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【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装ザニー用100mmマシンガン 頭部バルカン ハンド・グレネードE スキル情報 強化リスト情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 地球連邦軍がRX計画とは別に、ジオニック社から大量の、ザクのパーツを入手して開発したMS。 とはいえ、実体としては2足歩行の機動兵器としての基幹をなす部分の大半はザクのままである。 連邦軍がMS用に開発していた駆動系である、フィールド・モーターの試験的技術が用いられているため、音紋解析ではザクとは違う異音が混ざる。 北米戦線に試験的に投入された機体には、ヤシマ重工が開発していたMS用携帯火器が先行配備され、主にその運用実験を行っていたものと推測される。そのため、火力自体はバカにできないものとなっている。 主にアジア戦線で運用された陸戦型ジムが配備され、続いてジム系統のMSの本格配備が始まる頃には戦場から姿を消した異色の機体である。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 200 250 機体HP 7000 8000 耐実弾補正 12 16 耐ビーム補正 3 4 耐格闘補正 3 4 射撃補正 20 27 格闘補正 0 スピード 90 高速移動 135 スラスター 50 旋回(地上)[度/秒] 45 格闘判定力 弱 カウンター 押し倒し 再出撃時間 7秒 8秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP ゲーム購入者特典 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 2 3 中距離 5 6 遠距離 5 7 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP 180mmキャノン LV1 1800 6 5秒 12秒 1秒 600m 射撃時静止よろけ有よろけ値:0%局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍 機体同梱 LV2 1890 605m 3800 LV3 1980 610m 4300 LV4 2070 615m 5300 LV5 2160 620m 5800 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ロケット・ランチャー LV1 1500 6 7.4秒 17.5秒 2.2秒 325m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 1800 LV2 1575 330m 2300 LV3 1650 335m 2500 LV4 1725 340m 3000 LV5 1800 345m 3500 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ミサイル・ランチャー LV1 1400 6 6秒 12秒 2秒 300m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.0倍 2100 LV2 1470 305m 2100 LV3 1540 310m 2800 LV4 1610 315m 23600 LV5 1680 320m 24100 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP 打撃 LV1 1000 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍 機体同梱 LV2 1050 1300 LV3 1100 1600 LV4 1150 1800 LV5 1200 2000 LV6 1250 2800 副兵装 ザニー用100mmマシンガン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 110 40 280発/分 5秒 0.5秒 250m 513 移動射撃可よろけ値:8%(13HIT) LV2 115 537 頭部バルカン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 50 30 446発/分 6秒 0.5秒 150m 372 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT) LV2 52 387 ハンド・グレネードE 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1000 3 2.5秒(75fps) 13秒 1秒 150m 移動射撃可ひるみ有よろけ値:30% LV2 1050 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 索敵・支援 対人レーダー LV1 LV1~ 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 150m 。 高性能レーダー LV1 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 高性能スコープ LV1 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 前線維持支援システム LV1 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 複合拡張パーツスロット Lv1 50 70 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 耐実弾装甲補強 Lv1 110 150 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 AD-FCS Lv1 200 280 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 AD-PA Lv1 370 510 格闘補正が1増加 Lv2 格闘補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 支援砲撃耐性 Lv1 740 1020 支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する AD-FCS Lv3 1110 1530 射撃補正が4増加 備考 機体情報 初出はPCゲー『GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079』の、地球連邦軍が試作した最初期のMS群の一種。 地球連邦軍がジオニック社から裏取引で入手したザクⅡのパーツを使って完成させたとのこと。頭部はガンキャノンの先行試作品らしい。 『V作戦』とは別な開発計画だったようで、予算も技術者も潤沢とは言えずガンダムや陸戦型ガンダムに連なるRXシリーズに比べて出来は粗末なものになってしまった。それでもカタログスペック上はザクⅡ同等の機体が出来上がっている。完成度は低くなってしまったが、戦闘機パイロットの機種転換訓練機として利用されたりと、地球連邦軍MS開発及びMSパイロットの礎となったことは間違いない。 最初期の設定だとルウム戦役で鹵獲した機体を分析・改造したものだったが、ゲーム『SDガンダム GGENERATION』で上述の設定が作られ以降の作品では採用されている。 内蔵兵装として頭部に「60mmバルカン砲」を連邦軍製MSとしては初装備。携行兵装には後に改良されてボールやガンタンクのメインウェポンとして採用された「120mm低反動キャノン砲」を装備していた。 設定上は操作性に難があり、3本指のマニピュレータだったため精密性・保持性に欠けるし、そもそも宇宙用ということだった。 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』にて登場した[地上仕様]とつく本機は、兵装運用実験のため北米戦線へ試験投入されたものとのこと。5本指マニピュレータになって「180mmキャノン」を装備できたりとバージョンアップされていることが伺える。連邦製のフィールド・モーターが試験導入されているそうで、ザクとは異なる駆動音が音響解析で確認されている。 陸戦型ガンダム等にも採用されたヤシマ重工製の兵装を運用実験している。実験だけあって「100mmマシンガン」「ロケット・ランチャー」「ミサイル・ランチャー」と一通りのものは装備して運用可能になっている。 漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』では、デザインはザクの意匠が濃くなり違っているが、5本指マニピュレータで地上で運用可能になった本機に近い仕様のザニーが登場している。なおOVA版だと「ダーレ」という別な機体になった。 機体考察 概要コスト200~の地上専用支援機。 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』Standard / Deluxe Edition購入者特典。 火力攻撃補正は、射撃極振り。合計値としてはコスト相応にはなる。 射撃主兵装は、長射程な180キャノンと、歩き撃ち可能なバズーカ系2種からの選択装備。いずれも火力高めで爆風範囲&よろけが取れる。 射撃副兵装は、マシンガン、バルカン、手投げ弾と削り補助3種が揃い踏み。主兵装からの追撃にも役立たてやすい。 格闘兵装は、打撃。ダメージ源としては使えないほぼおまけだが、自衛には一応使える。 足回り・防御足回りは、全体的に見てキャノン系並の鈍足。陣取る位置確保にはなんとかなるが、逃げるには心許ない。 防御面は、HPが最低クラス。防御補正は耐実弾が顕著に高く耐ビーム・耐格闘は均等。スキル系も未所持なので露骨に柔らかい。 特長 コスト帯では高威力な180mmキャノンを装備可能。爆風範囲付きで脚部破壊も狙いやすい。 総論足回り・耐久値を犠牲にして火力を得た支援機。 高威力かつ高補正の射撃主兵装と削り補助の副兵装を揃えており、射撃火力は抜群。 見て分かるくらいの低耐久・鈍足と顕著な弱点持ち。一回接敵されたら再出撃を覚悟するくらいには柔らか。味方からフォローされやすい立ち位置キープも足のせいでしづらいので繊細な立ち回りが求められる。 素晴らしい火力も立ち位置次第では出しづらく、落とされ過ぎると観測情報連結の恩恵を味方が受けづらくなる等立ち回り方がシビアな上級者向け機体。 主兵装詳細 180mmキャノン静止撃ちが必要な両手持ちのキャノン。他の手持ちキャノンと違って爆風が広めなのが特徴。 威力が初期コストでは高い部類。命中時は普通のよろけを発生させる。 着弾時の爆風はバズーカ系よりは広い。近距離でも取り回しやすいのは大きな利点。 バズーカなどより下の位置で武器を構えるため、腰程度の高さの障害物があると手前に着弾してしまうなど起伏には弱め。高所からの撃ち下ろしが理想的。 よろけ値が全く無いのでマニューバーアーマーには滅法弱い。 ロケット・ランチャーバズーカ系実弾兵装。 ミサイル・ランチャーより威力・弾速はあるが、CTや切り替えが長め。弾数に対するリロードも長め。 狙撃には向いておらず汎用と一緒に前線で戦う事で真価を発揮する。 距離次第ではバズ下も出来ないことはないが、高性能バランサー未所持なので汎用機のレンジより近くないと狙えない。 ミサイル・ランチャー移動撃ち可能な実弾兵装。バズーカ系装備と使用感覚は似ている。 CT短め。爆風範囲も広めにあるので遮蔽物を壁にしてる機体の横側に撃っても当たったりする。 装弾数が少なめで、バズーカ系としては弾速が特に遅い。 打撃拳で殴る格闘兵装。 モーションはジム・キャノンと同一。 副兵装詳細 ザニー用100mmマシンガンマシンガン系実弾兵装。 ほぼ副兵装化した100mmマシンガン性能。威力はそこそこ、よろけ値少し高め。 ブレがだいぶ大きいので安定性にはやや欠ける。 頭部バルカン標準的なバルカン系実弾兵装。 主に歩兵掃討やミリ削りに使う武装。 ハンド・グレネードE[強化]放物線を描いて飛ぶ手榴弾。 単独でよろけを発生させる事ができないが、見かけより遠くまで投げれ爆風範囲も広い。 運用 編集者様へ:本wikiの運用欄は「機体を持っている人が利用に当たって最大限性能を引き出すための参考になるような記事」を記載する場所です.「ガチャを引くべきかどうかを判断するための記事」ではありません. 「機体のデメリットは理解した上でメリットを活かす運用」をうまく記事にしてくれると助かります.「コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い」といった類の記述はここでは御法度です.記事作成に当たってはご配慮ください. 何か書く.特に優れている文章,他より劣っている文章 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法を書く. コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2021/11/04:『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』Standard / Deluxe Edition購入者特典として新規追加 2023/02/23:DP交換窓口に ミサイル・ランチャー Lv4-5追加 2024/02/29:抽選配給にて Lv2追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 とうとうレート、クイマに出場権を得たザニーくんUC - 名無しさん (2024-02-29 17 47 35) 250特別戦で見かけて今日初めて存在を知った こんな機体いたんだ - 名無しさん (2024-01-01 02 29 36) 200コストレートどこ....ここ...? - 名無しさん (2023-11-27 13 48 16) 今からでもマゼラみたく試作式って専用の武装にならないかな180mm。射線の通るマップでの脅威度が高すぎる - 名無しさん (2023-02-05 16 56 04) 火力が気持ちいい機体だからたまに使いたくなるけど、200コストがめったに無いのが悲しい - 名無しさん (2022-11-14 01 53 11) クラッカーくらいなら幾らか耐えれるだけで、ギガン並みの耐久性で以下の機動性。前出たところで汎用のトレーナー相手にバズ格くらったらマズいレベルなのよ。基本迎撃運用枠。 - 名無しさん (2022-05-02 22 03 17) 全然見ないなと思ったらLV1しか実装されてないんかい。使い道ないなら2と3も特典配布したれ - 名無しさん (2022-04-02 04 31 46) そもそもこいつ200が180㎜キャノンもてるって単発火力が魅力だから2・3と上がると魅力が一気に薄まるよ - 名無しさん (2023-01-25 17 11 05) 昨日200でザニー5陸ジム1LA1とかいう変態チームで出撃して勝ったんだ!(レート)火力お化けじゃ - 名無しさん (2022-01-09 16 41 27) 一人多いやん - 名無しさん (2022-02-09 12 31 51) あっ 違うとこで言った時も指定されてたよ… - 木主 (2022-02-22 16 26 55) ガイア!オルテガ!マッシュ!奴にジェットストリームアタックを仕掛ける! - 名無しさん (2022-02-22 16 47 39) おま誰定期 - 名無しさん (2022-02-22 16 50 45) 山岳Bgawa - 名無しさん (2022-01-02 21 57 51) 途中送信。200の山岳Bでコイツでてくるとクソゲーすぎる - 名無しさん (2022-01-02 21 59 03) まずもって地上のコスト200の戦場がほぼピックされないから使い場面がほぼ無いじゃないか - 名無しさん (2021-11-23 11 06 06) 元ザクをフィールドモーター式にしてるってもうそれハイザックやん - 名無しさん (2021-11-17 23 37 05) 初期からもってる100コス機体が ジム・トレーナー 旧ザク こいつ だったらわかるんだけどなぁ - 名無しさん (2021-11-15 22 49 01) コスト100で180mmキャノン持ってたらそれこそとんでもないことになるで - 名無しさん (2021-11-16 13 36 31) その辺は持てないように調整すればええ - 名無しさん (2021-11-17 23 36 30) お得意の先行型、試作型、強化Ⅱ型とか無駄にカード持ってるもんなクソバンナム - 名無しさん (2021-11-25 09 04 37) その辺だしてるのはBBスタジオだからバンナムをクソと言ってやるのは可哀想や - 名無しさん (2021-11-29 15 21 10) バンナムもクソよりメーカーだけどね! - 名無しさん (2022-11-28 23 40 04) ジムどころかザク以下の性能なのにこの2機よりも性能上なんだな… - 名無しさん (2021-11-12 22 16 12) このザニーはマニュピレーターを五本指にしてヤシマ重工製の武装を装備させて、さらにフィールドモーターまで導入しているという豪華仕様だからな - 名無しさん (2021-11-12 23 37 00) 相手も痛いがこっちも痛い、やるかやられるか!、精神やな。まあ、200コスなら復活早くて回数こなせるし。もち、やられん事に越したことはないが・・・ - 名無しさん (2021-11-09 17 09 40) ダーレ「ザニーが宇宙専用の三本指だから仕方なく地上仕様代用でサンボルに登場した俺の立場はどうなる!」 - 名無しさん (2021-11-08 14 02 40) キミ原作にいないアニメオリジナル機体やんけ - 名無しさん (2021-11-10 00 35 39) 良い機体だけど流石に脆すぎてエースマッチやシャッフルターゲットみたいなルールには向かなさそう…… - 名無しさん (2021-11-08 00 08 00) 北米戦線ということは、森林迷彩よりも砂漠迷彩の方が設定的に似合ってるわけか。 - 名無しさん (2021-11-06 14 16 37) 陸ガンWRを愛機にしてると実に手に馴染むな。接近戦対応に難があるが、コスト200でほぼ同じ運用が出来る - 名無しさん (2021-11-06 14 07 19) 高速移動が同数値で初期スラが5多いから、陣取って撃つなら手数が多い本機の方が機動低いコスト200で火力出せる機会多いね。脆いけど! - 名無しさん (2021-11-27 20 18 03) なんか他意はないんすけどザニーの後頭部見てるとワロてまうんですわ - (2021-11-05 03 19 06) 俺もあの絶壁にワロタ! - 名無しさん (2021-11-05 08 00 43) 背中が色々むき出しなのでダ・・・セクシー - 名無しさん (2021-11-05 13 49 30) こいつザニーのくせに指 5本じゃん、絶対ダーレだわ - 名無しさん (2021-11-04 23 37 50) この機体射撃補正に振った方が良さそう - 名無しさん (2021-11-04 23 08 40) こいつは一体ダーレ? - 名無しさん (2021-11-04 21 59 36) レートで出された日にゃザニーも味方も禿げ上がるわ… - 名無しさん (2021-11-04 20 07 03) 火力だけはマジですごいな。高台キャノングレで撃ちおろされたら脚ボロボロになるわ。 - 名無しさん (2021-11-04 14 38 13) 180㎜からマシンガンでゴリゴリ削れば一気に瀕死まで持っていける火力は魅力的だけど、LAにチュンチュンされたらこっちも瀕死になったわ(笑)BS振られたらN↓で爆散確定だね… - 名無しさん (2021-11-04 12 33 05) 低コストで格闘に頼らない強襲機。LAの存在価値が出来たじゃないか - 名無しさん (2021-11-06 14 15 31) 敵にLAが居るなら陸ガンWRみたいな運用に切り替えればいいだけだぞ。LA君火力はあるけど耐久低い癖に脚回りも劣悪だから遠距離からキャノン撒いてるタイプの支援機には余り効果がない。アッグも高台にいるだけで無力化出来るしコイツで特別注意が必要なのはアッガイだけだと思う。 - 名無しさん (2021-11-06 14 43 31) グレマシの蓄積取るの結構早いから200コスのマニュなら対処しやすい方だと思うよ、強襲にもほとんど回避ねーからキャノン 下格まで繋げられる。この機体でどうしようもないなら他の機体でもお察し - 名無しさん (2021-11-04 09 02 35) ザクキャ並みの速度ギガン並みのHP 近寄られたらマジでどうしようもない - 名無しさん (2021-11-04 07 23 42) 強すぎるが200コスなんてほぼ人いないしまぁいいかって感じだ - 名無しさん (2021-11-04 03 08 57) 火力は凄いがLAのチュンチュンに弱そう - 名無しさん (2021-11-04 01 34 43) 言うてLA君、lv3でもHP8750の耐実3しかないからなぁ… - 名無しさん (2021-11-04 01 48 33) 星1でフルハンが糞楽で、射プ積み状態で射補は200コス機体なのにまさかの37。元が3000コス武器のキャノンの場合、汎用相手に出るダメージは減衰なしで3205。仮にジム改を相手にする場合、耐実で減衰されても2949ダメージなので2発で脚部が壊れて3発で死ぬ。 - 名無しさん (2021-11-04 01 23 49) 元が3000コス⇒300コス - 名無しさん (2021-11-04 01 24 42) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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すぐ上に記載してある青色太文字の日本語読めない猿多すぎて草。愚痴版行けよ - 名無しさん (2024-03-02 18 06 55) お前も変わらんよ。素直に荒らし報告で愚痴多数だから削除依頼して来たらいいだろうに。同じ奴が連投してれば書き込み禁止もあるし - 名無しさん (2024-03-02 18 12 27) 正直該当する書き込みが多すぎて、比較的マシな修正要望を見逃したとしても報告板がパフェガン一色になりかねないのがね。それはそれで報告板の役割を損ねるとして迷惑行為と取られかねないし。いっそのこと、書き込み規制を入れてもらったほうが手っ取り早いかもよ? - 名無しさん (2024-03-02 18 17 53) 下手くそなパフェガンって、スプレーガンフルチャ多用するよな。まじでほぼ封印でいい - 名無しさん (2024-03-02 17 54 33) 同コスのテトラビーマシノンチャよりちょい弱いくらいの優秀武装ga使えば逆に損するってホント狂ってるよな - 名無しさん (2024-03-02 21 55 55) 不快で気持ち悪いからさっさとナーフされて前のユニみたいになってくれ数ヶ月我慢するから - 名無しさん (2024-03-02 17 38 13) 愚痴板に書いてろアホ - 名無しさん (2024-03-02 20 41 22) 650に出没しまくってて笑う - 名無しさん (2024-03-02 16 40 20) 正直言って550でオレサマツエーゼするより上のコストに討ち入りした方が楽しいんだもん… - 名無しさん (2024-03-02 16 55 34) 2つも上のコストに討ち入り楽しいとか寝言は寝て言えよ・・・ではなく普通に戦えてしまうのがね。そら550の機体じゃ太刀打ち出来るわけがない。 - 名無しさん (2024-03-02 18 00 40) 550は対抗がようやく出来てギラ改とアウスラくらいだし、650は今流行りのZ3が幅利かせててヤツの変形ハイメガ以外怖くないのがまた…w - 名無しさん (2024-03-02 18 23 52) 盾裏からオールレンジ強よろけをぶち込む550最強支援機パーフェクトジオングの登場により、550環境は地獄のサンダーボルト空域と化すのであった - 名無しさん (2024-03-02 16 37 27) そういやいたなそんなクソデカMS…脚の緩衝材はLv4で格闘は蹴りになりそう - 名無しさん (2024-03-02 16 42 34) 冗談抜きで(TB)がついた機体だけで埋められそう - 名無しさん (2024-03-03 16 58 23) スピード140なのに小さいからすごく速く見える - 名無しさん (2024-03-02 15 41 31) 不快の塊、勝ちたいならこいつ一択というつまらない環境になってしまった - 名無しさん (2024-03-02 15 40 27) 愚痴板に書いてろアホ - 名無しさん (2024-03-02 16 53 28) こいつの多い方が勝つ環境になってて笑えない - 名無しさん (2024-03-02 14 54 33) 愚痴板に書いてろアホ - 名無しさん (2024-03-02 16 53 54) 周りを不快にさせるチート機体。あまりにも強すぎる - 名無しさん (2024-03-02 14 48 05) 愚痴板に書いてろアホ - 名無しさん (2024-03-02 16 53 40) ガチでz3号機いらないからこいつもう一度ピックアップしてくんねぇかぁ 欲しくてたまんねえ - 名無しさん (2024-03-02 14 42 07) とっとと下方しろや下方しろやこの機体 コス割れでスコア出てんの性能やってるからに決まってんだろうがよ - 名無しさん (2024-03-02 14 31 45) 愚痴板に書いてろアホ - 名無しさん (2024-03-02 16 54 12) 今まで結構漠然と、ただ持ってるだけのデカい盾でも結構邪魔だなとこのゲームしてて思ってたけど、ちゃんとまともに構えて突っ込んでくるやつのヤバさはビックリよ。とりあえず蓄積無効だけなくさんか? - 名無しさん (2024-03-02 14 18 37) 他のどの機体にも言えることを弱点とするならHP0にすれば爆散するのが弱点 - 名無しさん (2024-03-02 12 38 28) メイン構えてるコイツに明確に有利取れるのが700の頂点にいるノルンしか居ないんだから如何にディフェンシブショットが壊れてるのか分かるよね。歴代の壊れ要素をこれでもかと詰め込んでる - 名無しさん (2024-03-02 12 06 25) スキルがイカレてるのはそうなんだけど、歴代の壊れ要素は何言ってるかよくわからん。メタスのバズ持ち替えぐらいしか思いつかなかった。まぁ修正前メタスより早いんですけどね - 名無しさん (2024-03-02 12 33 26) 弱点が無いこと……なんて身も蓋もない冗談は置いといて、カサカサによるシュツガルのようなタイマン能力の高さ、単純にタフ、デルガンのように条件付きでよろけない、ユニコーンのように射撃格闘共に優秀な武器を持っているにも関わらずイカれた攻撃補正……挙げるとキリがないよ - 木主 (2024-03-02 12 41 03) うーん、カサカサはシュツガルの壊れてる部分じゃないし、よろけない条件がデルガンと別条件すぎるし、武装は当時のユニより強いと思うから全部微妙だと思う。デルガンに至っては無調整部分で今でもそのままやんけ…… - 名無しさん (2024-03-02 13 33 00) 横だけどこういうお気持ち勢と否定してやりたい勢が絡むと平行線のまま両者人格攻撃始めるからこの辺でやめときな - 名無しさん (2024-03-02 13 54 26) 想定を超える勝率でそうそうに潰されそうやけどなこいつ - 名無しさん (2024-03-02 07 43 09) 両チームにいるから勝率は平均辺りだと思うぞ。ユニコーンの時みたいに使用率がヤバくてナーフがかかる奴だろ - 名無しさん (2024-03-02 11 03 42) ユニコの時は文字通り両軍共にユニコしか居なかったけど、パフェガンに関しては糞強いけど他機体も普通に居るからその方向にはならなさそうな気もする - 名無しさん (2024-03-02 12 08 54) ユニコーン実装時はMk-Ⅱやキュベの時みたいに当時の同コストに機体が少なかった中に抜けたスペックで実装されたし、唯一支援で出せたクシャの超アンチだったからね。流石にユニコーンと比べたらPガンの使用率は低いだろうけど、各種成績やライバル勝率はめちゃくちゃ高いと思う。結果的にはジェダに似てるんじゃないかな - 名無しさん (2024-03-02 16 39 19) ただ散々周りが強化されても長い期間弱体されなかったアトラスって実例があるからなぁ…星四はそこまで手をすぐ入れにくい気がする - 名無しさん (2024-03-02 11 05 49) 周りを強化したら1~2ヶ月環境の経過観察が必要だから時間かかるのはしかたないよ その点大元の弱体は即効性があるけど当然不満が出るから難しい - 名無しさん (2024-03-02 11 18 05) 「そこじゃない」所を下げて結局状況碌に変わらないで連続でナーフ掛ける羽目になったり、下げ具合と新機体実装タイミングが悪くて「なんで新機体の性能あんだけあるのにここまで下げたの?」って産廃にすることもあったから余計に慎重になってあまり下げたがらないとかもありそうかなぁ? - 名無しさん (2024-03-02 11 26 30) ジェダキャとブルGでボコれるって聞いたぞ。だから早々にナーフはこないんじゃないかな? - 名無しさん (2024-03-02 12 27 57) ジェダキャはボコられる側だぞ。ブルGは接近されたら嵌め殺されるが射撃戦でうまく盾受けできるなら対抗できるくらい? - 名無しさん (2024-03-02 12 41 47) そのジェダキャやブルGですらようやく及第点レベルで1度でもコイツの群れに呑まれるとハメられ続けるからね。多少有利は取れても完全有利とまではいかねぇんだ - 名無しさん (2024-03-02 12 42 24) ギリギリ対抗出来るかどうか、ってレベルであって対等に戦えるかと言われたら、怪しいよなぁその2機。 - 名無しさん (2024-03-02 13 04 48) 素ガンにシールドの構えだけでも逆輸入してくれんかな… - 名無しさん (2024-03-02 02 29 37) 昨日まで漫画が無料で読めたから戦ってるところまで読めたが、確かに盾はちゃんと構えてたしスプレーガンも一瞬使ってたけどさぁ。こんなに頭のおかしいシールドは付いてなかったぞ!頭のおかしいものがついてたのは背中だろうが! - 名無しさん (2024-03-02 02 17 39) 皆んながPガン強い強い言うから性能に過信して無理する人も居るね。味方Pガン6機になってバラバラな動きしてたら普通に負けたわ。チームゲーなのを忘れるとやっぱりバトオペは勝てない。 - 名無しさん (2024-03-01 22 55 30) 格闘に対しては効果ないよっていっても盾が敵の格闘吸ってくれたら普通にラッキーですし 欠点ではないでしょ盾に格闘食らったら足ポキするぐらいじゃないと - 名無しさん (2024-03-01 21 51 28) 集金してゲーム終わらせに来てるんだなってわかる性能 - 名無しさん (2024-03-01 21 05 40) フルコーンもクスィーもペネロペーもあるのに終わるわけもなし。PC版は知らんけど - 名無しさん (2024-03-01 22 16 42) フルコーンもΞもペーネロペーも来るのか? - 名無しさん (2024-03-02 01 33 08) どうでもいいけど、映画見た後だとペーネロペーって字面に違和感 - 名無しさん (2024-03-02 01 51 16) もう55機体の格闘攻撃は盾に対する補正3倍とかでいいよ - 名無しさん (2024-03-01 20 31 01) 550の宇宙今開催してるけどこいつ持って無いと参加権無いわ。 - 名無しさん (2024-03-01 20 30 12) 宇宙人同士なら別だがアースノイドが宇宙で乗ってても実は大して変わらなかったりする - 名無しさん (2024-03-01 22 14 22) だめだ、こいつは許せない - 名無しさん (2024-03-01 20 26 26) 執拗に書き込みルールを無視して延々と愚痴や修正要望垂れ流してる、お前みたいな奴らこそが駄目だし許せんわ - 名無しさん (2024-03-02 01 03 54) 貴様の為で儂は宇宙塩を味噌鰤だぞ!! - 名無しさん (2024-03-02 01 34 56) 一刀の下格が上手く当てられないんですが何かコツありますか? - 名無しさん (2024-03-01 20 20 21) 乗れて強いなら全然いい。だがこいつは乗れてなくても強いのがだめなんだ - 名無しさん (2024-03-01 20 17 37) レベル2、3来たら550〜650まで宇宙はこいつまみれになってそう。地上性能も酷いけど宇宙はもっと酷い。 - 名無しさん (2024-03-01 19 41 09) なんなら700でもワンチャンある、緩衝材まみれを無視サーベルと対抗スラ撃ちがシナンジュしか居ないし - 名無しさん (2024-03-01 19 45 44) ディジェレベル4と同じくらいの位置になれるかもな - 名無しさん (2024-03-02 01 05 44) 宇宙にディジェlv4は出せないよ…? - 名無しさん (2024-03-02 10 50 13) 爆風当てが機能しないしかち合いは勝ち確だからマジでBR構えられるだけでカードによっては普通に詰む。あまりにもタイマン最強すぎてコイツ以外乗りたくないが - 名無しさん (2024-03-01 20 12 03) 盾貫通はダメが通るとあるならノルンの徹甲榴弾的な武装を持った支援か汎用辺りが近々550に実装されるのではないか - 名無しさん (2024-03-01 19 28 42) そういう機体実装してもPガンと他の550汎用とのパワーの差が埋まるわけじゃないから問題はPガン1強からPガンとその機体の2強に移行するだけになりそう。 - 名無しさん (2024-03-01 19 56 40) 盾に対して必ず等倍ダメ入る武器実装すれば影響受けるのコイツかユニコーンくらいだからメタとしてはいいかもしれない - 名無しさん (2024-03-01 20 14 38) ディフェンシブショットて名前なのにスラ撃ち付いてるの違和感すごい、インパクトムーブみたいに改名するかスラ撃ち消して欲しい、防御効果に加えてヒート75ct3のビーライを実質制限なしでスラ撃ちできるって明らかにやりすぎだし - 名無しさん (2024-03-01 16 16 18) 確かに防御してんだけどやってる事は攻撃的っていうね。550ってコスト考えたら時限式の機動射撃で良かったんじゃないかね?代わりにシナンジュにでもあげればいい… - 名無しさん (2024-03-01 18 23 13) スラ撃ちとそれ以外の効果で別スキル化してほしいな。もしくは、スラ撃ちできる代わりにスラスピ落とすとか。そうしたら、速度落とす代わりに防御をしっかりできる"ディフェンシブ"ショットになると思うんだけどねぇ… - 名無しさん (2024-03-01 20 27 24) ディフェンシブショットが強よろけすら無効化するの草、無法すぎるわ - 名無しさん (2024-03-01 15 32 20) それディフェンシブ関係ないけどね。ただ盾で防ぐだけならどのきたいも防ぐし - 名無しさん (2024-03-02 12 36 18) 強よろけ射撃を盾受けしたら普通は通常よろけになるんだけどもしかして別のゲームやってらっしゃる?こいつはBR持った盾受け時限定とはいえ射撃強よろけを完全ノーリアクションだからね? - 名無しさん (2024-03-02 13 10 17) パガンこの性能でもいいけど他の機体の性能底上げとかしてくれないとキツイ。といううかディフェンシブショット別の機体にくれてもいいと思う素の性能高いし - 名無しさん (2024-03-01 12 48 56) これベースで他底上げしたら60と65が荒れて取り返しがつかなくなりそうではあるけどね - 名無しさん (2024-03-01 13 38 22) アンクシャアトラス「お前は他機体をコロしすぎなんだよ!」 - 名無しさん (2024-03-01 14 31 28) 他の調整するよりPガンを弱くする方が速いし楽だよ 二か月は調整しないで欲しいけど - 名無しさん (2024-03-01 13 48 12) 安易なナーフはするべきではない派だけど毎月の機体調整数も有限なんだしこいつがぶっ壊した550帯の調整に半年とか掛けられてその間他のコスト帯はほぼ放置みたいなことされるくらいなら出る杭を叩いてさっさと沈静化して欲しいわ。現に2月の修正はノルンがぶっ壊した700帯のために700汎用ばっかテコ入れされて他コストが少なかったし。調整班が残業デスマーチして他のコストも毎月10機くらい調整してくれるなら構わんけどさ - 名無しさん (2024-03-01 18 08 03) 確かに安易なナーフはすべきじゃないだろうけど、こいつは明らかにコストの枠を大きくはみ出た性能してるからナーフやむなしだと思う。天井の700なら周りをどんどん強化すればナーフなしでも対応できるだろうけど、上に3つもコストがある550をこれに合わせたら収拾がつかなくなると思うよ。 - 名無しさん (2024-03-01 18 36 16) こいつコスト割れでも普通に600でも戦えるから、こいつを据え置きして他の調整するってことは550を実質的に600レベルにするってことになるわけだが。 - 名無しさん (2024-03-01 18 12 01) パーフェクトガンダムの名に恥じない出来ですね。主人公機の存在感を示せて良いのではないでしょうか。なんだかんだ550コスト帯でこればかりにならずバラけているので良い意味で好き嫌いが分かれる機体なのだと思います。 - 名無しさん (2024-03-01 11 54 01) 宇宙なら600でもぶっ壊れ最強機体。 - 名無しさん (2024-03-01 11 52 43) 細身の代償としてマニュが無い代わりに前方限定でよろけないスキル持ちとかいう意味不明な組み合わせはどう考えてもヤバい。確かに横からのよろけには無力だけどコイツに横槍を入れられる場面って要は誰かがこいつに真正面で戦ってるかコンボされてるかだし、タイマン時もえげつない性能の足回りで横を取るのは不可能。そこで爆風武器が刺さるけどカサカサ動くからエイム合わせが必要でこっちはその間トラブレを使えるドライセン以外はマニュを吹かせないから相手だけ有利。何なら向こうは切り替え1秒のバズ持ち。本当にコイツ以外の機体でどうすりゃいいんだよ…… - 名無しさん (2024-03-01 11 20 27) 蓄積が通用するならまだザクⅢとかでマニュ受けしつつ迎撃出来たりするんだけどねぇ。蓄積すら無効化されるからどうしようもないわね。 - 名無しさん (2024-03-01 18 28 54) 運営。見計らったかのように環境破壊機体ぶちこんでくるなぁ。コレ使ってるけど敵がちょっと可哀想になってくる。今回はやり過ぎかと思うよ。使うけど。 - 名無しさん (2024-03-01 11 01 34) 代替わりしてからの運営、上方修正の内容とか最近のZ3を見るに、調整能力は過去1で高いんだよな。だからこそ、この機体はおそらく故意で壊したのだろうと思わざるを得ない。調整じゃ無くて方針を間違えたか。それなりに売れてるゲームだからお上からの集金の圧力も強いんだろうね… - 名無しさん (2024-03-01 12 08 34) 環境が出来上がると、ゲームとしては安定する。しかし何処かで一回環境壊さないと、ロング・ランコンテンツとしては終わるからしゃーない。特に基本無料のオンラインゲームは、停滞するとサーバー代だけで赤字になりかねんし。有料サーバーとか出てくると、キッズや金がない層は離れていくしな。 - 名無しさん (2024-03-01 14 15 26) 環境を変える必要はあるけど壊す必要なんてどこにもないんだが - 名無しさん (2024-03-01 18 13 30) レトリックで悦に入ってるとこ悪いんだが、どう違うんだ? - 名無しさん (2024-03-01 18 52 18) 例えばシナンジュは実装時に強襲が大暴れしていた環境を変えたけど、シナンジュ以外では対抗できないみたいな状況にならなかった。もう少し最近の例で言えば、650でトラバーシアっていう強力な射撃機が追加されてツヴァイのナーフも重なってツヴァイのパワー押し付け環境が変わったけどトラバ以外の機体でもトラバのパワーに圧倒されるしか無いなんて事にはならずに壊れなかったよね。これは機体性能やスキルで強みと弱みをしっかり作って調整してたからなわけだが、今のPガンはスキルは550の枠を明らかに超えてるし機体性能も特別弱点らしい弱点がない(耐実の低さは高コスがビーム環境なので殆ど問題にならない)。そういう丁寧な調整されてるかどうかが違いだと思うんだけど、何かおかしいところありますか? - 名無しさん (2024-03-01 19 31 31) シングルプレイや協力がメインならまだ許容されやるいけど対戦でそれやったらただのP2W - 名無しさん (2024-03-01 19 26 24) まあイベントとアンケート連発なり、明らかに過剰に盛られすぎた最近の機体を見てると、新運営というか新人たちはユーザーからの高い評価と集金実績が欲しいんだろうなぁとは思うな。 - 名無しさん (2024-03-02 11 01 52) 環境が変わった事を環境破壊というの止めようぜ、既得権益に縋る老害や無能みたいで惨めなだけだ - 名無しさん (2024-03-02 01 08 15) ガノタにそれを言うんか… - 名無しさん (2024-03-02 01 37 24) 他の機体を選択肢から外すようなレベルで環境を支配する機体はメタスしかりユニコーンしかり運営自身が問題ありとして過去に調整しているし、アトラスやツヴァイなんかはプレーヤーからの要望受けて2ヶ月前に下方予告と異例の戦績公表までしてる。既得権益がどうとか意味不明すぎるよ。あなたがPガンについてどう意見するかしないかは好きにすればいいと思うけど、現環境を問題視する声を老害とか無能とか言うのは違うよね。 - 名無しさん (2024-03-02 03 57 23) なるか!初の弱体化ならぬコスト換え! - 名無しさん (2024-03-01 10 30 10) 650コスでも一機くらいは普通に見かけることが増えたな - 名無しさん (2024-03-01 03 25 29) スキルが700クラスだかんな。650でも汎用同士のタイマンで完封できるってのはまんざら嘘でもない - 名無しさん (2024-03-01 08 50 27) 徹甲弾でディフェンシブ抜けるノルンは厳しいだろうけど正直それ以外の700汎用ならタイマン有利くらいは取れるんじゃね。流石に基礎性能に差があるから試合全体でみるとダメージレース的に不利になると思うけど - 名無しさん (2024-03-01 12 45 27) 流石にディフェンシブショットの「被ダメージ80%カット」は連絡ミスじゃないのかと思う今日この頃。「被ダメージ80%」がどこかの段階で「被ダメージー80%」に置き換わっちゃったとかとか - 名無しさん (2024-03-01 03 24 55) そうなると射撃6000ダメージで壊れるわけかぁ…感覚が狂ってるのかもしれないけど、流石に軽減率低くない?となるな。恐ろしいことに、そこが伝達ミスとか思えないな。 - 名無しさん (2024-03-01 06 11 19) つっても同じコストのシールドスキル持ちのアウスラより耐久は実質上だからね。プレイヤーに盾補強しなきゃ!って思わせられる位が丁度良かったのかもしれない - 名無しさん (2024-03-01 09 42 14) 良くへなちょこ機で相手出来ただの書くの要るけど格下狩をソースにしないで中身自分にしてみろ 絶対勝てないよ - 名無しさん (2024-03-01 03 15 52) 上振れした時をあげつらって「650でも通用する!」て言ってる奴も居るし、それに比べりゃかわいいもんじゃないの……? - 名無しさん (2024-03-01 03 21 51) 過度に持ち上げるやつ、過度に貶めるやつどっちも愚かや - 名無しさん (2024-03-01 03 28 32) んまぁこいつに関しては650で平均、600なら余裕で強い部類として通用するけどね。「対抗できる機体」もパガン2-3機いる中で添え物として活躍できるという前提でしかない。冗談抜きに550汎用のほとんどを一瞬で陳腐化させた - 名無しさん (2024-03-01 09 35 22) 550汎用どころか600の汎用も大半は陳腐化しそうだね。今はレートでコスト割れ不可になってるから有り得ないけど、もしコスト割れも出撃可のままだったらアンクシャアトラスないならこいつ乗れとか言われてそう。 - 名無しさん (2024-03-01 21 42 43) 爆風だとよろけるしそっからよろけ継続できる機体なら、一場面ごとで見れば勝てる機体なのがいけないと思うのよ。全体で見れば確実に負け越してるのに、キッチリ対応出来たときのイメージが強く付くからコイツは大した事ないと言われるんじゃないかな - 名無しさん (2024-03-01 06 13 41) でもある程度出撃回数重ねたらこいつにボコられる数の方が明らかに多くなって嫌でもこいつ強すぎないか?ってなりそうだけどねぇ。こいつをまともに扱えない相手ばっかりの戦場で戦っているならないのかもしれないが。 - 名無しさん (2024-03-01 22 24 20) 射程全部100m減少とかやればいい塩梅じゃね。今の近距離ハメ殺し、遠距離嬲り殺しは強すぎる - 名無しさん (2024-03-01 00 07 33) 65でも通用するレベルの機体と戦わされてる55機体が可哀想だよ - 名無しさん (2024-02-29 23 37 08) 即よろけBR構えてると機体正面の4分の1くらいが蓄積よろけ強よろけも無効化するゴックゾックになりますってことだろ それ+緊急回避2回に急速旋回に二種格闘緩衝貫通スピスラ旋回モリモリとかそりゃ壊れるわ - 名無しさん (2024-02-29 21 33 30) 強よろけも無効化するからそれ以上やぞ。 - 名無しさん (2024-02-29 22 28 31) ゴックゾック「いや僕らボディにダメージ入るんで一緒にされるのは…」 - 名無しさん (2024-02-29 22 28 33) しかもメイン構えてれば盾は実質25000でサイサ以上、盾HP高いならカスパの効果もイマイチだが被ダメ軽減だからカスパ盛れば実質40000突破だぞ、もうこの盾超合金Z製だろう - 名無しさん (2024-03-01 00 52 07) ナーフはよー アトラスもされたんだし - うんちまん (2024-02-29 21 21 01) アトラスがナーフされるまでに要した期間を見てごらんよ。ご愁傷様 - 名無しさん (2024-02-29 23 26 55) 北極6v6で味方がパガン4コンロイ1ジェダキャ1になったけど相手が悲惨な事になってたわ。因みに相手はパガン1機だったからパガン多い方が勝つね。多分勝率がとんでもない事になると思うからナーフ待ったなしwナーフ前に使いたかった人達はご愁傷様でした。 - 名無しさん (2024-02-29 21 03 55) 相手しての感想でしか無いけどタイマンはどえらい強さしてる ただレーダー見てない人が乗ると盾があまり横をカバーしてないのも相まって他よりよろけを取りやすく感じる - 名無しさん (2024-02-29 20 16 43) 強襲機では全く歯が立たない。。。強過ぎる。 - 名無しさん (2024-02-29 20 09 50) コメ欄に既視感あるなぁ、と思ったらガルスKだった。足元に撃てよ→できるわけねーだろの応酬。パフェガンもインフレとナーフで半年後には空気になるんじゃろうなぁ…… - 名無しさん (2024-02-29 19 41 58) 間違えた。ガルスK→シュツガル - 木主 (2024-02-29 19 42 31) カサカサやば過ぎて爆風強めのやつじゃないと動き止めるのに中々時間が掛かるわ - 名無しさん (2024-02-29 20 53 22) すごく盛り上がってるなぁ、これくらいのコスト帯で揉めてるのって何以来なんだろ - 名無しさん (2024-02-29 18 28 45) 少しコストは下がるけど黄色い悪魔時代のメタスじゃないかな。切り替え1秒のバズといい対処不可能な狂った性能といい騒がれてる原因に似ている部分は多い - 名無しさん (2024-02-29 18 33 44) 盛り上がってるというかスレチの話してる荒らしが暴れてるだけだぞ - 名無しさん (2024-02-29 18 37 04) Mk2の頃を思い出すわ。当時としては優秀なスペックと格闘火力で大荒れしてた記憶ある - 名無しさん (2024-02-29 19 40 02) 言うてもジェダ、シュツガル、アトラスと、コンスタント環境破壊してますやん - 名無しさん (2024-02-29 19 50 43) 支援機にパーフェクト・ガンダムをお願いするのでインフレにはならない - 名無しさん (2024-02-29 18 11 23) 味方のPガンは敵のPガンの相手してるし捕まったらそのまま死ぬかよくて半壊だから正直微妙。支援2枚体制もよほどガチガチに連携しないとウェーブ負けからのリス狩りで死ぬ - 名無しさん (2024-02-29 18 32 43) こいつが編成に1機しか入らないって縛りがあるならそうかもね - 名無しさん (2024-02-29 19 27 42) 全盛期のユニコーンかよ… - 名無しさん (2024-02-29 23 37 17) 木ミスを伐採. 下の木枝で1on1で真っ向勝負しているのかって言ったら、1 1制さなきゃとか的外れな事言い返されたんだが……普通にツーマンセルやスリーマンセルで仕掛けるって発想無いのはエアプか初心者か真正の節穴かどれだろう? - 名無しさん (2024-02-29 17 39 25) そんなえらい下の返信を今更新しい木で言わんでもええわしかもただの煽りだし。よっぽど悔しいか知らんが - 名無しさん (2024-02-29 18 03 09) その理論で行くと仮に敵が6機全員こいつだったら12人がかりじゃないと止められないってことになるね。いかにチーム戦でも疑似タイマン状況になることは少なくないんだしそうなる度にツーマンセルしてくれる味方が来るのを待てばいい!ってのはそれこそエアプ初心者節穴では? - 名無しさん (2024-02-29 18 13 01) こいつ一機相手に二機割かなきゃいけないって時点で何も分からないんなら、コイツがナーフされるか環境から落ちるまでROMってた方がいいぞ - 名無しさん (2024-02-29 18 22 06) 優劣で言えばタイマンが一番わかりやすいでしょ。1vs2でやりあってりゃ別の所では枚数不利背負う訳だし、タイマン出来なかったらそこ放棄して味方が合流してくれるまで逃げ回るの?って話になるんだけど - 名無しさん (2024-02-29 18 34 07) チームゲーだからとかって言いだす人は、それは立ち回りの話であって機体性能や相性には関係ないってことを学んで欲しい 2vs2なら結局Pガンが勝つよ - 名無しさん (2024-02-29 18 54 59) なぜ敵だけは連携してこない前提なのか、もうそこからガバガバで草。まぁ仮に1対2になったとしても敵がPガンじゃないなら十分いなせるパワーがコイツにはあるけどな - 名無しさん (2024-02-29 19 24 31) 連携できてない敵を狙うのは普通じゃね? - 名無しさん (2024-03-01 00 15 53) だから何故他機体でもあり得る話をPガンだけに当てはまるのか謎って話だろ - 名無しさん (2024-03-01 11 39 28) 逆に何故当たり前の対処法が、Pガンだけに当てはまらないと思うんだ? - 名無しさん (2024-03-01 14 04 07) 横からだが質問をオウム返しの質問で返すなよ、上記の対処がPガンに当てはまらないとか誰も言ってないぞ。そりゃ複数人でボコって良いなら局所的には勝てて当たり前だけど結局は味方に負担押し付けてるだけの下策だからPガン個別の対処法とは呼べないだろって話をしてるだけで - 名無しさん (2024-03-01 17 56 09) 「複数で囲めば勝てる」みたいな対策とも呼べない低レベルな話を繰り返して、総スカンくらって悔しいのかもしれんがこれ以上場を荒らさないでくれ - 名無しさん (2024-03-01 19 13 01) そもそもスリーマンセルで一機見るとかサッカーの思考やん。平気で味方にヘイト押し付けてそうな戦い方してるね。 - 名無しさん (2024-02-29 21 24 27) 極端な話相手1機を複数機で殴っていいならノルンにザクIを6機ぶつけてもいいことになるんだぞ。囲んで叩く前に囲めるだけの機体が全部パフェガンにズタズタにされてるからこんな騒がれるんだ - 名無しさん (2024-03-01 13 56 39) 650で通用するPガンの相手を550の機体で務まるわけねーじゃんで話が終わるな - 名無しさん (2024-02-29 17 38 55) 650で通用するわけねえだろ、ステータスが低すぎるんだよ。サーベル威力なんかは650では最低でも2500はあるのにこいつは1800しかないとか論外過ぎるわ。 - 名無しさん (2024-02-29 18 35 53) 下200%緩衝材無視+機体のヒットボックス大きくなるから2刀横横も入りやすいし足回りとスキルが優秀なので普通にいける。被弾時のダメージがとんでもないのはそう - 名無しさん (2024-02-29 18 45 44) ちなみにこいつの1刀下格単発は130%族と比較すると元威力2800相当のサーベル火力なんだけどそれについてどう思う?これはトーリスよりも火力あるんだけど - 名無しさん (2024-02-29 20 24 27) 更に更に緩衝材無視と来たもんだ - 名無しさん (2024-02-29 20 25 06) 格闘型強襲なんだから - 名無しさん (2024-02-29 21 26 11) ミスった。格闘型なんだからメイン火力が射撃のトーリスと比べないでメイン火力が格闘型、例えばジオとかと比較しないとね。いくら盾が硬いと言ったってそれは主兵装構えてる時だけだろ。650の射撃火力の前に割と早めに壊されると思うよ。ジオがほぼ機能してない650では無理だろうね。 - 名無しさん (2024-02-29 21 33 09) ジオが機能してないのはあのデブ体型のせいでやたらヘイト高いからじゃない。ジオより細身で格闘型のリバウはそれなりにやれるし - 名無しさん (2024-02-29 22 13 02) ジ・O機能してないのは九割方ヒットボックスのせいだぞ - 名無しさん (2024-02-29 22 14 57) ジ・Oの1刀サベ火力2600で下格倍率130%なんでパフェガンの緩衝材無視1刀下格の方が火力高いんですがこれについてもどう思いますか??? - 名無しさん (2024-02-29 22 40 47) 馬鹿丸出しだと思います。ジオのメイン火力は一刀じゃないでしょ。×4の下格と比べないご都合主義のキッズとやり合って失敗したなあと思います。めんどくさ - 名無しさん (2024-02-29 22 58 47) 横からだけどジオの下下下とパフェガンの下横横下は素の格闘補正では2700位のダメージ差があるよ。但しこれはカスパもバイセンも急速旋回もカウンターも緩衝材も全て省いた数字。もしかすると計算違うかもしれないけど旋回決めるだけでジオのコンボ1500位上回るよ - 名無しさん (2024-03-01 01 36 24) 誤解しそうだから補足だけどジオは16760でパフェガンは旋回無し14053旋回有り18268ね。カウンターまで決めるとこれに2割乗るっぽいけどまぁ現実的じゃないわな - 名無しさん (2024-03-01 01 41 34) 横からの君もご都合主義のキッズか。パフェガン4回振ってるやん。じゃあジオも4か。 - 名無しさん (2024-03-01 11 14 17) 4回振って比べるのが当たり前だろ。振れるんだから。 - 名無しさん (2024-03-01 11 16 31) 読み取る能力ない人か。パフェガンは一刀下→二刀横横→一刀下が入れられるんだよ。ジオで一刀下→四刀下→一刀下→四刀下入れられる人の不正利用には確かに敵わないわ - 名無しさん (2024-03-01 12 35 15) いちいちご都合キッズとか煽る方が万倍キッズに見えるで。ガチで - 名無しさん (2024-03-01 16 15 53) 650でサーベル火力1800は低すぎる→Pガンは下格単発のみだと200%でこれはトーリスよりも高い→格闘型なんだからジ・Oと比べろ→ジ・Oよりも単発下格火力高い→副兵装CT激長全段命中不安定4刀下格と比べろ!←???????? まあそもそもこんな話全く不毛で、スペック低すぎるから650通用しないって話になったのがナンセンスだわ。本体スペックは550上位程度だけど武器とスキルで実際650も(上手い人なら)戦えちゃってる。あとジ・Oは現状キツすぎるので上方してもいいと思うよ - 名無しさん (2024-03-01 19 12 05) いうてリバウとHP一緒だし対実はさすがに劣っているが対格対ビーは誤差範囲ながらP顔のが上だしなぁ - 名無しさん (2024-02-29 21 14 36) まぁ正直カンストクラスは別次元の動きするからこれじゃないときつい。そうじゃないなら別機体でもなんとでもなるのが現状 - 名無しさん (2024-02-29 17 36 05) うーんミラー時以外対面の燃費が良すぎて緊急回避狩りがちっともできん… OH回復してるのかしてないのかも判断しづらいな… - 名無しさん (2024-02-29 15 54 45) パフェガン持ってないのに汎用乗りたい人はドライセンに乗れ。味方のパフェガンと親和性あるから以前よりは活躍できるぞ。なおライバルに勝てるとは言ってない。 - 名無しさん (2024-02-29 15 52 35) そんなにドラえもんと相性良かったっけ? - 名無しさん (2024-02-29 17 21 52) 味方との連携以前に敵のパフェガン相手するのが1番キツい - 名無しさん (2024-02-29 17 24 17) スラ撃ちのトライブレードと強制ダウンで味方パフェガンのコンボを邪魔する敵のカットに回るといい感じ。最初の接敵は味方パフェガンにお願いして2枚目で飛び出す役ね。 - 名無しさん (2024-02-29 17 50 00) 悪くないかもな。硬いし爆風武器多いしマニュあるしで。パワアクだけはさせない様に立ち回る必要あるけど。 - 名無しさん (2024-02-29 18 00 46) 一刀下の追撃に二刀横横って振ってる人結構見てトリスタンの横連打みたいに煽りかな?と思い補正見にきたら納得したわ 70%の強連撃で120%の方向補正って...そりゃ横横振るわ - 名無しさん (2024-02-29 13 41 33) ナイチンでも許されてないのに笑える - 名無しさん (2024-02-29 13 51 07) 二刀下:1.5倍 二刀横横:2.1倍 二刀N下:2.125倍 そりゃまぁすっぱ抜けるリスクや必要時間を考えたらN下するぐらいなら横横の方が圧倒的に良いわな。 - 名無しさん (2024-02-29 14 01 41) ビームライフル構えてない時は弱点って声が出てるけど、よく考えればマニュ吹かしてないから弱いとか攻撃姿勢制御無いから弱いとかみたいな事言ってるようなもんよな…… - 名無しさん (2024-02-29 13 28 55) ほんまそれ。対面する側が能動的に武器を持ち替えさせられるなら理屈としては通るけど実態は何か撃ち終わったらとりあえず撃たなくてもビーライに持ち替えてはいバリアー(^^)するだけだしな - 名無しさん (2024-02-29 15 27 52) こいつの弱点って格闘判定が中と対実弾補正が低い・・・ぐらいか?他に弱点らしい弱点が見当たらない・・・ - 名無しさん (2024-02-29 12 55 45) 格闘判定中が弱点って言うけどさ、強判定を強みとして持ってる機体に負けるだけであくまでスタンダードじゃんって気がするんだよな。何なら、同じ中判定同士ならパワアクで有利取れるので中判定同士なら強みになる。そう考えれば、格闘判定すら決して弱点にはならないよ。 - 名無しさん (2024-02-29 13 04 29) というか中判定はスタンダードでしかないでしょ。汎用なんだから。強襲なのに中判定なら弱点だろうけど。 - 名無しさん (2024-02-29 16 14 59) MA無いのも一応弱点。射撃武装洗濯時の疑似MAは強いけど、それでも足元爆風に対してはマジで無力だし。まぁ他スペックが高い&前記した擬似MAがあるからその弱点があっても普通に強いけども。 - 名無しさん (2024-02-29 13 04 46) こいつに限らずマニュ無いの弱点って言う人結構おるけど汎用機にマニュ持ちが増えて感覚おかしくなってるだけで無いのが普通だと思うのよね - 名無しさん (2024-02-29 13 33 05) これより下のコスト帯ならまだ分かるけど、550ってMAが無いのが弱点になってるコスト帯じゃね?じゃなけりゃMkⅡ君はもっとブイブイ言わせてるはずだし。 - 名無しさん (2024-02-29 13 53 51) いうても550帯でマニュ持ってる汎用性はデブと回避無しの子細身の奴はイフシュナ以外マニュ無いしなんとも - 名無しさん (2024-02-29 15 47 14) そうは言っても、結局のところとしてMA無しの格闘機体はそれだけで「MA無いなら他の使うわ」ってなるだけだと思うの。 - 名無しさん (2024-02-29 15 53 43) 別にそこまで550でマニュは絶対的なものでもないとは思うが。もちろん持ってた方が近接戦やりやすいけど、こいつ出る前でもギラ改とかなんて別にマニュ持ってなくても普通に近接主体の強機体だったし。 - 名無しさん (2024-02-29 16 11 51) そりゃアクガを持ってるからじゃ・・・?例えば実装時は回りもMAを持ってなかったから糞強かったステイメンとかだけど、現状だと強化が入って射撃で誤魔化せるようにはなったけど格闘を振りに行くのは相変わらず辛いからそこまで使用率は高くない(あんまり見かけない)って感じにMAないなら他に使う為の理由・特徴(最速下格とクソつよバルカンのゼフィとか)が無ければ見かけなくなるだけよ。枝でも書いたけど、他の要素があるから使われる・強いってなる機体はあるけど、結局はMAが無いというマイナス評価をそこで覆したうえでの話になるだけよ。 - 名無しさん (2024-02-29 16 27 10) カンストレベルならあれだけど、大半のユーザーが属するレート帯でアクガ使いこなすとかないからそれはないよ。それであなたが指摘するように近接機で重要なのは格闘に繋げるための手段としてどれだけ強いものを持ってるかであって、それは例えば複数よろけであったりスラ撃ちでよろけ取れる武装であったりなわけだよ。マニュはそういった手段の一つというだけで絶対的なものじゃないというお話。 - 名無しさん (2024-02-29 16 31 57) いや、別にアクガ使わなくてもスモークでのステルスも持ってる訳だし…まぁ書いてる通りMAは格闘に繋げる要素の一つではあるのだけれど、一番分かりやすく誰にとっても効果がある要素でもある(先に書いてるようにアクガetcの他要素は使いこなせるかは各位に依存しすぎる)のだから内容的にそんなにおかしな話かな?って思うけどね。 だから「MAが無くても他要素が強くて使われる機体はあるけど、結局のところMAの有無が一番大きな要素となっている」って主張に繋がる訳よ。 - 名無しさん (2024-02-29 16 38 00) こいつが実装される前はギラ改が強機体としてそこそこ多くいたんだからスモークは別にそこまでの強みじゃないでしょ。まあここでギラ改の話ばっかりするもの違うからこれっきりにするけど、結局マニュは現状の550ではその他の要素次第で無くても問題ないレベルものでマニュないなら他の近接機乗るわってなる程のものじゃないって事がさえ理解してくれるなら別に同意してくれなくてもいい。 - 名無しさん (2024-02-29 16 42 13) 申し訳ないけど、汎用にMAが普及していない低コスト帯を除いて今まで散々に様々な機体でMAが無いから…と言われ続けてると言う事実が存在しているのに(なんなら上の文字検索欄で検索したら様々な機体板のコメ欄が結果に表示される程に)、ここにきて急にパフェガンに限っては「他についていない奴もいるから弱点になりえない」って主張があっても納得しかねると言う事実は変わらないのよ…最初の赤枝の時点でも書いてるけど「だから=でパフェガンが弱いと言う訳ではない(むしろ強い」という主張をした上で「でもだからと言ってMAが無いことが弱点要素として消える訳でもない」という主張をしてるのだし(これらの内容は同時に成立する要素)。 - 名無しさん (2024-02-29 16 52 20) マニュはそこまで絶対的なものじゃないって言ってるだけで、マニュ持ってないことは弱点にならないとは言ってないが?マニュ持ってないなら直ちに他のマニュ持ち機体になるかとはならないと言ってるだけで。 - 名無しさん (2024-02-29 17 18 12) あぁなんとなく言いたいことを理解できたわ。此方は赤枝1・黒枝1という内容の元での赤枝2って話してたけど、貴方は赤枝2だけの内容で「そんなことはない」ってずっと反論してたのね。こっちもこっちで赤1黒1の内容の元での赤2だったから以後もずっとそういう内容を続けてたからそこで話が噛み合ってなかった的な。まぁそこが解消できてよかったわ。 - 名無しさん (2024-02-29 17 27 37) 魔窟は500コストやぞ? - 名無しさん (2024-02-29 18 28 55) コスト帯で標準装備されていないものを弱点とは呼ばないと思うのよな…耐実弾低いくらいじゃない? - 名無しさん (2024-02-29 13 29 16) その耐実も他の基本性能が高いからカスパで簡単に補えるし何なら素の耐久が高いからそこまで通らない - 名無しさん (2024-02-29 13 32 50) 他の550汎用機と比較するなら、本機に実弾以外弱点はない。対抗手段が限られてるだけだから、弱点とは言い難いよね - 名無しさん (2024-02-29 13 43 41) マニュ抜きはちょっと苦手ってくらいかな。専門の機体に比べてちょっと、って程度だけど。 - 名無しさん (2024-02-29 13 55 11) まあマニュ抜き苦手でもそこまで問題とならなそうなんよね。なにしろこいつがマニュ持ち機体を一掃する勢いで編成支配しそうな感じで席巻してるから。 - 名無しさん (2024-02-29 16 22 08) これでバズを持って無かったらアレだけど、バズを持ってる関係で「対面のパフェガン相手を対処できる機体」の枠にパフェガン自身が入ってるからね…だったら後は他要素を比較した結果としてパフェガンで良くね?ってなってしまってるのが現状の550汎用。 - 名無しさん (2024-02-29 16 55 35) コイツ星4だから明日以降始めた新規は550行くとほぼ確実にコイツの群れにボコされるんだろうなぁ…… - 名無しさん (2024-02-29 12 51 09) バズ当てればよろける! って言うけどそんなもん当たり前だろが問題はバズじゃないと中々よろけないのが問題だろ - 名無しさん (2024-02-29 11 45 21) HP0にすれば倒せると同レベ - 名無しさん (2024-02-29 11 54 51) 全機衝撃吸収持ちの世界線からでも来たんでしょ(適当 - 名無しさん (2024-02-29 11 59 06) サービス開始初期じゃん。しゃがめよ - 名無しさん (2024-02-29 12 01 38) お座りオペレーションは何日続いたんだっけ - 名無しさん (2024-02-29 12 22 59) 結構長かったはず… - 名無しさん (2024-02-29 12 47 58) 歩きが早い細身の複数よろけ持ちと睨み合ってバズ当てればいい、とか理想論でしかないんだよな。中距離でバズ持ち機体でコイツと睨み合ってみるとわかる無理ゲー感 - 名無しさん (2024-02-29 12 05 19) そしてこっちは外したらヤバいのに向こうは何食わぬ顔でビーム撃ってきて外しても切り替え1秒のバズをぶっぱなしてくるという - 名無しさん (2024-02-29 12 26 08) そんなあなたに複数よろけ餅でバズまで備えている機体がいるんですよ、パフェガンていうんですけどね - 名無しさん (2024-02-29 12 26 39) ほとんどの機体がバズの爆風当てればよろけるから弱点でも何でもない。確定で継続やら寝かしつけが出来ない位置なら、パフェガン側はヨロケても緊急回避やら細見カサカサやら切り替え1秒バズやらあるから、止めただけじゃ気が抜けないもんね - 名無しさん (2024-02-29 12 55 28) まあそれだよね。つかそれを弱点としてこいつを抑えられるならもう上手いやつがそうやって対応してるだろうし汎用がこいつばっかりみたいなことにもならないと思う。 - 名無しさん (2024-02-29 16 39 01) 何回もパガン以外でパガンに先手取れるなら相手は格下なだけ - 名無しさん (2024-02-29 12 30 54) んな事言われても他の攻撃じゃよろけないんだからしょうがないでしょうがよォ - 名無しさん (2024-02-29 13 25 00) 使いこなせれば強い位にしておけばいいのに何で使えなくても強くしちゃうかな - 名無しさん (2024-02-29 11 36 16) 爆風が弱点とか言って、そんなに強くない説を唱えようとする人達は爆発反応装甲持ってない機体は全部強くないと思ってるって事ですよね。 - 名無しさん (2024-02-29 11 30 04) さんざんビーム環境でビーム機体多いなか今更バズ機体をこいつだけの為に持ち出してくるかって言うね - 名無しさん (2024-02-29 11 31 33) そこでビームライフルとバズを両方装備できるパフェの出番ですよ1 - 名無しさん (2024-02-29 11 32 57) 足元バズ云々言われてもそれやるならパフェガンで良くね?ってなるのほんと酷すぎて笑う - 名無しさん (2024-02-29 11 45 35) パフェガンがバズーカ持ってなかったらバズーカ持ちの別機体でメタるって選択肢が出てくると思うんだけどね。よりによって切り替え1秒の超性能バズーカなんか持ってるから…… - 名無しさん (2024-02-29 11 54 24) ビーム環境だからまず通用しない〜云々言ってる人いたんだけど そもそも550汎用の環境気の大半が爆風即よろけ持ちという事実 多分ブチギレてるのは強襲機乗りの方々かビームマニュ受けすら出来ず死んでいく悲しい人たちなのか - 名無しさん (2024-02-29 16 50 26) これで回避とかがない機体であればそうですねとでも言えたんだがなんと回避3だからな… - 名無しさん (2024-02-29 11 38 46) しかもおまけで付いてる急速旋回なんか全部のよろけ無効だからな - 名無しさん (2024-02-29 12 29 23) 南洋同盟すごいなあ…俺も入信しようかな…… - 名無しさん (2024-02-29 11 27 13) サーベル威力とか連撃が低めになっててくれたおかげで格闘火力高めくらいで収まってる - 名無しさん (2024-02-29 11 24 44) 問題は緩衝材気にせずにどこからでも切りかかれる簡単お手軽さのの所が大きくない?緩衝材よけて殴るという手間がないだけでも相当壊れてると思う - 名無しさん (2024-02-29 11 30 07) 狂った下倍率と見事に合わさった結果 140くらいならよかった - 名無しさん (2024-02-29 11 44 37) 一年戦争直後の性能とは思えん - 名無しさん (2024-02-29 11 13 43) 星4だし新スキルなんかで個性を持った機体にするのは良いけどコイツは盛り過ぎ - 名無しさん (2024-02-29 11 13 15) まるでガンダムオンラインから来ましたってくらいバランスなどを考えない"もんじゃ"の化身ですね! - 名無しさん (2024-02-29 11 07 03) そこの運営から来て調整任された説はありそう - 名無しさん (2024-02-29 11 19 32) 滅茶苦茶上手い人が動画でぶっ壊れの太鼓判推してたからぶっ壊れてるんじゃねーの - 名無しさん (2024-02-29 11 04 24) 盾よけて当てるのはエイムに自信あるから結構できた、できたけど正直エイム以外の腕が悪くてな! - 名無しさん (2024-02-29 11 02 02) メインビーム持ってる間は盾に当たった攻撃は80%カットして蓄積とよろけが無効ですも問題過ぎる。足元や盾じゃないところに当てればいいは余程上手い人の話で大半はとっさに出来ない。そもそも近くでも遠くでも盾を回避して当てる前提の時点で押し付けが酷すぎる。動画で見ましたが強よろけも盾当たれば無効は強すぎでしょ - 名無しさん (2024-02-29 10 59 41) 足元狙いは基本行動の1つだと思われるけど、盾を意識してかわし550以外の全機体でもトップクラスのカサカサ移動で動き回る細身に当て続けるエイム力と緊張感と相手に与えるだけで有利なんだよね。その結果極論でパーフェクトガンダムにはパーフェクトガンダムが冗談ではなくなってるんだけどさ。 - 名無しさん (2024-02-29 11 09 19) こいつ自体は間違いなくぶっこわれ機体だけど、性能批判してるヤツはそもそもスキル説明読んでる?って言いたくなるヤツばっかりだな 盾のダメージ軽減、蓄積無効は射撃“主兵装”構えてるとき限定(この機体だとビームライフル)構えてるときの射撃ダメージのみに対する効果だし、スラ撃ちメインというところでシナンジュと比較してるヤツ多いけど、この機体は別にマニュ抜き持ってないよ? 批判するのは別に悪いことじゃないと思うけど、正しい知識を持った上で批判するようにしようぜ - 名無しさん (2024-02-29 10 48 33) ビームライフル構えてるとき限定でもぶっ壊れてると思うんだけどな - 名無しさん (2024-02-29 10 54 53) てか乗ってる側としてはBGとバズ撃ってない時にBR持っとくだけでいいから楽やけどな - 名無しさん (2024-02-29 11 23 45) 何かこの1時間で急に擁護する様なコメントが続いているな…まあそれとしてスキル説明読んで尚おかしな性能してると感じてる人も一定数居るから賑わってるんだろう - 名無しさん (2024-02-29 11 01 06) スキルをバズでもスプレーでもだと思ってるやつは論外だけど、仮に盾スキル無しでも壊れだからな。そもそもの数値ステータスで同体型の耐久より勝る。その耐久性を持ちながらトップクラスの足回りと環境適性。メインもバズもどちらからでも繋がるしマニュ抜きはフルチャを遮蔽から構えれば可能。緩衝材無効の一刀下と高火力の二刀を持つ。最後にコスト700かよと見紛う多彩なスキル。雑にまとめてこれだけ優れてる部分があってさらに盾スキルだからな。弱点は耐実と脚部とマニュ無しだけど前者二つはカスパで後者は盾スキルで補えるから意味をなしてない。だから壊れって言われるのよ - 名無しさん (2024-02-29 11 13 24) なんでパフェガン批判=ディフェンシブショット批判のみだと思ってるんだ?シナンジュのやつとかも書いた人はマニュ抜きまで持ってると主張したかったわけじゃなさそうだし - 名無しさん (2024-02-29 11 16 27) シナンジュと違って盾ある限り使い続けられるのが強いんであって、マニュ抜きの話してねーのよ - 名無しさん (2024-02-29 11 20 42) そうそう、シナンジュの話なんかしてないのにシナンジュ持ち出してる時点でこいつが一番わかってない - 名無しさん (2024-02-29 11 27 57) 誰にも賛同されて無くて草なんだ。まぁ、俺も賛同しないけど。 - 名無しさん (2024-02-29 11 31 23) 別にこの機体は適正だとかナーフはいらないとかそんな話をしてるわけじゃないのにぶっこわれ機体だろとか擁護してるとか言われてて草 批判するなら間違った知識じゃなくて正しい知識で批判しようって言ってるだけなのにな やっぱりここには文章読めない奴が多いのか - 名無しさん (2024-02-29 14 29 09) バズにスプレにメイン 格闘二種 これができるなら普通のガンダムやνガンダムも副兵装にバズ持たせてくれよ - 名無しさん (2024-02-29 10 48 30) 今、550レートは、こいつ一色なので当然こいつに乗ってれば無双できる訳ではない同じパフェに乗ってれば一番うまい奴が順当に勝つから、でも一番の問題は、まさにこの一色に成ってる所だよ、このゲームはいろんなMSに乗れることが魅力なのにパフェにしか乗れない乗るなってなるような調整は間違いなのよ - 名無しさん (2024-02-29 10 36 24) べつにこいつ一色じゃないしこいつに対抗できたり補完できる奴もいる。だけど中堅以下を出そうものならこいつとのキャラパワー差で押しつぶされる。 - 名無しさん (2024-02-29 10 55 49) こいつとジェダキャばっかりだから言いたいことは分かる - 名無しさん (2024-02-29 11 01 12) 今日の更新でいきなりナーフされたりして - 名無しさん (2024-02-29 10 34 44) パフェガン持ってないけど、そこまでナーフ必要だとは思わなかったなぁ。 ノルンのような理不尽感無いし少なくとも盾はバズーカ地面打ちで抜けるわけで、マニューバーも無いからなぁ。あるいは自分がブルGかコンロイしか550で乗らないからかもしれないけど - 名無しさん (2024-02-29 10 23 26) 下にも書いてるが - 名無しさん (2024-02-29 10 32 39) これより上の細身カサカサが16000しか耐久ないのにこいつの方が適正持ちで19000に蓄積無効 スラ射撃 緩衝材無効格闘 これでぶっ壊れてないって思えるか? - 名無しさん (2024-02-29 10 33 44) 同じコストで14000で足回りと手数負けしてる子も忘れないで上げてください…… - 名無しさん (2024-02-29 11 17 36) そりゃあなたが異常に上手いか、対面が下手くそかのどっちかでしょうな - 名無しさん (2024-02-29 11 28 46) 実際のサイコザクは、手足を切り落とすリスクあるけど、とりあえずこれ実装許可した奴のチンを切り落とすか - 名無しさん (2024-02-29 10 02 40) パーフェクトにあかん奴やこれ - 名無しさん (2024-02-29 10 01 15) 60コストスタートの似たような盾持ち細身カサカサのトリスタンが地上適正も無いのにスラ205で耐久力が16000しかない事をもう少し考えてから実装して欲しかった。スキル自体は700でも通用する位のが揃ってるでフェンスと緊急旋回を残すナーフなら絶対地上適正は取り上げた方が良い - 名無しさん (2024-02-29 09 53 33) こういう機体の宿命だと思うけどコンボ中に格闘割り込みが多すぎる - 名無しさん (2024-02-29 08 32 32) マニュ持ちが突っ込んできても回避3なのでリカバー効くし、マニュ格なら待ち有利だす盾がでかくてゴキブリウロチョロなせいで早く動く対象の盾範囲外に当てなきゃいけなくてその代償が気持ち脆い←これが弱点!!!!!!!!!!!!!!!!! 効率とか有効択とか実戦値とか有効度合いとか天秤とか考えられない頭運営割といるのな恐ろしい… - 名無しさん (2024-02-29 08 21 21) おそらく持ってない奴をボコれるチャンスと考えてるんだろうけど、この方向性だと明日は札束が足りなくなったお前の番だぞ。って話。で、気づいた頃にはゲームバランスも取り返しのつかない状態に…。ユーザーが賢明でないとゲームもダメになるんやなって - 名無しさん (2024-02-29 09 42 21) しかも盾持ちの中でも耐久高めな方というギャグ - 名無しさん (2024-02-29 11 34 31) この性能で550コスに投下しようとGOサイン出した奴を二度とバランス調整に関わらせないで欲しい - 名無しさん (2024-02-29 15 32 29) kono - 名無しさん (2024-02-29 08 03 30) 強襲いりますか?笑 引けなかったらガラスで耐えるかジャダキャで飛んでるかしてpガンの邪魔しないのがベストでは。ゴミ汎用出すな - 名無しさん (2024-02-29 07 40 01) これはナーフしないとダメなやつ。600でも普通に強いし上手い人が使えば650でも通用してしまうような機体にあわせて周りをバフなんてしたらコスト制という概念が崩壊する。 - 名無しさん (2024-02-29 07 33 32) 某投稿者が最近出した動画だと普通にやれてるし650に関しては与ダメ19万出してるから盛り過ぎてるスキルを減らさないとまずいかもしれないね - 名無しさん (2024-02-29 07 52 13) こいつの上位コストなんてアンクシャやアトラスといった突出したやつらが支配してる環境だからね。そういった環境でコスト割れでも普通に戦えてしまうということはもうこいつの性能は550の枠内に収まってないわけだから、他を上げて環境整えてなんて無理だろうね。 - 名無しさん (2024-02-29 08 01 00) 緩衝材無効が上のコストでもダメージ通せてしまう原因なんよ。固くて速いだけなら火力負けしてなんの問題も無い。まあカサカサカサされるのがストレス溜まる原因でもあるが。 - 名無しさん (2024-02-29 08 22 51) 初代ガンダムの強化とかMC仕様とかでこういうの来ないかな、ってのがコイツで来た。下格モーションとかこういうの初代でやれよ!!って思ったけどだからこそのパーフェクト・ガンダムなのかね - 名無しさん (2024-02-29 05 57 28) ただし中身はサイコ・ザクである…ホント純正のガンダム系列で欲しかったなぁこういうの - 名無しさん (2024-02-29 06 17 23) 人間の思考をそのまま機体に反映出来るサイコ・ザクだからこそ出来た芸当なのかもしれない。初代ガンダムの動作は基本コンピューター頼りだし - 名無しさん (2024-02-29 06 35 56) ドアンザクもまだ居ないし、オリジン版に期待だな。流石に緩衝材無効はやめて欲しいが… - 名無しさん (2024-02-29 06 38 57) ぱっと見初代ガンダムだからこそ下格やスラスター撃ちの姿勢を初代ガンダムに寄せたんだろうね。ガンダムのテコ入れは難しいし、G3も出しちゃったから代わりの遊び心としてやった感じだろうね - 名無しさん (2024-02-29 09 12 11) 盾を避けて当てられさえすればマニュもダメコンも姿勢制御もないからちゃんとよろけるけど、その盾を避けてってのが難しい…格闘当てて止めるのはパワアク2あるからちょっと怖いし、味方支援の立ち位置とAIM次第でかなり前衛の負担が軽減する - 名無しさん (2024-02-29 04 53 51) BR時以外なら盾に当たれば普通に壊せるし、姿勢制御無いからサーベル構えてる時はよろけ取れると思っていい。 - 名無しさん (2024-02-29 05 21 15) やっぱり爆風武装持ってる機体相手にするときつい場面あるよね。なんか完全無欠みたいに皆言ってるから勘違いしてたけど弱点はあるから一応壊れではないと思う。 - 名無しさん (2024-02-29 04 44 05) この手のコメわりと見るけど疑問なんだけどこれってそんなに弱点?Pガンも爆速切り替えのバズ持ってるしカサカサだし回避3あるから読み合い有利だし。支援機に射程外から一方的に撃たれるならそりゃきついけど弱点とはまた違う気がするんよね - 名無しさん (2024-02-29 05 54 36) 回避3とマニュならマニュ持ちの方が有利でしょ。スラ撃ち出来るのが脅威だけど、切り替え早いのはそういう機体なんだなって納得出来る。ケンプみたいに即よろけいっぱい持ってるのと一緒。 - 名無しさん (2024-02-29 06 35 54) でも現状マニュ持ちより回避3のこいつが550の環境席巻してるからね。新機体実装時特有のみんな試し乗りしたいから乗ってるっていう感じもなく勝つために選ぶ機体として乗ってるし。 - 名無しさん (2024-02-29 08 16 05) 回避も強いがそこそこ。それ以外がもっと強いという話で。 - 名無しさん (2024-02-29 08 25 35) ゴミ装甲のケンプと比べてるの面白すぎ。 - 名無しさん (2024-02-29 09 55 12) 弱点なんてどんな機体でもあるよ。過去に下方された壊れと言われてた機体だって弱点がないなんて事はなかった。壊れと言われるのはそういった弱点を考慮しても強みの部分が突出してて総合的に見た場合に他機体を突き放してるような強さ持ってる機体の事指すと考えるのが普通だと思う。そんで現状550でのこいつの席巻の仕方を見るとまあそれだけ圧倒的に選ばれる強さなんだろうなってことで多分壊れだと思うよ。マニュも持たないで550でそこまで選ばれるわけだからね。 - 名無しさん (2024-02-29 08 26 36) それはアトラスノルンは蓄積100で簡単に止まるしアンクシャはMAが無いからMS時に即よろけでハメれるから壊れじゃないって言ってるのと一緒。 - 名無しさん (2024-02-29 12 39 36) そんなに強いんですか。春祭りにフルコーンだろうし引くか迷うな - 名無しさん (2024-02-29 01 12 29) 中身次第。A+でS-の群れに放り込まれて2支援2パガンギラ改に2支援3パガンコンロイとかだったが、弾幕で寄らせないことが多かった。 - 名無しさん (2024-02-29 01 39 56) 強さで言えば間違いないね。日曜日くらいまではまだ色んな機体で対抗する空気があったからコイツ引いとけばレートは盛りやすかった。今はコイツだらけの試合が明確に増えてきたのでレート盛れるかは微妙。ただ生半可なナーフ来てもギラ改ブルGを下回るイメージが浮かばないのでナーフ後も一線級である可能性は高いと思う - 名無しさん (2024-02-29 11 32 20) 普通にコンロイでメタれるのな。ここのコメ欄が阿鼻叫喚だからどんなもんかと思ったけどマニュなし姿勢制御なしの中判定だからノルンみたいなどうしょうもない機体ってわけでもない。基本通り足元狙っていけば最近当たり前のように緩衝材持ってるやつより柔らかいしな。ただ火力はヤバい - 名無しさん (2024-02-29 00 59 46) 過去ログ見ても分かるけど、そもそもの盾の仕様を理解してなかったり、ディフェンシブショットを誤解してカタログスペックだけで騒いでるのが一定数いるからな - 名無しさん (2024-02-29 01 09 58) メタりやすい試合で羨ましい。コンロイで10回潜ったけどメタれたと言える試合はほぼ無かったよ。 - 名無しさん (2024-02-29 01 15 44) 枝付けミスるくらい頭にきてるのは分かった - 枝主 (2024-02-29 01 16 32) ?? - 名無しさん (2024-02-29 01 20 58) タイマンならステルスの距離から一気に持っていけるコンロイは対抗できるだろうけど、パフェガンに対抗するためのギラ改のピック率が高いからそもそも十全にステルスが働かないってのがね… - 名無しさん (2024-02-29 03 28 18) ギラ改はPガン以上に操作難しいし、あの図体だから数は逆に減った気がするぞ - 名無しさん (2024-02-29 06 44 06) 同じく明らかに減ってると感じる。そもそもギラ改の何を持ってPガンの対抗とするのかがちょっと分からない。アクガ完璧に使えるとかなら変わるんかな。 - 名無しさん (2024-02-29 09 10 54) 一応爆風持ち即よろけ2種、アンカーでハメやすい、アクガでゴリ押しに対応できる、スモークで先手を取りやすいからじゃないかな。相当練度があって有効な対抗馬だと思うけどね - 名無しさん (2024-02-29 10 24 35) まぁ機体勝率とか出たらわかると思うけど、騒がれるだけの性能はしてると思うよ。常にビーライ構える都合上蓄積よろけは減るから意外と強襲はキツくないけど。 - 名無しさん (2024-02-29 09 32 57) 北極廃墟コロニーがほとんどして占めすぎ、得意な土俵ばっかり厳選しすぎでしょ - 名無しさん (2024-02-29 00 57 21) 運営としては金出してくれたお得意様には手っ取り早くキモチヨクなってもらわにゃあかんし金出さないごくつぶしを絶望させて金出させなきゃあかんからな - 名無しさん (2024-02-29 01 04 11) 横からだが、運営批判はご法度やぞ - 名無しさん (2024-02-29 01 18 39) これ言うほど批判要素あるか? - 名無しさん (2024-02-29 01 21 47) これが批判に見えないなら国語赤点だと思う - 名無しさん (2024-02-29 01 23 59) 論点が絶望すぎて草 - 名無しさん (2024-02-29 01 49 41) はい。すいませんでした。で、何が引っ掛かってるのか分析しましたが、正確には運営に対する罵詈雑言は禁止。というところで別に批判は禁止されてないはずです。この木は運営を直接攻撃しているでしょうか?私には、事実を歯に衣着せずに並べているようにしか見えませんが。 - 名無しさん (2024-02-29 02 20 55) 自分の認識では攻撃してないように見えても、他者がそう見えたなら批判なんよ - 名無しさん (2024-02-29 10 49 22) いやだから規約で禁止されてるのは批判じゃなくて罵詈雑言ね。 - 名無しさん (2024-02-29 11 19 57) 結局中の人の性能差ひっくり返せるほどじゃないし修正されないんじゃないかって気がしてきた 無理なもんは無理な時はこの機体にもあるわ - 名無しさん (2024-02-29 00 43 29) それは中身A−がこれでS-まで上がってきちゃったときの話でしょ。レート盛るなら今はこれよ - 名無しさん (2024-02-29 01 13 18) 本当にセリフ通り忌まわしいやつだな、バランス考えて作れよゴミ屑機体 - 名無しさん (2024-02-28 23 53 07) 何回かやってみたけど被ダメ80%軽減はさすがにやりすぎなのかなって思ってきちゃったよ - 名無しさん (2024-02-28 23 18 29) 550帯だと味方にこの機体が何機いるかで圧勝できる確率が変わる。ゲームバランスおかし、、、今に始まった事じゃ無いけど - 名無しさん (2024-02-28 22 55 28) 素ガンが無双してた初期の550コストが懐かしいぜ!! - 名無しさん (2024-02-28 22 50 05) 格闘振って場を荒らすのも行けるし、足回りを生かして生存率高く相手のヘイトを引く戦いもできる。 対処は難しいけど、さっさと寝かして - 名無しさん (2024-02-28 22 35 33) 続き)さっさと寝かして足と盾を壊すように意識するくらいかな。二機で殴られたらさすがにPガンの足はもたない。 - 名無しさん (2024-02-28 22 36 41) 今日取ったけど、エグイくらい強いな。ナーフ来ても、嫌がらせの塊みたいな機体だからかなり活躍しそう、、 - 名無しさん (2024-02-28 22 32 06) 最初は ほーん 位で乗ってたが乗り慣れてきたらヤバいw こんなの相手にしてたら相手禿げるw取り合えず盾HPガンガン上げて足ハヤクナール付けたら全然やられない - 名無しさん (2024-02-28 22 30 57) 強いけどアトラスアンクシャ程じゃないって言ってる人らは具体的にどう対策、対応してるか教えてくれない?Pガンもジェダキャも持ってないからバウ(これも正直出たくない)でしか550出れない。当然自分もPガン使うは意味無いので無し - 名無しさん (2024-02-28 22 29 58) 完全に対応できるなら - 名無しさん (2024-02-28 22 33 46) ドーガ改でアクガでしっかり防ぎきれるならダイヤで不利つかない範囲かなとあとブルGなら射撃戦で有利は取れなくもない - 名無しさん (2024-02-28 22 35 21) ドワッジに乗るんだ...Pガンの超火力すら耐え切る装甲がそこにはある。爆風武器も2個持ってるし、強判定だし斧下で火力も出せる。キツくないとは言わないけど十分対抗できる。 - 名無しさん (2024-02-28 22 46 15) アンクシャやドルブ、メタスなんかは先手取っても落とせない勝てないけど、こいつの場合はBR構えてる時以外は先手取れば勝てる。片足一歩突っ込んでは居るけどそいつらレベルでは無い。逆に相手がBR構えてる時はマニュ受けも出来るし。 - 名無しさん (2024-02-28 23 01 42) 支援で盾避けつつ射程外から二回よろけや、課金パガン積みパジム。あとは他の人が言うようにドーガ改やブルG。逆に強襲は無理して出さない方が良いまである - 名無しさん (2024-02-28 23 03 14) アトラスのフライト・強判定・メデューサとかアンクシャの可変能力は対策が無い状態だったけど、こいつのディフェンシブは爆発なら捲れるし、ボディ当てれば止まるしで対策自体は建てれるから後はプレイヤー次第な所 - 名無しさん (2024-02-28 23 26 23) 普通によろけ取って殴るかハメるかするだけじゃね?言うてもBR構えてる時以外は回避3が鬱陶しいだけだからスラ使わせてやればイーブンに持ち込めるし、アトラスみたいな空中からの強判定急襲や、アンクシャみたいな変形射撃からのトラキャン格闘、みたいな理不尽さは無いじゃん。 - 名無しさん (2024-02-28 23 45 25) それアンクシャもアトラスも飛んでなければただの普通の汎用って言ってるのと同じだよ。向こう側の攻めるときのセオリーを完全無視して戦力を甘く見積もって攻略法を語るのはあまりにナンセンス。 - 名無しさん (2024-02-29 00 50 44) パガンの場合は武装回しする中でどうしたってBR以外構えないとならんでしょ。そこの違いが分からんならこれ以上言えることは無い - 名無しさん (2024-02-29 00 59 42) ほえ〜。じゃあ他に回避3汎用ってどのコストにいるか言える? - 名無しさん (2024-02-29 01 19 59) FAZZとノミデスはMS形態で衝撃吸収を持ってるから最強!みたいな話がしたいの?程度が知れるで? - 名無しさん (2024-02-29 01 22 54) なんで半ばユニークスキルの話出してくるん?君の上げた例だとデブはゴッグでも衝撃吸収持ってることありますって話になってそれ以上の進展は無いからな?緊急回避とリアクション軽減系はふつうトレードオフがあって、コストごとにあんまり超えちゃいけないラインがあるのは暗黙の了解だと思ってたけど - 名無しさん (2024-02-29 02 26 48) 横からだけど、だからマニュが無いわけで。lv2とlv3はスラ消費85%か75%かの違いでしか無いし、緊急回避に幻想抱きすぎでは?lv1とlv2の方が根本的に出来る事が変わるけど、lv2が最強とはならんでしょ。 - 名無しさん (2024-02-29 05 17 30) アトラスアンクシャツヴァイノルンのぶっ壊れ達は積み過ぎると編成的に弱くなる場合があるけどパガンはそれが無いのがな - 名無しさん (2024-02-28 23 55 26) いやアンク社も多い方が強いけどな - 名無しさん (2024-02-29 01 18 27) アンクシャとノルンは染めパ安定じゃねーか - 名無しさん (2024-02-29 01 19 37) むしろこいつの方がかち合い増えそうだが… - 名無しさん (2024-02-29 05 22 48) 約半日で多くの対策案をありがとうございました。歩行140左右後退減速無しで、スラを使わせてBRを構えていない時ようやくイーブンに持ち込める機体に対して身体の約半分を覆う盾をかわして2回よろけを取ったり、そんな機体相手に普通によろけとって殴ったりハメれたり、蓄積無効スラ撃ちBRを理不尽だと思わない猛者の皆様には感服いたしました。では早速対策も理解したところですし、当方ドーガ改とブルGは練度不足ですのでフル改修したパワードジムで出撃しようと思います。ご一緒した際はどうぞよろしくお願いいたします。 - 名無しさん (2024-02-29 10 03 11) 射撃MAP以外だと雑に強いよねぇ…敵味方合わせて自分だけパフェガンでコロニー落下地域に出撃する機会があったけど、1機いるだけで敵汎用機がすごくキツそうだった。 - 名無しさん (2024-02-28 22 04 58) 強襲機みたいな足回りずりいんですけど - 名無しさん (2024-02-28 21 54 55) ビームライフル構えておけばとりあえず単純なエイム勝負に持っていけるこれだけでもだいぶ強い - 名無しさん (2024-02-28 21 51 13) おもんなこいつ - 名無しさん (2024-02-28 21 48 48) 他の機体だと何時も盾壊れる前に爆散するんだけどコイツは盾が壊れて足を折られてから爆散するから想像以上に盾が仕事してるのわかる。カスパは盾と脚強化が必須かもしれん。 - 名無しさん (2024-02-28 21 47 47) 自分は正直ふだん格闘二種持ちってガバガバなんだけどその俺がむちっゃくちゃガばっても10万出たからこれ駄目だと思う - 名無しさん (2024-02-28 21 28 43) フライト機や可変機やホバーと違い、基本的な操作だから戦績が低いことはなさそすなのよね。 - 名無しさん (2024-02-28 21 04 10) マニュ受け出来ない低いレート帯程暴れてそうよね。戦績は想像以上にやばい事になってそう。 - 名無しさん (2024-02-28 21 22 50) 現時点でユニコーンみたいな使用率と対面率がぶっ飛んだ数字になって勝率がまったく信用できない状態になってるのは間違いない - 名無しさん (2024-02-28 21 53 06) 当たんねーよ、支援の旋回とカクツキでこいつのウロチョロクソカスレレレに当たんねーわ盾面積大きいわ作ったやつバカだろ若干低体力が全然短所になってねえ - 名無しさん (2024-02-28 20 59 14) 体力全然低くないぞ。だから余計にやばい - 名無しさん (2024-02-28 22 05 22) 600でも割とやれる方、アトラスには及ばんが百改とかよりはつええわ - 名無しさん (2024-02-28 20 36 37) クイマの650で18万出してた人いたわ。自分のアンクシャのフォローもあるんだけどサプレッサーがいなかったからやりたい放題だったみたい - 名無しさん (2024-02-28 21 05 10) あ、ごめん。今見返したら12万だった - 名無しさん (2024-02-28 21 06 35) クイマとはいえ100コスト下でそんな戦績出すやつ過去にいなかったぞ… - 名無しさん (2024-02-28 22 22 41) 実際見てしまったからね。体勢を崩さず一方的に攻撃出来、一部の攻撃は緩衝材無効がいかに強力か理解してしまったよ - 名無しさん (2024-02-28 22 29 37) あるある。カスマだけどこっちでも何回か出たよ - 名無しさん (2024-02-29 01 17 32) こいつ怖くて550出てないんだけど支援で環境だったジェダキャノンとかでもそんな怖くない性能してるの?ジェダキャギラ改好きだったんだけど伝え聞くこいつの性能がとんでも無くて行く気がしないし引くか迷ってるわ - 名無しさん (2024-02-28 20 27 50) 迷ってるなら引いた方がいいし、ジェダキャノンなら足手纏いという事も無いからまずは行ってみるといい。個人的にはアトラスアンクシャよりはマシ。星4で新スキルも優遇されてる部分が多く過剰にヘイトが向いてる印象。魔窟弱体騒いでた時と似てる。 - 名無しさん (2024-02-28 20 45 30) 500コスト黎明期だった魔窟と機体が大体出揃ってる今の550じゃ比較にもならないと思うけど - 名無しさん (2024-02-28 20 51 47) 600でやれる性能あるかと言われたら微妙だし。そもそもインフレし過ぎてて中途半端な汎用がパワー不足だから、こいつ下げるより他を強化しないと無理よ。緩衝材無効だけはおかしいと思うが。 - 名無しさん (2024-02-28 20 54 55) こいつ下げずに他を同格にして何と戦うの?支援強襲死んでるけど - 名無しさん (2024-02-29 03 17 09) そもそもこの機体以前にコンロイジェダキャで壊してたのに?下で話題に上がる機体も素ゼフィやステイメン、魔窟とか明らかに環境に取り残された機体で話してるのおかしいだろ。強襲も支援もそういう機体が多過ぎる。 - 名無しさん (2024-02-29 05 30 21) さっき北極でジェダキャにボコボコにされたぞ。普通に支援の攻撃喰らうと痛いよ - 名無しさん (2024-02-28 21 15 45) 支援機の攻撃食らって痛いのなんて当たり前でしょ。そんなの別にこいつ以外の汎用機みんなそうだよ。 - 名無しさん (2024-02-29 07 51 53) ジェダキャは格闘が確定する距離覚えたら捌きやすい ただ格闘の始動をカットしてかないと味方があっという間に吹っ飛ばされてく - 名無しさん (2024-02-28 21 26 08) 支援楽々狩れるとか言ってる人はその人がNTなのであって、自分みたいなオールドタイプは普通に支援脅威だと思ってるから気にしなくていいと思うよ - 名無しさん (2024-02-28 21 37 39) 脚折れればと思ったけども、素の状態でもHP19000だから脚部HP11400あってカサカサ 優秀盾あるから滅多に折れないし折れてもちょっと修復するだけで自慢の足で復活してくる。それが複数機でてくるんだからもうね - 名無しさん (2024-02-28 20 17 12) レベ4カチカチドワッジ親方が奇跡的にコイツと対抗しうる性能してるんでおすすめ。二種の爆風兵装からサーベルで寝かせて斧下を足に叩き込んでやると、絶頂もんゾ。 - 名無しさん (2024-02-28 19 29 56) 君来るコスト間違えてない?ここ550よ? - 名無しさん (2024-02-28 19 24 50) 宇宙下手だから、足速とサイコフレーム付けて出たけど、凄い快適!武器も豊富で楽しいけどナーフ来るだろうな。来なくても、こいつ基準になると、以前のMS出しづらくなるのはヤダナ。上手くバランス取って欲しいけど、今の運営に期待するだけ無駄か。 - 名無しさん (2024-02-28 19 22 38) この性能で強判定持った強襲だったのならここまで批判無かったろうにね - 名無しさん (2024-02-28 19 14 24) スラ効率よくなるから旋回しまくるわよ。旋回うまく使えるやつしか乗らなくなるから対面にいたら今以上の地獄ゾ - 名無しさん (2024-02-28 19 22 08) ぶっ壊れ強襲共も普通に文句言われまくってたじゃん - 名無しさん (2024-02-28 20 15 52) 強襲だから仕方ないの時代はもう終わったよ。強襲だろうと文句言われる - 名無しさん (2024-02-28 21 00 39) 今ならガチャ引けば確定で手に入るだけマシな気がしてきたな(現実逃避) トークン温存したい無課金ワイは大人しく550から撤退が正解だな - 名無しさん (2024-02-28 18 50 09) 散々緩衝材追加とかよろけ値上昇とかで強化ってことにしてるのに簡単にそれを無効にするやつ出すなよ - 名無しさん (2024-02-28 18 34 21) まあそれは言えてる - 名無しさん (2024-02-28 20 39 32) 緊急旋回を上手く使えない俺はどうしたら - 名無しさん (2024-02-28 17 27 27) 現状一切使えなくても無双できるけどな - 名無しさん (2024-02-28 17 36 04) 本当パフェみたいなガンダムだ - 名無しさん (2024-02-28 17 24 59) もし多少下方されたとしても環境なのは揺るぎないだろうな - 名無しさん (2024-02-28 17 05 07) 仮に3割ぐらい何か削られてパーフェクトじゃあなくなっても環境トップに居そう - 名無しさん (2024-02-28 17 54 04) 正直今は全てでトップなだけで、壁汎用なりカサカサなり特徴を2.3個に抑えてくれるならもうそれでいいかな…というか、そんな感じに上手くやってくれたなら大歓迎よ - 名無しさん (2024-02-28 18 35 09) ディフェンシブショットが無くても盾の構え方が有能すぎる。Lサイズ盾持ち全員こうしてくれ - 名無しさん (2024-02-28 16 51 28) 意図的にこいつを使わないで他の機体のみでレート潜ってたら2850から2710まで落ちたわ…w - 名無しさん (2024-02-28 16 21 03) 550の機体で兵科問わずランキング作るとしたら間違いなくトップ3に入るけど魔窟ディアス環境に颯爽と現れたメタスに比べたらまだ対抗手段とかあるし俺的にはセーフかな - 名無しさん (2024-02-28 15 41 09) ちなその対抗手段って何? - 名無しさん (2024-02-28 16 48 11) 横からだが、BSGピカピカさせてる時やBR外した後を狙うといいよ。ディフェンシブショットが効いてないから盾割りし易い - 名無しさん (2024-02-28 18 18 16) ドーガ改のアクガロッドとかショットガン持ちなら足当てとか強判定ゴリ押しとかやりようによっちゃ全然あるかな〜と思うが ていうか上の枝言ってくれてるけどビーライ構えて無けりゃ普通に先手取れるでしょ?絶対バズやらスプレーガンやらサーベルやら構えてるタイミングもあるわけだし - 名無しさん (2024-02-28 22 38 17) まあBZ持ちとか盾を避けて当てて先手取れる腕があれば理論上は対処できるね。っていうかメタスよりはそりゃ大した事ないけどあれと比べたらなんでもマシになるって。 - 名無しさん (2024-02-28 17 28 33) ノルン、アンクシャ、Pガン、なんか最近終わってるな… - 名無しさん (2024-02-28 15 36 12) ここで書くことじゃないかもしれないけど、ノルンより環境壊しに来てるでしょこれ - 名無しさん (2024-02-28 15 22 54) 550今一番つまらないねこれ - 名無しさん (2024-02-28 15 21 40) 俺は最高に楽しい - 名無しさん (2024-02-28 15 32 21) 俺南洋同盟信者じゃないからちょっと… - 名無しさん (2024-02-28 15 40 17) 射撃環境だったのがちゃんと殴り合いできるようになっていいよね - 名無しさん (2024-02-28 16 31 10) Pガン以外殴り合いに参加出来てないんですけど… - 名無しさん (2024-02-28 16 42 36) 近接環境になるのはなんの問題も無いけどパフェガン以外の近接汎用が軒並み死んでるのは問題だよね。そして無理矢理近接汎用を出したら出したでパフェガンは引き撃ちすればいいと…… - 名無しさん (2024-02-28 16 45 46) 近接環境喜びニキももうちょっとしたらパガン以外無理だなコレってなる気がしている - 名無しさん (2024-02-28 19 10 49) ここまで騒ぐほどじゃ無いと思ってるけど、今後フルハン増えるだろうからそこは危惧してる。 - 名無しさん (2024-02-28 20 47 31) Steam版での実装が楽しみ ジムスナで足折りまくったろ - 名無しさん (2024-02-28 14 57 35) 盾が足元見えない位に厄介だぞ - 名無しさん (2024-02-28 16 53 07) 使用率8割無いのでバランス取れてる - 名無しさん (2024-02-28 14 56 24) 何度もTBに環境壊されてサンダーボルトっていう作品自体が嫌いになりそうだよ - 名無しさん (2024-02-28 14 50 54) ムーンの量産機系も大概 - 名無しさん (2024-02-28 14 53 39) 特定の作品に対して熱烈なファンが決定権持ってるのかってくらい優遇されてるよな - 名無しさん (2024-02-28 15 50 20) アクアガンキャ「環境壊してすまんな」 - 名無しさん (2024-02-28 17 39 29) アトラス以外思いつかないんだけどなんかいたっけ - 名無しさん (2024-02-28 17 41 09) こいつとアトラスとTBッガイ共と実装初期のサイコザク(宇)は一色に出来る勢いだな アクアガンキャとサイコザクmk2は許せる、逆にFATBはもうちょっと味付けてもいい - 名無しさん (2024-02-28 19 50 18) TBの前にユニコーン嫌いになるべきだな ユニコーン産機体は環境壊してばっかりだし - 名無しさん (2024-02-28 20 15 06) 機体攻略でマニューバーないのと判定中だから格闘ゴリ押しとあるけど回避3と旋回あるから読み合いしんどいね。もし読み合い負けてカウンターを取られたら攻防スピードアップ、そしてチャージ時間半分の効果を30秒得たスラスター全快のパーフェクトガンダムが解き放たれるんだから恐ろしすぎる。EXAMもマリオンもいらなかった。 - 名無しさん (2024-02-28 14 40 15) そのかわり手足切断しますけどよろしくて? - 名無しさん (2024-02-28 15 30 22) バトオペ2の傭兵達は手足あってこの性能だから手足切ったらもうバク転や側転やライダーキックできるだろうねw - 名無しさん (2024-02-28 20 04 34) こいつあれ、ヅダf乗れば盾破壊すぐ出来るからおすすめ - 名無しさん (2024-02-28 14 33 50) ライフルが3000の盾補正1.5倍だから盾積んでてもマシンガンペチペチ添えればすぐよ、なおエイム - 名無しさん (2024-02-28 14 36 39) なお80%軽減 - 名無しさん (2024-02-28 15 28 21) ビームライフル装備時以外には適用されないのは分かってる? - 名無しさん (2024-02-28 18 10 57) 実際盾の上から強引によろけ取れるしコイツ自身の耐実の低さもあってダメージ自体は取れる。ただパガン相手にある程度得意レンジ維持しつつ当てれるエイムがないと味方の負担的にもキツイよねってなる。 - 名無しさん (2024-02-28 15 48 20) マニュとダメコンと姿勢制御と強判定が無いところに今までの数多の失敗の経験が活かされてる感じがする - 名無しさん (2024-02-28 14 27 53) マニュとダメコンは実質持ってるに近いと思う部分的には上回ってるし - 名無しさん (2024-02-28 14 32 05) 経験が活きた結果ユーザーコミュニティは大荒れだよ - 名無しさん (2024-02-28 14 34 45) なお代わりに緊回3パワアク切り替え1秒バズがある模様 - 名無しさん (2024-02-28 20 25 25) 1秒切り替えのバズは駄目ってメタスで学ばなかったのか - 名無しさん (2024-02-28 20 37 32) こいつに足速、実弾3、足補強4積んだんだけど強い?入院してリモートしか出来ないから戦場出れない - 名無しさん (2024-02-28 14 25 59) 旋回移動ともにトップでBRバズが繋がるから強いで 脚は実際戦ってみないと自分に合うのが2か3か4かはわからない - 名無しさん (2024-02-28 14 31 41) 早くこいつ乗りたい早く退院したい - 名無しさん (2024-02-28 14 16 27) 待ってるぞ〜はよ退院して来い! - 名無しさん (2024-02-28 20 51 14) 対策なんてないよ 何機もいるんだから一機止めても他のこいつが暴れるだけ - 名無しさん (2024-02-28 14 10 50) 小学生が考えたようなスキル盛り合わせなんだからもうちょい安くしてくれ - 名無しさん (2024-02-28 14 04 54) ノルンやアンクシャすら抜いて歴代の壊れと比べてもぶっちぎりの壊れでしょ。同じ機体に乗る以外でまともに対策不可能で不利兵科もろとも全部食い荒らしてる - 名無しさん (2024-02-28 13 47 46) スキル面だけなら700コストもドン引きなもの持ってて耐久も550じゃ平均以上ってマジで狂ってる。★4だからとか言い訳になってない - 名無しさん (2024-02-28 16 09 51) 550クイックでこいつ決定したら味方に抜けられることが増えてきた(編成やマップのバランスはきちんと考えてるのに)。せっかく引いたから練習も兼ねて使い倒したいだけなんだが、周りからは「クイックなのにPガン出してくるとか引くわー」とでも思われてるんだろうか - 名無しさん (2024-02-28 13 36 26) 気のせいじゃない?偶然他のプレイヤーが赤字だったとか、他の人の機体が気に食わなかったことが続いたという可能性もあるし - 名無しさん (2024-02-28 14 18 36) いうほどギラ改こいつに対抗できてるか?味方ギラ改ボコられてばっかで正直足手まといなんだが - 名無しさん (2024-02-28 13 28 47) ガード完璧ならともかくあいつ2種よろけあるしスラ即よろけ押し付けあるからガード見てから背面回り込み余裕でしたの択も取れるから、対抗手段はっても対抗できるわけではないって感じ。まぁ他の機体も同じことが言えるからもはやすべてがPガン未満 - 名無しさん (2024-02-28 13 33 42) 元から使ってるような奴なら他よりまだマシな読み合いはしてる。回避を殺すワイヤーと押し付けを耐えるガードと即撃ち爆風でまだ刺せない事もない。総合的に見て負けてるのは間違いないからパガン持ってるなら倉庫行きでいいけど、持ってないけどコイツは使えるってんなら一番マシな択だとは思うよ。 - 名無しさん (2024-02-28 13 42 33) 前からギラ改は使いこなせてないプレイヤーが多いなと思ってた。まあ難しいよね。 - 名無しさん (2024-02-28 14 04 32) ギラ改がガードあるようにこいつも急速旋回あるのがな - 名無しさん (2024-02-28 15 08 05) 性能高すぎるせいで支援までこいつに駆られているし、周りの汎用も止められないの受ける。強襲いらないよ - 名無しさん (2024-02-28 13 26 58) 支援機でも止められないのは流石におかしいよな - 名無しさん (2024-02-28 13 25 17) 支援機に撃たれたら即爆散するネガティヴスキルつけるか… てのは置いといて、下にも挙げたけど対策するならどの支援機がええんやろ。即よろけ多いからズサは微妙だった - 名無しさん (2024-02-28 13 28 50) パガン側が対処法ほぼないって意味では550スタート機体ではないけどザメルかドルブくらいじゃないか?特にドルブは相手にジェダキャやEWACいなければスモークからぶつかって強よろけなりキャノン爆風なりで拘束できるし。あくまで机上の空論だから現実はどうかしらないけども - 名無しさん (2024-02-28 14 25 40) パガンからするとガルスKとスパガンが辛かったかな。ガルスKは緩衝材抜きにしても硬すぎる癖に射撃火力痛いから寝かせて逃げるくらいしか抵抗できない、スパガンはアウトレンジからメインとミサにしこたま刺されて脚部が即イキした - 名無しさん (2024-02-28 14 33 18) 射撃マップなら個人的にギラ重もアンチとして強いかなって感じ、徹甲弾はパフェに当てるの難しいけど盾に当たってもリターンデカいし足元に榴散弾チクチクはカサカサされても当てやすくて足にダメージも行きやすいし、まぁ接近されたら終わりだけど… - 名無しさん (2024-02-28 20 13 47) アナザーとやり合うために、アムロのガンダムもこれくらい盛り盛りにして再実装してほしい。ORIGIN版に期待かな。 - 名無しさん (2024-02-28 12 45 33) アムロのは所詮G-3相当の化石だし… モデリングだけ作った横浜ガンダムに期待。設定上も見た目以外は新鋭機らしいから - 名無しさん (2024-02-28 12 48 47) ジムレイドだっけ?あれの即よろけ散弾をハイバズ散弾やクレバズ散弾に与えればいいんじゃないか - 名無しさん (2024-02-28 12 27 31) あのCTで即よろけは環境壊れるぅ!それはそれとして、当たり判定広い即よろけはほしいわね。 - 名無しさん (2024-02-28 12 33 48) まぁ流石にそのまま即よろけにしてほしいとは言わないよい - 名無しさん (2024-02-28 12 34 30) マニュ無いので即よろけを防ぎやすいスキルを搭載します! ←細身とはいえ550の格闘機だし分かる。 ついでに盾受けすればメインをスラ撃ちしながら蓄積も完全カットします!←は? 更に - 名無しさん (2024-02-28 12 22 13) (誤爆したので続き)更に足が速いので盾受けされにくい爆風武器も良けれますし捕まえたら半壊までほぼ確実に持っていけます! 一刀は癖強いし発生遅いけど切り替え速いので平均と同等で確定でコンボ出来ます!! 耐久も体格比込みでリバウと同等かそれ以上です!←どうしてこれを550で出そうと思ったの……? - 名無しさん (2024-02-28 12 24 59) 下のコメントでPガン対策盾避けて爆風でよろけを取ればいいってのとあいつ足早いから弾当てづらいってコメントどっちにもぴったりでおすすめの機体いるんですよ。足140で横移動補正マイナス無しで足でエイムも合わせやすくバズ持ちでもある機体パーフェクトガンダムって言うんですけど。 - 名無しさん (2024-02-28 12 01 49) 確定で引いたけどマジでPガンを倒すにはPガンに乗れって感じだ。せめてバズ無しとか主兵装選択式とかなら他の機体の役割もいくらか残っただろうに。 - 名無しさん (2024-02-28 12 43 33) 同じ腕前ならPガンが勝つ対抗馬なしの化物機体 操作も楽しい上に見た目はガンダム マジで引いた方が良いよー - 名無しさん (2024-02-28 11 40 23) でも中身がカルト宗教ザクだからなぁ・・・ - 名無しさん (2024-02-28 13 26 43) ヘビアタもった強襲にしか許されてない緩衝材無視が適当な下格についてるの1番理解できない - 名無しさん (2024-02-28 11 15 59) 他に光るものがあるのに緩衝材無視までついてるのはほんま訳わからんよな - 名無しさん (2024-02-28 11 35 48) みなさんのおすすめカスパ教えてほしい。。 - 名無しさん (2024-02-28 10 47 23) 何つけても強いから背部装甲でも付けとけ - 名無しさん (2024-02-28 11 36 31) 困ったら盾盛り - 名無しさん (2024-02-28 11 40 53) これが敵対すると一番厄介かもしれない。盾が硬いと本体攻撃チャンスがスゲー少なくなるからなぁ - 名無しさん (2024-02-28 12 38 07) 割と冗談抜きで一切カスパ着けなくても戦えるから思考停止で格プロ盛りか耐久盛りしときゃいいよ - 名無しさん (2024-02-28 12 29 29) 動力パイプが現実でガンダムが戦闘兵器として作られたらこうなるだろうなぁって感じあって好き(なお横浜ガンダム)。リアルタイプカラーにするとかなりそれっぽい - 名無しさん (2024-02-28 10 37 56) 現実的には駆動系に露出したパイプは露骨な弱点と狙われやすく、陸戦では移動するだけで街灯や樹木等の障害物に引っかかり損傷するリスクもあり、極めて不合理でない。陸戦用のグフで脚部パイプ排除した理由を忘れた辺りはジオン脳 - 名無しさん (2024-02-28 10 46 35) リユース・サイコ・デバイスには必須だったとか?元々のパイプの役割知らないから何とも言えんけど、グフでなくなったものが復活してるのは理由がありそう(そもそも正史のグフを引き合いに出していいかはともかく) - 名無しさん (2024-02-28 12 21 50) 600相当と言う声もあるが、HP19000の5000L盾って実はリバウlv1と同値なんだよね。対実だけは負けてるけど主流の耐ビーム耐格闘では勝ってるんで、実質650相当の機体だと思うんだけど。550ほど圧倒的じゃないだけで何一つ強化しないまま650に出荷しても普通にリバウレベルのマトモな戦績叩き出すと思うわ。 - 名無しさん (2024-02-28 09 41 40) トリスタン基準にしたら高くてもHP15000が妥当な筈 トリスタンもLv1HP20000でディフェンスと急速旋回あったら地上覇者になれるわ - 名無しさん (2024-02-28 10 02 22) 最初は控えめに比較されてたけど蓋開けてみれば650700相当あるねこれ - 名無しさん (2024-02-28 11 34 58) とりあえず3月は550の機体達をこいつの性能に合わせて強化するんだよなぁ?? - 名無しさん (2024-02-28 08 54 44) sのpガン3機以上来るの待つゲー。射撃汎用ゾロゾロ居たら勝率酷い。 - 名無しさん (2024-02-28 08 19 26) ディフェンシブショットてスキル百歩譲ってスラ吹かしてるときに発動ならわかるがBR構えただけで発動するのは意味わからん。原作知らんけどこいつのシールドてカチカチになる特別仕様とか設定あるんかな? - 名無しさん (2024-02-28 07 50 01) BRだけだと思ってたらバズもスプレーガンも対象か。えぐいな - 名無しさん (2024-02-28 07 58 14) 見た目じゃ分かりにくいんだけど、スキル適応はビームライフルのみだよ。スプレーガンは盾を構えるけどスキルは未発動、バズーカは構えもしないし未発動。 - 名無しさん (2024-02-28 08 25 45) あ、BRだけが正しかったのか。ここの足回りらへんの説明に射撃兵装て書いてあるから他も対象かと思ってたわ。 - 名無しさん (2024-02-28 09 24 27) 射撃”主”兵装の主の部分を見逃してるんだと思う - 名無しさん (2024-02-28 10 44 49) スキル説明のところはその通りなんだけど足回り・防御のころは射撃属性兵装になってたんよ - 名無しさん (2024-02-28 11 24 51) 一番の糞ポイントは体格とHPだな。遠距離から圧かけたいのに細身で狙いにくい上に盾を避ける必要があるし、それでいてHPが標準以上だしで、とにかくシンドイ - 名無しさん (2024-02-28 04 11 36) Pガン2機いないとほぼ負けという位の550魔境 - 名無しさん (2024-02-28 03 54 45) イオのFAガンダムって頭部は完全に吹っ飛んでたけどこいつの頭はどこから持って来たんだろう バタコさんにでも頼んだのか - 名無しさん (2024-02-28 03 37 09) 原作は知らんけど、アニメではシュツルムに押し潰されてただけだから華奢な可動部以外は無事だったんじゃね? - 名無しさん (2024-02-28 04 14 53) 緩衝材頼りのデブ機を超スピードでチート盾持ちながら殺しにかかるの勘弁してくれやマジで - 名無しさん (2024-02-28 03 09 59) ぶっちゃけ700のノルンより不愉快要素デカいな…なんで700のコストが持ってるスキル持ってんのこの子… - 名無しさん (2024-02-28 02 55 29) シナの高速移動射撃のこと言ってるなら違うぞ。あいつはマニュ止めれるのとスキル使ったら再使用不可。こいつは盾が生きてる限りBR打ち放題なんだからある意味安定度で言えばシナの上位互換 - (2024-02-28 05 26 55) 汎用機はもとより、有利を取らなきゃいけないはずの支援機ですら有効な手段が取れないから汎用(Pガン)6染めがちゃんと通用しちゃいそうなんだよな。盾受けで歩くだけで支援機だろうとよろけは完封されるし、2種よろけで動くこともままならない。あれか、ザメルでも使えってことか - 名無しさん (2024-02-28 02 43 32) ザメルGP02パラスアテネノミデス…今度この辺でも試してみるか… - 名無しさん (2024-02-28 03 00 35) ノミデスは行けるかと思ったがコイツ緩衝材貫通あるんだったわ… - 名無しさん (2024-02-28 03 05 13) そうなのよ、一生後ろに回られてケツバットされ続けそうなのが怖くてな…とりあえず全機射と対格盛って試してみるかなぁ - 名無しさん (2024-02-28 03 13 03) あとFABとかか - 名無しさん (2024-02-28 03 39 01) むしろスラ撃ち即よろけあるからマニュない支援機が一番殴りやすいまである - 名無しさん (2024-02-28 07 30 16) Lv2きたらいろいろバフかかるからさらに強くなるだろうしトリスタンとかもこいつの下位互換になるんかな… - 名無しさん (2024-02-28 02 27 05) すでにそうじゃない?トリスタンだけじゃないけど - 名無しさん (2024-02-28 03 40 07) 最初ぶっ壊れって評価とそこまででもないって評価が半々だったけど今はもうぶっ壊れ一色になってるな - 名無しさん (2024-02-28 01 42 01) 即ヨロケ射撃2種に格闘2種、蓄積高いバルカンとスプレーガン(要集束)、さらにシールドでリアクション無効化とこれでぶっ壊れと言えないわけがない。ビームライフルが素ガンと同じようにヨロケは集束だけでも十分強い気がする - 名無しさん (2024-02-28 01 53 13) これにカウンターブーストとパワアクと緩衝材無視下と快適な足回りと両適性と急速反転レベル2がついてて伸び代がまだまだあるよ!今ならたったの195トークン!お買い得!(白目) - 名無しさん (2024-02-28 01 57 50) アンクシャノルンからのこれでもう今後に期待出来ないから確実に取れると言われても課金する気失せてるユーザーそれなりにいるだろうなあ - 名無しさん (2024-02-28 02 02 22) 最初は盾めくればMA無しだし余裕だろwwwって空気はあったかもしれないけど対面すればカサカサとL盾スラ撃ち即よろけでんなこと言ってられなくなったわけでな。蓄積無効と盾耐性上がるのが想像以上にやばすぎた - 名無しさん (2024-02-28 02 01 53) BRもバズもスラ撃ち可というのがそもそもやりすぎ感が否めない。盾も射撃はダメージ減って思った以上に壊れないし、ホントパガンの対抗馬はパガンという様相を呈してきている - 名無しさん (2024-02-28 02 09 36) あ、ごめん。移動射撃を高速移動と見間違えていたよ。ほんと申し訳ない・・・ - 名無しさん (2024-02-28 02 11 25) バズスラ撃ち対象外じゃない? - 名無しさん (2024-02-28 02 13 06) わお、ページ見てる間に訂正コメきてたヨ、申し訳ない - 名無しさん (2024-02-28 02 14 30) バルカンの弾90発ってただ被せただけのガンダムの頭のどこに入ってるんだ - 名無しさん (2024-02-27 23 47 18) 資料によるが最も少ない1門50発説を採用したとして、2門で最大100発だから90発は別に何もおかしくない - 名無しさん (2024-02-28 00 09 34) 頭は被せたんじゃなくてまるまるガンダムに交換してたような - 名無しさん (2024-02-28 02 31 40) 100万歩譲ってスラ撃ち即ヨロケはまだいいよ?蓄積無効ってなに?あと他の射撃武器が普通に強いのはなに? - 名無しさん (2024-02-27 23 32 38) 普通に脚へし折ればいいだけだろ。それとも、最近はそういうの廃れた? - 名無しさん (2024-02-27 23 42 23) コイツの盾避けながら足折るとか凄腕過ぎるやろ、お前がワイの味方に来てくれや - 名無しさん (2024-02-28 00 55 21) 地上ならバズ担いで足元狙えばいいだけだろ……宇宙は知らんが - 名無しさん (2024-02-28 00 58 00) コイツBRバズにスプレーガンも優秀なんだけど同格相手に格下バズ汎用で先手取り続けるの無理やろ。まだコンロイのピストルと支援の爆風ならわかるけど - 名無しさん (2024-02-28 01 01 50) 何に乗ってバズ乗るんだってのもあるが、そう思って対面して上手くいくのは格下ぐらいだぞ - 名無しさん (2024-02-28 01 50 09) カサカサしてる上、スラ撃ちしてくるやつ相手にそんな正確な射撃できるわけないだろ。格下相手ならまだしも同格なら足元に爆風当てて対策なんて脳死してるだけにすぎんわ - 名無しさん (2024-02-28 03 59 16) 料理人「はい、ということでね、こちらが先に用意しといた足4を詰んだPTBです」 - 名無しさん (2024-02-28 14 23 06) さてそろそろ真剣に対策を考えようか。一番簡単な対策はエイム力で盾を避けて攻撃すること。時点でBR装備時以外の時に盾を壊すこと、あとは大振り格闘を避けて攻撃することぐらいかな。パフェガンが多くて強襲が少ないから支援は逆にやれる環境 - 名無しさん (2024-02-27 23 09 27) いや、一番簡単なのは爆風ある即よろけを足元に撃つことって散々言われてると思うが - 名無しさん (2024-02-27 23 19 00) 基本のきが出来ないプレイヤーが増えてるってことなんかね。それとも、1on1で常に真っ向勝負しているのか。 - 名無しさん (2024-02-27 23 44 28) 1 1の真っ向勝負を誰かがまずは制さなきゃ2:1なんて発生しないから言われてんでしょ。枚数有利をいつでも作れるならブッ壊れなんか存在しないよ - 名無しさん (2024-02-27 23 46 29) なぜいきなりプレイヤーの技量の話になるのか、コレガワカラナイ… - 名無しさん (2024-02-28 01 23 32) 対策 かなり格下の乗ってるパフェガンならバズ汎で殴れます!レベルを上げて物理で殴ってください!ってことでしょ。こんなもんを機体対策とは呼ばん - 名無しさん (2024-02-28 01 32 32) シュツガルのアンカーくらってボロボロにされるのも居たぞ。白プロ持ちのゼーズール、GP01なんかの神速下格とかも結構痛い。足回りがいい分調子に乗って孤立しがちなので歩調を合わせるのが大事・・・ってこれは全機体共通だけどね - 名無しさん (2024-02-27 23 35 58) 対策方法はありません。強襲だったら汎用複数で潰せばいいけどコイツ汎用なんで3機4機は当たり前なんす。なんせ600でも暴れてる位なんで55機体で対抗は無理です。まさしくパーフェクトな環境破壊機体です - (2024-02-28 00 07 28) 爆風武器って知ってる?それとも足元撃ちできない人? - 名無しさん (2024-02-28 00 55 48) 横からだけどBZを初手で使わずともBR始動で入れば爆風武器で盾捲るのが困難な距離から決められるし、肝心のコイツはそこからBZを継続できるだけでなくBZ爆風もまとも。下手に他キャラで対抗しようにも無理なもんは無理だからコイツの相手はコイツでするのがベストだろう。 - 名無しさん (2024-02-28 01 09 25) マラサイのレベル3とかそれに準ずるポジの機体きてもカサカサだからキツそうだよな… - 名無しさん (2024-02-28 01 14 27) 攻撃性能は別にこれでもいいけど防御面があらゆる機体を封殺しすぎてる、カサカサで当たらない当たっても実数値1万近くの盾で無効、蓄積も盾に半分は吸われるんでほぼ無効、本体の耐久も高い上盾のおかげで追撃のaimも遅れるから射撃でのカウンターや逃げられやすいと頭おかしいレベル - 名無しさん (2024-02-27 23 02 53) 誰々でメタ成立するかとか色々試行錯誤してるけど、相性以前に純粋なキャラパワーが違いすぎて勝負になってないわこれ - 名無しさん (2024-02-27 22 31 15) 強襲は言うまでも無いけど支援も正直いらん気がしてくる - 名無しさん (2024-02-27 22 41 36) 謎の高火力一刀下のせいで容赦なく叩き割られるわ - 名無しさん (2024-02-28 01 33 40) いきなりメタ機を考えられてる事態ってだけでトップに君臨してるのは間違いないからなー - 名無しさん (2024-02-27 22 43 07) この性能に魅力感じて課金してまでステップ引いたんだよ。安易に下方したら信用問題にかかわるから一部トークン返却か何らかの保証が一番いい落としどころ - 名無しさん (2024-02-27 22 03 03) ピックアップあれど闇鍋で即下方したメタスの事例もあるからねぇだろ - 名無しさん (2024-02-27 22 06 04) メタスは星2だからなぁ…星4のアトラスとかと同じで半年後ナーフのコースだと思うよ - 名無しさん (2024-02-27 22 27 57) こういう意見てガチャの注意事項とか利用規約読んでるのか怪しいな。課金なんて自己責任てのが世間の認知でもあるんだし運営側のミスや不具合でもない限り返金も保証もする必要ねえよ。返金してもらえる前提なら最初からするなとしか - 名無しさん (2024-02-27 22 36 58) 利用規約をちゃんと読むんだ - 名無しさん (2024-02-27 22 54 44) 忌まわしい月の神殿ではなく環境を叩き壊してる機体...ってコト!? - 名無しさん (2024-02-27 22 01 11) 550遊べなくなると困るから渋々引いたけどお前らこんなインチキ機体使ってたのかよ! - 名無しさん (2024-02-27 21 48 21) メインスラ撃ちしたら1発OHでいいんじゃねえかな…700のシナンジュが1出撃40秒制限で使うようなスキルが盾あるだけで使い放題ってのはね…3月で下方調整してくれないと他汎用機体の価値が暴落する - 名無しさん (2024-02-27 21 39 56) 二刀始動の方が安定する。コンボは欲張らずよろけから二刀2連でバックブーキャン即一刀下格がカットもされ難いから使い易い。しかしコンボが二郎の呪文見たいになってしまったw - 名無しさん (2024-02-27 21 34 40) 自分も二刀から入る方が実戦での成功率が高いしそもそも呑気にフルコンボ決める余裕がない味方とかち合う事とかも考慮すると素早く終わった方が良いし、それでも10万は出る - 名無しさん (2024-02-28 05 30 50) 回避吐いたのとか回避無いのは一刀下から、位置で二刀N横か横横、余裕あればもう1回下ってしてる - 名無しさん (2024-02-28 08 33 35) 強よろけ盾で受けるとどうなった? - 名無しさん (2024-02-27 21 21 30) 他の機体と変わらずよろけになる - 名無しさん (2024-02-27 22 16 17) Pay to winの権化みたいな性能してんな。下格緩衝材無視と蓄積完全無効にガンダム由来の耐久力。他の汎用で並び立つのは無理そうね - 名無しさん (2024-02-27 21 21 19) 能力だけなら下手な700より強いからね。 - 名無しさん (2024-02-27 21 42 36) 基本性能に癖が無く盾貫通即よろけを持った汎用が出れば普通にメタになるのでは? - 名無しさん (2024-02-27 21 04 29) GP02「こっちにも衝撃が来たぁ!」 - 名無しさん (2024-02-27 21 11 30) 全ての盾持ち機体が盾受け不能になるから支援から順に死んでくぞ - 名無しさん (2024-02-27 21 17 22) 壊れに壊れをぶつけるとどうなると思う? 他がさらに死ぬんだ - 名無しさん (2024-02-27 21 19 34) なんでこいつのために他の機体まで犠牲にならなきゃいけないんすかね……どっちにしろ厄介だから後回しにされて数減らすためにサイサとか真っ先に狙われるだけじゃねえか - 名無しさん (2024-02-27 21 35 35) こいつのメタる機体出したら他の汎用が更に苦しくなるだけだし下方修正するか期待の豊富さを売りにしてたのを捨てるかになるな - 名無しさん (2024-02-27 22 18 55) これをメタるとしたらダメコン衝撃吸収で遠距離格闘持ちじゃないとってなるな - 名無しさん (2024-02-27 20 47 58) 素バレトの腕を付けたドーベンかな? というか600、650の奴らのいいとこ取りした奴でもないとコイツをメタれないのかぁ……(白目) - 名無しさん (2024-02-27 20 57 03) バレトの腕はビーム属性定期 - 名無しさん (2024-02-27 21 28 53) インコム格闘はローゼンね、あと遠距離という意味ではウンドのクローとかムーンのバタフライか - 名無しさん (2024-02-28 01 38 40) デスパみたいなよろけとりやすいインコムみたいなのが550で他にいないてのがなぁ - 名無しさん (2024-02-27 21 37 53) 550強襲機のスピード+15、高速移動+20、旋回+20くらい調整しないと兵科バランス取れないのでは? - 名無しさん (2024-02-27 20 45 52) そもそも兵科メタ対象の強襲が倒されるのは摂理に合ってるからこいつのための強化はないと思うわ - 名無しさん (2024-02-27 21 06 20) 最近クソみたいな機体性能のヤツしか実装されんくて鬱 キャラゲーとちゃうんけこれ - 名無しさん (2024-02-27 20 45 33) 愚痴板と違うとしても言いたくなる気持ちは分かる。アンクシャ然りこの攻略法がほぼ無いに等しいレベルの強さは何を思って実装したのか分からないね。マニューバ無いのが弱点と言っても接近戦も強いし緩衝材無効とかとんでも効果持ってるし、作品やゲームも嫌になって鬱になる気持ちはわかる。この状態が数カ月単位で続くと思うと辛いね。 - 名無しさん (2024-02-27 21 19 59) 大体ビーライを構える都合上、とっさの蓄積を取る能力だけは低いな。強襲ゼーズールピックしてる人いたけど成程なぁと思ったわ。 - 名無しさん (2024-02-27 20 44 38) 550汎用はほぼこれ1択てくらいの性能だけど、まぁそのうち同じくらいやべぇ汎用が追加されるだろうな - 名無しさん (2024-02-27 20 42 56) 駄目だ、また"もんじゃ"だ… - 名無しさん (2024-02-27 19 32 05) 食べよ、木村 - 名無しさん (2024-02-27 20 06 07) νガンダムとか原作ではバズとビーライ両方持ちなのに別兵装になってるの今更ながら疑問だな - 名無しさん (2024-02-27 19 23 57) 蓄積無効まではやりすぎだよなぁ - 名無しさん (2024-02-27 19 17 12) デルガンやシュツガルから何も学んでないレベルでしょーもなさすぎる - 名無しさん (2024-02-27 18 58 58) シュツガルは癖強いから調整失敗したんやろなくらいで大目に見れなくもないけどコイツの盛り方だけは露骨な集金で擁護できない - 名無しさん (2024-02-27 20 09 05) パフェガンはシュツガルと違ってどのマップでもワラワラと湧いて出る上に蓄積で止まらない上にヒットボックスの割にめちゃくちゃタフだからガチで手が付けられないんだよねすごくない? しかもデルガンへの変形ハンブラビみたいな天敵らしい天敵もいないから尚更ヤバい - 名無しさん (2024-02-27 20 16 41) こんな手持ち兵装3種類とかされると主兵装選択式のネモとかνガンダムとかがアホらしくなるな - 名無しさん (2024-02-27 18 41 12) 禿げしく同意 - 名無しさん (2024-02-27 20 29 32) (なんで装甲を換装したら出力が上がるんだろう…?) - 名無しさん (2024-02-27 18 36 26) バックパック換装時にジェネレータもガンダムのにしてた説 - 名無しさん (2024-02-27 19 16 53) 下手に弱い強襲や支援出すなら全員こいつでいいくらい強い。なんなら今週の550のマップは全員こいつで良い - 名無しさん (2024-02-27 18 33 09) こいつのせいで550完全にクソゲーになってるわ - 名無しさん (2024-02-27 18 27 22) 癖強いの一刀下だけだから、既に皆乗り慣れてきてるね。PGが多いチームが勝つ試合ばかり。せっかくトークン全ツしたのに即ナーフは嫌だぁ。 - 名無しさん (2024-02-27 18 21 40) ビーライが収束しないとよろけにならなかったりエンゲージみたくスラ撃ちに助走が必要だったりバズ切り替えが一般的だったらここまで狂ったことにはならなかった。すべてが嚙み合い過ぎている - 名無しさん (2024-02-27 18 15 04) 運悪く噛み合い過ぎたとかじゃなくて意図的に盛ったのがバレバレでしょ。これで両適正だぜ?適性なしでもお釣りジャブジャブな性能なのに - 名無しさん (2024-02-27 20 11 55) ノルンは700より上のコストが存在しないからちょっとしょうがない部分あるけど(それでもふざけた性能だが)こいつは上にも下にもコストがある中で明らかにコスト550に不相応な性能だから許せんわ…性能盛るなら上のコストに入れれば良いだけやんけ - 名無しさん (2024-02-27 21 08 16) とにかく盾がある間はビーライを常に構えておく、他の武装は使うときだけ出して直ぐビーライに戻すコレできるだけでかなり違う - 名無しさん (2024-02-27 17 56 33) 絶対高レベ実装されたらサベ威力200upでカチコミにくるぞ、俺は詳しいんだ - 名無しさん (2024-02-27 16 40 39) 戦績いいだろうし150か100程度でしょ - 名無しさん (2024-02-27 19 01 31) 環境の変化はあれど過去同コスのRGZのBRが何故お仕置きされたかも覚えてなさそうで擁護しようがない 他の機体や役割のことなんて何も考えてない - 名無しさん (2024-02-27 15 41 58) RGZってなんだ? - 名無しさん (2024-02-27 16 37 52) リ・ガズィ - 名無しさん (2024-02-27 16 40 48) Refined Gundam Zeta - 名無しさん (2024-02-27 16 56 37) 緩衝材無効格闘と盾の耐久値だけ修正してくれ 盾の耐久値はどう考えてもおかしい - 名無しさん (2024-02-27 14 47 26) ブルGの盾ぶった斬っても大ダメージ入るのほんとスコ - 名無しさん (2024-02-27 14 33 05) 緩衝材ありきで機体のバランス取れてるのに…バズの切り替え早いのはグレやシュツも追加で持ってた位に思えるけど、緩衝材無効はおかしい。 - 名無しさん (2024-02-27 14 43 02) 弱いと言われても個人的には魔窟やゼフィの強判定を乱戦で押し付けたほうが戦えてる気はする。 - 名無しさん (2024-02-27 13 25 29) 下でも素ゼフィやステイメンの話になってたけど、Pガン実装前から見かけないし、環境についていけてない機体を引き合いに出すのはどうかと。素ゼフィは個人的に評価してるけども。 - 名無しさん (2024-02-27 14 33 58) ヘイズルほどじゃないけど盾の重要度かなり高いし盾盛りもアリなんかな - 名無しさん (2024-02-27 10 39 51) 盾も盛りたいが実弾防御も低いからな - 名無しさん (2024-02-27 10 53 36) 俺はスペースドアーマーと脚部3と対ビー対実のLv2、あとは足早と盾メインでちょこちょこ弄ってる - 名無しさん (2024-02-27 12 01 28) 自分は脚部2、耐実4、スペースドアーマー、スペースドフレーム2で残りは格プロと射プロで埋めてます。耐久はすべて29まで上がって不利兵火なし仕様。足壊れることはほとんどないです。 - 名無しさん (2024-02-27 12 21 25) 盾盛りしたけど下手に耐性盛るよりも長生きする事多いな、スプレーのチャージとかに惑わされないで基本的にBR構えるようにすると耐久力が段違いに感じる - 名無しさん (2024-02-27 12 34 51) 4,1積んで1800+にしても格闘貰うとすぐ破壊されるからな 盛るのはアリ - 名無しさん (2024-02-27 15 37 31) 一刀下の性質を考慮するとパガンと対面した時は盾側の方へ歩く様に動いた方が良いかもね一刀下がすっぽ抜けやすくなる - 名無しさん (2024-02-27 10 11 04) 二刀下のあとブーストで硬直をキャンセルすると自然に敵との距離が開くんでそこに一刀下格入れると細かい操作を入れずに簡単に入るんだよね - 名無しさん (2024-02-27 10 01 18) 一刀は、飛びが入る分、敵をやや画面右端に捉える必要がありナギナタ系と同様角度と距離によっては、方向と距離に微調整が必要でそれが咄嗟の実戦で抜けられやすさの原因になっている、二刀は、素直な軌道なので通常のバズ下の感覚で何処からでも決めやすい、実際に両方の入り方を試したけど自分の腕前と課と相談して今は二刀から入るという結論になってる - 名無しさん (2024-02-27 09 58 22) 一刀って下格の切り終わりで結構左下にも判定あると思う、割と飛びすぎて右抜けするから左下で踏んづけるイメージで切るようになった - 名無しさん (2024-02-27 12 38 31) まず耐久力を盾を考慮して減らして、ディフェンシブショットをしっかり活用しないと脆い位の立ち位置にして調整した方が良い - 名無しさん (2024-02-27 09 48 08) よろけからの一刀下って確定させるのに何かコツとかありますか?