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この機体に盾付いたら反則気味? - 名無しさん 2014-07-19 00 59 31 盾がつくこと自体はいいと思うが、あの大きさとなるとちょっとな・・・。 - 名無しさん 2014-07-28 14 44 19 あと中+1できたらカスパうまくいくのに、、、、、 - 名無しさん 2014-07-18 16 52 04 タックル後の攻撃はNと下どちらがよいのでしょうか。相手が緊急回避のない、もしくはした後、相手もタックルをすでにつかった後、かち合った後にもよると思いますが。アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2014-07-18 12 08 00 PGの格闘モーションは他の格闘機に比べワンテンポ遅いから、もし↓格をしようとしても入らないまたは相打ち転倒の可能性大!Nの方が硬直も無いしイイと思う。 - 名無しさん 2014-07-18 12 28 37 自分の中でこれのN格に対する概念を変えてみた。ガルバルディの下格だと思うんだと。するとあら不思議、一気に主力MSですよ。横格スタートしてるうちはまだ甘かったということだ。 - 名無しさん 2014-07-18 03 24 37 何言ってんだコイツ - 名無しさん 2014-07-26 22 21 01 基本N格闘は当たり前ですよ?そもそもこいつの横始動って引っ掛けに使うだけだと思うけど。 - 名無しさん 2014-07-27 20 23 16 当たり前のようにまず横格を振るプロガンのほうが多いけどな。。。そもそもガーカスとかのほうがN当てやすいけど。 - 名無しさん 2014-08-12 03 19 15 ジオン水泳部の衰退と共にコイツの勢いもやたら減退してる気が、、、。 おっと、アサシンが来たようだ、失礼する。 - 名無しさん 2014-07-16 00 56 52 やっぱり緊急回避が無いMSは辛い!野良だと味方の汎用が、敵の汎用を抑えてくれれば、自由に動けるし支援機を狙う事が楽になるけど、現状は無理に狙っも汎用に囲まれ何も出来ずに終わるケースが多いし、山岳と峡谷と地下基地しか乗る気にならない… - 名無しさん 2014-07-16 09 28 14 こいつ禁止の部屋あるけどなんでなんですかね? - 名無しさん 2014-07-14 19 30 42 格闘部屋なら解らなくも無いが,普通の部屋で禁止にするのはジオンHostが支援機乗って何度も狩られてトラウマになっているのかもね… - 名無しさん 2014-07-14 20 49 11 PGとGPを見間違っている可能性 - 名無しさん 2014-07-14 21 49 11 そのオチだったらHostにツッコみたいね - 名無しさん 2014-07-14 23 01 12 レベル7をフルハンして乗ってみたけど、BD1と比べて格闘火力は確かに良い。だけど主兵装への切り替え時間が微妙に長かったり、ブースト速度が微妙に遅かったり、ヘイトが高かったりで結局BD1でいいやってなった・・・ - 名無しさん 2014-07-14 08 19 30 ですね 正直火力はBDでも十分な程あるし よろけ取れるBDの方がいろんな状況に対応できるからなー - 名無しさん 2014-07-14 11 45 03 今日も格闘祭部屋でカニ漁に出かけるぞ! - 名無し 2014-07-13 18 39 43 普通の連撃減衰が100→80→64ならPGは100→90→81になるんじゃないのかな? - 名無しさん 2014-07-13 13 04 19 1年ぶりくらいで使ったんだけどラグのせいか密着状態では当たるのに適正距離だと全部ハズレました。これって当たり判定出るまでが遅いのと関係してるんでしょうか? - 名無しさん 2014-07-12 11 19 50 追記、密着状態で当たるってのはNと横のことです。適正距離でハズレたってのは画面上では当たってるのにヒット音もよろけもダメも発生しませんでした。ラグは敵支援機が80mくらいの距離で出したタックルが歩いてる自分に当たるレベルでした。 - 名無しさん 2014-07-12 11 30 29 指揮スナ乗ってる時、プロガン見たけど、ラグの影響か格闘の範囲外出ても当たり判定あった。開き直って前に出たら当たり判定なかった。 - 名無しさん 2014-07-14 19 11 44 支援機を狩らない狩れないプレッシャー与えられないって乗りてはPGに関わらず格闘機に乗らないで欲しい。折角Lv7出てもおかしな人が増えると困りますね。 - 名無しさん 2014-07-11 17 22 08 久し振りにズゴED - 名無しさん 2014-07-11 17 17 41 ミス 久し振りにベーシックでズゴEに乗ってPガンに会い間見えて嬉しかった、カウンターから後ろブースト下格なかなか格好よかった - 名無しさん 2014-07-11 17 23 55 ズゴED?あれが勃たなくなったのかなw - 名無しさん 2014-07-12 11 21 02 カウンター→下格ができないタイミングシビアすぎるだろ… - 名無しさん 2014-07-11 11 53 12 速攻,しないとまず入らないからね - 名無しさん 2014-07-12 12 38 54 コスト350でlv5フルハン出す場合、格補152スラ139と格補130スラ154だったら後者の方がいいですよね?HPは共に17700になるカスパです。マップはランダムを想定しています。 - 名無しさん 2014-07-11 01 51 58 むしろカスパよりコスト350での主力支援機との相性とPGとMAPの相性が大事な気がします。支援機が高台に登るMAPでまともに活躍してる(支援機狩れてる)PGの方が少ないですからね。 - 名無しさん 2014-07-11 17 02 33 強い!ラグってる支援や汎用も溶ける溶けるwwww - 名無しさん 2014-07-10 22 52 19 LV7来てから久しぶりに乗ってるけど…子供の頃から1番好きな機体だっただけに乗ってて楽しいw - 名無しさん 2014-07-10 21 52 34 格闘機部屋ではどんな感じ? - 名無しさん 2014-07-10 19 22 05 荳毅R荳九▲縺ヲ縺ッ縺?k縺九↑? - 名無しさん 2014-07-09 18 59 16 解読不能!誰か通訳して… - 名無しさん 2014-07-10 10 05 44 豆は穀類のレーシング仕様、ただし豆を9個ないとだめ。 それを縫いつけ 縫うっ! 縫う? 9回縫うとアゲアゲ? ←直訳w - 名無しさん 2014-07-10 18 16 35 アゲアゲでもう我慢できなくなったw - 名無しさん 2014-07-10 22 57 51 1番最後じゃねーか - 名無しさん 2014-07-16 22 34 38 結構皆下格の間隔わかってないよねw - 名無しさん 2014-07-08 23 25 29 大きく前に進みながらかなり前の方に突き刺すから密着状態だとすれ違うよるにしてすかるw。蟹の突き刺しは引っ掛けるようにして当てられるんだけどね - 名無しさん 2014-07-10 02 40 13 こいつの横格は良いぞ。アクトみたいに足の速い相手とかにひっかけやすい。一回ひっかけてあげれば味方の追撃で撃破しやすくなるし、こいつは横格の一撃離脱でヨロケを量産していけば活躍しやすいいぞ - 名無しさん 2014-07-08 13 37 56 レベル7出て、連撃補正も上がるという結構な強化来たのに、ズゴEともども一切見ないんだけど - 名無しさん 2014-07-08 05 59 45 夜8時以降に野良で乗ります!けど、BD1が居たり入ってきた時は譲りますけど… - 名無しさん 2014-07-08 09 42 53 先に部屋にいたら譲らなくていいよ!PGで活躍しちゃおうぜ! - 名無しさん 2014-07-08 13 29 27 ゆずる必要はないよ。ルームに後から入って来た方が格闘機体を変更するのがマナーと、思う。 - 名無しさん 2014-07-09 01 50 46 自分的に強化 レベル7来る前よりは見るようにはなった。強化の割には見ないけどね。 - 名無しさん 2014-07-08 13 25 14 ズゴEはもうあんまり魅力がないから乗り手も少ないだろうね プロガンは割りと見るよ - 名無しさん 2014-07-09 01 55 13 魅力が無いことは無いと思うよ、三次元殺法楽しいし。 - 名無しさん 2014-07-15 07 09 44 N横で引っ掛けて素早く方向修正して下格入れる為にフィルモ付けるのはどうだろうか。真横とかラグでよろけながら動いたやつにもグラップルされずにできそうなんだが。 - 名無し 2014-07-07 17 17 52 うーん。自分はもうラグにも慣れてるから、フィルもつけなくても攻撃当てた際に動きでどこに滑るのかわかるからいらないかな。Nでひっかけた場合はだいたい3連撃まで持っていけるし、横でひっかけた場合も下格せずに3連撃遅らせてよろけ継続とかしてるし。あ、敵に見られてない場合にだよ。 - 名無しさん 2014-07-07 17 33 48 追記です。 でもLvが低い間はフィルモもありだと思います。課金来てないあたりだと、固い支援や汎用は少ないので。 - 名無しさん 2014-07-07 17 39 14 フィルモ3つけても旋回速度は130にはならへんよー。Lv7ね - 名無しさん 2014-07-08 01 46 50 確か120がMAXだったような…LV7乗って特に旋回不足と感じた事無いし、とにかく近距離スロットが勿体無い! - 名無しさん 2014-07-08 09 45 44 そうなんですか!ありがとうございます - 名無し 2014-07-09 12 28 47 愚痴というか頼みなんだが、こいつはBD1みたくよろけ取れないんだ。だから3vs1とかサッカーしてないでプロガンの援護ぐらい来てください。mm - 名無しさん 2014-07-07 14 28 52 やっぱりこいつのN格が最高に使い易い。BDとガーカスは俺にはむりぽw と言うか、他の格闘機で横から連撃入れる時に最速で入れたりディレイかけてもカウンターを食らうコトがよくあったんだけど、こいつの格闘は当たり判定の発生が遅い分、連撃入れてもいい感じにヨロケ継続出来てるようでカウンターを食らいにくい気がする。わかりにくいかな?上手く説明出来ないんだけど…。 - 名無しさん 2014-07-07 13 52 44 いい感じに次のよろけに入ってると - 名無しさん 2014-07-07 14 31 25 そうです! - 名無しさん 2014-07-07 17 48 55 なんとなくわかる。普通の格闘機なら「(振る)ビシッ!(当たる)バチィ」ならこいつは「ビシッ!」 「バチィ」って感じってことだろ?でもN格は使い合って悪いと思うぞ? - 名無しさん 2014-07-07 15 26 12 そう、そんな感じw 判定の発生が遅くてナチュラルなディレイがかかってる感じってことです。え?N格使い易くない? 自分的には乱戦でもFFすることなく敵に当てれるので重宝してるんですけどね。 - 名無しさん 2014-07-07 17 52 16 N格当てやすくはないと思いますよ。攻撃範囲が線というより点ですから。使い方次第ですけど乱戦時にはFFしにくいイメージですね。N始動の連撃は奇襲のみに使うようにしてます - 名無しさん 2014-07-13 13 13 11 ダウン中のMSがドム、ズゴEなどの大型の場合、横横orN横が入る.て載ってるけどカウンター後でもはいるのかな?あと大型MSてゲル系にも当たるのかな - 名無しさん 2014-07-06 00 40 09 ダウン中の機体が横になってる時とか段差の関係でダウン機が少し高いとこにいるなら入るけど、カウンター後は無理じゃないかね - 名無しさん 2014-07-06 19 47 34 横向きに倒れてるならゲルにも入ったはずですよ。 - 名無しさん 2014-07-06 19 53 30 カウンター後は確か2つは入らなかったような…↓格だけでもかなりシビアです。 - 名無しさん 2014-07-06 19 55 03 カウンター後はいつもバックブースト下格してます - 名無しさん 2014-07-06 23 27 17 皆さんありがとうございます。いろいろ参考になりました。 - 木主 2014-07-07 01 55 41 数日使ってみてBD1安定かと思ったが、密着は相変わらずで横引っかけと火力は申し分ない。あとはヘイト次第。 - 名無しさん 2014-07-05 18 58 29 ヘイトはかなり高いし,緊急回避無いから集団リンチに遭うと高い装甲があっても即死 - 名無しさん 2014-07-06 14 04 30 久しぶりに使ってみたんだけど、こいつのBRってひるみなかったんだっけ? - 名無しさん 2014-07-05 01 52 53 怯みはあるよ。ピクッピクッて…ドムに撃つと良く解る! - 名無しさん 2014-07-05 15 00 50 怯みとよろけの違いをいまいち理解してない人をたまに見かけるよね - 名無しさん 2014-07-06 19 46 01 だってwikiの上で言ってるだけだし、公用語だと思わん方がええよ - 名無しさん 2014-07-07 12 16 08 パッと見で文の内容を理解できず自分の思ったことをそのまま書く人もよくいるね。 あくまで怯みって書いてあるしヨロケとはどこにも書いてない。 撃っても敵がひるまないし、wiki見直したら怯みありって昔は書いてあったような気がしたからここに書いただけなんだけどな~。 - 名無しさん 2014-07-09 19 01 03 プロガン大佐8確定かと - 名無しさん 2014-07-04 18 16 48 了解。?マークを削除しときます。 - 名無しさん 2014-07-04 22 16 23 少尉だが指揮砂を3連撃で倒せてしまった… - 名無しさん 2014-07-03 20 02 53 純粋な格闘機としてみたらコイツが一番使いやすいな。 - 名無しさん 2014-07-03 14 28 58 使い易さの観点で言ったら癖の無いLAでしょ。次にジムスト!PGはリーチの長所はあるけど、密着時は当たらないとか慣れが必要! - 名無しさん 2014-07-04 11 57 14 夜鹿2「つまりわたしが最強」 - 名無しさん 2014-07-04 17 15 36 たしかに^^; - 名無しさん 2014-07-05 01 52 12 Lv7って☆☆だったんだ、☆だけだと思ってたよ。すんなり完成したのは偶然かぁ~ - 名無しさん 2014-07-02 20 06 00 自分もレベル6までは凄い時間かかったのにレベル7はサクサクだった - 名無しさん 2014-07-03 12 39 25 こいつの強化内容をストライカーにして、こいつはHPと装甲UPとかだったなら全員が幸せになれたはず - 名無しさん 2014-07-02 07 26 40 ストライカーもLV7から連撃補正強化+前線維持が付く可能性が高い。 - 名無しさん 2014-07-02 09 33 02 ストライカーのコストでそれはないと思う。 - 名無しさん 2014-07-03 07 46 21 それじゃあ、可哀想だが… - 名無しさん 2014-07-03 09 43 08 ストとプロトは総合的には互角といってよかったのにさびしいのぉ… - 名無しさん 2014-07-03 17 08 09 互角はどう考えても無理でしょ! - 名無しさん 2014-07-04 15 40 04 過去のLv5までしかない辺りなら総合的に互角ってのは当てはまると思いますよ。段差にも強いし、追撃安定のストライカーと、火力のPGで理解してる人はMAPによってより有利な方をきっちり使い分けてましたからね。 - 名無しさん 2014-07-11 17 15 19 現在の環境では差が付き過ぎてしまった感は仕方ないですけどね。 - 名無しさん 2014-07-11 17 17 01 ラムズコ「せやな」 - 名無しさん 2014-07-04 19 27 20 これだよな、正直プロガンはここまで火力上がらなくてもよかった。汎用陣がしっかりしてる状況なら、現状プロガン一択といってもいい。いい機体なったというよりも、良すぎになって楽しみが失せた…………。この強化をストにしてやったら、コスパ最強で立場確保できたろうなと思うと更に…… - 名無しさん 2014-07-04 12 14 28 現状BD1の方が人気だぜ。蟹Eもプロガンも前より増えたし、強化時はたくさんいたけど、このキャンペーン以降BD1ばかりだ。 - 名無しさん 2014-07-04 17 03 57 それだけはない。前線付いたからギリギリ許されるレベルになっただけで、支援が高台有利のマップではプロガンはとてもじゃないが無理ですよ。火力やら火力支援よりも、支援に対する妨害能力、接近のしやすさ、狩りやすさ。これを考慮すると正直厳しい。 - 名無しさん 2014-07-06 20 01 31 そういった状況は汎用陣がしっかりしてない時によく起きる印象なんだが・・・・・・。如何せん三連撃に補正かかってるから、乱戦になりかけの状況じゃ最強なのはわかるが一択ってほどでもない。個人的にはドンドン出していってもいい機体にはなった感じ。 - 名無しさん 2014-07-08 18 33 12 横格が味方にも当たってしまうなぁ、N格当てれるようにならねば。一緒に出撃してくれた方申し訳ない。 - 名無しさん 2014-07-02 03 27 09 前線維持lv7からかよぉぉぉぉ - 名無しさん 2014-07-01 22 57 44 LV7、リスポン27秒だったと思います。 - 調査兵団 2014-07-01 22 14 29 この表のリスポーンはカウントのみで言ってるのか,撃破後のカウントで言ってるのか,どっちなんだろ? - 名無しさん 2014-07-01 23 01 57 昨日ハロ部屋で自分のみ格闘機で確認したら、撃破後は26.6秒、カウントは27秒でした。ただ、前線支援の効果があって26.6秒なので、プロガンの前線支援スキルがなければ28秒だと思います。 - 調査兵団 2014-07-02 10 04 53 LV6の機体でカウンター決めた後、スラスターがOHしなかったんだが見間違え?隠れスキル? - 名無しさん 2014-07-01 16 06 33 今回のアプデでカウンター成功後はOHしない仕様になった。公式を見てみよう! - 名無しさん 2014-07-01 16 13 54 6/26のUPDATEで、どの機体もカウンター成功時はOHしない仕様に変更された。 - 名無しさん 2014-07-01 16 26 56 タンク系除く機体ね - 名無しさん 2014-07-02 00 34 34 lv7のフルハンできたらガチ部屋でも出していいの? - 名無しさん 2014-06-30 16 37 27 ガチ部屋の基準はわからないけど、BD1がいるなら譲るほうがいいかな。 - 名無しさん 2014-06-30 18 06 00 どんどん出してくれ!因みに後から入ってくる奴には譲る必要はないよ。それがBD1でもね - 名無しさん 2014-06-30 18 21 27 他ならまだしもBD1だとな~、あっちはやれることが多いがこっちは少ないから出すのは難しいな。でも狭いMAPならリーチ生かせるからいけるね。後は理解してくれる味方次第だな。 - 名無しさん 2014-07-01 19 04 56 全然OK!!むしろコイツで出てくれ。FFしない腕前の方前提で(^_^;) - 名無しさん 2014-07-06 04 53 12 カウンター→下格って間に合います?出来た事もないし、された事無いんですが・・・ - 名無しさん 2014-06-30 12 30 06 カウンター後,1歩下がってやればギリギリ間に合いますよ。結構シビアですが… - 名無しさん 2014-06-30 12 55 00 ありがとです 試してみますね〜 - 名無しさん 2014-06-30 18 38 27 ありがとうございます - 名無しさん 2014-06-30 12 01 30 強タックル抜きで考えた場合の火力ガーカス超えてね? - 名無しさん 2014-06-30 03 26 19 LV7は確実に超えるけど,何か問題でも? - 名無しさん 2014-06-30 10 16 51 問題はないよ ちょっと嬉しかっただけ フルハンLv7なら少将帯もいけるな BD1いたら譲るけどね - 名無しさん 2014-06-30 18 00 49 大佐8で確認しました。☆2です。 - 名無しさん 2014-06-30 03 22 16 なにを?w - 名無しさん 2014-07-02 18 42 46 レベ7プロガンよw - 名無しさん 2014-07-03 01 31 10 階級いつでるか具体的に教えてください - 名無しさん 2014-06-30 02 17 35 皆さんの情報を整理すると大佐05以下は出ないで,大佐08は出る。大佐06か07で出た人はカキコを求ム! - 名無しさん 2014-06-30 10 31 27 大佐06でも出ないかも - 名無しさん 2014-07-03 19 44 06 結果いつでるの? - 名無しさん 2014-06-30 01 19 52 LV7の完成まで時間かかると思ったが,あっという間に完成した。ハンガーキャンペーンまで使いまくるぜ! - 名無しさん 2014-06-29 21 16 14 まじかよ・・・こちとらまだ一枚も来てないのに・・・ - 名無しさん 2014-06-29 21 59 02 出現階級まで上がってないんじゃない? - 名無しさん 2014-06-30 00 21 41 蟹江は来てるからそれはないと思う。自分は大佐10で、下の米でも出てるって言ってるし。 - 名無しさん 2014-06-30 00 29 35 自分も大佐10だから,単にPGの設計図が出てないだけでしょうね。ちなみにデタベのお気に入りMSはPGでした。 - 名無しさん 2014-06-30 00 43 05 お気に入りMSの設計図は出やすいとどっかに書いてありました。(都市伝説?) - 名無しさん 2014-06-30 10 33 30 自分のお気に入りMS「ジム・スナイパー」いいすか?w(低レベル時乗り過ぎた・・・・) - 名無しさん 2014-06-30 12 39 39 それは[最多搭乗MS]であって、[お気に入りMS]は何機でも登録できるぞ。 - 名無しさん 2014-06-30 13 44 14 デタベ内で見れるお気に入り(搭乗回数が1番多い)MSね! - 名無しさん 2014-06-30 14 08 30 自分の大佐10は出てます。大佐後半の間って思うのだが…。大佐8、9辺りはどうかな。 - 名無しさん 2014-06-29 12 12 10 PGと蟹江の修正内容が逆なら良かったのか? - 名無しさん 2014-06-29 00 56 47 連撃が要らなかった。装甲を厚くする、又は多少の威力強化で良かったんだよ。 - 名無しさん 2014-06-29 09 26 29 連撃が要らなかった。装甲を厚くする、又は多少の威力強化で良かったんだよ。 - 名無しさん 2014-06-29 09 26 29 それだと意味ないと思う。蟹のCT短い意味がない。蟹でハメはできないとか、悠長にそんなことできないという人いるけど、連撃するほうもできる場面少ないし、一撃離脱しても見てるやつは逃げる時に当ててくるから、2機の強化は良いと思うんだけどな。今まで不遇なことが多かった格闘機が強化されてよいじゃないか。初期からの俺は歓喜だよ。あとストライカーをホントどうにかして・・・ - 名無しさん 2014-06-29 11 49 16 階級大佐4では出ないのか? - 名無しさん 2014-06-29 00 23 13 LV7欲しいよ - 名無しさん 2014-06-29 00 24 14 大佐05でも出ません - 名無しさん 2014-06-29 09 28 17 PGのHPも1000上げりゃいいだけなのに妙な修正するからこうなるんだよ、バンナムのバカ - 名無しさん 2014-06-28 16 47 19 それも一理あるけど、ラムズゴといい、機体増えちゃったからいろいろな差別化を模索してるんだろうね。 - 名無しさん 2014-06-28 17 21 53 蟹江はNハメが出来るから連撃補正関係ないだろ、もう修正厨うるせぇよ… - 名無しさん 2014-06-28 13 00 56 俺も何かだんだんそう思えてきた。単発火力で言えば蟹江の方が高いしな。これで十分差別化じゃね?と、、、 - 名無しさん 2014-06-28 13 05 13 て言うかもうプロガンvs蟹江部屋立てようかと思った。決着付けようじゃないか!!的なw - 名無しさん 2014-06-28 13 06 57 いや、それは何の根拠にもならないし、格闘部屋でリーチ長いほうが有利だからダメかも。蟹Eの高性能レーダーやスラの多さが生かされないし。正直プロガンと蟹E比べる必要ないんだよね。格闘機として出撃しやすくなっただけで、BD1やギャンの方がいいって人も多いんだし。 - 名無しさん 2014-06-28 16 38 13 そうなんだよね。確かにプロガンと蟹江は対抗機だけど、敵はお互いではなくて味方にいるんですよね。プロガンや蟹江が現状出しにくい状況ってのは連邦にはBD1やガーカス、ジオンにはギャンやイフ改やゲルM、ラムズゴがいるからですよね。それなのにプロガンがどうこうとか蟹江がどうこうとか全く関係のない話ばっかり。仮に今回プロガンに連撃補正がかかってなくてもジオンにおいての蟹江の立場にかわりはないのに…。ここでギャーギャー吠えないでプロガンの比べないでジオンにおいての蟹江の修正を要望する方がよっぽど建設的ですよね。長文すいませんでした。 - 名無しさん 2014-06-28 17 22 58 そんな事しとる奴はいねぇよ。カニ使った事無いだろ。暇じゃねえんだ - 名無しさん 2014-06-29 09 27 34 支援機乗りだけど、Nハメしてこない蟹江なんか怖くもなんともないんですが?そんな暇がないんじゃなくて余裕がないだけでは? - 名無しさん 2014-06-29 16 20 51 まぁ汎用から離れて芋ったりしてる - 名無しさん 2014-06-29 19 15 44 ミス 芋ったりしてる死ぬ気満々の支援機とかなら二人っきりの時間が有るからイチャイチャしやすいんだけど実際そんな残念な支援機はごく一部かと - 名無しさん 2014-06-29 19 17 48 それは連撃も同じで悠長決めれるときは、あまりないよ。蟹系は1撃入れた後、回避行動取りながら攻撃できるチャンスがあるんだし、どっちもどっちだと思うよ。 - 名無しさん 2014-06-29 19 24 02 連撃決めるのより離脱してもう一度攻撃する方がはるかに時間かかるやろ - 名無しさん 2014-06-30 14 54 35 敵の汎用が無能だったらのろのろハメてる暇があるだろうねぇ。そんな時間も余裕もないよ - 名無しさん 2014-06-29 10 37 41 格闘部屋知ってる? - 名無しさん 2014-07-03 00 37 01 PTG 長リーチの代わりに低火力(アプデ前) 蟹江:短リーチの代わりに高火力(アプデ前) - 名無しさん 2014-06-28 11 17 39 今回のアプデで火力もプロガンに取られた - 名無しさん 2014-06-28 11 21 05 少し前に蟹江 "だけ" 固さが修正されて幾分ましな状態になったにも関わらずPGはノータッチだっただろ。火力、CTで劣ってさらに固さまでほぼ同じくらいにまでされて、蟹江に勝るのはリーチだけってなんだよ。そもそも強化されたところで今はBD1の天下なんだし、この程度の強化で騒ぐこともない。救済措置レベルだろ - 名無しさん 2014-06-28 11 57 09 それ。今回のアプデでようやく対等になったって感じ。今までが不遇だったんだからそれ位構わないだろう・・・ - 名無しさん 2014-06-28 23 11 26 どうせ最初だけで大半はすぐ使わなくなるんだろ - 名無しさん 2014-06-28 11 17 14 緊急回避ないと辛いのは間違いない! - 名無しさん 2014-06-29 21 24 07 なんだろうね、一応どちらも強化が来たってことなんだよな? なのに対抗機がどうのって、お前らその対応機とタイマンするのか?どちらも強化されただけマシでしょ、単純に本来の役割の支援狩りがしやすくなったんだし、汎用や格闘に与えるダメージも増加したんだろ それにリーチもモーションも2年近く前からこの状態なんだからいまさらグダグダ言うことじゃない、まずはこの性能でこれからどう戦うべきか・何ができるのか考えるのが普通だと思ったんだが・・・ 長文スマソ - 名無しさん 2014-06-28 10 49 15 おれもそうおもうなぁ。他の機体タイプに比べていろんな意味で不遇な格闘機なんだから、機体タイプっていう大きなくくりで見れば大歓迎なことじゃないか? - 名無しさん 2014-06-28 10 53 51 プロガンのリーチが役に立つのって汎用に対しての自衛の時だけじゃね?まともにやってれば格闘機とタイマンの状況なんてほぼ無いし支援機相手ならリーチなんて関係ないし。↓でリーチも火力もって言ってるけど火力なんて所詮は誤差の範囲。総合火力で3000近く違うならそりゃ問題だろうがそうじゃないだろ? - 名無しさん 2014-06-28 06 59 25 別に産廃のような使えないわけでもないのに対抗機が強いからって理由で強化しろっていっても強化来るわけがない、砂カスの状況を見れば分かる - 名無しさん 2014-06-28 07 59 34 しつこい もういいよ - 名無しさん 2014-06-28 08 00 02 支援機相手にリーチ関係ないってのも場合によるしリーチ長いってのは十分強みだと思うが このゲームラグとか考えたらリーチは重要 - 名無しさん 2014-06-28 08 17 22 まぁ巨体というおかげもあってか旋回スラHP補正武器の威力にレーダーを持ってて武器に関してもCT2秒で十分差別化できてるのにわざわざこっち来て文句言う軟弱な蟹乗りがいて残念だよ - 名無しさん 2014-06-28 05 01 56 また荒れるからもうありきたりの事書かなくていいよ もはや助長させるたまけ - 名無しさん 2014-06-28 05 15 24 助長させるだけ ね - 名無しさん 2014-06-28 05 15 58 ここで騒いでる蟹江乗りはPGより蟹江の方が強い状態でなきゃ気が済まない軟弱なゆとり集団だからね。話なんか通じないよ - 名無しさん 2014-06-28 08 24 56 根本的に誤解されてますね。何もかも強い方が良いなんて思ってないよ。もう面倒だから説明もせんけど。 - 名無しさん 2014-06-28 09 28 37 ほっといて素直にバンナムに要望を送ろう 連邦は話通じないの多いからさ - 名無しさん 2014-06-28 10 14 38 はなっからくる場所違うんだよ - 名無しさん 2014-06-28 11 08 53 リーチも攻撃力も手に入るのがおかしいと言う意見に賛成。元々障害物を越えて攻撃も出来る反則的な武器を持つプロガンが総合的に確実に有利になると考えるのは当然だよ。この差を蟹江が埋めるのにはCT短縮しか差別化出来ないと思う - 名無しさん 2014-06-28 04 00 44 ここで蟹江の強化案のこと書いても意味無いから、蟹江の方で書くかバンナムに要望送りなよ - 名無しさん 2014-06-28 04 42 36 なんか3連撃しないって言ってる奴ってこのゲームホントにやってるか?少しでもダメ稼ぐためにみんなもがいて振りまくってるじゃないか - 名無しさん 2014-06-28 00 24 59 タックル誘ったり回避狩りしたりと3連当てる方法はあるのにハナからあきらめるのはどうかと思うよね - 名無しさん 2014-06-28 02 05 18 坊やだからさ… - 名無しさん 2014-06-28 02 27 31 どうせ強化きて強そうだから1,2回使っての感想なんだろな、ソレって。 - 名無しさん 2014-06-28 02 31 51 追記。 上の文章は最初からあきらめてる人(3連撃しない) のことね。 - 名無しさん 2014-06-28 02 32 58 単発の火力が上がったわけじゃないし別に良くないか? ただでさえ追撃可能なのが下格だけなんだしさ... 騒ぎすぎなんだよ - 名無しさん 2014-06-28 00 03 50 下格した追撃無いって言う人ちょくちょくいるけど簡単に当てれるだろうがwなにあたかもデメリットみたいな言い方してるの - 名無しさん 2014-06-28 04 54 01 連撃補正高いって言ってもそこまで差があるわけじゃないんだから別によくね?寧ろ連撃補正高くなってようやく対等になったって所だろ - 名無しさん 2014-06-27 23 55 32 蟹江の何倍もリーチあるのに火力が対等なのが問題って言ってるのが理解できてらっしゃらないようで - 名無しさん 2014-06-28 04 55 55 PTと蟹江がN横下振った場合 PT7429蟹江7200 もうどっちが強いとかいいから黙れ どっちもいいとこ悪いとこあんだよ - 名無しさん 2014-06-27 17 06 48 その通り! - 名無しさん 2014-06-27 17 20 32 連邦専乙 - 名無しさん 2014-06-27 18 47 45 騒いでるのは蟹江を使いこなせてない奴、プロガンを使いこなせてないない奴だな。 - 名無しさん 2014-06-27 21 13 56 うむ、PGと蟹Eは明確に差別化が出来てる機体だからどっちのが強いとかないわな そもそも少将帯じゃ3連撃なんかしない - 名無しさん 2014-06-27 21 42 43 その差別化が今回無くなったって言ってるですよ - 名無しさん 2014-06-27 22 34 42 いや今回のアプデ有りの前提で言ってるんだけど^^; - 名無しさん 2014-06-27 23 19 45 マジかよw コイツ気づいてねぇのかよwww たまんねぇなぁオイ - 名無しさん 2014-06-28 07 18 21 文章が捉えられないのか?小学生の国語からやり直してこい^-^ - 名無しさん 2014-06-30 01 12 49 蟹江に乗るけど、別に何とも思わんが。何を騒いでるの? - 名無しさん 2014-06-27 15 33 30 PGが連撃したときに蟹よりダメージを出すようになった - 名無しさん 2014-06-27 15 59 01 蟹江の特色が薄くなって差別化されてないよなって話し。そりゃ問題なく乗れるけどそう言う事だ、 - 名無しさん 2014-06-27 16 04 01 蟹江乗りは正直ラムズゴに文句言うべき - 名無しさん 2014-06-27 17 10 49 蟹江との比較で文句言ってる人も一部にはいるようだけど結局リーチはCTで連撃補正は格闘補正と武器自体の威力で体格差はHPで若干防御力が違うのも高性能レーダーのスキルついてるしスラスターとかも差があるし。大体今まで連撃補正通常だったプロがんに対して長期間蟹江は優遇されてたんだから拮抗できるレベルになったくらいで文句言われるのも腑に落ちないわ。 - 名無しさん 2014-06-27 11 40 51 この前の蟹江さんの強化の時はプロガンにら一切触れなかったのに、今回のプロガン強化で文句言う奴は頭がおかしいから相手にしちゃダメw ってかほんとに蟹江さん乗ってる人は文句言ってないと思うよ。 - 名無しさん 2014-06-27 11 52 42 強化されてもBD1一択なのは変わらんしな。歩兵が強化されたからこのバルカンじゃ削りきれん。BDの胸部マシのほうが優秀。 - 名無しさん 2014-06-27 11 58 32 蟹江乗りはプロガン強化なんてどうでもいい。早く蟹江lv7フルハンして出たい - 名無しさん 2014-06-27 12 51 39 貴方は良い蟹江乗りだと分かる - 名無しさん 2014-06-27 13 34 56 蟹江板見て来たけど、同じ蟹江乗りでプロガンに文句言ってる人もいて残念。コレが現実ですか…。 - 名無しさん 2014-06-27 14 49 30 蟹xプロ比較なんて懐かしい ギャン、イフ改、BD、ガーカス・・・コスト戦でも居場所が無い - 名無しさん 2014-06-27 16 51 12 居場所がない?寝言は寝て言え - 名無しさん 2014-06-27 23 50 26 蟹のCTが短いのはリーチが最短だからだろ 逆にリーチ最長のPGはCT長くなきゃな ビームサーベルなら文句は無いさ - 名無しさん 2014-06-27 12 18 32 申し訳ないが、3連撃の威力も抜かれて(500)リーチも敵わずCTで補えると言われても現状の通信環境じゃ連撃が確定では入らない。蟹江の強みってなんなのかな?ってなる訳なんよ。HP1500多くてもバス一発格闘一撃でぶっ飛ぶ程度のものなんて強みでも何でもないし。そうなると対の機体のプロガンとの差別化がなくて面白みが無くなったよねって話し。俺としては火力の蟹江・リーチのプロガンであって欲しかった。。 - 名無しさん 2014-06-27 12 19 37 高性能レーダーの恩恵を忘れて無いかい? - 名無しさん 2014-06-27 14 16 11 枝主じゃないが乱戦になれば意味の無いレーダーを乱戦向け機体が持っててどうすんのよ、火力だけなら並べるラムズが存在してきて火力の高さが微妙になったところで追い討ちに連邦のライバルに火力負けたら蟹江はもうどうしようもねぇよ。 - 名無しさん 2014-06-27 15 24 00 蟹江に乗るが、別に何とも思わんが。何を騒いでるの? - 名無しさん 2014-06-27 15 32 40 そうだ!性能の差なんて腕でカバーだ! - 名無しさん 2014-06-27 16 52 52 「最早連邦格闘機とかいらない子だよな(笑)」って風潮が未だに少なからずある中でこの調整は妥当というか仕方ないというか。 兎も角ニャーニャー騒ぐ事ではないと思える。 - 名無しさん 2014-06-27 16 08 17 HP1500高いのは強みでも何でもないのに、いつも使えるわけでもない三連撃決めたとき限定でダメージがたった500ポイント多いのは大騒ぎするほどなのか…基準がわっかんねぇなぁ。 - 名無しさん 2014-06-27 20 07 24 とりあえず自分が使ってる機体、贔屓の軍が他方のり上でないと気が済まない輩でしょw そんなに気に食わないならここでギャーギャー吠えないで運営に修正要望でも送ればいいのにねぇ… - 名無しさん 2014-06-27 21 37 30 横ブンブンでFFしまくるプロガンが…!タックル後のパワードがFFからやられる姿が容易に想像できる - 名無しさん 2014-06-27 09 27 49 今朝までに12戦もしたのに,たった1枚しか出なかった…整備成功率アップキャンペーンまでには完成させたい。 - 名無しさん 2014-06-27 09 21 05 なんでだんだんと機体サイズやリーチを無視して連邦が火力上回ってきてるんですかね? - 名無しさん 2014-06-27 08 35 26 逧?D1菴ソ縺」縺ヲ隱イ驥代@縺ヲ縺上l縺ェ縺?°繧 - 名無しさん 2014-06-27 09 06 04 日本語でおk - 名無しさん 2014-06-27 11 21 56 じゃあ火力は今のままで設定通りに連邦にルナチタニウムの装甲をいかんなく発揮されてもいいのか? - 名無しさん 2014-06-27 10 05 44 では - 名無しさん 2014-06-27 10 41 56 ゾゴックにシュツ持たせてケンプにチェーンマイン持たせておきます(ニッコリ - 名無しさん 2014-06-27 10 48 25 な、そうなるでしょ?だからこういう言い争い自体がどっちもどっちなんだよ。 - 名無しさん 2014-06-27 11 26 56 +ドムに重装甲とケンプの前面も装甲厚かったはず - 名無しさん 2014-06-27 12 09 15 大正義ガンダリウム合金 ジオンの実弾なんか全く効かなくなるぜ - 名無しさん 2014-06-27 12 56 51 うーむ、久しぶりに使ってみるか? けど格闘機として重要なブースト速度がなー。Lv9の解析ではBD1の足元にも及ばず、大盾持ってるガーカスより遅いんだよなコイツ……。 - 名無しさん 2014-06-27 06 53 33 戦場にプロガン溢れてきたのはいいが、LV6以下に乗ってもいい訳じゃないんだからな。前線維持の効果もあってBD1や盾ジムに並ぶのはLV7フルハンからだぞ。 - 名無しさん 2014-06-27 03 20 39 無制限部屋でLV3に乗って平気で準備完了するKYがいた… - 名無しさん 2014-06-27 09 23 30 流石にやりすぎ感があるんだが… - 名無しさん 2014-06-26 22 42 27 とはいってもほぼBD1しか選択肢なかったのがこいつも入るようになったってくらいの調整だぞ - 名無しさん 2014-06-27 00 06 14 ガーカスも充分選択肢にあるような - 名無しさん 2014-06-27 01 44 33 そしてコストのナイトシーカー、お蔵入り機体が減ってなによりですたい! - 名無しさん 2014-06-27 02 04 26 忘れちゃ困るぜ!イケメンのストライカー!陽の目を見るのはいつかな!(嗚咽) - 名無しさん 2014-06-27 02 53 28 忘れて下さい - 名無しさん 2014-06-27 11 01 15 この調整はかなりいいと思うよ プロガンの弱さってなによりモーションが全格闘機中最弱で追撃が下格しか入らず総火力が中コス格闘機並みしかなかったってとこだから 高威力連撃ついても3連撃>下格しか入らない以上3連撃の2撃3撃目にしか効果ないのよね - 名無しさん 2014-06-27 02 46 43 このモーションで最悪は無い。追撃だってジオンの主力たるドムゲルには全ての格闘が入るというのに - 名無しさん 2014-06-27 04 54 11 そう?こいつの対抗機の蟹江さんはHP+1500でスラも補正も上ですよ。格闘威力で負けてるところは連撃補正で補えるけれども。 - 名無しさん 2014-06-27 02 48 40 連撃もラグとかの関係で確定じゃないから補えません - 名無しさん 2014-06-27 07 13 33 ラグも関係してくると、大変やっかいな攻撃範囲という最高の特性に加え、ここから強化が入ったのは格闘部屋以外でもかなり有利になった - 名無しさん 2014-06-27 03 35 15 プロガンlv7大佐10で確認しましたー - 名無しさん 2014-06-26 22 08 04 おいおいおい ラムは課金してもスロの伸び悪いのにコイツは連撃補正強化されてスロそのままなんだよ。相変わらずムチャクチャだなバンナムは - 名無しさん 2014-06-26 21 35 30 じゃあ強タックルくれ、あとコストも下げないとな - 名無しさん 2014-06-26 23 36 40 ズゴックEと対なのにあっちのスロット数メッチャ多いじゃんわがまま言うな - 名無しさん 2014-06-27 00 07 58 だよな、高性能レーダーついてるしCT短いし威力も3000近いしスラも多いし補正もHPも高いのにね - 名無しさん 2014-06-27 00 34 05 ズゴックEの事言いだすならPGの方が威力500ほど上になりました。同じコストでリーチも威力も上ってこれ如何に - 名無しさん 2014-06-27 07 18 17 ラムは連撃減衰0なんだろ?こいつは一応減衰はあるから。武器威力だってラムのほうがあるし強タックルもあるじゃん。どっちもコスト相応の強さでしょ - 名無しさん 2014-06-27 03 12 31 プロガンよ、私は帰ってきたー!! 早くLv7完成しないかな~ - 名無しさん 2014-06-26 20 45 20 前線維持付いてたんですね・・・気が付かなかったOrz - 名無しさん 2014-06-26 20 21 16 前線維持ってLvいくつから???俺のLv3見たけどついてないです^^; - 名無しさん 2014-06-26 20 27 51 Lv7から - 名無しさん 2014-06-26 20 37 13 強タックルもちが強い昨今格闘機が強化されるのは素直に嬉しい - 名無しさん 2014-06-26 20 16 10 現状を考えると、むしろそうじゃないと・・・。遅かったくらいじゃね? - 名無しさん 2014-06-26 20 25 55 昔から格闘機の調整は遅いぜ。汎用の調整が基本みたいだから。 - 名無しさん 2014-06-26 20 33 22 3連撃したら総合火力ギャンの3連撃抜ける? - 名無しさん 2014-06-26 18 54 43 さすがに無理じゃね? - 名無しさん 2014-06-26 19 05 40 プロガンLv7N横下 2772*1*1+2772*0.8*0.9+2772*1.2*0.8=7428.96 ギャンLv6 3645*1*1+3645*0.8*0.8+3645*1.2*0.64=8777.16 - 名無しさん 2014-06-26 19 07 14 補正抜きの素のダメージね - 名無しさん 2014-06-26 19 07 43 連撃補正が修正前は6674.976で今回の強化で7428.96ってことでいいのかな - 名無しさん 2014-06-26 19 10 08 なら補正かかったギャン抜けるっぽい?でもさすがに壊れになりそう - 名無しさん 2014-06-26 19 33 50 ?? ちゃんと読んでね - 名無しさん 2014-06-26 20 01 11 補正抜きってのは格闘補正抜きって意味だろ。格闘補正ギャンのほうが高いんだから抜けるわけがない。 - 名無しさん 2014-06-26 20 23 57 横N下と大して威力は変わらないんだね。 - 名無しさん 2014-06-26 20 30 04 ギャン抜いちゃったらコストUP リスポン増加は避けられないよなぁ。この格闘範囲でギャン並はまずいよ - 名無しさん 2014-06-26 19 55 04 でもLevel7だし3連撃したら抜かないまでも近くなるんじゃないかな…これはやり過ぎ感、個人的にはジャベリンの威力や装甲UPで良かったんだよなあ - 名無しさん 2014-06-26 20 00 45 上に参考威力書いといた - 名無しさん 2014-06-26 20 02 32 あら、ありがとう!やはりギャンは火力高いなあ! - 名無しさん 2014-06-26 20 11 59 ギャンの強さはその威力の高さだけじゃなくて追撃能力の高さこそが最大の強みだから ギャンは3連撃>3連撃で汎用にすら2万ダメもっていけるけどPガンの場合3連撃>下しか入らない以上ギャンには遠く及ばない - 名無しさん 2014-06-27 00 51 56 もちろんラムズゴみたくスロット少なくされるんでしょ?じゃなきゃやばいって。 - 名無しさん 2014-06-26 18 53 12 やっぱりこいつのライバルはカニなんだな。同じタイミングで上位開放。 - 名無しさん 2014-06-26 18 35 37 連撃補正100%→90%→80%位だったよ - 名無しさん 2014-06-26 18 18 10 おお 検証ありがとうございます@@ - 名無しさん 2014-06-26 18 54 46 演習でフレと検証 - 名無しさん 2014-06-26 18 16 07 マグネットコーティングがあればなぁ……BRをひたすら連射したい…… - 名無しさん 2014-06-26 17 01 36 MCはついてない機体だし、G3あるじゃない。こいつとストライカーは盾追加してほしい。まあないだろうけど。 - 名無しさん 2014-06-26 17 10 48 とりあえずLV7パラメータ追加しました。スキルで抜けてるところがあるので編集お願いします! - 万年大佐10 2014-06-26 16 33 59 お早いパラメータ追加御苦労様です - 名無しさん 2014-06-26 16 39 24 スキル追加は無かったのね… - 名無しさん 2014-06-26 16 25 39 スキルのLvは上がったね - 名無しさん 2014-06-26 16 27 13 緊急回避が欲しかったなぁ… - 名無しさん 2014-06-26 16 38 50 おいおい、前戦維持があるぞ - 名無しさん 2014-06-26 17 05 41 LV7のパラメータを求ム! - 万年大佐10 2014-06-26 16 09 21 hp14500 耐弾87 耐ビ87 耐衝233 射補21 格補125 スピード245 スラスター133 スロット上から23,15,10 頭部バルカン ダメ42 射程180 弾112 ジャベリン2772 - 名無しさん 2014-06-26 16 17 51 間違ってたら修正お願いします - 名無しさん 2014-06-26 16 18 19 スキルは脚部Lv3,ホバリングLv3,前線維持,連撃Lv2 - 名無しさん 2014-06-26 16 30 25 前線維持付くのか。ホバリングも地味に嬉しいね - 名無しさん 2014-06-26 17 10 45 今のガチな人たちは制圧こもってるから戦いやすいよ。あとは、修正された機体を確認ついでに乗る人たちがいて戦いやすい。 - 名無しさん 2014-06-26 15 51 07 またPGのいる戦場が帰ってくるな - 名無しさん 2014-06-26 15 25 02 それは... - 名無しさん 2014-06-26 15 48 16 あれ?意外と来ない感じなの?連撃強化(?)と次レベ来たから乗る人増えると思ったわ。 - BD1乗り 2014-06-26 19 04 22 LV7作ってFH終わったら試し乗りはする!けど,BD1が要れば譲る! - 名無しさん 2014-06-26 19 43 53 今から乗って威力確認してくるよ - 名無しさん 2014-06-26 15 21 58 Lv6ね(高威力連撃について - 名無しさん 2014-06-26 15 22 45 おお!助かる!これでLV7だから…主戦場に戻れるか? - 名無しさん 2014-06-26 15 24 54 ヒント、ダウン追撃出来ない、FF - 名無しさん 2014-06-26 15 28 08 いや、ゲルやドム系もいるから、追撃はいける。ただ結局BD1がゲーム上強いので、本気部屋ではちょっと無理そうかな。あとストライカーは通夜どころか、もうみんなの記憶から消されたレベルだわw - 名無しさん 2014-06-26 15 31 04 近づくまでが大変。かな その点BD1ha - 名無しさん 2014-06-26 15 47 23 は、近づきやすいかな。 - 名無しさん 2014-06-26 15 47 59 ドムに横格闘を三連撃で当てたところ、私の目では同じ量のダメージが三回入っているように見えました - 名無しさん 2014-06-26 15 33 22 レベル7の出現階級って少将からなの? - 名無しさん 2014-06-26 15 04 18 中佐っしょ - 名無しさん 2014-06-26 15 09 53 中佐で出た? - 名無しさん 2014-06-26 15 38 41 今までの流れからそう思いました。 - 名無しさん 2014-06-26 15 53 55 大佐04でまだ出ない…Ora - 名無しさん 2014-06-26 16 01 06 うぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ!俺は今、モーレツに感動している!とうとうLv7実装かw7月3日までに完成させて成功率うpイベでフルハンだw - 名無しさん 2014-06-26 14 58 24 連撃時の威力より、柄の部分のあたり判定をどうにかしてほしかったな・・・ - 名無しさん 2014-06-26 14 58 22 lv7 ★2 7% 前線維持ついてるよ - 名無しさん 2014-06-26 14 54 40 緊急回避は付いたかな? - 名無しさん 2014-06-26 14 58 09 スロは? - 名無しさん 2014-06-26 15 11 54 スロットはlv6より1ずつ多くなってる。あとホバーと脚部のlvが3に上がる - 名無しさん 2014-06-26 15 14 52 ありがとうございます - 名無しさん 2014-06-26 15 16 49 もしかして、高威力連撃付いたんじゃね? - 名無しさん 2014-06-26 14 36 57 その可能性が高いな!他の機体より連撃遅い機体にまた絶妙な調整だな - 名無しさん 2014-06-26 14 45 23 蟹江キチがさわぎだすぞ - 名無しさん 2014-06-26 15 54 59 中尉に昇格したけどLv2以降が出ないのは何でなんだぜ - 名無しさん 2014-06-25 00 48 06 ☆が絞れてない。運がない。愛されてない。何れかだぜ? - 名無しさん 2014-06-25 12 00 28 攻撃範囲を犠牲に高火力を得たギャン、当たり判定速度と根元当たり判定を犠牲に長リーチを得たプロガン…。これは公平なのだろうか?? - 名無しさん 2014-06-23 20 05 56 ギャンと比べる事が間違ってる。 - 名無しさん 2014-06-25 12 05 18 確かに初期コストが50も上のギャンと比べるのは間違いかもしれない。しかしそのコストが50 - 名無しさん 2014-06-25 13 06 41 ミスです。そのコストが50も違うぎゃんとスロ数は同じなんですわ。蟹江もそうだけど向こうは強化来たし、こいつももう少し強化されてもいいと思うんですけどねー。 - 木主じゃないですが 2014-06-25 13 09 12 何故ジオンと連邦同じにするのか意味がわからない - 名無しさん 2014-06-26 14 14 57 でも格闘部屋だとやっぱPGが1番強いと思う リーチがあるのは正義 - 名無しさん 2014-06-25 15 06 32 ほんとそれだよ - 名無しさん 2014-06-26 19 00 00 PGと親蟹はもう~Lv解放してもいいだろ。無制限で使いたいよ。 - 名無しさん 2014-06-23 10 01 09 厳しいだろうな…… コスト200勢のレベル7解放が来てないからストライカーやグフカスのが先だと思う でも何故か陸ゲルスナカスはコスト250勢なのにコスト200勢の陸ガンWRや指揮スナ差し置いてレベル7があるんだよな……羨ましいというか妬ましいというか…… - 名無しさん 2014-06-23 17 40 21 CTも短いしな。 - 名無しさん 2014-06-23 08 29 50 コイツだとアクト簡単に止められる私がいる - 名無しさん 2014-06-22 18 41 00 戦場の絆ポータブルではシールド持ってたと思います。 - 流星改 2014-06-21 23 10 08 ガーカス「時代が変わったんですよ 今の時代は私とBD1です」 - 名無しさん 2014-06-20 20 09 26 プロガンは盾とサーベルに変えろや せめて盾着けろ - 名無しさん 2014-06-20 05 53 06 普通のガンダムになるだろ! - 名無しさん 2014-06-21 22 10 52 ガンオンみたいに二刀流でもええんやで? - 名無しさん 2014-06-22 12 47 42 通常時盾サーベル。サーベル持ち替え時二刀流盾は背中 - 名無しさん 2014-06-23 11 16 43 ストといい、プロガンといい、なんで盾がないんだろうな。 - 名無しさん 2014-06-23 17 48 56 ペイルも何気盾消えてる... - 名無しさん 2014-06-26 02 16 38 最近蟹漁出れてないなぁ|ω・`) - 名無しさん 2014-06-19 22 02 30 BRがチャージ可になればいいんじゃね?あと緊急回避の追加とスラ性能upしてN格でダウン追撃可にすれば産廃脱出やで(適当 - 名無しさん 2014-06-19 01 35 39 緊急回避追加して、序でにスラスターを5増やしてくれるだけで自分は大満足だ! - 名無しさん 2014-06-19 12 26 48 何でもかんでも欲しがるんじゃなくて何かを捨てた上での強さを求めれば強化来るんじゃない? - 名無しさん 2014-06-19 00 27 28 逆に聞きたいんだけどコイツに捨てるとこあるの?強化の代わりに何か一つでも弱体化しても結局高火力のガーカスかよろけのBD1のままだと思うが - 名無しさん 2014-06-19 00 35 54 例えば今の広範囲の横格闘を捨てて緊急回避追加とか、コイツだけの色を出してあげたりしても楽しいかも - 名無しさん 2014-06-19 01 10 47 広範囲の格闘がコイツの数少ない現在の採用理由なのにそれの一部でもなくしたら本末転倒な気が… - 名無しさん 2014-06-19 01 39 31 既に特色ある格闘だろ ギャンの当てづらいモーションから火力取ると言うのと同じこと言ってるぞそれ - 名無しさん 2014-06-19 01 40 46 だよね。火力が劣る分、横格闘優秀のプロガンという差別化できると思う。 - 名無しさん 2014-06-25 05 41 11 高火力の格闘機一つくらい開発しておこうと思うんだけど、プロトタイプとBD1、どっちがいいかな?※ちなみに私めったに格闘機乗りません※ - 名無しさん 2014-06-18 13 38 42 PGよりBD1の方が仲間にいると安心感がある。 - 名無しさん 2014-06-18 23 44 43 やっぱりそうですよね~ 私もBD1じゃん!ってなりますwBD1にしようかな・・・ でも武器切り替え、体力盛り・・・いろいろ大変そうです>< - 名無しさん 2014-06-19 13 55 12 (PG板なのに「PGが良いよ!」って言えないこの気持ち…。)BD1ガイイトオモイマス。 - 名無しさん 2014-06-19 18 34 00 ダウン追撃が基本下格しか入らないのが辛いよな。蟹江は性能差や火力さもちろん、ダウン追撃が二連入るしCT短いし…こいつのメリットはリーチのみだからな。レベル7緊急追加とか、こいつ専用新スキルで下格からNや横が入力出来たり、同じ格闘で連撃が…NNNができるようになる、なんてスキル付けてくれたらなぁ… - 名無しさん 2014-06-17 14 19 37 もしくはラムズゴの連撃補正のような感じで、他の格闘機よりも連撃補正が緩くするとか - 名無しさん 2014-06-17 14 22 44 正直リーチもラグで意味ない時あるしね。まぁ兎に角、モーションの改善して欲しいね。範囲が狭すぎなN格、ワンテンポ当たり判定の遅い横格、ダウンした敵に確実に当たるのが下格だけ…。あと手元判定有りにしたら良いかもね(ストもついでに)。手元判定無しだとチャンス逃すし、タックルされるともうね…。 - 名無しさん 2014-06-18 02 57 17 蟹江には無い細身とリーチがジオンからしたら羨ましいでやんす - 名無しさん 2014-06-18 07 49 10 細身ととリーチの関しては、高性能レーダーやCT短い格闘でつり合い取れてると思う。だからHP上げるとかスラ増加してほしい。個人的には、スラが高い蟹EとHPや装甲が高いプロガンって感じで分けてほしいかな。 - 名無しさん 2014-06-18 11 47 51 下士官の頃は無双出来たのに… - 名無しさん 2014-06-17 11 38 42 味方に恵まれ常に数的優位に立ち続けられれば,佐官以上で今も無双は可能!現に北極基地で17機撃破のハイスコアを最近,更新しました。 - 名無しさん 2014-06-18 12 45 21 緊急回避付けろとは言いません。BRで仰け反るようにしてくれるならば、緊急回避付けろとは言いません。 - 名無しさん 2014-06-16 20 31 20 プロガンが格闘機の中で一番使いやすい。言うまでも無いが、リーチが長いから格闘当てやすいし、ガンダムだけあって高性能。でもプロガン慣らした後、ジオン格闘機に乗ると違和感が半端ない。そりゃーもう格闘外す外す。あの長いリーチが感覚的に忘れられず、距離感覚が狂ってスカる。自分からしてみればこの機体には何一つ欠点などありはしない。もしあるとするならば、他の格闘機(特にジオン)に乗り換えた時の違和感とブランク感が多いにあるということ。自分の力量ではなく、プロガンの性能に甘んじているせいもあるが。 - 名無しさん 2014-06-15 17 23 36 こいつが超絶リーチでガンダムハンマー叩きつけてる夢をみた。 - 名無しさん 2014-06-15 08 38 01 ギャンの対抗として緊急回避つけちゃえば良くね? - 名無しさん 2014-06-14 08 58 01 LV7から緊急回避追加して欲しい!と半年以上前から要望メールを送ってるんだ。LV6から1年3カ月過ぎても一向にLV7が追加されないが… - 万年大佐10 2014-06-14 23 38 34 こいつに回避が付くと蟹江にも付くよ。もし付かなかったらまた騒ぎ出すだろうね。今回のアプデで蟹江にあってこいつの修正が無かったので個人的には回避を付けて欲しいけどね。 - 名無しさん 2014-06-15 09 26 43 蟹江はPGよりHPが1500多いし,高性能レーダ付いてるからダメ! - 名無しさん 2014-06-17 14 12 45 こいつの方が圧倒的にリーチ長い。終了 - 名無しさん 2014-06-23 17 50 15 再開。CTの短さ - 名無しさん 2014-06-24 10 52 19 リーチはすべてに勝る。終了 - 名無しさん 2014-06-26 12 30 48 ちゃんと同期が取れてるならリーチの長さがアドバンテージになるけど、ラグ前提のこのゲームでは蟹江さんでもなかなかのリーチなんだぜ? - 名無しさん 2014-06-26 12 49 12 ガンダムゲーなのに、このゲームはガンダムよりもGMのほうが活躍しているw - 名無しさん 2014-06-14 08 56 45 プロガンからガーカスに乗り換えたけど、やっぱりこっちの方が良い。上位はよ(切実)。 - 名無しさん 2014-06-13 17 50 27 この機体を玄人が使えば強いって考え嫌い。玄人は大体強い。 - 名無しさん 2014-06-12 21 31 56 この機体をヘタクソが使えば弱いって考え嫌い。ヘタクソは大体弱い。 - 名無しさん 2014-06-13 20 13 49 よって,上手い奴は強い!下手な奴は弱い! - 名無しさん 2014-06-14 23 40 05 強者などいない!人類皆、弱者なんだ。俺もお前も弱者なんだ! - 名無しさん 2014-06-18 17 54 54 そうだ。槍捨てて、BR両手持ちでいこう。そうしよう。 - 名無しさん 2014-06-12 18 28 56 ガーカスの台頭で当てるの上手い人は耐久力高いガーカス乗るからな。無制限じゃ滅多に見なくなっちまったな。 - 名無しさん 2014-06-11 18 00 43 どうせ使いにくいなら、この際プロガンの格闘モーションをギャンと同じようにして火力を上げたら良いと思うんだ!ギャンへの不満も一緒に解決できる名案だと思う・・・んだけど・・・どうかな・・・? - 名無しさん 2014-06-11 15 39 54 それ、もうプロガンの意味ないな。どうせ劣化ギャンになるだけだと思うし。 - 名無しさん 2014-06-13 11 51 04 ジムストライカーやプロガンってさ、柄の部分の判定(下格、N格を除く)ないよね、敵とめちゃくちゃ密着してるときって外れるときあるよね?もしかして俺だけ? - 名無しさん 2014-06-11 15 06 28 外れますね~。支援機とタックル撃ち合った後とかの軸がずれてる状態だと横格がスカるスカる。 - 名無しさん 2014-06-12 10 11 10 横格三連がすべてスカるなんてことが稀によくある - 名無しさん 2014-06-12 20 36 55 仲間発見 - 名無しさん 2014-06-12 21 23 48 全員。 - 名無しさん 2014-06-13 15 15 49 ジムストライカーやプロガンってさ、柄の部分の判定( - 名無しさん 2014-06-11 15 03 00 ジムストライカーやプロガンってさ、柄の部分の判定( - 名無しさん 2014-06-11 15 02 39 最高階級じゃなくて曹長辺りの話だけど、めっちゃ強いな。支援機が溶けるし格闘機相手でもリーチの差で有利だし。支援が所詮格闘の遠隔なんて怖くないと思って避けが甘いとBRでも充分倒せるし。 - 名無しさん 2014-06-11 02 35 04 この機体弱くないし良い感じだとは思うけどそもそも乗ってるの見るの自体少ないってのも含めてカンストで活躍してる人見ないな.... - 名無しさん 2014-06-10 03 29 12 山岳と峡谷なら普通に強い。ただ都市とかに出す奴の気がしれん… - 名無しさん 2014-06-12 10 12 57 なんでダメなのか教えてください。煽りとか抜きで - 名無しさん 2014-06-12 21 28 17 ダメというより射撃と格闘が半々で分がある都市だと撃ち殺される可能性が高いから。その点BDはマルランで相手の動きを止めて近づく事ができるし、ガーカスは単純に撃たれても耐える耐久がある。その点プロガンはリーチが長いだけで撃ち殺されることに対する対処法が殆どない。結果他の格闘機がいいになるんだろ。 - 名無しさん 2014-06-17 10 25 22 こいつ最近見ないな…乗ることはあっても - 名無しさん 2014-06-09 18 37 54 こいつまだいけるな(狭いステージなら...) - 名無しさん 2014-06-09 18 20 09 山岳ならまだ十分使えたよ! - 名無しさん 2014-06-12 13 01 06 昔は徒競走 一番だったのに今はけつの方。小学校の頃の俺を見てる気分だわ - 名無しさん 2014-06-08 17 20 18 性能か - 名無しさん 2014-06-08 21 55 22 ショットガンやら爆風広い副兵装があるからこいつのリーチの長さが大して意味がない… - 名無しさん 2014-06-07 09 01 00 ラグもあるしね。 - 名無しさん 2014-06-07 11 34 48 軍曹lv.10になると同時にプロガン出来たぜ! - 名無しさん 2014-06-05 18 55 39 蟹がうまくなってプロガンはさらにまずいことに - 名無しさん 2014-06-05 15 17 25 なんで蟹江だけ強化されてこいつは手つかずなん?;; - 名無しさん 2014-06-05 17 42 32 バンナムまじ地雷 - 名無しさん 2014-06-12 10 13 46 まさかlv7きたりしてw - 名無しさん 2014-06-04 19 18 15 いや、普通にある話だと思いますよ。 - 名無しさん 2014-06-05 13 11 37 ストライカーより使い易いって曹長のときから大佐になった今も思ってるんだけどおかしい? - 名無しさん 2014-06-01 20 25 34 ガーカスかこれで迷ってPGに課金したんだ。だけど、今の風潮だと気軽に乗れないんだよね…。早くPGのターン来ないかな? - 名無しさん 2014-05-30 02 28 18 回避付けば普通に使えるんだがな…… - 名無しさん 2014-05-30 12 50 49 回避付けばそれだけで壊れ何だけどな、いい加減気づけよ……. - 名無しさん 2014-06-01 20 42 11 回避つかなきゃ産廃なんだけどな、いい加減気付けよ - 名無しさん 2014-06-02 01 45 15 バカ発見。全然産廃じゃねぇしむしろ現役だわ。どこが産廃なのか言ってみな?ん? - 名無しさん 2014-06-02 13 14 32 現役だと思ってるお前の頭が産廃だよ - 名無しさん 2014-06-04 21 33 04 確かに高火力のガーカス、よろけの取れるBDがいるが産廃ではないだろ。別に下方修正されたわけでもないのに。ただ他の格闘機が強くなったってだけ。決してこいつは弱くない - 名無しさん 2014-06-07 18 38 51 こいつ現役って……。もう物好きか、熟練者くらいしか乗らないよ。 - 名無しさん 2014-06-05 12 16 17 黒字も青字もいろいろと言ってることがおかしいわ - 名無しさん 2014-06-06 18 04 46 どっちも課金したけどPGの方が癖あって楽しい。 - 名無しさん 2014-05-30 13 48 29 ちょっと前にカンストで黄色いカラーの上手いプロガン見たよ。立ち回りがヤバかった。こいつは玄人向けの機体なんだなって改めて思ったよ。 - 名無しさん 2014-05-27 20 10 48 プロが使うガンダム、略してプロガンということ。そして昨日三桁スコアのプロガンになった。敵と味方のパワーバランスがある程度同じでないとフルボッコのポイント稼ぎをさせてしまう弱さがあるね - 名無しさん 2014-06-07 10 34 40 とにかく根元に当たり判定さえあればもう一花咲かせられるんだけどなあ、現役時代に根元でスカるたびにLA乗った方がマシだったなあと思ったもんだわ - 名無しさん 2014-05-26 05 16 31 なんかリーチに関してひどく言われてるが、多分ドム兄弟が減ったのも影響してるよなぁ。滑りながら接近してくるのに置き格したりとかでリーチって結構重要だったけど、今や素ゲルやアクトみたいにバズ→下格でコンスタントに削ってくるのがメインになってるからあんまり活かす機会ないんだよなぁ…。何よりダウン追撃安定しないモーションがプロガンの弱味だと思う。ストライカーはその辺優秀だけど爆発力に欠けるのが辛い。そういう結果として人が減ったんだろうね。 - 名無しさん 2014-05-25 20 09 24 リーチがあるから有利どころか、密着するとスカる、軸がずらしにくくカウンターをもらいやすいというデメリットの方が強いような? - 名無しさん 2014-05-25 14 28 22 大尉LV10でLV3が1枚も入って来ない・・・なんでだろ? - 名無しさん 2014-05-25 07 46 41 周りの格闘機が優秀過ぎるだけでこいつも格闘機としては十分なんだよね… - 名無しさん 2014-05-23 21 23 31 なんだかんだ言っても連邦格闘は優秀な奴ばっかりだからね。使いやすい機体は人それぞれだからガーカスがーとかBD1がーとかなしで行きたいよねw - 名無しさん 2014-05-23 23 46 25 十分ってことはないだろうよ。編成的にいない方が安定するんだから - 名無しさん 2014-05-23 23 54 08 いない方が安定とか初めて聞いたわ…。プロガン乗ってる?一緒に出撃してる? - 名無しさん 2014-05-24 03 28 59 私まだ佐官なのですがプロガンの4以上を見たことがありません。ジムストは56が当たり前なんですが - 名無しさん 2014-05-25 10 00 48 佐官って言っても少佐と大佐って機体の充実度かなり変わるからねぇ。ちなみに大佐の私はlv6プロガン結構見ますよ。 - 名無しさん 2014-05-25 12 59 52 そもそも少将帯にプロガンがいない。ほぼ絶滅状態。一部のエースプレーヤーが乗ってようやく戦力になるってレベル - 名無しさん 2014-05-25 19 27 05 同意だわ、その分支援汎用増やすかBD1ガーカス入れた方がチームとして強いのは間違いない。他が強化されてるから相対的弱体化して使い所が無い。モーションが劣悪だから圧倒的有利な状況か圧倒的性能差が無いと活躍できる可能性が低い - 名無しさん 2014-05-28 15 28 37 悪い機体じゃないんだが強い機体ではない。そんな印象の機体なんだよなあ - 名無しさん 2014-05-23 11 25 28 完璧にBD1に出番を食われてるからねぇ。あっちは射撃で二個もよろけ取れる上にEXAM発動すりゃ汎用も殴り殺しかねない火力があるからな - 名無しさん 2014-05-23 16 38 35 BD1にではないだろ。BD1より今はガーカス - 名無しさん 2014-05-23 16 41 29 コスト同じBD1と比較してもってことじゃないの? ガーカスはこいつよりコスト上なんだしある程度は性能良くて当たり前的な。 - 名無しさん 2014-05-23 21 48 17 ガーカスが大好きなんだろうね。 - 名無しさん 2014-05-25 01 38 26 ガーカスもまあ強いとはおもうが EXAMのBD1の方が心強いな ガーカスコストでかすぎ コスト的にも断然BDだな プロガンは出番なし・・・ - 名無しさん 2014-05-31 23 37 47 ジャベリンいらないな。確かにリーチは長いけど使い勝手悪すぎる。素手かライフルで殴るからジャベリン削除して盾くれよ - 名無しさん 2014-05-21 01 17 23 こいつに文句があるとすればサーベルが使えないとこだね。副兵装にサーベル追加されればそれだけでいい。武器切り替え0.75、欲を言えば0.5あれば完璧だね。リーチのジャベリン、追撃のサーベルと使い分けが出来るようになればな〜。 - 名無しさん 2014-05-17 23 19 05 サーベルもいらんし格闘機に射撃補正はいらん それよりBRを怯み武器にして欲しい - 名無しさん 2014-05-18 16 01 50 甘えすぎだろ。それだと格闘でずっと俺のターンできるだろ - 名無しさん 2014-05-18 20 08 23 竿全部に当たり判定付けて、横格の当たり判定のワンテンポ遅れとN格のモーション改善してくれたら文句ない。 - 名無しさん 2014-05-21 09 56 13 ガーカスより素のスラ量が少ないのが一番納得いかない。 - 名無しさん 2014-05-24 15 54 49 格闘部屋では強いよ。手練れのギャンにも対抗できる唯一の連邦機体。 まぁそれだけなんですがね・・・ - 名無しさん 2014-05-17 20 44 11 ジャベリンは投げれるようになればよかったのに。投げ終わったら自分で近づいてしゃがんで取る。ジャベリンないときはライフルで殴る。CT2秒でいい - 名無しさん 2014-05-17 12 51 07 ランドセルの左側についてるものは飾りか? - 名無しさん 2014-05-17 13 48 14 下格ノンチャ下格は地味に強い - 名無しさん 2014-05-17 08 29 12 最近こいつをまったくみかけないな、かつては連邦最強の格闘機だったのに - 名無しさん 2014-05-17 07 44 50 LA、BDなんかのサーベルの使いやすさとくらべたらスト、プロの格闘モーション、格闘武器の使いにくさが欠点で使わないじゃないのかな?連邦上位格闘こんなのしかなかったから仕方なく使ってたけど個人的に嫌だった。 - 名無しさん 2014-05-18 01 34 51 結構長いこと乗ってるのに、未だに当てられるはずのN格が敵機体をすり抜けたり届かなかったりで大事なチャンスを逃すことがあって困る - 名無しさん 2014-05-15 20 57 20 てかさ、連邦軍に緊急回避できる格闘機いなくね?プロガンかBD1が栄誉ある最初の格闘機緊急回避装備にして欲しい - 名無しさん 2014-05-15 15 21 34 ペイルライダーに付きそうな予感がするんだよなー - 名無しさん 2014-05-16 22 22 40 そろそろLv7こないかな~緊急回避持ちでw - 名無しさん 2014-05-13 10 00 21 格闘機部屋では最強になるが、通常部屋では回避くらい付かなきゃ出番ないな。コスト+50でもええわ - 名無しさん 2014-05-13 22 04 38 緊急回避も前線維持もいらんから中スロット+3に格闘補正+30射撃補正+50、格闘の火力+500、PGビームライフル+300でレベル7はコスト450で出してほしい - 名無しさん 2014-05-13 23 58 42 それもう別物だろw - 名無しさん 2014-05-14 00 28 44 汎用とあまり変わらない運用できる格闘機もほしいね。ついでに連ジの2 - 名無しさん 2014-05-14 02 35 35 2刀流もほしい - 名無しさん 2014-05-14 02 36 01 2刀流ならヒット数上がるとかならいいのにね もちろん下降補正かけて - 名無しさん 2014-05-17 15 17 18 BD1がいるじゃない - 名無しさん 2014-05-14 19 11 09 壊れすぎだろ・・・。格闘機に射撃補正70もついてたまるか。しかも格闘補正150近く武器威力3000以上でスロットまで増やしたらコスト450じゃ安すぎるって。 - 名無しさん 2014-05-16 17 31 33 それ、プロガンの皮を被ったGPやw - 名無しさん 2014-05-22 22 03 27 活躍していた時期とちがいデブが少なくなって槍のデメリットばかりが目立つから改善するとすれば当たり判定かモーション高速化だよ。 - 名無しさん 2014-05-14 19 00 04 苦節半年ようやくlv6完成!BD1?ガーカス?真のプロガン使いはプロガン一筋です - 名無しさん 2014-05-13 02 35 07 そこは真の格闘機使いでよくね?真のPG使いはPG一筋は当たり前じゃね?www - 突っ込もうか迷ったけど我慢出来ない!! 2014-05-13 15 24 38 N格が地面に届かないから追撃チャンスがぐっと減るな。下格の間合いにするために一歩下がると同時に相手が無敵に入る - 名無しさん 2014-05-10 18 21 24 最近全然見なくなった、昔はお手軽格闘機体でジオンにうらめしがられてた気がするけど、今の連邦の格闘機と比べるとキツイね。緊急回避くらいの差別化あってもいいかもねぇ、あと格闘モーションも。連携重視の時代にはやりづらいだけな気がする。 - 名無しさん 2014-05-08 06 57 24 副兵装で通常のサーベル二刀流とか増やして格闘の派閥増やしたりとかも面白くなるんじゃないかと思ってみたり。 - 名無しさん 2014-05-08 06 59 34 モーション変更してギャンの対抗機にしてほしい コストも上げてさ - 名無しさん 2014-05-08 03 36 35 「試作ライフル」なのに完成品のガンダム用BRよりOHしにくいって笑えるな。 - 名無しさん 2014-05-07 09 08 20 OH - 名無しさん 2014-05-11 13 06 53 OHするほどの出力がないってことなんじゃ - 名無しさん 2014-05-11 13 07 20 威力1割下げた代わりに連射性能ここまで上げれば現実世界ではこちらの方が兵器としてはるかに優秀だと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-16 17 23 43 なるほど それは考えてなかった - 名無しさん 2014-05-17 15 18 21 ストッピングパワーないから駄目でしょw - 名無しさん 2014-05-18 06 12 55 げ、現実ではBR一撃で撃破できるし(震え声 - 名無しさん 2014-05-24 17 18 07 スラスターを後少し多くして… - 名無しさん 2014-05-06 17 15 49 そういえば前線維持支援システムがないのを忘れていた。同コスのBD1にあって、これにつけない理由は特になさそうだけど(あとストも) - 名無しさん 2014-05-05 17 13 44 前線維持支援システムは実装当時あまり見掛けない格闘機に付いたからね。今はBD1一般開放 Lv6・ガーカス課金来て格闘機の勢力図も変わったので付いてもおかしくはないね。 - 名無しさん 2014-05-07 10 49 10 BR発射間隔が1秒になったら怯みで支援に嫌がらせが出来そうだけど、今度はBRしか撃たない地雷が量産されそうで怖いな - 名無しさん 2014-05-05 13 01 15 その性能になるとBR連射だけでも戦術として成立しそうなレベルだな。少なくともエイム上手ければ活躍できるかも。ちゃんとリンゴ飴振り回してくれる前提でだけど。 - 名無しさん 2014-05-16 17 18 16 細機体に密着してジャベリン振るとスカることない? - 名無しさん 2014-05-03 02 51 40 今更っていうような質問するな! - 名無しさん 2014-05-03 11 00 57 過去のログみれば分かる事。 - 名無しさん 2014-05-03 11 01 45 よく読んでから質問したら、ビーム・ジャベリンの項にちゃんと書いあてるぞ - 名無しさん 2014-05-05 08 18 40 す、すいません(..;) しっかり書いてありますね(^◇^;) - 名無しさん 2014-05-05 08 37 37 少将だけど格闘機部屋以外見なくなったな - 名無しさん 2014-04-30 14 05 02 正直だされても困るよな - 名無しさん 2014-04-30 15 40 30 BDやガーカスほど気分的にすんなり準備完了とはいかんね - 名無しさん 2014-05-03 00 51 36 それはなくねw - 名無しさん 2014-05-06 00 11 40 だね。BDとガーカスと妖精は結構見かけるけどね。稀に見かけるとコイツもいたな…ってなる(笑) - 名無しさん 2014-05-06 19 47 42 こいつをLAの間合いでぶん回すのは止めて欲しいな。敵の後ろから下格入れようとしたら、敵の前に来て密着してぶん回すもんだからこかされちまったよ。まあ、自分も下格入れるには近すぎたとは思うんだけど。さっきはそれだけじゃなく何度も何度も自分まで切りつけてホント嫌んなったわ。 ここのみなさんはそんなことないでしょうが、まあ、こいつの運用で間合いの調整はしないとね。 - 名無しさん 2014-04-29 01 35 19 正直こいつの居場所って格闘機戦くらいだよな。せめて射撃補正をレベル5から80まで上げてくれればまだ価値はあるのだが、ピクシー、BD1,ガーカスの3機には太刀打ちできないよ - 名無しさん 2014-04-26 18 19 30 このビームの性能で80とかアレックスがいらねぇな。 - 名無しさん 2014-04-26 19 47 30 しれなら射プロガン積みでわけわからんほど連射できるBR垂れ流してたら壊れ扱いされそうだな - 名無しさん 2014-05-05 08 21 05 格闘機としての性能に不足はないどころか高水準でまとまっていい機体だと思うけど、ただそれだけで終わってる感じではあるかなあ。うまい人はサクサク支援を粉砕してくれるから安定して強いとは思うんだけどね - 名無しさん 2014-04-26 22 02 02 蟹Eもだけど、あと一つ「何か」欲しいんだよね - 名無しさん 2014-04-27 03 45 32 数値化されたカタログスペックで評価が惑わされてる。みんなはっきり言わないからあえて言おう、この機体は弱い。格闘攻撃のCT回転の悪さ、当たり判定発生の遅さ、振りの遅さが致命的で脚を止めてる時間が他の機体より若干ながく火力を発揮する前にカットされやすい。早く修正してほしいなぁ - 名無しさん 2014-04-27 20 20 56 何かしら否定されると思ってたけどないという事は自分の思い違いではなさそうだなぁ。この性能で回避ついても火力の無いギャンが出来上がるだけな気がするよ、、、 - 名無しさん 2014-04-28 16 33 56 ズゴEは極端な話火力と低すぎる装甲だけ上げれば普通に使われるけどプロガンは火力と装甲あげてもなぁ。射撃補正を大幅に上げてピクシーやガーカス、ブルーディスティニーとまた違った機体に仕上げれば使用者は増えると思うけどね。中途半端にまとまっててもダメな典型的な機体だと思う - 名無しさん 2014-04-28 22 11 00 モーションも結構問題だと思うわ 後だしされても普通に割り込まれることが多い リーチ長い代わりの弊害なんだろうけどさ - 名無しさん 2014-04-30 00 09 58 頷ける部分が多いなぁw それに加えて蟹江もそうたけど、こいつは同コストのBD1よりスロット数が少なく、50もコストが多いギャンと同じというのも不遇だと思うよ。何らかの修正はあってもいいんじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2014-04-30 15 00 20 せめて性能上げてコスト275であればまだいいのだけどこのコストだと無制限でもコスト戦でも中途半端すぎる - 名無しさん 2014-04-30 22 13 39 シールドつければよくね? - 名無しさん 2014-05-21 00 47 19 課金機体ができたので初めて実戦で使ってみたが、一撃の破壊力が強すぎて吹いた。特にダウンさせた後の下格が強すぎる!作って良かった。 - 名無しさん 2014-04-24 11 59 01 「みんなが言うから緊急回避付いちゃったじゃないか〜」って夢を見た。 - 名無しさん 2014-04-23 20 41 18 正夢になることを祈る! - 名無しさん 2014-04-24 09 43 45 コイツに限るならアリかもと思う。BD1に付いたらどうなるか… - 名無しさん 2014-04-26 19 45 48 ズゴEとこいつのレベル7はいつ来るんだろう. - 名無しさん 2014-04-23 18 20 17 ストライカーとグフカスの後じゃないか? コスト的に - 名無しさん 2014-04-23 18 27 17 いつ見てもビームの連射数で吹く。 - 名無しさん 2014-04-21 09 46 40 冷却能力はこっちのが遥かに上だよねw - 名無しさん 2014-04-23 18 28 29 上の表にあるOH発射数間違ってない?間違いなくそんなに撃たない内にOHしてる。 - 名無しさん 2014-05-05 08 46 32 高スラ2を積んでスラスター155確保するのも悪くないと思うんですがいかがでしょうか? - 名無しさん 2014-04-18 21 15 57 スラスターは多いに越した事は無いが,スラスターに使う中スロットは強化フレームを積んだ方が無難。既に130もあるから足りないと思った事がないし… - 名無しさん 2014-04-19 00 44 24 高スラなんですが? - 名無しさん 2014-04-19 11 32 49 すまん。噴射装置と間違えてしまった… - 名無しさん 2014-04-21 17 30 42 130で足りないと思ったことないとか何乗ってるつもりなんだか、よろけ兵装もない格闘で130とか少なすぎて話にならん。 - 名無しさん 2014-04-19 15 28 17 言えてる。BD1でも130ちょいじゃ詰めからの動きが鈍る - 名無しさん 2014-04-21 09 49 09 吹かし過ぎだろ! - 名無しさん 2014-04-21 17 29 18 高性能スラスター積むと火力が下がるから難しいところだね。自分は後1でフルハン終わるんだけど格140スラ150で乗ろうと考えてる。 - 名無しさん 2014-04-19 11 29 47 俺もスラ155にしてるよ~多少火力は下がるけどスラの多さで手数を増やしたり、離脱に使ったりと楽しい。 - 名無しさん 2014-04-19 14 18 32 どんなに格プロを積んだところで、陸ゲルとかタンクはワンコンじゃ落とせんし、銀十字が弱体化してんだから、他の支援機には過剰火力だろ。たとえミリ残っても、ライフルで遠距離から仕留めればよい。 - 名無しさん 2014-04-26 17 06 29 ↑だから高スラ入れりゃ良いと思うよ。150以上はないと立ち回りがキツイだろうし。 - 名無しさん 2014-04-26 17 16 06 そろそろLv7こないかな~緊急回避付きでw - 名無しさん 2014-04-17 19 09 47 地味に壁越しで殴ったり爆弾設置中の歩兵を下格で処理出来たりで謎方面に可能性がある機体だったりするよな……。補給基地のB中継を外から処理出来たのは流石に笑ったが - 名無しさん 2014-04-16 09 39 37 つ、つよい!引っ掛けやすいし下格もバンバン当たる!やはりこのリーチはかなりの強みだ! - 名無しさん 2014-04-15 21 10 36 フルハンして、スラを160にして使ってみたけどかなりいい、火力も申し分ないし - 名無しさん 2014-04-15 18 57 37 下格→BR→下格のコンボって入るよね?もちろん切替予約必須の最速で、になるけど。 - 名無しさん 2014-04-15 09 50 38 下格からキャンセル前にBRに切り替えとけば予約しなくても普通に間に合うんじゃない? - 名無しさん 2014-04-15 11 58 07 んにゃ予約するのはBR→ジャベの部分ね - 名無しさん 2014-04-16 09 34 07 格闘モーションに慣れて結果がついてくるようになるとあまり性能に不満は感じなくなったし、そもそも格闘機としては十分な性能があるわけでこれの強化案が思い浮かばないという。せいぜいBRの弾速と速射性を上げてもらうとかだろうか - 名無しさん 2014-04-14 19 45 52 俺はダメージ下がっていいから手元にあたり判定つけてくれれば文句無し。 - 名無しさん 2014-04-15 09 46 49 ジオンの凶悪な支援とやり合うにはもう少し火力が欲しいけどな - 名無しさん 2014-04-16 02 05 36 プロガンて同コストのBD1よりも中スロ少ないのに、それより初期コスト275のイフ改よりも近スロ・中スロが少なく、初期コスト300のギャンと同スロなのね…。えらく不遇なのは何故?LV7で緊急回避でも付かないかなぁ。 - 名無しさん 2014-04-14 14 06 21 ごめんよ!最近BD1ばかりに乗って全く乗ってないね、最多登場機なのに - 名無しさん 2014-04-13 16 49 38 密着すると当たらんのがものすごく難しい… 他機から乗り換えるとまったく当たらんorz - 名無しさん 2014-04-12 20 10 49 こいつは作るようかな? - 名無しさん 2014-04-09 14 09 38 今ならBD1かガーカスを作った方がいいぞ! - 名無しさん 2014-04-09 15 17 53 Lv6おすすめフルハンカスパ教えて下さい。 - 名無しさん 2014-04-09 00 08 20 俺は脚部1・新フレ2・強フレ4321・噴射4・格プロ54もしくは脚部1・新フレ2・強フレ543・高スラ1・格プロ5でやってる。火力を取るか耐久を取るかの違いだが、HP500しか違わないので火力の前者がオススメかな。 - 名無しさん 2014-04-15 02 09 01 ゲルMとはコストも陣営もちがうから比べても仕方ないけどBD1がコスト一緒で盾とよろけ持ちだからなあ・・・こいにはガンダムサイズの盾とlv6以降マグネットコーティングくらいは欲しい - 名無しさん 2014-04-08 20 42 36 MCは設定上無理だろうけど、LV7からは緊急回避LV1は追加して欲しい!SG持ちにハメられたら手も足も出ない… - 名無しさん 2014-04-09 09 05 40 初代Gジェネみたいにスーパーナパームでも付けてくれないかなぁ。産廃から抜け出したゲルMも自前でよろけ取れるし小さいとはいえ楯まであるんだからさ・・・ - 名無しさん 2014-04-08 19 43 55 マリーネと比べるのは間違い。コストが違う。 - 名無しさん 2014-04-08 20 57 39 実際主役機の謎の中コストだよねw コスト相応なだけに強化もしにくいんだろうなぁ - 名無しさん 2014-04-08 23 18 31 ペイルライダーがくるから修正は無し - 名無しさん 2014-04-13 11 12 40 ガーカスの課金により攻撃範囲とスピードしか取り柄がなくなったな。 - 名無しさん 2014-04-08 15 48 16 PG『見破られたか…』 - 名無しさん 2014-04-09 15 25 00 上手い人は助かるよ、置き格上手い人はほぼ与ダメ持っていってくれるさすが蟹漁師 - 名無しさん 2014-04-08 11 47 35 ジムストと同じ感覚で振るとN格が当たらなさすぎて泣く - 名無しさん 2014-04-05 16 48 53 大佐8にてやっとレベ6完成した!! - 名無しさん 2014-04-02 13 50 14 ジムストと比べると色々難しいね。狙われやすいのか汎用2機以上からマークされることも多くて、泣きながら逃げ回るはめになる - 名無しさん 2014-04-01 16 33 17 やっとLv2泣きたい...(T^T) 中佐9 - 名無しさん 2014-03-31 21 19 15 やっと3LV完成したよ・・・遅ぇよ・・・ - 少佐7 2014-03-31 15 55 47 甘いな、少将6になってようやくLV5が開発できた俺がいるぜ? - 名無しさん 2014-03-31 16 53 36 ふっふっふ。少将9のおれのプロガンは5すらきてないぞ - 名無しさん 2014-03-31 17 00 55 へっへっへ!もうすぐ少将だがまだLV1すら開発してないぜ!しようかどうしようか迷い中だぜ! - 名無しさん 2014-04-01 16 55 34 今更してもな… - 名無しさん 2014-04-03 01 31 52 みんな苦労してんだね…俺もだがorz - 名無しさん 2014-04-16 02 00 10 俺ツエー俺ツエー(°ー°) - 名無しさん 2014-03-30 23 05 32 妄想に浸ってろ! - 名無しさん 2014-04-03 01 32 20 イメージするのは最強の自分だ - 名無しさん 2014-04-03 13 35 41 ???「想像しろ」 - 名無しさん 2014-04-03 19 07 05 BD1の強さを考えたら、もうちょっと火力がほしいところだな。ジャベリン2800くらいはほしい - 名無しさん 2014-03-30 02 58 22 格闘1割増しくらいしてくれてもいいよねぇ - 名無しさん 2014-04-01 19 09 57 おまけにスピードを5位上げてもばちは当たらないと思う。ジオンラグビー部に絡まれたら瞬殺されるし - 名無しさん 2014-04-04 03 03 18 BD1と悩んでこの子に課金したぜ。何故かってこの子のペイント楽しすぎ。ジオン機体のように癖が強くて使ってても面白い。 - ジオンスキー 2014-03-29 22 08 11 カウンターとった相手への下格追撃って結構シビアな気がする - 名無しさん 2014-03-28 17 38 44 シビアだね。少しでも遅れると無敵時間になるし。しかも当てたあとは行動不可能というオマケつき - 名無しさん 2014-03-29 20 23 37 ラグいとほぼ無理ですね、素直に距離を取った方が無難ですね… - 名無しさん 2014-04-03 10 15 51 こいつに3回ハンガーして全部失敗という - 名無しさん 2014-03-28 11 38 44 甘い!LV6を14連続失敗した俺がいるぞ。 - 名無しさん 2014-03-28 22 03 39 蟹江とプロガンだったらどっちがいいかな? - 名無しさん 2014-03-28 00 19 05 プロガンじゃない? - 名無しさん 2014-03-28 10 28 55 どっちも楽しいよ - 名無しさん 2014-03-29 00 17 03 今更課金するならBD1かゲルMでしょ! - 名無しさん 2014-04-09 09 07 39 こいつでジャベリンを投げたいなあ - 名無しさん 2014-03-25 13 04 28 下格のモーションでな。もうBR取り上げでもいいからジャベリン投げ、射程100m、ダメ2500、クールタイム45秒、弾数1、転倒効果付きで実装してほしいわ - 名無しさん 2014-03-25 16 12 06 ビームジャベリンの投擲で遠距離から支援いじめるなんてすてき。 - 名無しさん 2014-03-26 18 39 30 投げたらその後の格闘どうすんのよwパンチとキックか?w - 名無しさん 2014-03-26 19 04 17 拾いに行くのさ! - 名無しさん 2014-03-26 19 15 18 ビームジャベリンもう一本使えばいいさ - 名無しさん 2014-03-26 22 25 00 それも投げたら・・・ - 名無しさん 2014-03-27 00 08 04 拳で語り合うのさ! - 名無しさん 2014-03-27 11 38 05 ライフルで殴るに決まってるだろ! - 名無しさん 2014-03-26 22 29 58 撃てよw - 名無しさん 2014-03-27 21 52 03 レベルを上げて物理で殴るんだよww - 名無しさん 2014-03-28 10 27 43 蟹江の対抗機らしく手刀や抜き手とか - 名無しさん 2014-04-04 03 08 40 ガンダムカラーでジャベリン出さないでBR散らしながら敵支援機に徐々に近付くと驚く程よく引っ掛かるw ジオン汎用も意外と気付かないw - 名無しさん 2014-03-25 03 56 29 それは低階級かマヌケでしょ。ちょっと考えりゃ溜めもしないビームばらまく時点でPGだって気づくし、そもそもまともなガンダム乗りがBRを持ち出すはずもない。 - 名無しさん 2014-03-26 19 06 38 木主です。一応、支援機乗りの少将です。まぁ普通に上手い人はジャベリン抜いて、こんなセコイ事してないんですけどねw 動きが鈍いザクタンに近付けない時、BR撃ってると意外と嫌がりますね。プロガン乗りはBRも要所で使うと思いますけどね。 - 名無しさん 2014-03-27 20 04 17 マークⅡのプロトタイプ出ないかな? - 名無しさん 2014-03-24 21 05 28 脚が良く壊れるなぁ、格プロ5•4を5•3にして脚部2つんでみたいんだがどうだろう? - 名無しさん 2014-03-24 09 53 23 よく壊れるんなら載せ替えて問題ないと思うよ - 名無しさん 2014-03-24 21 36 35 脚部2「つ」?脚部LV2だよな?それならありだが、脚部2つなんて絶対要らないぞ。 - 名無しさん 2014-03-24 22 06 44 ゴメン、この米忘れて - 名無しさん 2014-03-24 22 07 22 バカ過ぎワロタwww - 名無しさん 2014-03-25 16 13 15 煽らないの!お兄さん怒っちゃうぞ! - 名無しさん 2014-03-25 18 43 26 どまい。でもそのまま放置しないでちゃんと書いたり、煽りに乗らないところは賞賛! - 名無しさん 2014-03-26 19 37 55 勘違いは誰でもあるある!気にしないでー!! - 名無しさん 2014-03-27 04 52 23 ハンガーから出しながらちょいちょい乗ってみてるけど、 - 名無しさん 2014-03-24 09 23 04 ミス。間合いの取り方が難しいな。なんかコツとかない? - 名無しさん 2014-03-24 09 24 59 それは格闘技としての立ち回りの話? それともプロガンの独特なモーションの話? - 名無しさん 2014-03-25 16 16 07 遅レスですが、モーションの方?です。ジャベリンて密着するとホントにあたらないんですね・・・当たっても判定が少し遅れて出てるような気もしますし。やっぱり慣れるしかないんですかね? - 木主 2014-03-28 08 14 07 こいつめっさ硬いよな - 名無しさん 2014-03-21 01 34 06 こいつが硬いなんて言ったら,ゲルググの硬さは異常だ! - 名無しさん 2014-03-28 22 07 25 格闘に限った話ならガーカス固いよなー - 名無しさん 2014-04-03 13 47 30 俺の連邦格闘機のファーストチョイスはプロガンだよ。曹長の時に初めて搭乗した時から将官になった今でもそれは変わらない。何だかんだで結構いい機体だと思うけどな。乗り慣れてるせいかも知れんが… - 名無しさん 2014-03-20 15 40 26 BD1、ガーカス、ストライカーとあれこれ乗りましたが、やっぱりクセはあれどリーチ長くて速くて堅いプロガンが一番乗ってて気持ちいいですよね。ビームライフルも牽制でバシバシ撃てますし。 - 名無しさん 2014-03-21 22 38 52 レベル6が96%で止まってる・・・チップは、もういいよ・・・ - 名無しさん 2014-03-16 13 19 25 少将から格闘機乗り始めたけど汎用に乗ってると獲物のアクトケンプ素イフがすんごく恐ろしくなった - 名無しさん 2014-03-15 05 22 48 相手の護衛がケンプだったから敵タンクにBR連射で削ってたらFFされて悲しい。でも結構削れるしタンクはワンコンじゃ落ちないし間違ってはないと思うんだけどどうなの? - 名無しさん 2014-03-14 12 34 16 状況次第では全然有り。 - 名無しさん 2014-03-14 17 01 03 俺も護衛付きのタンクいたら、遠くからBR連射してやる。もちろん、味方からの冷たい視線を感じながら。 - 名無しさん 2014-04-02 14 32 41 今日lv6完成した!!さっそく試乗したけど新しい機体はやっぱ新鮮だな - 名無しさん 2014-03-13 22 58 06 ビームはLv7来たけど機体はまだなのかしら?緊急回避付きを期待しているのにギャンを倒す為に - 名無しさん 2014-03-15 08 37 44 確かにlv7来てほしいけど、まだハンガー全然終わってないのに今来たら悲しすぎるわ・・・。あと、緊急回避はやりすぎだからスラ+10欲しいです。 - 木主 2014-03-18 06 10 03 これが緊急回避もったらやりすぎだろ、普通に考えて。順当な上がり幅なら満足できる。 - 名無しさん 2014-03-18 20 10 37 完全に連邦格闘機の座はBD1にもっていかれましたね。ここ最近プロガンに乗る人自体みなくなった。 - 名無しさん 2014-03-13 21 48 58 プロガンの評価はずいぶんと低いなぁ。俺は強化前でも十分やっていけたんだが・・・ - 名無しさん 2014-03-12 00 24 03 強化のおかげで働けない状況はなくなったけど、強機体ではないですよね。ただ強化しろとか言ってる人は… - 名無しさん 2014-03-12 04 47 18 別に強化はいらないね。ただLv7来てくれたらうれしいかも。 - 名無しさん 2014-03-15 08 43 04 Lv7で蟹江・グフカス・ストに緊急回避ストには+シールドでもいい、この機体には緊急回避もシールドもいらないからGBRSN持たせてくれ。Lv4以上しか持てなくしたらPG乗りはみんな課金するぞ。良い案だろ?バンナムさん。 - 名無しさん 2014-03-11 09 42 01 BRSNなんて要らんわ! - 名無しさん 2014-03-12 00 04 24 あったらあったでいいだろうが! - 名無しさん 2014-03-12 00 11 29 チキン野郎が! - 名無しさん 2014-03-12 14 58 33 スラスターが微妙に少ないもう10はほしかった - 名無しさん 2014-03-10 22 28 37 激しく同意 - 名無しさん 2014-03-13 23 00 55 こいつとBD1どっちを優先して作ればいいでしょうか? - 名無しさん 2014-03-09 22 58 51 よろけのとれるBD1のほうが汎用性があるからどっちかってならBD1をオススメします。 - 名無しさん 2014-03-10 15 55 00 BD1一択。全繊維時によろけ兵装にスロット数にと同じ初期コスト250とは思えない性能差がある。 - 名無しさん 2014-03-18 20 21 42 コスト150あげていいから射撃補正+100、射程距離400M, - 名無しさん 2014-03-09 17 31 54 GP-01より強くなるだろ! - 名無しさん 2014-03-10 21 13 47 ガンダムはこいつから始まったんだあ! - 名無しさん 2014-03-10 21 19 50 つよ - 名無しさん 2014-03-16 13 24 33 コスト+50して緊急回避付けてほしい・・・。回避かよろけ武器のどっちかないと格闘はキツイわ - 名無しさん 2014-03-08 15 53 08 ジオン機に慣れすぎぃ! といいたいけど実際SGがある分なんとかしてほしいよね - 名無しさん 2014-03-09 00 11 03 でもさ、そもそも格闘機に緊急回避なんてつけるのどうなのよ。自分的には汎用にはとことん弱い立ち居地の格闘ってゲームバランス的にいいと思う。絶滅しそうなら、その分別の面(防御なり)を強化の方がまだマシ。 - 名無しさん 2014-03-09 00 52 22 格闘機無し編成に慣れ過ぎたんじゃないか?格闘機が1機居てもいいくらいには地位向上してもらわないとゲームバランスが良いとはとても言えない - 名無しさん 2014-03-09 00 58 06 格闘を安定して入れるにも、あまりにも連邦格闘を取り巻く環境が冷え込んでるのが問題。「格闘入れない連邦が悪い」とか言えない状況がなぁ - 名無しさん 2014-03-09 01 01 52 汎用機が大半なんだから、格闘が汎用に全く太刀打ち出来ないんじゃ存在価値がないんだよな。緊急回避かよろけ武器があればとりあえずは対抗可能になる - 名無しさん 2014-03-09 01 10 43 ギャンはともかくアッガイが持ってるの見るともやもやするんだよなぁ - 名無しさん 2014-03-09 12 17 25 アッガイはバランサー持ってないからなぁ - 名無しさん 2014-03-11 10 06 55 自分はエンジョイ勢(一応少将10)だけど、ランキングTOPの部屋に入ると、格闘だとキックされることあるからね。 - 名無しさん 2014-03-09 01 11 59 苦手なそういうのいいかも。 - 名無しさん 2014-03-09 17 50 59 ↑ミス。苦手なタイプからはとことん弱いってのはいいと思う。例えば支援機はどれだけ耐衝撃装甲を上げても盛った分は無視されるとかね。それでこその三竦みじゃないかな? - 名無しさん 2014-03-09 17 53 04 あ、またミス。「例えば支援機はどれだけ耐衝撃装甲を上げても格闘機からの格闘攻撃には盛った分は無視されるとかね」て言いたかったのです。 - 名無しさん 2014-03-09 17 55 18 SGもそうだけど、ジオン支援って兵装によろけ持ってたり、対格装甲が異様に高かったりして汎用機突破してもなかなかすんなりとはいかん - 名無しさん 2014-03-09 01 10 02 この子まだ息してますか?数ヶ月ぶりに戻ってきたんですけど…うわさではケンプが強化されて格闘がどうのこうのとは聞いたんだけどさ - 名無しさん 2014-03-08 07 00 11 ケンプがーというより、汎用の強化が目覚ましくて格闘の立場が無い。ジオンに潰されるから入れない、ではなく、格闘入れるぐらいなら汎用増やした方が強いから入れない、が正しい。ジオンはまだ何とかなってるけど、連邦はもはや趣味の領域。格闘好きなんですが出してもいいですかレベル - 名無しさん 2014-03-09 01 11 53 レベル2ができぬまま少佐になってしまった・・・星かぶってるやつも消してるはずなんだがなぜチップしか出ない!謀ったなバンナム! - 名無しさん 2014-03-06 16 37 09 少尉に上がってから格闘が辛い……皆さん味方がずっと撃ち合いして攻めない時、味方がサッカーばかりの時、、敵護衛が離れない時どうしてます? - 名無しさん 2014-03-05 22 04 17 あくまで僕は、ですが…撃ち合い→自分も撃ち合いor裏取り。サッカー→諦め。護衛が離れない→汎用も支援もこっち向いてるなら釣りとして成り立つし、片方しか向いてないなら頑張って支援を落とす。 - 名無しさん 2014-03-06 15 23 22 撃ち合い→バズ汎の後ろでチュンチュン、時々猪特攻フェイント(釣られて味方汎用機が出るかも?)。サッカー→味方支援機の護衛+近ければ自分も参加(自身の孤立は絶対駄目)。敵護衛離れず→前線の味方が取ったヨロケに追撃→敵護衛前線に出てくる→隙をみて敵支援機に行く。かな。 - 名無しさん 2014-03-06 15 57 13 ハンガーが全く成功せん・・・Lv5からLv6が5ヶ月掛かったのにハンガーという壁が厚い - 名無しさん 2014-03-04 21 19 10 最低限で近中+1遠+3なら火力とHP盛りつつスラにも10振れる。フルハンでHPとスラが少し増える - 名無しさん 2014-03-05 12 25 44 HPと火力を取ればここぞという乱戦でスラが足りず、火力かHPをスラに回せばストとの差がスピードとBRだけになる。。。難しいな。。。BD1なんていうハイスペック機は知らん! - 名無しさん 2014-03-03 16 20 04 スラが足りないって言っても、142はあるからいいと思うけどな。スラに回しても格補140あるから問題はないかと - 名無しさん 2014-03-04 21 50 44 142だと、三回格闘を吹かして離脱するとOHするから、ここぞというときにスラ気にしてフルに戦えないんだよ。。。それに格補140だとストに火力負けるしで悩みどころ・・・。近距離少し使って+17くらいの噴射Lv6来ないかなぁ(願望 - 名無しさん 2014-03-06 02 40 14 前まで愛機だったんだけど、薄装が毎回 被せてくるから使わなくなっちゃったなぁ - 名無しさん 2014-03-03 13 20 07 すげぇ下手糞で戦犯のPガン出たわ 少将にもなってなにしてんだか… そんなんだからいつまでたっても連邦の格闘機体はクソだと思われるんだよ - 名無しさん 2014-03-02 15 31 42 愚痴版に書いてくれ! - 名無しさん 2014-03-02 17 22 52 愚痴版行けって言わなきゃわからないのかな? - 名無しさん 2014-03-03 15 32 02 せめてどのようなクソだったのかを書かないと1mmも改善されることは無いぞ。 - 名無しさん 2014-03-03 15 45 37 それ多分俺かもwBD1ガーカス妖精は使いこなせるけど、コイツは間合いが難しいから苦手なんで練習してるんだ。すまんな - 名無しさん 2014-03-08 12 22 09 さっき速度が異常に速いこいつに出会った。フィールドを滑るように駆け抜けていったwどんなカスパだよ - 名無しさん 2014-03-01 03 03 16 FHすれば走行制御LV3 4積めてスピードが290に出来る!自分も制圧戦でたまにやるカスパ - 名無しさん 2014-03-02 14 07 19 LV6生活長いな - 名無しさん 2014-02-28 10 54 31 かれこれ1年だもんなぁ… - 名無しさん 2014-03-02 14 08 02 少尉4?ぐらいの奴がこいつのlv5持ってたぞ チートか? - 名無しさん 2014-02-27 13 06 53 リセットしていたら持っていることはできるからチートかはわからないが、出撃準備完了はできないはず - 名無しさん 2014-02-27 17 31 27 演習場だったから出撃出来てた。リセットがよくわからんが - 名無しさん 2014-02-27 18 42 22 リセットの事少しわかた - 名無しさん 2014-02-27 20 42 09 連邦格闘機といったらこいつだよな~って思う。支援機があっという間に溶けるの楽しいwww だから次のレベルの設計図はよ・・・ - 名無しさん 2014-02-26 18 11 09 BD1は確かに強いけどモーションがつまらんからな、せっかく格闘機乗るならプロガンみたいな特徴あるMS乗りたい - 名無しさん 2014-03-03 03 13 34 さっきすごく巧いプロガン乗りに会った。夜鹿で待機してたけど、譲って正解だった。性格も良かったし、ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-02-24 14 04 55 連邦の格闘機で緊回付くとしたらもうこいつっしょ。lv7きたら付かないかな~、連邦の格闘機もうこいつしか乗ってないから正直ついてほしい、それか付いている格闘機の追加を求む - 名無しさん 2014-02-24 02 23 37 突きしかできないか、バランサーが無くなるが良いかね? - 名無しさん 2014-02-27 01 36 51 突きだけの代わりに火力が段違いに上がるんですね分かります - 名無しさん 2014-02-27 01 46 37 コストも段違いに上がるが良いかね? - 名無しさん 2014-02-27 23 28 10 あれ...なんか見たことある機体になったな... - 名無しさん 2014-02-27 23 35 18 コスト25↑でよくね。いい感じの性能じゃないか - 名無しさん 2014-02-27 23 39 11 今まで下格の当て難さでストライカーだったけど、ライフル機体ともに課金してしまったw - 名無しさん 2014-02-23 01 19 22 こいつの右腰ってBR用のスライド式ホルスターだったんだね - 名無しさん 2014-02-22 11 58 52 盾くださ~い!盾ないとカッコよくないじゃん!ジャベリン抜刀中は背中にかけるタイプでいいから。 - 名無しさん 2014-02-21 17 36 04 なにこれ強いw汎用に絡まれても簡単に下格で - 名無しさん 2014-02-20 17 39 02 転かして逃げられるwタイマン限定でこちらも少しダメージ受けるがそれでも汎用処理能力は全格闘でダントツトップだな! - 名無しさん 2014-02-20 17 40 44 ドム「やあ^^ひるみなさい^^」ピカーッ - 名無しさん 2014-02-20 19 18 49 と、トロならなんとかなるもん!(震え声) - 名無しさん 2014-02-20 20 43 15 トロ「舐めてると十割コンボ叩きこむぞ」 - 名無しさん 2014-02-22 03 00 08 L1(ジャンプ)あるし、無敵で逃げられるし、十割じゃないし(震え声) - 名無しさん 2014-02-22 23 29 35 トロ「シュツwwwwwwバズwwwwww↓格wwwwwwwタックルwwwwww↓格wwwwwww」 - 名無しさん 2014-02-22 10 39 34 ひるみなさい は 恐怖 - 名無しさん 2014-02-22 03 16 45 SG持ちに目をつけられたら一溜まりも無いけどな! - 名無しさん 2014-02-20 20 15 50 今日レベル1ができたばっかなんだけどこいつに格プロ乗せた方がいいかな。一応体力とスラに振ったんだけどそれだけで埋まっちゃってなんか不安なんだ - 名無しさん 2014-02-18 18 07 23 反映されてなかったから二回書きこんじまったよ。許してくれい(´・ω・`) - 名無しさん 2014-02-18 18 08 18 格プロが満足に積めるのは課金機からだからしょうがないね。しっかりと格闘を当てていけば火力は出るから頑張って。 - 名無しさん 2014-02-18 18 45 35 ノーハンならフレーム12の方がいいと思う。格プロ積みたければハンガーするしかないよね。自分はフルハンして脚1・フレーム134・噴射12・格プロはLv2を積んでました。 - 名無しさん 2014-02-19 16 29 46 Lv1かぁ、これでBRの練習したのを思い出すな。 - 名無しさん 2014-02-19 17 04 10 俺は元々射撃センスあるっぽいから練習しなくてもバスバス当たるわ - 名無しさん 2014-02-20 16 01 10 今日レベル1ができたばっかりなんだけどさ。格プロ積んだほうがいいかな。とりあえず体力とスラ盛ったんだけどそれだけで埋まっちゃって。 - 名無しさん 2014-02-18 18 06 05 ジムスト、プロガン、ピクシー、ガーカスと無駄に連邦格闘機課金してあるのに、なぜか唯一プロガンだけフルハンしてなくてしばらく乗ってないや…。スラスター伸びて使いやすくなったぽいし、今更だけど地道にハンガー進めてみようかなて。 - 名無しさん 2014-02-17 17 39 42 ガーカスの課金はまだないよね - 名無しさん 2014-02-18 12 33 17 課金無課金に関わらずハンガーはストレス溜まるからなぁ!フルハン目指して頑張って♪(=゚ω゚)ノ - 名無しさん 2014-02-18 12 40 45 ふぁいさんの動画見てると汎用にガンガン行くようにみえますが、普通はありですか? - 名無しさん 2014-02-16 21 28 31 支援機を狩った後や、支援機にたどり着けない時、支援機が最初からいない時なら、無駄死にしない程度に行くのはアリかと。 - 名無しさん 2014-02-16 21 30 57 ありだと思いますよ。というか格闘出すとバズ汎用の枚数が減るので、汎用の相手もしなければいけません。もちろん支援狩りを第一に考えるべきですが - 名無しさん 2014-02-16 21 32 45 ありがとうございます。汎用怖いので練習部屋でがんばって精進します。 - 木主 2014-02-16 22 39 55 アプデのおかげかもの凄い久しぶりに撃墜スコア2500超えた! だが、撃墜&アシTOPだったのに与ダメTOP逃したという・・・ - 名無しさん 2014-02-16 04 54 20 フルハンすれば銀十字無しでHP19650、格闘補正158、スラ142に出来るな。一線に復帰できる性能になったかな? - 名無しさん 2014-02-16 04 49 56 アプデ後の修正数値データを反映しました - 名無しさん 2014-02-16 00 48 28 素朴な疑問。こいつのジャベリンの柄はどうなっているの?ジオン並の超技術で伸びているぞ - 名無しさん 2014-02-15 20 25 12 ジャベリンじゃない普通のサーベルのこいつに乗りたいわ… - 名無しさん 2014-02-14 03 47 16 夜鹿でええやん - 名無しさん 2014-02-14 11 37 56 ビームライフルが好きやねん - 名無しさん 2014-02-14 13 04 56 つBD1 - 名無しさん 2014-02-14 17 47 05 それだな - 名無しさん 2014-02-15 00 54 31 格闘機強化されてコイツの使用率上がってるけど格闘乗るなら前線維持支援付きを乗ってくれる方がチームに貢献してるんだよね - 名無しさん 2014-02-14 03 01 46 せめて高コスト居る時は前線維持支援付きに乗ってくれ - 名無しさん 2014-02-14 03 03 51 あんなもん大した効果ないと思うが?それより強機体で確実に支援落としてくれた方が楽。今のコイツなら汎用にとっても脅威だし。 - 名無しさん 2014-02-14 10 27 09 4秒位短縮されるが - 名無しさん 2014-02-15 00 36 51 4秒位短縮されるが - 名無しさん 2014-02-15 00 36 50 “最大”4秒だろ?5%短縮ってリス40秒の機体でさえ2秒しか短くならないけど……… - 名無しさん 2014-02-15 03 25 22 こういう考えだから格闘機いらねってのが沸くんじゃないか?地雷が長リスポ機に乗る方が負けにつながると思う。前線維持システムを当てにしてる人は長リスポ機は乗らない方が良い。 - 名無しさん 2014-02-14 13 02 51 夜鹿の評価が高いのはこういうとこなんだよな。夜鹿LV6きたら総合評価で喰われそう - 名無しさん 2014-02-14 19 37 59 でも一体だけ持っていても恩恵が薄すぎない?重複させようにも前線持ちは格闘機しかなく、格闘機2機編成も危なくない? - 名無しさん 2014-02-14 22 13 38 全機格闘で解決! - 名無しさん 2014-02-14 22 21 55 ネタじゃないですかー! - 名無しさん 2014-02-17 09 15 38 狭いMAPなら戦える!…かも - 名無しさん 2014-02-17 17 17 26 全機BD1ならありだな - 名無しさん 2014-02-20 08 47 25 今回のUPDATEでLV6のHPが+1250・スラスターが+5・格闘補正が+13上がったって事だね。 - 名無しさん 2014-02-14 00 55 05 スラスターが+5だけしか増えてないけど、かなり効果大だと実感した。 - 名無しさん 2014-02-14 13 41 15 格補が154になってHP19000オーバーで、スラも140いくからいいね。高スラ積んでも格補140はいくし - 名無しさん 2014-02-13 20 26 36 LV6での強化後の数値はHP13750、格補118、スラ130です - 名無しさん 2014-02-13 16 50 51 情報ありです(*^^*) - 名無しさん 2014-02-13 18 39 25 主兵装にガンダムハンマー追加と副兵装に二刀流BS追加でお願いします。 - 名無しさん 2014-02-13 11 11 59 ターン∀かな?(すっとぼけ) - 名無しさん 2014-02-16 08 51 53 次のアップデートで少しはマシになると思いたい。せめてジャベリンの威力位は上がんないかな。LV6でもギャンのLV1に負けてるし - 名無しさん 2014-02-13 02 49 27 ギャンと比べたらイカン。ギャンは運営によって優遇されてるから。 - 名無しさん 2014-02-13 10 47 20 本気で言ってるのかこいつは…w - 名無しさん 2014-02-13 13 12 50 じゃあ、N格モーションしか無くなるなww銛士にジョブチェンジ!ww - 名無しさん 2014-02-13 13 34 37 本気で言ってるよ。ただし優遇されたら駄目とは思ってないので文句言うつもりはないよ。 - 名無しさん 2014-02-13 13 37 50 横からだけどマジだよ!ギャンのキャンペーンタイトル『これでバンナムは、あと10年食っていける』 - 名無しさん 2014-02-13 20 35 50 シャベリンが突きしか出来なくなればあるんじゃないかなギャンのあれは劣悪なモーションの代価やとおもう - 名無しさん 2014-02-13 10 51 45 あれだけの瞬間火力得られるならギャンモーションでも大歓迎だわ。 - 名無し 2014-02-13 23 46 13 横格闘が倒れてるのに当たるだけでもすげぇありがたい、緊急回避が瀕死の相打ち狙いの暴れを華麗に回避できるのもありがたい。 - 名無しさん 2014-02-14 22 26 08 久しぶりにコイツ使ったら敵1機も撃墜できなかった。やったぜwww - 名無しさん 2014-02-11 21 20 33 背中の二本のサーベルは飾りかっ!! - 名無しさん 2014-02-10 02 33 00 あれはジャベリンですから← - 名無しさん 2014-02-13 21 10 29 格闘機部屋にて 先客は中佐4のlv6・・・中佐6でlv5の俺は静かに部屋を後にした - 名無しさん 2014-02-09 02 16 08 ジム改LV8から緊急回避追加したので,案外PGのLV7から緊急回避追加してくれるかも…(希望も込めて) - 名無しさん 2014-02-06 17 13 15 早くLV7追加してくれ!PS4発売されたらバトオペやらなくなっちゃうんだからさ… - 名無しさん 2014-02-05 16 39 21 バンナム「PS4でもさらなる課金体制を敷いて新作ゲームを開発中です」 - 名無しさん 2014-02-05 16 49 47 なお、現在のバトオペとはデータの引き継ぎはありません。全く別ゲームです。 - 名無しさん 2014-02-09 15 55 28 バンプレスト「スパロボバトオペを開発中でげす」 - 名無しさん 2014-02-12 14 56 09 支給4つ使うと余裕で2時間は掛かる修正詐欺ゲーがPS4に!乞うご期待 - 名無しさん 2014-02-14 03 52 56 支給4つ使うと余裕で2時間は掛かる修正詐欺ゲーがPS4に!乞うご期待 - 名無しさん 2014-02-14 03 52 56 LVのフルハンが終わって2つほどカスパを組んだのでチェックをお願いします。新フレ2,強フレ3,2,1噴射5,脚部1,格プロ5,4,のやつと新フレ2,強フレ4,3,2,1噴射4,脚部1,格プロ5,4no - 名無しさん 2014-02-01 19 39 18 の2つです - 名無しさん 2014-02-01 19 39 40 どちらでも問題ないと思うが、私は後者を選択する。スラ130以上あればまぁ基本的な格闘機としちゃ少なくはないし、HPがほしいからね - 名無しさん 2014-02-01 22 10 53 ジャベリン持ってるイメージはG-3のほうが強い気がする何故か。 - 名無しさん 2014-02-01 01 22 44 PSPのバトルシリーズではG-3がジャベリン持ちだったのでもしかしたらそれかと・・・ - 名無しさん 2014-02-01 18 17 02 あのゲームのPGはたしかガンダムハンマー振り回してたな - 名無しさん 2014-02-02 16 13 24 ↓(続)Lv6が異常に出ないのは何故ですか!!そして、クソブラウザ勝手に書き込むんじゃねぇボケが!! - 名無しさん 2014-01-29 03 52 19 ラジオ - 名無しさん 2014-01-31 02 42 08 メインで使ってる機体だからなのかLv5までは優先的に設計図出てた様な気がするんだけどLv6ga - 名無しさん 2014-01-29 03 50 42 やっぱりこいつだよ。Lv5までしか出来てないんだけど、汎用のお陰もあってどんどん墜とせるw めちゃめちゃ使い易いw - 名無しさん 2014-01-27 18 47 30 このゲームのせいで盾やサーベルもっているプロガンみると違和感を感じるようになった・・・ - 名無しさん 2014-01-27 01 00 10 ガンドゥムオンラインの事ですねわかります - 名無しさん 2014-01-31 22 15 35 既に少佐の1/3にさしかかろうというのにこいつのLv3が20%くらいで止まったままなのは頭くるぞ。 そんなんだから俺は課金ストに乗らなくちゃならないんだ・・・^^; - 名無しさん 2014-01-25 10 53 49 ふはははは、俺は大尉だが蟹江のLv2なら20%だぜー - 名無しさん 2014-01-25 21 23 33 ストがあるならいいじゃないか。俺なんかストLv4すら出ないぜ。 - 名無しさん 2014-01-25 23 53 40 大丈夫だこっちはLV6が3ヶ月ぐらいでてないから - 名無しさん 2014-01-26 12 20 48 初めて乗ってみたけどりんご飴が当たらない。とくに下格。いまいち距離がつかめない。 - 名無しさん 2014-01-24 21 41 53 下格は慣れるしかないからね自分もちょっと乗ってないと距離感間違うし - 名無しさん 2014-01-26 12 23 28 1枚10%にしてください。ただでさえ出ないのに・・・。 - 名無しさん 2014-01-24 01 33 52 最近、ラグのせいか下格から追撃が決まらない!こんなにシビアだっけ? - 名無しさん 2014-01-23 21 14 31 ですよね。自分がやられるとびっくりするくらい起き上がるのが遅かったり、起き上がり態勢に入った瞬間に追撃入ってあぼんてことがよくあるんだけどね。ラグなのか? - 名無しさん 2014-01-23 21 22 03 確かに起き上がり途中であぼんは最近めっちゃ多い。ラグだってのは理解してるが嫌になるね。 - 名無しさん 2014-01-23 23 02 43 とりあえずはLv5が完成しないと話にならん!こいつに乗ることは決まってるんだーー! - 名無しさん 2014-01-22 15 23 59 Lv6フルハン 射補56にしたら、Lv7 PGBRで装甲250の支援機に一発当たり1471か。牽制とかのレベルでないな - 名無しさん 2014-01-21 18 43 45 そこに大鷲勲章もつけるんだ。きっとやれる。 - 名無しさん 2014-01-22 11 56 36 1級撃墜とかも忘れずにな - 名無しさん 2014-01-22 15 34 27 中尉9 になってもLv2が20%のままのオレって一体… - 名無しさん 2014-01-21 18 16 18 ちゃんと自分の間合いを把握しているプロガン職人はギリギリのとこでリンゴ飴当ててくるからタックルをどこで出せばいいのかわからないままやられる。で、次ココだ!ってタックルするとスーッと横によけて行くプロガン。マジかっこいい - 名無しさん 2014-01-21 14 16 26 Pガン「りんご飴いかがですかー。ドムのポッキーよりうまいよー」ガンダム「兄さん一個くれ」Pガン「まいどー」 - りんご飴一個100G 2014-01-21 09 09 40 ナンカスゴクサブイナ - 名無しさん 2014-01-23 15 10 30 PG専用BRlv7ってどの階級で出るんだろ。少将以外で出た人いますかー?てか弾数大杉(笑)14発で十分だからもっと威力upしてくれってぐらい弾数大杉だね - 名無しさん 2014-01-20 14 14 19 大佐6か7ででましたよ - 名無しさん 2014-01-20 17 27 31 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-01-22 00 23 06 うわ…LV6のスペック、すげ〜な。2号機よりも、こっちの方がガンダムらしいガンダムだな。 - 名無しさん 2014-01-20 00 19 39 陸ガンビーより射程以外全部勝ってんのかw 格闘機というのを忘れそうね - 名無しさん 2014-01-16 20 42 37 忘れねーし - 名無しさん 2014-01-17 09 32 18 よろけね-し - 名無しさん 2014-01-17 14 39 16 比べる武器違くない? - 名無しさん 2014-01-17 14 39 22 レベル7来ても出番なさそうだな好きな奇態なのに・・ - 名無しさん 2014-01-15 23 08 12 それは格闘機自体がいらないって意味で?機体として? - 名無しさん 2014-01-20 01 59 07 え!!?BR7って21発も撃てるの!?(;´Д`)スバラスィ - 名無しさん 2014-01-15 05 38 00 しかもCTが優秀だからもうR1押しっぱだわw - 名無しさん 2014-01-15 15 59 45 開発したが弾数あっても一度にそんなに撃たない。それよりも5万Pも使うのだから弾数減らして威力上げるか更に減らしてヨロケが欲しい。 - 名無しさん 2014-01-15 19 00 41 よろけつく時はこいつチャージできるようになってそうだな - 名無しさん 2014-01-15 19 02 57 今の砂ⅡWDに緊急回避付くくらいありえないな - 名無しさん 2014-01-15 19 17 18 BRが強すぎて格闘忘れる… - 名無しさん 2014-01-14 17 15 19 強いのは分かるが、それはアカンw - 名無しさん 2014-01-14 23 18 56 敵支援に当ててるとものすごくイヤそうなのが見てて分かる - 名無しさん 2014-01-17 11 32 14 こいつパイプの部分に当たったらひん曲がるんじゃね? - 名無しさん 2014-01-14 12 14 14 レベル7はコスト475でいいから飴の威力を4000にしてほしい - 名無しさん 2014-01-10 19 54 46 なら蟹江もコスト475で威力4500にしてくれー - 名無しさん 2014-01-11 11 30 55 それなら旧ザクもコスト475でタックル威力10000にしてくれー - 名無しさん 2014-01-11 19 00 29 じゃあマツナガ6もコスト475でいいから格闘威力10000にしてくれ - 名無しさん 2014-01-12 15 47 27 みんな欲張りだなナイトシーカーは性能そのままでいいからコスト-150で我慢しておくよ - 名無しさん 2014-01-12 17 56 20 お前が一番欲張りや!! - 名無しさん 2014-01-15 07 08 45 連邦の格闘の威力を今の3倍にしてw - 名無しさん 2014-01-17 16 14 22 BD1「それは名案だな!」 - 名無しさん 2014-01-22 03 26 29 ヅダコスト475でいいからシュツ1万にしてくりー^ω^ - 名無しさん 2014-01-24 21 23 02 最近は低階級のサブアカしかやってないからわからんが、まえは、素ガンカラーがいっぱいいた。理由は、敵支援機を騙す為と思うが、ヘイト率上がるデメリットしかない気が・・ - 名無しさん 2014-01-10 18 34 25 ガンダムカラーにしてても、ジャベリンを抜いた瞬間すぐバレるから意味ないしね… - 名無しさん 2014-01-10 19 39 20 逆にジャベ抜かなければ盾壊れた素ガンっぽいかも?? - 名無しさん 2014-01-12 15 49 45 ライフル持ってるとか基本ありえないからやっぱり駄目じゃね。 - 名無しさん 2014-01-12 16 54 57 ならバルカンだ - 名無しさん 2014-01-12 17 57 11 PGはBRが本体だから課金しておくように - 名無しさん 2014-01-10 10 07 26 ジャベリン上がり幅が99て微妙すぎるな。1くらい増やして上げようよ - 名無しさん 2014-01-09 09 58 20 ギャンに続いて緊急回避を持つのは連邦ではこいつしかいないと思う。だから7で追加されないかな~wまたは緊急回避持ちの格闘機を連邦に! - 名無しさん 2014-01-09 01 29 54 夜鹿「じゃあ俺は強制噴射でいいや」 - 名無しさん 2014-01-14 23 59 28 Level7のスキルで両手で持ってクルクル回るの付けてよ。 - 名無しさん 2014-01-09 00 01 26 F91のバグ斬り思いだした - 名無しさん 2014-01-09 00 07 16 私はターンエーとグルグル思い出した - 名無しさん 2014-01-11 19 02 48 マトリックス思い出した - 名無しさん 2014-01-12 14 52 28 室伏広治を思い出した - 名無しさん 2014-01-12 15 50 35 タンク乗り増えてるだろうし、そろそろこいつで出てもいい…よね? - 名無しさん 2014-01-08 21 14 52 PG用試作ビーム・ライフル LV7 星なし 3% 威力1512 - 名無しさん 2014-01-08 14 24 15 やっとプロガンとズゴEの7来そうだな、おせぇよ、もうLv6一周年だよ - 名無しさん 2014-01-08 18 50 50 PGのLV7追加も近い内にあると思うが、それと同時期にドムのLV7も追加されるんだろうね… - 名無しさん 2014-01-08 20 04 16 DOMEはイランっ!我がライバルのカニEを頼む。 - 名無しさん 2014-01-08 23 55 39 やっと来るか!スキル追加あるかな? - 名無しさん 2014-01-08 20 05 35 緊急回避の追加を求ム! - 名無しさん 2014-01-08 20 16 19 ジムストの方を先にしないと立場が無くなるから、まだのような気がするけど、、、バンナムだからなぁ - 名無しさん 2014-01-09 00 28 52 そこは、他の格闘機と一緒にLV7追加でいいのだ。 ジムスト、グフカスLV7でな! - 名無しさん 2014-01-09 10 13 53 ギャン以外全ての格闘機Lv+1でバランス良くなるのに? - 名無しさん 2014-01-09 12 22 47 SG持ちがキツイとは言うけど自分はこっちも格闘振りにいける距離じゃないと戦えないSGの方がバズ汎用より楽だな。SG持ちは装甲薄いから格闘でもダメ通りやすいし、接近すればバズと変わらんしね。こいつだったらうまくいけば逆に落とせるし - 名無しさん 2014-01-06 21 43 27 みんながキツイと言っているのはSG持ちに倒される事だけを言っているのではないのですよ。SGのヨロケから始まるハメ殺しも含めてですから。SG持ち乗ってみれば解ると思いますがバズより当て易いですよ。ちなみに自分がケンプ乗っている時は格闘機を積極的に狙います。 - PG最高(愛機) 2014-01-07 15 19 22 イフは装甲薄くないよーな? - 名無しさん 2014-01-07 15 31 39 汎用からすると格闘機はボーナスバルーンなんだろーな。 - 名無しさん 2014-01-06 15 23 46 だろうね。だから敵支援機狩りに行く時以外は味方汎用機に守ってもらわないと?格闘機は孤立しない汎用機は味方格闘機を孤立させない。上手い乗り手はたとえ野良でも双方これができてる。 - 名無しさん 2014-01-06 18 31 32 で、そういうことをすると支援行け、汎用と一緒にたたかってんじゃねぇ、ってね。猪になれというのか。どちらにしろ、今ケンプが怖くて最近プロガン専の自分はバトオペ自体控えてる。 - 名無しさん 2014-01-06 19 39 47 格闘機部屋でお待ちしています。 - 名無しさん 2014-01-07 18 47 46 ザク重にタイマンで負けた・・・峡谷の高台で接近に気付かれマゼラトップ砲くらってよろけ中に攻撃範囲外に逃げられる、この後・・・マゼラ砲くらう→ヒートホーク→ジャベリン当たらない程度に後退→マゼラ・・・この繰り返し3セット・・・マゼラハメというヤツですか!? ・・・その後、先ゲルとイフも加わりフルボッコにされました。 - 名無しさん 2014-01-06 02 43 53 格闘機はヨロケを何とか出来るようなスキルが無いから仕方ないとしか良いようが無い・・・せめてヨロケ時間減少とかスキルであればよかったんだが・・・3竦みぇぇって思うことはある。腕を磨く以外対策が無いのはしかたねぇ。 - 名無しさん 2014-01-06 15 50 15 同意。格闘機だけよろけ復帰が10~20%早いとかないのかな?これならSFも確定じゃなくなるし - 名無しさん 2014-01-08 17 39 20 正直 特定のMAPの高台は「味方の援護射撃無いとどうにもならん」って状況になるよな。プロガンはBRが支援機に対してそこそこダメ出るのがまだ救いだが・・。 - 名無しさん 2014-01-06 20 25 52 汎用の後ろに逃げても俺にはライフルがあるんだぜジオンの支援機ちゃんよ - 名無しさん 2014-01-05 00 08 49 体力少なくなって後ろに逃げていく敵にむかってライフルぶち当てて撃墜できた時とか「いつからプロガンは格闘攻撃しか出来ないと勘違いした?」って言いたくなる俺が通ります。 - 名無しさん 2014-01-05 11 23 52 ほんとこいつのライフルは便利だよね。 - 名無しさん 2014-01-06 00 26 43 コスト325以上の格闘機の体力3000、格闘の威力2000あげて、緊急回避つけてほしいね。これだけしても現状厳しいだろうけど - 名無しさん 2014-01-04 21 12 04 今までピクシーとジムスト使ってたけど今日プロガンに課金した。扱い方はジムストと同じでいいの?ビームも課金したけど、使う場面ありますか?近づけない場合だけ? - 名無しさん 2014-01-04 21 05 04 モーションに慣れればジムストにない最大の利点がそのライフルだよw あとはちょいちょい上位互換って感じかな - 名無しさん 2014-01-04 22 39 14 欠点を上げるとしたらやはり追撃のしにくさだな。そこは慣れていくしかないけどさ - 名無しさん 2014-01-04 22 40 46 Nや横でも当たる相手もいるので、下をむやみに使わないほうがいいですしね。本当に当てにくいし、狙い澄ますと敵は無敵時間に突入している・・・ - 名無しさん 2014-01-05 00 59 55 密着してると格闘が当てにくから気をつけた方がいい。ライフルは踏み込めない時に使う。支援機相手なら結構削れるし、汎用機相手でも目に見えるダメージは入る。 - 名無しさん 2014-01-06 00 46 35 緊急回避無いからSG持ちのイフやケンプに目をつけられたら、ひとたまりもないな… - 名無しさん 2014-01-04 11 00 49 密着状態の棒部分のスカシが一戦で何度もあった。扱いが難しいなぁ。 - 名無しさん 2014-01-03 02 58 49 プロガンは初手N格を当ててこそだと思うんだけど、この頃左官部屋での初手横格ぶんぶんが多くてFFが多いのはなんかなぁと思う - 名無しさん 2014-01-01 20 34 41 佐官ね。N格始動したいけどスカしなくないから反射的に横格始動しちゃうだよね - 名無しさん 2014-01-01 21 25 16 確定どころは初手Nだと思うけど、Nより横の方が前方にも射程長いからいつもN開始は微妙なところ。N始動で闘ってると、攻撃力が落ちて緊急回避が無いギャン見たいな判定しかないじゃない。ぶっちゃけN格闘の性能が悪過ぎるって意味でしかないけど・・・ - 名無しさん 2014-01-01 22 58 13 木主ですまとめて返信させていただきます。私個人もプロガンはよく使っていて安全に行く場合やひっかけに初手横格はよく使いますし。コメントしていただいた方のような人が使ってくれればいいのですが味方に多いのは確定所での横格ぶんぶんや支援を倒した後に汎用にちょっかい出すときに味方がバズ等でよろけをとり追撃しようとしているときに割り込んできてからの横格サッカーが目立つんです。 - 名無しさん 2014-01-02 01 58 10 どうでもいいことだけど用語や日本語がおかしい。もうちょい落ち着いて推敲して書いてくれ、わかりにくい - 名無しさん 2014-01-02 10 49 36 すみません感情的になっていました。えーと支援を倒した後にむやみに汎用の相手をしようとして味方汎用がバズ怯ませた所に突っ込んでむやみに横格を出して味方汎用の追撃を邪魔しているのが多いんです - 名無しさん 2014-01-02 17 48 46 割り込むより優秀な横格で緊急回避狩りとかしてくれる人が増えたと私は感じますがね - 名無しさん 2014-01-05 23 10 08 味方汎用機がバズでヨロケ取った後格闘機の追撃は普通でしょう。それよりFFするということは味方汎用機が格闘機が近くにいるのにサーベル振りに行く方がおかしい(周りが見えてないか自機のコンボにこだわりすぎ)。汎バズヨロケ→格連撃離脱→汎バズ→格連撃(途中で敵が緊急回避した場合は一方が狩りに行く)。むしろ最強の連携コンボの一つでは? - 名無しさん 2014-01-06 18 10 44 ラグもあるし横で止めてからじゃないと安定しない - 名無しさん 2014-01-02 10 56 15 lv5プロガンでザクタンクに格闘10発以上ブチ込んだのに落ちなかったんだけどラグ?最後は面倒になって真正面から切り込んで相打ち。計15発は入れたと思う。 - 名無しさん 2013-12-31 01 18 46 ガチタンでもさすがに2回フルコン入れれば落ちると思うが・・・ - 名無しさん 2013-12-31 03 11 58 与ダメスクリプトで計算すると補正も上げず勲章つけなくても、プロガンlv5の三連撃で対格300の支援機のHP8000減らせるから多分無敵中に殴ってたんじゃない? - 名無しさん 2014-01-01 09 52 02 プロガンLV6 格補148で三連と追撃でも落ちね〜ガチタン… - 名無しさん 2014-01-02 09 43 24 少しわかる。全然落ちなかったりするときある。落ちるときもある。 - 名無しさん 2014-01-05 01 25 12 射撃は防御属性二つあるのに格闘は防御属性が一つしかないのがズット疑問なんだ・・・支援の格闘対策はしやすいよね。格闘は・・汎用対策って無理じゃね・・って思う。 - 名無しさん 2014-01-06 01 34 25 遅レスだけどそれだとジオン圧倒的に優位じゃない?連邦はビーム系ばっかだけどジオンは爪やらなんやらいっぱいあるから・・・ - 名無しさん 2014-01-12 14 59 19 斬と突でいいんじゃね。二種類用意したいだけなら、別に実体とビームにこだわる必要もないし、対衝撃装甲と対貫通装甲みたいな感じ。 - 名無しさん 2014-01-12 17 52 25 最近リーチにかまけてぶんぶん丸になってる奴が多い気がする。立ち回りとか磨くためにLAで出直して・・・いやLAはないかw - 名無しさん 2013-12-29 03 47 47 数少ない連邦格闘機なんだからもうちょいでやすくしてほしい - 名無しさん 2013-12-27 17 42 38 これと蟹江はレア度1下げでいいと思う。特に蟹江ってかジオン格闘は☆2被りすぎてやばい - 名無しさん 2013-12-28 00 31 22 格闘の☆2プロガンBD1蟹江グフカスギャンイフ改・・・大杉ィ! - 名無しさん 2013-12-29 21 46 37 コイツの格闘当たってないのにHP減るし、怯む 何なんだよあれ - 名無しさん 2013-12-27 01 23 23 相手からは当たってます、以上 - 名無しさん 2013-12-27 11 53 48 汎用のバズだって当たってないのに怯む事あるんだし、気にするだけ無駄じゃないかな?わきを通り過ぎていったスナイパーライフルでよろけたりもするし。 - 名無しさん 2013-12-28 00 28 23 まあでもこいつの格闘は相手からすると理不尽な当たり判定に見えるよね・・・砂とかはかわしようないものだから割り切れても、プロガンはしっかり距離取ったつもりで戦ってんのに当たったりするからな - 名無しさん 2013-12-28 00 32 54 プロガンから見たらばっちりのヨロケタイミングで背中から格闘当てに行ってもカウンター貰うんだから理不尽具合はそう大差ない。 - 名無しさん 2013-12-29 01 01 37 それプロガン以外でもあることやんw - 名無しさん 2013-12-29 18 46 50 木主に言ってやれ。結論でたな - 名無しさん 2013-12-29 19 05 46 今日りんご飴の先なくなっててただの棒で敵殴ってたwww - 名無しさん 2013-12-25 22 50 37 あの棒の部分しなりそうだよな - 名無しさん 2013-12-25 22 57 02 そのしなりで、山岳のアーチ越えてみたい - 名無しさん 2014-01-01 05 45 42 世界陸上出れるな - 名無しさん 2014-01-04 13 31 25 ジャベリンからのビームでアーチ上のジオン支援落とせそうだな - 名無しさん 2014-01-04 21 08 54 射撃優秀でもさすがに先ゲル相手だと牽制にもならないな。支援だけに使うようにしよ - 名無しさん 2013-12-23 13 28 39 3連の追撃に下格使うほどでもない時は中威力のBRで仕留めてスラスター節約 - 名無しさん 2013-12-27 12 56 43 ㍉残っちゃったときはカウンター怖いしライフルで止めさせると割と安定する。ただ、慣らしておかないとビームが外れる。 - 名無しさん 2013-12-28 00 29 35 メインが優秀だし、射プロ盛って遊んでみたいな…どんな感じなんだろ。Lv6フルハンなら射プロ5・4積んで射補61か。 - 名無しさん 2013-12-22 19 57 30 2発当てればザク砂の顔が壊れるかもしれない程度の能力さ。 - 名無しさん 2013-12-22 21 47 21 射プロ盛って出撃したけどたのしかったよ!自分的にはアリかなと思った。 - 名無しさん 2013-12-22 23 52 18 計算違った、射プロ5・3で56が上限だった。撃墜章二つつけてPG用BRLv6を指揮ゲル(耐ビ76)に撃ち込んだ時のダメージが2105か…結構いいダメージ出るな - 名無しさん 2013-12-23 17 49 15 通常の部屋だとキックされるか白い目で見られるので機体編成自由の部屋かネタ部屋(りんご飴振れないけど)でやるといい。 - 名無しさん 2013-12-25 10 42 38 プロガン強すぎやろー! - 名無しさん 2013-12-22 15 34 38 だってガンダムだぜ - 名無しさん 2013-12-23 08 27 59 でもプロトタイプ(-∀-) - 名無しさん 2014-01-05 19 59 44 最近シカに浮気してたけど、やっぱりプロガン強いわ - 名無しさん 2013-12-22 13 44 44 判定遅くてタックル割り込まれ近すぎると空かるそしてスラも無い。うーん使いづらいなー。 - 名無しさん 2013-12-22 13 27 56 攻撃する相手がタックルできる状態なら、絶対にといって言い過ぎないほど2連撃以上は避けたほうがいい、そうすると自分は安定するようになった。支援相手なら特に。 - 名無しさん 2013-12-23 08 24 23 下は言わずもかなですが、横の振りもなんか遅く感じますね。相手を正面に捉えるのちょっと難しいですが、FFの心配も少ないN格が上手く使えればな~とはよく考えてますね(考えるだ) - 青梟 2013-12-23 16 10 56 高性能レーダーがあれば支援機の位置がわかりやすくて助かるんだがなぁ・・・EXAMなんかよりレーダーの強化パーツ欲しいわ。 - 名無しさん 2013-12-22 05 04 38 格闘機の遠距離はフレームと新型フレーム以外使い道無いよねぇ・・・ - 名無しさん 2013-12-22 10 46 22 つ噴射5 - 名無しさん 2013-12-22 11 01 35 遠距離スロットのみ消費のレーダー強化パーツとかあったらいいんだけどね。ハンガーで遠距離スロット増やせても使い道なくて虚しい・・・ - 名無しさん 2013-12-22 13 07 16 頼む!LV7からは緊急回避を付けてくれ。ケンプやイフのSGを食らったら上手い下手関係無くどうにもならないわ! - 名無しさん 2013-12-22 04 31 02 SG当てても緊急回避で抜けて支援に向かわれたらイフやケンプはたまったもんじゃないな - 名無しさん 2013-12-22 07 01 28 いや、緊急回避付けてもSFから逃げれるだからイフやケンプにあまり問題はないと思うぞ。たぶん格闘機に緊急回避付けても汎用がつらくなることはほとんどないと思う。 - 名無しさん 2013-12-22 07 13 21 同意だわ、ギャンとアッガイの相手してて緊急回避されてもそんなに困らないからね。それにOHした状態で支援機向かってったとしても支援機がOHしてなきゃブーストで逃げれるしね。 - 名無しさん 2013-12-22 09 11 53 まあでも汎用につかまったときの安全性は高まるね。ないよりあったほうがいい。 - 名無しさん 2013-12-23 08 26 47 蟹江にも付くがいいのか?! - 名無しさん 2013-12-25 22 57 43 どんだけへたくそなんだよ。なくても全然活躍できるぞ?そもそもイフやケンプに絡まれるようだったら格闘向いてないよ。それともジオン支援機を産廃にしたいのか?自己中すぎだしへたくそアピールにしか聞こえないぞ! - 名無しさん 2013-12-27 11 43 42 ジムストのところにも書いたのだけど、山岳でジムストレベル6フルハンでザクタンクレベル7を格闘3連フル2セット入れたのに半分しか減らせなかった。プロガンだったら倒せたのかな。こいつのレベル5開発してなくて持ってるのはピクシーのレベル5なのだけどハンガー中・。プロガン開発したほうがいいのかな。プロガン敵味方まったく見かけないです - 名無しさん 2013-12-21 21 48 06 ガチタンクを1コンボで倒せるのは多分連邦には居ないかと、ピクシ火力特化で三連撃→追撃二連でいけるかもしれませんが・・・とりあえずプロガンでも火力積みでない限り2コンボで落とせない可能性高いです。ダウン追い討ちまでタンクが放置されているジオンとか少ないですしねー。 - 名無しさん 2013-12-22 11 37 05 ジムストとコスト差50もある割には性能差が余り感じられないというか。追撃のしやすさのせいで火力差は思ったほどないしスラも向こうの方が高い。蟹江みたいに高性能レーダーくらい付けてくれてもいいのに - 名無しさん 2013-12-21 15 02 24 二号機に高性能レーダー無いのに一号機につけるのは厳しかったんじゃないかな - 名無しさん 2013-12-22 10 44 45 しまった・・・ギャンつかいすぎた早く慣れないと - 名無しさん 2013-12-18 19 05 46 危惧していたことが現実になったようで、どうやらケンプが強化されたようで、またプロガンの肩身が狭くなった。それまででも編成にいれるとき気を使ってたのに… - 名無しさん 2013-12-17 03 41 23 ジオン系格闘乗った後にこいつ乗るとヌルゲー過ぎて驚く。そしてもう戻れない、あの蟹の糞リーチに・・・ - 名無しさん 2013-12-16 01 43 19 でも - 名無しさん 2013-12-16 11 44 08 下格はムヅイから。ワンコン性能はカニのほうが高いという意味で楽やで。一長一短。汎用相手ならこちらが強いかもね。 - 名無しさん 2013-12-16 11 45 53 すまん、突きというか下格。 - 名無しさん 2013-12-16 11 50 18 あとカニ等の格闘は、攻撃連打するのではなく、二連撃いれてから、最後の突きを相手の反応みてもいけるが、プロガンは一回一回のモーションが長いから、最後の突きはカウンターされることはよくあるかな。 - 名無しさん 2013-12-16 11 49 15 ラグでリーチは同じ気が「・・・ - 名無しさん 2013-12-16 19 55 21 見えないだけに非常に厄介です - 名無しさん 2013-12-16 22 03 57 そのセリフ全蟹乗りを発狂させるぞw - 名無しさん 2013-12-22 07 03 49 プロガン自体は決して弱くないけど、ジオンで人気の汎用勢が格闘潰し能力高すぎるのが問題かと、SG、強タックル、SFのどれかは持ってる感じだよね。連邦の汎用で格闘に強いのは素ガンか陸ガン辺りだけど、チョット心もとない感じ。 - 名無しさん 2013-12-18 23 38 03 素ガン、陸ガンの対応機はあれど、SG、強タックル、SFの対応機はないもんな・・・ - 名無しさん 2013-12-19 02 02 00 両軍で出撃するけど、連邦汎用だとGP01がキツイですね。 - 名無しさん 2013-12-20 18 41 20 ズゴEで陸ガンの相手するのも相当キツイよ。プロガンはリーチある分汎用の相手がしやすい方 - 名無しさん 2013-12-21 21 52 34 汎用とタイマンしたら格闘機がそれなりにキツイのはある意味当然だけど、連邦の格闘でジオンの汎用相手にするよりつらいと感じるなら単純にカニEを使いこなせてないだけだとおもうよ。ドムと比べて閃光の射程が短い、ブースとも遅い、タックル弱い陸ガンはSGやドムゲルよりつらいとはいえないと思う。ドムと陸ガンの1コンボの威力もかなり違いますしね。 - 名無しさん 2013-12-27 00 27 10 その分高火力。怖いなら歯科に乗った方がよい。 - 名無しさん 2013-12-27 11 45 40 さっき格闘機戦でHP残り僅かで三方から囲まれたが、突き→右薙ぎ→左薙ぎで三機まとめて撃破!カウンターもらってやられてしまったが、まとめて撃破は爽快だったよ。 - 名無しさん 2013-12-16 01 38 14 格闘戦だとPGはリーチ長いのでかなり有利ですよね。ラグの都合上手くいかない事もありますが、N格の差し合いに左右ブンブンで先制する事も結構出来ますし。格闘戦は先に手を出したら隙が出来るので、なかなか手出しできない緊張感がいいですよね。 - 青梟 2013-12-16 06 59 24 はじめてつかったけど格闘が全然当たらないよ>< ずっとBRで敵支援機の足を壊してた… - 名無しさん 2013-12-15 23 41 03 ジャベリンの攻撃範囲はかなりクセがありますからね。こればっかりは使って慣れるしかないと思います。間合いの取り方なんかは動画サイトに上がってるものなんかスゴい参考になりますよ。でも使ってて思うんですが、確かにLv6BRなんか当て続けると支援機なんかガリガリ削れちゃうので、なかなか突っ込み辛い状況だと射ってるだけな時ありますよね。 - 青梟 2013-12-15 23 51 55 確かにww それまでLAとかジムストとかメインで乗ってても、コイツの初めては、えええって感じだったww 倒れている相手にN格して、当らないと落ち込むのはこのころww - 名無しさん 2013-12-20 18 04 58 格闘の説明でダウン中の敵には下格しか当たらないって書いてあるけど、ゲルとかドムみたいなデブ機体なら横格も当たるんだよね。 - 名無しさん 2013-12-15 22 45 42 N格は当たらないという不思議 - 名無しさん 2013-12-18 18 11 24 この機体、上手いやつはうまいけど、下手なやつは、他の機体が格闘降ってても余裕でFFしてくるやつばっか、あまり信頼してない - 名無しくん 2013-12-14 14 09 07 それ汎用さんでしょ?なら格闘に合わせて格闘してあげないと。 - 名無しさん 2013-12-16 11 52 19 いや、汎用が格闘ふって、モーション中にプロガンがFFしてきて倒されるって事じゃない?それなら後から格闘してくる方が配慮すべきだけど、汎用機が格闘FFしてくるのと格闘機が格闘FFしてくるのは意味が違うからなぁ。ムカつくだろうけど、汎用使いなら格闘機のFFには目をつぶった方がチームのためよ。特に連邦格闘武器はリーチ長いの多いからFFしやすいしね。 - TJP 2013-12-16 18 28 18 これ結構考えてない人多いよな。連邦だと陸ガン系、ジオンだとドム系に多いけど、特に手持無沙汰だからって支援にまで格闘入れにきてFFしてくる汎用は腹立つ通り越して呆れるわ。もうお前らのために支援落としてなんかやらんぞ、と・・・ - 名無しさん 2013-12-16 22 53 25 残念な汎用乗りやな - 名無しさん 2013-12-17 01 10 16 自分陸ガンで格闘モーション入ってるのに後から横格ぶん回しでFFでこかされて、集中攻撃食らって溶かされた。自分としては汎用機が格闘入れに行くの解ってるんだから余裕があればそれを待ってから追撃出来るくらいの心の余裕を持ってほしい。特にこういうリーチにクセがある機体は。…上手いプロガンに会いたい - 名無しさん 2013-12-21 12 43 40 2連撃以上入れられるなら汎用機が格闘振るよりも格闘機が振った方が断然ダメージ高いよ - 名無しさん 2013-12-23 12 13 02 格闘冬の時代に続いてシュツルム、ドム重強化・・・またつらい日々が来るな・・・・まぁ支援を守ってあげる運用が一番になるのかな。 - 名無しさん 2013-12-11 23 53 19 SF繋がるのがキビシー。よろけたら終了ちーん! - 名無しさん 2013-12-12 20 54 39 ジオンではゼフィランサスのBR→N下→下で15000ぐらい持って行かれるよorz - 名無しさん 2013-12-14 21 43 35 ドム系のフルコンやケンプのシュツコンで1万とか軽くぶっ飛ぶけど?ジオン専っているもんだな - 名無しさん 2013-12-14 21 49 42 まさかコスト600のコンボと300-400コスト程度のMSを同じランクのように語るやつが居るなんてな・・・だいたいBRからN下なんて安定しねぇよ・・・バズSFが遠距離から安定で繋がるような修正されのがきついんだし。当たったら大ダメージ+ヨロケ継続、外してもすぐ主兵装に持ち変えるだけだからほとんど隙が無いんだよな。 - 名無しさん 2013-12-15 15 51 08 隙が無いのがキツイ、立ち回りが悪いのかな・・・ - 名無しさん 2013-12-15 18 51 29 もうすぐ大尉なのにこいつのLv3の設計図が一枚もこない... - 名無しさん 2013-12-11 11 25 15 少将だと全然見ない&使おうとすると逃げられる。両軍とも汎用の強化しすぎで冬の時代がまたきてしまった - 名無しさん 2013-12-10 22 02 15 格闘機はまた冬の時代ですな・・・・まぁ、常夏の時代があったわけではない気もするけど。ま、昔のゲルビー全盛期に比べれば、まだまだ全然余裕ですよ。こんな時代こそ腕を磨こうぜっ! - 名無しさん 2013-12-11 01 51 09 ついにPGでた - 名無しさん 2013-12-08 22 10 23 なぜか微妙にタンクの相手するのがきつい 自分だけ? - 名無しさん 2013-12-07 11 50 37 プロガンVSタンクの話ってよく聞くけど、勝率ってどんくらいなんだろ? - 名無しさん 2013-12-08 17 52 56 追撃きくし相手にしやすい方だと思うよ?BR当てやすいから近づけない時も削り易いし。機体の相性というより、タンク相手だと他の支援機以上に汎用がビビって前に出なくなるから、狩れる状況を作るのに苦労するんだと思う。あくまで個人的な意見だけれども。 - 名無しさん 2013-12-09 04 44 33 どちらかというとタイマンじゃなくて凸タンで周りに汎用が居ること多いから、タックルで時間稼がれてSGやらバズやらでボッコにされるのが怖い。もちろん、こっちも味方がバズで援護してくれると割りとあっさり倒せる。 - 名無しさん 2013-12-11 01 52 30 コイツ超強いとは思ってるんだけど、全然見ないのよねぇ。ジムストは見るんだけど、なぜ? - 名無しさん 2013-12-06 02 01 07 出来てないか、汎用が多めで使いにくいんじゃない? - 名無しさん 2013-12-06 22 04 12 追撃含めると最大火力が200位しか変わらないのもデカイな。 - 名無しさん 2013-12-15 23 48 14 中佐大佐以上で開幕突貫の時は護衛込み支援で倒したり20ー60秒とか味方汎用全滅とか裏取りして倒したら前線の敵が追撃受けないで戻って来る事増えてます。 - 名無しさん 2013-12-05 02 31 06 あなた他の機体ページでも同じ様なネガキャンしてるよね?もうやめなよ - 名無しさん 2013-12-08 11 57 34 実際に起こった事を報告して裏取りや凸しても敵が来るって想定用に書いたのですが、ネガティブキャンペーンに見えましたかすいません - 名無しさん 2013-12-12 11 17 14 それは本人達に言うべき事であって不特定多数の人が閲覧出来る機体ページに他の乗り手の印象が悪くなるような書き込みは立派なネガキャンですよ。かなり多数の機体ページに同じ様な事を書き込んでいますよね?あちこちにある同じ人間のネガキャンは見ていてとても不快です。 - 名無しさん 2013-12-17 04 06 37 大抵あなたの書き込みは『中佐大佐以上で~、大佐以上で~』で始まり、文末が『増えてます』で終わることが多く また、文自体も読みにくいので印象に残っていました。私が覚えているだけでも7回同じ様な書き込みをしているので言葉掛けをさせていただきました。 - 名無しさん 2013-12-17 04 13 12 なるほどまずは、不快にさせてすみませんでした。 まず階級についてですがどの階級か書いてないと分からないと書いてあるのを見かけたので書いてます。あ多いとか増えているは、私は傾向とかを見て行動予想しているので書いてましたが傾向よりどういう風に行動して欲しいとか行動した方が良いかの - 名無しさん 2013-12-17 14 50 36 を書く方がよいと思い最近そのように、書いてますが運用と違ってましたねすいません。 読み難いのはすいませんとしか言えません。 最後に私せいでプロガンのページでうんよい - 名無しさん 2013-12-17 14 58 55 途中送信でした。運用と関係ない事を載せてすいませんでした。 - 名無しさん 2013-12-17 15 01 56 『増えてます』では他の方の印象が悪くなるので『この様な運用は止めましょう』等が言いと思います。また、あなたの報告と言うものには悪い乗り手の事しか書かれていません。良い乗り手の報告だと見ている人も不快感を感じにくいと思います。 - 名無しさん 2013-12-18 11 07 34 誤字『言いと思います。』→『良いと思います。』 - 名無しさん 2013-12-18 11 08 35 なるほどご意見ありがとうございます。繰り返しになりますが、最近ではしてくれるとか助かますとか違いますか?と言う書き方で書くようにしてます。あとは残念ながら - 名無しさん 2013-12-20 14 53 16 私の時は掲示板に書き込みがあるような、強行中継取りとか周りを見渡して、足止めカットする人や汎用止めて支援までの道作ってくれる人に、なかなか会えてないので運用の話し用に、質問やお願い形式にして、他の方の意見や私の知らない運用が無いか聞く用にしてます。 - 名無しさん 2013-12-20 15 06 54 曹長06です。軍曹でドロップして使ってるんだけどずっと一位か二位です。かなり使いやすい! - 名無しさん 2013-12-03 22 52 51 この間のアプでで格闘兵装持った支援の格闘補正が機体レベルに合わせて増えるようになったし(一部覗く)、格闘タイプのMSの射撃補正もレベルで増えるようにならんかね・・・プロビー結構優秀だし補正増えてくれるとありがたいんだが。 - 名無しさん 2013-11-30 21 05 12 昨日の夕方、ジオンで指揮スナレベ6補給基地に出て大佐の乗るプロガンレベ6に散々殺られました。連邦格闘で支援狙って前に出て、最前線で戦ってる人って珍しく、思わず称賛しました。連邦でも出てるので、あんな人と一緒に出撃したいな。連邦格闘も捨てたもんじゃない! - 名無しさん 2013-11-29 12 30 06 そのプロガンも上手かったかもしれんが、普通は汎用機になぶり殺されるから、格闘は迂闊に前に出れないんだよね。味方汎用に恵まれなかったんじゃ - 名無しさん 2013-11-30 17 44 55 たしかにそうですね。あっという間に溶けてましたから(^_^;)先ゲル5水夫5後は忘れましたが、突貫して溶けてました。 - 名無しさん 2013-12-01 10 00 39 もう中尉後半なのにLv2が一枚も出ねえ・・・・ - 名無しさん 2013-11-28 01 15 11 俺がいるw - 名無しさん 2013-11-29 02 52 13 大佐10なのにLⅤ6が完成しない俺もいる - 名無しさん 2013-12-01 10 40 53 甘いな、少将3でまだLV3完成してないんだぜ畜生 - 名無しさん 2013-12-20 13 09 54 LV3 中尉LV1からしか出ません 誰か修正よろ - 名無しさん 2013-11-27 13 53 23 スラ無しで射補正50まで上げちゃって・・・大佐にもなって・・・あの後どうなったのやら - 名無しさん 2013-11-22 20 36 06 最近さ、SF戻せとかいう輩がいるが、そんなことしたら連邦の格闘は一度捕まったら、終わりやないか… 今なら、やられて、HP半分とられても、転倒からの無敵時間をもらえて退くなり、そのまま支援にいけるからいいものを… - 名無しさん 2013-11-22 00 45 44 SFコンボがなくなっても強タックルコンボキャラに乗り換えてるだけだし、つかまったら終わりなのはそこまで変わらないけどな、まぁ接近戦じゃないと駄目だからSFコンボよりはマシではある。タックル被ダメ減少のカスパとか出ないかね・・・遠距離中距離2~3ずつ位でよろ - 名無しさん 2013-11-22 01 17 23 汎用で格闘処理してても、近づきたくないよね。とくにギャン。それを距離とって安全に狩れるのはちょっとね…。 - 名無しさん 2013-11-25 12 33 50 大佐以上で汎用強化されたのに前よりサッカー参加者前に出ない人が増えて拘束してないのがこっちに来る… - 名無しさん 2013-11-19 22 26 56 だれかプロガンがむちゃくちゃうまい人の動画とか知らないかな?極めさえすれば(特に下格)すごい機体な気がしてきた。 - 名無しさん 2013-11-17 20 12 47 ふぁいさん あの人は格闘機全般で神ってる。とくに最近あげたPGはすごかった - 名無しさん 2013-11-18 00 48 45 求職者の戦場12@プロガンをとりあえず見てみた。ちょっとタンクに対していきなり下格の使い方が疑問(理由があるかも)なんだけど、立ち回りというかその辺りはいい人ですね。下格に関してなんだけど、仮にタンクに下格するなら、そこからさらに下格より、下格からの3連撃コンボのほうがいいのでは?と思った。他の支援には下格からの3連コンボは無理だけど。運悪くいろいろスカってるけど、バックブースト横格してるし、いいプロガンだと思った。うまくいっただけの動画を上げてるわけではないから好感もあるね。 - 名無しさん 2013-11-18 23 23 18 あ、そうそうこの動画見てて思うのは、敵に支援がいないとき(最近よくある)、格闘はこのカニさんのように支援の護衛をするのもいいよね。自分も支援昔のってたとき、こういう立ち回りしてくれるイケメンプロガンさんによく助けられた。この動画で学ぶべきところはそこだよね。 - 名無しさん 2013-11-18 23 29 20 下格から3連は入るの?タンクだから当たるとかじゃなく・・ - 名無しさん 2013-11-19 23 05 20 CTの関係上、2連までしか入らないよ。ジムストやギャン乗ってれば分かると思うけど - 名無しさん 2013-11-19 23 32 04 ダメージ的には下格+下格>下格+2連という感じ? - 名無しさん 2013-11-22 00 41 59 ラグによる強タックルを喰らう確率を下げるためのリスク管理かと。 - 名無しさん 2013-11-22 00 47 06 いやほんとカニとやると互いに倒れたはずなのに、カニが起き上がり追撃というパターンが多すぎる。恐らくカニ側からすれば喰らった後にカニが格闘しているため(ラグのためカニ側からは自分が格闘するまで喰らっていないようになる)、相打ちの判定にはなってない、一方プロガンは当てた後も少しの間、格闘モーション中だからそこを殴られると倒れる。なんかラグのせいで有利不利が逆転してそうでカニとやるのが怖い。 - 名無しさん 2013-11-15 18 22 22 射程の関係上・・プロガンが当てる→ラグ中→蟹が接近して当てるとなっているんだろうと思います。で、この場合蟹は振る前に当たってるからダウンしなくて、プロガンは振ってから食らってるからダウンすると・・・・・悲しいことに長い射程がラグで食いつぶされているのでしょう。そこまで考えてジャベリンは振るべし。 - 名無しさん 2013-11-15 22 02 51 うむ、何らかの理由でこちらが立ってて相手がこけても、追撃しにくいしね。 - 名無しさん 2013-11-17 00 01 31 少佐でLv3なんだが・・・ - 名無しさん 2013-11-13 16 02 17 星2ってキツイよね(大尉でLv1) - 名無しさん 2013-11-13 19 08 48 こいつとストライカーなら、どちらの方が良いですか?Lv5課金するのが迷っていて、火力はいいけど扱いやすさはなあ・・・ - 名無しさん 2013-11-10 20 28 53 ジムスト板でかいたらジムスト、プロガン板でかいたらプロガンって回答しか返ってこないと思うよ。しいて言うなら、ライフル課金までする勇気があるならプロガン、無いならジムスト。 - 名無しさん 2013-11-11 00 55 55 どちらも一長一短あるな〜。自分も迷ったけど、扱いにくいが乗ってて楽しいこいつにしたよ。結局好きな方を選んだ。 - 名無しさん 2013-11-11 11 17 36 プロガンからステータスを一回り下げた代わりに扱いやすさ(主に追撃しやすさ)を得たのがジムスト 実際練習部屋とかでどちらも使って自分に合う方を使えばいい - 名無しさん 2013-11-12 21 20 41 あたしゃジムストに1票。狭いとこはプロガンきついときある。 - 名無しさん 2013-11-20 13 00 36 密着状態からの下格がよくスカるorz - 名無しさん 2013-11-10 17 00 33 表現しにくいけど、やや左を狙って打つと、突き刺す前の肩に担いでる辺りで相手に刺さるはず。 - 名無しさん 2013-11-11 00 54 07 やってみます、ありがとう! - 名無しさん 2013-11-11 10 13 06 なかなか…ジオン格闘が連邦に来たような感覚で使いやすい - 名無しさん 2013-11-09 12 38 47 ジオンMSというか、全機体でプロガンと同じ乗り心地のMSって無いと思うんだが・・・・。癖が強いって意味ならジオンっぽい?? - 名無しさん 2013-11-11 00 53 18 前から気になっていたがLv3・6のりんご飴の威力違わない? - 名無しさん 2013-11-07 14 12 44 なおしといた - 名無しさん 2013-11-15 23 45 46 アッガイに負けてすみませんでした!orz - 名無しさん 2013-11-07 01 45 10 こいつの地雷率高くない?敵として戦ったりするけどタンクと至近距離でタイマンしても負ける程のカスパしてる奴とか、、、、しかもこいつで強い奴見たことない。 - 名無しさん 2013-11-06 23 01 48 強い奴はえげつない程強いけどなwコイツが出てきたばかりの階級だと間合いを把握出来ずに地雷になっている人多数。 - 名無しさん 2013-11-07 00 01 17 大佐〜少将部屋においでーw - 名無しさん 2013-11-17 04 45 37 ジャベリンに当たり判定あるんだよね?その所為で空振り中のズゴックに攻撃すると相打ちになるのかな?? - 名無しさん 2013-11-03 22 42 56 相手だけ相討ちダウンの判定になってコケるはず - 名無しさん 2013-11-04 08 59 38 なんか、自分だけ相打ち判定でこけることのほうが多い気がする・・・ラグのせいだと思いますけど、やっぱり不愉快ですよね。格闘兵装の武器部分には当たり判定無くていいのにねー。 - 名無しさん 2013-11-05 01 26 34 ラグさえなければ格闘最強だよね。よくこの機体は格闘相手なら優位にたてるというが、つっこんできたカニにリーチをいかしてつついても、基本相打ちだもん。でこけたらこちらは追撃ほぼできないが、カニの追撃は痛い。 - 名無しさん 2013-11-05 09 27 45 蟹と相打ちなってもラグのせいか、ほぼ蟹が先に起きて追撃される。 - 名無しさん 2013-11-05 15 34 41 検証していないのでわからないが相手は下格出してると思う事にしている。 - 名無しさん 2013-11-06 09 31 41 もう少し早めに置き格すれば大丈夫だと思います。 - 名無しさん 2013-11-06 12 40 46 ジャベリンに当たり判定はないと思うけど。相討ちならラグで敵に先に攻撃されてるだけ - 名無しさん 2013-11-06 08 23 15 ジャベリンに限らず、格闘兵装、射撃兵装両方当たり判定あるのか気になってきた・・・ありそうだけど。 - 名無しさん 2013-11-07 22 13 16 プロトには緊急あってもいいんじゃないか? - 名無しさん 2013-11-02 00 52 18 あったらプロガン乗ってる自分としてはうれしいけど、それはちと強すぎるかと。現状乗り手の少ない格闘辺りにつけてあげてもいいとは思う。プロガンは現状で連邦格闘のエースみたいな感じだし。 - 名無しさん 2013-11-02 16 25 01 連邦の格闘機自体が乗り手が少ない気がするよ・・・緊急つけるとしたらピクシーさんじゃね?・・・アッガイ対応機なんだし。 - 名無しさん 2013-11-02 17 27 41 アッガイはブーストからの格闘ができないから、緊急がついてるんじゃないかな。ピクシーにもたせてしまうとこれまたなんでもありになってしまう。ギャンも攻撃力は強いけど、横格闘がない機体。そういう一癖ある格闘機体に緊急回避も足せている感じだから、連邦の格闘には持たせにくい部分があるのだと思う。話はかわるが、昔は緊急回避は連邦の十八番だったのに、いつのまにかジオンの十八番になっちゃったねw支援にも緊急、ゲルにも緊急… - 名無しさん 2013-11-03 06 50 23 コストとスラスター考えれば緊急付いてても仕方ないくらいのペナルティ貰ってるように見えますけどね・・・っとプロガンのことを話し合いましょうか・・・。 - 名無しさん 2013-11-03 22 41 32 前にもここで書いたかもしれんが、他の機体と比較しないとまともな議論なんてできないと思う。それが荒れるもとで避けられているのはわかるが。コストというものだって結局他の機体との比較で語られるわけだし。 - 名無しさん 2013-11-04 10 07 40 ピクシーはアッガイの対応機なの?ピクシー ギャンって感じだと思ってた ああでも対応機ではないか・・・ - 名無しさん 2013-11-04 00 46 02 ピクシーの一番の特徴はステルスだからアッガイが一応の対応機体じゃない?アッガイVSピクシー部屋があったことがある。ただそれ以外は全然違う性能なのは確か。コストも含め。 - 名無しさん 2013-11-04 10 09 55 ピクシーの対応機としてナハトはよ - 名無しさん 2013-11-21 18 00 25 もう格闘全機に緊急回避ついていいと思うよ。アッガイとギャンは別途強化で - 名無しさん 2013-11-04 01 02 22 緊急回避なんていらない。それよりスラスター10増えるほうがいい。 - 名無しさん 2013-11-04 02 11 55 プロトには盾があって良いんじゃないか?と思う。 - 名無しさん 2013-11-05 01 27 34 プロトには緊急あってもいいんじゃないか? - 名無しさん 2013-11-02 00 52 18 支援のタックル誘発して料理しようとしたら味方汎用にもろとも下格くらうことがまれによくある。目立つりんご飴持ってるのになあ - 名無しさん 2013-11-01 02 20 47 前線維持つかなかった組プロガン、ジムスト⇔ズゴE、グフカス。ついた組BD1、ガーカス⇔イフ改、ゲルM、ギャン。う〜んギャンにつけるならズゴEになくてもプロガンには欲しかった…。しかしそうするとジムストが完全いらない子に…。プロガンより強いギャンの対抗機となる連邦格闘機が増えるフラグなのか?? - 名無しさん 2013-10-31 17 44 21 板違いだが、グフカスの対応機がジムストならジムストにも盾つけてほしいですねw - 名無しさん 2013-10-31 23 41 03 連邦は格闘機出しにくいんだし、地位向上の為にプロガン、ジムストは両方付いても良かったね。 - 名無しさん 2013-10-31 23 45 48 そこまで気にするスキルだと思わないのだが?結局上の階級で出し辛いMSに付いただけでしょう?「PG乗るな!スキル付き乗れ!!」とみんなから言われる事ないだろうし。(中にはいるかもしれないが?) - 名無しさん 2013-11-01 12 08 27 いい加減このラグ格闘何とかしろよ - 名無しさん 2013-10-31 07 06 29 俺と一緒に愚痴板行こうぜ - 名無しさん 2013-10-31 07 09 21 俺と一緒に愚痴板行こうぜ - 名無しさん 2013-10-31 07 09 57 乗ってるほうとしても何とかしてほしいよね。格闘当てた相手からタックル貰うのも日常茶飯事ですし、結局ラグは誰も幸せにしない。 - 名無しさん 2013-11-02 18 20 26 プロガンだけ復帰時間短縮無しだと・・・・スキル何も増えないのに高機動システムにまとめられただけかよ!!Lv7のスキルに期待して良いんだよな?? - 名無しさん 2013-10-31 00 06 58 ギャンですらあるのになんでだろうね、上に行けば行くほど格闘はプロガンとBDあたりしか出せないってのに… - 名無しさん 2013-10-31 07 04 51 LV7で緊急付く為じゃね? - 名無しさん 2013-10-31 18 06 05 要らない子だな - 名無しさん 2013-10-30 21 45 11 プロガンのステータス高すぎ。武器威力も高いし‥ジオン格闘機と比べてもトップクラス。゚(゚´Д`゚)゚。コストも安いし何だかな~ - 名無しさん 2013-10-30 12 04 49 レベル1コスト250‥ゲルMどうすればいいの(^.^)/~~~ - 名無しさん 2013-10-30 12 07 27 体力2割も多いし、盾もかなりそれなりに頑丈にで玉は少ないけどヨロケ取れる射撃兵装ある。兵装の威力も連邦格闘機では上位レベルになってますし、スラスタ性能がレベルで上昇するならゲルMさんは連邦に来てくれたほうが喜ばれたでしょうね・・・・。 - 名無しさん 2013-11-01 19 50 31 BD1乗れや!になるさ - 名無しさん 2013-11-01 23 24 54 まず自軍の蟹江さんに言って来ような。火力もスラスターもあっちのほうが上さ。 - 名無しさん 2013-11-12 20 34 24 このプロガンさんで12機のジオン機体を一戦等の内でやってのけれました(もちろん味方の援護のおかげ)。アムロ・レイになった気分です。汎用と連携すべし。支援ばかりに目がいってもだめ、汎用ばかり相手してるともっとだめ。でも汎用相手でも他の格闘機よりそこそこいける機体ですかね。 - 名無しさん 2013-10-30 00 25 26 もうひとつ。支援に突撃すると汎用にマークされて転倒して、そこから無敵時間利用して後退という手が無難だけど、どうせ落ちるというなら支援にブーストで行くと見せかけて、後ろから汎用がいついてきてたら、バックステップで下格入りコンボで寝かして、支援を頂くと言う手もある。特に横格リーチが長いからやりやすい。 - 名無しさん 2013-10-30 01 02 42 相手が下手くそな汎用なら支援放置してたりするからそいつ狩ってから、汎用斬りに行けば良い。纏めて斬れるから汎用2体ぐらい巻き込めたりするし使い易い。 - 名無しさん 2013-11-01 15 53 35 ドワッチ強すぎてやばくねw - 名無しさん 2013-10-29 23 25 53 お前キモ過ぎてやばくねw - 名無しさん 2013-10-30 00 09 42 ドワッジ確かに強いけど、ドワッジに限らず、バズ⇒下格⇒タックル⇒N格闘が普通に決まるクールタイムなのに兵装威力が連邦よりずっと高い格等兵装持ったジオン汎用が多すぎるのがつらいかな?プロガンが格等タイプで頑丈な方って言ってもジオンの格闘威力圧倒的に高いよ。まぁ、この手の話題はキョタイガー争いになるからここで終了で。 - 名無しさん 2013-10-30 00 28 35 板を間違えてる - 名無しさん 2013-10-30 22 21 09 ドワッチ強すぎてやばくねw - 名無しさん 2013-10-29 23 25 35 尉官でLv2使ったらすごく楽しくて、これから使っていこうと思ってるのですが、ココに書いてあるような火力があるとはあまり感じられません。課金機体がきてからが特に火力があると感じるのでしょうか?Lv3の設計図も出てきてるので、ハンガーしようとも思わないし。あと、この機体だとスロが少ないので格闘部屋は入るの止めた方がいいですか? - 名無しさん 2013-10-29 15 16 33 林檎飴の威力を実感出来るのはLV4から。付け加えるならスロットが増えるLV5から一気に強くなる。しかし格闘機の存在意義な無くなりつつある今日はPGに限らず活躍し辛いのは確か! - 名無しさん 2013-10-29 19 18 50 ありがとうございます!普段連邦汎用でやってるので、確かに格闘の存在は微妙ですね。出来るだけ66部屋で使うようにしてます。でもジオンの支援機対策には欲しいと思ってたのですが、いざ自分で格闘乗ると難しいですね。 - 名無しさん 2013-10-29 21 03 58 lv6でさらに火力UP素晴らしい、 - 名無しさん 2013-10-30 12 42 31 此奴の真価は下格!2回入れてみ? - 名無しさん 2013-11-11 11 15 28 よろけ兵装の有無とか色々あると思うけど格闘機ではこいつが1番強いと思うだけどなー 装甲あり、機動力あり、火力あり、リーチありで - 名無しさん 2013-10-27 16 18 27 リーチはヒートソードと同等な気がするけどなー - 名無しさん 2013-10-27 23 38 21 リーチの利点はそんなに感じない。根元に当たり判定ないし慣れだけ。例えば敵が突っ込んできてN格出したときに自分の攻撃だけ当り敵の格闘攻撃が当たらなければ利点も感じるがりんご飴の当り判定(ラグの当たり判定もある)で相討ちになる。 - 名無しさん 2013-10-28 10 22 41 ジオン水泳部のとかピーキーなギャンと比べると遥かにいいだろ モーションの違いも大きいけどそれ込みのリーチだからかなりのものだよ - 名無しさん 2013-10-28 21 50 48 ダウン追い討ちが絶望的な性能なのでリーチはあっても総合火力は決して高いとはいえないのが最大の欠点かな。N格もうチョイ下段を突いてくれないかね・・・・ - 名無しさん 2013-10-28 23 44 38 1.2倍の下格をたたき込めると考えたら火力は十分高いだろう。ピクシーには劣るがジムストには劣ることはない - 名無しさん 2013-10-29 13 48 28 タックル後に当てられる格闘がNしかないのに横範囲が絶望的に狭い、カウンター成功した後に下格が決められないパターンが多い等々、一般的な格闘機が有利なシチュエーションで安定した攻撃が出せないのが本機の弱点かと思います。もちろんそういう点を技術と運用法でカバーしていくのが乗り手の腕の見せ所ですけどね。 - 名無しさん 2013-10-29 22 38 46 自分も当初それ思った。ただ下にも書いたとおり、こいつのメリットは最長の「横格闘」なにがいいの?緊急回避を簡単に - 名無しさん 2013-10-30 00 18 12 拾う(敵の)ことができちゃうところ。 - 名無しさん 2013-10-30 00 19 27 初めてこれに乗って蟹江に狩られた・・・ 連携取れないと難しいな - 名無しさん 2013-10-27 14 33 20 連携取れなきゃ蟹江は元よりFSにすら狩られるよ! - 名無しさん 2013-10-27 16 37 41 前線維持で前に出ないだけじゃなくて、1体にサッカーしながら4.5体が下がって裏取りとか突貫で敵支援倒しても1体まだ倒せてないとか、倒したら更に下がって前線維持じゃなくて前線放棄に遭遇しやすいです。下がらなくても前線の汎用に攻撃しないのてこちらに全部きます - 名無しさん 2013-10-29 13 27 26 ↓の続きです30%で止まってる - 名無しさん 2013-10-27 08 35 35 流石にプロガンとズコEでなすぎ、少佐でレベル3 - 名無しさん 2013-10-27 08 34 30 気持ちいい機体だね、これは - 名無しさん 2013-10-27 00 22 57 あぁ、ザク砂の尻を突いて逝かせた時とか最高にハイってやつになるね。 - 名無しさん 2013-10-27 00 25 01 新規MS実装よりも上位MSというかプロガンLv7を追加して欲しいと思うのは自分だけではないはず・・・・少将だと低LVの新MS実装されても弱すぎて使えないんだよなぁ。 - 名無しさん 2013-10-25 13 16 28 最近ハイスコアで1万とってしまった、この機体で。運がよかったのが一番大きいけどさ。支給あるんだけど、自分の中で満足してしまってもうガンオペお休みしようと思う。また新機体でるまでね。ま、とにかくプロガンは汎用さんと連携とったり、敵の緊急回避をうまく見極めれば、むちゃくちゃ強い機体とだけいいたい。これほど爆発力あるのに連邦で格闘いらんなんてすごくもったいないよ。 - 名無しさん 2013-10-24 13 50 32 一応付け加えると、MAPは無人で広場での攻防で終了してたし、決して一方的な戦いではなかった。なかったんだけど自分がエースで常に自分が撃破できてたというのもありすごい点差になってた。ほぼ互角なのに。まあそれにしてもここまで取れたのは初めて。 - 名無しさん 2013-10-24 13 56 03 一応回線5本で光なんだけど、プロガンのるとラグい言われるんですが仕様(みんなおなじ)ですかね? - 名無しさん 2013-10-22 23 25 40 P2Pだし、5本は目安であってルームメンバーとの回線速度が保証されるわけじゃない。でも、他の機体に乗っても何も言われないならおそらくただの言いがかりかと。 - 名無しさん 2013-10-23 00 08 59 自分大佐まで基本ガンキャノンのってたから、格闘機のラグい格闘は知ってるんだけど、プロガンの場合それプラスリーチがあるから、むちゃくちゃな距離から格闘が来るんだろうな、と想像はできるんだけどね。少将になって格闘ばかり乗ってるんだが、ラグいと言われたんだよね。連邦ばかりだから、プロガンを敵にしたことないから分からんのよ。 - 名無しさん 2013-10-23 02 55 54 そのプロガンのラグリーチ自体が言いがかりだから別に気にすること無いでしょ。ジムストのリーチがラグで300に見えるのと、素蟹のリーチがラグで300に見えるのとで何も変わらないんだからさ - 名無しさん 2013-10-23 18 02 07 結構間をとってたのに下格ff食らうこと多い そういう仕様だろ - 名無しさん 2013-10-23 04 33 50 せっかくping測定サイトメニューに載せてくれてるんだから計ってみればいい。国内で一番遠い鯖で50ms以下ならラグい敵軍の人と共有されてたかホストと相性わるかったんじゃないの。 - 名無しさん 2013-10-23 08 03 34 PS3用というところで計測したら、一回目55、二回目56でした。ただそのときラグいという人は生放送してたし、自分も放送みながらだったからこれがいけなかったのかね。 - 名無しさん 2013-10-23 17 40 41 他で回線つかってるとping落ちるしね。生放送は結構回線つかうしその人がホストだったら特に全体がラグかったのかも。 - 名無しさん 2013-10-25 22 47 08 こいつに限ったことではないけど、ジオンの支援機でゲルググ系だされると支援かどうか分かりにくくてほんとうに困る。後半になってから支援いるの気づいたときに絶望感。芋(悪い意味ではなく)されるとほんとうに気づかない… - 名無しさん 2013-10-20 19 33 07 ザク重が分かりにくいです。 マザラみれば分かるけど他のザクがいると一瞬迷う - 名無しさん 2013-10-26 20 22 59 佐官であんまり見なくなった気がする。気のせい? - 名無しさん 2013-10-18 03 57 56 佐官辺りから連邦格闘機の立場が微妙になってくるからね。攻めのジオンに守りの連邦なんて言われるように、連邦の戦い方も遠距離から突き放すようにビームやらキャノンをブッ放していくから、格闘機が単機突出してもフクロにされる&それを契機に枚数落ちによる有利から形勢逆転を狙われるとか色々絡んでくる。 - 名無しさん 2013-10-19 06 17 43 でもさ支援のいないジオンでも総ダメとれちゃうところをみると、やっぱり汎用に対しても有効なんだと思うよ。もちろん壁役にはなれないから問題点も多いんだけど、緊急回避をしっかり見たり読んだり、とにかくぶんぶん丸さえしなければ、汎用5より汎用4格闘1のほうが、攻撃特化編成な感じになって必ずしもアウトではないと思うんだけどどうなのかな。 - 名無しさん 2013-10-20 15 16 29 連邦で格闘乗りこなせる職人が少ないのと、連邦で前線支えられる汎用が意外と少ないのが問題かな。ドムほどじゃなくても良いから陸ガン兄弟がもう少し固くなってくれれば・・・ - 名無しさん 2013-10-20 16 07 59 連邦の格闘は優秀でも、バズもちの連邦汎用はたしかにパッとしないね。どのみちジオンはタックルのオンパレードだから余計にその隙を突く格闘がいてもいいと思うんだよね。バズーカなんかじゃ痛くも痒くもないだろうしさ。 - 名無しさん 2013-10-21 00 41 48 連邦で格闘機乗りが育たないのはキックされたり「いらねぇ」言われるからしょうがない。それでも乗り続けたオレは汎用・支援機乗ると全く駄目。正直オレ自身はGP乗るよりPG乗った方がスコア出るので格闘枠さえあれば佐官だけどPG乗ってるよ。 - 名無しさん 2013-10-21 18 46 27 こないだ久々に乗って序盤で的ゲーになっちゃったから一緒になってゲルググ撃ってたら溶かせた。 支援機だったのかなぁ。あ、言っとくけど、その後はちゃんと支援機狩りに没頭しましたw - 名無しさん 2013-10-17 19 16 21 射程300のBRがあるからね。無理に斬り込んで護衛に潰されるより、間合いを計りながらチクチクBRを撃ち込めるのもプロガンの強味じゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-19 06 21 04 上の説明文に「ハイスペックであるがゆえにハイコスト」って書いてあるけどガーカスやアレックスがいるいまじゃそんなに目立たないのな。 - 名無しさん 2013-10-17 18 29 36 機体レベルの関係でまだプロガンが一番コスト高に見えますね。え?ピクシィ・・・・?えーっと・・・・ - 名無しさん 2013-10-19 22 28 08 リンゴ飴ってさ、根元にも当たり判定あるんじゃなかったっけ?昨日久々に乗ったらGMストみたいに近くだと当たらないぞ。 - 名無しさん 2013-10-17 18 24 53 密着というほど密着していなかったのだが・・・。 - 名無しさん 2013-10-17 18 25 41 根元に当たり判定は無いよ、ちなみにジャベリンに食らい判定はある。 - 名無しさん 2013-10-19 15 16 50 こいつとズゴEのでにくさ 中佐なりかけlevel4が40て - 名無しさん 2013-10-17 03 59 13 こいつの弱点追撃がほぼ無理。無理すればいけないこともないが距離が取れないから格闘や汎用相手だとやばい、そして無敵時間で攻撃入らないこともある。メリットは糞長いリーチで敵の緊急回避を誘えば、ある程度緊急で距離離れても横格闘で普通に当たる。というわけで支援に限らずオーバーヒートした汎用ならむしろこちらがはるかに有利になるそんな機体な印象。 - 名無しさん 2013-10-16 13 09 21 修正)追撃とは自分で転倒させた場合、あとリーチはプロガンクラスの機体は結構いるが(ギャンの突き、ゲルググの下格)、横格闘のリーチでは随一。これ緊急回避後を狩るのにすごく有効。 - 名無しさん 2013-10-16 13 12 22 運用欄の最後に書いてあるとおりですな。 - 名無しさん 2013-10-17 01 20 40 試作2号機はどうやっても当たるよ! - 名無しさん 2013-10-18 21 27 26 BRは課金する価値アリですか!? - 名無しさん 2013-10-16 13 04 00 こいつ強いな - 名無しさん 2013-10-16 05 52 11 久々に乗ったらN格の当て難さに凹んだ・・・orz - 名無しさん 2013-10-13 14 50 05 自分も夜鹿ハンガー入ってたから久々に乗ったらN格当たらない判定狭すぎ - 名無しさん 2013-10-15 07 36 26 こいつ格闘でも歩兵倒せるからイイ!(^O^) - 名無しさん 2013-10-12 18 59 06 歩兵に↓格 ☆木☆っ☆端☆微☆塵☆ - 名無しさん 2013-10-16 01 10 29 ドワッジLV5のフルハン仕様が溢れた時,PGに限らず連邦格闘機には地獄到来だね…折角,SF弱体化でドム兄弟と互角に戦える様になったのにぃ… - 名無しさん 2013-10-11 02 14 53 地獄だね。近突lv2でタックルも強烈になるし。 - 名無しさん 2013-10-11 12 54 21 まだ対戦していないのでわからないが多少きつくなるのは事実。だがPGにとって一番キツイのはSG持ちのイフケンだと思うよ。 - 名無しさん 2013-10-12 08 46 42 個人的にはイフは対して怖くない。ショットガンのコンボくらってもたいしたことないし、ドムのほうがよほど怖い。それにイフってショットガンが当たる射程でうろうろしても格闘に持ち込めない距離でうろうろしても問題ないというのもある。弾の無駄遣いになるだけだし。 - 名無しさん 2013-10-15 22 22 55 ショットガンが当たる射程でうろうろするのは流石に問題あるだろ?確実に当てられてヨロケ取られるぞ。 - 名無しさん 2013-10-16 11 32 21 レベル2完成しない。もう大尉7なのにレベル1部屋でしか使えないし、早く出てくれよ。 - 名無し 2013-10-07 19 40 58 レベル2完成しない。もう - 名無しさん 2013-10-07 19 40 09 味方にブンブンしまくって敵の支援してる人多くない? - 名無しさん 2013-10-07 16 22 29 プロガンは支援機だったのだ - 名無しさん 2013-10-07 23 11 48 プロガンって脚部1と2どっち積むのがいいんですか? - 名無しさん 2013-10-06 09 41 39 近距離スロットが余ってることは無いと思いますので、ちゃんとフレーム積んで足1で十分運用できると思います。足破壊LOVEなマシンガン持ちとかに足壊されてしまうようなら立ち回りを見直すべき。 - 名無しさん 2013-10-06 13 43 21 なんでこの子の右腰ちょっとだけ長いの? - 名無しさん 2013-10-03 22 34 04 元々の設定では、専用ビームガンのホルスターみたいよ - 名無しさん 2013-10-03 23 46 16 なぜ昨日はあんなにスコアとれていたのに、今日はゴミなんだ!? - 名無しさん 2013-10-03 04 36 16 味方や敵の相性に凄い敏感だからだよ・・・・安定して乗りこなせるようになったらエースの風格漂うんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-03 23 27 42 見方の足止め次第、山岳、広場前で尻込み部隊「無理するな」な奴が指揮しちゃうとどーにもならない - 名無しさん 2013-10-05 14 30 32 イベント戦一位の談合厨の愛機 - 名無しさん 2013-10-02 16 14 40 みたみたw - 名無しさん 2013-10-17 18 27 20 イベントのせいでこれに乗ってるのまったく見かけないな - 名無しさん 2013-10-02 14 01 34 LV7から緊急回避制御付けてくれないかな…SFの弱体化で生存率が上がったけど,やっぱりBZ SGハメされたらどうしようもないね… - 名無しさん 2013-10-02 12 54 10 緊急回避は別にいらないかな。BZとSGのハメから一回抜けたところで回避狩りされて死ぬし、敵の目の前でオーバーヒートした格闘なんて結局のエサだからね。ギャンは汎用すら粉砕する火力があるから別だけど。 - 名無しさん 2013-10-03 03 04 41 無くても十分強いじゃん。なにより緊急回避の無い機体での暗殺がスリルMAXで楽しいわけで...(主観) - 名無しさん 2013-10-03 22 36 45 ドイツもこいつも回避ゲーになるのはゲームシステム的に嬉しくない気もする。どちらかといえば緊急とタックルの回復時間もっと長くなった方が良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-03 23 31 18 確かに無いより有る方がいいかもしれんがオレはイラン。そもそも有るMSと無いMSの基準がわからん。支援機に付いたりしてるし。いっそのこと全MS有りか無しにしろって。無しの方が面白いと思うが・・・・。 - 名無しさん 2013-10-04 02 07 08 回避よりマグネットコーティングのほうが良いな - 名無しさん 2013-10-05 00 53 36 やっとキターー蟹江もきたけど開発ぽいんとがぁぁぁ - 名無しさん 2013-10-02 05 21 10 あるあるだな - 名無しさん 2013-10-05 07 41 27 ジムストから乗り換えようと思いましたが凄く難しいですね。特にNが - 名無しさん 2013-10-01 18 32 28 Nの判定がめちゃくちゃ弱いからね・・・でも、これが使いこなせるようになると強いよ。 - 名無しさん 2013-10-01 22 28 54 大佐8になってlv2作ったそれ以降がまったくでねぇ、、サービス終了までに完成するのかな - 名無しさん 2013-09-30 10 15 25 Lv1一枚で止まってる・・・いい加減でてこいや! - 名無しさん 2013-09-29 05 16 40 イベ戦やめた。PG出せず面白くない。 - PG最高 2013-09-28 16 39 04 イベ戦でPGからLAに乗り換えてるけど、LAの扱いやさ半端ないね・・・下格からN下が普通に繋がるのが幸せすぎる。でも、やっぱりPG乗りたいんでこの子のダウン追い討ち能力を見直してもらえないかなぁと思ったり、ジャベリンとサーベル両方持ってても良いじゃない! - 名無しさん 2013-09-29 01 45 10 ジムストは? - 名無しさん 2013-09-29 17 45 56 課金PGの火力を知った後でLv4並みのストLv5(若干上)は物足りないと感じる。 - 名無しさん 2013-09-30 10 09 50 俺もジムストが出たての頃に同じように感じてPG選んだけど実際はジムストの火力は追い打ちN横入れられる分高くなるからワンコの大差はないんだよね。ただPGは専用BRが超優秀だから総合的に見てまだコッチのが上かな - 名無しさん 2013-10-09 00 07 41 こいつのレベ6のハンガーが10連続くらい失敗してる 運良く陸ガンは9回でフルハンできたんだが - 名無しさん 2013-10-02 01 46 59 皆っ!イベント戦で出せない間、Lv6プロガンのハンガーは完了しておこう!絶対にだっ!! - 名無しさん 2013-09-28 11 53 19 そうしたいのは山々なんだけど、まず、ジム・ガードカスタムの設計図が邪魔すぎる。せっかくあと少しでレベ6なのに全部吸われてイライラ(゚ー゚♯) - 名無しさん 2013-09-28 14 03 51 今回のイベに出せないのがつらい。ただ、あらためて良さがわかった。 - PG最高 2013-09-26 10 13 41 久しぶりにスト使ったら「遅!」 って思ったわ。 - 名無しさん 2013-09-26 14 49 47 どして出せないの? - 名無しさん 2013-09-26 23 11 50 階級でしょ?たぶん佐官以上だと思う。 - 名無しさん 2013-09-27 13 15 18 階級か~。でも中尉でも少将でも300制限だからLv3までしか出せないんだから気にする必要無さそうな気がするんだけどなぁ。 - 名無しさん 2013-09-27 17 48 06 大尉以上の部屋ならストLv5の方が強いでしょ!!って感じだろ。 - 名無しさん 2013-09-27 17 56 30 おまけに内藤もいるしな。階級考えれば中尉部屋か - 名無しさん 2013-09-27 18 00 11 だね。少佐以上だとホスト側ならキック対象になりそうな気がして出せない。 - 中佐PG乗り 2013-09-27 18 04 43 中尉で良かったw気にせず出れる - 名無しさん 2013-09-27 18 40 41 イベント戦で陸ガン乗ってるけど、ついPGの間合いで格闘振ってしまう。 - 名無しさん 2013-09-27 17 30 40 サンダーボルトのFAみたいにプロガンの新シリーズ作って~。好きな機体だから。 - 名無しさん 2013-09-25 14 47 23 味方しだいで俺の活躍は変わる。 - 名無しさん 2013-09-25 07 13 34 人任せにしないの。 - 名無しさん 2013-09-28 23 18 33 それはすべての機体で言える事では? - 名無しさん 2013-09-29 17 30 39 格闘機なんてそんなもん - 名無しさん 2013-10-09 07 28 40 明日ガーカス来るのなら数少ない連邦格闘の情勢どうなるだろうね、見た感じロッドない超高コストグフって感じだったが… - 名無しさん 2013-09-25 00 07 34 最近コイツ見ないんだけど なんで? 玄人向けだと思ってみんな嫌煙してんのかね? - 名無しさん 2013-09-24 18 36 06 純粋に相性が悪すぎる、ジオンの高火力汎用がかならずショットガン持ってるからね、緊急回避出来ない連邦格闘機はどうしても肩身が狭い、100%当たってしまうから先手かならず取られて緊急回避がないため切り替え伸びたシュツルムすら回避できない場面が多い - 名無しさん 2013-09-24 20 12 21 本気でそう思うならオフゲをしたらいいよ 全盛期のケンプと夜鹿で渡り合ってきたけど地雷になった事はない 現時点のSG持ちは味方の位置と出入りを普通に意識してれば対処できる - 名無しさん 2013-09-25 03 07 43 とりあえず、最初の一言は余計だと思います。いきなりオフゲに行けは酷いかと。それで、SGや強タックルもちが多いジオンに対して連邦格闘機はやや辛いのは事実だとは思う。だからこそ、おっしゃるとおり連邦の格闘乗りはジオンに負けないように日々腕を磨かなければならないのさ。不利だと思う部分は立ち回りや連携でカバーしていくしかないよね。 - 名無しさん 2013-09-26 00 32 57 オレは普通に使ってるよ。味方の位置と出入りは気をつけてるから仕事はできてる ジオンホストに結構キックされるからそれなりに出来てるんだと思う。コイツでダメなら格闘は向いてないのかもしれん - 名無しさん 2013-09-24 22 37 52 煽るつもりはないけど、なんでキックされたってわかるの?部屋潰しただけかもしれないのに。 - 名無しさん 2013-09-28 18 28 52 条件一緒で検索したらその部屋が残ってるからですよ - 名無しさん 2013-09-28 20 17 06 そうなんですか。てっきり蹴られたら検索に引っ掛からないかと思っていました。変な質問してすみませんでした。 - 名無しさん 2013-09-29 23 02 58 ああ・・・相当ラグいんだろうなーとか思ってしまう自分が情けない・・・お互いさまだってのはわかってはいるのだけれど、わざわざ相手軍キックとかよほどひどいラグ経験ぐらいしか思いつかない・・・普通に上手い人ならむしろ燃えるし - 名無しさん 2013-10-07 02 00 55 とある人の生放送でストライカー乗ってたらコメにこのストライカーの人立ち回りうまいからプロガン乗ればいいのにってコメがきたんだけどストライカーじゃダメなんかね?こいつに乗り換えないとだめかな - 名無しさん 2013-09-24 09 50 32 とりあえず自慢乙 乗りたければ乗ればいいし自分で決めろよ。かまってちゃんですか - 名無しさん 2013-09-24 14 48 37 どういうわけか最近こういうへそ曲がりなコメ多いな - 名無しさん 2013-09-24 17 04 36 ストに魅力を感じてるんなら乗り換える必要ないと思うよ。 - 名無しさん 2013-09-24 16 56 54 ↑続き 基本的な立ち回りは同じだが格闘の振り方や当り判定が違うから慣れが必要。何回か乗ってみて自分で判断するのが一番。 - 名無しさん 2013-09-24 17 34 26 将官でプロガンが上手い有名人ってどこかにいませんかね?? - 名無しさん 2013-09-23 10 41 30 少将で見ないな。機体性能は格闘最強だと思うんだがジオン格闘に2~3発殴られるとスピードとスラ生かして即逃げだすけど結局格闘に潰されてる華麗な方はよく見る。 - 名無しさん 2013-09-23 17 12 03 あれなんでかな?ジオン格闘乗ってると「え?なぜ撤退する」って人は確かに多いな。連邦側からしてもジオン格闘から逃げられたら何故に格闘乗っているとなると思うんだが - 名無しさん 2013-09-23 22 08 49 それ普通だろ。強いヤツにボコられるより兄貴(汎用機)に任した方が楽(効率がいい)だし。だから逃げる時は方向をかんがえて逃げるべし。 - 名無しさん 2013-09-24 11 35 12 取り巻きの汎用の有無もあるから支援機ねらえない時があるのはよくわかってるんだが突出してくるグフからブースト離脱からゲルに斬りかかって返り討ちとか普通にいるからね少将でも - 名無しさん 2013-09-23 23 34 11 ズゴEと一緒でバルーン化してるの多いです。両機体共に飛び抜けたカタログスペックではあるんですが.... - 名無しさん 2013-09-24 00 50 09 スレ主ですが、皆さんの反応からして将官ではプロガンは駄目ってことになっちゃうんですかね・・・下手な人とか参考にならないからどうでもいいのですけど・・・。 - 名無しさん 2013-09-24 01 32 48 全然ダメではない。むしろ性能的に格闘機最強の一角じゃん 普通の格闘機体運用が出来てない人が多いだけだろ - 名無しさん 2013-09-24 07 23 16 主さんは将官ではいらないと思いたいのか、好きなので使いたいと思っているのかどちらですか? - 名無しさん 2013-09-24 17 05 06 みんなが強いと言えば乗るし、みんなが弱いと言えば乗りたくないというタイプじゃないかな - 名無しさん 2013-09-24 22 30 10 そういう穿った味方されるのは残念ですが、普段乗ってるのでさらなるランクアップのために上手な人を見てみたいと思っています。 - 名無しさん 2013-09-25 00 01 39 大尉lv3こねええええええ - 名無しさん 2013-09-23 03 33 36 中佐2でlv6完成!陸ガンのフルハン終わったらこいつかな。乗るのが楽しみ。 - 名無しさん 2013-09-22 13 27 02 %低くないか? - 名無しさん 2013-09-22 01 38 28 なかなかLV5が出来ない - 名無しさん 2013-09-22 01 38 02 これとジムスト課金するならどっちがいいですかね火力はPGのほうがいいかもしれないがジムストの格闘モーションがきにいっているのとダウン追撃がPGだとうまくいかないのでこちらのがいいとおもうのなら頑張って練習してみようとおもうんですがご意見お願いします - 名無しさん 2013-09-21 12 13 35 仮にどちらも完璧に乗りこなせるとしたらこっちの方が良い。ただPGは専用ライフルにも課金が必要だからそれが嫌ならジムスト乗ればいいと思う、乗るならライフルは課金を強くお勧め、㍉削りとか射撃戦で膠着してるときに役に立ちます。 - 名無しさん 2013-09-21 12 17 39 BR課金は必須というよりおすすめですかねやっぱ持ってないと蹴られる? - 名無しさん 2013-09-21 12 26 56 連邦の格闘はただでさえ肩身が狭いところがあるのにPGが持つ性能のすべてを出す気がないと思われやすくなる。特に将官だと無課金ライフル=PG愛が足りない=PGを使い込んでない=地雷かも?というあらぬ疑いをかけられる。課金ライフルは乱射が利くので本命の味方の溜めライフルが何時発射されたかをかく乱する目的でも使う事ができる。 - 名無しさん 2013-09-21 15 59 24 なるほどあんま金ないけど本格的に使い始めたら課金しようかな - 名無しさん 2013-09-21 22 07 25 よいジャベリンライフをすごせる事を祈って(-人ー)ジオンの尻掘に勤しんで下さい。 - 名無しさん 2013-09-22 00 53 21 ネタ機体限定部屋で遊んでたんだけど、PGが居て萎えた... PGってネタ機体なのか? - 名無しさん 2013-09-20 22 52 04 きっとカスパがネタだっだんだよ。しらんけど。俺はガチ機体だと思うよ? - 名無しさん 2013-09-20 23 23 43 連邦で格闘乗る事ジタイガーなのかもしれないが、職人様以外は扱えない機体ではあるよね。 - 名無しさん 2013-09-21 09 14 16 山岳強くね( ;´Д`)(先ゲル倒したし…… - 名無しさん 2013-09-20 16 38 36 峡谷も強いぞ!って言うか全マップいけるぞ。 - 名無しさん 2013-09-20 18 56 51 よっしゃ!やっとLV4完成したぜ!しかし少佐7だと脆くない…? - 名無しさん 2013-09-20 07 47 20 おめでとう。もう少しだ。がんばれぇ。 - 課金機乗り 2013-09-20 09 07 28 げえ!敵支援が居ない!ってなってもコイツの火力と格闘範囲でなんとかなったり - 名無しさん 2013-09-19 23 54 01 このスピードにマグネットコーティングがあれば… - 名無しさん 2013-09-19 16 10 31 俺はこいつが汎用であるガンダムより優秀だと思っているくらい、プロガン派だ。 - 名無しさん 2013-09-18 20 27 45 同感だ、兄弟!一緒にジオンのMSどもの穴を掘ろうぜ!! - 名無しさん 2013-09-19 01 17 46 少佐でLevel3乗ったら支援機とかしまくった けど倒した数と同じだけ撃破されたから尉官部屋入った時に使おうとおもう - 名無しさん 2013-09-18 10 44 30 日本語でおk - 名無しさん 2013-09-19 21 46 06 少佐で使うと、支援機相手に火力は十分だけど脆いから、HP的にLV3は尉官までだろ?ってことじゃない? - (;´Д`) 2013-09-20 07 45 55 本人は尉官で少佐以下の部屋に入ったらそうだったので大尉以下の部屋で使おう。って意味のような気がする。 - 名無しさん 2013-09-21 11 14 25 ラグひどい人が乗るとホント手がつけられん…昨日なんて滞空しながら次元斬されたよ - 名無しさん 2013-09-17 12 04 02 射程が長いのと横格闘の判定発生が一瞬遅れてるからそう感じるのは確かだけど、ラグってるとひどいのはプロガンに限った話じゃない。ズゴックやギャンだって真空波が普通に発生するゲームなんだから、諦めようというかそこまで計算して回避行動するしかないよね。 - 名無しさん 2013-09-17 23 46 18 50~80mほど離れてても当たる攻撃 ブースト中によろけ取るとワープ(ドムのピンポンくらいの距離を戻ったり・進んだり) 瞬間移動タックル 構えてるだけで撃ってるのかすら見えないBR ゴミ回線が乗るとジオンからはこう見えてるのよ。そら最強よ。 - 名無しさん 2013-09-20 21 17 03 りんご飴がイタイ - 名無しさん 2013-09-16 21 10 37 少佐6なのにレベル4完成しねぇぇぇぇ - 名無しさん 2013-09-16 13 47 48 少佐位だと格闘機は汎用に無視られる時が良くあるから、支援機をぶちのめしやすい… - 名無しさん 2013-09-16 13 49 10 そんなもんです。自分中尉01ですが、レベル2出来てません。少尉01で1枚出てそれっきり・・・。もう諦めて夜鹿乗ってます。 - 名無しさん 2013-09-16 20 30 55 ☆2をこれだけに絞って出現階級になったらひたすら連邦で出撃したら上手くいったよ。 - 名無しさん 2013-09-17 16 53 29 絞ってるならどっちの軍で出撃しても関係なくね? - 名無しさん 2013-09-18 16 32 56 あっ!でもなんとなくぅ・・・・・。そうでしたね。うまくいったから勘違いでも良しとしよう。 - 名無しさん 2013-09-19 11 22 37 プロパガンダ!! - 名無しさん 2013-09-16 12 57 19 プロガンパンダに見えてきた。 - 名無しさん 2013-09-17 23 47 15 プロガンパンダに見えてきた。 - 名無しさん 2013-09-17 23 47 15 格闘過疎がひどいねぇ 一機いてくれればうれしいけど、みんな低スコアだから余計に過疎が進むのかな? - 名無しさん 2013-09-15 18 58 47 ジオン側に比べて、連邦は格闘機体殆ど上方修正もらえなかったからね・・・夜鹿だけ? - 名無しさん 2013-09-17 00 34 13 プロガンに限らないけど、支援型はタックルからのカウンター、汎用は緊急回避って苦手属性に対してアンチ行動とれるのに、格闘タイプは汎用に対してアンチ行動取れないのがチョット苦しい。まぁおかげで部屋が格闘だらけにならなくてすむのかもしれないけど。 - 名無しさん 2013-09-15 09 50 45 少佐でLevel3でたけど乗ってたらおかしいかな? - 名無しさん 2013-09-14 09 20 07 300部屋でどうぞ - 名無しさん 2013-09-14 10 55 40 豆腐過ぎてやってけんと思う。 - 名無しさん 2013-09-14 10 57 19 豆腐ならいいや 3万ポイントもったいない - 名無しさん 2013-09-14 12 56 45 開発Pならいずれ腐るほど余るよ!自分は400万P突破しました… - 名無しさん 2013-09-14 19 14 45 連邦のコスト制限無しで格闘に乗ろうと思ったらこれ以外ほぼ選択肢ないから、格闘メインで戦いたいなら開発は進めていたほうが良いとは思う。Lv3作らないと4の開発始まらないしね。まぁ、お財布と相談して計画的にどうぞ。 - 名無しさん 2013-09-14 20 48 39 lv5・lv6まで育てれば固くなるぞ。 - 名無しさん 2013-09-15 09 55 35 格闘機、、、 まあポイント余ってきたらこいつ優先して開発するわ 今は他に開発すべきものが残っているから - 名無しさん 2013-09-15 13 53 18 ぶっちゃけ少佐でLv3は結構いるのでは?LV4は8%でなかなか揃わない人多いだろうし。蹴られる蹴られないは別として。 - 名無しさん 2013-09-16 20 36 11 最近山岳でやたら固いプロガンをよく見るんだが、一体どんなカスパしてるんだ。蟹で殴ってもびくともしねぇ - 名無しさん 2013-09-12 19 24 57 蟹で減らないなら耐衝撃5積んでフレーム積んでるんじゃない? - 名無しさん 2013-09-12 19 30 12 少将6以上なら、新フレ2など積んでれば2万いける - 名無しさん 2013-09-12 19 56 23 お~足回り捨てれば、相当な固さにできますね。火力とスラスターしか今までみてなかったけど、考えを改めねば。 - 名無しさん 2013-09-12 21 10 12 高レベルの格闘機は対衝撃5を一枚積むだけで格闘に対してはめちゃめちゃ硬くなる・・・のはプロガンに限った話ではないはず。 - 名無しさん 2013-09-13 01 09 00 峡谷ならこいつ許してくれる? - 名無しさん 2013-09-12 13 33 07 峡谷なら格闘機はOKでしょ - 名無しさん 2013-09-12 19 57 07 編成次第で全マップいけるぞ。 - 名無しさん 2013-09-13 09 43 45 タイマンはプロガン、混戦はストライカー、闇討ちはピクシー、LAと夜シカは移動の速さ、BD1は射撃って感じの住み分けだと自分は思ってる。つまり、全機プロガンが最強 - 名無しさん 2013-09-12 12 19 39 すぐ溶けちゃう(/_;)自分には難しいMSです - 名無しさん 2013-09-12 07 58 03 とうとうLV5ゲットしたぜ - 名無しさん 2013-09-11 20 28 11 あと一回でればレベル5が完成するんだ。だから早く出てくれ。すぐ課金するからよ。 - 名無しさん 2013-09-10 07 04 46 課金しない方がいい!とは言えないが,現状ジオン軍は汎用メインの編成が殆どだから活躍しづらいよ.たまにザク重やザクⅠ指揮官を見かけるだけだからね… - 名無しさん 2013-09-11 16 12 34 BRに - 名無しさん 2013-09-10 03 59 52 課金してない人もったいない - 名無しさん 2013-09-10 04 00 22 戦場の絆みたいにハンマー出して欲しいハンマー。リロード60秒射程100威力5000とかで - 名無しさん 2013-09-08 18 08 39 プロガンで暴れるの楽しすぎワラタw - 名無しさん 2013-09-08 01 30 41 これ、下恪→BR→下恪入るんじゃね? - 名無しさん 2013-09-05 09 03 27 坂道とかで下格闘→BR→前ならぎりぎり間に合うけど下はさすがに無理、そして、坂道なら下格闘→前左とかの方がいい。 - 名無しさん 2013-09-06 00 23 44 下格闘も後半部分の先っちょが当たった瞬間キャンセルできた場合位のキャンセルじゃないと駄目、下格闘の前半部分だと間に合わない。 - 名無しさん 2013-09-06 00 25 31 明日のアプデでこいつと蟹江は強化されるのだろうか……なんか元より強いし、されなさそうだなぁ - 名無しさん 2013-09-04 18 27 05 妖精さんでしょ。 - 名無しさん 2013-09-04 19 04 17 格闘機全般でスピードを15は上げてもいいと思うが…汎用機よりもっと早くして差別化してもいいでしょ! - 名無しさん 2013-09-04 21 21 56 ジャベガンが強化されなくても、天敵のシュツルムとか汎用BRが弱体化すれば相対的には今までより動きやすくなると思うよ。 - 名無しさん 2013-09-04 22 20 49 確かにSGやBZからシュツルムが繋がらなくなれば生存率が一気に上がるね! - 名無しさん 2013-09-04 22 24 51 明日のUPDATEでシュツルムコンボが繋がらないみたいだからPGに限らず緊急回避がない格闘機には朗報だね!あれで何百回ハメ殺されたことか… - 名無しさん 2013-09-04 23 00 24 あかんwww蟹の間合いでやったら竿でスカスカしてまうwww - 名無しさん 2013-09-04 18 15 15 この機体はなんかダークヒーローって感じがあって好き。失敗作だけど強いみたいな。 - 名無しさん 2013-09-04 14 44 02 N→左横がかなり早く感じる。手負いの支援によく使う - 名無しさん 2013-09-03 02 39 23 Lv1部屋で使おうと考えている者です。プロガンLv1をフルハンするとしたら、どのスロを上げるべきでしょうか?無知ですいません。回答よろしくお願いいたします - 名無しさん 2013-09-02 22 24 40 フルハンガーするなら全部のスロットを最大まであげているって意味になるけど。最低限って意味なら、遠距離6にしてフレーム二つ、近距離11にして脚部と格闘L3、中距離5にしてフレームL5あたりがお勧め、フルハンガーなら+噴射L2がつけられて少し足回りがよくなる。 - 名無しさん 2013-09-02 22 56 29 ありがとうございます! - 名無しさん 2013-09-03 08 28 43 ありえねぇ程使いづれぇ…。上手い人尊敬するわ…。 - 名無しさん 2013-09-02 19 25 44 良く働くPG見かけたら率先して賞賛してあげてください・・・味方の手数とか、火力的に連邦の格闘はジオンの格闘より大変だからね。 - 名無しさん 2013-09-02 23 14 47 その感想がありえん。もっとも使いやすくて強い格闘機だぞ。 - 名無しさん 2013-09-04 18 15 28 BSに慣れてれば間合いも斬り速度も違うし使いづらいかもね. - 名無しさん 2013-09-04 21 24 39 銀十字のドムゲル相手だと、プロガンといえども火力足りねえなぁ。下格で2割しか減らないのはキツイわ - 名無しさん 2013-08-31 13 06 30 将官だと三連の最後下でダウンとって、皆でぼこぼこに撃って倒せるかどうかだからね。連邦はタメビーの一撃が重いけど他が低火力過ぎる。 - 名無しさん 2013-08-31 16 49 14 銀十字の効果勘違いしてないか?あくまでも機体HP15%up+αってだけ。所詮ノンチャBR一発分のHPが増えてるだけ。 - 名無しさん 2013-09-02 17 14 47 三竦みェ。 - 名無しさん 2013-09-02 18 47 12 その1発が重いんだよ!MSによっては2500UPもあるし… - 名無しさん 2013-09-02 19 01 42 あかんこいつ射撃補正上げたら超強くなった - 名無しさん 2013-08-31 12 58 19 グフカス「そのビームライフルで私と勝負するかね?」 - 名無しさん 2013-08-31 13 04 06 グフカスさんだけ射撃補正大幅向上修正されて悔しいです。 - 名無しさん 2013-09-06 23 55 52 射捕が21でも支援機に対してかなり削れるのに,52になったら汎用機 格闘機も脅威に感じるだろうね. - 名無しさん 2013-08-31 22 32 45 機体レベルが上がっても射撃補正上がらないので、高階級になると課金ライフル持っててもあくまで補助装備の域をでないことに注意。だが、乱射可能なので、他の格闘機と違ってある程度射撃戦もこなせるのは強み。 - 名無しさん 2013-09-03 23 45 03 こいつを生かすにはどういった立ち回りをすればいいんですか?味方に付いてったらなぜか優先的に処理されるし…様子を伺ってチャンスの時に出て落としてたらスコア伸びないし…orz - 蟹愛好家 2013-08-30 18 46 55 スラ特化の立ち回りとしては、他の格闘機よりもT字、挟撃を意識したポジション取りを心がける。N始動で当てられるときに横を振るとタックルを貰いやすい、ズゴと違いタックルがすかりやすい上にタックルからのNがスカりやすいので確定どころ以外では使わない。連邦の汎用は手数が少ないので、味方がヨロケを取ってから追撃しに行くスタイルではジオン格闘のように稼げない。如何に闇討ちでジャベリンを当てられるかにかかってくる。慣れてくれば格下相手は正面からでも貫けるようになるが、難易度は高いです。なお、ダウンを取った場合、追撃をするべきかどうかは良く考えて。味方の援護が受けられそうに無い場合は一旦引く方が良いことも多い。 - 名無しさん 2013-08-30 21 54 05 長文ありがとうございます。ジオン格闘機気分のまま乗ったのが不味かったのかな…?教えていただいたことを心がけてみます。 - 蟹愛好家 2013-08-30 23 22 35 この機体は時代遅れだという輩がいるのですが時代遅れって・・・ - 名無しさん 2013-08-30 00 18 16 時代遅れというより,汎用機主流の今は格闘機そのものの存在意義が無くなってるような気がする… - 名無しさん 2013-08-30 17 27 31 格闘部屋でしか使わないな~ - 名無しさん 2013-08-30 22 50 13 基地みたいな広いステージでのBR編成だとすることないけど、山岳みたいなせまいステージでのBZ編成だとさすがに必須かと思う - 名無しさん 2013-09-02 01 08 46 >ちなみに新型フレームを付けるよりLv3・4・5を付けた方がHP増加は上である←新フレLv2出来たしこれいらなくね? - 名無しさん 2013-08-29 12 13 12 強フレ543いれてから新フレ積もうな? - 名無しさん 2013-09-08 23 46 07 少佐LV6だけど、未だにLV2の設計図が60%で半年以上も止まってるという運のなさ… - 名無しさん 2013-08-28 15 15 20 少佐10でLv3やっと完成したよ... - 名無しさん 2013-08-28 15 27 57 お!俺もだぜw大佐なのに、LV3が20%止まりしてる(T.T) - 名無しさん 2013-08-28 16 18 33 愛がないからだよ。G-3邪魔するなくらいの。 - 名無しさん 2013-09-02 16 10 00 中佐LV7だがLV5でない... - 名無しさん 2013-08-24 21 35 52 俺も50あたりで止まって半年ぐらい経ってるから安心しろ。 - 名無しさん 2013-08-24 23 02 40 カウンター後の下格闘どう思う?相手が汎用・格闘機とかだとオーバーヒート状態で下格闘だから、もちろん硬直するよね。そうなると敵の射撃や格闘を無防備に受けることになると思うけど。カウンター後は無難に下格せず、ジャベリンのリーチでうろちょろしたほうがいいと思わない? - 名無しさん 2013-08-23 20 04 44 ↓格のタイミングがシビアになったみたいで1歩下がりだといいが2歩だと無敵になってしまう…いつからこんなにシビアになったの? - 名無しさん 2013-08-23 20 09 58 とりあえずライフル撃っておけばいいと思うよ。汎用で700、支援だと1500くらい与えられるから。 - 名無しさん 2013-08-24 00 13 44 デブはN格とか横格入るよ - 名無しさん 2013-08-24 12 06 29 ドム兄弟とゲル兄弟の他におデブちゃんは何かな? - 名無しさん 2013-08-24 16 56 35 ズゴE、アッガイ、ザク改(足が若干太いから当たる) - 名無しさん 2013-08-25 15 41 58 最近、連撃が決まらないN格当てて二発目にカウンターもらう。ラグなのか? - 名無しさん 2013-08-22 00 02 19 そりゃそうだよ。プロガン、というか格闘使ってて思うが基本連撃は封印したほうがいい。支援とか汎用やってると分かるけど、連撃で足とめてる格闘は当てやすいけど、一撃で止める格闘の方が分かってる格闘さんだと思う。連撃はあくまで相手がオーバーヒートしてカウンターや緊急回避できないときにだけやるようにしたほうがいいと思うよ。カウンター受けたらラグとか以前に欲張った自分が悪いと思うしかない。それに連撃ってダメージ減衰するからね。 - 名無しさん 2013-08-22 10 50 24 二発目は横か下になるけど、プロガンの横は振ってからあたり判定(よろけ判定)が出るのが非常に遅いのでタックル割り込みやすい。下は言わずもがな、だからニゲキ目にカウンター貰うリスクが他の機体より高い - 名無しさん 2013-08-24 00 15 26 あと4枚でLV5が完成だ! - 名無しさん 2013-08-21 19 28 41 N格闘はラグとリーチが重なってカウンター成功率が異常に低いというか、難しい気がする。せいぜいひるみを与えられるくらいで、殆ど成功した試しがない。支援機だからってことはあるのかな。 - 名無しさん 2013-08-21 01 25 35 むしろラグがなければリーチの関係でカウンターほぼ不可能だと思うけど - 名無しさん 2013-08-21 14 52 36 見てからカウンターが間に合う横格闘なんだ・・・N格闘位普通にさせるようにしてくれ・・・範囲狭くてかなり使いにくいがな。 - 名無しさん 2013-08-21 22 42 57 格闘機部屋のコイツはリーチの差を思い知らされるな。自分で乗ると先手が取れるし遠くの敵も引っ掛けられる。敵に回すと斬り合いなのに相手に当たらずこっちだけダウンして更に下格を貰う。プロトタイプとはいえ流石はガンダムだ。 - 名無しさん 2013-08-20 19 19 32 やっとLV3ができそうだよ。BR6までできてるんだから、地雷に舞い降りるんじゃなくて、俺のところに来い!活躍の場をくれてやるっ! ところでみなさんは、いつ課金レベきたかね? - 大佐!? 2013-08-20 17 48 10 ドムの横格は、伏せてよけれるが・・・SG(ヾノ・∀・`)ムリムリ - アイス食べたい 2013-08-20 00 04 16 伏せが間に合うくらい余裕な横格とSGを比べるのはやめよう。 - 名無しさん 2013-08-20 01 37 00 最近リーチ分かってるプロガンによく合う。もっと増えろー! - 名無しさん 2013-08-20 00 02 15 ドムの相手は慣れれば楽だが、ケンプは本当にしんどい。緊急回避ほしいわ - 名無しさん 2013-08-19 16 46 49 確かにSGは射程内に入られたら上手い下手関係なくて緊急回避でもなければどうしようもないからな… - 名無しさん 2013-08-20 00 50 03 連邦格闘の最近の撃墜されるシナリオは基本的にSG→集中砲火→散ったじゃないのか? - 名無しさん 2013-08-20 08 20 04 ラグい人に乗られるとこれとジムストのリーチはすごいことになる・・・ 刃先にりんご飴5個ぐらい付いてんじゃないってぐらい - ざくたんく 2013-08-19 15 25 53 あのね。くねくねスラスター移動すれば意外とSGに当たらないよ! 思い切って、くねくねしながら イフへ行きせっきんしたら、一気にクネェ!っと曲がるw よくわかんなかったらすみません - 名無しさん 2013-08-19 10 15 36 バズならそれで避けられるが・・・ - 名無しさん 2013-08-20 03 16 28 lv5が50%になって早半年は経っただろうか・・・・何時なったら課金できるのか・・・・だれか助けてorz - 名無しさん 2013-08-19 00 48 46 緊急回避あったら生存率ものすごいだろうな - 名無しさん 2013-08-18 18 09 22 逆に緊急回避がない今はSGで怯み,集中砲火で即撃破されるケースが多過ぎる… - 名無しさん 2013-08-20 12 34 21 指揮陸Lv4がこれから量産された暁には、こいつの出番が戻ってくると期待。え?ジムストの方が安い、早いで火力も十分でお呼びでない?そうですか・・・ソウデスヨネー(哀) - 名無しさん 2013-08-18 16 15 11 プロガンがいらない子というよりは、ジオンの汎用が格闘機に対して強すぎるというのが問題か、強タックル、ホバーよろけによる格闘回避のドム、接近戦で取り回しの良すぎるショットガン、このあたりの対策ができない連邦格闘はボーナスバルーンになってしまう。 - 名無しさん 2013-08-18 15 17 19 ピクシーが必要なんだな。よし分かった - 名無しさん 2013-08-18 15 51 55 lv6フルハンマツナガとか出てくるようになったらピクシも詰むようになりそうだや - 名無しさん 2013-08-18 18 16 43 マツナガ>ピクシーとか思ってる奴がまだいることに驚きだわ - 名無しさん 2013-08-19 00 44 59 多分マツナガの方が強いだろ - 名無しさん 2013-08-27 11 12 16 ケンプファー2機に挟まれて至近距離でSG食らうと即死した!!SGえぐ過ぎ… - 名無しさん 2013-08-18 14 42 42 ケンプより低コストのドムトロに挟まれて至近距離でシュツ喰らっても即死するぜ - 名無しさん 2013-08-18 14 51 03 皆こいつのスラスターどのくらいまであげてる?プロガンはリーチ長いからスラ140あればいいかな? - 名無しさん 2013-08-17 04 24 22 もちろん高いにこしたことはないが,自分は125あれば十分だと思うし今のままでも少ないと感じないよ. - 名無しさん 2013-08-17 11 21 21 気持ちもうひと押し欲しい。なんせ相手はドム - 名無しさん 2013-08-17 20 07 56 LV6なら150だな。 - 名無しさん 2013-08-17 20 14 39 格闘機としてジオン機に劣らないのは分かる、分かるんだ・・・ - 名無しさん 2013-08-16 06 44 54 細身、高機動、すごいリーチで高火力。強いな。味方編成的になかなか使えないのが惜しいよね。ジオンにおいで!蟹Eと並ぶ人気が出るぞ! - 名無しさん 2013-08-16 05 46 26 もしこいつに追撃あれば高火力なんだけど、実際は追撃ほぼできない感じ。だからコンボありきの火力と言う意味ではピクシーに劣るけどね。 - 名無しさん 2013-08-16 12 02 44 下⇒下は入るよ - 名無しさん 2013-08-18 14 51 50 [ほぼ」ね。シビアということ。他の格闘は簡単に追撃できるけど。 - 名無しさん 2013-08-20 19 04 26 ズゴックEより絶対強いだそ - 名無しさん 2013-08-15 21 28 56 脅威度でいったら普通に互角だから。だいたいいきなりどうしたよ - 名無しさん 2013-08-15 21 43 04 レーダー見ない人からすればね。 - 名無しさん 2013-08-16 19 39 14 中距離から敵支援にプレッシャーを与えられるのもコイツのいいところ - 名無しさん 2013-08-16 21 27 07 ミス 都市とか基地にこいつ必要? - 名無しさん 2013-08-15 16 49 56 君等みたいな芋ってBRぴゅんぴゅんバズぴゅんぴゅんする奴らの道拓く為には必要 まぁそれもほんとにちゃんとやれる格闘機乗りなら の話だがな - 名無しさん 2013-08-15 18 45 40 乗りこなせるやつに場所なんて関係ない。 - 名無しさん 2013-08-15 20 02 38 むしろ55以上なら一機はほしいんだが。スピードと足で乱戦に持ち込めて敵支援ににらみを利かせてくれるなら、多少スコアに現れなくても意義があると思う。 - 名無しさん 2013-08-15 21 37 13 上手いプロガン乗りはどの場所でも活躍するよ!でも,山岳&峡谷は適していて都市 基地は支援機の護衛に回った方がスコア安定する - 名無しさん 2013-08-16 15 01 55 少将にもなって都市に来るって事は余程自信があるんですね?てか都市とか - 名無しさん 2013-08-15 16 49 24 少将部屋では、この子は完全にいらん子やで。さすがにSG相手じゃ弱すぎる - 名無しさん 2013-08-16 17 29 45 SGがある今連邦の格闘機は完全に死んでる - 名無しさん 2013-08-14 06 55 43 真っ向からケンプやイフに勝負を挑む時点で地雷確定だと思うが… - 名無しさん 2013-08-14 18 45 37 そうでもしないとSGにビビッってる芋汎用が数に入らんような立ち回りしてるからってのもあるがな ぶっちゃけそんな奴に任せるくらいなら先に殴ったモン勝ちの勝負するほうがいいときもある - 名無しさん 2013-08-14 19 01 39 芋の意味わかって使ってますか? それともSGにびびって伏せ撃ちする人ばかりだったんですか? - 名無しさん 2013-08-15 12 34 37 挑む挑まないの問題ではない - 名無しさん 2013-08-15 04 17 55 敵汎用が~。挑む時点で地雷だろお前。分かってるわそんなこと。格闘機だって本当なら汎用とやりたくないけど、始まってから終わるまで汎用と一度も戦わないなんてことあるわけがない。極力戦わないようにはするが、狙われた時は迎撃して逃げるくらいするよ。本当に挑む挑まないじゃないんだよな。 - 名無しさん 2013-08-16 01 18 08 これだけ汎用全盛期ならむしろ挑まざるを得ないよね。支援がいない編成だってあるわけだし。ジオンが汎用オンリーでもこいつならトップだってとれちゃうことはよくある。要は一人で行動するのではなくバズもちの汎用の横か少し後ろで動き回り(射撃受けてもたくさんの敵から追撃されないような位置)、味方がバズで怯ませてくれたら追撃できる距離でうろちょろしてたらいい感じになるけどね。特に相手の緊急回避を読んで、そこから当てると相手は煙吹くくらい瀕死状態になってること多いし(ケンプとか)。瞬間火力では汎用以上だし、汎用のファンネルと考えて動いてたらいいよ。支援だけ狙うのは限界がある。それがセオリーなんだけどさ。 - 名無しさん 2013-08-21 15 49 43 少しずつ押し込まてれた時にSG持ったケンプが拠点周りをウロチョロしてて近付くの嫌だったからビルの上からライフルで撃ってたら登って来たからその隙に切り刻んだ。空中でSG撃てない仕様で助かった。 - 名無しさん 2013-08-14 19 51 34 さらにヅダのLv5が解禁されて、かなり肩身が狭くなる。 - 名無しさん 2013-08-15 20 01 30 単純に、狙いに行ける孤立した支援機がいなくなったんだよな。ほとんど、SG持ちのケンプとかと一緒にいるから汎用と相手をせざるを得ない状況。プロガンに限らず、格闘機全般が活躍できなくなった主要因だよ。 - 名無しさん 2013-08-16 17 33 11 俺はこいつを格闘部屋で使った、そして俺は気づいた・・・俺は・・・ガンダム(格闘機で)になれない - 名無しさん 2013-08-13 22 47 11 そーか?りんご飴のリーチの差で有利だから格闘機部屋ならかなり強いと思うぞ。スコアトップも珍しくないから頑張れ。 - 名無しさん 2013-08-14 19 35 36 ガンダムハンマーはいつ実装されるのか? - 名無しさん 2013-08-13 15 22 57 大佐以上だと連邦は格闘機いらないみたいな風潮だけど、正確には「いらない」んじゃなくて「活躍できない」環境になっちゃったんだよなあ。でも格闘機がいないと、戦術の幅が狭まるんだよね。支援機がジオン支援機押さえ長い足使ったいち早い中継制圧、存在だけで敵支援に与える脅威、 - 名無しさん 2013-08-13 13 01 55 ここに書く事じゃなかったな申し訳ない。 - 名無しさん 2013-08-13 13 05 40 活躍できない × 敵味方共に芋汎用しかいない高階級()で活躍できるほど上手い格闘機乗りがもういない ○ - 名無しさん 2013-08-14 19 03 06 緊急回避いらないでしょPGって普通に強すぎぐらい。下手な格闘乗りは汎用か支援に乗りましょう。どうせ突っ込んでブンブンリンゴ飴振り回すしか脳が無いからハメられて落ちるんでしょ。支援機乗ってたらよ~く分かる格闘乗りの下手な人って - 名無し 2013-08-13 12 39 49 緊急回避ほしがる人は汎用のれ。 - 名無しさん 2013-08-12 18 21 33 もし緊急回避が付いたらお前は乗るなよ。ジオンに帰れ! - 名無しさん 2013-08-12 20 53 49 今でも最強クラスのMS乗っているのにまだ欲しがるのか・・ - 名無しさん 2013-08-12 21 35 28 緊急あろうがショットガンからは逃げられない - 名無しさん 2013-08-12 23 11 56 格闘補正130位あるとN→下でHPほぼ満タンのゲルキャ落とせるのな。普段陸ガンしか乗らんからビックリしたわ - 名無しさん 2013-08-12 16 39 20 LV.5ね - 名無しさん 2013-08-12 16 40 28 GP弱体化するなら、緊急回避持たせてくれよ!そもそも弱体化はケンプとドムが先だろ。まはや連邦の全MSはジオンのSF持ちの養分でしかない。みんなで支援機に乗って耐射上げてがんばるのか?BZが有利なのは爆風があるからで、SF は相性がいい!SGだってほとんど交わせない優秀兵装だ。それでSF、んでまたBZかSGで下格。タックルもらってN格。これで残りHP約5000。拘束時間も長いので囲まれたらすぐ蒸発。運営はジオン専なのか - 名無しさん 2013-08-11 15 46 35 連邦ではプロガン専の俺(大佐8)だが緊急回避あると格闘機の第2の命であるスラスター消費が気になってしまう。結果いらないし、もし緊急あったとしてもどうせ少し時間稼げるぐらいで正直意味ない。 - 名無しさん 2013-08-11 20 46 59 緊急回避があれば拘束時間が短くなり隠れられれば、やり過ごす事もできるはず。当然仲間の助けもいるけど。でも何も単凸してるわけじゃないんだから、意味ないことはない!それに少しの間でも落とされない様にすれば仲間の負担を減らせられる。枚数不利が最大の肝だからだ。格闘乗りの基本は汎用の後ろで隙を伺い、強襲してすぐ離脱。それに緊急回避ができれば離脱しやすく、拘束時間も短くてすむかもしれない。あなたはギャンの生存率を知らないのか?スラスターの消費も逃げられれば、たいした時間ではない。汎用機の生存率の高さはこの緊急回避によるものが多く、緊急回避を持たないジム改などが嫌われる理由がそこにある!もう一度言う。緊急回避が - 名無しさん 2013-08-12 00 09 06 意味ないなら、汎用機の存在が意味ない!はめられればGPも即蒸発するだろう。意味ない訳はない。支援機であるゲル指揮が緊回持ちだけど今後かなりジオン有利になるだろう。せっかく近づいて格闘。緊回で逃げられ、増援よばれたら即詰み!おまけに足も200あるからかなり厄介だろ!皆はどう思う?格闘機の緊急回避は意味無いのか? - 名無しさん 2013-08-12 00 26 03 ギャンに乗ってるから、分かるけど 結構緊急のありがたさあるよな。何度か生き延びたことあったし - 名無しさん 2013-08-12 21 46 03 格闘機が煙たがられるのはただの猪ぶんぶん丸しかいないのも問題だが芋って支援機みたいな動きしかしない汎用ばっかでこんな風潮作ってるっていうのが原因だわな - 名無しさん 2013-08-14 19 09 14 無いにこしたことはないけど、あるとバランスが崩れるから無いだけ。運営もバカじゃない。ギャンは、、、分かるよね - 名無しさん 2013-08-15 10 15 15 LV7で緊急回避を付けてくれ!BZやSGでハメられた時はどうしようもないしタックルで逃げようとしても数秒生き延びるだけだからね… - 名無しさん 2013-08-12 01 35 27 確かに連邦の格闘や支援にも緊急回避欲しい この点はジオン優遇されすぎ - 名無しさん 2013-08-12 01 56 36 こいつってFF 常習犯が乗る機体なのかなぁ~ - 名無しさん 2013-08-11 15 36 23 PGを良く使うけど故意にFFしてるヤツなんて殆どいないと思うよ!止む得ず振った横格が当たってしまう事があるけど…でも,当たったら直ぐに謝るよ - 名無しさん 2013-08-12 01 39 33 もう格闘機がいらない子になってるし コイツにガンビー持たしてもよいと思う - 名無しさん 2013-08-09 09 11 25 BD1号ちゃんが物凄い目を真っ赤にしてこっちを見てるぅ - 名無しさん 2013-08-09 12 56 29 EXAMシステム、スタンバイ! - 名無しさん 2013-08-09 19 13 45 確かに。66以外は格闘見たくないな - 名無しさん 2013-08-11 14 15 22 ハイバズでも良いぞ? - 名無しさん 2013-08-11 15 39 25 いろいろなMSに拠点修理を推す内容が追加されてるな。 - 名無しさん 2013-08-08 09 13 46 誰が編集してるんだろな。ケンプアレとか超高コスト機ならともかく、普通は拠点周りで戦った時に敵一掃してから一息つく為に帰るくらいじゃね? - 名無しさん 2013-08-08 09 26 09 wikiに書いてあるから状況も見ずに拠点に戻っても悪くねえってことにしたかったんじゃね? - 名無しさん 2013-08-08 15 47 31 こいつのカウンター後の下格が入らないんだが、どうすればいいかな - 名無しさん 2013-08-07 16 29 12 追記 特にドムやゲル以外の奴で - 名無しさん 2013-08-07 16 30 18 一歩か二歩下がれば入ったような気がするw - 名無しさん 2013-08-07 17 47 08 1歩下がっただけだと直撃しないで、2歩下がると起き上がり無敵になる - 名無しさん 2013-08-07 18 41 13 実戦で調整するしかないなwうん。 - 名無しさん 2013-08-07 21 43 41 2歩いけたと思う。心配な人は1歩で・・でも1歩だと細身のジオン機体だと外すこともあり、自分は2歩推奨。 - 名無しさん 2013-08-08 17 40 35 ライフルで撃つ。 - 名無しさん 2013-08-07 20 04 56 ドムゲルズゴEは、最速なら横が二回入るのでそっちの方が威力も高いし隙も少ない。他の機体は基本カウンター後はライフルくらいしか当てられない。ただし、坂道などで微妙に自分が下に居るときはN横が入るのでダメージ効率が大幅に上がる。基本、カウンター後に下格闘はミスの可能性が高い上に隙が多いので使わない方がいい。 - 名無しさん 2013-08-08 01 15 57 俺は諦めてる。 ただデカイやつらには横格入るから入れてさっさと見方のところにいってる - 名無しさん 2013-08-09 22 40 36 金が余ったから、こいつの武器に課金したけど、まだLV3ができてないんだよねー(白目) - 中佐10? 2013-08-06 15 15 31 ☆2MS絞ったら出るよ。たぶん? - 名無しさん 2013-08-06 17 56 59 絞ってるんだが、☆2が全くでないんだよね。GP01?ハンガー課金してないから、いらんわ - 名無しさん 2013-08-06 18 26 30 ブースター付けてハロ入ったら・・・・。全く楽しくないけど。 - 名無しさん 2013-08-06 19 12 57 渓谷でこいつ使ったらめっちゃ楽しかったw - 名無しさん 2013-08-06 07 19 39 ああコイツつええ伍長部屋でめっちゃ活躍できる - 名無しさん 2013-08-05 22 04 10 え?……え? - 名無しさん 2013-08-06 20 53 29 伍長? - 名無しさん 2013-08-06 23 20 32 伍長? - 名無しさん 2013-08-07 13 52 09 ……伍長? - 名無しさん 2013-08-07 15 45 44 久しぶりに乗ったら横格の遅さにめっちゃとまどって地雷になってしまった。大佐以上になるとオール汎用とか汎用+支援1編成ばかりで、連邦格闘少ないね。立ち回りが難しいし汎用BRの火力上がってきたからなあ。バズロケラン編成の時は上手い格闘一機いるだけですごい楽なんだけどなあ。プロがんジムストは火力もあるし。 - 名無しさん 2013-08-05 17 42 48 少佐になってやっとLv3でてきた... ストライカーに浮気しそう... - 名無しさん 2013-08-05 11 25 55 他の格闘兵装に比べて、横格闘を入力してから判定が発生するまでが遅い、ラグなどがなければ振るのを見てからタックルが普通に間に合ってしまう。ジャベリンは長いが、振り回しているときは自身の当たり判定も前に伸びているのかズゴックと格闘相打ちは日常茶飯事なので注意。また、N格闘は横格闘より前面、下段に大して当たり判定が狭い(短い)のでズゴックのようにタックルから格闘を当てるのが難しくなっている。なお、タックルから横格闘は前述の判定発生の遅さからブースト切れ、味方によるヨロケ延長などがない場合、簡単にタックルor緊急回避で逃げられる。個人的にはシールド装着を検討して欲しい、ハイバズ装備させろとは言わないから・・・ - 名無しさん 2013-08-05 01 59 09 シールドなんかより『緊急回避』欲しい!!支援機を狙って行ったらカバーに来たドム軍団に囲まれあっという間に溶かされちゃう…緊急回避があったら生存率はかなり上がると思う. - 名無しさん 2013-08-05 16 55 03 夏休みクオリティワロタw緊急回避ついたら間違いなくギャンのように前面のみにしか格闘振れなくなるとか考えることさえないんだろうな。あとシールド付いたらHPかスピード下げられるだろ、コストアップするならシールド位付くかもしれんが。 - 名無しさん 2013-08-05 17 23 27 マジレス乙wwwシールドについてはネタで話してるのに気付かないとか夏休みクオリティすげぇなwww - 名無しさん 2013-08-05 17 59 35 コスト上がるならともかく、ギャン化する発想は無かった - 名無しさん 2013-08-05 18 03 44 シールドトークを始めた者だがまさか緊急回避とはwww - 名無しさん 2013-08-05 18 35 10 wwwww - 名無しさん 2013-08-06 19 03 51 ドム相手にビームライフルで半分連射で削れちゃうからいいなww - 名無しさん 2013-08-05 00 03 04 専用の盾は、あるけど装備したら変な風になると思う、それにこのままでも十分よくない - 名無しさん 2013-08-04 22 32 40 今のままでも好きだけどフル装備となるとロマンを感じる - 名無しさん 2013-08-04 23 20 44 ジムストには盾が欲しいとか言うけど、こいつにも専用の盾があるよね?なぜ話題にならんのかな - 名無しさん 2013-08-04 18 51 19 峡谷でプロガン乗るの楽しい。相性抜群だと思うんだけど峡谷とプロガン。 - 名無しさん 2013-08-03 11 05 23 最近地雷ザク重が増えてるからミサポ棒立ちでレーダー見てないのか綺麗に3連撃が入って気分がいい! - 名無しさん 2013-08-01 23 45 29 この瞬間を待ってたんだー - 名無しさん 2013-08-03 13 22 24 N→横→下がフルヒットするとテンションあがって粘着したくなるwww - 名無しさん 2013-08-03 19 47 05 クロスボーン? - 名無しさん 2013-08-05 15 50 48 ケンプ&イフのショットガンで怯んだところにドムゲル集中砲火 タックルで16000あったHPが一瞬で無くなった…緊急回避が無いからハメられると一溜まりも無いな… - 名無しさん 2013-08-01 20 02 18 ビーム装甲あげてない限り汎用相手でも1000は削れる威力のあるBRがあるのはありがたいよ。射程もそこそこあるし - 名無しさん 2013-08-01 19 56 43 装甲82の汎用相手じゃ680くらいしか減らないんだが。それとも君は射撃補正あげてるのかな?w - 名無しさん 2013-08-02 15 52 59 Lv6ね - 名無しさん 2013-08-02 15 54 18 間違いを正すのはいい事だけどいちいち相手を煽るような言い方するのはどうかと思うな - 名無しさん 2013-08-04 23 43 13 ライフル課金すべきかな? - 名無しさん 2013-08-01 02 21 33 PG専用だから使い回しは出来ないけど,課金する価値はある!!これで何百機も溶かしたよ. - 名無しさん 2013-08-01 15 02 32 ミリ殺しできたりそれなりに削れたり課金かどうかで結構違う。 - 名無しさん 2013-08-01 15 10 45 自分も課金しているが結構便利。よろけなくてもひるみあるから突っ込めない時牽制しつつ当てると支援機にはかなり痛い。 - 名無しさん 2013-08-01 18 08 43 みんなありがとう、決心ついたよ。買ってみる。 - 名無しさん 2013-08-01 19 47 57 ウォレット300余ってるんだけど、連邦格闘枠はこいつが最善かな? - 名無しさん 2013-07-31 10 25 14 ストか好きな方選びなよ。 - 名無しさん 2013-07-31 12 28 41 ピクシーの課金が来るまで待った方がイイ!! - 名無しさん 2013-07-31 22 33 41 来てます(Mr.マリック風) - 名無しさん 2013-08-01 16 28 53 蟹漁師として今日も銛を片手に出撃だ!! - 名無しさん 2013-07-30 14 43 21 まさかの99%どまりww - 名無しさん 2013-07-29 19 00 43 LV3ね - 名無しさん 2013-07-29 19 01 03 あっ95%だったw - 名無しさん 2013-07-29 19 01 55 66でジオン汎用4機いるとき(支援機1機、格闘機1機)支援機無視気味に戦わないとこっちの身がもたないよね・・w←少官の話。55で慣れ過ぎた自分のせいかもしれんが・・ - 名無しさん 2013-07-28 12 03 00 支援機を積極的に狙いたくてもそこまで辿り着くのが難しい.無理していくとあっという間にドム軍団に囲まれて溶かされる… - 名無しさん 2013-07-28 14 06 58 連邦格闘機は66ムズいですよねw倒しても倒してもジオン汎用沸いて来て連携でやられるのではなくて手数(バス+SF+下格)でやられる。逃げる、後方支援機を狩る暇ないですよねwかといって後ろでBR撃ってるだけではね・・蟹くらいの火力ほしい・・ - 名無しさん 2013-07-29 10 41 22 俺はあえて相打ち覚悟で突っ込んでいくよ。汎用が護衛しようとも支援だけ狙って突き進む。俺に釣られた汎用がいれば味方が数的優位になるからね。ただ味方がサッカーやってた時はこいつら斬ってやろうかと思ったが。 - 名無しさん 2013-07-31 12 40 41 相打ち覚悟で使うならコイツじゃなくてLAやスト使ったほうがよくね - 名無しさん 2013-08-01 20 28 27 何故かプロガンに乗ると連撃が出せない。LAだろうがズゴックだろうが何でも三回振り回せるのにこいつに乗るとりんご飴を前に突き出して終わり。操作方法は一緒のハズだぞ!? - 名無しさん 2013-07-26 20 27 53 それはない - 名無しさん 2013-07-28 13 22 49 もう一度落ち着いて振ってみよう。 - 名無しさん 2013-07-29 14 51 32 プロガンレベ4でN格、横格、下格、倒れたところを下格でゲルキャが溶ける。本当に強いですね、リスポーンが長くないのも魅力です - 名無しさん 2013-07-26 15 10 46 ゲルキャは柔らかいから、たいていの格闘機はそうなんじゃないかな? ついでに言うとLv6なら3連で倒せる - 名無しさん 2013-07-28 14 26 05 きっと1コンで倒せたのはゲルキャレベル1,2じゃない?それかPGの脚部外して格闘補正150近くにしてたのかなぁ。でもHPフル、レベル3のゲルキャ1コン無理ですよww3は無理だよ。p.s 格闘補正145の場合 - 名無しさん 2013-07-29 10 29 55 3は無理だよ。→× 同じこと書いてしまいましたm(_ _)m - 名無しさん 2013-07-29 10 32 12 基地でビーム編成の時は格闘機いらないかな。よく見る支援1格闘1はBZ編成の時だね。 - 名無しさん 2013-07-26 13 29 30 ズゴE相手に真っ正面の置き格、相当早めに出さないと相打ちになる~。怖いね~。てか、最近蟹系のリーチ長く感じるの俺だけか?(苦笑)w - 名無しさん 2013-07-25 16 14 39 あのラグリーチにあんな火力つけちゃダメだろ・・w - 名無しさん 2013-07-25 16 16 58 連邦専だが逆にいうと林檎飴の方がリーチ長いからジオンの方が大変だと思うんだけどねw - 名無しさん 2013-07-25 23 32 20 PGのリーチも勿論あると思うけど、けど最近の蟹はすごいんだよw→愚痴っぽくなってしまったがね・・ - 名無しさん 2013-07-26 13 05 38 マツナガのラグリーチの方も怖いんだけどねw - 名無しさん 2013-07-26 16 19 46 そういう時は置き格で振れば勝手に範囲に入ってくるよ - 名無しさん 2013-07-28 14 28 26 このリーチと威力だから使っててやっぱ楽だわと改めて思った。主兵装は格闘機にしてはバカみたいに火力高いし。 - 名無しさん 2013-07-24 19 31 43 LV4が40%から動かねええええええ - 名無しさん 2013-07-24 17 33 04 あれ この機体って元々スピード245だっけ? - 名無しさん 2013-07-23 16 34 40 最初からそうだよ. - 名無しさん 2013-07-24 01 12 59 大尉なのに未だにLv1、やべぇよやべぇよ。 - 名無しさん 2013-07-23 12 09 33 大丈夫だぞ。俺なんか中佐が終わりかけてるのに、未だにLV3が出てこないんだから。もうコクピットの中は、クモの巣やら虫の巣ができてるだろうね・・・ - 名無しさん 2013-07-23 12 35 16 頼む!! 今日既に2回遭遇してるんだけど、カスバにシールド積むのやめてくれ~ それとも、プロガンには見えないシールド積んでるのか? 後からきたのに格闘枠譲ってあげよ~よ。 - 名無しさん 2013-07-22 14 07 05 プロガンはATフィールドが搭載されたんだぞ?しらないの? - 名無しさん 2013-07-24 01 04 52 なん・・・・・だと・・? - 名無しさん 2013-07-24 13 41 08 もう遅い! - 名無しさん 2013-07-25 09 56 15 と言う事は、ジオンのビーム兵器はサテライトキャノン並みの威力でフィールドを突き破ってくると言う事だな。 - 名無しさん 2013-07-26 18 44 44 折角プロガンLevel5作ったが、今まで格闘機全然使ってきてないので立ち回りが分からん… - 名無しさん 2013-07-21 03 24 09 相手支援機見つけて単独で突っ込むのだけはよせ!ドム兄弟がいたら引け!←逃げても恥じる事は無い! - 名無しさん 2013-07-21 18 15 13 とにかくジャベリンの間合いを掴むことだな。立ち回りは他の格闘機と同じで隙をついて強襲。目標を落とした後離脱だな。言うまでも無くバズ汎用とはまともにやり合うとコイツでも何もできないから、強襲の下格から下格のコンボとか(このコンボは凶悪)、横格闘ひっかけて背後に回って追撃とか、とにかく足を止めないことだな。味方が側にいたらFF気をつけてね。 - 名無しさん 2013-07-22 12 07 29 最初はN出さないで横格でふってればいいよ - 名無しさん 2013-07-28 14 30 12 切替BR1.0秒 間隔1.95秒、バルカン0.5秒、ジャベリン0.75秒 間隔2.5秒 - 名無しさん 2013-07-18 21 41 13 こいつのBRびっくりするよ!!当てやすい、しかもそこそこ威力あるから追撃が簡単!!最近完成して使い始めたぜ!!て言ってもBR撃つだけってのはやめて欲しいけどねww - 名無しさん 2013-07-18 20 45 06 中佐でLv4はマズいっすかね・・・Lv5が全然でないんです・・・。毎日ゴールドチップ祭り(゜Д゜) - 名無しさん 2013-07-18 17 52 59 もちろんマズいε- (´ー`*)フッだが安心しろ。俺も連邦格闘機はプロガン1機でいいなと心に決めてから早半年、未だにlv5一枚も出てない大佐だから。 - 名無しさん 2013-07-19 17 52 05 今日のUPDATEでLV7来るかな?同時にドムもLV7来たらあんまり意味ないけど… - 名無しさん 2013-07-18 00 21 15 先にストじゃないかな? - 名無しさん 2013-07-18 01 40 06 来なかった。残念無念… - 名無しさん 2013-07-18 15 04 46 これのLv7来たら蟹江のLv7も来るんだろ?死んでまうわ・・・ - 名無しさん 2013-07-18 18 04 51 よく格闘機を前衛壁役だと思う人がいるが違うんだな。格闘機は近接戦でダメージを追加する役割ってのが正解。 - 名無しさん 2013-07-16 21 58 36 支援機で言うとスナイパーだな。まぁこの機体は比較的耐えられる方だが壁役は格闘機の本職では無い。 - 名無しさん 2013-07-16 21 59 38 敵汎用に足止められたら一瞬で溶けるのに壁役はないよね。最前線張るってより1.5列目から機に応じて飛び出すくらいがいいと思うな。もちろんイケると思ったら支援機まで突貫する思い切りも必要よ。 - 名無しさん 2013-07-17 01 10 14 格闘機は卑怯かもしれないが,忍者の様に不意打ちを狙うのが一番いい戦い方!それで支援機を狙いに来た相手格闘機を仕留めるのも善. - 名無しさん 2013-07-18 00 18 59 どちらかと言うとバズ汎用相手にHP多い支援のほうが盾になるしね。ジムキャとかめっちゃしぶといし - 名無しさん 2013-07-19 11 51 20 そうですよ。前衛壁役は汎用機が一番適しているはず。HPもあるし硬いし緊急回避もある。「俺が盾になるから奴をつぶせ~!」っていうかっこいいセリフをはける汎用がいたらマジで尊敬だな。始まってから何分も的ゲーやってる場合ではないぞ!汎用機諸君! - 名無しさん 2013-07-19 17 42 58 立ち回りは戦場によって違うよね。敵支援機狙ったり味方の支援守ったり。今はドムやらズゴックともやり合わないといけない。敵は2、3機連なってくるから横格振り回して足止めしたりしてるよ。よろけたら終わっちまう。 - 名無しさん 2013-08-01 12 32 24 相手がザク編成だとラッキー過ぎるわー。ドム編成だと支援居ないことあるし一回怯むと瞬コロだもんな。 - 名無しさん 2013-07-16 13 58 36 ザク編成ってBタイプはいってるよね?wBタイプなめたらアカン!! - 名無しさん 2013-07-16 19 54 14 格闘機だけどプロガンのメイン火力はバカに出来ないし課金しようか悩む - 名無しさん 2013-07-16 02 20 16 こいつのビームは課金するべきだわ。 - 名無しさん 2013-07-16 13 52 34 一番の愛機であると共に一番の - 名無しさん 2013-07-15 23 34 27 のリンチ被害の相棒何だが、LV4が一向に完成しない(T_T)もう佐官になるのに… - 名無しさん 2013-07-15 23 36 01 大丈夫少左だがLV3完成してない(泣) - 名無しさん 2013-07-24 13 43 58 強いのか? - 名無しさん 2013-07-15 23 33 51 汎用、支援のジオン、格闘の連邦の現状では相手の編成に左右されすぎて出撃時どきどきするな、相手の編成で支援いないと地獄すぎる - 名無しさん 2013-07-14 09 43 59 ジオン支援策いない時こそ連携を大事にするといいスコア叩きだせるよ!! - 名無しさん 2013-07-16 01 36 11 策×→機 m(_ _)m - 名無しさん 2013-07-16 01 37 18 自分が追われる側の追いかけっこ中、曲がり角曲がったらスラスター切れたふりして歩く→追い手が曲がったらバックダッシュ→前向いたまますれ違い様に格闘(わかるかな?)PGは特にすれ違い様の横格がひっかけやすく、これで幾度となく追って来るドムやらを返り討ちにして危機を乗り切れたよ。 - 名無しさん 2013-07-12 00 38 55 相手にタックルかましたら、相手もほぼ同時にタックルを出してくる時ありますよね。その後はどう対処したら良い?硬直解けた瞬間に飴振り回しても近すぎて当たらないし…。 - 名無しさん 2013-07-10 10 36 34 N格闘使おうぜ! てかペイントにあるマドロックカラーやってみたらかっこいいなw - 名無しさん 2013-07-10 10 39 06 即レスありがとう!そしてそんなことも思いつかなかった自分にへこむ! - 名無しさん 2013-07-10 10 41 05 格闘でスラ↑いらないとか思ってる奴は奥の支援無視して目の前の味方のよろけにハイエナしてる奴だろうね。 よくいる地雷格闘w - 名無しさん 2013-07-10 09 47 19 敵前衛崩さず、支援のみ狩るならピクシーの方が向くかな。 - 名無しさん 2013-07-11 12 55 36 それハイエナじゃなくて立派な火力支援だよね? 十分立派な戦略 - 名無しさん 2013-07-15 18 29 57 立派な連携をハイエナとか言って否定したやつwwwwww - 名無しさん 2013-07-15 19 22 52 地雷はあなたですよw 大分奥に居る支援を狙っていいのは味方が確実に敵抑えてる、かつ敵のリスポンがないと判断できた時だけ。それに味方の取ったよろけに追撃するのが格闘の仕事だよ。瞬間火力の高い格闘機を上手く使って敵を瞬殺するんですよ。 - 名無しさん 2013-07-21 10 49 06 ↓格闘機が支援機を狩らなくてもいいならみんなスラなんて上げなくていいと思うけどちがうよね・・。ちょっといいスコアでたから勘違いしてるのかもね。通常、格闘機はスラ上げ必要だと思いますよ。都市、基地では最低でも自分は150必要だとおもいます。 - 名無しさん 2013-07-09 19 44 15 と思ったらエースマッチがあったんだな今は。今までならスコア9000だすには佐官部屋で24機撃墜くらいはしなきゃいけない。当たり前だがアシストスコアは全く稼げないんだ。 - 名無しさん 2013-07-09 11 12 15 pMS20撃破じゃスコア9000はいかない - 名無しさん 2013-07-09 09 43 11 プロガンLV6とジムストLV6、どっちが使える? - 名無しさん 2013-07-07 22 49 15 プロガンですね。リーチと飴玉の火力が圧倒的です。 - 名無しさん 2013-07-08 00 16 15 ありがとうございます - 名無しさん 2013-07-08 11 08 12 少将レベル2のPT乗りです 俺は格闘補正とHPと実弾防御上げてます ベーシックのベストスコア9145ですMS20機撃破しましてめちゃくちゃ楽しいです 俺はスラ上げが地雷に見えるけどな - フライングゲット 2013-07-07 18 56 26 ジオン支援機はどーやって狩るの?スラ上げなしでの支援機狩りの仕方教えて。(あと回しにするってのもいいかもしれないがタンク、ゲルキャとかあと回しにし過ぎると味方汎用多いからどんどん消えてくぜw)まぁ、スラ上げてても支援機に護衛いること多いから凸れないけどね・・自分は臨機応変に対応するためにスラ150~157は必要かと思うのですが・・ - 名無しさん 2013-07-08 23 17 35 装甲上げる方が地雷だがな。あとスコアとかちょっと盛ってるだろ。8分で1人で9000稼ぐとか相手全員スパイしかありえないし - 名無しさん 2013-07-09 03 13 44 追記 嘘じゃないと言うのなら、証拠画像うp頼む - 名無しさん 2013-07-09 03 17 09 少将にもなってスラの重要性分からないなんてヤバイね君。こういうの見ると、狩り部屋でぬくぬく育ったんだろうなぁって思うよ - 名無しさん 2013-07-09 04 16 27 もじ20機倒してるのなら、支援機うんぬん言われなくていいだろな。が、サポートしている周りのヤツに感謝しとけよ! - 名無しさん 2013-07-10 12 00 43 深夜のプロガンはやばい、峡谷だから向いてるのもあるけどプロガン2でリーチを活かして格闘ブンブン二人で当ててきたわ。一瞬で死ぬ - 名無しさん 2013-07-07 13 04 45 コイツ乗ってる奴はあんまり信用ならんわ・・特に山岳ではブンブン振って味方に格闘当てて迷惑千万だわ - 名無しさん 2013-07-07 01 21 24 プロガンとかぶるような動きしてるからだろ - 名無しさん 2013-07-08 00 28 50 実際、プロガンレベル6よりはBD1のレベル5のほうが安心できる - 名無しさん 2013-07-04 21 44 20 猪が多い印象だね・・・。よくプロガンがゲルキャに突っ込んで味方が慌てて援護にまわることがあるw。 - 名無しさん 2013-07-05 04 35 50 基地ならBD1の方がいいが都市とかで後ろでピチュン、ピチュン撃たれててもね・・自分はそんな印象しかないから・・ようはどの機体も乗り手次第なんだけどね。 - 名無しさん 2013-07-05 17 17 51 ゲルキャに突っ込むってゲルキャの周りに護衛(ドムなど)いなきゃ突っ込むよね・・wしかも、ゲルキャ狩るのに護衛なんていらないとおもうけどwしーて言うならゲルキャの支援要請に戻ってくるドムとかを足止めしてほしいが・・。護衛いるのに突っ込むなって話だよね?それならわかる。 - 名無しさん 2013-07-05 17 27 50 ↓なんでだろうw別に中佐以上なら階級なんて関係ないのにね。機体武器レベル6でフルハンしてたらなにも言われる理由ないけどね・・あと編成も関係あるけど・・大概平気でしょ - 名無しさん 2013-07-04 10 16 45 プロガンで都市に出ようとすると全員少将の場合露骨に嫌そうにされます・・・その分峡谷でがんばろう - 名無しさん 2013-07-03 19 58 31 都市ジオンならドムが出てこない事ってほとんどないし、[蟹E+ドムドムドムドム]みたいな支援機無しの突撃編成も珍しくない。ジオン得意の乱戦に持ち込ませないためにも、中距離で火力発揮できる支援機か汎用の方が安定感はある。ってのがその少将たちの考えじゃないかな。 - 名無しさん 2013-07-15 20 47 41 この機体、下手なドム相手だとバズ持ってる内に接近して横格で引っ掛けて後ろに回りこんでN横下からの下格か適度に掘ってれば勝てるってのがすごいよね。上手くいけばザクBもそれで倒せるし、ただ一回BZ喰らうともうどうしようもないね - 名無しさん 2013-07-02 03 42 12 仲間の汎用が上手いと連携取れて大活躍!!しかし下手くそだとドムに見つかりあっという間に共倒れ… - 名無しさん 2013-07-01 21 17 28 峡谷はスラ重視で立体機動!ジオンは駆逐だーっ! - 名無しさん 2013-07-01 13 08 34 ドム「やあ。士寝。」 - 名無しさん 2013-07-01 13 12 41 ザクB「僕達と遊ばないかね?」 - 名無しさん 2013-07-05 15 19 57 リアルタイプガンダムカラーがあと一歩で再現できない....。もう少し自由度上がればな...。 - 名無しさん 2013-07-01 11 14 17 排気口が赤くなるというね - 名無しさん 2013-07-03 20 14 17 シールド補強材Lv1、2積んでるやつが部屋にいたーwww 急いで退室しましたw - 名無しさん 2013-06-29 18 48 14 今までドム系が怖ったけどそれにB型も加わったな・・・。 - 名無しさん 2013-06-29 17 20 25 峡谷でこれ乗るの楽しいよw - 名無しさん 2013-06-28 12 26 01 PG暫く乗ってないなぁ・・・・・・。てか、旧Wikiみたいな空気の会話やめてほしい・・・・・・。嫌な思いしている人出てるぞ・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-26 14 53 39 スラ上げは山岳以外必須でしょ(^^格闘が装甲モリモリにしてもほぼ変わらんし・・ - 名無しさん 2013-06-26 11 23 35 いっぺんやってみ?低スラ慣れちゃえばHPガン振りでも大分行けるぞ? 移動がどうとか援護がどうとかもそれで慣れろとしか言い様ないけどな - 名無しさん 2013-06-26 13 24 59 スラ上げてない=地雷ってイメージが定着してるから、例え低スラで使いこなせてても部屋が埋まらないぞw 実際、耐久装甲ガン上げしてるのは地雷ばかりだしな - 名無しさん 2013-06-26 18 11 09 それはまぁ仕方ないね ぶっちゃけHPにしろスラにしろ特化してても格闘機ろくなのいないもん今 - 名無しさん 2013-06-26 20 43 57 強化フレームと脚部Lv1と格闘プログラム目一杯振って、余ったスロでスラ増やす程度が一番無難。もちろんスロは効率のよいセットの仕方で。 - 名無しさん 2013-07-03 04 23 57 スラ抜いて新型フレーム突っ込むのも割とありだよ 下手にスラ増やしても活かせないなら同じだしぶっちゃけ125ありゃ充分だしそれに慣れて前線維持に超貢献するのも手 まぁスラも楽しいし理解してりゃ手になるんだがな - 名無しさん 2013-06-26 01 56 28 新型フレームより強化フレームLv3,4,5の方が良くない?ま、新型は1つで済むけどね! - 名無しさん 2013-06-28 12 30 17 スラスターは最低限140ないと満足に動けないです。よければ中距離を全部スラスターに回して見ては?(宣伝) - 名無しさん 2013-07-09 18 52 57 噴射Lv5でスラ140は積むべきだと思う。遠スロはフレーム3、4安定だし。あとの中スロも噴射かフレーム5となるとやはり装甲は積まなくてもいいかもな - 名無しさん 2013-06-26 01 45 03 装甲に振ったときのダメ軽減値を計算すると良い。格闘機で装甲振るならHPとスラ上げる方がいいとすぐわかる。 - 名無しさん 2013-06-26 00 12 57 お前らもっとマシな会話しろよ。地雷がどうとかどうでもいいわ、ここで喋ったところでだし。プロガンは装甲重視かスラ重視、どっちがいいだろうか。体力はと装甲はそこそこあるから装甲さらに積んでもいいだろうか - 名無しさん 2013-06-26 00 02 51 身体障害者 に対する差別発言がありましたので該当ツリーを削除致しました.また, 一連のコメント元(e Mobileアクセス)のIPを記録 致しました.以後ご注意ください. 下のバカ共に言うけど、ドムとプロガン両方乗ってて言ってんだよ。お前らこそ本当に佐官かよ。大体ドムを殺すとは言ってない。削れると言ったんだ。ちゃんと文章理解しろよ。 - 名無しさん 2013-06-23 16 21 44 何で蟹江は速攻で完成したのに、こいつは完成しない!!蟹江のリーチに慣れたら使えなくなってしまうじゃないか!! - 名無しさん 2013-06-23 15 41 01 このゲームの仕様(ラグ)上、突っ込んでくるPTに対してジャベリンのリーチ2倍以上の距離を取って置かないとぶっとい棒に突っ込まれる...ぎりぎり引き付けてタックルしようとした俺が毎回この次元切りでやられるから - 名無しさん 2013-06-22 04 11 24 なんでズゴEってスラ+10されてプロガンはされなかったんや。リーチの差なら火力でうまってるじゃねーか - 名無しさん 2013-06-21 01 34 01 あとCTもだった - 名無しさん 2013-06-21 01 34 28 PTとかにEの火力の差ってそんなになくなう、リーチに比べたら。威力は200差に対してリーチは5倍だぞ、どう埋まるんだよ - 名無しさん 2013-06-22 04 17 38 格闘補正7上でCTも短い。それにジャベリンは近距離じゃ当たらんし、リーチ長いっつったってラグいんだからそんな変わらんだろ。 - 名無しさん 2013-06-23 05 29 06 格闘補正加えて威力400差だぞ - 名無しさん 2013-06-23 05 32 08 高性能レーダーもあるからな - 名無しさん 2013-06-23 05 36 33 装甲はプロガンの方が高いし体もスリムで主兵装も優秀。それぞれ秀でたものはあると思うけどね。まぁ今強化されても格闘機には辛い環境だし…アプデで改善されると良いなぁ。格闘機使いたいよ… - 名無しさん 2013-06-23 08 33 20 下格闘が使いやすいからN格闘と横格闘メインのズゴ系と比べると数値以上に一発重いと思う。リーチも活かせばカウンター食らいにくい。 - 名無しさん 2013-07-03 04 19 26 注意深くやれば至近距離で壁背負わせたシチュエーションに限って何にでも勝てるかもね - 2013-06-19 07 29 22 プロガンは嫌い。こいつがいると、こいつの長竿に巻き込まれまくる。 - 名無しさん 2013-06-19 03 14 31 ↓ミス 3だった -- (名無しさん) 2013-06-16 16 25 34 ラジオボタン導入 - 伏流 2013-06-16 16 40 54 ↓2自分も見たw あれはひどいw -- (名無しさん) 2013-06-16 16 25 15 ↓ジオンに支援機いない時でも単騎でドムゲルに挑むのは骨が折れる。 -- (名無しさん) 2013-06-16 14 27 58 プロトタイプジムってないのかなぁ~ -- (名無しさん) 2013-06-16 14 21 28 某実況者の動画で山岳プロガン全機編成の動画があったなw 五機のプロガンがドムを追いかけるというシュールな絵面が見れたぞw -- (名無しさん) 2013-06-16 12 55 54 スナも格闘機も味方に依存するタイプだからな。どちらかが譲らねばならん。 -- (名無しさん) 2013-06-15 17 37 03 ↓一撃目当てても滑って離れていく(^_^)b←これよくあるよねw -- (名無しさん) 2013-06-15 14 15 52 ドムに一撃当てても滑ってニ撃目がスカッて逆フルコンで12kもらって... -- (名無しさん) 2013-06-15 09 22 32 ↓それいいかもwドム突して己の未熟さ知る(^_^)b -- (名無しさん) 2013-06-14 19 52 10 ↓3佐官部屋に入って汎用に突撃してもいいんじゃよ?それで、自分が言ってることと真逆になる -- (名無しさん) 2013-06-14 16 24 01 ↓2下階級なら今の内にドム狩り楽しんでくれ(^^ -- (名無しさん) 2013-06-14 14 08 38 ↓あなたですか・・佐官(大佐)でドムに突っ込むアホは(^^階級しらんけどHPフルのドムに普通かてねーよ -- (名無しさん) 2013-06-14 14 07 32 プロガンの火力知らないバカ多すぎだろ。汎用で耐格積むやつなんてほとんどいないし、いてもザクくらいだから恐るるに足りん。プロガンの火力ならドムでも余裕で削れるから。お前らプロガンなめすぎ -- (名無しさん) 2013-06-14 13 26 09 いつのまに設定を変えれれたんだかw -- (amuro-GANDAM_) 2013-06-14 13 17 31 本来であれば汎用機に位置する機体なのに残念 -- (amuro-GANDAM_) 2013-06-14 13 15 20 格闘機が活躍するには 味方>乗り手のPS、立ち回り>ハンガー有無>機体の種類 じゃねw特に大佐部屋。 -- (名無しさん) 2013-06-14 03 18 32 ↓まあ、そうだな山岳以外での格闘はむしろBD1しか無理 -- (名無しさん) 2013-06-13 17 00 02 佐官ではマップにもよるが BD1、PG>スト>ピクシー>ナイト、LAじゃね。 -- (名無しさん) 2013-06-13 13 48 16 ↓言っちゃ悪いけどプロガンよりジムスト乗って欲しいな。リーチはさほど変わらんし、なんせコストとヘイト高すぎだぜ。 -- (名無しさん) 2013-06-13 08 55 37 ↓できないかとワクワクしてるのに人気ないのかな -- (名無しさん) 2013-06-13 00 50 46 今、大尉なんだけどプロガン乗ってる人ほとんど見かけない。俺は早くLV4ni -- (名無しさん) 2013-06-13 00 48 55 ドム責めされた時の絶望感。ソースは俺!ゲルビー軍団なら接近できたらワンチャンある!接近出来たら…ね。どっちみち左官の格闘は両軍キツイ。汎用強いからね、ただハマればチョーキモチィィィィィィ -- (名無しさん) 2013-06-12 17 28 55 俺もわからん。大佐のなのに…頭が足りんみたい -- (名無しさん) 2013-06-12 17 28 10 下の人たちは何を言ってるんだ・・・・・・?俺の頭が足りんだけか・・・・・・? -- (名無しさん) 2013-06-12 17 22 26 プロガン優先とかアホだろ。連邦で格闘の優先度は最低ってことを分かれよ -- (名無しさん) 2013-06-12 17 15 46 スナよりもプロガンのほうが強いだろ。バズ編成ならプロガンのほうを優先すべき -- (名無しさん) 2013-06-12 16 37 41 スナいる時は格闘機出さない方が良いと思う。車の運転と同じで譲り合いが大切。 -- (名無しさん) 2013-06-12 00 44 29
