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XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 57600 670 M 14540 189 30 29 35 7 A C A - C FINAL COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - M 22140 246 68 67 73 7 A C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートダガー 3500 20 0 1~1 通常格闘 100 5 ビームザンバー 4000 22 0 1~1 BEAM格闘 100 5 グレネードランチャー 3000 30 0 2~4 実体弾 70 9 ザンバスター 3100 24 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 A.B.C.マント装備 BEAM系武装の攻撃を無効化1回のみ(MAP兵器を除く) A.B.C.マント装備時のみ 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ガンダムF91 エビル・Sダギ・イルスデナン・ゲーデナン・ゾンビギナ・ギナベルガ・ギロスベルガ・ダラスラフレシア デスティニーガンダム ガンダムエクシアリペア フェニックスガンダム(能力解放) ガンダムベルフェゴール オーガンダム(実戦配備型) ダガーL 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムF91 3 クロスボーン・ガンダムX2 4 スカルハート 5 クロスボーン・ガンダムX3 備考 サナリィが開発したF97の1号機。格闘、射撃共にBEAMと実体が揃っているが、射程はイマイチ。 実弾がある事を除きX2に劣る。特に思い入れが無い限り、開発を進めた方が使い勝手は良くなるだろう。 ただX1の武装は同系列の機体と比較しても一番燃費が良い。傭兵やスナイパー持ちを乗せ性能を強化して運用するのもあり。 A.B.C.マントは一回限りだが、BEAM格闘を無効化できる数少ないアビリティであったりもする。マントの有無によって戦闘アニメーションが変化する。マントを外すには被弾しなければならないのが辛い所。 マント無しの方が全体的に戦闘アニメーションが派手になり(グレネードランチャーだけあまり変化無し)、反撃時にフェイスカバーオープンのエフェクトが挿入されるようになる。 ちなみに見た目のほとんど同じスカルハートでは、マントの有無で特に変化しない模様 原作の設定ではスカルハートと同じくシザーアンカーを装備しているのだが、武装にはなぜか反映されていない。 EX5に登場する機体はA.B.C.マントが付いていない。 支援防御時にはA.B.C.マント装備状態でも効果が発揮されずビームシールド防御になる模様
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GN-0000 ダブルオーガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 51400 573 14500 110 30 30 35 5 ◎ ◎ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNソードII/ビームサーベルモード 3700 12 0 1~2 ビーム打撃 格闘 85 6 - × GNビームダガー 3500 12 0 2~2 ビーム打撃 格闘 70 12 - ○ GNソードII/ライフルモード 1900×2 14 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ TRANS-AMシステム起動 6500 30 30 1~4 GN打撃 格闘 100 18 - × GNソードII/ソードモード 3300 10 35 ALL GN打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 GNシールド防御 ビーム系(射撃)2300減,他25%減 「防御」コマンドで発動 GNフィールド ビーム/通常弾3000減,貫通ビーム1000減,GN弾25%減 「特殊防御」コマンドで発動,EN8消費 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムエクシア 5 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) - - - - QR 備考
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強化項目だけが惜しい機体。何を思って - 名無しさん (2024-09-27 12 28 49) 支援砲撃耐性なんか作ったんだ - 名無しさん (2024-09-27 12 29 08) クスィーばかり乗ってるけど俺はνよりクスィーの方が強いと思ってる。そのクスィー相手に50%以上の戦績残せてるなら十分強いと思うわ。勿論νも強いと思ってるし好きな機体だからレートはクスィーばかりだけどライバル勝率も高いし戦績には満足 - 名無しさん (2024-09-26 18 40 20) 少なくともフェネよりは絶対強いと思うが勝率はフェネの方が高いんだな 何故だ - 名無しさん (2024-09-26 15 21 26) ジャックと回復じゃね?キャノンが蓄積50×2やし。 - 名無しさん (2024-09-26 15 40 50) そりゃBRを使いこなせる人が上位1%とかだからだよ(数字はテキトー - 名無しさん (2024-09-26 16 49 50) ノンチャ当てられず串落とせない奴多いから。 - 名無しさん (2024-09-26 18 55 13) フェネはマップ選ぶ必要あるけどνはどこでも出れる。 - 名無しさん (2024-09-28 01 36 14) 回復効果あるからだろ νなんて誰でも使えるおてがる機体なんだからボリューム層が〜みたいな話でもないし - 名無しさん (2024-09-29 10 30 31) 凄い戦績になっちまったなぁ - 名無しさん (2024-09-26 14 29 59) 勝率低いところがヘイト味方まかせの機体あるあるだな - 名無しさん (2024-09-26 14 35 55) 他の修正組のが勝率高いの笑うわ - 名無しさん (2024-09-26 15 02 09) ゆうて平均以上あるわけやから別によくね? - 名無しさん (2024-09-26 15 07 02) DP落ちしてる上に配布もされて両チームにいる事も多いから勝率が50%に近いのは当然な気がする - 名無しさん (2024-09-26 18 18 19) その理屈が通るならライバルも50近くなるやろ - 名無しさん (2024-09-26 22 44 36) νのライバルがνになるとは限らないし - 名無しさん (2024-09-27 07 48 12) νが両軍同数とも限らないがな - 名無しさん (2024-09-27 11 53 20) データに使用率は含まれてないから数は関係ないかと - 名無しさん (2024-09-27 20 16 45) ??? - 名無しさん (2024-09-28 01 02 54) ν複数編成の嫌な所って待ちゲー?になりやすくて前線に出ようとしない乗り手が多いから味方のνを壁にして、壁にされた人は壁にしたν壁にしてどんどん前線下がるのが気になる。クスィーが前に出ると何故か同調して動くしクスィー降りてν乗ったなら最低限前線維持の役割放棄はやめて欲しい。どのみち下がって火力出る機体じゃないんだしね。 - 名無しさん (2024-09-25 07 08 45) νガンって手数多いし蓄積面はぶっ壊れもいいところだし耐久もあるけど火力面はかなり低火力だから、νガンだらけの編成になると決め手に欠けるんだよねぇ… - 名無しさん (2024-09-25 08 42 05) 最近あまりにもボトボト落とされるんで憎しみに駆られ使ってみたら強すぎてワロタ 各武装単体では80点と書いてあったが収束BRとか支援機の方かと勘違いする威力でたぞ - 名無しさん (2024-09-24 21 34 08) 威力の調整なんて一回も受けてないけどな - 名無しさん (2024-09-25 01 55 18) もともとフルチャの威力高いからな。配布もされまくりでフルハンνも増えたし火力高く感じるのも無理ないで - 名無しさん (2024-09-26 14 52 40) 蓄積すごすぎて串が何匹居ようがハエ叩き状態やな。やつら飛ぶことすら出来ん - 名無しさん (2024-09-21 12 08 04) 蓄積性能を一気に上げたのはちょっとやり過ぎだと思う。串ペネ対策に強くしたのは分かるけど、もうちょっと段階踏んで調整して欲しかった。 - 名無しさん (2024-09-21 21 16 46) まあファンネルのよろけ値上昇はいらんかったと思うね。ただそれ以外はむしろこいつが待ち望んでいたものだったし事実戦績も悪かったんでもらえて当然と思う。クスィーには強く出れるけど、あんまり調子乗ってると低耐久だからすぐ瀕死になるし。個人的にノルンやクスィーみたいな機体の台頭で脳死パワーでゴリ押して誰でも勝てるバカ環境になるのがつまらないと思う。そして今でもノルンやクスィーの役割はちゃんとあるので、νがぜんぶ食ったわけではない。汎用強化のたびに強襲が巻き添えくらって死ゆのはかわいそうだけどw - 名無しさん (2024-09-23 01 40 00) クスィー1体2体ならギリなんとかなるけどオール編成で来られたら終わるのは変わってないな - 名無しさん (2024-09-19 06 59 26) 今更ながらこいつのライフルにはグレランがついてることを知ってしまった…まぁだから何ってわけでも武装枠空いてるわけでもないんだけど流石に実装されなかったんだな - 名無しさん (2024-09-18 21 06 17) 銃口上のあれ - 名無しさん (2024-09-18 23 53 34) あれグレランやったんか…本編で使われた記憶ないし再現してるゲーム作品もない気がするしでそういう造形なだけだとばかり… - 途中送信 (2024-09-18 23 54 25) 確かによーく見たらライフルとは別の銃口が見えてるな 原作でも使用してるシーン無かったから分からんかった - 名無しさん (2024-09-22 21 08 06) 今まで色んな作品でν見てきたが、マジで初耳だな… - 名無しさん (2024-09-21 22 13 10) S-帯でΞ乗っててもν単騎に撃ち落とされること全然無いな 複数から狙われてるときに一緒に撃たれてたかなー程度 ていうかフルチャ運用のνが多い気がする - 名無しさん (2024-09-17 21 05 49) 言うてフルチャビーキャでもΞ落とせるから距離あるならフルチャ始動でもおかしくはないやろ - 名無しさん (2024-09-17 21 20 21) ν強くなったし出すし出すのは問題ないけどクスィー単機くらい自分一人でヘイト持てよとは思うね。1機持てないならν乗らないでってのはある。上手いνはきちんと1機持って+αの働きしてくれるからここの差はすごく感じる - 名無しさん (2024-09-21 12 29 48) 今の700ニューガンの蓄積環境過ぎて、クスィーやペネロペが可哀想過ぎる実装当初はあんなに強いと騒がれてたのに、今ではニューガンの蓄積環境になった - 名無し (2024-09-16 21 27 20) いうて2機以上居られると味方負担えぐいんですわ。クシーと比べて耐久値的にデフォルトで損失受けてる状態だからそれを打開出来るレベルに上手くないとダメトレでお話にならない - 名無しさん (2024-09-17 20 34 30) なんで開発さんは頑なに耐爆付けないの?変形機でもないのに - 名無しさん (2024-09-14 19 09 32) 見た目だけでもバズを背負わせてくれねぇか…。量νf•f入手してから余計にそう思った。ビーライ構えてバズ背中に担いでる姿がカッコいいのに… - 名無しさん (2024-09-13 11 28 26) 置きバズさせろ!w - 名無しさん (2024-09-24 11 29 35) 胚乳共々クスィー5or6相手じゃ何もさせてもらえない。蓄積増えて落としやすくなったって第二第三のクスィーが飛んで来たらオワオワリ、νが少ない方が勝つわオペレーション。 - 名無しさん (2024-09-06 23 09 10) 耐久差、強判定で押しきれる - 名無しさん (2024-09-06 23 41 37) あまりの堅さで2回落としたとこで一回でも先によろけ貰うとこっちのがダメ多くもらってるもんな。 - 名無しさん (2024-09-07 02 59 01) そりゃ食らったら脆いよw これがユニコーンとかだったらその言いぶんも分からなくないけど、「先によろけ貰わない戦い方」が十分できるνで、何故かこっちもよろけもらうこと込みでのダメージレースの話をするのはあまりに野暮じゃないか。そもそもクスィーにダメージレース勝てる機体なんていないし、ノルンだってそれこそ止められたらなにもできないし。 - 名無しさん (2024-09-13 07 02 16) それ支援機でよくないですか - 名無しさん (2024-09-17 20 35 25) そうとも限らんな さっき俺が串5でν4ペネ1の編成にダブルスコアでボコボコに負けたからな - 名無しさん (2024-09-13 09 50 49) 耐久無いしΞを落としてもって感じだするから2機とか3もいらねぇな 特に北極 - 名無しさん (2024-09-06 18 18 47) 未だに北極でバズにするかBRにするか悩む。どっちも欲しいって場面が多すぎるんだよなぁ北極 - 名無しさん (2024-09-05 19 42 49) 味方にクスィーとか前出てくれそうな機体いたらビーム持つしフェネクスとかよくわからんのor支援機いたらバズ持ってる - 名無しさん (2024-09-06 20 39 36) バズ持つぐらいなら他の汎用で良いんじゃないかと思う この機体の特性はBR+ファンネルの蓄積取りによる相手への圧じゃないかな 支援のボディガードしてあげたら強襲でもそう簡単には突っ込んでこれないのだから - 名無しさん (2024-09-10 11 37 54) 強いけどΞ落としても落としてもなかなか倒せないよね。 - 名無しさん (2024-09-03 21 39 34) νが簡単に落としてくれるから後は味方と集中砲火でやるしか無いね - 名無しさん (2024-09-04 03 45 46) 落ちてくるΞに一番ダメ与えられるのってなんだろう?HWSがファンネル飛ばして他武装でしばく。福サザが照射ファンネル飛ばして他武装でしばく。覚醒ノルンがどつき回す。強ZZがチャー格2段でしばく。ざっと強そうなの書いてみたけど、戦場によく居るHWSが一番実用的か - 名無しさん (2024-09-04 05 22 38) 覚醒中のノルンにしばき回されるとウチのΞ君は半分以上持っていかれる 同時に向こうはたっぷり回復してるんだろうな、、 落下地点でノルンに噛みつかれるのが経験上一番怖い 理論的には落下地点で強ZZのチャー格もかなり痛そう - 名無しさん (2024-09-10 11 42 28) 他の機体ならワンコンか瀕死だぞ。 - 名無しさん (2024-09-13 03 05 40) ワイは落とされたら顔真っ赤にして「もおおおおん!!」ってキレるから意味はある - 名無しさん (2024-09-06 21 01 04) パズの火力高すぎて草 - 名無しさん (2024-09-03 17 11 53) 汎用ニュー染めたまにクスィー1みたいな編成って全然前に出ないし引き撃ちばかりで一機二機落ちたらあっという間にチーム壊滅してるけど本当に強い? カンスト帯ならやっぱりニューはチームに一機ぐらいなんじゃないの - 名無しさん (2024-08-31 20 00 27) 6機編成なら2機は居た方が蓄積的には安定する。それ以上は木主のいう様に押されると瓦解し易い。 - 名無しさん (2024-08-31 20 14 13) そのモジモジ君達が機体変えたぐらいで勝てるわきゃねぇだろ。 - 名無しさん (2024-09-01 00 30 00) モジモジはクスィーに乗ったところでモジモジしかしかないからそれならニューに乗ってくれたほうがいいんだよや - 名無しさん (2024-09-01 12 13 29) S-だからSフラならまた違うかもしれんけど、串多い方が負けてるのもそこそこ見るから結局練度次第だと思う - 名無しさん (2024-09-01 12 09 01) 周りをしっかり見てるニューなら互いにカバーしあってこっちは何もできない状態になることはあるにはある - 名無しさん (2024-09-01 15 48 45) 何体もいらないのは確かだが引き撃ちに関してはνガンダム関係ないだろ - 名無しさん (2024-09-03 20 07 49) 引き撃ちが300mを維持して武装回してるなら強い、なんとなく下がってビーム溜めてるようなら弱い - 名無しさん (2024-09-04 15 52 21) 全員がモジモジしてるようなレート帯だと分からんけど基本的に滅茶苦茶弱いよ。Ξ一機だけだとヘイトが集中しやすい上に他がνガンのみとなるとチーム全体でのダメージレースで不利過ぎる。 - 名無しさん (2024-09-07 22 05 43) BRが圧倒的なのはわかるけどバズは無しかな? - 名無しさん (2024-08-31 18 57 00) ノンチャ当てられないなら有り。高蓄積だしファンネルで蓄積カバーできるし、咄嗟の即よろけの有無は割とデカい差だよ - 名無しさん (2024-08-31 19 26 05) ヨロケ値は低いけど盾ビーで即よろけあるからなぁ そもそも蓄積はBRで十分だし BZは爆風って強みあるけど総合的にはBR一択(個人の感想 - 名無しさん (2024-09-10 11 45 20) 当てきれないノンチャ使ってるよりも爆風で当たるバズのがダメージも蓄積も安定して取れる。今だとファンネル飛ばしてからバズ撃てば汎用相手ならまず確実に蓄積取れる。ついでにモジモジ前に出れないなら余計に当てるの1発で良いバズのが良い - 名無しさん (2024-08-31 19 41 04) バズでもファンネルやミサイルと合わせりゃ200蓄積も簡単に取れるし割と良いペースで即よろけ交互に撃てるのはそれはそれで強いよ、ダメージもビームは皆耐性盛ってるから通りにくいし - 名無しさん (2024-09-01 01 54 45) 串ペネの影響で耐実弾盛りはかなり流行ってると思うぞ - 名無しさん (2024-09-03 20 09 23) バズなら胚乳使った方が良いかと - 名無しさん (2024-09-01 10 52 53) デブを虚仮にするような調整 - 名無しさん (2024-08-31 15 41 53) いや今の串なんてすぐ落ちるカトンボなんだから陽動とか無理やろ。どちらかと言うと壁要員 - 名無しさん (2024-08-31 11 53 56) ストッピングパワー高い蓄積の鬼だけど火力はやっぱイマイチな所があるな、今のνだらけになってからお互いが妨害しあってるからかリザルトの与ダメトップがこじんまりとしてる感じがある - 名無しさん (2024-08-31 11 42 29) 参考に聞きたいのだけどSフラ帯だとクシペネよりνとかの方が多かったりするの?俺のレート帯だとまだフライトで戦ってる方が勝てるからνが強いのは間違いないのだけどクシペネ圧倒してる程強いって事なの? - 名無しさん (2024-08-31 06 29 08) ペネはともかく串より多い時もある。ただ、与ダメで圧倒してる時ってのは味方の串が陽動取ってくれてる時なんで、ν染めの時になると前線の荒らし要員や単純に即よろけでのストッピングが減るからノンチャの精度が悪いと一気に崩れる。脆いしね。 - 名無しさん (2024-08-31 08 51 25) 圧倒と言うよりも役割の差だね。現にSフラ帯普通に串ペネが強い人暴れてるし、かといってνもそういった人を止めたりもしてるからνと串ペネ混ざりの編成が丁度いいよ - 赤枝 (2024-08-31 08 57 02) なるほど。ν混在の方が安定するけどνの数は乗り手に依存するくらいの認識で一旦落ち着きますわ。木 - 名無しさん (2024-08-31 15 50 04) Fファンネル関連の強化のみで良かったのでは?ペネ乗ってると、コイツ2機に交互にノンチャ撃たれて回転し続ける以外ないぞ。 - 名無しさん (2024-08-30 22 48 08) もう700強襲はそういうもんだと思って諦めろ 串を基準に汎用底上げされるからこれからどんどんきつくなる可能性高いぞ - 名無しさん (2024-08-30 22 57 12) なんだったらIPや初期サザの追従50%とかユニ散弾の弾速蓄積アップとかシナンジュバズバル超強化とか来るんだろうな - 名無しさん (2024-08-30 23 07 31) 頑なに800コスト作らない運営。F91も700にする気かな - 名無しさん (2024-09-03 21 43 53) ペネはずっと飛べないんだからνの蓄積にも耐えられるくらいに差別化したほうが戦場にメリハリが出ていいんじゃないかなあと思う - 名無しさん (2024-09-01 15 53 39) 適当にノンチャとファンネル撒いてりゃ勝てるお手軽強機体になっちまったな。串ペネは技量必要だったけど - 名無しさん (2024-08-30 18 00 19) 串に技量……? - 名無しさん (2024-08-30 20 29 51) 下手な奴は前ブーする気が無いから射線通りまくる所でフワフワ浮いて落とされまくるんじゃ - 名無しさん (2024-08-30 22 10 39) まあフライトってだけで難しい層はいるらしいから… - 名無しさん (2024-09-16 02 20 28) 宇宙でバズ使ってると最強じゃね?って錯覚しそうになる。 - 名無しさん (2024-08-28 22 43 35) 宇宙シナンジュ「また敵となるか、ガンダム!」 - 名無しさん (2024-08-28 22 53 44) シナンジュに勝てません。まだHiνバズのがマシ - 名無しさん (2024-08-29 00 51 32) シナンジュは分かるけど(対策もあるけど)、Hiνがマシはよくわからん。両方使ったけどHiνはなんνの下位互換 - 名無しさん (2024-08-29 01 40 55) 途中送信失礼。なんか宇宙だとνの下位互換っぽい動きになっちゃうんだけども - 名無しさん (2024-08-29 01 42 55) 宇宙A+程度だけど格闘強いってだけでもHiνの方が強く感じる。どうせ宇宙強襲は止まらんし。 - 名無しさん (2024-08-29 11 54 59) 横だがバズをスラ撃ちできる福岡ν(強襲)と勘違いしてるんじゃないかと賢い俺は思いました - 名無しさん (2024-08-30 11 26 29) 賢いと勘違いしてる無能やんけw - 名無しさん (2024-08-30 18 50 55) 宇宙S-だけどバズのワントリガーでシナンジュ止めれて、格闘火力あるし、バリアあるからνガンよりHiν強いよ。 - 名無しさん (2024-08-30 18 50 27) シナンジュのダメコンHi-νバズなら一射で抜ける、割とこれは大きいぞ - 名無しさん (2024-08-30 12 53 52) 今の環境はニューガン環境だし、クスィやペネロペはニューには勝てないよよメタらるし正直ニュー編成が一番最強 - 名無し (2024-08-28 08 53 56) ν編成は支援に撃ち合いで負けるし自軍の支援は動きにくいし自軍の強襲も支援凸しにくい。前出られる奴がいない編成はハマれば勝てるけどハマる確率は低いよ。 - 名無しさん (2024-08-28 11 41 18) ν編成が強いかはともかく、支援は動きやすいんじゃね νが相手強襲一生止めてるだろうし 強襲が動けないのは同意 - 名無しさん (2024-08-28 12 14 46) 割とそうでもない。ν編成だと守勢に回るとみんな敵から離れ続ける傾向が強い。そうすると支援までの道ができたりして援護できずにぶち抜かれてる場面もチラホラみる。後エイムが足りてない人が居たりもするから自分に合う機体かバズ担いでこい案件も多い - 名無しさん (2024-08-28 18 55 07) 味方のν多いとバリアのせいで射線塞がれるの事多いんだよね・・・こっちの攻撃では剥がれないから射線被る以上移動するしかないし押されたらνも下がり始めてどんどん追い詰められてく - 名無しさん (2024-08-29 07 38 06) νガンダム側がどれくらい周り見てるか次第。目の前しか見てないのとか、ステルス張りにヘイト切ってたたくような芋ムーブするようなのが多すぎて2機以上は組んでも勝てないわ - 名無しさん (2024-08-30 23 42 15) クシペネの方が総合強いとは思うけど、ペネ2機出すくらいならνにしてくれ。汎用クスィーで染めるなら1機νが欲しいくらいには強いと思う。2機以上だとトータル耐久値や強判定その他色々含めてクスィー多めの方が有利になりやすい事は多いね。少なくとも1機枠勝ち取るだけの強さは今のνにはあるね - 名無しさん (2024-08-28 13 25 18) どうかな…?蓄積で止まるのはクスィーだけじゃなくνも同じことだしフライトで地形無視して奇襲かけれるっていう強みが消えたわけじゃない。確かに強くはなったけれど依然クスィーの方が有利だと思う - 名無しさん (2024-08-28 22 50 57) Ξペネの天敵とはなり得るけどνガンが多ければ勝つってほどのパワーはない - 名無しさん (2024-08-30 11 29 08) ニューガンダム使ったけど騒がれてる程ではないな、確かに蓄積は取りやすいよでもね普通にキツいわ、 - 名無し (2024-08-28 08 17 17) フライト機に対する用心棒として1機いれば十分かなって感じよな - 名無しさん (2024-08-30 11 32 17) コイツが味方には複数来たら高確率でほぼ - 名無しさん (2024-08-27 23 24 49) 負ける - 名無しさん (2024-08-27 23 25 05) 俺は味方がν軍団でも勝ててるから君が足を引っ張ってるだけだね、チーム戦だから味方の機体に合わせて動かなきゃならないのにそういう事ができてないんでしょ、編成抜けばっかしてランク上げた対応力無い人にありがちだから人のせいにしてないで反省して - 名無しさん (2024-08-27 23 52 51) やめたれw - 名無しさん (2024-08-28 00 33 09) この最後の文句ほかの板でも見たわ。触れ回ってるのかな? - 名無しさん (2024-09-01 15 59 26) 今のこれ使って勝てない奴はなに乗ったら勝てるの?なに乗っても雑魚は雑魚。 - 名無しさん (2024-08-28 20 13 14) これはクスィー乗りとしてνガンが増えるとファンネル押し付けられまくって困るからνガンが増えないように雑魚という高度なテク、なんだよね… - 名無しさん (2024-08-28 22 55 26) 強化で新しくなったnewガンダム強すぎるぅ、ビームライフルのフルチャは封印でオッケー - 名無しさん (2024-08-27 18 43 32) 射程長いんでフルチャとシールドビームで300まで距離つめようか - 名無しさん (2024-08-27 19 28 54) フルチャも蓄積高め - 名無しさん (2024-08-27 21 50 39) 射程が長いヨロケになるんだから状況に合わせて使い分けなさい。溜めとけば味方が取った蓄積ヨロケをヨロケ継続させることだってあるんだし - 名無しさん (2024-08-27 22 15 28) 複合Aとサイフレ積んだら耐久か射補どっちか捨てる事になるのが気になるな カスパ綺麗に埋まってないとイライラしちゃう質だから余計に サイフレ外すのも違う気がするしなぁ - 名無しさん (2024-08-27 13 57 53) ここでバズーカがレールガン並みって見て使ってみたら普通に速いバズーカ程度の弾速でがっかりだよ。 - 名無しさん (2024-08-27 08 27 05) ちょっと誇張しすぎだね - 名無しさん (2024-08-27 10 08 26) BRより速いのか草って思ったら全然だった。嘘はやめて欲しい。 - 名無しさん (2024-08-27 11 50 33) 水ガンの即よろけ魚雷並みに速いって聞くとすごい気がしてこない?俺は水ガンの魚雷こんなに速かったのかよってビビった - 名無しさん (2024-08-27 11 53 43) そっすね。350でこの速度なら速いっすね。 - 名無しさん (2024-08-27 16 51 24) それは俺も思った バズ使ってたけど今はBR使ってる - 名無しさん (2024-08-27 12 28 25) とはいえ対面するとラグのせいもあるけど見てから避けるってのが無理になったぐらいには早くなったと思うよ。撃たれる前に避けるってのはできるが - 名無しさん (2024-08-27 18 50 49) 高ゲルロケランとか、フォールディングバズーカみたいな高弾速バズと同じくらいかね? - 名無しさん (2024-08-27 21 15 23) サイコフレームいるかな? - 名無しさん (2024-08-27 02 24 59) 消費スロットに対して効果(ロック短縮以外も)が大きいから積み得ではあるけど、必須ってほどでもなさそう - 名無しさん (2024-08-27 02 44 11) 必須って程ではないけどここぞって時に「ああっ!ここサイフレ積んでれば飛ばせたぁ!」って場面あるかんね - 名無しさん (2024-08-27 04 23 47) 飛ばせたかどうかじゃなくて、「飛ばしたあといかに早く次の行動に移れるか」が大事。 - 名無しさん (2024-08-27 09 44 53) こいつで一番使う武装がファンネルで、そのファンネル始動のコンボ時間を短縮できるから必須級。こいつでつけなきゃどの機体に付けるんだって感じ - 名無しさん (2024-08-27 09 28 52) スロ効率良いからファンネル多用する機体は基本積んどいた方が良い - 名無しさん (2024-08-27 12 27 13) 全装甲カスパLV1分に旋回UPとファンネルのバフが入ってスロットあんま使わないのは大抵の機体で強いからあり - 名無しさん (2024-08-27 18 18 21) 750解禁してレベル2だけこんな感じでみんな盛れなかったんか、 - 名無しさん (2024-08-26 08 00 39) 750の新機体候補が少なすぎるんよ - 名無しさん (2024-08-26 12 10 59) スーパー魔改造ゼータレベル4とか見たくない? - 名無しさん (2024-09-16 02 22 46) それすると、星4確定ガチャが余計闇鍋になるんだけど良いのかい。星4で高レベルになっても星3以下になった機体達が今のところ居ない訳だし。 - 名無しさん (2024-08-26 14 10 50) 正直別に良いよ…これからF90世代も来るだろうに、ニューサザから始まるUC100以前と同じくくりとして同コストに突っ込まれたら嫌すぎるよ…別にアトラスやらバイカスやらツヴァイやらの高レベが混じって闇鍋なのは今に始まったことじゃないし、バフでそこそこでいいから750でも戦えるようにしてくれたら十分。 - 名無しさん (2024-08-27 10 14 50) νの話題じゃないけどF90とか来るならコスト下げてくるんじゃないかなぁ………さすがにνやΞみたいな大型機で小型MS相手にするのはかなりキツそう - 名無しさん (2024-08-27 15 58 30) hwsばっか乗ってたから久しぶりにコイツ乗ると下格のモーション勘違いしそう - 名無しさん (2024-08-26 00 30 00) ○○待ち「あまりにもゴミすぎる、機体性能が本当にカス」 - 名無しさん (2024-08-25 20 10 05) 串ペネの中に一機か二機混ざってるといい感じ - 名無しさん (2024-08-25 19 35 30) どのコスト帯でも射撃機多過ぎるとすり潰されて終わるのは変わらない…νはマニュ貰って格闘振りやすくはなったからややプレイヤー次第なところもあるけど、無い爆機構だから乱戦は苦手 - 名無しさん (2024-08-25 22 41 14) 星4で唯一フルハンしてる機体だからこの強化には大満足ですわ - 名無しさん (2024-08-25 19 01 27) 素の耐久と格闘火力以外の全てを手に入れた機体。 - 名無しさん (2024-08-25 18 40 01) Ξを落とすって役割が生まれた散弾持ちの汎用ももう乗る理由ねーな。νでより簡単で安全に落としたほうが合理的。またさよならサザビー素ユニ…… - 名無しさん (2024-08-25 09 58 49) νは支援枠だと思うわ Ξが編成に1-2機程度になるなら瞬間火力出せる汎用の枠はありそうな気がする - 名無しさん (2024-08-25 13 41 25) 散弾の元々のコンセプトである、近距離での即座の蓄積取りとしては連射やフルヒットが必要なノンチャより上だから完全に死んだわけではないがな。まぁ射撃環境伸びて近接しにくいとキツイのは確かだが - 名無しさん (2024-08-25 14 06 54) 普通に環境トップ入ってる。硬さもバリア込みなら大きく劣らないしワントリでよろけ取れるようになったから手数が段違い。 - 名無しさん (2024-08-25 09 25 38) でもさ結局クスィーペネロペ環境変わってなくね?ニューガンが蓄積がとりやすく調整されたところでクスィやペネロペの固さやダメージレースには負けるし前からの脆さは相変わらずだから、とてもこれで環境が変わったとは言えないのでは? - 名無し (2024-08-25 07 33 45) まぁ、串ペネ持ってないひとでも700に出られる可能性がちょっとでも増えたってことかね - 名無しさん (2024-08-25 08 27 02) Ξ実装されてからまだ1ヶ月だしな そんな速度で新レアの⭐︎5を腐らせるような事は流石に,,,,いやここの運営はやりかねんか - 名無しさん (2024-08-25 08 51 01) トップ層はそうだけど汎用の選択肢が増えたのはいい事。νが多すぎてもダメだし串が多すぎてもダメだから、後は他の汎用をどううまい事調整するかよ。強襲は頭抱えてる - 名無しさん (2024-08-25 08 53 46) 結局串が最強なのは間違いない。フライト機に地べた這いずる機体は射角制限の問題がある以上覆せないただ、ALL串よりν1枚混ぜた方が蓄積で落とし易いのは確か多過ぎると前線崩壊で蹂躙される - 名無しさん (2024-08-25 12 14 49) まぁでもΞが多い方が勝つって環境は終わりだろうね それは良い事だと思う - 名無しさん (2024-08-25 13 42 46) 調整機体試してる期間かもしれんが目に見えてΞ率減ったぞ - 名無しさん (2024-08-25 20 41 02) この火力で低火力ってみんな頭インフレしすぎやろ ちゃんと数値みて言ってるんか? - 名無しさん (2024-08-25 02 09 17) 実装直後Pガンを脆いとか言ってる奴すらいるしwikiコメなんて軽く流せ - 名無しさん (2024-08-25 02 24 33) 今までクスィー乗っててコイツにボコされたから、腹いせにネガティブなコメントばっかり書いてる人がいるんでしょうな。結局一回の調整で串ペネオンリー環境をぶち壊したって点では運営にさすがと言いたいところ - 名無しさん (2024-08-25 04 45 15) コイツの火力は確かに結構な数値だけど串の硬さが頭半分くらい抜けてるから、そう感じる人も居るんじゃないかな - 名無しさん (2024-08-25 06 42 29) ワンコン緑発光ばかり乗ってた弊害な - 名無しさん (2024-08-25 12 40 03) 実質750とか言われてたペネ串に対抗するにはこれ位の強化が無いと駄目って事か - 名無しさん (2024-08-24 23 12 22) ノルンみたいに数か月クシペネ環境が続くと思ってたから、このフットワークの軽さは評価したいわ - 名無しさん (2024-08-24 23 25 42) 勝率とか使用率とか見てユニバンみたいな下方したくなかったんだろうね。 - 名無しさん (2024-08-26 12 30 38) νガンダムは伊達じゃない! - 名無しさん (2024-08-24 22 31 51) ここまで強くするんだったら他機体も上げないとヤバくねとなってしまったな…火力クソ上がったし、耐久も上がったのにバリア強化までやる必要あったか?と感じてしまう - 名無しさん (2024-08-24 21 50 58) このファンネルならヒート率軽減する必要あったのかね。デブ身動き取れないレベル。 - 名無しさん (2024-08-24 22 28 56) 勿論他の700機体も強化されますよ。Ξが出た後初めての700機体強化ですからね。まあ自分の愛機の番が回ってくるまで我慢するしかない。ただ、結局最初に強化されたνガンが、最終的に一番弱くなる可能性が否定出来ないのが怖い、、 - 名無しさん (2024-08-24 22 58 29) クスィーに乗ってると簡単に落とされてイライラして、コイツに乗ってるとクスィーの耐久力にイライラして、強襲に乗ってると四方八方からファンネルが飛んできて動き止められてイライラして……とんでもないストレス環境になってしまったわ - 名無しさん (2024-08-24 23 37 52) 量産νFFの - 名無しさん (2024-08-24 19 00 24) LV3でも存在すれば、そっちの方が役に立つんじゃねとか、こいつが強化されるまで思ってました - 名無しさん (2024-08-24 19 01 23) 宇宙だとバグレベルの強さだな。バズの当たり判定がおかしい - 名無しさん (2024-08-24 17 25 05) まあ700断トツ最弱ではなくなったかな? - 名無しさん (2024-08-24 17 00 07) 上から数えたほうが早いぐらいにはなった。あとはノンチャの精度次第 - 名無しさん (2024-08-24 17 10 19) とりあえずBR持っておくのが安定ですかね?北極ならバズ装備も視野でしょうか - 名無しさん (2024-08-24 16 55 03) バズも弾速かなり早くなったけど、クシペネ対策考えるとBRの方を持っておきたい感はある。でもどっちでも十分戦えるようになったと思う - 名無しさん (2024-08-24 17 17 46) こいつのせいでMA1も姿勢制御もアサブも墜落抑制も変形機体の衝撃 - 名無しさん (2024-08-24 14 16 57) 衝撃吸収もそもそもの格闘機体も全部死にました 次から出てくる強襲は福ニュー以上の射撃かつ高耐久か姿勢制御ダメコン3かつ蓄積半減みたいな強ZZ以上に止めれない格闘型しか存在価値無いです - 名無しさん (2024-08-24 14 19 32) 強襲は汎用には勝てない仕様じゃないといけないんだから汎用こえることはないぞ、今回の強化で汎用があばれすぎたら次は支援に強化はいるのが普通なんだわ - 名無しさん (2024-08-24 14 50 00) 正直マニュ4で一括管理しようとした弊害だと思う - 名無しさん (2024-08-24 16 04 23) 蓄積軽減はマニュ3と同じで機体によってダメコンって形だったらちょうどよかったかもね。 - 名無しさん (2024-08-24 16 54 17) まーた3すくみ勘違いしてる人いるわ その3すくみはあくまでダメージレースの話やぞ その理屈なら3カテが同数出撃しないとおかしいやろ さらに言えば支援機が汎用とタイマンして勝てないのはなぜ?支援ぶっ壊れにしたら強襲が近寄ることすらできなくなって強襲不要になるだけやぞ もう少しバランス考えた方が良い - 名無しさん (2024-08-24 16 27 04) タイマン性能で言えば強襲が1番上だし、支援は汎用にすら勝てない。代わりに支援は火力が優遇されてるし、強襲は耐久面がピーキーになってる。汎用を超える性能じゃ無いなら汎用だけで良いじゃん。 - 名無しさん (2024-08-24 16 35 44) ちげぇぞ、同じくらいの腕だとしたら相性不利でもタイマンなら強襲の方が汎用相手に多少有利な性能じゃないとバランス取れないんだぞ - 名無しさん (2024-08-24 19 46 13) 700汎用は基本的にダメコンだか特殊なよろけ軽減持ちばっかりだし、700コスト強襲はν修正前から高レベルMAかダメコン前提でしょ。格闘機体もきついって言われてたし何を今更って感じだが - 名無しさん (2024-08-24 20 08 14) 支援の位置で射撃する奴多くてホントに邪魔。支援の方が火力出るんだから射線空けるか前出てくれ。 - 名無しさん (2024-08-24 13 46 38) 支援の位置つっても300mでしょ。攻撃機会はνの方が多いし蓄積の観点でもνの方が効果的。支援は火力出すだけでその位置(射線)を維持する能力は低いんだから、火力出したいだけなら支援が移動したらと思う - 名無しさん (2024-08-24 13 59 44) 横からだけど、支援は停止射撃持ちが多く機動力も低い。νはMA持ちかつフィンファンネルがスラ撃ち可と動きながらでも十分戦える。これらの点から見ても移動するのはνガンダム側だよ - 名無しさん (2024-08-24 14 08 11) ただのモジ汎じゃん 邪魔だからさっさと前でろ - 名無しさん (2024-08-24 14 15 43) 耐久低いのは依然として変わらないんだから射撃機らしく後ろから一生射撃してたほうがいいだろ。 もともと前線張れる700汎用なんてクスィーサザビーくらいしかねえわ - 名無しさん (2024-08-24 22 51 01) 蓄積はフライト限定でも良かった気がするけど今いろんな機体が出てきて楽しいのでよし - 名無しさん (2024-08-24 13 00 42) 空飛んでる奴にバズは難しいのもあるけどビーライかなりいいな 実装当初のバズν一択とはなんだったのかってぐらい良くなってる - 名無しさん (2024-08-24 12 16 22) どちらのよろけからも継続できるようになったバズも強いぞ、ファンネルバルで蓄積取ればいいしバリア貼ればbrより強気に前に出れるし - 名無しさん (2024-08-24 12 21 59) こいつの欠点はもう耐爆くらいかもしれない…。もしかすると来月には強化しすぎたか…案件でちょっと下げられるかもしれないかな? - 名無しさん (2024-08-24 11 21 19) 脚緩衝欲しかったけどメインとファンネル強化方から、よっぽど戦績下がらない限り流石にもう無理だろうなぁ - 名無しさん (2024-08-24 11 22 55) いやいや。クスィー後の強化第一弾組やで。これからもっといろんな機体が強化されていくなかで、一番最初に強化されたこいつは早期に陳腐化する未来まである - 名無しさん (2024-08-24 11 24 32) 敵を止めれるのは強いけど、そのかわり低耐久低火力なので大したアドバンテージがあるわけではない。クスィー1機か2機しかいない試合ではさすがに対処は楽だし好きなようにダメ出せてるけど、たまにクスィー複数とか来られたら完全に焼け石に水になってる。そして強化第一弾組ってことを除いても、そもそもストッピング力と爆発的な火力を併せ持ったノルンでさえ弱体はこなかった。今のこいつの位置ってよく言って中の上ってとこだし弱体なんてありえないよ - 追記 (2024-08-24 11 30 11) クスィーも一緒に下げてくれんとまたクスィー最強他機体お断り環境になるんでこいつと同時に下げられてほしい。クスィーは人質ってわけさ - 名無しさん (2024-08-24 11 26 10) これもしかして終局の光ロンド・ベルガチ有利なってたりする? - 名無しさん (2024-08-24 08 48 10) あんま変わってないというかむしろジオン勝ちやすくなってる気がする - 名無しさん (2024-08-24 09 24 16) この強化流石にやりすぎじゃない? - 名無しさん (2024-08-24 07 23 21) フライトをνやフェネクスで落としてνフェネをノルンで止めろってことなんじゃね?