とにかく最速意識して切り替え? - 名無しさん (2024-02-27 09 31 07) 二刀下から入った方が確実 - 名無しさん (2024-02-27 09 46 16) モーションが遅めではあるけど、判定の発生は一刀の方が切替速度の分だけ僅差で速いか良くて同等じゃね?別段二刀の下の発生が早い訳でもないから、一刀で間に合わないなら二刀でも間に合わなさそうではあるけど。 - 名無しさん (2024-02-27 09 49 06) 特に検証をしたわけじゃないんだけど実戦でやった見た結果二刀下の方が成功率高かったのよ体感でなので、その意見に強く反論もできないすまん - 名無しさん (2024-02-27 09 54 54) 1刀は爆速切り替えに糞モーションでトータル平均的。切り替え早過ぎて位置調整はできず、最速下格しないならただの遅い下格になる。2刀は切り替えの間位置調整が出来るけど、最速1刀と変わらないし威力が大きく劣る。 - 名無しさん (2024-02-27 14 29 42) よろけた敵との距離de確定する - 名無しさん (2024-02-27 12 36 14) 誤爆した。下格が確定する距離をしっかり体に覚えさせることだけだね。2種の射撃がつながるので距離が足りないならよろけ継続させてからぶち込む。基本は一刀から入るスタイルで練習したほうがいいと思う。 - 名無しさん (2024-02-27 12 39 00) 誤送信しましま。 その激選ガチャが来るかもしれないと思って回せないんですが、毎年いつ頃ですか?パガンがどうしても欲しいので迷ってます - 名無しさん (2024-02-27 08 49 20) 毎年周年でやってるヤツでしょ?リクエストMS確定ガチャ。そもそも投票されるのかもあるけどアレ8機くらいからの闇鍋だからどうしても欲しいなら今引くのが一番よ。 - 名無しさん (2024-02-27 08 59 55) スプレーガンが絶妙に困る武装だな。活かそうとすると集束したいが、これ集束中に盾壊されたら大赤字。パフェガン側は敵射線にいる時に貯めてはダメで、パフェガン相手の時は盾破壊チャンスやな - 名無しさん (2024-02-27 08 48 29) 集束は罠だと思う、距離が離れた時にBRバズの追撃に使う感じでよっぽど押せ押せでも無い限りBRの構えは崩さない方が良いって感じた - 名無しさん (2024-02-27 12 41 48) 1年前くらいから始めた素人なんですが、確か激選復刻ガチャが春先にあった気がして、☆4が必ず排出されるやつです。 - 名無しさん (2024-02-27 08 47 30) それは機体の板で聞くことではないかな。雑談、質問、アドバイスのいずれかの掲示板へどうぞ。 - 名無しさん (2024-02-27 12 46 07) パフェガンが強いが、今まで射撃戦メインの機体ばっかな編成がパフェガンに喰われてるだけで、ちゃんと前線機中心編成なら戦える。格闘なら頑丈すぎる盾も普通の盾だし - 名無しさん (2024-02-27 08 14 06) 今の環境でやれてる前線機体ってPガン以外だとドーガ改くらいしか思いつかないんだけどどういう編成の想定? - 名無しさん (2024-02-27 11 53 52) こいつ相手に前線でやりあえる機体ていたとしてもめっちや少ないんだが君の世界線だとゼフィもステイメンも活躍してるのかな? - 名無しさん (2024-02-27 12 18 52) 射撃汎用2機以上出してると食われる感じやね。敵にもPガンはいるしゼフィの強判定、ステイメンの機動力と足元へのバズからの確定下格距離はPガンにない強みだから、敵のPガンにフルコンボさせない立ち回りすれば案外やれるよね。こいつの功績は下格闘ダウンの枚数有利という基本概念を復活させたところだ。近接好きにはいい環境になった反面、射撃好きにはつらい環境になった。 - 名無しさん (2024-02-27 12 33 26) でもゼフィもステイメンも手数が足りなさ過ぎてパフェガン対面だとメイン外した時点でほぼ詰みになるし、向こうはこっちが下格確定する距離より遠くからよろけ継続なり何なりで出来るから無理があるでしょ……耐久面とか細かい部分の諸々でも負けてるし北極でようやくギリギリ戦えるかってレベルのものを出されてもねぇ…… - 名無しさん (2024-02-27 12 40 02) タイマンするからそうなる。Pガンが強いのは分かり切ってる。連携すればやれるといってるんよ。常に枚数有利を意識する戦いをしたほうが勝つ。枚数有利なのに - 名無しさん (2024-02-27 12 43 30) 味方と自身のプレイスキル依存じゃ根本的な解決になってないでしょ。連携とは言うけどそれ言ったらパフェガン側も連携を取らないなんて話にはならないし、常にタイマンじゃない状況なんてどれだけ気をつけて動いても - 名無しさん (2024-02-27 12 56 59) 途中送信失礼。何十戦もやって数える程度しかそんな戦いは起きないし、連携できている時も相手が全員パフェガンなんてのが十分ありえる現状では性能差で苦戦を強いられるのは明らかだし、向こうはメインを構えながら引き撃ちで対面拒否もできるんだよ? - 名無しさん (2024-02-27 13 02 22) Pガン2機で連携しろって話?Pガンがなんでも出来すぎてゼフィステイメン等他の機体を含めるより染めた方が連携も出来るんだけど - 名無しさん (2024-02-27 13 06 08) 前でない味方を引くと負ける。で、そういった戦いならゼフィもステイメンも性能的に使えなくはない。要は中身の問題。 - 名無しさん (2024-02-27 12 45 03) ここで相手と味方と自身のプレイスキル依存では根本的な解決にはならないという話に戻るんですね。そもそもタイマンするな、連携しろがまかり通るならアトラスもあんなに騒がれてないよ。こいつらは過去の常識を覆すかのように強引に格闘戦まで仕掛けられる性能を持っている。しかもコンボ火力も絶大で、強襲がやって来るようなことを汎用でそれ以上のことをしてしまってるのよ。 - 名無しさん (2024-02-27 13 30 12) ゼフィの強判定は分かるけどステイメンはスラスピ以外機動力関連全部Pガンに負けてるしバズ下確定距離も変わらんが… - 名無しさん (2024-02-27 13 17 17) いつからゼフィやステイメンがPガンより強いかという話にすり替わってるんだ?Pガン実装の結果、射撃汎用より近接汎用主体にした方がいい環境になったって話だろう。わけのわからんキッズな絡みはやめてくれないか?クランマッチならいざしらず、野良混じりのレートなんかを想定した現状の話をしてるだけで - 名無しさん (2024-02-27 13 37 06) その主張はギラ改みたいなインファイトも強くてパフェガンにもある程度対抗できる機体を挙げないのはおかしいし、連携云々を言わずに最初からそう言えば良かったじゃないか。戦えると言った時点で程度はあれど性能面について触れている。もっと言えばその格闘を振ることすら厳しくなってるゼフィとステイメンをパフェガンや他の機体を押しのけてまで出せるという理由が説明されていない。クイマやカスマならともかくレートで戦う以上性能について触れないのは不可能 - 名無しさん (2024-02-27 14 02 45) あのさ、途中から入ってきてまともに前行も読まずに絡んでくるのはどうなん?ゼフィやステイメンは枝ができるんかーって出してるから射撃汎用よりはPガンと親和性あるだろって出てきただけね。わかりやすく言えば例えば味方も敵も2枚Pガンだったとして、残り2枚が射撃機体より格闘機体の方が前のめりで戦いやすいって話ね。Pガンで前出ても後続がついてこないと負けますよーって話。うしろでもじ汎やるひと多いでしょ。そういう編成と立ち回りだと負けやすくなったよねって話。機体の話ではないんだわ。 - 名無しさん (2024-02-27 14 17 33) 射撃寄り機体より格闘機体の方が戦いやすいってめちゃくちゃ機体の話してるやん笑 で、その格闘汎用機体の代表としてゼフィステイメンを挙げたって認識でok?結論から言うと無理。実際ゼフィで何戦かやったけどPガンは手数もスキルも多すぎるし、こっちが強判定を押し付けたシーンより手数でゴリ押されたシーンの方が圧倒的に多い。仮にこっちがBR当ててカットして格闘仕掛けようにも、回避→高速後退からの引き撃ちで捌かれるし、これこそ他の機体にない強みだわ。コンボ火力もPガンの方が高いし、カットした後の択もPガンは圧倒的な幅がある。だから近接機体で固めるよりはカット力が高い重ジェやブルGもいてほしいね。近接でPガンに勝てるのは今のところPガンだけだし、あいこでいいならドーガ改でヘイト買っとけばいい。相手の支援機はPガンでゴリ押して狩るか、バウに頑張ってもらうかステルス捲りが居ないことを祈ってコンジェしかない - 名無しさん (2024-02-27 15 09 01) 日本語読めないのか - 名無しさん (2024-02-27 15 43 47) 落ち着いて、ゆっくり文章を読むといい。木の時点だとそういうふうには読み取れないけど、枝での補足で、「パフェガンを含んだ味方の編成を考えた時、味方が射撃汎用に乗るよりは格闘汎用の方が活きやすい」という話になっている。正直格闘も射撃も安定して高水準なパフェガン染めが一番楽な気がするけどね。 - 名無しさん (2024-02-27 17 27 30) 個人的には全然近接汎用主体じゃなくてPガンで染めた方がいいと思うよ。むしろ今の環境で即よろけも格闘も1種しかないGPシリーズは出さないで欲しいわ - 名無しさん (2024-02-27 14 07 33) こいつ使ってて対面にパフェガンミラーいないだけで心がウキウキするぐらい強い - 名無しさん (2024-02-27 16 36 52) 確定で引いたけどPガンを倒すにはPガンに乗れって感じだ。せめてバズ無しとか主兵装選択式とかなら他の機体の役割もいくらか残っただろうに。 - 名無しさん (2024-02-28 12 38 16) パフェガンが多い方が強いのはある程度正解だと思うけど、パフェガンばっかだと格闘がかち合うから、前に出れてかつ射撃火力の高い機体がいると絶妙に噛み合うね - 名無しさん (2024-02-27 07 33 55) それがあるせいでここで言われてるほどぶっ壊れな印象は無い。射撃戦もそこそこ出来るとは言え、マニュ無し1発で止まるし、強い近接汎用が実装された位にしか思えない。逆にマニュ機ならやりようはあると思うんだが… - 名無しさん (2024-02-27 08 12 31) 前に出れて射撃火力の高い機体もパフェガンに狩られるって話する?かち合ってもパワアク2があるからイカれてんだよ - 名無しさん (2024-02-27 11 52 16) プレイヤーの腕次第だがスプレーガンとか優秀な武装で格闘振らなくてもダメ稼げるし餅つきの要領で下格したらすぐ下がっ別のやつが下格と工夫すればなんとでもなるしなぁ - 名無しさん (2024-02-27 12 23 24) この機体乗ってダウン追撃乞食するくらいなら各個撃破狙わなきゃだめだよ。この機体のポテンシャルは他機体と比べて異常。 - 名無しさん (2024-02-27 13 22 41) LV3まで売れるこの機体をすぐにナーフするわけがない。確定がないガチャで当たるまで引く人が絶対にいるからこの機体はかなり稼げるぞ - 名無しさん (2024-02-27 07 00 47) 全盛期ユニコーン同様に☆4機体だから弱体化は4ヶ月以上先だろうね。仮にもっと早く下方入るとしたらもうよっぽど異常な戦績叩き出すようなもん - 名無しさん (2024-02-27 06 06 07) ここでパフェガンの対策を考える時、結構多種多様な機体が出てきてるんだよね。近接型ならギラ改、射撃型なら水ゼフィやブルG、それ以外にもFAストカスとかいろいろ…ここまで見ると、550コストって特色が違う機体がそれぞれ活躍出来た、「すごくバランスのいいコスト帯"だった"」よね。今となっては彼等はパフェガンで良くね?の一言で全て片付けられる悲劇のコスト帯に変貌してしまったよ… - 名無しさん (2024-02-27 03 26 32) アトラスやアンクシャ、歴代のぶっ壊れ機体は候補すら上がらなかったから、そこまででは無いと思う。 - 名無しさん (2024-02-27 07 59 37) かつてのジェダと同じタイプの壊れ方やね - 名無しさん (2024-02-27 08 34 38) それはすごく分かる。何かしら没収する必要はあるけどここまで騒がれてるほどかなと言う印象。 - 名無しさん (2024-02-27 14 38 37) こいつも600でコスト割れで全然戦えてるから過去のメタスアトラスと同等レベルだろ。盾に目が行きがちだけど急速旋回も使いこなされたら正直全汎用太刀打ち出来ん。ジムコマが壊れてた時代が可愛く見えるわ - 名無しさん (2024-02-27 09 42 51) 言っとくけど、候補に上がるけど結局はパフェガンでいいって結論に落ち着いてるからな。戦場ではどの道汎用全部パフェガンまみれが一番強い - 名無しさん (2024-02-27 11 15 02) 誤解生んだかもしれないがかつてのジェダはアトラスやアンクシャと違って択を潰す方向でなかったにしろ明らかに性能飛び抜けてた過優秀なタイプだったからPガンがアトラスやアンク社に比べたらマシという意味ではない - 名無しさん (2024-02-27 17 02 44) なるほど、なんとなく言いたい事は分かったわ。パフェガンはあくまでも運用面では既存汎用の延長線上で壊れてる機体で、アトラスやアンクシャは既存汎用とは別次元・別ベクトルで壊れてるってことかな? - 名無しさん (2024-02-27 17 24 04) 650コスでも普通に戦えてるの笑えるんだが - 名無しさん (2024-02-27 02 39 39) せっせと強化し続けてたスーパーガンダムが完全に終わりました。ナーフ無しのままレベル2来たらフル強化リガズィードも終了式ます。本当にありがとうございました。 - 名無しさん (2024-02-27 02 35 37) 盾突されると環境支援がのきなみ対処不能っていうのがね、むしろ環境外の奴らが爆風持ちでまだやれるっていう - 名無しさん (2024-02-27 02 15 05) そもそも射撃専門の支援機のアンチみたいな盾を不利兵科にもたせるってどうなのよってね - 名無しさん (2024-02-27 04 54 44) バルカンの弾数オリジナルの3倍あって草 どこにそんな積んでんだよ - 名無しさん (2024-02-27 01 49 40) これってBR時は蓄積よろけ無効はわかるけど、即よろけはどうなるの?基本盾を避けて撃ってるからわからんのよね - 名無しさん (2024-02-26 23 55 14) スキルがモリモリで忘れそうだけど、あくまで通常のシールドに蓄積無効化とかが乗ってるわけだからね。つまり、盾のHPがなくなって破損するまでは盾に当たった即よろけ無効だよ。 - 名無しさん (2024-02-26 23 57 50) パフェガンに限らず盾に即よろけを撃ったらリアクション無効よ - 名無しさん (2024-02-26 23 59 06) ディフェンシブ盾に即よろけもらっても普段通りNoよろけだよ - 名無しさん (2024-02-27 00 14 01) ガンダムの皮被っただけだったのにこの耐久値はなんなんだ…シールドといいコストは違えどTBガンダムを圧倒しすぎじゃねえか - 名無しさん (2024-02-26 23 41 32) メタス同様バズのCTと切替時間はいじられるやろうね。副兵装で1秒は流石にやりすぎやしなんでこれでGoサインが出たのか - 名無しさん (2024-02-26 23 25 44) メタスでやらかしてから切り替え1秒のバズ持ちなんて主兵装でも一機もいないよ - 名無しさん (2024-02-26 23 26 44) シナンジュでも出来ないことを何故やっていいと思ったのかそこはほんとに理解に苦しむね - 名無しさん (2024-02-27 01 45 25) 嫌な言い方ですけど年度末なので単純に集金しようって腹積もり以外の理由はないでしょうね。年度開けたら復刻ガチャも仕掛けてくるはず。どんなにぶっ飛んだ戦績出しても調整発表するとしたらその辺 - 名無しさん (2024-02-27 03 16 45) 切り替え時間は実質、副兵装で即よろけ沢山持ってる機体と思えば納得出来る。緩衝材無効攻撃はチャー格以外、どのコストでも出すべきじゃ無かった。それありきで耐久やバランス取れてるんだから… - 名無しさん (2024-02-27 08 21 53) Pガン以外を出しても勝てるというナイーブな考えは捨てろ。ブルGやギラカイならいける?ノンノン。残念ながら、峡谷廃墟北極でPガンの数とスコアトップの出しやすさに相関が出てしまった - 名無しさん (2024-02-26 23 19 41) ハンガー入れたいけどどうせナーフされるかもと思うと悩む。でも久々に格闘振る楽しさを思い出させてくれた機体。 - 名無しさん (2024-02-26 22 51 03) 武器多い、HP高い、盾カチカチ。回避3、適正持ち。どっから下げる?ってレベルだし多少削った所で環境から落ちる事はない。当分安泰だよ - 名無しさん (2024-02-26 23 52 40) それ聞いて安心しました!ハンガーぶっ込みます! - 名無しさん (2024-02-27 00 22 57) いやーこれはあかん感じなのかな…対面しててなんか既視感あったけどあれだ、全盛期のシュツガル思い出した。盾を避ければ良いとしても面倒くささがMAXよ。嫌だなぁ弱体化…せっかく引いたのに… - 名無しさん (2024-02-26 22 48 25) メイン構えるだけで壁汎にすらなれるのはちょっとね、デブでもないし足早いのに - 名無しさん (2024-02-26 22 47 38) お前らが騒ぐから使ってみたけどナーフでコスト上げるレベルやわ - 名無しさん (2024-02-26 22 19 59) ダリル!テメェは対面をコ口し過ぎなんだよ! まさかイオにシンパシー覚えるとは思わなんだ - 名無しさん (2024-02-26 22 16 40) ある程度使ってみた感じ、射撃でよろけ取ったら一刀より二刀でダウン奪ってちょっと下がって一刀の下単発ブッパして別の敵を狙いに行く方がいい気がしてきた。切り替えは一刀の方が早いんだけどモーションの都合で上手く狙いがつけにくいのと、ついN下してしまう癖が抜け切らないのが思った以上にデカい - 名無しさん (2024-02-26 22 13 26) キッショ なんで65でやれんだよこの機体 - 名無しさん (2024-02-26 22 07 17) 原作知らんけど、知ってりゃ頷けるって感じ? - 名無しさん (2024-02-26 22 04 00) いや…さすがに違う - 名無しさん (2024-02-26 23 15 09) 射撃も格闘も武器1個ずつ減らしても強いだろコイツ…… - 名無しさん (2024-02-26 21 34 10) 星4だから盛らなきゃというのは察しがつくけど限度があるしこのコストでどこまでやって良いか完全に測り損ねた感じ - 名無しさん (2024-02-26 21 28 02) 近スロガン盛りで中遠スロ少なめ、せめて中スロが10程度のスロット配分なら耐久盛りも盾盛りもしにくくなって異様な硬さもマシになっただろうに - 名無しさん (2024-02-26 21 26 35) あんなチートシールド持ってるなら壊れた時にヘイズル並のデメリット持たせるべきだと思うわ、★4だからって優遇しすぎ - 名無しさん (2024-02-26 21 15 51) 地味にバルカンまで優秀だな…捨てる武装が何も無い正にパーフェクトだ - 名無しさん (2024-02-26 21 13 44) 射撃武器が優秀すぎて格闘最低限でも与ダメがガンガン伸びる。というか格闘の癖が強くて回避されやすいから振る余裕があんまり無いな・・ - 名無しさん (2024-02-26 21 29 41) ちゃんとシールド構えてるだけでこんなに違うんだなって… - 名無しさん (2024-02-26 20 43 52) 見た目よくて下手が使っても強くて楽しくて快適でうまい人が使ってより強くなる奥深さもある機体、まさにパーフェクト - 名無しさん (2024-02-26 20 40 56) 正しい使い方しないと地雷になるやつだった - 名無しさん (2024-02-26 20 35 49) 550コストで遊べなくなっちゃった… - 名無しさん (2024-02-26 20 17 47) 愛機を強化させる為にあえてレートに行くのさ。俺のレートを - 名無しさん (2024-02-26 21 06 19) 一万歩譲って即よろけと格闘2種、回避3、カサカサ歩き、蓄積無効は許せたとして、下格の緩衝材無効はまじで理解できん。ヒットボックスデカくて弾が当てやすい代わりに防御性能上げて固くしますよっていうこれまでの方針を完全に無視して、どこの設定から持ってきたかもわからん緩衝材無視っていうスキルを実装したのが意味不明すぎる。 - 名無しさん (2024-02-26 20 17 16) Iフィールドつんでるわけでもない連邦からぱくった盾にブースト射撃に射撃ダメ80%カットと蓄積無効ってのも意味が分からん - 名無しさん (2024-02-26 21 07 31) 汎用でメタるんならfaストカスかなぁ - 名無しさん (2024-02-26 19 56 47) ディフェンシブショットって射撃強ヨロケをシールドにくらったら1段階リアクション軽減してヨロケになります? - 名無しさん (2024-02-26 18 54 15) 「シールドへ射撃攻撃を受けると被ダメージが軽減され、蓄積によるよろけの発生とリアクションを無効化する。」だからリアクション軽減すらないね。つまり強よろけ食らってもシールドならよろけすらしない - 名無しさん (2024-02-26 19 22 55) なるほど、ありがとうございます。ここまで射撃に強いと今後メタ機体で格闘属性の射撃武器を持った機体が実装されそうですね… - 名無しさん (2024-02-26 19 31 16) それもあるし「シールドを貫通して本機にダメージを与える攻撃には適応されない」ともあるから550にもノルンの瞬光弾みたいな射撃兵装を追加するかもね - 名無しさん (2024-02-26 20 01 11) 爆発反応装甲は無いから盾を避けて本体に当てればいいのさ~。でもこいつマシンガン機殺しだよな、550でマシンガン装備はほぼ居ないけど、バルカンやガトリングとかには滅法強いな - 名無しさん (2024-02-26 20 08 08) おおー確かにそれもありそうですね! - 名無しさん (2024-02-26 20 10 35) たぶんそれチャー格に対する文言じゃないの - 名無しさん (2024-02-26 20 10 53) 射撃攻撃に対してダメージ軽減するよリアクション無効化するよってスキルでしょ。格闘攻撃は関係ないのでは - 名無しさん (2024-02-26 20 18 01) とりあえず耐久14000まで下げよっか、機体性能スキルからしたら550最柔レベルじゃないといかんでしょ - 名無しさん (2024-02-26 18 24 16) STEAM版やってないから知らんかったけどフリーダムとまぁまぁ遜色ないスペックで笑うわw - 名無しさん (2024-02-26 18 21 48) こいつがいるせいでLv2の7号機が来たとしてもお先真っ暗だな。どう差別化するんだろ - 名無しさん (2024-02-26 18 21 29) こいつ対処できる汎用のおすすめって何? - 名無しさん (2024-02-26 18 13 20) 近距離に限ればギラ改だけど距離取られたら射撃で崩されるから結局汎用機でコイツの対策するにはコイツを使う事が1番効果的 - 名無しさん (2024-02-26 18 19 02) こいつに合わせてインフレさせたら600の環境がLV2だらけになるな… - 名無しさん (2024-02-26 17 25 20) それだと600はアンクシャに合わせてインフレするからトントンになりそう。ぶっちゃけ現時点で600行けるLv2なんてほぼ居ないし - 名無しさん (2024-02-26 17 29 34) Lv2出たら、これより性能アップするんでしょ。600でも無双しそうだね。 - 名無しさん (2024-02-26 17 11 31) 量ZZとタメ張るか枠奪うくらいは行くだろうけどアンクシャに勝てるか? - 名無しさん (2024-02-26 17 22 37) 適性持ち回避3でいなしやすいし2種即よろけ+スラ撃ちでヌルいアンクシャは咎められるし可変フライト使えない勢希望の星にはなれると思う。緩衝材無効一刀下のおかげでカチンコチンチン支援の相手もできる可能性がある - 名無しさん (2024-02-26 17 55 49) どうぞ1%ガチャを引き続けてください…!我々はその姿を心より応援するものです…! - 名無しさん (2024-02-26 18 00 03) ギラ改はアクガで読み合いに持ち込めるしグレ2種で盾も捲れるからまだ戦える方かな 兎に角格闘に持ち込んで盾を壊しておかないと無限に暴れられて話にならない - 名無しさん (2024-02-26 16 44 49) ダウン中もBR持ってたら盾に8割カット乗るんか?足と盾どっちを先に壊すか考えものだな… - 名無しさん (2024-02-26 16 22 51) 説明不足かな、下格受ける→倒れてる途中にBRに兵装切り替えたら被ダメカットはその時から乗るんかな? - 名無しさん (2024-02-26 16 24 18) よろけやダウン中は切り替えても起き上がるまで持ち替えられないからダメじゃないかな - 名無しさん (2024-02-26 16 41 59) 実践で倒れている最中に武器切り替えを試してみたけど普通に盾が破壊されたので乗らないっぽい?格闘攻撃も受けたかもしれないので追加の検証は必要ですけど。 - 名無しさん (2024-02-26 16 47 48) バズとスプレーガン持ってなくてもMA1持たせたGP01より強くて笑っちゃうw だから運用方法なんて枚数差に気を付けつつ機体性能でごり押して潰すくらいしかないわ。カスパは脚部とシールド、アシハヤ、冷却あたりかな - 名無しさん (2024-02-26 16 21 50) そろそろこいつのメタ機体とかどこかの配信者とか紹介してねえかな。いろんな機体でやりあったけどどいつもこいつもこいつに比べて性能不足だなと実感しただけだったわ - 名無しさん (2024-02-26 16 16 26) 汎用じゃないけど、支援ならギラ重が割と良かった。徹甲榴弾を足元に狙えるエイム前提だけど…汎用はもう見合わないことやね。 - 名無しさん (2024-02-26 16 30 09) 似た感じになるけどFAGのタイプBも爆風尽き誘導大ヨロケが刺さるね - 名無しさん (2024-02-26 17 07 54) 使ってる側の視点だけど、相手をしていて厄介だなと感じるのはブルG、コンロイジェガン、ズサ、ジムスナ2でした。的確に脚を折ってくる力量がある方は対面していて辛いです。 - 名無しさん (2024-02-26 16 42 18) 上の枝もだけどこいつの機動力に盾も構えられるうえに細いと的確に脚狙うのかなりむずくね?同じ力量相手ならほぼ不可能でしょ - 名無しさん (2024-02-26 18 27 59) 目に見えて戦績上がったわ。正にパーフェクト。 - 名無しさん (2024-02-26 15 54 38) コイツに限らず最近の壊れ機体全般に言えることなんだけど、弱点が弱点として殆ど機能しないことだと思うんだよね。例えばパフェガンの場合は弱点が脚部の脆さと耐実の低さなんだけど、脚部はそもそもこいつに限らずゼフィとかにも言えるし、耐実もハンブラビやナラティブBみたいに極端に低い訳でもない。弱点を簡単に潰せて強みだけポンポン押し付けられたらそりゃ壊れるよねって話 - 名無しさん (2024-02-26 15 54 08) 最近のバトオペは特大のチンカスをぶち込んでくるの好きだよなアクンシャ、サンボルアッガイ、こいつ、持ってない俺ですらわざわざ書き込みにくるぐらい終わってる性能してるんだけどスキル構成だけ見たらもはや700レベル - 名無しさん (2024-02-26 15 44 00) その一方、周年機体でポンコツ放り込んで来るしね 強い悪意を感じる - 名無しさん (2024-02-26 15 53 06) 想定が外れてるとしてもお前そりゃねえだろって感じの弱さ、そして返すようにその一方どうしてこうなったみたいなハイパーバグぶっ壊れ機体を突っ込んでくるしかも大して人気でもないMSとか脇役に - 名無しさん (2024-02-26 16 01 16) 言葉が強すぎると思うけど、環境壊す機体は勘弁してほしい。ムーシカとかほんと可哀想 - 名無しさん (2024-02-26 16 52 12) 最近の汎用はホンマにそろそろいい加減にして欲しい - 名無しさん (2024-02-26 13 54 17) なんでこいつ550なんだろうな。ブルG550,アトラス600とはいえ - 名無しさん (2024-02-26 13 53 59) 量ZZは超えてる性能だと思うから550なのはマジで謎だよ - 名無しさん (2024-02-26 15 24 28) サイコ魔窟がもともと500で、ガンダムの装甲をくっつけたら色々ちょっとよくなったから+50コストしたんだろうな。ただし武装も機体性能もスキルも量ダブを上回っているのは本当に謎 - 名無しさん (2024-02-26 15 29 47) そしてその状態でLv2が追加されたら、多少ステータス上がって600に実装されるという…。(その時の環境がどうなってるかは分からないけど) - 名無しさん (2024-02-26 15 37 42) アトラスとかアッガイとかサンボルが優遇されがちな気がする 水ガンキャみたいな癖が強いだけの機体もいるが - 名無しさん (2024-02-26 15 55 15) なんなこう最近のバトオペ大味よなぁ…強襲は一回ダウン取られたら瀕死にされる様な汎用が最近多過ぎる。強襲と汎用の見境がホントに無いのよ。火力、機体スペック、スキルどれを見ても - 名無しさん (2024-02-26 13 43 17) どうにも急速旋回の使いどころがわからないすれ違う手前位なら相手の背後も取れるけどそうじゃないと相手に背中を見せてすぐに動けないし追われてる時に弾きながら旋回はNTどうにも急速旋回の使いどころがわからないすれ違う手前位なら相手の背後も取れるけどそうじゃないと相手に背中を見せてすぐに動けないから無防備さらすし追われてる時に弾きながら旋回は後ろに目があるNTじゃなきゃ無理だろうし - 名無しさん (2024-02-26 13 38 24) 急速旋回はリアクション無効化できるよ。露骨にサーベル構えて突っ込んでタックル誘って使う。上手くいけばオバヒした相手のバックを取ることができる。 - 名無しさん (2024-02-26 16 32 39) あと、スキル中は被ダメがアップするから使いどころは要注意。 - 名無しさん (2024-02-26 16 43 49) コピペ暴発すみません、近距離での読み合い使用か、被ダメデメリットもあるとなると無理に使うのもはばかれるなぁ - 名無しさん (2024-02-26 17 52 26) 切り替え1秒なんて700にもない化け物バズどっから湧いてきたの?何を見て調整したの - 名無しさん (2024-02-26 13 36 01) ビーライ持ってるだけで謎に硬くなるインチキ盾は百歩譲って個性と見做すとしても、ビーライ→バズがお手軽に繋がるのほんまクソだわ。バズが切り替え遅ければ初手バズ始動で盾が弱くなるリスクをとる(一般機からすればリスクにすらなってないが)か盾の安定性とってビーライ持つかくらいのジレンマが生まれるのに実態は脳死でビーライバズしときゃいいもんだから実質GP02並みの盾構えながら散歩してるだけで爆風持たない相手には一方的に有利になるという - 名無しさん (2024-02-26 18 09 45) やっぱり耐久高いのがよろしくない、コスト帯から外れた高性能でもメタルスパイダーや福岡ニューは耐久低いおかげで勝負が成り立ってた感あるし - 名無しさん (2024-02-26 13 26 11) 耐久無くせば即溶け勢がより早く溶けてくれて平均に収まるかもしれないけど許してないよ - 名無しさん (2024-02-26 13 29 26) シュツガル「こんにちは」 - 名無しさん (2024-02-26 13 40 59) 君の全盛期は盾と白プロのおかげで言うほど脆くなかっただろ! - 名無しさん (2024-02-26 13 47 16) まあ一度コカさせたら脚部悶絶責めしてヨチヨチさせられるので一応… - 名無しさん (2024-02-26 15 15 43) 耐久と足回りは原作再現としても、武器火力とスキルと適性は盛らなくてよかったな。鹵獲品でポン付けしただけのBR・スプレー・バズがこんな高性能なわけ無いし、ただのシールドにこんなカチカチ能力は無いし、両適性持てるなら既存の適性なし機体に上げてくれって感じだし。走攻守の中で走守が強い記載はあっても攻が強い記載はなかろうよっていうね - 名無しさん (2024-02-26 13 42 05) お前火力足りねえてなったからブラウブロ付けたんだろって話だからな、サイコザク由来の機動性、ガンダム装甲由来の硬さはあっても火力あるイメージはない - 名無しさん (2024-02-26 13 44 56) 盾のリアクション無効→デメリットないのはどうかと思うがまぁ許せる。盾のダメカット→倍率高いけどまぁ許せる。蓄積無効とスラ撃ちメイン→??? 細身、カサカサ、回避3、耐久並み→??? - 名無しさん (2024-02-26 13 04 42) 耐久高めだぞ 同コス盾持ち見に行ってみ - 名無しさん (2024-02-26 13 20 28) 高コスのとんでもスキルをどんどん下のコストに下すのやめろよ - 名無しさん (2024-02-26 12 58 37) 600コストと同じパターンかこれ。Pガン暴れる→他機体を強化して環境調整→できなかったので結局Pガン弱体します→ここまで数ヵ月、みたいな - 名無しさん (2024-02-26 11 58 26) こいつの何が良くないかっていうと、使ってる側は超絶楽しいところなんだよな 総合的に見れば700レベルの機動性能、2種即よろけがどっちから撃っても繋がる、スラ撃ちBRで移動しながら即攻撃に移れる、といった具合で全コスト、全機体含めてもここまで快適に動かせる機体はいないってレベル 僕の失った手足までとは言わんけど、バトオペらしからぬスピード感で機体が思い通りに動くからほんと使ってて楽しい その上で性能もやばいんだからそら他機体いなくなるわ - 名無しさん (2024-02-26 11 50 14) 使ってて楽しんじゃ行けないゲームなんですか!?バトオペって!?それってえ、、ただの苦行ですよねぇ!!! - 名無しさん (2024-02-26 11 53 26) 誰もそんな話してないよ - 名無しさん (2024-02-26 14 16 43) これは本当にそう しかも見た目がガンダムだから、なおのこと使いたくなるんだよね - 名無しさん (2024-02-26 12 06 19) ダメージは落ちるけど、よろけから二刀下始動のほうが安定する? - 名無しさん (2024-02-26 11 17 24) 久々にバトオペらしい強機体だね。こういうのでいいんだよ。射撃しかしない汎用が勝つようなバトオペは面白くなかったから今後もこういう機体を増やしてほしい。PG止めるには支援を守る戦いをしないと勝てないみたいなバランスで強襲を活かしてほしい。射撃汎用は支援が活きないから正直いらん。 - 名無しさん (2024-02-26 10 59 47) 言ってる事は全く分からない事も無いけど、既存の格闘型汎用も全部蹂躙してるんよ。シンプル型でステがハイスペックならともかくしっかり理不尽感もあるし、そうしたいならせめて配布機体でやれって話でな。強襲を通す戦い方をさせたいならそもそも汎用に過剰なストッピングパワーと火力を持たせるべきでは無いので結局コイツは射撃汎用と一緒に強襲機も一刀両断してる。支援も火力出しづらくなってるしな。 - 名無しさん (2024-02-26 11 13 42) ついでに一部支援を除き支援機も蹂躙してるな。主に耐格が低い支援機になるが、強よろけや高蓄積に対しても盾スキルでよろけ対策しながらメイン→バズ→2種格闘でどうとでもなってしまう。耐格が高い支援機にしても結局ハメられれば火力出せる機会が減るので死にはしないが何もできないって程度の差だな。結果として強襲機の枠をこいつにして増やしても支援機を倒せてしまうっていうのは実質的に強襲機の株を奪ってることになる。枝の補足を勝手にするなら格闘汎用に対してはパワアクで有利で盾スキルで射撃汎用にも有利そして基本ステータスでも勝る。総論としてほぼ全機種に対して有利を取れているため「その機体出す意味ないよね、じゃあPガンで良いよね」が言えてしまう範囲が広すぎるのよな。 - 名無しさん (2024-02-26 11 40 11) 訂正、一部支援機を除き→耐格の高い支援機を除き - 名無しさん (2024-02-26 11 43 26) これくらい振り切った性能じゃないと今の射撃ばかりでつまらないバトオペを変革できないからしょうがないのでは。あとはPGの性能に基づいてほかの機体の強化すればいいかなあと思うけど。確かにいまはPG一強でバランス悪いけどさ、格闘仕掛けるメリットがでかいバランスじゃないとつまらないんだよ。空飛んで射撃垂れ流す機体や支援機顔負けの射撃汎用を排除しないならこれくらいの性能持たないと格闘なんて振りに行かないだろ?だからとりあえずはこういうのでいいんだよ。 - 名無しさん (2024-02-26 12 18 03) あんたの言い分を全て否定はしない。でも550でやるべきじゃなかった。550で明確に強い射撃汎用ってブルGとアッシマーぐらいで、それらもそこまで射程や手数が多かった訳でも無いし、絶対じゃないにしろ他コスト程射撃やキャラパワー押し付け択が幅効かせてるコストじゃなかった。こんなの無くてもまだ他コストより格闘振ってたコストだよ。確かに今の600とかは明確にくだらない劣化TPSだと思うよ。そこは否定しない。でもだったらそれこそ600とかで既に壊れた環境に殴り込んで欲しかった訳で、結局コイツはマシだった環境を壊すだけ壊して元から壊れてた環境にメス入れてない。だったら生まれてこない方が良かったよ。 - 名無しさん (2024-02-26 12 46 52) 600はアンクシャがやべーって話だろ。550だってジェガン重装備とかスタジェとかもガチの射撃汎用だよね。そいつらが前でないからステルス持ってるのにドーガ改きつかったんですわ。PGのおかげでドーガ改が生き生きしてるから別に550壊したとまでは思わん。PGやるために支援も実弾機体が日の目を見るようになったし。 - 名無しさん (2024-02-26 13 02 37) ジェガン重装やスタジェがガチガチの射撃汎用?普通に弱くね、超射撃マップでもなけりゃマニュなし回避1でギラ改の餌にしかならないよ - 名無しさん (2024-02-26 13 16 48) そのギラ改も射撃回せるPGの前じゃあんまし驚異じゃないんだけどね - 名無しさん (2024-02-26 19 11 52) コイツ自身がその射撃ばかりだけでもやれる性能してるのに何言ってる?600ならまだしも550で射撃だけで格闘振らない機体なんてブルGとジェガン重装型くらいだろ。550Lv1汎用26機(コイツ自身と宇宙専用2機と前述の2機抜いたら21機)もあってコイツに合わせて調整するって月10機程度の中で属性別に多くても5機程度さらに汎用の枠550のみにしても4ヶ月はかかる。だったら既存の格闘が主軸の機体強化するだけで良かっただろうが。そいつ等でさえ強化がないってことは戦績安定してるのに変革なんていらねぇわ。ちなみに直近で強化された550Lv1機体って見間違いじゃなければ9月のディジェ以降来てないからな? - 名無しさん (2024-02-26 13 23 46) こうしてみると逆に550が安定し過ぎていたから環境ブチ壊して集金コスト化させようとしてるのかもな。ブルGは強かったがジェガン 重は結局追撃補助ありきで他人にダウン取って貰わないと火力出なかったし。 - 名無しさん (2024-02-26 13 43 01) 600アトラスの2番煎じをやろうとしてる感はある。ただ稼ぎたいのはわかるけど課金額PS内トップとか取ってなかったっけ? - 名無しさん (2024-02-26 13 55 24) なまじ売上行ってしまったからそこ基準にされて前年比超えろってなってるのかもね - 名無しさん (2024-02-26 14 14 25) 強襲だけですら止めてくれない試合だって少なくないのに今回みたいな自己完結の機体出したらより一層汎用は支援のこと守ってなんかくれないよ。 - 名無しさん (2024-02-26 14 43 32) 強いっちゃ強いけど単刀下をよく外してんの見るから練習って言うか慣れ必要だと思う - 名無しさん (2024-02-26 10 18 45) フルチャって結構罠では?強い事は間違い無いけど、メイン構えてスタスタ歩いて追撃にノンチャ撃つ方が利点多い気がする - 名無しさん (2024-02-26 10 15 12) この機体のシールド射撃耐性-80%抜きにしてシールドへの攻撃倍率ってビーム、実弾、格闘どれが高かったっけ? - 名無しさん (2024-02-26 10 10 26) 全部のスキルを活用できなくても同コストの汎用の代わりが雑にこなせる程度に強いな更に同機体で固めると足並みも自然に揃いやすくなるから質が悪い - 名無しさん (2024-02-26 09 52 24) 盾スキルの性能を考慮してもう少し本体耐久は低くしないとおかしい、盾スキル使いこなせれば強い 使えない人には紙機体位のバランスで良かった気がする - 名無しさん (2024-02-26 09 53 44) まーあんまり突出し続けてるようならナーフ食らうだろうし、数ヶ月もあれば環境も変わるだろうからそんなにネガティブにならなくてもいいと思うけど。一部機体が封殺されてるようなら上方修正されるかも知れないし - 名無しさん (2024-02-26 09 44 17) 実装から550出て、FA魔窟・ゼク3種・量百・零式の4機は一度も見かけなかったので死亡確認として良いかもしれません。 - 名無しさん (2024-02-26 09 38 33) たまたま手に入ったんだけど、緊急旋回むずいなこれ。タイミングは掴めても使うのにモタモタしてしまう - 名無しさん (2024-02-26 08 50 55) スプレーガンは、チャージ一回でオバヒしないとあかんよなこれ - 名無しさん (2024-02-26 08 30 34) コスト600でアンクシャ(化け物)にはパーフェクトガンダムTB(化け物)をぶつけるんだよ!が見たかったな その場合550でおかしいカタログスペックが600で出ていた場合更に大変なことになっていたんだろうな - 名無しさん (2024-02-26 08 23 30) メタれるのが同機体と言う皮肉が利いてて良い、得意兵科の強機体以外引かないガチャ運用してる奴は無課金でも確実に取れてるし550は当分コイツ1強、1番の功労は射撃モジ汎が排除される事やっと味方気にせず射撃格闘行ける - 名無しさん (2024-02-26 07 53 51) 環境破壊度で言ったらノルン超えてんじゃないのこれ、あっちはまだ蓄積で止まるし。マニュ無しがビーライ凸されたら対処しようがないんだけど - 名無しさん (2024-02-26 07 47 17) まだノルンほどじゃないとか一瞬言われてたが1週間しない内に2体は確実に沸いてくるキャラになっちゃったな。大人しく600コストにしておけばダメコン可変機に対して強く出れないからここまで荒れなかっただろうに。 - 名無しさん (2024-02-26 07 51 10) ガンダムゲーはキャラゲーだ。一時的に勝てるからってこいつを肯定するとゲームから多様性が無くなり折角増えた機体数の大半がゴミになってすぐに皆んな飽きる。使ってても明らかにテンポがおかしい。アンクシャから明らかにやりすぎだ - 名無しさん (2024-02-26 08 12 49) アンクシャとコイツは一つ上のコストでも中の上以上だからね。よく考えれば分かるとかの範疇は超えてる - 名無しさん (2024-02-26 09 13 29) 多様性なる言葉で便利に収まる範囲を超えてるのさ。 - 名無しさん (2024-02-26 11 56 40) ノルンとはロール違うからなあ あっちはダメージディーラーが本業でそれに特化してる こっちはハイスタンダードでメインが壁だけど火力も出そうと思えば出せる 世界樹のショーグンとシノビくらい違う - 名無しさん (2024-02-26 08 30 22) こいつは足元に爆風攻撃(バズとかキャノンとか)を撃ち込むだけで止まるぞ。まぁこいつ自身もバズ持ってるからこいつ自身がこいつに対してのアンチになっては居るけど、だからと言ってこいつじゃないとこいつを止められない訳でもないし。 - 名無しさん (2024-02-26 09 52 15) 対抗出来る汎用がいないのがなー。ギラ改、ディジェ、ブルg以下の汎用出すの明確な負け筋だと550いけないは人多いだろ。ジェガン重とか量百とかエコジェとか出されても相手pガンなのにって思う - 名無しさん (2024-02-26 06 59 48) 極端なはなしバズ持ってて下格確定の機体ならどれでも相手はできるだろ、って思うけど。速さにはもう慣れるしかない。 - 名無しさん (2024-02-26 07 31 02) 既存の環境壊さずそれでいて強い、良い機体だと思ってたわ。ギラ改ブルGが強いとは言え、欠点も多いし他のコストより安定してる印象。 - 名無しさん (2024-02-26 07 40 50) キャラピックの時点でディスアド背負うのに相手が自分より弱い想定しても仕方ないでしょ。BZ下確定するのはPガンも一緒だし、さらにマトモな耐久もあるのに100回読み合ったら60回負ける、100回殴ったら2割3割火力差出る奴出してたら長期的に見てお荷物でしょ。せめて機体は同じ土俵に立たなきゃ話にならん。Pガン側の方が上手かったらどうすんだって話よな。 - 名無しさん (2024-02-26 07 55 55) 擬似マニュスラ撃ち即よろけでの一方的な仕掛け、パワアクで読み合いのあいこにすら勝てるような馬鹿げた性能にバズーカ一本でどう相手すんだよ。低レートはいいが高レートは腕が頭打ちになって機体性能差がはっきりと出る。550はゲームが破綻してる - 名無しさん (2024-02-26 08 04 12) だからバズなら一方的なしかけって言う前提にならないだって - 名無しさん (2024-02-26 08 12 58) 横からだけどコイツはBR始動でもBZ繋がるんでBZで狙撃できない距離から始動できるからわざわざBZ構えてる奴にBZ距離まで詰めるのは悪手だと思うぞ。最悪BRBZBRでBR焼いてもBZ残ってるしヒートも軽いからな。普通にガン有利取ってると思うが。 - 名無しさん (2024-02-26 08 48 50) ギラ改ブルGの時点で比較的環境は抜きん出てたし、それに準ずる汎用が追加されたのだからむしろ健全化してる筈なんだが…なぜ荒れるんだろう。 - 名無しさん (2024-02-26 07 35 01) 別に準じてないからだぞ。tier1だった機体が2に押し下げられた結果元から2だった奴は3以下まで下がったからだぞ。順当に1下がっただけならともかく相性によっては2とか下がった奴もいる中で、Pガンに刺さる特性があるがギラ改やブルGと相性が悪く今まで3だったのが2に格上げされたみたいな機体がいっぱいあるならともかく、別にそんな奴は居ないからな。ブルGギラ改ですら多少抵抗できるという話で総合的に勝ってる訳ではないし、Pガンがあまりにもメタり過ぎてそいつらも絶対居なくなったという訳でも無く、減りこそしたがヒエラルキーはそのままになってる。一個ぐらいなら噛み合い方次第で上回る事もあるかもだが二つも差が有れば上振れ期待するには博打が過ぎる。環境そのものは慣らされたかもね。多少優劣があったとてPガンの前では有象無象の戦犯機体って意味ではね。 - 名無しさん (2024-02-26 08 05 53) 550に600の機体が追加されたら荒れるだろう? - 名無しさん (2024-02-26 09 15 06) Pガンあるから行けるけど俺はPガンじゃなくてアウスラ使いたいんだよな。Pガンのせいでやるにしてもやられるにしてもキャリーが必要な状況を打開できるのはPガンのみ。結局Pガン使うハメになる。ひたすらひたすら550が面白くない - 名無しさん (2024-02-29 09 37 35) 強判定で格闘ぶつけたら一刀の飛び跳ねのせいでヒットストップしたのに寝かされたんだが… - 名無しさん (2024-02-26 06 36 22) MA無しデカめ盾持ちガンダム達に与えても良いようなスキルではあるな。 地上、宇宙両適正持ちも初だし、200~700の中間の550機体だし、これ軸にして既存機体を調整していきたい的な思惑秘めてたりするのかな。 - 名無しさん (2024-02-26 04 42 51) GP02あたりに持たせたい所だけどその場合盾ダメージカットが邪魔になるんだよなあ 盾ダメージカットだけ別スキルで分離できなかったのかね - 名無しさん (2024-02-26 05 28 49) マニュありだけど幕5にもたせたらカッコイイ - 名無しさん (2024-02-26 07 21 08) 月に10機しか調整しないんだからそんな思惑あってもゲームに反映されるのは数年後だろうな 強襲のシールド破損制御だってついこの前の調整でようやく全機体に付いたんだし - 名無しさん (2024-02-26 08 44 09) 強襲のシールド破損制御が全機に付いてる…?付いてない強襲普通にいるが?ナイチンゲール鹿Vジムストあたり - 名無しさん (2024-02-26 09 25 25) コスト550なら550相当にしろや。他の550機体と比較すりゃ馬鹿でもわかんだろ。なんとか保ってきたゲームバランスも完全にNEWガンダムブレイカーだな。集金運営どころの話じゃねーわ。唯一のまともなガンダムゲーもいよいよ馬鹿が終わらせるパターンきたな - 名無しさん (2024-02-26 04 20 03) 普通に600汎用よりつよない?ってぐらい格闘射撃スキル全部盛りなのがな - 名無しさん (2024-02-26 03 30 30) 既存の55汎用とコイツのスペックの差がデカすぎる 流石に調整下手としか言いようが無いわ サブフルチャ→バズ→スラメイン→格闘が入るとかアクガ機で受けきれてもスラほぼ残らんわ で耐久も55汎用上位で条件的とはいえ蓄積無効でこの足回り、マニュ無いと使えない野良が小初保って、下方無いだろうけど面白くねぇし下方して欲しいわコイツ - 名無しさん (2024-02-26 02 26 23) 久々に頭おかしい マニュがないのが弱点になってないのマジでヤバい 蓄積無効付けたのは本当に運営アホとしか言いようが無いわ - 名無しさん (2024-02-26 02 19 31) ノルンの時点でだいぶ頭おかしかった 周年のHIナイチンとの落差考えると頭おかしいってレベルすら超えてる - 名無しさん (2024-02-26 08 14 53) わかる、マニュないから無いからちょうど良いじゃん♩って引いたけど蓄積無効はあかんやつやコレ - 名無しさん (2024-02-26 10 59 49) マニュ1回避1とか急旋回1マニュ1とかが相場のコストで耐久やヒットボックスに難があるわけでもないのに回避3急旋回2プラスリアクション緩和緩衝材持ち、それでいて武装も優秀、明らかに環境壊す意図で調整されたとしか思えない - 名無しさん (2024-02-26 01 10 17) アンクシャの時に言ってたことが現実になったか。これからはバランス無視の壊れ機体がドンドン実装されて来るぞ。勝ちたければ金注ぎ込んで引け。無課金は課金ユーザーのサンドバッグの時代やなバトオペも - (2024-02-26 00 17 27) 別に無課金でも2,3ヶ月以内に任務こなすなりして195トークン貯めれば☆4は回せるけどな - 名無しさん (2024-02-26 00 33 13) そのためのシチュバトよ - 名無しさん (2024-02-26 00 49 13) 低コストの方が好きなんで・・・ - 名無しさん (2024-02-26 01 38 05) 原作だとどんなに動けるサイコザクでも砲撃には手足も出せなかったからガンタンクTBの登場が待たれる - 名無しさん (2024-02-25 23 33 37) こいつ実装するくらいならフリーダム欲しいなー - 名無しさん (2024-02-25 23 05 18) 正直な話こいつは大人の事情の塊だと思ってる。バトオペでの使用を許してくれる代わりに不様な性能は許されん的な - 名無しさん (2024-02-25 22 10 51) アトラスはともかくノルンや全盛期ツヴァイもクソだったし単純に運営の調整がアレだっただけでしょ - 名無しさん (2024-02-25 23 07 29) アトラスよりコスト低いのはなぜ・・・ - 名無しさん (2024-02-25 23 37 12) 言うてもこの元祖ガンダムフェイスが600や650に居るのはなかなかに違和感あるじゃろ - 名無しさん (2024-02-26 00 48 21) 同意。ドル箱のソシャゲキャラのデザイナーでさえ、ゲーム内性能に口挟めないから、運営がD-集団だってこと - 名無しさん (2024-02-26 05 07 39) 星4機体だからとりあえずつけとくかみたいなスキル多くない?クイブ4とかパワアク2とかいらんかったでしょ - 名無しさん (2024-02-25 21 40 56) そら星4ですから。アトラス実装から露骨に盛られ出した印象 - 名無しさん (2024-02-25 21 52 34) 商業的な部分で☆4を定期的に出すのは仕方ないけど、もう少しバランスを大事にして欲しかった。パラレルワールドの偽ガンダムなのも抵抗感の理由かも? - 名無しさん (2024-02-25 21 58 39) 元祖ガンダムがこの性能だったらここまでは荒れなかったかもなぁ… - 名無しさん (2024-02-25 23 16 33) 星4は強くないとガチャ回らないからね。バンナムは今厳しいし基本無料でやっていくならブッ壊れ実装して集金しないとね - 名無しさん (2024-02-25 23 25 52) 盾壊れた時のこの人どれくらいの速度で歩いてるんだろう シュツガルくらい? - 名無しさん (2024-02-25 21 40 22) それこそ中身の機体くらいでは - 名無しさん (2024-02-25 22 10 23) なんというか、この機体のせいか550のスピード感じゃなくなった。ただ忙しいというか - 名無しさん (2024-02-25 21 34 00) スキルと運動性は700と同等だからね、とんでもねぇよ - 名無しさん (2024-02-25 23 00 01) Pガンに混じって素のガンダムが与ダメトップ取ってて吹いた - 名無しさん (2024-02-25 21 33 45) ステルスは例外としてもこいつ以外の汎用を使う意味無くなったのがしょうもなさすぎんよ… - 名無しさん (2024-02-25 21 23 41) ブレードがカチあったら敗北確定するアウスラみたいに割を食った機体は多いけど、Pガンが盾構えて突っ込んでくれるから試合が格闘戦になって、今まで大味だった射撃戦が減ったのは嬉しい。ただ550強襲機は機動面でPガンに負けているのが殆どでキツいからそのうちPガン並の高性能550強襲追加で無理矢理兵科バランス取ってきそう - 名無しさん (2024-02-25 21 08 33) 600見るとわかるけどブッ飛び汎用追加、強支援が無限追加されてくけど全く解決しなくて強襲が更に辛くなってくってオチだぞ。ジェダキャ越えの支援が追加されるかもな - 名無しさん (2024-02-25 21 46 02) 550の汎用はこいつ以外いらん。みたいなのマジで飽きるしつまらんわ。ノルンといいバトオペだめにされそう。運営やべーなどーすんだこれ - 名無しさん (2024-02-25 21 02 32) 新スキルアクガとかの時も思ったけどディフェンシブショットとか他の盾持ちでも出来るよね?なんでしないの? まあそれ言ったら支援強襲汎用の三竦みでダメ上下するのもアレなんだけどね - 名無しさん (2024-02-25 19 44 41) 手足もいでPS5に接続して初めてできる芸当だぞ - 名無しさん (2024-02-25 21 08 25) 我が愛機ガーベラテトラ、こいつとの撃ち合い勝負にならんというか、スペックのあらゆる点で全負けしてて草枯れる - 名無しさん (2024-02-25 19 07 14) 細かいHPがとか火力がスピードが兵科がとかは一旦置いとくとして、ビーライ構えられただけで逃げる以外まともな選択肢なくなるの流石にやばすぎるわ。ゲームシステムの根本からひっくり返す蓄積全カットもそうだが盾まで硬くなる必要あった? - 名無しさん (2024-02-25 23 49 33) 唯一明らかに弱点なのは一刀下のモーションがデカくて反応しやすくて弱連撃な事だな 格ゲーにたまにある「これ見て反応できない奴は一生勝てません」みたいな中段技のような感じ - 名無しさん (2024-02-25 18 04 22) ただ切り替え爆速なせいで下格の速さは並だったりする N下運用はほぼしないし確定しないこと多々あるしな - 名無しさん (2024-02-25 18 30 51) 確定しないって言っても緊急回避吐かれたら二刀で狩るだけだもんな…見せる事で相手の動きを制限できると考えれば、カバーできない弱点でもないかな。 - 名無しさん (2024-02-25 18 47 17) 回避時に格闘構えてたらボーナスタイムだな。かちあわせるも、カウンター狙うも、旋回でバフもらうのもどれでも美味しい - 名無しさん (2024-02-25 21 18 10) こいつの強みって盾やろ?弱みって足やろ?シールド補強と足補強レベル4でええですな? - 名無しさん (2024-02-25 17 46 24) 格闘でシールドもがれたらどうにもならなくならない? - 名無しさん (2024-02-25 21 22 23) もがれても足の速さと回避3あるから割とどうとでもなる - 名無しさん (2024-02-25 21 53 54) シールド貫通攻撃だとスキル発動しないって事は、ノルンの瞬光なんちゃらみたいな武装持ったメタ機体が実装されるんだろうな - 名無しさん (2024-02-25 17 26 58) それやったら特にスキルのない盾持ちが死ぬだけのゴミみたいな調整 - 名無しさん (2024-02-25 17 38 37) ディジェA「それワシ(アンチアンクシャと言わんばかりに散バズと新スキルを担いで来たが実際には短射程でアンクシャは落ちず他の変形フライト機が割を食った)やないかい」 - 名無しさん (2024-02-25 21 24 56) 素のガンダムだと不可能だったけどこいつならジオングに勝てそう - 名無しさん (2024-02-25 17 13 51) 素の旋回が高いうえに適性 急速旋回あるせいで格闘スカして一安心したと思ったらもう2刀構えて横振って引っかけてくるの怖すぎ - 名無しさん (2024-02-25 16 53 14) スキルで強襲並の機動力と支援も超える火力。オリジナルのガンダムの2倍は強い。 - 名無しさん (2024-02-25 16 42 35) 今の運営方針的によっぽど使用率勝率高くない限りノルンと同じで他強化で誤魔化す流れになりそう - 名無しさん (2024-02-25 16 34 06) それは恐らくそう。ここ3、4か月で500以上めちゃくちゃインフレさせたから調整間に合わないとこに露骨な対抗機ぶつけてさらに荒れるというところまでセット - 名無しさん (2024-02-25 17 11 12) 個人的に対面しててきつかったのがギラ改とアクア エコジェも爆弾ホイホイやられて脚が折れたな ブルGも先手取られたら一気に脚部破壊されるなぁ 爆風と手数多めな機体が割とメタれるイメージ - 名無しさん (2024-02-25 16 26 58) ちなみに脚部はつけてた?緩衝材ないしLv3以上はつけるべきだと思うけど - 名無しさん (2024-02-25 16 37 42) 2で妥協してたわ やっぱり3つけるかぁ - 木 (2024-02-25 16 42 21) ただ脚部3にするとHPか耐ビー上げられなくなるから好み次第かも。 - 名無しさん (2024-02-25 17 14 13) とりあえずしばらくしても強すぎる評価に落ち着くなら、パワアクを1に下げるくらいはして欲しい - 名無しさん (2024-02-25 16 26 18) 相対してる時、射撃主兵装=ビームライフル以外の時は何とでもなるね。バズ、スプレーガン、バルカン、格闘の時はものすごく止めやすいし盾壊しやすかった - 名無しさん (2024-02-25 16 25 07) 高速カサカサ歩きと回避3、謎盾スキルで異様にしぶとい、武装も盛りだくさんで火力も十分。まさにパーフェクト。 - 名無しさん (2024-02-25 16 19 27) 正直汎用は全部こいつでいい感あるな ブルGとかも射撃枠で悪くはないけど、バズが優秀すぎてPガンがPガンのメタになってるから他の汎用を出す意味が感じられないわ - 名無しさん (2024-02-25 16 10 26) 結局はアンクシャ然りノルン然りパーフェクトガンダムにはパーフェクトガンダムをぶつけるのが最適解だな!と言いたいところだが対策機体の話しでも盛り上がるところがこの機体の強さが分かるわ 同一1機染めはハマった時は良い感じだけど、みんな同じ動きの場合での脆さや対応力を問われるから2〜3にパーフェクトガンダムが出来ない機体を混ぜる方が良いとは思う。 - 名無しさん (2024-02-25 16 16 47) できないことってなんだろう、高台対策とか?上下で視点振らせるためにアッシマーやメタスLv2とかPガンを主軸に動きやすいかも - 名無しさん (2024-02-25 16 43 12) ドルブが結構やれる、爆風実弾武器が主力でチャージスプレー以外蓄積が即取れないパフェガンは相性いい - 名無しさん (2024-02-25 16 02 43) アシハヤクナール積んで盾壊れたら枷が外れてさらにカサカサに磨きがかかるの強い - 名無しさん (2024-02-25 15 03 16) 体感だけどアンクシャと同じでこの機体が多い側が勝つ試合がとても多い。今の同コスト帯ですら機体の性能差が激しいのにここまで一気にパワーライン上げるのは運営自身が首絞めることになってないかな。 - 名無しさん (2024-02-25 14 45 10) 個人的には550はまだバウ、コンロイ、チャージ格闘機ワンチャンスのコスト帯だったけど複数のパーフェクトガンダム+ブルGなどの射撃汎用にEWACとか絡められたらかなり厳しぬなったと思う 500(高ケンプ他)600(アンクシャ)650(汎用の総合力が高い)700(ノルン) 強襲機乗りは頑張れ! - 名無しさん (2024-02-25 14 50 49) 厳しぬ →厳しめ 500未満は遊んでないので最近の強襲機の立場はあまり理解してない - 名無しさん (2024-02-25 14 52 45) ブルG、イフシュナあたりがメタ機体になるから使ってみるといいと思う。意外と止められるし、実弾弱点つけるからダメージレースも勝てる。 - 名無しさん (2024-02-25 15 02 35) 残念ながらイフシュナはメタにはならないですね。 - 名無しさん (2024-02-25 15 33 52) 盾が蓄積無効らしいから対面的にはイフシュナのSGは厳しいよ。正解はバズとかキャノン、ミサイルの爆風足元狙い。又は速攻で盾破壊 - 名無しさん (2024-02-25 15 38 47) イフシュナは全くアンチではありません、ショットガン盾で防がれて終わりなのでアンチしたいなら爆風即よろけ武器を持つ機体を使いましょう、ギラ改とかブルGとかアクアゼフィとか - 名無しさん (2024-02-25 15 52 22) ギラ改は貴重なロッド持ちだしな、てかロッド系は格闘属性?だからこの機体の盾に当たっても強よろけなんだよね? - 名無しさん (2024-02-25 16 13 39) イフシュナはジャイバズ持てるなそういや… - 名無しさん (2024-02-25 17 44 54) 爆風で脚ポキさせるしかないようじゃの... というかそもそもカサカサで割と弾除けれるのねこの機体 - 名無しさん (2024-02-25 14 30 07) ビーム主体の機体、支援機で当てるとなると細身カサカサへのエイム力や予測撃ちが他より必要になる。なので支援機は2種即よろけビームに足元実弾あるガルスKレベル2ばかり選んでるわ…汎用ではスタークジェガンが実弾脚狙い爆風で相手にしていて良いとも聞いたがスタークジェガンの射程はP2ガンも得意で先手取られたら終わりだわな。あくまでPガンへの足元狙いの選択が多いって扱いなんだろうけど。 - 名無しさん (2024-02-25 14 45 18) スタジェは実弾多いんで盾以外に100%当てられるなら相性悪くないと思うんですけど、実際はダメージレース勝てなくてあんまりカウンターにならない印象ですね。 - 名無しさん (2024-02-25 14 50 18) 素早い前後左右歩行に1度止めても緊急回避2回やら急速旋回などで不規則な動きしてくるからなあ 足元以外は盾構えを何とかしないと行けないし格闘で盾壊すしかねえな(脳筋) - 名無しさん (2024-02-25 14 56 40) 格闘で盾壊すのが一番安牌かもなぁ... - 名無しさん (2024-02-25 15 45 14) けど盾壊したらただ弱くなる訳じゃなくて物凄くカサカサ動き始めるからそれはそれで厄介なんだよな、正にゴキブリ - 名無しさん (2024-02-25 17 31 25) ドラいもん「呼んだ?」 - 名無しさん (2024-02-25 15 49 37) なんでこんな高い性能に急速旋回を付けた……?と思う一方で、急速旋回を使う人を一切見ないので急速旋回Lv2のテスト機としては打ってつけだったのかもしれないとも思う - 名無しさん (2024-02-25 14 26 54) 正直旋回の元祖であるジョニゲルもあんまり旋回してるの見ないしまぁ使わないよね - 名無しさん (2024-02-25 14 53 24) 罵倒されればされるほどまぁそういう機体だしなぁって気もする - 名無しさん (2024-02-25 14 14 07) 原作が原作だから仕方ないんだけどもやっぱり実装して欲しくはなかった 明らかにゲームシステム壊しすぎてる - 名無しさん (2024-02-25 14 18 38) サンダーボルトが良くも悪くもオーバーテクノロジーの無理がある設定ですからね。アナザー機体が実装されたのと同じイメージですね。 - 名無しさん (2024-02-25 22 05 15) 原作が何であろうがこんな性能ならヘイト買うに決まってる。パーフェクトガンダム【TB】自体には実装されただけでここまで侮蔑されるいわれはないね。 - 名無しさん (2024-02-25 18 42 11) 盾壊れたからもうダメだと思ったらゴキブリみたいに速くなってなんかしのぎ切れたな - 名無しさん (2024-02-25 14 12 36) サイコザクmk2ですら散々言われてた事なのにこいつに盾持たせて足スラ撃ちできて欠点だった格闘のリーチ不足も解消されて蓄積値の高いBRまで持たせたらそりゃ550コスト戦一気につまらなくなるわな サイコザクmk2はまだ足ぶっ壊せば止められてたのに - 名無しさん (2024-02-25 14 06 19) コイツの化け物スペックの前では些細なことだけど、BRは蓄積値そんなでもないぞ。多分、スプレーガンのことを指してるんだろうけど。 - 名無しさん (2024-02-25 14 11 11) そもサイコMk2は2回強化されてなおペラペラだし格闘以外ダメージ低いから別にそんな言われてない。コイツはアーマー高いわ即よろけ2種だわ蓄積とれるわダメージもまぁまぁでるわで、緩衝材が無いけど別にもろくないから弱点が薄すぎる - 名無しさん (2024-02-25 15 34 04) 威力1800とはいえ200%の緩衝材無視下格だと? - 名無しさん (2024-02-25 13 45 00) ディフェンシブショットで被ダメ80%軽減?てことは射撃武装の時は5000のシールドが25000のシールドに化けるってこと?僕算数弱いけど合ってる? - 名無しさん (2024-02-25 13 41 00) そのとおり。射撃武装構えてればほぼダメ受けないよ。 - 名無しさん (2024-02-25 14 11 50) パフェガンが強いというより、前に出ない味方があまりに多いから前に出るパフェガンに食い破られてるというのが正解な気がする - 名無しさん (2024-02-25 13 32 41) ほぼほぼ前に出ないのが正解になりつつあったのに突撃力高いのが出てきちゃったから荒れてるけどそのうち前に出たパフェガンから死ぬいつもの環境になりそう - 名無しさん (2024-02-25 13 39 20) 一応、マニュが無いおかげでまだ対策取れるな。ブルGとかイフシュナならお仕置き出来たからパフェガンオンリーでいいとはならなさそう - 名無しさん (2024-02-25 14 58 39) いつものことだけど、後発機体はどんどん強くなるね、で既存機体は蔑ろ - 名無しさん (2024-02-25 13 22 26) どうせまたその更に後発の機体でバランス取っていく感じでしょ - 名無しさん (2024-02-25 14 45 48) こんな調整するなら、もういっそのこと実装機体7割削除して、リニューアルして実装し直せばいいのにな。そうすりゃ無理にアナザー実装とかいらんし - 名無しさん (2024-02-25 19 42 37) 結局一番強いのはずっとBR持って壁やって、その後ろから支援が対面溶かすムーブなんだよなあ ずっとBR持ってカサカサしてりゃ鉄壁だし つまりこの先対面のこいつを溶かす支援機が実装されるって事だよ 今の環境だけ見て調整するとキュベレイの二の舞いになるぞ - 名無しさん (2024-02-25 12 34 55) コンロイとかも相当アレだったけどすぐアンチ機体実装されて結局そのまま、実装当初騒がれた程暴れられなくなったし - 名無しさん (2024-02-25 12 37 01) 壁汎的運用が強い→分かる、コイツを溶かせるような支援機が来る→…?、その時のためにこの性能でも我慢しろ→!? 調整要望が意味ないのは承知しているが、いつ来るかも分からない強支援機の為にステルス以外の汎用が割り食ってる状態でも大丈夫ってのは暴論でしょ。というか、パフェガンが壁運用、遊撃運用どちらでもトップクラスなんだから、安定してメタれる機体ってのは汎用ほとんど潰される環境になるってことなんだよな… - 名無しさん (2024-02-25 12 48 04) 壁が強いなら対面にも居るだろう事は予想できる そこで有利兵科がメタれないと盤面が動かなくなっちゃうからね 強化なり新機体なりでそういうのが来るよ シールド補正だけやたら高くて蓄積あまりないとかそういう狙い撃ちするようなスキル引っ提げてくるんじゃないかな - 名無しさん (2024-02-25 13 01 02) 強襲のヘビアタやドルメルの肩やこいつの一刀下みたいにシールド・緩衝材貫通の兵装を支援機にくばってやれよとは思う。 - 名無しさん (2024-02-25 13 49 33) キュベレイのときは対面がZZだけでその格差だから全く違うぞ。この機体はステータスと武装スキル面両面において他機体を凌駕して比較対象として出した時にこいつでいいじゃんって性能してる。なるとしたら600のときみたいに550強化調整が数ヶ月→こいつ自身弱体化+新たなやばい機体ってところでアトラスルートだろうな - 名無しさん (2024-02-25 16 20 45) 柔らかい(HP19000シールド5000)って言ってるけど普段何乗ってるか逃げてないで早く教えて欲しい - 名無しさん (2024-02-25 12 13 02) いつもの感覚で耐久カスパ盛ってるのかバス減ったらえらい減り方するの対面に結構いるからそれで脆いって言われてるんでしょ 対実盛ったらちゃんと硬いんだけどね - 名無しさん (2024-02-25 12 15 12) ごめんタイポしたわ バス減ったら→バズ撃ったら - 名無しさん (2024-02-25 12 15 44) お仕置きせずにちゃんと性能を上げればLV3まで通用しそうな壊れ方をしてる - 名無しさん (2024-02-25 11 56 19) それは正常な仕様では? - 名無しさん (2024-02-25 13 20 22) 700コストやってる気分、600環境もアレだけどやってることノルみたい - 名無しさん (2024-02-25 11 35 15) もう俺550宇宙行きたくない 一年戦争のアムロみたいな動きしたガンダムに撃破されるだけの試合はもう嫌だ - 名無しさん (2024-02-25 11 20 53) そもそも中身ザクIIJ型の分際でなんでビームサーベルやビームライフルが使えるんだよおかしいだろジェネレータが安定してないザクなのにアホか - 名無しさん (2024-02-25 10 58 17) まあTB世界のザクだから - 名無しさん (2024-02-25 10 59 54) サンボル界を一年戦争と一緒に考えたらダメだぞ。ゲテモノだろうがなんでもありなのがサンボルだし原作知らんが作中でそんな発言あるならわからんでもない - 名無しさん (2024-02-25 11 08 15) これのメタ機体として機能しそうなのがジェダキャ、ミサイサ、プロスタあたりかな?実弾支援の環境が来るかもなぁ - 名無しさん (2024-02-25 10 42 24) ジェダキャを実弾支援てのは無理があるだろ。他の2機はともかく - 名無しさん (2024-02-25 10 47 09) ジェダキャは格闘ブンブン振り回すこいつに対するタックルのアンサー機って意味やで - 名無しさん (2024-02-25 10 51 36) そこを書いてない君が悪いと僕は思います - 名無しさん (2024-02-25 11 01 07) 短射程でご自慢のメインフルチャに肩ビーもこいつの盾に吸われてブースト吹かしながらよろけも取ってくるこいつとは相性最悪じゃね?まだカッチカチなガルスKのほうが適任だと思うわ - 名無しさん (2024-02-25 11 04 14) 枝ミスったわ - 名無しさん (2024-02-25 11 04 40) メタではないけどPガン出た後の強襲はずっとシュツガル乗ってるな。どうせどれ乗ってもすぐ落ちるしワンコンで盾破壊出来るから嫌がらせにはいい感じ - 名無しさん (2024-02-25 10 54 47) こいつは汎用機の皮被った強襲機だから同じ汎用機でしか止められない スタジェがプルG[TB]使ってると1番止めやすい - 名無しさん (2024-02-25 10 55 28) くたばれ汚物機体 汎用の分際で支援機に絡んできてカサカサ鬱陶しいゴミが - 名無しさん (2024-02-25 10 38 32) 通報案件 - 名無しさん (2024-02-25 11 02 07) じゃあ任せてないで通報しなよ - 名無しさん (2024-02-25 11 14 23) 本当にパーフェクトな性能で来る奴があるか!もっとネタ性能でこういう性能はガンダム(最終決戦仕様)とかで出すものだろう - 名無しさん (2024-02-25 10 30 46) この3日間ぐらいパガン引かないで潜り続けた感想としては550バンシィ・ノルン - 名無しさん (2024-02-25 10 21 07) なんか似たようなの最近いたなて思ったら7号機に似てね?あいつの極地がこいつみたいな。てか仮に7号機Lv2きたら差別化できるのだろうか - 名無しさん (2024-02-25 10 19 16) ミラーで対面した時ってブーストで避けつつ主兵装狙うのとバズで足撃つのどっちがいいのかなこれ - 名無しさん (2024-02-25 10 04 40) 上取ってるならバズ、その他はビームじゃない? - 名無しさん (2024-02-25 10 35 19) 盾割れても基本スペックが星4だから並機体以上に継戦出来るのもかなりヤバい、スキル盛られた機体の安定性を再確認できる良機体当分はコイツ乗って最低限仕事してれば安泰 - 名無しさん (2024-02-25 08 56 15) 蓄積無効はやりすぎw半減くらいにしてくれw - 名無しさん (2024-02-25 08 06 20) 600でも上位に入る性能だからLV2も売れそうだな… - 名無しさん (2024-02-25 06 12 14) アンクシャにカモられるだけだからLv2はよ - 名無しさん (2024-02-25 08 50 24) ディジェA「どーも、そのアンクシャさん食べる為に来ましたーついでにパーフェクトガンダムくんも実弾で調理しますぅ」 - 名無しさん (2024-02-25 11 04 45) もちろん強いんだけど結局はマニュ無しで格闘振らなきゃ火力でない機体だからいくらでも隙はある、アトラスとかアンクシャほど理不尽押しつけ能力は高くないな - 名無しさん (2024-02-25 05 39 08) ちょっと無理すれば火力も出せる、時間稼ぎが得意な壁らしい壁って感じですげえ良いんじゃないかと思う グスタフをブラッシュアップしました感を覚える - 名無しさん (2024-02-25 06 08 46) 追記 なんというか、高コストに必要とされる壁汎用という感じ 役割の需要が高い、(550に必要かは置いといて)ニッチを埋める機体だと思う 問題は似たような性能の奴早く実装しないとこいつばっかりになるという事かな - 名無しさん (2024-02-25 06 12 52) 星4だから近い性能(強み)の機体への調整を星2~3の新規や、機体調整では容易に成されないってユーザーにとらえられがちってこと。そのせいでこの機体の強さが悪目立ちしちゃう懸念(もうしてるかも)が... - 名無しさん (2024-02-25 07 53 18) マニュ無しだから〜て意見見るたびに思うけど相手はよろけてない前提なのか?こっちはよろけ手段豊富で足回りもスキルも優れているのにそれを全て無い前提で話してないか?真正面から突っ込もうが盾もあるし疑似マニュもできるんだがなにが不満か詳しくいったほうがいいしアンクシャはともかくアトラスとか簡単に落とせる、マニュ貫通もできたし理不尽さのおしつけならこいつと同程度だと思うわ - 名無しさん (2024-02-25 10 24 24) マニュはないから丁寧に盾を避けて脚を狙えるならまだなんとかなる。ただ強制噴射操作しつつスラ撃ちBRでぶち抜いてくるエースは存在する - 名無しさん (2024-02-25 04 11 33) 盾HP実質5倍はやりすぎじゃねえのと思ったけどコレBR構えてる間だけか 案外なんとかなるんじゃね - 名無しさん (2024-02-25 03 54 05) この性能にしては耐久の数値高すぎるんじゃねーか? - 名無しさん (2024-02-25 03 36 05) せめて急旋回無しなら...上手い奴は盾壊しても暴れててウンザリする。 - 名無しさん (2024-02-25 03 30 52) チート盾外しても足回りとスキルが盛られすぎてるからな - 名無しさん (2024-02-25 03 39 27) ナーフ連呼してる奴はいい加減目障りだわ - 名無しさん (2024-02-25 02 30 54) 妥当な意見に的外れなこと言う方が目障りだね - 名無しさん (2024-02-25 02 34 00) 強すぎとか壊れとかいうくらいなら機体板だし仕方ないと思うけど、愚痴や修正要望は削除・書き込み禁止処置にするって書いてる場所でルール違反してる側が開き直るんじゃない - 横 (2024-02-25 03 40 48) ここは議論する所なんでね、目障りだって言うなら報告するなりナーフ必要派をぐうの音も出ぬほどに納得させればいいんじゃない? - 名無しさん (2024-02-25 02 50 06) 自分たちが調整する訳じゃ無いんだから、ナーフしろとか言われても意味ないだろ。自分たちでできもしないことを書き込むのが議論なの? こいつを見るのすら嫌なら550行かなきゃいいだけだし。機体板は使いたい人がどう運用するか、相手取ったときにどう対策するかという議論をする場で、ナーフしろするなって議論する場じゃないわw - 名無しさん (2024-02-25 03 36 05) 議論するところってわかってんならいちいちwとか付けて煽るなや - 名無しさん (2024-02-25 03 45 54) 700はノルンが跋扈し、600はアンクシャが飛び回り、550ではPガンが走り回ってる。これが運営の作りたかった汎用オペレーションだ - 名無しさん (2024-02-25 02 13 46) 汎用の前に出た強襲を蒸発させるためなんだから、当たり前だよな。 - 名無しさん (2024-02-25 04 19 26) 尚前に出ないと支援機を頼まれる模様 - 名無しさん (2024-02-25 12 09 56) まだ食らったことないから分からないんだけど、PガンHP50%以下で急速旋回→カウンター→下下やと通常時より補正何%上乗せされるんや…?汎用すら瀕死になるんでは - 名無しさん (2024-02-25 02 12 39) 急速旋回した後にカウンターするのは難易度高いというか運だし、カウンター中に急速旋回のバフ時間が消費されるから下下も入らんのじゃないか。考えるだけ無駄だと思う - 名無しさん (2024-02-25 02 17 43) そう考えると、カウンターモーション中はそこら辺のタイマー止まる仕様でもいいかなと思っちゃった。コイツに限らず全機だけど、特にEXブーストでカウンター取ったらもう時間ないぞ!ってことも多いし - 名無しさん (2024-02-25 03 42 29) ああいう時限強化系タイマーって操作可能時間でカウントして欲しいとこあるよね - 名無しさん (2024-02-25 03 55 45) ゼク1のチャー格とか全然とれるし、カウンターだけで10秒もかかるわけないだろ。しかもそこからカウンターブーストで余計補正が乗るし、ホントにとことん盛られてるわ。 - 名無しさん (2024-02-25 12 54 54) 柔らかいって言ってるやつは主兵装構えてる時に効果あるって分かってないんじゃねぇの かなり狂った性能してるよ - 名無しさん (2024-02-25 01 58 17) 今55で1番強いと思うけどみんなが言うほど環境を破壊してるかと言われるとうーん…アトラスとかノルンに比べたらまだマシだと思うけどなぁ - 名無しさん (2024-02-25 01 56 35) なんならアトラスより酷い。フライト機とこいつじゃ使用難易度が全然違う。 - 名無しさん (2024-02-25 02 06 05) 蓄積無効化盾はやり過ぎ、蓄積主体の550機体全部死んだんじゃないか? - 名無しさん (2024-02-25 01 35 04) メタスレベルで環境を破壊し尽くしているからナーフは確定で入るだろう。さすがにやりすぎ - 名無しさん (2024-02-25 01 46 49) 全盛期のメタス舐めてんのか?パフェガンなんて鼻で笑えるくらい当時強かったから比べ物にならん - 名無しさん (2024-02-25 02 34 30) まぁメタス並みの理不尽さはないけどね - 名無しさん (2024-02-25 03 24 28) いくら何でもスキルてんこ盛り過ぎやろ550コストの機体じゃねぇ。下格緩衝材無視とかチャー格かよ - 名無しさん (2024-02-25 01 07 16) (中身以外)パーフェクトなガンダムすぎて、環境がぁっ、死ぬぅ! - 名無しさん (2024-02-25 00 52 35) 偽ガン2機だしいけるな!と思ったら相手には4機いたでござる、戦争は数だな - 名無しさん (2024-02-25 00 51 48) 盾構えならがってことはショットガンが吸いやすいやんって思ったら蓄積無効とか...こいつしかいなくなっておもんない - 名無しさん (2024-02-25 00 45 10) 機体評価でストッピングパワー弱いだの強襲にゴリ押しされたらきついだの書いてあるけどそうか?イかれてるスプレーガンに加え高性能バルカンまで携えて即よろけ2つだぞ?550では低めて最低でも中距離からだとゼフィ、MK-3、ステイメン、エコジェ、デスパーダなどよりは優れてるしけっこう短時間でMAも抜ける部類だし弱点と言うには無理がねえか? - 名無しさん (2024-02-25 00 39 56) まぁ攻め蓄積は優秀だが迎撃蓄積はめちゃくちゃ高いって訳じゃないのはそうだけど、まぁはっきり言ってそんなもんなんだって一緒だから弱点って訳じゃないのはそうだよな。枚数有利でハメたら弱いみたいなこじつけ感はある。 - 名無しさん (2024-02-25 00 54 39) 正面から来るのを待ってたら止められないかもしれないけど、足回りでいくらでもさばけるからね - 名無しさん (2024-02-25 01 43 59) これが多い方が勝つな。もうシチュエーションやってるのが1番楽しいまである。 - 名無しさん (2024-02-25 00 36 52) 間違いなく環境機で550で今もっとも強いと思うけど、全盛期ユニコーン、ノルン、アトラスほどではない。ここが一強になるとクランマでそればっかになるんだけど、前回クランマはそうではなかった。ユニ、ノルン、アトラスは実装週からそればっかになってたから - 名無しさん (2024-02-25 00 33 21) 55は今ドーガ改とジェダキャがいるから…こいつにヘイトが行き過ぎてるけどこの2機も相当狂ってる性能してる - 名無しさん (2024-02-25 02 15 38) ショットガン大先生で止まんないのどうかしてると思う… - 名無しさん (2024-02-25 00 30 10) 露骨なpay to win過ぎて600・700コスト同様陳腐化してる - 名無しさん (2024-02-25 00 28 43) A~A+帯だとPガン乗ってる人少なくて、混沌としつつ平和だよ - 名無しさん (2024-02-25 00 10 21) これで回避3ならザクの方も許されるべきだろこれw - 名無しさん (2024-02-25 00 03 44) もうぶっ壊れてる600に投入するならともかく550壊す必要はなかったろ… - 名無しさん (2024-02-24 22 42 31) アンクシャで600コスト避けるようになってたし550が比較的遊びやすくて好きなコストだったのになあ・・・ - 名無しさん (2024-02-24 23 18 47) 550はまだマシな環境だっただけに残念だな。 - 名無しさん (2024-02-24 22 38 45) スラ撃ちBRから格闘するだけの機体ならまだ分かるけど普通に射撃戦できるのがなあ… - 名無しさん (2024-02-24 22 28 21) 過去にメタスのバズが切り替えとクールタイムが早すぎるってことで切り替え1秒から伸びたのになんでまた同じことしてんだろな - 名無しさん (2024-02-24 22 21 35) いやはや、コレはあからさま過ぎる。強すぎるよ。550の性能じゃないと思う。 - 名無しさん (2024-02-24 22 17 10) こいつばっかでクソつまらん環境になりました。ありがとう - 名無しさん (2024-02-24 22 14 37) 新たなコスト帯に羽ばたく時が来たんだよ。まぁ、ザコプには無理な話かもしれんが。 - 名無しさん (2024-02-25 01 28 12) アトラス並の害悪機体だと思うわ。あとMAないから〜とか緩衝ないから〜とか意見で評価下げようとしてるやつらはそれがないと戦えんのか?ゼフィだってついてないし他にもついてない汎用機はいるけどディジェとかしか使ってこなかったのか? - 名無しさん (2024-02-24 22 07 10) コイツ完全にやっちゃった機体だな~武装ダメ多少抑えてバランス取ろうとしたけど星4基準な所に目玉スキル積んで取り返し付かなくなってる、星4天井で取らせてるから来週早々下方も出来ないし詰んでるな運営 - 名無しさん (2024-02-24 21 28 20) ほぼ黄色い悪魔の二の舞だな、えせガンダムが多い方が55コスの天下を取る。三すくみ緩衝材完全無視のえせガンダムオペレーション状態 - 名無しさん (2024-02-24 21 08 49) あれもバズーカでよろけ繋げれたね なつかしい - 名無しさん (2024-02-24 21 09 23) ガンダムモドキめ…! - 名無しさん (2024-02-24 21 10 38) 星4だからある程度しょうがないとは思うんだけね。まさにパーフェクトな性能しててユニコーン見たくなりそう - 名無しさん (2024-02-24 20 31 22) ビームライフルからバズーカ繋げられるのかなりやってるなこれ。格闘機かと思ったら射撃もこなせる万能機だったわ…地上宇宙両方適正あるし、回避3に急速旋回2パワアク2…マニュがないからって色々盛りすぎじゃない…?コイツ5機とか6機固めた編成とか見たくねぇ… - 名無しさん (2024-02-24 20 16 47) もう全部コイツでいいんじゃない?って強機体は最初は使ってて楽しんだけどスグにつまんなくなるのがなぁ…。 - 名無しさん (2024-02-24 20 06 52) 武装が優秀とか新スキルとか旋回2とかはまだいい(よくはないけど) なんでこいつ回避3持ってんの? - 名無しさん (2024-02-24 19 36 47) 最初の発表では盾有りだとむちゃ強、盾無しで並みくらいになるから頑張って盾を壊してね、というコンセプトかと思ってたけど、実際は盾壊れません、万が一盾を壊せても最強格です。なんかこう、強さの差し引きミスってないですか? - 名無しさん (2024-02-24 19 15 13) 足回りが700コスト凌駕してるんだが、どうなってんの?運営さん⁇ - 名無しさん (2024-02-24 18 47 56) 700にしてはスラスピは遅いのでセーフ - 名無しさん (2024-02-24 19 17 49) 百式「」 - 名無しさん (2024-02-24 19 43 44) スキルはすごいけど単純なスラスピならクシャトリヤより遅いからセーフ - 名無しさん (2024-02-24 19 41 54) 正直今まで550もどっちかというと射撃戦主流で、ガン攻めではなかった。アトラスやユニコーン、ノルンと同様にかなり強い前線機が来ると格闘主流のかち合いが主流の時代になる。パフェガンはその素養が十分あり飛びぬけて強いのだが、マニュがなく550は層が厚いため一強にはなりえないのが絶妙 - 名無しさん (2024-02-24 16 38 14) 格闘コンボはサベ下、二刀N下、サベ下? - 名無しさん (2024-02-24 15 47 43) ダメージ入れるならサベ下二刀横横サベ下で - 名無しさん (2024-02-24 16 48 02) 爆風で盾避けやすくアンカーで回避挟ませないギラ改が相性いい、スラ撃ちや急旋回で詰められた時もガードで誤魔化せるし - 名無しさん (2024-02-24 15 00 38) 爆風はコイツにとってはキツイからね〜 - 名無しさん (2024-02-24 18 15 58) ディフェンスショットガンさぁ…無効化までは良いけどせめて蓄積半減ぐらいにしてほしいな - 名無しさん (2024-02-24 13 35 22) 本体HP19000あるのに盾が5000でダメ80%カットとか意味分からんのだけど…… 550でやっていいことではないだろ しかも即ヨロケをスラ撃ちまでしてくるし…… - 名無しさん (2024-02-24 13 34 42) スキルは星4ならまぁという気はするけど、とりあえず本体か盾のHPはもうちょっと調整して欲しい。いくら実弾が刺さると言ってもカスパで底上げされると意味無いし。 - 名無しさん (2024-02-24 13 17 03) HP19000シールド5000で脆いとか言い出す奴は普段何乗ってんだ - 名無しさん (2024-02-24 12 51 58) 歩行速くて弾が当てにくくて相手するの面倒だな。折角背後とっても俺のエイムじゃチャンスを活かせなくてムキーってなる。強判定の格闘機で殴りに行くか…? - 名無しさん (2024-02-24 12 51 30) バズリスにくれよそのスキル(白目) - 名無しさん (2024-02-24 12 47 18) こいつぁカスパに随分と悩まされる機体だな…対ビ対格両方50近くまで盛ることも出来るけど、脚狙われるから脚部も積みたいし盾も積みたい、薄い対実弾をカバーするのもいい、勿論火力盛ってもいい。本当に悩ましい - 名無しさん (2024-02-24 11 48 23) 星4強化したことほとんどないので教えてください。BOOSTはした方が良いのでしょうか?大成功確率10%です。 - 名無しさん (2024-02-24 11 01 06) フルハンする気ならboostの方が効率良いけど、急いでないなら成功率アップキャンペーンまで待つのが吉 - 名無しさん (2024-02-24 11 46 24) チケット集めるのは現状限れれてて難しいので、少しでも早くフルハンして使いたいなら積極的に10回ブースト使うもよし、急いでなくて少しでもお得に使いたいなら大型連休とか周年とかでハンガー成功率ブーストかかる時を狙って大成功や超大成功狙いでチケットとっておいてもよし。 - 名無しさん (2024-02-24 11 53 37) 助かります。チケット確かにほとんど入手できないですね。待つことにします。御礼。 - 名無しさん (2024-02-24 14 11 32) 耐実弾低いからスタジェが刺さる刺さる。マニュないから余計に対処はしやすい。 - 名無しさん (2024-02-24 10 16 52) 射程負けてるのに対処とか言われても困るよ スタジェはマニュどころか何も無いし 無理にPガンを下げなくても良いよ - 名無しさん (2024-02-24 11 26 27) スタジェはまだ対抗しやすいってことじゃない?ディフェンシブショットで突っ込んでこられたら何も意味ないけど。まあここじゃなくてスタジェ板で書く内容だな - 名無しさん (2024-02-24 12 24 44) こういう格下相手に無双したのを刺さったと勘違いしてるのよく見る - 名無しさん (2024-02-24 12 36 09) 蓄積無効でバズ撃たせてくれる隙ねぇのに刺さるわけねぇだろそれならディジェのが刺さるわ - 名無しさん (2024-02-24 22 10 17) 正直両適正とかバズビー同時持ちと二刀サベとかこの性能を看板であるガンダムに与えるべきではないかと思う - 名無しさん (2024-02-24 10 08 03) こいつくらい盛ったやつをガンダムの最終決戦仕様で出してくるんじゃないかとは結構言われてたよな - 名無しさん (2024-02-24 10 39 58) 大抵のことはできるから550汎用は全機こいつでいいと言わしめられるだけのポテンシャルは間違いなくあると思う、人によっては他の機体が混ざってた方がいいみたいになっては来ると思うけど - 名無しさん (2024-02-24 10 07 40) 格闘ガッチャンコの問題も多少はあるし(それでもスプレーガン追撃とか出来るが)、ダウン追撃にミサイル合わせやすいブルGなんかは居てもいいと思う - 名無しさん (2024-02-24 11 56 22) 一番やってるのは小さいヒットボックスとカサカサ族なのにHPとんでもなく高いことじゃないかな。トリスタンあの耐久でもカサカサで意外と生存力あるのに3000も高いぞ - 名無しさん (2024-02-24 08 30 12) 同コストのMk-Ⅲ見てくれよ…足回り全負け・装甲値同値HP5000低い・武器数で手数負けともう貫通のみで - 名無しさん (2024-02-24 10 15 46) 途中送信、貫通のみで頑張れって言うには無理があるレベルよ。少し前に格闘振りに行かないとって木があったけど、別に射撃戦できないスペックじゃないからな。これで射撃戦無理ですって言われたら量産型百式改乗って勉強してこいってくらいにはやれること近い。むしろバズが両手撃ちじゃない通常バズで歩行速い分壁遮蔽の飛び出し撃ちとかやりやすい方だぞっていうね - 名無しさん (2024-02-24 10 21 50) か、彼には強判定あるから(小声) - 名無しさん (2024-02-24 12 42 15) 中判定定期 - 名無しさん (2024-02-24 12 50 30) 色んな性能が盛り込まれているだけに全部引き出せる人とそうでない人で差が大きい機体だ - 名無しさん (2024-02-24 08 16 12) ディフェンシブショットって蓄積よろけ無効って - 名無しさん (2024-02-24 05 45 58) だけじゃなくて全てのよろけのリアクション無効なの? - 名無しさん (2024-02-24 05 47 31) ここだとぶっ壊れ的な意見多いけど配信者達の動画見てると強いけど突出した強さってわけじゃないって意見が多いな - 名無しさん (2024-02-24 05 22 13) 自分もそう思う引けなかった人がディスってるのもあって実際の成績がどんなもんか見ないと分からんなと思う、射撃をかいくぐって格闘に行くという方向性の性能は、それだけで不利背負ってるから - 名無しさん (2024-02-24 05 58 11) いや君は悪くないんだけど、引けなかった人がディスる理論って毎回でるけど、確証は無いよね?しかも確定回せば手に入るのに引けなかった人がってなるのがよく分からん - 名無しさん (2024-02-24 15 33 04) 自分が見てる配信やとめっちゃ強いって意見多かったで - 名無しさん (2024-02-24 07 39 48) 機体としての強みは何なら650に匹敵すると思うけど、強みがチグハグでまだ運用が定まってないだけなイメージ。あれもこれも全部できちゃうからかえってやることが限定しにくくなるというか - 名無しさん (2024-02-24 08 14 24) 限定する必要ないよ、まさに何でもできるのが強みなんだから。お見合いの射撃戦でも拘束できて、寄ればよろけからの二種格闘できる、コンスタントにダメ稼げるのがまさに強み - 名無しさん (2024-02-24 09 59 51) 万能すぎる機体だよな、射撃で捕まえやすいし近寄ったら足回りの差で翻弄出来るし - 名無しさん (2024-02-24 11 44 42) 結局MA付いてないから当たりさえすれば即よろけで確実によろけ取れる機体ではあるからね。そう上手くいくかよって感じはするけど - 名無しさん (2024-02-24 09 14 39) 回避3とかスプレーとかもう少し下方した方が良いとは思うが使ってて面白いので多少下方されても使うわ - 名無しさん (2024-02-24 05 17 05) こいつ嫌な人はしばらく550は無理そうね - 名無しさん (2024-02-24 05 15 50) とはいえ射撃機体も強いのが多いし近接機体はこの位ないと前に行けんぞ - 名無しさん (2024-02-24 04 41 13) こんなぶっ壊れじゃないと前出れないって今までの汎用はどうやって前出てたんだよ? - 名無しさん (2024-02-24 07 01 29) !地上でも出来る水中機動射撃だこれ! - 名無しさん (2024-02-24 01 48 40) ただでさえ即よろけ2種なのにMA貫通してくる副兵装まで完備とかこの足回りに耐久に細身、それに格闘もスキルもやばいのにやりすぎじゃね?支援相手にも射撃戦できるし欠点がなさすぎる。せめて7号機なみに紙耐久だったらなぁ - 名無しさん (2024-02-24 01 31 43) 適正も宇宙・地上あり、マニュと緩衝材がないだけで操作感も良好とパーフェクト - 名無しさん (2024-02-24 04 44 50) 盾あろうがバズの地面撃ちで止められるけどこいつ自身がそれ出来ちゃうのが余計悪循環すぎる - 名無しさん (2024-02-24 00 18 13) ブルGやステルス機のおかげでじれったい状況多くてイライラしてたコストだったけど、今はこいつがヒャッハーするお陰で乱戦が多くて楽しい。ドーガ改乗ると刺さる刺さるw - 名無しさん (2024-02-23 23 07 38) 700コストでも強そうなスキルで草、いや笑えんわちょうどレベル4で700コストだし普通に大半の機体より強そうだし実装が3年くらい早いよ。 - 名無しさん (2024-02-23 23 03 34) どうせ下方はすぐされんだろうし、勝ちたい人は取った方がいいね。 - 名無しさん (2024-02-23 23 02 27) まぁ星4だしね。戦績イカれても最近のバトオペ運営だと弱体より先にシールド割やすいメタ機体だして合わせようとするだろうし - 名無しさん (2024-02-23 23 45 51) 草 シールドブースター系の機体がとばっちりで死にそう - 名無しさん (2024-02-24 01 22 15) シールドに対するダメージバフスキルがあったとして素で5000、構えたら25000だもんな…そんなものをダメージだけでメタれるレベルのスキル出したら他の盾持ち機体が軒並み壊滅、かと言ってピンポイントにPG【TB】のスキルのみ露骨にメタれるようなの出せば荒れるだろう… - 名無しさん (2024-02-24 04 11 45) 最高レア特有の訳の分からんブッ壊れスキルの押し付け合いは700に隔離しといて欲しいわ。下コストに持ち込まないで欲しいね。今後は550の機体が4〜5ヶ月箸にも棒にも掛からない強化入ってくるだろうから持ち機強化待ちは踏ん張りどころかも知れん。 - 名無しさん (2024-02-24 07 41 21) 硬さで言えばガルバルディαLv4が近く、足回りはMk-Ⅲを超え、武装面では近いものは無いが概ね他よりも優れていると。硬いし味方ダウンの追撃はスプレーなりバルカンなりで足りるから普通に染めても問題無さそうだし、弱体が怖い以外は強そうに見えるがどう - 名無しさん (2024-02-23 22 50 24) 最後に?つけ忘れた - 名無しさん (2024-02-23 22 50 46) 実際問題まったくやれることのない状況はそうそうないから、コンスタントにダメージ出せるので体感以上にスコアは出せる。足回りも快適で手触りもいい - 名無しさん (2024-02-23 22 59 25) 1個上の600であれこれ言われてたアトラスやアンクシャはフライトor可変を使えるかって難易度があるけど、この機体は特に難しいところも無さそうね。どのレート帯であっても高戦績出せそう - 名無しさん (2024-02-24 01 26 19) 動力パイプが飛び出てるガンダムなんて認めんぞ! - 名無しさん (2024-02-23 22 49 27) 現状盾持ち回避2以上の汎用機じゃ数字の上でも一番硬いな。盾そのものの耐久も射撃軽減を考慮して低めという事もなくしっかり高耐久の5000属だし、コレで脆いは比べる相手が悪いわ。 - 名無しさん (2024-02-23 22 38 42) みんな盾にやたら評価付けるがディフェンシブショットはあくまで射撃に対して有効であって - 名無しさん (2024-02-24 00 28 22) 格闘には効果でないんだよね - 名無しさん (2024-02-24 00 29 08) それで両方軽減しない盾 ゼフィ4000 ステイメン4500 MKⅢ5000 こいつは回避3 やたら評価されるも何も耐久も最高値だよ - 名無しさん (2024-02-24 01 20 57) HPに目を向けてもジムカスタム、BD3lv4が18000、ゼフィ、水ゼフィが17000、バーザム改lv2が17500、ステイメンは16000、アレックスlv3が15000、マーク3に至っては14000。シールド耐久は上記を除けばBD3が唯一4000台に乗るけど他は射撃軽減も無いのに4000未満。BD3も4550で勝ってる訳じゃない。生まれてないし回避も1な7号機も順当に伸びれば16000〜17000だから盾の評価云々以前にシンプルに同型機体の中では一番硬いんだよね。緩衝材デブと回避禁止100%盾避けてダメージレースさせたらそら押し負けるけど、別にそんな縛りルールは無い訳で、多少の読み負けや事故は機体スペックがリカバリーしてくれるから生存能力はむしろ高めだよな - 名無しさん (2024-02-24 03 58 26) 完全にOP。柔らか多武装ホバー変型でもないし弱体回避できる理由も無い。 - 名無しさん (2024-02-23 22 10 26) パラレルワールド作品とは言え、無茶苦茶すぎる…。サンダーボルト機体の追加が怖くなる。モデリングやモーション選択が素敵なだけに残念。 - 名無しさん (2024-02-23 22 03 34) それな。最近の機体だいたいぶっ壊れだから怖い。 - 名無しさん (2024-02-23 22 10 38) 支援が榴弾じゃないと全部盾に吸われた上にダメ20%にされた上に逆にしばき倒されるの草 強襲不利兵科多いだけで乗る意味なし - 名無しさん (2024-02-23 21 21 43) なんかもうバランス調整とか完全に放棄してるな。こんなんポンポン出されたら支援にも回避マニュ付けないとやってられんぞ - 名無しさん (2024-02-23 20 57 56) youtubeで紹介動画見ただけでやばいのわかる steamに来るまでに心構えしとくか・・・ - 名無しさん (2024-02-23 21 20 03) なんでも格闘二種持たせるのやめてほしい - 名無しさん (2024-02-23 20 23 46) ヅダFの対艦で盾撃ってもヨロケないから確認しに来たけど、ヨロケ軽減ではなく無効なのねそりゃヨロケないわな - 名無しさん (2024-02-23 20 20 51) 盾がHP5000で強化リストで+100、5100で盾受けだと80%減な訳だから射撃だけで盾を破壊しようとしたら単純計算でHP25500ってことでいいのかな? - 名無しさん (2024-02-23 20 13 41) 指定武器構え中とは言え射撃に対してガーディアンシールドLv2かラジエーターシールドLv2ってスゴいな - 名無しさん (2024-02-23 22 53 13) バズの切り替えが悪さしてるな メタスが大暴れしてからのバズは切り替え遅いのばかりだったが 700の主兵装でも切替1.25で回避許してたの550副兵装で切り替え1秒は何考えてんだか - 名無しさん (2024-02-23 19 44 58) 北極だったら全部この機体でよくないか?みたいな状態になってない?スプレーバズでよろけ継続で支援だろうがバカスカ格闘振られるんだが - 名無しさん (2024-02-23 19 38 51) やたら痛い思ったら下格が緩衝材無視なのね、なるほど - 名無しさん (2024-02-23 18 41 39) 特殊緩衝材だからブルGの盾とかは無視するけど通常のはどうなんだろうか - 名無しさん (2024-02-23 19 39 14) 8ヶ月は遊べる 今のうちにこいつでレートカンストさせとくか - 名無しさん (2024-02-23 18 27 33) 550の汎用は全部あるんですが、それでもこの機体引いた方が良いですかね? - 名無しさん (2024-02-23 18 25 07) 1機までとは言わないけどPガンで染めると流石に脆さがでるから2機くらいが適当なラインかなって。なのでブルGやドーガ改を使いこなせてるならなくてもいいと思う。その上でこいつ武器性能盛り盛りで足回りも贅沢になってるから乗っててすごく楽しいよ。 - 名無しさん (2024-02-23 19 12 21) 脆さなんて無いよ 被弾被撃破は明らかに少ない こいつは絶対引いた方が良い機体 - 名無しさん (2024-02-23 21 30 24) こいつより堅い機体のが少なくないか? - 名無しさん (2024-02-23 21 33 53) シチュでAの癖に、マシしか使えない糞がいたわ!お前、わざとだろ、ブラック入れたからな! - 名無しさん (2024-02-23 18 24 45) 愚痴板と勘違い書き込みしてないですか? - 名無しさん (2024-02-23 19 19 29) 今回スルーしたから支援機で相手する選択肢をしたけどコスト帯では細身+ビーム系装備時盾前だから足元狙いを心掛けてるがカサカサにスラスター、旋回と常に動いているイメージでエイム力が問われるね。 - 名無しさん (2024-02-23 18 06 42) 強襲機目線では600(アンクシャ他)/650(汎用の総合力が高い)/700(ノルン他)500(高ケンプ他)に続いて550もバウコンロイで何とかなってた強襲機がこの機体やブルGなどで固められたら厳しくなりそうだと感じた。 - 名無しさん (2024-02-23 18 08 37) 最初は格闘モーションどうかなって思ったけど、まぁバス汎の究極系みたいな感じで扱いやすいな、射撃戦もまぁまぁこなせちゃうし - 名無しさん (2024-02-23 17 52 32) 700はワンオフのバケモン揃いだから盛られてもそこまでだけど、量産機も沢山いる550でこんだけ盛られるとインフレやばくない? - 名無しさん (2024-02-23 17 31 37) むしろ、盛った後発が出しやすくなる。 - 名無しさん (2024-02-23 18 59 43) 旧機体が死ぬから程々がいいな。一時期天下取ってたドライセンやスタジェすら過去の機体だし - 名無しさん (2024-02-23 19 41 45) こいつは700のシナンジュが制限時間付きで使えるブースト射撃が盾があるうちはいつも使えるってこと?1年戦争のちょっとあとの機体だよね。おかしいやろ - 名無しさん (2024-02-23 16 56 14) まあそれ言ったら450のエンゲージもできるっちゃできるし... - 名無しさん (2024-02-23 17 07 23) マニュ抜けないからまぁって感じ。パフェガン自身もマニュないから、下手にスラ吹かしまくってると狩られるのはパフェガンの方 - 名無しさん (2024-02-23 17 16 00) ブースト射撃と一年戦争は関係ないだろw - 名無しさん (2024-02-23 21 09 25) 足回りと武装の取り回しが良すぎて、乗ってて天パ気分になれるガンダムだわ - 名無しさん (2024-02-23 16 15 39) 最近ヤバい機体ばっかだな。サ終が近いんだろうか。550で暴れてるのこの機体ばっかだよ。。 - 名無しさん (2024-02-23 15 41 59) これに比べると山岡さんのガンダム試作1号機はカスや。 - 名無しさん (2024-02-23 15 10 51) 格闘寄りの1号機と射撃寄りのコイツは戦闘スタイルが違うんじゃないかな? - 名無しさん (2024-02-23 15 31 32) 補正値同じ、足回り全負け - 名無しさん (2024-02-23 15 37 22) ごめん途中送信してしまった、補正値同じ、足回り全負けで1号機は下格とN格闘コンボで6600、パフェガンは適当に一刀下下だけでも7200だからマニュなしスラ打ち即よろけなしだと強判定と発生ぐらいしか強みないんよな(強判定パワアクとはいえ強襲は持ってるやつもそこそこいるから中判定パワアクLv2のよりは有用性が落ちる) - 名無しさん (2024-02-23 15 46 13) ゼフィ君はコスト450のガルβの下位互換だった昔よりはマシだから・・・ - 名無しさん (2024-02-23 16 24 28) アーマー19000シールド5000の機体で脆いって単語が出てくるのウケるな 普段はドワッジかディジェにしか乗ってないんか? - 名無しさん (2024-02-23 14 33 52) 緩衝材ないといっても盾機体なのにHP高すぎて脆いわけがないわ。射撃8割カット盾と速度140回避3のおまけ付き - 名無しさん (2024-02-23 14 47 55) 足回りも強襲に片足突っ込んでるし、盾壊れても近距離なら最悪サベ握って急速旋回ジャンケン(勝てばハメコン)できるし、緩衝材とマニュなくてよかったなと - 名無しさん (2024-02-23 14 55 15) たぶんマニュ無くてよろけ→追撃くらいやすいからじゃないかなと思うね。そういう層はディジェしか乗ってないんだろうね - 名無しさん (2024-02-23 14 55 45) スキル発動中のシールドカチカチ過ぎる。これで本体も19000あるんだから脆いとかねえわな - 名無しさん (2024-02-23 16 24 20) 盾あって中身の機体のlv2より耐久高いのはすごいと思うわ - 名無しさん (2024-02-23 16 25 30) 盾持ち細身だから緩衝材なしはあんま気にならんかったな。そもそも対面にコイツいると緩衝材貫通してくるし。装甲値はトリスタンとかと違ってちゃんとカスパで補えれるスロ構成してるしで問題ないと感じた - 名無しさん (2024-02-23 17 37 16) 射撃が優秀すぎて支援乗っててもよろけ継続でぼこぼこにされるのつまらな過ぎるんだが。やりかえそうにも回避と旋回で仕切りなおされるし… 強襲にワンパンされるよりわりと不愉快だと初見は思った - 名無しさん (2024-02-23 14 24 33) これ。550でも遠距離から高火力の継続ハメされるのすげえイライラする - 名無しさん (2024-02-23 15 05 18) そんなこと言ってたら今までの汎用にだって継続得意なのいたろ。ブルGとかデスパーダ、その他諸々。支援機だから汎用との撃ち合いは負けないっていう考え方がおかしいよ。火力は支援機に軍配が上がるけど、足回り良好で回避、機体によってはマニュも持ってる汎用と正面切って撃ち合ったらそりゃ継続されて近づかれて格闘で終わりでしょ(距離にもよるけど)。支援機は汎用に意識外から先手をとって弾を当てるのが強いのであって、正面からじゃ汎用に逃げられるor詰められるよ。 - 名無しさん (2024-02-23 17 13 19) 質問です この機体盾壊れると歩行速度幾つになりますか? - 名無しさん (2024-02-23 14 11 28) 無人以外は汎用全部こいつで良いなぁ 操作が快適なうえによろけ取れて火力も出るしで550既存機体とはレベルが違う感じだね 引くのおすすめ - 名無しさん (2024-02-23 13 37 18) 性能の話ではないんだけどガンダムのガワをどうやってサイコザクにくっつけたの? - 名無しさん (2024-02-23 13 06 31) サイコザクは骨組み状態でも動ける実質的なムーバブルフレームだからガンダムの頭部や外装といったパーツを加工して装着させた - 名無しさん (2024-02-23 13 21 27) 回避3はやばいな マニュなくて本当に良かった - 名無しさん (2024-02-23 12 53 05) バルカンのレートが低めだったりバズーカの蓄積低めだったりMA無かったり、絶妙に加減されてるな - 名無しさん (2024-02-23 12 49 32) 百式改「本当に?」 - 名無しさん (2024-02-23 13 09 08) なんで百式改?550コストでも☆4でもないじゃん - 名無しさん (2024-02-23 13 59 44) 多分量産型をつけ忘れたのかもしれない - 名無しさん (2024-02-23 14 27 30) とりあえず一つ上のコスト帯のアトラス見てからどうぞ、としか - 名無しさん (2024-02-23 15 26 54) 600ならこの性能でもいいけど - 名無しさん (2024-02-23 12 46 28) 全部こいつでええやんって感じの機体だな - 名無しさん (2024-02-23 11 21 29) こういう機体が増えるとゲーム自体が本当につまらなくなるんだなと実感した。 - 名無しさん (2024-02-23 10 46 59) もう強襲は出せないな。百式がズタボロにされた。 - 名無しさん (2024-02-23 12 27 10) コンロイで裏取りして足折れば処せるで。逆に絡まれたら溶けるけど、ドーガ改よりは全然相手しやすい - 名無しさん (2024-02-23 14 22 31) テトラ使ってたら対面のこいつがBR構えた途端ほぼ無敵になるの草 - 名無しさん (2024-02-23 18 55 58) 強いのはもちろんだが使ってて楽しいわ足回りは良いし武装は多いし - 名無しさん (2024-02-23 09 11 43) カスパどうしようかしら。アシハヤは欲しいけどそれ以外が悩む - 名無しさん (2024-02-23 08 49 46) 脚部装甲、アシハヤ、新パーツ(スペアマ)、あとはお好みで装甲盛るのがベターだと思う - 名無しさん (2024-02-23 10 36 55) 通常のバズ汎の極致みたいな構成で楽しい。癖のあるのが格闘モーションくらいで、慣れれば死ぬほど楽しいし対面してても既存星四みたいな不快感がない。死ぬほど強いのは確かなんだけど、良い塩梅の機体。 - 名無しさん (2024-02-23 06 34 52) 強襲乗ってるとギラ改の方がパワーを感じる。細身盾持ちでスラ打ちは強いな。 - 名無しさん (2024-02-23 05 06 44) ついに星4が550まで降りてきたか - 名無しさん (2024-02-23 04 55 04) 最初は1機いるくらいがちょうどいい遊撃枠だと思ってたけど、近接マップとか汎用全機こいつの方が勝ててしまうんだが...(S-中盤並感想)マニュなしでも十分化け物だわこの機体 - 名無しさん (2024-02-23 04 34 55) 何気にサーベルの威力はかなり控えめなんだな - 名無しさん (2024-02-23 03 07 09) 緩衝材無視して攻撃できるから流石に補正まで上がるとやばいからじゃない? - 名無しさん (2024-02-23 03 27 56) まあいい判断だったと思う - 名無しさん (2024-02-23 13 06 21) 性能といいモーションといい、本家ガンダムが持っていて欲しかった物を中身ザクのパチモノが持ってるってのがなんとも・・ - 名無しさん (2024-02-23 02 43 48) 既存の並の汎用じゃタイマン時になった時点で択の暴力してるからヤバいわコイツ 野良が蓄積の概念理解してない事もあってSGでよろけ取れなくて、目に見えて慌ててるわ - 名無しさん (2024-02-23 02 33 30) スプレーフルチャ→ビーライ→バズ→ビーライ(スラ撃ち)がヤバい ここまで下格確定距離長い機体初じゃね? - 名無しさん (2024-02-23 02 28 15) Pガン「緩衝材無いよ〜脆いよ〜 (前持ち被ダメカットL盾HP19000回避3)」 ステイメン・零式・Mk-III「取り消せよ……!!!今の言葉……!!!」 - 名無しさん (2024-02-23 01 54 48) Pガン・ブルG「貴様らは時代に取り残された敗北者じゃけぇの…!!」 - 名無しさん (2024-02-23 02 26 15) あいつアナ○イムをバカにしやがった…… - 名無しさん (2024-02-23 13 11 24) 初日だってのに陽動含めた三、四冠ほぼこいつでさらに敵味方問わず10万以上あたりまえのように出してきてるんだけどやりすぎじゃね? - 名無しさん (2024-02-23 00 36 16) 初日から金突っ込めるようなガチ勢だからでしょ、そのうちそれなりの奴らが手に入れだしてペラい耐久に文句言い出すから心配ないよ - 名無しさん (2024-02-23 00 51 40) 正直言ってコイツでペラいって甘えすぎじゃないかと思うわ。耐実弾、緩衝材に目を向ければ確かに脆いが、そもそもHP19000に5000の盾だぞ。そこに回避3なり歩行速度140なりで被弾リスク低くできるのに脆いとか言われ始めたら、他の機体載ったら一瞬で蒸発するぞ… - 名無しさん (2024-02-23 01 47 57) はなからそういう話なのでは?枝の言う「それなり」だったらその辺の運用でカバー出来る点が上手く行かなくてペラいと言うって事では。数値上では固くないのは事実だし。 - 名無しさん (2024-02-23 01 52 11) 運用が上手く行かないor間違っている上でペラいとか文句付けられ始めたらお話になるもんもなりませんぜ。というか、数値上でも脆いか?耐実弾以外は平均もしくはちょい上くらいでしょ。これを「ペラい」機体達と同じ扱いにはしてほしくないな。 - 名無しさん (2024-02-23 02 20 35) 横からだけど同コスト同兵科のガンダムマーク3は同じ盾耐久装甲値だけどHPは14000、盾に射撃ダメ軽減効果も無いぞ。ほんまに脆いか? - 名無しさん (2024-02-23 12 52 15) 底辺と比べてもな - 名無しさん (2024-02-23 13 58 23) GP01の時よりも盾受け疑似マニュ使いやすくて良い。旋回高いのもそうだけど、盾の構え方がいい位置にある。 - 名無しさん (2024-02-22 23 35 35) 元がサイコ魔窟だからか、アシハヤークナールつけるとレレレが凄いことに - 名無しさん (2024-02-22 23 27 45) いやぶっ壊れ機体だわ。ナーフすべきじゃね? - 名無しさん (2024-02-22 23 25 26) 脆いからたぶん普通のちょっと強いくらいの戦績に収まりそう。もしこれで普通以上の装甲・緩衝材だったらナーフは確定してたかも - 名無しさん (2024-02-22 23 39 49) マニュ無くても盾構えて突っ込まれるの厄介ですね - 名無しさん (2024-02-22 23 20 13) 旋回が高すぎて振り回されてる感がすごい。旋回下げるパーツが欲しい - 名無しさん (2024-02-22 23 15 23) リユース・P・デバイス....アムロになれば旋回性能に対応出来るぞ - 名無しさん (2024-02-22 23 28 56) それ四肢欠損が前提じゃなかった?狂気感じちゃうね - 名無しさん (2024-02-23 02 27 53) 700コスト機使っていると思えばあまり気にならんがね。むしろもっと旋回盛りたい。盾壊れたサザビーのような旋回が。 - 名無しさん (2024-02-23 06 42 08) S-帯だ味方の四冠も敵の四冠も全部こいつ一色状態なの笑うんだが - 名無しさん (2024-02-22 23 09 26) 強襲エンゲージの時は格闘モーションがダメ出しされてたけどコイツのモーションの中々使いにくそうだけどどうなん? - 名無しさん (2024-02-22 22 50 16) 切り替え早いから見た目より当たりやすくて思ったより使いやすいよ - 名無しさん (2024-02-22 23 37 55) 普通に二刀下一刀下二刀下入れられますね - 名無しさん (2024-02-22 23 47 16) シンプルに手数多くて火力高くて脆すぎないからまあそりゃ強いわな - 名無しさん (2024-02-22 22 23 57) ガンダムに化けてるから、偽装伝達あるのかな?と思ってたけど、無いのやね。 - 名無しさん (2024-02-22 21 22 48) 一刀下のモーションかっこよ過ぎ。はやくHGを出して - 名無しさん (2024-02-22 21 10 28) 強いんだけど実装当時のリバウと同じ現象が発生してる感 - 名無しさん (2024-02-22 20 58 35) リバウと違ってスプレーガンやバズがそこそこ火力出るのは良い - 名無しさん (2024-02-22 21 02 11) なにがあったの? 格闘寄りすぎて微妙ってこと? - 名無しさん (2024-02-22 21 14 24) 格闘強いのにモジモジして射撃に終始してるの多いねって感じ - 名無しさん (2024-02-22 22 25 05) 回避2、パワアク無しくらいでも十分強いと思うけどねえ。550の機体に回避3付けるのはやめて貰いたいわ。 - 名無しさん (2024-02-22 20 15 54) 盾持ちのある意味ヘイズルとどっこいどっこいだろw - 名無しさん (2024-02-22 20 06 39) どういう事?詳しく意見聞かせて? - 名無しさん (2024-02-22 20 13 04) 結局Pガンも盾依存なのよ - 名無しさん (2024-02-22 20 36 00) 浅はかな思い込みだなぁ - 名無しさん (2024-02-22 20 53 20) ヘイズル改lv2:HP18500 スピ125 スラ速度205 スラ量55 旋回63 宇宙適正 回避1 噴射1 盾HP5500 特筆事項:盾が存命の間、スラ速度220・実質スラ量80・MA1付与パーガン:HP19000 スピ140 スラ速度215 スラ量70 旋回81 宇宙&地上適正 回避3 噴射3 盾HP5000 特筆事項:射撃主兵装時、盾の被ダメ軽減。地上適正の為、実質スラ量は値より高くなる。 - 名無しさん (2024-02-22 21 07 48) とこんな感じに、盾が壊れても盾存命のヘイズル改より少し劣る程度の移動性能が残ってる上に、そもそも盾への被ダメ軽減があるからなぁ… - 名無しさん (2024-02-22 21 10 47) 今どきは緩衝材どっかしらにないとマジつらいな - 名無しさん (2024-02-22 19 54 02) 緩衝材ありきのガバガバな立ち回りしてたらそりゃあね - 名無しさん (2024-02-22 20 01 44) 脚部は多い日でも安心 - 名無しさん (2024-02-22 20 20 51) 完全に壊れ機体、支援も強襲もいらないから全機こいつでいい - 名無しさん (2024-02-22 19 39 28) 荒らしか? - 名無しさん (2024-02-22 19 54 35) マニュがないから攻めるに攻められなくなってモジ汎になりかけてるのをちょくちょく見るぞww - 名無しさん (2024-02-22 19 30 42) そういうやつら他の汎用機でどういう立ち回りしてるか気になるね。大体察せるけど - 名無しさん (2024-02-22 19 35 59) 盾構えたら実質マニュスラ撃ちなのになぁ - 名無しさん (2024-02-22 19 40 38) 盾に吸われたらの話であって、右横や後ろからは普通にカットできる。ただ突っ込んでこられた側はたまったもんじゃないね。盾が壊れるのを祈って射撃か強よろけ、格闘、タックルしか止まらんし、謎の急速旋回Lv2で最悪それらも無効化されつつ被ダメアップで2種よろけ格闘ハメハメ云々…正面の敵にはどうやって負けれるんってくらい有利 - 名無しさん (2024-02-22 19 47 45) このコスト帯の連邦系の機体って大体がMA持ってないしな。 - 名無しさん (2024-02-22 21 17 11) 全機体初めからそういう姿勢で射撃しろやって構えで射撃してて笑う - 名無しさん (2024-02-22 18 55 04) それはそう本当にそう - 名無しさん (2024-02-22 19 35 26) 手に盾持ってるやつ全部これにしろよと思うけど盾無しが不利すぎるか - 名無しさん (2024-02-22 20 04 03) ゲルググ「あの…その…」 - 名無しさん (2024-02-22 21 27 12) ザクのフレームにガンダムの装甲だけ付けたんだろ?ならガンダムじゃないだろ。ガンダムを名乗ろうなんてあまりに図々しい。 - 名無しさん (2024-02-22 18 44 39) 高性能で目が2つあってV字アンテナもある。立派なガンダムだなヨシ - 名無しさん (2024-02-22 18 49 07) ぐぽぉーん - 名無しさん (2024-02-22 19 02 10) スペック変えずにマスクを変えただけだけどガンダムヘッドつけたからガンダムで〜す(笑)ってのを当のアナハイムがやってる作品だからね、しょうがないね - 名無しさん (2024-02-22 19 05 20) いや、あれはガンダムだ。 - 名無しさん (2024-02-22 19 37 43) 対抗馬ジオングだし連邦も嫌がらせでヒルドルブ改とかザク使ってるからジオンも許される - 名無しさん (2024-02-22 20 19 19) 盾が仕事しすぎるし盾盛ろうかな - 名無しさん (2024-02-22 18 07 44) 名前長いけど略称ある?パガム? - 名無しさん (2024-02-22 17 54 47) にせガンダム - 名無しさん (2024-02-22 18 01 23) 書くならPガンで良いでしょ、 - 名無しさん (2024-02-22 18 04 38) PGTBじゃない? - 名無しさん (2024-02-22 18 06 01) LGBTみたい - 名無しさん (2024-02-22 18 24 33) え?グポン じゃないのか? - 名無しさん (2024-02-22 18 24 17) パーフェクトガンダムTB・・・パガティブ - 名無しさん (2024-02-22 18 28 09) パーフェクトガンダムだとパガンかPガンなら聞いたり言ったりした覚えはあるな。懸念としては将来普通のパーフェクトが来ると略称語尾にTBを付けないと行けない事だが - 名無しさん (2024-02-22 18 50 34) TBからとってきてTガンで - 名無しさん (2024-02-22 21 50 37) ディフェンシブってメイン構えて盾に受けた場合にのみ、貫通射撃と格闘以外のダメージ軽減かつ強よろけ含めたリアクション無効でよろしい?550で盾貫通してダメージ与える射撃あったか覚えてないけど。 - 名無しさん (2024-02-22 17 17 55) 蓄積によるよろけとリアクションの無効化だから、即よろけはひるみで強よろけは普通のよろけになるんじゃない?貫通射撃の件はスキウレのことだと思う - 名無しさん (2024-02-22 19 43 09) HP19000あって、ラージシールドもあるの硬そうね。 - 名無しさん (2024-02-22 17 12 55) こいつ回避3かつカサカサ族のくせにザク魔窟や7号機やトリスタンみたいにペラペラじゃないのが腹立つ - 名無しさん (2024-02-22 17 14 10) 緩衝材0だし装甲値低めだからペラの部類よ - 名無しさん (2024-02-22 17 53 46) マニュなくてよかったって死ぬほど思ってる - 名無しさん (2024-02-22 17 06 44) 敵も味方もコイツが与ダメとってばかりだな。強襲からするとフルチャが怖すぎる - 名無しさん (2024-02-22 16 49 51) スプレーガン収束から入ろうとしてちょっと外してよろけとれないパターン多い - 名無しさん (2024-02-22 16 34 10) なんかすごい足折れる… - 名無しさん (2024-02-22 16 01 36) 緩衝材無いから脚LV2付けて使ってるけど火力は下がるよね。 - 名無しさん (2024-02-22 16 17 54) 一刀:方向100-75-200、連撃100-30。二刀方向100-60*2-75*2、連撃100-70。一刀の方が火力出したきゃN下なんぞに甘えんじゃねぇ仕様 - 名無しさん (2024-02-22 15 55 21) バズーカに弱い オマケに物理が盛られないケースもあるのでエコジェにめっぽう弱い 脚盛らないと盾避けられて速攻で折られるぞ - 名無しさん (2024-02-22 15 48 05) 一刀下格に緩衝材貫通あるの草 - 名無しさん (2024-02-22 15 36 05) カサカサ族、一刀下の方が火力高い(多分180%)、バズの切り替え早い、ビームスプレーガンにASL有りフルチャで蓄積取れる、回避3 - 名無しさん (2024-02-22 15 30 41) 格闘のモーションが癖強いので、慣れてる人がいない今はそこまで脅威じゃないかもしれないけどすぐに暴れだすと思う。ちゃっかり環境適正両方持ってきてるんで、盾が壊れるとカサカサがすごいことになるし - 名無しさん (2024-02-22 15 27 30) さすがに適正両方は草枯れる。何だこの機体 - 名無しさん (2024-02-22 15 27 19) 地上適正持ってた中身と宇宙適正持ってたガワを組み合わせたからな - 名無しさん (2024-02-22 15 58 33) いや、強いとは思う。自分が下手だからか与ダメが伸びない。武装はぶっ壊れみたいなのな無くて、手数と生き残り時間で勝負かなぁ。下格が両方とも遅めなんでヨロケからの寝かしが慣れないといかんね。550で星4だから買ってみたけど普通の環境って感じ。MAあったらめっちゃぶっ壊れだったけど - 名無しさん (2024-02-22 15 11 20) なので絶対無いとアカンって感じでは無いが、地味に、カスタムパーツが名前通り隙間埋める感じで魅力的ではある - 名無しさん (2024-02-22 15 17 29) 面白い機体だけど、格闘がクセありすぎるのとマニュないから止まりやすいのが難点 - 名無しさん (2024-02-22 14 41 22) こいつヤバいわ 間違いなく550汎用最強 - 名無しさん (2024-02-22 14 23 37) TBシリーズは初代機体の微変更かつ使いやすい機体多いし今回のもすごく楽しみ - 名無しさん (2024-02-21 23 30 37) サイコ・ザクやTBフルアーマーガンダムが使いやすい…? - 名無しさん (2024-02-22 17 20 55) スーパー高級ゲム・カノフ - 名無しさん (2024-02-21 19 35 21) 格闘のモーションサイコザクmk2と同じ気がする、サーベルの分リーチは増えてそうだが - 名無しさん (2024-02-21 18 30 02) MAの有無と全体の蓄積値次第では550帯が地獄になるな - 名無しさん (2024-02-21 16 38 13) せっかく550汎用環境に慣れてきたんだ。頼むから弱かフツーの機体であってくれ。アンクシャにトークン突っ込んだから、強くてもガチャ引けん。 - 名無しさん (2024-02-21 18 39 53) 性能もそうだが、天井カスパ次第では引くことになるかもしれんぞ…? - 名無しさん (2024-02-22 09 37 17) こういうやつのためにめちゃくちゃ強い550の環境トップの機体であってほしいって思う - 名無しさん (2024-02-22 14 34 16) ガチャ台詞は「翔べ、ガンダム…!」じゃないんだな、意外だわ - 名無しさん (2024-02-21 15 38 53) 急速旋回持ちは回避なしが通例だっけ? - 名無しさん (2024-02-21 15 30 21) ネロトレ……キュアノス……ウェルテクス……初めから回避持ちと同時に実装だよ - 名無しさん (2024-02-21 15 33 28) そうか、じゃあ普通に回避と共存はしてるのか。てか、挙げてくれて気づいたけど回避じゃなくて汎用マニュを思い浮かべてたわ。盾のスキルもあるしマニュはないだろうな - 木 (2024-02-21 16 45 50) P・G用ビームライフル(盗品)P・G用Bスプレーガン(盗品)、あと起動音グポンじゃないんだな - 名無しさん (2024-02-21 12 39 06) 耳大丈夫か?(煽り)もう一回聴いてこい?(心配) - 名無しさん (2024-02-21 12 58 55) pv見たけどしっかりグポンやで、駆動音とか足音もジオン系になってる - 名無しさん (2024-02-21 12 59 35) 確かに確認したら他のザク音ですね、失敬、なんかアニメの起動音だともっとグポンって感じだったから勘違いしました - 名無しさん (2024-02-21 17 10 40) https //sp.nicovideo.jp/watch/sm21931271 これとかだと分かりやすいぞ - 名無しさん (2024-02-21 13 38 33) やっぱりアニメと比べると音が高めですね - 名無しさん (2024-02-21 19 30 02) 予告する。間違いなく偽装伝達装置は搭載されている - 名無しさん (2024-02-21 11 16 07) 再現的にもありそうな気もするがこの突破力で偽装付きだと強すぎるから無いと思う - 名無しさん (2024-02-21 16 50 46) ん?なんか言ったか? - 名無しさん (2024-02-22 15 05 49) 一刀下のモーションもしかして初代ガンダムの例のポーズか…? - 名無しさん (2024-02-21 01 00 07) 例のポーズとも取れるしザクのヒートホークモーションとも取れる微妙なライン - 名無しさん (2024-02-21 19 30 55) これ適正どうなるんだろう。もしライバル機も出るとなると・・・ - 名無しさん (2024-02-20 23 32 09) 地上宇宙両用って動画で言ってたけど原作ではバリバリ宇宙戦してたし宇宙適正ある感じじゃない? - 名無しさん (2024-02-21 13 36 26) ☆4として実装されるだなんて、お前さんラッキーボーイだぜぃ☆ 来週はガンダムタンクか。心が躍るな - 名無しさん (2024-02-20 23 32 05) レア物的な意味ならガンダムタンクも星4だな - 名無しさん (2024-02-21 03 07 53) 2刀の方は同じモーション持ってる機体のほとんどが下格180%だから期待値高いな 切り替え0.5族であってほしい - 名無しさん (2024-02-20 23 09 58) 一刀下がもっさり踏み込む系で二刀下がサイコ魔窟やアトラスのと同じ前にブンブンか この手のモーションだと補正値高めで下下下みたいなシンプルなコンボでも火力高いイメージがあるけどはたしてどうなるかな ヒットボックスは最近の550帯では小さいほうだし射撃兵装の射程次第だけど射撃戦も出来そうな予感 - 名無しさん (2024-02-20 21 46 04) ついに550に星4登場か ブッ壊れはやめてほしいな - 名無しさん (2024-02-20 21 15 45) 最新話のアレ状態でもよかったな… - 名無しさん (2024-02-20 20 43 46) おいおい別機体として出るかもしれない - 名無しさん (2024-02-20 21 16 18) 今までで一番、星4感のない機体だなあ。原作未読だけど主役級のMSなの? - 名無しさん (2024-02-20 18 47 35) そうとも言えるしそうとも言えないという感じで - 名無しさん (2024-02-20 18 49 22) 漫画は殆ど追ってないから知らんのだけど、ザク4やダグド、トラバってメイン格張れるような機体だったの? - 名無しさん (2024-02-20 18 54 08) ネタバレになるから言えない - 名無しさん (2024-02-20 20 32 22) そこら辺星4として出せたんだから、大体のMSは理由つければ星4として出せそうだよね - 名無しさん (2024-02-20 21 17 13) レアリティに格を求めること自体ナンセンスだが、ガンダムのゲームでガンダムが最高レアリティなのはおかしくないだろ……名前もパーフェクト・ガンダムなんだからさ! - 名無しさん (2024-02-20 20 01 16) ☆4はモデリング班が頑張ったかどうか(モーションその他の優遇)で主役級かどうかは関係なくね? - 名無しさん (2024-02-20 20 07 51) ゾック神の話した? - 名無しさん (2024-02-20 20 29 57) 星4感ないのってツヴァイがトップでは…?そりゃデカいしモデリング頑張ってるし大好きな機体だから俺は文句ないんだけど - 名無しさん (2024-02-20 21 12 52) ツヴァイはむしろ星5ぐらいだよな - 名無しさん (2024-02-20 21 39 02) 主人公のうち片方の乗機だから十分星4だわ - 名無しさん (2024-02-20 21 15 26) 主人公どころか台詞もない人物が乗ったけど、劇中での活躍がカッコよくて人気がでて星4になったバイアランカスタムなんてのもいるしへーきへーき - 名無しさん (2024-02-21 00 31 37) これはガンダムでは無い!(激怒) - 名無しさん (2024-02-20 18 42 45) 告知されましたので、ページ準備 - keasemo (2024-02-20 18 11 07)