https://w.atwiki.jp/gundamexvsmaxiboost/pages/245.html
フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:MS-06R-1A ZAKU II パイロット シン・マツナガ コスト:2000 耐久力 620 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ザク・マシンガン 70 15~120 3hitよろけ 威力は1~10ヒットのもの サブ射撃 クラッカー 3 48 本体10、爆風40 左右撃ち分け可能 特殊射撃 ザク・バズーカ 4 99 特殊格闘 ザクII呼出 4 120 2機のザクがBZを発射 1hit60 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ヒート・ホーク NNN 168 斧2段からキック 前格闘 兜割り 前 102 ザク改と同モーションだがバウンド 横格闘 斬り抜け 横N 124 2段目で斬り抜ける 後格闘 逆袈裟→斬り上げ 後N 138 BD格闘 斬り抜け→タックル BD格N 163 バーストアタック 名称 入力 威力 備考 マツナガの家名にかけて 3ボタン同時押し 312 乱舞系覚醒技 【更新履歴】 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ザク・マシンガン 【サブ射撃】クラッカー 【特殊射撃】ザク・バズーカ 【特殊格闘】ザクII呼出 格闘【通常格闘】ヒート・ホーク 【前格闘】兜割り 【横格闘】水平斬り→斬り抜け 【後格闘】逆袈裟→斬り上げ 【BD格闘】斬り抜け→タックル バーストアタックマツナガの家名にかけて コンボ 戦術 ドライブ考察 僚機考察3000 2500 2000 1500 外部リンク 【更新履歴】 2014/01/22 新規作成 解説 攻略 MOBILE SUIT VARIATION MSVより、"白狼"ことシン・マツナガが駆る高機動型ザクII改が本作でもエクストラ参戦。 「ザクII改」と名前に付いているがガンダムシリーズで一般的に呼ばれているザク改(「ポケットの中の戦争」に登場するFZザク)とは別物。 宇宙戦用にランドセルや脚部を改修された高機動ザク、その問題点の改修を行った高機動ザクR1Aタイプと呼ばれる機体である。 当然本来は重力下には適応していないため、歩行はホバー移動。 以前はフルブのDLCをほぼそのまま持ってきたような性能で、ジョニーザク共々コスト不相応と罵られていた。 しかし、2014年11月26日のアップデートで大改善され、曲者として注目されるレベルには強化された。 武装構成はライデン機と似ているが、各武装がすべて中距離戦向けにチューンされている"射撃寄り"なザク。 特格が移動技からアシストによる援護射撃になっている他、他武装も射撃戦でダメージを取りやすい仕様に。 オールスターシリーズに今までいそうでいなかった中距離向けでMG・BZを持つオーソドックスな逃げ撃ち機体。 格闘は伸びが悪めだが性能そのものは良く、射撃火力が高いためコンボダメージも大きく出る。 足回りは鈍足というほどではないがライデン機よりはやや重め。 アップデートでアメキャンが追加されたことにより、足を止めずに弾を垂れ流せるようになり、鈍重なイメージは軽減。 ライデンと比べるよりも「実弾装備で足の遅いデルタプラス」として見たほうが立ち回り易い性能になった。 BD1号機と立ち位置が被るが、火力ではこちらが上。格闘性能や着キャンなどの要素はあちらの方が優秀だろうか。 実弾しかないので、銃口補正の強い射撃を近接で押し付けてくる相手には相性が悪い。 勝利ポーズはアシストのザクII×2と並び立つ(このときマツナガ機のポーズはHGUCマツナガザクの箱絵と同じもの)。 格闘中はライデンザクと同じくヒートホークを抜刀してモノアイ発光。 敗北ポーズはモノアイが消灯し仰向けで地面に倒れている。こちらもライデン機と同じポーズ。 キャンセルルート メイン→サブ・特射・特格 特格→特射・サブ 前作からの変更点 メインの装弾数減少(80→70) メインの連射数上昇(10→14) 2014年11月26日アップデート 機動力上昇 ロックオン距離延長 サブ→よろけ時間微延長、爆風拡大、特射へのキャンセル追加 特射→滑り追加、ヒット時の浮き上がり調整、弾速上昇、弾数増加(3→4) 特格→メインへのキャンセル追加、滑り追加 EXバースト→ダメージ向上(307→321) 射撃武器 【メイン射撃】ザク・マシンガン [撃ち切りリロード][リロード 6秒/70発][属性 実弾][3ヒットよろけ][ダウン値 0.4?×10][補正率 -5×10%] ザク・マシンガンを発射する。1クリック3発で今回は最大14連射可能。地味に20コスでは唯一の3ヒットよろけ。 サブ、特射、特格にキャンセル可能。 あまり話題にあがらないが、前作より装弾数が10減り、連射数が増えた。そのため考えなしにばら撒くと以前よりガス欠の心配あり。 弾はMGとしてはやや小さく、集弾はまぁまぁ。誘導はブルーよりは低い。中距離から撃つには相応の性能。 よろけが取りやすいため中距離での追撃の感覚に注意が必要。 そこまで銃口補正が良いわけではないが、よろけが速いため近接で迎撃の一環にならなくもない。 弾数は多いが、リロード自体はなかなかもどかしい長さ。弾数が切れかけた時の自機の状態には気を配ろう。 【サブ射撃】クラッカー [撃ち切りリロード][リロード 5秒/3発][属性 実弾→爆風][炎上スタン][ダウン値 1.6(本体0.1/爆風1.5)][補正率 80%(本体-5%/爆風-15%)] 着弾点に爆風を発生させるクラッカー3発を投げる。縦一列に並べて投げる特異な挙動で意外と射程は長い。特射へキャンセル可(2014/11/26アプデより)。 レバー左右入力で斜めに投げることが可能。 ヴァサーゴサブ的な形で進行方向への読み撃ちが基本か。判定が広いためかなり引っ掛けやすい。 本体10ダメージ、ダウン値0.1、補正-5% 爆風40ダメージ、ダウン値1.5、補正-15% アップデートでヒット時の拘束時間がやや伸び、爆風も大きくなり、加えて特射へキャンセル出来るようになり以前よりも使いやすくなった。 【特殊射撃】ザク・バズーカ [撃ち切りリロード][リロード 4秒/4発][属性 実弾→爆風][ダウン][ダウン値 2.5?(弾頭2.0?/爆風0.5?)][補正率 60%(弾頭-30%/爆風-10%)] バズーカを発射する。ライデン機とは異なり紛れもないザクのバズーカ。 メイン・特格からキャンセル可能。メインからキャンセルすると打ち上げダウン属性になる模様。キャンセル補正がないようで、これを扱う射撃コンボ全体の火力が高い。 発生がやや遅いので、キャンセルが早過ぎると撃てずに終わることも。 ダメージは弾頭85、爆風20か。 弾速自体は以前まではジョニーよりやや緩やかだったが、アプデで弾速が上昇し、ジョニーと同じくらいに?それに伴い誘導がやや低下した。 この武装に限らないが撃ち切りリロ実弾系ばかりなので弾数が1発になったらすぐ切らそう。 メインのよろけ性能が優秀なので、相手の着地を読みながらのメイン→特射へのキャンセルで着地取りから安定したダメージを奪っていける。 特格からのキャンセルで、一瞬で高コスト機のズンダ以上のダメージが稼げる上に特射での追撃も可能。是非とも狙っていきたい基礎射撃コンボ。 が、動作の仕様上即座にキャンセルしようとするとBDが暴発することもあるので気をつけよう。 使用時は完全に足が止まっていたが、アップデートで少し滑るようになった。 【特殊格闘】ザクII呼出 [撃ち切りリロード][リロード 20秒/4発][属性 アシスト/実弾][強よろけ][ダウン値 1.0?×2][補正率 60%(-20%×2)] 「こちらマツナガ大尉、支援を要請する!」 両脇に2機ザクIIを呼び出し、バズーカで攻撃。弾は多いがリロードが長め。メイン(2014/11/26アプデから)、特射キャンセル可能。 BZ≫アシスト2発で強制ダウンしない程度にダウン値は低い?ザク改のアシストの弾速を早めたようなもの。 ダメージ効率がかなり優秀で、要所要所でメインからのキャンセルを交えることでかなりの高火力を叩き出せるマツナガの要と言える武装。 ただダウン値が低い上によろけ属性なので、出来る限り即座に特射にキャンセルして、確実にダウンとダメージを奪いたい。 リロードは長いものの1出撃で8発は十分出せるのである程度着地を取れるところや追撃で贅沢に使おう。 また、アプデで滑りが追加された他、メインへのルートが追加されたため、これを使った落下テクが可能になった他、メアメキャンも可能に。 格闘 火力、伸び、判定など全体的に射撃機相応だが、一部の格闘は破格の性能を誇る。 身も蓋も無いことを言えば、横格以外初段性能は著しく低いので、基本始動で使うのは横と割り切るくらいでも良い。 コンボパーツとしては前格以外はほとんどが優秀。どれを選ぶかは状況を見て考えよう。 抜刀/納刀の区別無し。 【通常格闘】ヒート・ホーク 斧を2回叩きつけてから蹴り飛ばす。 吹き飛ばしの勢いが非常に強く、遠くまで飛ばすためコンボの〆に向く。動きは少ないのでカット耐性は低い。 伸びはプラクティスのパネル2.4枚分。突進速度はかなり悪く、始動としては低性能。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬りつけ 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬りつけ 116(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 蹴り 168(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【前格闘】兜割り ザク改と同モーションだが多段でバウンド。 伸びはプラクティスのパネル3枚分で、射撃機にしては異様に伸びる。 しかし突進速度と発生が非常に遅いため、使いどころはコンボを含めて皆無。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 兜割り 102(60%) 30(-10%)*4 2.4 0.6×4 バウンド 【横格闘】水平斬り→斬り抜け 主力。2段目で斬り抜ける2段格闘。 横N 横Nで強制ダウン。 伸びはN格と同じ(プラクティスのパネル2.4枚分) 伸び、回りこみがガンダムMk-IIの横と全くの同性能で、F91やエクシア横すら潰せるほどの発生を誇る格闘。 判定も比較的良好(Mk-IIやF91の横程度ならかち合っても潰せる)で、まさにフルブ版『魔法の横格』と言える。 あまり信用性こそないものの、一部であれば上位コストの格闘にも競り勝てる場合もあるほど。 またここから様々な射撃・格闘に繋げていけるため、火力も伸ばしやすい。 手早く終わるためカット耐性も優秀。先の横N 横Nだけでも拘束時間はなかなかのもの。 ただしあくまでも自衛用であり、自分から振っていくには突進速度や伸びに大きな不安が残る。 格闘の始点としては有無をいわさずこれだが、過信は禁物。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 水平斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り抜け 124(65%) 80(-15%) 2.7 1.0 ダウン 【後格闘】逆袈裟→斬り上げ 斬り2段格闘。2段目の入りが遅くカット耐性は悪め。 伸びはN格と同じ(プラクティスのパネル2.4枚分) 後N 後Nで強制ダウン。大きく打ち上げるので横Nからの繋ぎとしては一考の余地ありだが、捕まえ難い。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 逆袈裟 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り上げ 138(65%) 85(-15%) 2.7 1.0 ダウン 【BD格闘】斬り抜け→タックル 伸びのいい斬り抜けから多段ヒットするタックル。射撃機にしては火力が高い。 伸びは前格と同じ(プラクティスのパネル3枚分) よく動くうえすぐに終わるので、カット耐性はまあまあ。 2段目の吹き飛びベクトルが絶妙で、相手が吹き飛んだのを確認してからステップを踏まないとまず追撃できない。 始動として使うよりは、コンボパーツ寄りの技。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り抜け 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目 タックル 163(50%) 22(-5%)*6 2.9 0.2*6 ダウン バーストアタック マツナガの家名にかけて 「これぞ!我が真骨頂ッ!」 蹴り→ヒート・ホークで斬り2回→多段hitのショルダータックル→斬り抜け。 乱舞技の中では比較的攻撃時間が短く、コンボ用としては十分な性能か。 伸びがよくスパアマもあるので、使いどころを間違えなければ生でもある程度振っていける。 極限技 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 威力元値 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 蹴り (90%) (-10%) 50 ダウン ┗2段目 斬り (85%) (-5%) 50 よろけ ┗3段目 斬り (%) (-%) よろけ ┗4段目 ショルダータックル (%) (-%)*? 強よろけ ┗5段目 斬り抜け (--%) (--%) 打ち上げ強制ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) ※各始動のデスコンはダメ―ジを青字表記。 威力 備考 射撃始動 メイン3hit→特格→BZ 185 メイン3hit→BZ≫BZ 167 最後は弾頭で強制ダウン? メイン7hit サブ 147 PVコン メイン7hit→特格 BZ 192 PVコン メイン10hit→特格(片側hit) 150 メイン10hit→特格(同時hit) 180 メイン10hit→BZ 163 サブ≫特格→BZ 189 爆風のみの時。クラッカーが当たるとダメが落ちる サブ≫特格 144 攻め継 サブ≫BZ≫BZ 163 特格→BZ 177 非強制ダウン 特格→BZ→BZ 194 N格始動 NN NNN 211 基本 N NNN 186 非強制ダウン NN NN 特格 218 NN 横N サブ 223 NN 特格→BZ 204 NN 前 BZ 200 BZの繋ぎは前ステ NN 後N BZ 227 NN 後N 特格 237 後ステで同時ヒット 特格→BZを同時ヒットさせるコンボ除いた場合のデスコン NN BD格N 207 非強制ダウン 前格始動 前 前 前(1ヒット) 162 ネタコン。全然伸びない 前 前の時点で156 前 前 BZ 173 前 前 特格 180 前 NNN 196 前 横N 170 前 後N 178 前 BZ≫BZ 176 前 BZ≫特格 176 横格始動 横 横N BZ 195 基本 横 NNN 186 非強制ダウン 横N NNN 219 相手と距離をとれるがカット耐性に不安 横N NN BZ 219 上でいい 横N 横N 199 カット耐性重視 横 後N 特格 221 横N 後N 209 横N 後 特格→特射 263 BZと特格の3発を同時hitさせる。後格からの繋ぎは前ステで。BZCが早過ぎても遅すぎても同時hitにならない 横 前 BZ 172 横 前 特格 186 特格の繋ぎは前ステ 横N 特格 202 BZが切れていた場合 横N 特格→BZ 224 同時hit時。横格から左ステで同時hitが安定する? 後格始動 後 後N BZ 216 後 後N 特格 231 後 NNN 196 非強制ダウン 後 横N BZ 205 後 横N 特格 220 特格片方ヒットで193 後N 後N 223 後N NNN 233 後N 横N 213 PVコン 後N 特格→BZ 238 特格→BZを同時ヒットさせるコンボ除いた場合のデスコン 後N 特格≫BZ 238 PVコン 後N BZ 194 後N 前 200 後N BD格N 211 BD格始動 BD格N BD格N(2hit) 211 よく動く BD格N NNN 226 吹き飛んだのを確認してから前ステップで繋ぐと安定 BD格N 後N 224 打ち上げダウン。吹き飛んだのを確認してから前ステップで繋ぐと安定 BD格 横N BZ 205 打ち上げダウン BD格 横N 特格 220 特格は左ステで BD格 前 前 187 覚醒時 BD格N PVコン 横N NNN PVコン 横 覚醒技 横N 覚醒技 PVコン 横N 横N 覚醒技 横N 後N 覚醒技 後N 後N 覚醒技 デスコン候補 特格→BZ≫覚醒技 戦術 本機の最大の強みは2000コスト唯一の3発ヒットよろけのマシンガンと豊富なキャンセルルートである。 基本的にこのマシンガンからサブ、アシスト、BZへと繋げ、ダメージを奪っていく形になるだろう。 本機の全キャンセルルートはキャンセル補正が掛からない仕様なので覚えておこう。 前作と違い、アップデートでいくつかキャンセルや滑りに対応になったことで、一々火力を出すために足を止める印象はほぼ消え去った。 アシストやBZの弾速も増加しており、キャンセルを含んだことで前作ほど追撃が間に合わなくなるパターンもほぼ薄れた。 しかしアップデートで強化されたとはいえ、本機はまだ足が遅い部類に入り、自衛手段も豊富とは言えない。 相変わらず自機の位置取りに注意しないと一気に不利に追い込まれる。 中距離から敵機が接近して来るようなら、爆風が強化されたレバサブをうまく使ってお帰り願おう。 もし接近を許してしまった場合は、もちろん時と場合によるが下手な格闘よりも振り向き撃ちメインかアメキャンの方がよほど自衛できることが多いので、基本こちらを推奨。 メインでの迎撃が間に合わないなと思ったらダメージを負う覚悟で横格を振ってみよう。運が良ければ振り勝つ事ができる。 その後は無理せず相方の方に逃げること。 ドライブ考察 どちらのドライブも的確な利点があるため相手や相方のプレイスタイルに合わせて選択していこう。 Fドライブ 格闘がさほど高性能と言えないこの機体では、あまり選択肢として有効とは言えない。 強判定の横格闘も所詮は自衛手段の一つでしかなく、つまるところ恩恵は薄いだろう。 Sドライブの相性が悪くなったが、それでもなおこちらの利点が高いとは言えない。 しかしメインが3ヒットよろけな部分を生かしそこから格闘キャンセルでコンボを叩きこめたり、機動力アップも見逃せないので一概に悪いともいえない選択肢ではある。 Sドライブ 推奨ドライブ。 アップデートでキャンセルルートがあちこち増えたためキャンセル面での恩恵は薄れた。 総合的に見ると相性は悪くなったが、濃い弾幕を形成出来るのはやはり強み。 基本的にはこちらを選ぶことをオススメするが、全ての武器が撃ち切りリロードなので、この時でもある程度は弾の管理に意識を配っておいたほうが良いだろう。 僚機考察 自衛力はやや微妙なため、基本は前でタゲをとってくれる人が良い。 ただ、マツナガザクは射撃で拘束する技が多く、格闘機との組み合わせはやや微妙。 基本的には「前衛が出来る汎用機」が一番オススメである。 3000 推奨コスト帯。マツナガザクの求める要素が揃っている機体が多い。 コスオバ時の残り体力だけがネック。 ユニコーンガンダム 基本的にユニコーンの立ち回りに合わせていくことになる。他の機体もそうだが、ユニコーンモードの時間を如何に耐えるかが鍵となる。 ユニコーンモード時に荒らされてしまったら負けゲー必死なので要注意。 ユニコーンがNT-Dしてしまえば、こちらの中距離での火力が生きるので積極的に攻めていこう。 NT-Dの格闘中に誤射するとリターンを大きく取りこぼすので注意。 バンシィ・ノルン 上記より射撃を合わせやすい。ただノルン自体の自衛力が高いのでマツナガが狙われすぎると脆い。 さりとて下がり過ぎるとマツナガでは何も出来ない。程よく存在感を出して行こう。 2500 3000に比べると見劣りするが、体力的には安心感がある。 前でロックをとってくれる機体が望ましいが、それを達成出来る機体は本作ではやや限られている。 トールギスII トールギスIII 後衛前衛どちらでも行ける万能機。この機体群が相方で嫌がる機体はそうはいないだろう。マツナガ的にも25のコストの中では最も安定する。 マツナガが後ろでチクチクと射撃をしながら威力の高いギスのメインで取るという戦法。 火力ではギスIIIに劣るもののギスIIはいざという時の特格もあるのでとっさの事故にも対応しやすい。 逆にIIIは荒らされるときついが火力にムラが出やすいマツナガのわきを締めてくれる。 安定感を求めるならII、火力重視ならIIIといったところか。 百式 ギス達と同じようにどの機体とも柔軟に対応できる万能機。 耐久が低く事故が怖いがいざとなったらFドラからの格闘火力、メガバズ一掃でワンチャンをもぎ取れる。 2000 非推奨。そもそも後衛寄りの2000において前衛での安定感を求めるのは間違っているだろう。 シャッフルをプレイするならある程度は立ち回れるよう考える必要はあるが。 シャア専用ザクII 同じザクのコンビだが、言うまでもなく趣味の域を出ない。 求めるものを互いに持ち合わせておらず、結果として押し潰されやすい。 シャッフルで当たった場合は厳しい戦いが強いられるだろう。当然マツナガが後衛。 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) コンパチ MSVコンビ。コンセプト的には合致しているが、所詮は2000コスト。全く安心は出来ない。 シャアザクよりはマシに前衛がこなせるだろうが、あくまでこのコスト帯レベルでの話。 こちらの組み合わせも好事家の道楽レベルでしかない。 1500 一番非推奨なコンビ。マツナガの相方として選ぶには全てが揃っていない。 同時に、1500全般的に見たとしても、マツナガを選ぶ利点が全くない。 外部リンク したらば掲示板 - 高機動型ザクII(シン・マツナガ搭乗) part.1
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確認検証中 + ガンダム系 確認検証中【未:未確認】 作品 機体名 機動戦士ガンダム ガンダム 未 MSV G-3ガンダム 未フルアーマーガンダム 未パーフェクトガンダム 未 MS-X ヘビーガンダム 未 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 陸戦型ガンダム【第08MS小隊仕様】 未陸戦型ガンダム(ジムヘッド) 未ガンダムEz8 未 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 ピクシー 未 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ブルーディスティニー2号機 未ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) 未ブルーディスティニー3号機 未 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 ガンダム6号機(マドロック) 未ガンダム6号機(マドロック)【未完成状態】 未 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles 陸戦型ガンダム 未 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… ガンダム4号機 未ガンダム4号機[Bst] 未ガンダム5号機 未ガンダム5号機[Bst] 未 機動戦士ガンダム サンダーボルト フルアーマー・ガンダム【サンダーボルト版】 未 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 アレックス 未アレックス【チョバム・アーマー装備型】 未 機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081 ガンダム7号機 未フルアーマーガンダム7号機 未重装フルアーマーガンダム7号機 未ジーライン・スタンダードアーマー 未ジーライン・ライトアーマー 未ジーライン・アサルトアーマー 未 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク スレイヴ・レイス 未ピクシー(フレッド・リーバー機) 未ペイルライダー(陸戦仕様) 未ペイルライダー(空間戦仕様) 未トーリスリッター 未 機動戦士ガンダム ファントム・ブレット ガンダム試作0号機 未 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー ガンダム試作1号機 未ガンダム試作1号機フルバーニアン 未ガンダム試作2号機 未ガンダム試作3号機ステイメン 未ガンダム試作3号機 未ガーベラ・テトラ 未 機動戦士Ζガンダム Ζガンダム 未百式 未ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 未ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 未スーパーガンダム 未リック・ディアス【レッドカラー】 未リック・ディアス 未ディジェ 未サイコ・ガンダム 未 Ζ-MSV ΖII 未量産型Ζガンダム 未百式改 未量産型百式改 未ガンダムMk-III 未 ガンダム新体験 0087 グリーンダイバーズ Ζガンダム3号機 未 ADVANCE OF Ζ ~ティターンズの旗のもとに~ ガンダムTR-1[ヘイズル] 未ガンダムTR-1[ヘイズル]フルアーマー・タイプ 未ガンダムTR-1[ヘイズル改] 未ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー] 未ガンダムTR-1[ヘイズル・アウスラ] 未ガンダムTR-1[ヘイズル・アウスラ]ファイバーII形態 未ガンダムTR-6[ウーンドウォート] 未ガンダムTR-6[ハイゼンスレイII・ラー] 未ガンダムTR-6[クインリィ]フルアーマー形態 未ガンダムTR-6[インレ] 未リック・ディアス[シュトゥッツァー] 未 GUNDAM SENTINEL Sガンダム 未Ex-Sガンダム 未ディープ・ストライカー 未Ζプラス(テスト機カラータイプ) 未Ζプラス 未ハミング・バード 未FAZZ 未ガンダムMk-V 未 機動戦士ガンダムΖΖ ΖΖガンダム 未フルアーマーΖΖガンダム 未サイコ・ガンダムMk-II 未 機動戦士ガンダム逆襲のシャア νガンダム 未リ・ガズィ 未リ・ガズィ(バック・ウエポン・システム) 未 CCA-MSV Hi-νガンダム 未νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型) 未νガンダム(ヘビー・ウエポン・システム装備型) 未リ・ガズィ・カスタム 未 M-MSV 量産型νガンダム 未フルアーマーガンダムMk-III 未フルアーマー百式改 未量産型ΖΖガンダム 未量産型サイコ・ガンダム 未 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダム 未ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】 未ユニコーンガンダム【光の結晶体】 未フルアーマー・ユニコーンガンダム 未シルヴァ・バレト 未バンシィ 未バンシィ・ノルン 未デルタプラス 未 UC-MSV フェネクス 未デルタガンダム 未ガンダムデルタカイ 未シルヴァ・バレト(ファンネル試験型) 未 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム 未ペーネロペー 未 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ガンダム・バルバトスルプス 未 ガンダムビルドファイターズトライ ホットスクランブルガンダム 未 ハーモニー・オブ・ガンダム ガンダム試作2号機(MLRS仕様) 未 SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ サイコロガンダム 未 SDガンダムGX トルネードガンダム 未 その他ガンダムゲーム作品 サイコ・ガンダムMk-III 未 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ガンダムMk-II試作0号機 未ガーベラ・テトラ改 未 GGENERATIONシリーズ フェニックスガンダム 未フェニックスガンダム(能力解放) 未フェニックス・ゼロ 未フェニックス・ゼロワン 未ネティクス 未シスクード 未ガンダムMk-IV 未ハルファスガンダム 未ハルファスベーゼ ハルバード 未マスターフェニックス 未 ガンダム Gのレコンギスタ G-セルフ(パーフェクトパック) 未 その他 ∀ガンダム(黒歴史) 未
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このページは何? 年表色分け バトオペ2新規参戦MS一覧強襲 汎用 支援 コメント欄 このページは何? バトペ2の簡易年表. 黒すぎる歴史は無し です. 適当に追加して構いません. 年表 色分け 新規追加MS 新規追加マップ イベント 年月日 項目 内容 備考 20180726 イベント サービス開始 20180802 MS G-3ガンダム追加 シャア大量増殖 バトオペ2新規参戦MS一覧 強襲 フルアーマー・ガンダム【TB】 ドラッツェ サイコミュ高機動試験機 汎用 ジムⅢ サイコ・ザク【TB】 ジム・コマンド宇宙戦仕様 リック・ドム ガンダム試作3号機ステイメン ドラッツェ改 ガンダム試作1号機Fb 支援 ザメル ザクⅠ指揮官仕様 ドム・バラッジ マドロック(完成形) ドム・キャノン[複砲仕様] ビショップ ヒルドルブ(変形後) コメント欄 過去ログ 1 名前 とりま作っておく. - 伏流 (2018-10-14 19 25 09) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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敵側はPL20が4人と18が1人。友軍はPL20が2人とPL17が1人とPL15が2人。どう考えてもマッチングがおかしいだろ。PL15に成り立てなんてモジュールはPL14以下と変わらないでしょ。こんなマッチングが何度も続くから連敗になる。 -- (名無しさん) 2015-12-17 23 04 40 マッチングでヘタクソ4人と組まされるのはいつものことだけど、プロフィール確認したら敵5人は出撃ステータスが100%なのに友軍は俺以外の4人がペナルティーが発生する80未満の奴ばかり。そんなヘタクソ4人と組まされたら惨敗するは。 -- (名無しさん) 2015-12-17 22 43 56 糞回線ばかりと当たる。しね -- (名無しさん) 2015-12-17 22 35 27 くそ、キュベレイ弱いからムーバを全て百式に回した直後にキュベレイの大幅強化がくるとは、、、 もっと限定パーツ落としてくれたら文句は言わん。 -- (名無しさん) 2015-12-17 22 06 32 クソアッガイ野郎めが放置しやがって。迷惑だからさっさと辞めてくれ。 -- (名無しさん) 2015-12-17 19 20 35 どこかでタイマンしてると全機一カ所に集まる習性でもあんの?お前ら。中継維持とか目の前の敵狙うとかいろいろあるだろ馬鹿じゃねーの? -- (名無しさん) 2015-12-17 13 15 58 ゲル6落ち初期ジン7落ち、撃破もアシストも占拠も俺以外みんな3以下。こんなんでどうやって勝てと? -- (名無しさん) 2015-12-17 10 36 03 ほんとハイエナしか能がない奴は消えろや! 同じ百式に3連続で最後の一撃だけ奪われてイライラする。 アプサラスは敵が固まってる方向じゃなく、こっちにばかり薙ぎ払いしてくるし。 -- (名無しさん) 2015-12-17 07 37 02 ハイエナうぜー!!! 700ガンダムでハイエナするなよ、クズ。自力で倒せや! -- (名無しさん) 2015-12-17 07 26 32 ↓しゃがみとかの制圧力の高い行動してたらそっちに優先的にポイント貰えるんだっけかな、詳しくあるはずだよ -- (名無しさん) 2015-12-17 04 33 28 中継に先に入っているのに後から来た友軍が制圧したことになるのは納得が行かない。2回制圧したと思ってたのに結果を見たら0だった。10番で出撃すると若い番号が制圧完了時に制圧したことになるの? -- (名無しさん) 2015-12-17 02 10 43 中継4つ以上敵に占拠されてるんだから急襲乗ってる奴が率先して中継取り返しに行けよヘタクソ。 -- (名無しさん) 2015-12-17 02 00 04 俺のGP01はいつになったら出るんだーうがーw -- (名無しさん) 2015-12-17 00 42 43 汎用が揃いも揃って制圧ばっかしてんなよ!急襲いるんだから任せて防衛してろよ無能汎用ども -- (名無しさん) 2015-12-16 22 54 30 ハイパーハンマーの邪魔すんじゃねーよくそハイエナ。無駄に相手に無敵あたえてんじゃねーよ邪魔 -- (名無しさん) 2015-12-16 21 45 33 HP赤い状態で3タゲ貰って百式で1分ぐらい耐久して落ちた後、味方のエールが同じタゲ貰って即落ち。回避行動使いこなせないならM1乗ってコスト部屋で練習してろ -- (名無しさん) 2015-12-16 20 04 34 今日1勝しかしていない。それも敵側に再出撃しないキュベレイが1人いたから勝てたようなもの。それ以外は友軍にヘタクソや地雷がいるから負け。マッチングで勝敗が決まってる。それが運なら仕方ないけどヘタクソが友軍になることが多すぎる。せめて野良10人だったら勝率5割になるマッチングにしてくれ。 -- (名無しさん) 2015-12-16 19 43 02 拠点3つとったらしばらく防戦すればいいのに勝手に突っ込んで占拠スコア以上にこっちのコスト減らしていく味方www -- (名無しさん) 2015-12-16 19 34 52 またヘタクソとマッチングが続いて勝てない。どうなってんだよ。マッチングに時間が掛かってもいいからヘタクソのいない10人で出撃させてくれ。それかヘタクソを敵側にしてくれ。敵側にヘタクソがいる確率が低すぎる。 -- (名無しさん) 2015-12-16 11 14 47 1人おつかれ回線切り、2人死んだまま出てこない。他のゲームにいけよ -- (名無しさん) 2015-12-16 08 56 33 初代乗るのやめよ。くっそ雑魚い味方がサッカー、敵も俺でサッカーしかないわ。 -- (名無しさん) 2015-12-16 08 18 09 マッチングで敵はガチ編成なのにこちらはガンキャノン、ギャン、LV1のキュベレイと百式。お願いだから野良10人のマッチングぐらいはヘタクソを均等に混ぜてくれ。 -- (名無しさん) 2015-12-16 02 37 57 最近、開幕から本拠地に籠って戦わない馬鹿に会うんだけど放置にもペナの実装早くしてくれないかな~?出撃ステータス低下がベストなんだけどね~ -- (名無しさん) 2015-12-15 23 05 34 称号でベストフレンド付けて700キュベレイで5落ちお前らこれ許せると思う?当然負け -- (名無しさん) 2015-12-15 22 51 50 敵5人は機体LV5か4なのにこちらはLV1のキュベレイが2人。PLだって敵側の方が上。当然惨敗。マッチングで何故ヘタクソが固まるんだよ。 -- (名無しさん) 2015-12-15 22 42 24 中継占拠頼む通信は必須だな、思考停止で戦闘に夢中になって負けそうになったら支援要請連打とか笑えないわ。 -- (名無しさん) 2015-12-15 20 41 28 さあて、俺のデスサイがお前らヘタクソどもを刈るぜ。強すぎだからって切断するんじゃねえぞ。ヘタクソ共! -- (名無しさん) 2015-12-15 20 10 05 時間帯によって中継そっちのけでサッカー部になってるな。 -- (名無しさん) 2015-12-15 20 02 01 核地雷のギャン様、お疲れ様でした。いちいちこっち狙ってきたけど一人だけ撃破されまくりでしたねwwwチームプレイって言葉知ってます?足を引っ張るのもほどほどでお願いします -- (名無しさん) 2015-12-15 19 38 59 ヘタクソ4人と出撃すると何もできない。敵が中継4つ占拠してるのに足の速いZとWが中継制圧に行かない。ヘタクソはマップ見てないからオペ子が黙ったたら戦況を把握できないんだろう。いつまで不具合を放置してるんだ。 -- (名無しさん) 2015-12-15 13 06 53 ↓2ありうる。で、ヘタクソに限って地雷機体好んで編成考えずにレディするからいくら自分が頑張っても無駄っていう。クソマッチング回避するにはもうフレ固めしかないだろうな -- (名無しさん) 2015-12-15 09 44 04 148回以上Zで出撃して金プラ9枚の人に遭遇した -- (名無しさん) 2015-12-15 08 20 12 またマッチングでヘタクソ4人と組まされるようになった。公式インフォで何度もマッチングの調整をしてるけど具体的に何をしてるんだ?まずどういった基準で10人を集めてその後に1から5のチームと6から10のチームに割り振っているのか?フレンドがいれば同じチームになるのは当然だけど野良が10人だったらどうやって別けているのか?もし過去の成績で優秀な人にあえてヘタクソ4人を組ませているのなら合点がいく。 -- (名無しさん) 2015-12-15 03 59 56 味方が汎用急襲のみなら圧勝、支援か格闘、キュベいるとほぼ惨敗。いい加減他人に迷惑かけてるって気付けないのかこいつらは -- (名無しさん) 2015-12-15 03 51 44 ガンダムでうろうろランナーするのが多くなって前まで頼もしかったガンダムにうんざりしてたら今度はランナーするギャンか そんなウロウロしたいなら変形するMSに乗ってハエみたいに飛び回ってろ -- (名無しさん) 2015-12-15 03 30 32 ランナー3人も要らないです。しかもその内二機は汎用って。与ダメ三桁だし。前線行って戦おうよ。ランナーしかする気が無いんだったらバクゥにでも乗っててくれ。 -- (名無しさん) 2015-12-15 03 05 41 弱い機体を弱いって決め付けるのいいかげんやめましょう。動かし方で強くも弱くもなるよ・・・!そんな考えだから、ジオングの台詞と同じ。「足なんて飾りなんですよ。偉い人にはわからんのです。」 -- (名無しさん) 2015-12-15 02 00 11 レア5がレア4より出現率高いっておかしくね?データの平均と同じでドロ率も何か間違ってるよ。 -- (名無しさん) 2015-12-14 23 53 40 キュベ祭りや砂祭りになってんならわかるが一機ぐらいなら許してやれよ。。。 -- (名無しさん) 2015-12-14 23 48 29 はっ?マッチングどうにかしろやlv20の戦場に10如きが入ってくんなやあとさ編成キュベレイいらないんだよ編成の空気読めよ地雷がよ650でもいらんのわからないの?おとなしくW乗ってろよ -- (名無しさん) 2015-12-14 23 36 38 未だに負けて回線切るやつなんなの? 巻き添えでステ下がったんだけど。オンラインする資格ないからさっさと消えろ。 -- (名無しさん) 2015-12-14 23 14 53 犬乗って占拠0って、何がしたいの? -- (名無しさん) 2015-12-14 22 59 37 サッカーしてんじゃねーよ4機相手してる身にもなれや -- (名無しさん) 2015-12-14 22 51 59 いらん屑パーツしかでんわ。パーツぐらい開発ポイントで購入出来るようにしとけよ。 -- (名無しさん) 2015-12-14 21 35 42 出撃前にやめるヤツや放置するヤツは、たぶんマスアカとサブアカで同時に部屋に入いり別々のチームになったら出撃。サブアカが負けてたらそのまま放置。勝ってたら落ちるをしているのではないか?いつも一緒に入ってるIDが怪しいぞ。 -- (名無しさん) 2015-12-14 20 39 59 犬や飛行機がいるとその人に任せきりにして中継を全く見なくなっちゃう人多いよね。敵に目をつけられてランナーしようにもできない時だってあるし、敵のランナーが2人で手に負えなかったりしたらどうするの?って話。急襲機が味方でもマップはしっかり見てほしい。 -- (とあるランナー) 2015-12-14 20 06 32 イライラする...こっちは常に2、3機にロックされてんのに、いつまでも2機で1機倒せないし...2機相手してたら、いきなりバグってしか出来なくなるわ...犬いるのに中継真っ赤になってるし、リザルト見たら中継制圧4 -- (名無しさん) 2015-12-14 18 37 02 別所で晒すし悪質なプレイヤーとしてPSNとバンナムに報告するが、放置野郎はガチのクズだな。さっきのドムがそうだった -- (名無しさん) 2015-12-14 18 21 46 出撃準備画面で回線抜く奴くそうぜーわ。 アカウントかPS本体の識別番号でBANしてくれ。報酬減なんてぬるい -- (名無しさん) 2015-12-14 14 02 09 なんで初代3機もいて開始3分で負けるんだよ!なんで中継でも戦闘でも負けてんだよ!せめて正面から勝てないなら中継取ろうとするなり拠点行ってライン上げるなりしろよ!あんたらそれでもガンダム使いか! -- (名無しさん) 2015-12-14 12 07 11 迎え撃つという事を考えないのか?残った二箇所制圧しようと散らばって固まった敵に撃破されて占領されていたちごっこ アホなのか? -- (名無しさん) 2015-12-14 05 53 54 赤予測でも全く違う方向に撃つとか、当たってるのにダメージ通らないとか早く直せよ! 80°ぐらい違う方向に飛んでいくとかあり得ないだろ!!勝てるわけねーわ -- (名無しさん) 2015-12-14 04 32 03 うお、いきなりPSNが切れた・・・ -- (名無しさん) 2015-12-14 00 38 56 Lストですぐに集結呼びかけるクソがいるな、お前の介護のせいで中継がほとんど真っ赤じゃねえか。 -- (名無しさん) 2015-12-13 23 36 06 第三勢力に攻撃しない腰抜け揃いが多いな!報酬+1なの知らないのか? -- (名無しさん) 2015-12-13 20 03 27 百式でランナーしかしない奴まじで何なの? 低コスト汎用機なんだから、前線張れよ! ランナーなんて急襲機に任せろや。 -- (名無しさん) 2015-12-13 17 27 34 課金するほど面白いわけではないけど忙しくて支給すら消化できてないと勿体ないなぁと思う -- (名無しさん) 2015-12-13 16 46 01 味方に回復中に攻撃されて急激に萎えた 弾の回復のために打ち出したやつが当たったなら敵はいなかったんだから謝るぐらいしても良いだろ その後は相手の近くうろちょろしてただけだから他の味方には悪かったかな -- (名無しさん) 2015-12-13 15 24 01 PL13になってようやくムーバ1個初出現、運営、何故そこまで機体強化させたくないんだよ。 -- (名無しさん) 2015-12-13 15 00 34 何ですかね...決まって敵に1人はラグアーマーが居やがる。そいつに絡むと動きが鈍くなるわ、こっちが先に格闘モーション出してんのに相手の格闘が普通にこっちに入るわ...挙げ句はビームが明後日や地面の方角に飛んでくし...相手してん俺の機体も隠しスキルでラグアーマー発動して欲しいわホント... -- (名無しさん) 2015-12-13 14 14 42 中継地点制圧アレルギー多すぎだろ。しかもタイマンで負けるし数で勝ってるのに全然撃破出来ないしやる気あるのか -- (名無しさん) 2015-12-13 13 58 51 キュベレイを使うなとは言わないが、前に出過ぎるなよ・・・フォローがしんどい。 -- (名無しさん) 2015-12-13 12 43 16 全くですね。自分が急襲使えば勝てたとか思い込んでる痛い人なら別ですが -- (名無しさん) 2015-12-13 11 46 26 変えるのが悪い。何使おうが個人の自由。 -- (名無しさん) 2015-12-13 11 31 34 残り自軍ゲージ3000切ってるときに拠点を3機に攻撃されてるのに誰も援護に来ない。 4人で敵をサッカーして、誰か拠点を頼む!じゃねーよ、カスが。 急襲機は援護に来いよ! 臨機応変に立ち回れないなら急襲機使うなよ、俺が使いたかったのに変えてやったのに。 -- (名無しさん) 2015-12-13 01 50 55 きっと、そこっ!って非ロックで全て当ててくるんだろう -- (名無しさん) 2015-12-12 14 19 05 視線で撃破 -- (名無しさん) 2015-12-12 13 53 24 ヘタクソじゃないヤツのプレイってどんなんだ? -- (名無しさん) 2015-12-12 13 42 10 レベル20でサッカーしに行くような奴いらんヘタクソが散れ -- (名無しさん) 2015-12-12 12 27 25 犬も一緒にサッカーしてた。平和を感じたね。 -- (名無しさん) 2015-12-12 11 45 24 中継行ってるやつの後追っかけてるやつがヘタクソなんだよ -- (名無しさん) 2015-12-12 09 23 42 一人でCに行ってる時点でヘタクソだな -- (名無しさん) 2015-12-12 07 09 06 グランドキャニオンで開始早々俺以外の4人が左右の中継に向かってC中継に向かったのが俺だけ。この時に負けを悟った。予想通り一瞬で負け。これをヘタクソと言わずしてなんと言う。 -- (名無しさん) 2015-12-12 06 56 05 何言ってんだ?ここはヘタクソの集まる集会場だぞwここに来た時点でヘタクソの仲間入りだよwここにいる奴らはみんなヘタクソ友達だ -- (名無しさん) 2015-12-12 05 22 55 オレ全然ヘタクソじゃねーしー。 -- (名無しさん) 2015-12-12 02 05 10 お前もキュベレイ乗れよハンブラビ乗れよヘタクソ -- (名無しさん) 2015-12-12 00 32 53 は?キュベレイ2機?しかも即決?自己中も大概にしとけよks -- (名無しさん) 2015-12-12 00 14 29 ヘタクソが戦場に出て何で悪いんだ!俺はヘタクソだよ! 申し訳ない、愚痴ですら無いんだが流れに乗じて言ってみたくなってしまった。失礼しました。 -- (名無しさん) 2015-12-11 23 08 31 貴方だってヘタクソだ! -- (↓) 2015-12-11 22 54 29 ヘタクソによるヘタクソのためのヘタクソにたいする愚痴。さあ次のヘタクソ、カマーン!! -- (名無しさん) 2015-12-11 22 51 06 ヘタクソな奴らは裕福な生活をおくりながら、くだらない思想をぶつけ合っている。 俺達は、そのしわ寄せでこんな戦闘を……強いられているんだ! -- (名無しさん) 2015-12-11 22 35 53 みんな教えてくれ、俺達は後何人ヘタクソを殺せばいい?俺は後何回、あのヘタクソとあのヘタクソを殺せばいいんだ...ウィングガンダムは俺に何も答えてくれない。教えてくれ、みんな -- (???) 2015-12-11 22 17 52 よく言ったヘタクソー -- (名無しさん) 2015-12-11 19 44 45 お前はヘタクソではない!俺が!俺たちが!ヘタクソだ!! -- (名無しさん) 2015-12-11 19 36 41 急襲でランナー 格闘でランナー 支援でランナー 汎用の俺もランナーw -- (名無しさん) 2015-12-11 19 03 10 凄い連呼だなーヘタクソの流行語狙っているのか! -- (名無しさん) 2015-12-11 18 06 25 新のヘタクソはな撃破0アシスト1破損10に最下位と言うんだよw最早晒されるレベルw -- (名無しさん) 2015-12-11 16 40 37 悪いが、オレもお前もみんなヘタクソ。 -- (名無しさん) 2015-12-11 16 36 46 お前はヘタクソ お前もヘタクソ -- (名無しさん) 2015-12-11 15 46 40 おれ以外は皆ヘタクソ祭 -- (名無しさん) 2015-12-11 14 36 24 ヘタクソ祭 わっしょい! -- (名無しさん) 2015-12-11 14 05 07 味方下手くそしかおらん -- (名無しさん) 2015-12-11 10 55 12 ガンダムだけにしないとでないは誤解を生むからガンダムだけにすると出やすいにしときな -- (名無しさん) 2015-12-11 10 34 35 設計図ちゃんと絞ってるの?ガンダムだけにしないと出ないよ -- (名無しさん) 2015-12-11 09 34 51 PL20になってどれ程かな? 対戦数も1100ほどになるのにガンダム一枚とか・・・くそ運営め!! -- (名無しさん) 2015-12-11 08 17 38 第三勢力出てきたら倒し来ない、敵も引きつけない連中なんなの!敵に取られて逆転されてるじゃねぇかよ! -- (名無しさん) 2015-12-11 04 43 38 ヘタクソがいない固定チームが安定して勝つという考えならば、野良ONLYなら平均勝率5割なんて行くわけ無いと思うが・・・ -- (名無しさん) 2015-12-11 01 07 16 さあっ次のヘタクソ、カマーン!! -- (名無しさん) 2015-12-11 00 53 22 ザ・ヘタクソ -- (名無しさん) 2015-12-11 00 48 51 今日は1勝しかできてない。なんでこんなにヘタクソばっかりなんだよ。野良だろうとフレンドだろうとマッチングで実力を均等に振り分けてくれれば勝率は全員5割くらいになるだろ。 -- (名無しさん) 2015-12-11 00 31 14 俺も想像する奴のが気持ちわるいにいれる、てか…もうそんなに負けて愚痴いれるならそフレンド作ってVCやれば解決じゃない?野良でヘタクソとか言ってもしゃーなしだ!俺だって画面向こうでいろいろ愚痴言ってるけどさそれは野良だからしゃーないと思うんだよ -- (名無しさん) 2015-12-11 00 01 36 ↓2 確かにそんなこと想像してる人の方が気持ち悪いな。アバターなんて何でもいいだろうに。 -- (名無しさん) 2015-12-10 23 03 18 おいコラ味方バスター!俺が敵デスサイズに格闘振らせてガード弾きしてゲロビで仕留めようとしたのに後ろから俺に当てやがったな?おかげで俺固まって落とされたじゃねぇかよ。しかもそのデスサイズに逃げられてんじゃねーよ!テメーはどっちの味方だよ!さっさと引退しろks -- (名無しさん) 2015-12-10 22 40 34 ↓2 新手のNT? だからなに? 勝手に想像する奴の方が気持ち悪いよねー -- (名無しさん) 2015-12-10 22 38 06 ヘタクソの巻き。 -- (名無しさん) 2015-12-10 21 58 47 戦闘後にヘタクソ地雷のプロフィール見るとアバターが女だけど垢名から想像すると実際は男ってわかる。気持ち悪い。 -- (名無しさん) 2015-12-10 20 47 25 ヘタクソと再出撃しない地雷のせいでまだ1勝もできてない。マッチングでヘタクソを均等に両軍に割れよ。戦闘中の動きや戦闘結果でヘタクソってわかるだろ。何故そのヘタクソが友軍側に偏るんだ。 -- (名無しさん) 2015-12-10 15 58 57 敵が拠点に行ったら俺以外の4人が拠点の防衛にまわって拠点破壊されるってどれだけヘタクソなんだよ。拠点が破壊された後も拠点周辺で戦闘してその間に俺は敵に囲まれ中継は制圧されるし第三勢力もとられて負けるに決まってるだろヘタクソ共。 -- (名無しさん) 2015-12-10 15 50 04 ウィングで4回損壊とか地雷丸出しすぎんだろ... -- (名無し) 2015-12-10 15 18 16 あまりにムーバ出ないからもうハンブラビで出ちゃおうかな。前線でおじぎしまくっちゃおうかな。 -- (名無しさん) 2015-12-10 14 59 19 弱いチームばっかりヤダ〜〜〜〜 -- (名無しさん) 2015-12-10 13 00 37 ヘタクソとマッチングされるから今日も連敗。ログインボーナスの開発ポイントブースターが使えない。 -- (名無しさん) 2015-12-10 12 52 58 支援2機とかキュベ2機出す奴やる気あるの?ポイント献上するぐらいなら回線抜いてくれたほうがまだ勝てるんだけど -- (名無しさん) 2015-12-10 10 28 03 行きたいはwww -- (名無しさん) 2015-12-10 07 38 04 朝っぱらからマッチングでヘタクソと組まされて最悪。自軍にヘタクソがいなかったり敵側にヘタクソがいることって1日3回ぐらいしかない。敵さんは楽しいだろうね、ヘタクソ相手に何度も撃墜してポイント稼いで。俺もそっちに行きたいは。 -- (名無しさん) 2015-12-10 06 35 25 戦闘後中継で回復してたら攻撃してきた味方の700ガンダムまじゴミ。 足引っ張ってるのはお前だろ -- (名無しさん) 2015-12-10 04 43 07 自分だけで倒せる相手に2人やって来たときは、ヘタクソと組まされる辛さが少しわかった気がしたよ。 -- (名無しさん) 2015-12-09 22 24 40 ある実況動画を見てて思ったのだが、明らかに弾の当たりが自分とは違うぞ!これって上手い下手の問題じゃねぇー回線5本なのに判定に差があり過ぎるぞこのゲーム!! -- (名無しさん) 2015-12-09 21 53 39 なぜ低レベルと組まされる?相手はLv20なのに。10連敗なんてざらさ -- (名無しさん) 2015-12-09 20 58 25 ヘタクソとマッチングされされるからいつも勝率を見るたびに下がっていって無限地獄に堕ちてる感じ。色々な意味で同じ実力の人を上手くマッチングすれば勝ちと負けが均等になって全員勝率5割ぐらいにできるだろ。 -- (名無しさん) 2015-12-09 19 02 02 マッチングでヘタクソ4人と組まされ、全中継を制圧され圧倒的な実力差の状態で「散開しよう!」って何考えてるの?再出撃できるのが拠点だけで散開もへったくれもあるか。再出撃したら目の前に敵がいるしとりあえず手前の中継だけでも取り返すしかないだろ。 -- (名無しさん) 2015-12-09 18 56 22 基本装甲剤が一列になったよ -- (名無しさん) 2015-12-09 18 36 40 ヤベー、ここの愚痴。ヘタクソという単語がおおすぎてヘタクソがゲシュタル崩壊しそうで怖いヘタクソ -- (名無しさん) 2015-12-09 16 00 41 ゲームごときで、顔真っ赤になって人を罵ったり、壁凹ましたり、、、ワロスwwwww -- (名無しさん) 2015-12-09 14 26 53 高レベル者のサブアカはえぐい。200戦で金プラ178枚だと‼実際戦ってみると腕が違いすぎる -- (名無しさん) 2015-12-09 14 11 16 さっき狩られまくって切断していったPL12の雑魚カスゴミアストレイ見てるか? お前が抜けた後4人で敵をボコボコにして勝ったぞ? 狩られまくってたお前が抜けてくれたおかげでな! ただの下手くそはしょうがないからカバーするけど、下手くそで足引っ張った上に切断するゴミは消えろ。 -- (名無しさん) 2015-12-09 13 13 21 ラグはラグどうし殺ってろ!!迷惑だ! -- (名無しさん) 2015-12-09 12 43 45 Rare4ムーバがでねぇ。Rare5がキャンペーン中に30個以上出ているというのに・・・設定巫山戯すぎ! -- (名無しさん) 2015-12-09 00 02 25 アイテム5枠で全部レア1,2とかふざけんなよマジで -- (名無しさん) 2015-12-08 23 56 53 ヘタクソのせいで7連敗して、ヘタクソは第三勢力を撃墜すれば一時的に攻撃力が上がって報酬が多くなることも知らないのか。マップ見たら第三勢力の周りにいるのは敵と俺だけ。中継も制圧しないで何やってるんだヘタクソ。 -- (名無しさん) 2015-12-08 23 18 03 ヘタクソのせいで連敗する。ヘタクソのせいで第三勢力も撃墜できない。 -- (名無しさん) 2015-12-08 23 10 25 ↓支給消化の連中ですね、買っても負けても報酬は貰えるので放置してるんですよ。 -- (名無しさん) 2015-12-08 21 48 08 初めて終始放置してるゴミに遭遇したわ。 機体選択でOKを押したりはしてるんだろ、何がしたいんだ? 出撃回数658回のPL17。 -- (名無しさん) 2015-12-08 21 33 14 ヘタクソは敵の攻撃を避けながら敵に攻撃を当てることができないの?ヘタクソが理解できない。 -- (名無しさん) 2015-12-08 21 23 11 一人で頑張ってもヘタクソとマッチングされるから連敗が続く。ヘタクソは本当に理解してないの?敵を撃墜しないと敵ゲージは減らないんだよ。中継を敵より多く占拠した状態を長く維持すると敵ゲージを減らせるんだよ。自分が撃墜されると味方ゲージが削られるんだよ。ヘタクソはそんな基本的なルールのことも理解していない。 -- (名無しさん) 2015-12-08 21 21 19 コスト戦に第三勢力無視するヤツ多すぎ!敵にもただ邪魔するだけのヤツいるし、倒す気ないなら他行ってくれ。 -- (名無しさん) 2015-12-08 19 39 05 なんで敵はガチ編成なのにマッチングで友軍になる奴はザクとかLV1機体に乗ってるんだよ。 -- (名無しさん) 2015-12-08 19 13 03 おおい相手の格闘攻撃ガードしたとこに味方ごとマニュアル射撃で貫くな!こっちのブースト切れて逃げれなくなっただろ! -- (名無しさん) 2015-12-08 18 39 33 仲間の行動について行けんわ まとまりが無さ過ぎて萎える -- (名無しさん) 2015-12-08 17 34 21 何でヘタクソと付き合って連敗しなきゃいけないんだよ。 -- (名無しさん) 2015-12-08 13 03 50 マップ見てるのかヘタクソ。 -- (名無しさん) 2015-12-08 13 03 10 ヘタクソ4人と何でマッチングされるんだよ。 -- (名無しさん) 2015-12-08 12 47 50 俺がそいつを守っているからさ。 -- (↓) 2015-12-08 07 52 39 何で味方には低レベルで5回も撃墜されるヘタクソがいるのに敵にはいないの? -- (名無しさん) 2015-12-08 06 41 01 タイマンでミリまで削ってハイエナされるを繰り返すこと1マッチで5回。 ハイエナ野郎は4回が同じ百式 。 与ダメ断トツトップ、被ダメ最小、8アシストの俺がチーム2位で、与ダメが俺の1/3で5Kのハイエナ野郎が俺より50P以上高い1位とか納得いかない。俺もハイエナしようかな、バカバカしい -- (名無しさん) 2015-12-08 06 05 04 ヘタクソとしかマッチングされないから連敗が続く。勝率5割以上を保ちたいのにヘタクソとしかマッチングされないから下がるいっぽう。あまりにムカつくから壁を殴ったら壁は凹むし内出血はするし肩から腕全体に痺れ出てきた。ヘタクソと運営がヘタクソとしかマッチングさせないからこうなる。運営はマッチングの仕組みを公表しろ。わざとヘタクソを俺と一緒の軍に割り当ててるんだろ。 -- (名無しさん) 2015-12-08 02 32 45 ヘタクソ共が、俺が一人で三人のロックオンを集めて引き離してるのに四人で二人を撃墜できないってどれだけヘタクソなんだ。中継も盗られて負けるに決まってるだろ。マップ見てるのか? -- (名無しさん) 2015-12-08 00 35 37 第三勢力を撃破して勝利してもゴミパーツしかでない・・・ -- (名無しさん) 2015-12-08 00 16 02 ザコに回線で負けるのが一番腹立つ。 隙だらけなのに当たらない -- (名無しさん) 2015-12-07 23 35 32 頭が悪いのは正解だわ近くの制圧無視でサッカーしたり…近くにいるのに第三勢攻撃しないでサッカーしたり…開幕汎用で敵中継行く奴とか…中継踏まない奴とかね -- (名無しさん) 2015-12-07 22 30 04 ヘタクソ4人とマッチングされて何もできないと俺までヘタクソと同じレベルだろ思われるのが嫌だ。ヘタクソ4人が一瞬で死んで全中継を占拠されてロックオン矢印が5本になって何ができるんだよ。攻撃を回避しながら拠点近くまで逃げたのに助けに来ないで中継制圧に向かう。もう負けが確定したから中継だけでも制圧してポイント稼ごうということなんだろうけど。 -- (名無しさん) 2015-12-07 21 46 57 ふと思った、ここや色んなとこで「味方が頭悪い」 -- (名無しさん) 2015-12-07 21 12 06 700ガンダムが友軍に3機。敵には申し訳ないが一方的な虐殺だなと思ったら。な、なんと3機のうち2機がランナーだとー。お前こりゃ詐欺だろ! -- (名無しさん) 2015-12-07 19 11 03 ↓第三勢力ね。 -- (名無しさん) 2015-12-07 18 30 25 お約束だけど9割削って敵機に持ってかれると悲しい。コスト戦では最低2機欲しいな。 -- (名無しさん) 2015-12-07 18 29 45 ↓5ムーバ出るだけマシだろ あと卑屈過ぎな -- (名無しさん) 2015-12-07 18 19 50 戦闘中オペレーターが喋らなくなったのは、俺だけか? -- (名無しさん) 2015-12-07 15 32 09 なんでいつもWガンダムで5回も撃墜されるヘタクソが敵側ではなく友軍にマッチングされるんだよ。 -- (名無しさん) 2015-12-07 15 13 22 ヘタクソや放置する地雷がかなりの頻度でいるけど、いつも友軍で敵でマッチングされたことがほとんどない。一度でいいから敵側でマッチングされないかな。 -- (名無しさん) 2015-12-07 15 02 42 またマッチングでヘタクソ地雷が友軍になった。ルームチャットで「お疲れさま」と打ってコスト600のヘビーアームズで敵と戦闘しないで与ダメが拠点だけで拠点も破壊できないヘタクソ。 -- (名無しさん) 2015-12-07 14 22 28 負けたときにだけムーバでんじゃねーよ。煽られてるっつーか慰められてる感じがしてすげー頭にくる。めっちゃ活躍して勝った試合じゃゴミしかでねークセによ。うざってー -- (名無しさん) 2015-12-07 10 53 10 このゲームで勝ち負けこだわる人が格ゲーしても格ゲーにも勝ち負けあるし変わらないと思うぞw -- (名無しさん) 2015-12-07 08 46 39 そこまで勝ち負け拘るならタイマンの格ゲーやればええやん。ギルティギアやスト5とか -- (名無しさん) 2015-12-07 06 26 01 なんでマッチングでヘタクソと放置して戦闘に参加しない奴が敵側じゃなくて友軍になるんだよ?運営は過去の戦闘履歴でどれだけ俺がマッチングの運が悪いか把握できるだろ。あえてヘタクソや放置する地雷を俺にマッチングさせてるとしか思えない。そんなに最初は課金してたけど今は課金しない俺に負けさせたいのか。 -- (名無しさん) 2015-12-07 06 21 51 買っても負けてもムーバ出ないし、強化したい機体の設計図すらでないレア1のガラクタばかりだし、投げやりな試合になるわ -- (名無しさん) 2015-12-06 23 49 22 勝ち試合の時に限って、回線切りにあう。次はオレがやってやるからよ。 -- (名無しさん) 2015-12-06 22 38 10 中継取らないと負けるって、分からない奴多いわ...中継みんな真っ赤になってんのに、リスしたら敵にまっしぐら...諦めて迎撃しつつランナーやってたら、後をついてくんの多すぎだわ。かといってランナー行った人いるから任せて敵相手してたら、俺以外全員がランナーやってるとか... -- (名無しさん) 2015-12-06 18 16 51 3戦中3戦とも味方全員地雷とかザラにあるのホントどうにかなんないの?中継取りに行かないわ、取られても気にせず敵を倒しに向かうわ、単機で敵集団に突撃するわ、撃破したから近くの敵も倒しに行くと思ったら誰もいないわ、挙句中継全取りされてリスキル状態+拠点に3人張り付かれる・・・・・そんな試合ばっかり。いい加減にしろ! -- (名無しさん) 2015-12-06 17 00 13 ↓これよくある。1対2だから助けに行くと耐久あるのに逃げちゃうとかね。で2機とも倒すころにのこのこ戻ってくるヤツいたね。 -- (名無しさん) 2015-12-06 16 09 27 味方2 VS 敵4で戦ってる所に援護に行ったら、味方2匹とも逃げて敵4匹押し付けられた。 ゴミカスが。 -- (名無しさん) 2015-12-06 14 51 31 ラグが酷いなニューホンコン -- (名無しさん) 2015-12-06 13 33 14 ↓11 演習では普通だったから、俺の操作技術の問題かな。演習だと快適だけど実戦だと微妙に反応悪いんだよなぁ・・・ -- (名無しさん) 2015-12-06 09 56 06 ガンダムとW居てボロ負けかつ下位って チュートリアルからやり直せ -- (名無しさん) 2015-12-06 04 54 23 Rare5の黄色は要らないから、ムーバをよこせ! -- (名無しさん) 2015-12-06 04 07 00 ムーバの出なさはガンダニュウムどころじゃないわ。百式とキュベ両方使うのに出なさすぎだろ。 -- (名無しさん) 2015-12-06 02 47 53 キュベレイ地雷率の高さ笑 ダメージ2000も取れなくて被ダメ3000のキュベレイが多すぎ -- (名無しさん) 2015-12-05 22 50 26 無印はなんともないのに、ネクストだと回線が切れまくる >< -- (名無しさん) 2015-12-05 22 45 32 で、出たーw開幕二機で敵陣中継仲良く占拠する奴ーwよっしゃ!わいもやったるで!!! -- (名無しさん) 2015-12-05 20 34 02 まじムーバでない。金かえせ!! -- (名無しさん) 2015-12-05 18 37 28 二人組ランナー、一人ランナーの構成で勝てる訳無い、戦え腰抜け共 -- (名無しさん) 2015-12-05 17 56 57 絶望的な差から拠点占拠と自分の4連続撃破で巻き返した。 そして残り時間はあと30秒ほどだから、味方のバクゥが囮になって4体も引き付けてくれてるのに、なぜ味方は突っ込んで行くのか理解できない。 倒して決めたい気持ちも分かるけど、お前ら今まで狩られてるじゃん。もう少し状況を見て、チームプレイしようぜ -- (名無しさん) 2015-12-05 17 30 38 は分からん -- (名無しさん) 2015-12-05 15 56 58 ↓3俺もよくなるが演習で倍速動作したからPS3のファイルシステムチェックしたら壊れてたわ。修復後は今の所快適になった。PS4 -- (名無しさん) 2015-12-05 15 56 23 低コスト戦に行くと、ハイエナする味方しかいない。 俺があと1撃まで削ったところで奪われることが1マッチで6回あった。 そのくせ支援Pすらまともにつかないし、理不尽すぎるだろ! -- (名無しさん) 2015-12-05 15 12 19 またヘタクソとマッチングされるようになった。マップに敵が映ったら方向転換して逃げる奴と出撃して勝てるわけない。 -- (名無しさん) 2015-12-05 14 38 28 回避出そうとしてガードになったり、スキル発動しようとしてガードとマニュアル照準を行き来するの俺だけ?あれでめっちゃ被弾しちゃう -- (名無しさん) 2015-12-05 13 55 50 これは愚痴なのか、質問なのか。Zのビーム補正高いし、赤まで照準待っても当たりにくいのはなぜだ!? 坊やだからさじゃないから -- (名無しさん) 2015-12-05 11 35 45 開幕から放置するザクがマジで腹立つ、負けても勝っても報酬貰えるから支給の消化何だろうけど味方に迷惑かけすぎ -- (名無しさん) 2015-12-05 11 21 47 ムーバのあまりの出なさにZ、百式とシリーズ機体まで使ってるがそれでも出ない・・。lv4無理っぽいわw -- (名無しさん) 2015-12-05 08 29 11 味方四人ランナーとかマジクソ -- (名無しさん) 2015-12-05 08 26 19 ムーバブルフレーム出なさすぎ やる気無いだろクソバンナム -- (名無しさん) 2015-12-05 06 00 13 味方自分以外全員700ガンダムか700Wなのにカス過ぎ。 お前ら落とされ過ぎなんだよ、雑魚。 突っ込んで狩られて、5分も経たず終了したわ。 おまけにハイエナされまくるし、PL関係なく雑魚は雑魚だな! -- (名無しさん) 2015-12-05 04 32 18 やぱりヘタクソ多いなホンコンC中継で戦いもしないで敵中継3人で別れて行くチキン野郎多すぎだわ~勝てないの当たり前だな~ -- (名無しさん) 2015-12-05 02 53 13 ただ単に撃破ポイントが欲しいだけの連中だよ その間占拠が取れると思ってやるしかないな -- (名無しさん) 2015-12-05 02 00 00 敵陣前1カ所だけ確保して他占領されてるのにサッカーやめない人って、やはり勝気は無しでしょうか・・・ -- (名無しさん) 2015-12-05 01 32 29 香港なら支援機一体は絶対欲しい。見通しがいいから狙撃が捗る。Cの逆ビル影は諦めろ。それ以外なら多少動けば見える。あとはレーダー。支援でも夜鹿などは見通しがいいステージの為、いらないし、なにより火力なくなるから好きでもなければやめてほしい -- (名無しさん) 2015-12-05 00 53 51 支援の話になってたので、私も一言。距離が500~800ほどが支援機は一番当てやすいというのもあるので、後ろに下がるのは当たり前。一人を狙うんじゃなくてちゃんと2~3に色々タゲ変えてロックしながら戦われるだけでも普通に歩いてやふわステのかんせいジャンプなんかも当てられるので使いにくくなって厳しいとか私はありますよ~。 -- (名無しさん) 2015-12-05 00 03 35 支援機1機なら全然OKだな。でも支援機にはニューホンコン辛いかもよ。建物を利用して接近しやすいから。 -- (名無しさん) 2015-12-04 23 54 14 俺もホンコンマップで支援機厳しいって言われた事あるな。俺は何で出ようか自分なりに頑張ってくれればそれでいい -- (名無しさん) 2015-12-04 23 25 27 勘違いしてるみたいだから言っておくけど、俺は汎用乗り。壁っていうのは無理して汎用より前に出て深追いしたり味方の少ない側の中継に降りたりする人がいるから書いたんだよ。戦線って言い方した方が正確か? あとなんでホンコンで支援機いらんの話になるのかわからん。下に書いてる人みたいな使い方と、長めの通路に降りた相手やら変形してる急襲機を狙ってくれるだけでも充分援護になるのに -- (名無しさん) 2015-12-04 22 56 55 ここみると支援乗りが卑屈になるかもしれないから助言。新香港なら中央C寄りの一段下がったビルからCと逆側裏取りを撃ち抜いてくれるだけで有難い。拠点取るのは俺たち汎用の仕事。もし汎用仕事してなかったら囮になろうとするな。君の犠牲を有意義に使える仲間ではない、自分も後退するんだ -- (名無しさん) 2015-12-04 21 47 07 まったく、認識が違ってわらたw -- (名無しさん) 2015-12-04 21 24 31 汎用を壁とか言ってる時点でふざけんなよだわ支援乗り壁でもなんでもないわ -- (名無しさん) 2015-12-04 21 21 35 それがニューホンコンでいらないってまだ分かんないの?芋かよ -- (名無しさん) 2015-12-04 21 13 05 支援機で中継取れってのがまず間違ってるよ。支援機なら最前線よりも下がって汎用の壁に隠れるべきだし、高台にいるのも普通 -- (名無しさん) 2015-12-04 20 56 36 向上心のないユーザーはヘタクソのまま。どうせヘタクソは演習場活用してないんだろ。使ってたとしてもダメージ計算だけとかだろどうせ。何時間も演習場に篭って練習もしてないなら、そらヘタクソのままですわ。努力の差ですわ。俺ひとりだけリザルトで与ダメ5000以上にたいして味方他1000以下って舐めてんのか?そのうちの何人かは拠点攻撃のみのダメージとかふざけてんだろ。拠点ダメのぞいて3000は平均で出せるように腕磨けよザコども。 -- (名無しさん) 2015-12-04 20 32 52 備蓄ENやブースターを課金してMSをウォレットで開発して運営に貢献してるのになんでこんなにマッチングでヘタクソ4人と組まされるの?金返せ。 -- (名無しさん) 2015-12-04 20 23 42 どうしたらマッチングでヘタクソ4人と組まされないのか誰か教えて。 -- (名無しさん) 2015-12-04 20 12 52 なんでこんなにマッチングでヘタクソ4人と組まされるの?俺が何か悪いことでもしたのか? -- (名無しさん) 2015-12-04 20 10 12 勝ちたいの友軍4人がヘタクソすぎる。 -- (名無しさん) 2015-12-04 20 07 22 いつもマッチングでヘタクソ4人と組まされるけど、サービス開始からはじめて敵の戦力ゲージを削れずに負けた。ヘタクソすぎる。 -- (名無しさん) 2015-12-04 19 58 45 は?なんで超優良回線の俺様がゴーストと拠点制圧合戦しなきゃいけないんだよ。低回線は全員制圧不可与ダメ半減被ダメ2倍にしろ。回線すら課金できないのはやるな。存在が害悪だわ -- (名無しさん) 2015-12-04 19 53 59 脳とか腕もプレイ見てないのに解るとか言う前に見てから物書けよお前が支援乗りだから批判してるのバレバレ何だよそもそもニューホンコンでビル高台ばっかり乗って中継制圧しないからいらないんだよまともな奴ならニューホンコンで支援何か乗らないからな -- (名無しさん) 2015-12-04 19 50 19 まともな支援機が極少数だから支援いらんと言われても仕方ないけどな、現状おんぶに抱っこのやつが多くて支援という支援するやつがいない -- (名無しさん) 2015-12-04 17 49 25 さっき、味方のガンダムに中継取ってる時や中継で回復してる時毎回狙われたんだけど。中継取りや支援に行くのも毎回遅れるし、中継取れないし。なんにもしてないのになんなんだよ!!(でも、仕返しはしませんよ。しても、同じ立場になるだけだしね。) -- (名無しさん) 2015-12-04 16 24 22 支援機いらないとか言ってる時点で脳と腕前の程度が解る -- (名無しさん) 2015-12-04 16 22 40 ↓×4 いやいや、まともな支援機だったらかなり頼もしいぞ。この間ホンコンでバスターさんと一緒に出撃して、動きはまともなのに誰も援護に回らずきつそうにしてたから制圧やら戦闘やらしつつこまめに援護してたらお互い200ポイント近く稼いで試合も圧勝だった。ある程度腕は必要だけど、活かすも殺すも味方次第なところはあると思うよ。流石に支援三機とかは無理だけど・・・ -- (名無しさん) 2015-12-04 15 43 34 なーにが試合途中で「お疲れ様」だ。拠点の外であたりもしない射撃撃ってボコられるのが支援機の仕事なのかなぁ~? -- (名無しさん) 2015-12-04 15 35 32 駄目だー弾が当たらない。ニューホンコンと相性悪いんかな… -- (名無しさん) 2015-12-04 13 28 04 支援機3体は勝てる気しないぞ。 -- (名無しさん) 2015-12-04 02 41 14 その前に支援機とかいらなくね?ニューホンコンで支援とかやる気ないだろ?介護とかしねえからな?助けにいかねえからな -- (名無しさん) 2015-12-04 01 51 18 敵陣中継とかいらなくね? -- (名無しさん) 2015-12-04 00 13 15 え?「厄祭戦(やくさいせん)」と呼ばれた大規模戦争の終結から約300年後、地球の統治機構は大幅に激変したうえ、火星圏では各都市で独立運動の気運が高まり、一触即発の事態となっていた。だって? -- (名無しさん) 2015-12-03 23 49 06 なるほどな...俺も昔はそうやって中継を取ってたんだが不幸にも黒塗りのサッカー小僧達に会敵してしまう。味方のサッカー小僧をかばいすべての責任を負った俺に対し、小僧達の主、暴力団員羽のパイロットに言い渡された示談の条件とは... -- (名無しさん) 2015-12-03 23 30 58 試合は何が起きるか分からんさ…俺はそのサッカー小僧どもを勝ちに導いた男だ…ほぼ中継しか行ってなかったけどな彼らは獲物がいなくなるとそれを探しに行く習性があるそれを利用するのさ… -- (名無しさん) 2015-12-03 23 10 06 ↓サッカー小僧がいるのにまだ勝つ気でいるのか...君の熱意には負けたよ -- (名無しさん) 2015-12-03 22 50 22 Cでぶつかり合ってる時に敵陣中継取行くやついたら負けだな・・ステゲー確定 -- (名無しさん) 2015-12-03 22 40 54 そのサッカーに参加したらほぼ中継が真っ赤になってるな…敗北プラグまっしぐら -- (名無しさん) 2015-12-03 21 34 22 味方サッカーしてるなら自分も加わってまとまって動くといいぞ。ただし自分からサッカーしに行ってはいけない(戒め) -- (名無しさん) 2015-12-03 21 24 38 コスト戦400になったから行ってみたら味方4人が拠点で敵サッカーしてて草 -- (名無しさん) 2015-12-03 21 21 48 下手上手いとかハイエナよりとりあえずサッカーやめるのが一番の問題だろ?とりあえず勝てない原因がサッカーで負けてるのがおおすぎるんだよ -- (名無しさん) 2015-12-03 20 51 28 ミリを追いかけてみすみす敵に中継奪われるハイエナは必要ありません。上手下手以前に地雷です -- (名無しさん) 2015-12-03 20 41 40 中継3ヵ所制圧してる状態から敵拠点に突撃して3機釣ってると、味方が全滅+2ヵ所取られて1ヵ所が中立にされてた。お前ら何してたの?馬鹿なの? -- (名無しさん) 2015-12-03 20 31 52 前に敵と味方が途中交差しながらも攻撃せず、同じ拠点を制圧ごっこしてるのがいたな -- (名無しさん) 2015-12-03 19 53 57 ヘタクソ達は中継を獲ることばかり考えてるみたいだけど中継を獲られないように守れよ。敵陣側の中継を一瞬制圧したってすぐ獲り返されてる。中継は占拠する回数じゃなくて時間でゲージを減らせてポイントが稼げることがまだわからないのか?それにcost400戦といっても4回も5回撃墜されれば負けるってなんで理解できないの?俺以外の4人が4回以上撃墜されて絶対に勝てるわけない。 -- (名無しさん) 2015-12-03 18 24 39 ↓・・・はて?Cで頑張ってる人みて、自称上手い人は下手が突っ込んでんじゃねー足ひっぱんなって言いますよね・・・。 -- (名無しさん) 2015-12-03 16 52 24 ↓2下手扱い云々の話はしてないからお門違いだし、そもそも開幕C3他1はセオリーだと思うけどお前どう?まさか毎回戦友と奇抜な戦闘スタイルですなんて言わないよな? -- (名無しさん) 2015-12-03 16 07 28 ヘタクソとしマッチングされないから連敗が続いて勝率が5割下回った。お願いだからヘタクソが敵側に行くようにマッチングしてくれ。 -- (名無しさん) 2015-12-03 15 36 39 ↓これって下手扱いされるんですよね・・・自称上手い人から -- (名無しさん) 2015-12-03 14 41 45 下手でもいいけど、開幕ダッシュでCに向かって『中継を踏みつつ』戦ってくれる味方が居ないと勝てないな。狙われるのが嫌だからと中継の奪い合いに絡まず、後方からこそこそチュンチュンしてる自称上手い人なんて要らないよ -- (名無しさん) 2015-12-03 14 15 02 また友軍にPL20俺だけで圧倒的な大差で負けた。運営はマッチングで絶対に俺に勝たせないようにしてるとしか思えない。お願いだからヘタクソと組ませないでくれ。 -- (名無しさん) 2015-12-03 08 56 25 試合開始前にも開始直後にも挨拶しない奴に限ってハイエナが上手くて1人だけスコア稼いでて地味にムカつく -- (名無しさん) 2015-12-03 08 08 30 敵側にはPL20が数人いるのに友軍でPL20は俺だけになることが多すぎる。絶対にマッチングおかしいだろ。毎回ヘタクソに足を引っ張られて連敗。勝率が下がる。 -- (名無しさん) 2015-12-03 06 52 25 ↓陰湿だな、自分が引退した方がいいよ -- (名無しさん) 2015-12-03 06 45 20 マッチングで友軍ヘタクソすぎる。あまりに酷いから引退を促すためにこれから2chでどんどん晒してくしかない。 -- (名無しさん) 2015-12-03 06 14 22 理不尽な負け(BRすり抜けとか)すると、本当にバカらしくなる。 運営はもっとその辺改善しろよ。 人が増えないのはその辺りも原因なんじゃないか? -- (名無しさん) 2015-12-03 05 37 47 コスト250マッチじゃないのにコスト300のザクで出撃して敵を1機も撃墜できず3回撃墜されてる奴となんでマッチングで友軍になるの?負けたくて遊んでるのかもしれないけど迷惑を被る4人の気持ちを考えろ。 -- (名無しさん) 2015-12-03 03 06 44 なら諦めて強化したの使えよっていう それでも使うなら援護に文句垂れんなよ、お守りやってんじゃねぇんだから -- (名無しさん) 2015-12-03 02 17 52 ↓2 イベント機体はムーバブルが全く出ない人も居るぞ。他のパーツがあってもね・・・。最終的にLv2すら出来ない人も多いだろう。 -- (名無しさん) 2015-12-03 02 02 47 うーむ、BRとかが蠅が止まるんじゃないかってほど遅くて何も出来なかった・・・なんだあの回線 -- (名無しさん) 2015-12-03 02 00 04 いや他の強化機体持ってるくせに無強化乗るとか邪魔なのは事実だからな装甲1ぐらいしてから乗ってこいよ -- (名無しさん) 2015-12-03 00 48 24 また、無線の低回線共が相手のワン、ツーか...直撃しようが何しようがダメージ入らんから、そら~トップ取れますわ。 -- (名無しさん) 2015-12-03 00 20 09 ↓こう言うアホ居るから廃れていくんだな -- (名無しさん) 2015-12-03 00 11 53 無強化で出る奴マジゴミだわ特にキュベレイと百式いたら負け確定だわ邪魔だわ -- (名無しさん) 2015-12-02 23 29 34 友軍4人がヘタクソで敵も容赦なく中継全制圧するとなんとか1つでも中継を制圧しようとしても敵2人がロックオンして制圧すらできない。敵だって圧倒的な実力差で勝ちが確定したら制圧でポイントぐらい稼がせろ。 -- (名無しさん) 2015-12-02 23 10 26 ヘタクソ4人とマッチングされると試合にならない。誰も撃墜できないからアシストも入らず中継制圧したヘタクソランナーだけがポイント稼いで。もしかしてそれでヘタクソは自分がヘタクソだと認識できないの? -- (名無しさん) 2015-12-02 22 51 44 そろそろ放置ペナも追加して欲しい。 -- (名無しさん) 2015-12-02 16 44 46 急襲の仕事をしないのに、急襲に乗るなよ・・・ -- (名無しさん) 2015-12-02 14 44 18 下手くそも毎回下手くそなわけじゃないからな、相手と味方次第で活躍できない時なんてあるだろ 撃破支援が両方0とかなら流石にちょっとアレだがw -- (名無しさん) 2015-12-02 14 25 50 下手くそが味方にいると目につくだけで下手くそと組まされる率は同じだよ〜我慢しな〜君も最初は下手くそだろ -- (名無しさん) 2015-12-02 05 36 15 3連続でBRすり抜けたり、謎の硬直したりとおかしなマッチが続いた -- (名無しさん) 2015-12-02 05 26 21 ↓7そんな有情な事言ってたら肝心の本人は反省しないぜ -- (名無しさん) 2015-12-02 04 32 53 ヘタクソは何のためにこのゲームをやってるの? -- (名無しさん) 2015-12-02 03 12 34 ヘタクソな人達に質問なんだけど、1回でも勝ったことあるの?そんなに負けて楽しい?そしてまだこのゲーム続けるの?ヘタクソが敵側になってくれると楽しく快勝できて嬉しいんだけど大体ヘタクソは友軍側になることが多すぎる。 -- (名無しさん) 2015-12-02 00 58 39 拠点前の中継を制圧されても戦闘に夢中で、拠点を攻撃されても戦闘に夢中で、サッカーしてても4対2で2分以上粘られるメンバーはもう嫌だ! -- (名無しさん) 2015-12-02 00 29 52 キャンペーン機体もいいが通常に使えるの増やしてくれ -- (名無しさん) 2015-12-01 23 59 50 4対2で拠点を奪われました!って救いようがねぇなあいつらww -- (名無しさん) 2015-12-01 23 28 13 ゴミパーツしかでねーな。支給でやろうが備蓄でやろうが勝とうが負けようが課金しようが何の機体乗ろうが基本でてくるパーツ全部ゴミじゃモチベあがんねーよ。 -- (名無しさん) 2015-12-01 23 21 32 ↓5禿同だが、小学生だろうから大目に見てやろうよ。ゲームや妄想の中でくらい主役でいたいんだろう -- (名無しさん) 2015-12-01 23 18 56 まだ仕事(*_*;やりたくても出来ねぇ~ -- (名無しさん) 2015-12-01 20 40 55 ↓3 激しく同意 いい加減鬱陶しい -- (名無しさん) 2015-12-01 20 32 12 この時間雑魚しかいねえな…サッカーバカの事だわ~なんべんも言わせんな一人相手三人もいらん -- (名無しさん) 2015-12-01 19 44 57 EからAまでヘリポで追いかけて来るなんて...現実では絶対するなよ?www -- (名無しさん) 2015-12-01 17 35 38 近頃この板に湧いてる死神で俺TUEEEE言ってる人、念のためと思ってIP確認したらやっぱり全部同じ人だった。荒らし報告板に突き出してやろうか -- (名無しさん) 2015-12-01 17 02 30 Wうぜぇ…強くし過ぎだろ -- (名無しさん) 2015-12-01 15 17 49 自軍側の中継取られても拠点にリスポーンしてまた占拠すればいいと思ってるんだが、前線にリスポーンする人多すぎだろ。 -- (名無しさん) 2015-12-01 12 57 13 オレ専=折れ線=折れ戦、なんだ、戦放棄のことね -- (名無しさん) 2015-12-01 11 15 27 マップ見てない味方が多いと確実に負けるわ。 敵陣の占拠に必死で敵のランナー大活躍じゃねーかよ。 -- (名無しさん) 2015-12-01 10 29 05 たまに沸いてるオレ専だから~使うなみたい奴、頭おかしいんじゃね?人が使うの見たくないならオフラインで別ゲーやってろよキッズ -- (名無しさん) 2015-12-01 07 58 40 今日の出撃毎度誰かしら抜けて負け試合連発。抜けるくらいなら始まる前に抜けろグズ。出撃ポイント返せ!! -- (名無しさん) 2015-12-01 05 10 16 ヘタクソとマッチングされるせいでどんどん勝率が下がっていく。 -- (名無しさん) 2015-12-01 02 52 41 開幕から自分以外Cを素通りして敵拠点へまっしぐら。 そして3〜4落ちしながら敵拠点を落としてた。 バカなの?ルール分かってんのか、あいつら。 1機で5機相手とか無理だわ。まぁ、囮になってやったけど、結局ボロ負けじゃねーか -- (名無しさん) 2015-12-01 01 32 55 クソ。はやく掃討戦だか殲滅戦を実装してくれよ。戦えないヘタクソとランナーが高確率で味方にいて勝てやしない -- (名無しさん) 2015-12-01 00 47 09 PSN障害おちついたと思ったら、引き続きプロバイダーの接続障害で出撃ステータスが急降下 T-T -- (名無しさん) 2015-12-01 00 38 33 翼と死神はヒイロとデュオの機体なんだよなぁ… -- (名無しさん) 2015-11-30 23 46 05 へたくそはウイングとデスサイはマジ使うな、一緒されたくない、何度もいうがあれはオレ専だ、真似するな雑魚共。 -- (名無しさん) 2015-11-30 23 29 13 あのさぁ、何回も何回も勝手に敵のうじゃうじゃいる中継に突っ込んで行って救援要請出されても行けるわけないだろ、アホすぎだよあんた。終盤キレて俺に向かってBR連射してたけど、戦局読めてない自分が悪いのに八つ当たりすんなよ。最後だって無理せず迎撃戦に移行してればもっと余裕をもって勝てたのに。ギリギリで勝てたのは相手がたまたま最後にガードせずにいてくれたからだよ、分かってる人相手だったらがっちりガード固められて終わってた。負けるの嫌なら人のせいにしてないでマップ見て動け、ヘタクソエールめ -- (名無しさん) 2015-11-30 21 54 30 ↓メール送るやつが失礼なことしてるって自覚がないんじゃないか! -- (名無しさん) 2015-11-30 21 53 41 メール来ようが余程アホな事してない限り反論出来るんだよなぁ…え?自覚がない?あっ…ふーん… -- (名無しさん) 2015-11-30 21 30 03 ↓11 あなたがそのウイングとデスサイズに刈られまくったんですね、可哀想に。フルボッコにされて悔しいからって、他のプレイヤーの活躍をさも自分がやったように語るとかどんだけ顔真っ赤www -- (名無しさん) 2015-11-30 21 19 36 俺の一番嫌いな奴(怒)自分中継取ったあとデスサイズでCも行かないで敵中継行こうとする奴は許せますか?俺は許せないし許せるかボケェー負け確定だよ(怒)レーダー移ってんの分かんねえのか? -- (名無しさん) 2015-11-30 19 33 12 何も知らないでふざけたメール送ってくんな! -- (名無しさん) 2015-11-30 19 22 38 何も知らないで糞みたいなメール送ってくんじゃねぇ!! -- (名無しさん) 2015-11-30 19 19 38 ガンダムとは思えないくらい機体が重くて相手にボコボコにされた。それまで普通に戦えてたのに、無理やりラグ発生させたやつがいたのか! -- (名無しさん) 2015-11-30 19 09 26 機体LV1で出撃するなよ。マッチングで百式とデスサイズのLV1が早々に出撃した瞬間に負けると思ったけど予想以上にヘタクソだった。そんなに負けたいのか。本当に俺は運が悪い。 -- (名無しさん) 2015-11-30 18 56 51 デスサイズは近距離でガードか、一旦少し離れて実弾かビームで攻略できるから(`_´メ) -- (名無しさん) 2015-11-30 18 49 39 開幕から格闘機と汎用機が敵中継取りに行った時点で負けを確信したわ。 案の定ボロ負け。ランナーしたいんだったら、せめて急襲使えや!カス -- (名無しさん) 2015-11-30 16 36 08 誰も居ない中継が勝手に次々敵の色に染まっていく・・・こんなの勝てるかよ チートだと騒いでもいいレベルの糞試合。敵に見えない6人目のbotが混じってると言われてもおかしくないね -- (名無しさん) 2015-11-30 13 38 28 高コスト機体使って俺つええ自慢されてもなぁ。 -- (名無しさん) 2015-11-30 13 29 46 低回線乙 -- (名無しさん) 2015-11-30 12 14 40 オレのウイングとデスサイにお前ら刈られ過ぎwww真っ赤だろ。スゲーつええのいるだろ?あれオレだ。 -- (名無しさん) 2015-11-30 11 13 57 中継とりつつ戦闘ね。 -- (名無しさん) 2015-11-30 11 10 26 デスサイズと戦う味方さん、ガードを忘れずに! -- (名無しさん) 2015-11-30 09 21 13 ヘリポの最初C地点で戦うのはいいけど、味方よ頼むから中継をとる形で戦ってください。一人で確保する為に中継乗ってロックオン集めてるのはいいけど、やられた後誰もとらない中継の周りで戦い各個撃破されていくのはやめて~>< -- (名無しさん) 2015-11-30 05 17 01 イベント機体をフル強化しないで使うやつは性能頼りのミーハー、はっきりいってry -- (名無しさん) 2015-11-30 02 38 16 Cを踏めよ馬鹿野郎 リスポン速度が速いんだから奪えなければ負けるのはわかるだろ? 奪う気が無いのならCに近づくなよ -- (名無しさん) 2015-11-30 01 50 01 犬いらねー -- (名無しさん) 2015-11-30 01 16 37 ↓デスサイズとか言う機体性能に頼ってるお前も雑魚やからな -- (名無しさん) 2015-11-30 00 43 41 お前ら自分が雑魚っていう認識ないの?うまい奴は人のせいにしないし言い訳しない。お前ら人として雑魚何だよwデスサイでいじめてやんよw -- (名無しさん) 2015-11-30 00 17 13 とりあえず、最近開幕に味方が敵陣突っ込むパターンになると、ほぼ負けが確定してる・・・サッカーせずにさっさと帰ってこい。 -- (名無しさん) 2015-11-29 23 06 02 ↓間違えた。PL20の敵とばかりマッチングするし、味方はPL20のくせに自分以外全員0キルの与ダメ200〜300ばかり。 デスサイズや支援機で敵側の中継占拠に必死だし、こんな協調性の欠片もないクソとチームじゃ勝てるわけないわ。 -- (名無しさん) 2015-11-29 20 50 33 まだPL15なのにPL20 -- (名無しさん) 2015-11-29 20 47 12 雑魚がデスサイズ使って狩られるのはまじでやめてくれ。 0K4Dのクソみたいなデスサイズが2機もいて勝てるわけない。お前らだけで戦力ゲージ半分消費削られてるんだよ! -- (名無しさん) 2015-11-29 20 38 05 ランナー2機で開幕敵側の中継取りに行くのやめてくれ。Cで枚数不足でやられてジリ貧になるのがわからないのか? -- (名無しさん) 2015-11-29 19 50 46 cを無視して裏取りに2機以上行った時点でほぼ負け確だなw -- (名無しさん) 2015-11-29 17 18 10 お子ちゃまは、ちょっと格闘がFF で入ったぐらいで、やり返してくんのなww 最下位のグフお前だよww -- (名無しさん) 2015-11-29 15 38 32 開幕Cに付いてきてくれる味方0 敵3 全6試合でこれじゃやる気も無くなる。地雷はやめちまえ -- (名無しさん) 2015-11-29 15 15 22 お前ら顔真っ赤だなwww -- (名無しさん) 2015-11-29 14 32 59 ここでデスサイいらねえって奴、刈られたからって文句いってんじゃねえよ。何度もボコッてやんよ。にげるなやww -- (名無しさん) 2015-11-29 14 31 37 強い機体自分が使ったら他の味方が死ぬほど弱くなる。自分が2機相手してるのにすぐに全滅。マジでクソ。 -- (ガンダム装甲強化2) 2015-11-29 14 20 04 PSN 障害で下がった出撃ステータスで報酬減ってイラついてんのに、1機に3機で群がっていつまで時間かかってんだよ...残った俺ともう1人で他の2地点で残った相手を相手してんのに、1分以上かかって戻って来るとか... -- (名無しさん) 2015-11-29 14 01 46 敵を倒さないと負ける?中継を支配した方が勝つゲームだぞ?特に低コストではな…一体相手に三機で追い回して中継とられりゃそりゃ負けるわw -- (名無しさん) 2015-11-29 12 21 01 またヘタクソがマッチングで友軍になり始めた。連敗が続いて勝率が下がるし設計図は出ないしムカつく。 -- (名無しさん) 2015-11-29 11 17 57 700コスウイングつかっておいてアシストと撃破が損壊数以下。しかも拠点占拠0とかなんの冗談だよwwww -- (名無しさん) 2015-11-29 09 58 58 設計図でねぇぞクソが -- (名無しさん) 2015-11-29 09 50 45 戦略って・・開幕自中継2か所取っての後はC中継でぶつかり合いだろ!カスランナーいたら負けなだけ -- (名無しさん) 2015-11-29 03 51 06 目の前の敵をかすめて中継取り鬼ごっこばかり。倒さなきゃ負けるのにな -- (名無しさん) 2015-11-29 02 04 23 中継の取り方もわからん地雷が大量発生中。踏まなきゃ一生取れませんよ馬鹿ども -- (名無しさん) 2015-11-29 01 11 27 C地点だろ!敵陣地なんていらねーってwwザコは裏取りすんけど意味ねーから! -- (名無しさん) 2015-11-29 00 09 58 デスサイズ2機もいらねーよ! どうせまともに使いこなせず狩られるだけなんだから、周り見ろ -- (名無しさん) 2015-11-28 23 50 31 C地点で戦闘ばかりして、他の機体が何やってるか見てない奴が多い、ここでC、C言ってる奴らよ、他の機体の動きを見て戦略を学べ。戦闘したいだけの奴はフルブでもやってろよ -- (名無しさん) 2015-11-28 23 23 47 くそ〜,勝ったらネットエラーって何回目だ!。ストレス溜まるわ〜。 -- (名無しさん) 2015-11-28 23 11 22 走ってるだけでよけれる予測何て要らない -- (名無しさん) 2015-11-28 20 31 27 2拠点防衛で勝てる事なんて稀だと思うけどな。とりあえず開幕ダッシュと中継を『踏む』人の多い方が勝つね -- (名無しさん) 2015-11-28 18 47 11 お疲れさま、ドンマイを連呼する雑魚は消えてくれないかな? お前がバカ凸して狩られるせいで味方までかき乱されてるんだよ。 -- (名無しさん) 2015-11-28 15 51 54 やっぱりヘリオポリスで負ける試合はヘタクソがすぐに敵側の中継に向かって戦力が分断した瞬間に枚数が減らされてその後は中継を多く占拠できないから逆転できない。勝つ時は敵のランナーを確実に撃墜して2つの中継を守ってる。マッチングでヘタクソランナーがいなければ勝てる。マッチヒストリーで状況推移を見れば理解できると思うけどヘタクソってもしかしたら勝ったことないから勝ち方知らないのかな?ヘタクソには何を言っても理解できないか。 -- (名無しさん) 2015-11-28 15 47 20 味方が自分以外支援機だったんだけど、、、 よくあんな編成で勝てたわ -- (名無しさん) 2015-11-28 15 09 30 3拠点制圧!って言うけど2拠点迎撃でも十分リターン取れるよ。撃破によるプラスマイナス考慮すると拠点なんて微々たるものだからね。ただまぁいずれにせよ数で押されたら負けるし自拠点側二つは絶対確保のスタイルは変わらんけど -- (名無しさん) 2015-11-28 10 04 43 C地点がどうたら言うのは勝手だが、敵に3地点制圧を許してる時点で不利になってる事をまず理解すべきだな。開幕最速でCに向かうことの優位性ぐらい馬鹿でも理解できそうなものなのに、実践してくれる人のなんと少ないことか -- (名無しさん) 2015-11-28 08 58 40 絶対にC行くサッカー大好き少年が多いおかげで毎試合楽勝ですありがとう -- (名無しさん) 2015-11-28 07 19 33 C地点だいしゅきおぼっちゃんが多くて困る。C地点に固まってるんだから放置しとけばいいのに… -- (名無しさん) 2015-11-28 04 29 30 1 43に復旧って出てるけど試合中に切れた。復旧してねーじゃねえか。 -- (名無しさん) 2015-11-28 03 53 26 ↓6 その考えは基本だが、相手も同じ戦略の場合C地点取り合いして負けた時点で試合終了になるんだぜ? -- (名無しさん) 2015-11-28 03 32 14 最近まったく勝てぬ、個人戦果はいつも通りなのに なので勝てないのはチームとMAPのせいにしよう、そうしよう -- (名無しさん) 2015-11-28 03 26 18 支給ENが3になっちゃったから我慢できずに出撃したら出撃ステータス80%になっちゃった。ペナルティ発生するのか? -- (名無しさん) 2015-11-28 02 54 53 キュベレイも百式も、全く落ちないんだけど、、みんなどう? -- (名無しさん) 2015-11-28 02 23 55 俺80% -- (名無しさん) 2015-11-27 23 44 04 1200回以上出撃してどんなにボロ負けしても回線切らずにやってきたのにサーバ障害で出撃ステータス90%って納得できない。 -- (名無しさん) 2015-11-27 23 18 47 勝てた試合落とすとか無いだろ、下手くそガンダムにカスキュベレイ。母艦守れない上ボーナスバルーンとか足引っ張りすぎ。お前らしか撃墜されてねーじゃねーかゴミが -- (名無しさん) 2015-11-27 22 43 55 ヘリオポリスだけでなく全てのマップで言えることだけど、まず中間のCを取り合ってランナーで孤立した奴を確実に仕留めて敵の枚数を減らしてから制圧したほうが勝てるだろ。どうせランナーで突っ込んでくる奴なんてヘタクソなんだから。 -- (名無しさん) 2015-11-27 21 16 22 スタンダードもCOST250戦もヘリオポリスで萎える。ヘタクソ4人とマッチングされると開戦早々敵側の中継を制圧に向かって敵がC中継と自拠点側の中継を奪われる -- (名無しさん) 2015-11-27 21 13 20 cでドンパチしてるのは良いんだが4 4なのに一機裏取りで前線通り抜けてるのはどう言うことなのか こっち別の裏取り迎撃で行けねぇよ -- (名無しさん) 2015-11-27 19 27 27 前は黄色回線の敵に弾が当たらないだけだったが、今やそれに1.5倍くらいのスピードで動いてる感じがするぞ! -- (名無しさん) 2015-11-27 19 20 31 死神で敵陣特攻は多分ブリッツと同じと思ってんだろうな -- (名無しさん) 2015-11-27 19 11 10 デスサイズで開幕敵側中継回ろとする奴あたまおかしいのか?裏取り中継確保急襲が行こうしてる中デスサイズで行くあほ多くね?バカかよC行けよ -- (名無しさん) 2015-11-27 17 40 23 コスト700初代乗って速死ぬ奴なんなの?相手は初代いないし一人もいないし立ち回りさえちゃんとしてたらそんなに落ちないよね?てか装甲どんだけ紙なん?マスタリ青モジュール耐性に全部降ってろよ -- (名無しさん) 2015-11-27 17 30 56 ↓確かにヘリオポリスで無闇矢鱈と敵陣突っ込むんでサッカーやる奴多すぎ。勝てるわけが無い。 -- (名無しさん) 2015-11-27 16 29 05 ヘリオポリスでC中継占拠できないのにヘタクソ4人で敵側の中継2つ占拠してもすぐに敵が味方側の中継2つ占拠するんだから常時敵側が3つ以上占拠して勝てるわけないだろ。結局ヘタクソだから撃墜されて拠点からリスポして味方側の中継取り戻しても敵も取り戻すんだから一瞬でも敵より多く中継占拠できてない。まずは味方側中継を守りながらまずはC中継を確保するという戦い方ができないのかヘタクソ。それから敵陣に侵撃しろよ。 -- (名無しさん) 2015-11-27 15 23 13 ↓だから戦闘中しんださ -- (名無しさん) 2015-11-27 13 14 01 下手くそガキボケシネ -- (名無しさん) 2015-11-27 12 57 08 ↓裏切者と相手が低回線だかさ -- (名無しさん) 2015-11-27 12 36 36 ↓同意 -- (名無しさん) 2015-11-27 10 19 29 ↓×5 真性のキチに理由とか整合性求めても無駄だよ。頭おかしいんだから -- (名無しさん) 2015-11-27 10 15 54 初代7003機にW700俺イージス600で前の人ら火力あるし中継取って時間稼ごかと思いきや味方700ども何でボンボン落ちてんのかな?中継取って相手に中継行かせて枚数減らしてあげたやん人数多いのに何でそんなに落とされる訳?しかも自分拠点近くでさ、俺中継トップの無意味なランナーにしかなってないやん…でもな与えダメ600ちょいとか普通に中継行って戦えばそんな糞スコアに俺はならんかったねん -- (名無しさん) 2015-11-27 03 22 22 まだPL.14なんだが、PL.20パーティーにフルボッコにされた。 敵損壊0味方は全員2〜3墜ち。 自分以外の味方は与ダメ1000未満で味方の最高総合ポイント27とかとんだクソ試合だわ。 -- (名無しさん) 2015-11-27 00 57 50 ガンダリウム合金もういらねーよ! あんな使い道のないパーツが出すぎてうざい! -- (名無しさん) 2015-11-27 00 45 30 回線青はマイナス要素多すぎない こっちの弾が逸れる700ガンダムやWとか勝てねぇ…かといって落ちまくった俺も悪い、味方ほんとすまん -- (名無しさん) 2015-11-27 00 26 38 ↓×8コメ。そう金髪。何がしたいヤツなのかさっぱりわからんわ。アイツなんなんマジで。 -- (名無しさん) 2015-11-27 00 08 50 放置するLストに占拠しないラゴゥの糞チーム -- (名無しさん) 2015-11-26 23 55 12 すげー豆腐メンタルな奴に遭遇…開幕すぐ中継で孤立して救援してたんだが誰も行かなかったら半捨てゲーしやがった…絡まれたら迎撃はしてたっぽくて、リザルトでは一位なんだから頑張ればいいのに…頭が残念なやつでした -- (名無しさん) 2015-11-26 22 41 59 フレンドのみの雑魚狩り部屋にご注意を! -- (名無しさん) 2015-11-26 22 28 00 低回線ウイングにストーカーされたら、うざすぎるわ -- (名無しさん) 2015-11-26 22 11 25 最悪、せっかくレベルアップして支給回復したのにそれ含めて四連敗とかマジ萎えるわ・・・あとやっぱリザルトの与ダメージ表記おかしいぞ、ごりごり敵削って倒してんのに1500ダメージとか絶対嘘。どんなに少なくともその二倍は稼いでるっつうの -- (名無しさん) 2015-11-26 21 39 55 負けそうだからって放置すんなよクズが -- (名無しさん) 2015-11-26 21 31 09 攻撃がすり抜けるのは本当にやってられない。 さっきナイトシーカーで全く当たらない奴いた。 着地に赤予測で撃っても、空中で怯んでるところに撃っても全く当たらない。 -- (名無しさん) 2015-11-26 21 14 00 ↓それはひろうきと言う奴に間違いないな2chでも晒されてる超荒らしの糞有名人ですplv19連邦服で髪型金髪で間違いないね? -- (名無しさん) 2015-11-26 19 26 16 ↓の人。戦闘中に事故で落ちたんじゃないってことだけは言っておく。今度そいつのプロフィール見てみ?出撃ステータス赤文字で0%だから。あまりにひどい輩だから運営にIDと一緒に罪状もそえて通報したわ。敵にそいつみかけたときそいつ以外の敵がかわいそうにみえた。 -- (名無しさん) 2015-11-26 17 04 35 ↓このガンダム、この間敵にいたけど暴言がなぜか我々にも見えたな。戦闘中に落ちたのか撃破0だったわ -- (名無しさん) 2015-11-26 16 59 06 出撃ステータス0でガンダム乗ってて出撃準備画面で暴言吐いて、フレンドリーファイアをしてその戦闘中に必ず回線を抜くクズいんな。男パイロットで連邦服着ててパイロットレベル19の害悪。きっも -- (名無しさん) 2015-11-26 15 32 53 ラグマッチ3連発は辛すぎる~弾いつまで変なところに飛ばさせるつもりなの! -- (名無しさん) 2015-11-26 15 15 42 味方を攻撃するアホがいるチームは、さっさと負ければいい -- (名無しさん) 2015-11-26 14 53 20 ゲロビ撃ってる所狙っても弾が貫通したらもうどうしろと・・・ -- (名無しさん) 2015-11-26 14 17 23 エール乗ってから⑩連敗1人ではなにもできなーい。どうにかならんかな。 -- (名無しさん) 2015-11-26 09 49 30 ヘタクソってマップ見てないのかよ。敵の中継に俺が向かってるのに真後ろからZでやってきて先に俺が中継の上に乗ったんだから別の場所に向かえばいいのにその場に立ちっぱなし。別の中継周辺が主戦場になってるんだからZで加勢しろよ。 -- (名無しさん) 2015-11-26 03 53 39 本当ゴミカスと会ったら勝てないゲームだわ~ゴミカスバスダー二機とかがウイング乗って中継もCで乱戦もできないゴミカスとかそれで650や700両方3落ち?なめてんのか(怒)雑魚ども永遠にコスト部屋にでも籠もってろ -- (名無しさん) 2015-11-25 23 24 38 開幕中継に居座って敵側待ってたら!ムム!!!ロックしないぞいくらR3押してもマーカー出ん -- (名無しさん) 2015-11-25 20 40 54 いい加減Cで固まったら勝てる古い考えやめろや中継行けよあと600デスサイズとか言うの出すなよグフカスlv4乗ってもらったほうがましだわ -- (名無しさん) 2015-11-25 18 53 51 制圧行動もできないのにzやウィング乗らないでほしい。できないならやめろよこのゲーム -- (名無し) 2015-11-25 17 45 37 ヘタクソすぎる。動画で晒したいぐらいヘタクソ。敵が多く中継を占拠しているのに友軍2人が俺の占拠した中継に向かってくるってマップ見て行動しろよ。 -- (名無しさん) 2015-11-25 10 53 11 回線が不安定なほど有利になるゲームシステムやめろ -- (名無しさん) 2015-11-25 10 39 33 C以外全て拠点押さえてるのに、何で味方は敵が固まってるCに単機で突っ込むの? そのままいれば勝てるのに、突っ込んで袋叩きにされてる。 特に与ダメ400台の6落ち犬と、与ダメ300台の4落ちソードストライク。 いい加減にしてくれ! -- (名無しさん) 2015-11-25 05 07 29 糞サッカーども邪魔だわてか味方破損4人もいるのに対し一人破損0とかチキンな奴、味方ガンダムお前だよ(怒)Cで乱戦で破損0とかありえないんだよ、(怒)中継行かないでサッカーとか糞ふざけんなよ -- (名無しさん) 2015-11-25 03 03 30 相手msに対して与ダメトップなのに何で成績ビリなんだよ!くそ仕様がっ ぺっ -- (名無しさん) 2015-11-25 02 33 55 ラグマッチのせいで勝てないし、開発ポイント溜まらないし、もう長いこと何にも作ってないから飽きてきた… -- (名無しさん) 2015-11-25 01 43 11 見えてる情報とやってる情報のズレが1秒近くある気がする。実弾が変な所に飛んでいくし相手の弾はガンガン当たる。ストレスたまる! -- (名無しさん) 2015-11-25 01 35 27 ゼロ距離射撃が外れるっておかしくね!ラグ持ちともう戦いたくねー -- (名無しさん) 2015-11-25 01 17 34 まったくランナーしないでCに隠ってる奴、ルール覚えろや! -- (名無しさん) 2015-11-25 00 46 10 低コスト戦でランナーしかしない人が多いチームだとまず負けるわ。お前のくだらないスコアのために、周りがやられまくってるんですけど。 チームの迷惑なんて微塵も考えてないんだろうな -- (名無しさん) 2015-11-25 00 27 09 だから砂二機で両方OK押す奴は何考えてんだ?しかも即決ならまだわからなくもない(許すとは言ってない)が考える時間があった上で。それで勝ったなら文句はないが・・・・・ボロ負けじゃねーか! -- (名無しさん) 2015-11-24 22 35 10 ここ全く意味ないよな? -- (名無しさん) 2015-11-24 22 28 49 デスサイズ二人もいらんわ、味方のこと考えろアホども -- (名無しさん) 2015-11-24 18 28 12 サッカーどころかザク3機揃ってランナーかクソ共が -- (名無しさん) 2015-11-24 17 32 08 俺は27連敗中ですが、なにか? -- (名無しさん) 2015-11-24 12 55 45 サッカーはオレの使命だ。他はやるな w -- (中田) 2015-11-24 10 46 35 サッカーいい加減にしろよ学習力糞なさすぎだわそれで三連敗とかありえんわ中継みてない奴多すぎ -- (名無しさん) 2015-11-24 03 36 08 もう、本当にやだ!!7戦全敗!スコアは両軍含めて全部3位以内入ってるのに、味方が糞すぎて本当にストレスが -- (名無しさん) 2015-11-24 02 03 27 クソマッチングやわ1人じゃなんもできん。野良無課金はやるなと言うことか?クソゲーが -- (名無しさん) 2015-11-24 00 59 31 戦略たかまったく考えずにただただサッカーするだけの奴らが多くて困る。せめて中継ぐらい取りに行けよ -- (名無しさん) 2015-11-24 00 17 10 低コスト戦のブリーフィング画面で、囮するよ、支援するよって、うるさいやつがいたが、開始直後に敵味方がC中継で乱戦してる時に敵拠点へ行きやがった。それで囮のつもりかよ、頭おかしいぞ。敵を倒す力がないなら肉壁にでもなりやがれ。枚数足りなくしといて、何考えてんだ。 -- (名無しさん) 2015-11-24 00 00 42 射爆場はもう嫌だ〜!ランチャーもバスターも嫌いだぁぁ!!。゚(゚´Д`゚)゚。 -- (名無しさん) 2015-11-23 23 44 54 低コスト戦に出てくるLv20のやつが初っ端から拠点に行くとは。2000戦もやってる猛者のすることかよ。お前の金プラ400個超ってのはただの見せかけか。二度と低コスト戦に参戦するな。 -- (名無しさん) 2015-11-23 22 10 16 カスシネボケ -- (名無しさん) 2015-11-23 21 27 08 おいバンナム、ガンダニュウムがまったく出んぞどうなってんだ? -- (名無しさん) 2015-11-23 17 16 36 ↓その言葉そっくりそのままお返しするわ、下手なのはお前だ -- (名無しさん) 2015-11-23 17 14 03 おい、お前らデスサイは乗るな。オレ専だ。へたくそのくせに、真似するな。 -- (名無しさん) 2015-11-23 16 03 28 とうとう、、、やることなくなった。。。燃え尽きたぜ。 -- (名無しさん) 2015-11-23 15 58 34 ガンダムあと1枚になってから500戦超えたぞ。どんだけ出さないつもりだよ -- (名無しさん) 2015-11-23 14 57 33 友軍に地雷が2人もいて勝てるわけない。なんでマッチングで地雷が俺のチームに偏るんだよ。 -- (名無しさん) 2015-11-23 14 51 28 つながらん -- (名無しさん) 2015-11-23 13 23 38 またWだらけになってきたわ!ゲロビだらけ!運営大馬鹿だわ! -- (名無しさん) 2015-11-23 10 38 54 中継とられてるに、相手一人にずっとサッカーやってる人達は頭弱いのかな -- (名無しさん) 2015-11-23 07 59 30 250以下で劣勢になると「こっちにいるぞ」連呼して挙句復帰もしない糞プレーヤーt -- (名無しさん) 2015-11-23 06 45 43 拠点制圧したら後から来た味方に切りつけられた。けど制圧しちゃってるからw 更に切りつけきたけどガン無視、飛んでサヨナラしちゃいました。未だにいるんだね、こういうの -- (名無しさん) 2015-11-23 03 09 09 クソつまんねーなー!クソばっかりじゃねーか!ふざけやがって!クソどもが!クソふざけんじゃねーぞ!クソうるせーんだイチイチよー!クソヤローどもが!クソして寝ろ!クソバカヤローどもが! -- (名無しさん) 2015-11-23 02 52 01 今さっき射爆で敵側中継あたりで味方4機で敵1機をサッカーしてるの見たわ‥中継赤なのに何やってんの?バカかそこで戦ったら袋のネズミすらって事も分からない奴どもめコスト戦に籠もってろよ俺が一番嫌いな奴はね~サッカー野郎どもだわ多少下手くそでもいいでもサッカーだけはやんなよ中継みろよレーダーみろよ(怒) -- (名無しさん) 2015-11-23 02 17 56 絶対におかしい。最初課金してPL20になってガンダムLV5を開発した頃は全勝だったのに課金しなくなったらマッチングで友軍がヘタクソになって連敗が続くって運営の悪意がある嫌がらせとしか思えない -- (名無しさん) 2015-11-23 01 42 52 いまだに3機で1機追い回すやついるなーそれじゃ勝てないって! -- (名無しさん) 2015-11-23 01 35 40 あーみんなヘタクソすぎる。 -- (名無しさん) 2015-11-23 01 22 27 マッチングで友軍になる奴ヘタクソすぎて試合にならない。 -- (名無しさん) 2015-11-23 00 13 12 ヘタクソすぎる。マッチングで友軍になる奴ヘタクソすぎる。 -- (名無しさん) 2015-11-23 00 12 10 回線絞り居るんだね。攻撃受けてて急に棒立ちN格降ったらすり抜けるだけだった・・・ロックされたまま突然消え離れた所で普通に闘ってたな -- (名無しさん) 2015-11-23 00 08 38 無印の合間に適当にやる位だからなww地雷多めの時はステゲーしとけばおk! -- (名無しさん) 2015-11-22 22 15 50 マトモじゃないな‥だって今さっきヘビア乗って開幕拠点狙いにいくアホいるくらいだからな‥ -- (名無しさん) 2015-11-22 21 39 34 平日は勝てるのに日曜はまったく勝てない、やっぱ休日はやるもんじゃないな、まともな人とマッチングしないし -- (名無しさん) 2015-11-22 21 15 18 デス・・下手くそでもお手軽にぶっとばしからのバウンド拾えるからなwダガーではたまにしか拾えんぜ -- (名無しさん) 2015-11-22 21 11 27 その場でぐるぐる・・・バズーカも当たらないのか!!変なゲームにしてくれた -- (名無しさん) 2015-11-22 21 05 03 同じ人とマッチングしすぎでイライラするな -- (名無しさん) 2015-11-22 20 56 54 最近死神だらけでつまらなくなってきたな -- (名無しさん) 2015-11-22 20 52 26 デスサイズとか言う機体性能に頼ってる奴のが下手くそにしか見えんわ、降りてブリッツ乗れよ -- (名無しさん) 2015-11-22 19 51 40 ニュウムが出ないと書きに来たら先にあったわ… -- (名無しさん) 2015-11-22 18 05 41 当たらない羽、裏技でもあるのかな? -- (名無しさん) 2015-11-22 17 32 46 味方に頼ったら負ける、信じれるのは己の力のみ -- (名無しさん) 2015-11-22 16 10 12 ↓その言葉そっくりそのままお返しするわ、下手なのはお前だ -- (名無しさん) 2015-11-22 15 57 48 お前ら、ヘタクソのくせにオレの格闘じゃまするな。デスサイズはオレ専だから使うな -- (名無しさん) 2015-11-22 15 53 04 日曜はほんと下手くそが増えるよな -- (名無しさん) 2015-11-22 15 42 41 チームにデスサイズ3機とかお前ら勝つ気ないだろ、悪ふざけならフレンドとやってろ -- (名無しさん) 2015-11-22 15 20 03 結局アナザーとかの作品に出てくる奴が異常に強くて他より飛び抜けすぎてるという。クソゲーにも程がある -- (名無しさん) 2015-11-22 12 20 21 レア4よりレア5の方が落ちるのって納得できねー。 -- (名無しさん) 2015-11-22 11 11 41 総合順位3位で勝っても、落ちるパーツがレア1×4とレア2×1とか終わってるな。 ゴミすぎる -- (名無しさん) 2015-11-22 05 36 33 ガンダニュウムが全く出ませんわ クソゲー過ぎるわ 運営馬鹿すぎるわ -- (名無しさん) 2015-11-22 04 49 19 今日は1勝しかしてない。マッチングでまともな人と友軍になったのが1回だから。 -- (名無しさん) 2015-11-22 02 11 37 続きw---。30以上はゴロゴロしてるな多分 -- (名無しさん) 2015-11-22 00 02 29 俺は本州だが東京で光でもPING27msだからなぁFu何とかなら15だけど....30 -- (名無しさん) 2015-11-22 00 00 53 なんで友軍に地雷がいて敵軍には地雷がいないんだよ。マッチングで地雷が俺と一緒になるように調整されてるとしか思えない。 -- (名無しさん) 2015-11-21 21 06 02 未強化の羽使ってたら、700ガンダムとデスサイズ2機にずっと粘着されてうざかった。 味方はデスサイズ以外終始サッカーやってるし、しょうがないから拠点取りに行ってるのにな。 サッカーやってもハイエナのし合いでスコア伸びないって早く気付いてくれ -- (名無しさん) 2015-11-21 19 48 54 ヘタクソとしかマッチングされないから連敗が続く。勝てるチームにマッチングされる人は楽しいだろうね。 -- (名無しさん) 2015-11-21 18 10 58 支援機3体はほんとやめてほしい。誰か妥協して -- (名無しさん) 2015-11-21 17 55 01 回線切断御巻き添えでステータスが下がるって、どんな罰ゲームだよ。いい加減にしてほしい。誰が切断したか分かるだろう、これは改善してほしい。 -- (名無しさん) 2015-11-21 11 47 46 バンナムは北海道と沖縄に自前のPING計測鯖用意しろ。ゲーム開始時にping強制測定させてどっちか一つでも30ms超えた糞回線はチュートリアルと演習しかさせるな。 -- (名無しさん) 2015-11-21 09 33 52 低回線はゲームやめてほしい。ラグアーマーってホントにむかつく。ワープしたり、弾がすり抜けたり。本人は俺すげえって思っているのか知らんが、それは絶対お前の実力じゃないぞ。単なる反則技だ。 -- (名無しさん) 2015-11-21 08 57 33 昨日のアップデート後から1勝もしていない。ギリギリ勝てそうな試合は1回もない。最初から友軍は撃墜され中継は敵が常に多く占拠して惨敗しかない。 -- (名無しさん) 2015-11-21 04 49 01 マッチングで友軍になる人ヘタクソすぎる。マッチングの調整ってなんだよ。具体的に公表しろよ。インフォメーションで「マッチング」の調整って文言が出ると連敗したり連勝したりする。運営は各プレイヤーの勝率などのデータベースをサーバで管理してるのだから上手い人とヘタクソが把握できているはず。それを踏まえてあえて俺にヘタクソをマッチングしてるとしか思えない。 -- (名無しさん) 2015-11-21 04 41 34 マッチングで友軍になる人ヘタクソすぎる。マッチングの調整ってなんだよ。具体的に公表しろよ。インフォメーションでマッチングが変わるたびに -- (名無しさん) 2015-11-21 04 36 54 何で味方のバカはサッカーとハイエナしかしないのかな? 高コスト3機でサッカーやって拠点全部取られるし。 俺と味方のゲルググさんだけ頑張ってもあっさり負ける。 結局パーツ数は減るし、サッカーやってた奴らは40ぐらいの低pt -- (名無しさん) 2015-11-21 01 33 55 ↓よくある。動かない味方ほどやっかいなものはない。 -- (名無しさん) 2015-11-21 01 30 12 グランドキャニオンでC以外の中継を全てを敵に占拠されても友軍の4人は誰も制圧に行かない。