メタが回ってる分クスィーだけ、ノルンだけでいいって環境よりはマシに感じるわ - 名無しさん (2024-08-24 07 36 55) 肝心のノルンもνフェネに止められてるんだけど何がメタなんだ - 名無しさん (2024-08-24 07 50 45) メタ云々は知らんが、正面戦闘ならノルンのが今だνフェネより強いと思うがね?今は強化入った直後で沢山いるから1対多の複数射撃で止められやすいタイミングが多いだけだろうし。 - 横 (2024-08-24 11 13 58) ダメコン無いマニュ1頼りのノルンが正面戦闘?NT-Dでファンネルロックできてんならともかく、真正面から詰めて格闘振らなきゃいけないノルン側が蓄積ポンポン取ってくるνフェネより上はいくらなんでもエアプだろ - 名無しさん (2024-08-24 11 35 01) あなたのノルンの射撃武装は飾りですか?バリア1回使わせれば後は近接まで持ってけると思いますが? - 名無しさん (2024-08-24 12 21 56) お前んとこのνのファンネルはバリアしか貼れない無能なのか? - 名無しさん (2024-08-24 13 04 56) ノルンは正面戦闘は強くねぇよ。あれは格闘火力が高い射撃機だ。 - 名無しさん (2024-08-24 13 45 50) これ勘違いしてる人多いよな。射撃が強いから殴りに行きやすかっただけで、ノルンは近距離得意では無い。 - 名無しさん (2024-08-24 16 29 13) バカが射撃弱いって散々言いまくった結果だから - 名無しさん (2024-08-24 22 53 54) 流石のノルン君もあのストッピング力とバリア掻い潜って倒すのは厳しいかも。わりとマジでクスィ≧νガンフェネ ノルンになってそう - 名無しさん (2024-08-24 11 09 41) やり過ぎの串に合わせて強化したんだから当然じゃない? - 名無しさん (2024-08-24 08 38 30) それってどの機体目線で言ってます? Ξペネ目線だとやりすぎと思わないから、多分その他の700機体目線だと思いますけど、 - 名無しさん (2024-08-24 10 10 59) Ξとかいう一人だけ別ゲーしてるやつに対抗するためなんだししょうがないんじゃない?下方コースだったんだし良かったじゃん、下方される可能性がだいぶ下がったよ - 名無しさん (2024-08-24 11 10 55) どうせ強化来るならBRのよろけ値とhpくらいだろうなあと思っていたら、ファンネルの大幅改修でほぼ焼かなくなった上に単体で蓄積取れて射程も上がってと大盤振る舞いすぎるな。 多分射程と焼かないファンネルは明らかに量νでデータ取ったんだろうけどありがてぇっす - 名無しさん (2024-08-24 03 30 10) これはあかんwww - 名無しさん (2024-08-24 02 37 16) クイックでバズ装備で出てみたけど、結構厳しいかも?はからずも敵にνやハイニューと言ったバリア持ちが多くて普通に防がれるのよね。もうちょい何回も試してみないとだけど、でもバズで上手く戦える気がしないなぁ。福νみたいにスラ撃ち出来たらまた違うと思うんだけど - 名無しさん (2024-08-24 02 13 22) デブはνの視界に入っただけで詰むレベル - 名無しさん (2024-08-24 00 43 44) わざわざこれ乗って串ペネ対策って言うくらいなら串かペネ乗って欲しいけど持ってない人には丁度いい強化かもな - 名無しさん (2024-08-24 00 11 11) 今クスィー乗ってる奴は敵に2~3機ν見た段階で即切断するの発生するレベルだぞ - 名無しさん (2024-08-24 00 21 32) 確かに柔らかい部類だし複数機居ると前線きつくなるけどフライト機に適応できないならこっちに乗ってペネ串を自由に飛ばさせないでくれた方がチームとしては貢献できると思う - 名無しさん (2024-08-24 00 29 22) Ξの方が強いと思うけど、自分みたいにペネしか持ってない場合味方にペネが多かったらνガンダムに乗り換えるくらいは使える機体だと思いますよ。マップにもよりますが。まあνガンダムで出てる人は、Ξ持っていないかフライト機が下手な人でνガンダムの方が活躍出来るんだなと、温かい目で見てください - 名無しさん (2024-08-24 00 40 00) あくまで個人的な意見だけど汎用がΞばっかりになると支援機を守る意識が薄くなるというか飛んでるせいでカットが遅れがちになって支援機が自衛に徹する時間が増えるので1.2機は支援機の護衛しやすい地上機体いた方が勝ちやすいと思う。支援機いらないから編成Ξペネだけでいいよっていうなら木主の言うとおり - 名無しさん (2024-08-24 01 21 37) Ξ側からするとファンネルつけられた時点で回避吐くかダウンするかの二択になるこいつはめちゃキツイ、しかもファンネルはつけられたら遮蔽使っても防げないおまけつき、射線切れば当たらないファンミサが有情だったんじゃないかってレベル - 名無しさん (2024-08-24 03 06 52) Ξなんてやつはもっと懲らしめてやらなくちゃならんから要らない - 名無しさん (2024-08-24 06 25 54) 下の木と間違えたわテヘペロ - 名無しさん (2024-08-24 06 26 28) Ξもペネもフライトの操作難度高いんじゃ - 名無しさん (2024-08-24 06 28 21) すまんな 俺が串ペネ乗るよりν乗ったほうが遥かに与ダメも戦果も出るんだよ - 名無しさん (2024-08-24 08 42 01) これ、リック・ディジェ改並みにぶっ壊れになってるから緊急ナーフしたほうが良いでしょ - 名無しさん (2024-08-23 21 04 52) 「並み」の判定が甘すぎるだろ - 名無しさん (2024-08-23 21 07 23) この程度でリックディジェ改並は言い過ぎでは? - 名無しさん (2024-08-23 21 33 35) リックディジェ改舐めるなよ、あれは明らかにこれ以上だぞ、あのまま今700来ても暴れること間違いない性能だ - 名無しさん (2024-08-23 21 34 25) なんなら串落とすのに担ぎ出されてるな - 名無しさん (2024-08-23 21 36 37) Ξだけじゃなくペーネロペーはたき落とすのにも使われるはず デカいから射程ギリギリで撃ってもほとんどが吸い込まれただろうし - 名無しさん (2024-08-23 21 50 59) しかもあいつそこから即よろけ二種あるから確実に回避狩られる上に切り替えもクールタイムも長くない二種格闘だから死ぬまで殴られ続けるクソゲーになってたからなぁ - 名無しさん (2024-08-23 22 01 15) 4連射100%ビーライと同じ射程で1射35%*15発の高集弾SGを同列に語るとか… - 名無しさん (2024-08-23 21 37 46) 強機体にはなったがぶっ壊れではないよ こいつがナーフされるなら先に串だわ - 名無しさん (2024-08-23 22 02 09) 訳 Ξでビュンビュン飛んでるボクちゃんのヒーロータイムの邪魔😡ナーフしろ😡 - 名無しさん (2024-08-23 22 12 50) ハサウェイの書き込み - 名無しさん (2024-08-23 22 15 05) 300mまで確実によろけさせるマンと同列とかどう考えても買い被りすぎ - 名無しさん (2024-08-23 22 18 40) 支援で問題無く抑えられるだろ支援要らないって編成ソムリエしてるなら知らないけど - 名無しさん (2024-08-23 22 24 01) 上でも言われてるけど実際に全盛期のリジェ改見てたらそんなことは言えないよ、射程内なら一発撃てばほぼ全ての機体を叩き落せる蓄積取りの頂点に君臨する化け物だったからね - 名無しさん (2024-08-23 23 42 44) 串ペネの存在忘れてるのかな?ナーフしたらまた串ペネしかいなくなるだろ - 名無しさん (2024-08-24 04 39 07) Ξで半年ぐらいは気持ちよくなれると思ってたらのνガンでイライラしてる人は多そう - 名無しさん (2024-08-24 06 28 22) Ξで気持ちよく戦ったから手のひら返して今はνで叩き落とす側に回ったぞ - 名無しさん (2024-08-24 13 02 13) 蓄積525%の散弾は伊達じゃない!! - 名無しさん (2024-08-24 06 27 10) あれはそもそもアトラスツヴァイさえも300mから止められたのは問題ではあるんたけど、そもそもこの二機をさっさと弱体してれば済んだ話なんだし。あとはアホみたいに1射ドカンで落ちるか、曲がりなりにも弾を数発当てなきゃいけないはS帯はともかくA帯からしたら雲泥の差だよ。 - 名無しさん (2024-08-24 06 29 10) ちゃんと狙えばツヴァイどころか飛んでるメッサーラも落ちたんだよなぁ… - 名無しさん (2024-08-24 13 14 13) 串ナーフしたところでニューの出番が来るわけでもないし何も済んでないぞ。串以前から出番無かったんだから - 名無しさん (2024-08-24 13 52 34) このBRでヤバいヤバイってなってるけどそれ以上の高ゲルビームって超ヤバかったんだろうな - 名無しさん (2024-08-23 19 58 00) だいぶ強くなったのは嬉しいわ!それでも俺は言い続けるぞ!バズとビーライ両方持たせてくれ。盾は緩衝材にして。 - 名無しさん (2024-08-23 19 24 50) バケモンすぎるだろ - 名無しさん (2024-08-23 19 47 54) 強化前ならわかるけどこの性能のバズとBR両方はやばすぎるッピ - 名無しさん (2024-08-23 19 54 51) それもう串を遥かに超えるぶっ壊れになるだろ - 名無しさん (2024-08-23 22 03 19) 盾の特殊防御機構化からのそれで良かったんだけど、今回は斜め上のが来たわね… - 名無しさん (2024-08-24 06 30 10) ところで300コストのTBッガイですら耐爆機構があるのになんで素ニューにはないんですかアムロ(小声) - 名無しさん (2024-08-23 16 10 16) 調整切り上げたアムロが悪いんです - 名無しさん (2024-08-23 16 25 05) アムロさんさぁ、俺達のこと何だと思ってるわけ! - 名無しさん (2024-08-23 16 57 09) たまたま持ってたやつのスキル上げたところでなぁ。格闘型だって耐爆持ってない機体いるのに射撃型の機体でそこまで望まれてもつけるにしたってだいぶ先だろうよ - 名無しさん (2024-08-23 17 12 06) つってもその300コスト射撃型じゃない?そんでもって射撃型の700汎用でもフェネクスとか耐爆持ってるし…格闘二種あれば格闘型か…? - 名無しさん (2024-08-23 19 42 22) 元から持ってるのと後付けは違うって話よ。そもそも元のアッガイか耐爆持ちだから引き継がれたってのもあるだろうしな。素のガンダムが耐爆持ってたら引き継がれたかもな - 名無しさん (2024-08-23 22 17 42) アムロは巻き込まれる愚を犯さないからだろ - 名無しさん (2024-08-23 19 54 55) 耐爆機構を捨ててスピードと旋回を取ったんだな。アムロらしい - 名無しさん (2024-08-23 20 39 22) 確かにw - 名無しさん (2024-08-23 21 19 24) 確かにそれはそうかもしれんw - 名無しさん (2024-08-24 06 30 47) どんだけ強くなったのか試運転した方が良さそうだなこれ、バズ装備でいけるか…? - 名無しさん (2024-08-23 15 20 40) フィンファンネルのよろけ値はハイニューより低いんだな。まあビーライワントリが100%なのはあるけど - 名無しさん (2024-08-23 14 35 32) こっちはOHせずに半永久的に撃てるのに対してHi-νは1発オバヒという絶対的な差がある - 名無しさん (2024-08-23 14 39 15) ああそこ見逃してたわ。とはいえあっちも10秒になったのか - 名無しさん (2024-08-23 14 52 20) あっちはバリアの回転早くなったから… - 名無しさん (2024-08-23 21 08 17) 挟撃ファンネルにしてはかなり当てやすい部類になった ビーライのよろけ値上昇もいい強化ではあるけどそれなら連射数も増やして欲しかったな - 名無しさん (2024-08-23 12 35 32) 格闘火力低かったり対爆無かったりで近接弱いからこの射撃力って事なのかな それにしてもフィンファンネルはなかなかやばいと思うけど - 名無しさん (2024-08-23 11 12 16) 強化されるごとに思う何故耐爆ない・・・ - 名無しさん (2024-08-23 11 03 23) 射撃型の汎用はあんま耐爆貰えない - 名無しさん (2024-08-23 11 14 38) あれ?耐爆は? - 名無しさん (2024-08-23 10 53 42) バズ試してみたら取り回しめっちゃ良くなってたのにも感動したけど弾速変わり過ぎで笑った ビームライフルかな - 名無しさん (2024-08-23 09 25 36) BRノンチャ、BRフルチャ+盾ビー、ファンネルとかいう3つの蓄積よろけを一気にもらえたのでかすぎん? クスィーにそんなノンチャ当てられるわけねーだろ!とか思ってたらしっかり他で補完してくれたのありがてぇ。 - 名無しさん (2024-08-23 08 50 29) 欲を言えばサーベルの切り替え時間短縮も欲しかったなぁ。交戦距離の都合で寝かしたい場面も結構あってそういう時に相手の回避が間に合う場面が頻発して結局寝かされるみたいな事が結構あるわ - 名無しさん (2024-08-23 08 27 40) 格闘がゴミなのと引き換えにこれってことで - 名無しさん (2024-08-23 11 05 37) Ξシリーズが落とせないから結局・・変わらない・・ - 名無しさん (2024-08-23 07 59 20) バズ装備はともかく今のライフル装備なら問題なく落とせるでしょ - 名無しさん (2024-08-23 08 34 32) この性能でクスィー落とせないってどんなエイムしてるんだ… - 名無しさん (2024-08-23 09 09 40) 居るよね、それまで長く弱い期間あると強くなっても絶対に認めない奴、僕が雑魚と認定したから絶対に雑魚なんだーー!って言い続けるの - 名無しさん (2024-08-23 09 18 14) FF張り付けてノンチャぶち込めば落ちると思うのですが… - 名無しさん (2024-08-23 09 22 14) こんなバカ蓄積手に入れたんだからAフラが使ってもクスィー落とせるだろ 初心者の方ですか? - 名無しさん (2024-08-23 09 27 30) 流石にエイム練習してくれ - 名無しさん (2024-08-23 09 50 05) どういうことや? - 名無しさん (2024-08-23 11 04 58) BRはもちろんファンネル強化でバズでも落としやすくなってるのに大丈夫?ちゃんとνガン使える様になれば硬さはともかく普通に戦える強さになってるよ? - 名無しさん (2024-08-23 12 47 23) (下手くそだから)Ξシリーズが落とせないってことですね。 - 名無しさん (2024-08-23 13 16 21) AフラどころかCフラかな? - 名無しさん (2024-08-23 21 31 36) ぺネはともかく串は行けるやろ - 名無しさん (2024-08-23 21 35 47) 北極でBR装備はめちゃ強い!バズ装備も試したいけど、どう考えても現状BRがめちゃ強くてバズを試す気になれないw 軍事とか広いマップはやっぱ射程の長い機体のほうが強そうではあるから、まだまだΞペネが強そう。北極は常に敵が射程内だからBRが本当に強い - 名無しさん (2024-08-23 01 02 19) BRとファンネルどっちもバカみたいに強くなったな - 名無しさん (2024-08-22 23 56 25) 結局 蓄積値とかを弄ることでしか機体調整できないんだな - 名無しさん (2024-08-22 23 52 28) 何言ってんの? - 名無しさん (2024-08-23 00 49 58) Ξ乗りなのかなんなのか知らんけど発狂してて草って - 名無しさん (2024-08-23 01 54 31) oh... 発狂してて草って煽られんようにね - 名無しさん (2024-08-23 01 54 48) BRはバズ好きな人も今のうちに使っといた方が良いぞ。そのうちビーム弾く奴らが押し寄せてくるかもしれんし。 - 名無しさん (2024-08-22 23 47 13) 近接強襲死体蹴りされてね? - 名無しさん (2024-08-22 23 21 56) 近接強襲が大暴れしたのが悪いのでセーフ尚 - 名無しさん (2024-08-22 23 25 29) ノルンでもこいつ相手はかなりきついので近接機体はさらに死体蹴りされるレベル - 名無しさん (2024-08-23 00 02 31) すまん、強襲が支援機斬るの不可能じゃないか?BR強くなって嬉しいけどさ… - 名無しさん (2024-08-22 23 17 41) ペーネロペーならなんとか… 他強襲は無理です - 名無しさん (2024-08-22 23 44 46) めっちゃ強くなったし快適なんだけど、そういや君耐爆持ってなかったね…これが700汎用の姿か? - 名無しさん (2024-08-22 21 40 38) へぇ無いんや〜 劇中あんな爆発しまくるアクシズ上でボカスカ殴り合いしてたのになw - 名無しさん (2024-08-22 22 38 52) バズ切り替え1秒になったから、射程の長い盾ビーから入ってバズで継続できるようになったのは素直に偉いな - 名無しさん (2024-08-22 21 33 02) 「ファンネルが何であんなにもつんだ!」を体現したような性能になってる - 名無しさん (2024-08-22 21 08 56) やっと伊達じゃなくなった - 名無しさん (2024-08-22 20 56 03) どれだけ今まで弱かったんだよっていうヤケクソ大強化だな。 - 名無しさん (2024-08-22 20 10 03) フィンファンネル君、もうちょっと早くもどってこれない? - 名無しさん (2024-08-22 20 09 19) 下ファンネルバズ下がサイフレありだと演習で安定するから実戦だとサイフレ無しでも行けそうかな?ネックだったファンネルの射程が300になったおかげでめっちゃ戦いやすくなった。BRもバズもこれ悩むわー - 名無しさん (2024-08-22 19 45 03) ファンネル命中率も上がったのか。これ本当にありがたいわ - 名無しさん (2024-08-22 19 15 35) 元が射撃戦に関して異様なほど慎重な性能してたよね - 名無しさん (2024-08-22 18 54 38) 蓄積はライフル25%x4発、ファンネル9%x6基x2射、盾ビー22~27%(ビムキャ1発+バルカン13発目でゾックがよろける。たぶん25%?)って感じか。良いね - 名無しさん (2024-08-22 18 54 35) BRはヒート率の重さがちょっと気になる - 名無しさん (2024-08-22 17 40 54) 2セット200パーまで取れて燃費悪いは無いだろ - 名無しさん (2024-08-22 19 39 19) ぶっ壊れ武器になったのに気づいてないのほんま運営レベル - 名無しさん (2024-08-22 20 14 06) どーせここまでしても格闘型強襲大暴れで謎の調整無しだからへーきへーき。 - 名無しさん (2024-08-22 23 09 35) うーん、でも味方には1機いればいいかなぁ・・・ - 名無しさん (2024-08-22 17 35 53) ほぼ福νになった。クソ強い - 名無しさん (2024-08-22 17 08 35) 福νよりノンチャの射程が長かったり、ファンネルが強いのもいいわね - 名無しさん (2024-08-22 17 31 22) もうこれバズじゃなくてレールガンだろwww どんな弾速だよ - 名無しさん (2024-08-22 17 03 43) この性能のファンネル撃ち続けられるのいいのかなこれ… - 名無しさん (2024-08-22 16 49 49) BRとバズ両方強化きたからマップによって使い分ける感じかね? - 名無しさん (2024-08-22 16 48 46) バリアが地味にうざくなったなぁ - 名無しさん (2024-08-22 16 37 39) 普通に見たらまぁまぁ酷い戦績なんだけどΞ環境の中で700汎用最弱レベルだったνがこの数値ならそんな悪くないんでは?と思ってしまうな。Ξ環境で落ちてこれなのか元々悪くてΞ環境でも大して落ちてないのかは知らんけど。 - 名無しさん (2024-08-22 16 33 16) ファンネルが強すぎて楽しい。クスィーにもぜんぜん対抗できるね、ただ火力はないからチームに一機で良さそう。 - 名無しさん (2024-08-22 15 15 00) 盾ミサはリロを8秒にしてほしかったな - 名無しさん (2024-08-22 14 54 26) BR強くなったけどそれ以上にバズが優秀すぎてバズ一択だわ。ミサイルも連射速度早くなったらしいけど相変わらずミサイル下が入らないゴミ - 名無しさん (2024-08-22 14 40 04) Ξにバズ当てるのはきついよ - 名無しさん (2024-08-22 14 41 23) 数戦したけどBRもめちゃくちゃいいわこれ。個人的には廃墟かコロ落ちならバズ、それ以外はBRって感じで落ち着きそう - 名無しさん (2024-08-22 15 14 14) 弾速上がって判定も大きくなったけどフライト相手はダメそう? - 名無しさん (2024-08-22 17 49 09) 私はバズは宇宙みたいに近接信管じゃないから空飛ぶ相手にはBRのが当てやすい。 - 名無しさん (2024-08-22 23 37 38) 700で乗るならBR装備しかなさそうやね - 名無しさん (2024-08-22 14 38 41) なんかXで何人か「Fファンネル量ニューと同じモーションにしろよ!!」とか強化内容ケチ付けられててびびるんだけど - 名無しさん (2024-08-22 14 35 50) 否定されてた割には普通に情けないMSだったじゃねえか - 名無しさん (2024-08-22 14 32 10) 弱い機体ほどイキリ乗りが湧くからね - 名無しさん (2024-08-22 14 49 42) クスィーと最低限やり合えるくらいにはなったか…? - 名無しさん (2024-08-22 14 30 52) 修正前の使ったことないけど支援量ニューみたいにファンネル焼かなくなったんだね - 名無しさん (2024-08-22 14 29 21) ついにBRノンチャのワントリガーで蓄積とれるようになってるな - 名無しさん (2024-08-22 14 24 21) きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ - 名無しさん (2024-08-22 14 01 42) 戦績グロすぎだろ。こんなの放置してたってマジ? - 名無しさん (2024-08-22 14 02 57) クスィーの一か月後に即来たから別に放置されてたわけではないでしょ。むしろ強化早すぎてまた他の機体に置いていかれないか心配 - 名無しさん (2024-08-22 14 04 55) 前回ノルン実装と同時調整で他のノルン後調整組と差開いてたの忘れたんかね。 - 名無しさん (2024-08-22 16 28 48) 伊達だったかぁ… - 名無しさん (2024-08-21 23 24 23) バズがそのままの性能でサブに来ても全然環境取れなさそう。 - 名無しさん (2024-08-20 23 01 14) バリアのリロが重すぎる。下のコストのロズウェルが15秒でサイコバウでさえ20秒なのに多少性能が高いくらいで30秒は重すぎる。リロ軽減かHWS方式じゃないと - 名無しさん (2024-08-20 22 29 23) 運営がνガンダムとサザビー好きすぎるから型落ちコストにしたくないから仕方ないんだろうけどいい加減750コスト実装した方がいいだろ? - 名無しさん (2024-08-19 23 13 12) 好きすぎる割にクソ雑魚のままずっと放置してたよな? - 名無しさん (2024-08-21 03 04 36) 量ニューがライフルとバズ同時持ちokなら素ニューにも.... - 名無しさん (2024-08-18 23 23 08) めったにお気持ち表明しない公認YouTuberの人も、バズとビーライどっちも持たせても問題ないとか言ってたレベルだからね… - 名無しさん (2024-08-19 02 26 48) 天井課金武装でバズ!とかやっちまったばっかりになぁ… 盾を緩衝材によけて(これもいい事ばかりでもない?)、BR装備時にはサブ(性能劣化)バズーカ、バズ時にサブ(同上)BRが追加されるようにすればいいんだろうが…今更そんな大工事するような気もないだろうしな - 名無しさん (2024-08-19 13 08 41) 一応、ZZガンダムという大工事して生まれ変わったという前例があるから可能性低いけどやってくれても良いんだけどねぇ・・・人気機体な訳だし - 名無しさん (2024-08-19 20 09 49) 今更がっつり主兵装の性能変えるわけにいかないから、BR持ってるときはサブバズで背面うちができるとか、バズ持ってるときはサブBRでスラ撃ちが可能とかにすればいいんだろうけどね。 - 名無しさん (2024-08-20 00 21 13) そのままの性能で副兵装にしても問題ないでしょ - 名無しさん (2024-08-20 00 38 25) タッチパッド空いてるし、新スキルで主兵装(ビーム、バズ)切り替えできても面白そう - 名無しさん (2024-08-19 20 07 57) 焼かないだけましだけどファンネル単体で蓄積取れないから量νのと交換してほしいわ。射程も向こうの方が長いし - 名無しさん (2024-08-18 22 19 17) なんで量産型の方がHP多いんだ...シールドあっても同じかそれ以上のHPにして欲しいわ - 名無しさん (2024-08-18 22 09 07) 支援量νにバズと気合い入ったファンネル借りてこようぜ - 名無しさん (2024-08-17 03 43 00) 割とマジめに、あれぐらいヒートが緩くてすぐ帰ってくる性能なら結構強いんじゃねって思うわ。700らしく蓄積と射程上げればΞにも多少抵抗できそうだし。 - 名無しさん (2024-08-18 09 13 08) ファンネルの調整をしっかりしないで切り上げたアムロを恨め、νのファンネルはそういう意味じゃ未完成品だからね - 名無しさん (2024-08-18 23 09 52) ビームライフルも借りてこい - 名無しさん (2024-08-19 20 04 39) 量νのほうが強く感じてしまう… - 名無しさん (2024-08-16 18 28 17) そりゃ600環境と700環境じゃあねえ - 名無しさん (2024-08-16 23 18 38) ファンネルの命中率と堅さの差でナラBのレベル2のが圧倒的に強い - 名無しさん (2024-08-13 11 30 39) エアプもここまで来ると笑えないな - 名無しさん (2024-08-13 11 59 06) どこがエアプか言ってみろよカス - 名無しさん (2024-08-13 15 14 00) 普通にノルン環境下で勝率上叩き出してるじゃん。二度と来んなよ。 - 名無しさん (2024-08-13 15 20 06) この上の緑枝って同一人物なん? まあそれはともかく、まあナラBのがさすがにきちーとおもうよ。フライト組落とす機会も少ないから格闘にも行けないからどうあがいても射撃機 格闘機になるのは当然なので、νのが強いですな。それにしても上のレート帯ならまずどっちも弱いんだけども - 名無しさん (2024-08-14 23 51 24) ナラBなんてどのコストでもお呼びじゃないよなぁ レートじゃ本当に全く見ないからこういう過激派はどこに棲息してるんだろう - 名無しさん (2024-08-16 10 39 36) いわゆるボリューム帯というナイチンを環境に押し上げてるレート帯があってだな… - 名無しさん (2024-08-17 06 40 36) どっちもゴミ 編成抜けされても文句言えんわ - 名無しさん (2024-08-20 00 12 51) そりゃさすがに無いな、バズとバルカンの性能は圧倒的に負けてるしνのファンネルは出の遅さを利用して盾ビーとかコンボに混ぜ込んでダメージアップさせる物だし、バリアも無くて差し合い有利な所も無いしナラBの活躍って味方の陰からデバフ撒く事だから強いっては思えないな - 名無しさん (2024-08-17 00 01 52) 総合的には流石にνの方がまだ強い方だろうな - 名無しさん (2024-08-19 20 09 04) 強化値キャンペーン、ナインハルトに2回目の配布νガンダム預け中、受け取り期限も迫る。 とは言え5段階目を改修して開けるのは勿体ないよね? - 名無しさん (2024-08-11 19 55 51) 650以下の星4のために貯めときな。700はPガン試験ドーガよろしくΞだけ下方してペネ大勝利になるだろうからな - 名無しさん (2024-08-11 20 42 48) ありがとう。150+300 - 名無しさん (2024-08-12 14 39 01) 途中送信ごめんなさい 合計450の改修キットを大事にしておきます。 - 名無しさん (2024-08-12 14 40 29) フル強化して天井カスパまみれにしても雑魚だよ。今後どうなるかは知らん。 - 名無しさん (2024-08-12 00 53 23) 冷静に考えるとそうですよね、コメントありがとう。 - 名無しさん (2024-08-12 14 41 44) フィンファン射程300にしてくんないとなぶり殺しよ - 名無しさん (2024-08-08 14 57 54) ライフルのヒート率半分にしてくれ・・・もうこうなったら弾幕で勝負や - 名無しさん (2024-08-06 01 11 05) 脚部緩衝材が無いのと射程が短いから、バリアと盾込みでも弱すぎる。 - 名無しさん (2024-08-03 00 30 14) 足回り活かして引きうちコントロールするってのが串達相手にまず無理だからね - 名無しさん (2024-08-03 19 11 40) まず仰角足らねえかな - 名無しさん (2024-08-04 19 45 53) こいつとフリーダム、どっちが強いかな - 名無しさん (2024-08-02 22 43 01) フリーダムの方が上振れするんじゃない? - 名無しさん (2024-08-03 19 10 19) 普通にフリーダム 比較するのも失礼 - 名無しさん (2024-08-05 03 59 00) νガンダム! - 名無しさん (2024-08-11 19 56 35) なんかいっつも700汎用最弱ポジにいるなこいつ - 名無しさん (2024-08-01 04 18 34) いまはフェネクスと並んでるか - 名無しさん (2024-08-01 04 21 10) ファンネル強いし、能力低下も停止射撃も格闘振る必要もない時点で圧倒的にこっちのが楽だよ。シナ→フェネ→ハイν→こいつって感じ。どんぐりの背比べだけどね - 名無しさん (2024-08-01 09 10 58) ハイニューよりフェネが強いはさすがにエアプだろ - 名無しさん (2024-08-20 00 16 01) 実装当初は700汎用最強だったよ、相手がサザビーだけってのもあるけど - 名無しさん (2024-08-01 10 22 32) 実装時のサザってあの巨体でダメコンなし回避1で酷すぎるし - 名無しさん (2024-08-02 16 47 56) 最初は長らく最強だったぞ、そん時に使い倒したせいかノルン環境で出しても四冠取れたりするし結局サーベルの長さ染み付く位に使い切ってりゃいけるもんだ! - 名無しさん (2024-08-01 13 07 17) 宇宙なら強いよ、え?宇宙行かない?行けよ - 名無しさん (2024-08-03 13 47 14) いや射程も機動力もないから遮蔽物に隠れながらシコれる地上よりよほど難しいよ。サザビーもシナンジュも強襲も止めれない - 名無しさん (2024-08-03 14 31 29) バズ持って戦えば普通に強くないか。旋回も上がるし焼かなくなったFFのおかげでダメージが伸びたぞ。 - 名無しさん (2024-08-19 12 39 41) 射撃強化プログラムを積めるだけ積んでひたすらΞにファンネル撃ってるけどもしかして強い?それともそう感じるのは自分だけ? - 名無しさん (2024-07-31 16 03 20) それが強いか弱いかは別として、射撃火力以外に使う意味がない。 - 名無しさん (2024-07-31 16 19 06) おとなしくユニコーンの散バズで落としてタコ殴りした方が早くない? - 名無しさん (2024-08-01 02 10 22) ちょいちょい見かけてたのに串以降全く見なくなったな。短射程がかなり響いてる。これはもうファンネル強化来ないと無理じゃろ - 名無しさん (2024-07-31 12 12 44) ユニコーンがリサチケで取れるようになってもちょくちょく見るけどΞに対して何かできるのか? - 名無しさん (2024-07-30 19 39 14) せめてファンネルが射程300あればまだ対抗できるんだけどね……。 - 名無しさん (2024-07-30 19 41 25) 射程のある対空汎用が求められてるし強化で良い感じになりませんかね… - 名無しさん (2024-07-25 23 00 00) ビームライフル強化と耐爆付けてくれ…伊達じゃないんだろ!? - 名無しさん (2024-07-25 00 56 15) リガズィバルーン欲しいなスパガン見たいな奴・・・ - 名無しさん (2024-07-23 08 27 46) ビームガン、福νと同じ蓄積で良くないか? - 名無しさん (2024-07-23 07 24 53) BRのことをビームガンって言ってる人はじめてみた - 名無しさん (2024-07-23 07 31 21) これバズーカ持った方が強いな。実弾刺さるしバズ→ミサで蓄積も取れる。ビームはあんま火力でないしノルンの盾とか耐ビームコーティングとかで防がれる。 - 名無しさん (2024-07-23 01 16 47) あたりまえ。バズ持たないとなにするの?って感じだよ。火力だけじゃなくてこれじゃないとまともに敵が止められないし、そもそもBR持つなら福νでいい - 名無しさん (2024-07-23 07 32 17) 射撃もノルンのが強いのにひでー格闘火力。 - 名無しさん (2024-07-21 14 17 40) え、まさかファンネル使ってないの? - 名無しさん (2024-07-23 07 32 50) なんで実際に殴ったことない機体が格闘兵装で打撃とか持っているんだよ。実際にサザビーボコボコにしたこいつに2種格闘実装してくれ - 名無しさん (2024-07-04 06 14 32) カウンターで殴ってるだろうがw - 名無しさん (2024-07-04 09 52 58) 言われてみれば確かに。ならサーベルを切るときだけ刀身が伸びるとか演出面で強化してくれ! - 名無しさん (2024-07-05 06 18 26) なんか蓄積得意なことにされてるけどそんなことなくないか - 名無しさん (2024-07-03 22 30 58) 主兵装バズの時点で蓄積自体は他機体より優れてると思うよ。そしてバルカン、ミサイルと基本的に揃ってるからいつでも対応できるし、スラ撃ち可ファンネルもある。近距離ショットガンのお手軽さには勝てないけど、バズ+バルカンやミサイルですぐに止められるし、先にファンネル出しておけば+αの行動でほとんどの機体は止められる。まあ福乳でもできることだけどねw - 名無しさん (2024-07-04 09 56 59) ミサの撃ち方が福と同じならよかったんだが - 名無しさん (2024-07-05 02 47 44) 最推しMSを伊達ガンのままにしてFAユニを胴コスで実装て……。実装タイミングで750解禁すりゃいいじゃないの - 名無しさん (2024-07-01 04 51 02) 第二期MSでも来ないとコスト変わらないと思うよ 今でも700始動って数が多いとは言い難いし今ここで分けたらどっちも機体数少ないコストになる - 名無しさん (2024-07-02 18 16 53) サザビーももらえるんか 教えてくれてありがとう! - 名無しさん (2024-06-30 01 37 44) なぜか配布されたんやけど ほかにも配布された人いる? - 名無しさん (2024-06-29 01 47 24) 前月祭の一環で配布されたよ。来週は汎用サザビー - 名無しさん (2024-06-29 08 53 43) 対フルコーンはかなり相性いいな。よろけも蓄積も通るし向こうは止めてこないからバズバルカンやファンネルバルカンで一方的に攻めれる。格闘弱いからバリアさえあれば完封できるし - 名無しさん (2024-06-27 17 26 37) 福νのバズスラ撃ちを上げても良いんじゃ。福νはみんなBRだし勿体ない。νガンならスラ撃ちバズを有意義に使ってもらえるはず - 名無しさん (2024-06-26 09 47 41) 普通にHP+2000と下格の切り替え短縮とミサイルの火力だけでいい - 名無しさん (2024-06-26 10 56 24) むしろ欲張り - 名無しさん (2024-06-27 20 21 08) たまに乗るけど安定して高戦績出せるから好き、困ったら取り敢えず乗ってる - 名無しさん (2024-06-25 21 48 37) 2回も配られたら古参はみんなフルハンになるし複合前提の戦績出しちゃって強化来なそうで終わった - 名無しさん (2024-06-25 02 31 45) 今のνはフルハンして複合積んだところで相対的にかなり厳しい立ち位置でしょ。フルハンしたからしっかりノルンや他の汎用ともやりあえますなんてならんよ。 - 名無しさん (2024-06-25 22 59 13) 射程短いくせに耐久も無いから、かなりヘイト切って火力出す必要ある。しかしストッピングパワーが無いから個人の火力はでるけどチームとしては押し負けてるイメージ。 - 名無しさん (2024-06-22 11 12 52) 盾持ってるとは言え今の環境だともう少し素の耐久欲しいな。射撃で火力出せるからシンプルに生き延びる時間伸びれば自然とダメージ与える機会も増えるだろうし。 - 名無しさん (2024-06-22 02 08 23) ユニコーンと違って独自の強みがありはするんだけどそれを考慮に入れてもあまりにも弱すぎる。ユニコーンに乗られた方がまだマシ - 名無しさん (2024-06-21 18 53 13) 流石にユニの方がマシは無いわ - 名無しさん (2024-06-22 11 43 03) いやまだ前線張ってくれて耐久もましな分助かる、フルユニでntdとか覚醒も吐きやすくなったし - 名無しさん (2024-07-01 21 14 26) 素ニューがカモから脱するにはどう強化するのが正解なんだろうね - 名無しさん (2024-06-18 13 29 31) 強化案ならスッカスカなスキル欄埋める事からかな?(逆にこのスカスカで現環境戦ってるから恐ろしい)。取り敢えずフルアタック付与、次に精密噴射、次に共振lv2、次に特殊射撃かな? - 名無しさん (2024-06-18 18 54 46) 今でも強いと思うけど強化くれるならメイン、ファンネルの射程アップ。ミサイルの発射速度上昇。バリアのCT短縮。共振Lv2くらいかな。フルアタック付けると射撃だけでノルンくらいの火力出そうなので個人的には要らない - 名無しさん (2024-06-18 19 30 41) 交戦距離に対して耐久が低い、ヘイト切り続けて武装回しに回してようやく火力が出る瞬発力の無さ、蓄積武装と火力武装が被ってて思ったよりストッピングパワーを発揮しづらい、スキル周りがスカスカ この辺の改善がほしい 耐久は無難にhp強化と緩衝材付与か射程伸ばして寄らなくて済むようにするかのどっちか 火力は追撃射撃かフルアタック付与、盾ミサを2×2にしてリロード短縮、ファンネルを当たる挙動にする、バルカンを専用化して火力と連射を上げる辺りがあると嬉しい フルアタックか追撃射撃でスキルも増えるし盾ミサの撃ち切りと回転向上でストッピングパワーも強化される ファンネルの挙動とセットで蓄積強化もあるとストッピングパワー強化にもなる スキル系は共振1を専用に差し替えか2にしてほしい - 名無しさん (2024-06-18 22 21 10) バズBR同時持ちできない以上きついかな - 名無しさん (2024-06-18 22 30 56) 盾ミサとファンネル強化。蓄積あるような機体のふりしてるけど実戦じゃそこまでストッピング力ないから、短射程なりに回転率上げる方向性でいいと思う - 名無しさん (2024-06-18 23 39 38) 全体的に射程、よろけ値、火力上げて射撃汎用としての圧を高めてほしい - 名無しさん (2024-06-19 01 18 35) 他の環境汎用が簡単コンボで大ダメージを狙えるのに対し、こいつは丁寧に倍の時間を射撃当て続けないと同じダメージを与えられない。だから普通に弱いな。HPも高い方ではないし - 名無しさん (2024-06-17 22 14 09) まさに物は言い様だな。他の機体で火力出そうと思うと確実に格闘を振りにいかないといけない。こいつは射撃だけで火力を出すことができる。 - 名無しさん (2024-06-18 19 23 08) まさかニューガンが格闘振らないと火力を出せないことも知らんとはね。物は言い様ってのはそのままブーメランだな。他の汎用機体と比較したことないのかな? - 名無しさん (2024-06-25 20 59 29) 射撃だけで火力だせるけど?使い方悪いのでは? - 名無しさん (2024-06-26 11 08 18) 他の汎用機とどんな比較をしたら「格闘振らないとダメージ出せない」に行き着くんだよ - 名無しさん (2024-06-26 15 21 55) こいつを出す理由を知りたい - 名無しさん (2024-06-16 19 13 08) 好きだから、でいいんじゃない? - 名無しさん (2024-06-16 22 44 09) 現状射撃オンリーで火力出せるのがνガンダムぐらいで、普通に壁汎用も出来る性能だから射撃汎用としていい感じとか?(支援乗れ言われたら文句言えね) - 名無しさん (2024-06-17 18 39 25) いうて今のνは結構火力高いよ。これじゃなきゃダメって機体ではないけどコイツはダメって機体でもない。 - 名無しさん (2024-06-17 19 15 17) 総合的な火力自体は今の700汎用はノルン以外そこまで差はないと思うけど、こいつが他に比べて厳しい立ち位置にあるのは瞬間的に出せる火力が高くない上にそこまでストッピングパワーもないからチーム全体で見たときにダメージレースに貢献しづらい部分があると思う。なので単に火力高いといっても何も答えになってないと思う。 - 名無しさん (2024-06-25 23 05 51) 他の汎用とは違って強みゴリ押しする性能は無いけど、丁寧に立ち回って入ればエグい火力を提供してくれるよな。上手い人だとノルン二枚目捌き切ってるからポテンシャルはあるんだろうな - 名無しさん (2024-06-16 17 21 50) それができる人間はごく一部なのでニューが強いのではなく課金カスパ満載の乗り手が玄人なだけ。言うほどポテンシャルはないよ。武装火力の数値を見ればわかる - 名無しさん (2024-06-18 13 17 14) 課金だろうがカスパでそれができるならポテンシャルはあるだろ - 名無しさん (2024-06-18 13 30 15) 瞬間火力は出せないけど、継続火力はかなり上位だと思うのだが。νガンダムはその手数の多さで飯食ってる所あるし - 名無しさん (2024-06-18 19 01 15) 問題は今の700は継戦火力より瞬間火力の方が重要な感じになってるから、短時間で集中的に出せる火力が低いといくら継戦火力高くてもチームへの貢献度が低くなりやすいってところだね。