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▶【PMUスタッフ】>【セリフ集】 P.M.U.スタッフとは NPC一覧 PMUスタッフのセリフ集 アップデート履歴 コメント欄 P.M.U.スタッフとは 戦闘中立地帯のベースキャンプ内で、パイロットとなるプレイヤー達をサポートしてくれるP.M.U.(Private Military Union)のスタッフ面々。 今後も新たなキャラクター達が登場する予定だ。 NPC一覧 画像 NPC名 & 担当 声優 声優の経歴 英語版声優 テンダ・ビギンTenda Begin案内所&フリー演習のオペ子 七瀬彩夏 僕だけがいない街(オサム)、サクラクエスト(木春由乃)、こみっくがーるず(虹野美晴)、ゴッドイーター3(ルル・バラン)、BLACKFOX(石動律花 / リリィ)など Jeannie Tirado カタリナ・ヴェンダースKatarina Wenders物資配給局 沼倉愛美 THE IDOLM@STER(我那覇響)、アルスラーン戦記(アルフリード)、だがしかし(遠藤サヤ)、メイドインアビス(シギー)、新幹線変形ロボ シンカリオン THE ANIMATION(男鹿アキタ)、ガンダムビルドダイバーズ(アヤメ)、うちのメイドがウザすぎる!(鴨居つばめ)、RELEASE THE SPYCE(半蔵門雪)など Brittany Lauda キャリー・キャドバリーCarrie Kadbury出撃受付&オペ子 田辺留依 愛・天地無用!(藍井涙)、ウィザード・バリスターズ 弁魔士セシル(須藤セシル)、龍ヶ嬢七々々の埋蔵金(龍ヶ嬢七々々)、アイドルマスター シンデレラガールズ劇場(荒木比奈)、幽☆遊☆白書 TWO SHOTS(喜多嶋麻弥)など Elizabeth Maxwell レオナ・ルークラフトLeona Lucraft強化施設 藤田茜 魔法少女なんてもういいですから。(葉波ゆずか)、ロクでなし魔術講師と禁忌教典(システィーナ=フィーベル)、エロマンガ先生(和泉紗霧)、sin 七つの大罪(レヴィアタン)、アイドルマスター シンデレラガールズ劇場(水本ゆかり)、RELEASE THE SPYCE(相模楓)など Luci Christian オルデム・コウダOldem Koda昇格任務窓口&オペ男 新垣樽助 ガンパレード・オーケストラ(永野英太郎)、Fate/Zero(間桐雁夜)、攻殻機動隊 ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE(トグサ)、ビッグオーダー(アブラアン・ルイ・フラン)、僕のヒーローアカデミア(通形ミリオ)、消滅都市(エイジ〈研究者〉)など Brandon Mclnnis ナイトハルト・ハイデッガーNeidhardt Heidegger報酬窓口&オペ親父 竹内良太 エルシャダイ(ルシフェル)、ハイキュー!!(牛島若利)、ナースウィッチ小麦ちゃんR (ねこP、肉屋)、魔法使いの嫁(エリアス・エインズワース)、銀河英雄伝説 Die Neue These 邂逅(アーダルベルト・フォン・ファーレンハイト)フィギュアヘッズ(ロドリック)など Jason Douglas アドミン・グランズマンAdomin Granzmanクラン宿舎 遠藤大智 ブレイズ・ユニオン(バルドゥス)、新テニスの王子様(鬼十次郎)、マクロスΔ(ヘルマン・クロース)、僕のヒーローアカデミア(トゥワイス)など Ian Sinclair パトリック・カーティスPatrick Curtisバトルシミュレーター 稲葉実 機動戦士ガンダム(ウッディ・マルデン)、機動武闘伝Gガンダム(ジャック・イン・ダイヤ)、新機動戦記ガンダムW(ドクターJ)、真マジンガー 衝撃!Z編 on television(ブロッケン伯爵)など Christopher Guerrero ダーリヤ・サーハロヴァDahlia Zakharova美容室&オペおば姉さん 森なな子 ガンダムビルドダイバーズ(エミリア) Martha Harms セシア・アウェアSthesia Awarオペ子 竹達彩奈 けいおん!(中野梓)、俺の妹がこんなに可愛いわけがない(高坂桐乃)、艦これ(大和)、だがしかし(枝垂ほたる)など Alexis Tipton オペレーター選択画面のプロフィール キャリー・キャドバリー 出撃カウンター担当者。穏やかな笑顔で敬意をもってパイロットたちを戦場へと送り出す。真面目で純真な女性。しっかり者で性格も良く、隠れファンが多い。 オルデム・コウダ 昇格任務窓口の担当者。事務仕事に疎いハイデッガーを補佐している。P.M.U.本社と現場との板挟みになりつつベースキャンプを正常運営させている功労者。 ナイトハルト・ハイデッガー 報酬管理の担当者。P.M.U.社員でベースキャンプのトップ。本人も元凄腕の傭兵なので現場の声をきちんと聞いてくれる。養女であるテンダにかなり甘い。 <ホロアクター>セシア・アウェア 穏やかな笑顔で敬意をもってパイロットたちを戦場へと送り出す、真面目で純真な女性。しっかり者で性格も良く、隠れファンが多い。 テンダ・ビギン ベースキャンプの案内係。戦災孤児だったがハイデッガーの養女となる。いつも元気いっぱいで、明るく裏表のない性格。ベースキャンプのマスコット的な存在。 <VRオペレーター>アルマ キリーが引き抜いてきたパイロット候補生。裏表がなく、明るくて頑張り屋の正確で、ムードメーカー的存在。 <VRオペレーター>キリー 開戦時からMSパイロットとして活躍し、「ハーピー」の2つ名を持つ元エース。常に穏やかな表情を絶やさない柔和さに加え、先を見据え知略を巡らす知的な面を持つ。 <VRオペレーター>リリス コロニー落としにより失った家族の仇を自ら討つため、前線部隊へと転属したパイロット。様々な出会いを経て復讐心にけりをつけた今では、軍人らしい本来の様子が窺える。 <VRオペレーター>ペッシェ アナハイム・エレトニクス社のテストパイロット。一年戦争後、多くのジオン軍兵士たちが路頭に迷うなか、激戦をくぐり抜けたパイロットとしての実績を買われ、新型ガンダムのテストパイロットとして採用された。 ダーリャ・サーハロヴァ 美容室の責任者。戦地には場違いな色香を漂わせる大人の女性。仕事の上では皆に分け隔てなく優しく接するが、美や権力、金品に執着する一面をもつ。 <VRオペレーター>マフティ その他にTIPSでは、P.M.U.スタッフの設定を垣間見ることができる。 PMUスタッフのセリフ集 セリフ集 アップデート履歴 2018/07/26:サービス開始より実装. 2019/04/25:クラン宿舎に新NPC、アドミン・グランズマンが追加. 2019/09/26:新オペレーター、オルデム・コウダが解禁. 2019/12/21:クランマッチ報酬として新オペレーター、ナイトハルト・ハイデッガーが解禁. 2020/03/26:バトルシミュレーターに新NPC、パトリック・カーティスが追加. 2020/07/21:美容室に新NPC、ダーリヤ・サーハロヴァが追加. 2020/07/30:新オペレーター、<ホロアクター>セシア・アウェアが追加. 2020/08/13:新オペレーター、テンダ・ビギンが解禁. 2021/11/04:新オペレーター、<VRオペレーター>アルマが追加. 2021/12/02:新オペレーター、<VRオペレーター>キリーが追加. 2021/12/03:新オペレーター、<VRオペレーター>リリスが追加. 2024/01/24:新オペレーター、<VRオペレーター>ペッシェが追加. 2024/02/22:新オペレーター、ダーリャ・サーハロヴァが解禁. 2024/07/25:新オペレーター、<VRオペレーター>マフティが追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 あのぉ・・・ダーリャさんの写真はいつ載るのでしょうか? (1年半ぶり2度目の投稿) - 名無しさん (2024-04-25 15 01 55) steam版だけペッシェの声実装されないのなんでなんだろ、結構楽しみにしてたのに... - 名無しさん (2024-03-29 09 33 49) オペレーターでカタリナさん来ないかな? ガチャ爆死しても好きだー! - 名無しさん (2024-03-01 08 33 11) 出撃前のTIPSとかでどうでもいいこいつらの紹介するより他にも説明すべき仕様とかあるだろって思う - 名無しさん (2023-10-07 00 00 46) オルデムを使えるようになったんだけど、比較するとキャリーの音量うるさすぎない?これで仕様なの?サウンド仕事してなくねw - 名無しさん (2023-07-05 09 34 28) とりまカタリナは一旦ポアされようか(#^ω^) - 名無しさん (2023-02-21 10 27 46) カタリナ、、、、コロスベキ、、、、、コロスコロス(怨嗟の籠もった声で) - 名無しさん (2022-12-20 15 46 20) ところでダーリャさんの写真はいつ載るのですか・・・? - 名無しさん (2022-10-26 19 38 46) ガチャのときにカタリナとか言うやつが「なんだか、良いのが来そうな予感」て言うと高レベ機体か武器しか出てかないんだが…この人が話すとレーティング戦で使えない機体しかでないし「物資特盛でーす!!」とかただの煽りにしか聞こえないからマジで喋らないでくれ。煽りプレイヤーよりイライラする。 - 名無しさん (2022-03-15 21 03 52) 最近暑くなってきたから、カタリナさんはもっともっと薄着にしてちょうだい。みずぎすがたでいいよ。 - 名無しさん (2021-04-13 10 43 34) このポリゴンで水着にされてもなぁ… - 名無しさん (2021-04-15 17 58 24) 暇潰しにスタッフロール見てたら英語CVキャスト追加されてました!【テンダちゃん:Jeannie Tirado】【ハゲ:Jason Douglas】【キャリーさん:Elizabeth Maxwell 】【メガネ:Brandon Mclnnis】【ビッチ:Brittany Lauda】【レオナちゃん:Luci Christian 】【クランの人:Ian Sinclair 】【ジジイ:Christopher Guerrero】【床屋のお姉さん:Martha Harms】【セシア:Alexis Tipton】 - 名無しさん (2021-03-24 02 15 01) ありがとうございます。英語版セリフも纏めようと思えば纏められるけど膨大すぎてやる気出ないんだよなぁ… - hasan (2021-03-25 07 09 53) 味方機が撃破された(敵の支援砲撃着弾)ようだよ 敵の支援砲撃くるよ←撃破撃墜が被ると報告遅れるというクソAI使用よ - 名無しさん (2021-03-17 19 31 38) マジでクソ使用だよな ひどいときには着弾してから支援砲撃がくるよとか言うからなもう来てるわってなる - 名無しさん (2022-04-26 19 35 38) 強化施設内にある事務所の端末で見ることのできるスタッフロールにダーリヤの声優の名前が出てた - 名無しさん (2020-08-15 15 52 08) セリフ集を別ページに分離しました.PMUスタッフ/セリフ集 - 伏流 (2020-08-03 09 00 14) パトリック・カーティス(Patrick Curtis)、ダーリヤ・サーハロヴァ(Dahlia Zakharova)、セシア・アウェア (Sthesia Awar)の色指定を追加.詳しくは「NPC色分け・CSSタグ」の節を参照のこと. - 伏流 (2020-08-02 06 27 56) キャリーとセシアの紹介文がゲーム内でも同じなのはミスなのかな? - 名無しさん (2020-07-30 17 04 34) みたいですね。雛形そのままにしちゃった感じかな? - hasan (2020-07-30 18 09 28) ダーリヤのセリフをわかる範囲で追加。誕生日は2月…忘れそうで怖い!チュートリアル時のセリフ「再会」はゲーム側の誤字です - hasan (2020-07-24 03 47 12) 先月末にパトリックのセリフ追加。オペレーターのバトルシミュレーター専用セリフはなかったけどとりあえずBOSSの時のだけ記載。ナイトハルトの称賛多数やっと回収。その他歩兵降りられないルールでは自機HP3割セリフがなかったり、誕生日2年目セリフがあったり等を確認。誕生日2年目は気づかなかった…。セリフ収録が早かった(≒季節セリフがない)2人のみなのも何だか気になります - 名無しさん (2020-04-04 15 36 32) 削除. 調査によって特殊効果終了時のセリフが部位損壊セリフにかき消されていることが判明。オペレーター3人分のボイスに関しては、雑談板で協力者を募集し手伝っていただきました。感謝。特殊効果終了時のセリフはMSスキルの項目に変更。合わせてその他の項目も少し変更しました - 名無しさん (2020-01-25 13 26 38) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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俺たちの帰る場所がなくなっちまうんじゃないのか!? - 名無しさん (2017-08-20 13 20 17) ガンダム戦記にカムバック! - 名無しさん (2017-08-20 21 21 11) ガンダムバトルオペレーション2にカムバック!!オラさっさと戻ってくるんだよォ!!! - 名無しさん 2017-09-19 21 29 19 指揮アクト・高ゲルユーマ機あたりを太字にしよう。今ならフルハン再開発すぐできるしなによりこの2機は比較的使いやすいからカムバック組でも勘を取り戻せばすぐ使えるし。 - 名無しさん 2017-06-13 10 25 53 もう引退します。 - 名無しさん 2017-06-24 13 28 20 おう、また明日な - 名無しさん 2017-06-26 10 58 56 もう終わるから今更感あるけどペルライダーVGはビーマシなら※1扱い、バズなら太字扱いで良いと - 名無しさん 2017-05-28 09 42 55 カムバック組へ:やるのなら、今でしょっ・・・・・・備蓄は消化しようw - 名無しさん 2017-04-29 13 04 26 カムバック組へ:今からはもうやめとけ - 名無しさん 2017-04-27 23 14 37 サービス開始以来、多くの皆様にご利用いただきました「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」ですが、 - 名無しさん 2017-04-27 15 47 10 少将2まできたがホント辛い。ルーム選別にさんざん時間かけて、無課金ノーハンがきてルーム崩壊とかザラだし、見つけるのに一時間かかることも多い。少将半ば以降にならないと、いわゆる強機体の最高レベルも手に入らないし...。一万払うからガルバレベル6だけでいいから乗らせてくれ(´;ω;`) - 名無しさん 2017-04-12 00 18 14 Lv1 ベ か エスマ がいいでしょう。もち基本フルハンでw - 名無しさん 2017-04-29 13 10 30 ジムスナイパーⅡはレベル8に限って太字もしくは表に入れても良いと思う - 名無しさん 2017-03-31 19 23 10 2年ぶりの復帰です。300部屋に籠ろうと思うのですが、機体は【ザクS,グフ,ザク砂】でも大丈夫でしょうか? 水ザクが強いとは聞きますが、個人的に強すぎる機体は受け付けなくて、何より好きな機体を使いたいので、支援枠はザク砂にしました。他に候補が有りましたら、ジオン機限定で教えてください。 - 名無しさん 2017-03-25 01 51 50 その3機なら300いけるよ。ただしザクSはグレキャン覚えないと火力でないから注意して。グレキャンはテクニック集に解説動画が貼ってあるからそれをみて演習場で練習すればすぐ出来るようになる - 名無しさん 2017-03-25 01 56 28 ありがとうございます。言われた動画を参考に、演習で練習してみます。 - 木 2017-03-25 02 22 34 3週間ぐらいアクセスしなかった(インストールもしなかった)らデータ全部消されてた。新規で作成しますか?と出て、新規で作るしかなくなってた。 - 名無しさん 2017-03-12 23 33 37 ヅダってコスト部屋か何かで乗れる所ありますか?ヅダ好きなので乗りたいです - 名無しさん 2017-03-08 01 20 02 250のレベル7強いよ。レベル8は300でギリギリ出せる - 名無しさん 2017-03-12 23 35 39 コスト戦の主流MSは現在どうなっているのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-26 19 03 40 コストだと水ザク・高ドム・対艦ゲムのような強機体がいる他は昔の機体でも活躍できますよ.気になるコスト部屋のおすすめ機体(コスト・陣営・属性)を個別に質問板で聞いてみると良いでしょう. - 伏流 2017-02-26 20 11 11 横からスミマセン! コスト戦だと、350くらいが主流でしょうか? ジオン、連邦共にオススメな機体があればお聞かせ下さいませ。 高機動型ザクⅡなんてダムでしょうか? - 名無しさん 2017-03-05 10 29 11 そうですね.300~350が主流だと思います.特に350が良く建ってますね.350だと割と色々出せますよ.特に格闘機が出しやすいので格闘乗りの方がよく利用している印象.以下の機体をよく見るかな.【ジ汎用】ゲム(対艦),バケツ(ラケ持ち),デザク,ドム兄弟,F2【ジ格闘】高ドム,ゴッグ,グフカス,ラムズゴ,素蟹【ジ支援】指揮砂,(水ザク)【連汎用】犬砂,装甲ジム,汎鹿,陸ガン,環八(バルカン強化された)【連格闘】夜鹿,ジムスト(回避持ち),用ジム【連支援】陸ガンWR,タンク系ラケ持ちバケツが最近人気ですね.火力が凄い.古き良きドムや蟹も活躍できるしよいコスト帯です.対艦ゲムはえげつなさ過ぎて味方からも敵からも避けられてる感はあります.ちゃんと前に出るときは出て連携とれば味方から避けられることはないですけどね.あとは格闘機が輝くコスト帯です.特に高ドムやゴッグが真価を発揮します.高ドムの辻斬り凄く楽しいですよ.ハイゴッグは350でたまに見ますが難しい機体.ラケーテンバズは週間任務専用設計図ですから取れそうなときに取っておくといいでしょう.300だと水ザク一強なので如何にして水ザクを抑えるかが両軍の課題になってます.意外にダウン射撃の用ジムが水ザクのアンチ機体なのですが運用してる人が少ないですね.【陸ザク,ヅダ,ザクS,デザク,夜鹿,マツナガ,水ザク,ギガン】当たりかな.よく見るのは.ジオンばっかですね.ジムコマ・ジム改はバズ下しか出来ないからキツいのよね.高機動型ザクⅡは現状無制限レベル1部屋か無制限自由部屋が活躍の場です.コスト戦ではちょっとレベルが低くて使えません. - 伏流 2017-03-05 10 59 46 個人的には,夜鹿・マツナガ・高ドムが楽しくてそればっかり乗ってます.指揮砂も楽しいですが高ドムの相手がキッツい(;゜ロ゜) - 伏流 2017-03-05 11 01 03 フルハン機体表をフィックスしました.「ジム・カスタムの太字化は保留」と致しました.ご了承ください. - 伏流 2017-02-23 01 29 58 ここって全体的にドロップ階級の記載はないんですね。大佐~少将は階級で最高レベルの乗れる/乗れないがあるので、確認はしてねくらいで軽めに一言あっても良いのでは?と思いました。 - 名無しさん 2017-02-16 13 03 27 「MSのドロップ階級について」の節を追加しました. - 伏流 2017-02-21 12 47 03 フルハン機体表のフィックス案(2/22修正有)■昇格扱い■■■■■太字に昇格・ジュアッグ■注釈を外す・ジーライン・スタンダードアーマー■表に追加・装甲強化型ジム(※2)・ガンダム4号機(※1)・ヘビー・ガンダム(※2)・アクト・ザク指揮官用(※2)・ペイルライダー(VG)(※1)・ギャン・エーオース(※2)■降格扱い■■■■■表から外すドム(重装備仕様)■太字を細字に降格・G-3ガンダム・ジム・ガードカスタム・マドロック■注釈を追加・ゲルググM(※2)・デザート・ゲルググ(※1)■もうしばらく追加は様子見■■■■・ガンナーガンダム・ジーライン・アサルトアーマー・イフリート・ガトー専用ゲルググ・高機動型ゲルググ■差し戻し・ゲルググ・キャノンの【※2】追加をリジェクト・ジム・カスタムの太字をリジェクト皆様の意見を受けてフィックス案を作成致しました.忌憚なきご意見お願い致します. - 伏流 2017-02-15 21 29 12 ゲルキャに関してですが、↓でも意見を挙げましたが追撃を入れにくいという観点なら他の支援機にも該当しますし、昔からある古い機体かもしれませんが、だからこそ最近追加されるサーベル切り替え1.5秒といった制約から漏れているのは利点でもあると思います。昨今の自衛出来ないと出しにくいという点も問題なく、誰が乗ってもそれなりに結果を出せるので久々に戻られる方にもとてもオススメできる機体だと思いますし、私自身よく野良で乗っていますが(どう思われているかは別として)特に嫌味を言われたり蹴られたりした事もありません。特に※1をする事はないかと提案しますm(_ _)m - 名無しさん 2017-02-16 06 45 32 ゲルキャについては「歩き撃ちよろけ+高バラサーベル」で自衛力も高く、どのような編成にも合わせられるため【※1(編成相性有)】は付けるつもりはないです. 【※2(力不足感有)】については微妙なところですが,カムバック組なら開発してるでしょうし乗りやすいという意味で注釈を外しましょうかね. - 伏流 2017-02-16 12 35 39 すみません、※1と2を見間違えていました。ご配慮ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2017-02-16 12 48 23 素ガンと環八は太字レベルで書いてしまってもいいような気がします。細字で水夫タンツー軽ペイルの追加、フルアーマガンダムBD3ピクシーは外してもいいのでは? - 名無しさん 2017-02-16 22 20 35 素ガンはともかく環八が太字とか意味分からんぞ - 名無しさん 2017-02-16 22 52 22 ご意見ありがとうございます.確かにBD3あたりは乗り手も減ってきております故,表から外すことも検討すべきかも知れません.ただ,上の一覧は「変更案」ではなく「フィックス案」となります.フィックス案に載っていない機体の善し悪しは次回修正時にご提案頂けると幸いです. - 伏流 2017-02-16 23 11 47 ジムカスタムを太字にするのであれば、ナハトも注釈外すか、太字にするかはいかがですか?現時点でのジオン格闘ではナハトが頭ひとつ抜けていると思います。ステルスなので信頼性が~という話はあるかと思いますが、それは使い手の問題であり、機体性能としては格闘機でも抜きんでていると思います。 - 名無しさん 2017-02-21 09 19 18 ご意見ありがとうございます.上の一覧は「変更案」ではなく「フィックス案」となります.フィックス案に載っていない機体の善し悪しは次回修正時にご提案頂けると幸いです.以下は2機に対する私の私見です.次回のフルハン表の変更時に皆さんと議論できたらいいなと思っております.もちろん,このコメントにあなたのご意見・反論を書き込んで頂いても構いません.次回変更時の参考にさせて頂きます.ナハトは確かにコスト相応の優秀なステータスとスキルを持っていますが,現在の野良部屋で出しやすいかと言われれば中々難しいのが現状だと思っています.私も野良部屋を建てますが,ナハトが出完すると部屋が崩壊することも珍しくありません.もちろん,マップや編成を考慮した上で出撃し活躍してくれる乗り手もおりますが,エースになってしまってそのまま何も出来ずに敗北という戦いも少なくない.大してジムカスは回避2で前線でも粘り強く戦うことが出来,且つ見た目に帰因するであろうヘイト低さから序盤は格闘機としてしっかり敵支援を抑え,エース選出後も汎用機と連携を保って腐ることなくエースの仕事を全うしてくれる機体・乗り手が多い印象です.やはり強制噴射と回避2のスキルの違いが大きいのかなと個人的には感じています.ナハトは歩き撃ちよろけもありタイマン性能は高いのですが,位置を特定された状態で敵味方混ざった乱戦になるとキツい.そんな印象を持っています. - 伏流 2017-02-21 12 58 39 ジムカスが太字かどうかっていうのは、連邦格闘機のカテゴリの中で優劣をつけるならばっていう付け方ではなく、全機体の中でっていう付け方ですよね。ざっと議論を見返して、ジムカスを太字とおっしゃってる人は一人だけだし、太字には違和感があります。山岳、もしくはそれ以外のマップでも全員が足並みを揃えて前に出ることができるのであれば活躍できるでしょうが、そうではない場合は射よろけがない - 名無しさん 2017-02-22 10 48 38 すみません続き)射撃よろけがないジムカスタムで安定して活躍するのはそう簡単なことではないと思います。細字のままではいかがでしょうか?他のみなさまのご意見もお待ちしております。 - 名無しさん 2017-02-22 10 52 00 個人的に今無制限で一番腐りにくい格闘機はジムカスだと思っておりますが,そもそも無制限連邦側にて格闘機自体必要な存在かと問われると中々微妙なところではありますね...ジムカスの野良での信用がまだまだということは事実ですし,今回は昇格を取り下げても良いかも知れませんね. - 伏流 2017-02-22 22 49 50 ガンガンは※1、※2で追加してもいいと思います。確かに瞬間火力は他の支援機と比べると低めですが、ステルスと主兵装のヒート率により常に撃っていられるといってもいい機体なので、1試合の中での火力が低いとは感じません。また優秀な足回りとバランサーに加えて、アンステもあるためステルス機に対しても先手をとれるため、自衛力に関してもとても優秀でカムバック組にも注釈付きならオススメできる機体だと思います。 - 名無しさん 2017-02-21 19 02 20 「勲章の効果」の項目に【撃墜・武功系勲章による与ダメージ例】を記載. - 伏流 2017-02-04 06 21 21 フルハン機体表の変更案■表から外すドム(重装備仕様)■太字を細字に降格G-3ガンダム■表に追加装甲強化型ジム(※2)ヘビー・ガンダム(※2)アクト・ザク指揮官用(※2)ペイルライダー(VG)(※1,※2)10月の見直しから4ヶ月が経ちました.最近では「機体自由部屋か?」と思える様なBR機バズ機高コスト中コスト入り交じった複雑な編成をよく見かける様になり,ふとましい機体は生きにくい世の中になっています.というわけで,・さすがに機体自由部屋でも見ることが無くなってきたドム重を外してレジェンド表に移す・G3の太字を外す・乗り手のレベルが高く往年のドワッジ並みには活躍してくれている装甲ジムを注釈付きで追加・高コスト機を注釈付きで追加といった修正を提案致します.最近では皆さん楽しむことを優先する様になってきたのか昔ほどには編成にカリカリしなくなってきた感じもします.如何でしょうか? - 伏流 2017-02-04 04 56 21 G3はまだ太字でいけるかな?? - 伏流 2017-02-04 06 25 54 バズーカだと火力が完全に死んでるから無理でしょう 上手い人がカット貰わずに使ってるのはあるけど出戻りが新しく作るようなもんじゃないと思う BR撃ち合いするならまだいける - 名無しさん 2017-02-04 13 10 07 バズ汎としての仕事が出来ないわけではないので開発しやすいなら太字残留に一考の余地あると思いますが、新規さんとかカムバックの人にはキャンペドロってのもあってちょっと勧めづらいかもですね - 名無しさん 2017-02-07 05 49 47 お二方とも返信どうもです.確かに,「すでにフルハン機体があるなら運用可能だが,わざわざ新規開発するには及ばない」という感じですかね. - 伏流 2017-02-07 06 33 25 6が出てBR超強化されたジースタが大活躍してるのをかなりの頻度で見るようになってきました。注釈を外すのはいかがでしょうか? - 名無しさん 2017-02-04 13 58 10 即撃ちよろけで近距離もこなせますし,編成・引き撃ち編成どちらもいけるから外しても良いかな? - 伏流 2017-02-07 06 34 39 ジオンでいうと、無制限で見る頻度的には指揮アクト、ガトゲル、高ゲル、先ゲル(ちょっと微妙か)も細字注釈付きで入れるかどうか議論の価値があるように思います。カムバックとして適切かという観点はあるかと思いますが、ご一考ください。 - 名無しさん 2017-02-04 14 02 39 ラテン系バズが追加されたので指揮アクトが結構良い機体になった気がします。あとバズ持ち4号機とかもレイスとトレードオフで使えるかなと。 - 名無しさん 2017-02-04 07 18 52 指揮アクトは追加提案中.バズG04はどうじゃろ? - 伏流 2017-02-04 07 34 29 バズ下による枚数管理が可能でビームガン追撃で安定してダメージも取れるので。緊急回避がないのはレイスも同様ですがハイバズの使いやすさでプラマイゼロかなと。 - 名無しさん 2017-02-04 08 02 55 足回りが前衛向きではないですし、よろけ武器の数でプラマイゼロにはならないかと。ただBR持ちならアレックスと同様の※1付きでなら有力候補であると私も思います。 - 名無しさん 2017-02-04 08 41 18 ハイパー()ビームライフルってそんなに優秀なんですかね? - 名無しさん 2017-02-04 08 52 55 ゲルビーに匹敵するくらい優秀 - 名無しさん 2017-02-04 12 37 46 射撃補正が180とか行く - 名無しさん 2017-02-04 13 27 57 どっちかというとハイパーBRがというより、G04の機体特性としてバズよりBRの方がいいってことだな。バズ持つならペイルでいい - 名無しさん 2017-02-04 15 18 13 4号機はバズ持ってもBR持ってもなかなか強い。ただ、ちゃんと下格振れる人じゃないとバズビームガンで完結する可能性があるよ - 名無しさん 2017-02-04 21 34 06 G4はバズであれ、BRであれ注釈1付きであればINする機体性能は十二分にあると思います。 - 名無しさん 2017-02-07 05 21 05 上の方もコメントどうも.緊急回避が無いことを除けば初撃も追撃火力も十二分にありますし,ひとまずは【※1】で追加することにしましょうか. - 伏流 2017-02-07 06 35 55 ジュアッグは太文字、ガーカス・マドロック・を通常表記、ケンプファー・デザゲル・ゲルキャを※1、ゲルMを※2(正直今の環境では相当厳しいため) 新規追加でG04・G05・GASを※1、指揮アクトを太線追加 こ、これでどうですじゃろ・・・? - 名無しさん 2017-02-04 07 24 44 失礼、指揮アクトは通常追加で - 名無しさん 2017-02-04 07 27 16 ジュアッグ太字は悩みました.提案してもいいかもですね.GASは許されてますかね?ゲルMデザゲルは確かに.ゲルキャは機体性能故※2の可能性はありますが,バズ持てるので編成には合わせやすいかなと思ってますが如何でしょう? - 伏流 2017-02-04 07 39 07 あー、よくよく考えたらGAS普通の部屋だとあまり見かけないんですよね、なかったことにorz ゲルキャに関しては攻撃力は十分すぎるくらいあるんですけども、いまいち柔らかいイメージが強くて※1か2か判断しづらいんですよね。 自分の意見としてはギリギリ1かなぁとは思うのですが、相当2に近い1なので伏流氏や他の皆さんの意見を聞きたいです - 名無しさん 2017-02-04 07 53 56 ゲルキャは追撃特性故中々難しいのよね.フルアーマー同様今となってはロートル機体では有りますし...今は無制限でも滅多に見ないなあ.ジュアッグとシマゲルがやはり多い. - 伏流 2017-02-04 07 56 40 確かに今の環境で常にバズ→BCを安定して撃てるかと言われたら厳しいものもありますからなぁ、となると出せなくはないけども今の環境では※2が濃厚ですかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-04 08 03 05 ゲルMとデザゲルの※2は仕方ないかな?デザゲルはもう少し伸びると思って前回追加したんですが,汎用BRが復権して予想以上に厳しいですね.ゲルキャは※2が妥当かなあ... - 伏流 2017-02-07 06 39 57 ゲルJいる編成だとよく見かけますよ! - 名無しさん 2017-02-04 08 03 18 ゲルキャは確かに設計図としては古いかもしれませんが、昔ながら(?)のよろけ→追撃を堅実にやっていける機体ですし、3発OHのBCをばら蒔くだけでもかなり貢献できます。確かに初手のよろけでカットをされるとなかなか追撃にも繋がらないのは欠点かもしれませんが、逆に目立った欠点というのもそれくらいですし、他機にもそれぞれ欠点はあります。性能で見ても今の支援機で欲しい自衛兵装もありますし、久々にカムバックしようと思ってる方にとって取り回しやすいバズから高火力に繋げるという敷居の低さもありますし、敷居の低さに見合わない高火力機でもあります。バトオペをやり続けている玄人さんはともかく、久々に戻ろうとしてる方には一番オススメしやすい支援機だと思います。 - 名無しさん 2017-02-08 07 46 08 私は指揮アクト太字で、普通のアクトを細字が良いと思いますが、皆さんはどう思います? - 名無しさん 2017-02-17 13 31 24 イフリートも悪くないと思うよ。BR編成ばかりで硬い生存率やステルス不意にSGよろけはだいぶ実戦向き。硬く前線ヘイトかっさらいやすいから味方射撃機多めの編成に組み込みやすい。 - 名無しさん 2017-02-04 07 31 19 素イフLv8はショットガンの高レベルも含めて追加されたばかりなのでもう少し様子見したいところです.無制限ではまだ余り見かけない故. - 伏流 2017-02-04 07 36 13 イフリートはショットガンのよろけと硬さを活かせる機体だけどスラスピが遅くてBR汎用に追いつけなかったりするので広いステージでは非力になりがちですね。 - 名無しさん 2017-02-04 07 41 00 なるる。なら個人的にジオンで見かけるのはゲム※1とイフ改※3あたりかな?カムバックにおすすめし辛いいけど、活躍できる表なら載せていいかも。 - 名無しさん 2017-02-04 07 48 06 ゲムは無制限で活躍できないこともないけど、カムバックなら350で使って欲しいかな - 名無しさん 2017-02-07 05 54 04 ゲムは無制限では対艦射程ギリギリで伏せて射撃戦してる人が味方を犠牲にしてスコアとってるだけのイメージが強いから、個人的には表には入れてほしくないですね。無制限では回避なしで耐久的にも前には出れないから仕方ないけど、味方にいると嬉しくはないです。イフ改は無制限で使っている人が愛があって機体PSが高くて活躍できているっていうイメージ。機体能力としてはゲムMと同じぐらいなんでしょうかね? - 名無しさん 2017-02-07 15 53 17 素イフはLv8とSGが追加されたばかりなので,次回の見直し時までお預けということで... - 伏流 2017-02-07 06 37 26 細字でガンナー追加、※1でガルバルディα、素ペイル、エーオース、※2でガトゲル、指揮アクト、GSTを太字にって感じですかね。高ザク後期型、ユーマゲルの伸びしろも気になりますがね - 名無しさん 2017-02-04 09 00 28 すみません非常に読みづらいですね、太字はGSTと指揮アクト、※2でガトゲルです - 名無しさん 2017-02-04 09 02 52 高ゲルとガトゲルは無制限でそこそこ戦果を出してますが,載せるか※2かは微妙なところですね.年明けのガトゲル強化後もまだまだ厳しい印象を受けます. - 伏流 2017-02-07 06 41 15 フルハン機体云々とは違うことを承知で言うけど、現在はデブ(当たり判定の大きいこと)が足枷になることを周知させたい。多少硬くても、高機動だろうと、圧倒的な火力が横行する昨今の無制限では活躍しがたい。という説を僕は信じたいですね(シーブック) - 名無しさん 2017-02-04 09 54 40 ペドワ「君は私を・・・脅しているのかね?」 - 名無しさん 2017-02-04 09 57 16 セルフで補足しとくけど、バズ汎や格闘の話ってことでお願いします。指揮マリーネみたいに遠距離から火力出せる機体は普通に横行してると思うし。ただそれを復帰組に勧めるのもどうだよとは思う - 名無しさん 2017-02-04 10 01 53 あれ?節分でオペ子なんか言ってた?そういや聞きそびれた。 - 名無しさん 2017-02-04 21 36 41 ジムカスは太字にしてみてもいいんじゃないかと。前々回ガーカスで満足してると書き込んだけどジムカス開発して乗った結果固い・避ける・動けるでガーカスには戻れない体になってしまった。昇格の理由としては細見・地味・固い・盾・避ける・速い・復帰の戦場に居続ける図太さ。格闘性能もサーベルモーションで当てやすく馴染み深いものだろうし、素の性能が高いため補正無振りでも火力は及第点。そのお陰で攻撃試行回数も多い上威力もあるので撃破・アシストが多くなりスコアが安定しやすく復帰組でも心が折れにくい。最後にスロットの豊富さによってセットパーツの自由度が高く将来的に環境の変化が起こっても対応しやすく、乗り手の変化にも火力寄り・耐久寄り・バランスの変更が出来るため連邦格闘機では最も腐りにくい機体かと。多分これから一年はぶれないはず。 - 名無しさん 2017-02-07 10 36 30 設置兵器の61式戦車とマゼラのHPが5000と古い情報なのでHP2000に編集しました。またHPが半分に減ったことにより撃破しやすくなったので撃破しにくいとの文は削除しました。 - 名無しさん 2016-12-14 21 37 30 嫌がらせ度合がアップの文も削除した方が良いですかね? - 名無しさん 2016-12-14 21 39 34 編集ありがとうございます. - 伏流 2017-02-04 04 56 07 ドワッジはもう蹴られる機体なのかな? - 名無しさん 2016-11-14 02 21 51 フルハン機体表の最終フィックス案 ご意見頂いた皆様ありがとうございます.皆様から頂いたご意見をまとめたフィックス案です.■通常機体に印を付ける・下線で対応済■表から外す:・ガッシャ・先行量産型ゲルググ「出せなくは無いが早急な機種転換が望まれる項目」「機体自由部屋・佐官用」に移す■昇格・ジム・カスタム(※2を外す)■降格・ゲルググM (太字を細字に)・ドワッジ (太字を細字にして「※2」追加)・ガンダム (太字を細字にして「※2」追加)■表に追加・ジーライン・スタンダードアーマー「※1」・高機動型ゲルググ(VG)「※1」・ガルバルディα「※1」・高機動型ザク「※2」先ゲルを表から外して素ガンが残っているのは枚数管理バズ汎としての被弾率を考慮したものです.個人的に素ガンは1機までならG3よりリスポが軽いためまだいける気がします.先ゲルは....うんまあそうねえ.- 風流 2016-10-07 19 53 16 お疲れです。 下線は分かりやすくていいですね。 管理人さんが雅なことになってるw - 名無しさん 2016-10-07 20 06 15 ドム重外すならドワッジも、と思ったけど非キャンペ機体がほぼ居なくなるね。両方共使ってて、この2機は似たり寄ったりだと思ってるんだけど、カンバック用という事も考慮すると扱いやすい方を残す方が良いか… - 名無しさん 2016-10-07 23 17 06 私は無制限でドム系は乗りませんが格闘ででて頼りになるのはやはりドム重やドワッジだと感じる事が多く,今まで表に載せておりました.無制限でも半年前はちょくちょく見かけましたし(もちろん昔から「ドム重は力不足だ」という指摘はありました)...ですがさすがに最近は「ドム重見なくなったなあ...」という印象.ドワッジを降格するなら相対評価でそれより低いドム重はランク外かなと.個人的にはカムバック組のために表に残しておきたい気もしますが...今まで通り※2※3で残しても良いかなあ??ドム乗りとしてはどうお考えですか?やはりペズン以外はキツいかな? - 伏流 2016-10-07 23 30 56 ドム重はこのままでもいいのでは?扱いが難しい機体ではありますが、手数の多さ、耐久の高さから、スコアには現れないが味方に貢献する機体だと思っています。引き編成のときはかなり辛いですが、凸編成のときはまだまだ無制限でも役にたつ機体だと思います。 - 名無しさん 2016-10-08 02 22 50 ご意見ありがとうございます.ドム重はそのままということに致しました. - 伏流 2016-10-08 16 20 17 別の話でこの枝で良いのか - 名無しさん 2016-10-08 02 31 27 あ、改行しちゃった(汗 枝違いなら申し訳ないですが、最近少将帯機体自由部屋で指揮アクトをかなりの頻度でみかけ、活躍もしていますので、機体自由部屋で・・の項目追加をご検討願います。 - 名無しさん 2016-10-08 02 33 58 ご意見ありがとうございます.この表はカムバックの方用なので「機体自由部屋用MS」の主旨としては「ロートル機体で無制限だと力不足だけど,かろうじて機体自由部屋ならお茶を濁せる」という評価の機体を載せてあります.指揮アクトはまだ課金が来てない新しい機体ですから無制限では当然厳しいですし,カムバック組で持っている人自体少ないでしょう.指揮アクトに限らず機体自由で出せる高コストキャンペ機体は他にも一杯います.それらを全てピックアップすることは申し訳ありませんができません.ご了承下さい. - 伏流 2016-10-08 16 28 11 更新ご苦労様です、が兎・ギャン・M指揮ってキャンペ機体のような気が - 名無しさん 2016-10-02 20 00 07 兎とギャンは通常落ちするよ - 名無しさん 2016-10-02 20 07 08 ご指摘感謝です、失礼しました - 名無しさん 2016-10-02 20 40 16 ご指摘感謝.シマゲルと指揮ゲルを見間違えたようです.修正しました.あとピクシーも一般泥落ちしてましたね.そちらも. - 伏流 2016-10-02 21 51 22 フルハン機体表の変更案 (追記有)■表から外す:・ガッシャ■太字を細字に降格・ゲルググM・ドワッジ■表に追加・ジーライン・スタンダードアーマー「※1」・高機動型ゲルググ(VG)「※1」・ガルバルディα「※1」・高機動型ザクダウン射撃機体の下方修正が行われ,射撃寄り機体と格闘寄り機体が入り交じる中で編成の自由度が増えてきております.上記機体の変更案に対するご意見を募集します.「ガッシャ」は自由部屋やコスト部屋以外は評価が厳しくなってきていること,ゲルググMはLV7が来て復活したもののガチ機体からは外れてきていること,高ゲルVG・高ザクは割と無制限でも見るようになってきたこと,ガルαはBRヒート率の改善でエース機として活躍することも多くなってきたこと等々... 他に「入れて欲しい」「外して欲しい」機体含めてご意見をお願い致します. - 伏流 2016-09-29 22 26 33 ドワッジ※2・GST※1細字で。ゲルMはキャンペーン機体じゃないからまだ太字でいいんじゃ?と言うかキャンペーンか通常か色とかで分かりやすくするとカムバック出ない初心者でも情報収集しやすいかも - 名無しさん 2016-09-29 23 02 09 たしかに無制限で通用する稀有な通常機体の1機ですし,太字のままで良いかもしれませんね.Lv7追加後もあまり見かけなくなったからどうかな?と思っていましたが. - 伏流 2016-09-29 23 05 28 追記で申し訳ないけどジムカスタムの※も不要なのでは。ジムカスタムの不遇な理由はガーカスの存在なだけで戦闘能力的には最近の強化により他に比べても劣るものでは無くなったかと。とはいえ自分はガーカスで満足する人間なので出来ればジムカスタムの乗り手の意見が欲しいような - 名無しさん 2016-09-29 23 18 08 私はよく支援機乗ってる関係でジムカスには手こずることが多く(ヘイト低くてすぐ抜けてくる)昔から表に入れていたのですが,いまいちwikiの皆さんの評価が低いんですよね.格闘部屋では既に最強の一角だと思っておりますが...支援機が減ってるからまだ存在感が低いんでしょうかね.私としてはそろそろ「※」を外しても良い頃かなとは思っております. - 伏流 2016-09-29 23 25 03 格闘機にしては回避2で多才だから一人で対処するのは難しいからなぁ。後正直全く見かけないけどベビーガンダムも性能的に問題ないのでは。機動力・火力に不足はなくサーベルの自衛手段も持つとカタログスペック上弱点は無いような。こいつに至ってはレベル1ですら乗ったこと無いけど… - 名無しさん 2016-09-29 23 45 03 普通の格闘機だから誰がどう使っても強いってタイプのじゃないからな ガーカスなら誰がどう使っても強い それこそカムバック組もな - 名無しさん 2016-10-02 17 27 55 高ザクがケンプと同じ細字には違和感が。まだガチ機体って感じじゃなく、機体自由かなと。いれるとしても※2じゃないですかね。 - 名無しさん 2016-09-29 23 19 31 コストも低いしまだ入れるには早いですかね. - 伏流 2016-09-29 23 21 36 コストは400あるので、低いとは思いませんが、バズ汎用に求められる硬さがまだ足りないと思います。耐久カスパにした場合でもドム重、ドワより柔らかいですから。タイプは似ているとはいえ、SGで先当て遊撃手を担えるケンプとは違い、やはりバズ持ちですから壁バズ汎用としての役割がケンプよりは求められる気がします。 - 名無しさん 2016-09-30 06 57 50 確かに耐久は一歩劣るところがあるけどジオンにまともなスラ量とスラ速、バズ格の威力を備えた細身のバズ汎用が他にいないわけで アクトは星3でスラ再開発の必要もあるし - 名無しさん 2016-10-02 17 30 01 雑談でも提案したんだけども、ガンダムと先ゲルに関しては特別レジェンド枠(伏流さんに手間がかからないのであれば)として設けてみては? でも正直どちらも今の無制限で活躍できるかどうかは・・・orz - 名無しさん 2016-09-29 23 43 02 「通常配備機体」のところに移して「出せなくは無いが早急な機種転換が望まれる」みたいな項目に書き換えるのも良いかも知れませんね. - 伏流 2016-10-06 20 41 36 ジオン軍のリストにある「ドム(重装備仕様)」があるのだったら、スペック的に見劣りなく強制ダウン持ちの「ゾゴック」Lv8も十分強いと思うのですがどうでしょうか。支援機でゾゴックと対峙しても、反撃できずに味方と連携されてよく潰されることが多い気がします。いいところ※1アリですかね? - 名無しさん 2016-10-01 07 33 33 うーん,無制限野良でゾゴックをみたことはないですねえ.機体自由でも滅多に見ない気がします. - 伏流 2016-10-06 20 40 19 指揮陸を※3のみにしてはどうでしょう。前例が無いですが、キャバ・ガッシャの脅威度も下がり元々戦闘力も劣ってはいないと考えられますがどうでしょうか? - 名無しさん 2016-10-01 09 54 35 高レベルが解放されて最近無制限でも見かけるようになってきましたが,やはり戦果にムラがあるといいますか,レレレしてる汎用機に生当て出来ない乗り手だとどうしてもよろけ手数が1枚減ってしまうのですよね.味方が押してる時は追撃で火力が出るんですが,前線が拮抗してるとまったく火力を出せずに落ちる方が少なくないと思います.いっそのこと試作BRじゃなくてゲルビーを持ってフルチャ→腕グレのシマゲル運用をした方が今の環境なら安定するんじゃ無いか?と思う事も... - 伏流 2016-10-06 20 39 37 変更案には賛成です。変更案とはまた違うことなのですが、先ゲルは※2でそのままでいいと思う一方で、「先ゲルはカンスト野良無制限ではキツいの?」の項目にある、「山岳や峡谷ではなお現役」の項は不要になったのではと思います。 - 名無しさん 2016-10-02 00 43 10 最近山岳に行ってませんが,山岳でももはや無理ですかね? - 伏流 2016-10-06 20 35 35 そういえば普段自分は混合戦しかしてないことに気付きました。混合戦では見かけなくなった。或いは、居ても手数や火力が足りてない印象を受けました。勿論混合戦でのことであって記事の記述とは状況が違うので、結局記事の修正はしなくていいかもしれません。 - 枝主 2016-10-08 11 15 23 通常配備機体を色分けなり囲うなりして区別し注釈しておくとよいかもです - 名無しさん 2016-10-01 10 18 06 下線で対応しました.リンク貼ってるので色変えられないΣ(´Д`ズガーン - 伏流 2016-10-06 20 33 23 最近の風潮的に,これ出しとけばほぼ確実に角が立たない機体(Wikiで言うところの※1,2が付かないMS)として挙げるなら,連邦はパジム・G3・スレイブ・ペイル,マド・ジムキャⅡ,ガーカス;ジオンはアクト・ペズン・ガルバ,シュナイド・ゲルM,ジュアッグ;という感じですかね。ほかにも一線級のMSは沢山ありますが,マップ編成を選ばず無制限で戦うならこの辺が無難かと思います。ただ,ほとんどキャンペ機であることを考えると,先ゲルドワッジや指揮陸あたりもアリかなと思います。マップの傾向(射撃か乱戦か,など)で細分化すれば,BD3・ゲルJやドワッジなども候補に挙がると思います。 - 名無しさん 2016-09-30 18 09 46 そこからさらに選別すると、スレイヴ・素ペイル・ジムキャ2・ぺドワ・ジュアッグになる(あくまで個人の意見よ) - 名無しさん 2016-09-30 23 25 08 一部マニアックな項目を折りたたみました. - 伏流 2016-09-29 22 15 13 G-3はバズ持ちかBR持ちだったらバズだよな? - 名無しさん 2016-09-29 21 02 07 サンクス、助かった。 - 名無しさん 2016-09-29 17 21 20 さガッシャ修正後も無制限出せるん?強制ダウン修正されたの全部廃じゃないの? - 名無しさん 2016-09-29 00 30 50 機体版見るとわかると思うけど出せないことは無い。だけど嫌われるのは確かだから自由部屋が無難かと。 - 名無しさん 2016-09-29 11 37 30 今までが異常すぎただけで使えないことはなくけして産廃ではないっすよ。キャバも瞬発力こそ落ちたものビーム自体の取り回しはよくなったので使う人によっては厄介な機体です。 - 名無しさん 2016-10-01 10 09 27 少将で耐格盛らずのフレガン盛りガンダムがいて、不安になってここ見たんだが、耐格はやっぱり盛らなきゃ駄目なんですよね?1ヶ月くらいやってなかったから判断できなくて… - 名無しさん 2016-09-24 10 15 27 全体的に汎用の耐格は以前よりも重要度が落ちてるから、載せないで他の装甲やフレ盛りに回すパターンもアリになってるね。 少なくとも300付近までガン盛るってケースは格段に減ってる。 マップとの相性とか好みとかでどちらでもお好きにって感じ。 個人的な意見としてガンダムに関してはカスパスロットの収まりからして耐衝6あたりを載せたくなるけど - 名無しさん 2016-09-24 10 30 38 なるほど… 同じ部屋でその前の試合でそのガンダム落ちるの早かったんで、フレガン盛りでは駄目なのかなぁ、と思ったんですけど環境によって違うってことなんですね - 木主 2016-09-24 11 14 33 G-3まだ生きてたのか。やっぱりバズじゃないとキツいかな? - 名無しさん 2016-09-29 17 25 58 3年ぶりに復帰しようとここ覗いて見たけど大分変わってますね。グフカスはじめ格闘メインに汎用ぼちぼち支援少しの比率でやってましたが、格闘はきつそうだし持ってない機体も多いし情報量も多いしでハードル高そう。 - 名無しさん 2016-09-05 01 34 33 コス300~350ならその編成でいけるよ。水ザクとかゲムとかがいるくらいで。あとはシチュなら機体がなくても戦える。各属性機体の乗りこなしはそれなりに必要だけどね - 名無しさん 2016-09-05 01 36 52 個人的な意見ですが現在の少将無制限では当たり前の様にレイスいるのでイフリートナハトをカムバック組に強く薦め難いと思います僕自身もナハトをよく使ってますがたまにホストに替えてくれて言われたり蹴られたことが有ります僕的にはナハトには※1.か2を入れたほうがいいかもしれないです。 - 名無しさん 2016-09-01 20 31 25 相手にスレイブかならずいると想定してもナハトは強い そもそも偽装のおかげでアンチステルス機だと感知できるし アクトは辛いが - 名無しさん 2016-10-02 17 33 52 こんな覚えることとあんのかよ! - 名無しさん 2016-08-05 22 46 08 無制限で使える機体から好きなのを選ぶ→フルハンする→その機体属性にあったカスパ載せる。基本はこれだけだから大丈夫。 細かな仕様の変更やトレンドの遷移もあるけど、感覚派なら演習場やお試しの実戦で、理論派ならここを読んだり質問したりしてちょっとづつ慣れていけばいいからねぇ。 一気にこれらの情報を見せられたらウゲってなるのは確かだけど - 名無しさん 2016-08-18 15 09 12 シチュで練習なんてしても無意味よ、ワケわからん機体乗るより即実戦のが良い、すぐ慣れる、 - 名無しさん 2016-08-04 15 58 21 結構身体が覚えてるよね。身体というか指だけど - 名無しさん 2016-08-04 16 01 24 うん、正直現役の私がシチュにいってワケわからんマシ汎用とか乗らされてもこれって復帰のリハビリになるとは到底思えない、気分転換にしかw - 名無しさん 2016-08-04 16 17 01 とはいってもいきなり野良少将ガチ部屋に入られても困るんだよな - 名無しさん 2016-08-04 16 41 01 出せる機体がないんやで? - 名無しさん 2016-08-04 16 38 41 おいおい、ジオンの活躍出来る機体でイフ改居ないとはどう言うことだ?あぁ?! - 名無しさん 2016-08-04 15 38 28 イフ改はスラの低さと柔らかさがキツい - 名無しさん 2016-08-04 15 58 16 スラなんて再開発とカスパで解決、柔らかさ?耐格の伸びしろは全格闘機でNo.1次いでにスラスピもな、おまけに3.5秒、リロ10秒のグレこんなに汎用性高い機体ないよ、って事で問題ない - 名無しさん 2016-08-04 16 12 34 乗ってる方はそう思ってるんだろうが、野良の僚機はそう思ってないからなあ - 名無しさん 2016-08-04 16 39 23 人それぞれだろ、 - 名無しさん 2016-08-04 21 25 52 結果として上の意見が多いからイフ改は入れられてないんでしょ - 名無しさん 2016-09-19 09 17 49 今の環境だと耐格上げても無駄になることが多いからな - 名無しさん 2016-08-04 16 43 32 耐衝300が普通の時代だからな。悲しいけれど大したメリットではない。 - 名無しさん 2016-10-02 20 19 25 イフ改に限らず普通の格闘機は現状ではキツイ。 - 名無しさん 2016-08-04 16 00 51 普通の格闘機はな、イフ改は汎用性が強みなんだよ - 名無しさん 2016-08-04 16 14 16 (ただのイフ改信者だった) - 名無しさん 2016-08-04 16 39 52 待て、これは信者に見せかけたアンチの仕業だ - 名無しさん 2016-08-04 21 34 28 ハロ部屋トレンドを修正. - 伏流 2016-07-24 05 20 22 3年ぶりにやろうと思ってシチュエーションバトル入ったんですが、味方があまり中継地点取らないから自分が2~3地点取ってたら味方ホストから「ランナーとか舐めプすんなよ」ってメッセージが来ました。現在はあまり中継地点を取らないほうがいいんですか? - 名無し 2016-07-16 23 36 42 マップにも寄りますが,基本は攻めの足がかりとなる中継をを開幕1箇所とり,次に主戦場の1箇所を押し込んで取れば充分ですね.マップ外周の2箇所も3箇所もとるのは無駄です.無人なら連邦はCとってABDはとらない.ジオンはFとってEDはとらない.鉱山都市なら連邦・ジオン共にC凸ですね.各シチュエーションごとの立ち回りが知りたければシチュエーションバトルのページで聞いてみてください. - 伏流 2016-07-16 23 48 43 久々にやりますが大佐1でイフシュナってまだ使えます? - 名無しさん 2016-07-02 23 07 55 現階級で乗れる最高レベルでフルハンしてあれば大丈夫。フルハンしてない場合にはホストによる - 名無しさん 2016-07-02 23 30 17 4周年という事で久々にやろうか、やるまいか考えてるのですがどうですか?、ラグの方は?、自分の思い通りに動きますか? - 名無しさん 2016-07-02 02 57 58 ラグは前と変わらないよ。回線弱い人は周りから見たらラグくみえるのは一緒。ラグを見越して予測回避するしかない - 名無しさん 2016-07-02 03 57 55 とりあえずシチュエーションバトルやってみたら? - 名無しさん 2016-07-02 03 58 26 カムバック組ですが、質問させて下さいわジオン都市開幕にて、よく壁バズのセルフ無敵で凸ってたのですが廃れたのでしょうか。 - 名無しさん 2016-06-20 18 56 26 廃れたというより、セルフ無敵は修正され、今では使用できません。 - 名無しさん 2016-06-20 18 59 23 ↑の「MSの挙動」ってのに書いてあるよ - 名無しさん 2016-06-20 21 36 51 地球を部隊に勝敗数を用いての陣取り(週毎)とか出来ないものかね~ - 元大尉 2016-06-18 12 33 08 ち - き 2016-06-17 23 31 01 汎用って無制限だと何乗ればいいんでしょう?軍はどちらでも構いません - ドム乗り復帰勢 2016-05-23 18 02 10 上に書いてあるので持ってる奴をフルハンして乗ればいいんじゃないか? - 名無しさん 2016-05-23 18 08 39 重ドムしか出せそうにないんですが、ダウン武器でフルボッコにされてトラウマに・・ケンプも一機いれば出せないし。高機動ゲルはオッケーなのかな? - ドム乗り復帰勢 2016-05-23 18 35 16 せめて階級くらいは教えてくれないと。。。軍曹クラスならなに乗ってもOKだよ。 - 名無しさん 2016-05-23 18 52 44 今から作ってという事になるなら、とりあえずレイスを作っておいて損はないと思います。ドム系とはゲーム性が変わってしまいますが - 名無しさん 2016-05-29 02 41 52 と書いてから気づく、キャンペーン機体でしたね・・・持ってると良いのですが。 - 名無しさん 2016-05-29 02 44 04 ドム乗りということでしたら、ドワッジはいかがでしょう?キャンペ機体でもなく、☆2なので、高ゲインや週間任務報酬を駆使すれば、1から作り始めても早く完成するんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2016-06-05 18 08 17 昨今の無制限の環境,使用率を鑑みて陸戦型ゲルググ指揮官用に【※2,※3】を追加.ご意見・反論があれば本コメント欄まで. - 伏流 2016-05-16 06 21 05 VGゲルは無制限で活躍を見込める機体ではないですかね?最近少将になったばかりですが結構見掛けるんですが - 名無しさん 2016-05-15 10 15 09 たしかにゲルJを中心とした汎用BR編成ではよくみますね.ただ,まだ機体自由部屋感が抜け切れて無い感じもありますので,もう少し様子見ということで. - 伏流 2016-05-16 06 22 51 【マップ】【テクニック】記述の微調整. - 伏流 2016-05-07 00 24 23 一年ぶりなんですが、転倒持ち機体の台頭とはどのような状況ですか? - 名無しさん 2016-05-06 23 15 59 一年ぶりと言うことはキャバが実装されてゲルJはまだ産廃の時でしょうか?まず少将帯で脅威度が高い「転倒持ち射撃機体」として知られているのは「ゲルJ」「ガッシャ」「キャバ」「ペイル(1発副兵装のみなのでちょっと違うかも)」の4機ですね. ゲルJやガッシャが脅威なのは「転倒射撃後の追撃が強力」だからです.特にゲルJのビースポは局部補正が高いため遠距離からの射撃ワンコンで脚部破壊されることも珍しくありません.重キャ・FAなど,脚の遅い連邦の静止撃ち射撃支援機は格好の的になるため現状では出しにくくなりました. この傾向は連邦側にもいえることで,ジオンの古典的なドムゲル凸編成などは,近づく前にキャバルリーやペイルのダウン射撃で溶かされることが多くなりました.そんな理由で現在の少将無制限は「支援無しのダウン射撃汎用機体編成」が主流になりつつあります. - 伏流 2016-05-07 00 05 26 現在の環境に合わせて【カスタマイズ】の項目を書き直しました.ご意見お待ちしております. - 伏流 2016-04-30 01 46 12 【下の木の案】でフルハン表をフィックスしました. - 伏流 2016-04-17 17 32 08 ドワッジってまだ太字オススメ機体かな いまの環境だとどうしても転倒持ちの的にされるから正直乗ってて苦しいイメージなんだけどな - 名無しさん 2016-04-19 02 15 28 すいません枝間違いました - 名無しさん 2016-04-19 02 16 11 フルハン機体表のフィックス案 (2016/4/13記述修正)ご意見頂いた皆様ありがとうございます.年度始めの忙しさで1週間手つかずとなっておりました....以下フィックス案です.■太字昇格 スレイヴ・レイス ペズン・ドワッジ ■細字追加デザート・ゲルググ■細字降格ジムSCシモダ小隊仕様■注釈変更ガッシャ※1 → 「※2」を削除して「※1」のみに昇格先行量産型ゲルググ※2 → 「※2」追加の降格ガンダム※2 → 「※2」追加の降格■変化無しケンプファーイフリート- 伏流 2016-04-10 14 44 28 「ケンプファー」は一時期に比べて随分と見かけるようになったものの,前線を構築出来る機体とはいえず,依然としてケンプ複数編成に難色を示す方が多いことから「現状維持」.「先行量産型ゲルググ」は,無人などの野良部屋で避けられる傾向が更に高まったことから「注釈付」に.イフリートも申し訳ありませんが,野良部屋では避ける方やキックする方が一定数いるため,フルハン表には掲載しない方向で.いかがでしょうか? - 伏流 2016-04-10 14 47 58 ガンダムは先ゲル以上に性能不足が深刻ですので、※2またはリスト削除が妥当と思うのですが、いかがでしょうか? - 名無しさん 2016-04-12 23 33 47 今はG3よりリスポが短くなって昔よりだいぶんマシにはなってきましたが,確かに野良ではもう絶滅しかけてますね.ただ細身で格闘火力があるということも有り,先ゲルほどは嫌われてないと思いますし,連ジ戦の壁汎バズとしてはまずまずの性能かなと思います.混合戦では見ませんけどね.連ジ戦なら編成に1機程度なら問題ないというレベルかな...「カムバックで連邦汎バズは素ガンのみ」という方もいらっしゃるでしょうし,ひとまずは【注釈変更(※2追加)】でいかがでしょうか? - 伏流 2016-04-13 03 09 42 ※2追加でいいと思いますよ。連邦汎用でガンダム出てきたら蹴りはしないけどG3、パジム、レイス無いのかなって感じですし - 名無しさん 2016-04-13 17 06 35 シモダは細字のうえ※2扱いが妥当だと思います。マド、ジムキャIIと比べて連邦他支援はもう全員※2な印象。ガッシャやゲルJ、デザゲルにシュナイドがいる事を想定すると、足を止めずに火力出せる機体じゃないときつい印象 - 名無しさん 2016-04-13 17 09 21 確かにシモダ見なくなったけど、部屋崩壊するほど低い性能かな?細身のケンプやアクト相手じゃ仕事できなくなってるのは確かだけど。 - 名無しさん 2016-04-15 16 27 13 うーん確かに部屋崩壊するかと言われると微妙だな。 - 名無しさん 2016-04-16 02 17 00 2年ぶりに帰ってきたんだけどドムトロの運用方法とかってどうなってるんですか?後オペレーターが口を聞いてくれなくなっちゃったんだけど直し方教えてください! - 名無しさん 2016-04-04 20 26 37 質問板が良いんじゃないかな? - 名無しさん 2016-04-04 23 00 21 そうですね汗 申し訳ありません! - 名無しさん 2016-04-04 23 36 39 フルハン機体表の変更案 ■太字昇格:スレイヴ・レイスケンプファー■細字降格:ジムSCシモダ小隊仕様 ■細字追加:デザート・ゲルググ■注意書き変更:ガッシャ※2を削除して「※1」のみに.■太字にするかの評価問い合わせ:ペズン・ドワッジ混合戦なども追加され,各機体の評価も2ヶ月前とはまた変わってきていると思います.上記変更案に対するご意見を募集します.「レイス」は「汎バズ全機レイス編成」も割とネタではなくなってきていること,「ケンプファー」は2機運用も見かけることが多くなってきたため.「ペズン・ドワッジ」は編成愛称的な関係でリザルトにムラが出やすい機体かと思います.太字にするほど安定して編成にだせるかどうかは,私自身がペドワに乗らないために判断できません.皆さんのご意見を伺いたいと思います. - 伏流 2016-03-27 01 28 10 下田は見かけなくなったけどまだ活躍できる期待だと思う。 - 名無しさん 2016-03-27 10 46 40 ガンキャ2の方が見かけるようになったし、実際転倒が面倒で相手するとガンキャ2の方がやりづらいかなーと自分は思う - 名無しさん 2016-03-30 04 40 24 ペズンは同一技量なら少なくともケンプより安定してると思います、エイムさえしっかりしていればよほど変な編成でない限り活躍できる見込みは大きいかと思われます。 - 名無しさん 2016-03-27 23 35 32 ケンプファーは細字のままが良いかと思います。アクトザクにも言えることですが、2機以上いると脆さが目立ち、戦線維持が厳しく感じます。正直、アクトとケンプはどちらか1機で充分です。 - 名無しさん 2016-04-02 20 35 19 ケンプ板に天敵とすら書かれている素イフどうですか伏流さん!以前ここで素イフ素イフ言ってた者です。正直少将エスマで勝率はいいのに「機体自由部屋ではないですよ」と蹴られてしまい出しにくいのです・・・。連ジ共に大半の無制限汎用は持ってはいるのですが素イフを出せたなら勝てたのでは、と思うことも少なくなくですね・・・。ただ、混合戦と連ジ戦ではやはり使えるMSは違うと思うので分けた方がいいのではとは思うしだいです - 名無しさん 2016-04-02 21 16 45 このページの趣旨は「カムバック組のために野良高コスト部屋で蹴られない機体を示す」ことですから、現実に蹴られてしまっている以上ここには適さないのでは?「「少将機体自由部屋」「大佐無制限部屋」での活躍が見込める通常配備機体」の項では素イフも記載されていますが。素イフの、ショットガンによる敵の捕まえやすさや煙による闇討ち能力の高さは魅力的な性能ではありますが、ある程度の習熟と連携が前提になりますから、復帰組にはオススメしにくいと思いますし、フルハン表に載せるのなら、伏流さんに議論板の開設を依頼するなどして、素イフの普及・地位向上が実現してからではないでしょうか。いきなりここに載せるのは順序が逆では? - 名無しさん 2016-04-05 12 55 09 カムバックされた方はキャンペーン機体を持ってない可能性も考えられ。それゆえ通常配備のイフリートが個人的にはカムバックの方にこそお進めしたい機体なのです!が。たしかに評価より先にここに書き込むのは順序が逆ですね!申し訳ない - 名無しさん 2016-04-06 00 03 10 ただ、と重ね申し訳ないのですが。今回、混合戦が追加された事で再評価を行うというのであれば、混合戦でしか活躍出来る機体も評価してほしいと思い描かせて頂きました - 名無しさん 2016-04-06 00 16 58 色々脱字誤字しましまたが混合戦 - 名無しさん 2016-04-06 00 27 03 で再評価してほしいと言う事です。色々間違えて本当に申し訳ないです - 名無しさん 2016-04-06 00 31 01 ペズンは火力機動力耐久力と高い次元でバランス取れている良い機体だと思います、コストもリス時間もあの性能を考えれば良いバランスだと思います。 - 名無しさん 2016-04-03 23 11 59 レイスとペズンドワッジは太字でもいいような… - 名無しさん 2016-03-23 21 00 28 レイスは太字でもいいかもしれませんね.汎バズ全機レイスでも何とかなってしまうことが多いし.ペズン・ケンプも太字でいい気もしますが,複数機は必要ないというあたりでどうするか迷います.あと「シモダ」さんは最近見かけませんね.ガンキャ2の方が遭遇率が高い気がします. - 伏流 2016-03-27 01 01 41 今後はLV8もきて連撃もついた素の陸ゲルも無制限の候補に入ってきませんかね? - 名無しさん 2016-03-19 05 07 06 連撃ついたところでなあ。。。緊急回避があるわけじゃないから積極的に薙刀振る機体でもないし。 - 名無しさん 2016-03-19 05 28 33 そろそろ【連邦のカスパ】もジオン同様に【フレーム+各種装甲盛り】が良くなってきましたかね.機体・マップ・編成により最適な装甲が変わるのでおすすめの組合せを記事にしにくいのが悩みの種ですが... - 伏流 2016-03-10 19 20 24 良いのではないでしょうか?ペドワやゲルJ(恐らくこれからはデザゲル)等の台頭でジオンにもビーム属性の機体が増えてきたので、見直す時期だと自分も思います。ただ、まだアレやジムキャⅡのような実弾とビームのハイブリッド機がまだいないので、積むなら両方ではなくどちらかに特化した形をオススメしてはいかがでしょう?個人的な意見ですみません。あくまでも参考程度に。 - 名無しさん 2016-03-11 17 38 44 デゲルとかどうですかね。課金も来たし火力とかもいいと思うんですが。 - 名無しさん 2016-03-09 23 38 08 優秀な機体ですがフルハン機体が出回りかけてるくらいですし,評価が固まるまでもう少し様子見ですね. - 伏流 2016-03-10 19 18 26 いつの間にこんなBRだらけの戦場になったのよ - 名無しさん 2016-03-07 10 49 21 一年ぶりにプレイするけど汎用先ゲル、格闘ゲルググm支援兎の時代から変わってるの? - 名無しさん 2016-03-05 01 59 51 上にも書いてあるけど、先ゲルは微妙。編成に1機までなら許されるけど「地雷・カムバック御用達」って感じで準産廃あつかい。ゲルMは全然いける。ただ、野良だとシュナの方が好まれそう。兎は1年前と立ち位置が変わらない。兎以上の支援機というのは今んところいないけど、ゲルJが兎の位置を喰ってる。 - 名無しさん 2016-03-05 02 28 52 バズと格闘の時代から、ジオンに実用的な射撃能力の高い機体が増えたせいで、強制ダウン持ち射撃持ち機体とか汎ビー持ちの機体の打ち合いに戦闘スタイルが変わってしまった - 名無しさん 2016-03-05 09 31 39 リスが改善されて素ガンとパジムのリスポが2秒しか変わらないし、素ガンG3パジムの力関係も変わりそう。 - 名無しさん 2016-03-03 16 38 30 連邦支援のシモダはそろそろ細文字か※2にしても良い気がする。 - 名無しさん 2016-03-03 16 08 46 連邦支援がーから、それらが機能しなくなり汎用差が浮き彫りに。そして更にいらなくなる連邦格闘・・・ - 名無しさん 2016-02-28 13 50 03 ドム高だめなんか、耐久も悪くなくよろけがある、ええやんけ - 名無しさん 2016-02-24 16 00 47 ドム高も良い機体だと思いますが,野良の無制限だと2機目の格闘機として出せるかどうかという評価だと思います.むろん機体自由部屋やコスト部屋では一線級で活躍できる機体です.また,ドム高はキャンペ機ですので,カムバック組におすすめしにくいということも上の表に乗っていない理由の一つとしてありますね. - 伏流 2016-02-26 00 57 05 なるほどなあ~、しかしキャンペに関してならほとんどキャンペばかりになってきてないか? - 名無しさん 2016-02-28 13 48 10 よろけから格闘は魅力なんだけど単発ダウンでコケた後に追撃入れられないからね。それならシュナイドで煙使って近づいて2撃入れたほうが火力出るし、使い勝手よさ気。 - 名無しさん 2016-03-05 09 49 45 混合が追加されたことだし、混合でのガチも考えていきたいところだ。とりあえず連邦格闘の価値が上がったのでは? - 名無しさん 2016-02-16 13 44 36 混合は流石に難しくない?ガチって言ったら最初に居た人の気持ちを汲んで編成を変えるとしか言いようがない気がする。まぁ支援機が相手に居やすいって時点で格闘機の価値が上がることは間違いないと思うけど - 名無しさん 2016-02-20 18 58 14 むしろ支援機いない時が多い気がする。混合戦はジオン機体が(恐らく)多いから必然的に支援機無の編成が多くなる - 名無しさん 2016-03-01 18 53 53 皆様ご意見ありがとうございます. フルハン機体表の変更案 を投稿致します.表は カムバックが新規開発する際の指針 および 既存ユーザーの各機体に対する信頼度・期待度 を表します.意見頂いた方等,ご確認ください. フルハン機体表の変更案 ■「※1」から「細字注釈無し」に昇格スレイヴ・レイスケンプファー■表に追加ゲルググJ ※1ガッシャ ※1,※2ゲルJ・ガッシャについては,野良での芋遭遇率・押し込まれた際のリカバリー能力・コスト帯・スキルの違いなども鑑みて考慮して注釈をつけております. - 伏流 2016-02-07 02 58 23 私はこれで問題ないと思います。個人的にはゲルJに※3も付加すべきかどうか考えましたが、フルハン表にある他の※3機体に比べてゲルJは比較的新しい機体であることを鑑みると、やはり※3には該当しないと考えるのが妥当でしょうか。 - 「どの注釈をつけるかは・・・(以下略)」の枝主 2016-02-08 22 53 56 伏流さんありがとうございます。問題はないのではないかと思います。そういえば、もう少し落ち着けばカスタマイズ傾向のジオンの欄がそのまま連邦にも当てはまってきそうですね。 - 名無しさん 2016-02-10 11 11 10 ラムズゴも※2くらいで入れた方がいいと思います - 名無しさん 2016-02-13 09 46 19 ラムズゴはさすがに無制限ではキツいだろう。コス350~400では優秀だけど。 - 名無しさん 2016-02-13 09 50 05 俺も緑枝さんと同意見です。まあ少将でも厳しいとはいえ必ずしも通用しない訳じゃないですし、プロガンやズゴEあたりと同じくらいの立ち位置(とくに現状ズゴEの亜種)みたいな通常配備機体ですから、強いて入れるとしたら少将自由・大佐無制限のところが妥当ではないかと個人的には思います。 - 名無しさん 2016-02-13 11 11 25 転倒射撃持ちが多くてドワッジがつらい気がするんだけど環境が変わってつらいのか自分が下手なのかよくわからん・・・ - 名無しさん 2016-04-08 00 39 58 55都市のジオンにて格闘1汎用3だったので兎乗ったら変な機体がどうだの言われて蹴られたんですけど今のジオンって何か編成なの決まってるのでしょうか? - 大佐 2016-02-05 13 43 38 各 - 名無しさん 2016-02-05 13 51 12 情報不足。汎用3機がどんな機体かにもよるし、あなたのカスパが変だったのかも知れないし。もちろん汎3格1支1自体を避ける人もいるし問題ないと思う人もいる。 - 名無しさん 2016-02-05 13 52 54 情報不足すみません。気軽部屋でシュナイド6Lv 先行ゲルググ6Lv ケンプファー5Lv ゲルググJ4Lv 私兎7Lvです - 名無しさん 2016-02-05 14 00 13 個人的には汎3格1支1でも兎が居ても問題ないんだが、木主の場合汎用にゲルj入っちゃってるから味方からしたらバズ汎に乗ってほしかったんじゃないか? - 名無しさん 2016-02-05 14 30 29 これからは気をつけます。回答ありがとうございました! - 名無しさん 2016-02-05 14 39 12 ケンプもゲルJも前線維持できる機体じゃないし、唯一のバズ汎の先ゲルもリスポ長いし手数少ないしで単機で前線維持が出来るとは思えない。その編成なら観測持ちのゲルJに火力を任せて、ドワとかアクトとかの前線維持ができるバズ汎に乗った方がいい。 - 赤枝 2016-02-05 14 51 18 え?ドムトロ、イフ改って無制限少将出しても大丈夫なの?個別スレではキツイみたいなこと書いてあるがどっちを信じればいいの。 - 名無しさん 2016-02-05 04 19 22 ↑も無制限少将ではキツいってかいてあるんだが? - 名無しさん 2016-02-05 04 30 52 見落としすまんこふ、自由なら問題ない把握。 - 名無しさん 2016-02-05 05 48 31 そろそろ【※1】つけてゲルJを追加する時期かな?カムバック組に積極的に乗りこなして欲しいとは思えないけど,現環境化で活躍できてることは紛れもない事実だしなあ. - 伏流 2016-01-27 00 34 16 ※3も付けるなら賛成かな - 名無しさん 2016-01-28 08 00 42 編成にメリットある組み込みかたができる機体なので賛成です。違う部分も多いですが期待される方向性としてはアレックスや指揮Mの延長線上にあると思うので、細字※1が妥当かなーと思います。※3は古武者専用機体に贈る註釈なので当たらないかと。 - 名無しさん 2016-01-30 04 00 13 どの注釈をつけるかはともかく、表に追加すること自体には賛成です。以前はゲルJと言えば産廃機体の代表格でしたが、今ではPSさえ伴えば無制限で十分乗りこなせる機体です。カムバック組さん達に乗って欲しいと言う意味ではなく、ネタ機体だと勘違いさせないためにも、表に乗せるべきだと考えます - 名無しさん 2016-01-31 18 53 36 確かに,カムバック組に今の主流編成を伝える意味で追加する必要はありそうです. - 伏流 2016-02-01 21 39 07 すみません、ゲルJと直接は関係ないんですがケンプとレイスの※1の再考もして頂けませんか。太字レベルにはないですが普通の編成でも一機入れても問題ないと思うので・・・。扱いとして※1のついてるアレックスやキャバよりも、どちらかといえば細字のみのガンダムやペドワに近い気もします - 名無しさん 2016-02-01 10 52 04 自分もこの赤枝さんに賛成かな。特にレイスは相手の格闘機に対するプレッシャーの大きさ考慮すると太字でもいいんじゃないかと思ってます(あくまで個人的な意見ですので他の方の意見も頼みます) - 名無しさん 2016-02-01 17 04 43 たしかにレイスはガチ機の仲間入りを果たしたと思います.【※1】がついていたのは,「1機はいると便利だが複数はいらない」という汎用機カテゴリでも特殊な立場を考慮しています.でも最近はレイス3機とかでもありな気がしてます.ジオンで対応しようとすると辛い.ケンプも「ガチ機ではあるが複数機は必要ない」という意味ではペドワに立ち位置が近いかもですね. - 伏流 2016-02-01 21 34 42 レイスは複数も考慮できる完全ガチms.ケンプは1機までだがガチms.ゲルJはエスマでの強さが特筆レベル、エスマでゲルJ入れない理由が見当たらないくらい。 - 名無しさん 2016-02-02 22 24 46 ガッシャも条件付きで検討しても良いのではと! - 名無しさん 2016-02-01 20 34 48 ガッシャについては機体板で壊れ扱いされる程度には脅威判定が上がってきているようですね.一方で前線維持できないということでゲルJやキャバ同様味方からの目が複雑な機体でもありますね.個人的にコスト無制限でご一緒する機会があまりないのでなんともいえないのですが,キャバと同様の立ち位置で追加しても良いのかも知れません. - 伏流 2016-02-01 21 37 48 無制限でのガッシャは押され気味になったとき、ゲルJみたいに引きつつ粘ってチャンスメイクする暇もなく決壊する。コスト考えれば仕方ないんだけど。 - 名無しさん 2016-02-02 22 36 15 やっぱり主兵装の回転率と静止撃ちなのが痛いよね。耐久も高くないし - 名無しさん 2016-02-03 08 18 01 エスマで見かけない事がないくらいです。ジオンでは支援を入れずJなのが定番化してますね。 - 名無しさん 2016-02-03 16 44 30 ジムカスとかギャンが入ってるならEXAM格闘機も細字でいれていいと思うが・・・? - 名無しさん 2015-11-29 15 25 45 現状だとキックされる可能性が高い - 名無しさん 2015-11-29 20 52 15 イフ改もBD1も無制限じゃ無理があるなぁ・・・現環境の無制限で通じる強みがない - 名無しさん 2015-12-01 18 18 05 イフ改はあれだがBD1はまだいけるんでない?BD3と同じ注釈付ける程度で入っててもいいと思うけどなー - 名無しさん 2015-12-01 20 22 36 BD3とBD1は全然同列じゃないからな - 名無しさん 2015-12-06 11 02 14 追記 そのBD3も性能不足感じる人がいる&以前から乗ってた人向けって書かれてるしわざわざBD1を追加することはないと思う - 名無しさん 2015-12-06 11 08 19 そういやなんでジムカス入ってんだろ - 名無しさん 2015-12-06 10 57 05 格闘火力とそこそこの射撃、回避があるからじゃね。現状だとコストのわりに耐久が並だからもう1レベルくらい欲しいってことで性能不足感じるって書かれてるんだろう。 - 名無しさん 2015-12-06 11 05 20 今更だけど、キャンぺ機体持ってないとカンスト無制限でジオン汎用がほぼドワッジ1択になるのはカムバック組にはきついよなぁ。使いこなせば強いけど、それまでただの的になってしまう可能性もあるし、連邦のガンダムとかみたいにすぐ使いこなせる機体でもないし。まあマップによっては?先ゲルでもいいらしいけど - 名無しさん 2015-11-24 17 29 49 たしかに。まあジオン汎用に限らずキャンペMSに強力なの寄せすぎなあたり、カムバック組を望んでるのはプレイヤーであって運営じゃないんだろうな。特にパジムみたいなこれ使っとけば間違いないってMSを通常配備しないとか頭おかしいわ。 - 名無しさん 2015-11-26 11 23 55 そもそも1強機体なんぞ作るなって話だがね - 名無しさん 2015-12-01 15 26 28 【先ゲルはカンスト野良無制限ではキツいの?】を追加 - 伏流 2015-11-20 10 53 12 クイブ+盾 があるから不人気マップでは現役だと思います。平地が多いマップではどうしても他機体に劣ります 。盾は強いけどセルフ無敵がないのは辛すぎる - 名無しさん 2015-11-20 15 52 10 追記しました. - 伏流 2015-11-20 16 33 44 皆知らないかもしれないけど先ゲル乗りの人はガトゲルを進める 弱体化されたと思ってる人もいるけど、動きやすい身体、格闘の切り替えの速さ、安定の強タックルコンボ、で無制限でも十分に活躍ができます。 先ゲル使いたいけど、抵抗がある人はガトゲル買ってみることをガチでお勧めします。乗れば言ってることが体感として分かると思いますので。 - 名無しさん 2015-11-23 18 58 46 トレンドじゃないからされにくいけど再開発ダウン軽減 は強い再開発だと思うけどね。いつもHP500とかバズ下タックル下 のタックル下だけ軽減 とか言われているけど 装甲300とかで30%軽減していてさらに〇%軽減って凶悪な性能なのになんでそこに目をつけないのだろうか?といつも思います。追撃が全くないゲームでもなく属性や固定ダメージも軽減 回避ない機体ならジャンプ被弾も普通に使う(ドム系ペカー始動コンボの場合 ジャンプで被弾すると最後の下が入らないので スラ焼く割に合わないダメージしか稼げない+4%軽減)とか かなり支援機・盾持ち格闘向けの再開発なんですよね。しかも盾にも〇%が乗ると考えると追撃食らって残るか残らないかの差がでます(全体的に盾に対して高い補正を持つ機体が少ない為)。これは凄まじい差で実践で被コンボ中に盾を向ける癖がある人はわかると思います。この辺の実証さえできればダウン軽減は優先順位が高い再開発であると認識されるはずです。 - ガーカスで盾をなくします誰か届けてください 2015-11-19 12 28 48 だからこそ「自分の立ち回りをチェックして!」ってことなんじゃないの?ジャンプ無敵を多用するのか否か、かち合いダウンがよく起きるか否かでも価値が変わるでしょ?まあ、格闘部屋なんかでは有用かもね。 - 名無しさん 2015-11-19 14 25 19 あと、HP全部をダウン中に受けきったとしても、軽減分は約HP1000になるよ。 - 名無しさん 2015-11-19 14 29 39 なんどもすまん。俺は主に支援機乗るけど、メインダメージは相手支援機や汎ビーのBRとかなんだよね。たまにゲルJのスポチャもらう程度で。格闘からのはシュナの一撃後の追撃一発かな。ゲルMなんかだとタックル誘発させられたあとの連撃ハメとかが多い。N横下→下の場合は最後の一発だけだね。汎用に絡まれたときは、下格もらったあとは放置されることが多い。シュナがジオン格闘の固定編成になってくるようであれば、支援機乗りのダウンダメ低減も一考すべきかも。 - 赤枝 2015-11-19 15 06 09 ガーカスは確かに突っ込んでいってダガーを振ってると格闘かち合いで転けることも多いですね.ダウン上等で突っ込むような場合には有効かも知れません.よろしければ,1試合でどの程度ダウン中に攻撃を喰らっているか概算で構わないので計測頂けないでしょうか?「指南」に書いてある内容は,あくまで経験に基づく思考実験によるものです.基礎データがあればそれで大まかなダメージ減衰量を検討することが出来ます. - 伏流 2015-11-20 10 57 12 計測についてはなんらかの録画設備が必要になりますが,ハンディカムなどの画面直撮りでも十分です.ダメージ計測仕方ですが,「ダウン後の追撃でHPバーが何割減ったかを都度定規などで測り,1試合中に受けたダウン中ダメージのHPバーの割合を測る」という方法で良いと思います. - 伏流 2015-11-20 10 59 48 了解です。一度やってみます。突撃戦かエスマ・ベシかで結構変わってくると思いますので 結構時間がかかると思います - 名無しさん 2015-11-20 12 08 51 フルハン表 をフィックスしました. 再開発 の項目を追加で記載しました.意見・反論お待ちしております. - 伏流 2015-11-15 07 59 45 ジオン支援機については「ジオン陣営側の支援機に対する意識がまちまち」なため,太字は設定しておりません. - 伏流 2015-11-15 08 25 33 イフリートについては機体板コメント欄,雑談板,2ch本スレの意見なども考慮して『「少将機体自由部屋」「大佐無制限部屋」での活躍が見込める通常配備機体』に分類致しました.ご了承ください. - 伏流 2015-11-15 08 27 33 お疲れさまです。イフリートについて書き込ませていただいた者です。貴重なお時間を使いご検討下さいましたこと、誠に感謝申し上げます。個人的には残念な結果ですが、このページにおいても得心の行く意見を読ませてもらうことが出来ました。今回の伏流様の判断についても、支持させていただきたく再び書き込ませていただきました - 名無しさん 2015-11-19 05 50 50 続き> 重ねて、有難うございました - 緑枝です 2015-11-19 05 55 23 ご希望に添えず申し訳ありません.私も尉官・佐官時代は素イフによく乗っていたのでお気持ちは良くわかります. - 伏流 2015-11-20 11 00 38 お疲れさまです!再開発の欄、機体板や再開発板とかでの一般論に対しての問題も記載されてて賞賛!です。個人的にも思ってたこと書いていてくださってスッキリしましたw - 名無しさん 2015-11-15 08 40 51 ありがとうございます.スコッチをちびちびやりながら書いた甲斐がありました. - 伏流 2015-11-15 09 07 03 MS表以外にもトレンドや各システムの変遷が書かれていて非常に親切なページですね。度重なる編集お疲れ様です。 - 名無しさん 2015-11-16 15 18 34 再開発の再出撃の項目なのですが,「一回のリスポでチーム全体で4~5秒短縮」ってありますがどういった根拠なのでしょうか.結局,最後のやつに合わせるのであれば,合わせる機体の再開発分の1.5秒しか変わらない気がします. - 名無しさん 2015-11-17 17 27 46 あくまで一つの考え方です.ちょっと長くなったので読む時間がなければ最後の一文だけ読んでください.8分間という制限時間の中で,個々の機体が戦場に可能な限り長く生存し続けて敵チームにより多くのダメージを与えることがこのゲームでは重要です.またチーム戦ですから,敵より数が多いと相乗効果で有利になります.この相乗効果は,普通なら「ランチェスターの法則」が当てはまるところですが,バトオペには「よろけ」があるため「ランチェスターの法則」より強く数的優位による相乗効果が働くはずです(味方の数の方が多いと,相手の行動をよろけで抑制することが出来るため味方の攻撃回数が更に増えます).よって「敵より機体数が多い状態」を「敵より長い時間」作り出すことが勝利を導く方程式となります.メンバーが互いにリスポあわせをしないで個別リスポンする場合には「再開発によりリスポ時間を1秒短縮」してもそれは「機体1機が1秒分だけ戦場に長くいる」だけの効果しかありません.ですがリスポあわせする場合,リスポが最も長い機体がリスポ時間を1秒短縮すると,チーム全体が1秒戦場に早くリスポンし,1秒長く戦えることになります.この1秒は「1秒 x チーム機体数」で効いてくるわけです.さらに「ランチェスターの法則」が働くとすれば,「1秒x(チーム機体数)^2」で効いてきます.「合わせる機体の再開発分の1秒」短くなるだけですが,それによりチームとしての相乗効果が1秒長く効く.「1秒 x チーム機体数」の効果を1機分に換算すると4~5秒以上の効果がある(と私は思う)という話です. - 伏流 2015-11-18 15 27 47 これは思います。最後にリスポする一つの機体の1.5秒が、最終的にバズ下や砲撃、三連撃などの5回分に化けますからね - 名無しさん 2015-11-18 17 37 20 あれ?結局アクトは太字じゃないの? - 名無しさん 2015-11-12 13 07 58 えっ、太字だよ?伏流さんの最終案にちゃんと太字で書かれてる - 名無しさん 2015-11-12 13 13 56 まだ変更されてなかったんかw早とちりすみません - 名無しさん 2015-11-17 15 28 19 皆様,数多くのご意見・御議論ありがとうございます.参考になりました.皆さんの意見を盛り込んで, フルハン機体表の最終案 を投稿致します.カムバック組を考慮して,比較的古い通常ドロップする2軍機体を 別表 にしました.ご確認ください. フルハン機体表最終案 ■少将無制限での活躍が見込める機体ガンダム パワード・ジム G-3ガンダム アレックス ※1ブルーディスティニー3号機 ※2,※3スレイヴ・レイス※1ペイルライダーペイルライダー・キャバルリー ※1ジーライン・ライトアーマー ※1 ジム・ガードカスタム ガンダム・ピクシー ※1,※2ジム・カスタム ※2 ジムSCシモダ小隊仕様 ガンキャノン重装型 ※2ガンキャノンⅡ ジム・キャノンⅡ フルアーマーガンダム ※2 マドロック ドム(重装備仕様) ※2, ※3 ドワッジ 先行量産型ゲルググ アクト・ザク ケンプファー ※1ペズン・ドワッジ イフリート(シュナイド機) ギャン※2,※3 ゲルググM イフリート・ナハトザク・キャノン(ラビットタイプ)陸戦型ゲルググ指揮官用ゲルググ・キャノンゲルググM指揮官用 ※1ジュアッグ ■少将機体自由部屋・大佐無制限部屋での活躍が見込める比較的古い通常機体 ジムSPⅡWD隊仕様ブルーディスティニー1号機プロトタイプガンダムジム・スナイパーⅡイフリートドム・トローペンズゴックEイフリート改陸戦型ゲルググ■評価保留・ジーライン・スタンダードアーマー・ガルバルディα・ガッシャ・ゲルググJ- 伏流 2015-11-08 18 50 17 ジオン支援機については意見の相違があったため,太字機体は外してあります.スレイヴ・レイスは【太字】でも構わないと思いますが,編成に多数は必要ないという理由から【細字・※1】としています. - 伏流 2015-11-08 19 12 18 乙です。私個人としては特に問題ない内容だと思います。しかしこうしてみると、ジオンはやはり曲者揃いなのだなと再認識 - 名無しさん 2015-11-08 19 15 42 アクトは最終案では太字じゃないんですかい?無制限ではドワアクトが主汎用で、それにケンプペズン等を絡める感じだと思いますがどうでしょうか。 - 名無しさん 2015-11-08 19 21 28 すみません.抜けてました.太字に修正. - 伏流 2015-11-08 19 24 32 修正ありがとうございます。追加で申し訳ないですが質問と要望を。ペイルライダーが太字ですが、BD3並にPSを要求されます。予約込の運用なので新規に強く薦めたいと思えません。次にドム高なのですが少将無制限で利用されている方も多く、注釈ありで細字追加はどうでしょうか。 - 名無しさん 2015-11-08 19 34 36 ペイルライダーはたまにべらぼう強いNTのエースがいますが,万人が乗りこなせる機体ではないかもしれませんね.初期案では※1注釈を付けていたのですが.【細字の無印】に変更しておきます. - 伏流 2015-11-08 19 41 29 ドム高は2機目の格闘としては優秀かと思いますが,現状では「機体自由部屋向け」が妥当ではないでしょうか? - 伏流 2015-11-08 19 42 32 そうですね。武装のシンプルさとは裏腹にシュナ以上の判断力を要します。レベル7くらいになるまでは機体自由、コスト戦向けですね。コスト戦で思いましたが、コスト戦専用の表は作成する予定はないのですか? - 名無しさん 2015-11-08 19 46 46 コスト戦は戦士達の楽園というか休息の場だと思っておりますので,攻略wikiでコスト戦機体まで制限しようとは思っておりません.機体自由部屋と同様に様々な機体に乗って楽しむのが良いと思います. - 伏流 2015-11-08 19 49 24 お疲れ様です。妥当なとこだと思います。しかしこうして見ると、主力機体はだいたいキャンペーン機なのですね。こういうものがなければカムバックは厳しいであろうのは悲しいですね。そういえば、下に再開発に関する木がありましたが、再開発に関する記述というのは後々追加する予定はあるのでしょうか? - 名無しさん 2015-11-08 19 25 59 載せるとすると「HP」「連撃強化」「リスポ短縮(高コスト機体)」を薦めることになるかと思いますが,「リスポ短縮」はリスポあわせするから意味がないという人もいますし,「タックル強化」や「ダウンダメージ低減」も人により捉え方が様々ですので(私はいらないと思う派),コンセンサスを取るのが難しそうですね. - 伏流 2015-11-08 19 30 48 なるほど。確かにテンプレ的扱いをするか否かで難しいものがありますし、ここでの取り扱いは難しいですね。連撃強化は格闘機にとって有用ですから、タイプ別の部分で追加されるかな?と思って質問させていただきました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-11-08 20 27 39 いつもwikiの運営有難うございます。大変助けになっており、感謝にたえません。今回はイフリートについてお願いがあって書き込ませていただきました。イフリートは格闘火力においては先ゲル、アクト以上であり、少将で得られる勲章を使った場合HPが27000を超え、煙を使ったさいの装甲値が全汎用最高、リスポーン時間が28秒と、単純に一部ステータス上の話なら現一軍とされている機体を超える性能を有しています。他に2軍とされている機体の多くは上位互換機がありますがこの機はアクトケンプとは別の運用があるにもかかわらず※2もつけられず2軍落ちというのには抵抗を感じ書き込ませていただきました。御一考頂いた上でそれでも2軍機だと判断されたならばその通りだと思います。ただせめてもう一度お考え下さいますこと切にお願いいたします - 名無しさん 2015-11-09 04 30 20 素イフはなあ。そもそも連邦汎用は耐衝積みが基本だから肝心の格闘火力が発揮しにくい。SGで裏からよろけとるだけで終わってしまう素イフ乗りが多すぎる。 - 名無しさん 2015-11-09 10 56 24 イフは無制限でもたまに見るし、敵にいるとうまい人だとケンプ並みにうざい(良い意味で)。私も※2ぐらいの力はあると思います。 - 名無しさん 2015-11-09 12 29 47 それをいうと、プロガン・ドムトロ・イフ改なんかも無制限でたまにいるし、うまい人は本当うまいよ。 - 名無しさん 2015-11-09 17 34 05 MSの機体性能(環境含む)を考えるときはPSは並程度であるとしなきゃいけない。上手い人が~と言い出すと全く参考にならない表が出来上がってしまう。素イフは環境にも合わず、求められる役割と性能もちぐはぐだから少将無制限は厳しいんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-11-10 18 40 23 自分もPSは配慮すべきでないと思います。しかし現少将で活躍が見込めるとされている連邦機と比べても、BR汎用機やキャバには格闘火力が非常に有効に入る上、それらに対してはショットガン機という点からも有利にゲームを進められます。格闘機に対して有利なのは当然ですが耐衝300から煙を焚くとピクシーからの攻撃も大幅に減衰でき他汎用以上にアドバンテージを発揮できます。同じショットガン機にはケンプがありますが、ケンプより耐久とコストに優れ、疑似ステルスもあり、より高い位置での乱戦に強い機体です。さらにジオンで活躍が見込めるとされている兎やシュナイドと組んだ場合の全疑似ステルス運用ではまさに反則的なまでの爆発力を発揮する場合もあり・・・それらを踏まえ、決して機体性能自体が低いとは言えないのでないかと考える次第です。 - 名無しさん 2015-11-11 15 19 20 疑似ステルスでよろけ取れるだけ。火力も無いし野良部屋では迷惑。部屋崩壊するし。素直に機体自由か紅白戦で使用すべき。 - 名無しさん 2015-11-11 15 33 12 コスト350、400でも嫌われてる機体が無制限エスマで出せると考える方がおかしい。実際蹴られまくってるし。 - 名無しさん 2015-11-11 15 39 44 俺は別に一緒に出てもいいし、蹴られてるところ見たこと無いなぁ。まあ木としてざっと見ると「万人受けする機体とは言えない」が妥当か - 名無しさん 2015-11-12 15 52 55 素イフのコメ欄を観てくるといい。素イフの乗り手たち当人がすでに無制限で出すことは諦めてるよ。 - 名無しさん 2015-11-12 20 53 16 イフリートは火力源を格闘に依存していて、全体的に出せる火力は低めです。SG集中で出すデスコンも強タがない分ドワとどっこいでしょう。イフで特筆すべきはスモークとSGによる闇討ち能力の高さだと思いますが、野良の連携では活かせるか分からないこともあり、イフを使いこなすには習熟が必要だと思いますので、「カムバック組みへ勧める」点から考えるとイフは微妙だと思います。また、個人的にですが、最高Lvまで開発→フルハンにかかる時間まで考えると、完成ごろには完全に型落ち扱いになる可能性もあるため、「残ったとしても瀬戸際」な機体はいっそ除いた方がいい気がします。 - 名無しさん 2015-11-13 14 43 58 ジオン支援機のザク・キャノン(ラビットタイプ)とジュアッグには疑問を感じますな。どちらも自由部屋や大佐無制限、400コスト部屋MSにおもえます。せめて※2などを付けるべきかと。 - 名無しさん 2015-11-10 18 35 59 少将無制限で十分活躍できますよ、複数機は入りませんが。扱う上で覚えて欲しいのは指切りくらいでしょうか。兎にはクイブ、ジュアッグには歩き、ブースト撃ち可能なよろけ兵装、自衛格闘兵装があり非常に扱いやすい支援機だと思います。 - 名無しさん 2015-11-11 11 54 02 なるほど。しかし実際にキックされたり部屋崩壊しているのも見かけるので※2にするのが無難ではないでしょうか。困るのはここを見てフルハンする復帰組だし、特にジオン支援機や連邦格闘機はその辺慎重に判断すべきかと。最近将官帯では硬さがうりの支援機よりも一発でごっそり減らせるゲルキャや指揮Mだと感じます。 - 名無しさん 2015-11-11 13 01 15 ゲルキャやシマゲルの方が勝率低いなあ。特にシマゲルは無人都市ではお荷物。 - 名無しさん 2015-11-11 15 34 34 部屋崩壊の可能性で言うとシマゲルの方が高い。 - 名無しさん 2015-11-11 15 35 43 本当に??おかしいな。自分が将官無制限(ほぼエスマ)で遊ぶとき指揮Mゲルキャをキックはまず見ないけど、ジュアッグとラビットタイプは見かける。MAPは9割無人都市。 - 名無しさん 2015-11-11 19 49 30 キックはされないけど、乗り換えを指摘されたり退出しまくったりってのはよくみるよ。 - 名無しさん 2015-11-11 19 56 12 格闘ホストは兎やジュアッグよりシマゲルを蹴りやすい気がする。 - 名無しさん 2015-11-11 19 57 28 勲章があるなら再開発の説明もちょろっと欲しいです。 - 名無しさん 2015-11-03 10 54 32 同意です。再開発は他人から見える部分ではありませんが、射撃格闘補正強化や連撃強化、タックル強化などは無視できる数値ではないです。再開発はハンガーほど必須ではありませんがおすすめの再開発項目の指南くらいはあっていいと思います - 名無しさん 2015-11-08 02 23 10 このページのその他の解説見たら、充分に自分で判断出来る項目しか無いと思うけどなあ。完全に初心者向けの入門ページならまだ必要かなって思うけど - 名無しさん 2015-11-08 03 07 35 あと、機体によって変わってくる部分もあるから、各機体ページに任せてしまった方が良いかなとも。 - 名無しさん 2015-11-08 03 09 02 皆様ご意見ありがとうございます.フルハン機体表の変更案を投稿致します. カムバックが新規開発する際の指針 ですので,他に使える機体があると思いますが堅実な選択肢にしたつもりです.意見頂いた方等,ご確認ください. フルハン機体表の変更案 ■太字昇格予定・アクト・ザク,ペズン・ドワッジ■細字降格予定・先行量産型ゲルググ■細字追加予定・ペイルライダー ※1・ペイルライダー・キャバルリー ※1・ジーライン・ライトアーマー ※1・イフリート・ナハト ※1・ジュアッグ ※1,※2■注釈変更予定・フルアーマーガンダム ※2,※3・ケンプファー ※1(※2を削除)■削除検討・ジムSPⅡWD隊仕様(自由部屋以外では見ることも無くなってきたため)■評価保留・ジーライン・スタンダードアーマー・ジム・カスタム・ガンダム・ピクシー(アクトザクの台頭で自由部屋以外ではあまりみない?)・ドムトロ(依然として野良部屋では見るが貢献しているかどうかはよく分からない)・ゲルググJ・ガルバルディα・ガッシャ- 伏流 2015-11-01 10 15 05 ゲルJも追加で良いのではないでしょうか。相応の技量が求められるためカムバック組の方には敷居が高いかもしれませんが、無制限で戦える充分な性能を持っていると思います。それとキャバは※2をつけた方が良いと感じます。 - 名無しさん 2015-11-01 11 04 38 カムバック組の方には敷居が高い ならむしろ載せない方が良いのでは - 名無しさん 2015-11-02 02 08 49 敷居が高いというのは扱いが難しいというよりも、ジオンには今迄なかった新しいタイプの機体を復帰直後では運用しにくい方が多いのではないか、という意味合いで書きました。両軍BRが猛威を奮っている現状で、ゲルJはジオンBR機最高のスペックを持っていると思います。しかし、このページを参考にする復帰組の方は先ゲル全盛期、またはそれ以前にプレイしていた方が多いのではないでしょうか。今後さらに有用性が増してくるであろうゲルJを作って損はない、ただ復帰直後では扱い方を確定させるのに時間が掛かる機体だと私は思います。先ゲルを細字にするなら、今後ジオンを支えるであろうゲルJは表に加えるべきではないでしょうか - 赤枝 2015-11-02 17 22 11 ゲルjってキャンペーン機じゃないですか、万人が持っている様な機体ではない気がしますけど。 - 名無しさん 2015-11-02 21 11 46 ゲルJ本体についてはさておき、連邦側のパジム、G3、レイス、ジムキャⅡあたりはすべてキャンペーン機体なので、その点は問題ない気もします - 名無しさん 2015-11-02 22 04 07 今現在の太字機体ですら半分近くがキャンペーン機です。最近では一般追加も行っていないのでこれが更に増えると予想されます。プロダクトコードにも有望なの多いですしね - 名無しさん 2015-11-02 22 37 26 いまどきジオンだけしかプレイしてない人なんて少数なのだから、連邦汎用BR使いならば、ちょっと練習すればゲルJは十分扱えるのでは? 野良部屋でよく見る、どころか、編成によってはジオン主力になっているゲルJが表にないのは違和感があります。ピーキーな機体ということで、細字※1でゲルJ追加ではいかがでしょうか。 - 名無しさん 2015-11-07 11 47 00 タイマン性能が低いスタンダードタイプ、ガルバ、ガッシャは無しだと想いますね。バズですら鈍ってそうなのに主兵装始動がしづらい機体は危ないです。 - 名無しさん 2015-11-01 13 05 04 追記 強いのは確か何ですけど、ペドワはドワアクトよりフルハン優先度低いと思います。太字とまでは行かないのではないでしょうか - 名無しさん 2015-11-01 13 16 35 さらに追記 指揮陸ですが、現状細字降格でいいんじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2015-11-02 21 20 44 同意ですね。立ち回りのしっかりしたGLAやピクシーが居た場合、指揮陸に限らずジオン支援機は文字通り何も出来ない、という状況が最近多々見受けられます。指揮陸、それに兎も無制限では厳しいと思います - 名無しさん 2015-11-03 08 02 46 ジオン自体から支援枠消したら? - 名無しさん 2015-11-03 10 26 32 あと、ジオンに支援がいるのが稀なので、連邦の格闘もいらないんじゃない? - 名無しさん 2015-11-03 10 28 05 最近は指揮陸、兎が減ってるけど、指揮M、ゲルキャが増えてるイメージ。野良部屋だと大体1機くらいは混ざってるよ - 名無しさん 2015-11-03 15 20 10 理由あげるなら指揮陸、陸ゲルはチームより個人による力が大きく出るからです。武装も多く、細身相手に生当てを前提とする機体なのでカムバック向けでないと判断。 - 名無しさん 2015-11-03 15 27 29 指揮陸乗りだが、同意。更に言うと他支援機と比較すると役割が異なると考えてる。火力支援は勿論だが、連邦支援機をマークするというウェイトが大きい。機動や自衛力もあるし、性能としては申し分ないオールラウンダーだが、だからこそ搭乗者のやることも増える。お前そんな高説できるほど上手くないだろと言われればその通りですごめんなさい - 名無しさん 2015-11-07 10 25 29 念の為に言っとくけど、他の機体が簡単だとか安易に使えるとか言うつもりは毛頭ないので、悪しからずお願いします - 名無しさん 2015-11-07 22 19 05 指揮ゲルMの※2を消去と、BD1に※2を追加するのはどうでしょうか。 - 名無しさん 2015-11-01 13 23 19 あとピクシーは※1と、場合によっては※2つけて追加でどうでしょうか? - 名無しさん 2015-11-01 13 30 00 BD1に関しては削除してしまってもいいように思えます。性能不足を感じざるを得ません。ピクシーは※1※3付きでどうでしょう?性能だけならアップデートもあって非常に強力な機体だと思います。 - 名無しさん 2015-11-02 16 02 43 ズゴEが削除検討対象に入らないのですか?無制限で使っている人はほぼいないと思いますが。 - 名無しさん 2015-11-01 15 34 54 連邦格闘機についてですが、プロガンやBD1は現状無制限だとキック対象になると思うので削除してしまったほうがいいかと思います。 またジオン支援の陸戦型ゲルググも無制限であれば実質的に陸戦型ゲルググ指揮官用の下位互換になっているのが現状ですし表から削除したほうがいいのではないでしょうか - 名無しさん 2015-11-01 17 45 16 煩雑になってしまう懸念がありますが、注釈付きを一軍、二軍、三軍なり、S、A、Bなりのクラス分けした別表にしちゃうのはどうでしょうか。作業が大変になるばかりで、メリット少ないですかねえ - 名無しさん 2015-11-02 02 22 21 ランクで分かれてる方が、直感的に把握出来ちゃうかなと思ったものですが、果てない争いの連鎖を生み出しちゃいますかね・・・ - 名無しさん 2015-11-02 02 25 31 ジュアッグって注釈要りますかね?兎ゲルキャ注釈無しなら同じくらい乗りやすい機体だと思います。 - 名無しさん 2015-11-07 16 23 15 BD1、イフ改、ドム重、陸ゲルは機体自由部屋でもほとんど見かけないうえ力不足感も否めないため削除でもいいかと思います。また指揮陸よりもゲルキャのほうがよく見かけるように思います。そのため指揮陸を細字にゲルキャを太字でよいかと思います。 - 名無しさん 2015-11-08 02 14 32 太字はパジム、G3、レイス、ペイル、ガーカス、シモダ、マド、ジムキャⅡ、ドワ、ケンプ、シュナ、ゲルM(正直微妙)、ナハト、指揮陸(運用難易度:高)、兎、ジュアッグだと思います。すべて運用した上での評価です。 - 名無しさん 2015-11-08 11 28 58 続き 細字※無は 素ガン(※2有り?)、重キャ(※2有り?)、ガンキャⅡ、アクト、ペドワ、ゲルキャ ですね。 他はアレックス※1、GLA※1、GSA※1,2、BD3※1.2.3、BD1※2.3、ペイキャ※1.2、ジムカス※2、スナⅡ※2.3、FA※2、イフ※2、ドムトロ※2.、先ゲル※2、ガトゲル※2、ガッシャ※1,2、ゲルJ※1,3、イフ改※2、ギャン※2,3 ドム重とタンクⅡだけは乗ったことないので評価できないです(評価してる機体はすべて無制限で乗っています)。 すみません。 それと※2がついてる機体は腕があれば無制限でも十分いけます。 - 名無しさん 2015-11-08 12 02 57 先ゲルで盛り上がってる所申し訳ないけど、格闘枠にGLAとナハトを追加した方が良いんじゃないでしょうか。GLAは中距離なら問答無用で支援を完封できるスペックあるし、ナハトもステルスってイメージが強いけどピクシーの様にステルス主体で戦うのではなく単体で充分な性能を持った機体にステルスが付与されてるという表現が正しいと思います。山岳とか乱戦が起きやすいマップならともかく、都市などの開けたマップでは下手にゲルMやガーカスを出すよりもGLAやナハトを組み込んだ方が勝率が高い気がします - 名無しさん 2015-11-01 09 36 39 連邦格闘機にピクシーを追加してもいいと思うんですが・・・ただし※1を付けて・・・ - 名無しさん 2015-11-01 00 22 37 「先ゲは無制限だとキツいけど他の機体はバズ汎として耐久力も汎用性も低く消去法で先ゲが選ばれている」が正しいかと - 名無しさん 2015-10-31 10 19 53 先ゲルの太字は外した方がいいだろうか??? - 伏流 2015-10-30 12 33 42 最近,野良カンスト部屋での先ゲル使用に対する質問が多いようなので,私が先ゲル板に投稿したコメントを基にした【先ゲルはカンスト野良無制限ではキツいの?】という項目を追加するか検討中.意見求む.以下文章案.現環境(2015.10.29現在)における野良カンスト少将無制限部屋を考慮すると,無理ではないがキツいことは確か.無人都市を前提とした場合,汎用枠が先ゲル固めだと勝率が低くなりがちであることは理解してほしい.理由は手数の少なさに尽きる.【1】セルフ無敵がなくなったため開幕凸時に連邦に初手をとられやすい.ドワッジ等なら物陰からのスプレッドビームで凸しやすい.【2】連邦にレイスやペイルなどの手数が多い汎用機が増えたため,バズ下格のみ且つデカい先ゲルではタイマンでも先手をとられやすく分が悪い.【3】BR主体の連邦機が増えたため,接敵するまでに半壊させられることも多い.【都市に先ゲルで出撃する場合の目安】高台への対処などを考えて1機入れる分には問題有りません.ドム系に対して先ゲルが同量以上になるのは避けた方が無難.今後を考えて「ドワッジ・ケンプ・アクト」など,数種類の汎用枠の選択肢を用意した方がよい. - 伏流 2015-10-30 12 35 50 個人的には手数の少なさ以外にも、連邦機に足の速い機体が増え、先ゲルでは追いつけずにそのままなぶり殺しにされる事が多くなったので、無人都市などの広いマップで先ゲルを使用するのは難しくなったと感じます。長文失礼しました。 - 名無しさん 2015-10-30 22 22 26 ランク付けならドワケンプアクトはSで先ゲルはA+な感じかな?手数の少なさが痛い。対抗機である素ガンも似だような感じ、ちなみに自分的はペドワもSラン - 名無しさん 2015-10-30 14 26 14 自分は今日中尉になったばかりなので少尉帯の話になりますが一応意見を送っておきます。自分が見る限りでは無制限だと先ゲル1 ドワ1 アクト0.5 その他5.5 - とある尉官 2015-10-30 23 11 54 途中送信すいません。その他(汎用)5.5 その他(格闘、支援)2ぐらいです。しかし結論を先に言えば「」 - とある尉官 2015-10-31 15 50 25 またまたすいません。結論から言えば「先ゲルの太字を外してアクトを太字にする」で良いと思います。アクトは先ゲルよりHPと強タックルの分劣っていますが、トレーニングジムで鍛えられたスマートなボディとグレがあります。HPはカスパでなんとかなりますし、アクトコンさえ習得出来ればスラスターをOHさせる事なくかなりの威力を誇ります。なので「先ゲルの太字を外してアクトを太字にする」が良いかと思います。 - とある尉官 2015-10-31 15 59 51 または先ゲルに※2を付けるのもありかと。 - とある尉官 2015-10-31 16 03 18 火力、リスポーン時間、閃光でドワに負けてる上、耐久もさほど変わり無いことから太字は有り得ないでしょうね。扱いやすさ目当てで先ゲル出すぐらいなら正直素イフでいいですよ。 - cccc 2015-10-31 01 16 47 あとイフ改とBD1とフルアーマーガンダムは※2と※3付きますね。それとジムカスタム、ジーラインLA、イフリートナハト、ゲルググJ※1で無制限出せますよ。 - cccc 2015-10-31 01 24 48 先ゲル持ち味の耐久力も高火力支援のおかげで機能して無いも同然です。リスポも重いし、火力も高い訳ではない(低くはないがリスクに伴った火力では無い)ので、現状はアクケン等の機動力が高い機体がガチの部類ではないでしょうか。同タイプのガトゲルは火力、機動力、リスポの早さも先ゲルより上回っているので、6の解放で評価が大きく変わるかもしれません. - 名無しさん 2015-10-31 13 01 51 連邦は耐衝撃つけとけばいいし楽だよなー - 名無しさん 2015-10-19 00 31 10 連邦は耐衝撃つけとけばいいし楽だよなー - 名無しさん 2015-10-19 00 30 47 大分初期に辞めた人間には該当機が殆ど見当たらないという…結局老害なんだね - 名無しさん 2015-10-16 02 39 47 そういう人にはコスト部屋 - 名無しさん 2015-10-16 03 09 53 なお格下狩り - 名無しさん 2015-10-16 20 43 35 ef....G3(BR持ちはハロ部屋から出てこなくてok),パジム(バズ改持ちはps3ごとぶっ飛べばok),ペイルライダー,ジムキャ2,重ガンキャ,ガンキャ2,マドロック, ze....ドワッジ(タックルコンしてる暇は無い),アクト(グレコンしてる暇は無い),ペズン(前に出よう),GP02(前に出よう),ケンプ(SG持とう),ゲルキャ,ウサギ,指揮マリ,ゲルM,シュナイド,高ドムかな。ジオン支援機は前出ないと火力ほとんど生かせないからちゃんと前出てね アレックス,レイス,キャバルリー,デジム,シモダ,陸ゲル,イフ改,ナハト,,あと連邦格闘やタンク等は中身補正ハンパないから野良は信用するなって感じか。 - cccc 2015-10-05 19 22 10 なんか準ガチ機ってかんじのがいるけど、それらは蹴られるよねふつうに - 名無しさん 2015-10-05 17 25 03 自衛力なし硬さなしのFAをカムバック組に勧めるのはうーん… - 名無しさん 2015-10-05 16 22 35 ガチで指揮砂ありだと思うんですが、ダメですか。そうですか。 - 名無しさん 2015-10-05 14 51 46 昨今のフルハン状況に鑑み,G-3ガンダムを太字に昇格. - 伏流 2015-10-03 15 46 17 なんとジムSPⅡWD隊仕様が推奨機体だと!?わしの愛機ジム頭を越えていたとは…。 - 名無しさん 2015-10-03 04 18 46 専ライを使いこなせばコスト以上の働きができるじゃない?ロケランならもちろん閃光持ちのジム頭の方が融通が効くと思う - 名無しさん 2015-10-05 13 29 28 ロケランと追撃用のハングレ持てて回避持ててから壁となれる素質と編成と腕が必要だが威力と連射性が高い兵装が選べるスペックがあるから推奨範囲に入れたのだと思う。 - 名無しさん 2015-10-17 00 12 44 ギャンとケンプは最大レベルフルハンなら※2には当てはまらないのではないかな? - 名無しさん 2015-09-12 14 40 33 どっちも柔いからなあ - 名無しさん 2015-09-12 15 26 09 そうですかね?どちらもペズン程の耐久は得られていると思うよ。 - 名無しさん 2015-09-13 09 04 28 ギャンはともかくケンプがペズン並の耐久性ってのは体系考慮してもなおあり得ない。おまけにリスの長さが酷い。 - 名無しさん 2015-09-15 00 23 16 リスは考慮してませんでした、申し訳ない。そしてペズン程では有りませんが、レベル5でそれなりな耐久は得ています。癖があるのは勿論ですが、カムバック組が開発を進める分には両者とも性能的に問題はないかと… - 名無しさん 2015-09-15 00 49 39 lv.5で20,000超えくらいだっけ - 名無しさん 2015-09-15 16 47 41 両機体をHP+耐衝盛りにした場合ペズン【HP 21300、耐衝 284】、ケンプ【HP 17600、耐衝 284】。HP盛りにした場合ペズン【HP 23300、耐衝 172】、ケンプ【HP 20300、耐衝 188】。ペズン【コスト425,リスポ34秒】ケンプ【コスト475,リスポ45秒】攻撃面に関しては両者クセがあるので比較しづらいので省くけど、耐久面に関してケンプがペズン並っていうな流石に厳しいと思う。 - 名無しさん 2015-09-23 20 21 10 他のを見る限りG3とかも太字だと思ってた - 名無しさん 2015-09-01 13 23 26 下のコメントにあるけど、G3の昇格はフルハン機体がまだ出回ってないから保留とのこと。そろそろ太字にしてもいいかもね。でもハイバズ持ちが減ってBR増えても困るから個人的には細字のママでいい気がする。 - 名無しさん 2015-09-01 14 08 51 最近指揮陸は出しにくい気も・・・。 - 名無しさん 2015-08-27 13 27 49 lv5来たしナハトも入れて良いのではないかな、クナイも2本になって最早lv4とは別機体だし。ここ数カ月でようやくジオン側にも選択肢が増えてきましたね。 - 名無しさん 2015-08-23 09 29 11 くそう…陸ガンはもうだめか…自分的には癖がなくて使いやすいんだが… - 大尉05 2015-08-20 21 54 44 もしここ読んでそう思ったならよく読もう。「大佐・少将前半 の 無制限 を想定しています.」だよ。実際、少なくとも中佐までは現役だし、緩いコメなら大佐でもいけるよ。まああとあとハイバズ機やレイスに乗り換えた方が良いとは思うけど - 名無しさん 2015-08-20 22 29 44 久しぶりにやったらやっぱり面白かった。けど出撃エネルギーがゲームとしての全ての良さを消してる。1万でもいい、パッケージ版を販売してくれ。気楽にできないのがこのゲームの全ての不満の根幹にある。 - 名無しさん 2015-08-10 21 57 29 パッケージだせと俺も言ってるんだが、なぜかそれで乞食とかいわれたわ - 名無しさん 2015-10-05 17 26 19 ゲルキャは太字じゃないの? 兎よりもよく見るしどこでも活躍できる強機体だと思うけど。 - 名無しさん 2015-08-05 13 19 25 強化されてからはそこそこ見るけど、強化前は趣味機体だったと思うけど。BCなんて反撃確定だし。 - 名無しさん 2015-08-05 13 48 16 反撃されても今はたいしてくらわなくね - 名無しさん 2015-08-10 23 36 46 相手に火力ださせなかったり支援機狩れるかも含まれてるでしょ。 火力だけ出してればいいって訳ではないからねジオンの支援機 - 名無しさん 2015-08-16 16 11 57 上手い下田とかに目付けられて完封されてるのとか稀に見るな - 名無しさん 2015-08-18 11 22 41 ゲルキャで支援機狩るのは野良だと割と難易度高い - 名無しさん 2015-09-01 14 09 31 太字が軒並みキャンペーン機体だからカムバック出来ん・・・ - 名無しさん 2015-08-03 22 55 54 まぁ、ガチ部屋、無制限でだと推奨される機体があくまで上の表のだからな~最近は支援、汎用の火力、装甲が軒並み高くなって格闘機でもガチムチ機体以外がさらに出しづらくなってる。連邦だと味方からも毛嫌いされる風潮だからな - 名無しさん 2015-08-04 19 47 26 そんな貴方にお勧めな陣営はジオンですな。ドワッジもMゲルも健在ですぞ! - 名無しさん 2015-08-18 12 58 00 BD1ってここでは太文字でもないけど、注釈もないから無制限でも使えないことはないよね?格闘機ってガーカスもしくは以外産廃って言われてから使うの躊躇っちゃうんだが - 名無しさん 2015-08-03 09 45 11 すぐに産廃っていう人なんてどこにでもいるさ。ただ、最近のジオンは支援が居ない編成も少なくないため、火力控えめな代わりに多い手数で敵支援を捌くBD1より、汎用と殴り合える火力、耐久性があるガーカスの方が良いってことじゃないかな(バルカンである程度の中距離追撃も可能)。でも、こんな風に特性が違う機体を、○○乗るくらいなら□□乗れ、ってこういう比較をするのはどうなのかな?コスト375でBD1のあの性能は破格だよ。個人的に広いマップではBD1が動き易い。 - 名無しさん 2015-08-03 14 06 57 むしろガーカスは味方が戦線上げてくれないと落ちるの覚悟で支援機向かう以外ヘイト集めしかできないよねまあ汎用殴ったりもするんだけど。そうなると隙見て火力叩き込んでくれるピクシー使いのほうがいいとも言えるが連邦の格闘機は味方の考え次第ではガーカスがまったく使えないって人もいるから何が産廃とかは実際は無いんじゃないかな。ストライカーは不遇すぎるとは思うけど。BDはいいと思うけど味方と編成次第なんだよね - 名無しさん 2015-08-16 16 58 50 フルハン表の今後の予定:昇格要検討機体:G3,スレイヴレイス経過観察:GST,重キャ,ラムズゴ,ピクシー - 伏流 2015-07-28 20 31 02 ピクシー注釈かと俺は思ってます。ピクシーは普通に使っても仲間に負担を強いてしまう機体ですし…(リターンが大きい機体でもありますが)後は重キャですが、伏せの移行時間が長くなった為カウンターが取れなかった時のデメリットが大きくなり以前より状況判断難易度が格段に上がりました。そして以前よりジオン側に支援機を混ぜる編成がじわじわ増えてきて支援機格闘機が同時に狙ってくることも多くなりました。しかし火力は変わらず高水準であり汎用機を見ていられる状況であればCT弾数リロード爆風範囲が優秀なので他の連邦支援機より継戦火力・よろけの取れる数はトップであると考えてます。なので※1をつけるかつけないかといった感じかなと。 - 名無しさん 2015-07-29 03 04 01 スレイブは上げなくていいんじゃない。複数いても動きが酷いことのほうが多いのとヘイトが他の汎用や支援機とかに向きやすくなる。他の汎用が仕事してないんじゃなくてヘイトが集中して落ちやすくなるがカットが飛んでかないで崩れるのが多くなった気がするたまに裏取してるのもいるからなおさら※1つきでいいと思う。G3はリスあわせやすくなった現状でもリスあわなくなる状態が普通におきるのが現状怖いんだよな。無制限エスマならいいがG3は無ベシだと複数入れるべきじゃない気がする。上のコメ見たがそれなら重キャは※3も必要なんじゃない? - 名無しさん 2015-08-16 16 45 14 G3は太字に昇格してもいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-07-27 07 30 54 だね、むしろ素ガンが太字なのが若干あれという - 名無しさん 2015-07-27 08 26 11 【素ガンを細字】に,【レイスから※2を削除】.G3はLv6フルハン機体が出そろっていないため,翔鶴は保留ということで. - 伏流 2015-07-28 20 22 27 五航戦の改二来たーと思わせて、瑞鶴だけって事ですか、不幸だ - 名無しさん 2015-07-29 01 18 43 流石は被害担当艦orz - 伏流 2015-07-29 01 22 40 無制限機体の※2機体はここに乗せる必要ないんじゃないか?カムバック組のためのページなんだから野良部屋では絶対出せる機体だけ乗せればいいと思う。 - 名無しさん 2015-07-23 19 15 13 これくらいの緩さでいいと思うけどねえ。選択肢をwikiによって狭めるのを危惧してるんでしょ - 名無しさん 2015-07-28 19 41 49 大佐復帰組も含めた表となっております.少将カンストの場合には※2を除いて読んで頂ければ.注意書きにもそう書いてありますのでどうぞよろしくお願い致します. - 伏流 2015-07-29 01 25 12 鉱山都市が追加されてないね。あのMAPいろんな戦術が効くから早めに載せた方がいいと思いますよ - 名無しさん 2015-07-22 10 57 28 新型フレームLv1はスロット効率が悪いため使用しない. ってあるけど、新フレ1を積んだ上で強フレ543のどれか積めるスロットがあれば問題ないよね? - 名無しさん 2015-07-22 10 28 23 問題ある。新フレ1と2は中スロ2つしか違わないのにHPが1000も違う。新フレ1を積むなら中スロ2つ伸ばした上で新フレ2を積んだ方がいい。「新フレ1+強フレ5」を積むなら、「新フレ2+強フレ2」のほうがスロ効率もいいしHPも高くなる。新フレ1しか積むスロットがないなら強フレ543積んだ方がスロ効率いいしHPも高くなる。とにかく新フレ1はいらん。 - 名無しさん 2015-07-22 10 51 46 あぁ申し訳ない。新フレ2はつけてる前提として、のつもりでした。新フレ2+新フレ1+強フレ5or4or3 はありかどうかっていう質問でした。低コスト高レベル機体なら両方載せることが可能なので聞いておきたい。 - 名無しさん 2015-07-22 11 16 32 新フレ21を二つ付けた上で強フレもってんなら問題ない。他に選択肢も無いからな。 - 名無しさん 2015-07-22 11 24 53 例外があって、パジムの場合フルハンするとあえて新フレ1積んで強フレ噛み合わせるやり方が一番HP伸ばせるんだよねー。 - 名無しさん 2015-07-22 11 30 45 ガンダムの太字がパジムと並んでることにかなりの違和感があるな - 名無しさん 2015-07-21 06 46 51 レイスが注釈つき、重キャが細文字なのを踏まると、確かにちょっち違和感あるね - 名無しさん 2015-07-21 07 07 40 自爆ダウンの無敵修正されたんだね。あれ格好悪かったから良かったわ。 - 名無しさん 2015-07-21 02 21 25 そこは俺もちゃっちゃと修正して欲しかったからそこだけ見れば良アプデだったんだ・・・。その弊害で、普通にダウンさせられたときにも特定の条件下で無敵がつかずに起き上がりになるバグが発生するようになっちゃったんだな・・・ - 名無しさん 2015-07-21 06 33 49 いつの間にドム重の※2が外れてたんだろう - 名無しさん 2015-07-12 21 42 45 あのパジムをも越える素の耐久力、リスポの早さ、旋回 通常移動の速さ、そしてパジムにはない4兵装中4兵装がよろけ兵装という圧倒的手数と、倍近い拡張性・・・と、特長だけを聞くとどんなチート機体だよって感じだからね。 - 名無しさん 2015-07-19 15 54 43 強タックルがないだけで、HP手数リスポと壁汎用としては先ゲルや素ゲルより優れてるからね。火力汎用はドワッジ先ゲル、壁汎用はドム重、遊撃はアクト(ケンプ素イフ)かな。 - 名無しさん 2015-07-19 17 13 31 ジーライン・スタンドアーマーがないだと・・・・ - 名無しさん 2015-07-10 17 35 29 スタンダードだ - 名無しさん 2015-07-10 17 36 13 俺もあってもいいと思うな - 名無しさん 2015-07-11 20 24 43 重キャの太字を外し,ジムキヤノン2を太字にしました.イフシュナも注釈を外すか太字にしても良いかも知れませんね. - 伏流 2015-06-27 05 15 35 アシストTOPや貢献度☆も地雷がとるシステム - 名無しさん 2015-06-26 11 22 31 言ってることが矛盾してるけどww - 名無しさん 2015-07-15 17 26 13 マジでジオンの火力おかしいだろ これで文句言ってんのかあいつら - 名無しさん 2015-06-25 14 59 45 連邦は細いし扱いやすいから火力なんて持っちゃダメなんだよ - 名無しさん 2015-06-26 11 33 37 ジムキャⅡとか十分火力あるんですが - 名無しさん 2015-07-18 23 48 35 カスタマイズパーツシミュレーターのURLが更新されていたので、リンク先を修正しました. - pikachusuzuki 2015-06-25 03 52 37 テクニックのUC回避ですがアップデートの影響で使用が難しくなっているためテクニックからは外したほうが良いかと思います - 名無しさん 2015-06-22 15 38 42 タックルと緊急回避の無敵って去年ラグ改善(笑)前とじゃ大分違うけどそれは載せないで大丈夫かな?前はタックルとか移動終わったあたりでバズ撃てばよろけてたし戸惑うと思う, - 名無しさん 2015-06-22 02 28 29 【ラグについて】の項目に追加しました.また,「セルフ無敵」についても加筆しました. - 伏流 2015-06-22 06 19 51 G3注釈なくなった?バズビーライ紛争起きてるから注釈保留でいい気がするけどどうなん? - 名無しさん 2015-06-19 04 13 11 ご意見ありがとうございます.G3はもともとバズ運用のつもりで載せておりましたので,注釈はページ作成当時からありませんでした.BR装備が増えてきている今,アレックスやBD3同様の注釈が必要かも知れませんね.『G-3ガンダム(バズ装備)』は注釈無しとし,『G-3ガンダム(BR装備)』は※1を付けるのは如何でしょうか? - 伏流 2015-06-19 05 30 22 あくまで機体選びに主眼を置いた“フルハンおすすめ機体表”ですし、G3についてはBR装備するつもりで開発したとしてもアレックス・BD兄弟などと違って後からいつでもバズーカを持てますから、機体そのものはこのまま「細字記載、注釈なし」で宜しいのでは。その上で“戦術等”の“汎用機”の欄に「昔から引き続き、汎用の主兵装はあくまでバズーカ/ロケランが基本であること」を改めて記載し、更に「BRが有効な場面も多々あることとその具体例、その場合に選択肢に入る機体について」を記述するのはいかがでしょうか - 名無しさん 2015-06-19 07 05 22 バズBR論争が飛び火するのもいやなのでこのままにしましょうか... - 伏流 2015-06-22 06 26 43 ジオン側は耐格やめてフレ盛りにしたほうがいいかも。都市のゲルMはフレ盛りの方がいい気がする。連邦は耐格安定だけど。 - 名無しさん 2015-06-15 19 20 19 【カスタマイズ】の章を加筆修正. - 伏流 2015-06-18 16 11 27 連邦の支援機が強力なわけだから、フレ盛りだけでなく耐ビ積むのもありだと思う。 - 名無しさん 2015-06-18 16 13 18 ジムキャ2・キャバ・GST・シモダなどは追撃の実弾兵装が痛いからねえ。ビームだけではないから与ダメ計算すると結局フレーム盛りが一番安定する。 - 名無しさん 2015-06-18 16 20 39 どの属性にも効果のある、フレームがやっぱり一番最優先ですね。 - 名無しさん 2015-06-18 16 49 09 ドワッジもフレーム盛りの方が確実に持ちは良くなる感がある。スラが足せなくなるけど、初期スラで運用できないこともないしね。 - 名無しさん 2015-06-19 20 51 16 【レイス・キャバ・ペイル】の表への追加について 本ページはカムバック向けページです.カムバックの方に機体開発で余計な負担をかけないことを重視しております.そのためカンストの嗜みや趣味機体等は推奨すべきではありませんし,最近相次いで追加された高レベル高コスト機体の追加は慎重であるべきだと思っております. そのため,スレイヴ・レイスについても表に入れることは避けておりました.しかしながら,相次ぐ機体・武器の強化や課金機体追加もあり,レイスも評価されてきていると思います.いままでは機体自由部屋での使用しか望めませんでしたが,最近では野良カンスト無制限部屋でもよく遭遇するようになりましたし,レイスで活躍するプレイヤーも多くなってきました.このような背景から,スレイヴ・レイスについては注釈付きで追加しても良いと個人的には思っています.他に複数のカンスト少将の意見・推薦があれば追加したいと思います. また,スレイヴ・レイス同様,趣味機体とガチ機体との線引きが難しいペイルライダーやペイルライダー・キャバルリーも注釈付きの追加が可能かどうか一緒に議論頂ければ幸いです.個人的な印象としては,「ペイルライダー・キャバルリーは編成やマップに注意すれば表に追加しても問題ない(寒ジムやアレックス同様,乗り手があまり増えるのも問題であるが)」「ペイルライダーは時期尚早」と思っております. - 伏流 2015-05-11 10 57 07 レイスに関しては入れても良いと思います。レイスは緊急回避がない以外に欠点は見当たらないので。キャバもある程度強いので問題はないかと思います。ペイルはまだ野良での評価が低いままなので入れなくてもいいと思います - 名無しさん 2015-05-12 11 39 53 レイスは二機目のバズ汎用として作るのであるなら追加してもよいかと思います。他のバズ汎用とスキルが違うためにレイス独特な運用が必要な事と、良く乗る自分の感じ方的には味方のレイスに対する評価は半々な所が注意すべき点かと。キャバとペイルは操作と立ち回りの癖が強いのと信用性的にまだ乗せることは出来ないかと。 - 名無しさん 2015-05-13 19 08 55 私もほぼ同意見ですね。特にレイスに関しては、偽装による乱戦でのアドバンテージ、度重なる強化による他の汎用機とは一線を画す耐久力、これらの要素のおかげでカムバック組にも安心して使ってもらえるのではないでしょうか - 名無しさん 2015-05-14 13 56 52 カムバック組みが手に入れてるとは思えんが - 名無しさん 2015-05-16 01 13 08 皆さまご意見ありがとうございました. レイスは脚注付きで追加.キャバとペイルは保留 ということにしたいとおもいます. - 伏流 2015-05-16 09 45 37 連邦にレイスがないのが納得いかないのだが。あとピクシーも注付きで入れてもよくないかな。 - 名無しさん 2015-05-11 09 57 29 レイスは入れてもいいけどピクシーはいらんやろ。カムバックに一番乗ってほしくない機体だわ。エースマッチとの相性も最悪だし。 - 名無しさん 2015-05-11 10 06 33 ピクシーはエースにならないように使えるなら、いいけれど正直まだおすすめできるほどの機体ではないよね。玄人向けの機体だから、載せなくていいかと。 - 名無しさん 2015-06-18 16 16 19 提案があれば都度ご指摘ください.レイスの評価が上がってきたのは最近ですので表には入れておりませんでした.本ページはカムバック向けページですので,趣味機体等の無駄な開発を薦めるわけにも行きませんので.レイスについては最近の無制限部屋での活躍や遭遇度合を鑑みて,注釈付きで追加しても良いと個人的には思います.他に複数のカンスト少将の意見・推薦があれば追加したいと思います. - 伏流 2015-05-11 10 30 25 ジム・キャノン2を追加 - 伏流 2015-05-11 09 17 27 兎と指揮陸ゲルを太字にしました. - 伏流 2015-05-11 09 19 11 圧倒的な推奨機体といえば、そら量産型ビグ・ザムやろうなあ - 名無しさん 2015-04-21 21 50 28 去年の夏ぶりくらいに復帰したら、上限開放機体や兵装、新機体やらであの頃のチップ祭りどこ行った感が凄い - 名無しさん 2015-04-21 12 20 01 ゲルググM指揮官用にLv4が出た今、※2は外してもよいのではないでしょうか. あと、気になったのが各々の軍のタイプ別に新規開発推奨がある中、ジオンの支援タイプだけそれがありません. 個人的には、兎か今ならゲルM指揮が推奨機体に入ってもいいのでは・・・と思うのですが、どうでしょうか. - pikachusuzuki 2015-04-17 16 03 19 ノラ無制限、少将のみ部屋でやっている中で際立ってこの2機が今は強い印象があったもので. ジオン支援タイプの新規開発推奨となる機体は何なのか、ぜひ他の方の意見も聞いてみたいです. - pikachusuzuki 2015-04-17 16 05 44 ジオン支援だと最もマイルドで扱いやすいのは兎と思われるので他の人の同意もあれば推奨機体でもよいと思います。カムバックではなく熟練者向けであれば指揮陸と指揮Mも推奨したいところです。最近ジムキャIILv4が猛威を振るってますがカムバックであれ持ってる人ってさすがに少数でしょうか。 - 名無しさん 2015-04-17 17 41 04 ご意見ありがとうございます.緑枝さんもいっているとおり,兎はザク重からの乗り換えも容易でスモークのステルスやクイブもあって自衛力も高く,ジオン凸スタイルにも合っており推奨機体として推薦しても良いと思います.指揮陸も,過去に陸ゲルに乗っていた人なら使ってほしい機体ですね.ストッピングパワーもありますし,アンチキャノン属性も持ち合わせています.指揮マリはアンチキャノン・アンチタンク属性はピカイチですが,パジムのごり押しに弱い一面もありますね.個人的には今の指揮マリは「瞬間火力はトップクラスで連邦キャノン系支援機を撃破する能力に長ける」,「無制限で蹴られることは少なくなった」が「未だ連携に難が有り,シマゲル編成の市民権を得ているとは言いがたい」という印象があります.廃墟や砂漠のジオンBR編成に組み込むのは有りだと思いますが,まだ太字にするのは早いかなという気もします.実際Lv4実装後も無制限野良部屋で良く蹴られていますし...いかがでしょうか? - 伏流 2015-04-17 18 12 14 確かにその通りですね、指揮マリLv4はまだ出たばかりでようやく無制限にも出しやすくなったとはいえ、まだフルハンが終わっていない人も多い&連携についてはまだこれから研究が必要という意味では時期尚早かもしれません. 指揮陸もパジムなどのごり押しには弱いですが; 火力も指揮マリに負けず劣らず強いですし、何よりもザク砂~ザク砂指揮~陸ゲルなどからのスムーズな乗り換えもできるのは大きいと感じました. 指揮陸の推奨について、賛成です. 陸ゲルも個人的には薦めたいところですが、指揮陸と比べるとスピードが若干遅い&緊急回避がないので逃げ切れないことが多いですね; - pikachusuzuki 2015-04-17 18 37 05 フルハン機体表を見て萎えるカムバック組 がいるようですね.まあ,私も同じ立場なら萎えると思います.機体開発&ハンガーが必要ですからね.ハンガー状況が確認できない「誰でもOK」部屋は部隊固めが横行していますので,カムバックが利用するとボコられること必死なのでおすすめしにくいですし.そこで,実装時期の古い機体( 陸ガン・ジムスト・陸ガンWR・素ドム・素ズゴ・ザク重 等)が割と活躍可能な 【コスト戦用】の表を作るかどうか検討中 .しかしながらコスト戦は割と機体自由部屋的な面もあるため,そもそも表を作る意味があるかどうか疑問も感じます.表を作ることで,機体差別が今より進む恐れもありますし.意見求む . 【フルハン機体表】は消したほうがいい という選択肢もあるなら検討致します. - 伏流 2015-04-16 19 22 58 自分もフルハン機体表は、再会したとき現状からかけ離れ過ぎていると萎えていたかもしれません。ですが、この表に載っている機体はプレーヤーの皆さんに広く好まれていて、一緒に出撃してもいいなと思う機体ではないでしょうか。ですので無闇に機体を作るより、良い指針になるのではないかと思います。コスト戦の方は、コストによってあまりにも機体の選択肢が広すぎて逆に迷うような気がします。 - 北風 2015-04-16 21 43 51 フルハン機体表はあったほうがよいかと思います。無制限は勝つための準備が必要ですので、これで諦めていたら無いものと仮定しても行き着く先は同じと思われます。コスト戦は難しいですね。個人の好みとかも大きく、例えば寒ジムなどは間違いなくコスト不相応に強力な機体ですが使いこなせない人が多く嫌われる傾向にあり、そのため実力はあるのに使いづらくなる人が増える懸念もあります。ただコスト戦用を作ることで様々な議論がおき新たな発見も出てくる可能性があるため個人的には一度やってみるのも面白そうです。 - 名無しさん 2015-04-17 13 59 55 コスト戦用の表を作るのでしたら、過去のイベント戦→250戦用おすすめ機体でコスト250の表があります. ここまで細かく作る必要はないかもしれませんが(スペックが全てじゃないですし)、参考になるかもしれません. フルハン機体表については、このまま残しておいても問題ないと思います. 実際にフルハンしても編成上、またルームホストの嗜好によってはカスタマイズ次第で蹴られることも多々ありますから、そのまま残しておいてもよいのではないでしょうか. - pikachusuzuki 2015-04-17 15 07 32 実際機体表が出てからドムトロとか出しにくくなった気はします(とりあえずwikiみたいな人に迫害受ける)。でも、この機体表は目安としては十分機能していますし、一部の人が萎えるから消すって言うのはwikiの方針としていかがなものかと思います。 - 名無しさん 2015-04-18 02 13 00 コスト戦用については、「出来るだけコスト上限に近い(-0~-50)機体が望ましい」「旋回速度・スラスピ・カスタム・自動調整される武器レベル等を考慮して、同じコストならば『低レベル高コスト機』≪『高レベル低コスト機』であり、特に機体Lv5以上が望ましい」「コストの設定によっては所属軍による有利不利に大きく偏りがある場合がある旨(荒れやすそうなので露骨な具体例は避けたほうがいいかも)」「バズーカ装備・ブースト格闘・緊急回避が不能で前線維持に不向きな汎用機など、一部の特殊な機体についてはコスト戦であってもホストの好みやその場の編成次第で嫌煙される場合がある」「ほか基本的に無制限と変わらない」という基本的な事を書いておけばとりあえず良いのではないでしょうか。具体的な機体については大体察せると思いますし、先の条件を踏まえていれば概ねどの機体に乗ってもキックはされないと思います。wikiは参照される場面も多いので、せっかく息抜き出来るようにと考案したコスト戦推奨表のせいで、乗れる機種が絞られすぎては本末転倒ですから・・・。 - 名無しさん 2015-04-18 06 01 17 フルハン表は必要だと思います。現状として無制限で出せる機体は限られてしまっているわけで、其処にカムバック組がぽんと飛び込んでもルームブレイカーとなってしまうだけですから。突き放すような言い方になりますが、このゲーム自体が機体性能に格差のあるカムバック組に優しくないゲームです。周囲から取り残されていることを知り萎えたとしても、其れも仕方のない事です。 - 名無しさん 2015-04-18 17 05 30 フルハン表はあった方がいいと俺も思う。けどそれは部屋を壊さないためじゃなくて、カムバック組がストレスなくプレイできるようにするためでしょう。wikiを「気に障らない行動をとらせる為に他者を啓発する装置」だと思ったら大間違いだぞ。そのコメントからは「もう付いてこれてないんだからとっとと去って、俺に迷惑をかけるな」という意図が感じられる。そもそもフルハン・機体選択の現状もプレーヤー間で発生した自分が楽しむ為のローカルルールなんだからさ、教えてあげれば良いし変えないなら黙って去ればいいでしょ。そんな根拠でwikiにサツバツ促進させるかもしれない表を置いておいて、そんで萎えたなら仕方ないってのは流石に無責任すぎるし行動原理もやってることも地雷のそれとなんも変わらん - 名無しさん 2015-04-18 17 48 02 フルハン表はあくまで現状を知らせるためのものであって、それ見て萎えるか備えるかはその人次第だと思ってる。人によっては何も知らず無制限に入って、自分が出撃完了した瞬間に味方がどんどん消えていく、そんな体験でストレスを感じる人だっていると思う。実際俺は1年半のブランクがあって4ヶ月くらいかかって漸く無制限に行くまでの準備を整えたよ、結構しんどいものがあった。自分の経験から言わせてもらうなら、見切りを付けるか頑張るかの判断は絶対早いほうが良い。萎えさせる為じゃない、時間を無駄にさせない為に、嫌な思いをさせない為に。重ねて言っておくよ、「もうついこれない~」なんて自分の事だけを考えて言っているんじゃない。勘違いさせたのなら謝った上で訂正する。 - 名無しさん 2015-04-19 12 22 55 大変多くのご意見を頂き誠にありがとうございます. 【フルハン表】についてはコメント頂いた方全員に「必要である」と判断頂きました.安心致しました.フルハン表については今後も設置を継続したいと思います.現環境を反映するための微調整も適時行っていく予定です.【コスト表】についてですが,「必要ない」という意見が多いですね.適切な「コスト範囲」「レベル」を選べば現状ではほとんどの機体が出撃可能ですから,【赤5枝さんの案】を元に 「コスト戦用機体選定の目安」 のような項目を設置したいと思います.大変多くのご意見を賜り誠にありがとうございました.心より御礼申し上げます. - 伏流 2015-04-19 12 38 18 たしかにね。私生活で1番ストレスを感じるのはバトオペの最中ってこともあるあるな気がする笑。じゃあバトオペやめてストレスフリーな生活送れよ、って話なんだけどさ笑 - 名無しさん 2015-04-15 00 10 56 場所ミスった!恥ずかし~ - 名無しさん 2015-04-15 00 12 16 就活落ち着いたらまた再開したいんだが、演習場の無料開放って期間限定でやってましたっけ? - 名無しさん 2015-04-13 20 44 00 演習場無料開放はないみたい - 名無しさん 2015-04-14 10 48 48 キャンペーン前からちょこちょこ再開。少将2でマドロックLv3フルハンは使用してもいいのだろうか・・・離れる前は自由部屋でしか使えなかったのだが - 名無しさん 2015-04-11 17 16 59 少将6までの部屋でも蹴られると思うなあ。自由部屋で課金BRならまあいけると思う。それまでは重キャか下田に乗った方がいい。 - 名無しさん 2015-04-12 17 14 33 83の機体が出たくらいで引退。復帰しようかとこのページ見たけど環境変わりすぎてるし無理そうやね。 - 名無しさん 2015-04-10 00 39 41 シモダや重キャはどこいったの? - 名無しさん 2015-04-09 17 13 08 機体がいろいろ消えてますね。履歴見る限り編集ミスっぽい? - 名無しさん 2015-04-09 17 43 35 大佐10キャバリアーと共に復帰し満足いく戦いができています。全体的にはどんな評価なのかな? - 名無しさん 2015-04-06 16 20 42 気軽系の部屋でのみプレイするもボコボコにされまくり、去年引退。もう高階級帯はエースパイロットみたいな選ばれた人しかプレイできないですよね。足引っ張るのが怖くて復帰できない。 凡人パイロットでも楽しめる環境って、、無理なんですかね。 - 名無しさん 2015-04-04 22 24 48 今なんか強さで機体決まってるからなんか本当のバトオペっぽくないよね...スコアも報酬も付けないただ勝負するだけの新ルールが欲しい。 - 名無しさん 2015-04-06 00 57 01 ゲルMカッコいいとか思ってる奴いるのか?