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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】腕部200mm砲 【サブ攻撃】超大型メイス(投擲) 【特殊攻撃1】カウンターダッシュ 【後特殊攻撃1】跳び斬り 【特殊攻撃2(前以外)】回避斬り 【前特殊攻撃2】テイルブレード 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 700 750 750 800 800 機体HP 900 960 900 1020 900 実弾補正 98 98 108 98 118 ビーム補正 0 0 0 0 0 格闘補正 130 130 144 130 158 耐実弾装甲 90 102 90 114 90 耐ビーム装甲 110 122 110 134 110 耐格闘装甲 70 84 70 98 70 スピード 100 100 100 100 100 ブースト 130 130 140 130 150 索敵 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】バルバトスルプスレクス×10 2級制圧型運用データ×15【Lv2強化プラン】×6エイハブ・リアクター構造材×4改良型高強度フレーム構造材×15 機体スキル リミッター解除【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、機体性能が向上し、自機が被ダメージ中でも特殊攻撃2(N以外)を使用することができる。さらにスキル発動中は特殊攻撃1&2の残弾が無限となるが、使用する度に「リミッター解除」の持続時間が減少する。リミッター解除(リベンジ)【一定のダメージを受けた時に発動】自機は強制的に吹き飛ばされ「リミッター解除(リベンジ)」が発動する。本スキルは「リミッター解除」のスキル効果に加え、さらに機体性能が向上する。また、スキル発動中は機体HPが徐々に回復するがスキル発動後は再出撃するまで使用できない。超大型メイス(投擲)/跳び斬り【サブ攻撃or特殊攻撃1(↓)実行時に発動】攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、攻撃性能が変化する。チャージ2段階目から自機にアーマー効果が付与される。
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武装強化されてるけど、やっぱスピードいかした中継重視のがチームとしては有利になりやすいなぁ んで、特1でたまにちょっかい出す感じ。自衛する分にはバルカンは高性能だね。 - ちょいのり (2018-12-14 23 57 53) ゲロビ3発ってゼロカスの立場 - 名無しさん (2018-12-14 00 12 59) ゼロカスは運用方まだ違うから問題ないでしょ、まぁ遠回しにTVゼロに救いがないって言ってるようなもんだけど - 名無しさん (2018-12-14 00 31 00) それでもゼロのほうが強いと思うけど。こいつのゲロは段数多いだけで誘導死んでるし、ゼロのように変形逃げ性能も高くないから囲まれたらすぐ死ぬし。 - 名無しさん (2018-12-14 12 21 35) 弱いんじゃ〜 - 名無しさん (2018-12-13 21 00 37) 正直かなり使いやすいし、マスタリーとモジュールで何とかなる - 名無しさん (2018-11-21 22 53 30) 変形時の攻撃が1種類しかないこの機体にこそ、正義みたいな武器が欲しい それがダメならスピード280~300に爆上げしろ~ - 名無しさん (2018-11-21 22 41 37) 実施初期にプレイしていたユーザーが今の素ウイングの性能見たら驚くだろうな。まぁ周りの環境に合わせた結果の今の素ウイング何だけどさ。(過去のコメントログを振り返りながら) - 名無しさん (2018-10-27 22 59 03) 当時は信じられない強さだったぞ!今は信じられない強さ(笑)だな!泣 - 名無しさん (2018-11-18 12 39 52) 一番の問題はその信じられない強さ(笑)と同クラスの強さの700コストがウイングの強化機って事だな - 名無しさん (2018-11-18 12 48 42) Zはよく見るけど、素ウイングは全然見ないなぁ 奇襲戦法が向いているのはZだけど、中継戦ではバルカン持ってるウイングの方がやりやすいし、火力もこっちが上 まぁこれ乗るなら2機のゼロのどっちか乗れってなるか・・・ - 名無しさん (2018-09-02 22 17 41) ゼロ両方とも持ってるけどこいつ好んで乗ってるよ。移動は早いし足止めずに撃てるバルカンの存在がでかいね - 名無しさん (2018-09-02 22 28 41) やっぱりバルカンいいよね なんだかんだで頼りになる マシンキャノンは使いにくい、撃ってる奴をほとんど見ないし - 木主 (2018-09-03 00 00 07) ん?BR当たるでしょ。BR当てるためのバルカンでしょ。回避ステップ多用してる人ほど当たらないって言ってる気がする。ブーストダッシュは軸が合うんですよ。距離200mならバルカンばら蒔きながらって基本は大事だね - 青3 (2018-07-19 13 08 33) ミスった。下です。 - 名無しさん (2018-07-19 13 09 16) こいつ弱すぎて草生えるわ。タイマンじゃ実質ビームライフルとバルカンしかないし。 - 名無しさん (2018-07-18 17 54 50) BRバルカンしかないのは他にもいるでしょ ウイングはその中ではまだ強い方 あと不意打ちで下格闘→ゲロビのコンボは実戦でも結構きまる - 名無しさん (2018-07-18 18 49 53) 同コスト帯だと一番性能良いビームライフル持っててバルカンも普通以上の性能で更にブースト容量も多い方だから全然弱くないぞ。ちゃんとした立ち回りしてたら環境機体にも勝てるポテンシャル持ってる。 - 名無しさん (2018-07-18 18 59 02) 現環境で少し性能が良いビームライフルなんか使い物にならないでしょ。まともな腕ならタイマンじゃまず当たらないし - 名無しさん (2018-07-19 09 15 35) ところがどっこい、当たり判定がデカいおかげでタイマンでも当てやすいんすよ。中距離になると必然的にビームライフルの撃ち合いになるから当たり判定のデカさを実感しやすいよ。 - 名無しさん (2018-07-19 15 59 20) 何言ってんだこいつ……中距離でBRの撃ち合いにもってこさせてくれる奴と機体がいったいどこにいるんだ? ファンネルばらまき、サブばらまき、バリア武器、ほかにも色々BRに組み合わせてくる奴いるだろ。そいつらに対してウイングはBRしかないのがネックなんだよ。 - 名無しさん (2018-11-18 09 01 21) 木主が単発ヨロケ機体ばかり使ってるなら、BR、バルカン機体の使い方理解してないのでは?BR1発とバルカン4発ヨロケ。N格闘は出が早くて引っ掻けやすいし、同コストでは強い部類に入るよ。ちなみに何戦位使ったの?200とか300位乗ってるなら弱いとは言わないだろうし… - 名無しさん (2018-07-18 21 02 59) 不意打ちでもしなけりゃまともな腕ならビームライフルなんか当たらんやろ - 名無しさん (2018-07-19 09 16 13) 当たらん当たらんって、傍から聞いてると自分がまともにBRも当てられないから僻んでるようにしか聞こえないんだけど。 あと確かにこいつタイマン強いわけじゃないよ、即よろけはゲロビ以外ないし、降下速度も遅いしね。でもタイマン運用が前提ではない機体引っ張り出して「タイマン弱いから使えねーwww」とか、運用方法理解してます?って話ですが - 名無しさん (2018-07-19 09 54 13) まあ、同コストの急襲機体に比べたら明らかに一歩劣る性能だと思う。現環境においてよろけもダウン武装も無い上に、この程度の機動力でビームライフルとバルカン撃たれても全然脅威じゃない。 - 名無しさん (2018-07-19 15 39 29) きついのは事実 それは間違いないわ 全く環境についてけてない 初期機体色々武装追加とかあってもいいのにな - 名無しさん (2018-07-19 15 45 27) 修正はされてけど、600内じゃまだ弱くない? - 名無しさん (2018-06-30 16 23 51) コスト相応レベルでしょ - 名無しさん (2018-06-30 16 58 56) 攻撃力と変形時の機動力に全振りした機体だし、俺もコスト相応だと思う - 名無しさん (2018-06-30 17 39 43) こいつの段数3設定とうりでいいよな。打ち切りリロだしゼロは撃った時からリロだし、テレビゼロは一発に懸ける照射のイメージあるからよし。 - 名無しさん (2018-05-24 17 12 14) TVゼロ下メインで照射乱発してるけどな - 名無しさん (2018-05-24 17 42 15) 設定ではあるけど本編の方じゃ特にそんな制約なかったような EW版なら気にすることは多いけど計9発撃てるという - 名無しさん (2018-05-24 18 27 45) 朗報 こいつで拠点破壊(なかなかのスピードで)できる 拠点貫通のマスタリなしの状態で機動2バスシュ 1トライで9000ダメ入ったから、拠点貫通フルセットにすれば単純計算で11700ダメージ 1トライでこれだけ削れれば優秀な方じゃないか? - 名無しさん (2018-05-13 16 38 50) 結局何秒かかるの? - 名無しさん (2018-05-13 22 02 52) こっちのほうがゼロより起動2のビーム補正負けるんだ。。。 - 名無しさん (2018-05-06 19 39 44) ゲロビ連射できるのたーのしー!!ゼロEW持ってなかったからコイツが初体験なんだ - 名無しさん (2018-05-06 18 21 34) MS - 名無しさん (2018-05-03 00 22 14) ミス MS時のブーストめちゃくちゃ速くなったな! - 名無しさん (2018-05-03 00 26 42) ありがとうございます、lv7を開発するまではlv6で行きたいと思います。 - きぬし (2018-05-02 12 37 00) lv7がまだ開発出来てないんだけどlv6とlv5だとどちらがいいでしょうか? - 名無しさん (2018-05-02 03 18 06) 戦闘スタイルによるかな。不意打ちゲロビが多かったり、味方の後ろについてメイン撃つなら機動2。 前線で戦ったり、中継まわった先で敵とタイマンしやすいのは装甲3だと思う。 - 名無しさん (2018-05-02 08 21 20) ゼロよりこっちのほうが好きだから修正されてよかった! - 名無しさん (2018-05-01 22 23 07) なんか照射がダウンした相手に当てると強制的に立たせる不思議仕様になってないか…? - 名無しさん (2018-05-01 20 34 49) 修正キターーーーーーー - 名無しさん (2018-05-01 18 23 21) 6発よろけバルカンに特1が2発 照射の当たりやすさ次第ではゲロビぶっぱ機になりそう - 名無しさん (2018-05-01 14 42 54) 飛行形態から - 名無しさん (2018-04-24 22 58 17) 突っ込むんじゃなくて人型になってから格闘する仕様になったりして - 名無しさん (2018-04-24 22 59 11) この運営がそんな手間のかかりそうな事するとは思えないけどね… - 名無しさん (2018-04-24 23 00 53) 特殊演出狙いで何回か乗ったけど、皆が言うほど弱い機体とは思えなかった 結局立ち回り問題だな サブを強バルカン、ゲロビ硬直軽減、ブースト面の向上 これだけで十分だよ - 名無しさん (2018-04-17 16 35 51) 某害悪プレイヤーのせいで印象最悪だから皆が弱すぎるって思うのも仕方ない。確かに他の600と比べたら見劣りするけどちゃんと戦えるレベルだから超強化はいらないね。 - 名無しさん (2018-04-17 16 40 19) そういえばそんなヤツいたな 全くいい迷惑だわー これは憶測だが、ウイングは一番古いイベ機体だし、武装がシンプルすぎてワンパターンになりやすく、乗ってても面白くなんだろう - 名無しさん (2018-04-17 16 50 15) ミス 乗ってても面白くないんだろうと思う まだイージスの方が面白味がある - きぬし (2018-04-17 16 53 52) これはわかる。俺も言われるほど弱いと思わないけど武装、格闘どれも普通過ぎて面白くないんだよな。機体スキルもないし - 名無しさん (2018-04-17 17 15 55) 正直使いやすさ含めて昔は強かった。今も弱いわけじゃない。周りのインフレが凄まじく取り残されただけの機体。 - 名無しさん (2018-05-01 21 54 10) いろいろやってくれるのは嬉しいけど修正くれないかな。タックルに前面ガード、機動力を上げてゲロビを威力600に。格闘の威力も全体的に上げて変形メインを威力150の1発よろけ、あとはZZと同じくらいのステが欲しい。欲を言えばゲロビの射程も伸ばせ - 名無しさん (2018-04-16 19 27 12) ネタだったとしても全然おもんないで、この機体好きならもっとまともな修正案考えてどうぞ - 名無しさん (2018-04-16 19 46 58) スマンがそこまで好きじゃないわ。ただ相手してて悲しくなる雑魚狩り機体なんて使ってて楽しいか? 武装は変えれないんだし性能弄って時代に追い付くしかないと思うけど - 木主 (2018-04-16 19 54 33) 俺は修正案を提示するならバランス崩壊のしないいい塩梅の案を頼むって意味で言っただけなんや。なんか喧嘩腰になってすまん - 名無しさん (2018-04-17 00 51 05) イージスがあれだけ強いんだからこれぐらいあってもいいと思うけどな - 名無しさん (2018-04-17 03 00 12) ええんやで(許容) こっちも意地で好きじゃないとか言ってスマンな… 好きじゃなかったら上方修正なんて言わないから許して;; 参考程度でいいから、どんな修正がいいか教えてくれない? 俺はZZと同じレベルの壊れにはなってほしくないけど、並の腕があればある程度抵抗できるようにしてほしいと思ってる。ゲロビ威力600だけは譲りたくない(鋼の意思) - 木主 (2018-04-17 07 28 22) メインを10発に戻して格闘性能を全体的にup、変形時はメインのよろけ値up&射角を広く、照射は射程を600にして銃口補正等はウイングゼロの一発消費と同様。こんな感じでどうだろ。これなら中継まわりつつ照射を当てたりして急襲できるだろうし。 - 名無しさん (2018-04-17 08 10 35) 銃口補正等ってことは発射までの間隔と照射時間を短縮ってことでいいの? - 木主 (2018-04-17 08 30 58) 銃口補正は簡単に言うと当たりやすさかな、照射時間とかもウイングゼロと同じでいいと思う。弾数も1だしリロード速度あげるのもありかな - 名無しさん (2018-04-17 12 48 32) 個人的には今のままで単純に威力上げてほしいなぁ… どうせブッパになんて使わないし、今でも軸合えば当たる性能だし。ゲロビは使いやすさよりも一撃必殺感がほしい。使いやすさと威力を両立させたZZが羨ましい… - 木主 (2018-04-17 14 41 12) 自分としては同じようなブッパ機体よりZZとは違う取り柄をもった機体になってほしいんだよね。やっぱ使ってて違うほうがおもしろいやん? - 名無しさん (2018-04-17 14 53 49) もういっそチャージゲロビとか実装されないかなぁ… 即出しすればウイングゼロ一発の性能で、最大チャージすればバイセンZZと同格になるとか。ウイングとか結構似合うと思うんだけどなぁ… - 木主 (2018-04-17 15 50 03) ZZページで「ZZ弱体化するより他をZZと同じくらい強くすればいい」って奴がいたな・・・ - 名無しさん (2018-04-17 16 40 57) 運営にその能力があるならそれでもいいけど、どうせ産廃とかぶっ壊れとか大量生産するし素直にZZ修正する方がいいと思うけどな - 木主 (2018-04-17 16 45 36) 運営は産廃をぶっ壊れにする能力ならあるぞ ユニコーンやシナンジュなんていい例だな Wも一波乱ありそう - 名無しさん (2018-04-17 17 03 48) 運営「機動力をストフリ、装甲をDX、ゲロビを威力600の必中、変形メインを一発強よろけ、メインを弾数12の威力140、マニュアル射撃を高速化しました!」 - 木主 (2018-04-17 17 26 39) 特殊勝利ポーズかっこいいな!でも味方全員がWシリーズ統一ってどんな確立だよ - 名無しさん (2018-04-16 18 47 55) サイコザクに撃破されてあぁ...コイツと同じコストなんか..ってなったわ - 名無しさん (2018-04-12 22 27 02) 自爆したり身代わりになったり、原作再現で頑丈にしよう - 名無しさん (2018-04-07 22 13 15) 射撃機体っていうか、急襲して撃つもん撃ったら…あと格闘しかねぇ!って機体だし…もうコスト大分下げるしか無くない? - 名無しさん (2018-04-07 16 50 37) 運営頑なにモーション変えたり武装変更せず数値変更調整しかしないからなー。実装早かった古い機体だからBRバルカン照射に汎用モーションの格闘しかなくて…いやそれでもステータス強化にメインの誘導やサブ6発よろけ、特1の銃口補正強くして発生と硬直短縮するとかでいくらでも強くはできるだろうけど、それだけだと今の - 名無しさん (2018-04-07 17 42 17) …今の頑張って元ネタ再現盛り込んでいろんなことやれる機体と比べて動かす楽しみが薄いんだよ - 名無しさん (2018-04-07 17 48 14) 変形格闘は、ちゃんとMS形態に変形してから切り抜けるようにモーション変えないとダメだろ。 - 名無しさん (2018-04-07 16 48 30) 実装当時は弾数10強よろけの最高火力BRに最高火力照射で機体性能も最高クラスおまけに無限変形飛行バグとみんなウイングしか乗ってなかったな…あの頃としては挙動も軽かった気がするし…今使ってみると重ッ!遅ッ!だが - 名無しさん (2018-04-04 23 06 37) ひさしぶりに乗ったけどかなりきついな。500コストくらいの性能じゃないか。 - 名無しさん (2018-04-04 19 48 07) ガーベラと同コストだとはな。 - 名無しさん (2018-04-04 19 50 13) MS形態はまだ戦えるけど変形状態が貧弱すぎる。武装1つしかないのにその武装がMS形態のメインと同じ性能なのが酷い。せめて連射できるようにしてほしいわ、 - 名無しさん (2018-04-04 20 00 44) 最低でも温玉みたいにメイン2発よろけとかないと奇襲には使えないから完全に移動用、MSも素デュエルのが強そう。どう調整されるんやろ - 名無しさん (2018-04-04 20 33 37) ウイングMS時はメインがかなり高性能な上にブースト量もあるから流石にデュエルよりは強いぞい。てか中距離の撃ち合いなら割と強いほう。まぁそれでも他の600に比べたら見劣りするからなぁ。 - 名無しさん (2018-04-04 20 45 06) 強い弱いよりこいつしか出来ないってのがないのが問題だと思う 同じタイプのイージスは急襲機らしく遠距離からも通り魔的犯行出来るのに… - 名無しさん (2018-04-04 21 19 19) 武装見直しが素直なところだけど、今の仕様でいくなら装甲、機動力激盛りくらいしか…。 - 名無しさん (2018-04-05 09 26 04) というか撃破されたら200m範囲くらいで敵味方問わずIMPACT属性500ダメージでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2018-02-04 02 34 32 現状弱すぎてな…でも格闘機が死ぬか…うーむ - 名無しさん 2018-02-04 02 36 23 ウイングは自爆持ってるといいよ!威力1000 範囲500mで!...ま、武装が変わる、新武装なんて事例ないし、バルカンの強化とゲロビの強化すりゃいいと思うよ - 名無しさん 2018-01-25 17 23 35 自爆厨湧くからやめちくり~ - 名無しさん 2018-01-25 17 57 59 捨てゲーする奴の愛機にされてマッハで嫌われそう - 名無しさん 2018-01-25 22 36 52 バトネク初期から嫌われてたのでセーフ - 名無しさん 2018-01-25 23 13 44 600コストで最高のメイン持ってて撃ち合いで不利になる機体と言えばシナくらいなのにここまで大幅な強化求められてて草。メイン10発だけで十分だろ。 - 名無しさん 2018-01-18 20 19 49 回避がなく装甲も並、足回りもふわふわしていて俊敏さにかけるから、打ち合いするとどうしてもジリ貧になってしまう。足回りか装甲の強化はしてほしいな - 名無しさん 2018-01-18 20 37 19 ブースト152あれば十分じゃね?撃ち合いは基本ステップでこなせるしメイン判定強い ゼロ シナ ウイング の3機が普通に強い。あ、ストフリは別枠にしといてくれ。 - 名無しさん 2018-01-18 20 44 26 武装面でジリ貧なのはたしかに。ある意味原作通り硬くして、HPも盛ってほしい。格闘系の前格あたり、アーマー付与してくれ。 - 名無しさん 2018-01-25 13 36 01 実戦でメインだけの撃ち合いになんてならないのにメインしか見られてないウイング君可哀想。その他もろもろ合わせれば同コス以上との撃ち合いでウイングが勝てる機体なんてほとんど無いと思うんですけど(名推理) てかメインは今のままでいいゾ - 名無しさん 2018-01-25 16 16 35 距離取れば基本メインの撃ち合いになるし相手が足止めて一撃怯み狙って来るならそれこそチャンス。現シナのメインでダメージ出せてる奴はそれなりに使えるはずやで。接近狙って来たら変形あるしな。個人的にはオーブ 砂漠なら全然まだ行ける。高低差激しい所では確かに弱いがな。まあ大規模な修正はしなくても多少で良いと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-25 18 34 59 つまり相手が射程300以内から一撃怯みを狙ってくるなら、こっちはそれを避けながらメインを当てればいいと? 接近に変形で逃げるとか相手によっては無理だし、そんなことしなきゃいけないなら他の機体でいい。現シナには優秀な足、3回の回避があるんだし、シナのメインでダメ出せるからってこいつで出せる訳じゃないゾ - 名無しさん 2018-01-25 22 32 58 ん?こいつは何故300mで戦おうとしてるんダ?というか他の機体使えば良いとか言うなら壊れ機体使ってろよwそんな事言ったら何処の板行ってもストフリ使っとけやって言われるのがオチやぞ - 名無しさん 2018-01-25 23 10 25 大体の一発よろけは射程300くらいで、メインの撃ち合いになるなら200〜300だろ? 射程400以上で移動撃ち不可の一発よろけなんて撃たれてもチャンスじゃないし、100まで近付くとこいつは一気に弱くなるぞ。てか現状のこいつ使うなら他でいいってどの板でも言われるわ。まさか今のままでいいとか思ってないよな? - 名無しさん 2018-02-04 18 47 36 まあ初期の頃無双したから良いんじゃ無いか? 判定良いメインがあるから今でもタイマンは十分やれるけどな。乱戦はキツいが。あれだな、まあ時代だよ。一度も強機体扱いされてない奴も居るんだから君はまだマシだよ。 - 名無しさん 2018-01-17 18 24 46 実際弱いわけじゃないんだよね。相対的にみて今のインフレ事情からしてコストに見合ってないだけで。 - 名無しさん 2018-01-18 11 27 40 一度強機体あつかいされたところでな、結局ゴミだったら無意味だよね。せめてコスト相応にならんとな。 - 名無しさん 2018-01-18 14 49 38 無意味では無いかな。その間使ってオレツエー出来て楽しかった人も居た訳だし、それよりかはまだ一度も時代を築けて無いDX 温玉 バンシィなんかを強化する方がとりあえず無難だろう。オンゲーなんて抜いて抜かれての繰り返しなんだから古い機体が徐々に置いて行かれる事に関しては当然っちゃ当然なんだよね。まあ一部例外も居るけど、やっぱビジネスだからねー。 - 名無しさん 2018-01-18 16 10 41 所持率高くて強化しやすい機体を強くしても運営にとっては儲けにならんからな。やっぱ金儲けしたいならプラン機体ですわ。 - 運営 2018-01-18 19 01 33 悪い。おまえの持論意味がわからん。 - 名無しさん 2018-01-18 19 50 20 バルカンの強化と、原作の丈夫さ復活さ加減で装甲アップくらいしか強化要素が見当たらない - 名無しさん 2018-01-18 16 57 43 こいつが復権するためにはどうすりゃいいんだろうな。サブが普通のバルカンだから、同じ急襲のZやZZと比べるとどうしても戦闘能力で劣るし。いやバルカンは強いんだけどさ、相対的に見劣りする感は否めないし。いっそ変形時のスピード300くらいにしてくれないかな。 - 名無しさん 2018-01-17 18 22 57 スピード300はエピオンに取っとこうぜ。格闘しか使えないのに全機体最速も無かったら余りに不遇だろうよ。 - 名無しさん 2018-01-17 18 27 03 今の運営なら、ガード付き格闘やガードブレイクをふんだんに入れてきて、判定も最強、機動力は全機体トップ!なぶっ壊れを実装してきそうで怖い。しかし機動力強化しないとなると、素イングはゲロビ弾数増やしてやるとかしてやらんとなぁ - 名無しさん 2018-01-17 19 12 18 射撃ガード付きの前格 特1 高速移動 下入力でガードブレイク 横でカウンター 特2で変形 格闘判定最強このくらいはしても良いんじゃ無いの?どうせ700だし。 - 名無しさん 2018-01-17 20 43 20 メインを撃ち切りリロード、ゲロビW0と同じ隙なし3発ゲロビにしたら返り咲くぜ。 - 名無しさん 2018-01-17 20 12 53 あ、なぜメイン撃ち切りリロードかというと拠点落としのために。 - 名無しさん 2018-01-17 20 14 08 むしろウイングのバスターライフルはウイングゼロのと違ってカートリッジ式だから撃ち切りリロードでないとおかしいはずなのだ - 名無しさん 2018-01-17 20 32 31 変形出来るコスト600のウイングゼロとか想像したくも無いわ。明らかに7で壊れるじゃないか。 - 名無しさん 2018-01-17 21 04 43 変わるわよ? - 名無しさん 2018-01-17 21 32 07 ステータス調整はもちろんとして 後ろメインに長射程にしたバンシィ後ろメインみたいなバスターライフル(照射)新設 サブ6発よろけ 特1をバスターライフル(最大出力)に名称変更して弾数3発、隙を減少 特2変形硬直短縮 格闘の突進速度と誘導強化 変形中サブにバレルロール(回避)新設 変形中特1に1発よろけのバスターライフル(高出力)新設 変形格闘を高速化してガー不とスパアマ付与 欲しい要素書き出すとこんなんになる - 名無しさん 2018-01-17 20 24 20 そこまでやるなら、もう新機体でアーリータイプでも出そうよ(笑) - 名無しさん 2018-01-17 20 38 43 EW版ウイングよりTV版ウイングのが好っきゃねん… - 名無しさん 2018-01-17 20 44 38 ゲロビの照射時間短くして機動力底上げ、変形メインを一発よろけ、変形モーションを高速化すれば普通に活躍できるようになる - 名無しさん 2018-01-17 20 26 44 メイン10発にするくらいでいんじゃね?判定デカいメイン持ちで10発の機体ってまだ無いし600だからな。 - 名無しさん 2018-01-17 20 58 19 昔は10発だったという話、信じるか信じないかはあなたしだいです。 - 名無しさん 2018-01-17 21 25 35 それは知ってるけど俺にどう反応して欲しいんだ? - 名無しさん 2018-01-17 22 34 54 「ん? 今なんでもするって言ったよね?」 - 名無しさん 2018-01-18 00 45 45 それな - 名無しさん 2018-01-17 22 42 06 この解説にある「とにかく硬い」を実現してくれれば俺は満足。溶けやすくて困る - 名無しさん 2018-01-17 22 43 11 ブースト量を倍にする - 名無しさん 2018-01-18 00 54 46 やっぱり特殊3に自爆だな! 範囲内の敵も味方も確殺 ガード・緊急回避・アーマー・量子化等の攻撃無効手段すべて無効で!! - 名無しさん 2018-01-18 03 44 28 最初期実装だから原作再現度が残念で主役級の機体なのに武装が没個性でパンチに欠けるし、調整受けたのもかなり前で現環境についていけてないしで…たまに見かけるとほとんど地雷とかランナーで…ごくまれにいい動きのウイングもいるけど中の人のプレイヤースキルで無理やり戦ってる感じだ - 名無しさん 2018-01-17 11 00 49 ボコボコにされまくるところは原作再現度高いんやで - 名無しさん 2018-01-17 18 15 17 日頃からコスト不相応の雑魚さとバカにされ、出撃するとカモが来たとばかりに敵のロックを一身に受けるウイングくん。俺は好きで割と使ってるんだが、敵に共にLv.7のユニコーン インジャがいるような編成だったけど落とせたし、総合トップ(戦闘もトップ)取れた。ウイングもまだまだ頑張れる機体だな - 名無しさん 2018-01-17 09 46 27 それお前が頑張ってるだけじゃん - 名無しさん 2018-01-17 17 18 13 変形速度をかなり速くして変形メインを一発よろけにすればかなり使えるようになるはず - 名無しさん 2018-01-01 18 53 15 メイン1発よろけは壊れになるからいらないかなw どちらかというとゲロビを2発にするか、1発のままリロード速度上げて欲しい - 名無しさん 2018-01-17 09 28 50 あの〜クソ雑魚コスト不相応超絶劣化版ZZですけど〜。ま〜だ(修正に)時間かかりそうですかねぇ〜? - 名無しさん 2017-12-30 10 38 56 サブがバルカンなんで劣化版ではないと思うんですけど(名推理) - 名無しさん 2017-12-30 11 15 27 イージスの上位互換?だったけどイージス強化されて総合力だと今は向こうのが上位かな - 名無しさん 2017-12-30 12 42 14 もともと変形した後の武装はイージスのほうが優秀だったから上位互換とは言えなかったっすね - 名無しさん 2017-12-30 13 53 01 そのうちナイチと同じゲロビヲ曲げられるアプデ来ると思うわ。ウイングのレッドワンの称号はこのための複線、ダイイングメッセージだったんだwww - 名無しさん 2017-12-29 13 09 32 4000回Wガンダムで出てる奴とマッチしたわ。他は二桁。でも最下位だったし、出撃数より銀プラ少なかった。いい加減W修正してくれよ…せめて強バルカン下さい。 - 名無しさん 2017-10-30 22 30 03 そのウイング乗りは賞賛するわ。機体愛最高だ。俺もこの機体好きだからせめてちょっとテコ入れしてほしい。 - 名無しさん 2017-11-13 19 02 19 解説が皮肉過ぎて草wwwそろそろ直したほうがいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-11 13 15 00 そう思うなら自分で書き直してみたら? このwiki誰でも編集できるぞ 編集ができなくてもコメント欄に書いて、編集できる人にお願いすればok と、いうわけでよろしく - 名無しさん 2017-10-11 13 43 08 雑談板に顔出したらウイングが弱くないとか言ってる奴は比べること覚えろって言われた。何も言い返せなくて悲しくなった… - 名無しさん 2017-10-10 17 11 22 最近の環境と原作設定から妄想すると、メインを7発に戻していいから撃ち切りリロードに変更、後ろメインにνみたいな高主力モード追加、サブ6発よろけ、特1を威力400に下げていいから3発撃ち切りリロードに変更+銃口補正強化+硬直減、変形時特1にバスターライフル高出力追加、あともうちょい機体の挙動軽くするみたいな調整ほしい - 名無しさん 2017-10-08 06 55 09 メインの弾速上げて、強バルカンくんねぇかなぁ… 変形が移動以外に全く使えないのもどうにかして欲しい。 - 名無しさん 2017-10-08 09 03 53 青枠板に出張したら糞雑魚ウイングは強化貰うまで黙ってろって言われた。誰か慰めて - ウイング乗り 2017-10-07 23 50 50 基本を熟知してるお前ならやれるさ、気持ちで負けんな! - 名無しさん 2017-10-08 00 06 54 そうだな… 地味な基本の中にある華を魅せてやるわ(下格照射) - 名無しさん 2017-10-08 00 25 25 変形速度速くて基本武装持ってるから一定以上の働きは出来るんだけどねぇ… - 名無しさん 2017-10-08 01 12 58 機動2なら足回りもそこそこ高くてバ火力になれるから活躍しやすいんだがな… 有名な地雷プレイヤーやら乗ってる人が少ないやらでいいイメージ無いんだろうな… ランクマで自重しなくていいくらいには修正欲しい。活躍できるできない以前に味方の士気が下がってる気がする - 名無しさん 2017-10-08 08 57 55 改めてこっちのウイング乗りは役立たずなんだなと再認識した、とっくの昔にインフレに置いてかれてるのに何故頑なに乗り続けるんだ‥‥というか運営もいい加減強化してやれよこいつ - 名無しさん 2017-10-04 22 48 02 2破損に抑えて平均与ダメ4000、ポイント100キープしてるから許して… - 名無しさん 2017-10-07 23 52 36 今日初めて使ったけど装甲が脆いこと以外はかなり強いね。バルカンも思ってたより当てやすいし良い機体だな。 - 名無しさん (2017-08-18 16 57 59) でも、600でこれは…せめて強バルカン欲しい。大好きだからLv6にしたんだ、頼むぜ運営! - 名無しさん (2017-08-22 17 44 20) メイン弾速up、足回り軽くしてゲロビを撃つまでにかかる時間を短縮と銃口補正up、バルカンは強バルカンに格上げして、下特1でローリングバスターしろ(暴言) - 名無しさん (2017-08-22 18 34 52) HP&装甲を少し上げて強バルカンにするだけで十分です(マジレス) - 名無しさん (2017-08-22 18 58 45) もうちょっと足回り軽くしてください(懇願) この環境で高機動機にバルカン当てながら避けろとか常人にはできんのです… - 名無しさん (2017-08-22 23 58 55) ゼロくるし、もうすこしこいつを強くして!愛だけで使ってるけど600にしてはキツイんだ。よしここは下特で自爆だ(白目 - 名無しさん (2017-08-29 14 44 13) 変形がもう少し自由に動けてもいいと思う…。照射もうちょい短く出来んかね…。 - 名無しさん 2017-10-13 20 18 38 勝利ポーズカッコイイよな。中継のコンテナの上に立つと更に映える。 - 名無しさん 2017-08-10 10 33 54 同意。俺は変形した姿がゼロよりこっちの方が好きだよ。 - 名無しさん 2017-08-10 11 15 25 そろそろもう少しこいつの性能盛ってほしい。 - 名無しさん 2017-08-08 13 10 21 せめてエールバルカンだけでも欲しいな…本来強バルカンでもいい位なんだが… - 名無しさん 2017-08-08 13 15 13 W、周りに強い機体が増えていって「もう弱体いらんな」ってここでみんなが言い始めての突然の弱体で一気に並以下にされた悲しき機体。昔無双してたとはいえあれで誰も使わなくなったなぁ。今では過去の栄光虚しく弱機体の仲間入り。でもゼロ強いからイイじゃん。良くない? TV版W0が来たら熱いんだけどな。運営がEWの方選んだからもうないんだろうけど。 - 名無しさん 2017-08-08 13 32 14 わざわざ機体名にEWって付けてるんだし普通のゼロ来てもおかしくはないだろうさついでにエピオンも期待できるしな。ウイングはウイングでこっちもアーリーかEWで新規で出して欲しいわね - 名無しさん 2017-08-08 14 19 55 うっせえ黙れゴリラども - 名無しさん 2017-08-08 15 03 32 ゴリラはおまえだ、ウガンダに帰れ - 名無しさん 2017-08-10 10 29 55 もうちょい強化ほしいなぁ。気持ち格闘威力と装甲を盛ってほしいとおもう今日この頃。 - 名無しさん 2017-06-20 21 51 35 緊急回避がない分、もう少しブースト盛ってくれないと600コスト相応の性能じゃないよ。中々怯みも取れない&有効なサブ武器ないから残弾切れ起こしやすいからダッシュ多用するけど、すぐガス欠する。肝心なここぞ!って時にはブーストもメインの球も切れてるってことが多いんだよなー。 - 名無しさん 2017-06-16 20 46 13 弱すぎる!劇中のイメージ通り、装甲値プラス15、νバルカン、ゲロビをもう少し太くしてくれ! - 名無しさん 2017-05-20 11 10 57 俺にとっては勝てる機体なんだけどな、ν以外で勝率7割越えてるのこいつだけだし - 名無しさん 2017-05-20 20 45 30 弱すぎるは言い過ぎだろ。強機体ではなくなったが、それなりの成果は出せる機体。まぁ、あと一押し欲しいって思う事はあるが・・・。 - 名無しさん 2017-05-20 21 51 12 回避なし一発よろけなしだから、せめてもう少し装甲を上げてほしいなぁ。ガンダニュウム合金なんだしさ - 名無しさん 2017-05-20 22 26 06 ついでにメインも3発にすれば完璧やな - 名無しさん 2017-05-28 01 01 55 よく勘違いしてる人いるけど最大出力で3発だよ。だから特1を3発にして撃ち切りリロードだな - 名無しさん 2017-05-28 05 11 21 ゲロビは最弱期に比べたら多少は当たりやすくなった気がする。まぁ、きちんとしたタイミングで撃てば当たるから銃口補正はこのままでもいいが、威力は500~に上げて欲しい。現状フルヒットさせても、タンクにサブで怯み取られてその後サブを2発撃ち込まれる方がダメージ出るし、しかもあちらの方が圧倒的に当たり判定デカい気がする。 - 名無しさん 2017-05-31 03 14 16 ゲロビってブッパしてる? - 名無しさん 2017-05-18 18 37 47 ゼロカスやシャイニング、バンシィとハンブラビみたいな硬直が短くて銃口補正の強いの以外はゲロビブッパは厳禁だぞ。するとしてもサッカーでの足掻きくらい(これも余り良い運用法とは言えないが)コイツのゲロビは銃口補正がそこまで強くないから基本的にはよろけや下格の追撃やスキル潰しに使う - 名無しさん 2017-05-18 18 44 21 なるほど。よろけのあとならマニュ射のほうがダメージ取れるようなきがするんだけど、メイン残弾が少なかったらゲロビ打つ感じでいいの? - 名無しさん 2017-05-18 18 56 19 メインが少ないもしくは乱戦ではゲロビは危ないのどマニュ射。 - 名無しさん 2017-05-18 19 24 15 照射だからダウン値なんかが不確定な時の追撃でも十分にダメージが入るって所が有用 - 名無しさん 2017-05-18 19 26 07 ノーロックで近付いてロック直後にぶっぱするとわりかし当たる、というかそんな使い方しかしてない - 名無しさん 2017-05-23 16 52 54 下メインを高出力にすればましになるんじゃね? - 名無しさん 2017-05-03 17 56 47 ついでに下サブにマシンキャノンとN格を三段格闘にして威力300もくれ - 名無しさん 2017-05-03 22 59 10 アーリータイプに期待やな - 名無しさん 2017-05-23 17 11 02 コイツいつもペイント黒っぽいんだけど、薄いピンクにしたら女の子っぽくて可愛く見えてきたw - 名無しさん 2017-05-03 17 53 42 先行なんでもうてにはいらないですか? - ななし 2017-04-30 19 57 08 この機体はキャンペーン機体なんで復刻されたら手に入りますよ、あと先行入手はウイングガンダムゼロ(EW)なので別の機体です - 名無しさん 2017-04-30 20 26 24 現環境では武装が少なすぎるよな~ せめて回避が欲しい。 ライザーと戦ってて悲しくなった - 名無しさん 2017-04-26 16 04 28 回避といってもどこにぶち込む気だ?武器枠埋まってるぞ - 名無しさん 2017-04-26 16 09 05 横特1か横特2にぶち込もう、もちろん弾数は別管理で。そんで変形中も回避くらいさせてくれ - 名無しさん 2017-04-26 16 19 19 回避しようとしたら間違えて変形やりそうだわ - 名無しさん 2017-04-26 17 11 35 武装枠埋まってるんだから無理だろう あるとしたら変形しながら回避行動とかか? - 名無しさん 2017-04-26 22 59 08 じゃあ後ろメインでバスター打ちながら回避で - 名無しさん 2017-04-26 22 44 41 こいつだけ旧os - 名無しさん 2017-04-26 16 56 31 でもよかったレベル - 名無しさん 2017-04-26 16 57 05 NEWバルカんにしてくれればそれだけで十分戦える期待になりそう - 名無しさん 2017-04-26 12 04 17 サンバルカン - 名無しさん 2017-04-26 13 26 37 それだけならアレックス使うかな - 名無しさん 2017-04-26 16 20 31 下サブでマシンキャノン出るようにしてほしいなぁ。 - 名無しさん 2017-04-22 12 00 04 分かる。バルカンじゃよろけ取るの時間かかるし、威力10じゃ火力が低いもんな。600コストだしマシンキャノン威力20~30ぐらい?でいいよね - 名無しさん 2017-04-22 13 08 24 νガンダムバルカンくれたら良いよ - 名無しさん 2017-04-22 19 57 21 単発よろけなしでバルカン持ちの奴は全員6発よろけでいい気がする。 - 名無しさん 2017-04-23 01 23 52 ですよねぇ、羽に限らず武装はぶかれてる機体の武装調整してほしい - 木主 2017-04-23 10 59 02 ゲロビ単発でかすっただけでもヨロケるじゃん - 名無しさん 2017-04-26 13 01 50 追撃ができないからあんまし意味ないんだよ - 名無しさん 2017-04-26 13 03 20 大丈夫だよ - 名無しさん 2017-04-26 13 26 18 基礎を磨きつつ戦闘で活躍できるいい機体だわ。こいつのおかげで動いてる相手の頭上からマニュ射を当てるのが上手くなった。 - 名無しさん 2017-04-21 18 25 58 動いてる相手にマニュ射とか自殺行為としか思えないわ。少なくとも俺には無理 - 名無しさん 2017-04-21 18 42 16 相手の頭上(緑ロック状態)から撃てば問題ない。 - 名無しさん 2017-04-21 18 46 57 その間にノーロックでマニュ射されてる図しか想像出来ない 動いてる奴にマニュ射なんてろくに当たらないしな - 名無しさん 2017-04-21 19 28 11 結構やってるが今まで反撃されたことないな。何回もやってバレたらさすがに対策されそうだから1、2回しかやらないけどね - 名無しさん 2017-04-21 22 54 53 そら頭上にいるんだからそいつからは反撃なんて来ないだろう - 名無しさん 2017-04-22 02 39 02 複数いるときはさすがにしないわ。 - 名無しさん 2017-04-22 02 44 14 木主のおかげでとれる戦法の択が一つ増えたわ。ありがとう - 名無しさん 2017-04-23 10 36 30 そんなにマニュ射に自信があるのなら常時リロのこいつよりも撃ち切りリロのZでやった方が良いぞ - 名無しさん 2017-04-21 20 15 31 Zはよろけ取りやすいサブと特1あるからわざわざやる必要ないんだよね。 - 名無しさん 2017-04-22 03 03 33 ああクシャとサザビー相手にだろ?知ってる知ってるwそれだれでも出来る。 - 名無しさん 2017-04-22 02 13 43 最近クシャとサザビーに出会わないわ。青枠とユニをこれで即死まで持っていったことある。 - 名無しさん 2017-04-22 02 46 49 また何回か試してみたけどPL関係なしに頭上からのマニュ射はマジで引っかかる人多いわ。緑ロックだからと油断してるのかステップ踏まず歩いてるから当てやすい。ただ当然だが2人からロックされてる時とファンネル持ちにはしないことと1、2発当てたら無理に最後までやろうとせず、バルカンでよろけさせてからのメインか周囲が安全ならゲロビにしたほうがいい。 - 木主 2017-04-22 03 35 53 たぶんそれ敵がマップ見てないだけ、うまい人には通用しない - 名無しさん 2017-04-22 09 16 55 通用してるからかきこんでるんだろ。勝手な上手い人目線で語るのはよくないな - 名無しさん 2017-04-22 11 28 41 ノーロックで近付いてロックオンと同時にゲロビぶっぱすると結構当たるぞ、拠点で回復してる敵とか特に当てやすい - 名無しさん 2017-04-22 18 44 19 修正前、ゲロビの銃口補正がめちゃくちゃよかったとき多用したよ。よく目当ての相手じゃなくわけのわからん相手にロックしちゃって、その隙をマニュ射で狙われたりしたから最近は使ってないな。 - 木主 2017-04-23 01 40 15 何回かロックもらってる時も決まったから気がついてないことはないと思う(上手い人かは別だけど)。一応1発入った時点でステップ踏んだり回避する人はいたけどね。 - 木主 2017-04-23 01 36 03 基礎なんてエルストやM1使ってる頃に磨き上げとけよ、というかマニュ射で攻撃なんてやろうとすれば誰でも出来るわ無印ではロックなんてないんだぞ - 名無しさん 2017-04-22 10 53 20 羽もろくに扱いきれてないやつが基礎とかいってほしくない笑 - 名無しさん 2017-04-22 11 30 02 LAでフル強化ダブルオーライザーをタイマンで倒せてようやく半人前だぞ、基礎が出来てるならそれくらいやれて当たり前だよな? - 名無しさん 2017-04-22 18 33 29 俺、それは多分できないわww1、2発くらったら溶けちゃうんじゃない? - 木主 2017-04-23 01 41 52 基礎だけでなんとかなっちゃう低PL帯かな? - 名無しさん 2017-04-22 19 53 34 そもそもシステム違うんですけど - 名無しさん 2017-04-22 11 30 36 それくらいのAIM出来ないとFPSやらバトオペ無印出来ないだろ、システムが違う?むしろシステム的には弾の判定がデカいバトオペnextは楽な方なんだよなあ - 名無しさん 2017-04-22 19 55 37 無印やってたけど無印は結構遅いから当てやすいと個人的に思うな。他のFPS(上下の動きやスピード考えたらタイタンフォール2?が似てるかな?)もエイムアシストあったりするから意外と当てやすい。このゲームはノーロック結構きついんじゃないかな? - 木主 2017-04-23 01 46 31 最近優秀なよろけ武装持ちが多くて、それに甘えまくったせいか昔と比べて確実にヘタクソになってきてたんだ。んで次のランクマまでにある程度活躍できそうで強力な武装を持ってない機体無いかなあと思ってたら、ちょうどいいところにフル強化したウイングがいたんだ。 - 名無しさん 2017-04-23 01 28 40 ちなみに俺のM1時代は全盛期WとZ(Wイベ終了2日まえに始めた。)に嬲られ、ビリと下から2番目を往復するだけの毎日だったよ...。両方完成できなかったからゲイツがくるまでずっとサンドバッグだったわ。初めてのランクマもデュエルとゲイツで戦ったなあ。 - 木主 2017-04-23 02 05 42 それマップ見てない雑魚にしか通用しないんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-23 11 57 48 こいつ機動2 モジュールビーム貫通20くらいマスタリービーム補正までとってあと緑でどのくらいメイン火力あがる? - 名無しさん 2017-04-18 20 58 01 原作懐かしくみてたけど、50階の高層ビルから身投げして軽い片足骨折、銃弾避けるし、鉄格子素手でまげるわ折るわできる15歳。冷静に考えたらカオスなやつがパイロットやってたんだな。 - 名無しさん 2017-04-10 20 49 02 更に言うと機密保持の目的で羽を自爆させ、モロに爆発に巻き込まれたのに生きてる(3ヶ月ほど意識無かったけど) ヒイロはガンダニュウム合金で出来てるんじゃないか?w - 名無しさん 2017-04-10 21 06 10 さすがヒイロだ、なんともないぜ。 - 名無しさん 2017-04-10 21 49 27 毎回opでズタボロにされ、1話で量産機に撃墜されて、パイロットには乗り捨てられて海に沈められた挙句破壊されかけ、重要人物を殺してしまって状況を悪化させ、機密保持の為に自爆させられ、決闘の為に修理されたのに使ってもらえず、後から造られたのに劣化コピー扱いされて、ろくな活躍も無いままフェードアウトしたウイングガンダムが大好きだ - 名無しさん 2017-04-29 11 03 43 デイリーの関係で二日間乗ってたけど ウイング=ランナーと思っている人が多いのか、サッカーになりやすい傾向だね 結局ウイングで走ることになるが、踏んだ先で敵がいっきに湧き中継奪えずフルボッコ 結果与ダメも稼げず最下位に終わるってパターンが何回かあった ウイング乗りは大変だな - 名無しさん 2017-04-09 00 16 06 ソレ別にウイングに限らん話しやで。 - 名無しさん 2017-04-09 03 20 42 緊急回避ないし、装甲も硬くないからね。バスターライフルさえステップで避けて、ゲロビ撃ってきたら避けてマニュ射叩き込めばいいだけだから狙われるわな。 - ウイング乗り 2017-04-09 08 16 33 装甲関係を盛ってほしいわ。コスト600で考えると弱くは無いけど普通にきつい。同じウイング乗りを見つけると賞賛を送ってしまうこと多い。 - 名無しさん 2017-04-09 15 02 25 ''現環境なら"BR10発にしてもいい気がする。もしくは弱よろけを前のよろけに戻すとか - 名無しさん 2017-04-06 23 33 10 アレックス強化とコスト引き下げでウイング息してないもんな… 不遇過ぎて悲しい。 ゼロ(or ゼロカス)までの我慢だな - 名無しさん 2017-04-07 11 32 40 ウィングは弱くないって下の人たちも言ってるだろ!! - 名無しさん 2017-04-07 11 55 13 アレックスのこと考えるとBRのみ修正で10発でもたしかにいいよね。もしくは気持ち装甲盛るか。 - 名無しさん 2017-04-08 13 30 34 現環境ならたぶん10発にしても誰も文句言わないと思う - 名無しさん 2017-04-08 13 37 16 弱よろけのまま、ルプスみたいに2発よろけにすればいいんじゃね - 名無しさん 2017-04-08 14 02 30 よっしゃ!5撃破1破損7占領してやったわ!久しぶりの大活躍!ただし、与ダメ1500アシスト0の完全横取りパターンだけどな!いいさ、これがウイングの戦い方よ! - 名無しさん 2017-04-03 18 52 06 俺は開幕に味方側の遠い方の中継取った後、Cに行って敵にゲロビ叩き込んでHP的に味方が有利な状況にしてる。その後、味方の枚数足りてるなら敵側中継占拠に行くし、足りてないならそのままCで戦闘。俺のウイングはこんな感じよ! 的確にコンスタントにゲロビ叩き込んでやれば与ダメも出るし - 名無しさん 2017-04-04 00 22 34 弱いとまでは言わないが強みが無い。判定の大きいメインとバルカンを合わせてよろけが取りやすいって意見もあるが、今のインフレ環境では1発よろけが当たり前で環境についていけてない。この機体が弱いのではなく周りが強すぎる。ランクマで使われるとげんなりする機体。はっきり言って弱い。 - 名無しさん 2017-04-02 13 38 04 いいかげんにしろ。議論板でやってくれぇ..... - 名無しさん 2017-04-02 13 51 19 自分で使った感想を書いているだけ。この機体のここが強いと思ったor弱いと思ったという感想をその機体のページに書き込んではいけない意味が分からない。 - 名無しさん 2017-04-02 14 12 33 その感想が今現在荒れに繋がるんだからさ油注ぐのやめなよ - 名無しさん 2017-04-02 14 20 21 機体の強い弱いの感想なんてどの機体のページでも言われてるし別に荒れているとも思わんが。確かに修正要望は議論板にと書いてあるが別にそんなことは言ってないしな。油を注ぐも何も勝手に自然発火する奴に問題がある。 - 名無しさん 2017-04-02 14 34 58 管理人さん大変だとは思うけどこの木早く消した方がいいと思う - 名無しさん 2017-04-02 14 45 49 デュナメス事件の時みたいにここも一時封鎖しようか。 - 名無しさん 2017-04-02 17 54 27 言いたいことは分かるが、同じような内容の木は下に何本もあるからそっちに枝付けしても良かったかもな。あと、ここはウイングのページだからウイング好きで使ってる人も多いから、ウイング味方にいたら嫌みたいなことは書かない方がいいぞ。 - 名無しさん 2017-04-03 10 15 32 弱い弱くない論争飽きたわ。弱い7:弱くない3くらいでもういいだろ。 - 名無しさん 2017-04-02 12 50 51 それな。同じこと何回書くつもりだよって思うわ。 - 名無しさん 2017-04-02 14 16 08 zと比べて地雷プレイヤーが多からかイメージが悪い - 名無しさん 2017-04-02 11 42 55 これ以上喧嘩の火種を作るんじゃない‼︎ - 名無しさん 2017-04-02 12 51 03 Zも大概地雷多いがな。バイオセンサー付きで3乙以上とか笑い話。 - 名無しさん 2017-04-03 11 28 46 弱い弱い言ってる人は極垢振りにしてみよう!全然変わるぞ!それでもダメなら君の腕が悪い。 - 名無しさん 2017-04-01 01 33 26 弱い事に変わりはない。これ使うならZの方がまし。以上 - 名無しさん 2017-04-02 11 31 16 弱くはないよ。君はビームライフルを当てるのが下手なフレンズなんだね! - 名無しさん 2017-04-02 12 48 05 この機体弱いってって言うのは言い過ぎだから辞めた方がいいよ。 - 名無しさん 2017-04-02 12 50 04 弱いと言うより特別強みが無いが正しい。 - 名無しさん 2017-04-09 03 22 52 Zのグレより近距離じゃバルカンの方が強いしなぁ。メインの判定が大きいおかげで少しラグくても後格マニュ射が安定するし、みんな押し付け武装に慣れすぎたんじゃない?まあこいつのBRも十分押し付け武装だけど - 名無しさん 2017-04-02 11 51 30 こいつからバスターライフル取ったら何も残らんぞw - 名無しさん 2017-04-02 12 52 15 600コストの中で敵にいるとラッキー、味方にいると勘弁な機体、他にもクシャトリヤとアレックスも同様。 - 名無しさん 2017-03-31 22 52 44 GP01「許された」 - 名無しさん 2017-03-31 22 54 58 GP01お前もだぞw - 名無しさん 2017-03-31 22 57 26 GP02「ワイは許された」 - 名無しさん 2017-03-31 22 59 39 あなたは使い方次第ですね - 名無しさん 2017-03-31 23 02 51 ゼフィもサイサもほぼ強化確定だぞ 運営のサジ加減ではウイングを凌駕する機体になるな - 名無しさん 2017-03-31 23 09 35 そしてカモだと思って粘着してくる奴をタイマンで返り討ちにしてやると、更に粘着してくる奴と、一切戦わずに逃げる奴に別れて面白いわww - 名無しさん 2017-04-01 00 27 51 600コスの中で三本指に入るくらい弱いと思う。しかも、劣化Zだし、、、 - 名無しさん 2017-03-31 06 09 20 続き。アレックス一号機とまとめてこいつももう一度強化こないかなあ - 名無しさん 2017-03-31 06 12 19 僕のギャンは? - 名無しさん 2017-03-31 10 43 33 劣化Zはちょっと違うぞ。同じ急襲機だけどよく見たら武装がかなり違うぞ。 - 名無しさん 2017-03-31 07 44 34 横からだが、それを加味した上で言ってると思うぞ。特1は長々と足が止まる上に銃口補正はイマイチだし、変形時の戦闘力も低い。 - 名無しさん 2017-03-31 11 08 57 特1の重厚補正は良好だぞ - 名無しさん 2017-03-31 17 43 26 修正入って多少はよくなったけど、未だにカス当たり多いぞw 直進してくる敵や、タイマン中にここだ!ってタイミングで撃ってもなぜかカス当たりになるパターンあるわ。 - 名無しさん 2017-03-31 23 00 04 だがバルカンがある上にメインが常時リロードだからタイマンだったらウイングのほうが強い - 名無しさん 2017-03-31 20 22 07 設定はよく分からないけど、ガンダニュウム合金ってもっと硬いものだと思ってた。装甲87はきついよな… リーオーのバズーカでも結構ダメージ貰うんじゃないだろうかw あと変形時のデメリット大きいよね。 - 名無しさん 2017-03-31 12 26 53 ある意味原作無視だよw原作はカッチカチだったしな。 - 名無しさん 2017-03-31 12 30 30 一言で言うと糞弱い。 - 名無しさん 2017-03-31 12 47 15 この機体普通とか言ってる人、昔の強い印象が残ってるだけで今は産廃機体だという事を知らないんだよな。 - 名無しさん 2017-03-31 16 44 17 どこら辺が産廃なのか教えて。 - 名無しさん 2017-03-31 16 47 39 私も気になった 青4さん、教えてくださいませ - 名無しさん 2017-03-31 17 59 49 昔強かったから弱体化くらって「弱くなった」「産廃」だの無駄に連呼してるだけな気が 数値とか武装とか普通 アレックスを見ろ!数値も絶望的なのにガトリングさえ1ヶ月経たないぐらいで弱体化されたんだぞ! - 名無しさん 2017-03-31 17 49 36 逆なんだよなぁ 周りのインフレと弱体化後のイメージのせいでそう見えるだけで。 - 名無しさん 2017-03-31 21 31 02 Wが弱いって奴は一発武装頼りのキッズだよ。Zとも全然武装違うしね - 名無しさん 2017-03-31 17 45 47 ですな 数値上は普通だし武装も悪くないということは・・・うd・・・・いや、言うまい - 名無しさん 2017-03-31 18 01 42 弱いからと使わない、君達の愛はその程度? - 名無しさん 2017-03-31 19 42 43 強いから乗ってるだけで弱くなったら手のひら返すんだもの愛なんてある訳ない - 名無しさん 2017-03-31 20 04 23 そういうのは愚痴版へいけ。地雷くん。 - 名無しさん 2017-03-30 12 30 12 おっと俺が地雷になっちまったぜHEHE。 - 名無しさん 2017-03-30 12 31 59 こいつ使ってる奴、相変わらずチキンばっかりだな。 - 名無しさん 2017-03-30 12 08 32 おまえみたいにボーナスバルーンになりたくないんだろうぜ。 - 名無しさん 2017-03-30 12 23 56 お前何煽ってるの?別にチキンでもいいじゃん。ヒットアンドアウェイが基本なんだから。そこで活躍すれば問題なし。 - 名無しさん 2017-03-30 16 08 06 おじさん意味分かって言ってる?ムリしちゃって。がんばってね~ - 名無しさん 2017-03-30 18 22 30 羽だけに? - 名無しさん 2017-03-30 18 23 27 与ダメ3ケタ、2ケタのウイング会う確率は尋常じゃない - 名無しさん 2017-03-30 18 42 45 こうなったら、撃墜されたら強制的に自爆になって周り巻き込むスキルをつけようぜ(錯乱 - 名無しさん 2017-03-30 12 03 38 落ち着くんだ。わざと自爆して他人を困らせて楽しむアホが湧いて、こいつへのヘイトが益々高くなるだけだ - 名無しさん 2017-03-30 14 34 41 SEEDの種割れが新しいPスキルできてくれたら、こいつももっと息を吹き返す気がする。スキル効果は一定時間銃口補正向上がいいかな。ゲロビのカス当たりが減ったらまだまだいけると思う。 - 名無しさん 2017-03-30 10 52 19 それは他機体がもっと壊れるな、ゴミ式とか。 - 名無しさん 2017-03-30 11 14 07 たしかに弱いとおもう。特徴ないうえに変形もΖと同じになったうえに武装面の取り回しの悪さ。格闘の追尾がよくなったのは救い、せめて硬くしてほしいわ。 - 名無しさん 2017-03-30 11 59 12 正直言って糞弱いのう・・・。完全に産廃機体だ。味方にいたら捨てゲーだと思われそうだわ。 - 名無しさん 2017-03-29 21 54 15 そんなに弱いのだろうか?最近よく使うけど、BRバルカンあるからまあまあ戦える。自分も地雷に思われてんのかなぁ… - 名無しさん 2017-03-29 22 04 46 タイマン弱いし、ヒットアンドアウェイ戦法じゃないと足を引っ張る可能性が高い、中継取りなら他の機体でもいいしな、人によっては地雷だと思われてもしょうがない。 - 名無しさん 2017-03-29 22 18 59 確かに、タイマンならともかく1 2で枚数不利になると単発よろけがないから生存率が一気に下がるね。囲まれてボコられる事がよくある。でも、だからこそ活躍出来た時が嬉しい - 青枝 2017-03-30 11 46 27 流石に産廃はない。こいつを産廃って言ったら、我が愛機ズゴックまで産廃になってしまうじゃないか..... - 名無しさん 2017-03-29 22 08 31 ズゴックは産廃やでw - 名無しさん 2017-03-29 22 14 14 そ、そんな.....嘘だと言ってよ! - 名無しさん 2017-03-29 22 19 17 昔は皆メインメインバルカンしてたから強かったけど、今は単発怯み武装を投げるか、高火力武装を押し付ける環境だしねぇ…武装が弱くは無いけど時代遅れ感がある。メイン↓で単発よろけ撃てるようになったら評価も変わるんだけどねぇ… - 名無しさん 2017-03-29 22 18 00 確かに武装は弱くは無いね。ただし回避能力乏しいし、目立った特徴の無い機体になってしまった。 - 名無しさん 2017-03-29 22 34 58 弱くても俺は乗るぞ! 好きだからな。 ゲロビの音とかかっこいいし、ゲロビ撃ってて画になるし。腕とスコアで見返してやろうじゃないか! お手軽強機体に乗ったらもっとスコア出るとか、惜敗のマッチで勝てたかもとかはなしでお願いしますw - 名無しさん 2017-03-29 22 51 58 精神疾患を発症しないように気を付けてな。高PLに行くほどイライラするぞ。弱すぎてなw - 名無しさん 2017-03-29 23 12 56 大丈夫だ。 今PL25だけど、俺よりPL高い強機体にもゲロビを撃ち込んでやってるから快感だよ。 そのあとはしつこく粘着されてうぜーけどなw まぁ、お手軽強機体をこいつで狩るのはきついけど、駆け引きが楽しいね、俺は。 - 名無しさん 2017-03-30 02 26 42 弱くないよ、普通だよ - 名無しさん 2017-03-30 04 12 16 どこを基準に弱くないのか説明しろよ。お前この機体に乗った事無いだろ? - 名無しさん 2017-03-30 11 37 49 ビーム補整とメインの威力高いだろ メイン他の機体と比べて当てやすいぞ お前こそ乗ったこと無いだろ 普通にバルカンとBRで闘う機体だぞ 完璧にお前の腕の問題だな - 名無しさん 2017-03-30 13 27 03 煽るのはよくないよ。それにメインが多少当てやすいくらいしか利点が無い時点で、弱機体に足を突っ込んでると思うよ。 - 名無しさん 2017-03-30 16 11 13 ん?最初に振ってきたのはド下手くそ丸出しのバカからでしょう。緑枝が書いてるのなら普通にヤベェヤツなので私はここまでだ! - 名無しさん 2017-03-31 05 08 23 その産廃にスコア負けしてるやつもけっこうみるがな。 - 名無しさん 2017-03-30 08 59 18 俺ユニコーンでヘリオポリス出撃した時、最初に一番近い中継地点に下手くそウィングより先に到着し占拠していたところ、その下手くそウィングがFFしてきやがった。こういう糞野郎とは協力する気になれず、奴が敵にボコボコにされてても無視して殺されるのを見てました。もちろんチームは敗北。 - 名無しさん 2017-03-29 12 09 32 愚痴版いけ - 名無しさん 2017-03-29 12 19 07 お前みたいな日本語読めない地雷がいるからチームも敗北したんだろうな。 - 名無しさん 2017-03-29 14 40 12 その内容みるかぎりお前の立ち回り方もだいぶゴミだけどな。 - 名無しさん 2017-03-29 14 42 54 わざわざ至近距離の中継に二機でいった段階でお前もない。 - 名無しさん 2017-03-29 14 54 08 こいつら偉そうだな。文面みるかぎり社会的地位はウジ虫以下とみた。 - 名無しさん 2017-03-29 18 22 04 書き込んでる段階であんたもウジ虫以下の仲間入りだな、おめでとう - 名無しさん 2017-03-29 20 15 33 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-03-29 20 25 57 木主顔真っ赤わろたw - 名無しさん 2017-03-29 20 22 09 同コストでも弱い部類に入るんだろうけど、なんか使いたくなるんだよな・・・ - 名無しさん 2017-03-27 21 54 53 この機体は不遇だな、原作でもこのゲームでも。でも好きだから乗るけどw - 名無しさん 2017-03-28 13 48 46 修正前がこいつによる虐殺祭りでどこもかしくもクソ羽で溢れてた時代が長く続いていたのに 不遇 とか正気で言ってんの? - 名無しさん 2017-03-28 16 17 47 それは運営の責任だろ。こいつが悪いわけではない。俺がしてるのはウイングという機体そのものな。 - 名無しさん 2017-03-28 16 43 47 あの当時は選択肢が狭かったしな。選択肢が多いのにユニオペになったときよりかはマシ。 - 名無しさん 2017-03-28 16 45 42 そういうあなたはゴミ式使いですね?わかります - 名無しさん 2017-03-28 16 47 35 羽オペの話する?羽以外の選択肢の無い時期の話を(白目) - 名無しさん 2017-03-28 16 34 48 じゃあ第四もゴミ式も下方入っても文句言わないよね笑 同じことになってんだからさ。 - 名無しさん 2017-03-28 16 50 04 ああ構わないよ、私は多少の強弱は仕方ないとは思うが極端に強かったりするのは嫌なんでね - 名無しさん 2017-03-28 17 02 25 その前に幻の700ガンダムリアル白い悪魔オペレーションもあったけどなw 装甲は硬くて、一撃は重い。 あれほきつかった。 羽オペもこいつが狭いヘリポを飛び回ってゲロビぶっぱ大会だったよなwww - 名無しさん 2017-03-29 02 37 27 不死身のガンタンクも相当鬱陶しかった思い出。 - 名無しさん 2017-03-29 08 55 40 回復もコスト関係なく早かったしダウンさせたら無敵時間中に変形されて逃げられるしな - 名無しさん 2017-03-29 09 06 27 確かに弱いね、昔は強かったみたいだけど。これ乗るんなら他の機体選んだほうが絶対に強い。 - 名無しさん 2017-03-29 11 40 35 ずっとヘビアに乗ってたからかLv.5まで強化したけどこいつの扱い方がいまいち解らん(;T∀T) - 名無しさん 2017-03-27 10 15 06 ヒットアンドアウェイ+まわりみながら中継。ハイエナではなくアシスト狙いでいくほうがいいかなとおもう。 - 名無しさん 2017-03-27 12 30 12 ありがとう 試してみる - 名無しさん 2017-03-27 12 42 30 隙あらばコイツで下格→特1のエクバ覚醒技もどきを狙う自分は異端なのだろうか? - 名無しさん 2017-03-21 20 56 35 カッコウィィィよねそのコンボ、でも確実に当たるコンボじゃないから俺は狙わないな。 - 名無しさん 2017-03-21 21 10 07 いつも横ステからやる事が多いんだけど、後ろステの方が軸が合ってる分当てやすい気がする - 木主 2017-03-21 22 55 04 俺は前ステかな。演習場に自分の好きな機体を配置できるようになれば、トールギス配置してギス相手にそのコンボやってスクショ撮りたいな。 - 枝主 2017-03-23 20 20 39 そう言うこと考える人は遊び心持ってるなと感心する。躱されたら自分が爆発四散しそうだけど。 - 名無しさん 2017-03-21 21 17 43 少しラグかったらマニュ射にしてるな ラグが感じられない試合だったら特1 - 名無しさん 2017-03-21 21 53 44 これも敵前逃亡?2vs2で友軍死んで中継取られてワラワラと敵軍がスポーンしてきてロッキャンで変形逃げしたんだけど。 - 名無しさん 2017-03-21 19 50 42 味方に来ないで下さいね - 名無しさん 2017-03-21 19 58 30 無駄にコストを献上するわけにも行かないので悪くはないが、そこまで自分1人に敵多数となれば時間稼いで少しでも多く敵をその場に留めていて欲しいとは思う。まあ、それがしづらい兵装の機体なのだが - 名無しさん 2017-03-21 20 03 57 主が特別悪くはないがロッキャンのイメージが悪すぎるだけかなとおもう。 - 名無しさん 2017-03-21 20 05 48 敵前逃亡ってどういうタイミングでそういうの?強襲機なら中継をとるのは当然だし、だらだらと戦って中継でPを削られるより取り返す方が自軍損害少ないよね - 名無しさん 2017-03-21 17 53 00 極端な話すると オレが見た敵ウイングは2vs2戦っているところでロッキャン発動 敵前逃亡どころか友軍を見捨てる最悪の行為をしてた - 名無しさん 2017-03-21 18 18 01 話とは関係ないけど、そうやってまともな戦闘はしないくせに、ランナー途中にミリの敵を見つけると少し寄り道して、とどめを横取りするやつもクソだぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 21 05 47 かなり前なんだが、俺が敵をミリ残しにしてHP満タンの味方が来たからそいつにミリをタイマンで任せて中継取りに行ったんだがそいつ返り討ちにあってて、ここの雑談に書いたらなぜかミリで任した俺が悪いとか挙げ句の果てに敵前逃亡しただのと意味わかんないことボロクソ言われるからそうゆうのあまり書かないほうがいいぞ(経験談) - 名無しさん 2017-03-25 11 53 09 失礼、黒につけようと思ったら青に付けちった… - 緑2の人 2017-03-25 11 56 04 久しぶりに上手いウイングにあった。少し感動。乗り手がいいとスコアも伸びるのな。 - 名無しさん 2017-03-21 15 41 20 その人は多分、エールに乗っても、素ガンに乗っても、シナンジュに乗っても強い。 - 名無しさん 2017-03-21 16 00 20 修正入ったが正直弱い まったく活躍できない機体ではないが、この機体独自の強みが無い - 名無しさん 2017-03-21 15 33 18 草生えるわ 雑談板にいた奴か? - 名無しさん 2017-03-21 15 48 07 お前のように常に張り付いているわけではないからそんなこと言われても分らんよ。具体的にどこが強いのかぜひ教えてくれ - 名無しさん 2017-03-21 15 59 06 横からだが、メインの当たり判定がデカいから、BRバルカンがやりやすいのと、メインの威力が高い。それに、ゲロビの威力が全照射中第4位。これらを総合すると、BRバルカン→特1がやりやすい上に、火力も出るから、玄人が使うとかなり強い機体になる。 - 名無しさん 2017-03-21 16 13 34 強さというか戦法だけど、持ち前の速さを活かして乱戦してるところに乱入 こっちに気がついてない敵にゲロビを撃ち込む これやってれば活躍できる 単機で中継回りしてる奴はザコ - 名無しさん 2017-03-21 16 23 02 やっぱこいつに乗ってる奴は信用ならん 敵前逃亡野郎が多すぎる - 名無しさん 2017-03-21 00 20 08 この機体限定ではないかと、変形もちは全て敵前逃亡してるしな。私情で書くなら愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 08 33 52 いや、こいつは段違いで多い オレもよく見る 良い機体なのに乗り手が評価下げてる - 名無しさん 2017-03-21 11 42 50 こいつは復刻あったから大量発生中なんだよなぁ.....Zも多いけど、あっちは武装のせいか脳筋が多い。 - 名無しさん 2017-03-21 12 08 38 Zは敵前逃亡して別の敵(もしくは時間差で同じ敵)奇襲するのも立派な戦法だから…!(震え声) - 名無しさん 2017-03-21 12 34 32 Zで800回以上乗っているが、敵前逃亡した事ないぞ! - 名無しさん 2017-03-21 16 00 38 装甲3の場合、マスタリーとモジュールはどうすべきだろう。