仕方なく俺だけが中継に向かうと撃墜した敵はレーダーを見てリスポして敵に囲まれて終わり。当然負け。Cから動かない4人は撃墜とアシスト稼いでリザルトは俺が最下位。なんでこんなヘタクソとしかマッチングされないんだよ。 -- (名無しさん) 2015-11-21 01 06 08 あー、切断する馬鹿のせいで巻き込まれてこっちの出撃ステータスまで下がってしまったよ。負けたからって切断するなって。それから運営さん、切断してない人の出撃ステータスまで下げないでくれ。 -- (名無しさん) 2015-11-20 21 02 56 ↓自分よがりなプレーを見直せ -- (名無しさん) 2015-11-20 20 01 15 COST250戦用のためにリーオーのLV5を課金で開発したのにヘタクソとしかマッチングされないから毎回負けチームの1位。最下位でいいから勝つチームにマッチングされたい。 -- (名無しさん) 2015-11-20 19 29 42 こんなウンコキャンペーン延長するんじゃねえよ。第三勢力なんてただの運ゲー -- (名無しさん) 2015-11-20 19 21 22 せっかく1対1であと1発まで削っても、味方が敵をうじゃうじゃ引き連れたまま来て横取りされる。 そして引き連れてきた敵に集団でボコられる。 -- (名無しさん) 2015-11-20 16 16 09 フレンド固めは表示してよねー。ノラ側初代もそうだが面白くない! -- (名無しさん) 2015-11-20 12 50 33 味方イージス中継いかないでイージス乗ってCで普通に戦うとか正気じゃないよ役目分かってのないなら乗るな(怒)お前が中継いかないせいで中継C意外真っ赤になってんだろバカじゃねえの戦戦離脱してでも取り返しにいけや -- (名無しさん) 2015-11-19 22 27 24 低回線ども・・・ラグすぎてプレステ本体が壊れるわ -- (名無しさん) 2015-11-19 21 25 15 COST戦でもヘタクソしかマッチングされない。どうなってんだよこのゲーム。 -- (名無しさん) 2015-11-19 20 25 46 ここの愚痴コメに対してお前ら哀れだなぁwwと書きこ。 -- (名無しさん) 2015-11-19 20 02 19 コスト戦追加で勝手に選択ステージも機体も減らして制限つけて消費者にテストプレイさせてバカじゃねえの?しねよマジで -- (名無しさん) 2015-11-19 17 20 04 コスト戦よりサッカー野郎ども専用のサッカー戦を用意してやれ -- (名無しさん) 2015-11-19 17 16 23 ↓「デフォルト(機体Lv1)のCOSTが条件を満たしていれば、 OS変更で指定されたCOSTを超えていても出撃可能です。」だそうです -- (名無しさん) 2015-11-19 15 11 20 運営の頭では300は250以下に含まれるそうだw -- (名無しさん) 2015-11-19 14 54 59 COST戦より回線状況をどうにかしてほしかった・・・ -- (名無しさん) 2015-11-19 14 06 28 COST -- (名無しさん) 2015-11-19 14 05 23 中拠点確保しない馬鹿多すぎ… -- (名無しさん) 2015-11-19 13 32 53 黄色回線じゃまだー弾消えるし当たらないし、それになんでPL14でPL20より金プラ多いの?許せん! -- (名無しさん) 2015-11-19 13 16 25 真面目にプレイしているのに味方の回線切りで出撃ステータス下がってついにパーツがドロップしなくなった。何このシステム。(-_-メ) -- (名無しさん) 2015-11-19 10 57 04 ガンダムでランナーしかしない奴なんなの? ラゴゥとZいるのに何でお前はバカみたいにランナーやってるの? ガンダムで与ダメ300、受ダメ400って何? 敵のガンダムの相手しろよ、ゴミ -- (名無しさん) 2015-11-19 01 41 32 まじで、クソW多い過ぎ!0撃破5落ちとかW辞めろ! -- (名無しさん) 2015-11-18 23 47 10 クソ回線、ラグアーマーにはハンデを負わせろー -- (名無しさん) 2015-11-18 22 57 48 拠点を踏まずに戦うせいで敵が湧き結局押し負けてるってわからんのかなー。最初の接触で勝ってもこれじゃあ意味ないんだよな、わからんのかなあ -- (名無しさん) 2015-11-18 22 22 23 マッチングは進まない。設計図は出ない。好き勝手に散らばってやられる雑魚としか組めない……もう最悪すぎ -- (名無しさん) 2015-11-18 22 14 18 デスサの性能が頭おかしいだろ、ステルスなしでも戦える強さにしておいてステルス20秒リロはない -- (名無しさん) 2015-11-18 21 46 07 可変機弱体化しろよマジで。ウイングとくにテメーだよくそ機体。さんざんゲロビーでお手軽コンボ使ってきた報いなんだよ腕前が下手くそなのはよ。敵前逃亡してんじゃねーよだっさ。主人公機が聞いて呆れるわ。 -- (名無しさん) 2015-11-18 11 50 43 なんでヘタクソとしかマッチングされないんだよ。しね -- (名無しさん) 2015-11-18 03 06 42 支援要請すぐにそばでしてんのに中継取ったら無視して居なくなる味方・・・個人スコアしか興味無いんだね -- (名無しさん) 2015-11-18 01 02 50 放置するダガーをみかける。残念な奴なんだろうな。 -- (名無しさん) 2015-11-18 00 22 09 700低回線ガンダムやめてほしいな -- (名無しさん) 2015-11-17 23 06 46 バトオペで地雷のヤツしかやってねんだろうなぁ・・動きからしてww -- (名無しさん) 2015-11-17 22 59 06 二機でZも落とせねえの?だからザコいんだよ後味方のASお前もゲルとタイマンでゲル放置でその二機のところにサッカー混じりに行くとかふざけんなよ‥急襲イージス俺しかいなくて制圧する奴がいねえから制圧行ってるけどすぐやられるしザコいしサッカーするしでよ(怒)味方未強化ゲイツとかお前ふざけんなよ味方グフカスもいらねえから -- (名無しさん) 2015-11-17 22 52 19 低回線はマジ萎える。攻撃はすり抜けるしワープするし、そのくせ見えない攻撃は喰らうし。 -- (名無しさん) 2015-11-17 21 38 32 集まれ集まれうっせー!集まり過ぎて敵分散の上全取りされただろうが!適度に散開しろ!「死にたいのか」じゃねぇよ!お前が集めすぎてんだよ!集まり過ぎて相手に動き読まれ放題じゃねーか! -- (名無しさん) 2015-11-17 21 19 32 サッカーしない賢い味方はどこにいるんだ・・・・ -- (名無しさん) 2015-11-17 20 49 21 罪な奴 放置>回線切り>ラグアーマー>高lvのリーオー乗り -- (名無しさん) 2015-11-17 19 22 35 ウイングキャンペーン興味ねえぇぇぇ!!! -- (名無しさん) 2015-11-17 19 14 31 高コスで固まってたら戦闘とアシスト含めてポイントある程度取れるに決まってんだろ。敵チームが2機で俺のリーオー追ってる間に変な位置の拠点頑張って守っちゃってなにしてんだ? -- (名無しさん) 2015-11-17 19 02 08 高いlv同士の戦いで、リーオ迷惑だよcost が低いからって、お前が落ちることで数的不利になるんだよ! -- (名無しさん) 2015-11-17 18 44 04 ガンダム、ゲルググ乗ってる奴が撃破アシスト制圧0とかどうなんってんだよ・・・・デスサイズ乗ってるのは乗ってるので拠点とるだけでまともに攻撃してないしこんなメンツで勝てるわけねーよ・・・ -- (名無しさん) 2015-11-17 17 33 08 開幕囮としてCに行く敵機減らしたのに・・・制圧後こっちに来てサッカーしてんじゃねぇ!後ろ全部取られてるだろうが!コスト低くて足止めとか削っておいたのを全部台無しにしやがって・・・しかも削った敵機放置すんじゃねぇ!狙えよ!そっちはHP満タンだろうが!! -- (名無しさん) 2015-11-17 16 53 25 無理だわ。開幕で裏取りにきた敵とタイマンで勝ってもその間に味方全滅、中継も自分の守ったとこ以外全部取られてるとか何をどうしたら勝てんの? -- (名無しさん) 2015-11-17 16 38 09 乱戦時に、堂々と中継で回復とか、マニュ射で撃沈だな。ところが、ど真ん中5発全部すり抜けたし、しかもしゃがみ続けてる。確信犯じゃねえーか!ラグい人とやりたくねえわ。 -- (名無しさん) 2015-11-17 15 48 52 頼むから、HP見ててわかるけど明らかに10数秒耐えれないだろうって戦況で2~3機相手してる人が救援要請してどうしたいのか教えて!味方をわざわざ巻き込みたいの??HP減ってる機体を倒してほしいならそいつを倒す目標指定してください! -- (名無しさん) 2015-11-17 05 21 07 せっかくデスサイズ作ったのにクソみてーな機体と動きの雑魚とばっか組まされて3連敗。マジふざけんな。備蓄返せボケ -- (名無しさん) 2015-11-16 22 48 06 PLv11の放置ダガー二戦連続僚機で遭遇とか勘弁してくれ。 -- (名無しさん) 2015-11-16 22 46 00 ナイトシーカー2機はさすがに頭おかしい・・・グレネードとマシンガンうまく使うんだと思ったらただの的だしやってらんねぇ -- (名無しさん) 2015-11-16 19 47 02 低回線恐るべし。ゲロビが直角に曲がったときは笑うた。当然やられたわ -- (名無しさん) 2015-11-16 18 13 23 ほんと赤回線迷惑。弾が下に飛んで行ったりして笑った その試合は勿論赤回線組の圧勝でした✊ -- (イージス大好き二等兵) 2015-11-16 17 15 55 惨敗です...っていうけど、そりゃ好きな機体だろうがバスター二機もいたら戦線維持できないに決まってるでしょ。曲がりなりにも拠点制圧ゲーだし。勿論捨てゲーしたけど。ランナーずっとしてたわ -- (名無しさん) 2015-11-16 16 17 12 まあ文句あんなら運営に言え。それを使ってるユーザーに迷惑ではなく、部屋もコスト制限も自由にさせないランダムマッチングにしてる明らかに非があるのは運営なんだよ。 -- (名無しさん) 2015-11-16 11 40 22 リーオー馬鹿にしてるマヌケが何人かいるな。ただたんにお前が使いなれてないだけでカス認定とか自己中すぎワロス。高コストつかって2回以上落ちてる時点で迷惑って気づこうな^^ -- (名無しさん) 2015-11-16 11 36 23 50戦して設計図0卒業します。おつかれ -- (名無しさん) 2015-11-16 07 39 42 こんかいのキャンペーンでニュウムでなかったらやめるわ -- (名無しさん) 2015-11-16 07 34 56 おい(怒)高レベでリーオー乗る奴はこれから晒していいぞ調子にのんなよ(怒)味方に負担掛かるのわかんないの?乗る奴は平気だよな人の事考えないんだからな~勝つ気あんならちゃんとまともに動ける機体や火力ある機体乗るし勝つ気ないからカス機体乗るんだろ? -- (名無しさん) 2015-11-16 05 17 34 全く攻撃が当たらないゲルググいたけど、噂のゲルググかな? あれは酷いわ。 あげく敵のBRは真っ直ぐ飛んで、俺は空中にいるのに当たるし。 ほんと理不尽 -- (名無しさん) 2015-11-16 02 32 21 味方は仲間見捨てて逃げるor -- (名無しさん) 2015-11-16 02 23 51 なんでレア5素材出るのにニュウムが一つも出ないんだ… -- (名無しさん) 2015-11-16 02 23 06 あー、なんてこった。わずか20点差で敗北・・・最後の判断ミスが痛かったな・・・ -- (名無しさん) 2015-11-16 02 10 54 味方が案本単で勝てん(~_~;) -- (名無しさん) 2015-11-16 02 05 17 ガンタンクもういらねぇよクソ -- (名無しさん) 2015-11-16 01 21 35 ええぃ!低回線のモビルスーツは化け物か! -- (名無しさん) 2015-11-16 01 20 24 デスサイズの回転斬りを、棒立ちZにしたら、無敵でもないのにすり抜けたわ。棒立ちだったのは攻撃されても効かないの知ってか。めんどくせえから無視して、他の人と交戦したら当たるから、あのZだけすり抜ける。 -- (名無しさん) 2015-11-16 00 27 19 ステータス%が100%に戻ったのはいいが設計図やガンダニュウム出てくれー -- (名無しさん) 2015-11-15 21 25 57 700ガンダム2機コンビで、ランナーは止めてくれ -- (名無しさん) 2015-11-15 17 17 29 中継意識して戦わない人多いよね近くの中継とられてんのにサッカーすんのはやめような -- (名無しさん) 2015-11-15 17 04 25 おい…味方汎用4で俺イージスいるのに幕ゲルで敵中継抑えに行くのやめろよ下手くその証拠丸出し何だよ裏どりイージス一人でいいのわかんないの?C行けや何のために汎用乗ってんの? -- (名無しさん) 2015-11-15 17 01 13 またヘタクソとマッチングされるようになって連敗が始まった。撃墜した数より撃墜される数が多い奴。Wなのに犬以下の与ダメでランナーしかしない。敵に中継4つ占拠されてるから俺が1番近い中継に向かったらWが追い越して占拠。マップを見れば足は遅いけど俺が中継に向かってることぐらいわかるだろ。他に3つも敵が占拠してる中継があるんだから手分けして取り返したほうが早いだろ。 -- (名無しさん) 2015-11-15 15 00 58 開始早々4人が拠点破壊に行くヘタクソ集団と出撃した。当然全中継を敵に占拠され俺は4人からロックオンされスラスター切れたら殺され。それでも中継を取り返そうと中継に向かえば先回りされまた4人からロックオン。こんな奴らと戦って勝てるわけがない。 -- (名無しさん) 2015-11-15 14 38 17 サッカー野郎どもなんとかしてくれ何で一人の敵に群がってんの?中継みろよ。他敵みろよ。レーダーみろよ…バカなの?あほなの?両方だよね?言いたい事分かる?三人で一人の敵囲むのやめろよ…二人で頑張ってしとめろよ加勢すんなよ混ざるなよ中継いくなり他の仲間助けにいけや -- (名無しさん) 2015-11-15 06 53 32 与ダメージはチーム内でも上位なのにスコアではパッとしない…中途半端って事なのかねぇあーぁー -- (名無しさん) 2015-11-15 06 34 15 Plv.14になったけど、いまだにガンダニュウム出たことない。1位になって何度勝っても出ないし、700ウイング作ってる人はどうやってるんだ?ってぐらい出ない -- (名無しさん) 2015-11-15 05 04 32 ID晒しについてはすまん、説明読む前に書いちまったから…いま削除願いを出してる -- (名無しさん) 2015-11-15 01 14 05 ラグアーマー多い。どうにかならんのか? -- (名無しさん) 2015-11-15 00 17 09 愚痴はいいがID晒しはあかんよ -- (名無しさん) 2015-11-14 23 59 50 テヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピってIDのヤツ、こちとら頑張ってんのに開幕から放置決め込みやがった 試合にはなんとか勝ったからよかったけど…開幕から放置決め込むやつにペナルティつかねえかなぁ…(なお試合中にこいつの近くに一度リスポンして前格(ザクキック)をぶち込んでやりました) -- (名無しさん) 2015-11-14 23 37 56 サッカーと開幕死神で急襲いるのに敵中継行く奴滅べばいいのにな…急襲機体だと思ってんの?バカなの?あほなの?バレるのわかんないの? -- (名無しさん) 2015-11-14 21 47 44 サッカーポンコツと頭おかしい奴いたんだけど俺イージスで裏どりでいいのにC行かないで死神で俺と同じ中継しようとするあほ100%きちがいだよな?600死神でランナー?だからキャンペーン600コスト信用されねえんだよ -- (名無しさん) 2015-11-14 21 42 00 味方を攻撃して、相手チームに有利になるようにしてるバカがいたぞw -- (名無しさん) 2015-11-14 21 19 23 右を向いても左を向いてもサッカーばかり・・・何も考えず味方にカルガモ親子の様にくっ付いて行くしかないってクソゲーすぎる。 -- (名無しさん) 2015-11-14 21 18 15 クソ回線マジで消えろ!マジで!ゲームにならんわ。何がムカつくってそれでフルボッコにあって敵YOEEE俺TUEEEて思われてる事だわ -- (名無しさん) 2015-11-14 20 39 07 サッカー部発足できそうだな、これ -- (名無しさん) 2015-11-14 19 41 11 CP対戦ゲームに変更できんか?サッカー小僧ばっかりでやる気なくすやろ! -- (名無しさん) 2015-11-14 19 27 16 休みの18~20時までは出ないほうが良かったのかな。自己中多いのかも。みんなバラバラすぎる -- (名無しさん) 2015-11-14 19 22 24 自分与ダメ5000近く与えても、アホなサッカー終始してるような味方じゃ苦戦するわな。すげぇ近くに味方いるから救援出してるのに、サッカーに夢中。HPに、余裕があるうちに出したが、さすがに2対1は辛い。まぁ、救援来なかったけど(泣) 周りの中継も真っ赤。 放置とサッカーする人は嫌いやわ... -- (名無しさん) 2015-11-14 18 37 25 ほんとにドロップするのか怪しいくらいガンダニュウム出ないね。50戦羽もヘビアも死神も使ってるが出ねえ -- (名無しさん) 2015-11-14 18 11 41 ガンダニュウム全然でない〜(大泣き) -- (名無しさん) 2015-11-14 17 24 11 ネットでしか自分を出せない可哀想な人たち。サッカーするしか脳がない。タイマンもできんとは。 -- (名無しさん) 2015-11-14 16 46 24 機体うんぬんとか設計図出ないのは人の運とかだからあれとして…さすがにサッカーは許せんわ特にそこから沸いてるんだから4人で1人を囲む前にちょっとは中継行けよ… -- (名無しさん) 2015-11-14 16 32 37 設計図はともかく素材は無いと考えるくらいが丁度いいわ、常時ブースト掛けない位じゃないと落ちんよ 当然課金してるよね? -- (名無しさん) 2015-11-14 16 19 13 設計図出ないとか、ガンダニュウム出ないとか、被害妄想ハゲ多過ぎ。単にハゲ散らかしどもの運がないのにwww -- (名無しさん) 2015-11-14 15 53 34 出撃拒否と出撃即切断に連続して当たって、もう20分以上マッチング、、、 いい加減にしてくれ -- (名無しさん) 2015-11-14 14 37 01 ↓間違えた。味方に犬いるのに、Wから犬に替えたあげく、与ダメ300台ってゴミかよ。ランナー2人もいたら他の人の負担が増えるだけだ、せめて援護射撃ぐらいしながらランナーしてくれ -- (名無しさん) 2015-11-14 14 20 23 何で味方に既に犬いるのに、 -- (名無しさん) 2015-11-14 14 18 19 ガンダニュウムでねー 設計図両方揃ったのに1つもとれないとは、、、 -- (名無しさん) 2015-11-14 14 12 46 羽やZ乗ってるくせに拠点確保に行かず、いつまでも前線で敵の相手をしている奴がいて、挙げ句の果てに支援機に拠点確保に行かせるという...「前線で戦ってるから貢献してるだろ?」じゃねーんだよ!だったら最初から急襲機乗るな!汎用機乗れよ! -- (名無しさん) 2015-11-14 12 15 00 バンナムはまた無印のGPキャンペーンの時みたいにドロップ率を下げて課金アイテムで荒稼ぎをしているとマスコミに叩かれたいのか? -- (名無しさん) 2015-11-14 11 46 11 文句なんか言わねーよ!毎回同じチームじゃねーだろーが! -- (名無しさん) 2015-11-14 08 43 02 マッチング絶対におかしい。敵を撃破して撃墜されないようにしてポイントランク1位になるのにずっと連敗。リザルトで確認すれば必ず味方に足を引っ張る奴がいる。なんでこんなに課金して頑張って運営に貢献してるのに地雷を敵側ではなくこちらにマッチングするの? -- (名無しさん) 2015-11-14 05 58 04 ずっとリードしていたので勝てると安心していたら今回の不具合でオペ子のアナウンスがなくなり敵が全中継を占拠していることに気づけず僅差で負けた。この代償が備蓄EN3つだけとは納得できない。 -- (名無しさん) 2015-11-14 03 32 57 好きにやれや?なら君がチームにいて10回でも15回でも落ちていいんだな?文句言うなよ? -- (名無しさん) 2015-11-14 02 08 55 設計図全く出んぞ。ふざけてんのか -- (名無しさん) 2015-11-14 01 59 07 ゲームルールそのものを否定していきり立ってる雑魚が全部論破されてて草 -- (名無しさん) 2015-11-14 01 37 56 とりあえず野良でMSに文句言う人は固定組んででやってくれ。放置せず真面目にやるなら文句はいわん -- (名無しさん) 2015-11-14 01 30 35 おう!乗れや!好きにやれよ! -- (名無しさん) 2015-11-14 01 14 25 役割?戦果?引退?なにかの監督にでもなったつもりか?やかましいわ!! -- (名無しさん) 2015-11-14 01 13 32 何乗ろうが勝手たしか勝手だよなら君たちがガチ機体ガチ編成で出完したあと俺は未強化のザク乗るよ?文句言うなよ?何乗ろうが勝手なんだろ -- (名無しさん) 2015-11-14 01 08 04 何乗ろうが勝手だが役割は愚か戦果も出せないんじゃ引退レベル ザクだから6落ちしても良い訳じゃないんだぞアスペ -- (名無しさん) 2015-11-14 00 53 48 確かに搭乗するMSに文句言う人多すぎ! -- (名無しさん) 2015-11-14 00 41 15 人が何乗ろうが勝手だろうが、このハゲ -- (名無しさん) 2015-11-14 00 38 03 わざわざLV4から未強化ブラビで出撃する人多すぎ。捨て試合にするくらいなら引退しろ。活躍は期待してないがランナーすらできんとは...役立たずだよ。 -- (名無しさん) 2015-11-13 23 37 23 ヘタクソなら未強化でランナーやハイエナしてもいい訳じゃないんで^^; 敵がレーダーに入ったらガン逃げする未強化イージス見てて思う -- (名無しさん) 2015-11-13 22 25 59 サッカーするしか捌け口がないネット人間。外に出たら何もかも一人じゃできない人たち。あほか。 -- (名無しさん) 2015-11-13 21 40 04 ツーマンセルで行動しろヴォケ!4対1でサッカーしてんじゃねぇよ!!お前らがそうしてる間に俺が必死に時間稼ぎまでして進攻を遅らせたのに全取りとかサル以下じゃねーか!ニホンザルのエサ取り実験並みの馬鹿具合のお頭をいい加減改めろってんだ!! -- (名無しさん) 2015-11-13 21 20 52 一人じゃぁなんもできん。方々にちらばりすぎやろ!野良やからしょうがないのか。。。 -- (名無しさん) 2015-11-13 21 13 06 俺もグフカスは同意だわ‥ウイング持ってるならそれ乗ればいいのにまともな編成グフカスとか捨てゲーだわ -- (名無しさん) 2015-11-13 20 59 21 第三勢力に対するブーストキャンペーンが終わったのにいまだにグフカスに乗ってる奴何なの?本当のカス。 -- (名無しさん) 2015-11-13 20 51 49 フレ集めでも両軍に分かれる仕様にしておくれよ。初代の様に野良側楽しめない!!! -- (名無しさん) 2015-11-13 20 43 35 4対1で肉壁になっている変わりにみんな拠点を取りに行く流石だー -- (名無しさん) 2015-11-13 20 36 19 キャニオンは敵側フレ固めだったわタイマン出来ずにHP 減ったら逃げる逃げるw -- (名無しさん) 2015-11-13 20 29 20 もうps4 で他のガンゲーだせや!vs系じゃないやつで対人できるやつな。 -- (名無しさん) 2015-11-13 18 52 14 人それを、自己中という! そもそも700初代でタイマンは適当な腕でもない限り相手は死ぬという代物で…それが出来ないのなら素直に別の機体に乗ることを奨める -- (名無しさん) 2015-11-13 18 19 54 (;o;)(^-^)/(^-^) - (;o;)(^-^)/ -- (名無しさん) 2015-11-13 17 21 43 格闘使って無限浮遊してんじゃねぇよ!!バグ技使ってまで勝ちたいとかバカだろ・・・ -- (名無しさん) 2015-11-13 16 50 04 タイマンで勝てない奴だっているわ!ランナーしないとポイント稼げない奴もいるわ!うるせーんだコノヤロー!だまっとれ! -- (名無しさん) 2015-11-13 15 19 33 味方に犬がいるのに犬以上にランナーする奴がいると絶対に負ける。撃破とアシストが犬以下で制圧だけでポイント1位になって恥ずかしくないのか?本当の犬以下。 -- (名無しさん) 2015-11-13 14 47 15 初代ガンダムのくせに1対1ですぐに支援要請してにげるな!相手はザクのなのに。 -- (名無しさん) 2015-11-13 11 14 11 少将のくせに回線抜いてんじゃねぇぇぇーーー!オマエのことだよ!グフカス乗り! -- (名無しさん) 2015-11-13 10 52 46 うざい部隊狩り部屋にあったわ‥俺も出撃拒否すりゃ良かったわ‥オマケにラグでビーム遅くなるしこれで勝てると?無理無理無理だわ‥相手100%部隊オマケにビーム遅くなるラグそれで俺TUEEEとか言われてもラグ使ってりゃ強いだろうよ -- (名無しさん) 2015-11-13 06 36 11 コレ降りてクなくなったよね?えっ?なんで?なんでなくなったの?なんでなくしたの?えっ?なんで?え?え?え? -- (名無しさん) 2015-11-13 01 54 48 モンハンまでの繋ぎにもならんさようなら -- (名無しさん) 2015-11-13 00 31 18 早速死神乗り回してるのが居たが格闘機の運用がわからんのか5落ち もうちょい演習で弄くって見てから出てくれよ -- (名無しさん) 2015-11-13 00 26 22 どんどんつまらなくなっていくね、このゲーム。弾すりぬけてばっかりじゃん。半数以上チートだろ。回線の悪さじゃないね。 -- (名無しさん) 2015-11-12 22 26 01 てかまだ編成画面で切る屑いるんだなゲームやめたら?味方の誰かわかったるけどよ谷で味方にLストいてそいつ速決して切ったんだろ?でもな切るお前のが迷惑なんだよ邪魔なんだよオンゲーやめろよ -- (名無しさん) 2015-11-12 21 09 34 ガンダム乗って速攻でやられてそっから萎えたからって再出撃しないって頭おかしい -- (名無しさん) 2015-11-12 20 33 27 うおおおおお、敵残り150くらいなのに、救援しようと囲まれてる味方を助けに行ったら一人になって撃墜された上に、それで敗北してしまった。ほんますまん、重大な判断ミスだった -- (名無しさん) 2015-11-12 19 32 03 低回線による一方的な虐殺イベントが始まりました。 -- (名無しさん) 2015-11-12 19 06 02 今回のアップデートでオペ子が親切に味方が連続で撃墜されたことまで報告してくれるよ。これでより一層ヘタクソと出撃するとモチベーションが下がる。そしてデータベースのendlessstrikerと最高連続撃破回数が0って過去の数字はカウントされないのかよ。 -- (名無しさん) 2015-11-12 15 24 50 とりあえず、拠点制圧する気ないなら急襲機なんか乗るな!ちゃんと仕事しろー -- (名無しさん) 2015-11-12 12 07 17 バトオペあるある 撃破できないことを考えて、高コスト 機でお手伝いさんを付けてるやつ -- (名無しさん) 2015-11-12 08 55 56 バトオペあるある 救援行ったらいち早く離脱して、離れた味方のサッカー部員になってるやつ -- (名無しさん) 2015-11-12 08 53 33 やっぱ朝やるとラグ率高いわなんとかならんか -- (名無しさん) 2015-11-12 06 47 11 味方全員ヘタクソなのはいつもこことだから仕方ないけど、ミリまで削ったガンダムとゲルググを誰も撃墜できなかったからアシストすら取れない。 -- (名無しさん) 2015-11-12 06 25 55 こんなクソゲー課金してなければとっくにやめてる。勝ちたいから備蓄とブースター課金して誰よりも早くPL20になりガンダムLV5ウェオレットで開発したのにマッチングでヘタクソとしか出撃できないから全く勝てない。 -- (名無しさん) 2015-11-12 04 32 03 おのれ黄色回線!私もそろそろ限界だ!回線速度など簡単に下げることが出来るんだからね! -- (名無しさん) 2015-11-11 21 26 19 1対4で味方が突っ込んでたので放置して仲間と足並み揃えようと待ってたら仲間EZ8に切られた、ちょっとは周り見て考えようなクソが -- (名無しさん) 2015-11-11 19 35 21 おい!今ヘリポリで出てたゲイツ!ラグすぎんだよ馬鹿じゃねーのかお前、瞬間移動しまくったり地面に埋まったりしてるやつにどうやったら攻撃当たるんだよ。しかもそのくせ二回もやられてるとか下手くそかよ。お前一位取れてんのはラグのせいでお前が上手いからじゃねーから!勘違いすんなそしてゲームやめろ、くっそ迷惑だ -- (名無しさん) 2015-11-11 17 39 22 昨日のアプデから9連敗。ソードストライク使ってランナーに徹する奴と組まされるとね・・・ -- (名無しさん) 2015-11-11 17 34 29 俺は14連敗中。PL15なのに一桁のPLが2人以上と組まされる敵は全員15以上運営ふざけんな! -- (名無しさん) 2015-11-11 16 59 05 こちらは10連敗中。どーやってもサッカーボールにされる。 -- (名無しさん) 2015-11-11 14 25 31 今日も8連敗中。敵はガチで戦ってるのに味方は5回撃墜されるソードとか与ダメ0のZとか勝ちたくない人達ばかり。 -- (名無しさん) 2015-11-11 14 03 00 ただ走ってるだけの機体にすら赤ロック当たらないとはな -- (名無しさん) 2015-11-11 11 46 05 折角バスター作ってもジムスナが結構な確率で問答無用で出撃確定するから乗れないんだけど -- (名無しさん) 2015-11-11 08 20 11 いつも負けチームの1位か2位。PL20になってから1日に2回ぐらいしか勝ってない。なんだか負けることに慣れてきたけど冷静にデータベースを確認するとどんどん勝率が下がっていく。絶対に運営がマッチングでヘタクソと同じチームになるよう仕組んでるんだ。でないと納得がいかない。 -- (名無しさん) 2015-11-11 06 11 18 いつまでも敵陣地でサッカーしてる奴ら。お前らが遊んでる間に前線にいる味方に物凄い負担掛かってんのが分からんのか。対戦する前にゲームルール学んでこい -- (名無しさん) 2015-11-11 05 09 06 いい加減にしろよ味方の糞EZ8何で開幕中継取った後汎用のくせに敵の中継向かってんだよ糞がC中継いけよ俺イージスで裏取り一人でいいってわかんねえの?お前がCいかなかったせいで人数足りねえからデュエルさんやCで戦ってた仲間が人数差でやられてんだよこのぼんくらがよ -- (名無しさん) 2015-11-11 04 27 46 友軍がみんな高コスト機だから俺が犬に乗って中継の制圧に専念しようとしているのに素ガンダムとZとWが必死にランナーを始める。仕方なく俺が犬で敵と交戦。リザルト見たら俺の方が敵を多く撃墜してダメージ与えてる。こんな人達と戦って勝てるわけない。 -- (名無しさん) 2015-11-11 03 29 27 ハイエナした奴が中継でしゃがんでるときにグレネードを当ててやると気持ちよいぞ -- (名無しさん) 2015-11-11 01 57 18 アプサラスに無暗に手を出しおって・・・敵の掩護してどうする!手を出すぐらいなら敵機の側に行って巻き添えにしてやれよ! -- (名無しさん) 2015-11-10 18 01 10 その理論でいくとお前もチンパンに入るんだよなぁ… -- (名無しさん) 2015-11-10 16 17 26 グフカスで二機でアプサラスかまってんのはまだいいとしようでさそれ落として来いよとられんなよどんだけおとりやってたと思ってんだよ!一人で4人つってんのになんでとられんだよ!馬鹿かよ! -- (名無しさん) 2015-11-10 08 38 54 ヘリオで久しぶりにあちらさんがCプラに先に着いたらあとは橋の下で全員様子見の子たちを遭遇。捨てゲーさせてもらいました -- (名無しさん) 2015-11-10 03 59 18 返信すんなつってんのにまた文字すら読めない子が…まあお前らはチンパンジーだからしょうがないんだろうけどw -- (名無しさん) 2015-11-10 03 58 11 つまりサッカーやハイエナは勝利への近道だった…? -- (名無しさん) 2015-11-10 03 51 51 うちの味方マジ何やってんのよ‥600cウイング×2が4落ちと5落ち600cストA4落ち600c環八4落ち‥制圧こっち有利だったじゃん‥4人あわせて落ちすぎそりゃ負けるよ真面目に戦ってそれならマスタリー赤にして紙装甲になってるとしか言えないわ…青マス修正入ったからって赤に降って紙装甲になってボロボロ落ちられても困るんですよ -- (名無しさん) 2015-11-10 01 52 14 自分はヘタクソじゃない側だと思ってるのがすごいよな。ヘタクソ連呼君がいるチームが勝つときって、ヘタクソ連呼君がいなくても勝つと思うわ -- (名無しさん) 2015-11-09 22 33 49 上手い奴がいれば、ヘタクソだっているに決まってんだろ!ガタガタうるせーわ!イヤならやめちまえ! -- (名無しさん) 2015-11-09 22 02 47 ヘタクソと出撃したくない。課金でもなんでもするからまともな人達とマッチングしてくれ。 -- (名無しさん) 2015-11-09 20 34 40 ↓0%っててひろうきって名前じゃねえの?晒しスレで要注意人物として扱われてる奴ね -- (名無しさん) 2015-11-09 16 45 01 マッチングとマップみての判断力で勝敗決まるな。あえて低コストにして何回堕ちても的なパイロットもいるし、はふ~だな -- (名無しさん) 2015-11-09 16 21 57 連敗するのは自分が原因と気づいてないおめでたいやつら多いなぁ(苦笑w -- (名無しさん) 2015-11-09 15 06 13 出撃ステータス0.00%って初めて見ました。なんでやってるんだろう? -- (名無しさん) 2015-11-09 00 46 39 しかしこのゲーム、対戦相手というより味方がどんだけのもんかで勝敗が決するゲームだな。 -- (名無しさん) 2015-11-09 00 43 24 700ガンダム。君はなぜ前線に立たない!なぜバグゥと遊んでいる!そのコストはお前には勿体ないわ! -- (名無しさん) 2015-11-08 20 17 56 頼むから敵のランチャーやバスター倒してくれよ・・・目の前の敵より厄介なんだからさ 敵の支援機原因で前線崩されてるのに何を見てるんだ・・・ -- (名無しさん) 2015-11-08 18 48 24 ↓めっちゃわかる。ランナーがいなくて味方は自軍側の二つの中継で戦闘ばっかなのに取られてるし敵を駆逐しても一向に中継取りに動かない・・・羽ランナーwとか言う前に四人でサッカーするの止めろやマジで -- (名無しさん) 2015-11-08 18 09 06 防衛してたら中継中立から戻すこと多くて占拠1位・・・ランナー扱いすんじゃねぇ!お前らの尻拭いしてるんだろうが!文句言う前に敵機通すんじゃねぇよ! -- (名無しさん) 2015-11-08 17 43 35 地雷編成とマッチングしても出撃しないとペナルティーとか、味方ぐらい選ぶ権利あるだろ -- (名無しさん) 2015-11-08 16 44 18 ランナーとハイエナも出来る機体だからなZヘタクソ御用達の機体になりつつあるよ -- (名無しさん) 2015-11-08 12 30 00 最近のZは撃破0のランナー多いな。それだけレベルが低下してるんだろうが、ランナーなら犬にしろ、やられたときのコストかかりすぎだよ -- (名無しさん) 2015-11-08 11 22 46 羽やZて -- (名無しさん) 2015-11-08 06 22 12 ここまでマッチングで友軍になる4人がヘタクソで連敗が続くと気がおかしくなる。 -- (名無しさん) 2015-11-08 04 42 49 運営はバランスを考えて今まで課金して勝ち続けて勝率の良かったPL20の俺にあえてヘタクソの4人をマッチングさせて勝率を下げさせてるのかな?でないとこの連敗は納得できない。何度も書くけどおかしい。みんなヘタクソすぎる。 -- (名無しさん) 2015-11-08 04 28 56 俺以外の4人が可変MSで最初からランナーしてたくせに最後は全中継地点を敵に占拠されて敗北。リザルト見たらまともに戦ってたのは俺だけで終始逃げて0撃墜の奴と5回撃墜されてる奴。そんなの勝てるわけない。何度も書き込むけどマッチングおかしい。俺以外みんなヘタクソ。いつも負けチームの1位。 -- (名無しさん) 2015-11-08 04 19 29 設計図でなさすぎてまじキレそう。25戦やって設計図0って喧嘩売ってんのか運営 -- (名無しさん) 2015-11-08 02 52 10 開戦数分後、お疲れ様ってコメントなんだよ。その後、拠点で隠ってるし。しかも二機、ゲルググZおまえらだよ! -- (名無しさん) 2015-11-08 00 20 00 楽しくいきましょう!いつも勝てるわけでないし、負け続けることもないですし。このゲームはそれが前提ですから。 -- (名無しさん) 2015-11-07 23 19 57 かえって負けているほうがモチベーション上がりません?負けている方が自分の腕の見せ所だと思ってやってますよ。 -- (名無しさん) 2015-11-07 23 16 04 とうとう10連敗。サービス開始2日目から1000回出撃してるけどはじめて。なぜヘタクソは敵チームじゃなくて俺のチームでマッチングされるの? -- (名無しさん) 2015-11-07 22 27 12 ↓ごもっとも。 -- (名無しさん) 2015-11-07 21 41 13 いい加減馬鹿の一つ覚えな突撃辞めろ!700でも4機や3機に囲まれて5回も落ちるんじゃ邪魔だ!消え失せろ!! -- (名無しさん) 2015-11-07 21 39 55 9連敗。負けチームの1位になりたくて課金してPL20でLV5のガンダムに乗ってるわけじゃない。なんなんだよこのマッチング。 -- (名無しさん) 2015-11-07 21 09 44 好きな機体使いたいのはわかるけどレベル1ででるのは正直やめてほしい、最低でも装甲1にしてくれ -- (名無しさん) 2015-11-07 19 49 40 支援機乗って開幕から支援要請連呼すんのやめろ、一回言えばわかるしそれでも行けないならその暇がないってことくらいわかれよ。落とされたら復帰後助けてくれ連呼とか滅茶苦茶萎える。支援機でタイマンきついのはわかるが、こっちだって複数機相手にしてて支援する余裕がないんだ。支援要請は状況見て適切にやってくれないと行けないし行く気も失せるんだよ -- (名無しさん) 2015-11-07 18 32 19 勝ちたいから備蓄ENとブースター課金してPL20になってガンダムLV5開発したのに今日は1回も勝てない。マッチングの運だけとは思えないくらいにヘタクソが集まる。 -- (名無しさん) 2015-11-07 18 23 28 開幕早々に3人で敵陣の中継2つを制圧に行くくせにすぐに奪われて結果敵が4つ占拠しても後半は誰も制圧に行かない。ゲームルール理解してるのか。 -- (名無しさん) 2015-11-07 17 57 21 負けてるならともかく勝ってるなら放置しようがどうでも良いんだよなぁ…報酬はプレイヤー依存だし逆転要素がなけりゃおかわりし放題 -- (名無しさん) 2015-11-07 17 14 20 こっちが落ちるまでハイエナ狙いで待つんじゃねーよ!落ちたら出て来やがって・・・そこに敵機追加でボッコボコにされてるじゃねーかw お前がさっさと出てれば両方とも返り討ちに出来ただろう!! -- (名無しさん) 2015-11-07 16 16 00 よーし、今日も低回線設定ガンダムで雑魚をやっつけてやる。始動❗ -- (名無しさん) 2015-11-07 14 46 57 ニューホンコンで開始早々俺以外の4人が敵側の中継制圧に行くなんて考えられない。俺一人だけがCに向かって4人からロックオンされ回避してもオーバーヒートした瞬間に集中攻撃で溶ける。その後は枚数不利ですぐに中継取り返されるんだから敵のゲージ100ぐらいしか減らせない。 -- (名無しさん) 2015-11-07 14 43 47 下手クソなりに一生懸命やっとるわ!黙っとれクソどもが! -- (名無しさん) 2015-11-07 14 12 35 PL20になったらマッチングでバランスをとっているのかヘタクソない人しか友軍にならない。 -- (名無しさん) 2015-11-07 12 44 39 害悪プレイヤー消えろよ勝ってんのに棒立ち捨てゲーとかなめてんの下手くそうまくいかないときは捨てゲーしてれば実力じゃないって言い訳できるもんなwww雑魚wwwお前捨てゲーしてても勝てたからお前の存在そのものがいらなかったわ -- (名無しさん) 2015-11-07 07 39 43 いきなりフリーズしたんだけど。こんなの初めてです! 今まで切断なんて1度もしてないから100%だったのに、、、 -- (名無しさん) 2015-11-06 22 09 13 回線が悪い奴は基本的にオンラインは控えてくれ。色々な事情があるとは思うが、低回線がいるだけで迷惑っす。 -- (名無しさん) 2015-11-06 20 22 30 ↓悪いのはダメでしょ‥しかも悪いくせにホストやってる時点で余計ダメでしょ -- (名無しさん) 2015-11-06 19 50 01 自分の回線が悪かろうがよかろうが、ホストが切断すると他の4人も出撃ステータス下がるのだけは見直してくれよ。自分がホストでやる以外に安全はないのか。 -- (名無しさん) 2015-11-06 18 49 32 ↓そこが本当に頭おかしいと思う。メンテ時間そのものも長いし割とプレイヤーいるだろう時間に食い込むまでやるし、そのくせ大した通知もせずにやってる奴は強制切断、ステータス下がる?知らんし^^ みたいな対応。公式ページそんな熱心にチェックしてるやつが一体どれほどいると思ってるのかね? -- (名無しさん) 2015-11-06 18 08 17 PSNのメンテ時間内は切断ペナルティーなしにしてくれないかな。もしくはその間クローズドで。ゲームできるのにメンテ中にゲームする方が悪いとかおかしくないか? -- (名無しさん) 2015-11-06 17 53 00 談合か一人相撲か分からんが協力対戦オンゲですることちゃうな。ルール、規約以前の問題。人間性が疑わしい -- (名無しさん) 2015-11-06 16 06 02 90から100まで戻した事がある環境で最近毎日切断扱いで50以下になったよ。回復の見込みもないのでアンインストールした。 -- (名無しさん) 2015-11-06 15 12 54 500戦はやったが一度も離脱率増えたことないし出撃ステータスが下がったこともねぇわ。巻き込まれて離脱がーとか言ってる人は自身の回線見直した方がいい -- (名無しさん) 2015-11-06 14 37 30 50切ると開発ポイントなし アイテムドロップもないので回復するまで放置したい俺がいますよ。 -- (名無しさん) 2015-11-06 14 11 35 本製品では、故意に通信を切断されたかどうかに関わらず、通信の切断が発生したプレイヤーの「出撃ステータス」が低下する仕様となっております。 …毎日、巻き込まれて50切られてもうダメポ -- (名無しさん) 2015-11-06 14 08 41 ニュータイプの僕が乗る。けどまだ設計図2枚なんだよなー、残念! -- (名無しさん) 2015-11-06 13 05 04 じゃあお上手なお前が、ガンダム乗れば、? -- (名無しさん) 2015-11-06 12 40 55 ガンダムはホントに頼りねぇな!こっちは中継占拠してやってんだから、しっかり撃破しろよ!下手クソどもが! -- (名無しさん) 2015-11-06 12 08 32 低回線に巻き込まれ70%まで下がり頑張って80付近まで回復してもまた低回線に巻き込まれ70%の繰り返しでずっとペナルティー状態なんですけどあまりにもひどすぎるだろ、これならペナルティーなしで回線切断されるほうがはるかにマシだよ。 -- (名無しさん) 2015-11-05 19 42 03 クソ回線のクソゲーっぷりがひどいな -- (名無しさん) 2015-11-05 16 52 57 煽ってるやつほど煽られると煽り返す。馬鹿ばっかですねー。 -- (名無しさん) 2015-11-05 15 07 18 愚痴言ってる事自体クズなんだがな。煽られてまた愚痴言って楽しむスタイルだな -- (名無しさん) 2015-11-05 15 05 51 煽り耐性なさすぎですねー。 -- (名無しさん) 2015-11-05 15 03 55 顔真っ赤な奴いるな。ハズカシww -- (名無しさん) 2015-11-05 13 44 52 愚痴板なのに煽る人が増えてるなー -- (名無しさん) 2015-11-05 12 27 08 ↓のコメのお前なに? 俺のコメに言ってるつもりなん? 愚痴版で愚痴言って何が悪いんだよ。そもそも何のためにここにきてんのお前。他人の愚痴にいちいち茶化してる暇あんなら腕でも磨いてるガキ。テメーも人の愚痴に何かしらいって幸せだな脳内お花畑君^^ -- (名無しさん) 2015-11-05 10 55 15 自分がうまいとでも思ってるのかな 幸せな人だなー -- (名無しさん) 2015-11-05 09 58 35 でたーww わざわざ本拠点まで戻ってリペアするヤツーww 拠点維持しないで体力ないからってすぐ逃げるクズ。自分は下手くそだから見逃してっていってるようなもんだよ敵に背中むけておめおめ本陣まで逃げてんじゃねーよ下手くそ。味方の増援もリスポンも自分の腕さへも信じられねーならゲームやめろ気持ち悪い。サッカーは得意なんですねーwww -- (名無しさん) 2015-11-05 09 47 39 ガンダムに乗ってるのに全く前線にでてくれないときつい。ガンダムなら必死にハイエナとかサッカーしなくてもいいだろ。おかげで味方の支援機と2機で敵4機を相手にしないといけなくてつらかったわ。 -- (名無しさん) 2015-11-05 06 54 19 データゲームに課金する気にならん。どうせ消えるのに -- (名無しさん) 2015-11-04 21 52 26 ↓取り敢えず文章構成くらいちゃんとしようか。言いたいことまくし立てても何言ってるか分からん -- (名無しさん) 2015-11-04 21 48 15 前ばっかり見てないで後ろも見ような?中継取られて孤立してるのにCで湧き続けて完封・・・必死に後方防衛や取り返す為にを700ガンダム相手に死闘繰り返してるコッチを手伝えっつーの!来ても中継だけ取って行くな!ミリ残しで散って任せたのに放置してそ奪われるうえにそのままC突っ込むなよ!包囲されたC捨てろよ! -- (名無しさん) 2015-11-04 21 32 34 味方サッカーチームじゃねぇか!!皆の為に取られた中継取り返しに行ったら前線崩壊してるし一機落とすのに4機でサッカーしてるのに全然落とせないって・・・なんでそんなことしかしてない自分より戦績悪いのや -- (名無しさん) 2015-11-04 21 06 10 えっ、じゃあCに敵4機も来てんのに、残った味方を見殺しにして「どうぞどうぞ、自分ら3機でサッカーしに行くんで」って離れるのが正しいのか。これはたまげた、このゲームのルールを根底から否定する意見が出てきたよ -- (名無しさん) 2015-11-04 20 10 44 W禁止にしてよ。ライフル10発持ってりゃそら当たるわ。クソが。 -- (名無しさん) 2015-11-04 17 16 09 ガンダムというチート性能を明らかフレ固めで5人とも使ってんのに負けて恥ずかしいですねー^^ ばっちり記念にスクショしましたわ。ガンダム使えば勝てると思ってんじゃねーよド下手くそどもがよ。更にフレ固めときたもんだ。きっも -- (名無しさん) 2015-11-04 16 32 29 単騎で戦えず常に三機で群れないと戦えないヘタクソは同じムジナと戦友なってプレイしろよクソヘタクソ!絶対勝てんわ 迷惑過ぎる -- (名無しさん) 2015-11-04 16 15 55 サッカーされて文句言うならフレと組んでやればいい…。野良相手に文句言っても無意味だろ…。試合中のチャットなんて無駄にうるさいだけじゃないか。 -- (名無しさん) 2015-11-04 15 31 40 中継防衛の役目を勝手に与えないでください。自己満足だけしててください。 -- (名無しさん) 2015-11-04 15 21 34 第三勢力まじ邪魔。週刊イベント限定にしろよコイツまじで。週一回の決められた曜日と日時のみの出現制限にすればここまで嫌われる存在じゃなかったものを…。 -- (名無しさん) 2015-11-04 14 54 42 相手にサッカーされてる時点で邪魔とか、ここまで自分勝手な主張初めて見たわ。そもそも味方がサッカーしに行くから手薄になった味方がサッカーされるようになってるのに、自分が中継防衛の役目すっぽかして遊びに行くのは棚上げか。よくそんなんで邪魔と言えたもんだわ -- (名無しさん) 2015-11-04 14 41 33 Lストのゲロビ屈折バグっていつ直るの? バスター使うしかないってことかね。 -- (名無しさん) 2015-11-04 12 51 55 制圧しかする気のない可変急襲は害悪でしかねぇ!状況考えずに敵のいなさそうな中継巡りばかりしやがって!おかげで前線崩壊して急襲追いかけようと突っ込むヤツ、自陣に引くヤツ、取り残されるヤツ…バラけて各個撃破されるし…WZで与ダメ1000以下とかアホか -- (名無しさん) 2015-11-04 11 49 05 アプサラスのキャンペーン仕様イライラしかしねぇ…@1発で倒せるところで横取りばかり… -- (名無しさん) 2015-11-04 08 18 23 ラグがある限り勝ち負けにこだわってもしょうがない。課金してまでやりたいゲーム制もない。 -- (名無しさん) 2015-11-04 06 30 34 支給でやってるときはまだいいけど備蓄使ってるときにゴミと組まされるとまじでイライラする。 -- (名無しさん) 2015-11-04 05 01 59 深夜帯ホントにヤバイなww何か拗らせたのか放置する初代、過剰戦力腰巾着のZに2 1で初代削ってたのにここぞとばかりにハイエナするZ…俺にも初代があればなぁ… -- (名無しさん) 2015-11-04 03 34 34 久し振りに勝てると思ったら回線切られた。ペナルティ実装されてはじめて切られた。 -- (名無しさん) 2015-11-04 01 53 57 PL20になってからのマッチングは敵側に複数人PL20がいて俺以外の味方側はPL16から18ばかり。絶対に負け。 -- (名無しさん) 2015-11-04 00 38 09 ↓追い込むも何も・・・味方がその状況を作ってる場合もあるんだよ。レーダー上ではタイマンでもそうでなかったり、後方警戒単機任せ→複数が来て崩壊、タイマン(700VS550)などなど形勢不利はレーダーじゃ判らないぞ?複数機でも重なると片方見えないし -- (名無しさん) 2015-11-03 23 48 05 周りの状況見てから言うなら救援無視される状況に自分を追い込まないでください。相手にサッカーされてる時点で邪魔です。 -- (名無しさん) 2015-11-03 23 35 00 ザク3機、せめて拠点ランナーして欲しい...Zとウィングじゃあサポート無理w -- (名無しさん) 2015-11-03 23 28 02 ステップ踏んで回避中なのに攻撃当たるのがよく分からん。 それで固まってる間に4~5発ぶち込まれて落とされる、、、 -- (名無しさん) 2015-11-03 23 24 50 本当は誰もチーム戦なんて望んでないんだZ!! 足手まといだからな!! -- (名無しさん) 2015-11-03 23 19 51 ダウン中って無敵なんじゃないの?なんで追いうち食らうの?しかも固まって動けないし。 -- (名無しさん) 2015-11-03 22 37 04 基本何使ってもいいとは思うが支援機4機はやめないか?前線俺1機でどうやって勝つつもりなんだよ。 -- (名無しさん) 2015-11-03 21 36 04 救援無視しやがって・・・3機を単機で必死に防衛して上手く2機削ったが味方は無視。結局やられた上に敵機完全回復する時間まで用意して2機突っ込むも返り討ちでそのまま戦線崩壊・・・単機をサッカーしてないで1機でもこっちに寄越しやがれ! -- (名無しさん) 2015-11-03 21 14 33 サッカー=うぜー とりあえずチーム戦ってこと理解しようか。まず周りの状況見てから言え -- (名無しさん) 2015-11-03 19 39 14 救援連打=うぜー -- (名無しさん) 2015-11-03 19 23 36 第三勢力はほんとにいらん。邪魔でしかない。折角お互い拮抗した戦いしてるのに、そこに入ってくるとほんとめんどくさくなる -- (名無しさん) 2015-11-03 19 20 37 とりあえず裏取りに来た相手1機に3機でサッカーしにいく馬鹿共、マジでゲームルール理解してからやってくれ。Cに4機攻めて来てるのにわざわざ空けて残った連中に負担かけすぎなんだよ。そのくせ早い内から救援連打してんのに今は無理だ?お前らの思考回路どうなってんの? -- (名無しさん) 2015-11-03 19 06 42 なにやってもあたらない。なにやっても切れない。相手のは当たる、切られる、どうなっとんだおい!おかしすぎるぞ!アップデートしてからおかしすぎるぞ! -- (名無しさん) 2015-11-03 18 10 17 グフカス乗る奴開幕やられんの早すぎすぎなんだよお荷物だわ乗るのは自由だが真面目にやってる味方の事考えろよ -- (名無しさん) 2015-11-03 17 46 00 一方的な負け試合しかおきない。ほんと、クソマッチングだな -- (名無しさん) 2015-11-03 15 06 58 第三勢力いらね、プレイヤー間の確執を生む存在だよ。 -- (名無しさん) 2015-11-03 09 37 36 玉を連続でどうやって当ててるの?予測でもマニュアルでもなく当ててる人がいますよね? -- (名無しさん) 2015-11-03 09 28 11 マッチングが新しくなっても人が集まらないし、やっと揃っても友軍がヘタクソで勝てない。 -- (名無しさん) 2015-11-03 09 11 09 負けてる時は第三勢力利用するのが勝ち筋になりやすいんだから仕方なくね?まあ自分がやられたらうぜーなとは思うけど、こっちが攻撃してないんだからお前もするな、協力しろとは言えんでしょ -- (名無しさん) 2015-11-03 08 56 36 アプサラス狙ってる最中に攻撃してくるKY君 うぜぇ… ほんとリアルで空気読めないのかな -- (名無しさん) 2015-11-03 07 45 34 糞マッチングだな。敵、ガンダム固めばっか。全く勝てない -- (名無しさん) 2015-11-03 06 34 37 面白くない。 -- (名無しさん) 2015-11-03 04 36 10 支援やってない人の、支援のやりかた牽制や逃げ方がわかってない人が多い気がする!どんな機体でも、例え汎用機や強襲機でも支援型で足が止まる武装ばかりのやつだと距離を開けることの強さを知ってほしい! -- (名無しさん) 2015-11-03 04 24 46 予備射撃。しっかり赤くなるまで待てば当たる -- (名無しさん) 2015-11-03 02 13 13 どうやったら玉当たるの? -- (名無しさん) 2015-11-03 01 40 51 700ガンダムいない部屋がないかな〜 -- (名無しさん) 2015-11-02 23 46 55 残りのコスト7000以上あってまだ拮抗してるのに切断するやついるのな。プロフィール見たらアルコール大好っぽいIDで出撃ステータス68パーセントくらいだったんだけど、アルコール好きはプライドも常識もないのか? -- (名無しさん) 2015-11-02 21 01 46 グフカスホントにあるのかってぐらいグフカス出ない。なんなんだまったく。 -- (名無しさん) 2015-11-02 18 03 29 不公平マッチングばっかりでやる気なくしたわ!既に削除したよw -- (名無しさん) 2015-11-02 17 40 03 ↓切断すんなってことでしょ、巻き込まれて落ちたならご愁傷様 -- (名無しさん) 2015-11-02 15 36 57 1回の離脱で出撃ステータス10%も落ちるのに、1戦で0.25%しか戻らないってどういうこと? -- (名無しさん) 2015-11-02 14 52 21 アンテナ常時5本の良回線なのに、ゴールデンタイムにはなぜか回線切れる。おかげで早朝6時にしか出撃できん! -- (名無しさん) 2015-11-02 14 48 40 ガンダム3機で負けるとかコスト泥棒だわ -- (名無しさん) 2015-11-02 10 37 09 4人で敵一機追いかける=お前も早く来いよって意味です。 -- (名無しさん) 2015-11-02 02 08 28 終盤で回線切る馬鹿は何がしたかったの?もうちょいなんだから最後まで見てろや -- (名無しさん) 2015-11-02 01 36 22 俺は支援で皆奥に行くからCに取り残される率高くなって来た! -- (名無しさん) 2015-11-02 00 50 23 4人で敵一機追いかけるとかマジでお疲れ様だわ~中継赤なのわかんねえの?ちょっとはおさえに向かえよ -- (名無しさん) 2015-11-02 00 45 29 3人で1機をサッカーしてないで1人こっちに来いよ!2対1で押され気味の上、残りのアホは突っ込んで3機に囲まれてるんだからあっちじゃなくてこっちを援護しろ!お前ら援護に離れて全部取られてるじゃねーか! -- (名無しさん) 2015-11-01 23 43 00 お前えら愚痴ばっか言ってんじゃねえよ。そうやっていつも環境や人せいにして生きてるんだろ? -- (名無しさん) 2015-11-01 23 09 30 ランナーしなかったら何故か誰も中継地点取らないし、ランナーしたらしたで味方に落ちまくられるしどうすれば勝てんだよ… 普通に6連敗したって愚痴 -- (名無しさん) 2015-11-01 21 46 43 ていうかここが問題なのは編集者がいないのに作ったから荒れるんだよな。無印の人が善意で作ってくれたのはいいがこっちは関与しないからお陰でただの劣化2ch程度の場所に -- (名無しさん) 2015-11-01 21 37 30 画面にもレーダーにも写らない低回線・・・こちらは何も出来ずに背後からダメージを受けまくる。頼むから消えてくれ。 -- (名無しさん) 2015-11-01 21 24 13 戦友と出撃しようとするとマッチングにすげえ時間かかってほんとにイライラする。野良推奨ってか。 -- (名無しさん) 2015-11-01 18 53 33 敵数機相手にろくにダメージ受けてないやつら。お前ら上手いわけじゃなくてラグすぎて当たらねえんだよ。回線なんとかしろ。俺のBRが真横や地面に飛んでいってんだよ。 -- (名無しさん) 2015-11-01 16 24 53 射爆場に限らず、開幕自拠点から近い2拠点を複数人で取りに行く味方がいると負け確だな。その行動のせいじゃなくそういうとんでも行動しちゃう奴は試合中各所で意味わからん行動して味方の足枷になる。 -- (名無しさん) 2015-11-01 14 44 52 マッチングで散々待たされた挙句ラグ試合かよ。 -- (名無しさん) 2015-11-01 14 30 02 報酬7個すべてレア1とかモチベ下がるわ~オーバー7とか無いのかよ。 -- (名無しさん) 2015-11-01 08 36 22 アプサラス倒したいのに敵が協力してくれません。 -- (名無しさん) 2015-11-01 07 59 11 んんwww人が少なすぎますぞwww -- (名無しさん) 2015-11-01 02 45 38 切断パイロット表示暗くなるのは出撃準備画面だけの話なのだろうか?まだ実装されて無い?履歴も残る様にしてもらわないと直ぐ忘れるわ!俺の平均リザルト順位は…0.12???順位じゃねーだろーこれ(´・ω・`) -- (名無しさん) 2015-11-01 01 35 04 回線切断してないのに、サーバーの回線エラーのはずなのに出力率100%切った。どーなってんの。グフカスタム設計図でなさすぎ、どーなってんの -- (名無しさん) 2015-11-01 00 56 04 ヤグラ乗れよじゃね中継とれよなんで混戦でダウンとるわけでもないくせにのりもしないの?バカなの?復帰されて殺されたいの? -- (名無しさん) 2015-10-31 21 53 06 下手なガンダムと組まされて、まぁ〜ったくキツイ。総合ダメ359って何?小学生でもも少し当てるぜ。 -- (名無しさん) 2015-10-31 21 36 37 最近勝てない〜〜Z、Wで5落ち以上は止めてくれ〜〜 -- (名無しさん) 2015-10-31 21 15 40 ↓開幕味方Zは回線切断で逃げるし。勝てるわけない。せめてゲイツ1体は向こうに割り振ってくれ -- (名無しさん) 2015-10-31 21 00 40 味方自分含めZ2、ゲイツ2、アッガイ。敵W2、ブリッツ、ランチャーストライク、EZ8. -- (名無しさん) 2015-10-31 20 59 03 敵にガンダム多すぎて嫌になってきた、せめて実弾・ビーム・格闘いずれか一つでいいから装甲下げろよ、弱点なしであの火力はダメだろ -- (名無しさん) 2015-10-31 20 36 14 敵にガンダム多すぎて嫌になってきた、せめて実弾・ビーム・格闘いずれか一つでいいから装甲下げろよ、弱点なしであの火力はダメだろ -- (名無しさん) 2015-10-31 20 35 13 3~4機囲まれたら来れないだろうから、囮選ぶよ。ただ味方の皆が自分より上位になって欲しかった -- (名無しさん) 2015-10-31 18 39 24 さっき試合開始からずっと動かないエールに出くわした。4対5で数不利だけど僅差でギリギリなんとか勝ったよ。後で見たらそいつ出撃ステ90くらいだった。どおりでゴミみたいなやつだと思ったよ。もしこれ見てたら邪魔だからもう出撃すらすんなよ?みんなの迷惑だ。 -- (名無しさん) 2015-10-31 18 19 24 敵機3~4機に狙われてる状態で支援要請しても助けに来ないことは多いのよね・・・ -- (名無しさん) 2015-10-31 18 16 58 支援、特にガンタンクとかで4機狙われるのは囮として役立ってると思うのだが、ただ味方がそれを有効利用しようとしないのが・・・ -- (名無しさん) 2015-10-31 18 04 30 返信は無用だけど、言わせてもらいたい。「囲まれたのに味方がこない」と言ってる人はちゃんと支援要請してんだよな?なにもしないくせに文句いうのは逆恨みだぞ。まあ本物の馬鹿には行ってもわかんないだろうけどさ… -- (名無しさん) 2015-10-31 17 48 12 支援で出たら3~4機に毎回狙われてもZもエールもデュエルも来ない。あげく中継とられても4人でサッカー遊び。4回撃破されたのにチーム2位って、お前らどんなに弱いんだよ(*_*; -- (名無しさん) 2015-10-31 17 38 14 チームプレイとは言え、話もせずにフレンドにはなれまい。申請来てもおことわるよ。連携の組みようがない -- (名無しさん) 2015-10-31 16 32 47 手前側中継取られてるのに突っ込むんじゃねーよ!お前ら離れて全部取られただろうが!相手が拠点最短で待ち伏せまでやってるじゃねーか!ニホンザル以下の知能だろ!! -- (名無しさん) 2015-10-31 16 16 17 エラーで落ちたら出撃ステータス下がった・・・なにこれふざけんな! -- (名無しさん) 2015-10-31 16 14 09 下手くそですまん… -- (名無しさん) 2015-10-31 15 52 36 ヘタクソと組まされる率高い、こっちは三機相手してんのにその間なにしてんの?しかも墜とされてるし -- (名無しさん) 2015-10-31 14 03 26 やはりレベル分けマッチングの影響でしょうか、戦いが非常に厳しくなりました。撃破数が増えずに損壊数とアシスト数が増えています。チームプレイと諦めていますがちょっと愚痴りたくなりました。 -- (名無しさん) 2015-10-31 13 47 08 PL近い=ガンダム多い=勝てない=そのうちPL上がる=さらに勝てない=もう辞めてしまえ -- (名無しさん) 2015-10-31 11 45 03 そのPLでまだサッカーしてんのかよw終わってんな -- (名無しさん) 2015-10-31 10 17 06 これ程マッチングしないとは。 -- (今日も7墜Z) 2015-10-31 09 28 23 自軍が有利になるとサッカーがはじまり、その隙に制圧され逆転される。このパターンでまける -- (名無しさん) 2015-10-31 08 30 17 ホントそれな ミリまでやったら執着に狙い始めるという…そこで俺は狙い始めたら敵の群れに突っ込んで自爆するかわざと拠点まで撤退して敵の増援がハイエナ潰すの待ってるわ -- (名無しさん) 2015-10-31 04 26 09 敵は味方に押し付けてKILLだけ取りに来る奴多すぎ。 -- (名無しさん) 2015-10-31 02 34 56 また、回線切られた。もう切断率高い人だけで別枠でマッチングして欲しいわ -- (名無しさん) 2015-10-31 00 18 38 マッチングしね~過疎ってんのか? -- (名無しさん) 2015-10-30 23 50 25 ↓みたいな状況になって、ガンダム2機が放置しやがったから晒したら「ランナーやってたお前に言われたくないわwww」とか逆切れされたわ。これだからキッズは…(深いため息 -- (名無しさん) 2015-10-30 22 54 53 ガンダムも頼りになんねーな。3機もいてロクな戦果も上げられないのかよ。こっちは拠点制圧してやってんのに何やってんだよ。 -- (名無しさん) 2015-10-30 20 53 31 お、ほんとだ。枝できなくなってる。ま、こっちのほうがいいと思うよ -- (名無しさん) 2015-10-30 12 47 29 なんかコメント方式変わってから愚痴じゃなくただの煽りが増えたな。枝付けされないからか?見た感じ同じようなのが書いてるようにも見えるし -- (名無しさん) 2015-10-30 12 46 28 情報なら別のwikiがあるからそっちの方が情報満載だぞ。向こうはちゃんとwikiしてる。掲示板は一個しかないがな -- (名無しさん) 2015-10-30 11 05 10 wiki なんだからお前らちゃんと情報出し合え!! -- (名無しさん) 2015-10-30 06 39 06 wikiのクセに全然機体強化素材のパーツやら小技情報が欠落してんなwここwikiじゃないかもなw役に立たないな~自力情報のが確実だわ -- (名無しさん) 2015-10-30 06 13 05 本当総合P100以下ゴミだわw -- (名無しさん) 2015-10-30 05 52 05 おいエラー落ち回線切ってないの同期失敗だ?運営出撃ステータス落ちたぞ?ざけんなよ糞運営が -- (名無しさん) 2015-10-30 05 29 01 はぁ本当ポンコツ共弱いわw総合P100以下とかゴミプレイヤーいらんしエネルギー勿体ないわw ΖWの600~650ほぼ雑魚だな3対1、2対1とかそんな戦いしかしてないからさし1対1とかになるど雑魚いんだよ戦えばすぐわかるわwそんな雑魚共は煽って煽って切り刻んだり粘着して顔真っ赤にしてやるぜw -- (名無しさん) 2015-10-30 05 02 09 お前らさ中継ばっかり取らねーで援護したり戦えや大したポイントにならんのに頭悪すぎそれで総合P40とかだろ?wやめちまえよw -- (名無しさん) 2015-10-30 04 35 46 ひたすら支援要請やめてくんないかな?3機に囲まれてるこっちが支援要請したいわ。やらない理由?味方の空気よめよ -- (名無しさん) 2015-10-30 02 22 06 ザクはザコ、似てる w -- (名無しさん) 2015-10-30 00 00 20 ガンダム700からなぜか600Wに乗り換え終始ランナーしてた撃破0アシ0損壊3制圧7、あれガンダム乗ってもランナーやりそうな人だった。ハズレのPL20かよ... -- (名無しさん) 2015-10-29 22 28 58 何これ?切断が放置に変わっただけじゃねーか。 -- (名無しさん) 2015-10-29 21 53 56 やめるいい機会だから最後に!クソが! -- (名無しさん) 2015-10-29 20 41 30 マッチングしねえ…とっとと終わらせたいのにー - 名無しさん 2015-10-29 19 26 22 おい!そこのZ、オレ(支援機)の後ろで支援するな!前にでろぉぉ! - 名無しさん 2015-10-29 18 52 09 少将のくせに途中離脱とかグズだな。 - 名無しさん 2015-10-29 18 41 40 マッチングが~!マッチングが~!マッチング・・・うわああああ(発狂) - 名無しさん 2015-10-29 18 32 04 回線切断の判定変わったのかよ、出撃待機の所で準備完了前の状態でサインアウトしたら上がっちまった - 名無しさん 2015-10-29 18 27 59 中継制圧しかしないやつ、サッカーしかしないやつと組まされて散々だった 終始タゲ4つ持ってて仕方なく囮役を受けることに おいガンダムなんでお前が中継5つも取ってんだよ イージスお前も中継ポイントだけじゃねえか ふざけんなよ - 名無しさん 2015-10-29 18 00 40 今回の障害で改めてトンチンカンなゲームなんだと思いましたまる - 名無しさん 2015-10-29 17 37 50 回線切ったら人生の回線も切ること! - 名無しさん 2015-10-29 12 51 18 書き込んだ人も一緒に人生の回線を切ること!! - 名無しさん 2015-10-29 14 24 49 報酬減らされたくなかったら、切断しないこと! - 名無しさん 2015-10-29 12 07 06 ガキやギッズとか言う奴いるが、そんな歳に戻りてえよ。まったく。 - 名無しさん 2015-10-29 02 49 35 二十歳すぎたら、おっさんだって姪っ子に指差して言われた...お年玉あげないぞ! - 名無しさん 2015-10-29 11 33 36 あん? 俺は従兄弟のせいで10代のころからおじさんと呼ばれ続けられてるんだぞ! - 名無しさん 2015-10-29 15 37 34 俺なんて10代の頃から先生におじさんっぽいと言われたんだぞw - 名無しさん 2015-10-29 16 52 22 10以上離れた姪から君付けで呼ばれる俺は勝ち組 - 名無しさん 2015-10-29 17 36 41 うらやましいな。ナムナム。 - 名無しさん 2015-10-29 18 25 32 苦戦どころか優勢で相手削ってるのにノコノコやってきたハイエナを救援にやって来た敵の群れに置いてくの楽しいです( ^ p ^ ) - 名無しさん 2015-10-29 02 43 36 ったく、まったくよう、何でそうなるんだよ!やってられねえぜ! - 名無しさん 2015-10-29 02 43 29 やってられねえZ!!! - 名無しさん 2015-10-29 18 32 10 ゲイツ、W、Z持ってんのに無強化のズゴックはやめてくれ。地雷乙 - 名無しさん 2015-10-29 01 25 53 いるよなーそういうの。貢献できるならまだしも戦績も芳しくないっていう - 名無しさん 2015-10-29 02 17 55 おこぼれ一位ふざけんなwしかもザクw - 名無しさん 2015-10-29 00 41 23 撃破3損壊2アシスト5占拠1で支援ポイント330とか出てる人いたが桁間違ってないか?w びっくりしたわ - 名無しさん 2015-10-29 00 13 38 犬使ってランナーしてたころ一度合計ポイント830になったことあったわ索敵ポットが仕事しまくってたんだろうな - 名無しさん 2015-10-29 15 23 01 こんな愚痴板に書き込んでる人を煽る発言が多いのかね。愚痴板だから、愚痴を書いてるワケでしょ。それは流してあげればい〜んでないの?今のゲームの仕様上、初心者やあまり上手くない人と組んで、相手が普通以上なら、大抵は負けますよ。ただそれぞれの戦い方と作戦がマッチした時には勝てるときもある。オレは自分の戦果が大したことない結果になっても、チームとして勝利できればイイという戦い方を目指してる。ま、みなさん楽しみましょ、所詮ゲームだし、実際にワンミスで自分や部隊が全滅する本当の戦場ではないのですから。 - 名無しさん 2015-10-28 23 55 09 ブーメラン刺さってんぞキッズ^^ - 名無しさん 2015-10-29 00 52 44 そのコメ 痛いぃ 痛いぃ 痛いぃ。 - 名無しさん 2015-10-29 03 28 45 純粋にワロタw - 名無しさん 2015-10-29 15 40 12 ブーメランって言っておけば勝ちになる風潮、あると思います - 名無しさん 2015-10-29 18 21 38 木主さんの仰る事には深く賛同します。 - 名無しさん 2015-10-29 02 06 27 そのあまり上手くない人が変に背伸びしようとして勝ち誇ったりするから普通のプレイヤーがヘイトを溜めていくのよ 初心だって始めは撃破狙うよりアシスト狙った方が味方が落とした時にポイント入るから多いほど美味いし、なによりずっとやりあってた味方のヘイトも溜めずに済む 要は自分に見合った戦果残すのが一番なんだよね - 名無しさん 2015-10-29 04 47 29 結局こうなるから枝付き機能は入らなかったのにねぇ……まあ雑談板も無印も似たようなもんだし当然か - 名無しさん 2015-10-29 08 12 25 愚痴るくらいならさっさと辞めればいいんだよ。 - 名無しさん 2015-10-29 10 03 28 マッチヒストリーがleaveとloseしかない件。なんで毎回無強化M1やザクと組まされて - 名無しさん 2015-10-28 23 17 36 ミスった(´・ω・`) 突然急激に勝率落ちて動揺してたんだ...三日ぶりにキャンペーン一枚出たのが救いです... - 名無しさん 2015-10-28 23 22 07 低回線Aストうぜぇ!回避無しで予測が明後日の方向だし特殊回避の無敵なげぇ!しかも攻撃当たってもダメ入らないし・・・低回線消え失せろ! - 名無しさん 2015-10-28 21 29 47 味方助けようとするといいことないな・・・大体瀕死になってるからそのまま落とされて狙われる始末 しかし一対一であっさり味方が負けるとは思わなかった - 名無しさん 2015-10-28 21 18 03 タイマンだから大丈夫・・・慢心注意!場合によっては重防御700ガンダムとタイマンかも知れんぞ?タイマンで勝てるかどうかなんてちょっとしたミスで瓦解する事もあるんだから気を付けて! - 名無しさん 2015-10-28 21 27 12 自分がよくなるのは互いにタイマンやってて自分が勝ったタイミングで味方がやられる タイマンの助けに行ったら味方が負けてタイマンになって更に敵の増援(なぜか2、3機位くる) - 名無しさん 2015-10-28 21 36 48 俺もそういう場面よくある。 - 名無しさん 2015-10-28 22 12 29 最悪なパターンは助けに行ったのに助けに来た本人残して飛び去ることでしょ。特に初期600可変機に多い。ウイングとかウイングとかZとかウイングとかZとか - 名無しさん 2015-10-28 22 12 33 ああ、それさっき味方のアホZ使いにやられた。お蔭で素ガンダムと敵Zを一機で相手しなきゃならなくなって溜め息吐いてしまったな。 - 名無しさん 2015-10-28 22 25 19 あるあるだな。だけど本当に良いタイミングで助けて貰えることも稀にある。大抵は囮されるか着いた時やられちゃってる時。行く方も助けられたい方もタイミングが難しい。3対1で長く囮してると、なぜか見捨てず仲間を助けようとする人が稀に近づいて来ちゃってすごく困る。助け...は、いらなそうか...で他に行こうとするとやられかけたりとかよくある。 - 名無しさん 2015-10-28 22 52 30 お前ら回線切りすぎwww - 名無しさん 2015-10-28 21 05 08 最悪だ・・・ルーターなのか回線の問題なのか途中離脱扱いになって離脱率上がった・・・ - 名無しさん 2015-10-28 19 50 05 羽650・・・3落ち!! 撃破したら顔赤にして...本当にお子様ですねー おまけに低回線で...此方は仕事後の息抜きに消化プレイ 現在のゲーム状況で問題が多々あるのにムキになって如何するのですか?心のゆとりが無いガキが多い...戦果重視で自分さえ良ければいい身勝手さんは 演習場へ...後、一部ブリッツ乗りはすぐに回線切る野良プレイなのだから最後までやってみないと分からないと思うが地雷、低コスト機がいようが展開次第では勝利出来るかもしれない!ゆっくりと落ち着いてゲームして欲しいですな!いろんなプレイヤーがいるから又、面白味が有ると...(笑) - 名無しさん 2015-10-28 19 34 30 ガキだキッズだと喚く自分もお子様であることに気づいてないのであった - 名無しさん 2015-10-28 19 49 49 何とでも言えよ・・・愚痴板で愚痴って駄目か?お前はコメ噛みマンですか?いつも有難うございます。次のコメは?!パターンは分かるけどな! 寂しのか?かまってちゃん!!リカちゃん人形と仲良くおしゃべりしてろ!!バービーもお薦め!! - 名無しさん 2015-10-28 20 15 40 そうだなぁ・・・どっちも迷うが俺はやっぱりリカちゃんかなぁ・・・ハッ!? - 名無しさん 2015-10-28 20 26 35 お前ナニをする気だおいw - 名無しさん 2015-10-28 20 39 32 「返信するなら生産的な意見に留めろ!煽り荒らしは禁止だ!」って書いてあるのが見えないか?ルールは守ろう。 - 名無しさん 2015-10-28 20 50 52 ほんとこの時間帯切断マン多いな開幕切断がないときがない - 名無しさん 2015-10-28 19 11 08 GAT系高コスは強化してからやれよ…案の定ハイエナしかしねぇし…装甲強化さえ使えればマシになるのに - 名無しさん 2015-10-28 17 06 34 強化してもビームが…とても痛いですたい… - 名無しさん 2015-10-28 18 08 30 ほんと ノーマルで耐Bザク以下って既に死亡フラグw - 名無しさん 2015-10-29 15 11 43 低回線がホストにだけはシステム的にやめて欲しい・・・ゲームにならん。 - 名無しさん 2015-10-28 13 15 28 切断する人ってさ…人生も逃げてばかりなんだろうね…。かわいそうだ…。 - 名無しさん 2015-10-28 11 38 56 一回でも損害出しかけると逃げ出す700ガンダムとか見るとねぇw - 名無しさん 2015-10-28 16 47 09 低回線の人は良回線の人のおかげで最低限のゲームが成立してるんだから、少しは感謝して切断しないで最後までやろうぜ。まあ回線がよくても切断する奴はするけど、こっちは支給が消費したいんだ。 - 名無しさん 2015-10-28 07 45 49 編成画面でやたら気合い入れてチャット打ってたZいたからまあ強いほうかなーとか思ってたらリザルト総戦績27、5乙…君もうちょい腕みがこうよ… - 名無しさん 2015-10-28 05 37 27 ゴールドプライム50個以下は、WやZに乗る資格ないから! 下手くそが乗ってんじゃねぇよ! 0キルとかありんえんわ!機体性能理解してから乗れよ! - 名無しさん 2015-10-27 23 04 34 お前言ってること滅茶苦茶だよキッズちゃんw厨機体乗るからゴールドプライムとれんだろ? - 名無しさん 2015-10-28 00 04 05 まあ落ちつけよ。低コストに乗ってゴールド獲れるなら下手じゃないから。それを言うなら初心者でも使えるようにしてる仕様が悪いのさ。 - 名無しさん 2015-10-28 00 20 03 それは何戦で一回ゴールド獲れるなら良いのだ? - 名無しさん 2015-10-28 02 44 19 下手でもランナーとハイエナだけしてればとれるんだよな・・・ - 名無しさん 2015-10-28 03 38 55 お前はゲームやる資格がないから!!早く辞めてあげてください。 - 名無しさん 2015-10-28 06 23 07 このゲームはチームバランスどうなってんだ味方は雑魚ウィングかZしか居ないし一人で突っ込んで死ぬ馬鹿も多いやってられんわ - 名無しさん 2015-10-27 22 51 18 んじゃやめろやw - 名無しさん 2015-10-28 00 03 18 猪がいるならアシストするしかないのがな - 名無しさん 2015-10-28 03 20 18 向いてませんね。辞めて真面目に働いてください。 - 名無しさん 2015-10-28 06 24 03 700コストガンダムも信用できなくなりそうだわ ランナーしてて650Z相手に苦戦してて・・・なんだかなー - 名無しさん 2015-10-27 22 08 45 初めてのガンダムだったのかもしれん。慣れてる機体とでは勝手が違うだろうよ - 名無しさん 2015-10-27 22 42 37 いや、その人PL20でガンダムに194回乗ってるのですよ 多分相手のZの方がうまかったのだろうけど - 名無しさん 2015-10-27 22 47 37 前見たことあるな。PL20ランナーのみ700ガンダムの人。がっかりだけど、他のも同じだと思うのは間違い。それは自己中が乗ってるだけ。WやZと同じでアホが悪いイメージ付けていく、迷惑ですな。 - 名無しさん 2015-10-27 23 30 49 自分より腕がある人は、普通に苦戦するし、650Z弱くはないしな。それに苦戦してるのわかってるなら助けてあげれば? 忙しくていけないとかなら仕方ないが。最近ガンダム乗ってる人を援護しない人多いけど、いくらガンダムで枚数不利は削れる。しかも相手が腕の良いのが複数いる時とか援護欲しいだろう。俺もガンダム乗るけど、ランナーしないけど、ヘイトはものすごいから援護欲しい時あるぞ。真面目にやってんのに援護ないんだよな。 - 名無しさん 2015-10-28 00 05 12 まだランナーするだけマシだよ。こっちなんて拠点近くで芋ってるだけだぞ。戦果は撃破0損壊1〜 - 名無しさん 2015-10-28 08 52 00 途中送信ごめん。撃破0損壊1〜2支援0〜1占拠1とかそんなの。しかも2連続で組まされた。当然負けね。なんであんなのに設計図出るのか不思議だわ - 名無しさん 2015-10-28 08 53 49 おいおい陣地C以外全部取ってるなら真ん中いくなよ 相手の思うつぼだろ あのまましてれば普通に勝てただろうが - 名無しさん 2015-10-27 21 52 14 低回線になるように設定しなきゃ。一番じゃなきゃ嫌なんだ - 名無しさん 2015-10-27 21 39 22 不正で一番って恥ずかしくないの?誰に褒められたいの? - 名無しさん 2015-10-27 22 43 41 不正で一番だ?わざわざ負け犬になるとは... - 名無しさん 2015-10-28 00 09 31 普通に戦って接戦なら一番でなくても楽しいぞ - 名無しさん 2015-10-28 02 47 15 切断する奴はゲーム辞めてくれ。一向にエネルギーの消化が出来ないわ。 - 名無しさん 2015-10-27 20 54 47 切断した人がまたやろうとするゲームってなんなん?やらんでよかろうもん - 名無しさん 2015-10-27 22 45 04 まぁ、LANケーブル抜いたり電源落としたりの明らかな切断は確かに害悪だが、ネットワークの不調や障害で落ちるのは仕方ないだろうよ。そういう意味では11月のアプデ内容はおかしいな。PSN側の問題でもペナルティ対象にするとは - 名無しさん 2015-10-28 12 33 12 勝利確定で切断って…ドロー試合にされるタイミングひどくない…。WINって出てあれ?パーツ確定に進まないと思ったら…。 - 名無しさん 2015-10-27 20 30 39 撃破モーション出たから良しっとおもったらなにごともなく報酬もなくメインメニューに戻されるのはひどいよな - 名無しさん 2015-10-27 20 40 12 ハイ雑魚特有の切断キマシター - 名無しさん 2015-10-27 20 20 13 相手を舐めてかかっていくアホの多さすごいな。大抵は力量差もわからん雑魚だけど、それが味方に多いと困る。 - 名無しさん 2015-10-27 19 47 57 グレキャでのことだが、夜鹿と一緒に開幕A取りにいったらZとウイングとゲル(だったかな?)が攻めてきて体勢立て直すために救援要請出しつつ下がったら目の前で夜鹿が切断して消えていって ("゚д゚)………。 ってなった - 名無しさん 2015-10-27 17 21 07 変なやつとか、回線切断するやつなんてどうでもいい。低回線で遊んでる奴らが、うざすぎる - 名無しさん 2015-10-27 11 43 03 同感だね。低回線と戦うのが一番馬鹿らしい。良回線と低回線まじで分けてマッチングしてほしい。 - 名無しさん 2015-10-27 12 42 21 そんな貴方は自分が低回線と気がついていないのであった。 - 名無しさん 2015-10-27 16 13 39 開幕仲良く2~3人で中継取りに行く馬鹿が多すぎてイヤになる。後ろに付いてるど阿呆はレーダーはもとより目すらもまともじゃないのか? - 名無しさん 2015-10-27 11 39 10 激しく同意 - 名無しさん 2015-10-28 09 40 53 お前らの性で負けたわ総合P314とって破損1でなんで負けたんよ3対1とか切り抜けたのにバカはその間に中継ばっかり…もうやだあ - 名無しさん 2015-10-27 08 06 15 ラグで負けてるのか実力で負けてるのかわからない…他人の回線レベルを確認出来るシステムまだー - 名無しさん 2015-10-27 05 53 33 課金すればするほど設計図や強化アイテムが出にくくなる気がする - 名無しさん 2015-10-27 04 51 21 運営「課金力が足りてませんね^^」 - 名無しさん 2015-10-27 06 07 14 30戦やってグフカスが一枚って、どんなドロップ率なんや‼︎ - 名無しさん 2015-10-27 02 53 20 グフカスの設計図が全然出無いのは俺だけ??(^^;; - 名無しさん 2015-10-27 02 50 32 乗りたい機体の強化に3級戦闘プライムが、合計で後70枚だよ。戦闘ポイント取りやすくしてくれよ、LV1だと直ぐ溶けるから。 - 名無しさん 2015-10-27 01 24 08 勝てそうな試合だったのに中盤3.4人で1人をひたすらサッカーしてて負けた。 - 名無しさん 2015-10-27 00 45 37 なんでお前らは使えない機体で突っ込むの?ねぇ?EN返せよあと負けるから放置とか回線切るとかさ回線切ったら人生の回線も切れて欲しいわ - 名無しさん 2015-10-27 00 34 33 今日は一枚も設計図見てないな..強化合金あるだけマシか - 名無しさん 2015-10-27 00 00 16 この時間の腕レベルは最低だな - 名無しさん 2015-10-26 23 38 09 ガンダム強すぎてやる気失せる・・・てかLV11なのにマッチングする人18とかやめてほしいわ。機体性能差で負け確試合ばっかでつまらん - 名無しさん 2015-10-26 23 24 20 くそラグ部屋入るとすっごくイラつく 相手の攻撃は一方的に入るのにこっちは全然入らない 多分味方のマップ表記が荒ぶってたWさんが原因なんだろうけど・・・ - 名無しさん 2015-10-26 23 00 42 ダメだ、やる気が起きなくなった。折角基本無料なんだし支給消化だけでもと思ったが無理にやってもスコアの低い事といったらもう。一緒のチームになった人達には迷惑にしかなってないだろうし辞め時か。 - 名無しさん 2015-10-26 22 25 14 協力を強いられているわけだから自分のスコアは気にするべきではない。負けるのが嫌だといつまでも強くなれぬ。 - 名無しさん 2015-10-26 22 52 51 そうじゃないんだ。勝ちに拘ってるわけじゃない。負けるのは仕方ない事だと思ってるよ。しかし…そう。協力を強いられてる。連携するべきゲームなのに身勝手な奴とかにばっかり遭遇するからさ。切断とか低回線とか救援要請に応じて助けに来たのに身代わりにして逃げる奴とか。他にもあるけど此処で嘆いてたらキリが無いな。それで嫌になっちまって、やる気が無くなって。やる気が無くなってからはスコアも低くなったんだよね。やる気とスコアは比例しないかもしれない、偶然なのかもしれないが。 - 名無しさん 2015-10-26 23 10 11 スコアって言っちゃったから紛らわしかった。リザルト見ても与ダメ少ないんだよ。攻撃は結構命中させてるはずなんだがなぁ。とにかくチームに貢献出来てないって事だ。役に立たない奴なんて要らんだろうし、それで辞め時かなってね。 - 名無しさん 2015-10-26 23 21 21 それと結構当てても、最近固いの多いし、与ダメ少ないことも多々あるよ。ガンダムとタイマンしたりすると特にね。それに当ててるならアシスト付いてるし、集団戦なら戦ってるのも見えてると思う。放置、切断野郎より味方にいて欲しいわ。 - 名無しさん 2015-10-26 23 32 57 そんな思いしてるの君だけじゃないぞ?今日は6試合連続でそんなのしかいなかった。相手はまともな連中ばかりだったし、野良なんて期待しても七割は自己中だよ。そんな中でも自分にやれることはしてる。やめようと思ってる人も多いだろうし実際やめていく人も多い。愚痴書こうとここに来たが、内容はほぼ同じさ、やめる気はないけどね。ハイエナ、身代わり、FF、放置、切断されるとかみんな経験者だろ。まぁ、愚痴聞いて欲しい時くらいみんなあるよ。ここ見る度に思う、みんな同じ経験してる。長文失礼しました。 - 名無しさん 2015-10-26 23 26 46 ちょっと自棄酒飲んでたら返事が遅くなってしまった。折角さ、此処に愚痴を書きに来たのに俺の愚痴に付き合わせる形になってしまって本当に申し訳なかった。 - 名無しさん 2015-10-27 00 45 15 君の書き込みの気持ちがすんげーわかるからさ、謝る必要なんかない。愚痴ってスッキリしちゃえ。そのための愚痴板だろう。 - 名無しさん 2015-10-27 01 00 24 BRのよろけ強すぎ!というかBR機が多すぎていい加減にしてくれ!!マシンガンとかもっと増やせ! - 名無しさん 2015-10-26 18 38 37 BRが強いのもあるし、マシンガンのダウン値がダメージに対して高すぎるんだよねー、10発よろけはまだしも14発ダウンてなんだよ。しかも時々ラグのせいだかわからんけど明らかに10発以上当たってるのによろけないやついるし、そのせいでよろけ見た時にはもう追加で4発以上発射しちゃってるんだよなぁ - 名無しさん 2015-10-26 22 48 16 BRなんて本来くらったら蒸発してますたよ。by ザク - 名無しさん 2015-10-26 22 54 20 フルクロスと一緒にフリントとが来てくれたらな - 名無しさん 2015-10-26 23 07 22 ログインボーナスのパーツブースターを未だに消化できないということは12時間勝ててないということ。1stWinボーナスも未だにない。 - 名無しさん 2015-10-26 18 15 35 可変機乗りは、信用できん! - 名無しさん 2015-10-26 17 33 32 キャンペーンで強機体ばらまき&ポイント乞食の代名詞だしなあ - 名無しさん 2015-10-26 18 13 11 中継制圧して、すぐ敵に取らせていなくなったらまた制圧を繰り返す可変機乗りさっきいたわ...撃破0損壊0アシ0制圧10。ランナーの分、枚数不利なのに常に相手に4~5中継取られて変だと思ってたが。それに加えて相手も手強いのが揃ってるというのに、与ダメ0って切断してないのにありえないよ! - 名無しさん 2015-10-26 19 04 35 だから貴様らはアホなのだ! - 名無しさん 2015-10-26 17 00 56 次か年末のキャンペーンでお会いしとうございます。 - 名無しさん 2015-10-26 22 15 05 ログインボーナスのパーツブースターの意味がない。今朝から全敗。元祖バトオペみたいに部隊遭遇ボーナスとか過去10戦の勝率が一定を下回ったら攻撃力や装甲が強化されるとか味方の切断でも何かしらの救済処置してくれよ。 - 名無しさん 2015-10-26 15 04 52 砂3、犬、ハンブラビのチーム見たが誰も前線で戦えないって・・見たところ初心者だから仕方ないけど一方的すぎて勝った方が気分悪かったわ。 - 名無しさん 2015-10-26 12 35 25 W使ってC凸して突っ立ってるだけの奴いたわ。 - 名無しさん 2015-10-26 12 21 59 雑魚が300乗るな新しいマップで格闘機だ?頭いかれてんじゃねーの? - 名無しさん 2015-10-26 09 40 48 機体の性能に酔ってる雑魚さん頑張れよ! - 名無しさん 2015-10-26 10 38 31 1機ぐらい格闘機がいても勝てるくらいの腕をお前が見せればいいんじゃね?w - 名無しさん 2015-10-26 12 38 39 グフとグフカスのコンビで圧勝してた奴らいたぞ。 - 名無しさん 2015-10-26 22 18 24 中継とってんのにずっと後ろついてくるZなんなの?おまけに敵ガンダム来た途端自分ひとり逃げ出すし…極めつけはその敵ガンダムの体力ミリまで減らしたぐらいのとき戻ってきやがってハイエナしたこと。その後はまた無意味についてくる。ほかの中継いくらでも空いてるのによー…こんなやつがいるんじゃそりゃ負けるわな。 - とあるウイング乗り 2015-10-26 01 09 51 ガンダム乗ってたら、ハイエナするだけして置いていかれること多いわ。中継取りに行くと付いてきて、枚数不利か、ガンダムが半壊すると囮にして逃げるようなハイエナばっかり。空いてる中継なんか取りに行ってくれないよ。一人でも平気な時に限ってすぐ味方くるんだよ。野良に期待するのが間違ってんだろうよ、そう思って諦めるしかない。 - 名無しさん 2015-10-26 15 41 37 うわーそりゃ大変ですね。気持ち切り替えてお互い頑張りましょ。 - 名無しさん 2015-10-27 00 01 15 犬すでにいるのに犬に乗り換える奴は何なのか・・・中継とるの仕事だからって2対2で逃げる犬は何なのか - 名無しさん 2015-10-26 00 17 48 犬は占拠もそうだが敵に嫌がらせしてアシストするのも仕事なんだよなぁ…ランナーだけだと思ってる奴が多いのなんの - 名無しさん 2015-10-26 04 39 11 ガンダム完成して、演習場で動かして見たら、ハンマーの射程距離70って書いてるが、実際は67じゃないと当たらない。俺のだけ短いのか?(笑) - 名無しさん 2015-10-26 00 12 51 ハイエナで8機撃破まで行くとか呆れる所か尊敬しそうだよ…案の定ストライクとタイマン張って負けてるし2 1救援行って片方削ってたら露骨にそっち狙い始めるし…お前は目の前の奴に集中しろよ囮になっても落とせんでもう…なんだろう…もう未強化初期機体で遊んで仕舞おうかな… - 名無しさん 2015-10-26 00 08 09 勝っているのに回線切った味方がいた(*_*;自分だけがやられてたからか?単なる低回線が切れたのか?よくわからない が迷惑だな - 名無しさん 2015-10-25 23 52 36 低回線とのマッチングはほんと勘弁して。攻撃通じない敵だらけでエネルギー使いたくないわ。 - 名無しさん 2015-10-25 22 56 00 何故か、必ず相手はゴミ回線。 - 名無しさん 2015-10-26 19 15 59 オペ子に「凄い、こんなの初めて!」と言わせれた、ゲヘヘ - 名無しさん 2015-10-25 22 43 38 チート使ってるやつは - 名無しさん 2015-10-25 22 23 21 今のバトルでかなりラグいな~と感じた終盤に中途半端な空中から動けなくなったわ~。(笑)出来るのガードだけ(^_^;) - 名無しさん 2015-10-25 22 01 11 バラバラでは勝てませんね - 名無しさん 2015-10-25 18 23 51 もう味方なんて信じれない・・・ - 名無しさん 2015-10-25 16 38 42 正直言ってこのゲーム良回線でプレイするのアホらしくなる!!糞回線ばかり!!ゲームにならん!!PLスキルなんて二の次!! 我慢してきたが限界がある!!此方も糞回線にする!!でも出来ないのね...(笑)家の近くに回線の中継基地らしき所があって高速良回線... NTTの人も恵まれていると言ってた!!コメにも多々、有る様に低回線及び無線プレイヤーの卑怯者へ貴様らにオンライGの資格は無い!! 下コメにもロング・ケーブルを買ってきてプレイしている人もいるんですよ!!迷惑をかけない!自分がやられてイヤな事はしないと!! 幼稚園で教えてもらわなかったの? - 名無しさん 2015-10-25 15 52 10 辞めてしまうのがよろしいです。 - 名無しさん 2015-10-25 15 59 23 最後の一文が特大ブーメランで吹いたwとりあえず引退しな - 名無しさん 2015-10-25 16 09 17 引退勧告に感謝する!! 最後にラゴゥで散歩してくる... - 名無しさん 2015-10-25 16 38 20 まあ落ちつきなよ。ユーザーが減るのは寂しいから帰って来いよ。 - 名無しさん 2015-10-25 17 45 15 貴重な良回線仲間帰ってきて〜〜 - 名無しさん 2015-10-25 18 05 44 さっきからめぐりあわせが悪いな・・・嫌になってくるな・・・ - 名無しさん 2015-10-25 15 37 45 めぐりあい宇宙 - 名無しさん 2015-10-25 15 59 40 バカ正直に特攻してやられる味方、深追いし過ぎてやられる味方、強い機体で速攻でやられる味方、もう何とも言えない - 名無しさん 2015-10-25 16 06 09 折角完成した500Ez8で戦闘楽しもうとしたらいきなりフレ固めのチームにあってボロ負けした 勝てるかよ700ガンダム二体に700Zとか - 名無しさん 2015-10-25 14 30 34 俺も初陣飾りたかったがロックの嵐で4落ち。チームも負けたわ。スコアは3位だったんで健闘したほうと思いたいw - 名無しさん 2015-10-25 22 28 26 死にたくなーい死にたくなーいだからC中継なんて踏まないよ(キリッ 馬鹿かよ - 名無しさん 2015-10-25 13 51 09 とらえたと思っても当たらない。くそ回線どもめ! - 名無しさん 2015-10-25 13 42 53 顔合わせの段階含め6連続切断され中。重いペナルティ実装はよ - 名無しさん 2015-10-25 13 20 15 糞回線のクズ共が多くなってまともに当たりゃしないし、イライラする 未だキャンペーン機体の素材無し バンナムはお金儲けできればユーザーのことなんてどうでもいいんだな! - 名無しさん 2015-10-25 11 26 51 基本無料ゲームですのでユーザーの意見なんてどうでもいい - 名無しさん 2015-10-25 16 01 17 あのソウルキャリバーでさえ11月で終了する! - 名無しさん 2015-10-25 22 05 53 このクソ忙しい状態なのに切断とかマジで目の前にいたらぶん殴りたいわ。切断したら半日やれないでええやろ。切断厨に人権はない - 名無しさん 2015-10-25 11 22 48 これ実装はよ - 名無しさん 2015-10-25 12 53 38 回線切るやつは二度とゲームできなくしろよ、不愉快極まりないわ - 名無しさん 2015-10-25 10 36 33 故意とは限らない - 名無しさん 2015-10-25 16 01 48 バスター相手にZと羽で - 名無しさん 2015-10-25 09 49 33 返り討ちってなんやねん。Z1体にZ2体とゲイツの3人がかりで返り討ちってなんやねん。こんなんどうやって勝てと!? - 名無しさん 2015-10-25 09 51 32 損壊0はいいがビビって戦闘に参加せず基地付近でウロウロすんなへたれバスター - 名無しさん 2015-10-25 05 21 57 ブラビで中距離支援したいのに、wやエールやゲイツが前にでてくれない。ブラビの中距離支援機ってわかってない人多いな~。強襲機ってカテゴリーにとらわれすぎだよ・・・。あと、可変って終わり際ロックオンされてた時点で格好の的だからブラビの可変を多用しろって思ってる人も2ロック入る場所でやると予測射撃でも速度遅い分当たりやすいので的・・・。ヘイトとって前でても、ダメはとるけど。足止まるブラビに前いかせてダメも受けるダメも負けてるのだけはやめてね・・・。ちゃんと前行っても私2~3損壊ですませてるんだから・・・。 - 名無しさん 2015-10-25 05 16 00 糞回線ホストうぜえ~いい加減しろよ‥味方こっちビーム遅くてろくに戦えねえの知ってんのか?勝てる訳ねえだろ、敵側ホストお前が現況か?味方のこっちまともに戦えねえのに何で敵側糞ホスト何であんな糞ラグなのに10撃破できんだよ?きもいんだよ - 名無しさん 2015-10-25 02 25 35 敵側は良回線だからな - 名無しさん 2015-10-25 16 03 42 中継でタイマンしてて、損壊して復帰した味方がミリ残しの敵を仕留めて、回復して一息つきたかったが敵出現。そのまま半壊で戦闘。なぜか味方飛び去って、再びタイマン。敵死にかけのとこに、先ほどの味方が復帰し横取り。すでに敵来てるし、俺のデュエルは大破寸前。再び飛び去って行ったよ...。回復もできない、援護も来ない、復帰ハイエナにこれを3回されたし。撃破0損壊1アシスト10制圧1で3位さ。回復する暇さえあればな...与ダメも6000越えてたし、受けたダメも2000以下に押さえたのに。ハイエナとランナーのみの、味方見捨てる奴が一位だってさ。連続撃破のPがおかしい。自己中ハイエナはいらない。最初は助けてくれたのかな?って思ったさ...俺もよく損壊1で済ませたな。敗北のラストはハイエナ君の爆散シーン。このアホ一位納得いかねぇわ。 - 名無しさん 2015-10-25 00 37 40 相方とか敵の体力把握して動かない奴多いよなチームにかんしては上みりゃ表示されてんのに - 名無しさん 2015-10-25 01 06 01 回復できなくなる原因が味方って多いよな・・・しかも戻ったら戻ったで中継維持せず敵とすれ違いするし・・・ - 名無しさん 2015-10-25 02 38 19 私は、正直頑張ってる人の援護をしたい。ブラビで援護してても、ブラビで戦線あげろよ~とか、後ろからこそこそ撃ってるんじゃないとか、後ろでヘイト取らないから前がやられるんだ!って言う人と組んでも仕事できません。4~5機請け負うの無理だけど、危ない仲間の前にはできるだけ前に行って仲間のヘイトの邪魔しながら援護してあげたいです。 - 名無しさん 2015-10-25 05 23 17 30mのLANケーブルを買ったよ。遊ぶ度に廊下に這わせ、終わったらクルクル回収。まあ快適。 - 名無しさん 2015-10-25 00 34 34 13戦やって一枚も泥しない、敵もEz8一度見ただけだしな。 - 名無しさん 2015-10-24 22 41 12 俺は30戦してグフカス3枚だけ(´・ω・`) - 名無しさん 2015-10-25 22 12 59 さっきから相手との実力の差が激し過ぎて泣けてくる 味方はぽんぽん落ちるしすぐ囲まれるし・・・もう泣きたい - 名無しさん 2015-10-24 20 56 46 あるある、C地点で仲間が撃破されて1対5になり助けに来てくれるかと思ったら4機d地点に立て篭もり。そこだけ守って如何するつもりなんだ? - 名無しさん 2015-10-24 21 11 49 何だこの初心者がΖに殺されるゲームは、バトオペから何も変わってない - 名無しさん 2015-10-24 19 47 17 本当に情けない...共闘の意味、理解しているのか?野良なのは仕方がないがプライム狙いばかりです...戦果スコア欲しいのは分かるが金プラ多くても 余り意味ないのに...上手い下手の一部基準にできるが自分さえ良ければのプレイヤーが多いです!勝利する方がパーツ等多くなるのに...又、PLカンストに して低回線の迷惑プレイヤーは引退して下さい。確信犯だよ!!回線改善はオンライプレイの最低限のマナーだと思うが...事情も多々あるのは理解するが このゲームの悪い所を敢えて利用しているプレイヤーが...残念ですが...基本無料Gなので求める事は無理かも知れないが正々堂々とプレイして勝利を目指した方が楽しいと思うが..現状ではPS3・PS4又、海外回線での跨ぎは難しいのかもしれません...長文、失礼致しました。 - 名無しさん 2015-10-24 19 46 30 オフラインモードをだしてくれれればええんよ。 - 名無しさん 2015-10-25 03 36 07 低回線に当たらなくてほんつにイライラする。 - 名無しさん 2015-10-24 19 35 21 デュエルのパージが出来ないってバグは何度かあったけど、パージに成功したのにASが取れてないってのは始めてだわ。外見はASなのにモーションは素デュエル。こっちも混乱したけど - 名無しさん 2015-10-24 19 06 39 途中送信失礼。↑対戦してた相手はもっと混乱したと思う。でも意図的にやった訳でもチートでもないです。 - 名無しさん 2015-10-24 19 07 59 デュエル使いなんだが、AS着てて素デュエルの動きか...損壊しても直らないのか気になる...。 - 名無しさん 2015-10-25 00 08 08 相手みんな回線0、当然こちらの攻撃はほとんどすり抜けるし拠点は敵だけ制圧可能とか一回死んだら再出撃不可能とかこんな醜い試合初めてだよ。 - 名無しさん 2015-10-24 17 59 40 結局小学生サッカーしてるのが一番もんだいなんだね - 名無しさん 2015-10-24 17 26 05 不利だからって拠点に張り付くのはいいんだが・・・中継疎かにしてんじゃねぇ!余計不利になってるだろ! - 名無しさん 2015-10-24 16 44 29 切断厨ばっかで支給消化できん... - 名無しさん 2015-10-24 16 11 17 射爆場で、Cに固執して周り取られまくって惨敗って嘗めてるな・・・ - 名無しさん 2015-10-24 15 53 01 本当にCだけに固執してんならな! - 名無しさん 2015-10-24 16 06 13 そうそう単機で来る相手をサッカーして遊んでやがった - 名無しさん 2015-10-24 16 10 39 射爆場でランナーいりませんCとってください自陣は片方残ってればいいですC優先です自陣とる相手一人に三人もいってサッカーしないでください行こうとした時点で救援出したよね?なんでみんないったの?後半にCとられて逆転負けとか馬鹿ですか?一回やればC地点とらなきゃ勝てないマップってわかるよね? - 名無しさん 2015-10-24 15 44 35 射爆場C乗らない奴多すぎずっと俺だけで維持してんのに落ちたらても誰もカバー入らねーしヘリポ以上にCとらないと勝てないぞこのマップちょっとは乗れよ!!! - 名無しさん 2015-10-24 15 29 31 故意に低回線にする卑怯でチキンなお子様は勝てないと発狂しちゃうから低回線なのですよ 勝てるのに低回線にしているベテランはよりクズな心を所持しています 卑怯なことをしないいと生きていけないゴミですね - 名無しさん 2015-10-24 15 12 51 ステージころころ変えんなよ - 名無しさん 2015-10-24 15 10 39 新マップは機体以前の問題のプレイヤー多すぎるなぁ。戦艦守ろ - 名無しさん 2015-10-24 10 15 00 新マップは支援ジンと砂異常に多いなw 逆にバスターとかLスト見ないわw - 名無しさん 2015-10-24 09 18 52 キャンペーンでZに乗る人が多いけど、与ダメージ2000以下とか・・・・・だったら無理せずデュエルとかで堅実にいってくれ。高コスチと機体が許されていい数値じゃないだろ、しかも乱戦の射爆場で。 - 名無しさん 2015-10-24 07 40 04 ↑高コスチ× 高コスト○ - 名無しさん 2015-10-24 07 42 39 キャンペーンもあるだろうけど、まだZイベントからそんな立ってないんだから単純にZしかいいのない人が多いのかもね。そういう人は何乗っても戦績買わん無さそうだし - 名無しさん 2015-10-24 07 51 56 こう思うんだ、ハンブラビじゃないだけマシと!! - 名無しさん 2015-10-24 08 00 53 相手も同じ状況なんだから別にいいだろ。味方だけ地雷がいるわけじゃないんだから - 名無しさん 2015-10-24 08 26 04 木主はそういいたいんじゃないだろw自分にだけは奉仕しろっつってんだから - 名無しさん 2015-10-24 08 33 54 木主だが、自分にだけは奉仕しろと聞こえたなら素直にすまない。一人で11回も撃墜された600のZがいたから愚痴らせてもらっただけなんだ。 - 名無しさん 2015-10-24 09 09 10 11って……むしろどうやったらそんなに墜ちれるんだよ…… - 名無しさん 2015-10-24 11 30 22 キャンペーンにするほどの機体だろうか…期間限定にするくらいならさっさと課金で販売すればバンナムらしいのに… - 名無しさん 2015-10-24 07 33 52 これはガンダムに飽きたlv20連中のための機体な気がするわ。玄人が好むと思ってんじゃね? - 名無しさん 2015-10-24 08 28 33 砂って支援機だろ、なのに何で俺が2機相手してんのに、俺が正面向かって相手してる削ったミリをハイエナするのに必死なんだよ...俺の横で敵Zが俺にライフルぶっぱなしてんだろ‼しかも、お前の真っ正面だろうが‼ - 名無しさん 2015-10-24 00 54 45 最近の砂も地雷多いよなー。ちょっと前は普通に強いのいたのに - 名無しさん 2015-10-24 00 57 21 わかりますよ~。私もバスターで結構それありますし、ブラビも支援機に近いんでブラビ乗ってるときに3人来たって時に後ろに3人いる。援護で撃って~ってと思って近づいたら、瀕死のZ追っかけて前線一斉に放棄して3人とも追っかけていった・・・ - 名無しさん 2015-10-24 01 03 03 さらに二戦目入ったと思ったら同期エラーだと!! - 名無しさん 2015-10-24 00 26 42 アプデして出撃しようとしたら出撃設定で固まった…リセットも効かず強制電源終了 - 名無しさん 2015-10-24 00 24 32 全然勝てない。なぜ一緒に出撃するZとWは5回も6回も撃墜されるの? - 名無しさん 2015-10-23 22 05 31 ガンダムの多さが勝敗を分かつと言っても過言じゃないな。可変機なんざ味方にも居るから対した差にはならないけど、ガンダムが多いと中継の奪い合いも防衛も厳しくなる。ぶっちゃけハンマー威力高すぎ - 名無しさん 2015-10-23 21 23 44 0撃破の6大破やってまった。拮抗した試合で、リザルト見ると戦犯だが、絶えず3~4機を相手していたんだが - 名無しさん 2015-10-23 20 26 22 ただの言い訳にしか聞こえないし戦犯は戦犯だよ3機4機相手相手してて3落ちやらで4落ちしてるならまだ許すよ6落ちとかありえねよ - 名無しさん 2015-10-23 20 43 46 ここの所1~2落ち位だったのに6落ちなんて始めた頃以来だよ。次の試合は、7撃破の0落ち相手と見方の組み合わせ次第だよな - 名無しさん 2015-10-23 21 23 12 ホンコンで砂即決君が編成で「支援は任せろ!」とか言ってきたからへーそうなんだー程度に思ってたけど、自分から突っ込んでいくわ、自衛もできず助けて連呼だわ挙句負けてるからって「拠点を攻める!」「援護よろしく!」のコンボだよ。まあずっと無視してたけどさ - 名無しさん 2015-10-23 19 22 18 救援出してたから助けにいったら延々無限滞空しててそいつ見てたやつ全員こっち来てやられたし、その後お疲れ様連呼のぶっちマンだったわww - 名無しさん 2015-10-23 19 00 34 ここに愚痴書く奴らって自分が正しいと思ってそう....w - 名無しさん 2015-10-23 18 48 16 いちいち煽るようなことはやめましょう。愚痴の一つや二つあるでしょうに。 - 名無しさん 2015-10-23 19 15 38 煽り荒らしは禁止だ! 最近のキッズは文字も読めないのか… - 名無しさん 2015-10-23 19 19 29 ホストゲルが5落ちしやがったコスト550と何だと思ってるのだろうが?どうせ550だし落ちていいと思ってそう - 名無しさん 2015-10-23 17 17 04 マッチヒストリーで過去10戦が全てLOSEになった。サービス開始2日目から毎日プレイして初めて。勝率も5割を切って負け越しになった。もう野良じゃ絶対に勝てない時代になった。 - 名無しさん 2015-10-23 16 19 26 格言:回線切るなら仲間切れ - 名無しさん 2015-10-23 16 02 43 仲間を斬ってくるやついるけど文句を伝えられないのがつらい… - 名無しさん 2015-10-23 15 26 37 しかも故意に斬ってくるからうざい - 名無しさん 2015-10-23 15 28 06 自分は当たったことないけどひどすぎる。なぜに味方を斬る必要があるのかね。獲物の邪魔したとでも? - 名無しさん 2015-10-23 15 40 21 低コで出るとたまにWあたりが開幕突っ込んでくる。時と場所さえ選べば機体を選ぶのは自由だろうに・・・ - 名無しさん 2015-10-23 16 38 01 仲間を - 名無しさん 2015-10-23 15 25 50 フレ固めで全員ガンダムとかで行ったら回線切るやつ多すぎやろ... - 青ガンダム使い 2015-10-23 14 10 48 対戦してみたいけどね。でも圧倒的な差で負けるんだろうな~ - 名無しさん 2015-10-23 14 21 28 別に回線は切らないけどあんまり勝負したくないなぁ、勝ち目薄すぎてやる気失せそう - 名無しさん 2015-10-23 14 30 51 ザクなんか2発で終了だし、ハンブラビだってビーム後硬直した瞬間あっさり蒸発したしね。Wのゲロビなんか比じゃないよね。 - 名無しさん 2015-10-23 14 44 04 相手の気持ち考えてみろよ - 名無しさん 2015-10-23 18 12 07 当たり前 - 名無しさん 2015-10-23 20 02 03 今朝から5戦して1回も勝てない。中継制圧しない犬。犬より制圧して何回も撃墜されるZとW。ドムLV1。敵は当然ガチ編成。このまま1日勝てなければ1stWinボーナス得られない。 - 名無しさん 2015-10-23 11 57 26 すまん、もしかしたらドム乗ってたのワイかもしれん - 名無しさん 2015-10-23 21 05 28 面白くない。PL19になってもガンダム完成しない。敵側はコスト700のガンダムだらけで味方はザク。勝つために犬でランナーしたくてもWとX - 名無しさん 2015-10-23 10 02 34 ガンダムさんとフレになったら? - 名無しさん 2015-10-23 10 43 36 終始見かけ与ダメも火 - 名無しさん 2015-10-22 23 51 38 ダメージ陣営内TOP。受けるダメ陣営内一番少ない。損壊も1に減らしたなのにポイント最下位って理不尽だ・・・。ブラビより、働いてください仲間よ・・・ - 名無しさん 2015-10-22 23 37 44 受けるダメージ少ないだけだと何とも言えんよそれでダメ3000超えてるとかなすごいけど2200ぐらいなら良 - 名無しさん 2015-10-22 23 41 31 与えるダメージね - 名無しさん 2015-10-22 23 41 59 ダメは3400与えて。受けるダメは2300だったよ~。他の仲間のZとかはダメ2000くらいに、受けるダメが3000~4000。 - 名無しさん 2015-10-23 14 23 48 キャンペーンなしでは誰もやる気がないゲームとわかっ・・・ - 名無しさん 2015-10-22 20 56 50 ラゴオオウ、シリロケッツ。乗り換えたいバクウ乗り。 - 名無しさん 2015-10-22 19 21 55 低回線ばかりでやる気なくすから他の機体でも作るかな遊びで。 ラゴゥ乗り見かけないからLv5までやってみるかな・・・ - 名無しさん 2015-10-22 23 37 59 開幕から自拠点に篭って放置するAストに遭遇、頭に来たからFFしたらやりかえしてきた挙句まだ居座ってる。果たして彼は何が楽しいのだろう・・・ - 名無しさん 2015-10-22 16 26 43 敵機は白回線ばかりでまともに当たりゃしない すごいラグなら諦めもつくけど、微妙なラグだと当たっているはずのタイミングなのに相手にダメージないとかイライラする 早く回線別マッチングしろよ!!! - 名無しさん 2015-10-22 08 51 45 この時間帯、回線0から2の赤ばっかし...支給消化で出撃したが味方も全て無惨な戦果スコア...攻撃、全く当たらない!PS3/PS4を跨いでいるのは 仕方がないが低回線が多すぎる!!住宅状況も有ると思われるが有線接続、又はルーター等を導入改善してもらいたい。プライム狙いで回線を低くしているプレイヤーもいると聞いた事があるが卑怯な事をしないと戦果スコア取れないのか!?低回線をキック・マッチングしないシステムにアップデートを切に願う。 - 名無しさん 2015-10-22 16 41 44 低回線の人に多いMSはマシGバリバリのザク・エールスト・ガンダム700・・・よく遭遇する!ニュータイプなのは分かったからから申し訳ないが引退して下さい。 - 名無しさん 2015-10-22 17 12 28 からから/から タイプミス,御免なさい... - 名無しさん 2015-10-22 17 16 43 弾が当たらないAストとガンダムは俺も何回か遭遇した。タックルのモーションまで行ってら無効になるから倒しようがないという・・。 - 名無しさん 2015-10-22 19 06 02 私は一人ではなく、ホストでなることが多いかな。久々のホンコンが予測射撃しても歩いてる敵にも当たらない。海蛇をどうにか当ててタックル。機体に密着で発動せず攻撃されるしまつ。無理です。 - 名無しさん 2015-10-22 19 36 19 故意に低回線にする卑怯でチキンなお子様は勝てないと発狂しちゃうから低回線なのですよ 勝てるのに低回線にしているベテランはよりクズな心を所持しています 卑怯なことをしないいと生きていけないゴミですね - 名無しさん 2015-10-22 23 22 44 十字で相手狙おうとしてんのに俺の後ろにわざわざくるのはなんなんだよ反対移動してもついてくるし盾にしてんじゃねーよクソ - 名無しさん 2015-10-22 08 17 04 ゲーム後半で敵の戦艦を落としたら切断……いやまだ敵が勝ってる状態なのに…どっちサイドの判断なのか??? - 名無しさん 2015-10-22 08 12 18 結局ムーバブル5個しか出んかったなぁ何に使お...Zやブラビは量産できるのになぁ初代さっさと出てくんないかなぁ - 名無しさん 2015-10-22 03 44 08 いえね、良いんですよ味方がコスト600のZ4機でも。たださ、4機合わせて撃破1、損壊14、アシスト1、制圧4、てマジか?勝てるわけ無いじゃないですか(笑) - 名無しさん 2015-10-21 22 11 01 今は素のZ乗り=地雷の代名詞になってきたなあw - 名無しさん 2015-10-22 03 30 51 可変機の地雷率がかなり高い。でも、練習中なのだと自分を納得させる毎日。 - 名無しさん 2015-10-22 22 36 10 ハンブラビ乗りってほんと地雷が多い。6回落ちるとかありえんだろ - 名無しさん 2015-10-21 21 32 26 ブラビは攻撃時に動きが止まるから落としやすい。それなのに集団戦で前に出て攻撃しようとする人がほとんどですから美味しくいただかれてしまうわけですね。ありがとう、ごちそうさまです。 - 名無しさん 2015-10-21 22 03 37 ウイングなんてレベル2やレベル4じゃなければ只の雑魚。一番きついのはガンダムの方 - 名無しさん 2015-10-21 20 13 47 ここの奴らは攻撃を当てても全然効かないガンダムより当てれば落ちるウイングの方を嫌がるという訳がわからない連中が多いよね。十数発撃ちこんでも倒せないようなやつ相手にしてられない。 - 名無しさん 2015-10-21 22 17 32 同感です。しかも低回線だった時には泣きそうになります。 - 名無しさん 2015-10-21 22 30 09 確かにガンダムは厄介だが・・・羽は放置すると裏取りに行ってしまう。そこから戦線崩壊して一方的敗北とかあるんで・・・(これが洒落にならないほどキツイ - 名無しさん 2015-10-22 02 46 53 自分の場合では味方にいるときに足を引っ張ってくれるのが多いパターンです。戦闘せずに制圧狙ってばかりで、追い掛けて行ったWかZにやられてを繰り返す人。 - 名無しさん 2015-10-22 20 24 41 味方がみんなW狙いに帰っていき一人取り残される支援機の自分。 - 名無しさん 2015-10-22 22 42 09 羽キャンペのあふれかえる羽による新規 - 名無しさん 2015-10-22 04 58 56 羽による新規って、もう羽もってるやつは新規ではないだろう - 名無しさん 2015-10-22 21 52 53 まぁレベル6だから仕方ないとはいえ、切断率49%というのは… - 名無しさん 2015-10-21 16 27 28 相手が全機見えない時ってあるんだな・・・ - 名無しさん 2015-10-21 16 04 10 何と戦えばいいんですかね… - 名無しさん 2015-10-21 16 28 01 自分とだろ - 名無しさん 2015-10-21 19 29 20 サイコがいるじゃないですか。 - 名無しさん 2015-10-21 22 37 39 ハンブラビ愛機として使ってるだけなのに・・・。ハンブラビ見てハンブラビに変えてハンブラビ3犬2で出撃することになり他のハンブラビなにもできないのか拠点ダメばっかり・・・犬走る。一人で3機も4機も相手できるか!!エールとWの2機相手のときはエールとWどっちも瀕死近くまで削ってやりましたけど、避けるブーストが尽きた・・・せめてブラビレベル4なら;;まだ2なんだよ。 - 名無しさん 2015-10-21 15 24 01 はあ、ダメ1000前後の人で3乙してる人たちと私ダメ2000↑1乙なのにこの人たちのアシストはあり私のアシストは丁度倒されてないのかわからないけどなくpt負けてるし・・・。(中継とかそこまで差はないです) - 名無しさん 2015-10-21 15 05 24 敵ガンダム3、Z1、羽1。こちら犬、ザク、アス、ゲイツ、ヘビア。これ無理じゃね? - 名無しさん 2015-10-21 08 08 43 また愚痴じゃなくてキッズの悪口言い放題になってんなw - 名無しさん 2015-10-21 06 19 48 バカよりはキッズのほうがマシ - 名無しさん 2015-10-21 06 39 05 自治厨ニキオッスオッス! - 名無しさん 2015-10-21 13 48 53 四機で一機相手にサッカーしにいってんじゃねぇよバカ! - 名無しさん 2015-10-21 06 03 48 格闘機使うな!!ヘタクソ! - 名無しさん 2015-10-21 05 18 26 ハンブラビを見てか、ああダメだと思って弱い機体に変えたり。勝手に前線わ~ってあげて、助けに入ろうと思ったらことごとくやられていき前線守ってるのにその後冷めたようにこなくなるのやめて・・・。ちゃんとブラビでもダメ平均3000↑取ってるし損壊数平均2で仕事してるんだ・・・。ピーキーな機体で扱いにくいだけなのに弱い!ってレッテル貼って練習しないから弱いんだよ~~~。 - 名無しさん 2015-10-21 02 05 40 実際弱いと思う。けど使う人が使えば化ける。羽食いも夢じゃない。自分 - 名無しさん 2015-10-21 02 28 45 途中送信。自分はVSでもブラビ使いだからその気持ちよくわかるぞ。でも自分もブラビ見たら養分だと思って狩りに行くし大抵養分だし強いひと凄い少ないんだよな。 - 名無しさん 2015-10-21 02 32 27 味方がハンブラビだろうがタンクだろうが気にならないけどね。好きなの使えばいいと思うぞ。味方の機体にいろいろ言う奴は大体強くないからw - 名無しさん 2015-10-21 12 47 46 敵が自拠点側の中継とってそっちに敵がリスしてんのに敵一機に対して二機でサッカーすんのやめろ、挙句の果てに落とされてんじゃねぇよ - 名無しさん 2015-10-21 01 55 34 イライラが半端ねぇ...開始直後はダメ入ってたのに後半から全くダメ入らない...こっちは普通にダメ入って落ちてんのに、相手はノーダメで普通に動いて攻撃してくる。ダメ入らないの分かった奴の中には、こっちに走って突進してくる奴もいるわ...ストレス半端ねぇ... - 名無しさん 2015-10-20 23 13 01 ヘリオC地点から敵Zを自拠点まで追いかけていった味方4人を見て、「ああ、フリスビーを嬉しそうに追い掛ける犬みたいだ」と少しほんわかしてしまった。 - 名無しさん 2015-10-20 19 56 06 弱体化よりコスト調整だけでいいような気がする、 - 名無しさん 2015-10-20 17 58 08 弱体化を望む人はその機体持ってない人のひがみ以外なんでもない。もう(課金でガンダム売るよ - 名無しさん 2015-10-20 15 27 06 ちょっ!総合42ptで一位っておかしいだろ?味方にZ×2・Wいて、M1とゲイツが1・2っておかしいって。 - 名無しさん 2015-10-20 13 13 09 運営には弱体化するんじゃなくてほかの機体を強化するようにしてもらいたいな。そうしないと弱くならなかった機体を使うだけで選択肢がどんどん減っていく事になる - 名無しさん 2015-10-20 00 54 38 俺には見える、今必死に羽を叩いてるやつらはガンダムが広まったとたんにガンダム叩きをする様が。そしてガンダムに比べれば羽はまだましとか言い始めるわ - 名無しさん 2015-10-20 00 06 34 羽がダウングレードされるのはいい。だが初代はそもそもガンダムの始祖だし古すぎるからあまり活躍の場がない。いずれ00勢やUC勢、AGE勢、もっと先の世界の∀勢、今話題のミカの搭乗機が壊れとして出てくると考えると一時でも日の光を浴びせてやりたい。 - 名無しさん 2015-10-20 00 17 03 すでに700ガンダムがけっこう広まりつつあるが・・・かなり強い。装甲に振れば非常に硬く、攻撃ならタイマンで300コス蒸発もの・・・ - 名無しさん 2015-10-20 01 55 56 羽は敵前逃亡率高いから嫌い - 名無しさん 2015-10-20 08 03 56 低回線ほんと勘弁して。拠点攻撃中の羽に何やってもノーダメで結局拠点落とされた。ラグとかそんなレベルじゃなくて、相手は俺が見えてない感じだった。なんなのこれ。 - 名無しさん 2015-10-19 23 41 17 700ガンダム3体とかいう地獄のなか懸命に戦ったけどキツすぎるわ!一体だけでもきついってのによぉ! - 名無しさん 2015-10-19 22 36 08 ガンダムまだー?Gメカをイベントで出してくれてもいいのよ? - 名無しさん 2015-10-19 20 40 32 急襲使って占領行かない人たちはなにがやりたいの? - 名無しさん 2015-10-19 18 10 59 パーティーだったのかしらんが、バスター、Lスト、砂×2とか止めてくれ。盾にされるのが嫌でデュエルからLストに変えてやったよ。そしたら試合後に案の定、「盾になれよ、屑」というメール。とりあえず通報しておきました。 - 名無しさん 2015-10-19 10 11 07 なんでお前らのための囮にならなきゃならんのだって話だよな。つうかチーム固めしてんなら囮役くらい自前で用意しとけってwww - 名無しさん 2015-10-19 10 14 50 戦わない羽が敵拠点取りに行って8落ち、当然に撃墜・アシスト0のまさかの開幕で取った拠点1だった地雷過ぎる羽プレイヤーがコス200のジムに鴨にされて救援連呼してた流石に雑魚過ぎやしないか?雑魚が高コスで無駄死にがどんだけ迷惑か考えろよ!。 - 名無しさん 2015-10-19 07 28 18 開始直後から敵本拠点しかせめないやつと、敵と会っても戦わずに俺だけ置いて逃げる味方しかいなかったから心が折れて一人で突っ込んで速攻で終わらせたわ - 名無しさん 2015-10-19 04 31 46 羽ばかり嫌がるやつがいるが本当に害悪なのはガンダムだから! - 名無しさん 2015-10-19 02 15 41 ガンダムはあまりみないから大丈夫とかいってるやつがいたがもうどの時間でも普通にいるからなぁ - 名無しさん 2015-10-19 02 17 50 まあみんな育ってきてるからなあ。つってもまだ一部の運がいいかやりこんでる人じゃないとなかなか700ガンダムできないわけだし、上位の人が楽できるのはゲームとしていいと思うけどね。とりあえずランクマはよ - 名無しさん 2015-10-19 05 16 37 個人的にはガンダムと戦うのは楽しいが羽は全然楽しく無い。 - 名無しさん 2015-10-19 06 22 54 ガンダムは長くやってる方が苦労して入手したんだろうからまだわかる。問題はお手軽入手でガンダムに匹敵するWが溢れてるのが面倒。 - 名無しさん 2015-10-19 10 05 03 ガンダムのどこが害悪なんだ?いい養分だぞ - 名無しさん 2015-10-19 16 27 54 主に700コスまで上げたガンダムじゃないかな・・・上手いならともかく落ちまくると600コス以上にヤバイ - 名無しさん 2015-10-19 18 41 25 300のアストレイとグフがいる相手に6落ちするガンダムはもはや荒らしだろ - 名無しさん 2015-10-19 01 04 31 ガンダム2機、Z、バスターがあっという間に堕ちて、支援の自分が最前線に(*_*; これからはガンダムといえど信用してはいけません - 名無しさん 2015-10-19 01 47 58 ガンダム2機、Z、バスターがあっという間に堕ちて、支援の自分が最前線に(*_*; これからはガンダムといえど信用してはいけません - 名無しさん 2015-10-19 01 48 08 最後の最後にサッカーするの何でなの?中継赤向こうのが多いよね?なのに4人で一人の敵追いかけてた味方お前らだよ?だから敗北したんだよ?あほシネゴミが - 名無しさん 2015-10-18 18 25 06 サッカーしてて救援来ない奴はもうしらんはそいつらのところに敵誘い込んで肉壁にしてやるわサッカーしてる奴が悪いこっち一人で3人か4人くらい相手に1分以上持ちこたえるのにそこに味方3人もいらんねん - 名無しさん 2015-10-18 15 38 33 多少削ってから敵を引き連れる方が戦ってくれますよ。トドメをよろしくとか。それでも逃げるなら諦めましょう。 - 名無しさん 2015-10-19 20 19 32 羽がZが味方に3機以上居て開幕Cに自分含め味方2機しか来なかったら、もう負け確定だな。あいつら全く戦わん。ホントクソだ - 名無しさん 2015-10-18 14 28 56 タックル追撃補正のせいで、格闘機乗ってて「~格闘→タックル締め」コンボでほぼ即死の技ができなくて困る - 名無しさん 2015-10-18 12 35 37 今日、同期失敗→離脱率増加の繰り返し、0%から1%以上に一気に増えた。しかも味方をわざと攻撃してくるやつにも遭遇。急にやる気なくしました。さようなら。 - 名無しさん 2015-10-18 11 08 50 おう、さよなら - 名無しさん 2015-10-20 18 43 40 ラグいやつ多いねー、バズーカ取り出してるタイミングで明らかに避けてるのにそのままヒットしたり、発射エフェクトも何もなくビーム撃ってきたり、まともな戦闘にならん、やってられんわ - 名無しさん 2015-10-18 11 03 53 低回線W、当たらないだけならまだマシだが、ワープ多くて目がチカチカ(*_*; 回線と切断率を出撃準備画面で表示して欲しい - 名無しさん 2015-10-18 10 53 51 何時からバクゥって常時ミラージュコロイド装備出来る様になったんだ?レーダーに映らない傍に居ても見えない!制圧21箇所だとさ(^_^メ) -- (名無しさん) 2015-10-18 10 30 14 いくら良い機体乗っててもやっぱりプレイヤースキルだなぁ。ZとWが二機づついるのに、リザルトではゲイツが上位独占て・・・。まあ、ゲイツは扱いやすい機体だけど。 -- (名無しさん) 2015-10-18 10 11 59 初めてさっきリザルト画面でフリーズした…報酬受け取れてるのかな? -- (名無しさん) 2015-10-18 07 00 23 初心者なのか知らないけど戦闘中にレーダー見ない奴多い気がする、特にダウンした敵からロック外さずに歩き回って後ろから撃たれまくってる羽君とかいすぎ、敵を倒したいのはわかるけど乱戦でそれをカバーするこっちのことも考えて欲しいな -- (名無しさん) 2015-10-18 02 06 13 逃げるだけの信用できない羽ほど使えないものはない。低コスト乗ってくれ -- (名無しさん) 2015-10-18 01 49 56 高コストのって何がしたいんだ・・・6墜ちとか5回超える馬鹿は・・・しかも単機突撃強行しすぎて迷惑・・・しかも晒しスレで見た事のある回線抜き・突撃敵貢献のヤツだった・・・ -- (名無しさん) 2015-10-18 00 37 49 高コスで5・6落ちした事あるな・・・ただ他の仲間が羽で拠点踏みしかしないせいで常に3~5対1状態だったけど俺も馬鹿なんだな・・・。 - 名無しさん 2015-10-19 07 36 35 Z 乗って7落ちって...コストの半分、お前が使い果たしてるじゃねぇか‼作れて乗りたいのは、分かるがZ 向いてねぇよ‼大人しく低コスト乗ってて貰えます? -- (名無しさん) 2015-10-17 23 55 05 只でさえ、ラグいのに味方助けに行くと味方落とされて1対2~3で相手してんのに、落とされた奴はこっちに来ず、違うとこの味方のサッカーに交じる奴多すぎ、こっちはサッカーで落ちた相手も増えてってのが最近のセオリー。大体は負け試合だわ。 -- (名無しさん) 2015-10-17 22 10 46 すでに支援いるのに乗り換える奴は何考えてんだよ制圧で負けるのあたりまえだろ!それで支援要請連発うざいからやめろお前まもってたら勝ててなかったわ! -- (名無しさん) 2015-10-17 22 07 07 とあるやつが負けるの確定してから回線切られて、そいつのプロフィール見たら途中離脱率60%越えてて失笑しちゃたwww いい加減ペナルティ早く実装してくれ -- (名無しさん) 2015-10-17 21 54 48 ヘリオで戦線復帰が出来なくなる症状に出会ったんだけど、なんじゃこりゃ!操作不能だなんて初めてだ。回線は緑なので大丈夫な筈なんだけど…俺だけだったなら申し訳ない -- (名無しさん) 2015-10-17 21 44 21 可変急襲機四機が4箇所中継取られてるのに揃いも揃ってA地点で敵追いかけ回してるとか勝てるわけねーわ、頭おかしいんじゃねーの? -- (名無しさん) 2015-10-17 18 10 56 切断率5%からペナれよな~ -- (名無しさん) 2015-10-17 17 59 07 羽ランナーx3、戦闘は一切しない・・・勝てるわけが・・・ -- (名無しさん) 2015-10-17 16 55 12 ランナーしかしない奴のせいで前線崩壊して惨敗したり、放置する奴が居て惨敗したり。負けるのはしょうがない。しかしだ、このような負けが続くと頑張って最前線で戦うのが馬鹿らしくなってくるんだよ。 -- (名無しさん) 2015-10-17 15 02 10 初代相手に三人がかり=わかる ジンやアストレイ、ストライクに三人がかり=は? -- (名無しさん) 2015-10-17 14 37 11 ハンブラビしかでない -- (名無しさん) 2015-10-17 13 10 09 マジ意味分からんわ!バスターで支援してやってるのに、いきなり四人でランナーしてるし高性能レーダーあったからこそわかるだろう!救援要請ばっかり読んで行ったら4人いるのに行く間に全滅とか弱すぎるし、そのあと一切支援を助けにこないから張りかれてから逃げることもできない。(バスターで援護できたの一発ビーム打ったら全滅してるんだぞ?)仲間は反対側にでて、よし拠点をとろう!そして、4人とも。ランナーをしはじめて確固撃破(救援要請!)って30回ぐらい一試合で見たんだけど。はらただしくて最後は援護したくなくなった・・・ -- (名無しさん) 2015-10-17 07 26 22 しかも数ゲーして煽るとかさすが切断率3%のヘタレ先輩っすわ -- (↓の続き) 2015-10-17 07 22 38 Lv2羽でLv1のZからガン逃げして2対1だと向かってくるPLV16のヘタレニキパネェっす -- (名無しさん) 2015-10-17 07 18 24 LV10以上の奴等がLV8にスコア負けてんじゃねぇ!Zとランチャーとアストレイに囲まれて、ランチャーをミリまで持っていったり、最後の最後にミリ状態でHPマックスのZとタイマンして勝ったり、支援意外のスコア全部1位取れてたり。何でアストレイにコスト550以上の奴等がスコア負けすんだよ。特に2位と3位は損害1ならスコア取れよ。20の差で負けたのが悔しいんだよ。ああスッキリした。 -- (名無しさん) 2015-10-17 06 13 07 ↓貫徹は意味違うけど、貫徹力だと装甲を貫き通す力で貫通力と同じということが分かりました。使い方気をつけましょうね。 -- (名無しさん) 2015-10-17 00 30 48 貫徹の言葉に違和感ある。公式マニュアルでそう書いているからしかたないけど、辞書引くと意味違うんだよ。 -- (名無しさん) 2015-10-17 00 22 13 なんで拠点襲われてるのに誰も来ないんだよ!ヘビア二機にダガーで勝てるわきゃねーだろ! -- (名無しさん) 2015-10-16 22 58 56 300の癖に酷いジム見た・・・0K0D0Aで逃げ回る奴・・・挙句の果てには敵機見て逃げ出して味方に任せて放置しだすクソ・・・お前みたいなゴミクズは消えろ! -- (名無しさん) 2015-10-16 21 32 59 さっきからラグい試合ばっかでイライラする 自分だけ移動とかステップの時に一瞬その場から動かなかったり相手に射撃撃っても当たらないし相手は普通に当ててくるしなんなんだよ -- (名無しさん) 2015-10-16 19 50 52 いい加減に1対多は強いのは解るが群がり過ぎというのを覚えろ馬鹿ども!低コストに群がったり集中して襲ったりしてるがそれなら羽落としまくれ!コストで考えりゃ低コストは羽の二倍以上も落すんだぞ! -- (名無しさん) 2015-10-16 16 30 30 もうレベル20なのに、いまだガンダム2枚でそろわねー!!ギャンとか産廃いらねーんだよ!! -- (名無しさん) 2015-10-16 15 40 44 このゲームって回線いじると敵の弾あたんないんだなwwオレのゲル無双wwww -- (名無しさん) 2015-10-16 15 22 26 ウイングやZで5墜ちとかするの勘弁してくれよ3000コスト分だぞ…使ってるやつが多い分地雷率も半端ないとはいえ、なかなかアタリ引けねぇ… -- (名無しさん) 2015-10-16 10 19 09 ウイング使ってる奴、いろんな意味でチキンにしか見えない。 -- (名無しさん) 2015-10-16 09 10 11 おい羽!集団戦してるのに逃げるのマジやめろ、 -- (名無しさん) 2015-10-16 09 07 07 あーあーいいよなーガン逃げウイングほか腰抜けヘボ急襲さんたちはよォー。戦わずにこそこそ逃げ回ってこっちに敵全部押し付けて中継制圧して敵に落とされるだけでスコア上位に入れるんだからよォー。残された汎用と支援2機で敵5体相手なんざ捌ききれるかっつーんだよ。こっちで減らした敵が1機そっちに行ったぞなにスルーしてんだ潰せよそのぶっ壊れ性能のバスターライフルは飾りかよ。つーか落とされてんのかよ!?いや落とされんなよ。そうすりゃ制圧スコア勝ちも狙えたろうによ -- (名無しさん) 2015-10-16 03 02 37 羽乗りはホントにヘタクソでチキンが多い。あいつらは根っからのランナーだな -- (名無しさん) 2015-10-16 02 26 21 4機でC突撃したのに何故三人共、ビルの上から降りないんだ?。時間帯的に眠いのか?羽ゲイツM1。 -- (名無しさん) 2015-10-16 02 22 05 敵に600コストのガンキャノンが居た段階で引き付け役の囮だって気付け。4人でサッカーしてる場合じゃないぞ。C以外の中継取られてるのが分からないか。俺一人で中継奪いに行っても待ってましたとばかりに袋叩きにされてどうにもならんのだ。 -- (名無しさん) 2015-10-16 01 49 25 瀕死の奴目当てに後ろからきて、とどめさせなかったら倒した味方を切っていくやつ・・・あれなんなの? -- (名無しさん) 2015-10-16 00 55 33 見せ掛けの戦ってますアピールするくらいならこのゲーム辞めちまえ そして途中送信 -- (名無しさん) 2015-10-15 23 39 35 羽でチキンすんのやめろ 味方が最前線でドンパチして瀕死とかいるのに一向に最後尾で壁からちょろちょろビーム撒くだけとか…高コスでもタメ張れるんだからもっと前出ろ その後の散開戦でもダメージ受けてないのにわざわざ中継行ってしゃがんで人が行くまで待つんじゃねぇ 瀕死だけは執着して追うし… -- (名無しさん) 2015-10-15 23 38 02 マジでこのゲーム辞めようかな。運営の頭がイカレ過ぎるわ -- (名無しさん) 2015-10-15 23 18 23 頼むから高コストで中継地点も取らず、機体数で勝っているのに落とされまくるのやめてくれ。俺まだ低コストしか持ってないんだよ。こっちに高コストが2,3機来てるんだよ。お前らの撃墜だけで7600コスト削れてんだよ -- (名無しさん) 2015-10-15 22 54 55 味方の羽二人合わせて合計9回落とされるってどゆこと?頼むから腕磨いてくれよ、君達だけでどれだけコストゲージ消費してるか理解してくれ…第一ダガー(カラチェン無し)に負けるなよ… -- (名無しさん) 2015-10-15 22 46 06 新規に厳しく離脱者には甘いとか、逆だろ。 -- (名無しさん) 2015-10-15 21 31 22 いい加減馬鹿羽どうにかなんねぇのかよ!ゲージやばいのに中継奪いに突っ込むな馬鹿!おまえ戦犯じゃねーか! -- (名無しさん) 2015-10-15 21 20 16 低回線だかやる気ないんだか知らんが落ちる奴多すぎなんだよ -- (名無しさん) 2015-10-15 20 45 33 ムーバブルフレーム出なさ過ぎだよ、もう。せめてZを一段階ぐらい強化したいのに。 -- (名無しさん) 2015-10-15 14 57 43 運営は格闘機が嫌いなのだろうか -- (名無しさん) 2015-10-14 23 20 46 この時間の低回線率異常だな。目の前で撃ってんのに当たらんとか・・。敵全部がそんな感じだから一方的にやられて終わったわ。 - 名無しさん 2015-10-14 22 25 11 ドロップ率偏りすぎ・・・Zが欲しいんだ。Zが0枚に対して、ハンブラビ5機分ぐらいもうドロップしてるぞ・・・ - 名無しさん 2015-10-14 11 17 40 Z作ってのにすでに10枚あるブラビもできたPLは10・・・ゲイツが出ない - 名無しさん 2015-10-14 19 50 12 さすがにジムスナ二人いるのに即決すんのやめろよコスト高いほう残せばいいとは思うけど高い奴も野良でマッチングしてんだから少しは様子見ろそれで拠点も取らずタゲも取らず全拠点制覇されて密集形態でいこうじゃねぇんだよ! - 名無しさん 2015-10-13 22 52 15 酷い時はジム砂・ランチャスト・バスターという組み合わせがあったよ・・・碌に前に出ず前衛も少ないから前衛全滅→後衛もフルボッコというコンボで負けたし・・・掩誤も酷かった - 名無しさん 2015-10-14 16 35 18 ゲロビ使う機体は撃つタイミングを考えて欲しいね・・・乱戦中に撃つんじゃねーよ!敵じゃなく味方撃ってるだろうが! - 名無しさん 2015-10-13 17 44 32 どんだけ基本装甲材出るんだよー!俺が欲しいのは基本スラスター材だー! - 名無しさん 2015-10-12 19 23 31 初期コストが400の機体は総じて不遇な機体ばかり、これってトリビアになりませんか? - 名無しさん 2015-10-12 17 42 37 低回線やらないで!みんなに迷惑だから! - 名無しさん 2015-10-12 15 57 42 制圧とるのも大切だろうけど、なんで可変MSは共闘してくれないんだろう?追いつけないんだけど。まあ、俺がへたくそなだけか・・・・ - 名無しさん 2015-10-12 15 14 06 とりあえず味方は基本信用したら負けかなと思い始めてきた。いらんときにハイエナするくせに来てほしいときに逃げるわもうええっちゅうの - 名無しさん 2015-10-11 01 03 28 裏取りに探知範囲外通って来たのに味方が範囲内入った挙句真正面突破して同じ所来やがった・・・その結果3機来てこっちに擦り付け・・・制圧できずに高コストのアイツも囲まれてやられる。足引っ張る行動が多過ぎんだよ!単機だけだから大丈夫と防衛無視すんじゃねぇ!増援来たらひっくり返ることもあるんだよ! - 名無しさん 2015-10-10 21 49 32 落ちねえよー設計図が落ちねえよー!!全く不愉快だわ。二千円も課金してハンプラすらでないってマジで萎える - 名無しさん 2015-10-10 19 34 53 出撃エネルギー&ブースターで根気よくやるしかないよね。50戦もすれば揃うでしょ。 - 名無しさん 2015-10-10 21 35 53 ついさっきなんだけど、撃墜されたらリスポーンできなくなったよ。リスポーンポイント指定画面から一切変化なし。俺以外に味方二人も同じ症状だったもようで、戦闘可能な機体は二機だけ。結構優勢だったのにそのせいで負けたよ。あの時の味方マジですまない・・・。 - 名無しさん 2015-10-10 04 07 42 リスポン不可偶にあるよね。ラグのせいなのかバグなのか - 名無しさん 2015-10-10 05 06 28 アプデされてから、弾当たらんし、弾食らえば吹っ飛ばずによろけ続けてビーム数発でやられる。吹っ飛んだと思えば倒れてる最中にM1に3発当てられてやられた。そういう仕様になったのか? - 名無しさん 2015-10-09 14 01 48 まじ敵強襲0こっち羽2(わいバスター)いるのになぜ全拠点制圧されたのか教えてもらえませんかねぇ・・マジ無能しかいねぇな - 名無しさん 2015-10-09 03 43 06 羽は鉄砲玉だから期待など無意味・・・行ったら帰ってこない。その上敵中突破の無茶やったりして多数に囲まれるから知能的にも・・・ - 名無しさん 2015-10-09 16 45 27 しかしまいった。おいらはZに乗りたくて今日16回戦ったけど設計図は1枚。ハンちゃんは3枚とれたけど、、、 - 名無しさん 2015-10-08 23 57 40 途中で送信してしまった。乱戦でロックオン集めると、よろけたまんまビーム5-6発飛んできて満タンのウィングも溶けてしまった(笑)しかし、ウィング乗ってて前線でないやつってなにかんがえてんだろ。 - 名無しさん 2015-10-09 00 00 07 逆に突撃して何度も後ろから戻ってくるような羽とはご一緒したくないけどな・・・ - 名無しさん 2015-10-09 00 40 17 Z来たから久々に出撃したけど繋がりやすくなった意外なんも改善されてねぇなw - 名無しさん 2015-10-08 22 27 23 羽選んだ奴から乞食とか言われた・・・そもそもお前人の事言える腕あんのかよ!C取った後無暗にEに突っ込んで囲まれてさぁ・・・こっちは必死になって防衛と足止めやってるんだ!その間に戻って来いよ!最終的に全奪取されるわで散々・・・ - 名無しさん 2015-10-08 16 44 35 チャットのお疲れさまって煽り用にしか使われてないんじゃね?戦力差ありすぎて放置捨てゲーするときや負け確になったときの嫌味でしか飛んできたことない。大抵そういう幼稚なことするやつこそスコア最下位の足手まといだったとかザラ - 名無しさん 2015-10-08 03 35 37 まあ戦闘終了後に打てないからなぁ、勝利確定で余裕がある時は終了10秒前くらいで打ったりもするけど、無くてもいいよねあれ。ブリーフィングルームでのチャットにも使えないやつ多いし、とりあえず前作からコピペしました、用途は考えてません。みたいな感じがして萎える。 - 名無しさん 2015-10-08 10 35 06 圧勝気味の時に使ってるのは見た事あるが・・・大体は煽りだな・・・使ってた人が中継防衛を必死に行ってた仲間だったので怒りは理解できる。 - 名無しさん 2015-10-08 16 41 22 BRのよろけ値高過ぎだろう・・・よろけハメでHP満タンの300ザク撃墜出来るとか酷過ぎ・・・ - 名無しさん 2015-10-06 16 34 51 よろけ値高すぎだしダウン値低すぎ、貫通積みでバカバカ撃ってるだけでよろけ続けて死ぬまでダウンしないとか異常だよあんなもん。それに比べてマシンガンときたら・・・ - 名無しさん 2015-10-06 16 39 32 OSでコスト挙げた初代で5落ちするのはやめて下さい - 名無しさん 2015-10-05 21 02 15 サイコを倒したのに俺以外の味方みんな覚醒してるのに俺だけ覚醒せが報酬もふえてない。マジで害悪だなサイコ。結構削ったの俺なんだぞ!くそバグっ!! - 名無しさん 2015-10-05 10 28 11 回線皆無のブリッツが味方からも見えずに活動してた・・・しかも援護してるのかさえ判らない・・・低回線どうにかしろっつーの! - 名無しさん 2015-10-04 18 31 04 マップ追加だのイベントだのするより先にやること山ほどあるだろ!アホ運営どもめ、ゲームの根底を疎かにしたまま「やる気あります」アピールされても信じられるわけないだろ。βテストまでやっておいてこの体たらくか、ゲームの寿命縮めてさっさと自滅しろ。 - 名無しさん 2015-10-04 17 29 22 ラグなのか弾が通過して当たらないのなんとかならないのかねぇ・・・ - 名無しさん 2015-10-04 14 09 56 ここ最近C以降に突っ込む奴多すぎ・・・そのせいなのか1対4とか5が普通に・・・突っ込んだ後の後ろ支えてるこっちにも恩恵欲しいよ!行ったっきり戻ってこない癖に・・・こっちが捨て身で占領して支えてるんだぞ! - 名無しさん 2015-10-03 17 23 51 わざとなのかどうか、それともシステム的ななにかなのか知らないけど、勝利確定のアナウンスが流れたはずなのにマッチ履歴も流れずメニュー画面て・・・。 - 名無しさん 2015-10-02 20 23 43 キャンペーンじゃなくて普通に色々と追加をさ~っていうか今後、主役機やライバル機のほとんどがキャンペーン配信とかになるのは、マジ勘弁。 - 名無しさん 2015-10-02 19 15 24 残念、キャンペーン配信の予告が。 - 名無しさん 2015-10-03 02 44 13 機体追加が二回連続キャンペーン。これでまた壊れだったら引退するわ。仮にウイングとかに修正入っても同じようなこといつまでも続けそうだし - 名無しさん 2015-10-03 09 24 22 あえて3、4機にロックオンされながらもうまく立ち回り、ほかのところで数的有利を作ってるのにポイントつかないってなんか変だよ - 名無しさん 2015-10-02 13 39 53 ヘイト集める役買って出る人は増えた方がいいんだから、そっちを厚遇していいはずなんだよな。 - 名無しさん 2015-10-02 19 46 03 体力まだ50残ってんのに機体大破。意味わかんねーくそバグ - 名無しさん 2015-10-01 13 02 43 段々振り向き撃ちの回数が増えてきた・・・そろそろ射角広げて欲しい!!狭いから微妙な位置で振り向きに入る・・・意図しない角度もあるから余計に困るし・・・せめてジャンプ中は慣性ありにしてくれ - 名無しさん 2015-09-30 16 37 31 ちょっとdisと愚痴の区別がついてないキッズおおすぎんよー。中傷ならチラシの裏にどうぞ - 名無しさん 2015-09-29 01 07 08 VSっぽくしたがバトオペの感じが中途半端になり微妙になってるね。射角が微妙過ぎて変なとこで立ち止まりする・・・せめて上下の射角ぐらい大きくしろぉ!普通に狙える下向き角度なのに構えに入るな! - 名無しさん 2015-09-28 22 10 41 このゲーム自体糞ゲー過ぎ!慣れたからだいぶ勝てるようにはなってるけど、操作やMSの動きが非常に硬くて、ぎこちない。エウティタや連ザの動き悪くなったバージョンみたいで楽しくない!こんなんがPS4の初ガンダムかよ。TISや戦記はハマれる部分があるからいいけど、これはないぜ。ガンダムXの機体が出た時までにLv上げたかったけど、課金もする気起きないし、モチベが保てないわ。 - 名無しさん 2015-09-28 21 16 30 ザク相手に3対1とか何やってんだよ・・・2対1で十分だろうが!残りの一機は中継取りに行け!羽や重腕なら3対1するのはまだいいが・・・ - 名無しさん 2015-09-28 17 20 42 う~ん。みんなではないのだけど、ちょっと不利になりつつあるところでまたWが回線離脱。しかも2つ。挽回しようという気にはならないのだろうか・・・。 - 名無しさん 2015-09-28 00 08 02 羽に性能だけで乗ってるヘボ多いからねぇ・・・ルールも基本も理解してない子が・・・負けてくると即逃げ出す・回線切りする。その影響で士気壊滅してリスポン拒否し出す味方も出るから困る - 名無しさん 2015-09-28 00 47 41 当たり前のように600コストで3回、4回と落とされてる奴いるけど戦犯だからな。コスト考えろ - 名無しさん 2015-09-27 22 01 18 馬鹿羽多いな・・・機動力あるんだからAやEを初っ端目指すんじゃねーよ!その程度の距離で変形して何になるんだよ!BやDに行けドアホ!味方ザクがSFS使って行ってるじゃねーか! - 名無しさん 2015-09-27 21 31 13 大体50回くらい切断と遭遇したと思う。備蓄の補填と切断に対しての対応を求めて要望フォームに送ったけど、対応してるかどうかが見れないんだよなー。 - 名無しさん 2015-09-27 17 18 08 無限飛行の羽増えすぎ・・・いきなり最奥の中継取りに来るわ、無限飛行で逃げるわ、無限飛行で襲ってくるわ・・・クズ多すぎ - 名無しさん 2015-09-27 16 39 34 もうサービス終了だろ、これ笑 - 名無しさん 2015-09-27 00 55 33 始まってすらないような気がする。実は、実戦的なテスト段階って思いたい。 - 名無しさん 2015-09-27 13 20 59 任意とはいえ金取ってんだからテスト段階って方がまずいだろw - 名無しさん 2015-09-27 14 34 12 まあ実際テスト段階でも不思議じゃないレベルだけどさ - 名無しさん 2015-09-27 14 34 52 サービス開始まだすか - 名無しさん 2015-09-27 14 48 26 低回線のせいで敵に攻撃は通らないわ、自分が回復しようとしてもできないわで放置した。僕は悪くない…僕は悪くない… - 名無しさん 2015-09-26 15 51 44 ほんと高コストの低回線は困る・・・こっちは当たらないし、あいては当たるとか・・・それがホストらしいと設置も回復も出来なくて最悪 - 名無しさん 2015-09-26 21 31 08 PLカンストしたけど、ラスト1枚のガンダム設計図が出来ません。誰か10万ペソで売って下さい♪ - 名無しさん 2015-09-26 04 55 22 フレ固めっぽい羽六機相手とか無理無理。早々に見切り付けてやる気なくした味方は速攻で回線抜くし阿鼻叫喚だわ。あのゴミ機体から逃れるためにコスト部屋実装か羽に復帰時間30秒ぐらい付けて弾数削ってリロ速度遅くしろよ。回線抜かれて枚数でも機体性能でも劣るしリンチゲーが加速してクソあったまるわ。回線抜きに対するペナも欲しいしマッチングもどうにかしてくれよ。文句しか出ないわ… - 名無しさん 2015-09-25 00 42 20 愚痴板でやれば? - 名無しさん 2015-09-25 01 05 05 愚痴板だった - 名無しさん 2015-09-25 01 05 23 ごめんなさいは? つかここの愚痴向こうと違って枝つけられるのな。争いの元だから消して欲しいわ - 木主 2015-09-25 01 16 27 争うようなら枝払いするだけでいいじゃない・・・ - 名無しさん 2015-09-25 17 10 32 ジム砂で偏差射撃すると地面に向かって飛んでいって全然当たらなかった…なにあれ… 回線は自分青ですた - 名無しさん 2015-09-24 23 08 42 ここ最近回線表示3以下の低回線が増えたから・・・マシンガンが一発しか当たらないとかタックルキャンセルが発生してカウンターされ放題って酷さ・・・低回線のウイングが無双した時はやる気失せるぞ - 名無しさん 2015-09-24 23 27 58 敵も味方もウイングウイング・・・最初のキャンペーンからこんな具合で機体のバランスもめちゃくちゃ。バグは頻発するし報告フォームもない、回線切るような連中へのペナルティもなければマッチングシステムもガバガバ。なにこれゴミ?www - 名無しさん 2015-09-24 10 51 27 御最もなクレームに・・・賛同 ガンダム35周年的オールスターG参戦ゲームですし又、年齢ターゲットも低いですからね・・・残念ですが今は妥協してMSを集めることに専念するしかないですね!改善される事を願いましょう・・・ - 名無しさん 2015-09-24 11 33 35 意見ならこっからいけるんじゃないの http //bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice.php - 名無しさん 2015-09-24 16 18 40 犬や羽からなんでランナー一人も出ないんだよ!なんで支援機の俺がランナーしなきゃならないんだよ!いつまでもCに固まってんじゃねーよぉ! - 名無しさん 2015-09-23 22 49 53 バラバラに狙うんじゃねぇー!その上相手は集中して狙ってるから各個撃破されてるじゃねーか!せっかく同じの狙って援護したらタゲ変えおって!ハイエナばかり気にしてるんじゃねぇよ!! - 名無しさん 2015-09-23 21 37 44 ウイング相手ってどうすりゃいいんだよか - 名無しさん 2015-09-23 14 12 10 だよか! - 名無しさん 2015-09-23 14 25 32 マジレスすると現環境じゃウイングが多いからマスタリを耐ビームにする、ゲロビを誘う、多数戦でゲロビ撃ってる奴がいたらそのすきに攻撃する。これくらいかな。単純に上手い人相手は知らない - 名無しさん 2015-09-23 14 27 15 ゲロビの隙を狙ってタックル仕掛けりゃ大ダメージ・・・だが複数機相手だったりするとその後タックル食らう事あるんで要注意 - 名無しさん 2015-09-23 16 12 36 照射ぶっぱする人は減ってきたと思う。障害物に隠れつつ距離詰めてステップ多用して格闘や雑なステップ射撃を誘う。とにかく中距離戦を長引かせないようにしないとビームに押されて負ける。 - 名無しさん 2015-09-24 09 39 25 ウイングが多すぎて目立ってないけど初代の性能も頭おかしい。移動速度以外は最強レベル。 - 名無しさん 2015-09-23 09 56 01 味方ジム砂に撃たれてコンボ決められた・・・アイツ消えればいいのに!せっかく倒せるチャンスをふいにされるのは腹が立つ!!というかジム砂のハイエナ率とお邪魔率クソ高いんだよ!! - 名無しさん 2015-09-23 01 08 17 おい戦友!支給無いから出撃できませんって謝ったのに、返事も返さずログアウトとは・・。しかもこれで2人目! - 名無しさん 2015-09-22 06 44 36 今さっき入った部屋2戦とも敵がガックンガックンブレて動きやがる…予測撃ちなんで当たりもしねぇ サイコガンダム出てきたと思ったら地中に埋まってやがるし - 名無しさん 2015-09-22 00 08 47 地中サイコwwwwごめん笑ったw - 名無しさん 2015-09-23 10 58 01 出撃確認でウイングが多かったからヘビアに乗り換えたら、高コスのデメリットなんてほとんどないのにみんなザクやらジムやらに乗り換えたのを見て嫌な予感はしてたんだが、自軍からはランナーなど一人も出ず、囮になってくれる低コスもおらず、連携もクソもあったもんじゃない。挙句敵は高コス連中は固まって行動して各個撃破、中継も全取り。ここまで酷い試合は初めてだ・・・ - 名無しさん 2015-09-21 16 21 44 C奪還に精を出すのは構わんがまずは他の中継をだな・・・ - 名無しさん 2015-09-21 10 41 15 救援要請で加勢に行ったら、あとよろしくと言わんばかりに逃亡する奴多いね。その割にリザルト見ると損壊多いし。せめて死なないで・・。 - 名無しさん 2015-09-21 06 49 48 いつになったらヘビー揃うんだよ!!あと1枚なんだよ!!ウィングもういらねぇからヘビーよこせよ!! - 名無しさん 2015-09-21 01 13 01 陣取りゲーじゃねぇんだよ!防衛しろぉ!無暗に突っ込むな!レーダーポッドも裏取り位置に置いとけぇぇぇぇぇえええええええ!!! - 名無しさん 2015-09-20 22 06 39 テスト - 名無しさん 2015-09-20 19 59 08
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ミクさんがライザ化してる https //i.imgur.com/DzdYN3U.jpg - 名無しさん (2023-01-04 15 15 50) すまん、雑談と間違えたわ - 名無しさん (2023-01-04 15 16 15) ホバー、空プロ未所持の為、不意な滑落による隙ができやすい - 名無しさん (2023-01-01 23 23 00) 続き、本来背部にマウントする事でシールドブースターとして機能するはずのシールドが現状カバー範囲が狭い高HPの添え物になっている - 名無しさん (2023-01-01 23 26 06) 何度も失礼、不調なインコム(使用できない訳ではない)を補う肩部ミサイルポッドも未実装、低耐久かつ武装の性能も古く今の650だと敬遠されやすい。ライバル機であるはずのEX-Sは強化され700コストでも居場所が出来るなど華々しく活躍しているので本当に羨ましい。mk5にもスポットを当ててやってほしい。 - 名無しさん (2023-01-01 23 31 40) とは言え、EX-sは教科何度目だよってレベルだけどね。こいつは1回のみヘイズルのシールドブースタと同レベルでもかなり戦績上がりそうだけどね。 - 名無しさん (2023-01-07 12 54 11) ヘイズル改出た時はついにこいつもシルブつくのかと思ったけど1年間何もなかったな - 名無しさん (2023-01-01 22 07 56) シールドブースターvl2が追加されたら超速でかっ飛ぶこれぞ強襲機って機体になると信じてる、MSは機動性こそが最大の武器というのを体現するような - 名無しさん (2023-01-01 21 55 44) FAZZやEx-Sはもの凄い強化されたなぁ…されたなぁ - 名無しさん (2023-01-01 19 10 43) EX-Sが強化されたんだから、来月はこいつに強化が来ると信じてる - 名無しさん (2022-12-30 13 17 02) シンプルなのは悪くないけど650の強襲ってなるとちょっと - 名無しさん (2022-12-21 12 40 54) ならせめて全ステータス上げてくれればな、というね…実用には遠い盾HPという強み?に防御ステ吸われた感あるしそもそも穴耐性と空きスロット(近)が噛み合わないのも辛い - 名無しさん (2022-12-21 14 09 28) きっと盾から本体にHP5000も移譲してくれるだけでだいぶ変わると思うんだ… - 名無しさん (2022-12-21 19 38 55) 他強襲と比べたら明らか弱いけどやる事シンプルかつ本当に最低限のものは揃ってるからいざ使うとそこそこ戦えてしまう罠、強化欲しいけど更に貰えるのかな - 名無しさん (2022-12-20 18 46 13) 簡単操作の機体は強化されない(戦績が安定してる)という説を地でいく感じだな。ついでにサーベル生当てがやっぱ強いわ。でも強化くれるなら非常に嬉しい - 名無しさん (2022-12-20 19 55 45) 武装が少ないから脳のリソースを立ち回りに割けるのがデカイと思う、使いこなせたら強いんだろうけど自分はやる事が多いとあたふたしちゃう… - 名無しさん (2022-12-21 10 09 36) 機種転換が容易で武装がシンプル、GP01みたく扱い易く乗り心地は良いけど上限が低いって感じだな - 名無しさん (2022-12-21 11 48 13) 度々下のログでも見かける宇宙だと特に扱いやすいらしい(特性有り、ホバーが気にならない、デカサーベルが凶悪等)から勝率が安定してる説もあるよね。 - 名無しさん (2022-12-21 13 28 16) 宇宙だと射線通りやすいので低耐久が足引っ張って微妙。地上のがマシ - 名無しさん (2022-12-22 01 55 55) SERとか強化されてるからやっぱ宇宙は強化案件には影響無いんだろう。けど…来ないね… - 名無しさん (2022-12-22 08 54 35) 地上でも先端当てるようにすればカウンター不成立にできるけど、宇宙だともっとカウンター取りづらいからブンブン格闘振れるんよ。上下の判定も馬鹿だし射線さえ意識して戦えばかなり強い。 - 名無しさん (2023-01-20 07 48 52) 顔が妙に戦術機に見える、、、、、気の所為か? - 名無しさん (2022-12-20 11 51 02) 追記 特に不知火に見えてしまいます - 名無しさん (2022-12-20 11 56 44) ガンダム顔にデカいチンガード付いてるからでは?尖ったデカいチンガードが付いてる感じはオルフェンズ系とかも似てるよね - 名無しさん (2022-12-20 15 54 32) ナルホド_φ(・_・ - 名無しさん (2022-12-21 08 05 31) バイカスの方が戦術機のおフェイスにみえるが。 - 名無しさん (2023-01-20 07 50 10) 機体考察、総論の【有効戦闘距離400mの強襲機は少数であり〜】ってそろそろ怪しくなってきた気がするんだけどどうだろう? - 名無しさん (2022-12-19 19 02 56) たしかにフルチャ込みならコスト650強襲で400m複数持ちも過半数超えてるしなぁ…(8機中5機が武装2つ以上が射程400m以上 - 名無しさん (2022-12-19 21 09 10) 他の650強襲に比べて特色も強みも少ないんだから、シルブ付けて原作みたいに機動力に優れさせれば良いのに… - 名無しさん (2022-12-19 18 36 35) シルブどころかジ・オと揃って空プロもないからなぁ…… - 名無しさん (2022-12-19 18 51 32) どうせ盾壊れないからシルブ付いたら実質空プロとマニュlv4付くようなものだし…ジ・Oも空プロ付けてあげて欲しいね… - 名無しさん (2022-12-19 20 35 48) wikiを読んで初めて腰ビーを馳せ撃ち出来ることを知った - 名無しさん (2022-12-16 14 56 22) 腰に回して撃ってるイメージ強いけど背部ウェポンだから伏せ撃ち可能なのか - 名無しさん (2022-12-16 14 59 37) こいつが大佐でDP購入開放なのに650強襲最強クラスのディジェCAが中尉でDP開放なの運営はおかしいと思わんのか?さっさとシールドブースター付けてくれ - 名無しさん (2022-12-13 19 29 07) 次回の調整でHP上昇とかしないかな?シールドHPがバケモノとはいえあまり機能してないし・・・。あと肩のミサイルポットとかも追加してほしい。 - 名無しさん (2022-12-02 10 59 46) そんなんいらないから空プロと中スロ1追加orシルブ制御のが欲しいわ - 名無しさん (2022-12-10 10 49 53) カスパをHP盛りとスラ盛りで中心で組んであとは火力強化にしているんですけど、新フレ2×2、耐ビー4、スぺフレ3、噴射2、射撃3、格闘2、格闘3の組み合わせでいいのでしょうか? - 名無しさん (2022-11-27 10 53 39) ×2ってなんだよ本当にゲームやってるのか? - 名無しさん (2022-11-27 18 00 58) こいつ大分早くに実装された650強襲なのにlv2いないんだな - 名無しさん (2022-11-06 08 35 28) 環境キッツいけどデルタどうすりゃいいの。いやインコム当てて蓄積とって削っていくしかないけども - 名無しさん (2022-11-06 05 43 17) シルブ付けてもらえないかなぁ...。スラスピ240が限界なら素のスラスピ下げてもいいから240になるようにして調整すればいいだろうし、それだけで結構変わりそうだけどなぁ... - 名無しさん (2022-11-02 11 31 35) 全然かち合わないからわからんけどなんかFAZZにも勝てるか怪しい気がする - 名無しさん (2022-10-17 12 51 09) わからんなら憶測でものいわないほうがいいよ - 名無しさん (2022-10-17 16 04 55) 実際、ビームキャノン当ててからインコム、って行かないとよろけが取れないし、下⇒N下って入らないといけないからキツい。遠くからガリガリ削れる利点はあるけどその間FAZZはよろけずにこっちかこっちの汎用を撃ちまくってるであろうからな - 名無しさん (2022-10-17 16 45 03) 中距離からビームカノンやインコムでよろけとれるのにガリガリ削れる利点ある状態でその間によろけずにこっちの汎用を撃ちまくってるってどういう状況?、いくらなんでもFAZZ有利状態のご都合展開ありきで語ってるよね - 名無しさん (2022-10-17 17 08 26) インコム→ビームキャノンでよろけ取れますよ。どういう状況を想定してるのかわからないんでこれ以上何も言えませんが - 名無しさん (2022-10-21 19 11 16) ??ダメコンLV1って130だろ、インコム全部あてりゃよろけるぞ。インコム撃って移動したところを下格闘で寝かせたほうが効率がいいが。 - 名無しさん (2022-10-25 12 31 20) ライバル機も産廃とまでは言わないけどクソ弱いからバランスは取れてる。シルブとミサポは果たして追加されるでしょうか - 名無しさん (2022-10-13 12 27 12) ライバル機ってどれよ? - 名無しさん (2022-10-13 12 50 13) EX-Sだと思う。(原作のライバル関係として)どっちも同じぐらい弱いからバランス取れてるってことかな - 名無しさん (2022-10-13 14 17 21) そっちのバランスはどうでもいいよなぁ… - 名無しさん (2022-10-13 20 56 24) つい最近手に入れて乗ってみたけどクッソ弱いなこいつ。 特に他強襲に劣ってるよろけ取り能力が。 インコムに即よろけ付与とかの強化は来ないのかなぁ - 名無しさん (2022-10-13 00 33 27) 強いか弱いかでいうと弱いよりだとは思うが、インコム射出→ビムキャヒットであとは突っ込めばだいたいよろけてくれてるし、そうでなくともこいつの一番の強みはインチキリーチだから…。N下、自分でもそれ当たる?って距離であたってくれるよ - 名無しさん (2022-10-13 12 17 24) ただ他の650強襲は強よろけやファンネル追従スラ撃ちでもっと簡単によろけ取れるからな…インコム+BCも静止射撃なせいで隙もでかいし。格闘が強みなのは同意だけど結局こいつだけやってることが時代遅れな感じになっちゃうんだよな - 名無しさん (2022-10-13 13 17 07) シンプル故に武装いっぱいだと乗れない、って人のニーズは組んでるものよ。愛機にしてるが、かゆい所だらけな機体なのはわかってる。こいつで四冠大暴れした試合は、それこそバルギルやヤクトGG、デルプラとか乗ってたらもっとやれてただろうなと自分でも思うよ - 名無しさん (2022-10-13 13 54 06) 宇宙になればまだ格闘の上下判定とか宇宙適正やAMBACで誤魔化せるんだけど地上は…ね…。SERみたいに宇宙の王者みたいなほどでも無いし… - 名無しさん (2022-10-13 15 15 13) スラがほかに比べて少ないからね。シールドブースター装着前提の数値だと思うけど。 - 名無しさん (2022-10-17 07 45 01) 最悪シルブなくてもいいから空プロ欲しい。武装面はみんな色々言ってるけど個人的にカスパのスロットの偏り方も大分問題だと思う - 名無しさん (2022-10-01 11 41 30) シルブで空プロ付くんだよね - 名無しさん (2022-10-01 17 06 21) だからシルブ自体は無理だとしても空プロ単品だけは欲しいって事だろ - 名無しさん (2022-10-01 18 07 27) 戦績低いけどシルブ付けるほどではないから下がるまで放置している可能性 - 名無しさん (2022-10-01 18 04 22) シルブ付いて爆速(245)になった幕後を見てみたい - 名無しさん (2022-09-25 05 15 24) ショックアブソーバーのlv4と脚部のlv3にダメコン1で突撃役だな! - 名無しさん (2022-10-01 11 31 37) コストダウンしてもいいよなって使ってて思うわ。パワーを感じる武装がマジで一つもない。 - 名無しさん (2022-09-21 17 56 29) カノン即よろけじゃないのか…インコムの優秀さとサーベルの長さとカッコいい所しか良いとこないじゃん - 名無しさん (2022-09-19 11 42 50) 静止射撃だけど射程がそこそこあるし蓄積高めだから結構いい武装よこれはこれで。 - 名無しさん (2022-09-19 13 46 20) 蓄積自体は取れるし火力は良いんだけど静止射撃ってのもなぁ… BRも息切れ激しいし何やるにも一息つく時間が要る - 名無しさん (2022-09-20 00 09 51) 蓄積取るのに合わせられるのがインコムしかない上にサブがそれで全部ってのがねぇ……基礎スペックお化けにするかリビルドでもしないとインフレに追い付けんよね - 横 (2022-09-20 00 49 34) 基本撃った後の硬直が短いから、追撃に使って、N格入れてるわ。たまに下格まで入る場合があるし。 - 名無しさん (2022-10-01 12 33 41) あまり取り上げられないけど、サーベルの長さは誇っても良いと思う。 - 名無しさん (2022-09-15 14 13 10) 誇っていいというかそれだけしかもう取り柄がないというか… - 名無しさん (2022-09-16 13 36 34) 一応インコムもカノンも高性能だから!微妙に噛み合わないだけで単体性能凄いから!! - 名無しさん (2022-09-16 17 37 47) ビームカノンをよろけ値そのまま即よろけに、BRも蓄積70%に、シールドブースターの追加に、スロット配分の変更に、HP上昇に、脚部緩衝材のLvアップに、こいつ強化の伸びしろしかないやん(白目 - 名無しさん (2022-08-30 00 29 45) それにインコム三連射にミサイルポット追加に空プロ付与にスラ上昇だな!これで無敵だ! - 名無しさん (2022-08-30 09 03 16) そんだけやってやっとリバウや他強襲機に対抗できるくらいの性能にはなるね。元が異常なくらいの低性能だから - 名無しさん (2022-09-01 14 27 57) 今でもいうほど悪くはねぇ・・・んだが全てにおいて一歩二歩足りないから全体で見ると弱く感じる。やっぱシルブ追加で原作通り機動特化の個性が欲しいわ - 名無しさん (2022-09-10 08 06 42) 原作って言うとそれに急速旋回つけて欲しい。奥歯砕かねば - 名無しさん (2022-09-10 13 25 13) バレトしばらく乗ってからこっち使ったけどすごい快適。インコムがずっと撃てて楽ちん。 - 名無しさん (2022-08-18 23 50 08) シールドブースタ来なくてもいいから、HP3000とスラスター30盛ってほしいわ - 名無しさん (2022-08-13 18 29 53) ほぼほぼおんなじ形状のシルヴァ・バレト君があんな緩衝材モリモリなのになんで…? - 名無しさん (2022-08-11 15 22 45) シールド代わりの緩衝材もあるから…。でも脚部lv2と攻撃姿勢制御とスラ70は普通にmk5に欲しい - 名無しさん (2022-08-12 18 31 14) ぶっ壊れリバウ君の登場とちょっと微妙だった650機体たちが続々強化もらってるから今月か来月にはミサポで蓄積強化とシルブで移動系強化のみんなの待ち望んだパーフェクトmk‐V君が見れるでしょうさすがに - 名無しさん (2022-08-01 22 13 34) 現環境まじでつらいな。ちょっと前はMVP総なめとか出来たのに今はダメージトップがたまに取れるかな位だ - 名無しさん (2022-08-01 15 29 29) 同じ - 名無しさん (2022-07-29 14 29 14) お前も戦績良いのか…ディジェCAやキュベMK2等,同期ばっかり強化されてるけど - 名無しさん (2022-07-28 18 26 10) こいつ乗ってて戦績良いんだけど、もう強化来ない限り乗らないことにした。 - 名無しさん (2022-07-28 20 27 10) そいつらに比べるとヒットボックス小さめだもの。武装の癖も無いし、並程度には戦果出せるでしょ - 名無しさん (2022-08-13 18 49 12) こないだ650行ったときにん?ドーベン?にしては盾持ってるな…あ!こいつマーク5じゃん!ってびっくりしたわ。みんな使わないから… - 名無しさん (2022-07-26 00 55 55) 原作設定無視してミサイルも付けて欲しいゾ - 名無しさん (2022-07-18 09 35 03) デルタガンダムでifネタやったんだしこいつもいけるやろ、もし装備可能な火器を一度に全て装備できたとしたらって - 名無しさん (2022-07-26 01 33 11) そこまでせんでも、インコムスラ撃ち可能とか腰ビーム移動撃ちとか主兵装よろけ値アップとかいくらでもありそうだけどね。てかこいつバルカンすらないせいでインコムで蓄積取り損ねた時に一旦スラ止めないといけなくてダルすぎるわ - 名無しさん (2022-07-28 23 20 25) インコムも数回しか撃てないってだけで全く使えないわけではないから、全然設定無視じゃなくない? - 名無しさん (2022-07-31 18 02 38) シールド・ブースターの追加と無駄に高過ぎる近距離と耐格闘が遠距離と耐ビームに5振られれば…可哀想な機体 - 哀れ (2022-07-17 07 39 28) 久々に乗ったけど相変わらずゴミだなあ・・・。手数が無さすぎておもちゃとしても面白くないわ。ギャプバウ君のレベル3のほうが遥かに強いじゃないか - 名無しさん (2022-07-14 23 27 47) で?わざわざそんなしょうもないコメのこしにここに書き込みにきたの?迷惑だから愚痴板にいってね? - 名無しさん (2022-07-14 23 46 14) 機体のフォルムや原作での活躍知ってるから好きなんだけど、バトオペに関しては日和気味だった頃の開発が実装したからね、同じ開発の生み出したトーリスは原点通り武装モリモリ性能モリモリの癖に版権の扱いが難しいこの機体は角が立たない様に丸い性能に抑えてるっていう。で、後発の機体は性能盛られまくってるけども、先に出たコイツは抑えられた性能で勝率が50%超えて強化ラインに至ってないので一生微妙な性能で生きていくしかないって言うね。 - 名無しさん (2022-07-17 09 33 11) 四周年と同時にシールドブースター追加欲しいわ。 - 名無しさん (2022-07-10 13 35 35) だいぶ前にMK-V好きで使っててバルギル出てきたあたりでなんか萎えて強化来るまでバトオペから離れてたんだけど、久しぶりにWiki見に来たらまだ強化もらってなくて草なんだ - 名無しさん (2022-07-05 23 56 05) ほんとに可哀想。同情する。 - 名無しさん (2022-07-14 23 25 13) 初めて宇宙で使ったけど割と快適。脚も折れないし、400mから圧かけられるし生格しやすいし。とりあえずインコムが優秀。今日のアプデで強化に期待。 - 名無しさん (2022-06-30 12 45 59) 650強襲機なんだから、格闘連撃はLv2で良いと思う。今の環境なら尚更・・・ - 名無しさん (2022-06-25 10 33 33) そこは重要ではないからなぁ。こいつの場合は機体性能と全くマッチしないスロットと650なら持ってていい空プロ2やら回避2も無いことだな - 名無しさん (2022-06-25 17 04 19) まず射程以外のやること被ってるバルギルが持っていない有用なスキルが欲しいです。壊れない盾の破損制御なんて無意味なものじゃなくて - 名無しさん (2022-06-29 22 50 48) 射程が被ってないからこそのスロット配分の調整とスキル追加の要望な訳よね。ここで言っててもしゃーないが - 名無しさん (2022-06-29 23 11 58) 何度も言われてるけどいよいよ空中制御or盾スキル、本体ステ(耐久)が欲しい…あと機体説明に「実戦記録にある全兵装を搭載した仕様となっている」とでも書き足して高性能ミサイル追加して? - 名無しさん (2022-05-30 15 33 09) 武装自体は別に悪くないんよ。他の強襲に比べると強引にいける武装がないのは確かだけど、それ以上にこの巨体に見合うスキル、ステータスが足りない。 - 名無しさん (2022-05-31 13 39 33) 盾壊れてびっくりした、機能していたのかお前… - 名無しさん (2022-05-30 12 51 13) 人生で一度有るか無いかの体験じゃん... - 名無しさん (2022-07-14 10 05 49) なんでこれ強化されないんだろ他の65強襲と比べて明らかに劣ってるのに、無駄に数字だけいいとか? - 名無しさん (2022-05-29 01 08 11) 宇宙だと使い勝手がいいのと熟練の職人達の頑張りのおかげで成績がそんなに悪くないってのが専らの定説。 - 名無しさん (2022-05-29 02 44 40) 逆だよ。熟練度低くても扱いやすいから数字が悪くないタイプ。他は強みをひたすらごり押せるかどうかにかかってる癖機ばかりだよ - 名無しさん (2022-05-30 20 53 21) 武装が4種でスラ撃ちもチャージも無しで変形や能力向上系スキルも無いと、Aマイナスとかにはちょうど良さそうな機体ではある。 - 名無しさん (2022-06-01 18 02 22) 地味に安定性があるって事か、ただスペック負けしてるのはよろしくないが - 名無しさん (2022-06-23 17 29 28) 停止撃ちよろけ無しの火力用ビムキャと2発×2射だから普通にブーストしてるだけで外れるからビムキャも同時に当てなきゃ確実に蓄積よろけ取れないウンコム持ちのクソデカダメコン無し空プロ無しデブ機体が扱いやすい...? どう考えても宇宙の一部マップでは強いからだろ... - 名無しさん (2022-07-14 10 28 03) 修正されるほど使用率が高くないから後回し説 - 名無しさん (2022-06-25 10 43 11) 空プロ無しスラスターは65つまりシールドブースターが付くんですね - 名無しさん (2022-05-28 09 31 24) 慣性使っての生格引っ掛けだったり、ビームカノン→インコムでの蓄積とれたり意外と楽しい。ただ緩衝材ついても素でHP低いから脚が一瞬で壊れるのは難点。更なる強化を求むって感じ。 - 名無しさん (2022-05-20 09 37 55) 何度も言われてるけどキャノンの性能悪くないよ、ただよろけ値蓄積させるための武装が足りてない(武装攻勢が悪い)。バルカンは設定上存在しないから、インコム(追従)みたいなの新設して包囲と分けれるだけで変わると思う。空プロは必須今すぐください - 名無しさん (2022-05-19 18 00 34) この際壊れない盾を活かしてシールドタックル、シールドブースター制御機構の追加にしれっと強化タックルもlv5にあげて高速で400%タックルしてくるシールドスキルもりもり機体にして欲しいわ - 名無しさん (2022-05-17 23 57 48) 600コスト以上の機体で唯一空プロ持ってないのどうして…あとアサブのレベル上げて、シールドもっと攻撃吸ってくれたらより使いやすくなる - 名無しさん (2022-05-17 02 10 26) 現状の性能で勝率5割超えてるだろうし、迂闊に強化できないんだろうなぁ - 名無しさん (2022-05-17 09 19 29) バルギルだって平均より5%以上低くて、他の機体もだいたい3%くらいで強化されたりしてるし、再強化ラインギリギリじゃない?リバウで射撃環境が加速したり、余裕で追い回されるようになったしで今月に強化が貰えるかも - 名無しさん (2022-05-19 17 38 51) 脚一瞬で逝くんだがこいつにこそ脚部Lv.2必要だろ。あとスロット配分も修正してほしい。 - 名無しさん (2022-05-12 19 31 56) リバウが来るまではジオに気を付ければ脚積まなくても割となんとかなってたんだが今はもう無理だねぇ - 名無しさん (2022-05-13 15 43 23) こいつはビームキャノンを即よろけにしてファンネルも使ってミサイルも撃てるようにしてくれ…そうじゃ無いとこいつ俺使わせてももらえないんだ… - 名無しさん (2022-05-12 08 25 54) シールド5000になっていいから本体に2000くらいくれないかなぁ… - 名無しさん (2022-05-12 00 17 23) DPで購入してみたが相当きつい機体だったんだと知った。650ではほぼジオ使ってるから、こやつにはえげつないパワハラしていたんだと気づいて猛省中。パワアクをいかせるような武装調整がほしいねぇ - 名無しさん (2022-05-11 23 51 27) バルギルも強化きたしこいつもHPあげるとか盾の判定バカでかくするとかの耐久面の上方来てくれると嬉しいね。この図体でこのHPで射撃汎用の嵐をかいくぐれるわけねえんだマジで。盾のカバー範囲Mk-Vの左側完全に覆うくらいにしてダメコンつければよろけにくくなるし。まあ無理だろうけども。 - 名無しさん (2022-05-11 22 20 56) FAZZ壊滅させた時の再現でEXブーストとか付いたら面白そうだな 欲しいスキルはそれじゃないけど - 名無しさん (2022-05-11 13 09 45) レートで出させてくれる味方に感謝 - 名無しさん (2022-05-10 15 47 50) なんだかこの機体使うと、やたら勝てる、与ダメ出る、支援機狩れる。他の強襲使ってもこんな上手くはいかないんだけど。上方修正して欲しい部分があるけど望み薄かもしれない。 - 名無しさん (2022-05-06 23 54 52) DP落ちしてもこの値段と階級制限では戦績データに変化は無さそうだな... - 名無しさん (2022-05-06 23 28 17) 盾仕事しないんだしとりあえずHPは+2000ほど増やしてもいいと思うんだ。あとはBCも移動撃ちできると蓄積ももう少し取りやすくなるんだけども - 名無しさん (2022-05-05 18 02 33) 値段高すぎない?DP600,000とか・・・コンテナでもらえるDPは1,000なんだぞ・・・? - 名無しさん (2022-05-01 00 41 53) なんでスラ65なんだろうな...70にすると戦果爆上がりしてぶっ壊れ機体になると警戒してるのか? - 名無しさん (2022-04-29 12 08 10) いやまぁまじで空プロは欲しい - 名無しさん (2022-04-11 18 08 41) みんなシールドブースターとか期待してるけど結局来ないと思うけどな、精々ダメコン1にHP1500とかそんなもんでしょ。ここの運営に期待し過ぎでもしょうがない。 - 名無しさん (2022-03-15 02 05 12) こいつにダメコンは中々ロックじゃぜ 地味に650の時点でMA3持ちだからダメコンも付くなら止めるのに蓄積値186%が必要な長リーチ強判定格闘持ちってことで接近戦で対処に困る機体が結構出てくると思う - 名無しさん (2022-03-15 13 42 36) それでいいよ それで十分強くなるし シールドブースターなんて高望みしても仕方ない - 名無しさん (2022-03-16 20 19 50) ヘイズル改のスキルのまま持ってきたらスラ消費や高速移動の数値がすさまじいことになるから調整必須だろうしな - 名無しさん (2022-03-16 19 31 26) みんながシールドブースターに期待しているのは空中制御プログラムだろう。強襲機に空プロが無いのはきつい。 - 名無しさん (2022-03-31 15 57 26) 軍事基地とか無人都市なら射撃回して隙あらば格闘すれば与ダメ10万超えられるけど、北極とか距離が近いとマニューバ抜くのに時間かかるからキツい。 - 名無しさん (2022-03-14 16 46 07) サーベル長いから引っ掛けやすいけどそれだけだし、どう立ち回ればいいのだろうか? - 名無しさん (2022-03-14 16 47 35) まあさすがに次の強化でシールドブースター制御機構来るやろ、来るよね? - 名無しさん (2022-03-14 22 26 28) ヘイズルもそうだけどシールドブースターやるならちゃんと背中にマウントしてもろて - 名無しさん (2022-03-14 01 10 01) 背中にマウントしたら盾受けすら出来なくなるから雑魚じゃん、絶対ダメ。せめて出撃シーンだけやな。 - 名無しさん (2022-03-14 01 39 13) 宇宙で背中壊れなくなるな - 名無しさん (2022-03-14 07 48 01) そもそも背中もシールドも壊れん。 - 名無しさん (2022-03-15 12 11 21) ダッシュ中に蓄積取れる兵装が欲しいなあ。インコムかからビームカノンでも似たようなことできるけど、インコムさんの機嫌次第なのがてん - 名無しさん (2022-03-13 11 15 29) 原作から好きな機体なのに愛機勲章手に入らない……悔しい……宇宙戦なら勝てるけどレーティングでそれ出るの相対的に少ない…… - 名無しさん (2022-02-22 15 37 00) 今月末にシルブ付かなかったらサ終まで650スタート強襲最弱の機体として終わるんだろうな - 名無しさん (2022-02-15 15 56 27) 前の強化10月だから入るとしてももうちょい先では?ウェルテクスみたいにそうホイホイ入らんだろ - 名無しさん (2022-02-19 15 44 59) mk5のシールド破損制御が他のMSに付いたのも4、5ヶ月くらい経ってからだから、まだじゃない? - 名無しさん (2022-03-09 12 07 02) 救いはないんですか? - 名無しさん (2022-02-14 21 28 44) 宇宙は困らない程度に救いはある、地上波無い - 名無しさん (2022-02-15 13 20 06) 正直、宇宙も…。扱いやすさ以外なんもない - 名無しさん (2022-02-22 16 36 43) こいつよりスラスピも旋回もスラの持ちも良くてバ火力強判定格闘のオスモウ汎用が本領発揮してくるからなあ・・・MA1をパパッと抜けないこいつ出すの怖すぎるわ - 名無しさん (2022-03-14 11 12 23) 結局シールドブースター付かなかったね君 所詮運営に忘れられた機体の末路なんてこんなもんよな - 名無しさん (2022-02-10 10 34 57) 既存機体の強化なんて時間かかるだけで - 名無しさん (2022-02-13 23 57 40) ガチなブロールでネタ機体がいるとボコしていいのか放置(攻撃をくらいながら)して眺めるべきか - 名無しさん (2022-01-30 00 00 23) 板を間違えてしまった…。ブロールだと図体の大きさで狙われやすいけど、サーベルのリーチや蓄積を狙いやすかったりするから与ダメを稼ぎやすい。 - 名無しさん (2022-01-30 00 01 35) 宇宙ですんげー強いんだよな...特に月軌道デブリ帯とか最高。スラスター少なくてもデブリでs - 名無しさん (2022-01-25 17 49 33) デブリで射線切れば被弾減らしつつスラスター節約出来て尚且つ敵の位置次第では隠れながらインコムで攻撃出来る...。身を晒すときはマニュ3のおかげで硬くなれるし、上下の動きを入れてデブリや仰俯角制限で射線切りしつつ格闘生当てを意識すればメインの弾数が節約出来て、サブ撃った後なら冷やす時間も確保出来る...。機体の弱点を完璧にカバー出来るマップだな!! - 名無しさん (2022-01-25 18 02 46) 宇宙ブロールで上位陣に数機入り込んでたりするしトップも取れる。宇宙では強いよね - 名無しさん (2022-01-28 20 25 37) ブロールだと複数機を相手どるから、武装の息切れがね気になっちゃう。インコム、キャノン冷やす際にサーベルしかないのが。先っちょ当てりゃいいだけだがもう少しヒート率と弾持ちよくならないかな。 - 名無しさん (2022-02-02 07 45 39) こいつってめっちゃミサイル撒いてなかったっけ?バトオペにはないのか。 - 名無しさん (2022-01-23 23 30 02) 設定上はミサイルは使えなくなったインコムの代わりのポン付け装備なんだよね。まぁ他のゲームに出てるときは大体関係なく併用してるけど - 名無しさん (2022-01-24 00 52 30) MGの箱絵でも同時装備だし今はそっちのが有名かも - 名無しさん (2022-01-30 00 02 46) やたらスラスターが少ない気がする - 名無しさん (2022-01-21 15 59 22) シールドブースター前提で実装されているんだろうけど、付けたら多分宇宙で止まらんぞ、今でも十分止めづらいのに。 - 名無しさん (2022-02-05 07 38 46) やたらと脆いから中々止められないくらいが丁度良いよ - 名無しさん (2022-03-09 13 26 32) シールドブースター付いたら個性出るだろうけど、ヘイズルの機動力見てたら限定で700超える機動力になるな(白目) - 名無しさん (2022-01-21 13 17 09) 特徴が薄いし別にそれぐらいしたって誰も文句言わんしええやろ - 名無しさん (2022-01-21 14 29 26) シンプルで使いやすいから650強襲ではお気に入りだけどな。使い手も少ないしマップも選ばないから万能。器用貧乏な所が爺さんガンダムに近いものを感じるぜ。 - 名無しさん (2022-01-21 13 01 30) G3ガンダムに失礼 - 名無しさん (2022-01-21 17 09 07) 射撃火力あるし、インコムのよろけ値もあり、発射感覚も独特だから出して前ブーとか割りとやれることは多いが、射撃環境に対してのヒットボックス対HPが足りてない感よね。それ以外は不満はない - 名無しさん (2022-01-15 11 54 45) こいつに限った話じゃ無いけど650強襲の対射撃は最低でもマニューバ受けできないと話にならないよ。逆にマニューバ受けさえできればかなり硬い。 - 名無しさん (2022-01-16 13 12 40) 連撃レベル2かビームカノン即よろけが欲しくなってきた よろけハメしたい - 名無しさん (2022-01-12 15 23 52) プレボでやっと手に入った勢なのですが最速で着キャンすれば下格後カノンN下入りますか? - 名無しさん (2022-01-10 13 05 47) 特殊な挙動(静止射撃の構えキャンセル?)でそのコンボの動画があった気がする。普通にキャンセルは入ら無かったはず - 名無しさん (2022-01-10 20 56 31) 着キャンすれば寝かした後にちゃんとカノンN下が入りますよ - 名無しさん (2022-01-11 11 04 41) 今月の勲章の報酬でもらえてうれちい。評価低いみたいだけど… - 名無しさん (2022-01-09 12 49 55) 初心者向けに見えてプレイング要求してくる機体だから中級者向けじゃない?カスパもそんなに堅牢に詰めるわけでもないし - 名無しさん (2022-01-08 00 51 54) こいつで中級者向けとか言うならキミの思う650の初心者向け機体はなんやねん、「ありません」じゃお話にならんぞ - 名無しさん (2022-01-08 11 32 06) 650初心者向け機体ありますか?無いんじゃ。。 - 名無しさん (2022-01-09 13 31 09) じゃ相対的にみてコイツが初心者向けで何の問題もないじゃん。ほんまお話にならんなお前 - 名無しさん (2022-01-09 17 04 11) そもそもの話、初心者が高コストから始めるのが間違いだと気が付け - 横 (2022-01-10 13 09 19) 機体説明テンプレにもそんな定義は一切書かれてないんだが?「横」とか書けば度が過ぎたおバカ発言でも許される訳じゃないぞ - 名無しさん (2022-01-10 20 36 34) 基本もままならないから初心者なんだからまず400前後辺りから慣らしていくべきだと思うがな。 - 横の人 (2022-01-10 20 46 44) 初心者は旧ザクにでも乗ってろwってか、偉くなったもんだなぁ - 名無しさん (2022-01-28 20 07 49) 周りの腕も含めて考えると突撃してビームから格闘決めて去ってっていうのが簡単なザクIII改が頭に浮かんだ - 名無しさん (2022-01-09 23 00 46) また君かあ…似非関西弁君はこんなとこに書き込んでないでちゃんと道徳の勉強しようね - 名無しさん (2022-01-09 23 04 15) 話題には一切触れずにどうでも良いトコをせっつくとか関東モンはほんま性格うんこやね - 名無しさん (2022-01-10 20 38 54) うーん…あのね?ここは君の個性を出す場所じゃなくてmk-vはどういった場面が強いのか、どういった弱点があってそれを補うにはどうしたらいいかを話し合う場所なんだ。きみはここでは木の話題について自分の意見を出さずにただ逆張りして相手を煽ってるだけに見える、もう少し大人になってからこういった場所に書き込んでね - 名無しさん (2022-01-10 20 44 30) 似非関西弁だの道徳がどうたらと話とまったく関係ないイチャモンしといてよく「話し合う場なんだ」とかいけしゃあしゃあと言えたもんだな。そこまでカスならさぞかし生きやすかろうよ - 名無しさん (2022-01-28 20 10 51) 口汚くて不愉快だな。ここまで攻撃的になれるのは精神に異常をきたしてるとしか思えない。 - 名無しさん (2022-02-24 01 50 27) 文章くらいは標準語メインで書こうよ - 名無しさん (2022-01-10 00 06 55) 動かし方が簡単なだけであってこいつで活躍したい勝ちたいとなったら話は別だからな残念ながら…キュベレイMk2が万人向けだと思うわ - 名無しさん (2022-01-10 00 01 30) システムやスキル効果も分かってない初心者ならそも650がお呼びじゃ無いんだけど、ある程度やっててこれから650強襲始めたい人ならコイツでいいね。次点でバルギル、キュベ2、GG。3改とCAはハマれば強いけどハマらないと空気になる特化機だからこれを基本にするとプレイが偏って他が使えなくなる - 名無しさん (2022-01-16 13 47 00) こいつにサイコフレームって着け得? - 名無しさん (2022-01-07 20 33 47) サイコフレームで硬くなるしインコムも使いやすくなるし、つけない理由を知りたいくらいだよ? - 名無しさん (2022-01-09 22 51 52) ずっと付けてないけど、特に欲しいと思ったことはないかな。素でインコムのロック時間短いし、旋回が足りないって感じる場面もそんなにない。個人的に耐ビー5の方が優先度高い - 名無しさん (2022-01-12 22 50 07) ごぼう盾とそんなにな火力、紙装甲以外は割と優秀なんやなこいつ。足回りよくて射撃装備優秀、格闘は生格しやすいし。ただシールドブースタつくとこいつの強みのマニュ3消えちまうんかな?ダメコンとかで補うなら良さそう…なのか? - 名無しさん (2022-01-07 00 13 06) よっしゃ!!シルブついたらマニュ4だな!!! - 名無しさん (2022-01-19 01 02 41) 火力ひっっっっく。しかも柔らかすぎ。 - 名無しさん (2022-01-05 01 08 38) 瞬間火力は確かに他に劣るけどカノンを意識すると良いぞ。後は生当て格闘。リーチとホバーとパワアクで他と比べてやり易さが段違い。問題は静止射撃でカットされやすいのとスラスターがカツカツで格闘も辛いジレンマで柔らかさを尚のこと感じる事 - 名無しさん (2022-01-05 21 18 53) 650強襲最弱であることは認めざるを得ない。今は耐えるのだ。 - 名無しさん (2022-01-06 04 21 49) 使ってて思うのは悪くはないというか強い インコムカノンで一瞬で蓄積取れるのは自衛としても起点としても優秀だし 格闘のリーチも速さもあって敵が読み違うから期待値も高い - 名無しさん (2022-01-03 20 59 24) ずいぶんとのんびりした一瞬だね - 名無しさん (2022-01-04 00 04 54) 煽らないとダメな性質なのか? - 名無しさん (2022-01-04 12 45 33) 煽りの早さだけは一瞬なの草 - 名無しさん (2022-01-08 11 33 25) この返しすき - 名無しさん (2022-01-19 01 03 43) インコムはロック時点ではわからんから、撃たれる側は一瞬だけどな。しかもその後BRでよろけ継続もついてくる。 - 名無しさん (2022-01-12 17 29 36) 味方に合わせて陽動できないとキツい インコムはクソ便利キャノンはあまり使ってないかな - 名無しさん (2022-01-04 13 18 57) 武装の性能は悪くないんだよねコイツ。本当性能がだいぶ低いのが問題だけど - 名無しさん (2022-01-04 17 48 30) 豆腐装甲もさることながら機動力がね…同コスト強襲と比べても色々足りてない感が。 - 名無しさん (2022-01-05 11 38 55) そうか、MK-Vのシールドブースターは背中につけるタイプだからヘイズル改見たいな使い方は出来ないのか… - 名無しさん (2022-01-02 13 56 28) ヘイズル改のシールドブースターも背中に付けるものだぞ - 名無しさん (2022-01-04 15 36 44) 今回の調整には無かったな。来月に期待か。勝率はそんな悪くないと思うので、650に壊れ汎用機が実装されない限り、無理な気がするが。 - 名無しさん (2021-12-31 05 41 34) 期待を裏切るようで悪いけど10月に一応強化されて、次の強化はこれまでの運営のやり方から最低半年先だと思うよ - 名無しさん (2021-12-31 07 42 14) シールドブースター付いてほしいけどそれするためには現状のシールドをリモデリングしてブースト使用時にシールドからも噴射するようにしないといけないからここの運営がそんな手間をzzとかの人気機体ならまだしもアニメ化してない作品の敵役のこいつにするかってとこだよな - 名無しさん (2021-12-27 03 31 28) モーションはヘイズルから流用すればいい。シールドのモデリングに関しては元からシールドの上の方にバーニア用の穴が付いてない? - 名無しさん (2021-12-28 15 54 09) 仮にこいつにシールドブースター付く場合、エグザムLv2みたいにシールドブースターLv2にして性能下げる代わりにうんぬんって感じになりそう - 名無しさん (2021-12-26 21 29 08) 今こそレートで乗りまくって運営に再調整が必要なんだと数値で示さねば - 名無しさん (2021-12-25 23 59 01) 今でも割と勝つんだよなぁ 空プロとか乗り心地が悪いだけで武装は悪くないし、数値で示したらチャー格ぶっぱしてるだけのザク3改のほうが全体的な成績低そう。 - 名無しさん (2021-12-29 11 58 12) まぁザク3はスラとヘイト管理の為に結構立ち回りを要求される機体だからその分やる事が単純なMKVが安定しますよね…色々と足りないけど - 名無しさん (2021-12-29 13 17 40) 運営はこいつにシールドブースター付けてくれるのかな?付いたら念願の空プロゲットになるんだけど… - 名無しさん (2021-12-25 15 15 19) もしシルブ付いてマニュ消されたら割と弱体化じゃね? - 名無しさん (2021-12-24 12 40 34) (どうせ壊れない…) - 名無しさん (2021-12-24 14 16 14) マニュ消されても15000の高耐久で形状的に狙わないと当たることすら稀なシールドのままだったらただの強化だけど運営が謎判断で耐久減少の当たり判定拡大とかトンチンカンなことしたら実質弱体化 - 名無しさん (2021-12-24 15 53 30) そういや壊れるコタとなんて希だったな。書いてから気がついた - 名無しさん (2021-12-24 18 04 51) シールドブースターのスキルもらったらスラスピ最速245族の爆誕や - 名無しさん (2021-12-24 01 57 37) ガンダムMk-Ⅴの詳しい設定とか知らないけど、シールドブースター要望案の話題を見掛けるけどMk-Ⅴのシールドもブーストとか付いてる仕様なの? 単に大きいシールドを活かして欲しいって希望なの? - 名無しさん (2021-12-24 00 31 24) 自己解決 紹介動画を見てみたら機動力底上げにシールドにもブースターを取り付けてるってあったわ - 名無しさん (2021-12-24 00 38 10) きっとシールドブースターとミサポ持ってきて覚醒するはずさ。重装メタスとか出してるんだから今更設定とか気にしてもしゃーないだろう - 名無しさん (2021-12-23 19 21 36) ミサポ装備になったら汎用になりそう。ついでに原作はインコム不調を補うために増設された装備だから、インコムのよろけ値とかゴリっと下げられたり…… - 名無しさん (2021-12-27 02 13 05) 原作以外だとほぼミサポとインコム同時装備だし、ZZの変形追加とに比べたらまだ小さな変更だから可能性はある。 - 名無しさん (2021-12-27 22 58 09) こっちのシールドブースターも機能するようになるといいね。 本体デカイからほぼ盾壊れないだろうし - 名無しさん (2021-12-23 14 30 34) あるに越したことはないが、格闘に特化していないしそれほどシナジーなあるようには思えんな。それに、マニュバとの兼ね合いも気になる - 名無しさん (2021-12-23 16 07 17) 実質空プロLv2追加が爆アド過ぎるんだよ。宇宙なら気にならないけども、地上だと空プロ無くて泣きを見る機会がわんさか有るし。 - 名無しさん (2021-12-23 17 45 59) スラスピ245になるのもかなりやばそうよね - 名無しさん (2021-12-23 20 51 43) リーチのあるサーベルとホバー挙動もあって格闘はすげぇことになりそう。 - 名無しさん (2021-12-23 23 07 46) 空プロが追加されるってだけでだいぶ違うよ。というか、この子のダメな点として挙がってる内容が過去から一貫して脚部と空プロの2点だったのだし(そして脚部は前回の強化で入手済み) - 名無しさん (2021-12-23 19 54 42) 俺は遠距離スロットも追加してほしいな…近接スロットが無駄に余る。もっと耐性パーツ付けられれば変わると思うんだ… - 名無しさん (2021-12-23 21 41 34) いくら頑張ってもビーム耐性が上げにくいからゴリゴリ削られてしまいますね。近スロが多すぎる。 - 名無しさん (2021-12-23 23 09 22) 着地硬直長めだから空プロの恩恵デカいでしょ。スラ消費抑える効果も付与されるから初期スラ65しかないっていう弱点も補えるし有用だと思う - 名無しさん (2021-12-23 20 54 11) ヘイズルのはちゃんと盾からもスラ吹かすようになってるんだよな。 スキルだけ追加されても違和感あるし ブースター追加はやってくれるかは半信半疑かな - 名無しさん (2021-12-23 21 35 22) ここで言うべきではないが、持ってるシールドからスラ吹かすのは違うやろ…左手でシールドアタックする気かとか思ってしまう - 名無しさん (2021-12-23 22 57 32) ブースターとして使用するなら本来背中に装着するもんだしね。 - 名無しさん (2021-12-28 07 29 25) スラ軽減、スラスピ増加、空プロ追加とMkVの欠点を埋めてくれるようになるから欲しいですね。 - 名無しさん (2021-12-23 23 07 00) 地上が快適になって、宇宙は止められなくなるのか。 - 名無しさん (2021-12-24 12 11 30) 何処をどう見てシナジーが無いとか言っちゃったんだろうね - 名無しさん (2021-12-25 22 44 25) ヘイズル改がシールドブースター持ってきたってことは強化内定貰ったようなもんだな - 名無しさん (2021-12-23 14 09 17) タッチパッドで背中に装着してシールドブースター再現してみては?装着中はスラ関連強化で防ぐもん無くなるけど - 名無しさん (2021-12-22 00 10 56) 書き直そうとして送信しちゃった 装着中はスラ関連強化する代わりに背中以外防ぐもん無くなるけどどうせ普段からあんまりダメ吸わないしって書きたかった - 名無しさん (2021-12-22 00 12 03) シールドの持ち方を変えるか謎の磁場が発生してシールドの異次元フィールド発生させて欲しい - 名無しさん (2021-12-20 23 42 01) 空プロLv3、本体耐久+3000、スラスター+10、緊急回避制御Lv3、これくらいつければ原作の大容量スラスターの再現程度にはなるんじゃないか - 名無しさん (2021-12-20 22 40 59) シールド耐久15000→5000にしていいから本体の耐久25000まで上げて欲しい - 名無しさん (2021-12-18 14 31 57) この前上手い人の地上戦の動画見て「結構この機体強いじゃん」と思った矢先に一瞬で溶けてて草生えた。この豆腐っぷりは使いにくそうだな。 - 名無しさん (2021-12-18 11 47 49) なんか散々ネタにしてたら今日の半額で当たって絶叫したんでどなたかオススメのカスパとか教えてください。 - 名無しさん (2021-12-17 22 55 47) 最低限噴射2+1は入れたい。初期スラ容量65とか強襲の中でもトチ狂った低さなので必須。 - 名無しさん (2021-12-18 08 35 42) 寧ろ80は必要 - 名無しさん (2021-12-20 23 40 58) 脚部Lv3以上は絶対に積め - 名無しさん (2021-12-20 22 35 16) もうこのシールド一発限りでいいから発射武器にしろ。こんだけ硬いもんがぶち当たったらただじゃ済まないだろ - 名無しさん (2021-12-14 17 48 19) こいつこそフル魔窟のガードスキル渡してやればええやん。 - 名無しさん (2021-12-12 09 41 04) 強襲が足止めてスラも消費するスキル使ってもただすきを晒すだけなのでは - 名無しさん (2021-12-12 10 14 24) ガチャゲーでキャラゲーだから新しい実装機体が強いのはわかるけどさ・・・流石にこれは酷いよ - 名無しさん (2021-12-11 01 07 27) ジェガン GP01 「そうだね」 - 名無しさん (2021-12-11 14 24 54) 新機体と比較するまでもないゴミ機体だったが・・・ギャプバウのLv3出した方がマシだもの - 名無しさん (2021-12-18 00 00 51) ZZが20年7月実装の21年10月に新規モデリングで大幅強化が入ったのでこいつも15ヶ月後の22年4月か5月に新規モデリングによるミサポとシールドブースター実装を心待ちにするとしよう - 名無しさん (2021-12-11 00 07 58) 強化待ちの望みもくだらない調整で消え、完全上位互換のバルギルが実装されたこいつはもうZZみたいにリモデリングしてミサポ着けて盾の構え位置を根本から見直さないと終わりだな - 名無しさん (2021-12-10 15 18 20) 2021/10/28の最近の調整で上方強化枠を消化してしまったからな これまでの運営の動き的に最低約半年は望み薄いと思う(最近の例だと強襲ガズエルが浅い期間に修正貰ったと思っても4月/10月の半年だったしねえ) - 名無しさん (2021-12-10 20 35 50) ミサポ装備はインコム無くなるから別機体になるのでは - 名無しさん (2021-12-11 18 29 51) メタスが設定すらない重装仕様なんだから、Gジェネ仕様で両方積んで良いと思うけどなぁ… - 名無しさん (2021-12-11 21 55 10) 原作の最後の出撃でミサポ装備の時もインコム使ってるよ 整備不良で万全じゃないだけでEx-Sの武装削るのに出してる - 名無しさん (2021-12-12 05 42 05) PMU仕様ってことにすれば、なんとでもなるはずだ!! - 名無しさん (2021-12-18 07 31 45) 武装一切弄らなくても盾を前に構えるだけで強くなるのに… - 名無しさん (2021-12-10 14 58 06) 割と細身なのに最初から脚部2ついてるバルギルと強化してようやく脚部1もらったこいつの差よ - 名無しさん (2021-12-10 14 29 53) パワアク2持ちの同コスト同兵科のバルギル登場により、また独自性を失ったMKーVさんの明日はどっちだ - 名無しさん (2021-12-10 08 43 11) 見ただけでもスキルがバルギルの同等以下なのがね。強化タックルとシールド破損制御はバルギルに無いけど、これだけだと微妙 - 名無しさん (2021-12-10 10 32 45) チグハグな機体が多いバトオペの中でもこれほどチグハグな機体はそう居ない それでいて弱いけど言われる程弱くはなかったりするのが面白い 正しく調整してやればヤクトと張れる射撃強襲になるポテンシャルはある - 名無しさん (2021-12-10 02 07 47) 後の強襲の破損制御はみーんな息してるし有能スキルなのに、最初に持ってきたコイツはガチで死にスキルなのはこれ如何に… - 名無しさん (2021-12-03 00 20 36) 昨今の新スキル初期実装機は大概実験機だからね。機体に出番があって、かつ新スキルがまともに使われてる機体なんて…近ジムのチャー格くらいじゃね? - 名無しさん (2021-12-03 00 58 27) 尚、近ジムは存在価値自体が後発の同コススタートであるネロトレに殺された模様 - 名無しさん (2021-12-03 09 31 59) に、2種格闘で差別化されてるから(震え声) 真面目にネロトレ上手く使えないけど近ジムは使えるって感じなのか、それともネロトレないだけなのか、近ジム未だに見るから… - 名無しさん (2021-12-03 19 18 23) シールドタックルとインターラプトタックルと瞬間噴射制御が付けば壊れないシールドも一応ちょっと少しは多分長所になれそうなんだけどな......知らんけど... - 名無しさん (2021-12-03 19 43 22) 代わりに空中制御プログラムが欲しいね。あと欲を言えば近スロを遠スロに分けて欲しいくらい。 - 名無しさん (2021-12-09 20 15 30) 盾をリガズィみたくちゃんと構えればいいんじゃないのか - 名無しさん (2021-11-30 08 59 42) これ。現状無駄に高い盾HPもシールド破損姿勢制御も一切活かされない事が殆どだから盾当たり判定デカくするなり、ちゃんと前に構えるなりしてくれと思ってる。それだけで格段に生存力上がるはず - 名無しさん (2021-11-30 09 18 31) 後退する時にある程度前には構えてるよ。ただし機体サイズに対して盾が細長くてカバー範囲足りないから、まず先に本体HPが尽きるだけ - 名無しさん (2021-12-03 01 01 34) あとHPプラス2000はないとキツイな - 名無しさん (2021-11-24 14 05 55) 2000やると過剰な気がする。(欲しいけど)今地上で使っても火力だけは普通に高いんだよ。問題なのがスラスターや空プロや脚部・耐久問題の「不便さ」が目立ち「強味」が薄いから気になるだけで実は弱くないタイプ…。んでそこら辺を強化すると危険だと思う - 名無しさん (2021-11-24 20 56 22) この機体は宇宙戦闘を想定された機体の為、空プロが無い。 - 名無しさん (2021-11-24 13 30 45) 地上だと微妙だけど宇宙だと妙に活躍出来るんだよなぁ...インコムに加えて上昇・下降ひっかけが長所でかなり戦えるんだけど地上では微妙...もしかしてこの機体って地上と宇宙でかなり戦績違うのでは...? - 名無しさん (2021-11-17 03 55 42) 結構下の木に、地上と宇宙の戦績が一纏めで勝率が計算されてるせいで意外と勝率が見れる数字になってる(ので強化が中々来なかった)説があったけど、どうなんだろうね。 - 名無しさん (2021-11-17 17 30 28) 昔から地上/宇宙専用機と両用機共に比較してるカテゴリの平均データが一緒だから分けて考えてない。分けて考えてたらGHドムとビショップは使用率が高いとか抜かして下方しそう - 名無しさん (2021-11-27 12 08 37) 月末の調整結果が楽しみだ。誤差レベルの上昇を想定範囲内とみなすのか調整前より悪くなってるのを見て見ぬふりするのかどっちかな - 名無しさん (2021-11-13 00 12 15) 言うて未だ不満点の多い9月調整機体が成績がっつり上がる世界だからな・・・ - 名無しさん (2021-11-13 12 31 10) 下の大半はただ筆が乗っていつも思ってることを書いただけなので - 名無しさん (2021-11-11 07 34 34) そもそも機体板のコメ欄は日記書く場所じゃないからチラシ裏にでも書いときな - 名無しさん (2021-11-12 14 25 33) 両面刷り - 名無しさん (2021-11-14 15 39 17) 人に見られる場所に投稿するのなら自分の思考くらいはちゃんとまとめましょう。相手にとって読みやすい文章を書くのは社会の常識です。そして、自分の投稿に言い訳をするのならわざわざ別のツリーを立てずに元のツリーに吊り下げる形で投稿しましょう。 - 名無しさん (2021-11-22 21 43 49) 強化前から乗り続けてるけど、与ダメだけはとにかく出てたし、勝率も私個人は勝6、負4位だったかなぁ。支援殴ってると敵味方構わず射撃食らうのはスゲ~イラッて来るけど、遮蔽物使ってビーライ→インコム→ビーキャ→(焼いちゃうけど)インコムってやると汎用だとしてもそれなりに溶かせる。強化されても変わった?って感じだからもう少しいじって欲しかった。支援に関しては、倒すではなく足止め又仕事をさせないをもっとうにしてる。ワンコンじゃ倒せないしね。乗り慣れてないならこいつに乗るより、キュベ2とかヤクトGG乗ったほうがいいと思います。墜落、廃墟なんかでは出すけど、無人は誰も居ないなら出す感じ北極はキュベ2のが強い個人的には。強襲ばっか乗ってるから強襲の援護良くするんだけど(護衛汎用見たり、支援機に対してタックルしたりね)よく見るのが多分あとの方にも書いてるけど強襲が支援殴ってる最中に即よろけ打ち込んでコンボの邪魔して倒しきれなかった…みたいな状況作ってる汎用多いのよ。しかも謝罪ないし、しかも酷い時はそいつの追撃を(故意じゃないぞココ重要)邪魔したら故意ffからの切断なんてザラにあんの。レートで強襲乗ってない人だと思うんだけどね、強襲乗ってる人ってタイマン強かったりするけどそれでも限度があるのよ、そのためのチームゲー(w)なんだと私は思ってるの、でもさ明らかに強襲に対しての風当たり?期待?理想?みたいのが高すぎるし、マップや編成によっては援護なしじゃ支援狩れない場合もあると知っておいてほしい。(支援倒して他の人のお守りもろって言うなら貴方が強襲乗ればっ?って思うけどね。特に支援噛んでるのに即よろけ打ち込んで邪魔したり、近くに来たなって思ったら護衛汎用ガン無視して支援殴りに行った挙句墜ちて支援機を頼む打ってくる奴は、まじでレートに来なくていいと思ってます。特にS-にもなってこれやってる人は、) - 名無しさん (2021-11-11 07 30 33) 長文乙。愚痴部分消して再度頼むわ - 名無しさん (2021-11-11 09 26 54) これはバトオペよりも重要な事なのですが、長い文章を書く時には話し言葉では無く書き言葉を使う癖を付けたほうが良いですよ。 - 名無しさん (2021-11-19 19 23 33) 強化後マジで結構使ったけど空プロない限りこの機体が強いって言われることはないだろうな、柔らかいけど武装はいいものあるし火力もでるだけに惜しいわ - 名無しさん (2021-11-06 12 18 59) このコスト帯で空中プログラムがないのきっつい。脚部緩衝材もレベル1でヒットボックスの割に耐久もあやしいし。 - 名無しさん (2021-11-04 04 19 50) 650スタートの強襲で空プロないのコイツだけなんだよな…スラも少ないスピードも謎の135、盾が仕事しないうえにスロット配分も劣悪だから耐久がどうやっても補えない。武装は悪くないんだけど本体の性能が650でとてもやっていけるもんじゃない - 名無しさん (2021-11-06 12 16 58) 全く機能しないとは言え、高耐久の盾持ってるせいで運営の評価が上がってるんだよなぁ…理論的にはシールド持ちってだけで他の強襲よりも耐久に優れるって事で - 名無しさん (2021-11-09 10 58 48) 盾がどれだけ仕事してるかってプレイヤーはわからんからな…。壊れりゃ一目瞭然なんだけど壊れないし、BB系やガーカス系ほど吸ってくれてる感覚もない - 名無しさん (2021-11-09 14 37 11) 機体のでかさに対して面積が不足していることだけははっきりわかる。陸戦型シールド(EZ8とかの)よりはマシくらいか?連邦L盾ほどには絶対吸ってくれてないよねこれ - 名無しさん (2021-11-11 09 02 15) コストの違いはあれどガーカスもサイサリスも損失は問題なかったのに対しこっちはかなり悪いんでたぶん働いてない状況が多い - 名無しさん (2021-11-11 15 55 17) このコスト帯でくちゅう - 名無しさん (2021-11-04 04 15 00) 調整前は好きで乗ってる職人だけだったから元々の耐久の低さで被撃破は多くても戦果を出せる人が多かったけど調整後は強みを理解してない人も乗ってるっぽいので来月戦績下がってるまであるな - 名無しさん (2021-11-03 12 08 59) 本当に職人だけが乗ってたとして、それで勝率悪いって悲しすぎひん? - 名無しさん (2021-11-12 15 03 18) いっその事、連撃無くしてN格200% 横格250% 下格300%でもアリだと思う。 - 名無しさん (2021-11-02 06 57 08) インチキリーチで引っ掛けが出来なくなるから凄くゴミですね - 名無しさん (2021-11-02 16 14 04) 射撃メインながら、近スロ偏重なのも微妙かな。硬くするにも、火力を上げるにも中途半端になりやすくて… - 名無しさん (2021-11-01 21 09 44) 強化入ったとはいえ異常なくらい木も枝も茂って超人気機体だな。戦場ではほとんど見かけないが - 名無しさん (2021-11-01 17 53 58) レートではまず見ないな。味方にいたら抜けるし、敵にいたら超ラッキー。 - 名無しさん (2021-11-02 15 12 20) インコムがスラスター吹かしながらロックできるようになって欲しい - 名無しさん (2021-11-01 15 33 21) データ見る限り平均与ダメが大幅に上回ってて、平均未満とはいえライバル勝率が52%もあるのをどう見るかだよな。勝率48%でライバル勝率52%ってなんかあんまり見ないような数字な気がするから慎重になるのはわかる。直近で言えばA1もウェルテクスもシャアディジェもライバルのほうが低かったし。被撃破数が平均以上なのは明らかなんだけどユーザー側が納得するようなわかりやすい強化するとたぶん強化しすぎるっていう結果が出たんだろうなという予想。だからマニュ - 名無しさん (2021-11-01 10 50 13) 3とか脚部1とかもらえた分はうれしいけどもう一声っていうユーザーからしたら反発される範囲にとどめざるを得なかったのではなかろうか。まあ来月の結果見てからしか判断できないね - 名無しさん (2021-11-01 10 52 30) 体力を増やせば与ダメが増えるってのは何時だったか運営も理解してる旨が書かれてたし、欠点の大部分が耐久のMK-Vにこの調整は致し方ない。勝率とライバル勝率の差は機体損失は負けても他の項目(与ダメが取れるってことはスコアとアシストもセットで勝ちやすい)でライバルに勝てる、でも枚数不利の時間の差で試合自体に負ける・・・みたいな? - 名無しさん (2021-11-01 15 25 27) やっぱ損失数が多くて相手にポイント差負けが多いって感じなんだろうか - 名無しさん (2021-11-01 16 59 38) mk5が支援機をワンコンしてもHP低いから相手にアシストつけられやすくて、ポイント収支がマイナスになりやすいんじゃない? - 名無しさん (2021-11-02 20 12 24) インコムビムキャでMAも余裕で抜くし、格闘は生で当てやすいしで汎用ボコボコにできるから、支援に近づけないけどスコアは出てましたってことだろう - 名無しさん (2021-11-01 17 20 30) 不利兵科の汎用ボコボコにできて汎用相手してても平均より大幅に与ダメとれる強襲なんて最高じゃん。早めに汎用の数削ればそれだけ枚数有利になったうえで支援処理に邪魔な汎用も少なくなってそのまま支援も食えるぞやったね - 名無しさん (2021-11-02 16 20 42) 上手い人の動画とか見ると使いやすそうな各種武装と疑惑の判定サーベルで楽しそうな機体なんだけどなぁ。(なお耐久値・・・) - 名無しさん (2021-11-01 10 25 22) せめてHP+1000は欲しかったな、あと使いにくいスロット構成なんとかしてくれや… - 名無しさん (2021-10-31 19 49 16) これにチャー格さえあれば高級リガズィみたいな機体になるんだけどな(尚耐久と盾の性能) - 名無しさん (2021-10-31 19 08 09) 連撃lv2はあっていいと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2021-10-31 03 14 42) 別にあっても良いとは思うけど、ぶっちゃけほぼ無意味だから何も変わらないぞ。現状のN下で5539ダメージ、仮に連撃2がついてN横下をした場合で5655ダメージ。もっと言えばこのコスト帯の強襲が悠長に格闘コンボをしてる余裕はほぼ無いし。 - 名無しさん (2021-10-31 06 00 21) MA3あってもスラ撃ち無い 脚部1程度で補える脚の太さと耐久じゃない 気持ち固くなった...のか?って感じでほぼ変わってなくね? HPスラ量上げたりスロ配分改善したりインコムの射程も400で揃えるとかキャノンの蓄積かヒート率良くしたり連撃2付けるとかいくらでも改善の余地残してんのにこの内容かよ - 名無しさん (2021-10-29 23 16 55) A1同様ガチで誰も見向きしない機体なんだろうな ゲーム内で乗ってる奴も見なけりゃ動画や配信でもまるで見ない 何よりここのアプデ履歴すら更新されてない データの母数がようやく既定数集まったんで取り敢えずやっときました感が滲み出てる - 名無しさん (2021-10-29 23 43 08) 異次元格闘で強いけどHP2000、脚部2に上げてもほんと良かった - 名無しさん (2021-10-30 00 48 27) でもこれ以上強くすると宇宙が異次元レベルになるよ。今でもこの強化で宇宙だと完全にヤベーヤツになったのにそんな強化されたら宇宙壊れちゃう。 - 名無しさん (2021-10-30 10 26 57) 別にそんな言うほどじゃね?強化もいらんけど、そこまでヤバいとも思わんなぁ…。ライバルも強力な機体やし - 名無しさん (2021-10-30 13 42 39) こいつよりスラスピ早くてスラスター多くてスラ効率アップのスキル持ってて格闘火力がキチってるジオに追い回されるわけだからなあ・・・ - 名無しさん (2021-10-31 00 36 39) 宇宙ジオそこまで強くないよね? - 名無しさん (2021-10-31 08 21 20) 広い宇宙で百式とかシステム系強襲とか、5号Bstとかで普段から暴れてる人が乗ると化けるぞ - 名無しさん (2021-10-31 09 09 42) いややべーだろあいつ 上でも言ったがスラスピ最速で旋回も十分高くてスラ量も多くてしかも専用のスラ消費軽減スキルまで持ってる。下移動補正も高いし蓄積値溜める用の武器もちゃんとあるし二種格闘で回避狩りも出来てコンボ火力が尋常じゃない。タイマンならトーリスでもさっさとEXAM吐かないとついていけないと感じるよ - 名無しさん (2021-10-31 09 41 53) 属性相性の差で不利付くだけで宇宙マークVはジオ捌きやすい方でしょ。いやマジで何言ってんの? - 名無しさん (2021-10-31 10 29 24) 全然そうは感じないが・・・宇宙で動き回るジオにインコムなんてカスたりでもしてくれりゃいい方だし足止めてビームキャノンなんて撃ってる暇ないからMAのレベル差もあって無いようなもんだ。スラ量少ないし脆いしスラ撃ちでヨロケも取れないMKVはむしろ辛い部類じゃないか? - 名無しさん (2021-10-31 10 47 23) 焦ってタイマンしてればその通りだけど、マークV自体はジオを倒す必要ない訳で。宇宙って強襲へのヘイト低くなりがちだしマークV乗っていたらそこまで圧は感じないでしょ。噛みつかれたら一瞬で蒸発するから相手するのはイヤなんだけどさ。ジオにジオぶつけている間に抜けるくらいは余裕じゃんね。 - 名無しさん (2021-10-31 10 54 11) 理屈にもなってなくね・・・?とっとと強襲溶かせば手早く枚数有利作れるんだから汎用が強襲狙わない理由はない。脆いのが知れ渡ってるMK-Vなんてなおさらだろう、キュベレイMK2のように逃げスラ撃ち追従でヨロケ取ってくる面倒さもないんだし。味方のジオが敵ジオを抑えてくれるから問題ないというのであればそれMK-Vである必要も全くありませんよねとしか・・・というか宇宙MK-Vならジオ捌きやすいって話はどこに行ったのさ。 - 名無しさん (2021-10-31 14 51 08) そりゃ捌くだけならいけるでしょ。上下にリーチ長すぎサーベルに即ヨロケ2種。特に上下に長すぎサーベルの判定は機体1機以上も判定出るインチキさ。ジオは上下角の格闘範囲狭いから慣性AMBAC使いつつN格引っ掛ければマークVを捉え切れん。倒すには火力全然足りんけど味方にパスするには充分よ。倒せと言われたら泣くけど。 - 名無しさん (2021-10-31 15 02 45) 即ヨロケ二種・・・?あ、エアプの方はコメントいただかなくて結構ですよ? - 名無しさん (2021-10-31 17 01 06) 即ヨロケ2種は予測変換で出ただけだから読み飛ばしてくれ。言われるまで気づかんかったわ。 - 名無しさん (2021-10-31 17 35 56) その言いぐさは流石に無理あるでしょw 二種を省いたら「サーベルに即ヨロケ」となり即ヨロケがあること自体が何か強味であるという文脈になるけど650強襲で即ヨロケ持ってないやつなんて一機もいないんですが・・・?キャノンを即ヨロケと勘違いしてるレベルのMK-Vエアプってだけなんでしょ?実際。 - 名無しさん (2021-10-31 18 04 19) サーベルに即ヨロケ2種、ここまでが予測変換だっただけなんだがまぁいいよ。結果見れば分かるけどコイツは支援に絡めない状況、つまり汎用相手に与ダメ出してたんだよ。公式のデータ見ようね。その上で支援絡めなくて損失も大きかったから今回の修正となってるんだから、もちっと全体見て欲しい。 - 名無しさん (2021-11-01 07 32 48) そのデータも地上と宇宙ごちゃ混ぜやし、地上より圧倒的に少ないであろう宇宙のデータが反映されることは難しいのでは?よって根拠としては弱いと思うよ。体感だけで言わせて貰うと650宇宙でもっとも相手したくない強襲はヤクトドーガ。Mk-Vはやっぱり耐久が乏しいのである程度の火力集中で落としきれてしまうし、ジ・Oに引っ掛けられようものなら即あの世行きだからねぇ。今回の強化でかなり改善されたけど、化け物には程遠いかなという印象。多分、この機体を化け物だと思えるほど扱える枝さんの腕がいい可能性のが高い。 - 名無しさん (2021-11-01 12 05 29) 俺もジ・Oの方が強いに同意だな、完全敗北だな乙。 - 名無しさん (2021-11-01 15 37 03) 強襲に負ける汎用とかゴミクズ以下の価値しかないしそれはいいんだが、ジオ倒すのが仕事じゃないマークVに何を求めてんの?焦点合ってなくね?それともジオにとっては脅威じゃないから支援機狩られようが他の汎用が痛い目見ようが関係ないって話なのかな?ちょっと住む世界違いすぎて価値観合わないっぽいよね、それ。 - 名無しさん (2021-11-02 16 07 58) ならジ・Oをそこまで強くないとか発言するべきではなかったんでは?少なくとも誤解を招く発言やし、理解を得られる発言とも思えんよさすがに。 - 名無しさん (2021-11-02 19 39 09) 予測変換の間違いだったとしても言ってることがおかしいだろと突っ込んでるんですが・・・?650コストにもなって即ヨロケ射撃1種があることが強みとして推せる部分なのか君にとっては。 - 名無しさん (2021-11-03 10 01 23) 上下移動もままならないレートなら強くないと思うよ - 名無しさん (2021-11-03 19 48 22) あれだけの耐久のある盾もってなお平均より損失出るって盾が機能してないこと丸わかりじゃん…脚部はありがたいがそれでも損失度合いはたぶん変わらんぞ - 名無しさん (2021-10-29 19 52 33) 来月に調整結果が出て誤差程度の上昇を想定範囲内ですましておさらばだろうな - 名無しさん (2021-10-29 20 01 02) データが公開されて勝率がやや低く、MS損失がやや高い位でひどい成績どころが現環境でもやれる機体だということが証明されましたね。 - 名無しさん (2021-10-29 00 27 43) 脆い以外は堅実な機体だからね。勝率が低かったのは支援機処理能力が低く落とし切る前に仕事されるのが原因だったんじゃねーかなと思ってる。正直俺は地上で扱いきれなかったから悔しくはあるけど安心もしてて複雑な気分 - 名無しさん (2021-10-29 00 33 31) まぁ遭遇率からすると、乗り続けてる人達の成績って感じなので、普段乗らない人がいきなり乗った所で現環境に対応できるかと言えば難しいかと - 名無しさん (2021-10-29 00 40 56) 今月に損失数が多いとされてる機体が平均から0.2〜0.3くらいの所で、0.4も多いのは650ではだいぶ脆かったということでしょ - 名無しさん (2021-10-29 19 43 43) あれだけ与ダメ出てるのにチームを負けに導いてた恐ろしい機体だったな。リザルトでいい数字は出るから本人だけ満足なタイプ - 名無しさん (2021-10-29 23 15 32) MK5出すと、前線構築が云々言われて強襲かぶせてきたり、編成抜けされること多かったように思うから、負けるようなチームでしか始められないってのが体感 - 名無しさん (2021-10-30 08 32 19) 支援機乗っていて敵側にマークVがいるとよく分かるんだけど、射撃タイプなのにこっちまでは射程届かんし、スラ撃ち武装のないマークVが突っ込んできた時だけ汎用と合わせて対処すればいいから楽なのよね。めっちゃ自由に撃ててたからこの結果が納得しかない。負けるようなチームでしか、って言うけどぶっちゃけマークVこそがその元凶だと思うよ。 - 名無しさん (2021-10-30 10 46 50) それ汎用と支援がへたくそだっただけやん人のせいにしてんじゃねぇよ、与ダメでてるってことはしっかり支援つぶしてる証拠なのにこの枝の連中はMK-5にぼこぼこにされたの? - 名無しさん (2021-10-30 19 39 45) 他の強襲より平均勝率が3%も低い所には一切触れないのか…。与ダメ出てようと勝敗が全てだし負けが多い以上MkVが敗因の一つだったのは間違いないでしょ。そもそも高コストて被撃墜が多いとか致命的でしょ - 名無しさん (2021-10-30 22 04 15) 敗因のひとつとmk-Vが元凶とか負けに導いてたじゃニュアンスが全然違うわ、まるで全部mk-Vが悪いようなコメがあるからおかしいっていっただけ - 名無しさん (2021-10-31 00 36 52) つまり与ダメ以外での貢献度で勝敗が分かれてるってこと。結果乗り手か機体性能に問題があるって話になる。 - 名無しさん (2021-10-30 23 13 45) 与ダメ=支援をしっかり処分してることになるわけだがそれ以外での貢献ってアシストとかか?支援狩ってる間に味方がぼこられてるのが敗因ならそれは汎用と支援に問題があるわけだろ、それとも支援をつぶして味方のお守りもしろってことか?どんだけ弱いんだよ味方 - 名無しさん (2021-10-31 00 32 56) 弱い味方を引くのはMk-Vだけでは無いし、勝率の理由は運営の説明が全てだろう。冷静に考えたら分かると思うが与ダメ=支援狩れてる理論は成り立たない。君としては自分は上手くできてるから不思議で仕方ないのだろうけど調査範囲の平均で考えるのが機体調整だから。 - 名無しさん (2021-11-01 14 49 31) 勝率の低さがmk5は足手まといだったという証拠なのに人のせいにしてるんじゃないよ - 名無しさん (2021-10-30 23 35 03) 証拠?まるで全部みてるかのものいいはやめたほうがいい、どんなに支援をうまくやって与ダメとろうが汎用と支援が敵強襲と汎用にぼこられてたら勝率もくそもない - 名無しさん (2021-10-31 00 28 25) 猪状態になりがちというデータとも取れるので何とも言えんよね - 名無しさん (2021-11-01 12 06 20) 自分が証拠とした参照データすら否定してやんの - 名無しさん (2021-11-07 16 23 05) こいつに乗ればわかってるだろうけど与ダメは汎用殴ってても出るんで支援機を殴れてるかの指標にはならんよ。味方汎用支援が地雷だというならそれ以上にMK5に地雷が集まってたんだろうよ - 名無しさん (2021-10-31 23 06 52) 地上でも動かして楽しい機体になった - 名無しさん (2021-10-29 00 11 42) シールドブースターモード追加と盾を前に構えるようになったらまた起こしてくれ(二度寝) - 名無しさん (2021-10-28 21 05 27) 確かに変形扱いでシールドブースターモードほしいですね……特徴付にもなりますし - 名無しさん (2021-10-28 21 22 37) 650にはなんかロマンなやつが欲しいですよね - 名無しさん (2021-10-29 10 31 17) 漸く手に入った嗚呼嗚呼嗚呼!!!!って強化もらってる!? - 名無しさん (2021-10-28 20 04 32) 修正前は脚部3積んでたけど、レベル1とはいえ緩衝材貰ったから外してもいいのか?それとも脚部2を積むか? - 名無しさん (2021-10-28 19 56 51) 緩衝材付いたけどデカいから足への被弾率 - 名無しさん (2021-10-29 16 15 02) 高いしLv1だから脚部はつけたほうがいいかも - 名無しさん (2021-10-29 16 16 19) 脚部lv1なんて650環境じゃ誤差みたいなもんだから変わらず積む - 名無しさん (2021-10-29 19 59 11) ご意見ありがとう。脚部2ありで組んでみます。 - 木主 (2021-10-30 12 29 45) 脚部もマニュもありがたいけど、HPとスラ量も少し盛って頂きたいです運営様 - 名無しさん (2021-10-28 16 38 18) マニュレベル3ってそっちかあ~マニュはレベル2のままでいいから空プロ2が欲しかった - 名無しさん (2021-10-28 16 24 28) HP強化が欲しかったが…まあ脚部緩衝が付いただけでも有りがてえわ - 名無しさん (2021-10-28 16 16 43) 高い[MS損失数]を改善するため、 スキル「脚部特殊緩衝材LV1」の付与を行い生存性を強化しました。←素直にHP上げろって思った。+2000くらいね。 - 名無しさん (2021-10-28 16 21 02) 緩衝材で脚部以外にカスパを使える余地ができた+マニュのLvアップでHP+2000以上の強化もらったと思うよ。上手い人なら被ダメージを強化前より2000以上抑えられるんじゃない? - 名無しさん (2021-10-29 09 28 32) まさか格闘射撃と手数の多さと器用さで勝負出来て不満はあったけど使えないてことはない機体だったのに強化入るとは思わなかったわ。こいつ自体弱くはなかったし支援に近づく前に消されるて強化した経緯みたいなの書いてたけどそれ汎用相手だし仕方ないのと巨体ゆえに立ち回り考えないといけないのに脳筋突貫する人多いからじゃないのかな?あとは同コスの兵科機がインフレしすぎたてのもあるか。 - 名無しさん (2021-10-28 16 04 55) ZZにキャノン追加されたから、こいつにミサイル追加もワンチャンあるな。来月に期待しよう。 - 名無しさん (2021-10-27 08 49 13) ミサイルはぶっ壊れたインコムの代わりに付けてたから無理じゃね?別機体になりそう - 名無しさん (2021-10-28 16 53 05) THE初心者向けというか低レート向けというか…。他の650強襲と比べてサーベルが長くて便利以外に見るところがない。なんで運営は放置してるんだろ。 - 名無しさん (2021-10-18 22 42 14) 一部しか、しかも本当のさわりしか見てないな。武器切り替えの早さも使いやすいからスラの消費が少ない宇宙だと格闘もひっかけやすく、フリーなら追撃もガンガン入れれるから破格の性能だと思うぞ。ただ欲張るとすぐに落ちるけどね。 - 名無しさん (2021-10-19 07 59 33) 宇宙でも障害物の少ない暗所とかはちょっと苦手な気もする。図体のデカさと汎用の目が行き届くと柔らかさもあってあっという間に落ちちゃうし - 名無しさん (2021-10-19 09 23 26) 破格とか言い過ぎw - 名無しさん (2021-10-20 09 29 37) そうだね、言いすぎました。ごめんね。 - 名無しさん (2021-10-20 12 23 04) 強襲で修正が入った奴ら見てみ?あっちは勝率が平均より1割低いとかウェルテクスに至っては650で400の平均与ダメしか出せてないってとんでもない産廃っぷりだったからそっち優先されたんやで - 名無しさん (2021-10-19 09 31 49) 強化して欲しかったらもっと乗って戦績下げないと。イベント配布されるのが一番の近道。 - 名無しさん (2021-10-19 11 51 33) 下でも度々言われているけど”宇宙だと”扱いやすくて戦績が安定しやすいから修正がいらないと見なされてるんだろうね。地上で使うなら愛でカバーとしか。 - 名無しさん (2021-10-20 10 04 21) 手数は多い方だし、地上だとホバー慣性乗せてサーベル振れば、カウンター取られない上に嘘くさいリーチになるから、愛で乗りこなしてる層が変にスコア稼ぐというか - 名無しさん (2021-10-20 16 38 56) 使いやすさはあるけど、宇宙でも開けたマップならギュネイヤクト、狭いマップはザク3改の方が強いでしょ。 - 名無しさん (2021-10-24 12 35 35) もともと見た目好きだから欲しいんだけど、星3は手に入らない……なんで今月のプレミアムログインボーナス、センチネル特集っぽいのにMk-Ⅴ無いん…… - 名無しさん (2021-10-13 13 13 57) イクセスが12/17実装でmkvが1/8実装だから来月のプレミアムログインボーナスに入ると思う。間にジオとトーリスが実装されてるからそっち優先される可能性もあるけどね。 - 名無しさん (2021-10-16 15 04 05) コメント、ありがとうございます!今回のビックアップで手に入りました! - 名無しさん (2021-10-28 20 05 25) 650でよく見る他強襲が強化される中放置される哀しみ・・・俺しか乗ってないから強化来ないまである - 名無しさん (2021-09-30 14 23 04) 荒れた枝を伐採. シールド破損制御が専売特許じゃなくなったが、元々こいつとは相性悪かったしどうでもいいな。 - 名無しさん (2021-09-30 17 10 46) 喜べ。俺やお前達が頑張りすぎた結果だ。 誰でも使える安定した性能=低い戦果が出づらいから強化来ないのかもしれないけどな - 名無しさん (2021-10-01 20 00 54) A1みたいに箸にも棒にもかからない性能だったら望みはあるんだけどな。良くも悪くもそれなりな性能だから…… - 名無しさん (2021-10-01 20 51 24) 強化されてないということはmk5は49%くらいはありそう。強襲平均が51.4%の環境だから低い方になるけど - 名無しさん (2021-10-01 22 24 34) 宇宙でそこそこやれてるのも一つの要因だと思う。地上と違ってホバーの弱点無くなるし格闘の上下範囲優秀だし? - 名無しさん (2021-10-08 10 34 37) 宇宙と地上で戦績分けず、纏めて評価してる現状だとそれが一番理由っぽいなぁ - 名無しさん (2021-10-08 10 50 59) こいつ使うぐらいならTATB出す方が100倍つええなあ - 名無しさん (2021-10-13 18 40 28) いや、関係ないよ・・・強機体を強化して弱機体を放置するという愚行を平然と何度もやってんだから - 名無しさん (2021-10-13 18 39 39) 武装の癖少ないし数も丁度いい、プロガンとか魔窟みたいにやることも単純だからホバー移動という点を除いたらB帯あたりの初心者にはオススメって印象。ただそれ以上を目指したいなら別の機体を練習した方がいいな - 名無しさん (2021-09-28 10 52 25) こいつが汎用だったら初心者向けというのは分かるが、同コス比で圧倒的に柔らかくてワンチャンぶちかます力もないから強襲としては扱いづらい部類だと思うがな。そんなだから色々不満出てるわけで。 - 名無しさん (2021-09-28 17 14 35) 馬鹿みたいな高性能650汎用のいる中で強襲として仕事するには基礎スペックがあまりにも足りなさすぎるんだよな。武装が使いやすいという点はまぁ同意出来るんだが使いやすいだけじゃ強襲はダメってのはクゥエルがいい例だ - 名無しさん (2021-09-30 10 11 13) まさしく器用貧乏… - 名無しさん (2021-09-30 16 10 42) HPとスラスターを他の650強襲並みにして、BRの蓄積を30%以上にしつつリロード短縮か弾数増加とキャノンのヒート率60%で、射程長くて手数が多い路線にでもなってほしい - 名無しさん (2021-09-28 10 40 59) 魔改造ってレベルじゃねーぞw - 名無しさん (2021-09-30 00 48 58) 超火力のザク3改、生存性の高いキュベ2、バイセン持ちのディジェCA、射撃強襲のヤクトGGと並ぶとコイツだけ明らかに特徴がない。万能機と言えば聞こえはいいけど、その万能さを100%発揮できないと他の同コスト強襲機に劣るんだよな。そして、100%の動きをするには味方の動きも良くないといけないから味方への依存度も高い。シールドブースター持ってるんだから最速の強襲機とか特徴持たせればいいのになぁ… - 名無しさん (2021-09-25 10 33 20) なんか今の感じだとほか強襲に比べて明らかに下なんだけど意外とやれちゃうからもし強化が入っても空プロつけたりとかの実用的なのじゃなくて調整したんだからこれで文句ないでしょう?みたいな適当な強化されてあと放置で終わる気がするのが怖い - 名無しさん (2021-09-20 04 54 05) どう見ても色々と足らないんだけど、なんかフツーに使えちゃうんよな。やっぱり即よろけBRは偉大なのか - 名無しさん (2021-09-24 20 50 29) チャー格と言わないから新スキルのインターラプトタックルくらい付けてあげて。今の高コスト強襲で生きるには攻撃に全振りした性能にすべき機体だよ。 - 名無しさん (2021-09-19 00 42 22) 650強襲の同僚がカスパで個々の強み伸ばせるのにこいつは他のと比べて足りないHPとスラ量と脚部盛ってカスパかつかつでやっとスタート地点に立てるのどう考えてもおかしい - 名無しさん (2021-09-10 03 24 40) 元のアーマーが低いのに、緩衝材もない脚ってのはものすごい弱点だよな。運営が「盾とスキルあるからええやろ!」とか思ってるとしたらとんだ見当違いだわ。巨体なせいでデカいはずの盾も相対的にみたらあんまりだし、盾ポイスキルは狙っても発動させるの難しいレベルだし。というか遠スロ5はさすがにカスタムの幅がだせんわ。 - 名無しさん (2021-09-10 18 01 30) 宇宙で使ってみるとそんなに悪くないな。無駄に長い格闘リーチが空間戦闘では雑に使える。横や斜め上の敵に格闘引っ掛けるにしても適当な距離感で当たる - 名無しさん (2021-09-08 10 49 59) さっき箱から出てとりま耐久カスパで使ってみたんだけど弱い 強化はよ - 名無しさん (2021-08-29 22 46 19) 機能していないスキルもあるからそう感じるんだろうね。シールド破壊、パワアク、せめて2種格闘になればパワアクとサーベルリーチでどうとでもなるのにな。個人的には弱すぎず使いやすいとは思うけど。 - 名無しさん (2021-09-07 07 49 35) 欲しいな。顔がコジプロのロゴみたいでかっこいい。 - 名無しさん (2021-08-29 07 00 50) 空プロ欲しいなぁ後盾の範囲を延長してくれても問題ないっしょ - 名無しさん (2021-08-28 08 49 32) スラ+10とHP+2000するだけで一線級になれるのになんで渋ってんのかね - 名無しさん (2021-08-26 22 44 55) 遠距離スロ少ない割にはHP低すぎると思うんですよね。 - 名無しさん (2021-08-23 07 51 19) スロットのアンバランスさ、HPの低さ、デカくてホバーなのに緩衝材が背部しかない。この3点のせいでめちゃくちゃ脆いのに、武装面で他に勝ってる点がサベの長さくらいしか無いのがマジでキツイ。BRも射程以外は平凡で蓄積も期待出来ない。インコムとカノンは優秀なんだが、他の欠点がデカ過ぎる…。 - 名無しさん (2021-08-23 10 18 39) 無料ガチャで出たからレーティング宇宙で初めて出したけど機動力もあるしサーベル長いしインコムあるしで結構快適だったな。ヤクト・ドーガの方が強いけどMk-5は快適って感じ。もうちょい強化欲しいけど - 名無しさん (2021-08-21 18 15 24) シールドが使える使えないはランク帯と個々の技量にもよるだろうが、こいつの個性であるはずの「シールド破損姿勢制御」は死にスキルだろうなとは思う。いい感じに盾受けできたとしても15000も吸えることはまずないし。 - 名無しさん (2021-08-20 17 08 01) 65協力にしては素のスラスター量少なすぎないか?すぐに枯渇するはせめて85辺りには欲しい - 名無しさん (2021-08-17 00 00 31) 訂正、協力➡強襲 - 名無しさん (2021-08-17 00 11 31) 85は多いにしても他650強襲は75以上あるので同じくらいは欲しいですね。 - 名無しさん (2021-08-19 19 26 46) スラをカスパで補うと耐久面が補えなくて辛いんだよな - 名無しさん (2021-08-21 09 11 45) 盾のHP1万下げて本体5千あげるか緩衝材くれ。ほぼ役に立ってない盾に防御性能吸われすぎなんだよ - 名無しさん (2021-08-16 20 32 14) こいつは本当にシールドのことを誰も意識しないのな。ちょっと向き変えたりするのを意識するだけで全然違うのに。 - 名無しさん (2021-08-16 17 43 13) 敵の方にシールド向けるのはほとんどの機体で共通して意識することだしそれはないんじゃないの?こいつのは盾がでかい割に細いからカバー範囲が微妙なのと、盾を避けて足を狙われると元々太くて当てやすい上脚部緩衝材がない弱点を狙われることになりディスアドって点が宜しくないのじゃないかな - 名無しさん (2021-08-16 18 22 16) そんな事みんなとっくにやってるよ。ただ盾の形状と構え方が悪いせいでほぼ意味ないし本体を隠しきれてないからちょっと上のランク帯に行けば的確にシールド避けてHP削られていく - 名無しさん (2021-08-16 23 15 44) これだけ書き込みが有るなら好かれては居る機体なんかね? - 名無しさん (2021-08-16 14 08 13) まあイケメンだし、どうしても使えないってほどじゃなく、何となく強化来れば前線で頑張れそう感が強いからもどかしいのかも知らん - 名無しさん (2021-08-16 15 20 58) なるほどねw要はちょっと強化入れば文句無いのに、運営がアホ過ぎて文句出てるのね。 - 名無しさん (2021-08-17 02 47 38) 実装当時はキュベツーが近接特化だからこっちは射撃特化なのかと思ったらシャアディジェ出るし。長いサーベルでのひっかけ格闘運用なのかと思ったらチャー格でまとめて引き殺せるザクIII改出るし、ついには遠距離もできて近距離も対応出来るほぼほぼ上位互換のヤクト・ドーガですか。運営はセンチネル嫌いすぎだろ - 名無しさん (2021-08-15 18 16 03) いや遠距離でヤクトは無理あるは、やれても盾ビで狙撃くらいだから - 名無しさん (2021-08-15 20 22 25) 遠距離戦出来る強襲なんて居らんしな - 名無しさん (2021-08-15 20 29 47) 遠距離をどう定義するかによるけど支援でいえばFA百式改で射程が450~500mだからそもそも遠距離を撃てる強襲はいない - 名無しさん (2021-08-15 20 46 58) シャアディジェがいたわ、認識不足だった、すまん - 名無しさん (2021-08-21 19 17 00) あれを遠距離戦出来るとは言えないからええんちゃう?射程だけの話ならブラビもメインと変形ビームが450やし - 名無しさん (2021-08-21 21 52 32) 遠距離というか射撃汎用と同じラインで圧かけれる強襲なら普通にほしいけどな - 名無しさん (2021-08-16 15 22 42) 揚げ足とるくらいしか反論できないという悲しみ - 名無しさん (2021-08-16 23 17 19) 先日ガチャから出たけどキュベ2とディジェca持ってるからまったく出番が無いな。むしろ味方で出されたら迷惑まである。 - 名無しさん (2021-08-15 21 30 43) めんどくさいから愚痴にお帰り - 名無しさん (2021-08-15 23 01 40) サーベルのリーチが長くて生格でもほぼカウンターを取られないのが唯一の強みなんだけど紙耐久すぎて噛む前か噛んだ直後に瀕死〜撃墜までいくしなんなんだこいつ - 名無しさん (2021-08-16 00 08 05) ヤクトドーガと比べてみるともはや溜息しか出ないな。射撃で削れる強襲という立ち位置が被ってる上にやってることはほぼ全部あっちの方が上って… - 名無しさん (2021-08-14 13 48 40) そんなこといいにわざわざ愚痴りにくるなら乗るのやめたら?まさかのってもいないのにヤクトのスペックだけみてしゃべってないよね?耐格低い分ヤクトは近接で無理できないし瞬発的によろけをだせないから全部上ってのは無理がある - 名無しさん (2021-08-14 15 52 57) 素のHPに4000も差がある上にヤクトは緩衝材モリモリ、しかもMK-Vは脚部緩衝材にスロットを割かざるを得ないから格闘に弱いというだけのヤクトより全然無理が効かないんだよなあ… - 名無しさん (2021-08-14 15 59 56) 君こそヤクトエアプじゃないか?耐格は盛れば30越えに緩衝材有りでHPは圧倒的にヤクトが上。近接もブースト射撃可能な高蓄積の追従でフルチャ構えて無くてもどうとでもなる。現実を直視しなければならんよ - 名無しさん (2021-08-14 17 06 13) 誰もヤクトエアプかなんていってないわ、マークVのエアプかって話したんだが - 名無しさん (2021-08-15 16 58 59) ヤクトエアプだからそんな意見が言えるんだろって言われてんのよ。 - 名無しさん (2021-08-15 18 33 21) ヤクトはエアプじゃないぞ、ただマークV板でその強さを話すことじゃないだろ、 - 名無しさん (2021-08-15 19 35 41) ここで発言が許されるならヤクトに耐格を盛るべきかは別にそれで活躍してるならいいんじゃない?俺は補助ジェネつんで盾ビ回し優先でやってるけど、ファンネル(追従)ならどうとでもなるとかいうところは正直微妙だなまず即よろけ撃ち込まれたりでもしたら追従とかしてる暇ないし俺ならヘイト向いた瞬間に盾ビがあればチャージしながらブーストでさがるけどまぁそこは場合にはよるか?、てかそもそもファンネル(追従)でどうとでもなる距離ってそれもう近接より中距離よりのポジやん?ジオ&サザビーのMAとビームサーベル届く距離でそんなことしてられないだろ - 名無しさん (2021-08-15 19 49 25) 即ヨロケを撃ち込まれたら追従とかしてる暇ない…?あれはスラ撃ち出来るんですが…CT0.3秒を2射で蓄積ヨロケに達する攻撃をMA2(LV2ならMA3)を纏いながら出来るのが厄介なところよ。キュベレイMk2とこの辺は同じ。高速で蓄積を取る手段がないMk-Vが対面したら泣きたくなるくらいキツい攻撃 - 名無しさん (2021-08-15 22 03 49) いやまぁまずマークVがヤクトに対面する前提なんていってないし支援行けよって思うだけだわ、あと止めるべき前提相手は追撃にくるジオやサザビーあたりといってるんだがまぁいいや、敵との距離の間隔なんて場合によるからヤクト運用のことはヤクト板で勉強するわ - 名無しさん (2021-08-15 22 46 47) 別にMk-Vの強さをでっち上げて持ち上げる板でもないけどな - 名無しさん (2021-08-15 20 27 52) ネガティブな言動で貶めることばかりいう板でもないけどな - 名無しさん (2021-08-15 20 56 20) てかコメント欄の注意事項にあるように愚痴のコメントは削除対象なのにな、愚痴るなら愚痴板いけよ - 名無しさん (2021-08-15 21 15 17) こいつも近接で無理できる機体ではないしむしろスラ撃ち武装や蓄積の使い勝手含めたら大きく劣るよ - 名無しさん (2021-08-14 20 44 53) こいつのビームサーベルの長さってだけで近接仕様がちがうしどっちもつかってる俺としてはジオなんかに近接にもちこまれた場合の対応のとりやすさじゃマークVのほうがやりやすい、毎回毎回強襲新機体がでるたび一々ネガキャンしにくるからなら乗るなっていったらすぐこれだ、ヤクトより上なんておもわないし劣ってる部分はあるとはわかるけど全部ヤクトが上は明らかに過大すぎるとおもっただけだ - 名無しさん (2021-08-15 17 15 56) 前まではマーク5にも良いところ有るしダメでは無いと思ってたけど、今はなんも言えない - 名無しさん (2021-08-14 16 12 50) 後発の人気機体のほうがつよつよなのは仕方ない。ガチャ回さんといかんので。 - 名無しさん (2021-08-14 19 43 41) まぁヤクトは射程が350m以内(盾ビーとミサイルでそこまで接近できない場面でも一応お茶を濁せるけど)だから700環境なら良いけど650環境だと結構きつい場面が多いから… - 名無しさん (2021-08-15 16 03 58) こいつも結局インコム使うなら300以内やからヤクトでキツイ場面だとこいつも無理じゃろ。 - 名無しさん (2021-08-15 18 50 08) どうあがいても無理な場面でもインコムを使うために無理に凸ってるのならそれ、絶対に使い方間違ってると思うの - 名無しさん (2021-08-15 19 03 03) そりゃ別機体の板で態々ネガキャンしに来てるのだからまともに使ってるわけないだろうよ - 名無しさん (2021-08-15 19 05 37) 同コスト強襲とまともに比較も出来ないような奴よりはちゃんとMk-Vに乗ってから評価してるから安心してくれ。 - 名無しさん (2021-08-19 23 08 05) 汎用寄り強襲と射撃強襲比較してて草 - 名無しさん (2021-08-15 19 39 20) 適性があるからか、宇宙で使う分にはそんなに悪い評価をもらってないっぽいのでふと気になって調べたら、何気に650強襲みんな宇宙適正あるのね。 - 名無しさん (2021-08-14 13 08 30) 途中送信してしまった…持ってないからよくわからんけど他の650強襲と比べても宇宙で輝く要素はマークVにある? - 名無しさん (2021-08-14 13 10 54) ホバーの不利が無くなって、射程と武器火力と武器の使いまわしの良さくらい?数値だけなら、ライフル2600、サーベル2900、インコムがフルヒット4400、キャノンが3400で射撃の最短がインコムの300m。宇宙なら静止撃ちキャノンもブースターからの滑り撃ちが地上よりやりやすい。 - 名無しさん (2021-08-14 13 45 59) 返信どうもです。射程が平均的に長いのと癖がなくて使いやすいって感じなのね。 - 名無しさん (2021-08-14 20 37 40) あぁ、後武器が4つしかないから、宇宙の機動しながらショトカのゴチャゴチャが苦手な強襲乗りとかには使い易いかもしれない - 名無しさん (2021-08-15 23 19 26) 宇宙って3次元かつ下格距離長いこともあって地上ほど団子にならず距離空くから、格闘主体の機体は接敵の難易度が高い。すると、上の人も言ってるとおり射程が長いことが戦線保ちつつ、後方にいがちな支援機に対しては非常に刺さる。特に即よろけBRとキャノンの射程と威力が高いから、護衛がいても滑り撃ち等で比較的安全に火力も出せる。連撃1だがサーベルの上下の判定が広くひっかけカットも強い。こう、かゆいところにとにかく手が届く機体って感じだと思う。 - 名無しさん (2021-08-15 15 39 08) 詳しい説明ありがとうございます。こうして改めて色々述べてもらうと、宇宙専でも良かったのでは?って性能という印象を持つね。地上戦を好むユーザーが多いらしいからそれで評判か芳しくないのかな。 - 名無しさん (2021-08-15 22 35 45) 百式と一緒で宇宙だとカウンタ取りづらい、サーバルの判定が長いからひっかけやすいし、スラも豊富だから使っていて地上で使うほど不満がない。上方修正されないので、勝率が確保できている理由ではないかと思う。 - 名無しさん (2021-08-29 12 57 34) 近スロが多すぎるな。少しは遠スロに回してほしいわ。俺のカスタマイズだと余ってしまう。サイコフレームを入れると耐ビ5が積めなくなるのがキツイ。 - 名無しさん (2021-08-10 14 58 17) もっと評価されてると思ってたけど、案外低いね、インコム→ビーライ→格闘だけやってれば普通に強いし、離れた相手にはキャノンで嫌がらせ出来るし、シンプルで使い易いと思うけど、射撃しかやらないならそりゃただの的なのはゼータ以降の機体殆どそうだし、もっと疑惑の射程のサーベル振っていけば2〜3体ダウンさせるとかも場所によっては出来るぞ?600では百式、650ではコイツ使ってるけど、感覚的にはインコム付きの百式って感じで使ってれば普通に活躍出来るよ? - 名無しさん (2021-08-06 20 24 09) 強襲としては他の機体に比べて微妙すぎるんだよね。汎用ならもっと評価変わってたと思う。 - 名無しさん (2021-08-06 20 55 55) 本体ライフが2万とかになれば良いんですかね?攻撃力もスピードも十分だと思いますので。 - 名無しさん (2021-08-06 21 27 12) 個人的には盾がもっと仕事する様になれば射撃強襲としてなんとかなったんじゃないかなぁ、と。撃破されるまでに盾壊れたMk-5なんてまず見た覚えないし - 名無しさん (2021-08-06 21 32 24) 最近手に入ったんだが改めて眺めてみると「なんで?」て部分が多すぎないかこの機体…HPも変に低いし、650の強襲でスラが65しかないとかこの体形で脚部緩衝材が無いとかいくらなんでも遠スロ少なすぎとかホバーのくせにスピード135しかないとか空プロ無いとか。MA持ちが溢れる環境で蓄積ヨロケに手間がかかるわ安定しないわってのも…ジオやトーリスはあれだけなんでもかんでも与えられててなんでこいつは妙に遠慮したような感じのスペックになってるんだ - 名無しさん (2021-08-10 09 53 41) 耐久ねぇ!火力もねぇ!足もそれほど早くねぇ!あと腐っても高耐久で2種よろけに高速下格闘持ってる百式と比べるとかほんとに使ったことあるのか? - 名無しさん (2021-08-10 10 44 04) サイコフレーム積んでみな、飛ぶぞ - 名無しさん (2021-08-06 19 49 55) 久々に見に来たらこいつだけ650強襲でめちゃくちゃディスられてて何とも言えない感じだわ。というかなんで「初心者でも扱いやすい機体」って紹介されてんだ。「色々できる機体」じゃなくて「色々やらないといけない機体」が初心者向けとは思えん。 - 名無しさん (2021-07-30 18 41 16) ページはキュベ2との比較で書いていただけで後続のディジェやザク3改が出てきた後のものじゃ無いからだろ。気になるなら修正すれば良い - 名無しさん (2021-07-30 20 06 39) 立ち回りが気が付いたらMk3と同じ立ち位置になるくらい格闘しにくい機体、半端に射撃寄りすぎるんやコイツ。だから他と比べると間の子すぎて別にこっちで良くね?で済んじゃうのがアカン。せっかく遠距離良いんだから遠くからでも支援に嫌がらせてついでに落とせますよ感出せたら良いんだけどね - 名無しさん (2021-07-31 01 20 13) 格闘しにくいか?インコムであぶりだして、メイン射撃で足止めして格闘して、寝かせたらBC+N格闘まで入る。強襲機の基本守って、汎用と行動して支援機狩るだけだろ。 - 名無しさん (2021-08-02 07 29 22) 現状、汎用にも十分ダメージが入るキュベ2とザク3改がいる中で支援機狩るだけじゃ役不足なんだよな~・・・ - 名無しさん (2021-08-03 19 25 18) ヘイトがあっても支援機に睨みを効かせられるのは強味なんだがその2機はヘイトが切れた瞬間の爆発力が前線崩壊に繋がるからな…。