そこはサーベルじゃなくてナギナタやろ~って - 名無しさん 2015-04-07 01 07 58 まぁ、それはこのゲームに限らず対戦ゲームならどんなものにもあるよな。しかし、みんな同じ機体にしか乗ってないのは確かにつまらんよな。なんでもおk部屋なんてほんとに何でもおkだから逆に入りたくないし。わがままかも知れんけどたいていの人はこの気持ちわかるんじゃないかな?特に辞めてった人たちは。 - 名無しさん 2015-04-06 22 26 27 気軽は固めの場合も多いので、 紅白野良歓迎 等の部屋がいいかもしれません。 - 名無しさん 2015-04-09 18 51 04 フルハンじゃないとダメって環境に流されてプレイやめた組だけど、カスタムが見えない部屋名の部屋なら多少は戦える事に気づいて少しだけ復帰しようと思った。今の環境に追いつけるかな・・・ - 名無しさん 2015-04-04 12 54 38 すぐおいつけますよー - 名無しさん 2015-04-04 18 37 21 復帰したけど機体がなさすぎたよ。中佐だけどG3はlv2完成してないしパジムもlv1しかない… - 名無しさん 2015-04-04 01 44 55 中佐なら何乗っても良いよ - 名無しさん 2015-04-04 05 59 53 一応ジムコマlv6と耐衝撃lv6は作ってあるからこれでいこうかな… - 名無しさん 2015-04-04 15 42 23 それなら全然大丈夫。あとは大佐に上がるまでに上記のオススメの機体を一機開発しておけばOK!あ、でも設計図被りまくってたり開発ポイントが全然足りない時は無理しないでね。 - 名無しさん 2015-04-09 18 39 35 今回のイベントおもしろそうだよ~みんな戻っておいで~~~! - 名無しさん 2015-04-02 22 12 13 シュナイドは2というより1じゃなかろうか?多少柔らかいものの一時的なステルスと転倒効果、火力もそこそこあり甘ければ汎用とも余裕で戦える…だが転倒もいいとこばかりではなく相手に無敵を与えることにもなるし下手なら戦犯になりやすいと思う - 名無しさん 2015-03-31 04 43 04 両方ついとるで。分かっている人が使えば強タックル持ちや支援機とも相性良いがLv5だとまだ力不足感があるため現状では米1、2が妥当ではなかろうか。 - 名無しさん 2015-04-04 06 31 59 無制限部屋だけじゃなくてコスト制限部屋向けのおすすめ機体とかも知りたいなーなんて思ったけどコストによって違うからまとめようがないか。 - 名無しさん 2015-03-23 16 27 41 基本的にそのコストで最も機体レベルが高くなるやつに乗っとけば大ハズレはしないよね - 名無しさん 2015-04-04 00 25 02 勲章指南の支援機のところ、武功大鷲勲章と間違っていると思われ。 - 名無しさん 2015-03-14 22 14 19 フルハンやっぱり前提か・・このシステムやめて欲しかったな。カムバックするモチベが下がるからな - 名無しさん 2015-03-12 18 23 56 最近やってね~これ~ - 名無しさん 2015-03-11 20 54 09 陸戦型ゲルググを追加しました.【※3】機体として以下の説明文を追加しました.【以前乗っていた人向け.運用にはかなりの熟練が必要なため新規開発はおすすめしない.】 - 伏流 2015-03-08 17 40 32 陸ゲルに※3をつけるなら、犬砂にも※3を付けたほうがいいのではないかと思います。ロケラン組で唯一ここに入ってるということは(あくまで個人の憶測ですが)専用BRでの運用が期待されてるためだと解釈してます。しかし汎用でありながら足の止まるBRメインという性質上「フルハンして基本の動きができれば大丈夫」という機体ではないと思うのが理由です。 - 名無しさん 2015-04-15 11 00 08 最近戻って来たけど上を見る限り無制限部屋に気兼ねなくに出せる連邦汎用で開発可能なのはガンダムのみということか?イベントもっかいやったりしないだろうか。 - 少尉7 2015-03-07 15 56 50 パジムは指令書とか週間任務で数%進むから、あとはバトルメモリーで完成させればOK - 名無しさん 2015-03-07 16 06 59 そうか、頑張ってみる。ありがとう。 - 少尉7 2015-03-07 22 16 49 その階級なら適正階級満たしてればどの機体でも大体大丈夫だよ。ガンダムが強いのは課金レベル課金ハンガーしてからだからね。 - 名無しさん 2015-03-08 12 34 07 ケーブルテレビでUC一気見したから戻ろうと思ったんだけどこうゆうページがあって助かるわ。ガ - 名無しさん 2015-03-07 13 33 10 久しぶりにやったらタコ殴りにあったよ。もう無理だ。さようなら皆さん。 - 名無しさん 2015-03-07 00 33 12 あきらめんなよぉ!どうしてそこで頑張ろうとしないんだよぉ!お前の可能性はそんなもんじゃないだろぉ! - 名無しさん 2015-03-07 09 31 06 もう一回チャレンジだ~~~! - 名無しさん 2015-03-10 23 48 02 叫んでいい?バトオペよ!私は帰ってきた! - 名無しさん 2015-03-05 18 18 58 お帰りなさい - 名無しさん 2015-03-07 02 49 16 【 HPを確保した上での装甲微盛りは無駄にならない 】の記述を追加. - 伏流 2015-03-02 20 12 34 ありがとうございます!・・・ですが、装甲微盛りって毛嫌いする人多いイメージがあるのですが最近は認識変わってきてるんですか? - 名無しさん 2015-03-02 21 09 04 「HPを確保した上での」 HP確保しない微盛りは効率悪いことに変わりが無い - 名無しさん 2015-03-03 03 17 58 装甲微盛りが敬遠されるのはあくまで 「フレームのためのスロット枠と装甲のためのスロット枠がトレードオフ」 になっているからです.十分なフレームを積んだ上で,余りスロットに装甲を微盛りすることはなんら問題有りませんし,微盛りとは言え積んだだけ効果を発揮します.フレームを積まずに射補・格補盛り&装甲微盛りについては機体にもよりますので都度機体板でお聞きください. - 伏流 2015-03-03 16 04 09 ※2枠でジオンはシュナイドとラム追加しても良さそう - 名無しさん 2015-03-02 17 53 29 後支援の方にも※2で陸ゲルもあってもいいかもしれない。グレの強化と固さはあると思う - 名無しさん 2015-03-02 18 03 23 シュナイドは最近評価が上がってきていますね.ラムはどうでしょう?コスト部屋では強いですが,蟹江以上の活躍は見込めるでしょうか? - 伏流 2015-03-02 20 13 40 ラムは総火力は格闘機の中では優秀な機体ですがあくまでも蟹と蟹Eの中間の機体なので耐久面では負けますが第二の格闘という枠では優秀な方です - 名無しさん 2015-03-03 08 00 57 無制限でイフシュナとご一緒したけど,ものすごく強く(というかいやらしく)なってるね.ヒットアンドアウェイが得意な人なら普通に活躍できそうですね.ラムはやはりハメ殺されることも多いので,無制限は厳しい気がします. - 伏流 2015-03-07 02 48 53 結論出たのかもしれないけど、蟹江以上は無理だよ。自分は蟹江はまだ無制限いけると思うけど、緑の方もおっしゃるとおりで蟹江より耐久が劣るラムだったら、Lv.7もでたしグフカスのほうが仕事できそうな気がする(仕事の方向性違うけど)。シュナについては場所によるけど単機でもチャンス作れるし、自分もいけなくはないと思います。ただ火力はやっぱり蟹。 - 名無しさん 2015-03-08 16 04 36 GSTとハンサムは上の表に細字で入りそうになったかい? - 名無しさん 2015-03-02 16 31 08 もう少し様子を見た方が良いかもしれません.廃墟等ではGSTが,窓とセットでハンサムは無制限でも見かけるようになりましたが,他のカンスト少将の意見も伺いたいところです. - 伏流 2015-03-02 20 14 47 新しく導入された再開発ってガチ部屋とかのこれまでの流れとかかなり変わりそうなもの? - 名無しさん 2015-02-28 15 32 16 流れが変わるほどのカスタマイズは出来ませんね.ルームでも他機体の再開発状況は確認不可ですから,少なくとも野良部屋では変化無しだと思います. - 伏流 2015-02-28 15 36 34 なるほど、返答ありがとうございます - 名無しさん 2015-03-01 15 04 12 格闘機はゲルM・ガーカスしか認めないなんていうのは仕事のできない汎用機乗りぐらいじゃね? - 名無しさん 2015-02-28 13 51 43 こういうところで煽るのはどうなの? - 名無しさん 2015-02-28 13 53 33 実際格闘機としての攻撃力・耐久力がプロガン蟹江当たりは微妙なんだよね。格闘機部屋にゲルMガーカスBD1以外の機体がいると勝率下がるし。プロガンとかジムストとかグフカスとか蟹江とかがいるとよっぽど相手が弱くないと勝てない。 - 名無しさん 2015-02-28 13 56 28 ジオン格闘で窓シモダの糞インフレに付いて行けてるのはゲルM位だし、連邦格闘で先ゲルドワッジのぶつかり稽古にある程度耐えられるのがガーカス位ってことは、エアプじゃなければ気付きそうなもんだがな。 - 名無しさん 2015-02-28 23 50 14 仕事しない格闘機も多いからなあ - 名無しさん 2015-02-28 13 57 27 既出かもしれませんが。機体のところ、ジオン汎用にイフリート入ってますが注意書き米1もつけた方がいいかも。イフのSG、スモークステルスは癖のある装備。で、チームではサポート的な機体。サポート機体の良し悪し、癖のあるナシはチームメンバー納得した方がいいかもしれませんし。 - 名無しさん 2015-02-28 12 31 39 ※1は運用が独特で使ったこと無い、ブランクがあり現状を知らない人への注意じゃないかな。イフ自体はカンストでは力不足感があるもののスタンダードな運用の機体。 - 名無しさん 2015-03-02 16 18 40 ブランク二年。ジム改レベル4って生きてる? - 少尉だけどさ 2015-02-27 18 40 31 その辺りなら適正階級満たしてれば大丈夫だと思う - 名無しさん 2015-03-02 15 55 02 いつも思うが、なんでイフ改が無制限で通用することになってんだ。むしろ蟹E、ギャンより下だろ。 - 名無しさん 2015-02-25 13 02 44 蟹江の方が下でしょ。ギャンは火力あるけど自前よろけとりにくいから編成選ぶし。単機で仕事できるのはイフ改。溶けるのも速いけどな。 - 名無しさん 2015-02-25 13 04 45 蟹江はコスト400が本命だからなあ。後大佐・少将前半ならイフ改は十分ありだよ。 - 名無しさん 2015-02-27 17 22 49 イフ改こそ400専用だろ。上見てみろ。ギャンと蟹Eには※ついててゲルMとイフ改にはついてない。つまりイフ改はゲルMと同等って表記だぞ。ありえねーからwイフ改なんて火力も耐久も無制限じゃ通用しないだろ。 - 名無しさん 2015-02-28 13 58 28 ゲルMは太字だからゲルMの方が上かと - 名無しさん 2015-02-28 14 10 11 イフ改に【※2】をつけました.カンスト少将部屋ではゲルMのみ推奨となります.大佐後半~少将前半部屋ではイフ改でも問題ないと思います. - 伏流 2015-02-28 14 44 03 少尉なんだが今からやり直しても間に合うかな?もう半年もやってない。 - 名無しさん 2015-02-24 11 29 45 少尉なら無問題。ただ設計図絞りにしばらく苦労はすると思う。と思ったけど追加機体はキャンぺ機バッカだから大丈夫かな。 - 名無しさん 2015-02-24 19 13 48 別にノーハンでもよくない? - 名無しさん 2015-02-24 01 50 36 ノーハンでも可部屋なら良いぞ 他は蹴られると思え - 名無しさん 2015-02-24 02 05 42 現状はノーハンが基準ではなく、フルハンが基準になってるからね。課金の強要はでき\\siないけど、蹴られたり部屋を崩壊させることがあるとちゃんと認識したほうがいい。ゆるいルムコメやカスパ見れない部屋を選べば - 名無しさん 2015-02-24 19 03 04 ミス いいんじゃないかな - 名無しさん 2015-02-24 19 04 16 FAはないと思う。自衛できないからカンストでも乗りこなすの難しいのに、カムバック組が乗ったら、やべえできねえ、もうやめる。となると思う。 - 名無しさん 2015-02-23 20 03 52 シンプルな機体だから扱い方が昔から変わらない分元々うまい人なんかには問題ないと思うよ - 名無しさん 2015-02-25 13 25 45 プロガンにBRで殴られたら痛いだろうなあw - 名無しさん 2015-02-18 13 17 33 N横にNyoko喰らわされるより精神的にくる。あと腹筋も持たない。 - 名無しさん 2015-02-20 07 40 00 大丈夫。俺はアクトにザクバズで連撃されたことあるからw - 名無しさん 2015-02-22 22 32 16 カムバック→うーん・・・→すぐやめる、ってな結果になってしまった。でもこのページは興味深くて、ありがたかったです。そもそもこのゲームをつまらなく感じたからプレイしなくなった自分が、カムバックしてきても楽しめるはずがないんだよな・・・ - 名無しさん 2015-02-17 23 04 20 確かに、なんか最近は素直に楽しめなくなったね・・・決まった編成ばっかりでマンネリ気味な感じが・・・ネタ、コストもあんまりだし - 名無しさん 2015-02-19 15 26 27 このページの有用性は多いに認めるが、モチベが下がったカムバック勢は俺だけじゃないはず。そして、カムバックして2か月ほど戦った結果思ったのは機体とか関係なしにネガティブなチームが負ける。これに尽きる。異論は認める。ただしノーハンとか中途半端なレベルはあかん。 - 名無しさん 2015-02-17 21 30 11 一回戻って来ることが大事なんよ。しかしその必要ハンガーをし終えてればいいが、してなかったカムバック組がハンガーする気力があるかというと... - 名無しさん 2015-02-20 08 09 34 素ゲルがないのに無制限で乗ってる私うごごごご… - 名無しさん 2015-02-12 16 17 38 350部屋で素ゲル7久しぶりに乗ったけど、陸ガン相手でもバズ下下が全然減らない。いまじゃ素ゲルより固いのもいるから壁汎としても見劣りしてきたきがする。 - 名無しさん 2015-02-14 07 44 28 ラグ改善で無線の人はできなくなったと聞いたのですが、どうなんでしょうか? - 名無しさん 2015-02-06 18 37 24 【ラグについて】の項目を追加しました. - 伏流 2015-02-06 19 26 38 ドム重を追加(※2).また,※2の脚注として【メイン機体準備までのつなぎとして.新規開発は特に理由の無い限りおすすめしない.】の文章を追加. - 伏流 2015-02-06 14 41 35 今の環境でケンプファーは無いと思うんだがな。普通にキックされる可能性のある機体じゃね? - 名無しさん 2015-02-05 18 57 28 ※1,2がついてます - 名無しさん 2015-02-06 08 29 25 指揮陸は太字でも良い気がするが - 名無しさん 2015-02-05 14 41 51 指揮陸ダメな乗り手はホントにダメだからなあ。出来不出来が出やすい機体。 - 名無しさん 2015-02-05 14 50 02 ペズンと同じく性能的には文句なしに太字だけどセンスや頭のいる機体だしな - 名無しさん 2015-02-06 07 49 54 現状上手い人の割合は高めなんで現役は歓迎だけどブランクある人向けではない。とりあえず細字が妥当では無いかと思います。 - 名無しさん 2015-02-06 08 11 08 指揮陸はキャノンと違って汎用に貼り付かれるとなにも出来ない機体だからねえ - 名無しさん 2015-02-06 08 37 02 さすがにそれは関係ない。シモダだってそうだし、チームの問題。 - 名無しさん 2015-02-06 09 04 48 アクトならともかく今ジオン汎用のメイン張ってる機体はデブだから生当て余裕なんだよ。指揮ゲルは細身汎用に生当てできるスキルがないとボコられるから乗り手を選ぶ。 - 名無しさん 2015-02-06 09 10 33 明日の調整で、ここの推奨機体がどう変わるか、楽しみなような悲しいような・・・フルハン愛機が過去の機体扱いはもうイヤなんやぁ - 名無しさん 2015-02-05 01 21 16 トロは良いのに重がダメな理由は何故でしょうか?(´・ω・`) - 名無しさん 2015-02-02 19 01 25 逆にトロがokなのが謎なんだけどね - 名無しさん 2015-02-03 10 03 03 ドム重は自由部屋で割と見かけるよ - 名無しさん 2015-02-05 14 51 19 ペズンに※1いるかな?逆にシマゲルは※1に加えて※2が必要では?どんな編成でも指揮陸の方が強いし…陸ゲルがいないのも…陸ゲルはスロット数と元の装甲値の組み合わせが良いから指揮陸よりちょっと堅くなるから単純な撃ち合いは強いんだよね。スラスターもかなり違うからコンボ決めやすいし、差別化できてる。少なくとも課金来るまではシマゲルより陸ゲルでしょ。 - 名無しさん 2015-01-29 04 03 24 ペズンは乗り手も編成もマップも選ぶ。現役ならまだしもカムバック組は敷居たかいだろ。 - 名無しさん 2015-01-29 04 38 21 ペズドワ愛機だけど1でいいと思うよ。 - 名無しさん 2015-02-01 02 34 30 ドム重はダメですか・・・ そうですか・・・ 大佐になる頃にはドワッジが完成してくれればいいんだが。 - しがない中佐 2015-01-28 20 31 54 大佐3からLv2の開発初めて大佐8でLv5まで完成したから大丈夫だよ…多分 - 名無しさん 2015-01-28 21 53 25 久々に参加してみたが、それほど変わってないね。 - 名無しさん 2015-01-27 23 16 04 上の木主です。大尉です。あえて言うなら、本当にラグが減った気がする。吸い込みカウンターはされなくなったね。 - 名無しさん 2015-01-27 23 18 28 最近指揮陸が支援機つぶしで頭角を現しているけどカムバック向けとはいえないかな? - 名無しさん 2015-01-27 14 13 21 指揮陸載ってるぜよ - 名無しさん 2015-01-27 16 54 39 ジオン支援の中では頭ひとつ抜けてきたと思うけどやや編成選ぶから太字ではないってとこかね - 名無しさん 2015-02-01 02 38 37 指揮陸は乗り手の適正があるからなあ。キャノン系と違って誰が乗っても結果出しやすい機体では無いと思うよ。 - 名無しさん 2015-02-01 02 42 54 MSのバルカン程度では中々死にません. そんなこと無いと思うのですが…大体4,5発いかないぐらいで倒せるような - 名無しさん 2015-01-27 12 06 57 バルカンはかなり散らばるし、ローリング無敵もあるから4、5発当てるのに結構時間掛かるよ。昔はシュンコロだったでしょ。 - 名無しさん 2015-01-28 22 47 24 指切りしろよ - 名無しさん 2015-02-02 06 01 31 瞬殺できるかどうかが問題ではなく,「歩兵が以前よりしぶとくなりました」とカムバック組へ伝えるのが目的です.どの程度のしぶとさかどうかは実際に戦って歩兵掃討をしてみればわかるでしょう.山岳のテントの奥の歩兵をサーベルやグレ無しでバルカンで倒してみれば以前よりは面倒くさいことがわかると思います. - 伏流 2015-02-02 07 38 54 ついていけないかも、やはり卒業ですね。 - 名無しさん 2015-01-26 11 59 26 同じく・・・それかデータ消して最初からやった方がいいのかな? - 名無しさん 2015-01-26 19 40 52 今最初からやったら部屋がなくて昇格できないと思われ - 名無しさん 2015-01-26 19 51 33 コスト部屋に篭もるか自由部屋を建てれば良いよ - 名無しさん 2015-01-26 19 52 19 とりあえずカスパなんでも良いからやってみようよ - 名無しさん 2015-01-27 13 55 58 分かりやすくていろいろ参考になった 一応蹴られにくい無難な機体であってマニアックだけど強い機体ってやっぱあるからそこらへんはちょこちょこどこかで言っていけばいいと思う - 名無しさん 2015-01-25 02 55 04 観測なしもいいとあるがl1の兎は嫌だな - 名無しさん 2015-01-25 02 48 34 観測云々以前にLv1って時点で駄目でしょ。Lv1部屋でも兎はコスト低くて力不足だし。 - 名無しさん 2015-01-25 03 13 40 ジオン支援から指揮砂が消えたのは理解できるが、タンクが消えたのは理解できん。最初の案から指揮砂消すだけで完成してたと思うんだが - 名無しさん 2015-01-24 13 02 07 ザクタンはキツイでしょう。アンチザクタンと言ってもいい連邦機が増えたからかなり厳しい。相手支援機にすら高低差取られたら棺桶状態。某神様のようなタンク乗りならイケルけど、逆に言うとあれくらいのPSがないといまのザクタンは厳しい - 名無しさん 2015-01-25 13 50 13 確かに現状タンクはブランクある人たちがすぐ乗りこなせる機体ではないね - 名無しさん 2015-01-25 22 13 14 タンク乗るのはカンストの職人しか難しいと思うが・・・。 - 名無しさん 2015-01-29 12 14 10 連邦「G-3・ガーカス・マド」ジオン「先ゲル・イフ改・兎」で行こうと思うのですがどうでしょうか?新規に機体を作りすぎたら完成も遅くなるので以前使っていた機体も使いたいのですが… - 雑談板に詳しい事情書いてます 2015-01-21 23 28 31 窓・先ゲルは鉄板ですね。兎も支援機編成に入れるなら強いですが常用は出来ませんね。ガーカスも連邦編成的にいって66で入れられるくらいかな。格闘部屋では鉄板機です。イフ改は個人的には微妙だけど、レベル6をもっててグレ下格を使いこなせるならまあフルハンしてもいいかと思います。ただイフ改は以前ほど出せる機会はないですよ。今から課金する気ならゲルM育てた方がいいです。 - 名無しさん 2015-01-21 23 45 22 イフ改はLv6のフルハンです。作ってからずっと使っていました。ゲルMも作ろうかと考えたのですが、☆2故にドロ率は低い上に、自分がLv2を開発出来るという状態なので時間が掛かると思いまして…。木に書いた機体でも無制限はいけますか? - 木主 2015-01-22 01 06 57 いけますよ。問題なくいけます。ただゲルMがすでにいたり、あなたのイフ改にゲルMを被せてきたときは譲ってあげてくださいね。 - 名無しさん 2015-01-22 01 14 29 他の機体もOKです。ただG3は無課金機というイメージが強いので、はやめにパジムか素ガンを育てた方がいいと思います。 - 名無しさん 2015-01-22 01 15 21 分かりました!最後に、パジムか素ガンだとどちらの方が良いですか?自分的にどちらも作りたいのですが、どちらもLv2を開発でき(ry なのでどちらかに絞りたいのですが。 - 木主 2015-01-22 01 27 05 今の現状ならどちらでもいいです。ただパジムは課金が控えているのでお仕置きされずにLv5がでたらパジム一択になる可能性があります。逆に課金がこない or 課金と共にリスポ時間が悪化する可能性もあります。こればっかりは何とも言えません。木主さんはG3持ってるとのことなので、素ガンよりパジム作った方が楽しめそうですけどね。わたしは格闘機好きなので、下格威力が絶大な素ガンを使ってます。これ以上の強化も弱体化も高レベル実装もなさそうだという安定感もありますし。 - 名無しさん 2015-01-22 01 43 22 現環境でのパジムの売りは、「他機体より6~7秒短いリスポ」と「強タックル」です。特に強タックルは耐衝撃装甲ガン積みのジオン機に確実に追撃ダメージを与えられるので便利です。 - 名無しさん 2015-01-22 01 47 28 とても参考になりました!現状対格積みが流行っているようなので、射撃よりで強突を持っているパジムを作りたいと思います!遅くまでお付き合いいただきありがとうございました! - 木主 2015-01-22 02 04 44 ザク砂指揮官用は間違いなく蹴るよ。コスト戦だと思う。 - 名無しさん 2015-01-21 21 46 30 正直陸ゲルすらリスト入りしていないのに指揮砂がなぜいるって思う。大佐でいつまでも低コス機体使ってる人と同類じゃないのかな。 - 名無しさん 2015-01-21 22 07 03 ※「機体性能不足を感じる野良プレイヤーやホストも少なくないため,部屋崩壊の恐れがある際には乗り換えること」 - 名無しさん 2015-01-22 04 57 27 グレーゾーンやクソ機体の人が変えても別のグレーやクソにしかならない現実・・・ - 名無しさん 2015-01-22 08 25 28 指揮砂はカンストの職人がご愛嬌で出す程度でしょ、無制限では。1戦目大勝した2戦目ぐらいに。 - 名無しさん 2015-01-29 12 19 00 ジオン格闘機ならゲルM一択何ですか??今使えそうなのグフカスフルハンしかいない・・・ - 名無しさん 2015-01-21 10 56 16 いま新規で育てるとしたらそうですね。グフカスはコスト戦ならいけますが無制限だと軍事でも出すの厳しいかも知れません。 - 名無しさん 2015-01-21 17 17 30 やっぱりそうですか。ありがとうございます星2設計図集めるのだるいなあ - 名無しさん 2015-01-21 21 56 16 蟹江が※2なのがよくわからん、カンストで良く乗ってるけど抜ける奴見居たことないし、ゲルMとトータルで大差ないのに - 名無しさん 2015-01-20 17 30 46 抜けはしないけどゲルMに乗り換えて欲しいと思ってる。 - 名無しさん 2015-01-20 18 04 24 これにつきるよなあ。実際言わないだけで出ること結構多いし - 名無しさん 2015-01-21 21 44 21 グレ一発あるかないかの違いは大きいと思うがなあ - 名無しさん 2015-01-20 18 06 53 火力はあるけど軟いの一言に尽きる。パジムに絡まれたら即瀕死だよ。 - 名無しさん 2015-01-21 19 32 07 ハッキリ言おう。蟹江さんはコスト400が本命だからな。 - 名無しさん 2015-01-21 21 41 53 コスト400では同コストのイフ改より安定する傾向がありますね。無制限だとタフさでゲルMの方が活きますけど、凸編成で2機目の格闘機としてはCTとリスポの短さで有りかなとは思います。レベ7のフルハンでは耐格300に耐弾180ちょい、残り強化フレームと格闘UPで支援にはNハメで一方的に攻め続けられますし。 - 名無しさん 2015-01-21 22 07 28 これありがたい。大体本スレ見て実際 - 名無しさん 2015-01-18 01 07 54 プロガン機体性能不足に感じる人いるのか(泣) - 名無しさん 2015-01-17 18 15 31 そもそも連邦で格闘を出すこと自体に不安を感じる人がいるからね - 名無しさん 2015-01-17 18 21 06 プロガンが出せる部屋はドワゲルがいるし、何よりも格闘モーションが・・・ - 名無しさん 2015-01-17 22 09 01 無制限で格闘で活躍できるのは、実際問題ゲルググMとBD1ぐらいでしょ。プロガンはカウンターもらいやすいから、厳しい - 名無しさん 2015-01-17 22 12 32 溶けるのはやいしな~ - 名無しさん 2015-01-17 23 34 48 あとガーカスね - 名無しさん 2015-01-18 23 32 48 久々に復帰の為、大変参考になりました! 感謝です☆ - 名無しさん 2015-01-17 15 20 05 やっとガン重のフルハンが終わった あとはシモダとガーカスとマドロックとドワッジとゲルmか 先は長いな - 名無しさん 2015-01-17 02 29 54 別に全部作らんでもw - 名無しさん 2015-01-17 02 32 38 犬砂は横に(lv6以上)と書いた方が良くないか? - 名無しさん 2015-01-16 13 24 59 野良無制限部屋用フルハン機体と規定されてるから流石にね - 名無しさん 2015-01-16 19 22 31 大佐向けの記事かな。少将だと物足りないかも - 名無しさん 2015-01-16 06 19 14 カムバック向けだろ。 - 名無しさん 2015-01-16 12 16 38 機体いい感じになってると思います!編集者さんお疲れさまです!細かいですが緊急脱出時は再び乗り込むのに、しゃがみ降りと比べて時間がかかることも追記してあった方がいいかと思います!なくても大丈夫かな… - 名無しさん 2015-01-14 21 50 26 ハメ殺される直前の最後の手段に乗り捨てる感じに紹介されていますから、書いてなくても大丈夫では? - 名無しさん 2015-01-14 22 38 49 そこら辺の詳しい説明は,操作方法に誘導しておりますので大丈夫かと思います. - 伏流 2015-01-14 22 55 01 それもそうですね!ありがとうございます^^ - 木主 2015-01-15 02 28 12 ブルーディスティニー3号機もいるなら、同スペックの2号機も入れるべきじゃ? - 名無しさん 2015-01-14 13 42 56 連邦とジオンでチームの攻め方が違うので、ジオンにBD2は少々厳しめかと思います。 - 名無しさん 2015-01-14 18 35 34 BD2が生きるジオンのBR編成ってなにがいいんでしょうね?ペドワ・BD2・GP02・シマゲル,抑えに先ゲルドワでしょうか?安定して勝てる編成が思いつきません.御教授願えますか? - 伏流 2015-01-14 19 47 44 連邦にいて、やられた側の意見なのですが…その時の相手は先ゲル、BD2、他汎用強タックル持ちx2、兎でした。BD2は前に出すぎず、マルランでよろけを取ったらゲルやドワが突っ込んで来る、あとで紛れて下格するというスタイルでした。前線と中間にいたので、兎の護衛にも回っていました。しかも、ビーライではなくマシ持ちだったので、EXAM発動中こちらがダウン中にマシでガリガリ削られるのが恐ろしかったです; - 名無しさん 2015-01-15 17 58 00 トロ乗るならドム重のほうがいいし、ケンプ・イフ・イフ改・指揮砂・M指揮とか部屋崩壊モノでしょうに・・・ - 名無しさん 2015-01-14 12 22 32 そりゃ個人の判断でしょ。ガチ部屋ならまだしも、野良部屋ならイフ改M指揮はいるよ。あと個人的にはドム重よりトロの方が信用できるな。 - 名無しさん 2015-01-14 18 57 53 それいうならドム重も部屋崩壊モノだと思うが? - 名無しさん 2015-01-14 18 58 54 カムバックユーザー向け板だからね?必ずしもガチ部屋で推奨される機体をフルハンしてるわけじゃないだろうし。 - 名無しさん 2015-01-14 19 00 23 とりあえず手持ちの機体でナントカやりくりして、本格復帰したら木主の言うような編成にすれば良いでしょ。 - 名無しさん 2015-01-14 19 18 56 M指揮は軍事や砂漠に出すなら悪い選択肢では無いと思います.ケンプ・イフ・指揮砂は注釈が入っています.イフ改は確かに耐久力が微妙ですが,少将6未満なら今でも現役で使用できる性能を持っていると思います.トロとドム重は趣味機体かも知れませんね. - 伏流 2015-01-14 19 40 13 私もトロが良くて、ドム重がダメな理由がわからないので教えて欲しいです。 - 復帰組 2015-01-17 13 03 52 スナ2は※2だと思うけどなぁ、現状手数も火力も耐久も他支援機が優れてると感じる。てか現に少将のフレの多くはスナ2を嫌がる - 名無しさん 2015-01-13 17 21 18 下のコメント見るとわかるけど、初めはリストに載ってすら無かったよ。また消して貰えば? - 名無しさん 2015-01-13 17 23 46 砂2を推薦した同一人物が、素イフ・ガンタン・BD23を押してるからね。お察し。 - 名無しさん 2015-01-13 17 25 33 砂2推薦したけどほか推薦してないよ - 名無しさん 2015-01-14 13 26 16 ちなみに砂2は※2でもいいと思ってる。推薦したときにはまだ※1とか※2みたいな説明なかったからとりあえず推薦しただけ。実際に少将部屋でも乗ってる人いたし - 名無しさん 2015-01-14 13 35 18 そんなん特定できないだろ - 名無しさん 2015-01-14 16 22 49 いったい何と戦ってるの? - 名無しさん 2015-01-15 13 05 25 ※2を追加しました.「手数」「火力」「追撃能力」「自衛力」共に今では心許ないのは確かですね. - 伏流 2015-01-14 19 48 54 ハッキリ言ってザクタンクを出そうとすると味方が割と退室するから※2がいると思う。 - 名無しさん 2015-01-12 17 56 27 まあぶっちゃけジオンの支援機全部と連邦の格闘機全部は米印必要だよね - 名無しさん 2015-01-12 18 12 53 4ヶ月くらいご無沙汰してるけど、これいいですね。でも連邦EZ8と陸ガン中心だったので汎用高レベルMSがない。。。 - 名無しさん 2015-01-12 14 31 55 コスト部屋で設計図集めるか、ハロ部屋にこもるか、ですね - 名無しさん 2015-01-12 22 05 30 低コストのジム改や素ゲルにフレームと各種装甲をガン積みして味方の盾になりつつバズ下をする、いわゆる壁汎用機ってもう需要無いですよね? - 名無しさん 2015-01-11 16 24 18 どんだけ装甲盛っても強タックルは装甲無視ダメージだから無制限ではあんまり効果はないかな。ただコスト戦は必ずしも強タックル持ちがうろつくわけじゃないから需要がないわけではない。 - 名無しさん 2015-01-11 16 31 35 すごくいいページだなぁ。なお再開するのは来年の模様 - 名無しさん 2015-01-10 14 57 41 新年早々から来年とはたまげたなあ・・・果たしてそれまでサービスが続いているかどうか、いつやるか・・・い(ry - 名無しさん 2015-01-11 03 03 14 現役だけどすごくいいページになってると思う。なんか両陣営の無制限やってる人の言いたいことが詰まってる感じ。 - 名無しさん 2015-01-10 11 03 04 ありがたい!......が、夏ごろに始めます。 - 名無しさん 2015-01-10 08 43 50 慣れないうちはこの機体 慣れてきたらここもおすすめ!的な方が問題ない希ガスし 他の機体も記入できそう - 名無しさん 2015-01-10 00 29 21 ご意見ありがとうございます.「初心者向け」ではなく「カムバック組(歴戦の元勇者)」なので,「慣れてきたら自分で判断できるだろう」と考えて最小限の情報で良いかなと思っています. - 伏流 2015-01-10 01 28 53 カムバック組にキャンペーン機を勧めても手に入らないものもあると思うので、通常ドロップ限定でレアリティも意識して整理するとこんな感じ?汎用 連邦:ガンダム(☆3)、ジオン:先ゲル(☆3)、ドワッジ(☆2)格闘 連邦:ガーカス(☆2)、ジオン:ゲルM(☆2)支援 連邦 :FA(☆3)、シモダ(☆2→1)、重キャ(☆1)、ジオン:ゲルキャ(☆3)、指揮陸(☆2)同軍・同属性でレアリティが被った場合、一般的に(?)評価が高い機体を優先。 - 名無しさん 2015-01-10 00 25 06 私も少し前にカムバックしたのだけれどホストになってルムコメ リハビリ中 機体、勝敗不問 で部屋建てたら一緒に出撃した人達がいろいろ教えてくれてとても嬉しかったのでみんなでカムバック組を歓迎しましょう(^^) - 名無しさん 2015-01-09 22 32 10 おお~たのもしい仲間wカムバック自分も大歓迎です! - 名無しさん 2015-01-09 22 44 41 う~んこれは良ページ。カムバック組だけじゃなく、これから昇格して大佐以上のガチ環境に突入する兵士諸君にも見てもらいたいくらいだ。 - 名無しさん 2015-01-09 22 11 17 ありがとうございます.お役に立てば幸いです. - 伏流 2015-01-09 22 40 06 ハロ部屋の勲章50なんて見たことない。けど言うんなら歩兵50か勲章0じゃない? - 名無しさん 2015-01-09 15 58 25 修正しました. - 伏流 2015-01-09 20 26 57 カンスト部屋でゲルM持ちがいなくて支援機編成やBB編成にもならないとき、格闘出すならギャンとイフ改どっちが無難だろうか?さすがにALL汎用で出て敵にFA重キャがいると禿げるからね。窓なら汎用の凸でなんとかなるんだけど。 - 名無しさん 2015-01-09 14 34 15 イフ改はよろけ射撃があるから相手が汎用主体編成ならよろけを取りつつ攻撃出来るし、味方のためにスキを作れるので、イフ改の方が安定性があると思う。(しかしギャンの火力も捨て難いですが..)これを踏まえ、俺ならイフ改にしますね。 - 名無しさん 2015-01-09 17 32 47 野良でやるかどうかにもよりますよね…。ギャンは味方と連携が必須になりますゆえ その点イフ改は野良でも動きやすいですが、装甲が低いから結局味方に見捨てられるとすぐ溶けるんですよね - 名無しさん 2015-01-09 18 42 29 ガンタンクも追加してはどうでしょう?無人都市ではいまだ見かけますし、ホストやっててもカスパさえまともならキックしようとは思いません。なによりカムバック組も持ってる方多いと思います。 - 名無しさん 2015-01-09 12 45 50 いらんだろ - 名無しさん 2015-01-09 14 02 21 そう一言で片づけなさんなよ。ただ客観的に見て木主は蹴らなくてもガンタンク蹴るホストいそうな気もしますし。性能的な面でというより他に優秀な支援がいる連邦では心情的に他の機体に乗ってくれと思われがちな機体だと思いますね。 - 名無しさん 2015-01-09 15 41 12 技術面では、向き不向きがあるので実用化は厳しいかもしれませんね - 名無しさん 2015-01-16 06 21 29 ガンタンクも良い機体だと思いますが,マップ・味方や敵の編成に左右されやすい機体だと思います.どうしてもというタンク乗りなら何も言わずにフルハンするでしょう.本ページは「どの機体を育てるか迷っている」人むけですので,一般に薦めにくい部類の機体は外させてください. - 伏流 2015-01-09 22 42 13 ハロ部屋建てる時、文字数制限がもどかしい。「300↑」も入れたいけど我慢する日々。 - 名無しさん 2015-01-09 11 54 41 せめて半角文字が半角としてカウントしてもらえればなぁ・・・ - 名無しさん 2015-01-09 11 56 20 それに気づいたの最近だわ。半角スラッシュとか半角スペース使っても文字数一緒と言うね。 - 名無しさん 2015-01-09 14 35 12 「ハロ ジ砂連都 コス300↑ 削り×」 - 名無しさん 2015-01-09 14 36 41 はいらんか。制限何文字だろ? - 名無しさん 2015-01-09 14 37 19 最初のハロとスペース削ったら入るかも? - 名無しさん 2015-01-09 20 15 09 今は分かりにくいかもだが「砂連 採ジ 低コス×交換アシ自爆」で建てることが多い。「称賛」も入れたいが自爆を嫌い緊急脱出されるほうが痛い(けっこう居る) - 名無しさん 2015-01-10 16 07 16 これだけの種類の機体が用意されているのに、無制限で乗れるのがこれっぽっちって寂しいね・・・ - 名無しさん 2015-01-09 07 34 08 週代わりで***制限にボーナスつくようにするとかあってもよさそう - 名無しさん 2015-01-09 14 14 39 イフ改とドムトロは※2扱いで良いのでは?イフ改は脆さが気になるしズゴEが※2ならコイツも※2で良いかと。格闘で息してるのがゲルMのみと言われる位だし(ガーカスはジオン支援のニーズの低さが癌)。ドムトロもケンプ程では無いが脆さが気になるし、素ドワ・ペドとドム重のどちら寄りかと言えば後者寄りだし。 - 名無しさん 2015-01-09 07 13 30 たしかにゲルM一択な風潮だし、イフ改脆いけど部屋崩壊するかなあ?誰も格闘乗らないからイフ改出したらゲルMちらつかせられて出撃交換することはあるけどね。 - 名無しさん 2015-01-09 14 29 42 イフ改はまだ大丈夫だと思うよ。脆さはあるが、よろけあるし、格闘攻撃力も低いわけじゃないしな。 - 名無しさん 2015-01-09 17 21 04 無制限とかでも改修整備兵徽章つけてるんですが、これって地雷なんですかね? - 名無しさん 2015-01-09 02 37 25 大前提として,改修整備徽章は出撃時はHPが増えません.1落ちして初めて+500されます.仮に銀十字と改修整備の勲章どちらか一つを使用する場合,そして1試合で4回落ちる場合を考えます.試合開始時も含めれば5機体分戦います.改修整備だと【0 + 500 + 1000 + 1500 + 2000 = 5000HP】を4落ちの【15x4=コスト60】で得ることになります.勲章コストあたりのHPは【5000/60=83】です.銀十字なら【2000x5 = 10000HP】を【40x4=コスト160】で得ることになります.勲章コストあたりのHPは【10000/160=62】です.勲章コスト比で考えれば改修勲章の方が効率よいことになりますが,試合全体を通してコスト+100払ってで5000HPもらえると考えるなら私は銀十字を付けますね.次に【銀十字とフレーム勲章5%】を共につける場合,もしくは【銀十字と改修整備】を共につける場合を考えます.【銀十字とフレーム勲章5%】では,機体HPが2万なら【(20000+2000)x1.05=23100】なので,1出撃ごとに【HP3100】得ることが出来ます.4落ちなら【3100x4=12400】を一試合で得ることが出来ます.【銀十字と改修整備】の場合は,【2000x4+5000 = 13000】を一試合で得ることが出来ます.3落ち以下なら【銀十字とフレーム勲章5%】の方が得られるHPも勲章コストも安くなります.4落ち以上なら【銀十字と改修整備】のほうが得られるHPは多くなりますが,勲章コストはかさみます.もちろん,3つ全て付けるという選択肢もあります. - 伏流 2015-01-09 03 26 24 コスト無制限の場合私の平均被撃墜数は平均2~3くらいなので,改修整備兵徽章のうまみが得にくい気がします. - 伏流 2015-01-09 03 28 11 落ちやすい中コスト機や格闘機乗る時は付けたりしますがね。無制限で中コスト乗ったり格闘機で沢山落ちたりする事自体アレなので戦場で粘り強く戦える戦術に転換した方が効率的な様な気がしないでもないですね - 名無しさん 2015-01-09 10 15 13 今後は時系列で操作感の変更アップデート内容をまとめた方が復帰組の方にはありがたいとは思いますけど、大変すよね。このページはここ1か月で復帰した人達にはとてもありがたいと思います。後は大幅に変わったのは無敵時間の解除タイミング(ラグ改善かな)やカウンターでスラスター回復とかですかね。記載するかは微妙ですが、、、。あと用途は明確に異なるんですけど、内容が微妙にテクニック集と重複しちゃうのは気にはなりますね。アッチもだいぶ内容古いから刷新したいですがwてか無償でやって頂いているのに口出すことはありませんでしたね。このページ自体は非常に有益なものだと思います。いつも本当にありがとうございます! - 名無しさん 2015-01-09 13 38 56 ジムSPⅡWD隊仕様※1,ブルーディスティニー3号機※2 てなってるけど注釈を逆にしたほうが良くないですか?無制限でジムSPⅡWD隊仕様はちと機体性能不足を感じるし、ブルーディスティニー3号機は強化されてアレックス並になったと思うけどどうでしょうか? - 名無しさん 2015-01-09 01 14 47 皆さんの意見を組み入れて,【野良無制限部屋用フルハン機体】の表に皆さんの細やかな機微を反映. - 伏流 2015-01-09 00 42 21 撃墜系勲章は足や頭に当てると本体ダメージそのものも増えないのか!カスパの説明文じゃわかりにくいな。 - 名無しさん 2015-01-09 00 23 43 現役組なのにここでそれを知った地雷なる俺氏・・・。 両キャや兎、マシもちなど局部破壊特化機はデタベ積んで武功勲章+何か 砂やBR系や格闘メイン機など火力で押す機体は撃墜勲章+何か といった具合に組むカスパ分けたほうが良いですね。いずれにしろ武功勲章系が優先度高いかな?でも撃墜系は射撃格闘両方に効果あるからお得に感じる罠w - 名無しさん 2015-01-09 01 55 41 スナイパー系支援を使う時にも耐章300近くまで上げた方が良いのでしょうか?あと、砂系なら素の火力があるからデタベは要らないという話をここで見たのですが、それもトレンドなんでしょうか? - 名無しさん 2015-01-08 23 47 12 砂2や指揮砂では耐衝撃装甲値とHPの両立が出来ません.射プロ・フレーム・装甲のシビアな調整が求められます. 攻撃を耐えるより避けろ!攻撃される前に撃破しろ! 的な運用だと思います.デタベについては,「BR系主兵装の局部補正が低く設定されているため脚部に当てても破壊しにくい」,「ジオン機は脚部装甲Lv2を積んでいる場合が多く,壊す前に倒してしまう」,「遠スロはデタベでなく耐衝撃装甲で埋めるべき」などの理由から優先順位は低いと思われます. - 伏流 2015-01-09 00 00 53 なるほど、砂に関してはどちらかといえば火力重視ですね。詳しい解答ありがとうございます! - 名無しさん 2015-01-09 00 06 15 残念ながら砂2の専用ライフルは趣味武器扱いですもんね・・・もう少しだけでも威力があれば! - 名無しさん 2015-01-09 20 20 25 最近の傾向というよりアプデ情報に含まれることですが、戦車の性能が向上してよろけ・転倒効果が追加されたこと、ワッパと戦車で中継地点が制圧できるようになり重要度が増したこと、というのはどうでしょう - 名無しさん 2015-01-08 23 31 36 追記しました. - 伏流 2015-01-08 23 56 02 カムバックのかたのために追加されたマップのリンクなどを書き加えるのはどうですか?まぁ左のリンクからいけばいいですけどここのページは見ても新マップとか見ないで出撃する可能性もあり今は戦い方など変わりましたし - 名無しさん 2015-01-08 23 31 24 追記、各マップをよく調べて頭に入れておこう!ぐらいの注意書きはあったほうが親切ではないですかね? - 名無しさん 2015-01-08 23 33 55 【勲章】項目を追記しました.ご意見お待ちしております. - 伏流 2015-01-08 22 37 02 イフリートと素ゲルはあんまりオススメではないんでしょうか? - 名無しさん 2015-01-08 21 21 04 佐官だとギリギリ使える感じ.少将だと素ゲルはかなり厳しいと思います.無制限部屋での連邦のジムコマと同じ扱いだと思ってください.イフリートは...スモークあるので息を吹き返しているように思えますが,以前少将6以上だと蹴られるか部屋崩壊するのが現実です.少将5以下や佐官なら使えると思います. - 伏流 2015-01-08 21 27 41 ザクタンクや兎などの火力ある支援機を複数機編成に組み入れるなら,壁役や格闘機からの護衛として1~2機素ゲルや素イフを入れるのは有りだと思います.それ以外の凸編成では嫌われる傾向にあります. - 伏流 2015-01-08 21 29 50 勲章に関しての話題はどうでしょう?弱体化されたとはいえ銀十字は人気ですし、生存重視のカスパが主流の昨今、勲章も生存重視で行くべきかどうなのか・・・どんな勲章が良く使われているのかなどです。 - 名無しさん 2015-01-08 18 21 56 汎用に乗るなら銀、HP5%、4%増加勲章、リス短、1級撃墜の5つを着けています。ドワッジなどにのると対格闘装甲をあげつつHP24000を越えるので前線でかなり粘れます。この組み合わせにしたら被撃墜平均が1~2機に収まることが多いです。オススメ - 名無しさん 2015-01-08 18 52 39 格闘機に乗っている時はHP5%、リスポ短縮、銀、一級撃墜、BDなどのスラが低い機体には獅子、カスパで十分に出来るのは荒熊にしていますが - 名無しさん 2015-01-08 19 26 40 ミス、自分にあったのがこれなので他にもいろいろあると思います。 - 名無しさん 2015-01-08 19 29 58 ご意見ありがとうございます.勲章については他人のセットを見られないと言うこともあり,現役のプレイヤーでもどのセットが正解なのか判断しにくいのが現実かと思います.よろしければここではなくて議論板などで「ガチ部屋の勲章セット」について議論してから記載したいですね.ちなみに私は中継制圧を重視するので,高コスト機体でも制圧勲章付けますが他の方は許容できないという人も多いと思いますし. - 伏流 2015-01-08 21 34 11 と,思いましたが,現状でわかっていることを記事に致しますので少々お待ちください. - 伏流 2015-01-08 21 43 10 はい、他の方の勲章もぜひ参考にしたいです!制圧勲章も優秀ですね。制圧上手い人と出撃すると本当にやりやすい。ケースにより勲章付け替えますが、例えば300コスト以下だと全員が勲章コスト下げてLA等出してさらにリスを短くして制圧勲章も付けて制圧を重視した方が銀十字や獅子勲章付けるセットより勝率は格段に上がるように思えます。体感ですが。 - 名無しさん 2015-01-09 12 23 51 ジオン汎用枠に素イフの追加などはいかがでしょうか。コストは先ゲルと並ぶ高コストである事や強タックルが無い事・低めのパラ等劣っている部分もありますが、SG・ロケランと使いやすい武器を選べる汎用性の高さ・最近追加されたスモークのステルス効果(カムバック組は知らないかも)など一考の価値アリだと思います。Lv6まで出てて上位追加がすぐに来ないでしょうし、比較的昔からいるので課金してる方も多いと思われフルハンしやすいと思います。火力編成のジオンとしては汎用の火力的に見劣りするようになりますが他のタイプを活かしそこから火力を見込める機体だと思います。一点蹴られるかどうかがちょっと不安ですが、個人的には蹴られるイメージはステルス追加後は無いように感じます。 - 名無しさん 2015-01-08 18 09 38 長文失礼致しました - 木主 2015-01-08 18 10 49 私も素イフ乗りだったため大好きな機体なのですが,キックされないまでも部屋崩壊がよく起きる印象があります.ステルス効果が追加されて一ヶ月経っておりませんので,もう少し様子を見た方が良いかも知れません. - 伏流 2015-01-08 22 39 36 なるほど。実経験に基づく判断は重要だと思います。なので今の本記事のような書き方はベストだと思います。毎度丁寧な編集感謝致しますm(_ _)m - 木主 2015-01-09 02 27 33 カムバックでギャン乗るのはなかなか難しくないでしょうか? - 名無しさん 2015-01-08 17 58 43 風潮としてギャンに個人的なトラウマが有る様なホスト以外には蹴られない機体かと思いますが、※1の追加が望ましいかもしれないですね。現状は格闘枠ゲルM一択みたいな雰囲気ですがリハビリ組はゲルMフルハンきついでしょうし - 通りすがり 2015-01-08 18 17 05 私も使ってますので編成とマップを選べば充分いけると思いますが,素ガンパジムが痛いですからね.ただ,判定を厳しくするとゲルM意外の機体は消さないといけなくなるので良いかなと.ギャン,イフ改,ズゴEの厳しさというか,期待値は現状同程度だと思っていますがどうでしょうか? - 伏流 2015-01-08 20 27 25 ドムトロは入ってますが、素ドム、重ドム、ペズンはガチ部屋では嫌われてるんですか? - 名無しさん 2015-01-08 16 31 31 ペズン問題なし。重ドム場合によるコスト向き。素ドム少将なら問題と言うより限界がある。 - 名無しさん 2015-01-08 16 48 12 素ドムは・・・ 結局揃わないで崩壊することが多々なので無理っぽい - 名無しさん 2015-01-08 16 50 29 ペドワは初め記載してましたが,不安になって消しました.「※1」つけて復活させて良いかな?でも未だにペドワを嫌う野良の方は多いんですよね. - 伏流 2015-01-08 20 24 32 機体性能そのものは文句なしに現環境の最強汎用の一角ですが、しばらく離れてた人が乗るには難易度が高いと思います。 - 名無しさん 2015-01-08 20 55 31 GP02やケンプと一緒でマップや編成に左右されやすい機体ですよね.強い時は強いですが押し込まれるとどうしようもないですし.リハビリをおこなって,現環境での各マップ戦術を一通り理解してからチャレンジすべき機体だと思います. - 伏流 2015-01-08 21 36 48 スラの上限が175らしいっていうのを、噴射のところに書いておくと積みすぎる人が減っていいかもしれません。 - 名無しさん 2015-01-08 14 33 18 174だったかもですね。記憶薄くてすみません。 - 名無しさん 2015-01-08 14 33 58 追記. - 伏流 2015-01-08 14 41 17 皆さんの意見を元に無制限機体を厳しめに調整. - 伏流 2015-01-08 14 29 26 現状で避けられる可能性のあるペドワ・GP02を削除.指揮砂はリハビリ組が所持している可能性が高いのでギリギリ許容ということで. - 伏流 2015-01-08 15 11 57 砂2も無制限で通用すると思いますがどうですか?砂2に乗り換えても蹴られたことないですし - 名無しさん 2015-01-08 14 21 06 追記しました. - 伏流 2015-01-08 14 41 31 ホストの趣向もあるけど、犬砂専ライ装備も汎用枠でいけるのでは?ライフルの性能も止まる以外は強いですし、実弾傾向の連邦汎用枠ではアレックスと並ぶのかと・・・ - 名無しさん 2015-01-08 12 38 18 復帰一機目にフルハンするのは少々リスキーかと思いますので,外させてください.乗って楽しい期待であることはわかっています.まずはパジム・素ガンあたりを揃えてリハビリ完了してからの2機目枠なら良いと思います. - 伏流 2015-01-08 14 42 48 ゲルググM指揮官用は※1:編成考慮の上使用のこと.趣味機体...にしたほうが・・・即よろけ取れないし、アレックスは※1としてるしね。 - 名無しさん 2015-01-08 11 38 43 追記しました. - 伏流 2015-01-08 14 41 41 現在は汎用BD2機をよく見かけるのでこの2機も表に入れても良いのではないでしょうか? - 名無しさん 2015-01-07 22 45 48 BD確かに見るようになったけど微妙なラインやね。ガルと一緒で自由部屋用かなあ。 - 名無しさん 2015-01-08 05 17 19 まあ連邦ならまだしも、ジオンはそこまでやからな - 名無しさん 2015-01-08 07 05 21 復帰一機目にフルハンするのは少々リスキーかと思いますので,外させてください.まずはパジム・素ガンあたりを揃えてからの2機目枠なら良いと思います. - 伏流 2015-01-08 14 43 05 連邦版ではよくハイバズ正義、ロケラン機は地雷と言う人をよく見かけるんですが、ジオンはジャイバズ地雷、ザクバズ正義な風潮がガチ部屋であるんですか? - 名無しさん 2015-01-07 21 29 37 【戦術→汎用機】の4項目に書いてありますよ. - 伏流 2015-01-07 21 34 31 あ、すいません確認してきます - 名無しさん 2015-01-07 22 14 59 機体に関しては色々言いたいことはあるでしょうが「野良部屋でよく見る機体」であることは事実だったりします - 名無しさん 2015-01-07 21 16 24 章タイトルと注意書きを修正しました. - 伏流 2015-01-07 21 34 53 でも結局フルハン行為自体がネックだからどうしようもないというね....そらするに越したことはないんだろうけど前提で持ってこられるのがね - 名無しさん 2015-01-07 17 30 55 コスト同様,ルールで【ハンガー無し】が選択できないとキツそうですね. - 伏流 2015-01-07 17 35 49 GPの強化フレームって積んどくの?外すの? - 名無しさん 2015-01-07 12 51 04 GPはスロ的にも基準値まで装甲盛れないからフレ盛り推奨。ただし今の環境からしてサイサは編成次第で出せないこともないが、ゼフィはインフレの波に呑まれてコスト負けしてる状況だから、自由部屋じゃない限り蹴られることも多いから乗りたい時は注意な。 - 名無しさん 2015-01-07 13 15 26 あ、ごめんなさい。↑のハロ部屋のGPって欄のことでした。フレーム積んだら与ダメが変わるんじゃ無いかと思って。 - 名無しさん 2015-01-07 13 17 17 与ダメは週間任務には影響あるがCP、WPには直接影響がないので問題ない。GPハロ部屋は極めて少なくあまり利用する機会は無いので深く考える必要は無いです。 - 名無しさん 2015-01-07 16 30 15 訓練所は報酬なしにして週末とかに時間限定解放すればいいと思うんだがね - 名無しさん 2015-01-07 12 43 00 賛成!とっても大賛成! - 名無しさん 2015-01-08 10 38 12 批判があれば削除します. - 伏流 2015-01-07 12 27 59 コンナページヲマッテタンダーッ!! ありがとうございます、いつもお疲れ様です。 - 名無しさん 2015-01-07 13 16 51
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ウイングガンダムWING GUNDAM 登場作品 新機動戦記ガンダムW 型式番号 XXXG-01W 全高 16.3m 重量 7.1t 所属 L1コロニー 武装 バルカンマシンキャノンビームサーベルバスターライフルシールド 搭乗者 ヒイロ・ユイトロワ・バートンレディ・アン 【設定】 ドクターJが、同僚たちと開発していたウイングガンダムゼロのデータを参考に完成させた機体。 パイロットは特殊工作員の英才教育を受けた少年ヒイロ・ユイが務め、地球圏統一連合に対する一大テロ作戦「オペレーション・メテオ」に投入される。 本機は原型機ウイングゼロの設計思想が最も強く反映された汎用機であり、高速飛行形態「バード形態」への変形機構を始め、ゼロの特性を模倣した機能・兵装を装備している。 ただし、ウイングゼロに過剰な性能を持たせ過ぎた反省を踏まえ、バスターライフルは最大出力では3発という弾数制限、ゼロシステムの撤去など、その機能には大きく制約が設けられている。 それでもOZの主力MSを遥かに上回る水準は維持されており、基本性能を始めとした全てで一線を画す性能を誇る。 とりわけその飛翔・飛行による移動能力はオペレーション・メテオで地球に降下した五機のガンダムの中でも随一。 輸送機などを必要とせず、単独で長距離飛行を行ったうえでの強襲戦闘などにも対応している。 バード形態 各スラスターのベクトルを後方へ集中させた高速飛行形態。 変形は全自動で行われ、空力特性が変化する。 ACの世界では航空兵力として戦闘機が現役であり、MSを飛行戦用とした場合、エアリーズのように攻撃力が低下する機体も見られた。 本機の場合はバード形態を併用することで、戦闘機とMS双方の機体特性を活かすことに成功している。 変形後の戦闘力は従来型の戦闘機を凌ぎ、大気圏突入も可能となる。 バスターライフルは機首(シールド)先端に装着され、その状態での発砲も可能(*1)。 EW版では腰は旋回せず、膝の折り畳み方向もテレビ版と逆になっている。 アビリティレベル ファイティングアビリティ レベル130 ウエポンズアビリティ レベル140 スピードアビリティ レベル150 パワーアビリティ レベル120 アーマードアビリティ レベル130 【武装】 バルカン 側頭額部に左右一対2門内蔵されている機関砲。 EW版には装備されていない。 マシンキャノン 肩部襟元に左右一対2門内蔵されている中口径機関砲。 回転するガトリング方式ではなく「束ねられた砲身の発射タイミングをずらす事で連射する」方式。 ビームサーベル シールドに1基格納された接近戦用のビーム兵器。 抜刀時はシールドが中折れしてグリップが露出する。 各ガンダムに共通して発生器にガンダニュウム合金製部材を採用した事で、水中でも一切減衰しないほど高出力になっている。 バスターライフル ウイングゼロのツインバスターライフルを元に開発された高出力ビームライフル。 出力はツインバスターライフルの半分以下に抑えられたが、本体供給式ではなくカートリッジ供給式を採用しているため、本機以外の機体でも使用は可能である。 高エネルギーを物質化寸前の状態で保存したカートリッジを3基搭載しており、最大出力では3基すべてのカートリッジを消費する。 また、出力を調整することで通常のビームライフルとしても使用可能。 バスターライフルのエネルギー総量は中規模都市が消費するエネルギー量に匹敵すると言われており、地上で使用した際には周囲の大気をイオン化し、ビームの光軸を中心とする半径150mに及ぶ激烈なプラズマ奔流と灼熱の奔流を巻き起こす。 また、ビーム自体が複合的な層を形成しており、高速で貫通力の高いビーム帯の中心を低速で破壊力の高い粒子帯がさらに貫通する。 そのため、ガンダニュウム合金の装甲以外ではこの攻撃を防御できる物質は存在せず、それ以外では強力な電磁的アンチフィールドによる回避や偏向、あるいは同等のビーム兵器による相殺か減衰がかろうじて有効とされている。 バード形態時にはシールドと合体し、機首を構成する。 シールド 高い防御性能を持つガンダニュウム合金製のシールド。 ビームサーベルを格納しており、使用時にはシールド中央がくの字に曲がり下半分側の内部からグリップが突出し引き抜かれる。 また、先端部が鋭利な形状になっているためシールド自体も打突兵装としても使用する場面がある。 バックパックに懸架も可能だがMS形態ではバード形態とは逆の方向に装着する事も可能。 バード形態時には機首およびカウリングを形成し、先端部には光学センサーが配されている。 【装備・武装(その他)】 大気圏突入シャトル TVシリーズ第1話に登場。 地球に降下する際に使用した突入艇。 機体の偽装のための装備で、バード形態になったウイングガンダムを上部に格納し機体を隠している。 超高高度の大気圏内では機動性に欠けるため、熱圏より下へ降下後はパージされ、ウイングガンダム単体での飛行に切り替わる。 固定火器として側面にガンポッドを備えている他、機首部分の装甲を可動させることでバスターライフルの発射も可能。 打ち上げ用ブースター 世界国家軍に修復されたウイングガンダムに装着された小型宇宙船。 TVシリーズ第46話でレディ・アンが、ウイングガンダムを搭載した本機に搭乗して宇宙へ飛翔、トレーズの下に赴いた。 予備カートリッジ/パイロン 『敗栄』に登場。 初出はMGウイングガンダム(Ver.ka)。 ヒイロがOZから奪取したガンダニュウム合金から製造したバスターライフルの予備カートリッジと、左右の前腕部に装着される予備カートリッジ専用ラック。 片腕に3基ずつ、左右で計6基のカートリッジを収納可能。 撃ち切ると軍用の補給施設でないと再充填が行えないこともあり、『敗栄』劇中ではヒイロが残弾数を常に意識していた。 メッサーツバーク 『敗栄』に登場。 本来はツインバスターライフルの強化ユニット。 本機に装備されたものはヒイロがゼロシステム内の設計データからコピーした急造品であり、ガンダニュウム合金を用いていないために耐久性が低く、威力も相応に低下している。 それでも、発射されたビームはOZの大部隊を飲み込み、宇宙空間まで届くほどに極大なものとなる。1発発射しただけで自壊するため、計6基をパイロンに搭載することで発射回数を増やしている。 バスターライフルに3基のユニットを接続させて火力を増大させる「ドライツバークバスター」形態で運用されるが、単体のビームガンとしても運用可能。 バスターライフルの装着位置の関係から、バード形態時でも使用可能。 パーティクルソード 書籍『新機動戦記ガンダムW エンドレスワルツ 最強プレイングブック』にて登場した実体剣。 切り付けた相手の装甲に分子レベルで侵入し内部から破壊する機能をもつ。 その原理上、刀身の質量は低く重量も軽い。 【原作の活躍】 オペレーション・メテオ発動と同時にヒイロ・ユイと共に地球へ降下。 地球降下中にゼクス・マーキス率いるMS部隊と交戦し、エアリーズ2機を撃破するも、ゼクスが乗機のリーオーを組み付かせたまま乗り捨てるという策に嵌まり海溝に沈められる。 ヒイロはOZに回収されるまえに破壊を試みるも失敗。 デュオ・マックスウェルやハワードたちの助力により、ヒイロの手に戻り、その後は各地を転戦する。 第10話でのシベリアでの戦闘でレディ・アンが宇宙要塞バルジでコロニーを攻撃すると脅迫した(ボンボン版では脅しをかける前に実際にL1コロニーの1つを破壊している)ことで上層部が降伏。 それに伴いヒイロの手で自爆させられるが、ヒイロとの決着を望んだゼクスの意向により、トールギスの予備パーツを組み込むなど、OZ技術者たちの努力の結果、ほぼ完璧な形でレストアされる。 南極でのヒイロとゼクスの決闘ではゼクスの過ぎた施しに戦意が鈍ると判断したヒイロはガンダムヘビーアームズを使用し、機体を交換する形でトロワ・バートンが搭乗した上で南極の基地に差し向けられるロームフェラ財団のMS部隊襲撃に備えた(第16話)。 ボンボン版では機体交換は行わず、ヒイロはウイングガンダムで決闘に臨む。 その後、ヒイロは宇宙に上がる際に目立ち過ぎるという理由から本機を海底に遺棄するがサリィ・ポォによって回収され、地球帰還後のサンクキングダムにおける戦闘で再び搭乗する。 直後のルクセンブルク戦で損傷放棄されたところを世界国家軍に回収され、MO-II決戦時にはそれまで意識不明だったレディが乗り込み、宇宙へ飛び出す。そして、リーブラの主砲の射線上に立ちはだかっていたトレーズのトールギスIIを庇い大破・放棄される。 小説版では戦後に修復され、ほかのガンダムとともに平和の象徴として祀られることになり、本機はアジアエリアに配置される。 【搭乗者】 ヒイロ・ユイ CV:緑川 光 ドクターJの下で破壊工作とウイングガンダムのパイロットとしての訓練を積んだ少年。 A.C.195年、オペレーション・メテオが発動され、OZ殲滅のためウイングガンダムで地球に降下する。 降下直前、彼に直接指令を与えるドクターJにOZへの復讐の意味もこめて、指導者「ヒイロ・ユイ」の名をコードネームとして与えられる。 クールで無口ではあるが、動揺し取り乱す場面や、感情的な行動も多々見られる。また物語が進むにつれ、表面上は解りにくいものの、本来持っていた優しさや思いやりを見せるようになった。 冷静で的確な判断力を持つ一方、詰めが甘い一面があり、ヒイロが「殺す」と断言した人物は、結果的に誰も死んでいない。 正義感などは全く持ち合わせておらず、言動もどこか機械的だが、詰めが甘い一面もあり、あくまで感情のままに(無意識的にともされる)行動を取っているとされる。 【原作名台詞】 「お前を殺す」ヒイロの代名詞。 しかしこのセリフを言われたキャラは、実は全員生存している(*2)。なお、『ガンダムトライエイジ』では低年齢層プレイヤーへの配慮からか「お前を倒す」に改変されたことも。 「作戦ミスは死だ...しかし、このままでは死ねない!!」サリィ・ポゥの要請に応え、ミサイルの自爆装置解除作業にあたるヒイロ。しかし、彼はサリィから通信が入る直前までミサイルの自爆を利用して死のうとしていた。 機密保持のために簡単に命を捨てる選択をする思い切りの良さと、結局は他人のために行動してしまうヒイロの優しさを感じさせる一幕。 「だったら一つだけ忠告がある」「死ぬほど痛いぞ」コロニーの援助も期待できない状況下でOZがコロニーを人質にしてきたら場合、どう戦えばいいのか悩むトロワ。自爆するべきなのだろうかと思案する彼にヒイロはクソ真面目に助言するのだった。 シュールな場面ではあるが、ヒイロは自爆を選んでも(無意識下では)死ぬことは考えていないのかもしれない。 「取り返しがつかないことです...元帥を愛されたご家族の怒りと、無念だった元帥の魂が、その引き金によって静まることを願います」地球側の平和論者だったノベンタ元帥が乗ったシャトルを誤って撃墜してしまったヒイロは、遺族に一人ひとりに自分のミスの審判を仰ぐ旅を始めた。遺族に銃を渡し、自分を射殺するように仕向けるヒイロだが「こんなことをさせて自分だけ楽になろうだなんて卑怯だ」と詰られる。 使命感からではなく、罪の償い方が「自分の死」しか知らないヒイロの歪さと幼さを感じさせる一幕。 「感情のままに行動することは人間として正しい生き方だ」ヒイロは名前も身元も不明だった幼少期にアディン・ロウという男に拾われ、生きる術を教え込まれ共にゲリラ活動を行っていたが、8歳のときにアディンと死別する。 彼から教えられた「感情のままに生きること」は以後、ヒイロの行動原理となる。 トロワ・バートン CV:中原 茂 片目が隠れるほどに長い前髪が特徴。 寡黙で冷静沈着な反面、仲間に対する情が厚く面倒見も良い。 乗機はガンダムヘビーアームズ。 ガンダムのパイロットは特殊な訓練を受ける中、トロワだけは訓練無しでオペレーション・メテオに参加している。 しかし、幼い頃から己で戦場で身につけた戦闘技術により、他の4人に引けを取ることは一切無かった。 OZ潜入時には、冷徹に任務をこなしたことからレディ・アン上級特佐に「完璧なパイロット」と評されている。 南極でゼクスとヒイロが決闘を演じた際には自分の愛機であるヘビーアームズを提供。 密かにウイングガンダムのビームサーベルを左腕に仕込む改造を施していた。 また、自身は一時的にウイングガンダムに搭乗し、ヒイロとゼクスのバックアップに回った。 【原作名台詞】 「無意味な決闘のわりには、長く続いているな」南極でのゼクスとヒイロの決闘について、率直な意見を溢すトロワ。 確かに、追手が迫っている状況でOZに追われている者同士が個人的な因縁を理由に戦うなど、合理的ではない。それに対し、ノインは「戦う無意味さを思い知るのに必要な戦いなのだろう」と分析する。 「時代の中で、もう一度自分を探しているのか。兵士の定めだな、敵が必要なのだ」ノインの持論を受けて、トロワはこの決闘の本質に辿り着いた。この決闘は、守るべきものを失った者が再び守るべきものを見出すための戦いなのだ。 弱者の守護は紛れもない騎士道精神。しかし、自分の命でさえ道具として割り切れてしまうトロワには理解できない価値観だった。 「さっさと終わらすために、介入者が現れないよう待機する」ゼクスとヒイロの決闘は無意味な戦いだと切り捨てながらも、ウイングガンダムに搭乗し、追撃隊を迎撃する準備を整える。 邪魔ものが入らないようにと気を遣う、トロワのさり気ない優しさが光る一幕。 「ざっと30機...格納されているエアリーズを入れても100機程度だ。一人30機、余裕で撃墜できるな?」的確に敵戦力を把握し、ゼクスとヒイロに指示を出すトロワ。 弾薬を使い果たしたヘビーアームズとトールギスの機体状況を考慮すると常人には無茶な要求である。 レディ・アン CV:紗ゆり(TVアニメ版) / 緒乃 冬華(Gジェネクロスレイズ以降) OZ総帥トレーズ・クシュリナーダの副官で、OZの実働部隊の指揮を取る女性。 階級は本編開始時点で二級特佐。 トレーズには深い忠誠と愛情を抱いており、彼の理想のためならばいかなる手段の行使も辞さず、冷徹・無慈悲な面を併せ持つ。 またモビルスーツの操縦にも長けており、第8話では張五飛の操縦するシェンロンガンダムにリーオーで挑み、互角の戦いを演じたこともある。 ツバロフに撃たれ重傷を負うが奇跡的に生還、トレーズがリーブラに撃たれる直前に意識を取り戻し、ウイングガンダムを駆って身を呈してトレーズを救う。 トレーズの死後、すぐにホワイトファングに対し世界国家の敗戦を宣言。また、ウイングガンダムゼロとガンダムエピオンの決闘をノインに依頼し世界に通じて配信させ、彼らが戦う姿こそが戦争の悲痛さであると訴えた。 【関連人物】 ドクターJ CV: 稲葉 実 本名はジェイ・ヌル。 ヒイロを戦闘マシンに育て上げ、ウイングガンダムを開発した人物。 かつてトールギス開発に関わった6人の科学者の一人であり、ビーム兵器研究の権威。 指導者ヒイロ・ユイの支援者であり、学生時代の友人でもあったが、その当時受けたテロで右腕以外の四肢を失い、両目も失明する程の重傷を負う。 このため、両眼は義眼、両脚、左腕は義肢である。 性格・言動はかなりのマッドサイエンティストだが、人命を尊重し、ヒイロの性根の優しさもよく理解している一面もある。 養父であるドーリアン外務次官をOZに暗殺され、悲しみとOZへの復讐心にとらわれたリリーナに対しても、ヒイロが「弾圧されるコロニー市民の代弁者」として、戦うためのマシンとなるのを引き受けた事と、彼の本来の心を明かす。 ドクターJがリリーナをOZの追っ手から匿い、ヒイロの事を話したのは、リリーナの眼がヒイロとそっくりだったからだそうである。 『Endless_Waltz』における回想シーンでは、ガンダムを大量殺戮の道具にする事に対し、デキムに反対する意向を見せている。 ヒイロを非情な人間兵器として訓練し直す事に関しても引き受けはしたが、地球人類を葬っても指導者ヒイロ・ユイは喜びはしないという言葉を残している。 コミックボンボンの漫画版では死の間際、ヒイロに6機のガンダム(ガンダムエピオンも含む)のエネルギーをツインバスターライフルで放ち、リーブラを破壊するという最後の任務を与えた。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.MB 今まで見事にスルーされ続けてきたがトールギスIIのアシストとしてついに登場。状況下やトレーズの台詞からして、レディ・アンが搭乗した状態であると思われる。 バード形態で突撃しながらバスターライフル(not最大出力)を連射、スタン属性のビームサーベルでの斬り抜けでトレーズをサポートする他、覚醒技ではリーブラの主砲から自機が巻き込まれないように押し出す。 どうみても跡形も残っていないように見えるが、エレガントを理解した彼女なら大丈夫だろう。 ちなみに一部ボス戦などで覚醒技で勝利したとき、アングル次第で短時間だが大破した状態の本機を見ることができる。 【その他の活躍】 機動武闘伝Gガンダム ガンダムWの本放送に先駆けてガンダム連合の一機として先行出演したが、撃破されるという衝撃的なデビューを果たした。 この段階でウイングの運命は決まっていたのだろうか…。 ガンダムビルドファイターズ 1話の記念すべき初バトルでイオリ・セイの機体として登場。 未熟だった頃のセイの操縦だった事もあり、サザキのギャンにコテンパンにやられるという相変わらずの活躍(?)を見せた。 その後の第7回ガンプラバトル選手権のCMでは赤と白に塗装された機体が登場。 イーゲルとランバーガンダムの二機をバスターライフルの一射で消滅させてポーズをカッコよく決めた。 5話からは本機をベースにしたウイングガンダムフェニーチェが登場。詳細はそちらで。 14話の第7回ガンプラバトル選手権世界大会予選第5ピリオドの玉入れでは1話のCMに登場したらしき機体が登場。 敗北した赤組の一員として俯いていた。 ガンダムブレイカー EW版は初代から参戦しているが、TV版は「2」から参戦。 ストーリーパートではカレヴィ(CV.小西 克幸)という兄貴分キャラの搭乗機となっている。 性能はともかく、プレイヤーには必殺技を使う度に発する「仕方ねえんだ!!」の台詞が強く印象に残っている事だろう。 その後はウイングガンダムプロトゼロに乗り換え、地球に降下しようとしていたディビニダドの一機に特攻して還らぬ人となったが、この時に残ったプロトゼロの右腕とツインバスターライフルが重要な役割を果たす事に。 ちなみにこのカレヴィ、ゲームシステムの都合もあるだろうがゼロシステムを使いこなしている。 本機に限った話ではないが可変機構はなし。また、ウイングガンダムは両バージョン参戦しているのにウイングガンダムゼロはEW版とプロトゼロのみでTV版は「モバイル」まで未参戦とこちらが妙に優遇(?)されている。 スーパーロボット大戦 ヒイロが最終的にウイングゼロに乗り換える為、前座でしかない。 ただし『新』と『第2次Z破界篇』ではウイングゼロが登場しない為、最後まで使う事が出来る。 初登場となる『新』の地上編ではドモンのシャイニングガンダムとガンダムファイトを行った。 【余談】 劇中ではほぼ一貫して「ガンダム01(ゼロワン)」としか呼ばれておらず、次回予告を除いてウイングガンダムと呼ばれたのは最後にトレーズが庇われた際に驚いて発した時の一言のみ。 ワンオフ機が主人公機を務める作品において、ここまでの扱いを受ける主人公機というのも前代未聞だろう。OPでも毎回腕を切り落とされて地球へ落ちてるし…。 これはヒイロがガンダムを目的達成のための手段としてしか見ておらず、物語前半は任務、後半は己が正しいと思う事を第一としていた事によるものだろう。 必要とあれば機体を置いて行くか、他の機体に乗ったりするのは他のガンダムパイロットも同様だが、機体への愛着の薄さなどヒイロは特にこの傾向が強いと思われる。 上記の様な経緯から、ガンダムに苦しめられたOZの方がこの機体に魅力を感じていたり、大事にしていたと言われる事も。 第1話の冒頭では大気圏突入を見られたため、口封じのためにドーリアン親子が乗ったシャトルを撃墜しようとした。 ゼクス達の介入によって未遂に終わるが、もし成功していたらアフターコロニーの歴史はどうなっていたのだろうか。 散々な扱いを受けたウイングガンダムという機体だが、ヒイロ役の緑川光には愛されており、本放送時にコミックボンボンで連載していたプラモウォーズでは、ウイングのガンプラの様々な改造機が出てくるなどウイングガンダムブームになっていた。
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マスタリーのコメント欄はたまに地雷だの何だのって言い合う人たちがいるが、何故あの様な事が起こるのか… - 名無しさん 2016-09-11 18 51 13 ステレオタイプなだけ。その方が楽な生き方なので。味方も多く付いてくれるし、討論で勝ちやすいからです。正しい正しくそれ程関係無い。主流派に乗っかっていけば基本的に勝てるので。もし少数派の意見が認知されてそれが主流になれば、当然そちらに意見を変えます。社会でうまくやっていく知恵とも言えます。疑問を持つってしんどいでしょう? - 名無しさん 2016-09-11 19 09 07 弱い機体で出撃するなってわめく奴多いけど、じゃあ逆にこのゲームは何なら使って良いわけ、プレイ時間や設計図ドロップによってはなかなか作れない人や初心者も居るじゃん、そういう人には何、邪魔だからこのゲームやめて古参プレイヤーだけで遊ばせろって言いたいわけ - 名無しさん 2016-09-11 17 17 30 戦場の絆はコストとかそこらはどうなってるん?EXVSはめっちゃPLのマナーが悪いらしいが - 名無しさん 2016-09-11 17 25 56 エクバは動物園 - 名無しさん 2016-09-11 17 34 16 絆は自分の階級により支給される機体と乗れるコスト決まってるからこれとは違うな。無印もLV1は誰でも乗れるがLV2以降は一部階級指定あるよ - 名無しさん 2016-09-11 21 20 00 とりあえず落ち着こうぜー。文章がトゲトゲしすぎてる。 俺はPLv25以上はそれなりにちゃんとしてくれよ、と思うがそれ以下のプレイヤーなら真面目に戦ってくれれば基本的にはなんでもいいなー - 名無しさん 2016-09-11 17 25 58 枝主さんみたいなプレイヤーばかりなら木主さんみたいに怒りを覚えずに済むんでしょうけどね、ただ木主さんの気持ちも分かりますよ、修正入って弱体化したいつもの機体でそのまま出撃したら、そんなん使ってんじゃねえってffされた事有るし - 名無しさん 2016-09-11 17 33 30 ちなみに何使ったの - 名無しさん 2016-09-11 17 35 54 ファーストガンダム使ってました - 名無しさん 2016-09-11 17 40 30 そもそもffする奴の言う事なんか気にしなくていいよ、それが一番マナー悪いから - 名無しさん 2016-09-11 17 42 28 普通に初心者とか時間ない奴もストライクダガーとかアストレイとか強い機体あるじゃん。それらを使わない奴もあまり許されはしないだろう - 名無しさん 2016-09-11 18 45 50 ガンダムって色んな機体があってそれぞれの思い入れもあるわけだから、何に乗ってもちゃんと頑張ってればイイでしょ!弱い機体もあるけど、味方になる時もあれば敵になる時もあるんだから皆仲良く遊べばいいじゃん - 名無しさん 2016-09-11 21 52 10 撃つまでに相手をしっかり狙ってくれるものが強銃口補正、撃った弾が相手をしっかり追ってくれるのが強誘導、なら、銃口補正がかかり直すのは何て呼べばいいんでしょうか?説明を書く時に迷ってしまいます…。 - 名無しさん 2016-09-11 13 03 19 銃口補正がかかりなおすでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-09-11 17 30 01 長いよw 再補正、二次補正、セカンドロック……んーなんだろうね。というかそういうありがたい武器あったかな? - 名無しさん 2016-09-11 18 55 45 ガトリング、一斉射撃等々 - 名無しさん 2016-09-11 19 06 20 機体編成の時自分が変形急襲機として、味方にランナー出来る機体(ギス系など)が2機以上いたら変えるようにしてるんだけど、今言った汎用なのにランナー出来るギスみたいに編成で特殊な判断をする必要のある機体は何があるだろうか - 名無しさん 2016-09-11 11 21 59 ZZは強襲援護がメインだから前線でタゲもってくれる機体が多い方が動けるんで、支援機多いと微妙。 - 名無しさん 2016-09-11 18 59 41 編成時にヘビアを汎用として数えて良いか、ダメか - 名無しさん 2016-09-11 11 17 58 使い手によるな メイン撃たずに遠くからミサイルばっかなら支援機 近距離でメインをきちんと当てられるなら汎用機 オレは支援機として計算に入れている - 名無しさん 2016-09-11 11 37 34 へビアは完全に汎用として数えてる!何人いても大丈夫だしね! - 名無しさん 2016-09-11 15 18 48 良い 戦闘も拠点破壊もお任せさ! 走り回るのは苦手さ - 名無しさん 2016-09-11 17 13 27 俺も汎用だと思ってる。てか汎用らしい汎用だよな - 名無しさん 2016-09-11 18 00 11 前線で固さ、手軽にダウンとれるミサあるし、普通の汎用機より囮しやすい点を考えると汎用に多い前線維持役。 - 名無しさん 2016-09-11 19 09 52 俺は基本デュナ使うけどヘビアに変えられたりしたら突砂やるよ、だから一応支援かな。 - 名無しさん 2016-09-11 21 28 18 回避持ちの機体は、ロッキャンほど直接的ではないけれど、回避無しの味方にタゲを押し付けていないか。ヘイトを下げて相対的に他の味方にタゲが行きやすく誘導していないか。見方によってはロッキャンと変わらなくはないのか。という問題提議をそっと投げかけてみる。 - 名無しさん 2016-09-10 19 16 17 ギスⅡ使ってるけど積極的に枚数不利になるように飛び込んでるからそれはないな、乱戦で見られてないならバズ格で枚数有利作れるし。1:3で時間稼ぎ中に俺より前に出て溶ける汎用様はしらん - 名無しさん 2016-09-10 19 22 37 それはさすがに被害妄想だろう - 名無しさん 2016-09-10 19 31 56 少なくとも俺は回避持ち機体でタゲきまくるしそのせいか支援も毎回ダントツで多いから気のせい。 - 名無しさん 2016-09-10 19 47 15 回避されたからって目の前で別の敵にタゲ変えたりするかな? - 名無しさん 2016-09-10 19 51 39 BD1をメインにしてて300戦くらい出撃してるけど毎回ヘイトが凄いんですけどw - 名無しさん 2016-09-10 19 57 20 要は敵の数を減らすのに回避できるのを狙うより回避できないのを狙って数的有利の状況を作った方が得だから、回避のないやつの方が狙われやすくなるなるってことでしょ。それはそうだけど、だからどうしろと。 - 名無しさん 2016-09-10 20 54 24 BD1使ったことある? みんなマルラン警戒してガン見ですよ。ほぼ無いと言える。百式なんかは防御高いから後回しにされるかも知れないけど。 - 名無しさん 2016-09-10 21 31 45 そもそもBDに限らず自由だの正義だの百式だの「コイツ当たらんから無視や無視!」みたいなプレイングしてるとよろけで痛い目見るのは明確なんだよなぁ。だからヘイトが凄いわけで、逆にそういう思考からヘイト向けない人がいたらブーメランとかマルランの餌食になってんだろうなーって何となくそう思う - 名無しさん 2016-09-11 01 25 10 状況によってはそうだな。特に連射の利かない一撃の大きい機体使ってるときは、周りを潰してから回避持ちを狙ってる。BD1のマルランもSストや正義のブーメランも、ロックされてるの分かれば画面内に捕らえるように動いてれば避けられるし - 名無しさん 2016-09-11 02 38 37 回避持ちの機体を使う人は、どちらかといえば多対一の状況のほうが多いんじゃない?逆にタゲを引き受けている側じゃないだろうか。 - 名無しさん 2016-09-10 23 36 49 それなら乱戦でダメージ受けないのも味方にタゲ押し付けてる事になるな。誰かが被弾したら他の味方も被弾してHP揃えないとwwww - 名無しさん 2016-09-11 04 53 42 装甲高い機体は、ロッキャンほど直接的ではないけど、装甲低い味方にタゲを押し付けていないか。ヘイトを下げて相対的に他の味方にタゲが行きやすく誘導していないか。見方によってはロッキャンと変わらなくはないのか。という問題提議をそっと投げかけてみる。 - 名無しさん 2016-09-11 10 18 40 回避はダメ、装甲厚いのもダメ。お前は何に乗ってんだ? - 名無しさん 2016-09-11 10 39 16 それな!気になるっ - 名無しさん 2016-09-11 15 21 01 ディン先輩だな(確信) - 名無しさん 2016-09-11 15 40 27 ジム! - 名無しさん 2016-09-11 17 09 49 ズゴックかな? - 名無しさん 2016-09-11 22 16 33 はい木主です。ちょっと強引だったとはいえ、思ったほど議論にはならず残念。でもメイン機体が回避持ちの方ばかりの意見が目立ったかな。そうではない方の意見も聞きたかったけど、まあこのようなところで落ち着きますか。お付き合いくださりありがとうございましたm(_ _)m - 木主 2016-09-11 18 51 53 ユニコーンガンダムが弱いと言われがちですが、どこを改善したら強機体と言えますか? - 名無しさん 2016-09-10 16 26 49 私はNT-Dの回転率を改善すればよいかと。要望はサイコフレームの色を変えたいです - コメ主 2016-09-10 16 28 10 使ってる人の大半が迂闊すぎるから弱い、地雷という印象が強いわけで、基本的な立ち回りを改善するのが一番。あえて言うならNT-Dよりガトリングの仕様変更だな、地雷ホイホイすぎるんだよあの武装 - 名無しさん 2016-09-10 16 44 54 後はユニコーンモード時の機動性の底上げだな。NT-Dの回転率底上げはいらないと思う、問題はそこじゃないし - 名無しさん 2016-09-10 17 09 24 とりあえずガトリングを任意に止めれるようになるだけで大分違うと思う。後はユニコーンモード時の機動性の改善かね。つか設定上ユニコーンモードでも高機動のはずなのにw - 名無しさん 2016-09-10 17 35 34 基礎値を上げてくれれば十分かな。クセがあってこそ面白いのにクセ無くして、ただの強機体になったらもっと嫌われる・・・。ユニの使い方を理解してない人(ガトぶっぱ、バルカン使わない etc)が多いだけでそこまで弱くないしなぁ。 - 名無しさん 2016-09-10 17 37 39 弱いって言われてるだけで別に弱くないと思うんだよなあ、お手軽にしろっていうならスタート、リスポン時にNT-D溜まってるのでいいのでは? - 名無しさん 2016-09-10 17 50 06 中継制圧しようとしてる時に降ってきたら死ぬしかない - 名無しさん 2016-09-10 18 09 23 チート過ぎ - 名無しさん 2016-09-11 04 55 02 サイコフィールド→ビームマグナムをしっかり当ててくる人怖い。 つまりパイロットによる。 - 名無しさん 2016-09-11 13 27 55 改善ってか。不用意にガト撃つ人が多過ぎるのが問題なんじゃないか?サイコとバルカンとマグナムを如何に生かすかがユニコーンで。ガトは隠し玉くらいに思わないと - 名無しさん 2016-09-11 18 04 41 荒らしは何故雑魚や地雷が多いのか語ろうか? - 名無しさん 2016-09-10 15 21 06 自分が下手だから負けまくってるのに他人が悪いって思い込んでるから - 名無しさん 2016-09-10 15 41 05 なるほど。それで自分の戦い方改めないから更に弱くなるっていう悪循環になってるんだな。 - 名無しさん 2016-09-10 15 54 41 総コスト2000の熟練者 VS 総コスト4000の初心者 この試合がどうなるか予想してください。 機体とPS、PLはお任せします。 - 名無しさん 2016-09-10 14 39 52 初心者はSFS呼べない 回避できない 攻撃当てられない 中継踏まない よって熟練者が勝つ - 名無しさん 2016-09-10 14 49 19 コスト4000側が熟練者でもコスト2000が勝つ。コスト2000でも全員4落ちする事は珍しいけどコスト4000側が2落ちする事は珍しくないからね - 名無しさん 2016-09-10 15 16 31 2000ってことはそれだけ死んでもいいってことだしな。熟練者が死んでもいいとなると機体性能なんかよりPSの圧倒的差で初心者が負けるやろうし。そもそも攻撃当てれないと思う。 - 名無しさん 2016-09-10 17 32 46 普通に熟練者が勝つでしょう。言い方きついがコスト高いバルーンが沢山いるわけで、ザク乗ろうがバクゥ乗ろうが勝ててしまう。 - 名無しさん 2016-09-11 19 25 32 熟練者かなぁ。言ってしまえば経験の差からMSの癖とか把握してるわけだし対処法も然り。それと基礎動作にも差が出るだろうし。 - 名無しさん 2016-09-11 22 24 56 開発者ブログで悪魔の名を冠する機体がでると言っています。何が出るかな?※カウンターとかの新アクションも追加するらしい... - 名無しさん 2016-09-09 22 46 46 私はカウンター・悪魔といえば、「ガンダムデスサイズヘル」かと思います! - 主 2016-09-09 22 48 09 グシオンだと思う。「グシオン」は「悪魔」という意味だし、バルバトスと同時に出すんじゃないかな? - 名無しさん 2016-09-09 23 49 17 悪魔という意味というか悪魔の名前では? - 名無しさん 2016-09-09 23 55 44 鉄血のオルフェンズのガンダムは全て悪魔の名前付いてる。鉄血以外だとヴァサーゴとかアシュタロンとか。ちなみにダブルオーのガンダムは天使の名前から取ってる - 名無しさん 2016-09-10 08 27 45 デビルガンダム・・・楽しみだなぁ〜〜 - 名無しさん 2016-09-09 23 52 00 デビルガンダムヘッド5機で出撃できますね - 名無しさん 2016-09-10 05 03 56 回避持ちで総合的に強い順にランキングしてみました(種類が多いので3位まで) 1位フリーダム サブ始動のコンボが強力 サブ・回避の回転率も良い 2位百式 脅威の回避率 中継内戦闘では最強クラス ただし旧OS 3位ギス(Ⅱ) 可変機並み(それ以上)の機動性を持ちながら回避できるぶっ飛び機体 次点でブルー・ラゴゥ といった感じです あくまでも主観の意見なのであしからずに 他に「オレはこいつが1位だ」とか意見がある人お願いします - 名無しさん 2016-09-09 22 27 04 強いの物差しがタイマンならギャンだろ - 名無しさん 2016-09-09 22 52 07 ジャスティス・エクシアの特殊回避も含めてるか? - 名無しさん 2016-09-09 23 20 33 そしたら多分vガンダムが最強に一番近いんじゃないかな - 名無しさん 2016-09-09 23 31 36 強プレイヤーの定義はいろいろあるけど キルデス比と与受ダメ どっちで決めるべきなんだろうね? たとえば0キル3デスでも与ダ4000受ダ2800ならかならずしも地雷とはいえないのではないだろうか 逆に5キル1デス与ダ500受ダ2600(リペア)でも強プレイヤーといえるだろうか? - 名無しさん 2016-09-09 17 26 31 俺はキルとアシストとデスと占拠見る。今はリペアがあるから与ダメ、被ダメは参考程度 - 名無しさん 2016-09-09 17 30 26 与ダメこそ至高! と思いますが被ダメ高くても囮やってたりすればしょうがないですし。 試合中の動きと結果次第ですね - 名無しさん 2016-09-09 17 39 59 今もっとも戦闘貢献で信頼できるステータスは支援Pと与ダメ&損壊数。それ以外は微妙。第3とか拠点で支援P入るけどあれは全員に入るから相対的にみても破壊できた試合と出来てない試合での貢献度にあんま差でないしね。 - 名無しさん 2016-09-09 18 53 07 とりあえずオレはデス数よりキル数が… 受ダメより与ダメが上回っていたら強プレと認定してる - 名無しさん 2016-09-09 19 05 25 思うに強すぎる機体を弱体化するくらいならいっそ弱機体を同じくらいに引き上げたらいいんだ BDとイフリート改の性能差がもうひどすぎる - 名無しさん 2016-09-09 11 08 18 個人的にドムに対して一番不満なのは400~500コスト戦がつまんなくなった点だから他の400機や500機も相応にアッパーされて選択肢増えるなら歓迎だな、勿論200~300機も - 名無しさん 2016-09-09 11 43 42 初代を下げて相対的にアレックス強化を図った運営がいると聞いて - 名無しさん 2016-09-09 11 48 15 強い機体を修正することもできない無能にずっと多い弱い機体を修正するなんて出来るわけ無いだろ。 - 名無しさん 2016-09-09 14 46 09 コスト相応と不相応の範囲を教えてやる 同コスト帯で強いのはともかく上のコスト帯の機体まで食う範囲まで強いのがコスト不相応だ。 強機体厨はコスト不相応(笑)とか議論せず煽りしかしないがな。 - 名無しさん 2016-09-09 00 23 49 ふーん - 名無しさん 2016-09-09 00 51 10 グフよりザクの方が強いからザクはコスト不相応ですね - 名無しさん 2016-09-09 08 25 31 どうしてグフが弱すぎると思わないのか - 名無しさん 2016-09-09 11 46 29 逆もあるな 300アストレイは相応だけど400ディンは… - 名無しさん 2016-09-09 11 47 28 ラゴゥが食ってるコスト上はなんだろ。600機体は大抵高火力兵器持ってるから比べにくいし・・・ブリッツとか? - 名無しさん 2016-09-09 19 32 39 ミス 600→500 - 名無しさん 2016-09-09 19 34 33 みんな一級制圧って如何やって取ってるの戦闘拒否ランナーぐらいしか思いつかんけど地雷行為したくないな - 名無しさん 2016-09-08 06 36 23 中継占拠や防衛を意識しながら戦えば戦闘拒否ランナーでなくても自然と取れるよ。なおそれだけやっても友軍がゴミすぎると勝てない模様。やってらんねーよ!! - 名無しさん 2016-09-08 06 53 57 戦闘拒否ゆうけど俺は6~8占拠で与ダメ3~4000安定だよ。要は中継で戦うかどうかなんだけどさ。 - 名無しさん 2016-09-08 07 20 01 ギス乗ってC直行から裏取➡C援護、Cが優勢なってたら自拠点側の中継を占拠しなおす。➡中継3~4つ取ってたら味方の援護。みたいなの繰り返してたら制圧も総合も1位になってるよ。 - 名無しさん 2016-09-08 12 14 17 一級制圧と戦闘?はだいたいセットで取れるけど。。。 - 名無しさん 2016-09-08 12 14 53 どうやって取ってるか聞かれてるのに、あんたが取れていることアピールされても困るだけだろ。 - 名無しさん 2016-09-09 07 19 21 緑中継まで振って狙える中継は取っていって、敵が来たら適当に中継で戦ってれば普通に取れるよ。中継で戦う→白にされる→青にする以下繰り返しでランナーしてなくても普通に走った時より多く制圧数いってる時あるから。 - 名無しさん 2016-09-09 07 14 31 13占拠なら与ダメージ2000くらいあればいいよね もちろん0落ちですよ - 名無しさん 2016-09-09 08 32 46 どうしても稼ぎたいときは中継戦であえて相手に白までとらせることだね。ただし自分のほうが中継占拠速度早くないとだめだよ。赤までやらせると増援くるからね。 - 名無しさん 2016-09-09 18 55 28 同じぐらいの強さと硬さがある相手なら中継の奪い合いが捗りますね - 名無しさん 2016-09-10 05 31 05 ランナーってそんなだめなことなのか?少なくとも占拠をすれば相手はそれを取り返すために人員を一人作必要があるから、少なくともマイナスにはならないと思うんだけど。それよりもサッカーしてるほうが他の人に大いに負担かかると思う。 - 名無しさん 2016-09-08 01 12 19 別に良いんじゃない。俺はむしろ誰かランナーやれよと思いながら仕方なく中継回ってる - 名無しさん 2016-09-08 01 15 32 一人はいてもいいと思う - 名無しさん 2016-09-08 01 26 33 2対2とかの場面でも味方置いてさっといなくなる戦闘拒否ゴミランナーがダメ - 名無しさん 2016-09-08 03 37 15 やるならギスギス。援護、リペア配り、釣り陽動など空き巣占拠以外にも状況次第で仕事してるならOK。急襲ならギスギスがいる時は援護メイン、サブランナーくらいで動いてほしい。 - 名無しさん 2016-09-08 05 20 23 そんなランナーいたら議論にもなりゃしねえよ - 名無しさん 2016-09-08 12 05 02 空き巣ランナー多いから、こういうランナーしろって事だろ。議論の意味から議論するなら、別の木たてないとね。 - 名無しさん 2016-09-08 12 16 31 そもそもどんなランナーが好ましいかっていう議論ではないぞ。それはまた別の議論になる。あと【議論の意味から議論するなら、別の木を立てないとね。】ってどういう意味だ?意味不明 - 名無しさん 2016-09-08 13 22 03 ランナーやっちゃいけないの?ていう議論だから、こういうランナーならオーケーだと思うという意見だろ。それともランナーと、ひとくくりにしてるが、どういうランナーか定義が決まってるのかな?決めてないなら、こういうランナーなら良い悪いという意見はでるよ。議論の意味について、はっきり言うと「議論」の意味を勉強しろってこと。 - 名無しさん 2016-09-08 14 47 05 あんた会議でもまとめられないタイプっぽいなぁ。青枝4が言ってるようなのはランナーと呼ぶのかどうか分からないがソレが全員に求められてるのは言わないでも誰でも分かる。だがそれが出来ないからサッカーよりマシと思われる中継回りの「ランナーってそんなだめなのことなのか?」と聞いてるんだろう。「どんなランナーをしたら良いだろうか?」とは木主は聞いてない - 名無しさん 2016-09-08 16 32 56 議題はランナするのはダメなの?いいの?だよね。ランナーて悪い意味の空き巣ランナーと、良い意味のランナーがあるんだよ。だから答える側としては、どちらのランナーか提示されてない以上、こういうランナーなら良い、悪いという回答するのはおかしくないわけ。君が言うように端的にランナーしていいよ、と言えば普通に、このゲームを知ってる人は「いや空き巣はダメだろ。」ていう意見も出てくるよ。てか、すでに出てるけど。たぶん貴方は、まだ始めて間もないか知識がないから、そういう単純な意見しか言えないんじゃないかな。ちなみに会社などて議題を挙げるなら、もう少しテーマ、議題の論点を絞って出すよ。ここはゲームについて論じる場だから一色にしないほうがいいよ。 - 名無しさん 2016-09-08 18 19 38 はぁ。。ホントに分かってないんだな。。良いランナーなら議論するまでもなく良いんだよ、当たり前だろうが。それだったら木主が悩む事もないから議論にもならないんだ。 - 名無しさん 2016-09-08 23 14 05 戦闘拒否ランナーはダメっていうコメントもあるように空き巣ランナー「しか」しないのがダメなのか、それともいいのか。+αの仕事オプションが付属されてるならOKなのか。ランナーについていい悪いを議論するなら人それぞれ考え方はあるよ。名言するまでもなく・・・なんて主観でしかない。 - 名無しさん 2016-09-09 01 56 30 たまにリザルトだけ見て与ダメ3桁でランナーしかしてないランナーはクソとか言う人いるけど、それを言ってる人のなかにはサッカー集団も少なからずいると思う。そういうメンバーの場合、囮陽動しながら1人で中継がんばらないといけないからね。全部がそうではないが。 - 名無しさん 2016-09-08 15 50 16 自分以外がサッカー部だったら三桁はちょっと少ないかもしれないが大体そんな成績になるよ。ほぼ三人以上に狙われながら中継ランナーを強いられる苦痛をこのランクマで嫌というほど味わったわ - 名無しさん 2016-09-09 09 15 44 3桁と言っても1000に近い3桁なのか、BR1~2発程度しか与えていない3桁では話が違うと思う。普通にやってればランナーしてても後者の与ダメになることはまず有り得んから - 名無しさん 2016-09-10 08 36 42 ちゃんと戦闘(中継維持)もしてくれるなら問題ないよ。というかむしろやって欲しい。ここでよく話題になるゴミランナーは2対2の状況でも味方を見捨てて逃げる奴のこと。徹底して戦闘拒否するから与ダメが3桁なんて当たり前、2桁どころか0すらありえるカスだから - 名無しさん 2016-09-10 08 32 43 ランクマッチの昇格戦のことなんですが、コレぶっちゃけいらないですよね?どうせ勝つかどうかは味方ガチャで運次第ですし唯でさえ切断多いのにコレのせいでさらに多くなってるように思います。ただのポイント稼ぎじゃダメなのでしょうかね? - 名無しさん 2016-09-07 22 14 47 まあ、商売ですからね。 - 名無しさん 2016-09-07 22 33 47 切断バグ使えない今となっては切断よりも暴言チャットやFFですよ。された側は嫌な思いしてるでしょうがねぇ、昇格戦で中継ガン無視サッカーされたり試し乗りしたいのか無強化キャンペ機使われたりザコ機体使われたり、既に俺は嫌な思いをしてるからね。昇格戦なくさないかぎり憎しみの連鎖は止まらないと思うな。昔は煽りチャットもFFもやらなかった俺が落ちぶれたのも全部ストレス溜まる昇格戦がきっかけだし - 名無しさん 2016-09-08 00 39 22 切断した!昇格戦で切断したったよーっ!!なんで毎回毎回自分一人がダブルスコアで1位取るゲームばっかなんだよ!どうして味方は中継取らずサッカーしてんのにやられまくってんの?!こっちランナーやりながらでも迎撃しながら削れる程度の相手だったのに信じられない!信じられない!!昇格戦こんなんばっか!!真面目にやるほうがバカを見るんだよ!!やってらんない!やってらんない!!昇格戦は廃止すべき!! - 名無しさん 2016-09-08 05 54 03 追記 点数稼ぐだけのゲームならゴミばかりの友軍引いてもそれはそれで美味しいから切断する理由はなくなるんだけどね。はー昇格戦マジでなくなればいいのに…昇格戦だけがとびきりやってて苦痛だよ - 名無しさん 2016-09-08 06 06 54 昇格戦落としまくるのは自分が下手なだけ - 名無しさん 2016-09-08 18 29 53 自分が下手なだけ?あのさぁ俺は捌けるんですよ敵機を?その自分が捌ける程度の敵に瞬殺されまくる友軍を3/5で引いてばかりなのにどうしろと?じゃあお前が戦闘しろ?したいけど中継占拠してくれないからそっちに回るしかないんですよ!!どうすればいいかご教授を願いたいものですなぁ?! - 名無しさん 2016-09-09 06 23 52 そもそもさぁ昇格戦は理不尽すぎる運ゲーだから嫌い、苦痛だって言ってんだよ!腕なんてあってもなくてもどーにもなんないの!自分一人が無双したって他4人が足引っ張ればどうにもなんないのがこのゲームなんだよ!下手なだけとか知ったか言ってんじゃないよ!なんで支給消化も億劫になるレベルの苦痛を感じなきゃいけねーんだよ!廃止しろ!廃止しろ! - 名無しさん 2016-09-09 06 31 03 ランバスは踏まないやつ多いしいらねえな、通用すんのは相手が地雷の時だけだぞ - 名無しさん 2016-09-06 23 12 47 議題はどこらへんでしょうか? - 名無しさん 2016-09-07 19 50 52 中継を踏まないランバスの存在意義について?もしくは、敵が来ると中継占拠が途中でも放棄して逃げ回るランバスについて? - 名無しさん 2016-09-08 11 39 12 まずはすぐ修正いうやつを修正だな - 名無しさん 2016-09-06 22 24 02 貴方は野生のカミーユ? - 名無しさん 2016-09-06 22 29 34 いいえケフィアです - 名無しさん 2016-09-06 22 40 39 そのネタ久々に見たわよ。面白かったわよ。 - 名無しさん 2016-09-06 23 04 59 根拠立てて修正しろって言ってんのに対して、修正厨ガーウデガアレバーアタラナケレバーって論点ずらしするやつのほうが修正されるべき - 名無しさん 2016-09-06 22 53 51 そもそもここで修正修正言う前に運営に直接要望送ればいいだろ。ここでいくら叫んでも願いが叶う訳じゃないんだし。 - 名無しさん 2016-09-06 22 57 32 オレもそう思うわ まさにここはポケットの中の戦争よ - 名無しさん 2016-09-06 23 05 57 座布団一枚! - 名無しさん 2016-09-06 23 19 57 送る上で主張してんだろ - 名無しさん 2016-09-06 23 10 57 送ってるんならわざわざここで言い直す意味ないだろ。 - 名無しさん 2016-09-06 23 51 30 送る上で議論するんだろ、頭悪いな - 名無しさん 2016-09-07 22 26 55 その根拠がなってない。ドムが他と比べてコスト不相応ってのは分かるが、マルランガー、ブーメランガーって一つの武装をとってその機体が強いわけじゃないのに狩られたからって顔面シャア専用になって叩いてるのが悪い。 - 名無しさん 2016-09-06 23 03 29 ブーメランはジャスティスだけの話じゃねえけど、強よろけでマニュ射叩き込んで即死にできるんだから機体も含めて言われてるんだろ - 名無しさん 2016-09-06 23 12 19 即死?新兵はもっと装甲上げてからランクマこいよ - 名無しさん 2016-09-06 23 25 36 エアプかな? - 名無しさん 2016-09-07 22 26 20 即死っつったのお前だろ。たかがブーメランとマニュ射3発で死ぬ新兵はお帰りください。 - 名無しさん 2016-09-08 07 23 21 よろけ武器が弱よろけに統一されている中、ブーメランが弱よろけ×2で強よろけなのを壊れということがおかしいことなのか?ちゃんと根拠あるだろ - 名無しさん 2016-09-06 23 13 59 俺はそう思わないんだわ。ビームライフルじゃなくブーメランという特殊な武装なんだからしょうがないだろ。ほんと何でもかんでも統一しないと気が済まないんだな - 名無しさん 2016-09-06 23 29 48 こうあるべき、ってのがもうできあがってるのかもですね。 - 名無しさん 2016-09-06 23 32 46 ブーメランを特別扱いしていい理由がない。議論する気あんの? - 名無しさん 2016-09-07 22 22 44 じゃあビームガトリングガンって強すぎね?オートで追尾とか特殊すぎだろ。修正しないとな。 - 名無しさん 2016-09-08 07 20 34 ゲームバランス整える上で統一して何が悪いん? - 名無しさん 2016-09-07 22 24 27 ゲームバランスとかじゃなくお前は個性を無くそうとしてるだろ - 名無しさん 2016-09-08 07 18 33 ステップひとつ踏めばいいのに、ってのは腕に入るのかな? - 名無しさん 2016-09-06 23 05 29 このゲームは課金されて成り立ってるわけだから金払ってゴミみたいな機体使わされたら、まともな性能にしてほしいとは思うけどね。正義ラゴゥドムとかは正直どうでもいい。GP01やサザビーみたいなランクマ機体でフル強化までして、あれじゃちょっと可愛そうだから、もう少し色付けてもいいと思うけどね。 - 名無しさん 2016-09-07 03 08 50 それはごもっとも。逆にBD1のマルランが壊れ性能でも仕方無し。金かけて獲得してんだから、運営も簡単には弱化させんだろ。 - 名無しさん 2016-09-07 22 01 49 あらゆるページにて、壊れや‼こんな機体、修正してやる‼っていうのを、片っ端から上げて、議論しよう。まぁ、木を建てた俺自身が忘れちゃったらすまないけど、ある程度話が煮詰まったら、俺がジャッジしてやろう。修正必要か、そうでないかってな!(俺は話に参加するともしないとも、言ってないことは、忘れないでくれ)詳しくは、雑談のジャスティス、ドム、ラゴゥ、ブルーが云々スレを見てくれ。 - 名無しさん 2016-09-06 22 12 01 とりあえず旧OS機群の即急な新OS化が先だと思う。 - 名無しさん 2016-09-06 22 15 56 他の機体の修正より旧OS機の新型OS化を先にしてほしい。今のところガチでヤバいやつはいないし他は後でもいいでしょ。 - 名無しさん 2016-09-06 22 27 20 何様?とりあえずPLと使用機体と勝率とプライム数教えて - 名無しさん 2016-09-06 22 16 18 まぁ大したプレイヤーじゃないんだが、向こうで(雑談の方で)木を建てた主として、最後まで見届けるのが、木主の役目かな~って…汗。まぁ単純にFFのガ○ラスのまねしたかっただけなんだ。喋り方に関しては許しておくれ - 名無しさん 2016-09-06 22 22 38 ああ、ガブ○スね。なんか大変そうなので消火活動手伝いますよ - 名無しさん 2016-09-06 22 49 47 かたじけない。(。´Д⊂)まさか、ちょとした火種があんなに燃え上がるとは、思っていなかったよ。今度から気を付けるよ - 木主 2016-09-06 23 02 45 ただひとつわかった事をいえば、皆、あらゆる機体に不満を抱いたのがわかる。さて、その不満をどう運営が取り除いてくれかだな。 - 名無しさん 2016-09-06 23 04 15 その手の不満はサービス終了までなくなることはないぞ。対戦ゲームの宿命よ、全員が納得する調整なんてものはない。 不満を軽減する努力は続けて欲しいね、頑張ってもらいたいもんだ - 名無しさん 2016-09-07 00 02 30 PL99カンスト、使用機体トリプルZガンダム、勝率0.1%、プライム数金、銀、銅全て2000超え - 名無しさん 2016-09-06 22 23 41 格闘がガードで弾かれる関係はシステム的に変えるの大変なら、せめてブースト削ろうぜ… - 名無しさん 2016-09-06 17 53 40 最近、ジャスティスのブーメランが背中に刺さる事多いんだけど殆ど味方のなんだよね。てかジャスティスのくせに前でろよ。何、後方支援してんだよ。 - 名無しさん 2016-09-06 10 00 06 ↑失礼 板を間違えました - 名無しさん 2016-09-06 10 00 32 格闘機の弱さについての議題なんですが敵の射撃を掻い潜って接近しなければならないのに射撃系防御が紙装甲なのが弱さの原因なんだと思いますが皆さんどう思われますか?格闘機に普通格闘防御なんていりませんよね? - 名無しさん 2016-09-05 19 11 25 格闘機に格闘防御がいらないと思うのは格闘機が活躍してないからでしょ、格闘機が大暴れするような調整になったら格闘防御は必要になるよ - 名無しさん 2016-09-05 19 16 46 射撃戦を行う機体は射撃関係の装甲があり。格闘機のような基本的には接近しての交戦となれば格闘の差し合いが増えそのための装甲がある。 別におかしくはないよな、単純に格闘のメリットと射撃のメリットのバランスが悪く、射撃中心のゲーム展開になっているってだけの話で。 とりあえず格闘自体の使い勝手か見返りが良くならないとなー - 名無しさん 2016-09-05 19 32 19 ギスの所でやってたコメントかな?実際その通りだと思います。格闘機だから格闘防御高いってのがそもそも小学生並みの発送な訳で。 - 名無しさん 2016-09-05 19 23 30 そうだよ。射撃をかいくぐる為に必要な装甲が無い上ろくな射撃を持ってない。格闘装甲が高いのは結構だが射撃戦メインのゲーム性で肝心のビーム実弾装甲がおざなりでは意味がない - 名無しさん 2016-09-05 19 23 50 弱いと言うか魅力が無い理由の一つは便利技は有っても、ゲロビみたいな大ダメージ攻撃が無いからかな。1機種ぐらいそんなのあっても良いと思うけど。サザビーのだだっこ切りなんかちょうど良かったのに。連続で切りまくって大ダメージ。入れば確定みたいなの。 - 名無しさん 2016-09-06 10 22 55 今の格闘機じゃ汎用機の純粋劣化版でしかない - 名無しさん 2016-09-06 12 59 47 格闘機好きでなんだかんだ言って乗っている人はみんな同じこと思ってるよ。そして格闘機が好きじゃない人や乗らない人は、格闘機の強化は望んでいないから議論にならない罠。昔全体的にラグがひどい時は、こぞってソードストライクに乗っていたのも影響しているのかね。ちなみにわたくしは格闘機大好きでギャンとイフリート改に挫折して今はトールギス2によく乗ってます。汎用や急襲にも好きな機体あるので使うけど。強機体でなくても好きなら使う方なのだけど、格闘機カテゴリーの機体には好きだけじゃ越えられない壁がちょいちょい立ちはだかって、トールギス2以外はもう乗るのが怖い。本当は正面からガチで戦える格闘機に乗りたいのだけど現状は仕方がない。でもペイントしてずっと乗っていたら愛着湧いてしまったわ……。個人的には格闘攻撃をステキャン出来るようにして、格闘機限定で横格はガード崩せるようにして欲しい。 - 名無しさん 2016-09-06 21 51 11 そもそも射撃武器をメインにした機体に対して格闘武器をメインに据えられた機体は、そのメインをガードされたり避けられたら敵の目の前で馬鹿デカい隙をさらすことになるし、その攻撃に掛かる時間(詰め寄り始めから切り終わりまで)も射撃機と比べてすごい長いというデメリットを与えられておきながら、更に格闘機だからというよくわからない理由で装甲まで減らされて、その他書ききれない数々のデメリットと引き換えにして得られたメリットは格闘装甲と格闘補正が気持ち高めってだけ。あまりに不条理。 - 名無しさん 2016-09-08 22 53 16 サッカーする人とランナーだけの人でよく話題になるが、マシな方を決めないか?一番いいのは状況に応じて対処して行動する人なんだけど。 - 名無しさん 2016-09-04 21 43 42 腐ったりんごと腐ったみかん、マシな方を決めないか? って質問と同じだよそれ。 - 名無しさん 2016-09-04 22 03 08 いや、二十年たったキムチと二十年たったらっきょう、マシな方を決めないか? と同じじゃないか? - 名無しさん 2016-09-04 22 13 59 青枝と緑枝の質問、マシな方を決めないか? - 名無しさん 2016-09-04 22 51 17 どちらかと言われたら非戦闘員ランナーかな。オブラート一枚分位の差しかないが。 - 名無しさん 2016-09-05 01 21 06 開幕拠点も加えてはどうですか?あれも大概失敗するか成功しても時間かかり過ぎて意味無いなと感じる。 - 名無しさん 2016-09-05 04 59 58 例えば自分以外に戦闘はハイエナのみの空き巣ランナー4人と常に4人固まって中継占拠も仲良く4人のサッカー部どっちがマシかって話だよね。この場合だとランナーのがマシというかサッカー部じゃ勝てない - 名無しさん 2016-09-05 05 36 40 個人的には空き巣ランナーの方が、まだ勝てる確率があると思います。サッカー部4人の場合は中継負けしている状態でも走ろうとしないし、万が一サッカー部からはぐれるとボコスカ落ちていく可能性が高い。むしろ4人集まってても2~3人に負けたり、1人の囮に陽動されて仕事できないの状態が続くので。空き巣ランナーの場合、味方が4人サッカー部だと、やむを得ずリザルトがそうなってしまうパターンもあるかと思います。違いは敵に見られまくったり陽動もしてるので与ダメは低いが支援Pがアシストと比例せず高め担ってる事。 - 名無しさん 2016-09-05 06 21 20 続き 純粋な空き巣ランナーの場合、ひたすら中継とって戦闘に参加せず陽動もしない為、まわりに負担かかるが味方4人が、それなりの腕でサッカー部でなければ勝てる場合があると思います。ただ空き巣ランナーが2~4人いるなら、味方への負担は相当なものになるのでPSが求められますが・・・。 - 名無しさん 2016-09-05 06 24 26 どっちも同人数居るという前提ならどう考えても役に立つのはサッカーの方だろう。仮にサッカーが2人居たとしても他の3人が上手く立ち回れば何とかなるけど、戦闘拒否のランナーが2人も居たらどうにもならん - 名無しさん 2016-09-05 07 45 20 これかな サッカーって最低でも2人からだと思いますしランナーが2人だと大変なことに サッカーは強ければあっという間に解散できますし ランナーは永遠にランナー - 名無しさん 2016-09-05 08 36 22 ランナーが永遠に中継を追い続けるように一人の敵を永遠に複数で追いかけ、決して群から離れず解散なんてしないのがサッカー部なんだぞ。「あっという間に敵を倒せる技量」と「敵を倒したら即座に解散できる適切な判断力というか頭」があるなら適度に戦闘に参加してくれるハイエナじゃないランナー同様、もはやサッカー部とはいえない。永遠と中継とハイエナしか狙わないランナー同様、永遠に群れ続けて中継不利でも離れなず一人の敵を追い続けるサッカー部が本気で役に立つと思ってるの? - 名無しさん 2016-09-05 11 32 43 ぶっちゃけ3 1だろうが4 1だろうが「即座に」倒してそれぞれ中継占拠なりなんなり適切に「解散」出来るならランナー同様忌み嫌われなんてしねーから。もう一度考えなおして。サッカー部のがマシとか文字だけでも虫酸が走るわ - 名無しさん 2016-09-05 11 36 52 戦闘拒否ランナーの方がマシという方が虫唾が走るわ。あいつら2vs2とかになっても普通に味方見捨てて逃げるからな。サッカーが2人ならそいつらをずっと一緒に行動させて他の人は分散して動けばいいだけ。逆に戦闘拒否ランナーが2人とかどう考えても攻撃枚数が足りんわ - 名無しさん 2016-09-06 06 20 12 ごめん赤枝の方に付けるレスを間違えたw - 名無しさん 2016-09-06 06 21 24 だーからサッカー部が最低2人とかそういう前提が間違いだっての。あいつらは名前の通り常に群れたがるの。例えばこっちが1vs1やってるところに中継捨てて2体3体とワラワラやって来て3vs1、4vs1の状況を作るのがサッカー部なの。そんな状況になったら仕方ないから敵をサッカー部に譲って向かおうとしても時は既に遅し、枚数が足りず中継が真っ赤になって取り返しつかなくなることは理解できる?サッカー擁護派の仮定するサッカー部とは、戦闘拒否せず一緒に戦ってくれるランナーくらい都合のいい存在だと認識したうえで考えるべきだわ、いくらなんでもお花畑がすぎる - 名無しさん 2016-09-06 07 11 47 つまり、サッカー部を仮に2人と仮定したうえでそいつらを組ませて他の人は分散して動けばセーフなんて考え方は無理ってこと。なぜならその2人は中継占拠の間も含めて誰かと群れてなくちゃ不安だから枚数的には常時1・1・3か2・3、1・4、5になるわけ。1・1・1・2、あるいは2・1・2のフォーメーションで分散できると思ってるなら大間違いだぞ、見積もりが甘すぎるよー - 名無しさん 2016-09-06 07 23 21 ランナーの方がまし。特に中継の重要性をわかってればなおさら。サッカー部員てのは基本n+2で敵より2体以上多く張り付いてる状況。しかも奴らは倒してもばらけずにその場の中継できっちり回復までする丁寧さだ。いるだけで敗北濃厚だろう。 - 名無しさん 2016-09-05 15 58 12 サッカー部って、まず開幕から同じ中継をゾロゾロ手つないで取りに行くところから始まるよね。どっちもゴミだけど無駄な動き、戦力として見るとサッカー部の方が負担かけている。中継まわるのも一緒、敵と戦うのも一緒。その非効率を補うのが1人なわけで、それは不可能に近い。 - 名無しさん 2016-09-06 10 14 19 まずは中継占拠たのむを連呼、味方が占拠に移行しやすいよう味方が集まってるところの敵を減らしていく。それでもダメなら全赤振りが前提なのでサッカーする。状況次第でタイマン→囮みたいになるかもしれないが。自分は支援使う時も中継ふってるので普段はサッカー集団と組んだら中継まわりながら戦うが。 - 名無しさん 2016-09-04 18 08 29 ↑ごめんなさい 下の木のコメです - 名無しさん 2016-09-04 18 08 52 赤振り前提だとやはりそうなるか 支援機でも中継に振るのは大事よね - 名無しさん 2016-09-04 22 42 33 もしもこんな状況になった時、皆ならどうする? 自分は全赤振りの支援機乗っている だが、味方がサッカーばかりでまともに中継を取ろうとしない 敵に全中継を取られるのも時間の問題である この場合、次のうちどの行動をすればいいか プランA・危険を承知で単独で中継取りに行く プランB・「中継占領を頼む」や救援要請をうって味方を促し一緒に取りに行く プランC・諦めてみんなとサッカーする プランD・その他意見があれば さぁどうする? - 名無しさん 2016-09-04 15 47 22 D ヘビーアームズさんが怒りの敵本拠点破壊を行う - 名無しさん 2016-09-04 15 54 40 ヘビーならその選択肢もアリだな - 名無しさん 2016-09-04 21 54 41 中継回りながら敵も殲滅する - 名無しさん 2016-09-04 15 56 29 思想がそれかな ただ中継奪取中に敵が1~2機湧いてきたら逆に殲滅そうだ - 名無しさん 2016-09-04 22 04 35 ボールを速攻で撃破する。 - 名無しさん 2016-09-04 18 41 46 自らボールになりにいく敵さんもいらっしゃるので~ そうなるとますますカッカー状態に - 名無しさん 2016-09-04 22 13 25 バスターなら拠点行く、ランチャーは知らん。 - 名無しさん 2016-09-04 20 03 09 バスターで拠点破壊しに行く人たまに見るけど、プロヴィやヘビーに比べてあまり脅威に感じないかな - 名無しさん 2016-09-04 22 18 04 そういう選択肢もあるって話さ。一応赤振りバスシュで30秒切れるよ。 - 名無しさん 2016-09-04 22 49 46 それは知らなかった 武装多いから隙間なく攻撃できそうね それにマニュアルサブが至近距離だと強力 ってことか - 名無しさん 2016-09-04 23 05 13 基本マニュサブとミサイルしか使わないけどねw両方リロード中にメイン撃つくらい。 - 名無しさん 2016-09-04 23 33 58 全赤振りの支援機乗ってる時点でお前も中継取らない味方まかせなんだから文句言えんだろ。つまりさっさと試合終わらせて占拠しっかり3つ振るだなw - 名無しさん 2016-09-04 21 04 41 もしもの話さ 支援機でも中継占領3に振るというのはオレも同意 - 名無しさん 2016-09-04 22 28 45 現状で単発バズーカ持ちで優秀な機体ってなんだろう?未だに旧OSのゲルググさんの弾速は早く感じるけどね。 - 名無しさん 2016-09-04 01 09 13 シナンジュ - 名無しさん 2016-09-04 01 21 18 シナンジュかな アレックスもまあまあ - 名無しさん 2016-09-04 10 24 35 ダム、ゲル、アレックスに、あまり乗った事ないのでエアプなんだけどシナンジュより当たりやすいって聞くがどうなの - 名無しさん 2016-09-04 18 11 06 zでしょ - 名無しさん 2016-09-04 18 54 34 バズじゃないけど - 名無しさん 2016-09-04 18 55 39 単発ダウン持ちってことかな?そもそもBZは全部単発だし。BZ持ちはどれも使用感変わらないかなぁ。全員汎用で役割(前線維持)的にも変わらないから。強いて言うなら回避持ちのシナ、次点に足まわりの良いアレックス。 - 名無しさん 2016-09-05 17 51 32 そろそろ真面目に格闘機が活躍出来るようにして欲しい!現状ランクマに出したいけど出す勇気がない。産廃扱いされるのはもうたくさんだぁぁぁ! - 名無しさん 2016-09-03 22 22 25 ギスⅡがあるじゃないか(格闘機として扱うとは言ってない) - 名無しさん 2016-09-03 22 31 39 ジャスティスがあるじゃないか(急襲機として扱うとは言ってない) - 名無しさん 2016-09-03 22 34 21 格闘モーションをステップでキャンセル出来たり、ガードで格闘弾かれた時の硬直短くするとか そういう格闘機だけの特権ほしい - 名無しさん 2016-09-03 22 32 49 バルバトスのバトルアックスの硬直時間を延ばしてほしいわ - 名無しさん 2016-09-03 22 35 35 !少々の高低差くらい乗り越えろっちゅーねん! - 名無しさん 2016-09-03 22 57 09 高低差ありすぎて耳キーンなるわ! - 名無しさん 2016-09-03 23 44 26 オモシロイ!!! - 名無しさん 2016-09-04 10 57 16 今のソードで十分戦える - 名無しさん 2016-09-04 09 39 48 けど、ランクマは怖いからゲルで出てる(´・_・`) - 青枝 2016-09-04 09 41 09 ギス2とエクシア使えばいいよ(汎用機の戦い方) - 名無しさん 2016-09-04 09 40 04 サービスイン当初から280戦ずっと可能性を模索してガーカス使ってみた身としては今はマシになってるんじゃないか?ガードダッシュだけ上昇調整されても使えないんだよこれ - 名無しさん 2016-09-09 02 35 06 強機体と弱機体の基準を教えてやろう! ランクマで急に増えるのが強機体で、急にいなくなるのが弱機体だ! - 名無しさん 2016-09-03 19 12 38 今それを言うとサザビー板からまた煙がでるぞ - 名無しさん 2016-09-03 20 42 23 ギスもギス2も最初は産廃言われてたんやで、使いこなせる奴が出始めていまは最強枠だけどさ、なのでこれは当てはまらんよ - 名無しさん 2016-09-04 17 09 33 ギスは汎用として戦おうとすると微妙だもんね。あの機動力とスーパージャンプで中継まわりながら戦うやり方が主流になって、リペア配りも出てからさらに株あがったよね - 名無しさん 2016-09-04 18 16 00 ギスギスⅡはリペア実装が追い風になったと使ってて思う - 名無しさん 2016-09-04 18 23 08 ↑続き とはいえサザビーに同じような固有特性があるかは疑問かなぁ・・・現状、強みはファンネル、硬さ(HP)、そこそこの格闘くらいなので、これを活かして青振り、赤振り、格闘振りやっても・・・ - 名無しさん 2016-09-04 18 23 50 ↑誤解されそうなので、念のため上のコメは緑枝主です。 - 名無しさん 2016-09-04 18 28 47 ランクマで味方の士気を下げてまでしてアッガイに乗っていいのかどうか - 名無しさん 2016-09-03 01 19 04 フル強化で、かつ戦果を挙げられる自信があるならどうぞ。どんな機体に乗ってる味方が居ても。勝つときは勝つし負けるときは負けるって最近悟った - 名無しさん 2016-09-03 01 50 43 うむ、昨日自由×2・BD×2・羽×1相手に総コスト-200で圧勝した 勝負は時の運 - ただし、それは昼の出来事で深夜帯は強いチームに巡り合わさるかが問われる 2016-09-03 02 25 29 総コスト200差ってそんな変わんないじゃん。 - 名無しさん 2016-09-03 18 29 40 200って負けてるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-09-03 22 15 40 さっき即決ズゴック見たけど思いっきり地雷かましてたぞ。味方で最多損壊で中継踏まず与ダメ500未満とかいないがマシだった - 名無しさん 2016-09-03 07 55 12 たま~に超強いアッガイ乗り見かけるな - 名無しさん 2016-09-03 10 24 59 勝てればいいのよ - 名無しさん 2016-09-03 15 56 15 戦果はともかくアッガイ見たらテンション上がる。面白いペイントならなお良し。 - 名無しさん 2016-09-03 16 04 09 スタンダードならまだしもランクマじゃ許されないだろ・・・ - 名無しさん 2016-09-04 12 01 13 よろけ機能持ち機体とダウン機能持ち機体ってどちらが強いと思いますか?自分は怠慢で戦う事が多いのでダウン機能持ち機体の方が強いと思っているんですけど。 - 名無しさん 2016-09-02 09 42 02 よろけ稼げるから、よろけ持ち。ちなみに今ある武装で比較すると・・・よろけはBD1のマルラン、正義のブーメラン、ドムのバズ、バクゥ曲射など、ダウンはゲルやシナンジュのバズ、ファトゥムなど。見てわかる通りウザい、脅威になっているのは前者だと思う。ダウン武装は乱戦でも枚数有利を作ったり、ブースト回復したい時に当たれば・・・くらいのメリットはあるけど。 - 名無しさん 2016-09-02 10 07 56 そうとも言い切れないんじゃないか?Zのハイメガとかプロヴィの一斉掃射とか1発ダウンだがヨロケ武装が比にならないくらい強いぞ。下手したら一撃でフルHPが終了だからな - 名無しさん 2016-09-02 10 57 32 たしかにZのハイメガとファンネル掃射は普通に強いね。その辺の高火力ダウン武装とマルランあたりを比べて、どっちがいいかを議論した方がいいかも。 - 名無しさん 2016-09-02 16 57 22 ハイメガは当たればデカイけど外したら隙あり過ぎて終わりじゃん。乱戦じゃ硬直中に狙われ易いから着易くぶっぱなんてできんし。ファンネルの一斉掃射も遠距離じゃそうそう当たらんし、かといって近付くと撃つがバレバレだし - 名無しさん 2016-09-02 23 56 22 それはよろけ武装も同じではないですか?足止まらないでよろけ取れるのとか腕部グレとかミサポ。あと一応フラッグの変形ミサイルもですね。 - 名無しさん 2016-09-06 17 40 39 比にならなくはないと思います。確かに瞬間火力は圧倒的ですが、よろけ→マニュ射で同等かそれ以上の火力が出せると思います。ただ、タイマンならともかく乱戦でマニュ射はリスクが大きいので単発ダウンとも比肩しうると考えます。 - 名無しさん 2016-09-06 17 53 30 タイマンならよろけ武器、1対2とかで枚数不利の時はダウン武器の方が戦い易い - 名無しさん 2016-09-02 18 49 15 乱戦になりやすいからダウンかなヘビアならミサミサパージミサミサで4対連続ダウンさせて俺つえー出来るしなその後リンチされたりするがな - 名無しさん 2016-09-02 19 51 16 タイマンなのにダウンさせてどうすんの? - 名無しさん 2016-09-02 19 56 03 クェス機なんか、多段武装だけどほぼダウン武装だよね。あれなんか中継戦や乱戦で枚数有利で占拠しやすいけど、キュベの特1の事を言われるとタイマンでも強いと思ったけど(これも当たりハンパ当たりだとダウンしないが)。 - 名無しさん 2016-09-02 21 05 44 アレは明らかに運営の設定ミスだろ。特1のよろけ5発ダウン6発、しかも1押しで2発発射とかどれだけだよ・・・。せめてよろけ5発ダウン10発位(ちょと多いか?)ならもっと押し付けていけるのにな - 名無しさん 2016-09-03 01 54 59 どちらが強いかはケースバイケース過ぎてどちらも甲乙付けがたい。例えばBDのミサとかは距離が開くと機能し辛くなるし - 名無しさん 2016-09-06 17 44 27 時々みるんですけどブーストランプ問題気にしてる人はどれくらいいるんでしょうか 私的に。ランプ気にならないので流用なんでもいいのでどんどん機体追加していってほしいなと感じています - 名無しさん 2016-09-02 08 58 52 私も木主と全く同じです - 名無しさん 2016-09-02 21 53 01 そもそもこのゲームのモデリング良くないしさっさと追加してほしいが、ランプ消すぐらいはキャラゲー作ってる自覚あるならやってほしいけどね - 名無しさん 2016-09-03 01 09 23 私的には機体追加にめちゃくちゃ時間がかかってるのに流用丸出しで手直ししてない感が凄いからブーストランプが気になります - 名無しさん 2016-09-03 23 12 10 初歩的なこと聞くようで悪いんだけど、ブースとランプって何?ぐぐってもそれっぽいのが出てこないんだ… - 名無しさん 2016-09-03 23 37 48 バトオペ無印をやるのが分かりやすいとおもうけど、MSのバックパックとかになんか青く光ってるのがあって、ブーストゲージの減り具合で青、黄、赤に光る。ブースト満タンで青、少し使ったので黄、オバヒで赤。......だったような気がする。説明下手でごめん。 - 横から 2016-09-03 23 52 20 ありがとう。そんなのがあるのか。気になったことがない…というかあることすら気付かなかったが…。 - 名無しさん 2016-09-03 23 55 36 そーいえばこっちでも色変わってるのかな? - 名無しさん 2016-09-04 19 02 24 個人的に一家に一台ギスかギス2がいた方がいいと思う。いるいないでC中継戦や数的有利の作りやすさがダンチじゃね? - 名無しさん 2016-09-02 01 27 11 開幕で見方が自分以外AとBに向かった場合Cに一人で行っても犬死だし皆んなどうしてますかどっちかについて行く? - 名無しさん 2016-09-01 11 20 46 機体とマップによると思う。射爆ならC行かないけどヘリポなら行くよ - ゲル乗り 2016-09-01 12 18 18 ヘビアなら取り敢えずC行って時間稼ぎ。味方が来るまでただひたすら中継で耐える。それで来ずに落ちたらそのゲーム負け。と判断材料にしてる。ちょっと答えになっとらんけど、上の人が言ってるけど、結局機体によるね。。 - 名無しさん 2016-09-01 12 25 11 たとえ一人でもCに行く。相手も同じこと考えてる場合が多いから、汎用でも全然間に合うことが多いね。 - 名無しさん 2016-09-01 14 13 41 俺もそうするけど射爆場で一人はキツイな Lストやバスターに狙撃されだしたらタマらん - 名無しさん 2016-09-02 20 19 09 一人で行くときは中継内には入らず、距離おいて様子見る。マップの味方の動きで2~3人がCに近づいてきてるようならけん制しながら囮、陽動して味方の援護まつかな。誰もこなかったらムリせず数的有利の状況を作りにいって、その後でCとれればとる。 - 名無しさん 2016-09-01 16 54 07 追記だけど、なるべく裏取りにいった人の援護には向かわず自陣で戦う人達の数的有利を作るよう意識しています。裏を取りにいくのは1人で十分だし、囮陽動をするつもりでCをスルーしたと判断しているので。それができずに救援要請だしてくる裏取りランナーがいますがシカトです。 - 名無しさん 2016-09-01 17 20 50 このチーム駄目かな、と思いつつSFS切れたとこで追いついて来るのを待つ。突出しても袋叩きなんで。 - 名無しさん 2016-09-02 12 34 32 機動と装甲どっち派が多いのかな?自分は被弾率高いので専ら装甲ですが,あ、旧OSの方々はお帰りください。 - 名無しさん 2016-09-01 10 03 07 使い分ける。基本的にはブースト速度、ジャンプ性能強化が他にないメリットなんで機動OSにする。 けど装甲値の上昇が良いガンキャやヘビアの狙撃が主ではない支援機とか、恩恵が乏しいドムなんかでは装甲OSにしてる - 名無しさん 2016-09-01 12 09 52 俺はガンキャは機動にしてる。装甲で粘るより、火力で牽制したほうが勝率いいんだわ - 名無しさん 2016-09-03 01 58 16 並んで戦える汎用機あたりがいればほとんどの場合で素の耐久があるし機動が良いと思う。とにかく安定して開幕C踏みたい、とかで装甲にしてるだけだから。ガンキャは両OS共にメリットが強くて面白いね - 名無しさん 2016-09-03 18 48 29 基本装甲 継続戦闘時間が長いほうがいいかと思って。 デイリーの中継~回の時は効率を考えて機動にしてるくらいかな。 - 名無しさん 2016-09-01 16 29 04 被弾率低いので機動一択、現環境じゃ装甲があろうと死ぬときはどうせ死ぬし。装甲は挙動が重すぎて無理 - 名無しさん 2016-09-02 00 30 52 復刻イベントもあって、機体コストがインフレ状態!!!そろそろ総戦力10000→UPするのはどうでしょうか?せっかくの備蓄が、勝っても負けても速効で溶けるし、なによりもっと戦いを楽しみたい!!! - 名無しさん 2016-09-01 09 21 15 10000⇒14000くらいは良いかもね。あと敵味方1人落ちた状態で4vs4で戦ってると10000なら4vs4がベストなんじゃないかと思うようになってきた - 名無しさん 2016-09-01 09 27 01 備蓄を速攻で溶かす為に今の総コストなのだよ。ガンガン楽しんでガンガン備蓄を使いたまえ。by運営。 - 名無しさん 2016-09-01 12 10 11 いい加減怯み発生してる機体はその次に食らう攻撃は1律ダウンにしてくれんか?囲まれて怯みハメされるとどうにもならんのよ - 名無しさん 2016-09-01 02 17 19 囲まれてよろけ取られてどうにも出来ずにやられる…ってそれは普通にそういうデザインじゃないのか。枚数で負けてる交戦はそれだけ危険って事で - 名無しさん 2016-09-01 02 24 44 そうでなければ枚数有利の意味があまりなくなるからな。俺もどちらかと言うとタコられる方だが仕様として納得してるぞ - 名無しさん 2016-09-01 08 49 10 ブーメラン往復で2ヒットすんのやめね?弱よろけの意味ないやん 弱よろけ×2で修正前よろけやん ブーメランは行きで命中したら消えてくんないかな どう思うよ - 名無しさん 2016-09-01 01 46 05 返ってこないブーメランなんていやだよ - 名無しさん 2016-09-01 01 48 27 当たっても戻るブーメランてのも不思議だな。どんな仕組みなんだろ - 名無しさん 2016-09-01 08 50 47 ブーメランみたいなドラグーンなんだろ - 名無しさん 2016-09-03 01 14 03 2ヒットするならよろけ判定は1回にすべきなんだが、この開発は何を血迷ったか2ヒットとも怯み判定つけてるからな、これで短くなったとは言わんわ - 名無しさん 2016-09-01 02 15 11 ミゲルもビックリ!! - 名無しさん 2016-09-01 07 03 20 ゾゴック「ブーメランにはちょっとうるさいぞ」 - 名無しさん 2016-09-02 21 00 44 もちろんブーメランの弾数は10発だよな。ブーメラン乱れうち出来る最強の格闘機に!(ならないです - 名無しさん 2016-09-03 14 16 20 機体別にチームが勝ちやすくなる動き、役割を書いてみた。異論ある?【ギス、ラゴゥ】⇒「メインランナー」中継3~5点とってたら、味方にリペア配ったり援護(ギスの方がラゴゥよりランナー寄り、ラゴゥは曲射による足止め支援あるので少し援護寄り) 【Z・ウィング】⇒「急襲援護&サブランナー」ギス・ラゴゥ走る時は援護にまわって味方が中継維持しやすいようにする。メインランナーが走りづらい、中継足りてない時は自分もランナーする。 【百式、BD1、キュベ、ゲルググ等の一般汎用機体】⇒中継を防衛、維持して前線ラインの維持・底上げ。囮しながら味方の中継、枚数有利を作る。汎用で率先してランナーすると味方ランナーが足止めくいやすくなり、チーム崩壊。 【ZZ】⇒高機動型支援&サブランナー。味方の元に変形しながら急襲援護。闇討ちハイメガなどで火力を発揮した戦闘。なるべくタイマンは避けて各戦場の味方を援護に走るのが理想。ランナー走れてない時は自分も走りってあげる。【アッガイ】⇒相手の戦闘意欲を下げる。危ないと思ったら座ってみる。 - 名無しさん 2016-08-31 03 00 59 ↑追記補足 【百式、BD1、キュベ、ゲルググなどの一般汎用】⇒率先してランナーすると不味い事になるが、けして中継占拠に走るなという意味ではない。あくまでギスやラゴゥがいるのに前線維持を放ったらかしてランナーするなという意味。 - 名無しさん 2016-08-31 03 03 54 【ランバスデュナ】⇒「前線で戦う味方の支援火力」 ひたすら前線の維持に頑張る味方の横から高火力でダメを稼ぎ、敵を減らしていく。開幕は当然Cの中継戦へ直行する。最もランナーしてはいけない機体。【プロヴィ】⇒「拠点破壊活動・前線維持・第3撃破」バスシュによる一瞬の拠点破壊で戦況ゲージを一気に減らす。ただし拠点破壊に固執しすぎない。無理せず拠点破壊しなくても勝てる時は戦闘重視でOK。第3倒したら、なるべく拠点いくこと。敵はマジであせる。【ヘビア】⇒装甲固めのモジュ・マスタリなら前線維持・囮、機動赤降りなら拠点破壊を意識しつつ戦闘。プロヴィと違って固いので釣りつつ拠点を攻撃して、味方の枚数有利も作りやすい。 - 名無しさん 2016-08-31 03 17 41 とりあえずパッと思いついたところを書き綴ってみた。以上です。 - 名無しさん 2016-08-31 03 18 23 異論はないけど野良じゃ編成含め役割通りにまずいかないし戦闘と同じでPS次第よ - 名無しさん 2016-08-31 06 43 00 なかなか理解している味方にマッチングしづらいのはあるけど、全員そうって程でもないかな。たまにわかってるなーって味方に合って圧倒できる時もあるし。 - 名無しさん 2016-08-31 12 22 47 分かりやすくてイイね。ただこの機体はこう動いてくれるだろうと予想すると、違ったとき「なんで?」ってなるから、あくまでも自分がそれらの機体を使うときという風に考えた方がいいかな。最近は走らないラゴゥなんて珍しくないから。勝手に期待するのもいいけど、思い通りに動かなかったときにどうフォロー出来るかも考えるといいかも。 - 名無しさん 2016-08-31 15 38 56 そうだね~できれば機体の役割に合った動きをしてくれると助かるんだけどね。PSは仕方ないとして、こんな感じの判断力は備えていってくれると試合も、より楽しくなるとは思う。 - 名無しさん 2016-08-31 16 09 27 長い!各員目の合った敵は殲滅すること!以上! - 名無しさん 2016-08-31 10 10 30 おう地雷にはならないように。 - 名無しさん 2016-08-31 12 23 35 トールギス1・2について 「装甲が固くて速い」なるほど設定通りだ だが汎用機・格闘機でありながら急襲機を食ってしまう機動性はいかがなものか。