あんまりしっくりくるものがなくて困る。 - 名無しさん 2017-03-13 15 56 50 機動2の時と同じでいいよ - 名無しさん 2017-03-21 00 20 41 起動2と装甲3はどっちがこの機体に合うのだろう…やっぱり自分でやれると思える方がわかるまで試行するべきですかね?諸兄の意見を聞かせてもらえないでしょうか? - 名無しさん 2017-03-12 01 19 11 自分は起動2かな?理由は武装の問題で多対一で粘れる事が難しい 最前線で戦う機体じゃない。中継を取りつつ味方の援護をする機体なので、機動力 火力の方が大事だと思う。 - 名無しさん 2017-03-12 02 10 00 確かに装甲3だと起動2と比べてユニガトやクレバズ貰っても耐えられますが火力が足らなくてやられるという場面が多いように感じましたね…私が装甲3に慣れてないと言えばそれまでですが - 木主 2017-03-12 02 57 57 やっぱり現環境だと調整受けても厳しいものがあるな。ルプスとかみたいな強みがある機体相手とのタイマンがきちぃ - 名無しさん 2017-03-11 20 24 17 いつか奴らはお仕置きがくるさ。サービス当初のこいつみたいに。 - 名無しさん 2017-03-11 20 26 42 厳しいだけで勝てる。それ位良い調整だった。 - 名無しさん 2017-03-13 01 55 25 良い感じの修正、ユニガト クレバスはどうしてあんな事に? - 名無しさん 2017-03-11 12 40 04 うちの初レベル6はこのゲームをやるきっかけになったこの子になりました、Lv.6地雷してしまったら申し訳ない… - 名無しさん 2017-03-11 02 17 17 なんか4500与ダメ2落ちが多い 修正前から使ってた自分は感動している... - 名無しさん 2017-03-10 00 17 59 弾速やけに速く感じるんだが気のせい? - 名無しさん 2017-03-09 21 33 46 スピードはZより上にして欲しかった - 名無しさん 2017-03-09 18 23 09 Zが変形時にビームガン乱射できるわけだからウイングの変形時の利点は何かしらほしいな。さしたる特徴のないスタンダードな急襲といった感じ - 名無しさん 2017-03-09 20 02 02 飛行形態の予測が凄まじく速い後は発射後即撃てれば他急襲に負けない強さだった - 名無しさん 2017-03-11 08 31 50 普通に強くない?前より使いやういなとわ思うわ。ウイング弱いというより一部が強くてそっちばっか乗る人多いってだけ。 - 名無しさん 2017-03-09 17 01 25 強いね。BR当てやすいからバルカンに持ってきやすい。 - 名無しさん 2017-03-09 17 29 56 それな、普通に強い。壊れとかじゃ全然ないけど - 名無しさん 2017-03-09 17 49 48 普通に強いというか普通になったというか。強くはなったな。 - 名無しさん 2017-03-09 22 01 09 的を射てるな - 名無しさん 2017-03-10 00 13 35 変形射撃ってこんなに使いやすかったんだな。今回のアプデでは弾数以外変わってないはずなのに。 - 名無しさん 2017-03-10 11 59 54 変形射撃はZに慣れてると物足りなさが残る…Zと同じじゃダメなんかなぁ… - 名無しさん 2017-03-11 07 03 58 個人的にはメイン1発増やすより撃ち切りリロードにして欲しかったな - 名無しさん 2017-03-09 16 08 43 大して変わらない修正で草、メインが判定デカくなろうがBR3発かBR2発サブ2発当てないとよろけ取れない時点でわざわざ使う意味はない。しかもよろけ取っても弱よろけとか‥‥ - 名無しさん 2017-03-09 14 47 16 強機体が使いたいなら、ユニコーンとか使えば?ウイング好きな人には意味のある修正だし。 - 名無しさん 2017-03-09 15 05 53 強機体厨はユニコーンとかバルバトスでも使ってろよ。 - 名無しさん 2017-03-09 15 10 20 お手軽強機体になったらそれこそウイング乗らないね - 名無しさん 2017-03-09 15 14 39 まあ正直6発よろけバルカンとかは欲しかったな - 名無しさん 2017-03-09 15 19 34 お前、さてはあんまり乗ったことないだろ。結構変わってるぞ。いい感じに。 - 名無しさん 2017-03-09 17 09 44 メイン判定でっか - 名無しさん 2017-03-09 14 42 02 メイン1発増えた…ウレシイ - 名無しさん 2017-03-09 13 05 15 ウイングやったー!弱くなっても使い続けた甲斐があった! - 名無しさん 2017-03-09 12 07 12 普段はΖ乗りなんだが、お祝いのコメントを送らせて頂く! - 名無しさん 2017-03-09 11 53 00 喜べ諸君、我々のウイングにもついに修正が入ったぞ! - 名無しさん 2017-03-09 11 39 32 ジークウイング!! - 名無しさん 2017-03-09 11 46 40 羽繕いをしながらずっとこの時を待っていた。いつでも飛べるぜ - 名無しさん 2017-03-09 11 52 03 ルプスみたいにメイン2発よろけにすればいいんじゃね - 名無しさん 2017-03-08 16 55 21 バルカン6発ヨロケの方がいい - 名無しさん 2017-03-09 01 06 42 マニュ射のダメージが伸びなくなるだけやん。 - 名無しさん 2017-03-09 04 16 32 軽いステ強化と弾数 銃口補正さえなんとかなれば - 名無しさん 2017-03-08 15 10 52 弾数はマジでなんとかして欲しい。BRの弾数が標準より少ない上に変形時専用武装が無いから本当に辛い。 - 名無しさん 2017-03-09 04 18 30 ついでに変形中は武装が一個しかないから、せめて変形中のスピードだけでも上げて欲しい。あと変形の硬直もZより短くしてくれ。 - 名無しさん 2017-03-09 05 33 36 最近これ乗ってる人よく見るが調整来てないはずだよな?バンシィランクマ末期くらいからよく見かけるゾ - 名無しさん 2017-03-02 22 20 21 キャンペーンで上方修正が来ると踏んで、今の内に元の性能を把握したいのかそれとも、オレは修正前から乗ってたアピールなのか。 - 名無しさん 2017-03-02 22 37 41 多分オペレーションメテオごっこがしたいやつも混ざってる。 - 名無しさん 2017-03-03 13 27 15 やりたいなぁ。でも、ものすごくバランス悪そう。 - 名無しさん 2017-03-03 20 56 16 悪くはなかった 勝てるかは中身次第 - 名無しさん 2017-03-07 20 37 43 普通に好きだから元々乗ってる。シンプルな武装に火力でるメイン、可変も出来るし。ウイングで活躍するのは楽しい - 名無しさん 2017-03-07 19 54 38 装甲+5ずつ/バスターライフル威力420→500 くらいしてくれ。ハイメガ並で丁度よい。 - 名無しさん 2017-03-02 21 55 26 お前はまずZZを使ってバルカンのありがたみを知れ。あと、420でも標準的なゲロビの360より高いんだぞ。 - 名無しさん 2017-03-02 22 16 37 ZZより少し弱い位がいいかなぁ〜+バルカン6発ヨロケならいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-02 23 02 33 バルカン50発、10連射、6発よろけ、弱よろけは来るでしょ。BRも8発はないと。ゲロビは銃口補正を少しで良いからあげて欲しい。攻撃力は上がらなくても良いから。 - 名無しさん 2017-03-03 00 55 49 メイン減らしたのはイージスとの差別化の為だろうから、弾数そのままに威力140~150とか? - 名無しさん 2017-03-03 21 19 03 なんでコスト違いの機体と差別化する必要が……? - 名無しさん 2017-03-03 21 21 12 下って言っても100しか違わないし、そんなん言ってたら全部700コストでいいわw - 名無しさん 2017-03-08 16 02 09 ちょっと何言ってるか分からないしやっぱり8発になりましたね。 - 名無しさん 2017-03-09 12 20 28 コスパ底辺帯の機体を比較して何になるんだ‥‥ウイングもZZも今となっては相手してて全く怖くない - 名無しさん 2017-03-03 04 31 55 ZZはミサイルあるし、バイオセンサーもあるし。余裕で強いかと。Wは銃口補正ゴミのBRと使い勝手イマイチなバルカン、手数が全く違うんだけどね。 - 名無しさん 2017-03-03 13 25 52 銃口補正が低いのは特1だろ。本当に分かってんのか? - 名無しさん 2017-03-03 13 43 04 むしろお前もわかってるのかと。 - 名無しさん 2017-03-03 13 45 10 メインのバスターライフルも当たらないけどなw 仕方ないからマニュ射するとすぐ弾切れになるし(それまでの戦闘でほぼメイン射撃しか選択肢がないから7発フルで残ってない)。 - 名無しさん 2017-03-03 17 52 27 バルカンのありがたみ?こいつのバルカンありがたみないだろ。なにいってんの。 - 名無しさん 2017-03-03 13 29 13 ZZのタイマンでの択の無さをご存じないようで。 - 名無しさん 2017-03-03 13 41 55 ZZが弱いと言われ始めたらほざいてくれるかな。現状Wは間違いなく弱い。 - 名無しさん 2017-03-03 13 46 14 どっちもどっちな趣味機体なんだよなあ。ZZは一回り大きい体躯にほんの少し足りない足回り。見られてると使いにくいミサイル。それらをリターンする為のハイメガ。Wは足回り良好だが昨今のお手軽よろけ武装が無いことと、ゲロビの安定性が欠ける(よくカスる)。まぁ、本気で勝ちたいならどっちも他の機体があるよねって感じ。 - 名無しさん 2017-03-03 15 13 30 ランクマあたりでlv6くること祈る!その前に強化ほしいけど。 - 名無しさん 2017-03-02 13 50 44 レベ6と共に強化来るパターンだろ。...パターンだよな?(確認)...パターン...だ、よね?(恐怖) - 名無しさん 2017-03-02 13 53 59 せめて昔の照射の威力返して!それか弾数!銃口補正に頼らない!当てられる時に当たったらワンチャンあるようにさたら差ほどマシになるはず! - 名無しさん 2017-02-27 01 33 49 こいつも他の可変ゲロビ機に合わせて可変よろけ追加してゲロビ確定させてくれれば良いんだがね - 名無しさん 2017-02-27 09 07 29 毎度思うけど、以前の性能がおかしかったんだ。BRの弾数は正直少ないと思うけど、それ以外はこんなもんだろ。 - 名無しさん 2017-02-27 09 23 40 今の同コスト帯の機体みていってくれ。スキルすらないんだぞ?こいつは強化くるとおもうぞ。 - 名無しさん 2017-02-27 09 46 05 GP01とかいう不遇の極みが居るからね。しょうがないね。 - 名無しさん 2017-02-28 09 23 22 アレックスはどうするのさ? - 名無しさん 2017-02-28 09 26 05 話の論点ずれてね?CPくるから強化くるかこないかの話だろ?そいつらはいずれコストの見直しか修正はくるだろうが。 - 名無しさん 2017-02-28 10 24 47 何時だよ(切実 - 名無しさん 2017-02-28 10 30 47 運営にきけ - 名無しさん 2017-02-28 10 38 40 そこはゼロに聞け、とでも言って欲しかった…… - 名無しさん 2017-02-28 10 42 25 正直すまんかった - 名無しさん 2017-02-28 11 24 10 ゼータ『望みを捨てるな』 - 名無しさん 2017-02-28 10 42 00 Zはトータルで見るとそこまで大きな変動は無いんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-02-28 10 44 26 そうか?武装いじっただけで息ふきかえしたとおもうが。羽も武装をなんとかすれは息吹き返しそう。 - 名無しさん 2017-02-28 11 26 38 以前は弱かったと言いたいのかな?それはちょっと認識不足ではないかと。 - 名無しさん 2017-02-28 11 40 29 認識不足なのは君かと - 名無しさん 2017-02-28 13 33 19 逆だろ、強すぎ→弱体化→弱体化されすぎ→調整→今 。だから羽も武装調整ひとつで変わるという話。 - 名無しさん 2017-02-28 13 35 16 Zはグレネードっていう足止め武装があるからいいよな。最近使ってて強いと思うわ。 ウイングはマシンキャノンがバルカン並みの扱いだし、ゲロビの銃口補正も弱くなってカス当たり多いし、なんか複雑だ - 名無しさん 2017-02-28 16 08 59 最初は誘導皆無で使いものにならなかったのが、今ではもはやミサイルの如き誘導を見せるように。 - 名無しさん 2017-02-28 16 18 02 一応フワステ一回ぐらいなら予測で普通に追尾してたから使い物にならないって程ではなかったんだけどね。今はギスを追い回し続けるグレが見れるからな。 - 名無しさん 2017-02-28 17 59 29 あ、ごめん。マシンキャノン実装されてないのかw バルカンの替わりに、移動撃ち可でよろけ値上げたマシンキャノンにしてくれよ、運営さんよ! 威力も現状イマイチだし、足止めからのゲロビしたいな - 名無しさん 2017-02-28 20 49 58 今はぶっぱガトの性能が良すぎるからしょうがないだろ、あれ放置するんだったら他もぶっぱ性能あげろよってなるわ - 名無しさん 2017-02-27 11 00 05 他の機体もいるだろ?ユニコーン以外で - 名無しさん 2017-02-28 07 49 18 ユニとバルバトスはおしおきくるから安心しろ - 名無しさん 2017-02-28 10 25 55 周りがインフレしすぎなんだよね。一回弱体化祭りするべきやわ。 - 名無しさん 2017-02-28 06 34 27 ゼロに期待しとけば良いんよ? - 名無しさん 2017-02-28 09 24 57 ゼロは別機体だろ。なにいってんの? - 名無しさん 2017-02-28 10 26 54 お仕置き食らった後に上方修正された例はないし、諦めてゼロに望みを託した方が早いよ、てこと。 - 名無しさん 2017-02-28 10 29 59 ゼータ『望みを捨てるな』 - 名無しさん 2017-02-28 10 39 36 アッハイ - 名無しさん 2017-02-28 10 53 24 アッガイ - 名無しさん 2017-02-28 11 26 08 - アベッガイ 2017-02-28 21 47 03 バスターライフルってカートリッジ式だったはずだからメイン撃ちきりリロードにして、メイン下に本来のバスターライフル追加(バンシィのメイン下の様なやつ)、変形中の武装にWバルカン追加でいいんじゃない?まぁここの運営は武装の追加とかやらないと思うけどw - 名無しさん 2017-02-28 12 28 35 ゲロビ3発撃ったらポイ捨てやで - 名無しさん 2017-02-28 22 44 56 今風のゼロ来たらこうなるよな。800コス メインツインバスターライフル2発同時発射150 後ろメインライフル分割連射 サブバルカン 後ろサブマシンキャノン 特殊1ツインバスターライフル照射 後ろ特殊1ローリングバスターライフル 特殊2N変形、前横後ろ高速移動 - 名無しさん 2017-02-24 13 00 43 高速移動はOPでエピオンに頭射してるあれねw - 名無しさん 2017-02-24 13 02 27 ゼロは頭部バルカンないからサブはマシキャ静止撃ちほぼ確定。旗やBD1みたいな慣性乗りまくるよろけ取り補助になるか、ヘビアみたいなサブバラマキ・マニュサブ集弾強化の火力出る奴になるかだな - 名無しさん 2017-02-24 15 57 25 チラ裏 - 名無しさん 2017-02-26 00 00 50 ゼロシステム起動で銃口補正向上&敵の予測射撃orロックオン無効化みたいなスキルとかな。ユニコーンのNT-Dやバルバトスのスーパーアーマー付与があるなら有りかと - 名無しさん 2017-02-28 16 13 08 wはバスターライフルの弾数を前に戻し、全体的なステータスと装甲を上げて差し上げろ。 - 名無しさん 2017-02-24 10 43 50 BR8発、バルカンを10連射、6発よろけに変更でおk。 - 名無しさん 2017-02-24 13 26 27 ZシリーズできたからWシリーズlv6くるかなぁ、デュオOS修正残ってるし。 - 名無しさん 2017-02-23 11 56 31 サンドロック追加もあるかも知れんぞ?ピョン格持ちでヒット時ブッピガン鳴るかも知れんぞ? - 名無しさん 2017-02-23 14 27 34 預言者かな? - 名無しさん 2017-02-24 21 38 01 貴様さてはバンナムのまわし者か! - 名無しさん 2017-02-25 12 28 19 まさかゼロシステム!? - 名無しさん 2017-02-27 09 47 18 ゼロは教えてくれないのがデフォだぞ。 - 名無しさん 2017-02-28 10 37 08 シェンロン追加なら火炎はスリップダメかな! - 名無しさん 2017-02-23 15 47 39 射程が短くてダメージ効率の良いマシンガン的武装だろ。 - 名無しさん 2017-02-23 15 50 52 射程の短いゲロとかじゃね - 名無しさん 2017-02-23 16 46 38 ウイングLv.6解放して、Lv.6からはゼロが選択できますみたいなことにならないかな? ウイング好きでこの環境下でも使ってるプレイヤーへの恩恵みたいな感じでさ。 強機体に乗り換える奴らに使われてヘイト→弱体化の流れはもうウイングだけでいいよ… - 名無しさん 2017-02-20 11 26 11 何が恩恵でゼロだよそんな事ある訳がない、むしろわざわざ弱い機体使ってる人は消えて欲しい。きちんと活躍して勝ってるならまだしも最近は相手が格下でもない限りウイングが足引っ張って負ける事しかないわ - 名無しさん 2017-02-20 13 08 01 別にウイングは弱くないやろ。そもそも機体なんて好きなの使えばいいんだよ。それいったら全機ユニコーンになるぞ - 横 2017-02-20 16 27 22 それはお前が下手なだけ - 名無しさん 2017-02-20 18 19 51 勝手に強機体乗ってろよ。俺はウイングで戦闘して総合1位取れるし、ユニコーンとタイマンでもラグ使いじゃない限り勝てるから乗り続けるけどな。ウイングで入って、お疲れ連呼や番号名指し連呼してくるバカがいるときに、与ダメも総合ptも断トツトップで1位決めると爽快だな。 - 名無しさん 2017-02-21 00 11 59 頭の中お花畑で笑うわw - 名無しさん 2017-02-20 14 15 37 lv6はいつかは来るだろ。ゼロはまた別。 - 名無しさん 2017-02-20 18 19 04 とりあえずコスト500にしてメイン10発にすればまだワンチャンあるんでね? - 名無しさん 2017-02-19 13 46 03 サービス開始当時機体が限られてたから壊れだったが、今は機体数増えてきたから強化しても特に問題はないとおもうんだけどね。メインBR仕様もどしてくれんかな。 - 名無しさん 2017-02-19 18 17 13 過度に弱体化されすぎたまま。周りのインフレ考えたら強化してほしいな。 - 名無しさん 2017-02-18 20 25 42 ゼロとEWあるんだから素はもうこれでいいでしょ - 名無しさん 2017-02-18 20 30 16 元が強すぎた。ご祝儀性能だったと思っておこう。あと、後ろにゼロも控えてるしな!(運営チラ見 - 名無しさん 2017-02-18 20 31 02 ウィングバトルオペレーションの罰を受けたのさ、後の〇〇バトルオペレーションの奴らもこうなる可能性があるのさ - 名無しさん 2017-02-18 20 35 11 可能性があるというかだいたいお仕置きされてるぞ。βも含めるとグフ、ゲイツ、ガンタンク、ガンダム、Lストは弱体食らって消えた。特にガンダム。まともに残ってるのはキュベレイくらいか。これもファンネルがインフレに取り残されてるけど。 - 名無しさん 2017-02-18 21 53 34 次はバルバトスオペレーションだな。 - 名無しさん 2017-02-19 09 36 35 下手に強化されてまた弱体化されたら困るから今のままで十分です。ただメインの弾数だけは元に戻して欲しいかなぁ - 名無しさん 2017-02-17 03 25 53 メインを撃ち切りリロードに、↓メインにDMバンシィみたいなバスターライフル(照射)追加、特1を判定強化したバスターライフル(最大出力)に、変形時サブにZのハイメガみたいなバスターライフル(高出力)追加。これでどうだ! - 名無しさん 2017-02-15 06 21 07 それウイングゼロでよくね? - 名無しさん 2017-02-15 06 50 08 ゼロは上記したのが上がったコスト分さらに強化されて、メインが常時リロード・ダブルビームライフルみたいに双発で判定強化、サブがヘビアみたいなマシンキャノンに置き換わるとかで - 名無しさん 2017-02-15 12 30 59 それぐらいしても大丈夫そうだね…運営にウイングの強化お願いしてるけどry - 名無しさん 2017-02-15 07 22 28 俺乗らないけどこいつどうにかしてやってくれ。あまりに弱すぎる。バルバトスとコスト変えてやれよ。 - 名無しさん 2017-02-15 02 03 34 俺にとっては安心、安全のウイングなんだがな - 名無しさん 2017-02-15 02 26 45 コイツのゲロビの音好き - 名無しさん 2017-02-08 13 46 23 今じっくり育ててるんだけど、最終装甲IIで止まっちまうんだけど、装甲IIでは運用は厳しいか? - 名無しさん 2017-02-08 13 08 19 あまり旨みが無いけど・・・。旧OSならそれでも十分だったが今はなー・・・。せいぜいランナーしか使い道が・・・。 - 名無しさん 2017-02-08 13 14 16 んーそうかい。(´・ω・`)トールギスとか持ってるけどアニメ見てから無性にこいつで戦いたい、ずっと戦っていきたいって思ってね。まぁランクマ報酬で6つぐらい余裕でてに入るだろうし、とりあえずは装甲Ⅱで頑張るわ。 - 名無しさん 2017-02-08 13 40 02 変形して移動してるのに、ディスティニーの高速移動と同じ移動速度だった… まぁ、俺が緑には振ってないからかもしれないが。 復帰したら過剰なまでに弱体化されてて悲しい - 名無しさん 2017-02-03 15 40 41 タックル入らなくない? - 名無しさん 2017-02-02 20 29 05 ここのコメ欄みて好きなウイング作るより、ニューガンを強化する道を選んだよ…。 - 名無しさん 2017-01-16 20 32 29 こいつ以外ガンダムWの機体全部開発したわ。サンドロック、シェンロンいつでも来い! - 名無しさん 2017-01-10 21 17 36 ↓入力タックルで、組み付いて自爆(相手も死ぬ)を追加すればいいと思うよ 原作の扱い通りだ! - 名無しさん 2017-01-07 21 07 33 それイージスだろ。ウイングの自爆は機密保持の為で、敵を道連れにするのが目的じゃないよ - 名無しさん 2017-01-16 23 47 01 設定でもカートリッジ式らしいし、メインの常時リロードを打ち切りリロードにするだけでかなり使いやすくなって息吹き返すと思うんだがな。今の環境ならパラメータ強化にメインと特1射程600に伸ばすとかも欲しいけど - 名無しさん 2017-01-07 14 37 21 流行りのお手軽よろけ押し付け武器が無い分ステータスは優遇してほしい。HPと各種装甲はもっとほしい。 - 名無しさん 2017-01-07 15 02 16 バスターライフルにも、ニューみたいにレバー下で一発よろけが欲しい。 - 名無しさん 2017-01-07 20 59 15 足止まるけど使いやすい1発よろけがあれば、柔らかいけど高機動なフリーダムってくらいには復権できるよね。でもバスターライフルのイメージ的にはよろけよりも強制吹っ飛ばしダウンのがいいな。 - 名無しさん 2017-01-10 18 45 43 設定はカートリッジが3つで出力落として弾数調整してるらしい、だから弾数30発でゲロビ10発消費、打ち切り25秒にすると原作ぽくなるかな?。ただの妄想です。 - 名無しさん 2017-01-10 18 55 36 弾数30はさすがに拠点第3絶対ころすマシーンになっちゃうのでさすがにどうかと… - 名無しさん 2017-01-10 19 28 43 出力落として3機のリーオーを一発で堕とすんだからユニのマグナム級だと思うんですが・・・ - 名無しさん 2017-01-10 20 06 39 マグナムとバスターライフルは威力一緒ってユニコーンの原作者が言ってたよ。 - 名無しさん 2017-01-16 22 04 15 親の仇のごとく「ウイングオラー!スッゾコラー!」って人が多い謎が何となく分かった! 有名人(ゴミクズ)御用達だからだ! 暴言FF、サブ垢で撃破稼ぎの相方、もう一人ぐらいチ〇カスいた気がしますが・・・きっとこいつらの被害者だ!謎は全て解けた!どやぁ - 名無しさん 2017-01-07 13 59 18 紙装甲で押し付け武装もないのにコスト600やからそら狙うよとマジレス - 名無しさん 2017-01-07 14 20 00 書き方が悪かった「ウイングいたらFFする」とか「ウイングいたら捨てゲーする」みたいなやつらさ! - 名無しさん 2017-01-08 15 16 32 ウイングかギスかギス2かヘビアかデスサイズフル強化するならどれがいい? - 名無しさん 2017-01-05 09 48 20 スギちゃん2号かヘビアをオススメするが、一番良いのは"心に従え"だ。 - 名無しさん 2017-01-05 11 13 47 デスサイズだけは、バグが〜と言って晒す人いるから、今はフル強化しない方がいい。 - 名無しさん 2017-01-05 13 37 07 今はデスサイズ以外、エンブレム的にはウイングとヘビア - 名無しさん 2017-01-07 14 00 17 今でもこいつ強い強い言ってる層がいる事が信じられない - 名無しさん 2017-01-01 03 13 48 クソ弱いとか味方に居たら萎えるとか文句を言うほどじゃないですが決して強い機体ではありませんね メイン強いな~昔は良かったんだろーなーってぐらい - 名無しさん 2017-01-01 05 04 46 EXVSの影響で、ウイングゼロがすっげぇ欲しい。その前に、サンドロック、ナタク実施やこいつの弱体化を少しまろやにして欲しいところ。威力まんまでいいからBRやっぱ10発で良かったよ。 - 名無しさん 2017-01-01 01 12 08 前のブッパで当てれるウイングになってくれ修正されてから作ったからつまらな過ぎる。メインの火力も別にって感じで弾切れもマニュ射ですぐだし - 名無しさん 2016-12-31 23 17 39 こいつのメインはただのBRじゃないんだから移動射ち可能なゲロビ(照射時間0.5秒 1hitのみ よろけ値標準BR並み)が良いな。 - 名無しさん 2016-12-30 12 28 30 別のガンダムゲーでV2アサルトバスターかなんかがそれやってクソゲー化してなかった? - 名無しさん 2016-12-30 12 30 59 別ゲーやってないので二の舞予防案にならずすみません。 考えてみるとこんなWが5機以上居たら戦場が黄色い帯でいっぱいになりますね(汗) - 名無しさん 2016-12-30 12 53 16 一応ほかのBR系武装より当たり判定大きいんじゃなかったか。まぁ昨今のインフレに取り残されっぱなしだから普通に強化か、他をマイルド調整して相対的にコイツを上げるなり何かしらテコ入れが欲しくはある。バスターライフルの火力だけ見れば未だにトップクラスのはずなんだがねぇ… - 名無しさん 2016-12-30 13 10 29 当たらなければどうという事はない! - 名無しさん 2016-12-30 13 11 13 よろけなければどうということはない! - 名無しさん 2016-12-30 13 12 50 テコ入れ(自爆 - 名無しさん 2016-12-30 13 51 55 EWゼロよりTVゼロ派 - 名無しさん 2016-12-28 14 21 44 わかる。実施いつになるだろうか…。 - 名無しさん 2016-12-28 17 04 34 両方好きではダメですか… - 名無しさん 2016-12-28 18 16 52 よう同志 - 名無しさん 2016-12-28 22 00 56 分かる フルブでTVゼロ使うの楽しい スパロボでもTVゼロが良い - 名無しさん 2016-12-28 22 34 00 カトルゼロ「機体自体が好きならもちろん俺も使ってるよな!」 - 名無しさん 2016-12-28 23 12 34 敗者たちの栄光版ウイングほしい - 名無しさん 2016-12-28 22 37 34 EW版ウイングは姿が違うだけで、武装が一緒だから運営的には作るの楽だから、その内出るかも。 - 名無しさん 2016-12-29 00 10 16 周りがこんなにインフレしてたら、コイツ修正前の性能でも誰も文句言わないんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-26 20 19 56 ゼロカスタム早く来てくれー!! - 名無しさん 2016-12-22 18 36 07 このゲームが始まった頃にちょろっとやってただけで最近復帰したからまともに乗れる機体こいつしかなかったからこいつで遊んでたけどこいつの評価ってかなり悪かったんだな…なんかスマン。νがもうすぐ開発出来るようになるからそれまでWで出撃させてください… - 名無しさん 2016-12-10 00 16 19 いーよーっ! - 名無しさん 2016-12-10 09 38 55 ほんと乗る奴減ったな、俺も乗ってないけど - 名無しさん 2016-12-06 22 48 27 まぁ、代用できる機体がいくつかあるからね。Zあるなら、Z乗ればいいし、Wよりギス兄弟の方がランナーしやすいといえば、しやすいし、ギス2だったら怠慢、ギスだったら釣りと囮に特化してるしで、あらゆる機体に役割を持っていかれてしまった、かわいそうな子なのよ。メイン10発のまんまで良かったと思うんだけどなぁ。いずれ、ZもWと同じ扱いになる時が来るかもしれない。 - 名無しさん 2016-12-06 23 01 03 ZがWの二の舞に成るとしたら、拠点破壊そこそこ早くて可変時、もしくは素のままで240以上の速度で動き、PS発動時バイオセンサー並みの時限強化発動じ単発ダウンの弾数2発。という怪物が出来上がるが宜しいか? - 名無しさん 2016-12-07 00 51 48 い、いやぁそこは、ねぇ?Zが運営修正パンチくらって、弱体化したら、Wでランナーばっかりしてる奴のように、Zもランナーか、あるいは、拠点破壊だけ狙って乗るようなやつが出てくるんじゃないかな~って汗 …妄想だ。苦笑 - 名無しさん 2016-12-08 08 27 52 お前ってアスペか? ギスとw持っててわざわざw乗るって本気で好き意外ないからな - 名無しさん 2016-12-07 21 43 46 横からですみませんが・・・緑2の方がかなりアレっぽいのですが・・・ - 名無しさん 2016-12-08 01 47 05 横からですみませんが・・・マジで君大丈夫か? - 名無しさん 2016-12-08 03 31 24 他人を疑う前に自分を疑えという良い例だな… - 名無しさん 2016-12-08 07 05 42 アスペねぇ。自覚は、ないかな。 - 枝主 2016-12-08 08 29 20 横からですみませんが、横からですみません。 - 名無しさん 2016-12-09 13 08 54 こいつのN格って結構浮くんだな ステキャンでマニュ2発かゲロビに繋げられてかっこいい - 名無しさん 2016-12-06 01 02 28 今のトレンドのお手軽よろけ押し付け武器がないから厳しいってのはわかるけど、コイツが悪く言われてるのってしょっちゅう晒されてる荒らし常習犯のウイング使用率が高いからだと思う。そいつらが悪目立ちしてるせいでちゃんと戦闘制圧両方こなすまともなウイングもいるのにボロクソ言われ放題。 - 名無しさん 2016-11-28 08 10 41 戦闘でこいつに助けられる奴は相当弱いぞ。 戦闘に空気レベルで参加されるより高速高旋回の性能で中継5個確保でスコア減らして敵を陽動してくれたほうがウィング5機集まって戦闘されるより有意義だぞ。 - 名無しさん 2016-12-01 11 03 07 まともなウィングなんていねえよってくらいひどいのしかみないぞ?制圧戦闘両方こなすんならほかの汎用でも乗ってたほうがよっぽど貢献できるんだからこいつにのるってことは「ひたすらランナーだけします」宣言と俺は受け取るがな - 名無しさん 2016-12-02 03 36 18 1発よろけ、押し付け武装ないけど、ブースト多くて機動力高い分、避けながら着実に当てていくスタイルは強いけどな。使う人がブースト管理できてなかったり、単純に火力押し付けるだけのプレイスタイルで慣れていないだけだろ。 - 名無しさん 2016-12-02 03 51 26 ウイング修正されてうだってるやついるけどよ、こいつ初期からぶっ壊れ→修正されてもなおほとんどのプレイヤーの機体使用率三位県内→さらに修正されてようやくここまで墜ちたんだからこうなるのは当然だろ いきなり最強を弱体化されたからって急に手のひらクルー、ネガキャンとかエゴすぎ - 名無しさん 2016-11-21 22 53 57 ヘビア強化が凄いことになって、ウィングの弱体化がびっくりするぐらいだよねぇ…。 - 名無しさん 2016-11-21 22 02 24 すごいことって・・・もうとっくに落ち着いただろヘビアは。ウイングは前から攻撃面は終わってたからね。ブースト減ったのが一番痛い - 名無しさん 2016-11-21 22 07 45 ブースト減っても陽動能力はピカイチだから、最低緑前回 可能なら青の回避ブーストまで振れれば3ー5体相手に逃げ回っても1分近く生きれるぞ。ブースト切れてダウンしても即ブースト回復するから上上がって変形して逃げればおk これで負ければ仲間がクソザコ - 名無しさん 2016-12-01 11 06 19 なんでメインの弾数減るんだよ - 名無しさん 2016-11-15 12 44 36 白兵戦しろって事じゃない? - 名無しさん 2016-11-15 13 57 40 コイツもう要らないんだけど。さすがにBRとバルカンだけじゃ無理があるわ。そもそも弱体前はブースト振りでいつまでも回避できたし。よろけ無しはちょっとね。機動力すらナンバーワンではないからほんと要らない - 名無しさん 2016-11-13 15 35 22 いい加減時代に置いてかれてしまった感があるよなぁ - 名無しさん 2016-11-13 15 46 25 あんだけレアなニュウム突っ込んだガンダムが、今やリックドムにボコボコにされちまうレベルまで弱体化するとはねぇ…。ヘビアなんてウィングのおまけで作っとけってノリだったのにさぁ…。もうわかんねぇな…。 - 名無しさん 2016-11-21 22 38 46 最近きちんと戦ってくれるWがいない。いるのは拠点引きこもりWとか単機特攻切断Wとかで上手いとか下手とかなんてレベルじゃない - 名無しさん 2016-10-26 22 26 32 緑とブーストフルかつ移動もプラス10パーセントにすれば 占領だけ要因としてはラゴゥより早く逃げ放題だが、それ以外で運用するとゴミしかいない。 - 名無しさん 2016-10-27 08 19 28 それわかるわ - 名無しさん 2016-10-29 08 34 37 さっき久々に6000ダメ出してるウイングみてビックリしたけどステみるとそんなに不思議じゃないんだよなw 酷いの多過ぎ - 名無しさん 2016-10-29 10 09 14 最近地雷ウイングしか見かけないなぁ。それもかなり酷いやつらで、5落ち6落ちとかしてるの...味方にくるとまぁー負ける。 - 名無しさん 2016-10-26 18 04 05 最初期 Wゲー 昔 編成に1機は欲しい 今(バッシュ) 乗り手次第かもしれない 今(ロッキャンW) あっ(察し) - 名無しさん 2016-10-26 22 14 57 ウィングは地雷かつ空気読めない知障だから乗るのであって、99パーセント地雷だって見ただけで分かる意味ではいい。 - 名無しさん 2016-10-27 08 22 31 急襲機の中では個人的に、字の如く急襲が一番やりやすい印象。正義には無い起動力がいい。 - 名無しさん 2016-10-25 07 36 04 誤字ミス、機動力 - 名無しさん 2016-10-25 07 39 09 個人的にはZが一番急襲に向いていると思う。Wは変形解除しないと決定打が無いのがね - 名無しさん 2016-10-25 08 59 33 緑全振りかつマスタリーも赤青緑全てブーストにして占領だけで100超えるなら優秀。 それ以外ではM1の方がコスト的にも上 - 名無しさん 2016-10-27 08 24 14 こんな糞強いのに地雷とか普段何乗ってるんだよと。マニュ射使いこなせば一番強い機体 - 名無しさん 2016-10-24 13 58 36 皆極端。修正前はぶっ壊れてたけど、今は強い程度。でもマニュ射使いこなせば一番強いってのはない。 - 名無しさん 2016-10-24 16 16 59 いや一番つよいね - 名無しさん 2016-10-25 00 29 18 あ、νガンは規格外過ぎるからNG - 名無しさん 2016-10-25 00 30 08 マニュ射使いこなせばと言うより使いこなさなきゃならない機体?タイマンだとメインとバルカンしかないし。 - 名無しさん 2016-10-25 12 08 37 マニュ射使いこなせば一番強いって?じゃあマニュ射移行しやすい単発よろけ持ち乗るとよい。もっと強いから。こいつの他より秀でてる点はマニュ射じゃないんだ。 - 名無しさん 2016-10-26 19 27 48 こいつの最大のいい点は変形移動のブーストやスピードをフルで上げることで雑魚ながら直ぐに仲間の加勢や、占領仕放題にあるわけで、普通に戦うだけだとゴミ - 名無しさん 2016-10-27 08 26 47 極端に言えば、動いてる敵にマニュ射で当てれて倒せるPSがあるならユニコーンに乗った方が強いよ。 - 名無しさん 2016-10-25 06 56 28 ZZでも可 - 名無しさん 2016-10-25 12 10 11 イージスなんてコスト低いケド、変形スキュラは威力も銃口補正も射程も凄いですぜ?安全圏から撃って当たる以上、起動強化2があるなら現状は イージス>ウィング ですわー…。 - 名無しさん 2016-11-21 22 42 46 こいつでランナーするやつ多いけど - 名無しさん 2016-10-24 12 54 35 デイリーで占領40とかの鬼畜でもウィングなら緑全振り マスタリーブーストオンリーで三回の出撃で取れる所。 占領で追ってきてもすぐ占領して飛び立って逃げて 再度占領に戻れる所はいい - 名無しさん 2016-10-27 08 28 31 下↓に「Wいたら負け試合と言ってもいい」というのを見て非常に心配になりました。私はブリーフィングでどう見られてるのか。 - 名無しさん 2016-10-20 21 21 25 フル強化Wに、スキル:リペア、エンブレム:プロヴィデンスガンダム、称号:シーズン6プラチナ称号 どう見えますか? - 名無しさん 2016-10-20 21 24 21 編成にもよるがプロヴィでバスシュに変えて拠点破壊してよって思う。あと称号は関係ないけど最近やり始めたのかなって感じ - 名無しさん 2016-10-20 21 32 26 えっ最近やり始めたっていう風に見えるの?(再確認) - 名無しさん 2016-10-20 21 46 57 プロヴィを勧めるという事はW乗って欲しくないという事? - 名無しさん 2016-10-20 22 03 49 そりゃエンブレムでプロヴィフル強化の称号持ってて他にギス可変機等の足の速い機体がいるならランクマじゃWより拠点破壊も第三破壊も容易にできるプロヴィに乗って欲しいかな - 名無しさん 2016-10-20 23 06 27 古参に見られたいならシーズン1プラチナ称号つけないと・・・。それにランクマで使ってたらウイングが以前より弱体化したの知らない(弱体化してから始めた)のかなって思っちゃう - 名無しさん 2016-10-20 22 18 35 確かにそうですね、一応サービス開始当初からやってます。 - 名無しさん 2016-10-20 22 21 57 他にも誰か意見 - 名無しさん 2016-10-20 21 57 30 消そうと思ったら間違えてEnter押してしまった - 名無しさん 2016-10-20 21 59 13 Wなら機動2バスシュの方がいいと思います。Wは弱くないと思います。 - 名無しさん 2016-10-20 22 11 43 モジュールを全Lv2にしたりしたら強いけど...エンブレムや称号は正直強いヤツは一番下の称号をつけたり、ベストフレンドやデストロイヤー、天下無双や栄冠なんかをつけているな(勝利の担い手とか - 名無しさん 2016-10-21 06 58 29 完全にイメージの問題 今のWはイージスに毛が生えた程度としか認識されていない、と思われている - 名無しさん 2016-10-20 22 12 58 なるほど、今度バスシュで行ってみます。でもW使うと味方がやたらと弱いのでリペアで味方を助けたほうが勝率高いんですよね。 - 名無しさん 2016-10-20 22 16 14 見られ方とかどーでもいいんだよ。問題はどういう動きしてくれるかだから。気にしすぎて称号やらエンブレムやら、どうでもいいところに力いれちゃってるんじゃないか。 - 名無しさん 2016-10-20 23 49 23 猛者とか言いつつ旧装甲が強かったから乗ってただけの人達ね。程々の火力、紙装甲、程々の機動性の現状じゃ強機体望は乗らないわな - 名無しさん 2016-10-19 23 11 41 旧装甲が強かったからと言うだけで乗っていたのではないと思うよ。それ+ゲロビ誘導が強かったのも大きいよ。少し位のラグをも物ともしない強誘導。あれでずいぶん助けられたな・・・(遠い目)。 - 名無しさん 2016-10-20 00 05 49 今のゲロビはお願いじゃ当たらんからなあ。しかも弱よろけだし・・・ガチ戦じゃ正義乗っちゃうな - 名無しさん 2016-10-20 21 35 24 wの9割が糞の地雷だわ、対ダメ700とか(しかもPL27)別ゲーやってろよボケ - 名無しさん 2016-10-19 22 04 04 同意 修正くらってからザコしかいない Wいたら負け試合と言ってもいいだろう こいつ弱体化する必要なかったな - 名無しさん 2016-10-19 22 14 55 コレぐらいじゃないと、もしWゼロが来た時に強く感じなくなる - 横から 2016-10-19 22 41 39 確かにこの頃まともな乗り手少ないな。おまけにロッキャン付きがほとんど。付け加えてランナーもしないのが多い(占拠3~4が多かった)。これが来たら勝てん事多い。 - 名無しさん 2016-10-19 23 01 49 ウイング味方にどんだけ嫌われてるんだ平均与ダメ、被ダメ、pt、に対して勝率が低すぎる。これはウイング乗りの猛者達がヘビア、正義に移っちゃうのも分かるわ。 - ウイング乗りの猛者 2016-10-15 21 24 44 久しぶりにこいつ使ったけど自然落下ってふわふわ系だったっけ?上空から降りるのにえらい時間がかかった。それともこの頃ヘビアばかり使っているからそう感じるのかな? - 名無しさん 2016-10-15 14 10 24 こいつも自由と同じで落下は遅かったはずだよ。 - 名無しさん 2016-10-15 17 09 09 最近のり始めたんだけどメインが少し他と感覚違う?うまくいえんが詰まるというか - 名無しさん 2016-10-11 23 15 47 今流行の強誘導1発よろけを持ってなくて基本的な物しか持ってないから何気に難易度高いよね。まぁ自分はいろいろ高確率で1位取れるけど。 - 名無しさん 2016-10-11 21 38 16 変形時のスピードが通常時のままだったので修正、急襲機最速の地位は何時まで保てることやら… - 名無しさん 2016-10-11 18 23 25 地雷率が尋常じゃない。与ダメ3桁がガチで多い。 - 名無しさん 2016-10-10 12 48 00 ブッパマンのせいでバカみたいに戦力が減って行くんだけど... - 名無しさん 2016-10-15 00 40 53 今の正義バルバトスヘビア見てるとなんでコイツ弱体化されたのって思っちゃうわ。前の能力でも今の環境で無双なんて無理だろうしな - 名無しさん 2016-10-10 00 16 06 そこまで弱体化って感じはしないけどなぁ。ZZと張り合うくらいの火力あるじゃん。 - 名無しさん 2016-10-10 00 36 21 バルバトス第3形態「俺の事かな?照れるぜ…///」 - 名無しさん 2016-10-15 03 07 17 味方にウィングいると負け率が高い気がする。き、気のせいだよね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-09 23 01 18 機体自体はBRバルカンで中継怠慢では強い方の急襲機なんだけど、やっぱ乗り手の大半が弱体化してると思う。 - 名無しさん 2016-10-09 23 05 29 思い入れがあって使ってる上手い人以外は皆正義に行っちゃった感じだよね - 名無しさん 2016-10-09 23 28 48 BRバルカン当てんでも、ブメでよろけ取ってマニュ射出来る卑怯な機体だからね 正義使いがハイスコア出しても賞賛しない事にしてる - 名無しさん 2016-10-10 00 02 51 卑怯って・・・ブーメランが強いのは分かるがそう言う決めつけは良くないと思います。強いからではなく、正義が好きで乗ってる人もいるでしょうし。与ダメ被ダメ比較とか戦線維持していたとか判断材料はいくつも有るのに。・・・まぁZやギス等が居るのに正義で延々ランナーする奴は私も○ねっ!とか思ってますが。 - 名無しさん 2016-10-10 04 04 36 久し振りに使うと他のBRよりメインが当てやすい気がするな - 名無しさん 2016-10-09 03 24 26 私の愛機、大好きなウイングで醜い戦績出すの止めて下さい。 - 名無しさん 2016-10-05 22 18 46 残念なことに与ダメ3ケタランナー毎日のように見る - 名無しさん 2016-10-05 22 28 27 今日ロッキャンのがW居て、あぁ…。って思ってたら案の定の腕前だった。挙げ句の果てには味方2対敵1の状態で回避も儘ならんままダウン。相手をダウンさせたら起き上がったWが颯爽と変形して逃げやがった。もうバクゥにでも乗ってろって思った。与ダメ150位だからメイン一発しか当ててないのな。でもWって意外と中~上級者向けに成ったと思う。脆いし特殊回避無いしZと違って変形の硬直長いし慣性も乗らない。その代わり高火力高機動って言う強襲機のお手本みたいな機体。自分は安定してスコア出せないので、大人しく装甲2Z乗っときます。 - 名無しさん 2016-10-05 23 12 24 最近本当に、手応えのないウイングとギス多いな。元ウイング使いの猛者達が、へビアに移ったのか、なんなのか、弱いウイングしか見かけない。 - 名無しさん 2016-10-05 23 19 04 ウィングに乗ると基本ランナーすることになるけど、数的有利に持っていけるとかすぐ行ける中継無い場合は戦闘参加して支援って感じだなぁ。仲間に恵まれると撃墜アシスト中継がバランスよく取れて1位取れたりするから乗るのが辞められんのよな。 - 名無しさん 2016-10-04 11 44 41 修正されたのにこの強さだからな やっぱり単純に使いやすく、火力も簡単に出て、そこそこタフで、中継取れるからだな - 名無しさん 2016-10-04 00 09 45 どこがタフなんだ - 名無しさん 2016-10-05 22 16 29 修正入ってから使ってる人ががっつり減ったな。そしてヘビーアームズ増えたね…。 - 名無しさん 2016-09-11 23 01 41 いやいや私にとってはどちらも十分主力機体。「思春期を殺した少年の翼」聞きながらはオススメ!皆様は? - 名無しさん 2016-09-27 16 52 29 こいつの機動と装甲間違えて出てたけど、装甲でも減るよね。そこに意外とビビるしスラ少ないくらいかな。 - 名無しさん 2016-09-10 15 00 10 ウイングゼロが出るとしてメインは2発同時に飛ばすのかな?でもアニメだと1つにまとまって出てるよねゲロビーもしかり。サブはマシンキャノン足止まらずバリバリしたい、特殊1はNが照射、後ろがローリングライフル、特殊2は変形でどうかな - 名無しさん 2016-09-08 09 02 23 エピオンも5秒で考えたぞwwwメインヒートロッド(よろけ大)、サブ引き寄せヒートロッドワイヤー、特殊1バルジ切り格闘のゲロビみたいな物、特殊2変形ハンブラのような挙動で格闘を仕掛けやすいでどうだ。 - 名無しさん 2016-09-08 09 06 32 ゼロシステムはパイロットスキルで発動で効果は、移動性能(スピード)向上、敵は予測はかけられるが、発射後誘導がなくなるでいこう - 名無しさん 2016-09-18 19 38 39 こいつでの戦闘拒否ランナーをあまり見なくなってきたね。皆ギスに移行したっぽいなw数自体が大分減ったからかまともな人を結構見るようになってきた - 名無しさん 2016-09-05 15 48 30 そういやこの頃戦闘拒否ギス系多いな・・・。 - 名無しさん 2016-09-08 10 25 58 昨日、今日と未強化ランナーに出会ったな。もちろん戦闘拒否だったが行く先々で速攻撃破されてた - 名無しさん 2016-09-10 15 43 33 確かに見なくなってきたねぇ。先月くらいまでは戦闘拒否ランナーWしばしば居たんだけどね・・・ ギス1に乗り換えた臭い? - 名無しさん 2016-09-25 16 17 35 おとといウィングで戦闘拒否ランナーに遭遇した。 - 名無しさん 2016-09-25 17 01 19 ファーストが約18m Wが約18m ニューが約22mです - 名無しさん 2016-09-03 22 06 21 ウイングって他機体と比べると少し小さくない? - 名無しさん 2016-09-03 21 44 53 Wのガンダムタイプは大体16mくらいだから小さいね - 名無しさん 2016-09-03 22 16 50 大きい方が強そうなのに小さい方が有利なのは味気ない - 名無しさん 2016-09-08 08 59 02 ロッキャン戦闘拒否ランナーは当然として700でもゴミしか見なくなったわ。相手にコイツがいたら嬉しいレベル - 名無しさん 2016-09-02 19 37 56 ゲロビ乱用してるやついるよな - 名無しさん 2016-09-02 22 03 16 変形時のスピードいくつだったかなーと思って見にきたら。スピードの数値が未変形のままになってる - 名無しさん 2016-08-31 09 59 31 ZやZZと違って、変形時に使える武装が無いから本当にただの移動手段なだけなのがさびしい。 - 名無しさん 2016-08-29 14 29 32 メイン撃てば良いだろ、予測早くなったから当てやすくなったろ - 名無しさん 2016-08-29 15 44 48 何気に連射速度もいい感じだよね。味方の救援に行った時半分以上体力が残ってた敵キュベレイを瞬殺できた - 名無しさん 2016-08-30 13 21 14 今回のランクマは、感謝祭で手に入れたWを起動2で乗り始めましたが、強いです。Wno - 名無しさん 2016-08-28 09 19 25 Wの勝率75%と、いい感じです。急襲機は試合をゲームメイクしやすくて楽しいですね♪ - 名無しさん 2016-08-28 09 24 07 ウイングもいいけどウイニングも実装されませんかね。されませんよね。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-08-27 07 37 18 その前にビルドストライクとか、第1期の機体からくるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-27 18 14 38 あのアニメはプラモだし、戦争じゃないから世界観壊れる - 名無しさん 2016-08-28 20 22 54 でもホットスクランブルガンダムは出るんですよね…… - 名無しさん 2016-08-28 20 55 58 このゲームの - 名無しさん 2016-08-29 14 45 15 ミス。このゲームの世界観って…… - 名無しさん 2016-08-29 14 45 58 むしろゲーム性との親和性は高いと思うんだけどな。 - 名無しさん 2016-08-30 00 41 09 そもそもこのゲームの機体の見た目ってプラモみたいに見えるから全然ありだと思う。それに世界観とか言い出したら色を簡単に変えたり、名も無いパイロット達が主人公機に乗ってるのは世界観壊してないのか?って話になると思う。 - 名無しさん 2016-08-30 13 24 18 修正後のを初めて乗ってみたが普通にバリバリ現役だな。確かにゲロビの銃口補正下がったのはわかる(しっかり硬直狙ってもたまにズレる)。でも装甲2で運用してるけど修正前とほぼ変わらず動ける - 名無しさん 2016-08-27 07 29 41 修正前は全機体で3本の指に入るぐらいの強さだったから仕方ないよね。今は15本ぐらいかなあ - 名無しさん 2016-08-27 07 46 24 ほぼ1強と言っても過言じゃなかったわ。ステータスも武装もイカレてたからね。 - 名無しさん 2016-08-27 18 16 19 以前だったらゲロビの巻き込みダメージもあったけど、キチンと修正されてキチンとかするだけになったし。 - 名無しさん 2016-08-27 10 21 06 W弱すぎとか言ってる人いるが、BR3発当ててゲロビ打てば普通に火力高いだろ。ゲロビブッパマンか - 名無しさん 2016-08-25 21 13 25 それゲロビ持ちなら誰でもできるんだが・・・・・、ていうかみんなそういう事言ってるんじゃないだけどな - 名無しさん 2016-08-27 14 22 47 zz同様相変わらず謎誘導の照射持ちがいるな - 名無しさん 2016-08-25 21 07 09 Wクッソ弱くなったよな よろけ取らんとゲロビぜんぜん当たらねぇよwww ランナー専用になりそうでやだなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-24 18 11 09 はっ?強いだろ?強機体の疑似ハンデプレイは幕を閉じたのだよ! - 名無しさん 2016-08-25 11 17 45 今から始まるのは間違いなくヘビアバスター過多のランクマだからなあ。ランナーするならギスがいるしもうこいつに出番は無いわ - 名無しさん 2016-08-25 11 29 08 この機体、初期からやってる人しか持ってなかったから、たまたま言われてなかったんだろうけど修正後も鬼強いから。修正前は強すぎる。 - 名無しさん 2016-08-25 11 34 58 まじかよ ZZのハイメガの方が有用だと俺は思うがな~ - 名無しさん 2016-08-25 18 58 16 ウイングは乗ったこと無いけど、相手にしたときにゲロビの回転率にshit!するわ。 - 名無しさん 2016-08-25 21 59 31 ゲロビの銃口補生&当たり判定、弱体化で羽オペ懐古が止まらない。それでもギリギリ現役なのも凄いが - 名無しさん 2016-08-23 18 49 49 普通に復刻で出回るようになって、どれだけ強い機体だったのか認識されはじめた。自分も使ったけどギリギリ現役どころか上位だろ。修正前のコイツは異常だったんじゃない? - 名無しさん 2016-08-25 11 38 14 味方見殺しランナーが増えた - 名無しさん 2016-08-21 12 40 50 今日相手にゲロビブッパしかしてない人がいて相手に勝った時ゲロビブッパマン以外の相手の人がなんか可哀想…いくらなんでもそれはZZでしようよ…(笑) - 名無しさん 2016-08-21 07 30 32 しかもそいつロッキャンだったし…こっちの無強化機体と同じぐらい地雷だったよ… - 名無しさん 2016-08-21 07 31 58 せっかく隔離施設出来たんだから そういう愚痴みたいなのはそっちにお願いしますよー - 名無しさん 2016-08-21 08 09 23 こいつの起動2強すぎ笑普通にメイン撃ってるだけで敵が溶けてく笑 - 名無しさん 2016-08-21 02 40 35 変形解除から設置まで、気持ち時間かかるのね。 - 名無しさん 2016-08-19 16 09 55 いろいろ使ってみたけど変形解除の速度はWが一番遅くて、Zが一番早い気がする。でもほんの僅かな差しかないからそこまで気にかけることではないと思う。 - 名無しさん 2016-08-21 02 59 09 レベル5のゲロビーはやばい!3発当ててゲロビーそれで相手終わる件 - 名無しさん 2016-08-18 21 18 06 いや其れは撃破出来て当たり前でしょう(笑) - 名無しさん 2016-08-21 13 19 25 ウイングの弱体化に文句言う奴ってどうせ無課金の雑魚だろ。 - 名無しさん 2016-08-18 17 17 32 言うほど弱体化してないんだよなぁ - 名無しさん 2016-08-18 21 19 16 そう言えるのは今まで機動2を使ってこなかった奴だけだわ。弱よろけにされ弾数減ってゲロビ銃口補正も威力も弱くされブースト20も減らされてるのにな。ビーム補正上がったとか言ってるけど赤振ってもダメにしたら一発5ぐらいしか変わらんよ。完全な弱体化です。まあ今までは壊れだったから仕方ないね - 名無しさん 2016-08-19 16 30 05 旧OSで機動を使ってた奴がどれだけ居るか。普通は装甲2でしょ。 - 名無しさん 2016-08-19 23 42 10 上手い奴は大体機動2だったよ。ほぼ無限のブーストで囲まれない限り負ける要素なかったからな - 名無しさん 2016-08-20 02 24 35 上手い奴でも普通に装甲2だよ - 名無しさん 2016-08-20 05 17 31 初乗りで総合170(占拠は2)出たぞ。今までどんだけ強い機体だったんだ。 - 名無しさん 2016-08-19 08 39 55 攻撃面は少し増強されてます。旧OSに起因する装甲・ブーストが減少しただけです。下手くそが死ぬだけ。 - 名無しさん 2016-08-19 09 00 56 正直火力は以前より上がったと言っていい - 名無しさん 2016-08-19 23 10 40 微妙に上がっただけでその他ボロボロじゃん。次のランクマ始まったら使う奴激減でいやでも弱体化を実感できると思うよ - 名無しさん 2016-08-20 02 33 30 話それるが弱体化の実感が他人の人口ってどんな判断だよw - 名無しさん 2016-08-20 05 16 49 修正後が強いとか言ってるのが少数派ってことだろ。本当に強くなってるなら使う人増えるはずだからね - 名無しさん 2016-08-20 14 09 55 そんな奴は少数派どころか皆無だと思うぞ。飽くまで攻撃性能が微増てだけだから。 - 名無しさん 2016-08-21 03 12 54 攻撃性能は下がってるだろ。機動2で火力微増でも弱よろけになりゲロビ威力50も下げられてるんだぞ。装甲2なんて完全に死んだしな。てかぶっぱが全然当たらなくなってて吹いたわ。以前はカス当たりしてたタイミングでも余裕で避けれるようになってる - 名無しさん 2016-08-21 13 32 32 初期からやってて最近機動2で乗ってるんだけどイマイチ勝てないんだよなぁ。得点は悪くないんだけどなにかアドバイスありますか? - 名無しさん 2016-08-17 21 39 07 こいつら5機の面子に当たった時に恐怖感じるわ...一斉に突っ込んでくるから孤立した奴はほぼ確実に溶けてた...絶対戦友連れだと悟った - 名無しさん 2016-08-17 03 18 09 キャンペーンで作って初めて乗ったのですが強い、ビームが太いせいかかなり当たりやすい 旧OSの時は鬼だったのでは? - 名無しさん 2016-08-16 23 27 11 PS3だとビーム針みたいに細くなる事あるよ。でも旧OSの時は結構強かったよ。特にPS3使っている人には(今もそこそこ強いか特にPS4使っている人には)。 - 名無しさん 2016-08-16 23 52 59 そういえばラグの関係で弾が消えたりしますね。ウイングは細くなってしまうのですか・・・ - 名無しさん 2016-08-17 06 13 16 おまけに当たり難くなるんだよね。でもそんな時には救済が→ゲロビ。それしか当たらなくなる(気がする)からゲロビブッパが増えるんだよね。下の人が書いている通りLV5は以前より強い気が・・・。装甲系は弱体化してるから安心感が大幅減。 - 名無しさん 2016-08-17 10 16 06 ゲロビは偉大ですね。最終手段は〇ボタン連打ですね - 名無しさん 2016-08-18 01 30 55 機動Ⅱだと新OS化でむしろ強化されたんじゃないかと ブースト減ったけどHP増加してメインも弾数減ったけど単発火力アップしてるよ - 名無しさん 2016-08-17 00 02 42 !? レベル上げが楽しみになるじゃあないですか・・・ニュウムニュウム・・・ - 名無しさん 2016-08-17 06 14 03 メイン、サブを軸に戦えばor戦える腕があれば今も昔も強い機体だよ、忘れてはいけないのはこいつが元祖ボーナスバルーン候補だってことだな - 名無しさん 2016-08-17 09 29 04 ロッキャンとの組み合わせは狙い目。だったような。 - 名無しさん 2016-08-17 10 18 15 とんでもない動きする人多いですしね。はっ!復刻キャンペーンで更なるバルーン追加の可能性も - 名無しさん 2016-08-18 01 29 53 ガンダムタイプの機体でも一番好きなタイプの機体だから修正入ってもその性能に適応できるようにしたい(´д`|||)今レベル4まで来ていて、いままで一度も機動OSを使ったことがないのですが使用感は変わるものでしょうか? - 名無しさん 2016-08-16 04 36 55 動きはPS3だとほとんど分からないよ。でも攻撃力は高いから機動OSをお勧めするけど。PS4使っているなら尚の事、機動OSだけど。 - 名無しさん 2016-08-16 23 57 06 レベル5の開発が終わったら練習しながら機動に乗り換えてみます、ありがとうございました - 木主 2016-08-17 04 18 39 前よりも強くなった気がする - 名無しさん 2016-08-13 23 12 25 適当に撃ってるからでしょ - 名無しさん 2016-08-13 22 30 24 7発になったのがマジでつらい - 名無しさん 2016-08-13 19 50 15 ゲロビ直当てすると安間当たらんくなってるZZなら当たるとこも今のウイングだと近くでも追従しないな。 - 名無しさん 2016-08-12 08 57 19 変形時のスピードって85じゃなくて250ですよね? - 名無しさん 2016-08-12 08 36 39 修正入ってもまだまだ強いですか?開発しようか迷っています(exパーツを使って) - 名無しさん 2016-08-11 22 32 16 待て待て、EXパーツはちょっと待て。まだキャンペーンは始まったばかりだ。 - 名無しさん 2016-08-11 23 15 11 同意。せめてニゥムの代わりにしないともったいない。以前ほどの有利さは無いけどそこそこ強いと思うよ。急襲の中では1番使いやすいかな。変形時の旋回性能がぐんと上がってるし。Zは旋回性能が・・・。 - 名無しさん 2016-08-12 00 04 45 キャンペーン終わるまて粘ります(´Д`) - 木主 2016-08-12 08 46 24 ていうかどれに使うとか選べないよね - 名無しさん 2016-08-12 08 56 04 足りないパーツ、設計図の代わりだから選ぶことはできるでしょ。 - 名無しさん 2016-08-12 09 07 21 サブでEXこみで完成させたぜ!余裕で敵機薙ぎ払えるし強すぎる。ホンのレべ5も140という補正で違う次元で強く使いやすいのがいいね! - 名無しさん 2016-08-11 19 32 00 それとZZとよく比較されるけどゲロビの回転いいから時間差だとウイングの火力の方が上だよね - 名無しさん 2016-08-11 19 34 07 機動2運用するとハイリスクハイリターンで面白いね - 名無しさん 2016-08-11 17 57 58 ビーム補正が遂に急襲機で2位の地位に登った... - 名無しさん 2016-08-11 02 07 33 これマスタリーはどうすればいいのだろうか?赤振りいる? - 名無しさん 2016-08-10 19 32 40 いつも機動に乗ってたからふーんと感じ - 名無しさん 2016-08-10 12 35 39 元々機動2で使ってて、変形あるし火力出るはで楽しんでたのにブーストと弾数減ったが火力とHP増えて前以上に敵が落とせて前より楽しい - 名無し 2016-08-10 12 30 44 うん、普通に強い - 名無しさん 2016-08-10 09 28 22 やばいな・・・・機動2だと防御力がちょっと心もとないけど、凄まじい攻撃力になるわ。 - 名無しさん 2016-08-10 09 06 21 やったで!やっとウイングが作れた。いざ見てみると・・・あれ?盾が左腕から浮いてる・・・(つд⊂)ゴシゴシ - 名無しさん 2016-08-10 00 03 59 修正入ってもメインの弾数が少なくなったのが気になるくらいで、普通に強いな。まだまだやっていけるし、キュリオス出るまで急襲機枠はコイツでいいや。 - 名無しさん 2016-08-09 23 11 56 やっとウイングの調整入ったのか。メインは高火力な上に弾切れしにくい壊れ性能だったからな・・・ - 名無しさん 2016-08-09 18 11 20 しかもコイツのメインだけ異様に当てやすく避けにくくない? - 名無しさん 2016-08-09 20 04 16 おいおい 作って愛機にしようと思ってたのに弱体化したの!? まだ乗ってもいないのに・・・ - 名無しさん 2016-08-09 17 39 37 今から愛機にするなら関係ないじゃん>弱体化 - 名無しさん 2016-08-09 18 38 20 愛機だろ?弱くても愛で乗るのが愛機って言うんだよ - 名無しさん 2016-08-10 04 49 44 愛機とは、するものではなく、なるものである。(金八並感 - 名無しさん 2016-08-10 05 51 32 ちゃんと当てて避ければ強い、というまっとうな機体になりましたね。つーか、火力増強で玄人勢が怖いな。ZZじゃねえんだぞ。 - 名無しさん 2016-08-09 16 45 37 こりゃ草ガンダムだな - Z 2016-08-09 16 39 36 Zくん、君も新OS化でどうなるかわからんで・・・だからこそ君の強化に踏み切れない・・・ - 名無しさん 2016-08-09 17 40 13 Zは起動のほうが使いやすいよ - 名無しさん 2016-08-09 18 14 44 zは元々ブースト抑え目だったし起動2だったら逆にブーストUPになるかもしれないから新OSでも関係無いよん。今迄羽の修正が入らなかったのが遅すぎただけ。 - 名無しさん 2016-08-11 12 32 06 今回の復刻で手に入れて俺もウィング(ドヤッ)ってしたかったのに!安定のギャンに乗るわ!ギャンが最強だからね! - 名無しさん 2016-08-09 16 38 16 ギャンが最強と言えるあなたの腕前がうらやましい(皮肉や煽りじゃないよ) - 名無しさん 2016-08-09 17 37 15 メイン減ったのと機動2のブーストが減ったのがマジで痛い。まあ壊れすぎてたからこれが妥当なんだろうな・・・もう使わないけど - 名無しさん 2016-08-09 16 20 29 打ち切りリロードになったらよかったのに - 名無しさん 2016-08-09 16 19 56 もしかしてこいつ機動2で出ないとダメとおもう?ニュウム少ないしパーツ増えたわけじゃないから問題ないけどさ。 - 名無しさん 2016-08-09 15 43 15 初期ブースト値が130程度で比較的多いほうだから、装甲でもいいと思う。その代り、装甲と機動のビーム補正値が30も違うから与ダメ稼ぐときは機動より働かないといけない。 - 名無しさん 2016-08-09 15 59 46 弱体化されたとはいえまだまだ戦える性能だよな?なんでこんなにも悲惨な目で見られてるんだ? - 名無しさん 2016-08-09 15 23 06 過去の無双してたころに根付いた最強のイメージが昨今の他、優秀な機体の存在に日々着実に影を落としていたところにトドメがきたようなもんだからな。でもまだまだ中の上レベルで使えると思うよ。 - 名無しさん 2016-08-09 15 31 09 やっぱり旧osで使ってた奴らが修正されてギャーギャー言ってただけか。ビーム補正上がってBRの威力は変わってないし、変形持ち機体中最速の名も健在だし良調整だよな! - 名無しさん 2016-08-09 15 37 25 旧OSと照射ぶっぱ頼りの人が篩にかけられただけな気がするな。 ZZみたいな扱いが難しい訳でもないのにビーム補正140て 140てお前 - 名無しさん 2016-08-09 15 09 57 旧だからだけどゼータの方が強くなっちゃったね。火力も手数で稼ぐゼータ、1撃重いウイングってなった。 - 名無しさん 2016-08-09 14 50 32 これはもうウィング0来ますね確信 - 名無しさん 2016-08-09 14 47 37 600機は通常よろけのままでもよかったのに。弾数減らすなら弱よろけにする必要ないでしょ。 - 名無しさん 2016-08-09 14 30 47 弱よろけにするのは最近の流れ これは仕方がないこと - 名無しさん 2016-08-09 14 35 34 BRゲーとか他のゲームで散々やったのでこれでいい。 - 名無しさん 2016-08-09 21 55 13 バスターライフルが7発に…もう羽は飛べないな - 名無しさん 2016-08-09 14 27 41 ついに羽にも新OS導入か公式見る限りでは超絶弱体化じゃないかー - 名無しさん 2016-08-09 14 08 26 ウイング0とウイングEWでたら強そうだよな。どっちもメイン2発同時の150、バルカン、ローリングゲロビーと直撃時の爆心で広範囲爆風ゲロビー、変形と特殊上昇回避 - 名無しさん 2016-08-09 10 31 39 爆風のせいで中継取りに来た奴を簡単に溶かせそうだから、ゼロとかEW版はさらに中継戦で活躍しそう - 名無しさん 2016-08-09 12 11 34 通常出撃と高ゲインではどっちがウイング取れやすいですか? - 名無しさん 2016-08-09 10 21 39 1回でという意味なら圧倒的に高ゲイン。なお費用対効果 - 名無しさん 2016-08-09 10 27 47 Lv5 - 名無しさん 2016-08-08 22 27 00 結局こいつLv4,Lv5どっちがいいの? - 名無し 2016-08-07 19 59 17 しっかり回避できるならLV5で落としまくって、回避上手く無いならLV4でがんばるだけ。ちなみにうちの環境だとブーストダッシュ性能が何故か出んからLV4でひいこらやってる。 - 名無しさん 2016-08-08 10 32 16 ビームとバルカンで中継ってもはや無理だろ - 名無しさん 2016-08-07 01 29 38 万能機=器用貧乏だからな、上手い奴が使えば相変わらず強いよ。 - 名無しさん 2016-08-07 09 53 12 もうぶっぱマンしかいないな - 名無しさん 2016-08-06 08 29 35 ギス復刻の時に設計図全然出なかったのに対してニュウムが腐るほど出た。後はこいつの復刻が来たら開発ポイントさえ貯まってりゃ即機動2にできる。 - 名無しさん 2016-08-02 09 32 19 こいつっていうか全キャンペーン復刻みたいのがくる - 名無しさん 2016-08-03 02 16 20 でもやり始めた時期とかの関係上設計図0、一周年記念終るまでにどれぐらい集まるかな。……ん?終るまでに…………世界が終るまでは~! - 名無しさん 2016-08-05 13 02 16 無理矢理過ぎたな。 - 木主 2016-08-05 13 02 55 百式から乗り換えだと別ゲームだな。ゲロビの押し付け好き。あと一個ニュウム欲しいな。 - 名無しさん 2016-08-05 12 26 15 ブッパする奴は大抵オーバーヒートしたふりで騙されるから成功すれば後処理は楽 - 名無しさん 2016-08-09 12 13 57 キャンセラー戦闘拒否地雷ランナー御用達機だな。圧倒的なブースト量を逃げに使うなんて酷すぎだわ。たまにキャンセラーで戦う奴もいるがほぼゲロビブッパだしまともな奴に会えると感動する機体 - 名無しさん 2016-07-31 21 21 40 変形逃げするWとかハイメガで撃ち落としちゃいますわ - 名無しさん 2016-07-31 22 32 40 なぜか!PS3で一番まともに使える機体だからだよ。PS3使ってPS4相手に満足な予測効かんけど、唯一こいつのゲロだけは補正で対抗できるから結局これ一択。おまけに言っている通りブースト多いし最悪ランナーにもなれるから。でも、キャンセラー使うと支援ポイント入らんくなるから、レベル25になったらリペアにせんと損だと思う。ほんとPS3乗りにはきついゲームだよこれ。 - 名無しさん 2016-08-02 10 47 05 ほんとこれ。カスランナーばかり。 - 名無しさん 2016-08-08 09 00 53 ようやくLV5になったぜ。