ストッピングパワーもそこまで高いわけじゃないから、結局チーム全体で見た場合にはダメージレースで後れを取りやすくなる。 - 名無しさん (2024-06-26 03 55 06) 課金カスパ満載、どこから出てきたんやこの流れでw - 名無しさん (2024-07-02 16 03 18) デブνみたいにFFバリア系統は全部弾数制にして他の防御武装と差別化してクレメンス - 名無しさん (2024-06-14 20 59 22) 汎用であのバリアあっても微妙じゃね。バルカン5発で簡単に割れてむしろ素より弱いまである - 名無しさん (2024-06-14 21 40 19) 素バリアだってバルカン5発当たれば持続時間4秒近く減るんだから対して持たんでしょ。どんなダメージも残弾数耐えれる向こうのが強いわ - 名無しさん (2024-06-16 16 56 14) でもこ - 名無しさん (2024-06-17 01 47 07) 支援でもあの自衛の面倒くささだったのに、元々緊急回避で生存性高い機体につたら面倒くさいどころじゃない。さらに枚数出せるからダメージレースがエグい事になりそう - 名無しさん (2024-06-16 17 14 41) ファンネル45%とフルアタックでだいぶ良くなる - 名無しさん (2024-06-14 10 59 42) 連射の遅すぎるミサイル、バリアの長すぎるOH、脚部3のやつと太さ大して変わらんののν族特有の謎の脚部なし、噴射2…挟撃はそこそこ強い - 名無しさん (2024-06-08 13 51 44) 一切いじらずに650に落としてもまあまあ強い程度の評価しか貰えない - 名無しさん (2024-06-04 04 01 55) 650ならさすがに環境だぞ。そこらの機体とはやれることが違うわ - 名無しさん (2024-06-04 09 26 47) 650以下スタートの機体が相応の強化とかされてレベル2以上実装されてるのにこいつより強いと言えるやつどんだけいるかなって話だよ。 - 名無しさん (2024-06-05 06 00 06) 頼むからプレイしてから言ってくれ - 名無しさん (2024-06-14 17 19 19) PC版だとフリーダムが完全上位射撃汎用で悲しくなるねこれ。手数はあるけど火力と機動力の差で大きな差があるわ - 名無しさん (2024-05-31 07 04 23) こいつは格闘型定期 - 名無しさん (2024-05-31 13 46 57) Hiνと間違えたわ…見逃してくれぇ - 名無しさん (2024-05-31 13 47 48) ミドルレンジで戦う射撃機だと思ってたんだけど格闘機なの?最近は自衛戦闘以外でほぼ格闘振らなくなった…というか他格闘機のレンジでウロウロが危なすぎて振れなくなったと感じてたんだけど - 名無しさん (2024-05-31 14 34 38) フリーダムって静止撃ちだらけだし耐久も足りてないけどどこが上位互換なんだ? - 名無しさん (2024-06-03 13 23 17) これはまだ環境とは言えないよ - 名無しさん (2024-05-29 22 02 50) まずいですよ! レートでこれとかユニ使う人a+に多く感じますよ やっぱり主人公人気なんかねえ 編成には目をつぶるけど強機体もたまには使ってみてほしい - 名無しさん (2024-05-30 00 23 55) 北極5対5で支援と一緒に出されると片方が即溶けして枚数不利になるのが多いから、出すにしても支援とどっちか1機にして欲しい。 - 名無しさん (2024-05-25 20 25 09) こいつで即溶けする人なんてなに乗ってもダメでしょ。個人の評価と機体の評価を結びつけるのはNG - 名無しさん (2024-05-25 21 46 13) 固くないから即溶けするときはする 射撃回す距離もファンネルの距離的にモンスター格闘機たちの間合いギリギリまで近づくからちょっとのミスでサヨナラ - 名無しさん (2024-05-29 22 36 03) こいつは現状豊富な射撃武装を回して仲間のサポートしつつ戦う機体なんだから、即解けするような位置取りすること自体が立ち回り失敗してるからやはり機体のせいというより中身の問題が大きいと思うよ。別に今のこいつの性能が十分なものであるとは思わないけど。 - 名無しさん (2024-06-03 07 25 11) なんかもうフィンファンネルバリアは全部HWSと同じ使用にして欲しいって思って来た…。あとコイツにフルアタックでも追加したら面白そうなんだけどどう思う?やっぱフィンファンネルの撃ち切るの速いからそんなに大差ない? - 名無し (2024-05-23 23 00 22) 火力インフレに置いてかれた いくら丁寧の戦おうと味方がワンコンされてったら終わりだし一番カットしなきゃいけないノルンの姿勢制御を抜きにくい - 名無しさん (2024-05-21 12 26 00) なんでファンネルの攻撃回数2回なんだろう…オバヒしないから2回なのかな?あと耐爆ついてくれないと伊達じゃないないになってない? - 名無しさん (2024-05-11 21 40 50) a - 薄色のジャベリン (2024-05-09 15 11 04) 550のジェガンに付いてるファンネルが蓄積取れてコイツのが取れないのはなんなんだ… 共振1もついに550に付いたしコイツには専用の共振とか付けない? - 名無しさん (2024-05-09 14 42 25) いうてあれフルヒットさせないと無理だし、向こうは止めてからの追撃が弱すぎるから断然こっちのほうがいいよ。比べるならバリアのOH時間にしたほうがまだ有意義。共振は50%発動のやつほしいね - 名無しさん (2024-05-09 15 42 53) コロ落ちとかで壁裏コソコソにらみ合いとかになった時にファンネルだけでよろけ取れたら択増えてうれしいんだけどなぁ・・・嫌がってなのか反射なのかはともかく緊急吐いちゃう人チラホラいるし - 名無しさん (2024-05-11 16 07 55) 宇宙でバズはやっぱ楽ですな。低コスの延長線上で扱える。2種格闘の機体の邪魔をしない追撃射撃も出来るのも良し - 名無しさん (2024-05-08 22 58 51) 性能ってより見た目的に気になるからビームライフルとバズーカ両持ちさせて欲しい 逆シャア劇中のνガンに乗りたいんだよね ダミーバルーンとトリモチは我慢するからさ… - 名無しさん (2024-05-08 21 26 20) マキオンでもやればいいんじゃない? - 名無しさん (2024-05-08 22 11 02) 運営様が欲かいてBZをガチャ武器にしちまったから今更だけどスタインみたいにメインBRでBZを副兵装で持ちたかった気持ちは理解する - 名無しさん (2024-05-15 10 12 08) 量νはできるのにー - 名無しさん (2024-05-17 10 33 30) ビーライはテトラマシより蓄積低くて射程短いのはちょっといただけませんわ… 威力とctでは勝ってるし副兵装に違いはあるけど700主兵装が550主兵装と比べてあれこれ劣るのはちょっとなぁ - 名無しさん (2024-05-05 21 15 41) それは間違いない…というか、今のビーライ持つ意味が全くない…バズ持ってなかったら乗らない方がいいまであるくらいに性能差が出る。 - 名無しさん (2024-05-08 19 16 38) 蓄積と射程だけだとドーガの指揮マシにも劣るというね - 名無しさん (2024-05-08 21 23 35) まぁでもフルチャ威力は高いし - 名無しさん (2024-05-09 01 35 24) 福岡ニュー乗った後にこいつ乗るとファンネルが飛び始めるまでが遅いし、メインBRで蓄積取れないし、ミサイル打ち切るまでが遅いし、バリアもリキャスト遅いなぁ。BR1トリガーで蓄積取れなくてもいいから、CT0.4秒ぐらいにならんか。 - 名無しさん (2024-04-29 05 36 30) BRに関してはバズ持てばよくね - 名無しさん (2024-04-29 11 01 56) バズ持ってもBR持っても蓄積は変わらんから何の解決にもなってないと思うぞ - 名無しさん (2024-04-29 11 06 50) 意味が分からんのだけど。即よろけ取れるじゃん、実弾じゃん、BRだとフルヒットさせないといけないじゃん - 名無しさん (2024-04-29 11 12 15) 蓄積取れるかどうかが関心事項なのに即よろけだとか実弾であるとかはズレてないか? - 名無しさん (2024-04-29 21 53 59) メインBRで蓄積取れないし→いや、ハナからバズ持てばよくね?って言ってるんだけど、逆になんでそこまでBRの蓄積にこだわるのか不思議。副乳との最大の差別化武装と言っても過言でないバズを捨てて、なぜあえて(副乳BRの劣化性能だと分かっていながら)副乳に寄せる必要があるの? まあ副乳と比較してる時点でそもそもの木がズレまくってるからこれ以上話広げるのもやめとくわ - 名無しさん (2024-04-29 21 59 12) そのビーライにこんなテコ入れ欲しいなって話なんだからバズでよくねはそもそも本題とずれてると思うんですけど… それに差別化できる武装があるからってビーライがカス武装のままってのもなんだかモヤモヤするし - 名無しさん (2024-04-29 22 10 57) バズは絶対に他の武装との組み合わせしないと蓄積取れないけど、ビーライは1トリガーで蓄積取れないだけで連続して撃てば単体でダメコン2まで抜ける性能自体はあるからね。福νと比べるのはおかしいというのは同意だけど、蓄積性能に焦点当ててるところにバズでいいじゃんはやっぱ違うと思うわ。 - 名無しさん (2024-04-30 19 27 27) 木の内容よーーーく見てみ。最後にはただBRの取り回しが良くならんかってことを言ってるだけで、そこにバズでよくね?はクソリプその物だぞ - 名無しさん (2024-05-05 14 42 06) ミサイル撃ち切るのはマジで遅い - 名無しさん (2024-05-05 19 50 46) 新しいカスパとの相性がかなり良き、サイフレ時は歩行160でなかなかしぶとい! - 名無しさん (2024-04-26 16 45 03) 火力低すぎ - 名無しさん (2024-04-21 22 47 12) 盾ビーとミサイルの火力を増やすか、ファンネルの射程伸ばして火力出しやすくするかしてほしいよねえ - 名無しさん (2024-04-21 22 52 05) ミサはリロ8にして福νみたいな2発同時発射がいい - 名無しさん (2024-04-23 15 46 50) 火力低いとは思わないけど射程は全体的に伸ばして欲しいよね。火力出すために必死に武装回しする手間と、ノルンで格闘差し込む手間考えたら割に合わん - 名無しさん (2024-04-23 20 15 02) 耐久性能的に味方にヘイト買ってもらわないと戦えない割には火力低くない?射程はもちろんもう少し瞬間火力もあっていいと思うけど - 名無しさん (2024-04-23 21 06 14) 瞬間火力不足はめちゃめちゃ感じるし、特にノルン乗った後だと尚更。ただ、先にもコメントして火力不足とは思わないけど決定力に乏しいのは間違いないね - 名無しさん (2024-04-24 05 41 02) 継戦能力はあるし総合的な火力もでるには出るんだけどね。盾ミサがジェガンみたいになれば良いとは思うんだけど - 名無しさん (2024-04-24 10 34 18) ゆったりした射撃戦が中心の展開になるならそれでいいんだけどね。今の700はノルン筆頭につよつよ近接機が近接戦で一気にダメージ出していく戦いが中心になりやすいから継戦能力あるけど瞬間ダメージ取れませんだと非常に辛いものがある。 - 名無しさん (2024-04-27 00 20 16)
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/155.html
今更過ぎるけどバトネクで一番乗った機体だった。ありがとうな相棒 - 名無しさん (2020-12-29 22 49 12) 久しぶりにやってなんか早くなったと思ってたけどWと同じ速度になったんだね。これで鈍足とか急襲の紛い物とか言われなくて済むよやったー! - 名無しさん (2018-12-26 00 09 42) ずっとZに乗って来たけど、最近は正直しんどい Zレベル7に乗るくらいなら正義レベル5に乗った方が活躍できる…悔しい Zにも上方来てほしいが、正義みたいな極端なアッパーはいらないな - 名無しさん (2018-11-18 11 49 30) 強かろうが、弱かろうが、愛さえあれば - 名無しさん (2018-12-04 23 01 40) でも1出撃で3連撃破×2でアシスト6中継6で240トップって芸当してくれるからね~♪実際にやってやった! - 名無しさん (2018-10-24 23 44 31) スコア240程度で自慢するZ乗りがいると聞いて来ました。 - 名無しさん (2018-11-11 04 02 18) 200越してるの見るとスゲーって思うけどオレもレベル低いって事か・・・ - 名無しさん (2018-12-03 12 30 15) バッシュパイセンってなんだよ(アホ) - 名無しさん (2018-10-20 08 54 52) ウイングもゲロビは2発に増量されたんだしZのハイメガも是非2発に - 名無しさん (2018-10-16 01 56 07) よろけとりやすいグレネードがあるからだめです - 名無しさん (2018-10-16 08 27 53) バ ン シ イ ノ ル ン - 名無しさん (2018-10-16 08 33 22) リロード6秒で2発! - 名無しさん (2018-10-16 08 56 24) 7 0 0 c o s t - 名無しさん (2018-10-16 09 08 57) コスト上だからってやっていいことと悪いことがあると思う。テトラは600でハイメガより優秀なの2発持ってるぞ - 名無しさん (2018-10-16 12 49 21) テトラのあれはハイメガより優秀と言われると少し違う気がする修正前ならその通りだったんだが - 名無しさん (2018-10-19 21 53 19) 最近はAGE2乗ってる人が多いけど現状急襲はZ使ってると安定して勝てる - 名無しさん (2018-09-28 22 35 40) ほう 個人的にはZの拠点破壊スピードは速い方だと思っていたが、違っていたのか 隙あらば拠点破壊しに行ってた 今後から気を付ける - 名無しさん (2018-09-03 19 20 38) 実際に今だとZより早いのいっぱいいるからな~ - 名無しさん (2018-09-03 19 25 58) マスラオとスサノオとクアンタが出るまでは、プロヴィ Z 重腕 百式辺りが早い分類だったかねぇ懐かしいねぇ。今じゃエピオンとかダブルオーライザー辺りが早いのかな? - 名無しさん (2018-09-03 20 24 41) とはいえバッシュバイセンの相乗効果ありで撃ち切りリロードのメインだから現環境でも遅いわけじゃないし、例えば誰かが削ったけど破壊まで至らなかったのを隙を見て引き継ぐとかすればいいんでない? - 名無しさん (2018-09-14 01 54 43) 変形後のスピードが250のままだったので260に書き換えました。 - 名無しさん (2018-07-15 13 53 52) ('◇')ゞ - 名無しさん (2018-07-15 17 48 19) 強化されて性能自体に文句はねぇんだけど何故ジ・Oにもバイセン持たせてるくせにビーム補正110渡してブーストは130なんだ?ホットもブースト130ないけど回避無し特殊移動無し機体ほどブースト多くしろよ可変機なんてMAP駆け回るの仕事だし開発は馬鹿なの?と文句言いたい - 名無しさん (2018-07-04 18 28 17) 強化されたのは嬉しい限りだけどランナーしながらハイパーメガランチャーで通り魔だけする奴とよく遭遇するようになってちょっと悲しい - 名無しさん (2018-07-03 04 33 17) それくらいいいんじゃないのか?急襲だから中継取ってくれるのはありがたいしランチャー威力低いわけじゃないから無駄なダウンってのもそんなにはないでしょ。 - 名無しさん (2018-07-03 18 33 41) さっきの試合で見たんだけどマジで中継しか取らん奴もいるから分からなくもない - 名無しさん (2018-07-03 21 35 30) 強化される前からずっと乗ってるけど元々その行動自体は有効だからいいだろ中継も見て判断してんなら ただ完全に戦闘拒否ってんならいらん - 名無しさん (2018-07-04 18 22 46) 上方修正入ったのにスペシャルの人コメントとないね。機体愛を語っておくれよ〜 - 名無しさん (2018-07-01 08 13 52) 恐らくやめたかあんまり乗ってない説 - 名無しさん (2018-07-04 11 18 57) ギクΣ( ̄□ ̄)!乗ってないわけじゃないけど強化されたからといってやってること変わりないし特別新しく語ることも無かったので……期待させて申し訳ない。 - スペ(ry (2018-07-04 22 27 31) ぶっちゃけ実質回避5回と高速移動を持ったエピオンに敵味方問わずほぼほぼ太刀打ち出来ない。射程と航続距離以外全部負けてるし、まあ機動3は嬉しいし、楽しいんだけどね。今まで負けてた場面で勝てるようになったし。一応過去ログ読むの面倒なこれからZ乗り目指す新人さんが居ればまた主な立ち回りを書きますかね。 - スペ(ry (2018-07-04 23 37 59) 出た当初が最強だった。メガビーム射程750に戻して欲しい - 名無しさん (2018-07-01 00 58 39) メガランチャー射程700だった - 名無しさん (2018-07-01 01 04 18) ハンブラビのフェンダーライフルも出た当初射程800やで - 名無しさん (2018-07-01 01 04 49) エピオンのムチジャスガしてハイメガ撃ったら横すりぬけばっかでワロタ。温玉の特1はちゃんと当たってたんだけどな・・・どうすりゃいいんだ。 - 名無しさん (2018-06-30 13 51 13) ラグのせいじゃない?俺の記憶が正しければ温玉の特1はラグに強いからちゃんと当たったんだと思う - 名無しさん (2018-06-30 14 26 49) あんまりラグっぽい感じはしなかったんだけど、ラグなのかなぁ、やっぱ。もうちょい試してみるかー - 名無しさん (2018-07-01 00 09 25) レベル7出来たけど。やはり6のが良いわ、回避無い機体は現環境では7はリスクがありすぎる。レベル8待っているぞ。 - 名無しさん (2018-06-29 06 12 31) 俺はやっぱ機動派だな。普段から回避ない機体使ってるせいでとにかく避ける癖付いてるからブースト多いほうが良い。 - 名無しさん (2018-06-29 06 54 55) ワイも機動派、着地硬直とかやっぱ気になるんよ - 名無しさん (2018-06-29 09 17 22) 変形時の初速の動きがすごいな、かなり使いやすくなった - 名無しさん (2018-06-28 19 19 31) 軽い軽いぞ動きが軽くなった - 名無しさん (2018-06-28 15 47 35) 武装追加っていう異例の行為しないかね…Zにはビームコンヒューズつけるなりあるべ - 名無しさん (2018-06-27 01 56 48) ミス、コンフューズな - 名無しさん (2018-06-27 01 57 47) ジ・Oとのタックル演出で確認したぞい - 名無しさん (2018-06-28 17 42 44) それビームコンフューズじゃなくてビーム同士がぶつかった時のエフェクトだと思うぞ - 名無しさん (2018-06-28 23 05 35) つまりコンフューズはお蔵入りと… - 名無しさん (2018-06-28 23 51 49) まぁでもあんな高等テクニック俺たち一般兵にはできないししゃーないさ - 名無しさん (2018-06-29 00 03 28) ハイメガ斬りもカミーユしか無理なのか…ワイらはただサブ擦りつけてハイメガぶっぱか… - 名無しさん (2018-06-29 09 18 53) それ言ったらバイオセンサーすら使いこなせないと思いますけどねw - 名無しさん (2018-06-29 16 01 10) PS発動したら、ユニコとか硬直させて欲しい。そして、超高威力のビームサーベルでぶん殴る - 名無しさん (2018-06-26 11 11 57) ジオくるしZは強化くるかな?個人的には通常時はほぼ今のままで、バイオセンサー起動時はトランザム以上に性能極限UPみたいな形にしてくれると面白いかも - 名無しさん (2018-06-25 21 27 15) 妥当な線だとメインのリロード短縮、サブの弾数アップ、特1の硬直減少あたりかな? - 名無しさん (2018-06-25 21 44 22) あとサブをギスみたいに3発発射、ハイメガ威力アップリロード短縮、変形速度アップは欲しい。回避無いから機動力も上げてくれー。 - 名無しさん (2018-06-26 00 44 52) Ζ見たことあんの?構造上グレ3発撃てるわけないだろ - 名無しさん (2018-06-26 02 38 31) このゲームやったことあるの?ギス2が実弾とビームを撃ってくるゲームだよ?マウントとりたいだけなら書き込まないでくれ - 名無しさん (2018-06-26 02 53 37) Ζは2連装グレなんだからそもそも無理なんだよ。ギスⅡの武装はそもそも劇中で使ってるか使ってないかなんだから話が違うわ - 名無しさん (2018-06-26 03 02 43) 3連装ミサイルポッドなのに修正前は弾数が4連装だったジンの話でもするか? - 名無しさん (2018-06-26 08 21 14) 最終的に正しい弾数に修正されてるじゃん。今が設定的にも正しいのにわざわざおかしくする必要ないわ - 名無しさん (2018-06-28 20 26 57) 修正前はって書いたよね、設定ガーとか言い出したらキリ無いわ。 - 名無しさん (2018-06-28 22 49 10) サブ3連射にする必要ある?2連射のほうが硬直短くて使いやすいんだけど - 名無しさん (2018-06-26 06 06 01) 二連射でいいわ、ギスみたいに撃ってる間も高速で飛んでるわけでもないし - 名無しさん (2018-06-26 11 23 31) 俺は3連射でいいけどな。サブが狙う武装から撒ける武装になるのは嬉しいし、連射速度上げて硬直が今のままならなお良し - 名無しさん (2018-06-27 07 32 16) 運営「タックル演出でウェイブライダー突撃付けておきました、以上です」 - 名無しさん (2018-06-26 03 22 09) あと機体と各種攻撃の細かな調整とか言う謎の頑張ってますアピールも追加で - 名無しさん (2018-06-26 03 24 49) マジで細かな調整ってのが未だによくわからん… - 名無しさん (2018-06-26 05 25 16) 変更したのに把握してなかった、記載漏れの言い訳にある気がする 重要なところ変わってたのに書かれてなかったこと多々ある - 名無しさん (2018-06-26 07 26 03) 今回のアプデでZの色変わったね。 おもちゃみたいなのから原作カラーに変わってよかった。 百式もなんとかして。自分でペイントいじって原作に近づけるのめんどくさい...... - 名無しさん (2018-06-14 17 10 34) なんかZのサムネイルに違和感を感じたんだけど、色変わってたんだ…遭遇率がそこまで高くないのもあって全然気づかなかったわ - 名無しさん (2018-06-22 22 06 58) 原作には違いないが劇場版カラーらしい - 名無しさん (2018-06-22 22 34 51) まさかガーベラよりレベル7実装遅くなるとは思わんだんだけど!?(キレ気味) - 名無しさん (2018-06-07 19 49 46) 運営「近いうちにZイベ予定してるしもっとあとでええやろ、焦らせば焦らすほどあいつらは課金するはず!!」 - 名無しさん (2018-06-07 20 07 30) 全然環境に追いついてないうえに武装がシンプルすぎて回避無しの上方にあまり期待できない以上のばされても急いでとろうと思わなくなるだけなんだよなぁもうMPストア待ち確定ですわ - 名無しさん (2018-06-08 04 09 30) 今でも全然活躍できるぞ? (カンストだが) - 名無しさん (2018-06-23 13 34 31) 最近の機体強化の流れで、ハイメガ威力200 射程600 弾数3 サブギスサブ同性能とかになりそう - 名無しさん (2018-05-22 23 01 44) 最近の強化で威力ダウン弾数倍増以上の修正受けた機体ってあったっけ? - 名無しさん (2018-05-22 23 30 54) 260のままだと恐ろしい事になるから威力下げた - 名無しさん (2018-05-23 01 38 16) 威力下がるとバッシュバイセン時の瞬間火力が落ちちゃいそうで心配だなぁ、対拠点はよさそう - 名無しさん (2018-05-23 10 36 13) 流石に威力低くしたら単発ダウンは弾数増えても使いにくいから威力据え置きか20くらい上げての2発が安定じゃない?後は変形サブの威力上昇が欲しい。 - 名無しさん (2018-05-23 10 41 38) 唯一500回以上乗ったΖ久しぶりに使ったらブースト管理ガバガバになりすぎて泣いた 最近キマリス特殊移動からガーベラの特殊移動パージとエピオンの特殊移動で遊びすぎたゴミみたいなプレイングでハイエナランナー状態で総合1位で嘘やろホント申し訳ないと微妙な気持ちにしかならんだもう俺にΖ乗る資格ねぇーわ - 名無しさん (2018-05-22 14 55 40) エピオンを引き離せないとかマジか、、、 - 名無しさん (2018-05-19 22 07 38) そこそこ距離あっても特殊移動3回あれば大概の相手には追いついてくるぞ - 名無しさん (2018-05-19 22 31 56) もし初期じゃなくて今参戦してたら…後メイン:ロングビームサーベル投擲…ライザーの後メインと同じ残弾全消費1発よろけ/後サブ:ワイヤーランチャー引き寄せ/特1の射程600/バイセン発動中さらにスピード、ブースト速度上昇、ビーム射撃を無効化/バイセン発動中格闘が強化、N格モーション変化し射ガスパアマ付与、ビームサーベルのエフェクトもっとド派手に/バイセン発動中特1、変形特1武装変更・サイコフィールド/タックルは通常時がバルカン→メガランチャー突き刺し、バイセン発動中は威力が強化されウェイブライダー突撃スイカバー演出に…こんくらいは盛れるよな… - 名無しさん (2018-05-14 08 42 30) 今からでもタックル演出追加なら可能性あるよね - 名無しさん (2018-05-14 09 05 33) 変形ハイメガの硬直減ってね?前は撃った後変形不能硬直があった気がしたが。 - 名無しさん (2018-05-12 20 52 36) 機動力はZ、火力はZZで住み分ければよかったものを、運営がZZの設定にこだわりすぎて火力機動力ともにZZでええやん状態 - 名無しさん (2018-05-08 05 50 31) 現在イベント中のエピオン&ゼロも設定では殺人的な加速のギスを上回る加速力なはずなのに素ウイングより遅いし(エピオンはちゃうけど)個人的にはZZ遅くするなりZ速くするなりして欲しいな。他の機体も含めてZのイベント時に期待。 - 長文失礼しました (2018-05-08 06 11 35) Zの修正から時間が空いてるから取り残される形になっただけでそこまでこだわってないと思う Z関連のキャンペーン来るのは決まってるしそこで強化されるかと - 名無しさん (2018-05-08 12 09 32) 特1威力300,メイン威力125,ブースト10アップ,挙動を少し軽くして欲しい - 名無しさん (2018-04-17 12 30 28) MS時の挙動は軽くしてほしいですよね。ZZより身軽で小回りは利くってことだったはずだし。あとはサブの予測を1秒→0.8秒にしてくれるとすごくうれしい。ギュネイドーガのサブがこれくらいのはずだし、問題はないと思うんで。 - 名無しさん (2018-04-20 21 17 47) 最近乗り回して思ったのは変形サブに何かしらの特徴が欲しいな。バルカンみたいな仕様にしてよろけやすくとか、射角広げてミリ削りとかね。 - 木主 (2018-04-20 23 33 13) サブは SFs撃墜に使えるぞ 真正面から来てるのを目視で確認したら 変形サブ連射 受け身取られる前にハイメガで高火力でるぞい - 名無しさん (2018-04-26 21 36 52) ガーベラが出た今特1の威力を350にあげても許されるよ?待ってるよ? - 名無しさん (2018-03-31 19 50 45) 350は高望みしすぎだけど300ぐらいまで威力上げられそうだね - 名無しさん (2018-03-31 20 06 02) ガーベラは追撃で数値以上のダメを削り取ってくからハイメガはこれくらいいいかなって… - 木主 (2018-04-01 00 31 28) 威力や弾数2発やチャージ可能(チャージ中はアーマー効果)等をガーベラと同等にするだけでまたZは非値もをみると思うんだけど - 名無しさん (2018-04-16 14 33 11) ヒント:バイオセンサー - 名無しさん (2018-03-31 22 11 49) ヒント:ZZ、ホッスク、TRANS-AM - 名無しさん (2018-04-01 00 21 20) あんまり弄られてないから、現環境に合わせて強化されるときには間違いなく280〜300には上がるでしょうね。Zの機体も追加されるみたいだし、その時だと考えればそう遠い話ではないかな。楽しみ。 - 名無しさん (2018-04-01 00 04 27) 追記。ただ威力据え置きで代わりに、射程600、弾数2、弾速上昇という形の強化もありかな。 - 名無しさん (2018-04-01 00 09 50) 接地維持も追加してくれ。600コストの急襲にしてはブースト少ない。 - 名無しさん (2018-04-01 11 03 57) このゲームのZ腹回り太くね?これが嫌でZ乗る気になれないんだけど - 名無しさん 2018-03-18 18 03 40 プラチナ褒賞のムーバブル三個でやっとlv5作れる、、乗りまくってやる! - 名無しさん 2018-02-14 12 34 35 早急な味方の援護、拠点削りに中継回りと手広い何でも屋。最近の悩みはZZに追いやられてることかな。生き物のように蠢く戦場で柔軟な思考を持ち、時には大胆な行動を取らないと「あれ?ZZでよくね?」ってなっちゃうからね。ガンバレ!応援する! - スペシャルでZガンダム2800回 2018-02-15 17 56 33 赤マスの攻撃時、青マスの被弾時スキル上昇upは対拠点でも効果ありますか? - 名無しさん 2018-01-28 15 33 29 最近こいつに乗ってる人の気持ちがわからない・・・ ドMなの? - 名無しさん 2018-01-19 14 59 16 ん?弱いって言いたいのか?回避ないけど扱いやすいいい機体だぞ。 - 名無しさん 2018-01-19 15 35 53 そうか?味方にいると大抵頼りにならないんだけど・・・ - 名無しさん 2018-01-19 16 00 51 すごい偏見ないか?俺もよく乗るけど第3と拠点なくても絶対与ダメ3000超えるんだけど乗ってるやつがありえないくらい下手なだけでしょ。いざとなったら拠点も壊すの早いし急襲機特有の装甲のもろさ以外弱さという弱さないんだけど。 - 名無しさん 2018-01-19 20 23 04 確かに、こいつにはタイマンで負ける気しない - 名無しさん 2018-01-20 00 38 19 戦闘面だけ考えたら並だし強機体には不利だけど、可変機ゆえの中継周りやすさと対拠点攻撃力を考慮するとそう悪くはない。時代遅れ感は多少はあるけどな十分現役。総合的には700コストで弱いと言われる機体より全然いいよ。戦闘面しか見てない? いうて確かにハイメガの威力だけはもっと上げるべきだと思うけど。Fbと同等にはしてほしい。 - 名無しさん 2018-01-20 01 38 39 人それぞれじゃないかな?俺見たく汎用のUCで5割のやつでもコイツの赤なら7割勝てて平均5000くらいダメ取れる、何でも出来て強機体じゃないけど良きたいだよ。 - 名無しさん 2018-01-21 13 35 06 こいつの売りは幅広い選択肢をもってるバランスの良さでしょ。並の戦闘力、中継まわれる、拠点破壊に素早く移行できる。急襲能力とかも。 - 名無しさん 2018-01-21 15 57 25 変形時の装甲、もうちょっとなんとかならんかな~?(涙) - 名無しさん 2018-01-14 12 41 18 最近Zガンダムを作って使っているんですが - 名無しさん 2018-01-09 12 15 55 すいません間違えて途中送信しましたwムーバブルフレームが足りなくてレベル4なのですが起動1と装甲2どちらがオススメなんでしょうか?ノーマルで使ってみた感じでは機動で火力上げたほうがいいのかなぁと思うのですが・・・ - 名無しさん 2018-01-09 12 19 22 装甲3があればかなり安定すると思うけど、機動1と装甲2なら機動かな?前線戦える性能はあるけど、Zの魅力は奇襲のしやすさとバイセンの爆発力だから装甲より火力上げる方がいいと思う。 - 名無しさん 2018-01-09 12 32 16 あくまで1プレイヤーの意見だから、装甲の方が自分の戦い方に合っているなら装甲で出撃した方がいいよ。取り敢えず両方で出撃するのを推奨する - 緑枝 2018-01-09 12 35 33 機動一択! - 名無しさん 2018-01-09 12 32 54 装甲Ⅲなら選択肢に入るけど基本は機動OS、俺は装甲Ⅲ使った後機動Ⅱに戻った。 - 名無しさん 2018-01-09 12 37 54 火力インフレのいま、装甲には何の価値もない。当たればほぼワンパン武装ばっかだから火力やブースト伸ばして当たらないようにするしか・・・ - 名無しさん 2018-01-09 14 30 23 ふむ・・・皆さん優しくて感動・・・やっぱ機動なんすね!装甲osでやってもあんまり変わった気がしなかったので・・・w - 名無しさん 2018-01-10 10 08 01 ラスト相手が数百コストの中でC中継みんな固まって相手の∀が月光蝶使ってきたけどギリギリ遠方から駆けつけて変形タックルで相殺できたわ。まじ快感だったゾ。 - 名無しさん 2018-01-05 14 24 39 アトラス以外で変形タックル出来る機体いたんか…っていう冗談はさておき、その変形格闘もちろんバイセン発動してたんだよなぁ? - 名無しさん 2018-01-09 12 40 41 元のデザインがカッコいいとどんな色にしても平均以上の格好良さになるからコイツどんな色にしようか悩んでたけどやっぱりエウティタの鹵獲カラーが一番しっくり来る(個人の感想) - 名無しさん 2017-11-21 09 39 19 ホワイト、グレイ、レッド、ティターンズ風、量産機風の五色を考えて泣く泣く1番コレジャナイと思ったグレイを消したぜ...もっとペイント枠あってもええんやで運営さん - 名無しさん 2017-11-21 10 25 25 他のペイント出来る機体にペイントをコピーしておくのも手ですよ 私は15種くらいあるので - 名無しさん (2018-06-23 13 37 54) 突然ハイメガでよろけにしかならなかったりダウンしなかったりするのはバグ?きっちりダメージは入ったけど - 名無しさん 2017-09-20 13 58 14 バグ。他の機体のダウン武装、よろけ武装でも起きてる。一応運営に報告はしといた。調査して確認できたらアプデで修正して報告するってさ。本当にそこまでやってくれるかどうかは知らん。 - 名無しさん 2017-09-20 15 02 21 誰か、Zの立ち回りについてご教授お願いします。150回は乗ったんだけどこいつだけ勝率が5割切ってる。単純に機体が合わないのかもしれないけど、好きな機体だからどうしても乗りたい。 - 名無しさん 2017-09-15 23 10 54 過去ログにも有るけど一応もう一回。中継確保を重視しタイマンは極力避け乱戦の外側からハイメガを当てる。前線に立てるスペックが有るって言う人も居るがそれなら他の機体でいい。Zの長所の機動力、火力、射程を活かした戦い方は遊撃。これに尽きる。ハイメガのトンデモ銃口補正がなくなった今、堅実に当てる必要がある。ハイメガを当てないとZは勝てない。逆に言えば当てれば勝てる。唯一無二にして最大の武器。活かしていこう。 - スペシャルで2700回で模擬戦Z 2017-09-16 12 32 50 軸合った瞬間、硬直した瞬間にハイメガ撃って、ミサからの追撃は基本マニュ射。わかってるとは思うけど、メインは相手のダウン中、戦闘してない時に撃ち切ってリロード。あとはちゃんと格闘も振ることくらいかな? 基本はN格でいいけど、場合によっては前格もあり。バイセンは乱戦で使って、メインとハイメガ乱射する勢いで撃てばいい。上が大体言ってくれてるんで、+αくらいで見てほしい - 名無しさん 2017-09-16 16 20 49 ハイメガの具体的な当て方書いてなかった。補足説明ありがとう。 - スペシャルで2700回で模擬戦Z 2017-09-18 02 01 00 中継戦では横格を - 名無しさん (2018-06-23 13 44 05) お二方ありがとうございます。今まで無理してタイマンしてましたが、これからは基本タイマンを避けて、乱戦や味方の援護を中心に戦闘をしていこうと思います。 - 名無しさん 2017-09-18 19 16 28 サブは基本使わないでメイン重視で戦いましょう サブはミリ削りようと割り切りましょう ハイメガは当たるのでどんどん使いましょう 怠慢は強いので張りましょう ジャスティス系も余裕で倒せますので - Z1300回乗り (2018-06-23 13 42 45) 色んなカラーに染めてきたけど、やっぱり素カラーが一番カッコいいことに気づくワイ。 - 名無しさん (2017-08-17 21 23 59) アレックスカラーも爽やかでこの夏のトレンドだゾ。 - 名無しさん 2017-08-29 21 21 23 素カラーを若干薄くしてテカらすと格好いいですよ♪ - 名無しさん 2017-09-03 18 50 26 俺はライトニングガンダム風にしてる - 名無しさん 2017-09-15 23 40 08 ムラサメ隊長機カラー塗ったらほぼまんまだからそれにしてる。パーツ分けかなり近いよ - 名無しさん 2017-09-16 09 41 35 ピンクにするとみんな逃げていくゾ - 名無しさん 2017-09-18 02 11 17 17日からの復刻で、速攻作ってやるぜぇ - 名無しさん 2017-08-13 07 39 20 早速、金とEXぶち込んでつくたったでぇ~。 使いやすくていい機体や。 - 名無しさん (2017-08-18 14 41 57) FAZZ相手きっついなw グレネードでよろけさせても追加装甲あると追撃できん - 名無しさん 2017-08-04 00 43 47 普通にマシな部類だろう。むしろFA剥がすのには適役。メガランとグレ使えば全然困らんから今のところはやれてる。仲間のことも考えて乱戦とかだと率先して剥がしてる。結果にはでないから悲しいが… - 名無しさん 2017-08-04 01 01 29 遊びでやってんじゃないんだよォッ!!!→特1で剥がしてグレで怯まし、マニュ射・・・そして起き上ったFAZZを特1で倒すのです - 名無しさん 2017-08-04 01 06 24 砂漠でCからリスポンしてSFS+変形で敵拠点につける しかもうまく行けば敵に補足されない お試しあれ - 名無しさん 2017-08-04 00 15 03 なんか掃討もスタンダードも全部この機体でいいやってなったわ。安定してる。 - 名無しさん 2017-07-24 19 38 58 いつのまにかZが愛機になってた、他のコメにあるように使い慣れるとけっこう結果出せるね。 - 名無しさん 2017-07-23 00 35 14 あんまり見ないけど自分の中では一番安定する機体。ランナー、囮、戦闘、第三に拠点破壊も出来るからいつもお世話になってる。バスシュバイオの爆発力も癖になるし、ホントいい機体だわ - 名無しさん 2017-07-09 14 14 24 激しく同感。最近の特殊防御、回避系の流れには置いてかれてるけど、どの状況でも高水準に仕事が出来る運用面で最高の汎用機だと思う(急襲だけど) - 名無しさん 2017-07-16 22 20 04 まあ俺が一番強いけどな - スペシャルでZ2000回 2017-07-18 22 38 21 なりすましワロタwww - 名無しさん 2017-07-20 03 00 24 なりすましバレタwww - スペシャルでZ2000回 2017-07-20 04 07 00 いや最強はTさんのLv5赤振りバッシュZ - 名無しさん 2017-07-20 00 49 20 えーどんな強いでも俺様のダブルオーライザーを前にしては紙屑同然! - 名無しさん 2017-07-20 11 03 04 あん?愛と怒りと悲しみの石波天驚拳喰らわすぞ。下入力ライザーソードだろうがゴッドシャドーを犠牲にするだけで済むんでね! - 名無しさん 2017-07-20 21 04 29 ※このあと緑はチャージ中にシャドー剥がされてライザーソードに溶かされたもよう - 緑 2017-07-20 21 14 45 剥がしてる間に特1溜まると思う、てか最大までわざわざ溜めんでも十分 - マジレス 2017-09-16 16 27 18 掃討戦ゼータ強くね?デイリーのために使ったら与ダメトップの驚き - 名無しさん 2017-06-25 11 43 39 回避とか一発よろけないけどΖは掃討戦も強いのですか? - 名無しさん 2017-06-25 12 12 57 強いよ。PS貯まりやすいからすぐにバイセン発動できる。 - 横から 2017-06-25 12 36 31 ん~パイセン!! - 名無しさん 2017-08-12 06 09 11 回避がステップとかの自力になるけどスキルの発動がしやすいからバイセンバッシュの時間が多くとれるのは強み。 - 名無しさん 2017-06-25 12 51 17 バイセンバスシュ+ボーナスハイメガ。相手は死ぬ。こないだ988とか言うダメ出してて若干ゃ草。爆発力ぅ・・・ですかねぇ? - 名無しさん 2017-06-26 15 35 09 掃討戦実装当初から強いって言われてるぞ 全攻撃が撃ちきりリロードだから掃討戦向き - 名無しさん 2017-06-25 15 38 15 下メインにビームコンフューズ!(豆鉄砲)追加きたら嬉しい? - 名無しさん 2017-06-21 22 11 05 サーベル投げた場所中心に小さめのサイコフィールドみたいな攻撃判定出るとかなら面白そう - 名無しさん 2017-06-21 22 15 08 あれってダメージ与えるもんなのか?ビーム撹乱膜みたいなもんだと思ってたけど - 名無しさん 2017-06-21 22 49 06 ファンネルを撃ち落とすためにビームを拡散(厳密には違うかもしれんが)させてるっぽい。XM25みたいにその宙域を焼く感じ。 - 名無しさん 2017-06-22 02 43 05 クラッカーみたいによろけじゃない? - 名無しさん 2017-06-25 12 06 20 投げたビームサーベルをライフルで撃ち抜かなきゃいけないから硬直長い死に技になりそう - 名無しさん 2017-06-25 15 11 50 他のスレで拠点破壊の早いランキングみたいなのにZの名前が入っていたんですが、この機体って拠点破壊出来るんですか?バーストシュート使ってもヘビアやプロヴィデンスほど火力出ないと思うんですけど… - 名無し 2017-06-21 21 48 00 死ぬほど早いぞ。メインが6発撃ち切りリロだからバーストシュート中なら2.5秒で6発装填される。同様にハイメガは3.5秒で1発装填。交互に撃つだけで基礎火力280/s以上出る。ちなみにヘビアのサブマニュアルが300/sくらい。Zはこれにバイオセンサーのビーム補正が乗るわけだ。流石にゴッドマスターは規格外だけど、拠点の種類にもよるがヘビアとかなら十分に良い勝負出来るぞ - 名無しさん 2017-06-21 22 01 42 ちなみにゴッドマスターは基礎火力にして550/s。