(急襲機は装甲を犠牲にして変形しないと機動性を得られないのに) また、ブーストをふかす時とジャンプしはじめのブーストゲージ消費量が少なすぎる気がするのだがどうだろうか その2つを増やせば高飛びトールギスもいなくなるような - 名無しさん 2016-08-30 08 23 18 メイン足止まりダウン力高いから火力無く中継戦弱いし接地時に隙晒す等のデメリットを持ってるから別に気にならん - 名無しさん 2016-08-30 08 30 28 強誘導ミサイルからコンボ出来るのに火力がない・・・? - 名無しさん 2016-08-30 08 53 36 まともな機体使ってたら通常時は精々1コンボ300ぐらいだろ。火力赤振りで400いかないぐらい。あるかこれ? - 名無しさん 2016-08-30 11 57 46 それで十分でしょ 装甲・機動力・火力まで全部あるなら、今でも強力なのに、よりぶっ壊れになる それに怯みとって逃げれるじゃんか - 名無しさん 2016-08-30 12 02 32 あれのどこが強誘導なんだ?BDにくらべりゃゴミですよゴミ。 - 名無しさん 2016-08-30 13 27 14 比べるもの間違ってない?BRとかバズとかと比べて誘導性が高いのは認めるでしょ - 名無しさん 2016-08-30 13 48 59 誘導するミサイルと、予測で当てるライフル(誘導してるわけじゃない)・銃口補正、着地硬直等で当てるバズと比べる方が無茶あるで - 名無しさん 2016-08-30 14 12 42 別に汎用だから格闘だから○○ってのは関係ないと思うけど。急襲を食うほどの機動力をギス1,2から愛のあるヤツいがい誰も使わなくなる。そもそも急襲=長所は機動力とか何みてるの?機体毎に全然違う特色、役割があるでしょう。 - 名無しさん 2016-08-30 11 29 25 じゃあ君の急襲の定義は何さ?全体的に急襲の傾向として、防御が汎用より薄くて機動力がある調整になってるでしょうよ - 名無しさん 2016-08-30 11 37 38 追記 機動力が控えめな急襲機は装甲がある - 名無しさん 2016-08-30 11 47 01 汎用だから格闘だから○○ってのは関係ないって・・・じゃあ機体のジャンル分けって何なの?その根拠は? - 名無しさん 2016-08-30 11 43 24 君たち機体編成を組む時に汎用○機、支援○機、急襲○機とかいう判断の仕方で組んでるか?だとしたら間違ってる。機体毎に可能な役割「前線維持・囮、ランナー、火力援護役など」で編成を組もうとするのが正しい。汎用なのに急襲より機動力があるのはおかしい・・・とか、ただ単にギスを弱くしてほしい言い訳としてはムリがあるからやめとけ。 ZZなんて機動力としてはギスにもウィングにも劣ってるが火力で火力援護でかってる。ギスにも負けてないじゃん。てか公式に運営が急襲は~とか格闘は~みたいな定義をつくって、そういう機体以外つくらないって発表でもしたの?あくまで、おおまかな枠組みくらいでしかないでしょ。 - 名無しさん 2016-08-30 12 17 34 ほんこれ(´・ω・`)なんかただギス兄弟嫌い!にしか見えない - 名無しさん 2016-08-30 12 20 30 ギスとギス2を署名集めて運営に急襲カテゴリにしてもらえばええんちゃう - 名無しさん 2016-08-30 11 57 02 装甲がある設定だから急襲ではないでしょ - 名無しさん 2016-08-30 12 03 44 じゃあ今のままでいいね - 名無しさん 2016-08-30 12 18 23 そういう設定だから急襲ではないとか、1度頭を空っぽにしたら?勝手に定義できあがってるだけで、いろんな急襲、いろんな汎用がいてもいいと思うよ。機動力のあるギス、火力のある汎用がいるし、装甲たかい急襲?別にいいんじゃない。てかいちいち急襲にカテゴリ変える意味もないけど。 - 名無しさん 2016-08-30 12 23 34 機動性を落としてブースト消費を増やせってこと?流石に無茶苦茶言い過ぎじゃない?強みのない機体は産廃よ… 無印とは違うんだしジャンルは別にそこまで気にしなくていいと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2016-08-30 12 03 36 誰が両方って言った 速度かブーストどちらか落とせって話よ - 名無しさん 2016-08-30 12 05 03 その2つを増やせばって書いてあるように見えたんだけど? - 名無しさん 2016-08-30 12 11 37 はい(´・ω・`)つ その2つを増やせば高飛びトールギスもいなくなるような - 名無しさん 2016-08-30 12 27 10 装甲があって重いもんを高速で飛ばそうとすんだからブースト消費大きくてもいいと思うけど? - 名無しさん 2016-08-30 12 06 40 重いもんを飛ばすんだから~とかよりゲームバランスの方が大事なんで、どうでもいいです。 - 名無しさん 2016-08-30 12 26 02 いろいろ言っているけど、本当にうまい人は一握り。あとはランナーとか雑魚ばっかりだから、美味しく頂いております。 - 名無しさん 2016-08-30 12 12 44 美味しく頂いておりますという奴はギスとギスギスを使ってる奴の自演 - 名無しさん 2016-08-30 12 44 40 1.ブースト量を大きく減らす。2.ブースト速度を下げる。3.武装の怯み値を下げる。4.装甲を下げる。のどれかを修正する必要はあるな - 名無しさん 2016-08-30 12 47 17 1:乗ってると分かるがそこまでブースト量は多くない。なるべくブースト切れないように気を遣ってる&ブースト回復にモジュール結構裂いてる。2:確かに速い 3:それはない。なぜなら火力はそこまで出ないし一番の欠点は弾速が遅い。 4:HPの兼ね合いもあって耐久は並。これ以上減らすと紙機体になる。 - 名無しさん 2016-08-30 13 34 27 あーわかった。特殊回避をなくせばいいんだ!!それで決定 - 名無しさん 2016-08-30 13 46 51 実際さ急襲機って中継とるだけが仕事じゃないからな。あとめんどくさいから枝付けしないけど強いと思うなら乗ればいいんじゃないの?たぶん機体の癖を修正するまで結構技術力高くないと無理よ。ブースト管理も設置も射撃も全部硬直ありきなんだから他の機体の倍は気使うね。 - 名無しさん 2016-08-30 13 30 10 オンラインマニュアルより 急襲 機動戦に向いている機体です。射撃性能が高く機動力があり、敵陣をかき回すことに適した機体です。 らしい - 名無しさん 2016-08-30 19 29 43 初期の頃は機動力の高さが特に印象に残ってたけど、本当は変形などを駆使して急襲するのがあるべき姿なんだろうね。ウェイブライダーの連射力然り、イージスのスキュラ然り、ZZのミサイル然り。トールギスはそういう戦い方出来ねぇけどな! - 名無しさん 2016-09-01 01 05 43 本気で逃げられると並みの機体じゃ弾を当てるのすら難しいってのはさすがに何とかして欲しい。こいつの相手面倒だからみんな後回しにするだろ? - 名無しさん 2016-08-30 19 37 58 最強機体って何よ?いや、コスト別に頼む - 名無しさん 2016-08-29 15 56 49 各タイプ、役割が違うのでコレという機体はない - 名無しさん 2016-08-29 16 34 34 いくら機体が良くてもps足りてなけりゃ持ち腐れするから何とも言えないよね - 名無しさん 2016-08-29 18 37 10 νガンダムは強いと思うぞ - 名無しさん 2016-08-29 22 51 42 コスパがいいのはドム - 名無しさん 2016-08-30 02 04 14 最速のドム - 名無しさん 2016-08-30 10 25 35 アッガイ様 - 名無しさん 2016-08-30 12 58 16 思ったんだけど連敗してる人って機体編成かんがえずに即決してる人が多いんじゃないかな。味方に合わせて足りない役割の機体を入れようとかしてる? - 名無しさん 2016-08-29 15 43 13 出来るだけそうしたいのは山々なのですが、不慣れな機体で何回も撃破されるのと慣れている機体で出来る限り味方をフォローするのとどちらが良いのかで迷います(実際、支援機で接近戦や格闘をしようとする人もいますし・・・)。 どちらが良いのでしょうか?。 逆質問ですみません。 - 名無しさん 2016-08-29 16 02 16 個人的な理想になってしまうけど、各役割の機体に慣れる事がベストではあると思う。①囮・前線維持する汎用=キュベ百式BD1など ②ランナー機体=ギス、ラゴゥ、ウィングZなど ③火力支援=バスターデュナ、ZZなど これらを役割別に1機ずつでも慣れておくのが理想です。どれか一つしか乗り慣れていない場合は味方が違う機体に乗ってくれる事を望むしかないですね。自分は全般的に乗りこなせるようにスタンダードから使い込むようにしてました。 - 名無しさん 2016-08-29 16 06 35 ↑続きで追記 各役割のうち、優先的に慣れておきたい順になれべると①>②(>③)です。補足ですがZZは火力支援だけでなくサブランナーとしても機能します。 - 名無しさん 2016-08-29 16 08 52 さりげなくディスられる格闘機たち - 名無しさん 2016-08-29 16 26 29 適切すぎるアドバイスでワイ歓喜。最低でも百式羽バスターは欲しい(使いなれは勿論)だよな。ギスはオススメしない。あれ直ぐに戦果出せるほど手軽機体ではないから - 名無しさん 2016-08-29 16 40 35 逆に普段乗り慣れてない機体に無理に変更する人いるけどあれも負ける原因だな。偏ってもある程度乗り慣れてる機体じゃないと逆効果。 - 名無しさん 2016-08-29 18 44 33 勝ちに行きたいのもわかるけど、人によっては慣れるために乗りたいって人も居るし、正直いえば自分があわせてあげられるくらいがやっぱり理想だと思いますよ。 - 名無しさん 2016-08-29 18 47 27 機体編成?そんなもんいらん。得意な機体出来てくれよ。俺みたいな雑魚はLV無制限になれば得意な機体以外乗るとボロボロになるしな。 - 名無しさん 2016-08-29 19 07 33 得意な機体が皆、支援や汎用でかぶったら、マップがグレキャで相手にギス1体いれば相手有利はくつがえらないよ。PSが同等なら負けます。自分が1つの機体しか乗れないなら、味方が合わせてくれるのを期待するしかない。 - 名無しさん 2016-08-30 03 32 52 木主だけど正直ランクマだろうがスタダだろうが各役割の機体を使いこなせるようになりたいという人は、どんどん初乗り参加していいと思っています。結局このゲームは、ある程度、腕が似てきたら勝敗を分けるのは編成バランスと運に影響するところがあるので。逆に腕の差で少し劣っていても編成バランスが良い方が有利に試合を運べる場合もあります。無課金で少ない支給をランクマで練習機体に使いたくないという人は、色んな機体を乗れるようにしている人に編成バランスを調整してもらうのも悪くないと思います。ただ長い目で見て勝率をあげたいという方は、目先の連敗より未来の安定した勝率を目指すため初乗りだろうが各役割の機体を練習してみてほしいですね。 - 名無しさん 2016-08-30 01 06 12 そもそもスタダで色んなタイプの機体乗って慣れてランクマで状況に応じて使い分けろというだけの話なんだがな・・・ランクマで初乗りとか報酬機体以外はやめて欲しいと思うわ - 名無しさん 2016-08-30 06 41 58 無強化じゃなければ別にいいと思います。機体的に変なのでなければ(ズゴ、ザクとか)。というか初だろうがベースの動かし方は変わらないし、初陣なのか、そうでないのかなんて気にもならない(わからないし)。報酬機体が良くて他の機体の初ノリはダメっていう定義はよくわからない。 - 名無しさん 2016-08-30 10 10 39 ランクマ中に報酬機体取ったら一度は実践投入してみたくなるだろ?ランクマ中はそれ以外(掃討・ノーマル)に人が集まらないからランクマで使うしかない。だからランクマで報酬機体初乗りは仕方ない部分があるってことよ - 名無しさん 2016-08-30 22 46 27 そんな事してたら、様子伺ってるうちに時間切れだ。 - 名無しさん 2016-08-30 12 12 09 そう思ってる人は、今まで通り即決しとけばいいんじゃない?変える気もないのに決定ボタン押さない人がいると、それこそ時間切れの原因&編成バランスぐちゃる。 - 名無しさん 2016-08-30 12 30 39 時間切れなるほど悩むか(笑) ランナーいなけりゃ自分が変えて決定押せばいい。そうすれば他の人も自分はこのままでいいや、て決定おす。時間切れなったブリーフィングは放置以外で見たことないわ。 - 名無しさん 2016-08-30 12 35 57 ヘリポの開幕でギスとか可変機使って相手側中継を取りに行く時なんだが、裏取りに来た相手が一人ならその場または自軍中継で足止めして複数ならスルーして相手側中継目指した方がいいよな?枚数不利なんでどうせこっちの中継取られるし下手して撃墜されるなら相手側に釣った方が状況的にはよくなると思うだがどうだろうか? - 名無しさん 2016-08-29 10 15 18 俺の経験上相手が1人でも無理に足止めしないほうがいいことの方が多い。すれ違いで数発打ち込んで相手の出方次第で無視して敵側いくか決める。10秒くらいで2発当てれるような敵だったらその場で倒すけど当てれない程度にうまい敵なら時間の無駄にしかならん。それならお互い中継取り合った方が状況に変動ないし相手のラインも下げれるからいいかもね。 - 名無しさん 2016-08-29 13 30 23 ギス使ってる時は出会い頭には攻撃してるがほぼスルーしてるわ。相手がZとかWで中継戦に持ち込まれたらかなりキツイしな。ZZはいじめてるw - 名無しさん 2016-08-29 13 54 10 ZZ使ってます。本当によく苛められる……弱い者イジメやめーやぁ。先生に言いつけるで。 - 名無しさん 2016-08-29 14 16 47 先生「お前が悪い」 - 名無しさん 2016-08-30 01 46 34 相手がギスならスルーしてます。追うのは効率的によろしくないし、相手の技量によるが可変機なら状況次第(Cが同数対決で味方に裏取り1体いるとか)で落としにかかるかも。ギス使ってる時は、裏取り行くときに、一人でも多く釣りたいという感じで裏いくので、2人連れれば、こっちは落とされずに味方に枚数有利つくれるのがうれしい。 - 名無しさん 2016-08-29 14 53 56 よくゴミと言われるロックオンキャンセラーですが、Lvがいくらまでなら有効でしょうか?Lv20以上ではほぼ無駄になってる気がしますが、高レベル帯でもしばしば見かけますので。 - 名無しさん 2016-08-29 08 40 50 私は無駄な覚醒スキルはないと思ってます。それぞれ使うタイミングが大事という事かと。今PL26ですがロッキャンの使い方が上手い人は意外と脅威です。悪いスキルではないのですが攻めに使うのではなく自分だけの守りに使う人が多いので色々言う人がいるんでしょうね。ロッキャンというだけで文句を言う人も問題あるかと思います。よってレベルは関係ないかと - 名無しさん 2016-08-29 08 51 48 俺もRCつんでたら地雷ですか?ってファンメ来たけど、結局個々のpsだったり考えがあってのことだから決め付けてくるファンの方々がいかに固定概念と偏見の塊なのかと思います。 - 名無しさん 2016-08-29 18 44 59 全員が地雷かはわからないけど、実際の体験として多くの人がロッキャン=地雷と感じてしまっている。自分もロッキャン使ってて上手いと思った人は見たことない。逆に自分をうまいと勘違いしている人なら沢山みてきた。 - 名無しさん 2016-08-30 10 14 23 レベルとかじゃなくて使う機体と味方の編成次第だと思う。とりあえずデュナランバスヘビアでロッキャンは煽られても仕方ないぐらいの愚行だわ - 名無しさん 2016-08-29 14 01 56 ヘビアでロッキャンはもったいない。リペアが一番かな。あれだけ装甲厚い上にパージもあるし。リペアなかったらバスシュでしょ。流石に。 - 名無しさん 2016-08-29 14 23 47 機体の性質に合ったスキルが一番だと思うな、それを殺す組み合わせがダメなだけだと思うよ - 名無しさん 2016-08-29 14 32 01 ラゴゥやギス2種みたく敵のロックを受けつつも動きやすい、囮しやすい機体でロッキャンとか。狙撃機で火力を出しやすいのにロッキャンとか。優秀な拠点破壊能力があるのにロッキャンとか。 機体の長所を無駄にしてなおロッキャンなので恨まれる感じ。何がしたいんだよって見てて思う - 名無しさん 2016-08-29 14 43 33 機体に慣れるために生存率上げたいんじゃない? - 名無しさん 2016-08-29 18 51 13 自分ZZで相手百式ロッキャンだったとき、ハイメガ決めた時に覚醒されてロッキャンだったときの安心感はヤバイです。やっぱり敵からするとリペアやバスシュ、状況次第でスパアマなどが脅威になります。なのでロッキャンはタゲが集まるのに慣れていない方の練習用だと思います。少しずつタゲが集まる事に慣れてきた頃がスキル変更の頃合かも。まぁ違うスキルを使って、ひたすら当てる避けるの練習するのが一番近道だとは思いますけど。 - 名無しさん 2016-08-29 15 06 15 ロッキャンが駄目って言うよりロッキャンの使ってる人が弱い気がする。ロッキャンで上手い人なんて一握りしかいない。ロッキャン発動されてもマニュアル格闘射撃当てれるからなー - 名無しさん 2016-08-30 10 28 48 機械だから当たり外れあるのかもね。自分もPS3で満足してるよ - 名無しさん 2016-08-29 08 19 59 俺のはダメだ・・・。明らかに遅い(泣)。相手が2機以上いて動き回ると追いつかずロックしている奴が真後ろに行って見えんくなる。その他言われている色々ほとんど起こるよ。 - 名無しさん 2016-08-29 10 40 46 現時点で修正がいる機体はいるだろうか?弱くて修正の場合いろんな理由から多くいるだろうから逆に強すぎるや 反則だなとおもう機体 - 名無しさん 2016-08-29 03 30 22 バランス崩壊させるほど強すぎる機体はいない気がするけど、ニューの潜在能力が不明だなぁ。味方にニューがいたくらいで敵対したことないんだよな。動画は見たけど。 - 名無しさん 2016-08-29 05 27 59 強すぎる機体はないけど、コストに合ってない弱い機体ならあったので追記。GP01、ハンブラビ。 - 名無しさん 2016-08-29 15 19 46 弱よろけ化してない機体全部 同じタイミングよろけ取り合ったのに、弱よろけ機より先に動けるってある種の反則だと思う - 名無しさん 2016-08-29 07 05 25 ディンは早く救ってやって・・・ - 名無しさん 2016-08-29 08 44 24 旧OS組、強よろけ武装の機体、ミサイルの鬼誘導 - 名無しさん 2016-08-29 13 40 07 ドムのバズは2発よろけ。百式のバズは4発よろけ。あと支援機が高起動化してきたので、相対的に走行やHPを減らさないとまずいかな。 - 名無しさん 2016-08-29 14 11 21 PS3とPS4って操作感そんなに違うの? - 名無しさん 2016-08-29 00 58 39 PL21(22だったかな?)までPS3でやっていて、ダークソウル3発売と同時にPS4を買って、それからPS4でやっている者ですが……全然違う。操作性じゃなく単純にラグい試合が多い。硬直狙って攻撃しても普通に逸れて当たらない。PS4でもたまにあるけど。つまり、PS4でたまにあるらぐい試合が、PS3では普通でラグくない試合の方がたまにある感じ? 当然与ダメ3桁なんてしょっちゅう。今じゃ考えられない環境だったなぁ。ただ家庭によって(マンションとか)通信速度は変わってくるし、めっちゃ早い人はPS3でも大丈夫かもしれない。分かんないけど。 - 名無しさん 2016-08-29 01 25 08 見事だな・・・。しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。そのPS4の性能のおかげだという事を忘れるな!ウワァァァン!! - PS3メン 2016-08-29 02 35 06 ま、負け惜しみを! - PS4 2016-08-29 02 58 52 ホントに全然違う。好きなように動かせるけど、PS3は機体性能(PS3)が自分の反応速度、動きに付いてこないでしょ。あれが無くなるので勝率は当然あがるよ。 - 名無しさん 2016-08-29 02 31 45 PS4はわからんけど、攻撃当たらんのも避けられないのもシールド間に合わないのもPS3のせいだと思いたい。支援機に乗ると確実に地雷と化す。遠距離狙撃は当たらない、ゲロビも避けられる、寄られると一方的に死ぬ。・・・俺が下手糞なのか? - 名無しさん 2016-08-29 03 27 37 PS3で満足している俺はどうなるんだ? - 名無しさん 2016-08-29 06 55 50 ガード全く間に合わないよね。ってかミサイルの発射モーションのスピードPS3とPS4ではかなり違うんじゃない事この頃・・・。 - 名無しさん 2016-08-29 10 42 50 でも実際ラグの影響はPS4でもかなり受けるけどな。自分の操作感に違和感でることはそこまでないが相手の動きがひどくなることが多い。 - 名無しさん 2016-08-29 13 34 50 いまのヘビーアームズの強さって納得してる人のほうが多い? 個人的にはランチャーに次ぐ機体になっているとおもうのだけれど どうだろうか - 名無しさん 2016-08-28 21 46 24 ヘビーは妥当な調整 ランチャーはコスト500であの性能だった上に、こちらがロックできない距離からの砲撃だったから異常だった - 名無しさん 2016-08-28 22 06 57 更に言うならランチャーのあのステキャンが反則。ほぼ連射状態の奴までいた。でも今は弾速遅くなっていくらかマシになった。現状ヘビアは今くらい強くないとまた使い道が限定されてしまう。 - 名無しさん 2016-08-28 22 15 44 しかしヘビアのメインて誘導酷いね。よく明後日の方向に撃ってる。いくらなんでももう少し何とかしてくれんと・・・。バルカン以下だな。 - 名無しさん 2016-08-28 22 18 23 メインもサブも至近距離で攻撃しないとまともに当たらん ミサイルは強いけど軌道が見えていれば余裕回避できる - 名無しさん 2016-08-28 22 30 07 でも、サブの至近はかなり強いで。距離100ならほぼ全段当たるから格闘の代わりに使ってるで。距離100位から相手が格闘入れてきたらサブでよろけ取れる。おまけに結構なダメも取れる。ただし、50からではよろけ取れんから注意。 - 名無しさん 2016-08-28 23 07 15 そうそう。ミサイルは基本距離200以内が強いよ。それ以上は他の相手に気を取られている奴じゃないと当たらんから。 - 名無しさん 2016-08-28 23 09 13 ミサイルがちょっとインチキ臭いけどコスト600としたらランバス以上の性能は持ってくれてないと納得できないからこんなもんでいいと思うよ。今までウザかったギスを屠れるのが楽しいわ - 名無しさん 2016-08-28 22 28 30 強い、使いやすいが壊れ機体とは思わない。ちょうどいい調整できたんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-08-29 00 12 43 ヘビーアームズに不満ある人って、普段からラガーでビームライフルにあんまり当たらなくて、折れ杖ーと勘違いしていた人だけじゃない? 回避持ちのラガーに対応出来る数少ない武器なだから。実際ビーガトは横に動いているラガーには一切当たら無いからね。 - 名無しさん 2016-08-29 00 13 52 自分以外、全員汎用なのにさ。何で誰一人中継ふみながら戦わないの?維持する気ないの?ランナーしてタイマンで敵倒して、中継維持までしなきゃいけないの? - 名無しさん 2016-08-28 12 02 18 ↑愚痴のとこに書こうとしたのにミスった。ゴメンなさい。 - 名無しさん 2016-08-28 12 03 29 その気付きががあれば大丈夫♡ - 名無しさん 2016-08-28 18 40 41 最下位がキュベ2なのは確実 - 名無しさん 2016-08-28 02 52 47 ファンネル持ちを強さ・使いやすさ順にランキングするならこうか 1位プロヴィ 2位キュベ 3位ニュー(暫定) 4位サザビー 5位ヤクトQ 6位ヤクトG 7位キュベⅡ かな?異論ある方はどうぞ - 名無しさん 2016-08-28 00 01 09 強さと使いやすさをごっちゃにするとまとめようがない気もする。使いやすさ、で言えばヤクト2機は間違いなく上位でプロヴィは下がる。強さで言えば… そっちにしてもプロヴィトップはどうなんだろ。ハッキリとよろけが取れる手段のある今回の2機の方が上だと思うぞ - 名無しさん 2016-08-28 01 12 38 強さ・使いやすさで順位つけるなら対MS戦闘力と拠点破壊によるアドバンテージは別物だから総合力順位になるね。使いやすく、チームを勝利に導く安定力で判断すると、個人的には「1位キュベ、2位プロヴィ、3位クェス、4位ギュネイ、5位キュベⅡ」かな。サザビーとニューは、もう少し検証が必要。暫定で順位つけるならニュー1、2位付近、サザビー3、4位付近かなぁ。 - 名無しさん 2016-08-28 01 18 51 ヤクトQは緑振りでの中継キープ力凄いよ。サザビーも同じかも知れないけど。適材適所で一概に言えないと思う。 - 名無しさん 2016-08-28 07 36 54 そうなんだよね、クェスは簡単にダウン取れるしファンネルあるし中継タイマンでの防衛、中継乱戦での占拠率ていう枠組みで考えた時は上位に入れると思う。ただ総合的にチームを勝ちに導ける安定力っていう見方をするとキュベや拠点落としNO1のプロヴィには勝てないかなぁ。 - 名無しさん 2016-08-28 13 34 02 強さ使いやすさだったら1位どう考えてもキュベだろ。高コスト拠点破壊最速ってだけで狙われるのにプロヴィ1位は無いわ。2位は現状壊れ性能のニューだな。さっき戦ったけどファンネル一発ビームライフル並みに食らう上高精度の一発怯み武器多数持ってて怠慢したけど洒落にならん強さだったわ。で3位以降にプロヴィじゃね?サザはファンネル以外が酷すぎて現状は絶対下位。使い易いとは口が裂けても言えない - 名無しさん 2016-08-28 12 40 16 ファンネル持ちだったらキュベが1位だな。プロヴィみたいに行動を見られてないから動きやすいし。まぁ、νガン機動2が出だしたら1位はνガンで確定ぽい感じだけど。まぁ、ファンネル持ちにドラグーンのプロヴィを入れていいのか分からんけど・・・。 - 名無しさん 2016-08-28 13 45 29 皆の意見を聞くに、1位キュベ 2位プロヴィとなる しかしキュベは旧OSなので修正次第では順位を落とす可能性がある 意外と好評だったのがヤクトQだが、やはりコイツは火力がない ヤクトGとキュベⅡは武装が微妙すぎたね 強いとは言い難い ニューサザは出たばかりなので評価のは早計だった ただニューはかなりの好評だし、もしかしたら1位になれるかもね - 木主 2016-08-28 16 58 31 中継占拠のこと?相手が何機いようが勝てる。数秒で勝てる。っていうのなら無くてもいいとおもうよ。 - 名無しさん 2016-08-27 14 50 37 緑のマスタリーの拠点って要りますか?倒して奪えば良いと思うのですが - 名無しさん 2016-08-27 14 43 30 思うなら実行してみて想像と現実の違いを確かめてみればええんやで - 名無しさん 2016-08-27 14 50 41 全然振らずに過ごしているのでなんとも 中継内でずっと敵と居続けるってなくないですか? - 名無しさん 2016-08-27 14 59 43 一発ダウン武装持ちなら最悪無くても良いけど中継戦するなら必要だと思いますよ。 - 名無しさん 2016-08-27 15 49 58 ちゃんと会話してほしいな、その書き方だと占拠を取らない言い訳が欲しいようにみえる。試せない環境じゃないんだから試しに占拠マスタリとって - 名無しさん 2016-08-27 16 00 58 試してみればいい - 名無しさん 2016-08-27 16 01 53 中継内で敵と居続ける事がないって、PLはいくつくらいですか?中継戦は染め合いなので、あのせまい空間で中継踏み続けながらタイマンする機会はしょっちゅうありますよ?ギスとかなら、中継染めたら、あなたがその中継を染め直してる間に味方の援護や別の中継をすばやく占拠しにいくみたいに、上手にいなされてるだけかと。それをされてる間は、常に敵チームにアドバンテージがうまれてますよ。 - 名無しさん 2016-08-28 01 29 06 占拠マスタリなら必須に近いと思う。自分は汎用急襲はおろか支援のっても付けてる。中継うばえない敵なら、無理に攻める必要ないので遮蔽物使ってガードもしながらいなしてるだけで戦力ゲージを減らし続ける事が可能、で味方の増援を待つだけでも戦況有利を作れる。1人、2人でも味方にそういう中継踏めない人がいれば、一部の戦場で、どれだけ中継戦を制しても負けパターンにおちいる。 - 名無しさん 2016-08-28 01 24 48 お互い接地してる中、中継が取れる状況となればつまりは 俺はこのままタイムアップでもいいんだが? って形を作れるわけだもんなあ - 名無しさん 2016-08-28 01 31 14 そうそう、各自がしっかり占拠マスタリふって中継タイマンを制しやすい状況つくれれば、味方の援護に枚数追加しやすくなるのでチームの全体力はあがるよね。中継ふめない人がいると、その人の介護で手一杯になる・・・。 - 名無しさん 2016-08-28 01 33 32 タックル後の無敵時間について。 反確だった以前に戻せとは言わないが、今は逆に無敵長すぎだと思ってる - 名無しさん 2016-08-27 11 10 15 結構な量のブースト回復できるくらい長いのはちょっとな・・・反確にならない程度の無敵時間(今の半分以下)で十分だろ。現在不遇な格闘機だけ長めの無敵時間とか長所与えてもいいしさ - 名無しさん 2016-08-27 13 25 56 本当にな・・・ギスにフワステ→回避でかき回しながらブーストきつくなってくるタイミングでタックルかましてって動きされると、イラッとするの通り越して笑えてくる - 名無しさん 2016-08-27 17 05 54 それは相手が自分よりうまいだけ。修正うんぬんの話には至らないわ。 - 名無しさん 2016-08-28 12 16 20 まぁ。俺もその戦い方で恩恵受けてるから何とも言えんのだけど。微調整は必要なんじゃないかとは思うんだ - 名無しさん 2016-08-28 14 04 23 調整必要なほど強いと感じた事ないんだが。緑枝さんが書いてるようなのもタックル自体よめるし、いくらでも対応は可能だからね。 - 名無しさん 2016-08-28 18 15 35 調整必要なほど強いと感じた事ないんだが。緑枝さんが書いてるようなのもタックル自体よめるし、いくらでも対応は可能だからね。 - 名無しさん 2016-08-28 18 15 50 サッカー対策の一つとして有効だし、自分は今の無敵時間でいいと思う。以前はせっかくタックルしても、その後に敵タックル(orゲロビ)を確実にくらうので囲まれてる時の対処が難しかったからね。 - 名無しさん 2016-08-28 01 31 49 枚数不利の時の対処が難しいなんて当たり前なんだが・・・それに無敵時間減らしても反確防げるけど - 名無しさん 2016-08-28 09 01 11 どうした落ち着け。一人で複数相手に囮やってたら不利なのは当たり前なのはわかってるが、その不利な状況の相手がタックルの無敵時間あるからって対処できない訳じゃないだろ?不利な相手にアドバンテージがちょっと付いただけで文句いってたら腕があがらないし、サッカー部員ばかり増えるぞ。それともタイマンでタックルされまくりで、いらついてるのかな。だとしたら、それ以前の問題。 - 名無しさん 2016-08-28 12 14 07 ちなみに反撃確定を防げるなら反撃確定ではないやんかw 一応いっとくが普通にやってたら確定だったからね。俺がタックルしてる敵みたら以前のままなら、ゲロビ タックル マニュ射 その他を確定でぶち込んでた。防げるけどって味方にカットししてもらうつもり?まさかの覚醒抜け? - 名無しさん 2016-08-28 13 38 53 あなたこそ落ち着け。無敵全部消せとは書かれてないぞ。半分程度にしてくれれば以前の反確タックルになるのは防げるって意味合いじゃないか? - 名無しさん 2016-08-28 14 10 58 なぜちょっとやられたくらいで強い!修正しろ!てなるんだろ。タックルよめないやつにも問題あるで。 - 名無しさん 2016-08-28 18 17 24 タックルが来るかの読み合いについてではなく、タックルが終わった後の無敵時間についてのことです。 - 名無しさん 2016-08-29 09 44 00 だからタックル強い、修正して~ってなってるわけでしょ。無敵時間が長いとかいうけど、囲まれてるなか一人でタックルかますやつ、タイマンでタックルあてるやつ、どっちもソイツが上手いだけだよ。複数で囲んどいてタックルの無敵時間が長すぎる?タイマンでタックル強い?どれだけタックルくらってるの。↑のギスのフワステ~のくだりは見るにたえない。だから修正しろ~の前に(ry - 名無しさん 2016-08-30 10 50 10 サザビーがコンテナに隠れたつもりが頭隠して尻隠さずなのでコンテナの大きさを一回り大きくてもいいんじゃないかということについて討論したいのですが如何でしょうか - 名無しさん 2016-08-27 09 55 18 サザビーをSDガンダムサイズにすればいいと思うの。 - 名無しさん 2016-08-27 10 09 27 まあ一番いいのはSDサイズでしょうが、それはさすがに・・・自分の理想としてはコンテナをνガン世代のMSに合わせて拡大し、その分中継サークルが狭くなるので若干広くしてもらえればよろしいかと思います - 名無しさん 2016-08-27 10 12 20 大きさも弱点?の一つだからこのままでよくね。デカイ機体の宿命でしょ。 - 名無しさん 2016-08-27 10 13 04 やはりあれだけ武装や基本スペック高いと何かしらそういう弱点が必要ということでしょうか - 名無しさん 2016-08-27 10 15 32 基本スペックが高いからとかじゃなくて元の大きさがデカイ機体は被弾面積が大きくなるのは仕様がないこと。 - 名無しさん 2016-08-27 10 27 58 すべての機体がコンテナを活用できなというのも難儀な話でちょっと納得いかんのですよ - 名無しさん 2016-08-27 10 31 09 ランクマでコスト差450で27ポイントもらえました。以前より微増しましたか? - 名無しさん 2016-08-27 03 28 46 途中送信。前はもっと少ない気がしました。既出でしたらすいません。 - 名無しさん 2016-08-27 03 30 05 公式の開発者ブログにνガンダムの強化に必要な強化プランは、2016年12月に予定しているキャンペーンで開放予定とあった・・・やっぱり今回のνはキチガイですね。 - 名無しさん 2016-08-26 18 48 47 書くところ違くない? - 名無しさん 2016-08-26 18 55 42 可変機は中継必ず回らないといけないのかどうか議論したいです。ZZ見たいに乱戦で高火力要員にも中継のランナー紛いをしなくてはいけないのでしょうか? - 名無しさん 2016-08-26 10 52 02 ひたすらランナーの必要はないけど可変機とギスにはやっぱり中継を意識した立ち回りを期待するかな - 名無しさん 2016-08-26 11 13 12 必要に応じてでおk。中継回るならギスとか犬の方が向いてるし。それしかしない人もたまに居るけど - 名無しさん 2016-08-26 11 28 25 ZZは中継意識するくらいで、ランナーは厳しいよ。単独で回ってやられたら700マイナスで中継取れずで目も当てられない。それより、ブリーフィングでバランスの取れたメンバー構成を心掛けるのが一番だと思う。 - 名無しさん 2016-08-26 11 41 24 急襲ギズは中継の、意識6の味方の援護4位の割合でいいかな、ZZには中継より撃墜を望むよ自分は - 名無しさん 2016-08-26 11 45 59 Wで中継回りしかせず、中継そんな取れず撃墜多い奴いるけど、勘弁して欲しい。ジンスナで緑振りしてレーダー使いながらやってくれた方が、コスト削減で助かる。 - 名無しさん 2016-08-26 12 26 36 急襲撃 - 名無しさん 2016-08-26 12 43 58 どの機体も中継は常に意識して欲しい。逆に言うと、可変機だから中継を回らないといけないという考えは× どっちかというと、ゲルググやドムと言ったように、狭い範囲での戦闘が得意な機体が積極的に回ってくれた方がリスクも低いし効率的。百式も狭い範囲得意だけど、回避を多用するから思いの外維持し辛くて大変。 - 名無しさん 2016-08-26 15 47 47 その時の編成次第やろそんなん。 - 名無しさん 2016-08-26 19 29 24 基本は編成状況に合わせて選ぶ機体を変えていくのがいいと思う。ZZしか急襲いなかったら、自分はランナーできるギスとか急襲機体を選んでる。ZZと、もう一人急襲いたら気にせず汎用や支援えらぶケース多いかな。個人的には走りやすい機体が1機と、もう一人サブランナーできる機体がいれば、あとは前線維持役や火力役がいればいいと思ってる。 - 名無しさん 2016-08-27 00 08 11 と思ってたのに、前線維持役だと思ってた汎用あたりがCそっちのけでランナー始めるのがいるのがこのゲームなんやで。 - 名無しさん 2016-08-27 07 32 03 なんか「私はコレをやります!」って意思表明アイコンみたいなのがあればいいのにね。「前線出ます」とか「中継重視します」とか「支援します」とか。 - 名無しさん 2016-08-27 10 36 26 中継維持力、中継戦が得意な機体で中継回るのが1番いいと思うんだけど? そうなると汎用機にそういうのが多いから自然とそうならない? ドムとか百式が占領中の中継に枠の躊躇しないの? - 名無しさん 2016-08-27 15 21 03 ごめ枠× 湧く◯ 再出撃◎ - 名無しさん 2016-08-27 15 22 17 じゃあ移動力のある急襲は何したら良いと思う?前線は何が行けば良いと思う?もしや汎用以外はイラネって考えですか?汎用にランナー期待してる人は少数派だと思いますぜ。 - 名無しさん 2016-08-27 17 30 35 急襲機はアタッカー。敵を倒すのが仕事だと思うな。それこそ機動力を活かして中継を取りに行った汎用機のところに援護に行ったり。俺は急襲機は単独で動くべきでは無いと思う。勿論ケースバイケースだけど。 - 名無しさん 2016-08-27 22 07 42 といった各々の考え方の違いが、スタート直後に手前の中継に何機も向かっちゃう原因なんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-08-28 01 02 17 俺もこれに1票やなー。急襲って文字の通り敵倒すことも大事。中継は大事だけど混戦ぬけだして真っ先に遠くにいる支援機狙った方が最初のC地点での制圧で勝率圧倒的にあがる。 - 名無しさん 2016-08-28 10 33 59 中継維持・占拠力と中継まわりの足の速さは別物だと思います。汎用は中継維持力、中継を染め直す力は確かにありますが中継間の長距離移動の素早さで急襲やギスに劣ります。逆に急襲やギスは占拠力、維持力は弱いにしても中継間を素早く移動して占拠する足回りが汎用より優れている。だから開幕の両サイド空き巣はギスや急襲がいって汎用はCを染めにかかるんです。汎用が前線ラインを離れて、別の中継を染めにいくとしたらそこを、SFSに乗って移動となりますが、時間がかかるようでは敵と中継戦をする必要があります。そこで時間をかければかけるほど、空けた味方中継を別の敵が染めやすくなります。そこを染めてくるのが足の速いギスや急襲なのです。 - 名無しさん 2016-08-28 01 43 56 ↑続き(長文スイマセン) ギスが中継を占拠しにいったら空き巣に素早く到達できるので戦闘せずに染めれる可能性が高くなります。ここで戦闘せずに染めるか、染めないかの時間の差は大きいですよ。染めた中継を奪いにきた敵に対して、しっかり汎用が防衛し、ギスは別の中継を取りに行く(or釣りしにいく)、急襲ならそのまま汎用の援護で火力を存分に発揮する。この辺の役割が明確に理解されて全員が動ければ、自然と圧倒できますよ。 - 名無しさん 2016-08-28 01 48 34 ちなみに急襲とはいえZZについては各戦場を走り回って急襲援護したほうが力を発揮できるタイプだと思います。 - 名無しさん 2016-08-28 01 52 02 ギスに関してはまあその通りだと思うよ。要は逆の立場で考えたら分かりやすい。自分がやられて復帰するとき、よく単騎で中継占領しに来ている敵機が居ると思うけど、その時にそこで再出撃するかどうかの判断基準に戦いやすさは必ず考えるはず。どの機体なら嫌かという視点で考える。絶対に中継戦になるわけだから、当然中継戦が得意な機体が有利な訳。自分が言いたいのはそういうことです。ただ、素早く中継を染めるのは戦略的に有効だし異論は無いです。でも戦闘が起こることは想定しますよね。自分の都合で相手が動いてくれるわけでは無いので。ただ、トールギスはそういう場合でも優秀だとは思いますが。回避持ちだしいざとなったら逃げられるし、自分はトールギスがせんきょに来た場合はちゅうちょします。ドムやヘビーアームズなどに乗っている時は中緒なく出撃しますが。ちなみにSFSはそんなに遅く無いと思います。トールギスは別格ですが。 - 名無しさん 2016-08-28 02 29 42 中継を取りにいったギスや急襲がいて、そこに敵が沸いたとして戦いにくいのは確かです。ただ到達するのが早いのは明らかにSFSより、ギス&変形機体です(座ってSFSを呼ぶ時間と、SFSで移動する速度<ギス&変形のブースト速度だから)。で、ここからプラスα、ギスと変形機体に追加されるメリットはギスは釣り&陽動。変形機体は枚数が必要なタイマンしているところへの援護能力が高いという点です。結局誰かが中継を常に3点以上維持する為に走らなければならないので、汎用がやるのか変形やギスがやるのか、または汎用だけで編成するのかという事になりますが、汎用だけで組めば、先ほど書いたメリット(ギスの釣り・陽動、変形の枚数合わせによる援護)で意外とあっさり数的不利を強いられる事になりますよ。逆に汎用が走った場合は、だれかが大事な中継を防衛しながら囮陽動しなければならなくなり、それを急襲に強いる可能性がでてきます。結果的に汎用は囮や防衛、余裕があれば占拠で、ギスや急襲が走った方が戦況有利を作りやすくなるのだと思います。 - 名無しさん 2016-08-28 04 32 24 ↑一応補足ですが、3点取りをしている状況であれば、ギスはガンガン走って占拠&釣り(リペア配り)、急襲は援護に移行していくのがベターだと思っています。余裕があれば、もう一つ前線ラインを押し上げる為に皆で占拠に皆で走れると思いますが。中継勝ってる状態で単独で急襲が占拠に走るのは危険だし、効果的ではないという点では同じ意見ですよ(状況次第ではありますが)。 - 名無しさん 2016-08-28 04 49 49 結局、中継を取るのは大事というのは同じなんですよね。戦術に違いがあるだけで。方やより迅速に。方や多少行軍が遅れても伏兵に対処出来るように。多分答えは出ないのでしょう。お互いそのやり方でやっていても、常勝ではない(はず)ですし。ただトールギスが優秀なのは同じ意見ですよ。今更ですが、急襲汎用で語るのはナンセンスですね。結局其々の機体特性によるのですから。 - 名無しさん 2016-08-28 15 44 37 サザビーの使い方について まだよくわからないからみんなの戦い方を教えてほしいです ブメ→マニュとか狙ってるけどうまくいかない・・・ - 名無しさん 2016-08-25 22 31 49 流石に聞くの早くね?皆も探り探りでやってると思う。無強化は嫌われるよ。 - 名無しさん 2016-08-25 22 41 10 持っている人が少なすぎてその題はまだ難しいんではないだろうか - 名無しさん 2016-08-25 22 41 20 演習場で無強化乗った感想だと近距離・中距離専門・・・かなぁ 汎用というより格闘機みたいな - 名無しさん 2016-08-26 11 04 54 トマホークもショットガンも近距離じゃないと当たらないしもう格闘機みたいな感じですよね - 名無しさん 2016-08-26 12 11 49 トマホークは煽りに近づいて来た馬鹿によく刺さる、そこからマニュ連 - 名無しさん 2016-08-27 03 28 48 まだ研究段階からか、ヘビアの至近ミサイルで撃破出来るの多すぎ。それよりファンネルが優秀に感じるけど。追尾、威力ともに避けるのかなりめんどくさい。と言うか乱戦で使われたら完全回避出来ん気がする。 - 名無しさん 2016-08-26 13 32 59 Lv22で700ZZからロッキャンクェスに変えてた人がいたんだけど、案の定6落ちでひどい地雷だった。多分、すごい下手なんだと思うんだけど、マジな話こういう人は何のったら最小限の被害で済むと思う?今回、敵が途中1人落ちて数的有利で余裕のはずなのに、その人がどんどん落ちていって負けたんだけど。Lv22だし経験はつんでるけどスキルが追い付かない人は、どうすればランクマで多少なりとも役にたてるのかな。 - 名無しさん 2016-08-25 22 29 41 ギス、ギスⅡで交戦はほぼ避けての中継奪取。あるいは狙撃がいいんじゃないかなあ。どうだろう - 名無しさん 2016-08-25 22 35 37 ヘビアで前線より後ろでミサイル連打。 - 名無しさん 2016-08-25 22 37 44 俺も狙撃機、バスターがいいと思うな。孤立しないように気をつけて、自衛ではミサイルを多めに使う形で運用したら鬱陶しいよ。 - 名無しさん 2016-08-25 23 02 07 俺もヘビア勧めるわ。装甲2で。これなら余程仲間運が悪くない限り3落ちしないと思う。何しろ体力1100だし。装甲どっちも147だから。それで囮役覚えてもらうだ。 - 名無しさん 2016-08-25 23 13 34 BDじゃね?俺BD以外乗れば地雷ってくらい弱いし。でもBD乗れば勝率6割いける。 - 名無しさん 2016-08-25 23 18 47 まて。そもそもその人ってヤクト(クェス)で突っ込んでたんじゃないか?アレで連携しないのはタイマン以外自殺行為だからな。普段どんな戦い方してるのかにもよるけど・・・・・・取り合えずラゴゥも候補か。 - 名無しさん 2016-08-26 00 23 56 木主だけど一番下に書くね。スキルもそうなんだけど常識的な判断力もない人は死ににくい機体にのるのがいいのかなぁ。たぶん当てるとか避けるていうレベルじゃなさそうでした。こういう人の場合は単独行動せず誰かについて後方支援やら援護で頑張るしかなさそうですね。 - 名無しさん 2016-08-26 01 47 56 そうゆうかわいそうなヤツはどうしようもないっしょ。 マッチングしちゃった事が事故だから・・・ - 名無しさん 2016-08-26 03 09 51 ザクにでも乗ってサッカー部のボールにでもなってくれてるのが一番。高コス乗られて地雷プレイされるくらいならいっそ放置or開幕切断してくれたほうがまだマシかもね - 名無しさん 2016-08-26 03 26 14 紙風船やんけ - 名無しさん 2016-08-26 07 35 33 正直低コスト機なんて倒しても相手のコスト大して減らせないから後回しになるからサッカーボールの役目すら果たせなさそう - 名無しさん 2016-08-27 16 31 04 ジム夜でレーダー使いつつ、逃げ回りながら、たまにクラッカー投げながらランナーしてくれると助かります。 - 名無しさん 2016-08-26 11 44 22 戦友申請受けて承諾したはいいがそれ以来ほぼ縁がない人がいる。戦友解除ってどのくらいの期間縁がなかったら解除してもいいのかな? - 名無しさん 2016-08-25 08 12 56 好きなタイミング - 名無しさん 2016-08-25 11 40 44 よし。軒並み解除しちゃった - 名無しさん 2016-08-25 22 43 52 ヨウツベ - 名無しさん 2016-08-24 22 35 58 どうしたんだい? - 名無しさん 2016-08-24 23 35 05 一発よろけ武装について。一発よろけそれ自体はいいんだが補正をちょいきつくしてほしいのよね。確定ひるみとってるわけだし。一発よろけがメインに割り当てられてる場合(ブラビランバスデュナ等)は考慮せず、よけろよっていうド正論もなしで - 名無しさん 2016-08-24 12 21 25 1発よろけはその手軽さと、ダウンまで持ち込みやすい事による擬似的な枚数有利と中継占拠でメリットは十分だろうね。同じくそれ自体は悪くないんで、ダメージ補正を30%くらい最低欲しいかな。 この補正値が低め、というのを格闘機にでも割り当ててやったらいい - 名無しさん 2016-08-24 15 32 16 格闘機の補正を見直すのは賛同出来るけど結局一発ヨロケ武装は2発目でダウンを取ってしまうから強力な一撃を持ってる機体かそうでないかでも大きな差別が出ると思う。この問題については中々解答は難しいんじゃないかな。ゲロビだって一発ヨロケだしね - 名無しさん 2016-08-24 15 53 02 そうなるとガンキャノンとかが息しなくなるんですがそれは・・・ランバスとかお手軽超火力機限定ってならわかるけど - 名無しさん 2016-08-25 01 40 39 ×強機体厨「性能尖ってるのを下方修正してったら個性のない皆同じ機体になるだろ!」 ○現状尖りすぎてインフレ状態・丸くしろとはいってない - 名無しさん 2016-08-24 09 28 10 ? 議題はどこら辺なのか議論しますか! - 名無しさん 2016-08-24 23 35 53 既に×○ついてるから結論出てますね・・・w - 名無しさん 2016-08-25 07 55 04 全員でCが一番いいよ。相手4機でそ?敵の数+1で戦うの理想だよ。その間に中継取られても敵はバラけるからまた1機に対して2で戦って各個撃破して中継占拠でいいと思う。 - 名無しさん 2016-08-23 23 11 15 それね、一度逆手にとって全員でC以外全員2手に分かれて占拠してからCに行ったら圧勝だったよ。Cでかなり時間取れたからお互いなかなか落ちんかったから。その間にどんどん相手のゲージ削れるから。その間だ~れも中継行かんし。結局こっちが多数で相手を追い回す展開に。だから開幕全員でCはあまりお勧めしないよ。逆にそれでやられた事あるし。 - 名無しさん 2016-08-23 23 25 41 型にハマればそれが理想だけど、ヘタすると敵に全中継取られる そうなれば戦線は断たれ崩壊するぞ - 名無しさん 2016-08-23 23 30 11 相手も全員Cにきてるならそれでもいいけどそうじゃないなら裏取りするか相手の裏取りを潰す方がいい。Cの中継を維持できなかったら目も当てられん - 名無しさん 2016-08-24 07 12 15 全員cいったらバラけるのはこっちだよ。もし敵殲滅に時間かかるようならなおさら。敵が沸くまでに味方はバラけて占拠にいくけど、結局そこで確固撃破されたらトータルコストでやられてる。囮、中継役の理解があれば、そんなかたまって戦うようなサッカー集団思考にはならないよ。 - 名無しさん 2016-08-24 17 06 50 味方が強けりゃすぐ片付けて落ち着くけど、そうじゃなきゃいきなり大差付いておしまい、切断ゴミが出るやり方よ。中継を普通に取って中継有利にするしか対抗手段無いでしょ。 - 名無しさん 2016-08-26 12 01 41 開幕自軍側の中継取ったら敵側へ裏取りに行くべきか、それともCへ合流しに行くべきか、について聞きたい なお条件として敵には1機裏取りランナーがいると仮定します - 名無しさん 2016-08-23 21 44 02 個人的には急襲の人1人だけで良いので最初に中継1周して欲しい。さらに出来たら相手の裏取りランナー見付けたら落として欲しい。と言うかそのつもりでこの頃ヘビア使ってる。 - 名無しさん 2016-08-23 22 36 37 裏取りランナーを手早く落とした後C援護か裏取り行きつつ敵湧いたら囮すればいいんじゃないか?機体わからないから何ともいえないけど - 名無しさん 2016-08-23 22 53 00 ギスなら裏取いくべき。ただもう一方の自陣中継とった味方が裏いってるならCにいく。基本期待編成で決まってるけど、たまにゲルとかで裏いく味方いるから動きみるまで信用はしないほうがいいけど。 - 名無しさん 2016-08-24 17 20 35 ニューで怖いのは新素材で作中に出てくるテトリスみたいなの要求しかねないか不安 - 名無しさん 2016-08-23 07 48 13 いやあれもサイコフレームなんだけど・・・ - 名無しさん 2016-08-23 08 16 47 新素材テトリス・・・絞ってくるんだろうな。 - 名無しさん 2016-08-23 08 45 24 あれサイコフレームですぜ - 名無しさん 2016-08-23 09 21 16 一人目にバッサリ切られてるんだから、あまりガチツッコミしないであげて(笑) - 名無しさん 2016-08-23 20 13 56 大事なことなので2回言いました的なやつ? - 名無しさん 2016-08-25 21 39 11 どうせガチ勢がv入手した所で蜂の巣になるのが目に見えてる - 名無しさん 2016-08-22 21 47 05 無強化νが強化済みボコれる強さなら問題ないな! - 名無しさん 2016-08-22 21 59 10 ランクマ機体じゃなくて、キャンペーン機体なら設計図さえもらえばサイコフレームで強化できるんじゃないの? - 名無しさん 2016-08-22 22 14 56 設計図さえ、、、設計図さえ手にはいればいいのだ - 名無しさん 2016-08-22 23 52 01 キャンペーン機体だからサイコフレームだけで強化できると思うよ。 - 名無しさん 2016-08-22 23 56 48 やっぱりそうだよね?何で皆さん無強化て前提になってるのか解せなくて公式調べたけど、どこにも今後のランクマ機体て書いてなかったから。 - 名無しさん 2016-08-23 19 57 22 公式にキャンペーンて書いてあるのに何騒いでるの?とか俺も思ってた。 - 枝主 2016-08-23 20 16 29 そうやって現実から目を背けてるんだよ。どうせ無強化でしか使えないから焦って作る意味ない、て自分を納得させてる。なんだっけ、すっぱいブドウ? - 名無しさん 2016-08-23 22 45 58 煽りではないがすっぱいブドウ?が何の事か解る人いますか? - 名無しさん 2016-08-24 15 11 15 投稿できてるということはネット使えるんだから、Googleで「すっぱい葡萄 とは」で検索してみ。自分で一回調べるのも大事だぞ。 - 名無しさん 2016-08-24 15 26 03 訂正 「すっぱいブドウ とは」 → 「すっぱいブドウ 意味」 - 名無しさん 2016-08-24 15 28 52 キャンペーン期待もランクマ機体もひっくるめてキャンペーン機体って表現されてるよ - 名無しさん 2016-08-24 00 42 35 開幕Cに行くのは怖いし、行ったら行ったで落とされるし…っていう方のために、開幕Cに行こうとしている敵にちょっかい出して足止めしCに行く敵の枚数を減らす、という戦いが下手なりにもそこそこ役に立つであろう立ち回りはどうでしょう? - 名無しさん 2016-08-22 19 57 28 どうやってC行こうとしてる奴の導線に先回りすんのさ、無謀に突撃してファーストキル差し上げるようなもんでしょ - 名無しさん 2016-08-22 20 17 53 ギスならできるぞ。最も機体適正で裏取り占拠するのがベターだがな! - 名無しさん 2016-08-22 20 21 06 ニューホンコンでしか考えてなかった…。そういやそうだ、死にに行くようなもんだな…。 - 名無しさん 2016-08-22 20 35 01 ヘリポならC行ってすぐにコンテナに隠れて下駄呼んで、相手側に行こうとすると何枚か釣れる時ある。撃ち落とされたらそこで戦って、落とされなかったら一番奥まで行ってめくって帰ってくるってたまにやってる - 名無しさん 2016-08-22 21 51 11 ギスなら、それ有効だね - 名無しさん 2016-08-22 22 16 14 味方が開幕C - 青2 2016-08-23 07 59 28 味が開幕C来なかったらゲルでも、やってるよ - 青2 2016-08-23 08 02 23 ギスくらい早く着かないとSFS呼んで離脱しにくいから。ダウンさせた前提ならありだけど、ギスほど確実性がないよね。 - 名無しさん 2016-08-23 19 59 16 到着は1秒差くらいかな?確実性はあまりないね。撃ち落とされることもあるし、手練ならあまり釣れない。状況により行ったり行かなかったり。上手くいけば前線を上げられるし、一つの策としてはありだと思ってる - 名無しさん 2016-08-23 21 41 18 この運営さんのやり方だと、先行機体を今後も入れて来ると思うけど先行機体を導入していくスタイルはアリ?ナシ?機体の調整試験も狙ってやってるんだと思うけど。 - 名無しさん 2016-08-22 17 57 48 すでにνガンダムより先にガンダムブレイカー3の初回にバルバトス第3形態が先行入手できるコードが付属っていうのはあった、でも現状その第3段階はゲーム内で一切イベントや復刻でドロップしない・・・ - 名無しさん 2016-08-22 18 04 22 バルバトスコードの期限が切れる前にキャンペーンで出しちゃったらそっちの方がヤバくないか。いろいろ - 名無しさん 2016-08-22 18 21 01 いつ切れるの - 名無しさん 2016-08-22 21 51 54 いつ切れるの?早く使ってみたい - 名無しさん 2016-08-22 21 52 43 来年の3月まで有効だから期待しない方が良いぞ - 名無しさん 2016-08-22 22 04 46 来年の3月以降か、、ありがと - 名無しさん 2016-08-23 07 55 22 先行機体っていうもんだからサザビーより先に手に入ると思っていたのは私だけでしょうか・・・ - 名無しさん 2016-08-22 19 02 54 多分大方の人間が先行機体といえば先に入手できて使える機体を想像するので間違いではないよ、まさかこう斜め上で来るとはねw - 名無しさん 2016-08-22 20 18 21 一般的な先行入手は今回のようなケースを指すはずなんだが・・・ - 名無しさん 2016-08-22 22 06 05 そりゃあこの先行っていずれ行うνガンイベントに掛かってる言葉だからな。サザビーに対しての先行じゃない。必要RPにはビックリしたが、入手順は別に - 名無しさん 2016-08-22 21 16 32 だけではないかもだけど・・・少数派でしょう。 - 名無しさん 2016-08-23 06 49 51 あんなもん普通の人間は取れないんだし、そう考えれば有っても無くてもどっちでも変わらん。大体、自分たちで十分に調整できないのなら、新機体が使えるがEXPもDPもアイテムも無しで支給備蓄は消費、って言うような訓練場でも作ったほうがマシ。 - 名無しさん 2016-08-22 19 22 20 さっきも400掃討戦で電波0のソーストがいてラグ無双してた。(プレイスタイルも特2ブンブンの猪武者なのに弾はすり抜けあっちは当たる)自分から設定悪くしてラグを悪用してるとしか考えられない人だった。何で電波悪いほうが有利に働くのでしょうか? - 名無しさん 2016-08-22 16 02 34 無線とか悪回線を排除すると運営の資金繰りがやばくなるからそいつらが不利になるような環境を作りたくないんだろうな。サービス開始当初からずっと言われてるけどもう改善する気ないと思うよ。PS3のチートも野放しだし - 名無しさん 2016-08-22 18 06 15 このゲームの詳しい仕様なんて知らないし、サーバなしで良回線を有利にというのも自分にはわからないけれど。 もしそうした所で、無印でのあの無線LAN勢の発狂や、ガンオンでのオンボミン大暴れのように、結局元の格好に戻さざるをえない事態になるんだろう、って事は想像つくよ。悲しいかな - 名無しさん 2016-08-22 18 17 23 前作で何も学ばなかった運営だから仕方ない。このnextが始まる時にネットの環境をフルブ仕様にしてPS3と無線切ってれば今の無線有利のごちゃまぜの状況は絶対に起こらなかったはずだからなあ。次のNEXT+に期待しようか - 名無しさん 2016-08-22 18 24 58 これまであった不具合からしても、テストの手間にせよ、1番PS3を切りたかったのは開発だろうなあ。 それだと確実に企画通らんかっただろうけど。 - 名無しさん 2016-08-22 20 40 02 晒しスレにガンガン晒せ。自分を特定できないようにしてな。 そうされても、オンラインゲーのルール違反者は文句言うなって話だ - 名無しさん 2016-08-22 22 00 49 しかし晒されたところで晒された当人がまるで懲りないからあんま意味はないんだよなぁ…こっちの手間が無駄に増えるだけなんだもん、なんかいい手はないもんかね? - 名無しさん 2016-08-24 04 33 12 ラグい試合の場合:ラグを感じる方の回線=回線速度・安定性(ping等)まとも。有線など。 ラグを感じない方:速度安定性糞回線・無線。青アンテナであっても無線の場合有線側にラグを発生させる。 ラグを感じない場合:速度・安定性が同程度。 いずれにせよ、オンライン対戦ゲーやる上で青アンテナ有線回線以外は人権ない。マナー違反。ホストとの相性がーというやつがいるが、ホストの回線はみな一緒なのだから、結局は自分の回線が速度安定性あるかである。 ラグを感じるほうが回線見なおせなどというやつもいるが、それは大きな間違いで、青アンテナ有線以外その言葉を言う資格はないのである。 - 名無しさん 2016-08-22 13 11 49 なお、このゲームはマッチング以外にサーバーを使っておらず無印と同じくP2P方式である - 名無しさん 2016-08-22 13 18 25 おそらくこのゲームの「アンテナ」は回線速度で出していて、通信安定性で出していない。だから青アンテナでラグい相手が存在する。 - 名無しさん 2016-08-22 13 27 08 ホストの回線は皆一緒というのがよくわからないという事と、これは無印同様パケットから分析したものなか? - 名無しさん 2016-08-22 13 42 38 操作コマンドと位置情報のデータを一旦ホストに集めて各自に送るから、では - 名無しさん 2016-08-22 13 50 27 基本的に無印と同じ通信システムだろうなぁ。変える理由ないし - 名無しさん 2016-08-22 13 55 44 一回速度や安定性がまともな方に合わせるようにアプデしたけど糞回線や無線のアホどもが発狂して暴れまわって元に戻してしまったっていうのを聞いたことある - 名無しさん 2016-08-22 13 59 22 無印とほぼ同じだと思うんだが、それなら相性どうのってあるよな。そりゃ単純に物理的な距離の問題だってあるわけだし。次いで、青アンテナって言われても相手から見たらどうかわからんような。これまた無印同様 - 名無しさん 2016-08-22 14 03 02 それなら、有線青回線でない限り、ラグい奴の、俺はラグ感じないし!とか青回線だし!も信用出来ないな。 - 名無しさん 2016-08-22 14 13 43 無線LAN接続の人はプレイを自粛すべき? はい、無線LAN接続の人はプレイを自粛するのが望ましいです。 有線と無線では通信の安定する度合いが異なります。断然、通信の安定する有線で接続するべきです。 仮に無線LAN接続でアンテナ5本立っていても、不安定であることは変わらないので注意が必要です。 無線LAN接続のプレイヤーが快適にプレイできていたとしても、他のプレイヤーは大抵の場合、無線LAN接続のプレイヤーのせいで不快な思いをしながらプレイしています。 なぜなら、ラグ、ワープ、シグナルロスト、通信の同期の失敗などが頻発するからです。 無線LAN接続ですと他の参加者にこれらの迷惑を撒き散らしながらプレイすることになるので、よく考えましょう。 PS3とルータ(もしくはONU)を有線で接続することを強く推奨します。 - 名無しさん 2016-08-22 14 06 59 なぜ無線LANはラグいの? 無線LANは 半二重通信 を行うからです。 バトオペのアンテナ表示は上り・下りの帯域速度計測(bps)に基づいて決定しています。 計測には上り速度・下り速度を別々に測ります。 ですから、家が光ケーブルなど早い回線を導入している場合にはピーク速度は良好となり、無線LANでも5本立つことがあります。 しかしながら無線LANは 半二重通信 です。 この通信方法は 糸電話 と一緒で,送信と受信を同時に行う事が出来ません。 なので、バトオペのように頻繁に(数フレームごとに)通信を行うゲームには向かないのです。 有線LANでは10本のケーブル(ツイストペア)を用いているため、送受信を同時に行う事が出来ます(全二重通信)。 その為、安定した通信を行うことが可能なのです。 - 名無しさん 2016-08-22 14 07 54 じゃあ無線LANの人はこのゲームプレイしちゃダメってことなの? あくまで「自粛すべき」というだけなので「してはいけない」と公式ではもちろんwiki側でもプレイ禁止するわけではありません。 そもそもそんな権限は誰にもありません。 ですが、どうしても無線LANでプレイする/無線LANでないとプレイできない場合はラグのせいで少なからず他プレイヤーを不快にさせてしまうことと一部の人から白い目で見られることは覚悟しておかなければなりません。 また、無線LANでプレイする際はホストになるのは控えた方が望ましいです。 下記のようにホストのPS3が戦闘時のメインサーバーになるため、無線では不安定になりがちです。 - 名無しさん 2016-08-22 14 08 33 このゲーム、サーバー不安定じゃない? このゲームは、ホストとなるプレイヤーのPS3が戦闘時のメインサーバーになります。 つまり、このゲームでバンダイナムコは、ゲームサーバーをプレイヤー側に委託しています。 そのため、戦闘中のラグ、処理落ちなどは、各個人の回線状態によるところが大きいのです。 ゆえに一人でも回線状態が悪い人がいると、ホストサーバーのPS3に多大な負荷をかけます。 それがホストの人の処理落ちやラグとなり、その影響は参加者全員に跳ね返り、各個人もラグや処理落ちが発生します。 繰り返し言いますが、このゲームのホストはプレイヤーのPS3です。バンナムではありません。 - 名無しさん 2016-08-22 21 54 41 書いてる内容には疑問があるが皆有線にして青アンテナにしようというのは同意できる。初期マッチングも再検索しなければ基本的に同回線選ぶから皆回線同じなら今よりマッチング速くなるだろうし - 名無しさん 2016-08-22 14 24 34 そこん所はマナーだからなあ。参加するにあたって環境を整えるのは本来みんなすべき事なのよね。 木の内容はまあ何というか、想像で書いたのかこれ。戦友らで色々調べたのならその結果を書いて欲しい - 名無しさん 2016-08-22 17 38 13 概ね納得はできるが今試したけどイーサネットコンバータでも青出るからそいつが有線かどうかなんてこのゲームじゃ確かめようがないわ。もうオン環境はフルブ仕様にしてくれたらいいのにな - 名無しさん 2016-08-22 18 00 58 無線の場合は黄色アンテナで表示されるから分かりやすい - 名無しさん 2016-08-22 18 38 06 アンテナは回線速度だから無線でも青回線はいるんやで?偽装青回線ラグアーマーという害悪が。 - 名無しさん 2016-08-22 21 57 53 あの機体が強い、この機体が弱い、強化希望、弱体化希望、好きな機体に乗れないなど様々有ると思うが提案だ・・・全国全機体使用率を公開するようにして使用率の低い機体(つまり弱い機体)から順に強化していけば良い!全ての機体がポテンシャルを限界まで引き出してコストに見合った働きを出来れば不毛な争いなど無用!そうは思わないか同誌諸君よ! - 名無しさん 2016-08-22 12 56 59 それただのインフレ - 名無しさん 2016-08-22 12 58 04 でも一理ある気もすると思う、以前他のゲームで同じ方法で調整繰り返して全キャラ万遍無く見るようになったゲームも有ったから、ただ全員最強を目指すと物凄いゲームバランスにはなったけどね笑 - 名無しさん 2016-08-22 13 01 52 使用率低そうな機体、トールギス並の小回り能力を手に入れたライトアーマー、タンク並の硬さを手に入れたガーカス、ディンは・・・どうしたら良い? - 名無しさん 2016-08-22 13 13 07 その理屈でいくとジムがガンダムを越える時期が有りそうだ(笑) - 名無しさん 2016-08-22 13 20 11 ディンはブーストできる時間を増やせばいいんじゃね? - 名無しさん 2016-08-22 18 45 49 高コスト支援機が一般汎用並に素早くて、一回り硬くて火力も高いのはどうかと思う。 - 名無しさん 2016-08-21 23 18 56 議論なのですからちゃんと機体名を書いておくんなまし あぁ、デュナメス支援機にしては早いよね(適当) - 名無しさん 2016-08-22 06 31 54 ヘビーアームズあたりでは? - 名無しさん 2016-08-22 12 17 37 わざとですYO! - 名無しさん 2016-08-23 09 20 21 ヘビアの事だと思ってたけど。 - 名無しさん 2016-08-22 14 23 50 わ(略) ジムも早いね マシンガンとか - 名無しさん 2016-08-23 09 20 55 ドム ラゴゥ バスター この3機は絶対に修正(微弱体)受ける 根拠はある 雑談版に書いたらこっちへどうぞ、と誘導受けたのでコピペした - 名無しさん 2016-08-21 22 49 28 はいはい、うんそうだね修正されるんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-08-21 22 54 48 全くもってその通りだわー - 名無しさん 2016-08-21 22 59 16 根拠はある(根拠はあるとは言っていない) - 名無しさん 2016-08-21 23 05 54 ネタとして成立してないやんけ・・・ - 名無しさん 2016-08-21 23 17 30 ? ww - 名無しさん 2016-08-21 23 19 05 根拠はこの3機とも「敵機のよろけ時間が短縮」という調整を受けていない これに尽きる - 名無しさん 2016-08-21 23 26 07 残念ながらバスターのメインは弱よろけなんですよ - 名無しさん 2016-08-22 00 21 06 それの言い方だとメインだけ弱よろけってことになるが? それだと結局修正対象機のまま - 名無しさん 2016-08-22 01 18 50 バスターは修正の時にメインよろけ時間が短縮されています、ついでに言う新OSでとよろけ時間短縮されてない武装持ちはいくらでもいるので根拠に乏しいです。もっと明確な根拠を提示してくださらないとただの妄想ですよ - 名無しさん 2016-08-22 01 37 28 横から失礼 バスターのページや公式サイト見たけど、弱よろけついて書いてないけど?サイレント修正でもされたのか? - 名無しさん 2016-08-22 02 10 12 よろけ短縮について公式インフォでちゃんと書かれるようになったのはバスターの次のガンダムAスト修正時から。バスターの時はその他・機体と各種攻撃の細かな調整を実施、の中にひっくるめられてた - 名無しさん 2016-08-22 02 54 50 それじゃあサイレント修正やんけ - 名無しさん 2016-08-22 07 39 20 各党機なんか要らんからデイリーに4勝入れるのやめて欲しい - 名無しさん 2016-08-21 22 26 36 ただの愚痴になってますよ 板間違えたのかな? - 名無しさん 2016-08-21 22 43 04 何が言いたいのかよく分からない・・・ - 名無しさん 2016-08-21 22 44 49 きっと高度に政治的な問題について議論したいんだと思う。(適当) - 名無しさん 2016-08-22 08 43 52 いやそれは無課金にとってはきついよねー - 名無しさん 2016-08-22 10 57 22 【格闘機は必要か不要か?】 〜 好きという理由では越えられ無い壁が目の前にそそり立つ編 〜 - 名無しさん 2016-08-21 21 38 03 ザックリ言うと ゲーム的には必要 しかし今の環境では不要かな - 名無しさん 2016-08-21 22 44 49 デイリーの為必要←コレはK点越え確実! - 名無しさん 2016-08-22 06 15 59 要らない。格闘攻撃自体が弱すぎる。威力だけじゃなくて。必死に近付いたらガードされて返り討ち。よろけさせようとしたら結局射撃戦。相手の上をとっても有効だが与えられない。なぜか連撃ばかりで単発で威力のある攻撃がほとんどない。格闘攻撃入れて相手に突進し始めたら、途中で当たらないとわかってもキャンセル出来ず外れる格闘を振り終わるのを見ているしかない。トールギス2以外は本当に戦力にならない。 - 名無しさん 2016-08-23 14 22 41 話題の絶えないドムの修正 望む?望まない? どうぞ - 名無しさん 2016-08-21 05 07 38 望むに決まってるわ。あのランバスドム調整した運営の頭おかしい。ユニコーンキャンペーン時のキュベ調整に次ぐ酷さ - 名無しさん 2016-08-21 06 21 50 上と同じく望む 特1の判定とそこから繋がるコンボで格闘機も真っ青なダメージを叩き出すとか凶悪すぎる。酷い時は壁から少し体が出ただけで特1に当たるからな - 名無しさん 2016-08-21 10 32 09 とりあえず弱よろけに変えよう - 名無しさん 2016-08-21 11 29 22 サブが結構イッテると思うの。IMPACT属性の威力220ってタックル撃ってるようなもんよね。実際は大体がメインから繋げるから補正掛かって威力落ちるけどそれでも中々だと思うわ。特1は別に… - 名無しさん 2016-08-21 12 53 05 特には。現状、初期機体上がりが乗り換えるには丁度だと思うし。ドムピカも狙ってくる奴は動きが単調になりやすいからかえって狩り易いし - 名無しさん 2016-08-21 13 07 22 取り敢えずは現状維持で良いと思いますw - 名無しさん 2016-08-21 13 23 29 武装のリロード時間がおかしい そこだけ - 名無しさん 2016-08-21 13 33 36 ↑のあんたら 弱よろけヘの変更はほぼ確定だぞ あのLストでさえ修正入ったんだから確実だろ - 名無しさん 2016-08-21 13 52 58 コスト400無強化ちょい赤振りで演習場のザクを一撃で潰すコンボを持ち、左右移動だけで誘導の強い武器以外は予測最大でもかなり近づかれない限り避けれて、メインが一発怯みでサブが万能属性で特1はガード強いる範囲でどれもリロ速いとかもうアカンやろ。同コスト帯はこいつのせいでもうボロボロよ。500ですら死んでる奴多いわ - 名無しさん 2016-08-21 14 03 41 話が逸れるが、ちょい赤振りの程度も不明だがマニュ強化していいならEz8のサブからマニュBRx3、グフカスのロッドからのマニュガト、ズゴックのミサイル全弾ヒットからのN格かタックル など。なにかとザクを一蹴できる火力はあったりするぞ。今のコスト400 - 名無しさん 2016-08-21 16 49 22 めっちゃ話それるが環八は一斉射撃マニュメイン三発マニュサブでモジュ無し赤マス無振りでもザク一撃だよ。ドムはメインサブメインコンボ中ほぼ足止まらない上時間が違いすぎる - 名無しさん 2016-08-21 17 36 53 ドムもそうだけどZ勢の旧OSとか、百式の回避リロード時間とか、拠点を30秒で落とせるような機体とか、言い始めたら要修正機体なんていっぱいあると思わない? - 名無しさん 2016-08-21 16 41 54 百式は修正筆頭候補だろ。ウイングヘビアきたしもういつきてもおかしくないがたぶんキュベと一緒だぜ - 名無しさん 2016-08-21 17 52 28 それら全部修正な - 名無しさん 2016-08-21 18 05 20 矛先をそらそうとしても無駄。ドムも修正すべき - 名無しさん 2016-08-21 18 19 50 むしろもっと強く修正して欲しい - 名無しさん 2016-08-21 18 23 13 (突っ込み待ちか?突っ込み待ちだよな?よし!) なんでやねん! - 名無しさん 2016-08-21 20 48 58 600高コストをタイマンで狩れるあたり、確かに乗ってて400コストには思えないね。 - 名無しさん 2016-08-21 23 44 50 タイマンならユニコーンやシナンジュも狩れるからねドム 優秀過ぎ - 名無しさん 2016-08-22 00 26 36 ユニコーンと比べてはいけない(戒め) - 名無しさん 2016-08-22 01 07 51 拡散ビーム、エフェクト外まで効果範囲あるのはおかしい - 名無しさん 2016-08-22 08 50 09 正直訓練機はいらんわ、それより初期機体でちゃんと運用できる導線の方が必要だよ。訓練機で楽してそのまま腕が身に付かん様になってる地雷ブッパマン多いもの - 名無しさん 2016-08-20 23 56 46 それは訓練機が無かった頃も一緒だよ。ぬるま湯のような旧新兵戦からいきなりスタンダードに放り出されるよりはマシなんじゃね?そもそも - 名無しさん 2016-08-21 00 07 06 すまん、途中送信しちゃった。 そもそもここに居る奴の大半は、新兵戦なんか無かった地獄を生き抜いた奴だろうから実感が薄いんだろうけど、以前の新兵戦ではスキルが身につかんかったからな。 - 名無しさん 2016-08-21 00 09 42 スタンダードに上がればボコられるだけ。ってか、訓練機は関係ない。訓練機無かった頃の奴らは強くて地雷居ないのかって言うとそうでもないだろ。PL20付近でも未だにルール分かってないようなのとかゴロゴロ居るぞ。 - 名無しさん 2016-08-21 00 20 17 正直、訓練機体の必要性に議論したい。アリだったのか?ナシだったのか? - 名無しさん 2016-08-20 15 46 39 新兵を減らすために必要。 - 名無しさん 2016-08-20 16 03 41 なしだな 仮にアリだったとしても新兵戦では使用できないようにすべき - 名無しさん 2016-08-20 16 04 02 初心者にはいいんじゃないかなとおもう ジムとかザクとか地味でやる気でないとかもあるだろうからねwまあ反面課金ユーザーと無課金ユーザーに若干差がでたろうけどそんなもんオンラインゲームなら日常 - 名無しさん 2016-08-20 17 30 27 アリだと思うよ。でも、新兵戦では出せないようにした方がよかったんじゃないかと思う。他の300コス以下の機体で楽しんでる人が活躍しにくくなってる気がする・・・。今の新兵戦の現状がどうなってるか分からんけど。 - 名無しさん 2016-08-20 17 43 01 アリなんじゃない?俺の知り合いが訓練機が出る前にはじめたけどダガーとかザクを勧めてもやる気全く出てなかったし - 名無しさん 2016-08-20 18 27 17 ぶっちゃけ運営が一時的にでも儲けるためじゃないの。 - 名無しさん 2016-08-20 18 56 03 アリだろ。ザクやダガ―等の初期機体よりも曲がりなりにもいきなりガンダムタイプを扱えた方がいいだろ。モチベ―ショーン保つのに必要。 - 名無しさん 2016-08-20 19 30 31 ”必要性”という意味では特に無いが、商品としてはいいとこ付いてると思うけど。 - 名無しさん 2016-08-20 20 01 04 ドムが強すぎるせいで、初心者機体として役割を果たせるのにな。ただし、訓練バスターは十分活躍できるぞ。まとめると、機体愛やこだわりがなければドムで十分になってる - 名無しさん 2016-08-20 20 14 26 有り。訓練機がないとcost400戦でドムに勝てる機体がない。ただ、cost400(300)の機体が充実していたのならこの限りではない。 - 名無しさん 2016-08-21 00 33 28 ナシ。コンパチ以下の究極の使い回しの前例を作った罪は大きい。これを免罪符にこれからも似たような使い回しが横行するだろう。RPって餌で誤魔化してな。 - 名無しさん 2016-08-21 01 54 16 俺はランクマ終わってから備蓄1つ40円に釣られたぜー。ランクマの時に買っときゃ良かったぜー(;_;) - 名無しさん 2016-08-21 10 20 10 試合終了後の戦闘結果で、戦況結果って見てますか?中継占拠率どれくらいみたいな画面です。見てる人少ないと思って聞いてみました。あれって時間ごとに誰がやられたとかあって状況が分かりやすいんですよね。 - 名無しさん 2016-08-20 15 34 23 マッチング待っている間に見てる - 名無しさん 2016-08-20 15 54 38 味方雑魚の時そいつが自分が好きな機体乗ってて何回もミスプレイしただけでその機体を一瞬地雷扱いしそうな自分がいるから怖いなぁ皆こんな経験ないだろうか? - 名無しさん 2016-08-20 13 07 34 もうちょっとで勝てたのに、慣れん機体に乗って足ひっぱてるんじゃねえよ! と思っちゃうけど、そもそもランクマでもないんだから価値にこだわる必要性は薄いし、今の内にいろんな機体に触って慣れておけば良いんだよな。ついつい価値にこだわってしまう。 - 名無しさん 2016-08-20 13 42 28 誤字ってるorz 価値→勝ち - 名無しさん 2016-08-20 13 42 59 この前、加速を乗せずフワフワしてる遅すぎるギスが味方にいたけど微笑ましかったよ。紛れもなく地雷なんだが、なんか許せた - 名無しさん 2016-08-20 13 44 34 たまに試合のラグで慣性ジャンプなかなか出せなくなるときがあるからその可能性も・・・? - 名無しさん 2016-08-20 14 50 26 マシンガン機はどれくらいの距離で戦うのがもっとも良いのかについて、皆さんの意見を聞かせてください。 - 名無しさん 2016-08-20 10 32 47 200m以内がオレの理想 - 名無しさん 2016-08-20 15 51 52 最近、相手や味方に最低でも1機以上ヘビアがいる試合が多くなってるんだけど、ヘビアオペレーションとか言われる時代になってるのかな(キュベレイとか初期ガンよりはまだマシだけど) - 名無しさん 2016-08-20 10 17 39 最初期のウイングオペレーションに比べたら普通じゃね?ヘビア5機で固めたら勝率が上がりやすいって訳でもないし - 名無しさん 2016-08-20 12 34 06 ランバス弾飛び交ってたこの前の時代よりマジでマシでしょ今少ないから良いけど - 名無しさん 2016-08-20 13 09 49 自分無課金なんですが、最大強化できた機体が低コスしかなく不満を言われたので、無強化でしたが百式を出しました、それに対しても再び不満かつ戦闘中にひたすらその方から攻撃されました、これってどうすれば良かったと思いますか?無課金はゲームするなってことですか? - 名無しさん 2016-08-20 09 44 08 スルースキルを身につけよう。 - 名無しさん 2016-08-20 11 37 43 無課金で良い待遇が得られると思ってるの? - 名無しさん 2016-08-20 11 42 26 フリーライダーでググれ - 名無しさん 2016-08-20 11 45 39 無課金:他人が費用負担したものを,対価を払わずに利用するだけの人 - 名無しさん 2016-08-20 11 50 01 それはお前が開発費と運営費全持ち或いは月に5000万位課金してるなら言っていいけど、そうじゃないなら控えるべきだな。 - 名無しさん 2016-08-20 23 54 26 FFする奴はダメだけど、無課金でサービス受けられて当然って根性治した方がいいよ - 名無しさん 2016-08-20 11 52 12 無課金でもポイントで機体強化すればいいじゃん。無強化だから文句も不満も言われるんだよ。フル強化は無理でも微強化程度なら文句は言われない。そんな事も分からないの? - 名無しさん 2016-08-20 12 04 47 ランクマでもないのに他人の機体にガタガタ言ってくる奴は大抵キッズ。スルー出来ないなら辞めた方がお互いのため。余程のこだわりが無いなら、それなりに強い機体を出来るだけ強化しよう。 - 名無しさん 2016-08-20 12 11 57 ランクマじゃないんだからガタガタ言うなという謎理論。ランクマであろうとなかろうと勝つ気ないならやめちまえ - 名無しさん 2016-08-20 14 03 24 むしろ今のイベントはランクマより重要だと思うが?サービス開始直後からやっていて全ての機体を入手済みなら別だけど - 名無しさん 2016-08-20 14 46 47 FFは大前提に悪だからそこは木主さんのその人にたいする文句は正しいといえるけど。残念だけどこのゲーム無強化とフル強化の差大きいから強化をおすすめするよ基本無料ゲームの中でも基本無料じゃ遊べないゲーム順位上と考えていい 文句言われるのがいやなら何か一機だけでもフル強化すればいいコスト500か600機体フルにしておけば文句言われない 文句言われずに無課金でやりたいというなら耐えるかやめるかしたほうがいいゲームかも対人ゲームだからね - 名無しさん 2016-08-20 12 43 42 協力ゲーなんだから文句言われるのは当たり前。FFする奴はただの異常者。それが嫌なら他の対戦ゲーすればいい。 - 名無しさん 2016-08-20 12 53 18 暴言・FFしてくるのは現状スルーするしかない。なんならPSNとバンナムに通報。強化できるなら百式をせめて装甲Ⅰに。無理ならゲイツ・Aスト・ガンダム、次点でラゴゥ・Lスト・バスターあたりをせめて装甲Ⅱまで強化。というか低コしかないなら無制限じゃなくてコスト戦やればいいじゃない - 名無しさん 2016-08-20 12 53 53 低コスト戦へ、どうぞ。 - 名無しさん 2016-08-20 13 44 13 さすがにFFまでするのは異常だけど、誰かが課金をしないと運営なんて成り立たないんだから、無課金はある程度は我慢するしかない。 - 名無しさん 2016-08-20 14 42 28 君もそいつみたいに味方にたいしてFF - 名無しさん 2016-08-20 16 25 02 しまくればみんな嫌気がさしてこのゲームから離れていくやろ?そうなればサービス終了だ。相手が今まで課金した金を無にできてこのクソゲーからみんなを解放した英雄にもなれるぞ。 - 名無しさん 2016-08-20 16 28 22 俺も無課金だけどアストレイLV4をずーーーっと乗って素材とp貯めてエールに乗り換えたよ。色々怖いから微強化ぐらいはすぐにしたと思うなぁ。(笑)まぁ無課金でするなら我慢の時期は絶対にあるからそこをどう凌ぐかだね。今は厳選しつつもそれなりにフル強化機体持ってるし普通に楽しんでるよ。このゲーム、データ消えても保証何にもないみたいだから、最低限の配慮をすれば無課金でそこそこにやるのもありだと思うよ。プレイ人口には貢献してるわけだし。 - 名無しさん 2016-08-20 18 16 25 皆言ってるけどマジでドム作ってコスト戦へ行こう。君のLVが低レベルなら尚更で課金関係無いわ。今のスタダで無強化とか無謀すぎ。それでもどうしても今高コストを自由に使いたいなら課金するしかないな - 名無しさん 2016-08-20 18 37 33 俺も無課金でやっているけど、ゲル装甲Ⅱ完成するまでランクマ、スタダ出ないでコスト戦やってた。出ても味方に迷惑かけるだけだし、ボコボコにされるだけだったから。百式あるなら装甲Ⅱできるまでコスト戦で頑張るといいよ。 - 名無しさん 2016-08-20 19 45 50 低コスでもちゃんと動けるなら無強化だすよりそっちの方がよかったんじゃないの?そりゃ無強化だして結果出せるならそれでもかまわんが - 名無しさん 2016-08-20 23 59 28 自分ははじめのほうからしてて途中でやめちゃった身だけど当時ひたすらお金貯めて百式実装の時期にムーバとかお金あったからレベル4にまでしたよ、そこからは使いたい機体幅広くもつのではなくこれって決めた機体集中したらいいと思うよ 今はラゴゥとかドムとかバスターいるからそこでしばらく貯めるのがいいかなと 幅広く好きに機体は使えないけどストレスは少ないはず - 名無しさん 2016-08-22 16 27 31 タックル成功後の無敵時間追加で損した?得した? - 名無しさん 2016-08-20 09 34 12 敵に囲まれた時の時間稼ぎに使えるようになったから私的には得した場面が多いです - 名無しさん 2016-08-20 09 46 14 今日の朝ソードで3機に囲まれててブメ→タックルをずっと繰り返して時間稼ぎできた。相手はうっとうしかっただろうな。 - 名無しさん 2016-08-20 11 32 11 高ゲインは得か、損か! 現在の特別キャンペーンの高ゲインは得か!などについて - 名無しさん 2016-08-19 19 25 43 お金があるなら得 - 名無しさん 2016-08-19 19 40 12 時間的には得 - 名無しさん 2016-08-19 19 45 53 正直、無印と比較しても得は少ないな支給3つ対価でドロ率上がるわけでもないし、単に支給枠+5されるだけでレア枠つくわけでもないしな - 名無しさん 2016-08-20 00 32 37 増加枠はキャンペーンパーツが100%落ちます!だったら高ゲインで回すんだけどな。それでも設計図が落ちなくて、強化パーツばっか落ちて発狂しそうだけどw - 名無しさん 2016-08-20 00 38 23 議論というか質問なんだけど、各拠点の死角確認したい。アークエンジェル・ヴェサリウスは指令室の前 ビッグトレー・ダブデは側面張り付き ガルダは翼部の下張り付き でいいんだよね? 他に「ここが弱点」があれば教えて頂きたい - 名無しさん 2016-08-19 19 13 13 質問は雑談の方でどうぞ - 名無しさん 2016-08-19 19 15 04 そうか それは失礼した - 名無しさん 2016-08-19 21 48 14 中継を取らずサッカーばかりする奴について、みんなの意見を。 - 名無しさん 2016-08-19 15 13 36 どうしようもない - 名無しさん 2016-08-19 15 20 48 最近気づいた。サッカーしてる味方の所に敵を引張ってくれば良い事に - 名無しさん 2016-08-19 15 28 05 デイリーミッションに魅せられた人。 - 名無しさん 2016-08-19 15 29 20 頭弱い子たち - 名無しさん 2016-08-19 16 11 21 掃討戦でやれ! - 名無しさん 2016-08-19 17 36 48 まぁ群れてなきゃMS戦も出来ないような雑魚は掃討戦でもノーサンキューなんですけどね。サッカー部は演習戦でも延々とやっとれ - 名無しさん 2016-08-19 23 58 14 もっと蹴って!もっと囲んで!それが私の糧となる! - 名無しさん 2016-08-19 18 39 37 自分に自信がないから囲んでボコるしかできない弱虫集団。またの名をDQN - 名無しさん 2016-08-19 18 43 32 サッカー部員より連れ立って空き巣して回る味方たちの方が迷惑なんだけどねー。 - 名無しさん 2016-08-20 12 14 58 今一方では3vs3で、もう一方では味方1vs敵2で衝突しています。あなたは丁度それらの地点の中間にいます。どちらに向かうのがベストでしょう。 - 名無しさん 2016-08-19 11 50 17 中継次第 - 名無しさん 2016-08-19 11 51 14 どちらという答えではないが俺もこれかな。敵の残り1機がランナーしてる可能性大だろ。中継優先で動いたほうがいい。 - 名無しさん 2016-08-19 15 01 08 間違えた。敵全員戦闘中だったのね。すまん。 - 緑 2016-08-19 15 01 51 中継次第と書いた者だけどその状態で敵に中継抑えられてたらランナーして他の中継を取った後に再度状況確認し余裕がある方(多分3vs3の方)に向かう。中継をこちらが抑えてたら1vs2の味方不利側に向かう。向かう途中で味方落とされたら3vs3 - 名無しさん 2016-08-19 15 26 28 味方1のHPが半分以上あるなら1vs2の方かな。味方1が死にそうなら自分が行ってもカモになるだけだから諦める。ただリペアが使える状況なら行くかも。 - 名無しさん 2016-08-19 12 32 53 トータル損失を考えると3vs3の方にいったほうが得られるPも失う損失も少ないんじゃないか。3人のHPにもよるんだろうけど敵も味方も全員満タン状態なら俺は3人の方にいくわ。2対d - 名無しさん 2016-08-19 13 12 43 途中になった 2対1くらいだったら30秒以上は粘れること多いからね。 - 名無しさん 2016-08-19 13 13 19 俺もこれだなー。 枚数揃えたところでそもそも勝てる保証もなし。33を有利にする方がリスクも少ない。放っておいて負けようものならダメージが大きい。 - 名無しさん 2016-08-19 14 13 27 普通に考えたら3vs3の方にいくのがベターかな。あとは機体による加勢が不要な相手(バクゥとか)だったり、1人で粘ってるのがギスだったりしたら囮してもらってる間に中継なり、他の敵を数的有利で倒す方がいいから。 - 名無しさん 2016-08-19 15 05 13 ↑続き ついでに4vs3の状況から4vs2になって、そこの中継とれてたら、他の中継まわるか、一人で粘ってる人を援護しにいくかな。 - 名無しさん 2016-08-19 15 06 58 心情的には味方1人のところへ行ってあげたいが、3人ところかな。1人ところ行って2v2で戦ってても、3人のところで落ちた敵が降ってくるかもしれないし。 - 名無しさん 2016-08-19 15 13 52 機体によるだろうなあ耐える機体なら粘ってもらってほかの中継なり支援なりだし味方がいると強い機体 まあ支援機とか汎用ならユニコーンとかシナンジュあたりなら助けに行く - 名無しさん 2016-08-19 16 38 38 自分が1vs2で数的不利で粘ってる時の心境は早く数的有利を活かして中継青く染めるなり、敵を撃破するなりしてほしいて考えてるから、遅れて援護に来てもらうのは嬉しくないな。それで粘って落ちた後に中継も戦力ゲージもどちらも優勢になってなかったら萎える。 - 名無しさん 2016-08-19 16 44 10 マスタリの索敵範囲広げるやつ、モジュールと同じようにロック距離も伸ばしてくんないかな - 名無しさん 2016-08-19 09 04 45 益々支援機が強くなって芋スナが増えるのでNG - 名無しさん 2016-08-19 10 32 44 携帯で見てるんだけど書き込んだ後のように色分けで枝が見えるのどうすればよいの? - 名無しさん 2016-08-19 02 00 07 PC版サイトを見るにチェックを入れてもらえると色がついて見えると思いますが、たぶん携帯だとかなり見づらくなるかも? - 名無しさん 2016-08-19 02 58 35 それではできませんでした。 - 名無しさん 2016-08-19 16 35 30 ここに書いて、ここで普通に回答? - 名無しさん 2016-08-19 04 26 48 トップページあたりで一番下にスクロールすれば「モバイル版」、「パソコン版」を選べる用になってるからそこで「パソコン版」の方を選べば行けると思う - 名無しさん 2016-08-19 06 55 39 できました。ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-19 16 28 07 第三イベ中のZ・プロヴィ・ヘビーが強すぎる件 ボーナス乗れば拠点破壊も含め、戦力差5000Pくらいなら軽く逆転できる - 名無しさん 2016-08-19 00 01 58 キュベレイMk-llが、500コストにキュベレイから下がったとはいえ、どうしたらマーク2の面目を保てるかについて - 名無しさん 2016-08-19 00 00 45 カーテン怯み時間を増やし、格闘機並みに格闘を強くする - 名無しさん 2016-08-19 00 03 42 500だし別にこれぐらいでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-08-19 00 07 10 武装のビームガンをキュベと同じ120にする タックルの威力を上げる 補正はいじらない - 名無しさん 2016-08-19 00 25 50 BD1と旧OS百式が強すぎるだけだし、いいんじゃない。 - 名無しさん 2016-08-19 15 20 34 レーダーポッドに4秒に一回50ダメのビーム攻撃を撃たせる。5人同時設置で中継の守護は完璧やな^p^ - 名無しさん 2016-08-18 21 51 00 下の木につけそこなった;。; - 名無しさん 2016-08-18 21 51 32 レーダーポッド達にリスキルされ続ける味方がでて、俺が発狂するとこまで読めたからやめて - 名無しさん 2016-08-18 22 44 15 レーダーポッドに全く需要が無い今日この頃。どうすればこのポッドは積極的に使われるようになるだろう?セントリーガンみたいに迎撃システムでもつけるか? - 名無しさん 2016-08-18 21 08 54 ドローンみたいに空中を漂うタイプは? - 名無しさん 2016-08-18 21 14 10 索敵範囲をポッドを中心に直径1000mにでもなればみんな使うでしょ(適当) - 名無しさん 2016-08-18 21 17 05 持続時間2倍ぐらいにしてくれたら物陰に置くわ - 名無しさん 2016-08-18 21 27 48 レーダーポッドが感知したら、皆にポイント入ればいいんじゃね あと壊した時のスキルゲージの増加量を減らす - 名無しさん 2016-08-18 23 53 30 一回使ったら壊れる簡易リスポーン機能つけたら? - 名無しさん 2016-08-19 01 48 43 スプラt…ゲフンゲフン - 名無しさん 2016-08-19 15 33 05 SW BFみたいにバリアポッドみたいなのにしてみるのも... - 名無しさん 2016-08-19 19 52 12 ずっと青赤マスタリーの機動2型と緑赤マスタリーの装甲2型を使用していますがオススメはありますか?。 - 名無しさん 2016-08-18 20 16 55 ヒント:マスタリーは%上昇なので元の数値が大きくないと効果薄い - 名無しさん 2016-08-18 20 19 23 緑赤の装甲2は別にいいと思うけど赤青の機動2はどう考えてもヤバイ。機動2使うならブースト上げて避けきれる自信がないと使わない方がいい - 名無しさん 2016-08-18 20 30 20 ありがとうございます参考になりました。 - 名無しさん 2016-08-18 20 34 10 予測最大を赤ロックというのは個人的に紛らわしいのでどっちかで統一して欲しい。 - 名無しさん 2016-08-18 19 47 19 予測を最大まで貯めたのを赤ロックという - 名無しさん 2016-08-18 20 11 25 最近はそっちが主流なのか。用語集も誰か直してもらえると助かるのですが。 - 名無しさん 2016-08-18 21 15 57 それだと射程とロックできる距離が異なる機体とか、なんて呼べばいいんだ? - 名無しさん 2016-08-18 21 32 57 緑ロックは、射程外・射角外って認識なのに何で赤ロックだけ予測最大になるんだ - 名無しさん 2016-08-19 05 06 37 某ACではシングルロック(1次ロック)とダブルロック(2次ロック)って言ってた - 名無しさん 2016-08-19 09 32 16 諦めろ 焼け石に水 犬に論語 馬の耳に念仏 - 名無しさん 2016-08-18 19 27 07 おっとミスッた - 名無しさん 2016-08-18 19 27 25 マスタリーページの続き 掃討戦で緑振ってない奴は要らん - 名無しさん 2016-08-18 18 02 23 ? - 名無しさん 2016-08-18 18 16 41 お前またイエローカードもらいたいの? - 名無しさん 2016-08-18 18 20 24 管理人?本人なら管理人の書き込みって分かるようにできないの? - 名無しさん 2016-08-18 18 23 06 横から失礼するが、管理人は「お前」なんて使わなくね? - 名無しさん 2016-08-18 18 25 22 そういやそうかw - 名無しさん 2016-08-18 18 30 53 議論してやるとか言っておきながら、煽りしか書いてない木の件 - 名無しさん 2016-08-18 18 32 59 別ページで似たような木立てた奴に対する痛烈な皮肉なんだが・・・・ - 名無しさん 2016-08-18 20 24 39 レーダーおいてSFSで逃げまわってるんですね、わかります - 名無しさん 2016-08-18 18 21 11 なんで緑振ると逃げ回るって事になるのかイミフ。緑振らない方がブーストなくて味方にヘイト押し付ける芋スタイルな戦い方しかできんだろう - 名無しさん 2016-08-18 18 25 03 無駄にポイント使って、ブースト量増やさないとブースト管理できないんだろうなぁ・・・ 下にも議論あるけど、中継スキルゲージ・SFS・レーダーは掃討戦にいらん - 名無しさん 2016-08-18 18 27 18 言ってることおかしくね?ブースト切れたらヘイトこっち向くやろww - 名無しさん 2016-08-18 18 28 31 だから切れないようにブースト増やすんだろ。お前の方こそ言ってる事おかしかないか?ブーストない奴がサンドバッグ回避するには味方盾するか始めっから前出ないで芋るかどっちかしかないだろ - 名無しさん 2016-08-18 20 28 08 見事なまでに議論討論する気がない木だなこりゃまた… - 名無しさん 2016-08-18 18 24 38 マスタリーのページ見て貰えば分かると思うが俺は俺なりの解釈や理由説明してるからな。なのに相手はまともに反論も意見も言ってないんだこれが - 名無しさん 2016-08-18 18 32 53 赤と青が無駄とか超解釈なんですがww - 名無しさん 2016-08-18 18 34 10 見てもらえば分かる、と板またいで言われても困るのよー。第一あなたはどれだよ、ともなる訳で。 木で落ち着いて題を書いて枝で改めて主張を書くべきだったよ。 面倒だろうけど - 名無しさん 2016-08-18 18 37 43 たしかに失敗したよ。収集つかなくなってるし、お目当ての奴は結局来てないw - 名無しさん 2016-08-18 20 47 48 別ページで緑振ると8P無駄にするという超解釈を受けたわけだが、そいつにとってはブーストダッシュ-15%やSFS短縮 消費-10%も無意味なんだろうな - 名無しさん 2016-08-18 18 30 04 数、数えれてないですよー - 名無しさん 2016-08-18 18 32 07 その議論は知らないけど俺は赤と青にしか掃討戦は振らないな。回避とかガードしないの?緑じゃなくて青の方がステップやガードでブーストも減らないし生存率も格段に上がると思うんだけど。普通のスタンダードで中継走るときはそら緑振るけどさ。 - 名無しさん 2016-08-18 18 33 49 新しい人に説明すんのめんどいから前の所の奴コピペ。赤極振り 5段目生かすにはモジュ貫徹搭載必須なので必然的に動けない脆い機体が完成する、ゴミ。 青極振り 機動2前提ステな新OS機と相性最悪というか旧OSでも無理。それでも使うなら実弾が溢れ返ってるので3段目の実弾・ビーム2面防御必須とにかく消費ポイントに効果が見合ってない。ゲージ0時のブースト効果相手にも焼け石に水。さらにモジュールどうあがこうが火力・ブーストどちらかが犠牲になる。火力捨てると試合時間長引いて引き分け率ハンパなく上がるし、ブースト捨てて寝かされやすくなったら本末転倒つまりカス - 名無しさん 2016-08-18 18 38 04 極振りしか選択肢がない時点で君のほうが超解釈しとるやん - 名無しさん 2016-08-18 18 41 48 なんで極振りしかないんだ? - 名無しさん 2016-08-18 18 43 05 俺が議論したい奴は緑振るのは要らんって言い切ったのよ(詳しくはマスタリーページで)だからおれは緑振らない組み合わせの糞なとこ上げただけ - 名無しさん 2016-08-18 18 57 47 だから何で極振り2択しかないの? - 名無しさん 2016-08-18 18 59 53 緑選択肢から外したら赤 青 赤青しかないだろ。赤青なんてどっちに比重置いてもクソだからわざわざ上げる必要も無いと思っただけ - 名無しさん 2016-08-18 19 07 41 わざわざ上げる必要も無いって後出しジャンケンかよ・・・ 理由も書かねーし - 名無しさん 2016-08-18 19 10 48 青緑火力無さ杉。勝てなくなる(引き分け) - 名無しさん 2016-08-18 19 27 43 ×火力なさすぎ ○自分が相手に攻撃当てられない - 名無しさん 2016-08-18 19 36 02 同じ攻撃当てても火力が違うだろ、馬鹿かよ - 名無しさん 2016-08-18 20 29 33 「緑いらん」のことから緑省いたのは分かるが、赤青がないのはどうなの? - 名無しさん 2016-08-18 19 07 09 あー何となく言いたいことはわかるが俺はステップとガード重視でそこまでブーストダッシュもしないから緑の恩恵感じないんだよな。掃討戦じゃSFS回避も相当ぬけてる相手にしか使わないしやっぱプレイスタイルの違いじゃね。どれが正解とか無理でしょ。 - 名無しさん 2016-08-18 18 44 26 多分この人、ステップで誘導切るんじゃなくてブーストダッシュで逃げまわるんだと思う - 名無しさん 2016-08-18 18 47 29 だよね。ステップしたほうが確実だと思うそれに接地硬直とかもろもろ安定して消費量少ないしやっぱり俺は青。 - 名無しさん 2016-08-18 18 49 24 ブーストダッシュで逃げ回るとか出撃>銀プラじゃないんだからするわけ無いだろ - 名無しさん 2016-08-18 19 08 59 出撃>銀プラとか意味不明な論点ずらしすんなよ なんで君はそんなにブースト消費してんだよ - 名無しさん 2016-08-18 19 12 37 掃討戦だぞ?普通に使うでしょ。新OS機でヘリオ190は欲しいわ。サンキンなら-20してもいいけど - 名無しさん 2016-08-18 19 25 54 緑でブースト増やしても同じ効果得られる。ステップ消費自体下げるのもブースト増やすのも結局は同じ。ステップだけ見たらステップ消費-30%にブースト+15%は使用回数勝てないが。青緑で両方取ると火力無さ杉で引き分け率激増するし - 名無しさん 2016-08-18 19 22 06 「緑でブースト増やしても同じ効果得られる。ステップ消費自体下げるのもブースト増やすのも結局は同じ」 なんだろ?だったらポイント他に回せるほうがいいじゃねーか - 名無しさん 2016-08-18 19 31 40 青はその先、三段目以降の装甲補正関連の上昇率が終わってる。選択肢に入らない - 名無しさん 2016-08-18 19 57 04 だから何で青全振りなんだよ、思い込み激しすぎだろ - 名無しさん 2016-08-18 20 00 15 じゃあ青とは言わんなそれは。単色じゃないならこれがおかしくなる→ステップしたほうが確実だと思うそれに接地硬直とかもろもろ安定して消費量少ないしやっぱり俺は青。 - 名無しさん 2016-08-18 20 33 54 それならモジュールで補ってマスタリーで火力なり防御なりとったほうが効率いいとおもうけど - 名無しさん 2016-08-18 18 35 35 俺は赤緑押し。これでも27Pde - 名無しさん 2016-08-18 18 41 19 自分は赤緑押しのくせに、他人は皆赤極振り青極振りでゴミクズ扱いか、酷いな - 名無しさん 2016-08-18 18 45 49 失礼。でビーム・実弾・格闘+40%のどれか一つはとれてブーストダッシュ-15%、ブースト+15%ブースト回復15%も取れるわけさ。赤極振りがこれより火力出すためには5段目の貫通取らなきゃ行けない訳だが、それにはモジュール貫徹が絶対必要。なぜならモジュール積まないと素の貫通は0だから。そうなるとモジュールも赤極振り生かすために貫徹積まなきゃならない。マスタリー緑で振ってない分モジュールで補うのが難しいんだよ。掃討戦で俺が理想と考えるブーストは新OS機で190前後。これ満たすには赤緑にした上でモジュールの緑をブーストで埋めるしかない - 名無しさん 2016-08-18 18 52 28 君計算式わかってないやろ?モジュールの数字にパーセンテージかかってるわけじゃないぞ - 名無しさん 2016-08-18 18 56 47 機体ビーム補正×マスタリー上昇分+モジュール 貫通は機体0+モジュール貫徹分×マスタリー五段目上昇分だろ。なんか違うか? - 名無しさん 2016-08-18 19 12 34 はぁ・・・アホかな その計算式なら、 モジュール貫徹0+マスタリ貫徹0、 モジュール貫徹0+マスタリ貫通3でやってみろよ 計算上、同じ結果のはずだろ - 名無しさん 2016-08-18 19 22 02 ランチャーLv5で試して来たぞ。赤5段目モジュール無しでも上がるな俺の勘違いだったそこは謝ろう。ただなついでに比較したんだが、俺が推す赤緑モジュール貫徹35ブースト21に赤極振りモジュールブースト49が火力負けてるんだよ普通に150の高威力メインもゲロビも。赤極が勝ってるのは赤緑じゃ振れない実弾の火力だけ。ブーストは赤極が4.1勝ってるが赤緑はダッシュ消費軽減にブーストオバヒ回復はじめ諸々痒い所に手が届くスキルテンコ盛りだからやっぱ赤極振りは無いわ - 名無しさん 2016-08-18 20 22 33 そもそも赤極振りなんて誰も押してないがな - 名無しさん 2016-08-18 20 27 42 そうすると残りは赤青か青極しか残らないんだよ。別ページで緑振る奴はポイント捨ててる地雷扱いしてた奴は緑絶対振るはずないからな。青極は赤極に完全に負けてるし、赤よりの青じゃ赤緑にステップと火力1属性しか勝ってないし青比重の赤じゃ劣化赤緑 - 名無しさん 2016-08-18 20 44 53 俺はマスタリーで木立てた決め付けブーメラン君と議論したいだけだから、悪いが後から参加する人は分かるように名前適当に変えてくれ - 名無しさん 2016-08-18 18 36 02 君、単に喧嘩したいだけでしょ? - 名無しさん 2016-08-18 18 37 20 なんでそういう決め付けするの? - 名無しさん 2016-08-18 18 40 04 君、言い負かしたいだけで皆で議論って意図ないやん - 名無しさん 2016-08-18 18 42 44 俺を納得させるだけの内容なら聞くけど、マスタリーで木立てた奴なんかしょーもない感情論しかしてないじゃん。具体的な反論全く無し - 名無しさん 2016-08-18 18 55 03 極振りしてるんだろ?って決めつけとるやん、そんなんじゃ議論にならんわ - 名無しさん 2016-08-18 18 58 17 マスタリーのページ行ってこの板使う事になった経緯見てきてくれ。そうすりゃ極振りしか上げてない理由が分かる - 名無しさん 2016-08-18 19 14 17 てか1人 - 名無しさん 2016-08-18 18 45 57 てか皆がプレイスタイル同じなんてないし、どの組み合わせが強いなんか人それぞれでしょ。 - 名無しさん 2016-08-18 18 48 04 わかった、この人、モジュールとマスタリーとダメージの関係性の基本わかってないわ。 - 名無しさん 2016-08-18 19 02 59 じゃあ説明よろ - 名無しさん 2016-08-18 19 09 30 初心者はwikiちゃんと読もうねー - 名無しさん 2016-08-18 19 11 25 よんだよー - 名無しさん 2016-08-18 20 45 49 横からだけど長くなるが。モジュールは足し算、マスタリは掛け算(%)と表記されているから、【補正モジュールは補正値にそのまま数値を足す】【貫徹モジュールは相手装甲値を数値分マイナスする】と読めますコレは簡単。マスタリは【補正マスタリは補正値に%掛けた分アップ(例:ビーム補正100に40%アップなら140)】【貫徹マスタリは相手の装甲に貫徹%掛けた分マイナス(例:相手の装甲100に15%マイナスなら85)】と読めるので補正マスタリは自機体の元々の補正値によって上昇量が変化し貫徹マスタリは相手装甲値によって減少量が変化すると考えられる。なので演習場ザクではそもそも装甲値が低いので貫徹マスタリの効果は薄いと考えられる。ただ実戦では装甲値の高い相手にはマスタリの方が効果が出る可能性がある(15%ならモジュールの21を超えるには相手装甲140以上)。って事じゃないかな。装甲140以上なんて支援機装甲2位しかいないから基本的には貫徹はモジュールの方が有効と思う。そもそもOSやモジュールにもマスタリ%が適用されるかが不明なんだけどね - 名無しさん 2016-08-19 11 02 42 同じマシンガン機であるGP01とBD1を差別化するにはどうすれば良いと思う?自分としてはGP01のメインの弾速を上げて当てやすくすればミサ持ちのBD1と差別化できると思うんだけどどうかな。 - 名無しさん 2016-08-18 17 04 22 差別化って今でもGP01とBD1は全く互換性無いと思うんだが - 名無しさん 2016-08-18 17 34 47 出撃前、戦闘中、終了後の挨拶(コメント)はする派?しない派?主観だけど挨拶しない人が多いと勝てない場合が多い気がする。自分は出撃前はもちろん、勝っても負けても必ずする・・・まぁ、よく使うのはお願いしますとか(回復、支援で)ありがとう、(横取りした、勝利に貢献できず)すまないくらいしかしないんだけど。 - 名無しさん 2016-08-18 11 35 54 ノーコメントの中には脳死してると思しきプレイヤーも、確かに存在するな。でも、全員無言で敵チームを惨殺する場合も結構あるしなぁ。結局、味方だけじゃなく敵の質も関係するから、一概には語れないと思う。 - 名無しさん 2016-08-18 11 46 27 出撃前はなるべくする。終了時は勝ったときはするけど、負けたときはとりあえず謝罪メッセージを送る - 名無しさん 2016-08-18 12 14 57 始める前には必ず挨拶をしましょう!みたいなマナーの押し付けは嫌だけど、ボタン2つ3つ押すだけなんだから最低限のはして問題ないと思う。 - 名無しさん 2016-08-18 12 29 03 ルーム入った時と終わった時。開幕誰かがよろしくって打ったら打つ - 名無しさん 2016-08-18 12 38 01 無強化がいたらしない、それ以外は出撃前はするし勝ったらありがとうだな。負けのときは大体皆無言だしたし時折ある雑魚の煽りチャットと混同されたくないから無言 - 名無しさん 2016-08-18 12 54 32 怒ってるわけじゃないけど、負けた時にお疲れ様だけはするなよ - 名無しさん 2016-08-18 13 47 27 負けた時に「お疲れ様」はふつう、マナーも良い。負けてる最中に「お疲れ様」は煽りって言いたいんでしょ。 - 名無しさん 2016-08-18 14 05 25 全員がマナーいいと捉えるとは限らないんだなぁ。 煽りに捉える人もいるからやめときなよってアドバイスだろ 少し譲っても、丁寧なマナーを心がけるなら「お疲れ様でした」選ぶべき - 名無しさん 2016-08-18 14 12 48 負けたときはお疲れ様やめたほうがいいよ。煽りにうけとるやつ結構いるから。それも自分が活躍してなかった時の悲惨さが合わさったら最強にw - 名無しさん 2016-08-18 14 23 44 どんだけ自意識過剰なんだ。負けても勝っても「お疲れ様!」って普通に使う言葉だと思ってたけど、自分の事あおってるなんて勘違いする人いるのか。そりゃ中には、そのつもりで打ってる人いるかもしれないが、捉え方次第だし気にしすぎじゃない? - 名無しさん 2016-08-18 15 29 10 ちなみに負けた時に「ありがとう!」「いいね!」は試合中に煽り送信するやつが負けた後、よく使ってるのみるから煽りにも聞こえるけど。 - 名無しさん 2016-08-18 15 30 44 ネット上の一文だけじゃ相手の表情や感情なんて分からないからね。極力誤解を招かないようにするのは普通だと思うよ。例えばそれを発した奴が謝りもせずにカススコアで戦犯だったらどう思うよ? - 名無しさん 2016-08-18 16 26 21 いやネット上の言葉をいちいち鵜呑みにしたり気にしてもしょうがないと思うよ。どんだけ理解してもらおうと、しょせん匿名のネット上での会話なんだし。戦犯が「お疲れ様!」って言ったらどう思うかって、普通にお疲れ様しか思わないけど。 - 名無しさん 2016-08-18 19 49 29 気にしすぎというが世の中色んな人いるからね。自分の尺度で測れるなら楽だけどまじでぶっとんでる人間は話し通じないからな。 - 名無しさん 2016-08-18 19 04 33 まぁ人それぞれ感じ方違うというなら「お疲れ様!」を使う使わないも自由だし、気にされて勘違いされても申し訳ないが、どうでもいいかも。 - 名無しさん 2016-08-19 04 48 06 皆挨拶してる中、頑なに挨拶しない奴って、群れない俺カッコいいと思ってるんだと思ってる - 名無しさん 2016-08-18 14 26 06 誰よりも速く機体決定と挨拶をしてる。その後開幕までスマホポチポチ - 名無しさん 2016-08-18 15 25 03 みんなで和気あいあいと挨拶するチームで連敗続き、一方で無言チームのが勝率高い場合はしないし、逆の場合はちゃんと挨拶する。いわゆるオカルトなゲン担ぎタイプです - 名無しさん 2016-08-18 19 43 33 既出だったらスマン。旧OSの新OS化やコスト調整について。個人的に、アレックスとGP01は550辺りでパラメーターは特にいじらない。百式の新OS後はコスト550か600スタートが良さそうと思いました。武装面は考慮せず、パラメーターや作品時代を考慮してです。その他旧OS機体、コスト不相応機体等で良いアイデアありますか? - 名無しさん 2016-08-18 11 30 10 続き、高コストのシナンジュやユニコーンはフル強化したときの補正をあげて、ハイリスク(800コス、狙われやすい)ハイリターン(装甲2は硬く、機動2は火力高い)をより鮮明にして、上手い人は無双、下手なやつはお手軽火力厨かボーナスバルーン、というのはどうでしょうか?という - 名無しさん 2016-08-18 11 44 12 主人公機を基準に、順主役機はちょっと下、量産機など複数出てくるのは更に下、ってコスト決めてってる気がする、元の性能も考えつつコストに合わせて下げて。 アレックスとGP01はコスト550が妥当だと思う - 名無しさん 2016-08-18 13 55 51 掃討戦にも書いてあるが掃討戦にレーダー持って来るやついるそうだけどそれってどうかね?私はさっき見たんだけど「そもそもレーダー設置で3ポイント手に入るからってその間に周りがその人の分まで動かなければいけないのはどうかと思うなぁ…」に共感がわいたけどどうなんだろ… - 名無しさん 2016-08-18 11 07 20 残念だけど掃討戦ってプライム狙いの人が多いから、ポイント重視のプレイになっちゃうんだよね… - 名無しさん 2016-08-18 11 30 29 でも明らかそんなことしてても晒されたり勝てなかったりで報酬も変わるだろうしデメリット多いよね - 名無しさん 2016-08-18 11 46 20 なっちゃうんだよね…って知らんがな。こちらは普通に勝つために動いてそうしてる。どのゲームにしてもポイ厨なんて戦犯、塵のように扱われるぞ。当然の事だが - 名無しさん 2016-08-18 11 49 07 共感できる相手がいて良かったわもう全くもってその通り - 名無しさん 2016-08-18 11 55 26 掃討プライムを作った運営がわr(殴 - 名無しさん 2016-08-18 11 52 50 その前にレーダー掃討戦に持っていけるようにした運営が(ry - 名無しさん 2016-08-18 11 59 33 その前にレーダーなんて作った運営が(ry - 名無しさん 2016-08-18 12 20 11 レーダー置いてポイント稼いでる暇があれば自分の腕みがいてポイントもらえるよう努力すればいいのに。リスポンした後とか、どういうタイミングで置いてるの?まさか戦闘に加わる前に、いちいちSFSおりて狙われないところで置いたりしてるの? - 名無しさん 2016-08-18 14 08 27 開幕でしょ - 名無しさん 2016-08-18 15 29 59 開幕だけ置いてるの? - 名無しさん 2016-08-18 15 31 53 機体自体の好みもあるでしょうが、勝利ポーズがステキな機体を教えておくんなまし! 私はデスサイズとクェス機 イベント機のポーズは公式のムービーで観れますぞ!(大体50秒辺り) - 名無しさん 2016-08-18 03 24 25 キュベレイ→ポーズかっけー、ハンブラビ→脚長っ!!。 - 名無しさん 2016-08-18 19 41 52 俺は持ってるし強化済みだからいいんだけどさ、フリーダムとジャスティスの強化プランはNジャマーで代用できるようにしたほうがよくね? - 名無しさん 2016-08-18 00 24 21 そんな事したら、「他のランクマ機体も」って言う奴が出るので駄目です。てか、ランクマ機体とキャンペーン機体は区別しなきゃ駄目でしょ。 - 名無しさん 2016-08-18 00 29 53 フリーダムとジャスティスは他のランクマ機体と違って、専用強化パーツいらんっていう特殊な状態やん - 名無しさん 2016-08-18 00 34 27 ランクマ自体「課金すれば強い機体取れますよ」みたいなキャンペーンと違う方針の企画なのに代用できるとかなったら本末転倒でしょ。あと、課金している人(貴方が良くても)が可哀想だし…折角課金してまで造った機体が簡単に手に入るとか。ランクマ機体の復刻も無いわけじゃないし、プランのままでいいと思うけど。 - 名無しさん 2016-08-18 00 56 48 何がいいたいのかわからん キャンペーンにしろランクマにしろフル強化は課金組がほとんどだろ強化パーツだってドロップ率低いし 可哀想とか感情論で語られても。 - 名無しさん 2016-08-18 01 36 23 横やりだけど プランがパーツに置き換わるだけだし別にいいかもしれんなただ問題は強化プランまで走って課金して取った人間と 運よく強化パーツ手に入れまくった人間で差が出るのと 運営サイドで考えるなら強化パーツで代用できるじゃん→ランクマ完走までやる人間減る→課金が減るということになるかもしれん 感情論を抜いて考えるならば 運営サイドに物理的に損が生まれる - 名無しさん 2016-08-18 09 53 52 つってもランクマで完走した人に配慮ーって、シナンジュもそうだけど強化プランドロップするようにした時点で・・・ - 名無しさん 2016-08-18 13 49 34 自由と正義に必要無いせいで現状プロビにしか使途がないのがアレなんだからNJC使うキャンペーンMSとっとと追加してほしい所。 - 名無しさん 2016-08-18 01 46 52 種デス後半機体を待つんだ - 名無しさん 2016-08-18 13 56 54 自由と正義って強化プランとNジャマーが必要に変更になったんじゃないの? - 名無しさん 2016-08-18 10 09 54 スタダでレーダーポット設置するのは有りか無しか オレは有り派 どうせ緑中継3振るときにポイント使うのでそのついでに置いてる - 名無しさん 2016-08-17 18 14 03 なし。 開幕で勝利に寄与せず、ただ時間を使う行為に価値を見出せない - 名無しさん 2016-08-17 18 17 16 なし。そんなことしてる暇あったら次の行動に移った方が味方の為になるし、SFS時間短縮に振った方がマシ。 - 名無しさん 2016-08-17 18 23 38 枝つけるとこ間違えた。木に対しての意見ね。 - 名無しさん 2016-08-17 18 24 30 今見返して気付いたのだがスタダってスタンダードか。 スタートダッシュ? 開幕の事か? とか勘違いしちゃって申し訳ない。 けどどの道なしだなあ。見えた時点で後手なわけで、旨味がない。そして他枝で触れられている通りスキルが痛い - 名無しさん 2016-08-17 19 45 47 ありえないな時間を使う上にあれ壊すとスキルポイントになるから相手にスキルゲージプレゼントしてる戦犯といってもいい - 名無しさん 2016-08-17 18 22 13 そもそも何であれ壊すとスキルポイントボーナスすごいんだ?現状設置するのもアレだけど、そこも問題じゃね。 - 名無しさん 2016-08-17 19 15 59 中継スキルアップとSFS短縮に振ればレーダー振る必要ないだろアホか? - 名無しさん 2016-08-17 19 02 15 一時期置いてたことあるけど、時間使うって大した時間じゃないだろ 敵中継取ってる間に置けるわ おっと、言っておくがオレはもう置いてないぞ - 名無しさん 2016-08-17 19 20 05 その置く時間があるなら中継とれる時間に合わせてSFS飛び立つようにするほうが意味があるんだわ - 名無しさん 2016-08-17 19 24 00 赤からポット置いてもすぐに飛べるよ - 名無しさん 2016-08-17 19 56 40 少なくとも中継内に置くのはナシ 破壊しにくい高めのところに置くべき - 名無しさん 2016-08-17 19 23 14 たまにスゲー位置の置いてあるのいるな グレキャの崖のてっぺんとか - 名無しさん 2016-08-17 21 06 43 相手に覚醒溜めさせたいのならありなんじゃねーの?溜めさせて何かいいことがあるとは思えないけど。 - 名無しさん 2016-08-17 19 33 19 あんなの置いたら相手にPとスキルゲージ増やすだけ。それなら開幕c行って敵と戯れてたほうがポイント入る - 名無しさん 2016-08-17 21 53 51 あれ置いてる人は敵にスキルポイント献上してるって知らない人でしょ?知ってたら普通おかない。 - 名無しさん 2016-08-17 22 11 21 それと拠点破壊を警戒して自軍拠点への通り道に置くとか考える人がたまにいるが、拠点破壊に最も怖いスキルゲージを与える事になるからなし。 - 名無しさん 2016-08-17 23 15 15 破壊されて敵にポイントが~ っていうが、実際壊してる奴見たことないんだけど? オレは余裕があったら壊してるけど、スルーすること多い - 名無しさん 2016-08-17 23 53 12 スキルポイント満タンじゃなければ必ず破壊している。あとちょっとで溜まる!って時に置いてたらありがとうーー!!って思いながら破壊して拠点も破壊する。 - 名無しさん 2016-08-18 10 54 28 たいてい中継地点においてあるときは占拠しながら壊すよ?スキルゲージ0でも占拠と合わせて1/3くらいはゲージたまるからね。 - 名無しさん 2016-08-18 14 27 03 なし。ポイント余らない。倒したあとに墓標を立てるってやつどこかにいたな - 名無しさん 2016-08-18 08 01 10 ナシ、他のに使用します優先度は低いと思います - 名無しさん 2016-08-18 10 11 18 アリでいいと思う。ただし開幕白中継で置くのはナシだと思う。裏取り赤中継行く場合についでに置いてる感じ置ける試合はどちらかというと余裕ある試合だけど。マスタリはどの道中継速度upまで緑振りだからポッドに振らないならSFSブーストかブーストダッシュに振るかだけどSFSは20%で十分だしダッシュなんて中継に急ぐ以外で使わないからとりあえずポッドに1振ってるという理由もある - 名無しさん 2016-08-18 11 42 20 戦艦ぶっ壊しにいくタイミングはいつがベストなんだろうね?破壊能力が高い機体が行くのは当然として、やはりバスシュ溜まって可能なら第三ブースト有り、敵戦力3500以下くらいに攻めるといい感じになるかな? - 名無しさん 2016-08-17 12 17 56 落としたら勝てるくらいの時がいいだろうね。味方も察して一緒に落としに行くだろうし。序盤に行くと枚数不利や中継取られやすくその後が不利になるからね。 - 名無しさん 2016-08-17 12 42 28 とりあえずC地点の最初の戦いに勝つか負けるかした後で良いと思う。ヘリポとニューホンコンじゃ拠点の反撃がめんどいからバスシュ貯まってからじゃないと行く気しないけど他は余裕あるし貯まってなくても囮として時間稼ぎできるよね。 - 名無しさん 2016-08-17 13 27 13 ベストはポイント負けてる状況だね。ポイントある程度勝ってる状況で拠点に行かれるとイラッとする。拠点行ったとしても優勢だなと思ったら寸止めしといて負けそうになったらトドメさしてくれると非常にありがたい - 名無しさん 2016-08-17 15 58 54 負けてる場合:相手が3300付近でこちらが2300くらい 勝ってる場合:こちらが5000くらいでかつ相手が3000付近 - 名無しさん 2016-08-17 19 20 49 ユニコーンのサイコフィールドはなぜ味方に当たらないのかについて - 名無しさん 2016-08-17 08 32 27 味方に当てる? - 名無しさん 2016-08-17 08 50 37 意図的に当てるのではなくて、なぜこれだけ味方に当たらない仕様なのかについて - 名無しさん 2016-08-17 08 56 51 友軍に当たらないぶんには何も問題ないでしょ - 名無しさん 2016-08-17 09 19 42 「これだけ」当たらないことが問題なんじゃない?不公平じゃないかって議題だと思う。 - 名無しさん 2016-08-17 10 48 19 サイコフィールドは連続で2回当てたら吹っ飛ぶんだっけ?それが出来ないならカットに使えないからでは? - 名無しさん 2016-08-17 12 30 57 味方は全員オールドタイプなのさ!(適当) - 名無しさん 2016-08-17 10 13 01 タイマン得意な人、苦手な人ご意見お願いします。個人的な意見としては、苦手な人はガードを使えてない印象・・・ - 名無しさん 2016-08-17 08 14 44 得意ってほどではないけど、周り気にしながら戦う乱戦より一人にだけ集中すればいいからタイマンの方が好き。機体や回線の相性で攻守決めてるかな。良いならさっさと倒すように強気で、悪いなら隙を見ながら確実にって感じ。 - 名無しさん 2016-08-17 10 56 53 上手い人はむやみに飛ばないことかな回避は常にステップかガード。上手くない人はそれが出来てない人。 - 名無しさん 2016-08-17 13 29 34 ドムのバスーカはゲルググのと同じものなんだから怯みじゃなく吹っ飛びにするべき ドムがコスト低い分威力が低いのは仕方ない - 名無しさん 2016-08-17 08 07 28 単発吹っ飛びにすんの?それはそれで強くね? - 名無しさん 2016-08-17 08 21 14 じゃあ浮く感じ? 少なくとも怯みはおかしくね - 名無しさん 2016-08-17 08 27 57 BRと同じ3発怯み5発ダウンにする 代わりに射程アップ・弾速アップ・弾数アップをする っていうのでどうだ - 名無しさん 2016-08-17 09 28 40 メインを吹っ飛びにしろって言う人は修正前のドムを知らない人なの? - 名無しさん 2016-08-17 08 31 57 拡散ビーム砲の射程伸びたんだから産廃には戻らんやん - 名無しさん 2016-08-17 08 34 08 誘導性や弾速、威力などが伸びてるんだから元の吹っ飛びか浮く感じでいいと思うの 怯みだから壊れって言われるのさ - 名無しさん 2016-08-17 08 36 52 サブが変わらんなら打ち上げからのマニュメインx2は出来るままだろうし、無理やりブースト不利とか作れる単発吹き飛ばしのが正直ヤバいと思うぞ。もともとその性質自体はドム唯一の強みと言われたりしてたのに - 名無しさん 2016-08-17 09 34 30 それな。調整前のドムに100回くらい乗ってたが単発で吹っ飛び自体は相当エグい。 - 名無しさん 2016-08-17 12 30 40 単純に知らない新規の人が言ってるのかなって気になったんだよね、百式とかも復刻からやけに持ち上げられたし修正前のドムを知らない人がいてもおかしくないなーと - 枝主 2016-08-17 09 33 13 400コストでメイン140の補正90ってのがおかしいのでは? - 名無しさん 2016-08-17 10 11 06 次は急襲機について語るか メリットとデメリットを言ってみよう - 名無しさん 2016-08-16 21 20 36 中継戦に弱い タイマンならドム・百式・キュベで余裕で狩れる - 名無しさん 2016-08-16 21 23 57 高コスト急襲は現状だとぶっちゃけ汎用と変わらん。変形で高速移動はできるけど非急襲でトールギスという移動速度オバケがいるせいでそこもなんともいえない… - 名無しさん 2016-08-16 22 42 41 そもそも急襲機って味方が戦っているところにノータゲ状態で急接近し、敵に不意打ち食らわすのが本来の仕事 それを分からずひたすらランナーしてる奴がいるから困る - 名無しさん 2016-08-17 00 27 42 急襲にもZ、ウィングみたいに何でもこなせるタイプと、ZZみたいに機動型支援よりみたいなタイプがあるから何ともいえないけど、まず言えるのは枚数合わせに走りやすい。中継戦、ランナー、拠点防衛、それぞれ足りないとこに枚数足していきやすいのは急襲かな。 - 名無しさん 2016-08-17 00 35 47 可変機の可変格闘はガード無視にするとか 可変の無い急襲機体にはSFS格闘をつけてそれもガード無視とかもしくは弾かれないでブースト削りとか - 名無しさん 2016-08-17 15 30 27 いやメリット、デメリットは? - 名無しさん 2016-08-17 23 09 36 機体によりますが 最初の中継へ行くのが早い、変形してると致命傷を負いやすい - 名無しさん 2016-08-18 03 32 10 急襲だけど正義は多数相手にも戦闘可能でつかいやすいかなwよろけ1発ダウン持ちのzも良さそうですw - 名無しさん 2016-08-18 10 14 07 格闘機つかうメリットってなくないか? - 名無しさん 2016-08-16 16 24 28 今のシステムだとまぁないね - 名無しさん 2016-08-16 16 44 56 メリットないどころか ある意味すらないと個人的には思ってる格闘機で使いやすくつよい という観点でみるとエクシアとギス2だと思うんだよね デスサイズも強いけどあれいまだに生当て格闘ぶんぶんいるから中身次第なところあると思うし でその格闘機で強いギス2とエクシアってそのまま汎用機枠にいてもおかしくない性能なわけで ほかもやっぱやってるとこは汎用機と同じでよろけ取って格闘だから別に格闘機ってくくりに入れる必要性がない現状 - 名無しさん 2016-08-16 17 46 17 ぶっちゃけ格闘機ってカテゴリにされてるだけで何を持ってして格闘機なのかっていう明確な基準が無いよな。格闘系のステが高く索敵が狭いってのが一応共通ではあるんだが、それだったらBDとかどうなんのって話だしなあ - 名無しさん 2016-08-16 18 05 13 好きだから使う、それ以外のメリットは・・・。 - 名無しさん 2016-08-16 17 46 35 一応ステップによるブースト消費は安くて、モジュール等で積んだ場合の効果が他より大きいなんてのはあるぞ - 名無しさん 2016-08-16 18 39 55 格闘とかタックルが格闘機は高性能、ってんなら使えるんだけどな・・・ - 名無しさん 2016-08-16 17 47 54 格闘機のみN格と前格時に、敵機の射撃武器のみ無効ついてればいいね(ゲルググの薙刀移動状態)。 - 名無しさん 2016-08-16 22 55 06 それはガードダッシュ機が死ぬ気が 格闘の接近スピードとかは簡単にアプデでいじれるみたいだから、格闘の接近・タックルの高速化なら現実的だと思ってる - 名無しさん 2016-08-16 23 03 26 そっか~・・・、 - 名無しさん 2016-08-16 23 12 34 うお、途中送信すまそ。 格闘機が格闘で輝く状況になってもらえると良いよね。 - 名無しさん 2016-08-16 23 13 28 むしろ格闘機って枠に入れらてるせいで装甲値で対格闘とかいう一番意味を感じない装甲があつくてほかが汎用機以下でむしろデメリットすらある - 名無しさん 2016-08-16 17 49 43 対格ちょっと下げて他の装甲値を上げれば大分変わると思うんだがねぇ。 - 名無しさん 2016-08-16 20 42 03 意味はある。格闘機で高得点とって1位だったらそれだけで周りから崇拝されるし。 - 名無しさん 2016-08-16 17 57 05 縛りプレイには持って来いことね - 名無しさん 2016-08-16 20 38 05 時々、「格闘機の装甲値増やせ」っていう人いるけど、残念ながら無理だと思う だって機動性・運動性を上げるために装甲を削っているのが格闘機だろ?あきらめよ - 名無しさん 2016-08-16 20 45 13 THE思考停止って感じの意見だな。 - 名無しさん 2016-08-17 19 54 37 デイリーミッションで嫌々使ってるわ - 名無しさん 2016-08-16 21 04 39 支援機は遠距離特化、その真逆と考えてみるのはどうだろう? - 名無しさん 2016-08-16 22 08 08 よろけとって格闘一発いれるよりマニュ射したほうが火力出るから汎用機でいいってなるなその考えだと - 名無しさん 2016-08-16 22 25 39 わかった、格闘機だけ、エクバシリーズ並みの速さの格闘にすればいいんだ - 名無しさん 2016-08-16 22 58 37 今見かけるのは装甲厚くてほぼ汎用なエクシア、ギスⅡとハイパージャマーからの一発っていう一芸持ちのデスサイズ、コスト戦でバルバトス、あとは初心者のSストくらいか。最後のは稀に修羅が混じってるけど - 名無しさん 2016-08-16 23 10 15 格闘の撃ち合いになったら勝てるw - 名無しさん 2016-08-18 10 15 08 シャゲダンは煽りか?敬意か? どうぞ - 名無しさん 2016-08-16 13 16 31 まともな人ならしません、精神的に幼い人間だと白い目で見られ敬遠されたいならどうぞご勝手にって感じかな - 名無しさん 2016-08-16 13 24 41 中指立てるのは敬意の表れ でも広めたらいいんじゃないっすかね - 名無しさん 2016-08-16 13 34 30 そもそも「シャゲダン」って何よ?何の略?っていう奴多そう - 名無しさん 2016-08-16 13 34 51 シャゲダンとかよくわからない呼び方じゃなくて、おしっこ漏れそうダンス、漏れダンにしようぜww - 名無しさん 2016-08-16 20 46 36 ただの的。横から後ろから打ち放題。どんどんやりたまえ。 - 名無しさん 2016-08-16 13 54 39 運営を顔面トランザムにして機体を弱体化される効果があるんやでー - 名無しさん 2016-08-16 16 30 17 「シャゲダンは敬意」はネタだろ。 - 名無しさん 2016-08-16 16 36 30 まあ相手の顔ををトランザムさせて陽動させるのには使えるよね - 名無しさん 2016-08-16 17 58 40 元々、発信されはじめた当初の意味は煽り。連邦vsジオン(vsシリーズの走り)で、よくタイマンでシャゲが使ってた。今はエクバとかで影響されてマネしてる子らが多いみたいだけど。 - 名無しさん 2016-08-17 23 11 52 シャゲダンは敬意と言うが煽りに感じる人がいる時点で敬意ではない - 名無しさん 2016-08-18 10 16 50 格闘機にかぎらず、格闘はガードしたら弾かれるんじゃなくて、例えばビームサーベル2回振る格闘だったら2回そのまま振ってガードした相手のブーストゲージ2回減らすような感じで良いんじゃないかな・・・どう思う? - 名無しさん 2016-08-16 09 21 33 弾かれないのは格闘ぶんぶんが最強になるから無理じゃないかね?格闘ふったら体力かブースト&ガード硬直強要できるってことだし… - 名無しさん 2016-08-16 10 25 02 うーむそうか・・・バランスが難しいな - 名無しさん 2016-08-16 14 36 09 全部じゃなく横格だけとかなら良さそう。俺は格闘機だけでもいいとは思う - 名無しさん 2016-08-16 11 51 01 他の機体はブースト削り率低めで格闘機は多めとかどうかね? - 名無しさん 2016-08-16 14 36 38 全機体に関しては反対だなあ格闘機乗りとしては格闘機だけのメリットがほしいよろけ取ってからじゃなきゃ格闘振れない環境のままだといっそよろけ取ってマニュ射できる汎用機のほうが強いし支援機なんて近寄る前にとかされる機体がおおい もちろん立ち回りでどうにかできるけどそれを考えても不遇を感じる - 名無しさん 2016-08-16 13 17 13 格闘機はブースト削り率多い、じゃダメかなぁ - 名無しさん 2016-08-16 14 37 35 そして支援機のはずのへビアが格闘最強に - 名無しさん 2016-08-16 13 42 41 そ、それは削り率の調整でなんとか・・・ - 名無しさん 2016-08-16 14 37 58 とりあえず格闘機は装甲をせめて汎用並かそれ以上にして頂きたい。特に貧弱な飛び道具しかない機体は。 - 名無しさん 2016-08-16 13 59 35 多分無印の、汎用→格闘→支援の相性の再現を開発はしたいんだと思うんだけど、支援に近づけないのが格闘機の弱点だと思うんだなぁ - 名無しさん 2016-08-16 14 39 23 っていうか前衛なのに装甲が薄いのはおかしい - 名無しさん 2016-08-16 18 00 39 参戦作品・機体が偏ってる!あの作品・機体は嫌いだ!という意見は理解できなくもないが、集金が見込める機体、人気の作品の機体、宣伝したい作品の機体、βテストのアンケートで上位だった作品の機体、を入れるだろうから仕方なくね? - 名無しさん 2016-08-15 21 50 50 モデリングの都合で流用の機体 も追加で - 名無しさん 2016-08-15 22 23 55 でも結局、コンパチ&流用はアカンよ キュベⅡ・ギスⅡ・GP01・イフ改・ブルー こいつらは強さとか関係なしに不要だった - 名無しさん 2016-08-15 22 35 59 コンパチキャンペーンの間に通常配備量産機作ってましたとかだったらよかったんだけどねぇ・・・ - 名無しさん 2016-08-15 22 55 22 ギスIIとブルー好きな俺に喧嘩売ってんの?悪いのはコンパチしか配信しない怠慢な運営なんだよなぁ - 名無しさん 2016-08-16 03 39 57 全機人気あるでしょうに・・・まぁ何故か完全劣化版になっているキュベ2は可哀想な性能ですが・・・ 主役機のGPも - 名無しさん 2016-08-16 04 07 17 GPはまだfbがあるから… - 名無しさん 2016-08-16 10 28 06 Fbは宇宙用だから、、、 - 名無しさん 2016-08-16 11 51 42 Fbは無印から持って来れないから・・・ - 名無しさん 2016-08-16 23 41 35 コンパチや流用でもいいんだけど追加スピードに問題がある - 名無しさん 2016-08-16 00 26 07 放送中の作品を参戦させるのは良いんだけど、2機 - 名無しさん 2016-08-16 05 37 31 途中送信スマソ 2機以上は参戦させないのがなぁ。UCはジェガン、0083は2号機、鉄血はグシオンとか、十分な集客力があるのに参戦させないのはどうなのかと。 - 名無しさん 2016-08-16 05 40 45 クシャトリヤ・・・(ボソッ 鉄血はグシオン・グシオンリベイクの2体キャンペーンとか - 名無しさん 2016-08-16 08 41 41 機体追加もそうだがMAP追加やアバター追加もぜんぜんないもんな - 名無しさん 2016-08-16 02 06 28 主役の汎用型ガンダムは全部同じに見えるわ。