機動強化面白いね - 名無しさん 2016-07-28 22 27 56 まじっすか!うちのPS3じゃあ威力とブースト上がる以外なんも差が出ないぞ? - 名無しさん 2016-08-07 10 36 03 こいつの乗って与ダメ0とかほんとやめろ。バルカン一発も使ってないとか初心者なんてレベルじゃねえぞ - 名無しさん 2016-07-28 16 45 27 被ダメ3680で与ダメ0のLV26とか酷すぎない!? - 名無しさん 2016-07-28 16 46 45 ランクマなら相手に昇格戦の知り合いがいたとかでたのまれたんじゃね? - 名無しさん 2016-07-29 15 02 56 それ最初から勝つ気ないやつだろ、ポイント稼ぎだけしてさ - 名無しさん 2016-07-28 18 19 29 占拠ばっかりして与ダメ100前後、受ダメ3000の人もいた。しかも戦闘前からお疲れ様連呼してたし。地雷すぎる - 名無しさん 2016-07-31 14 46 51 新OS化とメイン6発に変更はよ! - 名無しさん 2016-07-25 17 11 03 バスターライフルの設定考えたら6発じゃなくて3発でしょ - 名無しさん 2016-07-25 18 02 01 それは最大出力の場合な - 名無しさん 2016-07-25 18 02 57 ゼロシステムの枠はどうなるのだろう?特攻?それともパイロットスキル? - 名無しさん 2016-07-24 03 20 06 たぶんスキルで発動だろうね。ロックはできるが誘導と予測は切る感じ?バスシュあたりと合わせたら凶悪だろうね - 名無しさん 2016-07-25 17 29 30 味方運がないだけかもしれないけど何でもできる機体だからランクマ中は好き勝手やってる人が多い印象 - 名無しさん 2016-07-19 22 53 13 はやくos変えてくれ - 名無しさん 2016-07-18 23 11 37 こいつって拠点戦つよいの? - 名無しさん 2016-07-18 18 59 11 中継戦のことかな?強い分類でいいと思うよ。拠点なら、最近出た機体の方が断然早いので「拠点撃破で勝てそう」かつ「バスシュ溜まってて拠点に誰もいない」なら拠点破壊も選択枠にはいるんじゃないかなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-07-18 21 02 33 追記 選択枠に入るけど、積極的に狙いに行く機体ではないと思う。(最近は) - 名無しさん 2016-07-18 21 05 02 すまん、そうじゃなくて中継拠点での戦いで強いかってこと。 - 名無しさん 2016-07-19 01 06 41 横からだが、強い部類って書いて貰ってると思うのはおれだけ? - 名無しさん 2016-07-19 01 39 03 ルールのことでいってんじゃないの?そうじゃなくて中継での戦いで強いかってことだ - 名無しさん 2016-07-19 12 43 04 拠点と中継でそれぞれ答えてくれてるんだから中継内での強さを指してると思うぞ。バルカン持ってる時点でかなり優位に立ち回れるはず - 名無しさん 2016-07-19 12 53 38 バルカン拠点でそんなに強いんだ?じゃあマシンガンとかもそうなのかなあ - 名無しさん 2016-07-19 15 55 38 BR2発とバルカンでよろけとれるから強いんだよ。マシンガンとはまた運用方法が違うかな。 - 名無しさん 2016-07-19 15 58 36 横からすまんが、中継拠点じゃなくて、中継地点な。中継戦っていうのは、中継地点の中で戦うってこと。掃討戦とごっちゃにしてそうだったから。 - 名無しさん 2016-07-19 13 33 51 書き方が大雑把で分かりずらかったかな・・・。皆さん、細かく説明してくれて有り難うございます。 - 青枝主 2016-07-19 14 59 38 流石に700のこいつで拠点ダメ4500のみの6落ちとかゲーム辞めた方がいいレベル。マジで開いた口が塞がらねえ… - 名無しさん 2016-07-18 01 53 02 まだ生きてる。もっとこいつで暴れてくださいということか - 名無しさん 2016-07-16 12 52 34 ステップ→メインのゲロビ化け辛い。ほかの機体じゃならんのだがなぁ... - 名無しさん 2016-07-12 13 40 44 ゲロビしてマニュアル差し込まれを何回繰り返すねん。介護の限度を超えている - 名無しさん 2016-07-12 13 08 05 たまにめちゃくちゃうまいウイングに会うんだけど。1落ち与ダメ拠点第3無しの9千占拠4て・・・中継で回復してたらノーロックでゲロビ飛んできて爆ぜるし、ステージの遮蔽物を上手く使って追い詰めたり身を守ったりしてるし、タゲ3つを捌きながら平気で全滅させてるし凄いわ。味方だってランクカンストしてるし動き見る限り下手では無いんだけどなぁ終盤は味方がウイング見ると逃げ出して、逃げてるところを変形で追いかけ回されて味方と合流出来ずに落とされる悪循環だったのはダメだと思うけど孤立してる奴をしっかり見つけて潰しながら味方の援護に回れるってのは基本だけしっかりできるのは尊敬する。 - 名無し 2016-07-08 11 33 56 最近は百式が増えて掃討戦じゃあまり見ないなぁ - 名無しさん 2016-07-07 20 08 14 狭い場所での乱戦だから足止めてゲロビなんて撃ったらすぐ蜂の巣にされる。変形機構が役に立たないってのもあるかも - 名無しさん 2016-07-08 04 25 21 火力自体は高いほうだから、周りに敵がいない時だけゲロビ打ってれば使えないこともないんだけどね。まぁ、足止めしやすい機体や生き延びやすい機体を使う人が多いからね。 - 名無しさん 2016-07-09 14 21 58 この性能で拠点引きこもりハイエナする害悪に会うのだから世の中広い。 - 名無しさん 2016-07-03 15 17 39 1周年イベントとかあったらW復刻あるかね?復刻はよう - 名無しさん 2016-07-01 17 10 00 正直Wだけでいいまであるわな - 名無しさん 2016-06-30 12 25 02 いろんなイベ機体試乗りしてみたけど、結局Wに戻ってくるな 優秀すぎる おかげで開発Pが超貯まってるわ しかしイベ機体としては最も古株なので、真っ先に修正かかるな きっと - 名無しさん 2016-06-29 15 58 17 いや真っ先に修正かかってないだろ - 名無しさん 2016-06-29 16 28 46 1回だけかかったんだっけ?それともバグ修正だっけ? - 名無しさん 2016-06-29 16 44 42 変形で無敵解除位しか修正受けた記憶無いな。 - 名無しさん 2016-07-07 20 23 15 言葉が足りなかったわ 今後イベ機体の中では真っ先に修正がかかる 今運営がやってるのは通常機体の修正 これが一通り済んだら次はイベ機体になる可能性がある 順番的にW・ヘビーが修正されるだろう ということが言いたかった 長文ですまん - 名無しさん 2016-06-29 17 03 15 Z… - 名無しさん 2016-06-30 13 30 29 新OSに修正って話をしてると思うんだけどw - 名無しさん 2016-07-02 12 41 57 こいつのゲロビが躱せないんだけど、ステップしても硬直狙ってんのか、ステップの感性で当ててんのかわかんないけど、当たる。こいつに限らず、ゲロビ持ちと戦う時に意識する事ってある? - 名無しさん 2016-06-25 00 04 44 700使ってて占拠2、アシスト1、撃破損壊0、与ダメ3桁って・・・何しに来たんですかねぇ〜? - 名無しさん 2016-06-22 16 05 23 邪魔しに来たのかな~w - 名無しさん 2016-06-22 17 39 57 囮頑張ってた可能性が微レ存… - 名無しさん 2016-06-22 18 18 01 復刻はないですかねー? - 名無しさん 2016-06-21 08 20 33 今年、来るか微妙なところじゃないかなぁ…。まだ復刻きてないのもあるし、新機体やランクマと引き伸ばししてる感があるからなぁ。 - 名無しさん 2016-06-21 09 02 01 ですよね、ガンダニュウムの使い道が… - 名無しさん 2016-06-21 19 49 54 早く復刻きてほしい、こいつとギスは3回復刻してもらいたい - 名無しさん 2016-06-23 04 24 06 こいつの正しい立ち回りを教えてくれー・・・装甲2にしたはいいけど全然うまく扱えない。ゲロビがまったく当たらん・・・ - 名無しさん 2016-06-19 21 14 28 ゲロビ生当てしようとしてない? バルorメインでよろけ取るといいよ.....たぶん。 - 名無しさん 2016-06-19 21 51 46 ゲロビはタゲを全く取らないと確信したときのみ生当て狙っていき、それ以外はタイマンで怯み取ったときだけ使ってればいいんじゃない?ただ上手い人はわざとタゲ取らずにゲロビ誘発してきたりするから注意 - 名無しさん 2016-06-19 22 15 18 修正の例書いた奴がいっちゃいけないけど、結局ウイングってどんな感じに下方修正されるんだ? - 名無しさん 2016-06-18 17 51 41 メインの弾数と威力を減らして、ちょいと装甲を下げればいいんでない? - 名無しさん 2016-06-19 22 13 14 間違えたw10分の8じゃなくて、リロードの時間を1・5倍くらい遅くすればいいんじゃね - 名無しさん 2016-06-18 17 49 03 メインの威力130弾数8発、特1のリロードを20秒くらいにして欲しいなぁ。これでも十分強いけど。 - 名無しさん 2016-06-18 16 01 07 メインは同コストのZにあわせて弾数6の打ち切りリロードでいいんじゃね - 名無しさん 2016-06-18 16 37 17 常設で武器構成の似てるイージスに合わせた方が無難でしょ - 木主 2016-06-18 16 50 00 修正必須機体だな。まずメインを7発にしたほうがいい。バスターライフルのリロードは10分の8ぐらいにすればいいんじゃね。 - 名無しさん 2016-06-18 13 26 23 その修正の目的がわからん - 名無しさん 2016-06-18 14 25 01 それなw - 名無しさん 2016-06-18 14 33 02 新OSになった時に弾数下方修正来るんじゃね? - 名無しさん 2016-06-18 15 23 30 10分の8.....短くなってね? - 名無しさん 2016-06-18 15 37 54 ランクマ開始と同時に一斉に羽ばたくウイングガンダム。殺戮ショーの始まりか・・・。 - 名無しさん 2016-06-13 01 03 04 最近コイツ見ないな、時代も変わったものだ - 名無しさん 2016-06-08 00 20 09 先日中継1で0撃破3損壊で与ダメも1000位とかマジで勘弁してくれ - 名無しさん 2016-06-06 09 07 02 こいつとZZは再度調整してもらったほうがいいと思うわ火力バランスが他と違い過ぎるし、毎回、敵や味方にいてつまらんわ - 名無しさん 2016-05-24 20 40 35 ゲームのバランスよりスタッフの好みで調整している節があるからな、サービス開始初期の無限飛行バグとダウン無敵飛行逃げの合わせ技が猛威を振るったからな、しかもそれが修正されたのすらずい分後だしね、今でいえばコスト300戦でそんな羽が蹂躙しまくる暗黒時代だった - 名無しさん 2016-05-28 05 04 22 確かにな初期のことを思い出したわ・・・ - 名無しさん 2016-05-28 10 03 48 実装当初なんか敵味方合わせて5機は居たなぁ。まだPL8にもなっていなかったから辛い時代だった。 - 名無しさん 2016-06-08 00 18 59 急襲なのに弾数10で威力135のメインとか今でも破格だしね、修正も対して意味なかったし。 - 名無しさん 2016-05-28 11 51 14 フル強化のコイツに乗って占拠1で5落ちとか…もうアッガイに乗って拠点でずっとお座りしててくれ。目の保養になる分まだマシ - 名無しさん 2016-05-18 23 39 48 イージスランチャーに修正入ったんだから、こいつとガンダムは元の性能に戻しても良いと思う。早くあるべき本来の姿に戻って欲しい - 名無しさん 2016-05-15 16 30 35 Wは新OSになって更にメインの弾数と威力を減らしてようやくバランス取れそう。昔ほど一強ではないけど少なくとも上方修正はしたら駄目だと思う。 - 名無しさん 2016-05-15 16 48 01 ガンダムはこれ以上弱くしたら産廃一歩手前になるでぇ・・ウイングは弱体化あく - 名無しさん 2016-05-21 08 17 59 流石にHP+100は強すぎるだろjk - 名無しさん 2016-05-22 08 16 31 ないわ、寧ろこいつ含め全体的にビームの威力なり誘導なり下げてほしいくらいだわ。ガンダムゲーのビームゲーはもうこりごり - 名無しさん 2016-06-13 17 48 23 修正っても使われない弱機体のテコ入れだから、W全く関係ないね。次はバスター行って格闘機か。ドムとかディンもいるけど、コスト400なんて元々使われないから優先順位は低いはず。そもそもWとタメ張れる機体が増えて来ているから弱体されないと思う。 - 名無しさん 2016-05-15 00 25 34 イージスにも修正入ったし、こいつも時間の問題か? - 名無しさん 2016-05-13 22 07 04 こいつのメインBR、全く弾切れ起こさないは。起こすのは第3か拠点相手にしてる時位 - 名無しさん 2016-05-12 02 37 52 色々機体出てきて羽が一強って感じじゃなくなって使い易くっ良くなったよな。タイマンもそこまで強くないし集団戦と占拠で活躍できるいい機体だわ。 - 名無しさん 2016-05-11 12 45 30 700になったらW0風のカラーにするって夢があるんだけど色変更できる箇所的にW0風ってできそうなの? - 名無しさん 2016-05-09 03 10 21 必要専用素材は最近のキャンペーン機に比べて良心的で装甲OSも破格の性能なのにガンダニュウムが手に入らんおかげで未だに装甲1・・・はよ700にしてえ - 名無しさん 2016-05-08 12 47 58 負ける可能性が高い時にだけいつもの機体の代わりにこいつ使って戦うの楽しい。負け試合押し付けには持ってこいだと思う。それでも勝率が64出せるこの子ほんと好き - 名無しさん 2016-05-07 22 54 52 PL25でペイント済みの与ダメ0がいたぞ…もうスゲーな - 名無しさん 2016-05-07 19 30 32 ランクマになったとたんバカどもが大勢乗り出すお手軽強機体 - 名無しさん 2016-05-05 16 06 09 そういう意味だと正義も負けてないと思う - 名無しさん 2016-05-05 16 16 09 そのお手軽強機体でスコア出せてないバカもいるんですが… - 名無しさん 2016-05-05 16 22 03 ザコすぎね?Wでスコア出せないとか相当ヤバいよ? - 名無しさん 2016-05-11 07 33 15 スコア出せてないのは味方だからな?俺はスコア云々の前にウイング自体持ってないし - 名無しさん 2016-05-11 08 19 02 ランナーオンリーな奴は死ねばいいとおもう。 - 名無しさん 2016-05-11 08 27 00 Cで不意打ち照射して別の中継占拠してからCで味方と交戦中の敵に照射のループ。うまく決まると気持ちいい。自分でもやられたらイラッとする自信がある。 - 名無しさん 2016-05-05 15 08 26 必殺!ゲロビ乱舞!うにょーん - 名無しさん 2016-04-28 16 18 33 修正入ったって聞いたけどまだあるのか 勘弁 - 名無しさん 2016-04-28 18 31 23 3週間前に見たのが最後だったよ。 - 名無しさん 2016-05-05 19 14 19 機動2の性能いつ見ても凄まじい。 - 名無しさん 2016-04-22 12 46 19 1回目も2回目も運悪く参加出来なかったんだよなあ、3回目の復刻はあり得るのか… - 名無しさん 2016-04-19 16 31 14 おまおれ ウイングが動かせるゲーム少ないからけっこう嬉しいんだけどなー 年内にくるかな - 名無しさん 2016-04-20 08 07 33 一周年記念に今までのキャンペ機が云々、ってのがよくある話なんで期待するならそこになるんかねえ。W勢はどれもアクションゲーで珍しい機体ばかりでいいよね - 名無しさん 2016-04-22 12 57 47 頼むからこいつで出てるのに、中継が真っ赤になるまで回ろうとしないの止めてくれないかなぁ。そういう奴に限って意固地に乗ろうとするし、与ダメも1500以下だし、本当信用出来ない機体になっちまった - 名無しさん 2016-04-19 01 52 13 与ダメが3桁しかない奴もいるから、上手い人には申し訳ないがこいつの大半は地雷だと考えてるよ - 名無しさん 2016-04-20 07 29 23 Zを使ったあとにこいつを使うと動作に妙なモッサリ感があるんだけど気のせい?ちなみにどちらも装甲2 - 名無しさん 2016-04-17 21 28 31 きっとビームライフルの音と見た目のせいだよ。 - 名無しさん 2016-04-17 21 30 26 ウイングは人気が有って良いなぁ。ほれラゴゥのコメント数見てみろよ。 - 名無しさん 2016-04-13 17 56 51 ウィングいたから譲ったら、中継取らず、戦闘もしないクソがいたわ。譲ったときに限ってこういうのにあたるな。 - 名無しさん 2016-04-13 00 17 14 そもそも譲る必要ないと思う。全機ウイングでも良いよ - 名無しさん 2016-04-13 07 30 07 こいつってベータ版の時からあったらしいがどうやって手に入れれたの?そしてさいつよだった? - 名無しさん 2016-04-05 02 26 06 もうさ、こんなに荒れるんだったら、みんな羽つながりのディン乗ってさ、終わりでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-04-01 13 07 09 ディンとか不細工で不人気だから盛り上がりに欠ける - 名無しさん 2016-04-01 17 55 52 PSNIDを晒すのはやめてください、次に同じ方の同じ行為を見つけた時は書き込み禁止処置を取りたいと思います。 - 名無しさん 2016-03-29 16 50 46 このスレでPSNID晒しあったっけ - 名無しさん 2016-03-31 16 06 53 あったから即座に消してくれてこの警告なんだよ - 名無しさん 2016-03-31 16 11 22 なるほどね、遡っての事かとおもった - 名無しさん 2016-04-01 08 05 51 Wの機動力はホント有難い…両方一機堕ちたら終了の戦いで、SFS乗ってる体力ミリのユニコーンが - 名無しさん 2016-03-27 21 21 49 誤爆失礼…ユニコーンがいたから変形して追いかけて、着地をズドン…きっと、他の機体なら負けていた…耐えてくれた仲間もありがとう… - 名無しさん 2016-03-27 21 23 58 変形してズドンならイージスの方が強いですよ。 - 名無しさん 2016-03-31 16 03 36 イージスもいいよね…リジェネレイトはよ! - 名無しさん 2016-04-01 20 22 29 アレックス対策どうしてます? - 名無しさん 2016-03-26 22 46 32 W - 名無しさん 2016-03-26 22 45 49 二試合連続でトチ狂った羽がいてビックリ、本拠地と近くの拠点を行ったり来たりするのがいた。どっちもPL20越えでさすがにカチンと来た。もう羽には期待しないでおこう、700でも無理だな - 名無し 2016-03-26 18 43 23 俺もさっき2対2になった時に途中で味方ウイングに見捨てられ逃げられたわ。敵ランチャーとエールでこっちエールとウイング、十分勝てる感じだったのに。しかもどこ行くのかと思ったら300mくらいしか離れてない中継で回復し始めるとかいう。敵エールに気づかれてマニュ射食らって落ちてた - 名無しさん 2016-03-26 19 13 00 こいつも最近は意味不明な馬鹿が多いからか、不愉快なプレイヤーが目立つ。こいつ使えば勝てる時代はもう終わってんのにねwww まぁ、それが分からないからこその地雷プレイヤーなんだろうなwww - 名無し 2016-03-26 19 31 34 え?ウイング出したら負ける時代なの?なんでウイングじゃ勝てないの?どの機体なら勝てるの?教えてくださいよ、ねぇねぇ - 名無しさん 2016-03-28 10 04 33 ちゃんとしたプレイヤーが使えば撃破なり制圧なり活躍できるが、高い機動力とロックオンキャンセラーで即拠点に逃げ込み籠城する奴が多いからディスられるのは仕方ないかと - 名無しさん 2016-03-28 13 45 35 700のやつでも地雷とかどうなってんだろねw - 名無しさん 2016-05-11 07 42 02 前にこの板で匿名で無駄に煽る人や馬鹿にする人?などに法的罰を適用する~みたいな木があったけど、それっぽい活動があったぞ本人かは知らんが。匿名掲示板反対運動みたいな感じで書名集めて15000票ぐらい集ったみたいよ(現時点で)人数的に結構前から活動してると思うけどもね。URL貼っとく?板違いっていうなら他に貼るけども。 - 名無しさん 2016-03-24 02 11 03 まさかのガチだったのか...どんなにひどくても逮捕は無理だろうがネットの安全圏から来る煽りや中傷ができにくくなるんなら俺も署名しよっかな。あとこのwiki事態スレチだから2chとかに貼った方がいいんじゃ - 名無しさん 2016-03-24 04 19 55 例え100万筆集まったとしても何の効力もねえからなぁ - 名無しさん 2016-03-24 12 23 52 あるだろ、無いという根拠はなんだ?あるという根拠はそこまで集めて無視する方が難しいぞ。 - 名無しさん 2016-03-24 20 59 30 法律 - 名無しさん 2016-03-24 21 04 54 人が損するだけの法律なんて誰が望んでるの、悪が有利になる法律が多すぎて草生える - 名無しさん 2016-03-25 04 13 41 要するに、カネガスベテサー! - 名無しさん 2016-03-25 13 09 15 悪用された時の事を考えろよ。署名集めるだけで法改正にまでいけるなんてことになったら困るのは一般住民だぞ。例えばだけど、創価の会員数知ってるか?300万人だぞ。そいつらが署名運動したらどうなるか・・・ - 名無しさん 2016-03-25 13 19 24 その署名が全国民の半分とか言ってたら変わるかもな、人数いくらいたって無理でも規模の大きさで無視できんだろ。 - 名無しさん 2016-03-26 02 22 12 そんなありえない数の署名集められる内容なら署名無くても勝手に変わるわ - 名無しさん 2016-03-26 11 46 49 知ってる人はみんな好きだと思うよwでもウィング0出たらもしかするとウィングより弱くなるかもしれん - 名無しさん 2016-03-23 14 40 23 ひ酷いあれかた - 名無しさん 2016-03-21 17 27 19 ミス、酷い荒れ方だな、新しくwiki建てた意味あるのか・・・まあWはよろけからマニュ連の超火力とゲロビの使い分け出来る点とUCのサイコFを変形で逃げれる(なおBMとガドは避けられない)から特に理由がない限り使うのはわかるけどね(長文すいません) - 名無しさん 2016-03-21 17 42 36 ほぼ前のwikiと同じだよね。管理しない管理人含めて(笑) - 名無しさん 2016-03-21 18 13 37 いやっ、ここの管理人は悪くないだろう、率先して荒らし回ってる奴らだろ。管理が追い付かないくらい荒らすから・・・・ 。 - 名無し 2016-03-21 18 23 41 言論統制みたいなのはあんまりしたくないなあ、煽りとかは各自でスルーするなりして欲しい、コメント消してくださいって言われればやりますけど - 名無しさん 2016-03-21 18 20 38 んあぁ!またこいつに拠点破壊されたぁ!汎用性でみれば初代より上だろ。 - 名無しさん 2016-03-20 18 53 08 とりあえず最強機体のウイング乗っとけばいいやっていう 作品への愛情も何もないアホどもシネ - 名無しさん 2016-03-20 11 05 40 ごめん、最強はデスサなんだ、それに今はシナンジュが好きで欲しい人は勝ちたいが為に羽に乗る人も要るだろうし、決めつけはよくないよ - 名無しさん 2016-03-20 13 39 14 勝ちたいがために最強機体しか選ばない強キャラ厨きんもー☆ - 名無しさん 2016-03-20 19 14 29 なんか最近荒れてるが同じ人かな?チームメイトとしては強キャラで固めてくれた方が自分が好きな機体に乗れるから有難いがな。 - 名無しさん 2016-03-20 22 16 30 すまんがzしかここ最近乗って無いのよね、勿論愛を込めて - 名無しさん 2016-03-21 00 02 37 さっそくデスサが最強と決めつけてる件について - 名無しさん 2016-03-23 07 56 18 作品愛無いと乗っちゃ駄目とかこっわ - 名無しさん 2016-03-20 13 45 05 勝ちたいがために最強機体しか選ばない強キャラ厨きんもー☆ - 名無しさん 2016-03-20 19 14 20 何が最強機体なのかなんて知らねえけど、勝ちたいと思う気持ちと、それに付随する行為をバカにする奴は魂の底から負け組なんだよ。一生負け続けてろ、少なくとも俺はウィングが最強機体だなんて思ってないからな。最強の機体はいつも、今自分が乗ってる機体だよ。勝ってそれを証明しろ。 - 名無しさん 2016-03-20 19 42 48 強機体が修正されちゃうの怖いんでちゅね~☆ 仕様上勝って当たり前の機体で勝ち組気分とは強キャラ厨きんもー☆ - 名無しさん 2016-03-20 20 05 26 別に俺はウィングに乗ってないけどな。20戦に1戦くらいだし。 - 名無しさん 2016-03-20 20 46 39 なら俺には関係ない話だってスルーすればいいんじゃないでちゅかー?☆ - 名無しさん 2016-03-20 20 56 08 仕様上最強に近いのにそれを認めずに 強キャラにばかり乗っておいて 「努力」とか「負け組認定」とかバカじゃねえの? 他の機体で勝ててから言えや - 名無しさん 2016-03-20 20 09 07 強機体以外でも勝ってるから言ってるんだよ。 - 名無しさん 2016-03-20 20 48 19 口ではなんとでも言えるんだよなぁ 強キャラは強キャラなんだから変に擁護すんなよ それに強キャラ選んでばかりな奴を批判したら負け組認定とかバカじゃねえの? - 名無しさん 2016-03-20 20 59 10 俺は強機体の擁護なんてしてないぞ。勝ちたいから強機体に乗るっていう、勝ちに対する貪欲さがある人を否定する行為そのものが、負け組のやる事だって言ってるんだよ。取り敢えず最強機体に乗っちゃう奴が気にくわないなら、戦場で叩き潰せば良いだけだろ。出来ないってんならそれは自分の愛がそいつらの貪欲さに勝てなかったって事だよ。 - 名無しさん 2016-03-20 21 29 49 うわあ…頭の悪い精神論持ち出してきたよ…勝ちたいからって腕なくても強いやつで性能ゴリ押しで勝つのが勝ち組とか思ってんの? しかもそれ批判したら即刻負け組かよ - 名無しさん 2016-03-20 21 35 52 強キャラ選んでばかりな奴を批判したら負け組認定されるってことが異常ってこともわからない異常者だってことはわかった - 名無しさん 2016-03-20 21 37 34 全員ディンやラゴウにでも乗ってれば勝ち組らしいよwみんな乗ろうかw - 名無しさん 2016-03-23 08 00 51 どこをどこ読んだら勝ち組になるのかわからん アスペかな? - 名無しさん 2016-03-23 12 15 10 ↑弱い機体乗れば勝ち組って事だろ、言われなきゃわかんないの?アスペかな?(笑) - 名無しさん 2016-03-24 01 27 00 強機体だからじゃなく 好みや作品愛があって乗ってるなら、なんでそんなに顔真っ赤なのかな?^^ - 名無しさん 2016-03-20 20 14 11 愛を語る奴がシネとか言ってるからです。 - 名無しさん 2016-03-20 20 50 10 スルースキルもないの?脳味噌すっからかんだな - 名無しさん 2016-03-20 20 55 06 あなたがまさにスルーできてませんよ、優秀なブーメランですね、なんて機体ですか? - 名無しさん 2016-03-23 08 02 13 お前の頭に刺さってるからそれをみればわかるよ - 名無しさん 2016-03-23 12 16 01 ゾゴックですねわかります - 名無しさん 2016-03-24 01 30 15 ウイング乗りが強キャラを理由に乗ってるんじゃないなら、なんでランクマッチになった途端みんなウイングなんですかねえ? - 名無しさん 2016-03-20 20 20 22 強キャラで勝つために手段を選ばないとか それこそ信念も美学もない負け組だろww - 名無しさん 2016-03-20 20 22 24 しwwんwwwねwwんwwwwびwwがwwくwwwwwwwwww大爆笑したwwくうっw - 名無しさん 2016-03-23 08 03 34 めちゃくちゃ頭悪そうでワロタ - 名無しさん 2016-03-23 12 16 38 と、頭悪いチンパンが何か言ってます - 名無しさん 2016-03-24 01 31 03 引きこもりのキモオタニート君に信念?美学?それ人の前で言える?くっさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2016-03-23 20 33 34 コメントだけで引きこもりやキモオタやニートだってわかるエスパー様多すぎない?テレビ出た方が稼げるんじゃないですか?すごいです! - 名無しさん 2016-03-24 01 34 40 仕様上有利かどうか勝ちやすいかどうかの話なのに根性論とか負け組認定とか頭悪すぎだわ - 名無しさん 2016-03-20 20 23 56 取り敢えず、たかがゲームの話題で熱くなって喧嘩してる時点で負け組じゃね? - 名無しさん 2016-03-20 22 33 51 たかがゲームと言ってるお前も充分に負け組じゃね? - 名無し 2016-03-20 23 30 15 別に俺が勝ち組なんて言ってないだろ? - 名無しさん 2016-03-20 23 39 05 他人を負け組認定とかしてくる奴は総じてクズ - 名無しさん 2016-03-20 23 48 33 クズって言った方がクズなんですー - 名無しさん 2016-03-21 00 24 29 小学生レベルの知能だな - 名無しさん 2016-03-22 19 08 36 [ウイング]素直じゃねえなぁw結局皆俺が好きなんだろ?wツンデレだなぁwおいw人気体はツライぜ··· - 名無しさん 2016-03-22 21 16 51 煽り取締委員会ウィング支部の者ですが、通報があったのはこの木で間違いありませんね? - 名無しさん 2016-03-21 00 35 52 やっべぇ...ずらかるぞ!オマエら! - 名無しさん 2016-03-21 00 52 55 クソがッ、なんで連中がここを嗅ぎ付けて来るんだよ⁉(お約束のセリフ) - 名無し 2016-03-21 17 37 39 オッスお願いしま~す♪ - 名無しさん 2016-03-29 09 44 59 このページの武装や本体説明に硬い装甲を活かして、とあったり柔らかい機体なためとかあったりどっちなんだよ、しかもゲロビのとこに急襲じゃなくて強襲になってるぞ。 - 名無しさん 2016-03-19 04 57 02 硬いって所は青マス弱体化前に書かれた項目で、柔いってのは多分青マス修正後に書かれたんじゃないかと思う。環境も変わってきてるし、マニュアル構えられる人も増えてきたからゲロビの評価が下がって、そのことが追記されたのだと思われる。強襲の方が急襲よりも語感がいいため、間違って入力された可能性が高い。また、急襲は西日本の九州と同音なため、執筆者はそのイントネーションの違いに気付けなかったという可能性が、専門家から指摘されている。しかしこのようなページになってしまっている状況は、加筆修正を行わない消極的な若者が増えてきたことが原因だとする声もあり、社会的な問題として現在注目されている。 - 名無しさん 2016-03-19 11 24 04 お前誰だよs - 名無しさん 2016-03-23 08 06 02 復刻でWやらギスイベでニュウムやら出たからか最近650や700すらぶっぱ脳多すぎる、当てれすらしないでマニュされてるしぶっぱするならユニ乗れよ(血涙) ラグの加護も無いのにに考え無しにぶっぱして当たるわけが無いだろうに・・・ - 名無しさん 2016-03-18 02 23 53 その言い方だと100%当てないとあなた様に怒られそうですねw毎回当てれるなら勝率高いんだろうなぁだって100%当てられるんだものね、あ、サイコにかな?拠点にかな?w - 名無しさん 2016-03-19 04 58 59 木主とは別人だがゲロビなんかよろけ取れば100%当たるだろ?自分がロックされてない状況なら着地硬直や横っ腹にぶっぱしても割と当たる、考えもなしにゲロビぶっぱする奴は同じウイング使いから見てもいい的だ。あとゲロビ100%当てられても100%勝てる訳ないって解ってるだろ、何が気に食わなくて煽ってるんだ? - 名無しさん 2016-03-19 12 25 10 当たらなかったらぶっぱと認定して言ってる所かな、狙って撃ったとしても当たらなかったらぶっぱ認定されて文句言われるしね。 - 名無しさん 2016-03-23 08 07 57 狙っても何もヨロケや敵のゲロビ等の長い硬直以外なんて敵が動けば外れるんだからただのぶっぱ。 - 名無しさん 2016-03-23 12 02 31 エアプ乙、または雑魚かな?高跳びや奥ステップや後ろ慣性ジャンプに刺さりまくりますが?wやっぱ勝てない人はそういうの知らないしできないんだろうねーwwとりあえず君はそういう当て方を知らない雑魚って事はみんなに伝わったね^^ - 名無しさん 2016-03-24 01 29 29 相手がその選択をするしかない時点で煮るなり焼くなりし放題な逃げ腰の敵1機しか残ってない気がしますがちゃんと当てれて他にマニュ連射される危険も無ければ良いんじゃないですかね? - 名無しさん 2016-03-24 02 36 05 100%当てられるならダメージレースでかなり優位にたてるはずなんですが?ゲロビ回復するたびに100%あてるんだもの、そりゃあ味方ゴミでも勝てるわ - 名無しさん 2016-03-24 01 37 11 メイン10発多すぎ - 名無しさん 2016-03-17 22 21 34 乱戦でもゲロビ撃つウイング多すぎでは? - 名無しさん 2016-03-09 08 51 52 必ず - 名無しさん 2016-03-04 01 05 06 拠点壊すの楽しすぎワロタ - 名無しさん 2016-02-29 16 18 43 早くこいつ復刻しないかなー - 名無しさん 2016-02-28 23 04 31 7撃墜されるウイングさんは引退してくれ - 名無しさん 2016-02-28 19 23 08 いままで何も考えずキャンセラーつけてたけど、バスシュもいいね。赤ロックが早いからガンガン刺さる。 - 名無しさん 2016-02-28 15 15 20 キャンセラとか地雷扱いですが? - 名無しさん 2016-03-02 15 55 00 低レベルでバスシュもインファも使いこなせない時にキャンセラーは有難かった。その時の思い出補正でキャンセラー付けっぱなしの人も多いのでは?マニュ射が飛び交う戦場では効果が薄い事に早く気付いて欲しいな。 - 名無しさん 2016-03-02 17 17 56 未強化低PLならバスシュで突っ込んでいくよりキャンセラーでランナーやっといた方がマシじゃないのか?どっちにしろ未強化って時点で地雷だけどもw - 名無しさん 2016-03-02 17 24 58 無強化ウイングが猛威を振るったのは5ヶ月くらい前だからなぁ - 名無しさん 2016-03-02 17 33 11 最初は未強化しかもってないのに地雷扱いですか、じゃああなたも地雷だったんですねwダメでしょ後輩の面倒見ないと!先輩^^ - 名無しさん 2016-03-19 05 01 40 強化しろよアスペ、柔らかい無強化乗るくらいなら大人しく600イージスに乗るか汎用で前衛してろ。 てか上の煽ってるアホと同じ人? - 名無しさん 2016-03-19 15 12 44 600イージスより無強化ウイングの方が強いんだがw - 名無しさん 2016-03-23 08 09 47 火力だけはな、予測糞だしラグでバルカンすら当たらない(当たってるけどダメ表示無し)事がある現状で当たらなければってのは無謀かと。 ラガーなら無強化でも良いんじゃない? - 名無しさん 2016-03-23 12 07 36 ニュウムはキャンペーン多いから無課金でも装甲2に出来たりする。最近始めた新規で無強化なんかに乗ってたら、ただのボーナスバルーンだから。あともう少し言葉を選んだ方がいいぜ? - 名無しさん 2016-03-19 16 31 36 あれ、なんか荒れてる… - 名無しさん 2016-03-04 01 11 55 7撃破0損壊でスコア200越えて与ダメも1位!でも敗北。味方もそんなに悪い成績じゃなかったのに...中継の大切さを再認識する試合でした。 - 名無しさん 2016-02-26 01 25 19 チキンW乙。トータル3分くらいお座りかなw - 名無しさん 2016-02-27 03 19 58 煽るなよ、逮捕されんぞ。 - 名無しさん 2016-02-27 07 45 53 ガキがネットやってるのか?wwタwwwイwwwホww - 名無しさん 2016-02-27 08 21 09 このくっさいセリフは↓木の「とにかくそろそろ匿名掲示板でも無駄な煽りと中傷は罪になるように議案通しますんで(キリッ)」君だな?判り易過ぎw - 名無しさん 2016-02-27 15 28 51 お前ら仲良いな - 名無しさん 2016-02-27 15 34 12 お兄さん許して!おまわりさん来られちゃ↑〜う! - 名無しさん 2016-02-27 15 38 00 タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!! - 名無しさん 2016-02-27 17 29 39 お巡りさん、これにはふかーーーい事情がありまして···(ゲーム) - 名無しさん 2016-02-27 17 48 26 掲示板で煽り、初の逮捕者 - 名無しさん 2016-02-27 18 17 52 ウィング乗り批判すると捕まるってマジ?やっぱ地球人類最低だな、リーブラ爆破します - 名無しさん 2016-02-27 22 07 46 俺も中古で買ったアクシズ落とすわ - 名無しさん 2016-02-27 23 26 03 マジレス。個人名出てもいない匿名掲示板の口喧嘩でいちいち逮捕なんてしてたら消費税30%くらいにしても足りない。ツイッターとかフェイスブック等見バレで罵り合ってる奴等+匿名掲示板も全員逮捕!!総人口の15%くらいは逮捕されるんじゃないか?国家非常事態宣言ものだよwwwwww - 名無しさん 2016-02-28 02 58 52 ネタにマジレスされても困るんだが...あれか、頭が良いアピールかw - 名無しさん 2016-02-28 03 07 36 サイバーポリス「君、草生やして煽ったね?逮捕するっ!!」 - 名無しさん 2016-02-28 03 30 13 この枝だけて5人の草逮捕者が... - 名無しさん 2016-02-28 03 45 16 w=草 ではなく、w=ウイング - 名無しさん 2016-02-28 15 31 53 あーあ…自分で儲けたネタ()規則に自分で違反しとるやんけ、こりゃ逮捕やな - 名無しさん 2016-02-28 17 16 34 もうこの状況がそこかしこで横行してる時点で非常事態って気づけよ - 名無しさん 2016-03-19 05 04 13 こんなガキ丸出しの書き込みで盛り上がるような連中が、おそらく俺より上手いんだろうと思うと嫌になるぜ。 - 名無しさん 2016-02-28 18 58 15 こういうのは楽しんだ者勝ちだからな。別に日常生活に支障をきたす訳じゃないんだから、もう少しバカになろうぜ。 - 名無しさん 2016-02-28 20 10 08 煽ってる人の言い方はともかく普通にやってると損壊0にはまずならないな。可能性としては敵が非常に弱い、ランナー、逃げて回復のチキン、重度のラグ持ちぐらいだろうね。負けたのと中継の大切さから、敵が弱いのとランナーの可能性は低いだろう。ならチキンかラグだと思われてもおかしくないかと。 - 名無しさん 2016-02-27 14 49 02 ラグやチキンで与ダメ1位って取れるものなのか? - 名無しさん 2016-02-27 17 48 47 ラグは一方的に攻撃できるから余裕。チキンは味方の与ダメ下げる(前線枚数-1)から並みの腕あればいける - 名無しさん 2016-02-27 18 57 10 ラグは見えなくなる奴とかも居るから一方的に攻める事ができるんだろうね。チキンは味方を盾にしてるようなものだから、より攻撃だけに専念できるだろう。 - 名無しさん 2016-02-28 02 08 39 射爆Cの岩肌の中からずっとガト垂れ流してたユニがそんな戦績だったなぁ… - 名無しさん 2016-02-28 09 19 16 ゲイツからコイツに乗り換えたらもっと活躍できるんやろなぁ…欲しい - 名無しさん 2016-02-25 23 48 01 こいつ強過ぎwゲロビブッパしてる相手だとhpフルでもマニュ連射で落ちるし、赤染めだからかな? - 名無しさん 2016-02-25 17 16 56 開幕Cダッシュしても誰も来てくれないので大体敵に囲まれて落ちるんですけど、羽って嫌われてんのかな - 名無しさん 2016-02-25 11 11 21 野良で味方四機が最寄りの中継になだれ込んだらCにはまず来ないと思った方がいい。どうせそんな奴らがCに来ても大した腕じゃないから初動を見てからの切り替えが大事だよ。 - 名無しさん 2016-02-25 12 35 45 敵に囲まれるって事は、敵側はみんなでC来てるって事でしょ?チーム次第よね。 - 名無しさん 2016-02-25 15 29 11 とにかくそろそろ匿名掲示板でも無駄な煽りと中傷は罪になるように議案通しますんで、強がってた奴等は捕まって後悔しなw - 名無しさん 2016-02-24 14 21 00 まずは木主が逮捕だな - 名無しさん 2016-02-24 15 45 16 流れるようなレスに笑う - 名無しさん 2016-02-24 16 25 34 まずは、木主がミイラ取りがミイラになってたことを自覚しようか - 名無しさん 2016-02-24 16 35 05 こういうこと書き込む時ってどんな気持ちなの?妄想垂れ流しても恥ずかしくないの?? - 名無しさん 2016-02-24 18 24 26 議案通しますんで(キリッ - 名無しさん 2016-02-24 23 31 08 いいかげん起きろ。 - 名無しさん 2016-02-24 23 37 23 無駄な煽りと中傷にムカつくのはわかるが…本人が煽ってたらなぁ - 名無しさん 2016-02-26 09 43 48 羽さん - 名無しさん 2016-02-24 02 12 16 最近ウイング乗ってる人達が機体の性能殺してる人達ばかりでむかつく、最速の機体なんだから開幕は自拠点から二番目に近い中継かC取りしてほしい、最近当たる人9割が開幕最も近い中継取った後ハイエナ兼ランナーしかしないから腹立つ、しかも自分のこと最優先で自分の体力がほんの少し減っただけで回復するし、いい加減にしてほしい。 - 名無しさん 2016-02-24 01 06 42 自分も犬と変形機は開幕最寄りはやめろよと思ってたけど変形機が真っ先に行くと他がB(E)とCに言ってくれるから情勢としては良くなることに気づいた。 - 名無しさん 2016-02-24 01 17 55 訂正×言ってくれる、○行ってくれる - 名無しさん 2016-02-24 01 19 29 実際最寄りを最速で取ってそのままC来てくれるとかなら援軍早いし助かるんだけれどね。勿論Cとか遠い方を先に行ってくれた方が足の速さ的には適してるんだろうけれども - 名無しさん 2016-02-24 03 32 01 後続も最寄り中継についてくる方が多いけどな。 - 名無しさん 2016-02-24 04 40 55 羽にか限らず開幕C以外に複数で行くの辞めてほしい - 名無しさん 2016-02-24 02 14 27 最速Cに向かうと孤立してしまうが、最寄り又は2番目の中継経由して行くと仲間と足並みが揃うんですよ。 - 名無しさん 2016-02-24 10 26 38 なんだかんだで下方修正入ったら↓コメがどう変化するのやら。 - 名無しさん 2016-02-23 12 31 08 ガンダニュウムなかなかでやんなぁ〜。 - 名無しさん 2016-02-21 09 38 47 ウイング叩いてるらは100%持ってない嫉妬の情けないアホってすぐわかるよね - 名無しさん 2016-02-19 08 26 59 ウィング「は」全然叩かれてないよ - 名無しさん 2016-02-19 09 16 03 W使ってる癖にまともに戦果上げられない雑魚が叩かれてるだけ。そんな事も分からないアホが此処にw - 名無しさん 2016-02-20 05 11 16 ところでお前らいつになったら匿名で以外で強がれるの?w本当身元バレないところでは強きだねぇwwすごいすごい!! - 名無しさん 2016-02-19 08 25 46 見事なブーメランだ - 名無しさん 2016-02-19 09 10 16 ブーメラン刺さり過ぎてて草 - 名無しさん 2016-02-19 12 09 16 「ねぇ、おとうさんぶーめらんてなに? おもしろいの~」 - 名無し 2016-02-19 14 36 56 すっごく面白いよ〜。だって自分の投げたものが自分に刺さってるんだからwww - 名無しさん 2016-02-19 14 46 02 これにはゾゴックも苦笑い - 名無しさん 2016-02-23 08 34 10 ゾゴックさんこんなところに・・・ - 名無しさん 2016-02-24 03 32 47 木主だけど自分の情報知りたいなら教えますけど?どうせ特定厨とかそういうのにまかせて強気の奴等はこないんだろうけどなwブーメランの意味調べてきなぼうや達両手にブーメラン持ってどこいくの~? - 名無しさん 2016-02-24 14 19 31 ブーメランは投げた本人に返るんだよ 仮に俺がブーメランを持っていたとしても投げてないから問題ない院だ - 名無しさん 2016-03-10 17 39 46 射撃も大事だけど、近づかれたら格闘振って距離開けることも大事なんだと思った(KONAMI感) - 名無しさん 2016-02-18 13 10 13 初めて見たんだけど前に出ないウイングっているのね - 名無しさん 2016-02-17 22 32 06 マニュアルやバズで何度も撃破してるのに頑なにゲロビぶっぱを止めないウィングが異常に多くて困る。戦績稼げて旨いけど戦っててもどかしい - 名無しさん 2016-02-17 11 43 10 全くだ。スパロボに例えると、ぶっぱじゃ命中率50%もないんだから集中(硬直見極め)や必中(よろけ)使えってんだ。 - 名無しさん 2016-02-17 13 22 00 ガンダムWのOPでもぶっぱしてトールギスに避けられてたよね。 - 名無しさん 2016-02-17 14 49 54 ヒイロならコンマ単位での精密射撃ができるけど、プレイヤーはザクとかリーオーに乗ってる雑魚1みたいなものなんだからもっと堅実に戦いなさい。 - 名無しさん 2016-02-17 23 10 26 初期編成W5機で他4機がWで決定したからあえてW出たw - 名無しさん 2016-02-14 14 22 40 そう、それがベスト! 私は野良エクシア軍で相手に回線斬られました。 - 名無しさん 2016-02-20 02 33 44 Ζが強化されて、ウイングさんの価値が少し下がったとかってある? - 名無しさん 2016-02-13 11 45 46 ない - 名無しさん 2016-02-13 11 46 28 ウイングこそ現状最強 - 名無しさん 2016-02-13 12 16 09 ねーよ。デスサが最強 - 名無しさん 2016-02-13 17 25 00 はいはい、お前の頭が最強だよそれでいいよ - 名無しさん 2016-02-13 22 12 17 メインの火力と変形で株が上がってるだけで、このゲームの核の中継戦がガンダム未満だからなぁ・・・・・ - 名無しさん 2016-02-14 01 56 03 ウイングとデスサイズじゃ最強のベクトルが違いすぎる。 - 名無しさん 2016-02-16 13 28 27 また始まった、キッズ共の最強主張の小競り合いが。無駄に延びるかなぁ? - 名無しさん 2016-02-13 20 51 20 死神イベと復刻イベのおかげで強化済み地雷ウィングが大量発生してるけど機体自体は依然最強 - 名無しさん 2016-02-13 17 38 43 変形による高速移動から味方と戦っているHP減っててこちらに気づく前の隙ありありの敵をゲロビでさらって、安全圏にすぐ離脱すれば良いだけのお手軽さったらない。簡単に高得点だしなw - 名無しさん 2016-02-16 09 02 48 ミス ランナーしかしないウイングいたんだけど、何で戦わないんだ・・・orz - 名無しさん 2016-02-11 21 29 36 ラグで敵が見えなかったとかじゃないか?笑 - 名無しさん 2016-02-11 21 40 24 700コスで中継占拠しかしない - 名無しさん 2016-02-11 21 27 10 装甲2と機動2、どっちが良いと思いますか? - 名無しさん 2016-02-05 23 13 26 ややごり押し気味で行きたいなら攻撃↑↑防御↑↑↑の装甲2か、当たらない自信があるなら攻撃↑↑↑機動↑↑↑の機動2で。とりあえず自分のプレイスタイルで選んでみてはどうですか? - 名無しさん 2016-02-06 00 51 34 おまえまたマルチしてんのかw - 名無しさん 2016-02-06 01 01 02 出た~wwwマルチって言いたいだけ厨www - 名無しさん 2016-02-06 05 31 16 場合によっては前線引っ張る必要がある上に回避ナシ&ゲロビのリスク考えると、ウイングは装甲じゃないと辛いぜ - 名無しさん 2016-02-06 05 30 16 機動Ⅱは動きが軽くなるのと、ブースト173が魅力だぜ。枚数不利な戦いはNGだが、タイマンならブーストのゴリ押しできるんだZE - 名無しさん 2016-02-06 08 43 02 その程度もわからない雑魚はコスト勿体無いからノーマルでいいぞ - 名無しさん 2016-02-06 15 09 35 質問してるだけなのに煽られる木主かわいそう - 名無しさん 2016-02-06 19 05 01 木は複数の機体で同じ質問のマルチしてる。文体一緒だからすぐわかる - 名無しさん 2016-02-06 19 24 43 どっちが良いかなんて実際に乗ってみりゃいいのにな - 名無しさん 2016-02-07 19 34 59 というわけで敢えて機動すすめとけばいいんじゃね? - 名無しさん 2016-02-08 10 12 02 新OS機は装甲2、旧OS機は機動2がガチ - 名無しさん 2016-02-08 22 05 09 あー、どーりでデジャヴるわけだ - 名無しさん 2016-02-07 22 46 21 同じ機体で同じ質問繰り返してるなら荒らしだが、各機体でするくらい別にいいんじゃね?って気もする。むしろ神経質にマルチマルチ言って煽る方が見苦しいかな。 - 名無しさん 2016-02-08 15 39 27 Level5完成まじかでキャンペーン終わってしまったが何と今日ログインボーナスでLevel5完成しましたw - 名無しさん 2016-02-05 20 08 23 ウイングて中継でタイマンすべきでしょうか?キュベ ゲルググ ストライクとかだとかなり相手するのがきついような・・・ - 名無しさん 2016-02-04 19 09 11 しないで何するの? - 名無しさん 2016-02-04 22 18 48 ウイングにとってキュベゲルググストライク(エールを除く)なんて獲物でしかないんだけど - 名無しさん 2016-02-05 00 21 17 中継に篭ってジリジリやってたら他に飛んでいくウイングが大半なんだが、自分はマッチング力に恵まれているだけだったようだ - 名無しさん 2016-02-05 01 19 03 こっちが中継取ってたらタイマンするけど、中継取ってる相手がゲルだったら技量次第かなぁ。マニュサブやら駆使して時間稼ぎされると相手のリスポーンが怖いし。 - 名無しさん 2016-02-05 02 11 55 その場合相手がリスポンして1対2になったら変形で逃げれば、短時間ですが他の味方を枚数有利にしたりできますよ - 名無しさん 2016-02-06 19 08 53 タイマンはプレイヤーの腕次第だろ、制圧に3振ってればリスポンも怖くないからな。よろけ取ってゲロビぶっぱなす簡単なお仕事です。 - 名無しさん 2016-02-05 02 43 56 そもそもどんな機体でもタイマンすべき状況になるよ。タイマンが嫌だから踏ん張らずに逃げても試合に勝てるのなら逃げればいいさ - 名無しさん 2016-02-05 12 55 10 タイマンでBRでよろけを取ったらゲロビとマニュ射とどっちの方が良いのでしょうか?威力はマニュ射の方がある気がしますが、その後の戦闘を考えるとメインの弾数を減らさない方がいい気もします。 - 名無しさん 2016-02-04 07 40 28 その人の戦闘スタイル次第としか…BR依存ならゲロビ、バルカンや格闘混ぜれるならマニュ射ですかね。あと補正かかったゲロビで削りきれるかどうかの見極めも大事。 - 名無しさん 2016-02-04 08 19 28 なるほど、最近削り切れないことが多かったのでマニュ射を意識してみようかと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-04 13 10 53 フルブでは解禁からずっとSラン、マキブでもそこそこの間強機体だった。そして、このゲームでは間違いなく最強の機体。スパロボだと弱かったりするのにねー - 名無しさん 2016-02-02 16 17 28 一応つっこむけどあっちはゼロだからな。それとスパロボでもゼロやカスタム(EW)は普通に強いと思うけどな。そして後には白雪姫も控えてるよ。 - 名無しさん 2016-02-02 20 12 40 現時点じゃ最強はデスサだけど? - 名無しさん 2016-02-03 02 11 49 どれが最強とかこれが最高って話題は大抵荒れるのでしない方がいいぞっと。 - 名無しさん 2016-02-03 02 36 10 最強かどうかは置いておいて、色々揃いすぎだよな。変形時の優秀なスピード、10発威力135のBR、バルカン、高威力ゲロビ 、OSも優秀と来た。こいつだけでいいんじゃね?とも思うしコストも初期700でいいとも思う。 - 名無しさん 2016-02-03 15 28 55 こいつが俺の好きなMSだったなら言うこと無しだったんだけどなぁ… - 名無しさん 2016-02-03 15 51 57 高次元でバランス取れてるけど、バズみたいな隙の少ない一発ダウン持って無いから中継戦だけは正直微妙 - 名無しさん 2016-02-03 22 09 01 こいつで中継もとらない攻撃もしない撃墜数6という猛者がいました。ランクは20越え。副アカでポイント稼ぎなのか・・・勘弁してつかぁさい - 名無しさん 2016-02-02 03 30 43 650ならまだいいんじゃね? けど照射だけは乱発するな、マニュ射されるからな。 - 名無しさん 2016-01-29 17 31 40 後格の吹っ飛ぶベクトル変わった? - 名無しさん 2016-01-28 22 46 12 1週間で7枚集まり、無事作れた。逆に、ヘビア2枚しか落ちなかった - 名無しさん 2016-01-28 20 06 53 1枚しか出なかった 高ゲインで出撃してみたりしたけどヘビアすら完成しないし 出が悪すぎる - 名無しさん 2016-01-28 19 53 00 装甲1でもめちゃ強いな。装甲2が楽しみだ。 - 名無しさん 2016-01-28 00 29 23 なんか昨日から設計図出にくくなってるのきのせい?普通最低6回に1枚は手に入っていたのに - 名無しさん 2016-01-27 16 33 30 1週間で6枚集めた。明日で終わるから1枚の為に課金する羽目になりそう - 名無しさん 2016-01-27 13 23 11 今日20回近く出撃してウィングとヘビーアームズ一回も落ちなかった - 名無しさん 2016-01-26 23 59 01 新規は1週間で揃えろってのも無理な話だよなぁ…結局ヘビアしか集まらなかった…ウイングもあと2個だったけど、泥率渋いからもう諦めた… - 名無しさん 2016-01-27 10 05 14 同意、ガンダニュウムなんて1つも出ないし1週間とか厳しすぎる。 でも取らないと戦いに着いていけないから最悪課金しないといかん・・・。 - 名無しさん 2016-01-27 12 08 23 今更無強化ウイングじゃ厳しいぞ。コスト500の機体を装甲2にした方がまだマシ。 - 名無しさん 2016-01-27 13 04 07 Wじゃなくてもガンダム、ゲルググ、エール等普通の設計機体でも強機体はあるから、戦いについていけない状況にはならないと思いますよ。 - 名無しさん 2016-01-27 19 02 40 戦場を飛び回りたいなら、イージスという下位互換もいるし、Wの代わりなんぞいくらでもあるし、こんなゲームに課金なぞ、金の無駄じゃ、やめなされ…やめなされ… - 名無しさん 2016-01-27 19 12 54 俺は前回で集まらなかった分の引継ぎがあったから集まった感あるわ… - 名無しさん 2016-01-27 18 58 53 枝主だけど、てっきり今日の夕方にはキャンペーン終了するもんだと思ってたから諦めてたんだけど、今日いっぱいは行けたのね…高ゲイン回しまくってお陰様で何とか揃ったわ。強化も一回くらいは出来るけど…どうしたもんかな…サンドロックとかシェンロンはあんまり強そうなイメージも無いし、やっぱ強化するならコイツかな…? - 名無しさん 2016-01-27 20 33 06 そしてゼロが来る悲劇…この運営ならやりかねん - 名無しさん 2016-01-27 23 35 45 ゼロは半年後のseason2ランクマッチで強化プランで強化にしてくれ。ガンダニュウム合金が足りない... - 名無しさん 2016-01-28 00 16 33 ゼロがあったか…でも来ても新OSだろうし、旧OSのウイング越える程の性能になるかね…?ぁっ、調整してウイングの性能低くすれば良いのか…この運営ならやりかねないからなぁ… - 名無しさん 2016-01-28 12 57 51 運営「全機体新OSにしときました!」 - 名無しさん 2016-01-28 14 22 17 いい事位湯ね - 名無しさん 2016-01-25 18 20 10 逃げちゃダメと言うルールはない - 名無しさん 2016-01-25 17 43 10 確かにそんなルールはないわな。だが俺は仲間を見捨てるような卑怯者になりたくないね。 - 名無しさん 2016-01-25 18 06 30 見捨てて中継取りに行ったほうがいい場合もあるけどな。その判断が適切でない輩が多いから・・・ - 名無しさん 2016-01-25 18 15 31 味方が枚数有利なら他の中継に行くけど、俺が離脱してタイマンになって仲間が勝てるとも限らないだろ。 - 名無しさん 2016-01-25 18 50 23 会話かみ合ってなくてワロタ - 名無しさん 2016-01-25 20 58 43 近くに敵拠点有りで、敵3味方自分含め2とかさっさと逃げたほうがいいだろ - 名無しさん 2016-01-27 18 32 26 自前のブースト力132あるから着地したときブースト黄色で住むし装甲2だと940あるしビーム装甲もそこそこ有るし他の機体乗る必要ないなw - 名無しさん 2016-01-25 13 32 18 すべてが高次元でまとまってる。というか足りないものがない。 - 名無しさん 2016-01-25 14 25 44 大体、4撃破2損壊3支援6占拠の4000ダメぐらいなんだけど良いのかなぁ? ちなみにOSは装甲1です - 名無しさん 2016-01-24 23 43 12 いいんじゃないの?羽は戦場を駆け巡って占拠戦闘仲間の救援と求められる事が多いから頑張って。 - 名無しさん 2016-01-24 23 54 36 レベル1でも攻撃当てて相手の攻撃ガードしたり避けれればいけるとは思う。あとは機動力を活かして味方と連携取るとか? - 名無しさん 2016-01-24 16 42 33 それが出来たら何に乗っても活躍できるよ。ただ大多数の人はガードも回避もそこまで上手くないから、600ウイングより500の機体を装甲2にして乗った方が損壊抑えられるよ。 - 名無しさん 2016-01-24 17 28 57 600で活躍できる腕の持ち主が、砂以外の500の装甲2乗れば大活躍できる。つまり600Wは弱いって事 - 名無しさん 2016-01-24 17 44 17 後期登録勢の地雷っぷりが凄い( _ ) - 名無しさん 2016-01-23 19 26 04 古参でも600は地雷ばっか...最近は700ウイングが増えてきたせいか650でも活躍は期待出来ない - 名無しさん 2016-01-23 19 57 46 ですねー 600じゃ使う気にもなれないなぁw まーウイングはランナー多かったから戦闘が地雷おおいねw - 名無しさん 2016-01-24 01 36 53 攻撃が下手なのにバーストシュートを選択する人が多い、それで4落ちとか無いわー・・・せめてロックオンキャンセラーにして欲しい。 - 名無しさん 2016-01-24 06 59 21 下手糞がキャンセラー選ぶ場合が圧倒的多数だけどな。キャンセラー選択肢に入るのは格闘機とユニコーンだけだ - 名無しさん 2016-01-24 14 23 47 めっちゃ強い機体なのに地雷が多い機体 - 名無しさん 2016-01-23 15 21 05 全機体使ってみたけどコイツ越えられる機体がやっぱり無かった。耐久力火力生存力 乗れる機体はコイツだけ - 名無しさん 2016-01-23 14 02 19 OSはどれにしてます? - 名無しさん 2016-01-23 14 56 08 聞かなきゃ分からないレベルの人? - 名無しさん 2016-01-24 02 20 18 わかってるアピールするくらいなら自分の使用スタイルくらい書いとけば? - 名無しさん 2016-01-24 03 14 59 ?なんでこんな返しになるんだ?普通に答えりゃいいじゃんツンデレだなぁ。 - 名無しさん 2016-01-24 07 06 33 最近こういう上級者ぶっててマトモな回答しない人が多いんだよ…なぜか文体似てるし - 名無しさん 2016-01-24 07 20 42 木主がなぜ質問をしているのかという根本的な事が理解できてないよね - 名無しさん 2016-01-24 13 44 31 お前ら答えてやれよw - 名無しさん 2016-01-24 14 27 20 ここまで誰一人答えてなくて草 - 名無しさん 2016-01-24 17 11 19 ゲロビ発射前の構え状態のときに、ハイメガで吹き飛ばしたらゲロビ乱舞しやがった・・・ - 名無しさん 2016-01-23 08 48 11 作ってみたけど、今となっては使う価値があるのかどうか、、、ガンダムの方が能力が全体的に高く纏まってて強そうな気が - 名無しさん 2016-01-22 14 21 46 どっちもつよいよ。ガンダムは戦闘向けでウイングは中継や戦闘もこなせるし下呂美による火力もある。 - 名無しさん 2016-01-22 15 14 08 1人で戦闘してるだけならそりゃガンダムの方が強いわ、wは速いから連携取れた味方だと戦闘時に枚数有利を作りやすい - 名無しさん 2016-01-22 17 27 20 素早く味方の救援に行けるのはデカイよな。 - 名無しさん 2016-01-22 17 47 13 復刻で後期登録勢がウイングに乗る様になるのは良いんだ、ただ急襲機体の役割を意識して立ち回ってくれ - 名無しさん 2016-01-22 10 36 54 もう少し具体的にお願いします。月並みではなく。 - 名無しさん 2016-01-22 11 02 50 ウイングの立ち位置は変形できる汎用機では?ランナーのウイングこそ地雷な気がする。 - 名無しさん 2016-01-22 12 27 31 発想が逆だよ。自分の役割うを理解してない仲間が多いから前線にも出れて占拠もできるウィングを使ってるんだ。どの役割も無いと負けるけど誰もやらないから自分でやるしかない。 - 名無しさん 2016-01-23 06 11 22 こいつに乗って与ダメ23ってなんなの - 名無しさん 2016-01-21 22 18 25 泣きたい···キャンペーンまた来たのにステータス40%だからなにももらえん···青三本なのに···ステータス戻してよ··· - 名無しさん 2016-01-21 17 36 20 ステータス40%てさすがに自分の回線に問題あるんじゃないか? - 名無しさん 2016-01-21 18 05 31 40%とかどうやって下げたの?ネットで巻き込まれ云々言ってる人だってせいぜい70〜90%でしょ? - 名無しさん 2016-01-21 18 52 37 ランクマッチでサインアウト四回くらっての···後はノーマルマッチの糞回線の奴らのせいでどんどん下がっての···Wイイナァ - 名無しさん 2016-01-21 19 27 54 …無線? - 名無しさん 2016-01-21 22 15 44 他人の回線の影響で落ちることなんてないから、ほぼ確実に糞回線って事なんだろうな。 - 名無しさん 2016-01-22 03 49 18 部屋主で巻き込まれるとステ持って行かれるから再検索してどうぞ。それ以外でも下がるなら糞回線乙 - 名無しさん 2016-01-22 07 00 32 どう考えてもお前の回線が糞。不安定すぎ - 名無しさん 2016-01-21 22 11 04 青3本も大分やばいと思うけど… - 名無しさん 2016-01-21 22 16 08 バトオペのアンテナ上下判定だから意味無いけどな - 名無しさん 2016-01-22 06 36 57 いいや、常に青三本なら言い訳無用でクソ回線だよ - 名無しさん 2016-01-22 11 40 18 お前pingも知らないだろw - 名無しさん 2016-01-22 22 10 45 Wは強いけどラグ次第じゃゲロピ全然当たらなくなるからなあ リスクが高すぎる - 名無しさん 2016-01-17 17 25 54 最近WガンダムはW(ウイング)じゃなくてW(ワロス)じゃないかと勘違いするぐらい地雷が多い。ランナーするのはまぁいいけど、相手にポイント献上しなくていいのよ?あら?あなた何回落とされるの?あら?今度は拠点攻めるの?また落とされるの?あなたが落とされまくるから、本拠地落された並に点差ついてるのよ?いい加減気付いて?って事がある。しかも700W(ワロス)だし…いや笑えないけど(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-17 05 41 14 地雷見る度にその機体寄越せよ!!って思う。 - 名無しさん 2016-01-17 18 16 34 ホントそれ、今のイベントどうにかゲットしてぇなぁイージスはいささか飽きた… - 名無しさん 2016-01-22 03 58 19 開幕でA拠点に敵2体来て、2対2で相棒はウイングかーと思った瞬間ライフル一発も打たず速攻飛び去られ起きざりにされること数回。これ乗ってる人嫌い - 名無しさん 2016-01-16 02 04 26 羽乗りランナーは~、チキチキ(^^♪チッキンチッキン(^^♪チキン(^^♪イエ~ - 名無し 2016-01-15 16 19 01 あるランクマの試合、瀕死になると毎回拠点まで逃げ帰る羽がいた。その時は追わなかったが、終盤自軍の勝利が確定的になると、俺はあのチキンランナーをどうしても撃破したくなった。変形して逃げるあいつを敵拠点まで必死で追いかけたよ。途中敵の死神に目をつけられて三人で鬼ごっこしながらね。ついに拠点ごと羽を貫いてやった。ラスキルだったから脳汁が出たよ。でもリザルトで驚いたことに、奴は5落ちしていたんだ。 - 名無しさん 2016-01-15 17 31 26 メインの弾数抑えてゲロビのリロ伸ばしてやらんとバルカン先生の出番ががが - 名無しさん 2016-01-14 12 47 05 ウイング好きだから乗ってるんだけど、機体性能のおかげで求められるハードルが高い。ある程度は働けてると思うけど、たまに事故ったり敵が強かったりで思うように動けなかった時にボロクソ言われる。悲しい。毎回毎回いい成績残せるわけじゃないから多少は大目に見てほしいわ。 - 名無しさん 2016-01-14 06 58 10 与ダメ0やゲロ垂れ流し、相手との力量差があるのわかってんのに突っ込んでいく羽が多々いるからね。技術云々より頭使った立ち回りしてくれるならスコアで文句は言わんよ。 - 名無しさん 2016-01-14 07 48 22 まさかの与えダメ0、占領11の羽を味方に引いてしまったよ。見事に負けたよ。モウいい加減弱体化してくれ。紙装甲にしてくれるならバランスがよくなるんじゃない?(笑) - 名無しさん 2016-01-14 03 42 41 いや、装甲はこのままかもっと硬くて良い ただバスターライフルの弾数を設定どおり3にして欲しい ゲロビは5秒チャージして発射ね - 今の性能ではウィング0並だ 2016-01-15 14 45 28 弾数は撃ち切りの3ね - 名無しさん 2016-01-15 14 46 45 フルパワーで3発って設定じゃなかったけ?どちらにしてもこのゲームゲロホイホイ撃ちすぎだが - 名無しさん 2016-01-15 14 51 56 うん、ゲロビは1試合3発までって縛りがあれば装甲挙げて良い。 - 名無しさん 2016-01-16 01 16 34 まさかの与えダメ0、占領11の羽を味方に引いてしまった。見事に負けたよ。モウいい加減弱体化してくれ。紙装甲にしてくれるなら良い感じのバランスにはなるんじゃない。 - 名無しさん 2016-01-14 03 40 41 どう考えても最強機体だと思うんだけどヘタクソしか乗ってないよな - 名無しさん 2016-01-11 20 31 10 最強は間違いなくデスサイズだけどあっちもヘタクソしか乗ってないな - 名無しさん 2016-01-11 21 10 32 こんなゲーム一定以上から腕の差なんてないやろ - 名無しさん 2016-01-11 21 14 07 不用意にゲロビ撃ってマニュアル叩き込まれたり、救援に来たのに自分だけ変形逃げしようとして撃墜されたり - 名無しさん 2016-01-11 21 28 13 占拠1(しかも開幕の近いとこ)で、戦闘中大体サッカーしてたのに損壊5なんてのも… - 名無しさん 2016-01-12 21 31 19 700にしてないやつは乗らないでくれよ~ - 名無しさん 2016-01-11 17 42 35 猟銃に打ち落とされる鳥のごとく味方のWが各方面でパタパタ - 名無しさん 2016-01-11 13 30 43 羽持ってないからイージスでランナーしてるんだが与ダメ2500~3000位は与えられるんだ、羽が上位交換ならそれ位稼いでくれ!何で3桁しかダメージ与えられないんだ!俺にその羽くれよ!! - 名無しさん 2016-01-10 12 25 10 エナジードリンク「翼を授ける(物理)」 - 名無しさん 2016-01-10 13 27 02 さっき与ダメ30の損壊3、占拠3箇所っていう羽いたよ。勿論負けた - 名無しさん 2016-01-10 13 42 20 相変わらず死神同様ゆとり機体だな。これ使ってる奴、顔にゆとりって書いてるぜ。 - 名無しさん 2016-01-10 01 08 58 運営「Wシリーズは最強にしないといけません!」 - 名無しさん 2016-01-10 07 37 59 中継地点に走るばっかの羽しか見かけない - 名無しさん 2016-01-07 22 48 29 編成画面で650Wが占拠に移る!→W0427フラグトップで負けた。Wでランナーしてもいいんだが割合わせてね。 - 名無しさん 2016-01-08 21 00 41 中継に“しか”入らないならあれだけど、中継取りに行くこと自体はいいと思うけどね機動力高い分素早く取れるし、味方が取ってないならなおのことね - 名無しさん 2016-01-08 23 23 45 これは中継占拠するゲームです。野球でホームベース踏まないの?仲間がサッカー始めたら占拠しに行くだけ。ルールを理解してない仲間の面倒見る機体になってるわ。 - 名無しさん 2016-01-08 23 41 39 だからって一切戦闘に参加しないで損壊されまくっても困るんだけどな... - 名無しさん 2016-01-09 01 26 20 一切戦闘に参加しないなんて書いてないのになぜそれを前提で言ってるんだ?居ても多くのユーザーの中の少数だ。その機体を使ってるだけで全員を同じフォルダに入れる奴ばかり - 名無しさん 2016-01-09 22 02 56 開始直後の離陸も早いんだから、目の前の中継じゃなくてCなり敵側なり向かってくれてもいいのよ? - 名無しさん 2016-01-08 23 41 57 Wに限ったことじゃないが、真っ先にAに行く可変機は大体地雷、損壊>制圧とか何してたの? - 名無しさん 2016-01-09 00 58 51 Wに限らず開幕C以外に複数でいく奴がプレイヤーの大半をしめてるからな - 名無しさん 2016-01-09 06 04 21 どうぞCに行ってフルボッコされてください地雷さん - 名無しさん 2016-01-09 06 18 50 羽じゃ単独C特攻は無謀だな、そこは俺のブリッツに任せてくれ - 名無しさん 2016-01-09 07 49 05 急襲の皮被った汎用機体のウィングで無謀ならどんな機体だって無謀だろ… - 名無しさん 2016-01-09 19 46 41 C行かないカスがなんか言ってるぞw - 名無しさん 2016-01-09 09 33 53 失礼だな、私はDかEのどちらかを占拠したらCに行くぞ。 - 名無しさん 2016-01-09 11 59 25 自分もそうです。手前、奥、真ん中(C)の順で移動しています。 - 名無しさん 2016-01-09 14 36 19 飛行速度ダントツのWでCに着いたらボコられるってどんな状況だよ…相手が自陣中継捨てて全員で攻めて来たりでもしたのか…? - 名無しさん 2016-01-09 19 44 20 真っ先に中継に来る敵なんてせいぜい2機、その程度の人数に味方到着前にボコられるとかありえん - 名無しさん 2016-01-09 19 51 39 せいぜい2機とかエアプかな? - 名無しさん 2016-01-09 23 12 11 エアプとか言い出しちゃったよ…味方がCに来ない!とか騒いでんのに何で同じ条件の敵はCに大挙して押し寄せてくること前提なんだか - 名無しさん 2016-01-09 23 43 08 なぜ同じ条件とかいえるのか 脳内設定? - 名無しさん 2016-01-11 21 34 32 なんで味方Cに来ないってわかってるのに一人でC突っ込むの?地雷かな? - 名無しさん 2016-01-11 21 38 38 最速でCに到着できるウィングを待ち受けて複数でボコってくる敵とか怖いなー、戦友ウィングチームか何か? - 名無しさん 2016-01-09 23 56 25 最速でCに到着できるウィングって言うなら離脱も最速なんじゃないですけねえ?なんでCに来ないって叫んでんの?一人で突っ込んでる地雷じゃん - 名無しさん 2016-01-11 21 40 22 拠点占拠するのに、複数いらないだろって話じゃないの? 開幕cに三機で行けばええやん。 ステージにもよるけど、相手はまずcに集まってくるか、ほかの味方中継地点に向かうかだから、ステージ中央にあるcなら敵の動きも察知しやすいでしょ。 - 名無しさん 2016-01-10 14 07 03 相手はまずとか言っちゃったってけど、相手も自陣の中継地点は占拠してから来るだろうっていう前提があるからね。(ここの米だと突っ込まれそうだったので念のため) - 名無しさん 2016-01-10 14 11 13 可変機がC向かって、SFSが一機ずつ両側の近い中継行って、残りもC行くのが理想的だと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-01-10 04 59 35 ウイング700に強化したけどそこまでじゃなくね?強襲としては強いけど百式緑のが勝率安定してるなー - 名無しさん 2016-01-06 05 01 59 戦闘より、立ち回りに特化した機体だから(震え声) - 名無しさん 2016-01-06 11 03 59 つい受け身をとって照射くらってしまう - 名無しさん 2016-01-05 15 04 20 レベル20越えで、強化済みで…それでレベル15のエール使いの俺をまともに倒せるどころか、瀕死になるたびに拠点に逃け - 名無しさん 2016-01-03 04 25 22 ミス、↑続き…逃げ帰っていくウイング使いの二人組と遭遇したが…恥ずかしいとは思わんのかね…格下相手に逃げることしか出来ないとか…こっちは半数以上がレベル10代で相手チームの4人が20オーバーっていう糞マッチングだったから、見事に惨敗したけど…他のエースの金魚の糞にしか見えなかったな… - 名無しさん 2016-01-03 04 30 57 貴方が強いのはよくわかった。そして相手も別に間違ったことはしてない。死なないように立ち回るのも勝利への貢献だし。 - 名無しさん 2016-01-03 04 57 15 強化済み羽2機なら自軍拠点引篭もるより、撃墜されても敵拠点破壊に行くほうが試合に勝てると思うのだが…(あ~羽が欲しい) - 横から失礼 2016-01-03 06 08 46 木主だけど、俺は決して強い部類ではないよ。たまに地雷プレイもしちゃうし…良くても下の上か中の下程度だと思う。レベル20越えてカラーチェンジまでしてるウイング使って、ソレはねぇだろ…と思ったので書き込んだ次第。ちなみに、そいつらの戦法は真っ先に拠点を落としにかかる戦法で、見事に成功してたから、そこは凄いなとは思ったけど…結局拠点落とす以外の戦法がそれしかないんかと…与ダメは一番稼いでたけど、明らかに殆どの与ダメが拠点に与えたダメージっぽいんだよなぁ… 戦法として間違ってはいなかったとしても、戦闘で直接負けるならともかく、こんな逃げの一手で負けるのが一番モヤッとくる…更に明らかな格上にされるとなるとなぁ… - 名無しさん 2016-01-03 11 23 41 戦う前に相手のPLなんかわからんし、分かったとして格下だから云々ってのは試合に関係ない。もちろん見てないから俺にはわからないが、その人が戦うより逃げるほうがいいと感じた理由があるかもしれない。(例えば、瀕死で拠点逃げれば敵がつられてきて、時間稼ぎできるし戦艦とともに戦えるとか。)戦って倒さなきゃいけないというあなたの考えの押し付けでは?また、仮にその人たちが地雷なのだとしたら、勝つチャンスがあったのでは?マッチングの仕様は運営のせいですし、ランク云々いってないで実力を磨いた方がいいかと。ちなみに、拠点に与えたダメージは確認できますので、「っぽい」といった表現はおかしいかと。 - 名無しさん 2016-01-03 12 05 32 ヘリオだからこそのWで、ヘリオだからこその拠点狙いなんだろう。たぶん。 - 名無しさん 2016-01-03 13 02 19 大晦日もコメント賑わってますなぁ - 名無しさん 2015-12-31 12 19 29 ラグいと止まってる敵にさえ照射当たらんからな - 名無しさん 2015-12-31 11 46 02 あー、敵の真横に照射したことがあったけどあれラグだったのかな?後ろ向いた状態から撃ったせいなんだと思ってた。 - 名無しさん 2015-12-31 12 01 47 制圧9 損壊6 撃破0 支援0 まじ勘弁してくれ - 名無しさん 2015-12-27 02 50 50 逆にすごいなそれ、3落ちで晒されるのにそれとか個人情報特定されるレベルやん - 名無しさん 2015-12-27 04 31 31 晒しこえぇ地雷でさらされるのはいいじゃないお疲れさま連呼よりわ - 名無しさん 2016-01-03 09 27 29 制圧してろや - キュベレイ 2015-12-26 20 55 05 えー(´・_・`)機体そのものが好きだから無限飛行からずっと使ってて今もキュベレイより荒らしてるのにもうこいつは過去の遺物となったんかーorz羽かっこいいじゃーん^^; - 名無しさん 2015-12-26 16 09 14 弱いとは言ってないぞぅ!一昔前のWオペレーションからキュベレイオペレーションになっただけだから(´・ω・`)b - 名無しさん 2015-12-27 03 33 57 ユニコ≧ガンダム>ウイング,デスサイズ,フリーダムじゃないかな? - 名無しさん 2015-12-30 23 11 34 最近コイツあんまり見かけないな、まあ乱戦中にゲロビ打つまで待ってマニュアル連射で、終わりだ···!(キリッ - 名無しさん 2015-12-25 18 08 54 強いけどキュベレイの影に隠れてしまったな… - 名無しさん 2015-12-25 15 41 56 中継取りに行かずにハイエナ狙ってゲロビぶっぱ600ウイングくんがマニュ連射で沈められていたのを目撃してしまうと居たたまれなくなる…与ダメ6005中継 - 名無しさん 2015-12-22 08 22 06 2ch晒しに書き込まれるのは大体600ウィングだから使ってる奴がガチ地雷だからなぁ - 名無しさん 2015-12-13 03 34 53 晒す行為自体はどうかと思うけどね。ただノーカスに抵抗があるのはわかるけど - 名無しさん 2015-12-13 06 23 00 可変機いないの?みたいに皆出撃完了しない時渋々600Wに乗り換えて了承貰って活躍もそれなりにしてたがそれも駄目かな - 名無しさん 2015-12-13 08 39 24 600のWなんて出すくらいなら500の装甲Ⅱ出した方がはるかにマシ - 名無しさん 2015-12-13 14 24 14 HP低く装甲が少ない機体から潰して行くのがバトルゲーでは常識だからなぁ - 名無しさん 2015-12-13 16 47 55 そのヘイトを逆に利用して3機以上釣ったりしてたけどこれからはゲルググやデュエル乗る事にするわ - 名無しさん 2015-12-14 06 54 24 だからいつもザクとかグフとか乗ってる俺はカモられるのか!だが降りぬ! - 名無しさん 2015-12-14 07 07 06 味方に貢献してくれるならいいだけど、たまに2対1で落ちる奴は大体600W乗ってる奴だからやめてほしいね - 名無しさん 2015-12-14 09 05 02 他に可変機いないのに開幕近場中継されるとやっぱり600Wかーってなる - 名無しさん 2015-12-24 02 57 25 万能ではあるが、搦め手に欠けるのが難点 - 名無しさん 2015-11-19 09 07 05 贅沢な悩みだな、おい - 名無しさん 2015-11-28 07 17 56 急襲だし(震え声) - 名無しさん 2015-11-28 07 34 47 バルカン使ってる?よろけ取りにも良いぞ - 名無しさん 2015-11-28 12 22 24 修正前までは700ガンダム最強ゲーだったのに弱体化のせいで結局Wが一番になってしまった - 名無しさん 2015-11-16 09 20 26 700の装甲Ⅱそこそこ出くわすようになってきたな - 名無しさん 2015-11-15 00 27 07 弱体化おめでとう、無強化羽が溶ける戦場嬉しい - 名無しさん 2015-11-11 04 43 58 貴様エアプか?今回一番弱体化の影響少なかった600だろ羽は。次のキャンペでガンダニュウム出るから無強化なんて死滅する。また羽だらけの戦場が待ってるよw - 名無しさん 2015-11-11 19 53 29 ギャン「あ、あの・・・・・・」 - 名無しさん 2015-11-12 21 16 15 デスサイズ「俺が居るじゃない」 - 名無しさん 2015-11-12 21 18 31 耐格減ったからデスサイズで狩れって事なんでしょ - 名無しさん 2015-11-25 11 07 41 パーツ出るから、現行のバランスに対してはむしろ強化なんだよなぁ…(白目 - 名無しさん 2015-11-12 18 14 50 取っておいてほんと良かった、Wイベ中盤から嫌になってZ無視してグフカスに釣られて戻ったんだけど全く修正されないのな - 名無しさん 2015-11-02 18 14 16 ゲロビ撃ってる時に格闘いれたら、ゲロビ放出しながらグルグル落ちんのやめいw - 名無しさん 2015-10-31 20 24 51 あるあるwしかもあのゲロビも当たるとダメージくらうw - 名無しさん 2015-10-31 22 31 22 あれ仕様だったのか・・・ - 名無しさん 2015-11-02 18 14 33 ガンダニュウム合金ってイベント中じゃないと出ないの? - 名無しさん 2015-10-28 23 39 21 ガンダニュウムはイベント限定、ガンダリウムは通常素材。Ez8とグフカス以外の強化素材は、今現在の時点ではイベント限定と言う糞仕様。ついでにPL12以上じゃないとイベ強化素材自体出ない - 名無しさん 2015-10-29 05 11 06 ウイングでlv5っているんですか? - 名無しさん 2015-10-27 22 14 58 少人数だけどいるよ。517戦して2回見た。同じ人だったのかカラーが同じ、別人だったのかはID覚えてないからわからん - 名無しさん 2015-10-29 05 15 16 いままでココに書いていた人たち大丈夫?www息してる?www急に勢い減ったぞwww - 名無しさん 2015-10-25 08 51 24 急にどうした? - 名無しさん 2015-10-25 09 31 36 いきてるわぼけー、Wはやく修正しろやこらーこのくそ運営めー(一生懸命煽ってるんだから乗ってあげないとダメだろ!) - 名無しさん 2015-10-25 11 52 29 だが断るッ!!!! - 運営 2015-10-28 07 04 22 コレ乗ってて開幕C行かない奴とか要ると高確率で負けるな - 名無しさん 2015-10-21 23 06 07 照射撃ってるこいつ吹っ飛ばした時照射ビームグルグル撒き散らしながら飛んでくの止めてくれ 当たり判定も持ったままだった気が - 名無しさん 2015-10-20 17 59 43 ペイントした〜い。キラキラにした〜い。レベル5からなんて遠すぎる。次のWイベントも遠すぎる。 - 名無しさん 2015-10-19 22 10 06 ゲロビ出だしが早すぎて完全に避けきる事は不可能だわ - 名無しさん 2015-10-19 14 14 25 今600ウイング使っても強くないぞ、500コスl4のが強い - 名無しさん 2015-10-19 00 43 23 ウィングの実弾装甲を40くらいにするとまだ戦える - 名無しさん 2015-10-18 11 46 31 コイツ使ってる奴はps低い奴が多い - 名無しさん 2015-10-17 21 26 09 そのPS低い奴らに狩られるゲイツ乗りかな? - 名無しさん 2015-10-18 21 27 35 コイツが出始めたころは1試合平均5機でてきたしな・・・武装とステと機動力がトップクラスですしおすし・・・ - 名無しさん 2015-10-17 20 50 29 ここの人たちウィングに親でも殺されたの? - 名無しさん 2015-10-17 02 21 59 ウイングの戦闘に巻き込まれて親が死んだから、ウイングを倒して敵討ちをしたいシン・アスカみたいな人達です。 - 名無しさん 2015-12-20 16 19 56 使う奴晒すか - 名無しさん 2015-10-15 12 32 21 ここのコメント狩られ勢多ない?ww - 名無しさん 2015-10-15 05 35 53 ちょwたとえていうなら日本刀をもった戦いがうまい武士達と銃をもった戦いにおいてはまだ素人な新政府軍の西南戦争の状況とよく似ているのにまずこれを狩りと呼ぶとかwあと誤字見っけwザマァ「多くない」なのにねwそれとも関西弁とでも言って逃げる気ですか?標準語位使えよwとなりますがねw - 名無しさん 2015-10-18 08 48 40 くっさ - 名無しさん 2015-10-18 13 51 57 頭大丈夫? - 名無しさん 2015-10-18 15 01 43 病院に行くことをオススメする - 名無しさん 2015-10-19 00 06 42 未強化ウイングガンダムに乗っているけど、それですら毎回悪くないスコアで試合こなせるから強化出来たらもっと凄いんだろうなと思った Zが産廃な分ウイングガンダムの優秀さが際立ったのは皮肉だ - 名無しさん 2015-10-15 02 32 01 もってるけど、使う気も起きないくらいな壊れ機体なのに、よく乗れるなぁ。こんなんで勝っても当たり前だし、ヘイト稼ぐだけだと思う - 名無しさん 2015-10-14 23 36 49 このクソゲーどうにかしてほしいわ・・・ - 名無しさん 2015-10-14 23 34 56 ウイング弱体化しないと面白くない - 名無しさん 2015-10-14 13 15 17 なぜこんなスペックにしたのやら・・・ - 名無しさん 2015-10-14 02 53 53 LV1で出撃して負けて帰ってくるウイングの多いこと多いこと - 名無しさん 2015-10-13 07 51 07 とりあえずウィング使うな鬱陶しい - 名無しさん 2015-10-12 15 50 02 自爆ないとかありえねぇな・・・ - 名無しさん 2015-10-12 08 53 59 つーかもうこれに乗る奴は死ね - 名無しさん 2015-10-12 01 28 29 ウイングの弱体化もしくは大幅なコストアップは全てのウイングに乗らない人達の願いだよな - 名無しさん 2015-10-12 01 55 58 ウイング使って味方からも見えない奴がいたんだが。開幕全く動かないと思ったら3番の表記がどこにも無いうえたまーに画面に映ったと思ったらゲロビ発射体制で止まってるし完全にチート。ラグでそんなことが起きるなら敵も味方もトランザムしてないとおかしいし - 名無しさん 2015-10-11 10 49 09 運営の愛を感じる機体。このゲームに必要な火力、機動力を持ち、即落ちしない耐久力をもち、650以降は穴が無い - 名無しさん 2015-10-10 20 05 21 もうウィングそのままで良いから、コストを800~1000に上げてくれ - 名無しさん 2015-10-10 11 17 09 この機体使ってダメージ食らわないチート使ってる奴いたわ・・・どんだけ下手糞なんだよwwww - 名無しさん 2015-10-09 23 16 57 この機体使って敵に突っ込んで死ぬ奴マジでやめろ - 名無しさん 2015-10-09 17 35 07 仕方ないねこんなクズ機体つかって死ぬ位なんだから状況の判断も出せないクズなんだろうね、むしろ低コスつかってバンバンD量産されないぶん、むしろそのクズにしてはいい判断なんじゃない - 名無しさん 2015-10-09 18 03 21 ウイングを弱体化せず、機動力勝負のニューホンコン追加・・・運営はマジでアホなのか。いつまでウイングオンラインなんですかね - 名無しさん 2015-10-09 14 39 58 間違いなくウイング弱体化するべき。メイン多すぎ、装甲高すぎ - 名無しさん 2015-10-09 12 57 31 この機体作ったやつどうせ羽大好きマンだから弱体化なんかじゃなくて同じ600コスのガンダムと同等以上になるようにって魔強化施すんだろどうせ - 名無しさん 2015-10-09 17 59 42 本当ウイング優遇されてますよ。Z弱体化とかマジありえん - 名無しさん 2015-10-10 00 44 54 連投になってしまってすみません。ですよねウイングガンガンシリーズから大分優遇されてますよね。開発陣ウイングファンはかりなのか、、 - 名無しさん 2015-10-10 00 47 24 頼むから連投よりも誤字をきにしてくれ、一応「ガンガン」→「ガンダム」、「はかり」→「ばかり」でおk? - 名無しさん 2015-10-11 08 51 22 ガンガン→ガンダムVS.ガンダム の略だよ - 名無しさん 2015-10-11 12 13 00 あれ?ゼロやカスタムはいた気がするが当のご本人は???すんませんwまぁ確かにゼロやカスタムは優遇されてるのは事実ですしねなんなら20or25でこいつもだせよってね - 名無しさん 2015-10-11 17 17 29 急襲のイージスとブリッツは、同コスト汎用のゲイツとゲルググよりメインの威力低いのに、何でこいつはメインの威力が同コスト汎用のガンダムより高い135なの?ステも全体的に高くて弱点ないし。ステ設定と武器威力おかしいだろ。 - 名無しさん 2015-10-01 18 48 25 何気にゲロビも本職の支援機より高威力というね。射程が短いことが救いか…いや救いになってないわ - 名無しさん 2015-10-02 10 02 56 コストが違うのだから差があって当然 - 名無しさん 2015-10-02 10 49 34 オンラインマニュアルに急襲は射撃性能が高くとかふざけたこと書かれてるぞ - 名無しさん 2015-10-02 12 40 45 今読んできたわ。射撃性能が高くて機動力が高い。ってそれカテゴリ内の全機を、標準より装甲薄くするべき機体のはずだろ。射撃強くて高機動で装甲薄くない。ってそれ1機で何でも出来る上に弱点無いって事じゃねえか。 - 名無しさん 2015-10-02 14 32 30 地味に格闘も高性能です。 - 名無しさん 2015-10-05 22 51 02 中間地点の回復をなくせばいい。それで解決 - 名無しさん 2015-10-01 03 41 11 とりあえずこれを使えばどんな戦況にも対応可能。勝てる機体だが面白みはない。この機体を使う人は何が楽しいんだろうか - 名無しさん 2015-09-30 20 24 07 あえて乗れないようにしてる。 - 名無しさん 2015-10-01 03 42 12 初心者狩りをしてる人の言い分、実際は腕 - 名無しさん 2015-10-02 10 59 30 wで無双している人(キッズ)の言い訳、実際はmsの性能 - 名無しさん 2015-10-09 17 34 28 俺ザクで他4名はウィング。しかし、ぼろ負けしてザクでトップとなる。腕に見あったコスト考えてくれよ。 - 名無しさん 2015-09-29 19 19 44 W同士で楽しんでただけ、お豆は - 名無しさん 2015-10-02 11 35 28 誤「総合型」→正「総合」 に修正させて頂きました。 - 名無しさん 2015-09-29 08 36 52 とりあえず現環境は青振りレーザー耐性上げればこいつ対策になる - 名無しさん 2015-09-27 18 40 18 クソゲー加速化機体 - 名無しさん 2015-09-27 15 27 05 これ使ったやつがほかの新機体つかっても性能に差がありすぎで低ps勢となり疎遠ゲー化する、まぁどうせこの運営は新機体だすたびにインフラでバランスとるような連中だろうから低ps勢を増やし強化、先鋭化していくだろうね、つまり運営が悪い - 名無しさん 2015-10-09 18 09 14 早期サービス終了の為の機体か?無印バトオペで叩かれた01と同じ様な事をサービス1か月目で投入するとは凄い運営だな - 名無しさん 2015-09-27 04 39 05 バスターライフルの弾数10発は多い。威力と釣り合ってない - 名無しさん 2015-09-27 00 05 39 こいつがいるせいで、つまらない。衰退の原因。 - 名無しさん 2015-09-26 23 46 30 こいつがいるせいで、つまらない - 名無しさん 2015-09-26 23 45 46 敵機体全員ウイングはやめてくれ - 名無しさん 2015-09-26 21 38 09 このゲームの癌。 - 名無しさん 2015-09-23 11 31 24 考えた奴は一生ゲームの開発に携わらない方がいいよな - 名無しさん 2015-09-23 15 04 33 こいつだらけだと足並みそろわなくて他の機体が死ぬ。 - 名無しさん 2015-09-26 19 01 38 低コスト狩り→回復に堅いので滅多に撃破できない。 高コスト帯は回復速度を遅くしてほしい - 名無しさん 2015-09-22 05 14 12 速い、堅い、強いの三拍子の機体、対戦には必ず出没するほど人気 - 名無しさん 2015-09-22 12 00 39 弱体化されねぇかなー - 名無しさん 2015-09-20 02 38 19 コイツのせいで機体種別のカテゴリーとか完全に壊れた - 名無しさん 2015-09-21 13 23 37 ヒットアンドアウェイが基本 - 名無しさん 2015-09-15 19 16 47
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登場作品 機体性能通常時 システム発動時 武装通常時 システム発動時 バーニングバーストシステム発動時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】次元覇王流疾風突き 【サブ攻撃】ガードダッシュ 【特殊攻撃1】アシムレイト 【特殊攻撃2】回避行動(全方位) 格闘 【通常格闘】次元覇王流聖拳突き 【前格闘】次元覇王流聖槍蹴り 【横格闘】次元覇王流旋風竜巻蹴り 【後格闘】次元覇王流紅蓮拳 【タックル】次元覇王流流星螺旋拳 システム発動時射撃武器 【メイン攻撃】次元覇王流疾風突き 【サブ攻撃】ガードダッシュ 【特殊攻撃1】アシムレイト終了 【特殊攻撃2】回避行動(全方位) 格闘 【通常格闘】次元覇王流聖拳突き 【前格闘】次元覇王流聖槍蹴り 【横格闘】次元覇王流旋風竜巻蹴り 【後格闘】次元覇王流紅蓮拳 【タックル】次元覇王流流星螺旋拳 バーニングバーストシステム発動時射撃武器 【特殊攻撃1】鳳凰覇王拳 格闘 【通常格闘】次元覇王流聖拳突き 【前格闘】次元覇王流聖槍蹴り 【横格闘】炎の剣 【後格闘】炎の剣 コンボ 備考 コメント 登場作品 ガンダムビルドファイターズトライ 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 650 700 700 750 750 800 800 850 850 機体HP 950 1000 950 1050 950 1080 950 1100 950 実弾補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 90 90 100 90 110 100 118 110 126 格闘補正 110 110 124 110 138 124 150 138 162 耐実弾装甲 94 104 94 114 94 124 94 134 94 耐ビーム装甲 88 98 88 108 88 118 88 128 88 耐格闘装甲 116 130 116 144 116 158 116 172 116 スピード 105 105 105 105 105 105 105 105 105 ブースト 130 130 140 130 150 140 158 150 166 索敵 500 500 500 500 500 500 500 500 500 必要素材 【設計図】トライバーニングガンダム×10 2級総合運用データ×15【Lv2強化プラン】トライバーニングガンダム×4PPS最適化プラン×4強化合金装甲材×1854000P or 281JPY 機体スキル 次元覇王流疾風突き【メイン攻撃実行時に発動】攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、攻撃性能が4段階に変化する。チャージ2段階目から自機にアーマー効果が付与される。格闘攻撃の有効射程を無視して予測・ホーミングする。アシムレイト【特殊攻撃1実行時に発動】機体性能が変化するアシムレイトを発動する。アシムレイトは任意で解除可能であり、ブーストゲージがゼロになった場合は強制解除される。バーニングバーストシステム【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機の機体性能が上昇する。さらに特殊攻撃1が溜め射撃攻撃の「鳳凰覇王拳」に変化し、一部格闘攻撃の攻撃内容も変化する。スキルが解除されたとき、アシムレイトを再使用できるまでの時間が長くなる。(倍の22秒)
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登場作品 機体性能通常時 パージ時 武装通常時 パージ時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ダブル・ビーム・ライフル 【サブ攻撃】ミサイルランチャー 【特殊攻撃1】ハイ・メガ・キャノン 【特殊攻撃2】アーマーパージ 格闘 【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 パージ時射撃武器 【メイン攻撃】ダブル・ビーム・ライフル 【サブ攻撃】ダブルキャノン 【特殊攻撃1】ハイ・メガ・キャノン 【特殊攻撃2】ミサイルランチャー 格闘 【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムZZ 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 起動強化型III COST 700 750 750 800 800 850 850 機体HP 900 980 900 1060 900 1120 900 実弾補正 100 100 110 100 120 110 128 ビーム補正 115 115 132 115 150 132 166 格闘補正 88 88 96 88 104 96 110 耐実弾装甲 100 110 100 120 100 130 100 耐ビーム装甲 114 126 114 138 114 150 114 耐格闘装甲 80 88 80 96 80 104 80 スピード 100 100 100 100 100 100 100 ブースト 130 130 140 130 150 140 158 索敵 620 620 620 620 620 620 620 必要素材 【設計図】フルアーマーZZ×1036000P or 216JPY 2級支援型運用データ×20【Lv2強化プラン】フルアーマーZZ×4ムーバブル・フレーム構造材×4ガンダリウム合金装甲材×2054000P or 281JPY 2級制圧型運用データ×20【Lv3強化プラン】フルアーマーZZ×6ムーバブル・フレーム構造材×6改良型高出力ジェネレーター材×15 1級総合運用データ×12【Lv4強化プラン】フルアーマーZZ×8ムーバブル・フレーム構造材×8高純度ガンダリウム合金装甲材×15 1級支援型運用データ×12【Lv5強化プラン】フルアーマーZZ×10ムーバブル・フレーム構造材×12複合装甲材×10120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】フルアーマーZZ×12ムーバブル・フレーム構造材×15高純度ガンダリウム合金装甲材×20120000P or 518JPY 機体スキル バイオセンサー【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機のビーム補正、対ビーム装甲、移動性能が向上する。増加装甲【常時発動】増加装甲によりビーム属性の射撃攻撃を完全に防御できる。なお一定のダメージを受けると装甲は破壊され、自機は強制的に吹き飛ばされる。破壊後は再出撃するまで装甲は復活しない。
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多段格闘をかすらせると強怯みなのって前からでしたっけ? - 名無しさん (2018-11-15 17 33 18) N格と特2N前横の格闘です - 木主 (2018-11-15 17 34 38) 前に振り抜いていくタイプの多段格闘はかすりで強怯み取れるけど、前からエクシアが出来たかって話ならわからない。 - 名無しさん (2018-11-22 12 34 11) レベル8完成! - 名無しさん (2018-11-15 11 05 10) おめでとう - 名無しさん (2018-11-15 12 49 33) ありがとう! - 木 (2018-11-15 19 41 28) おめでとう。十分高い性能だからランクマでも乗り続けてくれると嬉しい - 名無しさん (2018-11-15 17 07 06) ありがとう!俺は乗り続けるからよォ… - 木 (2018-11-15 19 42 17) なんならそのままコストを500に下げればいいんじゃない?ゴールドフレームみたいに。強化よりもそっち方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-11-15 09 00 23) それな。もうこいつにコスト600のポテンシャルは無くなってしまった。 - 名無しさん (2018-11-15 10 45 13) インフレが進みまくった今なら500でちょうどだろうな - 名無しさん (2018-11-15 10 56 25) 調整で強化を貰えたならまだしも、まさかの弱体化だからな。完璧に現環境の600コストでは無くなってしまった。 - 名無しさん (2018-11-15 10 59 50) じゃあデュナメスも下げてもらおうwww同時実装だからこっちも同じ扱いしてもらえるよね - 名無しさん (2018-11-15 11 35 08) はいはい、下げて貰えば? - 名無しさん (2018-11-15 11 44 23) ギャーギャー騒いでるやつ下手くそすぎワロタ 普通にBRBRバルで牽制しながらたまにダガー当てつつ前格暴れするだけで働けるじゃんコイツ - 名無しさん (2018-11-15 08 40 43) 下手・下手じゃないの問題じゃないんだよなぁ。目玉の武装を潰されたから怒ってるんじゃないのかな?だってその戦い方だと他のヤツでいいじゃんってなっちゃうし。それこそ、下にあるエールでよくなってしまう。 - 名無しさん (2018-11-15 08 50 53) 似たようなことができてエクシアより火力がでる奴らがいるのだが? デスサイズ、アイン、赤枠改… - 名無しさん (2018-11-15 12 42 48) エクシアって、弾数少ないメイン、リロードの遅い(結果的に)サブ、よろけはあるけど1回しかない回、有限ぴょん格&特殊格闘(コンボに制限食らう)。エールストライク、弾数豊富なメイン、悪くはないサブ、豊富な回避、無限ぴょん格。あれ?エクシアってエールの下位互換みたいに... - 名無しさん (2018-11-15 08 29 53) 流石にそれはありえない。釣り針デカすぎない? - 名無しさん (2018-11-15 08 39 27) 上にもあるけど、BRとバルカン撃って格闘するだけなら、エールでよくね?ってなる気がする。エールの方がコスト低いし、それでいて生存能力高いし。 - 名無しさん (2018-11-15 08 47 12) エアプかな?エールの格闘でダメ稼げますか?強引に前出られますか?暴れが出来ますか?少し考えればわかるだろ - 名無しさん (2018-11-15 09 08 52) 流石に格闘でダメージ稼ぐのは大変かな?できないことはないけど。それ以外はできますよ?回避が3発もあるし、ぴょん格も無限だから、前に出て暴れもできる。ぶっちゃけ今のエクシアを見ると「これでコスト600かぁ」という感じがある。 - 名無しさん (2018-11-15 09 14 58) あのフワフワピョン格で暴れってマジでエアプじゃん...。あとダガーは回避というより攻撃用なんでまず運用方法が違うんで。 - 名無しさん (2018-11-15 10 12 21) エールもエクシアも100回以上乗ってるのに。エアプ扱いかぁ。もしかして500乗って称号獲得してないとエアプってことなのかな? - 名無しさん (2018-11-15 10 15 45) pl10、20帯かな?高ランク帯になるとまず使えないようなものを使えるだとか言ってるからエアプにしか見えないんだよ - 名無しさん (2018-11-15 10 21 21) 恥ずかしながらPl30です。頑張ればエールでも2000ダメージ越えは平均的に出せますよ。まぁ、基本的にアシストのポイントを稼ぐ結果になりますけど。 - 名無しさん (2018-11-15 10 36 34) あっ(察し) - 名無しさん (2018-11-15 08 51 35) 釣れますか? - 名無しさん (2018-11-15 12 46 11) どういう意味ですか? - 木主 (2018-11-15 13 36 41) バル3とかイフ改とエクシアの比較ならわかるけど、格闘と汎用だとね… - 名無しさん (2018-11-15 15 10 05) 装甲・機動Ⅳを10回くらい使ったけど、アシスト用機体になった感じか?とりあえず相手寝かせてブーストとダガーの回復を待つのが良いのかね・・・強気に前に出れるようになった気がする - 名無しさん (2018-11-15 03 14 28) 基本的にはメインとサブで牽制、ダガー刺して横格(横特格)コンボが安定だと思う。ヤバくなったらダガー刺してサブでよろけ重ね→タックルできる - 名無しさん (2018-11-15 12 43 02) 最弱って言うけど、シェンロンよりは強いんじゃない? あっちはバグもあって悲惨なことになってるし、今はまだエクシアの方が強いと思う 今は… - 名無しさん (2018-11-14 23 42 44) ネタで最弱最弱言ってるもんかと思ったが本気で言ってそうなのも居て戦慄。特2使わんでも問題ない機体だっただろエクシアって。少ない武装枠一つがほぼ死んでてもったいない、格闘コンボ決めてドヤるのが好きだったのに、みたいな意見ならわかるが、特2使えなくなった!エクシア最弱!はないでしょ - 名無しさん (2018-11-15 01 53 45) 最弱になるんじゃないか?目玉と言っていい武装がまるっきり潰されたんだし。シナンジュからバズーカとったら何が残る?そんな感じ。まぁ、シナンジュはメインもサブも優秀だからまだマシだけど。エクシアはな... - 名無しさん (2018-11-15 08 35 25) 使った感じシェンロンより弱い気がするわ。今のエクシアはコスト下のイフリート・ギャンにも劣る気がする。攻撃性も生存性も。 - 名無しさん (2018-11-15 08 38 01) イフはEXAM中特2が無限なのに対してエクシアは… 失ったものがデカイ - 名無しさん (2018-11-15 12 32 32) 特殊格闘もエクシアより威力が高くてリロードも優秀、しかもジャスガじゃなけりゃ弾かれないし。 - 名無しさん (2018-11-15 13 38 53) 特2前だけでもいいから前の仕様に戻してくれ。マジで強制ダウンなら通常前格で十分なんだからさあ。 - 名無しさん (2018-11-14 14 26 03) ほんとそれ、それ以外は目を潰れるけど特前格は前格とよろけで差分あったのにわざわざ強制ダウンにするのはないわ - 名無しさん (2018-11-14 14 50 37) 前特2って異常なほど判定強かったりするのかな? - 名無しさん (2018-11-14 19 15 58) いいえ、ビーム補正やビーム貫通によってダメージが伸びるだけなので実質微妙な感じですな…前だったら落ちるリスク覚悟で刺して上手くいけば良い戦績が出るなと思うくらいだったのに今はこれ使う?と言うレベル - 名無しさん (2018-11-15 00 41 01) 前特格がガード外した前格になっただけとか草生える。異常な判定とかフルチャ格闘並の突進速度貰えればまだ使い所あったんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-11-15 12 38 27) 特2とかこのままでいいから、機動性だけなんとかしてくれねぇかなぁ - 名無しさん (2018-11-13 16 37 40) 機動性はフォビドゥン並みでよろしくお願いします - 名無しさん (2018-11-13 21 17 01) あんな重そうなの付けてんのにエクシアより速いのか… - 名無しさん (2018-11-14 05 52 07) 相手は超速カメムシだぞ。そりゃ速いよ - 名無しさん (2018-11-14 19 18 23) 全く乗らないからどんだけひどいのかわからない...って事で乗ってみたけど正直滅茶苦茶言われるほど悪くはないんじゃないかなと思う、同コストにもっと使いやすい格闘いるのは否めないけど - 名無しさん (2018-11-13 16 03 43) 問題は前から普通クラスの機体だったのに優秀なコンボパーツ、逃げに使えるピョン格を奪われて実質弱体下したところ。個性が薄くなった。 - 名無しさん (2018-11-14 15 20 24) サンドがピョン格して逃げている姿を見て羨ましいと思ってしまった エクシアも通常↓格闘がピョン格だったら良かったのに - 名無しさん (2018-11-12 23 52 04) 悲しいなぁ… - 名無しさん (2018-11-13 15 38 45) 打ち上げわりと好きだから欲しいしピョン格も使い道多いからどっちも無制限のエクシアは好きだったんだけどなぁ - 名無しさん (2018-11-14 15 13 17) トランザム中は特2の弾数無制限化と全ての格闘攻撃はジャスガ以外のけぞらない、これくらいして欲しかった - 名無しさん (2018-11-09 16 29 55) この木の一部のコメントを消去しました - 管理人ケイ (2018-11-15 00 12 57) 俺としてはピョン逃げができなくなったことより特2前格がごみになったことが辛いや。タイマンの時は特2前格×2→前格で戦ってたからさぁ - 名無しさん (2018-11-09 14 32 42) ピョン格逃げも移動も出来なくなったのはかなり致命的だな - 名無しさん (2018-11-09 10 45 54) 次の修正でリロード時間8秒にするか弾数3発にしてほしいなー - 名無しさん (2018-11-09 00 14 47) エクシアの次っていつなんですかねぇ・・・ - 名無しさん (2018-11-09 07 37 04) ワンチャンあるとしたら、まだ8が来てないすダブルオーとかスサノオとかの8解放の時に一緒に性能調整してもらえるかどうかってとこじゃね?もしくは未だ出てないアレルヤ、ティエリア機の参戦の時か。 - 名無しさん (2018-11-09 12 45 31) ↑ミス、素ダブルオーです。 - 名無しさん (2018-11-09 12 46 33) モーション変更とか今まで無かったからこれからも無いだろうけれど、トランザム中だけN特2で弾数全消費で黄金大使解体ショーになれば少しは増しだったのかな?ガードよろけ無し前提の話ですが - 名無しさん (2018-11-08 23 15 45) 特2 無制限→2回常時リロード10秒へ変更 過去、似たような修正でイフ改とガトゲルがいる それらと比べると、イフ改はジャスガを除きガードされても弾かれない効果が付いた ガトゲルはガード不可が付いた 一方、エクシアは一部威力が上昇し、全てにアーマーが付いたものの、他に追加効果がなく、主力だった前特2がよろけからダウンになってしまった 非常に残念な結果です - 名無しさん (2018-11-08 22 44 44) 運営様(笑)の修正のお陰で600コスト格闘の中でぶっちぎりの最弱機体になったなw 名前を言ってはいけないキラ様の愛機といい最弱機体を量産して何をしたいのかな。 - 名無しさん (2018-11-08 21 48 51) まぁ落ち着けよ 今はまだシェンロンよりは強い、「今は」な - 名無しさん (2018-11-08 22 20 47) 最近何かある度に最弱最弱騒いでて鬱陶しいから出来れば控えてくれ - 名無しさん (2018-11-08 22 25 42) 実際最弱になってしまいましたからねぇ - 名無しさん (2018-11-09 08 58 59) ???「フフフ、エクシアは最弱四天王の中でも最弱・・・面汚しめ」 - 名無しさん (2018-11-08 22 44 09) 最弱・最弱、壊れ・壊れ騒ぐのいい加減やめような。ここで騒いでないで運営様(笑) に直接直訴すれば?まぁ修正されないだろうけど - 名無しさん (2018-11-09 16 00 41) 俺にはエクシアしかないから、これからもよろしくな - 名無しさん (2018-11-08 21 41 14) でもやっぱ辛ぇわ。1700回近く乗ってきたけどダガーが変なところに飛んでいってた時より辛い - 木主 (2018-11-08 21 43 51) 言えたじゃね…ってネタで返すほど俺も余裕ないわ - 名無しさん (2018-11-08 21 58 37) その頃って前特2よろけじゃなかったんじゃね? - 名無しさん (2018-11-08 22 17 35) あ!そうだったな!まぁよろけ武装は横格残ってるし火力不足は否めないけどやれないことはないな - 木主 (2018-11-09 00 12 02) とはいえテクニックで戦う機体だったのに個性が奪われたのは辛いよなぁ。前特2だけでも戻してほしい… - 緑2 (2018-11-09 07 31 47) 変に話題が大きくなって4機目の言語規制とか…なりそうで勘弁してほしい - 名無しさん (2018-11-08 21 22 57) なんで環境機体じゃないのに下方する必要なんてあるんですか(正論) - 名無しさん (2018-11-08 20 28 19) すまないエクシア…お前とは今日でお別れだ…400戦乗ってまあまあな戦績と良い戦績をぴょん格と前格で上げてきたけど…今回は本当にダメだ…8にしても考えは変わらないと思う。 - 名無しさん (2018-11-08 20 20 45) 特2使用制限何でつけたの・・・?エクシア君暴れてたとこないうえもともと弱機体の機体を(実質)下方してどうすんねん。 - 名無しさん (2018-11-08 17 31 50) アーマーつけたからやろ - 名無しさん (2018-11-08 18 32 16) でもノルンはアーマシールドガード強判定ブンブン振り回してくるんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2018-11-08 20 17 10) 全然使用感変わってる。今回のは改悪だわ - 名無しさん (2018-11-08 17 30 05) ダガーに格闘属性つけて、ブースト性能少し上げるだけで良かったのに、この調整は誰得なんや... - 名無しさん (2018-11-08 17 21 16) 欲しかったその二つがどっちももらえず、弄らないで欲しかったところが軒並み下方とかね…エクシアでスパアマ格闘とか一発ダウン格闘とか、それ全部前格で出来てたんですけど… - 名無しさん (2018-11-08 18 30 13) 特2使用回数2回とかうせやろ!?せめて3回にして欲しかった - 名無しさん (2018-11-08 16 57 48) エクシアだけ「機体と各種攻撃の細かな調整を実施」がない…てことは今回も通常時の機動性とかは据え置きか… - 名無しさん (2018-11-08 16 35 15) 特2前格コンボができなくなったのがほんと許せん。横格よりもコンボが超スピーディな上に突進速度早いおかげで意外と生当てできたから愛用してたのによ。きりもみなら前格で間に合ってんだよ。 - 名無しさん (2018-11-08 16 06 41) ダガーが格闘MIXになってないやん!! - 名無しさん (2018-11-08 15 48 42) 特2全部アーマーってすげぇぇって思ったら使用制限2回になってた(´・ω・`) まぁ攻撃力上ってるしえぇか - 名無しさん (2018-11-08 15 08 46) ダガーと前格ばかりだと思うなよ!バルカン連発でよろけたらすかさずN格!ってやってると割とノルンとか倒せる。なんかバルカンの存在忘れられてるのかしら。 - 名無しさん (2018-10-31 23 54 38) 運命の次の次の次くらいにエクシアのレベル8が解放されそうな気がする - 名無しさん (2018-09-28 01 48 10) 念願のレベル7ゲットしたけど、ノルンが横行している今だと乗りたくて乗れない 自分がエクシアで相手がノルンだとフルボッコにされ、逆に自分がノルンで相手がエクシアだとフルボッコにできる 勝てる気がしない - 名無しさん (2018-09-02 12 36 26) ノルンはデカイからダガーも刺しやすいし、前特2で下格も潰せるから腕次第では十分勝てると思うぞ - 名無しさん (2018-09-02 12 43 17) 前特2で潰せるのか 良いことを聞いた、ありがとう - 木主 (2018-09-02 12 54 05) レベル7速くていいよねー戦いやすいし。エクシアは格闘に頼りすぎなければ大体なんとかなる - 名無しさん (2018-09-02 17 23 54) ノルンも辛いけどクアンタとかストフリみたいな高機動機体も辛い。機動3にしてもこいつらには追いつけないし、射撃戦に徹されると無力感が半端ない。 - 名無しさん (2018-09-02 19 12 01) ノルンの下格に前格は判定負けするのかな?こちらだけダメージうけた。それともアーマー発生前にくらっちゃっただけなんかな。 - 名無しさん (2018-08-28 23 23 21) 確証はないけど、ノルンはガー不攻撃だからエクシアのガードは無効になってんじゃね? - 名無しさん (2018-08-29 02 47 08) 単発だから判定合わせるのがなかなか難しいんじゃないかな、エクシアだったらダガー投げの方がワンチャンありそう - 名無しさん (2018-08-29 07 53 37) ノルンの下格は格闘のじゃんけん無視するから判定負けだと思う - 名無しさん (2018-08-29 20 23 02) 前格は下格に負けます この目で確認しました なお、通常時だったのでザム中はどうなるか不明です - 名無しさん (2018-08-29 23 58 03) ダガー投擲ってジ・Oに効くのかな - 名無しさん (2018-06-28 19 27 28) ナイチンと一緒で2発当たればよろけるんじゃない? - 名無しさん (2018-06-28 19 44 40) 一発よろけはどれも効かないはず。代わりに砂岩のサブとか死神の特1みたいによろけ以外のやつは効くはず。 - 名無しさん (2018-06-28 19 46 10) あれは2発同時投擲で片方でも当たればよろけだから効くはず。 - 名無しさん (2018-06-28 20 59 25) こいつってレベル6の装甲強化3のがいいのか? それとも機動2でいいのかな? - 名無しさん (2018-04-19 20 56 24) C中継でいやらしく粘るなら装甲3。ただ、ガン逃げされたら追えないのとそんなに硬くないのが欠点やな。もっさりすぎる - 名無しさん (2018-04-19 22 10 28) 格闘機だとスパアマとの関係からか装甲Ⅲはよく選ばれるけどコイツの場合BD早くないし機動力で翻弄するタイプだから機動のほうが相性良いのは確か - 名無しさん (2018-04-23 23 05 01) 何にしても射撃と格闘両方戦えてお手軽にスタンもできるから、玄人が乗ってると非常に戦いたくない機体になる - 名無しさん (2018-04-18 18 43 37) ラグアーマーで強い奴しか見たことねぇ・・・偏見だけどピョン格もちの急にラグくなる確率高すぎてバルとかエクシアみると警戒してしまう - 名無しさん (2018-04-23 13 53 19) lv7プラン出ないんだけど… - 名無しさん (2018-04-17 19 28 49) みんなこいつのマスタリーとモジュールどうしてる?基本的にダガー→メインでやった方がお手軽にダメ出せるけど、トランザム時は格闘振ったほうが一応ダメ出るからどっちにしたものか。 - 名無しさん (2018-04-15 19 44 59) マスタリーは赤メインで青はブースト消費軽減関係だけ。モジュールは赤ビーム補正とビーム貫徹を均等に、青はビームと実弾装甲値、緑はブースト系。時間のあるときに自分の戦闘スタイルと機体の性能を見て考えるのが一番いいよ - 名無しさん (2018-04-15 19 56 43) 自分はマスタリーは赤を格闘・ビーム補正3まで振って残りは緑に振ってる。モジュールは機体で変えるの面倒だからブーストガン振りにしてある。N格が短時間でダメ取れるから、不意打ち下格→N格が結構使える。あと、トランザム中は格闘ダメがかなり増えるから狙えるなら格闘使った方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-04-16 12 22 27) 特1→特2前格→N格が楽しいな。カット耐性悪いけど。ほんと当時と比べて強くなった - 名無しさん (2018-04-15 19 12 18) そんなことするやり - 名無しさん (2018-04-15 19 37 15) そんなことするより、メインでマニュ射追撃する方が大概は与ダメ出せる模様…なんか悲しい - 名無しさん (2018-04-15 19 39 06) エクシア今やスピード100か、実装当時からどんどん強くなってるね。それなのにウイングときたら - 名無しさん (2018-04-15 15 59 43) こいつのタックルをGNソードで叩き斬るにして欲しかった。セブンスソードは演出時間長いから却下されそうだし… - 名無しさん (2018-04-15 13 55 43) マスラオが500でエクシアが600?今の環境なら550でもいい気がする - 名無しさん (2018-04-15 12 03 38) エクシアのコストいじると 同世代のデュナも変更しないと不自然だから今後もないと思う - 名無しさん (2018-04-15 12 19 17) デュナメスも550でいいでしょ。GNフルシールドも無いし - 木主 (2018-04-15 14 47 09) バトネク運営には設定考証的な仕事やるスタッフがいないのか、テキストがふわっとしてたり武装がおかしかったりコストおかしい機体がぼちぼちいるぞ - 名無しさん (2018-04-15 16 45 35) 通常時でもトランザム中限定だったコンボ出来るようになってコンボダメージかなり上がったな - 名無しさん (2018-04-14 16 48 41) バルカンが使いやすくなってる〜ナイスな調整 - 名無しさん (2018-04-14 10 21 06) コスト500にしてほしかった そうすりゃ500制限出られるのに - 名無しさん (2018-04-13 07 24 04) 思ってたより修正内容が薄かった バルバトス系と比べるとやっぱり・・・ まぁそれでも乗るけどね - 名無しさん (2018-04-12 14 04 20) コンボ欄の 後格→N格or前格 って実戦だと横ステじゃできない?自分でやるとN格が相手の上でブンブンしちゃう。単にステップでのキャンセル遅いだけとかなんだろうか - 名無しさん (2018-04-06 20 40 36) 横ステだと入りにくいってのはあるな。前ステ・BDの方が安定するし、N格かすりも狙える - 名無しさん (2018-04-07 09 07 57) ありがとう!演習場で試したところ、自分にはBDから繋ぐのがあってそうだった。実戦でも機会見つけて試してみるよ。 - 名無しさん (2018-04-07 13 00 37) この機体で格闘や射撃微妙だとしたら、何乗っても変わらないんじゃ。練習すれば総ダメージ4000以上出ることもある - 名無しさん (2018-03-27 08 04 31) 別に俺はエクシアが弱いとは思わないけど赤改、ルプス、マスター、ブッ壊れの第3と比較したら劣ると思ってるから木主が思うほど強いとも思わないかな。まあ格闘機だと中の上、統計的に見たら中の中くらいでない?あくまで私観だけども。とりあえずそこに並べた4機とかなら練習しなくても4000出せる事あるし、練習したらもっと出るよ。 - 名無しさん (2018-03-27 10 25 50) 赤改、ルプス、マスターと比べると格闘は劣りますね。射撃も見るとエクシアの方が有利に立てる部分もあるはずです。そういう意味ではバランス良い機体ではないかと思います。 - 名無しさん (2018-03-28 01 49 32) 赤改は下入力1発よろけのメインとバルカン、ルプスは解除時1発よろけのメインと1発よろけで使いやすいサブ、マスターはあんまり使わないからわからないけど、エクシアが射撃で有利かって言われると?が付く。こいつは射撃って言うよりかトップクラスの当てやすさを持つ回避撃ちと多彩な格闘コンボで与ダメを稼ぐ機体だと思うわ - 名無しさん (2018-03-28 02 28 23) エクシア使うメリットはその格好良さに集約されてる - 名無しさん (2018-03-28 07 03 42) これベストアンサーだと思うわ。やっぱり愛だよね! - 名無しさん (2018-03-28 12 39 28) エクシアに限らずオンリーワンを持たない(もしくは持ってても有効活用しにくい)機体全てに言える。結局キャラゲーなのだから、好きな機体で勝ちに行きたい。 - 名無しさん (2018-03-28 15 47 33) 久しぶりにコイツ乗ったけど、こんなに微妙だったっけ?とりあえずコイツ乗ってて不満?に感じたこと。1.普通の格闘攻撃の方の格闘スピードがなんか遅い。2.全部ではないが格闘の判定が狭い。3.射撃武装がそこまで優秀じゃないわりに格闘威力が低い。4.ブーストスピードが遅い。 - 名無しさん (2018-03-25 02 28 57) 格闘速度はトップレベルだぞ?判定は普通。射撃はダガーが超優秀だしブーストも早い方でしょ。木主が言ってることで合ってるとすれば格闘威力が最近のアインや赤改とかと比較すると低いってとこだな。まあ格闘機の中では使用難易度低いからこのくらいで丁度良いんじゃ無いのかね?ダークマターよりは強いと思うよ。。。。あいつ格闘判定バンシィさんだから。。。 - 名無しさん (2018-03-25 02 49 43) 格闘速度はG勢のほうが上だからトップレベルかどうか微妙 - 名無しさん (2018-03-25 06 51 58) 格闘機(大嘘)だと思う。8種類の格闘使い分けられるって言えば聞こえはいいけど半分くらい死に武装。特1の追撃はマニュ射安定。基本メインサブで立ち回る必要があるからね。格闘関連の範囲が狭いのは同意だけど前格だけは中継戦で振っていける性能だと思うよ(見られてたらあかんけど)。500回使ってるけど汎用カテゴリーだったらもっとダメ増えてるとは感じてる - 名無しさん (2018-03-25 04 00 47) で、メインの段数切らしたら前格ぶっぱですか、アホみたい - 名無しさん (2018-03-25 04 50 50) 前格ぶっぱは見られてようがなかろうが傍から見れば地雷だからなぁ… 前格当てるくらいならコンボ始動の攻撃当ててもっとダメ出せっていう。まだ百しか乗ってないクソザコだけど、前格封印して前特格振るようにしたら与ダメ跳ね上がったわ - 名無しさん (2018-03-25 21 34 22) 見られてない時って書いただろ。頭悪いなりにコメントちゃんと読む癖つけようね笑 - 名無しさん (2018-03-25 20 03 32) とりあえず木主が一番気にしてるのは格闘ダメのショボさ。400コストのストライクですら300越えの格闘攻撃あるのに600コストのコイツにはない。同じようなのに素00がいるけど、アイツと射撃戦を考えたらほぼ完敗。バンシィほどではないが、器用貧乏過ぎると思う。 - 木主 (2018-03-26 08 06 18) ストライクが異常なだけで他の機体も似たような威力でしょ。格闘を使い分けたらそこそこいけると思うけどな。 - 名無しさん (2018-03-26 09 55 52) あくまで便利な格闘持ってる汎用機って位置付けだからな、主力は射撃。ダブルオーより若干変則的な動きできることとトランザムの仕様の差がある。つーかエクシアがダブルオーに射撃戦で上回れたらそれはそれでマズいだろ - 名無しさん (2018-03-26 15 20 29) 1000回以上乗ってるけど起動2ならそんなことないと思う - 名無しさん (2018-03-26 14 23 48) すげぇ、、、前クアンタのビットにノーダメかよ、、、、 - 名無し (2018-03-20 14 55 19) レベル7期待してたのに…… - 名無しさん 2018-03-08 14 08 44 レベル2からポイントのみで強化できるのですか? - 名無しさん 2018-03-02 16 28 16 LV5まで強化プラン不要6は必要(GN構造等は使う) - 名無しさん 2018-03-02 16 51 29 ありがとうございます( ̄^ ̄)ゞ - 名無しさん 2018-03-02 17 01 45 クアンタが実装されようと、俺はエクシアと共に戦い続ける! - 名無しさん 2018-02-27 20 49 02 8日~レベル7やぞ(多分) - 名無しさん 2018-02-27 20 33 52 エクシアの前格範囲狭くない?止まってる敵に上がらなかったんだけど、 - 名無しさん 2018-02-20 21 45 21 止まるんじゃねぇぞ… - 名無しさん 2018-02-21 00 59 32 前格は格闘付きガードダッシュであって格闘攻撃じゃないと思う - 名無しさん 2018-02-21 19 50 09 今日はランクマでストフリ3機ゼロカス運命のパーティをボコボコにしてやったぜ。戦績は2.3.5.3だったが被ダメは与ダメを上回らなくてよかった。やはりエクシアは最高やな。あぁ、もう一度やりたいぜ。 - 名無しさん 2018-02-19 19 17 42 ダガー投擲をビーム格闘属性にすればみんなニッコリじゃないかね? - 名無しさん 2018-02-10 10 42 16 2本持ってるんだから、左右にレバー入れるときは1本投げにならないかね - 名無しさん 2018-02-18 00 38 59 設定からエクシアのコスト500にすると、また設定等考慮してデュナメスなども500になるわけで、バランス崩れない? - 名無しさん 2018-02-10 02 25 27 そも設定や劇中再現とかで武装を作りその武装の性能にあったコストにすればいい、いちいち同シリーズ機体だからとか同部隊機だからでコスト揃えるとかいらない。 - 名無しさん 2018-02-10 10 28 59 いやいや、高性能とかの設定があるキャラゲーでもあるんだから、そんなんしたら何でこっちはこのコストなんだの不満が噴出するでしょ… - 名無しさん 2018-02-10 10 31 23 下でのダブルオーが600なんだから~の話は、もろに設定気にしてるからやん それに設定と劇中再現の武装は気にするのに、同じ世代の機体を同コストにするのはおかしい!ってのは変だぞ? - 名無しさん 2018-02-10 10 37 43 エクシア、コスト500にならないかなぁ。一気に使いやすくなるんだけどなぁ。00が600だからいいと思うんだけどな。たった100上がるだけで強い機体が沢山あるから、コスト600帯の機体は中々運用が難しい。 - 名無しさん 2018-02-07 14 11 02 え?いまでも十分良い機体だと思うが。 - 名無しさん 2018-02-07 14 28 24 良い機体かもしれないけど、言い方を変えれば良い機体止まり。というか……反対? - 名無しさん 2018-02-07 14 34 29 いやいや。全然弱く無いしレベル6ならランクマでも使えるレベル。話題のストフリとも戦い易いし今以上は必要ないでしょ。壊れのルプスと比較してるのか? - 名無しさん 2018-02-07 20 44 02 別に弱いとは言っていないし強化してとも言っていないのだけど(._.) ストフリ云々は眉唾くさいんですが本当に? - 名無しさん 2018-02-08 11 00 34 バカかよ。お前みたいな奴は前格ばっかするからエクシア弱く感じるんだよ。特1→マニュ射もできる。おまけにトランザム時は色々繋げられるし、インファと格闘振りならコンボによってはゴミーダム(主にストフリ)なんて簡単に持ってけるんだぞ - 名無しさん 2018-02-07 21 03 00 おっと、トランザムデュナメスぐらいなら持ってけるわw無理なのはナイチン、タンクぐらいだな - 名無しさん 2018-02-07 21 03 47 確かに前格は頼りにしているけど、みんなストフリに勝てる言ってるね。マジかぁ。そんな強機体なのか……。 - 名無しさん 2018-02-08 11 02 39 他人のこと『バカ』はやめような。 - 横から 2018-02-08 19 21 02 良機体止まりじゃダメなんか?強機体はともかくぶっ壊れになって欲しくはないだろう。エクシアは汎用と格闘の中間の立ち位置で両方の立ち回りが出来ると楽しく扱える。あと地味に拠点破壊が出来る - 名無しさん 2018-02-08 07 47 47 良機体は良機体で良いんですけどね。でも、自分コスト500にって言っているだけなので、強化してと言っていないんです……。 - 名無しさん 2018-02-08 11 06 09 強化ではなくコスト的に見てってこと。現600で性能据え置きのまま500に落ちたらそのコスト帯だと強機体、又は壊れになる可能性があるよってことを伝えたかったのよ。例を上げると、シナンジュが性能そのままに600に落ちたらコスト帯ではぶっ壊れに近いでしょ? - 名無しさん 2018-02-08 11 53 19 主観だけど、エクシアは大丈夫と思う。いや500帯で強機体になるとは思うけど、500帯は激戦区だし性能据え置きで落ちてもそれら現500帯での強機体と並ぶ程度に落ち着くと。強さ自体は変わらないから、活躍のしやすさとかなんら今と変わらないので。今現在めちゃくちゃ強い機体って言うのなら話は別だけど。今強機体でもなんでもないエクシアがコストダウンしてもなんら影響はないとは思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2018-02-08 13 06 58 俺も性能据え置きでコスト下げても大した問題にならないと思う。 でもエクシアのコストを下げるとデュナメスのコストも下げないといけなくなる。こっちは流石に問題だからデュナメスの性能も落とさなきゃならない - 横から 2018-02-08 13 35 37 確かにデュナメスのことは、最初に書こうか迷った。でもややこしくなるし、ある意味しがらみに縛られると言うか、同シリーズの機体のことまで気にする必要はないかなと。というのも、その辺り気にすると身動きが取れなくなるので。デュナメスは忘れよう。あくまでエクシアという機体単体の話でおさめよ? - 名無しさん 2018-02-08 15 08 25 600コストだけで見たらコスト相応機体だと思うけど、インフレしてる全体として見たら500コストに落ちても百式やBD1、青型、バル達に馴染んちゃいそう。 - 名無しさん 2018-02-08 14 09 39 埋もれますよね多分。 - 名無しさん 2018-02-08 15 13 35 何故か名前が禁止されてるのが700でライザーが650、00が600と考えると550ですね。 - 名無しさん 2018-02-07 16 06 45 例の機体は800にして、100ずつ下がって行くのがいいなぁ。 - 名無しさん 2018-02-08 11 07 57 強さとかは置いといても、原作的には500が妥当だよな。 - 名無しさん 2018-02-07 21 01 44 マスラオよりも弱いはずだしな、4年前の機体だし - 名無しさん 2018-02-07 21 04 19 マスラオより弱いかはわからんぞ?作中では アヘッド>リペア1 しかはっきり出てないわけで - 名無しさん 2018-02-10 02 28 49 んだんだ。てかマスラオとかより4年も前の機体なのか。 - 名無しさん 2018-02-08 11 09 53 エクシアはダブルオーと違ってトランザムしてもなんのデメリットもないし(ほんとはあるけど)今のままでもいいんじゃない?前格にガード判定もついてるし格闘は実弾とビームどっちもあるし - 名無しさん 2018-02-27 20 44 04 こいつの特1ってバーストシュートでリロード速度短縮出来ますか? - 名無しさん 2018-01-28 08 29 53 機動2で運用する場合赤緑がいいのか赤青がいいのか悩むな…中継踏みながら戦いたいけど装甲も少しは上げておきたい所 - 名無しさん 2018-01-24 19 31 20 格闘機は中継戦大事だけど、起動2じゃ装甲もろ過ぎだし…と考えてエクシア乗りの私が出した結論は装甲3赤緑だった。魔が差して先ほど起動2赤緑で出たらストフリに数秒で溶かされたし木主が開発してるなら装甲3をおすすめする。どうしても起動2でやりたいとしたら赤緑かな。ブースト切れ=死みたいなもんだし占拠すれば最低限仕事もできる - 名無しさん 2018-01-25 00 54 36 当たらなければどうということはない! - 起動2 2018-02-27 20 46 03 エクシアかキャンペーン待ってクアンタ取って強化したいのですが?どちらがいいと思いますか? - 名無しさん 2018-01-21 09 50 14 どちらがって言われても、そもそも運用方が違うし木主の手持ちMSの穴を埋める形で強化すればいい。エクシアは格闘機の中でも上位、クアンタの汎用機は強さで言えばライバルが多い。どっちもどっちで強化して良いから木主の好きな方をどうぞ、としか言えない。カッコいいからとか、格闘ブンブンしたいからとかそんな理由で決めて良い。 - 名無しさん 2018-01-21 09 57 57 上の枝主さんが言うように、木主の好みの問題だよ。今のエクシアは強化しても後悔しない性能してるし、クアンタも弱いって一部の人が言ってるだけで普通に強い子だよ。壊れって程でないだけで。 - 名無しさん 2018-01-21 15 19 39 環境上位はクアンタ。エクシアは普通に使いやすい機体だけどトップクラスではない。強さならクアンタ。好きな機体、プレイスタイルで選ぶならどちらでもいいんじゃない。 - 名無しさん 2018-01-21 16 02 42 これからエクシアを使っていきたいので、使い慣れている方、この機体の基本的な扱い方のアドバイスをください。 - 名無しさん 2018-01-19 19 25 17 ダガー投げてマニュ連。弾が無ければダガー投げてN格か特2N(横格挟むとモジュマス次第では総ダメージ減る)。前格はシルアタ効果持ち強制ダウンと強力なんで状況次第では積極的に押し付ける(無理やり接近するのにも使えんでもない)。やばくなったらノーロック後特2(かっこわるくても生き残ったもん勝ちだ)。 - 名無しさん 2018-01-20 00 27 52 長いよろけを発生させるダガー投げが強力だからとにかくコレを回しまくる。まずよろけさせる。とにかくよろけさせる - 名無しさん 2018-01-20 00 31 05 スパアマだけかと思ったら、こいつの前格ガード判定も付いてたんかい。ブースト切れてたからせめてダメ入れとこうとバズ撃ったらノーダメで驚いたわ - 名無しさん 2018-01-17 21 14 45 ありがとう。君の前格を食らいまくって、僕は格闘ジャスガを覚えたよ。次は君が餌になる番だ。 - 名無しさん 2018-01-08 00 06 07 俺もだわ。コイツのやたら性能いい突き♂が、嫌でもガードを意識させてくれる - 名無しさん 2018-01-08 12 59 19 エクシアってプレイヤーの訓練機だったんだな… - 名無しさん 2018-01-08 14 58 25 へへ、それ故に横格なんてびっくりしちまうだろ?おら、抱きしめてやるよ(グーパン) - 名無しさん 2018-01-08 15 09 17 拠点の耐格闘が落ちてからこいつでも拠点破壊狙えるようになったんだな。起動2マスタリー格闘3振りインファでN格700ちょい削ったわ。 - 名無しさん 2018-01-02 22 32 40 .....俺がガンダムだ - 名無しさん 2017-12-23 13 25 55 パージなし機体とタイマン時(言うなら支援も見てない)ダガーでよろけ取ってから前格してるやつかなり見るんだよな。前格よりもN格の方がダメージ出るよな? - 名無しさん 2017-12-15 20 17 02 俺の画面見るなよw 頭ではわかってるんだけど焦ってつい…ね - 名無しさん 2017-12-15 20 42 35 特2前格も強いぜ!....横格N格とかよくやってます。 - 名無しさん 2017-12-15 22 34 20 ダメだけならN格の方が出るけど、N格だと距離しだいでよろけ終わって最悪ガードされるからさ、ちょっと遠いかと思ったら前格で確実にダメ稼ぐようにしてる。 - 名無しさん 2017-12-23 16 05 52 マニュ射もありかな。ダガーからだと3、4発入るはずだから、格闘よりもダメージ取れると思う。ただ弾数が少ないから慎重に。 - 名無しさん 2017-12-23 17 23 11 メインのマニュ射です。 - 名無しさん 2017-12-23 17 23 47 足を止めたくない場合サブも使える。前フワステorブーストしながら7~9発で止めれば追撃も出来る。 - 名無しさん 2018-01-08 15 02 21 この前のキャンペーンで作り置きしてて今更乗り出したけどめちゃくちゃ強くて面白いなこいつw一応敵として苦手だったエクシア乗りの真似をして動いてるけどなんか注意点ある? - 名無しさん 2017-11-26 17 40 03 敵がふわふわしてるとダガー当てにくいことに注意、横格も割りと距離次第では誘導悪いことにも注意、ビームダガー当てたとき、距離300メートル(もっと長い気がする)以上の時は相手がジャストガードしてくる可能性があるので、マニュアル射撃の方が良いと思われ、割りとビームライフル息切れは多いのでチマチマバルカン撃って時間稼ぐと良い(目安は2~3発以下)、バルカンは振り向き撃ちが多くなるので、相手との軸は良くみた方が良いかも、バルカンは俗に言う強バルカンの類いに入るので腐らせるにはもったいない、他と違って索的距離モジュールとかつけとくと射撃戦快適になるので有るならつけてもいいかも、ルプスとデスサイズやゴッドにマスターとかほど押し付け感はないから焦らず落ち着いてじっくりねっとり射撃しつつ前格横格いれてくといいと思う、ガンドゥムマイスター目指して頑張ってくれよな! - 名無しさん 2017-11-26 18 35 45 すごく参考になった!ありがとう!俺もガンダムになる! - 名無しさん 2017-11-27 01 09 13 装甲Ⅲが完成したから乗ったけど想像以上に重くて機動Ⅱに戻してしまった。PSスパアマにしてるから装甲Ⅲを使うべきなんだろうけどあんまり使いたくない… - 名無しさん 2017-10-26 20 12 37 やっぱり遅いよな。正直機動2でも格闘機として考えると遅い気がする。 - 名無しさん 2017-10-26 20 40 49 クアンタが多くなってきた今は逆に装甲Ⅲにしてるわ。ソードビット当たっても痛くないし、特下格でビット避けながら近づける。 - 名無しさん 2017-10-29 23 56 33 ぶっちゃけいま素00よりこっちのが強いよね - 名無しさん 2017-10-25 21 44 26 いや、もう最初からそうだったぞ エクシアの方がずっと強い - 名無しさん 2017-10-25 22 17 51 浪漫砲が復活した今のおれに勝てるかな? - 00 2017-10-26 15 28 19 [前特2] 威力:100・100 補正:10%・10% - 名無しさん 2017-10-24 21 04 57 ごめん、枝付けミス - 名無しさん 2017-10-24 21 05 59 演習場調べ、各格闘威力・補正 ※威力は補正抜き、違ったらごめんよ - 名無しさん 2017-10-24 20 55 32 [N格] 威力:147・170 補正10%・20% - 名無しさん 2017-10-24 20 57 16 [横格] 威力:100 補正:20% - 名無しさん 2017-10-24 20 58 33 [前格] 威力:250 補正:無し [下格] 威力:170 補正:無し - 名無しさん 2017-10-24 21 00 50 [N特2] 威力:100・100・100 補正:5%・5%・20% - 名無しさん 2017-10-24 21 03 12 [横特2] 威力:82・120 補正:10%・10% - 名無しさん 2017-10-24 21 12 45 [下特2] 威力:220 補正:無し - 名無しさん 2017-10-24 21 14 29 ダウン値はまだ調査中、ごめんね - 名無しさん 2017-10-24 21 15 23 横格が強よろけに戻ってる?