ。強いからとかじゃなくゲームをつまらなくする行動 - 名無しさん (2019-04-09 01 25 52) チャージ中にヨロケたら爆発して自分がダメージ受けるんなら良いんじゃね? - 名無しさん (2019-04-09 01 38 23) 格闘格闘ばっかり言われてるけどMBL撃ったらフルチャライフルで近距離戦仕掛ければいいの?ライフルでいいダメージ取れるのにそこまで危険冒す必要はある?それこそせっかくバズーカあるんだから装備すればいいのに。 - 名無しさん (2019-04-08 16 17 50) 格闘なんて振らなければならない場面で振る以外に無いんだから木主の言ってることと、格闘振らないやつが多いって言ってる人達とは論点から違うと思うぞ。 - 名無しさん (2019-04-08 16 32 12) 格闘もいけるけど最も得意とするのは中距離からのビームライフルじゃないかな。最前線に出る機体では無いと思う。のでチームに何機もいたら自分は他のに乗り換えてる。前作と違って出撃無料だからその点は気楽よね。 - 名無しさん (2019-04-08 17 47 45) 汎ビーは味方をカットしてやる - 名無しさん (2019-04-08 20 28 44) 事なくビーム貯めてるだけの奴がいるから言われるの - 名無しさん (2019-04-08 20 29 47) ビーム貯めないと確実にカットができない以上、武器切替や格闘しかける距離考えると基本的にいつでも格闘しかけるぞっていう意識持つのが凡ビー使う上で大事なんだよな。 - 名無しさん (2019-04-09 01 36 02) 何故汎用と打ったら最初に凡が出るようになってしまったんだ俺恥ずかしすぎる。 - 名無しさん (2019-04-09 18 41 47) まぁバズだっていつでも発射可能な状態にあるわけでもないから。いざとなったら格闘振るなりタックル取りに行くなりの心構えはみんな必要よね。支援機でもね。 - 名無しさん (2019-04-09 23 37 18) 無人都市で開幕伏せたこいついるだけでやる気そがれるのしんどい… - 名無しさん (2019-04-08 13 55 00) 格闘振った方がいいの?中判定だからあまり振る気にならないけど、もしかして威力高い?ノンチャビームライフル主体で与ダメ稼いでるスタイルなんだが… - 名無しさん (2019-04-08 12 12 44) それで良いよ。味方がダメージ食らいそうになってる場面や敵が突っ込んできて後方に突破しようとしてる場面ならカット・停止させつつダメージ稼げるから当然BRよりも格闘を振った方が良いけど、そうでもない場面でBRでダメージ出せてるのに自ら敵側に突っ込んでいって集中砲火や判定負けのリスクを負ってまで格闘ブンブンに固執する理由がない。 - 名無しさん (2019-04-08 12 33 39) 格闘振ったほうがいいの?って疑問が生まれる時点で謎。汎用なら火力出すのに格闘使うし、敵の攻撃のカットにも使うのに…格闘あまり使わないのなら支援でも乗っててくれ。しかも、最近なんか中判定ばっかの環境なのに。 - 名無しさん (2019-04-08 12 34 52) 高射補 高火力抵CTのBR持ちだから射プ4だけ詰んでBR2回撃てばそれだけで格闘N下⇒下と同じだけの火力が出るぞ。前者は最短2secなのに対して後者は接近やブーキャン・離脱の時間を考えると結構時間とられるし。カットや迎撃目的に振るのは汎用として当然の仕事だけど、少なくともそう言う場面じゃないのなら自らしに行くものでもないと思うぞ - 名無しさん (2019-04-08 12 55 32) もちろんカットとかにはしっかり使ってるよ。でも高威力ライフルと射撃補正高いから積極的に狙う必要があるのか疑問に思ったんだよ。格闘を積極的に狙うならバズLv5を出すつもりだし。 - 名無しさん (2019-04-08 15 57 15) 即よろけ武装があるならいいんだけど、即よろけが威力高いけど少しチャージが遅いフルチャライフルだけで450以上に格闘狙いにいくのは少し危ないと思う。 - 名無しさん (2019-04-08 16 04 31) せっかくサベの威力高いのに振る人が少なすぎる - 名無しさん (2019-04-08 10 02 12) アレックスですら格闘振らないやつ多いからな。逆に格闘振らないなら支援で良いって分からんのかね - 名無しさん (2019-04-08 10 04 24) これ当たったから、450コスト機体で乗りたい機体がこれしかいないw - 名無しさん (2019-04-08 07 18 19) 1号機の過ちをまたやってるよな運営は支援機も食うとか、やっぱり連邦ゲーだったんだね。 - 名無しさん (2019-04-07 18 52 51) 今までジオンが強かったから、これじゃ連邦政府もやばいと思って4号機というぶっ壊れ機体を作ったんじゃないかな?(✖️連邦政府○運営) - 名無しさん (2019-04-08 06 56 46) ってもマドロック、ガンキャノン、アレックス、こいつと高コストばっかりなんだよなぁ連邦で強いの - 名無しさん (2019-04-09 17 10 48) 主観だけど、高コストの汎用と支援は連邦が強くて、低コスト帯や強襲はジオンの方が強い奴が多いって感じなのかな?原作だと、連邦は質より量で敵を圧倒してて、ジオンは少数精鋭で敵を圧倒してだはずなんだがなぁ… - 名無しさん (2019-04-09 20 51 20) それはジムとかが配備される前の話でジムが配備されだすと質量ともに連邦の方が上になってると思う - 名無しさん (2019-04-09 21 07 05) ぶっちゃけ三竦みってなんだったの?ってバランスの機体が増えたよね。5号機はどんな機体になるやら - 名無しさん (2019-04-08 18 29 34) シールド硬すぎ…攻撃受けたら再チャージとかでええやろ、こんなん - 名無しさん (2019-04-07 18 25 38) それだと何のためのシールドか分かんなくなるから、普通にシールドHPを下げるだけで良い - 名無しさん (2019-04-09 12 13 05) こいつのMBLの前ではもはや支援機ですら鈍足の的でしかない... - 名無しさん (2019-04-07 13 28 03) レートB以下の場合、こいつが多い方が大体負けるのよね。メガラン当てられない癖に撃ちたがるから前線枚数が足りない足りない。 - 名無しさん (2019-04-07 12 37 35) Aですらそうだよ。BRでも格闘振るやつ半分もいないし - 名無しさん (2019-04-07 14 29 44) それってまじ?(MBL撃たずに4号機格闘ブンブン丸してる人) - 名無しさん (2019-04-07 16 53 00) マジだよ。こいつは脚部捨てて格プロ射プロ積みで、フルチャやらビームガン→下ノンチャ下で溶かせる火力ありながらBRとビームガンで射撃戦出来るから格闘振らなきゃアレックス使った方がマシ。アレックスで引き撃ち推奨してるわけじゃないがね - 名無しさん (2019-04-08 10 02 56) まじでコレ多いわ 機体は強いはずなんだけど味方にいるとかなりの確率で負ける - 名無しさん (2019-04-07 22 29 39) そら汎用がビーム装備ばっかだと押し込まれるわ、狭い場所なら特に - 名無しさん (2019-04-08 02 35 51) 複数とか狭いマップとか一言も言ってないんだが?カットできる場面でも永遠と引き撃ちしてるやつ多すぎ - 名無しさん (2019-04-08 08 48 50) この機体、時々「 左手 」が装着されていない事があるんだが、ほかの機体でも同じバグってあったかな? - 名無しさん (2019-04-07 12 37 06) 使い手によって評価が決まる機体。GOMIなのは芋ってる奴。うまい人は格闘とうまく混ぜ込む人 - 名無しさん (2019-04-07 11 28 04) これは酷いゲームバランス破壊MS、強すぎて笑えるマッチはこれ以外お断りだな。逆に12人部屋で味方4機こいつだと勝ち確定のBGMが脳内に流れるわ。ダブルスコアはつくからなw - 名無し (2019-04-07 08 14 17) 強襲止めれんヤツばっかりで草 - 名無しさん (2019-04-06 22 31 05) 強襲に関しては詰められたら無理だからな、この機体は。ビームガンも言うて当てやすいわけじゃないし - 名無しさん (2019-04-07 14 31 33) そうね近接戦闘もできるけど得意なのは中〜遠距離だと思う。支援寄りの汎用ってとこじゃないかな。強襲キラーはケンプがいるからね。あれもこれもできてしまうよりは棲み分けできてていいんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-04-07 22 22 46) 戦場でスナイパーにロングレンジで射抜かれる兵士のキモティてこんな感じなんだろうな。もうサテライトシステム呼べよ。 - 名無しさん (2019-04-06 18 23 44) 射撃補正が高く射プロも積みやすいのでHBRがゲルビーより高い威力出せる。なのにCT、チャージ倍率まで上で細身盾持ち。蓄積よろけもしやすいしMBL関係なしで強襲はさらに死んだよこれ。普通に戦える分正直ケンプ出すより安定すると思う。墜落とかで接近戦挑むしかない。 - 名無しさん (2019-04-06 17 26 14) 運用の項目に「ライフル装備時だと確定よろけはないが」てあるけど、「ライフル装備時だと即よろけの武装はないが」の方がいいと思うんだけど書き換えていいですか? - 名無しさん (2019-04-06 16 32 02) っ「 サーベル 」 - 名無しさん (2019-04-07 12 35 51) 即よろけの武装を持ってるかどうかって話で前提として格闘武器は除外じゃない? - 名無しさん (2019-04-07 14 49 07) その意見を元に書き換えると書き換えた文にサーベルありますが云々のいちゃもんが出るだろうし曖昧にして放置でいいと思う。 - 名無しさん (2019-04-08 03 47 01) BGで簡単によろけ取れるからBRでもかなり自衛力高い。先ゲル並のビームをCT2sで撃てるのは強い - 名無しさん (2019-04-06 12 47 36) メガランばかりに目がいくが、BD3で陸ガンビームライフルになれてるかなりハイパービームライフルが強く感じる。バズもいいけど、今までビームライフル使ってきた人が使うことでフルスペックが発揮されるね。まぁバズでも与ダメはともかく、攻撃カットとかでしっかり貢献できるのもいいよね。 - 名無しさん (2019-04-06 12 10 51) メガランは修正確定でいいけど、それ以外はテコ入れなしの方針でいいよね?強いビームライフルやいつものバズーカ使用可能なのは450には普通に許されるよね?メガランが無ければアレックスの少し下みたいな性能だし。 - 名無しさん (2019-04-06 11 59 25) 無人都市450がチャージお見合いゲーになってるね、まぁこの性能なら当たり前な現象だけど運営はこういうのを求めてたのかね - 名無しさん (2019-04-06 11 03 38) 今後もこんなのばっかりでてくるんだろうか。ますますつまらなくなるな。 - 名無しさん (2019-04-06 08 31 25) あるとしてもサイサリスと4号機Bstくらいやろ。こんなに特徴的な武装持ってるやつ他にいないし。 - 名無しさん (2019-04-06 10 17 03) BR、バルカン、サーベルだけでぶっ壊れにしてる前例あるじゃん - 名無しさん (2019-04-08 04 52 06) 頭悪い4号機乗りが多すぎ脳死でゲロビ溜めてんじゃねぇよ - 名無しさん (2019-04-06 00 53 07) こいつ結構足速くない?逃げながらBRとか旋回格闘がかなりやりやすい気がするんだが。 - 名無しさん (2019-04-05 23 28 36) 最終的にそこまで強いとは思わないけど、メガビーム食らった時のやる気を失う感じがゲーム的に悪い気がするとても - 名無しさん (2019-04-05 22 34 20) 相手のテンションを下げる武器だからね。当ててその試合を有利に進められてもいい事ではない - 名無しさん (2019-04-06 01 58 26) 修正するのなら引くのに掛かった金返せ❗ - 名無しさん (2019-04-05 22 07 25) 前作と同じでノンチャのみにして、威力を3500くらいでいい。OH時間はこのままでいいよ。BRだけでも鬼強いからな - 名無しさん (2019-04-05 19 19 50) メインの話?それともMBL?仮にMBLの話なら君はかなりエアプをかましている事になるが…。 - 名無しさん (2019-04-06 01 02 59) メガランは別に強過ぎるとは思わないけど当てられてる方からすると理不尽だから修正して欲しいところだなぁ。ノンチャで撃てるようにして威力下げる、ヒート時間短くするみたいな感じの修正でゲルキャのキャノンみたいにすれば敵としても理不尽感じないし味方としてもメガランのチャージにイライラさせられなくて済むしいいんじゃないだろうか。とりあえず当てられてる方が理不尽感じてつまんねってなるのはゲーム的にまずいと思う。機体自体はいい塩梅の性能だと思うんだけどね。 - 名無しさん (2019-04-05 17 52 21) メガラン無しでも火力でるし、使い勝手のいい射撃武装増やしたらちょっと強すぎじゃないかって思う。実際試合展開によっては、メガラン撃つ余裕もないこともそこそこあるし。 - 名無しさん (2019-04-05 18 35 51) 威力に文句はないけど開幕すぐにキャクブガーってなるのは確かにストレス感じる。脚部に対するダメージ0.5倍くらいにしてもいいと思う。 - 名無しさん (2019-04-05 19 14 21) ぶっちゃけは - 名無しさん (2019-04-05 16 58 33) チャージした後さっさと撃って前でHBR撃った方がダメージ稼げるんだから、敵が射線上に出そうにないなら諦めて前でて欲しい - 名無しさん (2019-04-05 17 01 23) 敵にいても、味方にいても不快度No.1だわ。 - 名無しさん (2019-04-05 16 09 04) 地雷機体だと思ってた俺の頭が地雷だったわ。上手く使えればゲームバランス崩れるレベルのぶっ壊れだった。ただマドロック、BD2、アクビ、ペズンみたいなわかりやすい強さではなくて、SN持ちガンダムとかBD3みたいな技量があって初めて輝く強さなせいで、結果地雷機体になってしまってるって感じがする。 - 名無しさん (2019-04-05 15 06 50) 一直線に支援に向かうbd2をワンパンで落としたのはわろたわ。 - 名無しさん (2019-04-05 14 55 14) 威力云々じゃなくて、こいつバズのほうが強くない?開幕タメして足に当ててその後、普通にバズ汎をやる。武装射程や格闘威力やスキル攻勢で結構相性いいよ。 - 名無しさん (2019-04-05 12 49 45) こいつでバズ汎をやると中遠距離対応できなくない?基本的に機動力でゴリ押しできるケンプ以外はBRで戦う環境だからあんまり合ってない気がする。 - 名無しさん (2019-04-05 14 15 17) 最前線で戦うには脆いし中判定だしでガンダムでいいじゃんってなる。ビームガンユニットの射程が250とかなら対応力上がって器用に立ち回れたかもだけど。 - 名無しさん (2019-04-05 15 03 12) チャージ不可の威力4000くらいでいいと思う。芋も減るし、一石二鳥やろ - 名無しさん (2019-04-05 12 30 40) 副兵装でMBL持てるのはアカンね。ノンチャ撃てるようにして主兵装にすればいいと思う。 - 名無しさん (2019-04-05 11 44 30) 強いというより理不尽すぎるわ。開幕こいつに伏せメガビーやられると対処法が射線に入らないようにするくらいしかない。攻撃全部シールド吸われるし、クソすぎ - 名無しさん (2019-04-05 11 28 13) 使ってて思うのはこいつ弱点があるとはいえ同コスト汎用より遠スロットがかなり多いんだよな そのせいでHPは振り方によってはあまり変わらなかったりする - 名無しさん (2019-04-05 00 13 56) 修正なかった…だと? - 名無しさん (2019-04-04 16 10 57) 赦された、、、、、! - 名無しさん (2019-04-04 18 15 18) いやされたとしても半年後くらいでしょ。プロガンとかジムコマとかどのくらいで修正されたか分からんけど、少なくても1週間で修正とか無いでしょう - 名無しさん (2019-04-04 21 02 38) GP01でも2週間だったしな - 名無しさん (2019-04-04 22 08 12) 修正するにしてもデータ取ってどこを修正するか運営で話し合って修正データ作ってアプデって流れは必要ですからね。1週間だと流石に短いですよね - 名無しさん (2019-04-04 23 04 02) これで即修正とかだったら窓はいつまで放置してんだよって話 - 名無しさん (2019-04-05 02 14 59) こいつの使い方ってまず普通に戦って優勢取れたら相手のターンにランチャーぶち当てて自分のターン継続って戦い方がベストだと思うんだけど合ってる? - 名無しさん (2019-04-04 15 35 58) 合ってる。 - 名無しさん (2019-04-04 15 39 48) 無人だったら最初にランチャー撃ってもいいと思うけどそれ以外のマップは木主の思ってるとおりで合ってる - 名無しさん (2019-04-04 20 53 56) 使ってて思うが強すぎるわ。チャージ時間伸ばすとか、オーバーブーストみたいにスラを焼いて回復に時間かかるとかデメリットがないとダメだと思う。少なくとも下方修正は確実やろこれ。 - 名無しさん (2019-04-04 12 36 38) 強すぎるってのはMBLのこと?それならまぁわかるけど、その他は高水準ではあるけれどこの機体だけ特別強いとは思わない。 - 名無しさん (2019-04-04 12 43 31) 前作の仕様くらいがちょうどいいんだろうなリロードは今かもう少し遅いくらいで。 - 名無しさん (2019-04-04 13 06 48) でもたぶんMBL使わないで普通のBR機として動いてた方が与ダメでるんやで - 名無しさん (2019-04-04 19 54 04) 強い弱いってより理不尽って感じてる人が多いんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-04-05 02 50 51) まぁ気持ちは分かる。高機動スキウレって思うとうっとおしいもんな。強襲やケンプに撃ち込んで申し訳ない気持ちになる事も正直あるもんなぁ。 - 名無しさん (2019-04-05 10 52 28) メガランの発射音すこ - 名無しさん (2019-04-04 11 51 09) カスマ湾港で4号5機支援1でワンサイドゲームになっちゃったなぁ自軍側HLVより前に出ない戦法で - 名無しさん (2019-04-04 11 16 12) こいつのMBRでエグザム機を攻撃対象にした場合、脚部より足を狙った方がいいのかな? - 名無しさん (2019-04-04 09 49 41) 太もも〜ふくらはぎじゃなくて、つま先の方ってこと? - 名無しさん (2019-04-04 11 05 15) すみません間違えました。足じゃなくて「頭」です - 名無しさん (2019-04-04 12 10 19) なるほど確かに!でも頭ちっちゃいし、無理に狙わなくてもいいんじゃないかな。当たれば半壊だし。 - 名無しさん (2019-04-04 13 47 37) こいつのせいでピクシーが氏ぬ。後ろからの射撃でばれる支援刈れない…… - 名無しさん (2019-04-04 07 16 26) ピクシーだけじゃない安心しろ - 名無しさん (2019-04-04 11 06 12) BRも普通に高性能なんだな。バズ枚数が足りてるならBR持ったほうが良さそう - 名無しさん (2019-04-04 05 58 33) 皆さんってハイパーBRかハイバズどっち使ってますか?BRはフルチャノンチャ火力出ていいと思うのですが - 名無しさん (2019-04-03 23 06 29) 基本どこでもBRでよろけ取った後格闘振れる距離かよろけ取って味方がそこで集中砲火かけられそうなタイミングでもない限り基本ノンチャ垂れ流してる。ただ即よろけと実用性のあるよろけの2種類あるのも強みっちゃ強みなので墜落だと編成次第でバズも使う事あるくらい。 - 名無しさん (2019-04-03 23 21 29) この機体でハイバズ持つならケンプ乗った方が強いと思うんだよ どちらも近接にしか対応できなくなるわけだが、ケンプの方が手数も火力も生存能力も上になる MBLの瞬発力を差し引いてもケンプのが味方への貢献度が上 - 名無しさん (2019-04-04 00 27 05) というか450でバズ持つと全ての機体がケンプの劣化やん - 名無しさん (2019-04-04 00 35 35) バズ持って何するかを考えると他機体が耐久で劣るケンプの劣化なわけないが。攻撃性能だけならケンプの劣化で間違いない - 名無しさん (2019-04-04 11 09 06) 自分もBRですね。バズ担いで前に出るタイプの機体ではないと思います。なのでチームに複数はいらないかなと思いますので他の誰かが4号機使うそぶり見せたら別のに乗り換えてます。 - 名無しさん (2019-04-04 01 28 24) え?開幕伏せメガビーって地雷なの?じゃあ自称熟練さんはどういうタイミングで使うの? - 名無しさん (2019-04-03 20 16 40) 砂漠の開幕メガビーは微妙、他のステージならありだと思う。点差が勝ってる状況で相手のリス待ちの時にチャージするのが味方の負担が少ないかなって思う。 - 名無しさん (2019-04-03 20 22 39) メガビーの門数も関係すると思う。最初の当たりで数が少ない、相手側の斜面に押し込んだ、と思ったら広角で警戒した方がいいと思う - 名無しさん (2019-04-04 01 20 24) ここに載ってないけどビームガンっておしっぱで連射するよね。まあ指切でしか使わないんだろうけど。 - 名無しさん (2019-04-03 14 33 38) ムムッ! 自分はおしっぱ派だけど指切が一般的なの? - 名無しさん (2019-04-03 14 55 49) 移動してる敵とかおしっぱだと当てにくくない?まあ、俺はクソエイムだから指切でも当たんないけどな! - 木主 (2019-04-03 16 12 21) 確かに動き回る敵には当てにくいけど多少の被弾は覚悟でサーベルの距離まで詰めて撃ってるな。まぁ人それぞれってことかな。 - 名無しさん (2019-04-04 01 33 28) こっそり教えといてやるがどの武器でも押しっぱで最速連射になるぞ - 名無しさん (2019-04-03 19 51 10) 実はタックルも長押しで最速発動できるぜ! - 名無しさん (2019-04-03 20 13 46) マジなら連打してたのアホらしくなる - 名無しさん (2019-04-04 00 14 02) マジやで。まあ今作だと最速で出す場面なんて皆無だがな! - 名無しさん (2019-04-04 00 34 27) え!知らなかった。タックルからの格闘狙ってる相手にはボタン連打より押しっぱなしの方がいいってこと?今度試してみよう。 - 名無しさん (2019-04-04 01 35 59) タックルから格闘狙ってる相手にはブーキャンよろけキャンセルからのタックルをお見舞いしてやるといい - 名無しさん (2019-04-04 01 58 06) ブーキャンも連打よりボタン押しっぱが良いのですか?教えてください。 - 名無しさん (2019-04-04 12 46 15) チャージ4-5秒ぐらいまで短縮して、代わりに撃ったら頭部と脚部(宇宙ではバックパック)が損傷するって感じにしたらよかったのかもしれん。発射後は修理しないと頭部破損で与ダメ大幅にダウン キャクブガーで格好の的状態になるし、修理の為に降りたら降りたでCTが止まるから再発射が今以上に困難になるし。少なくとも開幕に気軽に撃つってのは無理になるとは思う - 名無しさん (2019-04-03 12 40 08) 代わりに威力3倍な - 名無しさん (2019-04-03 17 08 58) チャージ完了速度を2.5倍も短くした上に火力クレクレはネーワ - 名無しさん (2019-04-03 17 17 47) 威力5倍までしてくれたら、拠点2発で壊れるね。宇宙じゃ壊れになるけど、地上だったらちょっと面白いかも。 - 名無しさん (2019-04-03 17 28 59) なら撃ったら機体部位の損傷じゃなくて強制HP0な - 名無しさん (2019-04-03 18 18 13) 何そのオーバードウェポン - 名無しさん (2019-04-04 22 05 56) 原作再現で一発撃ったら強制的に二発目撃って爆散するんですねわかります - 名無しさん (2019-04-05 12 28 28) MBLのオーバーチャージで機体ダメージは実装されんかったか…そこは残念だった… - 名無しさん (2019-04-03 12 20 25) ゲーム的に相手にストレス与えすぎじゃないかな。メリットデメリット以前に対人ゲームである以上もうちょっとマイルドにして方がいいと思う。撃った側は確かに気持ちいいけどねぇ - 名無しさん (2019-04-03 11 02 06) まーた新機体インフレすか。どっかでみた流れだなてかガンダムゲーってこのパターン多いよな - 名無しさん (2019-04-03 04 51 00) 使っててエスマの方が活躍できる機体な気がした。自機がエースじゃなければHP減ってきたら味方の後方にがん逃げして敵エースにMBLぶちかまして追撃ついでに敵エース機以外に落としてもらうのが良い感じにはまる事が多い - 名無しさん (2019-04-02 22 22 06) あぁ、もちろん瀕死になるまでは普通に戦ってます - 名無しさん (2019-04-02 22 23 33) 逆だと思ってる。てか、メガビームを敵エースにぶちかますってその射線にエースが入って撃つまでの時間がかかる以上味方に1枚以上火力集中してるぞ。敵エースにメガビーム当てることと、味方が削られて敵エース撃破される+自エースが追い詰められるリスク考えたらやめていただきたい。脚部壊れかけでスラスター吹かせない、HP3000以下とかならメガビーム狙撃は味方とのリス合わせも兼ねてアリだけど、HP半分切ったくらいなら普通に前線に参加してるよね? - 名無しさん (2019-04-03 08 32 42) 射線に入るまで待たなくても10秒もチャージ時間あるんだしその間にエイムをエースに合わせて動かしておけばよくない?後退する時もエース狙いやすい位置取りに後退するようにしてるし、絶対にエースを撃つわけでもないですよ?後退するのもHP減ったら絶対後退するわけでもないですし、狙える状況ならって話のつもりでした。言葉足らずで申し訳ないです。 - 名無しさん (2019-04-03 19 57 04) メガビームは威力や部位補正もさることながら、使うときは大抵伏せててレーダーに映らないのもアレやな。チャージ中は轟音と閃光でマップの端からでもわかるようにしてほしいわ - 名無しさん (2019-04-02 21 17 58) 持ってない身としては威力落とすとかの修正はいいからせめてチャージが凄くわかりやすければありがたいな。それに見合うだけの威力はもってると思うし - 名無しさん (2019-04-03 08 26 23) バズ持つ→バズガンの方が耐久、判定共に○→バズガン使うならナパガンで良し→4号機はBR一択。バズ持ちも使ったけど、脆いわ火力低いわ判定普通だわで微妙すぎるね。BRとビームガンに格闘混ぜる、近中運用が一番強い。開幕メガビームは相手にする限り弱い。理由はチャージ丸わかりだからノンチャ、フルチャで撃たれるまでに4000~5000は当たり前に削れるから - 名無しさん (2019-04-02 16 35 28) バズガン使うよりナパガンとか一概に言えんだろ。とりあえずお前がビームガン使えてないことは分かった。 - 名無しさん (2019-04-02 21 05 15) 普通に言えるが。バズガン使ってりゃ火力足りねえ、回転率悪い、ノンチャ差し込み出来ないで今の環境は火力が足りてない。ビームガン使わなきゃ先ゲルで良いだろ。バズ持ちでビームガンよりも、ノンチャ→ビームガンで格闘しに行ける方が強いよ、普通に。何度でも書くが、バズ持つなら火力も耐久もガンダムに負けてるからな - 名無しさん (2019-04-03 08 24 30) 横からだけど、カットやら弾数考えたらナパガンよりもバズガンの方がいい面もあるよ。火力はナパガンの方が出るけど、まぁバズガンでも7~9万は出るし(ステージにもよるし、味方の編成にも左右されるけど)。バズ持つなら4号機よりガンダムの方がいいってのは同意。バズ4号機は戦えなくもないけど強くはない。 - 名無しさん (2019-04-03 08 41 13) バズもありだと思うけど、耐久とバズ格のまでの戦いで素ガンに場がある以上、MBRを使いこなせるならだけどね。 - 名無しさん (2019-04-03 23 04 47) 機体は悪くないけど乗り手が悪い定期。モジ汎が乗ると大変なことになる。 - 名無しさん (2019-04-02 16 14 30) 誰が乗っても強い、ってなると一時期のジムコマになっちゃうししょうがない。それに出たばっかりはどの機体でも玉石混交でしょ - 名無しさん (2019-04-02 16 18 17) そんな当たり前なことどの機体にも言えるわな - 名無しさん (2019-04-02 16 55 07) 定期って書いといてくれてるで - 名無しさん (2019-04-03 12 17 30) MBL使わないで与ダメ10万とか普通に出るな。先ゲルばりの火力とノンチャ→ビームガンの蓄積よろけは流石に強い。足回り良いから格闘も振りやすいしな。問題は脚部切るか格プロ切らなきゃならんこと。脚部切りで運用してるがまー火力高い高い。フルチャ下ビームガン3発ノンチャと格闘追撃出来ない時も良い火力あるし素晴らしい - 名無しさん (2019-04-02 15 47 43) 4号の評価にどこ見ても旋回性能無くて草生える。前線に出るには致命的なほど遅いのに全く触れられてないとか使ってる層がよくわかるな。 - 名無しさん (2019-04-02 14 05 07) バズならともかくBR運用なら気にならないよ。君がバズ使ってるのはよくわかった。 - 名無しさん (2019-04-02 14 22 18) 旋回性能気にするほどド至近距離で立ち回る時点でこの機体じゃなくていいとおもうんですけド、BGしっかり使ってどうぞ - 名無しさん (2019-04-02 14 31 57) だって格闘判定が中だしステータスも射撃タイプだもの。サーベル火力が高いからダメージは出せるけど、そもそもが格闘戦を積極的に行うべき機体って訳でもないから気にならない - 名無しさん (2019-04-02 14 44 27) 君たちみたいな4号がちゃんと使えてるヤツばかりなら良かったのにな...。実際は墜落でもバズ4号3枚や4枚で平気で完了するのが多い。4号使うならBRで火力担当に1枚くらいがベスト。バズ持って前線するなら他機体の下位互換だってわかってほしいわ...。 - 名無しさん (2019-04-02 15 32 35) そもそもエグザムなんかなら話は別だがこのゲームの速度だと多少旋回性能に差があっても困らんし。このゲームで多少のそこで当てられないってなるのは単純にエイムの問題だし先に云々も真正面からヨーイドンならまだしも障害物含めて立ち回りでどうにか出来る部分だから。あ、宇宙は別な。 - 名無しさん (2019-04-02 15 34 58) ビームはそんな旋回気にならんと思う。旋回するより左右に動いてエイムするし、強襲キラー機は旋回必要だけどコイツの場合そこまで強襲に近づいて対処する必要性が低いし。 - 名無しさん (2019-04-02 15 51 49) 旋回きになるほど遅くねぇけどな?おまえが下手なだけか持ってないんだろ - 名無しさん (2019-04-02 21 22 57) さすがに支援機並みの旋回に違和感感じないのは言い過ぎだと思う - 名無しさん (2019-04-02 22 43 26) アレケンに慣れすぎたんじゃね? ガンダム先ゲルしか乗ってないから4号機はそんな違和感無いけどな - 名無しさん (2019-04-03 08 25 55) 一周で約0.8秒。最前線でカットやら左右挟撃やら対応してたら全然違うぞ。 - 名無しさん (2019-04-03 15 19 32) 逆に言うけどそんな速いの一部のMSだけだろ、そんなん言ってたら大半のMSが使えねぇってなるわ。 - 名無しさん (2019-04-03 17 39 47) 現状一部のMSしか使えねぇじゃん。何を今さら。 - 名無しさん (2019-04-03 19 26 38) それら一部の機体ってのは旋回性能はほぼ関係ないじゃろ - 名無しさん (2019-04-04 01 08 33) 支援機以外の人権機体は軒並み標準より早いよ。旋回の重要度がよくわかるね! - 名無しさん (2019-04-04 11 03 45) 固まって来られると 圧倒な火力差を感じてしまう…どうにもならん。 - 名無しさん (2019-04-02 10 57 47) 俺もこの機体持ってないし、実践できてないけど、MBL撃ってくるタイミングや位置は予想出来るからとかく射線切る、支援砲撃かます、それらこなした後は支援機と連携して相手の脆さを突く、しかないかねえ。弱体化を叫んでも始まらんし、できるところで対策打ってくしかないねー。 - 名無しさん (2019-04-02 12 12 14) それが正しい考え方だよ。MBL祭りと言っても今だけでしょ。次の新機体が出れば落ち着くよ。1チームに1機多くて2機ぐらいに落ち着くよきっと。アレケン実装の時もアレックスばかりとかケンプファーばっかりの偏った編成多かったじゃあないか。 - 名無しさん (2019-04-02 14 12 04) ガンガンガチャ回せ〜当たるまで!ライフルも! - へぼ伍長 (2019-04-02 09 30 16) MBRで低コス6枚貫通抜き実験部屋あって草はえた - ピクシー乗り (2019-04-02 08 46 06) 性能は間違いなく高いんだけどコイツのスペックフルに扱えるプレイヤーが少ないって印象 - 名無しさん (2019-04-02 07 33 12) これに尽きるね。 - 名無しさん (2019-04-03 23 07 35) みんなで芋れば怖くない! - 名無しさん (2019-04-02 03 13 39) 耐格と体力、脚部どれか切らないといけないって辛いな - 名無しさん (2019-04-02 00 40 33) 持ってないが、修正入るとしても火力は下げないで欲しいなあ。確かに食らう側は俺みたいに「糞が!ふざけんな!ファ〇キン!」状態になるが、俺もあの火力を使う側で味わってみたいし。MBR無しにしてもマジで扱いやすいみたいだし、450以上は素ガンや先ゲルばかり使って飽きてきたところだし…修正される前に手に入れたいわ。 - 名無しさん (2019-04-01 22 50 01) うむ、MLBなしでも使ってて楽しいから今のうち入手したほうがええぞ - 名無しさん (2019-04-01 23 06 46) キミに4号機が当たりますよーに! - 名無しさん (2019-04-01 23 32 46) 射程が短くなれば良いんじゃないかな? - 名無しさん (2019-04-01 23 56 52) ショトカ4枠目はmblじゃなくてバルカンにした方が良いと今更気づいた そもそもmblは咄嗟に使うということがないしバルカンの方が腕ビームとの複合蓄積に使える - 名無しさん (2019-04-01 22 23 41) 墜落で味方全機4号機だったんだがわりかしガチ目の編成の上手いのに勝てちゃうんだな...殆どMBR出なかったしこっちも上手いのいて激励かかってたけど、ほんと高性能万能機って感じだわ、全盛期コマさんほどじゃないけどHPおしおきスラ減少あたりは全然入るわコレ、使ってて弱点が見えない - 名無しさん (2019-04-01 21 53 40) そんなんしたら産廃になるだけだからくるとしてもMLBの修正だけだろうな - 名無しさん (2019-04-01 22 56 00) MBL抜きにしてもBGが使いやすいからいい。格闘の判定がネックってぐらいでかなりの良機体 - 名無しさん (2019-04-01 21 45 11) 開幕メガバズーカは全然地雷じゃねーよ。むしろ開幕くらいしか使い道ねーわ。開幕なんてどうせ撃ち合いしかしねーんだからこいつの射線上に敵を誘導すればええねん。G04持ってない奴の戯言は聞き飽きたわ - 名無しさん (2019-04-01 21 15 53) あれ?開幕なのに敵いないな。と思ったら、メガビ4発飛んできてチームが半壊した。うほっ!って声が出て、気がついたらオレはゴリラになってた。 - 名無しさん (2019-04-01 19 05 09) ランチャーはバカ正直に後ろで芋って使うんじゃなくて、乱戦中に咄嗟に隠れて伏せチャージするっていうやべー奴みたいな戦法の方が強い。楽しい楽しい乱戦会場でランチャーを気にするほどまだみんな慣れてないから。 - 名無しさん (2019-04-01 16 10 48) 戦いは数だよ兄貴!!の乱戦で人数がかけるほどのメリットがあるとは思えないな - 名無しさん (2019-04-01 18 30 11) 相手に気取らせないのは大事だよな さっさと当てて前線に合流したいし - 名無しさん (2019-04-01 19 14 42) それ賢いけど,上級者には通用しなさそう - 名無しさん (2019-04-01 22 36 32) ロマン砲持ちなら、撃った後しばらく何もできないくらいにしてくんないとな。 - 名無しさん (2019-04-01 15 46 10) メガビームメガビーム言ってるけど、ノンチャ4発で武器威力だけで7200出るんだぜ。10秒チャージ→伏せスコープで狙いつけて発射まで15秒以上かかるわけだし、メガビームなんて味方のリス待ち、敵のリス待ちの時で良いよ。開幕メガビームはマジでクソゲー。4号機は押し返す力無いから - 名無しさん (2019-04-01 12 59 27) 普通のバズ汎用としても、ガンダムより優秀なんだが… - 名無しさん (2019-04-01 13 12 31) 前線に出てくる4号機は文句言わないが支援が絡まれてたり前線が崩壊しかかってる時にMBL打とうとチャージしてる奴多すぎない すっっっっごいFFしたくなるわ奴らを見ると - 名無しさん (2019-04-01 13 54 38) ごめん 枝ミス - 名無しさん (2019-04-01 13 55 12) FFすれば良いと思うよw - 名無しさん (2019-04-01 16 37 09) 素朴な疑問なんだけど「前線が崩壊しかかってる時」に参戦しても仲良く一緒に崩壊するんじゃない?それとも前線崩壊しかかってるのを4号機で何とかできると?リス合わせ中に先にリスポンしてみんなが降りてくるまでMBLチャージして威嚇って選択肢として間違ってるとも思えないのだが。煽ってるつもりはないので真面目に回答欲しい。 - 名無しさん (2019-04-01 17 31 42) 横からだけど、前線の枚数が足りてないときとかのこと言ってんじゃないかな?まぁ、4号機がって言うより前に出る汎用が少ないと前線維持できないし。あと、状況にもよるけど点数が負けてるときは基本的に敵は攻めてこないから(たまに考え無しに突っ込んでくる奴いるけど、)MBLチャージするよりかは、味方とリス合わせて普通に攻めた方がいいと思う。MBLは守りには使いやすいけど攻めには使いずらい>< - 名無しさん (2019-04-01 17 48 17) 横からだが、「前線が崩壊しかかってる時」っていうことはまだ不利ながら完全に崩壊はしずに何とか持ちこたえて押し返しできる可能性はある訳だ。4号機に限らず1機でも枚数確保して前線を繋ぎ留めたい時に後ろでチャージされるとリス合わせ云々の前に崩壊して、後は押し込まれて押せ押せドンドンの敵にやられてく接待ゲーになるだけかと - 名無しさん (2019-04-01 17 49 45) 他の人が言ってる事で大体完結してるけど,あえて付け足すなら4号機云々以前に機体が一機居ないだけで前線要員一人当たりへのヘイトが多くなるからどんなにHPが残っていようと,前線は崩壊の危機にあると思う MBL使うなら前線が一段落してからにして欲しいわ - 枝付けをミスった枝主 (2019-04-01 22 28 15) 誰かが絡まれてそうなときMBLチャージ止めてバズで足止めてくれれば助かるものを,自分の与ダメ稼ぎか快楽を得る為か知らんが,4号機が遠巻きにチャージしているだけなのを見てそいつがどう思うか考えてほしい.4号機3機もいて2機がMBL貯めてるもんだから「強襲機を頼む」って連呼しながら沈んでいくゲルキャが可哀そうだったわ - 名無しさん (2019-04-01 22 34 44) 低レートに話だよな?そりゃ4号機云々じゃない話だな。そんなヤツ何乗らせても自分が死にそうになったら支援機ほっといて逃げるぞ。 - 名無しさん (2019-04-01 23 50 01) それがなんとAレートの話なんだよなぁ...... - 名無しさん (2019-04-02 07 45 05) 残念ながら・・・、そこそこの階級でも見かけるのです - 名無しさん (2019-04-02 08 03 34) 自分は見たことないですね。カスタム部屋で遊んでるのは見かけますが?まぁそういう人がいるとしてそれは機体の問題じゃなくてプレイヤーの問題でしょう。ブルー1、2号機が追加されたときにみんなブルーのって開幕エグザムしてるような人たちってことでしょ。 - 名無しさん (2019-04-02 08 31 03) コイツでバズ持つならガンダムで普通に戦った方がよくないか? - 名無しさん (2019-04-01 12 16 12) ゴツイ外見に追加武装にデカいロマン砲があった方がかっこいいじゃん。 - 名無しさん (2019-04-01 12 27 13) ガンダムの方が耐久、判定は上でG04はその代わりに遠距離のMLB抜いても現実的によろけが取れるBGUと観測があるから割と好み。格闘火力は450コストなら武器性能差のおかげでそう大きく変わらないし。 - 名無しさん (2019-04-01 12 37 20) ナパームって知ってるか? - 名無しさん (2019-04-01 12 53 46) バズ同士の比較じゃないのか...SNBRとバズだと全く違う話じゃない? - 名無しさん (2019-04-01 12 57 12) マニューバ剥がせるしまだ好みの範疇で収まるんかね。射補盛ってビームしかしないから分からんけど。 - 名無しさん (2019-04-01 14 28 57) MA剥がせるという部分だけじゃなくても乱戦時にもそこそこ対応できるよろけ兵装が格闘兵装以外にも2種類あるって割と便利だからねー、勿論基本的にはBRが良いと思うけれども墜落ならバズも選択肢に入れても個人的には悪くないと思うよ、サーベルもしっかり火力出るし。ついでに一応上に挙がったSNBRとの比較しても対応力はSNBRの方が上だろうが切り替えの早さやフルチャまでの遅さなんかを比べたら墜落限定になるとは言え好みは割と出ると思うよ。 - 名無しさん (2019-04-01 14 51 11) ん-、純粋にBZ格闘量産機を目指すなら確定判定が強いガンダムが最適解なのは認める。でもそれが全てじゃないとおもうな。 - 名無しさん (2019-04-01 16 56 48) 実装数日でここの荒れ具合も落ち着いてきたね。MBLが売りではあるけどそれだけだとチームに負担をかける。前線で仕事する能力・スキルは持っているのでしっかり前に出ましょう。って評価が妥当だよね。 - 名無しさん (2019-04-01 11 11 51) と言うかMBLは一発撃ったら暫くは撃てない関係上、前線に出ないで芋るって運用はそもそも不可能なんどけどね。(物理的に出来ない訳じゃないけど、それをやる人は90秒の間なにもせずにふらふらする人だからこの機体云々以前の内容になる)。 - 名無しさん (2019-04-01 11 33 10) あるいはBR運用だからって前に出ないパターンだろうか。ひどいペイルライダーと似たような動きをする奴は時々見かけるし - 名無しさん (2019-04-01 12 11 42) BR装備ならアレックスと動きは似てくるだろうね。BZでもアレックスと被るか。腕ビームと腕ガトリングの違いで4号機のほうが若干よろけ取りやすいのかな。 - 名無しさん (2019-04-01 16 55 24) クソクソ言ってる人はそういう報告挙げてるから低レート帯にはいたんじゃない?高レートでそんな人いないと思うけど。 - 名無しさん (2019-04-01 16 50 50) 俺がAカンストでレート出てもたくさん見かけるからレート関係なくお芋さんが湧きまくってるっぽいよ。 - 名無しさん (2019-04-01 18 43 28) それってチャージ10秒必要だから、それで動いてない奴をみて「芋だ!」って言ってるだけじゃね...? - 名無しさん (2019-04-01 19 59 49) だね。4号機持ってないヤツ理論に合わせるとMBLチャージした瞬間芋と呼ばれるわけだ。そんなんんでよくA帯いられるな。 - 名無しさん (2019-04-01 23 55 15) ろくに状況も書かれてないのに被害妄想たくまし過ぎて草 - 名無しさん (2019-04-02 00 55 47) この機体での芋ってどうやんの?無理だろ?って書いてある枝に対して具体例も返さずに「Aでも芋沢山いるから!」とか書いてりゃそりゃこういう返しをされるのも当然だろ - 名無しさん (2019-04-02 01 29 25) ちゃんと流れ読んでるか?てか読んでてそれなら怖い。 - 名無しさん (2019-04-02 02 03 45) 自信満々に書いてるお前が怖い - 名無しさん (2019-04-02 02 06 29) 機体当たらなかったヤツのヒガミが凄いって事がよくわかった。羨ましくて悔しくて憎しみになる。それだけこの機体が大当たりってことだ。 - 名無しさん (2019-04-02 08 48 30) 自分がGO4とかの汎ビー乗ってるときの話なんだが、開幕都市のMBLはビルに隠れながらフルチャ溜めて上下だけエイムあわせておいて、撃つときだけ一瞬顔だして牽制してんだわ。これだと今のところメガビ避けられてんだけど同士いる? - 名無しさん (2019-04-01 10 25 08) むしろ開幕MBLはもう予測されてるからただ対策されてるだけの話では? - 名無しさん (2019-04-01 11 48 19) されてるX→してる○ 変に丁寧に書こうとして意味不明になっちゃったょ - 名無しさん (2019-04-01 11 50 24) その顔出した瞬間に他の敵からよろけ貰ってMBLに追撃されるのがテンプレ - 名無しさん (2019-04-01 12 04 34) 相手だってチームの編成みて連携をするという視点を抜いたら駄目だわな - 名無しさん (2019-04-01 13 29 27) 新品ピクシースッ飛んだ。 墜落までキツくなってきた - 名無しさん (2019-04-01 10 15 31) こいつが強いのは今だけ、今後でてくる機体はもっとエグいのきたりしてね。 - 名無しさん (2019-04-01 09 50 55) 残念だけどその繰り返しなんだよなぁ - 名無しさん (2019-04-01 10 10 34) こいつに伏せチャージされるとウザすぎるな。盾のせいでこっちの攻撃当たらんし、脚止めたらこいつにワンパンされる... - 名無しさん (2019-03-31 23 38 05) 伏せてるのに気づいたら射線に入らないとこで戦うのが無難だろうな - 名無しさん (2019-03-31 23 52 07) 伏せられたら倒す以外では射線から逃げるぐらいしか対処法無いからなぁ… - 名無しさん (2019-03-31 23 56 47) 自分は一か八かでしゃがむか伏せ返す、MBLもわりとシールドに吸われるからね、OHさせるためにあえて撃たせる - 名無しさん (2019-03-31 23 59 08) 盾持ってる機体なら敵に正面やや左を向けつつ左後ろに下がるか、タイミング予測してしゃがんで盾挟むのが一番良いよ - 名無しさん (2019-04-01 02 58 24) このコスト帯だと高ゲルと先ゲルlv2.3たまにいるから、盾がいい仕事するのよね、まあ貫通あるから後ろにいたら巻き添い喰らうけど - 名無しさん (2019-04-01 07 15 29) もってる側から言わせてもらえばメガビームなくても充分強いから弱体化してくれても一向にかまわんし、相手にしてるとクソゲー化したというのもわからんじゃない。こいつがガチャで当たらない人は文句言うわなぁと納得。 - 名無しさん (2019-03-31 23 32 07) 自分も好きで使ってるがMBLはそこまで脅威と思わんなぁ、10秒動かんし、普通に対処できるとは思う - 名無しさん (2019-03-31 23 34 12) 都市だとめちゃくちゃ脅威だ。もっと目立ってくれないと強襲でリス足キルされる。 - 名無しさん (2019-04-01 09 12 15) 弱体化っていうか即撃ちよろけのゲルキャ以下でも全然いいよな、むしろMBLが足引っ張ってると思う - 名無しさん (2019-04-01 07 16 48) 手に入れて何戦かやって慣らし中だけどコイツの最大の魅力は滅茶苦茶上げられる射撃補正(50over余裕)とハイパービームライフルだわ。下手すりゃMBLなんて撃たないほうが総火力出るかも知らん。強襲にフルチャージが4000、ケンプファーに3400、他の汎用に3000、支援にも2400とか出る。 - 名無しさん (2019-04-01 08 53 11) 確かにフルチャ強いよな。ただチャージが長いからこればっかりに頼ってられないし、そういう意味ではバランスとれてると思う。 - 名無しさん (2019-04-01 16 56 51) だから風通にMS戦するならNT-1の方が圧倒的に強いってのはいいバランス取りだと思う、一撃の重さもNT-1はフルチャージからの速射で同じくらいだし。G04は一撃の重さを活かした立ち回りが要求されるって感じかな、 - 名無しさん (2019-04-01 18 06 59) まったく同感だな・・・MBLは下方修正しないと両軍開幕萎縮するわ - 名無しさん (2019-04-01 10 24 25) MBLの威力よりもこいつこんな長物持ってるくせに緊急回避まで持ってるからえげつないんだよな。緊急回避なければ前線維持がその分厳しくなるから支援よりの汎用扱いでもう少し他汎用に比べてメリハリ付いたんだろうけど - 名無しさん (2019-04-01 11 07 06) 450帯で回避なしの汎用なんて前に出ない(出れない)から一気に価値下がるゾ。それならいっそ支援機に転職させてやってくれ。 - 名無しさん (2019-04-01 11 31 10) 前作のまんまだね。観測持って火力高いんだからなんか弱点持たせないとってのがゲームバランスで大事だから。悪い例がマド。 - 名無しさん (2019-04-01 14 23 59) コイツ支援機なんかにしたらそれはそれでかなり強くなってしまう問題(Lv3ゲルビ、ナギナタ持ちで陸ゲル使ってる感想から - 名無しさん (2019-04-01 15 03 35) 俺当たったけど文句言ってるよw - 名無しさん (2019-04-01 11 46 08) 当たってるなら自分も使える分まだいいだろ - 名無しさん (2019-04-01 20 52 31) 収束リングってこいつのMBL、初期試作BR、キャIIのキャノンに効果あるんですか? - 名無しさん (2019-03-31 23 28 43) どれもあるよ - 名無しさん (2019-04-02 18 50 25) 単独での開幕メガビーは不要 前線を抑えられる支援が2機以上存在するか 同じ機体3機以上が同じ戦法をとれば流石に話は別か? 流石に野良では出来ないが - 名無しさん (2019-03-31 23 03 23) 開幕に前線を支えるも何も、接敵の時点でほぼチャージ終わってるじゃろ - 名無しさん (2019-03-31 23 15 20) 撃たずに芋続けるならあんま良くないかね。超脅威になるからMAPによってはふせっぱでもまぁ。当てない奴はZAP。 - 名無しさん (2019-04-01 14 26 43) 弱くね? 柔らかすぎて先ゲルで良いやってなったわ - 名無しさん (2019-03-31 21 23 08) 開幕撃ち捨てのMBLを当てられないと先ゲルでいいんじゃないかな?当てればその後の展開が有利になるし、外しても先ゲルらと同等だったりしたらそれこそバランスが取れてないわけで。 - 名無しさん (2019-03-31 21 33 30) 開幕メガビームとか地雷やん - 名無しさん (2019-03-31 23 02 26) 先ゲルはデカイし、CT長いしキツくね?450では的にしかならん気がする - 名無しさん (2019-03-31 21 40 39) ガンダムでよくね - 名無しさん (2019-03-31 23 32 50) 実装数日でここの荒れ具合も落ち着いてきたね。