万能型で特徴に乏しいからかな。 - 名無しさん 2016-08-16 14 10 35 GP01「何だって?」 - 名無しさん 2016-08-16 23 40 50 人気のある機体(というか主役級MS)がすでに別ゲーでモデリングされててそれを流用しているだけだからなあ…… - 名無しさん 2016-08-18 00 12 21 開始一秒前にマッチ決定するの流行ってる?今日だけで4回もあった。何か意味あるのか休みだからか? - 名無しさん 2016-08-15 18 53 40 マッチするまで暇だから携帯触ってて、1~2秒前に気が付いて押すときがたまにあったりする。私はね。 - 名無しさん 2016-08-15 18 58 26 マッチング時か準備時かどっちを言ってるかによるなぁ。準備時だとしたらバトル前に乗る機体ある程度決めときなよとは思う。 演習場で機体マスタリモジュール決めて演習せずに戻るで事前設定も出来るしね。か - 名無しさん 2016-08-15 19 22 28 味方の機体編成みてバランス考えない典型の意見 - 名無しさん 2016-08-15 21 05 23 ある程度って書いてあるぞ。 - 名無しさん 2016-08-15 21 27 20 機体選択時に、特に設定いじってる風でもないのにギリギリまで決定しないで周りを待たせる奴いるよな。武蔵か? - 名無しさん 2016-08-16 14 17 02 ウイングゲイツオペレーション→キュベレイオペレーション→ランバス百式ドムオペレーション→バス百式ドムオペレーション→? - 名無しさん 2016-08-15 16 20 14 →ヘビアバス百式ドムオペレーション - 名無しさん 2016-08-15 16 23 10 そんだけ乗れる機体増えたなら問題ないな - 名無しさん 2016-08-15 19 24 28 いろいろ抜けすぎだろwキュベレイの前にガンダムオペレーションもあったし短かったけどランバスの前にデュナメスオペレーションもあったぞ。今はヘビバス百式ドムBDラゴゥオペレーションぐらいだと思う。そいつらマジで一試合に一匹は見るわ - 名無しさん 2016-08-15 19 47 53 ウイングゲイツオペレーション→ガンダムオペレーション→キュベレイオペレーション→デュナメスオペレーション→ランバス百式ドムオペレーション→バス百式ドムオペレーション→ヘビアバス百式ドムBDラゴゥオペレーションか・・・ 次は何がぶっ壊れるのかな - 名無しさん 2016-08-15 19 51 58 そんだけ乗れる機体増えたなら問題ないな - 名無しさん 2016-08-15 19 54 31 心配しなくてももうすぐニュービー時代が来るよ - 名無しさん 2016-08-15 19 56 53 壊れの法則が乱れる! - 名無しさん 2016-08-15 20 19 03 普通に択が増えて皮肉にならなくなってきてて草 - 名無しさん 2016-08-15 20 45 52 サーバー - 名無しさん 2016-08-18 00 13 07 一貫してゲロビオペレーションは続いてる - 名無しさん 2016-08-15 21 40 32 ゲロビ強いのは当たり前 - 名無しさん 2016-08-16 05 18 06 なんで? - 名無しさん 2016-08-16 13 45 00 このゲーム、サッカーが多い理由わかったわ サブアカ作って新兵戦遊んでたけど、中継踏む奴がほとんどいない こいつらがそのまんまレベル上がっていく っと考えたら頭痛がしてきた - 名無しさん 2016-08-15 12 24 38 いろいろツッコミたいところがあるけどまぁ・・・いいや。 - 名無しさん 2016-08-15 12 37 59 サブ垢やめたほうがいいとおもうよ新兵狩りの時点でだめだわあとそのレベルでサッカーがどうのってゲーム初心者なんてそんなもん最初からわかるほうがまれ。それは一部ゲーマーだけ で もう一度いうけどサブ垢やめよ - 名無しさん 2016-08-15 13 07 11 あぁー、言っちゃった 笑 - 名無しさん 2016-08-15 13 09 22 新兵相手に本気でやり合ってるとでも思ったか?無料開放だから覗きに行ったまでよ あまりにも中継取らないからビビったわ - 名無しさん 2016-08-15 13 23 19 それを人は初心者狩りと呼ぶ - 名無しさん 2016-08-15 14 23 34 横から失礼 ゲーム初心者なんて~って言うけど、普通オンゲ、ましてや対人ゲーならある程度下調べしてからやるのが常識だろ - 名無しさん 2016-08-15 14 27 10 攻略本がないとゲーム出来ないタイプですね!有料ならともかく基本無料のゲームなら下調べせずに試しで遊んでみるのでは?プレー人口増やす為に皆さんサブ垢で接待バトル致しましょう! - 名無しさん 2016-08-15 14 58 49 そう思うそう感じる人がいる反面そうじゃない考えをもつ人間もいるよ。常識 当然 当たり前 これらをもってゲームをやる人は総じて初心者をたたく→ゲームの衰退につながると個人的には思う。悪いとは言わないしその通りでもある部分はあるけどそれでも押し付けるのはよくないかなと私は思う - 名無しさん 2016-08-15 15 57 41 始める前にまずこのサイトを一通り見て実況動画も見てある程度どころか下調べしまくってから始めた人が通りますよー - 名無しさん 2016-08-15 20 53 13 このサイト一通り見て民度の低い奴がチラホラいて嫌にならんかった? - 名無しさん 2016-08-16 14 20 54 まあ、新兵は初心者だからな…問題はPL20くらいまでに敗戦を重ねたなかでサッカー、中継取らない、枚数不利に突っ込むという大罪に気づくかどうか。 - 名無しさん 2016-08-15 15 58 52 自分は下調べ無しで始めて、何もしらずランクマに参加してザク2で迷惑かけていたけど、さすがにPL10超えるあたりで気づいたけど。単純に下手だから「前に出れない、人と一緒に動いてないと落とされる、タイマンなるとやられるから空き巣を狙う」ていう動きになってるだけだと思う。それはPL上がろうと本人の腕次第だから、下手なりに前線で揉まれ続けないと直らないよ。 - 名無しさん 2016-08-15 21 17 05 新兵狩りも恥ずかしいけど、コスト戦にどうやってかコストオーバーの機体で乗り込んでくる奴も大概よな。 - 名無しさん 2016-08-16 14 23 17 味方にあきらかにランナー特化機体がいるのに、戦闘そっちのけで率先してランナーする汎用とか格闘乗りってなんなの? - 名無しさん 2016-08-15 12 02 16 ランナー特化機体って一文が気になるな バグゥ・フラッグでもいたか? - 名無しさん 2016-08-15 12 11 45 そうねー、犬や可変機等足の速いやつねー。ギスも速いんだっけ?ランナーしたいならハナからそういう機体乗りゃいいじゃん。 - 名無しさん 2016-08-15 12 20 00 ギスも速いんだっけ?って書いてる時点でそれぞれどういう機体か分かってなさそうな… - 名無しさん 2016-08-15 12 22 39 ギス乗った事ないから知らんわ。てか問題にしてるのは戦闘そっちのけで~の方なんだけどな。 - 名無しさん 2016-08-15 12 29 29 最近初代で中継ランナーする奴凄く見るわ。で絶対に乱戦に加わらないというw - 名無しさん 2016-08-15 12 24 02 そうそうそういうの。以前からいるけどね!! - 名無しさん 2016-08-15 12 33 34 可変機がいたりギスがいるときに任せて中継1しかとらないやつ多くてランナーするしかないときがすごい困ってもう緑の中継マスタリー消せなくなった - 名無しさん 2016-08-15 16 17 57 それ普通だよ。スタダで支援機以外で中継振らないなんて踏んで戦う気ゼロって言ってるようなもんだろ。中継内タイマンになったら敵の援軍きてすぐ不利になるし振らない意味がわからんわ - 名無しさん 2016-08-16 13 10 18 俺は中継意識しとるで!って味方に知らせるのに最適なチャット定型文ないかな - 名無しさん 2016-08-15 01 34 38 中継地点の占拠を重視しよう!とかあるで。ちゃんと探してね。因みにそれ言ってる人結構地雷な認識ある(自分は占拠せずサッカー - 名無しさん 2016-08-15 01 50 41 それはわかってるけど、それやるとムカつくだけって意見が前に出てたんだよ - 名無しさん 2016-08-15 06 07 31 それはわかってるが、それやるとムカつくだけって意見が前に出てたんだよ - 名無しさん 2016-08-15 06 08 26 ブリーフィングでの事かな?中継地点に行く!とかは?たまにいるよね「占拠お願い」とか指示してくるやつ。味方のZZとギス2、ゲルが占拠がんばってたけど、指示した本人は占拠1。ZZとかはランナーじゃないんだけどね。編成みて自分も占拠がんばらなきゃって思わないやつもいるんだよ。 - 名無しさん 2016-08-15 01 52 55 やっぱそれがいいのかなぁ - 名無しさん 2016-08-15 06 10 11 中継地点に行く!は危険じゃないかな?「占拠はコイツが一人でやってくれるってよ!よっしゃ、俺たちはサッカーや!」と解釈されそう - 名無しさん 2016-08-16 03 32 59 サンクキングダムが掃討戦専用マップの理由を自分なりに考えた たぶんちょうどいい拠点(戦艦)がないからだと思う 他に理由ある? - 名無しさん 2016-08-14 16 04 34 そこはリーブラとかピースミリオンやトーラスキャリアやグランシャリオじゃダメなんか?まぁ、バルジは無理なのは解る - 名無しさん 2016-08-14 21 05 42 リーブラはデカすぎて無理でしょ 一番まともなのがピースミリオンだけど、その対抗馬がいない気がする - 名無しさん 2016-08-14 22 00 33 リーブラって分類的にはピースミリオン級の戦艦なんやで…スペシャルソニックトランスポーターとOZの輸送機でいいんじゃね。しかし弱そう - 名無しさん 2016-08-15 04 01 42 さすがに宇宙空間にあるもんがサンクキングダムにあるのはちょっと・・・ - 名無しさん 2016-08-15 07 11 43 拠点が戦艦である必要ないんじゃね?絆みたいに建物でも。 - 名無しさん 2016-08-15 12 44 58 味方への負担をなにも考えてない中・遠距離支援機二人編成をする引き撃ちゴミ野郎が死ぬべきか否かについて じゃなくてやや距離を取るタイプの支援機二人はアリかどうかについて - 名無しさん 2016-08-14 13 13 25 ランチャー弱体化以前は、グレキャ以外なら割りとありだと思ってたけど、今は無しだ。 - 名無しさん 2016-08-14 13 26 16 後ろで打ってるだけの芋支援2機がいるとなると前線維持役が1機、メインランナー1機、援護&サブランナー1機みたいな編成になるのかな。芋いらないから前線にもう1枚ほしいね。 - 名無しさん 2016-08-14 15 54 27 さっきも味方に芋ロッキャンランチャーいたわ。敵にタゲられたのか知らんけど自陣拠点深くまで逃げこんで二人でずっと1人に対して芋プレイ。その間、Cは1人~2人で維持しなきゃいけないし、中継もまわらなきゃいけなかったからマジ負担だった。本当にきえてほしい。 - 名無しさん 2016-08-14 20 00 59 正直な話ウイングガンダムが新OSになってステータス見るけど、劣化が酷すぎると思う。今までが強過ぎたのは分かるけど、装甲薄いし弾数減るし体力もそこまで高い訳でもない。ウイングの調整って弾数の調整だけで良かったのでは?と議論したい。私を導いた結果なのか!?教えてくれ!ゼクス!! - ヒイロと子犬たち 2016-08-14 12 19 16 装甲で攻撃力が何故か上がってた旧OSから新OSになるのは当然の流れ。メイン135の威力だから弾数減らすのは当たり前、今までの10がおかしかった。 - 名無しさん 2016-08-14 12 26 28 劣化もなにもいままでがおかしかったのを妥当にしただけじゃないか旧OS組と新OS組の落差どれだけあったとおもってんだよあの火力に機動力におまけに弾数 今はお手軽強機体から脱しただけ - 名無しさん 2016-08-14 12 48 14 これが旧OS依存者か・・・下手な人増えたわけだ - 名無しさん 2016-08-14 12 58 50 しょうもない決め付けやめたら? 不快だわ - 名無しさん 2016-08-14 13 05 17 不快とか感情論やな 装甲と攻撃力の両方が高まる仕様に甘えて回避などの技術が伸びない→下手なまま 当然の帰結だと思うが - 名無しさん 2016-08-14 13 14 10 割と最近始めてエールの旧OSに頼ってた俺だが、修正を機に乗る機体を全部機動OSに切り替えた。そんな俺が言うが旧OSはマジで甘え。装甲に頼った戦い方してるのに火力が高いとかそりゃ腕なんか上がらない。 - 名無しさん 2016-08-14 13 38 23 PS4でプレイしてる奴ら全員甘えぇぇぇえぇえぇぇ!! 涙 (言いがかり) - 名無しさん 2016-08-15 14 52 13 ウイングのステータスって今でも十二分に強くね?薄いっつってるけどHPや装甲も他の新OS600急襲や汎用と比べて遜色ないし。火力面はビーム補正めっちゃ盛られてむしろ強化されてね?機動Ⅱのビー補140って支援機除くとZZに次いで全機体で第2位じゃなかったか。メインの弾数は減ったけど幸い移動撃ちバルカンのおかげでよろけとり易いし - 名無しさん 2016-08-14 13 28 25 強い機体に乗ってると自分が強くなってると勘違いしやすい。実際、前のウィングはブースト高すぎる上に旧OSだし、ビームも当てやすい、残弾きにしなくていい・・・さすがにバランス戻すのは当然でしょう。 - 名無しさん 2016-08-14 15 57 16 開発者「『NEXT』でも、(無印と)同じように長く続けていくためには、お客様といっしょに作りあげていきたいな リリースの段階では、友だちといっしょに出撃するシステムを実装する予定です。将来的には、クランシステムのようなものも、実装を視野に リリース時には(マップや機体なども)もっと多く登場しますし、リリース後にもどんどん追加していきたいと考えています。最終的には、いちばん多くの機体が出ているガンダムアクションゲームにできたらいいな」 さて、果たして実現可能か 無印のアプデ歴史を参考にしていつになるのか予想 - 名無しさん 2016-08-14 11 45 30 なお無印は、一周年までに「離脱人数によるステータス補正」「演習場(勝敗に関係なく報酬一定、自由に行動)」「戦線放棄(放置)によるペナルティ」実装している模様 - 名無しさん 2016-08-14 12 00 09 歴史から学ばないスタイル… - 名無しさん 2016-08-14 12 04 17 逆にNEXTでできてることってなんだろうかなシステム面で なんかふと思いつくのが高ゲインと称賛くらいしか目立ったものがないというか記憶に残るのがそれくらいしか思いつかん - 名無しさん 2016-08-14 12 04 15 どっちも無印にもなかったっけ? - 名無しさん 2016-08-14 12 06 04 んーとそういう意味ではなくって 一年間でNEXTでできたシステム面の改善した+追加されたところって意味 - 名無しさん 2016-08-14 12 07 19 できてること を できること に空目しました。申し訳ない! - 名無しさん 2016-08-14 12 09 26 無印と比べて、備蓄消費を早める高ゲインとかは実装早いのになぁ - 名無しさん 2016-08-14 12 23 41 それに関しちゃ逆に、望まれ続けたのに常設化を今年まで渋り続けた無印、だわ - 名無しさん 2016-08-14 12 26 28 無印との最大の違いは備蓄消費速度が速いだけと演習場が常設になってるので挙動確認しやすいぐらいか?機体バランスや調整事は無印も酷かったけどこちらは輪をかけて酷いし - 名無しさん 2016-08-14 21 08 58 言っても仕方ない事だがバランスどうのは操作の不自由さもデザイン上あった無印の方が酷いもんだったぞ、機体差がもろに出てさ。 そして1年と少しであの、ジオン兵に刻まれた悪夢の登場となるわけで…。無印で一番の黒歴史だ、あれは - 名無しさん 2016-08-14 21 32 33 こっちでは悲しいポジションのあの子かな? - 名無しさん 2016-08-14 23 19 09 その後ギャン無双で逆に連邦の悪夢になったのはいいのか?こっちでいうところのキュベレイや初期百式のクレイバズとか今ならバスターのサブか… - 名無しさん 2016-08-15 03 02 44 キチガイやラガー多いからブロックリスト採用して欲しいが、そうすると強い人をブロックしようぜみたいな流れも出てくる可能性もあるだろうし、どうしたらいいんだ - 名無しさん 2016-08-14 11 11 13 中継取ってれば与えダメージ3桁でも許される? - 名無しさん 2016-08-14 09 29 32 その考えがもう駄目です。きっと向いてないんで別ゲーしましょう - 名無しさん 2016-08-14 09 34 16 中継取りと囮を両方やってその結果なら文句はないよ - 名無しさん 2016-08-14 09 44 30 そんなに戦いたくないのか?これ対戦ゲームだぞ?それに普通に中継とって囮やってたって与ダメ3桁にはならない。 - 名無しさん 2016-08-14 09 49 26 ゲーム得意じゃなくてもガンダム好きでやってる人もいるでしょ。そういう人が無理に戦って落とされまくるより、回避に専念して囮と中継取ってもらった方が全然いい。そういう人も貢献できる中継って結構良いシステムだと思う。人口減ったらオンゲーなんて終わりなんだから上手い人は余裕ある分寛容になろうよ。 - 名無しさん 2016-08-14 10 34 07 マジで別ゲーやろうぜ。お前絶対このゲーム向いてないわ - 名無しさん 2016-08-14 10 36 43 許される?って聞いておいて許されない言われたら寛容になろうよって酷いな 他の味方4vs5なんやで - 名無しさん 2016-08-14 10 38 44 ↑お二人勘違いしてるみたいですけど、自分は木主じゃないですよ。自分はどちらかというと中継防衛しながら戦うので、プレイスタイルも違うし3桁ってことはないです。ただ上手くない人なりに貢献しようとしてるのに、それを否定していってもこのゲームの寿命を縮めるだけではないかと思ったので。議論の場ですのでそういう考え方もあると心に留めてもらえれば幸いです。 - 緑枝 2016-08-14 11 21 04 言いたいことはわかるよ。でもこのゲーム、戦闘不得意な人はじゃあ中継で、ってほど中継の効果って無いんだよな。このゲームは「どれだけ中継取れるか」じゃなくて「戦いながら如何に中継守れるか」だからさ。チーム戦しか存在しない以上、役に立つためには戦えるようにならなきゃいけないのよ。 - 名無しさん 2016-08-14 13 31 15 中継踏むのメインで味方が来たら削ってまかせてるスタイルで毎回1500から以下 ダメ取れるときでも2500からそれ以下くらいなんだけどそれはどうだろうかだめかね - 名無しさん 2016-08-14 10 23 40 状況によるとしか言えない。大概この枝の思考を持つ奴は戦闘拒否しようとしてるから、前に出て囮して被ロックされて支援ポイント高かったらそれとは区別されると思うぞ。あと中継維持でもポイント貰えるからランナーしてるか中継踏んで戦ってるかどうかも大体判る - 名無しさん 2016-08-14 10 35 25 中継を青く染めて味方が倒せそうなら任せて別拠点に行って の繰り返しですかねーだれも味方がいなかったりする場合は維持しつつ戦ったりして逆に中継有利なら複数体のところに突っ込んで囮 みたいな感じです毎回支援金か銀でアシスト7から8。逆に撃破数が1とか0がざらでこれでいいのかなと長文失礼 - 名無しさん 2016-08-14 18 30 03 対戦ゲーであって移動ゲーじゃないです 下手なんだったら演習場でひたすら動き覚えるなりコスト戦出るなりして - 名無しさん 2016-08-14 10 42 07 与ダメが3桁しかいかなかった時とか実際経験はあるけど、それはタゲ3~4機ずっと持って囮してた時だからね。空き巣ランナーして敵からタゲもらわずに与ダメ3桁は無しだなぁ。 - 名無しさん 2016-08-14 12 42 18 普通の味方で編成バランス理解してる人達とやるときは許されない。でも理解してない味方で例えばランバスばかり選んでた時、誰も走るやついない&前線維持ができない編成だったりしたらランナーに徹しないといけない場面はあるよ。追っかけてくるやつ適当によろけやダウンとったり、通りすがりにちょっかい出す程度の与ダメしかださないし。敵が下手くそな奴らなら何でもいいいんだけどね。 - 名無しさん 2016-08-14 19 38 33 常に3人で行動してサッカーして味方に負担をかけている部員たちに「中継占拠たのむ」とか言う権利はありますか? - 名無しさん 2016-08-13 22 51 09 そんな奴らに発言権があると思うて? - 名無しさん 2016-08-13 22 53 07 あるわけないですよね - 名無しさん 2016-08-13 23 01 22 ディンをラゴゥ並みに良調整するためには、根本的に何をどうすれば良いと思う? - 名無しさん 2016-08-13 22 16 40 メインがブルー並み サブが百式並み 特1がヘビー並みになればいい - 名無しさん 2016-08-13 22 24 27 強すぎぃ! - 名無しさん 2016-08-13 22 30 14 火力と装甲はいじらず、マシンガンの集弾性アップ、対空散弾銃はクレイバズーカみたいに怯みやすく、ミサイルランチャーは慣性が乗るように あと回避行動追加 ってのは? - 名無しさん 2016-08-13 22 41 08 回避行動ほしいけど今まで武装(コマンド)追加された例がないからなぁ - 名無しさん 2016-08-13 22 48 34 ドムのやり過ぎ修正を考えたら、それぐらいがいいね。 - 名無しさん 2016-08-13 22 49 41 運営「よし、ガンタンクとズゴックも強化しちゃおう」 - 名無しさん 2016-08-13 23 49 57 グフ「解せぬ」 - 名無しさん 2016-08-14 15 57 37 忘れる - 名無しさん 2016-08-14 04 27 06 移動速度上げて銃口補正上げるだけで良くない?それよりガーカスさんのことも忘れないで… - 名無しさん 2016-08-14 21 11 15 ガンダムが好きでゲームをしてるのに、どうして仲良くできないんだ!(小並感) - 名無しさん 2016-08-13 19 56 53 ガンダム好きはマナー悪い印象しかないからなぁ。ゲーセンでVSシリーズやってる人とかフロア全体に響くくらいの声出してやってる。 - 名無しさん 2016-08-13 20 42 02 アホも多いから仕方ない - 名無しさん 2016-08-13 20 54 46 正直VS勢が地雷とかに敏感な気がするなぁ…5対5なんだから1人ぐらいなら地雷がいたってね… - 名無しさん 2016-08-13 21 04 41 地雷をひとり"ぐらい"って言えるってすげーな。俺はすげー上手いわけじゃないから勘弁してくれって思っちゃうわ。 - 名無しさん 2016-08-13 21 14 38 「坊やだからさ」 まぁオールドタイプばかりだからしゃーない。 - 名無しさん 2016-08-13 21 58 54 ゲームが好きとかゲームが上手い奴が集まってるわけじゃなくて、ガンダム好きなのが集まってるだけだからな。小さい頃に体育の時間とかで同級生に文句言われまくったろ? - 名無しさん 2016-08-13 22 13 40 上手くて寛容なイノベイターと、上手くて傲慢なイノベイドと、普通の人間がいるから だと思うw - 名無しさん 2016-08-13 22 43 11 運営との来るべき対話に - 名無しさん 2016-08-13 23 08 54 運営はELS - 名無しさん 2016-08-14 10 40 32 課金タムバーストしないと意思疎通できなそう - 名無しさん 2016-08-14 11 37 18 無課金ンタムバーストだと対話が拒否されるんですね分かります - 名無しさん 2016-08-14 20 09 18 敵と味方と味方だと思ったら敵というとんでもない奴がいるからさ! - 名無しさん 2016-08-14 04 59 56 無戦闘ランナーの有り無しについて。 有りか?無しか?どうぞ - 名無しさん 2016-08-13 17 47 54 戦闘しないってことは敵が来たら逃げるの?中継は取っても維持しないなら意味が無い。維持できない中継を取るのに一人割くほどの余裕は無い。 - 名無しさん 2016-08-13 18 03 01 無戦闘ランナーはどんな状況でもないな。例えばランナーしつつ複数体いてガードなりで時間を稼いで攻撃をしないという意味ならありだけど - 名無しさん 2016-08-13 18 23 26 なしだな それ単なる敵のスパイ - 名無しさん 2016-08-13 18 43 31 なし。だけど味方の編成しだいでギスや急襲がいない状態ならランナーに徹してもらう為に空き巣でも何でも占拠繰り返してほしい。で、味方はそいつを走らせる為に狙われてたら援護にいってフリーにさせるよう立ち回るべき。 - 名無しさん 2016-08-13 21 36 56 質問を返すようで悪いがどんな状況で有りなんて考えが生まれるの?これは野良でやったら晒されてもおかしくない行為だよ。常に味方に枚数不利押し付けて足引っ張ってる時点でもう妨害だよ。どうしてもやりたいなら寛容な戦友見つけてやってほしい - 名無しさん 2016-08-13 22 33 41 インビンシブルの使いみちについて。 使いみちがないならどう修正したら良いかについて。 - 名無しさん 2016-08-13 14 28 30 発動しても時間で消えず、効果が適用されるまで効果が持続し続ける。かつ、効果が持続している間でも次のゲージをためれる。とかなら、まだ使えなくもないんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-08-13 17 16 36 いっそスパアマと複合にしてしまう - 名無しさん 2016-08-13 18 10 03 ロッキャンは、自分の7秒ロック不可に加えて周囲の味方のロックを一旦解除なら 許されるかどうかについて - 名無しさん 2016-08-13 11 00 45 全員ロックキャンセルで7秒バフをかけるって意味?それならフルパがタイミング合わせて使うとかしたら強すぎるものになると思うよ。純粋に言葉をくみ取って発動→相手のターゲット全員解除なら別に今までのとなにもかわらんなロックが難しいゲームでもないし - 名無しさん 2016-08-13 13 30 01 一旦解除だから バフがかかるんではなくロック解除だけ - 名無しさん 2016-08-13 14 19 36 パイロットスキルポーズの間周りロック解除とかどうやろ? - 名無しさん 2016-08-13 14 32 18 リペアする際メッセージは、死なせはせんぞと支援できるぞのどちらが分かり易いか?。 - 名無しさん 2016-08-14 02 29 00 すいません間違えました - 名無しさん 2016-08-14 02 30 09 個人的にロックキャンセルをどうにかする と考えるならほかのスキルと別物にするしかないとおもう発動の瞬間1~2秒くらい無敵&スパアマでステップを踏んだ時点 相手を予測ロックすると同時に解除とか - 名無しさん 2016-08-13 13 33 40 ロッキャン発動した同時に、アンチステルス&高性能レーダーが発動したら面白そう - 名無しさん 2016-08-13 13 42 44 そちらの言ってることとは違うけど、使ってる間レーダーから消えるとかどうやろか - 名無しさん 2016-08-13 14 33 42 なら・・・ロッキャン&アンチステルス&高性能レーダー&味方全機のステルス これでどうだww - 名無しさん 2016-08-13 14 54 28 スキルをノーモーションにするだけで使い道あるかもしれんな - 名無しさん 2016-08-13 17 38 06 百式Lv5のpsはバスシュ派?リペア派? - 名無しさん 2016-08-13 09 32 14 Lv5ならバスシュで殲滅力重視、Lv4ならリペアで生存力重視かな。 - 名無しさん 2016-08-13 10 17 27 コストが低いのがコスト高いのよ性能高くてもいいかどうかについて。 ゲームバランスの観点からコスト不相応(コスト低いが強い、コスト高いが弱い)な機体が存在して良いのかどうかについて。 - 名無しさん 2016-08-12 22 19 21 落ち着けよ - 名無しさん 2016-08-12 22 21 48 ちょっと私には日本語が難しい議題です - 名無しさん 2016-08-13 01 14 16 つまりこういうことだろ ドム(コスト低い)が強い、ユニ(コスト高い)が弱い - 名無しさん 2016-08-13 01 27 41 つまりユニコーンでことごとくドムに落とされて気に入らない・・・いつものコスト不相応で愚痴りたい方ですね?愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん 2016-08-13 01 44 45 ドム厨はドムのコメント欄に引きこもってろよ - 名無しさん 2016-08-13 02 37 21 青枝にも言ってるけど議論放棄して煽り合いになってるぞ。良いか悪いか聞かれてるんだから、まずそこを答えて議論していこうよ。 - 名無しさん 2016-08-13 10 10 54 高コストになるほど強いとするならコストオーバーや総コスト制限が無いこのゲームだと低コストが存在する意味がなくなると思うけど、そこはどう考えてるの?木主の理想とするバトオペNEXTは恐らく初期のウイングオンラインでアストレイやゲイツに乗ってた人間は狩られ続けるっていう地獄絵図だよ? - 名無しさん 2016-08-13 02 33 24 ??低コストでも上手けりゃコスパいいだろ 自分の腕棚上げして低コストの存在意義が~とかないわ - 名無しさん 2016-08-13 02 38 52 高コストになるほど強くないなら高コスト選ぶ理由がないわけで(いわゆるボーナスバルーン)、高コストはやられたらチームとしてはダメージ大きいんだぞ? そこはどう考えてるの? - 名無しさん 2016-08-13 02 41 41 強いっていう表現がどこまでなのかによる、ただ現状のバランスよりも高コストを強化または低コストの弱体化は碌な事にならないと思うとだけ。 - 名無しさん 2016-08-13 03 18 55 ドム使いさんお疲れ様です - 名無しさん 2016-08-13 09 17 55 ぶっ壊れにしろなんて誰も言ってないし低コストの弱体化叫んでるわけでもなくね 高コストがコスト相応なレベルになればいいんだよ - 名無しさん 2016-08-13 09 23 11 だからその高コストのコスト相応ってのがどういう事なのかによる、議題をもっと踏み込んで作り直した方がいいかもドムのあれを下げろとかこれを上げろとか、ユニコーンのこれを上げてあれも上げろとか、今のままだと各々で強いとか弱いが違うから絶対まとまらないだろこれ - 名無しさん 2016-08-13 16 58 59 プロヴィの所で注意されて、その勢いままに建てられただけの木だからなこれ。まともになるはずがない - 名無しさん 2016-08-13 17 02 52 細かなパラメータ出してこれにしろ、とかそういう話? - 名無しさん 2016-08-13 17 05 37 初期のゲイツとかぶっ壊れだっただろwww - 名無しさん 2016-08-13 02 44 26 バグでメインマニュ射が無限だったなww あの時はみんなゲイツ乗ってたなぁ - 名無しさん 2016-08-13 02 49 09 エアプがもろバレだよな - 名無しさん 2016-08-13 09 19 08 原作再現で高ストは使いこなせば強いがかなりクセのある機体にしようって書こうと思ったらすでにいたわ。ユニコーンとか - 名無しさん 2016-08-13 11 35 14 頭の悪い自分に教えてほしいのだが、木主の言ってる性能って機体性能の事?それとも武器の性能の事?あと武器の性能は機体性能に含まれないよね? - 名無しさん 2016-08-13 10 32 41 一般に武装も含めて性能っていうんだと思うぞ・・・ - 名無しさん 2016-08-13 10 37 13 武器選択ができるゲームじゃないし武器も含めての機体性能じゃない? - 名無しさん 2016-08-13 10 37 32 機体性能の中に武器も含まれるのか。てっきり別々なのかと思ってたけどそうじゃないのね納得。 - 名無しさん 2016-08-13 10 44 41 ライフルとか手持ちでわかりやすい武器もあるけど内蔵されてるのもあるからねー。「機体」性能って言われると微妙な感じがするのもわかるけど。 - 名無しさん 2016-08-13 13 12 54 部屋(戦友)同士優先マッチングについて。 それぞれ5人揃ってるんやから二部屋くっつけるだけでええやろと思ってしまうんだが足りなかったら野良補充して。 - 名無しさん 2016-08-12 20 14 23 EXパーツの使い方はどうするのがいいのだろう?使うの惜しんで腐らしてたら意味ないしなぁ 使った人も使ってない人も意見おねがいします - 名無しさん 2016-08-12 18 59 29 ラストエリクサーを使える人か使えない人かみたいなところで差がでるだろうねえ - 名無しさん 2016-08-12 19 00 31 1周年後半にくるランクマ機体の強化プランが一番現実味あるかも知れない。もちろん、課金組でLv5まで取れてる方々は他に回すべきなんだろうけど、ことイベント機体は今後もこの調子なら期間パーツがいつ来るかで分からないから。なので私の優先順位はランクマ強化プラン(不足分想定)>イベント限定パーツ>イベント機体設計図(取り損ない想定)>プライムデータ・・・かな? - 名無しさん 2016-08-12 19 19 34 ちなみにゲーム記事(電撃オンラインとか)によると、今後ログボやデイリーにEXパーツ来るかもしれない・・・とのこと。 - 枝主 2016-08-12 19 22 27 うん、そういう感じだよね。そういえばログボ27日目にEXパーツ1個って、どっかで見た気がする。 - 名無しさん 2016-08-12 20 17 07 どこだったかな?今月だろうか? - 名無しさん 2016-08-12 21 17 55 ぐぐったら公式のインフォメーションにあったんだけどサイレント修正されたのか今見たら無かった。 - 名無しさん 2016-08-12 22 31 37 待てぃさすがに運営に同情したので横槍だ。8/1の分に書いてる、そのまま変わらず - 名無しさん 2016-08-12 22 37 40 あれまじか。申し訳ない。 - 名無しさん 2016-08-12 22 40 17 本当に欲しい機体が出るまで我慢 - 名無しさん 2016-08-13 01 21 06 今後どのくらいのレアリティになるかよるけど、俺もこれかな。絶対欲しい機体で集められなかった時のために貯めておく。それも性能的に欲しいじゃなくて好きって理由で欲しい時。そうじゃないと弱体化された時結局後悔するから。 - 名無しさん 2016-08-13 10 33 45 ムーバ貯まったのでZかキュベ強化しようか迷っているのだが、どちらがおすすめ? - 名無しさん 2016-08-12 18 00 51 Zは拠点破壊や移動スピードを生かして中継とりつつ戦闘ができる中身次第じゃ化けるけど実力がないなら勧めない。キュベレイは特射がおかしいくらい強いから手軽で強機体。デメリットは頼りすぎて腕が上がらない可能性がある かなお好きなほうをどうぞ - 名無しさん 2016-08-12 18 06 33 予測射撃の下への予測、地面に撃つのなんとかならんかな下限を決めて欲しいというか タイミング合わせりゃいい話なんだけど - 名無しさん 2016-08-12 17 17 11 それはどこの方向でもそうじゃない?下だと地面があるってだけで。 - 名無しさん 2016-08-12 17 18 11 地面に撃つ時ってかなりラグってる時だけじゃない?最近全くならないよ - 名無しさん 2016-08-12 17 44 13 頼むから俺だけに中継制圧させるのやめろよ… - 名無しさん 2016-08-12 16 14 13 板間違えた 申し訳ない - 名無しさん 2016-08-12 16 16 15 ブリーフィングでロッキャンランチャーAが即決 それを見たプレイヤーBが「ロッキャンランチャーとか雑魚確定」と発言 すると開幕ランチャーAがBに向かって照射し、二人でFF合戦を始める それを見かねた味方Cが切断、その後ABも切断して無効試合となった さぁここで問題だ、この状況だれが一番悪い?ロッキャンランチャーA・暴言のB・切断したC 意見を求む - 名無しさん 2016-08-12 12 35 09 迷うがCはしょうがない。うーん...Aに一票 - 名無しさん 2016-08-12 12 41 13 仕返ししなかったらBが悪い - 名無しさん 2016-08-12 12 42 19 全員アウトだけど、まあ発火させたBにしとこう - 名無しさん 2016-08-12 12 43 02 切断は悪!3人とも悪いと言いたいが1番となるとBかな・・・雑魚かどうかは結果を見るまでわからないしな。 - 名無しさん 2016-08-12 12 45 42 他の人もいるんだし、試合中に喧嘩をしないでほしい...そういう奴は2chに晒せばいいだけ。Bに一票 - 名無しさん 2016-08-12 12 57 16 悪くないとはいわないけどCの切断は気持ち分かる 二人バトってる時点で勝てるわけないし - 名無しさん 2016-08-12 13 08 21 絶対Bだな。見ず知らずの不特定多数がやってるオンゲで文句言うとか論外だろ。もう即決して変えようが無いのに周りで迷惑被る三人のことを何一つ考えてないからできる発言だわ - 名無しさん 2016-08-12 14 03 05 ちなみに2番目に悪いのはAだな。文句言われてもFFなんかした時点でBと思考があんまり変わらん。FFしなかったらBもまともに試合したかもしれんしな - 名無しさん 2016-08-12 14 13 58 Cはまだ情状酌量の余地あるかもだが切断には違いないのでNG。FFかましたA暴言吐いたBとも糞だが強いて上げるならB。Bがいらんこと言って煽らなきゃ勝敗はともかくまともにプレイできてたハズ。チームプレイってこと理解できてないKYDQNほど足手まといなもんはない。キャンセラLストはたしかにアレだが戦う前から空気悪くして勝ちを捨ててどうすんだ。 - 名無しさん 2016-08-12 14 10 11 罪状 A=FF+切断 B=暴言+切断 C=切断 暴言>FFと考えると B>A>C の順に罪が大きい そして一番の被害者は 相手チーム - 名無しさん 2016-08-12 15 44 35 他の味方と相手チームが可哀想...たかがゲームだ 一番はBかな?発火させたから - 名無しさん 2016-08-12 17 14 42 やはりBが圧倒的不人気! 意見してくれた皆さんありがとう - 木主 2016-08-13 14 28 29 デイリー40撃破(その他ハード)達成するための議論だ。ドン‼ - 名無しさん 2016-08-12 10 20 21 掃討戦サッカーハイエナのフルコンボだドン!! - 名無しさん 2016-08-12 11 03 24 備蓄使って狩りまくるんだドン!! - 名無しさん 2016-08-12 11 27 40 備蓄無しで撃破40は低コスト掃討戦やってるときでもないと無理じゃないかなドン - 名無しさん 2016-08-12 13 54 55 今は無いが 低コスト戦でハイエナだドン!! - 名無しさん 2016-08-12 17 18 04 掃討戦なら支給だけで余裕だドン!もう一回(スタンダードで)遊べるドン! - 名無しさん 2016-08-12 19 17 17 Zはバーストシュートたまったら拠点破壊いいですか? - 名無しさん 2016-08-12 08 10 28 機体のレベルは? - 名無しさん 2016-08-12 08 58 16 もし機動1、2ならかなりはやいです。無強化でも赤振りなら百式よりはやいです。 - 名無しさん 2016-08-12 09 00 22 テーマ:予測射撃のマスタリーは、0振り、1振り、2振り、3振り、の中でどれが正しいのか。 振り過ぎると変な予測が入るからあまり振らないほうがいい気がする今日このごろ。 - 名無しさん 2016-08-12 05 11 54 遠距離、単発、マシンガン系どの機体でも恩恵が受けれるので3 実際は機体によって格闘性能、マニュアルにも振るので正解は皆の心の中さ! - 名無しさん 2016-08-12 05 20 22 確かにマシンガン系は集弾性が上がるから振るのいいのかもしれない - 名無しさん 2016-08-12 05 39 41 誘導変わるか変わらないかが判明してないからなあ、この辺の仕様を開発がブログとかでしてくれればいいのに - 名無しさん 2016-08-12 05 29 40 予測のかかりすぎ>弾道の曲がり具合 というのが体感。あくまで体感。 - 名無しさん 2016-08-12 05 40 38 ロッキャンとリペアの取得レベル逆にすればいいと思うんだけど。低レベルの方が被弾率高い訳だし味方の負担になることもない。 - 名無しさん 2016-08-12 01 02 20 逆にしても「PL25になったー!ロッキャンしよう!」なんて喜ぶ人いないと思うので今のままで良いかと 「念願のロッキャンだー!」って喜んでた人がいたらすまんす - 名無しさん 2016-08-12 05 22 51 ロッキャンは低レベルで逃げる時便利ぐらいの思考停止ぎみに選んでる人が多いから、高レベルになって味方の負担も考えられるようになってからでいいと思うんだ。あと単純にリペアの方が味方も喜ぶ人多いでしょ。 - 名無しさん 2016-08-12 06 31 00 味方も喜ぶ強力なスキルだから高レベルで開放なのでしょう。 - 名無しさん 2016-08-13 01 26 04 ザクとかドムとか改造して種デスの機体通常配備で出せばいんじゃね もしくはバトオペだけじゃなくてどっか過去ゲーから流用 - 名無しさん 2016-08-12 00 53 46 もう一個Lv20で解放されるパイロットスキルが出るとするならどんな奴になるかな - 名無しさん 2016-08-12 00 32 52 機動強化みたいなの欲しい!トランザムと重ねがけして画面酔いしたい - 名無しさん 2016-08-12 00 38 42 全員トールギス並みの機動力になってハイスピードチームバトルアクション - 名無しさん 2016-08-12 00 49 07 射撃 格闘 防御 不死身 回復 ジャマー あと残るのは速さくらいだろうな - 名無しさん 2016-08-12 00 43 20 攻撃力上昇・防御力低下の"バーサーカー"なんていいかもね - 名無しさん 2016-08-12 13 11 47 水中ステージが出たら、どうなるんだろう? ビーム使えないとかこだわらないよね? - 名無しさん 2016-08-11 22 35 55 そもそもガンダムの世界にて水中でビーム撃つとどうなるんだ? 威力が落ちる、射程が短くなる、までは想像できるんだが。初代は未視聴なもので - 名無しさん 2016-08-11 22 47 46 水中戦は全ガンダムシリーズ合わせても少ないから…描写も似通ってて、水中専用装備とかごく一部を除けば大体はビームの威力・射程減。稀にビームの熱で海水が水蒸気爆発とかやってた気がする - 名無しさん 2016-08-11 23 11 22 なるほどありがとうー。 使用不可、ではないのなら確かに面白そうな試みにも思える。射撃全般の弱化、特にビーム兵器は威力も射程も大きく減衰、有効なのは格闘戦だ! とかなるんだろうか。 実際その属性分けやらの手間が半端なくて実装無理だろ なんてのは置いといて - 名無しさん 2016-08-11 23 34 09 一緒にハイゴック追加とか?もちろん強化素材アポジで。 - 名無しさん 2016-08-11 23 15 00 アビスガンダムとか猛威をふるう? 連ザ2みたいに水中は水中用モビルスーツ以外機動力低下ってところ? バランス的に水中半分陸半分みたいなステージはありそう - 名無しさん 2016-08-11 23 54 00 半々だと誰もこない水中でズゴックが1人虚しく泳ぐ姿が見える - 名無しさん 2016-08-11 23 58 00 もちろん水中に中継が2個ぐらいあるんやで - 名無しさん 2016-08-12 00 09 54 水ステージや宇宙ステージがほしいなぁ - 名無しさん 2016-08-12 00 56 27 連ザみたいでいいよね。 - 名無しさん 2016-08-12 08 49 43 マップは射爆、汎用3機で急襲2機の編成として開幕中継誰がはしる?よくあるのが開幕で汎用が近場中継に走りにいっちゃうから、裏でもとろうかと思うんだけど、Cの様子みると完全に枚数不利になってるので、そのままCで囮をするケースが多い。個人的にはCに汎用いって、両サイドの中継を急襲がいけばいいと思うんだけどどうかな。 - 名無しさん 2016-08-11 22 17 44 ちょっと違うけど、極端な話自陣側中継は誰か一人に任せて残りの4人がCに直行ってのもありなんじゃないかなとふと。 - 名無しさん 2016-08-11 22 22 03 それもありかもしれないけど、射爆場では急襲2機が両側に行く方が効率いいと思う。そうしないと占拠で不利になると思うよ。少なくとも3人でC直行が理想では。でも、これで裏かかれると各個撃破であっという間に2機落ちるけど・・・。 - 名無しさん 2016-08-11 22 27 09 裏をかかれるという事は敵が2枚以上、両サイドの中継に裏取りくるパターンかな。それはそれでCが有利になるから、一番大事な中継おさえられるという意味では、裏かかれた人が囮こなせば上手くいきやすいと思うよ。 - 名無しさん 2016-08-11 23 10 35 射爆で両サイドの中継とらずにC4枚はないかなぁ。どちらにせよとれてない方の中継を敵側がとるから、それに誰かが走らなければいけない、たぶんCで戦ってる汎用になる。逆側の中継とった人がわざわざ反対側に取りにいくなんて、ゆうちょうな時間ないし、普通はCに枚数足しにいくか、足りていれば裏いくかだよ。非効率的すぎるな。C4枚が敵4枚を瞬殺できるなら別だけど。 - 名無しさん 2016-08-11 23 08 20 というか、機体にもよるかもだけど汎用だからって中継戦強いかどうかはわからんよね。急襲のほうが火力高かったりもするし。そう考えると、ボイチャとかで戦闘前に綿密に打ち合わせできないこのゲームで、一つだけ解を見つけるよりかは様々な成功する動き方を色々出していったほうが良いのかも知れない。 - 名無しさん 2016-08-11 23 32 00 機体によるっていうのは、まさにそうだね。ラゴゥなんかは中継制圧、維持もしやすいし、ギスなんかはほぼ急襲の役割が落ち着く。ユニコーンは支援向き。一応、それはわかってるんだが長くなるので汎用や急襲っていうくくりにまとめたんだ。で、本題に戻すけどやっぱりCは占拠維持できる機体がいかないと例え敵を倒してもリスポンされて押し込まれる。だからギスや急襲みたいに踏み続けられない機体は、まず両サイドを迅速にとって、その後援護に来るか裏取りいくかが効果的だと思うけど。 - 名無しさん 2016-08-11 23 50 31 ↓に便乗して 「理想のオペ子」案 募集中 - 名無しさん 2016-08-11 18 46 58 追加来るなら 予算的に若い声優さん。 そして若い女性枠にはすでにリサアリサワがいるので、若い男性 とみた 願望ではなく - 名無しさん 2016-08-11 18 57 44 なんなら、三十路寸前大人のお姉さん系オペ子でも、俺は、受け入れるぜ‼ - 名無しさん 2016-08-11 20 16 46 敵機体をハッキング操作する、敵のレーダーを使用不能にしてくれるオペ子がほしい。 - 名無しさん 2016-08-11 20 34 05 「こんなの初めて~!」の言い回しを「こ・・・あ!ちょっこんなの初めてぇぇぇ!!」のオペ子 - 名無しさん 2016-08-11 22 20 24 ずっと前に誰かが言っていたけど、リサタネダはまだか?(白目) - 名無しさん 2016-08-11 23 37 10 ロッキャン救済案 リペアのように 一定範囲内の味方機体のロック不能 - 名無しさん 2016-08-11 17 44 40 オペ娘のスリーサイズについて議論。※突っ込み待ち - 名無しさん 2016-08-11 17 51 31 ミスった(´Д`) - 名無しさん 2016-08-11 17 51 51 一人ボケツッコミしてんじゃん - 名無しさん 2016-08-11 18 00 22 単純に効果時間アップでいいんじゃない?7秒→15秒とか - 名無しさん 2016-08-11 18 03 46 それ元に戻すだけやん それに味方を犠牲にして自分が生き残るためのスキルって批判もあるし、味方にも恩恵あればええねん - 名無しさん 2016-08-11 18 18 01 なるほど じゃあロック不可じゃなくて、「一定範囲内の味方機体にステルス機能付与」でも面白そうだけど - 名無しさん 2016-08-11 18 32 21 強すぎ - 名無しさん 2016-08-11 18 17 25 じゃあ味方に効果ある代わり効果時間減らす - 名無しさん 2016-08-11 18 21 52 もういっそロックキャンセルなんて無くす - 名無しさん 2016-08-11 18 20 08 これ。 - 名無しさん 2016-08-11 18 22 48 ロッキャン廃止したら次はインビシ野郎が湧いて出てきそう - 名無しさん 2016-08-11 18 29 21 ナイスとリスペクトってなんのためにあるんやろ ボーナスつくと談合が起きるというのはわかるが・・・ - 名無しさん 2016-08-11 17 33 56 単純に労いとか尊敬の意味で使えばいいのでは?味方全員に称賛したいときは多々ある。 - 名無しさん 2016-08-11 18 57 13 サッカー集団、空き巣ランナー、煽り、切断、ラグアーマーと不快になりがちな時に敵からリスペくると落ち着ける。素直に有難うって思えるし、忘れそうになってた称賛・リスペをしたくなる。 - 名無しさん 2016-08-11 21 20 28 二周年記念は何をしよう という議題で - 名無しさん 2016-08-11 17 30 09 最低でもあと3つマップ追加 - 名無しさん 2016-08-11 17 34 23 Hi-νとナイチンゲールでランクマッチ - 名無しさん 2016-08-11 17 36 17 イベント戦のリベンジ企画放送 - 名無しさん 2016-08-11 17 37 59 ∀とターンXでランクマッチになりそう - 名無しさん 2016-08-11 17 52 57 この運営に希望はあるのか という議題で - 名無しさん 2016-08-11 12 50 42 無きゃ困るなあ まだまだ出して欲しい機体たくさんあるし。 サービスが続けばマイナーな機体もくる…はず - 名無しさん 2016-08-11 13 08 20 せめて最初のタイトル画面に映ってた機体は出してほしいわ・・・運命使いたい - 名無しさん 2016-08-11 13 15 46 腰の重さ、動きの鈍さが難点だとは思うが、そんな鈍足ながらも何かしら手を加えていってるしで期待はしてる。個人的には調整の度合いも悪くないし - 名無しさん 2016-08-11 13 36 19 ゲームの安定、ドロ率やバグ 質は低いと思ってる - 名無しさん 2016-08-11 13 46 12 運営・ゲームともに質は下から数えた方がいいレベルの低さ、サービスも充実してるとは言えず運営陣もゲームをよくわかってないのが生放送で確認出来た、希望はないな - 名無しさん 2016-08-11 15 07 28 正直普段なにしてんだろうな。開発人数相当少ないとしか思えない。1年たってステージ追加ようやくするレベルだしなんだかなぁ。 - 名無しさん 2016-08-11 15 46 37 ニコ生に出てきた開発担当一人というブラック体制の可能性 - 名無しさん 2016-08-11 16 08 48 タックル無敵長すぎやしませんかね。タックル後反確じゃなくなる程度で良かったのよ。 - 名無しさん 2016-08-11 09 07 31 とりあえず拠点破壊に開幕からいって時間かけて壊してる人いるけど、戦況不利になってると思う。時間かかるくらいなら、その間に数的有利の状態で占拠&各個撃破されて敵側からするとボーナスタイムだよ。逆にヘビアみたいに敵2~3釣りながら拠点を開幕から攻めるのはOK。もしくはプロヴィのように7~20秒くらいで、バスシュたまってから瞬殺する感じ。これ以外は邪魔だと思うわ。 - 名無しさん 2016-08-11 06 20 05 ついでに開幕から拠点攻められた時に、減り具合や機体を見ないで、とりあえず防衛に大人数で走ってしまう味方もNGだと思う。 - 名無しさん 2016-08-11 06 22 12 今の時期なら沢山釣れそう(遠い目) - 名無しさん 2016-08-11 06 28 25 えらいのんびり開幕から拠点破壊にいそしむが百式いたけど誰もつられなかったよ。拠点HPの減り方が少なかったし、その間に中継真っ青にして数的有利の状態で戦えたから、実際やられる側としてはやりやすいんだよ。けど始めたばかりの人は釣られそうだね・・・。 - 名無しさん 2016-08-11 06 42 01 初心者とかじゃなくて、夏休みだからって事ね。昼とか夕方はかなり釣れそう。 - 名無しさん 2016-08-11 07 35 50 ドムについてコスト、性能は装甲2・機動2前提で語ってみよう。コスト制限のないスタンダードでは500コストとして実にいい性能だが500以下戦では強すぎる感じが否めない - 名無しさん 2016-08-11 03 08 15 同コストのディン・ズゴック・ジムスナが同じくらいパワーアップしてくれれば問題ないんだけどね 抜きんでて強いのは認めざるを得ない - 名無しさん 2016-08-11 04 05 37 これ以上ジム砂が強化されたらドムと立場を入れ替える結果になるんじゃないか。コストで考えればすでに高すぎる位のステータスにそれを踏まえた上での特攻グレネードの差しやすさは速度に範囲と優秀でドムピカと比べても遜色ない。凸砂が止められない、なんてなりそうだよ - 名無しさん 2016-08-11 09 14 26 しかしいずれは調整くるだろうし、ランバスの二の舞になれない程度になってくれればいい - 名無しさん 2016-08-11 14 19 31 メインをヨロケじゃなく吹き飛ばしにして欲しいな 一発の火力上げてさ - 名無しさん 2016-08-11 04 23 16 武装のリロードと予測の早さも問題。ドムは 800コストでもいい - 名無しさん 2016-08-11 04 26 19 まあ800は言い過ぎと思うけど今の性能だとコストアップするべきだと思う。最低でも初期550ぐらいかな? - 名無しさん 2016-08-11 05 47 13 バズの威力下げ、連射感覚の延長 でどうだろう ゲルググやガンダムと同じコスト以上にしちゃうのはないわ・・・ジオン軍楽勝やん - 名無しさん 2016-08-11 16 15 16 バズーカをよろけじゃなく浮くようにしたら - 名無しさん 2016-08-11 16 20 41 ディンの行く末について - 名無しさん 2016-08-11 01 08 52 無 - 名無しさん 2016-08-11 02 36 27 ドムのように超絶強化される日を夢見て待ってます - 名無しさん 2016-08-11 04 01 01 現状見てるとミサイル持ってるだけで今後に期待できる - 名無しさん 2016-08-11 05 13 36 新型OS化で強化される?可能性があるから希望はある。 - 名無しさん 2016-08-11 05 50 54 虚無 - 名無しさん 2016-08-11 07 04 08 ディンの持つ武装と類似したもの達が戦場で活躍しているので調整来たら化ける。 調整さえ来れば 来るかなぁ - 名無しさん 2016-08-11 08 08 48 BD1程度のマシンガン。バスターのマニュサブ並みの対空散弾銃。バスターの特1並みのミサイルランチャー。…これでドムにかつる! - 名無しさん 2016-08-11 09 03 43 何故ビームが曲がるのか - 名無しさん 2016-08-11 00 39 54 上空でネロブリッツがミラージュコロイドで姿をけしながら反射させてる説 を推していく! - 名無しさん 2016-08-11 01 08 08 ハンドパワー - 名無しさん 2016-08-11 01 16 40 重力があるからさ! - 名無しさん 2016-08-11 04 06 50 んじゃ ロッキャンについて熱く語ってみる? - 名無しさん 2016-08-11 00 17 30 使いどころ - 名無しさん 2016-08-11 00 24 10 ミス が難しいが実際、初心者が使う分にはいいPSだと思う。 - 名無しさん 2016-08-11 00 25 49 たった7秒しかないのにね - 名無しさん 2016-08-11 00 28 21 赤ロック不要の当てやすい武器から闇討ち大ダメージ狙えるZZやBD等の機体に関しては全然アリだと思うが、問題はそんな使い方してる人が野良じゃマジでいない。いたら戦友申請してる - 名無しさん 2016-08-11 00 39 25 同感 高高度から接近→ロッキャン発動→ゲロビorファンネル一斉射撃 これが本来の使い方 - 名無しさん 2016-08-11 00 55 51 ファンネル一斉射は納得できるが、ゲロビ系は発生中動けないから結構危険じゃないかな?単独相手だとマップには映るからロックできなくても警戒されるし、乱戦だと他の敵にマニュ連をもらう危険があると思う。 - 名無しさん 2016-08-11 01 33 56 乱戦時にロックできない相手にマニュ射ぶち込むってスゲー腕だな それはそれで危険じゃない? - 名無しさん 2016-08-11 04 12 29 上の枝主です。確かに乱戦時でマニュアルするのも危険ですね。失礼いたしました。 - 名無しさん 2016-08-11 05 43 26 ΖΖでロッキャン!? MOTTAINAI! - 名無しさん 2016-08-11 02 38 19 闇討ちする為にロッキャンて、その一発のメリットよりバスシュで闇討ち1~3体、もしくはリペアでチームの生存率UPの方が断然メリット高いよ。そもそもロッキャンでしか当てれないような武装じゃないだろwその当てやすい武装がさらに当てやすくなるんだから、当てれる技術、避ける技術を磨いてバスシュが理想だわ。 - 名無しさん 2016-08-11 05 11 11 しかも赤ロック不要って書いてるけどロッキャン使ううえに、そんな遠距離から打つわけじゃないだろ・・・・。ロッキャンいらない。 - 名無しさん 2016-08-11 05 12 59 味方に矢印を擦り付ける とんでもないスキル - 名無しさん 2016-08-11 02 37 48 否定派 スキル効果自体は悪くない 問題は効果時間 7秒は短い、かと言ってバスシュと同じ20秒だと強すぎる 間を取って12~15秒くらいがちょうどいいかもな - 名無しさん 2016-08-11 14 03 36 掃討戦でロッキャン格闘機がスキル発動→2~3機体ブった切るのを見た - 名無しさん 2016-08-11 16 51 01 お いいね - 名無しさん 2016-08-11 00 15 01 議論・討論用に作りました。 - 名無しさん 2016-08-11 00 13 15 test - 名無しさん 2016-08-11 00 12 59 test - 名無しさん 2016-08-11 00 13 18
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/705.html
あれ、ラグに関して何も書かれてないんだけど? - 名無しさん 2013-06-27 17 51 16 だめだタンク使えない・・火力落ちすぎててマジきつい - 名無しさん 2013-06-27 17 50 31 あれ、ラグに関して何も書かれてないんだけど? - 名無しさん 2013-06-27 17 47 35 90%まで来て残り64分!?・・・と思ったら64秒だったw - 名無しさん 2013-06-27 16 54 06 あれ、俺も進まないし73秒まで増えてる・・・ - 名無しさん 2013-06-27 16 55 38 なんか色々斜め上のアプデだ - 名無しさん 2013-06-27 16 53 56 寒冷地ジムがどう強くなったか気になるな - 名無しさん 2013-06-27 16 53 56 マシンガン増量www - 名無しさん 2013-06-27 16 54 56 そんなのよりBZ系装備させろw運営なめてんのw? - 名無しさん 2013-06-27 16 59 41 そういえばこれ大佐の場合上限少将になるのか? - 名無しさん 2013-06-27 16 53 44 追加BGMなんだろ~、楽しみだなあ - 名無しさん 2013-06-27 16 53 17 シャアが来るとかあればイイなぁ~ww - 名無しさん 2013-06-27 17 00 00 汎用BRの調整なしかよ残念 - 名無しさん 2013-06-27 16 52 14 俺も期待してたんだけどな…。ゼフィランサス出てしばらくするまでは無理なのかな - 名無しさん 2013-06-27 16 53 34 降格システムが来たおかげでこれまで以上に味方選びが重要になるな… - 名無しさん 2013-06-27 16 51 58 でも、ざるっぽいな。潜り抜けてくる地雷もいるはずだぞ - 名無しさん 2013-06-27 16 54 09 地雷プレイヤーのデータベース化だなw - 名無しさん 2013-06-27 16 59 42 [ 4連装ボップミサイル ]の性能を強化・ランチャー ]の威力、性能を強化 誰か説明してくれ意味不なんだが - 名無しさん 2013-06-27 16 51 05 ミスってすぐ上の寒ジムグレの文とごっちゃになってるだけだよ - 名無しさん 2013-06-27 16 55 48 ランキングの所にアレックス乗ってんな - 名無しさん 2013-06-27 16 51 03 好きな機体ばかり情報修正されて嬉しいw - 名無しさん 2013-06-27 16 51 01 高々981Mのファイル落とすのに時間か掛かりすぎだ。鯖、小さ過ぎだよ。 - 名無しさん 2013-06-27 16 50 57 ザクB強化とショットガン強化うれしいショットガンは射程はどれぐらいになったのかな - 名無しさん 2013-06-27 16 49 30 981MBってなんだよ。まるごとダウン口かよ - 名無しさん 2013-06-27 16 49 19 約1Gアプデ吹いたwwwどこのエロゲパッチだよww - 名無しさん 2013-06-27 16 50 33 容量がオーバーフローってな - 名無しさん 2013-06-27 16 52 57 アプデでいろいろ楽しみなのに、DLが長すぎてはげる - 名無しさん 2013-06-27 16 48 46 ていうかミサランの弾数調整ってふざけんなよ。さんざん今まで調整されてきてさらに弾数まで減らすとか鬼畜すぎんだろ - 名無しさん 2013-06-27 16 46 50 180mm使ってね。ってことだな - 名無しさん 2013-06-27 16 48 08 課金してね。ってことだな - 名無しさん 2013-06-27 16 53 01 こんなこともあろうかと180mmも課金してたが、威力次第だな。 - 名無しさん 2013-06-27 16 54 10 なるほど、インスコ中に17時になる計算でもう配布したのか。残り時間が刻々と増えていく - 名無しさん 2013-06-27 16 46 43 ホントだあと30秒くらいだったのに3分になっとるw - 名無しさん 2013-06-27 16 49 11 あと15分に・・・ - 名無しさん 2013-06-27 16 50 15 その3分はずーと3分のままだぞ!気をつけろ! - 名無しさん 2013-06-27 16 53 00 俺もだ。92%であと3分 - 名無しさん 2013-06-27 16 53 54 腹部マルチランチャー の調整・・・BDの弱体化? - 名無しさん 2013-06-27 16 46 42 そうみたいだな。いずれにしてもマルランとかなかなか撃つ機会がないんだよな。足止めたらフルチャ食らうからタイマンでもないとなかなか - 名無しさん 2013-06-27 16 48 29 一応弱体化だけど、リロード時間と爆風の調整だから、フルチャからのコンボが出来るという点は変って無い。リロードがどのくらい長くなったかはわからんけど、さほどの弱体とは思えんな。 - 名無しさん 2013-06-27 16 54 51 グフカスとイフ上方修正されたのは嬉しいかぎり - 名無しさん 2013-06-27 16 46 26 ガンキャノンの性能をこれ以上上げてどうするんだよ・・・。 - 名無しさん 2013-06-27 16 46 25 ガンキャ調整はいってなくないか? - 名無しさん 2013-06-27 16 48 48 性能強化と支援機の欄にかいてあるよ - 名無しさん 2013-06-27 16 50 14 別ページの支援の欄にガンキャいるよ - 名無しさん 2013-06-27 16 51 34 ガンキャノンさん可愛そうだろ?SMLや重、量にいじめられてるんだぞ - 名無しさん 2013-06-27 16 50 08 やっぱ運営からも産廃扱いされてたんじゃねーか素ガンキャさんw良かったね強化されてw - 名無しさん 2013-06-27 16 56 14 BDのマルラン修正はいっちゃたね、残念。 - 名無しさん 2013-06-27 16 46 11 なんか今回は低階級で手に入る機体の性能底上げ調整が多いな - 名無しさん 2013-06-27 16 44 49 俺にはショットガンの上方修正くらいかな。あれは酷かったもんな - 名無しさん 2013-06-27 16 49 33 重いwやっと半分 - 名無しさん 2013-06-27 16 44 17 公式も重くて開けん!ココは大丈夫だなw - 名無しさん 2013-06-27 16 50 09 寝ている間に来たか…今アプデ中だが「射線開けてくれ!」がメッセの画像の中に見当たらなかったんだけど…無いの・・・? - 名無しさん 2013-06-27 16 43 29 おお、素ゲルBZ持たせこと可能になったじゃないか!素晴らしい。 - 名無しさん 2013-06-27 16 43 15 これゲルキャのバズじゃね? - 名無しさん 2013-06-27 16 47 18 BZ持ちの素ゲルは地雷だろ。 - 名無しさん 2013-06-27 16 48 14 地雷増えるな - 名無しさん 2013-06-27 16 51 24 素ゲルにバズ持たせてナニするんだ? - 名無しさん 2013-06-27 16 55 31 うわーーーータンク弱体か・・・榴弾の調整きたわ - 名無しさん 2013-06-27 16 42 34 BRの威力をザクマシの威力と同じにすればいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-06-27 16 42 11 爆弾設置ポイント全員均一w - 名無しさん 2013-06-27 16 41 42 アレ、ケンプ、中尉になってない人は乗れないよ - 名無しさん 2013-06-27 16 41 27 イベント期間ん時は乗れるんだろ - 名無しさん 2013-06-27 16 42 51 そだね、終わったらダメみたい - 名無しさん 2013-06-27 16 43 41 たしか、前情報ではキャンペーン中は乗れるって書いてあるよ。 - 名無しさん 2013-06-27 16 43 48 地味に戦闘中のBGMを追加しましたって書いてあるw - 名無しさん 2013-06-27 16 41 22 来ると思ったらほんとにマルラン調整入ったw無課金勢終了のお知らせw - 名無しさん 2013-06-27 16 40 55 ザク1! - 名無しさん 2013-06-27 16 40 05 とりあえずBRゲーはまだ終わりそうにないですな - 名無しさん 2013-06-27 16 39 28 フル茶状態に制限時間を設ければいんだけどね時間内に発射しないとOHとかさ - 名無しさん 2013-06-27 16 46 58 ザクⅠ強化キター! - 名無しさん 2013-06-27 16 38 43 ゲルが360ロケ持てるようになっとるwこれはwikiのBZゲル戦争を運営が見てたんじゃないかw - 名無しさん 2013-06-27 16 38 30 えええ…ゲルの主兵装確認作業が増えるのかよ(´Д`) - 名無しさん 2013-06-27 16 43 06 ジャイバズじゃないのか・・・ - 名無しさん 2013-06-27 16 43 15 バンナム「だってそうしないと360ロケの課金出したとき売れないじゃんw」 - 名無しさん 2013-06-27 16 47 52 じゃぁ~強化希望だな! - 名無しさん 2013-06-27 16 50 23 説明ではゲルググ系機体は持てるってなってたからなぁ - 名無しさん 2013-06-27 16 47 20 期間は7月10日までね、みんな急げ! - 名無しさん 2013-06-27 16 38 15 短いなぁ・・・ - 名無しさん 2013-06-27 16 40 06 アレックスってBDみたいにガトとバルカンあるんだよ・・・ね? - 名無しさん 2013-06-27 16 37 51 グフカス並の威力だって - 名無しさん 2013-06-27 16 41 35 アレックスとケンプファーのレアリティはいくつなんだ.....? - 名無しさん 2013-06-27 16 36 32 簡易メッセ面白いね。なかなか楽しめそう - 名無しさん 2013-06-27 16 35 58 ちょっと待て上位Lv追加機体の画像の中にイフがいないぞ・・・おい・・・おぃ・・・orz - 名無しさん 2013-06-27 16 35 07 ヅダァァァ~TT - 名無しさん 2013-06-27 16 41 49 機体レベル8かー。蟹のLv7は? - 名無しさん 2013-06-27 16 33 14 「滅び行く者の為に・・・!」キャンペーン実施! - 名無しさん 2013-06-27 16 33 04 え、それこのゲームがってことですか・・・w - 名無しさん 2013-06-27 16 33 46 終了フラグ~キタ━(゚∀゚)━! - 名無しさん 2013-06-27 16 39 04 意表をついてLv8かよwwww - 名無しさん 2013-06-27 16 32 50 まだLv5出てないのに・・・orz - 名無しさん 2013-06-27 16 33 33 簡易メッセージに「ニュータイプか!?」www - 名無しさん 2013-06-27 16 31 33 タンクに乗ってる時に言われてみてーーーw - 名無しさん 2013-06-27 16 32 22 それいつ使うんだよwww - 名無しさん 2013-06-27 16 33 09 今でしょっ!・・・すみませんでしたw - 名無しさん 2013-06-27 16 43 19 ラグひどいときだろwww運営自虐ねた仕込んだのかww - 名無しさん 2013-06-27 16 49 24 なんか中途半端な時間だな17時からだと思ってたのに - 名無しさん 2013-06-27 16 30 10 ここからは物欲センサーとの戦いも始まるのか・・・ - 名無しさん 2013-06-27 16 30 07 アプデなげええええええ - 名無しさん 2013-06-27 16 29 02 データが1G近くあるからな - 名無しさん 2013-06-27 16 30 03 Gパッチですね - 名無しさん 2013-06-27 16 31 04 電撃の画像見る限り。アレックスとケンプHPMAXで8500なんだがww両機紙くさいぞww - 名無しさん 2013-06-27 16 28 51 いいかおまえら、アレックスかケンプ来たら情報上げてね。今日帰り遅いからお前らが頼り。 - 名無しさん 2013-06-27 16 28 42 なんだかんだで一周年おめでとうだなぁ。久しぶりに同じゲームを一年やり続けたわーバンナムありがと - 名無しさん 2013-06-27 16 28 01 取り合えずお前らおめでとう!今後ともよろしく! - 名無しさん 2013-06-27 16 29 27 就職試験ga終わった(いろんな意味で)....。 - 名無しさん 2013-06-27 16 27 30 帰ってバトオペだ - 名無しさん 2013-06-27 16 29 43 公式、更新されたね! - 名無しさん 2013-06-27 16 26 51 やっとアプデのダウンロードが50%・・・長い。 - 名無しさん 2013-06-27 16 26 46 70%だ。 - 名無しさん 2013-06-27 16 30 30 なんかコレジャナイケンプになりそうな予感 - 名無しさん 2013-06-27 16 25 52 ケンプの背中にバズ二丁背負わせたいよう・・・ - 名無しさん 2013-06-27 16 24 31 だったらG3も、、、 - 名無しさん 2013-06-27 16 26 06 0080見るとSEとか作画の関係でアレックスとかケンプが紙装甲に見えてしょうがない。レイバー並みに・・・。 - 名無しさん 2013-06-27 16 24 15 おおうガンオペアップデートきてたんだ~ - 名無しさん 2013-06-27 16 22 57 容量981MBってアップデートデータとしては結構大きいな - 名無しさん 2013-06-27 16 23 46 システムアップデートもきとるからダブルでアップせにゃいかんぞ。 - 名無しさん 2013-06-27 16 27 50 ケンプはフル武装でジャイアントバズ2x2・ショットガンx2・シュツルムx2・Bサーベルx2・ヘッドバルカン・外部武装としてチェーンマイン・・確かMSVだったか別作品ではビームライフル装備してたな - 名無しさん 2013-06-27 16 21 15 アプデファイルのダウンロードにあと4分だと・・・!? - 名無しさん 2013-06-27 16 19 12 4分いいやん。10分かかるわ・・・ - 名無しさん 2013-06-27 16 20 35 5分に伸びたwww - 名無しさん 2013-06-27 16 21 06 どんどん時間がのびてるんだが?w - 名無しさん 2013-06-27 16 24 21 うちは3分で終わったよ! - 名無しさん 2013-06-27 16 31 32 俺も4分から時間伸びてってるは - 名無しさん 2013-06-27 16 28 06 進捗率は上がってるのに時間が減らない どゆこと? - 名無しさん 2013-06-27 16 32 46 改めて思ったが…ケンプファー超かっけぇな。フォルムが素晴らしい。 手に入れたら、まずはメタリックブルーに塗るんだ… - 名無しさん 2013-06-27 16 18 12 二丁シュツ欲しいなぁ、ケンプ。威力は二丁で一発分よりちょい強いだけでも良いから。バズもあったらかっこいいのになぁ・・・バンナムには無理かなぁ・・・ - 名無しさん 2013-06-27 16 18 12 アップデートキター! - 名無しさん 2013-06-27 16 17 15 とりあえず電撃今読んだところ、アレックスケンプはともに汎用確定 - 名無しさん 2013-06-27 16 16 01 追記:ケンプはメインがショットガンとジャバズ改の2つ。アレクはガトが副兵装でメインとは別。ガトシー並の威力らしい。 - 名無しさん 2013-06-27 16 23 14 サポートアプリはアップデートされたぞ。今DL中。 - 名無しさん 2013-06-27 16 14 50 ジャブロー攻略作戦やりたい・・・ドムやグフ・ザクで降下作戦やりてーーー!、領土戦みたいに勝敗でジャブローブロックで分けたエリアの支配地域が変わっていくみたいな - 名無しさん 2013-06-27 16 09 58 ザクに乗って「下りられるのかよ!」って台詞を言いたいなw - 名無しさん 2013-06-27 16 12 33 PS3本体で6/27配布のシステムアップデート先にやらんとアプデ来てもバトオペ起動時にシステムアップデート要求されんぞ。 - 名無しさん 2013-06-27 16 07 31 要求はされたぞ、とりあえずキャンセルしてシステムからやってるけど… - 名無しさん 2013-06-27 16 28 22 コミックLOの表紙って毎回ズルいと思うんだ。中身の内容とのギャップが。 - 名無しさん 2013-06-27 16 05 45 キャッチコピーが素晴らしいよね - 名無しさん 2013-06-27 16 07 08 黒タイツ・・・神が掲載された号だけ買ってるわ、これだけでわかる人は同類だwwww - 名無しさん 2013-06-27 16 07 47 月吉 ヒロキw - 名無しさん 2013-06-27 16 13 04 チェーンマインはともかくSFまでないだと…? - 名無しさん 2013-06-27 16 02 35 中身はイフなんじゃね? - 名無しさん 2013-06-27 16 03 42 さすがにどっちかはくるでそ - 名無しさん 2013-06-27 16 04 12 画像からはどちらも付いてなさそうなんだが・・・ - 名無しさん 2013-06-27 16 05 40 腰の後ろになんか棒みたいの付いてるように見えたけどな - 名無しさん 2013-06-27 16 12 50 ビームサーベル、SF、チェーンMがサブでメインがショットガンだな - 名無しさん 2013-06-27 16 12 23 多分、頭部バルカンも付いてくるな - 名無しさん 2013-06-27 16 15 35 や ら な い か - 名無しさん 2013-06-27 16 01 04 (ウッホ) - 名無しさん 2013-06-27 16 03 18 17時確定っぽい - 名無しさん 2013-06-27 16 00 27 あ、17時からバイトだわ - 名無しさん 2013-06-27 16 24 25 ☆はやっぱり3つなんかのー?? - 名無しさん 2013-06-27 15 58 07 ↓アプデに訂正 - 名無しさん 2013-06-27 15 53 04 ラジオボタンを使いなさい、ラジオボタンを - 名無しさん 2013-06-27 15 54 21 すんまそん - 名無しさん 2013-06-27 15 57 39 アウプで17時路線か? - 名無しさん 2013-06-27 15 52 33 PS3のシステムアップデートが来た。バトオペのアップデートもすぐくんぞ。おまーらPS3アップデート始めろ。 - 名無しさん 2013-06-27 16 00 46 ケンプとNT-1で決まりなの? - 名無しさん 2013-06-27 15 47 58 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4301990.jpg - 名無しさん 2013-06-27 15 48 11 まじすか - 名無しさん 2013-06-27 15 50 14 わぁ、ケンプSF付いてなさげだな・・・orz - 名無しさん 2013-06-27 15 51 27 バズも背負ってないよ。ただの飾りでいいからバズ背負って欲しかった。 - 名無しさん 2013-06-27 15 54 55 飾りはややわww - 名無しさん 2013-06-27 15 57 19 アレックスはずいぶん角ばってんなw 主兵装ガトシーかね。グフカスぽい感じかね - 名無しさん 2013-06-27 15 57 10 専用BRは?? - 名無しさん 2013-06-27 15 59 31 これファミ通かなんかですか? - 名無しさん 2013-06-27 15 59 33 電撃プレイステーションらしいよ - 名無しさん 2013-06-27 16 00 32 GP-01ていうのは早漏だったってことかな? - 名無しさん 2013-06-27 16 07 54 次かその次じゃない? - 名無しさん 2013-06-27 16 08 55 ケンプがホバー機体でないことを祈る。ドム乗りこなせないから。 - 名無しさん 2013-06-27 16 09 58 確実に違うからww - 名無しさん 2013-06-27 16 11 58 画像見た感じ違う気がする・・・自分もホバー使えないから普通の二脚で頼む! - 名無しさん 2013-06-27 16 12 34 もともとホバーの設定無いからw - 名無しさん 2013-06-27 16 20 10 ボバーッ!≡≡≡c⌒っ゚Д゚)っ - 名無しさん 2013-06-27 16 22 36 ボバーやめろwww忘れてくれwwww - 名無しさん 2013-06-27 16 24 09 ケンプファーをペイントしたい… - 名無しさん 2013-06-27 15 35 10 けんぷファーはあの青がいいと思うんだけどな - 名無しさん 2013-06-27 15 36 56 メタリックな感じにしたいんだなぁ - 名無しさん 2013-06-27 15 47 29 暇ならピクミン3の紹介動画でも観たら?松ちゃんがプレイしてて面白いよ♪ - 名無しさん 2013-06-27 15 29 29 urlください - 名無しさん 2013-06-27 15 37 02 http //www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20130626/index.html - 名無しさん 2013-06-27 15 38 50 ありがと~松ちゃん好きやねん - 名無しさん 2013-06-27 15 40 44 URLありがとう。まっちゃんの早くやりたすぎて「(最初のセリフ)飛ばしていいですか?」にワロタ - 名無しさん 2013-06-27 15 46 12 面白かったわ - 名無しさん 2013-06-27 16 06 41 今夜はお祝いに一人焼肉やろっとw - 名無しさん 2013-06-27 15 23 35 俺にも祝わせて~!肉は遠慮して1人前でいいからさw - 名無しさん 2013-06-27 15 26 38 肉は持ち込みです。 もしかしたらオペ子も・・・ - 名無しさん 2013-06-27 15 28 27 おっさんオペが仲間になりたそうにこちらをみている(手に酒瓶を持って) - 名無しさん 2013-06-27 15 35 35 肉ばかり食っているとドム体型になるぞw - 名無しさん 2013-06-27 15 37 04 大丈夫、ラブライブでもドム先輩好きだから。 - 名無しさん 2013-06-27 15 57 07 今日という日のためにvitaアプリDL特典の設計図ブースターとってあるんだ・・・アプデ早く来いよ - 名無しさん 2013-06-27 15 22 46 なんか最近キャンペーン機の落ちる率がえらく悪いような気がして備蓄や設計図使い気になれない。そこまで絞んなくてもいいんじゃない?どうせ”にわか”ばっか利なんだしw - 名無しさん 2013-06-27 15 25 46 自分使って後1枚しかない - 名無しさん 2013-06-27 15 28 35 もらったの忘れてた。 - 名無しさん 2013-06-27 15 35 43 17時と予想して1戦したら、ここ1ヵ月出なかったLv2アッガイの最後の一枚が出たヽ(・∀・)ノ - 名無しさん 2013-06-27 15 09 55 おめでとう。ついでにもう2戦くらいしちゃおうか。 - 名無しさん 2013-06-27 15 11 43 ありがとう!!!残りの2戦はアッガイで出撃!!! なわけないじゃないですか(#゚Д゚) ケンプまだぁ~?? - 名無しさん 2013-06-27 15 13 33 そんな君の為に備蓄キャンペーン中です - 名無しさん 2013-06-27 15 52 22 こねええええええええええ - 名無しさん 2013-06-27 15 07 56 アプデ来ないし、ガンブレ買いに行こうかと思ったが、どうも水泳部とか出てないっぽいしもうスルーでいいか・・・ - 名無しさん 2013-06-27 15 07 01 小型アップデートいつよ - 名無しさん 2013-06-27 15 06 36 みんな一気に更新かけたろ?おもいって・・・w - 名無しさん 2013-06-27 15 01 03 てか、公式HPに何か変化あった? - 名無しさん 2013-06-27 15 03 47 何にも変わっとらん… - 名無しさん 2013-06-27 15 10 32 今更知ったけど、アレックスとケンプファー来るんだね。念願のポケットの中の戦争部屋ができそうだ。 - 名無しさん 2013-06-27 15 00 07 まじ!? - 名無しさん 2013-06-27 15 00 33 画像も出とるから、ログ見てみな。というか、今日発売の電撃プレイステーション見な - 名無しさん 2013-06-27 15 12 24 ハイゴ…… - 名無しさん 2013-06-27 15 28 58 ん?背後……?(ハイゴッグさんが恨めしそうにこちらを見ている!)……(゚Д゚;) - 名無しさん 2013-06-27 16 07 26 キターーーー - 名無しさん 2013-06-27 14 59 54 何が? - 名無しさん 2013-06-27 15 05 08 いつ来るか・・ - 名無しさん 2013-06-27 15 10 01 ↑間違えた・・・ゴメン - 名無しさん 2013-06-27 15 10 39 3時だ…くるか… - 名無しさん 2013-06-27 14 59 51 アプデきたら、演習場にMS置いてPCで内容確認っつうのが主流という悲しい現実 - 名無しさん 2013-06-27 14 37 52 戦おうぜw - 名無しさん 2013-06-27 15 08 17 15時で支給3つ貯まるけど1つ消費するためにPS3起動するのもな~… - 名無しさん 2013-06-27 14 35 24 公式HP、運営がなにかいじってるのは確かだね。時々トップページが変わったりしてるから・・ - 名無しさん 2013-06-27 14 30 37 おれのiPhoneブックマークしてるけどロード遅いと思う - 名無しさん 2013-06-27 14 36 21 というか、アクセスが集中してるだけやろ - 名無しさん 2013-06-27 14 40 20 待望のグフカスの設計図は完成した。しかし!開発ポイントが足りなぁぁぁぁぁい - 名無しさん 2013-06-27 14 29 03 PS3つけたらアップデートデータがありますって案内…キター(>▽<) - 名無しさん 2013-06-27 14 22 19 それ多分ただの本体アプデやで・・・(ボソッ - 名無しさん 2013-06-27 14 26 53 ガーン(゜◇゜) - 名無しさん 2013-06-27 14 29 00 14時の予定が間に合わなかった可能性もある…わいは、15時まで様子見するぜ!それでも更新なかったら、17時確定コースや! - 名無しさん 2013-06-27 14 18 12 17時に確定ならいいんだけど・・・怖いけど一回出撃するか - 名無しさん 2013-06-27 14 15 42 ガンブレどうよ?アマゾンにもコメント無いし・・・ - 名無しさん 2013-06-27 14 13 58 体験版でお腹いっぱいだったクソゲーに何期待してんの? - 名無しさん 2013-06-27 14 14 54 結末が見たいのさ! - 名無しさん 2013-06-27 14 17 04 体験版でクソゲー判定する奴が一番信用できないからな - 名無しさん 2013-06-27 14 19 00 体験版でクソゲー判定された神ゲーなんてあるの? - 名無しさん 2013-06-27 14 23 52 クソゲーとか神ゲーとか言葉選びがガキかよ。その2択しか言葉知らんのか・・・ - 名無しさん 2013-06-27 14 35 42 体験版だけで満足しちゃった人が多かったことは事実ですしお寿司 - 名無しさん 2013-06-27 14 38 30 ロックオンが使いやすくなったのはいいんじゃないかな。あと変なオペ子がムービーで足組み替えるが特別セクシーでもないし萌えない(ぉ - 名無しさん 2013-06-27 14 18 15 俺だけじゃなかったか・・・なんかイマイチなんだよなぁ、オペ子。「言われたからとりあえず作ってみました」みたいな - 名無しさん 2013-06-27 14 20 58 オペ子がムービーとか余計なところにコストかけてんなぁww - 名無しさん 2013-06-27 14 22 31 見えないんだな 三角形のアレが 足組み替えたらチラっと見えないと尉官よな - 名無しさん 2013-06-27 14 25 18 きっとノー○ンなんだよ!エッチィー♪…(*ノ∀ノ)イヤン - 名無しさん 2013-06-27 14 28 19 おっさんと一緒に出てくるほうはよくわからんけど、短パンだからどっちみち三角はないんだけどね。 - 名無しさん 2013-06-27 14 33 05 体験版しかやってないけどオペレーターの頭身が変な気がするw - 名無しさん 2013-06-27 14 25 24 オペ子も組換できるのか?ドム足オペ子とかジュアッグ頭オペ子とかか? - 名無しさん 2013-06-27 14 29 29 そういやドム足JKってまだいるのか? - 名無しさん 2013-06-27 14 35 15 ジェットストリームアタック!!(実写) - 名無しさん 2013-06-27 15 10 06 オペレーター別にいらなかったな…あってもバトオペと同じで音声だけか、ガンダムシリーズ登場キャラクターの方が良かったと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2013-06-27 14 30 49 このゲームの根本設定が分からん - 名無しさん 2013-06-27 14 32 59 設定が「ガンプラでバトルができるシミュレーターをガンダムフロントで公開真っ最中」ってことだから、でてくるキャラはスタッフのみなさんが演技してるんじゃない? - 名無しさん 2013-06-27 14 34 45 そうなんや。じゃ、アニメじゃなくて現実のお姉さんでも良かったのにw - 名無しさん 2013-06-27 14 37 13 なんか戦闘中の歓声?入ったり、オペ子が(観客?から)注目されてますよとか言ってて「ん?」ってなってたけどそういう設定か。納得。 - 名無しさん 2013-06-27 14 42 40 なかなか細かい演出やねw - 名無しさん 2013-06-27 14 43 48 ヒロイックフィニッシュのかっこよさが評価されるとかなんとかってのもそういうことだとおもう - 名無しさん 2013-06-27 14 50 04 オペ子をゾゴジュアッグにすれば全て解決、バカ売れ必死になるんじゃね? - 名無しさん 2013-06-27 14 47 05 追記、りんご飴は使い勝手がいい - 名無しさん 2013-06-27 14 36 53 ガンダムブレイカー買うか迷う - 名無しさん 2013-06-27 14 18 43 オフゲーに毛がはえたオレツエーゲーやりたきゃいいんじゃね 俺はあの操作性は受け付けないから買わないけど - 名無しさん 2013-06-27 14 33 31 無双に似てない? - 名無しさん 2013-06-27 14 35 09 無双かぁ 爽快感は追加されたんかなぁ パッケージ版 - 名無しさん 2013-06-27 14 37 42 アマゾンのコメント見たけどゲームとしての評価しろよ~wwなんかただの仮想プラモ作りって感じしか伝わってこねぇ~ - 名無しさん 2013-06-27 14 57 06 17時かぁ~・・・バンナム焦らすねぇ~~ - 名無しさん 2013-06-27 14 13 15 休みのひとだっています - 名無しさん 2013-06-27 14 12 53 その通り!! - 名無しさん 2013-06-27 14 14 24 大多数の社会人は昼間働いてるんだけどね - 名無しさん 2013-06-27 14 15 46 蒙古斑的考えだな - 名無しさん 2013-06-27 14 21 57 三交代の人間は少なくないぞ? - 名無しさん 2013-06-27 14 55 33 アプデ終わるの22時でいいわ帰宅時間だし - 名無しさん 2013-06-27 14 12 07 社会人が働いてる時間にアプデ来ました楽しいですとかふざけんな - 名無しさん 2013-06-27 14 11 16 でもいままでそうだったし~ww - 名無しさん 2013-06-27 14 12 44 支給一個減らすか - 名無しさん 2013-06-27 14 08 47 1 7 時 か よ - 名無しさん 2013-06-27 14 08 23 もうガンダムブレイカーやるわw - 名無しさん 2013-06-27 14 05 51 完全に17時の流れでわorz - 名無しさん 2013-06-27 14 04 53 まだ誤差範囲だろ - 名無しさん 2013-06-27 14 04 03 14時じゃないだと???じゃ〜やっぱり17時か - 名無しさん 2013-06-27 14 03 10 バトオペ公式重すぎ更新中か? - 名無しさん 2013-06-27 14 01 01 テストページでてるってことは更新か? - 名無しさん 2013-06-27 14 02 10 インフォ見れなくなったね。アプデきたか? - 名無しさん 2013-06-27 14 02 24 何も変わっとらんぞ(笑) - 名無しさん 2013-06-27 14 05 58 単に俺たちが殺到して重くなりすぎてたのかなw - 名無しさん 2013-06-27 14 07 30 せやろなw - 名無しさん 2013-06-27 14 09 04 めっちゃ晴れてるねアプデか? - 名無しさん 2013-06-27 14 08 02 ガンブレに人が流れる前にアプデして欲しかった - 名無しさん 2013-06-27 13 54 32 レッド:ケンプファー!ブルー:ケンプファー!グリーン:ケンプファー!イエロー:ケンプファー!ピンク:ケンプファー!!! - 名無しさん 2013-06-27 13 51 01 ブラウン:ケンプファー!ライムグリーン:ケンプファー!ターコイズブルー:ケンプファー!オリーブグリーン:ケンプファー!アイビーグリーン:ケn(以下略) - 名無しさん 2013-06-27 14 15 22 PSNのアプデが糞重いんだがw 貴様ら出遅れるぞぉ~ - 名無しさん 2013-06-27 13 49 28 もう終わったw - 名無しさん 2013-06-27 13 52 26 俺も終わっている お前が出遅れじゃw - 名無しさん 2013-06-27 13 53 54 スコープで優雅に汎用射的してたら、ピクシーが背後に立っている気分だぜ - 名無しさん 2013-06-27 14 00 40 GP01が出るころは、ジオニストは残党あつかいか… - 名無しさん 2013-06-27 13 48 41 射程450ぐらいのマシンガンが出れば・・・ - 名無しさん 2013-06-27 13 57 20 ザクタンク「よんだ?」 - 名無しさん 2013-06-27 14 12 42 アプデでパワーダウン、パワーアップどちらが多くなるだろうか? - 名無しさん 2013-06-27 13 45 47 AXLのガトリングガンはグフカスぐらいあるのかな? - 名無しさん 2013-06-27 13 34 32 間違い、AXLじゃなくてALEXだった - 名無しさん 2013-06-27 13 36 16 ガトシー並とは書いてあったがどうなるかな・・・主兵装でもおかしくないレベルらしいよ - 名無しさん 2013-06-27 13 37 21 たぶん弾数少なく、リロード長いな - 名無しさん 2013-06-27 13 47 09 弾数20~30発程度じゃね?ガトシーと違ってドラムないからなw - 名無しさん 2013-06-27 13 58 11 4.45をアプデしちゃってるからこれで少しは安心・・・・だよな?ww - 名無しさん 2013-06-27 13 32 29 システムアプデきたね - 名無しさん 2013-06-27 13 26 14 是非人柱に - 名無しさん 2013-06-27 13 28 36 やってみてるよー - 名無しさん 2013-06-27 13 29 56 うむ、自分のは問題なかった!・・ただHDD換装した人はどうなるか分からん(笑) - 名無しさん 2013-06-27 13 32 00 今アップデート中 - 名無しさん 2013-06-27 13 30 31 PS3のアプデきたということは・・・? - 名無しさん 2013-06-27 13 29 18 14時にアップデートきそうな気もするね - 名無しさん 2013-06-27 13 31 14 公式の更新情報も開発ブログも何も変わってなかったから、14時かもね - 名無しさん 2013-06-27 13 35 34 バトルオペ普通にできるが、アプデはまだだな(´・ω・`) - 名無しさん 2013-06-27 13 32 49 アプデできてる?前のことがあるから怖くて出来ないな - 名無しさん 2013-06-27 13 22 57 備蓄ノルマ取れなくて延長したBDキャンペーンに比べ、アレケンならそんなことも無いかなw - 名無しさん 2013-06-27 13 18 51 ケンプにボバーってついてるかな?絆だと少しすべる仕様だったんだけど - 名無しさん 2013-06-27 13 14 10 すまん…ボバーで吹いてしまったww - 名無しさん 2013-06-27 13 15 48 ホバーや!すまんボバーってなんやwww - 名無しさん 2013-06-27 13 18 34 ボバーッ!≡≡≡c⌒っ゚Д゚)っ - 名無しさん 2013-06-27 13 18 42 ボマーッ!≡≡≡c⌒っ゚Д゚)っ! - 名無しさん 2013-06-27 13 21 18 そのままあっちいってくれw - 名無しさん 2013-06-27 13 26 05 エースマッチ←≡≡≡c⌒っ゚Д゚)っ!→ブロックリスト - 名無しさん 2013-06-27 13 34 02 サクッと一戦消費してきたらめちゃくちゃ連携取れて感動した。軍基地ゲルキャBRで出たんだけど、汎用のドムさんとザクBさんがpガン来たらすぐ駆けつけてくれて本当イケメンだった。全員に称賛あげたかったな。 - 名無しさん 2013-06-27 13 11 46 星と%いくつなんだろうな。このキャンペーンで集まるかな? - 名無しさん 2013-06-27 13 07 42 もしケンプにシュツ着いてないならイフとの違いがなくなるから流石チェーンマインかシュツのどちらかはついていてほしいな - 名無しさん 2013-06-27 13 02 30 強襲特化のケンプファーがほぼ丸腰なんて…重装備仕様が出るんですよきっと(白目 - たつべえ 2013-06-27 12 46 34 もともとバラして密輸入できるくらいのお手軽機体だし・・・。ぶっちゃけ使い捨て感覚の機体っぽいよな。一発屋的な。 - 名無しさん 2013-06-27 12 51 54 きっと支援枠ですね(ゲス顏 - 名無しさん 2013-06-27 12 52 38 機動力が無いとケンプじゃない!TT - 名無しさん 2013-06-27 12 54 07 やっぱ汎用だよな。ワンチャン格闘で。でも、ショットガン持ちの格闘とかつよくね? - 名無しさん 2013-06-27 12 56 02 WiiのMS戦線並の爽快感は欲しいな、ケンプ・・・というわけでブースト速度速めでお願いしたいw - 名無しさん 2013-06-27 13 06 19 ほぼ丸腰だ・・・と 武器・弾薬さえ豊富にあれば砂Ⅱと量ガンキャの混成部隊を全滅させるだけの機体なのに え?汎用? - 名無しさん 2013-06-27 12 55 54 訂正 全滅させるだけの実力を持った機体なのに - 名無しさん 2013-06-27 13 13 57 更に訂正 全滅させるほどの機体なのに 無駄にコメ増やしてごめん - 名無しさん 2013-06-27 13 15 41 発砲許可無しで高火力兵装の携帯も許されず、問答無用で此方を殺そうとしてる相手を止められなかった事で神格化されるのはおかしいと思うんだ 毎度 - 名無しさん 2013-06-27 13 48 49 降下中を後ろから撃ってたからねw - 名無しさん 2013-06-27 13 45 09 すまないがキャンペ中は親衛隊付けさせてもらう…頑張るから許して(´∀`; ) - 名無しさん 2013-06-27 12 41 15 どこで募集している?その親衛隊とやらは? - 名無しさん 2013-06-27 12 44 17 多分……勲章の事だと……思うよ? - 名無しさん 2013-06-27 12 46 05 分かった上でのジョークだって思うな… - 名無しさん 2013-06-27 12 48 00 勲章のことです(ボソッ ちなみに少佐になりかけの大尉です(ボソボソ - 名無しさん 2013-06-27 12 50 20 曹長で親衛隊勲章付けてるが、効果の実感全くなし! - 名無しさん 2013-06-27 13 26 56 タカをくくって☆2を3枠設ける → そもそも☆2が一向に出ず焦り始める → 階級上昇による☆2枠複数追加 → ドワッジ実装で更に追加 → アレケンキャンペ前にして現在☆2枠7種で絶望中(←今ここ) - 名無しさん 2013-06-27 12 36 54 運営「備蓄とブースターの出番ですね☆」 - 名無しさん 2013-06-27 12 40 08 運営「備蓄半額キャンペーンしたのに。んもう☆」 - 名無しさん 2013-06-27 12 41 39 ガンオペの公式が糞重いwww - 名無しさん 2013-06-27 12 34 19 画像見た感じだとケンプにシュツはつかないっぽいな。チェーンマインついてるといいけど.... - 名無しさん 2013-06-27 12 31 24 なんだとぉ~!!それはもうケンプではない!!ヽ(`Д´#)ノ ムキー!! - 名無しさん 2013-06-27 12 33 30 あんまり武装がシンプルだと個性が出ないよね、付いてることを祈る。 - 名無しさん 2013-06-27 12 35 17 いっそ武装6とかあればいいのに、切り替えが多くて玄人向けな感じでお願いします。 - 名無しさん 2013-06-27 12 49 00 そうそう、BDくらいの勢いでフル装備で出してほしいね - 名無しさん 2013-06-27 12 51 52 そしてあれいらないコレはずしてくれといわれるんでしょw - 名無しさん 2013-06-27 13 20 15 けどBDの場合胸マシあるのに頭部バルカンは要らないと思うの、まあ慣れたからもう良いんだけどさ - 名無しさん 2013-06-27 13 36 23 主兵装・頭部バルカン・サーベルだとSFかチェーン - 名無しさん 2013-06-27 12 52 14 さすがに主、バルカン、サーベルだけってのはないよな?あとはその二択のうち1つきそうだね - 名無しさん 2013-06-27 12 55 25 下に書いてあったけどやっぱケンプにアレックスかな・・・。イフ乗りの俺としては「ナハト&Gライン」で来て欲しかったとこだけど。 - 名無しさん 2013-06-27 12 22 42 ちなみにナハトが出たら付いて欲しい装備(希望)としては、左腕ガト(フィンバル並み)に、あえての赤熱化しない実体剣の二刀流。そしてナハトといえばクナイ!(Hロッドと同じ効果)。あ、もちろんジャミング有でね。 (でも無理かなぁ) - 名無しさん 2013-06-27 12 28 35 ナハトブレードは元々ヒート剣じゃなくて高周波ブレードじゃなかったっけ? - 名無しさん 2013-06-27 13 35 04 時代的にアレックス達のが先だと思うよ - 名無しさん 2013-06-27 12 29 00 つまりGP01の前にPS3戦記組みが来るわけか、胸が熱くなるな… - 名無しさん 2013-06-27 12 33 06 GP01はともかくGP02がこのゲーム設定で出てきたらあの機体ゆえに大きな的になるわ、飛ばないは、主兵装が(?)だわでネタ機確定になりそうw まさか主兵装が核兵器ってことは無いだろ。マップすべてが消し飛ぶぞw - 名無しさん 2013-06-27 12 44 20 出るとしたらビームバズーカ+MLRS装備が妥当なところだと思ってるんだが - 名無しさん 2013-06-27 12 47 16 それだと支援機色が濃くなるね - 名無しさん 2013-06-27 13 09 12 Gラインは一年戦争後だけど、ナハトの設定はマ・クベが一時所有ってなってたからいいんじゃないかな。Gラインは適当に融通利かせてw - 名無しさん 2013-06-27 12 35 04 計画自体は確か一年戦争当時からあるんだよな、凍結されてたけど - 名無しさん 2013-06-27 12 36 29 あ、ジーラインの話ね - 名無しさん 2013-06-27 12 37 02 RX81は一年戦争中にガンダムの量産型として開発されて、其の後コストの問題から量産されずに試作機の3機が倉庫行きになり、GMの損失機が出た事で倉庫に眠ってたRX81がファントスィープ隊に回される事になった - 名無しさん 2013-06-27 12 38 42 ファントムスィープ - 名無しさん 2013-06-27 12 39 36 ジーラインのアサルトがジムストにショットガンもたせた様な奴でかっこいい・・ - 名無しさん 2013-06-27 12 42 07 てか、いま改めてナハト画像を見てたけど、素イフ・イフ改の3体のなかでダントツにかっこいいな - 名無しさん 2013-06-27 12 39 49 剣が刀みたいでかっこいいよね - 名無しさん 2013-06-27 12 48 13 うん、カッコよす - 名無しさん 2013-06-27 13 09 55 イメージは侍で二刀流だからね~。日本刀。 - 名無しさん 2013-06-27 13 13 27 あれは反りがないから忍者刀 - 名無しさん 2013-06-27 13 28 37 侍じゃなくて海外版NINZYAだよ - 名無しさん 2013-06-27 13 30 36 ガンブレやってる人は今ここ見てないだろうけど総機体数が色違含め120位って本当なのかな?だとしたら少なすぎると思うんだが - 名無しさん 2013-06-27 12 19 16 やってる人~面白いか~い?ww - 名無しさん 2013-06-27 12 22 55 今んとこ、体験版に毛が生えた感じ。パイロットは相変わらずケツがプリッとしている - 名無しさん 2013-06-27 13 25 10 ガンブレのWikiは?そろそろカキコ増えてるんじゃない - 名無しさん 2013-06-27 12 23 41 バンナム「DLCで増やすんだよ言わせんな恥ずかしい///」 - 名無しさん 2013-06-27 12 26 25 知ってるよ! - 名無しさん 2013-06-27 12 27 26 あれ?Wikiあんまり重くないな.移植しはじめた頃は結構重かったのに.このレンタルWikiってアクセス数に応じてサーバー能力増えるんだろうか? - 伏流 2013-06-27 12 16 19 右上にアップデート情報収集用の板も用意してあるからね - 名無しさん 2013-06-27 12 17 43 月単位か週単位でアクセス数が増えてるなら対応はあるかも 一時的にとか数時間だけとかに対応するとこってそんなに無いんじゃないかな レンタル申し込み時に予想アクセス数の設定とかあったのなら対応するのかも だけどさ - 名無しさん 2013-06-27 12 35 58 確かに備蓄の準備はしたが、調整するか・・・・ - 名無しさん 2013-06-27 12 15 34 14時に仕事終わるがみんなアプデに備えて備蓄温存してるだろうからそれまで暇だな~ - 名無しさん 2013-06-27 12 14 46 早く支給終わらせないとなー - 名無しさん 2013-06-27 12 12 47 何時にくるのか・・・・。ガチで待機状態。 - 名無しさん 2013-06-27 12 11 21 アップデート12時じゃなかったか・・・次は1時か、本命で2時か、それとも5時なのか。 - 名無しさん 2013-06-27 12 04 30 5時じゃない?システムのアップデートファイル更新の時。前もBDのキャンペんときたしか5時だったけど - 名無しさん 2013-06-27 12 09 20 ザク改に敷設型のボムを追加装備させてくれればうれしいが - 名無しさん 2013-06-27 12 03 21 ケンプは副兵装にSGとSFとBサーベルがあるとマジで嬉しいが・・・ - 名無しさん 2013-06-27 11 59 07 そこはチェインマインだろ! - 名無しさん 2013-06-27 12 00 19 チェンインマインはグフのHロッドみたいになりそうでな・・・ - 名無しさん 2013-06-27 12 01 39 そうそう、ゲーム上で再現するのが難しそう。これが完全再現されるならアレックスのチョバムアーマーも再現されそう - 名無しさん 2013-06-27 12 06 44 ショットガン、ビームサーベルは画像から確定してるよ。まあショットガンが副兵装かは知らんが・・・ - 名無しさん 2013-06-27 12 01 12 SF無いの??駄目だろそれぇぇぇΣ(゚д゚lll)ガーン - 名無しさん 2013-06-27 12 03 44 待て、無いとは言ってないwただ画像が無かっただけだから安心してくれw - 名無しさん 2013-06-27 12 04 19 でも設定じゃ、もも辺りに付いてるから・・・映ってないのなら・・・orz - 名無しさん 2013-06-27 12 07 30 グフカス「ヒートソードの位置に違和感があるな・・・」 - 名無しさん 2013-06-27 12 08 24 あ、それと俺はコンビニでざっと立ち読みしてきただけだから見落としてるだけかもしれんしさw俺だってSFついてて欲しいよ!w - 名無しさん 2013-06-27 12 10 22 SF付くなら紙耐久は確定的だけどな - 名無しさん 2013-06-27 12 11 17 紙耐久上等だぜ!w - 名無しさん 2013-06-27 12 12 29 ドワッジ「ほ…歩兵排除に使えるんだからね!」 - 名無しさん 2013-06-27 12 25 19 ミスった… - 名無しさん 2013-06-27 12 26 29 初の2本付きで!! - 名無しさん 2013-06-27 12 13 05 バァルカン!! - 名無しさん 2013-06-27 12 03 06 ララァ「(武器変更の)邪魔です、どいてください!」 - 名無しさん 2013-06-27 12 16 42 ドワッジ「ほ…歩兵排除に使えるんだからね!」 - 名無しさん 2013-06-27 12 27 15 キャンペーン名はなんだろ「戦わなきゃ多くの人がしんでしまう」かな? - 名無しさん 2013-06-27 11 57 32 今まで散々出てきてる「さぁ来い、戦い方を教えてやる・・・!」キャンペーンが一番ありそう - 名無しさん 2013-06-27 12 00 13 「バトオペ終了~嘘だと言って~ばんだい~!!」みたいなww - 名無しさん 2013-06-27 12 00 55 バ~ニィ~~~ッ!! - 名無しさん 2013-06-27 12 09 41 「お前ら出せ出せうるせーから出してやったよ!どうせまたあーでもねー、こーでもねーって文句言うだろうがな!」キャンペーン - 名無しさん 2013-06-27 12 18 42 「戦場までは何マイル?」キャンペーン - 名無しさん 2013-06-27 13 15 59 ひょっとしてアレックスのビームライフル知らない人多い?確かに本編では出てないけど - 名無しさん 2013-06-27 11 55 14 専用のがあるよね - 名無しさん 2013-06-27 11 57 20 知らないって?設定があるってことでしょ?盾もあるよね! - 名無しさん 2013-06-27 11 57 45 バズーカも装備出来たよね? - 名無しさん 2013-06-27 11 58 34 まあ肩にキャノンでも付いてなきゃ連邦のMSがバズーカ持てない理由はないww - 名無しさん 2013-06-27 12 02 14 ジム寒~TT - 名無しさん 2013-06-27 12 05 47 まぁマドロックの専ビー知らん人もおるしな - 名無しさん 2013-06-27 12 02 33 90mmSMGやLAビームガン知らん人も居るんじゃないか?開発が仕事サボったから - 名無しさん 2013-06-27 12 07 51 ケンプファーLV1のHP8500か〜 - 名無しさん 2013-06-27 11 44 23 マジで?低いね - 名無しさん 2013-06-27 11 47 42 そんなもんじゃない?劇中も紙装甲だったし。その代わり機動力があると信じる(震え声) - 名無しさん 2013-06-27 11 52 02 腕ガトであっさりだったもんなぁw 6500 - 名無しさん 2013-06-27 12 09 27 6500位かと心配してたよw - 名無しさん 2013-06-27 12 10 49 ハイゴックが寒ジムのMGで抜かれてた事を考えると腕ガトの火力も相当な物かと思うけど - 名無しさん 2013-06-27 12 20 08 汎用最速の260で!! - 名無しさん 2013-06-27 12 15 12 電撃の画像だから、フレームつけてるかもしれない - 名無しさん 2013-06-27 11 52 33 まぁEz8と同じだからEz8が活躍できてるから耐久力に関しては問題ないでしょ - 名無しさん 2013-06-27 11 53 47 まだコスト、装甲性能がわからんと安心できない・・・ - 名無しさん 2013-06-27 11 55 15 いやまて高コストは低スロの法則を考えると… - 名無しさん 2013-06-27 12 00 37 ヅダの改良版みたいのはマジで勘弁してくれよ・・・頼むよ・・・ - 名無しさん 2013-06-27 11 54 07 チェインマインあるのかなー - 名無しさん 2013-06-27 11 59 45 インタビュー読んでて思ったが、ハナっからバカにされた感が漂うな、サービス開始したらスタッフ減らす予定だったとか、いざフタあけてどれほど酷かったか初めて知るってのも、いかに本気じゃないかってことか - 名無しさん 2013-06-27 11 39 44 知ってた~ww - 名無しさん 2013-06-27 11 40 52 せめてもう少し挑む気持ちがあるもんだと思ってたけどねぇ・・・開発費分稼げれば御の字ってのはまぁわからなでもないけど - 名無しさん 2013-06-27 11 44 42 基本無料だから最初はテスト的なかんじだったんじゃないかな。いまも毛が生えた程度だけどww - 名無しさん 2013-06-27 11 53 37 ダークソウル2ですら1のP2Pの失敗からデモンズの様に専用鯖立てる事になったのに・・・いい加減鯖立てて欲しいわ - 名無しさん 2013-06-27 11 45 31 マジで鯖立ててくれるの?あの青いサイン絨毯がもう一度みるのかなwww - 名無しさん 2013-06-27 12 03 33 それでも俺はバトオペをやるぜ。 - 名無しさん 2013-06-27 12 08 55 なんだかOVAからの追加機体が多いな...。いや、嫌いじゃないが....。MSVやMS-Xもからも追加してほしいよ - 名無しさん 2013-06-27 11 05 58 デザートザクは?(´Д⊂ヽ - 名無しさん 2013-06-27 11 11 54 バンナム「MSV?なにそれ?(ガチ」 - 名無しさん 2013-06-27 12 15 43 あと数時間で明暗が分かれる機体がでるのが毎度のことだが楽しみでならない。今回は阿鼻叫喚になる機体が多そうだからなおさらだ - 名無しさん 2013-06-27 10 55 19 数時間後にここが運営に対する罵詈雑言、あるいはお通夜状態になってたら笑えるねw …大丈夫かな… - 名無しさん 2013-06-27 10 57 32 ハンガー実装時ほど残念な情報が出てないから大丈夫だと思いたい。またしても機体調整という名のぶっ壊れ爆誕が来てしまったら大変なことになるけど - 名無しさん 2013-06-27 11 00 16 鷲の目の上位導入や鷲の目の効果調整とかもありそうだな~ - 名無しさん 2013-06-27 11 03 12 鷲の目上位ってアンチステルス意味無くなるやん - 名無しさん 2013-06-27 11 11 49 その分勲章枠へるじゃん、現時点でも100mじゃ使い物になってないからな - 名無しさん 2013-06-27 11 20 29 超高性能レーダー(500Mまで)ってのもそのうち出そうだね - 名無しさん 2013-06-27 11 48 17 だね~遠隔スロでお願いしたいわ - 名無しさん 2013-06-27 11 49 49 電プレのコメントでクリスマスぐらいからユーザーに空気読めよって言われてたアレックスケンプファーも、やっと出した発言ワロス - 名無しさん 2013-06-27 11 12 04 何かしらの短所はありそう、NT1もケンプも設定と違う欠点施されるのがオチだよ。そして他機体の調整は賛否両論間違いなし。 - 名無しさん 2013-06-27 11 23 51 新機体はいつも最初は残念でアップデートによる強化で使えるようになるものさ - 名無しさん 2013-06-27 11 42 41 そしてまた産廃にされるという機体もあるのだよ。 兎 - 名無しさん 2013-06-27 12 00 03 寒ジム「チャンスあるかな・・・」 - 名無しさん 2013-06-27 12 07 08 「さて休暇もそろそろ終わりかな?」 兎ちゃん - 名無しさん 2013-06-27 11 58 44 ケンプの布石としてもショットガンの上方修正(飛距離)はありそうだな - 名無しさん 2013-06-27 12 01 33 アレックスは主兵アサルトライフルか?副兵装の腕部ガトがガトシーと同等で同じ主兵が二つあるとの発言から - 名無しさん 2013-06-27 10 49 28 汎用?格闘?? - 名無しさん 2013-06-27 10 51 37 汎用確定 - 名無しさん 2013-06-27 10 57 30 汎用かぁ・・・格闘とふんでたが・・・。連邦は似たり寄ったりの機体ばかりになちゃうねw - 名無しさん 2013-06-27 10 58 29 純粋にガンダムの上位互換じゃないか? - 名無しさん 2013-06-27 11 03 24 じーさんは? - 名無しさん 2013-06-27 11 05 43 G3が射撃寄り上位互換としてアレが格闘寄り上位互換って立ち位置になるんじゃない?サーベル1600くらいの - 名無しさん 2013-06-27 11 08 21 なるほど! - 名無しさん 2013-06-27 11 09 47 問題はインファイト向きの主兵がないってことか、マニピュレータ自体は連邦の兵装ほぼ全て使える筈だけどアレックスがレールキャノン持つ姿って浮かばないしな そうすると結構テクニカルな機体になるな、ある意味原作どうりか - 名無しさん 2013-06-27 11 13 38 てか腕ガトがグフカス相当って考えると凄いな。蟹江終了じゃね?どうせケンプは超火力だし、ようやく連邦の副兵装でダメが取れると思えば悪いもんではないけど - 名無しさん 2013-06-27 11 17 34 きっとすぐ弾切れ起こすのさ!w - 名無しさん 2013-06-27 11 20 22 確かに怖いな。だがおそらく硬直取れる兵装はなさそうだからそのくらいは妥当かもしれん - 名無しさん 2013-06-27 11 29 59 ハイバズは?専用ビームライフルは? - 名無しさん 2013-06-27 11 44 55 ガトシーは破壊されるけど、腕ガトはどうなのかな? - 名無しさん 2013-06-27 11 32 24 腕だから壊れんだろ? - 名無しさん 2013-06-27 11 37 42 ノーマルガンダムは元から格闘よりなんだけどw - 名無しさん 2013-06-27 11 21 38 うぅん、射撃よりと格闘寄り汎用の比率からしてガンダムだと思うんだが、格闘寄りはコマンド・ガンダム・陸ガンぐらいだし - 名無しさん 2013-06-27 11 09 41 総合的に高性能っていってたがステまでわわからん - 名無しさん 2013-06-27 11 08 56 嫌な予感のする謳い文句だな… - 名無しさん 2013-06-27 11 12 38 確かに嫌な予感はするな。だがジオン専の俺には当たって欲しい予感だな笑 - 名無しさん 2013-06-27 11 28 25 G-3同様に横も後ろも早いんかのう - 名無しさん 2013-06-27 11 53 39 例の装甲は?あのバーンってパージできる例の装甲 - 名無しさん 2013-06-27 11 18 18 めんどくさいから作らないby - 名無しさん 2013-06-27 11 21 06 後々パージできないのが実装されるかも・・・ - 名無しさん 2013-06-27 11 27 27 そか、なら腕部の90ミリガトリングはデフォから使えるんだね - 名無しさん 2013-06-27 11 28 28 え?って思って読んできたがそんなこと書いてなかったぞ、腕ガトがガトシーと同等クラスの性能だから主兵装が二つあるようなものだ、とは書いてたが - 名無しさん 2013-06-27 11 35 59 あれがアレックス用ビームライフル - 名無しさん 2013-06-27 11 37 31 アトリエ新作と被ってて嬉しい辛さ。まぁ休み取ったけど笑 - 名無しさん 2013-06-27 10 46 30 きっと射補の高いイフリートみたいな扱いなんじゃないかなぁ。もちスピードかスラスターはイフ以上で! - 名無しさん 2013-06-27 11 05 14 あ、間違えた!ww - 名無しさん 2013-06-27 11 07 03 個人的にはヅダみたいにブースト速度早いと予想。それなら原作イメージに近いし - 名無しさん 2013-06-27 11 07 36 前傾姿勢でカッ飛んでく~~~~みたいな - 名無しさん 2013-06-27 11 14 26 そうそう。ケンプっつったらあのイメージ笑 - 名無しさん 2013-06-27 11 25 52 電プレ買ってきた。ケンプは汎用。バズ改とシャッガンが主兵っぽい。また画像からビームサーベル確認。楽しみだな。 - 名無しさん 2013-06-27 10 44 58 もう載ってんの? - 名無しさん 2013-06-27 10 47 26 電プレにバッチリ乗ってる。制作コメントと画像からの情報です。 - 名無しさん 2013-06-27 10 51 24 ちっ!立ち読みし忘れたww - 名無しさん 2013-06-27 10 52 12 朝速攻コンビニいったった笑 - 名無しさん 2013-06-27 10 53 30 連邦やジオンについて今後に付いてのコメントとあった? - 名無しさん 2013-06-27 10 57 51 今後についてはほとんど公式のインフォの詳細ぐらいだった。ただランキングを競うキャンペーンかなにかをやるかもだと。 - 名無しさん 2013-06-27 11 04 28 なるほど~ありがと~ - 名無しさん 2013-06-27 11 06 05 バズ”改”かよ!?ジャイバズとバズ改どっちに課金するか迷って結局ジャイバズに課金したばかりなのに(白目 - 名無しさん 2013-06-27 10 48 55 俺も素ジャイバズに課金したばっかだ。気持ちわかります。 - 名無しさん 2013-06-27 10 52 32 トロペンLV6作ってあったからよかった - 名無しさん 2013-06-27 10 55 50 きっとスピード速くて紙装甲なんだろうな・・・TT - 名無しさん 2013-06-27 10 50 53 俺もそんな気がするわ。それよりシャッガン使えるのかと。高コスト機なのは間違いなさそうだから接近は辛いわ〜 - 名無しさん 2013-06-27 10 56 49 バズ改だと!?よっしゃあああああああああ!! - 名無しさん 2013-06-27 10 51 54 バズ改なんてあったっけ?ジャイバズ改じゃなくて?? - 名無しさん 2013-06-27 10 53 24 ゴメン。改だとジャイバズしかないと思ったから端折りますた。 - 名無しさん 2013-06-27 10 54 27 いいな~近所のコンビニだと電プレ亀甲縛りされてるから立ち読みできん - 名無しさん 2013-06-27 10 55 08 亀甲縛り吹いた - 名無しさん 2013-06-27 10 58 31 チェッ・・チェーンマインはあるよね?(震え声) - 名無しさん 2013-06-27 10 55 16 それは。。。わからない。無かったら嘘だと言ってよ運営ってクレームだそうぜ。 - 名無しさん 2013-06-27 11 00 02 すでにジャイバズⅡじゃなくて改の時点で嘘なんだが・・・orz - 名無しさん 2013-06-27 11 02 30 確かに笑 - 名無しさん 2013-06-27 11 05 30 FAにミサイルベイが無かったという前例をプレゼント☆ミ - 名無しさん 2013-06-27 11 05 38 アレケン来ようがザクタン乗りの俺としては通常どうりの戦いをこなすだけだがな - 名無しさん 2013-06-27 10 40 57 カッコイー(ピクシーで背後から迫りながら - 名無しさん 2013-06-27 10 54 35 ガンキャ対SML運用の議論がなにげに熱いのな - 名無しさん 2013-06-27 10 37 54 専用ページ有るんだね。確かに熱いね。 - 名無しさん 2013-06-27 10 41 03 さてとお前らDBが元に戻されるから今の内にカスパ弄っとけよ、祭りに乗り遅れるぞ!!! - 名無しさん 2013-06-27 10 37 34 ラグリマクリスティーは、解消されるか… - 名無しさん 2013-06-27 10 34 51 え、マジで?アレケンくるのか、課金しなきゃ - 名無しさん 2013-06-27 10 31 11 アップデート情報は右上に一旦集約か。今度の管理人は的確で良い。速報班ヨロ - 名無しさん 2013-06-27 10 21 30 ケンプ実装なら被弾面ごと(前後左右くらいが妥当かな)のダメージ補正ほしーの - 名無しさん 2013-06-27 10 14 17 この子一機だけの為にってんじゃ無理かな・・・だね。 - 名無しさん 2013-06-27 10 15 44 さてガンブレ買って来るか・・・アプデまであばよ!(柳沢 - 名無しさん 2013-06-27 09 53 33 ガンブレのネット配信見てたらなんかやっぱりコレジャナイ感が拭えないけど面白そうだから困る…どうすっかなぁ - 名無しさん 2013-06-27 09 58 14 16000円1/144レジンキットも内容に含まれるならやる、でも絶対無いだろうからやらにあ - 名無しさん 2013-06-27 10 45 38 俺はスカイリムの伝説てきなヤツ買っちまった - 名無しさん 2013-06-27 11 08 09 遂にキャンペーンまでにドワッジ完成しなかった…あと1枚とはいえ、☆1~3すべてのMS枠は空けておきたかったorz - 名無しさん 2013-06-27 09 30 16 キャンペ前にドワッジと素イフ作るんじゃーなかった(´;ω;`) - 名無しさん 2013-06-27 09 32 27 俺はもっと早く作っとけばよかった。ショットガン。修正されるかもしれんし - 名無しさん 2013-06-27 09 45 58 備蓄も設ブーも準備万端だ!アプデはよ! - 名無しさん 2013-06-27 09 29 19 プレイ時間の確保も万端か? - 名無しさん 2013-06-27 09 52 16 大丈夫だ、問題ない!今日は1日フリーだ!今日で完成させてやるう! - 名無しさん 2013-06-27 09 55 57 ところがどっこい、出さないのが運営さ - 名無しさん 2013-06-27 10 28 01 新MAPの写真見たけど拠点入り口で芋る砂がでそうだな - 名無しさん 2013-06-27 09 28 05 拠点入り口を封鎖する六機のSML。二機編三組で三段構えよろしくスプレー撃ち続けるって無理なんかな?他の二組が撃ち尽くすまでにリロードが間に合えば可能なんだろうけど・・・ - 名無しさん 2013-06-27 09 47 39 ↑これでも、ブライト「弾幕薄いぞ!何やってんの!?」 - 名無しさん 2013-06-27 10 47 31 キャンペーン期間って、いつまでだろう?アレックスとケンプファーて☆3だよな・・・両方2週間で完成できるか?☆3 - 名無しさん 2013-06-27 09 09 42 完成しなかったんだよなーピクシー。 - 名無しさん 2013-06-27 09 18 51 一番自分が恐れてるのは・・・アレックス・ケンプは過去の例から見て設計図☆2で30%位だろうと思われるが、今回上位機も同時に何機か導入されるみたいだから・・・イフ課金恐らく☆2・ギャンLV6☆2・BD2/3☆3って感じになるとアレックスやケンプと被るし、LV2以降になると確実に☆3だから更に作り難くなりそう・・。 - 名無しさん 2013-06-27 08 59 36 欲しけりゃ、備蓄と設計図を買えって運営様の粋な計らいだよ(棒) - 名無しさん 2013-06-27 09 30 36 アレケンが欲しけりゃゲームに課金しろ。OK? - 名無しさん 2013-06-27 09 32 39 OK.(嘘) - 名無しさん 2013-06-27 09 46 29 キャンペーン中は特殊な設計図が出るといったな。あれは嘘だ。 - 名無しさん 2013-06-27 10 56 10 おいおい☆2は無いでしょ、個人的に☆5(特別枠)でも可笑しくない - 名無しさん 2013-06-27 10 20 41 lv1は☆2しょLV2以降から☆3だと思うし。 - 名無しさん 2013-06-27 10 36 30 ガンダムやピクシーより下は無いと思うな年戦当時の集大成だし - 名無しさん 2013-06-27 10 48 56 アレケン(来ること前提)は何機体だろうね?アレは格闘でケンは汎用の気がするんだけどう思う? - 名無しさん 2013-06-27 10 46 06 アプデ時間は、10時or14時or17時?? - 名無しさん 2013-06-27 08 49 19 さすがに10時は無いと思うw前の大型アプデは17時じゃなかったっけ? - 名無しさん 2013-06-27 08 53 58 その前にPS3のシステムアプデで時間かかりそうだから、少し早めにスタンバっとくかな - 名無しさん 2013-06-27 09 16 14 過去の運営のアホなラグの対処・・・移動速度が速すぎてラグがおこるから移動速度UPのカスパの必要スロット数上昇と性能を低下させます!キリッ!・・根本のラグ解消されてない・・・マジで運営の調整は不安になる。 - 名無しさん 2013-06-27 08 40 04 ジオンも連邦も格闘機数増えてきたから全体的に速度落としていい気がする。連邦四機しかいないけど。 - 名無しさん 2013-06-27 08 45 47 格闘じゃなくて汎用だけ速度落としてほしい。BR汎用はスピード215にしてくれ。格闘がいらん状態だ。 - 名無しさん 2013-06-27 10 12 10 新規追加が何でもいいけど、期間中に完成できることを願うばかりだ - 名無しさん 2013-06-27 08 39 50 しまった、今日アプデだと忘れてて犬ジムLv6と試作BRLv4開発しちまった - 名無しさん 2013-06-27 08 37 04 下方は来ないだろう。あのリロ時間と射程で火力が卑怯とか言うジオニストがいたら笑えるレベル。それが通るならジオン機全般が修正対象になるから - 名無しさん 2013-06-27 08 43 44 少尉で設計図+1なら少佐は+2にしてもらいたいもんだ。少将は知らん - 名無しさん 2013-06-27 08 34 18 アレックス&ケンプファーは☆☆☆じゃ無く☆☆☆☆の激レアにしてくれたら良いのに、可なり遣りこまないと完成しない用にして欲しい - 名無しさん 2013-06-27 08 21 54 ハンガーに入れたMSがこの2週間くらいでてこなくて、どうしたんだろうと思ってハンガー覗いたらあいつ快適な生活空間を開発P使って作ってやがった! - 名無しさん 2013-06-27 08 17 03 ハンガーで足組んでくつろぐジムを想像して不覚にも笑ってしまったww - たつべえ 2013-06-27 08 47 44 俺はテーブルに酒とつまみ置いて、そのテーブルの前のソファに寝っ転がってTV見てる休日のお父さんスタイルを想像したw - 名無しさん 2013-06-27 08 56 37 ちなみに俺はアッガイたんがババシャツ着てソファに寝そべりせんべい食って昼ドラみてるオバサン状態を想像しましたw - 名無しさん 2013-06-27 09 04 41 ↑せんべい食べながら、太い腕と指に爪には真っ赤なマニキュア。くわえたばこで「おとうちゃん、洗濯物干しておいて…」 - 名無しさん 2013-06-27 09 11 26 んで親父ズゴックが「昔はマドンナやったのになぁ…」とかぶつくさ言いながら洗濯物干すのかw - 名無しさん 2013-06-27 09 22 38 出産後に元の体形に戻せるか否かが最初の境界線かな - 名無しさん 2013-06-27 10 36 37 散々雑談で言われてたけど結局GP01はプラモ販促のアイテムで確定ぽいし、新規機体2機導入って予測もも当たってたよなw - 名無しさん 2013-06-27 08 11 37 で、アプデは何時からなんだい? - 名無しさん 2013-06-27 08 11 26 予測だけど事前時刻を予告されて無い場合12時・14時・17時って感じじゃないかな、過去に新MAP導入の時12時にアップデートってのもあったから。 - 名無しさん 2013-06-27 08 15 20 なるほど、12時が濃厚かな?とにかく期待^^ - 名無しさん 2013-06-27 08 46 47 時々アップデートを12時やるからな~油断ならん・・。 - 名無しさん 2013-06-27 08 03 57 アレックス&ケンプファー実装……?嬉しいけど、この二機がくるとああ、年戦が終わるなぁ……って思うのは俺だけだろうか…… - 名無しさん 2013-06-27 07 53 43 みんな、実装されるまでは過剰な期待は危険だぞ!相手はあのバンナムだからな!そこだけは忘れてはいかんぞ! - 名無しさん 2013-06-27 07 50 25 またチップ祭り開催…ワッショイw orz - 名無しさん 2013-06-27 07 49 54 年中開催中ですが何かw - 名無しさん 2013-06-27 08 07 35 アレックス嬉しいけど「これ使う奴は大抵地雷」みたいな風潮になりませんように・・・アッガイとかピクシーとかFAとか、俺の好きな機体は何故かそういうのが多いんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2013-06-27 07 44 54 アレックスもケンプファーも何気に図体でかいから・・・一番気になるのはケンプファーの耐久力だな・・・設定道理だと・・・高級機版ヅダになりかねないし - 名無しさん 2013-06-27 07 47 28 ケンプはLV1からスラスターとか150近くやホバーLV2とか付いてそうだな - 名無しさん 2013-06-27 07 49 36 スピードは速いがスラが低い可能性も・・・ - 名無しさん 2013-06-27 07 53 04 アレックスはG3と同じで使う分には問題ないでしょう、ガンダムタイプはパラメーターも高水準だし・・・問題はケンプファーだな・・・BR装備がないから中距離~遠距離の撃ち合いは不利だしね。 - 名無しさん 2013-06-27 08 01 15 ケンプが支援だったら面白いのになww - 名無しさん 2013-06-27 08 51 21 ケンプショットガンやはり持ってるな~。でもショットガン射程短いから何とも…、副兵装次第じゃ生きそうだけね。GBZも使えますように… - 名無しさん 2013-06-27 07 43 58 設定道理だとケンプの武装って携帯装備だけだがGB2x2・SFx2・SGx2・ヘッドバルカン・Bサーベルx2装備してるんだよね~チェーンマインは携帯装備じゃないし - 名無しさん 2013-06-27 08 06 29 けどケンプといえばチェーンマインは特徴的だし、出さない手はないと思うんだよね。主兵装はバズ、ショットガン、チェーンマインの中から選択でしょう。ジオン版ロマン武装だよきっと - 名無しさん 2013-06-27 08 37 05 今のところ、新機体はアレックス、ケンプファー、GP01、指揮官用陸戦型ゲルググということか。GP01の対抗機が指揮陸ゲルじゃないと思うけど、何だろう? - 名無しさん 2013-06-27 07 37 19 連邦にゃ爺さんいるし、ジオンにもう2機高コスト来ないと釣り合わないよね。やっぱゲルググマリーネにきてほしいわ! - 名無しさん 2013-06-27 07 40 28 7月発売のGP01のプラモにGP01が付いてくるから、イフ改見たいに次ぎか次々のアップデートでサイサリス辺りが導入されるんで無い?指揮ゲルがあくまで内部データであるだけなんで当てにならないし。 - 名無しさん 2013-06-27 07 40 42 これまでの内部データで出てるのは全部追加されてきてるから、指揮ゲルもくるっしょ。ただあんまし魅力感じないよな - 名無しさん 2013-06-27 07 44 59 アレックスもケンプファーも何気に図体でかいから・・・一番気になるのはケンプファーの耐久力だな・・・設定道理だと・・・高級機版ヅダになりかねないし - 名無しさん 2013-06-27 07 46 55 ミス - 名無しさん 2013-06-27 07 47 14 サイサリスは来ると思う。けど、こいつもサイズが気になるんだよね〜、ドムの上位機みたいになりそう - 名無しさん 2013-06-27 07 48 59 サイサリスはドム並みの脚部にゲル以上のショルダーアーマーだからな・・・・被弾率過ごそう。 - 名無しさん 2013-06-27 07 51 28 脚部スカートやらショルダーアーマーやらは被弾したら破損して無くなるようにしたら良いと思うの - 名無しさん 2013-06-27 09 19 24 プラモにコード付いてるっての確定情報? - 名無しさん 2013-06-27 07 51 52 確定ではないけど元々プラモとコラボって公言されてるからね、その上今回のアレックス・ケンプファー導入だしGP01はBD1などと同じ様に販促アイテムの一つだよ - 名無しさん 2013-06-27 07 54 11 くそう!ガンプラ作ったことないけど買うしかないのか!w - 名無しさん 2013-06-27 07 57 14 その情報それってどっから入手するの? - 名無しさん 2013-06-27 08 38 30 GP01はガンダムAや模型雑誌に掲載でフライング、アレックスやケンプファーはゲーム雑誌に掲載でフライング。 - 名無しさん 2013-06-27 08 43 18 へー もうでてるんだね。見てみよう - 名無しさん 2013-06-27 08 50 55 ヅダがネタ機体と化してるからし・・そういう意味でジオンはキャンペ機体1機分損してますからねー - 名無しさん 2013-06-27 07 42 54 本当にあの2機が!? 信じられない! 「実はアレックヌとケンプワァーでした」とかないよね? Fooooooooo!! - 名無しさん 2013-06-27 07 32 04 なにそのエクスカリパー臭w - 名無しさん 2013-06-27 07 35 51 サクとかサムの上位機種か何か?w - 名無しさん 2013-06-27 07 40 35 ザクタンク50機対プロガン20機の夢を見たわ・・・結果は言うまい. - 伏流 2013-06-27 07 18 02 おぅふ… - たつべえ 2013-06-27 07 55 27 夢だからまさかのプロガン圧勝ですねw - 名無しさん 2013-06-27 08 02 16 結果まで見れたのか。オイは途中で目が覚める事が多いゎ。 - 名無しさん 2013-06-27 09 22 40 マジでケンプきたのかよおおお!!!アンケで送ったかいがあった!!!!嬉しくて泣きそう - 名無しさん 2013-06-27 07 10 59 記事コメ誰か削除してる? - 名無しさん 2013-06-27 07 01 23 記事コメとは? - 名無しさん 2013-06-27 07 06 46 なんか消えてる? - 名無しさん 2013-06-27 07 07 29 なんか若干ネガティブなコメがあって、その後F5したら消えてたんで - 名無しさん 2013-06-27 07 37 35 G3レベル4まであと一枚…でも不具合キャンペーンが終わったらあと二枚… - 名無しさん 2013-06-27 06 55 54 たった今G3レベル4完成した―!思わずガッツポーズをしてしまった - 名無しさん 2013-06-27 07 02 58 アプデ情報収集ページなんて作ったのか!新wikiになってから良い感じのwikiにどんどんなってるな! - 名無しさん 2013-06-27 06 36 15 情報収集ページがあればあっちにアクセス集中させる事でメインwikiの負荷低減になればいいよね - 名無しさん 2013-06-27 06 47 48 アレックスってガンダムやG3に準拠しつつガトリング砲搭載で斤中距離の素早い削りも完備って機体なんだろうか - 名無しさん 2013-06-27 06 34 41 格闘機だったら笑う - 名無しさん 2013-06-27 07 25 33 新しい簡易メッセージはどんなだろ? 個人的には「弾幕薄いぞ!」が欲しい。 - 名無しさん 2013-06-27 06 29 06 おはよう。変な夢見た。エースに任命されて勝ったらレア度4の設計図が手に入る夢見た。ちなみにその時のレア度4の設計図は、ゲルググ系。なんじゃそりゃ(ー_ー )zzz - 名無しさん 2013-06-27 06 20 31 アレとケンプ、どちらも汎用らしいね。ソースは今日発売の電撃プレイステーション。 - 名無しさん 2013-06-27 06 08 18 ついにきましたね!https //pbs.twimg.com/media/BNs90APCYAAXiGs.jpg - 名無しさん 2013-06-27 06 14 04 アレックスは、チョバムアーマーなし・・? - 名無しさん 2013-06-27 06 19 52 アレックス汎用かあ。フルチャBRとシールド持ちの格闘機と予想してたんだが… - 名無しさん 2013-06-27 06 18 46 アレックス、BDみたいに武装多そう。BR、バルカン、ガトリングガン、ビームサーベル。切り替え練習必須かもね - 名無しさん 2013-06-27 06 22 36 設定どおりだとケンプの武装はジャイバズorショットガン、バルカン、サーベル、シュツ、チェーンマイン。どうなる事やら…。 - 名無しさん 2013-06-27 06 44 25 まさかの主兵装2種同時装備できたら熱いな - 名無しさん 2013-06-27 06 49 20 アレックスはG3やガンダムと代わり映えしなさそう - 名無しさん 2013-06-27 06 49 35 代わり映えしない程度なら好きなの使えるけど上位互換だと出たばかりのG3が使えなくなったりする可能性が - 名無しさん 2013-06-27 07 50 56 いよいよ今日だな 新しい戦いの幕開けです 今日からボマーいなくなる・・・よな! - 名無しさん 2013-06-27 05 54 16 ケンプの武装にあの爆弾があればいいのに。期待! - 名無しさん 2013-06-27 03 17 39 久し振りにラグを感じない戦闘だった - 名無しさん 2013-06-27 03 10 43 最近キャンペーン続きのせいで★付き機体を開発できない・・・ - 伏流 2013-06-27 02 47 25 おまいら、俺に狩られる準備はできてるか? - 名無しさん 2013-06-27 02 31 37 FAはネタ機体なのかな?ここでの評価低すぎない? - 名無しさん 2013-06-27 02 22 55 強い人は普通に使ってるから安心しなよ。どの機体でも扱えてない、連携を意識してない人がグチグチ言ってる。先ゲルに関しては、どうしようもないけどさ - 名無しさん 2013-06-27 02 37 34 先ゲルの何がそんなに悪いのさ? - 名無しさん 2013-06-27 05 51 03 緊急回避できないからね。