演習場でちょこっと使った感じそんな気がした。 - 名無しさん 2017-10-23 00 16 34 エクシアは機動2か装甲3どちらがいいですか? さっきレベル6の設計図が揃ったのですが、今まで機動2しか使ってこなかったのでどちらが使い勝手いいのか教えてほしいです。 - 名無しさん 2017-10-22 21 55 09 装甲2で出撃してそれなりの成績出せるなら装甲3でいいんじゃない? 結局プレイヤー次第 - 名無しさん 2017-10-22 22 26 19 ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-10-23 08 12 21 戦い方によるかな。ダガー→タックルとか横格→タックルとかで囮優先なら装甲がいいだろうし、積極的に前線張るなら機動の方が動きが軽い+火力アップで使いやすいと思う。自分は状況に応じて戦い方を変えるから、OSと戦果が安定しない - 名無しさん 2017-10-23 12 22 46 サブがめっちゃ使い易くなってて嬉しい。これで追撃が安定して出来るようになった。 - 名無しさん 2017-10-22 10 43 20 ラグなのかバグなのか分からないけど特1がダガーは投げてるんだけど回避行動しないことが何度か起きたんだけど他に起きた人いる? - 名無しさん 2017-10-21 19 22 07 最近攻撃と回避を同時にする武装を持つ全機体で生じてるバグだよ。ラグだと言ってる人たちもいるけど以前はなかった現象の時点でバグ - 名無しさん 2017-10-21 19 30 04 そうだったのか、教えてくれてサンクス - 木主 2017-10-21 21 47 47 4日前に遭遇したエクシアがピョン格連発してたな かなりウザかったから今回の調整はグッジョブ・・・ と言いたいところだが、自分の愛機の得意技が弱くなったらショックだよね - 名無しさん 2017-10-20 21 08 22 マスターのピョン格は硬直が長い。青枠のピョン格も硬直が増えた。マスラオのピョン格も硬直が長い。運営的にピョン格は弱くしていく方向なんだろう。 - 名無しさん 2017-10-20 10 20 18 フリーダム「つまり僕にもチャンスがあるってことかな?」 ルプス「ちょっとタイム!」 - 名無しさん 2017-10-20 21 21 40 ぴょん格とか逃げにくらいにしか使えないゴミ格闘なのにねえ - 名無しさん 2017-10-22 16 56 23 ピョン格の修正するなら素のブーストスピードにしっかりテコ入れしろよ。ピョン格にしても、ブーストない状態で連続で出せるのが問題なだけなんだから、硬直をブーキャンできるようにすればよかったじゃん。これじゃあ全然敵に着いていけない。 - 名無しさん 2017-10-20 09 46 04 ホント、キャンセルタイミングはそのままにしてほしいですよね。ブーストは消費するんだし。青枠のときも思ったがこれじゃブーストあっても反撃確実な自殺武装になってしまった。 - 名無しさん 2017-10-20 19 01 36 トランザムしてもメイン、サブの威力が上がらないんだけど、前から? - 名無しさん 2017-10-20 01 42 00 前からですよ。 - 名無しさん 2017-10-20 02 38 35 マジか(゜ロ゜;)トランザムってビーム補正上がるんだから、サブはともかくメインは威力上がってないとおかしいと思うんだけど?現にデュナメスはしっかり威力上がってるわけだし。欠陥じゃね? - 名無しさん 2017-10-20 02 44 23 前は上がってたよ、今回のでトランザム時の格闘性能自体が変わったからビーム補正は上がらなくしたのかもな。実装当時の開発ブログにはビーム補正が上がるからメイン、サブ、特二格闘の威力が上がるとは書いてあるしな - 名無しさん 2017-10-20 03 02 47 今回の修正前から、メイン、サブの威力は変わってなかったです。その前は覚えてないけど - 青枝 2017-10-20 03 30 17 開発ブログにはメインサブの威力上がるってあるから、いつかの更新以降かもね。格闘威力が上がる仕様になったって話なかった?(記憶が曖昧) - 名無しさん 2017-10-20 08 44 16 実装されて間もない頃の動画のコメントではビーム補正上がるって言ってたと思うけど二回目の修正で無くなったのかもですね(自分も記憶が曖昧) - 青枝 2017-10-20 09 33 24 いっそ500にしてコスト戦に出せるようにしてくれたらうれしかったのに - 名無しさん 2017-10-20 00 42 52 ダメだ 特2前格なんてほとんどしたことないから咄嗟に出ない これは要練習だわ あとダガー投げだけど、結構当たったから大した修正ではないっぽい リロード時間は約9秒 - 名無しさん 2017-10-19 23 48 34 ピョン格が使いづらくなりましたね ひたすらピョンピョンしてた自分としてはキツい修正だ… - 名無しさん 2017-10-19 20 01 31 トランザム中だと特格前3回、横格5回は入るようになるんだな。これはウザい(褒め言葉) - 名無しさん 2017-10-19 16 39 26 ピョン格弱体化の声聞くけど、全体的には強化じゃん 特2前格が「よろけ」になったとか地味だけど、コンボ起点が増えたことだし もっと視野を広く持とうぜ - 名無しさん 2017-10-19 16 28 51 このゲーム、コンボより一発高火力の武器の方が魅力的に感じる人多いからなぁ・・・。だからエクシアでも前格、ピョン格意外は使わない人多かったんだし - 名無しさん 2017-10-19 16 36 02 帰って動かしてみないとなんとも…。ブースト消費増えた前格と判定小さくなったダガー次第。サブが他のバルカン並みに使いやすくなってくれればええんやけど - 名無しさん 2017-10-19 16 36 08 地味って…地味って言うなよ!使えなかった武装が使える武装になって選択肢増えたから、ちょっとだけ動き読まれにくくなったべよー(。´Д⊂) - 名無しさん 2017-10-19 20 41 01 正直振り向き撃ちよりも撃ったあとの硬直をなんとかしてほしい - 名無しさん 2017-10-15 14 28 32 バルカン振り向き撃ち無くしてくれれば、かなり使い勝手良くなると思うの。 - 名無しさん 2017-10-15 14 14 08 ズゴック使っておいて言うのはおかしいかもしれんが、何でコイツのサブ、ズゴのサブより性能低いんかね…射程も連射数もズゴの方が上、しかも撃ち切りリロ。今回復刻来るだろうから、その時に修正を期待したいね。 - 名無しさん 2017-10-15 17 16 25 昔、PL10くらいの時に敵のエクシアがいた。あの時は憧れだったよ。その後、ゲットしてフル強化した訳だが…時代の流れに取り残されてる感じがして悲しい。リザルト1位とか滅多に見なくなったよ… - 名無しさん 2017-10-14 22 10 09 修正される前の方が使い勝手良かったかなぁ・・・。7回斬りとか楽しかったし・・・修正後エクシアじゃ与ダメは出せても戦果は出せませんわ。与ダメ6000だろうが4オチだし・・・ - 名無しさん 2017-10-14 22 26 06 実装時期がもっと遅かったら特殊タックルとかトランザムで格闘モーション変化とかあったんやろなあ - 名無しさん 2017-10-14 22 29 29 まあSEEDでいうストライクだからね しょうがないね - 名無しさん 2017-10-23 01 52 04 もうすぐクアンタだし復刻来そうやな - 名無しさん 2017-10-11 20 00 41 みんな弱いって言うけど、ダガーと格闘で全然タイマン張れるぞ?☺️ - 名無しさん 2017-10-10 11 55 43 弱いってのはコスト不相応って意味。もちろん戦えるけど、極端な話コイツができることは他の500、600機体ならもっとできる。下でも言ってるけど、射撃はもはや最弱レベル、格闘の威力は並、格闘のモーション的に当たり負け多い、素で振っていけない、せっかくの前格も追撃にしか使えない、装甲は並より下、ブーストスピードは機動Ⅱでやっと並レベル。フリーダムと同じように旧式化が激しい。 - 名無しさん 2017-10-10 12 39 35 でも、エクシアとフリーダムは500コストに下げられるより、強化入るほうが嬉しかったりする(横から - 名無しさん 2017-10-10 12 55 14 それは同意。ただフリーダムはともかく、エクシアって結構テコ入れしてほしいところがある。俺としては格闘のモーションを大幅改善してほしい。ガード前格とピョン格は残して、2種の格闘をそれぞれをライザーと素00のを取り入れて欲しい。今の格闘モーションは他のと比べたら死んでる。 - 名無しさん 2017-10-10 13 41 59 ラメェェェ!横格は抜かないでぇぇっ!!・・・7回殴れるように戻して?(悪意) - 緑 2017-10-10 13 47 13 追記:フリーダムはサブのよろけ、銃口を弄ってくれればかなり変わると思うんです。よろけはルプスのノーマル時のサブぐらい。銃口はちょっと弄ってくれればOK。・・・ちょっと欲を出すと、↓サブにレール砲を移植してほしい。火力は意外とあるからそこは変更なしで - 名無しさん 2017-10-10 13 52 05 マジレスすると、運営の方針が変わらない限り、モーション変更の修正はされることはないぞ 残念だがずっとこのままだろうね - 名無しさん 2017-10-10 14 36 54 コイツもうコストを500にdownしてもいいんじゃないか?射撃武装は貧弱、格闘の威力が低い、前格のガードも追撃を安定させるぐらいにしか機能してない、頼みのトランザムも格闘をそんなにポンポン当てられないから言うほど爆発力ない。俺にはコイツの強みがわからないんだ… - 名無しさん 2017-10-09 15 24 08 一発よろけ(回避付き)とバルカン持ってるからよろけのとりやすさは格闘機の中でもトップクラスだから、そこから格闘降れば結構良いダメージいくぞ。格闘生当てはあまりシないほうが良い - 名無しさん 2017-10-09 15 28 08 よろけはある程度取れるけども、そんなトップクラスとまで言うほどじゃない。メインは4発で細め、サブはバルカンより射角が狭い上に常時リロというクソ仕様。追撃のことを考えると弾数は全然足りない。また、素のブーストスピードも格闘とは思えないほど遅いし。格闘はどれも判定が狭いから素では全然振っていけない。威力もお察し。本当にただの器用貧乏な汎用機に成り果ててるから、エクシアは大幅な改造が必要だと思う。けどそれは現実的じゃないから、いっそコストをダウンして欲しいってことです。 - 木主 2017-10-09 18 11 28 そもそもエクシアに600ってイメージないし、トランザムにオバヒ付けてデュナメスと一緒に500に落としていい - 名無しさん 2017-10-09 15 31 14 機体がまだ少なく初代やらも600だったし特に違和感なかったけれど、機体が増えてきて00も600でいる中だと「コスト高くね?」って感じるようになったね。その辺の兼ね合いもあって今なら500か550に下げた方がしっくりきそう - 名無しさん 2017-10-09 18 16 39 デュナメスは全然600コスト張れてると思うから、変に弱体化はしなくていいかなとは思ってる。同世代機で差が出るのには違和感あるけど、それ以上にバランス調整の方が重要だと思ってる。 - 木主 2017-10-09 18 30 34 エクシア600回使ってるけど、赤枠の方が格闘の誘導も威力も強いし複雑な感じ。ブースト速度遅過ぎて最近の機体には逃げられるし。おまけにFA-ZZには文字通り成す術がないという… - 名無しさん 2017-10-09 18 25 49 コストダウンはしてもいいと思うが、それに合わせて性能も下がるだろ - 名無しさん 2017-10-09 18 31 33 ごめん、性能的にはどこにも下がる要素がないんだ。一時期のアレックスやプロビデンスと一緒。射撃兵装は貧弱、格闘も総合的に弱い、装甲は大して固くもないし、素の機動力も酷い。 - 名無しさん 2017-10-09 18 41 17 累計6・700回くらい使ってるけどそんなに弱いとは思わない。ダメージはとれないけど生存力の高さがこの機体の強みだと思う - 名無しさん 2017-10-10 12 36 50 そうかい?スパアマでコイツ使ったら、与ダメ6000(もち第三、拠点抜き)いったよ。FAZZが居ない戦場だったのもあるけど、自分その時∀とライザーに付け回されたんで - 名無しさん 2017-10-10 13 54 23 追記:こいつで生存力を高めるなら、ダガー→前格orマニュ射、意外にもタックルを組むことを忘れずに。ダガーはリロ遅いけど、タックル中にもちゃっかりリロされてるから、終わった頃にはすぐ使える。・・・一人はダガー→タックルで寝かせて、もう一人はダガーor横格→前格で寝かせればいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-10 13 56 25 UCのサイコフィールドって前格で無効に出来る?? - 名無しさん 2017-10-05 04 09 31 スパアマは前格最後にしかついてないから無理 - 名無しさん 2017-10-09 18 18 52 こいつの格闘威力弱すぎじゃないですかね…たしかに前格とかピョン格とか強いんだけど、撃破効率が悪すぎる。自分がhpフルの敵を撃破してる間に周りは結構色々やってて、ポイントがあんまり取れない。 - 名無しさん 2017-09-12 22 02 31 前格とピョン格は強制ダウンだからなぁ…他の機体と比べても撃破に時間はかかる気はするね。ただし、インファイトトランザムはかなり強い! - 名無しさん 2017-10-06 18 56 35 ゲロビの中突っ切れるこいつの前格はやっぱり強い - 名無しさん 2017-09-10 21 32 35 素00「何が違う!なぜ故違う!?」 - 名無しさん 2017-09-10 22 13 27 2、3機に囲まれてダガー投げとタックルと前格であがいて粘るの楽しい。返り討ちにできたら脳汁ほんとやばい - 名無しさん (2017-08-21 17 35 17) レベル6使いやすすぎじゃね? - 名無しさん (2017-08-18 13 48 32) 前格で味方攻撃するの楽しすぎー! - 名無しさん (2017-08-17 11 11 24) おい、ここに害児がいるぞ - 名無しさん (2017-08-17 11 39 30) スルーするーんだ、釣りコメだぞ。 - 名無しさん (2017-08-17 11 55 48) 前格で味方攻撃するの楽しすぎー! - 名無しさん (2017-08-18 12 17 01) わかる。FFする上に使えないクソみたいな地雷攻撃するのって楽しいよな。バル4とか長時間拘束でオススメだぞ。その間に味方が逃げれる - 名無しさん (2017-08-18 13 44 22) そうして、味方をFFしてたクソルプスを隠者の特1で吹き飛ばしたら、必死こいて狙われた。鬱陶しかったなぁ・・・ - 名無しさん (2017-08-24 10 33 38) 前格PF効かないって嘘でしょ?普通にくらったんだけど - 名無しさん 2017-08-12 09 45 22 多分突進中は前面にガード判定、攻撃モーション中にスパアマがあるんだと思う。木主は突進中にPFを食らったんじゃない? - 名無しさん 2017-08-12 10 36 54 ああ、それだわ。前格信頼しすぎてたわ - 名無しさん 2017-08-12 11 37 01 バルカンの射角が狭いからよく振り向き撃ちしちゃう - 名無しさん 2017-07-22 11 12 24 それな。とある格闘機とコイツを使ってる俺も、2機のサブの振り向き撃ちには悩まされてきた。普通のバルカンみたく、心おきなくバラまきたいもんだ…迂闊に歩き撃ちも出来やしない。 - 名無しさん 2017-07-22 12 24 55 FAZZ相手辛くない?? - 名無しさん 2017-07-21 01 57 34 格闘生当て出来ないとバルカンしかないから詰んでるね笑 - 名無しさん 2017-07-21 03 32 01 こいつのはバルカンもビームだからアーマー付きにはダメでしょ。 - 名無しさん 2017-07-21 06 35 25 やっぱり運営はしてはいけないことをしてしまったんだ - 名無しさん 2017-07-21 07 47 29 エアプ発言だったからあえてスルーしたwww - 木主 2017-07-21 17 38 53 相手しないのが一番だけど相手するなら前格で転ばし続ければなんとかなると思うけどな。ジャスガには当然警戒する必要はあるけどさ - 名無しさん 2017-07-21 08 34 35 こっちを見てない時にGNソードで仕掛けるか、ぴょん格で距離を詰めるくらいかな?ロックが剥がれないなら早めのスポット - 名無しさん 2017-07-22 10 41 55 どうにかして装甲剥がさないと無理。ビーム無効な上に、パージによる格闘へのカウンターをも兼ねてるから単純に相性が悪い。 - 名無しさん 2017-07-22 11 57 35 前格振ればジャスガはダメだがパージならアーマーで防げるでしょ。当たれば即ダウンだしな - 名無しさん 2017-07-22 15 17 29 格闘にパージ合わせならアーマーで通せるが、格闘食らいからパージはアーマーの持続が足りないからよろけるよ。 - 名無しさん 2017-07-22 17 27 37 すみません。相手する側ですが、こいつのダガーがかわせません。読み勝ちしてガードできる時は、いいのですが、それ以外にかわすコツとかあるのでしょうか。 - 名無しさん 2017-06-08 08 41 37 宙に浮いてればかなり当て辛かったはず - 名無しさん 2017-06-08 09 13 27 ガード意識しすぎて、フワステ忘れてました。確かに上下の動きにはついてこなさそうですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-06-08 17 39 34 ふわふわされると辛いぞー、単発よろけこれしかないし。ダガ―撃った後のエクシアは前格くらいしか相手にプレッシャー与える行動できないからそこをジャスガすればいいよ - 名無しさん 2017-06-08 19 15 49 先ほどの戦闘でダガーのゲージが9割行ったところから進まなくなる現象が起きたんですが・・・バグ?ラグ? - 名無しさん 2017-06-06 18 05 13 ちなみに私の回線状態は、画面上では青色で回線です。 - 名無しさん 2017-06-06 18 44 19 でも有線ではない…………………と。ホストによって部屋自体がラグい、同期外れ、おま環、理由はこの三つしかない。さぁ、あなたはどれだ? - 名無しさん 2017-07-21 08 52 55 このゲームを起動したときに出る画像をよく見るとさ、エクシアのGNソードの下の青いパーツ間違ってないか? - 名無しさん 2017-06-05 18 16 21 普段は折りたたんで腕側にあるね。ガンプラみたらGNソード側にも動くけどなんのパーツなのかは分かんない - 名無しさん 2017-06-06 00 08 50 多分あれはグリップを展開して持ったときにナックルガードになるものだと思う - 名無しさん 2017-06-06 02 40 42 リペア使ってトランザムして演習場ザクにN格振ったらダメ増えててなんじゃこりゃ?と、思ったらアプデで格闘全般威力上がるようになったのね。スキル説明に書いてないから困惑した - 名無しさん 2017-06-04 14 23 13 え、そうなの? - 名無しさん 2017-06-04 21 13 48 公式アプデ情報確認したら書いてあった。スキル説明の方も変えて欲しいな - 木主 2017-06-06 12 28 07 称号、100回出撃で「セブンソード」 - 名無しさん 2017-06-01 21 39 57 バルバトス第四形態、微強化ライザー、タンクにサッカーボールにされたけど返り討ちにできた!俺がガンダムだ! - 名無しさん 2017-05-28 07 10 37 R2参戦はよ - 名無しさん 2017-05-28 04 43 01 エクシアでガンダンクに粘着してたら、相手落ちたw無敵解けるタイミングでタガー→前格ばっかしてたからかな? - 名無しさん 2017-05-28 03 22 23 御願いです…ここは任せろ!ってチャットしてるんだからタンクの相手は任せてください…タンク相手にサッカーとか相手の思惑に嵌るだけなのです…エクシアならタイマンで余裕なのです… - 名無しさん 2017-05-27 20 42 46 もうエクシア無しじゃ生きていけない身体になった - 名無しさん 2017-05-26 16 12 57 とりあえず前格が強い。一回ガードされたらタックルかダガーと組み合われば読みあいまで持って行けるのがイイネ!だけどエクシア対エクシアだけはやめて下さい死んでしまいます(不毛すぎて - 名無しさん 2017-05-27 20 57 13 バトオペnext界のお触りさんだよな、こいつ。しつこく人の尻を狙ってくる・・・ - 名無しさん 2017-05-25 22 43 58 なるほどなるほど、皆さんありがとうございました。できるだけ地雷にならないよう練習します! - 名無しさん 2017-05-19 16 13 39 枝付けの練習もな - 名無しさん 2017-05-19 16 41 36 仰るとおりです、申し訳ない! - 名無しさん 2017-05-19 16 48 22 過ちを気に止むことはない。ただ認めて、次の糧にすればいい。それが大人の特権だ - 通りすがりの全裸 2017-05-19 18 54 14 お巡りさんコイツです。 - 通りすがりのパンイチ 2017-05-19 19 07 22 乱戦時、c中継奪いあいのときですが、特一→前格又はタックルです!メインのマニュ射したら隙が多くて使わないんです… - 名無しさん 2017-05-19 10 57 41 枝付けてきてない、ごめんなさい! - 名無しさん 2017-05-19 10 59 32 それ以外の時使えばいいじゃん - 名無しさん 2017-05-19 11 22 53 そうですね、あとホーミングは振ったほほうがいいのでしょうか?最近練習中でして、ご指導お願いします! - 名無しさん 2017-05-19 11 57 22 自分は全く振ってないな。格闘は以外と巻き込み範囲広いし、硬直に合わせたり不意討ちで結構当たる。距離がある時はピョン格で近づいてる - 名無しさん 2017-05-19 12 32 13 ホーミングは振ってないですね ダガーからの追撃がほとんどなので 確定で当たる時以外の格闘はジャスガされてマニュ射で落とされるので、ダガー追撃やよろけ、ゲロビなどの硬直に出すようにしたほうが良いですよ - 名無しさん 2017-05-19 14 52 38 エクシア使う時によくやるコンボって何かな?自分は特1→サブ(9発以下)→タックルで生存率上げてる - 名無しさん 2017-05-19 10 34 18 書き込みミス、すいまけん! - 名無しさん 2017-05-19 08 59 20 枝付けしてください - 名無しさん 2017-05-19 09 02 56 格闘機って忍びのような立ち回りが必要ですよね?あとエクシアメインつかいます? - 名無しさん 2017-05-19 08 58 27 格闘機って忍びのような立ち回りが必要ですよね?あとエクシアメインつかいます? - 名無しさん 2017-05-19 08 55 42 連投すいません! - 名無しさん 2017-05-19 09 18 48 エクシアは、忍ばなくても前に出て行ける格闘機だと思ってる。メインはタガーからのマニュとかメインメインサブとか牽制で使う。 - 名無しさん 2017-05-19 11 02 56 トランザム前格で勝利!ありがとう! - 名無しさん 2017-05-17 02 07 38 開幕即中間の拠点を取りに行ってるけど、立ち回りとしては合ってる? - 名無しさん 2017-05-15 16 43 54 自分はこう動くって決めるんじゃなく、仲間の動きに合わせられる方がいいよ - 名無しさん 2017-05-15 16 46 14 ケースバイケースだけど、基本的には突飛した機動力持ちじゃない機体はそれで良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-05-15 16 52 04 下特格でぴょんぴょん飛び回ってる人見ると乗り馴れてるのかなって前は思ってたけど、正直ジャスガ合わせやすいしカモでしかないんだけど、どうかな? - 名無しさん 2017-05-15 16 39 08 ピョン格はノーロックで逃げる時か、見られてない敵への奇襲に使うものだ - 名無しさん 2017-05-15 16 57 23 俺もこの使い方かな。特に誰を狙うでなく不規則に動きたい時にロックする - 名無しさん 2017-05-15 17 52 26 こいつのマスタリ赤格闘 緑 ブースト15パーセントまで取ってるんだけど青のガードも取った方がいいかな? - 名無しさん 2017-05-06 17 16 16 占拠速度に3つ振ったらあとはご自由にどうぞ - 名無しさん 2017-05-06 20 41 46 今のエクシア本当強いな。昔はボーナスバルーンだったのになぁw - 名無しさん 2017-05-01 00 25 23 前格にガードついたのがでかいよなー。格闘機でも上位だわ。 - 名無しさん 2017-05-06 17 50 16 すいませんエクシアって起動強化2と装甲強化3どっちがいいですかね? - 名無しさん 2017-04-29 17 12 09 回避に自信あるなら機動 そうでもないなら装甲3 - 名無しさん 2017-04-29 17 37 37 結局、どの機体でもこうなるわなw - 名無しさん 2017-04-29 17 45 19 横からですがどの機体使っても 装甲3時の被ダメ 機動2時の被ダメなんだけど俺は回避が上手いのか?! - 名無しさん 2017-05-03 16 20 24 いやそこは被ダメじゃなくて被撃破数で比較しないと意味ないだろ。 - 名無しさん 2017-05-03 16 53 03 おぉ、言われてみればそうですな!サンクス - 名無しさん 2017-05-03 16 57 05 すいませんエクシアって起動強化2t - 名無しさん 2017-04-29 17 10 13 エクシア使って百式狩りながら、百式の人「エクシア下方修正されろよ!」とか怒ってそうと想像すると、無茶苦茶楽しく感じる。お前こそされろよ(クレバズで倒そうとする百式に前格連打しながら) - 名無しさん 2017-04-18 07 28 05 最近使い始めたんだけども全くダメが伸びません。イマイチ立ち回りも掴めてないのですがどういう立ち回りをすればいいですかね? - 名無しさん 2017-04-17 18 28 28 エクシアは後ろにいる機体じゃないからね、イノシシレベルで突しよう。タイマンなら勝てるから。 - 名無しさん 2017-04-18 07 25 37 コンボとしては、特1使ったらマニュ射!じゃなくて、横格or後格→前格orタックルorN格 エクシアは元々ビーム補正は低いから - 名無しさん 2017-04-18 07 26 37 サーベル投げからのマニュ射が強いからモジュールをビームましにしてるんだけど勿体無いかな? - 名無しさん 2017-04-17 18 20 37 前格しろとは言わない、横格しよう - 名無しさん 2017-04-18 07 25 08 まぁ、元々ビーム補正低いから。射撃主体で行きたいのなら、それでもいいけど、少しでも格闘振れるようにしよう、ビーム補正振ってるなら特2を使えるように・・・緊急時は実体前格って感じで - 名無しさん 2017-04-18 07 29 35 修正入ってからよく見るようになったなぁ・・・。修正前、殆ど居なかったから自分専用機(笑)として楽しかったんだけど・・・。ちょいとショック。取り敢えず、エクシアで射撃主体はやめてくださいお願いします邪魔なんで(ダガーを背中にぶっ刺された人) - 名無しさん 2017-04-14 22 18 53 今は元々好きなMSだったフリーダム乗り回してます。機動2になると無茶苦茶強い・・・このゲームは2、1とでかなり差があるよね。 - 名無しさん 2017-04-14 22 19 54 エクシアってマスタリーとモジュールなにがオススメ? - 名無しさん 2017-04-14 16 16 34 モジュールは赤格闘、青緑ブースト。マスタリは赤格闘まで青ガード強化、緑中継。ちなみに高PLだからここまで振れる - 名無しさん 2017-04-14 16 24 30 マスタリポイント足りないなら青緑の方が赤振るより良いと思う。ガードからの特1⇒前格・マニュ射・タックルなどがメインの動きになるんでないかな - 名無しさん 2017-04-14 16 25 55 こいつの前格ほんと強いなwユニが近くでガト撃ってきたけど、前格で吹っ飛ばせたw - 名無しさん 2017-04-14 11 45 23 フルクロがほんとにきつい。格闘の布石は全部効かないし、格闘生当ても望めない。一番の天敵やないか - 名無しさん 2017-04-14 00 31 11 わかる だから最近はイフ改にしてるよ - 名無しさん 2017-04-14 00 34 36 やっとペイントできたー。デスサイズと比べるとかっこ良く塗れるなあ。春だし桜色にしてみるか。 - 名無しさん 2017-04-09 11 07 59 ワイはぶっちゃけエメラルドカラー。白とエメラルドグリーン。清楚な感じだろ?(震え) - 名無しさん 2017-04-14 22 22 43 この前の調整でサブ1セット8発だったのが10発になったのが使いにくくなった。距離のあるダガー当てた後に前ダッシュしながらサブ1セットで追いヨロケ取ってからの格闘出来てたのが、サブ1セット10発打っちゃうとダウンさせちゃう。8発で止めないといけないから気を使わなきゃいけなくなった。俺にはデメリットだったなー - 名無しさん 2017-04-03 12 39 55 エクシア使い込んでる人に聞くけどこいつ - 名無しさん 2017-04-02 18 42 22 途中送信 で活躍できるコツとかある? - 名無しさん 2017-04-02 18 43 00 自分の攻撃の起点や味方の援護のためにダガー投げまくる。あとは前格やタックルしながら囮。第三や拠点には全く向いてないので無視でいい。フルクロス相手だと射撃武装と特格が全部無効化されるから頑張って格闘振ってね。 - エクシアに810回乗った人 2017-04-02 20 13 44 ありがとう そんなベテランに教えていただけるとは参考にさせてもらう - 名無しさん 2017-04-04 10 58 24 こいつで拠点破壊行くのはありですか?バーストインファイトにしないといけないけど普通に破壊できるのですが…… - 名無しさん 2017-03-31 01 00 07 射爆場の拠点で何秒くらいかかるの? - 名無しさん 2017-03-31 01 29 58 あと追記だけど エクシアはバーストインファイト1択だと思うけど - 名無しさん 2017-03-31 01 50 32 横からだが、バスシュも各種射撃武装のリロード回転率が良くなるから、オススメですぞ! - 名無しさん 2017-04-01 18 09 51 あ〜そっか 特1→マニュ射も強いしな〜 - 名無しさん 2017-04-01 18 11 43 でも拠点破壊は正直無いと思う… - 名無しさん 2017-04-01 18 12 15 さっきエクシア乗ってて敵の砂岩とエクシアの2対1で返り討ちにできたわ。相手が下手だったのもあるけど脳汁やべぇ - 名無しさん 2017-03-31 00 41 12 運命2とユニ1にサッカーされてたエクシアが居たけど、かなり時間稼いでた上にユニと運命1を道ずれにしてたわ。格好よかった - 名無しさん 2017-04-27 03 32 11 元から判定が広く優秀な3段格闘の上にアプデで早くなったからN特格を刺す時のメインで振ってるんだけど皆は刺す時には何格闘をメインで振ってる? - 名無しさん 2017-03-29 20 14 34 刺すって何? - 名無しさん 2017-03-30 13 46 49 敵の着地硬直や怯み、いわゆる僅かな隙に攻撃を刺し込むこと。因みにエクシアは普段使わないので木主の質問をは答えられない!受ける側としては横格や素早くダウンさせる前格をよく受けるぞ! - 横から 2017-03-31 03 12 35 ダガーとかでよろけ取ってマニュ射追撃するならダブルオーの方が優秀だと思うけどどうなの? - 名無しさん 2017-03-29 11 20 07 何がどうなの? 数値見れば00の方がビーム高いし弾数も多いから優秀なのは分かると思うけどどうなの? - 名無しさん 2017-03-29 16 30 09 片方しか当たらない事が多い 片方しか当たらないとダウン値が低くなるからBRの入る量が増える - 名無しさん 2017-03-29 16 32 50 すまない、何が言いたいのかさっぱり分からん - 名無しさん 2017-03-30 13 29 46 自分は敵陣側の中継いて、自陣側の中継一個だけ取られててm - 名無しさん 2017-03-28 23 01 01 途中送信すまぬ 取られてて敵味方集中してる時ってどうすれば良いんだろう?拠点攻めるのもあれだし、戻ったら戻ったで敵湧いてきて中継取られそうだし…… - 名無しさん 2017-03-28 23 03 41 エクシアというよりも格闘機の立ち回りかもですが…… - 名無しさん 2017-03-28 23 05 36 答えは.....無い。けーすばいけーす。そのまま乱戦に加わって戦うも良し、敵が来るのを予測して移動するも良し、拠点行って敵が釣れるのにかけるも良し、すぱげてぃにタバスコかけるも良し、かけないも良し。 - 名無しさん 2017-03-29 16 41 29 ワイ、うどんには七味をかける派。 - 名無しさん 2017-03-29 16 52 47 俺も。ちなみに、しゅーまい・おでんにからしを付けない派。 - 名無しさん 2017-03-29 17 49 05 (゚∀゚)人(゚∀゚)ウェーイ - 名無しさん 2017-03-29 17 51 34 !ー(・∀・)!?!¥(⁰︻⁰) ☝@ - 名無しさん 2017-03-30 13 42 39 エクシア同士のタイマンの不毛さが酷い - 名無しさん 2017-03-28 14 40 17 格闘なら下特、前格が特に強いな。トランザム中はN格の瞬間火力もやばいし。 - 名無しさん 2017-03-27 11 07 30 ピョン格、ダガーで敵を撹乱、怯んだ所に前格で強制ダウン!ガードついたおかげで2機相手に圧倒するのもやり易くなった。 - 名無しさん 2017-03-27 08 57 47 ほんといい修正もらえたなぁ…これでまた戦える!格闘機の意地見せてやるぅ!!!(ダメージの半分がビームの事実から目を逸らしながら) - 名無しさん 2017-03-26 20 17 01 突撃ぃぃぃぃ!! - by.日本兵 2017-03-26 20 18 46 エクシアのコンボで後格→横格→N格 or 前格できた 演習場のザク相手しかやってないけど - 名無しさん 2017-03-26 14 12 01 間違いなく受け身入りますねそれは… - 名無しさん 2017-03-26 14 18 42 木主です。後格の後にちょっと前ステ入れてキャンセルすればかなりの速度で繋がるんですがそれでも実戦だと厳しいですかね - 名無しさん 2017-03-26 15 41 22 繫がらんことも無いが通信状態や相手の動き次第で下に潜り込む可能性がある。 - 名無しさん 2017-03-26 20 18 59 入ってもあまり意味がないですね、結局の所横で20%補正かかるので後→横も横→後とやるのも変わらないのが原因で。後→横からNや前じゃなくて他の何が特殊な攻撃につなげられると良い感じかもしれない - 名無しさん 2017-03-27 04 49 08 横が入るならN・前の他にタックルが選択肢に入る。下→横→タックルならダメージを確保しつつ生存率が上げられる。…まぁ横タックルの方が楽なんだけどね - 名無しさん 2017-03-27 12 31 13 トランザム中の特ⅡN格でデスティニーのN格に勝てますねこれ - 名無しさん 2017-03-26 13 50 22 ってことはSストのNにも勝てるかな - 名無しさん 2017-03-26 15 10 39 その - 名無しさん 2017-03-26 23 32 28 その状況だと、あらゆる意味で前格だよね、今は。 - 名無しさん 2017-03-26 23 33 47 格闘機としてエクシアと00どちらを育てるか悩んでるんだけどどちらがおススメですか?? - 名無しさん 2017-03-25 23 19 54 ダブルオーをレベル5にするためにランクマ走ってたらエクシアフル強化できる分はGN集まると思うから両方じゃダメか? - 名無しさん 2017-03-25 23 34 40 どちらも汎用より格闘だしお好みで。まだエクシアの方が格闘らしいかな(00よりは射撃が豊富じゃないからってだけ) - 名無しさん 2017-03-25 23 50 19 アドバイス感謝です♪とりあえずより格闘堪能できそうなエクシアから育ててみます。 - 名無しさん 2017-03-26 00 02 54 C乱戦でトランザムインファ前格だけで4連続撃破 強いな、こんなの初めてだぞ - 名無しさん 2017-03-25 21 51 03 ノーマル状態なら横横横でザクがふっとんで終わるのですがトランザム状態だと横5回で爆散してしまいます。もしかして実践なら幻の6発目も可能なのでしょうか? - 名無しさん 2017-03-25 16 06 06 こいつのバルカンっていつつかえばいいの? - 名無しさん 2017-03-25 14 29 19 逆に使わない場面が無い - 名無しさん 2017-03-25 14 46 43 特1の繋ぎで使えた気がします - 名無しさん 2017-03-25 16 04 13 足止め - 名無しさん 2017-03-25 17 13 15 エクシアのプランって高ゲインした方がでる? - 名無しさん 2017-03-25 10 52 31 エクシアに限らず出やすいに決まってんだろ。報酬枠増えるんだから。 - 名無しさん 2017-03-25 12 39 29 ほら、今春休みだから。察してあげて - 名無しさん 2017-03-25 14 29 18 すまん。大人げなかったな。 - 名無しさん 2017-03-26 21 22 37 遠距離・中距離ビーム、霞払いにガトリング、近接に十分なブースト、なんという万能機体 - 名無しさん 2017-03-25 10 12 21 太刀持ちに高安、露払いに松鳳山、久しぶりの日本人横綱、なんという稀勢の里 - 名無しさん 2017-03-26 07 02 06 装甲3のこいつと装甲2の00のステータス見比べてたんだけど、装甲3しょぼくね - 名無しさん 2017-03-25 05 35 56 強みだった耐ビー下げられたからな、前格にガードなんかいらないから装甲戻してほしいわ - 名無しさん 2017-03-25 08 02 13 同意。なんか600にしては装甲薄めな気がする。 - 名無しさん 2017-03-25 09 26 49 特殊回避持ってる格闘機ならこんなもんでしょ。 - 名無しさん 2017-03-25 12 46 45 特殊回避持ってて格闘タイプ、同コストの00の装甲2と旧osと化す装甲3と比べて大きな違いが対してなかったもんで(対格闘装甲は結構違うけど…ねぇ?)HPなんて寧ろ下回るし - 名無しさん 2017-03-25 14 15 58 GP01「お、そうだな」 - 名無しさん 2017-03-25 14 20 06 ジャスティス「お、そうだな」 - 名無しさん 2017-03-25 16 38 38 君は火力出しやすい変わりに装甲微妙なのわかれ。ゼフィランサス?知らない子ですね - 名無しさん 2017-03-25 17 54 29 後格闘→前格って横ステだと駄目?前ステした方がいい?オンラインだと横ステで繋ぐとたまにしか前格当たらんのだが - 名無しさん 2017-03-24 20 29 12 ラグい試合だけじゃなくて?本当にたまにしか当たらないなら、受け身取らない相手にしか当たってない可能性があるけど - 名無しさん 2017-03-24 22 51 35 ラグはないと思うんだ。まあその可能性もあるから皆に確認取りたくて。ステップが最速じゃないのかもしれないけど - 名無しさん 2017-03-24 23 24 07 外人部屋でも入ったから確定なのは間違いないと思うんだけど(相手オバヒの可能性もあるけど)前格が届くまでにラグの壁があるからやっぱラグが酷いと厳しいっぽいね - 名無しさん 2017-03-24 23 45 35 前格じゃなくてN格にしてみた方がいいかも、支給無くなったから朝もう一回試してみるわ - 名無しさん 2017-03-24 23 57 54 特1でよろけとったらマニュ射? - 名無しさん 2017-03-24 13 34 14 それが火力高め 面倒な場合はN格、前格ではり倒せばいい - 名無しさん 2017-03-24 21 41 20 強化来て嬉しいのは分かるが脳死前格増えたな…ジャスガうまうまよぉ - 名無しさん 2017-03-24 04 26 42 ジャスガどころかマシンガンで美味しく頂けますよ、コレ。 - 名無しさん 2017-03-24 06 45 51 ビーム補正なぜ下げた。レベル6で青緑したかったのに - 名無しさん 2017-03-24 03 28 31 代わりにイイものを手に入れたでしょ 機体調整なんてこんなもんよ 一部の機体を除くが・・・ - 名無しさん 2017-03-24 03 56 33 今こいつ使ってる人はモジュールとマスタリーとパイロットスキルどんな感じにしてる? - 名無しさん 2017-03-23 23 33 22 今まで通りで問題ない - 名無しさん 2017-03-23 23 43 59 通常時の、特1→横格→マニュ射1発→前格コンボ出来なくなって悲しい。 - 名無しさん 2017-03-23 23 04 49 通常時の横横横横も出来なくなった感じですかね? - 名無しさん 2017-03-24 04 05 10 Sスト使ってきただけあってブンブン丸やりがちな俺は死神にジョブチェンジした方が良いかね?ニュウム全然足りないから先の話だが。ちな、こいつはちゃんとフル強化してるのでご安心を。 - 名無しさん 2017-03-23 22 27 44 間違いなく向いてないわ - 名無しさん 2017-03-23 22 41 36 それSストも向いてないんじゃ… - 名無しさん 2017-03-24 22 27 17 いや、舐めてもらっては困るこれでも与ダメ5000代叩き出すほどのブンブンの腕前だから。伊達にSスト乗ってきた訳じゃない。ちゃんとブメもバルカンも使うしアンカーだって当てれる。 - 名無しさん 2017-03-24 22 48 55 ブンブンって事はよろけ取ったりせず振ってるってこと?それで当たってる様なら敵が周り見れてないかガードを使わない弱い奴じゃないか? - 名無しさん 2017-03-24 23 26 10 中継踏みあった時に、横格とかって遮蔽物避けて格闘できるやん?ブーメランやバルカンで威嚇しつつ、隙有らばゴリ押し格闘する立ち回り。平地や遮蔽物がない場合は無論生格闘を当てるのは無理に等しいからバルカンとブーメラン、着地を狙ってアンカーで敵の動き止めてからちゃんと格闘降ってる。って感じ。ってかだんだんSストのことについて話が曲がってきたな……熱く語りすぎてすまぬな。 - 名無しさん 2017-03-25 08 21 20 次にエクシアだった場合の話をするね。エクシアだとちゃんと射撃武装を扱うけど、どうしてもダガーからの格闘ブンブンに成りがちでね、どうしてもBR捨ててSスト風に立ち回ってしまう。だったらSストでいいんじゃね?って話になって今はSスト使ってる。Lv24になってSスト使ってるなんて珍しいだろうからいつか交戦することもあろう。すでに上の枝が合ってないという答えを出してるからそれに従うつもり。けど、エクシアは俺にとってヒーローだから、いつかは活躍出るように腕前を磨いておきたいと思う。 - 木主 2017-03-25 08 41 53 はいはい - 名無しさん 2017-03-25 00 10 21 Sストが通用するPL帯 - 名無しさん 2017-03-25 00 52 34 って思うやん?ワシLv24やぞ。 - 名無しさん 2017-03-25 08 12 37 サブ垢が正に24(もうすぐ25)だけど実際弱いヤツ多いイメージ - 名無しさん 2017-03-25 12 41 19 そんなもん?未だにロッキャンや機体性能に頼ってる人も居るが、平凡な機体でわりといい腕前の人もそれなりに居るけどな……。人によって感じ方は変わるがな。 - 木主 2017-03-25 13 36 03 sストは装甲紙だから弱い言われてるけど攻撃性能はエクシア<sスト<トランザムだからね。回避ガードしっかりやって被弾減らせるならsストの方がコスパ的にも上。 - 名無しさん 2017-03-25 23 45 09 格闘と実弾補正上げてインファイトランザムでN格のダメージ800越えるな。拠点も20秒あれば落とせそう - 名無しさん 2017-03-23 21 13 33 正義のファトゥム防ぎながら前格で突っ込んで行けた!!これはヤバいわ...ww - 名無しさん 2017-03-23 21 04 14 空前絶後の超絶怒涛のセクシー前格 - 名無しさん 2017-03-23 21 10 39 最速ステ前格振ると前格の判定が消える時ない?特Ⅰステ前格で当らない時が100m以内であるんだけど - 名無しさん 2017-03-23 20 47 08 前格でごり押し楽しい…百式相手にも立ち回れるぅ…それと下特格挙動全体的に早くなってるな - 名無しさん 2017-03-23 20 30 56 相手に悪いと思いつつやってしまいました 前格→回避→前格→回避→前格→クレイバ・・・・ガード突進で突っ切りました。 - 名無しさん 2017-03-24 04 03 26 後→前が繋がるようになってるっぽいから横格が当たりさえすれば火力は出るようになったな - 名無しさん 2017-03-23 20 03 59 ブースト量減ったはずだけど前より長く飛べる気がする、ブースト効率が上がったのかな - 名無しさん 2017-03-23 19 52 26 トランザム中にリロードと予測時間が短くなると記述がありましたが、パイロットスキルリペアで計測した結果変化なしだったので記述を削除しました、恐らく編集した方がバーストシュートで計測したのだと思われます、こちらが間違っている場合もありますので改めて検証お願いします - 名無しさん 2017-03-23 19 51 54 トランザム発動時のダガーが最初期のウイングのゲロビと同じ強よろけになってる! - 名無しさん 2017-03-23 19 40 49 レベル5にしたけどどう立ち回ればいいんだ? - 名無しさん 2017-03-23 18 56 45 色塗りすればいい - 名無しさん 2017-03-23 19 17 20 そこで迷っちゃうなら他乗った方が仕事出来ると思うよ - 名無しさん 2017-03-23 19 46 52 あらゆる格闘を使いこなせば良いと思いますよ。射撃も修正前よりは出来るけど、やっぱり前格のガード&アーマー付与が大きいから強引に仕掛けるのも良いかと、でもブンブン丸は厳禁 - 名無しさん 2017-03-23 21 09 54 リロードも早くなってトランザムの爆発力含めようやく600コスらしくなったな・・・でもなんでビーム装甲紙にしちゃったかなぁ - 名無しさん 2017-03-23 18 56 38 ?そんなに変わりました? トランザムでビーム耐性増えるからでは? - 名無しさん 2017-03-23 19 20 09 装甲Ⅱで見ると修正前と比べて-31ってやり過ぎに見える…ヘビアも左のガトリングパージしただけで-20とかに修正されたし最近の運営の方針は理解しかねるな。 - 名無しさん 2017-03-23 19 49 20 気付いてなかった・・・中々ごっそり削られてますね - 名無しさん 2017-03-23 20 55 57 エクシア嬉しいが第三落とすのには向いてないよなあ。 - 名無しさん 2017-03-23 18 13 00 格闘すればいい - 名無しさん 2017-03-23 18 34 44 申し上げます!ランクマッチに伝説の超エクシアが現れマシタァッ! - 名無しさん 2017-03-23 18 09 00 なにいぃ!?(空耳がよくわかってない勢) - 名無しさん 2017-03-24 23 38 14 前格もいいけど、全体的に格闘スピードが上昇したのがうれしい・・・今までダガーから格闘に繋がらない事が多かったんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-03-23 16 57 17 !? どんだけ射程ギリギリでダガー当ててるのか気になります。 - 名無しさん 2017-03-23 17 53 35 1番最初にフル強化した機体だから強化されて嬉しい!俺がガンダムだ!! - 名無しさん 2017-03-23 15 58 46 一番最初に作ったイベント機だから嬉しい あんまり乗ってないけど - 名無しさん 2017-03-23 17 56 31 攻撃関連に目が行きがちだが、ビーム装甲下がったな - 名無しさん 2017-03-23 15 58 17 トランザム中格闘ブンブン振ってればアーマー効果も付いてるから生存上がる? - 名無しさん 2017-03-23 15 57 31 誤植だっつってんだろ。前格だけだよアーマーは - 名無しさん 2017-03-23 15 59 24 え、ガンダムなの!?格闘にアーマー付けたらこんなんガンダムじゃん!! - 名無しさん 2017-03-23 15 38 21 バーストインファイトのN格の初段でザクが溶けた...wwwww - 名無しさん 2017-03-23 15 20 52 前格格闘誘導強化つけたら300メートルガード状態で移動できるからえげつない - 名無しさん 2017-03-23 15 12 30 これ全面ガードなの?ガードダッシュと同じで前だけ? - 名無しさん 2017-03-23 15 16 05 前面じゃなくて全面っぽいんだよなぁ… - 名無しさん 2017-03-23 15 19 45 マジで?強すぎねえ?ジャスガしないとどうしようもないじゃんか… - 名無しさん 2017-03-23 17 08 56 ステップ - 名無しさん 2017-03-23 18 03 45 後ろステップでスカるよ - 名無しさん 2017-03-23 19 48 06 前格が軽くガードダッシュになって伸びがヤバいな...運営ありがとう!またエクシアで闘えるよ!!とりあえず以前より凶悪...www - 名無しさん 2017-03-23 15 10 24 高威力・強制ダウン付きのガードダッシュか! - 名無しさん 2017-03-23 15 12 40 前格はガードダッシュとシールドダッシュを足したような感じなのか? - 名無しさん 2017-03-23 15 18 34 クレバズもサンドロックもガトリングも全部 前格…。 - 名無しさん 2017-03-23 14 54 53 前前前格 - 名無しさん 2017-03-23 15 00 44 僕の名は… - 名無しさん 2017-03-23 15 02 36 俺がガンダムだ! - 名無しさん 2017-03-23 15 19 11 トランザム中でも特Ⅱより通常格闘の方が火力出るわ - 名無しさん 2017-03-23 14 49 54 メイン1発4秒、サブ1発1秒、トランザムからの通常Nでザクが落ちる - 名無しさん 2017-03-23 14 43 19 エクシアの機動力下がった?元からこんなもんだっけ? - 名無しさん 2017-03-23 14 38 58 前より上がってると思うよ - 名無しさん 2017-03-23 14 42 26 増量キャンペーン来た!まさかのトランザム中のアーマーは誤植 - 名無しさん 2017-03-23 14 26 26 前格ええな - 名無しさん 2017-03-23 14 14 52 大☆勝☆利 - 名無しさん 2017-03-23 14 12 56 前格闘にガードとアーマーあり?トランザム中は格闘にアーマー付与。ビーム耐性は低下 - 名無しさん 2017-03-23 14 10 23 他のLv6のステータスの上がり方を参考にすると、Lv6は耐ビーム装甲150超えるのかな?耐格闘装甲は173?HPは930ぐらいか。硬いな。 - 名無しさん 2017-03-22 14 34 32 強化くるぞ· · ·メイン6発射程500にしてくれ - 名無しさん 2017-03-22 04 08 53 トランザムでオバヒは多分しないんじゃないかね。ゴリゴリの格闘機体の部類に入るからね(ひと昔前は汎用寄りの格闘機体だった。) 現環境の中で怯みが取れる装備が一つしか無い上に紙装甲だからね。ダブルオーは色々出来るから成り立ってるだけ。ブルーはEXAM使わなくても強いしね。修正されるとしたらコストダウンが無い場合。紙装甲を多少カバーしてダガー弾数2 サブ打ち切りリロード メインリロードを少し短縮するくらいか。トランザム時は特殊格闘のモーションが変わるとかだといいねえ。個人的に確実に修正して欲しい所は装甲と特殊格闘。メイン格闘のが強いから特殊格闘はピョン格闘しか使わない。 - 名無しさん 2017-03-20 03 38 39 てかトランザムでスピード上昇するんだから必然と格闘威力も上昇するだろう普通。格闘スピードも少し伸びるみたいだけどほとんど体感できないし。ここらへんもエクシアの不遇の要因だよな。まぁLV6と同時にコストダウンは確定だと思うけど。 - 名無しさん 2017-03-20 02 14 25 ビーム補正上がってるんだから格闘の最終威力も上がってるぞ。それに元から高い機動性にブースト157の時点で不遇ではないどころか同コスト帯ならトップ域では無いにしろ上位だろ、メインを6秒サブを全弾リロ7秒くらいにしろとは思うがトランザムって他機体にはない圧倒的な強みがある時点でコストダウンはありえない - 名無しさん 2017-03-20 03 13 42 トランザムってバイセンの方が優秀じゃね 耐Bの恩恵凄いし 移動速度の差はあるけど - 名無しさん 2017-03-21 00 41 52 lv6が来たとして750コストの機体かと言われればちょっと高すぎる気もするが、デュナメスはどうすんだって話だよな。コストに差をつけるとは思えないんだがどうだろうね。 - 名無しさん 2017-03-20 04 12 09 トランザムにオバヒ追加されるかもってよく見るけど、追加されるわけないじゃん。OOのオバヒはGNドライブの同調不良が原因で、それを原作再現してるだけだし - 名無しさん 2017-03-19 22 50 54 自分もオバヒ追加はないと思う しかしたまに変な修正するからなぁ - 名無しさん 2017-03-19 23 05 21 00に比べてBR弾数も格闘威力も劣ってるし弱体化は勘弁してほしいな。オバヒさせるならせめてダガー2本にするくらいはあっていいかも - 名無しさん 2017-03-19 23 22 57 よろけ値だけ変更して武装そのままに500コストにすればいい - 名無しさん 2017-03-19 23 42 46 1期の機体はトランザム後大幅に性能がダウンするんだからそれを再現でオバヒするようにしても何もおかしくないでしょ。 - 名無しさん 2017-03-19 23 14 59 1v4でもダガータックル 横格タックルあるから生存力凄いわ やっぱりこいつやな - 名無しさん 2017-03-19 19 24 54 リペアと持ち前の生存力を生かして普通に厳しい状況でも1損壊で案外抑えれるし。マニュアルBR,ダガー,タックルをフルに使えばそれでも与ダメ4000近くいけるもんだし - 名無しさん 2017-03-19 19 27 33 機体の耐久力上げるくらいの修正にしといてくれよー。横格のダメ減率は下げても良いかも。 - 名無しさん 2017-03-19 05 12 22 Ooは強いor強すぎる騒がれてる今、エクシアは… エクシアだってガード→ダガーって似た様なこと出来るんだぞ…!!(尚、ビームによるブースト) - 名無しさん 2017-03-18 14 39 03 皆どんなカラーにしてる?とりあえずキャスバルカラーにしてみたがわりとカッコよかった。 - 名無しさん 2017-03-14 19 52 40 BF見たことないけどエクシアダークマター風カラーにしてる - 名無しさん 2017-03-17 17 35 32 ワイはモードレッド(fgo)っぽく白と赤で - 名無しさん 2017-03-17 17 47 57 フェニーチェリナーシタ風 - 名無しさん 2017-03-17 23 58 46 真面目は話、エクシア強化来たらダブルオーの存在価値なくなりそう エクシアのコストダウンやトランザムオバヒ追加とか言ってるが、運営がそんな手間をするとは思えない - 名無しさん 2017-03-14 19 04 37 スキルに追加効果は前例が無いけどコストダウンはラゴゥという前例がいるから可能性は0じゃない - 名無しさん 2017-03-14 19 22 04 そうなんだよね しかしデスティニーいるのにプロヴィそのままって例もあるんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-14 19 40 28 真面目に返すと、ダブルオー同コスト帯で出した意味を考えると。エクシア修正なしと見た。だからわざわざ向こうはトランザムのオバヒ再現さしたんだろうな。 - 名無しさん 2017-03-14 19 25 08 強化あるとしても微強化だろうね とんでもない強化したらエクシアでいいって人も出てくるだろう - 名無しさん 2017-03-14 19 42 48 エクシア(ワシ、トランザムオバヒせんけどエエんやろか…黙っとこ… - 名無しさん 2017-03-14 18 16 14 発動条件が違うからじゃね?...え、EXAMはどうなるって?...まずい、 - 名無しさん 2017-03-14 18 33 58 強化すんなよ?今のままで強いんだから。したら乗る奴増えてつまらん。 - 名無しさん 2017-03-12 18 37 30 もう、強化されるの怖いよね。もしかしたら壊れになるんじゃないかと。俺も愛機の蟹ちゃんは、下手に強化入れないで欲しいよ。 - 名無しさん 2017-03-12 19 20 06 されたらサンドロックでも乗るよw ガーカス乗りだから使えるはずw - 名無しさん 2017-03-13 00 49 28 同意 - 名無しさん 2017-03-13 10 08 18 いやいや弱いから 完全に時代遅れになってる コスト600格闘機では最弱だろ エクシア使いには悪いが味方にいるとガッカリする ある程度の強化はしてくれ - 名無しさん 2017-03-14 04 40 31 キュベより個人的に全然強い エクシアは意外と柔軟にやれる - 名無しさん 2017-03-17 15 38 17 トランザムオバヒの代わりに素の状態強化は来るでしょう、全体として強化といえるかはわからんが - 名無しさん 2017-03-14 06 26 30 ダブルオーが完全に上位互換だからもう戦場で見ることは無いだろう・・・コストも無駄に600と高くてコスト戦でも見られないという。デスサイズは強化でトランザムのスピードを手に入れてしまうし色々と酷過ぎる。本当に見た目カッコイイところしか取り柄が無くなってしまった。 - 名無しさん 2017-03-10 01 33 01 何らかの差別化アプデが来ると思う・・・ - 名無しさん 2017-03-12 13 38 28 メイン8の安定感、フリーダムのサブ的な優秀なよろけ取り、エクシア同様(見た感じOOのが判定広い)回避スタン。エクシアはタックルをよく使うしそもそもOOとは戦闘スタイル変わるだろうけど、 - 名無しさん 2017-03-10 00 44 33 ガードがBRブースト削られてなかったし、ガード堅め→回避サーベルがエクシアよりやりやすそうで。メインもエクシアよりは火力でると思うし。コストはOOが上だとしてもエクシア食われてる感じが凄い。(そもそもエクシアが〜とかは無しで) - 名無しさん 2017-03-10 00 48 48 ウイングやヘビアが再調整、6解放。エクシアもありますねぇ! - 名無しさん 2017-03-09 13 15 12 ランクマの後に復刻来るだろ。...来るよね? - 名無しさん 2017-03-09 13 17 49 今までの流れどうりなら、ランクマの途中にコイツとデュナメスの復刻するからその時に修正されるさ。 - 名無しさん 2017-03-09 13 22 19 デュナメス来るとしたら、フラッグさんはどうなるんかね?アッガイに次ぐ300コスのレベル6解放かな? - 名無しさん 2017-03-09 13 53 21 フラッグは無いでしょ、今のW勢復刻でもリーオーだけハブられてたし - 名無しさん 2017-03-09 14 46 44 トランザムがオバヒ付きになるけどな - 名無しさん 2017-03-09 16 32 12 エクシアが弱いのは圧倒的火力不足なところだよな。ダガー刺してもダウン値高い、メイン4発でマニュ射差し込み辛い、全体的にリロ遅い、横格は優秀なのに追撃補正のおかげでダメ伸びない。上方修正来なきゃダブルオーで完全産廃化しそう・・・ - 名無しさん 2017-03-09 04 28 41 爆発力は無いけど、汎用性の高さが売りの機体だからなぁ。ルプスと比べると地味だけど、あっちは格闘が超モッサリしてるから実は一長一短。 - 名無しさん 2017-03-09 04 44 28 今となっては売りになる程汎用性高くないよねー。メインはアストレイよりリロード遅くて弾数少ないし。どうしても格闘を積極的に振る羽目になるから汎用的ではないなあ。別にそれがダメだということでは無いよ!戦い方が他とは違うってだけで工夫すりゃ良いんだから。 - 名無しさん 2017-03-09 07 12 50 OO来るのにあまり強過ぎてもな~ でも上手い人のエクシアは厄介だぞ 正直ルプスよりヤバイ - 名無しさん 2017-03-09 07 22 13 上手い人のルプスはそれより厄介なんで、エクシアとかダガー投げたら終わりやんリロ遅いし。エクシアが厄介とかお前が弱いだけだぞ - 名無しさん 2017-03-09 14 40 13 こいつが汎用性高いは草、ただの器用貧乏で汎用性なんてないぞ - 名無しさん 2017-03-09 14 37 24 ワイエクシア乗り、涙の同意。なんとかできないこともないけどちょっと足りない感… - 名無しさん 2017-03-10 01 02 13 こいつの格闘はどれも判定が平凡だからバリエーション多いだけで無駄なんだよな。前格だけは判定強めだけど強制ダウンだからダメ伸びないしな - 名無しさん 2017-03-09 07 02 16 メインの回転効率はバンシィとレッドフレームの間位にしといて欲しいな6発リロード5秒とか。バルカンは射程長いアドバンテージあるから1発一秒でもいいかなー - 名無しさん 2017-03-09 01 01 16 修正するならメインのリロードを5秒、サブのリロードを0.7秒、特1を8秒にしてほしいな。逆にそれ以外のところはいじらないでほしい。どこぞの一角獣みたいになって欲しくないし。 - 名無しさん 2017-03-08 11 02 27 今日LV6開放来るんだろ?わかったよ備蓄買うよしょうがねえなあ - 名無しさん 2017-03-07 08 10 00 来ないんかーい! - 名無しさん 2017-03-07 17 22 36 そうか、今日だったんだな。今日LV6解放と調整アプデなんだな。わかった。備蓄買う。 - 名無しさん 2017-03-08 08 19 46 ネタだと思うけど気が早すぎるぞ。後二週間待とう。 - 名無しさん 2017-03-08 09 02 36 (割と真剣に期待してるけど。。。) - 名無しさん 2017-03-08 12 22 32 おっしゃる通り気が早かったわー - 名無しさん 2017-03-08 20 01 19 こいつのうさぎ飛びと - 名無しさん 2017-03-05 12 08 19 ダブルオーガンダムくるし調整くるよね? - 名無しさん 2017-03-05 00 40 42 来るかなー?バルカンが打ち切りリロードになったら嬉しいけど。 - 名無しさん 2017-03-05 00 46 38 ダブルオーに乗り換えてめっきり乗らなくなりそうだわ俺... - 名無しさん 2017-03-05 02 23 45 だいぶ使ってて成績安定して出せてたけどルプスに完全移行してしまった。メインの取り回し悪いのがいけないのだよ。 - 名無しさん 2017-02-25 17 56 48 古い機体だからしょうがないけどLv6で再調整来るのならメインはもう普通のライフルで良いしダガーも一発増やすかリロード早くして欲しいわ - 名無しさん 2017-02-25 11 15 28 エクシアさんピョン格の移動と前格の単発寝かせ意外バンシィに食われ(ry… - 名無しさん 2017-02-24 08 02 42 横格コンボがあるだろ! - 名無しさん 2017-02-25 13 52 15 今日こいつフル強化し終わったから初めて使ってみたけどなかなか使えるね。というか使いやすいな。やっぱり汎用寄りの機体だからなんだろうな。ただジャンプの上昇速度が他の機体より遅い気がするけど気のせいかな? - 名無しさん 2017-02-21 19 55 29 ランクマを装甲2モジュール全部耐ビーマスタリー赤ガン振りバスシュで潜ってるけど皆さんはどんな感じです? - 木主 2017-02-18 00 43 09 機動2モジュール全部ビーム貫通とビーム補正で埋めてマスタリ赤ガン振りバスシュで無双してる‥‥‥という夢を見た、どうせ夢なら格闘機らしく格闘で戦う夢を見たいが運営が変わらない限り無理そうだ - 名無しさん 2017-02-18 00 58 23 機動2だとユニコーンとバスターにワンパンされるのですよ…それとマスタリーは皆マニュ射とビーム補正上げてるのかな?(格闘ガン振りしてる奴) - 木主 2017-02-18 01 02 33 そらビーム上げるしかないだろ、格闘は火力低過ぎ追撃のみに使うとしてもリスクに全く見合ってない - 名無しさん 2017-02-18 01 10 54 …(黙ってマスタリーを組み替える音)でも!メイン4発+リロードめちゃ遅なこいつだとビーム主体って辛くないです?個人的にはメインは横格からのマニュ射用と割り切って運用しているんですが…それに枚数不利状態だとメイン撃つ前に格闘でダウンさせますし… - 木主 2017-02-18 01 22 55 だからエクシアは弱いって事だよ(無慈悲 - 名無しさん 2017-02-18 10 48 33 自分のリザルトで与ダメが常に格闘 ビームならいいんじゃね - 名無しさん 2017-02-21 20 27 47 機動iiでマスタリーは赤被ダメ与ダメアップ3マニュアル火力3ビーム3タックル3、緑は中継3。安定してる - 名無しさん 2017-02-18 03 19 12 前格や横格はアクセントとして使うと丁度いい - 名無しさん 2017-02-18 03 27 19 (タックルまでポイントが足りない音)しばらく中継意識高めます… - 木主 2017-02-18 10 31 32 自分は機動2、モジュは全てブースト、マスタリーは緑赤で格闘・ビーム補正2ずつ振ってる。ブーストガン振りなのは機体によって変えるのが面倒だからだったりする - 名無しさん 2017-02-21 21 45 03 立ち回りは対多数の時はサブ・横・特1からタックルでヘイト稼いで生き残る。中継内タイマンは横とタックルを使い分けてる。中継内でのコンボの〆に下特2を使うと素早く占領に移れるからちょっと使える。…長くなっちゃった - 名無しさん 2017-02-21 21 55 38 与ダメ3000から4000が平均の時代はもう終わってるだろ最近は高コスト機体でみんな出るんだから与ダメの総合計は必然的に下がる。せいぜい平均2000から3000だわ。俺氏も今までの最高与ダメ(拠点破壊等無し)だと9000とかZZで記録した事あるが今はせいぜい7000から8000だわ最高で。平均は自分のだけ見たら4500くらいだが(ZZ出た時からずっと乗ってるからなw慣れ。) スタンダードだとせいぜい平均3500。(第三 拠点抜く。) 君らが書いてる平均をみんながみんな叩き出せるとしたらユニコーン乗った場合くらいだな。 - 名無しさん 2017-01-27 00 59 55 与ダメ4~6000が平均とか言ってる人は他の板でも妄想垂れてる人だと思うからスルーで良いと思うよ、デスザイズ以外で与ダメ4000以上だす格闘機見たことない - 名無しさん 2017-01-27 01 27 40 参加者たちの中で与ダメが高い、結構な割合を占めているなら評価されるもんで。スキルやOSで変動してしまう与ダメの数値そのものには大して価値はないよねって常々思ってる - 名無しさん 2017-01-27 01 34 54 最近格闘よりビームが与ダメ多くなったww4000~6000は出てるから問題ないが、格闘機としてどうなのかwなんかほかのBRより銃口補正が強く感じるくらい当たる... - 名無しさん 2017-01-24 15 02 10 エクシアで与ダメ4000~6000が許容範囲だよねそれより下は少ない気もするんだけど... - 名無しさん 2017-01-23 18 46 59 一般的に支援機以外はPS使わず3000-4000が平均、4000-5000が少し多め、5000-6000が多いだと思うぞ。チーム全員が3000前後出せても、全員が5000前後出すのは実質無理だしな。あえて許容範囲を設けるなら3000以上だな。 - 名無しさん 2017-01-23 19 18 13 与ダメの少ない支援機は、ただの的だからね、最近与ダメ3000以下が多くて、感覚が分からなくなってたんだよね、返信ありがとー - 名無しさん 2017-01-23 19 27 44 自分含めてエクシア 他の格闘機で与ダメ4000以上とか見たことないんですが……他の格闘機も含めて、せいぜい与ダメ3500、披ダメ1900以下じゃダメですか?赤緑にふったら一位でスコア194~三位以内だせる様にもなったんですが……コスト500以上でlevel3まで強化できたのコイツとデュエルしかない ので他に使える機体が…… - 名無しさん 2017-01-24 02 09 41 装甲3解放でリペアに変身 マント付くけど武装は折れたGNソードのみのハードモード - 名無しさん 2017-01-23 08 24 20 下の木にぶら下げたかった。。。 - 名無しさん 2017-01-23 08 25 12 こいつにどんな調整加えたら生きてられるかなぁ?まずはメインとサブのリロードの短縮すれば、増しにはなるかな? - 名無しさん 2017-01-22 22 36 31 汎用機になれば全て解決よ - 名無しさん 2017-01-22 22 57 09 掃討戦は緑に振るなって この - 名無しさん 2017-01-19 15 51 57 続き、このWikiで見たことあるけどエクシアは青と緑に振ったほうが善戦できてる気がするのだけど機体やPLによるのかな - 名無しさん 2017-01-19 15 55 46 掃討戦において緑という選択肢はないよ - 名無しさん 2017-01-19 16 03 38 自分が実際やった感覚としては、赤青よりも良かった印象があったもので、赤緑と青緑でもう少しやってみます。 - 名無しさん 2017-01-19 16 32 37 掃討戦において、役に立たないスキルに4~5ポイント費やすの勿体ないだろ - 名無しさん 2017-01-19 16 47 57 常に動き回る事が多い掃討戦でブーストゲージ回復速度UPとブースト量増加、ついでに回復速度UPに索敵範囲内覚醒ゲージUP、味方が倒れると覚醒ゲージUPは割と使えるぞ - 名無しさん 2017-01-19 16 58 33 まさかの極緑振り? まぁそこまで言って本人が満足なら、オレからはもう何も言わん - 名無しさん 2017-01-19 17 23 05 ブースト管理ができないって言ってるようなもんだぞ - 名無しさん 2017-01-19 17 32 09 まぁ、そうなんだと思います、管理できないから緑で何とかして行こうと思います。 - 名無しさん 2017-01-19 17 42 28 ん?待てよ、いいこと思いついたぞ。お前俺のケツにしょn(ry ……ホモネタはさておき、ブースト管理に自信がないなら、金がかかるがモジュールボードを赤青緑共にブースト回復速度とブースト量アップにすればマスタリーを好きなように降れるんじゃないだろうか? - 名無しさん 2017-02-18 00 57 31 今のランクマをエクシアで潜るのは地雷って言われても文句は言えんよね… - 名無しさん 2017-01-16 20 07 35 エクシアどころか、他の格闘機もだよ。ランクマだとキツすぎる。 - 名無しさん 2017-01-16 21 36 15 ミス 掃討戦 - 名無しさん 2017-01-16 21 36 58 タックルに3振って、ダガーからのタックルを繰り返すのが安定した。格闘振るのは当たる前に溶かされるからオススメしない。 - 名無しさん 2017-01-16 22 38 06 もうコイツのタイプ汎用にしてBRのリロードと弾数増加してくれ。汎用で格闘優秀なの湧いてるし格闘優秀な汎用組にしてくれ - 名無しさん 2017-01-15 15 11 21 今の性能でもやれるけども、多少は強化されてもよくない?メインだけでいいから - 名無しさん 2017-01-15 15 13 25 良いと思う、機体愛と格闘機で勝利デイリー以外でエクシア使う意味ないし - 名無しさん 2017-01-15 15 26 05 タックル280にならないかな - 名無しさん 2017-01-15 23 05 44 ダガーもう一本くれよ - 名無しさん 2017-01-18 15 39 25 禿同 - 名無しさん 2017-01-16 10 02 30 こいつでランクマキツイやろなあ。今日試しに掃討戦参加してみるよ - 名無しさん 2017-01-10 21 36 30 トランザムも格闘補正かけてくれよ… - 名無しさん 2017-01-10 19 53 24 トランザムはこのままでいいとおもう。