MBLが売りではあるけどそれだけだとチームの負担になる。前線で仕事できる能力・スキルは十分あるからしっかり前に出ましょう。ってとこかな。 - 名無しさん (2019-04-01 11 08 43) プログラム無しでフルチャ下ノンチャ下の火力が装甲含めて汎用に9100くらいは入る。装甲は全部23で計算したからもうちょい上がる。単純に分かるが、下の後にビームガン連射して離れるお馬鹿がめちゃくちゃいるけどビームガン200×4~5発とサーベル2100で与ダメ全然違うからな。ビームガンはあくまで蓄積よろけとかフルチャ→ビームガンで格闘出来ない時の追撃用。しゃげきほせいたかいからビームガンうとうはだいたい地雷(カット考えれば状況によってビームガンはあり)だから普通に考えて戦え - 名無しさん (2019-03-31 20 00 12) 10秒チャージを開幕でやるのは地雷 だがそれは単独でやるからの話で同じ機体が - 名無しさん (2019-03-31 22 59 31) こいつは射撃寄りなんでBR持った方がいいのかBZ持ってカットマンになるのどっちがいんですかね? - 名無しさん (2019-03-31 19 35 58) 場合に拠るが、バズ持つなら無制限以外だと機体レベル的にBRと比べて火力が下がる事は承知した上で乗る必要がある。 - 名無しさん (2019-03-31 21 20 08) 墜落だとバズ>BRだと思っているが、他だとプレイスタイルによるだろうな。というかそれ以外だと砂漠E付近でどれだけ戦い続けることになるかってところだろうか - 名無しさん (2019-04-01 01 10 39) メガビーはデメリット考えるとこんなもんなんだろうが食らう側はマジでクソゲーだな - 名無しさん (2019-03-31 18 01 57) 大佐の御言葉を胸に刻みましょう。ん?当時は少佐か。。。 - 名無しさん (2019-03-31 18 52 10) ビーム装甲で固めたザメルでも伏せMBLで4831くらったな。3割ぐらい持ってかれる。汎用や強襲がくらったら確かに辛いだろうなぁ。シールドに吸われるのを祈るしかないね。 - 名無しさん (2019-03-31 21 26 03) 何方にせよ伏せてる相手に対しては倒す以外の方法は無い - 名無しさん (2019-03-31 22 33 39) 与ダメ1位余裕で取れるよなこの機体 汎用としてもそれなりだし - 名無しさん (2019-03-31 15 41 35) G04に伏せられると盾にしか攻撃当たらんからどうしようもないな。支援で迎撃しようにも盾に全部吸われてダメだこりゃ - 名無しさん (2019-03-31 15 37 22) 元ネタは宇宙ステージオンリー作品の機体だったし、宇宙戦では果たしてどうなのか?宇宙戦で乗った方の意見を聞いてみたいですね。 - 名無しさん (2019-03-31 15 06 21) 400以上の宇宙の汎用と強襲は適正あっても高性能AMBACなきゃ論外やで。どんなに射撃が優秀だろうと高性能AMBACがなきゃバズ格機に対する自衛力は皆無に等しいから一方的に狩られる。それに地上と違って宇宙は伏せられないからロマン砲チャージしてる間は地上の時以上に的になる。 - 名無しさん (2019-03-31 19 09 11) 宇宙オンリーなら壊れとは言われなかったろうね - 名無しさん (2019-03-31 21 28 20) 宇宙は足回りがもう一つなんで射撃専用と割り切って1歩下がったところでの運用が許されるならアリ。「宇宙でも格闘狙わずば人に非ず」と言われるならナシ。 - 名無しさん (2019-04-01 10 40 26) 開幕斜線通る場所でチャージしてる4号機見つけてフルガンのOH覚悟連撃浴びせまくったらHP8割くらい削れたので支援はまず4号機探す方がいいかな? - 名無しさん (2019-03-31 15 05 27) この機体乗る人は頼むから汎用としての仕事してくれ。MBLはTPO考えた上で溜めてくれ…。前線放棄して悠長に複数でランチャーを何十秒も構え続ける人がいて前線構築や維持がツラい。 - 名無しさん (2019-03-31 14 56 32) 敵に居ても味方に居てもつまらん機体。メガランをチャージ不可にして単発OH威力4000にすればいいよ - 名無しさん (2019-03-31 13 25 39) せっかく前線向けのスキルで移動しながら(即よろけではないが)よろけ取れる武装も豊富ですからね…ランチャー決めたら気持ちいいが、その分前線の味方にも負担が大きいし、誤射したらシャレにならない。かと言って、じゃ前線出ようと思ったらアレックス以上柔らかいし、アレックスライフルほど臨機応変できない。汎用としては微妙だよな… - 名無しさん (2019-03-31 14 21 23) 印象を全てコメントして下さった感じです。 ガンダムかアレックスを所持していれば使う場面は少ないかも?(個人的には) - 名無しさん (2019-03-31 14 30 44) ゲルビー並みの火力が魅力かと。 - 名無しさん (2019-03-31 14 55 33) BRのCT考えたらゲルビー以上の火力だわ - 名無しさん (2019-03-31 15 49 05) 汎用としての仕事全体を考え、ライフルならアレックス、バズならガンダムの方が使い勝手がいいので、その通りかと。味方にG04 1機もない、かつ味方支援はマドロックやフルアーマーなど前に出る支援なら一考する価値ありって感じですかね。支援が前に出る分、チャージ中による前線への負担が軽減されるため。 - 名無しさん (2019-04-02 02 10 29) ハイパーバズーカ使用禁止縛りでもしてるん? - 名無しさん (2019-04-01 03 36 08) ハイバスならアレックスもG04も使わない吾輩…直にガンダムを使うべし。ハイバスを使うと基本最前線に立たされることとなり、あの2機の耐久を考えると素直にガンダムの方が一枚上だと思う。アレックスとG04のライフルも特徴的で、使いこなせたらこそ、この2機を扱えると思うよ。個人的には - 名無しさん (2019-04-02 01 49 11) 敵にこれいても墜落、砂漠なら何とか戦える無人都市だとクソゲーになるただ一つ疑問なのはここまで強めの汎用出すならプロガンとかの強襲下方した意味がわからん - 強襲使い (2019-03-31 13 22 55) そこはガチャの売上考えた戦略かと。 - 名無しさん (2019-03-31 17 34 32) 次に出す新機体を見越しての調整かもよ。腐るわけでもないし活躍できる日を楽しみに待つんだ。ところでウチのペイルは腕ビーム調整してくれるんだろうか? - 名無しさん (2019-04-01 11 29 08) 強いっちゃ強いけどランチャー当たらなければ格闘に弱い汎用って感じがする - 名無しさん (2019-03-31 13 16 05) それは思った。対格2積んだが、ダウンした隙にG3の下格で3000持っていかれてそのまま昇天…近距離、特に乱戦だと2機以上に絡まれたら長く持たない - 名無しさん (2019-03-31 14 15 27) それはどの機体乗っても当てはまる気が。。。 - 名無しさん (2019-03-31 14 56 40) g3の下格で3000は流石に盛りすぎ - 名無しさん (2019-03-31 15 39 23) 格闘ガン盛りならこいつの耐格見る限り出るよ。ただ本当に3100届くかだと思う - 名無しさん (2019-03-31 15 49 10) G3Lv2の格プロ23サーベルLv3の下格は2090×1.3(下格補正)×1.29(格闘補正)×0.85(対格15)×0.8(相性)で2382。格プロ234(仮定)なら2568。下格単発じゃなくてN下かノンチャ下なら3000余裕で突破するぞ。意外とG3も悪くない火力出るな。バズ下ノンチャ下なら汎用に7300ダメはあるわけだな - 名無しさん (2019-03-31 19 45 47) なんか相手の機体と正面から戦闘してコンボとか決められてやられる分には自分の実力不足で負けたって納得できるけどこちらの射程圏外から攻撃されてコンボもクソもなく1発で瀕死にさせられるのはやられてて嫌な気分になるね。支援砲撃は忠告あるのに支援砲撃級の攻撃をなんの前触れもなしに叩き込まれるのはなぁ… - 名無しさん (2019-03-31 12 03 03) この戦法に対する有効な戦術って、何か無いんすかね。 - 名無しさん (2019-03-31 13 00 11) もともとアウトレンジから撃ち込んでくる支援機って言うのがあってだねぇ、、、、 - 名無しさん (2019-03-31 13 51 03) そうですね。要するに、当たらなければどうということわないってことで。。。 - 名無しさん (2019-03-31 14 52 22) そうは言っても支援機ですら1発で相手を瀕死にする火力はないからね。支援機相手なら1発打たれた時点で場所が分かるしその後警戒して射線切ればいいけどメガランは1発撃たれたらどうしようもないからね。同じアウトレンジからの攻撃でも訳が違うよ。 - 名無しさん (2019-03-31 15 37 27) なんかこの板に愚痴書いてるのを当たらなかったやつの僻みと解釈してる奴多いけど当たった身からしても面白くないぞ。乗ってたらまあ楽しいんだけど顔出したら死ぬクソゲーになってるし自分含めて味方に負担かけまくりだし。僻みとかじゃなくて普通にこいつは450以上をクソゲー化させたと思うよ。 - 名無しさん (2019-03-31 11 56 16) 確かにそういう側面ありますよね。射程長過ぎなんすかね。。。 - 名無しさん (2019-03-31 12 23 57) 強力な新機体出たらこうなるのはいつものことだろう。MBLって言っても - 名無しさん (2019-03-31 13 56 25) 送信ミス。MBLって言っても祭りなのは今だけだろう。ちょっと強いと弱体しろだの騒ぐものいつものことだけどな。 - 名無しさん (2019-03-31 13 58 48) そんな気がしますね〜。自分は相手にいても割と楽しんでます(^^) - 名無しさん (2019-03-31 14 53 58) じゃあ引退すれば - 名無しさん (2019-03-31 13 52 10) この子だけかは知らないし、いまいち条件分からないんだけど左手消えるバグ有るよね - 名無しさん (2019-03-31 11 18 10) アレックスと比較されてしまう性能だけどこっちにしかできないコンボはこっちのが強力やな。よろけ兵装2つあるし、何気にビーム・ガンユニットってボタン押しっぱで連射っていう。メガランはあくまでオマケだな。 - 名無しさん (2019-03-31 10 50 39) チャージできないビーム系はどんな奴も押しっぱなしで連射できるよ - 名無しさん (2019-03-31 12 59 20) 中距離戦の強者と言われてたアレックスだけど、G4が上回ってるような。長距離戦は言うに及ばず。チャージ長いってのはあるとはいえ。 - 名無しさん (2019-03-31 13 39 03) こいつのせいで450のクソゲーがほんとに加速したな……ただでさえ450は運営が出したいだけのサンドボックスみたいで眉間にシワが寄ってたけどこいつがきてもう見切り付いたな。身内以外では絶対に450やらないわ メガラン撃ったら脚部頭部破壊とかになるならまだ許せたな - 名無しさん (2019-03-31 10 38 47) そのメガランはエースマッチなんかでは完全に腐るし正直大して強くない気がするな。迂闊に前に出てこようものなら脆いので窓なんかで後ろに回り込みながらきっちり火力叩き込んでやればすぐ沈む。 - 名無しさん (2019-03-31 10 55 42) 味方にメガランばっかり狙うやつがいると逆に枚数不利で負けるしね。開幕の不意打ちと敵のリスポン待ちでチャージぐらいでの使い方しかできないオマケ兵装でしかない。 - 名無しさん (2019-03-31 11 03 41) 5vs5で味方にこいつが2機以上いたら敗けを覚悟する。 - 名無しさん (2019-03-31 10 37 30) こいつのおかげで無人都市が更にクソマップになったな。建物から顔出したら終了、鈍足支援は的でしかない - 名無しさん (2019-03-31 10 17 07) 「ガチャ狙うべきでしょうか?」 ガンダムLv.3アレックス所有、 - 名無しさん (2019-03-31 09 13 19) 途中送信ミス → 上記の2機を所有しておりますが、ガチャ狙いに行くくらいの機体でしょうか? 地面にしゃがみ込む立ち回りは遊びくらいに考えております。ご意見をお願い致します。 - 名無しさん (2019-03-31 09 16 35) 心に従え - 名無しさん (2019-03-31 09 25 20) 自らの裡にある欲望と対話して判断されるといいでしょう。 - 名無しさん (2019-03-31 21 23 55) 単純に後で欲しくなってもピックアップは今週だけだからリサチケで出るのを待つにしても半年以上かかるだろうけどよろしくて?さぁ爆死してくるのだ。 - 名無しさん (2019-03-31 11 15 12) この機体のカスパなんだけど、補助ジェネっている? - 名無しさん (2019-03-31 09 08 24) こいつ出てきてから初めてこのゲームをクソゲーだと思った。今までジムコマ全盛期ですらクソゲーだとは思わなかったんだがな…抵抗のしようもなく溶かされるのは理不尽すぎる。ほんとクソ。 - 名無しさん (2019-03-31 07 56 53) それは愚痴だよ - 名無しさん (2019-03-31 09 26 04) 機体についての感想なんだから、愚痴部屋じゃないだろ。いちいち愚痴愚痴いってんな。 - 名無しさん (2019-03-31 10 15 54) 愚痴も称賛も同じ「感想」だけどな。 - 名無しさん (2019-03-31 11 06 11) クソとか言ってるあたりが愚痴っぽくて、見苦しいんだよね。。。 - 名無しさん (2019-03-31 11 55 13) なんかしら有能な意見があるんならまだしも暴言吐いて終わりじゃないか。どうやったら理不尽を回避できたかとかこうすると理不尽な運用できるとか書いたらどうかね。 - 名無しさん (2019-04-01 14 33 05) このチャージ時間で威力弱体するくらいなら威力大幅弱体させてノンチャで撃てるようにしろ - 名無しさん (2019-03-31 07 29 56) 砂漠で自分合わせて3機4号機がいるとき、だれか開幕高台チャージするだろと思ったら全員突っ込んでてワロタ。いや正しいんだけどなんか違う - 名無しさん (2019-03-31 00 16 35) 下手な強襲だと一発で溶けてて草 - 名無しさん (2019-03-30 23 54 06) 試してないから分からないけどもしかして450イフ改は本当に一撃死なのか? - 名無しさん (2019-03-31 00 37 56) 射プロ1つも積んでなくてギャンに11000でたから射プロ積めばHP高くない強襲は1撃じゃない? - 名無しさん (2019-03-31 00 51 18) 射プロ4積んで指揮アクトにぶち込んだ時は1万2千ちょい出てたからまず一撃なんじゃないかなー - 名無しさん (2019-03-31 01 14 13) 新品ピクシーは吹き飛びましたね…… - 名無しさん (2019-03-31 01 30 33) 生贄となったピクシー諸君は俺と握手!何もできないままワンパンとか笑うしかない… - 名無しさん (2019-03-31 14 25 48) ツイッターで新品ケンプが蒸発してるの見たんだが・・・ - 名無しさん (2019-03-31 03 13 47) これから450以上はこいつで待ちガイル状態、前に出たやつから死んでくクソゲー。所詮はバンナムよ・・・ - 名無しさん (2019-03-30 23 51 00) ガンオンでも全盛期は射線通るところにMBL(出力限界)放り込んでキル取るだけの簡単なお仕事してたしクソゲー化請負機体やな - 名無しさん (2019-03-31 05 33 39) ホント呆れるよなぁ…進んでクソゲーつくりにいくあたりさすがバンナム。バトオペはバンナムのくせに結構良心的だったから気を許してたんだが、その分余計に裏切られた感あるわ - 名無しさん (2019-03-31 07 58 52) 墜落でBR使うのは馬鹿なの?火力とBGでの隙埋めができる以外の言い訳でたのむ - 名無しさん (2019-03-30 23 49 40) ?当てやすい初心者御用達のバズよりノンチャの手軽継戦火力フルチャのヨロケ大火力という圧倒的に汎用性高いビーライ選ぶのは当たり前でしょ! - 名無しさん (2019-03-31 02 18 47) この考えなのか、殴り合いの多い墜落でBRで出てきた結果、接近されバズ下で溶かされる奴が多い事よ・・・。それか後ろでモジモジして味方が溶けてくの見てるか - 名無しさん (2019-03-31 02 52 46) で、即足止めをしないという汎用の仕事はしないのね - 名無しさん (2019-03-31 11 31 08) 支援機でやって どうぞ - 名無しさん (2019-03-31 06 12 08) ほんならキミが敵のバズ止めりゃ良いだろうが?ボクが考えたサイキョウの編成をやりたいならカスマ行きたまえよ。馬鹿なのか?馬鹿なんだろうな。 - 名無しさん (2019-03-31 03 17 15) 横からだけど敵のバズを1人で止めれるわけねえだろアホはお前だw無闇に民度下げるコメントすんなよな(特大ブーメラン) - 名無しさん (2019-03-31 08 00 32) 伏せランチャーでFAの足が一撃で破壊されてヤバイ もう450じゃ出せる支援は盾でワンチャンある窓だけというか連結ついてるし支援いらない→強襲もいらない…になるのか? - 名無しさん (2019-03-30 22 19 14) FAよりもやしなせいでお互いのカスパの盛り方に関係なく当たったら終了になるのが窓だぞ。