単純にZやヘビアの倍近いDPS。おまけに射撃ガードまで付いてる。こいつらとは比較すること自体が無駄 - 名無しさん 2017-06-21 22 05 58 全ての攻撃が撃ちきりリロードなので、途切れることなく攻撃が可能 バイオセンサー+バッシュ発動で瞬間火力も高い 拠点攻撃して敵が迎撃に来なければそのまま攻撃、迎撃来たら可変して逃亡という囮ができる - 名無しさん 2017-06-21 22 02 37 さっき、仲間のZがグレキャで、拠点破壊にいって敵が集まったら離脱を何度かやってくれてて助かった。一個あほなのが、仲間のデュメがつられて拠点破壊に行った事かな。君は、Cの乱戦サポートだろと、言ってやりたかった。 - 名無しさん 2017-06-21 22 14 31 てかこのページに書いてある数字見るだけでもバーストシュートの効果時間20秒でメイン*6+ハイメガ*1が5~6セット撃てるって分かるんだから拠点破壊に弱いわけないでしょ - 名無しさん 2017-06-21 22 17 44 いやぁ、Zが好きな人が多くて嬉しいです。こんな言葉足らずなレスに真剣にレスしてくれるなんて。こちらも間違った考えや言葉足らずなことが有れば反省しますので、Zガンダム好きな人達のためにより良いコメレスを残しましょう!若しくは議論討論板へ行った方がいいですかね?。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 12 07 28 ごめん 煽ってるのか? - 名無しさん 2017-06-19 12 19 38 横から見てても煽ってないと思いますよ。そこは素直に受け止めましょうよ。見てて、Zのスレが盛り上がってるのは、嬉しいのでこの流れで続けてもらえればと思います。 - 名無しさん 2017-06-19 12 41 36 緑枝さんの言う通りそういうつもりはありません。ただ、少しでも煽ってる様に見えたのなら私の文章能力の未熟さや言葉足らずが招いた勘違いだと思います。宜しければ具体的にどのような部分が煽りに見えてしまったのか教えて下さると今後の事故防止に繫がるので幸いです。上記にもありますがZガンダムが好きだから嬉しくてこのコメレスをしています。その旨だけはどうかご理解下さい。 - 名無しさん 2017-06-19 18 13 19 Zだけの話ならここのままでいい 急襲機全体の話とか中継は誰がいくべきとか、そういうデカイ話題にしたいなら議論板がいい - 名無しさん 2017-06-19 12 21 12 昨日やっとEXたまって開発できました。まだ微強化でブーストの管理が難しいですね! - 名無しさん 2017-06-13 21 25 20 私も先週EX使ってやっと開発できました。まだまだ下手くそですが、長く使っていきたい機体です。味方の皆さん、使いこなせるまでゴメン(+_+) - 名無しさん 2017-06-18 09 01 08 機動2までは緑ガン振りしてPS回転率上げても良し。戦闘はPS溜まってから行う。変形ハイメガによる不意打ち、からの即離脱をやりやすい機体なのでそれを念頭に普段は中継メインで立ち回り、PSが溜まったら主戦場へ乗り込み、ハイメガをぶち込んでやれ。バイセン中は足回りも改善されるしな。Zはハイメガをいくつ入れたかで勝敗が決まる(メインは撃ちきり且つ威力も低い。サブはダメージに伸び悩む)。Zには無限の可能性が詰まっている。精進したまえ。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 01 09 53 PSたまってなくても戦ってください すげー変な戦い方してるな 無闇に変形攻撃しようもうなら返り討ちだぞ いくら闇討ちとはいえな - 名無しさん 2017-06-19 03 13 23 戦うなとは言わんがオススメはしない。殆どの機体の本領は機動2から発揮されるしそれまでは昨今の強機体に - 名無しさん 2017-06-19 07 47 24 ミスった。正攻法で戦いを挑むのは蛮勇でしかない。そもそも急襲機体何だから主要な戦闘は汎用や格闘機に任せればいい。刺せるときにハイメガ刺して、増援が必要なところに自慢の足で駆けつけ、枚数有利を作る。急襲機体ってそんなもんじゃないの?作ったばっかりのZで出来ることを提示したまで。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 07 55 04 横から失礼 PS溜まるまで戦わないって書いてあるじゃん それで誤解を生んでるな バンバン戦う機体ではないが、PS溜まってなくても戦うべき場面はあるってのを理解してるんでしょ? あと搭乗回数はなんの指標にもならないぞ - 名無しさん 2017-06-19 08 00 04 おっと、確かそうとも取れる文章だった。済まない。名前は単純に同じ人の投稿で有ることを分かりやすくしたかった。他意は無い。たまたま2000回とちょっとZに乗ってたから、そういえば2000回ってちょうどいいのが00に居たなと思たのよ。不快に思わせたなら辞めるわ。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 11 54 28 それ味方にギス ギスⅡ 運命とからいたらどうすんの?まさか金魚の糞みたいについて回るんじゃないよな? - 名無しさん 2017-06-19 10 32 16 中継は一つじゃ無いんだから散ればいいんじゃないですかね?その3機が固まるメンツはお察しなのでもう好きにしてって感じ。そもそも特殊回避の無いZと違って運命やギスⅡなんかは前線でれるんだから寧ろランナー譲って下さいって思います。 - 名無しさん 2017-06-19 12 02 10 ランナー譲れか… なんか察したわ - 名無しさん 2017-06-19 12 15 10 じゃあその3機よりZガンダムのが前線で戦えるということですか?適材適所を考える私には理解しかねるので、ギス2や運命がZガンダムより前線で劣る点を教えて下さいませんか?私の盲点が見つかるかも知れないのでご意見お聞かせ下さい。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 17 58 52 ごめんなさい違いますね。ベターな答えは臨機応変ですね。戦線に出てて手の空いた機体が中継回ればいいと思います。各々高い機動性が売りの一つなので、誰かだけがランナーはナンセンスだと考え直しました。確かにランナー譲れは傲慢でしたね。改心するよう以後気をつけます。 - 名無しさん 2017-06-19 18 02 51 Z普通に前線はれるから むしろ他の汎用よりも戦闘強いしw - 名無しさん 2017-06-19 19 57 51 具体的な根拠もなく強い弱いを言うのでは無く、どこがどのように強いのか仰って下さいませんか?私は特殊回避、特殊移動を持つ2機がブースト有利が取れるのでその2機と比べて向いていない、又は弱いと思ってます。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 20 49 05 2000回も乗ってて強さがわからないのか・・・ - 名無しさん 2017-06-20 01 05 25 具体的な根拠もなく強いと言われても分かりません。誰もが納得できる説明を願います。出来ないのであればただの貴方の妄想で話しは終わります。 - 名無しさん 2017-06-20 01 24 34 中継戦でのタイマン何から組み立ててる? - 名無しさん 2017-06-11 11 08 50 そもそも中継戦や正面きってのタイマンに向いてない。が、どうしても戦う必要があってもケースバイケース。まずは、中継を青く変えるのが先。マスタリーで占拠有利の場合は、とりあえず踏みながら逃げて色替える。占拠スピード互角の時は、、相手をダウンさせるためハイメガを狙う。BRは牽制でうつ。サブは中継戦ではかなりあてずらい。アドバイス欲しいならもう少しケース限定した方が集まると思いますよ。 - 名無しさん 2017-06-11 19 52 14 本これ。Zの理想の交戦距離は300~400(グレが良く誘導する距離)だから中継戦は相手次第で牽制しつつ逃げた方がいい。中継内はN格闘も択に入る。N格闘が並み程度の性能は有るからグレよりは信頼出来る。・・・まぁ最善手は中継タイマンしないよう立ち回る事だけど。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-12 05 59 41 とは言ってもさ、タイマン避けて逃げれば良いを鵜呑みにして与えダメ三桁の戦闘拒否ランナーとかいらないからな - 名無しさん 2017-06-12 12 33 19 中継内タイマンしないとかヤバ… 可変して逃げる奴いるけど与ダメ3桁常習だわ - 名無しさん 2017-06-19 10 35 20 では私の代わりに中継内タイマンを組み立ててあげて下さい。残念ながらグレ→マニュorハイメガ。格闘初段かすり→マニュorハイメガくらいしか思いつきません。批判するのは結構ですが木主の質問に答えてあげて下さい。 - 名無しさん 2017-06-19 18 46 23 横からですみませんが噛みつかれてる理由は中継内でのコンボの事ではなく中継内タイマンをしないようにするって所だと思います。 これは疑問に思ったのですがもし中継内タイマンせざるをえない状況になったら逃げるのですか?中継を踏みながら戦えないというのは少し味方に強いる負担が大きいように感じるのですが - 名無しさん 2017-06-19 19 34 51 ケースバイケースですが、私はほぼ戦ってます。と言っても余程腕に差が無いとZガンダムでは時間稼ぎぐらいしか出来ないので、中継内でとるでも無くウロウロしてるぐらいなら救援に向かい枚数有利のメイキングが大事だと思ってます。その考え故のタイマン回避発言ですね。が、中継真っ赤とかなら時間稼ぎでも良いから戦います。ソレで味方が中継取り返してくれるかもしれませんしね。 - 名無しさん 2017-06-20 18 49 57 こいつの変サブ便利に感じる俺。敵のSFS撃ち落としとミリ殺しに重宝できてありがたい - 名無しさん 2017-06-07 23 51 21 与えたダメージ20000いったー - 名無しさん 2017-05-29 15 47 11 コンボでN格の初段だけを当てるには、どうやったら出来るかをご存知の方いたら、教えて下さい。 - 名無しさん 2017-06-06 10 15 38 ノーロックか相手が捨て踏むかじゃない? - 名無しさん 2017-06-10 12 17 17 横ステ踏んで、その途中でロック切る。そして格闘振ると、一段目だけ当たるらしい。 - 名無しさん 2017-06-10 13 01 30 今試してみた。......ごめん、実戦で使える代物じゃないわ。一応成功するけど、狙ってやるのはまず無理。 - 赤 2017-06-10 13 08 50 情報にわざわざ検証して頂いた方々、ありがとうございました。凄く参考になりました。 - 名無しさん 2017-06-12 00 05 43 こいつの変形格闘って封印安定?いつも生当てはできるんだが、受け身をとられて結局反撃食らうという・・。変形格闘後のうまい追撃方法はないものか・・ - 名無しさん 2017-05-28 18 50 50 出来ればよろけ追撃とか意外は封印したい。威力がやばいわけでも無いし(尚インファで威力ばつぎゅん) - 名無しさん 2017-05-28 19 30 19 Zを900回以上乗っているが、ギス兄弟弄った関係かZのブーストの燃費と予測や当り判定が悪くなってる様な気がするんだけど・・・みんなどう? - 名無しさん 2017-05-12 11 39 16 敵視点からだが、至近距離のハイメガをダメ出しの横格闘でかわせたことはありましたね。あの時は違和感を感じました。 - 名無しさん 2017-05-12 14 10 09 真っ直ぐ歩いてるバスター相手にハイメガ外したときは、一回目の下方修正を思い出したわ…。 - スペシャルでZ2000回 2017-05-15 01 30 30 まじか。今日から久々にZ乗り換えたからショックだわ。1000回以上乗ってるウイングよりは強いけど、たしかにハイメガの誘導は初期と同じだなと感じた(当てやすくなったと言われてたけど)。 - 名無しさん 2017-05-16 21 44 44 ハイメガに慣性が乗ったらと考えたけど壊れ確定だから無いか。 - 名無しさん 2017-05-11 01 15 05 Fbは乗ってるから壊れにはならない気がする。同じマスタリー&モジュボの機動2バスシュで、演習ザク相手にバイセンバスシュハイメガとバスシュロングライフルを撃ち比べたがダメージ差は20ぐらいしかなかったし… - 名無しさん 2017-05-11 11 42 46 慣性乗るとノーロックで当てにくくなるから個人的にはいらないかな - 名無しさん 2017-05-11 13 32 24 ライトニングガンダム風のカラーリングのZ見かけたら俺かも知れないから遭遇したらよろしく - 名無しさん 2017-05-07 23 48 49 そのカラー教えてください - 名無しさん 2017-05-09 19 44 33 なんか昨日見た気がするぞ・・・いや温玉だったかな(うろ覚え) - 名無しさん 2017-05-09 21 38 32 俺、いつの間にコメントしたっけな… - 木主じゃない人 2017-05-09 23 39 29 中継ミッション今まで避けてきたけどミッションの為にEX二枚使って作って機動2まで強化したら、何こいつ中継周るのハヤスギィ♂ - 名無しさん 2017-05-04 20 45 37 ランクマこいつとタンクマンでいくことにした。 - 名無しさん 2017-04-26 10 59 33 Zのマスタリーってどうすればええんやろ。悩む。 - 名無しさん 2017-04-15 15 50 44 とりあえずハイメガの火力活かすために赤はビームまで振ってる残りは緑 - 名無しさん 2017-04-15 15 56 12 とりあえず変形時の機動力活かすために緑は中継まで振ってる残りは赤 - 名無しさん 2017-04-18 14 34 10 Ζって強い人の特徴とかある?みんなハイメガ撃ってるだけじゃない? - 名無しさん 2017-04-14 22 13 45 Z乗り1ヶ月のワイからしてみれば、うまい人は、こう、言葉では表せれないけど、俺みたいなまだまだバイセンとハイメガ火力に頼りがちなんかとは明らかに違う、長年使ってきた人達だからこその使いかってのがあると思う。 - 名無しさん 2017-04-14 23 37 20 武装の垂れ流しが無い、ハイメガはほぼ必中、変形中の強襲がやたら上手いとかじゃね - 名無しさん 2017-04-14 23 48 47 ハイメガの無駄打ちしない、グレのよく当たる間合いでグレを使ってくるとか、かね。 - 名無しさん 2017-04-15 01 13 51 ハイメガなかなか当たらないのですが、どうすればいいですかね? - 名無しさん 2017-05-11 10 09 50 基本は着地に刺す。後は敵の動きの軸と自分の動きの軸を合わせて撃つ。あと、基本的にはノーロックで近づいてから撃つ。 - 名無しさん 2017-05-15 00 52 41 こいつのオススメペイントある? - 名無しさん 2017-04-13 17 08 27 今なら温玉カラーにして相手を惑わす。 - 名無しさん 2017-04-14 09 14 01 昨日それで騙されたからやめてほしいわwwホットスクランブル3機にホットカラーのZ1機とか見分けつかんわ - 名無しさん 2017-04-14 10 25 27 ホワイトユニコーンカラー - 名無しさん 2017-04-14 09 23 27 俺も温玉カラーしてきたわ。オススメペイントはだな、キュリオス風カラーとキャスバルカラーがオススメかな。 - 名無しさん 2017-04-14 23 34 22 デルタカイカラーかな - 名無しさん 2017-05-29 15 45 50 ハイメガて強制ダウンよな?ここのところ受け身とられることがあるんだがバグかな。 - 名無しさん 2017-04-05 07 35 18 強制ダウンでも段差から落ちたら復帰できるっぽいぞ - 名無しさん 2017-04-05 08 10 57 ハイメガ食らう→地面ズザー→段差(中継内コンテナ等)から落下→受け身可能って流れだね。これでハイメガ撃ち返された事がある - 名無しさん 2017-04-05 12 26 47 知らなかった。ありがとう。 - 名無しさん 2017-04-05 23 33 55 こ、これが……悪魔のZ…! - 名無しさん 2017-03-28 18 16 14 湾岸ミッドナイトwww - 名無しさん 2017-04-06 17 07 33 フェアレディZ S30 カラーに染めてきたぞ。 - 木主 2017-04-15 19 49 06 今なら温玉カラーにして相手を惑わす - 名無しさん 2017-04-14 09 12 56 最近また当り判定が戻ってる様な気がする・・・サブの誘導もしない様な気がするんだけど・・・みんなはどうなのかな・・・? - 名無しさん 2017-03-25 13 14 55 多分、変わって無いですよ。サブは200m以内だと元々誘導がかなり弱いですよ。下にもあるようにサブは、300-400意識すれば大丈夫かと。 - 名無しさん 2017-03-25 18 21 04 なるほど、最近Cで頑張ってたからね・・・300-400だと中継の外からサブは撃った方がいいのかなぁ・・・サブでよろけとるとみんなが助かるからね・・・まぁ・・第三落としからのバイセン、バーストスキルでハイメガっていう手もあるからね・・・ - 名無しさん 2017-03-28 18 27 08 ZってCに早く到着できますけど、開戦のCの正面からの乱戦は、あんまり向いていない気がしてしまうんですよね。サブ当てづらくて。自分は手前の中継取ったあと側面からCに向かって仲間の援護します。自分のスキル的にもZでC正面乱戦はすぐ落ちる事おおかったので - 名無しさん 2017-03-29 19 33 57 EX消費して念願のZを手に入れたよ。次のランクマはこいつで行くわ。良かったら立ち回りの伝授をお願いします。 - 名無しさん 2017-03-20 08 34 38 とにかく変形だ。変形にかけろ! - 名無しさん 2017-03-20 12 19 08 なんでRーtypeやねんw変形ハイメガを当てることを念頭に置いて、変形サブは平時は封印安定。コイツはミリ殺しの時だけ使う感じがいい。 - スペシャルで2000回 2017-03-23 08 49 12 バイセン、バーストシュートでハイメガを決める事を重視とブースト管理をしっかり認識して行動する事かな・・・ - 名無しさん 2017-03-20 12 27 49 下の木主ですが、仲間ですねー。変形中は慣れないと、攻撃位やすいし、披ダメデカイから慣れるまで、注意ですね。みんなマスタリーはどうしてるのかな?私は、占拠とスキルゲージアップ中心にしてます。 - 名無しさん 2017-03-20 18 39 37 今29PLvだけど機動2で占拠とブースト回復upまで取って後は赤振り。機動2まで行ってないならブーストupまで取って良いと思う。火力はPS発動時に絞って無いとブースト切れが良く起こる。Zガンダムは - スペシャルで2000回 2017-03-23 08 54 31 ミスった。Zガンダムは特別ブースト多いわけじゃ無いからね。いっその事緑全振りでも良いかも。昔旧OSの装甲2の時はそうしてた。 - スペシャルで2000回 2017-03-23 08 56 29 色々試したけど、緑で、ブーストと中継に落ち着きました。Zは、機動力が重要ですね。まだ、機動が手に入らないので、ブーストが足らないこと多いです。 - 名無しさん 2017-03-29 16 24 09 ハイメガは意外と補正弱いのか歩いてる相手にも軸がある程度あってないと当たらないから気をつけろ。基本はサブでよろけとってマニュ射かハイメガ。味方の援護に行くときは変形サブでよろけをとってあげるといいと思うよ。拠点破壊はまあ狙えそうなときにやる感じで。 - 名無しさん 2017-03-20 18 55 41 それラグかも?真っ直ぐ歩いてる奴に外したこと無い。むしろ銃口補正強すぎてジグザグしてる奴に当たらん。 - 名無しさん 2017-03-23 08 38 18 変形して通り魔的にハイメガ撃つのが楽しいぞ!ギリギリまでロックしたらダメだぞ - 名無しさん 2017-03-20 19 42 42 丁寧に面白く立ち回りを教えていただき有難うございます。演習場での感想としてはミサイルがギス使いの自分にはフィットネスでしたね。バイセンとハイメガがなかなか強いので機動Ⅱにした時が楽しみです。 - 木主 2017-03-23 11 50 16 強いですが、つい突出してしまい囲まれることが多いです。 - 名無しさん 2017-03-18 00 28 18 やっぱり撃破狙うより、ヒット アウェイが基本なんですかね。皆さんどういう形で使っていますか。うまく乗りこなせてなくて悩み中です。。、 - 名無しさん 2017-03-18 00 31 15 変形時の速度が上がったから今まで以上に急襲しやすくなった事を生かすべき。敵の意識外からハイメガを狙い、極力正面切っての戦闘、タイマンを避ける。サブが強力な誘導を持つので、一番サブが機能する中距離(300~400)を意識して戦う。PSはほぼバーストシュート一択。次点にリペア。バスシュは殲滅力up、リペアは生存率とバイオセンサーの回転率up。Lv6ならリペアもありかなと一考するが、Lv6だと火力足りないから殊更バスシュにしたい。バイセン時に如何にダメージを稼ぐかがZは鍵。中継回りつつ急襲という、急襲機の鏡みたいな機体だから木主の言う通りヒット アウェイを心がけるといい。撃墜に拘っても良いこと無い。 - スペシャルで2000回 2017-03-18 04 43 45 熱いコメントありがとうございます。やっぱり通常のタイマンは避けるべきなんですね。バイオ時は高火力でねじ伏せできますが、通常時なかなか倒すのに時間かかったりして、中継から別の敵が復活して来て、やられるんですよね。中継回りしても無理せずあくまで、意識外からの奇襲なんですね。今まで汎用機、支援機中心で、変形奇襲が下手なんだなと思いました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-03-18 14 05 41 レベル6でモージュール ブースト4枚着けとけばタイマンの苦じゃないよ - 名無しさん 2017-03-20 12 24 14 2月参戦開始、PL11で、Zの設計も期間内に集まらずEX使ってなんとか使えるようになったんでそこまでは遠いですね。。せめて起動1は、ほしいところですね。本日初めて5000ダメ、4占拠できました。 - 名無しさん 2017-03-20 18 34 39 個人的にこいつが1番攻撃当てやすい感じがするわ - 名無しさん 2017-03-13 00 30 40 こいつの変形が滅茶苦茶楽しいんだが。特に相手の真上を通過してからの変形格闘が最高に楽しい。 - 名無しさん 2017-03-09 01 12 33 その変形格闘でユニコーンのサイコフィールドを脱けることができる。(すり抜け) - 名無しさん 2017-03-12 20 17 27 敵にラガーがいると辛いな。バルカンみたいに何とかあてられる感じの武装がないし。 - 名無しさん 2017-03-05 23 51 55 何を言ってやがる。連射系はもっと当たらんわ。 - 名無しさん 2017-03-06 00 15 25 サブがあるだろ。めちゃ強いってほどではないがビームよりはマシだろ - 名無しさん 2017-03-07 19 04 13 何を言っている...ラガーはユニコのガトさえ、すり抜けるんだぞ - 名無しさん 2017-04-18 12 53 32 今日こいつフル強化し終わったから初めて使ってみたけど信じられないくらい強くて唖然としてたわ。PS発動でハイメガの火力が600ってヤバすぎる。ただ歩き始めがもっさりしてるのが気になるな。 - 名無しさん 2017-03-03 17 44 48 バイオセンサー時は予測が1秒切るサブも中々ヤバいぞ。というか書かれてるけどバイオセンサー時にどれだけ暴れられるかにかかってるからな - 名無しさん 2017-03-03 20 12 17 今回のゼータの調整は個人的には丁度よくなった気がしる。他の機体も早めに調整してもらいたいわ - 名無しさん 2017-02-28 15 04 22 しかしハンブラビみたいなことになるかもしれないのがこの運営だよ。 - 名無しさん 2017-02-28 18 14 35 と思うかもしれないけど、メインは2発よろけになったからか1セットでのダメージが伸びてると思うんだよな。サブはかなり使いやすくなったし個人的には悪くないかもって感想になってるよ - 名無しさん 2017-02-28 19 16 36 そりゃ前よりは良くなったろうけど産廃には変わりないからなぁ - 名無しさん 2017-03-03 21 28 48 変形ハイメガの硬直が短くなった気がする。前は1秒位コマンド受付無かったのに今では0,5秒位に感じる。気のせい? - 名無しさん 2017-02-28 14 51 00 発射後すぐMSに戻れるように - 名無しさん 2017-03-07 18 58 33 装甲Ⅲより機動Ⅱの方が使い易いⅢはⅡよりブーストが切れやすく火力不足を感じてしまう、皆はどう思う? - 名無しさん 2017-02-26 22 47 03 機動2はもちろん使いやすいですが、装甲3は生存率が全然違ってくるので使っています。 - 名無しさん 2017-02-26 23 28 16 機動2が使えるようになったおかげで開幕C中継までブーストもつようになった。変形後のスピードも上がったし、開幕に自陣の遠い中継行くよりC凸最速占拠した方が強い。 - 名無しさん 2017-02-24 07 45 05 機動iiで十分過ぎて装甲iii取るのやめようか悩む。プラン泥そこまで良くないし - 名無しさん 2017-02-24 02 20 21 いつか来る機動3に向けて地道に貯めといた方が良いのでは? - 名無しさん 2017-02-24 04 30 44 それですよねぇ - 名無しさん 2017-02-24 19 51 29 Zのハイメガて横歩きの相手には当たらない性能?それともラグのせい?? - 名無しさん 2017-02-23 20 49 08 400m先のNT-Dバンシィの歩きを狩れる性能。 - 名無しさん 2017-02-23 21 28 15 ラグの影響とかなけりゃ歩きなんぞ普通に狩れるでそ - 名無しさん 2017-02-23 21 32 51 それが近くの歩きのやつにも当たらんかった - 名無しさん 2017-02-23 22 11 42 じゃあラグかなんかじゃない?それかよっぽど距離というか位置が悪かったか。 - 名無しさん 2017-02-23 23 48 22 追記:この前中継内の乱戦で真横にいたバル4にぶっぱしたら普通に当たったぞ - 名無しさん 2017-02-23 23 49 04 密着して撃つとハイメガの銃身の分前から弾が出るからすり抜けたのか? - 名無しさん 2017-02-24 03 22 07 予測が強すぎるから歩いてたり止まってたりすると逆に当たらないよ。動いてる敵にはよくあたる - 名無しさん 2017-02-24 00 01 29 Z普通に強い、しばらく楽しめそう - 名無しさん 2017-02-23 00 12 47 変形機体は装甲選択はないかな個人的に。今回の当たりは百式とキュベレイかな? - 名無しさん 2017-02-22 18 44 53 百式は間違いないけどキュベはどうかなあ。ファンネル機は火力あってこそだからな。 - 名無しさん 2017-02-22 19 00 22 キュベレイも引っかけが恐いからなぁ。火力は特1で足りてるし、生存性重視で装甲はアリじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2017-02-23 00 15 27 来たねLv6!楽しみだ! - 名無しさん 2017-02-22 18 26 21 毎試合平均7占拠、与ダメ5000以上出せる!強すぎ!もちろん第三拠点抜きでな。 - 名無しさん 2017-02-21 22 35 27 よかったな!まあ俺は毎試合平均10占拠、与ダメ10000出せるけどな! - 名無しさん 2017-02-22 05 55 57 お前ら毎回敵側がリペア支援機なのか - 名無しさん 2017-02-22 13 21 15 なんでそうなる・・・ ヒント味方の与ダメ3桁 - 名無しさん 2017-02-24 00 11 56 そりゃどんだけ下手でも拠点相手なら10000いくだろw - 名無しさん 2017-02-24 00 10 52 装甲型で乗ろうと思ってるんですけどいけますかね?。Z乗ったことがないので乗り手の方々の意見聞きたい - 名無しさん 2017-02-21 15 21 22 用途と闘い方次第だと思うのですが私的には機動2です。 攻撃力と早さがいい - 名無しさん 2017-02-21 15 26 58 装甲の場合はブースと管理気を付けてください。すぐにオーバーヒートしますよ。 - 名無しさん 2017-02-21 15 33 41 旧OSの時は装甲型の緑マスタリーという半端なスタイルでも何とかいけた。今は火力が少し物足りない感じ。 - 名無しさん 2017-02-21 19 54 30 機動2で中継回りつついけそうなら拠点破壊マンやってるで。装甲は今だと持ち味活かせず勿体無い気がするね。 - 名無しさん 2017-02-21 21 28 56 私も機動2ですね。最近は高火力の機体が多いので、装甲2でもすぐ溶けちゃいます。 - 名無しさん 2017-02-21 22 16 54 ? メインは修正前5発でしたっけ?詳細が5発リロードになってるでやんす。 - 名無しさん 2017-02-21 14 55 07 Zはあんまり使わないんだけど、もう一つのウィキは6発になってますし(多分前のまま)公式のインフォには減ったことは明記されてない。バグか記載漏れかな? - 名無しさん 2017-02-21 15 13 28 ちょくちょく乗るのですが百式とごっちゃになってて混乱してました。変わっちょらせんですね。 - 名無しさん 2017-02-22 02 31 34 百式何の関係も無かった・・・ - 名無しさん 2017-02-22 02 32 29 編集ご苦労様です。むしろエアプですまんかったです。 - 青1 2017-02-22 13 09 47 編集した者ですが単純にミスしました、メインの弾数は変わっていません。申し訳ないです。 - 名無しさん 2017-02-21 15 49 47 いえいえ、編集ありがとうございます。 機体愛があれば「こんな間違い、修正してやる!」となったのですが弾数覚えてなかった・・・ - 名無しさん 2017-02-22 02 34 30 グレネード、トールギスのミサイルより全然当たるんだけど。足の止まらない普通のビームライフルあっての当てやすさかな? きっとトールギスのミサイルと同じ誘導性なんだろうけど凄い当たるわ。 - 名無しさん 2017-02-21 03 40 38 猛ダッシュのルプスに撃ったら、ほんとえぐい角度で命中した。途中から横に90度以上曲がってた。 - 名無しさん 2017-02-21 04 48 36 ファンネルミサイルかな? - 名無しさん 2017-02-21 09 53 01 早すぎィ!串来るまで待ってて。 - 名無しさん 2017-02-21 12 40 03 クシャリペアなら割と近いなお実装するかは... - 名無しさん 2017-02-22 23 45 35 変形後の使い勝手はどう?、はメイン→サブ→メイン→ハイメガもしくは変形格闘で対応しているけど - 名無しさん 2017-02-19 22 32 44 サブ連射のみでいけなくなったのが面倒 弾数に余裕があるならメインだけのがいい気もする チュンチュンじゃあねぇよ! - 名無しさん 2017-02-19 22 51 13 サブとメインだけでよろけ取れるけど弾数管理が少し面倒くさくなった - 名無しさん 2017-02-19 23 25 16 いろいろと使いたくなったわwこれはもう機動2でヤルしかないな、弱体箇所も気にならんしな。それよりウイング強化されてもいいよな昔の1周年からかなり機体がインフレしてるしw - 名無しさん 2017-02-19 21 11 15 イメージ的に素ガンからνガンダム並みに初期と比べてぶっ飛んだ強化されてない? - 名無しさん 2017-02-19 21 14 35 最初期のハイメガを知らんと見た。 - 名無しさん 2017-02-19 21 26 07 強化された時はみんな泣いて喜んでたなぁ…… - 名無しさん 2017-02-19 23 52 28 とりあえず撃てば当たるハイメガ→当たらないハイメガ→BZ感覚で撃てるハイメガ→少し当て辛いハイメガ→当てやすくチョイ威力upしたハイメガ。 - 名無しさん 2017-02-20 09 09 26 初期ハイメガは真横に飛んで銃口から真横に飛んで行ったからなぁ。撃っても撃たれても面白い武装だった - 名無しさん 2017-02-20 11 26 09 そんな頃があったね。拠点落としもよくやったなぁ。 - 名無しさん 2017-02-20 20 50 07 旋回性能ものすごく良くなってない?アプデ前の感覚で動かしたらめちゃくちゃ曲がって感動したんだけど。 - 名無しさん 2017-02-18 18 58 40 上がってると思う。速度上げたからそのついでに上げられたかもな。ウイング君が可哀想。 - 模擬戦で2000回でスペシャル 2017-02-19 15 02 58 旋回だけで良いのに速度も上がったから逆に可変武器が撃ちにくくなったわ・・・ - 名無しさん 2017-02-19 15 21 51 動いてる相手にはほぼ当たらないし、使用感はあんまり変わらないかなぁ。変形メインの射角が広がった様なものだから逃げる敵に当てやすい。 - 名無しさん 2017-02-19 21 41 18 グレが一番良くなった気がするな。全然使ってける - 名無しさん 2017-02-18 18 13 37 今までも十分だったけど、昨今の強誘導武装に合わせて強化されたっぽい。 - 名無しさん 2017-02-19 15 05 08 Zって強いの? - 名無しさん 2017-02-18 16 31 33 それ聞いてどうすんの? - 名無しさん 2017-02-18 16 35 35 一言でいうと鼻くそやな。 - 名無しさん 2017-02-18 18 33 18 あなたが糞だからZが鼻くそに思えるだけだよ 絶対 - 名無しさん 2017-02-19 15 01 49 このゲームで1位2位を争うくらい強い - 名無しさん 2017-02-19 14 59 52 12を争うは言い過ぎかも知れないが総合力は運命とタメ張れる高さ。何でもそれなりに出来るからプレイヤーの個性が出る。個人的には戦闘寄りが運命で中継、拠点狙い寄りがZ。どうしても打ち切り武装しかないZが継戦能力で劣る。今回のアプデで変形時速度がupしたから航続距離も伸びたから更に拍車が掛かった。 - 名無しさん 2017-02-19 15 18 58 運命とタメ張れる強さとかお前の中の運命ゴミ過ぎだろ、運命かしたらZ - 名無しさん 2017-02-19 18 07 12 運命枯らしたらZなんて眼中にないぞ、とりあえず回避武装貰ってから出直してこい - 名無しさん 2017-02-19 18 08 07 よく読んでから発言しましょう。総合力はタメ張れる“高さ”って書いてありますよ?ニアミスの上に喧嘩腰なのはよくありません。 - 名無しさん 2017-02-19 21 32 31 打ち切りの方が継戦できるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-20 01 21 54 連戦や乱戦では武装を使い回しても避けられない空白の時間が出来てしまいZの場合あまり振りたくない格闘を振らなければならないシーンが多い。メインを撃ち切ってからサブを使うってしてると、攻めも単調になってしまうジレンマ。常時リロならメインサブを織り交ぜながら交戦出来るので、連戦乱戦は常時の方が勝ると思います。 - 名無しさん 2017-02-20 09 25 09 ちゃんと変形する機体の中では一番強い。正義とは比てはだめだ。 - 名無しさん 2017-02-19 19 41 05 正義より強いだろこいつ - 名無しさん 2017-03-03 19 57 26 耐久値はもっと上げていいだろと思ったけど装甲3が来るからそれを使ってねってことなんだろうな。 - 名無しさん 2017-02-18 13 19 56 ↓補足 変形時の旋回が気持ち良くなった程度 - 名無しさん 2017-02-18 12 15 36 変形のサブは確かに下方調整と言わざる得ない、その他当り判定拡大とあるが、実質変わっていない(ラグがあるからほとんど関係ない)、気持ち機体が軽くなった気がする程度、HPは数値は上がったがこの高火力インフレ状況で対抗出来る程では無い、グレネードの弾数UPは良かったが、メインのリロードが遅くなった様な気がする、結論から言うと、変わった感が無いね・・・ - 名無しさん 2017-02-18 12 03 12 まさか800以上にならないとは思わんかった、回避もないんだし800はあっても良いだろ‥‥ - 名無しさん 2017-02-18 12 26 44 メインのリロードが遅くなったとか書いてるけど修正内容に入ってないしそもそも実測してるのか?体感で書いてるならただのいちゃもんだぞ - 名無しさん 2017-02-18 12 48 52 機動iiにおいてステ低下の部分は僅かだし個人的に結構満足。変化サブは悪化?らしいけど。みんなはどう? - 名無しさん 2017-02-18 02 35 41 チュンチュンチュンチュンが遅くて辛い 正面きっての撃ち合いで相手は足止まってたけどチュンチュンチュンチュンが遅くて硬直とれずに撃ち返された 少し前なら確実にやれてたのに・・・サブ4連射返して! それ以外は気にならない - 名無しさん 2017-02-18 06 42 20 通常サブのダウン値下がっててダウン取りたい時、前はメイン➡マニュメインですぐダウン取れたのにソレが出来ないから地味に困る。それ以外はボク!満足! - 名無しさん 2017-02-18 08 18 02 演習場で乗ってみたのですが変形サブ勝手悪い チュンチュンじゃあねぇよ! サブサブサブハイメガ!のが使いやすかった 今のだとサブサブ(チュンチュンチュンチュン)ハイメガ・・・・当たってくれる人はいるのか・・・ - 名無しさん 2017-02-18 01 12 00 あれは改悪だよなあ、ワントリガー強制で2発撃つんじゃなくて1発だけで止められるんなら良かったが - 名無しさん 2017-02-18 01 18 52 弾数も微妙・・・昔みたいに4発ならハイメガまで繋がっても打ち切りやすかったのに。 わしには見える!「変形強襲だ!あれ、サブ弾少ねーな・・・・あべし!」というΖ乗りの凡ミスが! - 名無しさん 2017-02-18 01 27 45 久しぶりにZ使ったけど、いいね!変形中のビームが当てにくいけど、機体が軽くて楽しい。 - 名無しさん 2017-02-18 00 57 34 ウイングよ... - 名無しさん 2017-02-17 23 27 05 ウイング唯一の取り柄だった可変機トップの速度すら奪われたな、まあ前から息してなかったからある意味何も変わってないとも言えるが - 名無しさん 2017-02-18 00 16 29 ついに新OS化かぁ、見た感じ強くはなったっぽいけど、数ヶ月乗ってないんだよねww楽しみ! - 名無しさん 2017-02-17 21 56 00 グレネード強くね? - 名無しさん 2017-02-17 19 35 44 赤ロックでやったら、気持ち悪いほど曲がって敵にとんでいくぞ - 名無しさん 2017-02-17 22 42 16 かなり強くなってるなハンブラビは微妙なままだったのに - 名無しさん 2017-02-17 19 28 49 今、演習場で乗ったんだが、バイセン発動してない時のN格と - 名無しさん 2017-02-17 19 24 18 ↑ミス。N格と横格(要はビームサーベル使う格闘)がザクに当たらないんだが・・・同じ現象起きてる人います? - 名無しさん 2017-02-17 19 25 41 いや、普通に格闘は全種類あたるけど - 名無しさん 2017-02-17 19 30 25 使用時間が長いとタックル当たらないバグとかあるらしいから、一度バトネク自体を再起動してみるんだ! - 名無しさん 2017-02-17 19 30 38 再起動で直りました、ありがとうございます。また、間違った情報書き込んでしまい申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2017-02-17 19 36 35 いいってことよ。分からない所は聞いてみることも必要さ、健闘を祈る( • ̀ω•́ )b - 名無しさん 2017-02-17 20 11 20 とりあえず使ってみた感想は前よりは使いやすくなった感じですね。グレの弾速が早いし誘導もすっごく曲がって当てやすい。また、グレからマニュ射は以前はヒット判定が小さかったのか誤差で当たらない場合が多かったけど、マニュ射が当てやすくなりました。 - 名無しさん 2017-02-17 19 22 27 Lv4,5ともに実弾&ビーム補正低下、機動2のブーストも減った。武装が微強化もらってもこれでは・・・ - 名無しさん 2017-02-17 19 21 48 弱くなりすぎて萎えた - 名無しさん 2017-02-17 19 15 14 アプデ来たーーー - 名無しさん 2017-02-17 19 09 37 めちゃめちゃ強いZがいた、赤く光って無双状態でトップかっさらっていきやがった、俺も機動2使おうかな? - 名無しさん 2017-02-17 12 48 51 おれだわ ごめんなさい 1位かっさらっちゃって - 名無しさん 2017-02-19 15 05 53 グレ6発・・・?と思ってここ見たらそういう事ね。アナウンスないし相変わらずの低耐久だから何事かと - 名無しさん 2017-02-16 23 12 22 やらかしたっぽいね、そろそろ新OS化間近かな?もしやジ・Oが来るか!( ゚д゚)ハッ! - 名無しさん 2017-02-16 23 22 03 新osはよ - 名無しさん 2017-02-15 23 58 29 あとハイメガ射程600も - 名無しさん 2017-02-16 00 00 02 新OS化したわけでもなく、サイレントでサブ2発だけ増えるという謎の調整が……他何も変わってないからどうもミス臭いが - 名無しさん 2017-02-15 21 01 07 グレとハイメガの威力も通常時10、変形時30上がってる - 名無しさん 2017-02-15 23 21 45 調整中のを過って挙げてしまったんだろうか。ランクマ後はZ系の新OS化とかくるんかね? - 名無しさん 2017-02-15 23 26 07 サブも弾数増えただけじゃなくダウン値25%~32%まで下がってるな。よろけからマニュメイン3発入る - 名無しさん 2017-02-15 23 59 00 サブ通常時4hitダウン、マニュアル時に6hitダウン。マニュアル4hitから通常2hitでダウンなんでダウン値は通常時25%マニュアル時18%ってとこだな - 名無しさん 2017-02-16 00 16 57 こいつの特1が歩いてる奴に当たらないとかラグ?最近どんどんラグが酷くなって末期かと思う。 - 名無しさん 2017-02-15 07 42 25 本当の実装当時の性能に戻したらどうなるんだろう?詳しいステ忘れちゃったけどハイメガの射程が700有る時のやつ - 名無しさん 2017-02-08 14 10 05 グレがさっぱり当たらないとか言われてたような? - 名無しさん 2017-02-08 14 56 15 武装は今と昔のいいとこ取りだったら、強すぎるかな? - 木主 2017-02-08 18 08 46 BRも当たらん頃や…。本当にハイメガ位しか強み無かったのにそれすら奪われたのはなんでなんやろうな。 - 名無しさん 2017-02-08 15 54 39 そこから更に体力も下げられたしね - 木主 2017-02-08 18 09 51 さっき無強化運命とロッキャンバスターとロッキャンユニ×2と組まされて案の定中継負けの味方ゲージ170敵800強からヤケクソでZのウェイブライダーで敵中に突撃からバスシュバイセンで2連キルで勝てた。