積み重ねで勝ちを引き込むVとワンチャンあれば勝ちに繋げられるのどっちが良いかと言われるとね - 名無しさん (2021-08-03 20 53 47) 他の650スタート強襲が汎用にもがっつり火力出る攻撃あるのにmk5だけ特になくて、脆くて落としやすいと敵汎用からすればローリスクで枚数有利作る起点にできるのがね - 名無しさん (2021-08-05 18 34 15) 火力無いこともないんだけどな、瞬間的に出ないだけで。蓄積よろけもよろけ継続もさせやすくてデカいサーベルもあるから兵科が何であってもお手玉しやすいし。 - 名無しさん (2021-08-06 18 55 08) 初心者向けかは分からないけどディスられる程の機体性能では無いのだけどこいつの特徴と言えるインコムとビーキャが耐ビー環境+百式改のIフィールドに吸われやすいから環境的に不利。機体性能だけで比較すれば悪くは無いんだけどね - 名無しさん (2021-08-02 07 39 49) 攻撃面はトータルで見て別にこんなもんかなと俺も思う。格闘で爆発的な火力出たりしないけど射撃で十分削れるしトータルで悪くない。ただ耐久力だけはなんだかなぁと思うわ。明らかにシールドHPと破損時の新スキルに過大な期待して本体低く設定したろって感じの耐久力してる - 名無しさん (2021-08-03 20 05 29) 明らかに他の650強襲と比べてワンランク下の性能なのに調整もされず放置されてる、 - 名無しさん (2021-07-30 16 27 14) すげー個人的な意見なんだけど、宇宙環境での性能が高いがゆえに調整できないのだと思う。どのマップでも高威力長射程武装で、常に支援に圧かけ続けられる。盾も宇宙では強みに数えてもいいし。サーベルも長く、地上であまり見ないこともあり距離感慣れてない相手ならカウンターもされづらい。一度使ってみるとわかると思う。 - 名無しさん (2021-08-10 23 08 59) ちょっと気になったけどゲーム内の表記「ブースター付きシールド」ですらないんだな。完全になんか変な形のただのシールドとしか運営は認識してないんだ - 名無しさん (2021-07-30 02 18 05) さよなら - 名無しさん (2021-07-29 14 57 02) 殴りに行けたら行くレベルで射撃強襲やなこいつ - 名無しさん (2021-07-28 21 58 46) 今月の機体調整で何も無ければ終わりだな - 名無しさん (2021-07-28 02 47 20) っHP+1000 - 名無しさん (2021-07-28 12 02 49) ここ、レベル低い批判コメントしかないですね。運用の参考になる情報が欲しいです。 - 名無しさん (2021-07-20 14 46 50) 欲しがるな - 名無しさん (2021-07-22 10 48 00) ここの書き込みがレベル低いと思えるのなら君が実際に動かして役に立つ運用方法を編み出して文章化くれたら助かる。こんなボロクソな評価でも強化が入る様子が無いのは皆キツイキツイと言いつつそれなりに戦果を出せているのだと思われる。 - 名無しさん (2021-07-22 11 40 38) レベル低いと思ってる時点で偏見でしか見ねーじゃん。そんな奴に運用語ってくれる人が居ると思うの?そもそも運用方法は上に書いてくれてるのにその善意は無視するの?発展させた所が聞きたいならせめて状況書き込めよ。ただの荒らしにしか見えねぇよ - 名無しさん (2021-07-22 19 39 22) 運用の参考情報なら既に目次の運用の項目にほぼ全てが書かれている。それでも足りないと言うなら、ヘイトの高い汎用MSと思って動けば良い。他の強襲機と違ってBR+カノンで射撃戦も出来るしダメージも出せる。ただし、Ex-Sとは撃ち合うな - 名無しさん (2021-07-23 19 01 39) 下の運用コメント見てそう思うなら一番レベルが低いのはお前だと思う。ってまあ文章と句読点から、下の「圧倒的に使いやすい~~」の木主と同じだろうけど。 - 名無しさん (2021-07-30 19 17 46) ガーベラマシのウェルテクスとかシャアディジェとか後発の強襲に射程長い武装持ちが出てき始めて、どんどん強味が薄くなってく - 名無しさん (2021-07-19 12 59 01) コイツの強みってインコムでしょ。射程の長さなんてインコム使うまでのオマケみたいなもんだし関係なくね? - 名無しさん (2021-07-19 20 19 15) このコスト帯のファンネル挟撃とかインコム挟撃ってどれも大差ないよ FA百みたいな小さい支援機にはヒット数が安定しないのもデメリット - 名無しさん (2021-07-22 10 29 57) それが出来る強襲がコイツとキュベ2しかおらんしキュベ2の方が射程が短い。それとコイツのインコムは汎用に使って足止めして活路を開く為のものでしょ。ただでさえ射程300mでギリギリなのに汎用ラインよりさらに後ろにいる支援狙うとかチャレンジャーすぎるよ - 名無しさん (2021-07-22 14 47 35) ジ・Oに普通に追いつかれるの草 強襲とは - 名無しさん (2021-07-18 19 57 23) 逆にジ・オにおいつかれない強襲をみてみたいわ - 名無しさん (2021-07-19 16 49 00) 木主の言う理想の強襲はA1だな。その理想とマーク5だったら、マーク5乗るなぁ・・・ - 名無しさん (2021-07-19 20 22 36) 650強襲で一番空気 - 名無しさん (2021-07-13 09 37 37) カウンター、ドーベンみたいにカノン撃つモーションに修正されんかな、持ってないけど - 名無しさん (2021-07-12 12 39 35) クソデカヒットボックスに緩衝材無し&HP低めってのがちょっとキツイよな - 名無しさん (2021-07-11 07 58 41) ほぼ仕事しない盾も加えてあげて。 - 名無しさん (2021-07-12 16 34 25) HPは流石に上げて欲しいな。今も悪くはないけど400から支援削れるのがこいつだけだからかろうじて生き残ってるだけだし - 名無しさん (2021-07-12 18 51 48) 汎用に近い動きできるし、強襲2機編成の片方にはいいんじゃね。って言いたくても2機ともザクⅢ改とか爆発力ある強襲で蹂躙するほうが強そうなのが何とも言えねぇ…… - 名無しさん (2021-07-11 01 10 11) 良く言うと汎用性が高い。だけど強襲なんで汎用性は求めてないんよな。キュベ2、ザク3改のような圧倒的な火力。あるいはシャアディジェのような射撃能力。そんな「特徴」が強襲には欲しいところかと。汎用性は高いので何でもかんでもそつなくできるんだけどね。もう一つ爆発力が足りない印象。 - 名無しさん (2021-07-11 00 24 44) 使っててとにかく辛い印象…だけど一応与ダメだけは出てるって感じ - 名無しさん (2021-07-10 06 51 30) コンテナから来たから乗ってきた感想だけど、ザ - 名無しさん (2021-07-07 20 51 39) ミスった…ザ・オールラウンダーって感じ。射撃もできるし格闘も振れる、中遠距離どこからでも支援機に圧を掛けられるシンプルな機体って感じ。G3とかプロガンあたりに通ずるところあるかも。シンプルだから難しいことを考えなくていいってのはあるけど、そのシンプルっていうメリット以上にポンコツ盾、低HP、低耐ビー、ホバー移動なのに空プロがないetc…とデメリットが多すぎる。 - 木 (2021-07-07 21 01 10) HPと耐ビーとスラが強化されればもう少し活躍しやすくなるかなーって感じ。欲を言えば空プロ、BRのよろけ値30%、脚部緩衝材も欲しい - 名無しさん (2021-07-04 23 31 41) 同コスト強襲内での立ち位置で一番汎用に近いのに柔らかめなのきついよね。特にあんま役に立たんシールドとスキル過大評価されてそっちにスペックすわれてそうなのが口惜しい - 名無しさん (2021-07-07 17 01 05) 遠距離スロットが少ないせいで低いHPを補えない。そして近距離スロットは少ないスラスターを補う為に他に回しにくい。そもそもザク3改はまだしもキュベ2みたいに格闘重視じゃなくバランス型だから近距離スロットが多い恩恵受けにくくてな…。弱くは無いけど良くも悪くも良機体止まり - 名無しさん (2021-07-07 19 59 39) ダメコンマジで欲しいな...ブースト吹かしてないとすぐ止められるのキツイ 欲を言えば3連撃も欲しい - 名無しさん (2021-07-01 16 11 06) バウと同じで支援睨みながら戦場に残り続けてよろけばら撒くのが理想な気がするね。支援はぐれた瞬間に詰めていく手段に関しては立派なもんだし。 - 名無しさん (2021-07-01 12 01 11) 圧倒的に使いやすい機体ですね。格闘の広い範囲とスピードは、他にはない強みです。 - 名無しさん (2021-06-29 12 51 02) Mk.V信者だから持ち上げてるんだろうけど諦めとけってw - 名無しさん (2021-06-30 20 26 44) 他にはないは言い過ぎだが実際使いやすいし範囲も広い、信者ってバカにするのに必死でめちゃくちゃ臭いぞアンタ。 - 名無しさん (2021-07-01 01 47 07) キュベ2版にも謎のMk5推しコメントを同時期に見掛けたし、ウェルティクス、CA、ザクⅢ改が出た中でそう言う信者印象を持たれるのも分からなくはない。 - 名無しさん (2021-07-01 07 28 29) シャアディジェにもマーク5最強マンが出没してるから何かと思えばこれか 優しく見守ってやろう(温かい目) - 名無しさん (2021-07-01 16 14 48) それいったらこれまでさんざんmk-Vのコメ欄にもシャアディジェ最強マンやキュベ2最強マンが徘徊してたから目くそ鼻くそマンなんだよなぁ - 名無しさん (2021-07-03 14 44 22) だからMkV最強マンも認めろってのは糞ザコナメクジの理論なんだよなぁ。 - 名無しさん (2021-07-05 10 12 45) そもそも例として挙げている他板で暴れてるって言うMkV最強マンって上枝の奴の自演だけどな。あえて他板でそういうことを書いた上で「他板で最強マンが沸いてる」って感じの。 - 名無しさん (2021-07-05 10 19 24) 誰も認めろなんていってないのになにいってんだこいつ、目くそ鼻くその意味わかる? - 名無しさん (2021-07-07 15 44 51) まぁザク3改と同時出撃しても与ダメやアシストともにトップでとれるから十分つよいんだけどな - 名無しさん (2021-07-01 15 43 02) それヘイトがザクⅢに向いてるだけだろ。ヤツのチャー格ぶっ壊れ火力だからな。 - 名無しさん (2021-07-05 10 14 29) 俺がうまいだけだったわw - 名無しさん (2021-07-07 15 46 16) さすが低レートwww - 名無しさん (2021-07-11 00 26 51) 自己紹介かな?w - 名無しさん (2021-07-12 16 07 05) 使いやすさと強さは別なことがわかるいい例 ただ空プロとダメコンと本体HPが欲しいと感じる - 名無しさん (2021-07-02 10 52 24) 全く攻撃を受け止めない盾と巨体、微妙なバランスの武装のどこが使いやすいんだろうか。ぶっちゃけ現環境だったらレートで出されたら退出される可能性も高い機体だぞ。 - 名無しさん (2021-07-05 15 08 37) ディジェCA、ウェルテクス、ザクⅢ改出せる環境でこいつお出しされても全く期待できない。 - 名無しさん (2021-07-05 15 10 47) シンプルなこいつ使えず、他強襲乗ったらさらにひどくなるじゃん… - 名無しさん (2021-07-08 01 34 02) 使いやすくはないだろ。操作は簡単だけど、クソデカヒットボックスでよろけさせまくられるわ、こっちのよろけ手段は少ないわ、与ダメージも低いわ。使いやすいってのは扱いやすくなおかつ成績も出せるような機体の話。扱いやすいけど成績が出せないのはただの雑魚。 - 名無しさん (2021-07-12 16 37 35) ザクⅢ改のほうが使いやすいし強い。 - 名無しさん (2021-07-11 16 43 05) 空プロが欲しい。650強襲でないのこいつだけじゃん - 名無しさん (2021-06-28 17 56 49) ホバーだから北極の橋とか細い場所で足滑らせるときっついんだよな…… - 名無しさん (2021-06-28 19 43 22) ザク3改の腰ビー即よろけならこっちのビームカノンも即よろけにしてよ~と思ったけどあっちはあっちで使いにくそうだな…停止撃ちといえど2種即よろけはバランスが難しいのかな - 名無しさん (2021-06-28 14 13 45) あっちは切り替えと硬直が長いから基本的に使わない(使えるタイミングがない)ってなるからね - 名無しさん (2021-06-28 15 22 40) 運用法間違ってる。あっちは基本腰ビー始動。で、当たったら追撃兼よろけ継続でBR使って、その間に間合いをつめて格闘ドーン!よ。乱戦中は確かに使いづらいけどスラ移動中に切り替えておくとか使い道がなくはない。 - 名無しさん (2021-07-05 10 18 22) ただでさえヘイトが高いザクⅢ改で射程300mで停止射撃をしてる余裕なんてないぞ - 名無しさん (2021-07-07 09 40 01) やっぱ微妙 ザクIII改でボイチャ繋いで味方によろけ取ってもらってチャー格ぶっ込んだ方がFA百式落とせるしレートでも安定する - 名無しさん (2021-06-26 20 40 55) まぁFA百式を落とせるのはザクⅢ改なんだろうけど、こいつはこいつでC1落としやすいから・・・(汗 - 名無しさん (2021-06-26 21 00 36) 高威力な一撃を持つザクⅢ改とMk-Vを - 名無しさん (2021-06-28 15 06 54) ミスりました。超高威力な一撃を持つザクⅢ改と、特化した攻撃手段を持たないMk-Vを比べるのは間違いかな。しかし武器やスキルによって戦い方が変わるので自身の戦術に合ったMSを見付けれたのは良い事ですね - 名無しさん (2021-06-28 15 21 44) いや武装やらスキルのコンセプト的に似通ってるとこ多いから間違いじゃなくね? - 名無しさん (2021-06-29 12 26 46) キュベ2と比べられてた時もそうだけど運用方法全く違うから間違いですね、あとボイチャつかってまでわざわざ味方によろけとってもらわないとチャー格いれられないなら正直ウーンってなる - 名無しさん (2021-06-29 20 48 10) う〜む...話にならんな じゃそういう事でええわ - 名無しさん (2021-06-30 20 23 59) 少なくともまともに射撃できる兵装が1つしかないザクⅢと武装が似てるとは絶対に思わんがな - 名無しさん (2021-07-01 01 41 07) 同じ強襲だから似たスキルがありライフルや腰ビームの攻撃の仕方も似てますが、300m以上で射撃戦が出来るMk-Vと、腰ビームの切替時間や発射間隔の悪さで射撃戦が辛いザクⅢ改。接近攻撃の範囲は長いものの高威力な一撃のないMk-Vと接近攻撃の範囲は普通だけどヘビーアタックという超高威力な一撃のあるザクⅢ改。ざっくりとした比較だけど両方の特徴を比べれば戦闘距離や戦闘方法が全然違うのが分かるでしょう。なお、Mk-VがザクⅢ改より数段優れているとは思っていません。 - 名無しさん (2021-07-02 04 11 58) その通りで650強襲機ってみんな運用方法が違う、格闘コンボで火力出すキュベ2、強よろけから畳みかけるCAデイジェ、チャー格で一気に火力出すザク3改、オールラウンドに戦えて継続火力を出すMK5、全く運用が違う。自分だと、野良で出すなら継続火力出せるMK5だが、レートだと即抜けで嫌われているからCAディジェになるわ。 - 名無しさん (2021-07-24 13 02 08) ビーライで止めてインコム>ビームカノンがよろけ取りやすくて強そう - 名無しさん (2021-06-25 04 27 19) 66はキツいが55だと普通に強いな。北極は頭ひとつ抜けてる。 - 名無しさん (2021-06-24 19 44 46) 66と55の違いって何なんだぜ? - 名無しさん (2021-06-24 19 56 11) 66は相手の汎用4機くらい居そうだけど55は3機くらいで済む事が多い。こっち睨みつけてくる奴が少ないだけでかなり動きやすいよ - 名無しさん (2021-06-24 20 45 13) でもそれって他の強襲でも同じじゃん - 名無しさん (2021-06-25 07 33 26) 射撃戦ならBRBCインコムで、接近戦ならサーベル生当てできるしほんと使い易くて強い。ダメコンないとか空プロないとかスキル面の不足はあるが - 名無しさん (2021-06-22 13 11 30) 攻撃性能が高いので仕事はできる。特にサーベルのインチキ判定が単純に強い。与ダメを伸ばしたいならサーベル振るべし - 名無しさん (2021-06-22 13 14 26) 650相応の性能かとは言えないけど、そこそこの射程と威力の即よろけが複数あるのはやっぱり良いな。 - 名無しさん (2021-06-13 12 26 17) 使いやすいとは思います。足が数値の割に遅く感じます。インコムが使いやすい。 - 名無しさん (2021-06-18 06 16 35) なんだかんだでパワアク2良いよね。ジオにマウント取れるのは利点 - 名無しさん (2021-06-06 17 54 02) 離脱する分には有効だけど格闘2種相手にマウント取れるのか? - 名無しさん (2021-06-06 19 10 00) 多分無理。かち合い→ブーストBR切り替え→着地射撃はジオのMAで回避されるタイミングだと思う。結局ジャンケンが気持ち有利になる程度で不利な相手にジャンケンしたいかと言うとまた微妙なところ - 名無しさん (2021-06-06 21 09 00) 今のところサーベルで反撃されたことないな。大体緊急回避するからサーベルふってBRで捕まえるかな。 - 名無しさん (2021-06-08 22 27 33) ところでシールド破損姿勢制御ってFATBやジェ鹿Vとかの普通のシールドにもついたしシールドブースター固有のスキルってわけじゃなくなったよね?こいつのシールドブースターを表現した性能とかスキルってどのへんなんだろ…? - 名無しさん (2021-05-30 18 37 57) 今の時点でシールドブースターは無視されてるけど、追加するなら可変機みたいな扱いかね?タッチパッドで可変したときのような操作感(空は飛ばない)。発動中は武装も可変機みたいに一部のみに限定されるとか? - 名無しさん (2021-06-02 14 35 34) mk3やジェガンやこいつは明らかに盾の耐久に本体のHPが吸われてるよな。調整する奴に盾避けて攻撃できないのでもいるのか? - 名無しさん (2021-05-26 02 07 21) 盾を機体の耐久力に換算するのは悪い風習だよなホント。耐久力は耐久力、盾は盾でしかないのにその辺りの認識が開発はおかしい。 - 名無しさん (2021-06-04 22 36 13) HP2万で脚部緩衝材lv2くらいあっても良いと思う。他の強襲と比べて明らかに見劣りしてる。 - 名無しさん (2021-06-24 17 12 34) 今週は量産型キュベレイのピック率が高くて嬉しい - 名無しさん (2021-05-19 20 08 42) 自分は強襲枠譲っちゃうタイプだけど、周り乗ってる人見ると最近流石にキツくなってないか?HP+2000脚緩衝2空プロ2スラ+5くらいは強化してもいいんじゃないか?あとできればビームカノン即よろけも… - 名無しさん (2021-05-17 22 15 58) 650汎用で環境入りするような機体も来てないし、プレイヤーが強襲対策に慣れてきたくらいじゃね? というか強化来るまではもっときつかったし。空プロはマジでほしい - 名無しさん (2021-05-17 23 27 11) 好きでよく乗るけど、その後に別機体に搭乗するとマジで格闘の感覚狂う。このコスト帯で十分格闘生当てを狙える性能はやっぱすげえや - 名無しさん (2021-05-09 17 32 17) この前初めて盾が壊れて少し感動したw まぁそれだけ狙われてたということなんでしょうが…… - 名無しさん (2021-05-09 14 08 56) 以外と宇宙だとコロニーとか要塞だと真横から集中砲火で壊れることがよくある。そして、スキルの恩恵も無く轟沈まで1セット - 名無しさん (2021-05-19 20 05 04) やっぱりこのデカさ込みの接近速度はクセになるな。支援機倒した後の格闘ブンブンで荒らしに行く時間も楽しい。 - 名無しさん (2021-05-04 10 06 56) こいつの格闘範囲が胡散臭すぎる、今の当たらんやろってくらいの距離から当てられるわ - 名無しさん (2021-04-27 15 54 20) 極長ビームサーベルもこいつの特徴だからな - 名無しさん (2021-04-27 16 02 53) あるある。 - 名無しさん (2021-05-15 19 57 27) トリスタンで隣ならぶと笑っちゃうくらいでかいな・・・ - 名無しさん (2021-04-26 12 23 52) 強いけど面白味はない機体だね - 名無しさん (2021-04-26 09 28 54) 面白味あるやろ、撃ってよし斬ってよし、状況によって動きをかえて動けるし周りをよくみれてるプレイヤーなら強くなる機体ぞ - 名無しさん (2021-04-27 19 42 53) 癖は無いけど押し付けれるものも無いから、『最初はとっつきやすくて乗りやすい』→『ある程度すると派手さが無くて地味』→『熟すと基本の強さが実感出来て技量が反映されるのを実感する』、みたいな噛めば噛むほど味が出るタイプなのがいいよね - 名無しさん (2021-05-04 12 14 55) ブロールで変形機落とすのに良い感じや - 名無しさん (2021-04-24 12 45 41) 盾の耐久半分でいいから本体の耐久5000くらい増やして欲しいよね。 - 名無しさん (2021-04-22 02 01 26) それよか盾がカバーしてくれる判定範囲を広くしてもっと盾が防いでくれるにしてほしいわ - 名無しさん (2021-04-23 17 23 13) バランスステのディジェCAがスラ80貰ってるのになんで格闘寄りのこの子が65なの・・・ - 名無しさん (2021-04-21 23 12 09) まぁその分スピード135もあるし旋回もこっちがうえだから別に気にしたことはないかな、まぁ低いのは低いけど高かったら逆に強すぎる気はするしなぁ - 名無しさん (2021-04-23 17 36 04) 設定に沿うのであればスラ80あってもなんらおかしくはないんだけど運営が設定無視するのは今に始まったことじゃないし諦めな - 名無しさん (2021-04-27 16 37 59) 650強襲機、現状この機体はどうかな?ディジェCAと立ち位置が違うとは思いますがステップアップのワンチャンにかけるべきでしょうか? - 名無しさん (2021-04-18 08 51 16) ディジェCAの強みは強よろけとシュツによる瞬間火力ですが、距離が遠くなればなるほど攻撃しにくくなります。本機はある程度の距離があっても安定した射撃ダメを出せるのがウリですね。 - 名無しさん (2021-04-18 18 54 27) 「Mk-Ⅴである理由」によるんじゃないかな。650強襲ってどれも強いけど方向性違うから、「650強襲が欲しい」なら無理に狙う必要はないと思う。そもステップアップがトークン合計90個使って1/4だから出なかった場合は心が荒みそう。環境に対してって観点ではMk-Ⅴは射程が長くて回避も持ってるから生存能力高くて不自由ないけど、反面強みがパッとしない。でも個人的にはインコムが撒き得って意味で超強くて巨大な刀身とホバー慣性生かした格闘の範囲がクセになる強さがある。 - 名無しさん (2021-04-19 00 26 59) センチネルの機体って汎用後ろって立ち位置が多いような気がする。ESしかりゼクしかり - 名無しさん (2021-04-19 07 32 31) 狙うほどではないと思う。弱いからではなくて強襲がどれも違う仕事できるから一長一短。巨体ホバーと脆さ意外では抜群に使いやすいよ。インコムぎり届く距離感維持しながら直線ダッシュの接近速度とデカさですぐ捕まえられる。変形機にも強い。 - 名無しさん (2021-04-19 10 22 35) ZプラスC1持ってないならワンチャンにかけてもいいけど持ってるならディジェCAの方引いた方がいい - 名無しさん (2021-04-20 15 26 28) 新スキル シールドブースター 実装してくれないかな - 名無しさん (2021-04-18 06 25 27) タッチパネルで起動して30秒間移動とスラ増速 某何ダムオンラインのヘイズルみたいな感じのが欲しい - 名無しさん (2021-04-18 06 28 02) それだとオバブみたいに終了時に隙見せるデメリットをここの運営はつけそうだから結局死にスキルが増えるだけになると思う、もう現状から少しスラ量とスラスピと火力上げてくれればいいよ - 名無しさん (2021-04-18 22 22 04) それが通るならタッチパネルでリミッター解除して20秒スラスター無限、20秒後自爆のヅダも許されそう - 名無しさん (2021-04-23 12 11 45) シールドがある間はスラ量・スラスピ+αで破壊されたら基の量にもどるとかしてほしいかな、その代わりシールドの被弾面積大きくしましたならシールドも仕事するしね。 - 名無しさん (2021-04-19 15 35 57) プラモ届いてよりミサイル無いのが寂しか見えてきた。ハリボテでもいいから肩に設置してくれないかなー - 名無しさん (2021-04-16 19 55 20) たまに空中制御Lv2以上がほしくなる。ディジェCAがあの図体で持ってるんだしこっちは盾が盾扱いの推進装置だから行けるって - 名無しさん (2021-04-16 17 16 37) 空中制御は欲しい…というかそれを含めて機動系のスキルが欲しいですね。 - 名無しさん (2021-04-18 00 00 09) 火力と無理に距離詰める必要がないのはいいけど、ペラいしインコム以外の射撃が息切れ速いのがなぁ - 名無しさん (2021-04-14 23 58 52) でかいサーベル+ホバー慣性もあって格闘リーチを把握してると遠めの距離でも当てられるので、射撃だけでなく格闘も織り交ぜるとよりダメが出ますね。 - 名無しさん (2021-04-17 23 59 15) コンテナから出て嬉しくなってるんですがレートで出していい機体ですか?キュベ魔窟は持ってません - 名無しさん (2021-04-14 01 25 39) 650強襲なら最初に択に上がる機体だよ、強襲自体が大変なのはそもそもあるけど - 名無しさん (2021-04-14 16 49 27) 出していいけど射撃魔境650の強襲だから他のコストの強襲とは大分運用違うし固くもないんで、いきなりレート出すのはお勧めしない。 - 名無しさん (2021-04-14 17 14 24) 強襲だって気負って使うと辛くなるから気をつけてね。ヘイトを切って切って色んな角度から支援覗くといいよ。 - 名無しさん (2021-04-15 03 07 17) キュベⅡもディジェCAも持ってるけど自分はこの機体を使い続けている、強いし個人的にはおすすめ - 名無しさん (2021-04-17 13 50 20) 即よろけビームからの下格 - 名無しさん (2021-04-11 11 06 41) がメインの機体に見えて寧ろ中距離からのチクチクがメインの機体 - 名無しさん (2021-04-11 11 07 12) 改修済ませてフルハンして格プロマシマシにしたら格闘補正80のブレイブゴリラになったわ - 名無しさん (2021-04-02 16 48 23) 格闘1種ならダウン追撃用にミサイル欲しかったな。 - 名無しさん (2021-03-31 17 36 25) スラ撃ちできる蓄積兵装としても欲しかったわ - 名無しさん (2021-04-01 04 21 16) BRキャノンインコムと打ち込むだけでインコムのあたり具合で蓄積入るからミサイル入れたら余裕で少し動かれる程度で継続できそう。というか普通に射撃武器もう1個欲しいね。500ダメ*4蓄積10*4の腕グレレベルでいいからBRキャノンインコムの後にとりあえずぱぱっと気軽に撃てる射撃ほしい。 - 名無しさん (2021-04-02 18 03 22) シールド判定と持ち方が悪すぎるんだよね - 名無しさん (2021-03-29 01 42 20) だって本来は背部装着で総推力増したり腕部装着で自在に推力ベクトル変えられるブースターだからね、この装備。盾の持ち方じゃないのはその為 - 名無しさん (2021-03-30 20 16 09) ほんと勿体ないなこの盾 - 名無しさん (2021-04-05 00 53 06) コンセプトがイマイチ分からん 射撃だけで戦い抜けるわけでもなしパワアクlv2あるし格闘振りまくると思いきや3連撃できないし格闘後のCTはしっかりあるし まじでなんなんやろな - (2021-03-26 07 13 46) 強襲=格闘、でもこのコンセプトだとゲームの根本仕様的に無茶だし、実際過去そういうデザインで作ってきたから強襲きつい。じゃあ射撃のできるようにしよう、でも射撃強くしすぎるとそれだけで戦えるようになっちゃうのは違うと思うしそこそこにしよう。シールド耐久高いし防御面は低めで。どうせこんなんやろ。他の機体とか調整時のコメント見ると分かるけど全体のコンセプトとかは一応程度で深く考えてないように見える - 名無しさん (2021-03-26 07 29 12) 汎用が固まっててもインコムキャノンで手を出せるし詰むような状況がほぼ無い。よろけから高火力格闘で一気に落とすというオーソドックスな強襲とは違うが堅実にダメージを積んでいけるのは一回捕まると即死の高コストに適合してると思う。 - 名無しさん (2021-03-27 13 14 00) 実際そのおかげでキュベ2より戦果出しやすいとは思う。が、耐久はやっぱないなぁ。シールド絶対過大評価されてるよね。 - 名無しさん (2021-03-28 00 35 54) 多分、運営はミサイサが強いから盾があると体力削ったんだろうけど、あいつが強いのは実弾で、レート+蓄積が高いバルカンがあるからなんだけどね。 - 名無しさん (2021-03-30 12 14 14) サイズと持ち方の差がでかすぎるだろう。平時でも体半分隠してて向き調整すればさらに隠れる。よろけたりダウンすると向きによっては体の大半隠れる。強襲が軒並み蓄積貧弱だった1年前くらいはマジで悪夢だったな。 - 名無しさん (2021-03-31 19 23 48) むしろそれこそコンセプトかもしれん。突出した長所はない器用貧乏だけど、その分オールラウンダーとも言える・・・かも・・・? - 名無しさん (2021-03-27 21 27 22) 射撃の面でも即よろけライフルに静止カノンと最低限揃ってるしなぁ・・良くも悪くも器用貧乏以下にはならんよね。 - 名無しさん (2021-04-05 00 55 52) 個別の強化が来なくて残念だな。まぁもともとそれなり戦えているから仕方がないか。全体強化のスラ量消費軽減の効果は大きい。 - 名無しさん (2021-03-25 22 05 46) 宇宙がかなり快適になった。スラ軽減効果高いかも。 - 名無しさん (2021-03-27 12 16 20) 他の強襲より生存率高くてダメ出るから数字だけは高いんだろうな。脚部緩衝くらいよこせとは思うが。スラ軽減のおかげで微妙だったスラ量が補えるのは、まあ・・。 - 名無しさん (2021-03-27 13 04 25) ホバーが足を引っ張るね。これでなければ強いのに。 - 名無しさん (2021-03-20 06 38 47) ホバーが無けりゃ下格が残念なことにならない?ホバーの御蔭でめちゃくちゃ広範囲に対してダウン格闘できるんだし - 名無しさん (2021-03-20 06 48 16) ホバーであるから静止キャノンが生きるんでは?滑りながら撃てるんで重宝しているよ。下格は上の人が言っている通り、前に伸びる判定がインチキ臭い - 名無しさん (2021-03-20 12 37 10) 滑りながら撃って、射撃硬直も少ないというあんまり静止感のない便利なBCよね - 名無しさん (2021-03-20 13 27 22) もしかしたら、ホバーの静止キャノンが撃つまでレティクルを動かし続けられるって知らないのかも。撃つまで相手に合わせ続ければ確実に2本当たるのに。 - 名無しさん (2021-04-14 08 11 05) 逆にこんな図体でシャカシャカ歩いてる方が当てやすいだろ。 - 名無しさん (2021-03-24 01 13 06) パワアク2はCTリセットとか強化してほしかったが先に複数格闘持ちの手に渡ってしまうとは - 名無しさん (2021-03-18 22 34 58) 宇宙なら強いかな。 - 名無しさん (2021-03-18 21 35 34) ちょっと気になるんだけどコイツで支援機のタックル誘った後って拾いにくくない?スラスピ速いのと巨体でサーベルスカるのが気になるけど練度の問題? - 名無しさん (2021-03-16 17 37 56) Zモーションが当てにくいってのは聞いたことないね - 名無しさん (2021-03-16 17 43 34) ホバーだからじゃね。俺はN下する時に連邦下格モーションのつもりで振るから慣性と角度と打点の高さの関係で敵の左側の空間を切ることがある - 名無しさん (2021-03-16 19 26 18) 足りない部分は多いが致命的な欠陥は無いからアッパー調整はあまり期待できないんだよなあ。結構勝てるし多分全体的な勝率も高く出てるんじゃないか? - 名無しさん (2021-03-15 21 16 06) 650強襲に可変機きたらお役御免になりそうなのがなぁ。耐久とスラ量上げてもらえれば持ち前の暴れ性能爆発させられそうなんだけども。 - 名無しさん (2021-03-15 04 00 28) 格闘まで繋ぐことは容易なんだけどそっからキツイ。百式改は硬いからまず落としきれないし、ゲーマルクはバイセン発動させずに切り込む必要がある。Zは寄りやすく柔らかいけどバイセンで下ダウンを無効化されて逃げられやすい。3連撃で調整出来ないし。65支援全てにワンチャンがある上にこっちは敵陣側でスラスターカツカツがマジで辛い - 名無しさん (2021-03-15 07 31 55) 自分はツライのやっぱ百式改かな。立ち位置しっかりしてる人だと硬さも相まってそれだけで強襲対策が仕上がるから味方の凸がないと早々の処理はまず無理なんだよね。出来る限りは詰めるけど汎用勝ちを祈る形になる事が多い。 - 名無しさん (2021-03-15 21 32 22) キャノンに不満点あるとしたら蓄積値が高いけど、蓄積よろけまで持っていくには事前にインコム出すかOHさせて2連射するしか無いことだな。バルカンやZの腕グレみたいな類、それこそ原作後半のミサポでもあったらなぁ - 名無しさん (2021-03-14 00 40 36) 機体サイズのせいでハイメガZのグレに当たりすぎる…… - 名無しさん (2021-03-13 22 44 58) やたらレーティングで見かけるけどそんなに強い?使った感想としてはビームキャノンが控えめに言ってクソだしインコムもダメージ大したことないし即よろけが取り回しが普通のライフルしかない汎用をそのまま強襲にした控えめに言ってクソなMSという印象しかないんだけど - 名無しさん (2021-03-13 10 41 15) 例えクソでも、強化修正をしてもらうにはレートで乗りしかないから。 - 名無しさん (2021-03-13 10 44 33) 欠陥機なんだけど結構な頻度でデカイ戦果を出すから上方修正は望み薄 - 名無しさん (2021-03-13 12 28 10) 仮にあったとしてもお情け程度だろうね。ステータスの防御面だけちょいアップして、ユーザーが望んでいる武装面、とくにカノンはノータッチと予想してる。 - 名無しさん (2021-03-13 12 45 42) やたら下手くそアピールするやん。蓄積も計算できない子なのかな? - 名無しさん (2021-03-13 13 39 27) 汎用の前で棒立ちできるか - 名無しさん (2021-03-13 20 11 29) なんで汎用の前で攻撃食らうようなタイミングでBC撃ってんの?論外じゃん。 - 名無しさん (2021-03-13 20 31 25) 汎用の前、手が届く場面で支援に仕掛けて無事な強襲機とは。というか強襲に限らずともか - 名無しさん (2021-03-13 20 33 45) もう一声欲しいって思うが、使ってみてインコムもBCもクソだ大したことないって感想は出てこないわ - 名無しさん (2021-03-13 13 43 03) どんどん負けて強化するようにして欲しいですね。そうすればみんなハッピー。 - 名無しさん (2021-03-13 14 23 14) インコムも大したことのないダメージ(支援相手に5720ダメージ) - 名無しさん (2021-03-13 14 37 37) 個人的には使いやすい。インコム始動でよろけたら、BRでよろけ継続して、サーベルからの追撃BC、インコム始動だから射線切りながら狙えるし、長いサーベルも当てやすいかな。普通の強襲機とはちょっと違う運用になるから使いづらいのかもね。 - 名無しさん (2021-03-14 12 27 43) ハイメガゼータ相手はきついな。細身で射撃戦が辛いし捕まえてもバイオセンサーで逃げられる。チャージメガも相性有利なのに体力ごっそり持っていかれる。 - 名無しさん (2021-03-13 07 54 26) 何が嫌って本来の機体性能やコンセプトが再現されてないのが嫌だよな、本来高機動機なのに - 名無しさん (2021-03-12 17 23 55) ZZ「」 - 名無しさん (2021-03-12 17 28 23) 武装すら再現されてない君は特殊すぎるから… - 名無しさん (2021-03-12 20 06 50) ガブスレイ「ワイは高機動のはずなのに足遅い上に大きくされてるんやが…」ガルバルディα「性能とコンセプトが再現されてないとか今更よねー」 - 名無しさん (2021-03-12 20 09 42) 全機体中スラスピ同率2位だから高機動っちゃ高機動だと思うよ まぁ問題は1位が汎用のジオってとこなんだけどね - 名無しさん (2021-03-12 20 10 27) すまん同率2位は日本語としておかしいな とりあえずスラスピ的には現状実装されてる機体の中だと二番目の速さだわ - 名無しさん (2021-03-12 20 14 52) キャノンが即よろけになるぐらいの強化が無いと面白MS止まり - 名無しさん (2021-03-12 12 13 59) 即よろけはいらんわ、強化はいるにしても威力アップと蓄積よろけ値をあげるくらいでいい - 名無しさん (2021-03-12 17 02 55) 即よろけにされて蓄積下げられるくらいならそのままのがありがたいかな - 名無しさん (2021-03-12 20 07 23) やっとフルハン終わってHPもかなり盛れるようになった。今週は支援Zを思う存分叩き落としてやるぞい - 名無しさん (2021-03-11 16 57 54) 欲張らないからビーライあと2発増やしてくれ、あとスラスター10上げて - 名無しさん (2021-03-11 00 31 59) そもそもコイツに強化入るんかね?レートで見掛ける人達は仕事した上で与ダメ取ってるし、自分で使ってもかなり支援抑えやすい。ちょっと物足りなさがあることは否めないが強化来るほど成績悪いのかどうかってとこやな - 名無しさん (2021-03-11 00 44 10) まあレートで与ダメトップ取れるくらい暴れられるけど乗っててあとちょっとでって所が結構あるから強化貰えるなら貰いたい。てか汎用が軒並み欲張り性能してるから強襲もっと強くてもよくね?とは思う - 名無しさん (2021-03-11 01 24 35) 強襲の性能が汎用と比較して抑えられてるのは分からんよな。特にスピードとかは強襲のが必要なはずなのに汎用のが速いし - 名無しさん (2021-03-12 20 11 01) S帯で支援複数強襲なし側が勝ってるのをよく見るけど、MAPや抽出してるレート全体で見ればそうじゃないだろうし、こいつ自身の戦果は結構高いのもよく見るもんなあ。 - 名無しさん (2021-03-11 13 24 16) 遠距離でも支援機がちょっと顔出せばライフルキャノンかインコムで5〜6割持ってからのがでかい。与ダメ18万とか初めて出た - 名無しさん (2021-03-10 12 18 23) ガンダムMK-Ⅳは?Gジェネレーションオリジナル機体で公式じゃないからかな… - 名無しさん (2021-03-09 11 48 19) 盾が構え方悪いわサイズ足りてないわであてにならないし、盾耐久削ってでも本体耐久上げて欲しいわ - 名無しさん (2021-03-05 10 15 30) 盾に謎判定つけて構え方変えてほしい - 名無しさん (2021-03-13 20 50 58) 最大クラスの図体&ホバー機という点を除けば、良くも悪くも凡庸な機体。遠近どちらもそれなりの手数が出せ、シンプルな使用感が評価に繋がっている気がする。スラ量+10と静止撃ちキャノン即よろけで大化けしそう。 - 名無しさん (2021-03-04 13 36 58) これでキャノン即よろけになったら壊れそう。遠距離でも支援機が見えれば9割くらい削れてしまう - 名無しさん (2021-03-10 12 21 37) somo - 名無しさん (2021-03-10 12 48 28) すまんミス。そもそも即よろけだったらよろけ値10%くらいにさせられてただろうから、オバヒしてでも2連射orインコムセットで累積狙える現状の35%*2はこれはこれで強いと思ってる - 名無しさん (2021-03-10 12 52 00) 現環境でも良さを十分に発揮できてはいるけどやっぱり巨体に対する耐久とスラ量が低いね。 - 名無しさん (2021-03-04 12 29 19) コイツアントニー猪木にしか見えない、格闘でビンタしてきそう。www - 名無しさん (2021-03-03 15 11 11) アントニオ猪木じゃないの?芸人のアントニーと猪木合体してるやろそれ - 名無しさん (2021-03-03 18 01 03) コイツかっこいいから使いたいのわかるんだけど、環境的にやっぱキュベmk2でいい。レートに出すなら強化を待ってくれ、絶対くるから。 - 名無しさん (2021-02-27 22 01 15) 長い格闘と良いスラスピで斬って逃げる、射撃で点が十分出る、野良の環境的な事を言えば正直こっちのが合ってると思うけどな。味方ジオと一緒に凸れるなら大体キュベ2のが結果良くなるけど - 名無しさん (2021-02-27 22 28 27) キュベ2は三又下格出来なきゃ全然火力でないからMk-Vのがモジモジ環境でも信用できるけどな - 名無しさん (2021-02-27 22 33 17) 強化はこないと思います。格闘も射撃もできる万能で使いやすい良機体だと思います。 - 名無しさん (2021-03-01 09 52 26) 今の野良環境でのキュベmk2は味方依存度高すぎてなぁ。案外こいつの方が臨機応変に動けるぞ - 名無しさん (2021-03-06 01 41 46) 強化してほしかったらレートに出てボロカスに負けないといけないジレンマ - 名無しさん (2021-03-06 18 02 24) ゲーマルクきてから辛すぎる… - 名無しさん (2021-02-26 14 22 09) そうですか?サイコフィールド発動時以外は、それほど驚異を感じません。 - 名無しさん (2021-02-26 14 38 52) 通常時は一番楽な相手かもしれん。発動時がクッソめんどい - 名無しさん (2021-02-26 15 10 15) 地上での話なら脚折っちまうのが最適かなぁ…。仕掛けて落としきれない時は発動しない程度の削りに留めたり、落とせる時にしっかり落としきるのが大事。正直、百式改のが相手しててめっちゃ楽よね。ゲーマルクは辛いとかキツいじゃなくてめんどくさい。 - 名無しさん (2021-02-26 16 03 57) 百式改は胸撃たなきゃ良いだけだしインコムで止めやすいけど、ロック時間二倍とメインでよろけなくなる、思考停止格闘ブッパは思考停止タックルで簡単に仕切り直されるだからただただ面倒でなー。5割位から仕掛けられるとどうってこた無いから状況判断が大事やね - 名無しさん (2021-02-26 21 40 34) 本体はそこまでだけどフルパワータックルが凶悪すぎる…、射撃で削ってもいいけど体力多いから倒すまでの味方への被害が甚大すぎ - 名無しさん (2021-02-26 21 12 08) そんなの強襲が全く近づけないくらい支援が守られてる時点で汎用と支援は何しとんの?って状態やから仕方ない。 - 名無しさん (2021-02-27 21 42 12) 発動まえまで射撃でけずってあとは格闘ふれば発動してもゲーマルクのほうがさきにおちるから別に辛くない - 名無しさん (2021-03-01 16 09 39) キュベツーと両方持ってるけどこっちのほうが癖がなくて使いやすいな - 名無しさん (2021-02-25 23 42 01) こいつで与ダメトップ比較的簡単にとれるがそれだと強化もらえないしでもいまの支援環境だと乗らざる負えないしぐぬぬ・・・ - 名無しさん (2021-02-25 22 28 29) 射撃能力高いな。支援機相手ならインカムがほぼ必中なのもあって近づけない場面でも充分攻撃できるの乗ってて楽しい。格闘のリーチも無駄に長いから引っかけやすいし。軍事基地あたりは向いてる気がする - 名無しさん (2021-02-17 16 05 05) こいつってドーベンの原型だよね?なんでコスト上がるん… - 名無しさん (2021-02-16 22 03 19) 仮にも量産機なドーベンと違ってこちとらガンダム様やぞ(ガンダム理論) - 名無しさん (2021-02-16 22 39 25) こいつを改良してできたのがドーベンだから、量産化のためにローコスト化しつつ性能維持に成功したんだろ。ドーベン開発までそこそこ期間空いてるし - 名無しさん (2021-02-16 22 58 51) 出力とスラスター総推力は下がったけどまぁ結局はこういうことなんだとおもう、こいつ自身も元はといえばサイコガンダムがベースなんだっけ - 名無しさん (2021-02-16 23 11 10) ガンダムはジムの原型だけどジムよりもコスト高いぞ?そもそもドーベンは量産機だし。 - 名無しさん (2021-02-16 23 30 06) 本来、Mk-Vの本領って大出力シールドブースター使った高機動戦闘で敵の懐に入ってのインコムとBRの火力を叩き込むだからね。Gでパイロットの歯が砕けるレベルの無茶な機動性能持ってる。 バトオペ2では全く再現されてないがな。 - 名無しさん (2021-02-21 23 54 48) コスト下の汎用や支援がスラ量70あったりするのに何を思って65と設定したのだろう - 名無しさん (2021-02-15 12 31 53) 盾の過大評価 - 名無しさん (2021-02-15 14 27 31) せめて盾ついてる間はスラスピアップとかつけるべきだった - 名無しさん (2021-02-16 17 31 02) ヘイズルシリーズだとシールドブースター定番だし、それ系のスキル出ないかな。 - 名無しさん (2021-02-16 17 42 02) 低HPでHP盛しにくいスロット配分も盾のせいだな。その他も格闘リーチは長くかち合いに強いパワアク2を持つ割に、武器威力や補正率も並でスラ量も少ないので振りに行き辛いし、妙なチグハグ感はある。 - 名無しさん (2021-03-04 13 48 32) デカイ、低耐久、アンバランスなカスパスロット、一見ニート状態な盾の構え方、端から見ると弱そうに見える機体、だけど使ってみると思った以上に使いやすく活躍出来る機体、持ってるけどあまり使って無い人は是非使って欲しい優秀作 - 名無しさん (2021-02-13 19 45 51) 600で実装してたら課金してた - 名無しさん (2021-02-11 17 03 28) こういう奴はどういう状況で実装されても課金しない。 - 名無しさん (2021-03-01 03 53 50) ヘイト貰いにくいし手堅くまとまってて使いやすいけど、ビームキャノンとホバー慣性の組み合わせだけは中々慣れない - 名無しさん (2021-02-09 00 53 50) レートで乗るとクソ煽る奴いるけど普通に活躍してたし、過剰反応しすぎじゃないか - 名無しさん (2021-02-07 17 09 17) 乗ると、ていうか乗る人いると - 名無しさん (2021-02-07 17 11 14) キュベと比べると爆発力がないからね、しかも柔らかいし。この板だとMk5の評価高いし言いたいことわかるけど圧倒的にキュベの方がハイスペックだからね。緩衝材3までついて強襲なのにクソ硬いし、射程以外で全てMk5より上。 両方持ってる身からするとキュベ推しは変わらない。でも、Aフラットぐらいまでの状況判断甘くてもじもじ射撃戦ばっかしてるレートだとMk5のほうが戦績はいいからこの板のような評価になるんじゃないかな。 ただしインコム優秀だし強連撃あるし、キャノンの射程長いしで決して悪くない性能だから強襲出す人がいないならこのMk5は十分環境機なのには違いない。 - 名無しさん (2021-02-07 19 28 34) 強襲なのにクソ硬いとか言われてるが最早そうでも無いのがなぁ。相手にしててどっちも柔らかいわ。それと射程以外全部上ってのも疑問だな。格闘の引っ掛けやすさなんかMk-Vのが圧倒的に上やし、射撃コンボだけの瞬間火力もキュベより上だぞ。それにスラ速も速い。ちゃんと見るだけでわかるデータくらいはちゃんと比較してくれないと何の信用も出来ないぞ - 名無しさん (2021-02-07 20 11 56) キュベ2硬くね?さらに緊急回避2あるからかなり生存率高くて厄介。それMk5にもいえることじゃね?w 格闘の引っかけやすさw そうだね、引っかけやすいねwww - 名無しさん (2021-02-07 20 40 42) どっちも柔らかいって書いてあるし、回避2が活きるような立ち回りを出来るほどスラに余裕は無いと思うけどね。草生やしてまともな話も出来ない人には何言っても無駄なんだろうけど - 名無しさん (2021-02-07 20 49 05) ZZもそうだけどこのほんの少し長いサーベルの間合いによるアドバンテージはデカイぞ(ZZは続く下のモーションがあれだしそれとは別の問題も有るが)。使ってみたり実際に相手にやられないとわかりにくかろうがね。いつもより半歩手前から格闘確定させられるのがどれだけ便利で厄介か。 - 名無しさん (2021-02-09 01 46 52) キュベと比べて射撃能力は普通に上だと思うけどな。ファンネル使い回しだから3つの射撃武装瞬間的に回せるこっちのがやりやすいし、一応射程も長いしね。離れてても支援機に圧が片付けられて、格闘火力も別に低いわけじゃないから近づいても仕留められる。格闘の瞬間火力、耐久の他は別に劣ってないと思うぞ - 名無しさん (2021-02-14 22 17 28) キュベ2というかキュベ姉妹硬いって言われたのはZやZZやSERしか650汎用いなかった時代だよな。トーリス、ジOにC1、百式改来て周りの火力上がってから、肩パットのせいで攻撃当たりやすくて脆く感じるようになってきた。 - 名無しさん (2021-02-20 00 14 49) 650強襲にしてはスラスター量が足りない。あと10~15くらい増やしてくれんかな~ - 名無しさん (2021-02-07 02 45 02) シールドアタック追加してくれんかなー。これが追加されれば支援機に対して、タックル一発で3000~4000ダメージは出るはず。 - 名無しさん (2021-02-06 13 14 44) このシールドはブースターユニットのはずだから、もっと面白くていいと思うんですよね。貫通しながらEz8の下格くらい進むとか。ダメージも近ジムIIIくらいの驚きがあっていい。 - 名無しさん (2021-02-09 11 05 04) 宇宙が本領発揮だな。カウンターが難しいのとリーチのおかげで汎用の殴り合い地点でも活躍できる。ZZに睨まれるとちょっと厳しいけどドーベンほぼいないし他汎用は得意なレンジやから割りと行ける。流行りのFA百もワンコンやしな。 - 名無しさん (2021-02-06 00 23 51) パワアク2とリーチのおかげで割とジオに対しても強気で殴り合えるのが良き良き トーリスドーベンはこっちがインコム飛ばすまで大人しくしててくれ - 名無しさん (2021-02-05 23 46 58) ジオ乗っててかち合っても困らんし接近戦どんとこいかなぁ。Mk5側が格闘のままじゃ結局CTあるから極端な不利背負わないしジオ側は二種格闘持ち。すぐ距離とってBR持ちかえても結局MA格闘タックルBRの読み会い発生。読み合いのリターンは桁違いなわりに別に極端に有利な読みあいにできるわけでもないんでMk5側がジオ相手に強気ってのはちょっとわからん。かちあってもさっさと距離取って逃げられるって意味ならまぁ分かるが大体兵科の立ち回り的にスラ不利状況だからなぁ - 名無しさん (2021-02-06 01 21 03) 文脈読み取れればわかると思うんだけど別にジオに勝てるとは言ってないんだよな 応戦出来るって事だろ - 名無しさん (2021-02-06 13 33 51) 文脈見れば分かると思うけど強気に応戦できる要素ないぞ。キュベ2のが二種格闘とスラ蓄積でまだワンチャンあるレベル - 名無しさん (2021-02-06 23 20 41) 知識マウント取りた過ぎて日本語読めなくなるのオタクが煙たがられる要因だからその辺にしとけ - 名無しさん (2021-02-07 00 02 30) 事務さんのチャージ格闘、MKVみたいなインコム蓄積よろけ取れる機体で使えたら楽しいだろうな。蓄積よろけ時差を利用してチャージ出来るし。 - 名無しさん (2021-02-05 20 13 06) でもインコム単体でよろけを取れる事って稀な気がする - 名無しさん (2021-02-05 20 42 13) まず無理だな - 名無しさん (2021-02-06 00 16 01) FAZZならなんとか - 名無しさん (2021-02-06 15 11 44) こいつのインコム精度いいし割とよろけせられることない? - 名無しさん (2021-02-07 17 52 06) スラ吹かせても振り切れなくない?だから支援に乗ってるときに使われたらしょうがないからタックルで対処してる(食らったらくそ痛いし - 名無しさん (2021-02-07 18 10 35) 発射のタイミングが約1秒だから、食らったら即ブースト吹かすと抜けれるぞ。まあそんな状況は稀だと思うけど。タイマンだとまず2発目が当たらないから、逆に飛び出すところにBRを当てて怯ませる。 - 名無しさん (2021-02-17 12 59 15) パワーアクセラレータが微妙なスキルといわれたけどジオとの斬りあいのときここぞというときに仕事してくれるのがうれしいな、相手より先に行動うつせるのつよいわ - 名無しさん (2021-02-04 14 33 12) 便利だが650まで温めておくようなスキルとは思えない。シールド姿勢制御と共に時限強化未搭載の低コス強襲に配っていい - 名無しさん (2021-02-04 19 34 31) 350で持ってるの居たはず - 名無しさん (2021-02-04 19 36 43) こいつのはレベル2で1とは別物レベルの強さしてる - 名無しさん (2021-02-04 19 41 16) 通常のパワアク同様にスラが回復したら糞強スキルだと思うけど、現状だと仕事はするけどその後があんまり続かないって感じになってて何かもどかしいんよね… - 名無しさん (2021-02-04 19 52 14) そもそも格闘2種の奴が持ってからが本領発揮だとは思う。こいつに付いててもまあ嬉しいけどもって感じ - 名無しさん (2021-02-05 02 07 46) 特殊カウンター何も思いつかなかったのかな - 名無しさん (2021-02-03 22 04 08) 映像作品もないしな - 名無しさん (2021-02-03 22 21 44) 機体自体はデカい以外シンプルだしワイも特に思いつかん(個人的感想) - 名無しさん (2021-02-04 00 21 41) 連撃2じゃないのがマジでクソ - 名無しさん (2021-02-02 06 52 50) 連撃2を持ってる機体ですら2連撃で止めることが殆どじゃね?悠長に3連撃してる暇なんて無いし。 - 名無しさん (2021-02-03 22 06 54) まぁでも格闘1種だし3回振れる時もあるので強襲は基本3回振らしてもらいたいもんだ。2回でとめるか、3回振り切るかは都度判断すればいいことなので。 - 名無しさん (2021-02-04 16 58 33) 仮に3回振ったとしても強連撃補正が75%だから2回の時と比べて+730ダメージの差しかないから有無で糞と言うほどの差は無いと思うけどね - 名無しさん (2021-02-04 17 05 14) こいつのコスト帯でよろけハメとかする余裕もないしなぁ。そんなに必要か?とは思う - 名無しさん (2021-02-04 19 04 50) 連撃2はバトオペ2になってから3発目を回避で抜けられることも増えて存在意義が薄まっちゃってる。のでN下のスピードで3連撃できる高速連撃的なスキルがあっても面白いと思うんだけど。 - 名無しさん (2021-02-09 12 38 52) このリーチのサーベルでホバーだから運営が1にしたんだろ。前への判定やばいぞ、横も引掛けやすいからそのまま下格で寝かせれるし。 - 名無しさん (2021-02-10 12 40 36) 感覚的ですか軍事基地では勝利がいい、建物の上に登った支援機を射撃詰め出来る射撃射程あるのがマッチしてる。あと広いから強襲機ではスラ量とスラスピードで支援機捉えやすい方なんでしょ。 - 名無しさん (2021-01-30 03 16 03) 単純に射線が切りやすくて長いサーベルが機能しているって感じる。またインコムも射線切りながら撃ってよろけそうなら突っ込んでサーベルで寝かせてbcかな。 - 名無しさん (2021-01-30 22 25 30) だいたい与ダメ10万超えるし勝率も良いし大型サーベル当てやすすぎて楽しい 良い機体だと思うんだけど未だにこいつ見えたら編成抜け確定って思ってる人居るみたいで残念 - 名無しさん (2021-01-29 22 24 39) 良い機体だけどどうしても爆発力無いからキャリー性能が低い。評価されてる強襲はキュベ2にバウにストカスにデュラハンにアッグガイ。そこらに求めてるのはほっといても支援機は落とすし汎用相手に抗えるし1 1交換以上は当たり前みたいな風潮。支援機にちょっかい掛けながら前線に居続けるみたいな無難な強襲は好まれないんだよ。MkVとかテトラとかGLAとかフリッパー(?)は良機体でありながら永遠の2番手なんや - 名無しさん (2021-01-29 23 22 41) キュベ2の下下下ほどじゃないけど、mkⅤの下ビーキャ下も中々の火力ですよね。同じテンポでこの火力より出るのはキュベ2だが他はいない意味では食いつき火力2番手あってるけど。 - 名無しさん (2021-01-30 03 33 07) キュベが減って紛れることも出来なくなってきたキュベMk-Ⅱの評価が高いのはエアプじゃね?って思うわ - 名無しさん (2021-01-30 03 36 24) 紛れるだけがキュベIIだと思ってるならそれこそエアプだし本筋そこじゃ無いから話逸らさないで? - 名無しさん (2021-01-30 08 43 27) いや普通にキュベレイmk2まだ強いだろ……むしろそのコメントがエアプ丸出しだと思うけど。 - 名無しさん (2021-01-30 14 18 16) エアプって言われても実際レートで明らかに対処されやすい存在になってるのを実感出来るくらいにはキュベMk-Ⅱ見ないけどな。まあ個人的に毎日レート出てて感じただけの事だけどね。 - 名無しさん (2021-02-02 11 50 54) キャリー性能ってなに - 名無しさん (2021-01-30 17 33 26) 強襲にキャリーしてもらわなきゃいけない実力の汎用支援引いた時点で負けだが - 名無しさん (2021-01-31 01 02 21) 強みはあるけど現環境だとキュベツーの方が弱点少ないからね 火力は悪くないけどスキルとかステータスが足を引っ張ってる - 名無しさん (2021-02-01 23 57 59) Ex-Sの強化内容を参考にすると、インコムの挙動改善はありそうだな。 - 名無しさん (2021-01-29 00 39 57) エアプでしょ。あれは歩くだけで避けられるほど当たらないから修正されたんやぞ - 名無しさん (2021-01-29 08 06 26) ドーベン系(mkⅤ)、トーリス、Exsのインコムは挙動が別物。インコムの命中精度優秀順、ドーベン系>トーリス>Exs - 名無しさん (2021-01-30 03 26 07) なんか武装が足りなくない?そうだ肩部ミサイルポッドがない! - 名無しさん (2021-01-28 15 25 39) 射撃武器の射程を伸ばしてほしい それさえもらえれば今の芋々環境でも戦える インコムだけでも伸ばしてほしい - 名無しさん (2021-01-27 09 19 34) 酷評されてるけど、強いきがするなぁ。 - 名無しさん (2021-01-27 04 02 28) アンチ多すぎて編成きまんね、時代がこいつに追いついてきてるのに頭の固い連中が頑なにキュベを推すせいで報われん - 名無しさん (2021-01-26 15 41 13) 最近はそうでもないような気はする。リザルトで見せつけてやりましょう - 名無しさん (2021-01-26 20 27 06) それでも私は強襲枠が空いていたらMk5で行っていますね。本機とキュべはどちらも良い機体ということを教え…られたらいいな! - 名無しさん (2021-01-28 00 59 43) 最近FA百式改多いけど俺は650の強襲持ってないから出してくれてサンキュー!て思ってるけどね。 - 名無しさん (2021-01-28 02 32 09) こいつ固くなれば相当強いんだけどなー、コメ欄でも皆思ったより強いって言うけど共通して耐久が低いって話してるし。 - 名無しさん (2021-01-26 02 05 56) 耐性積めば耐ビと耐格50付近になるんだけどさ、緩衝材が背面だけなのと体でかいのに盾の範囲が細いから微妙なんだよね。中距離からインコム、キャノン、BRを回すことメインの設定なんだろーなー - 名無しさん (2021-01-26 11 48 53) インコムの回転率が良いので思いの外射撃はダメージ出るよね。思てたんと違うって度数が凄いが。 - 名無しさん (2021-01-27 01 58 08) 遠スロが少ないせいでHPに振れず、低いスラのために噴射3やビーム装甲を付けようとすると中スロが足りず。シールドがろくに機能しないのに過剰に耐久がある分、本体の1HPが低すぎるのは納得できないですね。 - 名無しさん (2021-01-28 00 54 57) ビームカノンが両方刺さると汎用でもごりっとけずれるから気持ちいい - 名無しさん (2021-01-25 15 15 27) 百FA実装されてからキュベⅡよりもマーク5の方がピックされてるよね。 - 名無しさん (2021-01-24 20 45 16) 支援2機とかよく見るし、強襲いない時は出してる。わりかし、与ダメは出せるし、使い勝手も悪くはないけど、汎用が強すぎて、もう少し強化が欲しい。 - 名無しさん (2021-01-25 04 58 29) 味方が支援2だったりするとキュベより幕Vのほうが射程あるから足並み揃えやすい。キュベは味方が日和ったら的にされるから汎用少ないときは幕V乗るようにしてる - 名無しさん (2021-01-26 15 25 49) 最初はひどい言われようだったが乗り慣れてくると割と安定して戦えるな。遠距離からでもそこそこ削れるのが環境とマッチしてていいと思うわ。近づくときはインコム撃ってから突っ込めばほぼ格闘決まるし、いいと思う。まぁそれにしたって耐久が低いとは思うけど - 名無しさん (2021-01-24 17 52 28) 近スロを大幅に使うのが格闘装甲Lv3くらいしかないなぁ。他に実用的なカスパ(近スロ)の物はないものか。 - 名無しさん (2021-01-24 14 25 48) 3は中スロだぞ - 名無しさん (2021-01-26 02 06 47) 格闘装甲Lv4でした。しかし、これくらいしかコメントがないとなると近スロの使い道がない感じか。 - 名無しさん (2021-01-28 00 57 30) キュベ魔窟がいたら譲ることを前提として、こいつって結局レート出せる? - 名無しさん (2021-01-23 23 18 10) 正直譲らなくてもええってのが個人的な意見。廃墟なら別だがそれ以外のマップはMk-Vのが安定する。 - 名無しさん (2021-01-24 03 43 33) キュベ魔窟の方が強いって意見多いだけで、かなり優秀だと思うよ、使いやすくてこっちの方が強いと感じる人も多いと思う、レートでもOKでしょ最近こいつの方が多くない? - 名無しさん (2021-01-24 10 36 35) 譲るわけないじゃん、勝手にきめないでくれる? - 名無しさん (2021-01-24 12 56 18) なんで譲るのが前提なのか意味がわからないです。Sランカンストですがレートで出して活躍出来てますよ。 - 名無しさん (2021-01-24 14 18 03) キュベはお手軽コンボが強いけど、幕Vは高威力高射程の武装あるし睨み合いしつつ支援狙うならこっちのほうが楽だな - 名無しさん (2021-01-26 15 29 54) インコム使う事を考えると言うほど射程長くないのでは…BRとBCだけじゃ手数足りないし - 名無しさん (2021-01-27 20 10 39) GジェネZEROのムービー見返したら散弾ミサイルなんだな…インコム対策? - 名無しさん (2021-01-23 18 05 02) Gジェネ0のムービーではインコムと散弾ミサイルどっちも装備してるんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-24 12 29 12) せめて射撃武器の息切れがなんとかなればなぁ… ミサポ寄越せ - 名無しさん (2021-01-23 15 46 03) ビームライフルの発射間隔とリロ速改善とダメコンレベル1付与してもまだ弱いかな? - 名無しさん (2021-01-23 12 42 05) 発射感覚は即よろけBRにしては早い方でジ・Oがおかしいだけだが、リロ改善とダメコンは同意 - 名無しさん (2021-01-25 12 32 33) ドーベンほどじゃないけど腹ビームが嫌だねフルア百改…地味に愛フィールドでたまにインコム弾かれるのもプチ厄介 横から撃ってるのに何で弾くんや… まあでも基本腹ビームさえ撃たせれば普通に狩れるから良いっちゃ良いが - 名無しさん (2021-01-23 12 29 54) ファンネル・インコム系はボディを狙うから、無防備に当たるとEXSでもちゃんとIフィールド発生するそうですよ - 名無しさん (2021-01-23 15 13 38) 別に横からでも腹に当たれば発生する - 名無しさん (2021-01-27 17 37 26) 頼むよ強くなってくれよぉ! - 名無しさん (2021-01-23 11 40 26) MKⅤ「百式改強すぎなんだが・・・近づけないんだが・・・3竦みどうなってんだよ」 - 名無しさん (2021-01-23 11 26 50) それはMk-V乗ってるやつが下手過ぎ - 名無しさん (2021-01-23 16 33 14) 強襲乗らない人が乗ってるのか変な動きする人が今週多いと感じる - 名無しさん (2021-01-24 10 40 55) そんなこと感じたこともないんだが、普通に潰せる - 名無しさん (2021-01-23 16 33 44) 硬いとは感じるが、苦手とは感じない。結局よろけさせて、判定の長いサーベルで切り裂くだけのお仕事。ホバーだからかなり前面判定が優遇されている - 名無しさん (2021-01-24 12 37 27) 強襲の基本的な動きがとても重要なこと、ホバー特有の挙動に慣れてないと振り回されますね。 - 名無しさん (2021-01-24 14 30 39) プレバンにマークⅤ来てるけど、ミサポとインコム両方積んでるぅ…バトオペェ… - 名無しさん (2021-01-22 22 54 19) バトオペの機体はPMU製だから他とは違うって何度言わせれば…。 - 名無しさん (2021-01-22 23 00 31) でも正直ミサポ欲しかったでしょう…? - 名無しさん (2021-01-22 23 08 13) 使えるものは多くても損することはないですから欲しかったですね。 - 名無しさん (2021-01-23 01 07 51) キュベMK2とどっちがいいかなって感じだったけど、フル式改にそこそこ刺さるこいつの需要が高まるかな? - 名無しさん (2021-01-22 15 58 33) そもそもキュベ2のが性能高い上にFA百式はC1より捕まえやすいんでワンコンのキュベのがよいかなぁ。むしろC1相手みたいに位置取り徹底してて絡みにくい奴の方が射撃火力で削れるこいつは向いてる気がする。別にこいつがダメなわけじゃないんだがやっぱワンコン火力がないのは苦しめ場面が多いね。 - 名無しさん (2021-01-22 23 29 39) キュベMk-ⅡがFA百式改をフルヘルスからワンコンしてるような暇がどれだけあるのかな?って思う。よっぽど汎用が支援を守る意識が無いか、支援側の立ち回りが悪く無ければ650の機動力だとチャンスなんてかなり少ないはずなんだが。 - 名無しさん (2021-01-23 16 38 34) 双方どういうコンボを想定してるか分からんけど実戦だとキュベⅡは即三又下+αor下三又下+α入れてるのが大半だぞ。自分だけがカットされる想定でも即三又で瞬間火力出せるし(百式側での経験談だが足に入れられるとまず折れる)、カットのカットが期待出来る時や孤立や人数有利なら削りきる事ができる柔軟性も備えてるから囃し立てられてる訳で・・・ - 横から (2021-01-27 09 52 11) キュベ2は持ってないので比較できないですが、フルHPからそのまま撃破は難しくとも射撃で削れるのは良いですね。耐久とスラが盾のせいなのか低いのが悲しい。格闘はホバー+大きいサーベルで意外とリーチがあるので慣れると引っかけやすい…とかでしょうか。 - 名無しさん (2021-01-23 01 18 28) ZZやFAZZとたまたまお互い抜刀した状態で他の機体の下格に巻き込まれて寝転んだらあいつらのハイパービームサーベルとMk-Vのサーベルの長さ同じだったわ - 名無しさん (2021-01-22 02 04 39) よし、百式改が来てくれたおかげで、支援がいないという状況はほぼ無くなった。狩りまくってやるぜ! - 名無しさん (2021-01-21 20 18 18) 百式改、相手がまだ乗り慣れてだけかもしれないがC1より相手しやすいよね。飛んで行ったりOH中しゃかんでステルスならないから。耐格も高い方だからジOではキツイ支援機だから射撃詰め出来るmkvの価値が出てきた - 名無しさん (2021-01-21 22 44 22) 百式改さん、バランサーなくて本当によかった。 - 名無しさん (2021-01-22 00 54 53) 宇宙だとABCM有るから宇宙では気を付けるんやで… - 名無しさん (2021-01-22 22 55 57) 訂正してあげるとアンバックではなく、宇宙適正でバランサーと同じことができる。ネモⅢが宇宙で面倒なのもコレ。 - 名無しさん (2021-01-24 12 40 22) サーベルの威力を強化か、耐久面の改善、もしくはスラ速を改善して欲しいな…。この巨体でこの性能だと射撃汎用に耐え切れない。 - 名無しさん (2021-01-21 15 12 14) まず何よりスラ容量を中心に足回りが良くなるとだいぶ違うと思う - 名無しさん (2021-01-23 12 35 40) 強い弱いは別にして、やっぱり強襲はスラスピ速くないとなぁ。結構快適だわ。なおジ・オには置いてかれる模様 - 名無しさん (2021-01-21 12 46 01) ジオがおかしいんだって - 名無しさん (2021-01-26 15 36 08) 砂漠の中央とか段差の上から下に居る敵機の頭に下格届くの笑う - 名無しさん (2021-01-20 22 26 04) 下からでも上いる奴らの脚斬れるぞ!無人とか北極、一段上にいるからって油断するなよ! - 名無しさん (2021-01-21 13 03 41) でかいサーベルを早いモーションで触れるのが強み。乙乙君も見習ってどうぞ - 名無しさん (2021-01-20 10 36 55) なんだかんだあのとっつき盾に攻撃吸われてビビる、結構仕事するやんけ - 名無しさん (2021-01-19 11 42 08) 全く無意味とは言わないし、実際に格闘に対しては結構仕事はするとは思う。けど射撃に対しては本気で役立たずだと思うのあの盾。 - 名無しさん (2021-01-19 12 23 55) 射撃に対して仕事してるシールドなんてGP02とガーカスのだけ。 - 名無しさん (2021-01-20 10 56 41) 凄く仕事をしている と 仕事をしている と まったく仕事をして居ない はそれぞれ別物ヨ - 名無しさん (2021-01-20 11 47 31) インコム飛ばしながらながらマニュ効かせて蓄積取りつつ遠めの間合いから下格で張り倒すのが楽しくてやめられない - 名無しさん (2021-01-18 21 21 53) インコムって体感何割でよろけとれる?蓄積取れなかった場合の誤魔化しが厳しい環境だからあんまり試せて無いわ - 名無しさん (2021-01-18 21 34 28) 足早い汎用や細いやつはたまに取れない時あるけど支援機狙っててほぼ取れない事無いなぁ 少なくとも鈍足かつ図体でかいFAZZにタックル以外でインコム避けられた事無いし、格プロ積んでるからかもれんけど一度寝かせたらN下追撃すれば落とせる - 名無しさん (2021-01-18 22 48 46) 途中で送信しちゃった C1にはたまに避けられるけどそれでも7か8割くらい取れてる気がする 取れなかったら冷静にBRに持ち替えて普通にBR格闘狙う この時スラ残ってれば向こうのメイン受けてタックル吐かせりも出来るからスラ盛るといいかも - 名無しさん (2021-01-18 22 55 28) 結構取れるのか!信頼して良いレベルやね。最悪避けられてもカノンで蓄積よろけ狙えるだろうし意外と選択の幅あって良いね。練習してみるよありがとう! - 名無しさん (2021-01-19 07 51 26) こいつ乗るとなんだかんだで成績は良いわ。即撃ちよろけ+蓄積取りやすい射撃武装の両立してる上に射程長いのがかなり効いてる。格闘に関してもサベの長さとホバーの滑りが噛み合ってめちゃくちゃ振りやすい。キュベMk-Ⅱ程の爆発力は無いけど、安定して強いと思う。 - 名無しさん (2021-01-18 18 45 09) 射撃をひたすら回してるだけでも普通にダメ13〜15万とか出るからキュベ2より安定するわ。カミカゼ上等の頭猪にはクソほど合わない機体だが - 名無しさん (2021-01-18 19 55 14) 流石に650コスで射撃中心戦術でそれだけ与ダメ出すのは相手汎用が下手過ぎるか枝主がうますぎるの2択だけど、環境に合うかは別としてまともな射撃の出来る強襲機として強みはあるよね。俺はジオはさばけるけどドーベンとトーリスに張り付かれると未だにキツイね。立ち回りを教えてほしい。 - 名無しさん (2021-01-18 20 07 21) 横から。たまに射撃だけしか出来なかったなって思って与ダメ見てみたら10万超えてる事あるよ。キュベ2と違ってサイコミュ兵器インコム使ってる最中でも2種類の射撃武器使えるし、相手チームにFAZZいたら射撃だけでも稼げるよなHPだけは多いから。 - 名無しさん (2021-01-20 14 45 05) それただ単に相手が下手くそ過ぎただけだと思う - 名無しさん (2021-01-20 16 57 30) だがら”たまに”だよ - 名無しさん (2021-01-20 18 31 26) 当てには出来ないですね。射撃だけで10万もいけるほどの武装じゃないです。カノンなんて静止射撃なので下手すると汎用にハチの巣にされちゃう。 - 名無しさん (2021-01-23 01 22 31) 本当に良い機体だと思う。欠点がいくつかあるのは重々承知の上だが、そんなこと言えばキュベツーだって完璧超人ってわけでもない(キュベツーには耐爆がない)。この性能なら仮に強化修正が来てもオマケ程度だろう。 - 名無しさん (2021-01-18 20 15 24) こいつが悪い機体だとは俺も思わんが、支援殴るならジオでよくね?って思うのが何とも…。FAZZはもちろんC1でも致命傷与えられるんよね。こいつなら射撃で削れるって強みはあるが、強襲と汎用っていう圧倒的な差を考えるとうーん、難しい。 - 名無しさん (2021-01-18 20 36 56) ジ・Oで支援狩りに行くのはリスキーだと思うけどな。そもそもとして殴れるタイミングが少ないから射撃強い強襲が評価高くなる訳でね。ジ・Oは強いけど、支援相手には強くない。 - 名無しさん (2021-01-19 18 38 44) ジ・OだとFAZZつーか支援に開所で睨まれると嫌でなあ…ノンチャでウェルカムBRされて取り敢えず4000軽く吹っ飛ぶのは割に合わん! - 名無しさん (2021-01-21 01 29 21) 俺はどちらかと言うと射撃寄りの強襲が合うんだけどこの機体は苦手だわ。無人だと射程が足りずに敵前線の汎用に撃ち込まれやすいしブースト中に使える武装がほぼ無いのが地味にキツい - 名無しさん (2021-01-18 20 51 52) 真面目になんでまったく盾壊れないコイツにこのスキルつけたのか分からん…サンボルに譲ってくれよ - 名無しさん (2021-01-18 09 17 06) なんか武装が足りなくない?そうだ肩部ミサイルコンテナが無い! - 名無しさん (2021-01-18 08 36 24) 仕事しない盾に使ってる装甲を本体に割り振ってもろて… - 名無しさん (2021-01-17 23 32 22) 射程の都合か、味方が重度のモジ汎でも自分の仕事はしやすいから、キュベ2よりすごいやりやすい。あとは空中制御2さえ貰えればなぁ。 - 名無しさん (2021-01-17 22 14 19) 盾が仕事しないくせに重過ぎる。手数少ないくせにキビキビ動けない。支援機食いに行くならトリスタンの方がまだマシだなぁ - 名無しさん (2021-01-17 18 01 03) mkVは色々足りてないと思ってるけど、さすがにそれは絶対持ってない&ダメージ計算もできない人の妄言ってなってしまうぞ - 名無しさん (2021-01-18 09 14 05) トリスタンとか支援の攻撃一発で体力の半分消し飛ぶのにどうやって食いに行くの?まさか味方が援護してくれるの前提じゃないよね? - 名無しさん (2021-01-19 17 49 47) 射撃できる方だけどインコム以外は息切れしやすいのがな。キャノンのヒート率55%だったらmk3みたいに撃てるんだけど - 名無しさん (2021-01-16 20 47 16) キャノン上方きたら嬉しいね。使用感はMK-3と全く同じポジションの武器なのにヒート率が重い。 - 名無しさん (2021-01-17 14 30 31) 余すとこなくチグハグな機体だなw 攻撃補正値は逆だし デカいのに前面に緩衝材も無ければダメコンも無くHPまで低い 武装も理想はインコム始動からカノンで蓄積メインで継続したいのにインコムの射程が350と一番短く汎用の射程内に入らなきゃならない MA環境なのにメインカノンで抜けない せっかくの硬い盾も防いでくれない パワアク2も格闘1種で大した価値ない 全て改善されたら化けそうだけど下手に火力だけはあるから強化は来なさそう - 名無しさん (2021-01-16 11 19 53) こんなデガイ機体で射撃戦なんて基本やらないから(やれない)補正は格闘寄りでいいだろ。射撃戦メインでやる機体だと思ってるなら、考え改めた方がいいよ。 - 名無しさん (2021-01-16 13 07 06) インファイトで勝る黒キュベですら無理な環境下なのにこいつで接近戦仕掛けに行くとか利敵行為になる 射程400 - 名無しさん (2021-01-16 14 07 47) mの射撃2種を主軸にする方がマシじゃね - 名無しさん (2021-01-16 14 09 20) mの射撃が2種あると言う唯一の利点を主軸にせざるを得ない - 名無しさん (2021-01-16 14 11 07) 対面になりやすいマップで、支援機が引きこもっているような状況ならキュベツーよりMK-Vに分があるね。(汎用でいい、という話はなしで) - 名無しさん (2021-01-16 14 35 52) ドーベンを乗ってる身からすると射撃戦に付き合ってくれるVは良い相手。毎回ドーベンが相手に居るか不明だけどその点踏まえたカスパと立ち回りは考えた方が吉。横から - 名無しさん (2021-01-16 16 09 10) インコムの射程は300ですよ。 - 名無しさん (2021-01-16 13 41 18) というかインコムだけで蓄積よろけ取れるけどエアプ?インコム→カノンやるのドーベンくらいだよ、それ以外は即よろけBRと蓄積よろけのインコムの使い分け。カノンは格闘コンボの最中に入れるか、メイン→カノンで離れて敵によろけ追撃入れるくらいだよ。 - 名無しさん (2021-01-16 18 34 42) こいつはかなりリーチの長い格闘使ってなんぼな機体だと思うけどなぁ。いけそうな時はインコムからの格闘の確定距離もそこそこ長いし。これで射撃に重きをおいたらいよいよこいつの必要性なくなる - 名無しさん (2021-01-17 13 31 50) シールドが役に立たない子なのがなぁ・・・つか、設定通りに背面装着で機動性能向上とか欲しい、スラモリモリになるとか - 名無しさん (2021-01-16 05 37 52) サーベルの切先ひっかける用に振るの意識するとカウンター取られにくくていいな リーチは偉大 - 名無しさん (2021-01-16 01 53 35) 意外と弾切れ焼付きが多く、射撃面で息切れが割と激しい印象 火力はそこそこ出るのと味方ジ・オの無理追撃でサーベルがかち合ってもフォローが効くのが最大の強み パワアク2は敵じゃなくゴ味方のフォローのためにあるわ - 名無しさん (2021-01-16 00 31 30) なんだかんだ火力はかなり出る方なんだよな。思ってたよりは環境に食いついてると思う。ただ、やっぱりこいつがダメ、ってより支援が弱く、汎用が鬼火力なのが悪いよなぁ。早く65スタートの支援機出してくれ - 名無しさん (2021-01-15 23 46 57) やる機会ないけど伏せるとキャノンの撃ち方変わるのこだわってんな。かっこいい - 名無しさん (2021-01-15 23 08 12) パワアク2後の行動はBR構えて先手取るのがいいんかな サーベルは両者ともCTが同じだから意味ないし - 名無しさん (2021-01-15 15 35 52) はじきあったら先にスラキャン出来るスキルだから。邪魔が入りそうないなら背後回って再格闘した方がいいと思う。相手の膠着が溶けて旋回してこっち向く前にサーベルCT終わってるし。 - 名無しさん (2021-01-15 15 54 36) 思ったより使いやすかったパワアクレベル2もサーベルで買いから - 名無しさん (2021-01-15 09 54 54) 続き ジオとかと結構がっちゃんこするから意外といいスキル ただシールドが微妙 - 名無しさん (2021-01-15 09 56 49) 滑り込み右横格闘のアタリ判定の広さやばいよな一振りで敵3体斬ってることあるしジOでも2体くらい巻き込めるし、横格闘使いこなせばキュベレイmk2とは全く別の面白さがある。 - 名無しさん (2021-01-15 01 42 50) インコムが思ってたより便利で中距離からならインコム格闘が無理なく繋がって強いなとは思った。問題は現環境は火力過多で、ぶっちゃけ汎用でも支援狩れるし支援1機のために強襲入れるか?みたいな汎用偏重環境であることだな... - 名無しさん (2021-01-15 01 06 49) 強襲が支援見つけて連続して絡める状況の頃には、もう支援の体力がごそっと減った後とかもよくあるあるだからなあ…強襲の俺いるう?汎用使ったほうが良かったか… - 名無しさん (2021-01-15 08 40 39) 支援も基本C1なのがキツいね 分かってるC1だとヘイト切れるまで絶対に射程内に入ってこないし入らないでいられる機動力も持ち合わせてる 向かって来る時は射程差でフルチャ当てたの確認してからだから止められない そもそもジオトーリスの壁が厚すぎて射程内でも間にコイツら居ると一切と手出しできなくなる - 名無しさん (2021-01-16 11 42 45) 低評価の人って普段どういう戦い方してるんだろ。まさか、むやみに敵陣に突っ込んだりしてないよね? - 名無しさん (2021-01-15 00 15 56) 純粋に弱い見た目が良いだけに非常に残念 - 名無しさん (2021-01-14 21 28 04) 紙装甲を何とかしてくれたらまだやれると思う - 名無しさん (2021-01-14 21 05 39) インコム君がベストタイミングで蓄積よろけ取ってくれたとき一番楽しい - 名無しさん (2021-01-14 16 40 01) このやる気のない盾をどうにかしてほしい - 名無しさん (2021-01-14 15 20 12) 支援は、支援はどこだ、と探し回る日々 - 名無しさん (2021-01-14 11 14 06) 強襲に親殺された奴が多すぎだろ・・・。しっかり装甲盛って脳死で突っ込まなきゃそうそう死なねぇよ。使い方や修正要望箇所考える前に汎用ガーなんて言ってたら何にもならん。 - 名無しさん (2021-01-14 11 00 54) いやいや汎用でも早々に死ぬとんでも糞環境だろう。だからこそ射撃割と強いのは評価してるし、悪くない機体だとは思うが。トーリス消えるまでは普通の600以下の強襲みたいな立ち回りはこいつに限らず汎用含めて全機体無理 - 名無しさん (2021-01-15 00 23 38) 脳死突っ込みは阿呆だけど、この環境で味方と足並み揃えるともう強襲の価値無くなるんよな...汎用でも十分削れてしまう - 名無しさん (2021-01-15 12 18 00) 射撃武器も悪くないのにとにかく息切れが激しいのがなー あとデブなのに割と脆い 他ゲーみたいにミサポも同時に背負ってきてくれ - 名無しさん (2021-01-14 00 28 17) 味方が強いだけなのかわからんけど何だかんだ勝ててるし乗ってて楽しい 誰とは言わないけどどこかのZZのサーベルと違って判定も威力もモーションも優秀な大型ビームサーベル大好き - 名無しさん (2021-01-13 23 02 35) そもそも強襲機が要らないというね、君はいい機体だったがゲームバランスを考えられないクソ運営がいけないのだよ - 名無しさん (2021-01-13 22 46 03) お前が一番いらんは、IDおしえて、お前がはいってきたらぬけるから - 名無しさん (2021-01-14 15 14 59) 射撃寄りの強襲機だけど、支援機と違って4.5機いる汎用機のヘイトも考えて支援と射撃戦しなきゃいけないって普通にきついよな。相手の支援はこっちの強襲1機だけ気をつけてりゃいいし、プラス低耐久ってのが足を引っ張りすぎてる - 名無しさん (2021-01-13 22 40 03) コッドさんが作中で頑張りすぎた結果強襲機扱いされてしまった説,s - 名無しさん (2021-01-13 21 23 22) 絶対無いのはわかってるけどミサポ積んでたらよかったなぁって思ったりしてしまう。 - 名無しさん (2021-01-13 14 49 55) 射程を伸ばしてくれたらワンチャンありそう - 名無しさん (2021-01-13 13 34 22) 自分も最初は幕後は否定的だったけど、何回か乗ってみると射撃性能が思ったより高くてしっかり回せばキュベ2と違って射撃でごっそり削れるなとは思った。だからこそ耐ビーの低さと盾が殆ど機能してないのが悔やまれるてん - 名無しさん (2021-01-13 12 41 52) 俺はそのクソみたいな略称に否定的だわ。性能は悪くない止まりだな。比較がキュベ2だからしょうがないが。 - 名無しさん (2021-01-13 20 38 28) 略称なんでどうでもいいだろ、幕後とか魔窟とかよく分かんない呼び方に態々突っかかってる方が馬鹿みたいだぞ。 - 名無しさん (2021-01-13 21 45 02) アホみたいな略語を使っている馬鹿な奴と同等にまで自分を貶める行為だからな - 名無しさん (2021-01-13 23 11 41) その略称が不快と思ったら今後は使うのは控えるよ、申し訳ない - 名無しさん (2021-01-13 23 28 11) 同コストのキュベ2と比べて一見色々と見劣りはするけど、武装構成がシンプルな分やりたい事を明確にしやすいし、ロングサベも引っかけ易くていい機体だと思いますよ。 - 名無しさん (2021-01-13 12 38 00) 脚部装甲3つけてても脚折れる時あるしほぼ脚にしか被弾してないんじゃねってくらい脚やられる 背高いし脚ぶっといしで狙いやすいんやろな - 名無しさん (2021-01-13 11 53 04) 自分はMkvに関しては脚部盛る事にした、650の機体って脚盛らなくても問題ないの多いと思ったんだけどもMkvはなんか凄まじく折れる気がする - 名無しさん (2021-01-13 13 08 54) とりあえず格プロ4〜1、脚部3、スラ4+3、対ビー2で落ち着いた サーベル威力あるのもあって汎用に対してもいいダメージ出るのとやっぱりスラ無いとキツい 耐久面は強襲だしこんなもんでしょって事で捕まったら死ぬと諦めた - 名無しさん (2021-01-13 14 56 52) あれ、普通に書き込んだつもりが何故かここに枝生やしちゃった 誤爆 - 名無しさん (2021-01-13 14 59 06) 俺は脚部装甲積んでないけど、折れたことがあまりないぞ。折れる時は瀕死状態にまでHPが減っている時くらいだな。カスパは耐ビ5、耐格4、スラ3~1、格プロ4、強フレ1。 - 名無しさん (2021-01-13 20 25 23) 強襲でしょっちゅう脚折れるのは使い方悪いって意味ですよ。特に機動特化タイプのmkVでは、基本高速移動以外は被弾しないように使うだよ。 - 名無しさん (2021-01-14 01 53 54) 俺FAZZでこいつとタイマンになったんだが余裕で勝てた。マニュも止めて足骨折させて撃破。アーマー半分以上残ってたわ - 名無しさん (2021-01-13 11 14 49) 相手がへただっただけやろ - 名無しさん (2021-01-13 15 37 33) これみるとヘイズル期待できん。リークにヘイズルさんいるが悲しみ背負いそう - 名無しさん (2021-01-13 11 11 44) ガーベラ得意な人だったら、のりこなせるかも、よける技術とマップしだい - 名無しさん (2021-01-13 10 17 46) Mkvに関しては脚部盛った方がいいやもしれん、なんか他の強襲と比べて脚折れるの早い気がする - 名無しさん (2021-01-13 08 38 30) ガチャ単発3回で引いたので演習のハンマハンマ撃ってみたが射撃火力エグくないか? 射補無しで インコム→ビーキャ(よろけ)→BR を2回転すると瀕死になるんだが…。FAZZ狩り易そう。 - 名無しさん (2021-01-13 02 56 49) ごめん、2回目のBR撃つ前に落ちるわw もしかしてコイツって射補盛るのもアリか? しかし、ビーム耐久もなぁ…。 - 名無しさん (2021-01-13 03 11 34) 火力はあるんだ耐久が絶望的なだけで…とりあえずこの火力がないと狩れない650支援機が出てくれんとな。 - 名無しさん (2021-01-13 10 29 51) 格闘モーションはドーベンと同じって書いた人ほんとにMk-V乗ったんか?普通に連邦モーションでしょこっちは - 名無しさん (2021-01-13 02 42 00) 連邦モーションでもないなこれ 似てるけど振りかぶり方からしてZのモーションかな - 名無しさん (2021-01-13 04 22 58) ばかやろう!ZZさんの最強モーションだろ!言わせんじゃねえ! - 名無しさん (2021-01-13 11 09 50) ZZの糞遅モーションと同じな訳ない - 名無しさん (2021-01-13 12 37 29) 微妙機体を後先見ずに引いた人が無理に擁護しだす機体板のいつもの流れ… - 名無しさん (2021-01-13 02 02 23) 好きな機体だったから引いて、機体板だから運用を語ってるだけだぞ、ネガキャンする前に引いて、引いたら運用を考えろ - 名無しさん (2021-01-13 02 07 35) ここは愚痴板でも修正要望板でもなく機体板だぞ?性能はどうあれ運用を書くのが正しい使い方だよ - 名無しさん (2021-01-13 02 31 59) 盾をパージして狙撃を凌いだシーンは確かにあるけど、コッドが勘でそれをやった、なんて描写どこにあったっけ? - 名無しさん (2021-01-12 22 37 54) 汎用の天下すぎてきつい、マニュがあってもジオ、トーリス、キュベ 3機ともすぐに取れる。こっちは相手にマニュ使われるとキャノン連射かインコムでお祈りしかない おまけによく出てくる支援のC1は強よろけ 逃げ性能で狩りにくい - 名無しさん (2021-01-12 22 25 09) 汎用相手してる時点でおかしい文句をいうなら味方汎用と支援に言え、あとキュベ2だろうが汎用の中にいる支援を落とすのはきついけどC1が逃げに徹するならそれはそれで仕事してることになってるだろ、相手支援に仕事させなければ90点、落とせれば100点くらいにおもっとけ - 名無しさん (2021-01-12 23 11 13) 今の汎用なら簡単に支援の妨害できるから仕事させなければ90点とかいう強襲なんて足手まといでしかないんだよね。乗るのは構わんが自分が強襲に乗ってるという自覚持とうね。 - 名無しさん (2021-01-13 09 58 42) は?汎用で支援みてんじゃねぇよそんなんだからモジ汎ザコ虫っていわれるんだよカス - 名無しさん (2021-01-13 15 41 22) 汎用が支援の妨害できるからなんなの?撃墜までに時間かかるくせに妨害できるから(ドヤ)そんなことしてる暇あったら敵の汎用ちゃんとみてろよどうせレーダーとかまともにみてないんやろ、こいつ使う人が追いかけるのつらいって言ってるから話てるのに見当ちがいな話ぶっこんでじゃねぇよそんなんだからまともな会話できない陰湿クズって周りからおもわれてるんだよおまえは - 名無しさん (2021-01-13 15 46 53) 後半のC1の内容、その理論で行くとプルキュベだろうと強襲代わりに出してる他汎用だろうとC1は狩られにくいからC1最強って内容になるぞ - 名無しさん (2021-01-13 01 53 12) ジオ、トーリス、キュベが相手汎用に居ない戦場ならかなり強い事に気付いた。要はこの辺の奴らを捌けるような立ち回りを研究すれば第一線張れる様な気もしなくもない - 名無しさん (2021-01-12 20 10 54) 結局最後はプレイヤースキルの問題だな。脆い、すぐ溶ける、捕まったら終わり、とか言ってる奴はただの下手クソ。それを補う努力が足りん。 - 名無しさん (2021-01-12 20 30 52) 上手い人が乗ればmkvでも結果出せるやろうけど、他の機体乗ればもっと良い結果出せるよね。 - 名無しさん (2021-01-12 20 35 12) 全機体同じ操作感な訳ないし、一概にそうとは言えんぞ。まぁスペックが現環境機に比べて低いのは確かだろうけど - 名無しさん (2021-01-12 20 51 34) プレイヤースキルもだけどそもそもこのゲームはチーム戦だから一機がどんなに環境機だとしても周りとのいきがあわないと勝てるものも勝てないし環境機じゃなくても周りとのいきがあえば余裕で勝てる、 - 名無しさん (2021-01-12 21 51 58) その腕あったら今の650環境なら汎用使って支援機余裕で狩れるよね?わざわざ環境的に不遇なこいつだす意味ある? - 名無しさん (2021-01-12 22 29 20) ジ・Oかトーリス持ってるならわざわざ強襲に乗る必要が無いのは分かるだろうにな。プレイヤースキルの問題とやらは勝率が出る前のZZ板でも良く見たフレーズ・・・「腕が足りん」「努力が足りん」は理解が足りんのだよ。 - 名無しさん (2021-01-13 01 36 56) ジオは持ってないけど、トーリスは持ってる。持ってる上で発言するなら650環境で強襲がかなり不遇なのは認めるよ。支援落とすにジオトーリスで良いのも理解出来る。だからといってV板で運用方法を模索する事が否定されるのはよく分からない。強い弱いの話してないのに何で運用方法の模索すら許されないのだろう…木主 - 名無しさん (2021-01-13 12 35 06) 強い弱いの関係無いってのはプレイヤースキル話ね。機体のスペックを活かして強機体、良機体に引き上げるつよさの議論はありだと思う。木主 - 名無しさん (2021-01-13 12 39 26) ジオ、トーリス、キュベが相手汎用に居ない戦場で勝てなきゃ産廃だと思うんだが - 名無しさん (2021-01-12 23 26 05) ビーキャとサーベル両立できるじゃねえかよ💢 - 名無しさん (2021-01-12 16 28 01) 相手チームに支援がいなかった時点でジオのエサなんだけど、 - 名無しさん (2021-01-12 16 06 40) へーよかったね、で?そのたられば話いつまで続くの? - 名無しさん (2021-01-12 19 48 14) 右のサーベル、左のサーベルの2種格闘にすればパワアク2が活きて強機体になるな(適当) - 名無しさん (2021-01-12 15 20 16) パワアクと2種格闘って相性抜群だよね。MK5もそうすればとか思ったけど、そもそも2種格闘とパワアク両方持ってる機体が現状いない…? - 名無しさん (2021-01-12 15 34 41) ドワッジ,グフカス「呼んだ?」 - 名無しさん (2021-01-12 15 46 12) ここで言うパワアクってlv2の話じゃ?通常のパワアクなら格闘のCTは解消されるんだし - 名無しさん (2021-01-12 16 11 59) マジかすまねえ。両方ともカスマで使ってたときあったのにまるで気づかなかったし活用できてなかったぜ(白目)その2機がパワアク2になれば変わるのかなあ。 - 名無しさん (2021-01-12 16 13 05) 射撃もできて格闘もできるってよりは射撃、格闘で武装が反発しあってる感じがする。中近どっちもできるってよりは、どっちかしか注力出来ないみたいな - 名無しさん (2021-01-12 15 19 15) ジ・Oもそうだがこいつは宇宙で輝く性能してる - 名無しさん (2021-01-12 14 19 49) これなら600で良かった - 名無しさん (2021-01-12 11 24 08) 600ならワンチャンあるかもな、650は無理だわ。 - 名無しさん (2021-01-12 14 17 35) 無人とか墜落でキュベ2じゃ届かない位置にいる支援相手に高ダメ与えられるのは強いなーと思うんだけど、反撃で飛んでくる汎用から射撃弾幕がえぐい… - 名無しさん (2021-01-12 10 38 55) 色々とチグハグな機体だね。シールド破損はシールドHPが高くて機能しにくいし、射撃武器充実してるのに射補低くて射プロもつけにくいし、かと言って格闘は連撃Lv1でダメージ出にくく、HP低いから汎用の猛攻で一瞬で溶ける - 名無しさん (2021-01-12 09 24 32) 他の内容はその通りだと思うけど、連撃は関係ないだろ - 名無しさん (2021-01-12 09 32 02) 連撃補正とサーベルの火力のお陰で連撃Lv1でも火力は割と出るよ - 名無しさん (2021-01-12 09 36 32) そっか。基本チキンプレイだから切りに行く機会が少なくてそう感じたんだな。折角のシールドブースターなんだからシールド破損じゃなくて、シールドアタックが欲しかった… - 名無しさん (2021-01-12 10 03 09) シールドタックル良いですね、この際強化タックルlv4ぐらい付けて、前作のジオン相撲部的な衝撃力を見せてほしい(勿論突進後の爆散まで込みで - 名無しさん (2021-01-12 11 11 36) もうすでに強化タックルlv4は持ってるんだなこれが。格闘シールドじゃないから効果薄いけど - 名無しさん (2021-01-12 11 26 41) 陸ジムやキャDみたいに高レベルのシールドタックル持ってたら面白かったし壊れにくいシールドも活かせたと思うんだけどね。ただ高コストの、ましてや射撃戦になりやすい650でそんなタックル使える機会ってあんまり無いかもしれないけど。 - 名無しさん (2021-01-12 12 11 54) キュベ2だろうが汎用の猛攻にあったら一瞬でとけるんですが^^; - 名無しさん (2021-01-12 20 34 22) 悪いけど対面してもキュベ2みたいな強襲の圧すら感じないから乗ってこない方がいいよ…むしろすぐ溶けてくから居て欲しくない… - 名無しさん (2021-01-12 04 25 13) それって支援機で対面したんだよね?まさか汎用でとかじゃないよね? - 名無しさん (2021-01-12 20 28 07) 支援だけど? - 名無しさん (2021-01-13 02 04 08) てかキュベ2みたいな圧って他の強襲全部壊滅じゃん、あと対面して圧なくて柔いならべつにいいんじゃね?仲間にいるならお前がそこからいなくなればすむことだよ - 名無しさん (2021-01-12 20 30 11) 引けて弱いって言われるのムキーってなるよね、ごめんね。650はキュベ2意外お断りなのは分かってるよね? - 名無しさん (2021-01-13 01 59 08) なんならキュベⅡも要らんぞさぁ帰った帰った汎用で出直してこい - 名無しさん (2021-01-13 02 04 48) 火力はあるしスラ量も気にならんが、緩衝材少なくダメコンなしと防御面の貧弱さが目立つな。ただキュベⅡ持ってないから比較できんが、産廃と言うほどではなく普通に仕事できる部類だと思う。 - 名無しさん (2021-01-12 01 24 38) キュベⅡがトップとして、Zプラスとブラビとかより強いかも650なら2〜3番手って所かな、それ考えると上方修正無いかもしれない - 名無しさん (2021-01-12 01 43 22) キュベ2はv比べたら耐久型だけどHP耐性両方盛りにするとスラ盛りにくい。vはHP低く盛れないけど耐性盛りとスラ盛りが両立出来るって利点があるくらいかな、というかカスパの幅がないとも言える… - 名無しさん (2021-01-12 02 17 41) 上方調整は早ければ2月下旬にもらえる。と言いたいところだが、レートに出てこないと意味ないんだよな?レートじゃ怖くて出せん。 - 名無しさん (2021-01-12 00 16 54) そもそもレート650に強襲いないことが増えたし、マップによっては支援もいないことがある - 名無しさん (2021-01-12 00 25 48) センチネル関連だけシリーズ戦とかいうゴミ要素ありきで調整されてんじゃないかと思えてくるな - 名無しさん (2021-01-11 19 26 55) そこには原作通りファッツとCプラをぼこぼこにする原作通りのマク5の姿とファッツにぼこられるexsがいたのであった - 名無しさん (2021-01-12 05 36 23) 宇宙では強いな、地上でも同じ挙動してくれよ… - 名無しさん (2021-01-11 17 41 42) 無人B側だとビルの隅に隠れながらえインコムでE中継取ってる歩兵屠れるじゃんw敵がほとんど右周りして中央ガラ空きだったらラッキーだな - 名無しさん (2021-01-11 16 53 11) インコムそのままでミサイル付いてたらなぁ…。 - 名無しさん (2021-01-11 16 47 27) mk-vの呼び方ってなんかありますか? - 名無しさん (2021-01-11 16 43 31) 幕五(まくご)。でもmkとかmkV(5を変換してⅤにするのがめんどいからVで代用)とか幾らでも撃ちやすいのはあると思う - 名無しさん (2021-01-11 16 52 47) マジキレ5 - 名無しさん (2021-01-11 20 36 01) 幕後。変換1発だからおすすめ - 名無しさん (2021-01-11 20 49 08) スマホだと一発どころか変換にも入ってないから微妙 - 名無しさん (2021-01-12 01 20 10) mk-v - 名無しさん (2021-01-12 10 54 12) 普通に考えればこの射撃も出来て格闘の火力もあるこの機体自体はスペック高い。ただ汎用機が強すぎるのが全てを台無しにしてる。環境が悪い。もし650インファイト環境なら一級品だったとは思う。 - 名無しさん (2021-01-11 16 28 06) カスパやスキルが近距離特化っぽい感じになってるのに実際は真逆の射撃戦でしか活路が見いだせないからちぐはぐなんだよな、とはいえ現状でも射撃戦はそれなりにできるから射撃よりのアッパー入ればもっといい線いくと思うんだけどね - 名無しさん (2021-01-11 15 54 37) インコムがもう一射してくれたら強機体だったと思うわ - 名無しさん (2021-01-11 16 15 16) まぁ、産廃なら使わなくていいんじゃない?(鼻ほじ)俺は使うけどね、ネガキャンしてりゃそのうち強化されるだろうしどちらにせよありがたいわ - 名無しさん (2021-01-11 14 48 14) 同感ですね。カタログスペックしか見てない残念な人達が騒いでいるだけでしょう。この強さなら仮に強化されてもHP+1000とかのオマケ程度だと思います。 - 名無しさん (2021-01-11 16 03 21) 自分で課金すると決めたわりに産廃だったら文句言うんだからオレツエーしたい人が多いんだなって。トーリスやジO使ってりゃ良いのに。 - 名無しさん (2021-01-11 16 10 34) 徳島乙 - 名無しさん (2021-01-11 16 21 52) いやいや意味不明だわw - 名無しさん (2021-01-11 16 40 34) 産廃ではないけど物足りないって人が多いんでない?俺も物足りないと思ってる1人だけど盾スキルを活かせる武装せめてバルカンほしかったわ。 - 名無しさん (2021-01-11 16 31 44) ボーナスバルーンあざっすw - 名無しさん (2021-01-11 17 13 12) 自己紹介やろしってる^^ - 名無しさん (2021-01-12 19 36 26) 産廃と言われるほど弱くはないよねこいつ。まぁでもキュベⅡで良くない?って言われたら言い返せない性能なのもまた事実だけど… - 名無しさん (2021-01-11 18 05 42) 火力面では別にプルキュベには劣ってないんだけど、空プロとブースト撃ち可能な武装の有無の差がなぁ… - 名無しさん (2021-01-11 18 18 41) 緩衝材が微妙でHPも低いから明確に防御面は劣ってるんじゃない? - 名無しさん (2021-01-12 00 34 23) 射程が長い、リーチが長い、突進力がある、インコムの回転が良い。 - 名無しさん (2021-01-11 18 38 46) 射程とインコムの回転活かして射撃寄りに動けば正直キュベmk2との差別化は割とできる方だと思う、同じ強襲よりも汎用がやばすぎて強襲いらない風潮になってるのが一番きつい - 名無しさん (2021-01-11 19 09 09) これだとトーリスでよくね?になる。 - 名無しさん (2021-01-13 19 22 35) 「どなたか汎用機で出撃できますか」を言われても文句言うなよ - 名無しさん (2021-01-12 00 24 08) なんか近スロ多くしてるからスラ量少なく脚部緩衝材なくてもいいよねって設定してそう - 名無しさん (2021-01-11 12 54 52) スロで補うのは本末転倒なのよね。その時点で最初からそこが補われてる機体にカスパでの追加分で劣る訳だし - 名無しさん (2021-01-11 13 07 50) 5対5の北極なら強い、射程もほどほどにあるしスラスター盛ればスラ速活かして開幕グルグルも強い、よって環境機体だと思います。 - 名無しさん (2021-01-11 12 04 47) めちゃくちゃ限定w650コスト55で支援は普通出さない - 名無しさん (2021-01-11 12 38 04) 横だけどどれだけ低レートの話なのか異次元すぎて理解できない - 名無しさん (2021-01-11 12 41 36) 一応sレート。北極55で支援出してもいいけどC1以外は止めてほしい。正直C1も俺はいらないって感じ。全機汎用で押し切る方が勝ちやすい - 名無しさん (2021-01-11 12 56 19) 誤解の無いように追記するけど66なら支援機欲しいな。55なら好みの問題かもだけどいらない派 - 名無しさん (2021-01-11 12 58 32) クラン戦とか時間外でのレート戦(もしくはクイック)の話ならやってないから分らないけど、少なくともレートでの5vs5で強襲抜きはあっても支援抜きは滅多にないと思うけどね - 名無しさん (2021-01-11 13 03 14) 緑枝の内容はそもそもが「支援は普通出さない」って言うような常態化してる環境って何処の話?って内容であって、別に個々間で必要ないと考えていたり、そういう考えの人達が集まった上で組んだチーム編成の話を否定する訳じゃないのでそこは先に言っておくね - 続き (2021-01-11 13 06 21) そうなん?北極レートで支援抜きも割と見るけどまぁ俺もsっていってもカンスト出来ないレベルの腕前やで上の方やと支援入れてもカバーしきれるのかもね。俺の腕では狭いMAPの支援のカバーが難しいからそういう蛍光灯なのかも。北極以外なら4汎用1支援が安定するかなーとは思う。この悪しき編成を崩せる位の強襲にⅤはして欲しかった - 名無しさん (2021-01-11 13 10 46) 蛍光灯ってなんや…傾向。 - 名無しさん (2021-01-11 13 11 43) 産廃 - 名無しさん (2021-01-11 12 01 01) mk5「ネオジオンの超化学なんとかなりませんか?」 - 名無しさん (2021-01-11 12 00 21) 大丈夫。そのうち連邦帰りしてシルヴァ・バレトになります。 - 名無しさん (2021-01-11 13 30 33) 低評価多いけど運営に期待しすぎでは?こうなる可能性だってあったんだから動画など見て課金しても良いと思った人だけ課金すれば良い。 - 名無しさん (2021-01-11 11 21 17) きっとスペリオルガンダム出すついでにミサポ付きインコム1発OH仕様も出るんやな(適当妄想) - 名無しさん (2021-01-11 11 00 37) それならこの機体の主兵装は連邦仕様でよく使われてるあれでも良かったわけだし、ライフルを武器ガチャにするにしても、何より連邦カラーに塗れないのが絶望的すぎる、でもND仕様待ってるよ…第1種君と共に」 - 名無しさん (2021-01-12 00 00 37) 環境的に火力高すぎるし、逆に支援は元の機体性能とその環境見越して耐格凄い低いから強襲出す利点が少なくってハデストーリスかジオでいいんだよな。強襲いても1よろけデスさえ見える状態でC1暴れ散らかすの咎めるの無理だし、逆に押してるなら強襲じゃなくとも瞬殺できるし - 名無しさん (2021-01-11 03 17 38) 蟹江並の3連撃と格闘姿勢制御でもあれば良かった - 名無しさん (2021-01-11 01 31 56) シンプルなのはいいとして、範囲生かしてブンブン振っていきたい格闘が旨味なさ過ぎなんじゃないか? - 名無しさん (2021-01-11 01 29 16) 上方待ち - 名無しさん (2021-01-10 23 48 40) シールドのブースターを宇宙限定でタッチパッドで切り替え方式、シールドが壊れたら使えないで実装したら面白そう。 - 名無しさん (2021-01-10 23 25 33) ちょっと強いだけじゃ生きてけないバトオペ2よく覚えてねこれ重要 HP+2000 連撃2 ダメコン1 脚部緩衝材1 スラ量+5 キャノン即よろけ オミットされたミサポの追加(イメージBD) 格闘クールタイム短縮 遠距離スロ ←これ全部貰えてやっとキュベ魔窟と並ぶ性能だと思う 結論キュベ魔窟で良くね?って感じだからこの性能で実装しやがった運営はクソエアプ ジオめちゃキツイ詰められたら蓄積よろけ取りにくいし硬いしバイオセンサーあるしで下手な人が乗れば骨すら残さずしゃぶりつくされる見た目全振り機体だな! - 200戦ほど乗った結論 (2021-01-10 21 43 22) ミサポの追加はさすがに無理でしょ。 - 名無しさん (2021-01-10 21 52 37) ミサポとインコムはトレードオフでしょ。インコムの整備が出来ないからミサポ積んだわけだし - 名無しさん (2021-01-10 21 57 36) 環境的にも支援が出てこなかったりするし ビームがすぐにOHするのもキツイ ↑の2つの枝で言ってるけどインコムとミサポ両方ついてもいいと思うけどね 原作完全再現じゃないのは今まで見てきてわかってるし - 名無しさん (2021-01-11 02 20 39) なんでその話の中で汎用のジOが出てくるんや 強襲は汎用にも勝てる性能にしないと許せないもん!って?エアプやん - 名無しさん (2021-01-11 19 56 49) とりあえず10戦ほどガチで使ったけど、強みはインコムの回転率。射程300のインコムが一発オバヒじゃないのは強いわ。逆に駄目なのがシールドの範囲。硬さもあるんだろうけど、シールド破損制御があるのに一回もシールド壊れなかったわ。シールドの位置だけでも変えてくれれば、もっとやれる機体になると思う。 - 名無しさん (2021-01-10 21 01 10) 宇宙要塞やコロニーだと横から飛んでくる集中砲火で簡単に機体より先に壊れるよ。 - 名無しさん (2021-01-10 23 17 45) 宇宙では高い機動力と範囲の広い強判定格闘で引っ掛けやすくて楽しい - 名無しさん (2021-01-10 20 36 50) ドーベンウルフに出会ったらどうします?もう見るだけで血圧上がるんですけど… - 名無しさん (2021-01-10 19 38 46) インコムが全ヒットかインコム+カノン当てればよろけるから、まだやれなくもないほう。いやきついのはきついんだけどね。 - 名無しさん (2021-01-10 21 05 21) 強襲で出会いたくない部類ではあるがさすがに苦手意識持ちすぎだろ、あんまり苦手意識持つと対面でキョドって結果毎回負けるパターンあるぞ。 - 名無しさん (2021-01-12 09 29 26) パワアクのせいで格闘振る機体っぽく見せかけてるけど格闘振るならそれこそキュベmk2の2種格闘でいいから射撃で火力出すだいぷの強襲やね、前に出るのはかなり苦手だから汎用の脇からチクチクするのが安定かな - 名無しさん (2021-01-10 18 36 05) もしインコムじゃなくてミサポ積んでるVerだったらどうなってたんだろう。 - 名無しさん (2021-01-10 18 23 38) 一口にミサポって言っても千差万別だし…GLAみたいな超高性能ミサイルなら少なくとも射撃で前線に圧を掛けて格闘の追撃で汎用に一泡吹かせれたかもしれない - 名無しさん (2021-01-10 18 27 12) 高コストBDみたいになってたかも - 名無しさん (2021-01-10 18 31 15) ビームが多いから実弾はダメージ源になりやすいし、Iフィールドやジ・Oのバイオコンピューターの影響を受けにくい、ロックオンが無い分咄嗟に撃てるのが強みなのかな?後、性能の悪いインコムがついているかのせ - 名無しさん (2021-01-10 23 34 33) 失礼、送信ミスで続き。可能性がある。 - 名無しさん (2021-01-10 23 36 09) ジオの通常とバイオの火力とキュベ魔窟、幕伍はどれくらい違うの?場合によっては、初期の魔窟の様にジオで支援狩れるんじゃないか。 - 名無しさん (2021-01-10 18 22 52) ジオ(通常/バイオP):BR⇒N下⇒隠し下⇒下で22038/24487(対支援0.8倍で17631/19590)。 プルキュベ:挟撃射出 BR⇒N横下⇒三又下⇒下で28723(対支援1.3倍で37340)。 Mk5:インコム射出 BR⇒N下⇒キャノン⇒N下で28488(対支援1.3倍で37035) - 名無しさん (2021-01-10 18 47 03) ジオがそこまで高くなかったってのと、幕五って普通に高いじゃんってなった - 名無しさん (2021-01-11 09 50 44) ショートコンボで比べても、プルキュベのBR⇒通常N下⇒三又下⇒通常下ってコンボとMkVのBR⇒N下⇒キャノン⇒下で火力変わらないからね ※なんだったら互いに最後の追撃の格闘を省いてもそこまで変わらないし - 名無しさん (2021-01-11 11 35 09) インコムはドーベン譲りに性能高いよな。蓄積取れるし、キュベで言ったらファンネル包囲をOH回復待たなくても高回転で回せるって意味だからね。 - 名無しさん (2021-01-10 18 06 32) いっとくけどこいつこれまでの強襲みたいな運用方法じゃその性能のほとんどをだせないぞ、下手が乗れば乗るほど弱い - 名無しさん (2021-01-10 17 37 08) やっと来てくれたか上手い奴が乗れば強いマン、今回は実装から二日も現れなかったからちょっと心配してたんだ - 名無しさん (2021-01-10 17 43 14) そういうときはまずこういう運用をしろってセットで書くべきだよ - 名無しさん (2021-01-10 18 04 34) その運用方法をしても弱えーよ - 名無しさん (2021-01-10 20 00 40) 先週追加された強襲型汎用ジオに比べると色々と劣ってて悲しい。汎用と強襲を比べるなって話だがそれなら尚更盛らないといけないわけで。 - 名無しさん (2021-01-10 17 28 20) ジオの格闘能力があれだけ高ければ強襲いらないよねってユーザーはもちろん運営も分かっているからこそキュベ魔窟以上か同等の強襲が実装されると思っていたのに運営側はなんも考えてなかったみたいだ… - 名無しさん (2021-01-10 18 05 22) この機体が噛み付いてしまえば支援機を落とすのに申し分無い火力があるのは理解 - 名無しさん (2021-01-10 16 56 21) 失礼。理解した。踏み込んだ話すると相手編成に支援機の居ない場合は闇討ちをする感じて劣化汎用みたいな運用してる。ここの立ち回りが結構重要だと思うけど運用してる人は撃ち合いしてる? - 名無しさん (2021-01-10 17 02 04) 申し訳ないけど、その「劣化汎用」ってコメントが真実を表してると思うぞ - 名無しさん (2021-01-10 17 16 26) その劣化汎用に成り下がった時の立ち回りのアドバイスというかみんなどう立ち回ってるのか知りたいのだけどね。最初から強襲いらないとかは無しでお願いしたい。木主 - 名無しさん (2021-01-10 17 25 59) 個人的には味方ジオが突っ込んで乱戦になるまで射撃(インコム多め)でお茶濁して、乱戦になったら汎用の後ろからヌッと出てBR格闘振ってる。これが正しいのかは知らん - 名無しさん (2021-01-10 17 30 15) やっぱりそういう運用になってくるか。ありがとうございます。トーリスよりもジオとの一緒に動いた方が良さそうだね。試してみるわ - 名無しさん (2021-01-10 17 46 30) こっちもいきなり否定から入って申し訳ない。…あと使い方と言えるかはわかんないけどジオとトーリス以外の機体を見つけたら優先的に斬ってる、もし強襲なら支援機を守ることになるし、そうじゃなくても前述した二機よりダメージ出るし - 名無しさん (2021-01-10 17 58 41) 文章よんでた?敵に支援いない場合ってあるよね、敵に支援いなかったら劣化汎用になるのはどの機体もだし例外がキュベ2くらいだぞ - 名無しさん (2021-01-10 17 38 41) 使いなこした上で文句を言う→わかる 持ってないのに文句を言う→頭おかしい - 名無しさん (2021-01-10 16 41 43) ジ・OのBR→サブBRで3分の1以上持ってかれるってあいつの火力おかしいでしょ………。 - 名無しさん (2021-01-10 16 03 57) コメ欄だと機体評価ボロボロだけど結構使えるんじゃね?インコムだけで蓄積とれる上にmk2の包囲と違ってヒート率も軽いからインコム格闘で結構回せる - 名無しさん (2021-01-10 15 12 12) カタログスペック自体はかなり悪いけど無理に格闘を振らずにインコムガン回しで相手が汎用だろうとお構いなしに噛み付けば十分やれる。650は強襲だから殴らなきゃ、支援叩かなきゃっていう常識がもはや通用しない・・・。 - 名無しさん (2021-01-10 15 24 25) こいつは汎用相手にミスしたら最悪ワンコン、良くて7〜8割削られるのに汎用にも噛み付くとか頭大丈夫か?650はもう汎用で叩いても支援が削れるから強襲必要ない - 名無しさん (2021-01-10 15 42 39) ほんとこれ - 名無しさん (2021-01-10 16 50 04) 地味にジOに強い、パワアクで先手取れるし格闘範囲でデブは引っ掛けやすい、ダメージ出ないけどジO寝かせ能力は高い。だから、支援機のところいけないときは味方支援機に絡んでるジOいたら、支援機助けに行く。 - 名無しさん (2021-01-10 17 48 24) ビームカノンは即よろけでも壊れはしなかっただろうになぁと思うなぁ。今時武装二つでマニュ抜きってのも時代遅れ感はあるが、550の魔薬でもできるんだしこいつにもできて欲しかった感はある…蓄積がしんどい… - 名無しさん (2021-01-10 14 38 19) なんか言われているほど弱くねぇな。キュベツーは格闘型強襲機、MK-Vは射撃型強襲機と考えればいい。それぞれに長所と短所があって、住み分けが出来ているってことじゃないの? - 名無しさん (2021-01-10 13 39 50) リッターの盾あれだけうざい範囲にはじくくせにこいつの盾が飾りでしかないのがはらたつ - 名無しさん (2021-01-10 13 03 11) みんな強襲にしろなんにしろ相手即溶けが強さの基準になってるからおかしいんだよ、本来ならこいつみたいに中~近距離から手堅く削っていくのが普通なんだよ - 名無しさん (2021-01-10 13 00 49) なんでキュベ魔窟、ジオが実装されてるのにこんな性能になるのか… 確かに武器威力や出の速いN格やリーチ、使いやすさは文句ないけどスキルが微妙すぎる 空プロはもちろん有効部位に緩衝材はないし挙句連撃lv1とかシールド姿勢制御なんてほぼしにスキルやんか 汎用環境なのは運営も理解してるはずなのになんでこうなるの - 名無しさん (2021-01-10 12 56 36) コイツって背部以外に干渉必須な箇所って無くない?連撃に関しても3連撃できる機体でも3連撃する場面なんて稀だし。 とは言え、まぁ無いよかあった方が良いし盾の耐久値とサイズ(構え方込み)的にシールド姿勢制御が死にスキルになってるのも事実だし空プロは欲しいってのは異論ないけど - 名無しさん (2021-01-10 13 03 35) 巨大でしかも650コスでは低めのHPだからこそ緩衝材は必須だったと思う - 名無しさん (2021-01-10 13 11 36) 強襲と言うのも合わさって耐久値を増やすためにとかそういう話じゃなくて、形状として出っ張ってるのが背部バックパックだけでそこは緩衝が必須だと言うのは分かるけど後の脚部や肩部に関しては体型がデカいとは言え形状として通常なんだから緩衝必須という訳じゃなくない?って。これがバーザムみたいな足腰形状だったりジオン系の極太足なら脚部は必須だし、キュベやジオみたいな肩部ならそこにも緩衝が必須だと言うのは分かるんだけどね。 - 名無しさん (2021-01-10 13 34 59) そもそも全身大きくて、そのせいで脚にバシバシ当たるから脚部も必須だよこいつ。 - 名無しさん (2021-01-10 13 25 28) 別に機体サイズが大きいのはこいつに限った話じゃなくない?その上で更に形状として足が太い奴に緩衝が付くのは分かるんだけど - 名無しさん (2021-01-10 13 39 02) ガルバβ「足太い奴には脚部緩衝材必須だな」 - 名無しさん (2021-01-10 15 44 51) 割と何が言いたいのか良くわからない。βには付いてるからってのとこの木枝の流れにどう関係するのか良くわからないし - 名無しさん (2021-01-10 15 54 11) βよ - 名無しさん (2021-01-10 16 22 27) 更にキュベ魔窟は3200の下格170%の三叉サーベル持ってるのに連撃lv2でMk5はlv1なのかね その魔窟ですらかなりキツいのに現性能のmk5なんて更にきついって運営も予想できるはずなんだが - 名無しさん (2021-01-10 13 08 28) くれるなら、強化欲しいですねー。 - 名無しさん (2021-01-10 11 57 41) 普通に使いやすくて格闘火力があります。強襲乗らない人やキュベⅡ持ってる人は引かなくてもいいですね。 - 名無しさん (2021-01-10 11 55 03) この機体に一番必要な修正はコスト落ちだと思う - 名無しさん (2021-01-10 11 51 21) 弱い雑魚っていうなら汎用諸君はサクッと狩ってくれ。支援にとっては即よろけ&超リーチバカ威力格闘で脚部即粉砕か即死コンボなんだわ - 名無しさん (2021-01-10 11 26 45) 寄らなくてもBRからインコムロックにキャノンで半壊するからな支援機は - 名無しさん (2021-01-10 11 33 59) 汎用に文句言う前に自分のポジ取り勉強しような。 - 名無しさん (2021-01-10 13 26 13) 汎用以前に立ち回り勉強しよか、現環境のこの機体にジオトーリス掻い潜られて殴られてるってどう考えてもお前さんに非があるぞ - 名無しさん (2021-01-10 17 11 37) 上方修正あったとしても、期待薄いと思う、最近は勝率50を大きく超えるようや超強化も減ってると思うし、あってHP2000スラスター5位になるかな、モーション変えたりは今まで無いし、移動スピードは据え置きが多いしね、運営はゲームスピードが上がらないように高コストでの移動速度とスラスピをかなり抑え目に調整してるしね - 名無しさん (2021-01-10 10 33 26) シールドアタックは追加してほしい。そうすれば強化タックルが活かせるようになる。 - 名無しさん (2021-01-10 10 56 57) そもそも移動135やスラスピ230ってのは抑えめじゃないし、モーションも別に悪く無いぞ。コイツに足りないのは本体性能としては旋回&スラ量(強襲として)と空プロ(強襲に限らず高コスト帯の機体として)で、武装面ではブースト撃ち可能な蓄積武器だぞ。本当にミサボは付けててくれたらよかったのに… - 名無しさん (2021-01-10 11 32 21) 一番足りてないのは体力なんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-10 11 38 05) 体力も19000~20000ぐらいは欲しいけど前者と比べたら優先度低くね? - 名無しさん (2021-01-10 11 42 21) どのガチャ引くか迷ってる人はジオのガチャ引きましょう!! - 名無しさん (2021-01-10 08 41 56) 確かに支援は狩れるけどそれだけじゃ650ではいらないな…ってことなんだよね - 名無しさん (2021-01-10 04 33 56) 火力は申し分無い。自分が戦果出せてないと思っても与ダメ10万くらいはでてる。けど被撃墜数4とか行きやすいからチーム貢献度で見るとほとんど働いてないって事に陥りやすい。火力出ればいいやって人には向いてる - 名無しさん (2021-01-10 06 44 07) 被撃墜が多いのは乗り手の問題じゃね?少なくとも2か3で基本抑えれる。汎用が圧倒的に押し負けてなけりゃ - 名無しさん (2021-01-10 06 53 27) 枚数不利となって味方の負担が増えて、結果 勝敗に影響を与えるので猪運用はNGですね。 - 名無しさん (2021-01-10 06 56 17) 枝主だけど、雑談にも書いたけどうちのクラン方針だと強襲が戦果出せないのは汎用が仕事してないから。汎用が上手ければ被撃墜数は抑えれるよ。汎用が残念な時に露骨に戦果が下がるのが俺は向いてなかったかな。キュベ2だと汎用が残念でもある程度なんとかなるし、ここは好みがでるかもしれないね。強み弱みがはっきりしてる機体ではある。 - 名無しさん (2021-01-10 07 19 02) 支援とか強襲とか要らなくね?全部汎用にすれば良いじゃん - 名無しさん (2021-01-10 02 30 55) こいつの盾はブースターがついてるんだから盾があるとスピードに補正がかかるなら面白いんだがなぁ… - 名無しさん (2021-01-10 01 48 21) あんだけ武器の宝庫のトーリスが即よろけ副兵装まであんだからこっちのキャノンも即よろけでいいじゃん - 名無しさん (2021-01-10 01 47 18) これ650っておかしいだろ。原作でもexsより下だし、600で良かっただろ意味わからん - 名無しさん (2021-01-10 01 20 53) スピードは波か少し遅め ミスなのはわかってるけど突っ込まざる得なかった・・・。マクロスFかそれともエウレカセブンか・・・盾で波に乗る素晴らしいと思います。 - 名無しさん (2021-01-10 01 11 24) もう修正されてる。速すぎる - 木主 (2021-01-10 01 12 40) 設定的には大型ビームサーベルの筈なのに名前が普通のサーベルと変わらんから不安だったけどちゃんとZZ並みに大型サーベルしてて安心した これで強判定なのは使ってて気持ちええ - 名無しさん (2021-01-10 01 03 38) せめてN格闘でダメコン破れる様になるスキル欲しいFAZZにN下中にカウンター喰らうのはどうかと思う - 名無しさん (2021-01-10 00 10 27) ダメコンじゃなくて衝撃吸収だぞ - 名無しさん (2021-01-10 00 19 49) そうなんだスマン、しかし強襲にはそういうスキル必須なのではなかろうか? - 木主 (2021-01-10 00 41 41) 別に初手シテで良くね?他の機体と違って慣性乗るし - 名無しさん (2021-01-10 00 38 03) そこそこの距離から射撃でよろけ取れるんだからよろけ取って下すればええやんけ。あと、旋回間に合わないとこから行くとかさ - 名無しさん (2021-01-10 00 47 10) この機体でレーティング行く勇気は俺には無いわ - 名無しさん (2021-01-09 23 35 41) コイツでレート行ったら開幕下格とお疲れ様連呼されたゾ… - 名無しさん (2021-01-10 14 17 35) 弱い強いは置いておいて650始動機体の中では武装が比較的単純だから純粋に使いやすい性能はあれだけど - 名無しさん (2021-01-09 22 29 37) はじきで即座に動けるのはいいですね。つばぜり合いより発生しやすいですし。あとは先手が取れる手段があればなぁ…。 - 名無しさん (2021-01-09 21 42 27) 汎用ですら即溶ける火力インフレやばすぎて辛いけど、まだ狩る対象である支援は650スタートが残ってるんだよな。今の支援は近づきさえすれば狩れるからいいけど、これでミサイサや7号みたいな自衛強すぎるタイプの支援来たらまーじで辛くなりそう - 名無しさん (2021-01-09 20 39 43) 原作再現は草 - 名無しさん (2021-01-09 20 01 38) FAZZには強いけどレートでFAZZなんか使わないよ😭 - 名無しさん (2021-01-09 19 47 45) 右格の範囲が真後ろまで届くから、通り過ぎたと思わせて斬るなどができ非常に強い。 - 名無しさん (2021-01-09 19 18 36) やっぱ右格がキモだよな。N始動はカウンターの危険があるけど、リーチ長い慣性を活かした横格は結構安全に振れるから、 - 名無しさん (2021-01-09 20 45 15) 途中送信すまん。装甲さえ盛ればツッコミ運用悪くない気がする。 - 名無しさん (2021-01-09 20 46 43) 乙乙やFAZZも同じ範囲ですがマークVの方が格闘振る回数多いでしょうし、覚えておいて損はないと思います。 - 名無しさん (2021-01-09 20 51 35) ピクシーみたいに修正案件じゃなきゃいいけどな - 名無しさん (2021-01-09 22 47 24) 中距離ほど離れた敵を目の前にしてこっちに2回連続下格ぶんぶんふるって故意に味方に攻撃したトーリスを通報してやった、処罰されることを望む - 名無しさん (2021-01-09 19 15 49) ごめんなさい雑談と間違えました - 名無しさん (2021-01-09 19 16 08) ホバーを悪く言うやつが多いけど今の環境機みんなホバーやんw文句言うやつはZZガンダムで皆戦ってんのかな?w因みにこいつは本体が弱いからホバーだろうが歩きだろうが関係ないよ。 - 名無しさん (2021-01-09 18 52 07) トーリスが居たわ。 - 名無しさん (2021-01-09 18 53 08) いや他がホバーだらけだからこそ、歩行である事が一つの強要素として成り立つわけだが…? - 名無しさん (2021-01-09 22 28 04) 強要素の割にはホバー機体と650では大差ないけどね - 名無しさん (2021-01-10 00 26 25) パワアクってサーベルCT回復しないから意味なくね…?ジオのおかげで結構発動自体はできるんだけど、何していいかわからんわ - 名無しさん (2021-01-09 18 51 37) キュベレイマーク2とかジ・Oが持ってたら武装切り替えで強引にねじ込めるんだけどな。 - 名無しさん (2021-01-09 18 54 22) 先にバックスラキャンできるから、かちりあったらすぐに下がって先にCT回復させるだよ。スラキャンしたあとの状況次第では再格闘じゃなくて、メインでよろけ取るとかインコムでロックするとか。かち合ったジOにはインコムロックオンしやすいよ。 - 名無しさん (2021-01-09 19 06 33) 運営エアプって散々言われてたけど、今回ので色々察した - 名無しさん (2021-01-09 18 07 08) いっそのことゼクアインと同じ戦場出やすいよう600コストにしてやればいい気がしないでもないな - 名無しさん (2021-01-09 17 58 51) シールドがブースター内臓なんだしシールドタックルと噴射精密付けてでタックルに特化してるみたいな色付けてもよかっただろに - 名無しさん (2021-01-09 17 50 17) 火力は悪くないけど足回りとスキルがダメダメすぎる… - 名無しさん (2021-01-09 17 29 30) 足回りはキュベツーよりいいくらいなんだがなー - 名無しさん (2021-01-09 18 51 04) カチカチキュベ2よりちょっといいくらいじゃ足りないでしょ - 名無しさん (2021-01-09 19 43 37) カチカチとか言うが最早誤差やで。ジ・Oみたいなのが跋扈してるんやし。速さよりはスラ量のが気になるわ - 名無しさん (2021-01-10 00 49 46) でもキュベⅡは肩という名の盾がくっついてるからな… - 名無しさん (2021-01-10 01 46 14) コイツの足回りが悪いとかもう一生ジ・Oにだけ乗ってろよ - 名無しさん (2021-01-09 20 30 17) そうか…もう少しスラと移動方向補正ほしいと思ったんだけどな… - 名無しさん (2021-01-09 21 09 30) 悪いってことじゃん - 名無しさん (2021-01-09 21 16 32) 草 - 名無しさん (2021-01-10 00 50 24) 本機は強襲なのに汎用を出して辛辣な言い方はどうかと。現環境だと多少足回りがよくても射撃で削られるから格闘を振りに行くには本機は柔らかすぎる…いっそスラ短押しで短距スラ速300くらい出して欲しい。 - 名無しさん (2021-01-09 21 37 59) お?運営か?笑 - 名無しさん (2021-01-09 21 43 17) また開発のセンチネルいじめか、持ってないが動画見る限り各種クールタイムが長いのとひるみ武装がビームライフルだけな上にダメコンも衝撃吸収も無いのでFAZZやゼープラ狩りに向いてない始末だし - 名無しさん (2021-01-09 17 21 57) 使ってもないのに偉そうに語れるってのがヤバい。実際使うと支援なんぞ余裕で狩れる。 - 名無しさん (2021-01-09 18 51 58) この書き込みの方が使ってない証拠になっててワロタ。 - 名無しさん (2021-01-09 22 36 36) お前と違ってちゃんと引いて乗ってるんでな…。これ乗って支援狩れないなら才能ないから辞めた方がいいよ。 - 名無しさん (2021-01-10 00 52 01) インコムとBCの性能見てFAZZ狩りに向いてないとかエアプか?エアプだった - 名無しさん (2021-01-09 19 41 22) サイサ時代のようにシールド受け出来るようになればシールドもそれなりに効く。ジOの追撃格闘は結構シールドが吸ってくれるからなんだかんだ助かってる。 - 名無しさん (2021-01-09 17 13 29) シールドを前に構える武装無いのにどうやって盾受けするの? - 名無しさん (2021-01-09 18 46 22) サイサのテクはCT中は視線を少し右にやるってやつだよ、あとインコム選んでるときは少し腕を前に出すよ。CT中やOH回復中にはシールドを敵の方に向けておけば結構シールドが攻撃吸ってくれる、慣れると1試合1回くらい壊れてくれるよ。 - 名無しさん (2021-01-09 19 01 52) 650強襲はキュベMK2ですらきついのに、キュベMK2より遥かに弱いゴミを650強襲にするとか相変わらず頭悪すぎる運営だなぁ・・・ - 名無しさん (2021-01-09 17 00 40) そういう運営だって前から露呈してるんだからこうなる可能性は十分考慮出来た - 名無しさん (2021-01-09 17 13 31) トーリスとジ・Oのダブルコンボのせいで強襲のピック率が相当下がるだろうからMk-V上方と汎用2機の下方くるのを待てとしか言えんよな - 名無しさん (2021-01-09 19 48 42) 上方待ちするしかないな - 名無しさん (2021-01-09 16 27 09) 汎用に混じって射撃垂れ流し→隙を見て格闘で壁崩せるし射撃だけで支援機狩れる良機体だぞ - 名無しさん (2021-01-09 16 19 21) それだけなら他の強襲全部に言えるな - 名無しさん (2021-01-09 16 24 15) 良機体程度じゃ埋もれてしまう魔境なので…あとこいつの問題点は防御面な気がする - 名無しさん (2021-01-09 18 54 22) マップは選ぶけどサーベルのリーチがいいな、馴染んでいくと悪くない。キュベレイ魔窟は三叉は連撃出来ない、通常サーベルの方は連撃出来るけど補正とリーチが短いという痒いところあったけど、Mk5は癖がなくていい。 - 名無しさん (2021-01-09 15 34 43) 武装シンプルなのもあって最低限~ソコソコ辺りの強襲の動きは出来ると思うのよね、ただキュベ2がそれ以上に動けるのと650に相手しててしんどい機体多くてキツイってのはあると思う - 名無しさん (2021-01-09 18 32 03) シールド推しの機体なのに「シールドアタック」がないのも不満点だね。何のための強化タックルlv4なのか。シールドアタックがあればタックル威力が2340(計算上)になってたから、詰めの一発とかに使えたはず。 - 名無しさん (2021-01-09 15 33 34) ミサイルあったらデカい機体がその分更に大きくなって集中砲火浴びそう - 名無しさん (2021-01-09 15 02 45) mk-vのこと全然知らないけど、他の人が言うようにミサイルがあれば変わったかもしれない。せめてジャジャのミサイルより高性能のものがあれば650でも抗えた気がする。 - 名無しさん (2021-01-09 14 45 33) 火力はまだ大丈夫、スラ量が少ないのもまだ目を瞑れる、でもほぼ4んでる新スキルと紙っぺら以下の耐久はどうにかならんものか有利なはずのc1の射撃でも結構削られるレベルだし - 名無しさん (2021-01-09 14 13 06) 上の機体情報を見て納得したぜ。強かったのは、全部パイロットのおかげ。機体が弱くても仕方がないってな。だから俺が弱くても仕方がない。そうだ!NTに転生しよう! - 名無しさん (2021-01-09 13 56 16) 諦めんな!まだ強化人間って言う手がある! - 名無しさん (2021-01-09 14 13 15) せめてサーベル構えてる時とスラ吹いてる時は盾を前に構えてくんないかな。それで大分耐久上がるんじゃないか - 名無しさん (2021-01-09 13 48 49) スラ吹いてるときは腕前に出していない?このシールド長いから、スラ吹いてるときは脚を少し隠してくれてるように見える。 - 名無しさん (2021-01-09 16 27 58) この機体の強さは弱い事でありこの機体そっくりに塗ったドーベンで出撃して油断させるためだけに有る - 名無しさん (2021-01-09 13 48 40) ジオを強襲でこれは汎用でよかったのでは? - 名無しさん (2021-01-09 13 16 43) スキルそのままのその場合、パワアクでジオが一方的に潰されるからアウト。キャノン即よろけで完璧な調整なのに何でこんなに事に… - 名無しさん (2021-01-09 13 24 58) 強みが無さすぎるでしょ - 名無しさん (2021-01-09 12 52 34) 弱い弱いって言っててもしゃあないから、建設的にどうすれば戦えそうか考えようぜ。この機体の強さはスラスピの速さと、サーベルの長さ、あとホバーの慣性じゃないかと思うんよ。つまりドムっぽくカウンター取られにくいように横格ひっかけて下格に繋げるとかいいんじゃないかと思うのよ。 - 名無しさん (2021-01-09 12 17 12) リーチとホバーのおかげで手前で振っても結構当たる。敵を寝かせまくって数的有利を作るのがいいかも。 - 名無しさん (2021-01-09 13 05 52) ホバーホバー言ってるやつはキュベ乗るなよ? - 名無しさん (2021-01-09 12 00 49) 普通に弱く期待していただけに悲しい。運用方法も650強襲でスラスターも少なく必然的にスラスターが必要になってくる。折角のマニューバもスラスター量の関係で活かしきれていない。そしてスラスターを盛ると耐ビーも盛り難くなるので環境的にかなり厳しい。射撃戦をしようにもトーリスが居る環境でナンセンス。ジオにはパワアクのおかげである程度格闘戦で有利が取れる。が - 名無しさん (2021-01-09 11 12 28) 根本的解決にならない。FAZZC1を止めれるような武装がないのでここもマイナス。サーベルのリーチはホバー挙動の為見た目以上に範囲が広いのでここは強みでもある。楽に戦果の出る機体ではなかった - 名無しさん (2021-01-09 11 15 46) FAZZは屠れるかと思うがC1 - 名無しさん (2021-01-09 12 06 46) が途方もなく難しい - 名無しさん (2021-01-09 12 07 08) FAZZも難しいよ - 名無しさん (2021-01-09 13 25 22) 大喜利か何か? - 名無しさん (2021-01-09 13 53 13) FAZZ隊が立てた木 - 名無しさん (2021-01-09 14 10 51) ミサイルは消されステータスもかみ合いがよろしく無い。ドーベンの元になった奴なのに650からスタート・・・良いとこないなぁもう。どんだけ強襲に恨みがあるんだあの運営は。 - 名無しさん (2021-01-09 11 03 52) 汎用を掻い潜りながら近接戦闘で瞬殺しなければならない強襲は超性能にするべきなのだがな - 名無しさん (2021-01-09 11 09 24) 超はやり過ぎだがこの機体は酷すぎる - 名無しさん (2021-01-09 13 20 15) 散々出てると思うけどミサイルはインコムぶっ壊されて修理できないから応急で付けた武装だからインコム付きである以上ミサイルがないのは正しいぞ - 名無しさん (2021-01-09 12 26 49) メタス重装備型「自分、設定にも全くないバズ持ってきていいですか?w」 - 名無しさん (2021-01-09 12 47 48) 一応ミサポつけてる期間もインカム使えはしたんだよなぁ。 - 名無しさん (2021-01-09 13 44 50) ZZ「ダブルキャノンもダブルバルカンも置いてきた、変形の仕方は忘れました!」 - 名無しさん (2021-01-09 14 46 23) 新スキル二個引っ提げてきたのはいいけどどっちも機体に合ってないというチグハグさだ。どっちも強襲の基本スキルにしていいくらいだけど。 - 名無しさん (2021-01-09 11 00 05) Mk-Vが低耐久になったのって、やっぱり射格両刀機だからなのかな。射撃機体は格闘レンジ外からでもダメを出せる分、ユーザーのヘイトを買いやすいから低耐久や回避なしとかにされる傾向にあるし。その分、不確定要素ではあるけど硬い盾持たせてバランスを取ろうとした感もある。ただモーションがドーベンの流用だからなのか満足に構えられないっていう… - 名無しさん (2021-01-09 10 21 07) 乙乙ガンダムの欲しかった物を全て持ってる。お前は恵まれてるよ… - 名無しさん (2021-01-09 10 04 00) 普通にキャノン即よろけでも良かったんじゃないの? - 名無しさん (2021-01-09 09 38 10) 持ってないから聴きたいんだけど、シールドの耐久15000ってマジ? - 名無しさん (2021-01-09 08 46 12) まじ - 名無しさん (2021-01-09 08 50 15) マジかー・・・旋回高くてシールド硬いなら、使い方次第で行ける気が・・する? - 名無しさん (2021-01-09 09 05 24) ところがな?細長い上本体がデカく常にに体の脇に置かれるから盾としてまるで機能しないんだ。寝かされた時の追撃防げればワンチャン? - 名無しさん (2021-01-09 09 44 12) 壊れることほぼ無いぞ。盾を上向きにして寝た時にジ・Oの下吸ってくれたらいいなーって程度の代物 - 名無しさん (2021-01-09 10 04 46) 細い上に位置が悪いから射撃に対してはほぼ無意味。代わりに格闘に対しては相手に対して咄嗟に右を向いとけば結構な割合で吸ってくれる。ただ、どちらにせよ新スキルのシールド破損姿勢制御は死にスキルと化している - 名無しさん (2021-01-09 10 18 36) マジです。 - 名無しさん (2021-01-09 08 51 32) キュベツーより射程長いのは良いんだが他に捨てたものが多すぎる。マニュ1にして汎用にしてくれたらジオと殴りあえたんだがなぁ。 - 名無しさん (2021-01-09 08 21 45) 良くも悪くも完成度は高い機体だとは思いますが、周りが変態揃い過ぎて小さくまとまってしまった印象。 - 名無しさん (2021-01-09 08 39 57) これ乗るならZプラスでいいではって思ってきた、強襲という強みがないよな、ビーム撃ってインコム投げて時々サーベル振る、やってる事が65汎用のまま。あと、空中制御ないのが一番駄目だわ、高コスト強襲で機動力スキルが並ってというのが微妙。 - 名無しさん (2021-01-09 07 47 22) A1もmk5も下位のコストの汎用を強襲にしてみた程度の性能しかないのに、インフレを続ける汎用機の相手になる訳無いよな - 名無しさん (2021-01-09 08 18 11) 汎用の相手ばかりしてはいかんが変形で逃げるC1とか詰めにくい敵も多いから広いマップだと難しくなるな。 - 名無しさん (2021-01-09 09 38 26) これ強襲として実装したほうがよくね?って汎用やら、これ汎用で実装したほうがよくね?って強襲やら、運営は自分たちで作ってるゲームの特徴分かってないんだろうか… - 名無しさん (2021-01-09 10 10 23) え、メイン→ビーキャで蓄積取れないの?55 - 名無しさん (2021-01-09 06 50 34) 途中送信 550汎用のマーク3ですら蓄積取れるのに? - 名無しさん (2021-01-09 06 51 35) 基本的に蓄積はインコム絡めて取れ、って感じですかね・・このコストだとFAZZ以外にも蓄積取りたい場面多いからちょっと物足りないかな? - 名無しさん (2021-01-09 08 33 42) タッチパッドを押して、シールドを背中に装備とか出来たらよかったのに - 名無しさん (2021-01-09 05 46 10) はっきり言ってゴミ ホバーでエイムしにくいわ脆いわ足折れるわ何この排泄物? - 名無しさん (2021-01-09 03 48 59) 毎回強機体でトークン放出しきるよりは良いと考えてみようぜw - 名無しさん (2021-01-09 07 28 12) 私は下手くそですと言っているようなものだな - 名無しさん (2021-01-09 10 26 27) 脚が折れやすいのは同意だが、ホバー云々は腕前の問題だなw - 名無しさん (2021-01-09 12 57 41) 最初これ理解するまで分からんかったが、バックパックのキャノンの射点腰辺りなんすね。なんか背中についてるのに光ってる位置低くね?と思ってたらそういうことか - 名無しさん (2021-01-09 03 00 10) メインの性能がジ・オに劣ってるのが辛そう 射程同距離、弾数では1勝ってるけどリキャで1.5秒、リロードで2秒って実際使った人どう感じてます? - 名無しさん (2021-01-09 02 54 49) 蓄積とる前にFAZZによろけさせられそう - 名無しさん (2021-01-09 02 04 41) 弱くもなく強くもなく無理して支援に近づかなくていいしちょうどいいバランスだろ、他のバランスがおかしいだけで - 名無しさん (2021-01-09 01 58 51) 何の強みも個性も無い時点でゴミ - 名無しさん (2021-01-09 08 07 28) こいつ想像以上にデカイなw。ディジェが小さく見えてしまうww - 名無しさん (2021-01-09 01 26 50) 耐久に振ろうにも枠が足りない。耐ビーをMAXにできない。HPもそんな振れない。格闘もキュベに大きく劣り、火力に振るとキュベより更に脆くなる。スラスターなど機動面も同じ。スラに振らないと詰められず火力に振らないと詰めたところで倒しきれない。そして耐久に振らないと詰める前に墜ちる。ワンコンは捨てて耐久機動が安定だろうか? - 名無しさん (2021-01-09 01 22 04) キュベ2より耐久に気を付けての行動が求められるね、汎用に化けられるわけでもないし、よろけ取りとタイマン性能なら若干良いかもしれない - 名無しさん (2021-01-09 01 28 24) ん?左の区分けがティターンズになってるぞ! - 名無しさん (2021-01-09 01 04 46) そりゃ大元はティターンズだからね - 名無しさん (2021-01-09 01 13 36) 思想は似通ってるけど別組織なんだからおかしいでしょ - 名無しさん (2021-01-09 10 19 53) ギャプや百式みたく二段格闘でもないのになんで連撃lv1なんですかねぇ - 名無しさん (2021-01-09 00 58 19) なんというか、性能がチグハグ。格闘向きなスキルとステータスしてるのに、2連撃までしか出来ないし、射撃戦として威力はともかく、持続力にかけるしステータスが格闘向き。こいつが汎用機ならまだ良かったかも? - 名無しさん (2021-01-09 00 56 48) 魔窟の上位互換とかなら良かったんだけどなぁ - 名無しさん (2021-01-09 01 04 09) 公式で射撃と格闘で火力だす機体って言ってるし - 名無しさん (2021-01-09 10 29 17) ダメコンや衝撃吸収はちょっとイメージに合わないから攻撃姿勢制御の付与とHP増加で手を打とう。 - 名無しさん (2021-01-09 00 52 11) ダメコンと衝撃吸収ついた強襲は見てみたい むしろついてようやくジオやトーリスとやり合えるって気がする - 名無しさん (2021-01-09 00 55 17) 現状着いたところで速攻溶けて終わるだけだと思うぞ。やっぱ基盤となる体力がないと話にならない - 名無しさん (2021-01-09 00 58 12) というか強襲は本来なら汎用より性能上げてもいいはずなんだよね - 名無しさん (2021-01-09 01 03 12) 汎用並べるより強襲ならべた方が強いってなるのは流石によろしくないけど現状の強襲は辛すぎる - 名無しさん (2021-01-09 01 30 21) 鈍足のゴッグって奴ならいるんですがね。 - 名無しさん (2021-01-09 02 55 42) さすがゴッグだ! - 名無しさん (2021-01-09 08 35 08) 交戦距離が中途半端になるせいで微妙なんだよな。格闘火力は高いけどこれ1本だけだから近づく前にある程度削っとかないとキルできない、かといって射撃武装はメイン以外いまいち詰める場面では使いにくい性能。うーん - 名無しさん (2021-01-09 00 41 25) 格闘で戦う、インコムBRカノンで戦う。それぞれが分断されているんだよね。遠近どちらでも戦えるとかではなくて - 名無しさん (2021-01-09 01 02 26) そのうち重装備しようとかでミサイル積んだMKVが来るんだろうか。肩に何もないと寂しい - 名無しさん (2021-01-09 00 34 59) この性能でジ・O、トーリス、キュベレイをかいくぐってC1を落とせと言うのか、運営さんよぉ… - 名無しさん (2021-01-09 00 34 11) ZZガンダムとおなじようなビームサーベルだから当てやすいわ - 名無しさん (2021-01-09 00 33 49) 80点くらいの性能はあるけど、いかんせん65で暴れてる汎用機体は120点の奴等ばっかなのが悪いんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-09 00 29 59) 実装タイミングが悪かったかな、Ex-Sの前後に実装されてたらなとは思う、トーリスリッターとジオの環境がキツいね、ジオ出てから強襲減った感じだったから、この性能では通用しないかもね - 名無しさん (2021-01-09 00 29 16) お仕置きされてるとはいえダメコンlv3のキュベレイがキッツいと思うわキャノンとインコム巻いてもよろけないから合わせないと抜けないのなぁ、武器はともかく耐久が通用しないね現状 - 名無しさん (2021-01-09 00 39 01) スラ撃ちできる肩ミサ追加で来ないかなぁ。あれ確か拡散ミサイルだかなんだかだったから再現だるくてオミットしたのかね - 名無しさん (2021-01-09 00 27 57) 率直に強襲機でホバーの相性は悪い!物凄く当てられやすい… - 名無しさん (2021-01-09 00 27 33) キュベ2もホバーですがそれは - 名無しさん (2021-01-09 02 35 35) ネオジオンが改造すれば衝撃吸収機構とダメコンが付いてコストも50下がる。原型の方が性能大したことないのにコストまで高いのかよ… - 名無しさん (2021-01-09 00 23 13) このゲーム量産機の方がコスト低いのはわりとある事では?ガンダムとジムとかペイルライダーとキャバルリーとか先ゲルとゲルググとかさ - 名無しさん (2021-01-09 00 30 57) ガンダム界隈で量産機より試作機の方が優遇されるのはもはや当たり前なんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-09 00 47 34) こんな性能でも引いたからには運用していきたいしそろそろ運用を語りませんかね、低耐久をどうやって誤魔化すかを考えなければ… - 名無しさん (2021-01-09 00 21 38) カスパが悪すぎて耐久盛れないし誤魔化しようがない。とりあえず正面から撃ち合うマップでは絶対に乗るべきではないね。 - 名無しさん (2021-01-09 00 27 29) 結局前に出過ぎないってところに行き着くんだよね耐久気にすると、射撃の火力はそれなりにはあるからパワアクとかを過信せずに味方と足並み揃えるぐらいの方がいいかもね - 名無しさん (2021-01-09 00 28 08) コスト550なら環境機って感じ。 - 名無しさん (2021-01-09 00 20 18) 慣れもあるだろうけど、ハンブラビの方が強いと思うわ。 - 名無しさん (2021-01-09 00 17 25) 基本的な装備はあるし機体単体で見たらそんな悪くない。650環境に放り込まれた強襲として見るならここまで酷いのは久し振りかも - 名無しさん (2021-01-09 00 08 55) 650で並の強襲出されても生きていけるわけないよな… - 名無しさん (2021-01-09 00 13 52) コスト200くらい下の汎用もどきの強襲を出しても650の汎用の相手できるかよ - 名無しさん (2021-01-09 00 04 29) しゅってしてるのに何でホバーなん?扱いづらいっす、、、 - 名無しさん (2021-01-09 00 00 14) パワアク2は2種格闘機体ならかなり強くなりそうだな。ただこいつは1種のみだからいまいち活かしきれてない...ていうかなんでキャノンよろけないし足止まるん?スラの方向とかおもっきし背後に回るしスラ内可能なよろけ武装でも良かったんじゃ - 名無しさん (2021-01-08 23 57 30) キャノンは停止撃ち。それずっと言われているから。なおビームガンみたいな性能のおかげで移動撃ち可能なリッター - 名無しさん (2021-01-09 00 05 03) トーリスは運営の推しの機体だからな...理不尽 - 名無しさん (2021-01-09 00 07 03) ミサイル抜きならロールアウトした卸したてで連邦カラーにして遊ぼうって思えるのに、どうしてそんな塗りわけにしたんですか…?連邦カラーに出来ないんですか? - 名無しさん (2021-01-08 23 48 58) Ex-Sが余計惨めになるじゃないですか・・・弱すぎて、普通にクマさんのが強いてどうなん? - 名無しさん (2021-01-08 23 42 07) そう?耐久面以外は良い性能してると思うけど? - 名無しさん (2021-01-08 23 44 09) 先週追加された機体と比べてみようぜ - 名無しさん (2021-01-08 23 47 12) クマさんとは比べんのか? - 名無しさん (2021-01-08 23 50 01) 流石にクマさんとは比べる必要ないくらいの性能はあることないか...? - 名無しさん (2021-01-09 00 03 27) 是か否かはともかくこいつ使い勝手がすごい好みだなあ。下格がまずまずの火力出しつつ寝かせられるのが楽しい - 名無しさん (2021-01-08 23 41 05) まずまずの火力出しつつ寝かせられない下格なんてあるんですか……? - 名無しさん (2021-01-09 00 46 11) 評価低い機体は当たっちゃうんだよなぁ……でもそこからが燃える - 名無しさん (2021-01-08 23 39 43) いざ3D化すると胸部装甲という概念を捨て去ったダクトマシマシのセンチネル系のデザインあんま好きじゃないな - 名無しさん (2021-01-08 23 34 45) 何かシールドにHP持っていかれてる感が否めない。シールドは面積狭すぎてほぼ仕事しないのに。シールドHPを本体に分けてもらいたい。 - 名無しさん (2021-01-08 23 10 17) 盾より先に本体逝くしその盾は機能しにくいサイズと位置の癖に無駄に硬いし・・・ほぼ盾破壊耐性が死にスキル - 名無しさん (2021-01-08 23 23 49) めっちゃ脆い気が…なんかデカイし。もう強襲というカテゴリーを高コスト帯は無くしていいんじゃないか? - 名無しさん (2021-01-08 23 10 14) こんな環境と射撃重視な機体で対格偏重、機能しないスキルと当たり判定持ったクソ固い盾、あまり盛れない低いHPとその割にでかいボディ、強襲関係なく耐久面がダメな機体だね、武装面ではそこそこ満足な性能なのにこれはひどい - 名無しさん (2021-01-08 23 41 05) 650にしたのはEx-Sとあわせるため。強くないのはそのEx-Sより弱くするため。カスマ用の遊び機体なだけだよ。強くするなら他ゲーではデフォになっているミサポ+インコム仕様にしている - 名無しさん (2021-01-08 23 06 26) 別にミサイル付いたところで強くなるとは限らんでしょ、ゴミみたいなミサイル持ってるやつなんて色々居るし、ミサイル付ける手間を惜しんだだけじゃろなぜそこを惜しむのかは知らないが - 名無しさん (2021-01-08 23 34 19) これは650強襲の平均勝率下げてキュベmk2を下方するための運営の罠だ - 名無しさん (2021-01-08 23 01 42) バワアク2はいいスキルだなと思ったら武装CTの関係であんま活かせないなこれ。逃げやターゲット変更は素早くいけるが弾いた相手を斬り倒すのは無理だ - 名無しさん (2021-01-08 22 59 01) バックブーストで盾を前に出しつつBRに切り替えて仕切り直し。迂闊に相手にはパワ分の差で切り替えが先に終わるBRでよろけとって次の攻撃へ - 名無しさん (2021-01-08 23 04 50) はじかれの硬直が短いからブーキャンしても格闘のCT間に合わず、他の射撃武器に切り替えるとブースト後の硬直がもどかしい。いっそ格闘CT0秒になるくらいつけても良かったのでは感あるね - 名無しさん (2021-01-08 23 10 37) 回り込んでビームライフル挟むのはダメなん? - 名無しさん (2021-01-08 23 43 00) 旋回は地上でも75だから相手の射角外には回れるとおもう。ここで足枷になるのが弾数わずか4という部分かな - 名無しさん (2021-01-08 23 50 01) BRだとスラ終わりのキャンセルが入るから相手に行動を許しやすい - 名無しさん (2021-01-08 23 58 28) この性能なら本体の耐久力25000でもよかったんじゃなかろうか… - 名無しさん (2021-01-08 22 56 40) 盾のHP一万くらい本体によこせやって感じしてる - 名無しさん (2021-01-08 23 35 23) 豊富な近スロが素のスラ量強化必須なため無駄。盾が細く本体が大きくはみ出るので固い盾と新スキルが無駄。この2つの無駄のせいで今度は高い火力という良さが本体耐久の低さに足引っ張られるようになる。がっかりだわ。 - 名無しさん (2021-01-08 22 55 37) ガーディアンシールド持ってて笑う - 名無しさん (2021-01-08 22 54 56) 盾の当たり判定もガーディアンシールドと同じくらい大きければよかったんだけどね・・・ - 名無しさん (2021-01-08 23 25 21) レートで味方にいたらマップ問わず編成抜けした方がいい - 名無しさん (2021-01-08 22 33 19) それはキュベツーにも言えるセルフだな。 - 名無しさん (2021-01-08 22 38 40) 汎用が強すぎるだけでキュベレイmk2はまだ強襲としての仕事できるだけましだろこいつは600ですら微妙だと思うし - 名無しさん (2021-01-09 00 03 13) 一日目の新機体とかそんなもんじゃろ? - 名無しさん (2021-01-08 23 45 08) 時代遅れ感の強い性能だなぁ…。スラ増量 盾HPを本体に振り替え カノン即よろけぐらいはしてくれないと650じゃ無理だわ - 名無しさん (2021-01-08 22 26 57) まぁ運営が650環境の糞っぷりを理解してないことだけは分かった。汎用でさえ瞬殺される環境で何だこの半端な強襲は。 - 名無しさん (2021-01-08 22 21 28) プラモの販促 - 名無しさん (2021-01-08 22 10 28) 本来なら昨日のMG発売と合わせてのMK-Vファン歓喜の記念すべき同日実装だったろうに残念だったなー まぁ性能がこれじゃどっちにしろ味噌がついたか MG届くころまでには十分戦えるように修正入りますように - 名無しさん (2021-01-08 22 06 20) とりあえずビームカノンの威力1400でいいから即よろけにしてくれ~ - 名無しさん (2021-01-08 22 05 56) 強化タックルLv4あってもダメージ低すぎて使いどころまったくないな - 名無しさん (2021-01-08 21 58 47) エスマだと火力低い方が便利だしない方が良かったまである - 名無しさん (2021-01-08 22 18 57) ドーベンウルフの強襲版て訳にはいかんかったのかねえ - 名無しさん (2021-01-08 21 55 52) 650強襲でこの性能はかなり辛そう、キュベレイトーリスジオが強すぎるとも言うか? - 名無しさん (2021-01-08 21 53 46) こいつ強襲になった魔薬だわ、どおりで弱いと思った… - 名無しさん (2021-01-08 21 51 02) 静止射撃なのによろけないビームキャノンとかね… - 名無しさん (2021-01-08 21 53 18) 600コストならまだ戦えたんだがな…。650のバケモノ達と戦うには色々足りてない… - 名無しさん (2021-01-08 21 50 24) でもこの性能なら45でギリいけるかレベルじゃない…?50はメタスで死ぬし60もドライセンで死ぬ - 名無しさん (2021-01-08 23 02 44) そんなわけない。色んな機体で実装直後やたら貶める人いるけど、ほとんどが自分が使いこなせてないだけ。mk-5は650できついのは間違いないけど、450でこの性能なら無双できるわ。 - 名無しさん (2021-01-09 00 34 46) キュベレイmk2がいるコスト帯でこんな弱い調整した機体出すか普通…しかも先週ジオ実装して強襲そのものがきつくなってきてんのにさ… - 名無しさん (2021-01-08 21 48 24) 宇宙だったら割と素直に動ける感じ。射撃のダメも確定早いし静止も硬直短いし。旋回や速度も良くて微妙に乏しいスラ量もとりあえず悩ましさが薄まる、格闘もなんか気持ち引っ掛けやすい。 地上は迷わずキュベ2乗る - 名無しさん (2021-01-08 21 45 01) …これでバ火力の射撃を連発してくる汎用をかき分けて支援をやれと…?いや、初日だからまだこれからかもしれないですが、これはきつい。 - 名無しさん (2021-01-08 21 42 10) TBフルアーマー君が持つべきスキルやろこれ - 名無しさん (2021-01-08 21 35 46) 他の650機ではあまりないのにこいつだけ脚部がボキボキ折れるな、しかも装甲犠牲に脚部積んでも装甲盛れない HP低いから気休め程度にしかならない悲しみ - 名無しさん (2021-01-08 21 34 43) コイツ出すならキュベ2で良い?回すか迷ってるんだけど。 - 名無しさん (2021-01-08 21 22 33) 実装初期はあまりアテにならんとはいうけど今回ばかりは強化ない限り天地がひっくり返ってもこいつがキュベmk2超える事はないと思われるから迷うぐらいなら回す必要ないと思う - 名無しさん (2021-01-08 21 32 46) どっちも持ってるけど絶対キュベ2の方がいい。 - 名無しさん (2021-01-08 21 34 00) マジカーあれだけ期待されてたのに、また生まれてきたら駄目だった子かよ。何体目だよ!とりあえずスルーしますわ。 - 名無しさん (2021-01-08 21 37 09) キュベ2乗りこなせるのであればキュベ2で良いとは思う。 キュベ2は武装切り替え多くてちょっとめんどいけども乗り慣れた時の伸びしろは大きくて、MkVは武装シンプルで扱いやすいけども乗り慣れた時の伸びしろはウーンって感じかなとは思った - 名無しさん (2021-01-08 21 37 26) キュベ2と比べたらそりゃキュベ2でいいってなる。 - 名無しさん (2021-01-08 21 38 36) c1捕まえたとしても格闘の威力がジオより少ねぇんすわ - 名無しさん (2021-01-08 21 22 08) 盾は硬いが走攻守あらゆる面で平均並かそれ以下の性能を持ち、悪い意味で器用貧乏な機体になっている。装備構成自体はシンプルなので扱いやすいが、化け物揃いのライバル達を押しのけるには突出した性能が欲しかった。 - 名無しさん (2021-01-08 21 20 42) ミサイルないのかと思ったらそういえば後付け応急処置でないのが正しいのか(Gジェネにわか感) - 名無しさん (2021-01-08 21 17 41) 設定だけで言えばそう何だけど他ゲーでも大体ついてるしメタスの謎重装備やFAZZのPMU仕様発言がある以上は逆にミサポ無しは手抜き同然という - 名無しさん (2021-01-08 21 30 31) 確か零はミサイルポッドなかった気がするから電撃オンラインでプラモの画像を見てこれあったっけ?になった。 - 名無しさん (2021-01-08 22 02 59) スロがなんで近接型なんだよ…近接するような武装とスキルしてないだろ - 名無しさん (2021-01-08 21 12 24) ドーベン・ウルフ譲りの機体の大きさ 耐久値は高いが前に構えるわけではない盾 連撃補正以外平凡すぎる装備 この機体はクソではないがインフレに追いついてなくて無謀 - 名無しさん (2021-01-08 20 57 25) あの盾経常的にシングルリグ的な鈍器として殴る訳じゃないのが残念・・・ - 名無しさん (2021-01-08 20 59 47) トーリスとジオがきた後に追加する650強襲とは思えんな。新スキルも盾のほうは固いけどカバー範囲悪いし本体も柔らかいから先に逝ってあんま意味ないし - 名無しさん (2021-01-08 20 52 14) いくら実装タイミングが悪かったといえどもこんなに新機体の木少ないの初めてかもしれない - 名無しさん (2021-01-08 20 47 37) ゴミ性能であることが既に知れ渡っているので引いてる人がいないんだろうな・・・ - 名無しさん (2021-01-08 20 49 11) 650とかただでさえ汎用しかいないのに汎用と殴り合いできるレベルの性能してなきゃ強襲なんてガチャまわらんわな… - 名無しさん (2021-01-08 21 35 19) パワアク2はタイマンで有利取るスキルって言うよりも素早くタゲ変更できるスキルって考えた方が良さそうなのかね - 名無しさん (2021-01-08 20 27 23) 盾壊れたことないんだけどなんでこの機体にこのスキルつけたし - 名無しさん (2021-01-08 20 22 30) カッコ良さだけは天下一品! - 名無しさん (2021-01-08 20 16 41) 盾細くね? - 名無しさん (2021-01-08 20 15 45) test - keasemo (2021-01-08 20 07 47)
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I0も出たことだし、FAガンダムmk2(V)ももしかしたらでんのかね?何が違うってパージ海蛇くらいしか思い付かんけど - 名無しさん (2024-05-12 02 20 21) 正体バレした時にジムⅡライフル拾ってた - 名無しさん (2024-05-12 06 20 27) この機体に強化来てないの一種のホラーだよな。いや確かになんか火力は出るけどさ - 名無しさん (2024-05-12 02 07 12) これそのまま支援機移行したら?と考えてみる。足周りよし、近中距離での戦闘サポートはいけそう。高バラ格闘も使える。ガードも悪あがき程度の時間稼ぎに。もしかして種別間違えた機体じゃないか? - 名無しさん (2024-05-11 12 02 27) 支援になったらアクガがディフェンスモードに差し替えられそう。 - 名無しさん (2024-05-12 08 04 39) いや上位レベル要らないって 強いとか弱いとか置いといて - 名無しさん (2024-05-10 22 09 59) 回避もマニュもない射撃機なのに特別射程も長くないっていう 他ので良くない?ってなる - 名無しさん (2024-05-02 17 09 34) 何故かそこで口に出さない火力が高いからな、なんでそう悪い所はあげるけど良い所は無視するって小狡い事して同意を得ようとするかね? - 名無しさん (2024-05-02 19 22 53) 強み火力ちょっと高い……以上!弱みはぽんぽん出てくるけど強みが他に無いのが悪い - 名無しさん (2024-05-02 22 41 53) まぁ弱点を補完できるほどの火力ではないよなぁ。ガードじゃなくてマニュ回避でこの火力なら文句は無かったけども - 名無しさん (2024-05-02 23 39 53) 高いか?そもそもマニュも回避もないのに射程短いから火力出す前に距離取られるか永遠によろけてる方が多く見るんだが - 名無しさん (2024-05-12 02 51 15) 祝Lv3実装!ダメコン上昇とスラ、スピードを+5したくらいでやれるとは思えねぇ - 名無しさん (2024-05-02 14 44 53) 新機体がアクガ持ってるとこの子を思い出す 真面目な話戦績悪くないのかね?ぶっちゃけ全汎用の中でも下から数えるのが早いぐらい弱い印象あるんだけど...こんな放置されるもんかね?ただでさえ同コストでナーフされるぐらい暴れた奴がおるのに - 名無しさん (2024-04-26 03 39 41) 射撃火力しかとりえがない - 名無しさん (2024-04-27 15 16 53) ミス、取り柄が無いくせに射程もほぼ同等で、Lv1は言わずもがなLv2はアクガ機使いたければオーヴェロンでいいと存在価値が悲しいことになってる - 名無しさん (2024-04-27 15 21 18) チョバムアーマーみたいな類似スキル付けるか… - 名無しさん (2024-04-27 15 23 48) マニュ付いてもマニュ凸強くないから付くなら回避の方が強い、武装面の全体的強化、強判定にしてアクガ生格でねじ伏せれるようにするとか - 名無しさん (2024-04-27 15 29 32) ピック率が低いから優先度も低いんじゃないかな。少なくとも戦績だけじゃないのは4号機Bが教えてくれてる - 名無しさん (2024-04-27 18 26 03) フルチャ グレ 腕部グレx2の火力が気持ちいい ただこれだけの機体 - 名無しさん (2024-04-22 01 27 15) 機体攻略版とはスレチかもだが北極のシャトル足場で謎の段差判定からの着地硬直→アクガ使えない→ハメコンからの爆散で宇宙猫になりましたよ。アクガLv3にするか、Lv1から着地硬直キャンセルでも許されるのでは? - 名無しさん (2024-04-17 20 47 19) Lv3相当になってもいつもカツカツなグレ以外反撃兵装はないしMAあたりが一番欲しい機体だと思う、、ドーガ改とも差別化できるし - 名無しさん (2024-04-19 10 42 20) リックディジェ改レベルのエグめの強化期待してる - 名無しさん (2024-04-17 00 16 33) 2回強化されても話題にも上がらないしヤケクソ強化来て欲しいですね - 名無しさん (2024-04-17 21 32 42) ヤザン機に期待 - 名無しさん (2024-04-19 10 30 08) 強制噴射2 マニュ付与 回避は欲しいね - 名無しさん (2024-04-16 17 26 26) パガン以前にドーガ改にすら殆ど負けてるという…でも今の環境にもレートに出そうとする人いる不思議! - 名無しさん (2024-04-13 17 16 07) (最近の55機体見ながら)どうして55汎用でマニュや回避もってないんですか?(猫) 付いた場合マニュつけてアクガ3にしてスラ終わ読み合い型にするか、回避つけてアクガ1のままでリカバリー型にするかどっち運用を想定するんだろうなぁ・・・ - 名無しさん (2024-04-13 13 32 22) 弱い上に有名だと使いこなせてない煽りで気持ちよくなるのが現れるけど忘れられてる機体には来ない - 名無しさん (2024-04-04 16 17 50) 後続のレベル3とか改とかみると素アクガは失敗作ですって言ってるようなものだと思うけどどうなん - 名無しさん (2024-03-21 19 56 47) 回避と両立できるならそこそこ強いんだけどねえ、こいつなんかマニュすらないし絶望的だね - 名無しさん (2024-03-21 20 13 36) 武装はまあまあなのあるからマニュは無理でも回避だけでもあるとハンガーして使うんだけどね。売りのアクガじゃ圧もないし最悪放置だしダメージも出ないからただのカカシだし。55じゃまず使えないね。 - 名無しさん (2024-03-21 19 28 28) 新機体強襲だからってのもあるだろうけど回避とマニュ持っててアクガ改Lv2はずるいな。今月こそ強化来てくれ - 名無しさん (2024-03-21 16 13 30) 550にアクガとマニュや回避両持ちしてる機体が増えてきたな - 名無しさん (2024-03-21 14 46 52) ギャプランIOが出たからウミヘビ追加装備したヤザン機が出る可能性が少し出てきたか? - 名無しさん (2024-03-13 09 30 53) こんなマッポーな環境になってもレートでピックする人がいる驚き - 名無しさん (2024-03-09 23 39 04) そら別に出撃出来ない訳じゃないから、使う人は使うぞ - 名無しさん (2024-03-10 00 02 35) 2回も強化されても話題にも上がらなかったし次はヤケクソ強化にして貰えないかな - 名無しさん (2024-03-07 22 12 11) 武装の蓄積や射程、アクガの着地キャンセル、回避orマニュ、詰められた際の対抗策(雑にパワアクLv2や強判定化とか?)強化されるとしたらこの辺りが欲しい - 名無しさん (2024-02-26 14 35 29) なんでこんなに弱いのに許されるんだ - 名無しさん (2024-02-24 00 38 46) マニュか回避、サーベルの切り替え0.5、武装全般の蓄積、耐久これくらい強化されても良くない? - 名無しさん (2024-02-18 02 38 45) アクガしっかり使ってもゴミ - 名無しさん (2024-02-10 20 01 06) メイン蓄積15×2×2(20×2×2)もしくは腕グレ50くらいくれてもいいだろうに。あと射程 - 名無しさん (2024-02-08 23 30 59) 射撃瞬間火力あっても射程面考えるとほぼギラ改の射程と変わらんしグレ格出来る距離なら格闘振る事考えたら結局ギラ改になるから、マジで強化してほしいわ - 名無しさん (2024-01-30 01 47 27) 射撃の瞬間火力以外全部ドーガ改に食われてるの控えめに言ってヤバすぎんよ その射撃能力も他に食われてるし - 名無しさん (2024-01-15 03 51 24) 今のLv2、アトラス環境の方がまだマシってくらいきつい。Lv1はギラ改に食われてるし再強化はまだか - 名無しさん (2023-12-19 16 12 57) マニュくらいあげてもいいんじゃなかろうか - 名無しさん (2023-11-26 11 24 08) 新造したマークIIに被せてるから、マークIIも性能的には向上してるはず。つまりこの機体は旧マークIIにアーマーを被せたもので、ヴァースキ用フルアーマーマークIIが出るための踏み台だったんだよ!(劇画調) - 名無しさん (2023-11-23 12 08 09) ビームの集束中にアクガできるようにしてほしい それだけでもいいから - 名無しさん (2023-11-15 11 06 41) ビームの出るゴミ。 - 名無しさん (2023-11-10 01 12 07) マニューバとチャー格とか欲しいねえ - 名無しさん (2023-10-29 23 22 48) かっこいいけど弱い 残念 回避もマニューバもないアクガは張りぼて、味方と常に一方後ろで随伴して射撃偏重で格闘は無理しない程度でやるしかない 味方へ負担を強いるしかない - 名無しさん (2023-10-19 20 18 22) 演習で暫く触ってみて思ったけど、この機体のアクガでガードできる状況ならその分のスラでちょっと移動して避ければダメージ0なのでは(ニュータイプ的先読み前提) - 名無しさん (2023-10-05 23 19 13) 設計はされたが結局作られずミナレット事件の際にゴップの要請でアナハイムが引っ張りだすまで実機が存在しなかった。ってなわけだから、「ウミヘビを持っていないFAマーク2」は存在しない!んですけど運営さんどうっすかね? - 名無しさん (2023-10-05 14 45 49) 夜しかVの強化もあったしFAmk2vの新規実装はあるかもしれないね - 名無しさん (2023-10-05 17 18 26) アーマーパージしている機体か… - 名無しさん (2023-10-05 17 38 04) 射撃寄りで効果の出やすいアクガ改に挿げ替えてもらえんだろうかね… - 名無しさん (2023-09-25 03 38 40) (´;ω;`)マニューバください… - 名無しさん (2023-09-19 17 35 19) FAフルカスのように主兵器に即ヨロケ着くとまだ分かるけど、これアクガもアクガレベル低くて肝心な時に任意に - 名無しさん (2023-09-11 15 44 03) 使えないので使いにくい。 - 名無しさん (2023-09-11 15 45 56) 射撃運用するにしてもフルチャで350しか届かんってギャグやろ。よろけ継続したくてもグレの射程短すぎるし弾切れしたらマニュもないしで無理に格闘も振りにいけん。どないせえっちゅうねん - 名無しさん (2023-09-10 23 51 04) 射撃のフル魔窟、格闘のギラ改と棲み分け出来てるのは良いんだけど今の環境だと強化欲しいよな - 名無しさん (2023-08-31 21 44 00) ジェスタの強化見るに救いは無さそうだな...。意地で乗り続けるのも限界がある - 名無しさん (2023-08-28 14 47 37) 意地でもマニュ回避付ける気ないならアクガ3にして爆反つけて全身緩衝材3でカチカチにしてくれ - 名無しさん (2023-08-26 02 05 20) ギラドーガ改と比べて。。。ふふっ笑っちゃいますよねw - 名無しさん (2023-08-12 09 55 48) 好きでコイツ使ってたけど、もう挫けそう… - 名無しさん (2023-08-13 15 15 26) 見た目はマジで最強にカッコいいのにんだけどねぇ - 名無しさん (2023-08-14 09 58 31) 射撃火力あるって言っても使い勝手がね。向こうが空プロ2と回避パワアク観測アンステまでもらってるってのに、どうしてこっちはダメコンだけなのか - 名無しさん (2023-08-13 15 37 59) チャージ中アクガかアクガ3のどちらかがないとキツイね… - 名無しさん (2023-08-14 02 23 07) 上方修正来ると思ってたらまさかのノータッチだもんな‥‥ - 名無しさん (2023-07-28 00 00 22) 地上はまだいいのだが、宇宙に関しては元から存在価値無かったのもあるけどギラ改と比べてさらに差が酷い。 - 名無しさん (2023-07-22 22 59 34) カタログスペックだけ見たらめっちゃ硬い部類なんですけどねぇ...やっぱ回避かマニュないのはキツイわ - 名無しさん (2023-07-22 04 04 12) 緩衝除いて耐爆、ダメコン1、アクガ1しか防御スキルないもんな。マニュつくだけでも大分変わると思う。 - 名無しさん (2023-07-25 21 49 36) コイツマジですぐ落ちるから全く信用できない - 名無しさん (2023-07-21 20 15 32) 正直同じfa汎用ならストカスのが信用できるっていう - 名無しさん (2023-07-18 18 23 26) よく射撃だけで火力出るって言われるけど射程長いわけじゃないし回転率が高いわけでもないから結局火力出そうとすると格闘交える距離が前提なんだよな - 名無しさん (2023-07-18 15 53 21) コイツを調整する前にアクティブガードを見直して欲しい - 名無しさん (2023-07-17 10 59 30) アクティブガードは今のレベル2をレベル1にするくらいじゃないとつらくない? - 名無しさん (2023-07-17 07 03 58) アクガが初めて実装された機体で、運営的には「このスキルは強い!」て自身を持って他スキルを色々削った結果、実践では役立たず。ジェスタ、グスタフとチョットずつ強化させていって、Lv3の性能でやっと実践的と気付くのがね。。。コイツにはマニュと緊急回避上げてもいいほどアクガLv1使えん失敗スキル - 名無しさん (2023-07-17 10 31 01) スロットどうにかならんかな...中スロと遠スロ交換して欲しい - 名無しさん (2023-07-16 05 37 27) そのうちレベル3アクティブガードがデフォルトに調整されるかも知れない。というかして - 名無しさん (2023-07-15 19 14 17) こいつ自体は癖がかなり強いけどいい機体だったと思う。それはそれとしてアクガってスキルは完全に失敗作で3でようやくまともになるというか全レベルでスラキャン発動できるようにしようや… - 名無しさん (2023-07-14 17 22 07) カット率60-70-80、バランサー機能は1から有…にならないかねほんと チャージ継続仕様にもしてほしいけど - 名無しさん (2023-07-14 17 42 02) コレくらいしてもらわないといつも発動する前にヨロケとられて何も出来ないし特に回避もマニュも無いこいつにはプレイヤーがリアルニュータイプじゃないとキツイ - 名無しさん (2023-07-15 06 40 53) 射撃で火力出す機体であって自分から前に詰めるのが間違い。 - 名無しさん (2023-07-15 11 18 41) ぶっちゃけ射撃だけだと火力足りないタイプだから結局はある程度は詰めんといかんで - 名無しさん (2023-07-15 12 51 22) 使用感がレベル差で段違いなのは同意。ガード持ちと対面する側としてはチャージ中アクガ不可が明確な隙として有難いので、現行仕様のまま残して欲しくもある。が、使う側としてはガードしたい(チャージ解除されて良いから)。 - 名無しさん (2023-07-15 11 16 39) ほぼ上位互換みたいな奴が実装された訳だけど強化期待してええんよな? - 名無しさん (2023-07-14 17 11 25) 何をもってして上位互換なんて言っているのか全く不明すぎる。エアプか? - 名無しさん (2023-07-14 21 35 19) どしたん?ドーガ改当てられなかったんか? - 名無しさん (2023-07-15 04 39 41) スキルにしろ中距離の攻撃手段にしろアクティブガード後の対応にしろ上位互換だわなぁ。因みに上位互換と完全上位互換の違いは当然判ってるよね - 名無しさん (2023-07-15 04 49 57) 運用方法が全く違うのに、スキルだけ見て上位互換とかいっちゃう脳死くん大丈夫? - 名無しさん (2023-07-15 10 43 43) 話になんないねw素直にドーガ改引いて来なw - 名無しさん (2023-07-15 13 21 46) 射撃戦がギラよりマシってだけでコイツが出来てギラが出来ないってパターンはほぼ無いからな。逆のパターンはあり過ぎるけど - 名無しさん (2023-07-15 14 41 58) スキル以外の事も書いてるのにそこには触れないんだ - 名無しさん (2023-07-15 15 12 12) 武装の蓄積値、即よろけ武装の数、アクガのLv、回避の有無、強よろけの有無、2種格闘か否か、HPなど全体的なステータス……ほとんど全ての要素でギラ改に勝てないのは悲しい 勝ってる部分はバルカン=ダッシュ撃ち出来る武装の有無や射撃火力とかだが、前者はMAないから恩恵薄くてミリ削りもギラ改ならビーマシで事足りるし、後者はその他諸々の要素を覆せるほど決定的な強みでもない、同じコストなのに機体パワーが違い過ぎる - 名無しさん (2023-07-17 09 46 15) ギラ改見てるとなんか悔しくはなるけどあっちは格闘型でこっちは射撃型ですみわけはできてる...はずだから - 名無しさん (2023-07-13 21 58 06) 基本スペックが格補高めで格闘振らないと与ダメ10万行かないんだよね射撃武装も豊富にあるわけでもないし - 名無しさん (2023-07-15 06 36 20) ギラ改と比べて射撃火力以外、HP、装甲値合計、攻撃補正合計、その他全て負けてるってマジ?本当に同じコストなのか? - 名無しさん (2023-07-13 16 35 17) ちなみにスキルもダメコン1と高性能レーダー以外向こうはほぼコイツのスキル網羅してる - 名無しさん (2023-07-14 22 30 27) こいつが何をしたって言うんだ……。同コストに射撃火力は負けてないだろうがほぼ上位互換が出るとか強化の布石でもない限り可哀想すぎる。 - 名無しさん (2023-07-13 15 17 55) きっと次の強化でマニュが付くさ..... - 名無しさん (2023-07-13 15 46 03) さすがにMAも回避もどっちもついてないのはきついからな...ジェスタもグスタフも格闘振りに行けるようにMA持たせてもらってるんだろうけど こいつは射撃主体だったりするから簡単に配りたくないのかなぁ... - 名無しさん (2023-07-13 16 03 35) 回避もマニュも付けないならせめて攻撃補正を550並にしてくれたらいいのに。でもアクガLv3だけは絶対くれって感じ - 名無しさん (2023-07-13 16 29 04) 最初にアクティブガード機として実装されたから色々足りないのはしょうがないけど、流石に強化しないとまずいだろうなぁ - 名無しさん (2023-07-13 21 54 57) 使い方としては射撃汎用に近く フルチャBR→付属グレ→腕グレでそこそこ削れる 中距離線やヘイトがこっちに向いてないときはフルチャBRから始動がいい 近距離戦やヘイトが明らかにこっちに向いてるときは付属グレ装備しながらのそのそ歩いていつでもアクガだせる状態がいい とりあえず射線管理がかなりできないといずれも難しい - 名無しさん (2023-07-03 12 35 08) グスタフにようやく慣れたからコイツも使えるやろって思ったら、なんかしっくりこない…即よろけが一個しかないのとチャージビームだからかなぁ? - 名無しさん (2023-06-27 15 00 05) アクガレベルが違うのもあると思う - 名無しさん (2023-06-27 15 12 31) FAマークIIが中途半端に見られるのが一番辛いからとかですかね?とにかく見られてるならアクガすれば良いし、見られて無ければ火力出せますが、たまに弾が飛んでくるのが乗ってて一番辛い - 名無しさん (2023-06-27 15 16 02) グスタフと違って前線で格闘振っていくより射撃でダメージ伸ばす機体だからとかでしょうか? - 名無しさん (2023-06-27 16 03 36) こっちも格闘振らないとダメージ伸びないよ - 名無しさん (2023-06-27 17 41 21) 無理に振りに行けないからしっかりよろけ取って距離を詰めていくのがいい - 名無しさん (2023-06-27 21 56 04) アクガ機とか関係なくこいつそのものが弱いからじゃない?faで射撃させる機体なのに息切れしやすい上、格補的に振らないといけないしその格闘も切り替え遅くて使いにくいし - 名無しさん (2023-06-27 16 37 22) FA魔窟基準ならグスタフはお手軽枠だよ。こいつはスラも少なくて即ヨロケがグレしかなくて機動面も弱いから無理が効かない。まあ同じアクガ持ちでもジェスタよりはマシだと思う - 名無しさん (2023-06-28 09 35 46) ジェスタは単体で見ればそこまで酷くはないんだけど環境がなぁ… - 名無しさん (2023-06-28 10 16 32) アクガ機体は元からそこそこ固いから、アクガの使い方に慣れたらフル魔窟もジェスタも火力盛りにすると安定して与ダメ出しやすくなる - 名無しさん (2023-06-28 12 05 32) 最近アクガに慣れてきたお陰か、相手が撃ってくるタイミングっていうの?が感覚で分かるようになってきて嬉しい…他機体乗ったときでも役に立つし - 名無しさん (2023-06-21 20 46 08) 最近の機体は武装が多くて回したいっていう思考がみんな無意識にあるから、相手の機体を知ってどの武装がどれぐらいの切り替えCTとか把握すると大分やりやすいよ、あとは即よろけor爆速蓄積を相手がどれだけ出せるかも知るとイイ - 名無しさん (2023-06-24 14 29 49) コンロイジェガンに勝てなくね?対面してよーいドンなら無類の強さを発揮出来るのに、その土俵に立つことなく殺されるんだけど。味方の支援機がガルスKでもないとキツすぎる - 名無しさん (2023-06-20 11 33 15) 初会敵時やられるのは仕方ないけど、そのあとは警戒しつつ先に見つけて汎用補正と火力の高さで逆に足折ってやるといいですよ。ただしマップによる - 名無しさん (2023-06-20 14 07 03) チャージ中にガードできるようになるだけでも、大分違うんやけどなぁ - 名無しさん (2023-05-21 04 41 57) フル魔窟ってさ活躍するには立ち回りなどあまりにも腕次第だから、下手なのは自分が悪いってなって味方を言い訳にしなくて済むから荒んだ心が安定する。 - 名無しさん (2023-05-20 23 59 13) 良いことだね。言い訳を止めたやつは上手くなる - 名無しさん (2023-05-21 15 56 19) マジで上手い人はちゃんと反省できるからね。安定すれば冷静に判断できるのだろう - 名無しさん (2023-05-21 18 03 26) 緊急回避にもマニュにも甘えられなくなるから立ち回りが引き締まるとは感じる - 名無しさん (2023-05-27 15 55 03) 火力は出るんだけどなぁ‥‥ 武装の蓄積もうちょい上げて欲しいかな マニュぜんぜん抜けない気がする - 名無しさん (2023-05-18 01 43 15) ホントこんなナリして詰められると4ぬほど弱いのなんのって...呪われしアクガとか返上してもいいから回避かマニュくれ... - 名無しさん (2023-05-09 03 00 22) 腕の問題。アクガ使えばタイマンは負けんでしょ - 名無しさん (2023-05-14 01 29 17) 強襲で対面したけど、悲しいくらい弱い。好きな人には申し訳ないけど全く圧を感じない。やっぱマニュくらいないとキツいね - 名無しさん (2023-05-06 19 49 16) コイツのレベル2価値なくないか? - 名無しさん (2023-05-04 19 26 38) 個人的にはですが、Lv2の方がジェシカやゼーズール(Lv2は時々いる)が減って戦いやすくはあるから無価値では無いと思います。 - 名無しさん (2023-05-04 23 50 31) 集束中にアクガ出せたらな。ホンマそれだけが欲しい - 名無しさん (2023-05-04 19 16 19) ノンチャの音がショボイ 威力もショボイ 長いのが2本も付いてるんやから、もうちょい派手な音と威力にしてくれや - 名無しさん (2023-05-04 10 47 00) 音は知らんけど威力はショボくないだろ。どこ見てるんだ? - 名無しさん (2023-05-05 02 04 02) 相手が全員S-になってから北極が辛くなってきた。グレの格闘圏内からすぐ離れて引き撃ちするし、対面拒否されてどっか行くしで動きづらい。 - 名無しさん (2023-05-01 23 49 45) 強いよ? - 名無しさん (2023-04-30 04 49 04) 同じFA魔窟同士タイマンだと見えない戦いが始まる - 名無しさん (2023-04-29 00 08 25) 弱すぎて笑う、火力は多少あるけどそれ以外ホント壊滅的だな...アクガのために色々犠牲にしすぎだ - 名無しさん (2023-04-28 23 10 04) 多分使い方間違ってるだけだと思うぞ。きっちり射撃戦しながら丁寧にガードする機体だから慣れは必要だけど弱すぎなんてことは無い - 名無しさん (2023-04-28 23 32 04) 射撃戦だけしてるんなら絶対他の機体に劣ってると思うぞロクに蓄積も取れないし、それに撃ち合いで先によろけ取られようものなら回避がないからハチの巣にされかねないしじゃあガードするかとなると収束中はガードできないし - 名無しさん (2023-04-28 23 35 17) それは回避無しと分かっているのにハチの巣にされるような位置取りにいるからよ。フルチャは視点有利の時だけと決めていながらガードしたらグレ切り替え意識するだけでもだいぶ違うからやってみてくれ - 名無しさん (2023-04-28 23 47 54) ワンミスで落ちる機体にしては強みが少ない。マニュないと無理よ - 名無しさん (2023-05-04 13 38 02) 割と硬いし射撃も格闘も高いんだから強みが無いはおかしい。基本タイマン出しPSがないとダメなきたいだけど - 名無しさん (2023-05-14 01 27 25) 追撃可能時間を犠牲にしたとしてもチョバックスのカウンターがこいつにも欲しい。アクガの全Lvに着地硬直キャンセル可能付与と同時に強化来てくれ。 - 名無しさん (2023-04-22 02 09 03) やっぱりFAガンダムMk-Ⅱからしか得られない楽しさがあるわ。カウンターからのコンボ火力ホンマたまらん。 - 名無しさん (2023-04-19 12 32 48) わかる。上手く使えるようになると何が相手でもやることが基本変わらないから戦績がすごく安定する。 - 名無しさん (2023-04-22 01 35 11) 他の汎用にはない強襲機的ステの高さを感じるね。マニュとか回避は無いけどそれ以外にわざと抑えられてないというかデチューンされてないというか - 名無しさん (2023-04-22 02 16 57) 見た目はかっこいいんだけどな - 名無しさん (2023-04-18 13 55 25) 実質切り替え激速のバズ持ってるしサベ火力も高いのを忘れている人は結構多いんじゃない? - 名無しさん (2023-03-25 06 34 21) しかしねぇ、忘れてなかろうと回避もマニュも無いのがそれを許さないのだから… - 名無しさん (2023-03-25 10 05 47) しかもガードも歩行中か静止中しか使えないっていう - 名無しさん (2023-03-25 12 40 21) 55でマニュないのは痛いよな…武装は優秀なんだが… - 名無しさん (2023-03-25 13 25 07) 皆武器は優秀って言ってるから忘れてないと思うよ、それ以外にちょっと色々あるだけでね - 名無しさん (2023-03-25 13 03 22) バズ格機やるならもっと弾数多いバズ持ち機乗った方がいいし、せめて強判定orマニュのどっちかと機体スペック底上げが必要なんだよな - 名無しさん (2023-03-25 17 20 32) 味方が見えてないゲロビ持ちの囮になってガード成功した時がめっちゃ楽しい - 名無しさん (2023-03-21 17 02 23) 不可能を可能にするヤツだ - 名無しさん (2023-03-22 23 24 19) バトオペのゲロビ貫通あるから真後ろにいたら守れないのが残念。貫通無効とか付いたら面白そう - 名無しさん (2023-03-24 21 37 56) ちょっと待って!こいつマニュ持ってないやん!アクガも中途半端にしか使えないスラ量だし、器用貧乏すぎじゃないか? - 名無しさん (2023-03-13 23 20 21) 火力は結構あるし耐久もまあまあだから その欠点を補うためにも全力で味方を援護するしかない。スラ関連はスペフレ系統で盛ったらまだマシになる - 名無しさん (2023-03-14 15 23 59) 器用貧乏どころか博打打ちだよ、時に相手がよろけを取った!と確信した攻撃をいなせる奇跡を起こして精神的有利を得る機体だ、武器自体は優秀だから火力には困らないし - 名無しさん (2023-03-23 12 40 33) アクガ使いたいのに素のスラが70で近スロも9しか無いのほんと痒いところに手が届かない感強い - 名無しさん (2023-02-18 01 42 13) 地味にアクガが、ラムアタックの固定ダメージ軽減不可や炎上なんかのデバフ効果を消せないのは痛いな。取り敢えずでトリモチ当てられたりするとムスっとなる。 - 名無しさん (2023-02-15 23 06 31) ゼーズール自体強いのもあるけどこいつで相手するの辛すぎる。ダメコン抜けない - 名無しさん (2023-02-14 01 10 50) そもそも対強襲能力もそうだけど汎用としての壁と陽動能力が低すぎるね。550で味方を囮にしてギリギリ出せるが、600以降は可変機多すぎて出すのはダメかな - 名無しさん (2023-02-14 13 29 10) 蓄積自体はよろけ値把握してれば割と狙えます。ダメコンだけなら普通によろけ取ればいいだけですがゼーは白プロでよろけ無効にされて無理すぎる。600スタートの可変機達は強襲覗いてMS時マニュ持ちいないのでゼーも減ってLv1よりかなり楽です。 - 名無しさん (2023-02-14 21 53 39) 550でマニュもない蓄積取れないってなると前線出れない アクガで補うというならその使い勝手が上がらないとどうにも - 名無しさん (2023-02-14 17 58 17) そういえばアクガって結局ガード中に受けたよろけ値って余剰に蓄積するの? - 名無しさん (2023-01-28 15 24 14) イフシュナのショットガンを超近距離で受けてもよろけなかったしアクガ中に受けた攻撃なら完全によろけ値0になる仕様っぽい アクガの後ゼフィのバルカン喰らったけど普通に20発ぐらい喰らってからよろけた - 名無しさん (2023-02-10 16 36 39) 機体性能もあってアクガLv1はゴミだから、コイツにだけは緊急回避あげても良いと思う。カッコいい機体だし。無理なら下格補正150%にしてくれー - 名無しさん (2023-01-17 17 25 40) これ使っている人はまったく前に出てくれない。勝率どうなってんだろうな - 名無しさん (2023-01-16 21 10 07) 木主の前出てくれないってのがどの程度なのか分からんけど、こいつは1番前に居る機体でも無いからなぁ。与ダメは出ても勝率は悪そう。 - 名無しさん (2023-01-17 01 58 48) 足も遅くマニューバも回避もないのにLv3まで糞性能のガードのみ、前に出るとガードする前にビクンビクンってなっちゃう - 名無しさん (2023-01-17 11 14 59) 強気に前に出れる機体ではないからな - 名無しさん (2023-01-27 21 57 54) この性能でいいから支援にしてくれ - 名無しさん (2023-01-16 20 39 37) 連撃バランサー削除なら許されそう - 名無しさん (2023-01-17 11 16 41) アクガ自体スキルとして使いづらいと感じる。下にもあるけど回避のほうが良いと思う。スキルとして中途半端じゃないか? - 名無しさん (2023-01-16 05 37 16) グスタフ使えば分かるけど、lv3はかなり実用的になる。アクガ自体と言うよりスキルlvの問題。 - 名無しさん (2023-01-16 06 33 58) せめてLV1からスラキャンはほしい - 名無しさん (2023-01-16 21 53 19) 俺は機体の性能や武装よりアクティブガードをもっと使いやすくして欲しい - 名無しさん (2023-01-12 16 40 54) スラ中発動&チャージ継続で頼む - 名無しさん (2023-01-12 20 07 49) 欲を言えばフルチャのよろけ蓄積を50%×2にして欲しい Lv3に比べてスラ消費大でもいいからスラ中にアクガさせて欲しい - 名無しさん (2023-01-09 16 41 11) やっとレベル1取れたけど全敗だったレベル2の方が強い気がする - 名無しさん (2023-01-06 00 05 04) 550はシュツガルやジェシカ、ゼーズールみたいな止めにくい相手が多くて、600にはそういった止めにくい機体が兵科問わず減るからだと思います - 名無しさん (2023-01-06 00 32 21) 優秀な武装でアクガ使いこなせなくてもそこそこの戦果出せてしまうのなんだかな。贅沢言えばマニューバーアーマーがほしい - 名無しさん (2022-12-31 12 50 52) アクティブガードってスキルが弱いと思うんだよな、回避の方がどう考えても使い勝手良い - 名無しさん (2022-12-30 20 07 44) スキル内容自体は強いけど、即ヨロケが横行している今のレギュじゃぁ使うタイミングがシビアすぎてキツイ - 名無しさん (2022-12-30 22 38 30) 回避と同じタイミングで使えたら強くなるけど逆に強くなりすぎるだろうしなぁ、タイミング合ってないN下に割込めてOHしないは害悪だろうし - 名無しさん (2022-12-31 09 42 35) アクガLv1の発動条件が被弾してないかつスラスター未使用時に限るからな そんな状態のときってガードする理由がないもんそもそも、精々置きガードかカウンターのモーション終了後のカット対策ぐらい - 名無しさん (2022-12-31 13 35 50) チャージ中もガード使えたらいいんだが流石に強すぎるか? - 名無しさん (2022-12-09 01 40 09) ガード中もチャージキープは強すぎるけど、チャージ中に咄嗟にガードはさせてほしいよねえ。どうせ武器切替しなきゃいけないからガード後有利取れないわけだし。 - 名無しさん (2022-12-09 10 41 19) こいつのアクガもLv3にならないかな。というかLv1でも着地硬直から出せるようになればいい - 名無しさん (2022-12-01 18 32 43) Lvなくして全部Lv3の性能にしてほしい - 名無しさん (2022-12-31 12 48 19) フレが相手の即よろけガードして甘えた格闘カウンターするの楽しい!って言ってたのでそのフレの試合見たんですが一生メインのフルチャ構えててガードなんて1回も使ってないし8分ハメ殺されてるだけだったんですよね…全体だとこういう人の方が多いでしょうし最悪マニュ付くぐらいの再強化来るかも - 名無しさん (2022-11-26 21 33 52) それ面白いフレだなw - 名無しさん (2022-12-02 14 49 38) 成功体験は覚えてるけど失敗は忘れる物だからね、じゃなければギャンブルする人はもっと少ないはずだ - 名無しさん (2022-12-02 15 58 08) 立ち回りとカスパの組み方が未だに分からん - 名無しさん (2022-11-23 00 46 31) 耐性とHP盛りカスパでいいと思う。長、中距離はフルチャや腕グレで牽制しつつ障害物利用して距離詰め、後は付属ランチャー→下格かな。射撃だけだと火力無いから高い耐性を活かしてある程度ヘイト受けつつ格闘に持ち込めれば - 名無しさん (2022-11-23 07 34 07) 冷却装置積めるだけ積んであと耐久かな俺は 冷却装置でアクガの使い勝手を向上させることが耐久上げることに大きく繋がるから もちろん機動力の恩恵も大きいし - 名無しさん (2023-01-09 16 28 36) ガチャでLv2来て割としっくり来たからLv1も交換して乗ってるんだが何度載ってもガードのある意味、必要性が分からん。無理に使おうとして変に意識するのも面倒だしなくても問題ないし。スキル自体にテコ入れとかしないもんかな。 - 名無しさん (2022-11-22 01 22 55) 他に防御手段がないこいつでは使わざるを得ないのでは?付属グレネードに切り替えといてガード、敵が判断に迷ってる合いだに開場と同時にグレネードでヨロケを取るのが典型的な扱い方かと - 名無しさん (2022-11-22 15 18 51) 対面であった際とか使われたらとっとと裏や側面回るか攻撃するそぶり見せつつガン待ちとか普通にしてたから逆にやられると思うと使えないんだよ。仕様変更で攻撃防いだ時だけスラ消費するとかだったらもっとガンガン使っていけそうなんだが。 - 名無しさん (2022-11-23 06 51 34) マニュも回避もないコイツでガード使わないとかどれだけヘイト切った動きしてるんだか...スラ盛りするレベルでガード使う自分からしたら考えもつかないね - 名無しさん (2022-11-22 16 07 05) フルチャノンチャで全体見つつ様子見で相手の動きに合わせて孤立、突出した奴にコンボ決めてくみたいな感じの仏の汎用機的な動き?かな。こいつの使い方として正解かって言われたら微妙かもだけど。 - 名無しさん (2022-11-23 06 55 48) 書いてあることできること自体は強いと思うけど、使用感がいまいち掴めないという意味では同意だわ 起き上がり無敵対処とかでは明確にメリット感じるけど - 名無しさん (2022-11-22 18 58 49) ↑にも書いたけど防いだ時だけスラ消費にしてくれればストファイの待ちガイルみたいな受けの戦術とか強そうだけど現状使ってるだけで消費するから使い勝手が悪すぎるのよな。 - 名無しさん (2022-11-23 07 00 09) シュツガルがこっちに夢中になっている間に他の味方がやっつけてくれた程度かな。シュツガルとチャー格機体に近づかれた時の保険程度だと思っている - 名無しさん (2022-11-23 00 20 34) そういうのって練習しないと咄嗟に出来んと思うが出来たら相手もビビるだろうしかっこ良さげだな。 - 名無しさん (2022-11-23 07 02 43) 慣れたらタイマンほぼ負けないからなあ。立ち回り気を付けないとね - 名無しさん (2022-12-09 10 42 25) リサチケ配布で色んな人がレートで使ってまた最強化されるのか - 名無しさん (2022-11-21 19 10 30) そうなってくれると素直に嬉しい - 名無しさん (2022-11-21 22 47 49) ようやく使い方が分かってきたかもしれないが、そうするとやっぱ冷却積みたいから近スロ欲しくなる - 名無しさん (2022-11-21 18 21 55) 今までLv2しか持っていなかったから慣れかもしれないけど、Lv1よりLv2の方が戦いやすく感じる。(デルガンは辛い) - 名無しさん (2022-11-20 17 31 53) ガズエルグラウみたくフルチャ2連射で蓄積取れればいいのにね、実弾グレもあるし - 名無しさん (2022-11-22 01 02 42) カスパは耐久 スラ盛りのフィルモ添えでいいのかな? - 名無しさん (2022-11-20 16 25 11) リサ落ち初日だから乗ってる人多くて嬉しい - 名無しさん (2022-11-17 22 15 35) 強襲のよろけガードした後、マニュで蓄積取る前に突っ込んできたらどう対処すべき? - 名無しさん (2022-11-06 23 31 17) 味方が見てくれてないとこでのガードは時間稼ぎでしかないから、味方の援護を受けられない場合はもうどうしようもない。ワンチャンにかけてガード解いて反撃するか味方が来てくれるのを信じてスラの限界までガードするかしかない。 - 名無しさん (2022-11-07 00 51 50) できるならカウンターがベストだけど、自機の残HPと相手の機体によってはバックバルカンで少しでも削って寝かされる、無敵使って味方と合流がいいかな。 - 名無しさん (2022-11-07 15 16 38) グレかサベに切り替えて再度ガード、一回分タックル分残して読みあい強要 - 名無しさん (2022-11-10 10 44 27) 俺もこれだな - 名無しさん (2022-11-10 14 02 24) 使い込んでる身としては、先月の強化でかなり安定して戦えるようになったし今月の戦績がどう上がってるか楽しみだ - 名無しさん (2022-10-24 01 45 12) アクガで敵のヘイトと攻撃を受け射撃による反撃で前線を押し上げる機体らしいが上手く出来ても報われない事ありそう。 - 名無しさん (2022-10-23 22 38 11) 味方見てくれてるか否かの差はでかいね、乱戦の中シュツガルのパンチを受けてる間ボケーっとしてるようなのいっぱいいるしね 絶好の焼くチャンスなのに - 名無しさん (2022-11-01 13 43 07) このゲームで自分が耐えてるから味方が取ってくれるだろうという立ち回りは、辛いだけかなって思い始めた - 名無しさん (2022-11-05 04 48 56) 450陸戦フルアーマーと新人の500FAストカスにすらあるマニュを550のこいつに付けないのは意味不明 - 名無しさん (2022-10-22 10 38 38) そいつらにはアクガないでしょ。 - 名無しさん (2022-10-26 16 21 57) アクガいらないからマニュ欲しい定期 - 名無しさん (2022-10-28 17 16 52) こいつ使ってて相手にして辛いのは、ゼーズール>飛行中上下移動組み込んでるバイアラン系>マニュ持ち2種よろけor2種格闘持ち。高台にいるデルガンとかも安定してきついけどこんな感じ(個人差あり)。 - 名無しさん (2022-10-17 09 43 12) 嫌がらせしたり、相手に居ると厄介だが強いとは違う。射撃は優秀と言えず、能力値的にはむしろ格闘の方が輝ける・・・のだが、回避なし壁汎用なのにスラスター硬直や格闘硬直時にガードできないのが致命的。近接で足を止められると木偶の坊になる。 - 名無しさん (2022-10-14 17 23 25) それは雑…弱いって言うんじゃないの? - 名無しさん (2022-10-22 00 33 52) 着キャンをするんや! - 名無しさん (2022-10-31 11 49 10) 着キャンでアクガできんの!? - 名無しさん (2022-11-06 23 29 01) 中スロが余った。となればコイツにこそシールド補強材をつけてだな・・・ってアラ? コイツ盾持ってないじゃん!! なんか詐欺!!(ちゃんと上を読め) - 名無しさん (2022-10-11 22 52 05) 最近乗り始めたニワカの俺が乱戦中にアクガしたら格闘仕掛けてきた敵強襲がのけ反るじゃありませんか。これはもしやジャストガード的なヤツがあるのかと演習場で試したら当然そんな事はなかった。たまたま他の人の格闘とかち合っただけなんだね。でももし本当にあったならもっと夢見れるのになあ。 - 名無しさん (2022-10-10 19 44 35) グレの切り替え早くなったのがめちゃくちゃありがたい、とにかくよろけ取れる機会が増えたし追撃火力はそこそこあるから安定したダメが出るようになった。あと起き上がり無敵の相手にガードって緊急回避よりかは猶予を持って構えられるのいいね - 名無しさん (2022-10-10 04 19 04) めちゃくちゃ使い易くなったな。これは楽しいわ - 名無しさん (2022-10-09 14 31 14) なんだかんで武装は割と優秀だから立ち回り気を付ければ十分いけるね、フルチャグレグレの火力は目を見張る物があるしグレが二発になったお蔭で格闘決めれる機会は明らかに増えた - 名無しさん (2022-10-08 22 37 23) グレ2発はマジで超強化だよなぁ 集団戦で寝かす仕事がしやすい 1発外しても良いって最高だw - 名無しさん (2022-10-09 01 52 51) うーんあんま意味のない調整で濁されたな。もう放置コースやなこれ - 名無しさん (2022-10-04 02 30 28) そもそも戦績的には強化が必要ないレベルだからね。何でこいつ強化来たんだ?他に強化する機体あるだろ?って反応の方が普通だから。 - 名無しさん (2022-10-04 06 15 51) グレ増加にスラ増加が意味ないは流石にエアプ。体力プラス1000とかだったら同じ意見だったわ。 - 名無しさん (2022-10-04 06 17 15) どこにでも湧くネガキャンマンやからほっとけ - 名無しさん (2022-10-04 09 01 48) この使いにくさであの程度の戦績なら、熟練すれば十分戦える性能してると思うけどね - 名無しさん (2022-10-04 09 10 45) 強化されて使いやすくなったね!アクガもラムアタックに対して使えた〜 - 名無しさん (2022-10-01 20 54 17) アクガで意表を突けるのは楽しいけど、上手い敵さんだと1試合の間に適応してくるからな…。 - 名無しさん (2022-10-01 13 53 08) そこは自分の癖・パターンを変えて相手といたちごっこするのよ - 名無しさん (2022-10-01 14 09 18) 地味な強化だけどグレ二つになったのは中々ありがたい。スラ量増加もアクガーとは相性良いし、地味だけど中々いいと思う。 - 名無しさん (2022-09-29 20 24 14) アクガー→グレ→アクガーでグレがまた使えるのは、実質緊急回避2回使えていると言えるかもですね。 - 名無しさん (2022-09-30 11 15 04) 強化来たのは嬉しいけど、求めてたのとは違う - 名無しさん (2022-09-29 15 47 51) あくまでアクティブガードを使ってね、という運営でしたね。。 - 名無しさん (2022-09-29 17 04 10) そりゃそうだろ - 名無しさん (2022-09-29 18 22 34) 使ってほしいならガード自体をもっと使いやすくしろよ・・・と言いたくなるな - 名無しさん (2022-09-29 18 23 31) ほんとそれ。 - 名無しさん (2022-09-30 11 13 18) 流石にしょっぱすぎるわ…耐久あげてもよかったんでないの? - 名無しさん (2022-09-29 18 03 24) アクティブガードよろけてる時でも使えるようにして! - 名無しさん (2022-09-26 20 24 18) それが出来るようになってやっと強機体 - 名無しさん (2022-09-26 22 19 33) 喰らいモーション(よろけ)キャンセルアクティブガードだと多めにスラ消費するって - 名無しさん (2022-09-27 08 54 22) 続きースラ消費するってデメリットがあっても回避の代替にもつスキルなら欲しいよね - 名無しさん (2022-09-27 08 56 42) いつになったらDPやリサチケ落ちするんだろうか・・・欲しいのに。 - 名無しさん (2022-09-20 21 22 27) 順当に居れば11月にプレミアム、11月下旬以降にリサチケ、DP落ちは来年の初夏 サイクルをたまに変えてくるから細かい所は運営の匙加減 - 名無しさん (2022-09-21 15 50 36) この機体でバッジチャレンジしてるんですけどどうしても戦績が安定しません(むしろチーム勝率は0です)。どなたかこの機体の基本的なコンボ、カスパを教えていただきたいです。 - 名無しさん (2022-09-19 16 30 36) フルチャ腕グレを基本に中距離戦メインでダメを取っていく感じ。接近戦は下腕グレ(リロ中ノンチャ)下 - 名無しさん (2022-09-21 15 40 09) カスパについてはメイン火力がフルチャ腕グレなので射撃を盛ると与ダメ出やすくなる。アクティブガードはタイマン時などあまり多用しないのでスラ盛りより装甲に回した方がいいかと。 - 名無しさん (2022-09-21 15 46 06) 閉所でよろけ確信のバズ→即格闘で突っ込んでくる奴相手にはアクティブガードそこそこ安定してきた、まぁそんなことしてくれるのギラズールぐらいだけども…こう、アクティブガード解除後に3秒ぐらい防御補正+とかついてくれんかな - 名無しさん (2022-09-15 17 27 14) 伐採. 手に入れたからクイックで練習してるけど、どうやって与ダメ出すんだ、これ?アクティブガードも使い方が分からん。 - 名無しさん (2022-08-28 05 45 22) よろけ取り能力が低いから遠距離からはフルチャ腕グレ、近距離はグレ格闘かグレノンチャみたいに使っていけば火力出ると思う。武装自体は火力高いのが揃ってるし。初めは味方のよろけに合わせて武器使っていくといいと思う。アクガーは慣れるまでは下手に使わない方がいいかもね。YouTubeでやってる人いるけど、わざとアクガーして敵が油断した所をグレ当てて格闘で寝かせるっていう戦法もあるけど、あれは本当にタイマン専用だね。 - 名無しさん (2022-08-28 19 54 12) 最近念願だったレベル1手に入れて乗ってるんだけど、ほかの人の運用の仕方を教えてほしい。近距離ならグレ格闘orグレ腕グレorグレノンチャで、遠距離ならフルチャ腕グレみたいな感じで使ってるんだけど、バルカンはどの辺りで使えばいい? - 名無しさん (2022-08-26 10 19 21) 前々からマニュ付けてくれと言われてるけど、さてジェスタが来てどうなる事か→「やっぱマニュでもダメだ、回避くれ!」とかになったりして - 名無しさん (2022-07-22 16 25 02) ジェスタが出てきてマニュあって羨ましいなーとか思ってたら、なんかFAmk2のlv2のほうが強いのか…? - 名無しさん (2022-07-22 09 32 47) ジェスタは射撃補正低いしマニュのおかげで前出やすいとは言っても射撃環境的にダメージ出しにくいとか?FA魔窟は割と射撃火力あるし - 名無しさん (2022-07-22 13 11 31) ワンコンの火力はこっちのが上だけど向こうはMA・アクガlv2に高蓄積BRとグレがあったりでやれることが多い。正直600の環境なら向こうのが使いやすいと思うよ。 - 名無しさん (2022-07-22 14 43 08) 冗談抜きでこっちのがクソ弱い。メインはチャージしないとよろけないのにマニュがないから動き止められたら終わり。そのくせ射程がすげぇ短いから近づかないとダメ。スピードもスラスピもジェスタ未満のこいつの方が強いわありえない。 - 名無しさん (2022-07-22 16 33 39) 蓄積取れるようになったコイツって感じだけど、即よろけがチャージなせいで - 名無しさん (2022-08-01 18 09 59) ガード時にスラ消費する必要はあったのか?味方の動きに合わせて壁になるのが強いんだろうけど、この仕様だとついていくためにスラ使う→肝心なときにスラ足りないが頻発する。 - 名無しさん (2022-07-18 01 27 49) アクガって味方の盾で使うものじゃなくて疑似タイマンでの読みあいに使うのが本筋よ。 - 名無しさん (2022-07-21 19 44 33) 壁になろうとしてか前に出てきてアクティブガード発動する人がいるけど、集中砲火食らって致命傷になってるのをよく見るな… - 名無しさん (2022-07-18 01 27 48) 集中放火を眺めてるだけの味方だと無意味になっちゃうね - 名無しさん (2022-07-18 12 02 26) 味方が優秀で押せ押せのときは射撃でよろけ取りながら時々格闘でダメージイイ感じにでるけど押されてて枚数不利続くような状況だと回避もマニュもないこいつは一度よろけると延々と殴られる羽目になって戦績がボロボロだぁ…自分じゃ周りに乗っかってるだけな感じで戦績が極端すぎてどうつかったいいかわがらねぇよぉ… - 名無しさん (2022-07-16 23 48 32) 回避ない、即よろけグレのみだから味方依存が高くなるのは当然や - 名無しさん (2022-07-22 00 43 20) 地上は使えればそこそこ強いけど、宇宙ゴミ過ぎないか。同コスト中最弱なんじゃないか - 名無しさん (2022-07-16 01 18 40) せっかく面白くできるスキル持ってんのに勿体無い機体だな 白兵と機動射撃は上手いこといってんだからさ こっちも射撃強化とか逃げてないで頑張れよ - 名無しさん (2022-07-04 19 19 21) 今のガード仕様なら強化タックル、瞬間噴射、即よろけ腕グレつけてもいいんじゃないの? - 名無しさん (2022-05-16 22 07 05) 敵に囲まれてアクガで耐えててスラ無くなりかけで格闘カウンターとってまたアクガ出来たらそこそこ気持ちいい。ってことでタックル系のスキル一式ください。 - 名無しさん (2022-05-13 12 14 58) 使ってるけどアクガ完全に要らない子になってる。なんで普通のシールドにしなかったんやろ - 名無しさん (2022-05-12 22 16 32) メインの射程あと50欲しいな - 名無しさん (2022-05-12 14 29 16) ガード出す時にもスラ消費すんのマジでキツい…緊急無しマニューバ無いしで強化入ってもチグハグ感がひどい… - 名無しさん (2022-05-07 10 14 59) こいつ弱いと思われて後回しにされ始める中盤あたりから、ヘイトが下がって火力が出しやすくなって戦績いいとかないかな。それで地味に2位とか3位とかあるんだけど主観?(笑) - 名無しさん (2022-05-06 11 11 51) こいつにこそマーカーをつけるべきなんじゃないだろうか - 名無しさん (2022-05-05 05 34 38) アクガの最中は支援砲撃ダメージ0とか合わせてやってくれれば人間爆弾の恐怖に慣れるのに - 名無しさん (2022-07-22 15 08 05) お前こんなに戦績良かったんか・・・確かに射撃で割りと与ダメ出ちゃうけども - 名無しさん (2022-04-28 19 17 02) これからは堂々と即決できるね - 名無しさん (2022-04-28 22 56 51) 指揮ゲルMとかもそうだけど流石におかしくない?こいつが敵にいて負けたこと殆ど無いし乗ってた人大抵ライバル負けしてたんだが - 名無しさん (2022-04-28 23 35 46) 高レベルザク1みたくあんさんが見てないところで戦果出してるんやろ変態レベルの乗り手が - 名無しさん (2022-04-30 06 05 13) 実情ライバル勝利なんて勝敗で大きく偏るから味方が強ければ当然良くなるし、味方をキャリーする必要が出てくる高ランク帯はそもそも乗るわけなかったし、比較的良く乗るであろう低中ランク帯でも囮としては優秀だからなぁ… - 名無しさん (2022-05-05 10 35 49) タ - 名無しさん (2022-05-05 00 59 29) ごめんミス 回避付いても微妙レベルの産廃といえ疑わしいが犬砂を見る限り戦績は本物っぽいんだよな - 名無しさん (2022-05-05 01 02 27) 誰かが言ってた。自分が使う分にはいいけど、他の人が使ってると不安になると - 名無しさん (2022-05-05 01 04 20) バランサーみたいにスラスターの硬直でガードを出せるようになれば多少使いやすくなりそう - 名無しさん (2022-04-27 12 02 58) ようやく50回以上乗れたけど未だに使いこなせてるか微妙。そもそもほぼノーモーションに近い即よろけBRを防げというのはやっぱ無理がある - 名無しさん (2022-04-22 22 10 42) いくらガードが強力とはいえ、スピード125のスラ65で敵前仁王立ちの状況はキツいんすわ。普通にチャージしながら裏取りして格闘仕掛けたほうが楽だし、前線張ってガードしながらヘイト稼いでも結局のところ味方は前に出ないから無駄死になんすわ - 名無しさん (2022-04-23 01 48 02) それを言っちゃ回避だって無理よ - 名無しさん (2022-04-23 02 24 19) 緊急回避持ちは次の攻撃を回避出来るときもあるけど、アクガはムリそのまま昇天する - 名無しさん (2022-04-23 12 33 26) なんか急に話の内容変わってないか、それ - 名無しさん (2022-04-23 15 36 34) 自分が相手の立場ならここで撃つってイメージを持って、相手の銃口が自分に向けられて照準を付けられた感覚を掴めるようになるとガード成功させやすくなりますよ。 - 名無しさん (2022-04-25 14 16 22) ニュータイプかな?そういえばファンネル使えるし皆ニュータイプやったな - 名無しさん (2022-06-28 12 26 53) 欲しいけど手に入らなかった機体。使える使えないではなく欲しかったんだ・・・物欲センサーは存在する! - 名無しさん (2022-04-19 10 54 11) 宇宙で使っててジオングの有線ビームをロックされたと気がついたときにガード!ってやれたので、まあこれぐらいの反応が限界ですわ。 - 名無しさん (2022-04-17 23 12 49) 主兵装詳細のFGMkⅡ用2連装B・G[GN]の4つめの項目が修正内容反映されてないのでどなたか編集してくれませんか? - 名無しさん (2022-04-16 00 03 19) どれのことよ - 名無しさん (2022-04-16 01 40 23) 4つ目っていうと腕グレのことだが、G・ランチャーのよろけ値上がったと勘違いしたんじゃないか? - 名無しさん (2022-04-16 02 00 21) ああ収束するとよろ値が低下するってとこか?直しとくけど文章の訂正くらい自分でしてもいいんだぞ、wikiだし - 名無しさん (2022-04-23 15 50 21) 今でも使ってておもろいけどガードがスラ途中でもできたらオバヒしない緊急回避みたく扱えるのになぁとは思う - 名無しさん (2022-04-15 01 54 27) ガード前に攻撃受けて無いのにガード中攻撃受けた後、ガード解除後すぐよろけることがあるんだけど仕様? - 名無しさん (2022-04-14 19 51 07) 仕様はわからんが、よろけにならないだけで蓄積は溜まり続けてたとか?だからガードは外した瞬間に射撃当たって蓄積ヨロケになった、みたいな - 名無しさん (2022-04-14 20 00 07) よろけ読みのちょん押しガードが上手いやつがのるとマジで厄介、ガードする前にグレか格闘に切り替ておくのは必要そう - 名無しさん (2022-04-13 14 28 36) 暴言を伐採. ノンチャ即よろけが欲しいけど、ガードを活かす形なら、ガード中にチャージ可能で、ガード中にチャージするとなにか良いことが欲しいかな。現状だとどう戦えば良いのかわからない。 - 名無しさん (2022-04-10 20 35 18) ガード中、Nと横格闘受けた時の硬直短くして欲しい。即解除タックルを確実に決めれるくらいじゃないと格闘ガードする意味無い - 名無しさん (2022-04-08 12 46 24) ガード中から至近距離の敵味方を弾く(距離を取る)ようなスキル(動作)が付けば面白そう。弾く時点でガードは解除ね。 - 名無しさん (2022-04-08 12 33 20) よろけ値の調整はありがたいがようやくスタートラインに立てる感じだな。もともとの数値がひどすぎてバグ修正と言っても過言ではないレベル。 - 名無しさん (2022-04-06 16 03 27) 特にフルチャは不具合を疑うレベルだったからな、火力だけで生きていけるようなコストの機体じゃない訳で - 名無しさん (2022-04-06 16 43 16) せめてガード中は静止じゃなくて低速歩行位できるようにしてくれんか・・・? - 名無しさん (2022-04-05 14 35 16) 蓄積狙いやすくなって、リロ改善で格闘も多少降りやすくなった。だけど特徴であるアクティブガードの存在が足を引っ張ってるからどうにかならんか。 - 名無しさん (2022-04-03 15 45 13) 受けた調整自体は全部強いが、ガード硬直長すぎて成功しても不利付くっていうギャグみたいな状況変えない限りは… - 名無しさん (2022-04-03 01 21 40) ガードの硬直って受けた攻撃によって変わるんやなかったっけ? - 名無しさん (2022-04-04 21 32 58) これどのタイミングでガード使うのが正解なんや?結局使わずに終わっちゃう - 名無しさん (2022-04-02 21 16 28) 角待ちの時とか、乱戦になりそうな時に前に出てガードし続けるとか。なんだかんだ前線でガードして突っ立ってるだけでも陽動はできるし、こっちに攻撃してくれれば味方が相手を狙いやすくなる。わかってる相手だとしてもこいつの火力自体は無視できないしね - 名無しさん (2022-04-02 21 39 40) 芋環境で陽動狙っても果たして味方が来てくれるんやろか - 名無しさん (2022-04-03 11 25 54) レーダーで敵がこっち向いた時にチョン押すると割と伏せゲルよ - 名無しさん (2022-04-05 12 16 02) プレイ環境問題とか出てきそうだけど、ジャスガ成功で硬直軽減とかどうよ? - 名無しさん (2022-04-01 18 22 30) グレのリロードが早くなったおかげでワンコン入れてる間に帰ってきて起き上がった相手に対してガード見せつける以外何も出来ないって事はなくなった。 まぁでも相変わらず敷居がとんでもなく高い機体だなぁという印象 - 名無しさん (2022-04-01 12 31 33) アクティブガードはエネ消費オバヒ系にしてスラと別枠にしてほしいな。それくらい許されない? - 名無しさん (2022-04-01 12 24 34) 修正前から乗ってますけど、使用感が劇的に変化した感じはないので、やっぱりガードに修正いれないとつらいですね。デザイン好きな機体なんですけど。 - 名無しさん (2022-04-01 11 42 18) 何も変わらなかったっぽいな、いつまでたっても動かない的のままだな、MAぐらいあげたればいいのに - 名無しさん (2022-04-01 00 44 17) やっぱアクティブガード自体に調整入れなきゃ無理だろ、ガードはスラキャンよりも早くできるとかタックル並に動作キャンセルできないと使えないしその後の硬直何とかしないと攻撃にも繋がらないし、攻撃面強化してもガードのせいで性能下げられてる呪いに勝ってない - 名無しさん (2022-03-31 22 10 38) とりあえず攻撃面の調整かー。ガードの使い勝手の悪さを変えずに攻撃強化していく感じなのかな。ガード使い勝手良くしすぎたらこいつだけ別ゲーになるから慎重なのかもしれんけど - 名無しさん (2022-03-31 19 05 47) 着地硬直をキャンセルしてガード出来ればいいんだけどな - 名無しさん (2022-03-31 18 36 57) バランサーがガードに適応されるだけでかなり変わりそう - 名無しさん (2022-04-01 06 57 51) 先生!ガードからの体勢を崩す武器が必要って言ったのにフルチャの方を強化してどうするんですか?よりガードから遠のくと思います! - 名無しさん (2022-03-31 16 55 49) 追加するわけねーだろ - 名無しさん (2022-03-31 17 29 07) ガード周りの強化が来ないと何も変わらなさそう - 名無しさん (2022-03-31 16 06 51) 蓄積強化は嬉しいけど、チャージ中ガード可能が欲しかった。 - 名無しさん (2022-03-31 15 44 45) 蓄積はフルチャが15%×2×2でグレが35%かな。フルチャから蓄積100%溜めるなら、グレ2かバルカン14って必要になるからそこまで早くもないって感じか - 名無しさん (2022-03-31 15 18 12) マニュは貰えなかったけど耐爆機構に武器全般のよろけ値増加など、中々良い強化貰えた感じだね - 名無しさん (2022-03-31 14 23 29) でもここまでボロクソに言われてた割にはあり得ないレベルの戦績ではなかったな - 名無しさん (2022-03-31 14 35 18) レートで乗る人は多少なりとも練習してるだろうし、掲示板でくだ巻いてる人よりは上手く使えるってことだね。何にせよ強化は嬉しい - 名無しさん (2022-03-31 14 42 10) まぁマニュ付いたらアクティブガードの存在意義がアレな感じになるし付かないとは思ってたわ。腕部グレとビームガンのよろけ値が実用レベルまで上がってればかなり使い易くなりそう - 名無しさん (2022-03-31 14 50 18) コンボ火力が高いからか心なしか脚部壊しやすい気がする - 名無しさん (2022-03-22 01 35 43) これをわざわざ選ぶセンスってなんなんだろうか? - 名無しさん (2022-03-21 15 30 35) 機体が好き、アクティブガードにまだ可能性を感じてる人、火力盛りにした場合の高火力に魅入られた人 - 名無しさん (2022-03-21 16 06 55) 近スロ少ないから1番欲しい耐格4、5が積めないんだよな。遠スロも耐ビor耐実5積むとフィルモ2が入らないのよな - 名無しさん (2022-03-13 07 28 26) マニュ、対爆、チャージ中ガード可、これらが付いてくれることを祈る - 名無しさん (2022-03-13 00 03 44) ガード中は、「バルカン使用可、歩行速度−20で移動可、静止中はガード硬直減少」とかあれば攻めにも使えて楽しそう - 名無しさん (2022-03-11 15 24 32) まぁとりあえずまず使用難易度下げてやるべきだよな、現状特徴のアクティブガードが読み合い自信ニキでもないとヘイト稼ぐ程度の役割にしか使えんのが - 名無しさん (2022-03-11 16 13 07) ガード中は脚折り状態と同じ挙動で動けるとかは面白そうではある - 名無しさん (2022-03-13 00 33 19) ドーベンの腹ビーみたいな強武装ないんだから、今の耐久のまま衝撃吸収付けてもいい気がする - 名無しさん (2022-03-11 10 52 13) もうアクティブガード使う意味ないじゃん - 名無しさん (2022-03-11 11 16 01) 三戦の硬直短くしてくり〜 - 名無しさん (2022-03-10 02 07 38) ジャスガ成功させたらそのまま忍殺でよくない? - 名無しさん (2022-03-07 23 25 40) ジャスガ成功させて体幹ゲージ(MSだからバランサー?)溜まりきったタックルカウンター発動か、盾パリィしたみたいな感じでつばぜり合いの弾かれたみたいなモーションが相手にだけ出る。とか、ゲームバランスは置いといてやってみたい感ある - 名無しさん (2022-03-08 03 13 27) ポテンシャルの塊。上手い人が使うと手がつけられなくなる - 名無しさん (2022-03-06 03 03 39) 定期的に上手い人論出すやつが持ち上げるけど、上手い人は何乗っても手がつけられないからコイツに限ったことじゃない。なんなら上手い人はもっと攻めっけのある機体に乗ったほうが更に強い。 - 名無しさん (2022-03-06 03 43 10) その上手い人()が乗る攻めっけのある機体にも勝てる機体っていう話になりませんか?? - 名無しさん (2022-03-06 19 03 00) 無理無理。この機体ガードすると硬直入るせいで確実に不利になるんよ。確定で反撃出来ないって言えばわかるかな?この機体で相手に優位に立つためにはガードでいなした後、相手がミスしてくれないといけないわけ。そんな機体で一定の腕がある相手に勝つのはまず無理よ。正直コイツは格下相手にわからん殺しするだけの機体よ。 - 名無しさん (2022-03-06 21 46 26) wiki民にはそういう意見があるんすね〜ちなみにレートの数字教えて貰っていいですか? - 名無しさん (2022-03-07 05 14 00) 2700代から2600代を行ったり来たりの中堅ですわ - 名無しさん (2022-03-07 07 42 09) (笑) - 名無しさん (2022-03-07 09 05 49) 特に運用も語らないんならもう黙っててねー - 名無しさん (2022-03-07 09 07 16) 毎回他の機体乗れ・・・って言ってるけど○○乗るなら△△でいいって言うのは何も広がらないんだし自分がそう思ってても言わないでいいんじゃねえの、機体板は運用と対策を議論する場所なんだから - 名無しさん (2022-03-07 11 57 31) そもそも機体の運用語る場で「上手いやつが使うと強い」的な事言い出す方がどうかしてるだろ。なんの評価でも運用でも対策でもないじゃん。 - 名無しさん (2022-03-07 12 33 30) だったら最初からそういう話を木に付ければええのでは?上手い人が使うと~っていうのは評価ではあると思うよ。昔に実装された機体で何度も強化を受けておきながらずっと弱いままの機体も居るんだからね。まぁこいつはそもそも乗りこなすまでに掛かる時間が途轍もなさ過ぎるのはそうだが - 名無しさん (2022-03-07 14 01 05) 上手い人は〜は機体の評価じゃなくてプレイヤーの評価だろ。てか、何度も強化受けてる弱い機体がいることとプレイヤーの腕を機体評価に反映させることに何の関係性もないじゃろ。 - 名無しさん (2022-03-07 14 27 42) 「運用が特殊なので、ポテンシャルを引き出すために習熟を必要とされ、プレイヤーの腕前による活躍の度合いの幅が他の機体より大きい」っていうのは機体の評価にならない? - 名無しさん (2022-03-07 16 37 42) それは機体評価になると思うよ。ただ、強い人が乗れば強いはどの機体にも当てはまる事だから、どのような運用をすれば強いかを書かなきゃいかんと思う。ただまぁどういう運用が強いかってなると、「驚異的な反射神経であらゆる攻撃をガードします」っていう実質無理な話になってくるのが問題なのよね - 名無しさん (2022-03-07 17 04 32) 武装とスキルの構成上ガードした後特に有利にならない場面も多いし、その辺の判断立ち回りも完璧じゃないといけないからもうあり得ないよね… - 名無しさん (2022-03-11 15 40 42) まあ、結局のところ、中の人のスキル 機体性能 だからね。ただ、機体それぞれ特徴もあるし、通常の機体よりも癖の強い機体を好む人もいるから、必ずしも「他の機体に乗ればもっと活躍できた」…とは言えない。 - 名無しさん (2022-03-11 15 55 11) ガチガチの実戦機体のはずなのに索敵機のEWACにすら性能負けてるって、もうどうしようもないな - 名無しさん (2022-03-01 13 32 54) 支援の護衛ができないのがな。強襲からするとマニュ抜かれる心配ないし、盾構え始めたら付き合わず敵支援を盾にすればカウンターもらわないし、なんなら緊急回避ないから2種格闘機ならハメれるしで相手にいたらラッキーレベルなんだよな。せめてサーベルの切り替えの改善くらいは欲しい - 名無しさん (2022-02-28 22 23 24) EWACにMAあって、こいつにないのなんか違和感しかないんよなぁー - 名無しさん (2022-02-28 21 48 29) MA無し爆反無し対爆無し名ばかりフルアーマーで大して固くも無しアクティブガードも大して頼り無しホント何なんだコイツ… - 名無しさん (2022-02-28 22 05 50) メインの性能向上とガードの高バラ対応、対爆追加、ガード受け時の硬直軽減は、欲しいかなぁ〜。カスマなら使ってもいいキャラだけどレートはダメダメだね〜 - 名無しさん (2022-02-28 21 47 21) 素の魔窟の方がまだ数段格上レベルで弱い。アクティブガード以前に武装構成が死んでる。 - 名無しさん (2022-02-24 19 44 15) 550機体初の☆1性能w カッコだけは☆4だけどな。 味方に来ませんように・・・ - 名無しさん (2022-02-24 15 55 20) 今月も強化来ませんでした!クソ……… - 名無しさん (2022-02-24 14 14 36) 攻撃受けたときに硬直があるみたいだけど、ガード中に射撃からの即下された時ってタックル挟めるのかな? - 名無しさん (2022-02-22 18 19 15) 射撃がただの即よろけ以下なら、モーション次第ですがだいたい間に合います。切り替え早い格闘の相手はタックル出すためのガード解除のタイミングでヒットしてしまう可能性が高く感じます - 名無しさん (2022-02-22 23 09 59) 発生が普通の格闘なら入る。ガルβみたいな爆速発生だと解除した瞬間に丁度直撃して終わるし、1段目と2段目の間もガード解除が間に合わず取れない。 - 名無しさん (2022-02-23 01 27 35) 質問の答えとは違うけど、実戦で狙うのはホントに辞めたほうがいい。最速タックル連打しないといけないから、相手がN振ったりフェイントかけたりするだけで簡単に積んじゃうんよ。 - 名無しさん (2022-02-23 07 24 09) ドライセン乗ってる時にバズNでカウンター食らったからそれぐらいは間に合うはず - 名無しさん (2022-02-23 09 05 31) 久しぶりに練習してるけどコスト600マジキツい 百改とか複数よろけ多すぎなんじゃ - 名無しさん (2022-02-20 12 51 58) こいつボス級の格闘攻撃耐えれるんか… - 名無しさん (2022-02-20 00 49 41) 対面してて厄介な機体であることは間違いないね、必ず時間稼がれる - 名無しさん (2022-02-19 21 24 59) こんな機体いたの初めて知ったわ。全く見ないのはそういうことか - 名無しさん (2022-02-19 01 50 15) こいつの修正難そうだよね、持ってる武装はいいモノあるし、下手にガード強化するとネロトレみたいな最強後発出そうだし。このままカッコイイ倉庫番が1番では無いかな… - 名無しさん (2022-02-18 02 46 12) 機体と武装の噛み合わせすげー悪いから、武装に大きめの上方入れてもバチは当たらないと思う - 名無しさん (2022-02-18 08 58 18) 倉庫番とか言うなよ…初めて買ったガンプラがSDガンダムのこいつなんで思い入れあるからなんとかして欲しい - 名無しさん (2022-02-19 01 21 36) 550スタートだし腕グレの蓄積50、MA追加、ガード成功時の硬直短縮はあっていいんじゃないかなとは思う - 名無しさん (2022-02-20 01 32 12) いや、味方にいても敵にいても酷いね。マジでレート出すのやめろ - 名無しさん (2022-02-18 01 16 08) Mk-Ⅱのハイパー・バズーカⅡ担げたら評価が全く違うモノになっていたのにね…今の主兵装が即よろけ取れないし、長い時間収束させても1.5倍程度しか威力が伸びない貧弱仕様だから、BS振ってダメージ稼ぎたくても近づくのが厳しいからね。バズーカ担げるようにならんかな… - 名無しさん (2022-02-17 10 08 19) ガードしながらBRだけ撃てるじゃダメだったんだろうか - 名無しさん (2022-02-17 00 38 12) 防御のために咄嗟にタッチなんて押せないわ。 - 名無しさん (2022-02-16 01 13 43) 練習するか乗らないかどっちかでしょ。ゾックとか急速旋回持ちとか変形機とか、タッチパッド使う機体は多くいるし - 名無しさん (2022-02-16 08 58 02) バランサーに対応してないし、デメリット多いし、リアクション軽減(硬直あり)じゃあ押せてもお察しだけどね・・・ - 名無しさん (2022-02-17 09 10 08) その2点が改善されれば「難しいけど使いこなせれば強い」になれるんだけどなぁ - 名無しさん (2022-02-17 10 12 06) MAか回避追加又はガード仕様変更がない限り産廃である気がする。それか装甲・耐久をスゲー上げるか - 名無しさん (2022-02-13 16 02 43) 別に今でも産廃じゃないぞ、ただ単にアクティブガードを上手く使えない奴が多いだけだ - 名無しさん (2022-02-16 08 58 37) アクガ使いこなせれば強いって意見あるけど、それアクガ使いこなせる腕持ってるやつが異常なだけじゃろ。そんなやつは何に乗っても強いわ。 - 名無しさん (2022-02-16 17 18 32) 別に異常でもなんでもないやろ、角待ちしてる奴に対して射線通った瞬間に撃ってくるのを見越してガードしたり、ダウン取った相手が起き上がるタイミングで付属グレ構えたままガードするとかぐらい誰でも出来る - 名無しさん (2022-02-16 17 29 47) え、その程度の事が「上手く使える」に入るの?じゃあごめん、上手く使えても弱いだよ。 - 名無しさん (2022-02-16 18 04 29) アクガなんてこの程度の事にしか使わねえだろ、ダメージリアクション無効化できるからって複数よろけ持ってるような相手に1vs1挑みに行ってるからハメられてんじゃねーの? - 名無しさん (2022-02-16 22 48 22) その程度の事にしかガード使わないんなら、ガードしたところで有利取れないんどからますますこの機体乗る意味無くない?このコスト帯だとよろけ兵装複数持ちとか高蓄積武装とか当たり前に持ってるわけよ。なのにそういう機体に挑むなってどうゆうことよ。一体何と戦う前提なん? - 名無しさん (2022-02-17 00 02 56) コイツ、回避やMAも無い、ガード使い辛いのは今更言うまでもないが、さらにフルアーマーとは名ばかりで無駄にゴツい外見と裏腹に左肩と腕にしか干渉材無いのな……。 さらに爆発反応装甲や対爆機構もねぇときた。 どうせガード発動しない限り豆腐なんだから脚緩衝材と耐爆くらいはつけて欲しかった - 名無しさん (2022-02-11 05 07 38) 武装扱いにして構えてる間と攻撃受けてる間にヒート率が上がっていくようにした方が良かったような・・・ - 名無しさん (2022-02-12 21 52 36) ガードした時の硬直がマジでいらなさ過ぎる。N格ガードしてもその後横入れて硬直持続させられて動けないフル魔窟を尻目に敵がバックブーストで逃げてくのマジで意味わからん。ぶっちゃけこのガード、ダメージ軽減してるだけでよろけさせられてるのと変わんないんよな。 - 名無しさん (2022-02-03 22 55 13) 緊急回避もMAも無く、もらえたのが使い勝手の悪い全然アクティブじゃないガード・・・ - 名無しさん (2022-02-05 23 10 09) ガード時はせめて歩き移動出来たら良かったのにね - 名無しさん (2022-02-05 23 51 27) 歩きもだけどそもそも発動させてもらえない事が多すぎる。 先手でよろけさせられた時はもちろん、ライフルチャージしてる時やスラ移動中も使えないの不便すぎる。 どこが「アクティブ」だよ。 - 名無しさん (2022-02-11 05 03 47) アクティブガード解除されなくなるバグ起こってないか? - 名無しさん (2022-02-03 19 55 58) 受けた攻撃によって若干硬直が発生するけどそれじゃなくてマジのバグ? - 名無しさん (2022-02-03 20 10 44) アクティブガードの仕様、タッチでONOFF切り替えの起動時衝撃吸収機構スラ移動不可、移動・射撃・格闘可じゃだめだったんか?って思ったけど衝撃吸収機構の劣化になるだけか - 名無しさん (2022-02-02 09 26 47) 格闘限定でパリィできるのでも良かったと思う。格闘がっちゃんこが相手だけ起こるみたいな - 名無しさん (2022-02-05 23 46 15) ヤザン機だから強化くるでしょ - 名無しさん (2022-02-02 08 35 59) ヤザン機元から強い機体ばっかだったからなぁ・・・ - 名無しさん (2022-02-12 21 51 30) あの、弱いからMAぐらい貰ってからレートに出してくれませんか?そんな超反応で防御できるわけないんだからさ - 名無しさん (2022-01-29 23 37 55) 君のお気持ち表明する場じゃないんで帰ってもろて - 名無しさん (2022-02-02 08 58 17) アクティブガード使ってない人おる? - 名無しさん (2022-01-29 22 00 12) 使ってない× 使えない〇 - 名無しさん (2022-02-12 21 54 00) 衝撃吸収機構…くれ!(強欲 - 名無しさん (2022-01-29 14 21 15) 百式改相手に初撃さえ見切ることが出来れば、そこそこ有利取りやすくて楽しい - 名無しさん (2022-01-27 23 19 43) 嘘はいかん。2種即よろけに緊急回避2持ってる上に焼夷弾まで持ってる百式改は有利どころかガン不利よ。 - 名無しさん (2022-01-29 15 59 27) 嘘ではないんだが……。自分普段からSERとか相手に戦ってたからそれに比べたら有利取りやすいと感じてた。それか単純に自分がFA魔窟をつかいこなしてるだけか。 - 名無しさん (2022-01-29 20 16 18) 正直ser相手も不利だぞ。百式改もserも相手が同じ腕ならまず勝てない。自分はうまい!って言いたいのかも知れないけど、俺だってカスマフル魔窟にタイマンで負けた事は1回もないぞ。本人の腕前抜きで話した場合、フル魔窟が有利取れる相手ってほとんどいないと思うんよ。そもそもよろけ武装1つでも受けたら半壊から全壊まで持っていかれるフル魔窟に対してserはよろけ射撃防がれたらマニュで逃走出来るし、百式改は緊急回避2で2度も仕切り直せる。よろけ武装1つしかない上に蓄積取れないこの機体で有利取るのはほぼ不可能よ。 - 名無しさん (2022-01-29 22 31 29) まぁその通りではあるんだが、マニュも回避も無い特殊すぎる機体なんだから即よろけ複数持ちに勝てるわけない。その分、(格闘振りやすいSERはともかく)即よろけ射撃が予測しやすい百式改は個人的に対処しやすい部類だってことです。 - 名無しさん (2022-01-29 23 39 08) 対処と有利じゃ全然意味が違うだろ。相手にいたら嬉しくなるくらい弱い。実戦上、550汎用で最弱を争うだろ - 名無しさん (2022-02-03 09 33 52) この機体の恐ろしい所は偶に神がかってガードして圧倒する事があるからその記憶の印象が強く残りすぎて多数の駄目だった場面を忘れてしまうんだ - 名無しさん (2022-02-02 12 18 55) そもそもこいつは見切る事さえ出来れば誰にでも勝てる、問題は見切る事にミスったらその時点で無防備に食らったバカが誕生するって言う難易度の高さ、複数回ジャスガしても1回でもミスったらそれが帳消しになるし、この機体はミスを許さないから人類が完璧に扱える物じゃない、もしCPUが完璧な運用をした時最強の機体はこれだろう - 名無しさん (2022-01-29 16 36 56) 強化来なかったな……悲しい - 名無しさん (2022-01-27 16 34 01) 全武装まわしていけばダメージは出しやすいので据え置きって感じですかね。耐爆か爆反、ガードしやすいような防御面の調整はくるかなと思いましたけどね - 名無しさん (2022-01-28 08 21 28) 火力は出せるんですけどね。1度捕まるとフルヘルスでもハメ続けられてやられることも多いのでなにか対策して欲しかった - 名無しさん (2022-01-28 12 27 54) BGの射程の延長(300m→350m)・よろけ値の増加(10%×4→15%×4くらい)、アクティブガードの使い勝手の向上、耐爆・爆発反応装甲・ダメコン2の付与、欲ありまくりだけど欲しい。 - 名無しさん (2022-01-27 12 39 47) 私も暫く乗ってみましたが同じ様な修正欲しかったですね。まずビーライの射程も微妙に届かね~て場面があるので後50ずつほしかった。よろけ値もフルチャ腕グレがフルヒットでマニュ1くらいは抜ける様にしてほしかったですね。ガードも高バラを付けてほしかった特に宇宙、AMBAC使えば比較的速くガードできるけどそれでもワンテンポ遅れる。耐爆も味方がピンチ!助けに行く→味方若しくは敵の爆風に巻き込まれその間に敵に詰め寄られ自分がピンチなんて事結構ありますからね - 名無しさん (2022-01-28 03 24 48) 今月強化来るかなー - 名無しさん (2022-01-25 22 18 41) 緊急回避ぐらいの感じと、チャージ中にフルガード使えるようにしてくれ。とりあえずそれだけでも相当変わる。 - 名無しさん (2022-01-17 15 04 49) ちんこ - 名無しさん (2022-01-16 12 52 35) そこをガードすれば環境になれるってことですか? - 名無しさん (2022-01-16 18 26 15) とりあえず、とりあえずでいいので近スロ2,3増やして欲しい - 名無しさん (2022-01-14 21 21 39) マニューバーアーマーよこせ、それかガードを高バラの対象にしろ、話はそれからだ。 - 名無しさん (2022-01-12 17 34 20) MAは欲しいね - 名無しさん (2022-01-17 12 46 54) 緊急回避もMAも無いならそれくらいしてほしいよね・・・鈍足ってほどじゃないにしろ盾のガード性能がぶっちゃけガーカスの下位互換に等しいのキツイ - 名無しさん (2022-01-20 21 42 39) ガード後に付属グレを接射した時に自爆しないように爆発反応装甲とガードでスラ使う近接機だから耐爆機構があればなぁ - 名無しさん (2022-01-10 13 12 04) 持ってないから知らないが、防御?は押した瞬間に発生するの? - 名無しさん (2022-01-10 11 27 33) 苦戦した事がないが、火力は素晴らしいと思うよ、苦戦した事がないけど火力はある - 名無しさん (2022-01-10 11 29 10) ガード体勢が完成する前にガード判定は出てるっぽいから割と直感で使える - 名無しさん (2022-01-10 15 00 31) 言ってもいい?衝撃吸収欲しいんだが! - 名無しさん (2022-01-10 03 00 01) 小〇さんは強いって行ってるけど小〇さんが強いだけでフル魔窟は弱いと思う(産廃じゃないけどほぼ産廃感) これ練習するならザクⅢ練習する - 名無しさん (2022-01-10 01 12 58) 敵の射程内でブースト吹かす=死。敵の射程内でチャージしてる=死。ってくらいアクティブガードの使い勝手が悪い。 - 名無しさん (2022-01-09 22 02 00) なんなら格闘姿勢制御でもいいからなんかくれ - 名無しさん (2022-01-09 21 54 32) ガードが代わりなのは分かるけど回避かMAどっちかは欲しかったな〜 - 名無しさん (2022-01-09 21 48 50) ネロトレウェルテクスの急旋回のようなそこまで無闇に使う必要ないとかじゃなくて、コイツのガードは要所要所で使っていかないと真価を発揮できないのがね…もうマニューバ付けてガードはオマケ程度みたいにしても許されるだろ - 名無しさん (2022-01-08 12 58 48) 強化タックルレベル5いただけませんか?カウンター読み失敗したときにせめて一泡吹かせたいんです… - 名無しさん (2022-01-07 10 24 49) コイツのガードはどのタイミングで使うのが一番いいの?サーベルガードするならタックルした方がいいし射撃ガードできるほどの超反応なんて無理だし - 名無しさん (2022-01-06 19 15 26) 自分がよくやるのは、相手機体の銃口が自分を捉えたと感じた時、相手に撃たせる動きをする、などはやってます。 - 名無しさん (2022-01-06 20 58 51) レーダーで敵がこっちを向いてるのが分かったらジャスガみたいにチョン押しかな - 名無しさん (2022-01-06 21 35 31) 今120%よろけ値を叩き出すズールビーマシがあるのにこいつのBR - 名無しさん (2022-01-06 17 39 38) はいったいなんだろう - 名無しさん (2022-01-06 17 40 02) SERの相手は即よろけ読みしやすくて比較的やりやすい(なお先手取られたら何も出来ないけど) - 名無しさん (2022-01-05 17 13 16) ガード中に格闘当たったら弾かれモーションになるとかだったら、パリィ的な使い方ができるのでは - 名無しさん (2022-01-05 11 17 22) 問題山積みだけど別にガード時バルカンくらい撃ててもいいんじゃないか? - 名無しさん (2022-01-05 05 23 39) 正直このコスト帯でろくに蓄積取れない時点でかなりキツイのに、目玉のアクティブガードが機能しても決して有利にならないっていうのがダメすぎる。 - 名無しさん (2022-01-04 21 01 21) 射程短いからインファイトしないといけないのに、即よろけ1種な上に他の武装の蓄積値も高くないって言うの辛いですわなー。 - 名無しさん (2022-01-03 22 03 47) 条件殆ど分からんけどガード押してモーション入っても偶に不発する事あって怖いんだよなぁ - 名無しさん (2022-01-03 00 10 47) 弱いとは思わない、ただ武装とガードの噛み合いが悪い地味にダメも取れるし調整くるか微妙だと思う。 - 名無しさん (2021-12-29 21 40 46) 調整来てほしかったっすねえ〜。残念。 - 名無しさん (2021-12-31 13 22 15) 11月実装だから本命は3か月後の1月調整だと思うぞ - 名無しさん (2022-01-06 21 37 33) 抽選で当たったから練習してて思ったけど、コイツせめてガードをもう少し出しやすい仕様にしてほしいね。 ビームライフル溜めてたりよろけてたりするとガードできないから、せめてビーライのチャージをキャンセルしてガード即出せたり、よろけ1回くらいは機体側に無効化スキル付けて欲しい。 - 名無しさん (2021-12-26 08 10 50) 下格や強よろけ射撃を無効化できるのが、緊急回避やマニューバーにとは違うアクガーの優位点なんだけどさ。射撃は距離のあるバズ位の弾速の射撃しか安定して防げないし、下格はガードしても硬直長すぎて敵に距離取られちゃうんだよな。てか、下格来るの分かってるならガードするよりカウンター取った方が強い。せめて射撃一本でも戦える性能にしてもらわなきゃどうしようも無いんだけど、どうすりゃいいの - 名無しさん (2021-12-23 13 19 30) ぶっちゃけ武器が良くないと思う、これでmk2BRとか二種格闘とかあったらカウンター取るよりもガードした時の方がダメージ高いから・・・ってなる、ガードは合わせてコンボダメージ稼げる武器無いとダメだと思う - 名無しさん (2021-12-26 09 33 14) 初見殺しも出来なくなった今、うまいことガードしても反撃手段が無さすぎてその場しのぎにしかなってないよね。 - 名無しさん (2021-12-26 16 44 48) BRのノンチャよろけ値25%でフルチャをよろけ値50%×2にして、腕グレよろけ値45%か弾数増えて30%×3にして耐爆機構あったら強かった。汎用相手なら基本止めれるし、いざとなればメタスも落とせるし、Lv2でもバイカスアンチとして使えたかもしれない。 - 名無しさん (2021-12-20 12 13 01) FAガンダムMK-Ⅱ楽し過ぎる。徳島スペシャル群をプラモ化しないでこいつのHG出して欲しい - 名無しさん (2021-12-17 01 24 20) 盾構えてからタックルなりだせるようになればガードの意味合いも変わってくるんだろうか? - 名無しさん (2021-12-16 11 22 02) 敵のN下のNをガードして下をカウンター取れたはず。割と解除後早かったと思う - 名無しさん (2021-12-16 12 20 52) ラグとか下格の派生タイミングや発生速度とかにかなり左右されるから、実戦だと無闇に狙わない方がいい。相手がNの後に露骨にディレイ挟んだ時なら8割位成功する。 - 名無しさん (2021-12-16 23 43 50) 武装のよろけ値上げて耐爆は欲しいあと回避かマニューバ有ればレート出せるレベルになるんじゃない? - 名無しさん (2021-12-16 11 02 53) 撃破時に密着距離にいることあんまりないから対爆じゃなくて爆反の方が欲しいな 後押し引きしやすくなるからマニューバの方が欲しいし蓄積上げて欲しいのは同意 - 名無しさん (2021-12-16 11 12 56) 運用論の体をした愚痴木を伐採. ガード難しいけど正面から殴りにくる相手をガードしてからのN下がきまると気持ちいい。来るの分かってるならカウンターで良くね?と思ったのは内緒だ - 名無しさん (2021-12-14 23 08 18) 結局そこに行き着いちゃうんだよなぁ。射撃は見てからガードするのほぼ不可能だし、ガードしやすい格闘にはタックル当てたほうがいいし。 - 名無しさん (2021-12-14 23 33 52) 相手を寝かせないわけだし本来ならそこからハメコンに繋げるとか色々できそうなのに惜しいなあ… - 名無しさん (2021-12-15 14 34 12) まぁコンボの方が火力自体は出るしね、そこでコンボ向けの兵装が揃ってれば良かったんだけどね。 - 名無しさん (2021-12-15 15 37 55) 回避がないか - 名無しさん (2021-12-13 23 16 23) ら、射撃主体で運用してるカスが多くてまーた味方に負担かけながらスコア狙う機体かよってなったわ、ガード体勢みたいなのがあるけど、どこまで当てになるのやら - 名無しさん (2021-12-13 23 19 55) ヘルムヴィーゲリンカーっぽいカラーにしたらかっこええ - 名無しさん (2021-12-13 01 05 22) こんだけ銃身長いならビームガン、ノンチャで400フルチャで500とかあってもいいだろ、メタスのビームガンおかしいだろ - 名無しさん (2021-12-13 00 19 03) BRの射程短すぎないか? - 名無しさん (2021-12-12 16 32 18) 耐爆ついてないってことは爆風もガードしろってことでいいんですかね? - 名無しさん (2021-12-11 02 06 21) よろけちゃったら命取りなんだし爆反もオマケで付けて欲しいわ - 名無しさん (2021-12-14 16 53 17) ヒート率高すぎるし集束4秒もきついし腕グレが即よろけじゃないのもイカンし緊急回避無いし盾は緩衝材止まりだし… これで殴りに行けってきっついぞ(笑) 火力はいいからもちっとよろけさせられるようにして欲しかった - 名無しさん (2021-12-09 03 35 26) コイツは自分から殴りに行く機体じゃないな。向かってくる相手に対して防衛戦する機体かな。個人的にはガード開始時のスラ消費を無しにするか、もう少し緩和する方向で調整するのが良さそうな気がする。何でもかんでもスキル全部盛りの機体を作れば良いってわけでもないし、強化するにしても個性と長所を伸ばす方向で調整してもらいたいな。 - 名無しさん (2021-12-12 18 54 18) アクティブガードの強化こそ論外。今でこそコイツにしか付いてないけど別に専用スキルじゃないんだからほかに付いたときがヤバい。 - 名無しさん (2021-12-12 21 25 09) どうだろう? ガード開始時のスラ消費を緩和した程度では壊れはしなさそうだけど。むしろMAと回避の両方を持ってる機体の方がまだ万能だと思うし、現状、両方持ってる機体が多すぎるでしょ。 - 名無しさん (2021-12-12 22 02 43) そりゃどれか一つならともかく二つ持った機体のが万能なのはそりゃそうでしょ。そしてスラ消費緩和というけれど強襲汎用はともかくFA系の行きやすい支援が持った時がヤバすぎる - 名無しさん (2021-12-12 23 22 14) 支援にアクティブガード付けなければ良いだけなんじゃ? 回避やMAだって支援に付いてないでしょう? - 名無しさん (2021-12-13 00 15 27) 回避やMAは付いてないけど固定装置や衝撃吸収、ダメコンみたいなスキルは付いてるしフライトや変形機構みたいに特殊スキルは属性関係無く付けるときは付ける運営だから強化は良くない - 名無しさん (2021-12-13 00 46 37) 殴りにいかないなら劣化零式、劣化支援機よ。即よろけがグレネードだけで蓄積もろくに取れないのに防衛戦とか狂気の沙汰としか言いようがない。 - 名無しさん (2021-12-12 23 07 12) そういう事ではないね。じゃあ、あなたはこの機体を「攻め」と「守り」のどちらが向いていると思いますか?(どちらも向いていないという答えはダメ) 自分は「守り」の方が向いている機体だと思います。まあ、「守り」に関しても特別強いわけではないですが、少なくとも正面から攻めていくよりも、向かってくる相手と対峙する方がやりやすいと思いますね。だったら、そっち方面に強化した方がアクティブガードの特性も生かせるんじゃないかな。というか、コイツを多少攻めていけるようにしたところで、他の機体の方が優秀だと思うし。相手から見て「コイツは自分から攻めてこないが、こちらからも仕掛け難い」みたいな感じにする方が個性は出ると思うよ。