盾は当たってくれたらラッキーでしかない。 - 名無しさん (2019-03-30 22 30 24) 素のHP低いから窓は脚部Lv3でもないと直撃耐えれん、ただでさえ接近する機体なんだから盾に頼るなら立ち位置常に気を付けないと - 名無しさん (2019-03-30 22 32 19) 一ヶ月くらいしたら、弱体化だろ。それまでは阿鼻叫喚の地獄絵図だな。 - 名無しさん (2019-03-31 00 04 46) MALさ原作だと自爆しちゃったんだっけ?なら撃ったらHP半減〜とか足逝くとかのデメリットが欲しいな。こいつMBL無くても強いし - 名無しさん (2019-03-30 21 57 34) さて、ズダはどうするよ?それからビームライフル数発も平気で耐えられるMSなんていたっけ? - 名無しさん (2019-03-30 22 35 51) あれは最大出力で撃つために照準系以外の全機能カットした上で強引に充填したから機体が耐えられなかっただけなので…普通に撃つならまさにこの性能だと思う - 名無しさん (2019-03-31 10 53 55) MBLはショートカットから外すのもありかもしれない とっさに使える武装じゃないし - 名無しさん (2019-03-30 21 24 41) わいは外しとるぞ、どうせ1発撃ったら90秒待たなやしその頃まで生きとるかも分からんからな - 名無しさん (2019-03-30 21 31 05) MBL無くても武装もスキルもそれなりに強力なものばかりだから外してる - 名無しさん (2019-03-30 21 39 39) MBLなくてもアレックスと似たようなことができるから全然いいのよな。あとは要所要所で的確に当てられるかどうかなわけで - 名無しさん (2019-03-30 22 01 31) 普通にBGとバルカンを使う頻度多いし外しといた方が良いよ。むしろMBLをショトカで切り替える意味ないし。 - 名無しさん (2019-03-30 21 38 30) あー確かに。ペイル感覚でショトカに入れてたけどチャージ時間があるのを考えると乱戦時には使い物にならんもんね。正論だね。 - 名無しさん (2019-03-30 22 37 55) バルから1カチャでいけるし目の前で咄嗟に構えるもんじゃないで入れたら他の動きの阻害になるよ、バルでミリの逃げ止めるとか結構あるし - 名無しさん (2019-03-31 01 13 13) 4号機自体よりこいつのMBL警戒してさっぱり前に出なくなる敵味方と展開にうんざり…塩試合にもほどがある。墜落にこもるわ。 - 名無しさん (2019-03-30 21 19 28) このwikiにライフル運用がベスト メガビは伏せようとか書いてやがるせいで、モジモジライフル メガビ芋が溢れてんぞ。編集したやつ戦犯な。 - 名無しさん (2019-03-30 18 34 06) MBL以外で火力が出るのはHBRなんだからライフルがいいのは当たり前だし立ちっぱでMBL構えるほうがどうかしてるわ。大体無制限なら高レベル持ち込めるけどコスト制限下でバズなんて火力出んぞ - 名無しさん (2019-03-30 20 47 25) 火力ばっか求めて戦線構築できないんじゃ話にならんわ。味方を盾にしてダメ稼いでも全体じゃマイナスなんだよ。バズじゃ火力でないとかお前のサーベルは飾りか? - 名無しさん (2019-03-30 21 56 53) お前の武装欄にビームガンがないのか?バズじゃないと接近できませんの雑魚か?メインがライフルでも普通に接近戦格闘戦できるわ - 名無しさん (2019-03-30 22 08 45) 野良の奴等がライフルで接近戦格闘戦できないからライフル勧めるなって言ってるんだよなぁ - 名無しさん (2019-03-30 23 24 12) 実際野良じゃチャージ前にBR4号にバズ4号が刺すかBRが我慢できずピュッピュッやぞ、BRってノンチャだとよろけ値低いからビームガンとコンボでもバズの取り出しより遅い、そもそもバズでもビームガン使えるんだからぶつかり合い多いMAPじゃバズがいい、墜落&港湾はバズ - 名無しさん (2019-03-31 01 17 26) 射撃有利な港湾でバズ?なにいってんだ - 名無しさん (2019-03-31 02 25 59) C近辺の戦闘は乱戦になるから、そこを重視するとバズの方が良いぞ。全員簡ミサやBRのモジモジ編成だと戦線が安定しにくいし - 名無しさん (2019-03-31 02 47 25) 港湾C、砂漠E取りならライフルよりバズは同意。取った後はリペアして迎撃しつつ - 名無しさん (2019-03-31 10 17 39) じゃあ自分で編集しな、できないなら案出してどうぞ。 - 名無しさん (2019-03-30 22 14 50) ライフルのみでなく、バズーカと使い分けるよう修正しました。 - 名無しさん (2019-03-31 01 24 21) クソマップを更にクソにする機体 - 名無しさん (2019-03-30 18 24 09) 無人都市は前作だと割と評判良かったんだけどねえ...今作は機体が悪いと思う - 名無しさん (2019-03-30 18 33 59) 機体よりも行かなくていい裏路地とか行くバカが増えたせいで、みんなバラバラになってクソマップになってるのな - 名無しさん (2019-03-30 19 29 03) ビーライの射撃戦が原因だろ。路地のみなさんは悪くない - 名無しさん (2019-03-30 21 27 30) 敵にいても味方にいてもクソゲー加速させるんですけどなぜこのような機体を実装してしまうのか - 名無しさん (2019-03-30 17 57 07) こういう負け惜しみを書きに来る奴がたくさん湧いてる時点で4号機が脅威の対象って証明してるんだなぁ。 - 名無しさん (2019-03-30 20 36 21) スレ主が言いたいのは特定の機体が強いバランスの崩すような機体出すな、って意味なんだろ。なんでそんな子供みたいな解釈するんだ? - 名無しさん (2019-03-30 21 30 53) あーやっぱり4号機当たらなくて悔しかったんだね。ここは愚痴書くところじゃねーぞ、お利口さん。 - 名無しさん (2019-03-30 22 40 34) いちいち煽るな。実際まともに使えばバランス崩れるくらい強いからしゃーない - 名無しさん (2019-03-31 02 41 56) おっと、ごめんごめん。しかし当たらなかったやっかみなのかこんなとこに愚痴書きに来るヤツが多いね。愚痴なら他所でやってほしいわ。 - 名無しさん (2019-03-31 03 22 57) おすすめカスパ教えて下さい。 - 名無しさん (2019-03-30 16 18 34) 伏せチャージしてるだけで相手にプレッシャー与えられるのが結構有効。敵はもはや射線に入ることを恐れて立ち回りを制限される - 名無しさん (2019-03-30 15 22 10) 450戦だと都市や港湾の開幕で顔が出せんわ!撃たれ損になるから待つしかない・・・ - 名無しさん (2019-03-30 15 27 49) チャージ中でも伏せたり立ち上がったりできる事を理解すれば前線近くでも結構大胆なチャージが可能、体晒しながらチャージしてボコボコにされるとかそんな原作再現はしなくてええんやで - 名無しさん (2019-03-30 13 28 50) アレックスの機動力と武器の回転を少し下げて火力と連結付けロマン砲を足した感じね。前線連結役としてアレックスをとは差別化できてるんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-03-30 12 54 44) どう使い分けるのがいいんすかね〜?? - 名無しさん (2019-03-30 15 22 18) 腰に付いてるグレーのアレの形状ちょっと違くない?俺の記憶が正しければ本来の形状はもっとシャープな感じだったと思うんだけど。アレンジしたのかな? - 名無しさん (2019-03-30 12 44 14) これNT1より強くね? BRの火力やばいし、BGあるから強襲対策もバッチリ。おまけにMBLで強襲ワンパンとか... - 名無しさん (2019-03-30 12 00 20) 本気で言ってますかそれ - 名無しさん (2019-03-30 15 49 42) 本気も何もちゃんと扱えれば間違いなく汎用は4号機でいいぞ。墜落とか宇宙なら別だが。 - 名無しさん (2019-03-30 18 40 31) アレックスは2Lv回避と強BRで高い旋回で差別化出来てるぞ、まぁこいつの場合意識外からの一撃で記憶に残りやすいけどアレケンに並べるぐらいだと思う、差別化の範疇 - 名無しさん (2019-03-31 01 21 15) 当然だがデスビーム使わない方が1戦辺りダメージは出る。デスビは枚数管理用と割り切って使わないといけない。被弾すると一枚落ちる危険があるので相手に対策や対応を強いるのがポイント。半面狙いすぎると味方の枚数マイナス1っていう諸刃の剣。これまでのセオリーであれば、この機体は即よろけのないBR汎用なので本来は乗り手を選ぶし編成内に複数いると厳しい部類に入る。脳死で使える機体ではない。 - 名無しさん (2019-03-30 11 23 16) アレックスと比較するとどうなんだろう? - 名無しさん (2019-03-30 11 46 48) 体感と、あと個人的な慣れもあるだろうけど、現状はアレックスの方が使いやすく感じる。根拠はBRのヒート率とチャージ時間の関係。ガトリングはよろけ取りづらいけど腕部ビームと比べてアバウトなエイムでガリガリ削れるし。MBLという余計な選択肢がないので迷わず前線維持に専念できる。多分使いこなせればG04の方が火力は出るんだけど。 - 名無しさん (2019-03-30 13 02 12) 火力を求めるなら4号機、前線で動き回るならアレックスな感じなんすね〜 - 名無しさん (2019-03-30 15 25 53) アレックスの真骨頂は旋回含めた機動力とノンチャ+ガトで只管削る機体でこっちは使い方間違っているかもだがもうちょいよろけ取ってい格闘挟んで観測含めて前線のサポートって形が使ってて使い易いかな?遠距離はノンチャ接敵する際は先に溜めてのフルチャかBGユニットでよろけ取って格闘当ててって、MBLと観測付いた代わりに判定と耐久下がったナパガンみたいな?墜落だとよろけ武装一つ増えたバズ汎みたいな?MBLはタイミングがあれば使うがロマンなんで無理には考えてない。 - 名無しさん (2019-03-30 13 48 10) 4号機は、一歩下がったところが主戦場なんすね〜。迷ってたけど回してみようかな。。。 - 名無しさん (2019-03-30 15 27 24) なんか叩かれてるイメージあるけどレートで乗って大丈夫なんか? - 名無しさん (2019-03-30 10 54 55) 出たばかりというのと長時間チャージがヘイト集めてるだけだから気にせず乗ってええんやで。超高威力で使わず腐らせるにはもったいないサブあるんやし使うタイミングに気をつけてあとは普通に汎用の仕事すればええんや - 名無しさん (2019-03-30 11 08 14) 上の方に同意だな。編成的に同チームで何機も入れるのはどうかと個人的には思うけど素の能力高いし全然Okなんじゃないかな。叩いてるのは当たらなかった人の僻みだよ。MBL撃ってOH中にずっと後ろに下がってるような人は機体じゃなくてそのプレイヤーの問題だから別の機体に乗り換えてもたいした仕事はしないだろうからね。 - 名無しさん (2019-03-30 11 38 57) ピクシー乗ってて、裏取ろうとしたらずっと伏せていてレーダーに映らなかったらしいこいつにと目があってしまって、ワンコンで殺害された…47連回してピクシーが当たった俺を4号機は笑うというのか… - 名無しさん (2019-03-30 09 53 26) ドンマイだぜ、アニキ。ピクシーだっていい機体じゃないか。次から気をつければいいだよ。 - 名無しさん (2019-03-30 10 53 43) ピクシーは柔らかい上、G04は射撃威力と補正も高い、さらに属性の補正で見つけられたら嬲り殺されますよね…ただ上にもあったように、ピクシー自体は使いこなせばかなり強い機体で、もし先に奇襲かけたら、今度はG04の対格hosei - 名無しさん (2019-03-30 11 41 06) 途中まで失礼しました。今度はG04の対格補正が低いから、瀕死まで持っていける。がんばれよ、ピクシー乗りの同志。 - 名無しさん (2019-03-30 11 43 53) 無制限砂漠でピクシーにランチャー一発撃ってみたけど、12195ダメなので、奇襲が不可能なら逃げに徹してください… - 名無しさん (2019-03-30 21 02 07) 時間経って落着いて欲しいけど、こいつ来てから全く面白くない。敵としてじゃなく味方で射撃機会が少ない路地とかで寝てチャージしてる様なの多くてイラっとくる。 - 名無しさん (2019-03-30 07 11 10) 前線で戦線維持してるのに、こいつが復活して後ろでチャージして動かないから、みんな復活しても前に出てこずに、前線は総崩れ。支援機と勘違いしている馬鹿は乗るなよ。 - 名無しさん (2019-03-30 07 20 34) 当たらなかった勢は愚痴いたへgo! - 名無しさん (2019-03-30 07 39 09) お前が逝け - 名無しさん (2019-03-30 08 16 47) わざわざこんなところに愚痴を書きにくるなんて惨めすぎるゥ! - 名無しさん (2019-03-30 10 14 20) お前がな。 - 名無しさん (2019-03-30 21 50 32) 残念4号機当たったんだよなぁ。超おもしれーわこの機体。 - 名無しさん (2019-03-30 22 42 17) それって味方が下手なだけぢゃん…開幕後の動きは賛否分かれるところではあるけど素の能力高いんだし理解してる人はちゃんとやってるよ。エスマは理解者がいないからゴミとか言ってるのとなんら変わらない - 名無しさん (2019-03-30 10 42 43) チャージ長いとはいえ10秒の間に味方がポコポコ落とされてる時点で4号機がまっすぐ前線向かってようと、4号機が支援機だったとしても壊滅は免れまいて。更に言うとそんな前線に突っ込んで狩られるぐらいなら攻め込んでくる敵機にMBLって判断はあながち間違いとも思えない。復帰した仲間が前線に上がらないのはその意図を理解したからでは?よって馬鹿なのはこの4号機が当たらなかったチンパンジーの方だと思われる。 - 名無しさん (2019-03-30 12 22 06) 紛らわしい書き方すまん、俺の言った味方ってのはそのMBLしか撃たないらしい4号機乗りのことや。まぁこれ書いてる人も感情的に - 緑枝 (2019-03-30 12 31 14) 途中送信失礼、感情的になってたんだろうけどMBLのリロが90秒な時点でそれしかしないってのはほぼありえない話なんよね - 名無しさん (2019-03-30 12 32 11) 低レートかな?MBLしか撃たないって初心者としか思えない。それなら別の機体に乗らせても結果は変わらないと思うぞ。 - 名無しさん (2019-03-30 13 05 50) 俺に対して言ってるのかな?俺は一番上の赤枝さんがMBLをずっとチャージして動かない奴が多い、支援機と勘違いするなって言ってる事に対して遠距離から狙える装備はMBLだけで撃ったら90秒リロ入るんだからMBLしか撃たないとな不可能なんじゃないの?って言ってるつもりなんだけど - 一つ上の青枝と赤枝 (2019-03-30 13 26 16) 450帯で枚数不利なら10秒で全損もしくは瀕死までは普通にありえるけどな。武器性能ゆえに後ろでチャージは否定しないけど、その根拠に味方が弱いをもってくるのは試合放棄や切断してるやつと同じ思考だな。 - 名無しさん (2019-03-30 13 11 32) ちょっと何言ってるのかわかんない。 - 名無しさん (2019-03-30 13 13 52) トミー降臨? - 名無しさん (2019-03-30 14 57 38) 横移動は速いけど後退は若干遅いね - 名無しさん (2019-03-30 04 23 40) 威力4000くらいでいいから、OH60秒にしてほしいかな。さすがに6500はぶっ壊れ性能だろ。 - 名無しさん (2019-03-30 04 10 31) チャージ限定発射、移動不可となればOH30秒でも威力3500は貰えるぞ - 名無しさん (2019-03-31 01 58 09) こいつを汎用として評価しようとするのが不思議。どう考えても存在意義は色違いの支援2枠目だろう - 名無しさん (2019-03-30 02 02 28) 支援枠(最速で撃っても100秒に1発)とかねーわ - 名無しさん (2019-03-30 02 06 11) 開幕やWaveの切れ目にロマンぶちかます汎用以外何者でもないやろ。 - 名無しさん (2019-03-30 06 53 48) メガビー除いても普通にバズ汎として一級品だしそりゃ強いなという印象 - 名無しさん (2019-03-30 01 34 11) G04対策で支援増えてるけどこいつの高補正BRはアレックスの比にならない威力を支援に出せるからそんなにキツくないのがやべえ - 名無しさん (2019-03-29 23 04 56) 増える理由は痛いからじゃなくてとっとと消し飛ばしたいからであってG04の耐久を考えると - 名無しさん (2019-03-30 01 38 28) ジオン側でこんな感じの武装ある機体こないかな - 名無しさん (2019-03-29 21 59 06) ゲルキャ「ガタッ!」 - 名無しさん (2019-03-29 22 36 58) 口に出して言うのか(困惑) - 名無しさん (2019-03-30 04 16 07) とんでもなく横幅がある&いまだ未実装だけどGP02BBが一番近い感じかな? - 名無しさん (2019-03-30 23 22 48) メガビーム砲は拠点破壊用という認識でいい? - 名無しさん (2019-03-29 21 44 50) メガビーム砲っていつ撃つの(チラッチラッ - 名無しさん (2019-03-29 21 42 09) ステージにもよるけど、相手のリス待ちかつポイント勝ってる状況とかにチャージしてて相手が攻めてきたらぶっ放すのが強いかなって思う。 - 名無しさん (2019-03-29 22 02 07) リス時のある程度離れた混戦、敵が居なくなった後で待ち構える時とかそういう時に構えるといいかも、間違っても撃つ為に前線から下がって枚数減らしちゃいけない、現環境でBRにせよBZにせよビームガンと合わせてかなりやれる - 名無しさん (2019-03-31 01 27 37) ロマン砲構えて墜落の最初の中継から動か無いとかの芋するのはやめてくれ……マジで - 名無しさん (2019-03-29 21 37 31) 墜落なら右下にあるザンジバルの上か、右上にある坂になっている地点かの何方かで構えた方がマシだわな。基本的に見下ろしになるから複数体は狙えないけど、ザンジバルからだとD辺り(支援が良くいる岩山)・右上の坂からはC辺り(ザンジバルの羽?部品の手前辺りまで)が射程範囲になるからまず誰かしらには当てれるし。 - 名無しさん (2019-03-29 22 11 53) BRとロマン砲だけだと普通レベルの汎用だけどBGがヤバイんだわ。連射早すぎて威力ヨロケともにBRのスキが埋まる。 - 名無しさん (2019-03-29 21 26 36) こいつの天敵誰だろマドロック? - 名無しさん (2019-03-29 21 21 50) マドは柔らかいからむしろ狩れる。インファイト持ち込まれるとキツイからバズ汎全般かな - 名無しさん (2019-03-29 21 35 25) メガビームランチャーには構え&背負ってる場合にもヒットボックス無し。ランドセル右側のビームサーベルユニットにヒットボックスは無いが左側のビームサーベルユニットにはヒットボックス有り。 - 名無しさん (2019-03-29 19 14 16) そこにヒットボックス無いとかそれだけでも笑えない。 - 名無しさん (2019-03-29 20 03 52) えぇ・・・ - 名無しさん (2019-03-29 21 42 03) 端っこまで当たり判定のハイゴッグに謝って - 名無しさん (2019-03-29 22 40 15) ギャン「俺の盾、本体とHP共有してるんだけど…」(なおシールド裏に収納されるサーベルのグリップには当たり判定が無い - 名無しさん (2019-03-30 00 56 49) 450帯強襲いらない説あるけど5号機の立場はどうなるやら 多分強襲になるだろうし - 名無しさん (2019-03-29 18 56 20) 武装はほぼ4号機と同じで脚とスラスピが若干上がってグフカス以上のガトリングを持ってくると予想 - 名無しさん (2019-03-29 19 21 02) 射撃寄りの強襲になるならザメルキラーになれるかもな - 名無しさん (2019-03-29 19 55 37) G3「…」 - 名無しさん (2019-03-29 22 33 16) またぶっ壊れ追加ですか呆れましたよ運営さん - 名無しさん (2019-03-29 18 32 03) 気持ちは分かるけど、愚痴は愚痴板へどうぞ・・・ - 名無しさん (2019-03-30 16 25 59) 近寄られてもBGでヨロケ取れるのが強すぎる。ナパガンと違ってMA貫通だし... - 名無しさん (2019-03-29 18 24 24) 威力半減、普通よろけ、チャージ半減、貫通なしでもいいと思うなぁ、どんなに強くても撃てる機会ないなら弱くして当てやすくすべき - 名無しさん (2019-03-29 18 16 52) MBLを抜いてもそれなりの性能を持っているにも関わらず、観測までついてるのはやりすぎだろ。 - 名無しさん (2019-03-29 18 10 08) アレックス持ってたら無理に引かないで良いかな。 - 名無しさん (2019-03-29 17 38 17) 逆にアレ持ってなかったら引いた方が良い? - 名無しさん (2019-03-29 21 43 56) いらないかな? 450でバズーカ汎用ならガンダム、ビームライフルならアレックス - 名無しさん (2019-03-30 00 24 15) あrうぇ - 名無しさん (2019-03-30 07 25 53) ミスった。アレ持ってないのと言ってるのにビームライフルならアレックスとは… - 名無しさん (2019-03-30 07 28 53) 砂漠だと開幕に近くの高台でチャージ開始?中央の高台まで突撃? - 名無しさん (2019-03-29 16 57 48) 状況とか編成によるけど、基本的には前線に出てる。砂漠の開幕Eへの弾幕支援は支援機の仕事だしね。 で、戦線が伸びたりEの取り合いが終わったりしたら、リスポンのタイミングでぶっ放すかな。 - 名無しさん (2019-03-29 17 15 13) 突撃。あそこは開幕の激突する人数が凄く大事(少ないと攻撃が集中して即落ちするから数の差が更に開く)だし、砲撃系の支援と違って爆風巻き込みによる(一応貫通できるけど)複数拘束も出来なければ単発で終了だから攻撃継続が出来る支援と違ってその後の中央移動完了までのロス時間で味方が不利になる - 名無しさん (2019-03-29 17 20 10) ビーライ運用が楽しいね - 名無しさん (2019-03-29 16 56 24) この機体が2機支援機の後ろでチャージされた日には・・・ - 名無しさん (2019-03-29 16 26 20) こいつデスビーム抜いたらアレックスと具体的に何が違うのか教えてください - 名無しさん (2019-03-29 16 17 04) 腕ビーでよろけを取り易いからインファイトやMA潰しでアレックスより強気に格闘を振れる - 名無しさん (2019-03-29 17 38 03) こいつ何がヤバいってロマン砲の火力もそうだけど撃った後にもバズ汎として戦えるのほんと強くない? - 名無しさん (2019-03-29 16 14 43) 射線上に味方がいても敵を確実に撃てるならまきこんでいいよね・・・ - 名無しさん (2019-03-29 13 54 27) 周りに敵が居ないなら、当たってそこに追撃されたら申し訳ないってチャット打つんやで - 名無しさん (2019-03-29 16 16 28) MBLの使い所は - 名無しさん (2019-03-29 13 51 14) 個人で使った感想だけど、前線でる→落ちる→リスポン時に射撃、というタイミングが一番いいような気がする。開幕ブッパは枚数不利になるのであんまりお勧めできない。 - 名無しさん (2019-03-29 14 10 01) 自分も同じくリスポン時支援機に対して射程外とか死角から嫌がらせ的に使ってる - 名無しさん (2019-03-29 14 16 41) 途中で送信してしまった、正確には後方に引きこもってるようなザメルとかみたいな足止めてる敵支援機に対してが使いやすかったわ(相性補正入れてもかなりダメ入るし - 名無しさん (2019-03-29 14 20 17) フレームもりもり積むだけで前線で活躍できるな。MBLは1戦に1~2回打てればいいし、それ以外の武装でも十分強い(地上では) - 名無しさん (2019-03-29 13 00 54) こいつにオーバード冷却つけろよ、指揮アクみたいに武装OH後に追加入力でもう一度撃てる、撃ったら機体は爆発する - 名無しさん (2019-03-29 12 27 20) なんだこのBRの回転率と火力は・・・先ゲルLv2が死んだじゃないか。格闘強判定はあれど、細身機動力とビームガンに使いどき少ないとはいえメガビーム。無制限なら先ゲルLv3はまだまだやれるがコスト制限は悲しみ背負ってんなあ・・・ - 名無しさん (2019-03-29 12 22 14) BRて素ガンぐらいの回転率より速いの?火力は高いけど - 名無しさん (2019-03-29 12 30 23) わかる人達はこいつのチャージ利用して発行信号で会話できたりすんのかな? - 名無しさん (2019-03-29 11 29 13) モールス的なの知らないけど10秒超えるやつあったら発泡しそう - 名無しさん (2019-03-29 12 28 18) なかなか評価が分かれる機体ですね。 ロマン溢れるデスビーム砲は現実的には使える場面少ない、又は味方が枚数不利で困る。 が、汎用機として動いてくれるなら火力は高い。チャージビームライフルからペチペチ追撃でよろけを決めれる方が乗れば◎なのかな〜? - 名無しさん (2019-03-29 11 27 21) ますます450に強襲は要らなくなったな。まぁ元から要らないか - 名無しさん (2019-03-29 10 47 10) 味方支援が敵支援抑えて、味方汎用をサポートして過労死してくれればそれで良い。 - ってことか。 (2019-03-29 11 13 09) 割と前から単純に強襲枠に支援機を出せばよかっただけで何をいまさら - 名無しさん (2019-03-29 12 01 09) うるせぇ、それでも俺は強襲機が好きだ。っていうかこの板と関係ないだろ!!33-4 - 名無しさん (2019-03-29 12 27 34) いやまあ赤枝の事について返しただけなんだが...このコメント欄には関係ないのも間違いないな、すまんかった。 - 名無しさん (2019-03-29 13 22 14) 宇宙試してみたけどやっぱ駄目だ。AMBACないのが致命的すぎる。一応適正あるおかげで急制動キャンセルできるけどスラ消費多すぎるし射撃戦に徹してもバズ格機体のいいようにされる。地上で使ったほうが良いのは間違いないみたい。 - 名無しさん (2019-03-29 10 21 49) 自分も宇宙で試運転して同じ意見だわ。狙撃機と割り切って一歩下がる前提ならともかく前線では立ち回れない(自分の腕のせいもあるか)。 - 名無しさん (2019-03-29 11 07 28) BRの威力と回転率よすぎてノンチャペシペシするだけで簡単に与ダメが取れてしまう。高コスト帯の量ゲルだわ - 名無しさん (2019-03-29 09 43 43) バズとビームライフルどっちがいいんだろ - 名無しさん (2019-03-29 09 32 00) 基本的にはBRでいいと思うけど墜落はバズのほうが戦いやすい気がする - 名無しさん (2019-03-29 09 37 17) なるほどありがとうございます - 名無しさん (2019-03-29 10 09 09) BR,バズどっちも持てるってのもコレの強みだよね。 - 名無しさん (2019-03-29 11 08 35) こいつのデスビームで、ピクシーとかイフ改とか、BD1あたりワンパンなの? - 名無しさん (2019-03-29 08 52 49) MBLで少なくとも脚は一発で逝き、追撃のノンチャで死亡 - 名無しさん (2019-03-29 10 27 14) 伏せ射撃だとピクシーはマジでワンパンで死ぬな - 名無しさん (2019-03-29 10 33 53) まじか…怖くて強襲機のれねぇよ. - 名無しさん (2019-03-29 11 36 13) アンステ付いてなくてよかったな、むしろピクシーならチャージのため棒立ちorしゃがみor伏せのこいつを狩りやすい、逆に普通の汎用は支援機とかに気を取られてたら狙撃されるぞ - 名無しさん (2019-03-29 12 45 04) この機体レーティングで芋汎用が多くて居たら抜けたくなるわ!開幕以外で芋チャージとかw - 名無しさん (2019-03-29 08 42 10) つまり、戦場のど真ん中で堂々と11秒間も棒立ち状態でチャージしろ...と? - 名無しさん (2019-03-29 11 03 21) 味方を支える汎用がチャージしてる11秒がいかに貴重か、当ててくれればそれで良いけど、外した場合はゲームやめろってなるんじゃないかな。チャージは時と場所を考えてって事でしょ。 - 名無しさん (2019-03-29 11 15 29) 「枚数不利になる時間がある分、撃つのなら確実に当てろ」ってのは御尤もな内容(ってか大前提になる内容)だけど、この木の言ってる内容からはそれに繋がらないってかそう読み取れは無理だから。 - 名無しさん (2019-03-29 12 08 07) 行間なんてものじゃない、木主の思想を推測するのじゃ。 - 名無しさん (2019-03-29 12 29 08) マジでこの機体消えてくんないかな…ロマン砲やってる方は楽しいかもしれんがやられてる方はストレスマッハすぎてコントローラーぶん投げたくなる。 - 名無しさん (2019-03-29 07 57 33) やられなければいいんじゃ - 名無しさん (2019-03-29 08 38 04) よくヘビーガンダムいる間に投げなかったな - 名無しさん (2019-03-29 10 13 05) わかる〜俺も汎用機好きだから支援機ゲームから消してほしいわ〜 - 名無しさん (2019-03-29 10 49 25) 出なかったから質問なのですがメガビームランチャーって伏せてチャージしてる時ってスナカスみたいにレーダーに非表示なんです? - 名無しさん (2019-03-29 06 16 09) コイツに限らずどんな機体も伏せたらチャージ中でもレーダー非表示ですよ - 名無しさん (2019-03-29 07 17 30) そうなんですね、返答ありがとうございました!前にフレとタンクの伏せ状態(固定状態)でも同じか試した際に映る機体と映らない機体があったので4号機はどうなのかなと気になっていました。 - 木主 (2019-03-29 07 34 46) 立ち状態でも止まって3秒ほどするとレーダーから消えますよ。無論チャージ中でもです。しゃがみの場合は立ちよりもっと早く消える - 名無しさん (2019-03-29 08 02 55) ビームガン3発+バルカン13発でのよろけを確認 - 名無しさん (2019-03-29 04 39 06) 4、5号機って設定上は3号機と同じくMCしてあったはずだが移動はどうなんだろう - 名無しさん (2019-03-29 03 25 19) 昔から思ってたけど、機体カラーがカッコよすぎる。 - 名無しさん (2019-03-29 02 38 08) こいつ含め元から完成されたカラーリングなせいで俺カラーが劣化してるような気がしてきて個性出すのが難しい - 名無しさん (2019-03-29 03 23 56) わかる。前作じゃ入手直後はカラーいじってたけど、結局オリジナルのカラーで遊んでた。ちなみに今回は引けませんでした泣 - 名無しさん (2019-03-29 03 34 01) まだ1週間あるだろ!諦めんなよ! - 名無しさん (2019-03-29 05 22 48) 修造としじみをイメージした - 名無しさん (2019-03-29 08 33 43) 青いところだけ色変えるといいかもね、緑とか黄色とかなかなか、他は手をつけない方がいいね - 名無しさん (2019-03-29 07 02 34) そーいや、前作で青い部分を赤にして5号機に擬装して遊んでた事あったなぁ - きぬし (2019-03-29 08 35 31) 前作はデスリロードしか出来なかったのに - 名無しさん (2019-03-29 02 36 11) 強襲いじめが捗る機体だな... - 名無しさん (2019-03-29 01 54 58) こいつのかスパ悩む、格プロっていらんかなぁ。でもサーベルの威力結構高いんだよなー - 名無しさん (2019-03-29 01 50 51) 腕ビーとバズorライフルで戦うから自分は噴射制御つけてる、確かに格補持った方がいいとは思うけどね、元のスラが少ないから一度の火力より積極的に格闘当てに行ける方がいいかなと自分は思う - 名無しさん (2019-03-29 06 56 32) 開幕撃ってあとは封印。2発目は勝ってる時に敵リスポに撃てたらいいねぐらいだな - 名無しさん (2019-03-29 01 27 00) ノンチャいい感じ? - 名無しさん (2019-03-29 01 17 23) ノンチャはガンダムに2121、G-3に2923フルチャ4011出てた。 - 名無しさん (2019-03-29 02 11 16) なぁこいつの肩の外側に開いた突起は何?放熱用のフィンか何か? - 名無しさん (2019-03-29 01 01 14) 肩に付ける追加パーツを固定するための装置 - 名無しさん (2019-03-29 01 03 31) ほー4号機ってオプション装備があるのか。初めて知った。 - 名無しさん (2019-03-29 01 25 37) こいつのカスパって何がおすすめですか? - 名無しさん (2019-03-29 00 53 36) メガビーム撃つ時とガチャを引く時、プレイヤーは絶対「頼むぜ…当たってくれよ!いっけぇぇぇ!」と思っているに違いない - 名無しさん (2019-03-29 00 44 05) ビームガンとバルカンはOFFにしないと地雷だな、使えると思った奴は即アウト、異論なんぞ認めん - 名無しさん (2019-03-29 00 12 28) DPS約666相当かつ約1.1秒でよろけを出せるビームガンと 挿し込み削り トドメに定評のあるバルカンを使えんと切って捨てるとか草 - 名無しさん (2019-03-29 00 26 09) コピペ狙いつまんね - 名無しさん (2019-03-29 00 27 40) さすがにネタだよね - 名無しさん (2019-03-29 00 42 57) ペイル君!?八つ当たりしても君の腕部BGがまともによろけ取れるようにはならないんだ!さあ早く運営に要望を送ろう!! - 名無しさん (2019-03-29 01 11 50) 釣られクマー、初心者かな?