Zはまだ10戦程度しか使ってないけど当分使うことになりそう。 - 名無しさん 2017-02-02 13 56 26 なんだろ、オーブで使用してみたら、ハイメガ・グレネードランチャーの弾速・誘導ともめちゃくちゃ悪くなっていた。修正されたわけではないだろうから、ラグの影響かな…今まで400戦以上使ってきて、鉄板やったのにこの状態では使いこなす自信がない… - 名無しさん 2017-02-02 09 15 30 俺は自分で使ったわけじゃないけど、ハイメガ撃たれて弾速遅くなってる気がする。今までみたいな理不尽な当たり方しなくなった - 名無しさん 2017-02-02 12 03 30 zガンダムって作る価値ありますか?強いんですか? - 名無しさん 2017-01-20 18 10 49 君はまだ...未熟! - 名無しさん 2017-01-20 18 14 41 あります強い - 名無しさん 2017-01-20 18 16 07 ある 急襲機という枠組みにおいてはジャスティス・Zは双璧 - 名無しさん 2017-01-20 18 18 39 移動ならZ戦闘なら正義、Zはバイセンバッシュの火力も売りだから戦闘が出来ないわけでもないのが魅力、味方に合わせた行動(ランナーとかハイメガで火力支援とか)がとれる機体 - 名無しさん 2017-01-20 19 24 43 久々にZで今のランクマ行ったらTwitterで有名な〇〇君を4〜5倒して草w煽る割には弱いねw - ? 2017-01-13 08 21 11 中継内でしゃがんでる人に変形メイン連射すると結構当たってくれる - 名無しさん 2017-01-11 16 12 41 サブならしゃがんでなくても当たりやすい - 名無しさん 2017-01-11 16 47 30 新OS はやくこないかなぁ。機動2で暴れたいでござんすよ - 名無しさん 2017-01-08 01 47 05 遠距離からガトリング撃って調子乗ってるユニコーンにバスシュバイセンハイメガ - 名無しさん 2017-01-05 16 40 53 撃つの楽しいわ‥‥あ、やめて射程ギリギリから撃たないで - 名無しさん 2017-01-05 16 46 05 ついに ねんがんの Zガンダムを てにいれたぞ!!! ほんとにウソみたいな誘導するんだなハイメガランチャー。すごいぞつよいぞかっこいいぞ~ - 名無しさん 2017-01-02 11 45 53 体感誘導はゲルのバズとあんま変わらんぞ。 - 名無しさん 2017-01-02 19 44 59 ウソそれあたんの?ってのがしょっちゅうあるんだけど射程500と本体の機動性のせいですかね - 名無しさん 2017-01-02 21 32 44 ゲルググとかのBZは大抵の人が確実に当たるって場面でしか撃たないから実感ないだけで案外ぶっぱしても当たるぞ - 名無しさん 2017-01-02 23 12 15 あんまりバズもち機体乗らないから知りませんでした、ガンガンブッパします! - 名無しさん 2017-01-03 12 12 23 早く修正入らんかねえ、演習で機動2で遊んでたの忘れてそのままスタンダード出ちまったよ。相手が弱かったからなんとかなったけど火力インフレしまくってる中で680は低過ぎる - 名無しさん 2016-12-29 19 16 29 俺も機動2完成記念に出撃したけどユニコーンのガトリングとかもろにくらっちゃうと直ぐに瀕死になるね…悲しい - 名無しさん 2016-12-30 22 17 37 でも下手に調整くらって弱くなったら意味がない Wがそうだったからね - 名無しさん 2016-12-30 22 46 04 Wはもっていない後発組が多かっただけで、当時は強すぎた。 - 名無しさん 2016-12-31 17 52 30 ぶっちゃけ現状で十分強いんだから修正なんか要らんだろ。旧OSの今が華だぞ、新OS化すればステータスは大なり小なり弱体化するし、現環境でも強機体クラスのコイツに更に強化調整が入るとは思えん - 名無しさん 2016-12-31 17 18 56 いや強化して欲しいって意味じゃなくて新OSにしてほしいって意味で書いたんだよ、機動2使いたい - 名無しさん 2016-12-31 19 25 34 新OSで機動IIになってもそれ旧OSの装甲IIからはほぼ弱体化なんだから必要ないだろ。旧OSのインチキっぷり分かってる? - 名無しさん 2017-01-02 17 03 11 新OSになったら素のHPも並の600コスト位には上がりそうだし、機動強化は旧OSの装甲2より火力・ブーストも伸びるしZに関してはバイセン込みで新OSも悪くなさそうだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-01-02 19 41 18 必要ないとか‥‥‥新OSになるのは確定してるのに何言ってるんだ?旧OSのままどうやってレベル6出すんだよ - 名無しさん 2017-01-03 10 39 38 量産型カラーのZをみて改めて格好いいと思った。 - 名無しさん 2016-12-28 18 06 54 量産型つーかZプラスでほぼ同じカラーの機体あったと思うが - 名無しさん 2016-12-28 18 16 31 最近Z見なくなった。Z使いとしてはなんか寂しいな - 名無しさん 2017-01-13 10 47 02 ミス - 名無しさん 2017-01-13 10 47 35 今回の開放でZ作ってフル強化しましたが、OSはどちらがいいでしょうか?また立ち回りはどうすればいいでしょうか? - 名無しさん 2016-12-28 18 02 28 絶対に与ダメ>被ダメの自信あるなら機動2で火力出すに越したことはないけどHP低すぎるからね。装甲2で間違いはないよ。この機体はハイメガ当てていかないとって機体だから、メイン、グレで怯ませてハイメガで〆が鉄板 - 名無しさん 2016-12-28 18 09 29 ありがとうございます、しばらくは装甲2で運用してみます - 木主 2016-12-28 18 14 53 ここのWikipediaではZはあまり強くないと評判やけど旧OS+バイオで乱戦でやるとほぼ負けを知らない機体。使って損は無いよ。 - ? 2016-12-27 13 09 21 2回目の弱体化あたりから編集されてないからねこのページ - 名無しさん 2016-12-27 13 13 05 現状のν、サザビー、ユニコ、正義、クシャ、バルバ、ギスばかりの環境だとどうしてもZは力不足感が - 名無しさん 2016-12-28 18 05 50 PS - 名無しさん 2016-12-17 12 42 34 PS発動時にユニコーンのサイコフィールドみたいに近距離の敵を麻痺させる効果があるスキル・プレッシャーみたいなのほしい - 名無しさん 2016-12-17 12 45 00 ユニコは700だからな、コイツは武装も悪くないんだし望むのは新OS化てHPとブースト増加で十分。 - 名無しさん 2016-12-17 12 52 13 そしたらユニコがサイコ三回使えると同じだぞ - 名無しさん 2017-02-10 17 55 51 機動2に乗るとブースト快適過ぎるなwHPクソ低いから機動は乗らず嫌いだったけど、バイセンもあって思ってた以上に耐久力あるように感じた。 - 名無しさん 2016-12-17 09 24 21 最近中継戦がきつい、νやサザビーのファンネルでやられる、ガードしてもブーストなくなってやられる。皆さんどうしてますか?orz - 名無しさん 2016-12-04 15 46 44 タイミングよくハイメガ、νはよくすべるけどサザビーは大して滑らないので当てやすい - 名無しさん 2016-12-05 02 22 41 ハイメガ使いこなせないと負ける。 当てられるかどうかの一言に尽きる。 - 名無しさん 2016-12-07 21 47 35 ハイメガの弱体化さえなければさっさと新OS化してほしい。装甲だとブーストが足りないが機動だと体力が低すぎるこの極端なステータスはちょっとね。 - 名無しさん 2016-12-03 12 43 47 ブーストと緑オンリーにすると楽にハイメガ打ち込みに専念できる。 - 名無しさん 2016-12-07 21 48 43 素のHP伸ばしてくれるだけで十分やれるんだけどねぇ…いつ来るのやら - 名無しさん 2016-12-14 21 36 31 バスシュバイセンハイメガの1芸でこの先まだまだ戦えるな…瞬間火力は正義やね! - 名無しさん 2016-12-01 13 24 43 Z使いのみなさんに聞きたいのですが、開幕C凸ってしますか?自分は遠い中継取ってからCへの援護 又は裏取りなんですけど。 - 名無しさん 2016-11-29 01 07 06 味方に急襲いない前提でいきなり裏やCはZのブーストで行かないかな。B行ってCの様子見て一発撃って裏行く感じですね。 - 名無しさん 2016-11-29 01 38 31 な~る、無理に行かないってことですね。 - 名無しさん 2016-11-29 11 10 26 味方にZガンダム以下平均以上の機動性のMSが居て、なお且つ敵にギス系が居なければ行くときもある。それでもなるべく行きたくないけど。 - 名無しさん 2016-11-29 07 01 49 やっぱ乱戦は避けれるなら避けるべきと? - 名無しさん 2016-11-29 11 13 10 乱戦と言うか息切れしたあげく、Zガンダムには特殊回避もないから粘れない。それなら後から駆けつけて闇討ちハイメガで枚数調整した方がいい。 - 名無しさん 2016-11-30 08 26 04 やっぱそれが理想的ですよね、何かそれやると味方が死ぬので自分が間違ってたのかな?と思って。 - 名無しさん 2016-11-30 14 05 44 そう言うときはひたすら中継占拠。戦友ならともかく野良で助けてやる義理はない。開幕枚数負けしてても一枚ぐらいだし、その程度の差で圧倒されるならその戦局は捨ててでも占拠を優先して中継4対1取りに行った方が勝ち筋になる。枚数負けと言うことは相手はランナーが居ないと言うことだし後の保険+被害を抑えるためにも中継占拠優先な場合が多い。タイミング次第では墜ちないよう気にしながら拠点攻撃もすれば後々の拠点破壊への布石、敵を分散させる囮にもなる。野良でのZは特に臨機応変な戦い方が要求されるだろう。 - 名無しさん 2016-11-30 17 37 09 ありがとうございます、やってみます。 - 名無しさん 2016-11-30 18 31 12 ① 自軍拠点の遠い方。 ② 自軍拠点の近い方。 ③ 中継C。 という優先順位かな。変形してC行くとブースト無くなってヤられるだけなんで。かといって汎用機のようにSFSで行くのも可変機としてどうかなと思うし、開幕Cは辛い。トールギス系なら100% C凸。スーパージャンプでC行ってもブーストも大丈夫なんで(起動2)。 - 名無しさん 2016-11-29 15 53 34 「先生・・・ギスが、C凸してくれません・・。」(泣) - 名無しさん 2016-11-30 13 57 17 ギスが遠い方の中継に行ったら近くの中継行くしか無いね。そしてそういうギスはその機体に慣れていない可能性があり尚且つ戦闘拒否(気味)ランナーの可能性が高いから、逆にこっちはMAP見つつ戦闘メインで中継占拠がギスと被らないように気を使って隙みて拠点破壊みたいな。Zてなんでも出来るからこそ色々忙しいけど、バーストZの破壊力を一度味わうとクセになるからタチが悪い。 - 名無しさん 2016-11-30 18 35 24 バースト>分かる。第三コミでエクシアをワンパンした時は気持ちよかった(小並感) - 名無しさん 2016-12-01 06 41 41 変形状態でのC凸は、先人きってしようとは思わない。味方ギスがC凸先にしている状況で、たまーにする場合もあるくらい。基本は両サイドの味方がいかない方(遠目優先)にいってC凸か。裏取りいく味方いなければ裏へって感じかなぁ。 - 名無しさん 2016-11-30 08 44 23 俺の普段の行動は間違ってなかったか・・・。 - 名無しさん 2016-11-30 15 33 40 開幕は敵側の中継占拠して、敵の死角をつくようにCに変形急襲ですわー - 名無しさん 2016-11-30 15 44 44 自分がそれやるとだいたいCの味方が全滅仕掛かってるんですが・・(汗)。 - 名無しさん 2016-11-30 16 10 51 zガンダムで拠点破壊狙う時のマスタリー教えてください - 名無しさん 2016-11-26 23 43 30 別に赤なしでも拠点破壊は狙える。赤無しでも弾吐き出してるだけで十秒くらいで六~五分の一削れるし、バスシュバイセンなら半分持っていける。Zガンダムの場合はマスタリよりも拠点攻撃のタイミングが重要。そもそもプロビが居たらZで狙う意味もないし。プロビに無い機動性を活かしてアタックを何回かに分けて中継と拠点行き来してる方が拠点破壊狙うZガンダムの性能をフルに活かしきれる。 - 名無しさん 2016-11-30 08 21 58 今回の修正で完全にZはバッシュ一択ですなw - 名無しさん 2016-11-25 21 37 32 その言葉 丸々ZZ使いに言ってやれww - 名無しさん 2016-11-25 21 47 03 ZZはZと違って拠点破壊できないから、そーでもない。 - 名無しさん 2016-11-30 08 37 42 ゼータってHP680低すぎじゃねーか? - 名無しさん 2016-11-25 18 25 04 Zってかっこいいよな。宇宙世紀では、ユニコーンに次いで好き。スマホの壁紙にもしてるわ。EXで作ろうと思うぐらいかっこいい。でも、EXで作るには、後3枚も必要なんだ必要なんだ。 - 名無しさん 2016-11-25 14 24 47 2作品目の主人公機にして30年近く経った今でもMS界屈指のイケメン Ζさんや 早く作りたまえ! - 名無しさん 2016-11-27 10 33 42 あぁ、頑張って集めるよ。けど……なんだか熱い視線を感じる。(Wとエクシアが作って欲しそうにこちらを見ている。 - 名無しさん 2016-11-27 11 19 26 結局この機体弱いの? - 名無しさん 2016-11-25 01 14 36 つよい - 名無しさん 2016-11-25 01 31 26 使ってる人全然見ないんで弱いのかと思ってました。よかった - 名無しさん 2016-11-25 02 21 19 何でも出来る器用貧乏って感じ。弱くはない。突出して強くもないが。 - 名無しさん 2016-11-25 07 17 06 拠点破壊や第三勢力破壊で与ダメ1万5000超えるZ使いをチラホラ見かける プロビより高速移動できるし、使える機体だと思う - 名無しさん 2016-11-25 16 27 46 俺も同じ理由で同じ不安抱えてた時期があったわ。使い方次第で変わるけどうまく行けば強機体だと俺は思ってる。 - 名無しさん 2016-11-25 12 52 56 むむ?もしやランク低めですか? - 名無しさん 2016-11-27 04 07 02 ダメージ19000出た第三と拠点を一人で全部 - 名無しさん 2016-11-24 20 48 46 第三取って拠点行けばどれ乗ってもそれぐらいいくわ - 名無しさん 2016-11-24 21 54 05 そんなにオナニープレイしたいならスタンダードいけや 対人全くこなさんのは一人いないのと一緒 - 名無しさん 2016-11-24 21 57 27 戦闘拒否ランナーされるよりは、こういうプレーしてくれるZとチーム組みたいわ - 名無しさん 2016-11-24 22 15 53 それで勝てたんなら別によくね?てかオナニープレイってなんなん? - 名無しさん 2016-11-24 23 16 24 単独行動のことかもしれぬぞ - 名無しさん 2016-12-03 11 53 20 文からしてキッズだから構うなよ。というか、拠点&第三なら余裕で2万いくだろうに... - 名無しさん 2016-11-27 10 25 59 ありがとうございます - 名無しさん 2016-11-23 12 59 21 枝付けのやり方わかる? - 名無しさん 2016-11-23 13 01 31 バーストシュートと、バーストインファイトどっちの方が良いいですか? - 名無しさん 2016-11-23 08 10 27 バーストシュート一択 何故バーストインファイトを使おうと思った?機体の強みを理解しよう - 名無しさん 2016-11-23 10 52 06 バイセンバッシュで武装ガン回しが正解よ - 名無しさん 2016-11-23 11 02 28 多分他の攻撃でのダメージを見て装甲2のファーストガンダムを第三バスシュハイメガで1007ダメージ出たぜ - 名無しさん 2016-11-20 15 50 02 こいつの色でどうやって個性出そう。3号機はありきたりな感じするし白塗りとかもよく見るし悩む… - 名無しさん 2016-11-15 04 35 41 デルタカイとかZガンダムP2型とか - 名無しさん 2016-11-18 18 45 04 別の作品からカラーリングパクったりあとは動物モチーフのカラーリングとか結構面白いで - 名無しさん 2016-11-18 19 41 28 ゼータプラス風とデルタプラス風とホワイトユニコーン風の3カラーを気分で使いまわしてる - 名無しさん 2016-11-18 19 59 35 どれがアムロカラーかイマイチ分からなかったけど白は多いので水色・・・は微妙な違いなのでオレンジ色で - 名無しさん 2016-11-21 05 37 29 聞きたいんだがこいつはバスシュとリペアどっちがいいんだろう、普段は機動にして - 名無しさん 2016-11-15 04 31 45 途中送信しちまった。普段は機動にしてバスシュでるんだけど火力の底上げより長時間戦える方がいいかもしれないと思ってきた - 名無しさん 2016-11-15 04 32 53 自分はZ2000回以上乗っていますが断然バッシュをオススメします!バッシュなら拠点破壊、第三撃破いろいろなことが出来ますsi - 名無しさん 2016-11-18 21 56 17 ハイメガの威力も絶大なモノになるのでそうゆう面でもバッシュはオススメですよ。まぁ結局自分の好みですがw - 名無しさん 2016-11-18 21 59 14 やっぱ強えなぁZ。負けたけど第三拠点無しで与ダメ5000で敵味方から2ずつ賞賛ももらえた - 名無しさん 2016-11-14 05 54 48 こいつは拠点破壊狙っていける? - 名無しさん 2016-11-10 17 36 53 狙えるけど他の機体の名前が早いからなぁ、狙えなくもないくらいでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-11-10 18 03 03 そうかありがとう。 - 名無しさん 2016-11-11 15 55 57 全武器を弾切れまで撃って五分の一~四分の一。 - 名無しさん 2016-11-11 16 38 11 ミス、五分の一~四分の一くらい削れる(緑ガン振り)。何回かに分けてヒットアンドアウェイで拠点にアタックと敵中継地点を行き来してるだけで最高にウザい。 - 名無しさん 2016-11-11 16 41 34 1月ほど前、拠点破壊と第3破壊で与ダメ1万5000いった人がいたぞ - 名無しさん 2016-11-11 16 47 56 最近戦績に伸び悩んでて気分転換に開発強化して使って見たら…強すぎワロタwww与ダメ4000とかいくし第三とか出てきたら7000なったしなにこれ強すぎだろwwwまだ装甲1なのにこれかよwww開発ポイント貯めて使ってやるわwww - 名無しさん 2016-11-09 23 07 28 ちなみに普段はユニ、自由、Wとか乗っててムーバ使う機体強化してなくて余りまくってたから開発してみた - 名無しさん 2016-11-09 23 10 08 そろそろEXパーツ貯まってZ開発できるんだけど、もしかしたら他の機体に使った方がいいのでしょうか - 名無しさん 2016-11-05 13 31 44 何も考えず素材と開発p貯めて開発したら機動2にできるように準備はしたんですが、開発するとなると不安で - 名無しさん 2016-11-05 13 33 58 好きなMSなら作ってもいいんじゃない?とりあえず装甲1で強化を止めておいて、ある程度使いこなせるようになったらフル強化すればいい - 名無しさん 2016-11-05 14 25 48 ありがとうございます - 名無しさん 2016-11-05 17 59 02 ハイパーメガランチャーが当たらなくなった? - 名無しさん 2016-11-05 02 55 35 当たらなくなったではなく、当てられなくなったんじゃない? - 名無しさん 2016-11-05 03 02 34 z乗りですが、かなり当たりにくくなったと思う… - 名無しさん 2016-11-05 09 10 39 デイリーの為に乗ったが前までの感覚で撃つと当たらんな、追撃には相変わらず優秀 - 名無しさん 2016-11-05 09 35 12 いままでが当たり易かったから感覚狂ってしまうな - 名無しさん 2016-11-05 21 37 53 久しぶりに使ったら明後日の方向に飛ぶようになってて笑った。これは修正なのかラグなのか… - 名無しさん 2016-11-12 13 46 00 なんだかんだZは機動強化の方が強いと思うな〜皆さんは装甲派?機動派? - 名無しさん 2016-10-31 19 11 32 厚い皮膚より速い足であります。かのロンメル元帥も迅速な行動が勝利の鍵を握ると仰られた様に、常に状況の変わる戦場では機動力こそが我が部隊に抵抗する敵への重大な鉄槌となるのであります。 - 名無しさん 2016-10-31 19 30 28 まだ旧OSだから装甲使ってる…けど機動も機動で面白そう - 名無しさん 2016-11-01 11 47 50 機動2は動きは良いが、火力インフレの今の状況だと、装甲2でバイセンで火力を補いマスタリー緑方が貢献できるよ - 名無しさん 2016-11-01 12 21 06 ↓のログにも書いてる者だが装甲派。更に過去ログでハイメガの火力検証した者でもあるが、火力も緑に回してた分を赤に回すってだけだからZ自身の火力自体はそこまで上がらない。ジャンプやブースト性能upも可変機だと恩恵が少し薄く感じ装甲2のステータスupの方が恩恵を感じ安い。 - 名無しさん 2016-11-01 13 31 22 私は装甲派かな?リペアあると尚更生き残れるし。火力は急襲って事で嫌がらせ兼アシストが出来ればいいやって感じで割り切ってる - 名無しさん 2016-11-01 23 38 41 HP680で頑張ってね - 名無しさん 2016-11-01 23 47 05 俺は機動強化でモジュール赤青はビーム貫徹にして緑はブーストにして戦ってるぞw装甲低いけど動き速くて攻撃力も高いからなかなか活躍してるw - 名無しさん 2016-11-02 17 08 51 ゼフィのカラーをコピーしたら何かどっかで見たようなロボに成った。モーターヘッドやエルガイムとも違うし・・・。誰でもいいからこの気持ち悪い状態を解決してくれ。 - 名無しさん 2016-10-31 04 05 11 ペイントを元に戻し、記憶喪失になるまで酒を飲むか、頭を打ち付ければ - 名無しさん 2016-10-31 11 06 32 その流れで言うとブレンパワードじゃないか? - 名無しさん 2016-10-31 19 34 14 ↑と同じ者だが、バイファムかもしれん - 名無しさん 2016-10-31 19 35 17 やっと思い出した。ガンソードのダン・オブ・サーズデイっぽいんだ。アレも変形するし。 - 名無しさん 2016-11-06 01 54 57 なるほど!やっぱり腕次第なんですね。返信ありがとうございます! - 名無しさん 2016-10-28 15 06 54 このMSをよく見かけるんですが扱い易いMSなんですか? - 名無しさん 2016-10-27 23 08 51 お手軽強武装は無いけどオールラウンダーな機体だから勝ちに貢献しやすい。マスタリと腕次第でランナー、拠点破壊、前線維持がコイツ一機で賄えるから、チームに一機は欲しい機体。合わせてバイオセンサーの超火力も魅力的。ただ前述の通りお手軽強武装は無いから基本が出来てないとロクに活躍できないまま落とされる。 - 名無しさん 2016-10-28 00 37 22 追記、あとWが新OS化して流れてきたのが居るんだと思う。 - 名無しさん 2016-10-28 08 42 52 まさかあっしの木が枝を張ってるとはw鈴音とはISのヒロインでもスパロボのキャラでもなく、11年前の『いただきXゃんがりあんX』というゲームのヒロインの事さ!R18だから健全なキッズは検索するなよ〜 - 名無しさん 2016-10-27 09 22 29 オープニングがMADでよく見るやつじゃねーかwww - 名無しさん 2016-10-28 08 41 50 ぐーぐる先生に聞いてみた。そういや咲が実写化するとか(無関係 - 名無しさん 2016-10-28 16 44 06 まさかエロゲーとはw - 名無しさん 2016-10-28 18 23 25 どこかで見たガンプラのティターンズカラーがかっこよかったんでマネして塗ってみたら色分け再現できなくてちょっと残念。でもいい感じにまとまりはしたんでこれで納得しよう - 名無しさん 2016-10-26 00 10 06 Zガンダム鈴音カラー搭乗バージョンカラー完成! - 名無しさん 2016-10-25 23 09 49 カラー二つついてるよ、落ち着けって、てか鈴音って誰だよwww - 名無しさん 2016-10-25 23 31 56 ISの事じゃね? CV:しもえもんのキャラ - 名無しさん 2016-10-26 13 38 09 いや、SRWの鈴音先生って事も - 名無しさん 2016-10-26 14 39 26 それ漢字間違ってるよ、涼音先生が正しい - 名無しさん 2016-10-26 15 06 53 皆さんご意見ありがとうございます。現状装甲2では自分もPSスキル上昇を最優先のマスタリーにしてます。やっぱり新OSまでは装甲2の方が安定ですかね…とりあえず一度機動2でもらったアドバイス通りに突貫してみます!因みに機動2だったら装甲うすいからリペアですか? - 木主 2016-10-22 19 39 37 掃討かスタンダードかによる。掃討ならリペア、スタンダードならバスシュで運用している。と言うのもリペアの方が回転率が良いので掃討戦終盤なんかは常にバイセン状態が維持出来たりする(バイセンが終わる前にPSチャージ完了してる)からリペア推奨かなと思う。 - 名無しさん 2016-10-22 23 32 36 追記、スタンダードのバスシュは瞬間火力で殲滅ないし相手の体力削った方が中継を回る時間が増やせる。あと撃ち切りメインの火力と性能upも恩恵が大きい。Zの弱点はブーストの少なさとメインの性能の低さ(威力や撃ち切りリロードによる攻撃時間の空白。予測完了までの時間が長い)なのでそれを補えるバスシュはZの切り札であり生命線でもあると考えられる。 - 名無しさん 2016-10-22 23 41 54 オウフ。予測時間はアプデで修正されていた。今気が付いたぜ。 - 名無しさん 2016-10-28 00 43 39 ハイメガの誘導か銃口補正か分からんが上がってない?さっきギスでステップしたらステップ終わりの位置に曲がってきてファ??ってなったわ - 名無しさん 2016-10-22 19 33 29 ラグの可能性が有るのでなんとも。Z使いとしては変わってないと思う。元々銃口補正は良好だったし。 - 名無しさん 2016-10-22 23 27 10 ずっと装甲2を使ってるんだけどバイセン時以外の与ダメに満足できないので機動2に乗ってみたいんだけどマスタリーはどう振ればいいでしょうか? - 名無しさん 2016-10-21 12 11 28 赤のビー補最大まで取ったらあとは自分のスタイルに合わせてとりゃいいんでない。個人的にはせっかくの可変急襲なんだし残りは緑で制圧力強化最大まで取っててほしいけど、とことん火力追及や拠点第三狙うならそのまま赤ガン振りするといい。青は回避ブースト軽減までなら取るのもアリかも - 名無しさん 2016-10-22 02 57 22 現状、機動2にしてもライフルのダメは3位しか変わらない模様(マスタリ、モジュールを考慮しない場合)。自分はパイロットスキルのチャージ速度マシマシでランナー兼遊撃してます。緑22で赤青3でPSが必要な時に溜まってないってのがZは一番辛いですからね…。おかげでブーストもマシマシだからバイセン状態だと贅沢にブースト吐けますよ。 - 名無しさん 2016-10-22 19 22 13 追記。新OSになると装甲2では火力出せないだろうから、必然的に機動2へと変わるだろうけどね。今のZの機動2の利点は一つ。ブーストが上がること。ブーストupのお陰で緑マスタリへ振っていたものを赤マスタリへ回せる…んだけども、Z乗ってると移動速度up付けたくなる丁度良い速度なんだよねぇw(ZZまで遅いなら諦め、W程早いなら要らない)其処まで振ったらPSチャージupまで取りたいから結局緑22とか言う振り方になっていた。 - 名無しさん 2016-10-22 19 41 52 最近、この機体でロッキャン使ってる奴をかなりみるんだけど何をどう考えたらロッキャンを選ぶなんてことになんの?バスシュ一択だろ個人的にリペアもありえない - 名無しさん 2016-10-17 19 28 15 ロッキャンはありえないのはわかるがリペアは普通に助かる。味方まきこんで、それぞれ300ずつ回復すれば生存率上がって、皆が与えるダメージも比例してあがるし、枚数も落ちにくい。自分のスコアだけ考えたらバスシュ一択だが(バスシュがダメとはいわないがね)。 - 名無しさん 2016-10-17 19 32 27 スタダなら俺もバスシュ一択だわ 拠点破壊も出来るしな - 名無しさん 2016-10-17 19 45 10 ロッキャンはないリペアはあり - 名無しさん 2016-10-17 22 50 19 リペアだとバイオセンサー発動中に次のスキルゲージが溜まって回転率上がるから、リペアはZにこそ合ってると思うが。拠点意識するならバスシュも有り。 - 名無しさん 2016-10-18 00 39 17 ありえないは言い過ぎました。リペアも使ってみます! - 名無しさん 2016-10-18 04 52 49 拠点破壊による逆転が見込めるから、バーストシュート一択だね、ハイメガの威力もキチガイみたいに上がるwwランクマ5連敗の黒歴史も汚名返上してくれたよ、俺にZを使わせるな地雷共... - 名無しさん 2016-10-19 18 31 12 Lv1Zでマス・モジュ格闘よりでスキル:インファトを使い変形格闘を使うと威力600(演習場) - 名無しさん 2016-10-15 10 39 40 なるほど、ちなみにバーストシュートでハイメガだとどのくらい? - 名無しさん 2016-10-18 00 40 56 遅くなった650くらい - 名無しさん 2016-10-19 07 38 14 第三勢力のブーストも合わせたら、敵がハイメガ一撃で溶けるよ下手したら4桁でるし、最初びびったww - 名無しさん 2016-10-19 18 33 22 バイセン+バスシュ+第三×ハイメガ=死。エクシアに1,000越えダメージが出て撃墜、勝利した。リスポンしたばっかりのエクシア君が可哀想だと思った(小並感) - 名無しさん 2016-10-22 01 17 50 エクシアーーーー!!!wwwwwww - 名無しさん 2016-10-26 17 19 27 空中戦でグレネードを予測射撃するために、×と△ボタン同時押ししないとだめですが、みなさんコントローラーはモンハン持ちでしょうか? - 名無しさん 2016-10-14 23 20 18 俺は親指1本で出来るけどなぁ 指太いとかだったらごめん - 名無しさん 2016-10-14 23 28 27 私も親指 - 名無しさん 2016-10-15 02 32 42 キー変えてるから無問題 - 名無しさん 2016-10-15 00 23 41 人差し指で△親指で×です 以外といいです - 名無しさん 2016-10-19 07 42 37 散々悩んだ挙げ句、L2をサブに変更しました。たまに変形ミスったりしますがなんとなくいい感じです。レスくださった方ありがとう! - 名無しさん 2016-11-06 10 41 34 おいおい加藤ゲルの特1がハイメガ超ってどういう事や納得イカネ。 - 名無しさん 2016-10-11 22 16 59 あっちのは弾速が普通のBRと一緒らしいからどっこいどっこいじゃない? - 名無しさん 2016-10-11 22 23 34 あっちはビーム補正低いからな。BRの火力も低くなるし、ハイメガや試作BRが全てではない。 - 名無しさん 2016-10-11 22 39 01 尚ハイメガより少しだけダメージが出る模様。 - 名無しさん 2016-10-22 01 25 20 いつも5を使ってるからはやく新osこないかな - 名無しさん 2016-10-09 11 47 12 久々に使ったけどバルカン持ってないから自分には合わないかな - 名無しさん 2016-10-06 10 44 35 バルカン持ってないわけじゃないよ。運営に封印されてるだけ。 - 名無しさん 2016-10-06 16 25 47 |ω・`)チラ - イージス 2016-10-06 20 13 12 君は下がっててよ^^ - ウイング 2016-10-06 20 22 52 そう言えば移動撃ち出来るバルカン持ちの可変機ってイージスとWだけなのな。 - 名無しさん 2016-10-07 16 30 28 正義もバルカン移動打ち出来るよ。一応移動打ち - 名無しさん 2016-10-07 17 53 47 最近機動2にしたギスとギスⅡで遊んでたらZの強さを再認識した。久々に使ったら馴染む!実に馴染むぞオォォォォオ!って感じて楽しかった。 - 名無しさん 2016-10-05 22 08 54 未だに新OSにならんのなこいつ。装甲じゃスラが少ないし機動じゃHPが紙だし新OS導入でHPが上方修正されれば機動を心おきなく出せるのに。 - 名無しさん 2016-09-29 21 53 11 cost500の初代でさえ820あるのにね - 名無しさん 2016-10-05 16 05 53 装甲2言うほどスラ足りないかなぁ?緑振ってモジュールビーム貫通赤列と残りブーストで十分だと思うけど。前線張る機体じゃないし、そこそこ固くて早いMSって事で自分は納得してる。バイセン発動で足まわりも十分だし。寧ろ今の自分の運用やと新OS化が怖い。 - 名無しさん 2016-10-05 19 28 21 Zって前衛よくないんですか? - 名無しさん 2016-10-19 11 55 44 硬さと機動性を両立してるけど撃ち切りリロードのライフル、グレネード、当てやすいとは言え一発しかない単発ダウン。武装的には速度を生かして枚数有利を作って回った方がいい。 - 名無しさん 2016-10-22 01 23 21 皆さんはハイメガ生当てですか?それともグレネードとかでよろけ取ります? - 名無しさん 2016-09-26 19 24 43 ケースバイケース。甘い着地には刺さる速度と太さが有るから生当ても視野に入れて、基本はよろけ取り。一発しかないから外したくないし。あと、不意打ちに中継で足止めてる奴には変形ハイメガ。歩いてたらビームガンでよろけからのハイメガ。小ワザだが一部を除き中継の小さい壁からはみ出してる大型MSなら、頭へノーロックで撃つ感じで撃つと当たったりする。 - 名無しさん 2016-09-26 19 36 12 追記、限定的すぎて頭の片隅程度でいいが起き上がりの無敵中に敵が自機の周りを歩いてたらノーロックで少し先を撃つと油断してた敵は割と当たる。が、敵が複数だと次の瞬間蜂の巣となるので注意。最後のあがきにイチバチで撃つのも有りかも。以上、1,400回Z乗りからでした。長文失礼。 - 名無しさん 2016-09-26 19 42 48 どっちも 足止まる武装に合わせる 変形してサブ連打の最後に当てる ゲロビに相打ちがとても気持ち良い - 名無しさん 2016-09-27 13 34 51 生が好きかな。生でも銃口補正が高くて当たりやすいし。よろけ取れた時も使うけどね。でも俺の基本は生。太くてデカくて気持ちいい。 - 名無しさん 2016-09-29 17 38 17 何か文面がイヤらしい…。 - 名無しさん 2016-10-05 23 16 44 新しいコンボが出来た! 後格→バックステップ→変形→特1 撃破すると爆風の中をZが突っ切って行ってめっちゃカッコいい! このコンボの重要な点は変形。変形せずに特1とかありえへん。いやぁ凄い技考えちゃったぜ。みんな遠慮なく使ってどうぞ。ちなみにバイオ中は特1じゃなく格闘オススメ。爆風から現れたZがスタって着地。うーんこれもカッコいい。 - 名無しさん 2016-09-25 01 27 53 重要な点は相手の受身では? - 名無しさん 2016-09-25 05 03 16 ……真面目だなぁ……。確かに前提としては受け身を取らないことだね! だが重要な点が変形だということは譲れない! ……なんかごめんね。 - 名無しさん 2016-09-25 07 27 26 相手がボケっとした下手くそでないと使えない。 - 名無しさん 2016-09-25 15 08 51 この歌を忘れたカナリヤがぁ! なんつって。まあというわけで、わざわざ変形を入れて尚且つそれが重要と言っている時点で察してよ……。マジで返されて本気で恥ずかしくなってきた……。 - 名無しさん 2016-09-25 16 05 40 魅せコンなんてものがあるぐらいだから狙う分には良いんでない。やられた相手はおぉっ!と感心するか思うかナメプされたと憤慨すると思うけど。 - 名無しさん 2016-10-05 20 27 22 正義にタイマンでボコボコにされてしまったんですが正義相手にzでタイマンは厳しいですか? - 名無しさん 2016-09-12 01 32 47 腕にもよるけど相性は良くないよ バイオセンサー発動しても回避+ファトゥムされるし - 名無しさん 2016-09-12 01 40 25 やっぱり厳しいですね、ブメガード中のタックルとかやられました。 - 名無しさん 2016-09-12 05 48 34 距離をとって弾を避けてブースト切れを待って落ち着いてハイメガBAN!!とにかく足が地面に着いたタイミングにハイメガBAN!! - 名無しさん 2016-09-14 13 49 02 素直に距離を取る。中、遠距離だと相手はBRと精々ファトぐらいしかないから後は腕次第。最悪変形時の速度差を生かして他の中継を目指す。速度じゃ正義は勝てないから持ち味を生かした戦いをするんだ! - 名無しさん 2016-09-21 17 57 43 グレネード+メガランチャー当てればイケるんだけど、正義はブメとファトゥム持ってるからね 相手が手強いヤツだったら、さっさと逃げて他の事をすれば良いと思うよ - 名無しさん 2016-09-21 18 10 44 ついにウェイブライダーをぶちかませた! 正面きってタイマンならガードしてる敵にサブ連打で固めて格闘が当たる(多分) - 名無しさん 2016-09-12 01 23 02 ジO来たらやってみるわ。心も連れていかれるかもだが - 名無しさん 2016-09-14 14 30 26 このゲームじゃ心というか、回線接続をもっていかれて出撃ステータスがさがりそうだけどw - 名無しさん 2016-10-06 16 21 44 機動2でやってる人いたらマスタリの振り方とか立ち回りとか持論でいいので参考に教えて頂けるとありがたいです。 - 名無しさん 2016-09-10 18 21 42 機動2でΖ使いこなせたら相手にとって脅威だろうなぁと思いつつ、無難に装甲2でいつもやってます。 - 名無しさん 2016-09-10 18 19 51 この機体旧OSのわりに弱いな。どこが弱いって全てにおいて力不足。最近の火力インフレについていけてない。 - 名無しさん 2016-09-09 01 43 20 ハイメガ当てれないならそう書きましょう - 名無しさん 2016-09-09 04 29 05 火力は有り余るほどありますが? 拠点もバーストシュート使えば数秒ですし MSにもちゃんと当たりますよ あなたの問題では? - 名無しさん 2016-09-09 07 36 28 それは、君がZを使いこなせてないだけZのせいにするな。 - 名無しさん 2016-09-09 15 21 08 Zが火力低いって。。モジュールとマスタリ見直したほうが良いぞ - 名無しさん 2016-09-09 15 40 46 第三撃破+ - 名無しさん 2016-09-09 16 25 19 ↑ごめん 第三撃破+バイセン+ハイメガで装甲2でも1000以上出るよ - 名無しさん 2016-09-09 16 26 50 旧OSの装甲2はブーストが不足しがち。機動2は柔らかいね。新OSでちょうどバランスよくなると思う。 - 名無しさん 2016-09-09 17 05 55 この機体つかって火力ないって言う人初めて見たわ。弾切れしやすいとかならわかるけど火力ないってのはそれこそないわ。 - 名無しさん 2016-09-09 22 41 41 まさかロッキャン使ってるとかじゃないよな?スタダのこいつでリペア使ってる奴もたまに見るけど普通はバスシュ以外選択肢が無いぞ - 名無しさん 2016-09-09 22 52 06 主じゃ無いけどバスシュ以外でSアーマーも結構使うよ。最近正義やドム相手にする事が多くなったけどピカとかブーメランもやってきたらガードもしないでハイメガをドカンと撃ち込めば大抵クリーンヒットするからね。それでいてこっちにはカスダメ。 - 名無しさん 2016-09-12 01 32 27 Zで火力無いとかどういう事だよ、機動2に出来てないかバーストシュート以外の乗ってるのか?バーストで第三即落としてもっかいバーストから無双とか余裕、むしろ唯一インフレについていけてるまであるわ - 名無しさん 2016-09-09 23 40 31 ロッキャンとか微強化とか低レベルな話をしているんじゃなくて、勝率62%ダメ3300は超えています。機動2はHP低すぎだし、バランスのいい装甲2はブースト少なめでメインの差し合いは同コスの機体に劣る。火力に関してもBD1、自由、ヘビアあたりに劣る。ましてやZZには遠く及ばない。自称使いこなせてる奴らはこの機体で平均ダメ4000とか出せるもんなの? - 名無しさん 2016-09-10 00 37 12 マスタリー緑全振りで平均4300ダメだしてるよ。 - 名無しさん 2016-09-10 00 43 21 すごいな! - 名無しさん 2016-09-10 00 46 54 勝率62%なんて適当な500コスでも余裕で出せるわw与ダメもZ使って3300とか低すぎ。地雷じゃないけど上手くもないよお前は - 名無しさん 2016-09-10 01 03 44 にわかZ使いだからごめんよ。メインで使ってる百式とヘビアは勝率70%軽く超えてるんでよろしく - 名無しさん 2016-09-10 01 15 36 ああごめん。ランクマ約900戦やって勝率総合75%だから君よりは確実に強いからそこんとこよろしくw - 名無しさん 2016-09-10 01 20 17 俺は2000戦無敗 - 名無しさん 2016-09-10 06 50 37 2000戦すごいですね - 名無しさん 2016-09-10 07 10 01 ガチャ運神ってますな - 名無しさん 2016-09-10 07 23 34 炭酸くん!AEUに帰ろう! - 名無しさん 2016-09-12 01 28 36 追記 装甲2でもマスタリーブースト+15%とモジュール緑ブーストで埋めりゃ155になるからそれで十分。火力も自由とはトントン、ヘビアは確実にZより下。ZZは素の補正こそ高いものの肝心のゲロビ使う機会が限られてて実回転率で大幅に劣る。おまけにメインは判定が分離して安定しないから博打性高い.安定するのはZ。BDより火力低いとかはありえない - 名無しさん 2016-09-10 01 18 13 平均5694ダメージ 勝率70.1%です - 名無しさん 2016-09-10 07 22 03 実装からすぐに2段階の弱体化、その後の産廃時代を知らないと見た。それに比べりゃ今は黄金期。