要は相手を殴って追い返すというより、コイツがいるから相手がなかなか攻めてこれない…そんな方向へ調整してもらいたいって意見なんだ。 - 名無しさん (2021-12-13 00 13 27) アクティブガードの仕様と完全に噛み合って無いのが問題なのよ。守りか攻めかのどちらかでいうなら攻めに使わざるを得ないんだよ。この機体で守りに入るとどんだけ弱いかは散々使って来て分かってる。射撃戦しようにもビーム2連射のせいで遮蔽物から体晒す時間が長くなるし、2連グレは左から撃つ関係で遮蔽物に吸われやすい。更にチャージ中ガード出来ないせいで撃ち合いの最中にガード出すのは絶望的。こいつの場合は長所を伸ばす云々の前にアクティブガードとの噛み合わせをよくしないとどうにもならんのよ。 - 名無しさん (2021-12-13 10 05 40) 問題なのはガードしてからの反撃方法だと思うよ、即よろけがグレだけでしかもチャージBRだから手が空いたらチャージしたいのにそれが絶望的にアクティブガードと相性が悪い、これが即よろけBRだったらグレ装備して置いてアクティブガードからグレBR格闘ってそれなりの反撃コンボになってリターンになった、アクティブガード中もチャージ継続できるならともかく自分のスキル殺すような武器は止めろと言いたい - 名無しさん (2021-12-16 09 27 12) やっぱキツイ。射撃中心で回そうとするとビーム・ライフルの取り回しの悪さで全然ダメージ伸びないし、格闘振りに行こうものなら強襲機顔負けのワンよろけワンデスの世界。 - 名無しさん (2021-12-08 19 10 55) マニュ抜けないから前ブーしてくる強襲に対して一か八かのガード読み合いしなきゃいけないのがマジでしんどいのに、強襲側は読み合い拒否のスルーを選択出来るのがよろしくない。 - 名無しさん (2021-12-04 01 15 32) 俺がこれ使うと勝率は高いがとにかくライバルには勝てないみたいな感じになる - 名無しさん (2021-12-02 19 02 54) 一人だけ格ゲーの世界から来場してしまった感。読み合いが激烈に上手い人が使うと強襲は死ぬ - 名無しさん (2021-12-01 17 25 22) ゲルテクスやリガカス、リゲルグに永遠とハメられてると悲しくてコントローラー置きたくなる。いっその事ダメコン消して衝撃吸収付けよう - 名無しさん (2021-12-01 16 50 51) アクティブガード活かしてホラホラ - 名無しさん (2021-12-01 17 24 01) 先手取られたら味方のカットが来ない限り、限りなく詰みなんですが……。 - 名無しさん (2021-12-01 17 36 37) 補足、宇宙の話です。地上はまだマシ - 名無しさん (2021-12-01 17 39 35) 適正付いてるとはいえ宇宙だと急制動もあるし良さが半減しません? 自分は地上用機体だなぁと思ってます - 名無しさん (2021-12-02 12 05 40) もう適正無しか地上適正がよかった。 - 名無しさん (2021-12-02 14 57 01) むしろそいつらの攻撃を打ち消せるのがアクティブガードだぞ、格ゲーと同じで初撃を防げないとコンボされるから命懸けで初撃を弾け! - 名無しさん (2021-12-02 13 51 04) 火力はあるんだけどほんとそれだけって感じの機体。メインのビームライフルをジオみたいに即よろけと - 名無しさん (2021-11-29 18 36 21) バーストに分けて欲しい - 名無しさん (2021-11-29 18 36 53) まあアクティブガードはコイツじゃなくて良かった感はあるな。 - 名無しさん (2021-11-29 08 25 50) ガードとチャージビームとの相性が悪いんだよなあ - 名無しさん (2021-11-29 18 16 39) 本体性能は悪くないのに武装がな……。というかBRはなぜフルチャでよろけ値下がるんだ? - 名無しさん (2021-11-28 14 53 32) 身も蓋もないこと言うとガードじゃなくてマニュがあれば比較的強機体だったはず、このままの路線で行くならライフル収束早くするとかよろけグレの弾増やすかはしてくれないと無理。 - 名無しさん (2021-11-27 22 07 24) ガード無くしてマニュならそれこそ埋もれてしまう機体だろ - 名無しさん (2021-11-28 04 19 40) 個性あるけど弱い機体より没個性でも強い機体のほうが僕は好きです - 名無しさん (2021-11-29 01 31 14) だっ似たような機体ばかり出しても面白味は無いかな。普通の機体を所望なら他に沢山ある。色々な機体があってもいいだろうし、その中で自分に合う機体に乗ればいいよ。ちなみに自分は、素人が乗ったらボーナスバルーン、玄人が乗ったら環境機よりも強い(もしくは匹敵する)ような機体が好きだな。 - 名無しさん (2021-11-29 02 02 05) だってFAmk2君は玄人が乗って並程度の機体だもの。個性ってのは最低水準の性能あってこそでそれがないなら無個性と同じだよ。 - 名無しさん (2021-11-29 03 50 32) まぁこの機体は玄人通り越して達人が乗れば強機体だよ、よろけ武器を連続でジャストガードされた時はノリスを前にしたような恐怖を感じたよ - 名無しさん (2021-11-29 08 16 16) いや達人が使ってようやくマニュと同程度の事しか出来ないのは強機体でもなんでも無いと思うよ。しかもガードしたところでFAmk2側が別段有利になるわけでもないのが1番の問題だよ。即よろけや蓄積が優秀ならガードも活きるけど、グレ一発だけじゃどうしようもないよ。 - 名無しさん (2021-11-29 11 06 05) 性能自体は最低水準は満たしてるな。そもそもコイツは自分から攻める機体じゃないし防衛戦向き。そんな機体を攻めに使うなら、確かに水準以下に見えるだろうね。イフシュナなんかも迎撃特化だったから攻め運用すると微妙だったわけだし。 - 名無しさん (2021-11-29 15 53 03) 攻めに使わなきゃ劣化支援機のこの機体で防衛戦とか正気じゃないよ。それに射撃戦するとなると常にビーライチャージする関係でガードがほとんど機能しなくなる。そも射撃戦するなら零式がいるからそこと差別化するには格闘振らざるをえないんだよね。少なくともこの性能ならマニュ抜き位は出来なきゃ最低水準の性能があるとは言えないんじゃないかな?なんならシュナイドは強化されて攻めに行ける性能になったんだから迎撃用じゃ水準満たして無かったって事じゃない? - 名無しさん (2021-11-29 18 31 23) マニューバは発動中移動、攻撃出来るし積極的に自分から動けるから全然違うよな。ガードは高頻度で先読み発動するってだけでかなりの難易度なのにそれでも別に有利じゃないってのは…ホント武装さえまともならなあ。 - 名無しさん (2021-11-29 16 23 58) 完全に見切られると下格まで防がれるて蓄積も消せるから極めればMA以上だよ、極めれればね・・・時折気持ちいい位に全部防げた時は相手が手詰まりなって楽しいし - 名無しさん (2021-12-01 17 45 38) 完全に見切ったならガードしてないでカウンター取って下さいお願いします - 名無しさん (2021-12-02 11 53 11) アクガー全然使いこなせてないけど、なんか割と勝ててしまうな…細身で耐久高めで火力高いってだけで強いってことなのか? - 名無しさん (2021-11-26 11 59 24) チョバムアレックスもこんな感じで出してくれよ。 - 名無しさん (2021-11-25 08 37 06) 耐爆ぐらいは頂戴と使っていて思う。 - 名無しさん (2021-11-24 12 55 49) 本体の性能いじると問題があるっていうなら付属グレ2発(CT6秒)と腕グレ3発じゃ駄目かねえ。 - 名無しさん (2021-11-24 08 43 52) 複数に囲まれた状態でガードしてると複数の機体が斬りに来てよくガッチャコーンってなってるから面白い この機体が敵に叩き込むのはビームでも実弾でもない、譲り合いの心だ! - 名無しさん (2021-11-23 22 42 51) 横からバルカン撃ってやると簡単にガード解除されるよねw - 名無しさん (2021-11-24 03 46 53) 格闘をガードするとなぜかブースト不利になる謎機体 - 名無しさん (2021-11-22 19 58 10) 格闘に有利とんならそもそもタックル出さんかいっちゅうこっちゃろ - 名無しさん (2021-11-23 02 01 01) 実際上手い人が使えば一方的に有利になれるポテンシャルはある、問題はその上手いってレベルが格ゲーの全国大会優勝とかレベルの読み合いが必要な事だ、常人に使いこなせるものじゃない、 - 名無しさん (2021-11-21 14 28 30) 障害物のない所で自分自身が障害物となって味方を守れるのは良い。ただ読み合いに負けると一方的に攻撃されるのは辛い。せめて立て直しのマニューバが欲しい - 名無しさん (2021-11-21 14 17 26) ブースト中にアクティブガード出来れば、よろけハメ状態からあがけそうだなー - 名無しさん (2021-11-19 17 23 57) MA - 名無しさん (2021-11-19 16 55 04) もっと早い時期に実装すりゃよかったんに…というか任意ガードこそ緊急回避が付いてない壁汎用共に付いていて当然なやつじゃない? - 名無しさん (2021-11-19 15 54 02) 運営はこんな性能でどうやってフルバジオングに対抗しろと言うのだ? - 名無しさん (2021-11-19 13 30 11) 下にも書かれてるけど武装が噛み合ってない。特にライフルがチャージ式なのがガン。ガードの切り返しがグレランだけでなんとかなると思ってるなら開発はグルマに毒されすぎてる - 名無しさん (2021-11-18 12 37 35) 回避だと攻めに使えないからMA欲しいかな。若しくは武装のよろけ値調整するか。 - 名無しさん (2021-11-18 09 48 18) どなたか、FAMK2のカラーリング教えていただけませんか? - 名無しさん (2021-11-18 02 37 58) 持ってないのから偉そうに言えないけど、アクティブガードが緊急回避やマニューバに代わる程のスキルとは思えないんよね。 緊急回避は回避は勿論うまく物陰に隠れたりしてそこから巻き返す事も良くある優良スキルだし、マニューバは蓄積取れるブー射可能武装があるかどうかで変わるけど攻撃的なスキルでハマれば強いし。 アクティブガードの戦術はまだ確立されていないと思うけど、はたしてそこから巻き返すことが出来たり敵を倒すことが出来るスキルなのだろうか? 結局ダメージ0にするわけでもなく、スラスターの消費も多く仲間が来るまで長く持たないし。 あくまで対面で戦った印象だけど。 よろけてる状態からアクティブガードが発動出来たら強力な追撃を防げて強いと思うんだけどねぇ - 名無しさん (2021-11-18 00 44 05) そんな事出来たら壊れスキルやわ。エアプだとしてもそれくらい分かるだろ。 - 名無しさん (2021-11-18 08 32 34) スキルだけ見たらそうかもだけど、肝心のこの機体自身が雑魚いからそこは何も問題はないよ。ただもし今後他の機体にも同じスキルが付いてその機体にh緊急回避やマニュが付いてたら何かと問題になる可能性はある。でもあくまでFAガンダムmk2の話だから、もう一度言うけどこの機体だけの話ならなんら問題はないぜ - 名無しさん (2021-11-22 23 02 37) よろけ状態から、よろけ無効ってアナタね...、みんな未来永劫この機体しか乗らなくなって、来年の新機体を拝む前にサ終を迎えるぞw - 名無しさん (2021-11-18 10 54 22) この機体に夢見すぎと言うか、クソカモ機体だから保守が過ぎると永遠にクソ機体のままになっちゃうよ - 名無しさん (2021-11-22 23 04 02) 持ってなかろうがこいつのスキル自体が相手しててうざいとか思わないの?やっとこさ強襲共が生き生きしだしたのにそんな調整したらまたあいつら騒ぐぞ。 - 名無しさん (2021-11-19 17 43 19) 全くウザいと思わない。いや捉え方次第じゃウザいっちゃウザイけど現状ザコすぎてどの機体で相手しても余裕で狩れるしそれが可哀想だし、正直味方には居て欲しくない機体だからね、、、上手い人が使ってやっと並以上はちょっと厳しい評価をせざるを得ない悲しいけど - 名無しさん (2021-11-22 23 07 59) 調整に難航しそうな機体だね - 名無しさん (2021-11-18 00 06 21) アクティブガードが単体だけで見ればかなり強いスキルだからなぁ。それ以外のありとあらゆる物が足りてないから弱いのよね。強みに対して欠点が多すぎる - 名無しさん (2021-11-18 00 14 44) ちゃんとガード出来たらスゴい恩恵あるけど射撃攻撃に反応するには経験積まないとムリかな(レート低いと離れたところから敵が自分の方に向いてるとかレーダーで見ない) - 名無しさん (2021-11-18 06 45 19) アクティブガードが強くて調整に難航するなら、もういっそアクガーをダメ軽減50%とか弱体していいからマニュなり回避なりつけて使いやすくして欲しい - 名無しさん (2021-11-19 18 37 47) 昨日、サブ垢勢がレートで好き放題しとったよ。あんなんが増殖したり、今後の調整で更に強化されるとなると...他に楽しい事、いくらでも見つかる時代だしなぁ。コロナのピークも去ったし、潮時かな。 - 名無しさん (2021-11-18 11 09 34) 個人的には回避よりマニュが欲しい - 名無しさん (2021-11-17 22 16 52) こいつアクティブガードなくして常にダメージ70パーカット状態にしたら強いんじゃない? - 名無しさん (2021-11-17 21 17 48) アーマー1万ぐらいでいい? - 名無しさん (2021-11-17 23 25 55) それはただのバカ調整 - 名無しさん (2021-11-18 00 13 41) 全身特殊緩衝材lv7とか笑う - 名無しさん (2021-11-18 09 45 51) その代わりスピード70な - 名無しさん (2021-11-18 14 34 54) ドライセンの二段下格を一段目ガードしたあと反撃タックル間に合うってマジなん?どんだけ練習しても下格ガードした時点でクソ長硬直入るんやけれども - 名無しさん (2021-11-17 03 07 00) 持ってないけど即よろけ確定してサーベル振りに行くと見せかけてタックル吐かすの割りと引っ掛かるのね。なんというかNT感覚ないとガード使いこなせそうにないからオールドの自分には無理そうやな。絶対自分でやってる事に引っかかる - 名無しさん (2021-11-16 18 30 47) 格闘をアクティブガードしたら、相手がのけ反るとかあったら反撃の機会が生まれそう。格闘火力がメインダメージソースだけど、それを振りに行ける機会がもっと増えれば良いな。 - 名無しさん (2021-11-16 17 29 23) 下格受け後の硬直無くなるだけでもかなり反撃できるんだけどな・・・。硬直終わりをよろけで狩られる・・・。 - 名無しさん (2021-11-17 20 02 21) 蓄積上げても強くなる、緊急回避回避与えても強くなる、MA上げても強くなる、それならチャージ中ガードと爆反はせめて欲しい…。 - 名無しさん (2021-11-16 17 26 13) 強くなって何が悪いんだ?ぶっ壊れならそうだが - 名無しさん (2021-11-16 18 21 52) そのうちどれか2つならヤバそうだけど1つなら与えて丁度いい感じになりそうだけど - 名無しさん (2021-11-16 19 03 01) 回避ついたくらいでは大して脅威にもならんでしょ - 名無しさん (2021-11-17 17 36 00) ただただ倒しにくい機体だぞ、誰も楽しくならんのではないかな。 - 名無しさん (2021-11-17 18 41 33) 回避はアウトだろうけどMAは問題ないと思うのです - 名無しさん (2021-11-17 21 06 15) チャージ中もガードできるようにならないかね…武装とスキルが嚙み合ってないのは痛い - 名無しさん (2021-11-16 17 10 09) いやさ、上手いやつが乗れば...→じゃ、お前乗んなよ → ケンカ(コント) をやろう オレ昨日やった - 名無しさん (2021-11-16 15 20 27) ガード中のコイツへのFF判定って、どうなってるんでしょうね?公式声明を出して欲しい。蓄積FFでペナルティとか、ありえるのかな。 - 名無しさん (2021-11-16 13 46 17) 昔放置歩兵にミサイルポップワンマガ撃ったら離脱させられたから普通にあると思うよ - 名無しさん (2021-11-16 17 59 58) 敵ごと斬ればFF判定無いし、射撃も敵に狙ってての割り込みとかでのFFならペナ無いはず。 - 名無しさん (2021-11-17 02 06 19) 敵に必中させない限り、『あなたは死なないわ、私が守るもの』ごっこしてたらフツーにアウトって事か...。ペナルティ誘発作戦だな、あのムーブは。 - 名無しさん (2021-11-18 10 42 31) 回避がないのはしょうがないけど、ブースト移動中はアクティブガード出来ないんだしMAくらいあってもいいんじゃないだろうか…一応FAなのに特別硬い訳でも耐爆があるわけでもMAがあるわけでもないし - 名無しさん (2021-11-16 13 34 23) それだとスパアマ期間が長すぎて、『お手軽カンタン機体になり過ぎる』ってことで、このリリースなんじゃないかな。 - 名無しさん (2021-11-16 13 51 49) 同コスト帯で既に回避とMAやダメコンなどを両立してる機体があるのにね。蓄積自体はたまるとはいえ、何故発動中は蓄積ヨロケを無効にするガードとダメコンをセットにしたし… - 名無しさん (2021-11-16 14 22 07) このスキル、運営としては扱うの激ムズだろうね - 名無しさん (2021-11-16 14 34 40) アクティブガードしても、そのままブースト付加してくるから - 名無しさん (2021-11-16 12 40 56) マニュ相手だとぜんぜん有利になった気がしないな・・・。 - 名無しさん (2021-11-16 12 43 12) アクティブガード+回避 - 名無しさん (2021-11-16 12 03 50) の選択ができれば無茶苦茶戦いの幅が広がるんだけどな…運営はアクティブガードの効果を過信し過ぎだろ。 - 名無しさん (2021-11-16 12 05 10) そう、無茶苦茶強くなる - 名無しさん (2021-11-16 13 55 24) それなら攻撃性能が低くても納得なんだけど、一芸だけでこの攻撃性能は酷すぎる… - 名無しさん (2021-11-16 15 37 19) 俺としてはガードしながらチャージ継続したい、ガードしてから「この距離ならバリアは張れないな!」って土手っ腹に撃ちたい - 名無しさん (2021-11-16 17 00 01) それにしても実装された週ってレートでそのコスト出まくる印象だったけど今回は550コストがやけに少ない印象あるな、出たのにあまりに出す機会が無い、 - 名無しさん (2021-11-16 11 55 30) 運営もレートに出させるのは、なんらかの理由で自重したってこと? 燃えそうだから? - 名無しさん (2021-11-16 14 13 56) 「ガードかあるから〇〇要らないでしょ」的なノリで色々と別のもの省かれて、赤字というか割に合わない機体になってる印象 - 名無しさん (2021-11-15 19 18 17) そもそもガードいらないから回避とマニュ欲しい 後まともな武器 - 名無しさん (2021-11-16 01 27 53) それだと、既存機体との差別化がされず、コピー(と批判されるような)機体での集金とユーザーに捉えられてしまうのが、悩みドコロなのかと。 - 名無しさん (2021-11-16 14 02 08) アクティブガード警戒してるのか知らんけどなんか妙に軟いよなこいつ。回避スキルないんだから素の耐性くらい上げてやったらいいのに - 名無しさん (2021-11-15 18 26 42) 素の耐性はもちろんHPも高いし緩衝材もあるんですよね・・・ - 名無しさん (2021-11-16 06 23 32) こいつのコスト帯で回避なし汎用で即よろけ一種のみとか、いくら硬くたってハメ倒すのに少し時間がかかるだけだからあんまり意味ない アクティブガードがスラ消費なしなら回避なかったり武装がひ弱すぎなのも理解できるけど、新スキルにビビりすぎてなんか噛み合いが最悪になってる - 名無しさん (2021-11-16 16 33 05) 無料貯めてせっかく当てたのに評価散々でやめたくなりますよ~、理解してくれるフレンドも周りにいないしどうしたものか - 名無しさん (2021-11-15 16 38 50) 評価見ずに引いたか...、あるあるだと思うよ。オレのバーザム改も似たようなもん - 名無しさん (2021-11-16 14 21 27) 流石に爆反ないのは勘弁して欲しいね。接近戦はガードとグレ使って立ち回るしかないから自爆することが度々ある。仮にもフルアーマーなんだから爆反ぐらい付けたって問題ないし妥当だろう - 名無しさん (2021-11-15 15 20 11) チャー格すら防げるのに爆反ないのアホらしいよね - 名無しさん (2021-11-15 16 24 40) やべ、爆反と耐爆間違ってたわ - 赤枝 (2021-11-15 18 22 31) 100歩譲って爆発反応装甲ないのはいいけど、せめて耐爆機構は付けてほしかった - 名無しさん (2021-11-15 18 05 48) BGフルチャ→付属グレ→腕グレのコンボが決まると火力高くて気持ちいいな。あわよくば格闘もねじ込めそう - 名無しさん (2021-11-15 13 27 21) こいつの仕様をわかってくれる味方と連携組めるなら強いんだろうけど、野良だと信用してもらえなさそうよね。 - 名無しさん (2021-11-15 10 28 17) 機体そのものは悪くないけども野良だとイマイチ信用出来ない枠だと自分も思う、狭いとこでガードして後ろから味方にチャー格してもらうとか面白そうなことは出来ると思うんだけどね - 名無しさん (2021-11-15 11 56 00) 理想はアクティブガードで受け止めるやで!→味方この隙に敵に攻撃や!とかいつガードするか何て野良だと分からんしな - 名無しさん (2021-11-15 13 44 11) ガードするんは分かるんや。いつガード解くか分からんのがあかんのや。ガードしとる、よっしゃバズや そこでガード解くんか!すまんやで! いやここはドライセン名物下格や!ガードの上から被せて敵ごとぶった斬るわ!って2段目でガード解くんかい!ダウンさせてすまんやで! になるんがな、あかんねん - 名無しさん (2021-11-15 14 56 05) 敵近接連続ガード→激アツのチャージ格闘チャンス!→ガード解除巻き込み・・・えぇ - 名無しさん (2021-11-15 15 24 40) 80年代のコントや - 名無しさん (2021-11-16 14 24 52) FAカトちゃんガンダム - 名無しさん (2021-11-16 14 26 35) ガード難しいですね。バズやN格のよろけをガードできたならすぐタックルに移れるのでカウンター決まりますが、下格をガードした時は硬直のせいでその後の追撃が遅れて有利取れないことが多く。リガズィのチャー格が2段ヒットで2500くらいのダメになるのは魅力的なんですが…硬直減らすかスラ消費減らすかして欲しいですね - グフ乗り (2021-11-15 08 36 09) 不利兵科でそんなに食らったら逆に - 名無しさん (2021-11-15 09 54 41) 移動や攻撃できる衝撃吸収や固定はスラスター消費しないのに、何で移動も攻撃も出来ないガードがスラ消費するのか意味分からない、ダメージ7割軽減を過大評価し過ぎでしょ - 名無しさん (2021-11-15 03 03 36) キャンセルで即タックル吐けるやん。CTや持ち替え時間あるから反撃出来るやん。択の取り方甘いんとちゃう? - 名無しさん (2021-11-15 08 27 28) そんなの衝撃吸収や固定装置でも当たり前に出来ることだし何の利点にもなってないんですが・・・ - 名無しさん (2021-11-15 14 37 28) 70%(緩衝材付き)を過大評価と言えるなら3すくみ補正なんざ会っても無くても変わらんレベルにならんか?当たらなきゃ無いのと同じ理論かな - 名無しさん (2021-11-15 16 22 07) 流石にその返しはアホ過ぎでしょ・・・ - 名無しさん (2021-11-16 01 30 04) 移動中も攻撃中もガード出来て70%軽減なら強いと言えるし 常時展開ではないとはいえ他のメリット加味すると100%カットの盾に匹敵する性能と言えるだろう - 名無しさん (2021-11-16 01 33 21) 蓄積でヨロケる衝撃吸収が、なんやて?しゃがみ中はタックル出せんくなる固定装置が、なんやて?そもそも下格で寝るやん。ガードはゼフィドライセンの2段下格の1段目ガードから反撃タックル間に合うんやで - 名無しさん (2021-11-16 07 42 24) 固定装置は即タックル出せるぞ そもそも攻撃できる時点で利便性に差がありすぎだけど - 名無しさん (2021-11-17 01 16 25) 角っこで壁背負ってずっとガードしてるunkが沸く未来しか見えない。だから、無消費になるとすればダメージ軽減量も下げることになるだろうけど、それはそれで劣化緩衝材とか言われるだけだろうしなぁ - 名無しさん (2021-11-15 20 00 40) ガード上手い奴はしっかり防ぎながら前進してくるんだけども、結局スラ消費しまくるし攻め手がグレ1発しかないからじり貧で、じゃあ射撃戦して場良いのかってなると今度はガード疎かになってしまうしで。攻め気とガードが相性とことん悪いなってなる - 名無しさん (2021-11-15 01 07 47) Mk2BR持ってればジャスガBRが1セットで相手に圧を与えられたのに勿体ないって思う、こいつにチャージBRは解釈違いだ - 名無しさん (2021-11-15 01 12 04) 即ヨロケBRはいるよなガード後の動きが一気に変わるわ。近接ガード後の付属グレで自爆してよろけてんのとか見た時は相手ながら笑った。 - 名無しさん (2021-11-15 02 33 37) 解釈違いはMK2BR云々の方だろう。腕固定の連装ビームライフルは即よろけにしない作りをずっとしてきているんだし。ヒート率連射性能蓄積をまっとうにするぐらいだよ - 名無しさん (2021-11-17 20 54 48) この機体のカラーリングを全て教えてください - 名無しさん (2021-11-15 00 48 52) 相手のよろけ武器をジャスガで防ぐと相手がうろたえるのがわかる、リゲルグにグレ、BRと連続でジャスガして破れかぶれの格闘にカウンター決めたのは楽しかったけど格ゲーの読み合いしてるみたいで疲れる - 名無しさん (2021-11-15 00 20 20) 数回ジャスガした時のうれしさ、プライスレス。試合通して味方が負ったストレスの代償として、ソレがある。 - 名無しさん (2021-11-16 13 16 14) ジャックスガード - 名無しさん (2021-11-16 14 30 08) FA 2同士で対面して、ここだ!と思ってアクティブガードしたら向こうもしてて気まずい感じになったw上手く読めると面白いがレートで出す勇気は無いわ〜 - 名無しさん (2021-11-15 00 00 03) これ変なタイミングで盾構えるとただのサンドバックと化すんだな、後ろから斬られてたり囲まれてたりする時とか - 名無しさん (2021-11-14 23 00 44) アクティブガード・ヨロケた時は・もう遅い - 名無しさん (2021-11-14 22 47 06) 友蔵、心の詩? - 名無しさん (2021-11-16 14 42 57) クラマでうまい人いたな。ひたすらカット 格闘で火力出してた。倒しに行こうとすると他がフォローにきて中々落とせなかった。 - 名無しさん (2021-11-14 22 39 32) レートでそれやるとなぜか仲間どっかに消えていくんだよなぁ… - 名無しさん (2021-11-15 15 34 22) この機体でカットマンできんのか、そいつ... - 名無しさん (2021-11-16 12 56 41) 数的有利が維持される、格下相手ならあるか - 名無しさん (2021-11-16 13 02 53) 使い方は間違ってないんだろうけどアッシマーにケツを蹴り上げられてるのを見るとガードの体勢がギャグにしかみえんぞw - 名無しさん (2021-11-14 21 26 38) 笑ってはいけないバトオペか… - 名無しさん (2021-11-14 23 45 25) \デデーン/FAMK-2、アウトー - 名無しさん (2021-11-15 10 27 04) 追加装甲付けてるのに自グレの爆風でよろけるのなんとかならんかね - 名無しさん (2021-11-14 20 30 11) 今日クランマッチで見かけた、コイツからダメージは受けてたのかもしれないけど、1回も動きを妨害されなかったから印象が薄い。最後まで生き残ってはいたから集中砲火で落としたけど、アレもっと放置しといて、相手のリス合わせズラすのに利用すべきだったかもしれない。ガードしてんの眺めて・寝かして・全員で追いかけて・寝かして、できるだけ時間かければよかった。 - 名無しさん (2021-11-14 18 08 55) 小ネタ魅せ技大道芸レベルだけど、メイン一発で二機狙えるんだね・・・もしやと思って演習で狙ってみたら当てられてびっくりした。ただしダメージは・・・まぁお察しという事で。 - 名無しさん (2021-11-14 14 43 03) まだ慣れてないせいか何でコイツ足止めてるんだ?と脊髄反射で即よろけ武器撃ってダメージ見てあコイツガード中なんかと気づく。対面してる時に発動されたりすりゃわかるけどふと視界に入ったレベルだと特にエフェクトとか出てるわけでもなくかっこいいポーズして足止めてるだけだからすぐにガード中と気づけなくてちょっと困る。 - 名無しさん (2021-11-14 00 24 37) アクティブガードの使い所上手い奴がいるとそれだけで前線がある程度安定する。強い弱いでいうと基本的には弱い分類に入るだろうが乗り手次第でチームを勝ちに導ける可能性があるってイメージだなこの機体 - 名無しさん (2021-11-13 22 46 05) うん、ちなみにそんな機体はいくらでもいるしレートにはマジで出すんじゃないぞ - 名無しさん (2021-11-13 23 48 48) うん、安定感からして信用不可能 - 名無しさん (2021-11-14 12 00 08) スレイブレイスとかでホント勝てる乗り手もいるだろうからな~ - 名無しさん (2021-11-14 12 13 19) むしろ全く逆で周りが優秀なら与ダメ出せるが拘束力ないし押され始めるとどんどん駄目になる印象しかない - 名無しさん (2021-11-14 12 20 45) 読み合い外してガード解除されるまで相手に待たれたわ! - 名無しさん (2021-11-13 22 15 10) ガードは長押しするよりちょん押しのジャスガ狙いの方が読まれにくいぞ! - 名無しさん (2021-11-13 23 52 54) ジャスガの訓練にひたすら時間を使おう - 名無しさん (2021-11-14 11 58 19) 擬似タイとかお互い正面向いてる状態なら一方的に相手のよろけ兵装無効にできるのは楽しいな。なお、ある程度射撃予測してないと咄嗟に反応できるほどの反射神経が無い。 - 名無しさん (2021-11-13 20 47 52) エクバみたいにブーストキャンセルできればなぁモーション的にはパワーアクセラレータみたいな切り返し出来るようになって欲しい - 名無しさん (2021-11-13 20 43 00) 近距離で生きるスキルなのに機体や武装が向いて無い、即ヨロケがグレだけ対格4積めない下格が遅い、新スキルが活かせないように調整したとしか思えない - 名無しさん (2021-11-13 18 15 01) 動画見た?14万ダメージの - 名無しさん (2021-11-14 11 54 55) 一回二回の与ダメではなく味方・敵の編成に左右されにくくコンスタントに勝てる機体かどうかよ - 名無しさん (2021-11-14 15 26 40) 使ってて思ったのは個人的はレベル5強化タックル欲しかった、ガードでブーストカツカツの時に高威力タックルで一矢報いたかったな。今後追加してまでは微妙だけど - 名無しさん (2021-11-13 16 59 27) 元ネタがプラモ狂四郎って知ってビックリだわ…こんなカッコいい機体もあったんだな… - 名無しさん (2021-11-13 16 55 59) 正確にはHCM(ハイコンプリートモデル)パーフェクトガンダムがデザインの元になってるだけでそのものが出てたわけじゃない。そっちのベースは素ガンダムだし見た目も少々野暮ったい - 名無しさん (2021-11-13 18 49 22) かなり最後の方で出てきたのがこれですね。めちゃくちゃカッコ良くて一目で気に入ったw懐かしい。ジオングにドムの足つけてパーフェクトジオングとか、面白い機体多いんですよ。フルアーマーガンダムのオリジナルも狂四郎のパーフェクトガンダムですし、ついでにパーフェクトガンダムとPジオングも出して欲しい。 - 名無しさん (2021-11-13 18 56 26) Pジオングの大きさサイコと同じだから流石にユニット化は厳しそう - 名無しさん (2021-11-13 22 10 16) 全高40mか。流石に無理そうだな。できて30mまでかな - 名無しさん (2021-11-14 02 51 32) タッチパッドがとっさに押しにくい・・・。みんなどうやって押してる? - 名無しさん (2021-11-13 13 26 21) スティック触ってる左右どっちかの親指がそのままパッドに行くだけ。特にこいつの場合は歩いてるか止まってる時だけしか使えないから急速旋回より使い易い(尚タイミングよく使えるとは言ってない - 名無しさん (2021-11-13 14 44 45) 回り込むやつとか後ろ方来た人対策に、ガード中に背後に視点回してグレやカウンター狙いたいんだけど - 名無しさん (2021-11-15 00 45 22) 右親指で押しちゃうんだよね。うまく左手で押す方法はないものか・・・。てかなぜパッドはキーコンフィグにないのか。 - 名無しさん (2021-11-15 00 48 22) 意識外から一発入れば、回避ないのでよろけハメ(孤立気味なら)の流れでしょうし。対面から見られてたとしても、よろけ手数は話にならない程の差があるで、強気にガードの合間を狙い続けてりゃイイ。そんで『よろけリアクションを確認できたら』即下格。凝ったこと考えず、この位の気軽な気持ちで対応すんのどうでしょうか? - 名無しさん (2021-11-13 11 19 30) 理想は2人以上で固まって動いて、自分が盾になってる間に味方に敵をよろけorこかしてもらって高い火力で追撃ってことなんだろうけど足回りがね・・・味方依存が大きい機体だと思う。 - 名無しさん (2021-11-13 10 58 33) 何かシュツルムガルスにもこの新スキルつきそうな気がしない? - 名無しさん (2021-11-13 07 58 27) それだわ - 名無しさん (2021-11-13 14 32 16) 左肩かっけえ - 名無しさん (2021-11-13 07 40 26) なんだか無印の頃の格闘機を思い出すのう - 名無しさん (2021-11-13 05 14 26) 中スロ多いから対格3と対ビー5積んでたけど、対ビー3に変えて余った分をクイリロにガン済みにした方が北極みたいな近距離戦が多いMAPでポッドシステムと腕グレをぽんぽん撃ててよかったわ - 名無しさん (2021-11-13 01 55 58) ガードってスラ消費じゃなくて武器扱いのヒートゲージじゃいかんかったんか? - 名無しさん (2021-11-13 00 51 14) 緊急回避やマニュの代わりだし、スラで良いんじゃない?個人的には接近するのに、射撃寄りの武装とか耐格低いとかがモヤモヤする。 - 名無しさん (2021-11-13 01 25 13) ダメだぁ!全く使いこなせん!だからくっそ弱い!俺は人間サンドバッグだ! - 名無しさん (2021-11-13 00 46 39) あぁ、でもコイツを強化するとな、ヤバくなりそうだよ! 対面がやる気スイッチをOFFにして、過疎化したらどうする。バイカスの件もあるしな。 - 名無しさん (2021-11-13 09 41 56) そんな連中、辞めてしまえばいい - 名無しさん (2021-11-13 15 14 19) プレイ人口の推移とかはモニタリングしてるっしょ。マッチングしな過ぎてイラついた事あるし、マッチングしても編成が理由で出撃できない、とか重なるともう... - 名無しさん (2021-11-13 18 01 02) ドーベンとタイマンした時マニュ抜ける兵装無いから絶望したけど素の撃ちあいでダメージレース勝った - 名無しさん (2021-11-12 23 38 12) 途中カキコすまん。ドーベン君やわらかいなぁ。あとやっぱり600の方が強いんじゃないかこいつ - 名無しさん (2021-11-12 23 40 47) SE-R「回避ないんですか?マニュ、攻撃姿勢制御、耐爆、空プロ持ちでダメコンもバルカンもこっちより強いです!!」 - 名無しさん (2021-11-13 01 51 09) カスパによるかもだけど撃ち合いはキツくね?ドーベンはフルチャ→キャノンで繋いでくるし真っ向勝負は流石に不利だと思うけども。そもそもドーベンの強味は初動よろけの撃ち合いから一方的に拘束して満足したら射線を切るから難しい気がする。勿論横から叩き始めるのであれば低HPに弾属性でゴリゴリ削れるから間違いなく勝てるけど - 名無しさん (2021-11-13 04 24 17) ドーベン「Nde殴られたらよろけるようなやつが何いってるの?足腰鍛えて出直しといで」 - 名無しさん (2021-11-13 09 04 45) 格闘耐性レベル4、射撃二種耐性レベル5を積めるから600コストの方が強いんじゃねこの子 - 名無しさん (2021-11-12 22 59 21) 耐格の事?フルハンしても近距離11だから4は盛れないぜ。 - 名無しさん (2021-11-13 01 34 31) 上のステにはlv2は近距離11って書いてあるからフルハンしたら12じゃね?lv2持って無いからどっちが間違ってるかは分からんけど。 - 名無しさん (2021-11-13 03 44 09) Lv2の素のスロットは10,23,11だから上の記載間違えてるね… - 名無しさん (2021-11-13 12 50 46) コメついでに修正しました - 枝 (2021-11-13 12 52 15) ダウン攻撃をガードした時に反撃する方法あるかな? - 名無しさん (2021-11-12 22 55 10) 感覚的にゼクアイン似てる気がする - 名無しさん (2021-11-12 21 05 41) どのへんが? - 名無しさん (2021-11-12 22 53 40) ヨロケ武装の間隔が広い、サンドバッグになりやすい、中距離でも火力は出せるがよろけは取れない前線負担、格闘振らなきゃ活躍できない、ある程度硬い、丁寧な運用をすると強い、丁寧な運用ができない人は弱い、ヒットボックスそこそこある、2マンセルで動くと活躍しやすい。色々思いついたが、感覚的なことなので言語化は難しい、運用方法も違うし、でも一番は個人的には強いと思うが他人に勧めにくく、他人が乗っていてもイマイチ信用できないところ。 - 名無しさん (2021-11-13 00 54 01) ゼクアインは耐久カチカチマニューバで突っ込むか、突っ込めない時やスラ冷やし中はガトで削るっていう明確な択がある機体だから結構真逆の機体だと思うけどね。ゼクアインは対格カンストまで盛れるからサンドバッグになるにしても硬さ全然違うし。 - 名無しさん (2021-11-13 01 45 37) 運用方法も違うのは分かってる、感覚的に似てるというだけで、違う位置にある機体なのは同意する。 - 名無しさん (2021-11-13 12 06 49) じゃあ似てないやんけ。 - 名無しさん (2021-11-13 12 47 07) 横 「運用方法は違うけど操作感覚が似てる」⇒「じゃあ似てないじゃん」 会話が成立してないぞ! - 名無しさん (2021-11-13 12 56 39) 顔が違うけど雰囲気似てない?→この顔には似てないじゃん→顔が違うのは分かってる、雰囲気似てるてだけ、別人だよね→じゃあ似てないじゃん→え??? - 名無しさん (2021-11-13 22 29 51) 安定感なくて、信頼性に欠く ってトコロか....。 よろけ乏しい汎用機出されると、勝ちたい味方は『チッ』と思うわな(定期)。 - 名無しさん (2021-11-13 09 26 40) こいつ弱くて引かなきゃ良かったけど、諦めて使う分には楽しい機体、ガードで下格闘やタックル防いで返しで格闘当てるとくっそ楽しい、勝率気にしない変わった機体使いたいなら後悔覚悟で引いてもいいとも思う - 名無しさん (2021-11-12 20 39 55) 愚痴木を建て直さないでください。 - 名無しさん (2021-11-12 22 11 55) アナタ、暫くしたらレートに出て来そうでコワイワ~w - 名無しさん (2021-11-13 09 33 47) こいつ適度に脳味噌をチンパンジー化させないといけない機体だな…火力の出方がダンチですわよ - 名無しさん (2021-11-12 19 30 13) この機体のmk2の白色の配分教えてください - 名無しさん (2021-11-12 18 44 55) 上から87、87、90、43、50。 - 名無しさん (2021-11-12 19 30 39) メタスみたいな感じで重装型とか言って肩にキャノン背負ってくれればかなり強かったと思う。現状だと武装とアクティブガードとの噛み合わせが非常に悪い。特にビームライフル。チャージしながらだとガード出せないのがよろしくない。 - 名無しさん (2021-11-12 18 18 52) 現状でも既にZ-MSVから武装盛られたバトオペ仕様なんだけどね - 名無しさん (2021-11-13 00 16 07) 調べて見たら5年くらい前にはこのデザインで立体化してるっぽいんだけど、具体的にバトオペからはどの武装が盛られてるの? - 名無しさん (2021-11-13 02 29 57) グレネードが生えた - 名無しさん (2021-11-13 08 34 20) ビームライフルの隙間のグレネードか。なるほど。ただ、こんな気休めグレネード生やすくらいならサブ用に威力と弾数調整したバズかmk2ビーライ持たせて欲しかった - 名無しさん (2021-11-13 09 21 36) このスキル、サンダーボルトのFAにあるとフレーバー的にも嬉しいかな。実際の問題別として - 名無しさん (2021-11-12 18 10 59) でもサンボルFAはまた違うオリジナルスキルあるし盾使う前提の設定じゃないからなさそう。ジムガードカスタムならまあ - 名無しさん (2021-11-13 15 00 01) 支援だったら輝けたかもだけどこの武装のまま支援だったら確実に産廃になってたな。支援ならせめてあと一つ即撃ちよろけ武装がないとキツイ。 - 名無しさん (2021-11-12 17 13 46) 支援になったら無視できない火力になる上、強襲をガードで延命出来るようにるからシャレにならないぞ。絶えず火力撒けてネロトレの急旋回チャー格にすら延命出来る支援機が生まれる。 - 名無しさん (2021-11-12 17 24 48) 最終計算ダメを7割カットするからチャー格でも死なねぇのかw - 名無しさん (2021-11-12 22 05 13) チャー格ライフルN横下でも全部ガード出来れば余裕で生きてそう - 名無しさん (2021-11-13 04 35 29) 編成に2枚以上いたら負けだな 即よろけも蓄積も全然取れないから前線負担がハンパない - 名無しさん (2021-11-12 17 08 24) それな! - 名無しさん (2021-11-13 08 27 20) ガードあるからうっとおしいなと思ったけど無視して他の機体相手して最後にこいつ残せばいいじゃんって事に最近気づいた。即よろけそんな持ってないし… - 名無しさん (2021-11-12 17 08 18) それを言う人が一定数居るけど、低火力機体を放置するならわかるけど火力のある機体を無視するってのはそれはそれでどうなんだ?と思わなくもない - 名無しさん (2021-11-12 17 27 33) そういう極端な解釈にしてもそうだが、何事にもいい塩梅ってもんがあるでしょ - 名無しさん (2021-11-12 17 43 24) 「最後にこいつ残せばいいじゃん」って言いきってるのに極端な解釈もなにもないだろ - 名無しさん (2021-11-12 17 46 36) というかガード中にサーベル抜いて接近するだけで割と簡単にカウンター狙いのタックル吐いてくれるよ。 - 名無しさん (2021-11-12 18 17 44) こんな珍妙なスキルつくるくらいなら素直に高コス版陸FAにして欲しかった。こんなのニュータイプ並の読みあいできなきゃ使いこなせないだろ - 名無しさん (2021-11-12 16 25 31) 設定としてキャノンやミサイルが無いのに高コス版陸FAとな…?仮に武装についてではなくてスキル面としてMAと耐爆の付いたMSに乗りたいってだけならディジェに乗れば良いだけじゃね? - 名無しさん (2021-11-12 16 31 24) ガンダムのフルアーマータイプだけど支援じゃなくて汎用、ってやつでパッと思いついたのが陸FAなんだけどそんなに変か?ていうか少なくともディジェは全然違うだろ… - 名無しさん (2021-11-12 18 55 17) なんか全く会話が通じて無い感。なんでディジェ云々と言ったのかも通じて無いし。 - 名無しさん (2021-11-12 19 18 16) ??? - 名無しさん (2021-11-12 19 23 03) 理解できないのなら黙ってればいいのに - 名無しさん (2021-11-12 19 33 30) 浜の真砂は尽きるとも世に盗人の種は尽きまじ - 名無しさん (2021-11-12 21 02 48) 訳 こんな性能にするなら、同じフルアーマーという名前がつく陸FAみたいに強い立ち位置の550コスト版にしてほしかったってことかな - 名無しさん (2021-11-12 20 46 16) 早い話,支援機だったら評価は全く違ったモノになっていただろうな…強襲機に絡まれたら味方が来てくれるまでガードして時間稼ぎ出来るし! - 名無しさん (2021-11-12 16 04 38) そんなもん実装すんな、そもそも相性不利なのに70%軽減で耐えられたらもう終わりだろ強襲。 - 名無しさん (2021-11-12 16 13 37) コイツが味方にいても、カットは一切望めない。枚数管理を押し付けられ、与ダメやスコアを盗まれる。 - 名無しさん (2021-11-12 14 57 47) 盗まれるって発想自体が終わってる。特にスコアはともかく与ダメ取れてるなら負担分十分仕事してるじゃん。 - 名無しさん (2021-11-12 15 40 55) チームの勝敗だけでなく、個人スコアでもレート変動するんだが.... - 名無しさん (2021-11-13 07 04 47) チーム戦で盗まれるってなんだ?単に自分が活躍できてないだけでは。てか、枚数管理やカットキレイにできてれば与ダメもスコアも勝手に伸びる、下手だから無理なのかな。 - 名無しさん (2021-11-12 15 51 29) 『レートで味方に芋られて、そいつだけライバル勝利してた』って経験したことないの?その時そいつの事、どう思うかだよ。 - 名無しさん (2021-11-13 07 09 55) 陽動をとりつつ平均以上の与ダメを与える⇒神 無視されて平均以上の与ダメを与える⇒最善じゃないにせよ平均以上の与ダメだせてるのなら問題ない どっちにしろ問題ないだろ。 - 名無しさん (2021-11-12 16 09 40) チームとして勝てる、もしくは勝てる見込みがありそうな範疇でのダメージ特化(よろけ・カット・枚数不足)なら、おっしゃる通りだと思います。 - 名無しさん (2021-11-13 07 43 05) オンラインのチームゲーでスコア盗まれるって、、、。俺tueeeeeしたいならオフゲしてたらいいんじゃない?コードフェアリーとか - 名無しさん (2021-11-12 16 12 11) 振りやすい格闘は勿論即よろけのグレランあるしBRは2回発射でよろけ取れるからカットできるよ?ダメージ出してくれるなら自然とヘイト向くんだから願ったり叶ったりだろ - 名無しさん (2021-11-12 16 18 22) いや流石にこいつのカット能力でカットできるは草。 - 名無しさん (2021-11-12 17 11 14) 実践的にどうかって話なのよ。都合の良い理論値だけで反論されたら、話す気力が萎えてしまう。そこまで共通認識がないと、他の人と話した方がラクだし... - 名無しさん (2021-11-13 07 35 30) カット云々の弱い部分の話はそれとして、与ダメやスコアを盗まれるって発想が終わりすぎている。これはそういうゲームじゃ無いから。機体の話じゃなく中身の話になって申し訳ないけど - 名無しさん (2021-11-12 17 15 27) 批判しといて『云々の話はソレとして』かよ、結局。 - 名無しさん (2021-11-13 07 24 21) 枚数有利を軽視した発想が終わってる。 - 名無しさん (2021-11-13 08 01 01) ごめん単なる考え方の違いだ。オレは『よろけ・カットで、枚数有利を維持してから』余裕があればダメージって優先順位が習慣になっちゃってるだけ。それ意外の考え方もあるんだろうな。野良とかだと、この機体がどんな立ち回りをベンチマークに動くのかまだ掴めてないから、今は面倒に感じてるってだけの事よ。 - 名無しさん (2021-11-13 08 17 13) 強襲、支援がダメージ・スコアを出せるのは、汎用機が維持する前線のおかげ。ソレをしない汎用機が苦手なので『盗む』という表現をした次第。 - 名無しさん (2021-11-13 08 52 10) とりあえず君バトオペ向いてないよ。Gジェネでもやったらどう? - 名無しさん (2021-11-13 16 54 15) とりあえず、ずっと上から目線なのは何なの? そんなスグ、他人に攻撃的な態度とると損な事多いんじゃないか ~でもやってろ、は確実に不愉快に感じると想像できるでしょうよ。 - 名無しさん (2021-11-13 17 14 22) Gジェネやっとけw - 名無しさん (2021-11-13 17 04 55) おう、そうか。 - 名無しさん (2021-11-13 17 23 36) ちなみに、Gジェネは昔やったよ。ガンダムが好きだからな... - 名無しさん (2021-11-13 17 29 10) 宇宙だとAMBAC使えばブースト終わりに咄嗟に出しやすいね - 名無しさん (2021-11-12 14 24 30) ガード中はよろけないだけで蓄積は溜まってるのか? - 名無しさん (2021-11-12 14 14 41) 『ガード一瞬でも挟めば、蓄積0にリセット』とかだったら....壊れにならんか? - 名無しさん (2021-11-12 14 27 38) 某ようつべ動画を見る限りだと蓄積も溜まってないっぽい。ジェシカのフェダ*2⇒ミサイル*4で蓄積発生してなかったし - 名無しさん (2021-11-12 16 07 52) 沢山あるマクツ主兵装もてたらよかったのに✊。即ヨロケが単発グレのみじゃ高火力格闘いかせないよ…。 - 名無しさん (2021-11-12 14 12 29) これ産んだのは、どっちチームかね? 絶妙に、壊れる予感がするんだが - 名無しさん (2021-11-12 14 11 04) よろけ一種とか弾速が遅い即よろけしかない機体相手なら勝てるようになった、まぁタイマンに限った話だけど...アクティブガード自体は強いスキルだと思うけどやっぱ即よろけがグレランだけはキツイよ。 - 名無しさん (2021-11-12 14 07 25) 使うタイミングさえ間違わなきゃ、勝ち確のガードスキル持ってて。その上で、同じ水準の即よろけ兵装をよこせと。 - 名無しさん (2021-11-12 15 10 37) アクティブガードは支援に欲しいスキルだなぁ受けて撃ってって高台ムーブしたら楽しそう - 名無しさん (2021-11-12 15 27 18) その世界線で、強襲機のチャー格はどうなる 『イマジン』 ジョン・なんちゃら - 名無しさん (2021-11-12 15 36 49) これってアクティブガードでも貫通はするのかな?FA2盾にして後ろからZ2がメガビ撃つ作戦思い付いたけど。 - 名無しさん (2021-11-12 16 42 46) ダメージ軽減及びよろけなくするだけで貫通はするのでその運用は可能 - 名無しさん (2021-11-12 17 47 52) ガードのやってることは宇宙の急制動と同じなので、急制動と同じボタンにしてほしいな - 名無しさん (2021-11-12 13 33 23) 足りないところはあるかもだけど、このジャスガみたいなムーブはかなり強いっすね - 名無しさん (2021-11-12 12 42 31) 機体と微妙に噛み合ってないだけで、アクティブガード自体はかなり強いスキル。 - 名無しさん (2021-11-12 14 14 44) これで緊急回避と即よろけ武器満載だと壊れになる。 - 名無しさん (2021-11-12 15 54 42) マニューバがほしい - 名無しさん (2021-11-12 12 23 44) 緊急回避と衝撃吸収機構とスラスター100が欲しい - 名無しさん (2021-11-12 12 43 51) これどっかで見た事あるって思ったらあれですね、ダクソとかブラボですねこれ。 - 名無しさん (2021-11-12 12 09 59) 地味に火力あるの草 射撃垂れ流してるだけで10万超えるぞ - 名無しさん (2021-11-12 12 04 38) これあれだな、タイマン中にスラふかしたら死ぬわ。シールドで弾いて格闘で詰める事前提かなこれ - 名無しさん (2021-11-12 12 01 50) これビームライフルのよろけ性能上がったら結構やばいのでは?? - 名無しさん (2021-11-12 12 00 52) インフレは成った.....給料(ガチャ勝率)はどうだね? - 名無しさん (2021-11-12 12 39 21) チャージBRで二連出るやつ1発でもよろけるのね、チャージBR一発で止めてBR追撃、グレ追撃とかが運用法なんかなぁ・・・少なくともチャージBR2連は火力出す時でよろけだけなら1連の方が良さそうね。とりあえず実弾リロード上げて集束上げたら少しは使いやすくなったかな・・・ - 名無しさん (2021-11-12 11 13 27) ガード時に受けた攻撃によって手動解除にロックがかかると説明文にあるけど、実際どのくらいロックされるんだろうか。射撃(怯み無、怯み、よろけ、大よろけ)、格闘(よろけ、大よろけ、転倒)の7種類あるが、そこら辺を調べた人っている? - 名無しさん (2021-11-12 10 29 37) タックルら蓄積よろけも無効化するよ。耐ドーベン機にはもってこいの機体それがFAガンダムMk-Ⅱ - 名無しさん (2021-11-12 11 24 24) 書き方が悪かったかもしれん。「何を無効にできるか」じゃなくて「各種よろけ等を無効化した時、手動解除がロックされる時間」を知りたいんだ - 名無しさん (2021-11-12 11 27 44) 強いリアクションの攻撃を受け止めたらそれだけ機体が踏ん張るから手動解除を受け付けられない時間が長くなるんじゃないかって事よな? - 名無しさん (2021-11-12 12 09 44) なお、本機の登場と時を同じくして、リサチケ落ちした機体がおります。ドーベン・ウルフっていいます。 - 名無しさん (2021-11-12 13 13 23) なんと、蓄積低いから相性悪いかと思ったら逆なのか・・ - 名無しさん (2021-11-12 13 52 15) 拡散でさえ無意味だかんね、ガードで後の先とれれば、ただの貧弱な犬。 - 名無しさん (2021-11-12 14 18 23) それはド―ベン側が対処に慣れてないだけなんだよなぁ、こいつがガードしたらド―ベン側は下がってガード解くの待ちつつインコムやらミサイルやら適当に打ち込むだけでいい。ガード解いてスラ吹かしてくるなら拡散で止めて寝かせる、簡単っす。 - 名無しさん (2021-11-12 17 33 54) 演習お試しだと、射撃は怯み無しと怯みは即解除できてるね。よろけは怯みに近いリアクションが発生してそのリアクション中は解除出来ないって感じになってる - 名無しさん (2021-11-12 12 51 40) よろけをもらってからガードを発生させるまでの受付時間が緊急回避やブースト移動の受付開始より遅いのが微妙に使いづらい感じなのかなと よろけから次の行動開始までは10にするとブーストや緊急回避が8あたりでできるのに対してガードは10まで待たないといけないって感じ なので先読みガードできなければ普通にぼこられるって感じ 宇宙だと8のタイミングで急上昇急下降逃げができる分少し動きが変わるのかなって印象 - 名無しさん (2021-11-12 10 17 47) 格下相手にわからん殺しして気持良くなる機体 分かってるやつには処られる - 名無しさん (2021-11-12 10 04 52) 確かに、あの動画配信者は~気持ち良くナっとったね。 - 名無しさん (2021-11-12 11 19 26) ??「三戦(サンチン)!! 『呼ッ』」 - 名無しさん (2021-11-12 12 01 34) 14万超ダメージ、卍!サンチン!!! - 名無しさん (2021-11-12 12 28 31) アクティブガードとチャージBRが噛み合わない感じ、Mk2BRあればガードからの反撃とかスムーズなのに - 名無しさん (2021-11-12 09 47 12) その場面は、付属グレネード使えってカンジなんじゃね。そのぐらいに調整しといたぜ、的な? - 名無しさん (2021-11-12 11 15 41) 乗り手によっちゃ、14万ダメージ出せて・ほぼ全スコア 1位になる機体でしたね。これで強化きたら.... - 名無しさん (2021-11-12 09 32 22) 火力はあるけどよろけ能力が低いから単に勝ち試合なら凄い与ダメが出るってだけじゃないかな - 名無しさん (2021-11-12 11 00 20) 勝ち試合で、勝てる機体。 - 名無しさん (2021-11-12 11 08 26) かと言って負け試合だけど与ダメ出てるから~って話でもないしなぁ - 名無しさん (2021-11-12 14 27 23) 味方に求めるのはダメージなんかより、よろけ供給。定期。 バラッジ・ピクシーあたりと『スーパーガード大戦30』でもして、遊んでな - 名無しさん (2021-11-12 14 41 27) この機体だと陽動も併せて取ることになるから問題ないんじゃね?とは思う - 名無しさん (2021-11-12 16 02 12) 支援だったらかなり厄介だけど、汎用で機動力も緊急回避もマニュすらないのでただの的ですな - 名無しさん (2021-11-12 09 30 19) 箱部屋Bでミデアの上でガードしてる奴いて草。 - 名無しさん (2021-11-12 08 45 18) ガードめっちゃいいな - 名無しさん (2021-11-12 08 41 14) 新スキルで慎重なのはわかるけどこの性能で耐爆、爆発反応装甲、脚部緩衝材ないのはちょっと…… - 名無しさん (2021-11-12 07 35 13) えぇ!?あらゆるリアクション無効化するスキルを持ってる機体が耐爆持ってないんですか!? - 名無しさん (2021-11-12 06 47 50) この機体持ってないからエアプ発言になるんだけどガード中って攻撃不可なの?零式のメインガードされだけど反撃されないし、ガード解けた後にトリモチ入るしすげー固くて面倒なんだけど現実の運用としては壁、格闘のカウンター狙いの機体ってこと?機体スペックも見てみたけど足回りのスペック悪いのに武装射程短いから相性の悪い相手にはとことん狩られるイメージだけど殴らないと火力出ない機体には支援機の護衛って感じなら今後の運用方法次第で驚異になりそう - 名無しさん (2021-11-12 05 50 36) 面白いけどガードが成功しても自分が有利になってる気がしないんだよな、今は実装直後だからよろけ武器ガードされて焦って格闘振ってくれる輩も多いからカウンターもかなり決まるけどよくよく考えるとガード成功してもこっちの - 名無しさん (2021-11-12 04 24 21) 途中送信失礼、こっちのターンになっているとは言いがたい、切り返せる武器が1発限りのグレしかないってのはちょっとキツいわ。 - 名無しさん (2021-11-12 04 29 26) 硬直無しならn下の二段目取るとか出来て面白そうだったのに…バズ汎だらけってコストなら即よろけ吐かせて有利とれるかもしれんけど、このコストじゃ別に近づかんでも始末できるしなぁ。どの攻撃をどの距離でガードしてこちらは何で反撃するか…格ゲー並みの反射を要求される。というか格ゲーの弱キャラそっくり。要求されるスキルの割りにリターンが少ない。 - 名無しさん (2021-11-12 05 03 12) FAってドライセンとか百式とほぼ同じ装甲やけど何がついてFAなんだろ?武装?アーマーって事は装甲?ならドライセンは何故あんなに硬い? - 名無しさん (2021-11-12 03 50 54) ゲームだからだろ - 名無しさん (2021-11-12 04 47 35) ジオンの一部機体は大容量スラスターでその重量をカバーしてるからそのスラスターを保護する分装甲が厚く設計されてるはず。それをゲーム内では装甲値に反映してるのだと思う。 - 名無しさん (2021-11-12 06 28 12) 下格硬直中にガードキャンセルできるようになったらクソ面白機体になる気がする、対面したら発狂すると思うけど - 名無しさん (2021-11-12 03 31 03) ガードからのタックルで格闘かもれるの強いね - 名無しさん (2021-11-12 03 02 38) 30戦前後使ってみたけどこの機体結構強くね?最初こそマニューバか回避欲しいって言ってたけど慣れたら笑っちゃうぐらいカウンター取れるし、そこからの瞬間火力は壁汎用としては破格だから産廃とか言う前にガードを適切に使えるように練習してみそ - 名無しさん (2021-11-12 02 39 39) 今はまだガードの仕様を理解してないやつが多いけど、こんなもん理解されたら即対応されるぞ。ていうか高ランク帯だともう理解されてこいつと相対したら遠巻きに撃たれるか、ガードしてもスラ切れまで放置されるかだけ。わざわざガードの構えしてるこいつに殴りに行くバカはいない。 - 名無しさん (2021-11-12 02 49 11) そんな見え見えのガードじゃなくて1秒以内のガードで対応するのよ、対面がよろけ2種持ちなら一回耐えてグレ撃てるなら撃って撃てないなら解除して即ガードしてカウンターor引き撃ちって意識すると大分違うはず - 名無しさん (2021-11-12 03 19 29) いやだからガードの仕様を理解したらFAmk2に格闘なんか仕掛けるわけねえっての。よろけも満足に取れないこの機体は基本放置して他の敵を倒して、残ったこいつを料理すればいいだけ。タイマンなら距離を取ればいいし。ガードが見え見えとかそうじゃないとかそういうレベルじゃない。 - 名無しさん (2021-11-12 04 21 16) 別に瞬間火力があるわけでもないし、カットも出来なきゃマニュも抜けれない時点で弱いだろ。マニュ持ち、複数よろけ持ちの汎用もいるコスト帯でこの武装周りとガード1本でやれるわけがない - 名無しさん (2021-11-12 03 08 38) そうなんだよね、たとえ100%ガードできてもブースト使わされてる上に今の強豪機体に立ち向かえる武装が何一つも無い。使えば使うほど味方にお願いするしかない他力本願な機体って印象だわ - 名無しさん (2021-11-12 03 21 46) 正直乗る前と直後はその感想だったけど攻撃を受けるタイミングを掴めばシュナイドやドライセン相手に有利に戦えることに気づいて手のひらひっくり返したわ - 名無しさん (2021-11-12 03 46 30) 攻撃を受けるタイミングを掴めばシュナイドやドライセン相手に有利に戦えるって言ってるけどそれ相手も同じやぞ…シュナイドに関していえばSGだけが即よろけ武器じゃないから読み合いでは不利じゃぞ - 名無しさん (2021-11-12 16 23 27) 産廃とは思わんけど癖が強すぎる。そもカウンター余裕ってよろけ判断せずに射撃格闘仕掛ける相手が弱すぎるんでないかそれは。ガードの強さよりも敵に先手を打たれた時のリカバリーの無さがこの機体の弱さなわけだし - 名無しさん (2021-11-12 03 39 02) 主にカウンターをしたのがドライセンとシュナイドだったから最速格闘が身に染み付いていたのかも?(レートはA+なのでそこまで相手も弱くないはず) - 名無しさん (2021-11-12 03 51 25) まともに蓄積取れるようになってから出直して来いよ、今の環境じゃいらんわ - 名無しさん (2021-11-12 02 14 59) ガードなんかより盾持ってた方が遥かに役に立つ事実 それどころか回避もマニュもないとは・・・ - 名無しさん (2021-11-12 01 02 36) スキル自体はぶっ壊れも良い所だから調整次第では簡単に壊れ機体になりそうで怖いな - 名無しさん (2021-11-12 00 29 26) ぶっ壊れって駄目な方にでしょ?ガードしても動けないから敵の射線から逃れられずに延々と攻撃食らい続けるだけだしガードするだけ損 - 名無しさん (2021-11-12 01 14 57) ダメコン消して衝撃吸収でよくね?ダメコンとセットだとあかんけど衝撃吸収なら蓄積リセットと合わせて面白い性能になりそうだし - 名無しさん (2021-11-12 00 27 54) ガード時に受けた攻撃によって手動解除にロックがかかると説明文にあるけど、実際どのくらいロックされるんだろうか。射撃(怯み無、怯み、よろけ、大よろけ)、格闘(よろけ、大よろけ、転倒)の7種類あるが、そこら辺を調べた人っている? - 名無しさん (2021-11-12 10 29 09) 格闘火力高くても切り込む手段が乏しいせいで火力出しにくいな - 名無しさん (2021-11-12 00 26 09) 今の性能だと、蓄積の強化とマニュか回避付与は必須だな - 名無しさん (2021-11-12 00 21 44) 1対1で対面したんだが、やっぱりよろけ取れないのが辛そうだったわ。ガード使ってきても距離を取れば普通に単独で対処できたし、色々と惜しいスペックしてると思う。 - 名無しさん (2021-11-11 23 37 42) ガードしてる敵さん見たけど動き止まるもんだから一瞬で火線が集中して爆炎に飲まれててよくわからんまま動かない相手にチャー格ぶちこんだら硬直ちょうど解けてた頃合いだったのかモロに食らって死んでしまった。いくらガード出来るからって敵前で動き止めたらまあそうなるわなって感じ…。 - 名無しさん (2021-11-11 23 01 29) いくらガード出来るとはいっても火力が集中すればそりゃ落ちるわな。味方が全滅して一人残された場合なんかはどうしようもないね。ただ、乱戦に近いような状態なのにそんな集中攻撃されてるなら、味方は何やってんの? って感じだけどね。 - 名無しさん (2021-11-11 23 16 40) 前に出過ぎたら集中砲火食らうな。特にこいつは射程が短いから気をつけないとならん - 名無しさん (2021-11-11 23 27 20) 新スキル強い弱い関係なしに半年もしたらチャー格みたいに配られてそうで怖い、性能が良さげな機体がガード持ってたら止められないぞこれ - 名無しさん (2021-11-11 22 51 38) 現時点で既に強襲支援もしくは真っ当に回避と即ヨロケある汎用なら相当厄介だということがありありとわかるスキルだよな… - 名無しさん (2021-11-11 23 05 47) 積極的に攻勢に使える急旋回と違ってどっちかというと受け身主体で使うものだし、半端な強襲に配ってもしょうがない類のスキルかなと思った - 名無しさん (2021-11-11 23 56 15) 左肩かっこよすぎんか? - 名無しさん (2021-11-11 22 41 47) きた!盾きた!メイン盾きた!これで勝つる! - 名無しさん (2021-11-11 22 36 51) 600のスロットを550でやってくれたらカッチカチに出きるんだけどなあ - 名無しさん (2021-11-11 22 32 19) 昔ジムスト乗りだった頃に培った先読みマニュの技術が役立ってて個人的には大当たりな機体 - 名無しさん (2021-11-11 22 15 40) 風呂入ってよく考えてみたら急制動のおかげだったかもしれぬ(宇宙支援乗り) - 名無しさん (2021-11-11 23 14 58) マニュ回避なくて吃驚した。支援機?回避操作でガード発動ならまだ違ったんかな~? - 名無しさん (2021-11-11 22 14 48) ガードしてたら様子見しつつよろけ武器を構えとく ガード解いたらよろけでハメ倒して終了よ 回避無し汎用のディジェSERみたいにマニュあればまた違うんだけどな - 名無しさん (2021-11-11 22 09 32) 本来の使い方は相手の攻撃に合わせてガードを使うのだから、その対処方法は相手が使い慣れていない今じゃないと通じないと思うの。 - 名無しさん (2021-11-11 22 17 36) 横からだけどガードさせてしまえば一定時間の硬直があるから適当にバルカンとか当てて盾解除したらよろけ射撃当てるだけだなぁ...あと盾中に背後に回れば大体解除するのわかっちゃってる。 - 名無しさん (2021-11-11 22 35 50) いや、だから本来は回避の代わりにガードを使うのになぜか予め相手が既に使ってる状態という前提で「だから対処できる」って話になってるから「それ、相手が使い慣れていないで無駄に使ってるだけ」って話 - 名無しさん (2021-11-11 22 52 33) いやそんな咄嗟に使えないだろこのスキル、スラ移動から出せるか?格闘後即キャンセル挟まず出せるか?自分目線で見れば大体読みか先に出して相手の出かた見るスキルじゃん。そこでガード開始と武装当てられた時の硬直があるから不自由だよねこのスキルって話なんだけど。あと予め云々とかはFAmk2の仕様分かってりゃ回避もMAも持ってない機体がガード出してくるのなんて余裕で読めるんだよ。逆に対面でFAmk2の行動読めないのか? - 名無しさん (2021-11-12 00 17 50) それは「回避とガードの違い」であって、「馬鹿正直に相手が攻撃してきていない状態で無意味にガードを行う」ことの理由になってないってのを自分で言ってて理解できてない感じか? 例えばだけど、「スラ移動から出せない」⇒「だからスラ移動の際には回避のように攻撃を避ける(ガードする)ことができない」ってのならわかるけど、「スラ移動から出せない」⇒「だから相手が攻撃してくる前の段階で無意味にガードをする」にはならんだろ。その場合は「相手の攻撃に合わせてガードを使う」or「スラ中でガードが発動できずに食らう」の2択なんだし。 - 名無しさん (2021-11-12 00 53 37) ひるみでも対してもガード硬直発生するの? - 名無しさん (2021-11-11 22 58 30) よろけ武装(武器内臓グレラン) - 名無しさん (2021-11-11 22 30 52) 「両腕緩衝の左腕側」ってどこのことだろう?腕グレ部分? - 名無しさん (2021-11-11 22 05 14) 耐久0になったらパージして耐久70%の素魔窟で戦えたらよかったのになぁ 次に期待かなぁ - 名無しさん (2021-11-11 22 01 06) 二段階は無理やろ - 名無しさん (2021-11-11 22 02 35) なんなんだァ今のはぁ…?ごっこ出来るのはこの機体だけ! - 名無しさん (2021-11-11 21 46 36) 他の盾持ちでも出来るだろ…盾が壊れるまでは - 名無しさん (2021-11-11 21 51 59) 盾は蓄積貯まるんだが - 名無しさん (2021-11-11 21 53 45) 盾が壊れる瞬間に限るけどバルカンで怯むやんけ - 名無しさん (2021-11-11 22 15 47) ガードするのに予知能力がいるから別ゲーしてる感じがする ハマれば楽しい - 名無しさん (2021-11-11 21 39 05) 新スキルは墜落で拠点まで下がって籠るときに「盾になるここは俺に任せろ」って感じで斜線塞いで最高にかっこよく味方の盾になってあげるときに使えるかもしれないな - 名無しさん (2021-11-11 21 33 42) 格闘火力はあるが即よろけ取れるのが一つだけ。弾一発だけでリロード12秒ってのがきつい。突っ込んでくる相手、ドライセンなどに対しては強く、ドライセンのトライブレードをガード⇒歯ブラシはカウンターって感じで対応できる。ただ空中の敵をどうすることも出来なくて駄目だわ。 - 名無しさん (2021-11-11 21 30 20) FPSみたいに陣地取りルールがあるならともかく、相手攻撃してなんぼのゲームで居座ることに意味あるかな?耐えても切り返すことができないとサンドバッグにしかならん気が - 名無しさん (2021-11-11 21 22 06) 即よろけ選択した状態で相手の格闘や即よろけ武装を防御してみるとほぼ反撃できるぞ。まだ相手が防御されることに慣れてないだけかもしれないが。あとラスト数秒で追い詰められても防御で乗り切れる - 名無しさん (2021-11-11 21 28 37) そんな変なことを考えずに、普通に戦いつつ回避(スラ2連打)の代わりにガード(タッチパッド)をする機体ってだけだろ。回避との差としては デメリット:ダメージを30%とはいえ食らう メリット:スラの続く限り何回でも使える って感じに。まぁ即よろけが12secに1発の付属グレしかないのはキツキツだけど - 名無しさん (2021-11-11 21 31 58) よろけ武装奪うだけでなく格闘生当てを防御できるのはいいな。防御成功すると相手が困り果ててるのが丸わかりで楽しい。あとは腕グレの性能をジェダやバウにしてくれても誰も文句言わないと思うんだけどな・・・ - 名無しさん (2021-11-11 21 21 34) 強判定取り上げられたの地味にやばいな。 - 名無しさん (2021-11-11 21 12 15) しかしガードなら原作的に使ってほしい機体が他にいっぱいいるよな。ZZとかガードカスタムとかゴッグとか。 - 名無しさん (2021-11-11 21 05 29) 上方修正待ちだなこいつは。それまで倉庫番ですわ。 - 名無しさん (2021-11-11 20 53 48) 格ゲーみたいに高速移動や格闘後の硬直なんかをガーキャン出来たら面白いと思う、強すぎないようガーキャンした場合は消費多めにしたりして - 名無しさん (2021-11-11 20 49 54) 移動中に使用可能じゃなくて移動中に使用開始可能(開始後は移動不可)だろ。文字削って意味が通らなくなってるし、本スキルは使用開始後移動不可で分かると思うが。他に良い言い回しがあれば運営さんに教えてあげてほしい - 名無しさん (2021-11-11 20 35 19) 「敵機からの攻撃にあわせてスキルを発動することで、味方及び自機の損傷を抑え、反撃及び逆転の好機などを生み出すことができる」 文章だけ見た時周囲の味方への防御バフでもあるのかと思った。 - 名無しさん (2021-11-11 20 38 19) うん、読んだ時に一瞬クアンタムバースト(トランザムバーストだっけ?)みたいなキラキラした球状のバリア想像したもん。 - 名無しさん (2021-11-12 03 08 05) きっついなぁやっぱこのコスト帯で緊急回避ないのは難しいね - 名無しさん (2021-11-11 20 18 06) 回避なくてもマニュとか次に繋げられるものがあればいいけどヘイト稼ぐだけで攻撃に繋がらないのが辛いとこよね - 名無しさん (2021-11-11 21 00 17) ぶっちゃけスパロボ30に合わせてきてるよな - 名無しさん (2021-11-11 19 58 55) まだ対面しててそこまでガード駆使してくるプレイヤー見かけてないけどガード中はチャージできるんけ?というかタッチパッドで毎回ガードってかなり面倒だと思うんだがどうにかならんのかね - 名無しさん (2021-11-11 19 56 23) ガード中はチャージできないしチャージ中にガードもできない - 名無しさん (2021-11-11 20 27 32) なるほど。そら強くないわ - 名無しさん (2021-11-11 21 02 07) 格プロ積みチャージ格闘で殴って4000出ないとか泣けるぜ - 名無しさん (2021-11-11 19 36 58) 新スキルのために即よろけ高性能BR(BZ)とトリモチと強判定捨てたようにしか見えない。というか一応魔窟なんだから強判定はくれてやれ。 - 名無しさん (2021-11-11 19 31 57) スーパーガンダムにも強判定付けなきゃ - 名無しさん (2021-11-11 19 35 17) 別にくれてやっていいと思うぞ。宇宙専用機なのに宇宙民から「いや、静止撃ちはきつい」って言われてる有様だから。これここで言うことじゃねえか。 - 名無しさん (2021-11-11 19 40 54) ガルべFSにも強判定くれ - 名無しさん (2021-11-11 19 42 27) トリモチ発射する場所埋まってるんすけど - 名無しさん (2021-11-11 19 54 03) 存在忘れてたwこの流れで次回辺りに量産型Zガンダムを! - 名無しさん (2021-11-11 19 31 38) 硬いがヨロケ能力がしょぼく別に対して邪魔してこないのでこの機体に対する対策は無視して他を狙うことだな。こいつに対してサッカーしてたら思う壺である。 - 名無しさん (2021-11-11 19 27 32) 腕グレのダメージが高くリロも速いしBRも痛いから完全無視するとボロボロにされると思う - 名無しさん (2021-11-11 19 29 21) 射線意識するなど完全に無視はしないがヨロケと火力両立してる他の550汎用の方が何倍も怖いから後回しだわ。 - 名無しさん (2021-11-11 19 34 35) よろけ値高くないし射撃火力もそこまで優れてるわけじゃないからそんなに驚異でも無いと思う - 名無しさん (2021-11-11 20 02 05) 出たばかりのスキルで使いこなせばどうなるかまだ未知数だから評価固めるのは早いと思うなぁ - 名無しさん (2021-11-11 19 26 36) まぁ強化は貰えるでしょう、とりあえず蓄積よろけを単機でとりやすくするところから始めよう。 - 名無しさん (2021-11-11 19 25 38) Lv2欲しかったけど、Lv1しか出なかった…でも、現時点でかなり微妙な機体だから無理に引かなくても良さげという事でちょっと安心した。 - 名無しさん (2021-11-11 19 19 28) はたしてこの機体を機体版で貶す人の何人が非所持なのか… 個人的には北極なら相性いいなと感じました、アクティブガードはずっと展開せずに相手が攻撃してきそうなところにちょこちょこ挟んで無効化する感じで。 - 名無しさん (2021-11-11 19 04 54) 新スキルは間違いなく有用ではあるんだけど、それ以外を犠牲にしすぎじゃないか…。攻撃面に関しても酷いけど、防御面に関しても同じカッチカチ枠のアイン3の方が硬いしマニュと緊急回避あるし…。せめて陸戦FAみたいにダウン追い打ちで強い武装が合ったりマニュあったりはしてほしかったなー。新スキルは面白いだけにすげえガッカリ。新スキルも格闘は強制弾き位はしてほしいけども - 名無しさん (2021-11-11 19 04 01) まず攻撃面はダメージがピカイチだし、防御はアクティブガードでダメージカット、そこに緩衝材も乗るのに素の耐久だけで話してどうするんだ。ダウン追い打ちならそれこそすべての武装がダメージ高いから腕グレ下格orノンチャすれば陸戦FAの比じゃないぐらいダメ入るぞ - 名無しさん (2021-11-11 19 14 35) 攻撃面ってダメージだけじゃなくて、蓄積やよろけも重要だからダメージだけ出せてもなぁって俺は思っちゃうな。それに毎回アクティブガードできるわけじゃないからそれ前提で硬いっていうのも違うと思うんだよね。 - 名無しさん (2021-11-11 19 26 09) この機体使うなら毎回アクティブガードしなきゃ使う意味ないよ…。流石にそこは前提にしてくれ。少なくともかなりダメージが出せる以上「酷い」って認識にはならんと思う。持ってないで言ってるよね? - 名無しさん (2021-11-11 19 30 39) いやいや…毎回アクティブガード前提ならそりゃ強いよ。常に70%カットで緊急回避無しとマニュ無しのデメリット無視なんだから。自分側はよろけほぼ取れないのに、相手からは取られない前提で撃ち放題なんだもの。そういう前提の機体なら、俺は持ってないから話通じないっぽいです。すまんな。 - 名無しさん (2021-11-11 19 33 54) その前提の話するとゼク3種も毎回マニュ受けと緊急で~って取れるからあんまりよろしくないぞ。陸FAは追撃能力はともかくマニュだけで緊急すらないしコストも被らない上に壁汎じゃなくて射撃汎だから比べるのからは除外で - 横から (2021-11-11 19 53 06) マジで「スキルあるのに使わないの前提」って何の議論もできないよ。勘弁してくれ - 名無しさん (2021-11-11 19 55 28) 話通じてないのはどっち? - 名無しさん (2021-11-11 20 45 53) この機体を本当に乗ってたら追撃が弱いとは思わないけどな、怪し〜。 - 名無しさん (2021-11-11 19 18 20) あーすまん。陸戦FAみたいに ダウン追い打ち専用みたいに使える 武装が欲しかったなって事。全武装撃ちきりゃそりゃダメージは出るけど、その後の攻撃できないタイムがあるわけだし。陸戦FAはダウン追い打ちと通常の立ち回りで武装違うじゃない?まー変形時に武装共有なギャプランと、武装別物のハンブラビだったらブラビがよかったなって例えで通じんかな~? - 名無しさん (2021-11-11 19 29 42) なぜ専用じゃないといけないのか意味がわからない。状況に応じてバラ巻きか追撃か選択できる武装の方がはるかに有用だろう。それこそジェダなんて腰ミサ牽制にも追撃にも使えるから強いんだろう… - 名無しさん (2021-11-11 19 35 16) 何か勘違いしてそうだけど、今の武装に 追加 してもう1品欲しいって事であって、今ある武装をダウン用に調整してって言ってるわけじゃないぞ。その勘違いで言ってるわけじゃないならやめとこっか。 - 名無しさん (2021-11-11 19 40 36) 意味がわからない…何を言っているんだ…文章もおかしいし - 名無しさん (2021-11-11 19 55 55) 追撃火力は腕グレとかで出るし、むしろ自分からダウン取るのが大変な機体だと思う。 - 名無しさん (2021-11-11 19 36 23) せめてマニュ欲しいなあ。マニュあれば格闘のダメージも高めで素直な振り方だし面白そうなんだけども。宇宙出れるしマニュダメコンは許されないかなー - 名無しさん (2021-11-11 19 43 28) 既出なら申し訳ないけど支援砲撃とかノーリアクションになるん? - 名無しさん (2021-11-11 19 01 36) ノーリアクションでダメージカットだね - 名無しさん (2021-11-11 19 15 44) マジか。なら欲しいな。支援砲撃を無理に避けなくて良いのはかなりの利点だし。なんなら味方の支援砲撃も気にせず敵とやり合えるのは強みだなあ - 名無しさん (2021-11-11 19 22 22) 無理に避けなくてもいいけど意外と馬鹿にならないダメージになるから出来れば避けた方がいいな - 名無しさん (2021-11-11 19 37 43) 多分だけど、よっぽどうまくいかんと支援砲撃の真っただ中ガード解けて強よろけって事になると思うから、自分から進んで砲撃の中でガードはしない方が良いと思う。 - 名無しさん (2021-11-11 19 37 43) マーカー持ってたら最高に輝いただろうな - 名無しさん (2021-11-11 21 19 58) アクティブガード、敵のタックルでもよろけないんでしょうかね - 名無しさん (2021-11-11 18 54 01) よろけない - 名無しさん (2021-11-11 18 58 56) 中判定なのか。強判定でいいのでは? - 名無しさん (2021-11-11 18 46 00) 攻撃力皆無回避無し 防御手段は有るがそれだけ 相手に勝ちを譲る為だけの機体ではないんだろうが・・・ - 名無しさん (2021-11-11 18 45 41) 火力は高いよ - 名無しさん (2021-11-11 18 59 50) マイナーすぎて草 - 名無しさん (2021-11-11 18 43 15) モデリングはめっちゃかっこいいんだけどな・・、FAの割にスマートさも感じるフォルムが良き。 - 名無しさん (2021-11-11 18 34 43) 高性能バランサーみたいに硬直キャンセル出来ればいいけど、歩きか静止時しか使えないのは難し過ぎる、敵のときはガードしてたら放置が得策? - 名無しさん (2021-11-11 18 32 00) 北極ならかなり強いと思う。どうせ向こうから突っ込んてで来る編成になるしスラや移動力のなさはそれで解決できる。敵の攻撃はアクティブガードで捌けば、全ての武器威力が高いのでフルチャかグレランから下、ノンチャか腕グレ、下とやればほぼ敵は瀕死になる。前線でガードしつつワンチャン取る機体かな。新しくて面白い - 名無しさん (2021-11-11 18 10 04) ガード時の硬直とスラ消費が火力以外低性能な武器群と非常にかみ合わせが悪い。せいぜい圧倒的硬さを生かしたヘイト取りと時間稼ぎをしてあとは味方任せ、といった運用ぐらいしか現実的にはできないと思う。550汎用としては正直いらないかな… - 名無しさん (2021-11-11 18 05 00) 愚痴を伐採. 腕グレの存在意義が謎すぎる - 名無しさん (2021-11-11 17 32 50) 追撃がいいと思う。ダメージすごい高いし - 名無しさん (2021-11-11 17 34 05) 追記。下→グレ→下が入るから多分これが最大火力 - 名無しさん (2021-11-11 17 36 29) やっぱり追撃用か~、確かに威力高いから無理しないで腕グレ離脱も視野に入るね - 名無しさん (2021-11-11 17 42 12) ガード中のスラ消費がえぐいな、ガード成立中だけでも無くさないと有利状況があまりない気がする - 名無しさん (2021-11-11 17 29 33) あーこれガードで蓄積0になるからちょっとヤバいかもしれないな。 ガードは緊急回避3回使えるようなもんだし。グレネもライフルも蓄積よろけは取れないがダメージは出るし、格闘は攻撃力高いし補正もあってかなりダメージ出る。 FAだからって射撃機体ではなく格闘機だと理解すれば化けるぞ - 名無しさん (2021-11-11 17 19 02) 蓄積よろけが取れない。即よろけ1発。主兵装チャージ長い。前に出て行っても手詰まりになる。。 - 名無しさん (2021-11-11 17 27 05) 近接戦にしかならない北極みたいなマップに限定して出せばいい。敵も味方も近接機多めになるんだから。ガードでダメージカットしつつ反撃してダメージ受けた以上に返せばいいって機体だよ。楽しい - 名無しさん (2021-11-11 17 33 05) 格闘振りに行かなければいけないのに即よろけで止まって緊急回避すらないから詰んでるんだぞ。敵に近づいて即よろけを毎回アクティブガードしていなしても構える硬直時間込みで結局振り出しに戻るだけだからな。即よろけが弾速の遅いグレしかないからガードした後の択があまり少ないし蓄積も取りにくいあと素の歩行速度も125とこのコストで格闘振りに行くにしては足回りもひどい - 名無しさん (2021-11-11 17 42 18) いや、緊急回避ないからじゃなくて緊急回避として使えばいいんだよ。出も速いし。それにリロ速い腕グレ撒くだけでも雑にダメージ取れるし。それに研究進んでない今の段階で貶すもんじゃないと思うな - 名無しさん (2021-11-11 17 48 12) 即ヨロケが1発リロードのグレしかないのに近距離戦ってかなりしんどくない?格闘モーションも良くないから生当てもしにくいし - 名無しさん (2021-11-11 17 45 02) 緊急回避3回撃てるようなもんだから割といけるよ。特にドライセンがそうなんだが殴らないといけない機体なのに殴ってもガードできちゃうから - 名無しさん (2021-11-11 17 52 26) 使えばわかるけど、緊急回避と違ってガードはその場で棒立ち。3回使うためにスラゲージも使えないし、ガード硬直とけてガションガション歩いてもその頃には敵は付属グレの射程外よ・・・ - 名無しさん (2021-11-11 20 35 02) アクティブガードの実験体だからしゃーない - 名無しさん (2021-11-11 17 12 23) ガード解除のタイミングに対して硬直解除が遅すぎる。せっかく攻撃いなせても反撃できる頃には敵の即よろけか格闘が飛んでくる - 名無しさん (2021-11-11 17 11 48) 今のままだと間違いなくゼフィより弱い、多少の強化でもゼフィより弱いままになる そのくらい突出して弱い - 名無しさん (2021-11-11 17 09 58) ゴミスキルの私はとっさにタッチパッドなんか触れないよ・・。FAって名前でもっと兵装あると思ったらorz 先にここ見とけばよかった。 - 名無しさん (2021-11-11 17 06 33) てか初期のドミナンスより弱そう - 名無しさん (2021-11-11 16 56 46) ガード中で攻撃受けている途中にガード解除できるの?それとも解除不可で固めることは出来る? - 名無しさん (2021-11-11 16 49 27) ガードはパッド長押ししてる間だけ、はなすと解除 - 名無しさん (2021-11-11 17 07 39) せめて聞く前に公式ページ見なさい - 名無しさん (2021-11-11 17 16 30) 一定時間解除不能がどんなもんかと思ってね。ネクストの時みたいにガードさせて攻撃続けることで動けなくなるのかなと - 名無しさん (2021-11-11 17 26 56) 蓄積高ければ全然よかったなあ - 名無しさん (2021-11-11 16 45 04) LV1が2機出たけど、どっちかと言うとLV2の方が使えそうだねー - 名無しさん (2021-11-11 16 39 26) 緊急回避は咄嗟に使えるけど、緊急回避よろしく瞬時にパッド操作できるか疑問 - 名無しさん (2021-11-11 16 38 52) とりあえずガードはロッドや砲弾の強よろけ、チャージ格闘も無効は確認。蓄積よろけはガード発動したらリセット可能、ただしガード解除してもリセットは起こらない。 - 名無しさん (2021-11-11 16 38 29) ドミナンス「何故人は過ちをくりかえすのか…」 - 名無しさん (2021-11-11 16 37 54) 武装が全然違うけどこう、不自由さがなんか似た系統な気がするよな。 - 名無しさん (2021-11-11 16 58 05) 個人的にはドミナンスクラスの大型新人 こいつぁやべぇぜ! - 名無しさん (2021-11-11 16 30 37) ヤザン機なんだね - 名無しさん (2021-11-11 16 30 16) 強化待ちだな...せめて蓄積よろけはどんどん狙っていける性能であってほしい武装群だった - 名無しさん (2021-11-11 15 58 05) 来るの信じてたぜ - 名無しさん (2021-11-11 15 30 17) 何でガードするのにスラスタを使うのかわからない。つかこんなの盾持ちは全機体付けとけという感じのスキル。 - 名無しさん (2021-11-11 15 27 09) NEXTからの慣例 - 名無しさん (2021-11-11 15 39 30) 流石に使い放題には出来ないし、エネルギー的なメーターが無いからまぁ仕方がない。ヒルドルブ変形にスラ使うのもよく考えると分からんし - 名無しさん (2021-11-11 16 24 03) スラスター使って踏ん張ってるとか - 名無しさん (2021-11-11 17 59 21) バトオペにも通せんぼおじさんが実装されたか… - 名無しさん (2021-11-11 15 27 02) バルカンが強いと思う。MkⅡの発射レートで多分よろけ値は3%?あとは素でHPと装甲が硬いからアクティブガードの使い方次第で化けると思う。緊急回避がないので万人向けではない。 - 名無しさん (2021-11-11 15 23 59) 3%のバルカンなら普通に弱いだろ - 名無しさん (2021-11-11 16 32 21) チャージは長く、蓄積は低い。よろけは単発グレ頼みの部分が多く、射程も大体300まで。さらに回避無し、マニュ無し、攻撃姿勢制御無しで格闘にもつなげ辛い。チャー格闘も防ぐのは凄いんだけど・・・ ミサイサ4~5体に山なりミサイル打たせて、本人はその前で冷却積んで只管ガードしてるだけの方が貢献出来るのでは?(錯乱) - 名無しさん (2021-11-11 15 14 08) そういえばこの見てくれで耐爆もないんだよなぁ。550はともかく、600は”回避以外はある”のSE-Rさんがいるしで悲しい。 - 名無しさん (2021-11-11 15 35 31) マーカーがあればアクティブガードで砲撃支援の爆心地になれるのだが - 名無しさん (2021-11-11 15 13 28) グッドアイデアb - 名無しさん (2021-11-11 15 25 11) 回避無しは兎も角マニュ無しはきついなあ。格闘火力はあるんだけど即よろけ1発、蓄積低めだから近接に持ち込みづらいのがちょっとな - 名無しさん (2021-11-11 15 09 36) 蓄積低すぎない…? - 名無しさん (2021-11-11 14 56 53) ガード中に下格闘くらってもダウンしないのはすごいんだけど、食らった後の硬直長いのと即よろけがグレしかないせいで公式怪文書ほどの逆転性能がない - 名無しさん (2021-11-11 14 47 30) 敵がこっちに群がってくれて味方がそれを全て処理してくれるというラッキーの重ね掛けが起きない限り逆転には程遠いなこれ。 - 名無しさん (2021-11-11 15 02 48) 何が怪文書なの?いきなり何言い出してんの? - 名無しさん (2021-11-11 15 18 59) 定かではないという別の意味の怪しいって意味なんだろ - 名無しさん (2021-11-11 15 29 15) test - keasemo (2021-11-11 14 39 48)
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MRX-009 サイコ・ガンダム 性能 サイコ・ガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 99000 865 XL 27500 182 37 35 15 5 B - B - - サイコ・ガンダム(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27500 182 37 35 17 6 A A - - - 武装 サイコ・ガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビーム砲 5000 24 0 2~4 BEAM射撃 85 5 拡散メガ粒子砲 4500 22 0 2~5 BEAM拡散 90 10 サイコ・ガンダム(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 拡散メガ粒子砲 4500 22 0 2~5 BEAM拡散 90 10 アビリティ サイコ・ガンダム 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージを40%軽減 サイコ・コントロールシステム 覚醒値+5 Iフィールド 貫通BEAM以外のBEAM射撃を無効化。貫通BEAM半減 変形可能 「変形」コマンド使用可能 サイコ・ガンダム(MA) サイコ・ガンダム(MA) 名前 効果 備考 サイコ・コントロールシステム 覚醒値+5 Iフィールド 貫通BEAM以外のBEAM射撃を無効化。貫通BEAM半減 変形可能 「変形」コマンド使用可能 サイコ・ガンダム 開発元 開発元 6 ガンダムMk-V 6 ドーベン・ウルフ 3 サイコ・ガンダムMk-II 2 サイコロガンダム 設計元 設計元A 設計元B ジオングパーフェクト・ジオング ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)スーパーガンダムフルアーマーガンダムMk-II グレート・ジオング ガンダム系(下記参照。ただしサイコ・ガンダムは除く) +ガンダム系 作品 機体名 機動戦士ガンダム ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 陸戦型ガンダムガンダムEz8 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 アレックスアレックス(チョバムアーマー) 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー ガンダム試作1号機ガンダム試作2号機ガンダム試作3号機ステイメンガンダム試作3号機 ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに ヘイズルヘイズル-FAヘイズル改ヘイズル・ラーハイゼンスレイII・ラー 機動戦士Zガンダム ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)スーパーガンダムZガンダムサイコ・ガンダム GUNDAM SENTINEL SガンダムEx-SガンダムディープストライカーZプラスZプラス(テスト機カラータイプ)FAZZガンダムMk-V 機動戦士ガンダムZZ ZZガンダムフルアーマーZZガンダムサイコ・ガンダムMk-II 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア vガンダムリ・ガズィ 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダムバンシィデルタプラス 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダムペーネロペー 機動戦士ガンダムF90 ガンダムF90ガンダムF90(A.D.S.混合装着時)ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 シルエットガンダムネオガンダム 機動戦士ガンダムF91 ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX2クロスボーン・ガンダムX2改クロスボーン・ガンダムX3量産型ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート クロスボーン・ガンダムX1スカルハートアマクサ 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 ガンダムF90I(木星決戦仕様)クロスボーン・ガンダムX1パッチワーククロスボーン・ガンダムX1フルクロス 機動戦士Vガンダム ヴィクトリーガンダムVダッシュガンダムV2ガンダムV2アサルトバスターセカンドV 機動武闘伝Gガンダム シャイニングガンダムゴッドガンダムガンダムマックスタードラゴンガンダムガンダムローズボルトガンダムガンダムシュピーゲルライジングガンダムマンダラガンダムネロスガンダム ガンダムヘブンズソードジョンブルガンダムグランドガンダムノーベルガンダムウォルターガンダムクーロンガンダムマスターガンダムグランドマスターガンダムデビルガンダムデビルガンダム(第2形態)デビルガンダム(最終形態) 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムウイングガンダムゼロガンダムデスサイズガンダムデスサイズヘルガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロックガンダムサンドロック改シェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムエピオン 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT ガンダムジェミナス01ガンダムジェミナス02ガンダムL.O.ブースターガンダムアスクレプオスガンダムバーンレプオスガンダムグリープハイドラガンダム 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ウイングガンダム(EW)ウイングガンダムゼロ(EW)ガンダムデスサイズヘル(EW)ガンダムヘビーアームズ改(EW)ガンダムサンドロック改(EW)ガンダムナタクガンダムエピオン(EW) 機動新世紀ガンダムX ガンダムXガンダムXディバイダーガンダムDXGファルコンDXガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バースト ガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイガンダムヴァサーゴガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクガンダムアシュタロンガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ ∀ガンダム ∀ガンダム∀ガンダム(能力解放) 機動戦士ガンダムSEED エールストライクガンダムストライクルージュデュエルガンダムデュエルガンダム アサルトシュラウドバスターガンダムブリッツガンダムイージスガンダムフリーダムガンダム フリーダムガンダム(ミーティア)ジャスティスガンダムジャスティスガンダム(ミーティア)M1アストレイカラミティガンダムフォビドゥンガンダムレイダーガンダムプロヴィデンスガンダム 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY アストレイ レッドフレームアストレイ レッドフレームパワードレッドアストレイ ブルーフレームアストレイ ブルーフレームセカンドLアストレイ ゴールドフレーム天 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY ドレッドノートガンダムXアストレイハイペリオンガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY フォースインパルスガンダムセイバーガンダムデスティニーガンダムレジェンドガンダムカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムガイアガンダム(バルトフェルド機)デストロイガンダム M1アストレイ(シュライク)ムラサメムラサメ(バルトフェルド機)アカツキストライクフリーダムガンダムストライクフリーダムガンダム(ミーティア)インフィニットジャスティスガンダムインフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER スターゲイザーストライクノワールブルデュエルヴェルデバスター 機動戦士ガンダム00 ガンダムエクシアガンダムデュナメスガンダムキュリオスガンダムヴァーチェガンダムナドレGNアーマー TYPE-DGNアーマー TYPE-Eガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライ0ガンダムダブルオーガンダム ダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)ケルディムガンダムアリオスガンダムセラヴィーガンダムセラフィムガンダムアーチャーアリオスガンダムエクシアリペアガンダムエクシアリペアIIアルケーガンダムリボーンズガンダム0ガンダム(実戦配備型) 劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer ダブルオークアンタガンダムサバーニャガンダムハルートラファエルガンダム 機動戦士ガンダムAGE ガンダムAGE-1ノーマルガンダムAGE-2ノーマル 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG ビギニング30ガンダムフォーエバーガンダム ゲーム系 ブルーディスティニー2号機ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー)ブルーディスティニー3号機ガンダム4号機ガンダム5号機ガンダム6号機ガンダム7号機フルアーマーガンダム7号機ガンダム試作4号機サイコロガンダムピクシーストライカー・カスタムガンダム試作2号機(MLRS装備)真武者頑駄無 真武者頑駄無摩亜屈真騎士ガンダムトルネードガンダムネティクスガンダムMk-IVデビルガンダムJr.ガンダムアクエリアスガンダムベルフェゴールフェニックスガンダムフェニックスガンダム(能力解放)ハルファスガンダムハルファスベーゼハルファスベーゼ ハルバードマスターフェニックス その他 フルアーマーガンダムG-3ガンダムパーフェクト・ガンダムガンダム試作0号機フルアーマーガンダムMk-IIガンダムMk-III量産型ZガンダムZIIHi-vガンダムvガンダムHWSリ・ガズィ・カスタム 量産型ZZガンダム量産型vガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナデスティニーインパルスガンダムアストレアガンダムアストレアタイプF2ガンダム アヴァランチエクシアヤークトアルケーガンダムガンダムデルタカイデルタガンダム∀ガンダム(黒歴史) ベーシック ガンダム(ベーシック)ガンダム試作1号機フルバーニアン(ベーシック)ガンダム試作2号機(ベーシック)Zガンダム(ベーシック)ガンダムMk-II(ベーシック)ZZガンダム(ベーシック)vガンダム(ベーシック)ユニコーンガンダム(ベーシック)ガンダムF91(ベーシック)クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック) ヴィクトリーガンダム(ベーシック)シャイニングガンダム(ベーシック)ウイングガンダム(ベーシック)ガンダムX(ベーシック)∀ガンダム(ベーシック)エールストライクガンダム(ベーシック)イージスガンダム(ベーシック)ソードインパルスガンダム(ベーシック)ガンダムエクシア(ベーシック)0ガンダム(ベーシック)ガンダムAGE-1ノーマル(ベーシック) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムMk-V 2 ドーベン・ウルフ 4 サイコ・ガンダムMk-II 5 サイコロガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 EX FINAL重力への特攻 ブレイクトリガー1 シークレット 備考 登場作品『機動戦士Zガンダム』 覚醒武装などという無粋なものは搭載していない。敵がIフィールドを持っていると詰む。 従来まではNT専用機という設定を無理やり反映させるためか、拡散メガ粒子砲が覚醒武器扱いだった。 裏を返せば覚醒値がないパイロットでもスペック通りの性能が出せ、ビーム系OPで一括強化可能と取れる。ただし貫通BEAMですらないので、パイロットが一点突破を持っていないと詰む点だけはどうしようもない。 壁役には向く能力だが支援防御できるわけでもなく。値段ほどのポテンシャルは持っていない。 というより機動力が低すぎてクリティカルの出る可能性がとにかく高い。Iフィールドはともかくサイコ・コントロールシステムは完全に空気。 まあザコ敵を相手にするのには十分すぎるのであるが。火力と命中補正は高めなので、弱いパイロットの育成に向いている。 発展先のサイコ・ガンダムMk-IIとサイコロガンダムはいずれも優秀なのでこだわりがないなら開発してしまおう。 設計は脅威の237種類。ジオング系とガンダムMk-II系ならどの組み合わせでも設計できる。ただし値が張るので開発で手に入れるのが無難か。 開発元であるガンダムMk-Vやドーベン・ウルフは、およそコスト30000と本機の1/3以下の価格で製造可能。どちらも実戦で経験値を溜められる良性能機なので開発はラク。差額でユニコーンガンダムが作れてしまうコスト差も無視できない。
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【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装胸部バルカン砲 閃光弾 陸戦型シールド スキル情報 強化リスト情報 備考「死なせはせん!誰一人とて死なせはせんぞぉーー!!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 陸戦型ガンダムを支援機カテゴリーに変換した装備バリエーション機。 陸戦型ガンダムの背部に大型のウェポンラックを装着することによって、作戦時に携行するのが困難だった各種大型武装を運用することを可能とした。 代表的な装備は、長距離砲撃が可能なヤシマ重工製の可搬型試製180mm砲と、要塞攻略などの面制圧に有効なコンテナ式ミサイル・ランチャーであり、これらの存在によって、支援機としての戦闘距離と打撃力を獲得した。 機体重量が増したことで機動性、運動性は低下しているが、機体のもつポテンシャルが高い分、通常の支援型MSよりは良好な機動性を維持しており、随伴する友軍機との連携次第では、前線に近い位置で支援を行うことで、確実な戦果をあげることが可能である。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 300 350 400 450 500 機体HP 12000 13500 15250 16250 17250 耐実弾補正 12 14 16 18 20 耐ビーム補正 12 14 16 18 20 耐格闘補正 6 8 10 12 14 射撃補正 25 28 31 34 37 格闘補正 5 7 9 11 13 スピード 105 高速移動 135 スラスター 45 旋回[度/秒] 54 格闘判定力 弱 カウンター 連打攻撃 再出撃時間 10秒 12秒 13秒 13秒 14秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 70 105 135 190 220 必要階級 二等兵01 必要DP 7100 7600 8200 9000 9500 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 3 4 5 6 7 中距離 7 8 9 10 11 遠距離 10 12 14 16 18 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP 180mmキャノン LV1 1800 6 5秒 12秒 1秒 600m 射撃時静止よろけ有よろけ値:0%局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍 機体同梱 LV2 1890 605m 3800 LV3 1980 610m 4300 LV4 2070 615m 5300 LV5 2160 620m 5800 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ミサイル・ランチャー LV1 1400 6 6秒 12秒 2秒 300m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.0倍 2100 LV2 1470 305m 2100 LV3 1540 310m 2800 LV4 1610 315m 23600 LV5 1680 320m 24100 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ビーム・サーベル[先行型] LV1 1700 2.5秒 0.75秒 機体同梱 LV2 1785 1800 LV3 1870 2000 LV4 1955 2300 LV5 2040 2800 副兵装 胸部バルカン砲 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 65 30 446発/分 6秒 0.8秒(24fps) 200m 483 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT) LV2 68 505 LV3 71 528 LV4 74 550 LV5 78 580 閃光弾 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 0 1 - 18秒 0.8秒(24fps) 80m 移動射撃可ブースト射撃可命中後5秒間、レーダー妨害効果付与よろけ有よろけ値:0% LV2 LV3 LV4 LV5 陸戦型シールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 シールドHP 2300 2530 2760 2990 3220 サイズ S 備考 タックル威力+100% スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV2 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 攻撃 シールドタックル LV1 LV1~ タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。 シールド装備中タックル威力+ 100% 索敵・支援 対人レーダー LV2 LV1~ 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 200m 。 高性能レーダー LV2 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 高性能スコープ LV2 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 前線維持支援システム LV2 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 フレーム補強 Lv1 240 300 350 機体HPが100増加 Lv2 400 450 機体HPが250増加 シールド構造強化 Lv1 490 600 700 シールドHPが100増加 Lv2 800 900 シールドHPが200増加 複合拡張パーツスロット Lv1 740 900 1050 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 1200 1350 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 AD-FCS Lv1 990 1210 1410 射撃補正が1増加 Lv2 1610 1810 射撃補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 シールド構造強化 Lv4 1980 2420 2820 3220 3620 シールドHPが1000増加 AD-FCS Lv3 2970 3630 4230 4830 射撃補正が4増加 Lv4 5430 射撃補正が5増加 備考 「死なせはせん!誰一人とて死なせはせんぞぉーー!!」 抽選配給期間2018年11月15日 14 00 ~ 新規追加物資★★ 陸戦型ガンダム[WR装備] LV1~2(地上専用機体、コスト300~) 確率アップ期間2018年11月15日 14 00 ~ 2018年11月22日 13 59 [予定] 機体情報 陸戦型ガンダムの背部に「ウェポンラック」を装備した状態。名称にもあるWRはWeaponRackの略。 ウェポンラックは予備兵装用のコンテナであり、ウェポンコンテナとも呼ばれる。コンテナ内部には180mmキャノンやミサイル・ランチャー等の大型火器を分解・収納可能で作戦内容に応じた装備を携行可能となる。 ウェポンラック自体には折りたたみ式のサーチライトや、運搬物の展開・収納用のフォークリフトも付属されている。 小隊単位での長期間の任務継続が行いやすくなる便利品。ただし、補助用のスラスターが追加されてるようなことはないので、収納物とコンテナの荷重がダイレクトにかかるため運動性は顕著に落ちる。 キャンペーンの台詞は第08MS小隊所属、テリー・サンダースJr.軍曹。仲間を護る為、死神のジンクスを振り払う為、MAアプサラスの前に立ち塞がった。敵方の中将と台詞がよく似ている?声帯の妖精さんのせいなので気にしてはならない。 機体考察 概要 コスト300~の地上専用支援機。地上適正有り。 火力 攻撃補正は射撃偏重で、補正値合計は並。このコストとしては格闘補正値に多めに取られているため、射撃補正値は低め。 主兵装に射程600mと高い単発火力を誇る180mmキャノンか、ハイパー・バズーカと互換的性能を誇るミサイル・ランチャーを選択装備可能。 副兵装に閃光弾を持ち、このコストとしては珍しい即よろけ射撃2種持ちとなる。 格闘兵装も汎用機の陸戦型ガンダムと共通のものを装備し、支援機としては格闘火力が一回り高い。 シールドタックルを有しているが強化タックルはなく、一撃威力はN格闘に劣ることから、リスク・リターン的に積極運用はおすすめできない。 足回り・防御 スピード・高速移動速度・スラスター容量・旋回性能共に、このコスト帯支援機としては並となる。 HPはコスト帯で平均的。また小型ながらシールドも持ち、合計耐久性は少し高い。 防御補正は耐格闘の低い典型的な支援機型。補正値合計は並。各種数値の平均的で、目立ったところはない。 特長 180mmキャノン装備では遠距離から安定した火力が提供でき、ミサイル・ランチャー装備では支援機とは思えない豊富なよろけ手数を有する。 支援機としては格闘火力が高く、下格闘がダメージソースとして十分に機能する。 手数が多いことから自衛力が高く、強襲機はともかく汎用機なら接近戦で返り討ちに出来る性能を持つ。 総論 装備によって遠近どちらでも熟せ、さらにどちらに置いてもコスト帯で十分な火力を有している攻撃的な支援機。 180mmキャノンの射程600mからこのレベルの火力を送り込める機体は希少であり、距離500~600mではタンク系より高い狙撃火力を期待できる。 手数の多さから近距離戦も得意な方。格闘火力も支援機としては十二分なものを持ち、短時間から2機を相手取るような動きも可能。 180mmキャノンは遠距離から十分な火力を送り込むことが出来るが、同時に敵HP情報の提供が出来ないことが多く、特にエースマッチなどでは他に情報連結持ちを入れるか、近距離での立ち回りを要求される。 コスト300では遠距離で十分な活躍が見込めるが、コスト350以上となるとガンキャノンやEz8WRといった強力なライバルが登場するため、遠距離火力では劣るようになる。 性能的に遠距離も近距離もこなせることから苦手なマップは無く、どのマップでも一定の活躍が見込める。 どちらの主兵装でも他の支援機と違った癖があるため、ある程度の習熟無しでは扱いが難しい。なのでそれだけのプレイ経験を持った中級者向きな機体。 主兵装詳細 180mmキャノン 静止撃ちが必要な両手持ちのキャノン。このコストの機体が持つ武装としては、単発火力が高い方。 使用感はマゼラ・トップ砲に似ているが、こちらは大よろけではなく 普通のよろけ を発生させる。射程は100m長く、威力も175大きい。 着弾時の爆風はジム・キャノンのキャノン砲より少し狭く、ハイパー・バズーカよりは広い。そのためマゼラ・トップ砲よりこちらの方が当てやすいのは大きな利点。 バズーカなどより下の位置で武器を構えるため、腰程度の高さの障害物があると手前に着弾してしまう。また、同じ高さの敵に若干当てづらいため、高所からの撃ち下ろしが理想的。 ミサイル・ランチャー 移動撃ち可能な実弾射撃兵装。バズーカ系装備と使用感覚は同じ。 ハイパー・バズーカと比較すると単発威力が高く、CTも短め。爆風範囲も広めにあるので遮蔽物を壁にしてる機体の横側に撃っても当たったりする。逆に装弾数は少なく切替が遅め。加えてバズーカ系としては弾速が遅い。 距離次第ではバズ下も出来ないことはないが、高性能バランサー未所持なので近距離限定。 ビーム・サーベル[先行型] 陸戦型系のMSで装備可能なビーム・サーベル。 通常サーベルより威力が少し高め。モーションや補正は通常のサーベルと一緒。 高性能バランサー未所持なのでブースト移動を伴っては振れない。短距離ならよろけから歩いて繋げられるので効果的に使える。支援機としては威力も高めなので汎用機に対してはダメージがそこそこ期待できる。 格闘優先度が弱いので、相性有利な汎用機相手でも斬り合いでは負けやすい。支援機なので前に出るデメリットも高いことは注意。 副兵装詳細 胸部バルカン砲 胸部の発射口から発射されるバルカン。 多くの連邦MSが装備する頭部バルカンに比べると、威力がやや高く射程が50m長い。 代わりに射角が狭くなっており、胴体を正面に向けないとまっすぐ飛ばないのがネック。 他に適当な追撃射撃兵装も無いため、近距離で格闘できない場面では、ダメージの水増しに貢献してくれる。 閃光弾 陸ガン特有の兵装。似た武装としてドムのスプレッドビームが挙げられる。同様にブースト移動中も発射可能。 スプレッドビームと違い発射してから一定距離を飛翔、または何かにぶつかると閃光を起こし、一定範囲内で閃光を視界に入れている機体はよろけ・目眩まし効果を受ける。 目眩まし効果は画面が一瞬白くフラッシュし、数秒ほどレーダー阻害効果がある。 ちなみに範囲内なら味方も影響を受ける。よろけだけでなく目眩まし効果も対象。場合によっては味方妨害になるので注意。 突撃しながらの使用や逃走しながらの使用、さらには2機目をよろけさせたり、回避狩りなどにも使える。 よろけ蓄積値はないのでマニューバーアーマー等で突っ込んでくる相手にはレーダー阻害以外に効果がない。 陸戦型シールド サイズが小さめで耐久力も低めなシールド。装備している間はタックル威力が倍増する。 タックル威力が倍増すると言っても、サーベルダメージには敵わないため、積極的に使うべきではない。支援機なのでOHのデメリットも大きい。 180mmキャノンを装備し構えていると、真正面にシールドを向けるため、正面からの攻撃を防ぎやすい。 運用 戦闘距離は近距離~遠距離で、武装にもよるが距離を選ばない戦闘スタイルを有するので、自分の得意な距離・武装をまずは模索してほしい。 基本的には遠距離戦を想定するなら180mmキャノン装備、近距離戦を想定するならミサイル・ランチャー装備が使いやすい。 閃光弾は攻撃にも自衛にも有用。本機を使うからには使いこなしたい便利兵装。ある程度は強襲機にも対抗可能だが、マニューバーアーマーには無力なので過信は禁物。 180mmキャノン装備時180mmキャノンは射程もスナイパーライフル並で、爆風があるため高所からの攻撃が最も当てやすい。なので狙撃する場合は高所から、敵機の脚めがけて行うと命中率が上がる。 この武装の特長は距離460~600に置いてタンク系を上回る遠距離火力を発揮できることにあるため、狙撃する場合は前線との距離を常に意識した運用を行いたい。距離450以内だとタンク系のほうが火力が出る。 この装備で狙撃をする場合は情報連結のHP情報提供を行うことができなくなるため、(特にエースマッチでは)他の情報連結持ちを部隊に組み込まない場合、前線が不利になりやすい。 本機の手数と近距離対応力・火力を生かしてこの装備での接近戦も強力。特に格闘を入れられれば、このコストでは頭一つ抜けた火力を発揮できるため、腕に覚えがあるなら試しみたい。 銃口位置が低いとこにある都合、起伏に弱い。中央付近でも起伏差が激しい砂漠は特に苦手。中央確保して撃ちおろす場合は強いが出来なかった場合は辛め。撃ちおろしもしくは直線状で射線を確保できるマップのが真価を発揮しやすい。 ミサイル・ランチャー装備時移動射撃可能なのが最大の利点で、180mmキャノンに比べると近距離でバズ汎用を相手取った場合に、互角の立ち回りに持ち込みやすい。 動かし方自体はバズーカ持ち汎用機とほぼ変わらず、閃光弾があるだけ手数に優れているため、通常の汎用機よりも回避狩りやよろけハメといった高度な技術を実施しやすい。 ただし火力云々では格闘を入れないと支援機としては火力が低めになってしまうため、通常の汎用機よりもより接近した戦闘を行う必要がある。もちろん、緊急回避も無いので2機以上を相手取ることは出来ず、攻めるときは不意打ちか、味方との連携を意識したい。 最前線に近いところにいる都合、どうしても強襲機の接近は許してしまう。歩いて近づいてきた場合は豊富な手数で対処出来、マニューバーアーマーもミサラン+バルカンで対処可能。ただし不意打ちだけはどうしようもないので、常に味方に気を配って貰う必要がある。 機体攻略法 180mmキャノン装備の場合、CTが短いので放置しておくとかなり厄介。かといって半端な距離から詰め寄ろうとしても閃光弾などで反撃されやすい。 閃光弾はリロードが長いので一度使用させることが出来れば接近するのは難しくない。但し、ビームサーベルを所持しているので近距離でも油断は禁物。 ミサイルランチャー装備の場合、汎用機の中に紛れているとかなり厄介。旋回速度も高いので状況をよく確認しているプレイヤーだと、なかなか容易に近づくのは難しい。 閃光弾を使用したタイミングを見計らい、自衛力に穴が開く際に攻撃を加えると良い。 180mmキャノン、閃光弾の両方がよろけ値0%のため、マニューバーアーマーで接近された場合に返せる手段が実はないのでそこを狙うと崩しやすい。 コンボ一覧 共通コンボ下⇒(N/下) 閃光弾→下⇒(N/下) 下⇒ブーストキャンセル中にバルカン→(N/下) 180mmキャノン閃光弾→キャノン 閃光弾→下⇒キャノン キャノン→下⇒(N/下) キャノン→下⇒キャノン キャノン→下⇒しゃがむ→キャノン キャノン→下⇒ブーストキャンセル中にバルカン→しゃがむ→キャノン キャノン→下⇒ブーストキャンセル中にバルカン→(N/下) ミサイル・ランチャー下⇒ミサラン ミサラン→下⇒(N/下) ミサラン→閃光弾⇒(N/下) ミサラン→下⇒ブーストキャンセル中にバルカン→(N/下) ※副兵装のバルカンを外しておくと、コンボをつなげやすい.(バルカンを使うコンボは除く) ※しゃがみ追撃時はスコープを覗くと一層ダメージを増やせる. ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2018/11/15:抽選配給にて、新規追加. 2018/11/22:抽選配給にて、ビーム・サーベル[先行型] Lv5追加 2018/12/27:抽選配給にて、Lv3 & 180mmキャノン Lv3追加. 2019/04/14:DP交換窓口に Lv1追加 2019/06/06:DP交換窓口に Lv2 & 180mmキャノン Lv2追加 2019/06/27:抽選配給にて Lv4 & 180mmキャノン Lv4 & ミサイル・ランチャー Lv4追加. 2019/08/08:DP交換窓口に ビーム・サーベル[先行型] Lv5追加 2019/09/12:DP交換窓口に Lv3 & 180mmキャノン Lv3追加性能調整180mmキャノン威力低下Lv1 2000 → 1800 Lv2:2100 → 1890 Lv3:2200 → 1980 Lv4:2300 → 2070 2020/02/06:抽選配給にて Lv5 & 180mmキャノン Lv5 & ミサイル・ランチャー Lv5追加 2020/09/17:DP交換窓口に Lv4 & 180mmキャノン Lv4追加 2020/12/24:性能調整ミサイル・ランチャー発射間隔短縮7.4秒 → 6秒 リロード時間短縮15秒 → 12秒 2021/09/09:DP交換窓口に Lv5 & 180mmキャノン Lv5追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:21200 → 7100 Lv2:33000 → 7600 Lv3:51000 → 8200 Lv4:103900 → 9000 Lv5:119100 → 9500 2023/02/23:DP交換窓口に ミサイル・ランチャー Lv4-5追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 昔は環境機だった。でも今は使用率極低なのでせめてラックに緩衝材を!それでも全然足りないけど - 名無しさん (2023-03-05 22 16 16) 今だったら主兵装が汎用のと入れ替わってた方が個性出てた気がするな。いうても支援で陸ビー、汎用でミサラン、180mmなんてのは300限定の存在感だが。 - 名無しさん (2023-03-01 23 18 18) WRの武装がWR専用であれば強化だって容易なんだろうけどバルカンは陸ガン、ミサランと180mmはコスト下のジムスナやザニーが握れてしまうから、副兵装追加以外では強化できないってことになるんじゃないのか - 名無しさん (2022-12-01 22 53 11) 箱ガン使ってる奴の即完地雷率が高すぎる - 名無しさん (2022-10-23 00 14 58) 200のザニーにはハングレやマシンガンというのがあるのに、手持ち武装少なくないですかね...。 - 名無しさん (2022-07-27 00 49 41) まぁ骨董品機体やし。 - 名無しさん (2022-09-19 04 54 56) たまに乗ってバルカンの間合いで戦ったりもするが、まあ無理がある。威力もよろけも期待できないのに対峙する相手は高速化や高耐久化、高火力化が進んでて競り勝てない - 名無しさん (2022-11-28 20 54 03) 芋野郎専用機。スナカスかザクスナ乗れよ。編成に居たら即抜け。 - 名無しさん (2022-06-21 15 56 27) 下方される前は一番好きで乗りまくってた機体、今はこれ乗るならほ乗るぐらい厳しい感じ、ウェポンラックに緩衝材ぐらいほしいところ、それでも全然足りないけどな - 名無しさん (2022-06-13 23 28 08) Ezと同じようにウェポンラックに陸ビー積むか、汎用陸ガンのスピ-5高速-5くらずつ程度にあげるかしてほしい - 名無しさん (2022-02-24 07 02 39) バルカンの間合いでも200、格闘振るならさらに詰めないといけないのにこの機動性じゃね。似たような運用のスナカスは移動120スラ160でやってるし - 名無しさん (2022-04-09 10 50 28) 時代に取り残されてる感があるよね。EZ8の方はサブウェポンあるんだしこいつにも欲しい - 名無しさん (2022-02-21 23 19 44) 久しぶりに乗ったら足回り悪すぎて愕然としたわ、でも好きなんだよなぁ陸ガン… - 名無しさん (2021-12-31 01 57 34) ウェポンラック装備と言いながらメイン兵装を変えただけでここまでスピード落ちるものなのか…? - 名無しさん (2021-12-15 20 42 25) トランクケースとか背中に背負って走ったらお前なんで荷物もってないときと比べて遅いんだ?って言われてるようなものだぞ、サブ武器増えないんだからWR置いてこいとは思うが - 名無しさん (2022-02-25 19 39 42) Lv2以降は仕方ないにしても300でも辛いな鈍足すぎて - 名無しさん (2021-09-23 19 13 19) 500コストのレートでなんか知らんがよく出す人いるけど、強いの?とてもそうは思えないが - 名無しさん (2021-09-22 15 46 54) 胸部バルカンの射程300mくらい欲しくない?何を主兵装にするにも200mはバズ格の間合いというか、ちょっと近すぎるというか… - 名無しさん (2021-08-30 16 23 27) キャノン持ちの中でも発射位置低いわ追撃武装の射程短いわと芋運用する適性が特に低いのに芋したがるプレイヤーが多いから。もう開き直ってサブに100マシ欲しい機体だよね。 - 名無しさん (2021-08-24 05 26 52) 前線一歩前での運用が基本なのかな、廃墟で使ってみたけど割と動きやすい印象だった - 名無しさん (2021-07-29 03 19 51) 環八WRのマシだけで良いから欲しい - 名無しさん (2021-07-19 21 14 35) キャノン威力高くないんだから芋るのはNG 遠距離攻撃メインならガンキャとか使ってくれ - 名無しさん (2021-07-19 10 44 09) せめて閃光弾から下格撃ちやすいようにバランサーつけてくれんかと。どうせ速度は遅いからそこまで極端な強さにもならんのだし - 名無しさん (2021-07-07 05 26 45) 芋運用するのに適して無い機体なのに芋運用したがる奴がいるからなあ。ダメージもそうなんだが、発射位置が低いから高所取っても俯角で地形に引っかかる分射角狭いってのがまた - 名無しさん (2021-07-03 06 25 06) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ムサイ - 2017-09-10 01 21 12 ストライクフリーダム(ドヤァ( ˘ω˘ ) -- 2017-09-10 01 05 32 イージスガンダム -- 2017-09-10 00 25 01 ここでは愚痴言わずしりとり板なんだからしりとりしようぜ! バンシィ -- 2017-09-10 00 21 06 ゴールドスモー -- 2017-09-10 00 11 53 りんご -- 2017-09-09 23 58 48 ローゼンズール(しっかし雑談板も何がダメかわからん様になってきたなps3の話題は不快な人が居てもok.ガンダムしりとりは不快な人が居るからout?…ガンダムしりとり不快云々ってやり取り愚痴は愚痴板~っぽいんだけど) -- 2017-09-09 23 23 41 アムロ -- 2017-09-09 23 09 06