それよりかは、BRの弾数増やすのと武装の回転率上げて欲しい。格闘だからって射撃武器全般ctながすぎ - 名無しさん 2017-01-10 21 17 25 射撃の弾数やリロードなどを汎用並にした上でトランザム中の格闘補正というか格闘の威力そのものを上げて欲しいわ、どっちかだけじゃ600コストとしては微妙のまま - 名無しさん 2017-01-10 22 02 20 待っててエクシア。あと設計図一枚で… - 名無しさん 2017-01-10 12 02 26 とりあえずギスⅡと同コストなのが許せん、シャイニング共々コスト下げてくれ器用貧乏過ぎる - 名無しさん 2017-01-08 14 34 01 降りない・・・俺はエクシアから降りない! - 名無しさん 2017-01-08 08 34 54 そろそろBD速度を上げる修正こないかなぁ...ダガーだけじゃユニコーン厳しくなってきた、エールレベルの機動力が欲しいところ... - 名無しさん 2017-01-07 03 57 58 そもそも「エクシアで良くやろうとするな」というコメントが先になるかw - コメ主 2017-01-07 03 59 12 GNドライブがあと1個でない・・・まだノーマルだよぉおおおおお50回以上やってもでなぁい - 名無しさん 2017-01-06 23 53 05 やはり自分、タイマンは出来るんだか敵たくさんいる時(乱戦)が自分苦手だから、そこを課題に頑張らねば、いかに粘り、いかに殺るか! - 名無しさん 2017-01-06 03 11 53 こいつで出撃すると何故か勝ててしまう、俺にとっては縁起の良い機体。 - 名無しさん 2016-12-31 17 24 27 Vsシリーズにはないエクシアリペア3 - 名無しさん 2016-12-25 01 44 32 ミス3じゃなくて2だわ。来ないかなー - 名無しさん 2016-12-25 01 46 32 タックルは背負い投げになるかな - 名無しさん 2016-12-25 20 05 30 リペア3だと、左手にスナイパーライフル付いてるから強そう。 - 名無しさん 2017-01-15 19 56 36 今ユニがNTDで無双してるけどこいつもトランザム時はあれ位無双できてもいいと思うんだ - 名無しさん 2016-12-22 17 50 14 ドヤ顔で700エクシア乗ってるくせに5落ちとかする奴帰れ。 - 名無しさん 2016-12-20 23 09 00 愚痴版にお帰りください - 名無しさん 2016-12-20 23 27 44 おっと失礼。エクシア乗りは地雷が多くていけねぇ。 - 名無しさん 2016-12-21 00 07 21 一番使ってるからよく分かる、何故か味方は下手が多い... - 名無しさん 2016-12-21 00 39 35 そりゃ、使い込んでないやつが乗るからそうなるんやろうな。 - 名無しさん 2016-12-22 18 10 06 つまり使い込んで慣れるまで乗っても許されるな - 名無しさん 2016-12-24 06 32 29 決して強機体なんかではないがやりようは十分ある機体なんだがね。お手軽強機体に慣れたやつだったのかそこら辺にいるただの下手くそなのかは知らんがエクシア好きな身としては嫌だな - 名無しさん 2016-12-22 16 29 46 武装的に1v2はこなせるし酷いブンブン丸かアホみたいに敵にサッカーされる行かない限り、撃破とアシストそこそこして後中継しっかりやれば1,2位は楽になるんだがね - 名無しさん 2016-12-22 16 36 55 バランス取れた良機体よね。ただ他の機体がグングン強くなってるし特1のリロード少し短くするか二発にしてもバチは当たらないと思うんだ。 - 名無しさん 2016-12-22 18 06 13 ダガー1本ずつにしてくれるだけで結構変わるよね - 名無しさん 2016-12-22 23 31 51 こいつの装甲の強化をお願いいたします運営様。 - 名無しさん 2016-12-20 01 48 45 なんかいじる所あるかいね? - 名無しさん 2016-12-20 05 02 31 ズゴック...いや、グフ・LAの方がよっぽど深刻だぞ。 - 名無しさん 2016-12-22 16 34 27 演習場でエクシア動かしてたんだが、特2と格闘の両方前格以外当たらないんだけどバグ?勿論νガンとか他の機体でも試したけど、同じだった。演習場だけかも知れないけど。 - 名無しさん 2016-12-13 18 21 27 GNドライブが100戦くらいしてるのに5個しか落ちないんだが普通か? - 名無しさん 2016-11-30 23 58 14 俺は200戦やってデイリーミッションとランクマで手に入れたの合わせて10個。多い方だと思う。 - 名無しさん 2016-12-01 07 27 07 設計図は戦闘銀プラ以上出さないと出ない仕様っぽい気がする - 名無しさん 2016-11-30 14 51 58 エクシアで全然与ダメとれないときがあるんですがなにかコツってありますか? いつも最低でも2000は出るのに本当にひどいときは3桁しか出ないときがあって味方に申し訳ない・・・ - 名無しさん 2016-11-29 17 39 58 格闘当てないと火力出ないからね・・・。格闘を混ぜながらBRやビーマシで動かしてダガーで着地取り。か、見てない奴に闇討ちしか無いんでない?基本武装が有る機体やから地力で与ダメ引き出してやる他ない。 - 名無しさん 2016-11-29 17 53 23 はっきり言っておこう。Sストでエースパイロットと呼ばれるぐらいの実力がないやつが乗っても宝の持ち腐れや。Sスト使いの俺としては、こいつとギスと赤枠は、ゆとり格闘機だ。紙装甲でブーメランしか、たいしたよろけ取れないSストやデスサイズで与ダメ5000を君は越えられるか? - 名無しさん 2016-11-29 17 55 01 ギスⅡは紛れもないゆとりだがエクシアと赤枠がゆとり‥‥格闘機で活躍出来る=その時の相手が弱いって事分からないのか?まるでギスⅡとエクシア赤枠が同格かのような事言ってる時点でお察しか - 名無しさん 2016-11-30 08 47 03 そこは、あくまでも俺からすればの話さ。エクシア、赤枠は、BRバルカン機体で、基本がしっかりしていれば、俺だったらよろけは、とれる。それに加えてエクシアには、ダガー、赤枠には、FU分離があって、格闘を入れる隙を作る武装も揃ってる。それに対して、Sストは、ブーメランという有能よろけとりはあるものの、バルカンでのよろけは、取りづらいし、アンカーもよそ見してる奴やよろけてる奴にしかほぼ当てるのは難しい。特殊格闘だってエクシアみたいに、種類豊富ではないし。活躍できる=その時の敵が弱いって言ってるけど、普通に格上機体、及び自分よりレベルの高い相手に怠慢で勝ってるし、戦績も、他に比べてSストの戦績が一番いい。 - 名無しさん 2016-11-30 09 24 36 横からだけど、エクシア赤枠はゆとりと言いながら最後はSストが一番いいって長々言ってる割に内容も薄くてワロタ。ちなみに俺はエクシア赤枠SストならSスト使う。理由はブメと格闘判定の面から3機の中で一番使い勝手が良く格闘機として尖がっていて強いから。だからエクシアと赤枠をゆとり機体とは思わないがな。あの2機使うなら汎用機か急襲機使うわ - 名無しさん 2016-11-30 13 12 16 うーむ……長文書いても内容薄いのは、俺の国語力の欠損の証拠だ。 - 名無しさん 2016-11-30 14 45 13 ただ、まぁ人によって意見別れるから、俺が正しいとも言いがたい。少なくとも、俺はそう思ってるよっていう話で終わろう。 - 枝主 2016-11-30 14 46 27 機動2で与被ダメ10%アップとタックル30%アップにマスタリふれば安定して最低でも与ダメ3000以上でるよ 平均デス数が1.5以下ならこの運用がオススメ - 名無しさん 2016-11-29 18 30 24 参考にさせていただきます!ありがとうございました! - 名無しさん 2016-11-29 20 15 44 通常時の最大火力コンボて、特1→横格→マニュ射1発→前格でOK? - 名無しさん 2016-11-27 19 25 53 火力だけでいうと横格→下格→横格→前格 ラグがなけりゃ入るけど実戦で決めたのは数回 - 名無しさん 2016-11-28 14 46 15 下格から横格って確定コンボなのか?確定するんなら横格→下格→横格→ノーロックN格1段目のみ→前格だろ - 名無しさん 2016-11-30 08 50 04 設計図落ちない‼ - 名無しさん 2016-11-27 11 33 36 戦え‼︎戦闘数が全てだ‼︎ - 名無しさん 2016-11-27 12 16 43 ほんとそれ。備蓄20近く使っても一枚もドロップしない。 - 名無しさん 2016-11-27 18 10 29 極端に上手か下手か分かれる機体だと思った。ロッキャンはほぼ地雷。 - 名無しさん 2016-11-26 20 10 51 ロッキャンは地雷、それは全ての機体に言えることじゃない? - 名無しさん 2016-11-27 00 44 42 シャイニングという苦行に耐えた今こいつでなら無双出来そう - 名無しさん 2016-11-25 23 29 33 足の止まることのないライフルにバルカン・回避付きのダガーに、使い勝手の良い多種多様な格闘・格闘機No.1のブースト量・切り札トランザム、格闘機の完成形態と言っても過言ではないスペック、もうロマンしかないわ... - 名無しさん 2016-11-26 23 27 32 シャイニングに期待しすぎたせいか、エクシアが格闘機の完成系に見えてきた。 - 名無しさん 2016-11-20 11 41 51 確かに完成度高い。格闘振るまでの布石も多いし後ろ特格や回避攻撃のお陰で生存能力も高い。あとトランザムと言うデメリット無しの時限強化。文句なしに格闘機の完成系だと思う。ギスⅡ?あれは強襲機ですしおすし(すっとぼけ) - 名無しさん 2016-11-28 11 44 25 トランザム中前格の判定無くなって敵に当たらなくなるバグ起きてんな - 名無しさん 2016-11-18 07 59 52 もうすぐ、後1枚EXてにはいれば作れる‼ - 木主 2016-11-17 09 00 33 質問いいですか?横格って見られてる時にも使って大丈夫ですか? - 名無しさん 2016-11-12 11 00 29 一度ガードされたら止めた方がいいです、その後はステからダガーとか、タックルとかした後、ついでにみたいな工夫をしましょう、手数が多いので何がくるか分からないというプレッシャーをかけるといいです。 - 名無しさん 2016-11-14 20 36 03 ガードもしない池沼相手ならオッケー、いなされるなら慎重に行こう。・・・とか言ってると敵に待たれ続け敵の増援が・・・ - 名無しさん 2016-11-17 10 50 19 普段格闘機を使わないから新規開拓ってことでエクシア強化したんだけど、やっぱ装甲2よりは機動2のほうがいいのでしょうか? - 名無しさん 2016-11-08 19 58 40 ちょっと前までは装甲、機動の使い分けで乗ってたけど、瞬間高火力出せる機体、お手軽にヨロケ取ってくる機体が増えすぎて1発ヨロケたら装甲でも瀕死orあの世だから、最近は起動しか乗ってないわ。機動の方がブースト多いし、当たらないように回避した方がいいと思う。なので機動かな。 - 名無しさん 2016-11-08 20 18 51 解答ありがとうございます!しばらくは演習場とかでコンボ練習して機動2で頑張って戦場に行こうと思うよ! - 名無しさん 2016-11-08 20 21 31 リペア積んでPS発動と同時にクアンタムバーストって心の中で叫ぶの楽しいです。原作と逆(トランザム→クアンタム)だけど実用性もあって実際強い - 名無しさん 2016-11-08 17 16 42 確かに、安定性のリペア・爆発力のバーストみたいな? - 名無しさん 2016-11-14 20 37 52 何そのEXVSのE覚とF覚みたいな用語w - 名無しさん 2016-11-14 20 39 03 エクシアでE覚は安定性というより貧弱性というべきかな - 名無しさん 2016-11-17 10 52 04 こいつ装甲1か機動1か装甲2どれが強い? - 名無しさん 2016-11-08 17 10 52 装甲2 - 名無しさん 2016-11-08 17 14 28 機動1かな - 名無しさん 2016-11-22 23 54 38 C - 名無しさん 2016-11-08 13 24 43 C - 名無しさん 2016-11-08 13 24 59 ミスミス…C乱戦でほかの敵に気を取られてたら後ろから格闘コンボ決められけどすごいな、あんなに続くんだ。格闘だけでコンボ組めるって格闘機らしいとこ - 名無しさん 2016-11-08 13 27 20 みなさん、モジュールやマスタリーはどうされてますか?汎用と同じような感じでしょうか - 名無しさん 2016-11-08 08 58 27 スタンダードは緑にしてるけど、基本的にプレイスタイルによるからね、緑だったらすごいブースト量で着地取りも楽々だし、火力も悪くないし赤も捨てがたいよね~... - 名無しさん 2016-11-14 20 42 10 エクシアかギス2かダブルゼータEXパーツ使って開発するならどれがいいかね - 名無しさん 2016-11-08 07 21 18 敵にいたら嫌なのはギスだな。とにかく落としにくいし中継取られるから時間をどんどん奪われる。でも好きな機体使うのが1番楽しいし好みで選んでいいと思うな。 - 名無しさん 2016-11-08 07 27 10 ZZは、枠から外しときな。強化するのにプランが必要で、開発しても、強化ができないから、復刻来るまで待った方が良いぞ。まぁ"心に従え"だけどな。 - 名無しさん 2016-11-08 08 10 20 トランザムは凄いですね。演習場でも処理落ちして通常の動きより遅く感じてしまいます。byPS3 - 名無しさん 2016-11-06 14 06 03 最近味方が無能だから、こいつしか使えねー... - 名無しさん 2016-11-05 19 08 04 なぜレッドじゃグダって負けるのに、何故コイツは勝つ!!さすが愛機、でも早くレッドのノーマルOSじゃ限界があるからなぁ... - 名無しさん 2016-11-03 21 44 09 だってこいつ機動Ⅱだからなぁ、こいつには素材もポイントもほとんどを捧げたからね、まぁ当然と言ったら当然だよね、 - 名無しさん 2016-11-03 21 49 42 エクシアかギスⅡかどっちか作ろうと悩んでるけどどっちが良いだろうか・・・ - 名無しさん 2016-11-01 18 50 25 ギスⅡは中継も回れるしいいよ - 名無しさん 2016-11-03 22 05 38 個人的に格闘機でタイマンが一番強いのこいつだと思う。 - 名無しさん 2016-10-31 17 09 34 今思ったら、トランザム発動したらGN粒子によって防御力上がるはずなのに、なんでこのゲームじゃ装甲上がらないんだろうね、まぁEXVSじゃ防御補正あまり上がらないけどさー - 名無しさん 2016-10-29 14 04 57 そういう調整がされるのは「最高のスピードと最強の剣を所望する」とか言ってた某武士道のせいだろう、多分 - 名無しさん 2016-10-29 17 15 59 細かいこと言い出したらオーバーヒートも再現しろよってなるし我慢しときな - 名無しさん 2016-10-29 17 40 58 そういえば一期のトランザムはEXAMみたいな仕様だったな。気がつくと中途半端に思えてくる - 名無しさん 2016-10-29 17 56 17 なるほどね...まぁ弾は避けやすくはなるし、そこまで贅沢いえないよね、今でも十分だし我慢するか、来たらラッキーみたいな感じで - 名無しさん 2016-10-30 02 12 22 勿論!上方修正ね - 名無しさん 2016-10-30 12 22 08 一期のトランザムって機動力に全バラだったろ、2期の機体からイアンが調整して各機体に合わせたトランザムにしてるだけで - 名無しさん 2016-11-04 01 25 25 全振り - 名無しさん 2016-11-04 01 43 58 エクシアってスキルはインファイトかリペアどっちが相性良い?それとエクシアでスパアマってアリ? - 名無しさん 2016-10-27 18 36 11 リペアかな?格闘バシバシ決められるならインファイトも悪くないけど。マニュ連よくつかうからってのとダガーのリロ速度UPのバスシュ使ってる - 名無しさん 2016-10-27 19 07 06 同じくリペア! - 名無しさん 2016-10-27 20 06 54 リペア持ってない人はスパアマでもいいかな タイマン・逃げ・囮、どれにでも対応可能 - 名無しさん 2016-10-28 00 56 38 特2 - 名無しさん 2016-10-27 12 17 54 途中送信ごめん。特2がガードアタックになればよみがえるなー - 名無しさん 2016-10-27 12 20 50 いやいらんだろ、ダガーでなんとかしなさい - 名無しさん 2016-10-27 17 23 54 そうかーいらんかー なんとかなってるしねー - 名無しさん 2016-10-28 00 48 11 ガードアタックよりピョン格の方が使うからいらない。汎用だからガードアタックは強いんだと思う。 - 名無しさん 2016-10-27 18 31 45 格闘機が楽に接近できるのは有難いと思うけどね - 名無しさん 2016-10-27 19 04 48 イフ改「楽に接近できて、格闘が振れる機体なら、ここにあるじゃないか。(EXAM+特殊移動)」 - 名無しさん 2016-11-04 10 43 25 トランザムホント快適だー...リペアで回復した後すぐに飛んで助け行ける... - 名無しさん 2016-10-25 18 33 40 思ってる以上にダメ伸びないんだよなあ、頑張って当てても旨みが少ないというか… - 名無しさん 2016-10-24 22 24 48 もうライフルが軸だから、モジュールがビームガン振りになったおww - 名無しさん 2016-10-25 18 31 34 トランザム状態のコイツは誘導切り過ぎだろ。ヘビアのミサイルをステも踏んでないのに直進格闘だけで全部避けていったぞ。正に無双状態だな - 名無しさん 2016-10-21 19 07 50 なにそれスゲー! - 名無しさん 2016-10-24 19 08 48 完全停止してないとまず当たらんね。歩くだけでミサイルが当たらんぞ。 - 名無しさん 2016-10-24 22 31 18 安定の強さ、最近はバルバトスがタックルで良く騙されるからめっちゃ爽快ww - 名無しさん 2016-10-21 17 35 20 このコメ欄にも活気が戻る様になるまで、俺はこのコメ欄を打ちつづける - 名無しさん 2016-10-20 22 22 42 Zと負けず劣らず絶好調!格闘機でもこの機体なら何だって出来そうだ!(拠点破壊とかは無理だけど...) - 名無しさん 2016-10-20 22 20 28 ここのコメ欄落ち付いて来たなぁ...今でも面白いのに、地雷しかいないのかなぁ... - 名無しさん 2016-10-15 00 39 44 アニメセカンドシーズン最終回見て使いたくなってきた... - 名無しさん 2016-10-12 22 03 24 タイマンつえー!ここは、俺の距離だ! - 名無しさん 2016-10-09 14 24 00 破壊する、ただ破壊する、こんな行いをする貴様たちを、この俺が駆逐する!! - 名言書いてね 2016-09-30 20 54 01 俺がガンダムだ! - 名無しさん 2016-09-30 21 29 13 機動2の脆さを考えてリペアで戦ってみたけどバーストの方が断然成績いいな… - 名無しさん 2016-09-26 10 49 18 バースト時の火力上げ+機動力強化はZにも見られるね。エクシアは機動力が、Zは火力が著しく上昇する模様。……第三有りとは言えバスシュ+バイセンハイメガでエクシア一撃とは思っても見なかった。 - 名無しさん 2016-09-26 19 55 23 エクシア乗るならバルバトス乗ってほら - 名無しさん 2016-09-22 19 21 29 現状のバルバトスは面白くないから乗らない。 - 名無しさん 2016-09-22 19 24 09 悪魔に天使で対抗するんやぞ - 名無しさん 2016-09-22 20 03 20 はいカウンターダッシュずどーん - 名無しさん 2016-09-22 20 07 10 エクシアでバルバトス2機相手に打ち勝ててキモチェ〜!(相手が完全に舐め切ってくれてたことは考慮しない) - 名無しさん 2016-09-25 12 44 39 エクシアと比較するから、同じ格闘機のバルバトス第3の事とか一瞬思ったが違うのね。もはやバルバトスだけで通るなんて第3の存在とは・・・。 - 名無しさん 2016-09-25 12 56 19 メイス弱体化したし復讐の時間だ、バルバトス貴様がバランスの歪みだ! - 名無しさん 2016-09-29 21 27 53 エクシア、目標を補足。三機のガンダム・バルバトスを紛争幇助と断定し、武力介入を開始する。エクシア、目標を駆逐する!!! - 名無しさん 2016-09-29 21 43 13 歪んだこのゲーム(バルバトスオペレーション)をコイツで断ち切ってやる。(タイマンでは勝てるんだけど複数はやめてください死にます。) - 名無しさん 2016-09-22 19 00 07 追記 案外相性はいいほうだと思ってる。エクシアは嫁。 - 名無しさん 2016-09-22 19 01 52 この機体でたま~に鬼のような戦果あげてる人いるよね。好きだからこそ慣れてるんだろうな~ってのが伝わる - 名無しさん 2016-09-12 02 18 01 エクシアのモジュールとマスタリとスキルってなにがオススメ?過去ログ見たけど大分まえの情報だから新しい情報が欲しくて質問しました。 - 名無しさん 2016-09-06 22 21 04 バシュ、赤振り、格闘貫徹、ビーム貫徹好きな方つける以上 - 名無しさん 2016-09-07 23 38 22 赤マス左上から1,3,0/3,1,0/1,0,1。青マスは回避3まで、緑マスは占拠3まで。ブースト切らしたくない時おすすめ。 - 名無しさん 2016-09-09 07 58 20 エクシアっておいしそうな名前だよね - 名無しさん 2016-09-06 16 21 52 エレクシア第2形態 - 名無しさん 2016-09-06 16 53 50 なけなしの第3形態もおまけだああああー!剣とビームの融合これが究極の形だ!受け取れええええ―――! - 名無しさん 2016-09-06 16 55 02 「エクシアおいしい!エクシアおいしいよぉ!!」バキボキ - 名無しさん 2016-09-06 22 48 57 怖すぎるからやめろ。 - 名無しさん 2016-09-06 22 53 42 エクレア、、、、、 - 名無しさん 2016-09-13 22 08 44 最近上の方行くと装甲2より機動2の方が強い気がしてきた。あいつらビーム貫徹付けてるから普通に食らう気がしてるし差をそこまで感じない。さらにスラ多くて火力高いし格闘は軽減されにくくからリスクリターンな気もする - 名無しさん 2016-09-05 12 09 19 あとNと上の威力差あんまないのもいいよね - 名無しさん 2016-09-05 12 11 09 トランザム中のタックルの速読を上げて欲しい...読みあい強くなるよ - 名無しさん 2016-09-04 13 05 42 最初はいづれ来るだろうクロスボーンガンダムのために、格闘機に慣れようと乗り続けた結果いまでは愛着のある機体になってしまった。早くキュリオス・バーチェが来て四機で合わせて出撃したいものですね - 名無しさん 2016-09-03 22 59 11 おぉ!同志よ! - 名無しさん 2016-09-04 13 04 37 操作してて一番楽しいね!2アカウントで3000試合近く乗ったw強くなんないけどw - 名無しさん 2016-09-04 15 35 27 遂に念願のレベル5キターー!!一番レベル5にしたかった機体だった、実戦は格闘機ブースト1位だったのにびっくりした - 名無しさん 2016-09-03 20 56 54 バトオペ一周年イベントで1番ほしい機体ランキング1位おめでとう。やっぱりエクシアがNo. 1だ! - 名無しさん 2016-09-01 18 44 44 機体じゃなくガンダムタイプだった。 - 名無しさん 2016-09-01 18 47 07 ホストと思われる敵にダガー→横格→横格→タックルのコンボ食らわしたら切断しやがったww - 名無しさん 2016-08-30 16 46 41 くさい奴だな。マジレスすると故意の切断じゃない可能性もあるよ自意識過剰君。 - 名無しさん 2016-09-24 12 28 23 はぁ、ジャスティスとキュベレイになかなか勝てない。俺はガンダムになれないのか。 - 名無しさん 2016-08-27 14 41 27 お前はガンダムではない。 なら、お前はガンダムになれ - 名無しさん 2016-08-27 22 50 11 そこに無線ルーターがあるじゃろ? - 名無しさん 2016-08-28 15 05 52 ガードすればどうということはない - 名無しさん 2016-08-31 21 38 23 ガーカス「乗り換えるつもりなら・・・本気で答えてやる。」 - 名無しさん 2016-09-06 16 09 52 タックルで一番強化されたのはこいつだったか…早く作らねば - 名無しさん 2016-08-23 17 34 28 エクシアは冷静に動きみれれば カモジャスガなんかいらない動きに惑わされてるだけ - 名無しさん 2016-08-22 21 53 59 1対複数の時がこいつの真骨頂 タックル後に無敵時間ができてさらに大暴れできるようになった - 名無しさん 2016-08-22 01 02 38 俺は、託されたんだ!! - 名無しさん 2016-08-19 22 56 09 GNドライヴ、頂くヨ(σ・ω・)σ - りぼんず・あるまーきゅ 2016-08-22 19 00 22 今回の特殊パーツブーストでやっとlevel5が完成したぞー!早速塗り塗りして、この日のために機動1で慣らしてきたから機動2で頑張るぞー!! - 名無しさん 2016-08-11 11 56 20 おめでとう。だが、トランザムは、使うなよ。 - 名無しさん 2016-08-12 23 05 15 了解! トランザム!! - 名無しさん 2016-08-12 23 32 48 草。 - 名無しさん 2016-09-01 00 45 51 1対2の複数戦でも頑張れば勝てるし本当にいい機体だわ。 - 名無しさん 2016-08-10 22 08 06 前格が速い+強制ダウンだから擬似的なタイマンに持ち込みやすいしねー。これで2機相手に圧倒したときはきもちよかった。 - 名無しさん 2016-08-11 01 17 10 本体買い換えてから絶好調! 器用貧乏とか思っててごめんよエクシアくん。 - 名無しさん 2016-08-09 12 10 24 器用なだけで貧乏ではない ギス2と並んで格闘機の星だよエクシアは - 名無しさん 2016-08-11 04 19 44 そーいえば、めっちゃ今さらなんだけど、EXAMには終了時デメリットあるのに、トランザムにはないんだな。 - 名無しさん 2016-08-07 03 06 18 2期ならまだしも、一期は機体性能低下のデメリットあるからな、まあそれを再現するのがめんどくさかったんだろう - 名無しさん 2016-08-07 08 01 16 コスト+100だし許してくれー - 名無しさん 2016-08-09 12 13 49 やーっと使い慣れてきたぞ!与ダメ1000未満だった使い始めの時に味方になった皆さん、すみませんでした - 名無しさん 2016-08-06 14 26 15 エクシアのPSは何使ってる? - 名無しさん 2016-08-06 12 22 36 俺はもっぱらリペアかな~シュートでもいいとおもうよ。 - 名無しさん 2016-08-06 14 02 24 格闘機なのにシュートってのが・・・いかに格闘がゴミかわかるな - 名無しさん 2016-08-07 09 47 11 エクシアの場合コンボにマニュ射挟めるしサブの回転率上がるからだけどな - 名無しさん 2016-08-07 10 19 29 格闘がゴミなのは、仕方ないがエクシア、バルバトス、ギスⅡはファイトでなくてもいいきがする。ファイトがいいのって死神、ソードぐらいじゃね? - 名無しさん 2016-08-09 12 09 50 スーパーアーマーでごり押してる。大抵これで目標を駆逐出来る。たまに調子にのって死ぬけど。 - 名無しさん 2016-08-11 01 20 48 エクシアらしくインファイト!火力がすごいから掃討戦じゃ一気に形勢逆転も夢じゃない! - 名無しさん 2016-08-11 02 20 08 ダガー当てる→この格闘で落とせる→俺氏、笑みを浮かべる→味方のマニュアル→横取りされる→・・・ - 名無しさん 2016-08-03 19 22 10 笑みを浮かべなければ先に落とせてたな。 - 名無しさん 2016-08-05 14 55 51 足止めの武装持ちのコメント欄には結構な確率で同じ内容が投稿されてるけど2対1かなんかで戦闘中相手の足が止まったら集中攻撃当てるのは当たり前です。其れがいやなら単独行動為といてください - 名無しさん 2016-08-05 14 57 19 単独行動してたのに味方のランチャーが介入してきて俺だけを的確に誤射した話、聞く?(憤怒) - 名無しさん 2016-08-06 17 24 32 ステップした方向に特殊後格闘が出るので…って書いてあるけど、出来なくなってる? - 名無しさん 2016-08-03 18 07 19 普通にできるよ? - 名無しさん 2016-08-03 18 32 54 ごめん。やっぱできなくなってるわ - 名無しさん 2016-08-03 18 34 20 出来ますけどサイレント修正されてますね、タイミングが1Fしかないぐらいシビアになってます。ブーストダッシュからならまだかろうじて出せるかなってレベル、実用レベルからはほど遠くなりましたね - 名無しさん 2016-08-03 19 13 13 他の機体にも同じような修正が... - 名無しさん 2016-08-04 07 32 02 最強の格闘機はエクシアだよな。でも装甲2でやっててトランザム時の火力は普通に高く感じるが、何補正分上昇してるか分かる人いる? - 名無しさん 2016-08-01 13 59 16 エクシア楽しいし、一番大好きな機体!! - 名無しさん 2016-08-02 23 47 31 マスターガンダム辺りが参戦したら、その順位も大分変動するだろうよ。 - 名無しさん 2016-08-03 00 00 36 そりゃそうだけどさ~ゴッドとかマスターの機動はロマンだろうな。ブルーみたいに殴るやつでモーションできてるんだろうな。 - 名無しさん 2016-08-03 13 16 40 高1かそれぐらいの時に友達んちでガンダム無双とVSシリーズかな?やった時に、マスター使ってたから、追加されるのが待ち遠しい。 - 枝主 2016-08-03 16 51 40 上記の機体性能欄の機体スキル欄へどうぞ。エクシアは最強。 - 名無しさん 2016-08-03 00 03 02 何補正とか書いてないんだけど、数値はどれくらいなの?体感だと40で140補正くらいになっる感じがしてる。 - 名無しさん 2016-08-03 13 13 41 数値までは分からんなぁ・・・。ビーム補正(←書いてある)が1.3~.4倍くらい上がる感じかな。個人的見解だけど。 - 名無しさん 2016-08-03 14 38 44 ダブルオークアンタが登場したら、格闘機永遠の2番手だろうよ。俺もエクシア好きだけどさ。初めて見たガンダムのアニメがOOだし - 名無しさん 2016-08-03 00 24 12 残念ながらギス2です - 名無しさん 2016-08-03 02 17 50 ギス2使うくらいならギス1の方がよくないか?機動2装甲2でもどっちも負けてるし、結局射撃コンボしちまうし格闘が強いくらいしかいいとこない。格闘機はロマンだよ、ギス1のように射撃で安全に削るほうが有利なんだ一部の思い入れ機体のために使う!そんなもんでしょ。 - 名無しさん 2016-08-03 13 25 52 ギス1にはないチート回避とバズがあるじゃないか。その他もろもろ、どう考えてもエクシアより勝ってるし仮に価値がなくても、エクシアに価値があることにはならない。 - 名無しさん 2016-08-04 00 37 31 自分も議する2の方が隙が無いからいいと思います - 名無しさん 2016-08-05 14 59 13 ギス2はきっと運営のミスなんだよ。コイツが格闘機なのに同じように対格闘能力が高いGP01やBD1が格闘機じゃないのが本当に謎。BD1なんて汎用にしては索敵範囲がどうみても狭すぎるしEXAM状態は格闘挙動まで変わるんだぜ? - 名無しさん 2016-08-03 18 28 51 やめろ!bd1格闘は絶対やっちゃだめだ!わかったな!カテゴリ変えるならせめて急襲にして、マジで - 名無しさん 2016-08-04 00 32 39 急襲にするなら変形できないしブースト量増やすかEXAMにステルスつけないと無理だな、たぶんその弊害でマルランの誘導と弾速等のいろんなモノ失ってディンぽくなると思うけど宜しいか? - 名無しさん 2016-08-04 07 47 20 トランザムのビーム補正は+30だよ、デュナメスも一緒。 - 名無しさん 2016-08-04 00 48 52 OOのトランザムライザーの時は量子化をスキルに入れて欲しいなぁ、効果はどうなるんだろう - 名無しさん 2016-08-04 01 53 44 多分回避技じゃね? - 名無しさん 2016-08-04 02 21 10 トランザムの時間は減らないでね... - 名無しさん 2016-08-05 14 40 40 ライザーソードで遠くから拠点叩いてみたい。 - 名無しさん 2016-08-04 07 58 56 何その何気な原作並みの強さww - 名無しさん 2016-08-05 14 39 41 エクシア弱いよ。最強はどう考えてもジャスティスだ。 - 名無しさん 2016-08-06 06 49 22 釣られクマー! - 名無しさん 2016-08-06 15 03 39 どこが格闘だよ文盲。あとジャスティスなんてもうお呼びでない。百式とランチャーだけでいいから - 名無しさん 2016-08-06 17 48 56 久しぶりに格闘機限定戦こないかな?きたら絶対エクシアを使う - 名無しさん 2016-08-09 12 05 05 BDの実弾闇討ちにやられまくった。対応出来るようになるまで装甲OS2で練習しよう。実弾機体増えて面白くなってきたな。 - 名無しさん 2016-08-01 07 52 50 ブルーはミサイルが厄介ですよね、当たったらたちまちマニュアル連射で1発アウトですから... - 名無しさん 2016-08-02 23 49 15 エクシア、覚醒格闘と射撃どっちがええやろ、ダガーの回転率も良くなるし、唯一安定して入るコンボ横格→マニュ射→前格を打ちやすくなるし射撃以外覚醒のがいいかな〜 - 名無しさん 2016-07-27 15 37 37 あと、コンボでサブ入ったらすぐ前格より横格→マニュ射一発→前格のが火力出るよ、実戦でも試したが確実に入るコンボ - 名無しさん 2016-07-27 15 45 11 横格→前格の間に最速マニュメイン1発挟むのはこっそり使ってた秘密のコンボだったというのに! - 名無しさん 2016-07-27 15 50 18 トランザム発動中は、ギリ、トールギスに追いつけるレベルだった,,, - 名無しさん 2016-07-24 02 56 54 ダガーの誘導がいいから変形逃げする機体にもよく刺さるな トランザムもあるし、インファ付けてたらバイオZのハイメガ並の威力の攻撃がリロ無しで連発できる ……それでもスパアマでゲロビの中前格で突っ込んで逝きたい(ゲロダメ33-4前格ダメ) - 名無しさん 2016-07-23 23 14 58 ダガーってたまにヒットズレて威力落ちるな - 名無しさん 2016-07-22 22 29 56 無課金ですが発levelMAXエクシアでした…割りとGN出やすいのでは? - 名無しさん 2016-07-19 21 41 51 必要な数も少ないしね。イベントパーツ20個以下でレベル5に出来た最後の機体かな?エクシアって。違ってたらゴメン。 - 名無しさん 2016-07-21 00 12 17 何故か同じCB機体のデュナメスの方が多く要求される...エクシアが少ないのは非常に嬉しい - 名無しさん 2016-08-02 23 51 40 エクシアでマスタリーの耐ビーって付けた方がいい?機動でも元々の耐ビー高いから有効だと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-07-19 17 06 50 やっぱり実弾でしょう、ブルーのミサイルからのマニュアルだけで赤マスは堕ちるから、少しでも上げるだけでも増しにはなるからね... - 名無しさん 2016-08-02 23 55 18 エクシアのライフルってマニュアル用に使えって聞いたんだけど、マニュアルの時以外は使っちゃいけないん? - 名無しさん 2016-07-19 13 47 55 そんなことないよ。個人的にダガー刺さってBRが残ってれば(最低3発)マニュも選択枠に入るって感じ。基本、即離脱できるダガー+格闘の方がいいと思うけど。格闘とバルカンだけだと中距離辛いから、マニュ以外でも使っていいのよ。 - 名無しさん 2016-07-19 15 08 11 エクシアってマニュアル精度最大にした方がいい? - 名無しさん 2016-07-19 16 41 50 私は咄嗟マニュで微調整なんて無理なので最後まで振ってる。微調整できるなら取らなくてもOKだよ。エクシアの場合、敵(格闘耐性が高い機体)によってはダガー+マニュの方が火力出るから振ってて損はないよ。 - 名無しさん 2016-07-19 16 51 16 追記 できるだけ取っておいた方がいいと思います。(結論書くの忘れてた。orz) - 名無しさん 2016-07-19 16 53 59 ダガーのよろけ時間を考えると振らなくても、間に合うと思いますよ - 名無しさん 2016-08-02 23 57 06 下格→前ステ→前格って繋がるのな。浮かし中はダメージ減衰ないみたいだし結構有効なコンボになるんじゃね?ちなみにトランザム中はなぜか前格がスカって繋がらない。 - 名無しさん 2016-07-19 09 30 45 演習場ザクには100%繋がるのに、実戦だと空振って3回に1度位しか成功しないな…タイミングがシビアで回線が影響してるのかな - 名無しさん 2016-07-20 12 47 03 つべでそのコンボ試してる動画あったけど、実戦では一度も成功してなかったな。 - 名無しさん 2016-07-21 21 35 31 実戦でやると前格が届くころには相手は下降モーションになってるので無理だと思う(トランザム中でも)、入るのは相手がオバヒか受け身取ってないだけだと思われ - 名無しさん 2016-07-21 21 43 33 前格をモーションの長い特Nに変えたら相手が受け身とっても当たるかな?今度試してみよ - 名無しさん 2016-07-24 00 42 11 後特格にものすごい助けられてる。ちょっとした壁越しの奇襲なんかには最適だね。外れてもすぐに他の攻撃に移れば、慣れてない人が相手だとあせって対応できずに当たってくれる。 - 名無しさん 2016-07-17 18 47 25 久々に使ったら与ダメ4000ちょい出て嬉しかった。...けどジャスガ怖くて横格使わなかったのは少し哀しい(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-17 07 25 30 小ネタの移動法って、カーソルを機体の後ろに向けて前ステ→特後格ってするんだよね? - 名無しさん 2016-07-17 02 55 12 カーソル?ロックを切って前にステップした直後に特殊後。これで前に向かってピョン格すれば成功。まあ別にエクシアを画面手前に向けて手前に向かってピョン格繰り返すのでもいいんだけど、自由自在にどんな方向でも出せた方が強いのは確か - 名無しさん 2016-07-17 03 06 14 なるほど、自分は前ステ→特後格すると前進→後退となって元に戻ってしまうんですよね。練習あるのみですかね - 名無しさん 2016-07-18 06 01 24 それは前ステをキャンセルするのが遅いですね、前ステを入力したらすぐ後特殊っていうぐらいの速度で - 名無しさん 2016-07-18 06 10 21 ありがとうございます!頑張ってみますね!! - 名無しさん 2016-07-20 09 23 12 刹那、トランザムは使うなよ? - 名無しさん 2016-07-17 01 51 27 了解! トランザム!(ロックオンキャンセラー) - 名無しさん 2016-07-17 01 59 02 ワロタwww - 名無しさん 2016-07-17 03 03 30 アーアアーのBGMをバックにピョン格で逃げるエクシアが見える - 名無しさん 2016-07-17 03 58 43 復刻でエクシア増えてきたな!戦場であったらよろしくー - 名無しさん 2016-07-16 08 40 08 エクシア使うなら装甲2?それとも機動2?ですか? - 名無しさん 2016-07-15 09 16 41 コイツは「〇〇一択」なんてことはない。前線役(支援汎用は含まない)が少ないなら装甲、十分にいるなら機動でダメ上げていく感じかなぁ。味方の編成次第でOSを変えられる機体です。 - 名無しさん 2016-07-15 09 42 00 な、なるほど~ありがとうございます!柔軟に戦えそうな格闘機なんですね。参考にさせて頂きます!! - 名無しさん 2016-07-15 11 40 15 ブルーの実弾も驚異ですからね... - 名無しさん 2016-08-02 23 58 30 凄い今更だけどここに書いてあるポージングバグって距離関係なく出来るんだね。 - 名無しさん 2016-07-15 03 09 41 下の方でも言ってる人いたな - 名無しさん 2016-07-15 04 43 06 まじか、知らなかったわすまんな。 - 木主 2016-07-15 05 09 08 今回の復刻じゃあ作れそうにないな……フラッグもまだ完成してないし - 名無しさん 2016-07-13 16 07 59 奇跡フラッグ完成したし、奇跡に2枚ドロップしたからあと一枚……いけるか? - 名無しさん 2016-07-13 23 59 16 ギリギリ完成!! - 名無しさん 2016-07-14 12 28 04 おめでとさん。 - 名無しさん 2016-07-14 12 39 43 ありがとう!ただ装甲1までが限界だから、しばらくお蔵行きじゃあ - 名無しさん 2016-07-14 13 43 01 装甲1でも充分強いですよ!高レベル層なら別ですが。 - 名無しさん 2016-07-15 13 13 55 下のコメにあったが、俺も格闘よろけハメしてくるヤツに会ったな あれクッソウザイよな - 名無しさん 2016-07-13 14 44 54 ひるんだ敵にダガー投げるマンは意味が無いからやめろ ダガー投げるくらいなら前格を当ててくれ - 名無しさん 2016-07-13 09 05 43 なにげ、ランバスに強いな、相手の硬直に合わせてだが投げるだけでいいし - 名無しさん 2016-07-12 10 09 44 せっかく復刻きたのに惜しい性能だよな・・・フリーダムに修正きたし、そのうちにエクシアにも良修正が来ることを信じよう - 名無しさん 2016-07-10 22 19 35 今の性能で充分じゃない?急襲機並のブースト量とワンダウンの前格にトランザムも付いててさらに百式並の装甲で生存能力も火力もバランスとれてて格闘機の中では使い易い部類に入る。これでBRの弾数or威力upとか格闘威力upとか来たら強くね?それかダガー投げの誘導が不満? - 名無しさん 2016-07-11 22 14 54 木主では無いけど、性能に不満は無いなぁ。GNドライブがもっと出る機会が増えればとは思うが・・・。俺だけかな? 今必死ですわ - 名無しさん 2016-07-11 23 04 15 作中エクシアか弾切れ起こすことなんてあったっけ?オリジナル太陽炉でメイン4発は寂しいだろ。初代オマージュのOガンダムは弾切れ&乗り捨てされてたけどw。 - 名無しさん 2016-07-12 07 26 41 原作がどうこうより格闘機ってタイプ分けなんだから弾少ないのはしょうがないだろ - 名無しさん 2016-07-12 09 22 50 vsシリーズやれよ - 名無しさん 2016-07-12 10 06 31 vsのエクシアは低コス扱いされててなおかつ弱いから価値がない。低コスが高コスと完全怠慢だったら不利どころじゃないし。こっちのほうがまだ刺しこんでいけるからいい。コスト上はガン不利なんてことはない筈だし - 名無しさん 2016-07-12 16 14 02 言っとくがマキブオンのエクシアは強いぞハゲ - 名無しさん 2016-07-13 01 59 11 20ではマシなだけで、強くはない - 名無しさん 2016-07-15 13 41 52 お前 - 名無しさん 2016-07-15 20 52 24 しくった、お前、20では強いってなんだ?30コスレベルの強さが欲しいのか? - 名無しさん 2016-07-15 20 53 50 原作持ち出したらゲームにならないよ~(笑) - 名無しさん 2016-07-12 17 25 33 そんなこと言い始めたら、無限の核エネルギーを持ってるフリーダム、ジャスティス、プロヴィデンスとかブースト無限 ビーム系の弾数無限になるんですがそれは… - 名無しさん 2016-07-13 13 02 14 木主ではないけど、原作完全再現って訳じゃなくて、原作らしさが少ないって事を言いたいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-13 15 58 39 不満があるとするならトランザムが地味な事だな、バイオセンサーの爆発力と比べるとどうしてもな 。まあ今はさらに微妙なエグザムとかあるしこれでもマシなんだろうけどね - 名無しさん 2016-07-12 09 26 31 エグザムは逃げに全振りしたと考えたら使えん事はない、掃討戦とかですごい時間稼げる - 名無しさん 2016-07-12 10 07 33 格闘のなかではマシな方なんだけどパットしない感はあるね トランザムで格闘モーション変化とか見たかった。 - 名無しさん 2016-07-13 02 41 25 エクシアの話ではないけど、演習場でザクをロックオンする云々ってやつ、別に164mじゃなくても、どこでもできるよね? - 名無しさん 2016-07-10 14 23 25 下格→横格→横格→前格って入らないの? - 名無しさん 2016-07-09 20 59 57 下格始動の時点で受身取らない前提なので入ったり入らなかったり - 名無しさん 2016-07-10 02 05 55 横二回は分からんが下からは最速で繋がる - 名無しさん 2016-07-10 04 00 30 ダガーが当たってダメージもはいったのによろけなかったんですが、同じ事象にあった人いますか?相手はスパアマでじゃなかったです。 - 名無しさん 2016-07-09 16 22 52 ラグによるのか不具合かはわからないけど、ステップ直後に刺さったものの単発よろけやらの属性が出ない事があるって報告はこれに限らずある。そうそう発生せんけれど - 名無しさん 2016-07-09 20 42 47 自分も相手のステップ直後だったので同じようですね、ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-07-10 04 09 11 エクシア+リペアフィールドでエクシアリペア.....無いな...... - 名無しさん 2016-07-09 14 27 46 山田く~ん、座布団2枚持ってっちゃいなさ~い♪ - 名無しさん 2016-07-09 14 50 00 それを2機で行えばエクシアリペアⅡ…無いな… - 名無しさん 2016-07-09 20 10 43 それを3機で行えばエクシアリペアlll.....無いな.... - 名無しさん 2016-07-10 01 44 09 装甲2エクだとリペア回しでELSの猛攻に3秒耐えれるよ!やったねたえちゃん! - 名無しさん 2016-07-12 17 51 58 機体編成時に上からエクシリア、Lスト、SストでガンダムELS…無いな… - 名無しさん 2016-07-12 17 54 52 エクシリアってなんだ?テイルズですか?お帰りください - 名無しさん 2016-07-15 04 41 44 特格2の横格の判定が以外に広いことに気が付いた、カス当たりでもリターンが見込める - 名無しさん 2016-07-08 19 10 32 未だ機動1で運用している雑魚だが、掃討戦だと大分使いやすい印象。前格の寝かせる性能が高いおかげで1vs.3の状況でもかなりの時間生き残れた。ただ仲間がいないと微妙に削り切れずに撃破されたりするなぁ - 名無しさん 2016-07-07 19 03 53 格闘機自体がオワコンだから乗っても戦力にならないんだよな…ガードで詰む - 名無しさん 2016-07-06 16 50 44 最近ダガーが良く地面に刺さるww... - 名無しさん 2016-07-06 00 11 30 着地狙った時だよね? - 名無しさん 2016-07-06 07 40 42 途中で送信失礼。あれは、投げるタイミングが早いのかねえ? - 名無しさん 2016-07-06 07 41 59 イフリート改追加で、格闘機全般の強化はいんねーかなー - 名無しさん 2016-06-29 12 42 39 コイツは十分使える子でしょ。平均与ダメ3000以上は安定してる。 - 名無しさん 2016-07-01 22 59 34 スタンダードだと平均2000台だわ。赤緑マスタリの機動OS。掃討戦はヒヨって装甲OS。精進せねばならないな。 - 名無しさん 2016-07-02 00 27 13 サイレント修正されたのかこいつ?さっき7撃破してるエクシアが敵方にいたぞ - 名無しさん 2016-06-26 19 00 46 現環境でエクシアって活躍出来るのでしょうか?こいつの機動2にするかデュナメスの装甲2にするか悩んでいるので、先輩方の意見を参考にさせてもらいたいです。 - 名無しさん 2016-06-26 10 12 21 使い方次第では装甲2でも十分活躍できるよ。 - 名無しさん 2016-06-26 11 35 37 自分両方機動2だけど、正直デュナメスは、機動2じゃないとキツいかな。エクシア機動2がオススメ。あとペイントも使えるしね。 - 名無しさん 2016-06-26 11 55 10 戦果をだせるのはデュナメスだと思う 後々機動iiにすれば良いわけだし 俺は木主と同じくエクシア機動かデュナメス装甲で迷って結局自分が好きなエクシアにしたよ 兎に角ダメージ出すのはムズいけど頑張り甲斐はあると思ってる - 名無しさん 2016-06-26 13 59 10 自分はエクシアに乗っていますが与ダメ4000損壊1とか行けるのでうまく使えばエクシアでもいけると思いますよ。デュナメスは他の支援機が今使えるので無理にドライブを使わなくてもいいのではないでしょうか。ただ、自分の好きな機体の方がいいとおもいます。 - 名無しさん 2016-06-26 15 03 54 上手いですねー。与ダメそんなに稼げない。ちなみに射撃と格闘、どっちがダメ多いんですか? - 名無しさん 2016-06-27 00 22 54 だいたい半々で、格闘の方が多い感じですね。 - 名無しさん 2016-06-27 01 02 23 ありがとう!参考になります! - 名無しさん 2016-06-27 06 22 47 告知なしの弱体化 - 名無しさん 2016-06-25 19 19 51 告知なしの弱体化はワロタ - 名無しさん 2016-06-25 19 19 33 またなんか食らったのん? - 名無しさん 2016-06-25 21 31 57 まじで?ガンダムから乗り換えたのだが - 名無しさん 2016-06-25 21 34 32 えっ?乗ったけど気付かなかった!! - 名無しさん 2016-06-26 01 26 58 木主の勘違いでは?自分も違いが分からなかったし - 名無しさん 2016-06-26 09 48 05 初めて見たガンダムのアニメが、ダブルオーだったからエクシアめっちゃ欲しいわ。 - 名無しさん 2016-06-22 12 53 19 そろそろ復刻キャンペーンあるかも - 名無しさん 2016-06-26 03 09 20 400回近く使ったエクシアに今日は久々に乗ったが、ここで書かれてるほどダガーが刺さらないってことはなかったけどな。普通に刺さるし、歩いてるキュベレイにも刺さったから、ダガーが当たらないのは回線の問題じゃない? - 名無しさん 2016-06-19 23 09 41 まぁ次のキャンペと同時進行で来ると俺的に思う。というか来て欲しい。エクシア持ってないし、使ってみたいから。 - 名無しさん 2016-06-18 18 28 37 エクシアの復刻次くるんじゃね?順番的に。 - 名無しさん 2016-06-18 18 01 03 とー思うじゃ無いですか前回ランクマッチ終わってもデスサイズの復刻に時間掛かったんですよね(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2016-06-18 18 05 38 初乗りからの不敗神話が10まで伸びた(笑)必ず活躍してるわけじゃないんだがなぜか負けないんだよな。エクシアは俺の勝利の女神様だ! - 名無しさん 2016-06-18 17 46 06 今日捨てゲーでエクシア装甲1で出たけど普通にダガー刺さるやん。5回ほど投げて一回も外さなかった。開幕Cでダガー投げようとして特格1出しちゃうようなレベルの俺でもそこそこ仕事が出来た。言われてるほど弱くはないと思うけど。 - 名無しさん 2016-06-15 16 32 14 ダガーの補正投げたら当たる頃にもどしてくれれば再び光が当たると思うんだけどなー 多分戻らないんだろうな - 名無しさん 2016-06-12 22 01 58 メインの弾数が8発になればジャスティス位の使い勝手にはなるかな。ならないんだろうけど。 - 名無しさん 2016-06-13 12 04 33 エクシアも格闘機であるばっかりに残念な機体になってしまったな。汎用機だったならそれなりに強かったのかと思うと残念でならない。 - 名無しさん 2016-06-12 03 24 19 乱戦じゃ、格闘振ること自体リスクだからね。 - 名無しさん 2016-06-13 12 01 38 高火力機全盛でエクシア活躍の場が減ってきた。エクシア乗りの皆さんどう乗りこなしてます? - 名無しさん 2016-06-12 00 52 19 俺も聞きたい・・・。格闘やっててもLストの餌食になるし参考になる動画とかないですか? 格闘しながらずっと動き回れる方法ないものか - 名無しさん 2016-06-12 21 18 22 モジュールもマスタリも覚醒も射撃強化にして試験運用してみて、そこそこ出来てるけど、じゃあ汎用使えよって思われるよね。ランクマ中は百式乗るかなー。 - 名無しさん 2016-06-13 11 58 12 試してみます、アドバイスthx - 名無しさん 2016-06-14 22 34 44 戦友リストにいるエクシア乗りの方、今もエクシアでランクマ出撃してる。敵チームで遭遇してこっちはウィング。なんだか恥ずかしい。試合は勝ったけど彼のエクシアは輝いていたなー。リスペクトポチー - 名無しさん 2016-06-15 00 30 46 ランクマでエクシアはすぐ溶かされるから無理だわ、どんなマスタリで運用してるか気になるわな - 名無しさん 2016-06-18 00 14 23 今更だけど、後格の補正値が0%なのってこいつだけじゃないよな。ほとんどの機体の後格が0%だし。 - 名無しさん 2016-06-07 20 12 50 横格が敵方向にいかず、ほんとに横に行っちゃう。。。 - 名無しさん 2016-06-04 03 34 09 他の格闘機でもよくあるんだけど、ロックしてるのに後格すると敵と反対に行く、横格すると真横に行く、、のはバグなの? - 名無しさん 2016-06-08 00 04 11 緑ロックで格闘振るとそうなりますよ 赤ロックなら基本なりません - 名無しさん 2016-06-08 12 53 22 赤ロックの時になるんです。中継タイマン時とか物陰の相手に横格振ったら真横に行くことがあるんです。今日も一回ありました。頻発するわけじゃないのでいいのですが。 - 木主 2016-06-08 19 24 49 敵のステップと丁度同じタイミングで振ったとか? - 名無しさん 2016-06-08 19 59 48 そうかもしれないです。ステップで格闘の誘導切れるんですね。なんかスッキリしました。ありがとうございます。 - 木主 2016-06-08 20 04 19 延々と怯ませてくるのムカつく - 名無しさん 2016-06-02 23 24 20 いつの間にか着地した所にダガ―打っても、相手の所にいかない産廃武装になってて草。よろけを取る為には汎用機と同じ事をするのか(困惑) - 名無しさん 2016-06-02 20 27 50 多分汎用使った方がダメージでると思います(名推理) - 名無しさん 2016-06-02 21 22 52 やはり機動2以外には価値はないんかな。今の手持ちのGNドライブで装甲2には出来るがあと7つ集めるのはしんどい・・・ - 名無しさん 2016-05-27 00 13 09 そんなことないぞ。レベル5だけど装甲の方がよく使うし安定してる。ブーストは元からあるし何より耐ビーがクッソ高いからね。 - 名無しさん 2016-05-27 00 48 12 サンクス。それ聞いて安心してGNドライヴ溶かせるわ(笑) - 名無しさん 2016-05-27 13 54 23 ダブルオーライザーなかなか来ないからガンプラ買っちゃったよ。 - 名無しさん 2016-05-26 06 02 16 格闘機マッチ楽しいなあ。格闘振った隙に遠くからゲロビこないだけで平和だ。第三は邪魔。 - 名無しさん 2016-05-21 23 08 35 マッチングすげー時間かかるけど。 - 名無しさん 2016-05-21 23 10 38 先月くらいに下格から追撃できるとか言ってた者です 今日下格から前格が入りました!一試合で二回いけました 環境に依存するかはまだ分かんないです 下格生当てという状況がそもそもあまり無いのでもう少し試してみようかと思います - 名無しさん 2016-05-21 22 26 00 その調子で1週間ぐらい試してデータ取ってくれ! - 名無しさん 2016-05-21 22 45 08 ダガーってそんなに酷いですか? 今はエクシア出来立ての時と同じぐらいで謎の強化期間が強すぎただけでは? - 名無しさん 2016-05-21 03 48 17 ダガ―をバズーカ並の誘導にしてくれよ・・・流石に歩いてる相手にすら当たらないとかありえんよ。 - 名無しさん 2016-05-20 21 37 58 ほんとそれな、これじゃただの回避行動だよ - 名無しさん 2016-05-20 22 06 28 そもそも回避メインであってブッパするもんじゃないだろ - 名無しさん 2016-05-20 22 12 27 横に歩いてるのには当たらない。軸を合わせると当たりやすい。 - 名無しさん 2016-05-20 22 23 24 ダガーで止めた相手に前格刺さらないってどういう事だよ...しかも1回や2回じゃない... - 名無しさん 2016-05-20 21 20 33 ちょっとずれてるんじゃない?下の木にのあったけど、エクシアの格闘誘導ってほとんどないように感じる。俺はダガー刺してちょっと浮いてる状態で前格振ったら当たらなかった。。 - 名無しさん 2016-05-20 21 43 30 画面だとちゃんと当たってるってか敵MS貫通してるんだけどねぇ... - 名無しさん 2016-05-20 22 05 51 ラグいときにちょっと遅れてダウンするとかならあるけど、貫通してて当たらないってのは相手がラガーくらいしか思い浮かばないな。。 - 名無しさん 2016-05-20 22 20 07 でもBRとバルカンはちゃんと当たってたんだよねぇ...なんでだろ... - 名無しさん 2016-05-21 03 50 59 ラグ - 名無しさん 2016-05-21 02 15 37 横格がタックルに負けた 最後振り切るモーション以外判定ないのか - 名無しさん 2016-05-20 19 36 57 横格はワンテンポ発生が遅い気がしますから しょうがない - 名無しさん 2016-05-21 02 14 48 ダガーは歩いている相手にも当たらないのか - 名無しさん 2016-05-19 15 31 35 運営は絶対エクシア嫌ってるわw 投げたら当たるあの頃が懐かしい - 名無しさん 2016-05-19 16 21 18 着地硬直を狙って刺せってことだろ甘えんなステップ踏んでも当たってた今までがおかしかっただけ - 名無しさん 2016-05-19 16 43 37 最初の頃の補正はやりすぎだと思うけど、今は下方修正されすぎてぜんぜん頼りにならない。よろけ取れるかが生命線の格闘機でほぼバルカンしかない状況はきつい。着地はもちろん狙うけど、それも当たらないこともある。 - 名無しさん 2016-05-20 21 26 39 格闘の誘導があんまりないと思う。イージスやグフカス、アストレイにも負ける格闘誘導・・・ - 名無しさん 2016-05-18 22 39 14 下特格連打時々ダガーって感じで跳ね回ってるエクシアがいたがこれウザってぇ!!ノーロック下特格も絡めてるっぽいけど攻撃当てづらいったらありゃしねぇ!接近にも逃げにもつかえるのな - 名無しさん 2016-05-17 14 51 32 中距離高火力が増えてきて、機動2OSで前線張るのが厳しいなあ。よろけ取り係のアシに徹するかー。 - 名無しさん 2016-05-17 07 37 02 PS4だとダガー当てやすいとかある? プレイ動画見てたら え、今の刺さるん? って言うのがけっこうあったんだ 最近の動画だから修正後だとは思うんだけど - 名無しさん 2016-05-12 19 00 11 PS3が分からないからコメントできない。すまんな。ちなみに動画は誰の動画?興味ある。 - 名無しさん 2016-05-16 08 08 26 名前は出しちゃダメだったと思うから書けない ごめんね YouTubeで今月投稿された結構再生数がある動画です - 名無しさん 2016-05-16 08 55 50 PS3だと届かなかったり見た目当たっているのに空振りとかおかしい事が有る気が。それに、演習場と実戦とかなり判定が違う事が有ると思うけど。あと、大三倒した後のコマ落ちで動きが一気に悪くなるからその時は諦めるしかなさそうだし。気が付いたら仲間がえらい戦果上げて置いてきぼりって事もあったな。 - 名無しさん 2016-05-19 00 14 44 エクシア見かけたら嬉々としてカモりにいってる側としては何故乗るのかがわからない機体 - 名無しさん 2016-05-12 14 08 05 好きだからだよ。使いにくいけと工夫して使う。落とされる。悔しいからまた工夫する。あと、俺ガンダムだ! - 名無しさん 2016-05-12 21 22 10 決めゼリフが決まってない、やり直し - 名無しさん 2016-05-12 21 26 22 ホントだ、ダセえw - 名無しさん 2016-05-12 21 33 25 装甲OS3開放でリペア。起動OS3開放でリペア2にならねえかな。リペアのコストは500で。リペア2はバルカンもダガーも無いけど前格特化でガード貫通。 - 名無しさん 2016-05-11 12 01 35 ロマンに溢れてやがるw - 名無しさん 2016-05-11 13 04 32 素の機動力が高ければ - 名無しさん 2016-05-11 20 09 45 コメ途中失礼。機動力と装甲にもよるけど割りとワンチャンはつかめそう。 - 名無しさん 2016-05-11 20 10 32 リペアはGNソードとマントひらひら回避でお願いします - 名無しさん 2016-05-11 21 06 59 リペア3も…と思ったけど、リペア3は武装的にかなり壊れくさい性能になるか… - 名無しさん 2016-05-11 21 15 27 ダガーの銃口補正は今のままでいいからリロード回転率上げてくれねぇかな。ダガー→格闘コンボ決めて強制ダウンさせて相手が起き上がった後にはほぼ終わってるかリロード完了してるくらいで。それか弾数を2にしてくれ - 名無しさん 2016-05-10 18 17 14 無敵時間付きでそれはないわ - 名無しさん 2016-05-10 19 05 33 だったら銃口補正上げてクレメンス。ファトゥムくらいは欲しいお - 名無しさん 2016-05-10 20 34 22 (ペシッ)おねだりしないの! ウチはウチ、ヨソはヨソです! - 名無しさん 2016-05-10 21 33 38 ファトゥムは銃口補正もあれだけど弾の誘導が凄い上に判定がでかいっていう、エクシアもダガーじゃなくて腕の剣投げればいいんじゃね - 名無しさん 2016-05-10 22 12 35 ほんこれ 今のエクシアはコストに見あってないしね 他の機体から寄せ集めて劣化させた感じ だから味気ない かっこいいだけ - 名無しさん 2016-05-10 20 43 36 僕のエクシアはもっと強いんだい!強化しろーってか? - 名無しさん 2016-05-10 21 05 55 エクシアの強いところがダガーしか思い当たらない(無限回避は残念ながらNG) - 名無しさん 2016-05-10 21 54 30 どこ読んだらそうなるの? 客観的に今の現状をまとめてコストに見あってないと思って言ったんだけど? 煽りあいがしたいなら他の人にかまって貰いなよ 読解力乏しいからちょっと厳しいかもしれんが - 名無しさん 2016-05-11 00 00 46 しっかり釣れてて草 - 名無しさん 2016-05-11 12 04 30 お、涙目敗走宣言かな^^ - 名無しさん 2016-05-11 13 02 54 機体性能で勝ちたいとか言ってて恥ずかしくないのかな?乗ってる人が上手く使えばいいだけなのに - 名無しさん 2016-05-12 14 11 12 格闘機の中で1番安定してる機体ですわ~ - 名無しさん 2016-05-10 17 55 43 後ろ向きでバク転しながらすごい勢いでC地点に来て味方の攻撃も一切当たらなかったんだが、あれが無限回避バグか? 格闘モーションの終わり際とかも無敵つけたまま回避してスキないしゲロビも抜けるしバク転から格闘やらライフルやら撃つし予測不可能な動きするしどうしていいかわからんかった - 名無しさん 2016-05-10 13 44 43 今問題になってるやつやね、恐らくシナ修正してる時全体的に見直してまたミスしたな、運営もうお詫び備蓄3個じゃ済まないレベルまで来てるな - 名無しさん 2016-05-10 16 55 26 中継地点取ってたら後ろからエクシアに斬られて追い出されたんだが他の拠点行けって事だったのかな?単純に拠点取られたくなかっただけかな? - 名無しさん 2016-05-06 19 46 25 デイリーミッションで制圧だったんだろうね俺も昔味方にマシ撃たれた - 名無しさん 2016-05-07 04 20 09 うわあ駄目だ こいつにのってランクマで高戦績のこせてる? 最近ダガーが機能しないぜ ライフルとバルカンでちまちまよろけとって格闘してるけど 初代と変わんない動きやこれ - 名無しさん 2016-05-06 12 30 01 ダガーが機能しなくなったのは本当に辛い。ライフルとバルカンで立ち回るとなるとバズーカ&ハンマーのガンダムでいいやってなるよね。 - 名無しさん 2016-05-06 18 34 01 前よりはあたらないけど、タイミング選べばまだ使えると思う。今回エクシア使ってるけど、与ダメ3000くらいなら結構取れたし、タイマンだと強いほうだと思う。乱戦時は味方にゲロビやガトしてるやつにダガー刺して援護したりもできる。 - 名無しさん 2016-05-07 05 56 09 微強化なのでランクマでは封印! と思ったけど格闘機で~ミッションで使いました。 ダガーは昔に戻っただけなので気にならなかったです。 そしてデイリーはすぐクリアできました。 強いよエクシア - 名無しさん 2016-05-11 04 08 55 クアンタはスキルで強制ボイチャONで対話できるスキルにしてください - 名無しさん 2016-05-05 22 07 47 全員裸にする方が胸熱だろ - 名無しさん 2016-05-05 22 22 38 常に全裸プレイの俺、高みの見物 - 名無しさん 2016-05-06 12 36 15 まっぱだカーニバル - 名無しさん 2016-05-06 13 45 41 全員おじさんだぜ? 俺はわかめだけど、 - 名無し 2016-05-06 19 18 36 全員おじさんだぜ? 俺はわかめだけど。 - 名無し 2016-05-06 19 19 22 誰だよわかめに水かけたやつ - 名無しさん 2016-05-06 19 57 58 なるほど 増えるわかめってか やかましいわ - 名無しさん 2016-05-06 20 06 54 女いたら勝ち組やで俺ら - 名無しさん 2016-05-10 15 30 51 対話したところで分かり合えないんやで - 名無しさん 2016-05-06 18 41 05 横格→特射1(ダガー投げ)→N格や前格、マニュ射2発等 演習場でふと思い付いてみたネタコン。見た目重視のため実用性はお察し - 名無しさん 2016-05-05 17 55 21 1対3以上の状態になったら特下格で逃げ回りつつ引き撃ちすれば2機道連れにできるな。倒せなくても味方が集まってる所まで逃げれば返り討ちに出来る。 - 名無しさん 2016-05-02 11 19 56 それ上手く出来ないです。ノーロックで前ステップしてから前に特下格うてます?後ろステップからの後ろ向きにしか打てないです。それでも十分使えるけど。 - 名無しさん 2016-05-02 12 06 50 逃げる時は敵がいる方にカメラを向けてるから前ステ特下格は使わないな。地形はある程度覚えたら見なくても逃げれるし相手の方にカメラを向けてると反撃がしやすい。変形しながらや直線的に追いかけてくるやつは即座にロックオンしてダガーを投げてやるとかなり当たるよ。 - 名無しさん 2016-05-02 12 47 46 やっぱ逃げの特下格は後ろ向きですよね!ありがとうございます。NTDして追いかけてくるユニコーンはサイコフィールドミエミエでご馳走。 - 名無しさん 2016-05-02 18 18 50 敵の着地のタイミングでダガー投げても刺さらないですが、ラグのせいですかね?止まってるか、一定方向に歩いてるやつにしか刺さらなくて辛いです。エクシア使いの方はどういうタイミングでダガー使っていますか? - 名無しさん 2016-04-28 23 49 04 着地、相手の攻撃に合わせて投げます。 死にかけだったり受身とって無い時にも投げます。 - 名無しさん 2016-05-01 12 59 53 やっぱり着地とか相手の攻撃ですか。。。自分のタイミングが悪いかもしれないので、もう少し練習してみます。ありがとうございました。 - 木主 2016-05-01 18 03 57 フワステとか上下に動いてる相手には当たらないものとしてるなあ。ゲロビとかマニュ中とかダッシュ中の犬とか確実に当たるの期待するのはそれくらい。よろけ取りはバルカン中心の戦い方に切り替えた。着地取りはBRで、近けりゃ横格狙う練習してる。 - 名無しさん 2016-05-01 19 09 57 敵が動いてる方向の結構先に投げてるみたいで、予測っぽいことしてるようなのですが、一方向にずっと動く敵もいないですしね。。バルカンも使いつつ、ダガーを使う場面は絞ってみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-05-01 20 06 30 下格から各種格闘入るやん! 下→横→前格とか - 名無しさん 2016-04-21 11 34 52 強いんじゃね! 実用性?しらん ぶっぱウイングにでもどうぞ - 名無しさん 2016-04-21 11 35 29 実戦でやった?ラグで入らないと思うんだけど - 名無しさん 2016-04-21 18 15 59 え、まじで?ごめんね 帰宅したら実戦で狙ってみる - 名無しさん 2016-04-21 18 55 19 どの機体でも下格から色々出来るけど出の問題や受身で繋がらないから書かれてないのでは? - 名無しさん 2016-04-23 12 33 31 マジレスすると、ラグで空振りしまくる。なお、特殊2下格は余裕で入るぞ - 名無しさん 2016-04-23 21 16 11 ラグじゃなくて、格闘モーションに入ってから相手も動いてんだから位置がずれ、止まっている的を相手した時とは距離などが異なりコンボができないケースも多々あるだけだよ - 名無しさん 2016-04-23 21 36 16 演習場で入るのに実戦になると入らないんだからラグでしょ、わかりにくいだけで常にラグってるからこのゲームどうしようもない - 名無しさん 2016-04-23 21 49 05 木主です 演習場でやってみたらすごいかっこよかったからテンション上がっちゃって書き込んでしまいました… すみません - 木主 2016-04-23 21 53 04 別に悪くない、演習場で入るんだから入ると思うのは普通。そういえば開発はどういう考えなんだろうな?これが実戦でも入るの前提でバランス取ってるんだろうか、下→前とかめっちゃ強いんだけどね入らないけど - 名無しさん 2016-04-23 22 00 13 そもそも演習場の木偶は受け身一つ取ろうとしないから確定なのか分からんという辺りに問題がある - 名無しさん 2016-04-27 09 40 33 くっ、持ってないから試すことさえ出来ない。