むしろ今のインフレに追いついた勘すらある - 名無しさん 2016-09-10 01 46 59 追い付いたって言うより抜かしてない? - 名無しさん 2016-09-11 07 56 47 みんなは装甲Ⅱ派 - 名無しさん 2016-10-13 07 57 41 それとも機動Ⅱ派? - 名無しさん 2016-10-13 07 58 49 バイオセンサーのスイカバー(変形格闘)が出来ないから残念だよね、ガリガリ行けたら楽しいのに... - 名無しさん 2016-09-03 21 21 15 ? 変形して〇ボタンで出来ますが? - 名無しさん 2016-09-03 23 16 27 できるけどジオを倒したときみたいなオカルト的な攻撃力がない、と言いたいのでは? - 名無しさん 2016-09-04 02 50 19 インファイトとバイセンでザク即死だとよ。(wikiを見ながら) - 名無しさん 2016-09-04 15 05 48 A.格闘ボタンで出来ますが、使うかは自己責任で。っていうかほぼ使わない...だからスイカバー欲しかったんですよね... - 名無しさん 2016-09-04 13 00 38 ロマンで一回だけバイオセンサー発動時にしたことありますが、威力はそれなりにありますよ。そして防御無視の攻撃なので誰かがマシンガン等で固めてるとやりやすいです。 - 名無しさん 2016-09-04 14 51 42 最近よくZ見かけるけど新OS化したWあたりから流れてきてるのかな?だとしたらこいつもOS変わったらどうするんだろ。 - 名無しさん 2016-09-03 14 06 51 設計図だけ足りなくてパーツだけ揃ってた人が使いだして増えたところもあるよね。あと、このwikiで「Wが弱体化した」とか書いてあるのを鵜呑みにして移った人もいそうだね。 - 名無しさん 2016-09-03 14 20 31 Zはやっぱり機動強化Ⅱだな。ヘイオポリスとか - 名無しさん 2016-09-02 16 44 16 すまん途中送信だった。ヘリオポリスとかキャニオンだとモジュール込みで息継ぎなしでCまでいけるしハイメガの威力がすばらしいものになる。 - 名無しさん 2016-09-02 16 50 20 いいなぁ、私は資金不足だし低耐久が怖い... - 名無しさん 2016-09-04 13 01 39 なお、装甲でも機動でも大してハイメガの火力は変わらない模様。貫通21(モジュール赤列に貫通7つ)と赤マスタリー有り無しで計測したところ機動2赤マスタリー無し311、機動2赤マスタリー有り395、 装甲2赤マスタリー無し302 装甲2赤マスタリー有り385 ついでにバイセンバスシュも検証。機動2バイセンバスシュ赤マスタリー有り693 装甲2バイセンバスシュ赤マスタリー有り678 - 名無しさん 2016-10-05 20 01 38 同条件で最高火力探ってみた。機動2赤マスタリー有り714 装甲2赤マスタリー有り700。木主の火力が~と言うのはブーストが増える分、緑のブーストまで取らず赤マスタリーに振りやすいと言う事では無いだろうか。 - 名無しさん 2016-10-05 20 11 11 グレートキャニオン好き得意ニューホンコンだいっきらい - 名無しさん 2016-09-26 19 32 12 初期の頃ハイメガ打てば当たる。修正きて当たらない。もう一度修正きて当たるようになった。これで落ちついたのかな? - 名無しさん 2016-09-01 16 43 02 試合序盤に相手のハイメガをガードしたらその後の試合ずっと粘着されてその度に撃墜してあげたんだけどそんなにガードされたのが不満だったのかなぁ。確かに当たりやすい武装だけどあんなに粘着されると何か悪いことしたかな?と思ってしまう。挑発もしてないのに・・・。 - 名無し 2016-09-01 12 09 57 木主が強機体に乗ってるから真っ先に潰そうとしてたんだろ。 - 名無しさん 2016-09-01 12 21 35 何使ってたか気になる νなら対峙したい - 名無しさん 2016-09-01 12 54 28 BD1ですよ。 - 名無し 2016-09-01 13 58 05 あー。。なるほどね。ウザイから真っ先に潰そうと思ったんだろうね - 名無しさん 2016-09-01 14 32 33 補足、木主がウザイという訳ではなくBD1が見てない所からマルラン撃たれるとウザイからってこと - 名無しさん 2016-09-01 14 33 38 まじすかぁ、BD1強いからよく使うんですけどこれ使い出してから敵からの賞賛が貰いにくくなったような・・・。話逸れてすいません。返信ありがとうございました。 - 名無し 2016-09-01 15 40 00 粘着する相手間違えてるよそれww至近距離ミサイルは避けられないといっていいのに近づくなんて、そんなにやられたかったんだよきっと - 名無しさん 2016-09-03 21 23 24 そういえばビームコンフューズなかったね、入れる選択肢的には採用しても良いと思うけど - 名無しさん 2016-08-31 21 53 53 あれZの兵装というよりカミーユの工夫や技術って感じなイメージで、使えてもなんかしっくり来ない気がする - 名無しさん 2016-09-01 13 00 47 やっとあとハイスラ1枚でlv5が作れる!完成したらティターンズカラーに染めてやるぜ! - 名無しさん 2016-08-31 20 55 04 Zガンダムって変形すると補正上がるのな。半年以上やってきてはじめて知ったわ。 - 名無しさん 2016-08-31 11 26 11 確かに分かりにくいよね - 名無しさん 2016-08-31 21 50 56 昔はよく使われてた後格ハイメガで結構ダメ入るのに最近、選択枠にすら入れない人多いよね。昔からのZ乗りとしてはちょっと悲しいな。 - 名無しさん 2016-08-30 14 00 03 後格を振るリスク、受け身で簡単にハイメガを避けられる、何一つ良いことがないな。 - 名無しさん 2016-08-30 14 03 44 そんな格闘ブンブンみたいに振るわけじゃないよ。相手がブースト少なくなってきたかな?と思ったときぐらいに振ったら案外繋がるから頭の隅には入れててもいいんじゃないかなと・・・。 - 名無しさん 2016-08-30 14 10 55 リスクしかないな - 名無しさん 2016-08-30 15 38 53 素直に僕にはできませんって言っとけよ - 名無しさん 2016-08-30 15 41 52 リスクリスクって、あんたはやらなかったらいいだけじゃん。 - 名無しさん 2016-08-30 15 46 48 ブースト切れ狙いなら、個人的には素直に特1オンリーか、状況が許せばN格始動を狙いたいけどなぁ。 - 枝1 2016-08-30 16 32 55 Zで相手よりブースト有利はタイミングが限られすぎてて……。乱戦や加勢にきた場面か相手が低costとかでもないとなぁ。 - 名無しさん 2016-09-21 17 52 57 こいつは万能機だな。戦闘もこなせる、中継も回れる、拠点も落とせる、と何でもできるな。弱点があるとすればBRのリロードが打ち切りなことだけだな(拠点攻撃時は強みになるけど) - 名無しさん 2016-08-30 10 45 43 不可能を可能にして勝利に導いた時の爽快感はヤバい! - 名無しさん 2016-08-31 21 52 08 対MSでも撃ちきりのほうがいいです 常時リロだと弾切れが多くて - 名無しさん 2016-09-09 07 40 56 なんか動きが遅いというか重い感じがする。気のせい? - 名無しさん 2016-08-27 21 52 02 ゲルから百式に乗り換えたんだが、バルカンとクレバズを使いこなせなくてゲルよりダメが取れない。そこでグレラン始動でよろけが取れるZに乗り換えようかと思っているんだが、Zの使い勝手や乗りこなし方、立ち回りをここにいるカミーユさんたちにお教え願いたい。 - 名無しさん 2016-08-27 14 48 07 Zにキャンセラー付けてる奴ってなんなの?地雷?バイオセンサーでビーム補正アップするのにバズシュと組み合わせない奴等って...逃げる為にバイオセンサー使うなよ...Zに乗るな - 名無しさん 2016-08-26 06 24 51 Zもワンパ機体だよな。邂逅1番にハイメガ、外れたらグレ、それも外れたらBRで牽制してまたハイメガ、のループ。リロードのタイミングで明らかにフルロックをかけてこなくなるからリロードも丸分かりだし。 - 名無しさん 2016-08-25 14 09 14 やっと機動II完成したぜ...初乗りしてくる... - 名無しさん 2016-08-25 13 30 03 なんなんだろな。ハイメガの補正と威力に対して実際食らうダメージが大きすぎる気がするんだが、銃口補正も他の武装より遥かに良いし。ホントに威力220なのか?解せぬ。。高PL帯はZばかりで怖いわー。よそ見してるとバスシュバイセンハイメガで1撃 - 名無しさん 2016-08-24 11 17 31 いずれ来るであろう新OS化に向けて機動を使ってるけどHPが低いから乱戦に突っ込むの怖え。 でも、機動2で乱戦に突っ込んでって戦果をあげるようなすさまじいZ乗りもいるんだろうな - 名無しさん 2016-08-23 23 43 52 機動のがいいのかな。 火力は出せるけどブーストが少しきついね - 名無しさん 2016-08-23 23 39 33 Zを正面でロックしているとき、ハイメガの銃口がステップしている俺をずっと捉えているのが怖すぎる。あの間時間が物凄く長く感じるんだけどニュータイプに目覚めたのかな? しかしあのディレイやらしいわ。 - 名無しさん 2016-08-23 15 29 26 貴様にはわかるまい、この俺の体を通して出る力が!! - 名無しさん 2016-08-19 22 53 59 ならば!!ビームコンフューズ!! - 名無しさん 2016-08-21 22 27 07 そんなものが、モビルスーツを倒せるものか! →ううっ!うおー! - 名無しさん 2016-08-22 07 16 22 お前のジオいつもここぞという時に動かなくなるのな(呆れ) - 名無しさん 2016-08-23 16 25 02 ステータスだけ見れば悪い感じだけど結構強い第三倒せるし拠点破壊もできる - Zガンダムに乗る人 2016-08-23 15 30 41 ハイメガ君はフワフワ浮いてるだけで回避できるが、ステップ中に撃たれるとハイメガ銃口補正が切れないので当たりやすい。バズーカ系も一緒。 - 名無しさん 2016-08-19 22 03 39 ステ中に撃たれると避けれないのは分かるがギスの上昇中を喰えるハイメガがフワフワで避けれるとか正気か? - 名無しさん 2016-08-23 16 37 06 ハイメガ強すぎて笑えない、修正もとむ - 名無しさん 2016-08-19 20 51 27 こいつの勝利ポーズがバグった時めっちゃ吹いたww - 名無しさん 2016-08-19 00 13 21 使ってみてはっきり分かる 特1の誘導凄すぎ - 名無しさん 2016-08-17 20 33 01 ラグ持ちが撃つと銃口から90度曲がった方向に弾が出るからビビったわ。GP01で相手の頭上に逃げたのにハイメガが飛んできたぞ。 - 名無しさん 2016-08-19 20 54 27 ハイメガ一撃とか鬼畜すぎ - 名無しさん 2016-08-17 18 49 54 ハイメガ銃口とは明後日の方向に飛んで来るのやめてくれーそれだけは直して - 名無しさん 2016-08-17 10 13 38 まずは通信環境とハードを直したら? - 名無しさん 2016-08-17 10 27 32 有線青でPS4のどこを直せばいいんですかねえ? Z使いのラグ回線の問題だよ - 名無しさん 2016-08-17 14 34 04 VSシリーズ辺りでもなかったっけ。銃口補正に描画が追いつかんか何かで、銃口は別方向に向いているのに弾だけ飛んでくる現象。あれと同じなんかね - 名無しさん 2016-08-17 19 02 47 こいつが拠点に突貫したら気をつけた方がいいよ...30秒くらいで拠点木端微塵にされるからね、自分はするほうだけど - 名無しさん 2016-08-17 03 15 10 作ったばかりなので特攻したことないですが変形して全弾撃ちつつ接近する感じですか? - 名無しさん 2016-08-17 06 28 06 撃ち切って拠点に張り付いたら、バイセンバスシュのマニュ連と、ハイメガでゴリゴリ削るだけ、迎撃手段として極力グレランは残すのがベターかと、あれは自由でかまいません。だいたい破壊完了は赤マスでバイセンの時間でギリギリ壊せるかと。 - 名無しさん 2016-08-19 00 09 38 余談ですが、第三勢力の攻撃ブーストとバイセンバスシュに赤マスだと、30秒も掛からないです。少しでも参考になれば幸いです - 名無しさん 2016-08-19 00 11 53 ΖΖより多く見かける理由が使ってみて分かった・・・Ζ強い グレネードでよろけもとれる、ハイメガ撃っても隙少ない、変形してもビームガンからハイメガ繋がる・・・・そうだΖΖも変形中にハイメガ撃てるようになればいいんだ! - 名無しさん 2016-08-15 22 44 33 地面に対して垂直に飛べれば出来なくもなさそうだけどな・・・。 - 名無しさん 2016-08-15 23 18 43 想像してワロタ - 名無しさん 2016-08-15 23 24 05 サイコやイージスの振り向き撃ちの速さを考えれば背中向けてダブルキャノン、その後腹の方でハイメガ!いける!確か変形時頭引っ込むから胸が消し飛ぶけどいける! - 名無しさん 2016-08-17 06 20 42 ZZ使い続けて、これ使うとバランスいいし事故しにくいなぁって実感した。ただ新OSがひかえてるから、どう修正されるのか。 - 名無しさん 2016-08-17 00 20 37 ウイングの調整見た限りではこっちも期待できそうだ - 名無しさん 2016-08-17 00 30 49 どうなるかドキドキワクワクですね。 今のうち装甲OSを堪能しておかねば! - 名無しさん 2016-08-17 06 23 41 掃討戦の戦力0の攻撃力ブーストと、バスシュバイセンで敵ワンパンだからね...しかもZZとちがって回転率が良すぎるのも魅力 - 名無しさん 2016-08-17 03 13 05 バイセンとハイメガの組み合わせは異常ですね ハイメガの回転が早いのでリペアでも良いのがまた良いところ リペアΖΖだと2発目が打てなくてムラムラします。 - 名無しさん 2016-08-17 06 25 42 ハイメガでた瞬間、逆噴射して飛んでいくところまで想像できた - 名無しさん 2016-08-19 17 04 10 こいつって(機動2の場合)旧OSより新OSの方が強くなりそうだけどどうなるんだろうか - 名無しさん 2016-08-14 13 28 21 強くなりそうだけど、できれば調整するときに修正前のHPに戻してほしいの…。 - 名無しさん 2016-08-14 13 42 02 最近の流れだとグレランはよろけ短縮確定だな ハイメガは弾数が増えたらありがたい - 名無しさん 2016-08-14 15 06 42 ハイメガ1136ダメ出ました - 名無しさん 2016-08-14 08 07 51 ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-14 08 06 45 皆さんはマスタリーどうしてますか? - 名無しさん 2016-08-13 14 08 43 拠点破壊&中継占拠の赤緑。赤は拠点貫通まで、緑は占拠速度まで振ってる。 - 名無しさん 2016-08-13 15 08 57 マスタリーは赤のままです - 名無しさん 2016-08-13 14 07 22 EXパーツで完成させてからZしか使ってないけど赤マスタリー全振りでモジュールブースト+14だったけど開発ポイント貯めて+21にしたらオーバーヒート少なくなりました - 名無しさん 2016-08-13 14 05 56 ゼータ相手に苦労する人はハイメガに苦労してると思う。あれはステップしても銃口補正が強力で避けれないけど、逆に左右にフラフラ動いてる相手には当たりにくいからゼータ相手の時はステップ踏まないのも手ではある。まぁ当たる時は当たるけど - 名無しさん 2016-08-11 15 33 19 確定ダウンに誘導そこそこのミサイル、バイセンでの火力と本当強いわ - 名無しさん 2016-08-11 14 50 46 ウイング弱体化来た~ - 名無しさん 2016-08-11 07 48 40 言うほど弱くなってねーけどな。あと、ウイングのコメントはウイングのページでしなさいな。 - 名無しさん 2016-08-11 09 29 04 EXパーツで完成させました Zのためにムーバムルフレームと開発ポイントは貯めておいたのですぐLV5にできました - 名無しさん 2016-08-11 07 44 30 やったーとりあえず1枚ゲット♪ - 名無しさん 2016-08-09 23 23 56 個人的にZの変形好き。カッコいい。キャンペーンやってる時代にやってたらなぁ。残念だ。 - 名無しさん 2016-08-07 20 56 42 いや9日から復刻やん - 名無しさん 2016-08-07 21 07 38 こいつのハイメガって前復刻してから修正されてないよな?久しぶりに使ったらアホみたいに当てれるようになってて驚いたわ - 名無しさん 2016-08-06 16 11 17 隠れの拠点絶対殺すマン第二号 - 名無しさん 2016-07-24 03 16 15 別に隠れてない - 名無しさん 2016-07-26 18 05 49 むしろピンクに光ってアピールしてくる - 名無しさん 2016-07-26 19 07 58 うまい 座布団一枚 - 名無しさん 2016-08-10 10 20 12 ブースト十分でしょ - 名無しさん 2016-07-21 20 53 57 こいつで十分なら他の機体は十二分だな - 名無しさん 2016-07-21 21 07 31 頭沸いてんのか? - 名無しさん 2016-07-26 22 14 09 元からブースト量少ないし新OS化が全然怖くないぜ。 - 名無しさん 2016-07-19 22 00 37 マスタリー緑振りの装甲2に乗っているんだけど、赤振り機動2と比べて少数派でしょうか?。 - 名無しさん 2016-07-19 16 40 56 自分もそれですよ。動き易いしバスシュバイセンで火力不足は気にならないので。 - 名無しさん 2016-07-19 21 58 08 野良でも最近ドムが妙に増えてきて、ちょい油断するとピカ硬直食らうのが多くなってきたからpsをスーパーアーマーにしたら相手隙だらけになったとこにハイメガ決めるの楽し〜い - 名無しさん 2016-07-19 03 38 06 zはlv4がいいんだろうけどlv5のほうが戦果出せるんだよなー みなさんは起動派?装甲派? - 名無しさん 2016-07-16 21 18 59 装甲使ってたけど、最近は機動の方が動きがスムーズになって使いやすいと感じて機動ばっかり使ってる。特に変形時の急襲でゴリゴリ削るのが楽しい。不安なのは体力が低いぐらいかなぁ。 - 名無しさん 2016-07-16 22 29 26 一回射爆場の拠点をこいつのバスシュ+バイオセンサー+赤のフレームモジュールオールビーム+マスタリー赤振り+第三勢力の攻撃力ブーストで30秒で破壊出来たww - 名無しさん 2016-07-16 21 09 20 体力どうにかならないかな?装甲強化だからいいけど、機動強化の体力680は怖い - 名無しさん 2016-07-16 12 44 25 今までとりあえずって装甲ii使ってたけど、今機動ii使ってみたらブースト量がダンチでかなり使いやすかった。ブースト管理意識してはいたけどZはどうしても少ない感あったから自分は機動も使っていこうかな - 名無しさん 2016-07-14 16 14 45 Zは起動のがいいよ、装甲値も悪くないし、その起動力で拠点にヒット ウェイしながら破壊しちゃえ - 名無しさん 2016-07-15 23 18 39 Zはすぐ拠点壊せるから使ってて楽しい! - 名無しさん 2016-07-16 12 18 20 削りきれなくて失速してるZの多いこと。拠点特化にしてバスシュ込みでも、単騎1トライでは火力が足りない。 - 名無しさん 2016-08-10 11 21 59 これ乗ってる人で最初に「中継占拠を重視しよう」て言うんだけど、少し嫌な予感したが結果は安パイの本人「占拠0」。開幕の急襲のってるのに近場の拠点に即座に飛びついて、誰一人遠目の拠点いかないから、何故かランチャーで行く羽目になった。俺が急襲のってる時は、最初にかぶったら無駄になるから味方の動く方向みてから、遠目か近場の中継いくか、またはCにいくか決めるんだけどな。 - 名無しさん 2016-07-10 07 03 40 いや開幕で近場の中継向かったのに占拠0て事は、本人もかぶったの気づいて奥にいったのかな。 - 名無しさん 2016-07-10 07 30 31 ランチャーで敵側の拠点行くとかランナーか何か?C直行だけしてください頼むから - 名無しさん 2016-07-14 14 59 59 C - 名無しさん 2016-08-07 21 46 21 開幕、ランチャーが敵側中継いくわけないだろ。よく読め。味方側に近場と遠目の中継があって、遠目の方に誰一人行かなかったらから、ランチャーで行くことになったんだろ。 - 名無しさん 2016-08-07 21 53 42 ついでに拠点じゃなくて中継。 - 名無しさん 2016-08-07 21 57 31 掃討戦の時にバイオセンサーと戦力0の攻撃力UPでハイメガくらって死にかけた... - 名無しさん 2016-07-07 17 00 20 自分もウイングよりこっちの方が使いやすいな。ゲロピは外した時のリスクがでかすぎるから奥の手的な運用しか出来んし、こいつは予測グレ→ハイメガが安定して入るのも大きいと思う。最近起動2まで強化したんだけどだいぶん脆いし装甲2安定かな? - 名無しさん 2016-07-03 18 42 52 旧OSなので装甲の方が良いと思いますよ。ちなみに自分はレクティル上昇以外全部緑に振って運用してますが、バスシュバイセンのおかげで火力不足は感じません(`・ω・´ ) - 名無しさん 2016-07-03 19 45 07 マスタリで覚醒溜め易くしてリペアでバイセン回す運用法試してるんだけど、覚醒出来ない時間が結構ある上に火力が中々でない...上手く行けば強そうなんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-07-03 15 19 14 ウィングの方が人気みたいだけど、個人的にはこっちの方が好きだな。撃ち切りリロだから早いしバイオセンサー協力だし単発ダウン武装あるから囮もある程度出来るし拠点破壊も出来るし...何で皆ウィングの方に行くんだ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-02 12 44 38 撃ちきりだからだろ - 名無しさん 2016-07-02 12 55 43 弾数管理してれば撃ち切りの方が強いと個人的には...てか言い方キツイっすよ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-02 16 01 52 撃ちきりだからでしょう(´ 3`) Wは10発あることでマニュ射使い放題だし。 - 名無しさん 2016-07-02 16 24 12 自分は常時リロだとどうしても弾切れおこしちゃうんですよね...撃ち切りリロ派がZ、常時リロ派がウィングって感じなのかな(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-02 16 53 59 変形武装がWに比べて圧倒的に使いやすいのもポイント高いです。Wの変形は移動用と割り切るレベル - 名無しさん 2016-07-03 15 56 56 連射速度がダンチですからねぇ。しかもサブと特1は銃口補正がかかるし、そう考えるとZの方が万能な気がします。 - 木主 2016-07-03 16 41 27 ウイングよりZですね、バスシュ発動中リロード早いから弾に困らないし、ハイメガの火力がスキルと相まってヤバい - 名無しさん 2016-07-16 12 22 53 火力とバルカンの有無。撃ち合いでの安定感がダンチ。 - 名無しさん 2016-07-02 13 00 35 確かにバルカン無いけどこっちのほうが色々出来るかなって...あと火力はそんなに差は無いと思うな、乱戦ならね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-02 16 04 07 掃討戦のコイツは糞つええわ。コスト0になってからバイセンしたらメイン2発ハイメガなら一発で敵が沈む。 - 名無しさん 2016-07-01 12 19 51 Zって拠点削るの結構早いんだな、味方がごっそり削っててビックリしたわ ペイント機だったから機動2で赤振りにしてたっぽいな おかげで逆転勝利、この場を借りてありがとう - 名無しさん 2016-06-25 03 06 40 装甲1の時点でスキル溜まってれば30秒掛からなかったはず。 - 名無しさん 2016-06-25 05 35 34 でも開幕からバースト溜まってないのに突っ込む奴が、たまにいるけど、そいつらはボーナスバルーンだね。拠点の攻撃と合わせて局所的に数的有利なるしバースト溜まってないから全然こわくない。おかげで数的優位になるからいっきに戦力ゲージに差をつけるチャンス。 - 名無しさん 2016-06-29 23 40 26 プロヴィにハイメガ当てたのにダウンしなかったんだがラグか?そいつバスシュだったし - 名無しさん 2016-06-22 14 58 17 最近は珍しくないよ。他の機体でバズーカ当ててダメージは与えているけど動き回ることもあるし。多分全てはラグのせい。1500戦しているけど、ここ2ヶ月ほどで稀によく起きるようになった。昔は単純に弾が逸れるだけだったのが「ラグいのどうにかしろ」と運営にみんなで文句いていたら、弾が逸れることが比較的少なくなった代わりにすり抜けが稀によく起きるようになって、今度はすり抜けを直そうと調整したのかダメージは出るけど吹っ飛ばないと、少しづつラグも進化(変化)してる。まあ逸れるよりはマシと言える。 - 名無しさん 2016-06-26 02 19 48 グレランのダウン値が高いからマニュ射は2発までしか入らないな。使う場面としてはハイメガ節約とかくらいか? - 名無しさん 2016-06-19 07 16 56 予測して撃って回避持ちに追撃したりしてるよ - 名無しさん 2016-06-30 00 28 02 今朝、装甲2にできたんだがグレラン予測かけても当たる時と当たらない時が激しいんだが…ギスⅡのはわりとポンポン当たるのに。コツとかある? - 名無しさん 2016-06-17 18 44 18 ラグでしょ、とにかく数撃つしかない - 名無しさん 2016-06-17 18 51 49 初キャンペの時は未プレイ、復刻時はブラビ共々1枚も出やしねぇ。期間も短かったし。また復刻してもいいのよ? - 名無しさん 2016-06-12 22 51 41 グレネードってギスのミサイル以上か同等くらいにあたるんだろうか もしそうなら乗りたいからZ乗ってる勢に聞いてみたい - 名無しさん 2016-06-05 14 16 43 当てやすさはギスと同じくらいだよ。でも弾数がギスよりも少ないからリロードに気をつけないといけない。 - 名無しさん 2016-06-05 17 44 08 今朝の出撃でアホみたいに上手いZ居たわ - 名無しさん 2016-06-02 12 57 09 ハイメガで味方はポンポン散って枚数不利作られるし、散々荒らし回った後はランナー…障害物も使った変形逃げにやられた - 名無しさん 2016-06-02 12 59 03 まさに急襲機だなw - 名無しさん 2016-06-02 15 20 58 3000近い与ダメで受けダメは500未満、本当に急襲してました… - 名無しさん 2016-06-03 01 09 18 バイオセンサー中はさらに凶悪化するから、油断するとすぐ溶けるからね... - 名無しさん 2016-07-16 12 40 47 カミーユが乗ってたんだろう - 名無しさん 2016-06-17 18 43 08 最近あまり見ないがこいつはコスト不相応なの?素ガンに飽きてきたからずっとΖ使ってんだけどなかなか良い機体だと思うんだがなあ。外した時のリスクの大きいゲロビよりも隙の少ないハイメガの方が積極的に使ってけるし - 名無しさん 2016-05-31 00 22 08 ビームライフルの弾持ちが良ければねぇ - 名無しさん 2016-05-31 00 26 54 照射しない一撃ダウンをもってる可変機ってかなりバランスまとまってますよね - 名無しさん 2016-05-31 00 29 10 普通にコスト相応だと思うよ。個人的にコイツが一番勝率高くてポイント稼げるからランクマはこれ乗ってたわ。 - 名無しさん 2016-05-31 00 38 59 いや、よく見るよ。今日も6回出撃したけど毎回出席してたから。そのうち1回は3人いたよ。 - 名無しさん 2016-05-31 00 41 40 乗りたいけど持ってないです - 名無しさん 2016-05-31 00 50 53 こいつのハイメガってビーム属性のくせして貫通しねえよなぁ… BRは貫通するくせに… - 名無しさん 2016-05-18 10 09 51 気にしてなかったが確かにおかしいな、弾数少ないし貫通してもいいよね。 - 名無しさん 2016-05-31 00 44 02 貫通したハイメガに当たった味方が吹っ飛ぶけど大丈夫? クソZとか言われて嫌われない? - 名無しさん 2016-06-02 16 12 23 ねんがんの そうこう 2 OS を てにいれたぞ! …少しは無理が利く様になったかと思ったけどやっぱり運用方法は変えられなかった…格闘振りたいんだよなぁ…(スパロボ脳) - 名無しさん 2016-05-17 12 20 30 装甲2で第3ボーナス+バスシュ+バイセンでハイメガ撃ったら1040ぐらい(1000超えは確実)のダメージを叩きだして久しぶりにびっくりした - 名無しさん 2016-05-14 00 39 38 初めて乗ったけど第三ボーナス+バスシュ+バイセン乗ったハイパーメガランチャーの威力ヤバイな。無強化でもHP8割ぐらいの700ガンダムを一撃で消し炭にしたわ。ランクまでムバ集めて700にして乗り回してやるぜ - 名無しさん 2016-05-11 11 37 46 機動2はHPが低すぎて不安なんだけど、こいつを使うんだったら機動2と装甲2のどっちがいいの? - 名無しさん 2016-05-03 09 57 32 装甲強化Ⅱがいいとおもいます - 名無しさん 2016-05-03 17 50 46 スラスターが足りないとおもったらモジュールで補うのがいいと思いますよ! - 名無しさん 2016-05-03 17 58 53 復刻はよ… 当分先かな… ムーバ貯めて待ってるからね - 名無しさん 2016-05-01 11 45 21 こいつのマスタリーを赤にふるか緑にふるかで悩むんだけど、どうしたらいいんだ?OSは装甲Ⅱです。 - 名無しさん 2016-05-01 03 27 29 緑1段目の覚醒ゲージ上昇をまず振り、次に緑3段目の占拠速度を3まで上げる。(ここまではテンプレ) PLが23以上あるのであれば、赤3段目まで進み、ビーム補正を上げる。この時の赤1段目は覚醒ゲージ上昇を振ること。余ったポイントがあれば、緑のブースト関連か、青1段目の覚醒ゲージ上昇、赤の拠点装甲貫通のどれかに振る。こいつのマニュアル射撃は弱いので、マニュアルダメージアップなどには振る必要は - 名無しさん 2016-05-01 07 15 56 低い。赤特化との相性は高くないので、特化するのなら青か緑。青は正直流行らないので、どうしても特化したければ緑が良い。覚醒ゲージ関連を埋めて覚醒に特化することで、赤を振らずにバイセンで火力を上げる選択肢がある。こちらを選ぶなら、1試合で3回は覚醒を使うようにすること。 - 名無しさん 2016-05-01 07 21 58 アドバイスありがとう。緑特化で使ってたけど、それだと火力が足りなくて困ってたんだ。 - 名無しさん 2016-05-01 10 00 47 モジュは最低でも緑はブーストで埋めて+21にするべし。装甲2じゃ117しかないから緑マスタリ4段目のブーストupは効果薄い。2段目のブーストダッシュ消費軽減に振るべし。 - 名無しさん 2016-05-01 12 56 41 今回のイベントでZZにいろいろ持っていかれた感がある - 名無しさん 2016-05-01 01 43 30 中継での迎撃はいいけど中継内での近接戦は武装の相性が悪すぎてキツい - 名無しさん 2016-04-28 14 18 53 こいつはクソ強いだろ早くペイントしたいけどキュベと百式に使って余ってないわ。ムーバブル使うやつは強い機体ばっかや - 名無しさん 2016-04-19 01 47 30 ムーバ勢は全員BRの性能が低いから、そんなに強くはなくない? ワンショット機体は多いけどワンコン即死力が低いから突破力に欠ける弱みがあるし。 - 名無しさん 2016-04-19 07 24 46 BRのせいでだいぶ損してる機体。リロードが長すぎて乱戦だと火力が足りなさすぎる - 名無しさん 2016-05-01 02 16 40 Zの機動強化Ⅱ使って世界が変わった。グレが一発75くらい、ハイメガが270前後。グレ→ハイメガだけで400程度与えれる。装甲強化Ⅱ使ってる時よりあきらかに戦果が上がった。 - 名無しさん 2016-03-24 09 31 37 ゼータ200回使って分かったことあるけどこいつ近接戦闘がガチで苦手だなぁ・・。こいつが持ってる独特の間合いでグレ捌いたりしてないとガチで弱い - 名無しさん 2016-03-22 14 55 10 この機体別に柔らかくないだろ - 名無しさん 2016-03-21 21 42 05 HPが低コス機に負けてんだろ - 名無しさん 2016-03-22 04 13 51 格闘機「」 - 名無しさん 2016-03-22 12 55 56 エアプ君にはわからんだろうなあ。君PL低いやろ - 名無しさん 2016-04-19 01 47 55 何もZが弱いなんて言ってねぇよ。高PLにもなってHPの重要性も分からないのかよ。お前が周り見ずに突っ込んで5堕ちするから傍から見たら紙耐久に見えるんだよ下手糞。 - 名無しさん 2016-04-19 02 27 46 HPだけで耐久が決まると勘違いしているアホ - 名無しさん 2016-05-13 16 04 48 Z欲しいよぅ。先日の復刻じゃ一枚も出ないし、うち急襲犬とアッガイしかいないわ。 - 名無しさん 2016-03-21 03 39 54 イージスもいい機体だぞ! - 名無しさん 2016-03-21 04 20 34 イめージは最悪ス - 名無しさん 2016-03-21 10 29 00 卑猥砲使うから? 頭が長いから? 私もΖが欲しい! - 名無しさん 2016-03-22 03 58 42 乙ガンダム強くなったなあ - 名無しさん 2016-03-20 23 02 17 中継で削りをいれれば勝てる今のルールでは長い時間中継を占拠していけるゼータは一発は弱いがそのダウン取り率でジワジワと敵を追い詰められる事ができるかなり優秀 - 名無しさん 2016-03-18 20 21 43 対応力が高くて明確な弱点が無いのが良いよね。脅威には感じないけど、多方面で色々と厄介な機体。 - 名無しさん 2016-03-18 22 51 59 明確な弱点は同コスト機体より火力も継続戦も全てが低いことだよ、バイオセンサーぐらいしかいいところがない - 名無しさん 2016-03-19 04 46 07 Z強いなあ メガランチャーはマニュアルに比べて隙が無い 落下速度も速いし - 名無しさん 2016-03-06 20 19 41 俺のウィングが第3撃破バイセンZのメガランチャーに1パンされた…実際にされたら唖然となるね - 名無しさん 2016-02-20 18 19 52 ワンパン可能な機体は他にも結構居るけどね。 - 名無しさん 2016-03-06 21 50 07 延長来んかった…復刻の扱いなんてこんなものか…orz - 名無しさん 2016-02-18 22 43 17 後格当てやすくなったけど追撃ハイメガのタイミングシビアになった - 名無しさん 2016-02-17 13 25 38 グレランたのしー!バラマキバルカンより簡単に怯み取れる最強だな - 名無しさん 2016-02-17 12 39 57 出来るなら百式解体して、Ζ強化したい・・・ - 名無しさん 2016-02-16 00 36 46 解体システム欲しいな…ハンブラビ強化してた頃はムーバがこんなに落ちないなんて知らなかったんだよ… - 名無しさん 2016-02-16 11 10 19 格闘機、百式、ゲルググ、ジャスティス等 最近の流行機体どれも接近して戦う必要がある。Zとキュベレイは距離お置いて戦えるのが良い。 - 名無しさん 2016-02-15 17 44 58 制圧戦の仕様上距離を置いて戦えるのは逃げる敵を追いかけるか、中継に絡まないチキンが居るときぐらいだからなぁ。戦闘メインもしくはラッシュ系の制作を頑張ってほしいね。 - 名無しさん 2016-02-16 13 19 37 みんな今のZのマスタリーどんな感じにしてる? - 名無しさん 2016-02-15 10 34 22 バイセンの依存度が下がった様に感じてるので、全色のスキル上昇に振ってた分の振り直しを試行錯誤中。後、格闘モーション高速化で隙が減ったので格闘距離強化に振ってグレ警戒してステステしてる敵にお願い格闘当たんないか試してる。 - 名無しさん 2016-02-15 14 08 41 緑5段目の[味方機体が撃破された時のスキルゲージ上昇量が向上する]←カミーユっぽいから入れたい奴 - 名無しさん 2016-02-15 17 37 29 わかってるじゃないか - 名無しさん 2016-02-16 13 09 22 サーバー接続エラーktkr!!これで備蓄3個と期間延期でムーバ掘りが捗るぜ!…だと良いなぁ - 名無しさん 2016-02-14 01 56 35 今度はトールギスと同時になってニュウムも出ますになるんじゃね・・・ - 名無しさん 2016-02-14 09 51 39 実はOOのキャンペが終わってないから、Zのキャンペ始まってないんじゃないか・・・?設計図もパーツも出んぞぅ。 - 名無しさん 2016-02-13 22 45 28 ムーバ2個出てくれたおかげで百式lv4にできますた^p^ - 名無しさん 2016-02-13 23 23 51 Z復刻始まってからムーバブル3個GN1個。 - 名無しさん 2016-02-14 09 35 20 やっぱりバスシュ+バイオセンサー時のハイメガのバ火力はいいな… - 名無しさん 2016-02-13 18 40 21 ヘリポの橋の上で垂れ流してる支援機の索敵範囲外からバスシュ→変形接近→ハイメガはマジ脳汁 - 名無しさん 2016-02-13 19 02 14 支援の策敵範囲外からとか無j理だろ。1000近くあるんだぞ - 名無しさん 2016-02-13 23 44 32 垂れ流してるんなら気づかないんじゃね?WRの高速機動で当たる距離になってロックオン矢印に気づいた時はもう遅い…みたいな? - 名無しさん 2016-02-14 00 03 16 スピード234が射程500まで突っ込んでくるって結構速いぞ。見てないといきなりハイメガ飛んで来るなんてわからんし - 名無しさん 2016-02-14 00 14 38 気持ち良いかもしれんが、気づかれないまま接近できた状況でそれは単純にもったいないな - 名無しさん 2016-02-13 23 46 55 修正前までは変形サブ安定だったけど、ヘリポみたいな橋に陣取ってる狙撃機を叩き落すならハイメガが手っ取り早いだろ。 - 名無しさん 2016-02-14 00 20 15 メイン連射しようと思ったら残弾2しかなくって悲しみを背負った俺が通りますよっと。バスシュ中なら単発リロのハイメガは回転率よさそうね。 - 名無しさん 2016-02-14 00 29 53 スキル使うなら武装はリロされるしバスシュなら撃ち切りリロも速いから変形メインも悪くないけどな。ただやっぱり変形ハイメガの誘導が優秀。 - 名無しさん 2016-02-14 00 49 09 ネックはキュベ以下のブースト量だね。迂闊に変形なんてしようものならすぐにオバヒする。 - 名無しさん 2016-02-15 02 50 12 装甲緑振りor機動赤振りのどっちかかなぁ…ブースト補強しつつ戦うなら。極緑だと射撃精度でバスシュは外せないか? - 名無しさん 2016-02-15 04 07 09 新規?シュート装甲2の占拠3赤ハイブリッド以外ありえないから。一色とか機動2とか論外 - 名無しさん 2016-02-15 04 16 05 俺も機動はないと思うが、マスタリに関してはその人のプレイスタイルだから、断定は褒められたものではないと思うぞ - 名無しさん 2016-02-15 12 20 02 ある意味そうかもなw修正入ってからセッティング一から見直してるからね。 - 名無しさん 2016-02-15 13 56 26 毎回赤特化でバーストシュートたまったら拠点速攻破壊して勝ちまくれるからたのしいっす - 名無しさん 2016-03-19 04 50 17 ありえないって言ってるやつが一番ありえない点について、火力負けして味方のせいにしてる典型的な地雷かwごちそうさまです。 - 名無しさん 2016-03-19 04 51 42 Wとかユニコーンや支援機の足が長時間とまる武装に向き合わせてメイン3射ハイメガで高火力ダウン。 - 名無しさん 2016-02-14 09 37 21 シュートの時間勿体無い気が・・・・・ - 名無しさん 2016-02-14 01 09 36 かなりいい感じになったね、ハイメガの火力も上がって一撃必殺感増したし。最近ずっと使ってるけど、やっぱりミリ残りの敵は倒しづらいね - 名無しさん 2016-02-13 17 39 32 上方修正入ったヒャッハー!って割にあんまり見ないな(笑) - 名無しさん 2016-02-13 14 27 54 最近はZしか使ってないな。ただレベル上げるとしても装甲Ⅱまでかなぁレベル5にあげるのにムーバブルフレーム10個は微課金勢でも重い。 - 名無しさん 2016-02-13 14 36 01 期間限定ドロップのくせにLV5までムーバ25個必要とか鬼畜 - 名無しさん 2016-02-13 14 47 37 余計な延長されたせいで邪魔なドライブも出るしな・・・ - 名無しさん 2016-02-13 17 42 46 変形サブかなり弱体化してるな。誘導強化なんて差がわからん程度だし、前と同じで1発目にしか銃口補正がかからない仕様のまま。 - 名無しさん 2016-02-13 13 39 36 連射はまぁそうだよ、変形サブでとれる瞬間は変形ハイメガでとってもいいと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-13 14 37 33 高ゲイン何回しても一つも出ない... - 名無しさん 2016-02-13 13 08 50 今回のバージョンアップでかなり設計図泥渋くなってるねw - 名無し 2016-02-13 21 46 20 ムーバブルフレームどんだけ出ないんだよ... - 名無しさん 2016-02-13 12 59 32 キャンペーン機体は機体ブーストかかるって知ってた?w 知らん人多いだろうなぁ(笑) - 名無しさん 2016-02-13 04 35 39 何言ってんだこいつ。 - 名無しさん 2016-02-13 04 50 20 多分第三勢力にダメージが上がるヤツを言ってるんだと思うけど、だからどうかしたか?って感じやな(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-13 05 23 04 サービス開始初期は開発Pにブースト掛かってた。それがいつの間にか第三への攻撃力に変更・・・・・・ - 名無しさん 2016-02-13 07 44 56 復刻してくれたおかげでやっと使いたい急襲機が作れる。余りに余った制圧データも消費出来るわい。 - 名無しさん 2016-02-13 03 44 33 修正されたから迷うことなく強化した。