ショトカ使おうぜ、いざって時に手数足りないぞ、バズのリロード中脳筋スタイルで格闘生当てに行く気かい? - 名無しさん (2019-03-29 06 58 52) 開幕ガン芋がほんまに多いよな。枚数不利をガンガン製造してくれるコイツすき - 名無しさん (2019-03-29 00 11 39) ランチャーに補助ジェネは焼石に水かね?BRとBGも使うなら入れてもいい…のかな? - 名無しさん (2019-03-28 23 56 56) lv4があればなぁ - 名無しさん (2019-03-29 06 59 26) 現状の2個積みで約9秒早くなるからでかいとおもうけど2発目のタイミングは前線に居るだろうしどうだろうなあ - 名無しさん (2019-03-29 16 51 59) 砂漠とか起伏のあるマップでは伏せと立ちの発射位置の違いを利用するといい感じ、伏せて地形に埋まりながらチャージして立ち上がってズドン。 - 名無しさん (2019-03-28 23 39 22) これってもしかして開幕脚部狙いでさっさとロマン砲を撃てばメリットに対してデメリットがかなり薄くなるのか?弱いと言われる足折り系の支援と違って別にロマン砲を撃った後も圧倒的に手数が少なくなる訳じゃないし - 名無しさん (2019-03-28 23 22 37) 開幕のぶつかり合いまでの時間でチャージ終わるからアリじゃないかね、それで当てられれば一枚落ちほぼ確定だし。 - 名無しさん (2019-03-29 00 25 41) 予想だと宇宙用機体だから宇宙のみか地上で使えても連撃・高バラ・回避は揃わないと思ってたけど、三種の神器揃った上にAMBAC無いから宇宙より地上の方が使いやすそう - 名無しさん (2019-03-28 23 18 40) AMBACないせいで宇宙より地上のほうが普通に強いわ - 名無しさん (2019-03-28 23 21 23) 今の環境だと地上のほうが圧倒的に強い。伏せてチャージできるかどうかがかなり大きい。 - 名無しさん (2019-03-28 23 40 37) 宇宙だとコストが高すぎてケンプファーやペドワに酷い目に合うのでやはり地上向け 宇宙適正ぇ・・・ - 名無しさん (2019-03-28 23 58 50) 素直にバズと副兵装のビームガンで強そうに思います そこプラスメガビもあるし 耐久は低いけど 一枚いると便利そうですね - 名無しさん (2019-03-28 23 04 52) バトオペ1と比べて緊急回避がつき、ビームランチャーもリロード有りになって格段に使いやすくなったな - 名無しさん (2019-03-28 23 04 28) 【 ガンダム4号機 兵装検証報告 ※反映済 】【 検証環境 】60fps PCキャプチャー【 ハイパー・ビーム・ライフル 】 切替:45f = 0.7秒( 0.74秒 ), CT:119f = 2秒( 1.98秒 ), OH復帰:899f = 15秒( 14.98秒 ),チャージ時間:296f = 4.9秒( 4.94秒 ), フルチャヒート率:568f = 95%( 9.46秒 ), フルチャ倍率:1.4倍( 1.37倍 ), 3発OH, フル1 + 1 【 ビーム・サーベル[強化改修型]】切替:43f = 0.7秒( 0.71秒 ), CT:150f = 2.5秒( 2.49秒 )【 メガ・ビーム・ランチャー 】 切替:28f = 0.5秒( 0.46秒 ), OH復帰:5401f = 90秒( 90.0秒 ),チャージ時間:597f = 9.9秒( 9.94秒 )【 ビーム・ガン・ユニット 】 切替:29f = 0.5秒( 0.48秒 ), 発射速度:6発撃ち切りまで 91f = 1.5秒( 1.51秒 ) → 200発/分, OH復帰:598f = 10秒( 9.96秒 ), 6発OH- 名無しさん (2019-03-28 23 03 33) ハイパーBRのフルチャは1.4倍ですか?1.375倍ですか?陸ガンBRのように1.375倍になる機体もいれば、G3みたいに1.4倍ぴったりになる機体もおりますので - keasemo (2019-03-28 23 59 33) ノン/フル = 1968/2700 → 1/1.37195・・・です。編集ガイドラインにより、有効桁は「 小数点以下1位( 2位を四捨五入 ) 」ですから、特に拘る所では無いと思いますが?:木主 - 名無しさん (2019-03-29 09 31 11) さすがにチャージ時間長すぎて使いもんにならんわ - 名無しさん (2019-03-28 23 01 18) 支援型汎用なのにスピード130はズルいゾ。重たそうなランチャー持ってるくせにゾ - 名無しさん (2019-03-28 23 00 57) 女の子に送るLINEって難しいンゴ・・・・。言葉を選んで相手に送る事があまり理解できてない♂やから分からないンフォ! - 名無しさん (2019-03-28 22 55 57) 入力ミス! - 名無しさん (2019-03-28 22 56 15) 草 - 名無しさん (2019-03-28 22 58 36) 自分の意見を書くより相手の言ったことを尊重して返信するように心がけると良いンゴよ。言葉と言っても文章だから相手の文体に沿って選べば大きくは間違えないンフォ。同じ言葉でも語尾を変えるだけで柔らかい印象になったりするンフォ。春は恋の季節ンフォねぇ…。 - 名無しさん (2019-03-29 01 40 31) 俺のメガビームランチャー受けてみるかい?でおk - 名無しさん (2019-03-29 07 00 26) なんで中途半端に地上で出せるようにしたんや…、設定通り宇宙専用機でええやん。450は他にも地上で使える汎用も多いんやから… - 名無しさん (2019-03-28 22 55 19) 角待ちメガビームからの格闘コンボで敵は死ぬ。ついでに味方も枚数不利で死ぬ。 - 名無しさん (2019-03-28 22 54 21) 角待ちで1人はヘイト集めるからセーフ(すっとぼけ - 名無しさん (2019-03-29 07 01 22) これ久しぶりに壊れと言える機体な気がするがみんな的にはどうなん? - 名無しさん (2019-03-28 22 33 06) 別にレートでも1機くらいはいても構わないって感じ。賛否あるけど、そこまで酷いとは思わない。 - 名無しさん (2019-03-28 22 49 43) 壊れかどうかは人による。間違いなくちゃんと扱えば最強の汎用だとは思うが。 - 名無しさん (2019-03-28 22 54 13) それは思うMBLはマジ糞。素で6500て何だよ - 名無しさん (2019-03-29 10 25 22) バズ汎できるだけマシ、1匹だけならいてもいいよ - 名無しさん (2019-03-28 22 26 11) アレックスでチュンチュンビームしてる芋どもが乗り換えそうな機体性能だなぁ - 名無しさん (2019-03-28 22 19 57) レートは無理だな(断言)。ランチャー当てた時の爽快感味わうロマン機。実際今しがたバズアレにボコボコにされた…(武装的にタイマン無理) - 名無しさん (2019-03-28 21 24 15) バズ持ってればバズアレより強いでしょ普通に勝てるで。バズ持ってバズアレに勝てないならPSの問題かな - 名無しさん (2019-03-28 22 29 28) 4号機が出るなら、5号機も出るよなぁ? - 名無しさん (2019-03-28 21 15 08) 来週きそうだよね! - 名無しさん (2019-03-28 22 01 06) なんでこいつのランチャーに脚部ダメージ補正付けてるんだよ運営はアホなの?むしろこの威力ならバズみたいに - 名無しさん (2019-03-28 20 50 04) 0.8倍補正とかにしてくれればよかったのに - 名無しさん (2019-03-28 20 50 28) メガビームランチャーは開幕脚に食らうとなんだこのクソゲーってなるからゲーム的に危険な機体。強いか弱いかってより食らったときの理不尽さが勝る - 名無しさん (2019-03-28 20 47 55) 既に無人は完全にクソゲーになってるな。味方にいても敵にいても色んな意味で試合展開の邪魔になるからストレスが尋常じゃない - 名無しさん (2019-03-28 21 22 05) 開幕1発でいきなり脚ぶっ壊れたのはこいつのせいかよ。流石にクソ過ぎるわ頭部破壊程度に抑えろよ。 - 名無しさん (2019-03-28 21 27 26) 無人都市でBR持っていくのが一番正解な気がする。開幕伏せてメガビーム溜めてれば牽制になるしBRの火力もかなり高い。他のマップでバズ汎するなら素ガンのほうが圧倒的に優秀。 - 名無しさん (2019-03-28 20 46 42) 窓六のっててメガラン一撃で足やられて驚いたわ。まあ前線構築に参加せず遠くで伏せてたんで僚機は粗方墜としたけど - 名無しさん (2019-03-28 20 37 53) ビームキャノン演習場で三機を直線状に並ばせて前からガンダム、G-3、ガンキャノンの順で並ばせて射撃した結果、二機まで貫通した。ガンキャノンはダメージなし。盾越しだと貫通なし。って感じ - 名無しさん (2019-03-28 20 37 06) 訂正 射撃外れたのか三機全員当たりました。 - 名無しさん (2019-03-28 20 42 12) メガビームランチャー使う時は前線ちょい手前で伏せてチャージし始めるのが良いな。伏せてる影響で下格以外の攻撃ならチャージ中断されないし観測も生かせるし。 - 名無しさん (2019-03-28 20 33 54) AMBACはどこ...? - 名無しさん (2019-03-28 20 20 56) ショルダーユニットついてからなんでしょうが、納得出来ないですね。原作宇宙なのに - 名無しさん (2019-03-28 21 10 17) リックドム「ほんとそれな!」高ザク「わかりみが深い」 - 名無しさん (2019-03-28 22 41 26) 弱い。例えるなら180キャノン無くしたペイル。もっと言うならタイマン性能見れば格闘判定 強でHADESで起動力上がるペイルの方がマシに思えるほど。レートで出せるほどのものでもないロマン機体。 - 名無しさん (2019-03-28 20 11 39) ペイルの判定って中じゃなかったっけ - 名無しさん (2019-03-28 20 18 20) ペイルは格闘判定中だし無視できないほどデカいHADESのデメリットに触れてないからこの例えは信憑性に欠ける - 名無しさん (2019-03-28 20 38 05) ペイルの判定は中だしHADESの防御ダウンがでかすぎて使いどころさんが限られてくる、しかも上昇補正もEXAMより低いしね。そんなのに比べたら例えペイルレベル2が来てもロマン砲でワンチャン狙えて普通にバズ汎運用もできるこいつの方が遥かに強い - 名無しさん (2019-03-28 22 50 35) アレックソ民が更に凶悪なクソ汎用になりますねえ! アレックスより酷いヘイト押し付けとアレックスより酷いよろけ頻度にアレックスより一撃火力が高いメガビームを持ってるぞ! しょうもな・・・ガンダムの呪い(前線構築)からは逃れられない! - 名無しさん (2019-03-28 20 10 14) よく見たら宇宙に特化させていると言っているにも関わらずアンバックないじゃん - 名無しさん (2019-03-28 20 09 15) 高性能AMBAC付くとしたらコスト500になった4号機Bstの方だろう - 名無しさん (2019-03-28 20 17 22) バズがいいなこれ BR使うならアレックス乗る - 名無しさん (2019-03-28 20 06 36) バズでもハイバズより性能高い専用バズ&緊急回避2と耐格が高く横後ろの移動補正まであるアレックスのほうが良いのでは…?使い比べてみるか。 - 名無しさん (2019-03-28 20 11 19) バズならナパガンで良くねになるよこれ。耐格低いHP低い格闘補正低い射撃補正高いとバズ汎には不向きすぎる - 名無しさん (2019-03-28 20 12 25) 壁はともかくシールドは貫通してほしい - 名無しさん (2019-03-28 19 59 08) シールドは貫通するよ。でもダメージは通らないよ。ガンキャノンⅡのキャノンのところを参照してくれ - 名無しさん (2019-03-28 20 21 59) メガランはオマケのロマン砲と思ったほうがよさそうだな。支援より後ろで10秒以上チャージして確実に当てられる敵を狙って戻ってだから実質30秒くらい前線が枚数不足になる。有効に使おうと思うと一度敵を全滅させたあとのリスポ待ちの時くらいか。墜落の通路にブチかますといいね。 - 名無しさん (2019-03-28 19 53 36) 課金しまくったが結局当たらず、勲章みたいな奴もらえた人って悲しいよね… - 名無しさん (2019-03-28 19 33 54) ランチャーで支援機ですら一撃で足が折れる可能性が出てくるから局部補正高いよね - 名無しさん (2019-03-28 19 32 01) これコイツが多い方が負けるやつだ - 名無しさん (2019-03-28 19 29 28) まあケンプと一緒で遊撃、対強襲枠ですわな。支援型汎用だしスナWD450版とも言えるか?後ろからチュンチュンは論外として前線維持は耐えられないし、敵支援の攻撃が滅茶苦茶痛い。 - 名無しさん (2019-03-28 19 34 44) いや僕のG-3君どこ?メガビーム撃たれたら一発で足逝ったんだけど? - 名無しさん (2019-03-28 19 23 59) フハハハ!俺がケンプ乗ってたら一気に耐久が3桁になったわ…! - 名無しさん (2019-03-28 19 28 36) 滅茶苦茶ビビるわこれ、強よろけだから足折れたあとBR一発追撃されて死にました - 名無しさん (2019-03-28 19 30 51) 同じカテゴリの汎用どころか場合によっては支援の足も平気で折るからなぁ11チャージなのも納得ですわ - 名無しさん (2019-03-28 20 04 19) 運営は強襲機を消したいらしいな、こいつの一撃で足はぶっ壊れるわHPは2割になるわでほんっと楽しいですね^^ - 名無しさん (2019-03-28 19 22 27) 強襲だけじゃなくてこいつ含め一部の汎用の脚も一撃で壊れるよ - 名無しさん (2019-03-28 19 26 24) ペイルをまろやかにした感じだな。私もってないけど - 名無しさん (2019-03-28 19 00 34) メガビームのエフェクトというか弾の見た目的に壁抜きいけるかと思ったら無理でした - 名無しさん (2019-03-28 18 50 44) メガランはオマケのロマン砲 - 名無しさん (2019-03-28 19 46 46) この耐格で前線は無理でしょ - 名無しさん (2019-03-28 18 47 42) 格闘武器威力めっちゃ高いし前出てほしいけど確かに耐格低いね。このタイプの機体は武装的に後ろでBRチュンチュン野郎ばっか残るだろうなあ・・・ - 名無しさん (2019-03-28 18 59 20) 一番耐格高いケンプもそのポジキツイし、そもそも450はガンダムと先ゲル以外汎用で耐格LV3乗せれるのいないんじゃない - 名無しさん (2019-03-28 19 07 54) 一応耐格は盛れるから問題ないけど本体のHPが低いからどの道前線はキツい。遊撃枠として扱うべきだろうね。 - 名無しさん (2019-03-28 19 15 52) 敵引いてるじゃん!マドロックそんな削れてないしメガビー撃ちこんだろ!ってフルチャして撃ったはいいもののミリの敵ガンダムが射線に入って来て溶けていった。おめぇじゃねぇ!! - 名無しさん (2019-03-28 18 04 22) 貫通するからダイジョーブ - 名無しさん (2019-03-28 18 15 18) チャージなどさせるものか!ってされそう・・・ - 名無しさん (2019-03-28 17 59 02) リロ短縮OPの出番くるー? - 名無しさん (2019-03-28 17 56 06) 乗っててなんだか物足りるなぁと思ってたら緊急回避付いたのか - 名無しさん (2019-03-28 17 55 48) 戦ってみた感じ汎用の癖に支援の影に隠れて伏せてるスゲー情けない機体だな - 名無しさん (2019-03-28 17 41 55) そうか?それなら多分対面したそいつの使い方が間違ってるだけだと思うぞ。こいつの場合前出る機体じゃないか?BGでよろけ狙えるし、俺はBR運用してるが前出るなら中々悪くない機体だと思うぞ。メガビーは敵のリス合わせの時に狙ってみるかなーって思うくらいで大体使わない - 名無しさん (2019-03-28 17 56 58) 武装的に常に芋るのは不可能(一発撃ったら90秒は撃てないんだから、その間ナニやってるんだ?ってなる)だし、撃つためには静止状態で11秒のチャージが必要なんだからそれを見て「芋ってる」と言うのも可笑しいゾ。それを芋認定するのなら戦場のど真ん中で11秒も棒立ちでピカピカしつつチャージする以外は芋扱いになってしまう - 名無しさん (2019-03-28 18 13 14) この機体のロマン砲はどのタイミングでチャージするのがいいのだろうか?前作と違って落ちないとオバヒ回復しないわけではないから早めに撃って冷やしときたいけど、汎用としての仕事もしないと味方の負担増えるしなぁ… - 名無しさん (2019-03-28 17 39 59) 開幕に敵側に凸る代わりに迎え撃つ感じにしたら良いんじゃない?んで、撃った後は普段通りに敵側に凸るなり迎撃を継続するなりって感じに。