どんな動きか実際見てみたいもんです - 名無しさん 2016-05-01 19 37 38 エクシアで3対1ができないとは極みには程遠いか - 名無しさん 2016-04-20 15 17 34 くっ、襲ってきたZとウイングの二機を返り討ちにするのがやっとのレベルではイノベイターには程遠いか… - 名無しさん 2016-04-20 23 52 26 キュベ ガンダム は倒せたのだがユニのサイコフィールドに捕まったのよね - 名無しさん 2016-04-21 02 11 32 俺は、ガンダムにはなれない。。 - 名無しさん 2016-04-21 07 35 26 ならば、お前はガンダムになれ! - 名無しさん 2016-05-04 13 20 44 下手くそとの1 3はともかく、軸合わせと軸ずらし対策の上手い変態が混じってたら1 2の時点で勝ち目が無いからしょうがないね。それに上級プレイヤーは1 3の状況になったらどっか飛んでくから、標準プレイヤーとの1 2こなせれば十分すぎるぜ。 - 名無しさん 2016-04-21 06 22 14 やっとlv5にできたー! 機動1でも中々の好戦績だったからな… 畏れ戦くがいい - 名無しさん 2016-04-19 21 53 44 lv5おめでとう。俺はチームのメンバー見て装甲か機動かOS決めてるなあ。ロックオンキャンセラーが2人いたら装甲にしてる。こっちにロック来るから。信用出来そうなメンバーの時だけ機動2で出撃! - 名無しさん 2016-04-20 07 49 56 ありあとあす! そういう選択肢もあるのか 俺もやってみよ 新ISにしては装甲でもやれるな! - 名無しさん 2016-04-20 08 04 37 ダガー当たりにくくなったのに同系統のジャスティスのファトゥムは鬼誘導のままだなぁ・・・あっちは確定ダウンだから追撃できるこっちの方がマズイと判断されたのかもしれないが、悲しい - 名無しさん 2016-04-17 18 25 46 せめて二発撃てればいいのに… 修正直前にGNドライブつぎ込んだ俺涙目 - 名無しさん 2016-04-17 20 43 27 背中に4本刺さってるのダガーですよね? ほんに2発にしてけれ! - 名無しさん 2016-04-18 01 50 50 lv4からlv5にするのにJPYいくらか分かる方いますか? 教えてくささい - 名無しさん 2016-04-16 17 07 33 Lv2で48000PかかるMSは大抵Lv5で120000P or 518JPYなのでたぶんエクシアも518JPYだと思われます - 名無しさん 2016-04-17 00 44 40 thx 今lv3で519jpyあるんだけど足りないか不安やったんや - 名無しさん 2016-04-17 17 38 56 避けやすい。キュベレイの一斉射撃をどうにかしてほしい - 名無しさん 2016-04-16 09 37 28 ダガーまた修正はいった?当たらなくなった気がするのだけど - 名無しさん 2016-04-15 18 30 42 今まで雑に投げても当たってたけど、同じ感覚だと当たらない事多い。ただでさえリロード長すぎ武装しかないんだから下方修正やめてくれ! - 名無しさん 2016-04-16 02 33 46 極端に当たりやすくし過ぎたんじゃない? ほぼ真上でダガー当たったときは目が点になった… - 名無しさん 2016-04-16 03 01 01 当たんなくなったね 唯一の600相応の武装を消しちゃうのはやめてくれー - 名無しさん 2016-04-16 05 10 26 ダガー弱くて何が困るって、メイン、サブが節約できない。だからつい、格闘生当てねらってガードされちゃう。自業自得だけど。 - 名無しさん 2016-04-16 11 05 05 ですよね。今までの当たりだとダガーからの格闘とかほぼ確実にダメージできたのに当たりづらくなると他の格闘機みたいにピーキーじゃないのが余計きますよね。 - 木主 2016-04-17 00 24 21 ガンキャノンのメインが4発→6発になったから、いつかエクシアも。。。 - 名無しさん 2016-04-17 01 59 25 リロードか弾数が並み程度あっても怒られないと思うわ - 名無しさん 2016-04-17 17 40 46 デュナ~のキャンペーンでパーツ手に入ったから強化しようとしてたのに!? 初期に戻った感じですか? - 名無しさん 2016-04-18 01 49 48 ですね。ダガーの当たり具合は初期の頃の感じに近いと思いますね。多少は初期より上だけれども、前のように撃てば当たる武装ではなくなってますね。 - 木主 2016-04-18 02 42 13 ふふふ、実は無強化恐怖症を患って出来立ての時にしか乗ってなかったのです。(ランクマ2終わってから乗ってダガー当たるなぁとは感じてた) よし!強化しよう!(でも650) - 名無しさん 2016-04-18 03 38 30 機動Iと装甲IIならどっちがいいかな 機動IIまでドライブあと三つだけどここ数日出てないから期待できないぜ - 名無しさん 2016-04-10 08 52 49 どの機体でもマスタリーは赤ガン振りでやってる俺の意見だが、体感では機動Ⅰと装甲Ⅱで火力は変わらない。そう考えると装甲Ⅱの方がしぶとく耐えれるから装甲Ⅱがいいと思う - 名無しさん 2016-04-10 09 39 42 そうなんか ありがとう! 装甲使ってて動き重いな~って思うことはある? - 名無しさん 2016-04-10 10 02 01 乱戦で中継踏む気ないなら機動1。踏む気あるなら装甲2 - 名無しさん 2016-04-10 11 52 13 なるほど それじゃあ装甲IIにしようかな 助言サンクス - 名無しさん 2016-04-10 15 34 41 横4回からの補正切り最速タックルor前格知らない奴多過ぎて横始動してくる奴で怖い奴そんないないなw - 名無しさん 2016-04-08 00 51 13 自慢乙 - 名無しさん 2016-04-08 13 34 20 カット乙 - 名無しさん 2016-04-08 13 47 39 横4回もしてる暇無くね?特に乱戦時。 - 名無しさん 2016-04-09 12 37 24 ダガー当てられた相手がスキル発動すると前格だとスカる事ある。同じタイミングで特N格だと3発目だけ当たる。とはいえ前格スカっても、バックステップ前格でいいからやっぱり意味ナス。 - 名無しさん 2016-04-07 12 16 19 書くとこ間違えました。下の木主への返信です。 - 名無しさん 2016-04-07 12 17 32 最近Lv4にできたんだが、ダガー投擲を当てた後ってN格か前格のどっちが最大火力?それとダガー投擲→特殊N格ってあんまり意味ナス? - 名無しさん 2016-04-07 07 31 51 どれもほとんどダメージ同じだからモーション短い前格でいいんじゃない?特殊Nはあんまり意味ナス。 - 名無しさん 2016-04-07 08 31 37 実弾堅いSEED系とかトランザム中にでもどうぞ - 名無しさん 2016-04-07 09 54 52 全く同じ事を聞こうとしてエクシアのページ開いたらあったわ さんきゅー - 名無しさん 2016-04-07 11 28 30 解答サンクス。やっぱ基本的には前格安定か…SEED系には特殊格と。使い分けないとなぁ - 名無しさん 2016-04-07 16 43 14 こいつのダガー投擲、別のところで修正されて当てやすくなったとか見たんすけど、どうなんすかね - 名無しさん 2016-04-06 23 14 05 誘導上がってるね、ステップかガードしないとほぼ当たる - 名無しさん 2016-04-07 00 52 27 何度も遭遇するガンダムさんとタイマンを繰り広げ、タイムリミットが迫るなか再び合いまみえ攻防をし、最後に突きと突きの打ち合いで勝ったときらリボンズとの決戦を思いだしテンションあがったわ。あの時ほど相手さんありがとうと思ったのとはないわ。 - 名無しさん 2016-04-03 02 42 21 いいなその熱い戦いww燃える!俺が最近エクシアであったのは、終盤にトランザム使って敵を3連撃して逆転勝ちしたけど、主の方がアニメみたいでカッコいいぞ⁉ - 名無し 2016-04-03 12 03 45 未来を切り開く! この、人間風情がっ!のセリフチャット欲しくなる展開!敵には見えないから意味ないか。 - 名無しさん 2016-04-05 12 20 17 しかも戦闘中はそれどころじゃないっていう。なあに脳内再生でテンションアップよ - 名無しさん 2016-04-05 13 05 18 今日もエクシア専で出撃します。 - 名無しさん 2016-04-05 21 40 47 こいつのダガー投擲、別のところで修正されて当てやすくなったとか見たんすけど、どうなんすかね - 名無しさん 2016-04-06 23 08 41 すいません間違えました、書き直します。 - すいません 2016-04-06 23 13 18 たいまんなら良いが、時間かかって支援来られるとお手上げ。 - 名無しさん 2016-04-02 09 12 01 最近始めた新兵なのだが・・・この機体使ってるプレイヤーが全然活躍出来てなかった。スペックを見るかぎり弱そうに見えないのだが・・・本当に弱いのか? - 名無しさん 2016-03-28 16 24 22 爆発的な火力は無いのが原因と、こいつで無理矢理前に出て活躍しようとしてる馬鹿が多いからかな。主役張れる機体じゃないから、役割がデスサイズとソードストとは微妙に違うんですこいつはね。エクシア使いです。 - 名無し 2016-03-28 17 20 44 格闘の当たり判定、射撃弾数、機動性どれもちょっと物足りないから新兵がマッチングするレベル帯だと特に厳しいかも。好きだから乗ってるエクシア乗りです - 名無しさん 2016-03-28 20 28 02 本アカとサブアカ合わせて1000出撃くらいしてるけど、赤マスタリ2段目はまだ答えにたどり着かない。今は上から1ー2ー1。ちなみに勝率は振るわない。 - 名無しさん 2016-03-28 12 04 27 この機体使ってくるやっぱりすぐ格闘仕掛けたがるからガードさえ上手くやれば簡単に落とせるでしょww - 名無しさん 2016-03-28 00 56 08 Sストのページでマルチしてる奴か?w - 名無しさん 2016-03-28 01 21 43 なんか妙に盛り上がってるなwwほとんどが、使えない弱いって意見が多いが、じゃあこいつに負けたりこいつが原因で落ちた奴は、どう言い訳するんだ。まさか、バグやラグのせいにするのか? - 名無し 2016-03-26 20 07 15 ホントに読んだのか?バスシュが機体に合ってないって言ってるだけで機体が弱い使えないって意見そんなに無いだろ。ダガー刺さりやすくなった今ならブンブン丸でもない限り結構めんどくさい相手だよ。 - 名無しさん 2016-03-26 20 33 10 もうここまで来ると、どの機体でも言えることだが中の人の腕次第じゃないのか。さっきたまたまランクマでバスシュ使ってるエクシアとインファイトエクシアがいたがビームだけで2800くらいダメージ出してたし、インファイトのエクシアは1200くらいの格闘ダメージだったし。 - 名無しさん 2016-03-26 22 17 42 極論言えばそうだな下手くそなやつが、下手くそな使い方して結果こいつ使えないゴミ機体、で終わりだもんな。 - 名無し 2016-03-26 22 32 50 エクシアはバスファでもビームで2000位は普通に稼ぐから・・・ - 名無しさん 2016-03-26 22 54 15 エクシアにマニュ射は意味無いっていうコメがよくあるが、使う側からすればかなり重要なんですこれが。 接近は基本横格で中距離はダガ―からの連射この二つを使いこなすと怠慢にしろ乱戦しろ、有利な状況を作りやすいんです。 - 名無し 2016-03-26 12 54 46 メインは弾数少ないしリロード遅い。追撃にマニュ射する場合タイマンでは攻撃手段をひとつ失い、乱戦では足を止めるというデメリットがある。ダガーはともかくバルカンも使い切ればリロードはくっそ遅い。それを理解したうえで好きに使えば良いとおもいます - 名無しさん 2016-03-26 13 21 02 攻撃手段としては使えなくもないけど、とにかく全面的にBRの性能が低すぎるからな。ダガー→マニュ射もワンセットしかできないし、覚醒後にダガー→マニュ射するならダガー→格闘の方が速いし、安定するし、カットもされにくいしな。とにかくバスシュを選ぶエクシアは総じて微妙。火力が足りない。ビームでダメージを取るなら他のBR機に乗れよって思う。 - 名無しさん 2016-03-26 15 45 11 マニュアルメインが意味無いって訳じゃないよ。こいつでやるよりも他の機体でやった方が遥かに強いってだけだから。バスシュもマニュ射も。 - 名無しさん 2016-03-26 13 26 06 前のレスとかも見ていたが、かなり否定派が多いのねスキル当然インファイト使ってるが・・・・・エクシアを使う俺はひょっとして地雷扱いか? ガンダムや羽みたいなテンプレ機はどうも相性が悪るく勝率もメッチャ低いから、相性のいいこいつを使ってるがなんかすみません。 - 名無し 2016-03-26 14 11 49 思い込み激しすぎ。ちゃんと強化してるなら好きに乗れよ - 名無しさん 2016-03-26 14 20 32 スーパーアーマーが良いよ - 名無しさん 2016-03-27 05 26 16 言いたいことはわかりますよ。エクシアでもときにはマニュ射も活用しないとね。むしろ逆にインファイトしたエクシアなんて格闘ふることがわかってるから対処しやすい。 - 名無しさん 2016-03-26 15 28 53 ビーム装甲が高いほど貫通のがいいってことは、ビーム装甲が高くなければダメージ押さえれるってことでこいつの青は対実にしたほうがいいのかしら? - 名無しさん 2016-03-25 23 44 03 赤まっしぐら - 名無しさん 2016-03-26 12 01 31 マスタリーと間違えた。 稀の実弾に備えるのも良いかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-03-26 12 03 03 モジュールで実弾装甲あげるのはいいかもしれないが、マスタリーの青振るくらいなら緑にふった方が良いんじゃないかとは思うが、試したことないからわからないな。 - 名無しさん 2016-03-26 16 16 27 特下格が優秀なのに使ってる人がほとんどいない。着地硬直消せるし相手の攻撃もかなり当たりづらくなるのに - 名無しさん 2016-03-24 03 18 41 あと、こいつを使う際のワンポイントアドバイス。 間違っても赤マスの格闘ホーミングマスは振るな‼ 攻撃を繰り出す間が遅くなりジャスガされやすくなる。 - 名無し 2016-03-24 18 52 50 ホーミングマスタリ 0が推奨?横格回りこみ欲しくて1振っちゃう。 - 名無しさん 2016-03-25 18 10 49 横格にはいいと思う。 ホーミングはちゃんと距離測ってれば大丈夫な希ガス - 名無しさん 2016-03-26 06 11 13 横からだが、個人的にはホーミングなしで、予測射撃3と格闘補正じゃなくビーム補正に4ふった方が総合ダメージ的に使いやすくなる気がする。トランザム+バーストシュートでダガー+マニュアルだと敵が溶けていくぞ - 名無しさん 2016-03-26 10 05 15 それやるなら汎用の方がもっと火力が出るよ。BRも弱いし、エクシアでやる必要がない。そもそもビーム補正のマスタリー振る前に、格闘補正のマスタリーを振るべき。素の格闘補正100もあるのに、わざわざ74のビーム補正にマスタリー割くのは火力の低下に繋がる。仮にビームダメージがダメージ割合のトップに出るなら、他のBR機体に乗り換えたほうが良いよ。 - 名無しさん 2016-03-26 10 28 27 他の機体よりも秀でてるのは、足を止めずにひるませることが出来るのが最大の武器だからな。ダガー+前格でもいいが距離があるとガードされて逆に返り討ちにされる。距離があるときにはマニュ射がいちばん有効。バーストシュートにするとリロード時間が早くなるから、気にせず攻撃でき結果的に格闘にもっていきやすいのだよ。 - 名無しさん 2016-03-26 15 42 31 火力負けする現実には勝てないけどな - 名無しさん 2016-03-26 16 03 36 上で言ってる事が少し気になったので、個人的に演習場で検証してみた。マスタリーの格闘4にしてモジュールボードで格闘補正49と、マスタリーの射撃4とマニュ射2に振ってモジュールを28にして試してみた。ダガー派生からのコンボいろいろ試したが、射撃補正の方が1コンボ(ダガー+マニュ3連射)でザクを倒せるから、火力的には射撃補正の方がいいかもしれない。ちなみに横格+マニュ3+前格でもいいダメがでる。が、弾数管理を上手くしないとなんともね。 - 名無しさん 2016-03-26 19 29 04 使いこなすのがムズイ機体だよね、でも慣れれば残弾数気にせずに戦えるよ、1対2でも返り討ちに出来る。嘘だと思われるだろうがな。 - 名無し 2016-03-26 19 36 17 1 2を機体特性から何とか出来る機体ではないよ。距離開けクロスに何もできない時点で対策取られるし、慣れでどうこうできるものでもない。エクシア程度に1 2で負ける奴らならともかく、分かっていればエクシア囲んだ後に落とされるような動きはしない。 - 名無しさん 2016-03-26 19 43 21 ダガー当てるまでに使えるBRが1発ないし2発までなんだよな。いくらリロード速度が上がっても最大弾数が足りない感が否めない。BR削りからのダガー→前格が安定かな。 - 名無しさん 2016-03-26 19 38 24 せめて弾数を4→6に増えればなんとかなるかもしれない。惜しい機体だw - 名無しさん 2016-03-26 19 47 58 ジャスティスに乗ればすべて解決するんだけどな - 名無しさん 2016-03-26 19 55 57 ジャスティスはミリ殺しのバルカンつかえない、ビーム耐性がないのでうたれ弱いので全て解決はしない。以上。他の機体と比較したところで一長一短だよ - 名無しさん 2016-03-26 22 04 09 サントラ聞きながらプレイすると楽しい - 名無しさん 2016-03-19 16 03 17 これに乗ってるやつマジでクルジスのガキみたいな奴しか居ねぇんだな。機体性能に任せて突撃突撃と…恥ずかしくねぇのかなー! - 名無しさん 2016-03-17 22 55 41 世界三大地雷機体の一つ - 名無しさん 2016-03-15 23 08 46 え?地雷はランチャー、バスター、ジムスナの3機じゃないの? - 名無しさん 2016-03-15 23 20 18 フリーダムを忘れてはいけないよ - 名無しさん 2016-03-15 23 25 40 自由を地雷呼ばわりとか頭大丈夫か?少なくとも上記3機よりは遥かにマシだぞ - 名無しさん 2016-03-16 17 13 17 じゃあガンタンクに変更しておく - 名無しさん 2016-03-16 17 19 44 ドムディンフラッグ犬 犬「デスヨネー」 - 名無しさん 2016-03-19 16 35 58 中身次第なのでなんとも・・・コスト+100で弱いとガッカリするのはキュベ,W、デスサイズ、ウニコーン - 名無しさん 2016-03-16 02 04 58 こいつの対策教えて下さい~ 格闘振り出したら速いし止まんないし苦手。 - 名無しさん 2016-03-08 22 29 31 生格よりダガーのほうが、謎強化入ってから脅威だと思うんだが。それともステップすらしてないの? - 名無しさん 2016-03-08 22 34 42 対格闘全般に言えるけど、ガードをしっかり使う。とっさのガードが出来なくなるので、距離が近い状態ではBRの予測はかけない。バルカンがあればそれもきっちりと使う。機体の生命線となる武装の弾数は、他の機体と戦う時よりも神経質に管理する。中継戦でない場合は距離を200m以上空けて射撃戦をする。 - 名無しさん 2016-03-08 22 40 50 防御か前格かタックルかバズーカ等の高威力で迎え撃つか距離取るか何かいろいろする。 - 名無しさん 2016-03-16 02 30 55 もう少し強化してくれよ、格闘機なのに格闘の出が遅いというかなんかワンテンポくらい遅く出てる気がする - 名無しさん 2016-03-04 09 07 57 昨日のアプデからなんかダガー当てやすくなったの俺だけ?きのせい? - 名無しさん 2016-03-03 13 16 16 サイレント調整かな 使われる側としては避けにくくなったような - 名無しさん 2016-03-03 16 47 21 木主ですけどやっぱり横ダガー投げが当たりやすくなってると思います - 名無しさん 2016-03-03 23 55 54 自分も使ってて当たる気がする。前はブースト吹かされてると当たらない時多かったが今は結構当た - 名無しさん 2016-03-04 00 13 52 そんな気がします。 - 名無しさん 2016-03-04 02 07 01 そんな気がする。俺はやられた方だけど、ステップでよけたはずが当たってる。よけた後、いきなり静止したと思ったらめった刺しになっとった。それともラグか・・・。 - 名無しさん 2016-03-16 10 30 30 そいやコンボ欄にないんだがダウン追い打ち限定だけどNN>特殊NNN(三段目空かし)>最速キャンセルからの前がないな。最速キャンセルのタイミングがシビアだけどできれば未強化エクシアの素の状態で演習雑魚ワンコンで落とせるぞ。 - 名無しさん 2016-03-02 18 10 00 孤立したエクシアを狙った時にウサギ飛びをブーストキャンセルで逃げ始めてウィングで変形して追っても全然追い付かなかったわぁ~ - 名無しさん 2016-03-01 05 52 59 いつの間にか使ってて安心できる機体、嫁になってしまった。デスサイズやソードより勝率が10%も高く、数値上ではわからない安定さがあるね。 - 名無しさん 2016-02-28 11 01 35 純粋な格闘機とは少し違う機体だから単純比較せずに己のエクシア道を歩めばいいさ - 名無しさん 2016-02-29 05 33 17 紙耐久さえどうにかしてくれたら... - 名無しさん 2016-02-27 08 06 46 装甲よりもう少し火力が欲しいかな、全体的に - 名無しさん 2016-03-04 01 35 43 格闘ホーミングUPのマスタリどうしてます? - 名無しさん 2016-02-24 11 56 43 途中で送ってしまった。ホーミングUPにマスタリ降ると、エクシアの格闘ワンテンポ遅れる現象、酷くなりませんか? - 名無しさん 2016-02-24 11 58 41 運がよかったのもあるだろうけど、撃破8撃墜0出来たときは俺がガンダムだ!って気持ちになった。個人的にエクシア好きだから使っていきたいわ - 名無しさん 2016-02-23 01 10 07使い方次第だとおもうけどなぁこの機体、自分も勝率成績とも悪くない。 - 名無しさん 2016-02-23 12 37 34 弱いと言う奴には言わせておけばいいよ、乗り手が少ない方が機体被りしなくていいから今後も使い続けるわ。 - 名無しさん 2016-02-23 14 45 47 というかそれになったら対策されなくなるからエクシアで俺がガンダムだ状態弐なれるよやったね!!(笑) - 名無しさん 2016-02-24 20 29 06 正直コストには見合ってないわ、これなら500コストで良い、デスサイズと比べると全てが中途半端 - 名無しさん 2016-02-22 01 56 16 デスサと比べたら他のどんな機体でも霞むよ - 名無しさん 2016-02-22 03 16 12 コストに見合ってないと思うのは立ち回りの問題。十分に活躍はできるし600コスト相応だよ。 - 名無しさん 2016-02-22 09 02 07 十分に活躍(撃破1、損壊3、アシスト4、与ダメ2000↓) - 名無しさん 2016-02-23 01 27 16 ダガーと格闘の判定をどうにかしてくれたら生きて行けそう…デスサイズでいいけど… - 名無しさん 2016-02-22 01 02 29 なんかアレだな。弱いという意見と強いという意見と評価が真っ二つに分かれる機体だな。個人的には強くも弱くもなくカユイ所に手が届く安定するって気がするが。尖ったところがないけど、いつの間にか使い続けていてるスルメみたいな機体だ。 - 名無しさん 2016-02-17 16 57 32 お手軽コンボで瀕死に出来ない点で「格闘機としては」弱いかも。それでも上手く使えれば撃破数1位は取れる性能だから弱くないと思う。後は他のコスト600帯は個性があり過ぎてエクシアは地味or二番煎じな印象があるかな。 - 名無しさん 2016-02-17 18 13 55 個人的意見だけどエクシアを相手にすると強い人は強いね。慣れない人は、格闘の布石としても射撃が微妙だから結局格闘ブンブンだから対策しやすいな。 - 名無しさん 2016-02-17 18 23 21 トランザム中だけでも、今より火力出せたら評価良かったんだろうけどね…今はトランザム中でも微妙だからなぁ… - 名無しさん 2016-02-22 01 13 25 無強化でもラグさえなけりゃ普通に強いなラグなくてタイマンの状態なら殆ど負けないわ - 名無しさん 2016-02-17 12 00 02 途中で送信してしまった。Z復刻キャンペーン始まってから、またまったく出なくなったね。社員確立の弄り方下手過ぎなんじゃね?間違えてGNドライヴのドロップ率0にしてしまったんじゃないかって出にくさ。 - 名無しさん 2016-02-17 04 22 32 課金額設計図で2万GNドライブ狙いで1万・・・エクシアは作れたけどGNドライブ1個も出ないんだけど・・・もうLVも22だぞ・・・流石にこれ以上つぎ込めねぇ・・・ - 名無しさん 2016-02-16 17 05 34 Z - 名無しさん 2016-02-17 04 19 35 まあなんにせよ汎用から格闘機に乗り換える人には確かに格闘機勉強するにはいいかもね、でも高ランクのプレイヤーの大半の方々はおそらくよほどのことがない限り好んで使わないと思うな - 名無しさん 2016-02-15 09 55 00 Zやキュベの例があるからな、初期よりやや上方修正程度に落ち着くと予想 - 名無しさん 2016-02-15 16 01 29 射撃関連は今のままでいいんだけど、あきらかに格闘の性能(威力じゃなくて誘導とか食いつき)がSストより低いのが気になる。 - 名無しさん 2016-02-15 17 07 14 デスサイズは乗ると負けな気がしてエクシアで頑張る - 名無しさん 2016-02-16 01 23 04 ルーキーを駆逐する原作通りの機体だよね。ガードできない雑魚相手には駆逐できるが、グラハムのようなちゃんとガードする手練れには苦戦する辺りがさ - 名無しさん 2016-02-15 09 05 04 格闘機全部に言えることよなぁ - 名無しさん 2016-02-15 10 57 37 撃ち切りバルカンもブメも無いこいつを他の格闘機と同列に上げるなよ・・・ - 名無しさん 2016-02-15 11 08 47 装甲強化Ⅱで安定して3000前後ダメを稼げるようになった。こいつに慣れ過ぎて、ギャンとデスサイズに乗れなくなったわ。エクシアLV5にしたけど、GNドライブ10個もストックがあるからかなり出やすくなってるのかな - 名無しさん 2016-02-14 23 30 39 機動2以外ゴミ - 名無しさん 2016-02-14 21 14 00 機動2でもゴミ - 名無しさん 2016-02-14 21 25 12 今日エクシアで6落ちしてるのを見てしまった・・・ - 名無しさん 2016-02-14 20 07 30 新機体でただでさえヘイト高いのに、コスト高い&大して強くもないから狙われ放題よ… - 名無しさん 2016-02-14 20 18 51 ウイングでもウニコーンでもいるんですよ! - 名無しさん 2016-02-15 03 13 47 マスタリーはどのように、振ればいいのですか。 - 名無しさん 2016-02-14 17 28 13 自分で考えろ - 名無しさん 2016-02-14 21 12 39 赤格闘とビーム - 名無しさん 2016-02-15 03 12 15 皆さん、マステリー - 名無しさん 2016-02-14 17 19 02 そろそろアニメの性能を見せてくれないっすかねぇ… - 名無しさん 2016-02-14 14 03 48 私は見てないのでアレですがお手手ビームは本気で役に立ってなかったそうですよ・・・ビームダガーが100%当たるというのはどうでしょう - 名無しさん 2016-02-15 04 16 33 思ったんだけど、赤のモジュールを格闘系だけにしてあと青、緑はブースト+2にすると真のトランザムになるかな? - 名無しさん 2016-02-14 13 53 18 コイツはブーストの振りは緑だけでいいと思う。積むなら赤・青共に火力モジュにした方がいい。 - 名無しさん 2016-02-14 14 01 32 いや、ほとんどの機体それでいいよ - 名無しさん 2016-02-14 14 45 40 そらそうよ - 名無しさん 2016-02-14 15 05 05 ライフルの弾数を増やすかどうかしないと600コスの中で弱すぎて洒落になってない。今のままだと500コストに下げてもいいと思うわ。同じ格闘には火力で負け、汎用には射撃戦勝てない…器用貧乏強みなし、編成にいらない。 - 名無しさん 2016-02-14 13 52 22 超空気機体だよな!!赤くなっても全然脅威を感じないし その辺で空振りしているイケメンお兄さん 与ダメ2000以上の人を見たことないわ - 名無しさん 2016-02-14 13 05 28 器用貧乏とはこの機体のためにあるよな(´・ω・`)そう考えると何でも出来るガンダムさんは偉大やでぇ… - 名無しさん 2016-02-14 13 45 51 GNソードの色変えられないのか。 R2が出るまで我慢か・・・ - 名無しさん 2016-02-14 12 57 57 コストの割には弱いわ - 名無しさん 2016-02-14 12 44 11 レベル5にできた、性能やらに不満は特にないんだけどGNソードの色変えられないのがちょっと残念だな。 - 名無しさん 2016-02-14 12 01 33 他の機体でもあるけど相手をロックしてるのにロックしてない時と同じ方向に格闘攻撃出るバグ何とかして欲しい。 - 名無しさん 2016-02-14 00 17 24 それは多分、相手のステップとどんぴしゃのタイミングで格闘を出した時に起こるんだと思うよ。予測射撃が切られたのと同じ状態。 まあ確証はないけれど - 名無しさん 2016-02-14 03 22 22 なるほど!大概の場合はそうかもしれない。でも相手よろけ時もなる事あるから、このゲームその辺の作りイマイチなんだと思っておく事にする。 - 名無しさん 2016-02-14 10 23 18 よろけ相手にあれが起きた事ないなー。射撃でも相手がラグとか相性悪ければひどい事になるし似たようなもんなのかね? 確定の場面で蝶々追いかけたら不運だなあ - 名無しさん 2016-02-14 12 50 20 強いけど地味すぎてアカンなこれw汎用でいいや、他の格闘でいいやってなる…器用貧乏すぎるわ。強い所もあるけどね…地味 - 名無しさん 2016-02-13 23 57 45 これの後ろ特格どうなん?ウサギの如く戦場を跳ね回るエクシア 照準が上下運動しすぎて当たらないんよ… - 名無しさん 2016-02-13 20 26 44 早く着地したい時とかに使ってるな… - 名無しさん 2016-02-13 20 37 48 エクシアが他の機体より勝ってる部分だから使わないと損だな - 名無しさん 2016-02-13 20 53 54 ブースト消費ほぼなしで高速移動技+回避攻撃有りとかちょっと… - 名無しさん 2016-02-13 21 21 12 マシンガンのように使えるバルカン・ビームライフル・回避付きスタン・何気に優秀の後特殊格闘・それなりのステータスで一見尖った性能には見えないけど、いろんな場面に対応できるせいか野良でも勝率はそんなに悪くない。デスサイズやギャンより少し上くらいの勝率をキープできてる。他の機体と連携しやすい性能だからなのだろうか - 名無しさん 2016-02-12 12 20 23 だからねその武装の豊富というか、色んなモン積んでステータスそれなりですよのとことか武器の威力の中途半端さがねルーキー向けの機体としか感じないのよ - 名無しさん 2016-02-12 13 02 40 ルーキー向けって何か問題あるか?器用貧乏だがコスト並みの強さはあると思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-12 13 42 44 すまん、不快にさせる気はないんだが、弱くはないと思うよ俺も、扱い方de - 名無しさん 2016-02-12 13 54 52 考えさせられるんだよ、素直に使えばいいんだろうけど - 名無しさん 2016-02-12 13 55 41 どちらかと言えばルーキ向けではないな。デスサイズやソードを普段使ってる人ならわかるが、射撃武器があるだけで硬直がとりやすく接近しやすい。足を止める武装がないだけでもかなり強いと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-13 09 11 53 その代わりに彼等と違い横格などで軸の合ってないBRにすら当たるから、格闘ブンブン中の被弾率はかなり高くリスキー - 名無しさん 2016-02-13 13 09 44 ん?どゆこと?被弾面積大きいの? - 横から初心者 2016-02-13 15 02 09 横格中にそこまでBR当たったことないな。軸の合ってないBRにあたるって事はラグの可能性大だが。状況見て横格・特後格をすれば良いと思う。被弾面積は格闘機の中では普通くらいかな。 - 名無しさん 2016-02-13 15 37 29 それはつまり扱いやすいってことでしょ、そこがルーキー向け臭がするのよ - 名無しさん 2016-02-13 15 00 18 俺が、俺たちがルーキーだ! - 名無しさん 2016-02-13 15 25 46 ルーキー向けって馬鹿にしてるようなニュアンスが反発を買うんだと思う。初心者にもオススメ とか 入門に最適 とかにして欲しい - 名無しさん 2016-02-13 15 53 45 真正面からぶっぱ格闘が通用するのはルーキーだけだから言いたくなるのは分かるがな - 名無しさん 2016-02-13 16 29 26 ルーキー向けってそういうこと?使い手側じゃなくて相手が上手くなかった場合なのか? - 名無しさん 2016-02-14 11 59 37 一番いい格闘コンボ教えて - 名無しさん 2016-02-13 20 07 03 ダガー、特殊格闘 - 名無しさん 2016-02-15 04 18 33 劣化正義やね - 名無しさん 2016-02-12 11 34 46 どういう運用したらそういう評価になるのか気になるわ、エクシアの使い方間違えてるとしか思えない。 - 名無しさん 2016-02-13 12 09 07 武装面でみたら言いたい事もわかるけどなあ - 名無しさん 2016-02-13 12 30 32 高コスト格闘機の中で1番弱いんじゃないかと思うわ - 名無しさん 2016-02-12 11 33 57 この機体ってさー新兵用に用意された機体じゃないかと感じるわ、中途半端な性能とか主に、そしてイベ期間延長の真の理由は新たなプレイヤー獲得の宣伝機体じゃないかと感じる - 名無しさん 2016-02-12 11 23 59 俺、スローネツヴァイがもし来たら乗り換えるんだ~ - 名無しさん 2016-02-12 09 44 35 相手からすれば適当に相手してれば弾切れになる、ぶっぱ格闘かタックルしてくるからカウンターしようってぐらいに攻めが単純だよな - 名無しさん 2016-02-12 09 11 39 クインテッドアクセル! - 名無しさん 2016-02-11 22 13 09 ???「タイムアルター、ダブルアクセル!」 - 名無しさん 2016-02-11 20 57 53 実況者1「来たぁ~トリプルアクセルぅ~華麗に決めていったぁ!!」実況者2「来ましたねぇ…点高いかもしれませんよ!」 - 名無しさん 2016-02-12 15 47 06 パッとしなさすぎて、うーんこの… - 名無しさん 2016-02-11 19 56 40 いろいろ取り揃えていて戦いやすいけれど尖った強みは特にない感じ。強制ダウンを無理やり取れる前格が特別優秀なくらいだろうか - 名無しさん 2016-02-11 20 05 53 回避(ステップ)のブースト消費がSストやギャン先輩みたいに少ないね - 名無しさん 2016-02-11 19 47 04 無駄に多い平凡な格闘、リロード遅い射撃、弱い崩し、近接挑むのに実弾に弱い、弱い所しか無い気がするわ・・・ - 名無しさん 2016-02-11 07 58 14 その短所補ったら初期コス700あるわ。 - 名無しさん 2016-02-11 09 08 14 サイズのほうが強いのはわかるよ威力が違いすぎるし・・・ - 名無しさん 2016-02-11 09 59 45 エクシア楽しいわぁ~。パージ後のヘビアと近い感じで動けるし 横格からのバリエーションが多くてイイ! 敵接地ならば通常横 空中の敵にはSP横って使っていけるね - 名無しさん 2016-02-10 18 37 28 俺意外と格闘機むいてるかも - 名無しさん 2016-02-10 12 27 57 格闘機としては弱いこいつで近接戦が勝てるのなら向いてるんじゃないの - 名無しさん 2016-02-10 12 50 57 いや、エクシアは他の格闘機と武装が全然違うから...汎用機の方が向いてると思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-10 13 38 23 でもサイズで高得点取れるからやっぱ格闘だな - 名無しさん 2016-02-10 16 12 13 GNドライブのお陰か分からないけどタックル伸びが半端ないね~。コンボがこぼれそうになったらタックルが無茶苦茶あたるねぇ - 名無しさん 2016-02-10 04 35 24 高ゲインで第三勢力倒して勝利しておれは2位で… - 名無しさん 2016-02-09 20 49 00 途中送信しちゃった、 - 名無しさん 2016-02-09 20 49 41 また途中送信しちゃった。まあ何が言いたいかと言うとこんなにもレア度高いアイテム出る条件揃ってるのに未だにGNドライヴ一個しか出ないし出たのガンタンクとゴールドチップくらいしかレアなのなかったし…そんなもんいらねぇよ!エクシア強化させろや! - 名無しさん 2016-02-09 20 52 09 装甲2頑丈でいい感じなんだけどなー。HPもう100高ければわりと優秀な壁機体になれたのに。攻守共に一歩足りない機体 - 名無しさん 2016-02-09 18 37 26 モジュール弄れば耐Bだけガンダムに勝るなんちゃってガンダムになれますねw需要はないですが… モジュール込み数値(赤格闘Lv.2×4ビーム補正Lv.2×2青ビーム補正Lv.2×6緑ブーストLv.2×6)はビーム補正100格闘116耐B137ブースト148ですねwガンダムモジュール込みだと、ビーム補正は余裕で負け、格闘補正はガンダムに振らないと思うので、補正値はガンダムと同じですが格闘威力はこちらが上なのでまぁ勝ち、耐Bは素で勝ってるので良し、ブーストはモジュ込みで負け。圧倒的劣化ガンダム(´・ω・`)まぁ武装違うので差別化は出来てますが…いらないっすなぁ…旧OSの強さがよくわかる… - 名無しさん 2016-02-11 05 51 09 トランザムしたらラグを纏うラグシアが多い現状ですがな - 名無しさん 2016-02-09 11 07 10 横格の誘導が低いと思うのは俺だけか?中継での睨み合いの時はどうすればええんや… - 名無しさん 2016-02-08 21 32 48 横格どころか全体的に誘導がおかしいし、判定も剣を振りきってから出るからな - 名無しさん 2016-02-08 21 37 02 マジか…エクシア好きだから練習してるのに。修正来るまで他の機体乗った方がええんかね - 名無しさん 2016-02-08 22 37 33 俺もエクシア好きだし強化したいから乗ってるが、なかなか難しいよな - 名無しさん 2016-02-08 22 51 58 俺も機体愛で乗るけど、BR中心になって汎用よりダメ伸びない。格闘はついN特2使っちゃう。ガンダムになれない - 名無しさん 2016-02-09 08 14 35 格闘キャンセルが欲しい・・・いいタイミングでガードされるのが辛すぎる。 - 名無しさん 2016-02-08 23 15 20 そんなんついたら格闘がぶっ壊れ過ぎるのでNG - 名無しさん 2016-02-08 23 53 17 たしかにな。いいタイミングでガードされるのは振るタイミングが読まれてるか、ガードしてるのに気づかずに思考停止でふっちゃうのが原因。 - 名無しさん 2016-02-09 16 32 05 4発のビームライフルとバルカンでなんとかしろ - 名無しさん 2016-02-09 08 29 30 ほんこれ格闘ぶんぶん丸なら知らんけど、何の為の射撃武器やダガーなのかと… - 名無しさん 2016-02-09 11 20 42 論点ずらすな 誘導や判定がおかしいという話だ 運用法はデスサイズなどと同じなのは当たり前 - 名無しさん 2016-02-10 04 50 39 ずらしてないでしょ、中継の睨みあいの時どうすればいいって話でしょ?格闘諦めてビームライフルで戦えって話だし - 名無しさん 2016-02-10 06 12 15 今回のキャンペーンは設計図が出やすい気がする。支給だけで出撃してるのにエクシアとフラッグどっちも揃った。同じペースでやってたのにそれまで一度も限定機体の設計図が揃ったことがなかったし。 - 名無しさん 2016-02-08 16 41 02 出すぎなきがする。無課金で50回近くやったら設計図17枚になった。作らないといつまでもでまくるのかな。 - 名無しさん 2016-02-08 17 42 24 俺はキュベの時無課金で30枚出たな だが今回は出にくいわ・・まあ今日ようやく揃ったが - 名無しさん 2016-02-08 19 06 45 こいつは強化する気は無いけどGNドライブは貯めときたい - 名無しさん 2016-02-07 23 41 51 同意。現在18個頑張って貯めた - 名無しさん 2016-02-08 12 57 37 こいつのドライブってLV12以上じゃないとでない? - 名無しさん 2016-02-07 21 19 39 出ない。GNだけじゃなくニュウムとかサイコとかイベント強化素材全部 - 名無しさん 2016-02-07 22 41 31 なるほどありがとうございますまだLV12じゃないので次回のoo機体のときで同じドライブだったら頑張ります - 木主 2016-02-08 15 00 12 わからんのだけど、モジュールボード振り分けで現状赤の方に格闘補正4つと射撃補正4つ入れてんだけど誰か助言をして欲しい - 名無しさん 2016-02-07 19 29 12 その人の好みだろうけど、自分は赤と青は全部格闘ですね - 名無しさん 2016-02-07 19 38 25 完全攻撃系ということ? - 名無しさん 2016-02-07 19 45 32 機動2で運用する機体は基本防御は捨てますね。ブースト多いし回避と前格使えば2対1になってもわりと行けます。 - 名無しさん 2016-02-07 20 06 11 何か中途半端な機体だなと思ってたんでどうしたもんかと考えてたんですよ助言ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-07 20 12 48 GNソード前格つえぇ。ダウン値高いけど追撃にも一発技にもいい - 名無しさん 2016-02-07 17 25 15 判定多分最強だね。鎌の前格にもソードの特2にも勝てた - 名無しさん 2016-02-07 17 29 16 枚数有利を一瞬で作れて、モーションも短く、威力もN格とほぼ同じ素晴らしい前格 - 名無しさん 2016-02-07 17 47 57 コイツに赤マス振るとして格闘ホーミングがあがるやつってつけたほうがいいんですかね?横格振ったとき無駄に飛んでって厄介だからいりませんかね? - 名無しさん 2016-02-07 14 41 31 こいつのパイロットスキルは何がいいだろうか?トランザム+格闘威力底上げのロマンがあるバーストインファイトか、格闘機と相性がいいとされるスーパーアーマーか、逃げるのにも攻めるのにも使えるロックオンキャンセラーか…、どれがいいかな?ちなみにエクシアの前はSストに乗っていてPSはスーパーアーマーだった - 名無しさん 2016-02-07 01 16 58 参考にはならないと思われる自慢話だが、今朝の戦闘で第三勢力撃破ブースト+インファイト発動で中継で敵の自由、犬、ゲイツを俺1人だけで勝ち抜きできたぞ - 名無しさん 2016-02-07 01 20 16 俺もSストで同じことやったことある、一気に5対まとめて真っ二つにしてやったぜ(その試合負けたけど)この時はまるで自分がエースみたいな気分だったなぁ…、やっぱりロマンを取ってバーストインファイトがいいかな? - 木主 2016-02-07 01 35 16 格闘機って覚醒した瞬間に格闘振るのがバレバレになるからなあ、ガード後の反撃受けづらくなるロックオンキャンセラーが一番いい気もするけどZと一緒でいつ切れたかわからないのが辛い - 名無しさん 2016-02-07 02 11 32 キャンセラーは6秒 バースト系は20秒 トランザム・バイオセンサーなどの機体スキルは40秒だよ - 名無しさん 2016-02-07 16 22 00 トランザムはインファイトと同時に切れるぞ - 名無しさん 2016-02-07 16 57 14 最近、こいつは格闘の出来る急襲機なのではないかと思えてきた・・・ブースト急襲機より多いし - 名無しさん 2016-02-06 18 51 00 〇〇タイプって括りはなんの意味も無い - 名無しさん 2016-02-06 20 18 19 装甲2と機動2、どっちが良いと思いますか? - 名無しさん 2016-02-06 17 37 03 下読め池沼 - 名無しさん 2016-02-06 17 43 23 いちいち煽るな - 名無しさん 2016-02-06 17 46 30 逆に木主が煽りの可能性 - 名無しさん 2016-02-06 17 50 25 個人的感想。機動Ⅱと装甲Ⅱとマスタリーの組み合わせを色々ためしたけど、装甲Ⅱで緑中継3と青ビーム耐性までとって中継に居座った方が野良での勝率は高いかな。デュエル以上のビーム耐性だし汎用として考えた方がいいかもね - 名無しさん 2016-02-06 22 50 27 回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-07 13 29 47 30戦以上してるが、未だドライブ0。ステータスも満タンなのだが。ここまで来るとやる気無くなるなぁ~ - 名無しさん 2016-02-06 01 54 08 ランクは12越えてますか? - 名無しさん 2016-02-07 02 49 00 なんだかんだで21いってます。それでも出ませんよ~ - 名無しさん 2016-02-08 02 43 15 うひぃ!私はランクの壁に阻まれてますがフラッグ3機作れそうです。 - 名無しさん 2016-02-08 03 28 38 エクシアで闘いやすい、闘いづらい相手をお教えくださいませ。私的にウイング、イージスはおいしくいただけます。ラゴゥによくボコられます。ウニコーンはイーブンぐらいです。何だあのマシンガンは! - ビーダマン 2016-02-06 01 01 08 私的にだが、ゲルググはちょっと戦いにくい。デスサイズとSストは格闘ぶんぶん丸なら楽だがバルカンとか上手く使う相手はちょっと厳しい。格闘の威力も向こうが上だし - 名無しさん 2016-02-06 01 07 40 デスサイズ鬼のように強かったです。変な色だったのも相まって泣きそうでした。 - 名無しさん 2016-02-07 02 51 36 ゲルググ・ガンダム・百式かな。耐実弾が低いからバズーカが痛すぎるかも。他はそれなりに大丈夫かな - 名無しさん 2016-02-06 01 13 47 ゲルダム人気ですね。たまにいい感じにボコれるのですがハンマーで凹まされた時は愕然としました。 - 名無しさん 2016-02-07 02 53 39 漸くLevel4完成ww後は今後のooiの別イベントやランクマッチの報酬で完成目指そw - 名無しさん 2016-02-05 20 06 36 GNドライブほんと出なくなったな - 名無しさん 2016-02-05 19 31 27 こっちはエクシアの設計図が揃わんのにGNドライブが溜まって草 - どないせぇっちゅうねん 2016-02-06 03 30 04 ダメージが入らないエクシアに多数遭遇、味方共々嘘だと言ってよを連呼した、勝てる要素がなくなった戦闘のつまらなかったこと・・・ - 名無しさん 2016-02-05 04 32 38 キャンペーンで出たばっかだし使用する人多いから、エクシアでラグい人が多く見えるのはシカタナイネ… - 名無しさん 2016-02-05 07 13 08 嘘だと言ってよは相手がラグいことの隠語だったのか? - 名無しさん 2016-02-05 07 44 38 味方に言ってる気がしてうざさが凄いですぅ - 名無しさん 2016-02-06 00 40 11 味方に言ってる気がしてうざさが凄いですぅ - 名無しさん 2016-02-06 00 40 43 どうもエクシアの通常格闘、判定のタイミングが遅れてる気がする ラグなのかな - 名無しさん 2016-02-04 23 42 13 おかしいね敵に当たる前に一瞬止まって避けられる。 - 名無しさん 2016-02-05 09 05 09 通常の格闘はこちらではほぼ問題ないけれど、特殊後格だけは何か判定しているのか変な詰まりを感じやすい - 名無しさん 2016-02-05 09 46 19 通常格闘は判定剣振り切ってから出るし、特殊後格闘は謎の硬直があるし どうなってんだか - 名無しさん 2016-02-05 23 35 16 高ゲインがなくなった今、頼れるのは第三勢力撃墜ボーナスおめぇしかいねぇ!あと一枚なんだよ - 名無しさん 2016-02-04 22 53 42 帰ってきた高ゲイン、高ゲイン回せ回せー - 名無しさん 2016-02-05 16 40 39 会いたかったぞ!高ゲイン! - 木主 2016-02-05 18 07 21 おかげで完成したぜ!GNドライブも5つあるからあと一個あればLv3になれるぜ、無課金だからLv5は無理だな… - 名無しさん 2016-02-07 01 19 48 エクシアだけはボタン配置少し変えたくなるな、特殊格闘がとくに - 名無しさん 2016-02-04 17 14 02 百式が天敵すぎるわ・・・ - 名無しさん 2016-02-04 14 55 23 高回避にはバルカン当てつつ突っ込んで連続で斬ればいい、拡散は撃たせるな - 名無しさん 2016-02-05 05 04 30 最近エクシア完成させてLv2にやっとできたんだけどおすすめのマスタリとかってあります?あとコイツ装甲より機動のほうがいいんですかね? - 名無しさん 2016-02-04 03 29 16 器用貧乏な機体なのでプレイスタイルにもよりますが大雑把に言うと、機動OSなら赤装甲OSなら緑がいいですよ。 - 名無しさん 2016-02-04 03 44 15 ありがとうございます、Lv3にできるまで緑で試してみます - 名無しさん 2016-02-04 07 17 29 装甲より機動のがいいし、占拠3で残り赤 - 名無しさん 2016-02-04 07 19 53 んだねー機動で占拠振り、残り赤が一番いいと俺も思う。 - 名無しさん 2016-02-04 08 54 27 あ、2連スマソ… - 名無しさん 2016-02-04 08 55 25 けしけし - 名無しさん 2016-02-04 22 01 55 さんきゅーやで - 名無しさん 2016-02-05 07 08 10 トランザムがあるから全色一段目のスキルゲージ上昇系。余ったら振る程度でも良い。緑に振る場合は<敵機体を索敵範囲に捉えている時に毎秒スキルゲージが蓄積>がある。 - 名無しさん 2016-02-04 12 07 19 設計図最後の1枚がなかなか出ないのは別にいいけどGNドライヴがぜんっぜん出ない。未だに1個しか落ちてない。こんなもんなの? - 名無しさん 2016-02-04 02 52 38 GNドライヴ確かに出ない。どういうこった。でも設計図にしろ1日の最初によく出た。数時間やらない方がよく出る?まるで連戦するなって言ってるみたいだ。 - 名無しさん 2016-02-04 10 21 44 まったくでない抜いたんじゃ無いかって出にくさ。 - 名無しさん 2016-02-04 18 06 59 明らかに高ゲインがあった時までは確率高かった気がする。ドライブもポンポンとでてたけど今はちっとも・・・サイレント修正した可能性大 - 名無しさん 2016-02-04 19 26 46 流石はバンナム - 名無しさん 2016-02-05 09 06 52 完成したから乗ってみてるがSストや死神みたいなピーキー性能じゃない分、皆も言うように本当に使いやすい。爆発力こそないが各武装が正直で素直な性能だからな。ただ欲を言えばもう少しだけ格闘に火力が欲しいところ(バーストインファイト使えばいいっちゃいいけど) - 名無しさん 2016-02-03 23 13 17 普通に射撃も出来るから仕方ないね…まぁトランザムあるし火力は充分ある方よ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-04 00 47 07 本当に格闘機だけど使いやすいなぁ - 名無しさん 2016-02-03 23 02 20 そう言えばこの頃設計図出易くなった?3日前まで毎日7戦やっても1個しか落ちなかったのに、この2日でいきなり残り6個こ落ちたんだけど。機体はザク。 - 名無しさん 2016-02-03 21 47 29 いまだ一個です・・・ - 名無しさん 2016-02-03 22 28 07 途中で送信してしまった。PL8のにわかなんだが、フラッグ乗って出撃したら2回連続でエクシアの設計図落ちたんだが関係ある? - 名無しさん 2016-02-03 10 35 12 登場期待と同作品の設計図、強化パーツが出やすいと公式は言っているが...多分0.1%が0.11%になるとかその程度だと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-03 12 10 40 最近はじめたにPL8noわかなんだが、フラッグ乗って - 名無しさん 2016-02-03 10 33 24 ヘビアの弾切れは深刻、同じビーム系で常時リロのGNバルカンとか涙・・・運営呪呪呪呪呪呪 - 名無しさん 2016-02-03 04 24 05 弾切れ早いのに自動リロだからむしろ使い勝手は悪いぞ? まあ、メインとサブ比べるのもどうかとは思うが - 名無しさん 2016-02-03 08 50 12 それは弾数管理の問題だろ。管理さえできててリロード時間が同じであれば常時リロードの方が完全上位互換。 - 名無しさん 2016-02-03 12 29 15 管理しなければならない時点でガト劣勢、マシは近距離過ぎでミサイルは遅いではガトが如何に重要か!、バルの常時リロは遅いといっても戦闘中ならあっという間の時間で充填されると感じる、結果ガト以上に撃てる、弾切れあってもガトが倍の弾数なら文句は言わないよ、メインがすぐなくなるってのは運営与ダメ計算とかしてないだろ - 名無しさん 2016-02-05 04 56 06 ヘビアのビーガトはエクシアのとは全く運用法が違うぞ - 名無しさん 2016-02-03 08 54 18 射撃だけの強いエクシアにはすでに会ったよ、Lv20越えてモジュール充実なら十分過ぎる火力がある - 名無しさん 2016-02-05 04 58 55 これがずるいって言うなら別にヘビアのガトリングとGNバルカン入れ替えてもいいぞww - 名無しさん 2016-02-03 19 34 53 今回の開発チップ、ドロップ率悪すぎ( _ ) - 名無しさん 2016-02-03 03 25 01 20戦ぐらいしたがパーツが一つも出んぞ~ 基本装甲のオンパレードやぁ~ - 名無しさん 2016-02-03 03 07 52 ビームサーベル使った時に腰のを使ってる? - 名無しさん 2016-02-03 02 02 29 途中送信してしまった。肩のがサーベル、腰のがダガーじゃなかったっけ? - 名無しさん 2016-02-03 02 04 30 なんかバーストシュートつけてる人をたまに見掛けるのですが有りなのかな? - 名無しさん 2016-02-03 00 38 35 メインの火力、そして補正を見てごらん、メインの威力はZと同じで補正も悪くない、そしてトランザムでさらに上昇、アリだとは思わんかね - 名無しさん 2016-02-03 00 42 17 どうでもいいけど読点が多いな - 名無しさん 2016-02-03 01 00 10 4発しかないメインがそこまでダメージソースになるとは思わんが...私はお勧めしないが、この機体は万能型なのでそういった変則プレイが出来るのは愉快だと思うがね。 - 名無しさん 2016-02-03 01 37 47 4発のビームライフルでそこまでやれるなら他の射撃強い機体使った方がいいような - 名無しさん 2016-02-03 01 49 29 ビーム補正は600コスとしては普通に悪い。機動2でも装甲2のZに大きく劣る。バルカン・ダガーも一応ビーム属性なものの、素の火力がゴミ。シュート選ぶ理由が無い - 名無しさん 2016-02-03 01 59 21 バースト中はリロード速いし威力も申し分無い。射撃始動で格闘狙ってくスタイルならバーストでいいと思うよ。生当て狙いならインファイトで - 名無しさん 2016-02-03 04 17 20 バスシュって実弾とビームの補正上がるから通常格闘の威力もほんのちょっぴり上がるんやで - 名無しさん 2016-02-03 06 45 07 無強化で6撃破与ダメ5000オーバー...俺とは相性いいみたいだから課金するべきか... - 名無しさん 2016-02-03 00 19 42 トランザム後のデメリットが無いぃ?はぁあ?とガンダム好きの友人が切れていた - 名無しさん 2016-02-02 18 52 23 勘違いしてる奴多いけど、トランザムでデメリット起こるのは導入初期だけだぞ システム次第で粒子放出量コントロールできるからな? - 名無しさん 2016-02-02 19 37 09 了解、情報ありがとう、ちょっと友人なだめて来るわ - 名無しさん 2016-02-02 19 59 01 誰もガンタンクの射程が260km無いぃ?はぁあ?とかキレないだろ。ガンダムの公式設定なんてもんは気にするな。スパロボだけど師匠は生身でアークエンジェルの装甲ぶち抜いてるしな。 - 名無しさん 2016-02-02 19 59 50 設定持ちだしたら初代ガンダムとか後の機体に比べたらポンコツになってしまうしな - 名無しさん 2016-02-02 20 08 26 seed系が電池で動くポンコツ代表になってしまうのですが・・・核エネルギーにメガ粒子砲みたいなもの積んでるんやでガンダムさんは - 名無しさん 2016-02-04 05 07 10 実弾装備では戦闘時間中にエネルギーで困った機体は出ていない、GならPS切れしても戦闘は可能だったからな、リマスターではバッテリー増設までしている、フリーダムに乗った際の出力比較を聞けば、ストライクはバッテリーでもΖガンダム相当はあるよ、ムウの頃にはバッテリー切れなんて出なくなっている - 名無しさん 2016-02-05 04 46 01 というか、ガンタンクの射程250kmもあることにビックリした! - 名無しさん 2016-02-02 23 32 37 四次元ポケット持ちだらけのゲームで何言ってるんだその友人はw - 名無しさん 2016-02-03 22 10 49 ソードや死神ほどの爆発力はないが、BRバルカン回避と一通り武装が揃ってるので使い易いな。格闘強化したアストレイみたいだ。 - 名無しさん 2016-02-02 16 05 30 非常によい例えやねぇ…確かに格闘強化したアストレイだわ - 名無しさん 2016-02-02 18 51 44 レッドフレーム... - 名無しさん 2016-02-03 11 10 40 トランザムないから下位交換になってしまうな - 名無しさん 2016-02-03 17 17 52 横格時マニュアル射撃押しっぱなしにするとGNブレイド持ちながらマニュ射しだすな。GNソードのライフルに刺さってるぞ! - 名無しさん 2016-02-02 15 16 07 普通に射撃戦もいけるし、ミリ削りもしやすいから使ってて面白いね。 - 名無しさん 2016-02-02 13 36 58 エクシアの格闘、判定が出るまでに一瞬、間がないか? - 名無しさん 2016-02-02 10 45 54 それラグい時だよ、アプデ後からどの機体の格闘でもラグいとそうなる - 名無しさん 2016-02-02 18 36 17 ゲームのBGM消してトランザムのBGM流しながらやったらテンション上がる⤴⤴ - 名無しさん 2016-02-02 02 16 00 LV5 - 名無しさん 2016-02-01 23 27 11 前格攻めがモーション短くてN格と威力あまり変わらないし強いねー、強制ダウンだけど、乱戦なら枚数有利作れるしいいんじゃなかろうか?もちろん格闘の使い分けはする前提の話で。 - 名無しさん 2016-02-01 22 39 17 乱戦中なのに横格連打するエクシアは流石に草 横格4発入れずにさっさとダウンとって枚数有利とろうやw - 名無しさん 2016-02-01 19 34 17 かなりやってるけど未だに何一つ出ないのだが・・・出現率にレベルとか関係あるんかね・・・ - 名無しさん 2016-02-01 01 57 05 低コスト戦でも設計図入手できますかね? - 名無しさん 2016-01-31 23 40 42 できますよ - 名無しさん 2016-01-31 23 49 44 イベント始まって約2日でLv5になったけど、後々出てくるであろうダブルオーのためにもドライブ集めておいたほうがいいよね? - 名無しさん 2016-01-31 23 17 41 ダブルオーガンダムはたぶん改良型GNドライヴ構造材とかそんなだと思うよ、前期の機体だけがGNドライヴだと思う - 名無しさん 2016-01-31 23 23 54 そうなんですかね、やっばり?すでに6個集めてしまいましたw by枝主 - 名無しさん 2016-01-31 23 49 04 ダブルオーシリーズ第一弾って事は今後も構造材は使うと思う。ウイング系やゼータを思い出そう。 - 名無しさん 2016-02-01 12 19 49 擬 似 G N ド ラ イ ブ - 名無しさん 2016-02-01 13 40 26 1期の別ガンダムならともかくダブルオーは2期の機体だからどうなるのやら。後期機体にも同素材を使うのなら楽でいいんだけど、集金に余念の無いバンナムだからねぇ。 - 名無しさん 2016-02-01 16 05 11 ダブルオー、リボーンズ、クアンタは「ツインドライブデータ」が必要になります!とかだったりしてな - 名無しさん 2016-02-01 18 46 18 2日でいくら使ったのか知りたい... - 名無しさん 2016-02-01 16 17 58 Lv5完成するまで40戦くらいだったかな?ちなみに備蓄99スタートでブースターは全戦闘で使ってました - 名無しさん 2016-02-01 19 26 38 なんでや!!GNドライブは5個出たのに何でエクシアの設計図は1枚だけなんや!!おかしいやろ!!!(注、関西人ではございません) - 名無しさん 2016-01-31 22 56 26 ドライブ:エクシア設計図の出る比率は33 4 - 名無しさん 2016-01-31 23 30 03 マジかwwww怒り、憎しみを超えて笑えてきたwwww - 名無しさん 2016-01-31 23 41 13 なんでや!阪神は関係ないやろ! - 名無しさん 2016-02-01 00 05 51 あんまりにもショックで関西弁になってしもうたんよ - 名無しさん 2016-02-01 00 26 00 逆にGNドライブのほうがでねえ - 名無しさん 2016-02-01 08 32 56 俺もそっちだわ、一枚も来ないってどゆこと… - 名無しさん 2016-02-01 22 53 02 設計図ばかりでパーツは一切出ない。。。 - 名無しさん 2016-02-03 01 55 49 まだ、イベントそのものがないかのように何も出ない - 名無しさん 2016-02-03 04 18 55 レベル5の素材は2級支援データ×15、1級戦闘データ×10、ドライヴ×7、超高強度フレーム×5か…ドライヴ出るかな… - 名無しさん 2016-01-31 16 42 11 エクシアは、ジャスティスの標的にされるw - 名無しさん 2016-01-31 16 12 33 エクシアは、ジャスティスの標的にされるw - 名無しさん 2016-01-31 16 12 00 ズコックに緊急回避つけて強化しましたよって感じの機体。キャンペーン機体にしては地味な気がする…強いけど。 - 名無しさん 2016-01-31 13 55 28 ズコック× ズゴック〇 - 名無しさん 2016-01-31 14 01 46 確かに強い、だがやや玄人向けであり何故格闘機なのにトランザムは格闘が上昇しないのかは謎である。 - 名無しさん 2016-01-31 14 43 02 トランザムはGNソードの普通の格闘は上がらないけど、特2のGNビームサーベルにはトランザムのビーム補正がのると思いますよん。 - 名無しさん 2016-01-31 14 51 23 多分これがあるから上がらないのかもですね。デスサイズと比べると、デスサイズは1回しか攻撃が上がらないから許されてるのだと思います。 - 名無しさん 2016-01-31 14 56 52 ※多分の所補足、ビーム補正うpと格闘補正うpになったら、特2の火力が高くなりすぎる可能性あり?&デスサイズと違ってトランザム発動中は常に攻撃力が上がった状態になる。 - 名無しさん 2016-01-31 15 01 16 こうなったら擬似ユニコーンですな。 - 名無しさん 2016-01-31 15 05 15 なるほど確かに、自分の腕では装甲1ではまだ不安なので装甲2してから試合で試すとします。 - 名無しさん 2016-01-31 15 11 18 装甲1で今試して見たら与えダメが少し上がっている、赤を振り方次第でってやつか。 - 名無しさん 2016-01-31 15 28 07 格闘微妙に上がるぞ 設定的に考えれば粒子放出量が増えるんだからビーム補正上がるわな - 名無しさん 2016-01-31 16 37 17 ビームとマシンガン打ち分けるぐらいのズゴック要素でしょ - 名無しさん 2016-01-31 18 57 52 完全に射撃マスタリーでもそれなりに戦える。寧ろ、マシンガンでよろけっ取って格闘を挟む感じ…… - 名無しさん 2016-01-31 13 07 16 バルカン腕に付いてるから使用感が完全にマシンガンだね。コスト500以上で唯一のマシンガン機みたいなもん。メイン4発はマニュアルやると足りないけど地上撃ちあいでは問題ない。 - 名無しさん 2016-01-31 14 01 26 設計図出にくくね?20戦して1枚出るかどうかてくらいなんだが - 名無しさん 2016-01-31 01 05 18 確かに今回妙に渋いよなぁ・・・俺なんて高ゲイン30回やっても未だ0だもの - 名無しさん 2016-01-31 03 00 48 そんなに出にくいかな?むしろいつも以上に出まくってるんだよなぁ…一日高ゲイン一回程度で毎日平均一枚程度(出ない日もあったけど翌日二枚出た現在数5枚)これはエクシアに乗れっていうことなのかな…?一応格闘機はSストで慣れてるけど、構造材も初日に一個出たし、フラッグも一枚ある - 名無しさん 2016-01-31 17 49 32 格闘機なのに、ソードやデスサイズ、ギャン、ゲルググなどにGNソードの判定まけるんだが・・・ - 名無しさん 2016-01-30 23 51 21 ゲルググは汎用機なんだが・・・単純にラグってるんじゃないの?汎用対汎用でラグってる奴に前格して相手がN格してきたら相殺にならずにどっちも攻撃がヒットしてよろけた時あるい - 名無しさん 2016-01-31 01 06 28 ゲルググの前格当たったのでは・・・? - 名無しさん 2016-01-31 01 50 08 ゲルに関しては範囲長めだからそれに当たったか↑の通りラグかだけどエクシアの前格威力高めだから他の格闘機と同じ発生速度だと少しぶっ壊れ性能になりそうだから汎用と同速にされたんじゃないの? - 名無しさん 2016-01-31 05 50 19 格闘機の場合一つ判定強いのがあればそれメインで振れば十分だからな、こいつの場合無駄に二系統もあるのに格闘性能が平凡すぎるわ - 名無しさん 2016-01-31 07 38 35 GNドライヴ構造材あと3つでlv5… - 名無しさん 2016-01-30 23 47 53 LV5に必要なGNドライブっていくつです? - 名無しさん 2016-01-31 11 34 02 7個ですよ! - 名無しさん 2016-01-31 11 52 03 ご回答ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2016-01-31 12 00 15 GNドライブ12個目を手に入れた。しかし、後のダブルオーシリーズの為に取っておくべきか…… - 名無しさん 2016-01-30 23 27 47 作れないまま終わる?…違う!違う!俺はまだ生きている!生きているんだ!設計図を!設計図をくれー!ガンダァァァァァァム!! - エクシアは俺の嫁 2016-01-30 22 55 40 自由や正義作ったり強化するんだったらこっちの方がお値段的にもよかったわ - 名無しさん 2016-01-30 21 54 26 横格がギャンの前格と一緒でよろけるな。しかもダウン値が異常に低いから横格×4回からのタックルで敵を長い間拘束できる。 - 名無しさん 2016-01-30 21 30 45 よろけ格闘自体はそんなに珍しくないんだ。蹴りの横格闘なんか大体よろけだし。でもゲイツとかは蹴り→マニュアルぐらいしか無かったから連続で繋げられて楽しい。 - 名無しさん 2016-01-31 09 14 06 汎用機としてもいけると思うのよ、モジュールも格闘系に絞ろうか射撃もちょこっと入れようか悩むわ~ - 名無しさん 2016-01-30 17 41 17 ( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアア-( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーア( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアアー - 名無しさん 2016-01-30 17 05 15 大丈夫か? - 名無しさん 2016-01-30 17 12 55 木主のヤツはエクシアが初めてトランザムを使った時のBGMっスよ… - 名無しさん 2016-01-30 17 18 06 そうなのか?無知ですまんかった。 - 名無しさん 2016-01-30 17 50 31 知らない人から見たら完全におかしい書き込みだな - 名無しさん 2016-01-30 18 25 34 なぜGN合唱団の一員がここに!?まさか(BGMから)自力で脱出を!? - 名無しさん 2016-01-30 22 54 18 カラーリングの変更は強化①から変更できる仕様にならないかな…。おんなじ機体がゴロゴロしてると強い敵がわからん。 - 名無しさん 2016-01-30 16 20 43 称号に≪ガンダム≫が欲しい - 名無しさん 2016-01-30 15 19 49 こいつの設計図って新兵戦だと出ないんですか? - 名無しさん 2016-01-30 12 08 31 出るはずですよ - 名無しさん 2016-01-30 12 39 09 ありがとうございます 銀チップばかりで全然出なくて - 名無しさん 2016-01-30 12 40 53 N格は格闘範囲せまいのか、少しの上下差でも当たらないことが多い。特殊横格闘はわりと範囲広めでひっかけやすい。基本射撃メインで装甲OSⅡだと青緑マスタリーにして耐えてよろけに格闘していくのが安定かな。 - 名無しさん 2016-01-30 08 41 48 ビームサーベルの方が攻撃の範囲広くて出が速いな。威力はソードだけどこっちをメインの格闘として使ってもいい。 - 名無しさん 2016-01-30 13 53 54 強いけど、ジャスティスとあまり変わらないから、デスサイズ実装日に受けたコイツ!チート!クソ強い!って感じはないなぁ…デスサイズも今ではもう慣れてしまったしな。 - 名無しさん 2016-01-30 06 32 58 レベル4の素材は2級戦闘データ×15、1級総合データ×10、ドライヴ×5、ハイジェネ×5 - 名無しさん 2016-01-29 22 42 37 通常90戦のみでレベル4 - 名無しさん 2016-01-29 22 20 47 高ゲイン30回とパーツブースター有でLV4までできたんだが・・・・ドロップ率低くない気がする。 - 名無しさん 2016-01-29 19 49 43 使ってみた感じ、移動撃ち武装が揃った格闘機。格闘攻撃の当たり判定がどれも並みな気がする。その為、強いかどうかはよく分からん。一応、トランザム中の格闘の伸びはヤバいね。 - 名無しさん 2016-01-29 17 23 24 ブーストキャンセル出来ない奴とかまじカスすぎるんだけどww - 名無しさん 2016-01-29 17 15 39 基本的動きミスって「今の機体慣れてないから」とか言う奴いるしな。