ま、上手い人にはあんなの飾りですよ - 名無しさん 2013-06-27 07 33 47 普通の部屋なら蹴られても文句言えないレベル。いくら火力があっても他が終わってるからね。自分で使ったり味方のFAと一緒に出たりすれば何が悪いかすぐわかるよ - 名無しさん 2013-06-27 02 45 11 一言で言えば脆い。しょせんはパテ盛りのプラモだもん - 名無しさん 2013-06-27 07 28 34 ケンプとアレックスきたね!本より - 名無しさん 2013-06-27 02 19 36 本? - 名無しさん 2013-06-27 02 21 45 ゲームかガンダム関連の雑誌ってところか?詳細をよろしく! - 名無しさん 2013-06-27 02 38 26 今日発売の電撃プレイステーションに載ってたよ。まじで! - 名無しさん 2013-06-27 02 41 38 電Pか、サンクス! - 名無しさん 2013-06-27 02 43 05 情報ありがとう。星は2位かな?計画図は、20%位かな? - 名無しさん 2013-06-27 03 07 13 どうしても見たいならコンビニで確認してね。 - 名無しさん 2013-06-27 02 50 34 ケンプ、アレックス確定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!http //news.dengeki.com/elem/000/000/662/662377/img.html - 名無しさん 2013-06-27 02 57 52 404、だと・・・?あなたは未来人なのか?それとも電撃オンラインの中の人? - 名無しさん 2013-06-27 03 36 33 なんか、削除されちゃいましたね。僕も見ました。 - 名無しさん 2013-06-27 03 40 04 再度! https //mobile.twitter.com/owata29/status/349941359672713216/photo/1 - 名無しさん 2013-06-27 03 55 48 「名無し」さんに賞賛されました!!両方とも汎用っぽい?連邦は格闘機を増やしてほしいんだけど。 - 名無しさん 2013-06-27 04 03 42 ケンプきたああああ!ジオン専歓喜や、この時を待ってた!! - 名無しさん 2013-06-27 04 51 12 やばい。腹減った。この時間に空腹とかどうすんべ - 名無しさん 2013-06-27 02 11 12 どうせ次のキャンペはジオンのマイナー機体なんだろ?がっかりしないよう一応、予防線張っとくぜ - 名無しさん 2013-06-27 01 38 09 何でも来いって感じだけど☆3では無いことを祈る。うっかりG3作っちまったからな!…ハァ - 名無しさん 2013-06-27 01 50 17 同じくガンダムLv5をうっかり解放しちまった…… - 名無しさん 2013-06-27 02 41 37 ☆2だろうが☆3だろうが枠空いてるぜ♪あ、ドワッジがあった、、、 - 名無しさん 2013-06-27 05 56 52 敵にいるとヤな機体SML味方にいると不安な機体SMLって思うの俺だけ? - 雷電 2013-06-27 01 27 39 ノ - 名無しさん 2013-06-27 01 59 36 ついにアプデがくるか! - 名無しさん 2013-06-27 01 09 24 透明人間の修正もあったね。ニコ生で見たけど酷いバグだったからな。あれもユーザーからの報告で、その後かなり放置してた。然し、GPか。今更絆追っかけてもネェ - 名無しさん 2013-06-27 01 02 11 チョボマキを網の上で焼いている絵を想像しちまった・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-27 00 56 14 DBLの修正も載ってたけど、あの情報ってユーザー発信だよね 言われるまで気づいてなかったんだな やる気なさすぎ - 名無しさん 2013-06-27 00 55 13 設計図系の勲章の効果をon/off出来たらいいのに - 名無しさん 2013-06-27 00 40 23 バンナム「重大発表です。新規を呼び込むためにバトオペ2として新たにスタートします。引き続きご愛玩のほどよろしくお願いします。」(なお、機体のデータは引き継ぎますが、階級はリセット致します。 機体データは適性階級に至るまで使用できない場合がございます。 ) - 名無しさん 2013-06-27 00 27 56 バンナム「引き継げる機体は機体LVが5以上と主兵装LVが4以上のものに限ります。」 - 名無しさん 2013-06-27 00 45 46 え これまじか? - 名無しさん 2013-06-27 01 10 04 冗談で書いたつもりだったんだが…すまん;; - 名無しさん 2013-06-27 01 58 31 こういうのつまんねーよ。アプデ前なのにモチベ下げるような事を冗談でも書くなよ。ネガキャンと変わらん、反省しろ - 名無しさん 2013-06-27 05 59 25 凄いジム砂がいたよ、後ろから這い寄って↓格ぶち込んだら・・・ダメージ入って普通ならダウンするはずなのに海老反りしながらタックル喰らってカウンター喰らったよ - 名無しさん 2013-06-27 00 26 22 アプデの内容みて今夜しか二度と過疎でできないと思い演習場で初めてのボマーやってみたけど、ランボーいなくならなかったわけだね。まるで別ゲーで凄い楽しかった。みんなも今夜のうちにベーシック楽しむといいよ。 - 名無しさん 2013-06-26 23 53 34 ワッパにのって都市走るの楽しいwwwMS戦以外にも、ワッパレースや戦車戦とかも出来たら面白いのに - 名無しさん 2013-06-27 00 13 05 ~∞<峡谷で待ってるぜ まあ実際に配備されるかどうかは知らんが・・・ - 名無しさん 2013-06-27 00 16 41 ~∞「ワッパページのコメント薄いぞ!何やってんの!」 - 名無しさん 2013-06-27 00 19 37 ~∞ 「ちょっくら行ってくるぜ」 - 名無しさん 2013-06-27 00 32 36 俺は明日サーバーくるってしん……じてるぞぉ……信じてるぞぉ……バンナムゥ - 名無しさん 2013-06-26 23 46 54 期待するだけ無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄! - 名無しさん 2013-06-27 00 52 58 ふう、ヤフー検索で「ピアノ HTML5」で真っ先にヒットするサイトがあるが、楽しい・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-26 23 46 20 残テやらアクエリオンやらゴジラやら・・・・・・楽し・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-26 23 49 13 MLRSにGP用ビームライフルもたせてみたけどにあわね~。GCBんときはそうは思わなかったのになぁ - 名無しさん 2013-06-26 23 35 28 BDって優秀な機体ですよね?すごい蹴られたり抜けていたりします。連邦だと基地、ジオンだと都市で出してるのでMAP的にもBR使えると思うのですが。 - 名無しさん 2013-06-26 23 31 53 すみません。アンケのほうに書くべきでした - 名無しさん 2013-06-26 23 32 21 あなたの階級は? 「そもそも課金BRが出ない階級」 or 「装備していたのがLv1〜3の無課金BR」 だとBRは信用ならないと思われるんじゃないですかね。 あとは編成の関係とかカスパに問題でもあったのか… - 名無しさん 2013-06-26 23 38 17 無課金だったら機体関係なく論外だよ? - 名無しさん 2013-06-26 23 44 45 階級によって話は変わるけど、概ね上の方々の言う通りだと思われ。課金できる階級なのに主兵装とか機体に課金してなかったら敬遠されても仕方ない。 - 名無しさん 2013-06-26 23 49 46 優秀だからってほいほい出していいわけじゃない。すでに仰ってる人もいるけど、編成に合わなかったり(合わせなかったり)カスパに問題があったりすれば蹴られる。というか、自分がホストなら蹴ってるね。 - 名無しさん 2013-06-26 23 51 05 少尉ですので無課金のLv3です。カスパは脚部、射プロ、強フレ、アブソーバー、格プロです。編成は良く分からないんですが、連邦なら支援2汎用2格闘1または支援2汎用3。ジオンなら格闘2汎用2支援1、汎用3、支援3で出すことが多いです。 - 名無しさん 2013-06-26 23 58 48 上記の質問を書いた者です - 名無しさん 2013-06-26 23 59 56 アンケに書きます。すみませんお騒がせしました。 - 名無しさん 2013-06-27 00 06 13 うーむ。少なくとも汎用2機だけのときにBRは微妙だと思う。バズ汎用がいるならなおさら。 - 名無しさん 2013-06-27 00 01 56 まずアブソを外すところからだな。てかもうアンケの事案だなこれ - 名無しさん 2013-06-27 00 02 50 ここでいうことじゃないけど、アブソ積んでるのは費用対効果の計算もできない子だな - 名無しさん 2013-06-27 00 42 43 上位階級だとかランキングだとかいらないからさっさとサーバー作れアホバンナム - 名無しさん 2013-06-26 23 31 05 おいゼフィランサスきたぞ! - 名無しさん 2013-06-26 22 51 39 うん、知ってる - 名無しさん 2013-06-26 22 53 57 情弱ですまないが、GPシリーズが出るってどこ情報? - 名無しさん 2013-06-26 23 19 07 今月のホビージャパンに載ってたんだってさ、毎月買ってるが明日買いに行く予定 - 名無しさん 2013-06-26 23 20 03 教えてくれてありがとう! やっぱりドワッジとか来たからかなぁ・・・ - 名無しさん 2013-06-26 23 24 51 電ホビにものっとります - 名無しさん 2013-06-26 23 26 00 経験上だいっ嫌いな機体だから来てくれてホントウレシイネ (嫌味 - 名無しさん 2013-06-26 23 32 46 これってキャンペーン?何かのシリアル? - 名無しさん 2013-06-27 00 20 12 明日のキャンペーン機体じゃなかったら7月27日に出るガンプラのシリアルだと思う - 名無しさん 2013-06-27 00 29 31 なんかシリアルってみたらコーンフロスティが食べたくなった - 名無しさん 2013-06-27 01 31 39 1周年でもサーバー設置は無し。バイバイ、クソバンナム、さすがにもう愛想が尽きた - 名無しさん 2013-06-26 22 46 15 名無しさん、バトオペやめるってよ - 名無しさん 2013-06-26 22 50 39 お別れ会やる? - 名無しさん 2013-06-26 22 51 58 えー名無しも会費払うなら、やってもいいよ - 名無しさん 2013-06-26 22 53 00 ジュースとお菓子買ってくる - 名無しさん 2013-06-26 22 53 04 あ、それじゃピザポテト買ってくるわ 好物なんだ、あれ - 名無しさん 2013-06-26 22 54 32 じゃあたけのこ買ってくるわ・・・は?きのこ?誰が買うんだよそんなの・・・ - 名無しさん 2013-06-26 22 57 11 家畜の安寧 虚偽の繁栄♪ - 名無しさん 2013-06-26 23 00 35 堅揚げポテトのブラックペッパーお願いね〜 - 名無しさん 2013-06-26 23 02 43 あみあげっつうのあったら、それもヨロ。最近売り出し中。あれ旨い - 名無しさん 2013-06-26 23 04 26 下野「から揚げ食べたい・・・・・・」 - 名無しさん 2013-06-26 23 04 50 さよなら(^ _ ^)/~~。もう二度と戻ってくるなよ! - 名無しさん 2013-06-26 22 53 10 そうか、それじゃ、また明日な - 名無しさん 2013-06-26 22 55 11 そそ、辞めるっつって実際辞めね~んだよなw - 名無しさん 2013-06-26 23 29 07 おいおい、どの部屋もBD2、3ばっかりじゃねーか、なんで今更BD祭りなんだ? - 名無しさん 2013-06-26 22 43 03 ヒント:フルハンガーが終わった - 名無しさん 2013-06-26 22 47 37 ヒント:直近のキャンペは何だったか。しばらく休暇でも取られてましたか? - 名無しさん 2013-06-26 22 52 10 クラスオープンの佐官部屋のことでーす。LV4の連中のことね。 - 名無しさん 2013-06-26 22 55 11 佐官でBD無かった人が一気に開発進めたとか?なんにせよBD2美味しい。スナⅡの一発で半分とかどんどん出してきていいんだよ、細身が大好きなジオンさん - 名無しさん 2013-06-26 23 24 45 おっ!上手いスナイパーさんですな!なかなか細身に当てれる人少ないから是非ジオンにも来てほしいですなぁ - 名無しさん 2013-06-27 01 55 33 明日実施されるキャンペのMSだけど、みんなは何だと予想する? - 名無しさん 2013-06-26 22 35 36 再びギャン(白目) - 名無しさん 2013-06-26 22 41 22 新たなMSって書いてあったからそれはないでしょ - 名無しさん 2013-06-26 22 43 30 新たなギャン - 名無しさん 2013-06-26 23 57 05 アレックス、ケンプファーだと思いたい。指揮陸ゲルではキャンペーンにする程の華がないし… - 名無しさん 2013-06-26 22 41 52 一周年!! アレケンだろうねやっぱ - 名無しさん 2013-06-26 22 48 55 その可能性は高いかもね。でも2体はキツイなぁ。また☆2?まさか☆3だったら・・・頼むから期間は1か月くらいやってくれよ。 - 名無しさん 2013-06-26 22 53 01 ☆2なわけがない - 名無しさん 2013-06-26 23 16 12 そこは、クリスマス作戦たけにクリスマスでしょ! - 名無しさん 2013-06-26 22 51 55 そこは、クリスマス作戦だけにクリスマスでしょ! - 名無しさん 2013-06-26 22 52 28 去年のクリスマスシーズンの運営のスルーっぷりを忘れたか?w 奇妙なデカール置いて飲み会行ってたろうが! - 名無しさん 2013-06-26 22 54 52 もし去年アレックス持って来てたならば今このとき汎用の機体がアレックスだけになってる 高階級だと他の機体が一切無いなんて異様な光景 - 名無しさん 2013-06-26 23 00 54 確かに。アレゲーw てやつか。ま運営さん、ピクシーの件もあるし、どう仕上げてくるかわからんぜ~ - 名無しさん 2013-06-26 23 06 16 次のクリスマスまでにはこのゲームもさすがに過疎って終わってるんじゃないかな… - 名無しさん 2013-06-26 23 12 39 アレケンプのスペック考えようぜ - 名無しさん 2013-06-26 23 12 35 チェーンマインってヒートロットみたいな感じになるのかな? - 名無しさん 2013-06-26 23 13 35 そもそもキャンペなんて、あるの? - 名無しさん 2013-06-26 22 43 54 公式のインフォの最後の方に書いてあったよ - 名無しさん 2013-06-26 22 49 46 新マップ出るんだしそれに関連するものかも、峡谷に関連あるMSってなんかあったっけ? - 名無しさん 2013-06-26 22 58 48 ザメル - 名無しさん 2013-06-26 22 59 37 指揮陸ゲル、WDジムキャ、量ガンキャ・・・たしかDCのコロ落ちで、峡谷みたいなマップがあったような気がする。 - 名無しさん 2013-06-26 23 09 27 コロ落ち~で、プレイヤーに、WD量ガンキャが支給された次のマップが峡谷だった気がする。ギャロップとドムが敵で出てきた記憶が・・。 - 名無しさん 2013-06-26 23 15 18 スッパルタン!あそっれ!スッパルタン!あよいっしょ! (願望 - 名無しさん 2013-06-26 23 19 15 俺も混ざるぞ! スッ スッ スパルタンッ スッスッスパルタンッ そいやッ! - 名無しさん 2013-06-26 23 32 15 あ゛ぁ゛~ 濡れるね http //www.marunekodo.com/img/201010/144-gm-spartan_101.jpg - 名無しさん 2013-06-27 00 34 01 無人都市・連邦で、自拠点出入口から見て斜め左の茶色い(黄色?)ビルの上にゲルググが登ってたのですが、バグでしょうか?何だかうらやましくてw - 名無しさん 2013-06-26 22 24 43 システムソフトウェアVer4.45アップデートの恐怖再び・・・・・? - 名無しさん 2013-06-26 22 09 27 小型アップデートやな - 名無しさん 2013-06-26 22 01 54 あーもー マシンガンが盾にあたる・・・ - 名無しさん 2013-06-26 21 55 34 「当ててんのよ」 - 名無しさん 2013-06-26 22 10 03 明日はこのwiki重くなるんだろうな。懐かしいいつ以来だろ? - 名無しさん 2013-06-26 21 55 12 「ここ」では初めてだろ - 名無しさん 2013-06-26 22 02 53 やっぱ重くなるのか? - 名無しさん 2013-06-26 22 06 25 拠点爆破要素がなくなるならついでにさ、中継制圧も一人一回まで・・・だと、どうだろうか? - 名無しさん 2013-06-26 21 52 29 あぁ、お腹すいた。そういえば………まぁいいや。マック行こう - 名無しさん 2013-06-26 21 47 36 モスバーガー行きてぇ・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-26 21 52 28 さっきモス行った - 名無しさん 2013-06-26 22 21 23 30年生きてきて1度もモスに行ったことがない - 名無しさん 2013-06-26 22 26 32 あらま~。奥さん聞きました?30年も行ってないんですってw - 名無しさん 2013-06-26 22 32 18 俺は21年行ってないな - 名無しさん 2013-06-26 22 38 47 今すぐイケるぞ - 名無しさん 2013-06-26 22 42 29 モス行ったことないなんてもったいない・・・・・・。マックなんかより断然美味いぞ - 名無しさん 2013-06-26 22 50 50 マジか、なんとなく行ってなかっただけだし今度行ってみるかな - 名無しさん 2013-06-26 22 56 55 まあ別の喰い物だな。マックは駄菓子気分。でもモスはハンバーガーっつう感じしないな。 - 名無しさん 2013-06-26 23 10 34 マックとかモスとか言わずにBURGERKING行こうぜ! - 名無しさん 2013-06-26 23 39 06 ガンブレが明日届くけど・・・・・・ その日晩飯くらいの時間まで帰らないんだよなぁ・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-26 21 37 05 お?じゃあ代わりに受け取っといてやるよ(ゲス顔 - 名無しさん 2013-06-26 21 39 00 かわりに開けてプレイしといてあげるよw - 名無しさん 2013-06-26 21 42 46 あ、いやっ、そのっ、らめぇ・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-26 21 44 53 俺は明日買う予定だ。ソードバスターガンダムを作るぜー。 - 名無しさん 2013-06-26 22 19 52 自分も買う予定。エディオンで。 - 名無しさん 2013-06-26 22 34 39 PVに黒い羽のバンシィいたから、あれプレイして実際に作ってみたい - 名無しさん 2013-06-26 22 48 10 うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ お茶かと思って飲んだのがあさりの煮汁だったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ - 名無しさん 2013-06-26 21 34 49 あさりがいっぱい かすたがうまい ♪ - 名無しさん 2013-06-26 21 41 12 もしかして:パスタがうまい♪ - 名無しさん 2013-06-26 21 49 15 もしかして:パスタがうまい♪ - 名無しさん 2013-06-26 21 49 30 もしかして:ミスった - 名無しさん 2013-06-26 21 50 36 そうそう!それそれ! 何だよ・・・・・・かすた って・・・・・・ カスタネットか? - 名無しさん 2013-06-26 21 51 56 俺はカスタードかと思った・・・アサリのカスタードクリームがけ・・・w - 名無しさん 2013-06-26 22 11 21 か~けって食べれば♪ - 名無しさん 2013-06-26 21 54 41 味噌汁もいいがアサリの潮汁も最高だな - 伏流 2013-06-26 22 06 56 潮汁は食べたことないなー、うちは澄まし汁だわ - 名無しさん 2013-06-26 22 12 56 すまし汁ってことは醤油も入れるのかな?実家が東北なこともあり,アサリ・しじみは貝のからでる出汁と塩味だけの潮汁にすることが多いですね. - 伏流 2013-06-26 22 32 03 おお、こんなところに同じ東北出身の方が!おそらく自分よりずっと先を生きていらっしゃるのでしょうが・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-26 22 49 47 地域によって違うものなのかな・・・とはいえ「お前ん家澄まし汁?潮汁?」なんて話しないからあまり関係ないかもしれないw因みに関西です - 名無しさん 2013-06-26 22 52 23 飲んだものが思い込んでいたものと別な物だと一瞬脳がパニック起こして異様な味に思える。あさりじゃなくてもね。 - 名無しさん 2013-06-26 22 12 31 良いこと聞いた、弟に起こしてくれといわれてさっき起こしたらしばかれたから報復としてブラックアイスコーヒーと称してめんつゆを出してみることにするw - 名無しさん 2013-06-26 23 20 03 麦茶とそばつゆかw - 名無しさん 2013-06-26 22 43 51 おれはコーラと麦茶だったw コーラ飲んでて麦茶に変わるとスゲー変な味に思える!吐きそうだったw - 名無しさん 2013-06-26 23 16 43 イベント機体なんだろ・・・ - 名無しさん 2013-06-26 21 28 57 ゴッグ希望 - 名無しさん 2013-06-26 21 34 24 いやゾックだろ? - 名無しさん 2013-06-26 21 55 12 GP01買おうかな~w でもーMGFAユニコーン買うために金貯めないとw まあいいや、発売されてから考えようw - 61式 2013-06-26 21 25 41 自分はゾゴック購入するつもりw - 名無しさん 2013-06-26 21 31 34 GP01 - 名無しさん 2013-06-26 21 24 23 FA乗ってる中佐なんだけど大尉で量ガン乗ってる人がホストの部屋に入ったら蹴られた・・・ - 名無しさん 2013-06-26 21 21 42 部屋閉じたんじゃなくて? - 名無しさん 2013-06-26 21 26 04 普通の部屋ならホストが正しい - 名無しさん 2013-06-26 22 16 17 備蓄買えばいいんだろ!買えば! - 名無しさん 2013-06-26 21 21 15 アプデでオペ子追加はこないのか・・・ - 伏流 2013-06-26 21 19 40 新ルールで拠点破壊がないのはいいな - 名無しさん 2013-06-26 21 17 54 盗んだ格闘機で無双してしまった俺は素直に格闘機に乗ったほうがいいのかもしれん。。 - 名無しさん 2013-06-26 21 07 37 15の夜だな - 名無しさん 2013-06-26 21 10 58 夜間都市なら完璧だな - 名無しさん 2013-06-26 21 17 19 サブ垢のIDを夏も近いしOZAKI-YUKATA で作るわ - 名無しさん 2013-06-26 22 23 32 エース戦とか低階級なら、まさかのボマーがエースに指名されそうで笑えるなw 敵拠点付近でキョドる姿が想像できるわ - 名無しさん 2013-06-26 21 05 53 だからエース戦は拠点破壊はないって書いてあんだろう! - 名無しさん 2013-06-26 21 12 58 ほんとこう言う公式も読まずにコメントしたりゲームプレイする人はどうかと思う。 - 名無しさん 2013-06-26 21 17 51 なんだかなぁ、人が増えて賑わってるのはいいんだけどいちいち人のコメに噛みついたり煽ったりする輩が増えた気がするなぁ・・・前wikiよりは全然マシだけど、もうちょい平和に楽しくいきたいもんだ - 名無しさん 2013-06-26 21 26 43 ミスった 無視してくれ - 名無しさん 2013-06-26 21 28 10 もう少し優しく言えるだろって思うよな。匿名の掲示板だから仕方ないが、、、。 - 名無しさん 2013-06-26 21 35 54 確かに、前みたいに荒らしが沸く心配はないから特に目につくと言うかなんと言うか - 名無しさん 2013-06-26 22 15 14 まあ、最近は公式の利用規約も読まないでプレイする人が多いからイライラする気持ちはわかるね。 - 名無しさん 2013-06-26 22 29 11 あーごめん。読んでコメしたが、拠点破壊なしを失念してたわ。恐い子ばっかりだなぁもう - 名無しさん 2013-06-26 22 21 54 地雷ってすぐ分かるコメントだな - 名無しさん 2013-06-26 22 45 48 犬ジム、寒ジム、ザクⅠ、ザク砂 連ジ使われない子部隊 - 名無しさん 2013-06-26 20 55 01 ザク砂は使ってる人意外と多いよ。ただ高階級だと自分も含めかなり毛嫌いされてるけど、それでも使おうとする猛者はいる - 名無しさん 2013-06-26 20 58 15 佐官だと地雷扱いだけどね・・・ - 名無しさん 2013-06-26 21 00 06 ↑ちょっと書き方悪かったな。これだと自分がザク砂使ってる猛者です!って自称してるみたいだw自分もザク砂は地雷だと思って嫌ってる(極希に上手い人もいるけど)し、猛者ってのは他人の目を気にしないってニュアンスの皮肉ね。日本語不自由で申し訳ない - 名無しさん 2013-06-26 21 07 41 連邦で支援機乗ってるとザク砂うざくていつもより活躍できなくなることもある… - 名無しさん 2013-06-26 21 13 59 軍事とかとんでもないスナイプポイントからザク砂に嫌がらせを受けて支援砲撃がままならないことがたまにある.そういうときのドム勢は勢いに乗るけど砂は低ポイント.あれ味方からは地雷だと思われてるんだろうと同じ支援機乗りながら不憫に思う... - 伏流 2013-06-26 21 23 44 それはほんと思うよな - 名無しさん 2013-06-26 22 20 17 テスト - 名無しさん 2013-06-26 20 46 48 陸ゲルって強いのになんであんな嫌われてるんだろう。あの硬さにナギナタ、拘束力もあるBR持ってるのに…そんなに瞬間火力しかみんな見ないのかな? - 名無しさん 2013-06-26 20 39 21 ゲルにキャノンや移動しながらチャージ出来るBRや情報連結が付いたノガでたせいじゃないかな? - 名無しさん 2013-06-26 20 43 46 あぁあのトンデモ機体のせいか - 名無しさん 2013-06-26 20 47 02 敵が細身で素当て出来る奴が稀だからな、ジオンのデカイ機体に対してなら砂もありだが連邦に対しての場合ジオンの砂は素当てが難しいから味方によろけ取って貰って当てるだけになる奴が多いからな。 - 名無しさん 2013-06-26 20 51 57 連邦でもザクに素当て出来ないなんて言う砂は地雷だと思うのだけど… - 名無しさん 2013-06-26 20 53 55 そもそも主力となってる機体がジオンはゲルドム・タンクだし当て易さのLVが違う - 名無しさん 2013-06-26 20 56 12 熱帯だからラグるのは仕方ないとして、回線いいほうが不利になるのが気に入らない。回線悪いのがいるなら格ゲーみたいに水中になればいいんだよ - 名無しさん 2013-06-26 20 39 05 さてさて、MK-2までは期待できますよ、と。 - 名無しさん 2013-06-26 20 38 38 BD3が出てきたときはあれがMk-2にしか見えなかったw - 名無しさん 2013-06-26 20 40 37 sosite - 名無しさん 2013-06-26 21 35 19 ミス そしてどこぞのゲームのように環境破壊で終わると - 名無しさん 2013-06-26 21 35 57 GP01のBRってチャージなしでそのままよろけがある気がする…時代錯誤なわけだしそれだけの性能を持って出してくると考えられなくもない…今までのBRに対する意見もあるしさ - 名無しさん 2013-06-26 20 21 13 しかもENパック方式だからバズ以上に連射できるぞきっと() - 名無しさん 2013-06-26 20 26 17 OH復帰時の謎のガッチャンがエネパック交換音で解決するか? - 名無しさん 2013-06-26 20 30 51 翌々考えたらロマン砲2ndがくっ付いてくるかも知れんのか、拠点もMSも全部一撃 - 名無しさん 2013-06-26 20 33 23 GP01のビーライを寒ジムが持てるとかいうアホ修正キボンw - 名無しさん 2013-06-26 20 34 24 あのさ・・>>特定の環境下において、MSが他プレイヤーから認識されない状態で他プレイヤーに一方的に干渉することができてしまう不具合を修正ってあったけど此れってラグの修正もはいるのかな? - 名無しさん 2013-06-26 20 19 56 それがラグのことを示しているとすれば最高のアプデになるだろうなw - 名無しさん 2013-06-26 20 22 24 透明MSだな。以前、透明グフに一方的に斬られた記憶がある。 - 名無しさん 2013-06-26 20 25 01 意味不明のカウンターや超次元斬とか四次元爆風とか緩和されるといいな - 名無しさん 2013-06-26 20 26 16 それ、逆に、ラグラグなやつにやっと攻撃あてても喰らってないことにされそうだな。 - 名無しさん 2013-06-26 20 55 37 特定の環境下ってのが何を指すのか。。。 - 名無しさん 2013-06-26 21 29 10 明日アプデは通常なら14時~17時くらいかな。ガンブレやってるからあんまりできないけど、新マップおもしろそう。新機体も気になる。ヤバいw気になって寝れない(///∇///) - 名無しさん 2013-06-26 20 17 25 知ってる人は多いと思うけど誕生日の日にログインしたらナビに「おめでとう」と言ってもらって嬉しかった - 名無しさん 2013-06-26 20 08 46 メッセージ追加ってことは「無理するな!」「大丈夫だ、問題ない」ができるってことかムネアツ - 名無しさん 2013-06-26 20 03 13 PS4が出た後のバトオペがどうなるか気になるな - 名無しさん 2013-06-26 20 01 18 PS4が普及するまではバトオペに注力するでしょうから大丈夫だ、問題ないと思います。 - 名無しさん 2013-06-26 20 11 30 PS3と4の互換ってないのかな?4で3のゲームするって意味じゃなくて、PS3版バトオペとPS4版バトオペみたいな感じで。 - 名無しさん 2013-06-26 20 35 57 なんか新マップ峡谷に対する意見がここで全く出てないね - 名無しさん 2013-06-26 20 00 05 明日になればわかることだからな - 名無しさん 2013-06-26 20 01 02 採掘みたいな感じだったら最悪だな。連ジかなんかのグランドキャニオンみたいな感じでも嫌だな - 名無しさん 2013-06-26 20 02 27 水中は、ないですよね・・ - 名無しさん 2013-06-26 20 13 38 グレートキャニオンに深さ18m以上の湖は無いだろうな、あっても深くて50cm~1mの水溜りもしくは川 - 名無しさん 2013-06-26 20 53 34 なんかみんなの要望とは全く的外れなアプデだな。エースとか魅力感じないし。フレンド二万もおらんし。つか連邦ジオンの勝敗比率出して勢力分布分けした方盛り上がると思う。昔の連vsジやエウvsティタみたいに。それと演習コメに色付けても何も問題解決ならないし。これが一周年?大概にしてほしい。 - 名無しさん 2013-06-26 19 59 02 愚痴板に池 - 名無しさん 2013-06-26 20 07 35 1年戦争から1年経ったからGP01? - 名無しさん 2013-06-26 19 55 17 GP01は終戦後3年たってからの登場だけどねw - 名無しさん 2013-06-26 19 57 15 そうかwじゃあ結局未来過ぎる機体なのねw - 名無しさん 2013-06-26 19 58 52 ガンダムは前回出たばっかだし、今回ないでしょー - 名無しさん 2013-06-26 19 59 01 次回の第二弾アプデでしょ - 名無しさん 2013-06-26 20 06 45 wikiより抜粋・・・ガンダム開発計画発動より2年後の宇宙世紀0083年9月29日、フォン・ブラウン市にあるアナハイム・エレクトロニクス社のリバモア工場においてロールアウトした。 - 名無しさん 2013-06-26 20 37 37 結局陸ゲル指揮官なのかな - 名無しさん 2013-06-26 19 48 24 支援機なんか要らないよ。C型支援機でこの前出てるしね、汎用のB型がほしいー - 名無しさん 2013-06-26 19 57 36 B出すならまず宇宙出さないとな - 名無しさん 2013-06-26 20 31 02 もう流失してるし、指揮陸ゲルはよほどのことがないと参戦確定だよ。いらないと言われたら寒ジムも出たし - 名無しさん 2013-06-26 20 03 23 そうなんだー残念だな〜 それって誰が乗ってる機体かわかる?ゲームとかで登場する架空の機体? - 名無しさん 2013-06-26 20 14 42 ケン・ビーダーシュタットは有名だね - 名無しさん 2013-06-26 20 20 29 あざす。調べてみよ - 名無しさん 2013-06-26 20 30 16 あ、あいつは指揮官機じゃなかったか - 名無しさん 2013-06-26 20 34 56 そういえばG型角付きは見たことないな、あってもおかしくは無いけども - 名無しさん 2013-06-26 20 38 45 指揮ゲルってジョニーライデンの漫画の三つ目の陸ゲルかね? - 名無しさん 2013-06-26 20 08 11 たぶん、コロニ落ちに出たライバル機じゃない? - 名無しさん 2013-06-26 20 09 36 ドナヒューはごくごく普通のゲルよ - 名無しさん 2013-06-26 20 27 42 陸ゲルはいらないでしょーw G3対応機をください。 - 名無しさん 2013-06-26 20 20 09 新機体多分GP01? - 名無しさん 2013-06-26 19 48 09 GP01はプラモに同封されてるシリアルぽいから7月のGP01のプラモ発売の時じゃない?、今回の新規MSはまた別物だと思うよ - 名無しさん 2013-06-26 19 55 57 ガンプラ2個買わないといけないのかな? - 名無しさん 2013-06-26 19 57 52 今回って新規あるの?次回のイベント情報って27の次かなって思んだけど、27に来るのかな? - 名無しさん 2013-06-26 20 01 09 今のところどこにもそんなこと書いてないから、キャンペーン機体の可能性がある。今度のアプデで、キャンペ機体もキャンペーン期間過ぎたら必要階級満たしてないと乗れなくなるらしいから - 名無しさん 2013-06-26 20 01 36 画像でプラモとのコラボってあったからマツナガや夜鹿やBD1と同じく商品に付いてくるシリアルじゃね? - 名無しさん 2013-06-26 20 05 05 だからどこに書いてんだよ! - 名無しさん 2013-06-26 20 08 36 フライングのガンダムエースやホビージャパンの画像張られてたけど - 名無しさん 2013-06-26 20 12 39 シリアルコード付属とか書いてんないぞ、頼むからよく見てくれ - 名無しさん 2013-06-26 20 15 05 じゃね?っていってるからそもそも予想の範疇だが - 名無しさん 2013-06-26 20 24 35 バンダイホビーサイトのリアルグレードGP01見てくるといいよ - 名無しさん 2013-06-26 21 02 13 GP01ってプラモについてくるんじゃないの? - 名無しさん 2013-06-26 19 56 09 GP01は、シリアルなら。ガーベラ・テトラのガンプラもシリアルあるかな? - 名無しさん 2013-06-26 20 10 58 7月末HGUC発売だしありえるね!期待しすぎず待っていよう - 名無しさん 2013-06-26 20 20 57 本のインタビューで言っていた『協力プレイ』はどうした! バンナム! - 名無しさん 2013-06-26 19 47 26 バンナムのほら吹きか - 名無しさん 2013-06-26 19 48 03 エースを守りながら戦い、且つガチガチに守られた敵エースをいかにして落とすのか! 協力が必要ですね〜。 …ってことじゃないの? - 名無しさん 2013-06-26 20 20 37 クランってどうなったんだ? - 名無しさん 2013-06-26 19 46 34 おお!すっかり忘れてたわ。 - 名無しさん 2013-06-26 19 51 49 16人対戦は? 公式アンケに項目あったよね。やはり実装は無理だったのか。 - 名無しさん 2013-06-26 19 39 34 これ以上ラグるのはゲームとして成り立ってないだろ - 名無しさん 2013-06-26 19 45 04 強ニューしてギャンやSMLといった期間限定MSのLv5はどうなるんだろうね?? - 名無しさん 2013-06-26 19 39 05 エースマッチも目新しさに欠けるな - 名無しさん 2013-06-26 19 34 57 そういえば、強ニュー対策は明日でないの? - 名無しさん 2013-06-26 19 34 19 自分とフレンドのみが対象の「プライベートランキング」(上位20000人まで表示)( ^ω^)・・・フレンドって上限100人だよね?・・・2桁多いよね・・・ - 名無しさん 2013-06-26 19 33 54 自分とフレが20000位以内ならば、その順位が表示されるって意味だと思うけど・・・ - 名無しさん 2013-06-26 19 58 05 大型アップデートこの程度か 小型過ぎて期待はずれだな - 名無しさん 2013-06-26 19 27 59 確かに 『小型』アップデートだわ これじゃあな - 名無しさん 2013-06-26 19 29 21 これ、第1弾だしね。次のもきてあわせて大型なんでしょ?CMとかもやるらしいけど - 名無しさん 2013-06-26 19 31 17 期待外れなら、ちゃんと要望だしなよ。出さないで文句言うのはなしだぜ?運営がこのサイトわざわざ見てるとは思えんし - 名無しさん 2013-06-26 19 33 47 何言ってんの?要望出さないと文句言えないとか・・・バンナムの社員ですか? - 名無しさん 2013-06-26 19 35 43 ↑なんか、この人地雷っぽいwww - 名無しさん 2013-06-26 19 49 31 はいはい、煽って楽しいかい? - 名無しさん 2013-06-26 19 53 19 落ち着けよ?下でも新兵狩りうんぬんかんぬんって議題で荒らしてる奴いたから、またそういうのが出てきたんだろ。スルー推奨だってばよ。 - 名無しさん 2013-06-26 19 57 31 争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!! - 名無しさん 2013-06-26 19 57 59 出すやつはちゃんと行動してるだろ、愚痴だけの人はスルーしとこうぜ - 名無しさん 2013-06-26 19 56 26 エースマッチはやっぱ拠点あるよねぇ・・・いっそ拠点リペアなくしてもいいんじゃないかと思う - 名無しさん 2013-06-26 19 22 18 公式のアプデ情報を、よく見ろ - 名無しさん 2013-06-26 19 24 14 破壊要素がないだけで、リペアがないとは書いとらんが? - 名無しさん 2013-06-26 19 26 57 リペア機能あるなら、芋った方が有利になるからリペアもないんじゃ? - 名無しさん 2013-06-26 19 54 36 簡易メッセージの種類を追加 のMSGがどんなのだろう? - 名無しさん 2013-06-26 19 19 50 「射線開けてくれ!」が欲しい、切実に - 名無しさん 2013-06-26 19 23 25 俺も思う。 なんで俺のバズの前にいきなり入るよってほぼ毎日思う。 - 名無しさん 2013-06-26 19 25 54 FFされた時用に「親父にもぶたれた事ないのにっ!」があればおもしろい - 名無しさん 2013-06-26 19 25 26 殴ってどこが悪い? ってのも必要になるよ - 名無しさん 2013-06-26 19 27 01 煽りにしか使えそうにないなw - 名無しさん 2013-06-26 19 27 55 あのシーンをMSが再現してくれてシュールになるとかどうw - 名無しさん 2013-06-26 19 32 38 芋相手とか必須だな。 - 名無しさん 2013-06-26 19 30 46 やっと、メッセで「問題ない!」が使えるのか - 名無しさん 2013-06-26 19 32 56 GP01はガンプラ宣伝のためだから出るのはまだ早い、指揮陸ゲルはキャンペーン機体になるほどの華はない・・・ということは明日の新MSはアレックス、ケンプファーを期待してもいいよね? - 名無しさん 2013-06-26 19 19 17 やっぱりBGM追加はないのかなぁ - 名無しさん 2013-06-26 19 25 04 分からない、でも要望出すしかないでしょう。バンナムよりも公式twitterアカに出すべき、監督いわく運営メンバーが目を通すらしいから。カスタムサントラの要望は出しといた - 名無しさん 2013-06-26 19 29 30 アレとケンプは、どう考えてもクリスマスでしょ? - 名無しさん 2013-06-26 19 47 59 『あいつと・・・ガンダムと戦ってみたくなったんだ』キャンペーン実施中!ですね、分かります - 名無しさん 2013-06-26 19 51 28 先長すぎぃ!!w - 名無しさん 2013-06-26 19 52 08 去年のクリスマスに既に裏切られてるんですがそれは… - 名無しさん 2013-06-26 20 07 43 いや、去年はどう考えても時期尚早すぎるだろ(笑) - 名無しさん 2013-06-26 20 16 29 先ゲルの考察は完成してるなぁ。まぁたった今糞バズゲルいたんだけど、、、 - 名無しさん 2013-06-26 19 10 20 プレイヤー全員が必ず目通ししてるわけじゃないし、してても中には荒らしみたいに「しったことかよwwww」ってのもいるからそんなこといわれてもどうにもなんないよ - 名無しさん 2013-06-26 19 15 29 ナニーもう27日って今月もう終わりだ - 名無しさん 2013-06-26 19 05 11 DBLバグって脚部に入るダメ増加分が本体に入ってたわけだよね?脚部へのダメは増えてないと...ということはバグ解消されると,より脚部が壊れやすくなる? - 伏流 2013-06-26 19 03 28 よくわかんないけど足撃つとDBLで+αするはずが、胴撃っても同じく+α効果があるってことでしょ?バグ直っても今までどうりってことじゃないのけ? 足:10+3 胴:10+3 → 足:10+3 胴:10 - 名無しさん 2013-06-26 19 08 15 DBLによる局部ダメージ増加分が本体側に回っていたんです.また胴体を打ってもダメージ増加はありませんでした.ただ,「局部に回らずに本体側に回っていた」のか「局部にも本体側にも回っていた」のかは検証がハッキリしていませんでした. - 伏流 2013-06-26 19 14 42 そうだったのか - 名無しさん 2013-06-26 19 15 35 だとしたら自分としてはDBLが物凄く使い易くなる、バグがどうたら言われる前から支援機には絶対乗せてたんだが - 名無しさん 2013-06-26 19 17 12 公式のメッセージ的には局部と本体両方に追加ダメージ入ってたっぽいね。マシンガンで今まで以上に削られると思ったらそういう事なのかもと納得。 - 名無しさん 2013-06-26 19 30 13 局部ダメージ分が上乗せされてたのが解消されるんじゃない。 - 名無しさん 2013-06-26 19 08 27 いっそDBL廃止してしまえば・・・ - 名無しさん 2013-06-26 19 09 45 大型アプデ第二弾とかあるんじゃないのコレーー!! - 名無しさん 2013-06-26 18 52 57 すでに公式が2回に分けると言ってたが… - 名無しさん 2013-06-26 18 53 59 何度開発ブログを見ろと言えば・・・・・・。更新頻度こそ少ないけど、大事な情報が新しく書き込まれていることあるからちょくちょくチェックした方いい - 名無しさん 2013-06-26 18 56 24 だから、7月予定の「第二弾」のキャンペーンがたぶん・・・GP01だろ・・・ - 名無しさん 2013-06-26 19 14 00 第2弾は中旬じゃなかったっけ?俺もそれ考えたけど多分違う気がする - 名無しさん 2013-06-26 19 17 08 プラモの発売日は7月末だし、どこにもプラモにコード付属とないからプラモ発売前の宣伝目的でGP01の追加はありえるよ - 名無しさん 2013-06-26 19 32 03 エース?ハイエナ&ボマーで稼いだ奴が? - 名無しさん 2013-06-26 18 51 41 爆弾設置は出来無いって書いてあったろ?よく見てからコメントしろよ。 - 名無しさん 2013-06-26 18 52 50 それでも爆弾設置しようとするアホが出て来そうな予感 - 名無しさん 2013-06-26 19 01 30 ボマー「よーし!爆弾設置するぞ!」→「あれ?爆弾設置ボタンが表示されないぞ?」ウロウロ - 名無しさん 2013-06-26 19 02 21 ボマー「爆弾を設置する!」味方「今は無理だ!」ってか - 名無しさん 2013-06-26 19 15 42 で、質問版に・・・ - 名無しさん 2013-06-26 19 21 51 下のコメ見て書き込んだだけで公式見てなかった、スマン。 - 名無しさん 2013-06-26 19 27 44 新ゲームルールの「エースマッチ」、ゲーム終了前にエースに指名されるのはいいけど・・・これ、敵がどの機体がエースか分かるような措置だったら、エースになった人集中攻撃くらうんじゃ?? - 名無しさん 2013-06-26 18 47 07 追記:残り時間少なくなると、その場で一番スコア高い人がエースに指名されるってことらしい - 名無しさん 2013-06-26 18 48 49 見える・・・味方を犠牲にしてスタコラ逃げるエースの後ろ姿が見えるぞ・・・ - 名無しさん 2013-06-26 19 00 22 恐ろしいけど、そうだろうねw でもだからこそベーシックとの差別化が出来るんじゃないかな? - 名無しさん 2013-06-26 18 57 15 エースになって味方の援護もなしに撃墜されまくったら、終了画面で最下位もありえるってことでしょ?こりゃランキングあげたい人は、ベーシックに流れそうだな・・・ - 名無しさん 2013-06-26 19 02 07 紫のオーラでも出るんかね?どこぞのゲームみたいに - 名無しさん 2013-06-26 19 04 45 ボダだと相手の名前に王冠ついてたな - 名無しさん 2013-06-26 19 22 11 追記、自軍のエースにも王冠ついてたの書き忘れた - 名無しさん 2013-06-26 19 23 29 あれかな?アーケードレースゲームでトップになると加速力が落ちてビリになると猛ダッシュできるみたいな。 - 名無しさん 2013-06-26 19 17 18 明日のアプデ楽しみなんだけどさ、俺らが一番望むのは、サーバー設置してラグの低減に努めましたってのが何より嬉しいんだけどね。そこはどうしてもやりたくないんだね - 名無しさん 2013-06-26 18 42 01 鯖設置したらかえってラグくなるって意見を度々見かけたような気がするんだが、そこらへんはどうなんだ?鯖設置が果たして解決になるのだろうか - 名無しさん 2013-06-26 18 47 20 前、質問にラグなくす方法あるの?ってやつがあったけど、明確な方法の回答はなかったな・・・ - 名無しさん 2013-06-26 18 53 06 回線速度はどんなに上げても30万km/sだから処理するものを改善すればいい、ハブだとかモデムだとか 少なくとも現状Ps3が行ってる処理を別のもっと速いものに置き換えれば速くなる ∴鯖欲しいってことでしょ? - 名無しさん 2013-06-26 19 02 15 ラグは全くなくすの無理。 低減と書いてあるでしょ! 少しはまともになるんじゃない? - 名無しさん 2013-06-26 18 57 45 ついにDBLの修正が来るの!? - 名無しさん 2013-06-26 18 34 15 この修正でDBLが事実上産廃に→支援機弱体化、激減→格闘機いらん→汎用ゲーム化? - 名無しさん 2013-06-26 18 33 55 武器・MSの調整も入るみたいだしそれ程影響で無いんじゃね? - 名無しさん 2013-06-26 18 37 59 なんだかんだで部位破壊の手助けになってくれてるから、修正後もザクタン辺りにつけてようかと思ってるんだが・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-26 18 38 26 まぁ遠隔スロの使い道もぶっちゃけ必要なの埋めたら残りはDB入れる位しかないしな・・ - 名無しさん 2013-06-26 18 41 31 絆みたいに、マップにリバース欲しいだけどバンナムさん。同じマップで天候しか変わらないから飽きてきたよ。 - 名無しさん 2013-06-26 18 33 44 公式のツイッターアカウントに要望出しなよ - 名無しさん 2013-06-26 18 50 15 ゲ■が欲しいって見えた - 名無しさん 2013-06-26 18 53 21 やっぱり、新マップにアレが配置されてて欲しいなぁ~∞ - 名無しさん 2013-06-26 18 26 06 流石にドラケン配置はないな・・・なんて言ったってバンナムだしな・・・ - 某by 2013-06-26 18 28 20 ファンファンか? - 名無しさん 2013-06-26 18 28 55 ~∞と言ったらアレだろ・・・・・・。 たとえ山の中採掘所のなか制圧戦の中~♪ - 名無しさん 2013-06-26 18 31 30 ドダイですね、わかります - 名無しさん 2013-06-26 18 31 08 いい加減水場を・・・ - 名無しさん 2013-06-26 18 34 31 ~∞ 「全容はまだ明かされていないとはいえ、未だ嘗てこれほどまでにワッパで飛ぶのが楽しそうな地形があっただろうか。 配置されてなかったら・・・ゆ〝る〝さ〝ん〝!!」 - 名無しさん 2013-06-26 18 35 43 配置されてなかったら・・・・・・「ウソダドンドコドーン!」 - 名無しさん 2013-06-26 18 37 29 ~∞で~♪ 突撃~♪ - ジ・O 2013-06-26 18 36 23 ん~1周年記念だからな~新規MS各軍2機づつ導入とかありえそうな臭いもするな~。 - 名無しさん 2013-06-26 18 25 16 イベントで2機づつも出されたら逆に迷惑だと思うぞw - 名無しさん 2013-06-26 18 26 28 ミスった、2機ずつね - 名無しさん 2013-06-26 18 27 33 ローコスト機1ハイコスト機1って感じでさ - 名無しさん 2013-06-26 18 27 39 アレケン指陸ゲ、あとなんだろ? - 名無しさん 2013-06-26 18 28 04 6号機とか? - 名無しさん 2013-06-26 18 30 23 俺は一年間叫んだ、そう 初日から「いずれ出して欲しい」と、だからスパルタン出してくださいオナシャス - 名無しさん 2013-06-26 18 56 25 連邦の場合7月にGP01が控えてるからな、ジム系投入もありえそうだなRX81シリーズとか? - 名無しさん 2013-06-26 18 32 08 真機体はでないのか - 名無しさん 2013-06-26 18 23 28 ん?ヴェルトールか何かか? - 名無しさん 2013-06-26 18 25 52 基本がエース部屋になりそうだな 逆転もしやすそうだし - 名無しさん 2013-06-26 18 23 15 今思ったが、これってフレ同士だと談合でエースにしてランキングUPさせることも可能だな。 - 名無しさん 2013-06-26 18 25 57 地味に1.25倍イベントやってくれないかな。はかどってたのにな - 名無しさん 2013-06-26 18 20 52 今日中にG3のLV4出て欲しいなぁ - 名無しさん 2013-06-26 18 23 15 1周年感謝として出撃備蓄3個プレゼントとかはないの? - 名無しさん 2013-06-26 18 20 24 感謝のアップデートで、祝福の備蓄購入だろ。 - 名無しさん 2013-06-26 18 25 05 雑談のコメが加速していく・・・・・・!バーストリンク! - 名無しさん 2013-06-26 18 20 23 こんどのLV7開放はどのMSだ? - 名無しさん 2013-06-26 18 14 49 まずは蟹だぁ!蟹鍋にすっぞ! - 名無しさん 2013-06-26 18 17 52 イフ辺りじゃね? - 名無しさん 2013-06-26 18 20 08 グフなんじゃないの?順番的に - 名無しさん 2013-06-26 18 21 02 ジムコマ・・・・。 - 名無しさん 2013-06-26 18 23 21 !!!先に拠点破壊してからバトルスタートする部屋立てれば、ボマー問題も解消じゃね? - 名無しさん 2013-06-26 18 09 25 エース部屋できるからボマー居なくなるよ、拠点破壊できなくなるから - 名無しさん 2013-06-26 18 10 27 イフほちぃ - 名無しさん 2013-06-26 18 13 28 ミス!! - 名無しさん 2013-06-26 18 14 24 何か時間の無駄感がする・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-26 18 11 00 とにかく明日のアプデがたのしみだよな! - 名無しさん 2013-06-26 18 06 54 Ja!! - 名無しさん 2013-06-26 18 08 12 告知されてるのは一部らしいから、まだ隠し玉があるってことだしね。 - 名無しさん 2013-06-26 18 10 13 とにかく - 名無しさん 2013-06-26 18 06 20 ミスった 誰か消して - 名無しさん 2013-06-26 18 08 10 落ち着けw - 名無しさん 2013-06-26 18 11 09 皆なんだかんだ興奮してるって分かるなw - 名無しさん 2013-06-26 18 15 36 イフかBD2/3の課金が遂に来るかな~後は武器やMSの調整も来るらしいし汎用BR修正来るかマジでドキドキなんだけど - 名無しさん 2013-06-26 18 06 10 課金したMSや武器の弱体化・・・・・・らめぇ・・・・・・ 駄菓子菓子・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-26 18 07 37 マツナガの斧CT下がったりしてなwww - 名無しさん 2013-06-26 18 08 02 やめてくれぇぇぇぇ~。゚ヽ( ゚`Д´゚)ノ。゚(゚ `Д)ノ。゚ヽ( )ノ゚。ヽ(Д´ ゚)ノ゚。。゚ヽ(゚`Д´゚ )ノ゚。 - 名無しさん 2013-06-26 18 12 06 それはサードインパクトが起ころうがフォースインパクトが起ころうが無いだろうと思ってる - 名無しさん 2013-06-26 18 14 26 安心しろよ、バンナムのことだ、「CT短くして火力下げます^^」ってやってくれるさ!w - 名無しさん 2013-06-26 18 15 23 イフほちぃ - 名無しさん 2013-06-26 18 14 07 伏竜さん。アプデになる前に聞いておきたいんだけど旧wiki同様に負荷で開けなかったり、めちゃくちゃ重いとか、このwikiでも起こり得ますかね?それなら事前に開くの自粛したほうがいいのかと思ったり。 - 名無しさん 2013-06-26 18 05 58 流竜馬とまざってね?伏流さんな - 名無しさん 2013-06-26 18 10 02 変換ミスでゴザル。スマンでゴザル。伏流さん、でしたm(_ _)m - 名無しさん 2013-06-26 18 14 50 「演習場(自由に行動)」のルームコメントの色が・・・違う、違うよバンナム!詐欺部屋云々とかも確かに言ったけどそうじゃないんだよ!別のルールにしてくれって言ったろ!? - 名無しさん 2013-06-26 18 01 25 何だろう、痒いところに手が届かない感じだよね - 名無しさん 2013-06-26 18 02 38 「こうすりゃいいんだろ(ハナクソホジー」って感じだよね。 - 名無しさん 2013-06-26 18 04 44 演習場でもコメント書けるようにしてほしいな。放置か模擬戦か分からん! - 名無しさん 2013-06-26 18 05 29 どちらにしろフレンド数0の俺には死角(資格)はなかった。 - 名無しさん 2013-06-26 18 01 07 誤爆すまぬ。 - 名無しさん 2013-06-26 18 01 38 お、おまえら 明日以降も制圧戦の存在も忘れないであげてください@エースマッチ君より - 名無しさん 2013-06-26 17 58 40 あ、あれ 制圧戦って何だっけ・・・・・・?(すっとぼけ) - 名無しさん 2013-06-26 18 01 53 ほら、あれだよ! 勝ったらオペ子が・・・・・ - 名無しさん 2013-06-26 18 05 06 ハロ部屋専用ルールの別名です。もしくは演習部屋だけど放置OKなハロ部屋の別名です。 - 名無しさん 2013-06-26 18 05 12 称賛! - 名無しさん 2013-06-26 18 09 39 良い皮肉だw - 名無しさん 2013-06-26 18 16 53 全国ランキング(野良)が上位1000名まででプライベートランキング(フレンド対象)が上位20000名って人数逆じゃね? - 名無しさん 2013-06-26 17 58 03 それは思ったw - 名無しさん 2013-06-26 17 58 47 俺もそう思った - 名無しさん 2013-06-26 17 59 32 ランキング入ってなくても遊んであげてねって事だろう、多分 - 名無しさん 2013-06-26 18 00 07 どちらにしろフレンド数0の俺には死角(資格)はなかった。 - 名無しさん 2013-06-26 18 01 23 レンドがリア友3人でバトオペやってるのが一人な俺には関係ないな。 - 名無しさん 2013-06-26 18 38 44 いくらなんでも2万人もバトオペフレいないw - 名無しさん 2013-06-26 18 02 30 100人出来りゃ上々じゃない?w そんくらい登録出来るか知らないけど - 名無しさん 2013-06-26 18 03 23 そもそも2万人もやってんのかっていうww - 名無しさん 2013-06-26 18 05 29 フレのフレとか、フレのフレのフレとかまで入ったらもしかしたら2万いくのか・・・!?w - 名無しさん 2013-06-26 18 07 48 一ヶ月累計ならその位居るかもしれない - 名無しさん 2013-06-26 18 13 52 1周年になったら~1周年になったら~、バトフレ2万人でっきるっかな~♪ - 名無しさん 2013-06-26 18 04 48 勝手な予想の例だけど、フレンドのフレンドのフレンドの・・・まで記録されるという可能性も微レ存。 - 名無しさん 2013-06-26 18 09 11 そういや、PSVITAだとフレンドのフレンドまでなら垢データ見られるんだよな ロックされてたら無理だが - 名無しさん 2013-06-26 18 12 52 オペレーター追加ないかなぁ・・・・・・。某勇者と某変態紳士やバンダナつけたおっさん、赤ザコブチ○した人たちだけじゃなんか寂しい - 名無しさん 2013-06-26 17 54 45 オペレターにビジュアルつかねーかなー - 名無しさん 2013-06-26 17 56 38 もちろん着せ替え出来るんだろ? - 名無しさん 2013-06-26 18 12 21 よし!バターハーフを持ってこい! - 名無しさん 2013-06-26 18 13 45 着せ替えだと?制服だから良いんだろうが全く… - 名無しさん 2013-06-26 18 17 52 モンシア少尉の秘蔵ピンナップつきだぜ! - 名無しさん 2013-06-26 18 19 38 今、アプデ情報見ましたけどDBLのバグどうやらバンナム側も認識してたらしく修正すると言ってますね - 名無しさん 2013-06-26 17 54 32 遅いよねぇ~♪ - 名無しさん 2013-06-26 17 55 35 今確認した。確かにそうみたいだね。これでやっと安心して連邦に行けr・・・・・・ あれ・・・・・・?向こうからキャタピラの音が・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-26 17 56 09 「各モビルスーツ、兵装のパラメーターを調整」が一番怖い。自分の課金した機体、武器が弱体化されないか、不安。 - 名無しさん 2013-06-26 17 54 09 どのゲームでもあることだ、心配してもしゃぁない - 名無しさん 2013-06-26 18 11 45 ちんこ - 名無しさん 2013-06-26 17 54 02 ん?今誰か何か言った? - 名無しさん 2013-06-26 18 15 29 新ルールのエースマッチ良さそう - 名無しさん 2013-06-26 17 49 42 自分と同じように考えてる人がいて何か安心した\(´▽`*) - 名無しさん 2013-06-26 17 52 33 エース落ちる→リスポン長い→ポイント差があまり埋まらない→意味なし。みたいな展開が頭をよぎった。 - 名無しさん 2013-06-26 17 53 55 上位機体ってまさか、幻のズコ7か - 名無しさん 2013-06-26 17 44 06 そういや、運営がそんなドジ踏んでたこともあったなぁw - 名無しさん 2013-06-26 17 46 06 ヅダ&BD23~♪ - 名無しさん 2013-06-26 17 46 33 イフリート「…」 - 名無しさん 2013-06-26 17 56 58 あ、そうかイフもだなw - 名無しさん 2013-06-26 17 59 25 ジオンがヅダ、イフ、BD2で連邦はBD3だと明らかに不満が出るだろ・・・と思ったが寒ジムぐらいしか思いつかなかったので別にどうでもよかった - 名無しさん 2013-06-26 18 04 20 イフくるなら同時に追加された重ガンキャじゃないかな?と思ってるんだが - 名無しさん 2013-06-26 18 08 21 あ、重キャがあったか・・・完全に忘れてた - 名無しさん 2013-06-26 18 10 17 高コストはどうだろうなーFAやゲルキャというのもいるし - 名無しさん 2013-06-26 18 18 23 ぴくしーLv5無いな - 名無しさん 2013-06-26 18 09 55 スロ大幅増加によるバ火力でタンクゲルキャを溶かしまくるのか・・・胸が熱くなるがようやく☆3をG-3Lv4に絞れた身からするとあまり来て欲しくなかったり・・・w - 名無しさん 2013-06-26 18 13 11 その前にグフなんじゃないかなぁと思うんだけど - 名無しさん 2013-06-26 18 07 05 ギレンが顔を赤らめてww俯きながら「・・・冗談はよせ・・///」ってww想像したらクッソ吹いたわwww - 名無しさん 2013-06-26 17 38 24 仕方ないね♂ - 名無しさん 2013-06-26 17 39 19 うああスマン…誤爆した… - 名無しさん 2013-06-26 17 39 21 あのスレ伸びて和んでくれてる人がいたならよったなぁ - 名無しさん 2013-06-26 17 44 31 今、米をといでて思ったがGP1のガンプラにプロダクトコードを付けるなんてのもありなんじゃないか?と 無いと思ったらすまん - 名無しさん 2013-06-26 17 37 45 バンナムの回しものですか?(笑) - 名無しさん 2013-06-26 17 54 47 バンナム「俺たちは何も知らないぜ・・・・・・?(・3・) - 名無しさん 2013-06-26 18 04 52 エースマッチって、ボマー撲滅対策かしら・・・? - 名無しさん 2013-06-26 17 33 31 今度はベーシックが過疎るのかな? - 名無しさん 2013-06-26 17 36 15 エースがへっぽこだとファンメの嵐の予感… - 名無しさん 2013-06-26 17 39 10 エース「テヘペロ☆」 - 名無しさん 2013-06-26 17 42 32 一番ポイント稼いでる奴がエースになるから芋ハイエナでもない限りへっぽこは無いだろ・・・ないよな? - 某by 2013-06-26 17 43 01 だ、大丈夫だよ・・・・・・(震え声) - 名無しさん 2013-06-26 17 44 14 しかし最近良くいる前線に出てこずにBRチュンチュンしてる奴がエース認定されるのも癪だな - 某by 2013-06-26 17 47 04 残り何分でエース認定来るのか・・・? OOさんがエース認定されました!とかオペレターが言ってくれたほうがいいな。 - 名無しさん 2013-06-26 17 57 17 低階級はベーシック、高階級はエースマッチって住み分けになるかもね。高階級では拠点爆破意味なくなってきてるし。 - 名無しさん 2013-06-26 17 40 18 高階級の人からしたら「爆弾?何それおいしいの?」ってことか - 名無しさん 2013-06-26 17 43 41 いや「ばくだん?フザケンナ!!」だろう。 - 名無しさん 2013-06-26 17 45 43 ちょっと総統閣下呼んでくる - 名無しさん 2013-06-26 17 47 17 そいや閣下お怒りだったなw - 名無しさん 2013-06-26 17 53 19 やべえ総統閣下意識しないで書き込んでたww - 名無しさん 2013-06-26 17 55 26 1分待って手に入るスコアが1000しかないから、それなら1分で敵MS撃墜しまくったほうが効率が良いのさ。佐官だとパイロットとMS分のコストで合計400~500ほど入るといえば無意味さが分かるだろうか - 名無しさん 2013-06-26 17 47 19 1000点差とか拠点破壊で埋まる点数で拠点に芋られ始めると意味あるからなんともいえんなぁ…佐官の火力だと1分以下くらいで破壊できるし - 名無しさん 2013-06-26 17 57 36 拠点破壊不可=拠点はただの置物でそこらのコンテナやビルと同じになる、てことなら拠点リペアもなくなるのか - 名無しさん 2013-06-26 17 46 58 リペアツールGOOD!! - 名無しさん 2013-06-26 17 47 46 前線が押せ押せで敵拠点に近いのに、天国カメラで自拠点で座ってる味方みるとがっくりしてたが、それがなくなるのなら嬉しい限り - 名無しさん 2013-06-26 17 52 30 拠点リペアがなくなるとはアナウンスされてないよ・・・ - 名無しさん 2013-06-26 17 53 49 されてないけど、もしそうならってことで書きました - 名無しさん 2013-06-26 17 55 20 DBの不具合も修正来たね - 名無しさん 2013-06-26 17 33 26 エースマッチとかベーシックと大して変わらんやん。こんなもんのために1ヶ月放置してたのか - 名無しさん 2013-06-26 17 32 39 運営「テヘペロ☆」 - 名無しさん 2013-06-26 17 33 31 でも、正直ボマーはいなくなると思うと嬉しく思う部分はあるなぁ。ランナーはどーだか知らんが - 名無しさん 2013-06-26 17 35 25 正直ベーシックに拠点破壊のon/off設定出来るようにすれば良いだけの話ではないだろうか。 - 名無しさん 2013-06-26 17 41 25 部屋自体にその設定がされたルールのほうが、たぶんラグ的なものがなくなるんじゃないかな。戦闘中にいらんデータのやり取り発生してもどうなんだろうってふと思った - 名無しさん 2013-06-26 17 44 14 サポートアプリの更新・・・・違う!そこじゃねえ!そこじゃねえんだよぉぉぉぉ - 名無しさん 2013-06-26 17 28 55 それ自分も思ったw - 名無しさん 2013-06-26 17 30 34 アプリからログイン可能になればvita買う。昼休みコンビニに通う。 - 名無しさん 2013-06-26 17 33 53 続報を待つしかないな - 名無しさん 2013-06-26 17 35 34 クランはまだなんやね - 名無しさん 2013-06-26 17 27 30 エースマッチはエースよりフォローする人が重要 エース様には後方からとどめをさしてもらって上手い人はアシスト乞食になればいい - 名無しさん 2013-06-26 17 25 41 明日が楽しみだななんの機体がくるんかな〜アレックスとケンプファーかな - 名無しさん 2013-06-26 17 24 12 それだったら運営を評価するが、多分GP01なんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2013-06-26 17 25 52 GP01はプラモ発売されてからなんで7月だから次か次々のアップデート時でしょう - 名無しさん 2013-06-26 17 30 52 新機体は来ないよ - 名無しさん 2013-06-26 17 26 06 新MSドロップイベント実施予定って書いてあったよ - 名無しさん 2013-06-26 17 28 11 明日じゃないじゃんw - 名無しさん 2013-06-26 17 29 36 あ、一緒にか?! - 名無しさん 2013-06-26 17 30 35 明日の追加機体は、指揮陸ゲルと、WDジムキャ or WD量ガンキャだったりな。 - 名無しさん 2013-06-26 17 34 31 夢も希望もないこと言うなよ・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2013-06-26 17 36 12 ヽ(`Д´)ノ<ムカチャッカファイヤ~~~~!! - 名無しさん 2013-06-26 17 38 57 予想通りだと1周年ということでアレ&ケンプの確率激アツだな!! - 名無しさん 2013-06-26 17 37 58 [次回のイベント情報] アップデートファイル配信にあわせて、新たなMSの設計図が入手できるイベントを実施予定です。 ※こちらのイベントで入手したMSは、本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく出撃が可能ですが、 イベント期間終了後は、MSの性能に見合った【 適正階級以上でなければ出撃できません 】。ご了承ください。 GP1か? - 名無しさん 2013-06-26 17 24 06 次回キャンペーンがGP01ってこと? - 名無しさん 2013-06-26 17 24 58 GP01はプラモだから今回導入じゃないんじゃね?GP01のプラモが発売されてからだと思う、今回は新規MS2機のキャンペじゃね? - 名無しさん 2013-06-26 17 27 05 それなら嬉しいなぁ~。アレックスとケンプ頼むよぉ~ - 名無しさん 2013-06-26 17 29 27 有り得るな! - 名無しさん 2013-06-26 17 32 08 GP1なら激おこぷんぷん丸になりたい どこぞのまないたみたいに - 名無しさん 2013-06-26 17 25 29 ヽ(`Д´)ノ<ムカチャッカファイヤ~~~~!! - 名無しさん 2013-06-26 17 28 01 激おこリサステッグぷんぷん丸マイヤー - 名無しさん 2013-06-26 17 29 18 ボードゲームで他人への嫌がらせシステムがあるゲームは、100%激おこになる人いるからね。 - 名無しさん 2013-06-26 17 49 18 違う機体じゃない?まずいな・・・7月一週間出張だよ。星3だと完成しないかもしれない。 - 名無しさん 2013-06-26 17 27 37 武器とMSのパラメーター調整来るか・・とりあえず期待するか - 名無しさん 2013-06-26 17 21 50 拠点破壊要素のない「エースマッチ」か - 名無しさん 2013-06-26 17 20 52 で、エースポイントとはなんぞや? - 名無しさん 2013-06-26 17 22 58 早い話撃破+アシストなどその時一番高いPCに付与され、そいつが撃破したり敵エース撃破に貢献した人に付くらしい - 名無しさん 2013-06-26 17 25 38 あら来たわ! - 名無しさん 2013-06-26 17 20 20 アプデ予定発表キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! - 名無しさん 2013-06-26 17 17 09 速報ありがとう! - 名無しさん 2013-06-26 17 19 56 ラグは直らないと・・・_φ(゚∀゚ )アヒャ - 名無しさん 2013-06-26 17 20 18 「・特定の環境下において、MSが他プレイヤーから認識されない状態で他プレイヤーに一方的に干渉することができてしまう不具合を修正」っていうのははラグとは関係ないのかな? - 名無しさん 2013-06-26 17 34 06 だといいけどね! - 名無しさん 2013-06-26 17 42 47 エースマッチか、ちょっと燃えるけどプライド高い奴がハイエナしまくりそうだな - 名無しさん 2013-06-26 17 23 46 プライド高いヤツこそが「ハイエナ、ハイエナ」って言うんじゃない? 自分はこのゲームでのハイエナは、極端な話 例えば敵と1対1で戦ってる味方がいる→あからさまに故意にFFや転倒させて自分がおいしく頂くみたいに考えてる 極端すぎだろうけど 故意じゃないFFは何とも思わないけどね - 名無しさん 2013-06-26 17 29 28 うん、だからそういうのが大量に沸きそうだなって話。俺も普通に掻っ攫って行ったりするのは「アシストウマー」ぐらいにしか思わんよ - 名無しさん 2013-06-26 17 34 35 ランキングON/OFF切り替え可能が地味にうれしい。じつはスタッフさん、ここ見てたんじゃない?って思った。どちらにせようれしい。 - 名無しさん 2013-06-26 17 27 29 アプデは明日に案内であさって実施だろうと思う - 名無しさん 2013-06-26 17 13 08 開発ブログでしか触れられてないからな・・・せめて事前告知は大々的に何日か前にやってもらわないと盛り上がれないと思うんだけど、まさか今の今でもなお作業中とかいうんじゃあるまいな - 名無しさん 2013-06-26 17 12 30 BDキャンペーン延長で誤魔化す運営のことだ、大いに有り得るな… - 名無しさん 2013-06-26 17 13 44 誕生日の6月28日に合わせるのかすぃら? - 名無しさん 2013-06-26 17 05 25 そろそろアプデの情報があってもいいはずなのにな。6月下旬だから、明日の木曜か、金曜日にアプデされると思っているんだけどな。いままで土日にアプデされたケースは無いよね。 - 名無しさん 2013-06-26 17 01 24 今の時点でアナウンス無いってことは、明日じゃないのかすぃら?大型アップデート。 - 名無しさん 2013-06-26 17 00 34 ↓の方でで低階級狩りがどうとか言ってる奴の文章読んで胸糞悪いんだが - 名無しさん 2013-06-26 16 42 46 気にするな 気にしたら負けだと思うよ - 名無しさん 2013-06-26 16 43 47 しかも反省するどころか「馬鹿なの?ハロ部屋は敵軍の集まりが悪く、演習場は報酬が悪い。発言するなら頭使ってね。論破できないからって必死になって食い下がろうとすると哀れだな。」って他人を見下して罵倒しまくってるし・・・正直引くわ - 名無しさん 2013-06-26 16 59 25 こんなときこそ雑談して気を紛らわせようぜ!! - 名無しさん 2013-06-26 16 59 46 ツリーは管理人が気付いたときに削除してもらっても構わないが、スレ主だけは処罰してもらいたいな - 名無しさん 2013-06-26 17 01 13 なんか話がそれて支給になってたのはわろたw - 名無しさん 2013-06-26 17 03 52 2chでやんなよと言いたいところだけど、このwikiだいたいの人に衆知されだしたからこれから頭のおかしいのが帰ってくると思う。伏流さんの手を煩わせないように徹底無視しないと。前のwikiは嵐で閉じたようなもんだから住み着かせないようにする正念場ですよ。 - 名無しさん 2013-06-26 17 10 21 以前は管理人が居ないに等しい状況で無視がベストだったが、管理人が居るwikiだと荒らし報告はしっかりした方がいいぞ。じゃなきゃ、無視しようが繰り返す - 名無しさん 2013-06-26 17 14 51 嵐は起こるよ 何度でも~♪ 魂のルフラ~ン♪ 横から失礼 - 名無しさん 2013-06-26 17 16 31 上位階級の少将って今回のアプデでくるのかなぁ? - 名無しさん 2013-06-26 16 27 37 開発ブログ見てこい - 名無しさん 2013-06-26 16 31 03 そろそろバトオペきっかけで付き合ったり結婚したりって話は無いのかな?それさえあれば30の俺は、あと10年戦える気がするんだ。 - 名無しさん 2013-06-26 16 12 12 MMOなら何人かPC同士で結婚も何件か見たことあるけど・・この手の対戦ゲームでは無いだろう。 - 名無しさん 2013-06-26 16 14 00 アイナとシローじゃないしなぁ....。むしろゲームがきっかけで付き合い始めるって稀有じゃないかな? - 名無しさん 2013-06-26 16 16 21 そんなことじゃ、あと10年バトオペで戦えない!! - 名無しさん 2013-06-26 16 16 27 MMOみたいにフレになって何時間も狩り続けたり協力して来たならありえるけど、この手のゲームで出会いを求めることはまず無理だろう - 名無しさん 2013-06-26 16 18 30 そういうドラマチックな話があるかはさておき、新米オペ子と脳内結婚しているプレイヤーの数は計り知れないとか… - 名無しさん 2013-06-26 16 20 00 おれはベテラン軍人ちゃん!! - スレ主 2013-06-26 16 26 29 禿同!! - 名無しさん 2013-06-26 16 30 00 あと一年使い続けるとオペ子が嫁になる機能を実装してだな・・・ - 名無しさん 2013-06-26 16 52 13 嫁になるとどうなるの?w - 名無しさん 2013-06-26 16 53 50 PS2戦記みたいに台詞が一部変わったりするんじゃね?w - 名無しさん 2013-06-26 16 55 42 セリフガカワル・・・φ(・ω・` )カキカキ - 名無しさん 2013-06-26 16 57 36 ちょっと胸元が開くんですね。わかります。 - スレ主 2013-06-26 16 57 43 ムナモトガ・・・φ(・ω・` )カキカキ - 名無しさん 2013-06-26 16 58 57 あれ?キャラ出てたっけ?Σ(゚Д゚) - 名無しさん 2013-06-26 17 02 00 あれ?先週の某深夜アニメでそんなシーンを見たような - 名無しさん 2013-06-26 17 06 22 俺はあれでノエルさんにズッキュンラブした - 名無しさん 2013-06-26 17 00 55 「夕飯までには、帰ってきてくださいね・・・///」とか最高だよな! - 名無しさん 2013-06-26 17 02 57 ウッヒャアアアアアアアア!! 思い出しただけですごく幸せになった それに比べて3Dの俺は・・・orz - 名無しさん 2013-06-26 17 08 00 戦争してるんだから帰ってこれるかすら分からん(笑) - 名無しさん 2013-06-26 17 09 27 悲しいけど、これ戦争なのよね・・・ - 名無しさん 2013-06-26 17 14 33 貴方なら絶対に帰って来れますって意味よ - 名無しさん 2013-06-26 17 17 54 「新たにパインサラダが私のメニューに一つ加わったのどうする?食べてみる?///」 - 名無しさん 2013-06-26 17 37 17 出撃前にサラダの話をするんじゃない!w - 名無しさん 2013-06-26 17 39 02 俺はジェーンとレーチェルちゃん!! - スレ主 2013-06-26 17 19 25 対戦ゲーではまずない、皆無 MMOorMORPGだったら微レ存 - 名無しさん 2013-06-26 16 22 13 いかんのか - 名無しさん 2013-06-26 16 48 55 そもそも女はガンダム好きなのか?WやOOならまだ分かるけど、イケメンがシャアかガルマ、バーニィくらいしか出てこないじゃんか。 - 名無しさん 2013-06-26 16 26 04 ギレン総帥はクーデレじゃないんですか? - 名無しさん 2013-06-26 16 27 15 デレってあったっけ?ツンドラじゃね? - 名無しさん 2013-06-26 16 34 21 告白されて「・・・冗談はよせ・・・」 - 名無しさん 2013-06-26 16 35 17 ミス 「冗談はよせ・・・///」ってか・・・うぇっ - 名無しさん 2013-06-26 16 35 46 想像したら吹いたww - 名無しさん 2013-06-26 16 38 55 ドモン「チボデー・クロケット、ナイスガイ!」 - 名無しさん 2013-06-26 16 33 48 ナイスガイはイケメンじゃない気がする。まだジョルジュのほうがイケメンじゃね? - 名無しさん 2013-06-26 16 36 44 シュバルツ兄さんを忘れちゃいけないぜ!! - スレ主 2013-06-26 16 42 59 GP01って無印やG3とかと違いだせるんかね?・・・ - 名無しさん 2013-06-26 16 07 34 似たり寄ったりの機体になるだろう・・違いも殆ど誤差程度で後は側が変わるぐらいになるだろうな・・・、まぁ機体性能より武装強化で違いだして来そう - 名無しさん 2013-06-26 16 09 25 ビームジュッテという武器があってだな - 名無しさん 2013-06-26 16 09 30 まぁ、結局数値で決まるからその辺を今いじってるんじゃないのかなww - 名無しさん 2013-06-26 16 09 40 やっぱりムーバブルフレーム(の雛形となった技術)を搭載してるところじゃない?まぁゲームにどういった形で反映されるかはわからないけど。 - 名無しさん 2013-06-26 16 13 27 個々の機体で優れている部分を全部かき集めて+αした機体になるよ、今までのゲームにおける経験から - 名無しさん 2013-06-26 16 14 37 正直強い弱いは別にして世界観壊しかねない機体の導入だからな・・・マジでどうなるか - 名無しさん 2013-06-26 16 20 09 ピクシーみたいに無理やりステルス付けたりスピード遅くしたり、ホント勘弁な! - 名無しさん 2013-06-26 16 27 35 さぁて今日もサブ垢で低階級と遊んでくるか。コツは常に僅差を保つようにすることだw……早く伍長になりたいなぁ。尉官上限に入ると蹴られるor抜けられるんだよね……orz - 名無しさん 2013-06-26 17 08 18 こいつぁ、下の方のを見てないんだろうか・・・・・・ 2度あることは3度あるってか?まだ2度目だが - 名無しさん 2013-06-26 17 18 16 ハンガーに格納されてるMSって画になるなぁ....。連邦は縦に、ジオンは横にズラーッと並んでるイメージ。旧キットのCMに出てきたジオラマみたいなさ。 - 名無しさん 2013-06-26 15 49 58 常時あの画にしてほしいよね! - 名無しさん 2013-06-26 15 53 16 せめて、MS選択したらハンガーに現れて 出撃するとジオンならガウ 連邦ならミデアかホワイトベースからの発進がいいよね - 名無しさん 2013-06-26 15 54 49 陸ガンとEz-8だけはパラシュートパックでの空挺部隊風に降りてきて欲しい - 名無しさん 2013-06-26 16 00 04 主です。絆みたいにカタパルトから発進したいです - 名無しさん 2013-06-26 16 03 36 ジオン脅威のメカニズム!! - 名無しさん 2013-06-26 15 53 46 主です。連邦にああいうキャッチコピー(?)がないのが悔しい....。「ジオンに兵なし」は違うしなぁ.,.... - 名無しさん 2013-06-26 15 55 38 カスタマイズ画面でMSをグリグリ動かせれば面白いかも。 - 名無しさん 2013-06-26 15 56 40 格納されてるMSの絵が出撃準備中の背景にあってもいいよね。チーム内のカラーリングも見れるし。動かせたら尚よし。 - 名無しさん 2013-06-26 16 38 36 さぁて今日もサブアカでフレ固めして低階級狩りするか。コツは「もうちょっとで勝てたのに」って相手に思わせるように手を抜くことだぞw - 名無しさん 2013-06-26 15 04 49 ジョークっぽく言ってるようだが、初心者が見たら嫌気さすだろ。センスがないのは分かるが、そういう冗談は人間としてのモラルが無い。荒らし報告されても文句言えないぞ - 名無しさん 2013-06-26 15 28 29 別にどうでもいいんだけど、なんでお前にモラルがないとか言われなきゃいけないの?サブアカなんて多数の人が持って現実としてやってるのに?なんで?サブアカでやる人は絶対野良でやらないといけない決まりでもあるんですかー? - 名無しさん 2013-06-26 15 33 07 あの~突っ込むところそこじゃね~だろww野良とか一言も書いてないだろ? - 名無しさん 2013-06-26 15 37 08 サブアカを問題視していないのが分かりませんか? - 名無しさん 2013-06-26 15 39 25 じゃあ何が問題なんですか?初心者を相手にすることですか? - 名無しさん 2013-06-26 15 43 57 せめてさ初心者相手じゃないと戦えないって可笑しい気がする フレ固めているならさ別に同じ階級の人とやればいいんじゃないのか?初心者でないと戦えないって… - 名無しさん 2013-06-26 15 46 21 「低階級狩り」などの文面が、あからさまに楽しく読んでいる人を不快にさせることを書いたからだよ。って言わせるな。 - 名無しさん 2013-06-26 15 49 18 これがアスペって奴か・・・モラルというかマナーだろ。何ための階級だよ。強い機体が出てくるだけじゃねえだろ。初心者とサブ垢との経験の差が悪いんだよ。大人しくサブ垢狩りでもしとけ下手くそ様はよ - 某by 2013-06-26 15 59 02 問題も何もサブアカを連邦、ジオンで分けて使ってる方もいますし全てが悪いわけではないのではないでしょうかねぇ。ここでの問題は『低階級狩り』というキーワード。親父狩りみたいでいやじゃないですか? - 名無しさん 2013-06-26 15 47 04 別にサブアカでフレ固めしちゃいけないなんてルールはないだろ。佐官でもフレ固めするのが勝つための常識と最低限の努力なんだから。初心者相手だろうはそれは変わらないわけで、文句言うのもお門違いなあげくモラル・センスがないなんてのは罵倒に含まれる分荒らし報告されるのはあんただぞ。 - 名無しさん 2013-06-26 15 41 36 えっと、どう言えば伝わるのかな………。とりあえず落ち着いて下さい。 - 名無しさん 2013-06-26 15 44 43 「サブアカ」を「サッカー」、「低階級」を「小学生」に置き換えて読むとなんとなくしっくりくるかも。 - 名無しさん 2013-06-26 15 54 25 >別にサブアカでフレ固めしちゃいけないなんてルールはないだろ 何言ってるの?そんなこと指摘してる文章ないでしょ。スレ主っぽいけど、予想外に批判多くて慌ててるなコイツ - 名無しさん 2013-06-26 15 45 18 理由も根拠もなく批判されてるんで顔真っ赤ですスミマセンねw - 名無しさん 2013-06-26 15 46 13 理由も根拠もなく? そもそも低階級を狩るあなたがここに書いたからこうなったのでは? - 名無しさん 2013-06-26 15 49 14 このゲームは時間支給制であり、課金しなければ同じアカウントで継続してできない。サブアカウントは当然二等兵からスタートするため必然的に初心者が相手になることが多い。かといって負けてあげる義理などなく、必然的にフレとやる場合は狩り状態になる。言い方が気に入らないだけでやってることは皆同じだという事を理解できないなら批判するのはおかしいですね。まぁサブアカなんて作らないしって人は別としてね。 - 名無しさん 2013-06-26 16 05 08 とりあえずここでの発言を控えましょうか。否定されて悔しいのはわかりますが、ここで反論すればするほどあなたの立場は更に悪くなりますよ。お友達と腕を磨き合い本垢でプレイすることをオススメします。 - たつべえ 2013-06-26 16 13 09 メインアカは普通に支給消化してますし、カンストして大分経つので設計図もチップ以外でません。「低階級狩り」という言葉が気に入らないのは理解しましたが、やってることは皆同じなのに批判されるいわれがありません。そういうのって偽善者っていうんですよ。 - 名無しさん 2013-06-26 16 19 14 君みたいなのを露悪家って言うんだよ。偽善者より質が悪いぞ。 - 名無しさん 2013-06-26 16 32 53 初心者狩りのコツまで堂々と言ってる限り、サブアカで遊んでる連中と比べても群を抜いて最低な発言してるでしょ。サブアカでも、この機体を練習したいとかフレが初心者だから教えてあげるなど、理由は様々で違う。だがスレ主は、狩りを公言してるどころか初心者を見下す暴言までしている。サブアカでも他と同類ではなく、悪質なコメントと言える - 名無しさん 2013-06-26 16 14 29 さも自分に正当性があるように今更必死にアピールしてもあなたの最初の「低級狩り」や「コツは~手を抜くことだぞw」といった人を不快にし、かつ煽るような発言は消えませんよ。素直に謝罪しましょう - 名無しさん 2013-06-26 16 19 59 解ってないですね。コツはコツでも初心者を狩るコツではないですよ憶測で判断しないように。過疎が進んで集まりが悪いこのゲームにおいてスムーズに支給を消化するためのコツですんで。別にサブアカをキックしてるわけでもないし。 - 名無しさん 2013-06-26 16 24 14 スムーズに支給消化なら、演習部屋かハロ部屋行った方がいいんだけどねぇ? - 名無しさん 2013-06-26 16 26 10 馬鹿なの?ハロ部屋は敵軍の集まりが悪く、演習場は報酬が悪い。発言するなら頭使ってね。論破できないからって必死になって食い下がろうとすると哀れだな。 - 名無しさん 2013-06-26 16 28 43 少なくともフレと狩りするより、ハロ部屋の方が圧倒的に効率が良いぞ。ハロの勝利側でもまだ、フレと集まってプレイするよりかは断然早い。主題と話逸れてるし、何だか苦し紛れの言葉になってんぞ - 名無しさん 2013-06-26 16 31 48 というかいいかげん、これ以上やっても荒れるだけ素直に謝った方がいいと思うよ - 名無しさん 2013-06-26 16 37 40 言い訳苦しいぞ。荒らし報告もされてるし、謝罪しとけ - 名無しさん 2013-06-26 16 28 51 それはいかにスムーズに消化するかではなく、いかに新兵に「つぎは勝てそう」と思わせて部屋にとどまらせ、狩り部屋を存続させるかのコツではないの? - 名無しさん 2013-06-26 16 30 09 あなたの「冗談は」センス・モラルがないという文ですよ。あなたのプレイスタイルに対しては何も言及してないですよ、この文。と、釣られてみる。 - 名無しさん 2013-06-26 16 02 17 はいはいつまらんわ 嘘もほどほどにして、あと初心者狩りなんて愚かな行為だろうにそれで初心者相手に勝っても「初心者じゃないと勝てない人」だな - と釣られてみる 2013-06-26 15 34 02 だってしょうがないじゃないか、そうしないと勝てないんだから。(えなりかずき風) - 名無しさん 2013-06-26 16 17 57 あんた、すんごいつまんないこと考えてるのな。 と俺も釣られてみる - 名無しさん 2013-06-26 15 36 28 ネットだろうが、こういうこと平気で発言する奴って心底気持ち悪いね。釣りだろうが気分悪い。IPブロックしていいんじゃない? - 名無しさん 2013-06-26 15 36 32 等兵サブ垢フレ固めで狩り部屋作ってるのいるよね。昨日遭遇した。もうちょっとで勝てたのにどころか、5倍くらいの点差で負けたわ。 - 名無しさん 2013-06-26 15 37 38 かなり荒れてるな。スレ主、謝るのなら今のうちに謝罪した方がいいぞ。初心者にとっては、酷い暴言を公言してる訳だから十分荒らし報告の対象になる。それにスレも荒れてる。早めに謝罪しとけ - 名無しさん 2013-06-26 15 56 04 なんかもう収まる気配がないのだが… - 名無しさん 2013-06-26 16 03 27 もっと楽しい話をしようぜ - 名無しさん 2013-06-26 16 07 52 最低だな - 名無しさん 2013-06-26 15 58 45 ほんとだよな。口は災いの元とはまさにこれ - 名無しさん 2013-06-26 16 07 56 DQNがイジメの証拠動画自分で撮って面白半分にうpしたら逮捕されましたってのと似てるな なんだ、ただのク〇か - 名無しさん 2013-06-26 16 20 54 カンストも低階級狩りしたてら、二等兵のぼくに撃破されるぞボロ負けでもカンスト1機でも撃破出来たらそれだけで満足だす - 名無しさん 2013-06-26 16 28 03 自分はジオンでマイカラーオンリーで出撃してるんだが、今日会った味方のドムに自分のカラーリングとそっくりなのがいた・・・・・・。皆さんはそういう経験ってある? - 名無しさん 2013-06-26 14 49 00 あるよ。 ゲルググで出撃すると味方のゲルググと似ているカラーだった まぁ人それぞれ好きな色とかあるからあまり思わないかな - 名無しさん 2013-06-26 14 51 09 マイカラーではありませんが、つい昨日、アニメ風の濃いめカラーのドムで出撃したところ、味方のドムが全く同じ色合いでちょっとニヤリとしました( ̄▽ ̄) - たつべえ 2013-06-26 14 53 18 まだ新兵の頃グフをSEED.Dのハイネ機っぽくペイントしてたのがかぶったことはあるよ。でも「自分のほうが配色の再現度たかいな!」と勝手に勝ち誇ってたからあんまり気にならなかったw - 名無しさん 2013-06-26 14 56 16 動画見てたらほぼ同じカラーのザクBが出てて、「え、俺!?」って思った事ならある・・・まあ動きとかIDの長さとか違ったから別人だったんだけどビックリした - 名無しさん 2013-06-26 15 03 35 クルツグフと釈専用は誰とも会わなかったな、同じ色は タフドッグは3機一緒の部屋で被った事はある - 名無しさん 2013-06-26 16 02 25 7~8ヶ月ほどガンオペ離れてたけどまたやろうかな。ヅダ出てるし。・・でも久々にやって大尉ランクの戦いについていけるだろか?悩む~。 - 名無しさん 2013-06-26 14 49 00 キャンペーン機体だからヅダ持ってないんじゃ・・・? - 名無しさん 2013-06-26 14 55 28 ヅダキャンペーン機体なの?!・・マジかー・・。 - 名無しさん 2013-06-26 14 57 16 今後はちょkちょく覗くことをお勧めしまぁ~す♪ - 名無しさん 2013-06-26 14 58 37 残念だがヅダはキャンペーンだ… だから普通に出撃してもヅダはキャンペーンでしか出現しない… - 名無しさん 2013-06-26 14 58 40 自機がミリ状態になると逃げきれるまで延々と光ってる機体よく見かけるけど、どーやってんのソレ? - 名無しさん 2013-06-26 14 48 16 たまたま今日上手い陸ゲルを二人見た。なんか嬉しいなぁ - 名無しさん 2013-06-26 14 40 13 羨ましい。俺の陸ゲルなんてへっぽこにも程がある(汗 支援機使うときはザクタン以外使えないorz あ、ゲルキャはまだ出てない - 名無しさん 2013-06-26 14 41 31 明日ガンダムブレーカー発売か 買うか迷うな - 名無しさん 2013-06-26 14 36 48 俺は、先月ほいほい釣られて予約した - 名無しさん 2013-06-26 14 42 07 オレは買わない - 名無しさん 2013-06-26 14 42 29 同じく!オレはスカイリム買う。当分別世界に行って来るわw - 名無しさん 2013-06-26 14 46 07 おれもスカイリム買うよー - 名無しさん 2013-06-26 14 48 37 ようこそ 新たなドヴァキン達 - 名無しさん 2013-06-26 14 58 11 ドラゴンに乗るぞぉ~♪ - 名無しさん 2013-06-26 15 10 56 スカイリム新作出るの? - 名無しさん 2013-06-26 15 19 10 DLC同梱のベスト版?がでるよ - 名無しさん 2013-06-26 15 20 55 3つのDLCが入ったお得パック! - 名無しさん 2013-06-26 15 21 35 前作のオブリビオンより高いけどw - 名無しさん 2013-06-26 15 23 01 私は買わない。 大人しく来週に発売される、地球防衛軍4 で地球を防衛してくるわ - 名無しさん 2013-06-26 14 59 37 私も防衛します。 - 名無しさん 2013-06-26 15 24 42 俺も買うが防衛するかはまだ秘密 - 名無しさん 2013-06-26 16 38 07 備蓄3個分のコードだけ買収します。 - 名無しさん 2013-06-26 14 51 02 今なら200円出せば4個分だけど・・・損じゃ? - 名無しさん 2013-06-26 14 53 14 同じく、損だと思う。自分の方はガンブレやる予定だから備蓄はおまけぐらいに思ってるけどね - 名無しさん 2013-06-26 14 55 16 自分の好きな機体が出るかわからないんだよな。X系とクロボン系が出るなら買うけど、DXにMGないから出そうにないし。 - 名無しさん 2013-06-26 15 03 50 今無くてもお得意のDLCがあるじゃないかww - 名無しさん 2013-06-26 15 08 00 アプデ情報まだかなー - 名無しさん 2013-06-26 14 29 54 みんなは自機をボコボコにした敵に対して称賛とかしたことある?俺は手も足も出せずに連続で撃破されたら、悔しいけど称賛してる。あと称賛を一人だけじゃなく、順位でもつけて3人kuraini - 名無しさん 2013-06-26 14 20 09 ミス 3人くらいに称賛できればいいなぁ、ってたまに思う。敵味方両軍の腕前が拮抗した緊張感のある試合とかだと特にそう思う。 - 名無しさん 2013-06-26 14 21 52 自機もしくは自軍を苦しめた人には賞賛しますよ。 - 名無しさん 2013-06-26 14 25 31 自軍からの称賛も嬉しいけど、敵軍からもらった方が更に嬉しいね - 名無しさん 2013-06-26 14 31 14 昔やってたとあるオンゲで、偶に外人さんが「gg!」とかクランのお誘いのメールとかくれるのが嬉しかったから、俺も3回ほど驚異的な腕前の敵さんに会ったときに直接メール送ったことある。「お見事!」って。 まぁ、ファンメと間違われて読まれずにBL入りされてる可能性が非常に高いのだが…w - 名無しさん 2013-06-26 14 44 13 自分は、自分のことで頭いっぱいになっちまうことがあるからなぁ。あんまりしたことないかも。敵さんに称賛貰えたときは嬉しいけどね - 名無しさん 2013-06-26 14 46 55 徹底的に足腰立たなくなるまでフルボッコにした人は居たけど称賛はされなかったな、恨みが勝ったのだろうと思ってる - 名無しさん 2013-06-26 16 07 08 なんかジオン専としてはGP01のリーク後萎えたわ・・・ED薬みたいに気力復活できる情報は無いのか・・・ - 名無しさん 2013-06-26 13 17 10 俺はG3の時点でそんな感じだわ。新マップも確定ではないにしろBRが主流になりそうだし、イフ課金来ても今のままレベル上がっていくだけなら・・・って考えるとあんまり - 名無しさん 2013-06-26 13 27 13 ジオン人口減るかもね…今でも結構揃うのに時間かかるし、編成が上手くまとまらないとばんばん抜けていくしね - 名無しさん 2013-06-26 13 41 54 あんだけ強いBR機ばかり出されるなら山岳に籠りたくもなるさね・・・BRからしたらドムなんて的みたいなもんだし - 名無しさん 2013-06-26 14 39 37 たまにベーシックでやるけど、ジオンすぐ集まらないんだよなぁ・・・連邦ばっかすぐ集まってさ砂漠とか行くと、BR編成だし萎える。だがそれでもジオンをずっとやり続ける - 名無しさん 2013-06-26 14 54 05 敵に高コス機が増えるとか最高じゃね? 旬なうちに狩りまくればいいと思うけど - 名無しさん 2013-06-26 13 29 02 張り合いがないからな~それに新しいおもちゃは遊んでて楽しそうだけど見てる方はつまらんからな - 名無しさん 2013-06-26 13 45 54 時期早尚じゃね?指揮陸ゲルが出てからでも遅くないと思うな。 - 名無しさん 2013-06-26 13 40 47 結局ドワッジ来ても・・・またドム系かよ・・・これじゃ無いんだよってのが俺の心の声だったな。 - 名無しさん 2013-06-26 13 41 11 そうそう。ドワッジは強いけど連邦のBR編成に対抗する機体ではないからなぁ。そういうのを求めてるんじゃないんだよ運営… - 名無しさん 2013-06-26 13 49 33 そう考えると指揮陸ゲルも「図体デカいゲルググタイプのBR機」だし何の新鮮さも無いのよね。 結局、救世主はアクトザクだと思うワケよ。 - 名無しさん 2013-06-26 14 21 36 アクトザクいいね!細身でビーム兵器持ち!ネックはまた新武器に課金しなきゃいけないことくらいか - 名無しさん 2013-06-26 14 45 47 連邦機で例えるなら犬砂の陸戦BR装備みたいになりそう。緊急回避持ちなら十分実用圏内だね~。 - 名無しさん 2013-06-26 14 55 04 フルスペックのアクトザクは常時EXAM並みの運動性能だぜ?、パイロットが薬物投与でなんとか操縦できる反応速度だし・・後はBR・Bサーベルx2でゲル楯とか装備した機体だけど - 名無しさん 2013-06-26 15 12 22 あれ、どっかの爆弾金髪少女がいたような・・・・・・? - 名無しさん 2013-06-26 14 59 14 オ ・ シ ・ オ ・ キ ・ か ・ く ・ て ・ い ・ ね - 名無しさん 2013-06-26 15 40 03 だうー・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-26 16 29 30 ナハトを忘れてもらっては、困る! - 名無しさん 2013-06-26 15 11 34 Gジェネでいうと弱気状態か....。少しづつ回復してくよ。 - 名無しさん 2013-06-26 14 10 12 やっぱ終了フラグだなw - 名無しさん 2013-06-26 14 10 56 安心しろ連邦好きでも萎えてるから - 名無しさん 2013-06-26 14 32 51 ガーベラ出すしかないね - 名無しさん 2013-06-26 14 32 55 いっそのこと少将から出るっていう風にしてほしい。てか、そのうち少将から出るLv1って来てもおかしくないと思うんだ - 名無しさん 2013-06-26 14 35 38 少将以上になると、専用機しか思いつかないな・・・ドズル専用機とか? - 名無しさん 2013-06-26 15 10 03 希望とすればジオンは他MSの兵装の装備が出来るようにするとか支援機ビーライ移動撃ちできるとか・・・無いか - 名無しさん 2013-06-26 14 56 26 とりあえず、指揮陸ゲルが流失した中でまだ残ってるよ! - 名無しさん 2013-06-26 15 07 57 たぶんジオンにもGP02出るはずだし、ドム系と比べ火力は劣るけどザクBとか脚細い機体あるし、今はBRがBD2一択みたいな所あるけどぺズン計画の機体でガルバルディαとかアクトザク出ると期待してジオン側は我慢してほしい。連邦格闘乗りだってホストしても編成的に格闘機いらないような状況だったりつらいんだ。山岳はドムばかりで連邦籠るし、編成的に無人都市以外ほとんど戦闘出来ない。あとストライカーにスパイクシールドが存在しない。見た目がぁ! - 名無しさん 2013-06-26 15 17 40 昨日のPSNメンテ終わってから回線状態良くなったと思いません?ここ数日すごく不安定で心配してたんだけど一安心しました。同じ様な人いますか? - 名無しさん 2013-06-26 12 05 32 逆に5本から4本に減っちゃったよ。 - 名無しさん 2013-06-26 12 06 51 今さっきバトオペやったら5本になってた・・・回線どうなってんの? - 名無しさん 2013-06-26 13 49 18 そういえばこのところ、やたらアンテナ画面が黒っぽかったな。今日確認してみるわ。 - 名無しさん 2013-06-26 13 01 12 回線は良くなったけど酷いラグ(3秒程度)がなくなるわけでもないからな。 - 名無しさん 2013-06-26 13 11 26 それが最大の問題! - 名無しさん 2013-06-26 13 34 31 ジムキャノンⅡさえ出してくれればマンゾク - 名無しさん 2013-06-26 12 01 59 あいつってビームキャノンだけどどういう風に仕上がってくるのかなって思うんだ。 - 名無しさん 2013-06-26 14 27 34 ゲルググとギャンのバリエーション機を出してくれぇ! - 名無しさん 2013-06-26 11 59 41 ギャンクリーガー! カコイイ! - 名無しさん 2013-06-26 12 38 21 このゲームでバリエーション機は正直お腹いっぱい - 名無しさん 2013-06-26 13 39 27 よし!ゲルググタンクを出そう(適当) - 名無しさん 2013-06-26 13 57 01 ちょっと捻ってガルバルディαは....だめか。 - 名無しさん 2013-06-26 14 11 22 素ガンキャがSMLのページでdisられまくって、乗り手として悲しい;; なので救済策の提案 1 Lv7追加 2 中遠スロ+3 3 スピード+15 4 強タックル追加 5 能力上昇幅アップ 6 コスト-25 - 名無しさん 2013-06-26 11 37 05 いやSMLはドムが阿鼻叫喚するほど十分強いですから、ただ立ち回りと仲間の連携が重要で乗り手を言うだけですよ - 名無しさん 2013-06-26 11 48 05 訂正乗り手を言うだけですよ →乗り手を選ぶと言う事だけです。 - 名無しさん 2013-06-26 11 51 48 素GCから何故SMLに繋がった・・・ - 名無しさん 2013-06-26 11 53 55 素ガンキャの強化だろ?好きな人にとっては可哀想ではあるよな。でも、コスト-25はどうだろ?1から5まで強化されたらコスト相応かなって思わないでもない - 名無しさん 2013-06-26 11 59 49 コストも火力も変えなくていいからガンキャのアニキは拳で語れるようにして欲しい - 名無しさん 2013-06-26 12 02 47 なんでかガンキャって殴ったり蹴ったり岩投げたりとお前本当に中距離支援機かってことになるよね。嫌いじゃないけど - 名無しさん 2013-06-26 12 04 42 ワンパンで強制ノックバック&転倒とかどうよ? - 名無しさん 2013-06-26 12 07 54 N:右ストレート 右:ショートアッパー 左:フック 下:ドロップキック スタイルはヒットマンで - 名無しさん 2013-06-26 12 08 02 下はヤクザキックでもいいかも - 名無しさん 2013-06-26 12 12 08 もしくはバックブロー - 名無しさん 2013-06-26 12 13 28 カウンターはネックブリーカードロップがいいな。 - 名無しさん 2013-06-26 12 40 14 フルネルソンスープレックスとかどうよ、理想はジャーマンだけど効率的に - 名無しさん 2013-06-26 13 18 54 コアブロックシステムを生かした分離式ジャーマンとか面白そうだな。 - 名無しさん 2013-06-26 13 25 24 あのずんぐりむっくりでフリッカーとか使ったら気持ち悪い動きになりそうだな・・・w - 名無しさん 2013-06-26 15 35 08 あれ?良く読むと素GCの事ですね、すいません読み間違えました(^^;でもそれなら素GCはキャノン→BRコンボは凄いしSMLと違ってよろけも取れるかdisれるのは筋違いかと(^^; - 名無しさん 2013-06-26 12 07 21 誤解を生むような言葉回しで申し訳ないorz - 木主 2013-06-26 12 22 13 量キャと組むとマジキチになる、ニゲラレナイ - 名無しさん 2013-06-26 12 14 02 4連装ミサイルポッド搭載型レールキヤノンが実装されて「これでフリッツの真似事がっ」という夢を見た - 名無しさん 2013-06-26 11 09 50 カスタムサウンドトラック対応してくれないかね。 - 名無しさん 2013-06-26 11 08 51 哀戦士→残り1分は窮地に立つガンダム流したい - 名無しさん 2013-06-26 11 10 30 ヒートからのランワイルドで - 名無しさん 2013-06-26 11 14 41 Melody of awakening→Overture of a battleを繰り返しでいいや - 名無しさん 2013-06-26 12 00 29 要望出してみなよ - 名無しさん 2013-06-26 14 26 55 バンナムよりは、公式twitterアカに直接要望出した方がいいよ! - 名無しさん 2013-06-26 14 28 01 私はベルキンてとこのロックスターっていうのを使って、あいぽっど繋いで手動でカスサンやってるw - ホワイトハート様万歳! 2013-06-26 17 03 41 ビグザムが量産された暁には・・・ - 名無しさん 2013-06-26 10 37 12 ゲーム終了~♪ - 名無しさん 2013-06-26 10 42 40 12人でビグザム倒すのはありかな?あとは12機のドムでアムロガンダム倒すやつ。 - 名無しさん 2013-06-26 11 14 45 いいよね - 名無しさん 2013-06-26 12 05 50 ビグザムで思い出したけど、このまえ拠点の上に歩兵で乗ってガンダムに向かってひたすらアサルトライフル連射して遊んだなぁ - 名無しさん 2013-06-26 11 22 17 メンテ終わってたんかい - 名無しさん 2013-06-26 10 24 55 ジム寒冷地仕様きたから寒い地形くると思ったけど、新MAPは峡谷か。原作だと寒冷地仕様の機体はどんなとこで活躍してたの? - 名無しさん 2013-06-26 09 37 02 連邦の北極基地に配備されてた、が活躍はしておらずハイゴックにボコボコにやられてます。一応一機は倒しましたがその寒ジムもおそらく大破したかな?? - 名無しさん 2013-06-26 09 44 47 シュタイナー隊長にアンディが運び出されてたから残りもボコったんだろうね。あとハイゴッグね - 名無しさん 2013-06-26 10 30 12 ギャンキャノンは・・・無理か - 名無しさん 2013-06-26 09 36 48 GP01出るならGP02またはガーベラ頼むわ、それよりケンプ乗りたい - 名無しさん 2013-06-26 09 13 55 タイトル画面で流れるBGMってなんだろ 結構好きなんだが - 名無しさん 2013-06-26 08 32 52 たしかにあのBGMいいよねwスタートボタン押さずにしばらく聞いてたことあるw - ホワイトハート様万歳! 2013-06-26 09 53 24 バトルオペレーションのタイトルが「ダーン!」ってなる所は効果音ではなくて、BGMの一部だったという(個人的に)衝撃の事実 - 名無しさん 2013-06-26 12 35 14 アクトザク、ザクマリンタイプ、ゾック、ゴック、ハイゴック、デザートザク、デザートジム、アクアジム、水中型ガンダム、装甲強化版ジム、ドムキャノンのどれかが出て欲しいなあ - 名無しさん 2013-06-26 06 39 37 俺もその中のどれかがいいなぁ。個人的には装甲強化型ジムが一番ほしいw - 名無しさん 2013-06-26 08 16 11 私的にはハイゴック希望ですね。緊急回避はスライディングの特殊モーションならさらにgood - 名無しさん 2013-06-26 08 47 18 デザートザクがいい~♪カッコいいでしょww - 名無しさん 2013-06-26 10 43 43 ナハトが出たらピクシーと似た性能になるのかなぁ、威力低くていいからナハトブレード四連撃したい - 名無しさん 2013-06-26 05 00 31 四連撃はあぶないぞw - 名無しさん 2013-06-26 08 12 37 よろけ無しなら許すww - 名無しさん 2013-06-26 10 44 56 ナハトはステルス機じゃなくジャマー機だからな~ステルスは隠密行動だけどレーダージャマーによって接近自体は分かるけど一定範囲のレーダーが自機以外殺されるんで、チーム行動で突撃された場合ナハト(レーダー使用可能)以外は効果範囲内において乱戦になるだろうね、特にやばいのが支援機じゃね?レーダー殺されてるから - 名無しさん 2013-06-26 08 43 13 スモークディスチャージャーみたいに任意でレーダージャマーで斬れば面白そう - 名無しさん 2013-06-26 11 49 23 連邦にズゴックのようなカウンターモーションの機体有ったかな? - 名無しさん 2013-06-26 01 47 31 LAとか首相撲からチャランボ、その後スレッヂハンマーだろ。 - 名無しさん 2013-06-26 02 55 06 何か、テンプレWiki?の方にハロ大佐いたわ。 ←見て嫌に思ったら、すまん - 名無しさん 2013-06-26 01 16 19 愚痴板には出入りしてなかったのでハロ大佐っていうと顔文字くらいしか知らないんですが、どんな方だったんですか?マスコット的存在? - 名無しさん 2013-06-26 08 25 28 マスコッ…ト?いやただの顔文字使うオッサンじゃ… - 名無しさん 2013-06-26 09 01 06 そしてコーラ中毒者だ・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-26 12 42 46 あの人バトオペじゃない攻略wikiでも見かけた・・・ - 名無しさん 2013-06-26 11 40 44 新事実発覚!監督のtwitterよりバトオペのBGMは、現状では過去のガンゲーBGMから10数曲から毎回ランダム選択で、戦闘中に流れているとのこと!ゲーム終了1分前に固定のBGMに切り替わるそうです・・・誰か、気が付きました? - 名無しさん 2013-06-26 01 15 24 全く気が付かなかった。てか、準備中のBGMしか印象にないんだけど。。。。 - 名無しさん 2013-06-26 01 16 03 終わり頃?に同じ曲になってるのは勿論、戦闘BGMが幾つかあるなーというのは流石に皆気付いてるでしょう。 でも10数曲!? まさかそんなにあるとは俺は思わなかったわ…せいぜい3曲程度かな〜と…w - 名無しさん 2013-06-26 01 22 33 正直、一曲だけなのかと思ってた(笑)オプションで、音量調節が必要なのかも - 名無しさん 2013-06-26 01 32 36 戦記のBGMが使われてるのは知ってたけど、10数曲とは...。いい加減原作BGM使って欲しいな。 - 名無しさん 2013-06-26 01 50 07 ターゲット・インサイトのBGMはよく掛ってるよ。 - 名無しさん 2013-06-26 03 15 43 ↓ 連邦左官部屋にて - 名無しさん 2013-06-26 00 56 53 左官部屋で言うことになるとは思わなかった・・・。「中継地点取らないと勝てないよ」と・・。 - 名無しさん 2013-06-26 00 56 08 素晴らしい譲り合いの精神だね!! - 名無しさん 2013-06-26 00 59 01 今までの追加機体の流れから言って、運営は戦場の絆をかなり意識してると思う。ピクシー参戦の時も絆じゃ既に出てたわけだし、バトオペの機体は全部絆では出てる。つまり、絆に出てないMSはバトオペには出ないってことだ。 - 名無しさん 2013-06-26 00 38 46 絆の公式にあるMSリスト見ると、期待したくなるよ。ジオンにも希望はあるんだよ!(問題はいつ参戦するか、本当にするのか?だが…) http //www.gundam-kizuna.jp/detail/msstage/ms/index.php - 名無しさん 2013-06-26 00 40 34 なつかしいなアレックス乗ってたわ - 名無しさん 2013-06-26 00 47 07 ゾック「······」 - 名無しさん 2013-06-26 00 42 36 ドンマイ・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2013-06-26 00 53 17 ジオン機体じゃなくて歩兵優遇してよ。歩兵でジムぶっ殺せるくらいに。 - 名無しさん 2013-06-26 00 46 23 第14回ガンダムファイト開催はバトオペだったのか - 名無しさん 2013-06-26 00 50 34 流派・東方不敗でもパイロットに学ばせる気か?普通の歩兵がMSに挑んだ結果なんてダグザさんにしかならないわ。 - 名無しさん 2013-06-26 00 51 28 サンライズ作品のゲームなんだからキリコみたいな兵士がいたっていいじゃない!! - 名無しさん 2013-06-26 00 56 18 肩を赤く染めれるようにペイントも改良されるわけか - 名無しさん 2013-06-26 00 58 59 ボトムズとMSは戦闘力が違いすぎるだろ。方や戦車に苦戦するんだぞ。 - 名無しさん 2013-06-26 03 17 22 むせる - げほげほ 2013-06-26 13 16 57 納得できるな、よく見ると戦場の絆じゃガンダムシリーズはG3の後はマドロックだけだし、ステイメンもいない。GP02なんて、ビームバズーカ仕様で核なしじゃないですか!バトオペ参戦時も核なしだね - 名無しさん 2013-06-26 00 51 07 ん?連装ミサイル持ちって連邦じゃなかったっけ? - 名無しさん 2013-06-26 00 53 00 ビームバズ仕様とMLRS仕様、どちらもあるよ〜! - 名無しさん 2013-06-26 00 56 11 MLRS好きだけど、だがしかしフレキシブルスラスターバインダーが・・・ - 名無しさん 2013-06-26 07 44 37 核なんか持たせたらMAP全部に被害及ぶわww - 名無しさん 2013-06-26 10 10 41 じゃあ、連邦はボール確定で。 - 名無しさん 2013-06-26 00 52 42 じゃジオンはオッゴだな。それとも連邦はボールでジオンはGP02核つきのほうがいいかな? - 名無しさん 2013-06-26 00 55 05 今ボールがリスポンしてそのまま地面に直撃して、果物の如くぐしゃっとなるところが頭にwww - ジ・O 2013-06-26 01 46 10 これは期待!登場機体をサッと確認しましたが、絆に出ていないのは内藤、松永、ザク指揮砂と先ゲル、ドム重、ドワッジくらいでしょうか? - たつべえ 2013-06-26 00 57 32 陸戦系WR、改B、ザク重、ガンキャSML、重ガンキャもですね。こうしてみると確かに新規モデルはありませんね… - たつべえ 2013-06-26 01 03 39 マイナーチェンジ機体は絆では、出てなかったのね。新規モデルについては、確かに一理ありそう - 名無しさん 2013-06-26 01 17 56 皆のもの落ち着くのじゃ!ジオンには指揮陸ゲルかと思った?残念ヅダでしたーの前例がある!! - 名無しさん 2013-06-26 00 38 14 じゃあ余計に落ち着けんww - 名無しさん 2013-06-26 00 39 36 ペズン計画の機体はまだまだ先かな - 名無しさん 2013-06-26 00 24 02 アレとケンプ、どこまで引っ張る気だろ - 名無しさん 2013-06-26 00 19 40 アレックスよりGP01のほうが強いという事実・・・ - 名無しさん 2013-06-26 00 21 15 アレックスが好きだなぁ、あとクリスもw - 名無しさん 2013-06-26 00 35 20 なら、アレックスを先に出してほしいな - 名無しさん 2013-06-26 00 23 57 アレは主兵装ライフルなのか?絶望の腕ガトリングだったらどうしたものか - 名無しさん 2013-06-26 00 35 04 設定だけなら専用BRあるよ - 名無しさん 2013-06-26 00 37 33 あれトランペットに似てて好きなのよね、プルバップではなくなってるんだがね - 名無しさん 2013-06-26 00 52 45 FAMAS私も好きです。あとL85も好きですw - 名無しさん 2013-06-26 00 59 16 アレックスは腕ガトの格闘機じゃないかな - 名無しさん 2013-06-26 00 38 33 BRで遠距離の支援機を撃ち抜き、中距離の格闘機はガトリングでハチの巣にして、近距離もガンダム並・・・そんな夢の機体w - 名無しさん 2013-06-26 00 43 02 GPシリーズはZの時代でも通用するようなすごいスペックなのに・・・ - 名無しさん 2013-06-26 00 19 31 ポケ戦機体部屋作ろうとおもったらジオン側の機体が足りないので断念 、JG型とツヴァイとハイゴック早く実装して欲しいなぁ ケンプはゆっくりでいいからさ - 名無しさん 2013-06-26 00 17 13 ポケ戦部屋したいなぁ、俺はスカーレット隊の汚名挽回をしたいです - 名無しさん 2013-06-26 00 22 50 最後にアレックス大破したからいいじゃん。リペアツールで直せそうな気もするけど。それにクリスが死ななかったのが一番の功績。 - 名無しさん 2013-06-26 00 32 50 スカーレット隊ってあの、高性能MSを有してるのに何故か後方にいた謎の部隊のこと? - 名無しさん 2013-06-26 00 36 21 ジムスナ2にジムコマに量ガンキャ・・・どれも好きw - 名無しさん 2013-06-26 00 54 48 汚名挽回に突っ込むべきか否か…、ってこう書いてる時点でOUTか。 - 名無しさん 2013-06-26 00 54 37 最近はこのネタわからない人が増えました・・・ - 名無しさん 2013-06-26 00 56 51 確かジェリドのセリフだよな?汚名挽回……名誉は返上する! - 名無しさん 2013-06-26 01 05 13 確かジェリドのセリフだよな?汚名挽回……名誉は返上する! - 名無しさん 2013-06-26 01 06 05 声優がバカなのか、脚本に物言えないのか、いえないなら封建制のクソ社会だわ - 名無しさん 2013-06-26 03 30 16 いよいよ、黒歴史が始まるのか!戦術核☢など小癪な。 - 名無しさん 2013-06-26 00 13 37 そして後のグローブ事件である - 名無しさん 2013-06-26 00 16 26 あれ?橋下市長さんですか? - 名無しさん 2013-06-26 00 19 00 スマイルプリキュア! - 名無しさん 2013-06-26 00 19 45 とはいえ、GP01もなんかユーザーの考えてる機体性能と違くなる気がするんだよなぁ…。普通に考えれば良いところの斜め下を突っ切る雰囲気がぷんぷんする - 名無しさん 2013-06-26 00 08 35 俺もそう思うわ。(ガンダム+プロガン)÷2=GP01だと思うな。つまり、BD1の劣化かなと予想してみる。 - 名無しさん 2013-06-26 00 14 49 いや仮にも時代が違うし純粋にBD1より一回り性能とコストが上な感じで。マルランはないがBRが持てる…?これは格闘にしたら不味い気がする - 名無しさん 2013-06-26 00 18 20 きっとサーベルがグフカスみたいに低火力でガンビーでヨロケとって切り込む(連撃LV1)とか? - 名無しさん 2013-06-26 00 23 36 つまり、格闘機枠? なんにせよ、どんなに強い機体であろうと俺は変なプライドが邪魔して使うことは絶対に無いだろうな。 - 名無しさん 2013-06-26 00 21 56 よし、公式のtwitterアカにみんなで要望(クレーム含む)出すべし! - 名無しさん 2013-06-26 00 04 22 クレームは出してないけど、要望は結構出してきたよー - 名無しさん 2013-06-26 00 23 09 もっとやってくれ俺はツイッターが使えん - 名無しさん 2013-06-26 00 54 22 登録は簡単だから、やってみる価値ありだよ。運が良ければ、監督本人から返事もらえる - 名無しさん 2013-06-26 01 21 03 GP01が強機体→弱体化しろ!!→弱体化しました。→課金したのに弱体化しやがって!!前の方が良かったわ! のお決まりのパターンだわ - 名無しさん 2013-06-25 23 54 17 その前にサイサリスはデカイだから優遇しろが入るな。前々からリロ二分で即死級超広範囲のアトミックバズとか寝言抜かすのが出没するから - 名無しさん 2013-06-25 23 58 25 RGGP01お買い上げの方には特典としてバトオペで使用できるコードが付きます。コードを入力すると無条件でGP01の設計図が1枚入手できます。なお☆は新たに☆4を追加しGP01は☆4となり設計図1枚につき完成度が1%進みます。今後ともバトルオペレーションを宜しくお願い致します - 名無しさん 2013-06-26 00 01 01 んなバカなww - 名無しさん 2013-06-26 00 03 35 遠回しに「サービス終了します」と言っているようだ… - 名無しさん 2013-06-26 00 07 32 追記:なおPS4にて配信予定のバトルオペレーション2にはGP01の機体データのみ引継ぎ可能となっております。 - 名無しさん 2013-06-26 00 12 03 何故にファンの層が薄いとこを主役にww - 名無しさん 2013-06-26 00 14 20 GP01出るのかー。やっぱ高コストだよね・・・低階級の地雷量産だな・・・ - 名無しさん 2013-06-25 23 50 46 低階級なんて元から地雷原じゃないか。今日だけで何度「そんな装備で大丈夫か?」と聞きそうになったか…。戦犯してもすぐ退出するし。 - 名無しさん 2013-06-25 23 52 49 Lv.1コスト、300超えと思われ - 名無しさん 2013-06-25 23 56 20 400でしょ妖精より低いとは思えん - 名無しさん 2013-06-26 00 09 15 BD2.3で地雷大量発生してるしね - 名無しさん 2013-06-25 23 57 28 ジーサンの事考えるとGP01は?怖い怖い( ̄◇ ̄;) - 名無しさん 2013-06-25 23 57 30 BR火力はG-3より劣るが、スラスター・スピードが・・・・的な? - 名無しさん 2013-06-26 00 02 51 Lv.1---コスト350 - 名無しさん 2013-06-26 00 07 33 あ〜…一年戦争が…GP01に壊されていく… - 名無しさん 2013-06-25 23 46 23 この際思い切ってレイズナーやらバイファムやらボトムズやら放り込んで最後にダイターン3とコンバトラーがMS踏み潰してバンナムさようなら… - 名無しさん 2013-06-25 23 48 37 ヤダ・・・、1周年アプデ前なのに、何この終わった感・・・。 - 名無しさん 2013-06-25 23 52 20 え?だって一年戦争なのに一年以上続いちゃだめじゃない? - 名無しさん 2013-06-25 23 53 24 もういっそサービス終了して次世代に入れ替えてまたやり直すよろし 俺はやんないけども... - 名無しさん 2013-06-25 23 59 58 大型アップデート→機動戦士Zガンダム - 名無しさん 2013-06-26 00 21 13 MSの投入時期的にすでに戦後だと思っていたが・・・ - 名無しさん 2013-06-26 00 01 20 一年戦争やからか?一年たってGP01の参戦は?そしたら来年はリックディアスやらハイザックやらでてきまんな(; ̄O ̄) - 名無しさん 2013-06-25 23 54 51 正直、後々の新機体よりも数日後のアプデに合わせてくるだろう課金枠と機体調整の方が気になる。とりあえずさようならマツナガ - 名無しさん 2013-06-25 23 37 55 蟹江だけはいじらんでほしい、性能コスト今がベストでしょ - 名無しさん 2013-06-25 23 43 13 蟹江は堅い・速い・強いの三拍子揃ってるからなぁ。格闘のCTくらい有っていいと思う。 - 名無しさん 2013-06-25 23 50 51 Miss 格闘のCT増加くらい有っても良いと思う。 - 名無しさん 2013-06-25 23 51 38 いやいや、そんなことしたらプロガンガーが今の比じゃなくなるから蟹江は今のままで良いよ。その代わりにプロガンが現状維持できるなら何も問題は無い - 名無しさん 2013-06-25 23 53 40 プロガンは個人的に出撃してほしくない機体No1なんだけど…、ジオンから見たら嫌なの?正直ジムスト乗ってくださいって気持ちになる。 - 名無しさん 2013-06-26 00 26 39 とりあえずジオン格闘機ログとかプロガンに対する怨念に満ちてるから覗いてみ。前の強化以来チート連呼がやらないから - 名無しさん 2013-06-26 00 32 21 やらないから× やまないから○ - 名無しさん 2013-06-26 00 33 03 E型いい機体?何が原因かわからんけども何故かEはいいやってなって作ってないんだが Eだけに...ボソボソ - 名無しさん 2013-06-26 00 02 35 堅くはないでしょ - 名無しさん 2013-06-26 00 07 01 乗ってる人なら堅いなんてとても言えないと思う。 もし乗っててこれ言ってるなら…そんなNTプレイヤーに私めのような凡人が言う事は何もございませぬ。 - 名無しさん 2013-06-26 00 11 12 乗った事無いんだわ、BD1の乗りすぎで堅く見えるだけっぽいわ。 - 名無しさん 2013-06-26 00 24 41 それでもマツナガには乗ります!!だってファンだから( ̄Д ̄)ノ - 名無しさん 2013-06-25 23 44 29 汎用BRの仕様はチャージなしにして、当たったらよろけるようにして、威力はバズぐらいで、三発ぐらい連射するとすぐOHする感じがいいなぁ。って思ってるんだけどどうかな? - 名無しさん 2013-06-25 23 31 31 じゃあバズでいいね - 名無しさん 2013-06-25 23 35 08 バズでいいな。 - 名無しさん 2013-06-25 23 36 30 バズとは射程と弾速で差別化を・・・と思ってるんですがやっぱりバズ一択になっちゃいます? - 名無しさん 2013-06-25 23 41 54 射程はともかく、弾速なんてPSでどうとでもなるだろうに。そもそも爆風が無いからBRの方がバズ当てるより難しいんだぞ? - 名無しさん 2013-06-25 23 44 11 じゃあ威力がバズ以上ロケラン以下ならどうでしょうか? - 名無しさん 2013-06-25 23 50 05 BRのが当てやすくない?人によるか。 - 名無しさん 2013-06-26 00 01 02 ならないよ 遠距離は一方的にBR有利で近距離でも爆風以外は互角 ゲルキャやBDが異常な強さになり先ゲルは完全に消え去る - 名無しさん 2013-06-25 23 48 34 犬砂Ⅱが近いけど、あれで歩き撃ちできて緊急回避あったらどうなるかわかりませんか? - 名無しさん 2013-06-25 23 38 21 それだと爆風が有って弾数の多いバズのが強いじゃん。差別化って言葉知ってる? - 名無しさん 2013-06-25 23 40 25 バズの発射間隔ぐらい待てばOHしないような感じではどうでしょうか? - 名無しさん 2013-06-25 23 46 12 そもそもこの話題自体不毛。武器カテゴリ違うのに公平にしようったって無理な話。現状一長一短でバランス取れてるけど、MAP的にバズが活躍しにくいだけ。 - 名無しさん 2013-06-25 23 57 30 そうですか・・・ - 名無しさん 2013-06-26 00 01 03 なんかPSNおかしいみたいだな、俺もそうだけどTwitterや質問サイトでも お使いのルーターはipフラグメントパケットに非対応云々になってる人が結構居るみたい - 名無しさん 2013-06-25 23 29 18 そりゃ今メンテ中だからじゃない? - 名無しさん 2013-06-25 23 31 14 定期メンテ中なんでしょ?書き込み欄すぐ上にも書いてあるじゃないですか。 - 名無しさん 2013-06-25 23 32 21 ついにGP01が参戦か・・・ジオン側はガーベラテトラが来るのか?まさかGP02な訳ないよな・・・・・ - 名無しさん 2013-06-25 23 23 18 BDの事考えたら02が来る羽目に(ーー;)ジオンに光を!! - 名無しさん 2013-06-25 23 26 48 GP02に1票、可能性大と思ふ - 名無しさん 2013-06-25 23 27 11 てかプラモ買ってシリアル的な?対抗機は次のガンプラにまたシリアル的な? - 名無しさん 2013-06-25 23 28 48 抱き合わせ商法が大好きなんだろ、今度はVer3.0にMC二号機の抱き合わせとかな - 名無しさん 2013-06-25 23 34 18 僕はガーベラテトラちゃん! - 名無しさん 2013-06-25 23 29 23 このアナベルガトー3年待った(ry - 名無しさん 2013-06-25 23 29 34 ガンダム戦記の末期と同じになってきたな~あっちもBR装備でGP01やMK2無双になって極端にゲームバランスが崩壊して終わったからな。 - 名無しさん 2013-06-25 23 30 47 俺はロスクロの時の印象が強いな、アンロックしたらAll S余裕協力余裕対戦最強 火力も装甲も機動性も全てにおいてトップで癖も特徴も無いチート機体 - 名無しさん 2013-06-25 23 38 22 あかん・・・!出撃エネルギーを買ったあかん!来月まで支給で我慢やで! - 名無しさん 2013-06-25 23 22 30 俺、BRの強化は威力アップじゃなくてチャージ短縮がよかったなぁ・・・ - 名無しさん 2013-06-25 23 18 07 それこそ大変なことになりそうだが… - 名無しさん 2013-06-25 23 21 20 そんなにBRが好きか・・・ - 名無しさん 2013-06-25 23 24 51 そんなことしたらずっとはめられるけどいいのかい?ドムなんかで相手したらはめられ続けることになると思うが - 名無しさん 2013-06-25 23 27 42 支援と一緒の足止めにすればええと思うんだが、ノンチャ:普通 チャージ中:停止 - 名無しさん 2013-06-25 23 28 14 そんな産廃でどうドムに立ち向かうのか。そしてゲルが満場一致の地雷機体になるぞ - 名無しさん 2013-06-25 23 33 20 BR使わない機体で出るだけだと思うんだが、昔と同じ - 名無しさん 2013-06-25 23 39 52 もう正直にBRそのものが嫌いって言っとけよww流石にそれはないな - 名無しさん 2013-06-25 23 42 14 BR好きだぞ? - 名無しさん 2013-06-25 23 44 11 威力は初期の控えめな感じでもダメですかね、やっぱりドムとかがハメられてしまいますか・・・ - 名無しさん 2013-06-25 23 38 34 …想定が連邦BRだけ?もちろんそれが通るならゲルビもってわかってるよな? - 名無しさん 2013-06-25 23 43 53 そういえばドムとジェノザウラーってカラーリング似てるよね 参考→http //www.nicovideo.jp/watch/sm9197243 - 名無しさん 2013-06-25 23 12 33 先ゲルの書き込み無くなってしまいましたね。あの書き込み内容見てると悲しくなります。同じゲームを楽しんでるのですから、仲良くしたら、と思うんです。 - 名無しさん 2013-06-25 23 07 59 争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!! - 名無しさん 2013-06-25 23 11 25 GP01のゲーム画像きたね! http //bandai-hobby.net/site/gunpla_rg_img/gp01_03.jpg - 名無しさん 2013-06-25 23 03 51 格闘機っぽい雰囲気ですねー - 名無しさん 2013-06-25 23 08 20 でもアイコン青だし…わからんね、せめてHPさえ良く見えればな - 名無しさん 2013-06-25 23 10 39 ☆3だろうなー - 名無しさん 2013-06-25 23 12 53 あえてスペックが分からないような、画像の縮尺にしてる気がする・・謀ったな!バンナムめ!! - 名無しさん 2013-06-25 23 13 06 絶対出すなよ?って思ってたの出すとか嫌がらせにも程があるな - 名無しさん 2013-06-25 23 19 27 くそう!運営側はもう使ってるのか! - 名無しさん 2013-06-25 23 20 33 運営の頭おかしいわ・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-25 23 22 56 あいつらバラブレ大好きだな、何も学ばない何も聞かない何も生かさない - 名無しさん 2013-06-25 23 29 55 公式のtwitterアカに言えば、運営の方々は目は通すよって監督言ってたよ。ユーザーの意見を活かしてくれるか分からんが・・・ - 名無しさん 2013-06-26 00 01 23 目を通す...ふっ(冷笑) 最早チラ見の域よ - 名無しさん 2013-06-26 00 12 48 ジオンには何を出す気かねぇ・・・指揮陸ゲルじゃ悪いが納得せんぞ - 名無しさん 2013-06-25 23 22 57 新機体が指揮陸ゲルだけだったらまじでジオンに冬が来るな… - 名無しさん 2013-06-25 23 32 47 なになに、原作と過去のガンダムゲーわからんから聞くけどこいつってそんなに性能やばいの? - 名無しさん 2013-06-25 23 31 24 そもそも時代が違う。 U.C.0079頃とU.C.0083 だぜ? - 名無しさん 2013-06-25 23 35 41 うん、数字でみると違うのはわかるけど性能的にどう違うのか原作と過去のガンダムゲー知らないからわからんとですよw - 名無しさん 2013-06-25 23 37 43 過去ゲーの印象では、火縄銃でワイワイキャッキャやってるとこにM134持って何食わぬ顔で駆けずり回り場の空気を台無しにするジャガーノート(痛い速い硬いの三拍子) - 名無しさん 2013-06-25 23 43 23 子供のケンカにプロボクサーが混ざるって言ったほうが解り易いか - 名無しさん 2013-06-25 23 49 46 原作わからないんじゃ説明しにくいですよ。まずアナハイム・エレクトロニクス社(以後AE)は戦後にジオニックなどジオン系列の技術者を吸収合併し、その技術を用いて「新型ガンダム開発計画」を発案する。そしてまず「GP00ブロッサム」という機体を作成する。だがこの機体は一つの機体に様々な要素(長距離ビーム砲やコアブロックシステム、コアファイターとMSのメイン推進力との共通化)を求めすぎて、不具合を起こしてしまう機体となってしまった。そこでAEは換装を行うことでそれぞれの役割に対応できるということで問題を解決し「GP01ゼフィランサス・フルバーニアン」を開発する。これがその機体。戦後発展した連邦の技術、流れ込んできたジオンの技術を使い推力も驚異的なもの。コアブロックシステムを搭載し、バックッパックとの共通化も果たしているなど「GP00ブロッサム」から受け継がれた要素も多数みられる。またこの機体に使われた技術はのちに起きる「グリプス戦役」(Zガンダム)の機体にも大きな影響を与えた。ここテストに出るからな! - ジ・O 2013-06-26 00 17 03 フルバーニアンになると推力はゼータガンダム並 - 名無しさん 2013-06-25 23 37 30 ガンダムMK2並みでFbだと機動性能はZガンダムに匹敵し推力だけを見た場合Fbの方が高い。 - 名無しさん 2013-06-25 23 38 05 大型アップデートなんだから新MS10体ぐらいでないかな?それならもう少し気合い入れてバトオペやるんだけどな~ 最近飽きてきちゃったのさ - 名無しさん 2013-06-25 22 47 48 10体なんて追加されたら俺は本当に昂ぶるだろう。駄菓子菓子、作りたい機体が増えすぎるとな…その…開発ポイントがだな… ねぇバンナムさ〜ん報酬の開発ポイント3倍キャンペーンやりやがれください! - 名無しさん 2013-06-25 22 59 14 10体追加でバグ増加するより小出しでバグ修正一緒にしてくれた方が良い。 - 名無しさん 2013-06-25 23 04 59 メンテ前だからかな?ラグが酷くないかい? - 名無しさん 2013-06-25 22 39 55 GP-01のガンプラ、フルバーニアンとゼフィランサス別なんか・・・ - 名無しさん 2013-06-25 22 38 49 あれって意外と共通部分少ないんだよな。頭と腕と腿ぐらいじゃないかな、同じパーツは。 - 名無しさん 2013-06-25 22 47 08 気持ちいいくらいに当てまくられて、その上無理して着艦したから半壊したねw - 名無しさん 2013-06-25 22 55 17 実際問題RGサイズでコンパチとかやろうもんなら、基礎フレーム以外のパーツ総とっかえとか「なんで別に出さなかった」状態になる - 名無しさん 2013-06-25 22 54 41 GP01て結局ガンダムオンラインの新機体だったんですかね? - 名無しさん 2013-06-25 22 08 55 記事にはガンオンとは一言もかいてないどころかしっかりとバトオペととコラボって記されてる - 名無しさん 2013-06-25 22 14 05 ガンプラとコラボってことですかね?