エネルギー回復したら久々にZで出撃だ - 名無しさん 2016-02-12 22 55 14 この日をどれ程待ち望んだか···もうZは光る蛍光灯ではなく、立派な主人公機体なのだよ! - 名無しさん 2016-02-12 21 47 30 グレネードとハイメガだけ戦える性能。ビームライフル一発も撃たないで終わることもある - 名無しさん 2016-02-12 20 48 34 カミーユ・ビダン、いきます!!(復活) - 名無しさん 2016-02-12 20 04 32 ここまで強化されて普通の機体並みなのが涙を誘うな。 - 名無しさん 2016-02-12 20 02 23 露骨にハイメガ狙ってくる奴にばかり出会って笑っちまったよ - 名無しさん 2016-02-12 19 46 52 しばらくは許してあげてw - 名無しさん 2016-02-12 19 49 57 グレラン強化されたけど地上の撃ちあいでよろけ取れないのは相変わらずだね。せっかちな人は粘らずにハイメガ撃っちゃうんだろう。 - 名無しさん 2016-02-12 20 04 53 「私は、帰ってきた。このNEXTに!」 - 名無しさん 2016-02-12 19 02 00 やっと普通の機体になれたんやね…おめでとう! - 名無しさん 2016-02-12 18 47 26 Z好きの戦友が喜びのメッセージ送ってきたんだが 、実際どんな感じに強化されたんだ? - 名無しさん 2016-02-12 18 34 47 射撃全般まともになり、格闘全般挙動・威力上がった等々・・・装甲はそのまま - 名無しさん 2016-02-12 18 42 30 メインの予測が人並みになれたよ!サブの予測も早くなった上に弾数増えてより使いやすくなったよ!ハイメガの威力があがったよ! ここだけでも割と嬉しいのに格闘に変形武装まで手が入りました 変形時で特に嬉しいのはサブとハイメガの誘導強化か。代わりにサブは威力落ちたけど - 名無しさん 2016-02-12 18 51 00 もとに戻るよりは他の機体も強くするとかでバランスとって欲しい - 名無しさん 2016-02-12 17 35 01 変形サブの威力下がったか、まぁ何もかも上げるのもね - 名無しさん 2016-02-12 16 14 29 ついでに予測もなくなった?予測で命中変化しないって事で結果的に安定するって事で良しとしたいとこだけど… - 名無しさん 2016-02-12 18 52 36 バイオセンサー状態で変形格闘をしてみてください、きっとあなたはとりあえず1戦Zで出撃したくなる。 - 名無しさん 2016-02-12 16 08 34 Zキャンペーン終了後の運営「強化し過ぎたんでやっぱ元に戻しますわ^^」…ありそうで怖い - 名無しさん 2016-02-12 15 43 05 キュベ見るに元に戻るのはなさそう。個人的にメインの予測改善だけでも十分だったから不安は無い - 名無しさん 2016-02-12 15 51 34 さすがに元にはないだろうねー 暴れすぎレベルになってたら多少お仕置きくらいそうだけど - 名無しさん 2016-02-12 16 00 41 Zが強化されたからって無強化で出すなよ?耐久は上がってないんだからな? - 名無しさん 2016-02-12 15 35 41 ついでにブーストもな。Wより武装が豊富な分、足回りを重くしましたってコンセプトにようやっとなった感じ。 - 名無しさん 2016-02-12 19 11 41 お前ら喜び過ぎwどんだけ悲しみ背負ってたんだよw - 名無しさん 2016-02-12 15 34 37 アレだよ。コクピットから飛び出して幼馴染に抱き付いて蟹挟みでクルクル回転する位喜んでんだよ!! - 名無しさん 2016-02-12 15 53 47 マトモな武装になってよかったぜ。これはスキルの選択肢を広げるレベルまでいくか? - 名無しさん 2016-02-12 15 29 06 難しいかも。バイセン時の火力向上はスキル以外相変わらずだし素でも充分戦わないと与ダメ3桁で白目されそう… - 名無しさん 2016-02-12 22 11 59 Zの上方修正だヤッタァァァァァァ!(血涙t - 名無しさん 2016-02-12 15 27 16 やばいwwwハイメガ当たるようになってて涙でわw - 名無しさん 2016-02-12 15 27 08 悩みの種だったメイン予測改善、サブ予測強化と弾数増、ハイメガ火力増、各種格闘が火力増など多々修正、変形時もメイン予測改善にサブハイメガの誘導強化… がっつりいったもんだよ - 名無しさん 2016-02-12 15 18 22 ハイメガが帰ってきたっぽいな! - 名無しさん 2016-02-12 15 14 26 MS時の誘導は変わらんみたいだけど、サブとメインがしっかり機能するならよろけも取りやすいし、威力うpでも十分 - 名無しさん 2016-02-12 15 20 03 この瞬間を待っていたんだ! - 名無しさん 2016-02-12 14 40 15 Z強化来てよかったなw - 名無しさん 2016-02-12 14 34 31 遊びのある文が消されたね。この程度なら残していいと思うんだけど。掲示板の方で文章の方針相談したほうがいいかな? - 名無しさん 2016-02-10 17 44 19 タックルの修正パンチの文章とか好きだったんだけどなぁ - 名無しさん 2016-02-11 00 30 08 誰でも編集できるからね~。文章は忘れたけど修正パンチは入れておいたよ - 名無しさん 2016-02-11 05 32 14 変態軌道グレからのハイメガで上位には入れるけど、ブーストが少ないためか2(敵)対1になると辛くなりがちだなぁ…。どうしたら、さばける(または、時間稼ぎ)のかな? - 名無しさん 2016-02-10 09 26 03 緑極振りで素状態時囮やってバイセン時荒らす感じの立ち回りがおススメです。武装的には複数機捌きやすいのとバイセン時かなり頑丈なのでブースト関係底上げすればかなり粘れます。赤振りとブースト両立したければ起動強化ですね。なぜか40も上がるんで回避に自信あるならお勧めです。 - 名無しさん 2016-02-10 10 16 19 やはり、ブースト底上げしないとかー。機動強化にしたいけどニュウムが落ちないんだよな…次のイベのときは頑張ろ。わざわざありがとうです。 - 名無しさん 2016-02-10 10 23 37 誤字 ニュウムじゃねー。ムーバだな。 - 名無しさん 2016-02-10 10 32 01 緑極振りとか終わってるだろ。機動2もありえないわ - 名無しさん 2016-02-11 09 22 19 そう思ってた時期が俺にもあったぜ…汎用や格闘みたいな脳筋運用でもしなければ装甲OSと被撃墜数は大して変わらん。寧ろ変形時の旋回が当てにならない分上昇or下降混ぜての逃げ性能強化が強化されて使い易い - 名無しさん 2016-02-11 13 13 15 ウィングでも乗ってなよ - 名無しさん 2016-02-11 15 38 09 いや引退を勧めてあげなよ、このゲームでストレスを溜めまくって剥げた可哀想な人なんだよきっと - 名無しさん 2016-02-11 21 23 02 せめて汎用に移籍を薦めてからでも遅く無い様な…加えて無印との差別化なのか種以降のMSが優遇され気味なのでそっちに移るのも手ですね~w - 名無しさん 2016-02-12 01 02 30 ↑枝4つともまとめて引退してくれw - 名無しさん 2016-02-12 04 10 19 旧OSで装甲2選ばない知的障害なんて相手にするな。頭の構造が違いすぎる - 名無しさん 2016-02-12 01 34 53 待て、緑のブースト関連と赤の予測が両立しないレベルなのやもしれん・・・ブースト強化してないZは罰ゲームレベルだからな。あ、当然機動はないっす - 名無しさん 2016-02-12 01 49 30 緑枠のモジュを全部ブーストに回せば十分。それでも不足と思うなら青枠も少し使って150ちょい手前位にすれば良いしな - 名無しさん 2016-02-12 04 09 04 結局この機体をPL20以下で乗るのは地雷ってことでFA? - 名無しさん 2016-02-12 06 55 14 数的不利になりそうだと感じたらとっとと逃げるのがいいですよ。基本ランナーですけど無理できるコストと機体性能ではないので中継占拠も厳しそうなら味方と合流か、自陣に戻って回復。タイマンか数的不利でバスシュ吐くのはグレハイメガで落とせる体力の相手がいるときのみで、基本バスシュは乱戦でのダメージUPを意識すると火力戦犯にはならないかな? - 名無しさん 2016-02-10 13 18 31 自分が枚数不利なら味方は枚数有利なのです。自分が回復してたら味方は枚数不利なのです。チーム戦なので自分の行動の全体への影響に関して一考なさったほうがいいですよ。 - 名無しさん 2016-02-10 13 44 05 申し訳ない言葉足らずですね。味方と合流が第一ですが、味方が瀕死の場合は無理に合流したり敵陣の中継取りに行かずに後退してリスポン待ちつつ回復と言いたかったのです。コスト700は大きいですし、ウイングと違って暴れられる機体ではないですから。 - 名無しさん 2016-02-10 15 52 02 ブースト量127のままでよかったのに何故キャンペーン前に修正を・・・わかったぞ!次のZ、ブラビ復刻キャンペーンで上方修正くる布石だな(現実頭皮) - 名無しさん 2016-02-06 08 59 34 また髪の話してる・・・ - 名無しさん 2016-02-06 14 39 57 キュベの特1一斉射撃、Wカスのゲロビは着地・ぶっぱでだいたいささるのにこいつのハイメガは着地にささるどころか地面を撃つあるいは、明後日に向かって放たれるかのどちらか クソ武装劣化BR なんであいつらは優遇されて、こいつはこんな産廃or対拠点壊すマン()なんだ? - 名無しさん 2016-02-05 01 17 07 グレで怯み取ってどうぞ。中継回れる、拠点破壊能力ある、可変で一撃強制ダウン武器がある、これで我慢しとけ。 - 名無しさん 2016-02-05 01 22 37 うーんこの名人様・・グレ2発当たってようやく怯むのにそもそも2発目が当たることが稀なんだよなぁ。腕前関係なくZの性能は他600コスに比べてあきらかに劣ってるんですが。 - 名無しさん 2016-02-08 21 38 23 対MS性能劣ってるのは誰の目に見ても明らかで、他に挙げれる点は何かって答えてるのに名人認定してくるアスペ・・・移動撃ちできるグレ撒かずにハイメガぶっぱとかコスト泥棒してんじゃねーよ地雷 - 名無しさん 2016-02-09 12 03 08 カミ「僕のもろい心が、ハマーンの強烈な意志に負けたんです それだけです」 - 名無しさん 2016-02-09 14 30 07 名人様呼ばわりは言いすぎたが、起点をつくるためのそのグレがどうやって当ててる?着地に刺そうにも1発目か2発目があさっての方向に飛ぶしジャスガからだったら普通にハイメガ当てたらいいし、粗探しとかじゃなくどう工夫してんのか知りたい。 - 名無しさん 2016-02-10 09 08 40 マスタリーで予測射撃はあげてるかな?基本、ステップ踏みまくる奴以外は赤ロック射撃で8割がた当たるのだけど…。着地取りより、フワフワ飛んでるのか歩いてる敵に刺さりやすいと思う。 - 名無しさん 2016-02-10 09 40 41 基本射撃重視の機体なら予測は上げてる。さっき試しにZ(650)使って練習してみたが、やっぱ難しい。相手が自分に対して直線的に動けば当たるんだけど横移動が少しでも入ると偶然当たることもあるがほとんどが1発ぶんのダメージ表示。 - 名無しさん 2016-02-10 10 01 23 私は余り気にせず使ってるところがあるから、どう使ってるかっていう説明ができなくてすまない。一発は当たるのなら、よろけ値は溜まっているからBRの追撃でよろけを取っていくみたいな感じかな…。まぁ難しいけど、たまに2発当たるなら打ちまくるしかないのかな。リロードも早いしね。 - 名無しさん 2016-02-10 10 14 22 誘導で当てる武装なので近すぎると命中率激減しますよ。200~400くらいが適正射程です。 - 名無しさん 2016-02-10 10 25 15 木主じゃないけどZにグレ2発なんて当てられてよろけたことないなあ。「当てられる」ってかたがどの階級帯か腕がどうなのかは知らんから真実かはしらんけど、ステップで誘導切りして着地なんて基本だし…。 - 名無しさん 2016-02-10 15 25 48 自分は制限時間あるとテンパるので機動OS赤振りなら敢てスパアマ格闘かな?ダメ伸びないけど命中はやや安定な気がする。 - 名無しさん 2016-02-10 15 31 46 因みに赤マスの格闘距離強化はZにとっては微妙。空振った時の隙が大きくなるデメリットのが目立つ。HBサーベルでBDなりステップなり狩るにも相手との距離は詰めてる方が引っ掛かり易いし。 - 名無しさん 2016-02-10 15 39 29 中継踏み意識しなきゃだから中継に置いてある鉄板が地味に辛いのです…隙間から狙える様な弾速でもないし、中継の外から狙えば中継内の鉄板の間で踊られるしで…orz - 名無しさん 2016-02-10 15 57 12 雑魚は無理してこんな機体乗らなくていいよ^^ - 名無しさん 2016-02-10 06 33 54 と、雑魚が申し上げています - 名無しさん 2016-02-11 11 54 41 今のZはグレとLv解放によって発動させやすくなったバイオセンサーで十分戦えるよ。バーストシュート使いこなすとこから練習始めるといいよ。 - 名無しさん 2016-02-05 01 26 17 機体性能の差の話してるのに充分戦えるってなんだよ、ザクでも充分戦えるよ慣れたら - 名無しさん 2016-02-05 17 54 17 機体性能ですか?とっくの昔に「弱い」でファイナルアンサーなんですがそれが何か?その上でどーにかこーにかスコア稼ぐ方法考えてんでしょーが? - 名無しさん 2016-02-09 11 15 52 バスシュ発動したらキュベの一斉射撃、Wのゲロビの方が脅威なんだが... - 名無しさん 2016-02-05 18 01 49 Wやキュベより優れてるって書いてないんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-05 19 33 08 このての武装は銃口補正と少しの誘導だけで十分なのに、無駄な予測射撃が入ってるから使いにくくなってる。 - 名無しさん 2016-02-05 12 50 00 実は拠点破壊に関してもヘビーアームズの方が早い、つまりZは何一つ無い完全に産廃 - 名無しさん 2016-02-05 17 52 54 中継一つ飛ばしでも拠点狙えるってのはヘビアに無い点だと思うけどな。まぁ味方にヘビアいたら敵拠点前中継確保してやればいいだけなんだが。 - 名無しさん 2016-02-05 18 38 30 ヘビア700持ってないからわからないけどそんなに早いのか?Zならバスシュ終わる頃には8~9割削れるんだが、ヘビアなら破壊まで持っていけるのかな。 - 名無しさん 2016-02-06 14 36 44 650ヘビアでもミサ→マニュサブ→バスシュ→ミサ→マニュサブ→以下ループでバスシュ切れる前に落ちるぜ - 名無しさん 2016-02-06 14 42 49 ハイメガと性能の下方修正は本当にいらなかったと思う…あの時のハイメガは素晴らしい性能だったのに… - 名無しさん 2016-02-03 19 24 24 あの頃は皆硬かったから赤特化でもそれほどだったけど、今の赤特化に昔のハイメガは下手すりゃ壊れだよ。バイオ時に2~3発撃てて、ダメージも500越える時もあるからね。機体性能の弱体化はやり過ぎだと思うけど。 - 名無しさん 2016-02-03 19 34 57 あの頃から赤振りはヤバかったよ。覚醒&バスシュ&バイセンの強誘導だったハイメガで低コス機はワンショットキルだった。遠距離からロックした瞬間に撃てば相手は何が起きたか分からなかっただろう。 - 名無しさん 2016-02-03 20 32 07 あんまり低コスト機とほとんどマッチングしなかったからわからないけど、700ガンダムには300届かなかった覚えがあるんだけどね。 - 名無しさん 2016-02-03 20 51 49 この手のゲームは調整が難しいからちょうどいい着地点を見つけるのが大変だけど長所を殆ど奪うのは… - 名無しさん 2016-02-03 22 44 04 バイオ発動時の上昇量を控え目にしてもいいから全体的な扱い易さがヘタクソ的にはどうしても欲しいッス… - 名無しさん 2016-02-03 23 06 54 疑ってるようだが本当だからな。 - 名無しさん 2016-02-04 00 02 40 バーストシュート時のサブが予測時間半減されてて鬼性能。バイセンハイメガ当てたければまず落ち着いてこっち当てよう - 名無しさん 2016-02-03 04 10 37 そもそも現状グレが生命線だからバーストシュート関係ナシに当てていかないと話しにならん - 名無しさん 2016-02-03 06 47 58 なんか最近z全然見ないんだけど...昨日まであったwの復刻キャンペーンの影響か...? - 名無しさん 2016-01-29 17 28 32 持ってる人はこいつが弱いのがもうみんな分かってるから仕方ないね、zの復刻来たらまた新規が一時的に乗り出すんじゃないかな - 名無しさん 2016-01-29 20 19 47 元Z乗りだけど、ウイング手に入ったから乗り換えた途端に戦闘トップ取ってワロタwサヨナラ僕のZ...。 - 名無しさん 2016-01-29 20 50 07 もういっそ変形時のスイカバー追加しようぜ - 名無しさん 2016-01-30 11 59 07 一応変形格闘にWR突撃があるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-30 19 46 38 威力や諸々は劇的に上がるけど肝心の当たり判定が小さいままなんで結局当たらないのよね…実戦で当たった記憶2回位しかない…orz - 名無しさん 2016-01-31 19 34 03 装甲2ですら、ノーマルWにメインの威力が負けてるとか・・・ - 名無しさん 2016-01-28 10 35 55 だったら機動2にすればいいだろ!(錯乱)まぁあっちはバスターライフルって大仰な名前なんだし多少はね? - 名無しさん 2016-01-28 14 05 12 Aストもそうだけど武装最小限の機体はメインの威力がコスト以上に設定されてる傾向があるようですね…手数と威力両立してんの1st位じゃね? - 名無しさん 2016-01-28 14 11 18 威力はゴミで予測射撃は支援機の早さだからな - 名無しさん 2016-01-29 04 08 26 大きな星が…点いたり消えたりしている…直撃かな?いや、違うな…直撃はもっとこうバーッて数字が出るもんな…何か攻撃当たんないなぁこれ。誰かぁ!上方修正して下さいよぉ~! - 名無しさん 2016-01-25 13 37 47 あっははは、ざまぁないぜ - 名無しさん 2016-01-23 12 55 47 ヘリポで支援増えてきたから変形ハイメガ捗る - 名無しさん 2016-01-21 16 54 27 08キャンペから参戦したのでZも復刻してくれたら嬉しいな。好きなMSなんで。性能は愛でカバー。 - 名無しさん 2016-01-21 16 35 27 復刻されたら開発のプレイ動画もアップされるんだろうか…そこであんまり見っとも無い映像流す訳にいかんからって上方修正されたら腹立つけど嬉しいけどやっぱ腹立つ - 名無しさん 2016-01-23 02 32 35 俺の体をみんなに貸すぞ!(サンドバッグ) - 名無しさん 2016-01-21 12 01 19 出てこなければやられなかったのに! - 名無しさん 2016-01-21 16 23 55 木主からの流れすごい好き - 名無しさん 2016-01-23 21 00 05 ランクマで手に入ったムーバで百式強化せず、ZをLV5にしてやったぜ。でも、後悔はしてない!アムロ専用カラー風にして遊んでるが楽しい - 名無しさん 2016-01-21 10 37 37 なんだ?俺いつのまにコメしてたんだろ.... - 名無しさん 2016-01-21 17 00 12 もしかしてzをLv5にした同士か! - 名無しさん 2016-01-21 17 49 43 大器晩成型だと信じてランクマやってるけど実際どうなん? - 名無しさん 2016-01-23 02 35 08 つ ら い 機体性能フルに活かしてやっと並 - 名無しさん 2016-01-23 09 53 55 マ ジ か 逆に燃えてきたわ(震え声) - 名無しさん 2016-01-23 14 02 53 戦闘する際は味方と動いて基本グレハイメガ。BRは予測かけずに軸合わせや擦るように当てる。格闘振れる距離の把握。スキルは早めにどんどん回していく。中継も忘れずに。自分はこんな感じで動いてます。 - 名無しさん 2016-01-23 17 52 41 回避がある程度できるなら機動2の赤ふり(被ダメ10%UP込み)でも以外に使えますね。もともと射撃補正が高いから赤ガンふりで(青緑はスキルUPのみ)バイオ+第三勢力+バーストでハイメガ800以上のダメがでた時はビックリしました - 名無しさん 2016-01-23 22 18 36 ジャスガまだ安定しない自分としては機動で運用できる人うらやましいなぁ…まぁそもそもムーバ足りずに4止まりなんですがね! - 名無しさん 2016-01-23 23 58 13 擦る様にってのがよく分からないのですが、ビームを擦る様に…なのか機体を擦る様に…なのですか? - 名無しさん 2016-01-25 04 27 17 発言者じゃないからどれを指してるのかわからんが、空中なんかで至近距離交差狙って撃つ・・・みたいな感じじゃないかな?空中で格闘振ると隙でかいし、相手が反応遅れて振り向き撃ちになったらおいしい。 - 名無しさん 2016-01-25 07 01 19 やっぱZLv5にしたらアムロカラーやるよねw 今はZの黒の部分コピペで塗りたくってティターンズMK2風味で遊んでる - 名無しさん 2016-01-23 20 59 22 バイオセンサー弱すぎなんだよな、最近は相手もそれが分かってるからそれがどうしたで普通に迎撃されるし NTDみたいな警戒せざるを得ない性能が無いと意味ないわ - 名無しさん 2016-01-19 09 08 49 時格闘補正UP格闘時スパアマ・・・バイオセンサー時限定でいいから欲しいものがありまくりんぐ - 名無しさん 2016-01-19 10 29 34 格闘補正UPは確かに欲しい。そうすればスキルをスパアマにしてブンブンという選択肢が出てくるかも? - 名無しさん 2016-01-19 15 25 27 ビームサーベルのリーチアップが地味すぎるんだよな、専用モーションにして中継地点凪ぎ払えるぐらいでかいのくれよ - 名無しさん 2016-01-19 16 54 00 昔はバイオセンサー時のメインでも脅威に感じたものだが、これがインフレか。 - 名無しさん 2016-01-19 10 47 27 アストレイで完封できるあたりインフレというよりZの弱体化だね - 名無しさん 2016-01-19 11 15 26 ぶっ壊れハイメガ失ってバルも無いんだからタイマンはそんなもんじゃね? まだハイメガ歩きには引っ掛かるしネガされるほど弱くはないと思う。 - 名無しさん 2016-01-19 12 11 48 ダウン取れる武装ってだけで一定の価値はあるよな。 - 名無しさん 2016-01-19 12 22 44 歩きにすら引っ掛からない武器は産廃だと思います。 - 名無しさん 2016-01-19 20 18 20 そんなゆとり思考だとこの機体は乗りこなせないんだぜ - 名無しさん 2016-01-21 17 21 22 歩きに引っかからなくなったら本当に産廃なんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-21 18 20 01 速い機体増えてきた現状、バズ系が生で確定するとか考えてるのはちょっと… - 名無しさん 2016-01-21 20 24 11 試してないけど、走りじゃなくて歩き(スティック軽押し)に当たらないのはやばくない?歩いてる機体見たことないけどwてか本当に歩きに当たらないのかね(´・ω・`)ゲル・ガンのバズーカは当たると思うけど… - 名無しさん 2016-01-21 22 23 01 射程が長い分外れたと感じる場面が多いんじゃないかな?そもそもZでハイメガぶっぱなんてしてたら死ねる。 - 名無しさん 2016-01-22 07 07 08 それはありそうね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-23 13 36 23 直線的に歩いてるだけの敵に当たらない武装って曲射ぐらいじゃないかな?距離が近すぎると変なことになったりはするけど。 - 名無しさん 2016-01-23 20 15 07 当たらない人はラグアーマー対策してる?いやヘタクソが広めた都市伝説かと思ってたんだよ…あらゆる射撃がすり抜ける犬を見るまでは… - 名無しさん 2016-01-23 14 10 38 ラグアーマーって対策あるの?自分はもう射撃は諦めて格闘ブンブンしてるけど(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-24 00 22 27 普通に有線接続とマッチング優先度 低にするだけでも遭遇率はかなり減りますよ。 - 名無しさん 2016-01-25 04 22 18 Zガンダムという人気MSがこのゲームじゃコテンパンですなぁ。合掌。 - 名無しさん 2016-01-19 02 38 51 こいつ持ってない俺にダメなとこ教えてくれ 組んだとき対策したい - 名無しさん 2016-01-15 23 52 49 メインの予測時間、ハイメガの弾速 誘導、MAの旋回性能 - 名無しさん 2016-01-16 01 01 10 バイオセンサー以外に良い所が一つもない機体と思っておけ - 名無しさん 2016-01-16 02 08 48 撃ち切りリロというメインの取り回しの悪さ、低い格闘補正のおかげでバイオセンサー発動してもダメが大して伸びない、そして他の方々が挙げた点も併せた上でこの体力 - 名無しさん 2016-01-16 05 22 45 逆に拠点攻撃は全機体中最強。スキル溜めた状態で拠点行けば30秒以内で落とせる - 名無しさん 2016-01-16 12 15 58 やっぱりハイメガ火力修正ほしいよなぁ、キュベの一斉射の方が火力も発生も硬直も圧倒的に上手だからなぁ。バイオがあるにしてもそれはキュベもバーストシュート使ったら大差ないからなぁ、せめて同じくらいの火力にしてほしいな。 - 名無しさん 2016-01-15 17 15 11 火力が欲しければキュベに乗れば?と思ってしまう。あいつはあいつで悩みを抱えてるんだぜ。 - 名無しさん 2016-01-15 18 01 28 火力以外にも悩みは多いからなぁ。主にブーストとかBRとか - 名無しさん 2016-01-15 19 01 06 自分は火力よりも弾速かなぁ。せめて狙撃機のメインぐらい欲しい。あ、もちろんBR修正希望です。 - 名無しさん 2016-01-15 22 38 57 もういっそのこと、バイオセンサー廃止でいいからHPやBRの赤ロック、ハイメガのカス誘導や弾速を見直して欲しい。もしくはさっさとデルタプラス参戦させてくれ。 - 名無しさん 2016-01-18 02 54 14 600Zの脆いこと脆いこと・・・性能的にも最低650にしないと600溶かすだけの機械だな - 名無しさん 2016-01-15 12 03 23 60ウイングは乗り手次第でまだ何とかなるけど、Zは絶望的だもんな~ - 名無しさん 2016-01-15 17 03 41 Zでランナーの - 名無しさん 2016-01-15 18 21 11 ワイ、中継地点から見物 - 名無しさん 2016-01-15 18 23 54 ランナージャスティス「よう、また会ったな」 - 名無しさん 2016-01-15 18 34 34 ハイメガ[落ち着け···僕は唯一のビームキャノンなんだ···] - 名無しさん 2016-01-18 17 57 09 与ダメ全く出さないならコスト低い犬でええんやで? - 名無しさん 2016-01-15 19 10 05 HP元にもどしてー(泣) - 名無しさん 2016-01-14 20 51 02 他の700機体とスペック見比べれば分かるだろうけど硬さは並みだぞ、まあメインの性能で負けてブースト量で負けて弱点の格闘受ければどんなにHPあっても無駄だけどね - 名無しさん 2016-01-15 10 16 41 そんなことより、ブースト低いからZは - 名無しさん 2016-01-15 11 34 38 Zでランナーしてみたら、毎回一位でスコア150以上取れるんだが。今までゲルググで頑張ってたのがバカバカしくなってきた。 - 名無しさん 2016-01-12 19 55 13 基本的にランナーはポイント的にはおいしい位置にいるからね、ただ相手の反応が早ければ早いほど落ちる危険性が高くなる。ただポイントを稼いでる=働いてるとは違うからそこだけ気を付けてね。 - 名無しさん 2016-01-13 21 17 43 ほんと敏感な人はあっという間に駆けつけてくるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-13 22 18 56 そして仲間呼ばれてサッカーされてトラウマになって戦えない高コスト急襲機の悪印象が強まるのよ…(レイプ目)駆け付けられたら制圧諦めるのが吉っすかね? - 名無しさん 2016-01-14 00 02 20 中継内で踊って時間稼げばよろし。緑振ってないなら知らん。 - 名無しさん 2016-01-14 00 07 16 敵が1人なら拠点踏みながら戦えば?ダウンさせてしゃがんで回復してたら何とか勝てるだろう?2人以上なら拠点踏みながら耐える、囮ですね。撃破出来なくても与ダメが高ければガン逃げランナーよりは好印象ですよ - 名無しさん 2016-01-14 00 12 40 敵の人数によるかな、1人ならもちろん相手する、2人以上なら踏みつつ耐える。2人の場合生き残れる可能性もあるからZの場合ハイメガをしっかり当てることを意識してダウンさせる、3人以上の場合ハイメガ撃つとその隙すら危ないから時間稼ぎを意識する、ロックキャンセラー持ちなら発動して変形して逃げるのもあり、ただバイオセンサーが勿体ないけどね。 - 名無しさん 2016-01-14 01 58 03 ランナーしかしない奴はゴミだけどこのゲームランナー兼援護できる人いないとまず勝てないよね - 名無しさん 2016-01-14 06 18 51 ランナーするだけなら犬でいいしな。高コストで与ダメ0って完全にコスト泥棒だわ。 - 名無しさん 2016-01-14 07 43 31 ランナーしてもタイマン弱いから孤立したら狩られるだけなんだがな - 名無しさん 2016-01-14 11 00 23 正直バスシュあってやっとタイマンできるレベルだからな。メインが低コスレベルのロックになればまだ違ってくるんだろうけど。 - 名無しさん 2016-01-14 12 44 41 与ダメージ2000位だし、中継踏みながら囮もやってるから許しておくれ···(タイマンじゃ勝てんがな···) - 名無しさん 2016-01-14 18 47 05 2損壊6制圧 - 名無しさん 2016-01-14 18 53 42 そらで2損壊8制圧なら十分だと思う - 名無しさん 2016-01-14 18 54 49 バイオセンサー20秒とか、ユニコーンのデストロですら30秒なのにな。25秒にしてほっしい - 名無しさん 2016-01-11 17 50 07 緑振りΖで俺の体を皆に貸すぞスタイル楽しそうだけどやってる人いない? - 名無しさん 2016-01-12 18 33 12 それやってみようかなぁ - 名無しさん 2016-01-12 21 33 28 普通に強いぞ。開幕二つ中継取って味方が健在ならそのままランナー。消耗してるようなら援護。撃墜されてたならバスシュで総取り。 - 名無しさん 2016-01-12 23 57 42 やってたけど覚醒回数そんなに変わる感じしなかったな…プレイスタイルの所為かもだけど3回目とか持て余し気味…ので今は移動速度に振ってる飛行速度がいい感じ - 名無しさん 2016-01-13 19 30 01 元ネタはZが先だしバイオセンサー発動時に周囲スタン発生でも良いな - 名無しさん 2016-01-12 18 38 03 DMはマスタリーとかで発動回数やタイミング弄れないからなー…寧ろ使い難く感じて乗る気が失せたわ…orz - 名無しさん 2016-01-13 19 23 07 ひとつ思うのはウイングなどの急襲が今まで強すぎたんやと思う。急襲って拠点破壊や制圧において有用性高いから、現状のゼータやハンブラビが普通であってウイングが異常な強さと言えなくもない。戦闘力は汎用に劣るのが本来のバランスだろう。 - 名無しさん 2016-01-08 12 08 18 …と思ってたら正義が出てきやがったんだよコンチクショー!!!(血涙) - 名無しさん 2016-01-08 12 43 47 コストが違うとはいえハンブラビと同列にされるほど落ちぶれてないぞ - 名無しさん 2016-01-08 13 18 40 ハンブラビはコストの割に結構いけるぞ。メインの火力は強いし高確率ダウン狙える。ただ扱いが難しいのだけ。ゼータはハンブラビと比較するとそこそこの人なら安定した強さを引き出せる。ウイングはもっと安定して強い。急襲なのに足止まらないメインビームもちで最強の火力でるんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-01-08 23 13 32 全然いけねーよ。変形しないと移動撃ちも出来ない、メイン1発あたりリロード10秒。変形中しっかり装甲下がるし支援と同レベルの地雷機だわ - 名無しさん 2016-01-11 18 37 07 それを「扱いが難しい」って言うんだと思うんですがそれは… - 名無しさん 2016-01-12 15 38 07 こいつの拠点破壊力がヤバい。変形できるからすぐ拠点いけるよ。やったね。 - 名無しさん 2016-01-08 12 03 54 拠点単機撃破とかできたためしが無い。乗ってきてくれる味方機がいるかどうかは野良だと完全に博打。止めはポイントあまり貰えない。美味しくないんだよ… - 名無しさん 2016-01-08 12 49 35 初期600コスに強い機体が来てるなかでZだけこの性能はひどいよ - 名無しさん 2016-01-06 17 50 55 ブーストとハイメガ強化はよ - 名無しさん 2016-01-03 03 09 50 ビーム版バズーカ扱いならハイメガは弾数2欲しいわ、初期の狙撃設定から射程落とされてさらに命中落とされてで迷走してる武装だと思うわ - 名無しさん 2016-01-03 11 50 30 変形すれば特メ移動撃ちできる唯一の機体だから…(震え声) - 名無しさん 2016-01-04 14 19 03 ジャスティス「俺も撃てるんだよなぁ」 - 名無しさん 2016-01-08 00 23 23 射出じゃねーし!威力下がってるし!(震え声) - 名無しさん 2016-01-08 03 04 51 正義は移動速度遅いからしっかり二回当てやすく、合計の威力も高い。そして何より弾数共有じゃないとゆー - 名無しさん 2016-01-08 05 53 06 ダウン時間増えたからさらにハイメガ使いにくくなったよな・・・ - 名無しさん 2016-01-08 14 46 09 バイオ突撃も含めれば、変形時の火力はかなり高いと思うんだけど、変形中の操作性がなぁ…せめて誘導切る何かが欲しかった… - 名無しさん 2016-01-08 13 00 25 みんなキャンペ機体とか700コストくらいが標準になってきているので、裏取り制圧機は逆にいらなくなってきている。時代遅れなのさ。 - 名無しさん 2016-01-02 15 37 47 それでもラゴゥよりはマシだけど、高コストの戦場になればなるほど制圧の重要性は低くなっていくよ。これは前作のバトオペでも同様だったからね。 - 名無しさん 2016-01-02 15 39 00 占拠の不利を抱えたまま勝った試合は確かに何度かあったけど稀なケースだよ。その試合も僅差で勝つから安定とは言い難い。 - 名無しさん 2016-01-08 12 54 40 いやいや、裏取りしまくりだし拠点破壊しやすいヘリオポリスだし全然使う。飛んでるのを落としやすい、ダウン属性あるからBorDの反対側にポッド置いて裏取り阻止に使ってるよ。 - 名無しさん 2016-01-03 02 06 35 ブースト量を増やして欲しい。すぐオーバーヒートする・・・ - 名無しさん 2015-12-31 16 20 04 ゼータだと思った?残念、リ・ガズィでしたー! - 名無しさん 2015-12-25 14 44 52 せめてHPもっと上げてくれー!!でないと活躍出来ないよー!すぐ死ぬよー! - 名無しさん 2015-12-25 12 54 49 この機体で活躍してる人みたことない - 名無しさん 2015-12-24 21 50 56 「撃墜数が多い=活躍してる」という定義は、ミノ粉発見前の戦場の定義レベルで昔の話になってますが何か? - 名無しさん 2015-12-25 00 59 26 味方から見てこの人良い動きしてるなぁって思うZはちょこちょこいるよ、機体性能的にバンバン落としまくるってよりも縁の下の力持ち的な活躍をしてる人がちょこちょこいる - 名無しさん 2015-12-25 02 12 38 縁の下の力持ち的な活躍ってスコアに反映され難いから一般評価も上がらないんだよね…拠点攻撃とかリスクの割りにポイント二束三文だし。牽制もダメ取らないとアシスト貰えないし。 - 名無しさん 2015-12-25 17 04 16 確かに。この機体に限ったことではないが、なんとか勝つために陽動や削りを行って勝っても、総合評価ではほとんど恩恵を受けれない。ランクマでは致命的だし。 - 名無しさん 2015-12-31 21 05 30 変形サブや変形ハイメガ当ててそのまま中継回っていくZがいると展開で追いつけなくて辛い - 名無しさん 2015-12-25 02 44 32 最低でも700にしないと弱いからな、あんまり見ないのはしょうがないわ - 名無しさん 2015-12-25 11 46 58 ランクマはよ(切実) - 名無しさん 2015-12-25 17 07 24 グレ優秀だからメインよりメインになってしまう…まぁ緊急回避持ちにはグレでも辛いんですけどね - 名無しさん 2015-12-24 02 52 37 グレ弾遅いから当たらなくない?予測赤にしても普通に避けられるんやが - 名無しさん 2015-12-24 02 56 18 乱戦だったらそこそこ当たってくれますね。軸合わせれるならメインの方が当たる印象。 - 名無しさん 2015-12-24 03 02 29 私は乱戦でも当てれないなぁ・・・当たるとよろけとれるから当てたいんだけど、結果BRのリロ中の時間稼ぎになってるわ - 名無しさん 2015-12-24 03 09 18 つ「赤マス予測射撃Lv3」…プラシーボかもだけどね… - 名無しさん 2015-12-24 20 32 54 わかる グレ軸にそれでよろけとったら状況に合わせてマニュアルメインorハイメガorタックルが基本になってるわ - 名無しさん 2015-12-24 03 40 29 スキル溜まるまで戦ってみて改めて絶望、ランナーでスキル溜めてから拠点破壊だな、コスト下げるか変形は許してやるからハイメガとメインを強化しやがれ、z好きなのに乗れないダロッーーーー - 名無しさん 2015-12-24 00 08 48 緑の移動速度強化取ってバイセン発動した時の挙動がキモかったwwwwwおススメw(ネタ的な意味で) - 名無しさん 2015-12-23 13 23 19 ザクでZ釣って拠点に始末してもらうの楽しすぎwwwwwwww - 名無しさん 2015-12-22 14 31 52 いいから黙って拠点破壊しろっーーー!!その後ランナー - 名無しさん 2015-12-22 14 28 42 開幕拠点攻撃とかwwその発想はなかったわwww試しに何回かやってみたけど単独ぶっ込みは流石に無理あるわ。せめて後1、2機は道連れがいるかと。その前に敵機が直衛に戻って来たら潔くランナーしに引き返した方が良さげ - 名無しさん 2015-12-22 21 38 25 開幕拠点破壊とか地雷も地雷なんだよなぁ、せめてスキル発動できる状態でやってほしいわ - 名無しさん 2015-12-23 01 03 15 サイコフィールドってユニコーンよりZの方が似合うと思う(UC未視聴並感) - 名無しさん 2015-12-22 13 16 55 ジ・Oが金縛りにあってたのって、何故か忘れ去られてますよねwww - 名無しさん 2015-12-22 14 10 14 TheOが金縛りにあってたというより、シロッコが金縛りにあったんじゃないwww - 物に当たってはダメ 2015-12-22 14 24 47 マジかよあの天才自分がビビってんの機械のせいにしてたのかよwwww - 名無しさん 2015-12-22 21 28 35 赤全振りで覚醒時ヒャッハーがマイトレンドなんだけどZ乗りはマスタリーどうしてる?緑全振りも強そうで迷ってるんだよね。緑の新マスタリーでスキルゲージが速めに溜まりそうだし俺の体をみんなに貸すぞごっこができるし。 - 名無しさん 2015-12-20 08 34 35 あの火力は癖になるよな~。ランナーしながら戦闘するスタイルの俺は、素ブーストも低いし、緑振りにしてる。 - 名無しさん 2015-12-20 12 45 16 死神に細切れにされるまでは赤全振りでしたね。今は緑全で落ち着いてる。オバヒ気にせず機体振り回せるのが快感w緑の僚機撃墜はちと悩ましい。上昇量が他より低めだし落ちた分の仕事が出来なきゃだし… - 名無しさん 2015-12-21 12 08 17 寧ろヒャッハー時の戦闘スタイルを皆に聞いてみたい。ビーム対策進んでるしスパアマ追加だしで格闘振りに行ってるんだけどイマイチ敵が墜ちない…orz - 名無しさん 2015-12-21 12 13 03 ビームサーベルが伸びてるとはいえ元の格闘がそんなに優秀じゃないから、結局ビーライハイメガ狙いに行ってるなぁ。どっちがいいかはよくわからん。赤全振りなら拠点落としを狙うね。ただMS戦するならWの方が優秀だから個性を出していかないと。。。 - 名無しさん 2015-12-22 11 37 59 拠点の戦力3000は確かに魅力だけどヘタすりゃこっちが600以上溶けるかと思うと…変形ハイメガ当て逃げで生還するには緑に振らないと安定しない体感があるのが歯痒い - 名無しさん 2015-12-22 14 27 11 緑振りの開幕ランナーして味方優勢ならランナー継続、落ちてるなら増えたスキルゲージ引っさげて戦闘ですかねー - 名無しさん 2015-12-24 02 26 40 ストライクダガー300でいつもこいつボコっててかわいそうになる、システムを理解してたらどの凡庸機でも勝てる自信あるわ - 名無しさん 2015-12-19 05 52 52 凡庸じゃなくて汎用な - 名無しさん 2015-12-19 06 17 28 最近はゼータもほとんど見かけねぇ。クワトロとハマーンで溢れてますがな。 - 名無しさん 2015-12-19 06 33 19 はんよう機は変形出来ないからなぁ。いざと言うときにウィング居てくれたら助かるんだよね~ - 名無しさん 2015-12-19 07 43 11 ブースト回復してから変形する事考えるとSFS強化した汎用とドッコイな気もする。汎用で緑に振るのは勿体無くてやらないけどw - 名無しさん 2015-12-19 14 15 26 PS - 名無しさん 2015-12-19 05 49 49 新スキルスパアマ追加で我がZの春が来たァッ!!これで汎用機共をスイカバーの錆にしてくれるわw→Bトンファーの攻撃力を見る→(゚Д゚;)←イマココ! - 名無しさん 2015-12-18 13 13 24 キュベが増えまくってるおかげでスパアマバイオの超ビーム装甲が活きるぜぇ!