困るわぁ~ - 名無しさん 2016-01-29 22 09 11 敵2割まで削ってあげて1vs1で倒すだろうと信頼して放置してたら650コスHPmaxのエクシアが溶けとったからなぁ 勘弁してほしいw - 枝 2016-01-30 16 50 50 ゲイン1回か普通3回かだと、普通3回のほうが自分は設計図でるっぽいけど、皆さんどんな感じ? - 名無しさん 2016-01-29 13 13 17 同じ回数するならランク3枠ある高ゲインのほうがいいけど(今のとこ高ゲイン8回でエクシア2枚フラッグ3枚)とりあえず高ゲイン期間中は高ででようかな - 名無しさん 2016-01-30 06 08 15 さぁいっちゃ悪いけど慣れてない奴らがみんなこれ使って死にに来るぞぉきおつけろぉ…(以前ユニコーンで戦闘ポイント0を見たものの意見 - 名無しさん 2016-01-29 12 48 11 敵にいたけどずっとガードしてて武装全然見せてくれなかった - 名無しさん 2016-01-29 12 34 41 11戦して設計図ゼロ。 みなさんはどんな感じですか? - 名無しさん 2016-01-29 07 55 18 高ゲイン三回して2個とったで(3戦2勝) - 名無しさん 2016-01-29 08 48 10 ノーマル16戦 パーツブースト12回分で設計図GNドライブ各一個ずつ。ニュウムの方が出る。いつもよりちょっと低めかな。高ゲインのがいいのか。 - 名無しさん 2016-01-29 09 22 48 高ゲインブースト付き7回でエクシア3個 フラッグ2個 GNドライブ1個だね - 名無しさん 2016-01-29 11 46 42 高ゲインで11戦したら、エクシア揃ってLv2までいけましたよ - 名無しさん 2016-01-29 12 35 11 20戦してゼロです。レア4すら出ないこの現状(泣) - 名無しさん 2016-01-29 18 46 02 エクシアが600じゃクアンタは800かよw - 名無しさん 2016-01-29 03 30 33 むしろ800で足りんのかな、量子ジャンプやらソードビットやらバスターやらクアンタムバーストあるけどwwww今までの機体の強い部分つけました機体になるぞwwwww - 名無しさん 2016-01-30 22 10 36 エクシアの設計図2枚・・・あと5枚・・・ - 名無しさん 2016-01-29 03 24 12 つーか新OS仕様の機体は全部微妙だね - 名無しさん 2016-01-29 02 29 58 設計図よりも先に構造材が落ちた・・・ - 名無しさん 2016-01-29 02 16 49 てか、性能から見たら装甲2も機動2もギャンが勝ってるような気がするwwww - 名無しさん 2016-01-29 02 10 14 ギャン「ガンダムエクシア出る!!」 - 名無しさん 2016-01-29 02 27 56 武装もかなり違うし、トランザムもあるからどうだろなぁ - 名無しさん 2016-01-29 05 26 22 さっき、無強化エクシアが落ちまくる未来が垣間見えた。 - 名無しさん 2016-01-29 01 37 59 いいかげん装甲強化型・機動強化型なんてもんいらんからLV1−5で純粋に能力上がるようにはできんのかなぁ?旧型との差が激しすぎる - 名無しさん 2016-01-29 00 21 53 その方がわかりやすいし、LV5にしようとモチベーション保てるよね - 名無しさん 2016-01-29 11 55 11 もちろんリペアになるよね? - 名無しさん 2016-01-28 23 56 38 装甲2が産廃とは珍しい - 名無しさん 2016-01-28 23 18 47 エクシアの時点でコスト600って00ライザーとクアンタはどのぐらいのコストになるんだろうか… - 名無しさん 2016-01-28 22 24 18 ライザー700でクアンタが800とか? - 名無しさん 2016-01-28 22 35 50 正義のリフターとブメを足して割ったような性能のサベ投げ、まぁまぁ使いやすい。格闘は範囲が広いのが無いからSストとかデスサイズとはまた違った感覚で使わないとダメ - 名無しさん 2016-01-28 22 00 22 もう戦場で会った。トランザムでビーム効かないし殺意ヤベエ‼ - 名無しさん 2016-01-28 21 13 15 トランザム中、格闘のダウン値下がるっぽい - 名無しさん 2016-01-28 20 57 25 スタン効果のある緊急回避持ちってだけで強そう - 名無しさん 2016-01-28 20 31 45 スタンとよろけは違う。動画見るとよろけの方。でも十分強いと言うか壊れ武装でしょ。 - 名無しさん 2016-01-28 20 39 26 よろけだったかスマソ。耐B高めメインビームライフル強い(確信) - 名無しさん 2016-01-28 20 44 51 壊れは早いんでない? 正義のブーメラン並みに補正値高いかもしれないし、リロード時間も不明。まあ武装とステータス見る限りではかなり強そうだけど。 - 名無しさん 2016-01-28 20 49 56 少なくともWのヘルよりは壊れじゃねーわ…ないよな? - 名無しさん 2016-01-28 21 53 41 SEED系はビーム属性に弱く、OO系は実弾に弱いって感じにするのかな。 - 名無しさん 2016-01-28 20 31 12 運営の格闘推しすごいな - 名無しさん 2016-01-28 19 38 07 4戦目で出た。フラッグが今2枚だ。備蓄買っといて良かった - 名無しさん 2016-01-28 19 27 18 課金勢どもは何時間で作ることやら - 名無しさん 2016-01-28 18 56 15 刹那、トランザムは使うなよ? - 名無しさん 2016-01-28 18 52 24 了解!トランザム! - 名無しさん 2016-01-28 19 46 19 了解!トランザム! - 名無しさん 2016-01-28 21 46 34 トランザム!了解。 - 名無しさん 2016-01-29 09 47 11 (トランザム中)ビーム補正がアップするので、特殊攻撃2の格闘攻撃のダメージも上昇するようだ。 by電撃 - 名無しさん 2016-01-28 18 47 27 エクシア、トランザムは覚醒と同時発動の模様 残像あり - 名無しさん 2016-01-28 18 05 41 エクシアはGNドライブ構造材で強化可能 - 名無しさん 2016-01-28 00 04 30 まじでか 良心的なドロ率に期待 - 名無しさん 2016-01-28 02 49 18 タイミング合わせて備蓄キャンペやってくれる運営だからドロ率は良心的に決まってるさ! - 名無しさん 2016-01-28 14 31 07 問題はトランザム後の性能がアニメ同様機体性能に影響がでるかが心配だ - 名無しさん 2016-01-27 20 27 42 まあ残像の演出さえあれば何でもいいよ - 名無しさん 2016-01-27 17 55 36 トランザムが高性能だと、OO機体はZやユニコーンみたいに基本性能が残念な感じになりかねない・・・ - 名無しさん 2016-01-27 00 10 11 トランザムが高性能じゃなきゃ浪漫が・・・。個人的には高性能だが切れたら何らかのデメリットがほしいな。オーバーヒートやスピード リロード大幅ダウンや被ダメ1.5倍とか。アニメに沿うならスピード リロード大幅ダウンかなあ。 - 名無しさん 2016-01-27 17 30 21 原作的にユニコーンみたいに時間経過で溜まってく感じかもねデメリットはゲームバランス的にナシでしょう - 名無しさん 2016-01-27 17 49 40 ゲームバランス面ではどうにだってできるでしょ。問題は無印より劣化アプデしかできない運営がやるかどうか。 - 名無しさん 2016-01-28 00 20 29 トランザム異常な性能にしたところでぶっ壊れとか言われるのがオチだ デメリット大きくすればって言うけどこのスタッフじゃまともな調整できないからそれはそれで産廃化する - 名無しさん 2016-01-28 01 17 47 だから良くも悪くもゲームバランス面ではどうにだってできるだろうが・・・。 - 名無しさん 2016-01-28 01 58 33 どうにだってできるに具体性のかけらもなくて笑える 自分の言葉に責任持ったほうがいいよ? - 名無しさん 2016-01-28 02 10 11 君みたいなの木の子みたいに例上げても絶対いちゃもん付けるだろ?それともコストから装甲、武装から全部考えて強すぎず弱すぎない機体を俺にここにかけって言ってるのか?普通に考えてメリットデメリットを作るってだけで、必ずしもゲームバランス面でおかしくなるわけはないだろ。別にトランザムは1分間無敵にしろとか言ってるわけじゃなく、ただ原作みたいにメリットデメリットがほしいなと言ってるだけなのに、ゲームバランスガ―はおかしいだろ。しかもなんか煽ってきてるし・・・。 - 名無しさん 2016-01-28 03 10 40 やっぱり具体性のかけらもないな 原作再現(笑) - 名無しさん 2016-01-28 14 13 12 なんか変なやつ沸いててわろた。何いっても無駄だろうから無視安定かと…w。具体性って俺らが機体能力考えるのかよwww - 名無しさん 2016-01-28 15 09 16 おっバカに加勢か? - 名無しさん 2016-01-28 15 35 57 途中までゲームバランスの話なのに原作再現の話にすり替えててワロタ - 名無しさん 2016-01-28 15 38 50 自演米ばっかわろたwww なぜこの人はこんなに突っかかってるのwww きっと何でも自分が正しいと疑わないんだろなあ - 名無しさん 2016-01-29 00 48 58 反論や批判にすらなってなくてワロタww - 名無しさん 2016-01-29 02 06 08 どうにだってできる(思考放棄) - 名無しさん 2016-01-28 14 16 12 特2あたりで時間経過でたまる一時的なビーム補正とスピードアップってとこでしょう - 名無しさん 2016-01-27 18 01 34 格闘補正上げてくれないとトランザムで乱れ撃ちするエクシアになっちまうぞw - 名無しさん 2016-01-28 14 10 52 ビーム補正とスピードアップ当たりだったな - 名無しさん 2016-01-28 18 48 22 トランザム...ブースト消費0、格闘速度アップ、射撃間隔減少、攻撃力上昇、効果20秒、その後20秒強制オーバーヒート...ありそう - 名無しさん 2016-01-26 18 12 12 一定時間スピードアップ・ブースト消費無し・専用連続コンボ・残像エフェクト・強制オーバーヒートだと思う - 名無しさん 2016-01-27 21 03 38 専用連続コンボとか、ここのスタッフに期待するな、モーション作らないだろ - 名無しさん 2016-01-27 21 58 12 エクシア格闘でデナミス支援でアリオス強襲でバーチェはナドレにもなれるから汎用だろうか?デュエルみたいにパージできそうw - 名無しさん 2016-01-26 12 07 51 名前を間違えられる9リオスェ… - 名無しさん 2016-01-26 19 31 32 てか4機中3機名前違うのですが… - 名無しさん 2016-01-26 22 15 36 考えたくないが覚醒したときにトランザムになったりして・・・ - 名無しさん 2016-01-26 11 05 44 エクシアで猿デビューするからよろしく頼む - 名無しさん 2016-01-26 10 46 56 サブGNバルカン特1ダガー特2トランザムかな? - 名無しさん 2016-01-25 21 03 50 トランザムはバイオセンサーみたいな感じじゃないかなぁ? - 名無しさん 2016-01-25 21 13 42 エクシアのバルカンは頭部でなく腕ついてるから射角がどうなるか。ダガーはスタン属性だろうな。 - 名無しさん 2016-01-25 21 17 45 格闘機500のBR持ちになりそうだから、サブダガー・特1回避・特2なしとか - 名無しさん 2016-01-26 01 53 12 エクシアの特徴的な格闘は再現されるのか…? - 名無しさん 2016-01-25 19 20 52 OP斬りとかありそうだけどこのスタッフたちには期待できない - 名無しさん 2016-01-25 19 26 48 トランザムが実装されるのかな気になる - 名無しさん 2016-01-25 19 18 04 こいつは格闘機だろうなぁ。一発よろけ武装でGNロングブレイド ショートブレイド投擲がありそう - 名無しさん 2016-01-25 17 52 59
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デイリーミッションとは? デイリーミッション一例 コメント デイリーミッションとは? ◆毎日日替わりのミッションが3つ与えられ、ミッションを達成すると報酬が貰える。 ◆1日の最初にメインメニューに入った時、「デイリーミッション確認画面」が更新され、3つのミッションが提示される。 ◆提示される3つのミッションはEASY、NORMAL、HARDの3種類が1つずつ設定されており、難易度が高いほど、より良い報酬が出現しやすくなっている。 ◆ミッションの内容はランダムで決定される。 ◆ミッションは毎日AM6 00に更新される。(ミッションが達成・未達成に関わらず更新されます) ◆途中離脱と判定された場合は、ミッションの達成状況にカウントされない。 ◆ミッション内容は人それぞれ違うので、自分が中継を40個制圧だからと言ってみんなも中継40個制圧というわけではない。 ◆強化キャンペーン期間中は報酬が豪華になり、「備蓄エネルギー」と「キャンペーン期間中のみドロップする機体強化パーツ」が報酬として出現する確率が上昇する。 ◇どうやら強化キャンペーン中のHARD報酬は「開発ポイント、備蓄、ブースター、キャンペーン強化パーツ」のみになる模様。 ◆デイリーミッションの主な報酬。 ◇開発ポイント ◇各種ブースター ◇各種開発&強化パーツ(改良型強化合金装甲材、改良型高出力スラスター材、改良型高強度フレーム構造材等)(何故かジェネレーター系のパーツは出ない模様) ◇キャンペーン中のみドロップする強化パーツ(ガンダニュウム合金装甲材、ムーバブル・フレーム構造材など) デイリーミッション一例 ◆ミッションと報酬の組み合わせに法則は無く、ミッションの報酬はカテゴリー報酬の中からランダムに選択される。(と思われる) ◆<VSプレイヤー>の部分が<COST戦>などに変化する事はありますが、ルールの指定が違うだけでミッション内容には違いが無いのと編集作業の都合上ここでは表記はしませんのであしからず。 ◆<VSプレイヤー>指定のミッションはスタンダード、新兵戦、限定戦、掃討戦のどれでも達成可能。 ◆<COST戦>指定のミッションは限定戦であればなんでもOKとの情報あり(COST限定戦はもとより格闘機限定戦や支援機限定戦、SEED機体限定戦などでも) ◇掃討戦は含まれないので注意。 ◇2016/12/02現在、COST戦が開かれているにもかかわらずCOST戦指定のデイリーミッションを見なくなったのでどうやらCOST戦指定は廃止された? ◆第三勢力をX機撃破のミッションは自分で倒さなくても敵味方の誰かが第三勢力を撃破すれば1回とカウントされます。 ◆X連続以上撃破をX回のミッションは指定のX連続して倒した時点で1回とカウントされ、以降自機が撃破されるまでカウントはストップするので注意。(1試合中のみの話、試合が終わればもちろん関係なくなる) ◇つまり2連続以上撃破を3回だった場合、2連続撃破した段階で1回とカウントされ、その後に4連続6連続と撃破しても回数としては増えない。 ◇1度自機が撃破されリスポンして改めて2機連続撃破して2回目となる。 カテゴリー ミッション内容 カテゴリー ミッション内容 カテゴリー ミッション内容 EASY <VSプレイヤー>に1回出撃する NORMAL <VSプレイヤー>に5回出撃する HARD <VSプレイヤー>で6勝する <VSプレイヤー>に2回出撃する <VSプレイヤー>に6回出撃する <VSプレイヤー>でアシストを35回行う <VSプレイヤー>に3回出撃する <VSプレイヤー>に7回出撃する <VSプレイヤー>でアシストを40回行う <VSプレイヤー>に4回出撃する <VSプレイヤー>で4勝する <VSプレイヤー>で中継地点を30回占拠する <VSプレイヤー>に5回出撃する <VSプレイヤー>で中継地点を15回占拠する <VSプレイヤー>で中継地点を35回占拠する <VSプレイヤー>で1勝する <VSプレイヤー>で中継地点を17回占拠する <VSプレイヤー>で中継地点を40回占拠する <VSプレイヤー>で2勝する <VSプレイヤー>で中継地点を20回占拠する <VSプレイヤー>で30機撃破する <VSプレイヤー>で3勝する <VSプレイヤー>でアシストを20回行う <VSプレイヤー>で35機撃破する <VSプレイヤー>で中継地点を3回占拠する <VSプレイヤー>でアシストを23回行う <VSプレイヤー>で40機撃破する <VSプレイヤー>で中継地点を4回占拠する <VSプレイヤー>でアシストを26回行う <VSプレイヤー>で3連続以上撃破を3回行う <VSプレイヤー>で中継地点を5回占拠する <VSプレイヤー>で15機撃破する <VSプレイヤー>で4連続以上撃破を2回行う <VSプレイヤー>で中継地点を8回占拠する <VSプレイヤー>で17機撃破する <VSプレイヤー>で5連続以上撃破を1回行う <VSプレイヤー>で中継地点を10回占拠する <VSプレイヤー>で20機撃破する <VSプレイヤー>で第三勢力を2機撃破する <VSプレイヤー>で中継地点を12回占拠する <VSプレイヤー>で3連続以上撃破を1回行う <VSプレイヤー>で第三勢力を3機撃破する <VSプレイヤー>で3機撃破する <VSプレイヤー>で3連続以上撃破を2回行う <VSプレイヤー>で第三勢力を4機撃破する <VSプレイヤー>で4機撃破する <VSプレイヤー>で3連続以上撃破を3回行う <VSプレイヤー>で総合/掃討pt130以上で3回勝利する <VSプレイヤー>で5機撃破する <VSプレイヤー>で第三勢力を1機撃破する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt140以上で2回勝利する <VSプレイヤー>で7機撃破する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt100以上で3回勝利する <VSプレイヤー>で総合pt150以上で1回勝利する <VSプレイヤー>で10機撃破する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt120以上で2回勝利する <VSプレイヤー>で1回第三勢力にトドメを刺す <VSプレイヤー>でアシストを3回行う <VSプレイヤー>で総合/掃討pt140以上で1回勝利する <VSプレイヤー>で2回第三勢力にトドメを刺す <VSプレイヤー>でアシストを4回行う <VSプレイヤー>で被ダメージ2000以下で1回勝利する <VSプレイヤー>に汎用で出撃し、4回勝利する <VSプレイヤー>でアシストを5回行う <VSプレイヤー>で拠点を3回撃破する <VSプレイヤー>に汎用で出撃し、5回勝利する <VSプレイヤー>でアシストを10回行う <VSプレイヤー>に格闘で出撃し、4回勝利する <VSプレイヤー>でアシストを12回行う <VSプレイヤー>に格闘で出撃し、5回勝利する <VSプレイヤー>でアシストを15回行う <VSプレイヤー>に急襲で出撃し、4回勝利する <VSプレイヤー>で2連続以上撃破を1回行う <VSプレイヤー>に急襲で出撃し、5回勝利する <VSプレイヤー>で2連続以上撃破を2回行う <VSプレイヤー>に支援で出撃し、4回勝利する <VSプレイヤー>で2連続以上撃破を3回行う <VSプレイヤー>に支援で出撃し、5回勝利する <VSプレイヤー>で第三勢力を1機撃破する <VSプレイヤー>で被ダメージ1500以下で1回勝利する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt60以上で1回勝利する <VSプレイヤー>で被ダメージ3000以下で1回勝利する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt60以上で3回勝利する <VSプレイヤー>で与ダメージ3000以上で1回勝利する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt80以上で1回勝利する <VSプレイヤー>で与ダメージ5000以上で1回勝利する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt80以上で2回勝利する <VSプレイヤー>で拠点を5回撃破する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt100以上で1回勝利する <VSプレイヤー>で被ダメージ1000以下で1回勝利する カテゴリー 報酬 カテゴリー 報酬 カテゴリー 報酬 EASY 開発ポイント5000P開発ポイント10000P開発ポイント15000P備蓄エネルギーパーツブースター開発ポイントブースターEXPブースターPS装甲材×2高出力スラスター材x2強化合金装甲材x2ガンダリウム合金装甲材x2高強度フレーム構造材x2改良型強化合金装甲材x2改良型PS装甲材改良型高強度フレーム構造材x2改良型高出力スラスター材x2高純度ガンダリウム合金装甲材複合装甲材超高強度フレーム構造材ハイスラスター材アポジモーター材ムーバブル・フレーム構造材Nジャマーキャンセラー構造材サイコ・フレーム構造材ガンダニュウム合金装甲材GNドライヴ構造材エイハブ・リアクター構造材発泡金属装甲材ガンダリウム合金Sセラミック複合材 NORMAL 開発ポイント10000P開発ポイント15000P開発ポイント20000P備蓄エネルギーx2パーツブースターパーツブースターx2EXPブースターEXPブースターx2開発ポイントブースターPS装甲材x3ガンダリウム合金装甲材x3強化合金装甲材X3高強度フレーム構造材x3高出力スラスター材x3改良型PS装甲材x2高純度ガンダリウム合金装甲材x2改良型高出力スラスター材x3改良型強化合金装甲材x3改良型高強度フレーム構造材×3複合装甲材x2ハイスラスター材x2超高強度フレーム構造材x2ムーバブル・フレーム構造材Nジャマーキャンセラー構造材アポジモーター材サイコ・フレーム構造材GNドライヴ構造材ガンダニュウム合金装甲材エイハブ・リアクター構造材発泡金属装甲材ガンダリウム合金Sセラミック複合材 HARD 開発ポイント15000P開発ポイント20000P開発ポイント30000P備蓄エネルギーx3EXPブースターx2EXPブースターx3パーツブースターx2パーツブースターx3開発ポイントブースターx2開発ポイントブースターx3強化合金装甲材x5ガンダリウム合金装甲材x5PS装甲材x5高出力スラスター材x5高強度フレーム構造材x5改良型強化合金装甲材x3改良型PS装甲材x3改良型高出力スラスター材x3改良型高強度フレーム構造材×3超高強度フレーム構造材×3アポジモーター材ガンダニュウム合金装甲材GNドライヴ構造材ムーバブル・フレーム構造材Nジャマーキャンセラー構造材サイコ・フレーム構造材エイハブ・リアクター構造材発泡金属装甲材ガンダリウム合金Sセラミック複合材【MD設計図】実弾補正Lv3(R)【MD設計図】格闘補正Lv3(R)【MD設計図】ビーム貫徹力Lv3(R)【MD設計図】実弾貫徹力Lv3(R)【MD設計図】格闘貫徹力Lv3(R)【MD設計図】耐ビーム装甲Lv3(B)【MD設計図】耐格闘装甲Lv3(B)【MD設計図】ブースト回復速度Lv3(G)【MD設計図】索敵範囲Lv3(G) コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 第3期間外の第3デイリーきっついよなぁ…やっとでたらみんな無視とかよくある - 名無しさん (2018-12-01 12 42 47) pt150で勝利のデイリーまじで嫌いだわ。せっかくダメ取って落とせそうなのにハイエナされる…せめて条件に勝利追加するなら100にするか、味方内で150にしてほしい - 名無しさん (2018-08-17 14 47 09) アシストのデイリーなくせよ、味方依存とか無理ゲーだろ - 名無しさん 2017-12-09 06 49 18 オレは中継がダメ。どうしても戦いたいもんだから足止めて回れないんだよね。 - 名無しさん 2017-12-09 07 41 01 拠点を5回撃破するってホントにあるの? - 名無しさん 2017-07-10 10 29 21 1回追加された時があったけどおもらしだったらしく、実装はまだ先になるっぽい2周年で追加されるかも - 名無しさん 2017-07-10 11 37 02 中継占拠ミッション復活確認いたしましたー - 名無しさん 2017-07-06 18 28 09 初めて汎用限定のミッション出たわ。支援と格闘はかなり出てたのに・・・運が悪かっただけ - 名無しさん 2017-05-14 08 09 40 ハード、支援4回勝利で索敵範囲レベル3確認しました。 嬉しくない! - 名無しさん 2017-04-12 06 38 19 3000Pチップだよ - 名無しさん 2017-04-12 06 44 14 もちろん売りますとも・・・イージーより安い!でも微妙なパーツよりは良いか・・・いや、良くない! - 名無しさん 2017-04-12 17 30 29 むむむ、追記ありがとうございます。 みんなにも索敵範囲3が出ますよーに ふひひ - 名無しさん 2017-04-12 19 00 46 <VSプレイヤー>で総合/掃討pt140以上で2回勝利するできない - 名無しさん 2017-03-22 09 21 52 俺も以前はコスト戦使わないと無理だったけど最近はわりといけるようになったわ。精進あるのみよ。 - 名無しさん 2017-03-22 12 39 03 戦力が偏ってる場合、試合が終わるの早すぎてポイントたまらないよなw - 名無しさん 2017-03-22 12 41 30 あるあるだな。片方の中継意識が酷いとそうなるよな。トップでも総合7,80とかたまにあるし。上手いこと実力が均等になってくれると楽しい試合になるんだけどな - 名無しさん 2017-03-22 14 59 55 開発Pブースターって要らなくない?素直にポイントくれよって思う。ハードに有ったら最悪 - 名無しさん 2017-03-10 11 08 10 そもそもブースターに旨味を感じ無い - 名無しさん 2017-03-10 11 38 18 キャンペーンやっている時はパーツブースター欲しいかも。それくらいかな - 名無しさん 2017-03-18 20 12 41 ハード 6連 発泡 - 名無しさん 2017-02-10 03 15 53 6連?マジで?5連撃破でもきついのに無理だろ - 名無しさん 2017-02-10 06 39 41 ハード130pt以上で3回勝利でビーム貫徹レベル3確認しました。 - 名無しさん 2017-02-05 15 15 29 デイリー条件変更になってても内部の条件は変わってないのか?VSプレイヤーで4勝と6勝なんだけど6勝の方はカウントアップしないな。 - 名無しさん 2017-01-31 23 45 42 アプデ後起動したらHARDのデイリー変わってて被ダメ1500以下で勝利みたいなのになってたけど、これスタダで味方に戦闘押し付けてガン逃げランナーするのが出そうでやだなぁ? - 名無しさん 2017-01-31 19 22 37 他にも、「拠点破壊〇回しろ」っていうのも追加された ひたすら拠点に突っ込む奴が増えるぞ - 名無しさん 2017-01-31 19 28 56 拠点撃破はデイリー追加初期にもなかったっけ?不評だったのか廃止されたかと思ってた - 名無しさん 2017-01-31 19 41 07 EASY <VSプレイヤー>で被ダメージ1000以下で1回勝利する - 名無しさん 2017-01-31 17 31 15 これEASY!?与ダメージじゃなくて!?(白目) - 名無しさん 2017-01-31 22 20 51 これ絶対設定ミスだよな、被ダメ1000以下がなんでEASYなんだ?拠点放置しとけって事か? - 名無しさん 2017-01-31 22 54 31 自分はハードでその条件だった - 名無しさん 2017-01-31 23 32 04 ハードで実弾貫徹のモジュール設計図1個確認しました。急襲で4回勝利でした - 名無しさん 2017-01-13 10 30 37 楽そうでいいな、うちはアシストを40回だったよ。そのかわり設計図は2枚だった。 - 名無しさん 2017-01-14 10 35 39 今日、エイハブリアクターをハードで確認した。内容はVSプレイヤーで一回、第三勢力にトドメ。…何気に辛い - 名無しさん 2016-12-27 23 26 14 5連続以上撃破はやめてほしい - 名無しさん 2016-12-21 13 44 59 最近備蓄報酬のミッション見ないな...そろそろ補充したいのに - 名無しさん 2016-12-21 09 45 05 数日前にあったよ1回出撃で1コ - 名無しさん 2016-12-21 10 07 01 〇〇ptで勝利の条件ホント嫌い。pt達成だけでいいじゃねえかよ。 - 名無しさん 2016-12-17 18 54 23 Sセラの目撃情報が雑談ページであったのと、今日のデイリーで発泡金属を目撃しましたよん。 - 名無しさん 2016-12-08 06 09 54 EASYかNORMALかHARDかわかるといいのですが - 名無しさん 2016-12-08 06 43 44 横からで申し訳ないですがSセラ(シャイニングの素材であってる?)を昨日HARDで見ました - 名無しさん 2016-12-08 10 02 10 俺も時々あったね。ハードで格闘機で6勝とか40機撃破とかだった気が。 - 名無しさん 2016-12-08 10 14 32 HARDの30機撃破報酬で発泡きました。 - 木主 2016-12-08 13 24 07 横からだけど本日のデイリーハードがsセラだわ - 名無しさん 2016-12-08 13 53 30 コメントログ
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特徴 開発費 30000P コスト 600 イベント限定機体。 コストがとても高い。 変形が可能で長距離移動能力に優れている。 開発に必要な素材 【設計図】ウイングガンダム 7 機体性能 性能 数値 機体HP 830 実弾補正 78 ビーム補正 93 格闘補正 90 耐実弾装甲 87 耐ビーム装甲 87 耐格闘装甲 92 スピード 85 ブースト 132 索敵 620 機体スキル 無し 武装 種類 攻撃 属性 威力 射程 弾数 メイン攻撃 バスターライフル ビーム 135 500 10 サブ攻撃 頭部バルカン 実弾 10 250 40 特殊攻撃1 バスターライフル(照射) ビーム 35 500 1 特殊攻撃2 変形 格闘攻撃 ビーム・サーベル ビーム 格闘 180 格闘攻撃 前 ビーム・サーベル 格闘 110 格闘攻撃 後 格闘 インパクト 200 格闘攻撃 左 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 格闘攻撃 右 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 タックル タックル インパクト 250 コメント 名前 コメント
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原語 operation 和訳 動名詞 操業、操縦、運転、操作、稼働、作動 手術、執刀、施術、治療、加療 動詞 動かす、扱う 漢字一字 操、動、働 治、療 やまとことば たく(綰)、あやつる(操) いやし(癒) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 ①作用。働き。②運転。運用法。③〔経〕投機売買。④〔医〕手術。オペ。⑤作戦。 大英和辭典 略称 オペ 同義等式 原語単位 operation=操作 カタカナ語単位 オペレーション=手術 附箋:O オ ドイツ語 英語
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル 【サブ射撃】ビームブーメラン 【特殊攻撃1】ファトゥム-00突撃 【特殊攻撃2】変形 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ 【前格闘】ナギナタ回転 【横格闘】回し蹴り→回し蹴り 【後格闘】回転斬り(2hit) 【タックル】膝蹴り→ハンマーブロウ 変形時射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル 【サブ射撃】バルカン 【特殊攻撃1】ビームキャノン 【特殊攻撃2】変形解除 格闘 【変形格闘】アンビデクストラス・ハルバード横薙ぎ コンボメイン射撃始動 サブ射撃始動 前格始動 変形コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 急襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Lv8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型IV 機動強化型IV COST 600 650 650 700 700 750 750 800 800 機体HP 840 900 840 960 840 1000 840 1040 840 実弾補正 88 88 100 88 112 100 118 112 124 ビーム補正 100 100 112 100 124 112 130 124 136 格闘補正 110 110 125 110 140 125 147 140 155 耐実弾装甲 98 108 98 118 98 128 98 138 98 耐ビーム装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐格闘装甲 110 122 110 134 110 146 110 156 110 スピード 90 90 90 90 90 90 90 90 90 ブースト 126 126 138 126 150 138 160 150 168 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】×730000P or 194JPY 3級総合運用データ×302級総合運用データ×10【Lv2強化プラン】×2高出力スラスター材×1048000P or 259JPY 3級支援型運用データ×302級戦闘型運用データ×15【Lv3強化プラン】×3改良型PS装甲材×566000P or 324JPY 3級制圧型運用データ×301級総合運用データ×3【Lv4強化プラン】×5改良型高強度フレーム構造材×590000P or 410JPY 3級戦闘型運用データ×301級戦闘型運用データ×5【Lv5強化プラン】×7超高強度フレーム構造材×5120000P or 518JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv6強化プラン】×12Nジャマーキャンセラー構造材×15改良型PS装甲材×20120000P or 518JPY 機体スキル
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/353.html
【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装頭部バルカン ラージシールド スキル情報 強化リスト情報 備考プレイステーション®ストアカード『バトオペ2』オリジナルデザインバージョンを本日より数量限定で発売! COST550 4機開放!!最大コスト上昇!戦いは新たなステージへ! 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 一年戦争時に、MSの有用性を目の当たりにした地球連邦軍が「RX計画」によって完成させた試作汎用MS。 一兵器に対しては過剰なまでに、最新、最高技術の数々が注ぎ込まれ、想像を絶する能力を有するに至った。 特筆すべきは、戦艦の主砲並の威力を持つとされるMS携行用ビーム兵器の運用が可能であったことと、ルナ・チタニウムを装甲材に採用し、軽量化と群を抜いた耐久性を獲得したことである。 格闘戦から長距離狙撃まで可能な、戦闘フィールドを選ばない万能機であり、戦場でその姿を目撃したジオン兵からは、「白い悪魔」と恐れられた。 また、機体だけではなく装備にも試験的な意味合いのものが多く、鉄球をロケット噴射で叩きつけるハイパー・ハンマーなどは巨大人型兵器運用に対する試行錯誤の表れと言える。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 400 450 500 550 600 機体HP 15000 16500 18000 20000 22000 耐実弾補正 15 17 19 21 23 耐ビーム補正 15 17 19 21 23 耐格闘補正 15 17 19 21 23 射撃補正 20 22 24 26 28 格闘補正 20 23 26 29 32 スピード 130 高速移動 180 スラスター 60 旋回(地上)[度/秒] 60 旋回(宇宙)[度/秒] 63(盾装備時:61.1) 格闘判定力 強 カウンター 地上:投げ 宇宙:蹴り飛ばし 再出撃時間 13秒 13秒 14秒 14秒 15秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 必要リサイクルチケット 125 150 220 280 325 必要階級 二等兵01 必要DP 6900 9700 13200 16700 18300 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 10 11 12 13 14 中距離 13 15 17 19 21 遠距離 5 6 7 8 9 連撃補正 連撃数 標準倍率 ビーム・サーベル[強化] ハイパー・ハンマー 1撃目 100% 100% 連撃不可 2撃目 50% 50% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 ビーム・サーベル[強化] ハイパー・ハンマー N格 100% 100% 100% 横格 75% 75% 120% 下格 130% 130% 200% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 80% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル ガンダム用ビーム・ライフル LV1 1575 1890 2秒 55% 90% 即3発フル1+即1 13秒 1秒 400m(550m) 移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:2秒倍率:1.2倍よろけ値:5%(30%)局部補正:1.2倍(1.1倍)シールド補正:1.1倍(1.1倍) 機体同梱 LV2 1653 1984 405m(555m) 5300 LV3 1732 2079 410m(560m) 5800 LV4 1811 2173 415m(565m) 6800 LV5 1890 2268 420m(570m) 5800 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ハイパー・バズーカ LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 1600 LV2 1312 380m 1800 LV3 1375 385m 2300 LV4 1437 390m 2800 LV5 1500 395m 2800 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル GD用ビーム・ライフル[SN] LV1 1550 1860 2秒 55% 90% 即3発フル1+即1 13秒 1秒 400m(550m) 移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:6秒倍率:1.2倍非集束よろけ値:5%集束よろけ値:30%局部補正:1.2倍(1.1倍)シールド補正:1.1倍(1.1倍) 4800 LV2 1627 1953 405m(555m) 5300 LV3 1705 2046 410m(560m) 5800 LV4 1782 2139 415m(565m) 6800 LV5 1860 2232 420m(570m) 7300 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 Bライフル付属スーパー・ナパーム LV1 700 4 4秒 20秒 2.5秒 250m 移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍GD用ビーム・ライフル[SN]に付属武装Lvは機体Lv依存 LV2 735 LV3 770 LV4 805 LV5 840 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ビーム・サーベル[強化] LV1 1900 2.5秒 0.7秒 頭部・脚部補正:1.0倍背部補正:1.1倍シールド補正:1.2倍 機体同梱 LV2 1995 3300 LV3 2090 3800 LV4 2185 4800 LV5 2280 5300 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ハイパー・ハンマー LV1 2650 4秒 0.3秒 連撃不可カウンター非発生N・横格:大よろけ有下格:ダウン横格闘方向補正:120%下格闘方向補正:200%頭部・脚部補正:1.2倍背部補正:1.5倍シールド補正:1.0倍 3300 LV2 2782 3800 LV3 2915 4300 LV4 3047 5300 LV5 3180 5800 副兵装 頭部バルカン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 50 30 446発/分 6秒 0.5秒 150m 372 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT) LV2 52 387 LV3 55 409 LV4 57 424 LV5 60 445 ラージシールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 シールドHP 2500 2750 3000 3250 3500 サイズ L スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV2 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 クイックブースト LV2 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。 ジャンプ性能向上 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 AD-PA Lv1 210 260 290 330 格闘補正が1増加 Lv2 360 格闘補正が2増加 AD-FCS Lv1 430 520 590 660 射撃補正が1増加 Lv2 730 射撃補正が2増加 シールド構造強化 Lv1 800 950 1080 1220 シールドHPが100増加 Lv2 1350 シールドHPが200増加 複合拡張パーツスロット Lv1 1460 1740 1980 2220 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 2460 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 フレーム補強 Lv4 2920 3480 3960 4440 4920 機体HPが700増加 AD-PA Lv4 4380 5220 5940 6660 7380 格闘補正が5増加 備考 プレイステーション®ストアカード『バトオペ2』オリジナルデザインバージョンを本日より数量限定で発売! 内容2018年12月6日 ~ 購入特典★★★ ガンダム LV1(地上・宇宙両用機体、コスト400) ※すでに「★★★ガンダム(Lv1)」を取得済みの場合は、所定の枚数のリサイクルチケットに変換されます。 COST550 4機開放!!最大コスト上昇!戦いは新たなステージへ! 抽選配給期間2019年5月9日 14 00 ~ 新規追加物資★★★ ガンダム LV4 (地上/宇宙両用機体、コスト550) ★★★ ザメル LV2 (地上専用機体、コスト550) ★★★ 先行量産型ゲルググ LV4 (地上/宇宙両用機体、コスト550) ★★★ G-3ガンダム LV3 (地上/宇宙両用機体、コスト550) 確率アップ期間2019年5月9日 14 00 ~ 2019年5月16日 13 59 [予定] 機体情報 記念すべきシリーズ第一作・TVアニメ『機動戦士ガンダム』の主役機を務めた伝説の白いヤツ。型式番号RX-78-2。 二本ツノに二つの目というヒューマンフェイスデザインとデモンストレーション用の赤白青のトリコロールカラーが特徴的。 一年戦争でジオン公国軍が投入した新兵器「モビルスーツ」の前に連戦連敗を繰り返した地球連邦軍が、一発逆転を賭けたMS&MS運用空母による軍事計画『V作戦』の下に開発した「対モビルスーツ用モビルスーツ」の完成形。生産コストを度外視して当時考えうる限り限界の性能を追求した結果、仮想敵のザクⅡを遥かに超越する桁違いのスペックを得るに至った。 またジオンに先駆けて開発に成功したエネルギーCAP技術によって、モビルスーツ史上初めて「ビーム・サーベル」と連射可能な「ビーム・ライフル」の同時運用を可能にし標準搭載した機体でもある。 RX-78は1号機から8号機までロールアウトしており、本機はその内の2号機にあたる。1号機がプロトタイプガンダム、3号機がG-3ガンダム、6号機はマドロックとして本作にも登場する。特に4~7号機は大幅な改良を経ており、セカンド・ロットとも呼ばれる。 一年戦争末期になればゲルググなどカタログスペック上では本機を上回るMSが出現しており、また終盤には機体のレスポンスがNTパイロットの反応速度に遅れをとる場面も見られたため、関節の駆動を高速化するマグネット・コーティングを施され運動性能が大幅に向上している。この状況をふまえて開発されたのが、最初からNTパイロットの搭乗を想定して調整されたNT用ガンダムアレックスである。 それでもルナ・チタニウム製の堅牢な装甲やマグネット・コーティングによる反応速度は驚異的で、MSとしての総合的な完成度は一年戦争を通じて最高峰であった。何より伝説的パイロットであるアムロ・レイの操縦により、ガンダムは「連邦の白い悪魔」の名でジオンに畏怖される事となる。 機体考察 概要コスト400~の地上宇宙両用汎用機。環境適正はなし。 機体Lv1は指令書「新兵応援ミッション」のSTEP3達成で入手可能。ちょっと遊べばすぐ入手できる。 火力攻撃補正は、射撃・格闘均等なバランス型。合計値はコスト相応。機体LVが上昇すると僅かに格闘補正が高くなっていく。 射撃兵装は、集束が短いBR、よろけが安定して取れるバズーカ、よろけが取れるナパームのついたBRの3種類から選択可能。どれも個性豊か。 格闘兵装は、威力高めでモーションが標準的なサーベルと、連撃は出来ないが範囲が広く命中すれば大よろけを取れるハンマーからの選択となる。 足回り・防御足回りは、スピードは高め。旋回は環境適正がない割には高め。高速移動は低い部類。全体的にはそこそこ軽快。 耐久面は、HP高めでシールドも持つ。装甲補正は全部均一な完全バランス型。合計値はコスト帯+3と少し盛られている。しかし緩衝材も無く、どれにも寄っていないので硬いとまでは言いづらい。 特長シンプルなバズ格やら大振りなハンマーやら、豊富な兵装によって独特な立ち位置を得ている。 総論大半のゲーム作品ではオールマイティな機体にされがちで本作でもオールマイティなスペックではあるが、本作では複数の兵装を選択して自分好みの戦い方を選べる独特な機体となっている。 バズーカとサーベルを持てばとてもシンプルで初級者にも扱いやすい機体だが、それ以外の兵装を持つとなると玄人好みな機体へと様変わりするマルチっぷりをみせる。 兵装によってあらゆる編成・戦場に対応できるマルチファイターっぷりは、様々な状況に対応できるように開発された汎用試作機として流石というべきか。 適切な場面で適切な兵装を選ぶ武装管理能力が問われる機体であり、単純に特定のコンボを繰り返せばいいというわけでもなく、万能さに比例して使いこなすのが難しい機体とも言える。 主兵装詳細 ガンダム用ビーム・ライフルヒート率管理式ビーム兵装。本機の初期装備。 ノンチャージの場合は、ヒート率そこそこ低めで連射がしやすい。命中時はひるみのみ。ダメージをコンスタントに稼ぎたい時に有用。 フルチャージの場合は、命中でよろけが取れるようになる。集束時間がかなり短く咄嗟の使用でも集束完了を狙える。ヒート率が高いので外したときのデメリットも大きい。 ダウン追撃時にノンチャ→Nor下は、連撃補正の都合でN→下よりも火力が出るので狙えるとダメージが稼げる。ただしチャージショットからだとOHしてしまう。 ハイパー・バズーカ命中すればよろけさせることができるバズーカ。2019/09/05以降はDP交換窓口に二等兵01からLv1が6300DPで交換できるので即交換推奨。 威力は中程度だが、装弾数が多い。 主に近接戦で威力を発揮する武装であり、格闘追撃との相性がとても良い。一方で弾速が遅いために中距離以遠では偏差射撃スキルを必要とし、射撃戦では扱いの難しい武装。 GD用ビーム・ライフル[SN]ビーム・ライフルのバレル下部に、スーパー・ナパーム用のグレネードランチャーを搭載したタイプで、装備するとサブウェポンにグレネードランチャーが追加される。 初期装備のビームライフルと比べて威力が誤差範囲程度だがわずかに低く、チャージ時間も初期装備のビームライフルより長い。 フルチャージ維持するよりはナパームでよろけが取れるため、よろけ追撃でノンチャをコツコツ当てたほうがダメージ効率が良い。また、サブウェポンに即よろけを持ちながらビームライフルでの遠距離射撃も可能といった点だけでも優秀な武装。 Bライフル付属スーパー・ナパームGD用ビーム・ライフル[SN]を装備することで使用可能になるサブウェポン。近距離での使用に向いており、近距離戦にもつれ込んだら基本的にこの武装を構えたい。 他のグレネード系と違って弾数4なのである程度リロードを気にせずに済む。 バズーカより威力は低いが、よろけ効果があるので、格闘が届かない中距離からでもBR追撃コンボができる。 もちろんバズーカの代わりに使用してもいい。爆風範囲もバズーカと同じなため、ほぼ同じ感覚で使用できる。ダメージは段違いだが発射間隔が短いのでバズーカ等の相手との同時よろけ後は有利が取りやすい。 なぜか武器選択はビームサーベルと頭部バルカンの間に設定される。切り替えに注意。 ショートカットが他のメイン兵装に替えた際に消えてしまうため再設定が必要。装備セットの変更で替えるようにしよう。 ビーム・サーベル[強化]強化と付いている通り、他の連邦機より威力の高いビームサーベル。モーション自体は通常のビームサーベルと一緒。 強格闘判定を持っているので中以下に一方的に勝てる強みもある。 追撃時の火力はバズーカを凌ぐ。 ハイパー・ハンマーガンダム専用の格闘兵装。ビームサーベルの枠と同じになっており、持ち替えて使用することになる。 連撃不可 。 命中すると相手は膝をつきながら大きくよろける 大よろけ に出来る武器であり、リーチも汎用機の格闘武器としては最長の部類である。 威力がビームサーベルより遥かに高く格闘モーションが独特で判定がかなり広くなっている。ただし、クールタイムが調整で短縮されてなおビームサーベルと比べると長いため、武器使用後の追撃は不可。ライフルやバズーカで繋ぐことになる。 他の格闘攻撃に比べると特定の部位にダメージを集中させやすくなっており、局部破壊を狙いやすい。 宇宙空間での戦闘ではビームサーベルに比べて射程が長いだけ当てやすくなっているが、横格闘以外は踏み込みのタイムラグのせいで避けられやすくなっている。 全体的に言えるが振りが遅いので緊急回避で避けられやすく、ハンマーが手元に戻るまで長めの硬直が発生してしまう。ハンマーを振り回す動作以降は緊急回避で動作をキャンセルすることが可能なので覚えておくと良い。 N格は若干溜めてから真正面に鉄球が飛ぶ。咄嗟に出せるため、バズやSNからの追撃で有効。調整で切り替えが短くなったので繋がりやすくなった。 照準のやや左側にハンマーを飛ばすため、投射したい位置からやや右側を狙って打ち込むと良い。 N格闘のみ、当てた後は高速で鉄球が戻ってくるため、外した場合のことを考えて地面に当たっても良いように振るとその後のブーストキャンセルをすばやく行える。 敵に当たらない中空に振ってしまうと一回地面にバウンドしてから戻るので外した場合の隙が大きい。 横格闘は左右に振り回し。右前・左前から後方にかけて広く判定がある。Nや下に比べて前方への判定が極端に短くなっているため、ビームサーベルほどの間合いで振らないと当たらないことが多い。 調整を受けてN格闘よりも高い方向補正をもらった。広範囲に大よろけをばらまきつつ高いダメージを出せる。 下格闘は機体真上でハンマーをぐるぐる振り回してからかなり前方に振り下ろして叩きつける。かなり高い方向補正持ち。ぐるぐる振り回し時や、前方に叩きつけたあと機体に引き戻す時にも当たり判定が出続けている。自機と敵機の間に身長差や高低差がない場合、振り回している間のハンマーは敵の頭部に当たることが多い。敵の頭部破壊を狙っていくときにも使い道がある。 威力はあるが格闘の溜めが長いので、緊急回避持ちにはバズやSNからの下格追撃は遠めからでは入らないと思って良い。 振り回すため出だしが遅いが、至近距離で使うと即座にヒットするため、バズやSN接射からの追撃を行う場合には有効。ただし、即座にヒットさせると大半の攻撃は追撃が間に合わなくなるので注意。 本兵装の当たり判定は鉄球部分である。そのため真横で横格振ったり、下格の振り下ろしの位置が悪かったりすると当たらない場合がある。鉄球部分に当たりさえすれば良いので、N格闘などは遠めで振るより密着で出したほうが短時間で当たる。 副兵装詳細 頭部バルカン威力は低いが連射速度のある補助兵装。 本機は射撃補正がそこそこあるので瀕死削りきりもしやすめ。ブースト移動中にも出せるので逃げ追いにも有効。 主武装のリロード/オーバーヒート中に活用しよう。 ラージシールドサイズLで敵の攻撃をよく吸収してくれる。 破壊されると機体の移動速度が上昇し、かなりスムーズに動けるようになるため壊されても利点がある。 運用 汎用機でバズーカも装備できることから、最前線での運用が理想的。バズ下で枚数有利を作ろう。 ビームライフルによる射撃戦では、フルチャの倍率が然程高くない事に加えてノンチャ時の火力が優れていることも有り、ノンチャで的確に当てていく方がダメージを稼げる。調整で集束時間がだいぶ短くなったので、対面の優位は少し取りやすくなった。ただしヒート率が高いので外した際のデメリットも大きい。 また、集束時は中々の射程を誇る。状況に応じで後方支援機の足止めも可能な事も頭の隅に入れておきたい。あくまでも可能なのは足止めで、間違っても支援機に射撃戦を挑める程の火力ではない。 即よろけが取りやすいSN付きBRやバズーカよりは不得手な部分も目立ちがち。慣れないうちは即よろけの取れる兵装を使うほうが良いだろう。 格闘火力も申し分なく、積極的に格闘を振りに行っても問題ないだろう。 ハンマー持ちの場合、タイマンでは効果を発揮しづらく乱戦だと味方を巻き込みやすいので使いどころが難しい。当てた場合の威力は高いのでうまく立ち回りたい。基本的に味方の巻き込みなどを考慮して、味方が足を止めた敵の追撃に使用したり、FFの心配がない場所で横格闘を振ったりし、臨機応変に使い分けが求められる。下格闘の火力が同コストとしては凄まじく、バズで間合いを詰めたら敵機のゼロ距離で発動させて即当てを狙いたい。自機の右側に敵機を置くようにすると当たりやすい。上手く行けば、更に伸びるハンマー部分で他の敵への攻撃も可能。 ビームライフル系持ちの場合、ダウン追撃はノンチャ→下のほうが、連撃補正が入るN下よりダメージが出る。切り替えが忙しくなるので慣れが要る。 スーパーナパームは便利な装備であるが、切り替えに少々時間が掛かる。混戦で切り替えるより、状況を見極めて前もって切り替えておいたほうが良い。 宇宙空間では高性能AMBACが無かったために辛酸を嘗める事になっていたが、9/26に追加。5/27にスラスター値増加調整があったが、それでもスラスター値が心許ないので宇宙戦では強化しておいたほうが良いだろう。 機体攻略法 防御面は歩行速度やシールドもあって優秀な反面、地上・宇宙適性が無く高速移動速度も高くないので間合いは維持しやすい。 射撃武装が3種あるが、どの武器にしろメインのダメージソースは格闘の強判定を活かした接近戦での運用になるので、相手に先行を奪わせないような立ち回りをしたい。 機体HPも高くこれといった弱点は存在しない。隙を見逃さないように行動しよう。 バズーカまたはBRナパームを装備している場合、撃ちきった後のリロード時間中は即よろけ射撃を持たないので一気に畳み掛けたい。 サーベルも強判定だが、ハンマー装備の特に場合安易な接近は悪手。強判定でカウンターが取れないので、隙を見せれば一方的に大よろけを晒すことになる。 大きなシールドも有しており、格闘が盾に吸われてしまいがちなのでしっかりシールド以外を狙うか、壊せるなら壊してしまうのが良い。 余談ではあるが、現環境では強みがハンマー位しか無い為ピック率こそ低いが、逆に出会すと高確率でハンマーの扱いに特化したハンマー職人である事が多い。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) ハイパー・バズーカバズ→下⇒(N/下) バズ→下⇒タックル→(N/下) バズ→下⇒ブーストキャンセル中にバルカン→(N/下) 下⇒バズ→(N/下)最短距離で、最速切り替え ハイパー・ハンマー密着しないで下ハンマー叩きつけ⇒当てた瞬間すぐに緊急回避で動作をキャンセル→ダウンした敵機が自機の右斜め後ろ側に来るように密着→密着して下ハンマー振り回しかなりシビアで一瞬でも動作が遅れると入らない。また、細身の機体には入りにくい。 ダウンさせた敵機への密着の目安は自機の右斜め後ろだが、バズーカ装備であれば、バズーカのマガジン部分を敵機に当てるようにすれば分かりやすい。 密着しないで下ハンマー叩きつけ⇒当てた瞬間すぐに緊急回避で動作をキャンセル→ノンチャ→ダウンした敵機が自機の右斜め後ろ側に来るように密着→密着して下ハンマー振り回しビーム・ライフルとGD用ビーム・ライフル[GN]で使えるハンマーコンボ。 ハイパー・バズーカ & ハイパー・ハンマーバズ→Nハンマーバズでよろけを取った後、スラスター移動で敵機の目の前まで近づきハンマーを出すのがポイント。 バズ→前方へ緊急回避→Nハンマーバズでよろけを取った後、前方に緊急回避で敵機の目の前まで近づきハンマーを出す. ただし、スラスターはOHするので要注意。 バズ→下ハンマー(やや時間を置くか戻ってくるハンマーにひっかけながら)⇒バズ緊急回避制御をもたない敵に対して有効。非常に強力であり、支援機に対しても大ダメージを与えることができる。 バズ→至近距離で下ハンマー⇒(バルカン/タックル) ガンダム用ビーム・ライフル & GD用ビーム・ライフル[SN]フルチャ→ノンチャ フルチャ→下⇒(N/下) フルチャ→下⇒タックル→(N/下) フルチャ→下⇒ノンチャ フルチャ→下⇒ノンチャ→N フルチャ→下⇒しゃがむ→ノンチャ GD用ビーム・ライフル[SN]ナパーム→ノンチャ ナパーム→下⇒(N/下) ナパーム→下⇒タックル→(N/下) ナパーム→下⇒ナパーム ナパーム→下⇒ノンチャ→(N/下) ナパーム→下⇒しゃがむ→ノンチャ ガンダム用ビーム・ライフル & ハイパー・ハンマーフルチャ→Nハンマー→ノンチャ フルチャ→下ハンマー⇒ノンチャ GD用ビーム・ライフル[SN] & ハイパー・ハンマーフルチャ→Nハンマー→ノンチャ フルチャ→下ハンマー⇒ノンチャ フルチャ→下ハンマー⇒緊急回避で動作キャンセル→(ノンチャ/ナパーム) ナパーム→Nハンマー→ノンチャ ナパーム→下ハンマー⇒ノンチャ ナパーム→至近距離で下ハンマー⇒緊急回避で動作をキャンセル→ノンチャ ※GD用ビーム・ライフル[SN]を装備する時は、副兵装のバルカンを外しておくとコンボをつなげやすい。 ※共通コンボの格闘系主兵装は、初期装備のビーム・サーベル[強化] ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2018/07/26:抽選配給にて、新規追加. 2018/08/09:抽選配給にて、ハイパー・バズーカ Lv5追加. 2018/09/05:特定状況下でシールドが破壊されると、ホストとゲストで挙動に差異がある現象を修正. 2018/09/13:抽選配給にて、Lv3追加.抽選配給にて、ガンダム用ビーム・ライフル Lv3 & GD用ビーム・ライフル[SN] Lv3 & ビーム・サーベル[強化] Lv3追加. 2018/10/04:DP交換窓口に Lv1追加.DP交換窓口に ハイパー・ハンマー Lv1追加. 2018/10/11:ハイパー・バズーカ の性能調整爆発範囲を見た目に合わせて修正 爆発範囲の直径が 4mほど縮小 ビーム・サーベル[強化] の性能調整N格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 ハイパー・ハンマー の性能調整レベル毎の威力を強化Lv1:2500→ 2650 Lv2:2625→ 2782 武器使用後の硬直時間を短縮発射間隔6秒→5秒 武器切り替え時のウェイトを大幅に短縮武装切替時間0.73秒(22fps)→0.33秒(10fps) すべての格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 「頭部バルカン」の性能調整パイロットへのダメージ補正上昇 2018/10/24:ビーム兵装の集束射撃時、距離延長がレティクルに反映されるよう修正. 2018/10/25:DP交換窓口に ハイパー・バズーカ Lv4追加. 2018/11/01:DP交換窓口に ハイパー・バズーカ Lv5追加 2018/12/06:DP交換窓口に Lv2 & ガンダム用ビーム・ライフル Lv2追加. 2019/05/09:抽選配給にて、Lv4 & ガンダム用ビーム・ライフル Lv4 & GD用ビーム・ライフル[SN] Lv4 & ビーム・サーベル[強化] Lv4 & ハイパー・ハンマー Lv3追加. 2019/07/25:抽選配給にて ハイパー・ハンマー Lv4追加. 2019/08/15:DP交換窓口に ガンダム用ビーム・ライフル Lv3追加 2019/09/26:性能調整機体HP上昇Lv1 13500 → 14000 Lv2 14750 → 15250 Lv3 16000 → 16500 Lv4 17250 → 17750 耐格闘補正上昇Lv1 12 → 15 Lv2 14 → 17 Lv3 16 → 19 Lv4 18 → 21 スキル高性能AMBACLv1付与 2019/11/28:DP交換窓口に Lv3 & GD用ビーム・ライフル[SN] Lv3 & ハイパー・ハンマー Lv3追加. 2020/03/26:抽選配給にて Lv5 & ガンダム用ビーム・ライフル Lv5 & GD用ビーム・ライフル[SN] Lv5 & ビーム・サーベル[強化] Lv5 & ハイパー・ハンマー Lv5追加.性能調整Lv3-4機体HP上昇Lv3 16500 → 17500 Lv4 17750 → 19000 2020/10/22:性能調整ハイパー・ハンマークールタイム短縮5秒 → 4秒 格闘補正上昇横:75% → 120% 下:180% → 200% シールド補正上昇0.5倍 → 1.0倍 2020/12/10:DP交換窓口に Lv4 & ガンダム用ビーム・ライフル Lv4 & GD用ビーム・ライフル[SN] Lv4 & ビーム・サーベル[強化] Lv4 & ハイパー・ハンマー Lv4追加. 2021/05/27:性能調整機体HP上昇Lv1 14000 → 15000 Lv2 15250 → 16500 Lv3 17500 → 18000 Lv4 19000 → 20000 Lv5 20500 → 22000 旋回上昇57 → 60 スラスター上昇55 → 60 スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2 ガンダム用ビーム・ライフル集束時間短縮5秒 → 2秒 2021/10/28:DP交換窓口に Lv5 & ガンダム用ビーム・ライフル Lv5 & GD用ビーム・ライフル[SN] Lv5 & ビーム・サーベル[強化] Lv5 & ハイパー・ハンマー Lv5追加. 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:39100 → 6900 Lv2:50900 → 9700 Lv3:100000 → 13200 Lv4:145800 → 16700 Lv5:162400 → 18300 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 / 2 / 3 名前 高レベルになってもスキルレベルすら上がらないのまじでふざけてるわw - 名無しさん (2024-09-05 15 32 56) むしろ強化で下格がパフェガンと同じになるとか調整しないのかな - 名無しさん (2024-08-24 12 48 20) ガンダムのオジキ系統は盾破壊されたら、ゲルググの若ぇの系は盾破壊されるまで、格闘姿勢制御スキルでも付ければ使用率上がるんじゃないですかね。 - 名無しさん (2024-08-20 02 32 02) 600にLv5持ち込む化け物滅びてくれ - 名無しさん (2024-08-05 20 42 24) 愚痴を書き込む化け物滅びてくれ - 名無しさん (2024-08-09 00 06 10) もうスキル何も増やさないならせめて回避2とかにしてくれ。あとナパームに延焼ぐらい付けろ。 - 名無しさん (2024-08-05 18 19 53) 回避lv2なんかは盾消失してからとか条件付けば良いんじゃないかな。ついでに先行ゲルも揃えてしまえ。 - 名無しさん (2024-08-07 04 32 53) ディフェンシブショットとかいう初代ガンダムにこそ似合うスキルを付けちゃえ!って思ってるけど一生無いな間違いない… - 名無しさん (2024-08-09 03 24 55) 別に最強しろとは言わないから蓄積か火力くれ・・・ - 名無しさん (2024-07-28 09 23 40) 強 化 無 し - 名無しさん (2024-07-25 14 23 26) なぜだ! - 名無しさん (2024-07-25 15 54 30) 周年アプデこそ初代が強化されると思ったのに・・・ - 名無しさん (2024-07-25 23 15 12) ハンマーに盾貫通効果を付けて欲しい今日この頃。それで550のパチモンを盾ごと粉砕したい - 名無しさん (2024-07-24 18 40 10) 和田砂のちっこい盾に下格吸われるの悲しい、お互い勃ってるのに… - 名無しさん (2024-07-24 21 58 32) 変換ミスだ。 - 名無しさん (2024-07-24 22 01 57) 勃ちあがれ〜♪勃ちあがれ〜♪勃ちあがれ〜♪ガンダム〜♪ - 名無しさん (2024-07-24 22 40 37) きみよー掴めーアッー - 名無しさん (2024-07-25 20 43 26) ハンマーでチャー格を止めれたり止めれなかったりする時があるけど実際はどっちが正解なの? - 名無しさん (2024-07-19 21 27 40) リアクションを軽減とあるから、大よろけが基本のハンマーのリアクションは無効化できないと思われる。何度か止めたことはあるけど大概至近距離だからラグで止まらない印象。 - 名無しさん (2024-07-21 21 47 42) ガンダムがハンマーで大よろけをとる、ギャンがトドメをさす!俺たちがギャンダムだ!…強襲機とセットで動くとなかなかいい具合であるが、残念なことにスラスピ遅くてすぐ置いていかれるのであった。 - 名無しさん (2024-07-18 21 19 56) というかそれやるならヅダFの方が圧倒的に強い - 名無しさん (2024-07-19 17 48 39) それだけやるならね、ヅダも楽しいけどガンハンの方が楽しいのだ - 名無しさん (2024-07-21 21 37 07) ヅダFは対艦撃ったらシュツか生格かだけど、ガンダムはバズやらナパビーあるしね - 名無しさん (2024-07-25 20 47 45) シナンジュスタインみたいな感じで盾投げれる用にならんかな - 名無しさん (2024-07-10 23 04 11) そうなるなら不壊の盾にならないとな!いや、2枚重ね仕様で上面だけ投げてもいいな(投てき後変化無し)! - 名無しさん (2024-07-11 02 38 43) 使ってて思うのが400コストって強い代わりに耐久低かったり扱い難しい機体が多いからやることわかりやすいこいつはBRとBS装備でも割とやれちゃうんだよね・・・s帯でもこれだからA帯はもうお察し - 名無しさん (2024-07-10 13 01 33) 400コストの機体が扱い難しい!?Sなのに!?Sなのに400コストの機体は扱い難しい!?耐久低かったり!?それ絶対に下手くそすぎて武器切り替えミスったりイノシシや防御や攻撃補正盛って初期HPで出て爆散しまくってる君だけだよ。C帯なのに見栄張るのは虚しいだけだよ? - 名無しさん (2024-07-10 23 39 43) 水ドミやメタスパは脆い方だし、レッドラ、CBジム、ダイバー、グフF、ドルブetc...は癖強いからあながち間違った指摘でもないよ(横から)。扱い難しいってのはコスト比で使用感が独特だったり複雑ってことじゃない? - 名無しさん (2024-07-10 23 50 31) やめとけやめとけどっちも他人を貶すことしか考えてねぇ五十歩百歩の連中やから - 名無しさん (2024-07-11 06 09 08) まあそれもそうやね、ありがとう - 名無しさん (2024-07-11 13 37 17) 事実書いただけなのになんで急に煽ってきたんだこいつ、こわ - 名無しさん (2024-07-12 12 16 55) "来"ねえのかょォ、"強化"はよォ… - 名無しさん (2024-07-01 20 59 47) TBが緩衝材貫通持ってんだからハンマーに緩衝材貫通つけても良いよね - 名無しさん (2024-07-01 21 27 12) 普通にサーベルに緩衝材貫通付けても良いのでは...?ハンマー1択は個人的には好かぬ... - 名無しさん (2024-07-02 21 01 44) 今だったらハンマーとサベで2種格闘になってたんだろうな… - 名無しさん (2024-07-03 05 58 32) サーベルには使いやすい強判定汎用ってハンマーには無い利点があるから一択じゃないで - 名無しさん (2024-07-11 06 10 26) 単体で蓄積取れない頭部バルカン系は、10ちょっと当て続けたら「ひるみ」くらいはダメージリアクション起きてほしいな。 別案で どこかのスナイパースキルみたいに、損傷した頭部を当て続けたら よろけるとか。指揮官ゲルMに追加しておいて存在価値が低いままなのは、どげんかならんかね。 - 名無しさん (2024-06-26 01 00 16) 蓄積ひるみって概念追加かぁ...または5点バースト(次弾CT0.8秒辺り)で全弾ひるみだけど、初弾ヒットしてひるませるが、そのひるみ中に全弾到達して再度ひるませられない(CT明けの次弾グループなら可)。 - 名無しさん (2024-07-02 21 12 09) たこ焼きと燃焼の存在が、牽制にならないバルカンを追いやっているんだ...。 - 名無しさん (2024-07-03 02 38 40) いっそのこと低蓄積バルカンには炎上効果付与する?(ダメージ1秒で10点20秒維持、水中で撃てなくなるけどいいよね?) - 名無しさん (2024-07-03 04 45 17) バルカン当ててる間は(ステルス相手でも)味方にも敵HP表示される、観測連結モドキだと良いぞ! ダメージ低いなら低いで、何かしら付与されれば満足できますぞ。7号機(専用持ってやがる)除くRX系のバルカンはそんな感じ。ジオン系のもドワッジ改とか、メイン撃てないからバルカン使っている感は無くしてほしい。 - 名無しさん (2024-07-06 20 55 33) レーダー阻害とか視界妨害効果とかあったら…かなりストレス溜まりそうだ - 名無しさん (2024-07-18 21 22 57) ツノの色はやっぱ黄色にしちゃうんだなこれが - 名無しさん (2024-06-17 21 35 06) ディフェンシブショットと切り替え1秒二丁バズと緩衝材無視サーベル下を追加しろ - 名無しさん (2024-06-11 12 25 34) ガンダム【GTO】で出るから待て - 名無しさん (2024-06-11 12 33 10) 運営さんそろそろMC仕様で、なんか出ませんか? - 名無しさん (2024-06-07 22 06 11) フルハン+複合B載せたSNサーベル装備で戦果出せてるけど、味方から「こいつハンマーじゃねぇのかよ」と失望されてないかと考えてビクビクしてる - 名無しさん (2024-06-07 21 39 28) 正直こいつは単純にバルカン蓄積強くして下格補正上げればもう初心者オススメ機体として完成すると思うんだよね、現状だと火力足りない機動力足りない固さ足りない蓄積取れない、だからハンマーで一発芸するしかないネタ機体なのはちょっと・・・ - 名無しさん (2024-06-07 15 10 17) カウンターも特殊カウンターにしようぜ、ギャンにやってた羽交い締め二刀サベズバーか、言うまでもなく有名なグフカウンターか - 名無しさん (2024-06-07 15 32 16) ハンマー愛好家としてもバルカンが強くなってくれると地味に嬉しい - 名無しさん (2024-06-07 21 12 17) ネタがあるだけマシでは?(先ゲルを見ながら) - 名無しさん (2024-06-07 21 40 35) ガンダム(AR)を700に実装してほしい、アニメで使ってた武装全部搭載してGファイターの各形態に可変出来る用にしたら面白そう - 名無しさん (2024-05-31 00 25 54) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