よくわからず、すいません。答えてくれてどもですm(_ _)m - 名無しさん 2013-06-25 22 19 22 画像どこにあんの?見当たらないんだが - 名無しさん 2013-06-25 22 18 00 記事じゃないが、ここにものってるぞ http //bandai-hobby.net/site/gunpla_rg.html - 名無しさん 2013-06-25 22 28 22 マジか・・・確定やないかい、てか二刀流かよ・・・バ火力も確定か・・・ - 名無しさん 2013-06-25 22 42 39 二刀流にはみえないよ - 名無しさん 2013-06-25 22 48 54 同じく どう見ても1本 - 名無しさん 2013-06-25 23 22 33 ゲームに参戦って書いてあるな・・・。コレが終わりの始まりにならなければいいが・・・。 - 名無しさん 2013-06-25 22 49 43 危惧しても奴らは聞く耳持たない - 名無しさん 2013-06-25 23 21 01 GP01にシリアルチケット付いてるだけで下手したら違う機体のチケットの可能性も。 - 名無しさん 2013-06-25 22 31 42 ゼフィランサスだと思った - 名無しさん 2013-06-25 22 39 43 いつもの備蓄3個とかじゃね?w - 名無しさん 2013-06-25 22 44 48 単なる機体データのみのコラボって可能性・・・ - 名無しさん 2013-06-25 23 48 08 バランスブレイカーの予感 - 名無しさん 2013-06-25 23 02 15 ちなみにバン達ゾイド人の頬にあるペイントはゾイド人が体内に持っている金属細胞が身体の表面に浮かび上がったのをペイントしたものらしい ただそれ以降のシリーズではその風習は無くなったのか、そのようなペイントは見当たらない - ゾイド好きのバトオペプレイヤー 2013-06-25 22 07 51 ゾイド系はやっぱりライガーゼロですね - 名無しさん 2013-06-25 22 16 36 ゾイドといえばシールドライガーだろ。DCS-Jとかかっこよすぎィィィィ!! - 名無しさん 2013-06-25 23 30 47 必死こいてBRクソゲー、連邦ヌルゲー繰り返してるのって要はドム (越えられない壁) 連邦汎用だったあの頃が御所望なんでしょ?バズの撃ちあいもロケランが6秒だからどうしようも無かった頃のさ。あの超ジオンゲーじゃなきゃ納得できないんだろ? - 名無しさん 2013-06-25 21 54 03 何いってんだこいつ - 名無しさん 2013-06-25 22 00 22 何を怒ってるのか知らんがあんまり荒れそうな感じで書くの止めなよ。少し落ち付けな。 - 名無しさん 2013-06-25 22 01 00 「いかん! そいつには手を出すな!」 - 名無しさん 2013-06-25 22 24 46 イグルーって面白い?ネタバレなしで感想だけ教えてほちぃ - 名無しさん 2013-06-25 21 40 54 見ろ。酒が飲める歳なら面白いと思うよ。 - 名無しさん 2013-06-25 21 42 16 DVDの一本目をレンタルして見たけど、キャラクターCGがリアルすぎて嫌悪感抱いちまった。好きな人は好きみたいだけど、おれはそのせいで無理だった。以降、一本も借りていない・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-25 21 42 35 追記 嫌悪感というか、気持ち悪いというか・・・・・・。だって、毛穴まで・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-25 21 43 10 IGLOO2だと違和感がないように人間CGが進化(?)してるよ - 名無しさん 2013-06-25 21 57 30 アニメ見慣れてたりFFみたいなきれいなCG見てるとそう思うのは仕方ないかもね。俺は洋ゲーとかもやるからリアル志向のCGにも違和感なかったけど、特異なアニメではあるよね - 名無しさん 2013-06-25 22 03 59 ジオン好きなら面白いんじゃないかな。どうもジオンマンセーがひどすぎな気もするけど。 - 名無しさん 2013-06-25 21 49 57 玄人向けという印象.ジオン武器体系とかミニシアター系が好きならおすすめ. - 伏流 2013-06-25 21 55 17 戦闘シーンの動画転がってるからそれ見て面白かったら見るといい - 名無しさん 2013-06-25 22 02 01 みなさん回答ありがとう、自分ジオニストなんで見てみます - 質問主 2013-06-25 22 05 55 なんか、投票板ぽいのが出来てるな テストのようだが そしてワッパ1位 - 名無しさん 2013-06-25 21 36 41 連邦BR確かに敵としてはやりにくいですよね。ゲームバランスを壊しているというより、もはや弾当てゲーになり別ゲーの雰囲気も。威力、射程をこのままにするなら、チャージは3段階にして、チャージ2段階は怯み取れるが威力変わらず。3段階フルチャ時は撃つと足止まる。とかにすればまだいけるかなと。汎ビーチは動きながら撃て、チャージも割かし早いからゲームバランスがおかしくなる原因。 - 名無しさん 2013-06-25 21 36 25 さっきあったちょっとした事件を話すぜ。 俺はいつもどうり遊ぼうとジオン軍に入ったんだよ んでほかの人が出撃準備完了すんの待ってたんだよ。 したら「格闘機に乗ってくれたらいいこと教えるよ」っつーのを言ってきてさ 俺は乗らなかったけど乗った人がいて、出撃したんだ、したら格闘機で定番のビル超えるバグ(でいいのかな?)してたんだ。そいつらずっとそれ失敗してて残り1分くらいまで戦闘に参加しなかったんだ。んで終わってそいつらのスコアは50と60。イラつかなかったから雑談のほうの書いたけど・・。そうゆうの迷惑だよなw(長文すいません) - 名無しさん 2013-06-25 21 36 10 そいつら演習部屋じゃなくて普通の部屋でやったのか。それはいかんでしょ - 名無しさん 2013-06-25 21 38 57 修正されたの知らなかったのかな そいつ 確か、とっくに修正されてたよね?そのバグ - 名無しさん 2013-06-25 21 40 37 ジオン側ならアッガイで必ず成功する。連邦側はかなりシビアだけどLAプロガンでも可能。 - 名無しさん 2013-06-25 22 16 44 されてないなら、されてないと書いて・・・・・・(汗 - 名無しさん 2013-06-25 22 18 45 さっきあった事件を話すぜ 俺はな、 - 名無しさん 2013-06-25 21 24 48 ああ!窓に!窓に! - 名無しさん 2013-06-25 21 33 30 冒涜的な何かを見た彼は以後病院から出ることはなかった - 名無しさん 2013-06-25 21 37 23 SAN値ピンチ!SAN値ピンチ! - 名無しさん 2013-06-25 21 41 18 ミスりました。↑に書きます - 名無しさん 2013-06-25 21 37 28 ジオンの場合編成割れるし合わせれない人は大抵お荷物 大佐環境でザク系使う人がそれなりにいるほど 連邦の場合悪くてもEz8 どの編成にも組み込めるし中コスとして及第点の性能 上手い人はガンゲル(ドム)BDに乗るとして それ以外の差が大きいと思う - 名無しさん 2013-06-25 20 56 47 フリッツへルムじゃダメなんでしょうか? (蓮〇 - 名無しさん 2013-06-25 21 03 55 消去法ではあり 中コスとは埋まらない差があるけどね - 名無しさん 2013-06-25 21 13 02 ジオンは選択肢が少ないんだよな・・・ - 名無しさん 2013-06-25 21 17 06 ふむ、ワシはジオンで戦う為の機体を失ったやうだ もう両立は無理か・・・ - 名無しさん 2013-06-25 22 14 22 イフの課金来れば改善するんじゃないかと思ってるんだがなぁ。なんでこんなに運営は出し渋ってるのか… - 名無しさん 2013-06-25 21 36 40 大型アプデでLv5追加されたらいいが、そうなると重ガンキャも課金機くるんだよね。あの硬いのがさらに狩りズラくなる・・・ - 名無しさん 2013-06-25 23 22 32 ゾイドバトルオペレーション作ってくれ 頼むw - 名無しさん 2013-06-25 20 42 26 モルガかデスピオンで出撃だ! - 伏流 2013-06-25 20 45 58 伏流殿もゾイドを知っていたとは・・・意外ですな しかもデスピオンとはかなりマニアックですなぁ 俺はほとんどのゾイドが好きですw強いて挙げるならメガトプロスですかねぇ(持ってないけど)ただガル・タイガーなどの後期暗黒ゾイド、ブロックス、バイオゾイドはあんまし好きじゃありません・・・(バイオヴォルケーノは好きです) - ゾイド好きのバトオペプレイヤー 2013-06-25 21 15 46 ゾイドとはまた懐かしいネタを・・・ゾイドのアニメ、ガンダムの人気復活、ウルトラマン、プリキュアの放送で潰れ、バトストも旧時代の暗黒大陸編と同じように妙なデザインやコンセプトのゾイド出しまくった挙げ句に再び衰退したんだよな・・・現在はコトブキヤからHMM、トミーテックからMSSが展開されててまた本家も「ゾイドオリジナル」というのをやるらしい 詳細は検索!って何宣伝してんだ俺w - ゾイド好きのバトオペプレイヤー 2013-06-25 21 10 00 あれ・・・ゲーセンでゾイドの対戦ゲーム昔あったような、バーチャロン4みたいなシステムで階級なりLVが上がって運がよければ新たな機体を手に入れられるみたいな - 名無しさん 2013-06-25 21 22 03 あったあった、なんだったかポイントで武装買って強化してたな。俺ライガーゼロでずっとやってたが知らんうちになくなってた - 名無しさん 2013-06-25 22 10 46 自分はゲームキューブ?だったかな?それしか知らないな、市街地みたいなとこで壁の中に入れるバグがあって友人とやり合ってた、中に入ると一方的に攻撃できるのよね - 名無しさん 2013-06-25 22 17 54 ゾイドは小さい頃に赤い印がほっぺたについた主人公のシリーズ(元祖?)を見てました。主役機の青いなんたらライガーかっこよかったなぁ… - たつべえ 2013-06-25 21 22 45 バン・フライハイトやね。無印ゾイドの主人公。乗機は青いライガー(シールドライガー→ブレードライガー)この間ニコニコで生放送やってた。今度はBDBOX発売だって、興味があったら調べてみては? - 名無しさん 2013-06-25 21 38 33 シールドライガーとデスザウラーとブレードライガーとデススティンガーしか覚えてないや、ライガーゼロってのをHJで見てカッコいいとは思ったけど内容は知らぬ - 名無しさん 2013-06-25 22 16 12 ありがとうございます、調べてみたらシールドライガーでした。アニメも機会があればもう一度見てみたいですね。 - たつべえ 2013-06-25 22 32 21 グスタフで出撃だ!! - 名無しさん 2013-06-25 21 23 50 列車砲がどうしたって? - 名無しさん 2013-06-25 22 19 12 タカラトミーはゲームから撤退したんじゃ・・・ - 名無しさん 2013-06-25 22 28 27 カノントータスが好きだったな~アニメのトータス2両連結の長距離砲装備もかなり好き - 名無しさん 2013-06-25 22 29 54 ガンダム対ゾイド? - 名無しさん 2013-06-25 23 03 33 一周年記念アプデ日予想(オッズ) - 名無しさん 2013-06-25 20 42 06 26日(63.4)意外な前倒しアプデ。前日のPSNメンテもあることから不具合対応を平日のうちに済まそうというまさかのホワイト企業アピールか?しかし前倒しする要因が他にないため期待極薄 - 名無しさん 2013-06-25 20 42 36 27日(28.7)ガンブレ発売日。「ガンダム」を盛り上げる意味では◎。しかし、新作ゲームに客が流れることは明らかなためバトオペの盛り上がりにメリットはない。それなりのアプデ曜日ではあるため、若干見限れない感がある。 - 名無しさん 2013-06-25 20 43 07 28日(1.2)バトオペ一周年当日。アプデすべき要因がそろっているため非常に期待が持てる。一周年、ガンブレ発売日翌日、アプデ曜日・・・。この日を持って他に無いと思いたい。 - 名無しさん 2013-06-25 20 43 38 それ以外の日(999.9):バンナム「一体いつから28日が大型アプデの日だと錯覚していた?」まさかの超大穴!!しかし、心のどこかでそんな可能性を抱いているのは筆者だけであろうか。ありえないとは思いつつも119事件を超えるPSNのメンテ超延長、バグ、不具合etc・・・否定できない可能性が存在する以上馬鹿にすることは出来ない。 - 名無しさん 2013-06-25 20 44 37 あれ、画像どっから見るんだ? - 名無しさん 2013-06-25 20 27 22 開発スタッフはここの書き込みを多分見ていないな - 名無しさん 2013-06-25 20 17 54 プレイもしてなさそうな方々ですし、見てないでしょうな。 見てたら見てたで各方面の問題について今まで何やってたのってなりますしね。 - 名無しさん 2013-06-25 20 23 49 ユーザー対運営の試合内容でお察しください - 名無しさん 2013-06-25 20 24 22 それ以前に自分たちではほとんどプレイしてないからな。プレイしなくてもここの書き込みみれば少しはマシになりそうではあるが - 名無しさん 2013-06-25 20 24 23 見てないでしょうね。問い合わせのほうも見てるのか怪しい - 名無しさん 2013-06-25 20 24 26 このままバランス調整されずにいたらマジでガンダム戦記になるな・・。 - 名無しさん 2013-06-25 20 29 41 ジオン側でやるといかに連邦がヌルゲーわかるんだよね。※バトオペのことではないのであしからず - 名無しさん 2013-06-25 20 32 48 そりゃ忙しいかもしれないし、それは分かるけどさぁ。せめて一人か二人くらいはガチでプレイしてる人いてもいいと思うんだ。あんな有様を放送で晒して恥ずかしくないんだろうか - 名無しさん 2013-06-25 20 31 29 過去にニコ生で運営側がフルボッコされてたからな~・・。 - 名無しさん 2013-06-25 20 33 22 ニコ生で対運営戦があったのは知ってたけど、結果は知りませんでした。 案の定運営がボコられてたのですかw - 名無しさん 2013-06-25 20 39 16 バンダイナムコTVの最終回だけ見たけど、敵に落ちまくるPGがいたのに運営側はボッコボコにされてたんだよなぁ。てか、なんでジオンで行こうと思ったのやら - 「そりゃ~」のコメ主 2013-06-25 20 42 41 ダブルスコアで運営が完敗したんだっけ…本当に恥ずかしくないのかな、恥ずかしいならもう一度やって欲しい、そして部屋に凸したいw - 名無しさん 2013-06-25 20 49 20 ニコ生があったなんて初めて知ったんだがバンダイチャンネルのほうはボロ負け、それこそボロ雑巾のようになってたな ニコのほうはわからん - 名無しさん 2013-06-25 20 46 33 タンクが空飛んだりロマン砲出してもダブルスコアだからな~.でもあのプロガン無双の戦闘後もプロガンに修正こなかったのは意外だったなあ. - 伏流 2013-06-25 20 48 23 完全に接待編成だったのにね、ある意味才能かそれも - 名無しさん 2013-06-25 20 50 15 プロガンは何故か更に強化されるしまつだしw - 名無しさん 2013-06-25 20 56 24 ニコニコで例のPGの人が動画上げてたけど、突っ込まれまくってたなぁw 実は無双なんてなかったっていう。しかもあの踊りは・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-25 21 03 05 ジオンでゲルググ使った後に連邦行くと自分がニュータイプになった様な気持ちになるな、え?今の当たったの⁈って時でも当たるから凄いわ。腕は鈍りそうだけど。 - 名無しさん 2013-06-25 19 55 18 BRにはBR、バズにはバズのよさがあるし、区分けするために調整も加えられたのに今更弱体化を望んでるやつはなんなのか…そもそもBR(特に陸ガンBR)強化を一番に望んだのはユーザーだと思うのだが。使えないから修正修正って騒ぐのはお笑いじゃないか?現状でもバズもロケランも両方使えるんだが… - 名無しさん 2013-06-25 19 21 24 BR環境に適応できない人にとっては邪魔なだけですからね 自分が弱いと思うより敵がずるいと思うほうが楽なんですよ - 名無しさん 2013-06-25 19 27 17 なるほど。開幕のBR戦に耐えられれば前でてバズ撃って連携こなすだけのバズゲーに戻るけどな。BR弱体化したら開幕からバズゲーだが。んで今度はCT短いロケラン強化しろw…ループしそうだな - 名無しさん 2013-06-25 19 33 03 BRの強さもMAPで大分変わりますしね ドム乗りがBRずるいと言ったりジム乗りがドムずるいと言ったり 総合的な判断ができない人は多いから運営がある程度線引きしなければ繰り返すでしょうね - 名無しさん 2013-06-25 19 44 26 根本的にそれ連邦側だとそうだけど、ジオンになると先ゲルを除いてBR機とGBZ機・ハイバズ機と別けられすぎてて装備ではなく機体で選ぶしか出来ないからな。 - 名無しさん 2013-06-25 19 37 03 だよな、連邦主観で話されてもって感じだ、こう言う様な武装での問題は両軍やって偏った見かたじゃない意見の方がいいな。 - 名無しさん 2013-06-25 19 42 21 連邦ばかりやってたから連邦主観になってしまったけどジオン側でもゲルビーは充分に通じると思ったしドム系でもドムトロちゃんでもない限り閃光もシュツもあるし圧倒的に手数、火力では勝ってるんだよね。(被弾面で不利だが。)上手いドムだとBR当てづらい立ち回りしてくるし。勝率も今のところ変わらない。1年間ずっとやってるけどBRのおかげでバズゲーからはマシになった感があるし、バランスも今までで一番良い気がする。 - 名無しさん 2013-06-25 20 03 35 その被弾面積ってやつが本当にバカに出来ません。みんなエースならBRでの撃ち合いはあまり差は出ないと思うけどガンダム系に当てれなくてもドムゲル系には当てれる人なんて沢山いるんじゃないだろうか?あとドムは相手がBRで固めてると接近できないよ。接近させてくれるレベルの人ばかりならいいんだけどね、最近はG3で引き撃ちばかりだからなかなか難しい。 - 名無しさん 2013-06-25 20 39 21 今のゲルやBDは十分な強機体なので軍は関係ないですよ - 名無しさん 2013-06-25 19 46 53 あれだな、自分が思うに連邦のBRだけの編成が気に食わないんだと思うよ。まあ、連邦側で何回かその編成やったけど絶対に勝てるけど連携とかいらないからつまんなかったわ。 - 名無しさん 2013-06-25 19 49 44 連邦のBR編成の強さを支えてるのはドムやザクであって撃ちあえる編成で対抗すればいいだけなんですよね - 名無しさん 2013-06-25 19 54 39 いやBR打ち合いだと結構な確率で負けるぞ。勝つためにはゲルキャとタンクが頑張らないといかん。後はドム格闘の完全凸か。 - 名無しさん 2013-06-25 20 03 04 対抗できる機体を使っても負けるのはpsの問題です タンクはBDキラーとしては優秀ですがゲルキャは相性最悪ですよ - 名無しさん 2013-06-25 20 07 04 あのさゲルググにして先ゲルにしても連邦機とBR戦は不利なんだよ、被弾面積に加え火力似たり寄ったりだしG3に至っては先ゲル以上の火力だし・・ゲルのメリットは唯一HPが多い事だし - 名無しさん 2013-06-25 20 24 14 機体サイズの差をPSで埋めなきゃいかんから結局ジオンのBRは厳しいんだよ。ジオン砂が嫌われてる理由はそこから来てる。両軍やりゃサイズ差が嫌でも分かる。火力差とか集中放火で変わらないから近距離戦しなきゃならんのよ - 名無しさん 2013-06-25 20 27 13 まぁ、そんな中で華麗に勝利するジオン兵を見るとなんか魂が震えるんだよなぁ。(小並感) 横槍失礼 - 名無しさん 2013-06-25 20 37 55 その理屈はpsによってはジオン優遇になりうるという事ですよ 両軍でBDが使えるんだからガンゲルの差で不遇と言ってるようなもの - 名無しさん 2013-06-25 20 43 03 PSに関しては両軍かわらん問題は被弾面積の差、この差が正直かなり大きい - 名無しさん 2013-06-25 20 47 44 ドムに関しては被弾面積に加え機動性にも問題あるから被弾率が更に上がる - 名無しさん 2013-06-25 20 54 47 撃ち合いが不利だと知ってるなら何故突っ込まない?バズとBRで適正距離は違うだろ。正直クロスレンジでBRは役に立たないし、バズの方が強いだろ。一発目を回避すればドムで十分勝てるだろ。 - 名無しさん 2013-06-25 22 46 23 ゲルビー強すぎ修正しろって言い出したのも連邦側のユーザーだったけどな、タンクや兎強すぎ修正しるってな。 - 名無しさん 2013-06-25 19 39 32 あれは使ってる人間が違和感感じるレベルだったぞ - 名無しさん 2013-06-25 19 43 18 まぁ修正修正喚くのは実際はジオンより連邦の方が多いけどな - 名無しさん 2013-06-25 20 00 21 現状BR弱体化を騒いでいるのはジオンだと感じたが…? - 名無しさん 2013-06-25 20 05 25 ほんとその通り。安易に調整賞賛1。 - 名無しさん 2013-06-25 19 43 55 それは連邦から見たらって事?ジオンでドムが2機以上いる時にブルーとかゲル出してくる奴は、本気でバトル!の時は大抵蹴られるよ。 - 名無しさん 2013-06-25 19 45 33 俺は陸ガンBR修正前の状態でEZ8で使ってて強い強い言って散々叩かれてたがわだから言うよ。今の汎用BRは強すぎる。勿論ゲルビーもだよ。はじめは正直火力上がって楽しかった。 - 名無しさん 2013-06-25 20 30 50 最近、雑談の流れが早く感じる....。俺だけかなぁ? - 名無しさん 2013-06-25 19 19 04 停滞するよりはいいだろ?にぎやかな事は悪くないじゃん。ここで騒いでも近所迷惑になるわけでもないしさ - 名無しさん 2013-06-25 19 27 41 データベースバグの修正まだなのか…、BRゲーを加速させてる原因の一つだと思うんだがな。 - 名無しさん 2013-06-25 19 14 01 両軍やってるけど、連邦とか三竦み考えなくても全ての敵をBRで潰せるからな、BRだけの編成が流行っているのも仕方ないよ。 - 名無しさん 2013-06-25 19 16 48 このゲームもう殆ど連邦ゲームだよな。まあ、タイトルがガンダムだからしょうがないか。 - 名無しさん 2013-06-25 19 28 40 もうヨチヨチ歩きで歩いてる自分のMSを見るのはうんざりだ、大型アプデよりDBLの修正の方が待ち遠しい。 - 名無しさん 2013-06-25 19 18 55 BRでDBLを積んでる機体がないのは俺だけか? - 名無しさん 2013-06-25 19 23 57 最近脚部破壊されてる機体をよく見るんだけど(私が壊したのも含めて),もしかしてDBLバグ直ってる? - 伏流 2013-06-25 19 25 32 DBLバグって公式で認められたんですっけ? もしそうだとしたら何の予告も無しに直すのは考えにくいと思うのですがね。 先程、レベル4のザクキャにマシで脚部を削られながら溶かし殺されたので、これで直ったと思いたくないのが本音ですがw - 名無しさん 2013-06-25 19 31 07 どっかの公式球の件もありますからこっそりと・・・って可能性もw - 名無しさん 2013-06-25 19 56 53 相手が脚部つけない地雷だったとか……自分のズゴEはLv1つけてますけど足壊れると同時に死ぬか瀕死になってますもの。いっそ仕様でもいいから脚部へのダメージ-20%とかにならないかなぁ - 名無しさん 2013-06-25 19 54 23 大尉になった途端、対ジオンの勝率が異常に下がったッス。 それとはちょっと関係無いけど、心なしかプレイヤー全体の質も上がったように感じる。尉官の壁と佐官の壁があるって聞いた事がある気がするけど、中尉と大尉の間にも絶大な壁があると思うのは俺だけなんですかね? - 名無しさん 2013-06-25 19 12 27 旧のwiki復活してるのかと思ったらトップページと一部の項目しか見れないwなんだこりゃ - 名無しさん 2013-06-25 19 10 27 サルベージできなかったページと画像があったから結構助かったよ - 名無しさん 2013-06-25 19 59 00 なんか重くね?一戦終えた後なんか回線0になる - 名無しさん 2013-06-25 19 06 21 妄想だけど、ランダム戦追加ってことで敵同様、味方の機体も何使用するか分からなくなってほしいんだけどなぁ。変な人と組まされる可能性も高いけど向こうも同じだし、偶然にも全員格闘機とかだったら笑えて負けても悔しくない。機体選びを味方機見てから選ぶ必要もないし、好きな機体使えるってことで人の集まりもいいだろうし。もちろんフレの呼び出し機能は封印してさ - 名無しさん 2013-06-25 19 02 02 言っちゃあわるいが、そんな部屋には「蹴られるから使えない機体を使いたい」ってやつらしか入ってこないと思うぞ・・・。その部屋行きたい?(笑) - 名無しさん 2013-06-25 19 05 49 無課金の隔離になりそうだしいいかもね けど収益減少する可能性あるからバンナム的にはありえないね - 名無しさん 2013-06-25 19 08 55 バトオペ始めたけど全然部屋ないねー、このゲーム人少ない?それとも夕方とかにやる寂しい俺のがいけないのか? - 名無しさん 2013-06-25 18 37 21 ゲームバランスが壊れ始めててジオンが減ってるからな、 - 名無しさん 2013-06-25 18 38 50 減ってるのではなく減らしてるのさ、運営維持がめんどくさくてそっとフェードアウトするために - 名無しさん 2013-06-25 18 41 24 こっちは検索できる最大まで部屋数表示されてたよ。 - 名無しさん 2013-06-25 18 41 10 一等兵のリアフレも部屋が全然なくて、こないだ上等兵部屋に入ったらみんないなくなったそうで。うん、とりあえず注意はしておいたけど、やはり高官クラス以外はあまり人がいないのかもね。 - 名無しさん 2013-06-25 18 43 30 等兵は人集まらないなら、二等から上等まで同じ部屋でもいいと思うんだよ。下手に一等兵だけの部屋よりは二等から上等兵までの部屋に入ったほうが上手くなれるし面白いと思うんだよな - 名無しさん 2013-06-25 18 48 08 俺も初めの頃は、ある程度慣れてきたら二等兵のみの部屋じゃなくて上等兵までの部屋でやってたなぁ。ペイントしてる機体を見かけると「やべぇ! あいつ上等兵だ!」ってよく恐れ慄いてた。 - 名無しさん 2013-06-25 18 51 30 自分も「あいつマイカラー持ってる!」とか思ってたな(笑)1回目の弾幕キャンペーンの時だけどね。今はもし上等兵が入ってきたら「やべぇ!あいつ上等兵だ!(悪い意味で)」ってなるくらいに階級があがったよ← - 名無しさん 2013-06-25 18 58 21 部屋と階級による。ベーシックならたいていの時間それなりに人はいる。制圧はハロ部屋、ドロー部屋になってて朝に多い。新兵はサブ垢にまみれてて人は多いんじゃね? - 名無しさん 2013-06-25 18 44 19 18:00過ぎのゴールデンタイムとは思えないな - 名無しさん 2013-06-25 18 44 25 皆が検索しかしないからだな、自分から見て大抵部屋たてるのはうちらみたいな有線の人ばっかだし。無線の方はホストになるのを自重するのに部屋には入るのだろうか。人それぞれ理由があるから有線にしなよとは言えないけどね。 - 名無しさん 2013-06-25 18 49 59 VCでうっかり回線が低いのが~って言ってしまったのを可哀想だったなーと心残りしてますよ。 - 名無しさん 2013-06-25 18 52 55 ガンダムブレイカーどうですか?買うか迷っているのでご意見募集。 - 名無しさん 2013-06-25 18 31 29 買う予定。カンスト大佐5人のフレも、大型アプデを少しやった後、ガンブレ以降にてバトオペはやらなくなるっていう感じだなぁ・・・ - 名無しさん 2013-06-25 18 52 59 協力プレイおもしろそうだね - 名無しさん 2013-06-25 18 59 30 体験版でできなかったランスとロングレンジライフル?が買いたくさせてくるわw - 名無しさん 2013-06-25 19 02 14 発売前なので、体験版からどうかわったのか触ってみないとわからんです。買うつもりだけど参考にできる意見はないんじゃないかなぁ - 名無しさん 2013-06-25 18 59 34 体験版をやった感じからでは大勢のザコ敵を倒していく無双ゲー+巨大な敵を協力して倒すモンハンをガンダムでやるって感じかな?派手なアクションが好きなら買ってもいいと思われる - 名無しさん 2013-06-25 18 59 59 対戦することより、MS集めとカスタマイズが好きならあっちのほうがいいんじゃないかな。プラモだからリアルさはないが。 - 名無しさん 2013-06-25 19 00 45 フレンドが買うなら買ってもいいと思うけどフレンドが誰も買わないなら止めといたほうがいいよ、上でモンハンの名前を出している人がいるとおり素材集めというかパーツ集めを長時間しないといけないので気心の知れた仲間がいないと疲れますよ。 - 名無しさん 2013-06-25 19 09 35 様子を見ますw中古が980円くらいになるまでw - 名無しさん 2013-06-25 19 34 00 【スキル「ステルス」の説明変更について】を議論板に投稿しました.興味のある方はご確認ください. - 伏流 2013-06-25 18 30 33 BRに霧MAP時に大幅な射程ダウンと攻撃力ダウンの補正を入れて欲しい - 名無しさん 2013-06-25 18 26 27 アプデも新要素ドン!でバランスには触れなかったりしてな。大型アプデいくつかに分けるみたいだからしばらくバランスは放置だったりして - 名無しさん 2013-06-25 18 27 25 そして霧マップでは連邦が集まらないと。 - 名無しさん 2013-06-25 18 29 12 スナも来なくなるな、後主兵がビーム系のみの機体 - 名無しさん 2013-06-25 18 33 35 汎用BRだけの修正なら問題なさそうだけど - 名無しさん 2013-06-25 18 35 19 距離によって減衰率が変わる方がよくね?チャージショットのダメージは400~500で当てた場合1/3で300~400だと1/2で1~300は1/1みたいにさ - 名無しさん 2013-06-25 18 33 09 逆だろ?300で100%ならバズ持ってればいいじゃん。BRの火力をいじる前に格闘機が単独でヨロケを取れるように修正するのが先だろ。タンクゲルキャ対策に汎用BRくらいしか対抗できないのが悪い - 名無しさん 2013-06-25 18 51 08 そもそも射程が長すぎるのが問題だろう支援機より長いって - 名無しさん 2013-06-25 18 55 45 それならズゴックがよろけとれるようになって修正騒がれるだけじゃね。連邦側だけよろけとれてもリーチ短いジオンが不遇になるし - 名無しさん 2013-06-25 19 45 56 この1ヶ月バンナムは何してたんだよ?寒ジムを放置して、BRも放置して。小アプデ挟むのめんどいからBDキャンペ伸ばして...MAPの入れ替え位しかしてないよね!? - 名無しさん 2013-06-25 18 01 42 なんかBR弱体希望の声があるけど、陸ガン用BRは今のままで頼む…今以上に、BR持たせた陸ガンが蹴られる…機体側での調整か、ガンダム用BRだけの弱体で…いいよね? - 名無しさん 2013-06-25 17 52 52 ゲルビー、ガンビー、陸ビー全て必要なような…。陸ガンでBR使ってた人はかわいそうだけど現状弱体化望む声が多いからなぁ。人減るよりはいい気がするんだけど。 - 名無しさん 2013-06-25 18 26 10 BRは今のままでもいいだろ。旧陸BRログなんかBRつかえねぇとか息まいてる人多かったじゃないか - 名無しさん 2013-06-25 18 28 11 BRは今のままで良いよ。実際、BR素当て出来る人がどのくらいいるのって話 - 名無しさん 2013-06-25 18 32 18 怯み無くせばいいんだよ、射程大幅に落してさ - 名無しさん 2013-06-25 18 37 49 BR弱体化しろと言ってる人ってBR有利マップに対策もせずわざわざBR苦手な機体で出て迷惑かけてる連中だろ。ジオンにたくさんいるアレ。 - 名無しさん 2013-06-25 18 42 53 ああ、地雷って言う奴か。マップ上有効な主兵装の対策も取らずに、バルーンになってるやつらだな。その機体カスパは山岳で出るものだろ?って奴が多い。 - 名無しさん 2013-06-25 18 54 55 ジオンの主力機見れば解るだろうにw - 名無しさん 2013-06-25 18 58 47 ガンダム戦記のゲームバランスが崩壊したのはBRのせいだけどな、バトオペもそれに成りつつある死 - 名無しさん 2013-06-25 19 01 03 チャージシステムやめればいいんじゃない?射程も衰退ってことでバズととんとんにしてさ、威力もCS並にしてよろけもつけて、爆風で広い範囲当てられるバズと弾速のBRってかんじで - 名無しさん 2013-06-25 19 04 01 自分もBRは今のままでいい。ジオンでやってるけど、敵がBRでも勝つときは勝つし負けるときは負ける。ただそれだけだよ。負けたときは、こっち側が弱かっただけのこと - 名無しさん 2013-06-25 20 26 21 キック制度検討してくれないか、人があつまらん - 名無しさん 2013-06-25 17 33 27 自分でホストやればいいんでない? - 名無しさん 2013-06-25 17 48 28 どちらかというと非ホスト側がヤバいんじゃない?投票制がいいな。 - 名無しさん 2013-06-25 17 56 05 投票制いいね!でも日本人って右に習えだからな…ルムコメ尊重する風習が生まれればなぁ - 名無しさん 2013-06-25 18 10 35 非ホスト側にカンスト大佐がLv1待機してた時は、凄く時間かかったな - 名無しさん 2013-06-25 18 11 21 だな~非ホスト側に低LVやネタ機体で居座られたら1時間たっても人が集まらない - 名無しさん 2013-06-25 18 27 00 普通にチームチャットと全体チャット使い分けられるようにするっていう考えは無いのか?あのバカ共には それ含め色んな事が解決並びに改善するだろうに - 名無しさん 2013-06-25 18 32 02 GP01とか… 微妙且つオーバーな例えになるけど、戦国無双に舩坂弘を出すようなもんだと思ってる。あってはならない事だと思うんだけどなぁ・・・。 でもなんだか喜んでいる人もいるみたいだし、気にする俺がおかしいの? - 名無しさん 2013-06-25 17 30 30 GP01って確かに凄そうだけどこれ果たしてLv1でコストいくつになるのやら… - 名無しさん 2013-06-25 17 38 13 Lv1400で - 名無しさん 2013-06-25 17 58 31 ピクシーより下はおかしい、コスト500で! - 名無しさん 2013-06-25 18 04 01 ピクシーLv1ってコスト350じゃ? - 名無しさん 2013-06-25 18 22 35 どうせバランスブレイカーだから落ちる心配しなくても大丈夫さ、どうせね - 名無しさん 2013-06-25 18 26 08 とりあえず俺は君に激しく同意する、壊れはつまらん - 名無しさん 2013-06-25 18 28 25 gp01まぢで来るかな?順番間違いすぎぢゃんw - 名無しさん 2013-06-25 17 24 46 下の画像見てみ - 名無しさん 2013-06-25 17 29 25 来ないで欲しいとは言わん 来るな と言いたい - 名無しさん 2013-06-25 18 49 35 ようやくアプデの日時の話が・・・って思ったら今日の23時からPSNメンテも話だったわ。明日の12時まで。ソースはツイッター - 名無しさん 2013-06-25 17 19 12 更新してなかったからおんなじこと書いてる人いるの気がつかなかった; - 名無しさん 2013-06-25 17 20 44 やっと公式HP更新・・・と思いきや、ただのメンテ情報か。そろそろ、アプデ情報出して欲しいな。 - 名無しさん 2013-06-25 17 16 05 どれほどの人が買うかしらんが連邦ゲーが加速しないといいが…… - 名無しさん 2013-06-25 17 11 21 既に加速してるでしょw、連邦側が埋まってる時のジオンの集まり難さは待つのが辛くなる位に長い間待機する必要あるし - 名無しさん 2013-06-25 17 16 47 これでまたBRゲーが加速してそれにめっぽう弱いドム系はますます苦しくなる。その現状を打開できるかどうかがかかっているジオン新機体が支援枠でしかも指揮陸ゲルとか…絶望しかないな - 名無しさん 2013-06-25 17 28 31 画像みたけど、カードコレクションのシリアルぢゃんw - 名無しさん 2013-06-25 17 09 06 よく見てみろ、それ文章内の②の画像。①に参戦って書いてるだろ、なおそっちの画像はない - 名無しさん 2013-06-25 17 16 09 GP01か・・・やっぱ汎用かねぇ?格闘になる気がしないでもない - 名無しさん 2013-06-25 17 57 15 指揮陸ゲルって確かゲルビー使えるって解析であったような? - 名無しさん 2013-06-25 16 52 15 2chからの転載です→<支援>コスト300、15000,42,42,48,79,28,185,110、近3中7遠8、脚部アブソーバーLv2、ホバリングダッシュLv2、高性能レーダー、観測情報連結、バランサー、GG用BR、GG用試作BR装備可能 - 名無しさん 2013-06-25 17 08 27 GG用試作BR作っておいて良かった!陸ゲルもLv3で止めてあるしw - 名無しさん 2013-06-25 17 27 59 使用可能じゃん!とりあえずこいつでGP01を駆逐しないとな - 名無しさん 2013-06-25 17 19 06 新機体、装甲強化型ジムがよかったなぁ。ジムカスタムでもいいけど - 名無しさん 2013-06-25 16 51 53 ガンダム系はすでにお腹いっぱいw。ジム系MSVでドムと渡り合えるのがいいなぁ。あ、寒ジム… - 名無しさん 2013-06-25 17 26 26 GP01確定だね、ソースはURL先写真の左下文章 https //twitter.com/dairedheart/status/349131371878440961 - 名無しさん 2013-06-25 16 49 20 プラモとコラボきたああああ!7月31日発売、¥2,625かよ!買ってやるよ、バンナムwww - 名無しさん 2013-06-25 16 54 10 GP01、7月末実装か・・・ - 名無しさん 2013-06-25 16 55 58 ジオンオワタ。 - 名無しさん 2013-06-25 17 03 06 大丈夫だ、ジオンには対応機としてガーベラテトラがくるから…多分。 - 名無しさん 2013-06-25 19 11 32 ガンダムもオワタ - 名無しさん 2013-06-25 17 22 13 バトオペオワタ - 名無しさん 2013-06-25 18 25 01 つまり7月がやめ時ってことか、まぁ1年楽しめたし後は野となれ山となれだわ - 名無しさん 2013-06-25 18 38 22 あの、RGのゼフィランサスとフルバーニアンそれぞれ同時発売ってどゆこと?フルバーニアンもくるの?(´・ω・`) - 名無しさん 2013-06-25 16 57 19 フルバーニアンは宇宙仕様だから無いでしょ - 名無しさん 2013-06-25 17 04 52 RGは2機同時発売がたまにあるんだよ。GP01はFbと同時発売になるけど、バトオペに来るのはFbじゃないほうね。 - 名無しさん 2013-06-25 17 58 17 開発ポイント12万貯めるのにどれくらい掛かるだろうか?ついでに課金してもいいけどザク改に課金するより他の方がいい - 名無しさん 2013-06-25 16 37 39 なんか大型アプデで勝ちにこだわりすぎるキ○ガイが増えそう…勝っても負けてもマナーだけは守って欲しいけど、無理っぽいんだよな… - 名無しさん 2013-06-25 16 37 34 単純に連邦に人が集まってジオンが集まり難くなりそうだけどな、集まったとしてもガチのジオン勢で無茶苦茶強いって事になりそうw - 名無しさん 2013-06-25 16 42 30 連邦に人が集まりやすくなるのは間違いないだろうけどジオンにも多少残るだろうからガチで強いジオンはたまにしか見れなそうな予感。俺はジオンやめないよ。雑魚カンスト大佐だけど。ごめんジオンのみんな。BRに多少てこ入れが入ればバランスよくなりそうなんだけどな。スナイパーより当てやすくてフルチャ→ノンチャでスナイパーより威力あるのはやはりまずいよな。 - 名無しさん 2013-06-25 16 49 52 切断が相次ぐようなら、もう潮時かなと思ってる。 - 名無しさん 2013-06-25 16 51 21 切断されても、逆転できるような仕様じゃないとな。今の味方切断の強化具合は手ぬるい - 名無しさん 2013-06-25 16 59 37 強化人間ならぬ、強化歩兵の実装はまだですか? - 名無しさん 2013-06-25 16 36 53 昔懐かし、ACの強化人間~♪ - 名無しさん 2013-06-25 16 41 50 「これが今度の実験体かね?」 - 名無しさん 2013-06-25 16 54 09 これ以外BRゲーが加速すると本当に人が集まらなくなる。 - 名無しさん 2013-06-25 15 53 51 戦記の二の舞になりつつある - 名無しさん 2013-06-25 16 12 26 まだBZの強武器が出るかもしれないじゃん、逆にBR弱体化する恐れもあるわけだ - 名無しさん 2013-06-25 16 29 15 どうだろうBZはこの時点で終わってると思うし、そもそも汎用BRってチャージショットは射程500あるのがおかしいし、的のでかいドム系やゲルでは厳しいのも事実だからなドムの場合近づき難く当てられ易い、ゲルはドムに比べるとマシだけど被弾面積の大きさがネックだったりするし。 - 名無しさん 2013-06-25 16 40 45 後は新MAPでもフィールド自体が大きいらしいから結局基地みたいにBRばっかりになりそう・・・ - 名無しさん 2013-06-25 16 43 59 今はBRってだけで強い武器や機体は限られるのが対戦ゲー どうせ何が強くても文句出るんだから 原作でも強くて低階級じゃ使えない分ましだと思うぜ - 名無しさん 2013-06-25 16 43 00 1年経過して集金率落ちてきたからやりたい放題やってみて自然に人いなくなるようにしむけてるとか・・・そんな訳ないっすよね~ - 名無しさん 2013-06-25 16 49 27 いや、逆にBR持てる強機体はリスポン時間長めになってくるだろう。爺さんLV4で45秒だぜ?GP01とかどうなるんや - 名無しさん 2013-06-25 17 12 01 今じゃ汎用機最強の機体はG3さんだからな~先ゲルやゲルの様にデメリットがない強機体 - 名無しさん 2013-06-25 17 32 55 これにサイコミュ機出るとかあるんですかねぇ・・・ - 名無しさん 2013-06-25 15 34 02 地上じゃ絶望的だろうな... - 名無しさん 2013-06-25 15 38 21 まず地形宇宙出るかすらわからないのに質問してしまった(。-ω-。) - 名無しさん 2013-06-25 15 40 53 出すとは言ってたが、まぁあいつら二枚舌だしな - 名無しさん 2013-06-25 15 48 35 まぁ出るか出ないかは運営のやる気にかかってるんでしょうねぇ・・・ - 名無しさん 2013-06-25 15 54 49 地上でこの有様。宇宙なんか制御しきれないでしょうねww - 名無しさん 2013-06-25 16 28 37 NT大量発生しそうだよなw - 名無しさん 2013-06-25 16 42 12 ワープ続出~ww - 名無しさん 2013-06-25 16 52 39 生当てしか駄目だから大変だなw - 名無しさん 2013-06-25 16 56 58 やはり相手にくっついてくみたいな感じになるんでしょうかねぇ? - 名無しさん 2013-06-25 17 12 33 二枚舌って、政治家かよ! - 名無しさん 2013-06-25 16 30 48 今日って晴れor曇りじゃなかったの?雨降ってるよ.... - 名無しさん 2013-06-25 15 29 39 日本の周りが低気圧だらけで予測してもいつ変わるかわからないんだってさ - 名無しさん 2013-06-25 15 31 24 くそぅ、だまされたぜ....(早とちりなだけ) - 名無しさん 2013-06-25 15 32 41 以前の旧Wikiにアクセスできるけど、管理人が復活したのか? 掲示板とかはまだみたいだけど。 - 名無しさん 2013-06-25 15 22 13 ほんまや、今のうちに荒らしIPリストコピっといたほがいいんでね? - 名無しさん 2013-06-25 15 26 57 ほんとだ... - 名無しさん 2013-06-25 15 30 05 雑談板とかも働いてるみたいだね。 あそこで話してる人達ってゴーストタウンに潜伏する残党兵みたいなイメージがある。貶してるワケではないですが。 - 名無しさん 2013-06-25 15 52 03 なにそれこわい - 名無しさん 2013-06-25 16 18 52 茨の園みたいだな… - 名無しさん 2013-06-25 16 37 59 昨日だか一昨日から - 名無しさん 2013-06-25 17 59 47 てすと - 名無しさん 2013-06-25 15 01 57 ジオンの…ジオンの新機体情報はないんですか…orz - 名無しさん 2013-06-25 14 41 18 指揮官用陸ゲルじゃない? - 名無しさん 2013-06-25 14 49 03 砂系の指揮ゲル来たらマジでこのゲーム辞めるわ。 - 名無しさん 2013-06-25 14 55 13 だいぶ前に、2chで寒ジムの解析された時に一緒に報告されてたやん、やめたいならやめれば? - 名無しさん 2013-06-25 15 00 33 そこそこ早くてバランサーあるんだっけ確か。ゲルキャとの最強コンビになりそうだな - 名無しさん 2013-06-25 14 59 34 陸ゲルってことは支援枠かな?また芋砂が増えてしまうのか…G3がBDのEXAMみたいにマグネティックコーティングっていう固有のスキルを持ってればアクトザクが出る可能性もあったのかなぁ… - 名無しさん 2013-06-25 15 09 19 マグネットコーティングだよ - 名無しさん 2013-06-25 15 40 07 BDもマグネットコーティングされてるんだよね、実は。 - 名無しさん 2013-06-25 15 45 51 バンナムクォリティー()だしな - 名無しさん 2013-06-25 15 52 50 そもそもジオンで砂系なんかゴミじゃん佐官なんかで使ってる奴なんか殆ど居ない、稀に居ても地雷だし - 名無しさん 2013-06-25 15 12 04 そうそう。今求めてるのはそういう機体じゃないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2013-06-25 15 17 20 ジオンで求められてるのはG3やガンダム系と張り合える汎用機が欲しいんだよ・・・ - 名無しさん 2013-06-25 15 20 46 ガルバルディα!ケンプファー!アクトザク! - 名無しさん 2013-06-25 15 32 45 高機動型ゲルググ!ゲルググJ! - 名無しさん 2013-06-25 15 42 26 あんたら地上なんかに降りたら低機動型とゲルググジャンクに成るのでは - 名無しさん 2013-06-25 15 51 16 そこで宇宙マップの追加ですよっと - 名無しさん 2013-06-25 16 34 03 ガンダムなら両手で構えてズドンだな。かっこいいし発射までにラグが出来る! - 名無しさん 2013-06-25 16 57 37 マジでF91の「敵は早い!この大型ジェガンタイプではダメだ!」ってのが今のジオンだし - 名無しさん 2013-06-25 15 22 33 つかここ1ヶ月調整すらないとかありえないだろ。大型アプデの前とはいえ手抜きすぎ。ただしヅダを出したのは評価に値すると思う - 名無しさん 2013-06-25 14 41 14 いい加減汎用BRの射程落としてやCT延長や発射速度を砂並みにしろと言いたいわ。 - 名無しさん 2013-06-25 14 48 12 その弱体化の仕方は同意しかねるが弱体化するってことほ同意。 - 名無しさん 2013-06-25 14 56 25 そうかBRに関しては1ヶ月放置どころの話じゃなかったな。なぜ調整ぐらいしないんだろうか - 名無しさん 2013-06-25 15 00 24 エネルギーの消費量を調整だな課金以下はフルチャでOH位に - 名無しさん 2013-06-25 16 23 54 チャージショットの射程を落してチャージショットだけ通常ショットと違い通常支援機の様に発射までのラグもうけたらいいような - 名無しさん 2013-06-25 16 50 57 俺は寒ジムが実装されたことを評価したい。無論、ネタ機体としてな.....。 - 名無しさん 2013-06-25 14 48 28 カ、カラーリングは良いと思うよ。自分はカラーリング買うつもりで1万ポイント使ったし - 名無しさん 2013-06-25 15 05 46 グレネードのリロードが4秒ぐらいなら使えるだろうか・・・? - 名無しさん 2013-06-25 15 05 58 ラグに関しては1年放棄ですわよ - 名無しさん 2013-06-25 15 22 36 ガンブレ今週発売かー、特典はゲーム内で手に入るタイプなの?そうなら今からでも買うかもしれないが。 - 名無しさん 2013-06-25 14 22 07 ゲーム内で使えるHGのフリーダムと百式、バトオペの備蓄3個が初回特典だそうだよ - 名無しさん 2013-06-25 14 26 29 俺は備蓄3個だけ友達から買収する予定 - 名無しさん 2013-06-25 14 30 53 追加機体って....ゼフィランサスかよ....。なんかちょっとがっかり....。でもまぁ、裏を返せばジムカス実装に1歩 - 名無しさん 2013-06-25 13 39 18 ミス 1歩近づいたのかなぁ...?まずは一年戦争を出してほしかった....。 - 名無しさん 2013-06-25 13 40 09 戦記は戦力バランスが連邦に傾きすぎてゲームバランスが崩壊して終了したけどな・・。 - 名無しさん 2013-06-25 14 06 25 それ以上に時代を無視しすぎたよな、なんだよMk-Ⅱって・・・ - 名無しさん 2013-06-25 14 10 02 現時点でも汎用BRが猛威を奮るってるし・・・戦記でもBRのせいでゲームバランス崩壊したからな - 名無しさん 2013-06-25 14 17 07 あのゲームはBR二丁もちを2セットがデフォだよな。 - 名無しさん 2013-06-25 15 08 53 これ確定なの?何情報?? - 名無しさん 2013-06-25 14 12 25 元々はガンダムAのフラゲからだけど、ホビージャパンや電撃ホビーにものってるよ - 名無しさん 2013-06-25 14 15 39 コメ主だが、なんかwikiのぞいたらゼフィランサスが話題になってたから「バトオペ GP01」でググったらhttp //blog.hokanko-alt.com/archives/29718913.htmlに書いてあったのよ。 - 名無しさん 2013-06-25 14 19 08 URL晒した者ですが、2chで当時タイムリーな話題になってたんで転載しますた - 名無しさん 2013-06-25 14 41 23 某掲示板じゃ、それほど荒れてなかったなw - 名無しさん 2013-06-25 15 02 18 あらら、とうとう1年戦争越えちゃったかwwこりゃもう何でもありになりそうでちょっと残念な気もするなぁ・・・ - 名無しさん 2013-06-25 14 25 16 年戦ゲームに途中から星クズ混ぜて成功した例ってあるん? - 名無しさん 2013-06-25 15 29 47 終了フラグ~♪ - 名無しさん 2013-06-25 15 35 40 や、やめてくれぇぇぇぇぇっぇぇぇ - 名無しさん 2013-06-25 15 38 55 人は過ちを繰り返すとはよく言ったもんだ、ここまでくると最早反面教師に思えてくるが - 名無しさん 2013-06-25 15 47 06 おいやめれw …本当にやめてくれよ。 - 名無しさん 2013-06-25 15 54 01 でも、セカンドシーズンとか - 名無しさん 2013-06-25 16 01 46 ジオンの対応機ってまさかMGギラドーガとかじゃないだろうなw - 名無しさん 2013-06-25 14 21 27 ゾゴックじゃね?wHGで発売されるし - 名無しさん 2013-06-25 14 22 21 陸戦高機動型ザクがいいなぁ♪ - 名無しさん 2013-06-25 14 28 24 ドルメル来たらわらうけどw - 名無しさん 2013-06-25 14 51 14 MS-19ドルメルとかマニアックすぎwあんたとは気が合いそうだw - 名無しさん 2013-06-25 14 55 03 調べてみたらカッコイイじゃないか・・・しかしこの見た目にパイルか・・・分の悪い賭けをしたくなるな - 名無しさん 2013-06-25 15 23 08 調べてみて、確かにかっこいいと思ったのだが・・・紅白に塗られたやつがサンタさんにしか見えないw - 名無しさん 2013-06-25 15 55 35 俺もドルメル欲しいわ、あれかっこいいよね - 名無しさん 2013-06-25 17 33 30 ジオン側はザメルかな、最大規模のタンク、移動砲台、砂以上の射程、ザクタンク以上の火力を期待する - 名無しさん 2013-06-25 14 30 37 連邦の汎用機全滅じゃあないですか.... - 名無しさん 2013-06-25 14 31 38 それが狙いさ、最近の連邦、汎用、BRは - 名無しさん 2013-06-25 14 36 01 ザメルだとMAPに引っかかるのではww - 名無しさん 2013-06-25 14 37 02 あいつの主砲600mmこえてなかったか?w - 名無しさん 2013-06-25 14 53 56 装備は90mmマシンガンと専用BRのみかな - 名無しさん 2013-06-25 14 37 38 ん?待てよ....?劇中じゃ90mmマシンガン使う場面が多かったし、もしかしてGP01なら90mmの威力と射程がとんでもないことに.....!?.........................なるわけねぇか。 - 名無しさん 2013-06-25 14 39 23 そうなるとジオンはGP02なのかね?ビームバズとか高出力のBサーベルやアトミックBZか? - 名無しさん 2013-06-25 14 40 07 アトミックBZ~♪ロマン砲の上をいく威力で1回ポッキリ!!攻撃範囲はマップ全域ww - 名無しさん 2013-06-25 14 46 54 あれっくすは?? - 名無しさん 2013-06-25 14 40 22 ノイエジールに脚かキャタピラつけて出すしか - 名無しさん 2013-06-25 14 43 38 (なぜノイエで繋いだんだ.....?) - 名無しさん 2013-06-25 14 52 10 でもゼフィランサスは陸戦においてはガンダムより若干マシって機体だしな、あいつの本領はFbになってからだし。 - 名無しさん 2013-06-25 14 46 33 ps2で戦記というのがあってだな・・・ - 名無しさん 2013-06-25 15 18 21 運営は頭おかしいのか?そもそもこのゲームの売りはガシャガシャ動くMS戦と歩兵でも戦えることが売りだったのでは?高機動機体ばかり出してゲームを潰す気か? - 名無しさん 2013-06-25 16 16 17 そもそも聞く必要はない、あいつらは頭がおかしい 確実に - 名無しさん 2013-06-25 16 21 26 歩兵はオマケw - 名無しさん 2013-06-25 16 23 31
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2025.html
このページは何? 投票期間 投票対象 投票ルール 個性的な新MSの予想投票結果 コメント欄 このページは何? 『また、年末年始に登場したジュアッグにも負けない 個性的な新MSの設計図 』 とな???? 投票期間 2015.03.27 ~ 正式告知日まで 投票対象 投票開始時までに実装されていない連邦軍・ジオン公国軍の全MS,MA 投票ルール 同一IPからの投票はおおむね 2時間に1回 . Cookieを削除すると連投可能です. 個性的な新MSの予想投票結果 順位 選択肢 得票数 得票率 1 ゴッグ 33 12% 2 ガッシャ 22 8% 3 アッグガイ 20 7% 4 ドム・キャノン 18 7% 5 アッグ 13 5% 6 グフフ・ライトタイプ 12 4% 7 四つ足ゾック 11 4% 8 ハイゴッグ 10 4% 9 ザメル 9 3% 10 ザクレロ 8 3% 11 デギン・ザ・グレート 8 3% 12 チャイニングガンダム 7 3% 13 ケンプファー重装型 6 2% 14 ヒルドルブ 6 2% 15 ガンダム5号機 5 2% 16 カプール 4 1% 17 パーフェクト・ジオング 4 1% 18 高機動型ゲルググ 4 1% 19 グフ試作実験機 3 1% 20 装甲強化型ジム 3 1% 21 陸戦強襲型ガンタンク 3 1% 22 FAスレイヴ・レイス 2 1% 23 G-3ガンダム(ソロモンエクスプレス仕様) 2 1% 24 エルメス 2 1% 25 ガンダム7号機 2 1% 26 ギャンクリーガー 2 1% 27 ギャン・エーオース 2 1% 28 ゲルググG 2 1% 29 サク 2 1% 30 ザクⅡ(ドアン機) 2 1% 31 ゾック 2 1% 32 マ・クベ専用グフ 2 1% 33 爺さんガンダム(シニア専用機) 2 1% 34 1日号 1 0% 35 Gの影忍 1 0% 36 アクトザク指揮官用 1 0% 37 ガンタンク初期型 1 0% 38 ガンダム試作0号機 ブロッサム 1 0% 39 ガンナーガンダム 1 0% 40 ガンボーイ 1 0% 41 ガーベラ・テトラ 1 0% 42 キャトル 1 0% 43 ギャンギャギャン 1 0% 44 グフ・ヴィジャンタ 1 0% 45 グフ戦術強攻型 1 0% 46 ゲルググ改造型 (シュトゥッツァー) 1 0% 47 コムサイ 1 0% 48 ザクⅠ(GGガス装備) 1 0% 49 ザクロ(トロピカル仕様) 1 0% 50 シャア専用ザズゴググング 1 0% 51 シン・マツナガ専用ワッパ 1 0% 52 ジム・スナイパーⅡ(リド・ウォルフ機) 1 0% 53 ジム・スパルタン 1 0% 54 ジュリック 1 0% 55 ジーライン・基本フレーム 1 0% 56 ステイメン 1 0% 57 ストライカー・カスタム 1 0% 58 ゾゴック(UC仕様) 1 0% 59 デンドロビウム 1 0% 60 ドム・グロウスバイル 1 0% 61 ドルメル 1 0% 62 パーフェクト・シオンク 1 0% 63 ベアッガイ 1 0% 64 指揮官用アクトザク(マレット機) 1 0% 65 水中型ガンダム(ガンダイバー) 1 0% 66 陸戦型ボール 1 0% 67 隊長のザクさん(ソロモン決戦装備) 1 0% 68 アッガイ(セブンイレブン仕様) 0 0% 69 アッザム 0 0% 70 アプサラス2 0 0% 71 アレックス(チョバムアーマー装備) 0 0% 72 イフリート5号機 0 0% 73 カプル 0 0% 74 ガルバルディβ 0 0% 75 ガンダム・ピクシー(フレッド機) 0 0% 76 ギャンキャノン 0 0% 77 ギャンバルカン 0 0% 78 クフ 0 0% 79 グフR35(アラウンドサーティーファイブ) 0 0% 80 グラブロ 0 0% 81 ケンプファーF型 0 0% 82 サム 0 0% 83 ザクⅠ指揮官用 0 0% 84 ザクⅠ(ゲラート機) 0 0% 85 ザクⅠ(ノリス機) 0 0% 86 ザクⅡ強行偵察型 0 0% 87 ザクマインレイヤー 0 0% 88 シン・マツナガ専用リックドム 0 0% 89 ジムキャノンWD隊仕様 0 0% 90 ジム・インターセプト・カスタム 0 0% 91 ジム増加装甲試験型 0 0% 92 ジーライン・アサルトアーマー 0 0% 93 ゾゴジュアッジュ 0 0% 94 デメジエール・ソンネン専用マゼラ・アタック 0 0% 95 ドム・フュンフ 0 0% 96 ドム寒冷地仕様 0 0% 97 ノイエ・ジール 0 0% 98 パワードジムカーディガン 0 0% 99 パーフェクトガンダム 0 0% 100 ビク・ラング 0 0% 101 ビグロ 0 0% 102 ベアッガイFamily 0 0% 103 陸戦型ジムレイス仕様 0 0% 104 陸戦高機動型ザク指揮官用 0 0% 105 陸戦高機動型ザク(ヴィンセント機) 0 0% 106 高機動型ザクⅡ 0 0% 投票総数 267 ペズン計画最後の一機が来ましたね. 山越えハンマーはどう実装されるのでしょうか?是非山岳アーチ裏から広場に向けて打ち込みたいものです. コメント欄 過去ログ 1 名前 ゴッグの独走かと思えばガッシャが追い上げてるな。アッグガイも来てる。さて、どうなるか。 - 名無しさん 2015-04-01 16 59 15 ガッシャ来ましたねぇ~! - 伏流 2015-04-01 19 05 14 エイプリルフールじゃないよな?夢じゃないよな!? - ジーク・ガッシャ 2015-04-01 20 51 11 ガッシャでしたね。これでペズン計画もコンプリートですか。シリーズモノの機体を全部出したのはEXAM*とペズン計画だけですかね? - 木主 2015-04-01 21 04 35 グフフ・ライトタイプってなんやww - 名無しさん 2015-04-01 01 19 56 作った人がわざと書いたんでしょうか...? - 名無しさん 2015-04-01 02 00 45 第2回からいる常連だから気にすんな - 名無しさん 2015-04-01 10 15 48 いや、毎回書き込んでる訳じゃなくて元から枠はあるよ。いつからかは知らんけど。 - 名無しさん 2015-04-01 12 01 00 ついに可変機の時代か...ヒルドルブ、行くぞ! - 名無しさん 2015-04-01 00 49 07 週間報酬専用機ということはバトメモで増やせないんでしょうね - 名無しさん 2015-03-31 11 57 32 よく読むと任務報酬に登場するとしか書いていないから諦めるのはまだはやそうです - 名無しさん 2015-03-31 12 01 07 ただし期待はするな。 書いてない=出来る じゃないのです - 名無しさん 2015-03-31 17 22 59 木主です・・・・やっぱり専用でしたね・・・・ あんな回数できないから俺は諦めるよ・・・・ 他の報酬は既に全部手元にあるから全然やる気でない - 名無しさん 2015-04-01 20 48 38 ラゴゥ来てくれ、バクゥでもいいから - 名無しさん 2015-03-31 08 41 30 異世界からの来訪者ww - 名無しさん 2015-03-31 15 05 02 ゲイツに来て欲しいかな。 - 名無しさん 2015-03-31 16 52 33 ガッシャが是非来てほしい ハンマーガンがジオン版ロマン砲になり得そう - 名無しさん 2015-03-30 16 25 34 ベアッガイかな? - 名無しさん 2015-03-29 15 25 04 なんかジュリックが来そうな気がするなぁ・・・。杞憂であってほしい。 - 名無しさん 2015-03-29 14 34 58 ギャン・エーオースとか来ないかなぁ〜。格闘機内リーチ最長とかで。 - 名無しさん 2015-03-29 00 21 41 グフフ・ライトタイプが無いな - 名無しさん 2015-03-28 20 53 40 あるぜよ - 名無しさん 2015-03-28 22 55 56 個性的、、、デギン・ザ・グレーt - 名無しさん 2015-03-28 05 59 18 個性的と言ったらアッグガイですが・・・希望としてはガッシャを!!仲間ハズレいくない! - 名無しさん 2015-03-27 21 54 21 個性的...なんだろうなあ? - 伏流 2015-03-27 18 59 25 ジェド・ジャイアント・ロボットだな。なに!?知らない?そんなモグリなチミはヤフーでググってきなさい - 名無しさん 2015-03-27 19 18 24 今1機分連邦の方が多いし、最近のジオンキャンペはコストの穴埋め機体や微妙なのばっかだったしジオンじゃないの? - 名無しさん 2015-03-27 19 20 39 個性的って時点で圧倒的ジオン臭 - 名無しさん 2015-03-27 20 24 52 偏見だと言いたいが事実だしその個性が好きだから何も言えない。 - 名無しさん 2015-03-29 14 26 51 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 SDガンダム GGENERATION-F 概要 評価点 問題点 総評 SDガンダム GGENERATION-F.I.F 概要(F.I.F) 余談 SDガンダム GGENERATION-F 【えすでぃーがんだむ じーじぇねれーしょん-えふ】 ジャンル シミュレーション 対応機種 プレイステーション 発売元 バンダイ 開発元 トムクリエイト 発売日 2000年8月3日 定価 通常版 7,800円限定版 9,980円(各税別) 判定 良作 ポイント シリーズ最大級の収録シナリオ・機体数長年シリーズ最高傑作と評される人気作 SDガンダム Gジェネレーションシリーズ 概要 ガンダム作品が集結したGジェネ据置シリーズの3作目。 前作『ZERO』のインターフェースや要素を引き継ぎながら、様々な新要素、そして多くの新規参戦作品やユニット等、シリーズ最大級のボリュームを誇る。 評価点 とにかく膨大な収録作品数。アニメ作品やOVA作品などの定番はもちろん、本作にしか登場しないマイナー作品、本作を含むGジェネシリーズで知名度と人気を得て、後発のゲームにも出演するようになった作品も多い。 今作では、漫画や小説が原作だった『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』『機動戦士ガンダムF90』『機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91』『機動戦士クロスボーン・ガンダム』『新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT』のシナリオが収録されており、BGMの新規製作やキャラクターのボイス収録が行われた。 特に『クロスボーン』は本作の発売以降、人気が爆発。『第2次スーパーロボット大戦α』にも参戦した。また、原作の漫画が再版され、続編も描かれている。他にも数多くのガンダムゲームに登場し、その知名度を大きく上げている。『第2次スーパーロボット大戦α』に参戦した際には本作の戦闘BGMや出演声優がほぼそのまま使われている。 模型誌連載だった『センチネル』、小説の『閃光のハサウェイ』は、後の『ガンダムバトルユニバース』『ガンダムアサルトサヴァイブ』のゲスト参戦時に、テーマ曲として本作の戦闘BGMがアレンジされたものが使われているなど、本作が与えた影響は大きい。特に『センチネル』は版権が複雑でアニメ化が絶望視されており、Gジェネのムービーは貴重な「アニメ」である。 漫画や小説ばかりでなく、SS用ゲーム原作の『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』のシナリオも原作ゲームに漫画・小説の要素をミックスする形で収録されている。 シナリオこそ収録されなかったものの、『SDガンダムGX』からトルネードガンダム(*1)、初代から出演していたライバル機から大きく遅れて主役機がようやく登場できた『ダブルフェイク』、さらに『CROSS DIMENSION 0079』、『プラモ狂四郎』、『ガンダム・ザ・バトルマスター』、『機動戦士ガンダム ギレンの野望』と、他の漫画やゲームが原作の機体およびキャラクターも少しずつだが登場している。 さらに『SDガンダム英雄伝』から騎士ガンダム、『ムシャジェネレーション』から武者ターンエーガンダムなども登場しており、出典の幅が非常に幅広い。 シリーズ恒例のゲームオリジナル機体も収録。既存機の後継機、簡易量産型、原作アニメの資料にあった没案の利用など、設定が練り込まれたものもあり、後に他作品に登場した例もある。 『ギレンの野望』にノイエ・ジールII、『X』の外伝漫画『UNDER THE MOONLIGHT』にガンダム・ベルフェゴール、『SDガンダム外伝(*2)』にガンダムアクエリアスが登場するなど、外部出演も地道ながら実現しつつある。 Ξガンダムやペーネロペーなどの『閃ハサ』の登場機体は、本作の登場に合わせて原作からデザインがリファインされており、他のゲーム作品などにおいても同デザインで外部出演を果たしている(*3)。 なお、シリーズ通してゲーム最強の機体はギャグっぽいユニットが収まっており、初代最強はガンダムシリーズ恒例の小型マスコットメカ「ハロ」を巨大化させたMA。『ZERO』では「四角い死神」サイコロガンダム、今作ではハロがさらに凶悪になった化け物MA「サイコ・ハロ」が登場する。ゲーム中で最強のユニットは何なのか、歴代作品のどのガンダムなのか、どの作品から選ばれたのかは誰もが気になるところであり、あえて珍妙なユニットを配置する事で、どのシリーズのファンも公平に見ることができる。この路線は後のシリーズでは撤廃され、ラスボス用高性能機体のプレイヤー仕様版が最強ユニットになる場合が多い。 ステージ開始時に原作アニメと同じタイトルBGMと声優陣によるタイトルコールが入るようになった。この演出は本作以降のほとんどの作品に受け継がれている。 『逆襲のシャア』『F91』のような劇場作品や『閃光のハサウェイ』『F90』のような非映像作品は新規にBGMと声優陣によるタイトルコールが用意されている。以降の作品でも、これらの作品のほとんどが本作のタイトルコールを使っている。さすがに曲はアレンジされていたり、声優が変更されている作品もある。 『ZERO』の「シチュエーションモード」から、任意の作品をプレイできる「マルチシチュエーションモード」に変更された。後の多くのシリーズにも引き継がれている。 『ZERO』では一年戦争の最中で他の作品のシナリオが『機動戦士ガンダム(1st)』に挟まっていたが、本作では独立したシナリオとなっているので作品ごとの通しでプレイできる。 本編はディスク3枚組にボリュームアップしたためシナリオの再現度も上がっており、『ZERO』では1シナリオのみだった『G』『W』『X』などのシナリオも完全再現された他、新規作品シナリオも多数用意された。 ムービー数、BGM数も増えている。特定の場面で発生するカットインなども追加された。 4枚目としてプレミアムディスクが付属。 初代と『ZERO』のCMやCGムービーの一部、PS2用ソフト『機動戦士ガンダム』のPV、ワンダースワンで発売された『GATHER BEAT』を元にした『SDガンダム GGENERATION Action Version』が収録されている。 そして4枚すべてに過去シリーズ同様、CDプレイヤーでの再生時警告メッセージが収録されており、そのすべてがガンダムの名場面のパロディである。 この警告メッセージは開発者の趣味でやっているとメッセージ中で公言されている。 経験値を溜めて機体をレベルアップさせる事ができ、膨大な数のユニットの中で完全に死に機体になっているものはほとんど無い。もともと派手で強力なユニットでオールスターチームを作るのも、個人的に好きなマイナー機体で戦い抜くのも自由自在。ぶっちゃけた話、格闘か連装ミサイルかサイコミュ兵器のどれかあれば何とでもなる。 ある程度強くなればそれほど問題にはならないが、格闘、連装ミサイル、サイコミュ兵器の無い機体のみでゲームを行うと少し難しくなる。とりあえず大抵の機体は格闘を所有しているので、戦闘機縛りなど相当選り好みしない限りは心配ないが。 格闘とサイコミュ兵器はテンションが上がれば上がる程ダメージ倍率が大きくなり、連装ミサイルは威力×弾数(大体2発~6発)なので他の武器に比べ全弾命中時のダメージが非常に大きくなるため、それ以外の兵器が霞んでしまう。例えば、「ジムスナイパーカスタム」というビーム兵器の射撃メインの機体を育てていくと、ダメージ計算式の関係でビームライフルよりもビームサーベルの方がはるかに強くなってしまい、スナイパーなのに敵に接近してビームサーベルで斬りまくることに…。攻撃回数の多いビーム兵器も存在するが、こちらはビームコートやIフィールドの影響をまともに受けてしまうため連装ミサイルよりも信頼度が低い。戦艦の砲撃以外は命中率は連装ミサイルより高いのだが…。 前作以前で強すぎたからか「必殺技」は、ただの「格闘」よりダメージ効率が悪く燃費も悪い上にMPも消費するという三重苦を背負った。特に必殺技の多い『G』のMF(モビルファイター)は必殺技を使わない方が強いと言われるほど。特に割を食ってるのは、格闘以外ほぼ必殺技しか無いゴッドガンダム。魅せ要素である必殺技を封印し格闘ばかりの主人公ユニットって…。 固定ダメージの電撃とランダムダメージの火炎のみ、改造しても攻撃力が上昇しない。この系統の武装しか持っていないアッグガイとキャトルの2機だけは、総数1,000機を超えるユニットの中で悲劇を背負っている。機銃しか装備していない戦闘機や前時代的な装甲車でさえ、鍛え抜けば超一流ユニットに変貌するにもかかわらず。 機体改造に制限が無さ過ぎて簡単に強いユニットが出来てしまう。特に、もとが弱い機体はレベルアップに必要な経験値も少ないため、あっという間に無敵状態に。ゲーム全体の難易度低下の要因になっている。 「最初は弱くても、育てると活躍する機体」を探して鍛え上げるというゲーム的な楽しみもあるにはある。 全ての武器であらゆる敵を一撃で破壊できるほど攻撃力が高くなってしまったユニットにとっては、弾数の多さだけが武器選択の着眼点となる。そのため、最後の最後には、νガンダムが最も多用する武器はフィン・ファンネルではなくバルカンであり、ゴッドガンダムが最も多用する武器は必殺の爆熱ゴッド・フィンガーではなくSFS・風雲再起に騎乗後のキックである。もっとも、そこまで育てあげるまでにフィン・ファンネルもゴッドフィンガーも思う存分に使いまくるはずではあるが。 消費MP設定ミスった?と思えるEx-Sガンダムのリフレクターインコムが非常に強力、他のサイコミュ、準サイコミュ兵器は使用するとMPを30程消費してしまうが、これだけがなぜか消費が10と非常に低いため、超強気の維持が楽で連発できてしまう。他の兵器では数発でMPが大きく低下するのに対し、こちらは数回に1体倒せば上げ直しが可能。 ゲームバランスを崩壊させてしまう面もあるが、強くしすぎた機体を絶対に出撃させなければならないという決まりはないので、簡単すぎると思えば出撃させなければいい。ついでに言えば、ユニットを育成する際には強化しきったユニットは邪魔でしかない。スパロボにおける「手加減」がないためダメージの加減が全く効かず、問答無用で落としてしまうため削り役にすらならないのだ。また、ユニットプロフィールをコンプリートするという目的のためには、すでに登録済みの機体に経験値を与える事は攻略の妨げでしかない。戦力向上のために改造ユニットを育てるか、プロフィール登録のために様々なユニットに経験値を分散させるか、選択の余地はある。「一周でプロフィールを何パーセント埋められるか」を目標にゲームを進めれば改造ユニットを使う事は有り得ないし、「一年戦争のジオン軍のユニットだけで全ステージをクリアする。プロフィール埋めは考えない」という形で進めるならHP 99,999のコロニーを一撃で沈めるザクIの姿を堪能できるだろう。 オリジナルキャラクターも増え、計64名が登場する。後のシリーズで定番になったキャラも多い。なおオリジナルパイロット達にストーリーはなく、「主役っぽい外見と能力と戦闘中台詞」というだけとなっている。 シリーズを通してオリジナルキャラクター最強の座に君臨するエースパイロットの青年マーク・ギルダー。真面目なヒロイン風のエリス・クロード。強化人間としての適性が高い少女レイチェル・ランサム。最高のNT能力を持ち格闘能力が極めて高い、主役風の少年ジュナス・リアム。外見、中身、能力全てにおいてまさに隊長・艦長の鑑と言えるゼノン・ティーゲル。お堅い性格だがなんでもできる優等生ニキ・テイラー。今作以降、毎回いろいろとマズい発言を繰り返すイワン・イワノフとクレア・ヒースロー。スケバンがお嬢様のふりをしようとして「お嬢様モドキ」と言われる独特な口調の女傑フローレンス・キリシマ。本来『ZERO』のシステムオペレーターだったのになぜか前線に配備されてしまい、艦内オペレーターとして起用すれば優秀でパイロットの才能は全く無いのだが、悲鳴をあげながら戦わされる姿が可愛いからとやたらMSに乗せられるラ・ミラ・ルナなどなど、「後のシリーズでも消されなかった名物キャラクター」を挙げるだけでも多士済々の顔ぶれ。 『NEO』以降では削られてしまい、今作までしか登場していないキャラクターも多数。特に「いかにもアニメ風のエースパイロットの少年少女ではない、普通の軍人のおっさん達」が大勢おり、もちろん強くはない(もちろん中にはブラッドやオールドタイプ最強の呼び声も高いオグマ・フレイブのような強力なキャラもいる)が、「未来の世界の最新型に立ち向かうジオン量産機チーム」を作るのには必須の存在である。いくらザクやドムやズゴックを揃えても、乗っているのがアムロやヒイロじゃ意味がない。またランバ・ラルや黒い三連星やジョニー・ライデンを揃えてみたところで、できるのは「夢のジオン軍エースパイロット軍団」であり「量産型で頑張る古参一般兵の野郎ども」ではない。このシチュエーションを堪能できるのは『F』までである。 近年のシリーズではプロフィール含めて細かいマイキャラクター作成ができるので一応、顔すらない一般兵プレイも可能だが、ここまで個性的なメンツを揃えるのはさすがに無理である。 多数の新システムの追加 小隊内の味方同士で連携できる「支援攻撃」 パイロットいらずで厄介だったMAP兵器「バグ」を無効化できるが、テンションは常に普通の「モビルドールシステム」、類似のシステムでほぼ同様だが部隊長かその搭乗機に特定の能力が無いと使用できない「Gビットシステム」がある。 育てたユニットでバトルロイヤルを行い、勝利すればキャピタル(資金)やオプションパーツが入手できるミニゲーム「ガンダムファイトモード」。 このモードでは『G』の語り部でもあるストーカーがフルボイスで実況してくれる。 カードダスやSDガンダム系のガンプラとの連動要素「黒歴史コード」。 10桁の数字で表されるコードを入力することで、面倒な設計・開発の過程をすっ飛ばしてユニットを生産できる。また、通常は特定のユニットに特定のキャラクターを乗せることで変化させるパイロット専用機も生産することが可能。 対象は機体だけでなく、戦艦、パイロットの生産や登録をすることも可能。 ただし、機体と戦艦のコードを使用するにはその性能に準じたテクニカルレベルが必要(戦闘機、ザクII、ムサイ等、性能が低いユニットはテクニカルレベル1。Hi-νガンダム、Wゼロ・カスタム、コロニー・レーザー等、高性能ユニットはテクニカルレベル10など)。キャラクターは全員テクニカルレベル1で登録できる。コードはカードやガンプラの説明書に記載されていたので、(コレクションし甲斐があるとはいえ)リアルマネーがかかるのが欠点だった。現在ではネット上の攻略記事にすべてが掲載されているのでなんら問題は無い。 ムービーのクオリティも高く、『初代』『ZERO』で気になった音割れも軽減されている。後年の『PORTABLE』にもほとんどが移植されている。 クリア後はディアナ・ソレルがフルボイスでナビゲートしてくれる「黒歴史の閲覧」で『初代』『ZERO』を含む全てのムービーが鑑賞できる。 ただし『初代』『ZERO』のムービーを鑑賞するにはそれぞれのディスクが必要。 問題点 「マルチシチュエーションモード」の序盤が、ある方法では(比較的)難しいが、別の方法だと楽勝になってしまう、という両極端で不安定なバランスになりがち。 好きな作品から自由に選べるのが本作の魅力であるが、「クリアしていない作品」を選ぶと、その作品を最後までクリアしないと別の作品を選ぶことができない。 「手応えのあるシミュレーション」がやりたいなら別だが、途中で詰まるとどうしようもなくなってしまう。 宇宙世紀シリーズから行儀良く順番に進めようとすると『1st』を選ぶだけでも罠になりかねない。水中、宇宙と様々なステージを転戦するため、機体が揃わないうちはかえって難しい。 『08小隊』は森林や山岳地帯で移動を制限され、『Ζ』『ΖΖ』は敵部隊の総数が多い上にMAP兵器・サイコミュ持ちも増えてくるなど、宇宙世紀序盤ほど難しく感じやすい。 逆に簡単な方法は、「強力な機体を入手できて、ステージが短い作品」を選ぶこと。 具体的には『逆シャア(νガンダム)』『閃ハサ(Ξガンダム)』『EW(メインのガンダム5機)』あたり。遠距離攻撃・SFS不要の飛行能力を備えていれば、怖いものはあまりない。 詰まる場合の救済措置ともとれるが、実際にこれをやってみると、一方的な蹂躙になってしまう。 序盤の不安定さを抜きにしても、全体的にシミュレーションとしての難易度は低い。 シナリオ数、ステージ数がとてつもなく多いため、ゲームの中盤を超えるとどのシリーズも楽勝になってしまう。 前作『ZERO』では時代順に進むため、40以上のステージを越えてきている事が前提で難易度調整されていた『V』後半の大激戦が、拍子抜けするほど簡単なものになってしまっている。ゲーム開始後すぐに『V』のステージに挑む場合もあるため、さほど難しくできなかったのだろう。 敵ユニットのAIが前作以前と同じで、全ユニット思考が極めて単純(*4)。気づいてしまうと確率に多少気を付ける程度の作業になってしまう。 前作はステージが進むほど攻撃参加する敵ユニットも増えて激戦になっていくが、今作はさほどでもないため、どうしても粗が目立ちやすい。特にWステージだと「射撃無効の第三軍量産ユニットに射撃武器を延々と撃ち続け、相手の反撃で削り切られて死ぬ敵軍量産ユニット」の光景を大量に見せられ、非常にめんどくさい。(量産機なので数が多い上、敵軍VS第三軍も戦闘前に毎回戦闘アニメーションON/OFFを聞いてくるので余計に時間がかかる) 自己責任の範疇だが、このゲームバランスを更に崩壊させるバグが存在している。 機体の生産にはキャピタルの消費が必要で、機体を解体して得られるキャピタルは生産時の半分と設定されている。これは黒歴史コードによる生産でも同様だが、「トーラス(白・MA形態)」のみ、設定ミスで0になっている。 白トーラスMAの黒歴史コードを入力→キャピタル0で生産→生産した白トーラスを変形させてMS形態にすると、解体時キャピタルが発生する。 これを応用すれば、どのシリーズもクリアすることなく、ほとんどのユニット登録をすることも理論上は可能(*5)。 ステージの構成が基本的にゲスト軍のみを操作するスタートイベント+本戦(ステージによっては前半戦+後半戦)となっており、前半はストーリーに沿った人物、機体によりストーリーを追う形に。後半は敵の数も増え、プレイヤーユニット参加可能なステージという構成が多い。 そこまでは良いのだが、スタートイベントでACE化したゲストユニットも本戦時にはLV1に戻っており、再度LV上げをしなければ生産登録出来ないという問題点(バグ?)があった。後半は違う機体のセンチネル2ステージ目等でも確認。 また、ユニットやキャラクターの育成主体になりがちなゲームで、育成のためにプレイヤー軍を投入出来ないスタートイベントを繰り返さなければならないのは少々退屈でもあった。 ゲストユニットのみでプレイヤー軍が参入出来ないスタートイベントではパワープレイは出来ず、ステージによっては詰め将棋的で難易度高めの物もあった。 敵を撃墜すると、もう一度行動出来るシステム「ボーナスステップ」(BONUS STEP)。 回数に上限が無く、発動させるとENが切れるまで攻撃出来るため、活用すると文字通り無双状態になり作業的になり易い。 自軍のターンの間に手が届く範囲の敵を一掃することが可能になるため、防御が死にパラメータになっている。さらに、キャラクターが成長していくと被弾確率も極端に低下するので、ますます防御が必要な場面が少なくなる。 1ターンに多数の敵を撃破していけるため、「多数の敵を攻撃できるが、経験点は入らない」という特性のMAP兵器が完全に死に兵器になっている。ただし、敵機を一撃で撃破できない程度の低威力のMAP兵器なら貧弱な機体のレベル上げのお供に、強力な威力のMAP兵器ならボーナスステップと併用して対戦での限界まで強化された敵機体の排除という使い方もなくはない。 このため最強武器がMAP兵器に割り振られている機体は、たったの4つしかない武装欄の1つが潰されているという悪条件を背負った機体になってしまったうえ、その機体の最大の特徴である武器が存在しないも同然となる。ビームサーベル以外の3つがMAP兵器になってしまったV2アサルトバスター(V2AB)はもはや悲劇である。 ΖΖガンダムやGP-02Aが、ハイメガキャノンやアトミックバズーカを使わずビームサーベルで一機ずつ雑魚を斬り倒していく姿は、確かに無双状態は楽しめるものの、何か違うと言わざるを得ない。 本システムは以降の作品でも継承されているが、SRPGとしてはあまりにも強力すぎたせいか、ランダム発動や回数制限などの下方修正を受けた他、名称も「チャンスステップ」に改められた。 また、本作ではMP使用武器でもMP減少タイミングが発射時から戦闘終了時に変更になった。これのお陰でMP使用武器でも超強気クリティカルを出せる…が、イベントにて超強気で登場するサイコミュ持ち敵機体が「超威力クリティカル+異常命中率+超射程」というどうしようも無い状況に。こんなのがボーナスステップで1ターンに何度も攻撃してくるのだからたまったものではない。『Ζ』のストーリーが異常難易度と呼ばれるのはだいたいこれが原因。 『∀』のシナリオが、全シナリオクリア後に選択できる隠しステージとして実装されているが、序盤を再現した1ステージしか用意されていない。 事前に説明がなかった点も批判されるが、本作の発売日が『∀』の放送終了から約4ヵ月後ということもあり、仕方がないとの意見も。 なお、ユニットはほぼ全て、キャラクターもギンガナムなどの主要キャラは収録されている。あとはステージを入れるだけだったのだが。 2ちゃんねる等の一部サイトで、データ解析によりステージやイベントキャラクター、専用台詞も存在していた事が発覚し、『F.I.F』の発売が判明すると「該当部分が解除される」等という憶測も出た。 トムクリエイトの公式サイトにあった掲示板で問い合わせる人が続出したが、何の通知もなく掲示板を閉鎖してしまう等トムクリエイト側の落ち度もある。 一部のシナリオはゲームの仕様的な問題で再現が中途半端なものがある。 例として『Endless Waltz』の最終ステージでは、サーペントとの戦いに参加していないWゼロ・カスタムやガンダムナタクも参戦し、ゼロによるシェルター破壊がイベントムービーではなくステージクリア後の一枚絵で表現されている。 これはシナリオ面では問題になるが、ゲーム仕様上はWゼロ・カスタムとガンダムナタクをACE登録出来るようにするための救済策となっている。 他にも敵首領のデキム・バートンを乗り込んだレディ・アンが射殺してしまっているなどの原作改変箇所が存在する。 戦闘に入るまでのロード時間が長く(*6)、BGMやSEの音質も悪い。BGMに関しては過去作にも言える事だが、版権料対策のためか変なアレンジがされているものが多い(*7)。 登場機体数(容量)を考えれば仕方のない事だが、前々作『Gジェネレーション』、前作『ZERO』から機体グラフィックが使い回されているユニットが多く、本作で新規に制作されたものとは大きな差がある。本作で描き直されたF90の1号機と初代Gジェネから流用されたミッションパック装着時などが顕著。逆に、ブルーディスティニー3号機の「システム起動」やνガンダムの「フィン・ファンネル」等、本作で新規制作された戦闘アニメは同時期に発売された『スーパーロボット大戦α』に勝るとも劣らない出来栄えである。 戦闘アニメそのものに目立つミスがある場合もあり、先に挙げたνガンダムの「フィン・ファンネル」はフィン・ファンネルの展開方法が間違っていることで有名。このフィン・ファンネルをはじめ一部の演出は後述の『F.I.F』にて修正されている。 特に酷いのはガンダムXで、シールドバスターライフルが常に右腕に装着されたままになっていて構え方がおかしい上に、代名詞たる「サテライトキャノン」は砲身を逆向きに展開してしまっているというとんでもないミスがある。TV作品の主人公機ということで注目度は低くないはずだが、残念ながら『F.I.F』でも修正なしである。 強化した機体の一部武器の威力が落ちる場合がある。 ガンダムヘビーアームズ→ガンダムヘビーアームズ改(*8)、ガンダムレオパルド→ガンダムレオパルド・D等。すべてに当てはまる訳ではないが、攻略本の機体一覧を見ると随所に散見される。 攻撃力低下とはやや異なるが、わずかな破壊力上昇と同時に大幅な燃費の悪化が発生し、運用上は後継機になる前の機体の方が扱いやすいという場合もある。 顕著な例としては『EW』のガンダムサンドロックカスタム(*9)で、射程1のヒートショーテルと射程1~2の低威力のバルカンしか持ってない。確かに原作でも武装はこれだけなのだが…。 後継機に改造すると武装が減って結果的に弱体化するという似たような事態が起こったとある作品と異なり、『EW』のガンダムデスサイズヘル・Cは主要兵装のバスターシールドが無くなったものの主力武器のビームシザースが射程1~3と前段階のガンダムデスサイズヘルと同程度の射程を確保できている。これは内部データ的に、後者はデスサイズ・同ヘル・同ヘルカスタムで違う武器を装備しているのに対し、前者はサンドロック・同改・同カスタムで同じ武器を装備しているという扱いのため(*10)。 オリジナルキャラクターたちが優遇されすぎており、原作キャラクターの扱いは微妙。 原作キャラクターでも最強クラスのアムロやシャアに匹敵する能力の持ち主が多数存在し、あまりに強すぎる。特にニュータイプのマーク・ギルダー、エリス・クロード、ショウ・ルスカ。ノーマルのオグマ・フレイブ、ラナロウ・シェイド、ユリウス・フォン・ギュンター、シス・ミットヴィル(*11)。彼らの他にも優秀なパイロットが大勢いるが、あまりの数からカミーユやヒイロやドモン以上の能力を持っているのに「能力不足のため」二軍送りになるほど。 戦力補充のために原作キャラクターをレンタルする必要がある場面はほとんど無く、原作キャラクターで戦いたい場合はわざわざキャピタルを減らして、レンタルする手間をかけ、オリキャラより明らかに弱い能力で戦う事になり、次のステージでも戦ってもらうためにはまたキャピタルを払ってレンタルしなければならない。経験値を与えて階級アップさせてもステージクリア後に次ステージに反映されず(*12)、原作パイロットに経験値を与える事ははっきり言って無駄。せめて継続雇用が可能でレベルアップが無意味にならなければ…。 前作と同じく該当キャラが登場するシナリオを全てクリアしないとレンタル出来ない、階級アップによるボーナスも微々たるもので実入りが少なすぎる、という欠点も受け継いでいる。 次回作以降はプレイヤーからの「歴代ガンダムキャラでオールスター部隊を組みたい」「アニメで見た事もないのに原作キャラよりやたら強いオリキャラなんていらない」という意見に応えたのか、原作キャラも継続雇用可能・普通にレベルアップしていくという仕様に変更されていった。 ムービーのクオリティは高く、数も多いがムービーが一本も無い作品も少なからずある。 『Ζ』のサイコガンダム登場シーンや『コロニーの落ちた地で…』のライノサラス発進シーンはすぐに終わってしまいムービーにする意味が小さい物もある。 また『V』ではなぜか『ZERO』にムービーであった「ジブラルタル攻防」のケイト・ブッシュが死亡するシーンが改めて新規ムービーになっている。何故同じシチュエーションのムービーがまた作られたのか。 「破損したマスドライバーをMSが支える」というシーンなのでマップ上の会話だけでは状況がわからず、カットインでも再現が難しかったからこのような措置になった可能性はある。 Disc1がキーディスクの役割を担っているので、Disc2~3のシナリオを遊ぶ場合でも、初めにDisc1を入れないとプレイすることができない。例外として各Discプレイ中のゲームオーバーからのロードは入れ替えが不要。 能力がALL1の「No-256」なる志願兵が加入するバグがある。詳しい発生条件はいまだ不明。 メモリーカードの消費ブロックが9。 ステージ間のセーブで2、ステージ攻略途中の中断セーブで7も消費する。予め空きブロック数を把握しておかないと、折角進めたのにブロック数が足りずにセーブができないということも。 余談だが、初代Gジェネと前作『ZERO』はステージ間で3、中断セーブで9の計12ブロックも消費していた。 総評 ユニット総数1,059は、『PORTABLE』(1,133)が発売されるまでシリーズ最多であった。 近年のGジェネが作品間の優遇・再現度の差など、どこかしら問題点を抱えていることもあり、「『F』をベースに作品数だけ増やしてほしい」といった意見もよく見かけられる。 『ダブルフェイク』や『SDガンダム ムシャジェネレーション』など、本作にしか参戦していない作品や後のシリーズには参戦していない作品も多数存在するため、資料的な価値も大きい。 数多あるガンダムゲームの中でも特に評価の高い作品であり、今から見るとUI周りに難を感じる部分はあるものの、ファンなら一度はプレイしたほうがいいだろう。 SDガンダム GGENERATION-F.I.F 【えすでぃーがんだむ じーじぇねれーしょん-えふいふ】 ジャンル シミュレーション 対応機種 プレイステーション 発売元 バンダイ 開発元 トムクリエイト 発売日 2001年5月2日 定価 3,800円(税別) 判定 良作 概要(F.I.F) 『F』を遊び尽くすための事実上の拡張ディスク。 主な遊び方として、キャラクターやユニットのステータスを経験値なしで上げられる(ただし相応のキャピタルが必要)、キャラクター専用機や特殊なイベント機体を生産できるなど自軍の強化が可能。 本作単体でもプレイできるように、歴代主人公キャラやライバルキャラ、女性キャラやオリキャラごとに構成されたスペシャルセーブデータが収録されている(*13)。これらのセーブデータは『F』でも使用出来る。ただし、本作ではステージに志願兵が登場しないので攻略するごとにオリキャラを増やすことはできない。 初代『GGENERATION』と『ZERO』のプロフィール100%(オリキャラ全員登録済み)のセーブデータも収録されており、「最初から全ユニットが生産できる」「好きなステージを遊べる」といったことが可能。 トムクリエイト開発のGジェネは原作をなぞる形で進めるゲームだが、本作ではタイトルにもある「IF」を描いた10の高難易度ステージが遊べる。 例としては「敵はすべて“ザク”の名を持つユニットだけのステージ」、「量産型(ジム、ギャン量産型、ビルゴなど)の機体が次々出現するステージ」、「敵が女性パイロットだけのステージ」、「歴代主人公キャラVS歴代ライバルキャラのステージ(*14)」、「敵が恐ろしく強化されたハロやサイコ・ハロ、サイコロガンダムだらけのステージ」等。 前述の「敵はすべて“ザク”の名を持つユニットだけのステージ」では、「プラモ狂四郎」がモチーフ。味方ゲストが狂四郎搭乗のパーフェクトガンダム、敵ボスがサッキー竹田搭乗のザク50とガンプラ世代なら落涙必至のシチュエーションである(細かい事まで言うと、パーフェクトガンダムとザク50の相性が悪すぎて狂四郎対サッキーの勝負をあまり楽しめないとかはあるが、とにかく入れてくれただけでも感謝である)。 他にも『0083』後のステージとして、ガトーの遺思を継いだカリウスがアクシズの核MSに乗ってジャブローを急襲したり、『X』の第七次宇宙戦争を題材にしたステージでは開始前イベントでジャミルのGXとランスローのフェブラルが戦ったりするなど、各作品のネタを拾っていたりする。 難易度が大幅に上がった「ガンダムファイトEX」の他、好きな条件下で設定した戦闘デモを鑑賞できる「バトルシミュレーター」、CGギャラリーやムービーコレクション、『F』のユニット・キャラクターを最初から全部閲覧できるパーフェクトプロフィールもある。 ガンダムファイトEXにはオプションパーツの他に、キャラクターの能力値を上げるなど、本作限定の景品が存在する。 バトルシミュレーターは背景、ユニット、キャラクター、武装の種類、命中の有無、攻撃ヒット時にクリティカルが出るかや、HPが0になっても撃墜させない、0でなくても撃墜させるといった細かい設定を付けられる。 選べるのは本作で生産可能なユニットとレンタル可能なキャラクター(と全オリキャラ)のみだが、『F』では再現不可能だった組み合わせも見ることが可能。特にカットインや各種フィンガーに設定された固有セリフを確認するのに重宝する。 カスタマイズルームでは専用機(シャア専用ザクII、ファルメルなど)やNPCユニット(ザクIIJ型、ドム・トローペン(キンバライト基地仕様)、アッザム(灰色)、ガンダムヘッドなど)が生産できるほか、キャピタルさえ許せばユニットやオリキャラを際限なく強化することができる(リセットも可)。非NTのオリキャラを強化人間化するのと同じコストでNTにすることもできるが、元に戻せないので注意。 他にもνガンダムのフィン・ファンネルの展開方法など、一部のグラフィックが設定通りに修正された。ただし黒歴史コードを使った白トーラスMAのバグは健在。 ムービーコレクションは「コロニー」「地球」「月」「宇宙」のテーマに沿ったムービーが4本収録されており、『1st』から『∀』までの歴代ユニットが登場するムービーは現在でも見ごたえがある。初代Gジェネ・『ZERO』『F』のディスクを用意することで各作品に対応したムービーが鑑賞できる。 パーフェクトプロフィールは機能が追加され、作品ごとにソートしたプロフィールを見る事も可能。データベース要素は『F』よりも増している。 本作だけでも遊ぶことはできるが、『F』とセーブデータを連動させることでその真価を発揮する。 余談 一迅社から『F』のアンソロジー4コマが発売されており、『クロスボーン・ガンダム』の作者である長谷川裕一氏自身が「久しぶりだよクロスボーン」というタイトルで寄稿していた…のだが、まさか本作が遠因となり後に続編を描くことになるとは夢にも思わなかっただろう。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2665.html
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Gファイター宇宙用 MSV Gファイター宇宙型 MSV-R Gファイター強襲揚陸型 MSV-R Gファイター爆撃型 MSV-R Gファイター リアルタイプカラー MSV-R Gスカイ 4連発ペンシルミサイル30mm2連装バルカン砲 機動戦士ガンダム Gスカイ・イージー 4連発ペンシルミサイル30mm2連装バルカン砲 機動戦士ガンダム フライダーツ MSV 宇宙・大気圏内用重戦闘爆撃機 連邦軍 型式番号 名称 画像 武装 初出/登場作品 Gアーマー ビームキャノン機首ミサイル後部4連装ミサイルシールド 機動戦士ガンダム GアーマーⅡ 試作ビームライフルロングレンジビームライフル 機動戦士ガンダム0083REBELLION夏元雅人(著) 宇宙・大気圏内用輸送機 連邦軍 型式番号 名称 画像 武装 初出/登場作品 ガンキャリー MS-X 宇宙戦闘機 連邦軍 型式番号 名称 画像 武装 初出/登場作品 FF-S3 セイバーフィッシュ(宇宙戦仕様) MSV セイバーフィッシュ(ジ・オリジン版) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN FF-4 トリアーエズ 機首側部2連装25mm機関砲 機動戦士ガンダム トマホーク 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) トマホーク MSV Gブル 連装ビーム・キャノン 機動戦士ガンダム Gブル・イージー 連装ビーム・キャノン 機動戦士ガンダム ジオン軍 型式番号 名称 画像 武装 初出/登場作品 ガトル 機首下部2連装30mmバルカン砲側部5連装ミサイルランチャー大型ミサイル 機動戦士ガンダム ドップ(宇宙戦闘機) 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) 宇宙艦艇その他 連邦軍 型式番号 名称 画像 武装 初出/登場作品 スペースランチ(宇宙内火艇) 機動戦士ガンダム パブリク(宇宙突撃艇) 4連装機関砲6連装ミサイルランチャー2連装対艦ミサイル 機動戦士ガンダム ジオン軍 型式番号 名称 画像 武装 初出/登場作品 宇宙内火艇 機動戦士ガンダム ジッコ(宇宙突撃艇) 機首部7連装ミサイルランチャー機体懸架型爆雷機体懸架型ビーム撹乱膜 機動戦士ガンダム ソドン(宇宙巡航船) 2連装機関砲 機動戦士ガンダム 観測機 機動戦士ガンダムMS IGLOO GGガス注入艇 GGガス 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN 宇宙艦船 宇宙・大気圏内用空母 連邦軍 艦級 型式番号 名称 画像 武装 搭載数 初出/登場作品 ペガサス級強襲揚陸艦 機動戦士ガンダム SCV-69 ペガサス MSV SCV-70(LMSD-71) ホワイトベース 880mm連装砲58cm連装主砲連装メガ粒子砲連装機関砲ミサイルランチャー MS×6(主な搭載機ガンダム×1ガンキャノン×2ガンタンク×1航空航宙機×9ガンペリー×1コア・ファイター×6コア・ブースター×2宇宙艇×2ランチ×2) 機動戦士ガンダム SCV-71 ホワイトベースJr. MSV SCV-73 ブランリヴァル GUNDAM THE RIDE SCVA-72 サラブレッド ガンキャノン×3ガンダム4号機×1ガンダム5号機×1(機動戦士ガンダム外伝宇宙、閃光の果てに…)/ジムコマンド宇宙用×2ガンダム7号機×1ジーラインアサルトアーマー×1(機動戦士ガンダム戦記(PS3)) MSV/機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…/機動戦士ガンダム戦記(PS3) SCVA-73 トロイホース MSV/機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY/機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争池原しげと(著) SCVA-74(MSC-06) スタリオン MSV/機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY LMSD-76 グレイファントム(ホワイトベース級強襲揚陸航宙空母) 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争/機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… ペガサス級3番艦 機動戦士ガンダムスピリッツオブジオン~修羅の双星~ MSC-07(LMSD-78) アルビオン(ペガサス級7番艦) 2連装メガ粒子主砲2連装メガ粒子副砲2連装レーザー砲大型ミサイル発射管 MS×6(通常時)(主な搭載機ガンダム試作1号機(Fb)×1ガンダム試作3号機×1ジム・カスタム×4ジム・キャノンⅡ×2コア・ファイターⅡ×1) 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY トリビューン アウターガンダム松浦まさふみ(著) ペガサス級宇宙戦艦 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) SCV-70(LMSD-71) ホワイトベース(ペガサス) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) アルバトロス 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) ガリバルディ 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) ペガサス改級巡洋艦 NIGHT=HAWKS!此路あゆみ(著) スレイプニール NIGHT=HAWKS!此路あゆみ(著) ホワイトベース級強襲揚陸艦 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) SCV-69 ペガサス 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) SCV-71 ペガサスJ 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) SCVA-72 サラブレッド 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) 強襲揚陸艦スパルタン MS×20以上(主な搭載機水中型ボール×多数コア・ファイター×不明ガンペリー×不明) 機動戦士ガンダムサンダーボルト ネルソン級MS軽空母 MSV-R ジオン軍 艦級 型式番号 名称 画像 武装 搭載数 初出/登場作品 ザンジバル級機動巡洋艦 連装メガ粒子砲固定メガ粒子砲偏光型メガ粒子砲火薬式連装主砲連装対空砲Jミサイル発射管 MS×6 機動戦士ガンダム CCM-80 ザンジバル 機動戦士ガンダム マダガスカル 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム富野由悠季(著) ラグナレク(シャア大佐座乗艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) ズワメル 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) ケルゲレン メガ粒子砲連装砲ミサイル発射管 MS×6 機動戦士ガンダム第08MS小隊 キマイラ MSV ザンジバル改級 キマイラ MSV-R ザンジバルⅡ級機動巡洋艦 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY CCM-87 リリー・マルレーン 連装メガ粒子砲連装メガ粒子副砲120mm連装機関砲Jミサイル発射管 MS×6(主な搭載機ゲルググM×5指揮官用ゲルググM×1ガーベラ・テトラ×1) 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ザンジバルⅡ 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY 超大型空中戦艦 MSV90 キング・オブ・ドラゴン MSV90 ▲トップに戻ります▲ 宇宙巡洋艦 連邦軍 艦級 型式番号 名称 画像 武装 搭載数 初出/登場作品 コーラル級重巡洋艦 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) コーラル 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) ブキャナン 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) サラミス級巡洋艦 単装メガ粒子砲連装機銃6連装ミサイルランチャー艦首部2連大型ミサイル発射管 MS×4 機動戦士ガンダム サラミス 機動戦士ガンダム マダガスカル 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) マダガスカル(ジ・オリジン版) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) サラミス改フジ級スルガ 機動戦士ガンダム キプロス 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) グレーデン 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) サフラン 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) シスコ 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) トリチゲン 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) パナマ MS戦記機動戦士ガンダム0079外伝高橋昌也(著) フィラデルフィア 機動戦士ガンダム最期の赤い彗星山口宏(著)/機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 アセニション 機動戦士ガンダム オーランド 機動戦士ガンダム カリマンタン 機動戦士ガンダム クエッタ 機動戦士ガンダム ケルアナ 機動戦士ガンダム コルシカ 機動戦士ガンダム サハリン 機動戦士ガンダム サモス 機動戦士ガンダム ジャワ 機動戦士ガンダム シエラレオネ 機動戦士ガンダム バラムシル 機動戦士ガンダム マルク 機動戦士ガンダム リューゲン 機動戦士ガンダム レムノス 機動戦士ガンダム スコゥバレー(サラミス級) 機動戦士ガンダム第08MS小隊大河内一楼(著) サラミス級宇宙巡洋艦 単装型メガ粒子砲対空機銃ミサイルポッド 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN サラミス改級巡洋艦 2連装メガ粒子砲単装メガ粒子副砲2連装機銃 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY サウスダコタ 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ソルトレイクシチー 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ナッシュビル 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY フィラデルフィア 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY マダガスカル 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY マドラス 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY マラカイボ 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY モンテレー 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ユイリン 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ローレンスビル 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ジオン軍 艦級 型式番号 名称 画像 武装 搭載数 初出/登場作品 チベ級重巡洋艦 3連装メガ粒子砲ミサイル発射管連装大型対空機関砲 MS×8 機動戦士ガンダム/GUNDAM TACTICSMOBILITY FLEET0079 バルバロッサ GUNDAM TACTICSMOBILITY FLEET0079 チベ級重巡洋艦(宇宙重巡洋艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) (コンスコン少将座乗艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) パープルウィドウ(キシリア少将座乗艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) チベ級高速重巡洋艦 大型3連メガ粒子砲ミサイル発射管連装大型対空機関砲 MS×12 機動戦士ガンダムMS IGLOO チベ級高速重巡洋艦(ジ・オリジン版) レッドバイカウント(コンスコン少将座乗艦) 大型3連装メガ粒子砲2連装メガ粒子砲 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN パープルウィドウ(キシリア少将座乗艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN チベ級ティベ型高速巡洋艦 MS×18 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 ティベ MS×18 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 グラーフ・ツェッペリン MS×18 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 ムサイ級軽巡洋艦 連装メガ粒子砲145型大型ミサイルランチャーCクラス小型ミサイルランチャー MS×6 機動戦士ガンダム バロメル 機動戦士ガンダム トルメス 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) レムリア MSV リミア MSV ハボック(閃光の源) M-MSV ホーカム(閃光の源) M-MSV ケンプテン 機動戦士ガンダムMS IGLOO シュレスヴィヒ 機動戦士ガンダムMS IGLOO ノルトハウゼン 機動戦士ガンダムMS IGLOO イオージマ(初期量産型) 2連装メガ粒子砲機関砲 MS×6 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN ムサイ改型ワルキューレ(ドズル中将座乗艦) 大型2連装メガ粒子砲 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN ファルメル(シャア少佐座乗艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) レトヴィザン 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) キール 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) ザトペック 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) キャメル(キャメルパトロール艦隊旗艦ドレン大尉座乗艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) トクメル(キャメルパトロール艦隊所属) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) スワメル 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) クワメル(コンスコン艦隊所属) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) ヘルホーク(地獄の鷹号) アウターガンダム松浦まさふみ(著) アグリコラ GUNDAM TACTICSMOBILITY FLEET0079 クベラン GUNDAM TACTICSMOBILITY FLEET0079 ブルメル031 MS戦記機動戦士ガンダム0079外伝高橋昌也(著) ムサイ級軽武装型軽巡洋艦 機動戦士ガンダム CC-45 キャメル 機動戦士ガンダム クワメル 機動戦士ガンダム スワメル 機動戦士ガンダム トクメル 機動戦士ガンダム ムサイ級旗艦型軽巡洋艦 機動戦士ガンダム CC-102 ファルメル(シャア専用ムサイ) 機動戦士ガンダム ムサイ級最終型軽巡洋艦 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 ジークフリート101 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 ヴァルキューレ103 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 ムサイ級後期型軽巡洋艦 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ニーベルング 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ペール・ギュント 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ズワール級高速巡洋艦 F.M.S(福地モビルスーツステーション) ガールアウス F.M.S(福地モビルスーツステーション) 宇宙輸送艦 連邦軍 艦級 型式番号 名称 画像 武装 搭載数 初出/登場作品 コロンブス級補給艦参戦決定! MS×50 機動戦士ガンダム/GUNDAM TACTICSMOBILITY FLEET0079 スリナガル GUNDAM TACTICSMOBILITY FLEET0079 コロンブス級宇宙輸送艦 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN コロンブス改級補給艦 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY エッジ 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ソーラ・システムⅡ用コントロール宇宙船 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY 空母ビーハイヴ 大型メガ粒子連装砲 空母級仕様 機動戦士ガンダムサンダーボルト フジ級輸送艦 GUNDAM THE RIDE SCRT-229 スルガ GUNDAM THE RIDE ジオン軍 艦級 型式番号 名称 画像 武装 搭載数 初出/登場作品 パゾク級輸送艦 MS×60 機動戦士ガンダム パプア級補給艦 連装対空機関砲 ザクⅠ×不明ザクⅡF型×不明補給コンテナ×24ヨルムンガンド 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダムMS IGLOO 空母ドライドフィッシュ 機動戦士ガンダムサンダーボルト ヨーツンヘイム(試験支援艦) 単装メガ粒子砲連装機関砲 補給コンテナ×500 機動戦士ガンダムMS IGLOO ムスペルヘイム(試験支援艦) 単装メガ粒子砲連装機関砲 機動戦士ガンダムMS IGLOO メーインヘイム 単装メガ粒子砲連装機関砲 SDガンダムGGENERATION SPIRITS 宇宙戦艦 連邦軍 艦級 型式番号 名称 画像 武装 搭載数 初出/登場作品 マゼラン級戦艦 連装メガ粒子主砲連装機銃ミサイルランチャー MS×4 機動戦士ガンダム SBB-17 ルザル 機動戦士ガンダム タイタン 機動戦士ガンダム マゼラン 機動戦士ガンダム マゼラン(ルナツー配備艦艇ワッケイン少将座乗艦か) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) アナンケ 機動戦士ガンダム ドラッグ 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) ハル 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) ルザル 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) ゲイバッハ 密会~アムロとララァ 富野由悠季(著) ウィスコンシン 機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 ネレイド 機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 ヒペリオン 機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 フェーベ 機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 レナウン 機動戦士ガンダム戦略戦術大図鑑一年戦争全記録 フェーベ(星一号作戦時第一連合艦隊旗艦レビル大将座乗艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) タイタン(ソロモン攻略戦時第二連合艦隊旗艦ティアンム大将座乗艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) ルザル(ソロモン攻略戦時第三艦隊旗艦ワッケイン少将座乗艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) アルデバラン(第一艦隊所属艦艇) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) オーウェル GUNDAM TACTICSMOBILITY FLEET0079 ガーランド GUNDAM TACTICSMOBILITY FLEET0079 マゼラン改級戦艦 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ツーロン 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY マゼラン級宇宙戦艦 大型2連装メガ粒子砲2連装メガ粒子副砲対空銃座 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN マゼラン改級戦術指揮艦 アナンケ(ルウム戦役時第一連合艦隊旗艦レビル大将座乗艦) 大型2連装メガ粒子砲2連装メガ粒子副砲対空銃座 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN レパント級ミサイルフリゲート 単装メガ粒子砲前方ミサイル発射管VLS(垂直発射型ミサイル)ミサイルポッドミサイルランチャー 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN アメリゴ級戦艦 トミノメモ バーミンガム級戦艦 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY バーミンガム 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ジオン軍 艦級 型式番号 名称 画像 武装 搭載数 初出/登場作品 グワジン級大型戦艦 連装メガ粒子砲連装メガ粒子副砲155mm連装機関砲 MS×24 機動戦士ガンダム BB-38 グワジン(突撃機動軍所属キシリア少将座乗艦) 2連装メガ粒子砲2連装機銃 MS×24 機動戦士ガンダム グレート・デギン 機動戦士ガンダム グワシュ 機動戦士ガンダム グワラン 機動戦士ガンダム グワリブ 機動戦士ガンダム ガンドワ 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) ギドル 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) 宇宙戦艦アサルム 機動戦士ガンダム富野由悠季(著)/機動戦士ガンダム最期の赤い彗星山口宏(著) グワメル(ガンダムセンチュリー) MSV グワリブ(ガンダムセンチュリー) MSV ズワメル MSV 機動戦士ガンダム グワジン級グワデン型大型戦艦 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY グワデン 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY グワジン級戦艦(旗艦級宇宙戦艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) グレート・デギン 大型連装メガ粒子砲対空用連装メガ粒子砲 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN グワラン(ソロモン要塞配備艦艇) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) 宇宙空母 連邦軍 艦級 型式番号 名称 画像 武装 搭載数 初出/登場作品 トラファルガ級全通甲板型支援巡洋艦 機動戦士ガンダム トラファルガ 機動戦士ガンダム富野由悠季(著)/MSV ガルバルディ 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) アンティータム級補助空母 MSV アンティータム MSV ノースポール級空母(レビル艦隊に配備) バストライナー部隊(バストライナー×8FAガンダム×8) MS-X ジオン軍 艦級 型式番号 名称 画像 武装 搭載数 初出/登場作品 バルキリー級空母 MSV ドロス級超大型宇宙母艦 連装メガ粒子砲連装対空砲 機動戦士ガンダム CV-69 ドロス 機動戦士ガンダム DOL-X01 ドロワ 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ミドロ 機動戦士ガンダム富野由悠季(著) ドロス級宇宙空母 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) ドロス(突撃機動軍所属キシリア少将座乗艦) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN安彦良和(著) 宇宙工作艦 連邦軍(アナハイム・エレクトロニクス社) 艦級 型式番号 名称 画像 武装 搭載数 初出/登場作品 ラビアンローズ級ドック艦 ラビアンローズ 機動戦士Zガンダム/機動戦士ガンダムZZ/機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ▲トップに戻ります▲ 軍施設・基地(地上) 連邦軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 ジャブロー ジャブロー地上※画像は、XBOX360用ソフト『ガンダム オペレーショントロイ』よりジャブロー地下※画像は、XBOX360用ソフト『ガンダム オペレーショントロイ』より 地球連邦軍の総司令部ジャブロー地下のみ,MAP【地下基地】にて再現 機動戦士ガンダム ベルファスト ※画像は、『機動戦士ガンダムオンライン』より ヨーロッパ地区最大の地球連邦軍の基地 機動戦士ガンダム トリントン基地 ※画像は、『機動戦士ガンダムオンライン』より オーストラリア東部シドニー湾の北方の地球連邦軍の軍事基地MAP【軍事基地】にて再現 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY/機動戦士ガンダム外伝コロニーの落ちた地で…林譲治(著) ジオン軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 オデッサ ジオン軍最大の拠点 機動戦士ガンダム キャリフォルニアベース ※画像は、XBOX360用ソフト『ガンダム オペレーショントロイ』より ジオン軍の重要軍事拠点 機動戦士ガンダム ニューヤーク ※画像は、『戦場の絆』より ジオン公国軍の北米方面司令部MAP【廃墟都市】にて再現 機動戦士ガンダム キンバライド鉱山基地 アフリカ東部にあるジオン残党軍の基地 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ▲トップに戻ります▲ 宇宙要塞 連邦軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 ルナツー 宇宙における地球連邦軍唯一の軍事拠点 機動戦士ガンダム ジオン軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 ア・バオア・クー ※画像は、『機動戦士ガンダムオンライン』より ジオン公国の本国サイド3を守る十文字型の要塞.それぞれ東西南北になぞらえて「Nポイント,Sポイント」(地点)「Nフィールド,Sフィールド」(戦場)と呼称されている. 機動戦士ガンダム ソロモン 機動戦士ガンダム ペズン ジオン公国軍のペズン計画が行われた小惑星基地MAP【要塞内部】にて再現 MS-X ▲トップに戻ります▲ その他 宇宙用大量破壊兵器 連邦軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 ソーラ・システム 機動戦士ガンダム ソーラ・システムⅡ 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ジオン軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 ソーラ・レイ 武装:巨大レーザー砲 機動戦士ガンダム 衛星ミサイル 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダムMS IGLOO -黙示録0079- QCX-76A 艦隊決戦砲ヨルムンガンド(プラズマビーム砲) 武装:核融合プラズマ・ビーム 機動戦士ガンダムMS IGLOO/GUNDAM LEGACY夏元雅人(著) その他ビーム兵器 連邦軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 バストライナー 武装:大型ビームランチャーMS並みの全長でフルアーマーガンダム用の決戦兵器.大型のビーム兵器を装備した宇宙・地上用移動砲台(ヘビーガンダムも使用可能) MS-X/機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… ジオン軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 スキウレ参戦決定! 武装:メガ粒子砲(ビグロと同型)ザクの全長程度のプラットフォームの四隅に可変ノズルを有し、プラットフォーム中央に巨大なビーム砲を装備する宇宙移動用砲台. MS-X/機動戦士ガンダムUC ビッグ・ガン 武装:長距離狙撃ビーム砲MS以外の機体でも有線接続で発砲可能 機動戦士ガンダムサンダーボルト 生物兵器 ジオン軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 アスタロス 機動戦士ガンダム外伝コロニーの落ちた地で… 毒ガス(GGガス) MS戦記機動戦士ガンダム0079外伝高橋昌也(著)/機動戦士ガンダム第08MS小隊 大気圏突入カプセル 連邦軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 大気圏突入カプセル 機動戦士ガンダム ジオン軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 コムサイ 武装:バルカン砲搭載可能MS数:2機 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダムMS IGLOO コムサイⅡ 武装:60mmガトリング砲 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY HOTOL(地球循環機) 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダムMS IGLOO HLV 大型輸送カプセル 機動戦士ガンダムMS IGLOO オッゴフレーム(オッゴ全力散布フレーム) 四角柱状の本体にオッゴを8小隊32機~10小隊40機を装着しヨーツンヘイムから射出する補助兵器. 機動戦士ガンダムMS IGLOO ▲トップに戻ります▲ コメント欄 アニメ、漫画、小説、雑誌等でここに載っていない通常兵器があるよという情報をお持ちの方、コメント欄の書き込みお待ちしてます!wiki編集員が調査して、機体を追加していきます. 未実装通常兵器一覧と関係の無いコメントは予告なく削除 する場合がございます.あらかじめご了承ください. 過去ログ 1 名前 以下の項目を追加【宇宙艦船】『宇宙工作艦』 - pikachusuzuki 2018-02-03 06 06 53 以下の兵器を追加【宇宙艦船】『宇宙工作艦』→ラビアンローズ級ドック艦 ラビアンローズ - pikachusuzuki 2018-02-03 06 07 08 以下、画像追加【その他】『宇宙用大量破壊兵器』→ソーラ・システム、ソーラ・システムⅡ、ソーラ・レイ、衛星ミサイル『大気圏突入カプセル』→大気圏突入カプセル、コムサイⅡ - pikachusuzuki 2018-02-03 05 06 58 以下の項目を追加【航空兵器】『宇宙・大気圏内用輸送機』 - pikachusuzuki 2018-02-03 00 58 36 以下の兵器を追加&更新【航空兵器】『宇宙・大気圏内用輸送機』→ガンキャリー『サブフライトシステム』→コルベット・ブースター(画像追加)、ライトライナー、スクート【宇宙艦船】『宇宙空母』→ノースポール級空母(搭載数の情報追加) - pikachusuzuki 2018-02-03 00 59 50 【その他ビーム兵器】スキウレ、バストライナー追加. - pikachusuzuki 2018-02-02 17 50 09 スキウレ参戦決定!また、参戦決定の表示を付けました. コロンブス級は、どれなのかハッキリしないですが初代の方に『参戦決定』の表示を一旦つけさせていただきました. - pikachusuzuki 2018-02-02 17 51 39 コロンブス級参戦決定! - hihingaburu 2018-01-28 17 55 02 コロンブス級参戦しましたね~、いやぁ驚きです. あと、更新サボってしまってすみません. 徐々に復帰します.(^^;) - pikachusuzuki 2018-02-02 17 48 23 最近pikachusuzukiさんの動きが無かったので心配していました。未実装MSのほうで三回ほど編集してあるので空いた時間などでご確認のほど宜しくお願いいたします。 - hihingaburu 2018-02-02 21 40 52 加えてpikachusuzukiさんが画像を保持していることを忘れて「ボール改修型機体」を追加してしまいましたのでその点も宜しくお願いします。 - hihingaburu 2018-02-02 21 44 31 追加ありがとうございます! 確認いたしますね. - pikachusuzuki 2018-02-03 01 08 02 お二方ともお疲れさまです.(*´ω`*) - 伏流 2018-02-03 00 59 33 以下の兵器を追加【陸上兵器】『陸上艦艇』→ビッグ・トレー級陸戦艇(陸上艦艇)(機動戦士ガンダム 第08MS小隊出典のもの)【宇宙兵器】『宇宙戦闘機』→Gブル【航空兵器】『大気圏内用連絡機』→ファンファン『大気圏内用輸送機』→マディア『大気圏内用その他兵器』→ファンファン SRO(大気圏内用対潜哨戒機) - hihingaburu 2017-11-26 13 11 12 以下の兵器を更新1.画像+武装の追加【陸上兵器】『陸上艦艇』→ギャロップ級 陸戦艇(陸上艦艇)『大気圏内用偵察機』→ルッグン【海上兵器】『水上艦艇』→ヒマラヤ級 対潜空母、マッド・アングラー級 潜水母艦、ユーコン級 攻撃型潜水艦【宇宙兵器】『宇宙・大気圏内用戦闘機』→Gファイター、Gスカイ、Gスカイ・イージー『大気圏内用輸送機』→ミデア、ファット・アンクル『宇宙戦闘機』→トリアーエズ、Gブル・イージー、ガトル『宇宙艦艇その他』→スペースランチ(宇宙内火艇)、パブリク(宇宙突撃艇)、ジッコ(宇宙突撃艇)、ソドン(宇宙巡航船)【航空兵器】『大気圏内用連絡機』→コミュ『大気圏内用戦闘機』→フライアロー『大気圏内用その他兵器』→フライ・マンタ(大気圏内用戦闘攻撃機)【宇宙艦船】『宇宙巡洋艦』→チベ級 重巡洋艦『宇宙空母』→ドロス級 超大型宇宙母艦2.画像+搭載数の追加【宇宙艦船】『宇宙輸送艦』→コロンブス級 補給艦、パゾク級 輸送艦 - hihingaburu 2017-11-26 13 11 36 3.画像+搭載数+登場作品の追加【宇宙艦船】『宇宙・大気圏内用空母』→サラブレッド(登場作品に機動戦士ガンダム戦記(PS3)を追加)4.型式番号+画像+武装の追加【航空兵器】『大気圏内用爆撃機』→ドダイYS5.画像+備考の追加【その他】『大気圏突入カプセル』→コムサイ6.画像の追加【陸上兵器】『陸上艦艇』→ビッグ・トレー級 陸戦艇(陸上艦艇)【海上兵器】『水上艦艇』→プローバー級 潜水艦【宇宙兵器】『宇宙艦艇その他』→宇宙内火艇以上 - hihingaburu 2017-11-26 13 12 13 wiki編集ページで明確に書いておくべきでした. ここに載せているページはあくまでもNPC扱いとしての兵器で、主力戦車や車両関係、歩兵用の武器「リジーナ」などは操作できるユニット扱いとして、既に仮ページで作成中です. せっかく、編集されて申し訳ないですが一旦削除させていただきます. - pikachusuzuki 2017-11-15 19 27 47 歩兵で操作できそうな【陸上兵器】『主力戦車』、『戦闘車両』、『支援車両』、『車両その他』【海上兵器】『水上・水中のその他兵器』【その他】『その他兵器ミサイル兵器』の情報と画像を保持、NPC兵器と混同するためこれらの情報を削除.最後の未実装ページ作成時にそちらに移行いたします. - pikachusuzuki 2017-11-15 19 43 54 それ以外の、NPC兵器に該当しそうなものはそのままにしてあります. まさか主力戦車を追加するとは思っていなかったので、こちらの方できちんと情報を共有しておくべきでした. お手数おかけして申し訳ないですが、よろしくお願いします. - pikachusuzuki 2017-11-15 19 46 32 こちらの確認不足でした。勝手にガンダム作品で確認出来るMS、MA以外の全ての兵器を記載すれば良いのかと認識しておりました。削除の手間を取らせてしまい、誠に申し訳ございません。 - hihingaburu 2017-11-16 03 35 12 以下の項目を追加【陸上兵器】→『主力戦車』→『戦闘車両』→『支援車両』→『車両その他』【海上兵器】→『水上・水中その他兵器』【その他】→『その他ミサイル兵器』 - hihingaburu 2017-11-15 04 32 06 以下の兵器を追加【陸上兵器】『主力戦車』→74式巡行戦車、ガンナービークル、78式浮行戦車『戦闘車両』→自走対モビルガン(対ザク用タンク型自走砲)、戦闘ホバークラフト、大口径バルカン砲重装甲車、ミサイルランチャーバギー(ミサイルバギー)、74式ホバートラック(オアシス)、74式ホバートラック(ブラッドハウンド)、有線ミサイルカー『支援車両』→カーゴトラック、バス、ラコタ『車両その他』→ガンダムトレーラー【海上兵器】『水上・水中その他兵器』→ジャングルボート【その他】『その他ミサイル兵器』→対MS重誘導弾リジーナ - hihingaburu 2017-11-15 04 32 45 以下の兵器を更新1.画像の追加【航空兵器】『大気圏内用連絡機』→強襲型ガンペリー(ガンペリー・シギント)、デッシュ2.画像+武装の追加【航空兵器】『大気圏内用連絡機』→ドラゴン・フライ『大気圏内用爆撃機』→デプ・ロック『大気圏内用その他兵器』→ドン・エスカルゴ(大気圏内用対潜哨戒機)【宇宙兵器】『宇宙・大気圏内用戦闘機』→コア・ブースター - hihingaburu 2017-11-15 04 33 29 編集ページ内のコメントアウトされている箇所の誤字を直しておきました。(型式願望→型式番号) - hihingaburu 2017-11-11 20 52 37 1.『宇宙・大気圏内用空母』を大項目【宇宙兵器】から【宇宙艦船】へ移動.2.以下を更新しました.【陸上兵器】『陸上艦艇』→ビッグ・トレー級陸上戦艦、、ヘビィ・フォーク級陸上戦艦、ダブデ級陸戦艇(陸上艦艇)【航空兵器】『大気圏内用輸送機』→ミデア(サンダーボルト版)『大気圏内用その他兵器』→コルベット・ブースター(サンダーボルト版)『サブフライトシステム』→ド・ダイ【宇宙兵器】『宇宙戦闘機』→セイバーフィッシュ(ジ・オリジン版)『宇宙艦艇その他』→GGガス注入艇【宇宙艦船】『宇宙・大気圏内用空母』→強襲揚陸艦スパルタン『宇宙巡洋艦』→サラミス級宇宙巡洋艦『宇宙輸送艦』→コロンブス級宇宙輸送艦、空母ビーハイヴ、空母ドライドフィッシュ『宇宙戦艦』→マゼラン級宇宙戦艦、マゼラン改級戦術指揮艦 アナンケ(ルウム戦役時第一連合艦隊旗艦レビル大将座乗艦)、レパント級ミサイルフリゲート、グワジン級戦艦(旗艦級宇宙戦艦)グレート・デギン【その他】『その他ビーム兵器』→ビッグ・ガン - pikachusuzuki 2017-11-10 03 05 39 ひとまずこちらで抱えている画像は全て、本ページに反映させました. こちらを編集しても大丈夫です. 保留状態の未実装MS機体一覧の方に力を入れます. - pikachusuzuki 2017-11-10 03 07 53 更新内容について、後日事後報告で掲載します.ちょ、力尽きました.スマヌ.. - pikachusuzuki 2017-11-08 03 48 24 遅くなりましたが、以下の更新を行いました.1.画像+武装の追加【宇宙兵器】→『宇宙・大気圏内用戦闘機』:ジェット・コアブースター2(コア・イージー)、コア・ブースターⅡ・インターセプトタイプ【その他】→『宇宙用大量破壊兵器』:QCX-76A 艦隊決戦砲ヨルムンガンド(プラズマビーム砲)2.画像の追加【宇宙兵器】→『宇宙艦艇その他】:観測機【軍施設・基地(地上)】→ ジャブロー、キャリフォルニアベース、ニューヤーク【宇宙要塞】→ ア・バオア・クー【その他】→『大気圏突入カプセル・その他兵器』:HLV、オッゴフレーム(オッゴ全力散布フレーム)3.画像+武装+搭載数の追加【宇宙兵器】→『宇宙・大気圏内用空母』:アルビオン(ペガサス級7番艦)、ケルゲレン、リリー・マルレーン→『宇宙巡洋艦』:サラミス改級巡洋艦、チベ級高速重巡洋艦→『宇宙輸送艦』:パプア級補給艦、ヨーツンヘイム(試験支援艦)→『宇宙戦艦』:グワジン(突撃機動軍所属キシリア少将座乗艦) - pikachusuzuki 2017-11-08 19 32 25 以下を更新.1.画像+武装の追加【大気圏内用連絡機】→ ガンペリー【大気圏内用戦闘機】→ ドップ(大気圏内用戦闘機)【宇宙・大気圏内用戦闘機】→ コア・ファイター2.画像+武装+搭載数の追加【大気圏内用空母】→ ガウ攻撃空母【宇宙・大気圏内用空母】→ ホワイトベース、ザンジバル級機動巡洋艦【宇宙巡洋艦】→ サラミス級巡洋艦、ムサイ級軽巡洋艦【宇宙戦艦】→ マゼラン級戦艦、グワジン級大型戦艦 - pikachusuzuki 2017-11-07 03 27 55 以下の画像+武装を追加【宇宙・大気圏内用重戦闘爆撃機】→ Gアーマー、GアーマーⅡ - pikachusuzuki 2017-11-07 03 53 50 ページを作成. - pikachusuzuki 2017-11-06 05 31 11 画像の追加は、近日中に行います. 他編集員様へ、いくつか画像を既に確保済みです. 画像調査の二度手間を防ぐため、手持ちの画像を全てアップロードするまではこちらの編集作業は待っていただけるようお願いします. - pikachusuzuki 2017-11-06 05 46 40 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