あっ、格闘やめっ・・・ - 名無しさん 2015-12-18 21 47 50 バイオは予測射撃に補正かからないから格闘振りたくなんだけど、かち合いに勝てなかったのがスパアマで何とかなるかと思ったんだけどね…orz - 名無しさん 2015-12-19 14 20 08 Z君は何故下方修正を受けたのでしょうか、Z君が何故700コス最弱扱いされているのでしょうか・・・ - 名無しさん 2015-12-17 21 34 17 某シリーズでも下方修正必要ないのにバージョン変わる時下方修正受けたんだよね。やはりセリフ通り修正運命なのでしょう - 名無しさん 2015-12-17 23 52 42 第3勢力+バースト系で何度も溶かされた雑魚がキレてバンナムにクレーム何度も掛けたんだろうよw - 名無しさん 2015-12-18 01 59 22 急襲型の高コストの運用の研究が進んでないから「戦えない=最弱」ってレッテル貼られてるだけですね。汎用型でドンパチやってたらマップの中継真っ赤って経験誰しもある筈。皆中継盗り舐め過ぎ - 名無しさん 2015-12-18 12 57 00 つまり強くて変形も出来るWが最強ということか… - 名無しさん 2015-12-18 13 14 30 昔は強かったってやつ。 - 切れたセイバー 2015-12-14 15 43 52 皆弱い弱いと言うけれど、始めたばかりの頃にバイセンビーム一発で蒸発させられてた日々を俺は忘れない。( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-11 18 58 07 同じく、弱体化されたと言ってもサブ垢組が使い回して性能ゴリ押ししてきたりするから悪い印象しかないしハイメガなんかついでにグレももっと下げられちまえって思う。 - 名無しさん 2015-12-11 20 09 12 コンボ、前格からも特殊メイン繋がるね。前格の吹っ飛び軌道低いから当たり易いかも。 - 名無しさん 2015-12-11 14 55 15 全体的に弱くされすぎて逆コスト詐欺機体になってしまってるな、同じコストならウィング乗るわ - 名無しさん 2015-12-11 12 23 27 ZはWと能力値は同じ位なのにな、機体スキル発動時には鬼になれるから、多少はね? - 名無しさん 2015-12-11 14 18 04 演習場で確認したんだけど素のZの予測射撃時間は約2.3秒。しかしバーストシュート発動で約1.3秒迄一気に縮められる。バイオの補正も含めればWに肉薄できる高性能!…素のWだけどな!!(泣) - 名無しさん 2015-12-11 14 44 10 スキルゲージが増えるスキル全部取って覚醒の回数を増やせばワンチャン? 無いですよね、低コストと比べるとまだ強いけど上が強すぎた・・・。 - 名無しさん 2015-12-11 15 47 45 同タイプ、同コストが下手すりゃ汎用型より汎用の仕事できるWしかいないから同じ様に使いたくなるけど、急襲型の戦闘は偶に闇討ちしかける程度が普通なんだよな… - 名無しさん 2015-12-11 17 27 05 ゴミ機体とは思ってたけどそこまでゴミだとは思わなかった、こいつ相手ならゲイツでも勝てるわ - 名無しさん 2015-12-12 04 36 05 戦闘メインの汎用型でイキがられても… - 名無しさん 2015-12-18 12 45 52 ステルス失くして逃げ足速くしたアッガイなんだと思う。敵に見つからない様に中継盗るのがお仕事。武装もさっさとダウンとってずらかる為の物だと割り切った方が良い希ガス。空き巣?何それ? - 名無しさん 2015-12-10 10 19 29 演習場でバイセンについて調べてきたので反映。確定情報じゃないから載せてないけど、バイセンのビーム補正上昇量は+100ppoi - 名無しさん 2015-12-09 16 42 43 100oppaiと読んでしまったけどボクは変態じゃないよ、仮に変態だとしても変態という名の紳士だよ - 名無しさん 2015-12-09 18 13 18 機体選択画面でZで決定押した直後に通信切られる事が3回程あった…ただの自意識過剰だと思いたいorz - 名無しさん 2015-12-08 21 59 17 無強化だったんじゃないのか? - 名無しさん 2015-12-08 23 08 26 最近Lv1で出撃し辛い空気感じてるのでそれは無いかと…フレーム落ちないからLv2のZだけど(汗) - 名無しさん 2015-12-09 20 01 22 みんな持ってんの?俺ハンブラビ7枚とZ2枚しかこなかったんだが - 名無しさん 2015-12-06 17 59 19 何戦したかは忘れたけど両方揃ったよ。ハンブラビの設計図が6枚ほど余ってるけど… - 名無しさん 2015-12-06 18 06 39 極赤振りの覚醒ビームの威力は癖になる。 - 名無しさん 2015-12-06 01 30 00 そう思ってた時期がおれにもあったぜ…最近ビームが当たらなくてなぁ…当たらなければどうという事は無い!(血涙) - 名無しさん 2015-12-06 14 24 22 モジュール弄っては負け、マスタリー弄っては負け、藁にも縋る思いでwikiに来たZ使いへの死刑宣告はここですか…あ、変形格闘、覚醒時に突進距離とか強化されてる気がしてたんだけど気のせいだったんかな? - 名無しさん 2015-12-03 22 59 08 第三勢力の攻撃力アップとバーストシュートとバイオセンサー合わせたら攻撃力がえげつない事になるんだが - バトオペ 2015-12-01 20 52 45 ボタン素早く2度押しでマガジンの任意リロードさせてくれ - 名無しさん 2015-11-29 12 39 53 カートリッジ式ならタクティカルリロードできてもおかしくはないよね - 名無しさん 2015-11-29 13 33 42 ガンダムと同じ装甲だという事を忘れていたは。HPを+50してほしぃ - 名無しさん 2015-11-27 22 06 01 それな! しかし変形できることを考慮すれば・・・ - 名無しさん 2015-11-28 11 01 15 それだけではない愚か者が、ビーム補正値を見ろ - 名無しさん 2015-11-28 11 17 18 どうしてもメインの威力120が足を引っ張るな。600コスなのにメインBR120て・・・ - 名無しさん 2015-11-28 14 43 46 急襲機だからなんだろうけど、ウイングガンダムは135もあるからなぁ… イージスとZのみならバランス取れていただろうに - 名無しさん 2015-11-28 17 30 08 LV4になれば良さが分かるよ[バイオ+PL] - 名無しさん 2015-11-27 19 15 16 4のこいつは百式キュベより強いからな余裕で - 名無しさん 2015-11-29 11 28 11 や、そりゃ百式とはコストが違うし、キュベは1でも4でもこっちのが強いし - 名無しさん 2015-11-29 23 22 55 ないわ、どんだけ雑魚の百式倒してるんだよ。Zで百式に勝てるわけ無いシステム考えたらそれくらい解るだろ - 名無しさん 2015-12-12 04 38 26 こいつレベル2にした時のムーバブルフレーム回収したいわ… - 名無しさん 2015-11-27 14 46 39 とりあえず百式より戦闘が弱い事は確定したな。情けないMS! - 名無しさん 2015-11-26 22 12 53 弱すぎ・・・ - 名無しさん 2015-11-26 17 36 42 HP低過ギィ!。400コスにも負けるHP。弱体化が2回もされた唯一の機体。これは酷い - 名無しさん 2015-11-24 22 21 16 タイマンキツイね…ライフル誘導してる…か?ぐらいなので 味方の後ろでピュンピュンする分には問題ないので味方依存になってしまう - 名無しさん 2015-11-24 04 14 02 コレ乗ってて拠点破壊しない奴なんなの?ゲージ二人で吐くだけで20秒で落とせるわ - 名無しさん 2015-11-22 14 57 51 ウェーブ突撃 感性を殺して→慣性を殺して - 名無しさん 2015-11-19 10 46 20 ハイメガが歩きに当たらないって言うけど歩きが遅い低コスト帯に使われるとボコボコ食らう。 - 名無しさん 2015-11-17 17 35 48 ハイメガ当たるとうざったいからついつい優先的に狙っちゃう - 名無しさん 2015-11-19 10 59 58 ウイング持ってないから助かる あと変形メインとか乱射しつつ第三勢力に突撃するのがマイブーム - 名無しさん 2015-11-16 20 04 00 変形ライフル連射にロマンを感じる - 名無しさん 2015-11-16 12 34 15 ギャン除いたら実質600最下位だな。バイオセンサー頼みの博打と拠点攻撃くらいしか使えんw - 名無しさん 2015-11-13 01 18 19 役割が違うからなんとも言えんが、ギャンの方が存在価値あるレベルだと思う - 名無しさん 2015-11-13 19 11 46 もうハイメガダメだな歩いてる敵にも当たらねえよ、ガンダムとゲルググのバズーカの方が遥かに性能がいい - 名無しさん 2015-11-12 23 32 06 こいつもそうだけど急襲カテゴリはHP低いからってチキりすぎ。こっちを盾にしてもいいけど、その分敵取れよ。 - 名無しさん 2015-11-12 23 11 36 600コストで中継取りに行っては落とされる奴、もうこのゲームやらなくていいよ?スコアが1位でうれしいかもだけど、味方からしたら最低だから。 - 名無しさん 2015-11-12 23 10 00 弾の補充が早いから拠点の攻撃いいかも - 名無しさん 2015-11-12 20 37 28 『あそびでやってんじゃないんだよ!!』キャンペーンで入手した機体だが、度重なる下方修正であそびじゃなきゃやってらんないんだよな機体になってしまった。 - 名無しさん 2015-11-12 01 27 45 運営 遊びでやってんだよ!! - 名無しさん 2015-11-12 06 54 46 600ゼータもう乗れなくなったな - 名無しさん 2015-11-11 10 43 02 ハイメガ遅すぎだわコレ - 名無しさん 2015-11-10 22 53 30 歩いてる敵にメガラン当たらなくなった。バズーかのようによろけ取ってダメージ与える武器じゃないのに致命的すぎる。防御系マスタリーも弱体化したのが救いか。 - 名無しさん 2015-11-10 19 54 55 HP下げるかハイメガ弱体化のどっちかならまだわかるけどどっちも一緒にやるとか頭おかしい - 名無しさん 2015-11-10 18 11 26 下方修正前でも正直レベル1が味方にいると不安だったのが下方修正でレベル2も味方にいると不安になる様に… - 名無しさん 2015-11-10 12 11 45 なんでイージス以下の耐久値にしたのか、全く理解できない。500コスト機以下の耐久値しかない600コスト機とかゴミでしょ - 名無しさん 2015-11-10 11 54 16 損壊数は一気に上がったぞ、もうZは諦めるしかない - 名無しさん 2015-11-10 01 13 21 コスト50くらい下げてもいいんじゃないだろうか - 名無しさん 2015-11-09 23 34 14 現状では、Zはコスト500で羽は700が妥当でしょ。 - 名無しさん 2015-11-12 01 29 26 さっき第三勢力撃破後のグフカスの格闘一発で大破したんだけど、何かの間違い? - 名無しさん 2015-11-09 22 58 42 因みにZはレベル1で格闘耐性はつけてない - 名無しさん 2015-11-09 22 59 31 アプデ後のZならレベル1でHP680しかないから普通にありえる話 - 名無しさん 2015-11-09 23 02 00 弱体化激しすぎ、コスト500のブラビよりHP低いとか意味わかんねえわ - 名無しさん 2015-11-09 22 13 27 ブラビは武装が不遇すぎるから許して差し上げろ… - 名無しさん 2015-11-14 13 40 36 機体HP−100はやりすぎじゃ...コスト600でこのHPはバイオセンサーあるからって低くない? - 名無しさん 2015-11-09 22 05 21 Zまた弱体。・・・Wやガンダムはわかるけど、運営はほんとZが嫌いなんだな。これじゃコスト600の意味なし。 - 名無しさん 2015-11-09 22 04 03 HPなんで減らしたし。減らしても-50位で良いだろ。格闘機じゃん - 名無しさん 2015-11-09 22 06 47 ハイメガがチートすぎる・・・敵がハイメガ撃つタイミングで回避しても100%当るぞ。 まぁこれ取り上げたらZは産廃になるんだろうけども・・・ - 名無しさん 2015-11-08 10 30 50 ないない - 名無しさん 2015-11-10 06 28 58 見事に産廃になりましたね・・・ - 名無しさん 2015-11-10 23 47 56 コレのレベル1に乗って4回も5回落ちる奴、どうにかして欲しい… - 名無しさん 2015-11-05 02 15 52 ガンダムとウイングと比較した場合、ハイメガとバイオセンサー中の能力以外、強みが無い所かかなり劣ってるのが辛い所かねー。Zは大抵の人はバーストシュート使うだろうけど、他の2機もバーストシュート使った場合と大してダメージ変わらないんだよね…。防御力は結構変わるけど。でも肝心の火力がメインの赤予測までの時間が長い所為で、他2機に比べてばしばし当てて行ける訳では無いんだよね。 - 名無しさん 2015-11-01 11 20 00 途中で送信しちゃった。威力はバイオで上がるから、少し下げたのは納得なんだけど何故予測の性能まで下げた?しかもブースト量も装甲OSで上がらない上に、基礎の量からして600コストで一番低い。腕グレも威力低くて弾速遅くて、ダウン値高い。仕方なく使う以外に使う場面は無い。バイオセンサーが有る所為で、色んな所の性能を下げられているのだとしたら、バイオセンサー要らん - 名無しさん 2015-11-01 11 36 53 ハイメガが当たらない密着に近い距離ってどの位?演習で密着しながらロックしてザク撃っても普通に当たるから分からん - 名無しさん 2015-10-31 20 48 33 N - 名無しさん 2015-10-27 16 00 31 ミス 格闘、とくにN格がすごく優秀な気がする。普段使ってるデュエルより格闘当てやすい。発生速くて範囲もなかなかだからガンガン強気で押し付けられる。威力も悪くない。まだ持ってないからわかんないけどEz8のNも同モーションっぽい? - 名無しさん 2015-10-27 16 07 24 追尾高い訳じゃないけど下格とか範囲がデカいね。バイオセンサー発動時にサーベル伸びるけど見た目だけじゃなく範囲も広がってるだろう。 - 名無しさん 2015-10-31 15 59 53 あとなぜか知らんが、ロックしてても2段目がスカることあって、その後ハイメガやマニュアルで高ダメージたたきだせることが稀に良くある。強いよね - 名無しさん 2015-10-31 17 37 22 こいつのBRなんか変な飛び方するんだよなぁ・・・ラグなのかな? - 名無しさん 2015-10-25 11 41 10 予測なし射撃でウイングで当たる感覚で撃つとZで当たらない気がする。銃口壊れてない? - 名無しさん 2015-10-29 09 15 41 なんかハイメガがメインの銃口もってった気がしてならないw - 名無しさん 2015-10-29 13 39 55 赤振りバーストシュートで拠点破壊強すぎw 15秒位で破壊したぞ - 名無しさん 2015-10-22 20 34 43 破壊したぞ - 名無しさん 2015-10-24 18 40 47 Zガンダム「安置がある拠点の破壊なら任せろ」 - 名無しさん 2015-10-25 18 56 27 バイオセンサーあるからいっそのこと、モジュールは赤と緑にもブーストある程度いれてブースト重視にした方が安定するかも - 名無しさん 2015-10-22 08 39 20 ブースト117ってのはありえない、変形も活かしづらいしね - 名無しさん 2015-10-22 01 40 55 耐久そこそこあるし、ブースト増えるから機動強化の意味が多少あるかもしれないw…てないか - 名無しさん 2015-10-22 00 37 59 結局完成しないまま今日が終わろうとしているよ 悲しいなぁ - 名無しさん 2015-10-21 19 13 22 ビームライフルの誘導が弱い…というか細いので当たり判定が弱いのか? ハイメガは確かに強いけどね - 名無しさん 2015-10-21 11 50 50 やっぱZってBRあてづらいよなぁ…最近始めたばっかでZ乗ってたけどゲイツにのりかえたら攻撃めっちゃあたるようになった気がする - 名無しさん 2015-10-22 19 52 09 Zやっと完成したがいい感じだな。急襲の600としてバランス取れてると思う - 名無しさん 2015-10-21 00 01 16 100戦近くムーバブル0... - 名無しさん 2015-10-20 22 49 59 やっとZをLV4にできました。参考までにムーバルは体感的に備蓄60以上だとわりと出てましたが、50以下だとほぼ出ない感じでした - 名無しさん 2015-10-20 19 29 23 レベル4のステ教えてください - 名無しさん 2015-10-21 09 36 56 レベル5まで合計ムーバブルフレーム25個必要とかw - 名無しさん 2015-10-20 06 33 11 イベント機は頑張れば無課金でも入手できるしソシャゲと比較すれば良心的かと思う。イベント終了までに最大まで改造するには6千円ぐらいは課金必要になるか。 - 名無しさん 2015-10-20 18 56 48 6千円とかじゃ無理無理、1万~2万はいるよ - 名無しさん 2015-10-20 19 18 22 6000円とか、運よくムーバブルフレームをたくさん拾えていた人でもないと全然足りない気が - 名無しさん 2015-10-20 19 58 52 6000円で運よくレベル4までできるにしても他にゲーム買ったほうが賢明。価値観はひとそれぞれだが馬鹿らしいと思うよ。でも課金してくれる人がいるから無料でできてるんで感謝はしてるよ。 - 名無しさん 2015-10-20 23 29 54 レベル4~5へは 3級制圧型運用データ30個 1級戦闘型運用データ5 ムーバブル10個 ハイスラスタ5個でしたー - 名無しさん 2015-10-20 01 35 18 レベル5にする時の1級プライムは、他の600とか500は多くて3なのにここでも多く素材要求されんのかよ。どんだけ開発はZが嫌いなんだよ - 名無しさん 2015-10-20 05 22 56 ウイングガンダムは未だに放置でZには即下方修正入れてきたからお気に入り機体ではないんだろうねぇ - 名無しさん 2015-10-20 19 25 36 Ζ強いと思います。耐久力あるから前線はれるし、何よりハイメガが優秀すぎる。乱戦ではダウンで枚数を 減らせるし、逃げるウイングを落とせるから楽しい。 - 名無しさん 2015-10-20 01 10 31 レベル1だとHP780しかないし耐性もビームと弾は90しかないからレベル2以降の話かな?未強化だと正直脆い方だし… - 名無しさん 2015-10-20 01 14 06 ガンタニュウムと同様、ムーバブル・フレームはキャンペーン期間中しかドロップしないと思われ - 名無しさん 2015-10-19 23 16 47 青全振りがいいのか、赤がいいのか・・・? - 名無しさん 2015-10-19 14 50 34 安定なら青ワンチャンなら赤って感じじゃね? - 名無しさん 2015-10-19 18 28 56 変形もドダイ以下 ドダイのほうが強いんじゃないか?と思えるぐらい弱い機体であるね - 名無しさん 2015-10-19 14 10 59 ビームライフルが完全に使いきりリロードでマニアル射撃できないし ハイメガもザクのバズーカと同じ威力なのでザク使ってほうがましw - 名無しさん 2015-10-19 14 07 43 威力しか見れない人だとは...悲しい子供だ - 名無しさん 2015-10-19 17 48 20 Wと比べた場合使いづらさに拍車をかけるメインの赤ロックまでの時間を追記しました。 - 名無しさん 2015-10-18 16 39 34 おもしろいところに目をつけたもんだと思ったけど、Z2秒で他1秒じゃない? - 名無しさん 2015-10-18 17 52 19 ストップウォッチで数回測ったみたところ一般的な機体より0.6秒ほど遅いだけだったので修正します - 名無しさん 2015-10-18 21 50 43 新マスタリでリロ時間短縮がでればこいつは日の目を見るのか?それともやっぱ打ち切りリロ変えないとだめか? - 名無しさん 2015-10-18 15 05 40 常時リロに変更もしくは球倍とかならワンチャンあるかも - 名無しさん 2015-10-18 16 56 40 原作や他ゲームだとカートリッジで任意リロードなんだよなぁ・・・それこないかなーとかは思ってたw - 名無しさん 2015-10-18 23 49 48 なら打ち切り手動リロに変更...これよくね? - 名無しさん 2015-10-19 18 00 51 赤ガン振りでバーストシュートでハイメガ単発800ぐらい行くから瞬殺できるぞ - 名無しさん 2015-10-18 11 58 15 ごめん、第3勢力倒した時だった... - 名無しさん 2015-10-18 12 15 13 あらためて使ってみたけど、並の性能だわ・・・赤に振ったのがまずかったかなー。BRの威力上げたところで、打ち切りリロードだから空白時間できるし、青安定だろうか - 名無しさん 2015-10-18 03 20 43 青の耐久振らないでBRの間合いに近づくと、集中砲火で一瞬で死ぬことが多々あるなぁと思った。600コストだから死ぬと凄く痛いし・・・俺が下手なだけなんだがw - 名無しさん 2015-10-18 03 25 43 LV2にしないと微妙やな。無強化ではHP低いから溶ける。 - 名無しさん 2015-10-18 12 33 35 自分はレベル2にして青振りしてやっているな、さすがにレベル1じゃ脆すぎるしね - 名無しさん 2015-10-18 06 25 27 正直、こいつLv2にするくらいならW乗るわーって思うんだが、俺の中の何かがWは乗らないと叫んでるw - 名無しさん 2015-10-18 23 49 10 ピンクになると文句なしの異常な強さの最強機体になれるのにまだ性能欲しがる奴いるのかよ、スキルのバーストシュートと重なった火力はとっくにチートだろ - 名無しさん 2015-10-18 02 18 32 最強機体ワロタw ガンダム乗ったらお漏らししちゃいそうだな - 名無しさん 2015-10-18 04 31 49 別にステだけなら全然最強だよ?ただ武装がすべて悪い - 名無しさん 2015-10-18 08 31 31 まだ皆Zの強さに気づいていない。気づき始めたらバイオセンサーに合わせてキャンセラー使われたりするだろう。 - 名無しさん 2015-10-18 13 57 19 ウイングを使い続けてきて、いい加減飽きたところでZ完成したから乗り換えたけど、いかにウイングが優秀すぎる機体だったか痛感したよ - 名無しさん 2015-10-18 01 37 54 設計図Z6枚、ハンブラビ16枚… このままでキャンペーン終わりそう… - 名無しさん 2015-10-18 01 12 01 いきなりの下方修正にはじまり、初期ステータスやレベル2にしてもブースト量が増えない事といい、ウイングガンダムの優遇とは雲泥の差だよな - 名無しさん 2015-10-16 04 07 34 え?マジで?レベル上げてもブースト量増えないの?修正後のZよりブースト量多いガンダムが、レベル上げたら増えるのにZは増えないの?はあああ!?マジかよ…。 - 名無しさん 2015-10-16 21 06 28 自分はレベル2止まりだけどブースト増えないのは本当よ、レベル4なら増えるのかどうかは不明だけどね 変形時の旋回性能も悪いし何でウイングガンダムに下方修正来ないでZに下方修正が来たのかマジで悩むレベルだよ… - 名無しさん 2015-10-16 21 56 32 レベル4でも増えないらしい。他の全機体、強化すればスラ増えるのにZだけ増えないとか意味わかんねえ…。 - 名無しさん 2015-10-17 19 11 25 続き 格闘機の耐射撃装甲増えないのも意味わかんねえけど - 名無しさん 2015-10-17 19 13 54 レベル4でも増えないのか、Zは運営に嫌われているんだろうな 格闘機不遇も運営が格闘機嫌いだからなんだろうなぁ ウイングガンダム放置がほんと解せないよ - 名無しさん 2015-10-18 01 42 30 ピンクになった時がビーム機体相手に化け物すぎるからだよ - 名無しさん 2015-10-18 02 12 53 つガンダム - 名無しさん 2015-10-18 16 48 02 いい加減未強化のウイングガンダムから降りたくてこいつの650に乗り換えたけど、バルカンないのとブーストが少ないのとライフルの弾数が少ないのが地味にきついぜ… - 名無しさん 2015-10-15 22 29 20 それウイングだからそうなだけで他の機体から乗り換えたらΖTUEEEEになるとおもうよ、まああの忌々しいウイングから乗り換えたというのはいいことだ - 名無しさん 2015-10-16 16 50 03 撃ち切りリロードで弾数が6しかないのは他の常時リロード組と比べるとちょっと分が悪いかなぁとは思った 威力が高いとか当たりやすいなら6発でも問題ないんだけどさ - 名無しさん 2015-10-16 22 00 37 可変機が変形して逃走した時はジャンプして高さを合わせてからメガラン。より当たるようになる。外れたら変形して追う。 - 名無しさん 2015-10-15 14 25 03 こいつは何故に修正食らったのか謎。1個下のコスト帯のイージスとブリッツはスラ量124で、修正前も127で特別高い訳でもないのに何故117に下げたのか分からん。変形速度もイージスより低い234になったし。旋回性能はイージスと大して変わらないんだから下げるにしても240で良いだろ。と言うか旋回も速度もスラ量も上で、メインの威力も上のウイングが居るんだから、特に問題無かっただろ。やるにしてもハイメガの射程落とすだけで良かっただろ - 名無しさん 2015-10-14 02 59 29 ようは羽であんなことになったぶんイベ機体は生産以下ということがようやくわかったんじゃない?zはまだあんまり時間たっていなかったからよかったけど羽は沢山の人が使ったぶんお詫びが必要になると思ったがお詫びをだしたくないということだろ - 名無しさん 2015-10-14 20 44 32 メガランがアイデンティティだったから痛い。歩いてる敵なら700からでも普通に当たったからな。 - 名無しさん 2015-10-14 22 12 50 マスタリーのおすすめありますか? - 名無しさん 2015-10-13 13 17 47 途中送信すみません。15ポイント使えます。 - 名無しさん 2015-10-13 13 18 48 青一択かなー - 名無しさん 2015-10-13 16 43 46 バイオセンサー活かすなら全色の一段目にあるスキルゲージ上昇系。二つ以上付けると溜まりやすさがかなり違ってくる。 - 名無しさん 2015-10-13 18 28 38 青とゲージ上昇試してみます!ありがとうm(__)m - 名無しさん 2015-10-13 22 55 32 赤一択だね射撃に重点をおいてモジュールも全てビーム補正にする、これでスキル(バーストシュート)発動した時は無双確定の火力になるからね - 名無しさん 2015-10-18 02 26 02 このゲーム即ダウン取れる武器って無敵時間を作らせるしダメージ効率が悪くてあんまり人気ないが2対2の時に片方をダウンさせればその間2対1のようなもの。メガランチャーはリロードが速くてダウンから立ち上がったのと同じぐらいに再びダウンさせれる。タイマンの時は当て続ければずっと俺のターンができる(倒すのに時間かかり過ぎるが) - 名無しさん 2015-10-12 16 01 29 サブはグレランじゃなくて頭部バルカンが良かったな… - 名無しさん 2015-10-12 05 57 57 敵の気を引きたい時に6発しかないビームライフルを一発撃ってアラート鳴らすのは勿体ない気がしてしまう - 名無しさん 2015-10-12 16 08 33 コスト600の中でこいつだけレベル上げの要求素材ランクが高すぎじゃね?他の600はLv2と4にするための汎用素材はレア3と4なのに何でこいつ4と5なんだよ - 名無しさん 2015-10-12 02 17 04 能力値がほぼウイングの下位互換のせいかよく狙われる - 名無しさん 2015-10-11 22 28 59 でもメガランチャー当てられべばダウンさせられるので敵一体の時は逃走はしやすい - 名無しさん 2015-10-12 00 08 45 初代が運営補正もあって強い分、Zが劣化ウイングガンダム状態なのが何とも… - 名無しさん 2015-10-10 23 10 25 ゲイツと同レベルって感じかな?強さのベクトルは違うだろうけど - 名無しさん 2015-10-10 19 21 26 殴り合いならそれくらいかな。 殴り合いに弱かったイージスブリッツから見たら600相当な機体 - 名無しさん 2015-10-10 19 32 56 ビームライフルは実弾のように撃ちきり方式。6発で威力120なのが痛い。歩き打ち合いになると弾切れしてるタイミングが相手にバレて接近されたりするかも。 - 名無しさん 2015-10-10 13 52 05 グレネード歩きながら撃てるしまあまあ。空中で撃つと止まりやすい。二発撃つからダウンは溜まるかも。可変機が逃走した時に撃ちこむと結構追尾する。 - 名無しさん 2015-10-10 13 55 42 メガ・ランチャー かなり当てやすいし速い。性能の割にリロードも良い。威力220でビームは大体対策されてるからそれほどダメージは出ないがダウン取れるし乱戦で優位。耐ビームが低いランチャーやバスターはかなり嫌がられるかも。 - 名無しさん 2015-10-10 14 02 06 ウイングとどっちがいいかねえ - もっくん 2015-10-09 11 58 23 ウイングでしょ。ガンダム以外の機体は、性能的にウイングとの比較に出す意味無いでしょ - 名無しさん 2015-10-09 13 11 05 使ってみての感想だけど、Wは別格だわ・・・本来の強襲はZのが正しいって思えるくらいWおかしい - 名無しさん 2015-10-09 15 03 18 バイオセンサー発動でダメージ+25%くらいだからなぁ 総合的にはZ装甲2でノーマルウイングに並ぶかどうかかな? - 名無しさん 2015-10-10 00 17 07 どっちでも良い低コスト機しかない自分にとっては.....年末に過去キャンペーン機体ドロイベやらないかなー - 名無しさん 2015-10-10 02 54 50 改良型高出力ジェネレーターもういるのかよ・・・ガンダム作った時に全部なくなったわ - 名無しさん 2015-10-09 01 32 45 Lv2 3級戦闘データ30 2級制圧データ10 ムーバブルフレーム3 改良型高出力ジェネレーター5 - 名無しさん 2015-10-09 01 20 03 48000P - 名無しさん 2015-10-09 01 20 21 530嘘でした、正しくは赤ロック500M緑ロックで530Mであたります。使えるかはなぞ・・・ - 名無しさん 2015-10-09 01 19 05 ハイメガは距離530Mで当る! - 名無しさん 2015-10-09 00 56 57 いいなあ早く俺も欲しいわ・・・あと5枚(白目) - 名無しさん 2015-10-09 00 52 15 そして特筆すべきは、覚醒すると俺の身体を、みんなに貸すぞ!!!ってなるwwwww - 名無しさん 2015-10-09 00 50 59 タックルは相手の顔面ぶん殴るスタイル! - 名無しさん 2015-10-09 00 49 39 武装の全てリロード早いわ、メインは体感6秒サブは5秒ハイメガだけ遅くて10秒かな - 名無しさん 2015-10-09 00 48 37 できたー!メインは打ち切りリロード、サブは2発同時発射 格闘モーションはWと同じ ハイメガランチャーは弾速の早い単発ダウン武装 - 名無しさん 2015-10-09 00 47 04 このステータスどこに載ってたんだ? - 名無しさん 2015-10-04 02 21 29 実装前につき数値等は仮のものです。 ウイングのページコピペしてるだけですよ。 - 名無しさん 2015-10-04 02 32 28
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/89.html
WD-01 ∀ガンダム(ベーシック) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 450 L 10000 130 18 18 20 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6 ビームライフル 2700 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ハイパーハンマー 4800 20 0 5~5 格闘 60 3 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1080 トルネードガンダム 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ボルジャーノン 3 900 カプル 5 1800 ∀ガンダム 13 5400 ハロ 備考 トルネードガンダムから簡単に開発できる。 しかもレベル5で早くも∀ガンダムにできる。入手難度を考えると驚異的な発展性といえる。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/885.html
GN-004 ガンダムナドレ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 34700 580 M 11500 110 210 180 230 6 B B B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNビームサーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 TRANS-AM 1~4 4200 23 10 特殊射撃 90% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 GNビームライフル 2~4 3200 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する。 特殊属性・MAP兵器は除く。軽減効果が発動時、ENを15消費。 GNドライヴ 毎ターンENを最大値の10%回復する。 開発元 開発元 2 ガンダムヴァーチェ 2 セラフィムガンダム 2 セラフィムガンダム GNHW/B 2 ガンダムアルテミー 2 セラフィムガンダム GNHW/3G 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ハイペリオンガンダム ハイペリオンガンダム2号機 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ガンダムアルテミー 5 ガンダムヴァーチェ 6 セラフィムガンダム GETゲージ ステージ 出現詳細 ガンダム鹵獲作戦 イベント後 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 ヴァーチェの真の姿。 ヴェーダを介してガンダムの動きを停止させるトライアルシステムを持つ。 ただし本作でのトライアルシステムはイベント演出のみとなっており、武装としては未所持。 パラメータは機動こそキュリオスに並ぶが、それ以外はガンダムにしては低めの数値。 ヴァーチェが攻撃・防御型のパラメータをしているだけに、数値以上に低く見える。 ヴァーチェならばこの差を逆に利用してヴァーチェで機動を、パージして攻撃と防御を育成することで、それぞれのパラメータをより伸ばすことができる。 武装面はサーベル・ライフル・TRANS-AMと、CBのガンダム系としては最低限。 ただし最低限戦える武装はあると言えるラインナップでもある。 ヴァーチェならばENが底をついたタイミングでパージしつつTRANS-AMで戦い、再度ENが切れたら帰艦してヴァーチェに戻すといった戦い方もできる。 開発元は5機あるが、半分は上位機種であるセラフィム系からのダウングレード。 基本的にはヴァーチェからのダウングレードだが、00F系統の開発を進めていた場合はアルテミーから開発することも考えられる。 開発先は開発元の5機からセラフィムの追加装備の2機を除いた3機。 ヴァーチェからこの機体を開発した場合は純粋な強化のセラフィムか、GNアーチャーからアリオスに繋がるアルテミーの2択になる。 アルテミーから開発した場合はヴァーチェからセラヴィーへ進むといいだろう。
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RX-79(G)Ez8 ガンダムEz8 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17800 400 M 10440 90 22 21 19 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 180mmキャノン 4800 20 0 4~6 射撃 70 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1170 陸戦型ガンダム 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 400 陸戦型ジム 3 800 陸戦型ガンダム 備考 陸ガンの長所であった最大射程6はそのまま、ビームライフルを手に入れフェイズシフト装甲にも対応できるようになった。 反面、ミサイルがなくなったため瞬間火力では陸ガンに劣る。良くも悪くもバランス型。
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AGE-1S ガンダムAGE‐1 スパロー 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 ガンダムAGE-1 スパロー 45000 489 12500 106 25 22 34 6 ◎ × ◎ ○ ガンダムAGE-1 タイタス - 489 12500 106 26 28 21 4 ○ × ○ △ ガンダムAGE-1 ノーマル - 489 12500 106 25 25 25 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ガンダムAGE-1 スパロー シグルブレイド 3400 10 0 1~1 打撃 格闘 85 12 - × ニードルガン 2500 8 0 2~3 打撃 射撃 75 9 - ○ 高速斬撃 6000 22 0 2~4 打撃 格闘 90 18 - × シグルブレイド 3400 10 30 1~1 打撃 格闘 85 12 - × 追撃武装 ガンダムAGE-1 タイタス ビームラリアット 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 9 - × ビームショルダータックル 3800 12 0 2~2 ビーム打撃 格闘 85 12 - × ビームキック 4300 14 0 2~3 ビーム打撃 格闘 80 15 - × ビームラリアット 3300 10 35 1~1 ビーム打撃 格闘 85 9 - × 追撃武装 ガンダムAGE-1 ノーマル ビームダガー 2900 8 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ドッズライフル 2500×2 18 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ビームライフル/精密射撃モード 3500 12 0 3~6 ビーム 射撃 90 15 - ○ ビームダガー 2900 8 30 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 ガンダムAGE-1 スパロー Gウェアシステム 「換装」コマンドで武装換装が可能 MAP上では艦内で実行 AGEシステム 強化ポイント獲得値+1 ユニットレベルアップ時 ガンダムAGE-1 タイタス Gウェアシステム 「換装」コマンドで武装換装が可能 MAP上では艦内で実行 AGEシステム 強化ポイント獲得値+1 ユニットレベルアップ時 ガンダムAGE-1 ノーマル Gウェアシステム 「換装」コマンドで武装換装が可能 MAP上では艦内で実行 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 AGEシステム 強化ポイント獲得値+1 ユニットレベルアップ時 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 Gエグゼス 8 ガンダムエクシア 備考 AGE-1最終形態。移動力・適正地形・技の威力共に高め。 リーチが短いので、ノーマルと使い分けると良い。 開発を進めるとOOの機体になる。
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MRX-009 サイコ・ガンダム 特徴 MS形態 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 128800 850 3L 30000 240 37 35 13 4 B - B - - MA形態 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 37 35 15 8 B B - - - 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビーム砲×5 1300 32 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 拡散メガ粒子砲 4000 40 30 2~9 覚醒(BEAM) 0 5 MA形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 拡散メガ粒子砲 4000 40 30 2~9 覚醒(BEAM) 0 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能受けるダメージを30%軽減する MS形態のみ Iフィールド機能(強) BEAM1・2を無効化、BEAM3を半減 変形可能 「変形」コマンド使用可能 支援防御使用可能 設計元 設計元A 設計元B ガンダム系(一部を除く) グレート・ジオング フェニックスガンダム(能力解放) ノイエ・ジール 開発先 開発先A 開発先B 6 サイコ・ガンダムMk-II 8 サイコロガンダム 備考 拡散メガ粒子砲が覚醒(BEAM)という珍しい属性を持つ。威力は覚醒武器扱いだが、属性は射撃BEAM2扱いで、防御アビリティで防がれてしまうので注意。ビームジェネレーターなどでの強化はできない。 3Lという巨体であるにも関わらずMS形態の移動力は4しかないためほとんど進んでいる気にならないため、移動力の高いMA形態との使い分けが必要だが、やはりそのサイズの事もあって使いづらい、開発を進めてもサイズは変わらぬとしても、性能や使い勝手は上がるため、拘りが無ければ開発を進めてしまった方が良いかもしれない。
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メーカー サクセス 機種 XBOX360 ジャンル 3DSLG キャラクター コーデリア・ブレイク(CV:沢城みゆき)シンシア・ライベル(CV:真田アサミ)ヴァン・ヘルシング(CV:進藤尚美) シチュエーション 備考 爆発でふっとぶのと通常ダメージ程度。 タグ一覧 3DSLG Xbox360