まぁ、必然的に開幕凸が必須になる砂漠とかだと無理だからその場合は中央を占拠した後のタイミングになるけど - 名無しさん (2019-03-28 17 46 01) 指揮アクにオバブあるぐらいなんだからコイツも任意でメガランを超威力 照射できるようにして撃った後強制自爆とか作ればよかったのに… - 名無しさん (2019-03-28 19 15 08) 申し訳ない書くとこ間違えました - 名無しさん (2019-03-28 19 16 25) あたったら脳汁出そう。当たったら。 - 名無しさん (2019-03-28 17 39 50) 地味にBRの威力高いのよね。墜落じゃさすがにバズ運用になるけど他だとBRでもいい気はする。とはいえ3発オバヒだから取り回し注意 - 名無しさん (2019-03-28 16 59 05) 発射間隔はどのくらい? - 名無しさん (2019-03-28 17 00 42) ガンダムのBRとそっくり - 名無しさん (2019-03-28 20 46 56) 腕ビーでもよろけ狙えるからBRも選択肢に入るのいいね - 名無しさん (2019-03-28 17 25 26) 雑談掲示板より:格闘判定は中。投稿主がアレックスと鍔迫り合い確認。 - 名無しさん (2019-03-28 16 32 16) メガビームランチャーの拠点ダメージはカスパなしで13162です。前作では半分近く削れましたが、今回は1割ちょっとなので拠点撃破は現実的ではなくなっています。 - 名無しさん (2019-03-28 16 30 07) 副兵装 頭部バルカン 威力50 射程距離150 弾数30 メガ・ビーム・ランチャー 威力6500 射程距離800 ヒート率100 チャージ時間約11秒 リロ90秒 チャージしないと撃てず足も止まる ビーム・ガン・ユニット 威力200 射程距離150 ヒート率20 4発よろけ 連射が早い スライドシールド HP3500 サイズL - 名無しさん (2019-03-28 16 26 41) 雑談板にも貼りましたが一応こちらにも - 名無しさん (2019-03-28 16 22 59) ガンダム4号機 HP13500 耐実弾補正19 耐ビーム補正20 耐格闘補正9 射撃補正35 格闘補正10 スピード130 スラスター55 宇宙適正有 パーツスロット近10 中12 遠10 - 名無しさん (2019-03-28 16 23 16) メイン ハイパー・ビーム・ライフル 威力1800 射程距離400 ヒート率55 チャージは6秒ほど ハイパー・バズーカ 格闘 ビーム・サーベル[強化改修型] 威力2100 - 名無しさん (2019-03-28 16 23 39) 追記 格闘は中判定との報告あり - 名無しさん (2019-03-28 16 32 05) スキル 緊急回避制御lv1 クイックブーストlv2 高性能バランサーlv1 格闘連撃制御lv1 高性能レーダーlv2 高性能スコープlv2 観測情報連結lv1 - 枝ミスすみません (2019-03-28 16 27 49) up - keasemo (2019-03-28 15 41 07)
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/543.html
バトネクが終わった後はいつ実頭身でオンラインアクションゲームに参戦してくるれるかわからんから気がすむまで乗るぞー - 名無しさん (2018-12-20 23 56 36) コストアップしてバスターライフル追加してくれないかな - 名無しさん (2018-09-02 14 36 16) 久々に300戦やってて思ったが、やっぱコイツは300に居ていい性能じゃないわ。スピード250でこの旋回性能はヤバすぎる。変形特2に移してMS時の特1にはビームカノンかバスターライフルでも持たせて400で出すべきだった。 - 名無しさん (2018-08-20 07 50 09) 練兵戦でサブ垢が乗ってたときはキレそうになったわ。ミサイルうざすぎぃ!! - 名無しさん (2018-08-20 16 56 30) ぶっちゃけ400帯でも上位の強機体だよ。それどころか500制限でも普通に使えると思う。変形して敵の周り旋回するだけで敵の攻撃はほぼ当たらないし、メインサブ射角広いから一方的に攻撃できる。火力が低いと言われるけどミサが使いやすいおかげでそこまで不満は感じないし、わざわざ戦闘せんでもさっさと切り上げて別の中継取りに行ける - 名無しさん (2018-08-22 11 13 03) コスト300だと、ジン、ジン砂以外でコイツを捕らえるのキツイね。変形中のブースト消費量少なすぎない?ランナーを阻止したいけど、追いつけない。 - 名無しさん (2018-07-26 17 23 39) 今更感あるけどこの子の変形格闘ガー不やね - 名無しさん (2018-06-17 00 42 38) もはや変形格闘でガード不能じゃないのってイージス、正義、アトラスぐらいな気がする - 名無しさん (2018-06-17 01 11 51) ラグいエアリーズやばいな、攻撃当たらないとかどころじゃなくてロックしてるとその...酔う - 名無しさん (2018-06-07 02 24 22) 変形時のスピードが速すぎてミサイル当ててマシンガンで追撃してもダウンさせる前に相手を通り過ぎてしまう事が多くて地味に使いずらい - 名無しさん (2018-06-06 21 07 41) 変型状態での戦闘は通りすがりざまに奇襲して削るのが基本だし、追撃当てて倒したいなら通常形態で戦うべき。ミサイル発射→変形解除→マニュアルマシンガンで繋がるし、スピードもダウン性能もっていうのはコスト相応ではなくなってしまうよ - 名無しさん (2018-06-06 23 03 31) 時間稼ぎや枚数減らしでダウン取りたい状況ってのも確かにあるけど、倒す事を考えたらダウンさせずに仕切り直したほうが早く倒せるケースもある。手練だとそうはいかないかもしれないが、ペース乱されて食らってくれたりオバヒしてて倒しきれるのもいる。試合には制限時間があるから、一機倒すまでの時間は短いに越したことはないし - 名無しさん (2018-06-13 12 55 21) ふとモデリングした人のツイッター見たけど二年間放置されてて調整後実装されたとは…わりと初期に実装する予定でもあったのかな - 名無しさん (2018-06-03 04 11 54) 300コス戦だとこいつを捕まえられる機体がほぼいないんじゃないか?トールギス全盛期なみの逃げ足だし、同キャラ対決じゃないと捕まえられないと思う。300に多いマシンガンでは垂れ流しても1発当たるかどうかで、格上相手にしてる気分。 - 名無しさん (2018-05-26 10 41 25) 一応聞くけどギス全盛期って今のこと指してるよね? - 名無しさん (2018-05-26 15 34 53) 逃げ足の話をしてるんだからブースト消費が下方される前だってわかると思うんだけど - 名無しさん (2018-05-27 10 42 44) 今のほうが速度速いし回避も逃げに使える挙動になってるから逃げ足は前と大差ないと思うけど - 名無しさん (2018-05-27 10 47 43) いいたい事はわからんでもないけど、たとえ話で出したトールギスの話になんでそんな食いつくわけ?ここエアリーズのページなんだけど - 名無しさん (2018-05-27 10 50 07) 個人的にちょっと気になったから書いただけよ - 名無しさん (2018-05-27 18 34 40) その割にはずいぶん拘ってたように見えたけど…前と大差ないなら別にどっちでもいいよね?その質問必要?って思ったし。まぁギスの話は終わりでいいですね - 名無しさん (2018-05-29 15 45 14) ちなみに一応補足しておくけど、グネグネ動かずほぼ真っ直ぐ飛ばれるだけでもマシンガンは距離が相当近くないと当たらないし、高速移動されるからすぐ距離も離れる。BR系の赤予測なら当たるけど、グネグネされたらそれも無理。同じエアリーズで追いかけて赤予測サブでも入れるか、近距離に食らいついてマシ叩き込む以外ではまともに当てられない。掃討ならまだしも、逃げ回ってランナーされると追いつけないし、かすり傷も占拠ついでに簡単に回復されるし徹底して逃げられたら無理ゲーに思う。だから昔のトールギス並。 - 名無しさん (2018-05-27 10 49 02) ジン砂で普通に捕まえれるよ 逃げる相手なら予測もかけれるし相性の問題。変形中なら300以上は出るし、もう1発当てたら瀕死だろうしね。 - 名無しさん (2018-05-27 18 19 28) 逆に言えばジン砂くらいしか捕まえきれない気がするんで、やっぱ驚異だなーとは思う。他にはアッガイサブ・リーオーサブくらいしか対抗できないかな、掃討ならそこまで驚異じゃないけどサドンデスではきついものがあるし。ザク・グフ・夜鹿なんかは実質的に手も足も出ない。ガーカスも予測長いから上下移動だけで一直線に逃げられたら辛いし、300戦ではやはり破格の機動性だと思う - 名無しさん (2018-05-29 15 50 52) コスト戦だと、ジン砂でメイン予測してもクネクネ中のコイツに当たらない事多いな。ジンのミサイルなら取れえられるけど、予測中に距離を離されるのがキツイ。 - 名無しさん (2018-07-26 17 19 15) ガン逃げしてるのを追撃するだけならユニオンフラッグもなかなかいいよ、変形サブが割と簡単に引っ掛けられるし追いかける早さも負けてはないと思うけど - 名無しさん (2018-05-29 16 11 34) ジンのミサイルで普通に捕まえれるよ - 名無しさん (2018-06-06 21 02 22) 300コス戦だとなかなか楽しい機体だね。飛び回りながらミサイルぶち当ててマシパラパラ当てて通り魔するのが楽しい。ミサマシ両方弾数多いのもありがたいわ - 名無しさん (2018-05-21 03 11 16) 相手もエアリーズの時はお互いが飛びながら背後を取り合いチェーンライフルを打ちまくる姿は完全にドッグファイトだわ。 - 名無しさん (2018-06-02 19 37 41) フラッグのほうが一枚上手な印象ですな - 名無しさん (2018-05-20 20 48 00) フラッグは通常時/変形時共に優秀な感じ、エアリーズは徒歩がたぶん激遅。その分変形したときに防御力とよろけ取りだけは強いと思うゾ。大分極端なのは原作遵守な感じある - 名無しさん (2018-05-20 22 34 45) エアリーズ君射角えぐすぎて笑う - 名無しさん (2018-05-20 19 09 10) たまに遭遇するけど頭上をグルグルされるとかなりうっとおしいな。自機に隠れて飛んでくるミサイルが見えなかったりして被弾してること、結構あるし。 - 名無しさん (2018-05-16 00 41 03) ちょくちょく拠点に攻撃する人見かける。そんな火力ない上に囮にもなれないと思うけど、どうなんだろ? - 名無しさん (2018-05-14 22 45 02) 破壊速度計ってたんじゃない? - 名無しさん (2018-05-14 22 53 57) カスマでやれって話 - 名無しさん (2018-05-14 23 04 53) さすがに演習場でキツいって気付くと思うんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-05-14 23 13 49) 離脱速度は速いから釣り狙いとかかな?わからないけど。 - 名無しさん (2018-05-14 23 20 34) 俺なら放置して数的有利作りつつ、中継有利の適当なタイミングで追い払うけどね。低~中レベ帯だと、まだ釣られちゃう純粋な子が多いのは事実かも。 - 名無しさん (2018-05-21 07 05 37) 一回やったけれど割と効果的だった。味方に中継抑えて貰って逆転できたし。 - 名無しさん (2018-05-26 11 02 19) アッガイに次ぐ第二のバトオペ界アイドルとなる日がくるかも(?) - 名無しさん (2018-05-14 04 42 37) 一部ページ編集。誤字脱字などあれば指摘していただけるとありがたいです。解説欄はランクマ後の300戦で乗り回してから書きます - 名無しさん (2018-05-13 22 02 27) 書きますなんて偉そうなこと言ってしまいましたが編集の予約とかではないです。編集できる方がいらっしゃればどんどんお願いします - 木主 (2018-05-13 22 07 21) まじアニメの作画が古いからかフォルムが分からなくて困ってたんだけどこいつ脚細いなwww - 名無しさん (2018-05-13 21 27 54) 腕やウエストも細いし女性型のデザインなのかもしれない - 名無しさん (2018-05-13 22 04 19) 完成してモデル見た時吹いたわww - 名無しさん (2018-05-13 23 40 13) アカン!反則やであんなん。黒タイツや! - 名無しさん (2018-05-16 23 35 56) ミサイルの持ち方かわいいなw - 名無しさん (2018-05-13 11 31 42) エアリーズ試運転してみた感想。こいつって美脚なのね、性能どうでも良くなったわ。 - 名無しさん (2018-05-13 06 32 34) 新機体使ってみたいのはわかるが ランクマで無強化は止めてくれマジで - 名無しさん (2018-05-12 13 13 48) バズーカや一発よろけはないけど、機体は軽めの印象。ランナー向きでユニオンフラッグよりは中継線強そう。 - 名無しさん (2018-05-12 11 45 38) ミス、中継戦。 - 名無しさん (2018-05-12 11 46 11) まだ作れてないけど武装見た感じバズーカのかわりに変形飛行できるようになったジン?もしそうだったら弱いわけないよね - 名無しさん (2018-05-12 13 09 25) いや、全くの別物だぞ - 名無しさん (2018-05-12 14 31 05) ほんとに戦闘中はそこそこ凛々しいのに機体リストのこの子はなんでこう女々しく見えるんだろう、それ含め全体的になんか可愛い奴やな〜 - 名無しさん (2018-05-12 02 59 23) 小さく前へならえをしてるように見える - 名無しさん (2018-05-12 14 56 22) ブリキー!(低コストでもやれる!) - ブリキントン (2018-05-12 00 00 22) スぺミで出すにしても量産機くらいはぜんぶこなせばLV5まで強化させてくれてもいいじゃん というか量産機に強化プランとか要求すんなよ… - 名無しさん (2018-05-12 00 00 14) ウイングのバスターライフル…とまでは言わん。でもトーラスのビームカノンが特1であったら良かったな。あとバイザーって色変えられる?変えられないと指揮官機再現できない… - 名無しさん (2018-05-11 13 43 31) トーラスいいね。こいつ実装するくらいだからギス3の時にノイン機としてワンチャンあるやも。 - 名無しさん (2018-05-13 06 16 14) こいつの立ち姿じわじわくる……人っぽすぎやろw - 名無しさん (2018-05-11 10 42 14) キン肉マンの超人にいそうだね - 名無しさん (2018-05-11 11 48 53) 変形状態が結構ぐにぐに動くしスピードも相まって動きに低コストは感じなかった。 - 名無しさん (2018-05-11 00 21 27) こいつのN格かわいいのぉ… - 名無しさん (2018-05-10 21 36 05) えいっ!って感じだよなw - 名無しさん (2018-05-11 10 40 55) 独自タックル演出とか言ってたやついたけど違うわ - 名無しさん (2018-05-10 20 36 57) YouTubeに動画上がってんだけど、どの機体と同じなの? - 名無しさん (2018-05-10 21 26 39) タンク、クアンタあたりではそれぞれカメラワークやモーション違うから別と見ていい気がするけどタイミングは一緒だね - 名無しさん (2018-05-10 21 59 43) そういやタンクのタックルあんな感じだったか、すっかり忘れてたわ - 名無しさん (2018-05-10 22 06 00) タンク、クアンタはカメラワークが同じだからほぼ同じと見ていい。こいつは横からのアングルだしちょっと違うと思う。 - 名無しさん (2018-05-14 22 53 25) なんか変形の姿かわいい - 名無しさん (2018-05-10 19 50 44) ランクマ後のキャンペーンでこなかっただけマシと思うしかない - 名無しさん (2018-05-10 19 12 30) SD以外のアクションゲームでプレイアブルでの参戦はバトネクが初って認識でいいのかな - 名無しさん (2018-05-10 19 04 25) 300コストでも、地味にプラン改造機体なんだな。レベル5まで、毎回3枚ずついるのか~。 - 名無しさん (2018-05-10 17 30 55) 高コストの主人公機ばっか出すよりは評価できる - 名無しさん (2018-05-10 17 09 48) オールガンダムゲーって謳ってるのに主役機やライバル機差し置いて量産機が出まくる方がおかしいだろ。 - 名無しさん (2018-05-10 17 22 50) F91ェ...AGEェ...ルプスレクスは来そうだからいいや - 名無しさん (2018-05-10 17 27 51) コスト戦に調整以外で動きがあるのはいい事だ - 名無しさん (2018-05-10 17 29 56) ガンダム(機種)じゃなくてガンダム(作品)だろ - 名無しさん (2018-05-10 18 04 44) 漫画でもアニメでも、ほぼ必ず主人公より別の面白いと思うキャラを好きになる自分には、主人公機ばかり出されたら凄い嫌。主人公(機)ってそんなに魅力ある? ステレオタイプな主人公機に魅力はない。ゲームくらいガンダム以外にスポットライト当たってもいいじゃない。 - 名無しさん (2018-05-10 19 25 18) レス位置間違いました……。 - 名無しさん (2018-05-10 19 26 02)